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¬Ù µÙ ¿Ù ÈÙ ÒÙ×ÙÞÙåÙõÙÚÚ#ÚBÚ`ÚhÚÚ†Ú”Ú¬Ú ¹Ú ÅÚÔÚ àÚïÚ ûÚ Û Û Û *Û 6ÛDÛ €€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€PÛfÛ pÛÛÛ¡Û ®Û¼ÛÎÛÞÛáÛäÛõÛ ÿÛ  Ü Ü2ÜJÜ VÜeÜtÜ ~Ü ‰Ü ”Ü žÜ¬ÜºÜ ÅÜ€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€ÓÜØÜ âÜùÜÝ$Ý8ÝIÝaÝ mÝ{Ý ‡Ý “Ý 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.€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€=AE_z˜¤µ ÂÝŸ¼Í €€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€Úéïôû  ) 5F Q ]ky‰ •£ ¯ »Ê €€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€Ô àú  $ 4 D  P  €€€€€€€€€€€€€\ s y ‰ €€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€™  ¥ · Å €€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€Ô í þ   !"! .! 8!M!a!q! }! 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N8p_disciple_Slockw N9p_disciple_Sprty° N4p_disciple_Rprtyä N5p_disciple_Pois N1c_kinrath_bat1J N,c_kinrath_atk1v N*c_kinrath_atk2  N*Ê N €ê N8" N9 N_˜ N™1 N³ä NdH NY NÜ5N BN KNSN _N hN tN €NœN %N /N 9N CN MN WN${NN ™N £N ­N ÍN ×NéN òNN N %NŠ¯N‚1N5fNcÉN ÒN ÝN èN8 N'GNdN nNB°NG÷N(N5TN aN nN {N‘N žN «N°N ºN ÇN ÔN ÞN ëN øN N N N ,N<NONbNwNŠN —N ¤N °NÁN ÍN ÚN çN ôN N  NN %N 2N ?N LN YN fNtN N ŽN ›N ¨N µN ÂNŽPN/NŽNSáN îN ûNN N:Ns­N2ßNîN ûN N N "Ng‰N ©NMöN N N N *N 7NE|N–N¬N ¹NÁNÉNÑN ÞNýN  N N $N 1N >N KN XN eN rN N ŒN ™NAÚN%ÿNµ´N ¿N]N )N 6N CN PN ]NŠçN& N,N’¾N—UN bN oN |N ‰N –N§N¶N½NFN N N=ZNÛNìN' N/B N= N Œ N ˜ N¦ N´ NJþ N !N!N,!NNHR>N®?N77?NV?NRß?N0@NP_@N'†@NYß@NsRANsÅAN0õAN…BNCNUiCNaÊCN~HDNÀENyENoðENk[FNÃGN1OGN"qGN[ÌGNÛGNG"HN7YHN{ÔHNâHNóHN÷IN:1JNHyJNYÒJN: KN6BKN:|KN‘ LN„‘LNKÜLN^:MN]—MN}NN±NNTONtyONNÇONk2PNn PNW÷PNg^QNfÄQN†JRN„ÎRNOSNˆ×SNlCTNB…TN› UN•µUN›PVN©ùVNWN?PWNfWN/•WN8ÍWN"ïWNK:XNF€XNˆXNXN˜XN XN¨XN°XN¸XN ÂXN ÌXN ×XNåXN òXN ýXN YN YN YN +YN 8YNHYNXYNhYNxYNˆYN˜YN 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TransitionTrapEclaireurSoldatVoyouPerforanteContondanteTranchanteTranchante et perforanteThis list displays all the available item properties you can assign to this item. Many of these item properties have one or more parameters that you can change to modify what the item property does.This list displays all the item properties assigned to this item. Many of these item properties have one or more parameters that you can change to modify what the item property does.HumainManiement des armesArme de prédilectionSpécialisation martialeEsquive amélioréePosition de défenseDéfense de Jedi amélioréePosition de défense amélioréeCombat à deux armesPort de l'armure légèrePort de l'armure intermédiairePort de l'armure lourdePrudenceCoup critiqueDéfense de JediScience du combat à deux armesEmpathieEsquive instinctive IDéluge de coupsImplants crâniensCondition physiqueEsquive instinctive IIImplants IImplants IIImplants IIIScience de l'attaque en puissanceScience de la décharge d'énergieScience du coup critiqueScience de la précision de sniperScience de la condition physiqueCondition physique de maîtreEsquive de maîtreDéfense Jedi de maîtrePosition de défense de maîtreTir rapide de maîtrePerceptionAttaque en puissanceDécharge d'énergieTir rapidePrécision de sniperArme de prédilection : pistolet blasterArme de prédilection : fusil blasterArme de prédilection : grenadeArme de prédilection : armes lourdesArme de prédilection : sabre laserArme de prédilection : armes de mêléeArme de prédilection : armes courantesManiement des armes : pistolet blasterManiement des armes : fusil blasterManiement des armes : grenadeManiement des armes : armes lourdesManiement des armes : sabre laserManiement des armes : armes de mêléeManiement des armes : armes courantesSpécialisation martiale : pistolet blasterSpécialisation martiale : fusil blasterSpécialisation martiale : grenadeSpécialisation martiale : armes lourdesSpécialisation martiale : sabre laserSpécialisation martiale : armes de mêléeSpécialisation martiale : armes courantesDéluge de coups de maîtreTalent : InformatiqueEsquiveCRÉATION DE PERSONNAGECaractéristiquesPoints restantsForceDextéritéConstitutionSagesseIntelligenceCharismeDescriptionCoût en pointsRetourA = ACCEPTERRecommandéLa Force évalue la puissance physique et la musculature de votre personnage. Si elle est suffisamment élevée, elle confère un bonus à l'attaque et aux dégâts au corps à corps, ce qui la rend particulièrement utile pour les utilisateurs d'armes de contact (vibro-lame, sabre laser, etc.)La Dextérité représente l'agilité et les réflexes du personnage. Si elle est suffisamment élevée, elle confère un bonus à la défense et aux jets d'attaque à distance, ce qui la rend particulièrement utile pour les utilisateurs d'armes de combat à distance (pistolets blaster, etc.).La Constitution représente la santé du personnage. Si elle est suffisamment élevée, elle permet de gagner des points de vitalité supplémentaires à chaque changement de niveau. Elle est importante pour tout le monde, mais essentielle pour les soldats et les Jedi gardiens.La Sagesse permet d'évaluer la volonté et les perceptions. Si elle est suffisamment élevée, elle augmente le nombre de points de Force d'un Jedi, tout en améliorant ses jets de sauvegarde contre les pouvoirs liés à la Force. Dans le même temps, il est plus difficile de résister à ses pouvoirs liés à la Force.L'Intelligence détermine les facultés d'apprentissage et de raisonnement de votre personnage. Si elle est suffisamment élevée, elle augmente le nombre de points que vous pouvez répartir entre vos compétences.Un Charisme élevé augmente la puissance des pouvoirs de la Force. Il permet de réduire le malus appliqué lors de l'utilisation de pouvoirs de la Force d'un alignement opposé (un personnage du côté Lumineux avec un Charisme élevé est moins pénalisé s'il utilise des pouvoirs du côté Obscur), mais aussi d'augmenter la précision de vos compagnons. Enfin, le Charisme influe sur les facultés de persuasion.Eclaireur : Caractéristiques : Dés de vie : d8 Compétences : -Maniement des armes : armes courantes -Maniement des armes : pistolets blaster -Maniement des armes : fusils blaster -Port de l'armure légère -Port de l'armure intermédiaire Points de compétence (*4 au niveau 1) : (6 + modificateur d'Int) / 2Voyou : Caractéristiques : Dés de vie : d6 Compétences : -Maniement des armes : armes courantes -Maniement des armes : pistolets blaster -Maniement des armes : fusils blaster Points de compétence (*4 au niveau 1) : (8 + modificateur d'Int) / 2Soldat : Caractéristiques : Dés de vie : d10 Compétences : -Maniement des armes : armes courantes -Maniement des armes : pistolet blaster -Maniement des armes : fusil blaster -Maniement des armes : armes lourdes -Maniement des armes : armes de mêlée -Port de l'armure légère -Port de l'armure intermédiaire -Port de l'armure lourde Points de compétence (*4 au niveau 1) : (2 + modificateur d'Int) / 2PortraitDonsCompétences NomJouerSélect.ANCIENNOUVEAUPersonnage rapidePersonnage sur mesureAide pour personnage rapide : Si vous choisissez cette option, les caractéristiques de votre personnage seront optimisées en fonction de sa classe. Vous n'aurez plus qu'à choisir son apparence et son nom.Aide pour personnage sur mesure : sélectionnez cette option pour créer votre personnage de bout en bout. Cela vous permettra de déterminer ses caractéristiques, ses compétences, ses dons, son apparence et son nom. InformatiqueCaractéristique associée : Intelligence Informatique permet au personnage de s'infiltrer dans les systèmes informatiques à l'aide de programmes spécialement prévus dans ce but. Il est possible de s'en servir pour mettre une tourelle automatique hors service ou inonder un secteur patrouillé, par exemple, mais aussi d'accomplir des tâches bien plus complexes, à condition d'utiliser davantage de programmes d'intrusion. Lorsque cette caractéristique atteint un niveau élevé, le nombre de programmes d'intrusion nécessaires est réduit de 1 (avec une limite inférieure de 1) tous les 4 points en Réparation, modificateurs de caractéristique inclus.DémolitionCaractéristique associée : Intelligence Démolition permet de poser, récupérer ou désamorcer les mines, lesquelles peuvent être simples (DD de 10 pour les poser), intermédiaires (DD de 20) ou complexes (DD de 30). Toute tentative de désamorçage ajoute +5 au DD associé au piège. Pour récupérer une mine, il faut ajouter +10 au DD correspondant. Il faut avoir reçu la formation nécessaire pour pouvoir utiliser cette compétence.DiscrétionCaractéristique associée : Dextérité Discrétion régit l'utilisation des objets permettant de passer en mode Discrétion. Si le personnage possède un tel objet et passe en mode Discrétion, ses adversaires doivent réussir un jet de Vigilance opposé à sa compétence de Discrétion pour le repérer. Sinon, ils ne le voient pas, et ce même s'il se trouve dans leur champ de vision. Un personnage en mode Discrétion peut poser, désarmer ou récupérer des mines. Les membres du groupe n'engagent pas automatiquement le combat lorsqu'ils sont en mode Discrétion. Le combat annule le mode Discrétion et ce dernier ne fonctionne pas sans générateur de champ de camouflage. Les unités de qualité supérieure octroient un bonus à la compétence. Cette compétence nécessite un entraînement préalable.VigilanceCaractéristique associée : Sagesse Vigilance permet de repérer les objets ou ennemis cachés par Discrétion. L'ennemi est repéré si le personnage réussit un jet de Vigilance opposé à la compétence de Discrétion adverse (ou au DD de la mine cachée). Cette compétence fonctionne en permanence, mais son efficacité est plus grande si le personnage se déplace lentement. S'il court, il subit un malus de -5 au jet.PersuasionCaractéristique associée : Charisme Le personnage principal est le seul à pouvoir choisir cette compétence quand il/elle gagne un niveau. Les options liées à la compétence de Persuasion s'affichent sous forme de dialogue chaque fois que vous vous trouvez en présence d'un personnage ne souhaitant pas vous révéler certaines informations d'emblée. Lorsque vous en sélectionnez une, votre degré de maîtrise dans cette compétence est comparé à la difficulté de la tentative (DD faible, intermédiaire ou élevé, selon le niveau du joueur). Par exemple, il sera peut-être aisé de convaincre un garde d'augmenter le montant d'une prime, mais beaucoup plus dur de l'inciter à quitter son poste.RéparationCaractéristique associée : Intelligence Réparation permet de remettre en état des machines telles que droïdes ou ordinateurs à l'aide de pièces détachées. Le personnage peut réparer un véhicule ou un droïde, mais les tâches plus complexes nécessitent généralement davantage de pièces. Le nombre de pièces détachées nécessaires est réduit de 1 (avec une limite inférieure de 1) tous les 4 points en Réparation, modificateurs de caractéristique inclus. Cette compétence modifie également le nombre de points de vitalité récupérés lorsqu'un droïde du groupe utilise une trousse de réparation, une trousse de réparation améliorée ou une trousse de reconstruction pour se réparer après avoir subi des dégâts.SécuritéCaractéristique associée : Intelligence Sécurité permet d'ouvrir les mécanismes à fermeture électronique. Une fois que le personnage assigne des points à cette compétence, elle devient l'une des options par défaut pour les portes et contenants pris pour cible. Les programmes d'intrusion de sécurité confèrent un bonus à l'utilisation de cette compétence. Si vous en avez dans votre inventaire, ils sont eux aussi utilisés par défaut pour ouvrir portes et contenants. Il est impossible d'utiliser cette compétence quand on ne lui a pas assigné le moindre point.Premiers secoursCaractéristique associée : Sagesse Premiers secours augmente le nombre de points de vitalité récupérés en utilisant une trousse de soins. Le degré de maîtrise modifié est ajouté au nombre de points de vitalité récupérés. Trousses de soins améliorées et trousses de survie appliquent un modificateur au degré de maîtrise de l'utilisateur, ce qui augmente d'autant le nombre de points de vitalité récupérés.ModificationContrôlePerceptionSaut de Force amélioréLancer de sabre laser amélioréRégénération amélioréeInfluenceAfflictionPointe de vitesseEtouffementSoinsChamp de mortDésactivation de droïdeDestruction de droïdeDominationAbsorption de vieTerreurArmure de ForceAura de ForceDestruction de ForceImmunité contre la ForceSaut de ForceTalent de ForcePoussée de ForceBouclier de ForceTempête de ForceVague de ForceTourbillon de ForceGuérisonStaseHorreurInsanitéMise à mortTalent de chevalierVitesse de chevalierFoudreTalent de maîtreVitesse de maîtrePesteRégénérationRésistance à l'énergie amélioréeRésistance à la ForceRésistance à l'énergieChocChamp de staseLenteurEtourdissementEtourdissement de droïdeSuppression de ForceLancer de sabre laserBlessureMéditation de combatTransfert d'énergieRégénération au combatPosition de guerrierPosition de sentinelleDomination 2Parasites psychiquesRéflexes de CatharSens améliorésCamouflageRaillerieDerviche tourneurRageInformatiqueDémolitionDiscrétionVigilancePersuasionRéparationSécuritéPremiers secoursPoser mineUtilisation d'objet d'avant-brasUtiliserPouvoir de la ForceDefaultShortMediumLongPlayerImmobileVery slowSlowNormalFastVery fastDefaultDM fastWaypointNote PostStarting LocationJedi gardienJedi consulaireJedi sentinelleDroïde de combat Droïde expertMaleFemaleBothOtherNeitherAucunOuvrirUtiliserExaminerDéfoncerDésamorcer mineDialogueAttaquerLancer grenadeVentilateur de plafondOrdinateur posé au solObjets disponibles pour être placés dans le contenantInventaire du contenantLe contenant est videBase Combat Music For E3 DemoBase Interior Music For E3 DemoDantooine Combat Music For E3 DemoDantooine Exterior Music For E3 DemoEnd Title Music For E3 DemoMinigame Music For E3 DemoNuage de gazVous avez mis le droïde hors service. Les droïdes hors service peuvent être reprogrammés.Champ de forcePorte testCadavre génériqueDroïde détruitGravatsKataarn Pain Sound 1Kataarn Sound SetKataarn Pain Sound 2Kataarn Pain Sound 3Kataarn Death SoundDrdAssassin Death SoundDrdProbe Death SoundDrdMkOne Death SoundDrdAssassin Sound SetDrdProbe Sound SetDrdMkOne Sound SetDarkJedi Sound SetSith Trooper Sound SetPlayer Sound SetKinrath Sound SetDarkJedi Death SoundSith Trooper Death SoundPlayer Death SoundSHOULD NOT BE TRANSLATED - Kinrath Death SoundAmbient Dantooine GrasslandSabre laserBlasterUniforme de la RépubliqueTraditionnellement associé aux Jedi, le sabre laser est une arme redoutable mais extrêmement difficile à maîtriser. Ses propriétés varient en fonction du cristal utilisé lors de sa fabrication.Le pistolet blaster tire des décharges d'énergie concentrée. Facile d'utilisation et aisé à obtenir, il fait partie des armes les plus répandues de la galaxie.Cette combinaison est portée par tous les soldats et employés civils de la République.Bure de JediTrès humbles, les membres de l'Ordre des Jedi portent toujours des vêtements on ne peut plus simples et modestes.Ventilateur des égoutsBassin d'acideSac à dosCadavre de banthaCadavre mâchouillé - humainCaisseMare luisanteGongTourelle à canonTourelle à canon 2Terminal d'informationMarqueur invisibleRéservoir à kolto - videGrand casierLevierGros bouton muralMorceaux de viandeBoîte métalliqueChaîneTas d'ordures de taille moyenneArbre en décompositionObélisque couvert de runesPilier couvert de runesSarcophage SithBras tranché tenant un bloc de donnéesToile de shyrackCarte stellaireMoteur de fonceurCadavre de twi'lekPanneau muralBranche fragileTreuilCadavre de wookieQuarter StaffStun BatonLong SwordVibro SwordShort SwordVibro BladeDouble-Bladed SwordVibro Double-BladeLightsaberDouble-Bladed LightsaberShort LightsaberLightsaber CrystalsBlaster PistolHeavy BlasterHold Out BlasterIon BlasterDisruptor PistolSonic PistolIon RifleBowcasterBlaster CarbineDisruptor RifleSonic RifleRepeating BlasterHeavy Repeating BlasterFrag GrenadeStun GrenadeThermal DetonatorPoison GrenadeFlash GrenadeSonic GrenadeAdhesive GrenadeCryoban GrenadeFire GrenadeIon GrenadeJedi RobeJedi Knight RobeJedi Master RobeDefense Bonus 4Defense Bonus 5Defense Bonus 6Defense Bonus 7Defense Bonus 8Defense Bonus 9MaskGauntletsForearm BandsBeltImplant 1Implant 2Implant 3Recording PodDatapadAdrenalineCombat ShotsMedical EquipmentDroid Repair EquipmentCreditsTrap KitSecurity SpikesParts and Programming SpikesGlow RodCollar LightTorchPlot Useable ItemsAesthetic ItemDroid Light PlatingDroid Medium PlatingDroid Heavy PlatingDroid Search ScopeDroid Motion SensorsDroid Sonic SensorsDroid Targeting ComputersDroid Computer Spike MountDroid Security Spike MountDroid ShieldDroid Utility DeviceFontaine métalliqueFontaine en marbreBlaster RifleAirspeederPaillasse militaireLit double confortableBancGros canon blasterCanon blaster monté sur trépiedGrosse flaque de sangPetite mare de sangTas d'ordures en train de brûlerConsole - haute technologie, de la taille d'une main, semblable à un écran d'ordinateurConsole - basse technologie, de la taille d'une main, pierre et cadre en boisChaise militaireChaise luxueuseCadavre mâchouillé - Twi'lekConsole d'ordinateur muraleLiane pendanteBureau normalBureau décoratifEau qui goutte du plafondGrosse étincellePetite étincelleScaphandreSac d'équipementFosse à feuGrande cagePetite cageGrande fosse à feuJet de flammes continuJet de flammes intermittentNourriture disposée sur une tableCantineHologramme : femme entourée de lumières tourbillonnantesHologramme : animation d'objets multicolores abstraitsLuge à répulsionLuge à répulsion - avec moteur de fonceurSquelette humainFonceur jeté à la ferrailleSpeeder jeté à la ferrailleKiosque - nourritureKiosque - pièces détachées de droïdeKiosque - génériqueMoissonneuse de koltoRéservoir de kolto avec cadavreLandspeederFaisceau lumineux - venant du dessusVaporateur d'humiditéPièces détachées disposées sur une tableEtrange plante en potCylindre en plastacierPosterLit de RakataCoffre en osierCantine en osierCadavre de Rakata planté sur un pieuStatue de héros rakatanEtendard de guerre rakatanGros tas d'orduresPetit tas d'orduresCadavre de soldat de la RépubliquePanneauCadavre de soldat SithCâbles avec étincelles - au solCâbles avec étincelles - au murGros tas de débris de vaisseauxPetit tas de débris de vaisseauxStatue de style romainStatue de héros JediConduit de vapeur - continuConduit de vapeur - intermittentFonceurEolienneLandspeeder 2Fonceur 2Etrange plante en pot 2Airspeeder 2Cadavre générique 2HommeFemmeLes deuxAutreAucunUntitledCadavre de noble mâchouilléBonus de caractéristiqueBonus défense Bonus défense contre AlignementBonus défense contre DégâtsBonus défense vs. TypeBonus d'améliorationBonus d'amélioration vs. AlignementBonus d'amélioration vs. TypeMalus à l'attaquePoids réduit objetsDons en bonusActiver objetBonus aux dégâtsBonus aux dégâts contre AlignementBonus aux dégâts contre RaceImmunité contre dégâtsMalus aux dégâtsRéduction des dégâtsRésistance aux dégâtsVulnérabilité aux dégâtsMalus de caractéristiqueMalus de défenseModif. de compétence réduitContenant évolué : poids réduitType de dégât mêlée suppl.Type de dégât à distance suppl.ImmunitéMeilleure résistance à la ForceJets de sauvegarde améliorés : Type de dégâtJets de sauvegarde améliorésAcéréLumineuxPuissantPas de dégâtsEn cas de coup au but Jets de sauvegarde réduits : Type de dégâtJets de sauvegarde réduitsRégénération Bonus de compétenceProg. d'intrusion de sécuritéBonus d'attaqueBonus d'attaque vs. Alignement groupeBonus d'attaque vs. Groupe RacialMalus à l'attaqueMunitions illimitéesRestriction d'alignementRestriction de classeRestriction utilisateurBlessurePiègeSuppresseur de discrétionSi créature touchéeCoups critiques plus importantsLiberté de mouvementPoisonDégât créatureDémarche spécialeProgramme d'intrusion, ordinateurRégénération de points de ForceForce DextéritéConstitutionIntelligenceSagesseCharismeTousNeutreCôté LumineuxCôté ObscurContondantePerforanteTranchanteImpossible à arrêterFroidCôté LumineuxElectriqueFeuCôté ObscurAttaque soniqueAttaque ioniqueUniverselAcideAttaque sournoiseFroidMortMaladieCôté LumineuxElectriqueTerreurFeuEtourdissement, Terreur, HorreurPoisonAttaque soniquePiègesPouvoirs liés à la ForceDB esquiveDB naturelDB armureDB bouclierDB parade12345Aléatoire12345Aléatoire12345678910Usage unique5 charges/util.4 charges/util.3 charges/util.2 charges/util.1 charges/util.0 charge/util.1 util/jour2 util./jour3 util./jour4 util./jour5 util./jourUtil. IllimitéeContondantePerforanteTranchante1d41d61d81d102d625% pour 2 Rounds25% pour 3 Rounds25% pour 4 Rounds50% pour 2 Rounds50% pour 3 Rounds50% pour 4 Rounds100% pour 2 Rounds1d21d32d43d44d45d43d64d65d66d67d68d69d610d62d83d84d85d86d87d88d89d810d82d103d104d105d106d107d108d109d1010d101d122d123d124d125d126d127d128d129d1210d121d202d203d204d205d206d207d208d209d2010d20Dégâts aux caractéristiquesConfusionMaladieMortTerreurRéduction niv.PoisonLenteurEtourdissementBlessure-1-2-3-4-5-6-7-8-9-10DormirEtourdissementParalysieConfusionEtourdissementMortTerreurCoupLenteurMagie inf.Magie dissipéeMagie sup.DisjonctionSilenceSurditéCécitéRéduction niv.Dégâts aux caractéristiquesPoisonMaladieTuer RGTuer AGAlignement mortVorpalBlessureBonus 14Bonus 16Bonus 18Bonus 20Bonus 22Bonus 24Bonus 26TypeDuréeCapacitésAlignement groupeAlignementRaceMaladieMontantPoisonCouleurPoidsDégâts ForDégâts DexDégâts ConDégâts IntDégâts SagDégâts ChaBonus +1Bonus +2Bonus +3Bonus +4Bonus +5-0.2-0.4-0.6-0.8-1Résistance 5/-Résistance10/-Résist. 15/-Résist. 20/-Résist. 25/-Résist. 30/-TousVigueurVolontéRéflexesAbsorb5Absorb10Absorb15Absorb20Absorb25Absorb30Bonus 10Bonus 12Bonus 28Bonus 30Bonus 32DéfautDémarche zombie0.80.60.40.22,5 kg5 kg7,5 kg15 kg25 kg50 kgInsectes bourdonnantsVentilateur d'égout casséPlayerHostile OneFriendly OneHostile TwoFriendly TwoNeutralInsaneTerminal des Rakatas récupère points de Force.Attaque sournoise IAttaque sournoise IIAttaque sournoise IIIAttaque sournoise IVAttaque sournoise VAttaque sournoise VIAttaque sournoise VIIAttaque sournoise VIIIAttaque sournoise IXAttaque sournoise XTalent : DémolitionTalent : DiscrétionTalent : VigilanceTalent : PersuasionTalent : RéparationTalent : SécuritéTalent : Premiers secoursMaîtrise de la précision de sniperAmélioration de droïde de classe 1Amélioration de droïde de classe 2Amélioration de droïde de classe 3Parade tirs de blaster +1Parade tirs de blaster -2Don requisVigueurRéflexesVolontéDéfenseForceVitalitéPersonnageExpérienceNécessaireCôté LumineuxCôté ObscurScriptsY = CompétencesWh = DonsBl = PouvoirsGain de niveauPouvoirsAccepterPouvoirs restantsCe cadavre est celui de Crattis Yurkal, le Twi'lek qui tenait la boutique de droïdes de Dantooine. Les Sith ont dû le capturer lors de l'attaque de l'Enclave Jedi, puis l'abandonner là, où il est mort des suites de ses blessures.Gaffi StickLame de guerre wookieGamorrean BattleaxeCreature Weapon SlashingCreature Weapon PiercingCreature Weapon Slashing PiercingCreature_Hide_ItemUniverselBlasterMort instantanée100% pour 3 Rounds100% pour 4 RoundsDD 10DD 14DDDD 22DD 100ParalysieAgressifDéfensifPassifSuivre de prèsSuivre en retraitKit réparation droïdeTrousse de soins ITrousse de soins IITrousse de soins IIIKit d'antidoteEtourdissement, Terreur, HorreurCoups critiquesLe personnage utilise l'arme dont il est actuellement équipé. Si la Force lui confère des pouvoirs, il y fait appel en fonction de la situation. Il n'utilise pas les objets spéciaux tels que les boucliers ou les trousses de soins. S'il s'agit d'un droïde, il ne se sert pas non plus des objets utilitaires dont il est équipé.Le personnage n'utilise que les armes à distance.Le personnage n'utilise que les armes de mêlée.Le personnage utilise les grenades au combat chaque fois qu'il en a la possibilité. Il essaye d'éviter de prendre les autres membres du groupe dans l'explosion et il n'utilise jamais de grenade s'il n'a qu'une seule cible face à lui. Sinon, il se comporte de la même façon que si vous aviez choisi l'option 'Attaque par défaut'.Chaque fois qu'il en a la possibilité, le personnage utilise les pouvoirs que lui confère la Force et ses trousses de soins pour soigner les membres du groupe ayant moins de 50% de leurs points de vitalité de départ. Sinon, il se comporte de la même façon que si vous aviez choisi l'option 'Attaque par défaut'.Le personnage utilise les pouvoirs que lui confère la Force jusqu'à ce qu'il n'ait plus de points de Force, après quoi il se comporte de la même façon que si vous aviez choisi l'option 'Attaque par défaut'. Les droïdes utilisent les objets utilitaires dont ils sont équipés.Le personnage ne fait rien d'autre que suivre son chef. Il n'attaque pas et ne soigne pas ses compagnons.Attaque par défautAttaque à distanceAttaque au corps à corpsAssistanceGrenadierSoutien droïde/JediPas de scriptBlaster à ionsScaphandre : amélioration soniqueConditions : Niveau 4 Défense de Jedi Ce don confère un bonus de +3 aux jets de parade des tirs de blaster. Certains objets peuvent appliquer un bonus ou un malus à ce don.Conditions : Bonus de base à l'attaque au moins égal à +3 Une fois activé, ce don confère +2 à la valeur de défense du personnage, tout en doublant sa récupération de points de vitalité et en augmentant sa récupération de points de Force de 5% de son total en cours de combat. Un personnage utilisant Position de défense améliorée subit un malus de -4 au jet d'attaque et ne peut utiliser les dons à activation (Coup critique, Attaque en puissance, Déluge de coups).Conditions : Aucune Ce don réduit les malus à l'attaque encourus par un personnage se battant avec une arme à deux mains ou avec deux armes (une dans chaque main). Les malus normaux de -6 (main directrice)/-10 (main non directrice) sont réduits de 0/4, ce qui les fait tomber à -6/-6. Si le personnage utilise une arme parfaitement équilibrée dans sa main non directrice, il bénéficie d'une réduction supplémentaire de 2/0, pour un total de -4/-6.Conditions : Port de l'armure légère Port de l'armure intermédiaire Ce don permet de porter une armure lourde, ce qui est impossible quand on ne l'a pas. Wookies et droïdes n'ont pas droit à l'armure.Conditions : Aucune Ce don permet de porter une armure légère. Les personnages qui ne l'ont pas ne peuvent pas porter d'armure légère, intermédiaire ou lourde. Wookies et droïdes n'ont pas droit à l'armure.Conditions : Port de l'armure légère Ce don permet de porter une armure intermédiaire. Les personnages qui ne l'ont pas ne peuvent pas porter d'armure intermédiaire ou lourde. Wookies et droïdes n'ont pas droit à l'armure.Conditions : Aucune Ce don confère un bonus de +1 aux jets de Démolition et de Discrétion. Vous devez avoir au moins un point dans la compétence pour recevoir un bonus pour cette même compétence.Conditions : Aucune Une fois activé, ce don double les chances de coup critique des attaques au corps à corps (autrement dit, si une arme a normalement besoin d'un 20 pour obtenir un coup critique, celui-ci devient possible avec un résultat de 19 ou 20). Si l'attaque touche, la cible est également étourdie pendant 6 secondes, à moins de réussir un jet de Vigueur dont le DD est égal au niveau de l'attaquant + son bonus de Force. Ce don réduit la défense de -5 quand on s'en sert. Coup critique ne fonctionne qu'avec les armes de mêlée.Conditions : Niveau 4 Combat à deux armes Ce don réduit les malus à l'attaque encourus par un personnage se battant avec une arme à deux mains ou avec deux armes (une dans chaque main). Il les diminue de 2/2, ce qui les fait tomber à -4 (main directrice)/-4 (main non directrice). Si le personnage utilise une arme parfaitement équilibrée dans sa main non directrice, il bénéficie d'une réduction supplémentaire de 2/0, pour un total de -2/-4.Conditions : Aucune Ce don confère un bonus de compétence de +1 aux jets de Persuasion, Vigilance et Premiers secours.Conditions : Aucune Ce don confère une attaque de corps à corps supplémentaire au cours du round. En revanche, le personnage subit un malus de -2 en défense lorsqu'il utilise ce don et pendant les 3 secondes qui suivent (autrement dit, lors de l'attaque ennemie). Il subit également un malus de -4 à toutes les attaques qu'il porte au cours du round.Conditions : Aucune Ce don confère un bonus de compétence de +1 aux jets de Réparation, Sécurité et Informatique. Vous devez avoir au moins un point dans la compétence pour recevoir un bonus pour cette même compétence.Conditions : Aucune Ce don confère un bonus de +1 à tous les jets de sauvegarde du personnage, en raison de son excellente condition physique.Conditions : Aucune Ce don permet d'utiliser les implants cybernétiques de niveau 1, lesquels peuvent être achetés un peu partout et ont des effets extrêmement variés (modification du jet d'attaque, des valeurs de caractéristiques, etc.). On ne peut utiliser qu'un seul implant en même temps. Les éclaireurs obtiennent automatiquement ce don au niveau 1.Conditions : Niveau 4 Implant de niveau 1 Ce don permet d'utiliser les implants cybernétiques de niveau 2, lesquels peuvent être achetés un peu partout et ont des effets extrêmement variés (modification du jet d'attaque, des valeurs de caractéristique, etc.). Les implants de niveau 2 sont plus puissants que ceux de niveau 1. On ne peut utiliser qu'un seul implant en même temps. Les éclaireurs obtiennent automatiquement ce don au niveau 4.Conditions : Niveau 8 Implant de niveau 1 Implant de niveau 2 Ce don permet d'utiliser les implants cybernétiques de niveau 3, lesquels peuvent être achetés un peu partout et ont des effets extrêmement variés (modification du jet d'attaque, des valeurs de caractéristique, etc.). Les implants de niveau 3 sont sensiblement plus puissants que ceux de niveau 1 ou 2. On ne peut utiliser qu'un seul implant en même temps. Les éclaireurs obtiennent automatiquement ce don au niveau 8.Conditions : Niveau 4 Attaque en puissance Quand un personnage utilise Science de l'attaque en puissance, il bénéficie d'un bonus de +7 aux dégâts sur sa prochaine attaque au corps à corps mais, dans le même temps, il doit composer avec un malus de -3 au jet d'attaque. En cas de coup critique, les dégâts sont augmentés d'un cran (par exemple, un coup critique se traduisant normalement par des dégâts doublés infligera des dégâts triplés avec Science de l'attaque en puissance). De plus, toujours en cas de coup critique, la victime est repoussée à moins de réussir un jet de Vigueur dont le DD est égal au niveau de l'attaquant + deux fois son bonus de Force. Utile pour éliminer rapidement les groupes d'adversaires faciles à toucher.Conditions : Niveau 4 Décharge d'énergie Quand un personnage utilise Science de la décharge d'énergie, il bénéficie d'un bonus de +7 aux dégâts sur sa prochaine attaque à distance ou à l'aide d'un blaster mais, dans le même temps, il doit composer avec un malus de -3 au jet d'attaque. En cas de coup critique, les dégâts sont augmentés d'un cran (par exemple, un coup critique se traduisant normalement par des dégâts doublés infligera des dégâts triplés avec Science de la décharge d'énergie). De plus, toujours en cas de coup critique, la victime est repoussée à moins de réussir un jet de Vigueur dont le DD est égal au niveau de l'attaquant + deux fois son bonus de Force. Utile pour éliminer rapidement les groupes d'adversaires faciles à toucher.Conditions : Niveau 4 Coup critique Une fois activé, ce don triple les chances de coup critique des attaques au corps à corps (autrement dit, si une arme a normalement besoin d'un 20 pour obtenir un coup critique, celui-ci devient possible sur un résultat de 18 à 20). Si l'attaque touche, la cible est également étourdie pendant 6 secondes, à moins de réussir un jet de Vigueur dont le DD est égal au niveau de l'attaquant + son bonus de Force. Ce don réduit la défense de -5 quand on s'en sert. Science du coup critique ne fonctionne qu'avec les armes de mêlée.Conditions : Niveau 4 Précision de sniper Une fois activé, ce don triple les chances de coup critique des attaques à distance (autrement dit, si une arme a normalement besoin d'un 20 pour obtenir un coup critique, celui-ci devient possible sur un résultat de 18 à 20). Si l'attaque touche, la cible est également étourdie pendant 6 secondes, à moins de réussir un jet de Vigueur dont le DD est égal au niveau de l'attaquant + son bonus d'Intelligence. Ce don réduit la défense de -5 quand on s'en sert. Science de la précision de sniper ne fonctionne qu'avec les armes à distance.Conditions : Niveau 4 Ce don confère un bonus de +2 à tous les jets de sauvegarde, en raison de l'excellente condition physique du personnage.Conditions : Niveau 8 Ce don confère un bonus de +3 à tous les jets de sauvegarde, en raison de la condition physique presque parfaite du personnage.Conditions : Niveau 8 Défense de Jedi Défense de Jedi améliorée Ce don confère un bonus de +6 pour dévier les coups de blaster. Certains objets peuvent appliquer un bonus ou un malus à ce don, qui remplace le bonus conféré par Défense de Jedi améliorée.Conditions : Bonus de base à l'attaque au moins égal à +6 Une fois activé, ce don confère +3 à la valeur de défense du personnage, tout en doublant sa récupération de points de vitalité et en augmentant sa récupération de points de Force de 5% de son total en cours de combat. Un personnage utilisant la Position de défense de maître subit un malus de -3 au jet d'attaque et ne peut utiliser les dons à activation (Coup critique, Attaque en puissance, Déluge de coups).Conditions : Niveau 8 Tir rapide Science du tir rapide Ce don confère une attaque à distance supplémentaire au cours du round. Le personnage ne subit pas le moindre malus en utilisant Maîtrise du tir rapide.Conditions : Aucune Ce don confère un bonus de +2 aux jets de Discrétion et de Vigilance.Conditions : Aucune Quand un personnage utilise Attaque en puissance, il bénéficie d'un bonus de +3 aux dégâts lors de sa prochaine attaque au corps à corps, mais cette dernière s'accompagne d'un malus de -3 au jet d'attaque. En cas de coup critique, les dégâts sont augmentés d'un cran (par exemple, un coup critique se traduisant normalement par des dégâts doublés infligera des dégâts triplés avec Science de l'attaque en puissance). De plus, toujours en cas de coup critique, la victime est repoussée à moins de réussir un jet de Vigueur dont le DD est égal au niveau de l'attaquant + deux fois son bonus de Force. Utile pour éliminer rapidement un groupe d'adversaires faciles à toucher.Conditions : Aucune Quand un personnage utilise Décharge d'énergie, il bénéficie d'un bonus de +3 aux dégâts lors de sa prochaine attaque à distance, mais cette dernière s'accompagne d'un malus de -3 au jet d'attaque. En cas de coup critique, les dégâts sont augmentés d'un cran (par exemple, un coup critique se traduisant normalement par des dégâts doublés infligera des dégâts triplés avec Décharge d'énergie). De plus, toujours en cas de coup critique, la victime est repoussée à moins de réussir un jet de Vigueur dont le DD est égal au niveau de l'attaquant + deux fois son bonus de Force. Utile pour éliminer rapidement un groupe d'adversaires faciles à toucher.Conditions : Aucune Une fois activé, ce don confère une attaque à distance supplémentaire au cours du round. En revanche, le personnage subit un malus -4 en défense lorsqu'il utilise ce don et pendant les 3 secondes qui suivent (autrement dit, lors de l'attaque ennemie). Il subit également un malus de -4 à toutes les attaques qu'il porte au cours du round.Conditions : Aucune Une fois activé, ce don double les chances de coup critique des attaques à distance (autrement dit, si une arme a normalement besoin d'un 20 pour obtenir un coup critique, celui-ci devient possible sur un résultat de 19 ou 20). Si l'attaque touche, la cible est également étourdie pendant 6 secondes, à moins de réussir un jet de Vigueur dont le DD est égal au niveau de l'attaquant + son bonus d'Intelligence. Ce don réduit la défense de -5 quand on s'en sert. Précision de sniper ne fonctionne qu'avec les armes à distance.Conditions : Maniement des armes : pistolet blaster Confère un bonus de +1 au jet d'attaque avec les pistolets blaster.Conditions : Maniement des armes : fusil blaster Confère un bonus de +1 au jet d'attaque avec les fusils blaster.Conditions: Aucune Confère un bonus de +1 au jet d'attaque avec les grenades.Conditions : Aucune Confère un bonus de +1 au jet d'attaque avec les armes lourdes.Conditions : Maniement des armes : sabre laser Classe de Jedi uniquement Confère un bonus de +1 au jet d'attaque avec les sabres laser.Conditions : Maniement des armes : armes de mêlée Confère un bonus de +1 au jet d'attaque avec les armes de mêlée.Conditions: Aucune Confère un bonus de +1 au jet d'attaque avec les armes courantes.Conditions : Aucune Ce don permet d'apprendre à manier les armes de type pistolet blaster.Conditions : Aucune Ce don permet d'apprendre à manier les armes de type fusil blaster.Conditions : Aucune Ce don permet d'apprendre à manier les armes de type grenade.Conditions : Aucune Ce don permet d'apprendre à manier les armes lourdes, comme le fusil blaster à répétition.Conditions : Classe de Jedi uniquement Ce don permet d'apprendre à manier les armes de type sabre laser.Conditions : Aucune Ce don permet d'apprendre à manier les armes de mêlée, telles que les vibro-lames et autres armes à énergie ou non.Conditions : Aucune Ce don permet d'apprendre à manier les armes courantes, telles que les bâtons, les matraques et les épées normales.Conditions : Maniement des armes : pistolet blaster Arme de prédilection : pistolet blaster Soldat de niveau 4 Confère un bonus de +2 aux dégâts des pistolets blaster.Conditions : Maniement des armes : fusil blaster Arme de prédilection : fusil blaster Soldat de niveau 4 Confère un bonus de +2 aux dégâts des fusils blaster.Conditions : Soldat de niveau 4 Confère un bonus de +2 aux dégâts des grenades.Conditions : Soldat de niveau 4 Confère un bonus de +2 aux dégâts des armes lourdes.Conditions : Maniement des armes : sabre laser Arme de prédilection : sabre laser Jedi gardien Confère un bonus de +2 aux dégâts des sabres laser.Conditions : Maniement des armes : armes de mêlée Arme de prédilection : armes de mêlée Soldat de niveau 4 Confère un bonus de +2 aux dégâts des armes de mêlée.Conditions : Soldat de niveau 4 Confère un bonus de +2 aux dégâts des armes courantes.Conditions : Niveau 8 Déluge de coups Science du déluge de coups Une fois activé, ce don confère une attaque de corps à corps supplémentaire au cours du round. Maîtrise du déluge de coups n'inflige aucun malus.Conditions : Aucune Une fois activé, ce don confère +2 à la valeur de défense du personnage, tout en doublant sa récupération de points de vitalité et en augmentant sa récupération du points de Force de 5% de son total en cours de combat. Un personnage utilisant Position de défense subit un malus de -6 au jet d'attaque et ne peut utiliser les dons à activation (Coup critique, Attaque en puissance, Déluge de coups).Conditions : Classe de Jedi uniquement Equipé d'un sabre laser Permet à un personnage équipé d'un sabre laser de dévier les coups de blaster. Quand on lui tire dessus, il effectue un jet opposé à l'attaque. Si jamais il obtient un résultat supérieur à celle-ci, il dévie le rayon. Si jamais il l'emporte de 10 points ou plus, il renvoie le coup de blaster sur l'ennemi. Les classes de Jedi reçoivent ce don au niveau 1.Conditions : Aucune Confère un bonus de +2 aux jets d'Informatique.Conditions : Aucune Confère un bonus de +2 aux jets de Démolition.Conditions : Aucune Confère un bonus de +2 aux jets de Discrétion.Conditions : Aucune Confère un bonus de +2 aux jets de Vigilance.Conditions : Aucune Confère un bonus de +2 aux jets de Persuasion.Conditions : Aucune Confère un bonus de +2 aux jets de Réparation.Conditions : Aucune Confère un bonus de +2 aux jets de Sécurité.Conditions : Aucune Confère un bonus de +2 aux jets de Premiers secours.Conditions : Niveau 8 Précision de sniper Science de la précision de sniper Une fois activé, ce don quadruple les chances de coup critique des attaques à distance (autrement dit, si une arme a normalement besoin d'un 20 pour obtenir un coup critique, celui-ci devient possible sur un résultat de 17 à 20). Si l'attaque touche, la cible est également étourdie pendant 6 secondes, à moins de réussir un jet de Vigueur dont le DD est égal au niveau de l'attaquant + son bonus d'Intelligence. Ce don réduit la défense de -5 quand on s'en sert. Maîtrise de la précision de sniper ne fonctionne qu'avec les armes à distance.Maîtrise du coup critiqueMaîtrise de la décharge d'énergieMaîtrise de l'attaque en puissanceRobustesseMaîtrise du combat à deux armesTalent de Force : modificationTalent de Force : contrôleTalent de ForceScience du talent de ForceMaîtrise du talent de ForceScience du déluge de coupsScience du tir rapideSaut de Force amélioré permet au Jedi de sauter par-dessus son adversaire tout en lui portant un coup de sabre laser. La manoeuvre s'accompagne d'un bonus de +5 au jet d'attaque et augmente temporairement la défense du personnage de 4 points. En cas de succès, la cible subit automatiquement un coup critique. Restrictions : nécessite un sabre laser Interdit le port de l'armurePouvoir universel Conditions : Niveau 9 Lancer de sabre laser Nécessite un sabre laser Ce pouvoir permet d'attaquer jusqu'à trois adversaires différents en lançant son sabre laser. La première cible doit de trouver à plus de 5 mètres de distance, chacune des suivantes devant être à moins de 5 mètres de la précédente. Cette attaque touche à tous les coups et les dégâts se montent à 1-6 points tous les deux niveaux de l'attaquant. NOTE : un sabre laser lancé de la sorte revient automatiquement dans la main du Jedi à la fin du round.Pouvoir universel Influence permet d'utiliser la Force pour tenter d'influencer les gens. Une fois que le Jedi obtient ce pouvoir, de nouvelles options vous sont proposées au cours des conversations. Le succès n'est pas garanti si la cible a suffisamment de volonté pour résister, surtout dans le cas des ordres qui sont contraires à ses convictions. Ce pouvoir n'affecte pas les droïdes. Seul le personnage principal peut le choisir quand il/elle gagne un niveau.Pouvoir du côté Obscur Conditions : Niveau 6 Influence Affliction affecte la cible comme si cette dernière avait été empoisonnée, à moins qu'elle ne réussisse un jet de Vigueur assorti d'un DD de 20. En cas d'échec, la victime perd 7 points par caractéristique (à raison d'un point toutes les 3 secondes pendant 21 secondes) et est ralentie tant que le pouvoir fait effet. Un jet de sauvegarde réussi annule les effets. Ce pouvoir n'affecte pas les droïdes.Ce pouvoir permet également d'utiliser tous les pouvoirs de modification de la Force.Pouvoir du côté Obscur Conditions : Niveau 9 Blessure Ce pouvoir empêche la cible de respirer, ce qui lui inflige des dégâts à moins qu'elle ne réussisse un jet de Vigueur assorti d'un DD de 5 + niveau du Jedi + modificateurs de Sagesse et de Charisme du Jedi. En cas d'échec, elle se retrouve étourdie pendant 6 secondes et subit un nombre de points de dégâts égal aux deux tiers du niveau du Jedi toutes les 2 secondes pendant 6 secondes. Elle subit également un malus temporaire (24 secondes) de -4 en Constitution, Force et Dextérité. Elle n'est pas affectée en cas de jet de sauvegarde réussi. Ce pouvoir n'affecte pas les droïdes.Ce pouvoir permet également d'utiliser tous les pouvoirs de contrôle de la Force.Pouvoir du côté Lumineux Conditions : Niveau 6 Ce pouvoir soigne tous les membres du groupe se trouvant dans un rayon de 15 mètres. Il leur rend 5 points de vitalité, + 1 par point de modificateur de Charisme, point de modificateur de Sagesse et niveau de l'utilisateur de la Force. Il n'affecte pas les droïdes.Pouvoir du côté Obscur Conditions : Niveau 18 Absorption de vie Interdit le port de l'armure Champ de mort affecte toutes les créatures situées à moins de 10 mètres du personnage, en leur volant leur énergie vitale pour la transmettre au Jedi. Les dégâts se montent à 1-4 points par niveau du Jedi, total réduit de moitié pour ceux qui réussissent un jet de Vigueur assorti d'un DD de 5 + niveau du Jedi + modificateurs de Sagesse et de Charisme du Jedi. Le Jedi récupère un nombre de points de vitalité équivalent au nombre maximum retiré à un ennemi. Ce pouvoir n'affecte pas les droïdes.Pouvoir du côté Lumineux Conditions : Niveau 6 Etourdissement de droïde Mise hors service de droïde coupe temporairement les fonctions de tous les droïdes situés à moins de 5 mètres de celui qui est pris pour cible, leur infligeant du même coup un nombre de points de dégâts équivalent au niveau du Jedi. Les droïdes affectés se retrouvent hors service pour 12 secondes. Ceux qui réussissent un jet de Vigueur assorti d'un DD de 5 + niveau du Jedi + modificateurs de Sagesse et de Charisme du Jedi ne sont pas étourdis et les dégâts qu'ils subissent sont réduits de moitié.Pouvoir du côté Lumineux Conditions : Niveau 12 Etourdissement de droïde Mise hors service de droïde Destruction de droïde affecte tous les droïdes situés à moins de 6 mètres de celui qui est pris pour cible, leur infligeant 1-6 points de dégâts par niveau du Jedi et les mettant hors service pendant 12 secondes. Les dégâts sont réduits de moitié en cas de jet de Vigueur réussi contre un DD de 5 + niveau du Jedi + modificateurs de Sagesse et de Charisme du Jedi.Pouvoir universel Conditions : Niveau 6 Influence Domination permet d'utiliser la Force pour tenter d'influencer les gens. Une fois que le Jedi obtient ce pouvoir, de nouvelles options vous sont proposées au cours des conversations. Domination est plus puissant qu'Influence, et rares sont ceux qui peuvent y résister. Ce pouvoir n'affecte pas les droïdes. Seul le personnage principal peut le choisir quand il/elle gagne un niveau.Pouvoir du côté Obscur Conditions : Niveau 9 Interdit le port de l'armure Ce pouvoir permet au Jedi d'absorber l'énergie vitale des autres afin de se soigner. Il absorbe ainsi 1-4 points de vie à la cible par niveau. La victime peut réduire ce total de moitié en réussissant un jet de Vigueur assorti d'un DD de 5 + niveau du Jedi + modificateurs de Sagesse et de Charisme du Jedi. Ce pouvoir n'affecte pas les droïdes.Pouvoir du côté Obscur Ce pouvoir terrorise tellement la cible qu'elle s'enfuit en courant pendant 6 secondes, sauf si elle réussit un jet de Volonté assorti d'un DD de 5 + niveau du Jedi + modificateurs de Sagesse et de Charisme du Jedi. Il n'affecte pas les droïdes.Pouvoir du côté Lumineux Conditions : Niveau 12 Aura de Force Bouclier de Force Interdit le port de l'armure Lorsque ce pouvoir fait effet, le Jedi gagne temporairement un bonus de +6 en défense et à tous ses jets de sauvegarde. L'effet dure 20 secondes.Pouvoir du côté Lumineux Interdit le port de l'armure Lorsque ce pouvoir fait effet, le Jedi gagne temporairement un bonus de +2 en défense et à tous ses jets de sauvegarde. L'effet dure 20 secondes.Pouvoir universel Conditions : Niveau 15 Suppression de Force Interdit le port de l'armure Ce pouvoir annule les effets de la Force affectant la cible. Les pouvoirs concernés sont Aura de Force, Talent de Force, Pointe de vitesse, Résistance à l'énergie, Résistance à la Force, Méditation de combat, Barrière de Force, Corps de Force et Fureur de la Force, ainsi qu'Inspiration des disciples I à VI. Ces pouvoirs cessent immédiatement de faire effet, mais la cible peut les activer de nouveau si elle dispose des points de Force nécessaires.Pouvoir universel Conditions : Niveau 15 Résistance à la Force Interdit le port de l'armure Ce pouvoir confère une bonne protection contre les attaques portées à l'aide de la Force. Le Jedi attaquant effectue un jet de 1d20 + son niveau contre un DD de 15 + niveau du Jedi défenseur. En cas de succès, l'attaque se déroule normalement. Sinon, elle reste sans effet. Immunité contre la Force dure 60 secondes.Saut de Force permet au Jedi de sauter par-dessus son adversaire tout en lui portant un coup de sabre laser. La manoeuvre s'accompagne d'un bonus de +5 au jet d'attaque et augmente temporairement la défense de 2 points. Les chances de coup critique sont également triplées. Restrictions : nécessite un sabre laser Interdit le port de l'armurePouvoir du côté Lumineux Interdit le port de l'armure Ce pouvoir confère un bonus de +2 aux caractéristiques physiques et aux jets de sauvegarde du Jedi et de tous ses compagnons. L'effet dure 20 secondes.Pouvoir universel Un adversaire pris pour cible par ce pouvoir est repoussé sur 5 mètres, jeté au sol et étourdi pendant 3 secondes, tout en subissant un nombre de points de dégâts égal au niveau de l'assaillant. Un jet de Réflexes réussi contre un DD de 5 + niveau du Jedi + modificateurs de Sagesse et de Charisme du Jedi signifie que la victime n'est pas étourdie et que les dégâts qu'elle subit sont réduits de moitié.Pouvoir du côté Lumineux Conditions : Niveau 6 Aura de Force Interdit le port de l'armure Quand ce pouvoir est actif, le Jedi gagne temporairement un bonus de +4 en défense et à tous ses jets de sauvegarde. L'effet dure 20 secondes.Pouvoir du côté Obscur Conditions : Niveau 18 Choc Foudre Interdit le port de l'armure Ce pouvoir libère une vague d'énergie dévastatrice frappant toutes les créatures hostiles situées à moins de 10 mètres de la cible. Chaque victime perd 1-6 points de vitalité et de Force par niveau du Jedi. Ce total est réduit de moitié en cas de jet de Volonté réussi contre un DD de 5 + niveau du Jedi + modificateurs de Sagesse et de Charisme du Jedi.Pouvoir universel Conditions : Niveau 15 Poussée de Force Tourbillon de Force Ce pouvoir déclenche une explosion télékinétique autour du Jedi. Tous les ennemis compris dans un rayon de 15 mètres sont repoussés sur 5 mètres, jetés au sol et étourdis pendant 12 secondes, tout en subissant un nombre de points de dégâts égal à une fois et demie le niveau du Jedi. Un jet de Réflexes réussi contre un DD de 5 + niveau du Jedi + modificateurs de Sagesse et de Charisme du Jedi signifie que la victime n'est pas étourdie et que les dégâts qu'elle subit sont réduits de moitié.Pouvoir universel Conditions : Niveau 9 Poussée de Force Ce pouvoir fait apparaître autour de la victime un petit tourbillon d'air et de poussière qui lui inflige un nombre de points de dégâts égal au tiers du niveau du Jedi toutes les 2 secondes, tout en l'empêchant d'agir pendant 12 secondes. Un jet de Réflexes réussi contre un DD de 5 + niveau du Jedi + modificateurs de Sagesse et de Charisme du Jedi annule tous les effets du pouvoir (dégâts comme immobilisation), lequel n'affecte pas les droïdes équipés d'un bouclier à énergie.Pouvoir du côté Lumineux Conditions : Niveau 12 Guérison Ce pouvoir soigne tous les membres du groupe compris dans un rayon de 15 mètres en leur rendant 15 points de vitalité, + 1 par point de modificateur de Charisme, point de modificateur de Sagesse et niveau de Jedi de l'utilisateur de la Force. Il permet également de neutraliser le poison. Ce pouvoir n'affecte pas les droïdes.Pouvoir du côté Lumineux Conditions : Niveau 9 Etourdissement L'adversaire pris pour cible par ce pouvoir se retrouve en état de stase, ce qui l'empêche de bouger ou de faire quoi que ce soit pendant 12 secondes. Un jet de Vigueur réussi contre un DD de 5 + niveau du Jedi + modificateurs de Sagesse et de Charisme du Jedi signifie que la cible est ralentie au lieu d'être étourdie. Ce pouvoir n'affecte pas les droïdes.Pouvoir du côté Obscur Conditions : Niveau 6 Terreur Ce pouvoir inflige une grande terreur à tous les ennemis situés à moins de 5 mètres de la cible, et ce pendant 12 secondes. Les créatures affectées se recroquevillent sur elles-mêmes, tétanisées. Un jet de Volonté réussi contre un DD de 5 + niveau du Jedi + modificateurs de Sagesse et de Charisme du Jedi annule cet effet. Ce pouvoir n'affecte pas les droïdes.Pouvoir du côté Obscur Conditions : Niveau 12 Terreur Horreur Ce pouvoir sème le doute et la confusion chez l'ennemi. Tous les adversaires situés à moins de 10 mètres de la cible doivent réussir un jet de Volonté assorti d'un DD de 5 + niveau du Jedi + modificateurs de Sagesse et de Charisme du Jedi sous peine de se recroqueviller, tétanisés, pendant 18 secondes. Ce pouvoir n'affecte pas les droïdes.Pouvoir du côté Obscur Conditions : Niveau 12 Blessure Etouffement Ce pouvoir permet au Jedi de tuer n'importe quel ennemi, ou presque, par la seule force de la pensée. La cible étouffe pendant 6 secondes, ce qui lui fait perdre la moitié de son maximum de points de vitalité. Si elle réussit un jet de Vigueur assorti d'un DD de 5 + niveau du Jedi + modificateurs de Sagesse et de Charisme du Jedi, elle n'étouffe pas et subit seulement des dégâts égaux au niveau du Jedi. Ce pouvoir n'affecte pas les droïdes.Pouvoir du côté Lumineux Conditions : Niveau 9 Talent de Force Interdit le port de l'armure Ce pouvoir confère un bonus de +3 aux caractéristiques physiques et aux jets de sauvegarde du Jedi et de tous les autres membres du groupe, tout en les immunisant contre le poison. L'effet dure 20 secondes. Talent de chevalier remplace Talent de Force.Pouvoir universel Conditions : Niveau 9 Pointe de vitesse Interdit le port de l'armure Ce pouvoir permet de se déplacer extrêmement rapidement. Pendant 36 secondes, la vitesse de déplacement du personnage est doublée et il gagne un bonus de +4 en défense, ainsi qu'une attaque supplémentaire par round.Pouvoir du côté Obscur Conditions : Niveau 9 Choc I nterdit le port de l'armure. Ce pouvoir libère une violente énergie contre toutes les ennemis situés devant le Jedi et à moins de 16 mètres lui. Les victimes subissent 1-6 points de dégâts par niveau du Jedi (maximum 10-60), total réduit de moitié en cas de jet de Volonté réussi contre un DD de 5 + niveau du Jedi + modificateurs de Sagesse et de Charisme du Jedi.Pouvoir du côté Lumineux Conditions : Niveau 15 Talent de Force Talent de chevalier Interdit le port de l'armure Ce pouvoir confère un bonus de +5 aux caractéristiques physiques et aux jets de sauvegarde du Jedi et de tous les autres membres du groupe, tout en les immunisant contre le poison. L'effet dure 20 secondes. Talent de maître remplace Talent de chevalier et Talent de Force.Pouvoir universel Conditions : Niveau 15 Pointe de vitesse Vitesse de chevalier Interdit le port de l'armure Ce pouvoir permet au Jedi d'aller tellement vite que, pendant 36 secondes, sa vitesse de déplacement est doublée et il gagne un bonus de +4 en défense, ainsi que deux attaques supplémentaires par round.Pouvoir du côté Obscur Conditions : Niveau 12 Lenteur Affliction Interdit le port de l'armure Peste affecte la cible comme si elle avait été empoisonnée, ce qui lui fait perdre 12 points dans toutes ses caractéristiques physiques (à raison de 1 point par seconde pendant 12 secondes) et la ralentit pendant toute la durée de l'effet. Peste a un DD de 100, ce qui en fait une attaque n'autorisant aucun jet de sauvegarde. Ce pouvoir n'affecte pas les droïdes.Pouvoir universel Conditions : Niveau 9 Interdit le port de l'armure Ce pouvoir confère une certaine protection contre les attaques portées à l'aide de la Force. Le Jedi attaquant effectue un jet de 1d20 + son niveau contre un DD de 10 + niveau du Jedi défenseur. En cas de succès, l'attaque se déroule normalement. Sinon, elle reste sans effet. Résistance à la Force dure 60 secondes.Pouvoir universel Ce pouvoir crée un véritable bouclier de Force autour du Jedi, bouclier qui absorbe les 6 premiers points de dégâts infligés par les attaques à énergie, soniques, de feu, de froid ou d'électricité. Les dégâts supplémentaires affectent normalement le personnage. L'effet dure 120 secondes.Ce pouvoir donne accès aux pouvoirs de perception dus à la Force.Pouvoir du côté Obscur Interdit le port de l'armure Ce pouvoir libère une violente décharge d'énergie contre une cible unique, laquelle subit 1-6 points de dégâts par niveau du Jedi, total réduit de moitié par un jet de Volonté réussi contre un DD de 5 + niveau du Jedi + modificateurs de Sagesse et de Charisme du Jedi. Pouvoir du côté Obscur Conditions : Niveau 15 Etourdissement Stase Interdit le port de l'armure Ce pouvoir endort les sens des créatures hostiles situées à moins de 10 mètres de la cible, au point de les plonger en catatonie. Elles restent dans cet état pendant 12 secondes, sauf si elles réussissent un jet de Vigueur contre un DD de 5 + niveau du Jedi + modificateurs de Sagesse et de Charisme du Jedi, auquel cas elles sont ralenties au lieu d'être étourdies. Ce pouvoir n'affecte pas les droïdes.Pouvoir du côté Obscur Ce pouvoir embrume l'esprit de la victime, qui se retrouve limitée à une action partielle par round et subit un malus de -2 en défense, ainsi qu'aux jets d'attaque, de dégâts et de Réflexes. L'effet dure 30 secondes, la cible n'étant pas affectée si elle réussit un jet de Volonté assorti d'un DD de 5 + niveau du Jedi + modificateurs de Sagesse et de Charisme du Jedi. Ce pouvoir n'affecte pas les droïdes.Pouvoir du côté Lumineux Ce pouvoir permet au Jedi d'attaquer son adversaire mentalement et de l'étourdir pendant 9 secondes. Un jet de Vigueur réussi contre un DD de 5 + niveau du Jedi + modificateurs de Sagesse et de Charisme du Jedi signifie que la victime est ralentie plutôt qu'étourdie. Ce pouvoir n'affecte pas les droïdes.Pouvoir du côté Lumineux Ce pouvoir déclenche une décharge d'énergie au niveau du processeur d'un droïde, ce qui immobilise ce dernier pendant 12 secondes, tout en lui infligeant un nombre de points de dégâts égal au niveau de l'attaquant. Un jet de Vigueur réussi contre un DD de 5 + niveau du Jedi + modificateurs de Sagesse et de Charisme du Jedi annule l'étourdissement et réduit les dégâts de moitié.Pouvoir universel Conditions : Niveau 9 Interdit le port de l'armure Ce pouvoir annule les effets de la Force affectant la cible. Les pouvoirs concernés sont Aura de Force, Talent de Force, Pointe de vitesse, Résistance à l'énergie, Résistance à la Force, Méditation de combat, Barrière de Force, Corps de Force et Fureur de la Force, ainsi qu'Inspiration des disciples I à III. Ces pouvoirs cessent immédiatement de faire effet, mais la cible peut les activer de nouveau si elle dispose des points de Force nécessaires.Pouvoir universel Nécessite un sabre laser Ce pouvoir permet d'attaquer un adversaire distant de plus de 5 mètres. L'attaque touche à tous les coups et les dégâts se montent à 1-6 points tous les deux niveaux de l'attaquant. NOTE : un sabre laser lancé de la sorte revient automatiquement dans la main du Jedi à la fin du round.Pouvoir du côté Obscur Ce pouvoirs déclenche des spasmes dans les poumons de la victime, ce qui se traduit par une vive douleur qui lui inflige, toutes les 2 secondes, un nombre de points de dégâts égal aux deux tiers du niveau de l'attaquant (pendant un total de 6 secondes), sauf si elle réussit un jet de Vigueur assorti d'un DD de 5 + niveau du Jedi + modificateurs de Sagesse et de Charisme du Jedi. Ce pouvoir n'affecte pas les droïdes.Pouvoir universel Interdit le port de l'armure Ce pouvoir permet de se déplacer extrêmement rapidement. Pendant 36 secondes, la vitesse de déplacement du personnage est doublée et il gagne un bonus de +2 en défense.Conditions : Niveau 8 Coup critique Science du coup critique Une fois activé, ce don quadruple les chances de coup critique des attaques au corps à corps (autrement dit, si une arme a normalement besoin d'un 20 pour obtenir un coup critique, celui-ci devient possible sur un résultat de 17 à 20). Si l'attaque touche, la cible est également étourdie pendant 6 secondes, à moins de réussir un jet de Vigueur dont le DD est égal au niveau de l'attaquant + son bonus d'Intelligence. Ce don réduit la défense de -5 quand on s'en sert. Maîtrise du coup critique ne fonctionne qu'avec les armes de mêlée.Conditions : Niveau 8 Attaque en puissance Science de l'attaque en puissance Quand un personnage utilise Maîtrise de l'attaque en puissance, il bénéficie d'un bonus de +12 aux dégâts lors de sa prochaine attaque de corps à corps, mais cette dernière s'accompagne d'un malus de -3 au jet d'attaque. En cas de coup critique, les dégâts sont augmentés d'un cran (par exemple, un coup critique se traduisant normalement par des dégâts doublés infligera des dégâts triplés avec Science de l'attaque en puissance). De plus, toujours en cas de coup critique, la victime est repoussée à moins de réussir un jet de Vigueur dont le DD est égal au niveau de l'attaquant + deux fois son bonus de Force. Utile pour éliminer rapidement un groupe d'adversaires faciles à toucher.Conditions : Niveau 8 Décharge d'énergie Science de la décharge d'énergie Quand un personnage utilise Maîtrise de la décharge d'énergie, il bénéficie d'un bonus de +12 aux dégâts sur sa prochaine attaque à distance ou à l'aide d'un blaster mais, dans le même temps, il doit composer avec un malus de -3 au jet d'attaque. En cas de coup critique, les dégâts sont augmentés d'un cran (par exemple, un coup critique se traduisant normalement par des dégâts doublés infligera des dégâts triplés avec Science de l'attaque en puissance). De plus, toujours en cas de coup critique, la victime est repoussée à moins de réussir un jet de Vigueur dont le DD est égal au niveau de l'attaquant + deux fois son bonus de Force. Utile pour éliminer rapidement les groupes d'adversaires faciles à toucher.Conditions : Aucune Ce don confère 1 point de vitalité supplémentaire par niveau. Il fonctionne également rétroactivement, pour les niveaux gagnés avant son obtention.Conditions : Niveau 8 Combat à deux armes Science du combat à deux armes Ce don réduit encore les malus à l'attaque encourus par un personnage se battant avec une arme à deux mains ou avec deux armes (une dans chaque main) de 2/2, ce qui les fait tomber à -2 (main directrice) /-2 (main non directrice). Si le personnage utilise une arme parfaitement équilibrée dans sa main non directrice, il bénéficie d'une réduction supplémentaire de 2/0, pour un total de 0/-2, ce qui annule pour ainsi dire virtuellement les malus encourus.Conditions : Classe de Jedi uniquement Ce don ajoute un bonus de +2 au degré de difficulté des jets de sauvegarde imposés par les pouvoirs de la Force de type 'modification' du personnage.Conditions : Jedi consulaire Ce don ajoute un bonus de +1 au degré de difficulté des jets de sauvegarde imposés par les pouvoirs de la Force de type 'perception' du personnage. Il fonctionne en permanence.Conditions : Classe de Jedi uniquement Ce don ajoute un bonus de +2 au degré de difficulté des jets de sauvegarde imposés par les pouvoirs de la Force de type 'contrôle' du personnage.Conditions : Jedi consulaire de niveau 6 Ce don ajoute un bonus de +2 au degré de difficulté des jets de sauvegarde imposés par les pouvoirs de la Force du personnage. Il fonctionne en permanence et remplace Talent de Force.Conditions : Jedi consulaire de niveau 12 Ce don ajoute un bonus de +4 au degré de difficulté des jets de sauvegarde imposés par les pouvoirs de la Force du personnage. Il fonctionne en permanence et remplace Science du talent de Force.Conditions : Niveau 4 Déluge de coups Ce don confère une attaque de corps à corps supplémentaire au cours du round. En revanche, le personnage subit un malus de -1 en défense lorsqu'il utilise ce don et pendant les 3 secondes qui suivent (autrement dit, lors de l'attaque ennemie). Il subit également un malus de -2 à toutes les attaques qu'il porte au cours du round.Conditions : Niveau 4 Tir rapide Ce don confère une attaque à distance supplémentaire au cours du round. En revanche, le personnage subit un malus de -2 en défense lorsqu'il utilise ce don et pendant les 3 secondes qui suivent (autrement dit, lors de l'attaque ennemie). Il subit également un malus de -2 à toutes les attaques qu'il porte au cours du round.Inj. adrénaline : forceInjection de combat : stimulantDestructeur de bouclierDestructeur de bouclier, amélioréHuileRépulseur pour droïdeGénérateur de gravité, amélioréCoup violentInj. adrénaline : promptitudeInj. adrénaline : enduranceHyper-injection d'adrénaline : forceHyper-inj. adrénaline : promptitudeHyper-injection d'adrénaline : enduranceInjection de combat : hyper-stimulantInjection de combat : stimulant de rapiditéFlash étourdissant, faibleFlash étourdissant, intermédiaireFlash étourdissant, mortelMine à fragmentation, faibleMine à fragmentation, intermédiaireMine à fragmentation, mortelleMine à plasma, faibleMine à plasma, intermédiaireMine à plasma, mortelleMine à gaz toxique, faibleMine à gaz toxique, intermédiaireMine à gaz toxique, mortellePoison affaiblissant, faiblePoison affaiblissant, intermédiairePoison affaiblissant, virulentPoison, faibles dégâtsPoison, dégâts intermédiairesPoison, dégâts élevésTrousse de réparation0.050.10.250.50.750.91Caractéristiques : Dés de vie : d8 Compétences : Maniement des armes : armes de mêlée Maniement des armes : pistolet blaster Maniement des armes : fusil blaster Port de l'armure légère Port de l'armure intermédiaire Points de compétence (*4 au niveau 1) : 3 + modificateur d'IntCaractéristiques : Dés de vie : d10 Compétences : Maniement des armes : armes de mêlée Maniement des armes : pistolet blaster Maniement des armes : fusil blaster Maniement des armes : armes lourdes Port de l'armure légère Port de l'armure intermédiaire Port de l'armure lourde Points de compétence (*4 au niveau 1) : 1 + modificateur d'IntCaractéristiques : Dés de vie : d6 Compétences : Maniement des armes : armes de mêlée Maniement des armes : pistolet blaster Maniement des armes : fusil blaster Port de l'armure légère Points de compétence (*4 au niveau 1) : 4 + modificateur d'IntCaractéristiques : Dés de vie : d10 Dés de Force : d4 Compétences : Maniement des armes : armes de mêlée Maniement des armes : sabre laser Maniement des armes : pistolet blaster Port de l'armure légère Points de compétence (*2 au niveau 1) : 1 + modificateur d'IntCaractéristiques : Dés de vie : d6 Dés de Force : d8 Compétences : Maniement des armes : armes de mêlée Maniement des armes : sabre laser Maniement des armes : pistolet blaster Port de l'armure légère Points de compétence (*2 au niveau 1) : 1 + modificateur d'IntCaractéristiques : Dés de vie : d8 Dés de Force : d6 Compétences : Maniement des armes : armes de mêlée Maniement des armes : sabre laser Maniement des armes : pistolet blaster Port de l'armure légère Points de compétence (*4 au niveau 1) : 3 + modificateur d'IntCaractéristiques : Dés de vie : d10 Compétences : Maniement des armes : pistolet blaster Maniement des armes : fusil blaster Maniement des armes : armes lourdes Port de l'armure légère Port de l'armure intermédiaire Port de l'armure lourde Points de compétence (*4 au niveau 1) : 1 + modificateur d'IntCaractéristiques : Dés de vie : d8 Compétences : Le droïde expert ne peut pas s'équiper d'armes. Au lieu de cela, il dispose d'une arme installée. Points de compétence (*4 au niveau 1) : 8 + modificateur d'IntDons en bonusDons standardPorte de Manaan 1HardImpossibleNormalEasyVery EasyPorte de Manaan 2PortePortePorte des Rakatas 1Porte des Rakatas 2Porte de Taris 1Porte de Taris 2Porte de Taris 3Porte de Taris 4Porte de Tatooine 1Boucle de FiraraPorte des Sith 1Porte des Sith 2Porte de Kashyyyk 11 / Minute1 / 2 Minutes1 / 3 Minutes1 / 4 Minutes1 / 5 MinutesDéguisement d'Homme des sablesBasic ClothingPortePortePorte de Tatooine 2Porte de Tatooine 3Sans effortFacileModéréIntermédiaireTrès difficilePresque impossibleImpossibletouchémortmanquéJet de RéflexesJet de VigueurJet de VolontéTerreurPoisonMaladieAcideFeuFroidAttaque soniqueAttaque ioniqueEnergiePouvoir de ForceMortCôté LumineuxCôté Obscurcoup critiqueAttaque sournoisesuccèséchecMinescontreéchec critiquesuccès impossibleEffet mentalElectricitéImmunité contre la Force : touché : inflige points de dégâts à attaque : ** : ( = ) tente sur : ** : ( = ) : ! (jet de ) contre un DD de a tué et gagne PX : (jet de ) contre un DD de Faire 20Attaque de contact à distanceAttaque de contact au corps à corps : Initiative Roll : : ( = )a résistéa échouésuccès automatiquecoup au but automatique : jet critique : chances que l'attaquant rate la cible : %cible camouflée : %utiliseMine contondants tranchants a quitté le groupe. a rejoint le groupe. est désormais à la tête du groupe.L'objet est trop occupé pour vous parler.La cible doit avoir conscience de votre présence pour que vous puissiez utiliser ce pouvoir.Cette action n'est pas autorisée dans votre état actuel.Cet objet n'est pas verrouillé.Il est impossible d'ouvrir cet objet par des moyens conventionnels.Vous venez d'utiliser une clé.Vous ne pouvez pas prendre pour cible une créature ne se trouvant pas dans votre champ de vision.Vous ne pouvez pas utiliser cet objet.Vous ne pouvez pas utiliser cette compétence.Vous ne pouvez pas utiliser cette compétence pendant seconde(s).Cet objet est verrouillé.Votre personnage a accumulé suffisamment d'expérience pour gagner un niveau.Verrouillé - acide - froid - côté Lumineux - électrique - feu - côté Obscur - attaque sonique - attaque ionique - énergieObjet récupéré : Objet perdu : L'objet est trop loin pour vous parler.Vous ne pouvez pas passer en mode Discrétion lors d'un combat. bénéficie d'une immunité contre les dégâts : point(s) de type absorbés résiste à points de dégâts : Réduction des dégâts absorbe points de dégâts : Résistance aux dégâts points de dégâts : points non absorbés : Réduction des dégâts absorbe points de dégâts : points non absorbés bénéficie d'une immunité contre Attaque sournoise !Gain de niveau !Vous avez déclenché l'explosion d'une mine !Mode Détection activé (course interdite)Mode Détection désactivé (course autorisée)Mode Discrétion activé (course interdite)Mode Discrétion désactivé (course autorisée)Mode Position de défense activéMode Position de défense désactivéVous venez de vous débarrasser d'un objet afin de faire de la place dans votre inventaire.Objet abandonnéVous n'avez pas le niveau requis pour vous équiper de cet objet.Vous avez progressé de .Sauvegarde automatiqueVous ne pouvez rien faire à la cible avec l'arme que vous utilisez actuellement !Arme sans effet !Vous n'avez pas les compétences requises pour vous équiper de cet objet.L'arme dont vous avez décidé de vous équiper est une arme à deux mains.L'arme dont vous avez décidé de vous équiper est une arme à une main.Changement d'objet. bénéficie d'une immunité contre les maladies. bénéficie d'une immunité contre les coups critiques. bénéficie d'une immunité contre la terreur. bénéficie d'une immunité contre le renversement. bénéficie d'une immunité contre la paralysie. bénéficie d'une immunité contre les niveaux négatifs. bénéficie d'une immunité contre les pouvoirs mentaux. bénéficie d'une immunité contre le poison. bénéficie d'une immunité contre les attaques sournoises. bénéficie d'une immunité contre le sommeil. bénéficie d'une immunité contre la confusion. bénéficie d'une immunité contre l'étourdissement. bénéficie d'une immunité contre l'enchevêtrement. bénéficie d'une immunité contre la lenteur.Acquis créditsPerdu crédits : a récupéré points de vie.Script , Dépassement de la liste des actions : Dépassement de la liste des effets : Dépassement du temps de mise à jour de l'IA : Liste des actions effacée : Liste des effets effacée: Vous avez décidé de vous équiper de deux objets ou plus conférant un bonus d'armure naturelle. Leurs effets ne se cumuleront pas.Vous avez décidé de vous équiper de deux objets ou plus conférant un bonus d'armure. Leurs effets ne se cumuleront pas.Vous avez décidé de vous équiper de deux objets ou plus conférant un bonus de bouclier. Leurs effets ne se cumuleront pas.Vous avez décidé de vous équiper de deux objets ou plus conférant un bonus de parade. Leurs effets ne se cumuleront pas.Impossible de s'équiper d'une armure ou de s'en débarrasser en plein combat !Impossible d'enlever une armure dont on est équipé durant un combat !PAUSEFIN DE LA PAUSEVous ne pouvez plus utiliser ce don !Coup critique !Vous n'avez pas l'alignement requis pour vous équiper de cet objet.Vous n'avez pas la classe requise pour vous équiper de cet objet.Cette race ne peut pas s'équiper de cet objet.Ce contenant est plein.Impossible d'atteindre la cible !Cette mine semble être du modèle suivant : Niveau de difficulté : Compétence trop faibleDifficileIntermédiaireFacileSans effortRace incorrecteChamp de vision incorrect.Nombre de multiclasses incorrect.Classe de personnage incorrect.Niveau de classe incorrect.Désamorcer minePoser mineRécupérer mineExaminer minePorte de Rakata 3Porte de Kashyyyk 2Porte de la Czerka 1Points d'expérience gagnés : Points d'expérience perdus : PortePortePortePorte de Taris 5Porte de monde sans nom 1Porte Sith 3propriétés spécialesArmure SithTestKolto Station Main AmbientUnderwater AmbientDroid Mark IVDroid WarDroid TurretThe death sound of a turretWar droid death soundMark IV death soundEspaceAléatoireEffacerTerminéMessagesCases disponiblesGroupeSelkathSelkath Battle Cry 1Selkath Battle Cry 2Selkath attack grunt 1Selkath attack grunt 2Selkath attack grunt 3Selkath pain grunt 1Selkath pain grunt 2Selkath deathDemo IntroDemo KoltoDegré de maîtriseOKAnnulerFermerCinématiquesOptionsCharger une partieNouvelle partieSauv.Sauvegarder la partieChargerNouvel emplacementVoulez-vous écraser cette sauvegarde ?Voulez-vous effacer cette sauvegarde ?Sauvegarde automatiquePartie PortePortePorteFlaque d'huileScène Bloc de donnéesCadavre de vipère kinrathCadavre de vipère kinrath et plante grimpanteOeuf de vipère kinrathFeu de camp, basse tech.Marqueur de la CzerkaMachine sonique de la CzerkaCadavre de KatarnHologramme de RakataCristal de sabre laser, bleuCristal de sabre laser, vertCristal de sabre laser, rougeBourseValise métalliqueTas de tissuSacBanthaBrithRosélienDroïde assassinDroïde utilitaireDrdGDroïde d'assaut T4Droïde d'assaut T1Droïde d'assaut T2Droïde sondeDroïde protocolaireDroïde sentinelle T1Droïde utilitaireDroïde de guerre T2FiraxaGamorréenGizkaHuttIriazIthorienJawaKatarnChien kathChien kath cornuKinrathDragon kraytMykalRakgoulRancorRontoMonstre marin de MannanSebulbaTachTuk'ataDeux-têtesVerkaalWraidDroïde assassinDroïde assassin d'éliteDroïde d'assaut T1Droïde d'assaut T2Droïde d'assaut T4Dark BandonBanthaGangster vulkarCapitaine des VulkarsBrithRobot d'accèsDroïde sentinelle T1Apprenti Jedi ObscurJedi ObscurMaître Jedi ObscurDavin KotrasRosélienFixaraGamorréenGuerrier gamorréenChef gamorréenGizkaGangster bekCapitaine des BeksHuttIriazIthorienJagiJawaJordoKatarnBull KatarnChien kathChien kath, chef de meuteKinrathHive KinrathDragon kraytLenaMalareGuerrier mandalorienGuerrier d'élite mandalorienCapitaine mandalorienDroïde sondeGuerrier des Rakatas rougesGuerrier d'élite des Rakatas rougesRakgoulRakgoul démoniaqueRancorRontoMonstre marin de MannanSelkath démentSelkath enragéLieutenant SithCapitaine SithSoldat SithFantassin d'élite SithSoldat d'élite SithTachLaquais de RodienGangster rodienGangster twi'lekGangster aqualeTuk'ataTourelle à blasterTourelle à blaster lourdTourelle à ionsTourelle à canon automatiqueTourelle de défenseTourelle de défense lourdeTourelle de défense à ionsTourelle à canon automatiqueGuerrier des Hommes des sablesGuerrier d'éliteGuerrier saintVerkaalShyrackMykalDroïde de guerre T1Guerrier wookieGuerrier d'élite wookieGuerrier wookieGuerrier d'élite wookieWraidHulak WraidXorAmiral Saul KarBithCalo NordPassantJeune passantJeune passantePassantOfficier de la CzerkaJedi ObscurJedi ObscurDark MalakDark RevanDodonnaDurosHomme du peupleHomme du peupleJediJediMalakJediJediMandalorienRakata rougeOfficier de la RépubliqueSoldat de la RépubliqueRodienSelkathApprenti SithHomme du peuple SithHomme du peuple SithSoldat SithContrebandierMembre du gang des fonceursGuerrier des Hommes des sablesGuerrier des Hommes des sablesTwi'lekTwi'lekAqualeWookieWookieVandarBastilaCanderousCarthHK-47JoleeJuhaniMissionT3-M4ZaalbarLe blaireau est un redoutable animal. Ses pattes musclés s'achèvent par de longues griffes lui servant autant à creuser qu'à se défendre.BlaireauCombinaison de combatMême les mercenaires les moins portés sur la technologie savent qu'un minimum de protection est nécessaire au combat. Les combinaisons de ce type sont recommandées pour les escarmouches, pas pour les affrontements plus importants. Combinaison de combat zabrakCette version améliorée de la combinaison de combat classique constitue un bon choix quand il est plus important de se déplacer rapidement et sans entrave que de bénéficier d'une protection importante.Armure légère EchaniLes Echani préfèrent la beauté des formes à la force brute. Les Maktites l'ont appris à leur corps défendant en voyant que leurs armes technologiques perdaient toute leur efficacité contre les armures des Echani après que ceux-ci en eussent très légèrement modifié les caractéristiques.Armure tissée de CinnagarUne complexe maille organique protège le porteur de l'armure contre les températures extrêmes. Cette armure a joué un rôle crucial dans la défense de Cinnagar contre les Sith dirigés par Naga Sadow.Armure de cérémonie massassiLes Massassis sont soumis aux Sith depuis si longtemps que nul ne sait plus pour quelle cérémonie cette armure a été fabriquée mais, ce qui est sûr, c'est qu'elle reste d'une grande efficacité sur le champ de bataille.Armure de fibre de Dark BandonSpécial : Améliorable, armure Cette armure légère est très efficace, malgré la triste fin qu'a connu Dark Bandon. Son éclat argenté montre, si besoin était, que les artisans d'autrefois pratiquaient leur art avec amour.Spécial : Améliorable, armure Cette armure légère est très efficace, malgré la triste fin qu'a connu Dark Bandon. Son éclat argenté montre, si besoin était, que les artisans d'autrefois pratiquaient leur art avec amour.Spécial : Améliorable, armure Cette armure légère est très efficace, malgré la triste fin qu'a connu Dark Bandon. Son éclat argenté montre, si besoin était, que les artisans d'autrefois pratiquaient leur art avec amour.Combinaison de combat lourdeCette version lourde de la combinaison de combat prodigue une meilleure protection que le modèle de base. Elle n'est pas aussi flexible, mais beaucoup la considèrent tout de même bien meilleure.Armure lourde BonadanLa société industrielle de Bonadan commence juste à voir le jour, et c'est en vendant armures et armes de petit calibre qu'elle finance son exploration de la galaxie. Les Bonadans apprécient les protections importantes.Armure de combat zabrakDans le nord de l'Iridonie, les Zabraks fabriquent des armures qui, bien que très chères, se vendent comme des petits pains dans toute la galaxie en raison de leur excellente résistance aux basses températures.Armure de guerre zabrakCette armure zabrak est supérieure à la version de base. Souvent réservée aux officiers, elle a été conçue pour être instantanément reconnaissable sur le champ de bataille.Armure de fibre renforcéeInspirée par les artisans des mondes où l'on ne trouve que peu de métaux, cette armure légère est fabriquée à partir de fibres d'arbre jung-ju et de matière synthétique. Le résultat est flexible et confère une bonne protection.Armure de mailles Ulic Qel DromaAprès avoir tué son frère lors de la guerre contre les Sith d'Exar Kun, Ulic Qel Droma a abandonné cette armure et toutes ses autres possessions matérielles au côté Obscur. C'est un objet puissant mais corrompu.Prototype d'armure ériaduSpécial : Améliorable, armure Cette armure confère une bonne protection et une grande aisance de mouvement, mais les Eriadus attendent d'avoir réalisé des tests plus poussés avant d'en lancer la fabrication en série.Spécial : Améliorable, armure Cette armure confère une bonne protection et une grande aisance de mouvement, mais les Eriadus attendent d'avoir réalisé des tests plus poussés avant d'en lancer la fabrication en série.Spécial : Améliorable, armure Cette armure confère une bonne protection et une grande aisance de mouvement, permettant à tout guerrier, même inexpérimenté, de se comporter comme un combattant aguerri. Les Eriadus attendent d'avoir réalisé des tests plus poussés avant d'en lancer la fabrication en série.Combinaison militaireCette combinaison standard offre une bonne protection, mais il existe des modèles moins rigides, offrant une plus grande liberté de mouvement. Cela étant, la majorité des mercenaires en sont satisfaits.Armure de combat EchaniCette armure offre une bonne protection en gênant un peu la mobilité de son porteur, mais pas trop. Elle reste d'abord et avant tout un produit Echani, race connue pour mettre l'accent sur la mobilité au combat.Armure de guerre de CinnagarSuite à la Grande Guerre de l'Hyperespace, qui a eu lieu il y a mille ans, les héritiers de l'impératrice Téta ont militarisé leur industrie, fabriquant entre autres divers modèles d'armure de combat qui sont toujours très recherchés à l'heure actuelle.Maille en fibre verpineRaxsus Nuli s'est découvert des ambitions de conquérant suite à l'agression des Sith mais, malgré la guerre dont ils sortaient à peine, les Jedi l'ont jeté en prison, vendant aux enchères toutes ses armures verpines.Armure liée arkanienneLes anciens Arkaniens ont inventé un grand nombre d'alliages conservant longtemps la chaleur, ce qui leur a permis de produire des armures très résistantes aux changements brutaux de température.Armure de guerre égère d'Exar KunCette armure, que l'on attribue à Exar Kun, lui a peut-être en effet appartenu avant sa défaite, il y a quarante ans de cela. Il se déplaçait presque toujours revêtu d'une armure imposante, bien que très flexible.Combinaison de guerre de DavikDavik ne regardait pas à la dépense quand il s'agissait de garantir sa protection, et de nombreux mercenaires ont perdu la vie pour avoir sous-estimé son instinct de survie et les grandes qualités de son armure. Spécial : Améliorable, armure Davik ne regardait pas à la dépense quand il s'agissait de garantir sa protection, et de nombreux mercenaires ont perdu la vie pour avoir sous-estimé son instinct de survie et les grandes qualités de son armure.Spécial : Améliorable, armure Davik ne regardait pas à la dépense quand il s'agissait de garantir sa protection, et de nombreux mercenaires ont perdu la vie pour avoir sous-estimé son instinct de survie et les grandes qualités de son armure.Armure de combat légèreCette armure offre une bonne protection pour un coût minimal, ce qui en fait un excellent choix pour les gardes ou les soldats occupant une position défensive. Par contre, elle ne convient guère aux combats en mouvement.Armure légère en bronziumCette armure moulée est constituée à partir de meilleurs matériaux que le modèle militaire classique, son prix modéré et la facilité avec laquelle on peut la produire à la chaîne en faisant un excellent pour les milices légères et autres unités similaires.Armure légère à servomoteursL'une des premières armures à servomoteurs, dont le bruit est atténué par des champs atténuateurs qui ont également comme effet de protéger le porteur de l'armure contre les fréquences soniques extrêmes.Armure lourde krathTypique de la vieille noblesse militaire krath, cette armure était surtout portée lors des raids menés par les Kraths contre les systèmes solaires voisins afin de s'approvisionner en esclaves. Le trafic d'esclaves est une activité rentable mais coûteuse, ce qui explique que ceux qui s'y livrent ne regardent pas à la dépense en matière d'équipement.Armure de guerre sacrée krathBeaucoup de Kraths se portaient volontaires au poste de garde de leurs temples malfaisants, ce qui les conduisait à revêtir ce type d'armure. Les cyniques aiment à se moquer de leur ferveur religieuse, n'hésitant pas à faire remarquer que monter la garde était bien moins dangereux que de prendre part aux raids des esclavagistes.Armure de combat de Jamoh HograJamoh Hogra était un mercenaire zabrak qui craignait en permanence pour sa vie après avoir pris part à un raid contre un cuirassé lourd Sith. Il a dépensé une véritable fortune afin d'acquérir cette fortune, pour finalement se faire tuer dans son bain.Armure de combatCette armure n'est pas la plus lourde qui soit, mais elle s'en rapproche. Conçue pour les milices blindées, elle est suffisamment épaisse pour protéger son porteur lors des combats à armes lourdes.Armure de combat à servomoteursLe système micro-hydraulique de cette armure protège son porteur, tout en décuplant sa force musculaire. On ne la voit généralement que sur le dos des soldats ou des mercenaires.Armures à plaques de CinnagarDe gros efforts ont été consentis pour ce qui est de l'aspect visuel de cette armure, mais il ne faut pas oublier qu'elle a été conçue pour la garde personnelle des personnalités haut placées, et qu'elle est donc extrêmement efficace contre de nombreux types d'attaque.Armure mand.Les Mandaloriens comptent parmi les combattants les plus redoutés de toute la galaxie et cela s'explique en grande partie par la qualité de leur équipement. En effet, même un combattant moyen devient redoutable avec une telle armure.Armure de combat de Calo NordSpécial : Améliorable, armure Cette armure fabriquée sur commande pour Calo Nord est basée sur un modèle mandalorien fortement modifié. Son fabricant a par la suite été tué, car Nord voulait avoir l'assurance que son armure resterait unique.Spécial : Améliorable, armure Cette armure fabriquée sur commande pour Calo Nord est basée sur un modèle mandalorien fortement modifié. Son fabricant a par la suite été tué, car Nord voulait avoir l'assurance que son armure resterait unique.Spécial : Améliorable, armure Cette armure fabriquée sur commande pour Calo Nord est basée sur un modèle mandalorien fortement modifié. Son fabricant a par la suite été tué, car Nord voulait avoir l'assurance que son armure resterait unique.Maille verpine en alliage zakLes Verpines ont mis au point cette armure à nulle autre pareille grâce au très coûteux alliage zak. Il n'y a qu'une seule chose qui dépasse la protection qu'elle confère : son prix.Armure de combat lourdeCette armure est la plus lourde qui soit. Elle est recommandée pour les soldats exposés aux armes de destruction massive. Il est difficile de ne pas être pris de crises de claustrophobie à l'intérieur, mais le sentiment de sécurité qu'elle confère vaut bien cela.Armure lourde en duracierLa production d'armures de combat va bon train sur Bonadan alors que la République récupère de la guerre. Ce modèle en duracier est assez peu épais, ce qui réduit son poids, mais sans permettre une grande liberté de mouvement.Armure de combat mand.Les soldats de la République n'ont que trop vu cette armure au cours de la guerre contre les Mandaloriens, et il n'est pas étonnant qu'un conflit puisse durer aussi longtemps quand des soldats fanatiques sont équipés de telles protections.Armure lourde mand.Cette armure est réservée aux plus respectés des vétérans mandaloriens. Elle confère une fantastique protection et un système de stabilisateurs diffuse l'énergie absorbée, protégeant ainsi son porteur contre les impacts qui pourraient le désorienter.Combinaison à servomoteurs de Jurgan KaltaSpécial : Améliorable, armure Avec une telle armure, il n'est pas étonnant que Jurgan Kalta n'ait jamais trouvé son égal sur le champ de bataille. Ses ennemis ont donc fini par avoir recours à des méthodes plus exotiques pour se débarrasser de lui, parvenant à leurs fins grâce à une limace cérébrale de Gaxxa glissée sous son oreiller.Spécial : Améliorable, armure Avec une telle armure, il n'est pas étonnant que Jurgan Kalta n'ait jamais trouvé son égal sur le champ de bataille. Ses ennemis ont donc fini par avoir recours à des méthodes plus exotiques pour se débarrasser de lui, parvenant à leurs fins grâce à une limace cérébrale de Gaxxa glissée sous son oreiller.Spécial : Améliorable, armure Avec une telle armure, il n'est pas étonnant que Jurgan Kalta n'ait jamais trouvé son égal sur le champ de bataille. Ses ennemis ont donc fini par avoir recours à des méthodes plus exotiques pour se débarrasser de lui, parvenant à leurs fins grâce à une limace cérébrale de Gaxxa glissée sous son oreiller.Armure de combat de Cassus FettSpécial : Améliorable, armure L'armure de Cassus Fett, l'homme le plus recherché de tout l'espace connu. Célèbre pour avoir tué le commandant du vaisseau-amiral de la flotte de la République lors de la bataille de l'amas de Jaga, il est présumé mort.Spécial : Améliorable, armure L'armure de Cassus Fett, l'homme le plus recherché de tout l'espace connu. Célèbre pour avoir tué le commandant du vaisseau-amiral de la flotte de la République lors de la bataille de l'amas de Jaga, il est présumé mort.Spécial : Améliorable, armure L'armure de Cassus Fett, l'homme le plus recherché de tout l'espace connu. Célèbre pour avoir tué le commandant du vaisseau-amiral de la flotte de la République lors de la bataille de l'amas de Jaga, il est présumé mort.Bure de JediLes membres de l'Ordre des Jedi portent généralement des vêtements simples et peu voyants.Bure de chevalier JediLes membres de l'Ordre des Jedi portent généralement des vêtements simples et peu voyants, mais cette variante présente l'avantage d'offrir la protection nécessaire pour les Jedi en mission importante.Bure de maître JediLes membres de l'Ordre des Jedi portent généralement des vêtements simples et peu voyants, mais les maîtres Jedi savent qu'il est parfois nécessaire de se protéger, surtout quand on est chargé d'une mission vitale.Inj. adrénaline : forceBonus de caractéristique : Force physique +4 Durée : 120 secondes Ce stimulant augmente temporairement la Force physique de l'utilisateur. Son effet se dissipe assez rapidement et les effets secondaires sont considérés négligeables. Les effets de divers stimulants affectant la même caractéristique ne sont pas cumulables.Inj. adrénaline : promptitudeBonus de caractéristique : Dextérité +4 Vitesse de déplacement +20% Durée : 120 secondes Ce stimulant augmente temporairement la Dextérité de l'utilisateur. Son effet se dissipe assez rapidement et les effets secondaires sont considérés négligeables. Les effets de divers stimulants affectant la même caractéristique ne sont pas cumulables.Inj. adrénaline : enduranceBonus de caractéristique : Constitution +4 Durée : 120 secondes Ce stimulant augmente temporairement la Constitution de l'utilisateur. Son effet se dissipe assez rapidement et les effets secondaires sont considérés négligeables. Les effets de divers stimulants affectant la même caractéristique ne sont pas cumulables.Hyper-injection d'adrén. : forceCe produit augmente temporairement la Force de l'utilisateur. Son effet se dissipe assez rapidement et les effets secondaires sont considérés négligeables.Hyper-injection d'adrén. : promptitudeCe produit augmente temporairement la Dextérité de l'utilisateur. Son effet se dissipe assez rapidement et les effets secondaires sont considérés négligeables.Hyper-injection d'adrén. : enduranceCe produit augmente temporairement la Constitution de l'utilisateur. Son effet se dissipe assez rapidement et les effets secondaires sont considérés négligeables.Objet décoratifIl existe un grand nombre d'objets uniques dans l'univers. Vous venez juste d'en trouver un.Régulateur cardiaqueCette ceinture surveille le rythme cardiaque et la respiration de son porteur, libérant des substances chimiques dans l'organisme de ce dernier dès qu'elle décèle la moindre irrégularité. Le port de ce régulateur se traduit par une plus grande vigueur.Régulateur cardiaque verpineCet objet vient en l'aide à l'organisme de son porteur en cas de problème physique. Il fonctionne tellement bien qu'il est difficile de ne pas se demander sur combien d'individus souffrant de problèmes physiques les Verpines l'ont testé.Amplificateur d'adrénalineCet objet augmente les réflexes de l'utilisateur par injections prolongées d'adrénaline. Il ne causerait pas d'autres effets secondaires que quelques cas isolés de spasmes musculaires incontrôlables.Ampli. d'adrénaline amélioréCet objet augmente les réflexes de l'utilisateur par injections prolongées d'adrénaline. Il ne causerait pas d'autres effets secondaires que quelques cas isolés de spasmes musculaires incontrôlables.Ceinture d'amplification nerveuseCette ceinture surveille l'activité cérébrale et émet des ondes énergétiques destinées à bloquer toute influence extérieure. Elle est extrêmement efficace, même si son fonctionnement est légèrement désagréable.Générateur de champ de camouflage Ce générateur de champ de camouflage de la République améliore le modèle classique en camouflant mieux l'utilisateur. Les adversaires de ce dernier doivent réussir un jet de Vigilance opposé à sa compétence de Discrétion +2 s'ils veulent le repérer. Cet objet n'est utilisable que par les personnages qui possèdent la compétence de Discrétion. Le champ de camouflage se dissipe en situation de combat, mais pas quand on se cantonne aux tâches normales.Générateur de champ de camouflage amélioréCe générateur de champ de camouflage de la République améliore le modèle classique en camouflant mieux l'utilisateur. Les adversaires de ce dernier doivent réussir un jet de Vigilance opposé à sa compétence de Discrétion +2 s'ils veulent le repérer. Cet objet n'est utilisable que par les personnages qui possèdent la compétence de Discrétion. Le champ de camouflage se dissipe en situation de combat, mais pas quand on se cantonne aux tâches normales.Générateur de camouflage ériaduCe générateur de champ de camouflage est d'excellente facture, comme tout ce que fabriquent les Eriadus. Le degré de camouflage dont l'utilisateur bénéficie est tel que ses adversaires doivent réussir un jet de Vigilance opposé à sa compétence de Discrétion +6 s'ils veulent le repérer. Cet objet n'est utilisable que par les personnages qui possèdent la compétence de Discrétion. Le champ de camouflage se dissipe en situation de combat, mais pas quand on se cantonne aux tâches normales.Ceinture multifonction de CalrissianGalduran est devenu tristement célèbre à la tête d'une opération de contrebande illégale dans l'espace des Hutts. Finalement acculé par ses ennemis, il a dû vendre la quasi-totalité de ses biens afin d'éviter que la lignée des Calrissian ne s'arrête avec lui. L'utilisateur doit avoir assigné des points aux compétences Démolition et Sécurité pour pouvoir tirer tout le bénéfice de cet objet.Stimulant de combatBonus : vitalité maximale + 8 points Attaque : +1 Dégâts : +1 Durée : 120 secondes Ce stimulant permet de mieux encaisser les dégâts sans jamais se déconcentrer, ce qui améliore le jet d'attaque de l'utilisateur. L'effet s'estompe au bout d'un temps limité. Les effets de divers stimulants affectant la même caractéristique ne sont pas cumulables.Hyper-stimulant de combatCe stimulant permet de mieux encaisser les dégâts sans jamais se déconcentrer, ce qui améliore le jet d'attaque de l'utilisateur. L'effet s'estompe au bout d'un temps limité.Stimulant de combat EchaniCe stimulant injecte de l'adrénaline dans l'organisme de l'utilisateur, ce qui permet à ce dernier de se déplacer bien plus rapidement que la normale. L'effet s'estompe au bout d'un temps limité.Collier lumineuxCet objet bien pratique permet de s'éclairer tout en gardant les mains libres.CréditsLes crédits de la République constituent la monnaie officielle de la galaxie. D'autres crédits peuvent être en circulation dans les mondes de la Bordure extérieure, mais il est généralement possible de les échanger contre ceux de la République.Peau de droïde d'assaut T1Peau de droïde d'assaut T4Rakgoul démoniaque et peau de kataarnPeau de Tuk'ataPeau de KatarnBloc de données Les appareils de stockage de données tel que ce dernier sont extrêmement fréquents, leur qualité dépendant généralement du nombre de fonctionnalités qu'ils proposent.Sonde informatiqueCette sonde rétractable permet à un droïde d'accéder aux algorithmes de programmation des ordinateurs. Les sondes de meilleure qualité offrent des facilités d'accès et de plus grandes fonctionnalités.Interface universelleComme la sonde de base, ce modèle rétractable permet à un droïde d'accéder aux algorithmes de programmation des ordinateurs. Les sondes de meilleure qualité offrent des facilités d'accès et de plus grandes fonctionnalités.Outil informatique amélioréCette sonde rétractable est la plus performante et la plus chère qui existe dans sa catégorie. Elle permet à un droïde d'accéder aux algorithmes de programmation des ordinateurs.Revêtement lourd pour droïde, modèle 1Utilisé à l'origine dans la construction de coques de vaisseaux stellaires, le duracier reste la meilleure protection qui soit pour les droïdes. Cette variante est souvent utilisée pour la production de masse des droïdes d'assaut.Revêtement lourd pour droïde, modèle 2Cette variante très spécifique des blindages lourds en duracier est vendue en faible quantité. La plupart du temps, elle sert à équiper les droïdes d'élite, dont le coût de base justifie l'investissement.Revêtement lourd pour droïde, modèle 3Ce blindage est le plus résistant qui soit, mais aussi le plus rare, en raison de son coût prohibitif. Il convient tout particulièrement aux droïdes d'assaut ou aux droïdes assassins, modèles quasiment illégaux.Revêtement léger pour droïde, modèle 1Une fine couche d'alliage renforcé constitue généralement le moyen le moins coûteux d'améliorer les chances de survie d'un droïde en cas de combat. Ce modèle est excellent pour les droïdes chargés d'effectuer des tâches peu exigeantes sur le plan physique.Revêtement léger pour droïde, modèle 2Bien que plus fréquemment utilisé dans les constructions d'usine, ce type de blindage voit également d'autres usages. Léger mais efficace, il peut sauver un droïde dans une situation dangereuse.Revêtement léger pour droïde, modèle 3Cet alliage est le plus résistant des blindages légers. Il est rare que les droïdes autres que les modèles de combat bénéficient d'une meilleure protection, pour une question de coût.Revêtement intermédiaire pour droïde, modèle 1Ce revêtement a été mis au point par un ingénieur du nom de Hoot Calin. Sa force repose plus sur une étude d'angles permettant de détourner les attaques que sur la qualité de l'alliage qui le constitue. Son coût est parfois prohibitif, même si ce modèle est le moins onéreux de la gamme.Revêtement intermédiaire pour droïde 2Cette version du blindage breveté de Calin Industries a signalé son passage de la fabrication de droïdes de construction aux droïdes de combat. Elle est désormais utilisée sur de nombreux mondes différents.Revêtement intermédiaire pour droïde 3Calin Industries a proposé ce modèle afin d'asseoir sa place sur le marché des blindages intermédiaires. Seuls les blindages lourds protègent mieux que ce modèle, mais leur coût est prohibitif pour la plupart des gens.Détecteurs de mouvement pour droïde, modèle 1Ces capteurs permettent aux droïdes de repérer les créatures dissimulées par un champ de camouflage. Ce modèle est le moins onéreux de la gamme. On le trouve sur de nombreux mondes.Détecteurs de mouvement pour droïde, modèle 2Ces capteurs améliorent grandement la vision des droïdes, augmentant ainsi leurs chances de repérer les créatures dissimulées par un champ de camouflage. Ce modèle est principalement proposé aux fabricants de droïdes sentinelles ou de combat.Détecteurs de mouvement pour droïde, modèle 3Ces capteurs sont les plus performants qui soient. On les réserve généralement aux droïdes de combat protégeant les chefs d'Etat ou des lieux extrêmement sensibles.Trousse de réparationComprend tous les outils de base nécessaires pour réparer un droïde endommagé. La trousse ne peut pas être utilisée par les êtres vivants. Elle permet de récupérer 15 points de vitalité + modificateur d'INT + degré de maîtrise de l'utilisateur dans la compétence de Réparation.Trousse de réparation amélioréeComprend tous les outils de base nécessaires pour réparer un droïde endommagé. Le résultat de l'opération est fonction du degré de maîtrise de l'utilisateur. La trousse ne peut pas être utilisée pour soigner les êtres vivants.Trousse de reconstructionComprend tous les outils de base nécessaires pour réparer un droïde endommagé. Le résultat de l'opération est fonction du degré de maîtrise de l'utilisateur. La trousse ne peut pas être utilisée pour soigner les êtres vivants.Interface d'intrusionMis au point par Toshan Gant, les algorithmes d'intrusion pour droïde existent sous divers modèles. Gant a effectué la majeure partie de ses recherches pour le gouvernement après s'être retrouvé en prison pour avoir travaillé à son propre compte. Le droïde doit bénéficier des programmes de Sécurité de base (autrement dit, avoir la compétence du même nom) pour pouvoir utiliser un tel algorithme.Interface d'intrusion amélioréeModifié par rapport au modèle de base, cet algorithme d'intrusion pour droïde de Toshan Gant est le meilleur qui soit. Le droïde doit bénéficier des programmes de Sécurité de base (autrement dit, avoir la compétence du même nom) pour pouvoir utiliser un tel algorithme.Interface d'intrusion à système de décryptageCe modèle d'algorithme d'intrusion pour droïde n'est plus produit à l'heure actuelle. Il était pourtant efficace avant que Toshan Gant ne s'impose sur le marché. Le droïde doit bénéficier des programmes de Sécurité de base (autrement dit, avoir la compétence du même nom) pour pouvoir utiliser un tel algorithme.Bouclier à énergie, niveau 1Parade : énergie, électricité, 20 points Durée : 200 secondes ou maximum de dégâts encaissé Charges : chaque utilisation de cet objet dépense 1 charge. L'objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. Les droïdes de combat peuvent être équipés de divers types de boucliers, mais ces derniers exigent une grande quantité d'énergie et il faut les remplacer régulièrement. Il s'agit là du modèle de base.Bouclier à énergie, niveau 2Parade : énergie, électricité, 30 points Durée : 200 secondes ou maximum de dégâts encaissé Charges : chaque utilisation de cet objet dépense 1 charge. L'objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. Cette amélioration du bouclier à énergie de base est principalement proposée aux compagnies et gouvernements possédant de véritables armées de droïdes de combat. Ce modèle exige une grande quantité d'énergie et il faut le remplacer régulièrement.Bouclier à énergie, niveau 3Parade : énergie, électricité, 50 points Durée : 200 secondes ou maximum de dégâts encaissé Charges : chaque utilisation de cet objet dépense 1 charge. L'objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. Ce modèle extrêmement perfectionné est réservé aux meilleurs droïdes de combat qui soient. Il leur offre un degré de protection exceptionnel, à condition qu'ils disposent des logiciels nécessaires pour le faire fonctionner. Il exige toutefois une grande quantité d'énergie et il faut le remplacer régulièrement.Générateur de champ de camouflageCet appareil entoure le droïde d'un champ de camouflage se modifiant automatiquement, ce qui le rend indétectable sur le plan visuel. Le droïde doit bénéficier des programmes de Sécurité de base (autrement dit, avoir la compétence du même nom) pour pouvoir utiliser un tel algorithme. Le champ de camouflage se dissipe en situation de combat, mais pas quand on se cantonne aux tâches normales.Bouclier de survie, niveau 1Parade : énergie, son, froid, chaleur, électricité, 20 points au total Durée : 200 secondes ou maximum de dégâts encaissé Charges : Chaque utilisation de cet objet dépense 1 charge. L'objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. Conçus à l'origine pour protéger les droïdes dans les usines ou les environnements miniers particulièrement inhospitaliers, les boucliers de ce type ont par la suite été améliorés afin de pouvoir être adaptés aux situations de combat. Ils exigent toutefois une grande quantité d'énergie et il est nécessaire de les remplacer régulièrement.Bouclier de survie, niveau 2Parade : énergie, son, froid, chaleur, électricité, 30 points au total Durée : 200 secondes ou maximum de dégâts encaissé Charges : chaque utilisation de cet objet dépense 1 charge. L'objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. Ce modèle est une modification ultérieure de bouclier pour droïde minier. Il procure une protection non négligeable contre de nombreux types de dégâts, mais exige une grande quantité d'énergie et il est nécessaire de le remplacer régulièrement.Bouclier de survie, niveau 3Parade : énergie, son, froid, chaleur, électricité, 50 points au total Durée : 200 secondes ou maximum de dégâts encaissé Charges : chaque utilisation de cet objet dépense 1 charge. L'objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. Ce modèle a été conçu pour les droïdes de combat. Il procure une importante protection contre de nombreux types de dégâts, mais exige une grande quantité d'énergie et il est nécessaire de le remplacer régulièrement.Détecteurs soniques pour droïde, modèle 1Ces capteurs permettent de détecter les créatures cachées ou camouflées. Les détecteurs de qualité filtrent les sons d'ambiance, offrant ainsi de bien meilleures chances de détection.Détecteurs soniques pour droïde, modèle 2Ces capteurs permettent de détecter les créatures cachées ou camouflées. Les détecteurs de qualité filtrent les sons d'ambiance, offrant ainsi de bien meilleures chances de détection.Détecteurs soniques pour droïde, modèle 3Ces capteurs permettent de détecter les créatures cachées ou camouflées. Les détecteurs de qualité filtrent les sons d'ambiance, offrant ainsi de bien meilleures chances de détection.Système de recherche pour droïde, modèle 1Cet ensemble de détecteurs permet au droïde de chercher pièges et autres systèmes de sécurité. Le coût augmente en fonction de la qualité, mais les chances de succès dépendent surtout de la complexité du système à détecter.Système de recherche pour droïde, modèle 2Cet ensemble de détecteurs permet au droïde de chercher pièges et autres systèmes de sécurité. Le coût augmente en fonction de la qualité, mais les chances de succès dépendent surtout de la complexité du système à détecter.Système de recherche pour droïde, modèle 3Cet ensemble de détecteurs permet au droïde de chercher pièges et autres systèmes de sécurité. Le coût augmente en fonction de la qualité, mais les chances de succès dépendent surtout de la complexité du système à détecter.Ordinateur de visée de baseLes droïdes de combat sortent de l'usine tout équipés, mais il est toujours utile de leur rajouter un ordinateur de visée plus performant afin d'augmenter leur efficacité à distance. Comme toujours, le coût de cette option est fonction de sa qualité.Ordinateur de visée classiqueCet ordinateur de visée amélioré par rapport au modèle de base a été conçu pour les droïdes qui combattent fréquemment. Il augmente grandement leur efficacité.Ordinateur de visée amélioréLes ordinateurs de visée de ce type sont réservés aux meilleurs droïdes de combat qui soient. On en voit rarement en dehors des unités militaires.Rayon étourdissantDégâts : Aucun En cas de coup au but : Etourdissement, 100% pendant 9 secondes Jet de sauvegarde : DD 15 pour éviter l'étourdissement Portée : moyenne Charges : chaque utilisation de cet objet dépense 1 charge. L'objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. Quellegh Industries est en train de devenir le n°1 incontesté pour ce qui est des armes non mortelles pour droïde. Les commerciaux de l'entreprise appliquent une tactique particulièrement agressive, surtout à destination des despotes fortunés.Rayon étourdissant amélioréDégâts : Aucun En cas de coup au but : Etourdissement, 100% pendant 9 secondes Jet de sauvegarde : DD 20 pour éviter l'étourdissement Portée : moyenne Charges : chaque utilisation de cet objet dépense 1 charge. L'objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. Ce modèle est une variante spécialisée du rayon étourdissant breveté de Quellegh Industries. Très cher à produire, il se retrouve généralement entre les mains des troupes gouvernementales d'élite.Destructeur de bouclierDégâts : ions, 20 points Portée : moyenne Charges : chaque utilisation de cet objet dépense 1 charge. L'objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. Conçu pour les forces de la République, cet appareil permet au droïde de détruire les droïdes ou boucliers ennemis, mais il utilise pour cela une effroyable quantité d'énergie.Destructeur de bouclier amélioréDégâts : ions, 40 points Portée : moyenne Charges : chaque utilisation de cet objet dépense 1 charge. L'objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. Ce destructeur de droïde et de bouclier a été conçu par la corporation Czerka. Il est désormais utilisé par les Sith comme par les troupes de la République.HuileCette option on ne peut plus simple peut néanmoins s'avérer d'une redoutable efficacité. Une fine couche d'huile répandue sur le sol ralentit en effet l'ennemi, ce qui permet de l'affronter à distance ou de se replier.Lance-flammesDégâts : chaleur, 30 points En cas de coup au but : horreur, 100% pendant 3 secondes Spécial : les cibles de niveau 7 et plus ignorent l'effet d'horreur Jet de sauvegarde : DD 15 pour demi-dégâts Portée : courte Charges : chaque utilisation de cet objet dépense 1 charge. L'objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. Cette arme pour droïde inflige d'importants dégâts sur une large zone. La substance inflammable projetée est de qualité suffisante pour combattre, même si elle a à l'origine été conçue pour l'industrie.Lance-flammes amélioréDégâts : chaleur, 60 points En cas de coup au but : horreur, 100% pendant 3 secondes Spécial : les cibles de niveau 7 et plus ignorent l'effet d'horreur Jet de sauvegarde : DD 20 pour demi-dégâts Portée : courte Charges : chaque utilisation de cet objet dépense 1 charge. L'objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. Cette arme pour droïde inflige d'importants dégâts sur une large zone. Il s'agit d'une version de combat qui n'est pas disponible pour le grand public en temps normal. Les forces de la République en font un grand usage.Lance-carboniteDégâts : froid, 20 points En cas de coup au but : paralysie, 100% pendant 9 secondes Jet de sauvegarde : DD 15 pour demi-dégâts, paralysie réduite à 3 secondes Portée : moyenne Charges : chaque utilisation de cet objet dépense 1 charge. L'objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. Cette arme, qui reprend le principe du lance-flammes en l'inversant, est d'une redoutable efficacité au combat. La substance givrante projetée peut être mortelle. Elle est encore assez peu utilisée.Lance-carbonite T2Dégâts : froid, 40 points En cas de coup au but : paralysie, 100% pendant 15 secondes Jet de sauvegarde : DD 20 pour demi-dégâts, paralysie réduite à 9 secondes Portée : moyenne Charges : chaque utilisation de cet objet dépense 1 charge. L'objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. Tout comme le modèle de base, cette arme projette une substance givrante sur la cible, mais la concentration plus élevée de cette dernière la rend également plus dangereuse.Générateur de gravitéDégâts : Aucun En cas de coup au but : lenteur, 75% pendant 9 secondes Jet de sauvegarde : DD 15 pour annuler la lenteur Charges : chaque utilisation de cet objet dépense 1 charge. L'objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. Cet appareil permet au droïde de générer des augmentations de gravité locales, effet inverse du champ répulseur. Cela augmente le poids de l'ennemi, ce qui a pour effet de ralentir ce dernier.Générateur de gravité amélioréDégâts : Aucun En cas de coup au but : lenteur, 100% pendant 9 secondes Jet de sauvegarde : DD 20 pour annuler la lenteur Charges : chaque utilisation de cet objet dépense 1 charge. L'objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. Cet appareil utilise un générateur d'énergie non bridé, ce qui lui permet de générer un champ gravitique plus important que le modèle de base. Son utilisation est découragée en raison de l'impact négatif qu'il a sur l'environnement.Bouclier à énergieParade : énergie, électricité, 20 points Durée : 200 secondes ou maximum de dégâts encaissé Charges : chaque utilisation de cet objet dépense 1 charge. L'objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. Cet appareil projette un champ d'énergie autour de l'utilisateur. Sa petite source d'alimentation fait qu'il se décharge rapidement, ce qui nécessite de le remplacer.Bouclier à énergie SithParade : énergie, son, électricité, 30 points au total Durée : 200 secondes ou maximum de dégâts encaissé Charges : chaque utilisation de cet objet dépense 1 charge. L'objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. Les Sith ont apporté de nombreuses améliorations aux boucliers d'avant-bras classiques, au grand désespoir des Jedi. Bien qu'efficace, celui-ci doit être fréquemment remplacé, car il se décharge rapidement quand on l'active trop souvent.Bouclier à énergie arkanienParade : énergie, son, froid, chaleur, électricité, 40 points au total Durée : 200 secondes ou maximum de dégâts encaissé Charges : chaque utilisation de cet objet dépense 1 charge. L'objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. Plus de deux mille ans après sa mise au point, ce bouclier protège toujours contre diverses situations de combat, preuve que la technologie des Arkaniens reste parmi les plus efficaces qui soient. Ce bouclier d'avant-bras protège contre un grand nombre de types d'attaque, mais il faut fréquemment le remplacer car il se décharge rapidement.Bouclier EchaniParade : énergie, son, électricité, 50 points au total Durée : 200 secondes ou maximum de dégâts encaissé Charges : chaque utilisation de cet objet dépense 1 charge. L'objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. Les Echani préfèrent se battre au corps à corps plutôt qu'à distance, ce qui explique qu'ils aient mis au point ce bouclier d'avant-bras permettant d'approcher au contact d'un ennemi armé d'un blaster sans grand danger. On se débarrasse généralement de ce modèle une fois qu'il s'est déchargé.Bouclier de mêlée mand.Parade : dégâts contondants, dégâts tranchants, dégâts perforants, 20 points au total Durée : 200 secondes ou maximum de dégâts encaissé Charges : chaque utilisation de cet objet dépense 1 charge. L'objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. Les Mandaloriens ne craignent pas le combat au corps à corps, du moment qu'ils ont tous les atouts de leur côté. Tout ce qui absorbe les dégâts infligés au contact les rapproche un peu plus de la victoire, ce qui explique qu'ils apprécient tant ce type de bouclier d'avant-bras. On se débarrasse généralement de ce modèle une fois qu'il s'est déchargé.Bouclier multifonction mand.Parade : énergie, dégâts contondants, dégâts tranchants, dégâts perforants, électricité, 30 points au total Durée : 200 secondes ou maximum de dégâts encaissé Charges : chaque utilisation de cet objet dépense 1 charge. L'objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. Ce bouclier d'avant-bras mandalorien est une amélioration du modèle classique qui s'est avérée décisive lors de plusieurs affrontements contre les troupes de la République. On se débarrasse généralement de ce modèle une fois qu'il s'est déchargé.Bouclier de duel EchaniParade : énergie, électricité, 60 points Durée : 200 secondes ou maximum de dégâts encaissé Charges : chaque utilisation de cet objet dépense 1 charge. L'objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. Bien plus puissant que la majorité des boucliers d'avant-bras, ce modèle utilise l'énergie absorbée comme source d'alimentation, ce qui en fait une excellente source de protection ne nécessitant pas de générateurs externes. Il est toutefois nécessaire de le remplacer après une utilisation prolongée.Bouclier de duel de YusanisParade : énergie, électricité, 100 points Durée : 200 secondes ou maximum de dégâts encaissé Charges : chaque utilisation de cet objet dépense 1 charge. L'objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. Yusanis était un grand mécène, qui a rendu possible nombre d'inventions qui ont depuis fait la gloire de son peuple. Produit en son honneur, ce bouclier d'avant-bras est sans égal sur le champ de bataille. Il faut le remplacer quand il est déchargé.Prototype de bouclier verpineParade : énergie, son, froid, chaleur, électricité, 70 points au total Durée : 200 secondes ou maximum de dégâts encaissé Charges : chaque utilisation de cet objet dépense 1 charge. L'objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. Les Verpines ont repris un vieux modèle de bouclier d'avant-bras arkanien pour en améliorer l'efficacité et la durabilité. Le résultat est virtuellement ce qui se fait de mieux dans le genre pour un professionnel du combat, même s'il est nécessaire de le remplacer quand il est déchargé.Cet appareil génère un champ de camouflage autour de l'utilisateur. Les adversaires de ce dernier doivent réussir un jet de Vigilance opposé à sa compétence de Discrétion s'ils veulent le repérer. Cet objet n'est utilisable que par les personnages qui possèdent la compétence de Discrétion. Le champ de camouflage se dissipe en situation de combat, mais pas quand on se cantonne aux tâches normales.Générateur d'hologrammeCet appareil créé un hologramme de l'utilisateur, tout en entourant ce dernier d'un champ de camouflage qui lui permet de s'éclipser discrètement.Générateur d'hologrammes multiplesCet appareil sème la confusion chez l'ennemi en générant trois hologrammes de l'utilisateur. Une attaque réussie contre une image la fait disparaître.Générateur d'hologrammes multiples amélioréCet appareil sème la confusion chez l'ennemi en générant cinq hologrammes de l'utilisateur. Une attaque réussie contre une image la fait disparaître.Générateur d'hologrammes multiples verpineCet appareil tout droit sorti des laboratoires de développement verpines sème la confusion chez l'ennemi en générant sept hologrammes de l'utilisateur. Il offre un avantage évident au combat, même si les images disparaissent en cas d'attaque réussie.Gantelets de forceMis au point par la corporation Méphilis, ces gantelets stimulent les muscles de l'utilisateur par injection d'énergie aux moments clés de l'action. Conséquence, une augmentation de la force du porteur.Amplificateur de force ériaduCet appareil génère des micro-champs répulseurs afin d'assister les actions de l'utilisateur au combat, donnant ainsi l'impression que ce dernier est bien plus fort qu'il ne semble l'être.Gantelets de puissance SithBasés sur un modèle ériadu, ces gantelets génèrent des champs répulseurs ponctuels afin d'aider les gestes de l'utilisateur. La sensation procurée est assez désagréable. Il est rare que ces gantelets soient portés par quelqu'un d'autre que les Sith.Gantelets stabilisateursCes gantelets sont très rigides afin de minimiser les gestes réflexes qui pourraient interférer avec la manipulation des substances dangereuses. Ils ne sont utilisables que par les personnages ayant la compétence de Démolition (c'est-à-dire qui y ont assigné des points).Gants de machiniste bothansCes gantelets génèrent des micro-courants calmant les nerfs de l'utilisateur, ce qui améliore la précision de ce dernier lorsqu'il a besoin d'effectuer des gestes d'une grande précision ou de manipuler des substances dangereuses. Ils ne sont utilisables que par les personnages ayant la compétence de Démolition (c'est-à-dire qui y ont assigné des points).Gantelets verrouillés verpinesCes gantelets sont reliés aux avant-bras de l'utilisateur par une maille rigide aidant la manipulation des substances dangereuses. Créatures insectoïdes, les Verpines n'utilisent jamais ces gantelets, dont ils disent qu'ils reproduisent le fonctionnement de leur exosquelette. Ils ne sont utilisables que par les personnages ayant la compétence de Démolition (c'est-à-dire qui y ont assigné des points).Tube lumineuxCette source de lumière est peu coûteuse mais son rayon d'éclairage est limité. Elle se tient à la main.Pack cardio-vasculaireCet implant surveille le système cardio-vasculaire de l'utilisateur, améliorant sa constitution plus efficacement que s'il se livrait à des exercices intensifs permettant d'aboutir au même résultat.Pack réactionCet implant réduit le temps de réponse du système musculaire, et donc le temps de réaction de l'utilisateur. Si celui-ci reste trop longtemps inactif, quelques tics nerveux peuvent apparaître.Pack mémoireCet implant stimule le cerveau et augmente les facultés de réflexion de l'utilisateur, son coût étant nettement moins prohibitif que celui d'un voyage à destination des bibliothèques de Coruscant.Cet implant libère une reproduction synthétique des stimulants produits par l'organisme, ce qui a pour effet d'augmenter temporairement la vigueur de l'utilisateur.Pack biotechCet implant utilise une nano-technologie encore expérimentale pour accélérer la guérison de l'utilisateur, employant pour ce faire coagulants et analgésiques. Il fonctionne selon l'adage qui veut que l'on aille mieux quand on se sent mieux.Implant de combat rétinienCet implant oculaire améliore grandement l'acuité visuelle, ce qui permet de suivre les mouvements de l'ennemi avec une plus grande efficacité, mais aussi de bénéficier d'une meilleure perception d'ensemble.Pack de régulation du système nerveuxComme son nom l'indique, cet implant régule le système nerveux, prévenant ainsi les pertes de conscience dues à un impact ou à une brusque surcharge sensorielle.Cet implant renforce le système immunitaire en lui permettant de réagir sans délai pour contrer virus et bactéries.Pack cardio-vasculaire bavakarCet implant stimule le système cardio-vasculaire, lui conférant ainsi une efficacité bien supérieure à la normale. Les laboratoires de recherche médicale bavakars sont ce qui se fait de mieux en matière de mise au point d'améliorations cybernétiques.Pack d'amélioration des réflexes de BavakarCet implant utilise stimulants et décharges d'énergie contrôlées pour augmenter grandement les réflexes de l'utilisateur. Les laboratoires de recherche médicale bavakars sont ce qui se fait de mieux en matière de mise au point d'améliorations cybernétiques.Puce mémoire de BavakarCet implant contrôle un cocktail de substances synthétiques stimulant la mémoire de l'utilisateur. Les laboratoires de recherche médicale bavakars sont ce qui se fait de mieux en matière de mise au point d'améliorations cybernétiques.Pack bio-antidoteCet implant génère en permanence un flot d'antitoxines dans l'organisme de l'utilisateur afin de le protéger contre la plupart des substances toxiques connues. Il a pour inconvénient d'assécher la gorge.Viseur d'analyse spectraleRestrictions : Non utilisable par les Wookies Cet ustensile d'une grande utilité augmente l'acuité visuelle en analysant la lumière sur diverses fréquences extérieures au spectre visible par l'oeil humain.Lunettes de détection de mouvementRestrictions : Non utilisable par les Wookies Un micro-détecteur intégré permet au porteur de cet ustensile de repérer tous les mouvements, ou presque.Viseur bothan de perception amélioréeRestrictions : Non utilisable par les Wookies Pour les Bothans, les informations sont une ressource comme une autre, et ils multiplient les appareils permettant de les récolter. Cette visière est considérée comme faisant partie des meilleurs produits du genre.Assistant oculaire verpineRestrictions : Non utilisable par les Wookies Les Verpines n'ont nul besoin de cet accessoire, qu'ils fabriquent uniquement à fins d'exportation. En effet, leur vision est particulièrement évoluée, à tel point qu'ils se plaisent à dire que leur visière s'approche de leur acuité visuelle, sans toutefois parvenir à l'égaler.Viseur sensoriel bothanRestrictions : Non utilisable par les Wookies Les Bothans accordent une grande importance à tout ce qui permet de recueillir des informations. Pour eux, cette visière est de qualité moyenne, mais leurs exigences en la matière sont extrêmement élevées.Respirateur universelRestrictions : Non utilisable par les Wookies Les voyages entre systèmes solaires sont monnaie courante, mais cela ne les empêche pas de rester dangereux, surtout en temps de guerre. Beaucoup de voyageurs considèrent ce masque comme la base de leur équipement.Suppresseur d'ondes soniquesRestrictions : Non utilisable par les Wookies Bien plus pratique que les protections de tympan classique, cet appareil utilise la toute nouvelle technologie de suppression des ondes sonores, principalement utilisée, non pas par l'armée, mais par les ouvriers des chantiers de construction de vaisseaux.Amplificateur auditifRestrictions : Non utilisable par les Wookies C'est avec cet accessoire que la corporation Durkish a abandonné le domaine de la détection visuelle pour se lancer dans celui de la détection auditive, son argument de vente étant que la plupart des créatures doivent respirer et que même les champs de camouflage les plus perfectionnés ne font pas disparaître le léger bruit qu'elles émettent ce faisant.Amplificateur auditif amélioréRestrictions : Non utilisable par les Wookies Cet appareil amplifie le moindre bruit fait par une créature en mouvement, tout en filtrant les bruits de fond afin qu'ils n'assourdissent pas l'utilisateur.Serre-tête neuralRestrictions : Non utilisable par les Wookies Mis au point après la guerre contre Exar Kun, cet objet augmente la volonté de l'utilisateur en renforçant électroniquement ses schémas mentaux. Les soldats de la République lui ont donné le sobriquet de 'Petit Chocky'.Serre-tête verpineRestrictions : Non utilisable par les Wookies Les Verpines ne sont pas soumis aux régulations de la République, ce qui leur a permis d'améliorer l'efficacité du serre-tête neural classique par ajout de cellules électriques. Cet appareil trouve preneur, mais l'on ignore quels peuvent être ses effets à long terme sur l'utilisateur.Masque respirateurRestrictions : Non utilisable par les Wookies Ce masque fait partie de l'équipement de base des soldats de la République, ainsi que de la plupart des combattants professionnels. Il protège contre un grand nombre de gaz et attaques similaires.Serre-tête royal de TétaRestrictions : Non utilisable par les Wookies Ce serre-tête 'royal' est attribué à l'impératrice Téta, souveraine guerrière de Cinnagar qui a joué un grand rôle dans la défaite des Sith lors de la Grande Guerre de l'Hyperespace, il y a plus de mille ans.Trousse de soinsLa trousse de soins contient tout le nécessaire pour soigner les blessures. Elle ne peut pas être utilisée par les droïdes. Elle permet de récupérer 10 points de vitalité + degré de compétence de l'utilisateur en Premiers secours.Trousse de soins amélioréeLa trousse de soins améliorée contient tout le nécessaire pour soigner les blessures. Elle ne peut pas être utilisée par les droïdes. Elle permet de récupérer 20 points de vitalité + (2 x degré de compétence de l'utilisateur en Premiers secours).Trousse de survieLa trousse de survie contient divers régénérateurs dermiques, ainsi que tout le nécessaire pour soigner les blessures. Elle ne peut pas être utilisée par les droïdes. Elle permet de récupérer 30 points de vitalité + (3 x degré de compétence de l'utilisateur en Premiers secours).Trousse d'antidoteCette trousse contient toute une série d'injecteurs hypodermiques remplis d'antidote universel, qui ramène les valeurs de caractéristiques amoindries à leur niveau normal et stoppe les pertes de points de vitalité. Les dégâts déjà subis doivent être soignés par d'autres moyens.Trousse d'antibiotiquesCette trousse contient toute une série d'injecteurs hypodermiques emplis d'une substance qui vient rapidement à bout de toute infection d'origine virale ou bactérienne et permet donc de soigner la plupart des maladies.Carte magnétiqueIl faut une carte pour utiliser la majeure partie de la technologie de la République. Chaque carte a une utilisation bien précise et a été conçue pour rendre tout piratage virtuellement impossible.Programme d'intrusion, ordinateurCe logiciel permet de s'introduire dans les programmes d'un ordinateur et de saturer les défenses de ce dernier à l'aide d'une profusion de données inutiles. Chaque programme d'intrusion est à usage unique. Une compétence d'Informatique suffisamment élevée permet d'en utiliser moins pour s'introduire dans l'ordinateur cible.Ce logiciel améliore les chances d'intrusion dans les programmes informatiques en saturant leurs défenses et leurs codes de cryptage à l'aide d'une profusion de données inutiles. Il est à usage unique.Tube d'enregistrementCet objet sert à enregistrer les sons. Il est particulièrement apprécié des chercheurs et des politiciens.Programme de sécuritéCet objet à usage unique augmente les chances de franchir les systèmes de sécurité en créant des interférences électroniques au niveau du mécanisme de fermeture des portes ou contenants. Cet objet requiert une compétence de Sécurité pour être utilisé.Prog. d'intrusion, sécuritéCet objet à usage unique emploie algorithmes de décryptage et interférences électroniques pour augmenter les chances de venir à bout du mécanisme de fermeture des portes ou contenants. Cet objet requiert une compétence de Sécurité pour être utilisé.TorcheBout de bois dont une extrémité est munie de tissu trempé dans le pétrole, que l'on allume pour s'éclairer.Mine aveuglanteCette mine génère une vive lumière assortie d'un grand bruit, pouvant aveugler ou étourdir ses victimes en plus de leur infliger des dégâts. L'utilisateur doit avoir un niveau de compétence suffisant pour pouvoir la placer efficacement.Mine à fragmentationCette mine projette des éclats sur une large zone, infligeant ainsi des dégâts terrifiants. L'utilisateur doit avoir un niveau de compétence suffisant pour pouvoir la placer efficacement.Mine à laserCette mine projette un petit émetteur dont les rayons d'énergie balayent une large zone. L'utilisateur doit avoir un niveau de compétence suffisant pour pouvoir la placer efficacement.Mine à gazCette mine émet un gaz toxique affectant toutes les créatures qui se trouvent à proximité. L'utilisateur doit avoir un niveau de compétence suffisant pour pouvoir la placer efficacement.Grenade adhésiveDégâts : contondants, 36 points Secondaires : Enchevêtrement pendant 15 secondes Zone d'effet : 4 mètres Portée : moyenne Jet de sauvegarde : DD 25 pour éviter l'enchevêtrement Cette grenade projette une substance bio-adhésive immobilisant ou ralentissant toutes les créatures prises dans l'explosion. Cette matière se dégrade rapidement, ce qui permet de passer sans risque quelques instants plus tard.Fusil blaster automatiqueCréée par Gungis X, cette arme est devenue très populaire depuis quelque temps, aidée en cela par la chute des prix due à l'arrivée de nouveaux concurrents sur le marché.Fusil d'assaut SithCette version du fusil blaster automatique est rarement vue en dehors des mondes contrôlés par les Sith.Fusil automatique de CinnagarCette variante du fusil blaster n'est que l'une des nombreuses armes d'exception produites par les usines de Cinnagar lors de la période de militarisation qui a suivi la Grande Guerre de l'Hyperespace, il y a mille ans de cela.Fusil automatique de Jurgan KaltaCette arme a été fabriquée sur mesure pour Jurgan Kalta, le mercenaire zabrak, qui trouvait ses effets destructeurs extrêmement 'distrayants'.Fusil blaster automatique de Jamoh HograSpécial : Améliorable, arme à distance Cette arme était celle de Jamoh Hogra le mercenaire. Elle avait pour but de faire peur aux nombreux ennemis que ce dernier s'était faits. Le problème, c'est qu'il ne suffit pas de posséder une arme redoutable. Il faut aussi savoir l'utiliser...Spécial : Améliorable, arme à distance Cette arme était celle de Jamoh Hogra le mercenaire. Elle avait pour but de faire peur aux nombreux ennemis que ce dernier s'était faits. Le problème, c'est qu'il ne suffit pas de posséder une arme redoutable. Il faut aussi savoir l'utiliser...Spécial : Améliorable, arme à distance Cette arme était celle de Jamoh Hogra le mercenaire. Elle avait pour but de faire peur aux nombreux ennemis que ce dernier s'était faits. Le problème, c'est qu'il ne suffit pas de posséder une arme redoutable. Il faut aussi savoir l'utiliser...Spécial : Améliorable, arme à distance Cette arme était celle de Jamoh Hogra le mercenaire. Elle avait pour but de faire peur aux nombreux ennemis que ce dernier s'était faits. Le problème, c'est qu'il ne suffit pas de posséder une arme redoutable. Il faut aussi savoir l'utiliser...Spécial : Améliorable, arme à distance Cette arme était celle de Jamoh Hogra le mercenaire. Elle avait pour but de faire peur aux nombreux ennemis que ce dernier s'était faits. Le problème, c'est qu'il ne suffit pas de posséder une arme redoutable. Il faut aussi savoir l'utiliser...Pistolet blasterLe pistolet blaster est l'arme à distance la plus utilisée de toute la galaxie. Il tire des rayons de lumière concentrée et est alimenté par des batteries d'énergie remplaçables.Blaster mand.Le blaster mandalorien est une version légèrement plus puissante du pistolet blaster classique.Pistolet arkanienCe blaster aux multiples fonctions a peut-être été inventé il y a bien longtemps par les Arkaniens. Quoi qu'il en soit, ces derniers sont très fiers que ce modèle soit toujours aussi recherché par les soldats et les collectionneurs.Pistolet blaster zabrakCe blaster est le modèle de prédilection des mercenaires zabraks, aussi apprécié pour sa redoutable précision que pour les importants dégâts qu'il inflige.Blaster de BendakSpécial : Améliorable, arme à distance Ce blaster appartenait à Bendak Starkiller, légendaire duelliste de Taris. Il est indéniablement de meilleure qualité qu'un pistolet blaster classique.Spécial : Améliorable, arme à distance Ce blaster appartenait à Bendak Starkiller, légendaire duelliste de Taris. Il est indéniablement de meilleure qualité qu'un pistolet blaster classique.Spécial : Améliorable, arme à distance Ce blaster appartenait à Bendak Starkiller, légendaire duelliste de Taris. Il est indéniablement de meilleure qualité qu'un pistolet blaster classique.Spécial : Améliorable, arme à distance Ce blaster appartenait à Bendak Starkiller, légendaire duelliste de Taris. Il est indéniablement de meilleure qualité qu'un pistolet blaster classique.Spécial : Améliorable, arme à distance Ce blaster appartenait à Bendak Starkiller, légendaire duelliste de Taris. Il est indéniablement de meilleure qualité qu'un pistolet blaster classique.Fusil blasterPlus puissant que le pistolet blaster, le fusil est l'arme préférée de la majorité des soldats de la galaxie. Les civils sont fortement encouragés à ne pas acheter cette arme.Fusil de précision SithMalgré sa redoutable efficacité, ce fusil blaster modifié n'est que rarement utilisé par les Sith, qui préfèrent affronter leurs adversaires au contact.Fusil d'assaut mand.Cette arme est presque trop puissante pour sa catégorie, mais c'est ce qui plaît aux Mandaloriens, chez qui la subtilité n'a jamais été le fort.Canon portatif zabrakCette arme entre presque dans la catégorie de l'artillerie légère. Seuls les blindages d'excellente qualité peuvent espérer lui résister.Fusil d'assaut de Jurgan KaltaSpécial : Améliorable, arme à distance Jurgan Kalta avait pour ambition de faire beaucoup de bruit dans la galaxie... Le bruit en question était souvent causé par les cris de ses ennemis. Cette arme était sa préférée, car elle pouvait s'adapter à toutes les situations, tout comme lui.Spécial : Améliorable, arme à distance Jurgan Kalta avait pour ambition de faire beaucoup de bruit dans la galaxie... Le bruit en question était souvent causé par les cris de ses ennemis. Cette arme était sa préférée, car elle pouvait s'adapter à toutes les situations, tout comme lui.Spécial : Améliorable, arme à distance Jurgan Kalta avait pour ambition de faire beaucoup de bruit dans la galaxie... Le bruit en question était souvent causé par les cris de ses ennemis. Cette arme était sa préférée, car elle pouvait s'adapter à toutes les situations, tout comme lui.Spécial : Améliorable, arme à distance Jurgan Kalta avait pour ambition de faire beaucoup de bruit dans la galaxie... Le bruit en question était souvent causé par les cris de ses ennemis. Cette arme était sa préférée, car elle pouvait s'adapter à toutes les situations, tout comme lui.Spécial : Améliorable, arme à distance Jurgan Kalta avait pour ambition de faire beaucoup de bruit dans la galaxie... Le bruit en question était souvent causé par les cris de ses ennemis. Cette arme était sa préférée, car elle pouvait s'adapter à toutes les situations, tout comme lui.Arbalète laserL'arbalète à laser a été inventée par les Wookies de Kashyyyk. Elle utilise un procédé d'accélérateur magnétique pour propulser un projectile explosif sur la cible.Arbalète laser de ChuundarL'arme de Chuundar est une arbalète laser à laquelle la corporation Czerka a apporté quelques modifications inhabituelles. La plupart des Wookies n'apprécieraient vraisemblablement pas que leur arme ait été modifiée par des étrangers.Coup de KatarnGriffe1d4Griffe1d6Griffe1d10Griffe2d12Griffe3d6Griffe10d6Petite griffe de SelkathGrosse griffe de SelkathGriffe de KinrathGriffe de TachMorsure de VeerkalMorsure de Tuk'ataMorsure de GizkaGrenade à cryoban Dégâts : froid, 24 points Secondaires : paralysie pendant 15 secondes Zone d'effet : 4 mètres Portée : moyenne Jet de sauvegarde : DD 15 pour demi-dégâts, annule la paralysie Cette grenade libère un liquide réfrigérant qui inflige une intense douleur et d'importants dégâts à la victime.Sabre laser à double lameCette arme est extrêmement rare et le plus souvent associée aux Jedi attirés par le côté Obscur de la Force, car ce sont les seuls à parfois considérer un trop-plein d'agressivité comme un atout. Le sabre laser à deux lames inflige plus de dégâts que le modèle normal, mais il est également moins précis.Double-lameCette arme particulièrement difficile à maîtriser se compose d'une poignée centrale et de deux lames d'épée jaillissant de chaque côté. L'épée à deux lames inflige plus de dégâts que le modèle normal, mais il est également moins précis.Epée rituelle EchaniLes danseurs de feu Echani utilisent leur épée rituelle à deux lames avec une telle élégance qu'on dirait qu'ils dansent quand ils se battent, d'où leur nom.Double-lame krathCorrompus par le côté Obscur de la Force, les Kraths étaient particulièrement attirés par les armes redoutables nécessitant une grande force physique, ce qui est manifestement le cas de celle-ci.Epée d'Ajunta PallCette épée appartenait déjà à Ajunta Pall avant qu'il ne réponde à l'appel du côté Obscur. C'est sans doute l'une de ses rares possessions matérielles et, si une chose est sûre, c'est qu'elle reste aujourd'hui encore aussi corrompue que son ancien maître.Pistolet désintégrateurCe pistolet est illégal dans la plupart des systèmes solaires, car on le considère trop puissant pour en autoriser l'usage aux civils. Il réduit la matière à l'état de molécules. Contrairement à la plupart des blasters, ses tirs ne sont en rien arrêtés par la plupart des boucliers.Déchiqueteur mand.Jigger Wraith, chasseur de primes qui faisait des siennes dans la République il y a de nombreuses années, possédait une arme similaire. Trente-sept Mandaloriens ont été exécutés pour avoir été pris pour lui avant qu'on cesse de le voir un peu partout.Fusil désintégrateurLe fusil désintégrateur est encore plus destructeur que le pistolet, ce qui explique que lui aussi soit illégal un peu partout. Il réduit la matière à l'état de molécules, et ce extrêmement douloureusement. Contrairement à la plupart des blasters, ses tirs ne sont en rien arrêtés par la plupart des boucliers individuels.Canon désintégrateur zabrakLes Zabraks forcent toujours le respect, surtout quand ils se promènent avec des armes encore plus dangereuses que les désintégrateurs, lesquels sont déjà illégaux. Contrairement à la plupart des blasters, les tirs de cette arme ne sont en rien arrêtés par la plupart des boucliers individuels.Grenade à plasmaDégâts : chaleur, 36 points Zone d'effet : 4 mètres Portée : moyenne Jet de sauvegarde : DD 15 pour demi-dégâts Cette grenade libère un agent inflammable qui prend feu au contact de l'air, infligeant des dégâts à toutes les créatures se trouvant dans la zone d'effet.Grenade à plasmaGrenade à fragmentationDégâts : perforants, 24 points Zone d'effet : 4 mètres Portée : moyenne Jet sauvegarde : DD 15 pour demi-dégâts Le fonctionnement de cette grenade est on ne peut plus simple. Elle explose quand on la lance, projetant de multiples éclats sur l'ennemi. C'est une arme peu élégante, mais ô combien efficace.Bâton GaffiBlaster bridéEgalement appelé 'endormeur', le blaster bridé est l'arme idéale pour qui veut neutraliser sa cible sans la tuer.Tire-vite bothanUn ennemi inconscient est un ennemi qui ne cause plus d'ennuis. Cette arme est l'une des favorites des Bothans. Elle a pour fonction de 'créer des opportunités'.Pistolet d'assassin SithCette arme a été conçue pour mettre la cible hors de combat, afin qu'il soit ensuite possible de la tuer rapidement ou, au contraire, de faire durer son agonie le plus longtemps possible. Pour leur part, les droïdes sont éliminés sans se poser de questions, la cruauté étant réservée aux êtres vivants.Lance-fléchettes bothanCette arme est la préférée des espions. Sur certaines planètes, le seul fait d'en posséder une peut vous envoyer en prison... ou vous valoir une invitation de la famille régnante, en fonction de ce qu'elle vous a permis d'apprendre.Blaster lourd à répétitionCette arme augmente encore la puissance de feu mise à disposition des soldats ou mercenaires. Elle n'est toutefois pas recommandée à ceux qui souhaitent bénéficier d'une bonne capacité de déplacement.Blaster lourd mand. à répétitionCette arme permet une fois encore aux Mandaloriens de faire la preuve de leur manque flagrant de subtilité. Apparemment, pour eux, il n'existe qu'une arme meilleure qu'un blaster lourd : le même, mais doté d'une cadence de tir supérieure.Pistolet lourd de Cassus FettBlaster lourdCe modèle ressemble au blaster normal de la même manière que le suceur de sang des marais de Quoorian ressemble au vulgaire moustique. Tous deux infligent des dégâts, mais la comparaison s'arrête là, tant la différence d'efficacité est flagrante.Pistolet lourd arkanienCe modèle et d'autres du même genre sont apparus sur le marché avant que les pistolets plus lourds ne leur soient préférés mais, deux mille ans plus tard, ils demeurent supérieurs à ces derniers en termes d'efficacité.Tystel T3 zabrakLes Zabraks ont abattu de nombreux pirates tentant de leur dérober des cargaisons de Tystels, tout cela pour les vendre eux-mêmes au marché noir. Evidemment, comme ça, c'est dans leur poche que les crédits ont fini...Pistolet lourd mand.Les Mandaloriens aiment dire qu'un seul tir réussi avec un tel pistolet peut mettre un vaisseau stellaire hors d'usage. Il s'agit bien évidemment d'une exagération, mais la plupart des gens se contentent d'accueillir cette déclaration d'un sourire et d'un hochement de tête inquiet. On ne sait jamais...Spécial : Améliorable, arme à distance Cassus Fett se déplaçait rarement sans ce blaster qui lui permettait de faire face à la plupart des situations. Célèbre pour avoir tué le commandant du vaisseau-amiral de la flotte de la République lors de la bataille de l'amas de Jaga, Fett est présumé mort.Spécial : Améliorable, arme à distance Cassus Fett se déplaçait rarement sans ce blaster qui lui permettait de faire face à la plupart des situations. Célèbre pour avoir tué le commandant du vaisseau-amiral de la flotte de la République lors de la bataille de l'amas de Jaga, Fett est présumé mort.Spécial : Améliorable, arme à distance Cassus Fett se déplaçait rarement sans ce blaster qui lui permettait de faire face à la plupart des situations. Célèbre pour avoir tué le commandant du vaisseau-amiral de la flotte de la République lors de la bataille de l'amas de Jaga, Fett est présumé mort.Spécial : Améliorable, arme à distance Cassus Fett se déplaçait rarement sans ce blaster qui lui permettait de faire face à la plupart des situations. Célèbre pour avoir tué le commandant du vaisseau-amiral de la flotte de la République lors de la bataille de l'amas de Jaga, Fett est présumé mort.Spécial : Améliorable, arme à distance Cassus Fett se déplaçait rarement sans ce blaster qui lui permettait de faire face à la plupart des situations. Célèbre pour avoir tué le commandant du vaisseau-amiral de la flotte de la République lors de la bataille de l'amas de Jaga, Fett est présumé mort.Blaster à ionsContrairement aux blasters classiques, cette arme tire un rayon d'énergie fatal aux circuits électriques. Il est particulièrement destructeur contre les droïdes.Prototype de blaster à ions verpineLes Verpines ont démontré l'efficacité de cette arme en détruisant une armée entière de droïdes, ce qui n'a en rien fait disparaître les soupçons du public concernant la phase de test de leurs pistolets étourdissants, bien au contraire.Grenade à ionsDégâts : ions, 48 points Zone d'effet : 4 mètres Portée : moyenne Jet de sauvegarde : DD 15 pour demi-dégâts Cette grenade émet une longue décharge d'énergie qui est fatale aux systèmes électriques des droïdes et aux boucliers ayant la malchance de se retrouver pris dans la zone d'effet.Fusil à ionsToute milice bien équipée possède généralement une bonne réserve de fusils à ions. Cette arme n'est guère utile contre les êtres vivants, mais elle devient vitale si l'ennemi est assisté de droïdes de combat.Désintégrateur de droïdes bothanLes droïdes constituent souvent un terrible obstacle pour les espions. Heureusement, cette arme permet de se débarrasser d'eux sans se poser de questions.Désintégrateur de droïdes verpineCertes, cette arme a vraisemblablement été créée en reprenant les plans de prototypes bothans, mais les Verpines préfèrent passer la question sous silence et ne mettre en avant que son efficacité. Et il faut bien admettre qu'elle est dévastatrice contre les droïdes.Sabre laserTraditionnellement associée aux Jedi, cette arme extrêmement destructrice est également très difficile à maîtriser. Ses propriétés varient en fonction du cristal utilisé lors de sa fabrication.Epée longueC'est dans cette épée, encore utilisée par de nombreuses cultures traditionnelles, que le sabre laser s'inspire. C'est une arme simple mais efficace, pour peu que l'on sache la manier.Epée de guerre krathCorrompus par le côté Obscur de la Force, les Kraths ont sans doute fait appel au pouvoir de cette dernière pour renforcer leurs épées avant que les Jedi ne fabriquent leurs premiers sabres laser.Epée empoisonnée de Naga SadowL'âme de Naga Sadow, le Seigneur Noir, était tellement corrompue que sa seule présence empoisonnait la lame de ses armes.Pistolet Blaster : aucunBlaster lourd : aucunFusil à ions : aucunBlaster léger à répétition : aucunFusil blaster : aucunBlaster automatique : aucunGrenade toxiqueDégâts : aucun Secondaires : poison, 5 points toutes les 6 secondes Durée : 36 secondes Zone d'effet : 4 mètres Portée : moyenne Jet de sauvegarde : DD 25 pour annuler l'effet Cette grenade libère un nuage de gaz toxique affectant le système nerveux de créatures qui le respirent. Il se disperse lentement, ce qui le rend d'autant plus efficace.BâtonCette arme qui remonte à la nuit des temps est généralement taillée dans le bois ou constituée d'un alliage extrêmement léger.Bâton de combat massassiLes Massassis étaient une race de fiers guerriers génétiquement altérés par les Sith il y a plusieurs millénaires de cela, et exterminés en même temps qu'Exar Kun. Chez eux, cette arme était réservée aux guerriers ayant fait leurs preuves.Gaderffii de RaitoIl se peut que cette arme ait appartenu à un Homme des sables célèbre parmi les siens pour avoir tué un jeune Jedi mais il est impossible d'en avoir la certitude, la tribu qui se transmettait ce haut fait d'arme par voie orale ayant été éradiquée il y a bien longtemps.Blaster léger à répétitionCette arme bénéficie d'une cadence de tir supérieure à la normale, ce qui augmente grandement les chances de survie de l'utilisateur sans lui imposer un équipement plus encombrant.Canon blasterCe canon est l'une des armes de prédilection des gens suffisamment fortunés pour louer les services d'individus dangereux et souhaitant posséder le moyen de s'en débarrasser rapidement en cas de problème.Cristal, rubatSpécial : Amélioration pour objet, sabre laser Dégâts : +1 Attaque : +1 Utilisé dans la fabrication des sabres laser, ce cristal est extrait sur Phémis. Il donne un sabre à la lame particulièrement nette, ce qui permet de mieux la voir, et donc de toucher l'adversaire avec davantage d'efficacité.Cristal, damindSpécial : amélioration pour objet, sabre laser Attaque : +3 Ce cristal originaire du monde désertique de Daminia pour être utilisé dans la fabrication des sabres laser pour donner une lame bien définie et légèrement plus longue et plus large que la normale.Cristal, éralamSpécial : Amélioration pour objet, sabre laser Dégâts : +2 Attaque : +2 Ce cristal était autrefois extrait du sol de la troisième lune d'Erai, détruite par les intenses bombardements des Sith. Il est donc extrêmement difficile d'en trouver. Il produit une lame très nette et de qualité supérieure.Cristal, sapithSpécial : Amélioration pour objet, sabre laser Dégâts : +3 Attaque : +2 Cette substance cristalline était autrefois excrétée tous les onze ans par le ver volice de Lwhekk, qui a depuis disparu. Il génère une lame de sabre laser plus intense, ce qui permet de mieux la contrôler.Cristal, nextorSpécial : Amélioration pour objet, sabre laser Attaque : +1 Critique possible : x2 Ce cristal est extrait des montagnes de M'haeli. Il produit une lame volatile qui inflige des dégâts stupéfiants.Cristal, opilaSpécial : Amélioration pour objet, sabre laser Dégâts : +3 Coups critiques plus importants : +2-12 points de dégâts en cas de coup critique Originaire des champs d'astéroïdes du système de Fyrth, ce cristal est utilisé dans la fabrication des sabres laser pour produire une lame qui fend l'air particulièrement rapidement.Cristal, jenruaxSpécial : Amélioration pour objet, sabre laser Dégâts : +2 Parade de blaster : +5 Ce cristal d'opila raffiné a été débarrassé de toutes ses impuretés. Il génère une lame de sabre laser fendant l'air avec une rapidité stupéfiante.Cristal, phondSpécial : Amélioration pour objet, sabre laser Dégâts : physiques, +1-6 Cet étrange cristal est obtenu par coagulation spontanée d'impuretés durant le processus de création de certains alliages sous des conditions bien particulières. Il génère une lame de sabre laser à l'éclat particulièrement vif.Cristal, luxumSpécial : Amélioration pour objet, sabre laser Dégâts : +1-6 contre les droïdes Attaque : +2 Le monde d'Ambria était contrôlé par le côté Obscur. Après des années d'un âpre combat mental, Thon, un maître Jedi extrêmement étrange, a réussi à contenir le mal dans le lac de Natth. Une longue méditation permet de constituer ce cristal à partir de l'eau corrompue.Cristal, firkrannSpécial : Amélioration pour objet, sabre laser Dégâts : +2-12 contre les droïdes Attaque : +2 Ce gros cristal est extrait par les autochtones de Rafa V. Quand on l'utilise dans la fabrication des sabres laser, il génère une lame chargée en électricité, redoutable contre les droïdes.Cristal, bondarSpécial : amélioration pour objet, sabre laser En cas de coup au but : étourdissement, 25% pendant 6 secondes Jet de sauvegarde : DD 10 pour annuler l'étourdissement Ce cristal était autrefois extrait du sous-sol d'un astéroïde en orbite éloignée autour du système d'Alderande. Il crée une lame de sabre laser qui émet des pulsations pouvant étourdir l'adversaire à chaque impact.Cristal, sigilSpécial : Amélioration pour objet, sabre laser Dégâts : énergie, +1-6 Attaque : +1 Extrait dans le système de Sigil, ce cristal est coûteux mais mérite amplement son prix. Il produit une lame de sabre laser qui brûle l'adversaire au contact, lui infligeant d'importants dégâts.Cristal, upariSpécial : Amélioration pour objet, sabre laser Dégâts : +1-8 Attaque : +3 Bizarrement, ce cristal se trouve principalement en orbite autour des mondes majoritairement constitués de forêts. Il est très fragile, mais présente l'avantage de permettre à un maître Jedi de produire de multiples effets différents.Petit sabre laserIl existe des sabres laser plus petits, que l'on utilise généralement dans la main non directrice quand on se bat à deux armes. Comme pour les sabres laser de taille classique, la puissance et les effets de la lame sont déterminés par le cristal utilisé dans sa fabrication.Epée courteTraitée avec mépris par la plupart des combattants modernes, l'épée courte demeure une arme redoutable entre les mains de qui sait s'en servir.Epée massassiSous le règne de Naga Sadow, les Massassis ont été transformés en fantassins des Sith et leur arme traditionnelle a, tout comme eux, été modifiée afin de servir au mieux le côté Obscur.Couteau de TétaAttribués à l'impératrice Téta, ces couteaux rappellent, si besoin était, que la souveraine était une grande guerrière n'hésitant pas à se porter sur la ligne de front lors de la Grande Guerre de l'Hyperespace, qui a eu lieu il y a mille ans de cela.Grenade soniqueDégâts : son, 36 points Secondaires : étourdissement pendant 9 secondes Zone d'effet : 4 mètres Portée : moyenne Jet de sauvegarde : DD 15 pour demi-dégâts, annule l'étourdissement Cette grenade explose bruyamment, mais les dégâts qu'elle inflige sont surtout dus à des fréquences bien plus élevées, que l'oreille perçoit à peine mais qui causent de terribles dommages aux tympans.Pistolet soniqueParfois appelé 'hurleur', ce pistolet projette des ondes sonores concentrées à très haute fréquence, pouvant désorienter l'adversaire et lui infliger des dégâts.Hurleur bothanCe modèle est une amélioration du pistolet sonique classique, dont le bruit doit être particulièrement insupportable pour les Bothans, dotés de très grandes oreilles.Fusil soniquePlus puissant que le pistolet sonique, ce fusil tire des ondes sonores qui infligent des dégâts et agressent violemment l'ouïe de l'adversaire, ce qui peut aller jusqu'à l'étourdir.Fusil de discorde bothanCette arme est considérée comme un 'dernier recours' dans les missions d'espionnage où il devient nécessaire de se replier dans l'urgence. Elle est très efficace dans son genre, mais les Bothans préfèrent largement ne pas avoir à s'en servir.Fusil sonique arkanienLes Arkaniens ont mis au point de nombreuses armes conçues pour mettre l'adversaire hors d'état de nuire plutôt que de le tuer, mais la demande était si faible que la plupart d'entre elles ont par la suite dues être modifiées afin d'infliger davantage de dégâts.MatraqueSouvent utilisée pour réprimer les émeutes, cette arme inflige peu de dégâts mais a de bonnes chances d'étourdir l'adversaire. Les cellules qui l'alimentent en énergie l'alourdissent trop pour qu'il soit possible de s'en servir en tant que seconde arme dans la main non directrice.Matraque bothanCette arme est très utile pour les espions, puisqu'elle se cache facilement et que son efficacité est supérieure à celle de la matraque classique. Les cellules qui l'alimentent en énergie l'alourdissent trop pour qu'il soit possible de s'en servir en tant que seconde arme dans la main non directrice.Chuka bothanCette arme d'une grande efficacité est utilisée par l'élite de la société bothan. Dans certains systèmes solaires, le seul fait de détenir une telle arme est passible d'exécution pour espionnage. Les cellules qui l'alimentent en énergie l'alourdissent trop pour qu'il soit possible de s'en servir en tant que seconde arme dans la main non directrice.Matraque de guerre des RakatasSpécial : Améliorable, arme de mêlée Cette arme équilibrée pour être utilisée par les Rakatas ressemble à une matraque classique, mais plus adaptable que les modèles produits par la République. Les cellules qui l'alimentent en énergie l'alourdissent trop pour qu'il soit possible de s'en servir en tant que seconde arme dans la main non directrice.Spécial : Améliorable, arme de mêlée Cette arme équilibrée pour être utilisée par les Rakatas ressemble à une matraque classique, mais plus adaptable que les modèles produits par la République. Les cellules qui l'alimentent en énergie l'alourdissent trop pour qu'il soit possible de s'en servir en tant que seconde arme dans la main non directrice.Spécial : Améliorable, arme de mêlée Cette arme équilibrée pour être utilisée par les Rakatas ressemble à une matraque classique, mais plus adaptable que les modèles produits par la République. Les cellules qui l'alimentent en énergie l'alourdissent trop pour qu'il soit possible de s'en servir en tant que seconde arme dans la main non directrice.Spécial : Améliorable, arme de mêlée Cette arme équilibrée pour être utilisée par les Rakatas ressemble à une matraque classique, mais plus adaptable que les modèles produits par la République. Les cellules qui l'alimentent en énergie l'alourdissent trop pour qu'il soit possible de s'en servir en tant que seconde arme dans la main non directrice.Grenade étourdissanteDégâts : Aucun Secondaires : étourdissement pendant 9 secondes Zone d'effet : 4 mètres Portée : moyenne Jet de sauvegarde : DD 20 pour annuler l'effet Cette grenade génère une onde suffisamment violente pour étourdir quiconque se trouve dans la zone d'effet.Détonateur thermiqueDégâts : énergie, 60 points Secondaires : renversement Zone d'effet : 4 mètres Portée : moyenne Jet de sauvegarde : DD 15 pour demi-dégâts Ce produit de la République est rempli de baradium, explosif générant une violente explosion à l'intense chaleur. Sa possession par les civils est interdite dans la quasi-totalité de la galaxie.Vibro-double-lameLes vibrations ultrasoniques de cette double-lame la rendent particulièrement dangereuse, tandis qu'une trame en cortose Echani, extrêmement rare, la protège contre la lame des sabres laser, ce qui en fait une arme efficace même contre les Jedi et les Sith.Epée de guerre SithMême si la plupart des Sith préfèrent se battre au sabre laser, certains aiment sentir leur lame trancher les chairs de l'ennemi. Les armes de ce type sont généralement imprégnées de cortose afin de les protéger contre les lames des sabres laser.Double-lame EchaniL'énergie qui n'est pas utilisée pour produire les ultrasons générés par cette arme se retrouve intégralement au niveau de la lame. C'est cette propriété combinée à la trame en cortose protégeant cette arme Echani des sabres laser qui en fait un véritable chef-d'oeuvre du genre.Epée de YusanisSpécial : Améliorable, arme de mêlée Yusanis est le plus célèbre guerrier Echani de tous les temps. Il a lutté contre l'oppresseur jusqu'à périr face à Dark Revan. Découvrant que ce dernier avait tué un sénateur Echani, il a essayé d'alerter les autorités mais n'a pu résister au seigneur des Sith, ce malgré sa grande adresse au combat et la trame en cortose de sa vibro-lame Echani.Spécial : Améliorable, arme de mêlée Yusanis est le plus célèbre guerrier Echani de tous les temps. Il a lutté contre l'oppresseur jusqu'à périr face à Dark Revan. Découvrant que ce dernier avait tué un sénateur Echani, il a essayé d'alerter les autorités mais n'a pu résister au seigneur des Sith, ce malgré sa grande adresse au combat et la trame en cortose de sa vibro-lame Echani.Spécial : Améliorable, arme de mêlée Yusanis est le plus célèbre guerrier Echani de tous les temps. Il a lutté contre l'oppresseur jusqu'à périr face à Dark Revan. Découvrant que ce dernier avait tué un sénateur Echani, il a essayé d'alerter les autorités mais n'a pu résister au seigneur des Sith, ce malgré sa grande adresse au combat et la trame en cortose de sa vibro-lame Echani.Spécial : Améliorable, arme de mêlée Yusanis est le plus célèbre guerrier Echani de tous les temps. Il a lutté contre l'oppresseur jusqu'à périr face à Dark Revan. Découvrant que ce dernier avait tué un sénateur Echani, il a essayé d'alerter les autorités mais n'a pu résister au seigneur des Sith, ce malgré sa grande adresse au combat et la trame en cortose de sa vibro-lame Echani.Vibro-lameLa petite taille de cette arme en fait un second choix idéal pour tout combattant utilisant deux armes. La vibro-lame Echani bénéficie d'une trame en cortose qui la protège contre la lame des sabres laser et permet donc d'affronter Sith et Jedi au corps à corps.Couteau sanglant krathCorrompue par le côté Obscur de la Force, cette arme krath est aussi redoutable qu'une vibro-lame moderne. Créée tout spécialement pour les assassins, elle est dotée d'une trame en cortose la protégeant des effets des sabres laser, avec pour conséquence que même les Jedi ont appris à la craindre.Vibro-lameCette arme est généralement maniée de la main non directrice. En plus de leur trame en cortose qui les protège contre les sabres laser, certaines vibro-dagues Echani bénéficient d'un effet de super-refroidissement lors de leur processus de fabrication, ce qui ajoute un froid vif aux dégâts qu'elles infligent.Couteau de SanasikiSpécial : Améliorable, arme de mêlée Sanasiki a utilisé ce couteau pour tuer Nélinik, un Zabrak qui avait assassiné le grand protecteur Echani en utilisant des droïdes de combat. La lame est protégée contre les sabres laser par une trame en cortose, tandis que les cellules d'énergie dont le couteau est doté sont particulièrement efficaces contre les droïdes.Spécial : Améliorable, arme de mêlée Sanasiki a utilisé ce couteau pour tuer Nélinik, un Zabrak qui avait assassiné le grand protecteur Echani en utilisant des droïdes de combat. La lame est protégée contre les sabres laser par une trame en cortose, tandis que les cellules d'énergie dont le couteau est doté sont particulièrement efficaces contre les droïdes.Spécial : Améliorable, arme de mêlée Sanasiki a utilisé ce couteau pour tuer Nélinik, un Zabrak qui avait assassiné le grand protecteur Echani en utilisant des droïdes de combat. La lame est protégée contre les sabres laser par une trame en cortose, tandis que les cellules d'énergie dont le couteau est doté sont particulièrement efficaces contre les droïdes.Spécial : Améliorable, arme de mêlée Sanasiki a utilisé ce couteau pour tuer Nélinik, un Zabrak qui avait assassiné le grand protecteur Echani en utilisant des droïdes de combat. La lame est protégée contre les sabres laser par une trame en cortose, tandis que les cellules d'énergie dont le couteau est doté sont particulièrement efficaces contre les droïdes.Vibro-épéeCette arme Echani est alimentée en énergie par des générateurs d'ultrasons. La trame en cortose qui la protège lui permet de conserver toute son efficacité contre les sabres laser.Epée de mort krathLe fait de posséder une telle arme était un signe de haute distinction du temps des Kraths. Protégée contre la lame des sabres laser par sa trame en cortose, elle n'était remise par les Sith qu'à leurs plus fidèles serviteurs kraths.Epée à saccades SithL'origine de cette arme remonte aux Mortelames, ordre Sith spécialisé dans la maîtrise de l'épée. Dotée d'une trame en cortose, elle n'était remise qu'aux maîtres ayant triomphé d'au moins dix adversaires armés d'un sabre laser.Fleuret EchaniCette arme a été fabriquée en l'honneur de Raskta Fenni, la plus célèbre duelliste Echani de son époque. Elle a été vendue à de nombreux exemplaires, mais certains défauts de sa trame en cortose font que peu ont survécu jusqu'à aujourd'hui.Epée de cérémonie de BaccaLuke s'en charge.Luke s'en charge.Luke s'en charge.Luke s'en charge.Hache de guerre gamorréenneEpée de guerre wookieSérum contre la maladie des rakgoulsCette fiole est remplie d'un liquide verdâtre et bouillonnant.Cette fiole est remplie d'un liquide verdâtre et bouillonnant.Laissez-passer de la base SithCela a l'air d'être une carte d'identité de soldat Sith.Cela a l'air d'être une carte d'identité de soldat Sith.Pistolet blaster lourdg_bandonBlack Vulkar Encounterg_calonordManaan - Assault Droid EncounterTaris - Assassin Droid EncounterProbe Droid EncounterSentry Droid EncounterDark Jedi EncounterTaris - Gamorrean EncounterHidden Bek EncounterKashyyyk - Katarn EncounterDantooine - Kath Hound EncounterDantooine - Kinrath EncounterTatooine - Mandalorian EncounterRakatan EncounterTaris - Rakghoul EncounterManaan - Selkath EncounterSith Trooper EncounterKashyyyk - Tach EncounterTuk'ata EncounterTatooine - Sand People EncounterTatooine, Kashyyyk - Veerkal EncounterRencontre avec les Wookies de KashyyykWraid EncounterXor Encounter GroupCarte stellaireCarte stellaireCarte stellaireCarte stellaireCarte stellaireNew GenericNew Area TransitionNew TrapAmiral KarathDark Malakcut03_startDroïde assistantAhlanMataleBastilaBelayaC8-69CarthCrattisYurkalDorakEliseDroïde JediJediJediJediJediJuhaniKaralKaarKelAlgwinnDroïde protocolaireRahasiaSandralSamntShenMataleShumaDroïde duellisteVandarTokareVARIABLEVrookLamarYuthuraBanZharLestindan13_zzshariCléCustom 1 002Custom 1 003PortePortePortePortePortedan13_bastzone6dan13_rapid01dan13_tom12aadan13_trig01dan13_trig03dan13_trigbelayaM13toM14throwthrowawayto14aVariableC8-69EliseEliseJediJediJonKniNemoDroïde sentinelleColonColonRilkaGarTourelle de défense à ionsTourelle lourde de défensePortePortePorteNémoObélisque couvert de runesPilier couvert de runesPilier couvert de runesLandspeederStatue de Romaindan14_rapid02dan14aa_garinitdan14aa_npcint01to13to14beto14bwto15AhlanMataleGuerrier durosMandalorienDroïde des MataleVARIABLEGuerrier durosGuerrier durosGuerrier durosMandalorienTourelle de défense à ionsTourelle à ionsDroïde de guerre des Mataledan14_diaryPortePorteCasus Sandraldan14_rapid04temp_casusbodyto14aeto14awto14ceto14cwBolookBolookGuerrier durosHandonGuldDroïde de renseignementJuhaniMandalorienRickardLusoffSherrukVARIABLEGuerrier durosGuerrier durosGuerrier durosGuerrier durosMandalorienMandalorienMandalorienMandaloriendan14_juhan_cbtdan14_murderdan14_murder02dan14_rapid05dan14ac_trig01to14beto14bwto14deto14dwAhlanMataleAhlanMataleC8-69Guerrier durosMandalorienNurikSandralRahasiaSandralDroïde des SandralShenMataleVARIABLEDroïde de guerreDroïde de guerreDroïde de guerreDroïde de guerreGuerrier durosGuerrier durosGuerrier durosGuerrier durosGuerrier durosMandalorienMandalorienCristal de sabre laserCristal noirCristal blancPistolet blaster de NurikPortePortedan14ad_c869hounddan14ad_houndsdan14_rapid03dan14ad_cutscene01temp_crystalto14aeto14ceto14cwto16bto16fCristal noirCristal blancFormation cristallineFormation cristallineto14adAncien droïdeBastilaDroïdeDroïde gardienDroïde gardienJuhaniVARIABLEtemp_computerPortePortePortePorteVieux terminalVieux terminalCarte stellairedan15_bastinit01dan15_door01dan15_trig01temp_compbtemp_compwtemp_endto14aNurikSandralRahasiaSandralShenMataleDroïde de guerre des SandralClé de RahasiaPortePortePortePortedan16_to14ad_01dan16_to14ad_02dan16_trig01to14dbto14dfDroïde galactiqueCarthBastilaT3-M4Droïde de fonceurebn12_ebonleavebn12_basttalkebn12_ebonexitDroïde galactiqueCarthT3-M4Droïde de fonceurebn12_ebonexitebo40_carthtlkDroïde galactiqueCarthBastilaT3-M4Droïde de fonceurebn12_ebonleavebn12_basttalkebn12_ebonexitebo41_carthtlkunk41_landcsDroïde de guerreDroïde de guerreDroïde de guerreDroïde de guerreSoldat SithSoldat de la RépubliqueTraskFantassin SithCarthPortePortePortePortePortePortePortePorteBridge RepublicBridge SithPanneau de sécuritéPanneau de sécuritéCantineVerrouilléend01_trastkend_traskkillend_trig03end_trig05end_trig01end_trig02end_trig04end_trig06to_tar_m02aaHK-47DavinKotrasJoleeBindoGarde de la CzerkaCapitaine des gardes de la CzerkaGarde de patrouille de la CzerkaGarde de patrouille de la CzerkaGarde de patrouille de la CzerkaMarchand de la CzerkaChercheur de la CzerkaMattonDasolEliGandJanosWertkaGarde de la CzerkaWookie en cageRebelle wookieGarde wookieAssistant chercheur de la CzerkaGarde de la CzerkaOfficier de liaison de la Czerkakas22_xkomad_01Czerka RebelsWookiee RebelsCage - grandeCadavre de WookieMessenger TriggerGuard TriggerJanos' Office TriggerZaalbar TriggerGénérateur de garde wookie 1ChorrawlChorrawlGarde de la CzerkaGarde de la CzerkaTourelle de défense lourdeCapitaine de patrouille DehnoGorwookenWookieGarde wookieGarde wookieCarte d'identité de la corporation CzerkaCette carte permet d'accéder aux postes à ressources de la Czerka, lesquels sont généralement situés dans les secteurs où les patrouilles pourraient avoir besoin d'équipement d'urgence. La plupart se ferment automatiquement quand on essaye de les ouvrir sans cette carte, ce afin de minimiser les tentative de vol.Annonceur panier descenduCentre d'approvisionnementCadavre de WookieBasket DownChorrawl TriggerDehno TriggerGuard TriggerGuard TriggerSwoop Trigger 1Zaalbar TriggerWookieWookieWookieWookieGarde wookieMain Hall EntranceSwoop Trigger 2JaarakWoorwillJaarakWoorwillWorrroznorChuundarGarde de la CzerkaFreyyrGorwookenWookieZaalbarEpée de BaccaPoignée de l'épée de BaccaMorceau de l'épée de cérémonie de Bacca, brisée à cause de l'arrogance du chef Rothrrrawr. Ce dernier a sous-estimé la puissance d'une créature des Terres d'Ombre (surnommée par la suite la Grande bête), abandonnant la lame dans ses chairs. Il a conservé la poignée, qui a par la suite été transmise de chef en chef. Si la pièce manquante pouvait être retrouvée, il devrait être possible de reforger l'épée.Chuundar Talk TriggerChamp de force temporaireDroïdeÉmetteurWookieGorwookenGardeCommandant DernTachUllerWookieWraidJoleeCarquois à carreaux d'arbalète laserCe carquois a été abandonné à côté de la dépouille de Rorworr, sans doute par son meurtrier. Arbalètes laser et carquois sont des objets auxquels tous les Wookies accordent une grande importance et qui s'ornent du symbole de la famille du possesseur, ainsi que d'autres signes distinctifs. Il est possible qu'un Wookie connaissant suffisamment ses semblables de la région puisse identifier à qui celui-ci appartient.Contrat d'esclavagisteCette carte pour bloc de données contient un contrat proposant un échange d'armes contre des esclaves, ainsi qu'un document attestant qu'un tel échange a déjà eu lieu. Apparemment, Rorworr a vendu plusieurs Wookies et a l'intention de recommencer.Tête de droïdeBaies d'hortuthBien que la plupart des étrangers les trouvent immangeables, les baies d'hortuth constituent une honnête source de nourriture pour plusieurs espèces originaires de Kashyyyk.Amulette en cristalGlande de tachCette glande a été prélevée sur le cadavre d'un tach, primate de petite taille. Elle peut apparemment produire un puissant stimulant une fois réduite en poudre.Annonceur panier remontéChamp de forceCadavre de WookieLierre d'hortuthBasket UpDroid TimerJolee TriggerJolee Converse 1Poachers RunSwoop Trigger 3OrdinateurDroïde de défenseFreyyrGrrrwahrrVipère kinrathMandalorienMandalorienMandalorienMandalorienMandalorienCommandant mandalorienTachWraidCette glande a été prélevée sur le cadavre d'un tach, primate de petite taille. Elle peut apparemment produire un puissant stimulant une fois réduite en poudre.Bloc de données mand. 1Requête formulée en mandalorien. 'J'ai heurté un tronc et les stabilisateurs de mon fonceur sont endommagés. J'ai besoin de pièces détachées avant que d'autres systèmes se mettent à mal fonctionner. Si mon générateur se coupe, mon champ de camouflage en fera autant et je deviendrai visible pour notre proie.'Requête formulée en mandalorien. 'J'ai heurté un tronc et les stabilisateurs de mon fonceur sont endommagés. J'ai besoin de pièces détachées avant que d'autres systèmes se mettent à mal fonctionner. Si mon générateur se coupe, mon champ de camouflage en fera autant et je deviendrai visible pour notre proie.'Bloc de données mand. 2Journal personnel en mandalorien. 'Cette chasse n'a aucun intérêt. En quoi le fait d'attaquer des créatures désarmées peut-il nous apprendre à manier ces jouets de Jedi ? Vous voulez que nos hommes s'aguerrissent ? Ils le feraient davantage en voyant un de leurs compagnons perdre un bras face à un ennemi digne de ce nom. J'obéis, Mandalore, mais je tiens à ce que ma protestation soit consignée. Le générateur de champ de camouflage de nos fonceurs nous confère une protection totale. Pourquoi nous limiter à attaquer des adversaires désarmés ?'Journal personnel en mandalorien. 'Nous couvons trop nos nouvelles recrues ! Pourquoi les envoyer contre des créatures désarmées ? Un massacre ne leur apprendra pas à se comporter en soldats. J'obéis, Mandalore, mais je tiens à ce que ma protestation soit consignée. Le générateur de champ de camouflage de nos fonceurs nous confère une protection totale. Pourquoi nous limiter à attaquer des adversaires désarmés ?'Cadavre de vipère kinrathLe cadavre d'une vipère kinrath de belle taille, tuée depuis peu.Casque mandalorienCe casque appartenait à un soldat mandalorien faisant partie d'un groupe qui traquait les proies blessées ou inconscientes de leur présence dans les Terres d'Ombre de Kashyyyk.Note griffonnée à la hâteMessage écrit par un Wookie mourant, qui prétend avoir été attaqué par des étrangers ressemblant aux employés de la Czerka. Ils sont arrivés de nulle part alors que ses compagnons et lui étaient désarmés, et les ont massacrés avec un plaisir évident. Il est mort en espérant que quelqu'un le vengerait.Message écrit par un Wookie mourant, qui prétend avoir été attaqué par des étrangers différents des employés de la Czerka. Les agresseurs étaient camouflés et n'ont attaqué qu'une fois que les Wookies avaient posé leurs armes. Il est mort en espérant que quelqu'un le vengerait.Lame de l'épée de BaccaMorceau de l'épée de cérémonie de Bacca, brisée à cause de l'arrogance du chef Rothrrrawr. Ce dernier a sous-estimé la puissance d'une créature des Terres d'Ombre (surnommée par la suite la Grande bête), abandonnant la lame dans ses chairs. Il a conservé la poignée, qui a par la suite été transmise de chef en chef. Si la pièce manquante pouvait être retrouvée, il devrait être possible de reforger l'épée.Amulette upari grossièrement tailléeSpécial : Amélioration pour objet, sabre laser Dégâts : physiques, +3 (+1-6 contre les droïdes) Bien que ses vertus semblent principalement décoratives, le cristal qui orne cette amulette de clan de chasseurs wookie ressemble à ceux qui sont utilisés dans la fabrication des sabres laser, et il n'est pas impossible qu'il possède des propriétés intéressantes. Fonceur mand.Fonceur mand.Fonceur mand.Signe rituelOrateur rituelLiane pendanteLiane pendante et cadavreMandalorian TriggerSwoop Trigger 4BarmanCitoyenCitoyenGarde de la CzerkaGarde SithSith postulantSith postulantSith postulantSith postulantSith postulantSith postulantElève Sith postulantElève Sith postulantElève Sith postulantGangster SithGangster SithGangster SithChef de voyous SithReprésentant de la CzerkaMembre d'équipage de cargoApprenti SithApprenti SithLashoweMécanicienPilotPilotAutorités portuairesShaardanYuthuraBanSith postulantChef SithSith postulantCitoyenCitoyenCitoyenRodienMédaillon de l'Académie SithPorte de DreshdaePorte temporaireLashowe Initiate ConversationShaandar Initiate ConversationTransition to Ebon HawkPort Authority Initiate ConversationTransition to Sith EntranceTransition to Sith MonasterySith Murder Init TriggerSith Thug Init TriggerArea Transition to DreshdaeSith Murder Spawn TriggerSith Thug Spawn TriggerMessenger TriggerGarde de l'Académie SithMekelElève Sith postulantElève Sith postulantElève Sith postulantPorte de l'Académie SithPorte temporaireCadavre d'un Sith plein d'espoirArea Transition to DreshdaeSwoop Droid TriggerRancorShyrackRebelle SithRebelle SithThaliaMayDéjections de shyrackShyrack EncounterCadavreCadavreCadavreSquelette humainDéjections de shyrackToile de shyrackTransition to DreshdaeTransition to ValleySecret Passage TriggerShyrack TriggerSwoop Droid TriggerHijataElève SithElève SithAdrenasBelayaPrisonnierPrisonnierPrisonnierPrisonnierSoldat de la République prisonnierPrisonnierPrisonnierPrisonnierDustilOnasiElève SithKelAlgwinnLashoweShaardanDuelliste SithGarde SithGarde SithGarde SithGarde SithElève SithElève SithEnseignant SithEnseignant SithTarigaTortionnaire SithUtharWynnVictime des SithYuthuraBanMekelBloc de données Ce bloc de données contient de nombreuses entrées enregistrées par maître Uthar, de l'Académie Sith. Parmi les dernières entrées, certaines sont dignes d'intérêt : 'L'élève connu sous le nom de Dustil a fait de gros progrès. Sa maîtrise de la Force est impressionnante, mais on ne peut pas en dire autant de celle de l'humaine avec qui il est arrivé, Sélène. Elle n'a pour ainsi dire aucun talent, mais Dustil a pour elle une certaine affection. C'est une des faiblesses de ce garçon, et cela ralentit son apprentissage. Ce matin, j'ai demandé à ce qu'elle disparaisse de l'Académie... de manière définitive. Je dirai à Dustil qu'elle a péri dans la vallée. Il l'oubliera vite. Et puis, son potentiel est trop grand pour que nous le perdions maintenant.'Bloc de données SithAppareil SithLaissez-passer SithRécompense offerte par les SithLaissez-passer permettant d'accéder à la chambre d'UtharArtefact SithChambre d'Uthar WynnPorte verrouilléePortePorte temporairePaillasse d'UtharCantineOrdinateurOrdinateurDuel Initiates TriggerTorture Initiate TriggerUthar Initiates TriggerYuthura Initiates TriggerArmoury TriggerBelaya Spawn TriggerTransition to DreshdaeTransition to ValleyShaardan Kill TriggerShaardan Sword TriggerDakVesserIriazLashoweArchéologue SithArchéologue SithGarde SithTuk'ataTuk'ataTuk'ataTuk'ataTuk'ataReine des tuk'atasGalonLorElève SithHolocronPorte temporaireGrosse flaque de sangTransition to Shyrack CavesTransition to MonasteryTransition to First TombTransition to Second TombTransition to Third TombTransition to Final TombTuk'ata TriggerSwoop Droid TriggerAncien droïde de combatAncien droïde de combatConsole temporaireDroïde d'assautDroïde de combatEsprit d'Ajunta PallShaardanEpée à liseré d'argentCette épée à longue lame luit d'un éclat argenté qui s'accentue encore quand on la saisit. Elle est chaude et sa lame donne l'impression d'être chauffée à blanc quand on l'utilise. Une telle arme doit être dévastatrice contre un adversaire sans armure. Une petite flamme est gravée dans sa poignée.Comme la plupart des vibro-lames, cette arme émet un léger bourdonnement quand on l'active. Un champ de force bleuté est visible tout autour de sa lame, tandis que sa poignée noire comme le charbon s'orne d'un inquiétant oeil rouge.Epée en acier à lame denteléeCette épée noire comme l'ébène et à lame dentelée a l'air particulièrement redoutable. Un étrange effet visuel donne l'impression que les ombres dansent à la surface de l'arme. Elle est très fraîche au contact, presque froide, et il suffit de l'examiner attentivement pour remarquer un petit cercle gravé dans sa poignée.Porte de la valléePorte verrouilléePorte du tombeauEsprit de Freedon NaddPremier bouclier de froidCinquième bouclier de froidDeuxième bouclier électriqueTroisième effet de chaleurQuatrième effet de chaleurStatue SithAncienne consoleAncienne consoleGongSarcophage SithTransition to ValleyShaardan TriggerCold Trap OneCold Trap FiveElectrical Trap TwoHeat Trap ThreeHeat Trap FourDroïde assassin sans maîtreDroïde de guerreDroïde d'assautDroïde d'assautEnregistreur de donnéesL'enregistreur de données s'allume : Je n'ai pas encore réussi à récupérer ma pauvre création. Nous cherchons à la capturer sans l'endommager, car elle a trop de valeur pour que nous risquions de la détruire. Difficile de ne pas se faire repérer, toutefois, car elle identifie ses cibles aux sons. Heureusement que nous avons amené de quoi étouffer tout le bruit que nous pouvons faire. Encore faut-il que ce crétin de Ben Hu'al pense à mettre son système en marche, bien sûr...PortePortePorte de la valléeSarcophage SithCadavreAssassin Init TriggerWar Droid Init TriggerTransition to ValleyJorakUlnMekelTuk'ataReine des tuk'atasSoldat tuk'ataAncien artefact SithAncienne clé SithMorceau de cléAncienne tablette SithPortePortePorte de la valléePortePorte temporaireTuk'ata EncounterTuk'ata Warrior EncounterAncienne consolek38b_init_jorakTransition to ValleyPilier temporaireDragon de TerentatekUtharWynnYuthuraBanSabre laser de cérémonieGrenade à froid spécialeGrenade incendiaire spécialePorte du tombeauPortePortePortePortePorte de la valléekor39_enc_wraidBassin d'acidePilier de glacePilier de feuGongGongGongGong du dragonPilier couvert de runesSarcophage SithCarte stellaireTransition to ValleySith Initiate TriggerHanoi Trap TriggerBastilaBastilaCanderousCarthCarthGamorréen fouEsclave gamorréenFantassin SithFantassin SithHK-47JoleeJuhaniMissionPrisonnier rodienSaul KarathFantassin SithFantassin SithT3-M4Commandant SithFantassin SithFantassin SithGarde SithGarde SithIngénieurTechnicienIngénieurTechnicienHK-47MissionMissionPorte de cellulePorte de cellulePorte de cellulePorte standardOrdinateur de la prison tribordOrdinateur de la prison bâbordTerminalOrdinateur de détentionCadavreCrattis YurkalCommandes de l'ascenseurlev40_candtlklev40_escpcslev40_freepartylev40_jolcellev40_killpartylev40_miscellev40_rodtlklev40_setel1lev40_wakeupplev_npcexttar40_captcstar40_goto40abtar40_torstrFantassin Sith d'éliteDark MalakVieux droïde T2Fantassin SithOfficier Sith blesséAmiral KarathFantassin SithDroïde de sécuritéDroïde de guerreSasSasPorte de sécuritéOrdinateurOrdinateurOrdinateurCombinaison spatiale endommagéeCommandes de l'ascenseurlev40_brdgcslev40_closeair1lev40_closeair2lev40_go26lev40_go27alev40_go27blev40_go28lev40_openair1lev40_openair2plev_npcexttar40_goto40aaCarthDark MalakPorte intérieure du sasPorte extérieure du sasPorte anti-explosionPorte anti-explosionPorte de sécuritéCommandes de l'ascenseurlev40_airatklev40_candshiplev40_malacslev40_malairlev40_malfinlev40_tmpmalcsCanderousJagi (bataille)DuanMercenaire EchaniMercenaire EchaniMercenaire EchaniEloraFirithMeGluuporGontoYasIgnusMercenaire iridorienMercenaire mandalorienMercenaireNilkoBwaasPrisonnierDiplomate de la RépubliqueNégociateur de la RépubliqueDroïde de sécuritéDroïde de sécuritéSelkathSelkathBarman selkathGarde selkathGarde selkathJuge ShelkarJuge JhosaJuge NaleshekanJuge KotaJuge DuulaGardien selkathShaelasDiplomate SithNégociateur SithSunryTEMPVoyageurType du procèsVigloDroïde de guerre SithVARIABLEPortePortePortePorteCageRepublic recruiterCourt argumentEllora initiatesman26a_rapid01man26ab_jailman_swoop01to26cPilote de fonceur noviceCasandraMateilHuktaJaxMercenaireQueedleDroïde SithSelkathSelkathGarde selkathGarde selkathSoldat SithDiplomate SithNégociateur SithSoldat SithSoldat SithSoldat SithSoldat SithFan de fonceurFan de fonceurRégulateur de la courseSslamothVoyageurYortalIxlisOfficier de maintenanceT'sllthDroïde de guerre SithVARIABLEPortePortePortePortePorteTableaux des scores de fonceurBulliesman26ab_sithinitman_rapid04man_rapid03to26cto27ato27asDroïde assistantFirithMeGluuporIgnusHomme mystérieuxSoldat de la RépubliqueRolandWannOfficier de renseignement de la RépubliqueSoldat de la RépubliqueSoldat de la RépubliqueSoldat de la RépubliqueSoldat de la RépubliqueSoldat de la RépubliqueSoldat de la RépubliqueSoldat de la RépubliqueTechnicien de la RépubliqueDroïde de sécuritéSelkathSelkathSelkathSelkathSelkathCoordinateur selkathSelkathOfficier de port selkathSoldat SithSoldat SithSoldat SithPrisonnier SithSoldat SithSoldat SithSoldat SithVoyageurTyvarkLuowanVARIABLEClé du complexe de la RépubliqueClé du hangar à sous-marinTapePortePortePortePortePortePortePorteGros ordinateurTemptest2man26_inittrig10man26aa_myst01man_rapid05man_rapid02to26ato26bto26dto28aSoldat de la RépubliqueSoldat de la RépubliqueSoldat de la RépubliqueSoldat SithSoldat SithSoldat SithVARIABLEPortePortePortePorteLandspeederman26_messengerman26ad_to12aaman26ad_trig01man26d_padaman26d_padbman26d_padcto26cEngine2Engine3Engine4Engine5Engine1Apprenti selkathApprenti selkathApprenti selkathApprenti selkathApprenti selkathShasaDiplomate SithOfficier de sécurité SithMaître Jedi ObscurDroïde de guerre SithDroïde de guerre SithDroïde de guerre SithDroïde de guerre SithDroïde de guerre SithVARIABLEBloc de données 1Clé de la RépubliqueBloc de données 2Bloc de données 3Clé SithPortePorte ferméeChamp de forcePortePortePortePorteman27aa_sentryman27aa_sithDroïde détruitOrdinateurOrdinateurOrdinateurman27_enterman27aa_misssel01to26bto26bsJedi ObscurJedi ObscurFantassin SithDroïde d'assautSelkath fouSelkath fouSelkath fouSelkath fouMercenaireDroïde patrouilleurDroïde sentinelleSurvivantman28_turretTourelle à ionsTourelleBastilaCarthVARIABLEItem001man28_chumEnvirosuitman28_selkclawPulsation soniqueAttachement soniqueSelk temporairePortePortePortePortePortePortePortePortePorteman28_droid01man28a_selenc01CantineChumPanneau de sécuritéCommandes du sasCommandes du sasScaphandreScaphandrePoisson01Poisson02Poisson03Poisson04Poisson05Poisson06Poisson07Poisson08CantineCasier gémissantCantineBoîte métalliqueCylindre en plastiqueman28aa_to28adman28aa_toman26actest001Test002Test003FiraxaEnvirosuit dudeEnvirosuit dude2Envirosuit dude3FiraxaFiraxaFiraxaFiraxaFiraxaSurvivantVARIABLEman28_firbitePorte condamnée au chalumeauPorte à pressionPorte à pressionPorte à pressionPorte à pressionOrdinateur fixé au solScaphandreCantineCantineman28_firixa01man28ab_surinitman28ad_cutscene0128bntrig28betrigNew Generictest001to28aeto28awto28cnto28csDroïde d'assaut T1Selkath fouKonoNolanSamiVARIABLEPortePortePortePortePorteChamp de forcePanneau de commande du sasPanneau de commande du sasScaphandreCantineCantineCantineOrdinateurman28ac_initman28ac_to28ab01man28ac_to28ab02man28ac_to28adtest01to28bnto28bsto28dMonstre marinPorte à pressionPorte à pressionCommandes du sasPoisson01Poisson02Poisson03Poisson04Poisson05Poisson06Poisson07Poisson08Poisson09Carte stellairePanneau de commande du koltoman28_trigaman28_trigbman28ad_to28aaman28adtrigman28adtrig2Test001Test002to28cDroïde assassinDroïde d'assaut T2Droïde d'assaut T4Droïde générateurDroïde sondeDroïde de guerreSoldat SithSoldat SithSoldat SithSoldat SithSoldat SithDark MalakBastilaCarthChevalier JediChevalier JediChevalier JediChevalier JediChevalier JediPortePortePorteOrdinateur du générateurGénérateur de droïdes assassinsGénérateur de charges explosivesGénérateur de droïdes d'assaut T2Générateur de droïdes d'assaut T4Générateur de droïdes sondesGénérateur de droïdes de guerreOrdinateur OOCOrdinateurBastila Init TriggerCarth Init TriggerJedi Init TriggerMalak Init Trigger 2Carth Spawn TriggerMalak Init Trigger 1Ebon Hawk TriggerTempTrig01HuttFaux duellisteCanderousCanderousT3-M4l33t trainerCarthEnfantDiaConciergeDroïde de maintenanceHommeHommeDroïde de fonceurFemmeFemmeCanderous OrdoPorte à basse sécuritéPorte à haute sécuritéPorte standardSortieptar_hominttar02_02acatar02_carbastar02_carstrtar02_jantlktar03_spwcanMissionMissionT3-M4l33t trainerTest(Droïde test)Droïde d'assautChasseur de primesChasseur de primesMarchand malmenéEnfantCitoyen de TarisDroïde protocolaireIvrogneIvrogneIvrogneCitoyenneCitoyenGorton ColuIthorienJanice NallT3-H8HommeMarchand de TarisGarçon railleurFille railleuseGarde SithFantassin SithFemmeAscenseurBase militairePorte standardgotom03itar02_m4h8kltar02_02actar02_02adtar02_bhtstrtar02_gortlktar02_goto0901tar02_ithesctar02_npcexttar02_racruntar02_racstrtar02_sthchktar02_strdrktar02_strgrdtar02_swoop02abtar02_unlocklowerGoldMakerHuttFaux duellisteM4-H8 supprCarthl33t trainerTest(Droïde test)Client de la cantineClient de la cantineFantassin SithDroïde protocolaireGana LavinGurneyKeblaYurtGangster de LavinHommeHommeDroïde médicalFantassin SithFemmeFemmeZelka FornEntrée de la cantineRéservé au personnel du laboPorte à haute sécuritéPorte standardtar02_spngantar02_02aatar02_02abtar02_02aetar02_canttoggletar02_carstrtar02_gurspktar02_npcexttar02_swoop02acl33t trainerTest(Droïde test)Prisonnier extraterrestreEnfantIthorienM4H8HommeFêtardFêtardSarnaMarchand d'épiceCommandant SithFantassin SithFemmeYun GendaArmure SithPorte à basse sécuritéPorte à haute sécuritéPorte standardSac à dos Sithgotom03iptar_hominttar02_02abdtar02_02adtar02_crtptytar02_goto05ab12tar02_npcexttar02_sartlktar02_sithatktar02_sithtorturetar02_yuntlkGoldMakerHuttFaux duellisteM4-H8 supprCanderousCarthl33t trainerTest(Droïde test)Femme en colèreDroïde barmanBendak StarkillerMusicien bithChristyaDuncan Oeil-Mort Annonceur des duelsAjuurSpectateur de duelClient de la salle de musiqueCitoyenneJeune nobleGana LavinServeurGaroukGerlon Deux-DoigtsIceJerganCitoyen de TarisCitoyen de TarisSpectateur de duelMarlCitoyen de TarisClient de la salle de musiqueDanseuse twi'lekNiklosNoble tarisienSarnaClient SithClient SithCitoyenTwitchYun GendaCanderous Ordotar02_sithbasekeycardCarte d'identité classique des fantassins SithCarte d'identité classique des fantassins SithPorte à basse sécuritéPorte à haute sécuritéPorte standardtar02_duelstartpttar02_02abtar02_02acgtar02_chrdlgtar02_duekiltar02_dueplytar02_foobartar02_jertlktar02_npcexttar02_spbendtar02_strduetar02_sykillFan de fonceurFan de fonceurl33t trainerDroïde d'assautBastilaVulkarVulkarTourelle à blasterBrejikCanderous OrdoVideurAgent de DavikBekBekVigie bekMajordomeMissionAnnonceur des coursesSoldat SithSoldat SithVulkarVulkarZaalbarKandon ArkBase des BeksEntrée de la base des VulkarsEntrée de la cité souterraineAscenseurCantine de JavyarPorte standardSac à dosIndications permettant de rejoindre la base des BeksFaites-vous guidertar03_02abjtar03_03abtar03_03adtar03_03aetar03_04aaatar03_11aa02tar03_bektoggletar03_calocstar03_candcstar03_footar03_gangcstar03_goto10aa01tar03_hblkcstar03_javytoggletar03_npcexttar03_spawnkandontar03_swoop03aatar03_swpwontar03_und1stl33t trainerIthorienTwi'lekVulkarChasseur de primesChasseur de primesChasseur de primesCalo NordCanderous OrdoCanderous OrdoMissionRodienRodienSelvenGamorréenGamorréenTwi'lekTwi'lekZaalbarZaxPorte à basse sécuritéPorte à haute sécuritéPorte standardtar03_03aabtar03_calocstar03_goto05aa31tar03_npcextl33t trainerIthorienTwi'lekVulkarVulkarChasseur de primesChasseur de primesChasseur de primesCanderous OrdoCanderous OrdoFreedaMatrikMissionGamorréenGamorréenTwi'lekTwi'lekVulkarVulkarZaalbarZaxGemme de DavikDétonateur en permacretePorte à haute sécuritéPorte à basse sécuritéPorte standardDétonateurs ACMEtar03_03aadtar03_canopnMusicien bithChasseur de primesChasseur de primesChasseur de primesCalo NordCanderous OrdoUriahGelroodHoldanCitoyen de la ville basse de TarisCitoyen de la ville basse de TarisMissionDanseuse twi'lekRodienRodienGamorréenGamorréenTwi'lekTwi'lekVulkarCitoyen de la ville basse de TarisZaalbarZaxtar03_calcantar03_godavtar03_goto03aaetar03_miscuttar03_npcexttar03_spwcanAngluBastilaBrejikDobaMécanicienPhirkAnnonceur des coursesRedrostar03_racefirstFantassin Sithl33t trainerBanni infectéCanderousMercenaireMercenaireMercenaireGamorréenGendarSort d'HendarIgearBanni infectéBanni infectéMissionGarde de la porteHendarEnfant banniEnfant banniMendiant banniMendiant banniBanniBanniBannieBannieHesterGuérisseuse bannieRakgoulRakgoulBanni infectéBanni infectéSoldat de la RépubliqueRakgoulRukilShaleenaChef de patrouille SithVulkarVulkarDroïde de guerreJournal de l'apprentie sur la Terre PromiseJournal de la Terre promisePapiers SithAscenseurPorte à basse sécuritéPorte principaleSac à dosJournaux intimes pour RukilApprentie de RukilCadavre - soldat Sithgotom03aatar04_begruntar04_canatktar04_canendtar04_canexttar04_canstrtar04_elvstrtar04_goto05aa01tar04_goto05aa10tar04_henstrtar04_igeartlktar04_infexttar04_miscrttar04_rukczytar04_sithptl0tar04_swoop04aatar04_vicstrFantassin SithDroïde d'assautDroïde d'assautDroïde d'assautGamorréenGamorréenChien kathMissionRakgoulChef de patrouille SithDroïde de combatZaalbarPorte des égoutsPorte verrouilléePorte verrouilléeChamp de forceSac à dosCommandes du champ de forceCadavretar03_goto03ab05tar05_goto04aaitar05_goto04aantar05_goto05abtar05_goto05ab11tar05_mischktar05_npcexttar05_sithcstar05_tptrs1tar05_tptrs2Droïde d'assautGamorréenChien kathRakgoulRancorChef de patrouille SithGarde vulkarPorte des égoutstar05_goto02ad05tar05_goto05aa11tar05_goto10aa08tar05_rghdcsHudrowCalo NordCalo NordCanderousChasseur de primesGardeGardeTechnicien du labo à épiceRodienChasseur de primesNoble tarisienDavik KangDavik KangDroïde sondeEsclave à plaisirEsclave à plaisirEsclave à plaisirEsclave à plaisirEsclave à plaisirDroïde de guerrePortePorte du hangarEbon HawkOrdinateurOrdinateurtar08_davatktar08_davstrtar08_dstslavetar08_gotoebontar08_madhunterGouverneur SithDroïde médicalRéceptionnisteDroïde d'assautFantassin SithDroïde de guerreCodes de lancement de TarisPorte de sécuritéStockage médicalOrdinateur disposé au solCommandes de l'ascenseurCommandes de l'ascenseurtar03_npcexttar09_giverstar09_goto02abctar09_goto09aa06tar09_goto09aa11tar09_rcptlkDroïde barmanBarman vulkarDroïde videurDroïde de cuisineDroïde de piscineDroïde patrouilleur vulkarDroïde patrouilleur vulkarVulkarCuisinier vulkarVulkarVulkarDroïde patrouilleur vulkarVulkarVulkarServeuse vulkarServeusePorte de sécuritéPanneau de sécuritégotom05aa17gotom10ab25gotom10ac29tar10_goto03aagtar10_goto05ab17tar10_poolkltar10_wtfleeMembre du gang des VulkarsMembre du gang des VulkarsMembre du gang des VulkarsMembre du gang des VulkarsGarde vulkarTechnicien de labo vulkarTechnicien de labo vulkarTechnicien de labo vulkarGarde de labo vulkarMécanicien vulkarMécanicien vulkarDrogué à l'épiceMécanicien vulkarMécanicien vulkarMembre du gang des VulkarsCellule d'énergie magnétiquePorte de sécuritéPanneau de contrôle principalPanneau de contrôle du chauffageGrand casiergotom10aa01tar10_labcsResponsable du garageGarde du corps de KandonGarde du corps de KandonArche de KandonMembre du gang des VulkarsMembre du gang des VulkarsGarde vulkarDroïde de la déchargeDroïde patrouilleur vulkarDroïde patrouilleur vulkarDroïde patrouilleur vulkarLaissez-passer du responsable du garagePorte de sécuritéAccélérateur de fonceurGrand casiergotom10aa08gotom10aa09tar10_goto05ab17tar10_kancuttar10_kantlkl33t trainerDroïde d'assautGadon ThekGarde bekGarde bekBekBekBekBekGarde bekZaerdraPorte de sécuritéPorte de sécuritéPorte de sécuritéPorte de sécuritétar03_zaeclgtar11_goto03aactar11_goto11abGadon ThekKaeiraPorte de sécuritétar11_gadkiltar11_goto11aa08SharinaFizarkMécanicien de char des sablesGarde de la porteGarde de la porte BillanIzizCitoyen d'AnachoreDroïde de serviceMineur ithorienMineur rodienOfficier commercial de la CzerkaMarchand d'AnachorePerle de FizarkSpécial : Amélioration pour objet, sabre laser Dégâts : +2 Attaque : +3 Cette pierre polie a été retrouvée dans l'estomac d'un dragon krayt. Elle possède des qualités réfractrices qui pourraient lui permettre de fonctionner comme un cristal pour sabre laser pour peu que l'on sache l'adapter.Plaque de wraid de SharinaCette plaque osseuse d'une incroyable densité protégeait le crâne d'un wraid du désert de Tatooine.Carte de la mer de Dunes orientaleCette carte permet de traverser la mer de Dunes orientale en indiquant où trouver les rares pierres faisant office de repères. Seul quelqu'un connaissant la région sur le bout des doigts pourrait se passer de ce document.PorteFaction des Hommes des sablesMessenger TriggerSharina TriggerSwoop Trigger 1Swoop Trigger 2Swoop Trigger 3Swoop Trigger 4Officier des douanesGarde du hangar d'accostageMécanicien du hangar d'accostageGriffMissionCustoms TriggerGriff TriggerHK-47Yuka LakaTourelle de défenseDroïde utilitaireDroïde protocolaireDorakQuinnFazzaUtralGurkeKomadFortunaNarkalTanisVennUgzakPermis de chasseMotta le HuttGarmTotrylNicoSenviCoordinateur du circuit de courseFan de fonceurFan de fonceurPilote de fonceurYuka RillZoriisBafkaBon de courseIssus par Motta le Hutt, ces bons sont honorés dans toute la galaxie. Chacun vaut environ 60 crédits quand on les présente à un marchand ou dans une boutique.HélénaFurkoNellisGandroffClient ithorienServeur jawaJunixNardOfficier de la CzerkaOfficier marchand de la CzerkaOfficier marchand de la CzerkaServeur jawaOfficier du protocoleMagdalenGreetaHoldaGriffPermis d'effectuer le métier de chasseur de primesCe document indique que son porteur peut quitter Anachore pour aller chasser dans le désert de Tatooine et que la corporation Czerka n'est en rien responsable de ce qui pourrait lui arriver.Vaporateurs d'humiditéAmbient 001Shift1Droïde de serviceDroïde de combat K-X12aDroïde de combat K-X12bDroïde de combat K-X12cDroïde de combat K-X12dTanisVennMarlenaVennGurkeNarkalUgzakMineurCapitaine d'une équipe de mineursGangster rodienGangster twi'lekDragon kraytGuerrier des Hommes des sablesGuerrier des Hommes des sablesWraid du désertCet holocron craquelé a été malmené par le vent et le sable, mais il fonctionne encore plus ou moins. Quand on le met en marche, il fait apparaître l'image d'un humain d'âge mûr. Apparemment, ce dernier s'en est servi pendant de longues années pour enregistrer ses réflexions.Vêtements d'Homme des sablesPlaque crânienne de wraid du désertCette plaque osseuse d'une incroyable densité protégeait le crâne d'un wraid du désert de Tatooine. On lui attribue des vertus médicinales, mais elle n'intéresse qu'un marché extrêmement ciblé.Desert Wraid EncounterSandperson EncounterChar des sables temporaireSac à dos en piteux étatCe sac en piteux état est à moitié enfoui dans le sable, sous quelques os humains blanchis.Droïde détruitFaction des Hommes des sablesAnchorhead EntranceGamorrean Ambush LureJagi TriggerMarlena TriggerSwoop Trigger 5Tanis CallDroïde de serviceHomme des sables de gardeTourelle des Hommes des sablesTourelle des Hommes des sablesGuerrier des Hommes des sablesCet holocron craquelé a été malmené par le vent et le sable, mais il fonctionne encore plus ou moins. Quand on le met en marche, il fait apparaître l'image d'un humain d'âge mûr. Apparemment, ce dernier s'en est servi pendant de longues années pour enregistrer ses réflexions.g_bandong_calonordFaction des Hommes des sablesSandperson TransitionSwoop Trigger 6KomadFortunaBanthaChasseurDragon kraytPerle des dragons kraytCarte stellaireAnnonceur du dragon kraytFaction des Hommes des sablesBantha LureHunter TalkKrayt Dragon CaveSwoop Trigger 7JawaJawaChef des Hommes des sablesGarde des Hommes des sablesGuerrier des Hommes des sablesGriffConteurFourrage à banthaGaffi du chefCette carte permet de traverser la mer de Dunes orientale en indiquant où trouver les rares pierres faisant office de repères. Seul quelqu'un connaissant la région sur le bout des doigts pourrait se passer de ce document.Faction des Hommes des sablesFourrage à banthaGuard TriggerGuerrier rakataRancorCarthMissionEntrée du templeNew Area Transitionpunk_npcextunk41_bscextunk41_entrytempleunk41_fincsunk41_goebonunk41_goto41acunk41_goto41abunk41_goto44aa01unk41_landcsunk41_opendoorunk41_rakspkunk41_rscextunk41_shipfixedunk41_testRakata rougeGuerrier des Rakatas noirsRakata rougePièces détachées pour vaisseauunk41_goto41aarcunk41_goto42aa01unk41_rakatkunk41_redspkGarde des Rakatas noirsRancorunk41_goto41aabrunk41_goto43aa01Guide rakataBouclier du templeunk41_templecsunk41_tplshieldAncien des Rakatas rougesDroïde sentinelleRakata rougeGarde des Rakatas rougesRakata rougeCoquillageSalle de l'ordinateurTerminal des Rakatasunk42_goto41abrcunk42_grdchlunk42_worvioRancorL'UniqueHersePièces détachées pour vaisseauTerminal des RakatasLevier de la cageunk41_goto41ac09unk43_oneatkunk43_onespkPrototype de droïde d'assautPrototype de droïde d'assautPrototype de droïde d'assautPrototype de droïde d'assautDroïde assassin rouilléJedi ObscurJedi ObscurMaître SithFantassin Sith blesséDroïde d'assautDroïde d'assautDroïde d'assautDroïde d'assautDroïde d'assautDroïde d'entraînementGardien de wraidsSérum froidGemme stellaireCette gemme étrange a l'air d'être une sorte de clé.Porte ferméePorte du TempleCasierOrdinateurOrdinateurOrdinateurunk44_drdatkunk44_goto41aa03unk44_goto44ab26unk44_goto44ac31unk44_masttkunk44_sthtlkDroïde de gardeCette gemme étrange a l'air d'être une sorte de clé.Vieil ordinateur des RakatasCantineunk44_coldoffunk44_goto44aa23unk44_tmpgemBastilaGénérateur de bouclierPorte du TemplePorte du TempleOrdinateur des Rakataspunk_npcextunk44_bastcsunk44_exitunk44_goto44aa24HumainDroïdeTêteBras gaucheBras droitArme gaucheArme droiteCorpsCeintureMainsCase rapideDégâts AttaqueS'équiperImplantBoucle de FiraxaPorteSeigneur SithDroïde de guerre T3Droïde de guerre T4Droïde de guerre T5Dons classiquesGrenade : fragmentationGrenade : aveuglanteGrenade : détonateur thermiqueGrenade : gaz empoisonnéGrenade : soniqueGrenade : adhésiveGrenade : cryobanGrenade : plasmaGrenade : ionsGrenade : anti-rancorGrenade : feu SithGrenade : cryoban SithPorte de Kashyyyk 3Guerrier wookieGuerrier d'élite wookieGang de fonceursBonus de caractéristique : Force physique +6 Durée : 120 secondes Plus efficace que le modèle de base, ce stimulant utilise un cocktail de substances particulièrement dangereux pour augmenter temporairement la Force physique de l'utilisateur. Les effets de divers stimulants affectant la même caractéristique ne sont pas cumulables.Bonus de caractéristique : Dextérité +6 Vitesse de déplacement : +30% Durée : 120 secondes Plus efficace que le modèle de base, ce stimulant utilise un cocktail de substances particulièrement dangereux pour augmenter de manière impressionnante la Dextérité de l'utilisateur. Les effets de divers stimulants affectant la même caractéristique ne sont pas cumulables.Bonus de caractéristique : Constitution +6 Durée : 120 secondes Ce stimulant immunise partiellement l'utilisateur contre la douleur, ce qui se traduit par une augmentation importante de sa Constitution. Les effets de divers stimulants affectant la même caractéristique ne sont pas cumulables.Cet appareil augmente les réflexes de l'utilisateur par injections prolongées d'adrénaline. Il ne causerait pas d'autres effets secondaires que quelques cas isolés de spasmes musculaires incontrôlés.Ce générateur de champ de camouflage de la République améliore le modèle classique en camouflant mieux l'utilisateur. Les adversaires de ce dernier doivent réussir un jet de Vigilance opposé à sa compétence de Discrétion +2 s'ils veulent le repérer. Cet objet n'est utilisable que par les personnages qui possèdent la compétence de Discrétion. Le champ de camouflage se dissipe en situation de combat, mais pas quand on se cantonne aux tâches normales.Ce générateur de champ de camouflage est d'excellente facture, comme tout ce que fabriquent les Eriadus. Le degré de camouflage dont l'utilisateur bénéficie est tel que ses adversaires doivent réussir un jet de Vigilance opposé à sa compétence de Discrétion +6 s'ils veulent le repérer. Cet objet n'est utilisable que par les personnages qui possèdent la compétence de Discrétion. Le champ de camouflage se dissipe en situation de combat, mais pas quand on se cantonne aux tâches normales.Bonus : +16 points au maximum de vitalité Attaque : +2 Dégâts : +2 Durée : 120 secondes Ce stimulant permet de mieux encaisser les dégâts sans jamais se déconcentrer, ce qui améliore le jet d'attaque de l'utilisateur. L'effet s'estompe au bout d'un temps limité. Les effets de divers stimulants affectant la même caractéristique ne sont pas cumulables.Bonus : +25 points au maximum de vitalité Attaque : +3 Dégâts : +3 Durée : 120 secondes Ce stimulant injecte de l'adrénaline dans l'organisme de l'utilisateur, ce qui permet à ce dernier de se déplacer bien plus rapidement que la normale. L'effet s'estompe au bout d'un temps limité. Les effets de divers stimulants affectant la même caractéristique ne sont pas cumulables.La trousse de réparation améliorée Comprend tous les outils de base nécessaires pour réparer un droïde endommagé. Elle ne peut pas être utilisée par les êtres vivants. Elle rend au droïde 25 points de vitalité + modificateur d'INT + (2 x degré de maîtrise de l'utilisateur dans la compétence de Réparation).La trousse de reconstruction comprend tous les outils de base nécessaires pour réparer un droïde endommagé, ainsi que des régulateurs électriques permettant d'isoler les relais déficients. Elle ne peut pas être utilisée par les êtres vivants. Elle rend au droïde 35 points de vitalité + modificateur d'INT + (3 x degré de maîtrise de l'utilisateur dans la compétence de Réparation).Cet appareil sème la confusion chez l'ennemi en générant cinq hologrammes de l'utilisateur. Une attaque réussie contre une image la fait disparaître.Ces gantelets génèrent des micro-décharges électriques calmant les nerfs de l'utilisateur, ce qui améliore la précision de ce dernier lorsqu'il a besoin d'effectuer des gestes d'une grande précision ou de manipuler des substances dangereuses. Ils ne sont utilisables que par les personnages ayant la compétence de Démolition (c'est-à-dire qui y ont assigné des points).Ces gantelets sont très rigides afin de minimiser les gestes réflexes qui pourraient interférer avec la manipulation des substances dangereuses. Ils ne sont utilisables que par les personnages ayant la compétence de Démolition (c'est-à-dire qui y ont assigné des points).Ces gantelets sont reliés aux avant-bras de l'utilisateur par une maille rigide aidant la manipulation des substances dangereuses. Créatures insectoïdes, les Verpines n'utilisent jamais ces gantelets, dont ils disent qu'ils reproduisent le fonctionnement de leur exosquelette. Ils ne sont utilisables que par les personnages ayant la compétence de Démolition (c'est-à-dire qui y ont assigné des points).Cet implant surveille le système cardio-vasculaire de l'utilisateur, améliorant sa constitution plus efficacement que s'il se livrait à des exercices intensifs permettant d'aboutir au même résultat.Cet implant réduit le temps de réponse du système musculaire, et donc le temps de réaction de l'utilisateur. Si celui-ci reste trop longtemps inactif, quelques tics nerveux peuvent apparaître.Cet implant stimule le cerveau et augmente les facultés de réflexion de l'utilisateur, son coût étant nettement moins prohibitif que celui d'un voyage à destination des bibliothèques de Coruscant.Cet implant libère une reproduction synthétique des stimulants produits par l'organisme, ce qui a pour effet d'augmenter temporairement la vigueur de l'utilisateur.Cet implant utilise une nano-technologie encore expérimentale pour accélérer la guérison de l'utilisateur, employant pour ce faire coagulants et analgésiques. Il fonctionne selon l'adage qui veut que l'on aille mieux quand on se sent mieux.Cet implant oculaire améliore grandement l'acuité visuelle, ce qui permet de suivre les mouvements de l'ennemi avec une plus grande efficacité, mais aussi de bénéficier d'une meilleure perception d'ensemble.Comme son nom l'indique, cet implant régule le système nerveux, prévenant ainsi les pertes de conscience dues à un impact ou à une brusque surcharge sensorielle.Cet implant renforce le système immunitaire en lui permettant de réagir sans délai pour contrer virus et bactéries.Cet implant stimule le système cardio-vasculaire, lui conférant ainsi une efficacité bien supérieure à la normale. Les laboratoires de recherche médicale bavakars sont ce qui se fait de mieux en matière de mise au point d'améliorations cybernétiques.Cet implant utilise stimulants et décharges d'énergie contrôlées pour augmenter grandement les réflexes de l'utilisateur. Les laboratoires de recherche médicale bavakars sont ce qui se fait de mieux en matière de mise au point d'améliorations cybernétiques.Cet implant contrôle un cocktails de substances synthétiques stimulant la mémoire de l'utilisateur. Les laboratoires de recherche médicale bavakars sont ce qui se fait de mieux en matière de mise au point d'améliorations cybernétiques.Cet implant génère en permanence un flot d'antitoxines dans l'organisme de l'utilisateur afin de le protéger contre la plupart des substances toxiques connues. Il a pour inconvénient d'assécher la gorge.Restrictions : Non utilisable par les Wookies Cet ustensile d'une grande utilité augmente l'acuité visuelle en analysant la lumière sur diverses fréquences extérieures au spectre visible par l'oeil humain.Restrictions : Non utilisable par les Wookies Un micro-détecteur intégré permet au porteur de cet ustensile de repérer tous les mouvements, ou presque.Restrictions : Non utilisable par les Wookies Pour les Bothans, les informations sont une ressource comme une autre, et ils multiplient les appareils permettant de les récolter. Cette visière est considérée comme faisant partie des meilleurs produits du genre.Restrictions : Non utilisable par les Wookies Les Verpines n'ont nul besoin de cet accessoire, qu'ils fabriquent uniquement à fins d'exportation. En effet, leur vision est particulièrement évoluée, à tel point qu'ils se plaisent à dire que leur visière s'approche de leur acuité visuelle, sans toutefois parvenir à l'égaler.Restrictions : Non utilisable par les Wookies Les Bothans accordent une grande importance à tout ce qui permet de recueillir des informations. Pour eux, cette visière est de qualité moyenne, mais leurs exigences en la matière sont extrêmement élevées.Restrictions : Non utilisable par les Wookies C'est avec cet accessoire que la corporation Durkish a abandonné le domaine de la détection visuelle pour se lancer dans celui de la détection auditive, son argument de vente étant que la plupart des créatures doivent respirer et que même les champs de camouflage les plus perfectionnés ne font pas disparaître le léger bruit qu'elles émettent ce faisant.Restrictions : Non utilisable par les Wookies Cet appareil amplifie le moindre bruit fait par une créature en mouvement, tout en filtrant les bruits de fond afin qu'ils n'assourdissent pas l'utilisateur.Cette trousse contient toute une série d'injecteurs hypodermiques emplis d'antidote universel, aussi efficace contre les poisons les plus violents que contre une simple nausée.Cet objet sert à enregistrer les sons. Il est particulièrement apprécié des chercheurs et des politiciens.Dégâts : Aucun Secondaires : enchevêtrement pendant 15 secondes Zone d'effet : 4 mètres Portée : longue Cette grenade projette une substance bio-adhésive immobilisant ou ralentissant toutes les créatures prises dans l'explosion. Cette matière se dégrade rapidement, ce qui permet de passer sans risque quelques instants plus tard.Créée par Gungis X, cette arme est devenue très populaire depuis quelque temps, aidée en cela par la chute des prix due à l'arrivée de nouveaux concurrents sur le marché.Cette version du fusil blaster automatique est rarement vue en dehors des mondes contrôlés par les Sith.Cette variante du fusil blaster n'est que l'une des nombreuses armes d'exception produites par les usines de Cinnagar lors de la période de militarisation qui a suivi la Grande Guerre de l'Hyperespace, il y a mille ans de cela.Cette arme a été fabriquée sur mesure pour Jurgan Kalta, le mercenaire zabrak, qui trouvait ses effets destructeurs extrêmement 'distrayants'.Spécial : Améliorable, arme à distance Cette arme était celle de Jamoh Hogra le mercenaire. Elle avait pour but de faire peur aux nombreux ennemis que ce dernier s'était faits. Le problème, c'est qu'il ne suffit pas de posséder une arme redoutable. Il faut aussi savoir l'utiliser...Le pistolet blaster est l'arme à distance la plus utilisée de toute la galaxie. Il tire des rayons de lumière concentrée et est alimenté par des batteries d'énergie remplaçables.Le blaster mandalorien est une version légèrement plus puissante du pistolet blaster classique.Ce blaster aux multiples fonctions a peut-être été inventé il y a bien longtemps par les Arkaniens. Quoi qu'il en soit, ces derniers sont très fiers que ce modèle soit toujours aussi recherché par les soldats et les collectionneurs.Ce blaster est le modèle de prédilection des mercenaires zabraks, aussi apprécié pour sa redoutable précision que pour les importants dégâts qu'il inflige.Spécial : Améliorable, arme à distance Ce blaster appartenait à Bendak Starkiller, légendaire duelliste de Taris. Il est indéniablement de meilleure qualité qu'un pistolet blaster classique.Plus puissant que le pistolet blaster, le fusil est l'arme préférée de la majorité des soldats de la galaxie. Les civils sont fortement encouragés à ne pas acheter cette arme.Malgré sa redoutable efficacité, ce fusil blaster modifié n'est que rarement utilisé par les Sith, qui préfèrent affronter leurs adversaires au contact.Cette arme est presque trop puissante pour sa catégorie, mais c'est ce qui plaît aux Mandaloriens, chez qui la subtilité n'a jamais été le fort.Cette arme entre presque dans la catégorie de l'artillerie légère. Seuls les blindages d'excellente qualité peuvent espérer lui résister.Spécial : Améliorable, arme à distance Jurgan Kalta avait pour ambition de faire beaucoup de bruit dans la galaxie... Le bruit en question était souvent causé par les cris de ses ennemis. Cette arme était sa préférée, car elle pouvait s'adapter à toutes les situations, tout comme lui.Cette arme a été inventée par les Wookies de Kashyyyk. Elle utilise un procédé d'accélérateur magnétique pour propulser un projectile explosif sur la cible.Dégâts : froid, 20 points Secondaires : paralysie pendant 6 secondes Zone d'effet : 4 mètres Portée : longue Jet sauvegarde (Réflexe) : DD 15 pour demi-dégâts, annule la paralysie Cette grenade libère un liquide gelant qui inflige une intense douleur et d'importants dégâts à la victime.Les danseurs de feu Echani utilisent leur épée rituelle à deux lames avec une telle élégance qu'on dirait qu'ils dansent quand ils se battent, d'où leur nom.Corrompus par le côté Obscur de la Force, les Kraths étaient particulièrement attirés par les armes redoutables nécessitant une grande force physique, ce qui est manifestement le cas de celle-ci.Cette épée appartenait déjà à Ajunta Pall avant qu'il ne réponde à l'appel du côté Obscur. C'est sans doute l'une de ses rares possessions matérielles et, si une chose est sûre, c'est qu'elle reste aujourd'hui encore aussi corrompue que son ancien maître.Ce pistolet est illégal dans la plupart des systèmes solaires, car on le considère trop puissant pour en autoriser l'usage aux civils. Il réduit la matière à l'état de molécules. Contrairement à la plupart des blasters, ses tirs ne sont en rien arrêtés par la plupart des boucliers individuels.Jigger Wraith, chasseur de primes qui faisait des siennes dans la République il y a de nombreuses années, possédait une arme similaire. Trente-sept Mandaloriens ont été exécutés pour avoir été pris pour lui avant qu'on cesse de le voir un peu partout. La plupart des boucliers à énergie individuels sont inefficaces contre cette arme.Le fusil désintégrateur est encore plus destructeur que le pistolet, ce qui explique que lui aussi soit illégal un peu partout. Il réduit la matière à l'état de molécules, et ce extrêmement douloureusement. Contrairement à la plupart des blasters, ses tirs ne sont en rien arrêtés par la plupart des boucliers individuels.Les Zabraks forcent toujours le respect, surtout quand ils se promènent avec des armes encore plus dangereuses que les désintégrateurs, lesquels sont déjà illégaux. Contrairement à la plupart des blasters, les tirs de cette arme ne sont en rien arrêtés par la plupart des boucliers individuels.Dégâts : chaleur, 36 points Zone d'effet : 4 mètres Portée : longue Jet sauvegarde (Réflexe) : DD 15 pour demi-dégâts Cette grenade libère un agent inflammable qui prend feu au contact de l'air, infligeant d'importants dégâts à toutes les créatures prises dans la zone d'effet.Dégâts : perforants, 20 points Zone d'effet : 4 mètres Portée : longue Jet sauvegarde (Réflexe) : DD 15 pour demi-dégâts Le fonctionnement de cette grenade est on ne peut plus simple. Elle explose quand on la lance, projetant de multiples éclats sur l'ennemi. C'est une arme peu élégante, mais ô combien efficace.Egalement appelé 'endormeur', le blaster bridé est l'arme idéale pour qui veut neutraliser sa cible sans la tuer.Un ennemi inconscient est un ennemi qui ne cause plus d'ennuis. Cette arme est l'une des favorites des Bothans. Elle a pour fonction de 'créer des opportunités'.Cette arme a été conçue pour mettre la cible hors de combat, afin qu'il soit ensuite possible de la tuer rapidement ou, au contraire, de faire durer son agonie le plus longtemps possible. Pour leur part, les droïdes sont éliminés sans se poser de questions, la cruauté étant réservée aux êtres vivants.Cette arme est la préférée des espions. Sur certaines planètes, le seul fait d'en posséder une peut vous envoyer en prison... ou vous valoir une invitation de la famille régnante, en fonction de ce qu'elle vous a permis d'apprendre.Cette arme augmente encore la puissance de feu mise à disposition des soldats ou mercenaires. Elle n'est toutefois pas recommandée à ceux qui souhaitent bénéficier d'une bonne capacité de déplacement.Cette arme permet une fois encore aux Mandaloriens de faire la preuve de leur manque flagrant de subtilité. Apparemment, pour eux, il n'existe qu'une arme meilleure qu'un blaster lourd : le même, mais doté d'une cadence de tir supérieure.Ce modèle ressemble au blaster normal de la même manière que le suceur de sang des marais de Quoorian ressemble au vulgaire moustique. Tous deux infligent des dégâts, mais la comparaison s'arrête là, tant la différence d'efficacité est flagrante.Ce modèle et d'autres du même genre sont apparus sur le marché avant que les pistolets plus lourds ne leur soient préférés mais, deux mille ans plus tard, ils demeurent supérieurs à ces derniers en termes d'efficacité.Les Zabraks ont abattu de nombreux pirates tentant de leur dérober des cargaisons de Tystels, tout cela pour les vendre eux-mêmes au marché noir. Evidemment, comme ça, c'est dans leur poche que les crédits ont fini...Les Mandaloriens aiment dire qu'un seul coup au but avec un tel pistolet peut mettre un vaisseau stellaire hors d'usage. Il s'agit bien évidemment d'une exagération, mais la plupart des gens se contentent d'accueillir cette déclaration d'un sourire et d'un hochement de tête inquiet. On ne sait jamais...Spécial : Améliorable, arme à distance Cassus Fett se déplaçait rarement sans ce blaster qui lui permettait de faire face à la plupart des situations. Célèbre pour avoir tué le commandant du vaisseau-amiral de la flotte de la République lors de la bataille de l'amas de Jaga, Fett est présumé mort.Contrairement aux blasters classiques, cette arme tire un rayon d'énergie fatal aux circuits électriques. Il est particulièrement destructeur contre les droïdes.Les Verpines ont démontré l'efficacité de cette arme en détruisant une armée entière de droïdes, ce qui n'a en rien fait disparaître les soupçons du public concernant la phase de test de leurs pistolets étourdissants, bien au contraire.Dégâts : ions, 15 points (45 points contre les droïdes) Zone d'effet : 4 mètres Portée : longue Jet sauvegarde (Réflexe) : DD 15 pour demi-dégâts Cette grenade émet une longue décharge d'énergie qui est fatale aux systèmes électriques des droïdes et aux boucliers individuels ayant la malchance de se retrouver pris dans la zone d'effet.Toute milice bien équipée possède généralement une bonne réserve de fusils à ions. Cette arme n'est guère utile contre les êtres vivants, mais elle devient vitale si l'ennemi est assisté de droïdes de combat.Les droïdes constituent souvent un terrible obstacle pour les espions. Heureusement, cette arme permet de se débarrasser d'eux sans se poser de questions.Certes, cette arme a vraisemblablement été créée en reprenant les plans de prototypes bothans, mais les Verpines préfèrent passer la question sous silence et ne mettre en avant que son efficacité. Et il faut bien admettre qu'elle est dévastatrice contre les droïdes.Traditionnellement associée aux Jedi, cette arme extrêmement destructrice est également très difficile à maîtriser. Ses propriétés varient en fonction du cristal utilisé lors de sa fabrication.Corrompus par le côté Obscur de la Force, les Kraths ont sans doute fait appel au pouvoir de cette dernière pour renforcer leurs épées avant que les Jedi ne fabriquent leurs premiers sabres laser.L'âme de Naga Sadow, le Seigneur Noir, était tellement corrompue que sa seule présence empoisonnait la lame de ses armes.[gag] 31877 Dégâts : spéciaux Secondaires : Poison, 4 points toutes les 3 secondes Durée : 30 secondes Zone d'effet : 3,30 mètres de rayon Portée : longue Jet de sauvegarde (Réflexe) : DD 25 pour annuler l'effet Cette grenade libère un nuage de gaz toxique affectant le système nerveux des créatures qui le respirent. Il se disperse lentement, ce qui le rend d'autant plus efficace.Les Massassis étaient une race de fiers guerriers génétiquement altérés par les Sith il y a plusieurs millénaires de cela, et exterminés en même temps qu'Exar Kun. Chez eux, cette arme était réservée aux guerriers ayant fait leurs preuves.Il se peut que cette arme ait appartenu à un Homme des sables célèbre parmi les siens pour avoir tué un jeune Jedi mais il est impossible d'en avoir la certitude, la tribu qui se transmettait ce haut fait d'arme par voie orale ayant été éradiquée il y a bien longtemps.Cette arme bénéficie d'une cadence de tir supérieure à la normale, ce qui augmente grandement les chances de survie de l'utilisateur sans lui imposer un équipement plus encombrant.Ce canon est l'une des armes de prédilection des capitaines suffisamment fortunés pour louer les services d'individus dangereux et souhaitant posséder le moyen de s'en débarrasser rapidement en cas de problème.Sous le règne de Naga Sadow, les Massassis ont été transformés en fantassins des Sith et leur arme traditionnelle a, tout comme eux, été modifiée afin de servir au mieux le côté Obscur.Attribués à l'impératrice Téta, ces couteaux rappellent, si besoin était, que la souveraine était une grande guerrière n'hésitant pas à se porter sur la ligne de front lors de la Grande Guerre de l'Hyperespace, qui a eu lieu il y a mille ans de cela.Dégâts : son, 20 points Secondaires : -6 en Dextérité pendant 30 secondes Zone d'effet : 4 mètres Portée : longue Jet de sauvegarde (Volonté) : DD 15 pour demi-dégâts, annule le malus de Dextérité Cette grenade explose bruyamment, mais les dégâts qu'elle inflige sont surtout dus à des fréquences bien plus élevées, que l'oreille perçoit à peine mais qui causent de terribles dommages.Parfois appelé 'hurleur', ce pistolet projette des ondes sonores concentrées à très haute fréquence, pouvant étourdir l'adversaire et lui infliger des dégâts.Ce modèle est une amélioration du pistolet sonique classique, dont le bruit doit être particulièrement insupportable pour les Bothans, dotés de très grandes oreilles.Plus puissant que le pistolet sonique, ce fusil tire des ondes sonores qui infligent des dégâts et agressent violemment l'ouïe de l'adversaire, ce qui peut aller jusqu'à l'étourdir.Cette arme est considérée comme un 'dernier recours' dans les missions d'espionnage où la subtilité échoue et où il devient nécessaire de se replier dans l'urgence. Elle est très efficace dans son genre, mais les Bothans préfèrent largement ne pas avoir à s'en servir.Les Arkaniens ont mis au point de nombreuses armes conçues pour mettre l'adversaire hors d'état de nuire plutôt que de le tuer, mais la demande était si faible que la plupart d'entre elles ont par la suite dues être modifiées afin d'infliger davantage de dégâts.Cette arme est très utile pour les espions, puisqu'elle se cache facilement et que son efficacité est supérieure à celle de la matraque classique. Les cellules qui l'alimentent en énergie l'alourdissent trop pour qu'il soit possible de s'en servir en tant que seconde arme dans la main non directrice.Cette arme d'une grande efficacité est utilisée par l'élite de la société bothan. Dans certains systèmes solaires, le seul fait de détenir une telle arme est passible d'exécution pour espionnage. Les cellules qui l'alimentent en énergie l'alourdissent trop pour qu'il soit possible de s'en servir en tant que seconde arme dans la main non directrice.Spécial : Améliorable, arme de mêlée Cette arme équilibrée pour être utilisée par les Rakatas ressemble à une matraque classique, mais plus adaptable que les modèles produits par la République. Les cellules qui l'alimentent en énergie l'alourdissent trop pour qu'il soit possible de s'en servir en tant que seconde arme dans la main non directrice.Dégâts : Aucun Secondaires : étourdissement pendant 9 secondes Zone d'effet : 4 mètres Portée : longue Jet sauvegarde (Volonté) : DD 15 annule l'effet Cette grenade génère une onde suffisamment violente pour étourdir quiconque se trouve dans la zone d'effet, qu'il s'agisse de créatures organiques ou non.Dégâts : énergie, 60 points Secondaires : renversement Zone d'effet : 4 mètres Portée : longue Jet sauvegarde (Réflexe) : DD 15 pour demi-dégâts Ce produit de la République est rempli de baradium, explosif générant une violente explosion à l'intense chaleur. Sa possession par les civils est interdite dans la quasi-totalité de la galaxie.Les vibrations ultrasoniques de cette double-lame la rendent particulièrement dangereuse, tandis qu'une trame en cortose Echani, extrêmement rare, la protège contre la lame des sabres laser, ce qui en fait une arme efficace même contre les Jedi et les Sith. Elle inflige davantage de dégâts qu'une épée à lame simple, mais est également moins précise.Même si la plupart des Sith préfèrent se battre au sabre laser, certains aiment sentir leur lame trancher les chairs de l'ennemi. Les armes de ce type sont généralement imprégnées de cortose afin de les protéger contre les lames des sabres laser.L'énergie qui n'est pas utilisée pour produire les ultrasons générés par cette arme se retrouve intégralement au niveau de la lame. C'est cette propriété combinée à la trame en cortose protégeant cette arme Echani des sabres laser qui en fait un véritable chef-d'oeuvre du genre.Spécial : Améliorable, arme de mêlée Yusanis est le plus célèbre guerrier Echani de tous les temps. Il a lutté contre l'oppresseur jusqu'à périr face à Dark Revan. Découvrant que ce dernier avait tué un sénateur Echani, il a essayé d'alerter les autorités mais n'a pu résister au seigneur des Sith, ce malgré sa grande adresse au combat et la trame en cortose de sa vibro-lame Echani.La petite taille de cette arme en fait un second choix idéal pour tout combattant utilisant deux armes. La vibro-lame Echani bénéficie d'une trame en cortose qui la protège contre la lame des sabres laser et permet donc d'affronter Sith et Jedi au corps à corps.Corrompue par le côté Obscur de la Force, cette arme krath est aussi redoutable qu'une vibro-lame moderne. Créée tout spécialement pour les assassins, elle est dotée d'une trame en cortose la protégeant des effets des sabres laser, avec pour conséquence que même les Jedi ont appris à la craindre.Cette arme est généralement maniée de la main non directrice. En plus de leur trame en cortose qui les protège contre les sabres laser, certaines vibro-dagues Echani bénéficient d'un effet de super-refroidissement lors de leur processus de fabrication, ce qui ajoute un froid vif aux dégâts qu'elles infligent.Spécial : Améliorable, arme de mêlée Sanasiki a utilisé ce couteau pour tuer Nélinik, un Zabrak qui avait assassiné le grand protecteur Echani en utilisant des droïdes de combat. La lame est protégée contre les sabres laser par une trame en cortose, tandis que les cellules d'énergie dont le couteau est doté sont particulièrement efficaces contre les droïdes.Le fait de posséder une telle arme était un signe de haute distinction du temps des Kraths. Protégée contre la lame des sabres laser par sa trame en cortose, elle n'était remise par les Sith qu'à leurs plus fidèles serviteurs kraths.L'origine de cette arme remonte aux Mortelames, ordre Sith spécialisé dans la maîtrise de l'épée. Dotée d'une trame en cortose, elle n'était remise qu'aux maîtres ayant triomphé d'au moins dix adversaires armés d'un sabre laser.Cette arme a été fabriquée en l'honneur de Raskta Fenni, la plus célèbre duelliste Echani de son époque. Elle a été vendue à de nombreux exemplaires, mais certains défauts de sa trame en cortose font que peu ont survécu jusqu'à aujourd'hui.Spécial : Améliorable, arme de mêlée Il y a bien longtemps, le grand Bacca chassait dans les Terres d'Ombre quand un vaisseau s'est écrasé dans la forêt. Bacca a pris cela comme un signe l'avertissant de la destruction que les étrangers pouvaient apporter. Forgée à partir de l'épave du vaisseau, cette épée sert à rappeler à son peuple qu'ils ne doivent donner leur confiance qu'avec circonspection, et uniquement à ceux qui le méritent.Epée de guerre wookieDantooine - War Droid EncounterDantooine - Assault Droid EncounterAssault Droid EncounterAssassin Droid EncounterEndar's Spire - Sith EncounterEndar's Spire - War Droid EncounterGamorrean EncounterKashyyyk - Lesser Kinrath EncounterKashyyyk - Greater Kinrath EncounterKashyyyk - Bull Katarn EncounterKataarn EncounterKath Hound EncounterKinrath EncounterKorriban - Shyrack EncounterKorriban - Gizka EncounterKorriban - Tuk'ata EncounterKorriban - Dark Jedi EncounterKorriban, Leviathan, Unknown World - Assault Droid Mark IV EncounterKorriban, Leviathan - Sith Trooper EncounterKorriban - Assault Droid Mark I EncounterKorriban - Wraid EncounterLeviathan - Dark Jedi EncounterLeviathan - Assassin Droid EncounterManaan - Sith Trooper EncounterManaan - Dark Jedi Apprentice EncounterManaan - War Droid EncounterManaan - Sentry Droid EncounterMandalorian EncounterRakghoul EncounterSelkath EncounterStar Forge - Assault Droid EncounterRabid Tach EncounterTaris - Black Vulkar Gang EncounterTaris - Hidden Bek Gang EncounterTaris - Sith Trooper EncounterTaris - War Droid EncounterTaris - Mandalorian EncounterTaris - Davik's Gamorrean EncounterTaris - Sentry Droid EncounterTaris - Assault Droid EncounterTaris - Sith, Dark Jedi EncounterTatooine - Krayt Dragon EncounterSand People EncounterUnknown World - Rakatan EncounterUnknown World - Black Rakatan EncounterUnknown World - Red Rakatan EncounterUnknown World - Rancor EncounterUnknown World - Sith Trooper EncounterUnknown World, Star Forge - Dark Jedi EncounterUnknown World, Star Forge - Advanced Assassin Droid EncounterVeerkal EncounterWookiee EncounterC8-42Shariplaceholder crystaldan_kinrath02dan_kinrath01Sentinelle des SandralSandral DroidsRahasia in her roomDern TriggerGrrrwahrr TriggerCe bloc de données contient de nombreuses entrées enregistrées par maître Uthar, de l'Académie Sith. En voici les dernières qui sont dignes d'intérêt : 'L'élève connu sous le nom de Dustil a fait de gros progrès. Sa maîtrise de la Force est impressionnante, mais on ne peut pas en dire autant de celle de l'humaine avec qui il est arrivé, Sélène. Elle n'a pour ainsi dire aucun talent, mais Dustil a pour elle une certaine affection. C'est une des faiblesses de ce garçon, et cela ralentit son apprentissage. Ce matin, j'ai demandé à ce qu'elle disparaisse de l'Académie... de manière définitive. Je dirai à Dustil qu'elle a péri dans la vallée. Il l'oubliera vite. Et puis, son potentiel est trop grand pour que nous le perdions maintenant.'Victime de torturesDuncan initiatestar02_goto02acatar02_partyset1tar02_partyset2tar02_partytoggleDroïde incompletDroïde de la boutiqueBoîte métalliqueEsclavetar10_bartlkAnnonceur de la zone de KraytKrayt Dragon TransitionDons restantsPortePortePorte des Sith 4PortePorte de Taris 8Conditions : Mandalorien Canderous a subi un tel entraînement en tant que soldat mandalorien qu'il peut, par sa seule volonté, réduire les dégâts que son organisme subit au combat. Tant qu'il est conscient, il se régénère au rythme de 1 point de vitalité toutes les 6 secondes.Pouvoir unique : Bastila Transfert d'énergie est un pouvoir qui se déclenche par activation et dure 30 secondes. Pendant ce temps, Bastila récupère tous ses points de Force à chaque round (3 secondes). Par contre, chaque fois qu'elle fait appel à la Force, elle perd autant de points de vitalité que le pouvoir coûte normalement de points de Force.Conditions : Cathar Camouflage permet à Juhani de se cacher, de la même façon qu'un voyou quand il utilise sa compétence de Discrétion. Elle reste camouflée pendant 60 secondes, à moins qu'elle n'attaque en utilisant un autre pouvoir de la Force contre un ennemi.Conditions : Cathar Ce pouvoir permet à Juhani de déterminer s'il y a des êtres vivants hostiles dans les environs, mais aussi de connaître la proximité des ennemis, ainsi que leur puissance.Pouvoir unique : Jolee Parasites psychiques est est un pouvoir qui se déclenche par activation. Il dure 6 secondes par niveau. Pendant ce temps, tous les ennemis compris dans la zone d'effet (un cercle de 8 mètres de rayon centré sur Jolee) évoluent dans la plus totale confusion. Ils ont 20% de chances d'agir normalement, 40% de chances d'attaquer l'allié le plus proche et 40% de chances de ne rien faire.Conditions : Wookie Zaalbar bénéficie d'un bonus de +4 en Force et en Constitution quand il devient enragé. Il gagne également un bonus de +2 aux jets de Vigueur et de Volonté, mais subit un malus de -4 en défense. Cet effet dure 60 secondes.Pouvoir universel Conditions : Niveau 9 Résistance à l'énergie Ce pouvoir crée un véritable bouclier de Force autour du Jedi, bouclier qui absorbe les 12 premiers points de dégâts infligés par les attaques d'énergie, soniques, de feu, de froid ou d'électricité. Les dégâts supplémentaires au-delà des 12 points affectent normalement le personnage. L'effet dure 120 secondes.Compétences ToutesMéditation de combatPouvoir unique : Bastila Ce pouvoir extrêmement rare permet à Bastila de coordonner une flotte ou armée de grande taille en temps de guerre, en influant sur les émotions et le moral des troupes. Il peut avoir un effet déterminant sur une bataille, mais ne s'applique pas aux combats à petite échelle.Un roublard faisant principalement appel à son astuce et à son sens de la discrétion.Un explorateur qui ne se sent vraiment chez lui qu'en bordure de l'espace connu.Un guerrier sans égal au combat.ModificateurRivière d'acideBarrière invisibleJedi mort de MalakPilierChute du toit M39aaSarcophage SithMécanisme de piègePlafond de compression des orduresActionChefPortePorteL'oeuf contient un cristal.Porte[La salle située au-delà de cette porte est remplie d'eau.]BonusVente d'objetsAchat d'objetsSélectionner la liste de la boutiqueSélectionner la liste de l'inventaireBouclier à énergieBouclier à énergie SithBouclier à énergie arkanienBouclier EchaniBouclier de mêlée mand.Bouclier multifonction mand.Bouclier de duel EchaniBouclier de duel de YusanisPrototype de bouclier verpineSystème de camouflageConditions : Eclaireur de niveau 4 Un personnage possédant Esquive instinctive I conserve son bonus de Dextérité en défense, même s'il est pris au dépourvu ou attaqué par une créature camouflée. Il bénéficie également d'un bonus de +2 au jet de sauvegarde contre les grenades.Conditions : Eclaireur de niveau 7 Un personnage possédant Esquive instinctive II conserve son bonus de Dextérité en défense, même s'il est pris au dépourvu ou attaqué par une créature camouflée. Il bénéficie également d'un bonus de +4 au jet de sauvegarde contre les grenades.BleuDonner objetPortePortePortePorteNiveauLa partie en cours ne sera pas sauvegardée. Poursuivre le chargement ?Combinaison spatiale endommagéeLa dépouille de Calder Nettic. Il a apparemment été abattu dans le dos à l'aide d'un blaster.Cet appareil produit de l'humidité en condensant celle qu'il trouve dans l'air ambiant, mais il lui faut beaucoup de temps pour cela et les quantités obtenues sont très faibles. Cela étant, les périodes de sécheresses durent parfois des siècles sur certains mondes désertiques, et les moyens permettant d'obtenir de l'eau sont alors très limités.Cette mixture à l'odeur infecte est obtenue en mélangeant plantes et champignons locaux. Les banthas la trouvent apparemment irrésistible, mais on peut raisonnablement se demander quelle race intelligente appellerait cela de la nourriture.Choisissez votre classeNNENOSSESOEOVITDEFInventaire du groupeAucune description spécifiéepar ordre reçupar nompar prioritépar planèteQuêtes menées à bienQuêtes en coursRetour au spatioportSélection du groupeCarteObjets de quêtePacificateur neural pour droïdeDéflecteur pour droïde T1Déflecteur pour droïde T2Déflecteur pour droïde T3Barrière de défense pour droïdeRécupérateur d'énergie pour droïdeQuadrillage d'unificationBrouilleur neural pour droïdeProjecteur à ionsDestructeur de bouclier pour droïde, modèle 2Lance-flammes pour droïdeCanon à fusion pour droïdeProjecteur de carbonite pour droïdeÉmetteur de carbonite pour droïdeRépulseur pour droïdeGénérateur de gravité pour droïde, modèle 2AccordéSélectionnéDisponibleSérum froidUne journée se passe en préparatifs, après quoi Uthar vous emmène au tombeau Sith, Yuthura et vous.[La porte est endommagée et refuse de s'ouvrir.]Retour au lieu précédentRetour à la planqueDéguisementCristal de sabre laser - violet Cristal de sabre laser - jaune[L'eau a été transférée dans une salle pressurisée adjacente.]Pas d'actionCage de ForcePanneau au solContainer de l'Ebon HawkConducteur d'énergieEcran de combat 1Ecran de combat 2Niveau de l'eauChute de pierres 1Chute de pierres 2 Pazaak CardCette bure est celle d'un Homme des sables. Elle a l'air en bonne condition et il serait peut-être possible de s'en servir afin de se faire passer pour un Homme des sables.Le gaffi est l'arme de mêlée traditionnelle des Hommes des sables. Même si ces derniers utilisent parfois des blasters volés, ils leur accordent bien moins d'importance qu'à leur gaffi.Le gaffi, ou gaderffii, est l'arme de mêlée traditionnelle des Hommes des sables. Taillé dans divers matériaux en fonction de ce que les Hommes des sables trouvent, ce bâton peut s'avérer redoutable.Cette variante du gaffi, ou gaderffii, traditionnel, est clairement une arme de chef, à en juger par son meilleur état et ses décorations.Distorsion de speederPorteConditions : Voyou de niveau 1, Assassin Sith de niveau 1 ou Jedi Protecteur de niveau 1 Attaque sournoise I permet d'infliger 1 à 6 points de dégâts supplémentaires au corps à corps lorsque la cible est dans l'incapacité de se défendre. Ce don s'applique aux attaques par derrière, à celles qui sont portées contre des créatures étourdies ou immobilisées, ou encore à celles qui sont délivrées alors que l'attaquant est en mode Discrétion (celui-ci disparaît dès le début du combat, mais il est tout de même pris en compte pour la première attaque). Les dégâts supplémentaires ne sont pas multipliés en cas de coup critique.PâleFaibleNormalClairConditions : Droïde de niveau 1 Les programmes d'un droïde lui permettent de faire face à un nombre de situations toujours plus grand au fur et à mesure qu'il acquiert de l'expérience. Ce don lui permet d'utiliser des améliorations plus sophistiquées. Amélioration pour droïde de classe 1 autorise l'utilisation des améliorations de niveau 1.Ce vêtement tout simple ne protège rien d'autre que la pudeur de leur porteur.Cette bure a une coupe extrêmement simple, non pas pour donner l'impression que son porteur est humble, mais pour le gêner le moins possible en cas de combat.Conçue par ceux qui aiment le combat au corps à corps et qui savent qu'il faut aller chercher le pouvoir pour l'obtenir, cette bure confère une bonne protection sans gêner en rien les mouvements.Cette bure confère une excellente protection sans entraver en rien les mouvements. Elle est réservée aux maîtres absolus, êtres d'exception contre qui personne ne peut se dresser, tant sur le plan de la volonté que de l'autorité.indisponible utilise .Cette trousse jetable contient des pièces de rechange universelles, conçues pour les personnages utilisant la compétence de Réparation sur les machines. Une trousse n'est utilisable qu'une seule et unique fois. Un degré de maîtrise important en Réparation réduit le nombre de pièces détachées nécessaires pour accomplir la tâche souhaitée.Journal mis à jour :Carte de pazaak +1Carte de pazaak +2Carte de pazaak +3Carte de pazaak +4Carte de pazaak +5Carte de pazaak +6Carte de pazaak -1Carte de pazaak -2Carte de pazaak -3Carte de pazaak -4Carte de pazaak -5Carte de pazaak -6Carte de pazaak +/-1Carte de pazaak +/-2Carte de pazaak +/-3Carte de pazaak +/-4Carte de pazaak +/-5Carte de pazaak +/-6Combien voulez-vous parier ?Mise maximum :Voulez-vous vraiment utiliser ce jeu d'appoint ?Choisir jeu d'app.Sélectionner carteJouerCartes disponiblesCartes choisiesMain du joueurMain de l'adversaireJouer carteRetourner une carteFin du tourServiVous avez gagné.Votre adversaire a gagné.Vous avez vaincu votre adversaire.Vous avez perdu.Match nul.JoueurAdversaire secondes avant la fin de la dépressurisation. Cette armure intégrale pourrait permettre de se faire passer pour un Sith.Jeu d'appoint de pazaakLe pazaak nécessite deux jeux de cartes : un jeu principal et un jeu d'appoint. Vous pouvez placer vos cartes d'appoint ici et les sortir lorsque vous commencez une partie. EquipéL'arme de Chuundar est une arbalète laser à laquelle la corporation Czerka a apporté quelques modifications inhabituelles. La plupart des Wookies n'apprécieraient vraisemblablement pas que leur arme ait été modifiée par des étrangers.[mav] 32358 Dégâts : Aucun Secondaires : étourdissement pendant 9 secondes Zone d'effet : 3,30 mètres de rayon Jet de sauvegarde : DD 15 pour annuler l'étourdissement La mine aveuglante peut étourdir les adversaires ayant la malchance de marcher dessus. Il s'agit là du modèle de base.[maf] 32359 Dégâts : perforants, 18 points Zone d'effet : 3,30 mètres de rayon Jet de sauvegarde : DD 15 pour demi-dégâts La mine à fragmentation projette des éclats sur la créature qui marche dessus et dans les environs immédiats. Il s'agit là du modèle de base.[mag] 32360 Dégâts : spéciaux Secondaires : Poison, 3 points toutes les 3 secondes Durée : 30 secondes Zone d'effet : 3,30 mètres de rayon Portée : longue Jet de sauvegarde (Réflexe) : DD 15 pour annuler l'effet La mine à gaz libère un gaz extrêmement toxique quand on marche dessus. Il s'agit là du modèle de base.[map] 32361 Dégâts : chaleur, 24 points Zone d'effet : 3,30 mètres de rayon Jet de sauvegarde : DD 15 pour demi-dégâts La mine à plasma émet une violente décharge de blaster quand on marche dessus. Il s'agit là du modèle de base.Les Bothans préfèrent laisser les droïdes équipés en ce sens s'occuper de tout ce qui a trait aux explosifs et à la démolition. Ils n'hésitent pas à investir les sommes nécessaires dans leurs efforts de recherche pour parvenir au résultat souhaité. Le droïde doit bénéficier des programmes de Démolition de base (autrement dit, avoir assigné des points à la compétence) pour pouvoir utiliser un tel algorithme.Cette sonde améliore les compétences du droïde pour ce qui est de la démolition, puisqu'elle lui permet de manipuler les substances volatiles avec un soin infini. Le droïde doit bénéficier des programmes de Démolition de base (autrement dit, avoir assigné des points à la compétence) pour pouvoir utiliser un tel algorithme.Au cours des quarante dernières années, beaucoup d'argent a été investi dans les modifications pour droïdes proposées par les Verpines, surtout dans le domaine de la démolition. Le droïde doit bénéficier des programmes de Démolition de base (autrement dit, avoir assigné des points à la compétence) pour pouvoir utiliser un tel algorithme.Comme l'on pouvait s'y attendre, la hache de guerre gamorréenne est une arme lourde et peu subtile, qui a généralement une influence... dommageable sur la quasi-totalité des situations.Bien qu'elle puisse sembler particulièrement encombrante, l'épée de guerre wookie est en réalité très bien équilibrée. Elle peut virtuellement tout trancher, pour peu que l'on sache s'en servir.Spécial : Amélioration pour objet, arme de mêlée Cet alliage renforce les armes de mêlée, en augmentant les dégâts qu'elles infligent, ainsi, éventuellement, que leur résistance aux chocs. La modification ne peut s'effectuer que sur les armes d'excellente qualité et améliorables, à condition de disposer d'un établi et des outils appropriés.Spécial : Amélioration pour objet, arme de mêlée Ce projecteur modulaire permet à une arme de mêlée d'infliger davantage de dégâts énergétiques. La modification ne peut s'effectuer que sur les armes d'excellente qualité et améliorables, à condition de disposer d'un établi et des outils appropriés.Spécial : Amélioration pour objet, arme de mêlée Ce type de cellule stabilise les armes de mêlée, ce qui se traduit par un bonus au jet d'attaque et aux dégâts, ainsi, éventuellement, que par d'autres effets bénéfiques. La modification ne peut s'effectuer que sur les armes d'excellente qualité et améliorables, à condition de disposer d'un établi et des outils appropriés.Spécial : Amélioration pour objet, armure Une maille ajoutée sous l'armure peut avoir diverses propriétés, en fonction de l'armure concernée. La modification ne peut s'effectuer que sur les armures d'excellente qualité et améliorables, à condition de disposer d'un établi et des outils appropriés.Spécial : Amélioration pour objet, armure Le fait de renforcer une armure par utilisation de duracier requiert un procédé complexe, mais le gain est plus que sensible en termes de protection. La modification ne peut s'effectuer que sur les armures d'excellente qualité et améliorables, à condition de disposer d'un établi et des outils appropriés.Spécial : Amélioration pour objet, arme à distance Cet objet permet d'élargir le rayon de certains blasters, ce qui augmente les dégâts qu'ils infligent et peut les doter d'effets supplémentaires. La modification ne peut s'effectuer que sur les armes d'excellente qualité et améliorables, à condition de disposer d'un établi et des outils appropriés.Spécial : Amélioration pour objet, arme à distance Cet appareil régule le mécanisme de tir de certains blasters, augmentant ainsi la cadence de tir pour peu que l'utilisateur sache se servir de ce type d'arme. La modification ne peut s'effectuer que sur les armes d'excellente qualité et améliorables, à condition de disposer d'un établi et des outils appropriés.Spécial : Amélioration pour objet, arme à distance Cette cellule d'énergie augmente la production d'énergie de certains blasters, augmentant ainsi les dégâts infligés pour peu que l'utilisateur sache se servir de ce type d'arme. La modification ne peut s'effectuer que sur les armes d'excellente qualité et améliorables, à condition de disposer d'un établi et des outils appropriés.Spécial : Amélioration pour objet, arme à distance Cette lunette de visée améliore la précision de certains blasters, permettant ainsi de mieux toucher sa cible. La modification ne peut s'effectuer que sur les armes d'excellente qualité et améliorables, à condition de disposer d'un établi et des outils appropriés.Ce droïde a l'air lourdement armé, mais il ne se préoccupe absolument pas de vous.The Star Forge is under assault from the entire Republic fleet! If I don't use my Battle Meditation to turn the tide, Admiral Dodonna's capital ships will destroy the Star Forge.Guerrier d'élite rakataGuerrier des AnciensGuerrier d'élite des AnciensJeune rancorGuerrier wookieGuerrier d'élite wookieRakataHomme des sables paysanVêtementsBure de Jedi ObscurBure de chevalier Jedi ObscurBure de maître Jedi ObscurSonde de détectionSonde de démolition verpineSonde de démolition bothanPièces détachéesJeu de pazaakCeci est un jeu de pazaak complet, comprenant également les cartes d'appoint.Mine aveuglante, faibleMine aveuglante, intermédiaireMine aveuglante, mortelleMine à fragmentation, faibleMine à fragmentation, intermédiaireMine à fragmentation, mortelleMine à plasma, faibleMine à plasma, intermédiaireMine à plasma, mortelleMine à gaz, faibleMine à gaz, intermédiaireMine à gaz, mortelleLunette de viséeCellule à énergie amélioréeSéparateur de rayonDétente ultra-sensibleRenforcement pour armureMaille de renfort d'armureCellule à vibrationAlliage en duracierProjecteur à énergiePistolet de mort instantanéeLe pistolet blaster est l'arme favorite des gangsters et des contrebandiers. Il tire un rayon d'énergie conçu pour le combat à courte portée.Cette arme est extrêmement rare et le plus souvent associés aux Jedi attirés par le côté Obscur de la Force, car ce sont les seuls à parfois considérer un trop-plein d'agressivité comme un atout.Traditionnellement associée aux Jedi, cette arme extrêmement destructrice est également très difficile à maîtriser. Ses propriétés varient en fonction du cristal utilisé lors de sa fabrication.Blaster intermédiaire à répétitionCristal, bleuSpécial : Amélioration pour objet, sabre laser Couleur de lame : bleue Cristal à facettes utilisé dans la fabrication des sabres laser. Il émet une douce lueur bleutée.Cristal, jauneSpécial : Amélioration pour objet, sabre laser Couleur de lame : jaune Cristal à facettes utilisé dans la fabrication des sabres laser. Il émet une douce lueur dorée.Cristal, vertSpécial : Amélioration pour objet, sabre laser Couleur de lame : verte Cristal à facettes utilisé dans la fabrication des sabres laser. Il émet une douce lueur verte.Cristal, violetSpécial : Amélioration pour objet, sabre laser Couleur de lame : violette Cristal à facettes utilisé dans la fabrication des sabres laser. Il émet une douce lueur violette.Cristal, rougeSpécial : Amélioration pour objet, sabre laser Couleur de lame : rouge Cristal à facettes utilisé dans la fabrication des sabres laser. Il émet une douce lueur rouge.Il existe des sabres laser plus petites, que l'on utilise généralement dans la main non directrice quand on se bat à deux armes. Comme pour les sabres laser de taille classique, la puissance et les effets de la lame sont déterminés par le cristal utilisé dans sa fabrication.Spécial : Améliorable, arme de mêlée Sanasiki a utilisé ce couteau pour tuer Nélinik, un Zabrak qui avait assassiné le grand protecteur Echani en utilisant des droïdes de combat. La lame est protégée contre les sabres laser par une trame en cortose, tandis que les cellules d'énergie dont le couteau est doté sont particulièrement efficaces contre les droïdes.Carte stellaireHostile creature limitInitiate PredatorK_LAST_LOCATIONwp_homebaseDiscrétion 00Discrétion 04Discrétion 08Discrétion 12Discrétion 16Discrétion 20Com01 - GamorréenCom02 - WookieCom03 - MandalorienCom04 - TuskanCom05 - Soldat SithCom06 - CanonCom07 - PistoletCom08 - Pistolet doubleCom09 - FusilCom10 - Sabre simpleCom11 - Sabre multipleCom12 - Sabre doubleCom13 - Chien kathCom14 - KinrathCom15 - WraidCR 12Vigilance 00Vigilance 02Soldat Sith : fusilVigilance 06Vigilance 08Vigilance 10Vigilance 12Vigilance 14Vigilance 16Vigilance 18Vigilance 20Vigilance 04DémolisseurMannequin cibleDroïde détruitPX d'histoireConversation Weapon TesterCorps à corps - Wookie Test de réparationPorte normaleVers la zone 2Porte statiqueUne porte comme une autreSécurité 20Sécurité 25Sécurité 30Sécurité 35Génération de droïde de démolitionGénération de droïde cibleOrdinateur TestCasier à pistoletsCasier à fusilsCasier à armes lourdesCasier à sabres laserCasier à armes de mêléeCasier à grenadesCasier de réparationAjouter membres au groupeCasier à armures intermédiairesCasier à armures légèresCasier à armures lourdesCasier à bures JediBoîte à injectionProfusion de minesDamage MePoison MeMonster SpawnerVers le test de transitionVers le test de camouflageTo Trap TestProchainementVers le test de vigilanceVers le test de sélectionTo Sécurité TestTo XP TestPortée du combatPortée des grenadesKits Test Range3000 PXTo Area 2Destroy Demo DroidVers la zone de testLur ArkaSulasCristal de sabre laser, bleuCristal de sabre laser, jauneSpécial : Amélioration pour objet, sabre laser Couleur de lame : jaune Cristal à facettes utilisé dans la fabrication des sabres laser. Il émet une douce lueur dorée.Cristal de sabre laser, vertDroïdes d'AratechMagasinQuartier des JediQuartier des visiteursSalle d'entraînementSalle du ConseilSortie de l'EnclaveChaiseAuto doortestdan_droiddan_generalJon Initiiates OnceFermierJournal intime de CasusCe journal intime est celui de Casus Sandral, un archéologue amateur. Il y détaille les efforts que ce dernier a déployés afin de découvrir la source des ruines anciennes éparpillées à la surface de Dantooine. En le lisant, vous comprenez qu'il existe apparemment un lien entre les ruines et quelque chose appelé 'Rak'.Bloc de données mand. Tu t'es bien souvenu qu'il ne fallait pas sortir la moto de type XT aujourd'hui, Jarg ? Il y avait quelque chose d'étrange au niveau d'une des prises d'air, et je me suis demandé à un moment si elle ne risquait pas de se boucher... Ha ! Tu as de la veine ! Si quelqu'un avait été assez stupide pour effectuer une sortie avec cette bécane, on l'aurait retrouvé planté dans le sol à moins d'un kilomètre d'ici !Colon mortparqué Jarg a disparu dans le secteur B et, peu de temps après, Reeza a vu quelqu'un se déplacer au sud. Prenez quelques hommes avec vous et allez voir de qui il s'agit. Si c'est quelqu'un qui a l'air louche, éliminez-le sans vous poser de questions.Calder NetticShurrik initiatesdan14c_boll2monster penstart prey Ces maudits fermiers du secteur E refusent de nous remettre leur production, Tandore. Nous allons leur rendre une petite visite afin de leur montrer ce qu'il en coûte de nous résister. Assure-toi que personne ne passe par là, ou Sherruk aura ta peau ! Nous devons le rejoindre au sud de la propriété Matale d'ici quelques heures. Ce coup-ci, ne fais pas tout foirer !dan15_trig05Droïde de guerre en mauvais étatDroïde sentinelle des SandralCette clé ouvre la porte de derrière de la propriété Sandral.Salle de sécuritéSalle de contrôle des systèmes de sécuritédan16_fleeNurik initiatesCarte de la galaxieJor UlKuraxLurzeKeshNubassaSashaPoison à gizkaEpiceIl y a là plusieurs kilos d'épice illégale, bien emballée par petits paquets.Boîte étrangeCette petite boîte est légère et constituée d'un étrange alliage. Vous ne voyez pas de serrure. On doit pouvoir l'ouvrir très facilement...Coffre à épiceCe coffre en métal épais est doté d'une serrure extrêmement complexe assortie d'un clavier. Il sera sans doute difficile de l'ouvrir sans le code.end_1damblastPartie tribordTas de pièces détachéesDroïde de combatend_onedamConduit à énergieCapsule de sauvetageCarth Initiates 1Carth BarkCarth Initiates 2Vers la grande passerelleAnnonciateur de Zaalbar 1Party TriggerEli Gand's OutpostDroïde sentinelle endommagéUn droïde sentinelle endommagé par une faune et une flore hostiles.Vers le quai de la CzerkaVillage de RwookrrorroAnnonciateur de Zaalbar 2Supply StationSalle du chefDétenteur des loisMaison de WoorwillBêteCe carquois a été abandonné à côté de la dépouille de Rorworr, sans doute par son meurtrier. Arbalètes laser et carquois sont des objets auxquels tous les Wookies accordent une grande importance et qui s'ornent du symbole de la famille du possesseur, ainsi que d'autres signes distinctifs. Il est possible qu'un Wookie connaissant suffisamment ses semblables de la région puisse identifier à qui celui-ci appartient.En repassant les derniers souvenirs de ce droïde endommagé, il apparaît clairement que ses propriétaires et lui sont tombés dans une embuscade tendue par un certain Eli. Le nom 'Matton' est également audible.Annonciateur du Champ de forceBête rituelleCadavre de WookieAutosave TriggerPéageApkarMédaillon SithCe médaillon réalisé dans un matériau noir ressemblant à de l'onyx arbore clairement l'insigne des Sith. Il ne doit pas valoir cher mais est instantanément reconnaissable.Sortie de DreshdaeTerminal 1Terminal 2Kiosque 1Kiosque 2Kiosque 3Vaisseau spatialInformation 1Information 2Information 3Shaandar End ConversationCzerka StoreCe médaillon réalisé dans un matériau noir ressemblant à de l'onyx arbore clairement l'insigne des Sith. il est instantanément reconnaissable mais ne doit pas valoir bien cher.TerantenekCes déjections d'animal dégagent une odeur écoeurante faisant penser au phosphore. De plus, elles sont manifestement acides. Les ramasser n'aura rien de plaisant, mais peut-être s'avèreront-elles utiles.Cadavre mâchouilléCadavre de SithPredator TriggerCe bloc de données contient des instructions codées données par maître Uthar à un certain Adrenas. Vous ne savez pas quelle est la nature de ces ordres, si ce n'est qu'Uthar demande au chambellan de se rendre à Dreshdae afin de rassembler les ingrédients.Cette petite machine électronique semble fonctionner automatiquement. Il suffit de la fixer à une surface spécifique pour que le piège qu'elle renferme se déclenche. Yuthura ne vous a pas expliqué quelle était sa fonction exacte. Vous savez juste qu'il vous faut la glisser dans le lit de maître Uthar afin qu'elle fasse effet.Cette petite carte est remise à tous les élèves du monastère Sith de Korriban. Elle vous permettra d'aller et venir à votre guise.Carte magnétiqueLes cartes magnétiques de ce genre permettent d'ouvrir les chambres de l'Académie. Celle-ci est celle de la chambre de maître Uthar.Salle de gardeSalle d'interrogatoireSalle de duelDreshdaeVallée des Seigneurs NoirsPanneau à boutonsTest CrateTorture Initiate Trigger 2End Module TriggerPatrouille SithCe petit cristal est censé contenir des enregistrements holographiques des Sith d'antan, qui pourraient avoir une valeur incroyable. Rien ne permet de dire depuis quand l'holocron a été perdu ici, ni même s'il fonctionne encore.Entrée de l'AcadémieTombeau d'Ajunta PallTombeau de Mko RagnosTombeau de Tulak HordTombeau de Naga SadowSite 1Site 2Ce bloc de données semble avoir appartenu à un archéologue Sith appelé Veren Gal. Il contient principalement des notes dénuées d'intérêt concernant la géologie des cavernes du tombeau, mais la dernière entrée est tout de même digne d'intérêt : 'Bizarrement, j'ai trouvé dans le tombeau des traces de thérangène, roche noire instable utilisée comme source d'énergie par les races moins évoluées. Se pourrait-il que les Sith d'antan en aient fait le même usage ? Elle est extrêmement dangereuse, risquant d'exploser quand elle est en présence de feu. Il va me falloir redoubler de prudence.'Ce bloc de données appartenait apparemment à un élève Sith particulièrement audacieux, qui n'a pas hésité à s'aventurer à l'intérieur du tombeau à la recherche de l'épée d'Ajunta Pall. L'une des entrées est particulièrement digne d'intérêt : 'Il doit bien exister un moyen de franchir cette obélisque qui bloque le pont ! Il semble constitué d'un matériau instable, et je suis prêt à parier qu'une décharge d'énergie suffirait à le faire exploser. Pourtant, mon blaster ne permet pas d'obtenir l'effet désiré. Il va me falloir trouver une sorte d'explosif. J'espère juste que le droïde de garde que je vois là-bas est aussi détruit qu'il en a l'air...'k37_enc_tukataActiver cinématiqueCinématique de CorsovenObélisque de CorsovenDésactiver cinématiqueChute de rochersCinématique de TherangenCinématique du levierObélisque couvert de runesObélisque de TherangenAjunta Pall Init TriggerActivate Droid TriggerShaardan Init TriggerShaardan Spawn TriggerBoulder 2 TriggerBoulder 1 TriggerCette tablette de pierre épaisse est couverte de runes anciennes écrites dans un langage inconnu. Elle est froide au toucher et dégage une aura presque sinistre. Quelques notes ont été récemment gravées sur le côté de la tablette. Sans doute permettent-elles de traduire les runes.Gaz toxiqueJorak TriggerJorak Trigger 1Sabre laser SithCe sabre laser est de facture particulièrement complexe, sa poignée étant agrémentées de marques noires et de runes délicates. Nulle doute qu'il s'agit principalement d'une arme de cérémonie, même si elle a l'air de pouvoir jouer parfaitement son rôle en situation de combat.Cette grenade à froid est nettement plus grosse que la normale. Nul doute que son explosion doit affecter une vaste zone.Cette grenade incendiaire est nettement plus grosse que la normale. Nulle doute que son explosion doit affecter une vaste zone.Ce bloc de données semble être le journal personnel d'un Sith qui n'a manifestement pas réussi l'épreuve finale. La plupart des entrées racontent comment il a peu à peu gagné la faveur de maître Uthar. Seule la dernière est digne d'intérêt, puisqu'elle concerne l'épreuve proprement dite : 'Il semblerait que je doive traverser le bassin d'acide de la salle principale, mais cela ne va pas être simple. Les runes appellent ce chemin 'Pilier de feu', celui qui allait dans l'autre direction à l'intersection étant le 'Pilier de glace'. L'un des deux doit permettre de faire disparaître le bassin d'acide. Le feu ou la glace ? Le feu et l'acide risquent de créer des vapeurs toxiques, non ? Je n'en suis pas sûr. Peut-être que la glace serait moins dangereuse. Mais je verrai ça si je parviens à franchir l'obstacle constitué par les terantateks. C'est maintenant ou jamais.'Sac à dos OOCNuage de gazBassin d'acideTombeau de Naga SadowPlafondEnd Game Initiate TriggerAcid Pool Initiate TriggerDroïde hors serviceTortionnaireCasier des objets saisisAftGasPortgasstarboardgasBandoulièreAméliorations pour droïdeCage de tortureContrôle des torturesCylindre de stockageBoîte de stockagelev40_gas04lev40_gas10lev40_gas11Droïde hors serviceEntrée de bloc de données : Nous avons installé une station de réparation au niveau du sas de la réserve afin de réparer les dégâts subis par le pont. Allez chercher les combinaisons spatiales dans l'armurerie et envoyez-nous une équipe aussi vite que possible.PontparasitesRéserve du pontArmurerieEquipement de sécuritéCasier à armuresGrenadesCasier à armes à feuCombinaison spatialelev40_gas23lev40_combattalklev40_ambushlev40_finalfightlev40_malfightCombinaison spatiale endommagéelev40_bdgunlocklev40_spacewalkPrison de la ville d'AhtoCour du centre ouestShealas initsNilko initsSith recruiterDroïde de nettoyageRéservé aux pilotes de fonceursInscription des pilotes de fonceurTroc-échange de YortalAmbassade des SithCour du centre estShopman_yortalClé de l'Enclave de la RépubliqueClé de la porte extérieure de l'Enclave de la République de la ville d'Ahto.Quartier des visiteursCentre de distribution du koltoCour ouestHangar d'accostageVille d'AhtoKolto non raffinéMarchandHangar d'accostage 1Hangar d'accostage 2Hangar d'accostage 3Hangar d'accostage 4camera4camera5camera6camera7Entering/Exiting Manaan 5Entering/Exiting Manaan 4Entering/Exiting Manaan 6Entering/Exiting Manaan 7man_merchElassaClé du hangar à sous-marinsClé du hangar à sous-marins de l'Enclave de la République de la ville d'Ahto.Enregistrement de meurtreEnregistrement montrant un homme âgé assassinant une Sith.Laissez-passer permettant d'entrer dans la base Sith de la ville d'Ahto.Carte magnétique du hangar SithLaissez-passer permettant d'accéder au hangar réservé aux Sith de la ville d'Ahto.Hôtel des visiteursAmbassade de la RépubliqueAccès interditCour estSubmersibleman_tyvarkAnalyse de la pompe à eau Pour ce qui est du procédé permettant de recycler l'eau de mer afin de l'amener au système de chauffage : Qu'est-ce qui vous a pris d'installer ce mécanisme de sas le long de l'unique moyen d'accès au côté nord de la base ? Maintenant, tout le monde doit savoir comment évacuer l'eau dans chacune des trois salles, et ce dans l'ordre, afin de ne pas remplir accidentellement la salle où l'on se trouve ! Cela fait déjà sept hommes que nous perdons cette semaine ! La prochaine fois que je serai là, vous avez intérêt à me montrer comment faire. Je ne peux pas me permettre de perdre davantage d'hommes. J'en ai trop besoin pour m'occuper des Selkath !Module de donnéesCe module de données a été récupéré sur un droïde de la République détruit. Ce bloc de données semble avoir recueilli les notes personnelles du maître Jedi Obscur responsable de la base Sith de Manaan. Il détaille les efforts déployés par les Sith pour corrompre les jeunes Selkaths de Manaan afin de s'emparer de la planète. Après lecture, il apparaît que les Sith cherchaient à utiliser les jeunes Selkaths pour renverser le gouvernement en place et en installer un autre, dont ils auraient tiré les ficelles.Porte étancheSalle de contrôle de l'écoulementCaserne estInfirmerieSalle d'analyse des informationsCaserne ouestSalle de désassemblageSalle de l'ordinateur sudSalon ouestSalle des diagnosticsDortoirSalle de l'ordinateur nordSac tombé par terreBureauContrôle de la porteContrôle de l'écoulementNoeud principalConduit de vapeurman27_waterlvl01Steam Vent 1Steam Vent 2Steam Vent 3Steam Vent 4Steam Vent 5Steam Vent 6Steam Vent 7Shasa InitiatesMaster initiatesDroïde patrouilleur défaillantDroïde sentinelle lourdTourelle sentinelleMémo de chercheur J'ai réussi à préparer un petit quelque chose afin de nous protéger des requins firaxans. Cet émetteur sonique devrait les faire fuir. Apparemment, le son se propage bien mieux dans l'eau qu'à l'air libre. Il suffit de fixer cet appareil à votre scaphandre et d'appuyer sur le bouton chaque fois qu'ils approchent. Alors, au fait... quand vais-je avoir cette augmentation ? -- Caal JordanRestes humains et autresLes restes sanglants et déchiquetés d'humains, twi'leks et autres espèces plus difficilement identifiables.Cette variante de scaphandre a été conçue pour protéger son porteur des conditions hostiles, et plus précisément des fortes pressions, afin de pouvoir fonctionner dans les profondeurs marines.Émetteur soniqueCet appareil émet un son strident utile pour chasser ou étourdir diverses formes de vie. En temps normal, sa portée est extrêmement réduite, mais le signal parcourt une plus grande distance sous l'eau. De par le passé, il s'est avéré mortel pour plusieurs espèces de requins firaxans.man28a_sel1man28a_sel2Casier gémissantSentry pen28bstrig28bwtrigBombe de produit chimiqueBombe contenant un agent toxique pour les requins firaxans.demo_trig_smman28d_deathPrisonnier JediJedi SithPorte estPorte de l'ascenseurPorte ouestCinématique 1Cinématique 2Zaalbar Init TriggerBastila Spawn TriggerLock East TriggerLock West TriggerCut Scene 1 TriggerCut Scene 2 TriggerCut Scene 3 TriggerStar Forge - Trooper EncounterStar Forge - Apprentice EncounterForge stellaire - terminalCylindre en plastiqueCylindre métalliqueLock East Door TriggerLock West Door TriggerDroïde-araignéePorte de l'ascenseur ouestPorte de l'ascenseur estGenerator Terminal AssassinGenerator Terminal SpyderGenerator Terminal Assault 2Generator Terminal Assault 4Generator Terminal ProbeGenerator Terminal WarCinématique côté ObscurCinématique côté de la lumièreBastila Evil Init TriggerSith Init TriggerDroid Faction TriggerCinématiqueAmiral Saul KarathWookieFSoldat de la République1Soldat de la République2Soldat de la République3Officier de la République1Officier de la République2Officier de la République3Officier de la République4LarrimQuarrenVers la ville hautePorte de l'appartementBoîte d'accèsCette armure intégrale n'a pas l'air de prodiguer une grande protection, mais il doit être possible de s'en servir afin de se faire passer pour un Sith.Ces papiers officiels identifient leur porteur comme étant en mission pour le compte du gouvernement Sith de Taris. Ils promettent également de gros ennuis à quiconque oserait s'interposer entre leur porteur et sa mission.Vers les appartementsVers le quartier sud de la ville hauteBoutique de droïdesdroidshopDroïde récupérateurCe puissant détonateur est d'un fonctionnement extrêmement complexe. Il faut avoir appris à le faire marcher pour pouvoir l'activer.Boutique de KeblaCentre médicalVers le quartier nord de la ville hautePalais de l'équipementtar02_closelabdoortar02_esapepodkeblastorezelkastore1zelkastore2zelkastore3zelkastore1dzelkastore2dzelkastore3dLargoPortePorte de l'arèneContrôleur de l'arèneptar_striparmortar02_candtlktar02_spawncandVers le complexe d'appartementsVulkar Apartment EncounterVulkar Patrol EncounterCassetteJa'Gatchatar03_spawncandcardstoretar03_postraceDroïde défaillantDroïde rouilléGamorréenCe journal intime détaille les recherches que l'apprentie de Rukil a accomplies afin de trouver la Terre promise. La plupart des entrées sont dénuées d'intérêt, mais ce n'est pas le cas de la dernière : 'J'ai découvert la preuve que d'autres ont cherché la Terre promise avant moi et que leur quête les a entraînés vers les égouts. Il faut que j'y aille, moi aussi.'Ce journal intime détaille la longue expédition accomplie par son possesseur pour tenter de trouver la Terre promise. Il recèle un grand nombre de notes incompréhensibles et de cartes à demi-incomplètes, qui toutes essayent de faire la part des choses : la Terre promise est-elle une fable, ou bien existe-t-elle réellement ? Le journal ne contient pas assez d'éléments pour résoudre le mystère, mais peut-être constitue-t-il une pièce importante du puzzle...Entrée des égoutsGrilleMalfunctioning Droid EncounterSac à dos de l'apprentieSac à dos de quêteur de la Terre promiseCadavre de banniSquelettetar04_candstoptar04_reptlktar04_tppartyIgearStoreDroïde hors d'étatAscenseur de serviceBroyeur d'orduresPlafond broyeurCasier à armesEchelleCommandes du broyeur d'ordurestar05_tc1strtar05_trashatktar05_trashstrtar05_trpdropenGriffes mortelles de rancorBloc de données bekCe bloc de données semble détailler le plan conçu par les Beks afin de s'introduire dans la base des Vulkars. L'entrée suivante est particulièrement notable : 'Nous avons réussi à synthétiser une substance dont l'odeur ressemble à celle de la proie favorite des rancors. En l'utilisant de manière intelligente, on pourrait peut-être inciter le rancor à avaler quelque chose de mortel pour lui...'Odeur synthétiséeCet appareil semble conçu pour libérer une étrange substance au bout d'un temps donné. Le liquide sent très fort.Bras tranchéTas de cadavrestar05_raneatDroïde décoratifDroïde de tortureMécanisme de libération de la cageTerminal du système de sécurité du hangarTas de gravatstar08_destdaviktar08_gasareatar08_goebonSentinelle rouilléeCe bloc de données contient les codes nécessaires pour décoller de la surface de la planète sans se faire détruire par les canons automatiques des Sith.Alimentation secondaire - 1Alimentation secondaire - 2Alimentation secondaire - 3Alimentation secondaire - 4Terminal de contrôletar09_gasareatar09_govtlkLaissez-passer de l'ascenseurCe laissez-passer permet d'accéder aux terminaux de sécurité.tar10_turrettrigPaquet d'épiceCe petit paquet contient de l'épice raffinée.Carte d'identité de mécanicienCette carte est utilisée par les mécaniciens pour accéder aux divers niveaux de la base des Vulkars.Cette batterie industrielle est étonnamment lourde.Vulkar EncounterCasier personnelAccélérateur de fonceurBien que sa taille soit assez réduite, le prototype d'accélérateur de fonceur est particulièrement lourd. Bien vous n'ayez pas la moindre expertise en ce domaine, vous avez du mal à imaginer comment il peut avoir tant de valeur.Ce laissez-passer permet d'accéder à la plupart des lieux interdits du garage des Vulkars.Baie de chargementBoucliers anti-radiationFonceurtar10_radtrapUn droïde utilitaire tout ce qu'il y a de plus normal.MaanaDemknotUn Duros agité, qui a l'air de fort mauvaise humeur.SpatioportComptoir de chasseBureau de la CzerkaCantina d'AnachoreMaana Demknot TalkMaana Demknot TriggerMic'Tunan'JusOrguUn marchand... ou plutôt, des marchands, pour le moins inhabituels.Sortie vers AnachoreJorUl TriggerOrgultoovak's KioskDroïde défaillantUn droïde protocolaire endommagé. Personne ne s'est occupé de le maintenir en état.Yuka Laka's Droid ShopFazza's DepotCoordinateur de la pisteCantina ShopCzerka WarehouseGaffi Bounty DepotPowerUpEngine01Engine02Engine03Engine04Engine05DamageIdlePowerDown01GoS1Shift2Shift3Shift4Shift5Un droïde défaillant abandonné dans la mer de Dunes.Refuse pileAnnonceur de la mer de DunesAnnonceur de la zone des Hommes des sablesDune Sea EdgeSand People TransitionAnnonceur de crête de duneAnnonceur de mort d'Homme des sablesDune Sea TransitionSandperson Death TriggerGriffe de dragon kraytAnnonceur de banthaAnnonceur d'Homme des sablesSand Person TransitionFemme des sablesPorte en boisSortie vers la mer de DunesCasier délabréEntrée du villageRakataFidèle Rakata rougeGrenade anti-rancorSortie du villagePanier de rangementCoffre de rangementunk42_eldspkPièces détachées pour vaisseau Ces pièces détachées ressemblent tellement à celles de l'Ebon Hawk qu'elles pourraient sûrement permettre de le réparer.Droïde sentinelle SithDroïde d'assaut SithAcolyte SithDroïde d'assaut rouilléPrototype de droïdeDroïde patrouilleur des Rakatasunk44_area05unk44_area08unk44_area11unk44_area14Voilà qui devrait vous protéger contre un froid intense.Ordinateur des RakatasGénérateur de bouclierPorte de la valléeCela vous fera automatiquement passer du niveau au niveau . Voulez-vous vraiment le faire ?Gain auto.Un jeu d'appoint de pazaak, qui s'utilise en complément du jeu principal.En général, les armes de ce type ne sont pas vendues au public. Elles sont utilisées lors des déploiements massifs de troupes et dans les situations où l'on a besoin d'une puissance de feu importante.Retirer de l'équipementSélectionner un cristal[Cette porte est bloquée. Vous ne parvenez pas à l'ouvrir.]Voulez-vous vraiment réaliser cette transaction ?SortieA résistéImmunisé(e)Sauvegarde réussieYou cannot win!Let's make this quick.So be it!You shall fall!The Force fights with me!Ha!Yes?What can I do?I'm here.Attack Grunt - no actual text to be translatedAttack Grunt - not actual text to be translated Attack Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translatedPain Grunt - not actual text to be translated I am wounded! Badly! Pain Grunt - not actual text to be translated There! Take that!I am doing no damage!Let's just remember where this is.That one's out of the way.I shall move unseen.I shall keep my eyes open.Let me try.Agh, I can't!It's done.Be still a moment and let me help.Wait here. I won't be long.Let's move together again.Poison! I can feel it.Die!You're dead!This is gonna be fun!This is what I live for!Here it is!One more time!Yeah?What?Huh?Attack Grunt - not actual text to be translated Attack Grunt - not actual text to be translated Attack Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated I'm pretty bad here.Pain Grunt - not actual text to be translated That'll show ya!I need a better weapon! This is gonna be good.This one's gone.No one's gonna see me. I'll see it. Don't worry.Right.Crap.It's open.Keep your distance for a bit.Let's get moving again.I don't feel so hot.I will be your doom!For the Republic.Ha!You will fall!For the Order!Attack!Your wish?Yes?What is it?Attack Grunt - not actual text to be translated[Ce panneau de commandes ne fonctionne pas. ]Attack Grunt - not actual text to be translatedAttack Grunt - not actual text to be translatedPain Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated I am in need of aid. Pain Grunt - not actual text to be translated THAT is what a Jedi can do!I cannot harm it!This will surprise them.Disabled.I shall not be seen.I shall be attentive.I will try.I cannot do this.Opened.I must go alone for a while.We should join once more.I do not feel well.Ha!You'll pay!I'll show you!You'll never get me!Just die already!I'm not a little girl anymore! Yeah?What?Huh?Attack Grunt - not actual text to be translated Attack Grunt - not actual text to be translated Attack Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated I'm hurting... pretty bad... Pain Grunt - not actual text to be translated Take that!I'm... I'm not hurting it!SOMEONE's gonna get hurt.It shouldn't be a problem now.No one's gonna see THIS Mission!I'll see everything.Gotcha!Darn it!Simple.You guys give me a little room for now. Hey! Back again!Ugh... I don't feel good. Dantooine InteriorRakata Ruins AmbientDreshdae Exterior AmbientDreshdae Interior AmbientVous allez avoir besoin de combinaisons spatiales pour sortir par le sas.Cristal à énergieCristal de couleurWomprat-o!Attack Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated Attack Cry Attack CryAttack Grunt - not actual text to be translated Attack Grunt - not actual text to be translated Attack Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated Attack Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated Attack Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated Attack Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - 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not actual text to be translated Attack Cry - not actual text to be translated Attack Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated Sleymo!Attack Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated Attack Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated Attack Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated Attack Cry - not actual text to be translated Attack Cry - not actual text to be translated Attack Grunt - not actual text to be translated Attack Grunt - not actual text to be translatedAttack Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated Attack Cry - 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not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated Attack Cry - not actual text to be translated For Mandalor!Manaan Main Interior Ambient Attack Grunt - not actual text to be translated Attack Grunt - not actual text to be translated Attack Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated Sith Base Main Ambient Attack Cry - not actual text to be translated Attack Cry - not actual text to be translated Attack Grunt - not actual text to be translated Attack Grunt - not actual text to be translated Attack Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated Attack Cry - not actual text to be translated Attack Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated Attack Cry - not actual text to be translated Attack Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated Kolto Station main ambient Attack Cry - not actual text to be translated Attack Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated For the Sith! Attack Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated For the Sith!Attack Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated Attack Cry - not actual text to be translated Attack Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated Attack Cry - not actual text to be translated Attack Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated Attack Cry - not actual text to be translated Attack Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated Attack Cry - not actual text to be translated Attack Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated Attack Cry - not actual text to be translated Attack Cry - not actual text to be translated Attack Grunt - not actual text to be translated Attack Grunt - not actual text to be translated Attack Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated Attack Cry - not actual text to be translated Attack Cry - not actual text to be translated Attack Grunt - not actual text to be translated Attack Grunt - not actual text to be translated Attack Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated Attack Cry - not actual text to be translated Attack Cry - not actual text to be translated Attack Grunt - not actual text to be translated Attack Grunt - not actual text to be translated Attack Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated Attack Cry - not actual text to be translated Attack Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated Attack Cry - not actual text to be translated Attack Cry - not actual text to be translated Attack Grunt - not actual text to be translated Attack Grunt - not actual text to be translated Attack Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated The dark side is strong in this place - I can feel its power!Is this wise? The ancient Jedi sealed the archway. If we pass beyond this door, we can never go back. The Order will surely banish us.Attack Cry - not actual text to be translated Attack Cry - not actual text to be translated Attack Grunt - not actual text to be translated Attack Grunt - not actual text to be translated Attack Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated Attack Cry - not actual text to be translated Attack Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated Gravats 1Gravats 2Gravats 3 Oh, great! Time to rumble! Moissonneuse à kolto 1You asked for this! Down you go! Let's go! Aaahhh! What? Moissonneuse à kolto 2Uh-huh? Contenant invisible du Faucon d'EbèneReady. Attack Grunt - not actual text to be translated Attack Grunt - not actual text to be translated Attack Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated Can't take much more of this! Table de réparations 1Pain Grunt - not actual text to be translated Hah! How'd you like that?! I'm not making a dent! One nasty surprise. Check. That one's taken care of. Table de réparations 2Time to stay out of sight. Boîte blancheContenant de fin de cadavreFlou speederTable de Manaan 1Table de Manaan 2I'm keeping my eyes open. On it. Landspeeder 3Damn! Cage de Force 2It's open. Hang back here for a minute. Ecran de l'Endar SpireOkay, let's stick together. Damn! Feel... sick... Prejudice set to maximum.Termination required.Combat mode active.Powering weapons.Engaging.Homing in on target.Ready.Master?Acknowledgement.Attack Grunt - not actual text to be translated Attack Grunt - not actual text to be translated Attack Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated Warning! Excessive damage sustained!Pain Grunt - not actual text to be translated Droid efficiency at its best. Target appears immune to assault. Mine posée avec succès.Disarmed.Stealth mode active.All sensors set to maximum sensitivity.Affirmative.Unsuccessful attempt.Successful entry.Reconnaisance mode active.Rejoining group.Foreign toxin detected.Not this again!Let's see what you got!Now you'll get it!Never too old for this!Take that!Ha-ha!Mmm?And you need...?Yes? Attack Grunt - not actual text to be translated Attack Grunt - not actual text to be translated Attack Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated Ahhh! Not doing well, here!Pain Grunt - not actual text to be translatedI still got it!I'm not exactly leaving a mark on this one!Well, now, that one looks ready.You can dance on this one, now.Time for sneaking. Got it.Time to pay attention. Got it.Let's see.Ah, phooey!Hah! Did it!I'm going to go on ahead.Okay, we're back together.Ah! Deadly toxins?Attack Cry - not actual text to be translated Attack Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translatedPain Grunt - not actual text to be translated Attack Cry - not actual text to be translated Attack Cry - not actual text to be translated Attack Grunt - not actual text to be translated Attack Grunt - not actual text to be translated Attack Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translatedPain Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated Attack Cry - not actual text to be translated Attack Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translatedYou asked for it!Ha-ha! This should be fun!Rakatan Settlemen Ambient You want some?Short and sweet!Time for action!Hmmm?You got it.Yep?Rakatan Temple AmbientCity ExteriorAttack Grunt - not actual text to be translated Attack Grunt - not actual text to be translated Attack Grunt - not actual text to be translatedPain Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated I can't take much more of this! Pain Grunt - not actual text to be translated Now that must have hurt! I'm not even leaving a scratch! Under Ground Ambience Add one to the dud pile.Quiet as a whisper. Nothing will get by me. I'll do it. Shoot! Can't do it. Star Port Ambient Hah! Easy. You guys wait here a second.Okay, I'm back. Feels like... poison.Sith Military Base Ambient One nasty surprise coming up. Dantooine Exterior Main Ambient You asked for it!Down you go!Aaaahh!Dantooine Exterior Ambient Singles Oh no you don't!Hah!You got it!Hmmm?I'm here.What?Attack Grunt - not actual text to be translated Attack Grunt - not actual text to be translated Attack Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated I'm going to black out if I take much more...A grunt or moan given when the character is knocked unconscious. Now that must have hurt!Lieutenant Sith1I'm wasting my attacks, here. Mine posée et prête.Disarm successful.Out of sight, out of mind.I'll keep an eye out.On it.Damn!Done!I'll go on ahead.Large Upper Class Chamber Ambient Let's move together.Damn it! Poison!Die!This should be easy!You're going down!You're gonna regret this!Sticking it to ya!Sandral Estate Main Ambient Ha-HA!Yeah?What?Huh?Attack Grunt - not actual text to be translatedAttack Grunt - not actual text to be translated Attack Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated I'm in a lot of pain right now.Pain Grunt - not actual text to be translated Ooh. You'll feel that for sure!It's not doing anything!Disarmed.Silent and deadly.I won't miss a thing.Got it.Damn!Opened.I need to go alone for a bit.We're back together.I think... something got me... sick... I'm taking you down!You won't survive!I'm the last thing you'll ever see.Shadowlands Main Area Ambient Haa!Don't think YOU can stop me!Die!Yes?What?Sure.Attack Grunt - not actual text to be translatedAttack Grunt - not actual text to be translatedAttack Grunt - not actual text to be translatedPain Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated I should get help for my wounds.Pain Grunt - not actual text to be translatedThat hurt, I bet!My weapon isn't doing anything!Whoever steps on this will get a nasty shock.Ok, it's disabled.I'll avoid what I can.If there's something there, I'll find it.No problem.Didn't work.Got it.We'll just separate for a bit.Lieutenant Sith2Ok, let's get going again.Agh. I think I've been poisoned...Cet appareil est une version améliorée du modèle de base, dont l'efficacité est augmentée, tandis que les effets secondaires sont, eux, réduits. Il améliore les réflexes de l'utilisateur grâce à des injections prolongées d'adrénaline.Ce générateur de champ de camouflage très coûteux améliore le modèle classique en camouflant mieux l'utilisateur. Les adversaires de ce dernier doivent réussir un jet de Vigilance opposé à sa compétence de Discrétion +4 s'ils veulent le repérer. Cet objet n'est utilisable que par les personnages qui possèdent la compétence de Discrétion (c'est-à-dire qui y ont assigné des points). Le champ de camouflage se dissipe en situation de combat, mais pas quand on se cantonne aux tâches normales.Attack -cry, not actual text to be translated Attack -cry, not actual text to be translated Attack Grunt - not actual text to be translated Attack Grunt - not actual text to be translated Attack Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated Attack -cry, not actual text to be translated Attack Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated Attack -cry, not actual text to be translated Attack Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated Attack -cry, not actual text to be translated Attack Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translated Vaisseau de fuite à ailes GStart Screen ThemeSith Armada ThemeSith Cult ThemeCzerka ThemeRepublic ThemeBastila's Theme Carth's ThemeMalak's ThemeTaris Upper CityTaris Lower City / Gang ThemeTaris Under City / SewersSith BaseOutdoor Town / Grassland ExteriorTown Interior - LightTown Interior - SuspenseDantooine Jedi AcademyRakata RuinsTattoine Desert ExteriorsSandperson EnclaveKashyyyk Upper DwellingsKashyyyk ShadowlandsManaan - Ahto CityManaan - Hrakert StationSleheyron CityKorriban - Valley of the SithStar Forge Cantina TechnoCantina JazzBattle: Taris Upper CityBattle: Taris Lower City / GangBattle: Taris SewersBattle: Sith BaseBattle: Town / Grassland ExteriorBattle: Town Interior - LightBattle: Town Interior - Suspense - CUTBattle: Dantooine Jedi AcademyBattle: Rakata RuinsBattle: Tattoine Desert ExteriorBattle: Sandperson EnclaveBattle: Kashyyyk Upper DwellingsBattle: Kashyyyk ShadowlandsBattle: Manaan - Ahto CityBattle: Manaan - Hrakert StationBattle: Sleheyron CityBattle: Sleheyron GangBattle: Star ForgeBattle: Final BattleBattle: Sleheyron Arena BattleCet objet s'activera dès que la partie reprendra. Voulez-vous vraiment l'utiliser ?Drapeau SithTas de haillons tuskansJarre en céramiqueCoût de baseTout Gizka avalant l'une de ces boulettes toxiques meurt en quelques secondes. Au cours de ses ultimes instants, il devient fou et attaque ses congénères, propageant ainsi le poison.Are the secrets of the Star Forge so valuable, Revan? Can its power truly be worth the risk?[On dirait un compartiment caché, sans doute destiné à accueillir de la marchandise de contrebande. Il est impossible de l'ouvrir sans connaître le code.]PorteVoulez-vous activer le mode Solo ?Pour utiliser la Discrétion, vous devez activer le mode Solo. Activer le mode Solo maintenant ?Voulez-vous désactiver le mode Solo ?Si vous désactivez le mode Solo, vous ne pourrez plus utiliser la Discrétion. Voulez-vous désactiver le mode Solo ?Capitaine Sith1Capitaine Sith2Homme du peuple Sith1Homme du peuple Sith4WC01WC02WC03sitHomme du peuple Sith01Homme du peuple Sith02Homme du peuple Sith03Extra01extra2extra3 (Bastila Screaming in Pain while Malak is laughing Evily) (Bastila Screaming in Pain) (Bastila Screaming in Pain)Patience, Commander. ## My new apprentice is nearly ready. ## Once Bastila joins her Battle Meditation to our enormous fleet, we shall be invincible. Then we shall begin our final conquest of the Core Worlds, and the Republic will be crushed forever. SC1SC2SC3SC4SC5SC6SC7If they can find Bastila, they may be able to distract her attention from the battle overhead. ## That should allow you to move your capital ships into postion for a final assault on the Star Forge itself.Amiral DodonnaHis loss is a great blow to the Republic. We could have used him in this battle.We were about to pull back.We're taking heavy losses against the Star Forge.A small squadron of Jedi Knights in snub fighters could penetrate the Sith blockade and dock on the space station. If they can find Malak we can end the threat of the Sith ## ...forever.The fools! Even Master Vandar did not realize you have reclaimed your identity as the Dark Lord! ## The Jedi strike team and the Republic forces will provide the perfect distraction as we hunt down your ex-apprentice. And once we have slain Malak, I can use my Battle Meditation ## and the power of the Star Forge to crush the Republic fleet.All our enemies will be destroyed in a single glorious day!Run_soldierCapitaine Sith BCapitaine Sith WCapitaine Sith W2DrapeauOfficier de la République01Officier de la République02Officier de la République03Officier de la République04Officier de la République05From Coruscant to the farthest reaches of the Outer Rims you will be known as the saviors of the Republic!On behalf of the Jedi Council, defenders of the galaxy and sworn protectors of the Republic... ## I too would like to honor you for your actions. ## ## We Jedi now have another tale to weave... ## into the grand history of our eternal Order - the Redemption... of Revan, the prodigal knight.Wherever you go you will be recognized as the saviors of the galaxy. ## The heroes of our age. But you must remain ever vigilant. ## For one day you may be called upon yet again to defend the glory of the Republic against the tyranny of the dark side, for this is the destiny of the Jedi.Rwookrrorro Main AmbientCantina AmbientCantina Music Upper Class Apartment AmbientTaris City Exterior AmbientTaris Cantina AmbientSlum Apartment AmbientSewer AmbientVulcar Gang HQ AmbientEbon Hawk AmbientLeviathan AmbientStar Forge AmbientEndar Spire AmbientQuiet Room AmbientModerately Busy Room AmbientBusy Room AmbientCave AmbientCrevasse Wind AmbientSith Valley AmbientManaan Exterior AmbientDune Sea AmbientI don't think he's preparing a friendly welcome.The Jedi do not believe in killing their prisoners. No one deserves execution, no matter what their crimes.The Council would not normally accept an adult for training, but this is a special case.They say the Force can do terrible things to a mind: it can wipe away your memories and destroy your very identity!Tatooine, Kashyyyk, Manaan, Korriban: Revan visited each of these worlds searching for clues to reveal the hidden location of the Star Forge.The lure of the dark side is difficult to resist. I fear this quest to find the Star Forge could lead you down an all too familiar path.What greater weapon is there than to turn an enemy to your cause? To use their own knowledge against them?Are you certain Revan is truly dead? What if we undertake to train this one, and the Dark Lord should return?Green squadron's through! We've broken their lines!Red squadron into the breach! Capital ships - reinforce their position!Bastila is no longer using her Battle Meditation against us. The tide has turned!The Sith fleet is in disarray! Now's our chance... hit that Star Forge with everything we've got!With the power of the Star Forge you are invincible, and all the planets tremble at your might! The time of the Republic is over, the reign of the Dark Lord has begun!Carth you made it! We couldn't let you start the victory party without us, Admiral!I'm sending an honor guard to escort you in. You'll be getting a hero's welcome when we all get home!soi-même a reçu un bonus de points d'expérience.HyperpropulseursolLa sortie située en haut de l'échelle semble bloquée et il n'existe aucun moyen de la dégager.AffronterCombinaison spatialePièce d'hyperpropulseurCartes de pazaakUrne en argileJatte en argileCartes de pazaak jetéesBière blonde extraterrestreBoisson parvient à détecter : Vigilance contre Discrétion LumièreContenant en argile 4Contenant en argile 5Banc 2Le combat s'effectue en temps réel. Vous pouvez mettre le jeu sur pause (touche ) pour donner des ordres aux membres du groupe et choisir le mode pause automatique après chaque combat dans le menu OPTIONS.Un Jedi peut apprendre jusqu'à sept des onze manoeuvres. Chaque manoeuvre est plus ou moins efficace, selon la situation.Sept des manoeuvres concernent le combat au sabre laser. Jedi gardiens et sentinelles en apprennent la plupart.Quatre des manoeuvres sont des techniques de méditation. Seuls les Jedi consulaires y ont accès.Les manoeuvres les plus complexes ne peuvent être apprises qu'auprès d'un maître.Changez de manoeuvre en fonction de l'évolution du combat.C'est la Constitution qui détermine les types d'implants dont on peut s'équiper.Quand un personnage manie une seule arme à une main, son bonus de Force aux dégâts est augmenté de 50%.Votre alignement peut affecter celui de vos compagnons.Vous pouvez augmenter l'influence dont vous bénéficiez auprès de vos compagnons en prenant des décisions avec lesquelles ils sont d'accord.ACTIVÉ : le jeu effectue une sauvegarde automatique chaque fois que vous arrivez à un nouvel endroit s'il n'y a pas eu de sauvegarde automatique au cours des 15 dernières minutes. Il est également recommandé de souvent sauvegarder manuellement. DÉSACTIVÉ : le jeu n'effectue aucune sauvegarde automatique lorsque vous arrivez à un nouvel endroit. Il est recommandé de souvent sauvegarder manuellement.Si vous avez un Charisme élevé, tous vos compagnons bénéficieront de bonus au combat.La Sagesse est la caractéristique la plus importante qui soit pour augmenter vos pouvoirs liés à la Force.Le journal est fréquemment mis à jour. Si vous n'arrivez plus à avancer, n'hésitez pas à le consulter. Vous y trouverez peut-être des indices utiles.Votre personnage reçoit des points d'expérience (PX) chaque fois qu'il terrasse des ennemis ou fait avancer le scénario.Plus votre degré de maîtrise en Réparation est élevé, plus vous recevez de composants quand vous décomposez les objets.Plus votre degré de maîtrise en Premiers secours est élevé, plus vous recevez de substances chimiques quand vous décomposez les objets.Trousses de soins, stimulants, grenades et mines se décomposent en substances chimiques.Dans un laboratoire, vous pouvez utilisez les substances chimiques pour créer trousses de soins, stimulants, grenades ou mines.Les améliorations ont le même effet, quel que soit l'objet avec lequel on les utilise.La plupart des armes et armures peuvent être améliorées, mais certaines n'ont droit qu'à certains types d'améliorations.Les personnages équipés d'armes de combat à distance sont vulnérables au contact. Utilisez vos armes de combat au corps à corps si vos adversaires s'approchent de vous.Les choix qui vous sont offerts en cours de conversation peuvent vous orienter vers le côté Lumineux ou le côté Obscur de la Force. Prenez garde à vos réactions.En défonçant un contenant, vous risquez de détruire ce qu'il renferme. Utilisez plutôt votre compétence de Sécurité pour ouvrir leur serrure.Fabriquez des améliorations sur un établi, puis utilisez-les pour rendre vos armes et armures plus efficaces.Le don Combat rapproché et ses dérivés réduisent les malus imposés par le fait d'utiliser des armes à distance au corps à corps.Utilisez les dons Attaque en puissance et Décharge d'énergie pour augmenter vos chances de survie. Ils n'affaiblissent pas votre défense.Pour modifier la composition de votre groupe, appuyez sur le bouton de sélection du groupe (touche ) à partir de la page de la carte.Vous pouvez ajouter des membres au groupe ou en ôter à partir de la page de sélection du groupe.Les PX sont attribués à l'ensemble du groupe, ce qui signifie que les personnages que vous n'utilisez pas progressent au même rythme que votre personnage actif.Déluge de coups et Tir rapide sont extrêmement efficaces contre les adversaires disposant d'une armure limitée.Les dons Coup critique et Précision de sniper sont souvent très efficaces contre les ennemis extrêmement dangereux.Les Sith assassins peuvent utiliser leur compétence de Discrétion et leurs attaques sournoises pour porter des coups terribles à leurs adversaires.Les grenades sont très utiles contre les groupes d'adversaires. Jetez-les au milieu du groupe pour faire le plus de dégâts possible.Les seigneurs Sith démoralisent les ennemis proches et influencent l'alignement de leurs compagnons.De toutes les classes de prestige, les Jedi protecteurs et les assassins Sith sont ceux qui ont le plus de compétences.Les seigneurs Sith et les maîtres Jedi sont les meilleures classes de prestige pour ce qui est des pouvoirs liés à la Force.Nul ne peut lutter contre les maîtres d'armes Jedi ou les maraudeurs Sith pour ce qui est des compétences de combat.Utilisez le mode solo (touche BACK) pour partir en exploration avec un seul personnage. La touche permet de changer de personnage.La fureur des maraudeurs Sith augmente de façon considérable les dégâts qu'ils infligent.Une compétence d'Informatique élevée réduit le nombre de programmes d'intrusion nécessaire pour mener à bien les tâches complexes.La compétence de Réparation permet de réparer les droïdes endommagés en utilisant des pièces de rechange.Les Jedi maîtres d'armes peuvent éviter d'être affectés par certains dommages.Les maîtres Jedi sont une source d'inspiration pour leurs compagnons et influencent l'alignement de ces derniers.Les Jedi protecteurs disposent de capacités défensives impressionnantes, ainsi que de la faculté de porter des attaques sournoises.Regardez quels sont les dons de vos compagnons afin de savoir quelles sont leurs capacités spéciales.Influence et Domination ne garantissent pas nécessairement le succès. La victime peut résister aux ordres contraires à sa philosophie.Une utilisation réussie de la Force ou de la compétence de Persuasion peut permettre d'augmenter les récompenses qui vous sont offertes ou d'éviter des situations dangereuses.Une utilisation de la Force ou de la compétence de Persuasion visant à manipuler les autres risque de vous rapprocher du côté Obscur.Le don Tir de précision permet de contrer la parade des tirs de blaster grâce à un sabre laser.Le pouvoir de Parade grâce à la Force permet de parer les tirs de blaster, même si le Jedi n'a pas de sabre laser.Utilisées conjointement, les capacités de Démolition et de Discrétion permettent de placer des mines à proximité de l'adversaire.Sélectionnez un établi afin d'afficher les différentes catégories d'améliorations possibles (arme de mêlée, arme à distance, armure ou sabre laser).Les points de Force se régénèrent lentement en cours de combat. Par contre, ils reviennent rapidement une fois la bataille terminée.Certains pouvoirs liés à la Force tirent leur énergie du côté Lumineux ou du côté Obscur de la Force.Le coût en PF augmente quand un personnage utilise un pouvoir dépendant du côté de la Force opposé au sien.Le coût en PF diminue quand un personnage utilise un pouvoir dépendant du même côté de la Force que lui.Les droïdes accumulent de l'expérience, eux aussi. Quand ils gagnent des niveaux, leur programmation leur permet de mieux s'adapter aux situations nouvelles.Les guerres mandaloriennes se sont achevées voici quatre ans. Elles auraient dû être suivies d'une période de paix, mais il n'en a rien été.La République est sortie très affaiblie du conflit et certains de ses anciens alliés ont sauté sur l'occasion.La guerre contre les Sith a débuté il y a 2 ans et demi, quand les héros des guerres mandaloriennes se sont emparés de la flotte de la République.Seuls quelques rares Jedi ont perdu le lien qui les unissait à la Force. Certains se le sont vus arracher, tandis que les autres s'en sont volontairement détournés.Autrefois, les Jedi punissaient parfois les Sith en coupant le lien les unissant à la Force, mais ce châtiment était réservé aux crimes les plus abominables.Les Jedi ne tuent pas leurs prisonniers. Ceux qui se sont détournés de l'Ordre sont soit emprisonnés, soit envoyés en exil.Les Jedi se sont mis à disparaître depuis que la Guerre Civile est terminée. Certains recherchaient l'isolement, mais d'autres se sont volatilisés sans laisser de trace.Beaucoup de Jedi ont été tués par les Sith durant la Guerre Civile. Ils utilisaient des techniques contre lesquelles les Jedi étaient impuissants.Les plaies nées de la Guerre Civile des Jedi sont encore profondes et la plupart des habitants de la République ne font pas la différence entre les Sith et les Jedi.Certains Jedi qui ont quitté l'Ordre affirment que l'isolement dû à l'attitude des peuples de la République a rendu les membres du Conseil froids et arrogants.La Guerre Civile des Jedi, qui a opposé ces derniers à Malak et Revan, a directement découlé des guerres mandaloriennes.Certains Jedi affirment que la République n'a pas gagné les guerres mandaloriennes, et que cette guerre a corrompu les Jedi et la République. Beaucoup se demandent comment Revan a pu corrompre autant de Jedi et de soldats de la République au cours des guerres mandaloriennes.Tant de Jedi ont péri au cours des guerres mandaloriennes et de la Guerre Civile des Jedi qu'il ne restait presque plus personne pour former les nouveaux padawans.La destruction de l'Enclave Jedi de Dantooine a signé la disparition d'un autre centre d'entraînement pour les nouveaux Jedi.Taris était autrefois l'un des grands centres d'activité de la galaxie, mais l'apparition des nouvelles voies commerciales a sonné le déclin de la planète, qui dépérit rapidement.La gigantesque capitale de Taris s'étend sur presque toute la surface du globe. Elle a été bâtie sur plus d'un siècle, au cours de la période la plus prospère de la planète.Vous pouvez désactiver les sous-titres dans le menu des options. Vous aurez ainsi l'impression de regarder un film.Beaucoup pensent que c'est l'hésitation dont les Jedi ont fait preuve qui a provoqué la Guerre Civile entre Revan et le Conseil.Les Mandaloriens se sont dispersés après la guerre. La plupart des survivants sont devenus des maraudeurs ou des hors-la-loi.Au cours de la Guerre Civile des Jedi, les Sith avaient été formés par l'enseignement de Revan, mais on ignore d'où ce dernier le tenait.Suite à la Guerre Civile des Jedi, les Sith survivants se sont éparpillés dans les Régions inconnues. Tout comme les Jedi, ils avaient subi de lourdes pertes au cours du conflit.Le complexe minier de Péragus est une colonie qui extrait le minerai des astéroïdes en orbite autour de la planète Péragus II. Le champ d'astéroïdes de Péragus a été créé par une tentative d'exploitation minière de la surface de la planète, qui s'est soldée par un véritable désastre.La tentative d'exploitation du carburant fossile présent à la surface de Péragus s'est soldée par une explosion titanesque qui a fait voler la planète en éclats.Suite au désastre de Péragus II, l'exploitation minière du secteur est désormais restreinte aux astéroïdes et les règles de sécurité sont appliquées avec le plus grand sérieux.Blasters et armes provoquant des explosions sont interdits à l'intérieur du complexe minier et tous les vaisseaux souhaitant s'y amarrer doivent suivre une procédure extrêmement stricte.L'appontage est difficile au niveau du complexe minier de Péragus, les cartes du secteur devant sans cesse être mises à jour en raison de la dérive des astéroïdes.Péragus approvisionne toute la galaxie en carburant à bas prix. Le Projet de Restauration de Télos fait partie de ses clients.Toute interruption du fonctionnement du complexe minier de Péragus aurait sans doute des conséquences désastreuses dans toute la République.Télos a grandement souffert durant la Guerre Civile des Jedi, sa surface étant la cible d'intenses bombardements de la part des Sith.La République a lancé un grand Projet de Restauration de Télos, dans l'espoir de rendre à la planète morte sa beauté et sa gloire d'antan.La colossale station Citadelle est en orbite autour de Télos. C'est de là que les Ithoriens chargés de la restauration de la planète contrôlent attentivement l'évolution de son écosystème.Le Projet de Restauration de Télos a attiré l'attention de la corporation Czerka, ainsi que d'une organisation illégale.La station Citadelle dépend totalement du carburant envoyé par Péragus pour rester opérationnelle.A bord de "Station Citadelle", les réfugiés et ouvriers sont logés dans des appartements spartiates, avec peu de confort.La plupart des occupants de la station Citadelle travaillent aux docks ou font partie des forces de sécurité.Light Wind AmbientDantooine Interior AmbientNo MusicTrousse de réparation amélioréeTrousse de reconstructionRestesCompétence de classeCompétence d'autre classeChoisir un objet à équiperDrapeau des Rakatas - rougesDrapeau des Rakatas - noirsBattlecry 1 - Do not translate this text.Attack Grunt 1 - Do not translate this text.Pain Grunt 1 - Do not translate this text.Death - Do not translate this text.Selected - Do not translate this text.Battlecry 1 - Do not translate this text.Attack Grunt 1 - Do not translate this text.Pain Grunt 1 - Do not translate this text.Death - Do not translate this text.Selected - Do not translate this text.Battlecry 1 - Do not translate this text.Attack Grunt 1 - Do not translate this text.Pain Grunt 1 - Do not translate this text.Death - Do not translate this text.Selected - Do not translate this text.Battlecry 1 - Do not translate this text.Battlecry 2 - Do not translate this text.Attack Grunt 1 - Do not translate this text.Attack Grunt 2 - Do not translate this text.Attack Grunt 3 - Do not translate this text.Pain Grunt 1 - Do not translate this text.Pain Grunt 2 - Do not translate this text.Death - Do not translate this text.Selected - Do not translate this text.Battlecry 1 - Do not translate this text.Attack Grunt 1 - Do not translate this text.Pain Grunt 1 - Do not translate this text.Death - Do not translate this text.Selected - Do not translate this text.Battlecry 1 - Do not translate this text.Attack Grunt 1 - 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Voulez-vous vraiment continuer ?Battlecry 1 - Do not translate this textAttack Grunt 1 - Do not translate this textPain Grunt 1 - Do not translate this textDeath - Do not translate this textSelect - Do not translate this textBattlecry 1 - Do not translate this textAttack Grunt 1 - Do not translate this textPain Grunt 1 - Do not translate this textDeath - Do not translate this textSelect - Do not translate this textBanthaBrithDroid - Assasin **Do Not Translate This**Droid - Astro **Do Not Translate This**Droid - Mark IVDroid - Mark IDroid - Mark IIDroid - Probe **Do Not Translate This**Droid - Protocol **Do Not Translate This**Droid - Sentry **Do Not Translate This**Droid - SpyderFirixaDroid - War **Do Not Translate This**GamorreanHuttIriazKatarnKath Hound A **Do Not Translate This**Kath Hound B **Do Not Translate This**Kinrath **Do Not Translate This**Krayt DragonMykalRakghoulRancorRontoSea BeastTachTukata **Do Not Translate This**Two HeadVeerkalWraidAdmiral Saul KarathBithCalo NordCommoner - FemaleCommoner - Female ChildCommoner - Male ChildCommoner - Male **Do Not Translate This**Czerka Officer Dark Jedi - FemaleDark Jedi - MaleDarth Malak **Do Not Translate This**Admiral DodonnaDurosCommoner - Fat FemaleCommoner - Fat MaleHuman SmugglerIthorianJawaJedi Council - FemaleJedi Council - MaleMalakJedi - FemaleJedi - MaleMandalorian **Do Not Translate This**RakataRepublic Officer **Do Not Translate This**Republic Soldier **Do Not Translate This**RodianSelkathSith ApprenticeSith Apprentice - Female **Do Not Translate This**Sith Apprentice - Male **Do Not Translate This**Sith Commoner - FemaleSith Commoner - MaleSith Soldier **Do Not Translate This**Swoop Gang MemberTuskenTwilek - FemaleTwilek - MaleWalrusmanWookiee - FemaleWookiee - MaleYodaBastila **Do Not Translate This**Canerous OrdoHK-47Jolee BindoJuhaniMissionPlayer - Female BlackPlayer - Female WhitePlayer - Male BlackPlayer - Male WhiteT3M4 **Do Not Translate This**ZaalbarVous ne pouvez pas vous équiper de cet objet. Vous ne remplissez pas les conditions requises. Consultez la description de l'objet.Fonction indisponible pour le moment.Vous devez d'abord rejoindre le reste du groupe.BRÈCHE DÉTECTÉELa plupart des objets que vous trouverez seront différents si vous rejouez la partie.AjouterSupprimerAction impossible quand il y a des ennemis à proximité.Générateur de champ de camouflageVous ne pouvez pas accéder aux niveaux supérieurs si vous êtes mort.Retourner à l'Ebon HawkChute de pierres, T1Robustesse de WookieIntégration de blasterCamouflage par la ForceImmunité de Force : étourdissementImmunité de Force : terreurImmunité de Force : paralysieSaut de Force amélioréSaut de Force de maîtreDons requis RécupérerDonnerCe pouvoir permet de manipuler physiquement la lumière et le son pour ne pas se faire repérer, même quand on se trouve directement dans le champ de vision des autres créatures. Il est aussi efficace contre les droïdes que contre les êtres vivants. L'utilisateur n'a pas besoin de générateur de champ de camouflage pour passer en mode Discrétion.Transit désactivéPXPhysiquesUniverselImpossible à arrêterFroidCôté LumineuxElectriqueFeuCôté ObscurSoniqueIoniqueEnergieConditions : Droïde expert Ce dont permet au droïde d'intégrer des blasters à son châssis, et de se transformer ainsi en véritable système de combat. Des ports universels permettent l'intégration de la plupart des modèles de pistolets blaster, qui sont ensuite alimentés par la cellule d'énergie du droïde, comme si ce dernier en avait été doté avant même sa sortie d'usine.Conditions : Wookie Ce don symbolise la grande robustesse des Wookies, qu'ils doivent autant à leur génétique qu'à l'existence particulièrement rude qui est la leur. Tous les dégâts qu'ils subissent sont automatiquement réduits de 2 points et ils gagnent +2 points de vitalité supplémentaires chaque fois qu'ils gagnent un niveau, en plus du modificateur de Constitution normal.PortéeModif. d'attaqueDroïdesHumainsPhysiquesChances de coup critique SithDoor1 No PresiceUseManaanDoor2 No PresiceUsechanceroundsEn cas de coup au but Chance de voyouScience de la chance de voyouMaîtrise de la chance de voyouSens de JediSens du prestigeGrand sens du prestigeAmélioration : logique du combatAmélioration : logique du combat tactiqueAmélioration : logique du droïde de combatBonus défense Chute de toit 2Débris consécutifs à une chute de toit tente de résister au pouvoir de la Force suivant : a résisté à la Force !pouvoir de la Force absorbéCrédits :Ajouter carteRetirer carteTas de déchetsBanc de RakataPilier en ruinePilier en ruine (contenant)Cesser le combat Les restes d'une créature tuée depuis peu.Force épuiséeInterdit le port de l'armureObjet manquantVariante vêtements 2Variante vêtements 3Variante vêtements 4Variante vêtements 5Variante vêtements 6ParalysieSuivantRetourArrêter le didacticielAnnulerAvant chaque partie de pazaak, vous devez sélectionner dix cartes qui constitueront votre jeu d'appoint. Quatre d'entre elles sont tirées au hasard afin de former votre MAIN.Un jeu de pazaak classique comporte des cartes numérotées de +1 à +5 (deux de chaque) permettant de constituer le jeu d'appoint. En jouant à Knights of the Old Republic, vous trouverez d'autres jeux d'appoint comprenant des cartes dont la valeur peut aller de +/-1 à +/-6.Sélectionnez dix cartes afin de constituer votre jeu d'appoint.Vous devez sélectionner dix cartes afin de constituer votre jeu d'appoint avant que la partie puisse débuter.But du jeu : la valeur cumulée de vos cartes retournées doit être supérieure à celle de votre adversaire, sans pour autant excéder un total de 20.Lorsque l'un des deux joueurs obtient un total supérieur à 20, il perd automatiquement la manche. Il faut remporter un total de trois manches pour remporter la partie.Le premier joueur tire une carte de son jeu principal et la pose sur la table face visible, ce qui débute son tour. Cela se fait automatiquement.Voici votre MAIN pour cette partie. Elle est constituée de quatre cartes tirées au hasard du jeu d'appoint que vous vous êtes constitué. Vous garderez ces cartes pendant toutes les manches de la partie.Après avoir tiré une carte, il est possible de jouer une carte de sa MAIN, sachant qu'on ne peut en jouer qu'une seule par tour et que cela n'est en rien obligatoire.Astuce : si votre total dépasse 20 lorsque vous tirez votre carte et si vous avez une carte négative en main, jouez-la afin de revenir en dessous de 20.Le tour s'achève quand on choisit FIN DU TOUR ou SERVI. Si vous choisissez FIN DU TOUR, vous tirerez une nouvelle carte au tour suivant.Si vous choisissez SERVI, non seulement vous ne tirez plus de cartes, mais vous ne pouvez pas non plus jouer de cartes de votre MAIN jusqu'à la manche suivante.Vous avez le choix entre jouer une carte de votre MAIN ou sélectionner l'une des options FIN DU TOUR ou SERVI.Si vous choisissez SERVI, il vous sera impossible de tirer de nouvelles cartes ou d'en jouer de votre MAIN jusqu'à la manche suivante. Est-ce vraiment ce que vous voulez ?Si vous sélectionnez FIN DU TOUR, vous tirerez automatiquement une nouvelle carte au début du tour suivant. N'oubliez pas : si cela vous fait dépasser la limite de 20, vous perdez automatiquement la manche.On ne peut jouer qu'une seule carte de sa MAIN par tour, et cela n'est en rien obligatoire. En fait, il est souvent utile de conserver ces cartes, vu que l'on n'en a jamais plus que les quatre avec lesquelles on commence la partie.Au cours de vos voyages, vous verrez des cartes assorties d'une valeur positive ou négative (et pouvant donc être jouées dans les deux sens). Elles sont très rares, mais confèrent un énorme avantage à leur possesseur.Une carte de la MAIN assortie du signe +/- doit être jouée comme une carte positive ou négative (au choix du joueur). Une fois ce choix effectué, il est impossible de le modifier.Les règles sont les mêmes pour votre adversaire : à chaque tour, il tire une carte, après quoi trois options lui sont offertes : jouer une carte de sa MAIN, demander la FIN DU TOUR ou se déclarer SERVI.Un joueur arrivant à un total de 20 est automatiquement SERVI. Son adversaire peut continuer à jouer jusqu'à ce qu'il soit lui aussi SERVI (ou jusqu'à ce qu'il perde automatiquement en dépassant la limite).Si un joueur se retrouve avec un total supérieur à 20 à la fin de son tour, il perd automatiquement la manche.La partie se poursuit jusqu'à ce qu'un joueur remporte trois manches, les manches s'achevant par une égalité n'étant pas comptabilisées. N'oubliez pas qu'il n'y a aucun moyen de récupérer des cartes dans sa MAIN au-delà des quatre de départ, alors, utilisez-les à bon escient.La partie est terminée.Conditions : Jedi sentinelle Le Jedi est doté d'un calme inébranlable, qu'on l'attaque physiquement ou mentalement. La Force est comme un bouclier empêchant la terreur d'avoir prise sur lui. Ce don fonctionne en permanence.Conditions : Jedi sentinelle de niveau 6 Le Jedi est intimement lié à la Force et, par elle, au reste de la galaxie. Rien ne lui fait peur ni ne l'incite à relâcher sa vigilance, ni les dégâts, ni les distractions. Ce don fonctionne en permanence. Il remplace Immunité due à la Force : terreur.Conditions : Jedi sentinelle de niveau 12 Le Jedi ne fait plus qu'un avec la Force, qui existe en chaque être vivant. Cela l'immunise contre la terreur, la perte de ses sens et la paralysie. Ce don fonctionne en permanence. Il remplace Immunité due à la Force : étourdissement.Conditions : Jedi gardien Nécessite un sabre laser Le Jedi sait que, quand la diplomatie échoue, le combat doit être bref. Quand un adversaire se trouvant à distance est pris pour cible par une attaque au corps à corps, le gardien se rapproche de lui presque instantanément en enchaînant bonds et roulés-boulés. Ce don est automatique quand on prend pour cible avec une attaque de corps à corps un adversaire se trouvant à plus de 10 mètres de distance. Le Jedi doit toutefois avoir son adversaire dans sa ligne de mire et celle-ci doit être ininterrompue. NOTE : le fait d'utiliser un don ou une attaque spéciale annule automatiquement ce pouvoir.Conditions : Jedi gardien de niveau 6 Nécessite un sabre laser Le Jedi sait que, quand la diplomatie échoue, le combat doit être bref. Quand un adversaire se trouvant à distance est pris pour cible par un coup de sabre laser au corps à corps, le gardien le rejoint d'un bond et reçoit un bonus de +2 à l'attaque et aux dégâts sur son premier coup. Ce don est automatique quand on prend pour cible avec une attaque de corps à corps un adversaire se trouvant à plus de 10 mètres de distance. Le Jedi doit toutefois avoir son adversaire dans sa ligne de mire et celle-ci doit être ininterrompue. Ce don remplace Saut de Force. NOTE : le fait d'utiliser un don ou une attaque spéciale annule automatiquement ce pouvoir.Conditions : Jedi gardien de niveau 12 Nécessite un sabre laser Le Jedi sait que, quand la diplomatie échoue, le combat doit être bref. Quand un adversaire se trouvant à distance est pris pour cible par un coup de sabre laser au corps à corps, le gardien le rejoint d'un bond et reçoit un bonus de +4 à l'attaque et aux dégâts sur son premier coup. Ce don est automatique quand on prend pour cible avec une attaque de corps à corps un adversaire se trouvant à plus de 10 mètres de distance. Le Jedi doit toutefois avoir son adversaire dans sa ligne de mire et celle-ci doit être ininterrompue. Ce don remplace Saut de Force amélioré. NOTE : le fait d'utiliser un don ou une attaque spéciale annule automatiquement ce pouvoir.Bith assisRakata assisRodien assisSelkath assisTwi'lek assiseTwi'lek assisHomme phoque assisWookie assiseWookie assisMembre d'un gang de fonceur assisConditions : Voyou Les voyous ont le don de s'attirer les ennuis mais, pour compenser, ils bénéficient également d'un instinct de survie hors norme, qui se manifeste par un bonus de +2 en défense au niveau 1, +2 tous les 6 niveaux (+4 au niveau 6, +6 au niveau 12, etc.). Ce don fonctionne en permanence.Conditions : Voyou de niveau 6 Au fur et à mesure qu'ils gagnent en expérience, les voyous apprennent à tirer le meilleur parti de leur chance insolente, ce qui se traduit par un bonus de +4 en défense. Ce don fonctionne en permanence. Il remplace Chance de voyou.Conditions : Voyou de niveau 12 Les voyous expérimentés semblent capables de survivre à toutes les situations, aussi dangereuses soient-elles, ce qui se traduit par un bonus de +6 en défense. Ce don fonctionne en permanence. Il remplace Chance de voyou améliorée.Conditions : Jedi Le lien qui unit le Jedi à la Force lui permet de mieux sentir les attaques qui le prennent pour cible. Cela se traduit par un bonus de +2 en défense au niveau 1, +2 tous les 6 niveaux supplémentaires dans la classe de Jedi gardien, consulaire ou sentinelle (+4 au niveau 7, +6 au niveau 13, etc.). Ce don fonctionne en permanence.Conditions : Maître Jedi ou seigneur Sith Sens de Jedi Même si les maîtres Jedi et les seigneurs Sith sont plus liés aux autres aspects de la Force, leurs sens de Jedi continuent de s'améliorer tout au long de leur vie. Ils bénéficient d'un bonus de défense de +2 au niveau 1, +2 tous les 8 niveaux de Jedi supplémentaires. Ces bonus se cumulent avec ceux de Sens de Jedi mais sont déterminés séparément pour chaque classe.Conditions : Jedi protecteur, maître d'armes Jedi, assassin Sith ou maraudeur Sith Sens de Jedi Leur grande maîtrise de la Force en situation de combat permet aux classes de prestige orientées vers le combat de bénéficier d'un bonus de +2 en défense dès le niveau 1, +2 tous les 5 niveaux de classe supplémentaires. Ce bonus se cumule avec celui de Sens de Jedi mais est déterminé séparément pour chaque classe.Conditions : Droïde L'expérience que le droïde a du combat permet à ses algorithmes de défense de s'améliorer automatiquement. Cela se traduit par un bonus de +2 en défense au niveau 1, +2 tous les 6 niveaux (+4 au niveau 6, +6 au niveau 12, etc.). Ce don fonctionne en permanence.Conditions : Droïde de niveau 6 Le droïde a suffisamment vécu de situations de combat pour améliorer de lui-même sa programmation en la matière, ce qui se traduit par un bonus de +4 en défense. Ce don fonctionne en permanence. Il remplace Amélioration : logique du combat.Conditions : Droïde de niveau 12 Très expérimenté pour ce qui est du combat, le droïde est capable d'améliorer encore sa programmation en la matière, ce qui lui confère un bonus de +6 en défense. Ce don fonctionne en permanence. Il remplace Amélioration : logique du combat tactique.Quiet Room with WallaMedium Room with WallaBusy Room with WallaSmall Empty RoomMedium Empty RoomLarge Empty RoomYou cannot win, Revan.Stimulant de récupérationEnvironnement : désert, canyons Espèces locales : Jawas, Hommes des sables Amarrage : AnachoreEnvironnement : forêt tempérée Espèces locales : Wookies Amarrage : avant-poste de la CzerkaEnvironnement : ville-planète Espèces locales : diverses, humains majoritaires Amarrage : impossibleEnvironnement : montagnes volcaniques Espèces locales : aucune connue, habitée par des colons Amarrage : DreshdaeCette planète n'est pas répertoriée dans les archives de la République.Environnement : océan recouvrant toute la planète Espèces locales : Selkaths Amarrage : ville d'AhtoCette station spatiale de configuration inconnue n'est pas répertoriée dans les archives de la République.Environnement : prairies tempérées Espèces locales : aucune connue, habitée par des colons Amarrage : Académie JediClasseAutre personnageStimulant de récupération pour groupeQuand on achète ce produit, tous les membres du groupe sont automatiquement équipés d'implants. Quand le stimulant est activé, tous les membres du groupe récupèrent 10 points de vitalité. Cet appareil accélère également les fonctions de réparation automatique des droïdes, ce qui leur permet de récupérer 10 points de vitalité, eux aussi.Dégâts : Aucun Secondaires : étourdissement pendant 9 sec Zone d'effet : 3,30 m de rayon Jet de sauvegarde : DD 20 pour annuler l'étourdissement Les mines soniques infligent des dégâts et étourdissent leurs cibles, leur coupant toute réaction pendant de longues secondes.[mav] 38698 Dégâts : Aucun Secondaires : étourdissement pendant 9 secondes Zone d'effet : 3,30 mètres de rayon Jet de sauvegarde : DD 35 pour annuler l'étourdissement Cette variante de la mine aveuglante utilise un condensateur de grande capacité pour produire une plus forte décharge.[maf] 38699 Dégâts : perforants, 42 points Zone d'effet : 3,30 mètres de rayon Jet de sauvegarde : DD 25 pour demi-dégâts Comme toutes les mines à fragmentation, celle-ci projette des débris coupants sur tous les ennemis pris dans la zone d'effet.[maf] 38700 Dégâts : perforants, 66 points Zone d'effet : 3,30 mètres de rayon Jet de sauvegarde : DD 35 pour demi-dégâts Comme toutes les mines à fragmentation, celle-ci projette des débris coupants sur tous les ennemis pris dans la zone d'effet.[map] 38701 Dégâts : chaleur, 60 points Zone d'effet : 3,30 mètres de rayon Jet de sauvegarde : DD 25 pour demi-dégâts Les substances chimiques volatiles qui entrent dans la composition des mines à plasma les rendent extrêmement dangereuses.[map] 38702 Dégâts : chaleur, 96 points Zone d'effet : 3,30 mètres de rayon Jet de sauvegarde : DD 25 pour demi-dégâts Les substances chimiques volatiles qui entrent dans la composition des mines à plasma les rendent extrêmement dangereuses.[mag] 38703 Dégâts : -1 à toutes les caractéristiques toutes les 6 secondes Secondaires : poison, 4 points toutes les 6 sec Durée : 36 secondes Zone d'effet : 3,30 mètres de rayon Jet de sauvegarde : DD 25 pour annuler l'effet Quand on déclenche leur explosion, les mines à gaz libèrent un nuage de substances toxiques et corrosives.[mag] 38704 Dégâts : -1 à toutes les caractéristiques toutes les 6 sec Secondaires : poison, 5 points toutes les 6 sec Durée : 72 sec Zone d'effet : 3,30 m de rayon Jet de sauvegarde : DD 100 pour annuler l'effet Quand on déclenche leur explosion, les mines à gaz libèrent un nuage de substances toxiques et corrosives.TerentatekVariante vêtements 1Variante vêtements 7Variante vêtements 8Galduran est devenu tristement célèbre à la tête d'une opération de contrebande illégale dans l'espace des Hutts. Finalement acculé par ses ennemis, il a dû vendre la quasi-totalité de ses effets personnels afin d'éviter que la lignée des Calrissian ne s'arrête avec lui. L'utilisateur doit avoir assigné des points aux compétences de Démolition et de Sécurité pour pouvoir tirer tout le bénéfice de cette ceinture.Guitare bithClarinette bithTrombone bithAccordéon bithParade : énergie, 20 points Durée : 200 secondes ou maximum de dégâts encaissé Ce bouclier de base est adaptable à la plupart des droïdes. Son énergie se dissipe rapidement et il est nécessaire de le remplacer régulièrement.Parade : énergie, 30 points Durée : 200 secondes ou maximum de dégâts encaissé Cette amélioration du bouclier à énergie de base est principalement proposée aux compagnies et gouvernements possédant de véritables armées de droïdes de combat. Ce modèle exige une grande quantité d'énergie et il faut le remplacer régulièrement.Parade : énergie, 50 points Durée : 200 secondes ou maximum de dégâts encaissé Ce modèle extrêmement perfectionné est réservé aux meilleurs droïdes de combat qui soient. Il leur offre un degré de protection exceptionnel, à condition qu'ils disposent des logiciels nécessaires pour le faire fonctionner. Il exige toutefois une grande quantité d'énergie et il faut le remplacer régulièrement.Parade : énergie, son, froid, chaleur, 20 points au total Durée : 200 secondes ou maximum de dégâts encaissé Conçus à l'origine pour protéger les droïdes dans les usines ou les environnements miniers particulièrement inhospitaliers, les boucliers de ce type ont par la suite été améliorés afin de pouvoir être adaptés aux situations de combat. Ils exigent toutefois une grande quantité d'énergie et il est nécessaire de les remplacer régulièrement.Parade : énergie, son, froid, chaleur, 30 points au total Durée : 200 secondes ou maximum de dégâts encaissé Ce modèle est une modification ultérieure de bouclier pour droïde minier. Il procure une protection non négligeable contre de nombreux types de dégâts, mais exige une grande quantité d'énergie et il est nécessaire de le remplacer régulièrement.Parade : énergie, son, froid, chaleur, 50 points au total Durée : 200 secondes ou maximum de dégâts encaissé Ce modèle a été conçu pour les droïdes de combat. Il procure une importante protection contre de nombreux types de dégâts, mais exige une grande quantité d'énergie et il est nécessaire de le remplacer régulièrement.Masque SithLa trousse de soins contient tout le nécessaire pour soigner les blessures. Elle ne peut pas être utilisée par les droïdes. Elle permet de récupérer 10 points de vitalité + modificateur de SAG + degré de compétence de l'utilisateur en Premiers secours.La trousse de soins améliorée contient tout le nécessaire pour soigner les blessures. Elle ne peut pas être utilisée par les droïdes. Elle permet de récupérer 20 points de vitalité + modificateur de SAG + (2 x degré de compétence de l'utilisateur en Premiers secours).La trousse de survie contient divers régénérateurs dermiques, ainsi que tout le nécessaire pour soigner les blessures. Elle ne peut pas être utilisée par les droïdes. Elle permet de récupérer 30 points de vitalité + modificateur de SAG + (3 x degré de compétence de l'utilisateur en Premiers secours).Quand on achète ce produit, tous les membres du groupe sont automatiquement équipés d'implants. Quand le stimulant est activé, tous les membres du groupe récupèrent 10 points de vitalité. Cet appareil accélère également les fonctions de réparation automatique des droïdes, ce qui leur permet de récupérer 10 points de vitalité, eux aussi.[mav] 38947 Dégâts : Aucun Secondaires : étourdissement pendant 9 secondes Zone d'effet : 3,30 mètres de rayon Jet de sauvegarde : DD 25 pour annuler l'étourdissement Cette variante de la mine aveuglante est une amélioration du modèle de base. Ses cellules d'énergie plus importantes augmentent sensiblement son efficacité.Sabre laser de BastilaSabre laser de chevalier Jedi ObscurSabre laser à deux lamesSabre laser de MalakCette fiole de liquide vert et bouillonnant constitue le seul espoir de guérison pour ceux qui ont la malchance d'avoir été infectés par la maladie des rakgouls.Un laissez-passer de soldat Sith.Cadavre squelettiqueParty InitMine aveuglante, faibleMine aveuglante, intermédiaireMine aveuglante, mortelleMine à fragmentation, faibleMine à fragmentation, intermédiaireMine à fragmentation, mortelleMine à plasma, faibleMine à plasma, intermédiaireMine à plasma, mortelleMine à gaz, faibleMine à gaz, intermédiaireMine à gaz, mortelleBanterAward stealth xpGarrumSol'aaTar'eelokTestbirds dant ext 1 - 10birds dant ext 1 - 10 smaller radiusEtabliBelaya DefectsLightsaber excusedan_generalkdant ext 1 - 10dant life random everywheredun wind 1- 5small lrgfountainlg fountain - streamdan14_bayTomb IntroRuinsdant ext animals 1 - 10Positional Ventsstream bed 1waterfall topMandalorian cutscenePositional StreamWaterfall BasinWaterfall top crestChien kath albinosdant ext 1 -10Positional VentSandral Stream 1Sandral Waterfall TopCinématiquerandom cave noisesCarte stellaire : DantooineVous avez enregistré sur un bloc de données les coordonnées révélées par la carte stellaire trouvée sur Dantooine.Ambient Tomb VoxPositional ConsoleRandom Positional Tomb VoxObjet de carte stellairePositional Command CenterRandom Positional ElectronicSandral Estate ExteriorLe terme d'épice définit un certain nombre de stimulants extraits de plusieurs mondes distincts, le très recherché stimulant de Kessel étant de loin le plus précieux.Computer BeepsComputer LoopElectronic Console 2Electronic ConsoleEngine HumMedical BedRadio ChatterCompartimentBoîte mystérieuseBruits de pas 1ProvisionsEtabliSasha TriggerSupplyTriggerFootstepsSasha TalkBasttalk2Star Map visualQuitter l'Ebon HawkUnlock Compartment38610RéserveCockpitMetal StrainOn dirait de l'épice de Kessel. Une telle quantité doit valoir très cher.RakataRakata invisibleg_pebn_spawnrakElectrical ArcingRadio VoicesShip Attack Singles 2Ship Attack SinglesSteam LoopGrenade invisibleCinématique Objet 1Cinématique Objet 2Cinématique Objet 3Trask on BridgeRoom 5 triggerExplosionCut1 fight startDoor close 1Cut 2 fightAft Endar Spireend_trig10Wookie capturéFodoMedoorandom wildlifeAnnonciateur de prisonnierAnnonciateur du groupe 1Annonciateur des rebelles 1Annonciateur des rebelles 2CaptiveTriggerRebel Trigger 1Rebel Trigger 2Tourelle de défense endommagéeBastila s'est enfuie de Taris. Quiconque arrivera à les éliminer, elle et le Jedi qui l'accompagne, sera grassement récompensé par le seigneur Malak en personne.area wide wook animal noisesKashyyyk - Kataarn EncounterAnnonceur de combat wookieAnnonceur de combat wookie 2Annonceur de combat katarnAnnonceur du groupe 2Attack Fade TriggerKatarn Fight TriggerDark Jedi TriggerStealth Trigger 1Stealth Trigger 2Wookiee Fight Trigger 2Wookiee Fight Triggerrnd wook nite lifeAnnonceur de la salle principaleLeave Audiencernd wook animalsPanier en osierBien que la plupart des races étrangères à Kashyyyk les trouvent immangeables, les baies d'hortuth sont consommées par plusieurs espèces indigènes de ce monde.Cette glande a été prélevée sur le cadavre d'un tach, primate de petite taille. Elle peut apparemment produire un puissant stimulant une fois réduite en poudre.forcefield looplarge fireplacerand shadow lifesmall campfirePanierAnnonceur de bête féroceFaux Jolee 1Faux Jolee 2Annonceur de JoleeGorwooken AmbushStealth TriggerÉmetteur de fonceurCet appareil se fixe à un fonceur. Il communique au commandant toutes les données recueillies en cours d'utilisation.Le cadavre d'une vipère kinrath de grande taille, fraîchement tuée.Le casque d'un guerrier mandalorien, faisant partie d'un groupe qui chassait les proies blessées ou sans défense dans les Terres d'Ombre de Kashyyyk.Carte stellaire : KashyyykVous avez enregistré sur un bloc de données les coordonnées révélées par la carte stellaire trouvée sur Kashyyyk.AREA rnd shadow lifecomputer rndstarmap holo loopstar map visual fxInvis non camoufléFaisant face àInvis non camouflé 2Annonceur mandalorien 1Decloakengine bayloop electronic buzzmed empty roomrnd comp noisessmall empty roomEnseigne de la cantinaTerminal du spatioportdis howl AREAot rumbleRaptor shyrackmed fountain cave streammed woodfireshry rnd noisesshyr caves animals AREAwater dripswind gusts AREAThalia Init TriggerTerantanek TriggerInterrogateur Sithbuzz from florescent light buzz 01comp beepssith acad misc rndsteam burstFin du duelOrdinateur de LashoweOrdinateur de MekelDuel End Initiate Triggerevil birdsoutside 01Porte intérieure du tombeauPorte intérieure de l'AcadémieLashowe Init TriggerEnd Academy TriggerEnd Academy Init TriggerCette épée a une lame longue et droite, qui luit d'un éclat argenté et se met à briller de mille feux quand on la prend par la poignée. Elle est chaude au toucher, et on dirait même que la lame brûle comme du fer chauffé à blanc quand on s'équipe de l'arme. Elle doit être extrêmement efficace contre les adversaires sans armure. Une petite flamme a été gravée au niveau de la poignée.Comme la plupart des vibro-lames, cette arme émet un léger bourdonnement quand on l'active. Un champ de force bleuté est visible tout autour de sa lame, tandis que sa poignée noire comme le charbon s'orne d'un inquiétant oeil rouge.Pistolet blaster amélioré : videarea spook animalsPorte extérieureTukata Dest TriggerGantelets de Mko RagnosCes gants très vieux mais toujours intacts semblent constitués d'écailles noires. La puissance maléfique qui les alimente est presque perceptible.Peau d'assassinshad lifeBrute tuk'ataMasque de Tulak HordCe masque noirci par le passage des siècles émet une lueur étrange. Difficile de ne pas succomber à la claustrophobie en l'enfilant.tomb voxCarte stellaire : KorribanVous avez enregistré sur un bloc de données les coordonnées révélées par la carte stellaire trouvée sur Korriban.acid roomcold pillar loopcold roomfire pillar loopold computerstar map zzzzztomb lifewind gustsCinématique carte stellaireCinématique piègeStar Map TriggerGrenade Trap TriggerRéserve à équipementlev40_bodyslotlev40_freetalkerlev40_headslotlev40_joleetalkerlev40_lhandslotlev40_partyjunkEquipement de patientlev40_rhandslotEquipement anti-émeutelev40_transformerFournitures médicalesContenant de stockagelev40_partyareaptar_stealthxpCombinaison spatialeMannequin de crashHangarlev40_talkerlev40_forcepush2lev40_forcepusherlev40_endfight1lev40_jumpebonlev40_pushplayerlev40_testpushlev40_tpebonhawklev40_talkerPièces détachéesObjet testman26aa_barRetour d'objet de la courseman_yortalkJolan AphettGuide touristique de Manaan Bienvenue sur Manaan ! Manaan, unique source de kolto de toute la galaxie, est un lieu merveilleux, que l'on y vienne pour le plaisir ou pour affaires. Les autorités du spatioport se font une joie d'accueillir les êtres de toutes les espèces et de toutes les affiliations. Venez faire affaire dans l'ambiance paisible de la ville d'Ahto. Nos visiteurs pourront dormir sur leurs deux oreilles : les forces de sécurité selkaths sont toujours en état d'alerte, de jour comme de nuit. Notre vigilance de tous les instants garantit la paix dans les rues de la ville et veille à ce que nulle violence ne vienne perturber le commerce. Profitez de votre séjour sur Manaan et... parlez-en à vos amis !Hangars d'accostageConsole d'accostageTransportObjet Sith/Rép.man_tyvarkk Au sujet du procédé permettant de recycler l'eau de mer afin de l'amener au système de chauffage : Qu'est-ce qui vous a pris d'installer ce mécanisme de sas sur l'unique moyen d'accès au côté nord de la base ? Maintenant, tout le monde doit savoir comment évacuer l'eau dans chacune des trois salles, et ce dans l'ordre, afin de ne pas remplir accidentellement la salle où l'on se trouve ! Cela fait déjà sept hommes que nous perdons cette semaine ! La prochaine fois que je serai là, vous avez intérêt à me montrer comment faire. Je ne peux pas me permettre de perdre davantage d'hommes. J'en ai trop besoin pour m'occuper des Selkaths !Objet personnel Cela a l'air d'un objet personnel. Peut-être que quelqu'un qui connaissait ce Selkath le reconnaîtrait...Ascenseur pour la ville d'AhtoCantineAffichageStealth AwardCalo Nord/Bandon SpawnFish kils survivorCarte stellaire : ManaanVous avez enregistré sur un bloc de données les coordonnées révélées par la carte stellaire trouvée sur Manaan.StarmapObjectActivate star mapBouclier pour droïdeDestruction de porte 1Destruction de porte 2Fumée invisible 1Fumée invisible 2Fumée invisible 3Fumée invisible 4Jedi invisible2Jedi invisible3Jedi invisible4Jedi invisibleSith KillerExplosion 1Droids 1Droids 2Hostile Scene 2 TriggerHostile Scene 3 Trigger3548235482-1Star Forge - Trooper Encounter 2Star Forge - Trooper Encounter 3Auditeur invisible 2Auditeur invisible354313543135517Fantassin de combat SithMalak invisibleConv. Bastila invisibleCaméra Bastila invisiblePoussée invisible 1Poussée invisible 2Focalisation invisible de Malak 2Terminal assassinTerminal spyderTerminal d'assaut 2Terminal d'assaut 4Terminal sondeTerminal de guerreFocalisation invisibleAuditeur invisible 1Auditeur invisible 3Rayon invisible 1Rayon invisible 2Rayon invisible 3Rayon invisible 4Rayon invisible 5Rayon invisible 6Fumée du générateur3548235591Cible JediCible MalakCaméra Malak invisible12345678Caméra Malak invisible 2Conversations entre JediMalak Drain3551735431CutStartLight01tempSoldat de la République02Soldat de la République03Soldat de la République04VariableFantassion invisibleSith TriggerLarrim TriggerLarrimtar02_drdtalkertar02_lookattar02_drunks2tar02_partytalkertar02_sarnatalkertar02_yuntalkertar02_sithresumeJoueur de pazaakDroïde serviteurAnnonceur invisibleSoins d'urgenceGangster vulkarMatraque paralysante de VulkarArme favorite des Vulkars, cette matraque modifiée a été davantage conçue pour faire mal à l'adversaire que pour le mettre hors de combat. Les cellules qui l'alimentent en énergie l'alourdissent trop pour qu'il soit possible de s'en servir en tant que seconde arme dans la main non directrice.Vulkar Thug Encountertar03_gangtalkerChef du gang des VulkarsCassette scelléetar03_calotalkertar03_selvintlkLes Rancors tordusLe Cran et la gloire : chronique de l'histoire stupéfiante des Rancors tordus Par Gilthos Uksaris (copie de travail) Les origines de ce qui deviendrait pas la suite le plus célèbre groupe de toute la galaxie sont assez étonnantes. Gilthos Uksaris, le grand instigateur de leur formation, fonda en fait le trio pour obtenir un rendez-vous avec une jeune chanteuse du nom d'Elinda. Le plan fonctionna à merveille, Elinda devenant le premier membre du groupe. Gilthos chercha ensuite à lui trouver des musiciens, ce qui l'incita à engager un Bith du nom d'Ujaa. Le frère de ce dernier, Ujii, vint compléter le groupe. Les premiers temps furent difficiles. Elinda était une chanteuse d'exception, mais Ujaa ne s'y connaissait guère en musique. Quand la jeune femme menaça de s'en aller, Gilthos renvoya Ujaa, le remplaçant par un autre Bith du nom de Loopa. Ujii prit cela très mal et décida de s'en aller. Fort heureusement, Loopa connaissait un musicien capable de prendre sa place, un certain Fodo. Grâce, principalement, au chant d'Elinda, les Rancors tordus devinrent vite célèbres sur leur monde natal de Taris, ce qui leur valut d'attirer l'attention de Davik Kang, l'énigmatique homme d'affaires local. Ce dernier demanda à Gilthos de faire chanter son groupe chez lui, en privé. Gilthos accepta, conscient que cela pouvait être la grande chance de leur vie. Malheureusement, Elinda avait entendu des rumeurs sans fondement sur Davik Kang et ses liens présumés avec l'Echange. Craignant pour sa vie, elle refusa d'aller chanter chez le magnat. On aurait pu croire que le groupe disparaîtrait sans Elinda. Mais Gilthos conçut un plan génial en engageant à la place Ashana, la propre soeur d'Elinda, la veille même du concert privé. Gilthos savait toutefois qu'il prenait un gros risque car, si Ashana ne chantait pas aussi bien qu'Elinda, la légendaire mauvaise humeur de Davik pouvait avoir de terribles conséquences pour tout le monde. Par contre, si la jeune femme se montrait aussi envoûtante que sa soeur, Davik pouvait leur offrir leur premier gros contrat. C'était un gros risque, oui, mais c'est ainsi que les Rancors tordus ont véritablement pris leur envol. Deux mots résument parfaitement leur ascension : le cran et la gloire. [Cette entrée est la seule du bloc de données.]ElindaUjaaAshanaUjiiLoopaFodoLyn SeklaBib Surooltar03_mistalkerSwoopieBrassard de BrejikQuand on l'utilise en même temps que sa ceinture, le brassard de Brejik génère une barrière très efficace contre les attaques de corps à corps.Ceinture de BrejikQuand on l'utilise en même temps que son brassard, la ceinture de Brejik génère une barrière très efficace contre les attaques de corps à corps.Gants de BrejikLes gants de Brejik sont conçus pour améliorer la coordination entre l'oeil et la main de leur porteur.Gagner courseCage de détentionMaraudeur gamorréenChef de maraudeurs gamorréensrefusertar04_eletalkertar04_reptalkertar04_victalkerta04_closegatetar04_hendarhometar04_repsoldietar04_resetspawntar04_respawntar04_sithwalkSoldat d'élite gamorréenPatrouille gamorréennePorte bloquéetar05_zaaljunkPeau marquéeVisière de DavikLa visière de Davik est conçue pour aider son utilisateur à viser quand il se sert d'un blaster.Chute de toit m08aaTransformateurTerminal de sécurité principaltar09_traptalkerRobe du gouverneurSentinelle hors serviceLieutenant vulkarBFG9000Carte magnétiquetar03_spawnkandon2Ordinateur du garageBureau du responsable du garageSalle de contrôleCeinture à énergiePrincipalement conçue pour soulever de lourdes charges, la ceinture à énergie est également utilisée par les combattants adeptes du corps à corps.DaysoCoohGandaKaitoovaSurveillant chadra-fanCe bloc de données contient une description détaillée de vous-même et de Bastila, ainsi que le message suivant : Bastila s'est enfuie de Taris. Quiconque arrivera à les éliminer, elle et le Jedi qui l'accompagne, sera grassement récompensé par le seigneur Malak en personne.Cette plaque osseuse d'une incroyable densité protégeait le crâne d'un wraid du désert de Tatooine.Cette carte permet de traverser la mer de Dunes orientale en indiquant où trouver les rares pierres faisant office de repères. Seul quelqu'un connaissant la région sur le bout des doigts pourrait se passer de ce document.Dayso TriggerGanda TriggerKudosCe Rodien a l'air détendu. Tellement détendu que son attitude paraît presque déplacée.GriffTalkConservationist TriggerCette plaque osseuse d'une incroyable densité protégeait le crâne d'un wraid du désert de Tatooine. On lui attribue des vertus médicinales, mais elle n'intéresse qu'un marché extrêmement ciblé.Annonceur d'embuscadeAnnonceur de rencontre TuskenAnnonceur d'embuscade TuskenAmbush TriggerMiner TriggerEnd Sandpeople AmbushSand People Disguise TriggerTusken Encounter Trigger 1Tusken Encounter Trigger 2Tusken Encounter Trigger 3Tusken Encounter Trigger 4Tusken Encounter Trigger 5Enclave des Hommes des sablesCet holocron craquelé a été malmené par le vent et le sable, mais il fonctionne encore plus ou moins. Quand on le met en marche, il fait apparaître l'image d'un humain d'âge mûr. Apparemment, ce dernier s'en est servi pendant de longues années pour enregistrer ses réflexions.Carte stellaire : TatooineVous avez enregistré sur un bloc de données les coordonnées révélées par la carte stellaire trouvée sur Tatooine.Cadavre de Twi'lek mâchouilléAnnonceur de la carte stellaireCadavre humain mâchouilléPoubelle en osier d'HdSBourse d'HdSCasier en osier d'HdSTas de chiffonsCoffre en osierc_invisocean loopocean wave one shotsinvishLevier finalMauvais leviertodiefight1fight2Wraidnorthtrigtempletrigdant ext birdsocean wavesinvispPlasma Ventgizkatrigredrakatantrigcacherwave singlesinviscentralbeachtriggerenteringpasstrigRancor sauvageVieux serre-tête de RakataUne sorte de serre-tête rakata, qui dégage une impression de puissance presque palpable.force fieldfinalexitsouthbeachtrigBloc de données Ce bloc de données contient les plans de vieilles armes et inventions technologiques des Rakatas.Ce type de grenade libère un gaz extrêmement toxique pour les rancors, mais inoffensif pour les autres formes de vie. comp buzz 01computer beeps rndhologramdatatrigunk42_eldspk2Griffes de super rancorBon leviertestLes Sith novices tels que vous ne se souviennent même pas des tâches les plus élémentaires qui soient, c'est bien connu. Il est donc conseillé à vos maîtres de vous les expliquer longuement et en utilisant des mots extrêmement simples. Le séquenceur des niveaux inférieurs ne peut être activé qu'une fois que toutes les dalles du sol le sont également, ce qui nécessite de marcher dessus dans l'ordre. Pour ce faire, il vous suffit d'arpenter la salle comme si vous traciez un 'H' sur le sol. J'espère qu'il n'y aura pas d'accident, cette fois-ci...Porte massiveLevier testPilier couvert de runescatacombtrigprodroidtrigseccomp1trigseccomp2trigstealth1stealth2summittrigcomptrigFloorPanel03FloorPanel04FloorPanel05FloorPanel06FloorPanel07FloorPanel08FloorPanel09FloorPanel01FloorPanel02PanelResetreassembleswitchpartypeau de bastilahosttesttrigTas de déchets 2CapteurUtilitaireBouclierBlindageArme spécialeVous n'avez pas dépensé tous vos points de compétence. Ceux qui restent seront sauvegardés jusqu'à votre prochain gain de niveau. Continuer ?Vous devez dépenser tous vos points. Utilisez le stick analogique gauche ou le bouton multidirectionnel pour allouer de nouveaux points (gauche/droite) ou pour changer de caractéristique (haut/bas).Statue tenant une épéeObjets de quêteObjets utilitairesObjets utilisablesObjets disponiblesTous les objetsHomme assisFemme assiseExtraterrestre assisExtraterrestre assis 2[Les conduits de vapeur ont été désactivés.]DisguiseDuelScience du duelMaîtrise du duelSensibilité à la ForceSous-droïde, casséSous-droïdeCadavre de rancorCadavre de dragon krayt[Accès à la ville d'Ahto non autorisé.]La touche active le don de combat mis en surbrillance. Les dons de combat de chaque personnage apparaissent au niveau de la première icône du MENU ACTION.Quand une grenade est surlignée dans votre MENU ACTION, appuyez sur la touche pour la lancer sur la cible sélectionnée. Toutes les créatures prises dans l'explosion sont affectées, y compris vos alliés.Appuyez sur la touche pour placer une mine lorsque cette dernière est surlignée dans votre MENU ACTION. Vous pouvez également désamorcer les mines ennemies et les récupérer de manière à vous en servir ultérieurement.Appuyez sur la touche pour activer le pouvoir de Force de défense mis en surbrillance dans la quatrième icône du MENU ACTION. Certains pouvoirs n'affectent que le Jedi qui les utilise, tandis que les autres affectent l'ensemble du groupe.Appuyez sur la touche pour activer le pouvoir de Force d'attaque mis en surbrillance dans la deuxième icône du MENU ACTION. Certains pouvoirs n'affectent qu'une seule cible, tandis que les autres affectent tous les ennemis situés à une distance donnée de la cible.Vous pouvez avoir plusieurs compétences, dons ou pouvoirs par icône du MENU ACTION. Utilisez le bouton multidirectionnel pour passer d'une option à l'autre.Appuyez sur la touche pour mettre le jeu sur pause. Vous pouvez donner des ordres aux membres du groupe tant qu'il est sur pause. Appuyez de nouveau sur la touche pour reprendre la partie.La touche START permet d'accéder à votre feuille de personnage, à votre inventaire, à la carte, à votre journal et à d'autres menus. Utilisez les gâchettes gauche et droite pour passer d'un écran de menu à un autre. Appuyez de nouveau sur la touche START pour quitter les menus et reprendre la partie.Les gâchettes gauche et droite permettent de passer les cibles en revue. En situation de combat, seuls les ennemis peuvent être pris pour cible.Appuyez sur la touche pour accélérer et changer de vitesse. Utilisez le stick analogique gauche pour éviter les obstacles et atteindre les zones accélératrices.Le comportement par défaut des membres du groupe peut être modifié par le biais de l'écran SCRIPTS.Appuyez sur la touche à partir de l'écran S'ÉQUIPER pour faire apparaître la liste des objets dont vous pouvez vous équiper pour l'emplacement mis en surbrillance.L'écran MESSAGES vous propose des textes en rapport avec la partie, comme le nombre de point d'expérience gagnés, le résultat des jets d'attaque ou de dégâts, ou encore votre progression vers le côté Obscur ou le côté Lumineux.L'écran CARTE montre la partie explorée du niveau en cours, ainsi que l'endroit où se trouve votre groupe. Il vous propose également des notes mentionnant les lieux importants. Certains niveaux, comme les quartiers des villes, offrent une carte complète dès le début de votre exploration.L'écran QUÊTES EN COURS regroupe les informations importantes en rapport avec les quêtes en cours. Consultez-le chaque fois que vous avez besoin d'un indice pour avancer dans la partie.Un des membres de votre groupe est à terre ! Les membres du groupe qui s'effondrent au combat reprennent leurs esprits à la fin de la bataille. Si vous les perdez tous au cours du même combat, la partie est terminée.Les caractéristiques de votre personnage lui donnent des bonus ou des malus à de nombreux jets (combat, etc.) et pouvoirs (y compris ceux dus à la Force). Reportez-vous à chaque caractéristique pour voir sur quels aspects du jeu elle influe.Une valeur est associée à chacune des compétences de votre personnage. Il s'agit du degré de maîtrise qu'il a atteint dans cette compétence, et c'est cela qui détermine son efficacité quand il y fait appel. Chaque fois que l'on utilise une compétence pour accomplir une tâche, le degré de maîtrise du personnage est comparé au degré de difficulté (ou DD) de la tâche en question. Par exemple, pour ouvrir une serrure assortie d'un DD de 15, on jette 1d20 + degré de maîtrise en Sécurité + modificateur de Sagesse du personnage. Si le total est supérieur ou égal à 15, le personnage réussit à ouvrir la serrure.Certains dons permettent d'utiliser des objets spéciaux, par exemple les armures lourdes. D'autres modifient les jets de sauvegarde ou les jets de compétence, tandis que d'autres encore (tels qu'Attaque en puissance) servent au combat. Reportez-vous à la description de chaque don afin de voir comment il fonctionne.Il faut des points de Force pour avoir la possibilité d'utiliser les pouvoirs liés à la Force. L'endroit où vous vous situez entre le côté Lumineux et le côté Obscur affecte le coût en points de certains pouvoirs. Plus on est du côté Obscur et plus les pouvoirs liés à ce dernier sont faciles à lancer, alors qu'à l'inverse, les pouvoirs liés au côté Lumineux sont plus difficiles à utiliser (et inversement).Si vous utilisez la fonction 'Retourner à...', le jeu vous ramènera instantanément à votre base et tous les membres de votre groupe seront soignés. Cette fonction est automatiquement désactivée dans la plupart des zones d'action ou de combat.MalusCôté ObscurCôté LumineuxPouvoir unique : Personnage principal Jedi La formation de Jedi affecte différemment chaque padawan, permettant à chacun de devenir plus fort tout en corrigeant ses défauts. Même si cela se produit rarement, il arrive que certains se découvrent des forces qu'ils ignoraient. Ce don représente un lien à la Force jamais vu chez un Jedi nouvellement formé. Il confère au personnage 40 points de Force supplémentaires.Chute de pierre, T2 POUR CONTINUERENNEMI REPÉRÉ ! pour continuer pour engager le combatImpossible de charger les informations concernant le groupe. Appuyez sur 'A' pour continuer.Gravats invisibles de Calo NordVulnérabilitéUtilisationsillimité - poisonPoisonDegré totalCoût par utilisationMinionDiminue les jets de sauvegarde, tous, 2Diminue les jets de sauvegarde, tous, 4Diminue les jets de sauvegarde, tous, 5Diminue les jets de sauvegarde, Vigueur, 2Diminue les jets de sauvegarde, Vigueur, 4Diminue les jets de sauvegarde, Vigueur, 5Diminue les jets de sauvegarde, Réflexes, 2Diminue les jets de sauvegarde, Réflexes, 4Diminue les jets de sauvegarde, Réflexes, 5Diminue les jets de sauvegarde, Volonté, 2Diminue les jets de sauvegarde, Volonté, 4Diminue les jets de sauvegarde, Volonté, 5beaucoup plus près dubien plus près duplus près ducôté Lumineux de la Forcecôté Obscur de la ForceSauvegarde en cours. Ne pas éteindre la console Xbox.Pouvoir de la Force inconnuPouvoir mentalRésistance à la ForceConditions : Aucune Les personnages qui se concentrent sur le maniement d'une arme à une main bien spécifique bénéficient d'un bonus de +1 à l'attaque et en défense lorsqu'ils l'utilisent. Ce don s'applique autant aux armes de mêlée qu'aux armes à distance, mais aussi quand on se bat à mains nues.Conditions : Niveau 4 Duel Les personnages qui se concentrent sur le maniement d'une arme à une main bien spécifique bénéficient d'un bonus de +2 à l'attaque et en défense lorsqu'ils l'utilisent. Ce don s'applique autant aux armes de mêlée qu'aux armes à distance, mais aussi quand on se bat à mains nues.Conditions : Niveau 8 Duel Science du duel Les personnages qui se concentrent sur le maniement d'une arme à une main bien spécifique bénéficient d'un bonus de +3 à l'attaque et en défense lorsqu'ils l'utilisent. Ce don s'applique autant aux armes de mêlée qu'aux armes à distance, mais aussi quand on se bat à mains nues.Seulement utilisable par Jets de sauvegarde Compétences Liste d'achatListe de venteCoûtValeurVous n'avez pas assez de crédits pour acheter cet objet.InfiniTerminal d'informations sur le niveauRestrictions : Non utilisable par les Wookies Le système de visée inclus à cette visière utilise des algorithmes de prédiction afin de diriger le regard de l'utilisateur, ce qui rend ce dernier plus efficace au combat.Capteur de combatCapteur de démolitionRestrictions : Non utilisable par les Wookies Cet objet utilise des processeurs extrêmement avancés qui aident l'utilisateur à analyser les appareils microélectroniques utilisés lors des opérations de démolition. La meilleure acuité visuelle renforce également la vigilance du porteur.Armure de fibre EchaniSpécial : Améliorable, armure Beaucoup de duellistes Echani utilisent ce type d'armure, qui est également très appréciée des soldats professionnels et des chasseurs de primes.Armure d'assaut mand.Bandeau d'interfaceRestrictions : Non utilisable par les Wookies Cet objet offre une interface mentale avec des archives concernant l'électronique commune aux systèmes de sécurité, de démolition et d'informatique.Visière d'interfaceRestrictions : Non utilisable par les Wookies Cette visière combine une interface mentale et une interface visuelle pour aider l'analyse de l'électronique commune aux systèmes de sécurité, de démolition et d'informatique.Armure modulaire de la RépubliqueSpécial : Améliorable, armure La République est très puissante sur le plan militaire depuis qu'elle équipe ses soldats d'armures modulaires leur permettant de réagir à de nombreuses situations de combat différentes.Masque SithCe masque bloque les influences mentales extérieures et autres perturbations sensorielles, permettant ainsi à son utilisateur de se concentrer en faisant fi de toute distraction.Masque stabilisateurRestrictions : Non utilisable par les Wookies Ce masque utilise des micro-décharges électriques afin de réguler le fonctionnement du cerveau de l'utilisateur, ce qui fortifie l'esprit et le corps de ce dernier contre les attaques.Augmentateur de discrétionRestrictions : Non utilisable par les Wookies Cet appareil très apprécié des espions tire le meilleur parti des champs de camouflage en améliorant les perceptions de l'utilisateur lorsque ce dernier est en mode Discrétion.Renforceur de champ de discrétionRestrictions : Non utilisable par les Wookies Cet appareil extrêmement puissant régule les émissions des champs de camouflage et améliore les perceptions de l'utilisateur lorsque ce dernier est en mode Discrétion.Arbalète laser de ZaalbarSpécial : Améliorable, arme à distance Cette arbalète laser est celle de Zaalbar. Il l'a modifiée à plusieurs reprises au fil des ans, mais le fonctionnement de base demeure le même.Blaster de CarthSpécial : Améliorable, arme à distance Le blaster de Carth est basé sur un modèle de conception arkanienne, mais il l'a modifié afin d'y intégrer les dernières avancées technologiques en date au sein de la République.Spécial : Améliorable, arme à distance Ce prototype de blaster lourd à répétition a été mis au point dans les derniers temps de la guerre contre les Mandaloriens. Il n'a pas eu le temps d'être lancé en production.Blaster à répétition d'OrdoVibro-lame de MissionSpécial : Améliorable, arme de mêlée Malgré les ressources presque inexistantes dont elle disposait, Mission Vao a transformé cette vibro-lame de base en une arme exceptionnelle, capable de faire face à toutes les situations, tout comme elle.Prototype de vibro-lameSpécial : Améliorable, arme de mêlée Cette vibro-lame extrêmement adaptable a été conçue pour les utilisateurs désireux d'acheter toutes les améliorations possibles dès que leur budget le leur permet.Cet objet vaut plus de crédits. Voulez-vous tout de même le vendre ?Science de la robustesseMaîtrise de la robustesseConditions : Niveau 4 Robustesse Le personnage est extrêmement résistant. Ce don réduit de 2 points les dégâts qu'il subit à chaque attaque. Il conserve également le bonus de +1 point de vitalité par niveau conféré par Robustesse.Conditions : Niveau 8 Robustesse Science de la robustesse Ce don lui confère un bonus de +1 point de vitalité par niveau, y compris pour ce qui est des niveaux gagnés avant l'obtention de ce don. Il conserve également le bonus de +1 point de vitalité par niveau conféré par Robustesse, ainsi que la résistance aux dégâts de 2 points par attaque qu'offre Science de la robustesse.Maîtrise de la prudenceScience de la prudenceScience de l'empathieMaîtrise de l'empathieConditions : Niveau 4 Ce don confère un bonus de compétence de +2 aux jets de Persuasion, Vigilance et Premiers secours. Il remplace le bonus de +1 dû à Empathie.Conditions : Niveau 8 Ce don confère un bonus de compétence de +3 aux jets de Persuasion, Vigilance et Premiers secours. Il remplace le bonus de +2 dû à Science de l'empathie.Conditions : Niveau 4 Ce don confère un bonus de compétence de +2 aux jets de Démolition et de Discrétion. Il remplace le bonus de +1 dû à Prudence.Conditions : Niveau 4 Ce don confère un bonus de compétence de +3 aux jets de Démolition et de Discrétion. Il remplace le bonus de +2 dû à Science de la prudence. Vous devez avoir au moins un point dans la compétence pour recevoir un bonus pour cette même compétence.Science des implants crâniensMaîtrise des implants crâniensConditions : Niveau 4 Ce don confère un bonus de compétence de +2 aux jets de Réparation, Sécurité et Informatique. Il remplace le bonus de +1 dû à Implants crâniens. Vous devez avoir au moins un point dans la compétence pour recevoir un bonus pour cette même compétence.Conditions : Niveau 8 Ce don confère un bonus de compétence de +3 aux jets de Réparation, Sécurité et Informatique. Il remplace le bonus de +2 dû à Science des implants crâniens. Vous devez avoir au moins un point dans la compétence pour recevoir un bonus pour cette même compétence.Cette armure était celle d'un soldat d'élite mandalorien. Les troupes de la République n'en ont que trop vu au cours de la guerre.Points de Force dépensés :Corps de Force/Manoeuvre/AlignementTaris, porte 10 - porte défoncéeDéfautRégler la luminosité sur sa valeur par défautBlocs libres. 50.000+jet deniveauRésistance à la Force (jet de + niveau ) contre résistance à la Force de de Cet objet coûte plus de crédits. Voulez-vous tout de même l'acheter ?AssemblerContenant de l'Ebon HawkTéléscripteur de la réservePanneau publicitaire de la CzerkaEtabli d'améliorationAméliorations :Impossible de charger la partie sauvegardée. Appuyer sur 'A' pour continuer. est en proie à la confusionest étourdi(e)étouffeest repoussé(e) par la Forceest terrifié(e)est étourdi(e) (droïde)est retenu(e) immobiledortest pris(e) dans un tourbillonest horrifié(e)se trouve dans un état inconnu son attaque contre réussitrate utiliseFor the Republic!We can't let them take the ship!We have to finish this quickly!Die, Sith scum!Take them down!Yah!Yes?What?Yeah?They hit me pretty bad...Take that!I can't seem to hurt it!This'll give them a big surprise.It should be inactive now.They won't see a thing.I'll keep my eyes open.Let me have a look...It didn't work.Got it.Just hold there for a while.Let's get going.I think I'm... poisoned...n'est pas en proie à la confusionn'est pas étourdi(e)n'étouffe pasn'est pas repoussé(e) par la Forcen'est pas terrifié(e)n'est pas étourdi(e) (droïde)n'est pas retenu(e) immobilene dort pasn'est pas pris(e) dans un tourbillonn'est pas horrifié(e) : contre une défense de : points de dégâts.Voulez-vous retourner à l'Ebon Hawk ?Partie endommagéeDécomposition de la Discrétion de : = jet de + degré de maîtrise en Discrétion : Décomposition de la Vigilance de : = jet de + degré de maîtrise en Vigilance : Appuyer sur STARTmodificateur d'immobilité : modificateur de distance : modificateur d'arc de cercle arrière : modificateur de course : modificateur de combat : Pour continuer, reconnecter la manette et appuyer sur START. parvient à détecter : Vigilance de contre un DD de HitMissVoulez-vous lancer l'Interface Xbox pour libérer d'autres blocs ? Appuyer sur 'A' pour continuer ou sur 'B' pour revenir à l'écran précédent. L'écran d'INVENTAIRE DU GROUPE vous montre la liste de tous les objets dont aucun membre du groupe n'est équipé à l'heure actuelle, y compris ceux qui sont restés à la base. Cet inventaire est partagé par tous les membres du groupe.Le jeu se met sur pause lorsque vous apercevez un ennemi et le réticule de sélection devient rouge. Les gâchettes gauche et droite permettent de passer d'une cible à l'autre. Cette option de pause automatique peut être désactivée à partir de l'écran Options.Voulez-vous lancer l'Interface Xbox pour libérer d'autres blocs ? Les données nion sauvegardées seront perdues. Appuyer sur 'A' pour lancer l'Interface Xbox ou sur 'B' pour revenir à l'écran précédent. Vous devez libérer blocs supplémentaires pour faire une nouvelle sauvegarde. Vous devrez effacer ou écraser une sauvegarde existante. Appuyer sur pour lancer l'Interface Xbox ou sur pour continuer à jouer.La Xbox ne comporte pas assez de bloc(s) libre(s) pour sauvegarder les parties. Vous devez libérer blocs supplémentaires. Appuyer sur pour jouer sans sauvegarder. Appuyer sur pour libérer des blocs.Afficher feedbackAfficher dialogueBonus Dextérité maximum Parfaitement équilibrée : malus de +2/+0 en cas de combat à deux mains si on l'utilise dans la main non directriceDécomposition de l'attaque : =Décomposition du critique possible : jet de contre un résultat requis de - 20, critique possible : avec une attaque de contre une défense de .Décomposition de la défense : = base 10Décomposition des dégâts : = Enseigne lumineuse de la CzerkaContrôleur des courses de fonceursGrande cage - vide (infranchissable) + modificateur de Force : bonus aux dégâts : dégâts d'attaque sournoise : Décomposition de l'application d'effet : n'a pas été a résisté à Anneau d'Hanoï 1Anneau d'Hanoï 2Anneau d'Hanoï 3Anneau d'Hanoï 4Nouveaux objetsGameplayFeedbackPause automatiqueGraphismes/sonSonTélécharger contenuQuitterCertains contenants et portes fermés peuvent être ouverts en les défonçant ou en tirant dessus jusqu'à ce qu'ils cèdent, mais notez que ce n'est pas le cas de tous.Les compétences de classe peuvent s'accompagner d'un degré de maîtrise maximum de (niveau actuel +3).Les compétences d'autres classes peuvent s'accompagner d'un degré de maîtrise maximum de [(niveau actuel +3) / 2].Les valeurs de caractéristiques ne peuvent pas tomber en dessous de 8.Les valeurs de caractéristiques ne peuvent pas dépasser 18 durant le processus de création de personnage.Il est impossible de désélectionner un don que vous avez déjà.Vous gagnez automatiquement ce don à ce niveau. Il est impossible de le désélectionner.Vous ne remplissez pas encore les conditions nécessaires pour pouvoir prendre ce don ou vous n'avez pas pris le don précédent dans la série.Il est impossible de désélectionner un pouvoir que vous avez déjà.Vous ne remplissez pas encore les conditions nécessaires pour avoir le droit de prendre ce pouvoir ou vous n'avez pas pris le don précédent dans la série.Vous avez gagné de nouveaux dons. Vous devez les sélectionner à l'aide de la touche avant de continuer.Vous avez gagné de nouveaux pouvoirs. Vous devez les sélectionner à l'aide de la touche avant de continuer. Producteur / chef de projet CASEY HUDSONProducteurs exécutifs RAY MUZYKA GREG ZESCHUKResponsable de la programmation DAVID FALKNERResponsable de la conception JAMES OHLENDirecteur artistique DEREK WATTSAssistant de production NATHAN PLEWESConception principale du jeu CASEY HUDSON DREW KARPYSHYN JAMES OHLEN PRESTON WATAMANIUK DEREK WATTS DAVID FALKNER STEVE GILMOUR Don(s) recommandé(s) :Pouvoir(s) recommandé(s) :Vous avez reçu le(s) don(s) suivant(s) en gagnant un niveau :pour annuler l'alimentation en direct.Options de jeuFacileNormalDifficultéCette option modifie la difficulté des combats. Le jeu a été conçu pour une difficulté NORMALE. Si vous modifiez la difficulté, cela aura un effet significatif sur les attaques ennemies et les dégâts qu'elles infligent.ACTIVÉ : les membres du groupe passent automatiquement au niveau suivant lorsqu'ils ont assez de points d'expérience. DÉSACTIVÉ : chaque gain de niveau d'un personnage doit être activé par le joueur, même si les options Recommandé et Gain de niveau automatique peuvent toujours être utilisées.Centrage auto. de la caméraCette option contrôle la caméra hors des combats. ACTIVÉ : La caméra se repositionne automatiquement derrière le joueur dès que celui-ci reste stationnaire pendant un court instant. DÉSACTIVÉ : La caméra est contrôlée manuellement, à l'aide du stick analogique droit.Gain de niveau automatiqueGain de niveau automatique DÉSACTIVÉVous ne pouvez pas vous équiper de cette arme tant que vous avez une arme incompatible dans l'autre main.Difficulté du combat Options de gain de niveau automatique Centrage automatique de la caméra Sauvegarde automatique Inversion de l'axe Y du mini-jeu Déplacement au combatMasquer objets indisponibles Fenêtres d'aide Sous-titres Mini-carte Vibration manette Nombres flottants Résumé d'étatOptions de pause automatiqueLuminosité Volume de la musique Volume des voix Volume des bruitagesLancer le téléchargeur de contenu Xbox Accédez aux pages web mentionnées dans les crédits pour trouver des astuces, des surprises et d'autres informations sur le jeu.Options de feedbackMasquer objets indisponiblesFenêtres d'aideSous-titresInternationalMini-carteVibration manetteNombres flottantsACTIVÉ : l'écran S'ÉQUIPER ne montre que les objets dont les membres du groupe peuvent s'équiper. DÉSACTIVÉ : l'écran S'ÉQUIPER montre tous les objets. Ceux dont aucun membre du groupe ne peut s'équiper sont surlignés en rougeACTIVÉ : des fenêtres d'aide s'affichent automatiquement lorsque certaines fonctions du jeu sont utilisées pour la première fois. DÉSACTIVÉ : pas de fenêtres d'aide.ACTIVÉ : affiche tous les dialogues avec sous-titres. DÉSACTIVÉ : seuls les réponses du joueur, le texte non verbal et les dialogues des cinématiques sont sous-titrés.ACTIVÉ : affiche la mini-carte. DÉSACTIVÉ : la mini-carte n'est pas visible.ACTIVÉ : mode vibration actif. DÉSACTIVÉ : mode vibration coupé.ACTIVÉ : les changements de points d'expérience (PX) et de points de vitalité (PV), mais aussi les attaques manquées apparaissent sous la forme de nombres flottant au-dessus de la tête des créatures. DÉSACTIVÉ : pas de texte flottant.Afficher les objets de quêteSélection du scriptAméliorer objetAméliorer objetsDistanceMêléeArmureChamp de force SithCharger une sauvegardeSauvegarder la partie en coursQuitter la partieCoup mortel !+ modificateur de : Options graphiques et sonoresLuminositéVolume de la musiqueVolume des voixVolume des bruitagesModifier la luminosité de l'écranModifier le volume de la musiqueModifier le volume des voixModifier le volume des bruitagesMain directriceMain non directrice jet de + corps à corps sur attaque à distance : + Conditions : Voyou de niveau 3, Assassin Sith de niveau 3 ou Jedi protecteur de niveau 4 Attaque sournoise II permet d'infliger 2-12 points de dégâts supplémentaires au corps à corps lorsque la cible est dans l'incapacité de se défendre. Ce don s'applique aux attaques par derrière, à celles qui sont portées contre des créatures étourdies ou immobilisées, ou encore à celles qui sont délivrées alors que l'attaquant est en mode Discrétion (celui-ci disparaît dès le début du combat, mais il est tout de même pris en compte pour la première attaque). Ces dégâts supplémentaires ne sont pas multipliés en cas de coup critique.Conditions : Voyou de niveau 5, Assassin Sith de niveau 5 ou Gardien Jedi de niveau 7 Attaque sournoise III permet d'infliger 3-18 points de dégâts supplémentaires au corps à corps lorsque la cible est dans l'incapacité de se défendre. Ce don s'applique aux attaques par derrière, à celles qui sont portées contre des créatures étourdies ou immobilisées, ou encore à celles qui sont délivrées alors que l'attaquant est en mode Discrétion (celui-ci disparaît dès le début du combat, mais il est tout de même pris en compte pour la première attaque). Ces dégâts supplémentaires ne sont pas multipliés en cas de coup critique.Conditions : Voyou de niveau 7, Assassin Sith de niveau 7, ou Gardien Jedi de niveau 10 Attaque sournoise IV permet d'infliger 4-24 points de dégâts supplémentaires au corps à corps lorsque la cible est dans l'incapacité de se défendre. Ce don s'applique aux attaques par derrière, à celles qui sont portées contre des créatures étourdies ou immobilisées, ou encore à celles qui sont délivrées alors que l'attaquant est en mode Discrétion (celui-ci disparaît dès le début du combat, mais il est tout de même pris en compte pour la première attaque). Ces dégâts supplémentaires ne sont pas multipliés en cas de coup critique.Conditions : Voyou de niveau 9, Assassin Sith de niveau 9, ou Gardien Jedi de niveau 13 Attaque sournoise V permet d'infliger 5-30 points de dégâts supplémentaires au corps à corps lorsque la cible est dans l'incapacité de se défendre. Ce don s'applique aux attaques par derrière, à celles qui sont portées contre des créatures étourdies ou immobilisées, ou encore à celles qui sont délivrées alors que l'attaquant est en mode Discrétion (celui-ci disparaît dès le début du combat, mais il est tout de même pris en compte pour la première attaque). Ces dégâts supplémentaires ne sont pas multipliés en cas de coup critique.Conditions : Voyou de niveau 11, Assassin Sith de niveau 11 ou Gardien Jedi de niveau 16 Attaque sournoise VI permet d'infliger 6-36 points de dégâts supplémentaires au corps à corps lorsque la cible est dans l'incapacité de se défendre. Ce don s'applique aux attaques par derrière, à celles qui sont portées contre des créatures étourdies ou immobilisées, ou encore à celles qui sont délivrées alors que l'attaquant est en mode Discrétion (celui-ci disparaît dès le début du combat, mais il est tout de même pris en compte pour la première attaque). Ces dégâts supplémentaires ne sont pas multipliés en cas de coup critique.Conditions : Voyou de niveau 13, Assassin Sith de niveau 13 ou Jedi Gardien de niveau 19 Attaque sournoise VII permet d'infliger 7-42 points de dégâts supplémentaires au corps à corps lorsque la cible est dans l'incapacité de se défendre. Ce don s'applique aux attaques par derrière, à celles qui sont portées contre des créatures étourdies ou immobilisées, ou encore à celles qui sont délivrées alors que l'attaquant est en mode Discrétion (celui-ci disparaît dès le début du combat, mais il est tout de même pris en compte pour la première attaque). Ces dégâts supplémentaires ne sont pas multipliés en cas de coup critique.Conditions : Voyou de niveau 15 ou Assassin Sith de niveau 15 Attaque sournoise VIII permet d'infliger 8-48 points de dégâts supplémentaires au corps à corps lorsque la cible est dans l'incapacité de se défendre. Ce don s'applique aux attaques par derrière, à celles qui sont portées contre des créatures étourdies ou immobilisées, ou encore à celles qui sont délivrées alors que l'attaquant est en mode Discrétion (celui-ci disparaît dès le début du combat, mais il est tout de même pris en compte pour la première attaque). Ces dégâts supplémentaires ne sont pas multipliés en cas de coup critique.Conditions : Voyou de niveau 17 ou Assassin Sith de niveau 17 Attaque sournoise IX permet d'infliger 9-54 points de dégâts supplémentaires au corps à corps lorsque la cible est dans l'incapacité de se défendre. Ce don s'applique aux attaques par derrière, à celles qui sont portées contre des créatures étourdies ou immobilisées, ou encore à celles qui sont délivrées alors que l'attaquant est en mode Discrétion (celui-ci disparaît dès le début du combat, mais il est tout de même pris en compte pour la première attaque). Ces dégâts supplémentaires ne sont pas multipliés en cas de coup critique.Conditions : Voyou de niveau 19 ou Assassin Sith de niveau 19 Attaque sournoise X permet d'infliger 10-60 points de dégâts supplémentaires au corps à corps lorsque la cible est dans l'incapacité de se défendre. Ce don s'applique aux attaques par derrière, à celles qui sont portées contre des créatures étourdies ou immobilisées, ou encore à celles qui sont délivrées alors que l'attaquant est en mode Discrétion (celui-ci disparaît dès le début du combat, mais il est tout de même pris en compte pour la première attaque). Ces dégâts supplémentaires ne sont pas multipliés en cas de coup critique.Conditions : Droïde de niveau 7 Les programmes d'un droïde lui permettent de faire face à un nombre de situations toujours plus grand au fur et à mesure qu'il acquiert de l'expérience. Ce don lui permet d'utiliser des améliorations plus sophistiquées. Amélioration pour droïde de classe 2 autorise l'utilisation des améliorations de niveau 1 ou 2.Conditions : Droïde de niveau 13 Les programmes d'un droïde lui permettent de faire face à un nombre de situations toujours plus grand au fur et à mesure qu'il acquiert de l'expérience. Ce don lui permet d'utiliser des améliorations plus sophistiquées. Amélioration pour droïde de classe 3 autorise l'utilisation des améliorations de niveau 1, 2 ou 3. + bonus à distance (proximité) : + bonus d'Arme de prédilection : + bonus d'effet : + malus dû à deux armes : + bonus d'arme de taille P dans la main non directrice : FacileNormalDifficile + bonus d'armure : + modificateur de Dextérité : + bonus de classe : + bonus d'armure naturelle : + modificateur de dons et d'effets : + don : Il vous est impossible de vous équiper d'un objet à cet emplacement tant que vous êtes équipé(e) d'une arme à deux mains.Vous n'avez pas d'objet dont vous pouvez vous équiper à cet emplacement.Vous ne pouvez pas utiliser d'objet ni vous en équiper tant que vous portez un scaphandre.Décomposez les objets dont vous n'avez pas besoin dans un laboratoire ou sur un établi.Voulez-vous vraiment quitter le jeu ? Votre progression ne sera pas sauvegardée.LancerStandardVotre groupe a été vaincu.L'icône verte en forme de 'livre' située en haut de l'écran indique qu'une nouvelle entrée a été ajoutée à votre journal.L'icône verte située en haut de l'écran indique que vous avez reçu des crédits.L'icône bleue située en haut de l'écran indique que vous avez gagné des points d'expérience.L'icône rouge située en haut de l'écran indique que vous vous rapprochez du côté Obscur.L'icône bleue située en haut de l'écran indique que vous vous rapprochez du côté Lumineux.L'icône bleue '+' située en haut de l'écran indique que vous avez gagné un objet.L'icône bleue '-' située en haut de l'écran indique que vous avez perdu un objet.AfficherVous devez spécifier un nom.Votre nom ne peut pas contenir plus de seize caractères. + spécialisation martiale : InterfaceCentrage automatique de la caméra DÉSACTIVÉTerantanakBattlecry 1 - Do not translate this textAttack 1 - Do not translate this textPain Grunt 1Death - Do not translate this textSelected - Do not translate this textMasquer objets indisponibles DÉSACTIVÉ + modificateur de Dextérité : Le membre du groupe que vous avez sélectionné ne peut pas rejoindre le groupe à l'heure actuelle.Critique : x, pour un total de + base : + modificateur : Coup au but automatique !Coup automatiquement raté ! + base : MiseFin du round de combatRound de combatEnnemi repéréMembre du groupe à terreMenu Action horizontal utiliséMenu Action vertical utiliséOptions de pause automatiqueVous ne pouvez pas monter à bord de l'Ebon Hawk en plein combat.Repéré(e)Mode solo Touche BACK pour annulerIl vous est impossible d'annuler à partir de cet écran pour le moment. Vous devez accepter la configuration de groupe requise.Ce personnage doit faire partie de votre groupe à l'heure actuelle.Un nouveau contenu téléchargeable est disponible. Accédez aux options pour le télécharger. : valeur de réduite de points pendant secondesLe personnage sélectionné ne peut pas utiliser cet objet au cours de ce round de combat. Chaque membre du groupe ne peut utiliser qu'un seul objet par round lors des combats.Paré !Prog. d’intrusionPièces détachéesInterfaceDécomposition de la parade : détourne un projectile grâce à un = contre une attaque de + bonus de base à l'attaque : + malus d'armure : Renvoyé !Cible trop procheLa cage est fermée par un mécanisme pour le moins étrange. Il va sans doute vous falloir une clé spéciale.Si vous abandonnez maintenant, vous perdrez automatiquement. Voulez-vous vraiment le faire ?Voulez-vous vraiment abandonner la partie ?Souffle de feu + malus hors de combat : Monde inconnu, porte 1Hurlement soniqueVous pouvez accomplir une action en appuyant sur la touche au lieu de la touche . Dans ce cas, au lieu d'exécuter l'action sans attendre, vous la placez dans votre liste d'actions, à la suite des autres.La touche permet d'éditer votre liste d'actions. Si vous appuyez dessus, l'action de gauche est annulée.Fin du round de combatRobustesse : Robustesse de Wookie : Arena Battle - CUTNouvelle entrée dans le journalCrédits gagnés : Points d'expérience (PX) gagnés : PX de Discrétion gagnés : Points du côté Obscur gagnésPoints du côté Lumineux gagnésObjet(s) reçu(s) : Objet(s) perdu(s)ACTIVÉ : le jeu se met automatiquement sur pause au terme de chaque round de combat. DÉSACTIVÉ : le jeu ne se met pas sur pause à la fin de chaque round de combat (combat en temps réel).ACTIVÉ : le jeu se met automatiquement sur pause quand un ennemi est repéré. DÉSACTIVÉ : le jeu ne se met pas sur pause quand un ennemi est repéré.ACTIVÉ : le jeu se met automatiquement sur pause quand un membre du groupe tombe à 0 point de vitalité. DÉSACTIVÉ : le jeu ne se met pas sur pause quand un membre du groupe atteint 0 point de vitalité.ACTIVÉ : en situation de combat, le jeu se met automatiquement sur pause lorsque vous faites défiler horizontalement le menu Action. DÉSACTIVÉ : le jeu ne se met pas sur pause quand vous faites défiler horizontalement le menu Action.ACTIVÉ : en situation de combat, le jeu se met automatiquement sur pause lorsque vous faites défiler verticalement le menu Action. DÉSACTIVÉ : le jeu ne se met pas sur pause quand vous faites défiler verticalement le menu Action.Résumé d'étatACTIVÉ : chaque fois qu'une icône de feedback apparaît, elle s'accompagne d'une fenêtre donnant des détails la concernant (par exemple, le nombre de points d'expérience ou de crédits gagnés). DÉSACTIVÉ : les icônes de feedback ne s'accompagnent d'aucune fenêtre.Inversion de l'axe Y du mini-jeuACTIVÉ : le fait de pousser le stick vers le haut fait défiler la vue vers le bas. DÉSACTIVÉ : le fait de pousser le stick vers le haut fait défiler la vue vers le haut.Toutes les compétences (sauf Persuasion) jouent un rôle dans la création d'objets.Si votre degré de maîtrise est suffisamment élevé, vous pourrez créer des améliorations supérieures à celles que vous aurez l'occasion de trouver.Lorsque vous repérez un ennemi, appuyez une fois sur la touche pour passer en mode combat. Cela verrouille la caméra sur votre adversaire et votre personnage se met à attaquer à tous les rounds.Vos chances de toucher sont déterminées par vos caractéristiques et des jets de dés virtuels gérés par le moteur du jeu. Elles ne sont en rien modifiées par votre visée, les mouvements de votre personnage ou ceux de votre cible.N'oubliez pas : n'appuyez qu'UNE SEULE FOIS sur la touche pour engager le combat. Vous attaquerez automatiquement à chaque round. Vous n'avez pas besoin d'appuyer de nouveau sur la touche tant que vous ne sélectionnez pas un autre adversaire.En cours de combat, vous pouvez utiliser le MENU ACTION pour activer objets, dons ou pouvoirs liés à la Force. Si vous ne le faites pas, votre personnage exécute automatiquement son attaque par défaut à chaque round.La touche permet d'exécuter les actions de combat. Contrairement à la touche , la touche ajoute l'action choisie à la liste. Vous pouvez appuyer sur la touche à de multiples reprises afin d'ajouter plusieurs actions à votre liste. Elles s'accomplissent dans l'ordre auquel vous les avez sélectionnées.La touche ne doit être utilisée qu'au combat. Appuyez dessus si vous souhaitez effacer la dernière action ajoutée à votre liste. Si plusieurs actions sont dans la file, la touche efface celle qui a été ajoutée en dernier.Faites attention aux commentaires et à la personnalité de vos compagnons si vous voulez voir augmenter l'influence dont vous jouissez auprès d'eux.Vous n'avez pas assez de points pour augmenter cette compétence.Voulez-vous vraiment retourner à la planque ?Voulez-vous vraiment retourner à l'Ebon Hawk ?Voulez-vous vraiment retourner au lieu précédent ?Le levier est coincé. Il refuse de bouger.Seul le personnage principal peut prendre la compétence Persuasion.Seul le personnage principal peut prendre ce don.La plupart des droïdes sont incapables d'utiliser cette compétence.Ceci est le manche de l'épée de cérémonie de Bacca, brisée à cause de l'arrogance du chef Rothrrrawr. Ce dernier a sous-estimé la puissance d'une créature des Terres d'Ombre (surnommée par la suite la Grande bête), abandonnant la lame dans ses chairs. Il en a conservé la poignée, qui a par la suite été transmise de chef en chef.LumineuxObscurMODE COMBAT engagé. Appuyer sur pour cesser le combat.Le joueur se déplace. Actions de combat annulées.Se met à portée de combat.Le MODE COMBAT est déjà engagé.Nouvelle cible sélectionnéeACTIVÉ : le jeu se met automatiquement sur pause lorsque vous utilisez les gâchettes pour changer de cible en cours de combat. DÉSACTIVÉ : le jeu ne se met pas automatiquement sur pause lorsque vous changez de cible en cours de combat.Changement de cibleMenu utiliséDéplacement au combatACTIVÉ : vous pouvez déplacer votre personne en mode Combat. DÉSACTIVÉ : votre personnage ne peut pas se déplacer en mode Combat. Vous ne pouvez pas vous équiper des objets depuis l'écran INVENTAIRE. Pour ce faire, passez à l'écran S'ÉQUIPER.Cet objet n'est pas utilisable et il n'est pas non plus possible de s'en équiper.DonPouvoirSi vous ajoutez cette amélioration, le personnage qui utilisait l'objet ne pourra plus s'en équiper car il n'a pas le don requis.Vous avez atteint le nombre maximal de sauvegardes. Effacez ou écrasez une partie existante.Pas de parties sauvegardées.Chargement…Le jeu nécessite un contenu téléchargé depuis Xbox Live qui est manquant : .Pleine santéCe personnage n'a pas besoin d'utiliser une trousse de soins ; il est déjà en pleine santé.Sauvegarde en cours...Vous avez déjà sélectionné tous les pouvoirs auxquels vous avez droit pour ce niveau.Vous avez déjà sélectionné tous les dons auxquels vous avez droit pour ce niveau. bénéficie d'une immunité contre la terreurCette page dresse la liste des compétences de votre personnage. Chaque compétence s'accompagne d'une valeur qui représente le degré de maîtrise du personnage. Quand on utilise la compétence pour exécuter une action, le degré de maîtrise est comparé au degré de difficulté (ou DD). Par exemple, pour crocheter une serrure assortie d'un DD de 15, on jette 1d20 + degré de maîtrise en Sécurité + modificateur de Sagesse. Si le total obtenu est supérieur ou égal à 15, la serrure est crochetée.Cette page dresse la liste des dons de votre personnage. Certains dons vous permettent d'utiliser des objets spéciaux, tels que les implants ou les armures lourdes, tandis que d'autres modifient vos jets de compétence ou de sauvegarde, et que d'autres enfin sont utilisés au combat (c'est par exemple le cas d'Attaque en puissance). Reportez-vous à la description de chaque don pour de plus amples détails à son sujet.Cette page dresse la liste des pouvoirs que la Force confère à votre personnage. Il faut des points de Force pour les utiliser. La position que l'on occupe entre le côté Lumineux et le côté Obscur modifie le coût de certains pouvoirs. Plus on s'approche du côté Lumineux et plus les pouvoirs du côté Obscur demandent de points de Force, et vice versa.De même que vos actes, un Charisme élevé a un impact sur l'influence que vous avez sur vos compagnons.Attack Grunt - not actual text to be translated Attack Grunt - not actual text to be translatedAttack Grunt - not actual text to be translatedPain Grunt - not actual text to be translated Pain Grunt - not actual text to be translatedPain Grunt - not actual text to be translated Should not be translated!!!! -- t3m4's battle1Should not be translated!!!! -- t3m4's battle2Should not be translated!!!! -- t3m4's selected1Should not be translated!!!! -- t3m4's selected2 Should not be translated!!!! -- t3m4's selected3Should not be translated!!!! -- t3m4's attack1Should not be translated!!!! -- t3m4's attack2Should not be translated!!!! -- t3m4's attack3Should not be translated!!!! -- t3m4's pain grunt1Pain grunt, not to be translatedShould not be translated!!!! -- t3m4's pain grunt2Should not be translated!!!! -- t3m4's deadShould not be translated!!!! -- t3m4's critical hitShould not be translated!!!! -- t3m4's target immuneShould not be translated!!!! -- t3m4's lay mineShould not be translated!!!! -- t3m4's disarm mineShould not be translated!!!! -- t3m4's searchShould not be translated!!!! -- t3m4's pick lockShould not be translated!!!! -- t3m4's lock failShould not be translated!!!! -- t3m4's lock succeedShould not be translated!!!! -- t3m4's leave partyShould not be translated!!!! -- t3m4's rejoinShould not be translated!!!! -- t3m4's poisonedClasserAppuyez sur pour ajouter une action à la liste + bonus d'objet : Rappel : vous pouvez utiliser le système de déplacement rapide pour retourner à votre base. La fonction 'Retour à la planque' vous est proposée sur l'écran Carte. Sélectionnez-la pour retourner instantanément à l'appartement.Quand vous vous trouvez dans l'appartement, la fonction de l'écran Carte indique 'Retour au lieu précédent'. Si vous la sélectionnez, le jeu vous ramène automatiquement à l'endroit où vous avez utilisé la fonction Retour à la planque pour la dernière fois.Allez à l'écran Carte pour utiliser la fonction Retour à la planque (cette dernière est désactivée en cas de combat et dans certains endroits).L'ordre dans lequel on apprend les manoeuvres dépend de la classe.Crédits perdus : Vous ne pouvez pas accéder au menu de départ tant que vous contrôlez un personnage inconscient.Katarn sanguinaireTraqueur kinrathSelkath fanatiqueSenni VekGrenadier SithFantassin d'assaut SithTuk'ata sanguinaireVer de shyrackZiagromBure de Qel-DromaLa Force se manifeste fréquemment chez les Qel-Droma, et nombre de membres de cette famille ont rejoint l'Ordre Jedi au fil des siècles. Cette bure a été confectionnée spécialement pour Cay Qel-Droma, qui l'a reçue en cadeau lors de la guerre contre Exar Kun. On prétend qu'il faut être totalement engagé sur la voie du côté Lumineux pour pouvoir l'enfiler. Cay la portait lors du duel qui l'a opposé à son frère Ulic après que ce dernier eût basculé du côté Obscur. Il périt lors du combat, mais sa mort permit la rédemption d'Ulic. La bure échut ensuite à Duron, cousin de Cay, quand il rejoignit à son tour l'Ordre. Mais Duron disparut peu après la Grande traque, et la bure avec lui.Bure de Dark RevanCréée par la technologie mystique de la Forge Stellaire, cette bure concentre l'énergie du côté Obscur de son porteur, ce qui le rend plus puissant dans l'usage de la Force. Dark Revan, seigneur des Sith, en portait une lorsque les Jedi l'ont capturé. Considérant ce vêtement comme une abomination, ces derniers se sont empressés de le détruire. Mais, ignorant la nature de ce genre de bure, le Conseil des Jedi ne se doutait pas que la Forge Stellaire était capable d'en produire d'autres...Bure de la Forge StellaireCréée par la technologie mystique de la Forge Stellaire, cette bure concentre l'énergie mystique de son porteur, ce qui le rend plus puissant dans l'usage de la Force. Même si la Forge Stellaire est un artefact du côté Obscur, la bure a été personnalisée suite à une analyse du Jedi pour lequel elle a été créée, ce qui fait d'elle un puissant objet du côté Lumineux, utilisable sans le moindre risque de corruption.Stimulateur d'adrénalineCette ceinture confère à son porteur une sensibilité augmentée par rapport à son environnement, tout en améliorant ses réflexes et son temps de réaction.Augmentateur de force CNSAppareil expérimental amplifiant les signaux transmis par le système nerveux, ce générateur qui se fixe à une ceinture optimise l'efficacité des muscles, tout en conférant un certain degré de résistance contre toutes sortes de perturbations de l'organisme.Bouclier à capacité électriqueCet appareil de protection, qui se porte autour de la taille, absorbe et stocke l'énergie électrique dirigée à l'encontre de son porteur, pour la libérer ensuite dans le temps, de manière totalement inoffensive. La libération d'électricité crée de légères vibrations le long de la surface intérieure du bouclier, ce qui explique le surnom de ce dernier, le 'Vibreur'.Générateur de bouclier thermiqueCe générateur constitue un champ magnétique autour de l'utilisateur. Bien que totalement inefficace contre la plupart des armes modernes, ce dernier détourne la chaleur, le plus souvent sous forme de feu.Peau de CanderousPeau de droïdePeau 1 de HK-47Peau 2 de HK-47Peau 3 de HK-47Peau 4 de HK-47Peau 0 de HK-47Gantelets de dominationCes gantelets ne sont encore qu'un prototype, mais ils fonctionnent déjà de manière efficace et constituent une véritable révolution dans le genre. Ils augmentent incroyablement la force physique de leur porteur.Gantelets de KarakanCes gantelets lourds, créés par Karakan l'isolationniste, sont pour ainsi dire un véritable ordinateur médical. Ils régulent en permanence les impulsions nerveuses, la pression sanguine et la tension de leur porteur, ce qui se traduit par toute une série d'avantages certains.Gants d'infiltrateurCes gants sont dotés d'une intelligence artificielle permettant à l'utilisateur de se connecter aux ordinateurs proches à l'aide de câbles ou d'émissions radio. L'IA stabilise également les mains de l'utilisateur quand il doit se livrer à un travail extrêmement précis.Système cardio-vasculaireCet implant améliore le taux de récupération cardio-vasculaire et la tolérance à la douleur de leur porteur, ce qui lui confère une vigueur hors du commun.Système de réaction gordulanCet implant stimule le système nerveux de l'utilisateur, augmentant ainsi grandement son temps de réaction et sa coordination entre l'oeil et la main.Régénérateur navardanCet implant referme les plaies et blessures du porteur en quelques secondes plutôt qu'en plusieurs jours ou même semaines.Régénérateur SithCet implant très utilisé par les espions Sith stimule la réplication des cellules, ce qui referme rapidement les blessures de son porteur. Il sert surtout aux agents opérant derrière les lignes ennemies, où il est souvent très difficile de se faire soigner.Pack de BeemonCe pack atténue les réactions normales de l'organisme au stress et aux dégâts, ce qui permet à son utilisateur de mieux résister à la douleur et à l'effort que la normale.Système de réaction cybernétiqueCe système supplante le système nerveux de l'utilisateur, qu'il améliore artificiellement. Il véhicule les impulsions plus rapidement, ce qui réduit d'autant le temps de réaction. Son action sur le contrôle moteur de l'individu augmente également la précision de ce dernier.Serre-tête des SareshRestrictions : Non utilisable par les Wookies Les Saresh, riche famille de Taris, étaient autant connus pour leur arrogance et leur cruauté que pour leur fabuleuse richesse et l'influence dont ils jouissaient sur la scène politique. Mais au cours des cent dernières années, beaucoup d'entre eux ont montré une grande affinité avec la Force et sont entrés au service de l'Ordre Jedi. Gunn Han Saresh, héritier de la fortune familiale, en faisait partie. C'est pour fêter l'intronisation de son fils au sein de l'Ordre que son père a fait fabriquer ce puissant serre-tête. Afin d'éviter que Gunn ne se laisse gouverner par son arrogance et son orgueil (ce qui était plus que possible, compte tenu de ses ancêtres), le serre-tête a été créé de telle sorte qu'il ne fonctionne que pour un serviteur du côté Lumineux. Il a disparu en même temps que Gunn, peu de temps après la Grande traque.Système de visée pour pistoletCe système de vision (et de visée) amélioré se porte comme un masque et se fixe à une arme (dans ce cas, un pistolet). Il transmet à son porteur une grande quantité d'informations sur les cibles potentielles, y compris leur distance, leur vitesse de déplacement, etc.Système de visée pour arme lourdeCe système de vision (et de visée) amélioré se porte comme un masque et se fixe à une arme (dans ce cas, un fusil ou une arme lourde). Il transmet à son porteur une grande quantité d'informations sur les cibles potentielles, y compris leur distance, leur vitesse de déplacement, etc.Coup de katarn sanguinaireGriffe de traqueur kinrathMorsure de tuk'ata sanguinaireMorsure de ver de shyrackCristal de SolariSpécial : Amélioration pour objet, sabre laser Dégâts : +3, +1-8 physiques contre le côté Obscur Attaque : +3 Restriction : uniquement utilisable par les Jedi Lumineux L'histoire de l'Ordre Jedi regorge de cristaux sabres laser célèbres, mais le légendaire cristal de Solari est sans doute le plus puissant de tous. Cet artefact du côté Lumineux prend la forme d'une gemme blanche utilisé dans la création d'un sabre laser ne pouvant être manié que par un Jedi à l'esprit pur. Quand le grand maître Jedi Ood Bnar a entamé son changement de cycle de vie après avoir servi l'Ordre pendant un millénaire, il a remis son cristal de Solari à la plus prometteuse de ses élèves, une jeune femme du nom de Shaela Nuur, qui a disparu peu de temps après la Grande traque, emportant le cristal avec elle.Armure de mailles du GénoHaradanCette armure parfaitement équilibrée confère une protection sans maximale, sans pour autant empêcher le GénoHaradan de traquer sa proie dans le plus grand silence.Lame empoisonnée du GénoHaradanForgée par le GénoHaradan à l'usage exclusif de ses agents, cette lame meurtrière est équipée d'un pulvérisateur émettant une petite dose de poison chaque fois que l'utilisateur touche son adversaire.Blaster du GénoHaradanLe GénoHaradan a créé ce blaster afin de frapper les cibles protégées contre les tentatives d'assassinats. Sa précision hors du commun en fait l'arme rêvée pour éliminer une cible de loin.Ce bloc de données contient un message au sens sibyllin : Le GénoHaradan vous demande d'aller rejoindre Hulas sur Manaan. Venez sans personne, ou pas du tout.Gants énergétiques du GénoHaradanConçus sur le modèle ériadu, ces gants utilisent l'énergie des champs répulseurs pour aider les mouvements de leur utilisateur, ce qui a pour effet de conférer une force colossale à ce dernier.Générateur de camouflage du GénoHaradanC'est grâce à des générateurs de camouflage de ce genre que le GénoHaradan peut opérer dans le plus grand secret.Visière du GénoHaradanRestrictions : Non utilisable par les Wookies Cette visière améliore les sens de l'agent du GénoHaradan qui la porte, à tel point qu'il devient pour ainsi dire virtuellement impossible de le prendre par surprise. Cela augmente également son efficacité au combat ou quand il s'agit de placer des explosifs complexes et délicats.All MessengersContrôleur de zoneObjet d'annulation de transitionZone CatalogueDeesradroid chatterroom empty mediumsteam loopVendeur d'AratechLevier du mondeGeneric Trigger 001Deesradan_pazaakAdum LarpCarte de DantooineUne carte de l'extérieur de l'Enclave Jedi de Dantooine.Une carte de la région située un peu au sud de l'Enclave Jedi de Dantooine.Kathhound howlswoop idle loopContrôleur de zone 01Contrôleur de zone 02Contrôleur de zone 03Zone Catalogue 01Zone Catalogue 02dan_weaponZuulan Sentardan_alarmdan_fire_sounddant roofScripted Soundsswoop idleAlarmeContrôleur de zone01Contrôleur de zone02Contrôleur de zone03Contrôleur de zone04invis_speeder_convinvis_party_camerainvis_conv_target1invis_conv_target2invis_conv_target3invis_conv_target4invis_conv_target5invis_conv_target6Zuulan SentarSpeeder de ZuulanZone Catalogue01Zone Catalogue02Zone Catalogue03Zone Catalogue04JuhaniRestesStart Juhani cutsceneswooop idlekinrath cavessmall poolHivebuzzzzzold computer loopstarmap regRestes de NemoDébrisdan15_compon2dan15_compon1Clé de prisonCette clé ouvre la cellule de la propriété Sandral.comp loopcomp soundest birds rnd postlrg empty room bzzzzrm empty medstream bed smallcsrestExit Ebon HawkBusted HyperdriveLevier de réacteurWhisperingBlaster à dégâts uniquesLame à dégâts uniquesAlertBroken DoorDroid Weldingend_openrum01end_openrum02end_openrum03rumble4Ship StrainCinématique Objet 4Bridge Explosion 2Bridge Explosion 1ReinforcementsSeals the bridgeComputer SoundsShip Attack Single 2Kils the 2 fightable sithBrute de la Czerkar wook lif AREAXorXor EncounterCzerka Weapons StoreTo the Ebon HawkKinrath des boisTraqueur kinrath des boisGarde de RwookrrorrokinrathKashyyyk - Mykal EncounterKinrath Encounter Trigger 1Kinrath Encounter Trigger 2Kinrath Encounter Trigger 3Kinrath Encounter Trigger 4Kinrath Encounter Trigger 5Kinrath Encounter Trigger 6Senni Triggerto the Village of RwookrrorroBrute wookieGrarwwaarRulan ProlikCe bloc de données semble être une sorte de journal intime. La dernière entrée est particulièrement intéressante : 'Nous avons été stupides de descendre ici. Comment espérer capturer un ennemi capable de prendre n'importe quelle forme ? Nous avons perdu deux des nôtres dès le premier jour et trois le lendemain. La soif de sang de notre adversaire ne connaît pas de limites. Hier soir, nous avons retrouvé le corps de Grarwwaar, ou plutôt, ce qu'il en reste. Si nous ne quittons pas rapidement les Terres d'Ombre, je crains fort que nous finissions tous victimes du Sans-Visage.'area noises valf knirath cavessmall campfire (cutscenes)sonic emitterCalo NordDark BandonRulan Prolikinvis_ter_convKatarn Encounter Trigger 1Katarn Encounter Trigger 2Katarn Encounter Trigger 3Katarn Encounter Trigger 4Katarn Encounter Trigger 5Tach ambientJournal de Guun HanCe bloc de données a été retrouvé à côté des restes d'un terentatek sur Kashyyyk. Nul doute que son utilisateur avait dû se faire dévorer par la créature. Il s'agit apparemment du journal intime de Guun Han Saresh. La dernière entrée explique la raison de sa présence sur Kashyyyk : Duran et Shaela se sont abandonnés à leur passion et le côté Obscur leur tend les bras. J'ai bien essayé de leur dire qu'ils devaient lutter contre leur amour, mais ils m'ont traité d'arrogant et m'ont accusé, MOI, de m'être engagé sur la voie du côté Obscur. Je les ai laissés sur Korriban, ces idiots. Mais je ne suis pas du genre à abandonner la mission confiée par le Conseil des Jedi. Je détruirai les terentateks partout où je les trouverai. Selon la rumeur, il y en aurait un dans les Terres d'Ombre de Kashyyyk. Je vais me rendre sur place et je le tuerai afin de démontrer que je n'ai pas besoin de Duran ou de Shaela pour vaincre ces créatures !kinrath and mutantsWookiee Leave FightTo the Upper ShadowlandsMika DorinB'reecantina lifecomputer bedebon steam loopgeneral wallaDrain LifeDrain VictimHopeful Woman ScreamLightningHopeful ScreamsHopeful Twilek ScreamsVictim Screamsrec roomrm med 2room quiet2Ebon Hawk 2Ebon Hawk 3Radius TrapMika StoreWeapon Storedun windMoansBelaya Init TriggerRadiusVer de shyrackJournal de DuronCe bloc de données était apparemment le journal intime de Duron Qel-Droma le Jedi. La dernière entrée révèle la raison de sa présence sur ce monde : Korriban est tout ce que j'imaginais... et que je redoutais. Le pouvoir du côté Obscur y est clairement perceptible et les terentateks se terrent dans ce lieu malfaisant. Shaela et moi avons décidé de nous aventurer dans la Vallée des Seigneurs Sith pour y traquer les créatures. Si seulement Guun Han était encore à nos côtés... Pourquoi ne peut-il pas accepter le fait que nous nous aimons, Shaela et moi ? Il affirme que notre passion réciproque nous entraîne vers le côté Obscur, mais ne semble pas voir que son orgueil et son arrogance l'éloignent chaque jour un peu plus de la lumière. Mais peut-être son départ est-il un bien, finalement. Même si les terentateks sont extrêmement dangereux, je suis persuadé que Shaela et moi pouvons les vaincre sans son aide.Objet en peau de terantanakhuman screams caves AREAShyrack ScreamsShyrack North East EncounterShyrack North West EncounterShyrack South East EncounterShyrack South West EncounterShyrack West EncounterKorriban - Tuk'ata West EncounterMessageSet East Activate TriggerWyrm West 1 TriggerWyrm West 2 TriggerWyrm West 3 TriggerWyrm West 4 TriggerShyrack Wyrm 1 TriggerShyrack Wyrm 2 TriggerShyrack Wyrm 3 TriggerShyrack Wyrm 4 TriggerDire Tukata 1 TriggerDire Tukata 2 TriggerDire West 1 TriggerDire West 2 TriggerSet West Activate Triggercomputer bed - active onesDeviceInjectionLightning Screamssith painKorriban, Sith EncounterOrdinateur de la bibliothèque, FOrdinateur de la bibliothèque, MLitGuerrier d'élite Sithshy outside of caveShyrack Wyrm TriggerDroids ActivateAjunta AppearsDroid DestroyedSword in StoneUnsheath Swordrocks fallingrocks settlingshy cavesDroid Bridge TriggerDire Tukata TriggerRockfallFix Droidshy kin cavesShyrack alphaMekel Screamskin shy cavessteam loop - gas cloud roomJournal de ShaelaCe bloc de données était le journal intime de Shaela Nur la Jedi. La dernière entrée est particulièrement émouvante : J'ai pisté le terentatek qui nous a tendu une embuscade dans les cavernes des shyracks jusqu'à ce tombeau, mais je sens bien que quelque chose ne va pas. Je suis emplie de pensées de haine et de vengeance. Je ne peux m'empêcher de tenir Guun Han pour responsable de la mort de Duran. S'il ne nous avait pas abandonnés, l'homme que j'aimais aurait sans doute survécu à l'assaut du terentatek. Mais la haine que j'éprouve pour Guun Han n'est rien par rapport à mon désir de vengeance. Je ne désire plus qu'une seule chose : tuer la créature qui a mis un terme à la vie de Duran, et ce quel qu'en soit le prix. Je sais que ces pensées proviennent du côté Obscur, mais je ne puis les réprimer. Même la seconde série de traces visibles à l'entrée de la grotte ne suffira pas à me détourner de ma tâche. Un terentatek, deux, mille... cela ne fait aucune différence, pour moi. Je ne vois plus qu'une chose : le corps sans vie de Duran, et seul le sang pourra laver cette image de mon esprit. J'espère que mon maître me pardonnera ce que je m'apprête à faire. Acid GasAcid IceCeiling FallingPillar DownPillar TransferStar Map Soundold comp looppillar ambient loopAnneau 1, baseAnneau 2, baseAnneau 3, baseAnneau 1, inférieurAnneau 2, inférieurAnneau 3, inférieurMonument de Naga SadowAnneau 1, sommetAnneau 2, sommetAnneau 3, sommetAnneau 1, supérieurAnneau 2, supérieurAnneau 3, supérieurComputer Activate TriggerTerentatek Trap TriggerUthar Move TriggerUthar Cutscene TriggerRodien démentCarte magnétique du bloc de cellules bâbordCette carte magnétique ouvre les cellules du bloc de détention bâbord du Léviathan.Carte magnétique du bloc de cellules tribordCette carte magnétique ouvre les cellules du bloc de détention tribord du Léviathan.lev40_supergunPerceur de programmesCet appareil est utilisé par les espions et les criminels pour s'infiltrer dans les ordinateurs de surveillance et de sécurité. Ce perceur de programmes spécifique a été configuré de sorte qu'il ne marche qu'à partir du pont de détention du Léviathan. Il ne peut fonctionner ailleurs.ship noisesbrig comp beepsshield genfac gen bedlarge empty roomlev40_tortsndplaceholdershield gen2Zone de détentionspawner_placeholderzonecon01zonecon02zonecon03zonecon04zonecon05zonecon06zonecon07ContrebandeOrdinateur des prisonsTerminal de détentionlev40_candtalkerlev40_groundzerozonecat01zonecat02zonecat03zonecat04zonecat05zonecat06zonecat07lev40_jeditriggerUne carte magnétique Sith comme tant d'autres.Cette combinaison spatiale classique a été conçue pour protéger son porteur du froid de l'espace interstellaire. Sa conception est telle qu'il est impossible de s'équiper d'une arme pendant qu'on la porte.comp soundsdroid rnd arealev40_alarmrumbleszonecontroller01zonecontroller02zonecontroller03zonecontroller04zonecontroller05zonecontroller06zonecontroller07zonecontroller08zonecontroller09zonecontroller10zonecontroller11zonecatalogue01zonecatalogue02zonecatalogue03zonecatalogue04zonecatalogue05zonecatalogue06zonecatalogue07lev40_sithspwtrgblev40_sithspwtrgacmd ctrcomp roomlev_invis_conv_target1lev_invis_conv_target2lev_invis_malak_convcarth_attack_targetmalak_attack_targetmalak_attack_target2lev_invis_conv_target3invis_sword_holderinvis_malakbast_targetlev40_barrierlev40_hangartalklev40_malak2spawn_malak_levcold nrgcomputerconsole rnd positionaldroid noisessteam room airlock roomtraffic distantinvis_targetinvis_target2Panneau informatique casséAlarm01Bwa'lasscantina life singlescantina wallacomputer consoleconsole bedman wavesroom mediumstream bedOfficier selkathZeenaVekfin comgeneral and cantina wallaman_booman_cheermedium roomocean one shotswaterfallTroc-échange de YortalLes Selkaths arrêtent l'objetquiet room 2 loopwaterfall bigwaterfall smallIthorakBrute SelkathCe bloc de données ne comporte qu'un seul message : 'Quelqu'un a découvert que vous n'êtes pas que ce que vous semblez être. Surveillez vos arrières, car vous savez bien que Vek en est incapable.'base area rndcomputer beepsHangar d'accostage 26-AHangar d'accostage 26-BHangar d'accostage 26-CHangar d'accostage 26-Dman_invis_speakerman_invis_conv_target1man_invis_conv_target2man_invis_conv_target3VektalkIthTalkVek door openLorgalOfficier de renseignementRodien à l'air loucheHulasconsole beepmanm wavessteamloopsub roomwater fallCage énergétiqueinvis_lorgal_convEnergyCage_invisRoland Initiatesman26_tyvarkLorgal Triggerman_pazaakPenaltyDroïde d'entraînementbuzz loopcomputer roomconsole beeps rndconsol loop beddrip 03drip 04 longer oneforce field looppower gen bedpump roomrnd arcs and sparxsteam room loop bedsteam room one shotswater pipewater pourContrôle de la vapeurAnimation de Selkath mourantSelkath mourantk_zonecontrol02k_zonecontrol03k_zonecontrol04k_zonecontrol05k_zonecontrol06k_zonecontrol07k_zonecontrol08k_zonecontrol09k_zonecontrol01k_zonecontrol10k_zonecontrol11k_zonecontrol12k_zonecontrol13k_zonecontrol14k_zonecontrol15k_zonecontrol16Maîtrek_zonetrigger02k_zonetrigger03k_zonetrigger04k_zonetrigger05k_zonetrigger06k_zonetrigger07k_zonetrigger08k_zonetrigger09k_zonetrigger01k_zonetrigger10k_zonetrigger11k_zonetrigger12k_zonetrigger13k_zonetrigger14k_zonetrigger15k_zonetrigger16Homme de mainAREA rnd buzzes etccomputer sounds rndlights buzzinglooping buzz 01metal straining arearnd arcs buzzescompContrôleur de zone05Contrôleur de zone06Contrôleur de zone07Contrôleur de zone08Contrôleur de zone09Contrôleur de zone10Contrôleur de zone11Contrôleur de zone12Objet de casierSoldat mortZone Catalogue05Zone Catalogue06Zone Catalogue07Zone Catalogue08Zone Catalogue09Zone Catalogue10Zone Catalogue11Zone Catalogue12rnd metal strainingrnd mtl 02underwater AREAcomputer soundsfincomlarge fanlights buzzDecompression StartDecompression StopDecompresion Activemetal strainstarmap underwtrObjet message de Saftyobjet de carte stellaire 2Safety Triggermetal strainscoldroomContrôleur de zone 1Contrôleur de zone 2Contrôleur de zone 3Contrôleur de zone 4Contrôleur de zone 5Contrôleur de zone 6Contrôleur de zone 7carth_headcarth_chestcarth_leftcarth_rightZone Catalogue 1Zone Catalogue 2Zone Catalogue 3Star Forge - Ebon HawkStar Forge - Deck 2Star Forge - Deck 2Star Forge - Ebon Hawkconsole loopmetal strainingShips RisingPoubelle de réplicateurRéplicateurSpawn StartSpawn StopSpawn ResetSpawn Half ResetStar Forge - Deck 1Star Forge - Deck 1Star Forge - Command CenterDroïde Forge de type ADroïde Forge de type BDroïde Forge de type CDroïde Forge de type XDroïde Forge de type DDroïde Forge de type EDroïde Forge de type Fcommand ctrffield 3 starmap layerGeneratorheat nrg Star map layerstarmap UW layerPC placeholdersta_beam_top1sta_beam_top2sta_beam_bottom1sta_beam_bottom2sta_bastlast_talksta_pc_attackinvis_malak_saber_targetinvis_facing_exeTerminal de type ATerminal de type ETerminal de type BTerminal de type CTerminal de type DTerminal de type FBastila guéritStar Forge - Deck 2Star Forge - Factorybuzzzfinal conf rmforce field 2frce fld roomStar Forge - Command CenterStar Forge - Deck 1Malak invisible caméra 1Malak invisible caméra 3Conversation invisibleConversation invisible2Pousseur invisibleConversation invisible3Conversation invisible4Amiral VarkoT3M4SpeakFlyby01Flyby02ZaalbarSpeakZaalbarSpeak1ZaalbarSpeak2Apartment WallaCarthtar02_rodiantriggerAir TrafficWelding DroidWind Guststar02_openbaseComputer BedDroid NoiseKolto Tanktar02_cleanganatar02_gurscoldtar02_partymusicatar02_playmusicCantina FoleyCantina WallaDuel Arena CrowdDuel Arena Crowd CheerDuel CrowdAnnonceur des duelsDistant Ship TrafficSlum LifeSlum WallaSmall FireSmashed SpeederSparksElectrical NoiseLight BuzzDummy Sound PlaceableCaisse de sécuritéCantina Foleyinvis_sound1invis_sound2invis_sound3Swoop Bike Distanttar_bastila_forceptar_rakalphaclawptar_rakclawCrashed PodCrumbling ConcreteSlum Life 2Water Drops 2Water Dropstar04_trackcantar04_killsithForce FieldIndustrial SoundsLarge GearLarge Water FallMutantsPipe GroansPumpStuck DoorWater DripsWater Pipe 2tar05_celltalkertar05_trigdoorGriffe d'écraseurtar05_stampygohomeCe bloc de données évoque le tableau de chasse de Calo Nord. La dernière entrée parle d'une chasse au rancor qui s'est déroulée récemment. 'Le rancor compensait sa faible intelligence par sa taille, sa force et sa férocité. Les blasters classiques étaient pour ainsi dire inutiles contre sa peau épaisse, et il m'a fallu avoir recours à des méthodes moins orthodoxes pour l'abattre. J'ai commencé par quelques mines bien placées, à proximité d'un point d'eau. Les explosions ont rabattu la créature dans un canyon en cul-de-sac où je l'attendais, perché au-dessus des rochers. Dès que le rancor est passé en dessous de moi, je me suis laissé tomber sur son cou massif. Il s'est violemment cabré pour me déloger, mais en vain. Ma position était parfaite. Incapable de m'expulser, il a ouvert la gueule pour pousser un cri de colère, ce qui m'a permis de lui lancer plusieurs grenades à fragmentation dans le gosier. L'explosion m'a projeté à plusieurs mètres du corps déchiqueté mais, par chance, la tête était toujours intacte. Si je la ramène sur Taris, je suis sûr que Davik la fera monter au mur de sa salle des trophées, à côté de toutes celles que je lui ai déjà ramenées. Davik souhaite également m'engager. Je vais peut-être accepter, mais je n'ai pas encore obtenu le plus grand des trophées : une perle de dragon krayt de Tatooine.'Carte d'accès à l'ordinateurCette carte magnétique semble conçue pour accéder à un ordinateur, sans doute à celui de Davik.Droid PatrolsPleasure WallaSmall PoolStarship Port 1Spice Lab 1Toture CageTerminal de sécuritétar08_ceilingfallzonecatalogue08zonecatalogue09Ce bloc de données a servi à enregistrer les travaux effectués. L'entrée suivante est particulièrement intéressante : 'Le câble d'alimentation que nous avons installé dans l'ascenseur semble régler le problème que connaissait le bouclier du droïde. Il faudra finir de le régler aujourd'hui.'Computer Sounds 1Computer Sounds 2Computer Sounds 3Force Field 2Kolto TanksMedical BayCellule d'interrogatoireOrdinateur de réceptionScary VoxSentinelle VulkarCinématique VulkarBar LoopKitchen LoopPower GeneratorDroid PatrolElectric Sparks 2Electric SparksIndustrial ArmLarge FanMechanical RoomRadio Wallaswoooop idleAnimation : BekMineur durosmed empty room wallasand pplMessenger Encounterbuzzzzzzzdune windrm quiet wallarnd buzzzzzzTo the Ebon Hawkarcs and buzzesempty small roomfin confrmrandom droidsarc rndquiet roomrec room areawalla buzzz empty roomroom medium 2swoopcheerRace Done Triggercantina walla holo looplight buzzelec arc rndsnd ppl wallaJ'aneKhanChasseur du GénoHaradandune seabirdsdune sea rnd areadune wind gustsflybuzzinsect looprnd arcs buzzzsmall fire loopsmall fire loop smallMer de DunesHommes des sablesMer de Dunes orientaleHulas TriggerVorn DaasraadDroïde de VornCe bloc de données contient un message, sans qu'il soit possible de déterminer si Vorn en était le destinataire ou s'il comptait l'envoyer à quelqu'un. La guilde ne sert à rien. Les agents du GénoHaradan sont partis en chasse. Bientôt, ils viendront me chercher, et peut-être que toi aussi. Quand ils arriveront, j'ai la ferme intention d'être prêt à les recevoir.dune sea birdinsectsinvis_speedertat_invis_conv1tat_invis_conv2tat_invis_conv3tat_invis_convtat_invis_conv4tat_invis_conv5tat_invis_conv6tat_invis_conv7vornsdroid3tat_invis_conv8Alarme fonceurLand speeder jeté à la casseFerrailleambush_thrustambush_thrust2dune sea birdsstarmapPlaque de jambe de CaloDialogue invisibleConv. cible invisibleDialogue Bandon invisiblePhoque assistat_calo_bikeCalo Triggertat testAmbush spawnssnd pplPanier d'HdStempCustom 1 002Tuer MissionMissionencounttrignewfightHologrammeforce field 3b1b2b3b4b5barrière1barrière2barrière3barrière4barrière5barrièrexbb1bb2bb3bb4bb5bb6invisd1invisd2Pilier ancienblowtrig1blowtrig2blowtrig3blowtrig4blowtrig5blowtrigd1blowtrigd2blowtrigd3blowtrigd4blowtrigd5blowtrigd6effecttrigranctrigtalktrigGarn le chef de guerrefantalkambushtrigplottalkunk41_fleetrigAncien RakataGuide des AnciensTête de MandalorienLa tête du chef des maraudeurs mandaloriens qui tuaient les éclaireurs rakatas.invis2invis3invis_ritual_targetinvis_door_targetambtrigmandtrigHostile KillershieldtrigHologramme de RakataVénérateur des AnciensAncien RakataOrsaa le Grand historienDroïde des AnciensLl'awa le chercheurChercheur des AnciensConseiller des AnciensTrès vieux livreCe vieux manuscrit compile apparemment toute une série de textes historiques et religieux remontant à l'apogée de l'Empire Infini. Il détaille entre autres plusieurs rituels sacrés pour les Rakatas.Baguette de guerre d'Ancien RakataPeau d'Ancien RakataClé de la cageCette clé semble pouvoir ouvrir les cages de la salle des chercheurs Anciens.rakata walla areawater pitunk42_restrigLuoGjarshi le gardien du savoirLivre ancienrakata wallatemptrigocean loop areaold comp singlesdan15_compon3Ce bloc de données contient des observations compilées à partir de nombreuses recherches génétiques effectuées par les Rakatas quand leur technologie était à son apogée.electbuzzold compambient lifeocean waves LOWArea01Area02Area03Area04Area05Area06Area07Area08Area09Area10Area11Area12Area13Le chemin menant à la cible est bloqué.Impossible de charger les options. Retour aux paramètres par défaut. Appuyez sur 'A' pour continuer.Il est impossible de placer plus de 15 mines en un endroit donné. Vous devez en récupérer ou en faire exploser une ou plusieurs pour pouvoir en placer d'autres.Appuyez sur pour passer l'animationAnimation passée...Responsable de l'animation STEVE GILMOURAssistant du responsable de la programmation RYAN HOYLEProducteur audio DAVID CHANResponsable de la programmation outils DARREN WONGResponsable de la programmation graphique JASON KNIPEResponsable de l'assurance qualité SCOTT LANGEVIN est affecté(e) par Les données de contenu suivantes téléchargées depuis Xbox Live sont endommagées et ne peuvent être chargées : .secondesVers le niveau inférieurAttack Cry - not actual text to be translated Passer àDonner objetDans la plupart des lieux, vous pouvez utiliser l'ÉCRAN DE SÉLECTION DU GROUPE pour modifier les membres de votre groupe. Cela se fait instantanément, sans qu'il soit besoin de retourner à la base. Les personnages que vous ôtez au groupe de la sorte vous attendent ensuite à la base.N'oubliez pas : si un personnage est équipé d'un objet, il l'emporte automatiquement avec lui si vous l'ôtez du groupe. Il vous faudra donc le reprendre si vous voulez utiliser les objets dont il est équipé.ModificationUn Charisme élevé permet de réduire le coût lié à l'utilisation de pouvoirs du côté Obscur par un Jedi du côté Lumineux, et vice versa.Laser orbitalCeci ressemble à un laissez-passer de haute sécurité pour la zone de détention.Joueur hors de combat. Actions de combat annulées.Le disque que vous utilisez présente un problème. Il est peut-être sale ou endommagé.CréditsBande-annonce de GladiusVolume cinématiquesModifier le volume des cinématiques.DÉVELOPPÉ PAR BIOWARE www.bioware.com ÉDITÉ PAR LUCASARTS www.lucasarts.com STAR WARS: KNIGHTS OF THE OLD REPUBLIC www.swkotor.comMonter à bord de l'Ebon HawkBoîtier de prog. d'intrusion, type ABoîtier de prog. d'intrusion, type BBoîtier de prog. d'intrusion, type CBoîtier de prog. d'intrusion, type DBoîtier de prog. d'intrusion, type EBoîtier de prog. d'intrusion, type FModification nette : Déplacement net vers le côté ObscurDéplacement net vers le côté LumineuxChef du groupe indisponible- BIOWARE -ValidationValidation du contenu téléchargé à partir de Xbox Live...LucasArts et le logo LucasArts sont des marques déposées de Lucasfilm Ltd. BioWare, le moteur BioWare Odyssey Engine et le logo BioWare sont des marques déposées de BioWare Corp. # 2003 Lucasfilm Entertainment Company Ltd. ou Lucasfilm Ltd. & # ou TM comme indiqué. Tous droits réservés. BioWare Odyssey Engine # 2001 - 2003 BioWare Corp. Tous droits réservés.ORDINATEUR D'ENTRAÎNEMENTRayez cette planète pathétique des cartes de la galaxie !Occupez-vous de ces tourelles !Le combat fait rageEntre côté Obscur et côté LumineuxC'est trop tard pour refluer, amiral. Nous ne nous en tirerons pas.Choisissez votre voieCe n'est qu'un avant-goût du côté Obscur...Restriction genreVous n'êtes pas du sexe requis pour vous équiper de cet objet.Sexe requisSpécialisteBounty HunterMaître d'armes JediMaître JediJedi protecteurMaraudeur SithSeigneur SithAssassin SithRestriction racialeWookieBêteZabrakRace requiseRestriction PJKreiaAttonServanteHanharrBao-DurMiraG0-T0Utilisable par Ce personnage ne peut pas s'équiper de cet objet.100% Obscur100% LumineuxLes Jedi Consulaires ont une grande maîtrise de la Force et passent moins de temps à s'entraîner au combat.Les Sentinelles Jedi possèdent de nombreuses compétences et sont bien équilibrées.Les Jedi gardiens se concentrent sur l'art du combat et le maniement du sabre laser.Ce passage est censé être bloqué tant que vous ne l'aurez pas ouvert de l'autre côté (en atteignant le niveau du dortoir, tout en bas de l'astéroïde).Bruit assourdiCe passage est censé être bloqué tant que vous n'aurez pas trouvé la console de la bulle de communication et que vous n'aurez pas activé T3 afin qu'il ouvre le couloir d'évacuation d'urgence.Ce passage est bloqué tant que le Harbinger ne sera pas amarré à la station Péragus (ce qui se produit alors que vous vous trouvez à l'extérieur de l'astéroïde).Ce passage est bloqué tant que le joueur n'a pas débloqué le turbo-élévateur depuis le dépôt de carburant, situé plus bas. La seule issue est le tunnel d'évacuation en direction des galeries minières, situé au milieu du niveau.Cet endroit est bien plus imposant qu'il n'y paraît. Imaginez d'immenses fenêtres donnant sur un champ d'astéroïdes étoilé et laissez-vous emporter par la beauté de la scène. Sinon, cette console vous permet de contacter T3, qui se trouve au niveau du hangar (106_PER), ce afin qu'il débloque le tunnel d'évacuation que vous avez vu en passant.S'éloignerUtiliser l'objet surImpossible d'utiliser l'objet surDésactiver le mode DiscrétionEsquive totaleConditions : Voyou de niveau 6 Il arrive que certains pouvoirs ou attaques n'infligent que des dégâts réduits de moitié en cas de jet de sauvegarde. Dans ce cas, un voyou expérimenté ne subit aucun dégât s'il réussit son jet de sauvegarde.Visée IVisée IIVisée IIIVisée IVVisée VVisée VIVisée VIIVisée VIIIVisée IXVisée XConditions : Eclaireur Les éclaireurs sont d'excellents tireurs au blaster ou au fusil blaster. Dès le niveau 1, ils bénéficient d'un bonus de +1 à l'attaque avec les armes à distance.Conditions : Eclaireur de niveau 5 Les éclaireurs sont d'excellents tireurs au blaster ou au fusil blaster. A partir du niveau 5, ils bénéficient d'un bonus de +2 à l'attaque avec les armes à distance.Conditions : Eclaireur de niveau 9 Les éclaireurs sont d'excellents tireurs au blaster ou au fusil blaster. A partir du niveau 9, ils bénéficient d'un bonus de +3 à l'attaque avec les armes à distance.Conditions : Eclaireur de niveau 13 Les éclaireurs sont d'excellents tireurs au blaster ou au fusil blaster. A partir du niveau 13, ils bénéficient d'un bonus de +4 à l'attaque avec les armes à distance.Conditions : Eclaireur de niveau 17 Les éclaireurs sont d'excellents tireurs au blaster ou au fusil blaster. A partir du niveau 17, ils bénéficient d'un bonus de +5 à l'attaque avec les armes à distance.Conditions : Eclaireur de niveau 21 Les éclaireurs sont d'excellents tireurs au blaster ou au fusil blaster. A partir du niveau 21, ils bénéficient d'un bonus de +6 à l'attaque avec les armes à distance.Conditions : Eclaireur de niveau 25 Les éclaireurs sont d'excellents tireurs au blaster ou au fusil blaster. A partir du niveau 25, ils bénéficient d'un bonus de +7 à l'attaque avec les armes à distance.Conditions : Eclaireur de niveau 29 Les éclaireurs sont d'excellents tireurs au blaster ou au fusil blaster. A partir du niveau 29, ils bénéficient d'un bonus de +8 à l'attaque avec les armes à distance.Conditions : Voyou de niveau 33 Les voyous sont aussi efficaces que les soldats pour ce qui est d'utiliser les armes à distance. A partir du niveau 33, ils bénéficient d'un bonus de +9 au jet d'attaque avec les armes de cette catégorie.Conditions : Voyou de niveau 37 Les voyous sont aussi efficaces que les soldats pour ce qui est d'utiliser les armes à distance. A partir du niveau 37, ils bénéficient d'un bonus de +10 au jet d'attaque avec les armes de cette catégorie.Tir de précisionScience du tir de précisionMaîtrise du tir de précisionConditions : Niveau 4 Arme de prédilection : pistolet blaster Arme de prédilection : fusil blaster Ce don augmente de +1 les dégâts infligés à l'aide d'armes à distance, tout en infligeant un malus de -2 au jet de parade des tirs de blaster. Ces effets sont automatiques dès qu'on s'équipe d'une arme à distance. Ce don n'affecte pas les jets de grenade ou de sabre laser.Conditions : Niveau 8 Tir de précision I Ce don augmente de +2 les dégâts infligés à l'aide d'armes à distance, tout en infligeant un malus de -4 au jet de parade des tirs de blaster. Ces effets sont automatiques dès qu'on s'équipe d'une arme de cette catégorie. Ce don n'affecte pas les jets de grenade ou de sabre laser.Conditions : Niveau 12 Tir de précision I Tir de précision II Ce don augmente de +4 les dégâts infligés à l'aide d'armes à distance, tout en infligeant un malus de -6 au jet de parade des tirs de blaster. Ces effets sont automatiques dès qu'on s'équipe d'une arme de cette catégorie. Ce don n'affecte pas les jets de grenade ou de sabre laser.PorteCombat rapprochéScience du combat rapprochéConditions : Niveau 4 Ce don forme les personnages employant des armes à distance à se battre efficacement au corps à corps. Si leur cible se trouve à courte portée, ils bénéficient d'un bonus au jet d'attaque de +1. De plus, quand ces personnages sont engagés dans un combat au corps à corps, leurs assaillants ne bénéficient plus que d'un bonus de +4 en attaque (au lieu de +6). Les effets de ce don remplacent ceux du Combat rapproché.Conditions : Niveau 8 Combat rapproché Ce don forme les personnages employant des armes à distance à se battre efficacement au corps à corps. Si leur cible se trouve à courte portée, ils bénéficient d'un bonus au jet d'attaque de +2. De plus, quand ces personnages sont engagés dans un combat au corps à corps, leurs assaillants ne bénéficient plus que d'un bonus de +2 en attaque (au lieu de +6). Les effets de ce don remplacent ceux du Combat rapproché.Science du camouflage par la ForceMaîtrise du camouflage par la ForcePouvoir universel Conditions : Jedi protecteur ou assassin Sith de niveau 7 Interdit le port de l'armure Ce pouvoir permet au Jedi d'utiliser sa compétence de Discrétion sans avoir besoin de générateur de champ de camouflage. Il bénéficie en outre d'un bonus de +4 à sa compétence de Discrétion tant que le pouvoir fait effet (ce qui est le cas tant qu'il n'est pas désactivé).Pouvoir universel Conditions : Jedi protecteur ou assassin Sith de niveau 13 Interdit le port de l'armure Ce pouvoir permet au Jedi d'utiliser sa compétence de Discrétion sans avoir besoin de générateur de champ de camouflage. Il bénéficie en outre d'un bonus de +8 à sa compétence de Discrétion tant que le pouvoir fait effet (ce qui est le cas tant qu'il n'est pas désactivé).Régénération de points de ForceConditions : Jedi de niveau 4 L'entraînement et la méditation aident le personnage à canaliser son énergie plus efficacement, ce qui lui permet de récupérer plus rapidement les points de Force dépensés.Annihilation de l'opposition IAnnihilation de l'opposition IIAnnihilation de l'opposition IIIAnnihilation de l'opposition IVAnnihilation de l'opposition VPouvoir du côté Obscur Conditions : Seigneur Sith Interdit le port de l'armure Ce pouvoir sape la volonté de tous les ennemis se trouvant à moins de 15 mètres de la cible, ce qui se traduit par un malus de -1 aux jets d'attaque et de Volonté. Il est possible de résister à cet effet en réussissant un jet de Volonté contre un DD de 5 + niveau de l'agresseur + modificateurs de Sagesse et de Charisme de l'agresseur. L'effet dure 45 secondes. Si le joueur choisit le côté Lumineux, ce pouvoir ne sera plus actif.Pouvoir du côté Obscur Conditions : Seigneur Sith de niveau 5 Annihilation de l'opposition I Interdit le port de l'armure Ce pouvoir sape la volonté de tous les ennemis se trouvant à moins de 15 mètres de la cible, ce qui se traduit par un malus de -2 aux jets d'attaque et de Volonté. Il est possible de résister à cet effet en réussissant un jet de Volonté contre un DD de 5 + niveau de l'agresseur + modificateurs de Sagesse et de Charisme de l'agresseur. L'effet dure 45 secondes. Si le joueur choisit le côté Lumineux, ce pouvoir ne sera plus actif.Pouvoir du côté Obscur Conditions : Seigneur Sith de niveau 9 Annihilation de l'opposition I Annihilation de l'opposition II Interdit le port de l'armure Ce pouvoir sape la volonté de tous les ennemis se trouvant à moins de 15 mètres de la cible, ce qui se traduit par un malus de -3 aux jets d'attaque et de Volonté. Il est possible de résister à cet effet en réussissant un jet de Volonté contre un DD de 5 + niveau de l'agresseur + modificateurs de Sagesse et de Charisme de l'agresseur. L'effet dure 45 secondes. Si le joueur choisit le côté Lumineux, ce pouvoir ne sera plus actif.Pouvoir du côté Obscur Conditions : Seigneur Sith de niveau 13 Annihilation de l'opposition I Annihilation de l'opposition II Annihilation de l'opposition III Interdit le port de l'armure Ce pouvoir sape la volonté de tous les ennemis se trouvant à moins de 15 mètres de la cible, ce qui se traduit par un malus de -4 aux jets d'attaque et de Volonté. Il est possible de résister à cet effet en réussissant un jet de Volonté contre un DD de 5 + niveau de l'agresseur + modificateurs de Sagesse et de Charisme de l'agresseur. L'effet dure 45 secondes. Si le joueur choisit le côté Lumineux, ce pouvoir ne sera plus actif.Pouvoir du côté Obscur Conditions : Seigneur Sith de niveau 17 Annihilation de l'opposition I Annihilation de l'opposition II Annihilation de l'opposition III Annihilation de l'opposition IV Interdit le port de l'armure Ce pouvoir sape la volonté de tous les ennemis se trouvant à moins de 15 mètres de la cible, ce qui se traduit par un malus de -5 aux jets d'attaque et de Volonté. Il est possible de résister à cet effet en réussissant un jet de Volonté contre un DD de 5 + niveau de l'agresseur + modificateurs de Sagesse et de Charisme de l'agresseur. L'effet dure 45 secondes. Si le joueur choisit le côté Lumineux, ce pouvoir ne sera plus actif.Corruption du côté ObscurConditions : Seigneur Sith Les Seigneurs Sith ont un tel contrôle sur le côté Obscur de la Force que cela influence leurs compagnons. Les plus faibles seront à leur tour corrompus, tandis que les plus forts y puiseront au contraire un regain de résolution qui les rapprochera du côté Lumineux. La corruption des Seigneurs Sith augmente avec leur pouvoir.Mépris de la douleur IMépris de la douleur IIMépris de la douleur IIIConditions : Maraudeur Sith de niveau 3 A force de canaliser l'énergie du côté Obscur, les maraudeurs Sith sont habitués à la douleur. A partir du niveau 3, tous les dégâts qu'ils subissent sont réduits de 5%.Conditions : Maraudeur Sith de niveau 7 A force de canaliser l'énergie du côté Obscur, les maraudeurs Sith sont habitués à la douleur. A partir du niveau 7, tous les dégâts qu'ils subissent sont réduits de 10%.Conditions : Maraudeur Sith de niveau 11 A force de canaliser l'énergie du côté Obscur, les maraudeurs Sith sont habitués à la douleur. A partir du niveau 11, tous les dégâts qu'ils subissent sont réduits de 15%.Augmentation des dégâts IAugmentation des dégâts IIAugmentation des dégâts IIIConditions : Maraudeur Sith Les maraudeurs Sith peuvent délivrer des coups extrêmement puissants en faisant appel à la haine qui les anime. Dès le niveau 1, ils infligent 2 points de dégâts supplémentaires par attaque réussie.Conditions : Maraudeur Sith de niveau 8 Les maraudeurs Sith peuvent délivrer des coups extrêmement puissants en faisant appel à la haine qui les anime. A partir du niveau 8, ils infligent 4 points de dégâts supplémentaires par attaque réussie.Conditions : Maraudeur Sith de niveau 15 Les maraudeurs Sith peuvent délivrer des coups extrêmement puissants en faisant appel à la haine qui les anime. A partir du niveau 15, ils infligent 6 points de dégâts supplémentaires par attaque réussie.Arme de grande prédilection : sabre laser IArme de grande prédilection : sabre laser IIIArme de grande prédilection : sabre laser IIIConditions : Maraudeur Sith ou Jedi maître d'armes Maniement des armes : sabre laser Arme de prédilection : sabre laser Spécialisation martiale : sabre laser Le personnage est passé maître dans le maniement du sabre laser, ce qui se traduit par un bonus supplémentaire de +1 au jet d'attaque (soit un total cumulé de +2). Conditions : Maraudeur Sith ou Jedi maître d'armes Maniement des armes : sabre laser Arme de prédilection : sabre laser Spécialisation martiale : sabre laser Arme de grande prédilection : sabre laser I Le personnage est passé maître dans le maniement du sabre laser, ce qui se traduit par un bonus supplémentaire de +1 au jet d'attaque (soit un total cumulé de +3).Conditions : Maraudeur Sith ou Jedi maître d'armes Maniement des armes : sabre laser Arme de prédilection : sabre laser Spécialisation martiale : sabre laser Arme de grande prédilection : sabre laser I Arme de grande prédilection : sabre laser II Le personnage est passé maître dans le maniement du sabre laser, ce qui se traduit par un bonus supplémentaire de +1 au jet d'attaque (soit un total cumulé de +4).Technique du combat à deux armes ITechnique du combat à deux armes IITechnique du combat à deux armes IIIConditions : Maraudeur Sith ou Jedi maître d'armes Combat à deux armes Science du combat à deux armes Maîtrise du combat à deux armes Ce don réduit les malus à l'attaque encourus par un personnage se battant avec une arme à deux mains ou avec deux armes (une dans chaque main). Il les diminue de 1/0, ce qui les fait tomber à -1 (main directrice)/-2 (main non directrice). Si le personnage utilise une arme parfaitement équilibrée dans sa main non directrice, il bénéficie d'une réduction supplémentaire de 2/0, pour un total de +1/-2.Conditions : Maraudeur Sith ou Jedi maître d'armes Combat à deux armes Science du combat à deux armes Maîtrise du combat à deux armes Technique du combat à deux armes I Ce don réduit les malus à l'attaque encourus par un personnage se battant avec une arme à deux mains ou avec deux armes (une dans chaque main). Il les diminue de 1/0, ce qui les fait tomber à 0 (main directrice)/-2 (main non directrice). Si le personnage utilise une arme parfaitement équilibrée dans sa main non directrice, il bénéficie d'une réduction supplémentaire de 2/0, pour un total de +2/-2.Conditions : Maraudeur Sith ou Jedi maître d'armes Combat à deux armes Science du combat à deux armes Maîtrise du combat à deux armes Technique du combat à deux armes I Technique du combat à deux armes II Ce don réduit les malus à l'attaque encourus par un personnage se battant avec une arme à deux mains ou avec deux armes (une dans chaque main). Il les diminue de 0/1, ce qui les fait tomber à 0 (main directrice)/-1 (main non directrice). Si le personnage utilise une arme parfaitement équilibrée dans sa main non directrice, il bénéficie d'une réduction supplémentaire de 2/0, pour un total de +2/-1.Inspiration des disciples IInspiration des disciples IIInspiration des disciples IIIInspiration des disciples IVInspiration des disciples VPouvoir du côté Lumineux Conditions : Maître Jedi Interdit le port de l'armure Ce pouvoir renforce la volonté de tous les compagnons dans un rayon de 15 m du PJ. Ils bénéficient d'un bonus de +1 aux jets d'attaque, de dégâts et de Volonté. Son effet dure 45 secondes. Si le joueur sombre dans le côté Obscur, ce don disparaît.Pouvoir du côté Lumineux Conditions : Maître Jedi de niveau 5 Inspiration des disciples I Interdit le port de l'armure Ce pouvoir renforce la volonté de tous les compagnons dans un rayon de 15 m du PJ. Ils bénéficient d'un bonus de +2 aux jets d'attaque, de dégâts et de Volonté. Son effet dure 45 secondes. Si le joueur sombre dans le côté Obscur, ce don disparaît.Pouvoir du côté Lumineux Conditions : Maître Jedi de niveau 9 Inspiration des disciples I Inspiration des disciples II Interdit le port de l'armure Ce pouvoir renforce la volonté de tous les compagnons dans un rayon de 15 m du PJ. Ils bénéficient d'un bonus de +3 aux jets d'attaque, de dégâts et de Volonté. Son effet dure 45 secondes. Si le joueur sombre dans le côté Obscur, ce don disparaît.Pouvoir du côté Lumineux Conditions : Maître Jedi de niveau 17 Inspiration des disciples I Inspiration des disciples II Inspiration des disciples III Interdit le port de l'armure Ce pouvoir renforce la volonté de tous les compagnons dans un rayon de 15 m du PJ. Ils bénéficient d'un bonus de +4 aux jets d'attaque, de dégâts et de Volonté. Son effet dure 45 secondes. Si le joueur sombre dans le côté Obscur, ce don disparaît.Pouvoir du côté Lumineux Conditions : Maître Jedi de niveau 17 Inspiration des disciples I Inspiration des disciples II Inspiration des disciples III Inspiration des disciples IV Interdit le port de l'armure Ce pouvoir renforce la volonté de tous les compagnons dans un rayon de 15 m du PJ. Ils bénéficient d'un bonus de +5 aux jets d'attaque, de dégâts et de Volonté. Son effet dure 45 secondes. Si le joueur sombre dans le côté Obscur, ce don disparaît.Grâce du côté LumineuxPouvoir du côté Lumineux Conditions : Maître Jedi Les maîtres Jedi sont tellement en harmonie avec le côté Lumineux de la Force que cela influence leurs compagnons. Les plus proches seront eux aussi inspirés par le côté Lumineux, les autres pouvant à l'inverse se rebeller contre lui et s'en éloigner. Le lien que les maîtres Jedi entretiennent avec la Force augmente avec leur pouvoir.Parade au sabreConditions : Maître d'armes Un maître d'armes équipé d'un sabre laser est exceptionnellement doué pour ce qui est de parer les tirs de blaster. Cela se traduit par un bonus de +1 pour parer ces tirs, +1 tous les deux niveaux après le niveau 1 (+2 au niveau 3, +3 au niveau 5, etc.).Force intérieure IForce intérieure IIForce intérieure IIIConditions : Maître d'armes de niveau 3 Les maîtres d'armes utilisent le côté Lumineux de la Force pour se prémunir contre la douleur. A partir du niveau 3, cela réduit de 5% les dégâts qu'ils subissent.Conditions : Maître d'armes de niveau 7 Les maîtres d'armes utilisent le côté Lumineux de la Force pour se prémunir contre la douleur. A partir du niveau 7, cela réduit de 10% les dégâts qu'ils subissent.Conditions : Maître d'armes de niveau 11 Les maîtres d'armes utilisent le côté Lumineux de la Force pour se prémunir contre la douleur. A partir du niveau 11, cela réduit de 15% les dégâts qu'ils subissent.Augmentation des dégâts au contact IAugmentation des dégâts au contact IIAugmentation des dégâts au contact IIIConditions : Maître d'armes Les maîtres d'armes peuvent concentrer leur énergie pour porter des coups particulièrement violents. Dès le niveau 1, ils infligent 2 points de dégâts supplémentaires à chaque attaque sans arme ou de corps à corps.Conditions : Maître d'armes de niveau 8 Les maîtres d'armes peuvent concentrer leur énergie pour porter des coups particulièrement violents. A partir du niveau 8, ils infligent 4 points de dégâts supplémentaires à chaque attaque sans arme ou de corps à corps.Conditions : Maître d'armes de niveau 15 Les maîtres d'armes peuvent concentrer leur énergie pour porter des coups particulièrement violents. A partir du niveau 15, ils infligent 6 points de dégâts supplémentaires à chaque attaque sans arme ou de corps à corps.CréationDescription de CréationCréation de maître : armes ICréation de maître : armes IICréation de maître : armes IIIDescription de Création de maître : armes IDescription de Création de maître : armes IIDescription de Création de maître : armes IIICréation de maître : armures ICréation de maître : armures IICréation de maître : armures IIIDescription de Création de maître : armures IDescription de Création de maître : armures IIDescription de Création de maître : armures IIIn'est pas renversé(e)est renversé(e)VerrouillageFouilleInterface de droïdeConditions : Droïde uniquement Ce don permet au droïde de communiquer avec les autres droïdes qui ne parlent aucune langue connue. Compétence de classe : VigilanceConditions : Vigilance est une compétence d'autre classe Ce don renforce les facultés d'observation du personnage. La compétence de Vigilance n'est plus considérée comme une compétence d'autre classe et peut être acquise pour 1 point de compétence par point du niveau de maîtrise. Compétence de classe : InformatiqueConditions : Informatique est une compétence d'autre classe Ce don confère une grande connaissance des ordinateurs. La compétence d'Informatique n'est plus considérée comme une compétence d'autre classe et peut être acquise pour 1 point de compétence par point du niveau de maîtrise. Compétence de classe : DémolitionConditions : Démolition est une compétence d'autre classe Ce don confère une grande connaissance des explosifs. La compétence de Démolition n'est plus considérée comme une compétence d'autre classe et peut être acquise pour 1 point de compétence par point du niveau de maîtrise. Compétence de classe : RéparationConditions : Réparation est une compétence d'autre classe Ce don permet de réparer les machines endommagées. La compétence de Réparation n'est plus considérée comme une compétence d'autre classe et peut être acquise pour 1 point de compétence par point du niveau de maîtrise.Compétence de classe : SécuritéConditions : Sécurité est une compétence d'autre classe Ce don confère une grande connaissance des systèmes de sécurité. La compétence de Sécurité n'est plus considérée comme une compétence d'autre classe et peut être acquise pour 1 point de compétence par point du niveau de maîtrise.Compétence de classe : DiscrétionConditions : Discrétion est une compétence d'autre classe Ce don apprend à ne pas se faire remarquer. La compétence de Discrétion n'est plus considérée comme une compétence d'autre classe et peut être acquise pour 1 point de compétence par point du niveau de maîtrise.Compétence de classe : Premiers secoursConditions : Premiers secours est une compétence d'autre classe Ce don permet à un personnage de soigner les blessures. La compétence de Premiers secours n'est plus considérée comme une compétence d'autre classe et peut être acquise pour 1 point de compétence par point du niveau de maîtrise.Découpage porteDécoupage porte au sabre + attaque conjuguée Attaque conjuguéeConditions : Aucune Le personnage sait comment combattre à plusieurs. Il bénéficie d'un bonus de +2 au jet d'attaque chaque fois qu'il affronte un ennemi qu'un autre membre du groupe combat également.Science de l'attaque conjuguéeConditions : Niveau 4 Attaque conjuguée Le personnage sait comment combattre à plusieurs. Il bénéficie d'un bonus de +4 au jet d'attaque chaque fois qu'il affronte un ennemi qu'un autre membre du groupe combat également.Maîtrise de l'attaque conjuguéeConditions : Niveau 8 Attaque conjuguée Science de l'attaque conjuguée Le personnage sait comment combattre à plusieurs. Il bénéficie d'un bonus de +6 au jet d'attaque chaque fois qu'il affronte un ennemi qu'un autre membre du groupe combat également.Utilisation de sabre laserBotte secrète : sabre laserConditions : Jedi uniquement Le personnage sait manier son sabre laser avec grâce et rapidité plutôt que d'utiliser la force brute. Il peut, au choix, ajouter son bonus de Dextérité ou son bonus de Force au jet d'attaque.Botte secrète : armes de mêléeConditions : Aucune Le personnage sait manier les armes de mêlée avec grâce et rapidité plutôt que d'utiliser la force brute. Il peut, au choix, ajouter son bonus de Dextérité ou son bonus de Force au jet d'attaque.Plaques ablatives T1Toutes les portes qu'il est possible d'enfoncer peuvent également être découpées à l'aide d'un sabre laser ou d'un outil tel qu'une torche à plasma ou un cutter à fusion. Vous devez utiliser une torche à plasma sur cette porte pour la faire céder. Commencez par vous équiper de cet objet à partir de l'écran d'inventaire, puis cliquez sur 'Défoncer' dans la première boîte du menu Action après avoir sélectionné la porte.Vous pouvez examiner les environs en passant en mode subjectif. Appuyez sur le stick analogique droit pour utiliser ce mode avec T3 et chercher à identifier des menaces potentielles dans le hangar.[Texte d'aide temporaire] Pour enfiler ou retirer une combinaison spatiale, il suffit de cliquer dessus.INTRODUCTION AU DIDACTICIEL : Le didacticiel vous propose d'incarner T3-M4, qui essaye de réparer l'Ebon Hawk. (T3 est utilisé car il n'est pas nécessaire d'enregistrer des voix chaque fois que les fonctionnalités de l'interface changent entre PC et Xbox.) La plupart des fonctionnalités du didacticiel dépendent de l'interface finale, aussi ce qui suit n'est-il qu'une rapide description. Le joueur ne sera pas obligé de lancer le didacticiel, et vous non plus. En choisissant 'Nouvelle partie' à partir du menu principal, vous vous retrouverez directement sur Péragus. Mais si vous voulez voir ce que contiendra le didacticiel, utilisez le stick analogique gauche pour déplacer T3, et le stick analogique droit pour déplacer la caméra. Pour utiliser ou examiner un objet, appuyez sur la touche de la manette Xbox.Voici la carte galactique de l'Ebon Hawk. Pour l'heure, l'ordinateur de navigation est endommagé et une seule planète est visible sur la carte, une colonie minière du nom de Péragus, entourée d'un champ d'astéroïdes. L'Ebon Hawk dérive vers ce dernier. Si vous ne le réparez pas à temps, il sera sans doute détruit à leur contact.La salle de communication a connu des jours meilleurs... encore que. Utilisez les gâchettes gauche et droite pour sélectionner la console de communication et appuyez sur la touche pour l'activer. Vous aurez toutefois besoin du programme d'intrusion rangé dans le contenant du cockpit pour pouvoir utiliser la console.La coque de l'Ebon Hawk a reçu de multiples fragments de torpille à proton. Au cours de la partie, vous pourrez détecter mines et pièges de ce genre grâce à votre compétence de Vigilance (il est plus difficile de les détecter quand on court). La compétence de Démolition permet alors de les désamorcer ou de les récupérer. Pour ce faire, sélectionnez la mine ou le piège à l'aide des gâchettes gauche et droite, puis sélectionnez 'Désamorcer mine' ou 'Récupérer mine' à l'aide de la touche . Notez qu'il est plus difficile de récupérer une mine que de la désamorcer, mais cette seconde option permet de l'emporter avec soi afin de pouvoir l'utiliser par la suite. L'adjectif associé à la mine (faible, intermédiaire ou mortelle) vous donne une bonne indication de la difficulté de la tâche. Récupérez ou désamorcez les trois fragments de torpille situés autour du missile.Les cuves de kolto permettent de soigner la plupart des blessures. Si vous avez perdu des points de vitalité au cours de votre exploration, revenez à l'infirmerie et utilisez la cuve vide située derrière vous pour vous soigner.Kreia possède des capacités uniques que vous pouvez utiliser quand elle fait partie de votre groupe (pas quand elle est à votre QG). Pour commencer, elle a un niveau de maîtrise très élevé en Premiers secours, ce qui signifie qu'elle restaure généralement plus de points de vitalité que les autres membres du groupe quand elle utilise une trousse de soins. Ensuite, son don d'Entraînement vous permet d'accumuler davantage de points d'expérience, et donc de gagner des niveaux plus rapidement. Enfin, chaque fois que Kreia ou vous-même utilisez un pouvoir lié à la Force qui ne devrait normalement profiter qu'à l'utilisateur, l'autre en profite également (par exemple, si vous utilisez Soins sur vous-même, Kreia est soignée également, et si c'est elle qui fait appel à Aura de Force, vous en bénéficiez aussi).Outil de mineur, le vibro-cutter fait également une bonne arme de mêlée. De près, les armes de mêlée offrent un bonus important à l'attaque contre les adversaires équipés d'armes à distance. Equipez-vous du vibro-cutter en le mettant dans la case de votre main non directrice et passez du vibro-cutter à la torche à plasma en appuyant sur la touche quand vous avez besoin d'ouvrir une porte ou un contenant.Toute la cargaison de l'Ebon Hawk a été déchargée. Il ne reste rien à bord qui puisse vous aider à tirer du niveau administratif.Ce casier contient des objets pour droïde et un bouclier de protection environnemental, particulièrement efficace contre les attaques à énergie. Son nombre de charges est limité. Quand on les utilise toutes, il est détruit.La plupart des objets permettant de se soigner utilisent des produits chimiques. Il peut donc être utile d'apporter ceux-ci à l'établi médical de l'infirmerie, afin de les transformer en trousse de soins que vous pourrez utiliser pour récupérer vos points de vitalité perdus.Ce droïde détruit comprend un objet pour droïde permettant au droïde qui s'en équipe d'exécuter des attaques spéciales. Il contient également un blaster à ions, particulièrement utile contre les boucliers à énergie et les autres droïdes. Son nombre de charges est limité. Quand on les utilise toutes, il est détruit.Temp Tutorial String 15Fusil blaster T1Fusil blaster T2Fusil blaster T3Plaques ablatives T2Plaques ablatives T3Renforcement d'armure T1Renforcement d'armure T2Renforcement d'armure T3Sous-couche d'absorption T1Sous-couche d'absorption T2Sous-couche d'absorption T3Sous-couche antibalistique T1Sous-couche antibalistique T2Sous-couche antibalistique T3Plaques fusionnées T1Plaques fusionnées T2Plaques fusionnées T3Protection contre le froid T1Protection contre le froid T2Protection contre le froid T3Sous-couche environnementale T1Sous-couche environnementale T2Sous-couche environnementale T3Protection contre la chaleur T1Protection contre la chaleur T2Protection contre la chaleur T3Sous-couche de mailles T1Sous-couche de mailles T2Sous-couche de mailles T3Lentille à haute focalisation T1Lentille à haute focalisation T2Lentille à haute focalisation T3Batterie d'énergie améliorée T1Batterie d'énergie améliorée T2Batterie d'énergie améliorée T3Cellule d'énergie améliorée T1Cellule d'énergie améliorée T2Cellule d'énergie améliorée T3Régleur de matrice T1Régleur de matrice T2Régleur de matrice T3Poignée de changement automatique.Poignée équilibréeAlliage en duracier fusionnéPoignée à contrepoidsAlliage en duracierÉmetteur d'énergie T1Émetteur d'énergie T2Émetteur d'énergie T3Alliage en duracier renforcéTranchant d'impulsion T1Tranchant d'impulsion T2Tranchant d'impulsion T3Tranchant ionisé T1Tranchant ionisé T2Tranchant ionisé T3Pulseur étourdissant T1Pulseur étourdissant T2Pulseur étourdissant T3Canon de focalisation T1Canon de focalisation T2Canon de focalisation T3Pulseur à impact T1Pulseur à impact T2Pulseur à impact T3Multi-traqueurCoeur en surcharge T1Coeur en surcharge T2Coeur en surcharge T3Rayon d'éparpillementViseur T1Viseur T2Viseur T3Viseur de sniperMobilitéConditions : Niveau 4 A force d'entraînement, le personnage a réduit son temps de réaction et augmenté sa vitesse de déplacement, ce qui lui permet de se déplacer 10% plus vite que la normale.Régénération de points de vitalitéConditions : Niveau 4 Le temps de récupération du personnage est réduit, ce qui lui permet de récupérer plus rapidement les points de vitalité perdus.Déplacement furtifDescription de Déplacement furtifCourse furtiveConditions : Niveau 4 Le personnage maîtrise tellement l'art de la discrétion qu'il est capable de ne pas se faire repérer même quand il court. Il peut courir (et non pas seulement marcher) en mode Discrétion.Cette porte est trop endommagée pour être ouverte par autre chose qu'une torche à plasma.Harnais de sécuritéCe harnais de sécurité a pour fonction d'aider les mineurs de Télos à placer les charges explosives nécessaires pour exploiter les gisements des astéroïdes.Bouclier de mineur de TélosAbsorbe : Chaleur 20 pts Durée : 200 secondes, ou maximum de dégâts encaissés Charges : L'utilisation de cet objet coûte une charge. Cet objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. Quand on s'équipe d'un de ces boucliers et qu'on l'active, il entoure son porteur d'une barrière le protégeant contre les températures extrêmes, les détonations thermiques accidentelles et les brûlures au laser ou au plasma. La source d'énergie est assez faible et s'épuise rapidement si on l'utilise trop, ce qui nécessite de changer de bouclier.Casque de repéragePour quiconque cherche de nouveaux gisements dans les astéroïdes, ce casque sert à repérer les poches de gaz de Péragus et les charges thermiques placées dans les environs. Son émetteur/récepteur d'ondes sonores a pour fonction d'absorber les importantes émissions de décibels en provenance des charges (et grenades) soniques.Bouclier contre la chaleurLa guerre contre Dark Malak s'est achevée voilà cinq ans, laissant une République exsangue derrière elle.La République a engagé l'effort de reconstruction depuis la fin du conflit, mais les progrès sont lents, de nombreux mondes ayant été totalement ravagés par les Sith.De plus, elle a été affaiblie par la disparition des nombreux chevaliers Jedi, au cours de la guerre contre Malak.Tous les chevaliers Jedi n'ont pas péri au combat. Certains ont été séduits par le côté Obscur et l'enseignement des Sith.D'autres ont abandonné l'Ordre, prétextant que c'était le Conseil des Jedi qui avait, par son enseignement, conduit Malak et Revan à se retourner contre la République.Alors qu'ils se comptaient autrefois par milliers, les chevaliers Jedi n'étaient plus qu'une centaine à la fin du conflit.DxunM4-78Malachor VNar ShaddaaOndéronPéragusTélosCombat télékinétiqueConditions : Kreia Le rapport qui unit Kreia à la Force est si étroit qu'elle peut utiliser les armes sans ses mains.SubterfugeDescription de SubterfugeRésistance de maître à l'énergiePouvoir universel Conditions : Niveau 17 Résistance à l'énergie Résistance à l'énergie améliorée Ce pouvoir permet au Jedi de protéger l'ensemble du groupe grâce à la Force, qui absorbe les 20 premiers points de dégâts infligés par les tirs de blaster et les attaques soniques, de feu, de froid ou d'électricité. Par la suite, les dégâts sont infligés normalement. L'effet dure 120 secondes.Bao-Dur (hologramme)Soins améliorésPouvoir du côté Lumineux Conditions : Niveau 18 Soins Soins améliorés Ce pouvoir soigne tous les membres du groupe (droïdes exceptés) dans un rayon de 15 mètres. Chacun d'entre eux récupère 15 points de vitalité, +1 par modificateur de Sagesse et de Charisme et deux fois le niveau de l'utilisateur de la Force. Ce pouvoir neutralise aussi l'effet du poison et de l'étourdissement. Soins de maître pour annuler l'utilisation d'objetBarrière de ForceBarrière de Force amélioréeBarrière de Force de maîtrePouvoir du côté Lumineux Conditions : Niveau 6 Ce pouvoir protège le Jedi contre les 4 premiers points de dégâts infligés par les attaques tranchantes, contondantes ou perforantes. Les dégâts supplémentaires affectent normalement le personnage. L'effet dure 30 secondes.Pouvoir du côté Lumineux Conditions : Niveau 9 Barrière de Force Ce pouvoir protège le Jedi contre les 8 premiers points de dégâts infligés par les attaques tranchantes, contondantes ou perforantes. Les dégâts supplémentaires affectent normalement le personnage. L'effet dure 45 secondes.Pouvoir du côté Lumineux Conditions : Niveau 15 Barrière de Force Barrière de Force améliorée Ce pouvoir protège le Jedi contre les 15 premiers points de dégâts infligés par les attaques tranchantes, contondantes ou perforantes. Les dégâts supplémentaires affectent normalement le personnage. L'effet dure 60 secondes.Charge sonique, mineureCharge sonique, intermédiaireCharge sonique, mortelleVoir inventaireComposantsObjets possiblesCoûtInventaireObjets à créerCréer objetDécomposerCharge sonique, mineureCharge sonique, intermédiaireCharge sonique, mortelleVisasDroïde mineur T1Droïde réservoirAssassin SithDark SionAttonG0-T0DiscipleKreiaMira [Temp.]Laser de forageLaser de forage lourdValeur composantsMéditation de combatMéditation de combat amélioréeMéditation de combat de maîtreMéditation de combat ennemieMéditation de combat ennemie amélioréeMéditation de combat ennemie de maîtrePouvoir universel Conditions : Niveau 6 Interdit le port de l'armure Ce pouvoir confère à tous les membres du groupe un bonus de +2 aux jets d'attaque, de dégâts et de Volonté. Il augmente également leur cadence de régénération de points de vitalité, mais n'affecte pas les droïdes. L'effet dure 20 secondes.Pouvoir universel Conditions : Niveau 12 Méditation de combat Interdit le port de l'armure Ce pouvoir confère à tous les membres du groupe un bonus de +2 aux jets d'attaque, de dégâts et de Volonté. Il augmente également leur cadence de régénération de points de vitalité. De plus, tous les ennemis dans un rayon de 10 m ratant un jet de Volonté contre un DD de 5 + niveau du personnage + modificateurs de Charisme et de Sagesse du personnage, subissent un malus de -2 aux jets d'attaque, de dégâts et de Volonté. L'effet dure 20 secondes.Pouvoir universel Conditions : Niveau 18 Méditation de combat Méditation de combat améliorée Interdit le port de l'armure Ce pouvoir confère à tous les membres du groupe un bonus de +4 aux jets d'attaque, de dégâts et de Volonté. Il augmente également leur cadence de régénération de points de vitalité. De plus, tous les ennemis dans un rayon de 15 m ratant un jet de Volonté contre un DD de 5 + niveau du personnage + modificateurs de Charisme et de Sagesse du personnage, subissent un malus de -4 aux jets d'attaque, de dégâts et de Volonté. L'effet dure 20 secondes et n'affecte pas les droïdes du groupe.SurvieConditions : Atton Plus la situation est désespérée, plus l'instinct de survie d'Atton entre en jeu. Chaque fois qu'il perd plus de 50% de ses points de vitalité, il gagne un bonus à ses jets de sauvegarde. Ce bonus augmente au fur et à mesure qu'il se rapproche de 0 point de vitalité.Courage de MandalorienConditions : Mandalore Mandalore est un adversaire redoutable, qui a pris part à un nombre incalculable de combats. Sa grande expérience lui permet de ne pas être affecté par les effets de type terreur et horreur. Il reçoit également un bonus de +2 en défense tous les 6 niveaux (+2 au niveau 6, +4 au niveau 12, etc.).G D pour plus d'objetsAnnihilation de l'opposition VIPouvoir du côté Obscur Conditions : Seigneur Sith de niveau 21 Annihilation de l'opposition I Annihilation de l'opposition II Annihilation de l'opposition III Annihilation de l'opposition IV Annihilation de l'opposition V Interdit le port de l'armure Ce pouvoir sape la volonté de tous les ennemis se trouvant à moins de 15 mètres de la cible, ce qui se traduit par un malus de -6 au jet d'attaque et aux jets de Volonté. Il est possible de résister à cet effet en réussissant un jet de Volonté assorti d'un DD de 5 + niveau de l'agresseur + modificateurs de Sagesse et de Charisme de l'agresseur. L'effet dure 45 secondes.Bouclier de camouflage personnelConditions : G0-T0 G0-T0 possède un bouclier de camouflage personnel, intégré à son châssis. Cela lui permet d'utiliser sa compétence de Discrétion sans générateur de champ de camouflage.MentorConditions : Kreia Tant que Kreia se trouve au sein du groupe, elle confère un bonus aux points d'expérience gagnés. Quand elle est au niveau 1, ce bonus est égal à +3% de tous les PX gagnés. A partir du niveau 7, il passe à +5%, et à +7% au niveau 13.ArmureBlastersDémolitionObjets pour droïdearmes de mêléeEquipementAméliorationsChangement d'implantConditions : Mandalore Mandalore a plusieurs implants, et il peut passer de l'un à l'autre aussi souvent qu'il le souhaite. Il a le choix entre des implants de régénération, d'endurance (+4 en CON), de force (+4 en FOR) et d'agilité. (+4 en DEX).Implant de régénérationImplant de forceImplant de promptitudeImplant d'enduranceProd. chimiquesCoûtSantéStimulantsPoints de vitalité perdus (Corps de Force)Implant de régénération activéImplant de force activéImplant d'endurance activéImplant de promptitude activéPorteEspritConditions : Atton Atton n'abandonne jamais, sans qu'il soit possible de savoir si c'est son instinct de survie ou sa détermination hors du commun qui le pousse à résister. Chaque fois qu'il perd connaissance, il peut se relever instantanément, prêt à reprendre le combat, à condition qu'il y ait encore au moins un membre du groupe debout. S'il retourne au combat, il récupère 10% de vitalité.PortePortePortePupitre de l'ordinateur de B-4D4Lien de ForceConditions : Joueur ou Kreia Un lien étrange vous unit à Kreia, qui fait que tout pouvoir bénéfique utilisé par l'un de vous sur lui-même affecte automatiquement l'autre. Par exemple, si Kreia fait appel à Résistance à la Force, vous en bénéficiez également.Points de vitalité dépensés :Corps de ForceCorps de Force amélioréCorps de Force de maîtrePouvoir universel Ce pouvoir permet au personnage d'utiliser sa propre santé pour alimenter ses autres pouvoirs liés à la Force. Ceux-ci sont alors alimentés comme suit : 50% de leur coût en points de Force et 50% de leur coût en points de vitalité. L'effet dure 30 secondes.Pouvoir universel Conditions : Jedi de niveau 9 Corps de Force Ce pouvoir permet au personnage d'utiliser sa propre santé pour alimenter ses autres pouvoirs liés à la Force. Ceux-ci sont alors alimentés comme suit : 40% de leur coût en points de Force et 40% de leur coût en points de vitalité (le coût total est donc inférieur à ce qu'il devrait être, normalement). L'effet dure 30 secondes.Pouvoir universel Conditions : Jedi de niveau 15 Corps de Force Corps de Force amélioré Ce pouvoir permet au personnage d'utiliser sa propre santé pour alimenter ses autres pouvoirs liés à la Force. Ceux-ci sont alors alimentés comme suit : 30% de leur coût en points de Force et 30% de leur coût en points de vitalité (le coût total est donc inférieur à ce qu'il devrait être, normalement). L'effet dure 30 secondes.Absorption de ForceAbsorption de Force amélioréeAbsorption de Force de maîtrePouvoir du côté Obscur Interdit le port de l'armure Ce pouvoir permet au Jedi d'absorber les points de Force d'un ennemi pour les faire siens. L'adversaire pris pour cible perd 10 points de Force, total réduit de moitié s'il réussit un jet de Volonté assorti d'un DD de 5 + niveau du Jedi + modificateurs de Sagesse et de Charisme du Jedi. Le Jedi ne peut en aucun cas absorber plus de points de Force que son adversaire en a.Pouvoir du côté Obscur Conditions : Niveau 9 Absorption de Force Interdit le port de l'armure Ce pouvoir permet au Jedi d'absorber les points de Force d'un ennemi pour les faire siens. L'adversaire pris pour cible perd 20 points de Force, total réduit de moitié s'il réussit un jet de Volonté assorti d'un DD de 5 + niveau du Jedi + modificateurs de Sagesse et de Charisme du Jedi. Le Jedi ne peut en aucun cas absorber plus de points de Force que son adversaire en a.Pouvoir du côté Obscur Conditions : Niveau 15 Absorption de Force Absorption de Force améliorée Interdit le port de l'armure Ce pouvoir permet au Jedi d'absorber les points de Force de tous les ennemis situés à moins de 10 mètres de sa cible pour les faire siens. Tous les adversaires pris pour cible perdent 30 points de Force, total réduit de moitié s'ils réussissent un jet de Volonté assorti d'un DD de 5 + niveau du Jedi + modificateurs de Sagesse et de Charisme du Jedi. Le Jedi ne peut en aucun cas absorber à chaque adversaire plus de points de Force que ce dernier en a.LentilleÉmetteurCellule d'énergiePoignéeTranchantChambre de tirBatterie d'énergieViséeCouleurCristal d'énergieSous-coucheSur-coucheCamouflage par la ForceScience du camouflage par la ForceMaîtrise du camouflage par la ForcePouvoir universel Conditions : Kreia, Jedi protecteur ou assassin Sith Ce pouvoir permet au personnage d'utiliser sa compétence de Discrétion sans avoir besoin de générateur de champ de camouflage. Il fait effet tant qu'il n'est pas désactivé.Pouvoir du côté Obscur Conditions : Jedi protecteur de niveau 7 ou assassin Sith Camouflage par la Force Ce pouvoir permet au Jedi d'utiliser sa compétence de Discrétion sans avoir besoin de générateur de champ de camouflage. Il bénéficie en outre d'un bonus de +4 à sa compétence de Discrétion tant que le pouvoir fait effet (ce qui est le cas tant qu'il n'est pas désactivé).Pouvoir du côté Obscur Conditions : Jedi protecteur de niveau 13 ou assassin Sith Camouflage par la Force Science du camouflage par la Force Ce pouvoir permet au Jedi d'utiliser sa compétence de Discrétion sans avoir besoin de générateur de champ de camouflage. Il bénéficie en outre d'un bonus de +8 à sa compétence de Discrétion tant que le pouvoir fait effet (ce qui est le cas tant qu'il n'est pas désactivé).Cri de ForceCri de Force amélioréCri de Force de maîtrePouvoir du côté Obscur Ce pouvoir génère une vague sonore infligeant 3-18 points de dégâts soniques à tous les adversaires situés à moins de 10 mètres devant le personnage, tout en réduisant leurs caractéristiques de 2 points, pendant 30 secondes. Un jet de Volonté réussi contre un DD de 10 + niveau du Jedi + modificateurs de Sagesse et de Charisme du Jedi réduit les dégâts de moitié et annule la perte de points de caractéristiques.Pouvoir du côté Obscur Conditions : Niveau 9 Cri de Force Ce pouvoir génère une vague sonore infligeant 5-30 points de dégâts soniques à tous les adversaires situés à moins de 10 mètres devant le personnage, tout en réduisant leurs caractéristiques de 4 points pendant 30 secondes. Un jet de Volonté réussi contre un DD de 10 + niveau du Jedi + modificateurs de Sagesse et de Charisme du Jedi réduit les dégâts de moitié et annule la perte de points de caractéristiques.Pouvoir du côté Obscur Conditions : Niveau 15 Cri de Force Cri de Force amélioré Ce pouvoir génère une vague sonore infligeant 7-42 points de dégâts soniques à tous les adversaires situés à moins de 10 mètres devant le personnage, tout en réduisant leurs caractéristiques de 6 points, pendant 30 secondes. Un jet de Volonté réussi contre un DD de 10 + niveau du Jedi + modificateurs de Sagesse et de Charisme du Jedi réduit les dégâts de moitié et annule la perte de points de caractéristiques.Parade grâce à la ForceRenvoi grâce à la ForcePouvoir universel Conditions : Niveau 6 Ce pouvoir confère au Jedi la possibilité de parer les tirs de blaster sans son sabre laser. Le personnage n'a pas la possibilité de renvoyer ces tirs sur l'ennemi. Ce pouvoir fonctionne en permanence.Pouvoir universel Conditions : Niveau 12 Parade grâce à la Force Ce pouvoir confère au Jedi la possibilité de parer les tirs de blaster sans son sabre laser. Le personnage a également la possibilité de renvoyer ces tirs sur l'ennemi. Ce pouvoir fonctionne en permanence. Il confère un bonus de +3 à tous les jets de parade de tirs de blaster.Bonus tir de sniperBonus tir rapideFureurFureur amélioréeFureur de maîtrePouvoir du côté Obscur Conditions : Maraudeur Sith Ce pouvoir permet aux maraudeurs Sith d'entrer dans une rage folle. Dans cet état, ils gagnent +2 en Force et +1 point de vitalité par niveau, tout en bénéficiant d'un bonus de +1 aux jets de Vigueur et de Volonté. Enfin, ils sont immunisés contre les effets de stase et de paralysie. De plus, toutes les créatures qu'ils tuent alimentent leur fureur, ce qui augmente les dégâts qu'ils infligent au combat (maximum +6). Par contre, dans le même temps, ils subissent un malus de -2 en défense. L'effet dure 30 secondes.Pouvoir du côté Obscur Conditions : Maraudeur Sith de niveau 5 Fureur Ce pouvoir permet aux maraudeurs Sith d'entrer dans une rage folle. Dans cet état, ils gagnent +4 en Force et +2 points de vitalité par niveau, tout en bénéficiant d'un bonus de +2 aux jets de Vigueur et de Volonté. Enfin, ils sont immunisés contre les effets de stase et de paralysie. De plus, toutes les créatures qu'ils tuent alimentent leur fureur, ce qui augmente les dégâts qu'ils infligent au combat (maximum +6), et ils gagnent une attaque supplémentaire par round, qui ne se cumule pas avec celle que confère Pointe de vitesse. Par contre, dans le même temps, ils subissent un malus de -4 en défense. L'effet dure 45 secondes.Pouvoir du côté Obscur Conditions : Maraudeur Sith de niveau 9 Fureur Fureur améliorée Ce pouvoir permet aux maraudeurs Sith d'entrer dans une rage folle. Dans cet état, ils gagnent +6 en Force et +3 points de vitalité par niveau, tout en bénéficiant d'un bonus de +3 aux jets de Vigueur et de Volonté. Enfin, ils sont immunisés contre les effets de stase et de paralysie. De plus, toutes les créatures qu'ils tuent alimentent leur fureur, ce qui augmente les dégâts qu'ils infligent au combat, et ils gagnent deux attaques supplémentaires par round, qui ne se cumulent pas avec celle que confère Pointe de vitesse. Par contre, dans le même temps, ils subissent un malus de -6 en défense. L'effet dure 60 secondes.Inspiration des disciples IInspiration des disciples IIInspiration des disciples IIIInspiration des disciples IVInspiration des disciples VInspiration des disciples VIPouvoir du côté Lumineux Conditions : Maître Jedi Interdit le port de l'armure Ce pouvoir augmente le moral et l'efficacité des alliées du maître Jedi au combat. Tous les membres du groupe bénéficient d'un bonus de +1 aux jets d'attaque, de dégâts et de Volonté. L'effet dure 45 secondes, mais n'affecte pas les droïdes.Pouvoir du côté Lumineux Conditions : Maître Jedi de niveau 5 Inspiration des disciples I Interdit le port de l'armure Ce pouvoir augmente le moral et l'efficacité des alliées du maître Jedi au combat. Tous les membres du groupe bénéficient d'un bonus de +2 aux jets d'attaque, de dégâts et de Volonté. L'effet dure 45 secondes, mais n'affecte pas les droïdes.Pouvoir du côté Lumineux Conditions : Maître Jedi de niveau 9 Inspiration des disciples I Inspiration des disciples II Interdit le port de l'armure Ce pouvoir augmente le moral et l'efficacité des alliées du maître Jedi au combat. Tous les membres du groupe bénéficient d'un bonus de +3 aux jets d'attaque, de dégâts et de Volonté. L'effet dure 45 secondes, mais n'affecte pas les droïdes.Pouvoir du côté Lumineux Conditions : Maître Jedi de niveau 13 Inspiration des disciples I Inspiration des disciples II Inspiration des disciples III Interdit le port de l'armure Ce pouvoir augmente le moral et l'efficacité des alliées du maître Jedi au combat. Tous les membres du groupe bénéficient d'un bonus de +4 aux jets d'attaque, de dégâts et de Volonté. L'effet dure 45 secondes, mais n'affecte pas les droïdes.Pouvoir du côté Lumineux Conditions : Maître Jedi de niveau 17 Inspiration des disciples I Inspiration des disciples II Inspiration des disciples III Inspiration des disciples IV Interdit le port de l'armure Ce pouvoir augmente le moral et l'efficacité des alliées du maître Jedi au combat. Tous les membres du groupe bénéficient d'un bonus de +5 aux jets d'attaque, de dégâts et de Volonté. L'effet dure 45 secondes, mais n'affecte pas les droïdes.Pouvoir du côté Lumineux Conditions : Maître Jedi de niveau 21 Inspiration des disciples I Inspiration des disciples II Inspiration des disciples III Inspiration des disciples IV Inspiration des disciples V Interdit le port de l'armure Ce pouvoir augmente le moral et l'efficacité des alliées du maître Jedi au combat. Tous les membres du groupe bénéficient d'un bonus de +6 aux jets d'attaque, de dégâts et de Volonté. L'effet dure 45 secondes, mais n'affecte pas les droïdes.RevitalisationRevitalisation amélioréeRevitalisation de maîtrePouvoir du côté Lumineux Conditions : Niveau 9 Interdit le port de l'armure Ce pouvoir permet au Jedi de ranimer la flamme vitale d'un allié autre qu'un droïde. Il ramène à la vie son allié le plus proche tombé au combat, avec 5% de son total de vitalité.Pouvoir du côté Lumineux Conditions : Niveau 15 Revitalisation Interdit le port de l'armure Ce pouvoir permet au Jedi de ranimer la flamme vitale d'un allié autre qu'un droïde. Il ramène à la vie tous les alliés tombés au combat, avec 5% de leur total de vitalité.Pouvoir du côté Lumineux Conditions : Niveau 21 Revitalisation Revitalisation améliorée Interdit le port de l'armure Ce pouvoir permet au Jedi de ranimer la flamme vitale d'un allié autre qu'un droïde. Il ramène à la vie tous les alliés tombés au combat, avec 10% de leur total de vitalité.Vision de ForcePouvoir universel Conditions : Niveau 3 Ce pouvoir permet d'y voir en utilisant la Force. Le personnage voit au travers de certains obstacles et les êtres vivants brillent d'une lueur intérieure à ses yeux.Ecrasement de ForcePouvoir du côté Obscur Interdit le port de l'armure Le Jedi fait appel au côté Obscur de la Force pour broyer un adversaire par télékinésie. La victime perd 1-10 points de vitalité par niveau de l'agresseur. La plupart des défenses sont inopérantes contre ce type de dégâts. Un jet de Vigueur réussi contre un DD de 5 + niveau du Jedi + modificateurs de Sagesse et de Charisme du Jedi réduit les dégâts de moitié.PrémonitionPouvoir universel Ce pouvoir alerte le Jedi chaque fois qu'un grand danger ce profile à l'horizon. Il ne se réveille que très rarement.Prémonition du combatPouvoir du côté Lumineux Interdit le port de l'armure Ce pouvoir permet au Jedi de sentir les courants de Force, ce qui réduit son temps de réaction au combat. Il ajoute son modificateur de Sagesse à sa défense.Grâce du côté LumineuxPouvoir du côté Lumineux Interdit le port de l'armure Ce pouvoir permet au Jedi d'utiliser le côté Lumineux de la Force afin d'augmenter ses pouvoirs. Ses pouvoirs de Vitesse de Jedi, d'Armure de Jedi et de Talent de Jedi sont automatiquement activés, à leur plus puissante version et à un coût limité. Ce pouvoir sert à se préparer rapidement à livrer un combat difficile.SubterfugePouvoir universel Ce pouvoir permet de détourner l'attention d'une cible autre qu'un droïde afin de passer à côté d'elle sans se faire repérer. Si la cible rate un jet de Volonté assorti d'un DD de 5 + modificateurs de Sagesse et de Charisme du Jedi, elle est distraite pendant 30 secondes. Dans ce cas, elle ne repère pas le Jedi, à moins que ce dernier se rapproche trop ou interagisse avec elle. Le PJ principal est le seul à pouvoir sélectionner Subterfuge en gagnant des niveaux.PortePorteChanger d'armeRetirer armeS'équiper d'une armeChanger d'armeLâcher armeS'équiper d'une armeVétéranConditions : Personnage principal Vous faites partie des vétérans des guerres mandaloriennes et votre grande expérience du combat vous confère un bonus de +25 points de vitalité en début de partie.se fait écraserne se fait pas écraserBdDArmesArmureUsuelDiv.FiltreTsEn stockA portée de mainAméliorer fonceurMoteurAccélérateurChâssisDébloqué :MusiqueThème de BastilaThème de CarthThème de MalakThème de la RépubliqueThème des SithThème de la cantinaSecteur des ombresSecteur de l'EnclaveForge stellaireBataille dans le désertNiveau d'accélération :Niveau de moteur :Niveau de châssis :A l'heure actuelle, votre fonceur est équipé comme suit :LectureBoucleStopSuivantIl vous faut une combinaison spatiale pour pouvoir sortir du sas.Porte de Péragus 02 NoPreciseUseBonus DEX maxFlash/étourdissante, puissanteFlash/étourdissante, dévastatriceMine à fragmentation, puissanteMine à fragmentation, dévastatriceMine à plasma, puissanteMine à plasma, dévastatriceMine à gaz toxique, puissanteMine à gaz toxique, dévastatriceCharge sonique, puissanteCharge sonique, dévastatricePoison, virulence et dégâts moyensPoison, virulence et dégâts importantsAnimations complexes sans armesPorteSubterfuge contre les bêtes férocesContrôle des bêtes amélioréConfusion des bêtes férocesPortePorteWrist LauncherRocketManiement des armes : armes de poignetCette compétence apprend à manier les armes montées au poignet.Influence gagnée : Influence perdue : PorteMaximum de points de Force augmentéMaximum de points de Force réduitRoquette explosivePique de ForceKit de récupération d'équipePorteLowMediumElevéEquipementInventairePersonnageCaractéristiquesSélection du groupeCarteJournalOptionsCe contenant comprend une trousse de soins permettant de récupérer des points de vitalité. La trousse s'affiche à l'extrême droite de votre menu Action. Vous pouvez la sélectionner grâce au bouton multidirectionnel et l'activer en appuyant sur la touche .101per Ambient Bed102per Ambient Bed103per Ambient Bed104per Ambient Bed105per Ambient Bed106per Ambient Bed151har Ambient Bed152har Ambient Bed153har Ambient Bed201tel Ambient Bed202tel Ambient Bed203tel Ambient Bed231tel Ambient Bed232tel Ambient Bed261tel Ambient Bed262tel Ambient Bed301nar Ambient Bed302nar Ambient Bed303nar Ambient Bed304nar Ambient Bed351nar Ambient Bed401dxn Ambient Bed402dxn Ambient Bed403dxn Ambient Bed410 Ambient Bed411dxn Ambient Bed501ond Ambient Bed502ond Ambient Bed503ond Ambient Bed504ond Ambient Bed506ond Ambient BedGrenade sonique T2Grenade sonique T3Lance-flammes pour droïde T3Lance-flammes pour droïde T4Roquette perforanteRoquette empoisonnéeRoquette à ionsRoquette à plasmaRoquette étourdissanteFléchette empoisonnéeFléchette de KyberFléchette paralysanteFléchette tranquillisanteFléchette ludique001ebo Ambient Bed002ebo Ambient Bed003ebo Ambient BedSonic Grenade Type 2Options graphiquesOptions sonoresGraphismesSonMine repéréeMasquer les boutons du menu rapideUtiliser une petite policeMasquer le menu rapideActiver les astucesACTIVÉ : les mouvements de la souris contrôlent toujours la caméra et le curseur n'est pas visible. Maintenez la touche CTRL enfoncée ou effectuez un clic droit pour faire apparaître le curseur de la souris. DÉSACTIVÉ : le curseur de la souris est toujours visible. Maintenez la touche CTRL enfoncée ou effectuez un clic droit pour faire disparaître le curseur de la souris et faire en sorte que les mouvements de la souris contrôlent la caméra. Quand vous êtes en mode mouvement de la souris, effectuez un clic gauche pour faire courir votre personnage.Afficher et éditer les paramètres d'assignation des touchesACTIVÉ : la touche de déplacement haut fait pivoter la vue vers le bas. DÉSACTIVÉ : la touche de déplacement haut fait pivoter la vue vers le haut.ACTIVÉ : les boutons du menu rapide sont masqués. Il s'agit des huit boutons situés en haut à droite de l'écran. DÉSACTIVÉ les boutons du menu rapide sont visibles.ACTIVÉ : police de caractères de petit taille. DÉSACTIVÉ : police de caractères de grande taille.ACTIVÉ : le menu Action est masqué. DÉSACTIVÉ : le menu Action est visible.ACTIVÉ : les astuces sont activées. DÉSACTIVÉ : les astuces sont désactivées.ACTIVÉ : le jeu se met en pause quand une mine est repérée. DÉSACTIVÉ : le jeu ne se met pas en pause quand une mine est repérée.ACTIVÉ : le jeu se met en pause chaque fois que vous ouvrez le menu Action au combat. DÉSACTIVÉ : le jeu ne se met pas en pause quand vous ouvrez le menu Action au combat.ACTIVÉ : le jeu se met en pause chaque fois que vous changez de cible au combat. DÉSACTIVÉ : le jeu ne se met pas en pause quand vous changez de cible au combat.Fixer la résolution de l'écran et le rythme de rafraîchissement.ACTIVÉ : active les ombres. DÉSACTIVÉ : désactive les ombres Désactiver les ombres peut améliorer la fluidité du jeu.ACTIVÉ : l'herbe est visible. DÉSACTIVÉ : l'herbe n'est pas visible, Désactiver les herbes peut améliorer la fluidité du jeu.Qualité des textures Anticrénelage Effets Frame Buffer Anisotropie Ombre douces V-synchroACTIVÉ : active les ombres douces. DÉSACTIVÉ : désactive les ombres douces. Désactiver les ombres douces peut améliorer la fluidité du jeu.Qualité des textures Elevée : la meilleure expérience visuelle possible Intermédiaire : allie qualité visuelle et performances du jeu Faible : recommandé pour les cartes graphiques peu récentes Le fait de sélectionner Intermédiaire ou Faible peut améliorer la fluidité du jeu.AC 8 échantillons : la meilleure qualité visuelle possible AC 6 échantillons : haute qualité visuelle AC 4 échantillons : qualité visuelle importante AC 2 échantillons : allie qualité visuelle et performances du jeu Pas d'anticrénelage : l'anticrénelage est désactivé L'anticrénelage arrondit les angles des graphismes. Le fait de sélectionner AC 2 échantillons ou Pas d'anticrénelage peut améliorer la fluidité du jeu.ACTIVÉ : affiche par flash de pixel, bruit et flou de vitesse. DÉSACTIVÉ : n'affiche pas par flash de pixel, bruit et flou de vitesse. Le fait d'activer les Effets Frame buffer améliore la qualité visuelle du jeu, tandis que le fait de les désactiver peut améliorer la fluidité du jeu.Anisotropie - 8x : la meilleure qualité visuelle possible Anisotropie - 4x : haute qualité visuelle Anisotropie - 2x : mélange de qualité visuelle et de performances du jeu Anisotropie - désactivée : le filtrage anisotropique est désactivé Le filtrage anisotropique rend les textures plus belles. Le fait de le désactiver peut aider le jeu à mieux tourner. ACTIVÉ : la V-synchro est activée. DÉSACTIVÉ : la V-synchro est désactivée. Le fait de désactiver la V-synchro peut causer des problèmes d'affichage, mais cela peut également permettre au jeu de mieux tourner sur certains systèmes.Forcer le son Son EAXACTIVÉ : n'utilise pas le son accéléré 3D, ce qui peut résoudre d'éventuels problèmes de compatibilité sur votre système. DÉSACTIVÉ : utilise le son accéléré 3D, ce qui peut améliorer la qualité des sons du jeu.Si Creative Lab EAX (TM) est disponible, ceci spécifie la version d'EAX utilisée.Sensibilité de la souris Inversion des boutons de la sourisRégler la sensibilité de la souris.Inverser la configuration des boutons de la souris. L'action par défaut devient alors assignée au bouton droit.Modifier l'assignation des touchesRien de définiGaucheDroitegaucheDroiteVous devez dépenser tous vos points. Cliquez sur les flèches +/- ou utilisez les touches directionnelles pour assigner vos points.Vous avez gagné de nouveaux dons. Utilisez la fonction 'Ajouter dons' pour choisir vos nouveaux dons avant de continuer.Vous n'avez pas besoin de trousse de soins de groupe car aucun membre de votre groupe n'est blessé.ENNEMI REPÉRÉ ! Appuyez sur la touche de pause ( ou Pause) pour continuerAction ajoutée à la file.MINE REPÉRÉE ! Appuyez sur la touche de pause pour continuerAucune touche assignéeVotre ordinateur n'a pas assez d'espace disponible pour sauvegarder votre partie. Vous devez libérer Mo.Pas d'anticrénelageAnticrénelage 2 échantillonsAnticrénelage QuincunxAnticrénelage 4 échantillonsBon anticrénelage 4 échantillonsSuper-échantillonnage à 9 échantillonsAnticrénelage 6 échantillonsAnticrénelage 8 échantillonsEAX désactivéEAXEAX 2EAX 3Touche incorrecteTouche déjà utiliséeSauvegarde rapide : Vous devez libérer Mo pour pouvoir sauvegarder à un nouvel emplacement. Vous allez devoir effacer ou écraser une sauvegarde existante.Temps : h minDDSauvegarde en cours... Ne pas éteindre le jeu.Impossible de charger les informations ayant trait au groupe. Sélectionnez 'OK' pour continuer.Appuyez sur 'Entrée' pour annuler l'alimentation en direct et revenir à l'interface.Nom aléatoiremenu Action utiliséRegarder avec la sourisParamètres de la sourisAssignation des touchesRésolution de l'écranOmbresHerbeOptions évoluéesQualité des texturesAnticrénelageAnisotropieEffets Frame bufferOmbres doucesV-synchroOptions graphiques avancéesQuitter le jeuOptions de paramétrage de la sourisSensibilité de la sourisInversion des boutons de la sourisOptions sonores avancéesLogiciel imposéFiche de personnageQuêtesmenu Action hautModifier l'action par défautActiver objet de soinsModifier compétence ou donActiver mineModifier pouvoir hostileActiver objet autre que de soinsModifier objet hostileActiver l'action de gaucheModifier pouvoir bénéfiqueActiver l'action du milieuModifier objet bénéfiqueModifier l'action par défautModifier pouvoir bénéfiquePauseMode soloEffacer action de combatCesser le combatmenu Action basActiver pouvoir bénéfiqueActiver objet de soinsActiver objet autre que de soinsActiver mineActiver l'action du milieuActiver l'action de droiteRetourFlèche gaucheFlèche droiteFlèche hautFlèche bas1 pav. num.2 pav. num.3 pav. num.4 pav. num.5 pav. num.6 pav. num.7 pav. num.8 pav. num.9 pav. num.0 pav. num.Point pav. num.- pav. num. + pav. num. MajAltCTRLTabEchapDébutFinPage haut48086InserEffacerImpr SystF1F2F3F4F5F6F7F8F9F10F11F12ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ1234567890EspaceEntrée pav. num.Verr majPauseSélectionner précédent (gauche)Cette touche sélectionne l'objet suivant sur la gauche de votre personnage.Sélectionner suivant (droite)Cette touche sélectionne l'objet suivant sur la droite de votre personnage.Changer de chefCette touche fait passer le contrôle du groupe au personnage suivant, dans l'ordre.Cette touche permet d'activer ou de désactiver le mode solo, dans lequel les autres membres du groupe ne suivent pas le personnage principal.Caméra libreCette touche permet d'activer ou de désactiver le mode caméra libre.Ecran d'équipementCette touche est un raccourci clavier permettant d'accéder à l'écran d'équipement du personnage.Ecran d'inventaireCette touche est un raccourci clavier permettant d'accéder à l'écran d'inventaire.Ecran du personnageCette touche est un raccourci clavier permettant d'accéder à l'écran réunissant les informations concernant le personnage.Compétences et donsCette touche est un raccourci clavier permettant d'accéder à l'écran des compétences et des dons.Ecran des messagesCette touche est un raccourci clavier permettant d'accéder à l'écran des messages.Ecran des quêtesCette touche est un raccourci clavier permettant d'accéder à l'écran des quêtes.Ecran de la carteCette touche est un raccourci clavier permettant d'accéder à la carte et à l'écran de sélection du groupe.Ecran des optionsCette touche est un raccourci clavier permettant d'accéder à l'écran des options.Mini-jeuCette touche permet de tirer à l'aide des canons de tourelles ou sauter sur un fonceur.Cette touche permet d'effectuer une sauvegarde rapide de la partie.Cette touche permet d'effectuer une sauvegarde rapide de la partie.Regarder alentourCette touche permet de basculer entre deux modes de déplacement de la caméra : en utilisant directement la souris ou en l'amenant au bord de l'écran pour faire pivoter la caméra.Action alternativeCette touche permet de basculer entre l'action par défaut et l'action alternative quand on clique sur une créature, une porte ou un contenant.Menu de jeuCette touche permet d'afficher les options de jeu et d'autres informations concernant votre personnage et votre groupe.Cette touche permet de mettre le jeu en pause.Bulles d'aideAffiche un texte d'aide pour toutes les commandesCette touche active l'action en cours du menu cible de gauche.Modifier l'action par défautCette touche ouvre le menu afin de pouvoir changer l'action par défaut.Activer l'action du milieuCette touche active l'action en cours du menu cible du milieu.Cette touche permet d'afficher le menu des compétences et dons sélectionnables.Activer l'action de droiteCette touche active l'action en cours du menu cible de droite.Cette touche affiche le menu permettant de changer le pouvoir de la Force hostile sélectionné.Activer pouvoir alléCette touche active l'action liée au pouvoir bénéfique de votre menu Action personnel.Cette touche affiche le menu permettant de changer l'objet hostile actuel.Activer objet de soinsCette touche active l'objet de soins actuel de votre menu Action personnel.Changer pouvoir bénéfiqueCette touche affiche le menu permettant de changer le pouvoir de la Force bénéfique actuel.Cette touche active la mine actuelle de votre menu Action personnel.Cette touche affiche le menu permettant de changer l'objet bénéfique actuel.Activer objet autre que de soinsCette touche active l'objet autre que de soins actuel de votre menu Action personnel.Action par défautCette touche oblige à double-cliquer sur un objet du monde.Annuler combatCette touche permet au groupe de quitter une situation de combat.Cette touche met le jeu en pause.Brandir armeCette touche permet à votre personnage de brandir son arme (ce qui n'a aucun effet sur le combat).Menu précédentCette touche permet d'afficher le menu suivant sur la gauche quand vous évoluez au sein des menus de jeu.Menu suivantCette touche permet d'afficher le menu suivant sur la droite quand vous évoluez au sein des menus de jeu.Cette touche supprime une action de votre fileMenu Action gaucheCette touche déplace la sélection vers la gauche dans le menu Action.Menu Action droiteCette touche déplace la sélection vers la droite dans le menu Action.Cette touche permet de remonter jusqu'à l'objet suivant de la sélection du menu Action.Cette touche permet de descendre jusqu'à l'objet suivant de la sélection du menu Action.Mettre action à la queue du menu ActionCette touche met l'action en surbrillance dans la file d'attente du menu Action.Supprimer action à la queue du menu ActionCette touche supprime une action de votre file.Afficher/masquer menu ActionAmenez le curseur de la souris sur une commande pour voir quel est son raccourci clavier.Pause (mini-jeu)Cette touche met le jeu sur pause quand vous jouez à un mini-jeu.Chargement rapideCette touche permet de charger la dernière sauvegarde rapide.Activer mode DiscrétionSi vous êtes équipé d'un générateur de camouflage, cette touche active/désactive le mode Discrétion.AvancerCette touche éloigne votre personnage de la caméra.ReculerCette touche ramène votre personnage vers la caméra.Aller vers la gaucheCette touche permet à votre personnage de se déplacer vers la gauche de l'écran.Aller vers la droiteCette touche permet à votre personnage de se déplacer vers la droite de l'écran.Caméra à gaucheCette touche fait pivoter la caméra vers la gauche.Caméra à droiteCette touche fait pivoter la caméra vers la droite.aaa_ArtTest1aaa_ArtTest2aaa_ArtTest3aaa_ArtTest4aaa_ArtTest5PortePorteConfiguration du clavierDéplacementPartieMini-jeuxAnisotropie - désactivéeAnisotropie - 2xAnisotropie - 4xAnisotropie - 8xAnisotropie - 16xCLIQUETEZ POUR CONTINUERAppuyez sur la touche de pause pour mettre le jeu sur pause. Vous pouvez donner des ordres à votre groupe pendant que le jeu est sur pause. Appuyez à nouveau sur cette touche pour reprendre la partie.Cliquez pour actionner le don de combat sélectionné. Les dons de combat disponibles s'affichent au niveau de la première icône du MENU CIBLE.Quand une grenade est mise en surbrillance dans votre MENU CIBLE, cliquez à l'aide du bouton gauche de la souris pour la lancer sur la cible sélectionnée. Toutes les créatures prises dans l'explosion de la grenade sont affectées, alliés y compris.Cliquez quand une mine est sélectionnée dans votre MENU ACTION pour la poser. Vous pouvez également désactiver et récupérer les mines ennemies afin de les ajouter à votre inventaire et de vous en servir par la suite.Cliquez pour activer un pouvoir de la Force bénéfique sélectionné au niveau de la premiere icône du MENU ACTION. Certains pouvoirs de la Force n'affectent que le Jedi qui les utilise, d'autres affectant l'ensemble du groupe.Cliquez pour activer un pouvoir de la Force hostile sélectionné au niveau de la deuxième icône du MENU CIBLE. Certains pouvoirs de la Force n'affectent qu'une seule cible, d'autres affectant tous les ennemis qui se trouvent dans la zone d'effet spécifié.Vous pouvez avoir plusieurs objets ou pouvoirs au niveau de chaque icône du MENU ACTION. Utilisez la molette de la souris pour passer les diverses options en revue.L'icône située en haut à droite de l'écran vous permet d'accéder à votre fiche de personnage, à l'inventaire, à la carte, au journal et à d'autres menus. Utilisez la souris pour sélectionner le menu qui vous intéresse en cliquant sur l'onglet correspondant. Cliquez sur Quitter pour sortir des menus et reprendre la partie.Vous pouvez utiliser la souris pour sélectionner plusieurs cibles. Au cours de combat, seules les créatures hostiles peuvent être prises pour cibles.Cliquez à l'aide du bouton gauche de la souris pour accélérer et changer de vitesse. Utilisez les touches de déplacement ( et ) pour éviter les obstacles et atteindre les zones accélératrices.Cliquez à l'aide du bouton gauche de la souris sur un emplacement de l'écran S'ÉQUIPER pour faire apparaître la liste d'objets dont vous pouvez vous équiper au niveau de l'emplacement sélectionné.Le jeu se met sur pause quand vous repérez un ennemi et le réticule de sélection devient rouge. Vous pouvez utiliser la souris pour sélectionner d'autres cibles hostiles. L'option de pause automatique peut être désactivée à partir de l'écran des options.L'icône rouge visible en haut de l'écran indique que vous avez basculé du côté Obscur de la Force.Cliquez sur l'icône d'action par défaut pour ajouter une attaque normale à votre file d'actions. Vous pouvez également y ajouter dons, pouvoirs, compétences et utilisations d'objet en procédant de même. Si vous ajoutez plusieurs actions, elles s'effectueront dans l'ordre.Cliquez sur l'icône d'action par défaut pour ajouter une attaque normale à votre file d'actions. Vous pouvez également y ajouter dons, pouvoirs, compétences et utilisations d'objet en procédant de même. Si vous ajoutez plusieurs actions, elles s'effectueront dans l'ordre.Vous ne pouvez supprimer des actions qu'en situation de combat. Cliquez sur la file d'actions pour faire disparaître la dernière en date (ou la seule, s'il n'y en a pas d'autres).Certains contenants et portes fermés peuvent être ouverts en les défonçant ou en tirant dessus jusqu'à ce qu'ils cèdent, mais notez que ce n'est pas le cas de tous. Sélectionnez la porte ou le contenant, puis sélectionnez Défoncer à partir du MENU ACTION.Quand vous repérez un ennemi, cliquez dessus pour passer en mode Combat, ce qui verrouille automatiquement la caméra sur la cible sélectionnée. Cliquez une nouvelle fois sur la cible de la souris pour que votre personnage l'attaque automatiquement à chaque round, en exécutant son action par défaut.N'oubliez pas : ne cliquez QU'UNE SEULE FOIS sur la cible pour engager le combat. Vous l'attaquerez alors automatiquement à chaque round. Inutile de cliquer de nouveau dessus tant que vous n'aurez pas sélectionné une nouvelle cible.En situation de combat, vous pouvez utiliser le MENU CIBLE et le MENU ACTION pour activer dons, objets et pouvoirs de la Force. Si vous ne le faites pas, votre personnage accomplit son action par défaut à chaque round.Vous pouvez également utiliser les touches de déplacement (, , et ) pour vous déplacer.PortePortePortePortePortePortePortePortePorteConfig 1Config 2PorteJet de flammes - continu, horizontalPorteConfusionCadavre générique 3Cadavre générique 4Cadavre générique 5Cadavre générique 6 - drapCadavre générique 7 - drapMonument Sith 01Monument Sith 02Monument Sith 03Monument Sith 04Monument Sith 05Bannière Sith 01Bannière Sith 02Cercueil Sith 01Statue Sith 01Effet de rituel SithVapeur continuelle 02Vapeur continuelle 03Vapeur continuelle 04Vapeur continuelle 05Brume Sith 01Brume Sith 02Brume Sith 03Brume Sith 04Brume Sith 05Brume Sith 06Brouillage de droïdeDébris 01Débris 02Débris 03221tel Ambient Bed222tel Ambient BedPrécédentSuivantPosture de défense totale , - : :Changer d'armes Aide outilPlanteur de Télos 01Droïde cassé PER 01Droïde cassé PER 02Droïde cassé PER 03Grosse bombe de produit soignantDans cette démo, vous pouvez choisir d'incarner une Sith de sexe féminin ou un Jedi de sexe masculin. Dans le jeu complet, votre personnage sera totalement personnalisable et vous serez libre de choisir votre propre voie.Poison, dégâts de roquettePoison, dégâts de fléchetteDans inventaireSystème d'extinction des feuxSystème d'extinction des feux amélioréVous venez de gagner le pouvoir suivant du côté Obscur : Mise à mort.Vous venez de gagner le pouvoir suivant du côté Obscur : Horreur.PortePorteKreia, morgueJournal des messagesQuêtes actives (triées par...)Quêtes finies (triées par…)Armored Flight SuitPortePortePorteBraseroPot intactPot cassé 01Coffre 01Statue flammes 01Conduit de vapeur rouge 01Fumée du côté Obscur 01SHOULD NOT BE TRANSLATED - Boma AttackSHOULD NOT BE TRANSLATED - Boma battlecrySHOULD NOT BE TRANSLATED - Boma Pain GruntSHOULD NOT BE TRANSLATED - Boma DeathBoma Beast **Do Not Translate This**Cannok **Do Not Translate This**SHOULD NOT BE TRANSLATED - Cannok pain gruntSHOULD NOT BE TRANSLATED - Cannok DeathDroid Mark I **Do Not Translate This**SHOULD NOT BE TRANSLATED - Droid Mark I deathDroid Mark II **Do Not Translate This**SHOULD NOT BE TRANSLATED - Droid Mark II deathZÉRO-ZÉRO-ZÉROZÉRO-ZÉRO-UNZÉRO-UN-ZÉROZÉRO-UN-UNUN-ZÉRO-ZÉROUN-ZÉRO-UNUN-UN-ZÉROUN-UN-UNChanger valeur cartePouvoir universel Ce pouvoir a pour effet de détourner l'attention d'une créature, ce qui permet de passer près d'elle sans se faire repérer. La cible est distraite pendant 30 secondes si elle rate un jet de Volonté assorti d'un DD de 5 + modificateurs de Sagesse et de Charisme de l'agresseur. Dans ce cas, elle ne remarquera pas le joueur, sauf si ce dernier s'approche trop ou décide d'interagir avec elle.C'est incroyable ! La jungle ne cesse de s'étendre. Quel capharnaüm !PortePosez vos armes et il ne vous sera fait aucun mal.C'est la dernière fois que je vous le dis : posez vos armes, ou nous serons dans l'obligation de vous les prendre par la force.Faites ce qu'elles disent... je ne vois pas en quoi cela pourrait nous nuire.La perte de vos armes ne sera que temporaire mais c'est une étape nécessaire. Vous y gagnerez énormément... et sans violence.Vous aurez été prévenus ! A l'attaque, mes soeurs !Encore vous ? Avez-vous besoin de quelque chose ?Vous êtes l'exilé. Atris nous a dit de nous méfier de vous.J'en suis consciente, et je ne remets pas vos prouesses martiales en doute, contrairement à mes demi-soeurs.Beaucoup de Jedi sont partis en guerre contre les Mandaloriens, et vous faites partie des rares qui en sont revenus.Mais je ne vous crains pas. J'ai bien peur que vous ayez mal interprété mes paroles. Il convient de les replacer dans leur contexte.Je n'y manquerai pas. Mais, à la vérité, j'ai envie de vous défier.Non, Atris n'est pour rien dans ma démarche. En fait, je pense même qu'elle s'y serait vivement opposée si je lui avais demandé son avis.Les Echani pensent qu'on ne peut connaître le coeur des gens qu'après les avoir affrontés, et j'aimerais beaucoup connaître votre nature.C'est un honneur que vous me faites. Je ferai tout mon possible pour m'en montrer digne.Je n'ai nullement l'intention de vous tuer, car cela serait un énorme gâchis. De plus, une telle expérience n'est vraiment réussie que quand les deux adversaires survivent pour en tirer un enseignement.Nous ne le saurons jamais si nous restons là à ergoter, et je ne pourrai vous prouver la véracité de mes dires que si vous acceptez de relever le défi.Mais je ne cherchais nullement à vous flatter. Peut-être serait-il bon de revoir l'interprétation que vous avez faite de mes paroles.Une fois encore, vous déformez le sens de mon propos dans l'espoir de me provoquer. Cela montre que vous avez un esprit très créatif, et je m'en réjouis, dans la perspective d'un combat qui pourrait nous opposer.Elle dit que vous avez trahi les Jedi en partant en guerre alors que cela vous avait été interdit. Ce faisant, vous avez trahi vos maîtres, l'enseignement que vous aviez reçu et... vous-même.Avant que vous ne partiez... j'ai une question, si vous le voulez bien. Vous avez... touché la Force. Quelle sensation cela procure-t-il ?Dans ce cas, parlez-moi de son absence.Très bien. Pardonnez-moi, je ne comptais pas évoquer des sujets qui vous sont douloureux.Je vois. Merci. Je vous suis reconnaissante d'avoir partagé cela avec moi.C'est comme être au sommet d'une immense montagne, la face balayée par les vents, puis se retrouver enterré vivant, piégé, désemparé, seul au monde.C'est comme avoir l'énergie de la jeunesse... puis sentir le poids des années vous écraser. C'est savoir que l'on est faible, fragile, à la merci de n'importe quel élément.C'est comme savoir ce que l'on veut dire et ne pas trouver les mots. C'est un chant qui se transforme en silence, comme écouter une leçon sans la comprendre.C'est comme un élève bien aimé avec lequel vous avez tout partagé et pour lequel vous avez tout sacrifié, et qui se détourne de vous et oublie qui vous êtes.Je vois. Merci. Je vous suis reconnaissante d'avoir partagé cela avec moi.Essayez, s'il vous plaît. J'ai tant envie de savoir...C'est comme un nuage, une brume qui flotte entre les créatures vivantes, générée par les courants et les tourbillons.Dans l'oeil du cyclone, les passions de toutes les choses vivantes se sont transformées en énergie.C'est le grand crescendo à la fin de la vie, la promesse de nouveaux territoires et de nouveau sang, l'appel de nouveaux mystères tapis dans l'ombre.Allez-y.J'honore le visage de ma mère, mais ce n'est pas là un sujet que l'on aborde en présence d'étrangers.Je ne souhaite pas en parler. Si vous vouliez me poser d'autres questions, allez-y.Ce n'est pas un sujet sensible, mais un sujet qui demande une grande confiance mutuelle pour être évoqué. Cette confiance n'existe pas encore entre vous et moi. Cela prend du temps.Nul besoin de vous excuser. Vous n'avez fait que vous étonner de quelque chose que vous aviez vu. Il n'y a pas de mal à cela.Et ce n'est pas tout. Elle affirme aussi que vous n'éprouvez de loyauté pour aucune cause que ce soit et que vous obéissez à vos instincts les plus vils. Elle nous a raconté comment vous avez succombé au côté Obscur.Atris dit que vous avez laissé le côté Obscur vous submerger lors de la guerre contre les Mandaloriens. Quand vous avez laissé libre cours à vos instincts guerriers, il vous a été impossible de revenir en arrière.Atris nous a expliqué que, quand Revan, le Seigneur Noir, est rentré dans le giron de la République, vous n'étiez pas à ses côtés car votre déchéance avait été si totale que vous ne pouviez même plus ressentir la ForceC'était donc une question de choix. Si Atris s'est trompée dans son appréciation de vos motivations, sans doute serait-il bon de l'en informer.Je crois que c'est à peu près tout. Elle n'exprime pas toujours ses sentiments à votre égard de la même façon, mais je vous en ai fait la synthèse.Oui. Il est parfois difficile d'exprimer ce que l'on ressent vraiment, tout comme les autres ont souvent du mal à l'entendre. La plupart du temps, on a bien du mal à trouver ses mots.Il m'est impossible de me prononcer sans avoir assisté à un combat entre elle et vous.Le combat est la forme d'expression la plus pure qui soit. C'est à la fois le coeur et la discipline, réduits à leur plus simple expression de mouvement.Je ne pense pas que le combat se déroulerait tel que vous le décrivez mais, en résumé, oui.Peut-être. Il est en effet possible que la vérité ressorte plus aisément que par la parole.Le combat balaye les paroles pour les remplacer par les actes : pitié, sacrifice, colère, peur... l'expression à l'état pur.Alors vous devrez vous contenter des émotions qu'elle exprime.Je sais certaines choses à leur sujet, en effet. Une grande partie du savoir des Jedi a été entreposée ici. Les secrets de leur enseignement, de leurs styles de combat, ou encore de leur discipline...Elles sont sous la garde d'Atris, dans sa salle de méditation. Il est interdit d'y pénétrer.Je... j'en ai aperçu quelques-unes, oui. Elles ne se sont pas toujours trouvées dans la salle de méditation d'Atris.La plupart proviennent de Dantooine. L'académie nous les a fait parvenir avant d'être détruite par Malak.Mais le temps nous a manqué pour toutes les sauver.Je n'ai pas l'autorisation d'en parler, d'autant que cela ne vous regarde pas.[Echec] Les instructions d'Atris sont on ne peut plus claires et elle affirme que vous n'êtes pas Jedi.Il est interdit de pénétrer dans sa salle de méditation. Le seul fait que vous me posiez la question prouve que vous doutez de ma loyauté envers elle.J'en ai aperçu quelques-unes, oui. Elles ne se sont pas toujours trouvées dans la salle de méditation d'Atris.Il y avait de nombreuses reliques, dont plusieurs petits cubes, chauds au toucher et contenant leur propre source de lumière interne.Quand on les prenait en main, certains se mettaient à parler, ou à poser d'étranges questions.Des holocrons Jedi. Encore chauds au toucher, vous dites ?Oui, et ils luisaient de l'intérieur. Quand on les prenait en main, certains se mettaient à parler, ou à poser d'étranges questions.Oui, des questions parfois... incompréhensibles. Comme s'ils pensaient que j'étais quelqu'un d'autre, l'élève de je ne sais qui.Bien sûr, c'est normal. Mais je suis sûre que ce n'est qu'un simple malentendu.Je craignais de les avoir endommagés, mais je ne vois pas comment cela aurait pu se produire.[Echec] Hors de question ! Les instructions d'Atris sont on ne peut plus claire et elle affirme que vous n'êtes pas Jedi.Je suis la dernière des servantes Echani, c'est exact, mais je continue à m'entraîner pour qu'un jour, cela ne soit plus le cas.C'est un profond déshonneur pour moi qu'une telle chose ait pu être dite à un étranger.Mais c'est vrai, je ne peux pas le nier. Il m'est impossible de me concentrer en permanence sur mon entraînement.Peut-être pouvez-vous le comprendre, vous qui avez autrefois suivi la voie des Jedi.Un grand savoir réside ici, et il ne reste qu'un seul Jedi.Leurs modes et leurs techniques de combat sombreront à jamais dans l'oubli si la galaxie doit aussi faire le deuil du dernier Jedi.Même si je possédais les capacités que l'on attribue aux Jedi d'antan, un tel enseignement me serait interdit.Atris a déterminé la voie que nous devons suivre jusqu'à la fin. Notre tâche consiste à servir les Jedi en les observant, pas en apprenant à leur ressembler.Il m'est impossible de désobéir à Atris. Ma loyauté lui est acquise et ses décisions ne sont pas discutables.Vous devez comprendre que, si nous cessons de faire preuve de vigilance, nous risquons une seconde tragédie, plus grande encore que la Guerre Civile des Jedi.[Echec] Il m'est impossible de désobéir à Atris. Ma loyauté lui est acquise et ses décisions ne sont pas discutables.[Succès] Je n'avais encore jamais considéré le problème sous cet angle...Vous venez de m'offrir un nouveau sujet de réflexion, et je vous en remercie.Oui, de manière à déceler le moindre signe de la corruption qui a causé la Guerre Civile des Jedi. Pour exercer une telle vigilance, nous ne devons en rien être liées à la Force, afin de ne pas risquer de subir son influence.Atris s'est déjà chargée de préserver l'enseignement des Jedi. Mais je me demande s'il ne serait pas possible de les transmettre à d'autres...Il y a tant qui mérite d'être partagé dans leur approche du combat.Pour les Echani, le combat est un mode de communication... un art au sens le plus noble du terme.Je comprends le sens de vos paroles, mais je crains de ne pas m'être montrée suffisamment claire.La posture, la forme et la discipline constituent un mode d'expression et de communication. Elles permettent aux Jedi de laisser parler leur coeur et de donner libre cours à leur dévotion.Si tel est le siège de la dévotion chez vous... Mais il n'existe pas de meilleur moyen de mettre sa force et ses croyances à l'épreuve que de risquer sa vie pour autrui.Si, pour Malak et Revan, tous deux traîtres à l'Ordre Jedi.La manière dont Taris a été détruite a révélé à tous la noirceur du coeur de Malak. C'était un acte brutal, dénué de finesse... et montrant, surtout, sa détermination à éradiquer les Jedi.Chez Revan, cette détermination était au moins aussi forte, mais elle s'affirmait de manière bien plus subtile, comme s'il tissait patiemment sa toile, fil après fil.Elle s'exprimait sur le champ de bataille, se montrant alors bien plus loquace que si elle avait discouru devant un cénacle. Son coeur, elle l'a ouvert à tous sur Malachor V... et à la fin de la Guerre Civile des Jedi.Je pense que c'est à Malak qu'elle s'est adressée lors de cette ultime bataille, même si peu de gens en sont conscients.Il s'exprimait sur le champ de bataille, se montrant alors bien plus loquace que s'il avait discouru devant un cénacle. Son coeur, il l'a ouvert à tous sur Malachor V... et à la fin de la Guerre Civile des Jedi.Je pense que c'est à Malak qu'il s'est adressé lors de cette ultime bataille, même si peu de gens en sont conscients.La poésie joue avec les mots, dont elle masque le sens derrière des énigmes. Une bataille, elle, parle toujours clairement et sans détours. Cela, Revan le savait en affrontant Malak... et en le tuant.Revan a utilisé le combat pour répondre à la trahison par la trahison, afin de montrer à Malak la souffrance que ce dernier avait infligée à son ancien maître.Mais dire cela me semble nier la vérité, compte tenu de ce que je sais sur les Jedi. La Force influe certes sur les décisions, mais le *choix* demeure, n'est-ce pas ?Oui, mais jusqu'à quel point le pouvoir exercé par la Force peut-il annihiler la faculté de choisir ou même le libre arbitre ?Vous avec soulevé une question compliquée, servante d'Atris, mais vous l'avez minimisée par votre réponse... et votre manque d'expérience.Si la Force ne laisse aucun choix, alors, notre enseignement et nos actes sont vains, et cela, je me refuse à l'admettre.Existe-t-il preuve plus éclatante que la mort pour montrer à son ancien élève que l'on s'est senti trahi par ses actes ? La colère de Revan devait être très intense, à ce moment-là.J'aurais voulu me trouver là à la fin, pour connaître la vérité sur ce qui les opposait.Il est présomptueux de prétendre savoir quelque chose sur les choix de Revan ou ce qu'il avait dans le coeur quand Malak est tombé, servante d'Atris.Il est présomptueux de prétendre savoir quelque chose sur les choix de Revan ou ce qu'il avait dans le coeur quand Malak est tombé, servante d'Atris.Quant à savoir si Revan a eu ou non le choix dans cette affaire, c'est à vous de le déterminer. La Force est une chose puissante à exercer... ou à rejeter.Quoi qu'il en soit, j'aurais aimé me trouver là à la fin, pour connaître la vérité sur ce qui les opposait. Vous aussi, peut-être.Oui. Les méthodes que vous utilisez pour affronter vos adversaires sont plus révélatrices que vos paroles. Il n'existe pas de force, pas de sacrifice qui soit plus grand que le fait de risquer la mort.Noeud d'accès : servante Echani.[Cheat node: Exit conversation and explore the level. This may break conversations, NPC placement, and characters.]Essayez de prendre mes armes et vous mourrez.Il est hors de question que je remette mes armes à qui que ce soit.Qui êtes-vous ?Très bien. Je ne suis pas ici pour me battre.Si elles veulent se battre, elles vont être servies.Je ne laisse mes armes à personne.J'accepte vos règles du jeu... pour le moment.Now is the time for battle, not words.Cheat Node: Jump me to cells.Elle avait raison. Vous avez de la chance que je ne vous tue pas jusqu'à la dernière.Vos demi-soeurs ? Je croyais que vous étiez différente des autres femmes d'ici.Vous avez raison de me craindre.Ne l'oubliez pas si vous cherchez à me défier.C'est Atris qui vous a demandé de faire ça ?Comment ? Mais pourquoi ?It would be my pleasure to instruct you... in pain.Very well, to the death, then.Do you wish to die?Then prepare to learn a lesson. A lesson in humility... and pain... is in order.*You* are the one who would die.Je suis imperméable à la flatterie.Oubliez ça. J'aurais plutôt des questions à vous poser.Vous voulez vous battre ?Peut-être serait-il bon que quelqu'un vous remette à votre place...C'était donc une insulte ?C'est au sujet d'Atris que vous feriez bien de vous inquiéter.Ne croyez pas tout ce qu'elle dit.Et qu'a dit Atris ?Laissez tomber. Je m'en vais.Je ne veux pas en parler.Tout ce que je sais, c'est ce qu'on ressent quand on la perd.Je vous en parlerai peut-être un autre jour, mais pas maintenant.Laissez-moi tranquille.C'est oublié. Je vais y aller.On pourrait peut-être en parler une autre fois.C'est qu'elle chose qu'on oublie à tout jamais, malgré les efforts que l'on peut faire pour essayer de s'en rappeler.Un écho, qui résonne sans cesse au plus profond de soi, jusqu'au dernier jour.C'est comme ressentir une grande chaleur sur sa peau et se retrouver enterré vivant.Imaginez que vous vous réveillez et que tous vos sens sont éteints.Je vais y aller.Si vous avez d'autres questions à l'avenir, n'hésitez pas à venir me les poser.Tout le plaisir a été pour moi.C'est difficile à décrire.Vous le saurez quand vous mourrez. Alors, je vous conseille de me laisser tranquille, à moins que vous ne cherchiez justement la mort...C'est une infinité de choses en même temps, et pourtant, quand on la ressent, on le sait instantanément.La chaleur du soleil sans sa clarté éblouissante... la lumière et la sensation de chaud sont bien là, mais sans être agressives.C'est comme un courant qui vous parcourt le corps et qui vous emporte vers tous les endroits qu'il effleure.Imaginez que vous vous réveillez et que vous entendez le coeur de la galaxie battre pour la toute première fois.J'aurais quelque chose à vous demander.Pourquoi Atris me laisse-t-elle libre de mes mouvements ? Je pourrais toutes vous tuer, si je voulais.Vous êtes... différente des autres femmes qui se trouvent ici.Donc, vous avez toutes le même père, mais pas la même mère ?S'agit-il d'un sujet sensible ?Toutes mes excuses. Je ne voulais pas vous offenser.Vous dites qu'Atris vous a prévenue à mon sujet ? Que vous a-t-elle dit, au juste ?Je ne veux pas parler de ça.La gloire m'attendait sur le champ de bataille, contrairement à ce qui m'était réservé si j'avais décidé de rester auprès des Jedi.Prendre part à la guerre était nécessaire.J'ai pris part à la guerre pour protéger les autres, pas pour me battre.Elle... disons qu'elle exagère.Elle vous taquine. Je suis comme sa grande soeur.Elle vous taquine. Je ne suis pas vraiment méchant, vous savez...Oh ?Le passage du côté Obscur est venu plus tard.Je n'ai pas complètement choisi la voie du côté Obscur... du moins, pas encore...Je n'ai jamais choisi la voie du côté Obscur.Quoi ? Le côté Obscur ?Ah oui ? Et ça s'est passé comment ?Si c'était le cas, j'aurais pris part à la Guerre Civile des Jedi.Cela n'explique pas pourquoi j'ai cessé de combattre à la fin des guerres mandaloriennes.Dans ce cas, pourquoi ai-je cessé de prendre part à la Guerre Civile des Jedi ?Je n'ai pas suivi Revan, car tel était mon choix.Même sans parler de la Force, il était tentant d'attaquer les Jedi, mais je ne l'ai pas fait.Plutôt me mettre un coup de fusil paralysant. De quoi d'autre est-ce que vous l'avez entendue m'accuser ?Est-ce qu'Atris vous a dit autre chose ?C'est faux, mais Atris a le droit d'avoir sa propre opinion.Autre chose ?Ses sentiments ?En d'autres termes, il est possible qu'Atris se trompe à mon sujet.Donc, Atris elle-même ignore ce que dit son coeur ?Que dit le coeur d'Atris, à votre avis ?Donc, si je broyais le crâne d'Atris, cela règlerait la question ?Si je l'affrontais, est-ce que cela ferait ressortir la vérité ?N'en parlons plus. J'aurais d'autres questions à vous poser.Je n'ai nullement envie de l'affronter.J'ai entendu dire que vous saviez des choses sur les reliques stockées par Atris.Pouvez-vous m'aider à obtenir une partie de cet enseignement ?Où sont-elles ?Donc, vous ne les avez jamais vues ?D'où proviennent ces reliques ?Avez-vous déjà vu ces reliques ?[Intelligence] Vous dites que la plupart viennent de Dantooine. Et les autres ?Où sont-elles entreposées, déjà ?[Persuasion] Son accès ne peut pas être interdit aux Jedi. Et ça tombe bien, je suis un Jedi !Donc, vous n'avez jamais vu ces reliques ?Que pouvez-vous me dire au sujet de celles que vous avez vues ?Des questions ?[Persuasion par la Force] Interdit ? Pas pour moi. Conduisez-moi tout de suite.Vous êtes la dernière des servantes Echani ?Laissez-moi vous poser une autre question.Les autres m'ont dit qu'il était facile de vous déconcentrer et de vous détourner de votre entraînement.Je ne suis pas sûr de comprendre.Que voulez-vous dire ?Si vous craignez que le savoir des Jedi se perde, pourquoi ne pas essayer d'en apprendre une partie ?La recherche n'est pas un crime.Regarder ne peut pas faire de mal.Dans ce cas, vous êtes une idiote.Pourquoi le savoir des Jedi vous intéresse-t-il, s'il vous est interdit ?Est-ce qu'Atris a toujours raison ?Ça va de soi.[Persuasion] Si les derniers Jedi viennent à disparaître et si leur savoir se perd, vous n'aurez pas à craindre de nouvelle Guerre Civile des Jedi.[Persuasion] Cette tragédie, vous la recréez chaque jour en vous complaisant dans votre ignorance et en obéissant aveuglément aux autres.[Persuasion] La tragédie, c'est quand on choisit l'ignorance plutôt que la connaissance.[Persuasion] Observer les Jedi ne consiste pas seulement à les regarder. Il faut également examiner leur enseignement et leur entraînement. Pratiquer n'est pas nécessaire, mais il faut tout noter avec attention.[Persuasion] Mais comment pouvez-vous observer les Jedi avec efficacité si vous ne savez pas comment ils se battent, si vous ne connaissez pas leurs modes d'attaque et de défense ?Très bien. Il faut que j'y aille, maintenant.Tout le plaisir a été pour moi. A la prochaine.Du moment que ça vous incite à vous taire... et que ça sème la dissension dans les rangs d'Atris...Vous observez les Jedi ?Et vous souhaitez le préserver ?Quand les méthodes permettant d'être violent sont limitées, cela nous affaiblit tous. Perdre ces techniques de combat serait en effet tragique.Est-ce donc ça qui occupe vos pensées ?Le combat n'est pas plus la manière de faire des Jedi que la mienne.Le combat n'est pas la vérité que révèle l'enseignement des Jedi. Je crois même que c'est tout le contraire.La dévotion ? Je préfère parler d'obéissance... envers une cause... et un maître.Je suis d'accord. Cela montre jusqu'où on est prêt à aller pour accomplir ses objectifs.Pour vous, un carnage serait donc un moyen d'expression ?Le combat n'est pas le meilleur moyen de communiquer avec les autres.TEST NODE: REVAN NOT SETJe serais vous, je n'accorderais pas trop de poésie à leur haine et à leur violence.Que disait Revan, à votre avis ?La Force a poussé Revan à faire ce qui devait être fait, c'est tout.Les actes de Revan et de Malak ne leur étaient dictés que par le côté Obscur.Malak a perdu la vie, c'est tout ce qui s'est dit.Revan s'est retourné contre Malak, qui était autrefois son ami, et l'a tué.J'en ai assez entendu. Cette conversation est terminée.Leur dévotion ?Ni de plus grande preuve d'allégeance...Never mind.Disengage cheat mode.Leave my party.Join my party.MandaloreVisas MarrTous les éclaireurs au rapport.Les Mandaloriens renaîtront de leurs cendres !Mandalore rassemblera les clans qui se sont dispersés et nous vaincrons !Notre nombre ne cesse de croître et notre entraînement fait de nous des combattants inégalés. La galaxie apprendra de nouveau à nous craindre !MINE REPÉRÉE ! Appuyez sur la touche pour continuer.Activer le GUI FadingAlors, avez-vous trouvé quelque chose ?Menu principalDernière sauvegardeParties sauvegardéesVous n'avez pas de sauvegarde pour ce personnage.Je croyais que vous aviez décidé de descendre dans les galeries minières...Crétin d'ordinateur !Vous n'avez pas des trucs de Jedi à faire ?Ça me fait plaisir que ayez réussi à ressortir des tunnels en vie. Vous avez trouvé quelque chose pendant que vous y étiez ?Peut-être que si j'essaye autre chose, je pourrai...Vos motifs sont-ils uniquement de nature psychotique ?Que s'est-il passé ? Je... Pourquoi avons-nous fait ça ? Il ne nous voulaient aucun mal.Nos adversaires n'étaient pas menaçants, ils étaient plutôt surpris qu'autre chose. Et c'est alors que nous avons... que j'ai...Ce n'est pas à vous que je parle, esclave d'Atris. Silence !Que s'est-il passé ? Nous étions en train de discuter tout à fait normalement, et puis, j'ai senti cette rage...Ce n'est pas à vous que je parle, étranger. Silence !Les forts prennent ce qu'ils veulent. Les faibles, eux, sont destinés à mourir.Je... Je ne sais pas ce qui m'est arrivé. On était là, à discuter, et puis...Ce n'est pas à vous que je parle, imbécile. Silence !Comme tout est lié à la Force, je préfère toujours considérer la situation dans son ensemble avant de décider de l'angle d'attaque. Vous avez agi avec emportement, les méthodes radicales ne sont pas toujours payantes.Peut-être...et peut-être qu'à l'avenir, cette leçon vous sera profitable. Les chemins de la vie sont multiples mais certains sont courts et ne mènent nulle part.Parfois, oui... mais pas chez les bonnes personnes.Tout ceci me lasse. Peut-être que le temps permettra à mes paroles de s'enraciner, vu que votre bon sens ne peut les entendre.Quand j'aurai besoin de votre avis, je vous le demanderai. Taisez-vous.Et qu'auriez-vous fait ?Quand j'aurai besoin de votre avis, je vous le demanderai. Taisez-vous.Vous avez peut-être raison.Elles inspirent la peur et le respect.[Lab stations can be used to CREATE and BREAK DOWN medical and chemical items.][A character can BREAK DOWN a medical or chemical item to acquire CHEMICALS, which can then be used to CREATE other, different medical or chemical items.][How many CHEMICALS a character gets from BREAKING DOWN an item depends upon the item's complexity and value, and the character's Treat Injury skill.][For example, a character with ten ranks of Treat Injury will get more CHEMICALS from a battle stimulant than a character with only three ranks.][A character with the Treat Injury skill can CREATE medical and chemical items - medpacs, stims, and some implants - using CHEMICALS.][CHEMICALS can be found, purchased, or obtained by BREAKING DOWN other similar items. Generally, more complex or valuable items require a higher skill and more CHEMICALS to CREATE.][Leave the medical station alone for now.][Use the medical station now.][Learn about breaking down items.][Learn about creating items.]Qu'est-ce qui se passe ? Pourquoi on s'arrête ?Je crève d'envie de vous parler de moi. Mais pas quand des droïdes assassins et des troupes Sith sont lancés à nos trousses, d'accord ?Tout ce que je sais, c'est qu'on doit partir d'ici. Comme je disais, ce tas de mines peut sauter d'un moment à l'autre.Noeud d'accès : AttonRien. En route.Pourquoi on est enfermés, déjà ?Très bien. Dans ce cas, en route.Dites-moi ce que vous savez au sujet de Péragus.Que savez-vous au sujet de Péragus ?Pouvez-vous au moins me dire pourquoi nous sommes enfermés ici ?Never mind.Disengage cheat mode.Leave my party.Join my party.Vous voilà enfin. Je ne crois que je n'aurais pas tenu une minute de plus.Je ne sais pas ce que vous avez fait dans le noyau central mais en tout cas, les systèmes d'urgence fonctionnent à merveille. On peut regagner la surface de la planète à bord d'une navette.Eh ! Je croyais que les Jedi étaient les garants de la paix et de la justice dans toute la galaxie !D'accord. Merci de m'avoir tiré d'affaire, c'était vraiment sympa.C'est un programme qui me convient. Merci de m'avoir tiré d'affaire, c'était vraiment sympa.Eh, attention, l'explosion a surchauffé les galeries devant vous. La vapeur risque de vous transformer en gundark rôti.Equipez-vous du bouclier d'énergie minier et activez-le. Il vous protégera de la chaleur, si vous ne traînez pas trop.Vous approchez de quelque chose de grand, je crois que c'est le puits de ventilation principal. Si c'est le cas, le contrôleur central de droïdes ne doit pas être loin.Je capte un maximum de droïdes. Si vous avez encore un bouclier d'énergie minier, c'est le moment de vous en équiper et de l'activer.Regardez où vous mettez les pieds, je détecte un grand nombre de mines soniques. Si vous vous y connaissez en techniques de démolitions, vous pouvez les récupérer pour les utiliser contre les droïdes... Enfin, si ces mines ne vous tuent pas en premier.Si vous avez une combinaison de survie ou un harnais de sécurité, enfilez-les. Ça vous aidera à détecter et à désamorcer plus facilement les mines.Bien, vous avez trouvé l'équipement d'urgence. Il devrait y avoir une combinaison de survie et un harnais de sécurité dans la caisse. Les mineurs les utilisent quand ils explorent le sous-sol de la planète.L'équipement de surveillance sert à repérer les mines soniques et à s'en protéger. Et avec le harnais de sécurité, on peut les neutraliser.Euh, encore une petite chose. J'ai détecté quelques signaux d'identification et si mes calculs sont exacts, vous partagez ces galeries avec un bataillon de droïdes mineurs.Eh bien, ce sont des modèles rudimentaires... ils tirent aussi mal qu'un fermier hydroponique. Leur programmation de combat est réduite, du moins je l'espère.Bonne chance, et faites attention de ne pas vous faire tuer.Parfait. Il s'agit d'un bouclier d'énergie de nature militaire destiné à protéger les mineurs des lasers... et de la chaleur. Il devrait fonctionner contre les foreuses laser qu'utilisent les droïdes.Ça ne marchera pas éternellement - surtout contre des tirs lasers - mais ça vous permettra de gagner du temps, si vous tombez dans une embuscade tendue par un bataillon de droïdes.Il suffit de le fixer au poignet. Ensuite, vous l'activez comme un médipac. Son effet n'est pas éternel, alors, économisez-le.Vous me recevez ? Est-ce que vous m'entendez ?Il y a eu une explosion, ici, dans la mine. Si vous le pouvez, envoyez-moi de l'aide. Je suis coincé dans la section Est et l'air commence à manquer.On dirait que les droïdes de cette section ont placé une série de charges dans les galeries et les ont fait exploser. Je ne sais pas pourquoi. Impossible de les neutraliser à partir du contrôleur.D'accord, je vais essayer de vous guider dans les galeries de la mine. On dirait que la plupart des sections principales se sont effondrées.Il doit y avoir une caisse d'urgence dans la prochaine pièce. Faites attention. Le secteur est infesté de signaux de droïdes mais je n'arrive pas à les neutraliser.Qu'est-ce que c'était ? Votre signal faiblit.On peut peut-être s'aider mutuellement. On peut s'en sortir tous les deux vivants. Faites ce que vous voulez, mais faites-le vite. Nous n'avons pas beaucoup de temps.Je vous en prie, dépêchez-vous. Je ne sais pas si je tiendrai encore longtemps.L'explosion a causé de nombreuses interférences. Le signal se détériore. Je ne sais pas combien de temps je pourrai rester sur la comm.Quelque chose vous chiffonne ?Je n'en ai aucune idée. Tous les droïdes sont devenus fous. La mine entière a failli exploser.Télos est le centre d'une grande opération de restauration. Les zones sont entourées de champs de force pour protéger l'environnement des terres stériles qui les entourent.Presque rien n'a survécu au bombardement de la planète par Saul Karath au début de la Guerre Civile des Jedi. La reconstruction a été très lente.On doit absolument quitter cette planète. Ça tire dans tous les sens ici, aussi bien en surface que sous terre. Très peu pour moi.Vous avez survécu ? Il est grand temps de rectifier cette erreur.J'ai changé d'avis.Ça ne s'applique pas aux Jedi déchus.Pas moi. Faites vos prières !Ça ne m'intéresse pas.Oh, je n'ai pas fait ça pour vous tirer de là. Je suis ici pour vous tuer.Tout ce que je vous demande, c'est de ne pas vous mettre en travers de mon chemin, d'accord ?Tout le plaisir était pour moi.Plus vite on sera sortis d'ici, mieux ce sera.Alors, qu'est-ce qu'on attend ? En route.Dans ce cas, allons à la navette.[Mira est équipée d'un lance-roquettes. Quand elle prend part à un combat, sa sélection de grenades inclut également les roquettes que vous avez dans votre inventaire, le cas échéant.]Pigé. C'est parti !Pas de problème. Dites-moi seulement comment sortir d'ici.Vous avez un conseil à me donner pour me débarrasser de ces droïdes ?Compris. Autre chose ?Il y a aussi une sorte de bouclier d'énergie.Gardez vos conseils et dites-moi seulement comment ça marche.Comment faire pour l'utiliser ?A peine. Il y a beaucoup de parasites.Vous êtes un des mineurs ? Qu'est-ce qui s'est passé, ici ?Je vous entends. Allez-y.Une explosion ?Comment faire pour vous rejoindre ?Essayez de rester en vie jusqu'à mon arrivée. J'ai trop envie de vous tuer moi-même.Attendez que j'arrive et je vous montrerai.Vous le saurez bien assez tôt.C'est ma peau que je cherche à sauver, pas la vôtre.Accrochez-vous. Je serai là aussi vite que possible.Soyez prudent et prévenez-moi si vous êtes en danger.J'ai du mal à capter votre signal.Que s'est-il passé ?Laissez tomber. Je m'en vais.Rien. En route.Savez-vous ce qui est arrivé au complexe minier ?Très bien. Dans ce cas, en route.Dites-moi ce que vous savez au sujet de Télos.Que savez-vous au sujet de Télos ?Autre chose ?Noeud de test : Bao-Dur.Noeud d'accès : Bao-Dur.Never mind.Disengage cheat mode.Leave my party.Join my party.{[VO Testing Lines. This line should be marked as do not record and this line should not be translated.]}Noeud d'accès : disciple.Never mind.Disengage cheat mode.Leave my party.Join my party.Noeud de test : G0-T0Noeud d'accès : G0-T0Never mind.Disengage cheat mode.Leave my party.Join my party. et la ForceSuite aux guerres mandaloriennes, vous avez perdu le lien qui vous unissait à la Force. Kreia a vaguement expliqué que le Conseil des Jedi n'y était peut-être pas étranger. Peut-être pourra-t-il remédier à la situation. Et dans le cas contraire, vous pourrez toujours choisir de vous venger...L'alibi du docteurVous avez découvert que le contact de Mandalore à Iziz avait été interpellé pour être interrogé sur un meurtre qui s'est produit dans une cantina locale. Vous devriez aller voir le capitaine Riiken, à la tour de garde antiaérienne, pour en apprendre davantage sur la question.Le capitaine Riiken dit que Dhagon Ghent a été interpellé en compagnie d'autres suspects au sujet du meurtre d'un autre soldat ondéronien du nom de Sullio. Selon Riiken, Dhagon aurait un mobile et se serait trouvé sur le lieu du crime. Il accepterait toutefois de le libérer si vous pouviez prouver que son mobile ne tient pas et qu'il n'est pas coupable. Il serait sans doute bon de commencer par aller voir du côté de la cantina proche du bureau de Dhagon. Essayez de découvrir quel est le mobile du crime.Le soir du meurtre du capitaine Sullio, il semblerait que Dhagon Ghent lui ait fait des avances et qu'elle l'ait repoussé sans ménagement, allant même jusqu'à l'injurier et l'humilier en public. Un client de la cantina les connaissant tous les deux pourrait peut-être vous aider à en savoir plus...Il semblerait que le capitaine Sullio et Dhagon Ghent aimaient s'insulter, pour le plaisir. La nuit du meurtre, ils ont fait comme à leur habitude, tant et si bien que les habitués ne se sont rendu compte de rien. Ce sont des gens qui ne les connaissaient pas qui ont dû dénoncer Dhagon Ghent à la police. Son mobile ne tient plus. Il ne vous reste plus qu'à découvrir ce qui est arrivé à Sullio cette nuit-là, afin de prouver que ce n'est pas Dhagon Ghent qui l'a tuée.Nikko prétend être arrivé le premier sur les lieux du crime. Le capitaine Sullio a perdu la vie à l'extérieur de la cantina, non loin d'un tas d'ordures. Dhagon est arrivé en second sur les lieux, venant en courant de son bureau Il serait sans doute utile d'aller jeter un oeil au lieu du crime...Vous n'avez pas trouvé grand-chose sur le lieu du crime, sinon un peu de sang séché et les restes d'un droïde qui travaillait sans doute à la cantina. Peut-être quelqu'un pourra-t-il vous renseigner à l'intérieur de l'établissement...Selon Panar, toutes les pièces détachées de droïde passent par 1B-8D. Ce dernier est le meilleur receleur qui soit, car c'est un droïde aux systèmes de logique extrêmement simplistes et qui ne comprend pas le concept de vol. Il est possible qu'il ait récupéré plusieurs pièces du droïde serviteur de Bahima.Vous avez acheté des pièces de droïde serviteur auprès de 1B-8D, sur la place du marché. Il y a entre autres une tête de droïde, mais il faudrait de l'équipement spécialisé pour déterminer si son centre de mémoire a enregistré des données en rapport avec le meurtre du capitaine Sullio. Kiph, de la cantina, possède sans doute le matériel requis...Kiph vous a permis de récupérer le contenu du centre de mémoire de S-0D3. L'enregistrement se termine alors que le droïde, qui est en train de sortir les pouvelles de la cantina, voit le capitaine Sullio se faire abattre non loin de la place du marché. Vous devriez montrer cela à Nikko, pour voir ce qu'il a à dire.De retour auprès du capitaine Riiken, vous lui avez prouvé que Dhagon Ghent n'avait aucun mobile pour tuer le capitaine Sullio et qu'il n'a pas pu le faire. Comme promis, Dhagon Ghent a été libéré.Une affaire de persuasionAnda compte parmi les plus farouches partisans du général Vaklu. Les capitaines du quartier marchand sont loyaux envers la reine Talia, et Anda voudrait que vous trouviez le moyen de la débarrasser d'eux. Elle vous paiera cher pour chaque capitaine que vous arriverez à 'convaincre' de quitter son poste.Grâce à vous, l'un des capitaines royalistes a quitté son poste.Grâce à vous, deux des capitaines royalistes ont quitté leur poste.Grâce à vous, les trois capitaines royalistes ont quitté leur poste.Anda vous a offert une récompense pour l'avoir débarrassée des capitaines royalistes qui la gênaient.Un autre moyen de rallier OndéronSuite à votre bataille spatiale dans le ciel d'Ondéron, vous avez dû vous poser sur sa lune jungle, Dxun. Il vous faut trouver un autre moyen de rallier la ville d'Iziz, sur Ondéron.Mandalore a mentionné qu'il possédait une navette qu'il pouvait utiliser pour vous amener sur Ondéron, mais il veut quelque chose en échange.Une situation explosiveMandalore vous a parlé d'explosifs que vous pouviez faire sauter pour lui dans la jungle.Vous avez fait exploser l'entrée de la cache d'armes B-13.Vous avez reçu une récompense suite à votre travail de démolition.Vous avez trouvé le détonateur permettant de dégager l'entrée de la cache d'armes B-13.Trafic d'armesVous devez effectuer une transaction pour Luxa. Elle ne sait pas où l'échange doit avoir lieu, mais quelqu'un devrait vous contacter à l'unité hospitalière du Module Résidentiel 081 afin de vous communiquer de nouvelles instructions. Personne ne doit vous accompagner.Vous avez reçu pour instructions de vous rendre à l'appartement B3 du Module Résidentiel 081 sans que personne ne vous accompagne.Vous avez tué les chasseurs de primes après avoir appris que c'était vous qu'ils étaient venus chasser à bord de la station Citadelle. La transaction a tout de même été effectuée.Vous avez donné à Luxa les 500 crédits correspondant à la vente des armes.Vous avez gardé les 500 crédits correspondant à la vente des armes.Aux mains des FSTLe lieutenant Grenn, des Forces de Sécurité de Télos, a procédé à votre arrestation, en vous disant que vous resteriez en prison jusqu'à ce que les FST bouclent leur enquête sur la destruction du complexe minier de Péragus II.Le lieutenant Grenn a décidé de vous libérer, mais vous devez rester à bord de la station Citadelle jusqu'à ce que la République boucle son enquête concernant l'incident de Péragus. L'appartement C3 du Module Résidentiel 082 vous a été alloué jusqu'à ce que vous soyez libre de repartir.Les FST vous autorisent désormais à quitter la station Citadelle.Maintenant que la Czerka contrôle la station Citadelle, les FST ne peuvent plus vous empêcher de la quitter.Batono a disparuBONUS : Batono, l'ami de Dol Grenn, a disparu. Il supervisait les opérations d'appontage de la Czerka, aussi Grenn pense-t-il que la corporation n'est pas étrangère à cette affaire. Mais les FST ne peuvent rien prouver. Grenn a parlé aux gardes qui se trouvaient près du quai d'appontage de la Cerka, mais il n'a rien appris.Les gardes postés à l'extérieur du quai d'appontage de la Czerka vous ont dit d'aller voir un cadre de la corporation du nom de Delgin Toss. Ce dernier fréquente souvent le centre de loisir proche du Module Résidentiel 38-2.Vous avez trouvé Batono qui se cachait dans le complexe ithorien. Quand la Czerka a découvert qu'il était au courant de ses opérations de trafic d'armes, il a préféré fuir plutôt que d'avoir le choix entre mentir aux FST et se faire tuer. Comme vous avez refusé de l'aider, il s'est enfui, et il serait surprenant que vous arriviez un jour à le retrouver.Delgin Toss vous a dit que Batono passait beaucoup de temps en compagnie des Ithoriens de la station.Vous avez trouvé Batono qui se cachait dans le complexe ithorien. Quand la Czerka a découvert qu'il était au courant de ses opérations de trafic d'armes, il a préféré fuir plutôt que d'avoir le choix entre mentir aux FST et se faire tuer. Vous l'avez convaincu d'aller trouver les autorités et vous l'avez protégé contre les assassins, probablement engagés par la Czerka, qui l'ont attaqué alors que vous vous rendiez au poste des FST.Vous avez trouvé Batono qui se cachait dans le complexe ithorien. Quand la Czerka a découvert qu'il était au courant de ses opérations de trafic d'armes, il a préféré fuir plutôt que d'avoir le choix entre mentir aux FST et se faire tuer. Vous l'avez convaincu d'aller trouver les autorités, mais vous l'avez vendu aux assassins, probablement engagés par la Czerka, qui l'ont attaqué alors que vous vous rendiez au poste des FST. Votre trahison vous a valu une belle récompense.Vous avez expliqué à Dol Grenn pourquoi et comment son ami avait disparu.Le cercle de combatLes Mandaloriens s'entraînent à l'intérieur du cercle de combat, qui permet également à leurs guerriers de renforcer leur honneur. Si vous souhaitez participer, adressez-vous au sergent chargé de superviser le cercle.Vous avez perdu face à un jeune Mandalorien du nom de Davrel, qui avait décidé de vous défier à l'intérieur du cercle de bataille dans le cadre d'un combat sans armes.Vous avez vaincu un jeune Mandalorien du nom de Davrel dans le cercle de combat, et ce bien qu'il vous ait fallu l'affronter sans armes et sans faire appel à la Force. Il y a d'autres Mandaloriens que vous pouvez défier, si vous voulez.Vous avez affronté Kex le quartier-maître dans le cercle de combat, et vous avez perdu.Vous avez affronté Kex le quartier-maître dans le cercle de combat, et vous avez gagné.Vous avez affronté le Tagren dans le cercle de combat, et vous avez perdu.Vous avez affronté le Tagren dans le cercle de combat, et vous avez gagné.Vous avez affronté Kelborn, l'éclaireur mandalorien, dans le cercle de combat. Vous avez perdu.Vous avez affronté Kelborn, l'éclaireur mandalorien, dans le cercle de combat. Vous avez gagné.Vous avez affronté Bralor, le soldat d'élite mandalorien, dans le cercle de combat. Vous avez perdu.Votre victoire face à Bralor a impressionné les Mandaloriens. Vous avez fait la preuve que vous pouviez prendre le meilleur sur eux, même si les règles du combat vous étaient imposées. Vous avez reçu une récompense de la main du sergent.Les rats de la cantinaDhagon Ghent peut vous arranger un rendez-vous avec le maître Jedi qui se cache dans le palais royal. Mais il doit pour cela récupérer des holodisques cryptés qui ont été dérobés chez lui alors qu'il se trouvait en prison. Il est persuadé que les holodisques doivent désormais être entre les mains d'une femme qui dirige un gang de bestiaires. Elle se nomme Bakkel et vous la trouverez à la cantina d'Iziz.Bakkel ne vous a pas laissé le choix. Une bagarre a éclaté et elle est morte. Récupérez les holodisques cryptés et ramenez-les à Dhagon Ghent.Dhagon Ghent a retrouvé ses holodisques cryptés. Le rendez-vous avec le maître Jedi aura lieu ce soir même.SpéléologieZherron, capitaine de la milice de Khoonda, vous a dit qu'une récompense était offerte à quiconque débarrasserait les grottes proches de la plaine de Khoonda des kinrath qui les occupent.Vous avez tué la matriarche des kinrath et la plaine de Khoonda devrait être plus sûre, à l'avenir.Zherron vous a offert une récompense pour avoir tué les kinrath de la grotte. Il faudra encore du temps avant que les autres soient exterminés mais au final, Khoonda devrait être bien plus sûre grâce à vous.Changement de la gardeBerun Modrul vous a expliqué que Zherron provoquait les mercenaires depuis des mois, ce qui a accru les tensions entre colons et mercenaires. Berun entretient pour sa part de meilleures relations avec les mercenaires, et il est de l'avis qu'il vaudrait mieux pour tout le monde que Zherron quitte son poste. Il a la certitude que ce dernier mijote quelque chose, mais il ignore quoi. Si vous pouviez découvrir quel est le plan secret de Zherron, Berun pourrait mettre cette connaissance à profit pour rétablir les relations entre les deux camps avant qu'il ne soit trop tard.L'appel de la CzerkaB-4D4 a appelé vos quartiers depuis la station Citadelle pour le compte de la corporation Czerka. Mais vous avez refusé son appel et vous ignorez donc pourquoi il a cherché à vous contacter.B-4D4 a appelé vos quartiers depuis la station Citadelle pour le compte de la corporation Czerka. Il voulait que vous parliez à Jana Lorso, la présidente des opérations de la Czerka à bord de la station Citadelle, mais vous avez refusé, et vous ignorez donc ce qu'elle peut vous vouloir.Jana Lorso, la présidente des opérations de la Czerka à bord de la station Citadelle, vous a demandé de venir aux bureaux de la corporation, situés dans le Module Résidentiel 082. Son but est double : vous offrir un contrat et vous empêcher de venir en aide aux Ithoriens.Vous avez rendu visite à Jana Lorso dans les bureaux de la Czerka, à bord de la station Citadelle.L'unité centrale de la CzerkaChodo Habat vous a demandé de trouver le moyen d'accéder à l'unité centrale de la Czerka, qui se trouve dans ses bureaux du Module Résidentiel 082, et d'y récupérer des fichiers compromettants à présenter aux autorités télosiennes.Corrun Falt vous a dit que vous devriez pouvoir accéder à l'unité centrale de la Czerka en passant par B-4D4, le droïde protocolaire des bureaux de la corporation. C'est un technicien du nom de Chano, habitant l'appartement 2B du Module Résidentiel 082, qui s'occupe de la maintenance pour la Czerka en matière de droïdes.Vous avez récupéré les papiers de chargé de maintenance des droïdes d'Opo Chano, ce qui devrait vous permettre de convaincre B-4D4 de vous accompagner jusqu'au complexe des Ithoriens.Vous avez ramené B-4D4 au complexe des Ithoriens, où les techniciens de Chodo Habat le reprogrammeront afin de mettre la main sur les fichiers de la Czerka.Vous avez récupéré les fichiers compromettants de l'unité centrale de la Czerka pour Chodo Habat.Corrun Falt vous a dit qu'il pouvait trouver un moyen d'accéder à l'unité centrale de la Czerka en échange de 1000 crédits.Corrun Falt vous a dit qu'il pouvait trouver un moyen d'accéder à l'unité centrale de la Czerka en échange de 500 crédits.Chodo Habat vous a donné 1000 crédits afin de payer Corrun Falt, qui prétend avoir le moyen d'accéder à l'unité centrale de la Czerka.Chodo Habat vous a donné 500 crédits afin de payer Corrun Falt, qui prétend avoir le moyen d'accéder à l'unité centrale de la Czerka.Opo Chano, qui s'occupe de la maintenance des droïdes de la Czerka, ne peut pas vous donner ses papiers de technicien, sauf si vous acceptez de régler à sa place les dettes de jeu d'un montant de 2500 crédits qu'il a contractées auprès de la Czerka. Sans ces papiers, vous ne pourrez pas ramener B-4D4 avec vous.Chodo Habat vous a donné 2500 crédits afin de payer les dettes de jeu d'Opo Chano. En échange, Chano a promis de vous remettre ses papiers, ce qui vous permettra d'emmener B-4D4 avec vous.La défense de KhoondaVous avez appris que les mercenaires se sont alliés en secret avec l'Echange. Ils ont l'intention d'attaquer Khoonda. En fait, les préparatifs sont terminés et ils n'attendent plus que le signal de l'assaut. Nul doute que vos actions ont servi de catalyseur...L'Administratrice a désespérément besoin d'aide pour repousser l'attaque imminente des mercenaires. Tout ce que vous pourriez faire pour assister Khoonda serait grandement apprécié.Grâce à vous, l'assaut des mercenaires sur Khoonda a échoué et l'Administratrice Terena n'est plus en danger. Cette dernière vous a exprimé sa gratitude et vous a offert une récompense.Défendre Khoonda était impossible et l'Administratrice n'a pas survécu à l'assaut. Impossible de dire ce qu'il adviendra des colons, mais leur situation n'est guère enviable.Espionnage des droïdes : bonusQuand Bao-Dur est retourné parler seul à Tienn Tubb, ce dernier lui a dit qu'il avait sciemment saboté ses droïdes car il n'a aucune confiance en eux. Il a demandé à Bao-Dur d'aller examiner le système de pistage du Croissant noir, amarré dans les docks, afin de voir si quelqu'un y avait touché.Il est impossible d'atteindre le système de pistage du Croissant noir. On ne peut y accéder que depuis le terminal bâbord des docks.Après avoir examiné le Croissant noir, vous avez découvert que le transpondeur de pistage avait subi plusieurs modifications permettant de le suivre à la trace dans l'hyperespace et de l'intercepter.A votre retour, vous avez fait part de votre découverte à Tienn. Quand TT-32, son droïde de maintenance, a appris la nouvelle, il a explosé, manquant de tuer Tienn.Récupération de droïdeTT-32, le droïde de maintenance de Tienn Tubb, vous a demandé de récupérer IT-31, un droïde astromécano, chez un marchand de ferraille local du nom de Kodin.Vous avez acheté le droïde à Kodin.Vous n'avez acheté que le centre de la mémoire à Kodin, lui laissant le reste du châssis, qui n'était d'aucune utilité.Vous avez menacé Kodin jusqu'à ce qu'il vous remette le droïde. De son côté, il a juré que vous auriez des problèmes avec l'Echange.Vous avez échangé T3-M4 contre IT-31.Vous avez ramené le droïde à TT-32 et ce dernier vous a promis de vous aider à modifier l'identifiant de l'Ebon Hawk.Vous avez ramené le centre de la mémoire du droïde à TT-32 et ce dernier vous a promis de vous aider à modifier l'identifiant de l'Ebon Hawk.L'identifiant de l'Ebon HawkAtton vous a dit que, tant que vous seriez sur Nar Shadda, ce serait une bonne idée de faire changer l'identifiant de l'Ebon Hawk.Vous avez trouvé un mécanicien du nom de Tienn Tubb qui est capable de changer l'identifiant de l'Ebon Hawk, mais il a trop de travail en retard pour s'en occuper.TT-32, le droïde de maintenance du mécanicien, vous a dit qu'il était lui aussi capable de changer l'identifiant de l'Ebon Hawk, et qu'il s'en chargera si vous allez lui chercher un droïde.Vous avez fait ce que TT-32 vous demandait et il a accepté d'aider Tienn à changer l'identifiant de l'Ebon Hawk.Le vol de l'Ebon HawkOn vous a volé l'Ebon Hawk ! Il vous sera impossible de quitter la station Citadelle sans le récupérer ou sans vous procurer un autre vaisseau.Le droïde protocolaire des FST vous a suggéré de contacter l'Echange, une organisation criminelle intergalactique implantée à bord de la station Citadelle, au sujet de votre vaisseau disparu.Chodo Habat vous a dit qu'un ancien ingénieur militaire zabrak du nom de Bao-Dur pourrait vous aider à retrouver l'Ebon Hawk. Il a été aperçu pour la dernière fois dans le secteur RZ-0031, une zone de restauration contrôlée par la Czerka à la surface de Télos. Les Ithoriens acceptent de vous prêter une navette orbitale (hangar 2 du module d'appontage 126) pour vous rendre sur Télos.Jana Lorso vous a dit qu'un ancien ingénieur militaire zabrak du nom de Bao-Dur pourrait vous aider à retrouver l'Ebon Hawk. Il a été aperçu pour la dernière fois dans le secteur RZ-0031, une zone de restauration contrôlée par la Czerka à la surface de Télos. La Czerka accepte de vous prêter une navette orbitale (hangar 2 du module d'appontage 126) pour vous rendre sur Télos.Bao-Dur veut bien vous aider à retrouver l'Ebon Hawk, mais il vous faut commencer par le ramener à bord de la station Citadelle.Bao-Dur s'est infiltré dans le réseau de boucliers de la station Citadelle, ce qui lui a permis de découvrir qu'une quantité d'énergie non négligeable était détournée afin de générer un champ de force dans une petite mesa de la région polaire de Télos. Vous pouvez accéder à la surface de la planète en navette orbitale. Une fois sur place, Bao-Dur désactivera le bouclier.{Atris and the Ebon Hawk.}Luxa vous a révélé que l'Echange n'était pour rien dans la disparition de l'Ebon Hawk.Le droïde protocolaire des FST vous a dit que la corporation d'Echange Bumani, située dans le Module Résidentiel 082, serait une couverture pour l'Echange, à en croire la rumeur.La décontamination de l'Ebon HawkL'Ebon Hawk, T3-M4 et toutes vos possessions matérielles ont été saisis pour inspection et décontamination. Le lieutenant Grenn, des Forces de Sécurité de Télos, vous a dit que la procédure ne devrait pas prendre plus de trente heures.Le lieutenant Grenn vous a dit que l'inspection et la décontamination de l'Ebon Hawk étaient terminées, et que vous pourriez le récupérer, ainsi que vos autres possessions matérielles, en allant remplir les papiers nécessaires au poste des FST du Module de Divertissement 081.Vous avez rendu visite au poste des FST afin de récupérer l'Ebon Hawk, mais il a été volé ! Vous avez néanmoins récupéré vos autres possessions personnelles.Fuite du quartier marchandVotre rencontre avec maître Kavar à la cantina a été interrompue par le colonel Tobin et ses hommes. Kavar s'est enfui en direction du palais royal, non sans vous avoir dit qu'il vous re-contacterait par la suite. Le colonel Tobin l'a suivi, tandis que des soldats loyaux envers Vaklu étaient chargés de vous affronter.Vous avez atteint la Rampe céleste et les soldats qui y sont en poste ne vous ont rien fait. L'un d'eux vous a appris que le QG avait interdit toute communication. Mandalore vous a recommandé de quitter le quartier des marchands avant que le général Vaklu n'envoie l'armée pour vous arrêter.Vous avez atteint la navette et vous pouvez désormais quitter Iziz, mais peut-être que vous ne pourrez pas y retourner avant longtemps.Fuite du complexe minierVous n'arrivez pas à ressortir des galeries minières de Télos. Vous avez reçu un message de la part d'un des mineurs, une femme du nom de Mira, qui vous a demandé de l'aide.Vous avez rejoint Mira et la sortie des galeries minières. Vous l'avez attaquée dès que vous l'avez vue.Vous avez atteint Mira et la sortie des galeries minières. Vous l'avez sauvée et elle vous en a été reconnaissante.Le faux Batu : bonusUn assassin du GénoHaradan déguisé en Batu Rem, officier des FST en poste à bord de la station Citadelle, a tenté de vous assassiner alors que vous étiez en prison. Il serait sans doute bon de savoir qui a loué les services du GénoHaradan, et pourquoi.Vous avez découvert que l'assassin du GénoHaradan qui a essayé de vous tuer au poste des FST en se faisant passer pour Batu Rem était arrivé à la station Citadelle en provenance de Nar Shaddaa.Le lieutenant Grenn vous a appris que l'assassin du GénoHaradan déguisé en Batu Rem était arrivé à bord de la station Citadelle par le biais du quai d'appontage 3.La recherche de l'avant-posteVous avez atterri sur Dxun, une lune recouverte d'une jungle épaisse. C'est là que les guerres mandaloriennes ont commencé. Kreia prétend qu'il y a un vieil avant-poste non loin. Vous y trouverez peut-être un autre moyen d'atteindre Ondéron.Le vieil avant-poste était le quartier général des Mandaloriens durant les guerres mandaloriennes. Vous l'avez rejoint sous escorte, afin de faire la connaissance du nouveau Mandalore.Le lien de ForceUn puissant lien vous unit à Kreia, qui vous permet de communiquer par télépathie et de ressentir tout ce que ressent l'autre. Certes, cela peut avoir des avantages, mais il y a également de fortes chances pour que la mort de Kreia entraîne la vôtre, et inversement. Kreia vous a dit que les Jedi connaissaient peut-être le moyen de rompre ce lien. Et si aucun Jedi n'a survécu, il vous faudra trouver une autre solution.Histoire galactique : bonusVous avez perdu le fil de l'histoire de la galaxie depuis les guerres mandaloriennes. Essayez de découvrir ce qui s'est passé depuis votre exil.Une sépulture décenteSelon Daraala, les objets ayant le plus de valeur se trouvent dans le niveau inférieur. Il n'y a plus rien d'intéressant ailleurs. Elle vous a expliqué que deux ferrailleurs sont morts dans le niveau inférieur et qu'elle aimerait bien récupérer leurs dépouilles et leurs effets personnels afin qu'ils aient droit à une sépulture décente.Apparemment, Daraala ne vous a pas tout dit. Les deux morts en question sont les seuls à avoir réussi à ressortir du niveau inférieur. Mais leurs possessions ont été confisquées par le chef de la milice, et à moins de retrouver leurs corps et leur testament, personne ne pourra les réclamer.Vous avez trouvé le corps d'un des ferrailleurs qui intéresse Daraala.Vous avez trouvé le corps des deux ferrailleurs qui intéressent Daraala. Il y a sur l'un d'eux un bloc de données qui semble contenir un testament.Vous avez modifié le testament pour qu'il indique que le ferrailleur vous lègue toutes ses possessions.Vous avez ramené les deux corps à Daraala, qui vous a offert une récompense en échange.Vous avez ramené les deux corps à Zherron. Le testament indique que toutes les possessions du signataire doivent aller à un autre ferrailleur, mort lui aussi. Zherron a donc décrété que personne n'y avait droit.Vous avez ramené les deux corps à Zherron. Il n'a pas eu l'air convaincu de l'authenticité du testament que vous avez modifié, mais il vous a tout de même remis les objets. Vous n'êtes pas du genre à laisser qui que ce soit se moquer de vous.La diplomatie ithorienneChodo Habat vous a demandé d'aller voir Loppak Slusk au nom des Ithoriens. Loppak, boss de la branche locale de l'Echange et employé par la Czerka, harcèle les Ithoriens. Il se trouve dans le Module Résidentiel 082.Vous avez décidé d'aider Loppak Slusk à tuer Luxa et les gardes du corps de cette dernière. En échange, Slusk est d'accord pour ne plus contrarier le Projet de Restauration des Ithoriens.Vous avez informé Chodo Habat de votre confrontation avec Loppak Slusk et Luxa. Compte tenu de la confusion qui règne au sein de l'Echange, la Czerka ne devrait plus bénéficier de son assistance contre les Ithoriens.On vous a empêché d'entrer dans la suite occupée par l'Echange. Il va pourtant vous falloir trouver le moyen d'y accéder si vous voulez parler à Loppak Slusk.Un garde vous a empêché d'entrer dans la suite occupée par l'Echange, mais il vous a expliqué qu'il était possible de demander un rendez-vous à Luxa, le lieutenant de Loppak Slusk. Selon lui, on la trouve souvent à la cantina du Module de Divertissement 081.Vous avez tué Loppak Slusk et Luxa, et l'Echange ne gênera plus le Projet de Restauration des Ithoriens sur Télos.Les reliques JediJ'ai convaincu une des servantes que j'étais digne de voir les reliques Jedi rassemblées à l'Académie par les soins d'Atris. Elle m'a dit d'aller trouver la dernière des servantes, qui connaîtrait selon elle plusieurs de ces artefacts.Au coeur de l'ombreL'Administratrice Terena Adare était secrètement en contact avec maître Vrook. Elle ne pouvait pas se permettre d'en parler, de peur des retombées politiques qu'une telle nouvelle aurait pu avoir. Désireux de l'aider, Vrook est allé jeter un oeil aux ruines de l'Enclave avant votre arrivée. Personne ne l'a vu depuis.Kaeve, l'ancien padawan, vous a dit avoir aperçu maître Vrook dans le niveau souterrain, mais celui-ci a été attaqué par des mercenaires. Ses ravisseurs ont dit qu'ils allaient l'amener dans les grottes des kinrath, lesquelles doivent se trouver sur la plaine de Khoonda.Vous avez retrouvé un journal intime sur la dépouille du padawan Kaevee. Elle y déclare avoir aperçu maître Vrook dans le niveau souterrain, mais celui-ci a été attaqué par des mercenaires. Ses ravisseurs ont dit qu'ils allaient l'amener dans les grottes des kinrath, lesquelles doivent se trouver sur la plaine de Khoonda.Vous avez 'secouru' maître Vrook, mais ce dernier vous a assuré qu'il maîtrisait parfaitement la situation et qu'il cherchait juste à obtenir des renseignements avant de se libérer. Selon lui, les mercenaires ont prévu d'attaquer Khoonda, et il y a de fortes chances pour qu'ils le fassent sans attendre afin de faire d'une pierre deux coups, en récoltant la prime offerte pour votre capture et en s'occupant une bonne fois pour toutes de l'Administratrice Adare.Les Jedi perdusSelon Kreia, il existe peut-être encore quelques Jedi vivants, des Jedi qui se seraient détournés de l'Ordre de par le passé et qui erreraient depuis dans la galaxie. Si c'est bien le cas, vous pourrez peut-être leur demander de l'aide... ou, au contraire, vous venger d'eux pour avoir osé vous exiler.Luxa et LoppakLuxa, qui fait partie de la branche de l'Echange sévissant à bord de la station Citadelle, aurait besoin que vous la débarrassiez de son boss, un Quarren du nom de Loppak Slusk.Luxa, qui fait partie de la branche de l'Echange sévissant à bord de la station Citadelle, aurait besoin que vous la débarrassiez de son boss, un Quarren du nom de Loppak Slusk, mais vous avez refusé.Luxa, qui fait partie de la branche de l'Echange sévissant à bord de la station Citadelle, aurait besoin que vous la débarrassiez de son boss, un Quarren du nom de Loppak Slusk. Elle vous a expliqué qu'elle pouvait vous faire entrer dans les suites occupées par l'Echange, dans le Module Résidentiel 082, et que la plupart des gardes vous laisseraient tranquille.Vous avez tué Luxa et Loppak Slusk, semant le chaos dans les rangs de l'Echange.Loppak Slusk ne vous a pas laissé le choix, il a fallu se battre. Et quand il a essayé de se rendre, Lala l'a tué.Meurtres à l'infirmerie : missn bonusBONUS : Vous avez trouvé un enregistrement indiquant qu'un sédatif mortel avait été administré aux mineurs à l'infirmerie de Péragus. Vous avez reçu la même dose qu'eux, mais vous y avez survécu. Il serait bon de découvrir qui vous a fait ça, afin de comprendre pourquoi on a voulu vous tuer.Vous avez découvert que le 'droïde protocolaire', passager clandestin de l'Ebon Hawk, était en réalité un redoutable droïde assassin nommé HK-50. Il a reconnu avoir tué les mineurs de la station alors qu'il tentait de vous endormir. Il voulait vous maintenir sous sédatif pour vous emmener hors de la station et récupérer la prime offerte pour votre capture.Votre compétence d'Informatique vous a permis de découvrir l'identifiant du terminal ayant transmis l'ordre d'administration du produit mortel. Retrouvez ce terminal et vous pourrez peut-être apprendre qui a donné cet ordre.Vous avez retrouvé le terminal utilisé pour empoisonner les mineurs. Il s'agit d'une console du dépôt de carburant de Péragus. Par contre, rien ne permet d'apprendre qui l'a utilisée.Vous avez retrouvé le terminal utilisé pour empoisonner les mineurs. Il s'agit d'une console du dépôt de carburant de Péragus. Rien ne permet de savoir qui l'a utilisée, mais quand l'incident s'est déroulé, l'officier de maintenance avait déjà protégé le terminal grâce à un système de reconnaissance vocale. Ce qui signifie qu'il est le seul à avoir pu y accéder, à moins que quelqu'un n'ait réussi à reproduire sa voix...Le Mandalorien disparuXarga, un instructeur mandalorien, vous a demandé de ramener la dépouille d'un Mandalorien ayant échoué dans sa mission. Il se trouve quelque part dans la jungle.Vous avez retrouvé Kumus coincé sur une corniche. Les cannoks ont dévoré toutes ses munitions.Vous avez sauvé Kumus avant de retourner parler à Xarga.Vous avez sauvé Kumus. Il serait bon de retourner voir son supérieur, au camp des Mandaloriens.Kumus est mort dans l'explosion que vous avez déclenchée. Dommage !Voies commerciales : bonusGeeda de Nar Shaddaa vous a demandé si vous vouliez bien essayer de décrocher des accords commerciaux sur d'autres mondes au cours de vos voyages. Si vous y arrivez, revenez la voir sur Nar Shaddaa et elle vous reversera un pourcentage de ses ventes sur les autres planètes.Vous avez permis à Geeda de s'implanter sur un autre monde. Ses affaires vont mieux et elle a de nouvelles marchandises dans sa boutique.Vous avez permis à Geeda de s'implanter sur un deuxième monde autre que Nar Shaddaa. Ses affaires se portent bien et elle vous est reconnaissante.Vous avez permis à Geeda de s'implanter sur un troisième monde autre que Nar Shaddaa. Ses affaires sont au beau fixe.Opo ChanoOpo Chano doit beaucoup d'argent à l'Echange, et Luxa aimerait que vous alliez récupérer cette somme auprès de lui. Vous le trouverez à l'appartement B2 du Module Résidentiel 081.Vous avez accepté d'aider Opo Chano à rembourser la dette de 2500 crédits qu'il a contractée auprès de l'Echange.Vous avez dit à Opo Chano que vous acceptiez de rembourser à sa place la dette de 2500 crédits qu'il a contractée auprès de l'Echange.Vous avez décidé de tuer Opo Chano car il lui était impossible de rembourser la dette de 2500 crédits qu'il avait contractée auprès de l'Echange.Vous avez accepté d'aider Opo Chano à fuir la station Citadelle afin d'éviter d'avoir à rembourser la dette qu'il a contractée auprès de l'Echange.Vous avez aidé Opo Chano à quitter la station Citadelle, lui évitant ainsi d'avoir à rembourser la dette qu'il a contractée auprès de l'Echange.Vous avez réglé le problème de la dette contractée par Opo Chano auprès de Luxa.L'histoire récenteVous avez repris conscience dans l'infirmerie d'un complexe inconnu. La dernière chose dont vous vous souvenez est d'avoir voyagé à bord du Harbinger, un vaisseau de la République. Vous devriez essayer de comprendre où vous vous trouvez et comment vous avez atterri ici.A la recherche de l'Ebon HawkVous devez retrouver l'Ebon Hawk, le vaisseau à bord duquel Kreia et vous êtes arrivés, et fuir le complexe minier au plus vite.Vous avez atteint le hangar de Péragus et vous avez fui le complexe en montant à bord de l'Ebon Hawk.Le droïde protocolaire de type HK de la boutique de maintenance de Péragus vous a appris qu'il était impossible de désactiver le champ de force du hangar. L'officier administratif est le seul à posséder le code d'accès, mais il est piégé au niveau du dortoir, de l'autre côté du complexe. Il va vous falloir sortir dans l'espace pour rejoindre le sas du dortoir.Vous avez réussi à entrer dans le dortoir du complexe, mais l'officier administratif était déjà mort. Vous avez accédé à l'un de ses journaux sur lequel se trouvait le code que vous cherchiez, mais il va vous falloir atteindre la console de communication du niveau administratif pour pouvoir l'utiliser.T3 a retrouvé l'Ebon Hawk à l'intérieur du hangar 25. Il ne reste plus qu'à amener au hangar, désormais.RédemptionLes Jedi ont très mauvaise réputation sur Dantooine, plus encore que dans le reste de la galaxie. Les Jedi avaient une Enclave secrète sur Korriban, ce qui a provoqué une invasion Sith d'une grande brutalité lors de la Guerre Civile des Jedi. Si rien n'est fait pour redorer le blason des Jedi, cela pourrait poser des problèmes à l'avenir.Entrée002Entrée003Les reliques du passéIl doit sans doute rester des artefacts Jedi dans les ruines de l'Enclave de Dantooine. Dillan vous a appris que l'autorisation de l'Administratrice Adare de Khoonda était nécessaire pour pouvoir se rendre sur place.L'Administratrice vous a donné l'autorisation d'accéder aux ruines de l'Enclave.Vous avez pénétré dans le niveau souterrain de l'Enclave.Un nouveau droïdeVous avez accepté d'aider Chodo Habat, chef des Ithoriens de la station Citadelle, en lui apportant un droïde de contrôle que vous trouverez dans le hangar 2 du module d'appontage 126.Vous avez apporté le droïde de contrôle à Chodo Habat.Vous avez vaincu une bande d'agresseurs cherchant à détruire le droïde de gestion du Projet de Restauration promis aux Ithoriens.Vous avez accepté d'aider Jana Lorso, responsable des activités de la Czerka à bord de la station Citadelle, en lui apportant un droïde de contrôle que vous trouverez dans le hangar 2 du module d'appontage 126.Vous avez apporté le droïde de contrôle à Jana Lorso.Au secours de Incapable de sortir du niveau administratif de Péragus, vous avez activé T3 afin qu'il déverrouille l'écoutille de secours. Il va pour cela falloir qu'il trouve une console reliée au système de contrôle de Péragus et qu'il ouvre l'écoutille à distance.T3 a réussi à ouvrir l'écoutille de secours du niveau administratif, vous libérant ainsi l'accès aux galeries minières. Avec un peu de chance, vous devriez pouvoir atteindre le hangar où se trouve l'Ebon Hawk. Par contre, vous avez perdu le contact avec T3.Vous avez découvert que les systèmes d'urgence de Péragus ont été redirigés vers un terminal du dépôt de carburant du complexe. Il vous faut aller sur place pour accéder aux systèmes d'urgence et faire sortir du niveau administratif.Sauver T3-M4 : bonusVous avez perdu le contact avec T3 quand il vous a ouvert l'écoutille de secours menant au niveau administratif. Vous n'avez aucune idée de ce qui a bien pu lui arriver. Vous avez retrouvé T3-M4, endommagé, dans la boutique de maintenance des droïdes du dépôt de carburant de Péragus. Vous ignorez comment il a bien pu arriver là et vous n'arrivez pas à le réactiver.La chasse aux éclaireursKelborn vous a dit avoir vu des éclaireurs amenés par un troisième vaisseau qui s'est posé dans les environs. Il voudrait que vous fouilliez la partie occidentale de la jungle pour voir si vous en trouvez d'autres. Vous avez rencontré une paire d'éclaireurs patrouillant dans la jungle, et ils ont mentionné un colonel. Le colonel Tobin est l'homme qui a abattu votre vaisseau.Vous avez rencontré un important groupe d'éclaireurs en train d'affronter des bomas.Vous avez comparé vos notes avec Kelborn à propos des éclaireurs que vous avez trouvés. Il vous a assuré qu'il dirait à Mandalore que vous lui avez été d'une aide précieuse.Vous avez rencontré un second groupe d'éclaireurs. Il est peu probable qu'il y en ait d'autres dans cette partie de la région. Il serait sans doute préférable d'aller retrouver Kelborn afin de comparer vos notes avec lui.La chasse aux capteursSaedhe mène l'enquête sur la mort d'un fermier qui apportait des capteurs atmosphériques à Khoonda. Il vous a demandé de vous intéresser à tout ce qui pourrait avoir trait à cet événement, et surtout aux capteurs. Il est disposé à vous verser 1000 crédits par capteur que vous lui ramènerez, en bon état ou non.Vous avez retrouvé trois capteurs atmosphériques endommagés, que Saedhe se disait prêt à vous acheter 1000 crédits pièce. Celui-ci doit encore se trouver près des débris du fonceur, dans la plaine de Khoonda.Bao-Dur a démonté un des capteurs atmosphériques, ce qui lui a permis de découvrir qu'un appareil de surveillance avait été caché à l'intérieur. Il a lu les dernières transmissions, grâce à quoi vous avez appris que les mercenaires étaient alliés à l'Echange. Pas étonnant que Saedhe soit prêt à payer 1000 crédits par capteur afin de tous les récupérer !Vous avez ramené trois capteurs atmosphériques à Saedhe, qui vous a remis la récompense promise. Il vous a été très reconnaissant.Vous avez parlé à Saedhe des appareils de surveillance trouvés par Bao-Dur à l'intérieur des capteurs atmosphériques. Il vous a demandé de n'en parler à personne, vous offrant davantage d'argent si vous acceptez de tenir votre langue. Le fermier mort avait trouvé la preuve que l'Echange et les mercenaires travaillaient main dans la main. Cette information devrait permettre d'obtenir de l'aide pour Dantooine auprès de la République.Les contrebandiers de la station CitadelleLe lieutenant Grenn voudrait savoir si quelqu'un à bord de la station Citadelle sait quoi que ce soit au sujet du blaster illégal que vous avez trouvé.Vous avez parlé à Luxa du blaster provenant du marché noir. Elle ne pense pas qu'il appartienne à un membre de l'Echange.Vous avez parlé à Dendis Dobo du blaster provenant du marché noir. Il vous a affirmé que ce n'était pas lui qui l'avait vendu, tout en ajoutant que son frère en saurait peut-être davantage sur la question.Vous avez parlé à B-4D4 du blaster provenant du marché noir. Il a confirmé qu'il s'agissait bien d'un modèle fabriqué par la Czerka, tout en ajoutant qu'il en existait un grand nombre en circulation dans la galaxie.Vous avez parlé à Samhan Dobo du blaster provenant du marché noir. Il a dit ne pas le reconnaître.Vous avez parlé à Samhan Dobo du blaster provenant du marché noir. Il a dit ne pas le reconnaître, mais vous avez l'impression qu'il vous cache quelque chose.Un visa pour le spatioportVous avez appris que beaucoup de personnes sont à la recherche d'un visa non nominatif délivré par le spatioport, car il en faut nécessairement un si on veut quitter Ondéron. Il en existe de deux sortes : les nominatifs comme le vôtre, qui ne peuvent servir à personne d'autre, et les non nominatifs, que n'importe qui peut présenter.Il existe deux sortes de visas délivrés par le spatioport : les nominatifs comme le vôtre, qui ne peuvent servir à personne d'autre, et les non nominatifs, que n'importe qui peut présenter.Vous avez remis un visa à Terlyn et à ses enfants. Peut-être aura-t-elle davantage de chance sur une autre planète. Beaucoup de gens sont encore à la recherche d'un visa.Vous avez donné un visa à Gormo, le capitaine bloqué sur Ondéron. Il vous en a été très reconnaissant et vous l'a prouvé en vous remettant quelques crédits. Beaucoup de gens sont encore à la recherche d'un visa.Vous avez vendu un visa à Tolas le marchand, ce qui vous a permis de réaliser un joli profit. Beaucoup de gens sont encore à la recherche d'un visa.Vous avez donné un visa à Xaart, un agent de la République. Celui-ci ne vous a pas dit en quoi consistait sa mission, mais elle a l'air urgente. Beaucoup de gens sont encore à la recherche d'un visa.Vous avez remis le second visa à Terlyn et à ses enfants. Peut-être aura-t-elle davantage de chance sur une autre planète. Beaucoup de gens sont encore à la recherche d'un visa, mais vous ne pensez pas pouvoir en trouver d'autres.Vous avez remis un visa à un contrebandier du nom de Sakarie. D'autres souffriront peut-être de votre décision, mais elle vous aura au moins permis de gagner une somme rondelette. Beaucoup de gens sont encore à la recherche d'un visa.Vous avez donné le second visa à Gormo, le capitaine bloqué sur Ondéron. Il vous en a été très reconnaissant et vous l'a prouvé en vous remettant quelques crédits. Beaucoup de gens sont encore à la recherche d'un visa, mais vous ne pensez pas pouvoir en trouver d'autres.Vous avez vendu le second visa à Tolas le marchand, ce qui vous a permis de réaliser un joli profit. Beaucoup de gens sont encore à la recherche d'un visa, mais vous ne pensez pas pouvoir en trouver d'autres.Vous avez donné le second visa à Xaart, un agent de la République. Celui-ci ne vous a pas dit en quoi consistait sa mission, mais elle a l'air urgente. Beaucoup de gens sont encore à la recherche d'un visa, mais vous ne pensez pas pouvoir en trouver d'autres.Vous avez remis le second visa à un contrebandier du nom de Sakarie. D'autres souffriront peut-être de votre décision, mais elle vous aura au moins permis de gagner une somme rondelette. Beaucoup de gens sont encore à la recherche d'un visa, mais vous ne pensez pas pouvoir en trouver d'autres.Une arme suspecteVous avez découvert un blaster pour le moins suspect sur le corps d'un assassin masqué. Cela intéressera sans doute le lieutenant Grenn, des FST.Le lieutenant Grenn aimerait que vous en appreniez autant que possible sur le blaster illégal.Vous avez accepté d'aider le lieutenant Grenn à remonter jusqu'à la source des marchandises de contrebande qui inondent la station Citadelle.Assistance techniqueZuka a des ennuis avec son antenne satellite. Le fait de l'aider devrait vous permettre de vous faire mieux voir de Mandalore. Zyka vous a demandé d'inspecter les environs de l'antenne, au cas où il y aurait quelque chose à réparer.Vous avez réparé les câbles d'alimentation endommagés.Vous avez reprogrammé le coeur de l'ordinateur de télémétrie.Vous avez réparé les câbles d'alimentation et l'ordinateur de télémétrie. Vous devriez retourner voir Zuka.Zuka vous a été très reconnaissant.L'appelVous avez reçu un appel de Soka Linu, l'officier des FST, mais vous avez refusé de le prendre.Soka Linu, l'officier des FST, vous a expliqué que Moza, qui représente les intérêts des Ithoriens chargés de restaurer Télos, souhaiterait s'entretenir avec vous. Mais vous ignorez à quel propos.Moza, qui représente les intérêts des Ithoriens chargés de restaurer Télos, souhaiterait que vous vous rendiez au complexe ithorien du Module Résidentiel 082 pour vous entretenir avec Chodo Habat.Vous avez rendu visite à Chodo Habat, au complexe ithorien.Moza, qui représente les intérêts des Ithoriens chargés de restaurer Télos, souhaitait vous parler, mais vous l'avez renvoyé.L'EchangeJana Lorson, de la corporation Czerka, voudrait que vous éliminiez Loppak Slusk, le boss de l'Echange à bord de la station Citadelle.Vous avez essayé d'accéder aux bureaux de l'Echange, dans le Module Résidentiel 081, mais vous n'avez pas pu entrer. Par contre, vous avez appris qu'il était possible d'obtenir un rendez-vous par l'entremise de Luxa, qui seconde Loppak Slusk.Luxa acceptera de vous avoir un rendez-vous avec Loppak Slusk si vous lui prouvez que vous êtes digne de confiance. Elle vous a demandé de venir la retrouver chez elle.Luxa voudrait que vous alliez récolter l'argent dû à l'Echange par Opo Chano, le technicien de la Czerka spécialiste des droïdes.Droit de passageMandalore vous a expliqué qu'il allait falloir faire vos preuves si vous vouliez pouvoir aller à Iziz, sur Ondéron.Vous avez aidé les Mandaloriens, mais pas encore assez.Vous avez rendu service à Mandalore et il a accepté de vous emmener à Iziz à bord de sa navette.Compte à rebours pour la reineLe colonel Tobin a encore réussi à vous retarder en activant une barrière d'énergie au moment où vous entriez dans l'aile du palais où se trouvent les appartements de la reine. Cela fait, il a commencé à s'attaquer à l'ultime protection défendant la souveraine et ses troupes. S'il arrive à la franchir, la reine Talia est perdue. Il vous faut trouver le moyen de désactiver la barrière d'énergie.Le capitaine de la garde de la reine est un certain Weedox. Selon lui, le seul moyen de désactiver le champ de force est de prendre le contrôle de la salle de sécurité de l'aile est. Si vous parvenez à vous débarrasser des troupes de Vaklu et à utiliser les commandes que vous trouverez sur place, vous pourrez désactiver la barrière et empêcher le général Vaklu et le colonel Tobin de tuer la reine.Vous allez devoir trouver le terminal de sécurité secondaire si vous voulez désactiver la barrière d'énergie interdisant l'accès à la salle du trône. Le terminal de sécurité principal avait désactivé ses fonctions, mais vous l'avez déverrouillé.La barrière d'énergie bloquant l'antichambre a été désactivée. Vous pouvez désormais accéder à la salle du trône et sauver la reine Talia.Chasse au voleurSuulru est un vétéran devenu fermier. Il a des problèmes à cause d'un voleur qui ne cesse de dérober de l'équipement important dans sa ferme. Il est persuadé que le responsable n'est autre que l'un des ferrailleurs, et il voudrait bien que les vols s'arrêtent avant que le sang ne se mette à couler.Les ferrailleurs ont le même problème que Suulru : eux aussi se font sans cesse voler des objets.Vous avez trouvé le voleur, qui est en fait une voleuse. C'est une ancienne padawan de l'Enclave Jedi. Vous l'avez convaincue de mettre fin à ses larcins.Vous avez trouvé le voleur, qui était en fait une voleuse. C'était une ancienne padawan de l'Enclave Jedi. Elle est morte, désormais, et Suulru ne devrait plus avoir le moindre problème.Vous avez dit à Suulru que vous aviez réglé le problème du voleur. Il vous en a été reconnaissant et vous l'a prouvé en vous offrant une récompense.Guerre commercialeOondar, marchand originaire de Duros et installé dans le secteur des réfugiés, vous a offert un rabais si vous vous arrangez pour chasser une Rodienne du nom de Geeda, qui lui fait de l'ombre.Geeda vous a offert le même rabais qu'Oondar pour que vous la laissiez commercer tranquillement.Vous avez convaincu Geeda de partir, même si vous pensez que cela peut provoquer une réaction négative des réfugiés du secteur.Vous avez convaincu Oondar de laisser Geeda tranquille, même si vous pensez que cela peut provoquer une réaction négative des agents de l'Echange opérant dans le secteur.Oondar n'a pas apprécié l'offre faite par Geeda pour renchérir sur la sienne. Il vous a dit que, si vous ne le débarrassez pas d'elle, l'Echange vous empêchera d'effectuer la moindre transaction commerciale sur Nar Shaddaa.La chasse aux cannoksVous devez chasser les cannoks pour retrouver le convertisseur d'impulsions de phase.Vous avez retrouvé une pièce du convertisseur d'impulsions de phase. Vous ignorez combien il vous en manque encore.Vous avez retrouvé une autre pièce du convertisseur d'impulsions de phase, qui n'est toujours pas complet.Zuka a assemblé le convertisseur d'impulsions de phase et vous a remis votre récompense.Vous avez retrouvé toutes les pièces du convertisseur d'impulsions de phase. Elles sont en bon état, ce qui devrait permettre à Zuka d'assembler l'appareil.Vogga le HuttVous avez entendu deux hommes de main parler de Vogga le Hutt et de Goto, le seigneur du crime. On dirait que ce dernier pose des problèmes à Vogga, à tel point que le Hutt en fait une obsession. En fait, mentionner Goto est peut-être le meilleur moyen d'accéder à Vogga.La horde de VoggaVous avez entendu deux voleurs évoquer le meilleur moyen de s'introduire dans les quartiers de Vogga le Hutt. Le plus intéressant, c'est qu'ils ont l'air sûrs qu'il est possible d'endormir les chiens kath de Vogga en versant du jus de juma dans leur nourriture. Quant à Vogga, il pourrait s'endormir en regardant une danseuse. On trouve du jus de juma à la cantina.Les soupçons de YimaLe lieutenant Yima nourrit des soupçons au sujet du lieutenant Atallo, officier des FST chargé de superviser les hangars de la Czerka, dans un autre secteur de la station Citadelle. Atallo se trouve dans le Module de Divertissement 38-3, zone contrôlée par la Czerka.Vous avez convaincu Atallo d'avouer son crime, et il l'a fait. C'est bien lui qui couvrait le trafic d'armes de la Czerka, en effet. Vous l'avez persuadé de se livrer aux FST, mais il a été abattu par les forces de sécurité de la Czerka avant de pouvoir le faire.Vous avez convaincu Atallo d'avouer son crime, et il l'a fait. C'est bien lui qui couvrait le trafic d'armes de la Czerka, en effet. Vous avez décidé de le faire chanter, mais il a été abattu par les forces de sécurité de la Czerka alors qu'il ne vous avait fait qu'un seul versement.Face au zakkegLe garde de la porte vous a dit de vous méfier des zakkegs, expliquant que ces créatures étaient trop dangereuses pour vous. Voilà qui a tout l'air d'un défi…Vous avez affronté et tué un zakkeg. Ce serait une bonne idée d'aller le dire au garde de la porte...Vous avez gagné le respect du garde de la porte en tuant un zakkeg.Testing Node: Hanharr.Noeud d'accès : HanharrNever mind.Disengage cheat mode.Leave my party.Join my party.Testing Node: HK-47.Noeud d'accès : HK-47.Never mind.Disengage cheat mode.Leave my party.Join my party.Ce n'est pas le moment de poser des questions.Si vous croyez que votre entêtement aveugle ne m'agace pas aussi. Je m'attendais à mieux de la part de quelqu'un qui s'est beaucoup battu. Vous me décevez.Ce sont des assassins, et ils sont responsables de l'attaque de l'Ebon Hawk et du Harbinger. Je ne m'attendais pas à ce qu'ils nous trouvent si vite.Nous devons nous échapper de ce complexe. Si nous restons ici, nous mourrons.Quelque chose cloche... je ne sens personne à bord.Vous ne détectez aucune présence à bord ? Aucun droïde assassin s'infiltrant derrière nous comme l'autre fois ?Tout le monde ici a été massacré. Pourtant, il n'y a presque pas de signe de combat, pas de trace de carbone, pas de tir de blaster. Les assassins sont arrivés ici en premier.Dans ce cas, qu'est-ce qu'on fait sur ce vaisseau ? On serait plus en sécurité au sol ! Tout Jedi que vous soyez, tous les deux, je n'en ai jamais croisés de plus nuls !Si la machine à tuer dit vrai, nous ne pouvons pas atteindre le hangar. Silence, il me faut un peu de temps pour réfléchir.Je ne voudrais pas casser l'ambiance... mais même s'il était possible de regagner le vaisseau, ça n'y changerait rien : pour éviter les champs d'astéroïdes, il faut des données vectorielles orbitales. A moins de vouloir battre le record du vol le plus bref au départ de Péragus...Vous voulez dire avec ce formidable équipage qu'on traîne avec nous ? Voilà qui est futé, comme idée.Taisez-vous, vous deux !Il nous faut une ligne de conduite et non de la zizanie dans les rangs. Sinon, ce vaisseau sera notre tombeau.Il faut croire que les codes étaient chargés dans son ordinateur de bord. Je ne vois pas d'autre explication. Euh... donc il faut atteindre le pont. Je veux dire... c'est le principal problème, d'après moi.Ce plan me semble valable, enfin pour l'instant. Allons-y.Très drôle. Jusqu'à nouvel ordre, je préfère votre compagnie, alors, allons-y.Vraiment ? Et pour aller où ?Pourquoi pas, tiens ! Au moins, j'y étais en sécurité !Nous ne pouvons pas retourner dans le complexe.Noeud de triche : KreiaTrès bien, continuons.Vos airs de grande dame énigmatique commencent sérieusement à me gonfler.Dites-moi qui nous pourchasse et n'en parlons plus.Peut-être, mais c'est le moment de me donner des réponses. Qui nous pourchasse, et pourquoi ?There's nowhere else to go - the facility is sealed off.Why don't we capture this ship? Do you want to die? If so, keep talking, smartmouth. Oh, yeah? Let's hear *your* plan.I'd watch that imperious tone of yours - I'm losing patience with both of you.He started it!Wait - how did this ship dock here?Wait - how did the Harbinger get the orbital drift charts in order to dock here? Then how did this ship dock here?Let's focus on the problem we can solve - getting the codes. Otherwise, getting to the hangar means nothing.So let's get the codes, then. Then we can worry about reaching the Ebon Hawk. Feel free to stay behind, Atton - we could use someone to distract some assassins for us.All right - let's head to the bridge and get the drift charts.Atton's right - we need to get off this ship.Maybe you'd like it back in your cell? Never mind.Disengage cheat mode.Leave my party.Join my party.Noeud de test : Mandalore.Noeud de triche : Mandalore.Never mind.Disengage cheat mode.Leave my party.Join my party.Oui ? Quelque chose ne va pas ?Noeud de Triche : MiraNever mind.Disengage cheat mode.Leave my party.Join my party.Beee-deet ?! Bweep-bweep-*breet.*BED-reep. Bee-deet-breep-deet. BE-DWEEP.:: BRAAPPP. ::Bereep... de...rreep.Mais c'est la fripouille qui a volé l'Ebon Hawk... On fanfaronne moins, maintenant, hein, canaille ?Ne soyez pas bête, c'est Atris qui a volé le vaisseau et le droïde.Il serait surprenant que le droïde ait volé le vaisseau.C'est vous qui le dites.C'est votre droïde ? Il a l'air en très mauvais état, comme si quelqu'un l'avait... disséqué.Bereep... de...rreep... de-deet.De-reep dwoot de-beet... deet.De-beet... deet. Dwooooo.De-de-wreep... bwee-breoop... de-be-reep dwoot de-beet... deeeet.Dweep... bee-bwoot... de-reep dwoot de-beet... deet.De... deet.Noeud d'accès : T3-M4.D'accord, d'accord, je m'écarte.Ecoute, arrête de courir dans tous les sens et de tout casser, d'accord ?Tu es sûr de savoir ce que tu fais ?Comment ça, tu as déjà fait ça avant ?Arrête un peu, tu veux ? Je me moque que tu aies amené ou non cette caisse sur Péragus.Continue sur ce ton et j'efface ta mémoire.Moi qui croyais que tu serais à la casse, à l'heure qu'il est...[Réparation] Ton centre du comportement... ta mémoire n'a pas été effacée, si ?Si je comprends bien, tu te détends tranquillement ici pendant qu'on parcourt Télos de long en large ?Qu'est-ce qu'ils t'ont fait ?Ça va, T3 ?Ne me fais pas perdre mon temps avec tes excuses.Alors, bats-toi la prochaine fois que quelqu'un tentera de s'emparer du vaisseau.Très bien, je t'achèterai une mise à jour.Alors, augmente la charge pour qu'elle soit mortelle.Va moins vite, je ne comprends rien à ce que tu me dis.Une petite minute... qu'est-ce qu'elle a téléchargé ?Attends un peu... de quoi est-ce que tu parles ?Sur quelle console elle a été téléchargée ?L'intégralité de ta mémoire ? Ça a dû prendre du temps.Pourquoi voudrait-elle ce qu'il y a dans ta mémoire centrale ?Reste tranquille tant qu'on n'a pas quitté cet endroit.Retournons au vaisseau. Nous parlerons ensuite.On parlera de ça plus tard... laisse-moi d'abord te tirer de là.Ça me fait plaisir de t'avoir trouvé.Ce n'est pas de ta faute s'ils ont pris le vaisseau, T3.Never mind.Disengage cheat mode.Leave my party.Join my party.{[Gameplay Programmer: This event is fired when Visas Marr first appears on the Ebon Hawk. I need a sequence where the player steps onto the ship. ]}Noeud d'accès : Visas Marr.Never mind.Disengage cheat mode.Leave my party.Join my party.Vous pouvez utiliser les établis pour CRÉER, DÉCOMPOSER et AMÉLIORER certains objets.Au cours du jeu, vous trouverez ou vous pourrez CRÉER des armes et des armures signalées comme AMÉLIORABLES. Ces objets peuvent être améliorés par l'adjonction d'une ou de plusieurs AMÉLIORATIONS.[With UPGRADE ITEMS you can use this workbench to construct new, more powerful versions of UPGRADEABLE ranged weapons, melee weapons, lightsabers and armor.]Vous pouvez DÉCOMPOSER un objet pour récupérer des COMPOSANTS, que vous pouvez utiliser pour CRÉER d'autres objets. Vous pouvez ainsi recycler des objets que vous ne voulez pas garder ou dont vous n'avez pas besoin.Le nombre de COMPOSANTS que vous pouvez obtenir par la DÉCOMPOSITION d'un objet dépend de la complexité et de la valeur de cet objet, et aussi de vos compétences en réparation.[For example, a character skilled at Demolitions will get more COMPONENTS from BREAKING DOWN a plasma mine than one who is unskilled.][Likewise, a character with ten ranks of Repair will get more COMPONENTS from a blaster rifle than a character with only three ranks.]Un personnage peut CRÉER certains objets sur un établi en utilisant des COMPOSANTS, qui peuvent être trouvés, achetés ou obtenus par la DÉCOMPOSITION d'autres objets. Toutes les compétences jouent un rôle dans la création d'objets, sauf la Persuasion. Sur quoi souhaitez-vous en savoir plus ?En général, pour CRÉER des objets plus complexes ou ayant plus de valeur, il faut des compétences plus grandes et plus de COMPOSANTS. La plupart des objets pouvant être créés sont des AMÉLIORATIONS, qui augmentent les performances de nombreuses armes et armures. Sur quel type d'amélioration souhaitez-vous en savoir plus ?La fonction INFORMATIQUE vous permet de créer des améliorations de haute technologie nécessitant une ingénierie informatique. Ces types d'amélioration comprennent : Armes à distance : batteries d'énergie et chambres de tir Armes de corps à corps : cellules d'énergie Sabres laser : cellules d'énergie et lentilles Armure : aucunLes compétences en DÉMOLITION sont utilisées pour créer des sources d'énergie et des améliorations d'explosifs. Ces types d'amélioration comprennent : Armes à distance : batteries d'énergie et chambres de tir Armes de corps à corps : aucun Sabres laser : émetteurs et cellules d'énergie Armure : sous-couches et sur-couchesLa compétence SÉCURITÉ, particulièrement adaptée aux systèmes électriques, est utilisée pour créer des améliorations faisant intervenir des ions. Ces types d'amélioration comprennent : Armes à distance : batteries d'énergie et chambres de tir Armes de corps à corps : tranchants et cellules d'énergie Sabres laser : émetteurs Armure : sous-couchesRÉPARATION vous permet de créer certaines armes, ainsi que de nombreux types d'améliorations standard. Ces types d'amélioration comprennent : Armes à distance : chambres de tir Armes de corps à corps : poignées et tranchants Sabres laser : émetteurs Armure : sur-couches[Ne pas utiliser l'établi pour le moment][Utiliser l'établi pour améliorer un objet.][Apprendre comment améliorer les objets.][Apprendre comment décomposer les objets.][Apprendre comment créer des objets.]Salut : C'est un plaisir de voir que vous avez encore toutes vos pièces, maître.TempsPriorityPlanèteDee-deet ?Bee-reeeet. Deet-deet.Bee-deet. Deet.Deee-reet, deet. Maître Vrook : Dantooine.Maître Zez-Kai Ell : Nar Shaddaa.Maître Kavar : Ondéron.Maître Vash : Korriban.Maître Atris : Télos.Dweet ?Bee-deet.Dee.. ree-deet.Dwooooo.Bee-deet, deet.Bee-reet, deet! Dee-ree-deet.[Influence : Echec] Dwoooooooo.Dwoooooooo.Bee-deet ? Beee-deet, dee-deet. Dwoooooooo.Bee-reet ? Deet ?Dee-dee-deet. Dreet.[Les protocoles de combat de T3 sont enclenchés. Il ne peut pas vous parler.]Laisse tomber, il faut que j'y aille.J'ai besoin d'un programme d'intrusion.Tu ne peux pas en créer d'autres ?J'en ferai bon usage, mais pour le moment, j'ai besoin d'autre chose.Très bien, peut-être plus tard, alors. J'ai besoin d'autre chose.T3, peux-tu me redonner la liste des maîtres Jedi ?J'ai d'autres questions à te poser.Il n'y avait que ça dans les bases de données d'Atris ?Pourquoi est-ce que tu as téléchargé ça à partir des bases de données d'Atris ?Recommence et je fais effacer ta mémoire, c'est compris ?La prochaine fois, ne fais rien sans que je t'en aie donné l'ordre ou je t'envoie à la décharge.Fais attention, la prochaine fois que tu te connecteras à un système sans en avoir reçu l'autorisation. Je ne voudrais pas que tu te fasses du mal.Oh, non, je ne t'en veux pas. Mais j'aurais préféré que tu effaces les bases de données avant ton départ.[Intelligence] Comment est-ce que tu es arrivé là, T3 ?Quel est le problème au niveau du système d'astronavigation, T3 ?Comment va l'Ebon Hawk ?Fais en sorte que ça reste comme ça, si tu ne veux pas que je t'utilise comme source de pièces détachées.Continue les opérations de maintenance de routine. Et je te préviens : si quelque chose cloche, je considèrerai que c'est ta faute.Et le système d'astronavigation ?Mais qu'est-ce que tu as ?Je sais bien qu'il est endommagé.Et alors ? On ne peut pas le réparer ?Tu as essayé un diagnostic ?Tu penses pouvoir t'en charger quand tu auras le temps ?Continuez à me parler de ça et vous allez finir à la casse.Ça m'apporte plus d'ennuis que d'avantages.Si tu n'es pas capable de le réparer, je trouverai le moyen de le faire moi-même.Je sais que vous êtes capable de faire les calculs. Mais il est possible que nos chemins se séparent. Encore une fois.Je sais bien que tu es capable de faire les calculs, mais on pourrait se retrouver séparés.Si vous ne pouvez pas le réparer, je trouverai un moyen de le faire moi-même.J'en suis capable. Réparez-moi ça ou sinon...Non, je n'ai pas l'intention de t'abandonner, mais on ne sait jamais ce qui peut se passer.Je te remercie vraiment pour ton aide, T3.Excellente nouvelle ! Beau travail.Il faut à nouveau que j'intervienne sur votre centre de comportement.J'aimerais bien intervenir une nouvelle fois sur votre centre de comportement.[Ordinateur] Je vais réparer votre centre de comportement.[Ordinateur] Votre centre de comportement présente des signes de faiblesse. Vous permettez que j'essaie de le réparer ?Je vais réparer votre motivateur cassé.[Réparation] J'ai remarqué que l'un de vos motivateurs était cassé. Vous permettez que j'essaie de le réparer ?T3, tu connaissais Mandalore ?Créature bomaJeune BomaCannokDrexlDrexlLaigrekSabre laser flottantMaalrassApprenti Jedi ObscurApprenti Jedi ObscurJedi ObscurJedi ObscurMaître Jedi ObscurDroïde militaire de TélosDroïde sentinelle de TélosDrexlDroïde de construction légerDroïde de construction intermédiaireDroïde contremaîtreDroïde mineur T1Droïde mineur T2Droïde réservoirAssassin SithHabitant d'IzizCorrun FaltDark NihilusDark SionDark TrayaHK-50HK-51Jana LorsoOpo ChanoQuarrenCommando SithCommando SithTrandoshan vertPortePortePortePortePortePortePortePortePortePortePortePortePortePortePortePortePortePortePortePortePortePortePortePortePorteFusil blaster T1Fusil blaster T2Fusil blaster T3Spécial : Améliorable (classe 3), arme à distance Ce fusil blaster de qualité est une arme exceptionnelle. Il accepte la technologie modulaire et sa précision comme sa puissance sont plus importantes que celles des précédents modèles. Produits chimiquesComposantsArmure de guerre blindéeCette combinaison de combat confère une protection contre le vide de l'espace pendant une courte durée. Ses nombreux modèles différents ont été adoptés par des utilisateurs extrêmement variés, allant des pilotes de l'armée aux pirates de l'espace, en passant par les mercenaires et les explorateurs de l'extrême.Bure de Jedi Obscur E3Bure de Jedi E3ChalumeauDégâts : chaleur, 6 points Jet de sauvegarde : DD 15 pour demi-dégâts Portée : courte Charges : l'utilisation de cet objet dépense 1 charge. Cet objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. Ce chalumeau à acétylène monté sur un droïde peut servir d'arme improvisée, qui inflige des dégâts de chaleur modérés dans la zone d'effet.Chalumeau amélioréDégâts : chaleur, 12 points Jet de sauvegarde : DD 15 pour demi-dégâts Portée : courte Charges : l'utilisation de cet objet dépense 1 charge. Cet objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. Ce chalumeau amélioré monté sur un droïde peut servir d'arme improvisée, qui inflige des dégâts de chaleur modérés dans la zone d'effet. Bien qu'il s'agisse à la base d'un outil industriel, l'hydrocarbure liquide qu'il utilise comme combustible est bien plus proche de celui des lance-flammes que l'acétylène des modèles de base.Système d'extinction des feuxSystème d'extinction des feux Dégâts : froid, 10 points En cas de coup au but : paralysie, 25% pendant 6 sec Jet de sauvegarde : DD 15 pour demi-dégâts, annule la paralysie Portée : courte Charges : l'utilisation de cet objet dépense 1 charge. Cet objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. Cet objet utilise un agent à forte pression pour éteindre les flammes et refroidir les systèmes en surchauffe. L'agent en question est constitué de deux gaz naturels et d'un composé chimique similaire à ceux qu'utilisent les systèmes à carbonite, ce qui explique qu'il soit possible de s'en servir comme d'une arme.Peau d'agilité de CanderousDebuffer de peau de droïdePeau de force de CanderousPeau d'endurance de CanderousPeau de Regen de CanderousBouclier de droïde de PéragusParade : énergie et chaleur, 20 points Durée : 200 secondes ou maximum de dégâts encaissé Quand un droïde s'équipe de ce générateur de bouclier et l'active, il génère une barrière protégeant son utilisateur contre les températures extrêmes, les explosions accidentelles et les brûlures au laser ou au plasma. La petite cellule d'énergie finit par se vider en cas d'utilisation prolongée, ce qui oblige à remplacer l'ensemble.Pack de forceCet implant augmente la force physique de l'utilisateur sans accroître sa masse musculaire par régulation de la respiration et injection de petites doses d'adrénaline aux moments opportuns.Pack de phéromonesCet implant permet à son utilisateur d'émettre des phéromones synthétiques qui provoquent un sentiment de bien-être chez de nombreuses espèces.Lanceur de poignetLe lanceur de poignet conçu par Mira comprend en fait trois armes différentes : un lance-roquettes miniature, un lance-fléchettes et une fronde magnétique permettant de lancer des grenades à main.Roquette perforanteDégâts : perforants, 50 points Portée : longue Jet de sauvegarde : DD 15 pour demi-dégâts Cette roquette pour lanceur de poignet a été conçue pour détruire les véhicules et les droïdes lourds. Les nombreuses lois qui proscrivent son usage contre les êtres vivants ne semblent pas émouvoir ses utilisateurs.Roquette étourdissanteDégâts : 1 point Secondaires : renversement et étourdissement pendant 9 sec Portée : longue Jet de sauvegarde : DD 15 pour annuler l'effet Cette roquette non mortelle pour lanceur de poignet provoque une explosion qui renverse la cible et lui brouille les idées. Coût : 100 créditsFléchette de KyberDégâts : perforants, 1 point Secondaires : poison, 25 points toutes les 6 sec Durée : 18 sec Portée : courte Jet de sauvegarde : DD 25 pour demi-dégâts Cette fléchette est originaire de Kamino, monde peu connu dont les habitants ont une grande connaissance de l'ingénierie génétique et de la xénobiologie. Cela leur permet de fabriquer des fléchettes enduites de substances toxiques tuant avec une rapidité stupéfiante.Fléchette ludiqueDégâts : perforants, 50 points Portée : intermédiaire Jet de sauvegarde : DD 10 pour annuler l'effet Cette fléchette était autrefois un jouet pour enfant, mais de nombreux mondes civilisés l'ont depuis interdite en prenant conscience qu'elle pouvait éborgner quelqu'un entre les mains d'un utilisateur suffisamment habile.Fléchette paralysanteDégâts : perforants, 1 point Secondaires : paralysie Durée : 9 sec Portée : courte Jet de sauvegarde : DD 20 pour lenteur pendant 3 sec Cette fléchette est très apprécié des chasseurs de primes désireux de prendre leur gibier vivant. La substance toxique dont elle est enduite affecte le système nerveux paralysant la cible ou prolongeant son temps de réaction.Fléchette empoisonnéeDégâts : perforants, 1 point Secondaires : poison, 10 points toutes les 6 sec Durée : 18 sec Portée : courte Jet de sauvegarde : DD 25 pour annuler l'effet Cette fléchette contient une substance chimique hautement toxique. Même à dose réduite, cette dernière est aussi mortelle qu'un agent neurotoxique.Fléchette tranquillisanteDégâts : perforants, 1 point Secondaires : étourdissement Durée : 9 sec Portée : courte Jet de sauvegarde : DD 20 pour annuler l'effet La substance toxique non mortelle dont cette fléchette est enduite n'a besoin que de quelques secondes pour endormir sa victime. Elle est aussi efficace pour endormir les banthas que pour stopper net quelqu'un qui cherche à s'enfuir.Roquette explosiveDégâts : perforants, 10 points (cible unique) Secondaires : perforants, 24 points (zone d'effet) Zone d'effet : 4 mètres Portée : longue Jet de sauvegarde : DD 15 pour demi-dégâts Cette roquette pour lanceur de poignet est redoutable contre les êtres vivants. Elle explose au moment de l'impact, projetant des éclats de mitraille sur toutes les créatures prises dans la Zone d'effet.Roquette à ionsDégâts : perforants, 10 points Secondaires : ions, 48 points Zone d'effet : 4 mètres Portée : longue Jet de sauvegarde : DD 15 pour demi-dégâts Cette roquette pour lanceur de poignet émet une violente décharge d'énergie au point d'impact, ce qui la rend redoutable pour les droïdes et les boucliers personnels pris dans la Zone d'effet.Roquette à plasmaDégâts : perforants, 10 points Secondaires : chaleur, 36 points Zone d'effet : 4 mètres Portée : longue Jet de sauvegarde : DD 15 pour demi-dégâts Cette roquette pour lanceur de poignet explose au point d'impact, ce qui génère une violente chaleur, redoutable pour tout ce qui se trouve dans la Zone d'effet.Roquette empoisonnéeDégâts : perforants, 10 points Secondaires : poison, 5 points toutes les 6 sec Durée : 12 sec Zone d'effet : 4 mètres Portée : longue Jet de sauvegarde : DD 25 pour annuler l'effet Cette roquette pour lanceur de poignet libère un nuage de gaz neurotoxique au point d'impact. Le gaz ne se dissipe pas tout de suite, ce qui condamne généralement la cible, même si celle-ci a résisté à l'explosion.Pique de ForceLa pique de Force est une arme d'hast donc l'extrémité est alimentée en énergie. Elle est faite d'un matériau flexible qui lui permet de se plier plutôt que de rompre, et d'une trame Echani en cortose grâce auquel elle peut parer les coups de sabre laser. Bien qu'il s'agisse principalement d'une vibro-arme, son extrémité peut également délivrer une violente décharge électrique.Cristal, bronzeSpécial : Amélioration pour objet, sabre laser Couleur de lame : bronze Cristal de forme sphérique utilisé dans la fabrication des sabres laser. D'un jaune tirant sur le brun, il sert également à la fabrication des écrans à haute résolution.Cristal, orangeSpécial : Amélioration pour objet, sabre laser Couleur de lame : orange Cristal de forme sphérique utilisé dans la fabrication des sabres laser. Il brille d'une douce lueur orangée.Cristal, argentSpécial : Amélioration pour objet, sabre laser Couleur de lame : argentée Cristal à facettes utilisé dans la fabrication des sabres laser. Il brille d'une douce lueur argentée.Cristal, blancSpécial : Amélioration pour objet, sabre laser Couleur de lame : blanc Cristal à facettes utilisé dans la fabrication des sabres laser. Il brille d'une douce lueur blanche.Cristal, viridienSpécial : Amélioration pour objet, sabre laser Couleur de lame : viridien Cristal à facettes utilisé dans la fabrication des sabres laser. Il brille d'une douce lueur argentée.Petit détonateur soniqueDégâts : son, 6 points Secondaires : -2 en Dextérité pendant 30 sec Zone d'effet : 4 mètres Portée : longue Jet de sauvegarde (Volonté) : DD 15 pour demi-dégâts, annule le malus de Dextérité Ce détonateur est utilisé dans les environnements où l'usage des explosifs conventionnels serait trop dangereux. Bien que petit, il inflige tout de même des dégâts importants, tout en désorientant les créatures proches de l'explosion.Détonateur soniqueDégâts : son, 12 points Secondaires : -4 en Dextérité pendant 30 sec Zone d'effet : 4 mètres Portée : longue Jet de sauvegarde (Volonté) : DD 15 pour demi-dégâts, annule le malus de Dextérité Ce détonateur est utilisé dans les environnements où l'usage des explosifs conventionnels serait trop dangereux. Bien que petit, il inflige des dégâts importants, tout en désorientant les créatures proches de l'explosion.Laser de forage lourdLe séquenceur de ce laser industriel lui permet de tirer de multiples rayons à intervalle rapproché, ce grâce à ses deux batteries d'énergie. Bien qu'encombrant, il constitue une arme lourde d'une grande efficacité.BlastueurMatraque tueuseLaser de forageCe laser industriel portatif peut éventuellement servir de blaster de fortune.Armure de combat T1Armure de combat T2Armure de combat T3Combinaison de combat T1Combinaison de combat T2Combinaison de combat T3Armure de combat lourde T1Armure de combat lourde T2Armure de combat lourde T3Combinaison de combat lourde T1Combinaison de combat lourde T2Combinaison de combat lourde T3Armure de combat légère T1Armure de combat légère T2Armure de combat légère T3Combinaison de combat légère T1Combinaison de combat légère T2Combinaison de combat légère T3Combinaison de mineurCette combinaison de vol fortement rembourrée confère un minimum de protection et peut être renforcée à l'aide de plusieurs modèles de sous-couche ou de sur-couche. Elle s'utilise généralement avec de l'équipement protégeant contre les températures extrêmes.Armure de combat à énergie T1Armure de combat à énergie T2Armure de combat à énergie T3Armure de combat légère à énergie T1Armure de combat légère à énergie T2Armure de combat légère à énergie T3Fusil blaster automatique T1Fusil blaster automatique T2Fusil blaster automatique T3Pistolet blaster T1Pistolet blaster T2Pistolet blaster T3Pistolet désintégrateur T1Pistolet désintégrateur T2Pistolet désintégrateur T3Fusil désintégrateur T1Fusil désintégrateur T2Fusil désintégrateur T3Blaster lourd à répétition T1Blaster lourd à répétition T2Blaster lourd à répétition T3Blaster lourd T1Blaster lourd T2Blaster lourd T3Blaster à ions T1Blaster à ions T2Blaster à ions T3Fusil à ions T1Fusil à ions T2Fusil à ions T3Prototype de laser de mineurCette version de pré-production du laser de mineur industriel reste assez modifiable pour qu'on puisse la doter d'améliorations militaires.Blaster à répétition T1Blaster à répétition T2Blaster à répétition T3Pistolet sonique T1Pistolet sonique T2Pistolet sonique T3Fusil sonique T1Fusil sonique T2Fusil sonique T3Vibro-lame T1Vibro-lame T2Vibro-lame T3Vibro-double-lame T1Vibro-double-lame T2Vibro-double-lame T3Vibro-épée T1Vibro-épée T2Vibro-épée T3Bespin TE7Bespin TE7 Un turbopropulseur lourd extrêmement puissant, permettant une violente accélération.MagRacer ZMagRacer Z Un turbopropulseur à la puissance stupéfiante. Très nerveux, mais offre une excellente accélération. Conçu par Incom pour zZip Product Concepts, Ltd.SoroSuub V-23SoroSuub V-23 Un turbopropulseur de base, conçu pour augmenter l'accélération du fonceur sur lequel il est monté.Ultra-9Ultra-9 Un turbopropulseur assez puissant, offrant une accélération intéressante.Aratech ARC L3Aratech ARC L3 Un booster-R lourd mais très efficace. L'important regain de vitesse qu'il confère explique qu'il soit autant utilisé pour les engins militaires que civils. G-Trak V3.2G-Trak V3.2 d'Ubrikkian Un booster-R extrêmement puissant. Illégal sur certains circuits, il pousse le moteur du fonceur jusqu'à sa limite.Incom P/P Type BIncom P/P Type B Le booster-R breveté d'Incom augmente sensiblement la vitesse de pointe.R-Lift IIR-Lift II de SoroSuub Un booster-R de base, conçu pour augmenter la vitesse de pointe des fonceurs qui en sont équipés.Châssis évoluéChâssis évolué Le nouvel alliage utilisé par ce châssis en fait un excellent modèle.Châssis liéChâssis lié L'alliage léger et flexible de ce châssis augmente sa solidité sans pour autant accroître son poids de manière significative.Châssis expérimentalChâssis expérimental Ce châssis serait basé sur des résultats de recherches ultrasecrètes dérobés à l'armée. Son alliage high-tech et ses amortisseurs contrôlés par ordinateur en font ce qu'il y a de mieux dans le genre.Châssis renforcéChâssis renforcé Ce châssis a été renforcé par un alliage solide et flexible à la fois.Sous-couche d'absorption T1Sous-couche d'absorption T2Sous-couche d'absorption T3Plaques liées T1Plaques liées T2Plaques liées T3Lentille ultra-focalisée T1Lentille ultra-focalisée T2Régleur de matrice T1Régleur de matrice T2Régleur de matrice T3Poignée à contrepoidsPulseur étourdissant T1Pulseur étourdissant T2Pulseur étourdissant T3Canon de focalisation T1Canon de focalisation T2Canon de focalisation T3Pulseur d'impact T1Pulseur d'impact T2Pulseur d'impact T3Coeur en surcharge T1Coeur en surcharge T2Coeur en surcharge T3Batterie d'énergie améliorée T1Batterie d'énergie améliorée T2Batterie d'énergie améliorée T3Rayon d'éparpillementBrasero 01Droïde détruitDroïde détruitDroïde détruitChaise - militaireCoffre 01Cylindre médical en plastacierCadavre générique 3Cadavre générique 4Cadavre générique 5Cadavre générique 6 - drapCadavre générique 7 - drapPlanteur de Télos 01Pot entier 01Pot cassé 01Bannière Sith 01Bannière Sith 02Cercueil Sith 01Monument Sith 01Monument Sith 02Monument Sith 03Monument Sith 04Monument Sith 05Effet de rituel SithFumée du côté Obscur 01Statue enflamméeVapeur continuelle 02Vapeur continuelle 03Vapeur continuelle 04Vapeur continuelle 05Conduit de vapeur rouge 01Lab StationDébris 01Débris 02Débris 03Mine aveuglante, puissanteMine aveuglante, dévastatriceMine à fragmentation, puissanteMine à fragmentation, dévastatriceMine à gaz, puissanteMine à gaz, dévastatriceMine à plasma, puissanteMine à plasma, dévastatriceMine sonique, faibleMine sonique, intermédiaireMine sonique, puissanteMine sonique, mortelle{Premonition, classic Han Solo}I have a bad feeling about this.Well, last time wasn't so bad... and hey, I could be wrong.But trust me, when it comes to staying alive, I'm rarely wrong about these things.All right, but don't say I didn't warn you. Trust me, when it comes to staying alive, I'm rarely wrong about these things.Don't you feel it? Something's wrong... trouble's coming.You do? {Beat}But we're still going to keep going ahead, right?I just do. You don't stay alive on the Outer Rim as long as I have without knowing when trouble's coming.Not *again.*I'm not interested in your feelings.[Atton has the cinematic special ability to sense anything that can endanger his life. When he gets a bad feeling, it's a good idea to save your game.]What's wrong?Actually, I do sense it.Yes. Come on.How do you know that?On attaque les IthoriensMoza, du complexe des Ithoriens, est venu vous trouver afin de vous apprendre que les siens se sont fait agresser et ont besoin de votre aide. Vous allez devoir vous procurer le passe de Moza pour sauver Chodo Habat.Moza vous a donné son passe, afin que vous puissiez ouvrir la porte derrière laquelle Chodo Habat est retenu prisonnier.Vous avez sauvé Chodo Habat et les autres Ithoriens de l'attaque de la Czerka.Vous avez préféré ne pas aider les Ithoriens, malgré l'agression dont ils faisaient l'objet.Le maître du palaisAvant d'atteindre la ville d'Iziz, sur Ondéron, vous avez dû vous poser sur sa lune-jungle, Dxun. Les données dont vous disposez indiquent qu'il y a un maître Jedi au palais d'Iziz. Vous devez trouver le moyen de vous y rendre.Vous avez réussi à atteindre le quartier marchand d'Iziz. Il sera peut-être plus difficile de rejoindre le palais royal et le maître Jedi que vous recherchez, mais Mandalore connaît quelqu'un qui devrait pouvoir vous aider. C'est un docteur du nom de Dhagon Ghent, dont le cabinet est situé à l'autre bout du quartier.Il est impossible de rejoindre le palais royal, et donc le maître Jedi qui s'y trouve. Dhagon Ghent pourrait peut-être vous permettre d'y arriver, mais il a été arrêté pour le meurtre d'un officier ondéronien.Vous avez innocenté Dhagon Ghent du meurtre du capitaine Sullio, mais il ne peut pas entrer en contact avec le maître Jedi du palais tant qu'il n'aura pas récupéré les holodisques cryptés qu'on lui a volés.Dhagon Ghent a tenu parole. Il vous a arrangé une rencontre avec maître Kavar à la cantina locale. Sauf que le colonel Tobin et ses hommes ont fait irruption au plus mauvais moment. On n'est plus en sécurité nulle part, à Iziz. Maître Kavar vous a dit qu'il vous re-contacterait plus tard.Vous avez reçu des nouvelles de Kelborn, qui se trouve toujours sur Dxun : maître Kavar a un message urgent pour vous. Selon Kelborn, vous auriez intérêt à retourner sur Dxun aussi rapidement que possible.Kelborn dit que maître Kavar et la reine Talia se sont arrangés pour que vous puissiez les retrouver. Tout cela devait être sans danger, mais c'était avant que le général Vaklu ne déclenche une Guerre Civile en accusant la reine de haute trahison. Et maintenant, maître Kavar se retrouve piégé dans une ville en guerre.Vous avez vu maître Kavar suite à la libération d'Iziz. Il vous a remercié pour tout ce que vous aviez fait, après quoi il vous a affirmé qu'il irait sur Dantooine.Fuite de Nar ShaddaaKahranna et les siens cherchent à quitter Nar Shaddaa. Vous avez accepté de les aider à trouver le pilote censé les transporter.Kahranna et les siens cherchent à quitter Nar Shaddaa. Vous avez pris son argent en lui faisant croire que vous alliez l'aider.Kahranna et les siens cherchent à quitter Nar Shaddaa. Vous avez essayé de lui soutirer son argent, mais elle a compris où vous vouliez en venir.Kahranna et les siens cherchent à quitter Nar Shaddaa. Vous avez accepté de les prendre à bord de l'Ebon Hawk quand vous partirez.Vous avez aidé Kahranna et les siens à se rendre sur Télos. Leur existence devrait s'améliorer, désormais.Vous avez transporté Kaharanna et les siens de Nar Shaddaa à Télos, où ils devraient avoir une vie meilleure.Vous avez transporté Kaharanna et les siens de Nar Shaddaa à Dantooine, où ils devraient avoir une vie meilleure.Kahranna cherche un pilote sur Nar Shaddaa.Les voyous de SerrocoLes voyous de Serroco ont fini par accepter de vous laisser pénétrer sur leur territoire, mais à contrecoeur.Le chef des voyous de Serroco a accepté d'attaquer l'Echange.Vous avez trouvé le territoire des voyous de Serroco, mais ils vous en ont refusé l'entrée.Vous avez attaqué les voyous de Serroco et réussi à vous infiltrer à l'intérieur de leur territoire.Vous avez attaqué les voyous de Serroco et tué leur chef après avoir réussi à vous infiltrer dans leur territoire.Vendue aux HuttsVous avez trouvé une jeune fille du nom d'Adana emprisonnée par le boss Saquesh. Elle vous a expliqué que son geôlier avait l'intention de la vendre aux Hutts. Vous l'avez laissée prisonnière.Vous avez trouvé une jeune fille du nom d'Adana emprisonnée par le boss Saquesh. Elle vous a expliqué que son geôlier avait l'intention de la vendre aux Hutts. Vous l'avez libérée, mais elle risque de se faire capturer de nouveau si vous ne vous chargez pas de Saquesh.Adana, la fille de Nadaa, a été kidnappée par le boss Saquesh, qui a l'intention de la vendre aux Hutts. Vous avez retrouvé la jeune fille, mais vous l'avez laissée captive.Adana, la fille de Nadaa, a été kidnappée par le boss Saquesh, qui a l'intention de la vendre aux Hutts. Vous avez accepté de convaincre Saquesh de la laisser repartir en échange de 600 crédits.Adana, la fille de Nadaa, a été kidnappée par le boss Saquesh, qui a l'intention de la vendre aux Hutts. Vous avez accepté de l'arracher aux griffes de l'Echange.Adana, la fille de Nadaa, a été kidnappée par le boss Saquesh, qui a l'intention de la vendre aux Hutts. Vous avez tué Saquesh, mais vous n'avez pas encore retrouvé la jeune captive. Et l'Echange risque de très mal prendre le fait qu'un de ses boss ait été tué...Adana, la fille de Nadaa, a été kidnappée par le boss Saquesh, qui a l'intention de la vendre aux Hutts. Vous avez libéré la jeune fille, mais elle devra désormais vivre cachée pour ne pas se faire enlever de nouveau.Adana, la fille de Nadaa, a été kidnappée par le boss Saquesh, qui a l'intention de la vendre aux Hutts. Vous avez retrouvé la jeune fille, mais vous l'avez laissée dans sa prison, le temps de vous charger de Saquesh.Adana, la fille de Nadaa, a été kidnappée par le boss Saquesh, qui a l'intention de la vendre aux Hutts. Vous avez tué Saquesh, mais Adana croupit toujours dans sa cellule. Et l'Echange risque de très mal prendre le fait qu'un de ses boss ait été tué...Adana, la fille de Nadaa, a été kidnappée par le boss Saquesh, qui a l'intention de la vendre aux Hutts. Vous avez tué Saquesh et sauvé la jeune fille, mais l'Echange risque de très mal prendre le fait qu'un de ses boss ait été tué...Adana, la fille de Nadaa, a été kidnappée par le boss Saquesh, qui a l'intention de la vendre aux Hutts. Vous avez négocié sa libération avec Saquesh.Oh... Eh. Euh... je peux vous poser une question ?Votre visage... il dégage une aura... une sorte de lueur...Et ce calme... comme si vous étiez en paix, mais ça va plus loin que ça. Vous n'auriez pas chiqué de l'épice, par hasard ?Si ce n'est pas l'épice, c'est peut-être qu'on vous a mis le moteur ionique sur le turbo, allez savoir.Eh bien... vous savez. Comme si vous étiez branchée sur son couple moteur. Vous voyez ce que je veux dire.Eh... pendant un instant, j'ai cru que Visas et vous... mais c'est seulement l'effet de la Force.Eh... pendant un instant, j'ai cru que la Servante et vous... mais c'est seulement l'effet de la Force.Ah. Eh bien, ça se voit, même. On dirait que vous êtes branché sur une dynamo... bizarre. Pas inquiétant, juste bizarre.Eh... pendant un instant, j'ai cru que le Disciple et vous... mais c'est seulement l'effet de la Force.Eh... pendant un instant, j'ai cru qu'Atton et vous... mais c'est seulement l'effet de la Force.Compris. Simple curiosité.Eh bien... vous savez. Comme si vous étiez branchée sur son couple moteur. Vous voyez ce que je veux dire.Ils ne sortent donc jamais le samedi soir, les Jedi ? Je me demandais s'il y avait eu quelque chose... entre vous.Oh... Eh.J'allais vous poser la question... C'est votre visage : on dirait que vous n'avez pas dormi de la nuit. Qu'est-ce qui ne va pas, chez vous ? Je n'ai jamais vu un Jedi avec un tel regard. Il semble surnaturel.Non, simple 'conscience professionnelle'. Mais si vous vous transformez au point que personne ne vous reconnaisse, la prime me passera sous le nez.Non, non, simple 'conscience professionnelle'. Oubliez ce que j'ai dit.Il faut que je vous dise : ce que vous m'avez montré sur Nar Shaddaa a... transformé ma vision des choses.Pour la première fois, j'ai l'impression de tenir les guides. Je me sens... forte.Je... je voulais vous remercier. Pour ce que vous m'avez appris sur Nar Shaddaa. Il va falloir un moment pour que ça rentre, mais...Mais je vous remercie. Je me sens... vivante.C'est bizarre, mais... je me sens bien, maintenant. Comme si, en moi, une pièce avait trouvé sa place.Parler ? De quoi ?Vous voudriez me servir de mère, c'est ça ? Non, merci, j'en ai eu une. Dans le temps.Vous voudriez me servir de père, c'est ça ? Non, merci, j'en ai eu un. Dans le temps.Vous êtes sûr d'être un Jedi ? Votre exil a duré plus longtemps que je ne pensais.Ecoutez, vous êtes beaucoup trop âgé pour moi. Et même si ça me tentait, je ne me laisserais pas apprivoiser.Vous êtes vraiment doué pour le combat. Manifestement, vous entretenez votre forme physique. Et vous avez un regard d'une intensité... Mais je ne peux me permettre le luxe de m'attacher à vous.En plus, vous avez déjà une admiratrice. Jouer les doublures, ce n'est pas mon genre.En plus, vous êtes déjà bien entouré. Je n'ai pas envie de n'être qu'une fille de plus, vous voyez ?Supposons que nous allions plus loin. La Servante en ferait un plat et il faudrait que je lui rentre dans le chou pour qu'elle comprenne qu'elle passe au deuxième rang. Merci, très peu pour moi.Eh bien, si nous allions trop loin, les autres en feraient toute une histoire. Je serais obligée de leur expliquer par la manière forte qui est la femelle dominante... Vous parlez d'un programme.Vous êtes gentil, mon vieux. Mais entre nous, c'est uniquement professionnel.{Serious}It's more than age. I thought *I'd* seen a lot, but you look like you're a hundred inside. Vous êtes gentil, mon vieux, mais nos rapports doivent rester professionnels.S'il en est un qui ne pourrait dominer l'autre, c'est vous. Je vous aurais, au moins à l'usure.Ce n'est pas tant une question d'âge. Je pensais avoir vécu, mais vous... vous êtes multiple, au fond.Allez-y, demandez.C'est bon.Allez-y.J'ai déjà tué des gens. Mais seulement par nécessité.Je sais. Ce n'est pas la même chose. J'ignore pourquoi.Je ne sais pas. Il y a longtemps que je n'ai tué personne. Mais, à votre contact, ça me fait soudain l'effet d'une habitude, d'une espèce de réflexe.Je n'aime pas ça. Et j'ignore quand... et pourquoi... c'est devenu aussi facile.Ça va. Ecoutez, je n'ai pas tellement envie de parler de ça, d'accord ? Plus vite nous serons arrivés, mieux ça vaudra.Oui, plus ou moins. J'ai atterri là-bas, mais je n'y suis pas née.La guerre a éclaté. La première, contre les Mandaloriens. A la fin du conflit, j'avais toujours ma famille. Ce genre d'histoires n'a rien de nouveau. On en entend partout dans la galaxie.Par contre, on parle beaucoup moins de ce qui se passe après le cessez-le-feu.Je crois que oui. Une fois les Mandaloriens écrasés par Revan, des multitudes de réfugiés ont afflué vers toutes les planètes de la République. J'en faisais partie.J'ai réussi à embarquer pour Nar Shaddaa. Les... débouchés y étaient plutôt limités. C'est comme ça que je suis devenue chasseur de primes.Je suis douée pour retrouver les gens. Ça m'a permis de me faire quelques crédits.Non, à moins d'y être obligée. D'ailleurs, les chasseurs de primes, je veux dire, les bons, n'ont jamais à tuer leur cible.Pas si vous connaissez votre cible. En général, on dispose d'un hologramme ou d'un vague signalement. A partir de ça, on se fait une idée de la personne. Ensuite, il suffit de marcher.C'est un peu difficile à expliquer, mais à Nar Shaddaa, il y a un flux, une vie qui circule. On y croise toutes sortes de créatures exotiques.Pour peu que vous connaissiez votre cible, vous pressentez la direction qu'elle va prendre. Parfois même, vous le savez avant elle.Je suis douée pour localiser les gens. Quand ils sont paumés, ou pas à leur place, il y a en eux quelque chose de décalé. C'est ça qui me plaît dans cette traque.Oh, vraiment, vous croyez ? Que *vous*, vous puissiez seulement tenter de comprendre, ça me laisse pantoise.Les Jedi n'ont pas de famille. Je sais ce qui s'est passé sur Malachor V. Et je sais qu'ils n'accordaient pas la moindre importance à ceux qui y vivaient.Ouais, ça fait du bien d'être de retour ici. Ça change des loisirs forcés sur ce vaisseau.Eh bien... Nar Shaddaa a beau être l'un des plus vastes cloaques de la galaxie...... ici, ça vit, ça bouge. Il y a des gens, des réfugiés, toutes sortes de créatures. Il y a du bruit, mais ça détend. C'est comme le ronronnement d'un hyperpropulseur.Ah ouais ? Pour ma part, je n'irais pas aussi loin. Il faudrait que je le voie pour le croire.[Influence : Echec] Non merci. Gardez votre entraînement Jedi pour vous. Je connais Nar Shaddaa mieux que vous ne la connaîtrez jamais.[Influence : Succès] D'accord. Montrez-moi ça tout de suite, si vous voulez me convaincre.[Influence : Succès] Un jour, peut-être.D'accord. Mais je doute que vous me montriez quoi que ce soit que je ne connaisse déjà.Et puis, abstenez-vous de jouer les guides touristiques. Les prédateurs en sont friands.Ah oui ? Je n'ai jamais entendu un Jedi parler de Nar Shaddaa en ces termes.C'est ça. Gardez votre philosophie pour le Disciple. Lui, il boira vos élucubrations comme du petit lait.C'est ça. Gardez votre philosophie pour les padawans de la dernière pluie.En fait, la plupart des gens ne l'imaginent pas comme ça. Il faut la laisser vous envahir... comme les lianes envahissent un arbre.Ça se discute. Enfin, du moment qu'on se fait une raison, cet endroit n'est pas abominable à ce point.Ça se discute. Enfin, du moment qu'on se fait une raison, cet endroit n'est pas si affreux que ça. C'est toujours mieux que... le silence.C'est à force d'être confinée à bord de ce vaisseau. L'ambiance y est trop... calme.L'activité, ça me manque. J'ai besoin que ça remue, qu'il y ait des gens, de la vie, quoi.Mouais. Il faut croire que je m'y étais faite. Depuis le temps que je n'ai pas mis les pieds sur une planète...Pas maintenant : vous en avez assez. Je n'ai pas envie que vous vous transformiez en détonateur thermique, pour peu que vous me rôdiez autour.Encore des grenades ? C'est bon.Des grenades ? Voilà que les Jedi se servent de grenades, maintenant.Je n'aime pas m'en servir. Sauf des sphères à concussion C-5, ou des grenades à plombs cryoban Merr-Sonn. Les hurleurs soniques ne sont pas mal non plus. Sauf sur un Bith.Ça va, ça va. On ne s'excite pas. Voilà.Eh bien, ça m'étonnerait, ce n'est pas vraiment mon rayon. Croyez-moi, les armes de destruction massive n'attirent que des ennuis.[Echec] Si vous pouviez viser autre chose... Il n'est pas dans mes habitudes de confier des armes mortelles à n'importe qui, pigé ?[Echec] Si vous pouviez viser autre chose... Il n'est pas dans mes habitudes de confier des armes mortelles à mes cibles, pigé ?[Succès] C'est bon, on a compris. Mais faites attention avec ça.Un impact de rien du tout sur la courroie de votre cartouchière et vous vous transformez en Péragus. C'est vu ?Eh bien, ça m'étonnerait, ce n'est pas vraiment mon rayon. Croyez-moi, les armes de destruction massive n'attirent que des ennuis.Objection : Maître, je ne peux être d'accord. La simple menace d'un massa-Vous ne pourriez pas le faire taire ? Depuis qu'il est arrivé, il n'arrête pas : 'Pour tuer ceci, vous faites ci, et pour tuer cela, vous faites ça'...Rectification : L'assassinat et l'application des théories qui s'y réfèrent constituent ma fonction première. En outre, je suis doté d'une ouïe excellente.Génial.Ça lui fait exploser le crâne, comme une pastèque. Sur les Sullustéens, ce n'est pas bon non plus, ça leur fait saigner les oreilles et bafouiller encore plus que d'habitude.Pas le temps de discuter. Il y a des cibles dans le coin.Pourquoi me regardez-vous comme ça ?Quelque chose ne va pas ?Je ne me shoote pas à l'épice.Lorsqu'un Jedi est en contact avec la Force, les autres la ressentent.Moi et Visas quoi ?Moi et la Servante quoi ?Moi et le Disciple quoi ?Ce n'est pas une lueur... c'est juste la Force.Moi et Atton quoi ?Il y a des choses plus importantes que ce problème de couple moteur.J'ai des sentiments pour elle, mais je ne peux pas me permettre d'avoir des attaches maintenant.J'ai des sentiments pour lui, mais je ne peux pas me permettre d'avoir des attaches maintenant.Elle est plus qu'une soeur pour moi.Il est plus qu'un frère pour moi. Même si je trouve qu'il se comporte parfois de façon idiote.Je préférerais me donner un coup de sabre laser. Après l'avoir poignardée.Je préférerais me donner un coup de sabre laser. Après l'avoir poignardé.Nous n'entretenons pas ce genre de relations.De quoi parlez-vous ?Quelque chose ne va pas ?Et ça vous fait peur ?Le pouvoir affecte ceux qui l'exercent. Tout comme la Force. Est-ce de l'inquiétude que je perçois ?Obéissez-moi, c'est tout ce que je demande.Avec le temps, vous allez apprendre à contrôler ce pouvoir qui ne cessera jamais de grandir.Ne me remerciez pas. Contentez-vous de m'obéir.C'est le pouvoir que vous ressentez. Et cette soif ne va que grandir.C'est un premier pas vers un monde d'une autre dimension.Je n'y suis pour rien, Mira. Je vous ai à peine montré la marche à suivre.Je voulais vous parler.Rien, oubliez ça.J'avais l'espoir que nous pourrions parler.Je cherchais à vous connaître un peu mieux, c'est tout.Je pensais simplement que nous pourrions être amis.Non, en fait, je pensais à une relation plus intime.De quoi parlez-vous ?Non, ce n'est pas le cas.I'm not that old!Très bien. Je pensais que vous aimiez relever les défis.Dites donc, je ne suis pas si vieux !Allez, je ne suis pas aussi mauvais. Donnez-moi une chance.Je voulais vous poser quelques questions...Pourquoi vous n'abattez pas vos cibles ?Mais vous ne vous arrêtez pas quand vous êtes avec moi.Ça va ?Ça va ?Ça va ?Ça va ?Que s'est-il passé entre vous et lui ?Vous avez grandi sur Nar Shaddaa ?Qu'est devenue votre famille ?Ils sont morts lors du dernier combat ?Chasseuse de prime ? Vous étiez candidate au suicide ?Etrange décision pour une orpheline.Il n'y a pourtant que l'embarras du choix. Vous n'avez pas opté pour le job le plus facile.Mais vous n'abattrez pas vos cibles.[Vigilance] Parce que, comme l'a prouvé Malachor, la vie est unie par des liens. Et vous savez mieux que personne à quel point il est douloureux de perdre sa famille, même pour les cibles.Rechercher des gens sur Nar Shaddaa n'est pas une mince affaire.Comment ça, marcher ?Comme les conduits d'égout ?Non, je comprends.Cette traque est peut-être aussi un moyen pour vous de chercher votre famille.Vous avez raison. Et je recommencerais s'il le fallait.Si c'est ce que vous croyez, alors vous avez tort.Nous avons fait ce qu'il fallait faire. Et, même aujourd'hui, je ne regrette rien.Vous semblez plus à l'aise ici que sur l'Ebon Hawk.Pourquoi ?Nar Shaddaa est un cloaque. Il existe des endroits bien plus agréables dans la galaxie.Un jour, Kreia m'a montré comment 'écouter' Nar Shadda... comment tous les êtres vivants étaient liés entre eux.Je pourrai peut-être vous le montrer un jour.D'accord, je vais vous conduire à l'endroit que Kreia m'a indiqué. Suivez-moi.Venez avec moi. Je vais vous montrer ce que Kreia m'a montré.Si le coeur vous en dit, j'essaierai de vous le montrer tant que vous êtes là.Votre façon de voir les choses est intéressante. Qui plus est réaliste.La vie dégage de l'énergie. Surtout sur Nar Shaddaa.Ce n'est pas vraiment l'image que j'avais de Nar Shaddaa.D'une certaine façon, c'est réconfortant.Moi je dirais plutôt comme le bruit strident d'un hyperpropulseur détraqué muni d'un vibrosabre qui vient vous percuter pour glaner quelques crédits.Ou le gémissement torturé d'un broyeur.Vous avez l'air toute excitée.Il n'y a pas de lune des contrebandiers.Trop calme ?Hé bien profitez-en le temps que ça dure.Comme sur Nar Shaddaa ?S'habituer à Nar Shaddaa ? C'est donc possible ?Comment cela ?Vous pouvez me refiler quelques grenades ?Rien, laissez tomber.Oubliez ça. J'avais des questions à vous poser.Quitte à vous acharner sur moi, autant vous rendre utile.Bon, vous pouvez fabriquer des grenades ou non ?Quand on se bat pour sa vie, on utilise tout ce qu'on a sous la main.Contentez-vous de me fabriquer des grenades.J'espérais quelque chose de plus meurtrier.[Démolition] Les explosifs ne servent pas qu'à tuer. Utilisées au bon moment, les grenades à fragmentation, par exemple, sont idéales pour faire diversion. [Persuasion] Les Sith qui nous pourchassent ne se gênent pas tant.[Persuasion] Mira, nous sommes poursuivis par des assassins. Toutes les armes que vous pouvez fabriquer sont les bienvenues.Alors fabriquez-moi des grenades non meurtrières.Et pourquoi ça ?Je m'en souviendrais. Bon, que pouvez-vous me donner ?Dee-reet ? Deet ?Dee... deet.Dee-reet, deet.Dwoooooo. Dwoooooo.Bee... reep.Dee... deet.Dwoooooo.Beee-deet, bee-reeeet ! Deeet, *deet !*Dwooooooo.[Succès] Dee... reet.{Gameplay Programmer: Dim the lights/jump to the "shadow" section of the ship, if that room is available.}{Gameplay Programmer: Spawn in one of the characters as appropriate, depending on the flags.}Il faut faire vite, T3 : j'ai déjà vu cette expression sur son visage. Je ne sais quelle destination elle veut suivre, mais c'est dangereux.Elle va partir sans crier gare. Je ne sais pas pourquoi, mais elle risque de t'emmener avec elle. Dans ce cas, tu veilleras sur sa sécurité.Elle a beau être forte, elle ne peut affronter tous les dangers à elle seule.Fais ce que tu peux, T3. Si elle ne réussit pas à revenir, reviens toi-même et, en cas d'impossibilité de ma part, trouve de l'aide. Auprès d'autres Jedi, ou de la République...Je n'admets pas l'idée de sa perte, même si elle la poursuit elle-même.Dwooooooo.Dee... deet.Beee-reeet, dee-deet, deet. Dee-deet.Dee... deet.Dee... dee-deet, deet.Deet. Deet.Dee-deet, dreeeeet... deet-deet !Bee-deet ? Deet.Dee... deet. Deet.Dee-deet.Bee-deet. Dee... deet, dee-reeet, deet. Deet... deet.Bee-deet. Dee... deet, dee-reeet, deet. Deet... deet.Dee-reet, veee-reet. Bee, deet. Deet-deee, be-deet.Dee-deet.Bee, reet... Deet-dee-dee-deet, vreee, be-deet. Dee-reet, veee-reet.Dwoooooo.Le temps presse, T3. Elle a commencé à tourner alors que nous touchions au but... mais il nous reste une chance de la sauver.Si j'échoue, je compte sur toi pour assurer sa protection. Quoi que le Conseil des Jedi ait fait, je suis sûr qu'elle possède encore une parcelle d'humanité. Il ne peut en être autrement.Fais ce que tu peux, T3. Si je ne reviens pas, va chercher des secours : d'autres Jedi, la République, ou quiconque qui puisse apporter de l'aide...Sinon, ce sera une grande perte pour nous. Et pour la galaxie.T3, j'ai un dernier ordre pour toi. Notre maître n'est pas au courant de tout ceci et j'ordonne que cela demeure un secret.Chaque jour qui passe sur Korriban, de nouveaux souvenirs semblent l'assaillir. Et avec ce lien que nous partageons lui et moi, il ne peut rien me cacher.Il pense qu'une menace rôde à la bordure de la galaxie. Quelque chose qui pourrait menacer son pouvoir. Je... crains qu'il ne tente de se rendre là-bas... Et je crains qu'il n'en revienne pas.S'il part, il t'emportera avec lui... Pas moi. Il sait que notre lien risquerait de l'affaiblir... Mais lui, il t'emportera.Si quelque chose se produit, T3, alors il faudra regagner la République et me retrouver. Si tu n'y arrives pas, tu devras chercher de l'aide ailleurs, que ce soit chez les Jedi ou chez les Sith... ou quelque part entre les deux.C'est la dernière chose que je te demande, T3. Obéis, et ne me laisse pas perdre mon maître... Même s'il croit me protéger en agissant ainsi...T3, tu es avec nous depuis Taris. Sans toi, nous n'aurions jamais réussi à nous échapper... Je tenais à te remercier.Je vais stocker ce message dans ta mémoire, car j'ai pu apercevoir des fragments de l'avenir... Et le lien que je partage avec lui ne lui permet pas de tout me cacher.D'autres souvenirs lui sont revenus... ils le perturbent. Il s'est souvenu de quelque chose, quelque chose en bordure de la galaxie, et il pense devoir s'y rendre pour y mettre un terme.Mais j'ai peur... Peur qu'il ne revienne jamais.J'ai besoin que tu sois ma balise, T3. S'il se perd là-bas, au fin fond de la galaxie, s'il découvre la chose terrible qu'il pense avoir vue, il n'y survivra peut-être pas.S'il ne revient pas, tu devras regagner la République et trouver de l'aide. Si tu ne me retrouves pas, alors cherche un autre Jedi, ou la République...Je ne peux pas le perdre, même s'il pense faire cela pour me protéger.Bee... deet.[Echec] Deeeeeeeeee-reeeeet !Bee... deet. D-d-deet.*Deet !* Dee-dee-deet.Vreet ? Dee... Deet.Dee-deet ? Deet ?De... deet.Dee-deet.Dee... dreet.Deet, dreet -dee-deet. Dee-ree-reet, dreet- dwooo. Bee-reep, deet. Dee... deet.Dee-deet !Dee-deet ?Dee-deet. Dee-reee, deet.Dwooooo. Dee-reet ? *Deet ?*Dwoooooo.Comment va l'Ebon Hawk ?Votre brutalité devient lassante.{[gameplay Programmer: Focus on her face as she closes her eyes.]}{[gameplay Programmer: Focus on the player as he works. Fade to Black] }Bee... deet ?Dee... deet ! Dee-reeet, de-deet. Dee-deet ? Dee-breet-deet... dwoooo. Dee-deet. Dee-reee, deet.Dwooooo. Dee-reet ? *Deet ?*Dwoooooo.{[gameplay Programmer: Go to a scene of the player operating on T3, as it fades to black.]}Votre brutalité devient lassante.{[gameplay Programmer: Focus on her face as she closes her eyes.]}{[gameplay Programmer: Focus on the player as he works. Fade to Black.] }Bee... deet ?Dee-Dee-Dee, breee... Deeeeeet ! Dee-deet !Dee... deet ! Dee-reeet, de-deet. Dee-deet ?Dee-breet-deet... dwoooo. Dee... dee-deet. Deet.Deet.Dee-dee-dee-deet, breet, deet. Breet-deet.Breet-*deet.*Dee-*deet.*Dwooooooo... bree-dee... deet ?Bee-dreeedeet, deet, redeet... reep. Dee-deet.Dee-reet. Deet, dee-deet. Reee-deet, *deet.*Deet... deet. Beee-reet, dee-deet. Dee-deet.{[gameplay Programmer: Dim the lights/jump to the "shadow" section of the ship, if that room is available.]}{[gameplay Programmer: Spawn in Canderous, have the camera rotate, showing the characters as the light plays for the holo.]}{[gameplay Programmer: Good Version: Have a screen like a holoprojector, the light flickering across the companions as they watch something take place off-screen.]}{[gameplay Programmer: Camera focused on the player and T3 as they watch the holo, in silence, then cut back to the two of them.]}{[gameplay Programmer: Evil Version: Have a screen like a holoprojector, the light flickering across the companions as they watch something take place off-screen. It never shows the scene taking place.]}{[gameplay Programmer: Camera focused on the player and T3 as they watch the holo, and then the player turns away. Try to show an expression of horror on the player's face with script if you can.]}Dee. Deet.Dee. Deet.Dee-reet, deet. Deet.Deet ? Dee-reet, reet - beee-reet. Dee-deet !Deet.Dee, deet, dee, deet. Dreee-deet.Dee-deet.Laisse tomber. J'ai d'autres questions de toute façon.Etais-tu à bord de l'Ebon Hawk avec Kreia ?Aucun enregistrement de droïde n'atteste de votre présence sur l'Harbinger. Ou sur Péragus.Mais d'où vient l'Ebon Hawk ?Vous me cachez quelque chose.Oui, mais d'où vient l'Ebon Hawk ?T3 ?Alors ?Dites-moi ce que vous savez ou je vous transforme en tas de ferraille.Si vous ne le savez pas, dites-le.Si vous l'ignorez, dîtes-le. Ne me faites pas miroiter quoi que ce soit.D'accord, d'accord. Mais je n'en ai pas fini avec vous.[Ordinateur] Vous évitez délibérément de répondre. Pourquoi ?[Ordinateur] Soit. Je vais récupérer votre module pour tenter d'obtenir des réponses.[Ordinateur] Laissez-moi vérifier votre noeud. Je ferai attention.Je me fiche des dommages que ça peut causer. Je veux savoir ce que vous me cachez.Alors lisez le message.Ce message ne me dit pas d'où vient l'Ebon Hawk.Mais pourquoi ne possédez-vous pas cette information ?Supprimé ? Et par qui ?Vous l'avez supprimé ? Et pourquoi donc ?C'est impossible. Vous l'avez supprimé - visiblement sans raison - et vous me présentez ce vieil hologramme en guise d'explication.Quelque chose ne tourne pas rond ici. Il doit bien y avoir une explication.Le mal est fait, épargnez-moi vos excuses. Et n'effacez plus de données sauf si je vous l'ordonne.Il n'y a pas de quoi être désolé. Vous aviez peut-être une bonne raison ou vous avez essayé de protéger quelqu'un.De qui l'hologramme parlait-il ?Un ami porté disparu ?Un autre ami porté disparu ?C'est ce message que vous vouliez me cacher ?Cette personne dans l'hologramme est un ami à vous ?Des amis à vous ?Je ne comprends pas pourquoi vous m'avez caché cela.Evitez de me cacher ce genre de chose à l'avenir. Je comprends. Je ne savais pas que vous gardiez des messages de ce type.Autrefois' ? Que voulez-vous dire ?Cessez de ruminer tout ça, c'est de l'histoire ancienne.Ha bon, Il y a aussi longtemps ? Vous m'en voyez désolé.J'ai terminé. Vous avez de la chance que je vous ai laissé intact.J'ai terminé. Tout va bien ?Pourquoi était-ce si important ?Alors écoutons-le.Je ne pourrai pas ouvrir ça tout seul.Hé bien, ça me semble difficile de bouger quoi que ce soit.Avez-vous verrouillé le système d'astronavigation ?Mais pourquoi ? Et pourquoi verrouiller le système d'astronavigation ?Mais la République a des problèmes.Pour protéger qui ?Elle a abandonné tout ce à quoi il tenait.Il a abandonné tout ce à quoi il tenait.Elle ne voulait pas s'encombrer de quoi que ce soit.Il ne voulait pas s'encombrer de quoi que ce soit.C'est parce qu'elle ne pouvait emmener personne. Pas même lui....et elle vous a laissé. Je suis désolé, T3.C'est parce qu'il ne pouvait emmener personne. Pas même elle.Vous ne pouviez pas l'abandonner.Mais vous avez décidé de donner tout de même un coup de main.Au cas où il ne revienne pas, il voulait s'assurer que personne ne le suive....et il vous a laissé. Je suis désolé, T3.Nous sommes ensemble désormais. Nous allons écraser les Sith... et quiconque se mettra en travers de notre chemin.Mais vous nous avez trouvés, T3. Et si nous parvenons à arrêter les Sith...[Quête d'entraînement] Kreia voulait que je vienne ici et que je m'exerce sur vous.J'irai d'autant plus vite si vous arrêtez de bouger.Bon, tenez-vous tranquille.J'irai d'autant plus vite si vous arrêtez de bouger.Faites un diagnostic.Comment vous sentez-vous ?Oui, vous pouvez rallumer vos photorécepteurs.Il faudra dire à Kreia que sa méthode de méditation ambulante fonctionne.J'ai l'impression d'avoir tourné de l'oeil pendant quelques secondes.On dirait que ça a été réparé... Bizarre, je ne me souviens pas l'avoir fait.Ça vous ennuie que je m'en occupe ?Non, Bao-Dur n'est pas disponible pour l'instant. Et moi, j'ai bien envie d'essayer.Bon, si je fais une bêtise, Bao-Dur pourra vous remettre sur pied de toute façon. Enfin, normalement.De toute façon, si je n'essaie pas, je n'apprendrai jamais.J'irai d'autant plus vite si vous arrêtez de bouger.Bon, tenez-vous tranquille.J'irai d'autant plus vite si vous arrêtez de bouger.Faites un diagnostic.Hé bien, faites un simple calcul et vous verrez.Vous savez qui je suis ? Et où vous êtes ?Non, tous les récepteurs qui doivent clignoter clignotent.Il faudra dire à Kreia que sa méthode de méditation ambulante fonctionne.Comment de temps ça m'a pris ? A vrai dire, je ne m'en souviens même pas.Je sais bien que c'est fragile, un centre de comportement ! Je vais y aller mollo.Parce que le radar sphérique est trop difficile à atteindre. Et je le soupçonne d'être dépourvu de cerveau.Faites-moi confiance. De toute façon, vous auriez du être réinitialisé depuis longtemps.Il faut bien que j'apprenne, de temps en temps.Autrefois ?Pourquoi ne vous reconnaît-il pas ?Ouais... Mais aucun droïde ne se ressemble. Sauf peut-être pour un Mandalorien.Je faisais une observation, c'est tout. Moi, je te distingue des autres droïdes. Enfin, de la plupart d'entre eux.Vous savez ce qui est arrivé à Canderous ?Que s'est-il passé ?Que voulez-vous dire ?Il a été abandonné ? Et par qui ?Blessé ? Par qui ?Son maître ?Et votre maître. Mais pourquoi ?J'aimerais bien voir l'enregistrement holographique, oui.Vous êtes sûr qu'il n'y a rien d'autre ?Tout cela n'a aucun sens.Mais elle l'a laissé en vie... Pourquoi ?Mais il l'a laissé en vie... Pourquoi ?Elle l'a brisé.Il l'a brisé.Vous n'avez pas entendu quelque chose ?Vous savez ce qu'ils se sont dits ?Eteignez-moi ça. J'en ai assez vu.[Premiers secours] Revan ne voulait pas tuer Canderous...il voulait plutôt le briser. Mais pourquoi ?[Sagesse] Revan ne voulait pas tuer Canderous...il voulait plutôt le briser. Mais pourquoi ?[Vigilance] Revan ne voulait pas tuer Canderous...il voulait plutôt le briser. Mais pourquoi ?Ce n'est pas clair... On avait plutôt l'impression que Revan avait besoin de Canderous.[Premiers secours] Revan ne voulait pas tuer Canderous...elle voulait plutôt le briser. Mais pourquoi ?[Sagesse] Revan ne voulait pas tuer Canderous...elle voulait plutôt le briser. Mais pourquoi ?[Vigilance] Revan ne voulait pas tuer Canderous...elle voulait plutôt le briser. Mais pourquoi ?Ce n'est pas clair... On avait l'impression que Revan avait besoin de Canderous.Canderous est donc parti. Il est retourné sur la lune Dxun, et s'est mis à réunir son clan.Pourquoi m'avez-vous montré cela ?Si quelque chose d'autre se produit, vous feriez bien de me tenir au courant.Merci. J'apprécie cette marque de confiance.Il y a eu un problème technique ? Soit.Je vous ordonne de me laisser voir.Comment ça vous ne vous en souvenez plus ?Une partie de votre mémoire a été endommagée ? C'est bien ma veine, ça.Contentez-vous de me répondre au lieu de contester mes ordres.Evidemment que j'ai envie de savoir.[Lab stations can be used to CREATE and BREAK DOWN medical and chemical items.][A character can BREAK DOWN a medical or chemical item to acquire CHEMICALS, which can then be used to CREATE other, different medical or chemical items.][How many CHEMICALS a character gets from BREAKING DOWN an item depends upon the item's complexity and value, and the character's Treat Injury skill.][For example, a character with ten ranks of Treat Injury will get more CHEMICALS from a battle stimulant than a character with only three ranks.][A character with the Treat Injury skill can CREATE medical and chemical items - medpacs, stims, and some implants - using CHEMICALS.][CHEMICALS can be found, purchased, or obtained by BREAKING DOWN other similar items. Generally, more complex or valuable items require a higher skill and more CHEMICALS to CREATE.][Leave the medical station alone for now.][Use the medical station now.][Learn about breaking down items.][Learn about creating items.]Vous n'avez pas un boulot de Jedi à accomplir, par hasard ?Je suis content de vous revoir. Vous avez trouvé quelque chose ?Et si j'essayais autre chose...Il est naze, cet ordinateur !Vous ne deviez pas descendre dans les galeries ?Vous êtes là pour me torturer, c'est ça ?Non, pourquoi, je devrais être au courant ? Demandez à un des mineurs qui se proposaient de vous vendre à l'Echange. Ils avaient peut-être des sédatifs en réserve, pour vous endormir...Attention : je n'aime pas qu'on m'accuse de quelque chose que je n'ai pas fait. Quand je dégommerai quelqu'un, je vous le dirai. Pigé ?Attention : je n'aime pas qu'on m'accuse de quelque chose que je n'ai pas fait. Quand je dégommerai quelqu'un, je vous le dirai. Pigé ?Vous avez trouvé quelque chose ?Ah bon ? Et vous l'avez démoli ?Une empreinte vocale ? Autrement dit, il faudrait qu'il prononce le code. Mais il est mort, n'est-ce pas ?Il y a moyen de contourner le problème, en trouvant des échantillons de sa voix, avec les mots qui conviennent, pour reconstituer le code. A condition de le connaître.J'ai entendu le responsable de la maintenance se faire enguirlander par le chef de la sécurité. Essayez de fouiller le bureau de la sécurité, à ce niveau. Vous trouverez peut-être des enregistrements de sa voix.Et le responsable de la maintenance doit avoir gardé des échantillons du code dans son holojournal, il suffit de trouver comment les enregistrer.C'est déjà ça. Cherchez des enregistrements de l'officier de maintenance et reconstituez le code pour désactiver le verrouillage vocal.C'est déjà ça. Cherchez des enregistrements de l'officier de maintenance et reconstituez le code pour désactiver le verrouillage vocal.Donc, ils sont vivants... Mais le comlink du dortoir ne répond pas. Vous pouvez trouver un passage pour arriver jusqu'à eux ?Il y a peut-être un accès de secours. Mais on ferait mieux de les laisser là et de rejoindre le hangar.Si leur intention était de vous vendre à l'Echange, il vaudrait mieux se tirer d'ici tant qu'il en est encore temps.On est bien d'accord. Plus vite on sera partis de cette foutue mine, mieux ça vaudra.Pourquoi, ils s'en sont privés, avec vous ? Vous n'êtes pas du genre rancunier.Parce qu'on ne peut pas se fier à un droïde.Faites gaffe. Il faut toujours se méfier des droïdes.Hé, j'aurais pu vous laisser croupir dans ces galeries, c'est comme ça que vous remerciez ?Vous non plus vous ne m'inspirez pas confiance. Après tout, c'est peut-être vous, la cause de tous ces problèmes. Forcément, vous êtes un Jedi !Alors demandez-vous si vous n'êtes pas un peu responsable, avant de m'accuser de quoi que ce soit.Non, pourquoi, je devrais être au courant ? Demandez à un des mineurs qui se proposaient de vous vendre à l'Echange. Ils avaient peut-être des sédatifs en réserve, pour vous endormir...Attention ; je n'aime pas qu'on m'accuse de quelque chose que je n'ai pas fait. Quand je dégommerai quelqu'un, je vous le dirai. Pigé ?Alors comme ça, vous êtes Jedi depuis longtemps ? Ça doit pas être facile... Pas de famille, pas de fiancé...Eh, j'ai rien fait-Ça va, ça v...:: Bip de la console ::Eh, pas possible. Ce tas de boulons rouillé a réussi.S'il a bien réparé les turbo-élévateurs, on n'a plus qu'à foncer au hangar.Attendez... Me dites pas que vous allez descendre dans ces galeries par ce sas ?La détonation que j'ai entendue provenait d'en bas. A part de la roche en fusion et des galeries effondrées il ne doit pas rester grand chose. C'est de la folie de descendre là-dedans.C'est du courage ou de la folie ? Ou les deux à la fois ?C'est bon. Je vais essayer de vous guider à partir d'ici. Faites attention. Si vous voyez des trucs qui bougent, c'est sûrement des droïdes mineurs. Inutile de jouer les héros avec eux.Ce n'est pas que je me fasse du souci à votre sujet. Mais je vais avoir besoin de votre aide pour quitter ce caillou. Je garde le comlink allumé. D'ici, j'arriverai peut-être à vous orienter dans les galeries. Mais si vous descendez trop profondément, on risque de perdre le contact.Moi !? Le Jedi, ici, c'est vous. Si quelqu'un doit descendre, c'est le soi-disant gardien de la paix et de la justice galactiques, pas moi.Mieux vaut être un lâche vivant qu'un idiot mort. Au cas où vous auriez besoin d'aide, je garde le comlink. De là à me précipiter à votre secours si vous appelez...Pas question que je descende là-dedans. Si c'est pour me jeter dans un nid de gundarks, je préfère retourner au trou.Il va y arriver, oui ou non, ce crétin de droïde ?Je commence à croire que j'étais mieux dans ma cell-:: Bip de la console ::Bel accoutrement. J'adore le nouvel uniforme des mineurs !J'ai des hallucinations, moi... Vous existez vraiment ? Vous êtes avec les mineurs ? Sympa, cette tenue. L'uniforme réglementaire des mineurs a changé pendant mon absence ?Vous êtes arrivé ici par accident ? J'y crois pas.Ce petit coin de paradis est la mine de Péragus, unique source de carburant dans ce secteur de la galaxie.Le carburant extrait de Péragus est une calamité pour les moteurs, mais ça dépanne... A condition qu'on n'ait rien contre les émanations toxiques et qu'on arrive à l'extraire sans se faire exploser.Ouais. Cette ceinture d'astéroïdes est une mine géante. Il suffit d'une torpille à protons ou même d'un tir de blaster perdu pour déclencher une explosion. A côté de ça, celle qui a détruit Péragus II ferait l'effet d'un pétard mouillé.Vous savez, cette planète que vous avez vu en arrivant, avec son noyau à l'air ? Elle est comme ça depuis qu'une station d'extraction a tenté de siphonner son carburant.L'explosion a dispersé un énorme morceau de planète dans l'espace, sous forme d'astéroïdes imbibés de carburant. Maintenant, l'extraction se fait directement sur les astéroïdes et plus sur la planète.C'est aussi pourquoi les blasters y sont interdits. Tu imagines, il suffirait qu'un mineur défoncé au jus de juma laisse partir un tir perdu pour transformer la colonie tout entière en détonateur thermique.Est-ce que j'ai une dégaine de mineur ? Quand j'utilise mon arme, c'est pas contre n'importe qui ou n'importe quoi. Même quand je suis bourré.A ce qu'il paraît, j'aurais enfreint une réglementation - complètement bidon. Croyez-moi si vous voulez, ils n'ont pas voulu m'écouter. En plus, ils m'ont mis au régime. Si c'est pas un délit, ça !Atton... Atton Rand. Pardon, je ne vous serre pas la main. Ce champ magnétique provoque de 'légères' brûlures.Vous voulez dire, avant ou après l'apparition du Jedi ? En tout cas, ça sera vite raconté.Quand un Jedi débarque, on sait ce que ça veut dire : la République tout entière ne va pas tarder à s'incruster dans ton moteur ionique.Mais c'est là que l'histoire devient carrément marrante : comme notre Jedi était dans le coma, certains de ces mineurs en ferrobéton se sont mis dans le crâne qu'ils allaient en profiter pour récolter la prime que proposait l'Echange pour sa capture.Les autorités n'ont pas apprécié l'idée, et un conflit a éclaté entre les deux factions.Il y a eu une grosse explosion, je suis resté planté là pendant un bon bout de temps. Ensuite, vous êtes arrivé en petite tenue et tout a commencé à s'arranger.Puis il y a eu une énorme explosion. Ensuite, je suis resté là, à attendre qu'un mineur à moitié à poil vienne me poser un tas de questions.L'Echange est une vaste organisation criminelle, qui agit surtout autour de Nar Shaddaa. Trafic d'épices, d'armes, d'esclaves... Et maintenant, je crois qu'il offre des primes sur la capture des Jedi.Je sais pas grand chose. Soit ils leur en veulent personnellement, soit c'est une question de business. En tout cas, c'est pas les quelques Jedi qui restent qui vont régler le problème.Je ne sais pas trop. Peut-être que l'Echange est en manque de trophées. Ou alors quelqu'un en veut aux Jedi et cherche à s'en payer un.Des Jedi, il n'en reste pas des masses. La prime doit être appétissante.J'en doute. Non, c'est la guerre qui a décimé les Jedi, pas l'Echange.Ceux qui n'ont pas été tués lors de la Guerre Civile des Jedi ont raccroché leur sabre laser il y a longtemps. A ce qu'il paraît, il n'existe même plus de Conseil des Jedi...Ouais. Revan, Malak et les Jedi qui se sont ralliés à leur cause lors des guerres mandaloriennes... Ils se sont retournés contre les autres Jedi. Leur affrontement a failli détruire la galaxie. Vous étiez où pendant tout ce temps ?En fait, d'après ce qu'on m'a dit, Revan et Malak se sont retournés l'un contre l'autre. Après s'être attaqués aux Jedi, évidemment. Oui, je crois... C'est ce que dit la rumeur intergalactique. Tout ce que je sais, c'est que Revan est revenue régler son compte à Malak, qui avait tenté de l'assassiner. Vous savez comment sont les femmes.C'est ce que dit l'histoire. Mais, quels que soient les événements qui se sont déroulés là-bas, ça n'a pas duré longtemps.Il y a eu une terrible guerre civile sur Korriban. L'académie a été anéantie. Quand à Revan, apparemment elle n'a pas survécu à tout ça.Et quand elle est devenue Seigneur Sith, ça ne l'a pas calmée. Elle a continué à massacrer à tour de bras, dans toute la galaxie.Les hommes sont déjà pas des tendres, mais quand c'est une femme qui succombe au côté Obscur, mieux vaut se tenir à distance.Les Jedi Noirs ne sont déjà pas des tendres mais, quand en plus c'est une femme, t'as pas intérêt à rester dans le secteur. Mais non, je suis pas macho !Vous avez peut-être raison. C'est sans doute parce que je préférerais que ce soit une femme.C'est pas que je déteste être interrogé par quelqu'un en petite tenue, mais bon...Je ne voudrais pas vous vexer, mais votre interrogatoire en petite tenue , ça me... Enfin bon...Hé, une minute... C'est vous, le Jedi dont parlaient les mineurs. Ils sont passés où ?Je vous rappelle que je suis enfermé dans une cage ! J'ai entendu des explosions et des sirènes d'alarme, et j'ai vu du gaz toxique sortir des conduites d'aération...Peut-être que personne n'a survécu. Et s'ils sont tous partis...Ils ne peuvent pas avoir tous disparu. Mais si c'était le cas...Ecoutez : sortez-moi de là, je vous aiderai. Je suis plutôt débrouillard, vous verrez.Il y a eu un malentendu. On m'a accusé à tort. Si je pouvais m'expliquer auprès des autorités compétentes, je prouverais mon innocence, mais je ne vois pas comment y arriver. A moins que vous me laissiez sortir d'ici.Puisque vous ne voyez pas dans quel pétrin on se trouve, je vais vous expliquer.On se trouve dans des galeries de mine, qui se succèdent sur des kilomètres en direction du coeur de l'astéroïde. Tous les ouvriers et les droïdes qui travaillent ici font l'objet d'une triple habilitation avant d'effectuer des travaux dangereux.Le niveau de sécurité est tellement élevé dans ces installations qu'un vaisseau doit avoir une autorisation spéciale pour y pénétrer. Toute décharge provoquée par un moteur risquerait de transformer toute la zone en supernova.Vous savez pourquoi ? Parce que, dans ce gisement orbital, tout astéroïde contient des dépôts de carburant péragien. Si l'un d'entre eux a la mauvaise idée de sauter, ses copains s'en donneront à coeur joie.A une explosion, on peut survivre. Mais à cent ? A mille ? J'ai pas envie de finir dans la queue d'une comète.Alors, si quelque chose déraille dans le coin, vous pourrez toujours vous cramponner à la Force. Mais ça n'empêchera pas le pire d'arriver.Nous ne sommes pas en zone militaire, ce qui nous donne peut-être une chance.Fermez le champ de sécurité de cette cellule. Moi, je réoriente les systèmes d'urgence pour qu'on puisse sortir des hangars. On chope le premier vaisseau qui se présente et on se tire d'ici.C'est ça, vous allez faire cramer les propulseurs, pour peu que le système soit verrouillé. Si vous voulez rester coincé à ce niveau, c'est ce qui faut faire. Vous n'arriverez nulle part en vous y prenant comme ça.A part que je me balade pas à moitié à poil, moi, et que ce champ de sécurité me protègera d'une nouvelle émission de gaz toxique.Parfait. Maintenant, faut que je trouve la console.Nous y voilà. Cette console vous salue automatiquement quand vous entrez, vous avez dû l'entendre.Tous les vaisseaux entrants sont informés en temps réel de la trajectoire orbitale des astéroïdes, histoire de ne pas finir en bouillie intergalactique.Un message sonore les avertit de garder leurs distances en attendant la transmission des données vectorielles, puis il leur donne des instructions pour l'appontage. En général, il s'agit de cargos.L'astuce, c'est qu'on peut répercuter ces transmissions ici. Du coup, on a accès au système de communication de l'intérieur.On a accès à la console ! C'est un jour à jouer au pazaak ! Maintenant, on réactive les turbo-élévateurs, on débloque le verrouillage d'urgence. Hé !...Ce système est coupé du noyau central, il a été verrouillé à distance. On ne peut même pas dévier les communications, elles sont complètement coupées.J'en ai vaguement l'impression... Couper à distance les transmissions de la console puis neutraliser le central... dans le genre délibéré, on fait pas mieux.Non. Quelqu'un a essayé de bloquer la totalité de ce niveau, et nous avec. On est pris au piège.Ça m'étonnerait. Les transmissions nous reviennent, autant hurler dans le vide sidéral.On peut essayer. Mais si c'est les mineurs qui nous ont coincés ici dans le but de vous éliminer, je vois pas l'intérêt de tailler une bavette avec eux. Même si on le leur demande gentiment, ils vont pas se bouger.Faites comme chez vous. Ça coûte rien d'essayer.Pas question. Si je reste ici, vous ne partez pas non plus.[Echec] Non, pourquoi, je devrais être au courant ? Demandez à un des mineurs qui se proposaient de vous vendre à l'Echange. Ils avaient peut-être des sédatifs en réserve, pour vous endormir...Attention : je n'aime pas qu'on m'accuse de quelque chose que je n'ai pas fait. Quand je dégommerai quelqu'un, je vous le dirai. Pigé ?Bon, vous continuez l'interrogatoire ou on fait équipe pour sortir de ce pétrin ? Vous torturer ? Non, pas maintenant. Plus tard, peut-être.Non... je suis venu voir si vous étiez encore là. Je vais revenir.Je suis venu vous délivrer.Les patients de l'infirmerie ont reçu une dose mortelle de sédatifs. Vous pouvez m'en dire plus ?Si vous êtes enfermé, c'est peut-être parce c'est vous qui avez fait le coup. Qu'en pensez-vous ?Du calme. Je vais poursuivre mes recherches.Vous m'en direz tant. Maintenant, ôtez-vous de mon chemin.Peut-être. Ou peut-être que je devrais demander à celui ou à celle qui a commis le crime.Calmez-vous. Je vais revenir.Je vous trouve bien insolent pour quelqu'un qui est enfermé. Je n'ai pas envie de perdre mon temps avec vous.Je voulais m'assurer que vous étiez toujours là.Pas encore. Je continue mes recherches. Je reviens.J'ai trouvé un droïde de protocole très... bavard dans le dépôt de carburant.Je reviens dès que je trouve quelque chose.Je dois ouvrir un sas qui est verrouillé. Il ne peut être déclenché que par l'empreinte vocale de l'officier de maintenance. J'en ai bien peur.J'ai un capteur sonique et le code. J'ai juste besoin de trouver les mots à enregistrer.J'ai un capteur sonique. Il peut servir d'enregistreur.Les mineurs sont peut-être encore en vie, ils sont enfermés dans les dortoirs.Je n'en connais pas.C'est une bonne idée. Si je peux atteindre le hangar sans eux, pourquoi m'en priver.Je ne vais pas les laisser enfermés dans ce complexe, sans défense.Pourquoi je ferais ça ?Non, mais j'y ai pensé.Et vous, on peut vous faire confiance ?Très bien. Continuez de vous plaindre, moi je poursuis mes recherches.Les patients de l'infirmerie ont été tués par injection d'une dose mortelle de sédatif. Vous savez quelque chose à ce sujet ?Si vous êtes enfermé, c'est peut-être parce c'est vous qui avez fait le coup. Qu'en pensez-vous ?Peut-être. Ou peut-être que je devrais demander à celui ou à celle qui a commis le crime.Du calme. Je vais poursuivre mes recherches.Vous m'en direz tant. Maintenant, ôtez-vous de mon chemin.Vous essayez de me faire enrager, ou vous êtes juste stupide ?Je n'ai pas envie d'en parler.Nous verrons bien. On n'est pas tirés d'affaire.On dirait bien. Mais il ne nous a pas contacté, c'est étrange.Impossible d'arriver jusqu'au hangar. Seule l'écoutille d'urgence est accessible.Les turbo-élévateurs sont verrouillés manuellement. Je lui ai demandé d'ouvrir l'écoutille d'urgence.La vie d'un Jedi est faite de sacrifices. Il faut bien que quelqu'un se dévoue.Compris. Je descends.Compris. A bientôt.Oh, *I'm* not going down there - *you* are.Dans ce cas, n'en parlons plus, espèce de lâche ! Je trouverai bien le moyen de me tirer d'affaire. Et quand à vous, vous n'avez qu'à crever sur ce rocher !Le code des Jedi ne s'applique pas aux Jedi déchus. Et évitez de me contrarier, ou vous risquez d'avoir des problèmes.Ce n'est pas pire que d'avoir à supporter votre présence, toujours là à me reluquer la poitrine...Ce droïde n'est pas à moi. Je ne sais pas à qui il appartient.Donnez-lui un peu de temps.[Testing node] I'm not going to let you out.[Testing Node] Atton, I'm going to let you out without all the chit-chat. Set all your flags, and let's go.What is this place? Cet endroit me paraît plutôt dangereux.Sans se faire exploser ?Tell me about this first explosion.C'est pour ça qu'ils vous ont enfermé ?I didn't catch your name.De quel type d'explosion parlez-vous ?Péragus II ?What are you doing in that cell?Maybe I could help if you told me who you are.Who are you?Que s'est-il passé ici ?Vous pourriez peut-être me dire ce qui se passe ici.L'Echange ?L'Echange ?Les Jedi ont-ils contrarié les plans de l'Echange ?L'Echange tente d'éliminer les Jedi ?Pourquoi mettre à prix la tête des Jedi ?Il y a une prime pour la capture des Jedi ? Pourquoi ?L'Echange les a tous éliminés ?Qu'est-ce que l'Echange ?Il ne reste plus beaucoup de Jedi ? Que leur est-il arrivé ? Etait-ce la conséquence des guerres mandaloriennes ?J'avais entendu des histoires concernant les Sith, pas les Jedi.J'ai entendu des rumeurs à ce sujet. Une guerre entre Jedi ?J'en ai assez entendu. J'ai une question à vous poser...Je me moque de ce qu'est devenu Revan. J'ai d'autres questions à vous poser.Que s'est-il passé entre Revan et Malak ?Que s'est-il passé ensuite ?J'ai entendu quelques rumeurs, mais rien de plus.Je croyais que Revan avait sauvé les Jedi - et la République.On m'a dit que Revan avait vaincu Malak et qu'il était parti sur Korriban pour rassembler les Sith contre la République. Ce n'est pas une surprise... Revan a pris goût au combat. Dès lors, difficile de renoncer...Pas de problème. J'ai d'autres questions à vous poser.You have it wrong... Revan was a man.J'ai une autre question à vous poser.J'ai des questions à vous poser.Vous ne savez pas ce qu'ils sont devenus ?Aucune idée. Le complexe semble abandonné.A quoi pourriez-vous donc me servir ?Si vous avez été enfermé, c'est bien pour quelque chose.Je ne pense pas.C'est bien joli, toutes vos divagations, mais ça ne me dit pas en quoi vous pouvez m'être utile.Vous avez un plan pour sortir d'ici ?Je vous fait confiance... Si on s'y met à deux, on arrivera peut-être à sortir de là.Je devrais pouvoir partir aux commandes d'un vaisseau sans avoir besoin de vous.Je vais revenir. Mais pour l'instant, vous ne bougez pas.D'accord, je vais vous sortir de là.Passez devant, et surtout pas de mouvements brusques.Bien. Allons-y.Encore une mauvaise nouvelle et j'explose.Je sens que je ne vais pas aimer ce que vous allez me dire...Un problème ?Vous pensez que c'est intentionnel ?Ils font ça en cas d'urgence ?Il doit y avoir un moyen de désactiver la fermeture de la zone.Cette console peut nous servir à autre chose ?On va essayer de contacter quelqu'un.Pouvons-nous contacter les mineurs ?Arrêtez de bavasser et laissez-moi utiliser la console.On obtiendra peut-être des réponses en se connectant au terminal.On va essayer de contacter quelqu'un.[Réparation] Ce n'est pas la procédure standard pour les verrouillages d'urgence...[Ordinateur] Ce n'est pas la procédure habituelle pour les verrouillages d'urgence... Ça ne vous empêchera pas de crever de faim. Je vous laisse.Dites-moi d'abord ce qu'il faut faire, ensuite nous verrons.Non, je ne crois pas.[Persuasion] Encore une chose... les patients de l'infirmerie ont reçu une dose mortelle de sédatifs. Vous savez pourquoi ?Si vous êtes enfermé, c'est peut-être parce c'est vous qui avez fait le coup. Qu'en pensez-vous ?Peut-être. Ou peut-être que je devrais demander à celui ou à celle qui a commis le crime.Comment pouvez-vous m'aider ?Je ne sais pas grand-chose de cet endroit. Où suis-je, exactement ?Vous pouvez m'expliquer pourquoi vous êtes enfermé ?{camera 6}{fade in}{Player burbling in tank}:: Réveillez-vous. ::{camera 24}{fade out}{Player starts twitching in the tank, waking up. Echoing drumbeat starts.}{camera 39}{fade out}{watch the kolto fluid drain out of the tank, player sinks with fluid.}{camera 32}{fade in}{Player is lying on the middle of the floor of the medlab. All the monitors and systems are dark at this point.}{camera 34}{Drum beat as shows close up on the player's face near one of the floor monitors as it comes to life. The monitors begin "waking up" in a circular path as the player slowly staggers to their feet.}{camera 35}{Player stands up, breaks to game.}Qu'avez-vous trouvé ?Réveillez-vous.Vous pensez trouver ce que vous cherchez parmi les morts ?Je m'appelle Kreia et je suis celle qui vous a sauvé, tout comme vous êtes aussi mon sauveur. Vous souvenez-vous de ce qui s'est passé ?J'avoue en savoir un peu plus que vous mais je ne sais pas où nous sommes.Je me rappelle vous avoir secouru. Le vaisseau de la République sur lequel vous vous trouviez n'était plus qu'une épave. Tout le monde avait été tué, sauf vous. Cela est certainement dû à votre formation de Jedi.Votre vaisseau a été attaqué et détruit. Vous étiez le seul survivant... vraisemblablement parce que vous avez reçu une formation de Jedi.Votre allure me dit que vous en êtes un, même si votre démarche est lourde, comme si vous portiez quelque chose qui vous courbe l'échine.Il me semble, en effet. Mais peu importe le passé, concentrons-nous sur le présent.Je ne sais pas. J'ai été déconnectée des événements du monde pendant mon sommeil. Mais en cherchant autour de nous, nous trouverons sûrement une réponse.Je n'ai pas dit que je vous aiderais. Je ne suis pas jeune comme vous et il me faudra du temps pour me remettre.Je vous laisse explorer les lieux. Je vais rester ici et essayer de récupérer.Un dernier conseil. Il faut en apprendre un maximum sur cet endroit et ce le plus vite possible. Je crains que nous ayons à partir d'ici aussi brusquement que nous sommes arrivés.Même pendant que je dormais, j'ai ressenti le trouble qui régnait ici. J'ai eu d'étranges visions, des esprits en proie à la terreur. Tout est terriblement silencieux ici.Le vaisseau avec lequel nous sommes arrivés ne doit pas être loin. Retrouvons-le et quittons cet endroit.Nous avons été attaqués et je pense que nos agresseurs ne lâcheront pas prise aussi facilement. Sans moyen de transport, sans arme et sans information, nous sommes des proies faciles.Je vous conseille de trouver des vêtements. Il est toujours judicieux de faire bonne impression.[Succès] Aucune idée. Pourquoi vous ont-ils épargné ?Très bien... si il ou elle ne nous trouve pas avant. Soyez sur vos gardes.Il est vrai qu'une transe de Jedi peut protéger contre de tels poisons. En fait, ces sédatifs avaient peut-être pour but de vous rendre inconscient pendant un certain temps.Ce poison serait mortel pour des personnes non initiées à ces techniques. Très étrange.Tout comme vous. Peut-être pourrons-nous en parler plus longuement à l'occasion mais là, nous avons d'autres préoccupations. Trouver notre ennemi, par exemple.Les réponses viennent quand elles le décident et non quand nous le décidons. Concentrez votre énergie sur l'action immédiate. Si nous restons coincés ici, ces réponses ne nous serviront à rien, de toute façon.N'y comptez pas trop. Mais un jour peut-être, qui sait ?Ah...oui, cela ne m'a pas échappé non plus.Il se peut que notre proximité pendant notre long sommeil ait eu... des conséquences imprévues.Je n'ai pas vraiment le choix, et vous non plus. C'est un avantage pour vous comme pour moi. Essayons d'en faire bon usage.Nous sommes peut-être capables de communiquer sans parler... mais ça devrait passer, avec le temps.Il faut alors espérer qu'on n'ait pas grand-chose à se dire, sinon ça risque de nous gêner.Etrange... pourquoi vous a-t-on épargné ?C'est ce que j'espérais. J'ai dormi trop longtemps et je n'arrivais pas à me réveiller.J'ai peut-être communiqué avec vous inconsciemment... et votre esprit était réceptif. Ou peut-être avez-vous été formé à ce genre de technique ?J'étais proche de la mort, en effet, plus proche que je ne l'aurais voulu. {Curieuse} Il y a une odeur de kolto sur vous... Comment vous sentez-vous ?Oui ? Qu'avez-vous trouvé ?Je récupère. J'apprécie votre attention mais elle n'est pas nécessaire. Concentrez votre esprit sur le présent, les ennuis sont proches, je le sens.Non, plus maintenant. Mais nous discuterons également de cela plus tard.Quand je serai rétablie, je ferai tout ce qui est en mon pouvoir pour vous aider. Je vous ai déjà secouru et je suis prête à recommencer s'il le faut.Etrange... pourquoi avez-vous été épargné ?Très bien... si il ou elle ne nous trouve pas avant. Soyez sur vos gardes.Il est vrai qu'une transe de Jedi peut protéger contre de tels poisons. En fait, ces sédatifs avaient peut-être pour but de vous endormir pendant un certain temps.Ce poison serait mortel pour des personnes non initiées à ces techniques. Très étrange.Autant que vous. Peut-être pourrons-nous en parler plus longtemps à l'occasion mais là, nous avons d'autres préoccupations. Nous devons trouver notre ennemi.Les réponses viennent quand elles le décident et non quand nous le décidons. Concentrez votre énergie sur l'action immédiate. Si nous restons coincés ici, ces réponses ne nous serviront à rien, de toute façon.N'y comptez pas. Un jour, peut-être. Qui sait ?Ah...oui, cela ne m'a pas échappé non plus.Il se peut que notre proximité pendant notre long sommeil ait eu... des conséquences imprévues.Je n'ai pas vraiment le choix, et vous non plus. C'est un avantage pour vous comme pour moi. Essayons d'en faire bon usage.Nous sommes peut-être capables de communiquer sans parler... mais ça devrait passer, avec le temps.Il faut alors espérer qu'on n'ait pas grand-chose à se dire, sinon ça risque de nous gêner.J'ai ressenti une perturbation... notre ennemi est là. Nous devons partir tout de suite.Nous sommes liés vous et moi dans cette aventure. Ce qui vous affecte m'affecte. Nos actions doivent être coordonnées, sinon tout est perdu d'avance.Vous voyagez seul depuis les guerres mandaloriennes et ce temps de réflexion que vous avez eu sur vous-même est terminé. ...si vous ne pouvez pas voir plus loin que vos propres besoins, vous devez savoir que je suis la seule à pouvoir accéder à l'ordinateur de bord de l'Ebon Hawk. Sans cela, nous resterons tous les deux coincés ici.Celui qui a tiré sur l'Ebon Hawk quand nous vous portions secours... il ne lâchera pas prise tant que le sang n'aura pas coulé.C'est une longue histoire et le temps nous est compté. Venez, nous devons partir au plus vite.Nous devons trouver la zone d'appontage de ce niveau. Je crains que le sas ne soit déjà ouvert. Si c'est le cas, nous devons être sur nos gardes.Si nous ne pouvons pas atteindre l'Ebon Hawk, nous devons essayer de nous échapper avec le vaisseau qui s'est posé ici.Ce n'est pas votre premier combat. Et vous savez que cette fois, vous ne pouvez pas gagner.[Testing Node] Kreia, let's pretend we had a long exposition conversation, set all your right flags, and let me travel onwards to the angry door.Qui êtes-vous ?Ici, c'est moi qui pose les questions. Comment suis-je arrivé ici ?Je me rappelle seulement que j'étais à bord d'un vaisseau de la République, le Harbinger. Ensuite... que s'est-il passé ?Comment savez-vous que j'étais autrefois un Jedi ?Je ne suis plus membre de l'Ordre Jedi.Si vous pensez que je suis un Jedi, vous vous trompez.Venons-en au fait. Où sommes-nous ?Ça ne vous regarde pas.J'ai eu des rapports...difficiles avec l'Ordre Jedi.D'accord. Comment sommes-nous arrivés là ?Très bien. Qu'est-ce qui se passe ici ? Comment sommes-nous arrivés là ?Où sommes-nous ?Je peux très bien me débrouiller tout seul, je n'ai pas besoin de votre aide.Vous pouvez marcher ?Dans ce cas, restez ici et ne vous mettez pas en travers de mon chemin.Très bien. Je vais voir si je trouve quelque chose.Ça vous ennuirait de m'expliquer pourquoi vous êtes si pressée ?Pourquoi devons-nous partir ?Je vais chercher notre vaisseau... et des armes.Nous verrons bien. Il doit bien y avoir des survivants, par ici...Je reviendrai bientôt, pour m'assurer que vous allez bien.I'll get some clothes... and some answers... from the first victim I find.All I need for first impressions is a blaster and a target.[Persuasion] Les patients de l'infirmerie ont reçu une dose mortelle de sédatifs. Vous savez pourquoi ?Je poserai la question au meurtrier quand je l'aurai trouvé. Ou à la meurtrière, qui sait...I'll go see what I can discover. Stay here.I'll see what I can find, and come back to check on you later.Mon entraînement me permet de résister aux empoisonnements.En fait, il ne m'ont pas épargné. J'ai reçu la même dose, mais j'ai survécu.I'll go see what I can discover. Stay here.I'll see what I can find, and come back to check on you later.Apparemment, vous en connaissez un rayon sur les techniques de Jedi.Et à mon retour, vous consentirez peut-être à me *répondre*.Very well. I'll take a look around.J'entends encore votre voix en explorant les lieux. Je ne veux rien savoir. Arrêtez de me prendre la tête, d'accord ?Quelles conséquences imprévues ?Et si ça ne passe pas ?Très bien, dans ce cas. Je vais revenir.Restez ici, et pas un mot.J'ai découvert que les patients de l'infirmerie avaient reçu une dose mortelle de sédatifs. Votre voix... Je l'entendais quand j'étais dans la cuve de kolto.Comme ça, vous êtes capable d'atteindre les esprits et de feindre la mort. Qui êtes-vous, au juste ?Dormi trop longtemps ? Je vous croyais morte en entrant.Arrêtez de me prendre la tête à l'avenir. Que voulez-vous ?Je vous croyais morte.Ne me racontez pas n'importe quoi. Qu'est-ce que vous voulez ?Tout ce kolto m'a épuisé... qui êtes-vous ?Un peu désorienté... c'est votre voix qui me parvenait dans la cuve ?Laissez tomber. Je reviendai plus tard.Je voulais juste m'assurer que tout allait bien.Venons-en au fait. Je ne suis pas un padawan, je me trompe ?On verra. Ecartez-vous de mon chemin.J'apprécie vos conseils, mais vous n'avez pas mieux pour vous rendre utile ?C'est vous qui aurez besoin de mon aide. Otez-vous de mon chemin.Très bien. Je poursuis mes recherches.J'ai découvert que les patients de l'infirmerie avaient reçu une dose mortelle de sédatifs. Je poserai la question au meurtrier quand je l'aurai trouvé. Ou à la meurtrière, qui sait...Très bien, restez ici mais ôtez-vous de mon chemin.Je vais voir si je trouve quelque chose. Je reviens.Mon entraînement me permet de résister aux empoisonnements.Ce n'est pas le cas. J'ai reçu la même dose, mais j'y ai survécu, pour une raison que j'ignore.Je vais voir ce que je peux découvrir. Ne bougez pas.Je vais voir si je trouve quelque chose. Si c'est le cas, je reviens vous voir.Vous avez l'air d'en connaître un rayon sur les techniques de Jedi.Et à mon retour, vous consentirez peut-être à me *répondre*.Très bien? Je vais aller jeter un coup d'oeil.J'entends encore votre voix en explorant les lieux. Je ne veux pas le savoir. Arrêtez de me prendre la tête, d'accord ?Des conséquences imprévues ?Et si ça ne passe pas ?Très bien, dans ce cas. Je vais revenir.Restez ici, et pas un mot.Alors ne perdons pas de temps.'Nous' ? C'est qui, 'nous' ?Je n'ai pas besoin qu'on m'accompagne. Je voyage toujours seul.Très bien, allons-y.Dès qu'on aura quitté ce caillou, je vous dégoterai un joli petit astéroïde où vous pourrez passer le peu de temps qui vous reste à vivre.Notre ennemi ?S'il est venu tout seul, c'est *lui* qui va avoir un problème.Attendez... qui est cet ennemi, exactement ?D'accord. Allons-y.[Kreia a rejoint votre groupe. Quand elle fait partie de votre groupe actif, son pouvoir spécial de Mentor confère un bonus de points d'expérience à tout le monde.]Où est le problème ? S'il veut que le sang coule, je l'attends de pied ferme !Si vous préférez moisir ici... Je vais m'occuper de notre 'ennemi'.C'est ce qu'on verra. Où allons-nous ?Péragus - Niv. administratifNiveau du dortoir de PéragusPont du HarbingerDépôt de PéragusGaleries de PéragusWP_ATTON_FREEWP_ESCAPE_1WP_KREIA_SPAWN2WP_ATTONCAGEWP_EMER_HATCHMN_MEDBAYInfirmerieMN_MEDLABLabo médicalMN_105PERTurbo-élévateur vers le dortoir de PéragusMN_EMERHATCHEcoutille de secoursMN_102PERTurbo-élévateur vers les galeries de PéragusMN_SECROOMSalle de sécuritéMN_PRISONPrisonMN_AIRLOCK1Dock d'appontageMN_103PERTurbo-élévateur vers le dépôt de PéragusWP_ESCAPE_2WP_MEDOFFWP_ADMOFFWP_MEDOFF_RUNMEDLOGWP_KREIA_SPAWN1MN_MORGUEMorgueWP_ESCAPE_2_CONSOLE_ATTONWP_ESCAPE_2_CONSOLE_PCWP_ADMCONWP_ADMCON_ATTONMN_COMMBLISTERConsole de communicationWP_ESCAPE_2_ENTRY_ATTONWP_ESCAPE_2_ENTRY_PCWP_HK50_SPAWNWP_SECTERDee-dreet ?Dwoooooooo... deet ? Beep.Beeee-weeeet. Bee-deet.Doooo-reep. Bee-wheeep.Bee-deeeet ? Dwoooop-Beep !Dwooooooo.Je veux que tu trouves un moyen de forcer les commandes de l'écoutille d'urgence pour me faire sortir d'ici.Oui, me revoilà. A part les turbo-élévateurs, il y a un autre moyen de sortir d'ici ?Tu es opérationnel ?Nous sommes coincés au niveau administratif. Tu peux déverrouiller les turbo-élévateurs ?Il doit bien y avoir des écoutilles d'urgence... Essaie d'en trouver une.Oublie mon dernier ordre. Je te contacte dès que j'en ai terminé ici.Contente-toi d'obéir à mes ordres.C'est toujours mieux que d'être coincé ici.A part ces turbo-élévateurs, il y a un autre moyen de sortir d'ici ?Il me faut trouver une autre issue pour quitter ce niveau. Maintenant.Etablis un diagnostic, et suis mes instructions.Beee-rrooop. Bee-deet.Be1 Be2 Be3 Be 4 Be5 Be6 Be7 Be8 Be9 Be10 Be11 Be12 Be13 Be14 Be15 Be16 Be17 Be18 Be19 Be20 Be21 Be22 Be23 Be24 Be25 Be26 Be27 Be28 Be29 Be30 Be-31 Be-32 Be3 3 4 5 6 Be-34 ?Beereeboolean. Bee-ree-booleeeeean. Bee-ree-booleeeeean. Bee-ree-booleeeeean. Bee-ree-booleeeeean. Bee-ree-booleeeeean. Beeeee-de-deet.Rien pour aujourd'hui, 3C-FD.Je voudrais effectuer un test de longueur de noeud et un test de réponse joueur.Ramène-moi aux options principales, s'il te plaît.Dis-moi ce que tu fabriques, si tu ne veux pas que je te transforme en tas de ferraille.Peux-tu mettre le drapeau de retour à la vie de Kreia sur 2 ?Let's pretend I went through the dormitory and got the access code. [Set the 105PER_Admin_Console flag.]Pretend T3 got the emergency hatch working. [Set "105PER_T3_End" Flag to "2"]Give me the code to the communications terminal without needing to talk to Atton. [Set 101PER_Know_Adm_Code flag]Peux-tu me prévenir quand le seigneur Sion arrivera ?J'aimerais réaliser un diagnostique booléen.Quitter.Revenir au début.33 est désormais vrai.32 est désormais vrai.31 est désormais vrai.30 est désormais vrai.33 est faux, le mettre sur vrai.32 est faux, le mettre sur vrai.31 est faux, le mettre sur vrai.30 est faux, mettre sur vrai.Permets-moi d'accéder à T3, s'il te plaît.Voyons la carte.L'écoutille est ouverte.L'écoutille n'est pas ouverte.Mettre l'écoutille sur 'ouverte'.Est-ce que le drapeau de basculement est inactif ?Est-ce que le drapeau de basculement est actif ?Lance une cinématique.Lancer cinématique 7Lancer cinématique 6Lancer cinématique 5Lancer cinématique 4Lancer cinématique 3Lancer cinématique 2Lancer cinématique 1Paramètre une instruction d'accès.Lance un effet spécial de la console.Adm Console BeepCONSOLE DE COMMUNICATION PÉRAGUS VERROUILLAGE D'URGENCE ENTREZ CODE POUR ANNULER VERROUILLAGE[Contrairement aux autres consoles que vous avez vues, celle-ci a l'air cryptée. Vous allez avoir besoin de son code d'accès pour la déverrouiller.][Vigilance] [Bizarrement, vous remarquez que, malgré le verrouillage de sécurité, un interrupteur reste actif hors de l'encryptage.]MODE MANUEL DE SÉCURITÉ ACTIVÉ TOUS LES DROÏDES DU NIVEAU SONT DÉSACTIVÉS CHAMP DE FORCE DE LA CELLULE DE DÉTENTION DÉSACTIVÉ[Contrairement aux autres consoles que vous avez vues, celle-ci n'a pas de port d'accès qui vous permettrait de la pirater. Vous allez avoir besoin de son code d'accès pour la déverrouiller.][Vous avez trouvé l'interrupteur de commande manuelle de l'officier de sécurité. Voulez-vous l'activer ?][Vous avez déjà activé l'interrupteur de commande manuelle de l'officier de sécurité, mais il vous faut le code d'accès pour contourner le cryptage de la console et accéder à ses fonctions.]CONSOLE DE COMMUNICATION PÉRAGUS MODE MANUEL COMM ACTIVÉ COMMANDES CONSOLE PRINCIPALESYSTÈME COMM ACTIVÉ SÉLECTIONNER UNITÉ COMM Quand on accède au hangar 25, on entend une série de petits sifflements et de bips. On dirait qu'il y a un droïde utilitaire de l'autre côté.La comm ne répond pas. Il est probable que T3 se soit éloigné du hangar.Il n'y a pas de réponse. - Journal 253-12 [Indication de temps : il y a 3 jours] - Journal 253-14 [Indication de temps : il y a 2 jours] - Journal 253-17 [Indication de temps : il y a 1 jour] - Journal 253-12 [Indication de temps : il y a 3 jours] - Journal 253-14 [Indication de temps : il y a 2 jours] - Journal 253-17 [Indication de temps : il y a 1 jour]Passer en mode manuel.Déconnexion.Chercher la commande de mode manuel.Accéder au système comm.Hangar 25.Il y a quelqu'un ? Répondez.Vous m'entendez ?Hangar 23.Essayer d'accéder aux dortoirs.Dortoirs.Consulter les journaux administratifs.Retour aux fonctions principales.Accéder au journal 253-17.Accéder au journal 253-14.Accéder au journal 253-12.[Parasites] '... problèmes entre les équipes de travail. Quelqu'un a révélé l'existence du Jedi et les mineurs se demandent comment réagir à son sujet.'[Parasites] '... problèmes entre les équipes de travail. Quelqu'un a révélé l'existence du Jedi et les mineurs se demandent comment réagir à son sujet.''Les mineurs de l'équipe de Coorta voulaient réclamer la récompense offerte par l'Echange pour la tête du Jedi, mais je les en ai empêchés. Nous avons contacté Télos afin d'obtenir le dossier que la République a constitué sur le Jedi, mais personne ne...'[Parasites] '... cune nouvelle de la République, mais j'ai envoyé une demande de renseignements plus large au sujet de l'Ebon Hawk. Un mineur affirme qu'il s'agirait d'un vaisseau de contr...' [Parasites][Parasites] '... accidents rendent les mineurs nerveux. Le centre du comportement des droïdes doit s'être dégradé avec le temps.'... deux mineurs ont été tués par le laser de forage d'un droïde et les déflagrations qui se sont produites dans les tunnels de ventilation ont provoqué l'explosion de toute l'usine.' [Fin de l'holojournal][Parasites] '... inventaire des cadavres et de la cargaison. Tout confirme les dires du droïde protocolaire.''Le droïde T3 s'est bloqué, alors nous l'avons laissé à la réserve en mode veille. J'ignore quel est le code permettant de le réactiver. Si ça se trouve, il répond tout simplement à la voix...''... nous avons mis le droïde protocolaire au travail à la maintenance, à classer les protocoles de communication des droïdes miniers et à mettre à jour leurs capteurs de reconnaissance. Mais c'était d'abord et avant tout pour le faire taire !''Avec un peu de chance, quand le survivant aura récupéré, nous pourrons les tirer de la station avant qu'il n'y ait une ém...'"...tracté le vaisseau-cargo dans... il a eu de la chance de ne pas avoir été détruit lorsqu'il dérivait dans le champ d'astéroïdes."'Pas grand-chose à bord... un droïde endommagé, un autre, protocolaire, particulièrement exaspérant, et des cadavres partout.''Le survivant a été envoyé à l'infirmerie, et tous les autres à la morgue. Impossible de reconnaître le code d'identification du vaisseau, alors, nous l'avons transmis à la République, dans l'espoir que cela nous apportera des réponses.''... interrogé le droïde protocolaire au sujet de ce qui s'est passé. Il dit que son maître, sans doute le survivant, se trouvait sur un vaisseau de la République, le Harbinger, quand celui-ci a subi un problème moteur.'... il a dit que le survivant était un passager et qu'il s'agissait d'un Jedi. S'il dit vrai, on peut s'attendre à avoir de sérieux enn...' [Parasites et fin de l'holojournal] Laser de forage évoluéCe laser de mineur évolué peut faire office de fusil blaster improvisé.Servez-vous de la torche au plasma comme d'une arme, puis sélectionnez 'Frapper' dans la première case du menu d'action. Ainsi, vous 'attaquerez' la porte avec la torche et vous pourrez l'ouvrir en la découpant.Sith Assassin SpawnSith Assassin Spawn 2Sith Assassin Spawn 3Produits chimiquesOrdinateur médicalOrdinateur administratifOrdinateur administratifComputer Beeps 1Computer Beeps 2Computer LargeCylindre médical en plastacierRobot d'accès 3C-FDRobot de transfert 3C-FDDebufferBureau de sécuritéDroid SpeakTerminal de sécuritéElectric Buzzing[C'est une écoutille d'urgence. Il est étrange qu'elle ne se soit pas ouverte, étant donné les circonstances. En trouvant un terminal d'accès, vous pourrez éventuellement l'ouvrir.]:: ...c'est la sortie... mais elle est scellée...étrange... dans mes visions, elle était ouverte... ::[Il est étrange que cette écoutille d'urgence ne se soit pas ouverte, étant donné les circonstances. En trouvant un terminal d'accès, vous pourrez sûrement l'ouvrir.][Il n'y a que le silence.][Les explosions qui ont eu lieu dans les galeries ont verrouillé l'écoutille d'urgence. Impossible de l'ouvrir.][Essayer de trouver le moyen d'ouvrir l'écoutille.]Kreia ?Stasis FieldCage de ForceFire Small with Electricity:: ...soyez sur vos gardes... il y a beaucoup d'énergie dans la pièce suivante... mais elle n'émane pas de quelque chose de vivant... :::: ... vous ne les sentez pas ?... allez-y... oubliez ce que vous voyez, essayez plutôt d'établir le contact à l'aide de vos perceptions... :::: ...ah, vous les sentez... vous ne pouvez pas percevoir les droïdes, par contre les petites oscillations d'énergie... cela, vous le sentez... sous la forme d'un écho... ::Kreia ? Que... Balise de guidageLes mineurs utilisent ce type de balise pour signifier qu'un astéroïde leur appartient. On peut également s'en servir de bâton en cas de combat, et son crochet d'ancrage est tranchant.Droïde mineur T1Droïde mineur T1Droïde mineur T1Droïde mineur T1Debuffer de peau de droïdeCantineCantineCadavreCadavreCadavreCadavreCylindre en plastacier videContenant de l'infirmerieFournitures d'urgenceContenant de l'infirmerieFournitures d'urgenceContenant de l'infirmerieContenant de l'infirmerie[Cette porte ne s'ouvrira que si un vaisseau arrive dans le spatioport.]Laser de forage lourdLe séquenceur de ce laser industriel lui permet de tirer de multiples rayons à intervalle rapproché, grâce à ses deux batteries d'énergie. Bien qu'encombrant, il constitue une arme lourde d'une grande efficacité.Cette porte est fermée magnétiquement. On ne peut pas l'ouvrir avec une torche au plasma. Elle ne peut être ouverte que de l'autre côté, de façon manuelle. {Gameplay Programmer: Kreia, PC, run up to the bridge where Atton is. Atton turns, and starts shouting and complaining, like he always does.}Qu'est-ce qui se passe dans l'espace ? Qui c'est, ça ? Encore un Jedi ? Vous vous êtes reproduits, pendant que je tournais le dos ?Euh.. bien. Je suppose que le vaisseau de la République qui vient de s'amarrer ne transporte pas des potes à toi ?J'espère que votre talent pour l'euphémisme est contrebalancé par votre dextérité au blaster. Si ce n'est pas le cas, j'ai peur que nous ne restions pas longtemps ensemble.Gardez vos manières pour d'autres, chère madame. Si vous avez besoin d'un bon tireur, vous avez bien fait de me sortir de prison. Je suis aussi doué pour la course que pour la boisson, ou l'inverse.Même si la République n'a pas vos sympathies, ce vaisseau de guerre représente l'unique moyen de quitter la station.Heureusement que la voie est dégagée en direction de la s...Menace : Maître, peut-être ne me suis-je pas clairement exprimé lors de notre dernière conversation. Je vous ai suggéré de vous taire, de rester tranquille et d'attendre les secours.Rectification : Je ne suis pas là pour parler de sémantique, Maître. Sachez simplement que vous faites erreur... tout comme les mineurs qui ont été corrigés.Eclaircissement : 'Droïde assassin' est une expression vulgaire, réservée à ces drones en duracier, conçus pour tuer selon des programmes particulièrement archaïques.On désigne la fonction que j'assure sous le terme de 'massacre gratuit'. J'y perçois davantage un moyen de faciliter la communication... en mettant un terme définitif aux hostilités.Clarification : Maître, votre bien-être est de la plus haute importance à mes yeux. Ici, sur Péragus, j'ai été dans l'obligation d'intercéder pour votre survie.Indignation : Les mineurs tentaient de vous mettre en péril, Maître. Je ne pouvais les laisser faire, c'est pourquoi j'ai dû négocier la fin des hostilités.Une fois les droïdes mineurs reprogrammés en vue de 'forer' tout être organique passant à leur portée, ils se sont mis à éliminer les mineurs.Ensuite, une série d'explosions impeccablement minutées a entraîné la fuite des mineurs vers leurs dortoirs, où j'ai pu les gazer sans perdre de temps à les poursuivre dans les galeries.J'ai ensuite administré une dose massive de sédatifs aux mineurs qui restaient encore à l'infirmerie... assez massive pour les tuer, mais juste suffisante pour vous plonger dans un sommeil paisible.Vous vous êtes réveillé plus tôt que je l'avais prévu. J'ai encore honte des tracas que cela nous a occasionnés, à vous et à moi.Réponse : Je n'essaie pas de comprendre les motivations de mes clients, Maître. Je ne suis pas programmé pour cela. Je me limiterai à dire que je suis grassement payé pour mes services. Vous n'avez pas été... facile à trouver.Vous errez à travers la galaxie depuis la fin des guerres mandaloriennes, en ne laissant que peu de traces de votre passage, comme pour éviter d'être repéré... par des chasseurs de primes comme moi-même ou, plus probablement, par l'ordre Jedi.Résignation : Très bien, Maître. Il eut été préférable de résoudre la question sans vous infliger de souffrance, mais vous ne me laissez pas le choix.Réponse : Non, Maître, je n'en ai jamais eu l'intention. Si vous refusez de réintégrer votre cuve de kolto, il se pourrait cependant que je vous immobilise, en fracturant votre squelette en divers endroits.Réprimande : Maître, ma programmation m'interdit de dévoiler le nom de mon client.Je dirai seulement que ce client, très fortuné, cherche à capturer le dernier Jedi.Concession : Le hasard en a voulu ainsi, Maître. Lorsque vous avez réservé sur le Harbinger, j'y assurais les fonctions de droïde de protocole. Saboter le vaisseau et organiser ensuite notre évacuation était un jeu d'enfant.Irritation : Mais quand l'Ebon Hawk est apparu et nous a sauvés, cela m'a obligé à modifier mes plans, et nous avons abouti à notre situation actuelle.Réponse : Je me suis mal fait comprendre, Maître. Ces droïdes étaient là pour assurer votre 'protection'.Comme je le disais, je ne pensais pas que vous reprendriez conscience de sitôt. Vous êtes un spécimen de Jedi particulièrement coriace. Un véritable ronto, comparé au reste des humains, si vous m'autorisez la comparaison.En outre, comme vous l'avez démontré, ces droïdes ne sauraient représenter une menace sérieuse pour un Jedi... Ils n'assurent que des fonctions de surveillance, de ménage ou autres travaux mineurs.Taisez-vous et ne vous dressez pas en travers de mon chemin, Atton.Pas le temps de vous expliquer, Atton. Prenez une arme et suivez-moi.Ce serait trop long à t'expliquer. Il faut partir sans attendre.[Atton a rejoint votre groupe. Tant qu'il n'est pas le dernier membre du groupe debout, il est impossible de l'assommer et ses jets de sauvegarde sont de plus en plus performants au fur et à mesure que ses blessures s'aggravent.]J'aime assez t'entendre parler de secours après toutes les morts que tu as causées...Ce n'est pas un droïde assassin qui va m'apprendre ce qui est bien ou mal.Non, tu t'es montré on ne peut plus clair. C'est moi qui n'ai pas pour habitude d'écouter les droïdes assassins, c'est tout. Quel que soit le terme qu'on utilise, un meurtre reste un meurtre, à mes yeux.Donc, tu as bien tué tous les mineurs.Qu'est-ce que tu veux dire ?Si, par 'intercéder', tu veux dire qu'il t'a fallu assassiner des gens, j'ai l'impression qu'on n'utilise pas le même dictionnaire, toi et moi.Depuis quand est-ce que les droïdes assassins se soucient de préserver la vie ?En tuant tous les mineurs, tu veux dire ?Pourquoi voulais-tu me capturer ?J'en ai assez de t'écouter. Je vais te transformer en tas de ferraille.Assez parlé. Je ne me rendrai pas sans combattre !Et maintenant ? Tu vas me tuer ?Comment as-tu réussi à me trouver ?Bon, alors, qui est ton client ?C'est toi qui m'as trouvé. Moi, je n'ai manifestement pas fait ce qu'il fallait.Donc, tu as ordonné aux droïdes mineurs de me tuer ?Hologram AOfficier de maintenanceCuve de kolto de [La cuve a kolto dont vous avez émergé. Voulez-vous vous soigner ?]Vos blessures sont guéries.Laisser la cuve.Entrer dans la cuve.Kolto TankCasier videCasier de sécuritéCasier de sécuritéCONSOLE DE L'INFIRMERIE DE PÉRAGUS VEROUILLAGE D'URGENCE ENTREZ UNE COMMANDEFONCTIONS DE L'INFIRMERIE VERROUILLAGE D'URGENCE ENTREZ UNE COMMANDEOn dirait qu'un certain nombre d'outils médicaux peuvent être fabriqués à l'atelier médical situé près du terminal.SALLE DE STOCKAGE MÉDICAL DÉVERROUILLÉE FONCTIONS DE L'INFIRMERIE VERROUILLAGE D'URGENCE ENTREZ UNE COMMANDEMORGUE DÉVERROUILLÉE FONCTIONS DE L'INFIRMERIE VERROUILLAGE D'URGENCE ENTREZ UNE COMMANDECAMÉRA OPÉRATIONNELLE FONCTIONS DE L'INFIRMERIE VERROUILLAGE D'URGENCE ENTREZ UNE COMMANDEEtrangement, la caméra semble verrouillée sur la cuve de kolto d'où vous avez émergé.Traitement : Tous les sujets sont sous traitement pour sévères brûlures au plasma. Le dernier traitement a entraîné la mort de tous les sujets, sauf du patient 3, dont les fonctions vitales se sont retrouvées réduites au minimum.On dirait qu'une quantité inhabituelle de sédatifs a été administrée à toutes les cuves, ce qui a entraîné la mort de tous les patients à l'exception du 3.[Premiers secours] Une dose mortelle de sédatifs a été administrée à toutes les cuves, y compris la 3. On ne sait pas qui a prescrit ce traitement.[Ordinateur] Programmes d'intrusion insuffisants pour exécuter l'opération[Ordinateur] Le traitement a été administré à distance par l'intermédiaire d'une autre console du complexe : 34-103. Vous ne pouvez pas déterminer sa localisation, mais vous pourriez reconnaître la signature d'identification si vous accédiez à la console.Cuve de kolto 1 : Patient décédé Cuve de kolto 2 : Patient décédé Cuve de kolto 3 : Patient rétabli Cuve de kolto 4 : Patient décédé. Cuve de kolto 5 : Patient décédé. - Journal 253-12 [il y a 3 jours] - Journal 253-15 [il y a 2 jours] - Journal 253-18 [il y a 1 jour] - Journal 253-12 [il y a 3 jours] - Journal 253-15 [il y a 2 jours] - Journal 253-18 [il y a 1 jour]Se déconnecterAccéder aux fonctions de l'infirmerieAccéder à l'inventaire médical[Ordinateur] Déverrouiller la salle de stockage médical [0 programme(s) d'intrusion]Déverrouiller la porte de la morgueAccéder à la caméra de la morgueAccéder à la caméra de l'infirmerieAccéder au traitement des patientsVérifier la dernière requête de traitement.[Premiers secours] Contrôler la dernière demande de traitement[Ordinateur] Recherche de la demande de traitement [1 programme(s) d'intrusion][Ordinateur] Trouver la demande de traitement [1 programme(s) d'intrusion][Ordinateur] Retrouver la demande de traitement [0 programme(s) d'intrusion]Accéder aux signes de vie des patientsAccéder aux archives médicalesAccéder à l'enregistrement 253-18Accéder à l'enregistrement 253-15Accéder à l'enregistrement 253-12Se déconnecterAccéder aux options de la console principale'... les mineurs à propos du Jedi. Certains droïdes ont un comportement bizarre, et même le fait d'effacer leur mémoire ne semble pas résoudre le problème.''Une explosion s'est produite dans un autre tunnel de ventilation dans lequel les droïdes travaillaient. Nous en avons désactivé plusieurs avant de les envoyer à la maintenance. Pour le reste, cela nous fait de nouvelles brûlures au plasma à traiter.''... la moitié du personnel, et compte tenu des problèmes de fonctionnement que connaissent les droïdes, la livraison mensuelle pour Télos sera peut-être compromise. Heureusement, la déflagration n'a pas causé de...'ALERTE: Il y a eu une explosion de carburant dans les tunnels miniers. Verrouillage d'urgence enclanché. Tout le personnel doit rejoindre ses quartiers et se préparer aux contre-mesures de ventilation d'urgence.[Paniquée] Non ! Si les systèmes de ventilation fonctionnent mal… [Elle disparaît de l'écran, hurlant] Evacuez l'infirmerie ! Tout le monde évac...' [Parasites et fin de l'holojournal]'... pourrait être un Jedi, mais impossible d'en avoir la certitude tant que nous n'aurons pas reçu de réponse de la part de la République. Cela expliquerait en tout cas la rapidité avec laquelle ses plaies se referment...''...mais je suis plus préoccupé par le fait que la présence d'un Jedi ici puisse causer des problèmes, certains des mineurs, en particulier Coorta, sont déjà... [Parasites et coupure de l'holojournal]''Nouvel accident, aujourd'hui : une explosion dans les tunnels de ventilation. Si les mesures d'urgence ne s'étaient pas déclenchées, l'usine tout entière aurait pu être détruite.''La plupart des blessés ont pu être transférés à temps dans les cuves de kolto, mais les autres ont fini à la morgue. Un blessé nous a dit que l'accident avait été causé par un droïde, mais c'est tout ce que nous avons pu tirer de lui.''... continue d'examiner les survivants du cargo endommagé. Apparemment, il aurait pour nom Ebon Hawk...''Une seule personne a survécu et se trouve désormais en soins intensifs dans l'une de nos cuves à kolto. Les traces de carbone visibles sur la coque du vaisseau indiquent qu'il a été touché au cours d'une bataille, mais sans qu'il soit possible de savoir...''... tirer grand-chose de l'ordinateur de navigation. Cela m'étonne que le vaisseau ait réussi à s'engager dans le champ d'astéroïdes de Péragus sans les données vectorielles du secteur.''Hormis l'unique survivant, nous avons récupéré une vieille femme : aucune signe de vie. Il y avait également un droïde de protocole et un droïde utilitaire à bord - descendus tous les deux à la maintenance le temps que la sécurité finisse de trier les autres objets du vaisseau.'On dirait que le droïde utilitaire, un modèle T3, a réussi à faire fonctionner le vaisseau suffisamment longtemps pour qu'il atteigne la colonie. Nous sommes prêts à...' [Parasites et fin de l'holojournal] Lab StationMetal StrainCe droïde mineur a été désactivé et ne reçoit plus de signaux du contrôleur central des droïdes.Mine VentLaser de forageCe laser industriel portatif peut éventuellement servir de blaster de fortune.101PERTutorial_Warning_105_PERTutorial_Warning_102_PERTutorial_Warning_151_HARTutorial_Warning_103_PERTutorial_Warning_101_ConsoleCutscene_Missing_101PEROpen_105PEROpen_103PERHint1HK50 SpawnKreia SpawnKreia Spawn2HintKoltoHintKreiaKreia Guard Room WarningKreia Prisoner WarningHK50 Spy CameraAttonTalk2Unlock Holding CellsAwaken ScriptOfficier médical de PéragusOfficier administratif de PéragusOfficier de la sécurité de PéragusOfficier de maintenance de PéragusAssassin SithALERTE : Explosion dans les galeries. Lancement du verrouillage d'urgence. Le personnel doit rejoindre ses quartiers et se préparer aux mesures d'évacuation d'urgence.Verrouillage d'urgence en cours. Les turbo-élévateurs ont été bloqués pour contenir l'explosion.A tous les vaisseaux à l'approche, attention. Vous pénétrez dans le champ d'astéroïdes de Péragus.Veuillez couper tous vos moteurs et systèmes d'armement. Préparez votre ordinateur de bord à recevoir l'ensemble des cartes d'astronavigation.Ne tentez pas de pénétrer dans le champ d'astéroïdes sans cartes, sans quoi vous mettriez votre vaisseau et votre équipage en péril.Vaisseau correctement amarré. Le cordon d'amarrage a été déployé et les sas déverrouillés.Le verrouillage d'urgence a été annulé.Verrouillage d'urgence annuléTorche à plasmaLa torche à plasma est un outil qui se retrouve dans la plupart des complexes de construction. C'est une arme de fortune difficile à utiliser au combat, mais elle est bien plus efficace qu'un blaster pour ce qui est de faire rendre raison à une porte ou un contenant.[Même si cette porte n'est pas de type anti-explosion, elle a été magnétiquement scellée. Vous trouverez peut-être une console qui vous permettra de forcer l'ouverture dans les environs.]:: ah... quelqu'un vit encore derrière cette porte... soyez sur vos gardes... ses pensées sont... difficiles à lire... :::: ...mais vous n'avez rien à craindre de celui-ci... et il peut encore s'avérer utile... ::AttonRandDroïde assassin HK-50T3-M4 Radio Chatter ARumble[Parasites] '... J'ai placé le générateur de champ de camouflage à l'intérieur d'un des coffres de l'entrepôt de sécurité. Si je ne me suis pas trompé, le champ d'interface devrait résister aux capteurs des droïdes.''Il me suffira de m'équiper de la ceinture et de faire preuve d'un peu de discrétion pour passer inaperçu ! Si je ne m'approche pas trop des droïdes, ils ne devraient pas me repérer.''Si un autre droïde se mettait à débloquer, la ceinture devrait me permettre d'avoir le temps d'accéder à l'interrupteur que j'ai installé dans la console de communications.''Je préfère les désactiver plutôt que les détruire. Je dois découvrir comment ces droïdes ont pu être sabotés. Peut-être même que ça me permettra de les retourner contre l'auteur de ces sabotages...'[Parasites]'... J'ai prévu un interrupteur pour désactiver tous les droïdes à ce niveau, au cas où quelqu'un m'empêcherait d'accéder à la console d'administration.''Par sécurité, j'ai relié l'interrupteur au circuit de la porte de la cellule. Comme ça, il ne sera possible de l'ouvrir que si tous les droïdes du niveau ont été désactivés.''Je doute que Coorta et ses hommes soient capables de concevoir un truc pareil, mais je préfère ne prendre aucun risque tant que je serai coincé tout seul au milieu de ce champ d'astéroïdes...''Le responsable ne pourra pas appeler les droïdes à son secours quand je l'aurai emprisonné. Rien ni personne ne passera cette porte. Il sera pris au piège !'[Parasites] '...et tu t'occupes de la maintenance ? Alors tu vas peut-être pouvoir m'expliquer ce qui se passe avec ces droïdes !''Je l'ignore, monsieur. C'est comme si leur centre du comportement s'était dégradé au niveau binaire, mais j'ignore quelle en est la source. Cela n'aurait jamais dû se produire.''Voilà qui est rassurant ! Cela ne peut pas se produire. Donc, la prochaine fois qu'on se retrouve avec une brèche dans le système de ventilation des tunnels, je dois fermer les yeux et me dire que ce n'est que mon imagination ?''Trouve-moi des réponses, et vite ! Je veux savoir quelles catastrophes ces droïdes risquent de provoquer !''Ces droïdes ne sont pas des modèles de combat, monsieur. Leurs lasers sont moins puissants et moins précis que des blasters, et je doute qu'ils soient capables de toucher ne serait-ce que l'un de n...''T'es stupide ou quoi ?! Et les mineurs à l'infirmerie ? C'est du sabotage ! Et ça a commencé quand le commandant a décidé qu'on ne vendrait pas le Jedi à l'Echange.''Donc je veux que tu découvres *comment* ces droïdes ont été sabotés. Ça me donnera peut-être une idée de l'identité de celui ou celle qui cherche à faire évader ce Jedi...''En attendant, donne à la sécurité toutes les charges soniques et ioniques que tu trouveras. Si ces droïdes sont après moi, c'est pas avec des lasers de mine qu'on va les abattre. Pigé ?''Bien, monsieur. Ici contrôle maintenance, terminé.''Imbécile...'[Parasites] '...et d'après un des mineurs, c'est dû à l'explosion prématurée d'une charge sonique. Et encore une fois, une charge placée par un droïde mineur !''Les trois idiots se trouvaient si près de la charge que leurs os ont été pulvérisés... Ça aurait aussi bien pu être une grenade...''L'explosion a endommagé les systèmes internes du droïde qui a posé la charge. Du coup, nous ne pouvons même pas le démonter pour tenter de comprendre ce qui s'est passé.''Tout cela ne me dit rien qui vaille... Depuis que ce Jedi est arrivé, les choses empirent... Pas seulement Coorta et ses mineurs, ni les bagarres... Même les droïdes se mettent à faire n'importe quoi !''Si nous ne trouvons pas la cause... ou le responsable de tout ceci, toute l'installation sera réduite en poussière avant l'arrivée du prochain cargo de Télos !'[Parasites] '...ce truc est allumé ? Bon, que tout le monde m'écoute, et en particulier *toi*, Coorta, car je ne le répéterai pas.''Le prochain d'entre vous qui essaye de passer un blaster en douce, ou bien tout autre arme de classe militaire, dans *mon* installation, ira faire un petit tour dehors par le sas le plus proche !''Pourquoi ? Parce que, au cas où vous l'auriez *oublié*, le carburant de Péragus explose à haute température ! C'est que qui a fait sauter la moitié de Péragus II et *engendré* ce champ d'astéroïdes !''Donc, si je m'aperçois que quelqu'un se promène avec autre chose que des charges soniques ou des lasers de mine, je fais sauter son contrat et sa tête avec !! Sécurité, terminé !'CONTRÔLE DE SÉCURITÉ DE PÉRAGUS VERROUILLAGE D'URGENCE COMMANDES DE LA CONSOLE PRINCIPALECOMMANDES DE LA CAMÉRAÉCOUTILLE D'URGENCE : VERROUILLÉE COMMANDES DE LA CAMÉRACOMMANDES DE LA CAMÉRACOMMANDES DE LA CAMÉRALa salle voisine renferme un groupe important de robots mineurs. Prendre cette salle d'assaut à l'aide d'une arme peut s'avérer dangereux, sauf si vous pouvez éliminer tous les robots en même temps.COMMANDES DE LA CAMÉRAENREGISTREMENTS SYSTÈME ENDOMMAGÉS RESTAURATION... ACCÈS LIMITÉ AU JOURNALENREGISTREMENTS SYSTÈME ENDOMMAGÉS ACCÈS LIMITÉ AU JOURNALSe déconnecter.Accéder aux caméras télécommandées.Retour aux fonctions principales de la consoleEcoutille d'accès d'urgence aux galeries minièresCellules de détention.Console de communicationRéserve de sécuritéRetour aux fonctions principales de la consoleBureau de sécurité principalVérifier les enregistrements de sécurité.Inventaire de la réserve de sécurité.Maintenance de la console administrative.Journaux de maintenance des droïdes mineurs.[Capteur sonique] Journaux de maintenance des droïdes mineurs.Journaux de rapport d'accident.Holo-orientation de sécurité de Péragus.Computer SmallPorteTurbo-élévateurTurbo-élévateurEcoutille de secoursPorte anti-explosion de secoursPorte anti-explosion de secoursPorte d'appontagePorte de la morguePortePorteStockage médicalPorte endommagéePorte d'appontagePorte anti-explosion de secoursHK50_SPAWNKREIA_SPAWN1KREIA_SPAWN2MEDLOGWP_MEDOFFWP_ATTONCAGEWP_SECTERWP_ADMOFFWP_ADMCONWP_MEDOFF_RUNWP_ADMCON_ATTONWP_EMER_HATCHWP_EMER_HATCHVibro-cutterLe vibro-cutter sert d'abord et avant tout à tailler la roche des astéroïdes, mais il peut également faire office d'arme de mêlée. Sa petite taille en fait un bon choix pour la main non directrice.Maître Jedi ObscurGandGranSource de carburant : bonusLe lieutenant Dol Grenn, des Forces de Sécurité de Télos, vous a expliqué que la station Citadelle commence à manquer de carburant depuis la destruction du complexe minier de Péragus. Il vous serait reconnaissant de découvrir une nouvelle source de carburant.Interrogation : Une élimination vous agréerait, Maître ?Demande : Sur un allié ou dans la tourelle, Maître ? Pour éviter tout malentendu.Enthousiasme : Certainement, Maître. Un vaste choix de simulations de massacres s'offre à vous, toutes plus excitantes les unes que les autres. Avez-vous une préférence ?Déclaration : Excellent choix, Maître. Permettez-moi de lancer les séquences qui conviennent sur l'ordinateur de bord. Attention, ne vous laissez pas emporter par le réalisme extrême de cette simulation.Enthousiasme : Excellent. L'un de vos alliés s'est retourné contre vous, il faut l'éliminer ? Duquel s'agit-il ? De cet insupportable pilote ?Ou de cet femelle Echani - un sujet d'exercice idéal. Je me suis souvent amusé à calculer le taux de précision qu'atteindrait mon blaster sur une telle cible. Je pourrais commencer par tirer dans les genoux, puis...J'espère bien que la cible à détruire n'est pas l'unité T3. Se laisser aller à une telle facilité serait déshonorant.Affirmation : Oh, j'en suis conscient, Maître. Je n'y ai recours que pour vous donner une illusion de domination et d'autorité. Les humains ont souvent besoin d'être ainsi réconfortés, jusqu'à la fin.Consolation : Maître, tout un chacun finit bien par mourir, et pas forcément de ma main. Même certains droïdes, hélas, faute d'un entretien satisfaisant.Déclaration : Bien entendu, Maître. Jusqu'à la fin.Conviction : L'assassinat est ma principale fonction, Maître. Lorsque vous m'adressez la parole, c'est logiquement pour m'ordonner de tuer.Affirmation : Oh, très bien, maître. C'est sûrement pour m'épargner que vous ne me sollicitez que sur des questions de nature non létale.Peut-être souhaitez-vous que je récure le pont de votre vaisseau. Ou que je traduise le passionnant discours d'une exotique créature.Mes circuits frémissent d'excitation et de curiosité quant à la prochaine mission que vous me confierez. Et qui ne saurait consister à anéantir un tas de matière organique méritant indubitablement la mort.Affirmation : Ah, encore des questions. Je m'en réjouis.Constatation : Ah, vous souhaitez me soumettre à un interrogatoire. Faites donc.Observation : Sans être un droïde comportementaliste, je détecte en vous de préoccupants problèmes éthiques qui nécessitent un traitement, Maître.Très bien, posez-moi des questions. Mais si vous ressentez la nécessité d'un interrogatoire, ne vous en privez pas. Toute retenue de votre part ne ferait que m'attrister.Indication teintée d'espoir : A la bonne heure, Maître. Mais si vous désirez m'infliger de perverses violences, sachez que je suis entraîné pour cela. Faites de votre pire.Affirmation : Oh, oui, Maître. On ne peut obtenir la vérité que par la souffrance. En tout cas, c'est ce que je veux croire.Affirmation : HK-47 est prêt au service, Maître.Remarque : Vous observerez que je n'ai pas demandé s'il convenait de tuer. Cela vous intrigue, peut-être ?Réponse : Vous m'avez dit de ne plus poser la question, j'obtempère. Désormais, je me contenterai d'indiquer que je suis prêt au service.Le terme de 'service' recouvrant les tâches courantes d'un droïde utilitaire ou d'un droïde de protocole. Voilà mon destin. Ne pas tuer.Réponse : C'est déjà un début, Maître. Un début encourageant.Réponse : C'est vous qui décidez, Maître.Remarque : C'est cruel de votre part, Maître. Autant demander à un sac à matière organique de ne pas respirer.Mais si vous changez d'avis et me demandez de tuer, j'accomplirai votre ordre avec joie. S'il vous plaît. Je vous en prie.Une petite mort rapide. Pour me faire tenir jusqu'à la prochaine bataille. Se battre, c'est bien joli, mais traquer sa proie est tellement plus agréable.Affirmation : HK-47 est prêt au service, Maître.[HK-47's assassination protocols are engaged. He cannot speak to you.]Objection : Maître, j'ai détecté une présence hostile. L'heure n'est pas à la conversation.Rien. Laissez tomber.J'aurais voulu des séances d'entraînement au tir.Dans la tourelle.Un scénario de guerre civile sur Ondéron.Un combat spatial au-dessus de Dxun.J'aimerais réessayer la baie hangar de Péragus.Calmez-vous. Je ne veux pas de mort. Enfin, pas encore.Je vais pas vous demander de tuer qui que ce soit. Je pensais à une séance d'entraînement au tir dans la tourelle.Non, juste quelques questions.Vous n'avez pas besoin de m'appeler maître.Qu'entendez-vous par 'la fin' ?Pour l'instant, contentez-vous de me répondre.Il n'est pas question d'illusion de domination. Vous m'obéissez, un point c'est tout.Vous voulez bien arrêter de me poser cette question ?Arrêtez de me demander qui je veux voir mort. C'est un ordre !Faux. Arrêtez de me poser cette question.En fait, j'ai quelques questions.Interrogatoire terminé. Il n'est pas question de torture quand je pose des questions.Ce n'est pas un interrogatoire. Je veux simplement vous poser quelques questions.Un interrogatoire ?Si je vous laisse demander si une élimination m'agréerait, mais que je ne vous ordonne pas de passer à l'action, vous me laisserez enfin tranquille ?Contentez-vous de dire que vous êtes prêt à servir.Je préférerais, oui.Je m'en souviendrai. Passons à mes questions...J'avais des questions.Niveau :Besoin de quelque chose ?Qu'est-ce qui se passe ? Il y a du nouveau ?Ça me va. C'est moi qui donne.Bon, mais je suis à court de crédits. Alors on suit les règles du Sénat de la République.Ça consiste à perdre un maximum de temps à s'échanger des cartes, à essayer de monter sur le jeu de l'autre, etc. Au final, y a rien à gagner, rien à perdre, et on avance pas d'un poil.C'est presque aussi rasoir que la bataille, mais ça passe le temps.[Play Pazaak.]Ça passe le temps. C'est toujours mieux que de dresser des inventaires de séquenceurs, écouter le bruit d'un couple moteur ou mémoriser des routes de l'hyperespace.Bien sûr que c'est arrangé. Vous devriez aussi compter les bruits du couple moteur.::Il regarde le joueur en silence et en fronçant les sourcils. ::Pourquoi je joue au pazaak ? Bon, je vous explique.{[Gameplay Programmer: Play Pazaak, then come back to the conversation. It would be awesome if we could arrange a place on the Ebon Hawk where they could sit down and play.]}Bien joué... vous pensez à quoi, là ?Pas mal. Mais c'est pour ça que je joue mentalement au pazaak.Très bien. Voilà pourquoi je joue au pazaak mentalement.Parce que sinon, on laisse la porte ouverte à n'importe qui.Rien. J'aime jouer au pazaak mentalement, c'est tout.Non, je joue au pazaak mentalement.Il est vrai que, pendant ce temps-là, il est plus difficile de pénétrer mes pensées.Non, tout ce que je peux vous apprendre, c'est à jouer au pazaak. Vous comprenez ?Bien. Vous finissez par comprendre.Bon, d'accord, je donne.Si jamais vous devez vous battre contre quelqu'un qui domine votre esprit... qu'il soit du côté Obscur ou pas... jouez au pazaak. Récitez des listes de séquenceurs moteur ou des itinéraires intergalactiques.Tout d'un coup, il deviendra beaucoup moins facile de s'infiltrer dans votre esprit.Les Jedi font ça tout le temps. Ils pénètrent les recoins obscurs de votre esprit et en profitent pour vous prendre à la gorge.Quand vous serez là, à jouer au pazaak avec moi, personne n'arrivera à vous atteindre.[Atton has taught you to play pazaak in your head as a way of resisting mental domination. You have gained a permanent +1 to your Willpower saves.]Ça, je peux pas vous l'apprendre. Vous vous êtes trompé d'adresse.C'est bien des méthodes de Jedi, ça, et pas seulement du côté Obscur. Ils le font plus souvent qu'on ne croit. Mais c'est bien la première fois que j'en entends un présenter des excuses... c'est nouveau, ça.On ne joue pas pour de l'argent mais pour autre chose. Alors, vous jouez, oui ou non ?Non, les blasters restent dans leur étui. Vous donnez, ou je m'y colle ?Mais non, ce n'est pas du 'strip-pazaak'. Vous donnez, ou je m'y colle ?Non, rien. Laissez tomber.J'ai des questions à vous poser.Ça vous dit une partie de pazaak en suivant les règles du Sénat de la République ?[Jouer au pazaak.]Jouons au pazaak.Les règles du Sénat de la République ?Euh... alors faisons une partie pour nous entraîner.Atton, pourquoi jouez-vous mentalement au pazaak ?Vous jouez encore au pazaak mentalement ?Laissez tomber. J'ai d'autres questions.[Réparation] Le couple moteur ne fait plus de bruit. Il a été réparé.Vous n'êtes pas logique.Vous faites tout cela, pourtant.Allez, on joue.Si on joue pour le plaisir, pas de problème.Vous avez un truc, ou quoi ?Je me demandais pourquoi je jouais à ce jeu stupide.J'essaie de faire en sorte d'arriver à vingt. Au pazaak, bien sûr. Le jeu.Qu'avez-vous à cacher ?Vous jouez au pazaak pour protéger vos pensées.Vous pourriez m'apprendre à le faire ?Vous pouvez m'apprendre à protéger mes pensées ?Alors je veux apprendre à jouer au pazaak.{[Gameplay Programmer: Would be cool if you could cut to a scene of Atton and the player sitting at a table, talking. Then Atton starts dealing, as the camera pulls back, or shows them from a distance.]}[Atton vous a appris à jouer au pazaak dans votre tête pour résister aux tentatives de domination mentale. Cela vous confère un bonus permanent de +1 aux jets de Volonté.][Fade from black, resume normal gameplay.]Non, je voudrais savoir comment protéger mon esprit.Atton, j'ai senti votre esprit juste avant. Avec l'aide de Kreia. Désolé...Pour être franc, je n'ai pas de crédits.Je n'ai pas envie de jouer au pazaak.On ferait mieux de ne pas suivre les règles de Nar Shaddaa.Vous ne répondez pas à ma question.Batono a disparu : bonusBatono, l'ami de Dol Grenn, a disparu. Il supervisait les opérations d'appontage de la Czerka, aussi Grenn pense-t-il que la corporation n'est pas étrangère à cette affaire. Mais les FST ne peuvent rien prouver. Grenn a parlé aux gardes postés près du hangar de la Cerka, mais il n'a rien appris.Les gardes postés à l'extérieur du quai d'appontage de la Czerka vous ont dit d'aller voir un cadre de la corporation du nom de Jana Lorso.Jana Lorso vous a appris que Batono passait beaucoup de temps en compagnie des Ithoriens de la station.J'ignore ce que cette sorcière vous a fait. Mais elle vous attire au fond du trou dont elle sort elle-même.Je vous le dis car je pense qu'il est encore temps d'empêcher les ténèbres qu'elle a jetées sur vous de vous absorber en entier.Enfin, j'aurai fait tout mon possible. Sachez que ce qui vous consume... affecte aussi les autres. Vous avez peut-être la capacité d'y remédier, mais tout le monde n'est pas dans ce cas.C'est ce que vous croyez, mais ça va vous corrompre - ça se voit déjà sur votre visage.Moi, je ne voulais rien dire, vous m'avez forcé la main.J'ai entendu parler de la Force et de ce qu'elle engendre quand on n'en a pas la maîtrise. Ou qu'on ne se maîtrise pas soi-même. Cela se voit dans tous vos actes - et même sur votre visage.Tout ce que je dis, c'est qu'il ne faut pas vous étonner de changer : ce pouvoir est en train de vous corrompre.C'est ce que vous croyez. Mais ce qui change en vous, c'est que vous êtes en train de vous corrompre.Je ne peux m'empêcher de le ressentir, comme nous tous. Cette sorcière, d'une manière ou d'une autre, vous attire vers le gouffre dont elle est issue.Vous commencez à vous rider. Encore un peu, je vous prenais pour le rejeton de la vieille sorcière.Vous commencez à vous rider. Sur le coup, je vous ai pris pour l'ancêtre.Je sais, nous avons connu des moments difficiles, mais il ne faut pas que ça vous atteigne à ce point. Résistez.Du calme, je constate, c'est tout. Et d'autres peuvent le faire comme moi. Vous trouvez que les Jedi sont impopulaires ? Imaginez la réaction face à un Jedi déchu.Ça commence à se voir. On dirait que vous n'avez pas dormi depuis des semaines. Ou des mois.Quelle tranquillité, elle émane de vous. Vous étiez moins calme, quand je vous ai rencontré sur Péragus.Sur Péragus, vous ne sembliez pas en paix avec vous-même. Depuis, vous avez changé. C'est difficile à expliquer.Ça fait plaisir à voir. Ça nous change de la vieille sorcière.Je ne saurais pas vous expliquer pourquoi, mais vous semblez avoir changé. En mieux, je veux dire.C'est comme s'il y avait une aura autour de vous, même si c'est pas facile à voir.Avant, j'ai remarqué comme une lueur, mais maintenant... vous êtes entouré d'une lumière brillante.Vous en avez traversé, des passes difficiles, depuis Péragus... pourtant, ça vous réussit, visiblement.On dirait que... vous avez trouvé votre place, et que rien ne vous en fera plus bouger désormais. Malgré toutes ces péripéties complètement dingues, vous avez l'air en paix.C'est plutôt... intéressant, pour parler franchement. Les autres ont dû s'en apercevoir aussi.On peut savoir pourquoi on traîne ce Wookie déjanté avec nous ? Très bien. Mais ça finira mal, vous pouvez me croire.Bien. Qu'est-ce que vous voulez savoir ?C'est un ramassis d'adorateurs de la mort. Des assassins, ni plus ni moins, prêts à tout pour remplir leurs caisses. Ça inspire le respect, hein ?Du temps de la Guerre Civile des Jedi, le GénoHaradan n'était qu'une bande de vulgaires tueurs à gages. Depuis, ce n'est plus tout à fait la même chose.Dorénavant, les crédits n'étaient plus leur unique objectif. Leur nouvel idéal, c'était l'anéantissement de la galaxie. De vrais fanatiques.Non, les chasseurs de primes travaillent pour l'Echange. Et la plupart d'entre eux préféreraient vous choper en vie.Pour vous tuer. Ou laisser quelqu'un d'autre le faire. Ils ne vous le diront pas : seul leur maître doit savoir pourquoi ils ont juré de vous éliminer.Si je le savais... Mais ils sont difficiles à localiser.Je n'en ai pas la moindre idée. Il faut croire que vous êtes un personnage public, maintenant. C'est bizarre : normalement, les Jedi restent très secrets à propos des ex-Jedi.D'habitude, il n'est pas facile de suivre la trace de quelqu'un à travers la galaxie. Mais, tout d'un coup, ils ont l'air très informés à votre sujet.Il faut croire que quelqu'un n'a pas tenu sa langue.Il paraît qu'à son retour, Revan s'est allié avec eux. Dès lors, ils ont poursuivi de nouvelles visées. Une fois de plus, merci, Revan.Hé non.Ouaip.Pourquoi, ça pose un problème ?Je sais ce qu'il en est. Pour ma part, on ne peut nier que je sois plutôt bel homme.Pour vous, c'est moins facile. Malgré un physique moins avantageux que le mien, vous en imposez, avec votre passé tourmenté.Les femmes croient pouvoir vous aider, elles veulent vous sauver.Elles pensent que la rédemption est à la portée de tous, et qu'elles seules sont capables de pardonner.Mais qu'est-ce qu'elles aiment, en réalité, l'homme ou l'image qu'elles s'en font ?On discute, c'est tout. Je l'ai dit, je n'ai jamais rien compris aux femmes.Il est possible qu'elles ne vous aiment pas et qu'elles veulent juste vous aider... vous aider à entendre votre propre voix, quand vous refusez de l'écouter.Il nous arrive à tous d'être déboussolés et d'avoir besoin d'autrui pour nous remettre dans la bonne direction.J'ai oublié. J'avoue que je n'écoute toujours pas ma conscience, même quand elle hurle à mes oreilles. Parfois, j'aimerais être complètement sourd.Mais tout ça est sans importance. Qui suis-je, pour donner des conseils ? Et en plus, je mens comme je respire.Ouais... même si elle m'a menti. Elle m'a ouvert les yeux. J'en suis encore à essayer d'y voir clair.Ouais... elle m'a ouvert les yeux. J'en suis encore à essayer d'y voir clair.Tiens donc, quelle surprise. Il n'a pas dit que je lui devais des crédits ?Puisque vous me le demandez, non. Si j'avais quelque chose à vous dire, je l'aurais fait de moi-même. C'est tout ?Je vous ai aidé à quitter Péragus. Vous vous souvenez ? Si je n'avais pas été là, vous seriez encore au niveau administratif.J'essaie de vous aider, mais je me demande pourquoi je me décarcasse.Je n'en sais rien. La plupart du temps, je ne me l'explique pas.Mouais. Il n'empêche que je vous ai aidé. D'une certaine manière. Vous connaissez le proverbe, 'A ronto donné on ne regarde pas les dents'.Je ne vous ai jamais interrogé sur les guerres mandaloriennes, vous le savez. Pas une fois.J'ai entendu parler de Dxun. Comme tout le monde. Et de Serroco aussi. Sans parler de Malachor V.De quel droit pensez-vous pouvoir m'interroger sur tout et n'importe quoi ? Vous avez toutes vos vies de Jedi pour trouver des réponses, comme vos pareils.Comment avez-vous pu continuer à vous supporter après Malachor ? Est-ce pour ça que vous êtes revenu au Conseil des Jedi ? Vous comptiez sur eux pour vous tuer ?Ah bon ? Alors, vous croyiez peut-être qu'ils vous pardonneraient. Vous devriez pourtant vous douter que c'est la mort qui vous attendait.Mais les Jedi ne tuent pas, n'est-ce pas ? En tout cas, pas leurs prisonniers. C'est sur ça que vous comptiez quand vous avez été emprisonné.Finalement, vous vous en êtes bien sorti, vous avez été exilé, mis au placard, en quelque sorte. Encore un inavouable petit secret Jedi.Je vais vous dire : tous ces Jedi, à Malachor, ils l'avaient bien cherché. Tous autant qu'ils étaient.Vraiment ? Ça donne une idée de votre savoir. Peut-être que vous vous trompez sur beaucoup d'autres choses.Allez-y, essayez. Ce sera sans doute plus difficile que vous ne pensez. Ce genre d'arrogance ne m'étonne pas vraiment, de la part d'un Jedi.Quelle importance ? Laissez-moi tranquille. J'ignore pourquoi je perds mon temps avec vous.Evidemment, les Jedi mentent. Sous couvert de bonté, de charité, ils manipulent les gens. A y regarder de plus près, ça cache toujours quelque chose d'inavouable. La galaxie doit se défaire de l'arrogance et de l'hypocrisie des Jedi, à présent.Au moins, les Sith tuent ouvertement. Les Jedi, eux, se disent pacifistes... sauf en temps de guerre. Ils prétendent enseigner... mais cachent la vérité à leurs élèves.Et quand ils te sauvent la vie, c'est juste pour que tu souffres encore plus.Jedi... Sith... Vous n'avez pas encore compris ? Pour la galaxie, ils se valent. Ce ne sont que des gens qui possèdent trop de pouvoir et se perdent en débats mystiques, tandis que nous autres, on crève.C'est un interrogatoire en règle ? Vous n'êtes pas doué en la matière. Surtout pour un ex-Jedi... ou qui que vous soyez.Vous pourriez vous infiltrer dans mon esprit, au lieu de me questionner ? Vous y trouverez tout ce que vous voulez savoir.Je m'appelle Atton et ça n'est pas près de changer. Mais qui que soit votre informateur, il a raison. J'ai effectivement fréquenté Nar Shaddaa pendant la Guerre Civile des Jedi... parmi une foule d'autres réfugiés.Pas très courageux comme discours. On dirait un Jedi qui parle.Continuez à me poser des questions et vous allez voir de quel bois je me chauffe.Je suis plus fort que je ne l'ai jamais été.Gardez vos considérations pour vous.Si le pouvoir vous fait peur, alors je ne vous suis d'aucune utilité.Je maîtrise pleinement mes moyens, plus que jamais.Vous insinuez que je suis incapable de la contrôler ?Elle n'a aucune influence sur moi. C'est elle ma créature, et non l'inverse. Si mon apparence vous gêne, je ne vous retiens pas.L'intérêt que vous me portez est à la fois touchant et insultant.Ma tête vous pose un problème ?Je vais bien.Que voulez-vous dire ?Je vais bien. En fait, je ne m'étais pas senti aussi bien depuis longtemps.Que voulez-vous dire ?C'est difficile à expliquer, mais malgré tout ce qui se passe, je me sens en paix.Que voulez-vous dire ?C'est difficile à expliquer, mais malgré tout ce qui se passe, je me sens en paix.Je ressens la Force plus que jamais.Atton, ne me posez pas de questions.Parce qu'il me fallait un esclave de plus.On peut toujours se servir de cet animal pour faire diversion.Kreia pense qu'il se rendra utile. Et je suis plutôt de son avis.Parce que Hanharr est loyal, et que j'ai besoin d'un allié sur qui je puisse vraiment compter. Vu ?Que savez-vous du GénoHaradan ?Est-ce que les disciples du GénoHaradan sont des chasseurs de prime ?Pourquoi le GénoHaradan me traquerait-il ?Où puis-je trouver leur maître ?Comment savent-ils qui je suis... et où je me trouve ?Dans quel but ?La servante s'est énervée contre moi.Les femmes à bord d'un vaisseau, ce n'est vraiment pas la panacée.Atton, vous comprenez les femmes ?J'aurais pu me faire aider davantage.C'est tout ?Je l'ignore encore.Oui, plusieurs d'ailleurs.Pourquoi faut-il que je sois sauvé ?M'aider ?De quoi parlons-nous ?Tant que je peux le manipuler, je n'en demande pas plus.Pour moi, ça ressemble trop à de la pitié.On va dire que l'amour est un don de soit...[Vigilance] Nous parlons de moi ou de vous ?Personne d'autre ne l'avait fait ?[Vigilance] On dirait que vous avez déjà vécu cette expérience.C'est ce qu'a fait le Jedi qui est mort pour vous ?J'ai rencontré quelqu'un sur Nar Shaddaa qui affirme vous connaître.Vous avez quelque chose à me dire ?Si vous avez un problème, réglons-le maintenant.Pourquoi essayez-vous de me protéger ?[Intelligence] Si j'étais resté bloqué au niveau administratif sur Péragus, les Sith auraient pu passer par le sas pour essayer de me capturer.Je veux savoir où vous étiez avant d'arriver sur Nar Shaddaa.Sauf si c'est un Hutt qui vous le donne.Mon pouvoir m'en donne le droit.J'étais de toutes ces campagnes. Et alors ?Si vous avez une question, posez-la.Continuez, videz donc votre sac.Ça ne s'est pas passé comme ça.Vous n'y étiez pas. Vous ignorez ce qui s'est réellement passé.Personne n'a mérité ce qui est arrivé à Malachor. Comment pouvez-vous dire que ces Jedi méritaient de mourir ?Continuez comme ça et vous êtes un homme mort.Il doit bien y avoir une raison pour que vous pensiez ça, non ?Ils ne l'avaient pas cherché. Pourquoi dites-vous cela ?Et c'est pour cette raison que je ne suis plus un Jedi.Et c'est pourquoi les Sith avaient raison.Que voulez-vous dire ?J'en ai assez entendu.Vous avez tort, Atton. Les Jedi ne fonctionnent pas comme ça.Les Jedi sont les garants de la paix. L'image que vous avez des Jedi est faussée.Je pense avoir le droit d'en savoir plus sur votre passé.Du calme, je voulais juste savoir. Je ne pensais pas à mal.Je vous ai dit que j'étais désolé.Encore une fois, ce n'est pas mon genre.Je serai peut-être contraint de le faire si vous ne me dites rien.Il dit que vous n'êtes pas du tout 'Atton'. Que vous êtes arrivé que Nar Shaddaa pendant la Guerre Civile des Jedi.Dwooooo. Avez-vous agi avec un objectif en tête ? Ou étiez-vous simplement aveuglé par une rage sanguinaire ?Je ne perçois pas l'intérêt économique d'une telle cessation. A long terme, cela coût-Satisfaction : Oh, Maître, voilà qui est revigorant. Rien de tel qu'un brin d'extermination spontanée pour me réjouir le centre de comportement.Silence, droïde, ce n'est pas à toi que je parle !Le sang coule des arbres ryshoykkr... Ça m'a fait du bien de tuer. Il y avait si longtemps qu'on n'avait pas eu une proie à se mettre sous la dent.Silence, la bête, ce n'est pas à vous que je parle !Pourquoi avons-nous fait ça ?... Quelle nécessité y avait-il a-Ce n'est pas à vous que je parle, femme. Silence !Jamais je n'avais ressenti la furie du combat si rapide, si brutale...Ce n'est pas à vous que je parle, esclave. Silence !Continuez à faire pression ainsi sur moi, et vous atterrirez au cimetière.Je n'ai besoin ni de vos 'conseils', ni de vos jugements.Chodo Habat vous a révélé que les Ithoriens cachaient Batono dans l'appartement C1 du Module Résidentiel 081 est.Jana Lorso vous a appris que Batono passait beaucoup de temps en compagnie des Ithoriens de la station. Elle a ajouté qu'elle était prête à offrir une récompense à quiconque lui permettrait d'apprendre où il se trouve. Vous avez retrouvé Batono dans l'appartement que les Ithoriens lui avaient trouvé.Vous avez indiqué à Jana Lorso où Batono se cache, et elle vous a demandé de le réduire au silence.Vous avez escorté Batono jusqu'au poste des FST.Vous avez conduit Batono dans un piège et vous avez aidé les mercenaires de la Czerka à le tuer.Vous avez tué Batono.Souris droïdeSouris droïdeSouris droïdeDévaronienDroïde téléguidéArttest2Arttest3Arttest4Arttest5Arttest1000test000TRLEbon Hawk - IntérieurCoque de l'Ebon HawkFrom_002EBO[Companion control interface - in the final version, you will have to use the new companion control system to get 3C-FD to help open some doors and close others in order to prevent decompressing the ship when T3 needs to go outside. You will also have to send him off on Solo Mode to do some errands.][Talking to NPCs is much like using the computer and repair interface that you used with the console in the cockpit. You use the d-pad to go up and down the dialogue options, then press to choose a response.] Obsidian: Do not translate, pouvoirs et attributs peuvent modifier vos choix possibles... ou la réussite qui dépend de ces choix.[Echec] Vous n'avez pas de pièces détachées. Explorez le vaisseau pour en trouver.[Succès] Vous avez réparé 3C-FD. Il va maintenant se joindre au reste du groupe.Laisser 3C-FD tranquilleStupid bucket of bolts. [Press to select.]{Has No Parts}[Repair] Fix 3C-FD. [1 Part] [Press to select.][Réparer] Réparer 3C-FD [1 pièce(s)]Test (Joining)Alarm[Certaines portes ne peuvent être ouvertes qu'en utilisant des mines. Ciblez une porte, placez une mine à fragmentation et mettez-vous à l'abri. L'explosion fera sauter la porte et vous pourrez passer.]Cental Area Computer SinglesCentral Area ComputerCONSOLE DE COMMUNICATIONS DE L'EBON HAWK ENDOMMAGÉE - MODE RESTREINT FONCTIONS PRINCIPALES INDISPONIBLES CONSOLE DE COMMUNICATIONS DE L'EBON HAWK ENDOMMAGÉE - MODE RESTREINT FONCTIONS PRINCIPALES INDISPONIBLES (Appuyez sur pour continuer.)Remarque : Pour utiliser cette console, vous aurez besoin de programmes d'intrusion. Le nombre de programmes d'intrusion dont vous disposez est affiché dans la fenêtre en bas de l'écran. Appuyez en haut ou en bas sur le bouton multidirectionnel pour mettre en surbrillance l'une des répliques ci-dessous, et appuyez sur pour valider.[Echec] Programmes d'intrusion insuffisants pour exécuter cette opération. Essayez d'ouvrir le cylindre en plastacier présent dans cette salle pour récupérer un programme d'intrusion.[Succès] Vous avez piraté l'ordinateur du cockpit de l'Ebon Hawk en contournant les fonctions principales de la console.[The door in the corridor behind you opens, allowing you access to the rest of the ship.]La caméra montre la sortie du cockpit. Vous devrez ouvrir la porte à distance par le biais de cette console pour accéder à la partie principale de l'Ebon Hawk.Se déconnecter.[Computer] Slice the system. [1 Spike] (Press to select this option.)[Ordinateur] Pirater le système. [ programme(s)]Ouvrir la porte du compartiment de la soute principaleAccess cockpit cameras. (Press to select this option.)Console de communicationComputerComputer Singles3C-FD Droid ChatterEbon Hawk HoleEngine RoomPatient inconscientCylindre en plastacierCylindre en plastacier[Vous entendez des coups de l'autre côté de la porte de ce compartiment de stockage, mais la porte est scellée et il n'est pas possible de l'ouvrir de l'extérieur.][L'hyperpropulseur est gravement endommagé. Vous ne pourrez pas passer en hyperespace tant qu'il ne sera pas réparé, et vous n'avez pas le matériel nécessaire à bord du vaisseau.][Cette porte est fermée magnétiquement. On ne peut pas l'ouvrir.]Carte de la galaxieMarqueur de lieu invisibleMedical RoomMedical Room SinglesMetal Strain[Vous avez utilisé le passe que vous avez trouvé pour ouvrir le casier. Vous pouvez vous équiper de l'armure anti-impact de ce casier à partir de l'écran Equipement. Pour ouvrir l'écran Equipement, cliquez sur l'icône en forme de blaster en haut à droite de l'écran, ou appuyez sur U (par défaut).]001EBOHint4Hint6To_002EBO[Ce patient semble inconscient, mais son état est stable. Si vous parvenez à naviguer dans le champ d'astéroïdes, il pourra récupérer.][Derrière cette porte se trouve la soute principale de l'Ebon Hawk. La porte est verrouillée à cause d'une brèche dans la coque. Essayez de trouver la commande d'ouverture manuelle dans la salle des communications juste derrière vous.][Vous trouverez de nombreux contenants, fermés pour certains. Le programme d'intrusion que vous venez de récupérer peut être utilisé pour s'infiltrer dans les terminaux et accéder à différentes fonctions, notamment l'ouverture de portes.]Droïde de protocole HKRadio ChatterEtabli de l'Ebon Hawk[S'il est possible de défoncer certaines portes pour les ouvrir (ou de les découper à l'aide d'un sabre laser ou d'un objet tranchant), d'autres nécessitent une compétence de Sécurité. Utilisez votre compétence de Sécurité à partir de la barre d'action pour ouvrir cette porte et explorer la soute derrière elle.][S'il est possible de défoncer certaines portes pour les ouvrir (ou de les découper à l'aide d'un sabre laser ou d'un objet tranchant), d'autres nécessitent une compétence de Sécurité. Utilisez votre compétence de Sécurité à partir de la barre d'action pour ouvrir cette porte.][Si la serrure d'un contenant ou d'une porte vous résiste, vous pouvez utiliser un programme d'intrusion amélioré pour augmenter vos chances d'en venir à bout. Utilisez le programme d'intrusion amélioré pour ouvrir le cylindre à haute sécurité.]CONSOLE D'ATTRIBUTION DES TÂCHES DE PÉRAGUS VERROUILLAGE D'URGENCE FONCTIONS DE BASE DÉSACTIVÉESPièces insuffisantes pour exécuter l'opération.Vous avez redirigé le système en contournant les fonctions principales de la console.[The door behind you opens.]Le système de communication s'anime peu à peu. Le silence règne dans les dortoirs.Le système de communication s'anime peu à peu. Hormis un léger sifflement, un silence de mort règne dans les dortoirs.Il n'y a pas de réponse.FONCTIONS DE LA CAMÉRAIl semble que les mineurs présents dans le dortoir soient morts ou inconscients, mais on dirait qu'il n'y a plus d'arrivée de gaz toxique.Il semble que les mineurs présents dans le dortoir soient morts ou inconscients. Le gaz que vous voyez sur l'écran a l'air toxique.Sans une certaine expérience de l'informatique, vous ne pourrez pas le fermer.Programmes d'intrusion insuffisants pour exécuter l'opération.Vous avez coupé l'arrivée de gaz dans le secteur du dortoir.Ce ne sont que d'interminables listes d'attribution de tâches... avec un nombre décroissant de mineurs disponibles pour le travail ces trois derniers jours, selon plusieurs rapports d'infirmerie.Vous vous êtes infiltré dans l'ordinateur du tableau de service de Péragus en contournant les fonctions principales de la console.Pièces insuffisantes pour exécuter l'opération.Vous vous êtes infiltré dans l'ordinateur du tableau de service de Péragus en contournant les fonctions principales de la console.Vous avez redirigé le système en contournant les fonctions principales de la console.Etrangement, l'accès à ce turbo-élévateur est restreint. On dirait que quelqu'un a voulu piéger les mineurs dans ce niveau. Il vous faut un code pour accéder au turbo-élévateur.Vous entrez le code de la porte du turbo-élévateur.[The door behind you opens.]Le système de communication s'anime peu à peu. Le silence règne dans les dortoirs.Le système de communication s'anime peu à peu. Hormis un léger sifflement, un silence de mort règne dans les dortoirs.Il n'y a pas de réponse.FONCTIONS DE LA CAMÉRAFONCTIONS DE LA CAMÉRAApparemment, les mineurs présents dans le dortoir sont morts ou inconscients. Mais l'arrivée de gaz toxique semble coupée.Apparemment, les mineurs présents dans le dortoir sont morts ou inconscients. Le gaz que vous apercevez à l'écran semble l'air toxique.Apparemment, les mineurs présents dans le dortoir sont morts ou inconscients. Mais l'arrivée de gaz toxique semble coupée.Apparemment, les mineurs présents dans le dortoir sont morts ou inconscients. Le gaz que vous apercevez à l'écran semble l'air toxique.Sans une certaine expérience de l'informatique, vous ne pourrez pas le fermer.Programmes d'intrusion insuffisants pour exécuter l'opération.Vous avez coupé l'arrivée de gaz dans le secteur du dortoir.FONCTIONS DE LA CAMÉRACe ne sont que d'interminables listes d'attribution de tâches... avec un nombre décroissant de mineurs disponibles pour le travail ces trois derniers jours, selon plusieurs rapports d'infirmerie.CONSOLE D'ATTRIBUTION DES POSTES SUR PÉRAGUS COMMANDES DE LA CONSOLE PRINCIPALE FONCTIONS DE BASE ACTIVÉESLog out.[Computer] Slice the system. [1 Spike]{Has Parts}[Repair] Reroute the main console system. [1 Part]Log out.End dormitory emergency lockdown.Access dormitory comm system.Can anyone hear me? Access remote camera controls. Return to main console functions.Turbolift to Administration Level.Dormitory East.Dormitory West.Return to camera functions.{No comp skill}Shut down the ventilation system to the dormitories.[Computer] Shut down the dormitory ventilation system. [1 Spike]{Has Spikes}[Computer] Shut down the dormitory ventilation system. [1 Spike]Cafeteria.Check duty shift logs.Return to main functions.{Has Spikes}[Computer] Slice the system. [1 Spike][Repair] Reroute the main console system. [1 Part]{Has Spikes}[Computer] Slice the system. [1 Spike]{Has Parts}[Repair] Reroute the main console system. [1 Part]Log out.{No Code}Open turbolift door to administration level.{Code}Open turbolift door to administration level.End dormitory emergency lockdown.Access dormitory comm system.Can anyone hear me? Access remote camera controls. Return to main console functions.Turbolift to Administration Level.Dormitory East.Dormitory West.Return to camera functions.{No comp skill}Shut down the ventilation system to the dormitories.[Computer] Shut down the dormitory ventilation system. [1 Spike]{Has Spikes}[Computer] Shut down the dormitory ventilation system. [1 Spike]Mess Hall.Check duty shift logs.Return to main functions.Porte du pilotePorte anti-explosionPorte anti-explosionPorte à basse sécuritéPorte anti-explosion scelléePorte du pilotePorte à basse sécuritéFrom_002EBOCet établi donne au joueur la possibilité de confectionner des armes, des charges de démolition, des grenades, des blasters et des armures. La fonction Amélioration et Interface sera prête en février. Jusqu'à cette date, l'établi sera désactivé.Stupid workbench - I don't need you anyway. [Press to select.]Looks like I'll have to wait then. [Press to select.]Coque extérieure Intérieur de Ebon HawkFrom_001EBO[Ce moteur endommagé contient les pièces détachées nécessaires à l'hyperpropulseur de l'Ebon Hawk. Prenez les pièces détachées pour restaurer l'alimentation principale.]EngineMissile à protonsTourelle de l'Ebon HawkRéacteur conventionnelQuadrilasers[Vous pouvez utiliser le mécanisme explosif de ce missile pour forcer l'ouverture de la salle des machines à l'intérieur de l'Ebon Hawk. Vous accéderez ainsi à l'hyperpropulseur. Quand vous aurez placé la mine, allez vous mettre à l'abri pour ne pas être blessé.]<< Enter text here >>002EBOHintDemTo_001EBO[C'est l'une des tourelles quadrilaser de l'Ebon Hawk. Les tourelles sont endommagées, mais vous pouvez en tirer quelques pièces détachées, que vous pourrez utiliser pour réparer l'Ebon Hawk.]Of course, we may need to wait until the modifications for the turret mini-game are in. [Press to select.]From_001EBOTorpedoC'est la tourelle de l'Ebon Hawk. Si votre programmation comportementale vous interdit de manipuler une tourelle pour abattre des appareils ennemis, rien ne vous empêche de manipuler la tourelle pour détruire des astéroïdes.Of course, we may need to wait until the modifications for the turret mini-game are in. [Press to select.]Vite. Il faut du temps pour lancer les moteurs. On va se servir de la tourelle quadrilaser.S'ils nous touchent, on est morts. Mais s'ils n'arrivent pas à nous toucher, on est morts aussi. C'est notre jour de chance.Dwee-Dweeerrrr-bee-DEEEEET !Faites donc taire ce compacteur à ordures !Et les astéroïdes ? On peut les détruire aussi, non ?Résultat : fini, le champ d'astéroïdes, la colonie et nous aussi, si ça se trouve. On n'arrivera peut-être même pas à passer en hyperespace à temps.Dans ce cas, nous mourrons ici. A vous de choisir.Dwooooooo.Attendez ! Ça va pas être simple !{Cry of victory}Pas avec tous ces astéroïdes autour. On passerait en hyperespace, mais en mille morceaux. Faut nettoyer le secteur d'abord.L'ennui, c'est que, si on dégage le secteur, on fera une cible facile.Je fais tout mon possible, mais ça ne suffit pas. Qu'est-ce que vous leur avez fait pour qu'ils soient aussi énervés ?Soit ils nous détruisent, soit ils touchent un astéroïde et on se transforme tous en supernova.Bon, maintenant qu'on a démoli une planète, quelqu'un pourrait peut-être m'expliquer ce qui se passe.Parce qu'à force de servir de cible aux vaisseaux de guerre de la République, à des droïdes assassins, ou au vibrosabre d'un seigneur Sith, je vais finir par regretter ma cellule, moi.Le vaisseau de guerre de la République était le Harbinger. Les Sith s'en sont emparé alors qu'il faisait route vers Télos. Ils vous cherchaient, Jedi.C'est... c'est une question difficile. Cette menace est plus grande que vous ne l'imaginez. Je ne crois pas qu'on puisse mener ce combat.Hé, c'est votre problème, pas le mien.Nous ne pouvons pas espérer les vaincre seuls. Pour les combattre, il vous faut des armes, des alliés et... un maître. Mais ça ne suffira pas, je le crains...Vous avez combattu dans les guerres mandaloriennes et vous avez tout perdu. Vous voulez risquer de tout sacrifier à nouveau ?Depuis que je vous écoute, c'est la première chose intelligente que vous dites.Provisoirement, oui. Télos peut nous accueillir. En tous cas, nos chemins semblent nous y conduire. Si vous le désirez, je pourrai vous former une fois sur place, pour que vous surviviez un peu plus longtemps.Vous ne m'écoutez pas. Ce genre de combat ne ressemble pas à ceux que vous avez déjà menés.Ne vous décidez pas à la légère. Si vous choisissez de combattre, sachez que l'on fait rarement marche arrière une fois qu'on est engagé sur cette voie.Le prix à payer est terrible. Et à la fin, vous en arriverez peut-être au stade où vous n'aurez plus rien à sacrifier.Vous êtes aussi borné qu'un Jedi. Vous avez encore beaucoup à apprendre.Assez parlé. Ma blessure me fait souffrir. Si vous avez d'autres questions, vous me trouverez dans les quartiers de l'équipage. Nous avons encore des choses à nous dire.Eh, si vous voulez raconter des trucs dans mon dos, ne vous gênez pas, je commence à m'assoupir.En privé, nous ne serons plus embarrassés par les paroles de certains imbéciles.Comme tous les Jedi, vous entendez mais vous n'écoutez pas. Vous avez encore beaucoup à apprendre.Parce que vous êtes le dernier des Jedi. Si vous mourez, ils auront gagné la partie.Les Sith n'hésiteront pas à vous identifier comme tel. Ils croient que vous êtes un chevalier Jedi, et c'est cela qui compte.Banni ou pas, les Sith croient que vous êtes un chevalier Jedi, et c'est cela qui compte.Vous essayez peut-être de vous convaincre... Mais peu importe. Les Sith croient que vous êtes un chevalier Jedi, c'est ça qui compte.La Guerre civile a décimé les Jedi. A la fin des combats, il n'en restait qu'une centaine. Beaucoup ont péri... et beaucoup d'autres ont été séduits par l'enseignement de Revan.L'Académie des Jedi de Dantooine n'est plus qu'un cratère hanté par les fantômes des Jedi morts.Le temple Jedi de Coruscant est vide. Les eaux dans la Salle aux mille fontaines continuent de couler en l'honneur des Jedi déchus... et de ceux qui ont disparu.De nombreux Jedi ont rejeté la faute sur les maîtres Jedi. Ils ont déclaré que leurs enseignements avaient provoqué la chute de Revan et la guerre civile.Ces 'Jedi perdus' ont tourné le dos à l'Ordre et ont entrepris de chercher leur propre vérité, mais personne ne sait où ils se trouvent maintenant.Peut-être. S'ils ne sont pas déjà morts, le temps leur est compté. Si les Sith les trouvent, ils ne les épargneront pas.C'est possible. Mais ce ne sont plus des Jedi. Les Sith les ont peut-être déjà exterminés. Dans tous les cas, ils ne peuvent pas nous aider et vous ne pouvez rien faire pour eux.Oui... pour aider à l'effort de restauration. Bien des chemins mènent à Télos… y compris le nôtre.Faut dire, on n'a pas trop le choix, les cartes d'astronavigation de Péragus étant ce qu'elles sont.C'est là que nous devons aller... c'est là que le Harbinger se rendait avant notre malheureuse rencontre sur Péragus.Vous n'étiez pas facile à localiser, mais... il y a eu une heureuse coïncidence. Quand j'ai appris que vous étiez à bord du vaisseau, j'ai compris que les Sith ne tarderaient pas à se manifester.Quand nous avons intercepté le Harbinger, il était à la dérive dans l'espace. Il suffisait de l'arraisonner et de venir à votre secours.Ce que je ne savais pas, c'est que les Sith étaient déjà à bord. Quand nous sommes passés en hyperespace, ils nous ont tiré dessus. Ils ont failli détruire l'Ebon Hawk.Je ne sais pas comment l'Ebon Hawk a été capable d'arriver à P...Bee-deet ! Beeee-wooop !Silence ! Tu ne vois pas que nous sommes en pleine conversation ?Bereeeedwooo, beee-de-deet. Deet.A titre exceptionnel, ce tas de ferraille pourrait se rendre utile, en réparant le vaisseau.Dwoooooo.Lui ? Mon oeil. Encore un peu et il va nous dire qu'il nous a sauvé la vie.Si ce tas de boulons a su réparer le vaisseau, il doit pouvoir le prouver en le rafistolant une deuxième fois. Allez, petit !C'est vrai... mais comme tous ceux formés à la Force, vous savez que les vraies coïncidences sont rares.Je ne sais pas ce qui s'est passé à bord du Harbinger, mais vous avez perdu connaissance. J'ai eu du mal à percevoir votre présence, mais j'ai fini par vous retrouver... Vous étiez dans une des soutes du vaisseau.Euh... C'est pas que j'y tienne, mais si vous pouviez jeter un oeil sur notre passagère. Et sur sa main, surtout.On est en pilote automatique jusqu'à Télos. Même un droïde s'en sortirait haut la main. En plus, notre passagère a peut-être besoin d'aide.Je sais pas comment elle a fait pour supporter la douleur. Ça relève du miracle.Ben, ça me semble évident... A sa place, j'aurais hurlé comme un mynock qu'on étripe. Je veux dire, un gros mynock.D'après moi, c'est juste qu'elle est trop fière pour montrer sa faiblesse. Surtout vis-à-vis de vous.Ah ouais ? Vous n'avez pas remarqué qu'elle ne m'adresse quasiment pas la parole, alors qu'elle vous bassine à la moindre occasion.Elle accorde beaucoup d'importance à votre opinion. Elle veut que vous la respectiez. Remarquez, elle fait peut-être ça pour passer le temps.Oh, il n'y a pas de quoi en faire un plat. Il suffit d'observer les gens assez longtemps pour apprendre à les connaître. Essayez, vous verrez.Comment elle va, notre passagère ? Toujours sur le retour ?Bonne idée. Si ça pouvait la mettre de bonne humeur... Elle a de la chance d'être un Jedi, sinon elle serait morte depuis longtemps.Ah ouais ? Elle passe son temps à balancer des insultes. Si c'était pas un Jedi, elle serait morte depuis longtemps.Tu m'étonnes. Comme tout Jedi digne de ce nom, elle se donne un air mystérieux. En fait, c'est juste très agaçant. Si elle connaissait l'avenir, elle serait déjà à une table de pazaak. Pour aboyer ses ordres comme elle le fait, ça doit être une aristo, alors. Ou alors elle est sénile.D'après vous, quel âge elle a ? Elle était peut-être jolie, dans le temps. Mais elle a dû avoir une vie difficile pour être fripée comme ça.Euh... Il y a de l'ironie, là-dedans ?C'est bien ce que je disais : du blabla de Jedi. Vous devriez fonder une académie, vous et la doyenne.Très juste. D'après vous, quel âge elle a ? Elle était peut-être jolie, dans le temps. Mais elle a dû avoir une vie difficile pour être fripée comme ça.Ouais, on dirait que toutes les charrues d'Ord Mantell lui sont passées dessus tellement elle est ridée. Vous étiez à ce point fasciné par sa personnalité que ça vous a échappé ?Vous appelez ça piloter ? Si Péragus faisait figurer autre chose que Télos sur sa carte d'astronavigation, on aurait moins de problèmes, croyez-moi.Comme si on avait le choix. Les gens de Péragus n'ont rien enregistré d'autre, sur leurs cartes d'astronavigation.Si Péragus est mort, alors Télos est à l'agonie. Et on peut toujours essayer de la ranimer.On ne devrait pas tarder à y arriver. Vous pouvez toujours vérifier notre route sur la carte galactique, derrière vous.Ben... Qu'est-ce qui s'est passé ?A d'autres... Il y a eu plein d'occasions sur Péragus où un sabre laser aurait été utile. Alors, il est où, le votre ?Ah bon ? Moi qui pensais qu'un Jedi était uni à son sabre laser à la vie, à la mort. Et c'était un sabre à double lame ?Je croyais qu'un Jedi et son sabre laser ne faisaient qu'un. Que le perdre, c'était comme perdre une partie de soi-même.C'est bon, oubliez ça. Comme je disais, vous pouvez toujours vérifier notre route sur la carte. Là, sur la paroi, derrière vous.Mmm. A ce qu'il paraît, les doubles lames sont plus difficiles à manier, mais elles sèment vraiment la panique chez l'adversaire.Pendant les guerres mandaloriennes, beaucoup de Jedi en avaient. Les doubles lames sont plus agressives, en un coup tu élimines un tas d'ennemis. Il n'était pas de couleur rouge, quand-même ?Si unique que ça ? Ça devait être quelque chose. Si vous l'aviez encore, les Sith y réfléchiraient à deux fois avant de nous chercher des noises.Mmm. Logique. J'espère qu'elle n'était pas rouge.Génial. Vous allez pouvoir vous éclater avec le seigneur Sith, quand on sera morts.Ah non, non - Vous voyez, moi, je respecte votre vie privée. Est-ce que je vous en pose des questions, hein ? A part celle-ci, je veux dire.Mis à part qu'il était à vos trousses, je n'en sais pas plus que vous. Mais vous avez trouvé la solution : zéro droïde, zéro problème.Ça, ça me dépasse. Si on l'a construit pour vous éliminer, c'est que vous en valez la peine. Il était peut-être déjà là avant votre arrivée.Bonne question. Certains sont conçus comme ça. D'autres se mettent à dérailler du jour au lendemain. En tout cas, il faut s'en méfier. Parfois, c'est à cause d'ordres contradictoires. Vous leur donnez trop d'infos ou vous leur dites de faire quelque chose qui les dépasse et ça leur déglingue le module comportemental.Il arrive aussi que leur mémoire sature et qu'ils se mettent à faire n'importe quoi.Dwooooooooo.A propos, je crois que ce petit compacteur d'ordures aurait besoin d'une révision. Quand je vous disais que les droïdes étaient fabriqués pour tomber en panne. Et, en plus, ils sont bêtes et prévisibles.Eh bien, le système d'astronavigation est verrouillé par un code vocal. Mais ce T3 tient aussi lieu de système d'astronavigation.On peut tracer un itinéraire, mais sans le T3 pour effectuer les calculs, on percutera tôt ou tard un astre quelconque.Du moment qu'il ne vole pas le vaisseau, c'est déjà ça.Allez savoir. Pour que personne ne quitte le système à bord du vaisseau, par exemple. Ou n'en retrouve la trace.C'est ce que les contrebandiers font tout le temps, pour que la République ne puisse les intercepter... enfin, c'est ce qu'on m'a dit.Aucune idée. Le précédent propriétaire, peut-être. Il aurait bien besoin d'une révision, mais c'est du boulot. On se contentera du droïde, en attendant mieux.Bon, ça va, ça va, on se calme. C'est pas moi qui lui ai demandé de nous couvrir ni de se faire couper la main, OK ?D'accord, elle a du mérite, mais si elle pouvait mettre la pédale douce sur les insultes, elle aussi...Ah ouais ? Ben vous savez ce qu'il vous dit, le caillou ?Ah ouais ? Ben vous savez ce qu'il vous dit, le caillou, ma poule ?Faut dire, je sors de tôle. S'il y avait un ordinateur potable sur ce vaisseau, je vous assure qu'on ferait un petit tour en hyperespace, direction le quartier rouge de Nar Shaddaa.Mais faudrait d'abord se débarrasser de l'ancêtre.C'est bon, j'ai compris ! En guise de derniers Jedi de la galaxie, on me file des clowns qui courent partout à moitié à poil. Je suis bien avancé...J'veux dire, par rapport à la reine Jedi de la Galaxie, là-bas, je préfère être coincé dans une capsule de sauvetage pour une année avec vous plutôt qu'elle.C'est bon, j'ai compris ! En guise de derniers Jedi de la galaxie, on me file des clowns qui courent partout à moitié à poil. Je suis bien avancé...Enfin, c'est pas que je me plaigne... La plupart des Jedi sont totalement dépourvus de sens de l'humour. Il n'y a qu'à voir notre passagère.[CHEAT: Skip this entirely and walk around level. This may break cut-scenes.][CHEAT: Jump past turret mini-game, go to Ebon Hawk leaving.][CHEAT: Test turret mini-game.]Essayez de garder vos distances. On n'est pas tirés d'affaire.Tirez sur les astéroïdes. S'ils explosent, ça les détruira peut-être.Il doit y avoir un autre moyen. Essayez de les maintenir à distance jusqu'à ce que nous sortions du champ. Ensuite, nous passerons en hyperespace.Non. Il y a peut-être des survivants, là-dedans.[If Mini-Game can be done] I'm going to the turret and see if I can take out the ship.Nous n'avons pas le choix. Allez-y !Et si on passait en hyperespace ?Essayez de les maintenir à distance.Vous ne pouvez rien faire ?Bon, vous pouvez piloter ce truc ou non ?![Cheat node] Cheat to the end.[Cheat Node] Kreia, dispense with the exposition and let me leave.Comment pouvons-nous les arrêter ?Que devons-nous faire, selon vous ?Ils veulent nous affronter... Eh bien, défendons-nous.Si nous ne les arrêtons pas, ils seront toujours plus nombreux.Je ne fuirai pas devant les Sith, ni devant quiconque d'ailleurs.Nous pouvons combattre l'ennemi - et le vaincre.Nous n'avons pas d'autre choix.Que voulez-vous dire ?Pouvons-nous nous cacher quelque part ? Ou nous enfuir ?Laissons-les arriver jusqu'à nous et tendons-leur un piège.Cela nous laissera le temps de trouver des alliés.Si je reçois la formation adéquate, je pourrai peut-être repousser cette menace.Nous devons les arrêter. C'est la seule solution.Ce n'est pas une guerre, c'est de la légitime défense.Si les Sith me menacent, ils mourront.Si j'ai combattu dans les guerres mandaloriennes, c'est parce que je l'ai décidé.Seuls les Sith en paieront le prix, s'ils se mettent en travers de mon chemin.Si nous ne combattons pas le mal, nous sacrifierons la galaxie. La vie d'un Jedi est basée sur le sacrifice. C'est le prix à payer.Si je n'essaie pas, il ne nous reste plus aucun espoir.J'ai déjà refusé de combattre dans le passé. Je peux recommencer.Je n'ai plus rien à perdre, de toute façon.Pourquoi les Sith me cherchent-ils ?Le prochain qui m'appelle 'Jedi', je le noie dans son propre sang.Mais j'ai été banni de l'Ordre Jedi.Je ne suis pas un Jedi. Je ne le suis plus.L'Ordre Jedi ne peut pas avoir disparu.Qu'est-il arrivé aux Jedi ?Le *dernier* des Jedi ? C'est impossible.Qu'en est-il des Jedi de Dantooine ? Et de ceux de Coruscant ?Alors les Jedi sont morts... Bon débarras.S'il y a encore des survivants, il faut les prévenir.But these "Lost Jedi" still exist?Qu'est-ce qui a causé la perte des Jedi ?Mais certains Jedi ont sûrement survécu à la guerre, non ?Ces Jedi qui ont survecu, que sont-ils devenus ?Alors les Jedi sont morts... Bon débarras.Si ces Jedi sont toujours vivants, nous devons les prévenir.Mais ces 'Jedi perdus' sont-ils toujours en vie ?Alors comment arrêter les Sith ?Vous avez dit que le Harbinger se dirigeait vers Télos ?Je suppose que les académies Jedi existent encore... et le Temple aussi.Le Harbinger se dirigeait vers Télos ?Apparemment, je n'avais pas bien effacé mes traces. Vous pouvez m'expliquer comment vous êtes arrivée jusqu'à moi ?Comment savez-vous que j'étais à bord du Harbinger ?Comment avons-nous réussi à atteindre Péragus ?Encore un bip et je t'envoie à la casse.'Silence' s'adressait à vous aussi.Nous avons échappé aux Sith. Maintenant, comment pouvons-nous les arrêter ?Pourquoi les Sith me cherchent-ils ?Toutes ces coïncidences sont très troublantes.Je n'ai aucun souvenir de mon sauvetage. Pourquoi ?Il dit que c'est lui qui a réparé le vaisseau et qu'il nous a amené sur Péragus.Ces coïncidences sont très troublantes.Nous avons échappé aux Sith. Maintenant, comment pouvons-nous les arrêter ?Mais pourquoi les Sith me cherchent-ils ?C'est étrange, je ne me souviens de rien.Nous avons échappé aux Sith. Maintenant, comment pouvons-nous les arrêter ?Pourquoi les Sith me cherchent-ils ?Bien, je vais aller la voir.C'est vrai, elle a peut-être besoin d'aide. Je vous laisse vous occuper de tout.Qu'est-ce qui vous fait dire ça ?Elle est assez grande pour se prendre en charge.Pour quelqu'un qui vient de perdre une main, elle a l'air plutôt en forme.Elle n'avait pas l'air de souffrir.De quoi parlez-vous ?C'est une supposition très hasardeuse.C'est étrange.Si ça peut vous faire taire, j'irai la voir.Bien, j'irai la voir. J'ai du temps à perdre, de toute façon.Vous êtes toujours aussi perspicace ?Elle paraît en bonne santé, elle a seulement besoin d'un peu de repos.Pour quelqu'un qui n'a rien à dire, je la trouve plutôt bavarde.Toujours aussi mystérieuse.Vu son âge, on peut dire que son avenir est derrière elle.Je ne crois pas que Kreia soit un Jedi.Pour connaître l'avenir, il faut se connaître soi-même.Remarquez, ça lui ferait peut-être du bien.Une vie difficile ?Arrêtez de bavarder, contentez-vous de piloter.On se dirige toujours vers Télos ?Très bien, je vais faire ça.Mêlez-vous de vos affaires.De quoi parlez-vous ?Pardon ?Ne parlons plus de mon sabre laser.Un Jedi ne se définit pas par l'arme qu'il porte.Mon sabre laser m'a été... confisqué. Par le Conseil.Les exilés ne sont pas autorisés à conserver leur sabre laser.J'ai oublié. Cela n'a aucune espèce d'importance.Epargnez-moi vos questions. Ce n'est pas le moment.Contentez-vous de piloter, d'accord ?Je n'ai pas envie de parler de ça.Je... J'ai oublié. C'était il y a très longtemps.À double lame.J'ai du mal à me rappeler la sensation que j'éprouvais en le tenant, et encore moins sa couleur. En vérité, cela m'importe peu.C'est si loin tout ça... J'ai oublié sa couleur.Le cristal et la lame étaient uniques.It was a pure white blade, one the Jedi Order had never seen before.Argent, comme les jets d'eau de la Salle aux milles fontaines de Coruscant.C'était une lame viridienne. L'ordre Jedi n'en avait jamais vu de pareille.Orange, comme les rayons du soleil de Hasaq.Violet, comme les pierres d'Hurikaine au soleil couchant.C'était un sabre laser jaune, la couleur des Sentinelles Jedi.Mon sabre laser était vert, comme celui des Consulaires.C'était un sabre laser bleu - l'arme de prédilection des Gardiens.Si je l'avais conservé, ils me chasseraient avec encore plus d'empressement.Le problème ne se pose pas. On me l'a pris il y a longtemps.C'était une lame simple.En fait, il l'était... Son cristal avait la couleur d'un oeil de leigrak.Qu'entendez-vous par 'utilité limitée' ?Oublions ça. J'ai quelques questions à vous poser.N'en parlons plus. Concentrez-vous sur le pilotage.Que savez-vous sur ce droïde-assassin HK ?Qui aurait l'idée de construire un droïde-assassin pour me tuer ?Quel est l'âge de ce modèle, d'après vous ?Depuis quand les droïdes de protocole reçoivent-ils des primes ?Qu'est-ce qui les rend fous, ces droïdes ?Pourquoi la carte galactique serait-elle d'une utilité limitée ?Pourquoi quelqu'un verrouillerait-il le système d'astronavigation ?Qui a codé vocalement le système d'astronavigation ?Gardez vos insultes ! Elle a été blessée en *nous* venant en aide, ne l'oubliez pas !L'empathie, ce n'est pas votre truc. Autant essayer de faire pleurer un caillou.N'en parlons plus. Occupez-vous plutôt de piloter ce truc.Elle vous plaît vraiment ? Vous n'avez pas essuyé un tir de blaster, récemment ?Jolie ? Vous vous sentez bien ?Pour pouvoir enseigner, il faut être disposé à apprendre.Vu son âge, je doute qu'elle prenne encore des vacances.Elle a dû en baver - et ce n'est pas fini...{Gameplay Programmer: Cut to a scene of the Disciple meditating in the cargo hold for a few seconds.][Gameplay Programmer: After a few seconds, Atton walks in, folds his arms. Disciple does not move, keeps meditating and does not turn around.}Oui ?J'ai intercepté une transmission. En direction de Télos.Ah.A qui s'adressait-elle ?Ce n'est pas votre problème.C'est là que vous vous trompez.Ce message s'adressait à la République.Si je ne leur envoie pas un signal de contrôle, ils lanceront quelqu'un à ma recherche. Pour le moment, il vaut mieux ne pas nous faire repérer. Ils ne parviendront pas à identifier les coordonnées de la transmission.Bref, vous êtes bel et bien un espion.Comme je l'ai dit, je suis un représentant de la République, chargé d'une enquête sur des Jedi disparus et non d'une mission d'espionnage. Je suis là pour assurer sa protection.{[Gameplay Programmer: Need a cut scene on board the Ebon Hawk where Atton is working on something ELSE to fix it, and the Disciple walks in. The player is not around.]}Qu'est-ce que vous voulez encore ? Me donner un coup de main ? Je vous ai dit, je n'ai pas besoin d'aide, surtout venant de vous.Atton... Il y a peut-être eu un malentendu entre nous, à propos de l'exilée.Si vous croyez que je ne vous ai pas percé à jour ? Je sais où vous voulez venir. Je croyais que vous, les Jedi, ou ex-Jedi, étiez au-dessus de tout ça ?Je perçois les rapports avec autrui sous un jour différent, Atton. Posséder, dans tous les sens du terme, ne m'intéresse guère.Les relations entre individus reposent sur un partage. L'un et l'autre en retirent un surcroît de force, dans la lutte ou dans l'harmonie des sentiments.Je l'admire et j'éprouve pour elle une forme de tendresse. Quiconque la côtoie s'attache forcément à elle.Eh bien... ouais. OK. Mais elle suit une voie bien plus ardue que nous tous. Je m'inquiète des obstacles semés sur sa route et, si je peux l'aider, je n'y manquerai pas.Faisons un pacte : quand personne d'autre ne sera là pour l'aider, promettons-nous d'être auprès d'elle. Pour la sauver si nécessaire et lui permettre de poursuivre son chemin.{[Gameplay Programmer: Need a cut scene on board the Ebon Hawk where Atton is working on something to fix it, and the Disciple walks in. The player is not around.]}Avez-vous besoin d'aide ?Rien. Retournez vous entraîner. Je vous ferai signe si j'ai besoin de vous.Vous avez un problème ? Je voulais juste apporter mon aide.Un problème ? Non, aucun problème. Je me demandais juste si j'allais vous avoir dans les pattes longtemps.Tant qu'elle aura besoin de moi, bien entendu.Si c'est pas de l'héroïsme. Elle n'a pas besoin de vous. En fait, tout marchait comme sur des roulettes avant votre arrivée.Quand même, vous pourriez accepter un peu d'aide, de temps en t-Toujours à se soucier du moindre détail, hein ? On ne me la fait pas, à moi. Vous n'avez qu'une idée : l'espionner, ne pas la lâcher d'une semelle.Non, certes non. Je l'admire, c'est tout. Ses multiples qualités inspirent le respect. Et sa force n'a d'égale que sa beauté, ce qui ne vous a pas échappé, je pense.Ouais, et je l'ai remarquée en premier. Pigé ? Alors ça suffit, maintenant.Et puis arrêtez de jouer les héros. Elle voit bien où vous voulez en venir avec votre comédie. Elle, ce qu'elle aime, c'est les types francs du collier, pas les hypocrites qui se font passer pour nobles et généreux.Pour moi, il n'y avait pas d'autre héros, à part elle.Ebon Hawk - IntérieurSW_KREIA_JMP_1SW_KREIA_WLK_1WP_PC_WALK_MAPVous êtes là pour trouver les réponses qui vous manquent ? Je n'ai plus grand-chose à vous apprendre.J'en conviens. Je savais que c'était nécessaire. J'étais la seule à pouvoir m'interposer entre vous et lui.Cette blessure... est purement physique et guérira avec le temps. Elle était nécessaire. Certaines choses ne peuvent être apprises que par le sacrifice.Cela ne me surprend pas, pas plus que je ne suis surprise par le fait que vous entendiez mes pensées quand nous sommes éloignés. Cette douleur était inattendue. Si j'avais pu, je vous en aurais protégé.Je ne sais pas. Les conséquences... auraient été bien plus graves.Peut-être, oui, et je crains que ça ne marche dans les deux sens. Mais je ne vais pas le vérifier et vous non plus.Si vous croyez que le lien qui nous unit me rassure, vous vous méprenez. Ça ne me plaît pas plus qu'à vous.Peut-être que les Jedi perdus sauraient comment faire. Moi, je l'ignore. Briser un lien comme celui-là est moins simple pour un Jedi que d'en créer un.S'il en existe encore, je doute fort qu'un maître Jedi aiderait quelqu'un comme vous. Vous leur avez tourné le dos pour suivre Revan et vous battre à ses côtés.Dans ce cas, préparez-vous à mourir. Toute la connaissance qu'ont les Jedi restera leur secret. Sauf si...Ce genre de menace n'a pas beaucoup d'effet sur un Jedi. Pourtant... il y a une certaine vérité dans ce que vous dites. A mon avis, les Jedi n'interviendront pas pour sauver un traître, sauf si...Inutile de discuter avec moi, gardez vos arguments pour les Jedi. Ils n'interviendront pas pour sauver un traître, sauf si...Comme ils ont aidé Revan pendant les guerres mandaloriennes ? Ne soyez pas stupide. Ils ne feraient rien pour sauver un traître sauf......sauf s'il en va aussi de leur propre vie. Cette technique est très efficace pour persuader les récalcitrants.Beaucoup de choses se sont passées dans la galaxie en votre absence, et depuis la défaite des Mandaloriens à Malachor V.Comme vous le savez, Revan et Malak partirent combattre les Mandaloriens... et vous vous êtes engagé sous la bannière de Revan.C'est une histoire connue de tous. Il y a presque dix ans, les Mandaloriens se mirent à convoiter la République et déclenchèrent des conflits sur de nombreuses planètes de la Bordure extérieure.Leurs attaques se multiplièrent et ils remportèrent victoires sur victoires, jusqu'à ce que la République implore l'aide du Conseil des Jedi.C'est exact. Le Conseil des Jedi préconisa la prudence et la patience. Pendant ce temps, la menace mandalorienne ravageait la Bordure extérieure.Deux chevaliers Jedi, Revan et Malak, défièrent le Conseil. Ils répondirent à la brutalité et à la rage des Mandaloriens avec une sauvagerie sans égal.La guerre démarra vraiment avec l'entrée de Revan dans le conflit et prit aussitôt fin. Revan repoussa très vite les Mandaloriens dans les Régions Inconnues.Et pourtant, Revan a triomphé... mais vous le savez, vu que vous étiez à Malachor V quand les Mandaloriens ont été écrasés par la puissance de Revan.Oui, j'ai entendu des légendes sur Malachor V et le rôle qu'y a joué Revan. Je sais que vous avez pris part à cette dernière bataille. Cela a dû être terrible.Vous m'avez demandé ce qui s'était passé et je vous le raconte. Le passé envoie des échos dans l'avenir et ce qui semblait une victoire pour la République était loin d'en être une.Malheureusement, oui. La fin de la guerre ne fut que le début des problèmes. La victoire de la République n'en était pas vraiment une.Beaucoup crurent que les Mandaloriens avaient été vaincus à Malachor V. Mais ils apprirent beaucoup aux Jedi par leur manière de se battre.C'est ainsi que Malak, Revan et les Jedi qui les suivirent découvrirent leur vraie nature dans la croisade mandalorienne. Mais vous savez tout cela.Si vous les aviez suivis, vous seriez devenu un de leurs disciples. Vous avez peut-être fait le bon choix.Est-ce que Revan a échoué ou était-ce l'échec des enseignements des Jedi ? Un jour, nous répondrons peut-être à cette question.Anéantis ? Non, il furent *formés*, ou *redéfinis*, si vous préférez.Tandis que Revan et Malak affrontaient les Mandaloriens de bataille en bataille, ils en vinrent à mépriser la faiblesse, tout comme leurs adversaires.Au final, les Mandaloriens leur avaient appris quelque chose en les affrontant. Ils ont façonné les Jedi et ont fait d'eux une véritable menace - une menace pour la République.Revan, Malak et tous les Jedi qui les servaient se retournèrent contre la République et l'Ordre Jedi. Les Jedi s'entre-déchiraient.Revan fut victime d'une embuscade et capturé par les Jedi. Malak continua de se battre au nom de son maître, infligeant de terribles revers à la République, dont les conséquences se font encore ressentir.Tout comme les Sith, quand ils n'ont pas d'ennemi à la hauteur, ils se retournent les uns contre les autres. Revan s'échappa et liquida Malak. Ce fut la fin de la Guerre Civile des Jedi.Personne ne le sait et moi encore moins. Après avoir vaincu Malak, Revan quitta la République. Personne ne sait où il est allé.Personne ne le sait et moi encore moins. Après avoir vaincu Malak, Revan quitta la République. Personne ne sait où elle est allée.On dit que les Sith qui restaient se sont retournés les uns contre les autres après que Revan ait vaincu Malak, réduisant Korriban en cendres, tandis que la République était moribonde.Personne ne le sait et moi encore moins. Korriban n'est plus qu'un champ de ruines et Revan a disparu. Il n'a pu tenir sa promesse de frapper la galaxie en son coeur.Personne ne le sait. Korriban n'est plus qu'un champ de ruines et Revan a disparu. Elle n'a pu tenir sa promesse de frapper la galaxie en son coeur.Je n'ai aucune idée de l'endroit où peut être Revan.D'une certaine façon, on peut dire ça.Les blessures infligées par la Guerre Civile des Jedi ne sont pas encore cicatrisées. Nous verrons si la République a la force de survivre.Peut-être. Il est difficile de trouver une quelconque vérité dans cette Guerre Civile des Jedi.Est-ce la République qui a vaincu Malak ou est-ce Revan ? Si c'est Revan, la République n'a jamais été réellement mise à l'épreuve.Les enseignements d'une civilisation et plus encore la nature même d'un peuple se définissent par le conflit. Dans la guerre, on se trouve ou on trouve ses faiblesses.La République est restée trop longtemps sans défi à relever, comme un animal poussif qui peine à respirer, et ceci depuis des siècles.L'Ordre Jedi était le coeur qui alimentait ce corps malade. Maintenant que les Jedi sont perdus, nous verrons combien de temps la République peut survivre.Nous verrons. La Guerre Civile des Jedi a coûté cher à la République. Les ressources des Sith semblaient sans limite. Celles de la République ne l'étaient pas.Des flottes de vaisseaux, des armées et des peuples ont disparu. Des planètes entières ont été décimées, leurs habitants morts ou réfugiés. C'est un fardeau lourd à porter pour une civilisation.Maintenant, il y a cette nouvelle menace... plus insidieuse que la Guerre Civile. Elle cherche à atteindre plus que la puissance de la République. Elle cherche à vous atteindre, vous.La République n'a jamais été ce qui importait le plus. Ce n'était qu'une carapace qui entourait les Jedi, tout comme les enseignements des Jedi ne sont qu'une carapace entourant le coeur de l'homme.La guerre, la vraie guerre, n'est jamais le fait de droïdes, de vaisseaux et de soldats. Ceux-ci ne sont que la matière brute au contact de laquelle nous pouvons prouver notre propre valeur.La vraie guerre se livre à l'intérieur de tout être vivant, contre sa propre nature, lumineuse ou obscure. C'est cela ce qui façonne la galaxie et crée les liens qui lui permettent de fonctionner, et non ces créations humaines.Le champ de bataille, c'est vous. Si vous échouez, la mort de la galaxie ne sera qu'un léger murmure qui annoncera le règne de l'obscurité.Vraiment ? Et c'était pareil qu'avant ?Il est possible que les dégâts infligés par le Conseil des Jedi ne soient pas aussi permanents qu'ils le croyaient. Ce n'est pas une chose aisée de séparer quelqu'un de la Force.Qu'est-ce que vous croyiez ? Que vous aviez tout à coup perdu votre lien avec la Force sans raison ?C'est bien cela. C'est comme perdre sa capacité à entendre ou être plongé dans un sommeil profond et ne plus être à l'écoute de la galaxie.Cette situation s'est déjà produite, quand les Jedi ont condamné les leurs... et les ont bannis, comme ce fut le cas pour vous.Dans ce cas, qui pourrait être la cause d'un tel bouleversement ?La guerre laisse beaucoup de traces, mais elle vous rend rarement aveugle à la Force. En fait, tout conflit et tout défi peut intensifier ce lien.Peu importe les horreurs que la guerre vous fait connaître ou le camp dans lequel vous vous battez, il est impossible de perdre son lien à la Force sans l'intervention d'un facteur extérieur.Il est possible de remédier à ce genre de chose.Mais les chances que les Jedi acceptent d'aider un traître sont très minces. Et nous ne savons même pas s'ils sont encore en vie.Notre lien... peut se manifester d'autres façons. Peut-être pouvez-vous à nouveau ressentir la Force à distance, par mon intermédiaire. Si c'est le cas, il y a encore de l'espoir.Je pourrais éventuellement vous apprendre à sentir à nouveau la Force.Mais si vous ne m'autorisez pas à vous aider, d'autres Jedi devront vous former... ou réparer les dégâts qu'ils ont faits.Il n'y a là aucun honneur. L'honneur, c'est d'écouter et d'apprendre. Ne l'oubliez pas et peut-être survivrons-nous, vous et moi.La vie est un apprentissage permanent... ce n'est que lorsque nous cessons d'écouter que nous nous apaisons... pour mourir.Je crains qu'il n'y ait pas d'autre alternative. La menace est grande. Si vous ne pouvez pas vous défendre, alors tout est perdu d'avance.Je vous propose de vous aider à redevenir fort, à connaître les secrets de la Force, à l'entendre à nouveau chanter en vous.Très bien. C'est votre choix. Au cours de nos voyages, laissez-moi en retrait et vous n'aurez pas à entendre mes conseils.Cela est... acceptable. Au cours de nos voyages, je vous enseignerai ce que je sais, par mes paroles et ma présence.Dans ce cas, nous commencerons tout de suite. Au cours de nos voyages, je vous enseignerai ce que je sais, par mes paroles et ma présence.Dans ce cas, nous ne pouvons compter que sur nous-mêmes. Vous et moi pour défendre la galaxie contre une telle menace, c'est risible.Ces Sith... ils veulent la mort de tous les Jedi. Comme tous les Sith depuis la première scission de l'Ordre.Oui... la Guerre Civile des Jedi n'est pas la première de ce genre. Il y a des milliers d'années, les Jedi en ont connu une autre qui a scindé l'Ordre en deux. Ce fut une chose terrible.Une faction de Jedi abandonna les enseignements de l'Ordre et suivit une autre voie. Elle affronta ses propres frères dans une guerre qui embrasa toute la galaxie.Mais ces Jedi déchus furent vaincus et durent se réfugier dans les mondes de la Bordure extérieure. Au fil du temps, ils devinrent des Seigneurs Sith.Mais au fond de leur coeur, ils n'oublièrent jamais les Jedi. Leur haine de l'Ordre brûle dans leurs veines et se retrouve dans leur enseignement. Revan y a goûté... tout comme Malak.On peut dire cela. Ils sont différents de Malak dans le sens où leur seul objectif est la destruction des Jedi. Rien d'autre que cela ne compte à leurs yeux.C'est une guerre différente que mènent ces Sith, quelque chose fait de silence et d'ombre. Ils frappent dans l'obscurité et se terrent dans les tréfonds de la galaxie. Leur objectif est de supprimer tous les Jedi.Quand il ne restera plus aucun Jedi, la galaxie leur appartiendra, que ce soit les Sith ou la République qui gouverne. Il n'y aurait alors plus de limite à la puissance du côté Obscur.Je crois qu'ils ont reçu une formation particulière. La faiblesse apparente avec laquelle ils vous ont combattu en témoigne.Ces assassins Sith ressentent leur proie par le biais de la Force. C'est comme une faim qui les dévore. Ils deviennent plus forts quand ils sont près de quelqu'un qui possède la Force.Plus leur proie est sensible à la Force, plus ils sont dangereux. Tant que vous avez été séparé de la Force, ils ne vous ont pas repéré.Mais après Péragus, j'ai peur que vous ne puissiez plus les éviter, eux ou leurs maîtres. Plus votre puissance sera grande, plus ils seront nombreux à vous traquer.Je ne sais pas. Les Sith frappent plus rapidement que je ne le pensais. Ils ne lâcheront pas prise tant qu'ils ne vous auront pas capturé. Si vous tombez entre leurs mains, toute la galaxie en pâtira.Peu importe où nous allons. Ce n'est pas la destination qui compte, c'est le voyage.Tous les chemins nous mèneront à notre destination, quelle qu'elle soit, et peu importe à quel point nous tentons de lui résister. Pour l'instant, nous faisons un saut à Télos, et c'est assez.S'il en existe encore, je ne sais pas où ils sont. Si nous sommes censés les rencontrer ou recevoir leur enseignement, ils ne manqueront pas de se manifester.Alors notre destination actuelle en vaut bien une autre.La planète Télos, décimée par les Sith au cours de la Guerre Civile des Jedi.Avant la guerre, les Jedi qui échouaient dans leur formation étaient envoyés sur Télos, pour servir la galaxie... non pas comme chevaliers mais comme fermiers ou ouvriers. Télos a été totalement détruite. Je ne pense pas qu'un seul Jedi ait survécu. Mais il doit rester des traces de leur passage. Cela pourrait nous mettre sur leur piste. Sait-on jamais.Dans ce cas, nous ne pourrions compter que sur nous-mêmes. J'ai foi en vous et en votre capacité à faire face aux événements.Mais nous avons trop parlé, vous et moi, et je suis fatiguée.Ce qui m'inquiète, c'est cet imbécile dans le cockpit. J'espère qu'il sait où il va, je ne voudrais pas qu'il passe à côté de Télos.C'est un imbécile doublé d'un idiot. Et il y a peu de chances que ça s'améliore.Il faut le surveiller. Ses pensées ne sont pas nettes et je ne lui fais pas confiance. Méfiez-vous de lui. C'est le genre à se servir en premier et à oublier ses alliés.S'il existait encore des Jedi perdus, ils sauraient peut-être comment briser ce genre de lien... à condition qu'ils veuillent aider quelqu'un qui leur a tourné le dos pour suivre Revan.Dans ce cas, la sensation que vous éprouveriez à ma mort serait plus intense, mais ses effets seraient plus rapides.Je n'ai besoin ni de votre condescendance, ni de vos sermons. Si quelqu'un a besoin de conseils ici, c'est vous.Je ne sais pas si c'est possible... Si la douleur avait été plus intense, les conséquences auraient été bien plus graves.Epargnez-moi votre pitié. Je suis là pour vous sauver et non l'inverse.Si j'étais vous, je surveillerais cet imbécile dans le cockpit. Il pourrait essayer de nous faire changer de destination.C'est un imbécile doublé d'un idiot. Et il y a peu de chances que ça s'améliore.Il faut le surveiller. Ses pensées ne sont pas nettes et je ne lui fais pas confiance. Méfiez-vous de lui. C'est le genre à se servir en premier et à oublier ses alliés.[Cheat Node] Kreia, dispense with the exposition and let me leave.Si vous parlez de votre main, c'était votre décision.Que puis-je faire pour votre main ?Quand vous avez perdu votre main, je l'ai ressenti.J'ai ressenti la perte de votre main, mais que se serait-il passé si vous n'aviez pas survécu ? Aurais-je pu en mourir ?Mais vous pourriez mourir à tout moment, étant donné votre âge et votre comportement.Je ne veux pas que ma vie soit liée à celle d'une vieille femme à moitié morte.Ce lien est une menace et un désagrément. Nous devons le briser. Maintenant.Plutôt mourir que de demander l'aide des Jedi.Oh, ils nous aideront - j'ai des arguments très convaincants.Ce sont les Jedi qui ont attaqué Revan et laissé mourir les peuples de la Bordure extérieure pendant les guerres mandaloriennes.S'il reste des Jedi, ils nous aideront.Racontez-moi ce qui s'est passé depuis les guerres mandaloriennes.Je veux en savoir plus sur Revan et Malak.Que s'est-il passé après la guerre ?Parlez-moi des guerres mandaloriennes.Seuls quelques chevaliers Jedi ont répondu à l'appel... J'étais de ceux-là.Le Conseil des Jedi a donné son accord mais n'a pas été assez rapide. Nous devions intervenir.Mais le Conseil des Jedi n'est pas intervenu... Seuls quelques chevaliers ont essayé.Parlez-moi de Revan et Malak.Je sais déjà tout ça. Que s'est-il passé après la guerre ?Mais Revan et Malak ont refusé d'attendre.Au cours de cette dernière bataille, nous avons failli perdre la guerre.Les Mandaloriens se sont battus jusqu'à leur dernier souffle.Jusqu'à ce que nous les éradiquions... à la bataille de Malachor V.Racontez-moi ce que vous savez, ne me parlez pas de ce que je sais déjà.Malachor V appartient au passé. Nous devons l'oublier.De nombreux Jedi sont morts sur Malachor V... et le conflit a divisé l'Ordre Jedi. Si j'avais pu, je les aurais suivis.Certaines batailles sont nécessaires. Revan n'a pas commis d'erreur.J'ai ressenti leur chute. La guerre les avait anéantis.L'Ordre Jedi n'a pas tenté de les arrêter ?Et ensuite, que s'est-il passé ?C'est ce qui déclencha la Guerre Civile des Jedi.La République est faible. Elle n'aurait pas pu vaincre Malak.Qu'est-il arrivé à Malak ?Comment Malak et les Sith ont-ils été vaincus ?Les Jedi ont-ils capturé Revan ?Revan vit toujours ?Qu'est devenu Revan ?Revan s'est retourné contre Malak pour défendre la République ?Vous dites que Revan s'est retiré du conflit ?Si je comprends bien, Revan a sauvé la République.Malak et Revan auraient dû détruire la République.Si la République était faible, elle ne méritait pas de l'emporter.Venez-en au fait. La République a gagné... C'est la seule vérité.Et alors ? Quelle importance ?What do you mean by that?Il est peut-être souhaitable que la République se suffise à elle-même.La République mérite ce qui lui arrive - qu'elle disparaisse !Que peut-on faire pour aider la République ?Parce que je suis le dernier Jedi ? Comment ça ?Cette menace est dirigée contre *moi* ?Sur Péragus, j'ai ressenti la Force à nouveau.C'était comme un murmure, à peine audible.Non, c'était... différent. Presque imperceptible.Je ne crois pas les Jedi capables de faire une chose pareille.Si ce sont eux les responsables, ils ont eu tort !Attendez... Ce sont les Jedi qui m'ont fait ça ?Mais couper le lien de quelqu'un avec la Force... c'est comme le priver de ses sens.Il est impossible de couper quelqu'un de la Force. Ce serait comme le rendre sourd... ou aveugle.Si les Jedi n'étaient pas déjà morts depuis longtemps, je les tuerais pour ce qu'ils m'ont fait.Il doit y avoir un moyen de faire marche arrière.Je ne pensais pas que les Jedi puisse punir quelqu'un de la sorte. C'est... trop cruel.Je pensais que la guerre m'avait fait basculer du côté Obscur et m'avait privé de tous mes pouvoirs.En servant Revan, je pensais m'être irrémédiablement... dévoyé.Je pensais que c'était le résultat des guerres mandaloriennes. Je ne suis pas très fier de mes prouesses.Je pensais l'avoir perdue. Par mes actions... Et en oubliant les enseignements des Jedi.Quand j'ai suivi Revan au combat, j'ai défié l'Ordre Jedi. J'ai alors pensé avoir perdu mon lien avec la Force.Qu'est-ce qu'on peut faire ? Il doit bien y avoir un moyen.Je ferais n'importe quoi pour que mon lien avec la Force soit rétabli.Est-il possible de rétablir mon lien avec la Force ?Mais la Force... Je la *sens* à nouveau, très légèrement.C'est mieux que rien.Mais vous avez dit que c'était possible. Comment ?Give me back my powers, and I will do whatever you say.Je serai très honoré de profiter de vos conseils.Je suis mon propre maître. Je n'ai pas besoin d'être formé.Vous ? Me former ? Vous tenez à peine debout !Je veux vous chasser de mes pensées. Laissez-moi en paix.Je n'ai pas besoin d'un mentor. Mais d'un serviteur, oui.Si cette formation me rend plus puissant, je veux bien vous écouter.Je consens à être formé... pour l'instant.Votre aide sera la bienvenue.Mais il ne reste plus aucun Jedi.Que pouvez-vous me dire sur ces Sith ?Autrefois, les Sith étaient des Jedi ?Il y a déjà eu une guerre entre les Jedi ?La première scission ?Suivent-ils la voie tracée par Malak ?Ces Sith semblent... différents.La croisade des Sith n'est donc pas achevée.Les Sith de Péragus savaient utiliser la Force, mais ils étaient très faibles.S'ils n'ont pas mieux que ces assassins Sith, nous n'avons rien à craindre. Je n'ai jamais rencontré de Sith semblables à ceux qui étaient à bord du Harbinger.What do we do now?On ne leur échappera pas indéfiniment.Y a-t-il un endroit où nous pouvons nous réfugier ?Il doit bien exister un endroit où se réfugier.Enough for what?Why is Telos significant?Comment trouver ces Jedi perdus ?Mais vous avez dit que Télos a été détruite.Pourquoi Télos ?Rappelez-moi notre destination.Pourquoi dites-vous ça ?Vous pouvez me rappeler où nous allons ?Quelle est notre destination ?Nous n'avons pas le temps de parcourir toute la planète.Ce plan est loin d'être parfait.Et si nous ne trouvons pas de traces des enseignements Jedi sur Télos ?Will do. I'll go see him now.I'll crack his skull into the bulkhead if he tries.Atton isn't so bad, just... well, maybe he is.He's not a fool - but he *does* feel odd to me.The fool has a name. I'd like you to start using it.Nous devons donc travailler ensemble et être vigilants en attendant de trouver une solution.Que pouvons-nous faire ? Je ne voudrais pas vous mettre en danger par mes actions.Quelles en seraient les conséquences ? La mort ?Plus graves ? J'ai eu l'impression qu'on me plongeait la main dans de la carbonite.Que voulez-vous dire ? Ma vie serait liée à la vôtre ?Plus rapides ? Je pourrais y laisser la vie ?Eh bien, que la douleur vous serve de leçon.Et si vous n'aviez pas survécu ?Alors apprenez-moi à chasser votre douleur. La prochaine fois, cela pourrait être pire. La douleur que j'ai ressentie quand vous avez perdu votre main... Que me serait-il arrivé si elle avait été plus intense ?Je suis désolé pour votre main.Si j'avais pu, je vous aurais protégé.Si nous faisons route ensemble, nous devons travailler ensemble.Vous devriez apprendre à écouter les autres.Il me semble que c'est vous qui avez besoin d'aide.Très bien. Je vais aller le voir.S'il essaie, je lui fracasse la tête.Atton n'est pas si bête, il est juste... Bon, d'accord, on peut dire qu'il est bête.Ce n'est pas un imbécile. Même s'il est un peu bizarre.L'imbécile a un nom. Vous pouvez l'utiliser.Bee-reeep ? Deet ? Nothing right now - just sit there and be quiet.Set the "we're escaping from Peragus" flag, so I can talk to Atton. [Set 003EBO_Atton_Talk = 1]{Gameplay Programmer: Scene opens with the Handmaiden sparring in the cargo hold, like she should be normally. Give it a second, and then have Atton walk in on the Handmaiden.}Arrêter cinq minutes, c'est de l'ordre du possible ?{Gameplay Programmer: The Handmaiden doesn't respond, keeps fighting through sequence until indicated.}Je ne fais que passer, j'ai des trucs à récupérer dans la soute.Vous connaissez les styles du premier niveau. Si vous vous abstenez, c'est parce que je n'ai pas d'arme. Dites-moi où vous avez été formé.Qu'est-ce que vous voulez que je dise ? J'apprends vite.Vous mentez. Rares sont ceux qui dominent les styles Echani au point de les transformer en réflexe.Ah ouais ? Vous avez dû en voir, du pays, prise dans les glaces de votre académie, hein, petite soeur ? La prochaine fois que j'entre ici, je me munis d'un blaster.Ah oui, autre chose - comme si je n'avais pas remarqué comment vous vous entraînez avec notre ami, l'ex-Jedi.On n'est pas en croisière, ici. Si je connaissais tous les mouvements Echani, j'en serais au-delà du premier niveau. Et le cérémonial n'aurait pas de secrets pour moi.Alors faites en sorte que je vois vos mains en permanence.Imbécille.Chutta.Ce droïde veut ma peau.Ouais, le compacteur à ordures, tu la mets en sourdine.Dee-deet, deet !Dis, tu nous énerves, avec tes 'dits' - 'di-dits'. On t'entend partout dans le vaisseau.Dwoooooo. D'accord, mais je suis à court de crédits. Alors on joue selon les règles du Sénat de la République.Ça consiste à perdre un maximum de temps à s'échanger des cartes et à essayer de monter sur le jeu de l'autre, etc. Au final, ça mène nulle part.C'est presque aussi rasoir que la bataille, mais ça passe le temps.Au pazaak. Enfin, moi, je joue. Lui, il triche.Dee-deet, deet !Cause toujours, tricheur.Dwoooooo. {[Gameplay Programmer: Atton is working on something, and T3 is repairing something next to him.]}Dee-deeet.Eh bien, vérifiez encore. Ça ne peut pas être autre chose.Dee-deeet.Il faut vérifier ce maudit connecteur. Ces diagnostics ne m'inspirent pas plus confiance que vous.Deee-reet ? Parce que je déteste les droïdes. Ils déraillent, dans leur tête. Dee-deeet.Enfin, si on peut parler de tête.Dee-deeet.Ouais... Et bien... si je vous intéresse, c'est juste parce que je suis vigilant.{[GP: Event 1: Have Atton sit in the cargo deck, flicking switches, bored. T3 comes rolling in.]}Dee-reet ?Pour la dernière fois, c'est non.Dee-reet-reet ?Parce que, vous êtes programmé pour forcer votre adversaire à commencer. Et rien ne me dit que cet ordinateur ne truande pas.Deet-veee-deet, dee-deet. Dee-reet ?Même si je n'étais pas obligé de commencer, je ne jouerais pas avec un compacteur à ordures. D'autant plus que je vous soupçonne de compter les cartes.Dwoooooooo.Dee-dee-deet. Dweeet ? Ouais ? Combien de crédits ?Dee-deet-deet. Qu'est-ce que vous entendez par pazaak ? Et pourquoi, 'encore' ?Et pourquoi je commencerais ? Vous me prenez pour un ronto ou quoi ?Deet ! Ouais, je sais toujours pas si vous trichez ou non.Avertissement : Si vous tirez encore une carte +/- 1, je lance les protocoles d'assassinat.Ce droïde est en train de me plumer.Je dois y aller.Vous pouvez vous calmer les gars ? Ça commence à bien faire, vos gamineries.Je peux jouer ?Les règles du Sénat de la République ?A quoi jouez-vous ?Distribuez-moi des cartes.Central Area Computer SinglesCentral Area ComputerComputerComputer Singles3cfdDroid ChatterEngineGalaxy Map: Temp Layout.Au dernier combat sur Malachor V.Vers la mystérieuse M4-78.We're heading to Korriban.To Dantooine, to the ruins of the academy.Take me to Onderon. (For Real, after already crashing on Dxun.)Take me to Onderon. (First time, crashing on Dxun.)Lay in a course for Nar Shaddaa.Plot a course for Telos.{Gameplay Programmer: Cut to a scene with T3 working on the computer room south of the cockpit of the Ebon Hawk, either activating something or welding something on the computer. He is alone.}{Gameplay Programmer: Cut to a camera shot that suddenly shows HK-47 standing behind T3.}Affirmation : Le temps a passé, nous avons beaucoup à nous dire.Constatation : Ma mémoire centrale a subi quelques dommages.Déclaration : Toutefois, une intermittence de mes circuits m'indique que je vous ai déjà vu quelque part.Indication : C'est d'autant plus important que lorsque j'ai inspecté toutes les voies d'issues possibles sur ce vaisseau, j'ai fait une intéressante découverte.Observation : L'ordinateur de bord semble verrouillé par un code vocal. Toutes les données d'astronavigation et leurs éventuelles modifications sont sous votre responsabilité.Affirmation : C'est certainement un lourd fardeau. En outre, cela soulève de nombreuses questions.Requête : Pour quel motif quelqu'un aurait-il verrouillé cet ordinateur ? Première explication : pour dissimuler sa trajectoire.Déclaration : Et je crois que vous vous êtes trouvé dans des lieux où vous ne voulez pas qu'on s- Déclaration : Je pense que vous vous êtes rendu dans un lieu où vous ne vouliez pas qu'on vous- Dwooooooooo.Compartiment secretCarte de la galaxieMedical ComputerMedical Computer SinglesEtabli à fonceur003EBO003StartAttonRandAttonRandAttonRandBastila Bastila Amiral OnasiCarth Onasi Radio ChatterSW_KREIA_WLK_1SW_KREIA_JMP_1WP_PC_WALK_MAP{[This event should be cued to when Visas has X amount of influence points over the Handmaiden, which means the Handmaiden's going to be one jealous schutta.]}{[Camera shows Handmaiden's face, in anger.]}C'est ainsi que combattent la chair et le sang... Laissez-moi vous montrer comment l'on combat lorsque sa vie *est* la Force.Je vous empêcherai de lui nuire. Je connais les gens de votre espèce. Vous vénérez la puissance alors qu'elle ne fait que vous corrompre.Vous répétez les mots d'un autre et cet écho manque de force. Qui donc vous a enseigné la voie des Sith ?Je ne vous dévoilerai pas qui est ma maîtresse. Et vous empêcherai de faire du mal à celle que j'accompagne.Je ne peux lui faire de mal. Sa blessure est plus profonde que celles infligées par les lames, et c'est pour cela que je le suis et que je le protégerai.Votre intention est de le protéger, vous dites ? Je ne vous crois pas.Vous ne me pensez pas capable de le suivre dans la mort ? C'est probablement ce que vous avez lu dans mes mouvements... et moi dans les vôtres.N'ayez pas honte de ce que vous ressentez, soeur Echani.Silence ! Vous parlez sans savoir.Vous êtes seul et vous portez une blessure qui vous est propre. Je peux ressentir son pouls, comme un battement de coeur issu du passé...D'après vous, je mens quand je dis que je ne lui veux pas de mal, mais croyez au moins ceci : j'espère trouver un enseignement auprès de lui.Je voudrais savoir comment il parvient encore à marcher alors que son esprit n'est plus qu'une coquille vide. Comme si la Force, et même la vie, l'avaient abandonné.J'ai une question pour vous, soeur Echani... L'exilé... A quoi ressemble-t-il ?Comme un homme. Mais cela va plus loin, les mots me manquent pour l'exprimer.La voie qu'il suit n'est pas facile à percevoir. Parfois, il choisit les ténèbres. A d'autres moments, il manifeste une étrange bonté.Envers les étrangers, il se montre d'emblée attentionné ou même d'une profonde gentillesse. Il m'a acceptée, bien que ma maîtresse et moi ne soyons pas de son côté.Tout ce que je sais, c'est qu'il en vient à me faire douter des paroles de ma maîtresse, que j'ai fait voeu de servir.De tels sentiments... ne me sont pas étrangers.Ces doutes m'emplissent de crainte.Ma maîtresse pourrait-elle s'être trompée sur son compte ? Et s'il n'avait pas voulu trahir l'Ordre, en réalité ?Ou peut-être ma maîtresse avait-elle le même sentiment que moi et, quand il a quitté l'Ordre, elle a été prise de doutes, elle aussi.Une émotion émane de lui, comme... un son qui aurait parcouru une infinie distance avant de parvenir jusqu'à nous.Tel un écho. Vos mots sont bien choisis, soeur Echani...Je ne lui ferai aucun mal. Mais ce n'est pas moi que vous devriez craindre. Il est des choses bien plus sombres dans la galaxie qu'une aveugle telle que moi...Il est égocentrique et fait parfois passer la discipline après certains… besoins. Ma maîtresse avait raison : la galaxie lui a empoisonné le coeur.Pourtant… j'ai espoir qu'il se rachète. Un espoir bien faible…Et je persiste à le suivre, c'est plus fort que moi.004EBOVous pénétrez sur le territoire du Red Eclipse. C'est interdit. Nous ne nous rendrons pas sans verser le sang.Que voulez-vous dire ? Nous ne sommes pas des esclaves sous vos ordres.Vous semblez avoir gagné de nombreux combats. Si vous êtes le plus fort, qu'attendez-vous du Red Eclipse ?Impossible. Ceux qui sont faibles ont remis leur destin entre nos mains.Si l'alternative est la mort, je ne serai pas imbécile au point de refuser. Vous avez prouvé que vous étiez le plus fort et moi, Cahhmakt, je suis à votre service, ainsi que le Red Eclipse.Ce vaisseau est à vous et nous n'y pénétrerons plus. Nous laisserons un des nôtres ici, à Nar Shaddaa, au bar. Allez le voir si vous souhaitez être au courant de nos activités.Qu'il en soit ainsi. Préparez-vous.Alors, vous allez rejoindre vos camarades à l'état de cadavre.Ce n'est pas votre sang qui m'intéresse, mais votre obéissance.Je peux tous vous tuer en un clin d'oeil. Votre vie m'appartient, que ça vous plaise ou non.Rien, sinon que vous allez mourir.Oubliez ça. Je ne traite pas avec les esclavagistes.Abandonnez le trafic d'esclaves. Sinon...Alors, faites vos prières.Je n'ai rien contre les esclavagistes. Vous pouvez poursuivre votre commerce, du moment que vous m'obéissez.Très bien. Je rendrai bientôt visite à votre contact.Dans ce cas, partez et attendez mes ordres.CahhmaktEsclavagiste du Red EclipseEsclavagiste du Red Eclipse004EBOREAttackEh, attention. L'explosion a provoqué une surchauffe dans les galeries. Vous allez y laisser votre peau.Si vous trouvez un bouclier de forage, activez-le : si vous vous déplacez assez vite, il vous protègera de la chaleur.Il y en avait un dans la caisse de secours, à l'entrée. Et peut-être qu'un des mineurs en a encore un, s'il n'a pas réussi à le faire fonctionner avant l'explosion. Regardez autour de vous.Si vous n'en trouvez pas, tout ce que vous pouvez faire, c'est d'éviter les endroits où la vapeur est trop dense.Vous approchez d'un truc important. Ça doit être le principal conduit de ventilation.Le contrôleur central des droïdes doit être dans le secteur. Ouvrez l'oeil.Je repère des tas de droïdes. Si vous avez encore un bouclier de forage, il faudrait l'activer.Sphériques ? Ce doit être des drones de maintenance. Attention, si vous ne les éliminez pas, ces sales bêtes vont tenter de réparer les droïdes de forage.C'est tout de même curieux qu'ils restent encore actifs après l'explosion. Ils ne disposent pas de la même protection que les droïdes.Méfiez-vous de ces droïdes, j'aime pas ça.Sûr, à condition d'avoir un générateur de camouflage. Avec lui, il vous sera facile d'arriver au contrôleur central des droïdes.Sûr, à condition d'avoir un générateur de camouflage. Avec lui, il vous sera facile d'arriver au contrôleur central des droïdes.Regardez où vous mettez les pieds. Je détecte un tas de mines soniques dans le coin. Ne courez que si c'est nécessaire.Si vous vous y connaissez en explosifs, vous pouvez toujours les récupérer et vous en servir contre les droïdes. A condition que ces mines ne vous explose pas à la figure.Si vous avez un équipement de surveillance ou un harnais de sécurité, mettez-les : ils vous permettront de repérer les mines soniques pour les neutraliser.Ces droïdes de forage, surtout le modèle 'excavateur', sont conçus pour armer et poser des charges soniques. Maintenant qu'ils sont devenus incontrôlables, s'il leur reste encore des charges, ils peuvent très bien s'en servir pour tuer les mineurs... Ou vous.Si vous repérez un excavateur, faites gaffe. Il peut encore avoir des charges et s'en servir comme projectiles.Il y avait un cylindre rempli de matériel de secours, près du sas donnant sur le niveau administratif. Moi, c'est là que je chercherais.Vous avez trouvé le matériel de secours ?ll était temps ! Ce costume de Jedi n'était vraiment pas crédible. Un peu léger, peut-être.La poisse !Euh... Je veux dire, quelle chance ! Vous ne pouviez pas rester comme ça, à moitié nue. C'est perturbant. Pour les droïdes, je veux dire.Il doit aussi y avoir un équipement de surveillance et un harnais de sécurité dans la caisse. Les mineurs les portent quand ils explorent de nouveaux astéroïdes.L'équipement de surveillance sert à repérer les mines soniques et à s'en protéger. Et avec le harnais de sécurité, on peut les neutraliser.Oh, encore une chose. J'ai isolé certains signaux d'identification. D'après mes chiffres, une flopée de droïdes mineurs se promènent dans ces galeries.Ce sont des modèles expérimentaux. Ils tirent aussi mal que des fermiers hydroponiques. Comme ils n'utilisent que des armes à longue portée, approchez-vous au maximum et attaquez-les.En combat rapproché, celui qui a le vibrosabre est plus efficace que celui qui a le fusil, même si c'est un droïde. Le reste du temps, il suffit de les arroser à distance. A condition qu'ils n'aient pas de boucliers.Il doit y avoir un serveur qui centralise les commandes, quelque part. Essayez de trouver un terminal près du puits d'accès principal : ce serait un bon renseignement.Ouais, il est possible que certains droïdes soient équipés de boucliers de forage, qui absorbent les tirs laser.Pour voir si ces boucliers sont actifs, c'est facile : ils créent un champ électrique autour de la cible.Lorsque l'adversaire active un bouclier, le mieux est de le toucher avec une arme de corps à corps ou de griller son bouclier en tirant sans cesse dessus. Mais c'est long, et pendant ce temps, tu fais une cible facile.Oui, si vous rusez et que vous utilisez un générateur de camouflage. Ces droïdes sont équipés de capteurs thermiques. D'habitude, ils leur servent à détecter les gisements de carburant.Par chance, la chaleur et la vapeur dégagées par l'explosion ont dû les aveugler. Enfin... dans une certaine mesure.Ouais, on dirait un bouclier militaire, sauf qu'il est destiné à protéger les mineurs des lasers et de la chaleur. Ça devrait vous protéger des lasers des droïdes mineurs.Ça ne marchera pas éternellement - surtout contre des tirs lasers - mais ça vous permettra de gagner du temps, si vous tombez dans une embuscade tendue par un bataillon de droïdes.Il suffit de le fixer au poignet. Ensuite, vous l'activez comme un médipac. Son effet n'est pas éternel, alors, économisez-le.Vous me recevez ?Qu'est-ce que vous dites ? Il y a plein de parasites...Il y a plein de parasites, ici. Sans doute à cause de l'explosion.On dirait qu'il y a un moyen d'atteindre le dépôt de carburant, si les passages ne se sont pas effondrés. L'explosion a désactivé la plupart des capteurs.Il doit y avoir du matériel de secours dans la pièce d'à côté. Attention, je reçois plein de signaux. Il y a des droïdes dans le secteur, mais je n'arrive pas à les localiser.Si vous pouvez vous débrouiller tout seul, tant mieux. Moi, je m'occupe de sauver ma peau. Terminé.D'accord. Et faites attention.Eh, j'ai des infos plutôt bizarres. Qu'est-ce que vous faites, en bas ?Les champs de confinement se referment. Sortez de là ! Ils vont expulser le carburant par les galeries.J'arriverai peut-être à le contenir quelque temps. Ça pourrait suffire à rejoindre le dépôt de carburant avec le turbo-élévateur, mais pas plus.Je verrouille le turbo-élévateur sur le secteur administratif pour limiter la déflagration.Si vous avez encore quelque chose à faire en bas, dépêchez-vous : ça va chauffer, de votre côté.Et si je n'ai pas de bouclier ?Bien reçu.Compris. , terminé.Il n'y a pas que des droïdes mineurs, ici. J'aperçois des radars sphériques.Il y a un moyen d'éviter les droïdes qui sont devant moi ?Je peux les éviter ?Pourquoi y a-t-il autant d'explosifs ici ?Où puis-je trouver une combinaison de survie ?On dirait un attirail de mineur - et un uniforme.Oui... et je crois qu'il y a des vêtements, là-dedans.Compris. Allons-y.Ça peut marcher. Guidez-moi jusqu'à la sortie.Vous savez comment détruire ces droïdes ?Ok, je m'en souviendrai. Autre chose ?De boucliers ?Je peux les éviter ?Et s'ils me repèrent ?Compris. Autre chose ?Il y a aussi un bouclier d'énergie, dans cette caisse.C'est rassurant. Vous me dites comment ça marche ?Ça peut toujours servir. Comment ça marche ?N'entrez pas en contact avec moi tant que je suis ici.Que voulez-vous ?Oui... pendant une minute, j'ai bien cru que vous aussi, vous faisiez de la télépathie.Pas très bien. Il y a des parasites.Si vous n'avez rien d'intéressant à dire, ce n'est pas la peine de parler.Je me fiche de vos conseils, c'est pas la peine de m'appeler, d'accord ?S'il y a du nouveau, contactez-moi.Je serai prudent. Si vous remarquez quoi que ce soit d'anormal, dites-le moi.Faites-moi confiance, s'il y a un truc qui cloche, c'est sûrement ma faute.De quoi parlez-vous ?C'est à dire ?Vous pouvez passer en mode manuel ?Génial. La sortie est encore loin ?J'ai combien de temps ?Péragus - GaleriesDépôt de carburant de PéragusNiv. administratif de PéragusMN_101PERTurbo-élévateur vers niv. administratifMN_HEATTunnel anti-explosion surchaufféMN_CENTRALCORECoeur de la mineMN_103PERTurbo-élévateur vers dépôt carburantWP_SHFTCON_PC_JMPWP_SMOKEBeee-rrooop. Bee-deet.Rien pour aujourd'hui, 3C-FD.Donne-moi le code d'accès au terminal de communication sans que j'aie besoin de parler à Atton.Peux-tu me prévenir quand le seigneur Sion arrivera ?Peux-tu prendre 'Révéler carte' comme note de carte ?Laser de forage évoluéCe laser de mineur évolué peut faire office de fusil blaster improvisé.AlarmCe cylindre semble avoir été endommagé par l'explosion. On ne peut pas le déverrouiller, mais on peut le forcer avec une charge sonique.Fumée d'explosionBroken Droid BedBroken Droid SinglesContrôleur centralComputer SmallComputer Small Singles[Parasites] 'Tout le monde est là ?''Qu'est-ce qui se passe, Coorta ? On devrait être en train d'extraire le carburant fossile de l'astéroïde 32-18, en ce moment.''Oublie l'extraction. Tu sais, le survivant retrouvé dans le vaisseau-cargo ? Un mineur disait avoir servi à ses côtés sur Malachor V.''Malachor V ? Donc, il fait partie des survivants... ou alors, c'est un Mandalorien, ce qui serait encore pire. Et alors ?''Pas un survivant, idiot ! C'est un des Jedi de Malachor V !''Si c'est un Jedi, on peut pas le laisser ici se balader librement. Il risque de... je sais pas ce qu'il risque de faire.''Oublie l'extraction. Tu sais, la survivante retrouvée dans le vaisseau-cargo ? Un mineur disait avoir servi à ses côtés sur Malachor V.''Malachor V ? Donc, elle fait partie des survivants... ou alors, c'est une Mandalorienne, ce qui serait encore pire. Et alors ?''Ce n'est pas une survivante, triple idiot, mais une des Jedi de Malachor V !''Si c'est une Jedi, on peut pas la laisser se balader ici librement. Elle risque de... je sais pas ce qu'elle risque de faire.'Je croyais que tous les Jedi avaient été tués pendant la Guerre Civile. Ce n'est pas le cas ?'Apparemment, il devrait en rester un. Mais il y a mieux. Je me suis livré à quelques vérifications et la prime offerte sur Nar Shaddaa est toujours d'actualité.''Quoi ? Tu veux vendre le Jedi à l'Echange ? Tu as trop forcé sur l'épice, Coorta ?''Ecoute, tu connais le montant de la prime, ou pas ? Ce Jedi, c'est notre aller simple loin de ce maudit caillou !''Les officiers n'accepteront jamais, Coorta. Ils vont nous balancer au trou, c'est sûr !''Dans ce cas, on improvisera.'Robot d'accès 3C-FDDroïde mineur T2Champ de confinement anti-explosionChamp de confinement anti-explosionChamp de confinement anti-explosionChamp de confinement anti-explosionFuel Pipe AFuel Pump BBalise de guidageLes mineurs utilisent ce type de balise pour signifier qu'un astéroïde leur appartient. On peut également s'en servir de bâton en cas de combat, et son crochet d'ancrage est tranchant.Droïde mineur T1Droïde mineur T1Droïde mineur T1Droïde excavateur T1Droïde excavateur T1Droïde mineur T1Droïde mineur T1Droïde de maintenanceDroïde mineur T1Debuffer de peau de droïdeBouclier de droïde de PéragusParade : énergie et chaleur, 20 points Durée : 200 secondes ou maximum de dégâts encaissé Quand un droïde s'équipe de ce générateur de bouclier et l'active, il génère une barrière protégeant son utilisateur contre les températures extrêmes, les explosions accidentelles et les brûlures au laser ou au plasma. La petite cellule d'énergie finit par se vider en cas d'utilisation prolongée, ce qui oblige à remplacer l'ensemble.Droïde détruitDroïde détruitDroïde détruitCadavreCadavreCadavreCadavreCadavreCadavreCylindre d'accèsCylindre en plastacierCylindre en plastacierCylindre endommagéLaser de forage lourdLe séquenceur de ce laser industriel lui permet de tirer de multiples rayons à intervalle rapproché, ce grâce à ses deux batteries d'énergie. Bien qu'encombrant, il constitue une arme lourde d'une grande efficacité.Huge VentMachine NoisesLaser de forageCe laser industriel portatif peut éventuellement servir de blaster de fortune.102PER£Vapeur BrûlanteDroid AmbushAtton ComlinkAtton Comlink MineAtton Comlink VentAtton Comlink SteamAttonComVentAtton Comlink WarningRoom Fly ThroughTo_101_PERAtton CoortaHomme de main de Coorta 1Homme de main de Coorta 2Torche à plasmaLa torche à plasma est un outil qui se retrouve dans la plupart des complexes de construction. C'est une arme de fortune difficile à utiliser au combat, mais elle est bien plus efficace qu'un blaster pour ce qui est de faire rendre raison à une porte ou un contenant.CONTRÔLE CENTRAL MINIER DE PÉRAGUS VERROUILLAGE D'URGENCE ACTIVÉ EXPLOSIONS SIGNALÉES DANS LES CHAMBRES DE CARBURANT[Echec] Programmes d'intrusion insuffisants[Succès] Le cylindre d'urgence est maintenant déverrouillé.[Echec] La console indique que le cylindre d'urgence a déjà été déverrouillé.COMMANDES DE LA CAMÉRASÉQUENCE HOLOGRAPHIQUE ENREGISTRÉE LECTURE EN COURSCOMMANDES DE LA CAMÉRACOMMANDES DE LA CAMÉRACONTRÔLE CENTRAL MINIER DE PÉRAGUS SORTIE DE SECOURS : CHAMBRE DE CARBURANT 49CHAMPS DE CONFINEMENT ACTIFSCHAMPS DE CONFINEMENT DÉSACTIVÉSCOMMANDES DROÏDE MINEUR ENTREZ UNE COMMANDE'[Le plan du droïde est pour ainsi dire incompréhensible. Il est presque impossible de faire la différence entre un circuit imprimé et un circuit d'alimentation. Vous le refermez.][Réparation] [A en juger par ces plans, ce sont les capteurs internes des droïdes qui leur permettent de détecter les dépôts de carburant. Vous devriez pouvoir les rendre aveugles en augmentant la température.][Informatique] [A en juger par ces plans, ce sont les capteurs internes des droïdes qui leur permettent de détecter les dépôts de carburant. Vous devriez pouvoir les rendre aveugles en augmentant la température.][Notez que cela empêchera les droïdes de se tirer dessus s'ils sont reprogrammés pour se forer mutuellement. Voulez-vous continuer ?]TEMPÉRATURE EN HAUSSE...CAPTEURS DU DROÏDE DÉSACTIVÉS[Intelligence] [A en juger par ces plans, ce sont les capteurs internes des droïdes qui leur permettent de détecter les dépôts de carburant. Vous devriez pouvoir les rendre aveugles en augmentant la température.][A en croire le plan du droïde, on dirait qu'Atton avait raison. Les droïdes détectent les gisements de carburant à l'aide de capteurs thermiques. Il devrait donc être aisé de les aveugler en augmentant la température.][Cet effet incitera les droïdes à ouvrir toutes les portes fermées du niveau. Voulez-vous continuer ?][Echec] Toutes les sorties scellées ont été déverrouillées.PROTOCOLES DROÏDE MINEUR NOUVEAUX PARAMÈTRES AJOUTÉS PORTE DE MINE ACTIVÉEPORTE SCELLÉE OUVERTE[Echec] Nombre de programmes d'intrusion insuffisant[Cela prendra le pas sur toutes les instructions reçues par les droïdes. Voulez-vous continuer ?]PROTOCOLES DROÏDE MINEUR ACTIVITÉS MINIÈRES ORGANIQUES ANNULÉES PROTOCOLES MINIERS ANNULÉS[Les droïdes que vous rencontrerez ne vous attaqueront plus, sauf si vous modifiez leurs protocoles.][Ce brouillage prendra le pas sur toutes les instructions reçues par les droïdes. En plus de vous attaquer, vous, ils s'en prendront également aux autres droïdes. Voulez-vous continuer ?]PROTOCOLES DROÏDE MINEUR NOUVEAUX PARAMÈTRES AJOUTÉS DROÏDE MINEUR ACTIVÉ[Tous les droïdes que vous rencontrerez attaqueront les autres droïdes et vous-même tant que vous n'aurez pas modifié leurs protocoles. Tant que vous restez hors de portée de leurs capteurs, ils se contenteront de s'attaquer mutuellement mais ne vous feront rien.][Quelqu'un a pris soin d'effacer l'enregistrement de cette caméra. Il ne se trouve nulle part.]Se déconnecter.[Ordinateur] Déverrouiller le cylindre d'urgence. [3 programmes d'intrusion][Ordinateur] Déverrouiller le cylindre d'urgence. [2 programmes d'intrusion][Ordinateur] Déverrouiller le cylindre d'urgence. ( programme(s) d'intrusion)Accéder aux fonctions des caméras.Séquence holographique enregistrée par une caméra non définie : Concession 12-34.Ecoutille de secours conduisant au dépôt de carburant.Ecoutille de secours conduisant au niveau administratif.[Intelligence] Chercher l'issue de secours des galeries minières.Accéder aux fonctions des champs de confinement du carburant.Couper les champs de confinement.Appeler les fonctions de commande des droïdes.Revenir aux fonctions principales.Vérifier le plan des droïdes.[Ordinateur] Augmenter la température des galeries pour aveugler les capteurs thermiques des droïdes. (0 programme(s) d'intrusion)Continuer.[Ordinateur] Réassigner les protocoles des droïdes mineurs aux portes scellées de la mine. ( programme(s) d'intrusion)Continuer.[Ordinateur] Annuler toutes les fonctions des droïdes pour ce qui est des matières organiques. ( programme(s) d'intrusion)Revenir aux commandes des droïdes mineurs.Continuer.[Ordinateur] Ajouter de nouveaux droïdes aux protocoles des droïdes mineurs. ( programme(s) d'intrusion)Continuer.SteamPortePorte à haute sécuritéTurbo-élévateurTurbo-élévateurMN_101PERTurbo-élévateur vers niv. administratifMN_HEATTunnel anti-explosion surchaufféMN_CENTRALCORECoeur de la mineMN_103PERCoeur de la mineMN_103PERTurbo-élévateur vers dépôt de carburantWP_MIN_DROID_01WP_SMOKEDroïde mineur endommagéCe droïde mineur semble avoir été endommagé suite à une explosion ayant eu lieu dans les galeries. Il est actuellement inactif.Le droïde passe en mode patrouille. Il se prépare à exécuter les instructions que vous avez programmées.Vous laissez le droïde pour le moment.[Echec] Vous n'avez pas de pièces de rechange. Vous laissez le droïde pour le moment.Le droïde est activé. Il attaquera tout ennemi s'approchant de lui.[Echec] Vous n'avez pas assez de pièces de rechange.[Succès] Mode patrouille activé. A la fin de cette session, le droïde ira en patrouille et détruira tous les ennemis rencontrés.AVERTISSEMENT : A la fin de cette session, la programmation du droïde sera verrouillée. Vous ne pourrez plus modifier le droïde, mais s'il vous empêche d'avancer, vous pourrez toujours faire exploser son système central.[Succès] Le droïde est programmé pour une précision maximale.[Succès] Le droïde est programmé pour une puissance de tir maximale.Le droïde est activé. Il attaquera tout ennemi s'approchant de lui.Le droïde a été envoyé en patrouille. On ne peut plus le reprogrammer, mais s'il vous empêche d'avancer, vous pouvez toujours faire exploser son système central.Laisser le droïde tranquilleRéactiver le droïde. (1 pièce détachée)Laisser le droïde tranquilleActiver le mode patrouille du droïde. ( pièce(s) détachée(s))Optimiser les systèmes de visée du droïde. ( pièce(s) détachée(s))Optimiser l'armement du droïde. ( pièce(s) détachée(s))Vibro-cutterLe vibro-cutter sert d'abord et avant tout à tailler la roche des astéroïdes, mais il peut également faire office d'arme de mêlée. Sa petite taille en fait un bon choix pour la main non directrice.Ce harnais de sécurité a pour fonction d'aider les mineurs de Télos à placer les charges explosives nécessaires pour exploiter les gisements des astéroïdes.Bouclier de mineur de TélosAbsorbe : Chaleur 20 pts Durée : 200 secondes, ou maximum de dégâts encaissés Charges : L'utilisation de cet objet coûte une charge. Cet objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. Quand on s'équipe d'un de ces boucliers et qu'on l'active, il entoure son porteur d'une barrière le protégeant contre les températures extrêmes, les détonations thermiques accidentelles et les brûlures au laser ou au plasma. La source d'énergie est assez faible et s'épuise rapidement si on l'utilise trop, ce qui nécessite de changer de bouclier.This demo will introduce you to Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords, showing a series of environments and adversaries you will meet over the course of the game.The demo story is solely for the demo, and not the game#s real story. As the demo begins, you are trapped in the mining tunnels of Telos. Your character cannot die and has a broad range of Force powers, so feel free to explore the levels and see what the Sith Lords has to offer.Télos - Galeries minièresNavette vers la la zone de restauration de TélosStart PointEntrée de la mine de TélosDROID CONTROLContrôle du dépôt de carburantFROM_231TEL_DTELOS EXITSortie vers la surface de TélosHEATTUNNELTunnel anti-explosionWP_Mk2Droid1WP_Mk2Droid2WP_SMOKEWP_SHFTCON_PC_JMPWP_CAMERA_LOOKLaser de forage évoluéCe laser de mineur évolué peut faire office de fusil blaster improvisé.Alarm APack détonateurThis blast cylinder appears to have been damaged by the explosion. You can't unlock it, but you may be able to blast it open with a sonic charge or mines.Fumée d'explosionContrôleur centralComputer AComputer A SinglesRobot d'accès 3C-FDRobot de transfert 3C-FDDroïde mineur T2Droïde mineur T2Droïde mineur T2Porte ferméeChamp de confinement anti-explosionChamp de confinement anti-explosionChamp de confinement anti-explosionChamp de confinement anti-explosionDroid Speak SinglesElectrical Arc SinglesFire BFuelpump AFuelpump BBalise de guidageLes mineurs utilisent ce type de balise pour signifier qu'un astéroïde leur appartient. On peut également s'en servir de bâton en cas de combat, et son crochet d'ancrage est tranchant.Droïde mineur T1Droïde mineur T1Droïde mineur T1Droïde excavateur T1Droïde excavateur T1Droïde de maintenanceDroïde de maintenanceDebuffer de peau de droïdeBouclier de droïde de PéragusParade : énergie et chaleur, 20 points Durée : 200 secondes ou maximum de dégâts encaissé Quand un droïde s'équipe de ce générateur de bouclier et l'active, il génère une barrière protégeant son utilisateur contre les températures extrêmes, les explosions accidentelles et les brûlures au laser ou au plasma. La petite cellule d'énergie finit par se vider en cas d'utilisation prolongée, ce qui oblige à remplacer l'ensemble.Droïde détruitDroïde détruitCadavreCadavreCadavreCylindre en plastacierCylindre d'accès (roquette)Cylindre d'accès (roquette)Cylindre anti-explosionCylindre en plastacierCylindre en plastacierCylindre endommagéLaser de forage lourdLe séquenceur de ce laser industriel lui permet de tirer de multiples rayons à intervalle rapproché, ce grâce à ses deux batteries d'énergie. Bien qu'encombrant, il constitue une arme lourde d'une grande efficacité.NarrateurMachine SinglesMetal Strain SinglesLaser de forageCe laser industriel portatif peut éventuellement servir de blaster de fortune.102PER£Vapeur BrûlanteDroid AmbushAtton ComlinkAtton Comlink MineAtton RescueAtton Comlink SteamAttonComVentIntro TextTo_101_PERMiraTorche à plasmaLa torche à plasma est un outil qui se retrouve dans la plupart des complexes de construction. C'est une arme de fortune difficile à utiliser au combat, mais elle est bien plus efficace qu'un blaster pour ce qui est de faire rendre raison à une porte ou un contenant.Rumble SinglesEither BASH this security door with your lightsaber to open it, or use your Security skill.TELOS CENTRAL MINING CONTROL EMERGENCY LOCKDOWN ACTIVATED EXPLOSIONS REPORTED IN FUEL CHAMBERS[FAILURE] Insufficient security spikes. [SUCCESS] The emergency cylinder is now unlocked.[FAILURE] The console is registering the emergency supply cylinder as already having been unlocked.CAMERA CONTROLSCAMERA CONTROLSTELOS CENTRAL MINING CONTROL EMERGENCY EXIT: FUEL CHAMBER 49CONTAINMENT FIELDS ENGAGEDCONTAINMENT FIELDS DEACTIVATEDLog out.[Computer] Unlock emergency supply cylinder. [3 Spikes][Computer] Unlock emergency supply cylinder. [2 Spikes][Computer] Unlock emergency supply cylinder. [1 Spike]Access camera functions.Return to main functions.Emergency hatch to shuttle exit.[Intelligence] Look for emergency exit from the mining tunnels.Access fuel containment functions.Shut down containment fields.Steam APortePorte à basse sécuritéPorte anti-explosionTurbo-élévateur de la navettePorteWP_MIN_DROID_01WP_SMOKEWP_SHFTCON_PC_JMPWP_CAMERA_LOOKDroïde mineur endommagéThis mining droid looks like it was damaged in whatever explosion took place in the tunnels - it is currently inactive.The droid engages its patrol mode and moves off to carry out your programmed instructions.You leave the droid alone for now.[Failure] You don't have any repair parts. You leave the droid alone for now.The droid is now active. It will attack any enemies that come in range.[Failure] You do not have enough repair parts.[Success] Patrol mode engaged. Once you end this session the droid will begin patrol and destroy any enemies it encounters. WARNING: Once you end this session the droid's program will be locked in. You will not be able to modifiy the droid anymore.[Success] The droid is now set for maximum accuracy.[Success] The droid is now set for maximum firepower.The droid is now active. It will attack any enemies that come in range.The droid is actively engaged in its patrol route. You cannot reprogram it anymore.Leave it alone.Reactivate the droid. (1 repair part)Leave it alone.Engage droid in patrol mode. ( repair part(s))Optimize droid's targeting systems. ( repair part(s))Optimize droid's weaponry. ( repair part(s))Vent Huge AVibro-cutterLe vibro-cutter sert d'abord et avant tout à tailler la roche des astéroïdes, mais il peut également faire office d'arme de mêlée. Sa petite taille en fait un bon choix pour la main non directrice.[Un établi peut servir à CRÉER, DÉCOMPOSER ou AMÉLIORER certains objets.][Tout au long de la partie, vous pourrez trouver ou CRÉER des armes et armures dites AMÉLIORABLES. Cela signifie qu'elles peuvent devenir plus puissantes si vous leur ajoutez des AMÉLIORATIONS.][Les AMÉLIORATIONS permettent d'utiliser cet établi pour créer des versions plus puissantes des armes (de contact ou à distance), armures, sabres laser et armures AMÉLIORABLES.][Il est possible de DÉCOMPOSER un objet pour obtenir des COMPOSANTS, lesquels peuvent ensuite servir à CRÉER d'autres objets. Servez-vous de cette possibilité pour rentabiliser les objets qui ne vous intéressent pas ou dont vous n'avez pas besoin.][Le nombre de COMPOSANTS que l'on obtient en DÉCOMPOSANT un objet dépend de la valeur et de la complexité de ce dernier, mais aussi du degré de maîtrise du personnage dans la compétence appropriée.][Par exemple, un personnage doué en Démolition obtiendra plus de COMPOSANTS en DÉCOMPOSANT une mine à plasma qu'un autre qui maîtrise mal cette compétence.][De la même manière, un personnage ayant un degré de maîtrise de 10 en Réparation tirera plus de COMPOSANTS d'un fusil blaster qu'un autre dont le degré de maîtrise est seulement de 3.][Pour peu que l'on ait la compétence appropriée, il est possible de CRÉER certains objets à l'aide d'un établi. On utilise pour cela des COMPOSANTS, lesquels peuvent être trouvés, achetés, ou obtenus en DÉCOMPOSANT d'autres objets.][En règle générale, plus un objet vaut cher ou est complexe, plus il faut de COMPOSANTS pour le CRÉER.][La compétence d'INFORMATIQUE permet de CRÉER des programmes d'intrusion et d'autres objets liés à l'informatique, tels que les sondes informatiques pour droïde.][La compétence de DÉMOLITION permet de CRÉER grenades, mines, roquettes et autres explosifs ou objets liés à la démolition, tels que les gantelets stabilisants.][La compétence de SÉCURITÉ permet de CRÉER des programmes d'intrusion de sécurité et d'autres objets liés à la sécurité, tels que les outils d'interface de sécurité pour droïdes.][Enfin, la compétence de RÉPARATION permet de CRÉER un grand nombre d'armures, d'armes, d'objets pour droïde et d'objets dont on peut s'équiper non ratachés à une autre compétence, y compris des AMÉLIORATIONS pour objets et des objets AMÉLIORABLES.][Laisser l'établi pour le moment.][Utiliser l'établi.][Apprendre comment améliorer les objets.][Apprendre comment décomposer les objets.][Apprendre comment créer des objets.]Le turbo-élévateur qui conduit à la mine est scellé.C'est un droïde de service. On dirait qu'il a été touché par une charge ionique avant d'être abandonné.Dee... reet. Dee... eet ?Dee - dreet.Dee... dree... eet.Tu peux encore nous servir. Suis-moi.Fais chauffer tes systèmes et mettons-nous en route.T3, ça ira ?Alors viens. Il ne faut pas traîner.Dans ce cas, allons-y.Je sais. Nous sommes tombés sur le droïde protocolaire un peu plus tôt et il nous a attaqué, nous aussi.Tu n'as rien à te reprocher. Si tu ne nous avais pas sorti du niveau administratif, on ne serait pas arrivé si loin. 103drdambushCe champ de force coupe la liaison entre le dépôt de carburant et le hangar, mais vous n'arrivez ni à le désactiver ni à le contourner.Péragus - Dépôt carburantNiv. administratif de PéragusExtérieur de l'astéroïde de PéragusGaleries de PéragusHangar de PéragusHangar d'accostage de PéragusPont des réacteurs du HarbingerFrom_153HARWP_HK50_INTRO_PC2WP_HK50_INTRO_PC1WP_T3_AMBUSHWP_T3_ATTACKERMN_DROIDMaintenance droïdesMN_102PERTurbo-élévateur vers les galeriesMN_101PERTurbo-élévateur vers niv. administratifMN_DROIDCONTROLPoste de contrôle des droïdesMN_AIRLOCKSas vers l'extérieur de l'astéroïdeMN_SEALEDDOORPorte anti-explosion scelléeMN_FUELCONPoste de contrôle du carburantMN_152HARAlimentation de carburant menant au HarbingerMN_106PERHangarMN_106PER2Niveau inférieur du hangarWP_T3_ATTACKER0WP_PC_ENTER2WP_PC_JMP1WP_MAINOFFWP_T3_DEADWP_T3_SMOKECette porte a été scellée magnétiquement. Impossible de l'ouvrir.Cette porte a été de nouveau scellée quand vous avez franchi le sas. Impossible de l'ouvrir.Beee-rrooop. Bee-deet.Beee-reeeeep ! BEE-DEET !Rien pour aujourd'hui, 3C-FD.Donne-moi le code de HK-50 permettant d'accéder à l'ordinateur des droïdes.Déclenche la seconde embuscade de T3.Déclenche l'embuscade de T3.Give me the code to the communications terminal without needing to talk to Atton. [Set 101PER_Know_Adm_Code flag]Peux-tu me prévenir quand le seigneur Sion arrivera ?Utilise la fonction permettant de révéler la carte.Amène T3 à la canalisation de carburant.Règle tout le matériel d'impression vocale.Détermine que le joueur a déjà découvert l'empoisonnement.Transforme-moi en T3M4.Laser de forage évoluéCe laser de mineur évolué peut faire office de fusil blaster improvisé.Alarm LargeComposantsPoste de contrôle du carburantPoste de maintenanceComputer SinglesComputer SmallRobot d'accès 3C-FDRobot de transfert 3C-FDBureau de maintenancePortePorteCONSOLE DE MAINTENANCE DE PÉRAGUS VERROUILLAGE D'URGENCE EFFECTIF COMMANDES DE LA CONSOLE[Echec] Programmes d'intrusion insuffisants pour pénétrer dans le système[Succès] Le plan du dépôt de carburant peut maintenant être référencé sur l'écran du journal de bord. Les sorties, les salles et les zones importantes ont leurs signatures d'identification répertoriées sur le plan.Vous avez téléchargé le plan du hangar. Le hangar possède trois sorties : le champ magcon qui donne sur l'espace, un chemin menant aux lignes de carburant approvisionnant le hangar et l'entrée du dépôt de carburant.COMMANDES DE LA CAMÉRACOMMANDES DE CAMÉRA : SASLa conduite de carburant alimente les vaisseaux stationnés à quai. Comme il n'y a actuellement aucun vaisseau dans le complexe de Péragus, elle est scellée.La conduite de carburant alimente les vaisseaux stationnés à quai. Elle est actuellement reliée au Harbinger.La zone de maintenance de droïdes a été fermée suite au verrouillage d'urgence. Mais une nouvelle programmation a été introduite pour l'empêcher de s'ouvrir même si le verrouillage est annulé.Il n'y a pas moyen de désactiver le champ que vous voyez à partir de ce terminal. Cela veut dire que tous ceux qui se trouvent dans le complexe ne peuvent pas accéder au hangar.SYSTÈME DE COMMUNICATION ENDOMMAGÉ INOPÉRANTDIAGNOSTIC EN COURS...UNITÉ DE SIGNAL DÉTRUITE SYSTÈME COMM DU DÉPÔT DE CARBURANT : INOPÉRANTLe circuit du système de communication a été sectionné avec une foreuse laser, et il y a trop d'interférences dans la roche de l'astéroïde pour vous permettre de contacter tout autre niveau par l'intermédiaire d'un comlink.PROGRAMME D'URGENCE STANDARD VERROUILLAGE D'URGENCE EFFECTIFSYSTÈMES DE VENTILATION : ACTIFS GALERIES DE MINE SECTION DU DORTOIRLes systèmes de ventilation semblent avoir été désactivés sauf à deux endroits : les galeries de mine au niveau supérieur et les principaux quartiers résidentiels de l'autre côté de l'astéroïde.Le système de ventilation des galeries de mine s'est activé dès que les champs de confinement ont été désactivés. Le système envoie maintenant du carburant sur la surface de l'astéroïde pour empêcher qu'il ne s'en accumule trop dans le complexe.Les champs de confinement ont été désactivés à distance à partir d'une autre section du complexe. Impossible d'obtenir une signature sur le terminal d'identification.Les explosions qui ont eu lieu dans le complexe semblent avoir verrouillé toutes les portes anti-explosion, y compris celles du hangar. Il semble que toutes les portes des turbo-élévateurs doivent être ouvertes manuellement.A l'encontre des procédures, les portes ont été programmées pour s'ouvrir si quelqu'un pénètre dans le niveau administratif... mais les turbo-élévateurs ne réagissent pas aux personnes quittant le niveau, ce qui coupe le niveau administratif du reste du complexe.CHAMP DE CONFINEMENT : ACTIF TURBO-ÉLÉVATEUR DE L'ADMINISTRATION : ACTIF TURBO-ÉLÉVATEUR D'URGENCE : DÉSACTIVÉ SAS : ACTIFACCÈS AU SAS REFUSÉLa porte du sas a été scellée de l'intérieur dans ce niveau, comme pour empêcher quelqu'un de venir de l'extérieur.ACCÈS REFUSÉ IDENTIFICATION PAR EMPREINTE VOCALE REQUISEBizarrement, cette console a reçu une identification vocale. Pour cela, il faut non seulement un code mais ce code doit en plus être transmis par la voix de l'utilisateur, vraisemblablement celle de l'officier de maintenance.Sans l'identification vocale, vous ne pouvez pas donner d'ordre au terminal, mais vous pouvez consulter les dossiers et les caméras. Vous pouvez aussi vérifier certains systèmes.La grille du sas est maintenant ouverte.TURBO-ÉLÉVATEUR VERS GALERIE DE MINE DÉTONATIONS DÉTECTÉES SYSTÈME D'AÉRATION ACTIVÉ ACCÈS REFUSÉLa porte du turbo-élévateur donnant sur les galeries de mine a été verrouillée et ne peut pas être ouverte. Vous ne pouvez pas l'utiliser pour entrer à nouveau dans les galeries.TURBO-ÉLÉVATEUR VERS ADMINISTRATION ACCÈS AU DÉPÔT DE CARBURANT REFUSÉ ACCÈS VERS L'ADMINISTRATION AUTORISÉLe turbo-élévateur conduisant au niveau administratif est programmé pour s'ouvrir automatiquement quand on y entre depuis le dépôt de carburant.CHAMP DE CONFINEMENT : ACTIVÉ BRÈCHE DÉTECTÉE DANS LES CONDUITES DE CARBURANT ACCÈS AU HANGAR REFUSÉLe système enregistre une explosion dans une des principales conduites de carburant. Le champ de confinement a été activé pour restreindre l'explosion au hangar et aux conduites de carburant.[Vigilance] Cela impliquerait que les conduites de carburant soient directement reliées au hangar. Si vous pouvez accéder aux conduites, vous pouvez éviter complètement le champ de confinement.Les conduites sont actuellement scellées parce qu'aucun vaisseau n'est présent dans le complexe. Mais elles s'ouvrent automatiquement si un vaisseau arrive.Cela impliquerait de monter à bord du vaisseau et de s'insinuer dans la conduite de carburant pour atteindre le hangar. Mais c'est vraiment une solution de dernier recours.CONTRÔLE DE MAINTENANCE DE PÉRAGUS ENREGISTREMENTS[Succès] Cet ordinateur reconnaît l'identifiant de la console d'où est partie la commande de sédatif qui a tué tous les mineurs dans l'infirmerie.L'ordre a été donné à partir de ce terminal quelques minutes avant que le verrouillage d'urgence ne devienne effectif. De nombreux dispositifs de sécurité ont été contournés sous prétexte qu'il fallait donner un traitement d'urgence.De plus, il apparaît que deux caméras de l'infirmerie ont été reliées à ce terminal puis verrouillées : la caméra braquée sur la morgue et celle braquée sur la salle des cuves de kolto.On ne sait pas qui a donné ces ordres mais il a fallu qu'il ou elle ait un accès illimité au terminal.Il n'y a aucune trace de qui a donné ces ordres. Toutefois, si l’on en croit le journal de la console de maintenance, à propos de la mise en place du dispositif de reconnaissance vocale, ceci aurait eu lieu après que la console ait été modifiée par l’officier de maintenance.CONFIRMATION DE LA RECONNAISSANCE VOCALE AUTORISATION DE MAINTENANCE VALIDÉE ACCÈS AUTORISÉ À L'ENSEMBLE DU SYSTÈMECONTRÔLE DE MAINTENANCE DE PÉRAGUS ENREGISTREMENTSSe déconnecterAccéder au plan du dépôt de carburant [1 programme(s) d'intrusion]Accéder au plan du dépôt de carburant [1 programme(s) d'intrusion]Accéder aux camérasCaméra du sasCaméra de la conduite de carburantCaméra du niveau de la maintenanceCaméra du champ de confinementAccéder au système de communication[Réparation] Lancer le diagnostic des systèmes endommagésAccéder au programme d'urgenceVérifier les systèmes de ventilationRemonter jusqu'à la source de la coupure des champs de confinementVérifier l'état du verrouillage d'urgenceVérifier les sorties du dépôt de carburantVérifier le sasOuvrir la porte du sasOuvrir manuellement la porte du sas (accréditation : officier de maintenance)Se déconnecterRetour aux fonctions principales de la consoleVérifier le turbo-élévateur menant aux galeries minièresVérifier le turbo-élévateur menant au niveau administratifVérifier les autres sorties du dépôt de carburantVérifier le champ de confinementRemonter jusqu'à la source de la brècheVérifier les conduites de carburantAccéder aux journaux de maintenanceVérifier l'identifiant du système[Capteur sonique] Lire le code à empreinte vocale.Accès au journal 253-16 : Problèmes de sécuritéAccès au journal 253-15 : Console protégée par empreinte vocaleAccès au journal 253-15 : Console protégée par empreinte vocaleAccès au journal 253-13 : Prime offerte par l'EchangeAccès au journal 253-12 : JediAccès au journal 253-11 : Droïdes de l'Ebon HawkAccès au journal 253-10 : Modification d'un capteur soniqueDroid SpeakElectrical HumElectrical Hum 2Le champ de confinement bloque l'accès aux conduites de carburant au-dessous. Il semble impossible à ouvrir.PORTE DE LA MAINTENANCE DES DROÏDES DÉVERROUILLÉELa porte donnant accès à la zone de maintenance des droïdes est maintenant ouverte.CONSOLE DE CONTRÔLE DE CARBURANT COMMANDES DE LA CONSOLE PRINCIPALEPLAN DU SYSTÈME D'URGENCE STATUT : DÉSACTIVÉÉCOUTILLE D'URGENCE : NIVEAU ADMINISTRATIF OUVERTURE EN COURS... ...EFFECTUÉE.Au cours de la journée, une série d'explosions dans le complexe minier de Péragus a entraîné un verrouillage d'urgence.Quelqu'un a trafiqué les ordinateurs du dépôt de carburant et a créé une fuite géante virtuelle, ce qui a entraîné un confinement de la zone avec des champs de force censés contenir la soit-disant explosion.On dirait que quelqu'un a utilisé le verrouillage pour systématiquement isoler des sections du complexe.COMMANDES DE LA CAMÉRALa zone de maintenance de droïdes a été fermée suite au verrouillage d'urgence. Mais une nouvelle programmation a été introduite pour l'empêcher de s'ouvrir même si le verrouillage est annulé.Il n'y a pas moyen de désactiver le champ que vous voyez à partir de ce terminal. Cela veut dire qu'aucune personne présente dans le complexe ne peut accéder au hangar.La conduite de carburant alimente les vaisseaux stationnés à quai. Comme il n'y a actuellement aucun vaisseau dans le complexe de Péragus, elle est scellée.La conduite de carburant alimente les vaisseaux stationnés sur le quai. Elle est actuellement reliée au Harbinger.Ouvrir la porte blindée menant au secteur de maintenance des droïdesRetour aux fonctions principales de la consoleSe déconnecterAfficher le plan du système d'urgenceOuvrir l'écoutille d'urgence au niveau administratif de Péragus.Afficher le journal du systèmeAccès aux caméras télécommandéesAccès au secteur de maintenance des droïdesNiveau de maintenance.Capteurs de la conduite de carburantBalise de guidageLes mineurs utilisent ce type de balise pour signifier qu'un astéroïde leur appartient. On peut également s'en servir de bâton en cas de combat, et son crochet d'ancrage est tranchant.Droïde mineur T1Droïde mineur T1Droïde mineur T1Debuffer de peau de droïdeDroïde détruitDroïde détruitCadavreCadavreCylindre en plastacierCylindre d'accèsCasier videCylindre en plastacierCONTRÔLE DU HANGAR DE PÉRAGUS DIAGNOSTIC DU SYSTÈME... SYSTÈME ENDOMMAGÉ[Réparation] Plusieurs pièces ont été retirées de cette console. Une foreuse laser a été utilisée sur un certain nombre de sous-systèmes.[Réparation] Malgré ce sabotage, les fonctions de base de la console peuvent être facilement réparées en remplaçant les pièces manquantes.[Echec] Il vous faut des pièces de base pour réparer cette console.CONTRÔLE DU HANGAR DE PÉRAGUS DIAGNOSTIC DU SYSTÈME... FONCTIONS RÉTABLIESCONTRÔLE DU HANGAR DE PÉRAGUS COMMANDES DE LA CONSOLE PRINCIPALE[La carte du hangar est maintenant référencée dans votre journal. Les identifications des sorties, des différentes salles et des zones principales seront affichées sur la carte.]Vous avez téléchargé le plan du hangar. Le hangar possède trois sorties : le champ magcon qui donne sur l'espace, un chemin menant aux conduites de carburant qui ravitaillent le hangar, et l'entrée du dépôt de carburant.Programmes d'intrusion insuffisants pour pénétrer dans le système. Fouillez la zone du cargo et les salles environnantes pour trouver des programmes d'intrusion.SYSTÈME DE COMMUNICATION ENDOMMAGÉ INOPÉRANTDIAGNOSTIC EN COURS...UNITÉ DU SIGNAL DÉTRUITE COMMUNICATIONS À PARTIR DU HANGAR : INOPÉRANTESOn dirait que le système de communication a été intentionnellement endommagé avec une foreuse laser. Même si vous aviez les pièces, vous ne pourriez pas contacter le niveau administratif à partir de cet ordinateur.CONTRÔLE DU HANGAR DE PÉRAGUS COMMANDES CAMÉRACONTRÔLE DU HANGAR DE PÉRAGUS COMMANDES CAMÉRA3C-FD semble avoir été détruit il y a assez longtemps.Toutefois, son coeur d'énergie fonctionne encore. On peut le surcharger à distance mais on prend le risque de détruire les containers à proximité.Si vous aviez des charges soniques ou d'autres types de mine, vous pourriez faire sauter la porte sans endommager ce qui est à l'intérieur de la soute de sécurité. Mais pour cela, il faut fixer directement la mine sur la porte.ENREGISTREMENTS DU HANGAR 25Tous les cargos entrant ou sortant ont besoin de données vectorielles orbitales transmises par Péragus pour pouvoir traverser le champ d'astéroïdes qui entoure la colonie minière.Sans cela, tout vaisseau au départ ou à l'arrivée de Péragus court le risque d'être détruit dans le champ d'astéroïdes.ERREUR DE TÉLÉCHARGEMENT ACCÈS REFUSÉ ORDINATEUR DE L'EBON HAWK VERROUILLÉVous ne pouvez pas télécharger les données vers l'Ebon Hawk parce que quelqu'un a crypté l'ordinateur de bord. Vous devez trouver un moyen de les faire parvenir à l'Ebon Hawk quand vous serez prêt à décoller.12556Les données vectorielles orbitales sont constamment mises à jour. Si vous téléchargez les données maintenant, elles seront vite obsolètes. Ne les téléchargez que peu de temps avant le décollage.SOUS-SYSTÈMES D'URGENCE ENDOMMAGÉS INOPÉRANTSHANGAR VERROUILLÉ PROCÉDURE DE VERROUILLAGE D'URGENCE PORTE ANTI-EXPLOSION SCELLÉE[Echec] Programmes d'intrusion insuffisants. Vérifiez la soute de sécurité pour le ravitaillement.[Succès] Porte anti-explosion ouverteVous avez maintenant accès au dépôt de carburant.HANGAR VERROUILLÉ PROCÉDURE DE VERROUILLAGE D'URGENCE PORTE ANTI-EXPLOSION SCELLÉE[Echec] Programmes d'intrusion insuffisants. Vérifiez la soute de sécurité pour le ravitaillement.[Succès] Porte anti-explosion ouverteVous avez maintenant accès au hangar.DIAGNOSTIC EN COURS...TOUS LES SOUS-SYSTÈMES D'URGENCE ONT ÉTÉ REDIRIGÉS TERMINAL DU DÉPÔT DE CARBURANTL'accès aux sous-systèmes d'urgence de Péragus a été redirigé vers le terminal du dépôt de carburant. Les circuits de connexion ont été coupés avec une foreuse laser pour empêcher toute commande à distance.Les dégâts ne peuvent pas être réparés. Vous devez trouver le terminal du dépôt de carburant pour activer les systèmes d'urgence de Péragus.CONTRÔLE DU HANGAR DE PÉRAGUS ENREGISTREMENTS[Réparation] Remplacer les pièces manquantes [1 pièce(s) détachée(s)][Réparation] Remplacer les pièces manquantes [1 pièce(s) détachée(s) ]Accéder au plan du hangar [1 programme(s) d'intrusion]Accéder au plan du hangar [1 programme(s) d'intrusion]Accéder au système de communication[Réparation] Lancer le diagnostic des systèmes endommagésAccéder aux commandes des caméras télécommandéesZone de décontaminationSoute de sécurité[Démolition] Tenter de provoquer à distance une surcharge de la structure de 3C-FD[Ordinateur] Vérifier l'état de 3C-FDRetour aux commandes des camérasSoute principaleHangar 25Accéder aux enregistrements du hangarAccéder aux procédures de décollage et d'atterrissageTransmettre les données vectorielles orbitales à l'ordinateur de navigation de l'Ebon Hawk.Télécharger les données vectorielles orbitales.Accéder aux commandes de contrôle d'urgenceRetour aux fonctions principales[Ordinateur] Vérifier l'état des systèmes d'urgence auxiliaires[Ordinateur] Ouvrir la porte anti-explosion du dépôt de carburant [1 programme(s) d'intrusion][Ordinateur] Ouvrir la porte anti-explosion du hangar [1 programme(s) d'intrusion][Réparation] Lancer le diagnostic des systèmes endommagésSe déconnecterRetour aux fonctions principalesAccéder au journal 253-17 : Verrouillage de l'ordinateur de navigationAccéder au journal 253-14 : Infraction de maintenanceAccéder au journal 253-12 : ContrebandeLaser de forage lourdLe séquenceur de ce laser industriel lui permet de tirer de multiples rayons à intervalle rapproché, ce grâce à ses deux batteries d'énergie. Bien qu'encombrant, il constitue une arme lourde d'une grande efficacité.Salutation : C'est un plaisir de vous revoir intact, Maître. Salutation : C'est un plaisir de vous revoir vivant, Maître, à supposer que ma mise au point soit correcte. En quoi puis-je vous rendre service ?Réponse : C'est tout ce qui reste du responsable de la maintenance, Maître. A la fin, sa souffrance rendait ses paroles incohérentes, toute tentative d'améliorer la communication avec lui s'avérait inutile.J'ai entendu ses ultimes cris d'agonie tandis que ses droïdes, retournés contre lui, le taillaient aussi menu que de la poussière d'astéroïde.Récit : Oh, oui, Maître. Voici ses dernières paroles :'...cinq droïdes... ils font fondre la porte extérieure... pour entrer dans le hangar... par pitié, est-ce que... oh non, les voilà !''Ahhhh ! Ma jambe ! Ils m'ont brûlé la jambe ! Arrêtez, arrêtez ! Je...'Précision : Ses dernière tentatives de communication ne sont que des émissions variables de décibels, Maître. Quand ce ne sont pas des hurlements d'épouvante, ce sont des borborygmes à peine audibles, suppliant qu'on le laisse en vie.Récit : Il faut ouvrir le sas, puis accéder au dortoir par l'échafaudage dressé à l'extérieur de l'astéroïde.Pour cela, vous devez bien entendu déverrouiller la console de maintenance. En l'absence du responsable de ce service et de son empreinte vocale, c'est impossible.Réponse : Oh, voilà qui est regrettable, Maître. Le hangar est verrouillé par un champ de confinement. Il est impossible de l'ouvrir.Recherche : L'unité T3 est-elle passée par cette porte ? Je regrette, mais je l'ignore, Maître.Cependant, quelqu'un a pu ouvrir cette porte depuis l'autre côté sans trop de difficulté - les systèmes de verrouillage automatique d'urgence ont sans doute corrigé cette anomalie de procédure. Réponse : Seul le plus haut responsable de Péragus pourrait disposer de ces codes, Maître.S'il n'a pas trouvé la mort dans un tragique accident, il doit être pris au piège dans le dortoir, lui-même efficacement isolé du reste des installations par des explosifs.Théorie : Vous pourriez parcourir à pied la surface de l'astéroïde jusqu'au sas du dortoir, mais pareil itinéraire serait d'un danger extrême. Je n'aimerais pas que vous subissiez des dommages.Avertissement : Maître, poursuivre l'exploration de cette station serait prendre des risques inutiles.Je vous conseille de retourner à l'infirmerie et d'attendre un vaisseau qui, sans nul doute, fait déjà route dans notre direction, tandis que nous nous égarons dans cette conversation oiseuse.Résignation : Très bien, Maître. Mais je ne vous serai pas d'une grande utilité. Le sas est verrouillé par un code, voyez-vous.A votre service, Maître. En quoi puis-je vous aider ?Rectification : Oh, je suis en possession du code, Maître. Mais je crains que cela ne vous attire des ennuis.Explication condescendante : Maître, l'accès aux commandes de la zone de maintenance des droïdes... et du sas... s'effectue par reconnaissance vocale.Ton rêveur : Peu avant sa disparition, le responsable de la maintenance veillait aux protocoles vocaux avec un soin confinant à l'obsession paranoïaque.Réflexion : Je suppose que, quand il a découvert qu'il se passait quelque chose d'anormal dans la station, il a instauré un verrouillage vocal sur le hangar de maintenance. C'était prudent de sa part mais cela ne l'a pas empêché de subir le même sort.Explication condescendante : Oh, oui, Maître, ce code est le suivant : 'Contrôle Maintenance, empreinte vocale R1-B5'. Mais si ce n'est pas le responsable qui le prononce, ce code ne sert à rien.Objection : Maître, ce serait enfreindre l'éthique intégrée, en principe, à la programmation d'une majorité de droïdes. Je crains qu'il n'y ait rien à faire.Objection : Maître, mes fonctions communicatrices sont en parfait état de marche et je vais vous le démontrer.Réponse : Maître, je pense que mon vocabulateur fonctionne suffisamment bien pour satisfaire à votre demande.Récit : 'Contrôle maintenance : Empreinte vocale R1-B5'.Voilà. Cela vous suffit, Maître ?Réponse : C'est impossible, Maître. Vous êtes bloqué ici, tout comme moi. Nous ne pouvons qu'attendre avec patience ce que le destin nous réserve.Explication : Oui, Maître. De nombreuses consoles intègrent un dispositif de reconnaissance vocale. Seuls quelques individus autorisés peuvent les déverrouiller. Regrets : Malheureusement, les communications avec le dortoir ont été coupées, Maître... C'est sans doute mieux ainsi, surtout si d'autres accidents sont survenus dans le secteur.En effet, cela nous a privés de la satisfaction d'entendre les hurlements des mineurs, plongés dans l'épouvante de leurs derniers instants. Précision : Eh bien, satisfaction à l'idée de savoir ce qui leur est arrivé, Maître.Il serait désolant d'apprendre qu'ils ont été massacrés. Mais nous aurions ainsi l'apaisante certitude qu'il est impossible de fuir ces lieux avant l'arrivée d'un vaisseau.Recherche en mémoire : Ah... oui, je crois que vous m'avez déjà posé cette question, Maître. Le mieux serait que je vous récite la réponse que je vous ai fournie la première fois.Oh oui. C'était : 'Où avez-vous laissé ce droïde, Maître ?' Si vous collectionnez les rebuts, il vaudrait mieux vous adresser à un droïde de surveillance, pas à un droïde traducteur.Réponse : Ah... Un droïde utilitaire de type T3 serait plutôt courant ici. C'est étrange, je n'en ai guère vu depuis mon arrivée.Toutefois, je me dois de vous informer que, préjugés anti-droïdes mis à part, le T3 se caractérise par un... individualisme outrancier, lorsqu'on ne le réinitialise pas assez souvent.Ce travers peut devenir à ce point pénible que même un droïde de mon genre peut en arriver à éprouver l'envie de réduire le T3 à ses composantes de base, voire carrément en limaille.Mais bien qu'elle ne soit pas dénuée de pertinence, cessons-là cette digression. Où avez-vous laissé le droïde, Maître ? C'est là qu'il faudrait chercher, logiquement.Réponse : Ah... cela expliquerait l'absence ici d'une unité T3, Maître. Mes photorécepteurs fonctionnent suffisamment bien pour le vérifier, je pense.Réponse fière : Je suis un droïde de protocole de la série HK, Maître, spécialisé dans les relations et les communications inter-organiques.C'est à ce modèle que l'on doit l'amélioration des communications et la fin des hostilités dans toute la galaxie.Je domine parfaitement plus de six mille formes de communication. En outre, je suis capable d'exprimer de multiples nuances, de l'ironie à la menace voilée, par exemple.Clarification : Oh, oui, Maître. Parfois, améliorer les communications et mettre fin à des hostilités requiert tout un arsenal... verbal.La menace voilée de violentes représailles sur les proches de l'interlocuteur, voire sur sa planète entière, permet de faire considérablement progresser des négociations, y compris en situation d'impasse.Explication : Cette question circule en boucle dans mon module de recherche avec une fréquence alarmante, Maître, mais elle n'a encore trouvé aucune réponse satisfaisante.Je préfère donc consacrer mes efforts à répondre à une autre question : comment quitter au plus vite cet endroit de malheur à la dérive.Réponse : Un cargo ou autre vaisseau arrivera tôt ou tard sur le gisement de Péragus, ce n'est qu'une question de temps. Nous quitterons alors cet endroit... pour toujours.Concession : Oh, bien entendu, Maître. Veuillez excuser cette formulation déficiente... Je ne voulais pas donner à penser que vous n'avez pas le choix en la matière.Rétractation condescendante : Je suppose que vous ferez de votre mieux, Maître. Il faudrait que cette station soit clouée au sol avec une précision droïdesque pour empêcher votre évasion.Réponse : Je suis un rescapé du Harbinger, tout comme vous. Après la fin inattendue de mon précédent Maître, vous êtes le seul être organique que je puisse désormais servir.Explication hésitante : Cela a fait l'objet de débats prolongés depuis notre arrivée, Maître. Beaucoup voient en vous et en votre unité une sorte de... butin.J'ai fait l'objet d'interrogatoires sans ménagements à propos de notre brève cohabitation sur le Harbinger... avant que ses systèmes de communication, son armement et ses moteurs ne souffrent de pannes en cascades qui mirent le vaisseau hors d'état.Spéculation : Il est possible, tandis que le Harbinger faisait l'objet d'une destruction systématique, que quelqu'un vous ait neutralisé et enfermé dans la soute blindée du cargo, Maître.Récit : A la suite de la peu ordinaire série de coïncidences qui ont conduit à la cascade de pannes des systèmes du Harbinger, nous avons été abordés par un petit cargo aux codes d'identification inconnus.Votre soute présentait une brèche et vous avez été embarqué sur le cargo juste avant que les systèmes du Harbinger n'atteignent un état critique.Je suis parvenu à monter à bord du cargo avant la destruction du Harbinger. Nous avons eu beaucoup de chance d'en réchapper, Maître.Explication : Je crois qu'il s'agissait d'un vaisseau de contrebande, du nom de 'Ebon Hawk'.Regrets : Ma mémoire n'apporte pas de réponse explicite sur ce point, Maître. Je me limiterai à dire qu'après notre arrivée sur ce morceau de roche flottante, notre situation s'est amplement éclaircie.Explication : Malgré ma valeur marchande, Maître, les mineurs vous trouvaient beaucoup plus intéressant que moi. J'en ai vite compris la raison.Bien qu'un droïde de protocole HK présente une valeur indéniable, les Jedi sont beaucoup plus recherchés, sur certains marchés très... confidentiels de la galaxie.Concession douloureuse : J'avoue éprouver un sentiment d'infériorité en imaginant la différence entre ma valeur et le prix pour votre capture.J'ai dû admettre que cette disparité provenait non pas d'un défaut de fabrication ou de fonctionnement chez moi, mais de votre qualité de Jedi.Réponse : Je l'ignore, Maître. Je trouve cela curieux, moi aussi. Peut-être cela est-il dû, chez vous, à un extraordinaire défaut de fabrication ou de fonctionnement. Réponse surpris : Eh bien, je le leur ai dit, Maître. Vous êtes bien le Jedi exilé qui a servi auprès de Revan lors des guerres mandaloriennes, n'est-ce pas ?J'espère que tout cela n'est pas le résultat de communications déficientes. Le problème résiderait alors dans la base de données centrale, un brin piquée des vers, comme chacun sait.Exclamation indignée : Maître, je ne suis qu'un droïde de protocole, mais connaître ces informations et les transmettre à qui de droit fait partie de mes attributions...et ce, afin d'éliminer d'éventuels agresseurs.Eclaircissement : Mon vocabulateur semble défaillant, Maître. Je voulais dire 'mettre fin à d'éventuelles agressions'.Réponse : Tous ces événements sont survenus parce qu'ils voient en vous un Jedi, Maître... Il en a été débattu tandis que vous gisiez sans conscience à l'infirmerie.Certains d'entre eux voulaient vous vendre, d'autres n'étaient pas d'accord.Trois heures standard après que la division entre les mineurs soit devenue évidente, des accidents ont commencé à se produire dans l'ensemble des installations. Pour cause de maintenance insuffisante, dirais-je.Ces accidents ont coïncidé avec la dégradation des centres du comportement des droïdes miniers. {HK-50 secoue la tête d'un air moqueur et enjoué}. Les modèles rudimentaires sont sujets à ce genre de défaillances, qui entraînent des déchaînements meurtriers. Le taux de mortalité des entités organiques du complexe a rapidement augmenté.De nombreux mineurs se sont retrouvés comme vous à l'infirmerie, une série de détonations impeccablement minutées s'étant produites dans des poches de gaz isolées, aux niveaux inférieurs des installations.Les explosions ont poussé les mineurs à se diriger vers les zones de sécurité de la station, les privant rapidement du contrôle des installations et des systèmes de communication. Mais, hélas, pas de celui des systèmes de ventilation.Les explosions ont endommagé certaines parties des systèmes de ventilation, voyez-vous, ce qui a entraîné de lentes accumulations létales de fumées toxiques au niveau des dortoirs.Réponse défensive : Maître, je suis un droïde de protocole, pas un droïde assassin bien conçu à la sophistication inégalée. Pour avoir conduit les actions qui ont eu lieu ici, il aurait fallu posséder un ensemble inhabituel de compétences.Il serait étonnant que je possède les connaissances nécessaires pour reprogrammer des droïdes ouvriers afin de les transformer en machines à tuer.Sans parler des aptitudes indispensables pour exterminer les êtres organiques de cette station, exclusivement à l'aide de foreuses laser Aratech 500 et d'explosifs fabriqués à base de missiles à protons.Concession : Je ne peux ni ne veux vous faire changer d'avis, Maître. Je vous exhorte à considérer que le traitement subi dans votre cuve de kolto a pu causer une certaine désorientation.Réflexion : L'administration d'une dose importante de sédatifs sur une courte période s'avèrerait probablement fatale chez des mineurs, mais pas chez un Jedi.Chez un Jedi, cela n'aurait pour effet que de le plonger dans l'inconscience, rendant ainsi son transport plus aisé. Plutôt futée, comme méthode.Réponse : Mon commentaire ne portait que sur l'idée en soi, Maître, et non sur son exécution. Quoique... celle-ci aussi traduit une remarquable inventivité.En outre, Maître, ces mineurs visaient à vous éliminer. Ou pire. Il serait fort hypocrite de leur part de se plaindre d'être victimes d'un meurtre.Réponse : Je l'ignore, Maître. Ironie du sort, tous les mineurs qui ont fui les dortoirs pour se protéger des droïdes et des explosions se sont trouvés pris au piège de ces émanations mortelles.Il est improbable que des mineurs aient survécu. Comme je l'ai dit, le dortoir était isolé du reste de la station... de même que le hangar. Il n'y avait aucune issue possible.Clarification : Par prime, j'entends votre survie, Maître. Toute atteinte à votre personne me serait cruelle. C'est pourquoi l'arrivée de cet 'Ebon Hawk' m'a plongé dans un profond désarroi.Clarification : Par enfermé, je voulais dire 'au secret', Maître. Mon vocabulateur fait des siennes, semble-t-il.Clarification : Oui, Maître. Nul doute que la vague de destruction balayant le Harbinger ne vous ai, d'une certaine manière, drogué et plongé dans un état de stupeur dont vous n'arriviez pas à sortir. Vraiment curieux.Apaisement : C'est une façon de parler, Maître. Je n'insinuais pas que votre état résultait de l'absorption d'énormes quantités de jus de juma.J'ai seulement voulu dire que vous vous êtes retrouvé, d'une manière ou d'une autre, sans connaissance, avant d'être solidement enfermé dans la soute.Réponse : Le capitaine du Harbinger, Maître. Je me rendais à Télos pour faciliter les communications et mettre un terme aux hostilités... Toutefois, nous ne sommes jamais arrivés à destination.Salutation : C'est un plaisir de vous revoir intact, Maître. En quoi puis-je vous être utile ?Parlez-moi de ce corps.Il a dit quelque chose, à la fin ?Des cris ?Attends ! Si tu es capable de reproduire sa voix, tu dois bien pouvoir prononcer le code de reconnaissance vocale, non ?[Capteur sonique] Tu peux répéter ça ?[Capteur sonique] Tu peux me repasser les dernières paroles de l'officier de maintenance ?Répète-moi comment je peux accéder au hangar.Je cherche le moyen d'accéder au hangar de Péragus.Alors comment l'unité T3 a-t-elle réussi à la franchir ?Il n'existe pas de codes permettant d'en prendre manuellement le contrôle ?Si j'ai dû ramper dans des galeries minières pour arriver jusqu'ici, c'est qu'il doit y en avoir d'autres.Il doit exister un autre moyen d'atteindre le dortoir.Je veux simplement les codes que ces mineurs détiennent, et quand je les aurai je m'en servirai pour quitter ce rocher.Ces mineurs sont peut-être blessés ou en danger. Nous devons nous assurer qu'ils vont bien.Je suis ton maître et je te donne l'ordre de m'aider.Encore une suggestion de ce genre et je te transforme en tas de ferraille.Je compte bien retrouver ces mineurs, et tu vas m'y aider.J'aurais d'autres questions à te poser...Reparle-moi du protocole de reconnaissance vocale.De mieux en mieux. Qui le détient, ce fichu code, alors ?D'accord. Comment faire pour obtenir ce code ?Si tu as le code, donne-le moi.Laisse-moi en juger.Que veux-tu dire par là ?Mais tu connais le code.Tu dis que tu as déjà le code ?Tu peux imiter les voix, toi. Tu ne peux pas prononcer le code ?Laisse tomber, je m'en vais.[Persuasion + Capteur sonique] Je comprends que tes fonctions limitées t'empêchent de reproduire la voix de l'officier de maintenance avec précision.[Persuasion] Je comprends que tes fonctions limitées t'empêchent de reproduire la voix de l'officier de maintenance avec précision.[Persuasion + Capteur sonique] Le fait que tu saches imiter les voix est pour le moins impressionnant. Qu'est-ce que ça donnerait si tu prononçais le code devant la console ?[Persuasion] Le fait que tu saches imiter les voix est pour le moins impressionnant. Qu'est-ce que ça donnerait si tu prononçais le code devant la console ?[Ordinateur + Capteur sonique] Je comprends que tes fonctions limitées t'empêchent de reproduire la voix de l'officier de maintenance avec précision.[Ordinateur] Je comprends que tes fonctions limitées t'empêchent de reproduire la voix de l'officier de maintenance avec précision.[Intelligence + Capteur sonique] L'imitation est très rare chez les droïdes protocolaires. Qu'est-ce que ça donnerait si tu prononçais cette instruction ?[Intelligence] L'imitation est très rare chez les droïdes protocolaires. Qu'est-ce que ça donnerait si tu prononçais cette instruction ?Si l'officier de maintenance est mort, comment faire pour qu'il prononce le code ?Comment contourner le système de reconnaissance vocale ?Evite d'être condescendant à l'avenir, ça vaut mieux.Qu'est-ce que c'est que cette histoire de reconnaissance vocale ?Il n'est pas possible de le contacter à l'aide d'un comlink ?Qu'est-ce que c'est que cette histoire de satisfaction ?Il doit bien y avoir un moyen de les atteindre.On ne sait pas ce qui leur est arrivé. Il faut le découvrir.Il doit bien exister un autre moyen ?Vous êtes sûr de ne pas avoir vu d'unité T3 ?Vous n'auriez pas vu une unité T3 ?N'en parlons plus. J'avais d'autres questions à te poser.Cette unité a été aperçue pour la dernière fois non loin du hangar.Laisse tomber. Je vais continuer à chercher.Alors vous allez pouvoir répondre à une autre question…Qu'êtes-vous au juste, déjà ?Qu'êtes-vous ?C'est une menace voilée ?J'en ai assez entendu. Je m'en vais.Qu'est-ce qu'un droïde traducteur fabrique sur Péragus ?Et à quelle conclusion êtes-vous arrivé ?Je n'ai jamais dit que tu allais m'accompagner.Attends tout ce que tu veux, moi, je m'en vais par mes propres moyens.Dis-moi ce que tu fais ici, avant que je te transforme en tas de ferraille.Comment se fait-il que vous me connaissiez ? Je ne suis pas votre maître.J'aurais d'autres questions à te poser.J'ai d'autres questions à te poser.Comment êtes-vous arrivé ici depuis le Harbinger ? Et moi ?Et où est-ce que je me trouvais pendant tout ce temps ?Comment se fait-il que je ne me souvienne de rien ?Mais comment ai-je fait pour venir du Harbinger jusqu'ici ?Pourquoi m'emmener à son bord ?Quel était ce cargo que transportait le Harbinger ?Et l'Ebon Hawk est venu ici ?Que s'est-il passé quand le vaisseau est arrivé ?Comment ça ?Pourquoi quelqu'un voudrait me capturer ?Comment ont-ils découvert que j'étais Jedi ?Cette information n'aurait pas dû se trouver dans la base de données centrale, mais uniquement dans les archives des Jedi.D'éventuels agresseurs ?Alors que s'est-il passé avec les mineurs quand nous sommes arrivés ?Je vois. Continue.Un désagrément ? Qu'est-ce que c'est que cette histoire ?C'est vous le responsable de tout ça ?Et moi, je crois que vous êtes responsable.Vous savez qui a administré des sédatifs dans les cuves de kolto de l'infirmerie, tuant les mineurs invalides ?Ce ne serait pas de la fierté que j'entends dans ta voix ?Futée ? Ces mineurs ont été assassinés !Est-ce qu'il y a des survivants ?Oublions-les, alors. Il me faut accéder au hangar pour quitter ce maudit caillou.Alors, il faut que j'aille les secourir.Une prime ?Mais quel intérêt ce vaisseau pouvait-il avoir à venir me capturer sur le Harbinger ?Pourquoi l'Ebon Hawk est-il venu ici ?Enfermé ?D'accord. Et après ?Tu dis que je me trouvais dans un état de stupeur hypnotique pendant ces événements ?Comment ça, neutralisé ?Peut-être pourriez-vous expliquer cette histoire d'état de stupeur.Drogué !? Qu'entendez-vous par drogué !?Donc je ne me suis pas retrouvé piégé dans la soute, quelqu'un m'y a enfermé.Ah ! Vous voyez, vous avez encore dit 'enfermé'.Pourriez-vous m'expliquer comment j'ai été enfermé dans la soute ?Qui était votre précédent maître ?Que s'est-il passé ?Laissez tomber. Il faut que j'y aille.D'où est-ce que tu me connais, déjà ?Beee-reeeeep ! BEE-DEET !Embuscade de HK-50Casier de stockageMachine Noises'Je l'ignore, monsieur. C'est comme si leur centre du comportement s'était dégradé au niveau binaire, mais j'ignore quelle en est la source. Cela n'aurait jamais dû se produire.''Ces droïdes ne sont pas des modèles de combat, monsieur. Leurs lasers sont moins puissants et moins précis que des blasters, et je doute qu'ils soient capables de toucher ne serait-ce que l'un de n...''Bien, monsieur. Ici contrôle maintenance, terminé.''... cinq droïdes... de trouer la porte extérieure... se frayer un chemin dans le hangar par la force... s'il vous plaît, ils... oh, non, ils sont passés !''Ahhhh ! Ma jambe ! Ils m'ont brûlé la jambe ! Arrêtez, arrêtez ! Je...''Contrôle maintenance : identification vocale : R1-B5.''L'opération de maintenance conduite sur les droïdes n'a rien donné. En fait, le nombre d'accidents a encore augmenté.''Les gars de la sécurité m'ont interrogé au sujet des droïdes, et j'ai bien vu que mes réponses ne leur convenaient pas. Mais je n'y comprends rien. Ce ne sont pas des modèles de combat. Ils ne devraient même pas être capables d'attaquer !''Je ne peux pas m'empêcher de me demander si quelqu'un n'a pas causé les premiers troubles dans le but de faire envoyer tous les droïdes en maintenance... pour modifier leur programme à ce moment-là.''A mon avis, le service de sécurité a raison. Quelqu'un essaye bien de saboter notre usine en se servant des droïdes. Mais dans quel but ?''... quand l'officier d'appontage a indiqué que l'Ebon Hawk était réparé par des droïdes, j'ai installé un programme d'identification vocale sur la console de contrôle des droïdes.''Quelqu'un leur a bien ordonné de réparer ce vaisseau, mais je n'ai pas réussi à remonter jusqu'à la source de l'ordre.''Mais si cette personne réessaye à partir de ce terminal, elle n'y arrivera pas sans mon autorisation. L'identification vocale devrait interdire tout accès aux fonctions centrales tant que je ne donnerai pas le code.''... trop occupé pour enregistrer quoi que ce soit. Les accidents se multiplient depuis l'arrivée du Jedi et les mineurs sont de plus en plus agités, surtout Coorta.''Coorta dit que l'Echange offre une prime colossale pour chaque Jedi, et que nous pourrions faire fortune en vendant le Jedi à Nar Shaddaa.''Le responsable de la sécurité l'a immédiatement interdit, mais ça m'étonnerait que Coorta en reste là.''J'ai parlé de ce problème au droïde protocolaire, et il a eu l'air de redouter qu'il n'arrive quelque chose à son maître. Mais je lui ai dit de ne pas s'en faire, car Coorta ne...''... parlé au droïde protocolaire au sujet du Jedi de l'infirmerie. Je pensais qu'ils étaient tous morts au cours de la Guerre Civile des Jedi.''Le droïde m'a dit que son maître était le seul Jedi qu'il connaissait dans toute la galaxie, et qu'il avait servi dans les guerres mandaloriennes, il y a près de dix ans.''Cela voudrait dire qu'il s'est retrouvé sous les ordres de Revan pendant quelque temps. Peut-être sait-il ce qui est arrivé à ce dernier après la Guerre Civile des Jedi.''Cela voudrait dire qu'il s'est retrouvé sous les ordres de Revan pendant quelque temps, ce qui ne m'enchante pas vraiment. Tout le monde sait que les Jedi qui ont suivi Revan ont fini par basculer du côté Obscur.'[Parasites] '... fini mon étude des droïdes de l'Ebon Hawk. On dirait que l'unité T3 s'est autodésactivée.''... mais le droïde protocolaire parle bien assez pour deux. Il m'a chauffé les oreilles pendant près d'une heure, en multipliant les questions sur l'usine, le personnel, et ainsi de suite.''Comme il voulait se rendre utile, je l'ai mis au travail, le temps que son maître sorte de l'infirmerie. Il semble particulièrement doué pour parler aux centres du comportement des droïdes, alors...''... je me déconnecte, car il y a des problèmes avec quelques droïdes miniers.'[Parasites] '... terminé le prototype de capteur sonique pour les droïdes miniers. Tout le monde sait bien qu'ils ont besoin d'une mise à jour.''Le capteur devrait me permettre de leur donner des instructions par commande vocale, au lieu d'avoir à modifier leur comportement manuellement chaque fois que les exigences minières changent.''Pour le moment, j'ai rangé le capteur dans l'atelier de maintenance. Je voulais commencer par le tester en enregistrant quelques commandes vocales toutes simples.'Metal StrainBdD : Enquête sur PéragusJ'ai isolé le signal émis par le détonateur à destination du dépôt de carburant. J'ai alors purgé les lignes d'alimentation en carburant, et j'ai trouvé trois charges soniques fixées à l'intérieur. Après vérification des registres, il apparaît que seuls les droïdes sont venus ici. J'ai essayé de contacter le niveau administratif sans perdre un instant, mais le signal ne passe pas. J'ai ôté les détonateurs à distance, et je vais garder les charges sur moi tant que je n'aurai pas trouvé un endroit sûr où les ranger.Laser de forageCe laser industriel portatif peut éventuellement servir de blaster de fortune.103PEROpenForceFieldHintSpaceSuit102exit103pipeenterTorche à plasmaLa torche à plasma est un outil qui se retrouve dans la plupart des complexes de construction. C'est une arme de fortune difficile à utiliser au combat, mais elle est bien plus efficace qu'un blaster pour ce qui est de faire rendre raison à une porte ou un contenant.Conducteur d'énergieDroïde de protocole HKDroïde de protocole HKDroïde de protocole HKCapteur soniqueConçu comme prototype de composant pour droïde, ce petit récepteur sonique permet l'enregistrement, l'édition et la lecture des sons et des voix. Pour enregistrer quelqu'un, vous devez avoir le capteur en votre possession, après quoi il suffit de parler à la personne que vous souhaitez enregistrer.SteamFumée de T3PortePorte extérieure du sasTurbo-élévateurPorte de la maintenanceChamp de confinementPortePorte endommagéeChamp de confinementPorte à basse sécuritéPortePortePorte intérieure du sasPorte de sécuritéMN_DROIDMaintenance droïdesMN_102PERTurbo-élévateur vers les galeriesMN_101PERTurbo-élévateur vers niv. administratifMN_DROIDCONTROLPoste de contrôle des droïdesMN_AIRLOCKSas vers l'extérieur de l'astéroïdeMN_SEALEDDOORPorte anti-explosion scelléeMN_FUELCONPoste de contrôle du carburantMN_152HARAlimentation de carburant menant au HarbingerMN_106PERHangarMN_106PER2Niveau inférieur du hangarWP_HK50_INTRO_PCWP_T3_AMBUSHWP_T3_ATTACKERWP_PC_ENTER2WP_PC_JMP1WP_MAINOFFWP_T3_DEADVibro-cutterLe vibro-cutter sert d'abord et avant tout à tailler la roche des astéroïdes, mais il peut également faire office d'arme de mêlée. Sa petite taille en fait un bon choix pour la main non directrice.'Contrôle maintenance : identification vocale : R1-B5.':: Bip de la console de contrôle des droïdes '''Contrôle maintenance : identification vocale : R1-B5.'EtabliPas trop tôt. Quand vous êtes sorti des galeries, j'ai perdu votre signal. Maintenant, je le reçois à nouveau....sauf que je vous localise à l'extérieur des installations, à la surface de l'astéroïde. Il y a quelque chose qui cloche.Hein ? Mais qu'est-ce que vous faites dehors ?C'est ce que je dis. Ce qui subsiste du système de ventilation est en marche, sûrement à la suite des explosions dans les galeries.Ils évacuent les gisements de Péragus dans l'espace, via les conduites extérieures – juste sur votre passage.Là est la question. Ils ne sont pas censés fonctionner quand le sas est ouvert - ni quand les procédures d'urgence sont déclenchées. On dirait que quelqu'un a volontairement commandé l'évacuation des gaz vers l'extérieur. Pas plus tard qu'il y a quelques minutes. C'est comme si...C'est dingue !J'y crois pas : il y a un vaisseau qui arrive. Il envoie un code d'appontage.J'ai un mauvais pressentiment.Impossible, même si j'essayais : je n'ai pas accès au système central.Vous êtes dingue. Même pour un Jedi. Foutez le camp de là, et vite.Ce qui subsiste du système de ventilation est en marche, sûrement à la suite des explosions dans les galeries.Vraiment ? Dans ce cas, vous devriez lever les yeux.Vos informations sont correctes. Rien à signaler ?Je suis derrière la fenêtre d'observation.Je me dégourdis les jambes.Et si vous coupiez les systèmes de ventilation, au lieu de rester planté là ? Je tiens pas à rôtir sur place !Pourquoi les conduits d'aération ont-ils été installés dehors, aussi prêt de l'échafaudage ?Dans ce cas, je vais presser le pas.Et vous ne pouvez pas les arrêter ?Je dois rejoindre le dortoir des mineurs. Et c'est le seul moyen d'y arriver.Je fais aussi vite que je peux, vous pouvez me croire.Il y a un problème ?Pourquoi ?Il est ici.Péragus - Extérieur astéroïdeDortoirs de PéragusMN_103PERSas vers le dépôt de carburantMN_105PERSas vers les dortoirsMN_WINDOWConsole de communicationWP_PC_JMPBee-deet ? Breeeeep ?Rien pour l'instant.Désactivez le mode de triche, 3C.Activez le mode de triche, 3C.Révèle la carte, s'il te plaît. Tout de suite.La porte du sas s'est verrouillée derrière vous.ComputerAlertComputer BComputer B Singles RandPos3C-FDFlame Damage AreaFlame Damage AreaFlame Damage AreaEchappement de flammesEchappement de flammes{Cut to camera 4}{Cut to camera 6}{Camera 5}{Camera 7}{Camera 8}{Camera 7}Porte du sasContrôleur d'animation104PERShip DocksKreiaRadio Chatter ARumblesEchappement de vapeurEchappement de vapeurPorteMN_103PERSas vers le dépôt de carburantMN_105PERSas vers les dortoirsMN_WINDOWConsole de communicationWP_PC_JMPPéragus - DortoirsPéragus - Niv. administratifSHFTCONMN_104PERSas vers l'extérieur de l'astéroïdeMN_DORMCONTROLConsole d'assignation des postesMN_DORMWESTDortoir ouestMN_DORMEASTDortoir estMN_KITCHENCafétériaMN_101PERTurbo-élévateur vers niv. administratifWP_LOG1WP_SMOKEWP_HIDDEN_CONTAINERBeee-rrooop. Bee-deet.Rien pour aujourd'hui, 3C-FD.Give me the code to the communications terminal without needing to talk to Atton. [Set 101PER_Know_Adm_Code flag]Peux-tu me prévenir quand le seigneur Sion arrivera ?Affichez la carte, s'il vous plaît.Donne-moi le code de ce satané sas, espèce de sale petit broyeur rouillé.'Nous venons de faire l'inventaire de nos provisions. Il reste suffisamment de rations d'urgence dans les dortoirs pour un mois, mais j'ignore combien de temps nous pourrons tenir, compte tenu de tous les problèmes qui se sont déclarés dans l'usine.''Si seulement nous pouvions entrer en contact avec le Jedi, peut-être qu'il lui serait possible de... mais non, il flotte toujours dans sa maudite cuve...''Si seulement nous pouvions entrer en contact avec le Jedi, peut-être qu'il lui serait possible de... mais non, elle flotte toujours dans sa maudite cuve...''Nous avons été refaits... et il n'est pas difficile de deviner par qui, vu que Coorta et ses hommes ne sont pas enfermés ici avec nous. Si jamais je l'attrape, ce maudit Mandalorien...''Au moins, les purificateurs d'air continuent de fonctionner, même s'ils sont liés au...''Hé ! Qu'arrive-t-il au système de ventilation ? Il...'{Moment of silence, then an animated camera of all the dead bodies in the corridor, then nothing but static, then darkness.}'Ceci est peut-être le début d'un très long enregistrement. Je le débute une heure après l'explosion de l'usine, qui a déclenché le verrouillage d'urgence de toutes les issues.''Je viens de finir d'aider l'officier d'appontage à mettre le relais de transmission en marche. Signal presque inexistant, mais c'est tout de même mieux que rien.'La transmission indique le code qui permettra d'ouvrir le turbo-élévateur quand les secours arriveront... s'ils arrivent. C'est une suite de cinq chiffres : trois, dix-sept, treize et les deux derniers chiffres sont-'N'est-il pas possible de contacter l'infirmerie ? Le Jedi est peut-être réveillé. Si c'est le cas, il devrait pouvoir nous aider.''N'est-il pas possible de contacter l'infirmerie ? Le Jedi est peut-être réveillé. Si c'est le cas, elle devrait pouvoir nous aider.''Rien à faire. Le lien à l'ordinateur médical a été coupé à partir du noeud de connexions, comme celui de la console administrative.''Même si le Jedi se réveille, comment lui transmettre le code du turbo-élévateur du dortoir ? Et sans ce code, impossible d'atteindre le niveau administratif...''Même si le Jedi se réveille, comment lui transmettre le code du turbo-élévateur du dortoir ? Et sans ce code, impossible d'atteindre le niveau administratif...'Laser de forage évoluéCe laser de mineur évolué peut faire office de fusil blaster improvisé.La porte du sas s'est verrouillée derrière vous.AlarmCe cylindre a été endommagé par l'explosion qui a frappé ce niveau. Le verrouillage a fondu mais on peut le forcer avec une mine.Fumée d'explosionProduits chimiquesProduits chimiquesProduits chimiquesComposantsComposantsConsole d'assignation des postesConsole du turbo-élévateurOrdinateur de navigationComputer Singles 2Computer SinglesComputer Small'... failli ne pas sortir du secteur des dortoirs avant la fermeture, espèce de murglak ! Tu aurais pu prévoir un peu moins juste !''Oui, il s'agit d'une regrettable erreur de calcul de ma part. Je te contacte car je capte une émission radio en provenance de ce niveau. Ça vient de chez toi ?''Non, ils doivent être en train d'essayer d'utiliser le vieux système de relais afin d'envoyer un message d'alerte. Ça m'étonnerait qu'ils sachent ce qui se passe.''Hé ! Ce turbo-élévateur est verrouillé !''Essaie encore le code. Et inutile de se préoccuper des transmissions des mineurs. Le temps qu'ils reçoivent de l'aide, on sera déjà à Nar Shaddaa.''Oh, pas de risque qu'ils quittent les dortoirs. L'explosion du tunnel a endommagé le système de ventilation et les conduits d'évacuation de l'air vicié ont été percés.'Quoi ? Mais ça va tous les tuer !''Pas tous, non. Mais je t'envoie tout de suite quelques droïdes miniers afin de rectifier le tir.''Coorta, ce turbo-élévateur est verrouillé ! Le code ne marche pas !''Continue d'essayer ! Tu... pourquoi tu me fais ça ? Pourquoi moi ?''Toi ? Mais ce n'est pas toi, le problème. Il n'y a que le Jedi qui m'intéresse.''Mais il a fallu que tu gâches tout en révélant son identité et en essayant de lui faire du mal. Et ça, je ne peux pas le tolérer.''Mais il a fallu que tu gâches tout en révélant son identité et en essayant de lui faire du mal. Et ça, je ne peux pas le tolérer.''Conclusion : tu constitues un risque, Coorta. Tu es impulsif, rustre... et tu seras bientôt mort.'{Gameplay Programmer: Droids bust in, fire at miners, slaughters them all in a graphic, disturbing sequence.}{Silence over smoking battle scene.}Interrogation sarcastique : 'Coorta ? Ça y est, vous êtes passé de vie à trépas ?''Autosatisfaction : Au cas où vous arriveriez jusque-là, j'ai oublié de préciser que j'ai inversé les codes du turbo-élévateur.''De quoi tu voulais parler ? Il faut que j'enfile mon scaphandre et que je sois en train de forer l'astéroïde 32-19K d'ici moins d'une heure, alors, fais vite.''Je me suis laissé dire que tu avais l'intention de vendre le Jedi à l'Echange...''Je me suis laissé dire que tu avais l'intention de vendre la Jedi à l'Echange...''Oui, mais le responsable de la sécurité a été très clair à ce sujet. Défense de vendre qui que ce soit.''Vraiment ? J'ai vu les enregistrements auxquels tu as eu accès. On pourrait peut-être se mettre d'accord, tous les deux...''On peut trouver tous les accords qu'on veut, on n'arrivera pas à faire le moindre saut dans l'hyperespace avant que ce qui reste de la République ne nous tombe dessus.''Si tu connais le moyen de quitter la station, je peux effacer nos traces et garantir que la République n'aura même pas conscience de notre présence.''Eh bien... il est possible que je connaisse quelqu'un. Il se spécialise dans les boulots spéciaux. Il voudra sans doute des détails, mais je devrais pouvoir nous trouver un moyen de transport.''J'ai vu les enregistrements, et je sais que tu l'as déjà contacté pour lui donner des précisions. Une fois qu'il aura donné son accord, je m'occuperai du reste.''Tu t'occuperas du reste ? Comment ça ?''Quand le moment sera venu, je te contacterai par radio. Maintenance, terminé.''Depuis quand est-ce que les officiers de maintenance ont des cornes ?'Robot d'accès 3C-FDRobot de transfert 3C-FDDroïde mineur T2Le mécanisme de fermeture de cette porte ne peut plus être réparé. Il vous faudra utiliser une mine.Journal de l'officier d'appontageJOURNAL DE L'OFFICIER D'APPONTAGE Ce journal holographique archaïque ne pourra être lu qu'une fois inséré dans un lecteur holographique.Journal de l'administrateurJOURNAL DE L'ADMINISTRATEUR Ce journal holographique archaïque ne pourra être lu qu'une fois inséré dans un lecteur holographique.Journal de mineurJOURNAL DE MINEUR Ce journal holographique archaïque ne pourra être lu qu'une fois inséré dans un lecteur holographique.Journal du contremaître de la mineJOURNAL DU CONTREMAÎTRE DE LA MINE Ce journal holographique archaïque ne pourra être lu qu'une fois inséré dans un lecteur holographique.BdD : Journal de mineurJe ne sais pas ce qui s'est passé au niveau de la sécurité, aujourd'hui, mais on a encore eu droit à un sermon au sujet de la contrebande. Ça m'étonnerait que les types de la sécurité s'intéressent à moi, mais j'ai quand même arrêté d'utiliser le holo-émetteur central, au cas où. Personne n'a encore fouillé nos quartiers ou réquisitionné nos blocs de données, alors, j'en ai profité pour me trouver une cachette dans la couchette inférieure du dortoir est. Impossible de savoir qu'elle existe si on ne sait pas qu'elle est là.' 'Coorta est encore venu me demander si j'avais une cargaison 'spéciale' à vendre, mais j'ai eu un mauvais pressentiment et je ne lui ai pas parlé de ma cachette. Je vais garder le blaster que j'ai amené en fraude de Télos et quelques grenades, des fois que la situation devienne délicate...''... réussi à utiliser l'holo-émetteur en tant que relais de fortune pour envoyer de brefs messages à l'extérieur de l'usine de Péragus. Avec un peu de chance, ils seront assez puissants pour être captés au-delà du champ d'astéroïdes.''Nous avons mis l'appel de détresse en mode automatique, en utilisant un code militaire tout simple afin de transmettre le message aux turbo-élévateurs. De cette manière, nos sauveteurs sauront peut-être qu'il leur faut se diriger vers les dortoirs dès qu'ils auront atteint la station.''Sans les codes du turbo-élévateur, l'équipe de sauvetage n'arrivera jamais ici depuis le niveau administratif. Et, de la même façon, si nous parvenons à sortir d'ici, il nous sera impossible de rejoindre le niveau administratif.''Les messages sont des appels de détresse extrêmement brefs, car notre signal reste faible. Espérons qu'un vaisseau est déjà en train de fouiller activement le secteur, sans quoi il faudra sans doute attendre longtemps avant que quelqu'un capte notre S.O.S.''Qui peut bien s'amuser à balayer les fréquences par ici ? C'est le meilleur moyen d'avoir des ennuis.''La situation est pire que nous le pensions. Même si nous parvenons à sortir d'ici, il nous sera impossible de désactiver le champ de force du dépôt de carburant en cas de fuite.''Notre seule chance de quitter cet astéroïde, c'est qu'un vaisseau s'arrime à nous. Pour atteindre la plateforme, il faudrait d'abord accéder au niveau administratif. Mais tant que nous sommes coincés ici...''Tout ce que j'espère, c'est que quelqu'un a survécu à l'explosion qui s'est produite dans les tunnels. Dans le cas contraire, nous sommes coincés ici tant que nos appels de détresse ne seront pas captés par un vaisseau de passage ou un cargo de Télos.''Nous avons atteint les dortoirs, nous sommes en sécurité. Nous avons essayé d'utiliser notre holo-émetteur pour envoyer un message au niveau administratif et mettre un terme au verrouillage, mais la console administrative est coupée du réseau central.' 'Tout le monde pense que nous devrions tenter sans attendre une évacuation par nos propres moyens, mais il est impossible d'ouvrir les dortoirs de l'intérieur une fois qu'ils sont scellés.''Je continue d'envoyer des appels de détresse. Nous essayons de trouver un moyen de contourner le système de verrouillage pour atteindre notre hangar d'appontage, mais en vain, jusqu'à présent.'Porte endommagée[Le verrouillage de cette porte semble être contrôlé par la console située de l'autre côté de la pièce.]Droid SpeakBalise de guidageLes mineurs utilisent ce type de balise pour signifier qu'un astéroïde leur appartient. On peut également s'en servir de bâton en cas de combat, et son crochet d'ancrage est tranchant.Droïde mineur T1Droïde mineur T1Droïde mineur T1Debuffer de peau de droïdeCantineCadavreCadavreCadavre de l'officier administratifCadavre de l'officier d'appontageCadavre de l'officier médicalCadavre de SullustainCoorta CadavreCylindre d'accèsGrand casierGrand casierCylindre d'accèsGrand casierCaisse de stockageCaisse de stockageCylindre endommagéRations de survie éparpilléesRations de survie éparpilléesExtincteur automatiqueLaser de forage lourdLe séquenceur de ce laser industriel lui permet de tirer de multiples rayons à intervalle rapproché, ce grâce à ses deux batteries d'énergie. Bien qu'encombrant, il constitue une arme lourde d'une grande efficacité.Terminal de journal casséTerminal de journalCompartiment secretRafraîchisseurOfficier de maintenanceHK-50 Caméra journalCoorta Caméra de donnéesCONSOLE JOURNAL COMMUN INSÉRER BLOC DE DONNÉES POUR LIRE/ENVOYER HOLO RELIRE DERNIERS ENREGISTREMENTS ÉTAT DE TRANSMISSION : ACTIFMINEUR : JOURNAL COORTA ACTIF JOURNAL DÉCRYPTÉ LECTURE HOLOJOURNAL CONFIRMÉE 1 JOURNAL PRIVÉ ENREGISTRÉMINEUR : JOURNAL DE COORTA ACTIF AVERTISSEMENT : JOURNAL CRYPTÉ[ÉCHEC] PROGRAMMES D'INTRUSION INSUFFISANTS[SUCCÈS] HOLOJOURNAL DÉCRYPTÉ MINEUR : ACCÈS AU JOURNAL DE COORTA[SUCCÈS] HOLOJOURNAL DÉCRYPTÉ MINEUR : ACCÈS AU JOURNAL DE COORTALECTURE HOLOJOURNAL CONFIRMÉE 1 JOURNAL PRIVÉ ENREGISTRÉJOURNAL OFFICIER DES DOCKS ACTIF LECTURE HOLOJOURNAL CONFIRMÉE 3 ENREGISTREMENT(S) TROUVÉ(S)JOURNAL CONTREMAÎTRE DE LA MINE ACTIF LECTURE HOLOJOURNAL CONFIRMÉE 3 ENREGISTREMENT(S) TROUVÉ(S)JOURNAL ADMINISTRATIF ACTIF LECTURE HOLOJOURNAL CONFIRMÉE 2 ENREGISTREMENT(S) TROUVÉ(S)TRANSMISSION SÉQUENCE FLASH SUBSPATIALE ... -X.. -... X X.. TRANSMISSION SÉQUENCE FLASH SUBSPATIALE ... [3] -X.. [17] -... [13] X [?] X.. [?]AUCUN HOLOJOURNAL DANS LE SYSTÈME INSÉRER BLOC DE DONNÉES POUR LIRE HOLOJOURNALMINEUR : JOURNAL DE COORTA ACTIF JOURNAL DÉCRYPTÉ LECTURE HOLOJOURNAL CONFIRMÉE 1 JOURNAL PRIVÉ ENREGISTRÉJOURNAL OFFICIER D'APPONTAGE ACTIF LECTURE HOLOJOURNAL CONFIRMÉE 3 ENREGISTREMENT(S) TROUVÉ(S)JOURNAL CONTREMAÎTRE DE LA MINE ACTIF LECTURE HOLOJOURNAL CONFIRMÉE 3 ENREGISTREMENT(S) TROUVÉ(S)JOURNAL ADMINISTRATIF ACTIF LECTURE HOLOJOURNAL CONFIRMÉE 2 ENREGISTREMENT(S) TROUVÉ(S)Se déconnecterLancer l'holojournal de CoortaInsérer l'holojournal du mineur[Ordinateur] Décrypter le code [1 programme(s) d'intrusion][Ordinateur] Décrypter le code [0 programme(s) d'intrusion]Accéder à l'entrée : Message privéLancer l'holojournal de l'officier d'appontageInsérer l'holojournal de l'officier d'appontageAccéder à l'entrée : Signal de détresseAccéder à l'entrée : Champ de force du dépôt de carburantAccéder à l'entrée : EvacuationLancer l'holojournal du contremaître de la mineInsérer l'holojournal du contremaître de la mineAccéder à l'entrée : Il faut agir ! [Entrée incomplète]Accéder à l'entrée : Echec des discussions avec CoortaAccéder à l'entrée : Les ennuis se multiplient !Lancer l'holojournal de l'administrateur de la mineInsérer l'holojournal de l'administrateur de la mineAccéder à l'entrée : Inventaire et provisionsAccéder à l'entrée : Etat d'urgenceVérifier la transmission[Intelligence] On dirait un code militaire. On dirait que le point est égal à 1, le tiret à 10 et le X à 5.Chercher les entrées d'holojournal enregistréesRetour aux fonctions principales[Ce terminal endommagé a l'air inutilisable.][Succès] Vous avez récupéré des composants du terminal endommagé.[Vous avez déjà récupéré tous les composants qui pouvaient l'être sur ce terminal.]Se déconnecter[Réparation] Récupérer tous les composants possibles dans la consoleMiningDroid2ambush2MiningDroid2ambushLaser de forageCe laser industriel portatif peut éventuellement servir de blaster de fortune.105PERGas VentsHintSpaceSuitOfficier administratifOfficier d'appontageCoortaCoorta Coorta Mineur de 1ère classeHomme de main de Coorta 1Homme de main de Coorta 2Officier médicalMineurMineurMineurMineurMineurContremaître de la mineMineur de 3e classeTorche à plasmaLa torche à plasma est un outil qui se retrouve dans la plupart des complexes de construction. C'est une arme de fortune difficile à utiliser au combat, mais elle est bien plus efficace qu'un blaster pour ce qui est de faire rendre raison à une porte ou un contenant.Etabli de l'infirmeriePoste de préparation de nourritureRumblesCONSOLE D'ATTRIBUTION DES TÂCHES DE PÉRAGUS VERROUILLAGE D'URGENCE FONCTIONS DE BASE DÉSACTIVÉES[Echec] Pièces insuffisantes pour exécuter l'opération.Vous avez redirigé le système en contournant les fonctions principales de la console.[La porte située derrière vous s'ouvre.]Le système de communication s'anime peu à peu. Le silence règne dans les dortoirs.Le système de communication s'anime peu à peu. Hormis un léger sifflement, un silence de mort règne dans les dortoirs.Il n'y a pas de réponse.FONCTIONS DE LA CAMÉRAIl semble que les mineurs présents dans le dortoir soient morts ou inconscients, mais on dirait qu'il n'y a plus d'arrivée de gaz toxique.Il semble que les mineurs présents dans le dortoir soient morts ou inconscients. Le gaz que vous voyez sur l'écran a l'air toxique.[Echec] Sans une certaine expérience de l'informatique, vous ne pourrez pas le fermer.[Echec] Programmes d'intrusion insuffisants pour exécuter l'opération.[Succès] Vous avez coupé l'arrivée de gaz dans le secteur du dortoir.Ce ne sont que d'interminables listes d'attribution de tâches... avec un nombre décroissant de mineurs disponibles pour le travail ces trois derniers jours, selon plusieurs rapports d'infirmerie.[Succès] Vous vous êtes infiltré dans l'ordinateur du tableau de service de Péragus en contournant les fonctions principales de la console.[Echec] Pièces insuffisantes pour exécuter l'opération.[Succès] Vous vous êtes infiltré dans l'ordinateur du tableau de service de Péragus en contournant les fonctions principales de la console.[Succès] Vous avez redirigé le système en contournant les fonctions principales de la console.[La porte située derrière vous s'ouvre.]Le système de communication s'anime peu à peu. Le silence règne dans les dortoirs.Le système de communication s'anime peu à peu. Hormis un léger sifflement, un silence de mort règne dans les dortoirs.Il n'y a pas de réponse.FONCTIONS DE LA CAMÉRAFONCTIONS DE LA CAMÉRAApparemment, les mineurs présents dans le dortoir sont morts ou inconscients. Mais l'arrivée de gaz toxique semble coupée.Apparemment, les mineurs présents dans le dortoir sont morts ou inconscients. Le gaz que vous apercevez à l'écran semble l'air toxique.Apparemment, les mineurs présents dans le dortoir sont morts ou inconscients. Mais l'arrivée de gaz toxique semble coupée.Apparemment, les mineurs présents dans le dortoir sont morts ou inconscients. Le gaz que vous apercevez à l'écran semble l'air toxique.[Echec] Sans une certaine expérience de l'informatique, vous ne pourrez pas le fermer. Cherchez un masque à gaz. C'est le seul moyen d'entrer dans être empoisonné.[Echec] Programmes d'intrusion insuffisants pour exécuter l'opération.[Succès] Vous avez coupé l'arrivée de gaz dans le secteur du dortoir.FONCTIONS DE LA CAMÉRACe ne sont que d'interminables listes d'attribution de tâches... avec un nombre décroissant de mineurs disponibles pour le travail ces trois derniers jours, selon plusieurs rapports d'infirmerie.CONSOLE D'ATTRIBUTION DES POSTES SUR PÉRAGUS COMMANDES DE LA CONSOLE PRINCIPALE FONCTIONS DE BASE ACTIVÉESSe déconnecter.[Informatique] S'introduire dans le système. [1 programme(s) d'intrusion][Réparation] Rediriger le système de la console principale. [1 pièce(s) détachée(s)]Se déconnecter.Mettre un terme au verrouillage d'urgence du dortoir.Accéder au système de communication du dortoir.Est-ce que quelqu'un m'entend ?Accéder aux fonctions des caméras télécommandées.Retour aux fonctions principales de la consoleTurbo-élévateur à destination du niveau administratif.Dortoir est.Dortoir ouest.Revenir aux fonctions des caméras.Couper le système de ventilation des dortoirs.[Informatique] Couper le système de ventilation du dortoir. [1 programme(s) d'intrusion][Informatique] Couper le système de ventilation du dortoir. [1 programme(s) d'intrusion]Cafétéria.Vérifier les journaux d'assignation des tâches.Revenir aux fonctions principales.[Informatique] S'introduire dans le système. [1 programme(s) d'intrusion][Réparation] Rediriger le système de la console principale. [1 pièce(s) détachée(s)][Informatique] S'introduire dans le système. [1 programme(s) d'intrusion][Réparation] Rediriger le système de la console principale. [1 pièce(s) détachée(s)]Se déconnecter.Mettre un terme au verrouillage d'urgence du dortoir.Accéder au système de communication du dortoir.Est-ce que quelqu'un m'entend ?Accéder aux fonctions des caméras télécommandées.Retour aux fonctions principales de la consoleTurbo-élévateur à destination du niveau administratif.Dortoir est.Dortoir ouest.Revenir aux fonctions des caméras.Couper le système de ventilation des dortoirs.[Informatique] Couper le système de ventilation du dortoir. [1 programme(s) d'intrusion][Informatique] Couper le système de ventilation du dortoir. [1 programme(s) d'intrusion]Mess.Vérifier les journaux d'assignation des tâches.Revenir aux fonctions principales.SHFTCON'J'ai entendu la dernière conversation entre Coorta et l'officier de maintenance sur la comm. L'officier de maintenance disait qu'il avait un plan pour désactiver la station. Il a l'intention de tous nous abandonner ici, pendant qu'il s'enfuira avec Coorta et le Jedi.''J'ai peur de Coorta, parce qu'il est grand et n'agit pas avec raison. Alors, je suis allé voir l'officier de maintenance, qui est plus petit, plus raisonnable, plus Sullustéen. Je lui ai demandé ce qu'il préparait avec Coorta.''L'officier de maintenance a froncé les sourcils et a prétendu ne pas savoir de quoi je parlais. Il m'a affirmé n'avoir jamais parlé à Coorta. Pourquoi tous les humains mentent-ils ?''Je ne peux plus attendre. Est-ce que je dois...'{Gameplay Programmer: Hit from behind, knocked unconscious.}'Tu as toujours eu de grandes oreilles, Sien. Allez, viens. Si l'officier de maintenance remonte la piste des explosions, le dortoir va bientôt grouiller de monde.''Et éteins-moi ce satané bloc de données et jette-le dans le compacteur, tu veux ?''J'ai eu une conversation pacifique avec Coorta et je lui ai demandé de ne pas importuner le Jedi. Je lui ai rappelé que nous devions laisser le Jedi en paix et obéir aux ordres pour éviter que le complexe ne s'effondre.''Mais Coorta s'est emporté et m'a dit que le complexe s'effondrerait de toute façon. Après, je l'ai écouté parler à l'officier de maintenance. Ils vont faire sortir le Jedi de Péragus discrètement.''Pourquoi font-ils ça ? J'ai bien envie d'aller voir l'officier d'administration, mais cela créera plus de problèmes encore. Que faut-il faire ?'Rapport de travail : Cela fait deux jours que le Jedi déchu est arrivé au complexe. L'efficacité du travail baisse. Le carburant obstrue les conduits, en attente d'être retraité.''Le nombre d'accrochages ne cesse d'augmenter. Coorta et son équipe pensent que nous devrions nous emparer du Jedi, le vendre à l'Echange et nous partager le prix de la vente. Il ont essayé de me convaincre de les rejoindre !'Je ne veux rien avoir à faire avec l'Echange. L'Echange est comme une grande et violente famille qui fait du mal aux intrus. Mais Coorta s'en fiche.''Pour moi, il est préférable de laisser un Jedi aller où il veut. Quand ils sont en colère, les Jedi se lancent dans de grandes guerres et mettent le feu à la galaxie.'SparksSteamSteam BSteam CGaz toxiqueFuite de gazGaz toxiquePortePorte extérieure du sasTurbo-élévateurPorte de secours anti-explosionPorte extérieure du sasPorte anti-explosionPorte intérieure du sasPorte intérieure du sasMN_104PERSas vers l'extérieur de l'astéroïdeMN_DORMCONTROLConsole d'assignation des postesMN_DORMWESTDortoir ouestMN_DORMEASTDortoir estMN_KITCHENCafétériaMN_101PERTurbo-élévateur vers niv. administratifWP_LOG1WP_SMOKECette porte semble verrouillée à partir d'un terminal distant. Pour l'ouvrir, il faut entrer un code d'accès.CONSOLE D'ACCÈS AU TURBO-ÉLÉVATEUR SYSTÈME : ACTIF ENREGISTREMENTS CAMÉRA : ACTIFSACCÈS AU JOURNAL CAMÉRA ENREGISTREMENT 5 MINUTES APRÈS LE VERROUILLAGE D'URGENCEPORTE DU TURBO-ÉLÉVATEUR VERROUILLÉE ENTREZ UN CODE À 5 CHIFFRES CHIFFRES DISPONIBLES : DE 1 À 20ENTREZ LE PREMIER CHIFFRE DE LA SÉQUENCEENTREZ LE DEUXIÈME CHIFFRE DE LA SÉQUENCEENTREZ LE TROISIÈME CHIFFRE DE LA SÉQUENCEENTREZ LE QUATRIÈME CHIFFRE DE LA SÉQUENCEENTREZ LE CINQUIÈME CHIFFRE DE LA SÉQUENCECODE NON VALIDE ENTREZ UNE SÉQUENCE CORRECTE[Quelque chose cloche. Vous avez saisi le bon code dans le turbo-élévateur, mais la console l'a rejeté. Quelqu'un a dû modifier le code suite au verrouillage.][ÉCHEC] CODE NON VALIDE ENTREZ UNE SÉQUENCE CORRECTE[SUCCÈS] CODE CORRECT[Echec] La porte n'a pas de port d'accès pour un programme d'intrusion. Il vous faudra entrer le code manuellement ou détruire la console pour forcer la porte.[ÉCHEC] CODE NON VALIDE ENTREZ UNE SÉQUENCE CORRECTE[Quelque chose cloche. Vous avez saisi le bon code dans le turbo-élévateur, mais la console l'a rejeté. Quelqu'un a dû modifier le code suite au verrouillage.][SUCCÈS] CODE CORRECTDéconnectez-vous.Accédez aux journaux caméra.Ouvrez la porte du turbo-élévateur.Retour aux fonctions principales.Entrez le code manuellement.20191817161514131211109876543212019181716151413121110987654321201918171615141312111098765432120191817161514131211109876543212019181716151413121110987654321[Ordinateur] Pénétrez le système informatique de la porte. [1 programme(s) d'intrusion][Intelligence] Entrez 3-17-13-5-7.[Intelligence] Entrez le code dans l'ordre inverse : 7-5-13-17-3.Vibro-cutterLe vibro-cutter sert d'abord et avant tout à tailler la roche des astéroïdes, mais il peut également faire office d'arme de mêlée. Sa petite taille en fait un bon choix pour la main non directrice.WP_HIDDEN_CONTAINERIl y a un verrouillage magnétique sur cette porte. C'est tout de même incroyable ! Le vaisseau est juste là, et on peut pas y accéder.Beee-reeeet ! Deet !Hein ? Qu'est-ce qu'il dit, le tas de ferraille ? Comment vous faites pour comprendre un cliquetis pareil ?C'est bon… S'il peut ouvrir cette porte à deux battants depuis le terminal, la haut, ce n'est pas moi qui vais l'en empêcher.Dirige-toi vers le terminal et ouvre-le.Wow. Vas-y plus doucement, recommence.Hein ? La console ?Le droïde dit qu'il pourrait ouvrir la porte du hangar en s'introduisant dans l'ordinateur sur la rampe, au-dessus de nous.Il dit qu'il peut ouvrir la porte, à condition d'accéder au terminal situé sur la plate-forme du hangar.C'est une longue histoire, oubliez ça.Je vous expliquerai plus tard. Pour le moment, je vous rappelle que nous avons les Sith aux trousses.J'ai eu l'occasion de faire équipe avec des droïdes utilitaires, il y a... longtemps.106drdambushPéragus - HangarDépôt de carburant de PéragusDépôt de carburant de PéragusEbon HawkWP_DOCKOFFMN_103PER2Niveau inférieur du dépôt de carburantMN_STORAGESalle de stockageMN_HANGCONTerminal de contrôle du hangarMN_105PERDépôt de carburantMN_HANGARHangarMN_DECONZone de décontaminationWP_DROIDHOLO_1WP_DROIDHOLO_2WP_DROIDHOLO_3_1WP_DROIDHOLO_3_2WP_DROID_1_1WP_DROID_1_2WP_DROID_2_1WP_DROID_2_2WP_PC_JUMPWP_ATTON_DOORWP_PC_JUMP_2Bee-deet ? Breeeeep ?Obsidian: Do not translateRien pour l'instant.Désactivez le mode de triche, 3C.Activez le mode de triche, 3C.Révèle la carte, s'il te plaît.Teste la cinématique de l'embuscade.Préviens-moi quand le seigneur Sion sera là pour nous pourchasser comme des chiens.Non.Oui.Arcing NoisesQuelqu'un a soudé la fermeture de cette porte. Vous êtes obligé de la forcer avec des explosifs.Sith Assassin SpawnPoste de contrôle du carburantConsole de décontaminationContrôle du hangarComputer LargeComputer Singles NormalComputer Singles RapidComputer Small3CFDRobot de transfert 3C-FD3CFDDroïde mineur T2CONSOLE DE DÉCONTAMINATION COMMANDES DE LA CONSOLE PRINCIPALE ATTENTION : SYSTÈME DE DÉCONTAMINATION ACTIVÉPas assez de programmes d'intrusion pour exécuter l'opérationVous avez redirigé le système en contournant les fonctions principales de la console.[SUCCÈS] CONSOLE PRINCIPALE CONTOURNÉE ACCÈS AU SYSTÈME DE DÉCONTAMINATIONPièces insuffisantes pour exécuter l'opérationVous vous êtes introduit dans l'ordinateur du tableau de service de Péragus en contournant les fonctions principales de la console.[SUCCÈS] SYSTÈME REDIRIGÉ EN CONTOURNANT LES FONCTIONS PRINCIPALES DE LA CONSOLE[SUCCÈS] PORTE DE LA SALLE DE DÉCONTAMINATION OUVERTE FONCTIONS DE LA CAMÉRAFONCTIONS DE LA CAMÉRACONSOLE DE DÉCONTAMINATION COMMANDES DE LA CONSOLE PRINCIPALE FONCTIONS PRINCIPALES ACTIVÉESSe déconnecter[Ordinateur] S'introduire dans le système [1 programme(s) d'intrusion][Réparation] Rediriger le système de la console principale [1 pièce(s) détachée(s)]Se déconnecter[Ordinateur] S'introduire dans le système ( programme(s) d'intrusion)[Réparation] Rediriger le système de la console principale [1 pièce(s) détachée(s)][Ordinateur] S'introduire dans le système [1 programme(s) d'intrusion][Réparation] Rediriger le système de la console principale ( pièce(s) détachée(s))Se déconnecterOuvrir la salle de décontaminationAccéder aux commandes des caméras télécommandées.Retour aux fonctions principales de la consoleSalle de décontamination[Parasites] 'On dirait que les droïdes ont réussi à remettre le vaisseau en état de marche, malgré tous les dégâts qu'il avait subis. Mais l'officier de maintenance continue de nier être pour quoi que ce soit dans leur changement d'affectation.''Je n'ai toujours pas réussi à accéder à l'ordinateur de bord. Il a été verrouillé par commande vocale, et peut-être répondait-il uniquement à l'un des morts que nous avons retrouvés sur le pont. La vieille femme, par exemple...''Si tel est le cas, ce vaisseau n'ira nulle part tant que son ordinateur de bord n'aura pas été remplacé par un autre. Et comme nous n'en avons pas en réserve...''Je ne vois qu'une seule raison de verrouiller un ordinateur de bord : cacher des cartes d'astronavigation. Quelqu'un ne tient pas à ce que nous sachions où ce vaisseau était censé aller... ni d'où il vient.''Les contrebandiers sont les seuls à procéder de la sorte... avec ceux qui ont quelque chose à cacher, bien sûr. Ce Jedi va avoir de sérieux comptes à nous rendre...'[Parasites] '... qui a bien pu ordonner aux droïdes miniers de réparer le vaisseau du Jedi ? Quand je suis passé à côté alors que je finissais ma garde, j'en ai vu trois qui réparaient ses stabilisateurs bâbord.''Est-ce qu'un détail m'aurait échappé ? Quelqu'un aurait-il l'intention d'effectuer un petit voyage imprévu ? Car selon les ordres, le hangar aurait dû être fermé depuis l'arrivée de la Jedi...''J'ignore ce que mijote la maintenance, mais on ne peut pas assigner autant de droïdes à de simples réparations, surtout quand la moitié de nos mineurs sont à l'infirmerie. Nous avons besoin de ces droïdes pour réparer les tunnels de ventilation avant que le gaz n'arrive aux derniers niveaux.''Et le pire, c'est que ce vaisseau ne peut aller nulle part, de toute façon. Même s'il possédait les cartes de dérive des astéroïdes, son ordinateur de bord a été verrouillé par commande vocale. Sans le code d'accès, impossible de le faire décoller.''Compte tenu de la nouvelle irrégularité qui s'est produite au niveau des droïdes, j'ai décidé de placer tous ceux de ce secteur sous le contrôle de l'officier d'appontage.''Si quelqu'un envoie des instructions aux droïdes miniers sans passer par ce terminal, je serai obligé d'en prendre totalement le contrôle.''Est-ce qu'un détail m'aurait échappé ? Quelqu'un aurait-il l'intention d'effectuer un petit voyage sans avoir prévenu personne ? Car selon les ordres, le hangar aurait dû être fermé depuis l'arrivée du Jedi...''... une grosse cargaison du vaisseau du Jedi est stockée dans la soute de sécurité, le temps que les contrôles de quarantaine soient effectués.''Comme convenu, tous les programmes d'intrusion dont les officiers de la sécurité ont demandé la confiscation y ont également été rangés, afin d'éviter toute autre tentative de piratage de notre système.''La soute de sécurité devrait faire l'affaire. Mais il est impossible d'y accéder sans la faire exploser.'[Voici la rampe de chargement de l'Ebon Hawk. Une fois à son bord, vous quitterez une bonne fois pour toutes le complexe minier.][S'écarter de la rampe de chargement.][Monter à bord de l'Ebon Hawk.]Cette porte anti-explosion d'urgence est magnétiquement scellée. Aucun système de sécurité ni aucun explosif ne l'ouvrira. Il faut déclencher l'ouverture à partir d'une console.Pour ouvrir cette porte, vous allez devoir pirater le terminal du hangar de cette plate-forme.Droïde mineur T1Droïde mineur T1Droïde mineur T1Droïde mineur T1Droïde mineur T1Droïde mineur T1Debuffer de peau de droïdeBouclier de droïde de PéragusParade : énergie et chaleur, 20 points Durée : 200 secondes ou maximum de dégâts encaissé Quand un droïde s'équipe de ce générateur de bouclier et l'active, il génère une barrière protégeant son utilisateur contre les températures extrêmes, les explosions accidentelles et les brûlures au laser ou au plasma. La petite cellule d'énergie finit par se vider en cas d'utilisation prolongée, ce qui oblige à remplacer l'ensemble.Droïde détruitCylindre en plastacierCylindre en plastacierCylindre en plastacierCantineCylindre en plastacierCantineCantineCantineCylindre en plastacierCantine de réparationCaisse de cargaisonCaisse de cargaisonCONTRÔLE DU HANGAR DE PÉRAGUS DIAGNOSTIC DU SYSTÈME... SYSTÈME ENDOMMAGÉ[Réparation] Plusieurs pièces ont été retirées de cette console. Une foreuse laser a été utilisée sur un certain nombre de sous-systèmes.[Réparation] Malgré ce sabotage, les fonctions de base de la console peuvent être facilement réparées en remplaçant les pièces manquantes.[Echec] Il vous faut des pièces de base pour réparer cette console.CONTRÔLE DU HANGAR DE PÉRAGUS DIAGNOSTIC DU SYSTÈME... FONCTIONS RÉTABLIESCONTRÔLE DU HANGAR DE PÉRAGUS COMMANDES DE LA CONSOLE PRINCIPALE[Succès] La carte du hangar est maintenant référencée dans votre journal. Les identifications des sorties, des différentes salles et des zones principales seront affichées sur la carte.Vous avez téléchargé le plan du hangar. Le hangar possède trois sorties : le champ magcon qui donne sur l'espace, un chemin menant aux conduites de carburant qui ravitaillent le hangar, et l'entrée du dépôt de carburant.[Echec] Programmes d'intrusion insuffisants pour pénétrer dans le système. Fouillez la zone du cargo et les salles environnantes pour trouver des programmes d'intrusion.SYSTÈME DE COMMUNICATION ENDOMMAGÉ INOPÉRANTDIAGNOSTIC EN COURS...UNITÉ DU SIGNAL DÉTRUITE COMMUNICATIONS À PARTIR DU HANGAR : INOPÉRANTESOn dirait que le système de communication a été intentionnellement endommagé avec une foreuse laser. Même si vous aviez les pièces, vous ne pourriez pas contacter le niveau administratif à partir de cet ordinateur.CONTRÔLE DU HANGAR DE PÉRAGUS COMMANDES CAMÉRACONTRÔLE DU HANGAR DE PÉRAGUS COMMANDES CAMÉRA3C-FD semble avoir été détruit il y a assez longtemps.Toutefois, son motivateur est toujours chargé. On peut le surcharger à distance mais on prend le risque de détruire les containers à proximité.Si vous aviez des charges soniques ou d'autres types de mine, vous pourriez faire sauter la porte sans endommager ce qui est à l'intérieur de la soute de sécurité. Mais pour cela, il faut fixer directement la mine sur la porte.ENREGISTREMENTS DU HANGAR 25Tous les cargos entrant ou sortant ont besoin de données vectorielles orbitales transmises par Péragus pour pouvoir traverser le champ d'astéroïdes qui entourent la colonie minière.Sans cela, tout vaisseau au départ ou à l'arrivée de Péragus court le risque d'être détruit dans le champ d'astéroïdes.ERREUR DE TÉLÉCHARGEMENT ACCÈS REFUSÉ ORDINATEUR DE L'EBON HAWK VERROUILLÉVous ne pouvez pas télécharger les données vers l'Ebon Hawk parce que quelqu'un a crypté l'ordinateur de bord. Vous devez trouver un moyen de les faire parvenir à l'Ebon Hawk quand vous serez prêt à décoller.Les données vectorielles orbitales sont constamment mises à jour. Si vous téléchargez les données maintenant, elles seront vite obsolètes. Ne les téléchargez que peu de temps avant le décollage.SOUS-SYSTÈMES D'URGENCE ENDOMMAGÉS INOPÉRANTSPROCÉDURE DE VERROUILLAGE D'URGENCE ACTIVÉE HANGAR VERROUILLÉ DÉPÔT DE CARBURANT VERROUILLÉ[Echec] Programmes d'intrusion insuffisants. Vérifiez la soute de sécurité pour le ravitaillement.[Succès] Porte anti-explosion ouverteVous avez maintenant accès au dépôt de carburant.HANGAR VERROUILLÉ PROCÉDURE DE VERROUILLAGE D'URGENCE PORTE ANTI-EXPLOSION SCELLÉE[Echec] Programmes d'intrusion insuffisants. Vérifiez la soute de sécurité pour le ravitaillement.[Succès] Porte anti-explosion ouverteVous avez maintenant accès au hangar.DIAGNOSTIC EN COURS...TOUS LES SOUS-SYSTÈMES D'URGENCE ONT ÉTÉ REDIRIGÉS TERMINAL DU DÉPÔT DE CARBURANT[Succès] L'accès aux sous-systèmes d'urgence de Péragus a été redirigé sur le terminal du dépôt de carburant. Les circuits de connexion ont été coupés avec une foreuse laser pour empêcher toute commande à distance.Les dégâts ne peuvent pas être réparés. Vous devez trouver le terminal du dépôt de carburant pour activer les systèmes d'urgence de Péragus.CONTRÔLE DU HANGAR DE PÉRAGUS ENREGISTREMENTS[Réparation] Remplacer les pièces manquantes [1 pièce(s) détachée(s)][Réparation] Remplacer les pièces manquantes [1 pièce(s) détachée(s)]Accéder au plan du hangar [1 programme(s) d'intrusion]Accéder au plan du hangar [1 programme(s) d'intrusion]Accéder au système de communication[Réparation] Lancer le diagnostic des systèmes endommagésAccéder aux commandes des caméras télécommandéesZone de décontaminationSoute de sécurité[Démolition] Tenter de provoquer à distance une surcharge du motivateur de 3C-FD[Ordinateur] Vérifier l'état de 3C-FDRetour aux commandes des camérasSoute principaleHangar 25Accéder aux enregistrements du hangarAccéder aux procédures de décollage et d'atterrissageTransmettre les données vectorielles orbitales à l'ordinateur de navigation de l'Ebon Hawk.Télécharger les données vectorielles orbitales.Accéder aux commandes de contrôle d'urgenceRetour aux fonctions principales[Ordinateur] Vérifier l'état des systèmes d'urgence auxiliaires[Ordinateur] Ouvrir la porte anti-explosion du dépôt de carburant [1 programme(s) d'intrusion][Ordinateur] Ouvrir la porte anti-explosion du hangar [1 programme(s) d'intrusion][Réparation] Lancer le diagnostic des systèmes endommagésSe déconnecterRetour aux fonctions principalesAccéder au journal 253-17 : Verrouillage de l'ordinateur de navigationAccéder au journal 253-14 : Infraction de maintenanceAccéder au journal 253-12 : ContrebandeDroïde mineur T1Droïde mineur T1Droïde mineur T1HydrolicsLight NoiseLes chances de réussite d'une compétence de sécurité sont aléatoires. Si vous ne réussissez pas à déverrouiller un container ou une porte du premier coup, faites une autre tentative.MachinesMagnetic ShieldLaser de forageCe laser industriel portatif peut éventuellement servir de blaster de fortune.module001Assign the Journal Rescue QuestStart Ebon Hawk Camera RollingDroidAmbushTO_107PERm {Transition}TO_107PERm {Dialogue}AttonHintEnd Game Pop-UpFirst Person TutorialOfficier d'appontage de PéragusAssassin SithTorche à plasmaLa torche à plasma est un outil qui se retrouve dans la plupart des complexes de construction. C'est une arme de fortune difficile à utiliser au combat, mais elle est bien plus efficace qu'un blaster pour ce qui est de faire rendre raison à une porte ou un contenant.AttonRandSteam Around Ebon HawkPortePorte de décontaminationPorteEcoutille de secoursPortePortePortePorte ferméePorte à basse sécuritéMN_103PER2Niveau inférieur du dépôt de carburantMN_STORAGESalle de stockageMN_HANGCONTerminal de contrôle du hangarMN_105PERDépôt de carburantMN_HANGARHangarMN_DECONZone de décontaminationWP_DOCKOFFWP_DROIDHOLO_1WP_DROID_1_1WP_DROID_1_2WP_DROID_2_1WP_DROID_2_2WP_PC_JUMPWP_ATTON_DOORWire NoiseVite. Il faut du temps pour lancer les moteurs. On va faire chauffer cette tourelle laser.From106PERTarget EntryTarget TravelTarget TravelTarget TravelTarget TravelTarget TravelTarget TravelTarget TravelTarget TravelTarget TravelTarget Travel107PERmSith ExitTonneau explosifTarget EntryTarget TravelFrom106PERHarbinger - Pont commandementQuartiers de l'équipage du HarbingerNiv. administratif de PéragusWP_CARTHWP_REPGENWP_REPCAPTWP_HK50WP_REPNAVWP_REPSOLWP_REPCAPT_BRIDGEWP_REPDOCIl y a quelque chose qui ne va pas... Je ne détecte personne à bord.'Vous ne détectez personne à bord' ? Pas le moindre droïde assassin pour nous attaquer, comme la dernière fois ?Tout le monde ici a été massacré. Pourtant, il n'y a presque pas de signe de combat, pas de trace de carbone, pas de tir de blaster. Cet endroit a subi les attaques d'assassins d'un autre genre.Qu'est-ce qu'on fait sur ce vaisseau, alors ? On aurait mieux fait de rester dans la station !Et ça se dit Jedi ! J'en ai jamais connu de pires que vous deux, en tout cas !Si la machine à tuer dit vrai, on ne peut pas atteindre le hangar. Silence, il me faut un peu de temps pour réfléchir.Je ne voudrais pas casser l'ambiance, mais même si arrivez à rejoindre le vaisseau, ça ne changera rien.Pour éviter les champs d'astéroïdes, il faut des données vectorielles orbitales. A moins de vouloir battre le record du vol le plus court au départ de Péragus ?Ouais, et vous comptez faire comment ? Monter une armée ? Génial, comme idée.Taisez-vous, tous les deux !Il nous faut travailler ensemble, si on ne se serre pas les coudes on n'ira nulle part. Et ce vaisseau sera notre tombeau.Ils ont sûrement chargé les données vectorielles des astéroïdes sur leur ordinateur de bord, eux.L'ennui, c'est qu'il faut que nous arrivions au pont. Je veux dire, c'est le principal problème, à mon avis.Ce plan me semble valable, enfin pour l'instant. Allons-y.Très drôle. Finalement, je suis pas si mal en votre compagnie, pour une fois. Allez, on s'en va.Ah bon ? Et pour aller où ?Ça serait pas plus mal ! Au moins, j'y serais en sécurité !Nous ne pouvons pas retourner au complexe. Nous n'avons nulle part où aller. Toutes les entrées du complexe sont verrouillées. Et si on s'emparait de ce vaisseau ?Vous avez vraiment envie de mourir ? Dans ce cas, continuez de me parler sur ce ton...Ah oui ? Et votre plan à vous, c'est quoi ?Je vous conseille de me parler sur un autre ton. Ma patience a des limites.C'est lui qui a commencé !Attendez- Comment ce vaisseau a-t-il réussi à se poser ici ?Attendez - Comment le Harbinger a-t-il obtenu les données vectorielles pour se poser ici ?Dans ce cas, comment ce vaisseau a-t-il pu atterrir ici ?Concentrons-nous sur le problème que nous pouvons résoudre, à savoir, obtenir les codes. Sans ça, atteindre le hangar ne servira à rien.Bien, commençons par nous procurer les codes. Ensuite, on cherchera un moyen de rejoindre l'Ebon Hawk.Atton, restez en arrière, Atton. On aura besoin de quelqu'un pour encaisser les tirs des droïdes assassins.Très bien. Allons sur le pont pour récupérer les données vectorielles.Atton a raison. On doit quitter ce vaisseau.Vous préférez retourner dans votre cellule, peut-être ?Beee-rrooop. Bee-deet.Rien pour aujourd'hui, 3C-FD.Faisons comme si j'avais fait tout le nécessaire pour obtenir le code d'accès.Donne-moi le code du terminal de communication afin que je n'aie pas besoin de parler à Atton.Peux-tu me prévenir quand le seigneur Sion arrivera ?Règle la fin de Revan de K1 sur 'bon' (pour le briefing).Active le mode d'accès.SALLE DE BRIEFING DU HARBINGER ACTIVÉORDINATEUR MÉDICAL DU HARBINGER ENREGISTREMENTSSALLE DE BRIEFING DU HARBINGER ENREGISTREMENTSSe déconnecterVérifier les journaux de briefingRetour aux fonctions principales de la console{Temp Entry 6, Placeholder}{Temp Entry 5, Placeholder}Accès au journal : Priorité absolueAccès au journal : Signal de détresseAccès au journal : Transport de passagersAccès au journal : Changement de destination : OndéronSith Assassin SpawnOrdinateur de navigationConsole médicaleOrdinateur de navigationCapsule de sauvetageConsole de la salle de briefingComputer CComputer C SinglesComputer SinglesRobot d'accès 3C-FDRobot de transfert 3C-FDDroid Speak SinglesElectrical Wire A[Toutes les capsules de sauvetage sont verrouillées. Impossible de les utiliser.]CantineCadavreGrand casierGrand casierCylindre en plastacierSionEtabli médicalMetal Strain151HARORDINATEUR DE NAVIGATION DU HARBINGER SYSTÈME ENDOMMAGÉProgrammes d'intrusion insuffisants pour exécuter l'opérationVous vous êtes introduit dans le système. Vous avez maintenant accès à ce qui reste des capacités d'astronavigation du vaisseau.Pièces insuffisantes pour exécuter l'opérationVous avez redirigé le système et accédé à ce qui reste des capacités d'astronavigation du vaisseau.ORDINATEUR DE NAVIGATION DU HARBINGER ENREGISTREMENTSDONNÉES VECTORIELLES ORBITALES DES ASTÉROÏDES TÉLÉCHARGÉESORDINATEUR DE NAVIGATION DU HARBINGER SYSTÈME AU MINIMUM DE SON EFFICACITÉORDINATEUR DE NAVIGATION DU HARBINGER ENREGISTREMENTSSe déconnecter[Ordinateur] S'introduire dans l'ordinateur de navigation [1 programme(s) d'intrusion][Ordinateur] S'introduire dans l'ordinateur de navigation [1 programme(s) d'intrusion][Réparation] Rediriger l'ordinateur de navigation [1 pièce(s) détachée(s)][Réparation] Rediriger l'ordinateur de navigation [1 pièce(s) détachée(s)]Vérifier les enregistrements du HarbingerTélécharger les données vectorielles orbitales du champ d'astéroïdes de PéragusRetour aux fonctions principales de la console{Temp Entry 6, Placeholder}{Temp Entry 5, Placeholder}Accéder au journal : Rapport d'urgenceAccéder au journal : SurvivantsAccéder au journal : Vaisseau de guerre SithAccéder au journal : Appel de détresseKreia BanterAmiral OnasiDroïde protocolaire HK-50Navigateur de la RépubliqueDocteur de la RépubliqueAmiral Cede - Amiral de la RépubliqueCapitaine de la RépubliqueSoldat de la RépubliqueAssassin SithRadio A Singles[Parasites] 'Nous souhaiterions faire le point avec vous, Monsieur, avant de nous rerouter vers Télos. Il semble qu'une bataille ait eu lieu dans le secteur et nous avons reçu un signal de détresse.'se.''Vous avez la permission de changer de trajectoire, capitaine. S'il y a une présence Sith dans la région, je souhaite que vous regardiez cela de plus près.''Vous avez la permission de changer de trajectoire, capitaine. S'il y a une présence Sith dans la région, je souhaite que vous regardiez cela de plus près.'{Investiguer sur le numéro d'identification du vaisseau-cargo est très important, mais il ne veut pas le montrer} Le numéro d'identification du vaisseau-cargo... Vous le confirmez ?{Investiguer sur le numéro d'identification du vaisseau-cargo est très important, mais il ne veut pas le montrer} Le numéro d'identification du vaisseau-cargo... Vous le confirmez ?'Oui. Nous ne trouvions pas ce vaisseau dans nos bases de données, c'est pourquoi nous avons transmis son code. L'avez-vous trouvé ?''C'est le cas, capitaine. Si vous trouvez la moindre trace de vaisseau, récupérez-moi cela... même si ce n'est plus qu'une épave.''A vos ordres.''Une fois que vous aurez fouillé le secteur, reprenez votre route sans tarder. Il est vital que votre passager atteigne Télos sans encombre.''Une fois que vous aurez fouillé le secteur, reprenez votre route sans tarder. Il est vital que votre passagère atteigne Télos sans encombre.''C'est le cas, capitaine. Si vous trouvez la moindre trace de vaisseau, récupérez-moi cela... même si ce n'est plus qu'une épave.''Oui, Amiral.''Une fois que vous aurez fouillé le secteur, reprenez votre route sans tarder. Il est vital que votre passager atteigne Télos sans encombre.''Une fois que vous aurez fouillé le secteur, reprenez votre route sans tarder. Il est vital que votre passagère atteigne Télos sans encombre.''A vos ordres. Je veillerai à ce qu'il arrive sain et sauf.''A vos ordres. Je veillerai à ce qu'elle arrive saine et sauve.''Bonne chasse, capitaine ! Ici l'amiral Cede, terminé.''Bonne chasse, capitaine ! Ici l'amiral Onasi, terminé.''Parfois, je me demande si la main droite de la République sait ce que fait la gauche. Je ne sais jamais à quoi m'en t-'Question : Vous m'avez fait chercher, capitaine ? 'Oui, assurez-vous encore que le passager n'ait besoin de rien, mais avec discrétion. Sa sécurité est une priorité maximale.''Oui, assurez-vous que la passagère n'ait besoin de rien, mais avec discrétion. Sa sécurité est une priorité maximale.'Affirmation : Je ferai preuve d'une absolue discrétion, CapitaineC'est toujours un plaisir de vous servir.'Nous avons détecté un signal de détresse. Nous envoyons un message pour demander à la République l'autorisation d'enquêter.''Nous avons également transmis à la République le code d'identité du vaisseau endommagé. Selon le message, les forces Sith sont lancées à sa poursuite.''Nous n'avons trouvé aucune référence correspondant à ce vaisseau dans nos bases de données. Mais le profil du signal de détresse indique qu'il s'agit d'un cargo.''Nous n'en aurons le coeur net qu'à notre arrivée. Et nous saurons si le signal était authentique, ou s'il s'agissait d'un piège.''Conformément aux ordres, nous avons embarqué les passagers de la Bordure extérieure et nous leur avons attribué des quartiers. Une fois à bord, nous avons défini notre itinéraire vers Télos.''Nous pensons arriver à destination dans dix jours, sauf impondérables. J'ai ordre de ne réserver au passager aucun traitement spécial, ni de révéler le moindre indice sur son identité.''Nous pensons arriver à destination dans dix jours, sauf impondérables. J'ai ordre de ne réserver à la passagère aucun traitement spécial, ni de révéler le moindre indice sur son identité.''J'ai quelques réserves quant à l'idée de transformer le Harbinger en vaisseau de ligne, mais les ordres sont clairs.''Qui que soit ce passager, il bénéficie d'une priorité diplomatique, qu'il en soit informé ou non.''Qui que soit cette passagère, elle bénéficie d'une priorité diplomatique, qu'elle en soit informée ou non.'[Parasites] '... nous avons été déviés d'Ondéron vers la Bordure extérieure. Il n'y a pas assez de vaisseaux par ici, et il nous est déjà instamment demandé de continuer à patrouiller les secteurs sous notre juridiction.''Je crains que nous perdions sur tous les tableaux. Il n'y a pas assez de vaisseaux, pour trop de territoires à couvrir. Nous ne nous sommes toujours pas relevés de la guerre avec Malak, et je me demande si nous nous reconstruirons un jour.''Nous avons cependant des ordres. La République attribue à cette mission la plus haute priorité. Les troubles sur Ondéron devront attendre.''Nous avons cependant des ordres de l'amiral Onasi, qui considère cette mission du plus haut intérêt. Les troubles sur Ondéron devront attendre.'[Parasites] 'Nous avons toujours un problème avec le système de communications et voilà que la maintenance m'informe qu'il y a des pannes en cascade dans le système d'arm...''Capitaine, j'ai détecté un bruit inhabituel en provenance du labo...' {:: Screaming, followed by shattering of glass. ::}Je suis venu chercher le Jedi.'Qu'est-ce que c'est que ça ?''Je l'ignore, capitaine. Les communications viennent d'être coupées.''Envoyez une équipe de sécurité au labo ! Vite !'[Parasites] 'Tout le monde était mort sur l'Ebon Hawk, capitaine... nous commençons les autopsies dans l'heure.''Et ce cadavre Sith que nous avons récupéré sur le vaisseau de guerre ?''Nous n'avons pas eu la possibilité de l'inspecter en détail. Il semble humain mais... il a de multiples fractures.''Tenez-moi au courant. Quelque chose ne tourne pas rond ici. Je veux savoir où allaient tous ces Sith à bord de ce vaisseau.'[Parasites] 'Au rapport.''Le vaisseau Sith est vide, capitaine. Nous avons envoyé un groupe d'assaut à bord, mais il n'y a pas trace de l'équipage... ni du commandant.''Personne à bord ? Et les capsules de sauvetage ?''Elles sont toujours en place, capitaine. L'appareil est désert, on dirait un vaisseau fantôme.''Dans ce cas, qui a tiré sur le cargo ?''Nous l'ignorons, capitaine. Le cargo est vide, nous l'avons rapidement fouillé et tout ce que nous avons trouvé, c'est une unité T3, gravement endommagée.''Vous vouliez toujours le tracter à bord du Harbinger ?''Fouillez encore le cargo et le vaisseau de guerre. Si nous ne trouvons rien, nous tracterons le cargo ici.''A vos ordres.''Pourquoi l'amiral trouve-t-il justifié de se donner autant de mal pour ce cargo ? Nous finirons bien par l'apprendre.'[Parasites] 'Nous avons embarqué un passager pour Télos...''Commandant, nous venons de recevoir un message urgent... les forces Sith attaquent un cargo.''Pouvez-vous trouver l'identité du vaisseau ?''Oui capitaine, nous avons son code d'identification... Il ne figure pas dans nos listes mais son profil indique qu'il s'agit d'un cargo... il déclare avoir été touché par un vaisseau de guerre Sith.':: Silence. ::'Capitaine ?''Je... dois prendre confirmation auprès du commandement avant de lancer les opérations d'interception.'PortePorte à basse sécuritéPorte anti-explosionPorte du turbo-élévateurWP_REPCAPTWP_REPGENWP_CARTHWP_HK50WP_REPNAVWP_REPSOLWP_REPCAPT_BRIDGEWP_REPDOCHarbinger - Quartiers équipagePont du HarbingerPont des réacteurs HarbingerFROM_151HARFROM_153HARSW_PC_ROOM_1WP_MAINOFFVous allez bien ?Nous n'avons pas beaucoup de temps. Faites ce que vous avez à faire, mais vite.Ah bon ? Quand ça ?Attendez. Je vais fouiller cette pièce.Donnez-moi une seconde... C'était ma chambre.C'étaient mes quartiers.Ce n'est pas important.Quand j'étais à bord du Harbinger.Avant que je perde conscience et que je me réveille sur Péragus.Bee-deet ? Breeeeep ?Rien pour l'instant.Désactivez le mode de triche, 3C.Activez le mode de triche, 3C.Révèle la carte, s'il te plaît.Sith Assassin SpawnProduits chimiquesConsole médicaleComputer Singles3CFD[Ce droïde est désactivé.][Contrairement aux autres, ce droïde de protocole semble avoir été délibérément saboté.]CantineCantineCylindre en plastacierCylindre en plastacierCylindre en plastacierBdD de maintenance des droïdesJournal de maintenance des droïdes : Je ne sais pas si ce nouveau droïde de modèle HK-50 est une bénédiction ou une malédiction. Il a remplacé sans le moindre accroc notre ancien droïde protocolaire, qui avait accidentellement activé une mine à fragmentation. Le problème, c'est qu'il obéit très mal aux ordres et, la plupart du temps, je ne sais pas ce qu'il fait ni où il va. Il aurait été aperçu dans les quartiers de l'équipage, mais aussi à la maintenance et au labo médical, ou encore en compagnie de l'amiral, aussi incroyable que ça puisse paraître ! Et quand je lui demande ce qu'il fabrique, il me répond qu'il facilite la communication, l'impertinent ! Je ne sais pas qui a commandé ces modèles HK, mais je ne les aime pas.Cuve de [Cette cuve à kolto à l'air active. Voulez-vous vous soigner ?][Vos blessures sont guéries.][Laisser la cuve.][Entrer dans la cuve.]Kolto Tank AORDINATEUR MÉDICAL DU HARBINGER EN LIGNERÉSERVOIR DE MÉDICATION VIDETRAITEMENT ADMINISTRÉORDINATEUR MÉDICAL DU HARBINGER ENREGISTREMENTSTraitement de : sédatifs administrés au cours d'un examen de routine il y a 3 jours et demi. Mode manuel d'urgence activé, le dosage dépasse les protocoles de sécurité.[Au cours de votre dernier examen médical, on vous a administré un sédatif à retardement qui aurait tué un humain normal. C'est sans doute ça qui vous a fait perdre connaissance.][On dirait que quelqu'un a oublié de verrouiller la requête de traitement une fois celle-ci formulée. Vous avez toujours accès à l'une des cuves à kolto de l'infirmerie.]ORDINATEUR MÉDICAL DU HARBINGER ENREGISTREMENTSSe déconnecter[Premiers secours] Tenter d'obtenir des substances chimiques auprès de l'ordinateur médical.[Premiers secours] Tenter d'obtenir des substances chimiques auprès de l'ordinateur médical.[Premiers secours] Tenter d'obtenir des substances chimiques auprès de l'ordinateur médical.Contrôler les archives médicales[Insertion d'un bloc de données] Vérification de demande de traitement : .Retour aux fonctions principales de la console{Temp Entry 6, Placeholder}{Temp Entry 5, Placeholder}{Temp Entry 4, Placeholder}Accéder au journal : Appel de détresseAccès au journal : Survivant SithAccès au journal : Rapport sur l'épave SithEtabli médicalBloc de données de , au rapport à l'infirmerie du Harbinger pour un examen de routine. Ce dernier est entièrement automatisé. Vous n'aurez qu'à insérer ce bloc de données dans l'ordinateur médical pour recevoir vos injections.152HARPlayerRoomOfficier médical de la RépubliqueAssassin SithAttonRand'Ici le médecin. Les soldats adressés à l'infirmerie viennent de... mourir. J'ignore où est passé le sujet. Je pense qu'il est parti chercher d'autres membres de l'équipage.''Il y a des Sith, avec lui... ils sont tombés de nulle part, comme s'ils portaient des générateurs de camouflage, mais...''... Je crois qu'ils ont toujours été à bord. Sans doute depuis notre halte pour embarquer ce cargo.''Je n'ai pas idée de leur nombre... ils peuvent être une poignée comme une centaine. Les communications étant coupées, il nous est impossible d'appeler à l'aide.''Je pense que cette... chose... dans le container était un Seigneur Sith... encore en vie. Comme s'il attendait qu'on le réveille.'[Parasites]'J'examine le rescapé du vaisseau Sith. A vrai dire, j'ignore s'il est vraiment en vie. Je ne comprends même qu'il ait pu survivre dans cet état.''Ses chairs sont craquelées, pleines de lésions. Je note plusieurs milliers de fractures, comme si on avait voulu réduire chaque os en bouillie au fil du temps... avant de recoller son squelette.''A en juger par les tissus lésés, je pense que les blessures datent d'avant sa mort. Il a dû subir de constantes souffrances. Je ne sais pas comment il a survécu.'[Parasites] 'Quelque chose ne tourne pas rond, depuis que nous avons détecté des tirs Sith dans le secteur. Les équipes de quart ne sont pas venues au rapport et je ne parviens à joindre personne.''Le plus curieux, c'est que j'ai l'impression que quelqu'un nous surveille sans cesse, ici, à bord. Pourtant, je ne vois personne. Je n'aime pas ça.'Cadavre - soldat de la RépubliqueCadavre - soldat de la RépubliqueCadavre - soldat de la RépubliqueCadavre - soldat de la RépubliqueCadavre - soldat de la RépubliquePortePorte anti-explosionPorteTurbo-élévateurPorte à basse sécuritéPortePorte de l'infirmerieFROM_151HARWP_MAINOFFSW_PC_ROOM_1Vous plaisantez ? On va pas retraverser le gisement de Péragus par la conduite de carburant. C'est de la folie !Après tout, vous avez raison, la mort ne me fait pas peur ! Passez devant !C'est bon... Mais je sais que je vais le regretter.{Cut scene of player thrashing about, clutching his hand as Kreia has hers severed by Sion.}Qu'est-ce qui se passe ? Ça ne va pas ?{Player continues to thrash around.}Allez, tenez bon. On y est presque. C'est pas le moment de me lâcher !Qu'est-ce qui s'est passé ? OK, si c'est vous qui le dites.Hein ? Qu'est-ce que vous en savez ?Ecoutez - Si elle souffre, alors cette douleur nous fait gagner du temps que nous ne pouvons nous permettre de gaspiller.Surtout si l'accro du vibrosabre se lasse d'elle et décide de s'amuser avec nous.Allez, c'est bon, il faut qu'on avance.Restez ici, si vous préférez mourir.Les dernières heures ont été complètement folles, au cas où vous les auriez passées à dormir. Mettons-nous en route.Ce n'est rien. On peut continuer.Je... je ne sais pas. On ne devrait pas traîner ici.Kreia... Elle a été gravement blessée.Je... crois que... c'est la Force qui me l'a dit.Appelez ça l'intuition.Je le sais, c'est tout.Je vais bien. On peut continuer.Très bien... Allons-y.Ma main... J'ai eu l'impression qu'elle était plongée dans de la carbonite.Atton, vous devez me faire confiance.C'est le seul moyen de contourner la porte verrouillée et d'atteindre le hangar de l'Ebon Hawk. Harbinger - Pont des réacteursQuartiers de l'équipage du HarbingerDépôt de PéragusFROM_152HARFROM_103PERWP_SION_SPAWN1WP_SION_SPAWN2WP_SION_SPAWN_PC1WP_SION_SPAWN_PC2WP_SION_SPAWN_PC3Je suis venu chercher le Jedi.Je suis venu vous prévenir, Jedi. Vous ne savez pas sur quelle voie vous vous engagez.Ce combat est uniquement le mien. Je peux me défendre.Il ne peut pas tuer ce qu'il ne peut pas voir et le pouvoir l'aveugle depuis longtemps. Fuyez ! Je vous retrouverai bientôt.Je sens votre présence, maître. Faible, très faible.Vos sens vous trahissent. Comme vous m'avez trahie.Après tout ce que vous avez enduré, vous êtes toujours en vie. Pas facile de vous tuer.Pour quelqu'un d'aussi limité que vous, peut-être. Etre tombé si bas et n'avoir rien appris ! Vous avez échoué.Non, c'est vous qui avez échoué. Vos murmures ne bourdonnent plus dans mon cerveau. Je ne subis plus ces enseignements destinés à nous affaiblir.Et maintenant, vous voilà à la recherche des Jedi. Ils sont tous morts, sauf un - et un Jedi brisé ne peut rien contre le pouvoir du côté Obscur.C'est ce que nous verrons.[Scripting Placeholder: Kreia advances from the shadows using her STEALTH animation (without the stealth field), Sion whirls as if expecting it, and he slices off her hand - might look better if the cut occurs from off-camera, so the player isn't sure if she's dead or not.]Bee-deet ? Breeeeep ?Rien pour l'instant.Désactivez le mode de triche, 3C.Activez le mode de triche, 3C.Révèle la carte, s'il te plaît.Atton Fuel BanterAtton Fuel Banter{Gameplay Programmer: Show the camera from behind, player and Atton run onto the level. Camera switches to Atton and he stops. When the conversation begins, the player should stop, too.}J'ai un mauvais pressentiment.Vous ne sentez rien ? Ça va mal tourner, et dans pas longtemps.Je ne peux pas m'en empêcher. Vous ne sentez rien ? Ça va mal tourner, et dans pas longtemps.Très bien, mais je vous aurai prévenu.Croyez-moi, quand il s'agit de sauver sa peau, je me trompe rarement.On ne survit pas dans la Bordure aussi longtemps que moi sans sentir les ennuis arriver de loin.Taisez-vous et avancez.Merci de nous faire part de vos états d'âme quand nous serons sortis d'affaire.Taisez-vous ou votre 'mauvais pressentiment' va se transformer en mal de tête effroyable.Qu'est ce qui ne va pas ?Vous voulez bien cesser vos jérémiades ?Alors nous devrons être prudents. Mais il nous faut continuer d'avancer.[Atton a le pouvoir spécial de sentir tout ce qui le met en danger. Quand il a un mauvais pressentiment, il est recommandé de sauvegarder la partie.]Comment savez-vous cela ?Une petite dose de lâcheté ?Cette porte anti-explosion a été scellée magnétiquement et ne peut donc pas être ouverte.Contrôle réacteur à ions principalConsole de maintenanceComputer A SinglesComputer AComputer C Computer C Singles3CFDCONTRÔLE DU MOTEUR IONIQUE DU HARBINGER SYSTÈME AU MINIMUM DE SON EFFICACITÉPROCÉDURE DE MAINTENANCE DU MOTEUR IONIQUE ...REFROIDISSEMENT DU MOTEUR ...ACTIVÉ ÉCOUTILLE DÉVERROUILLÉESe déconnecterActiver la procédure de maintenance du moteurEngine Room SinglesCantineCantineCylindre en plastacierCONTRÔLE DE MAINTENANCE DU HARBINGER SYSTÈME ENDOMMAGÉProgrammes d'intrusion insuffisants pour exécuter l'opérationVous avez redirigé le système et accédé à ce qui reste des fonctions standard de maintenance du vaisseau.Vous avez accédé à ce qui reste des fonctions standard de maintenance du vaisseau.Pièces insuffisantes pour exécuter l'opérationVous avez accédé à ce qui reste des fonctions standard de maintenance du vaisseau.Vous avez redirigé le système et accédé à ce qui reste des fonctions standard de maintenance du vaisseau.DÉVERROUILLAGE DE LA PORTE DE MAINTENANCE VERS LES PROPULSEURS IONIQUES INTERDIT AU PERSONNEL NON AUTORISÉCONTRÔLE DE MAINTENANCE DU HARBINGER SYSTÈME AU MINIMUM DE SA CAPACITÉSe déconnecter[Ordinateur] S'introduire dans le système de contrôle de la maintenance [1 programme(s) d'intrusion][Réparation] Rediriger le système de la console principale [1 pièce(s) détachée(s)]Se déconnecter[Ordinateur] S'introduire dans le système de contrôle de la maintenance [1 programme(s) d'intrusion][Réparation] Rediriger le système de contrôle de la maintenance [1 pièce détachée][Ordinateur] S'introduire dans le système [1 programme(s) d'intrusion][Réparation] Rediriger le système de contrôle de la maintenance [1 pièce détachée]Se déconnecterOuvrir les portes de maintenance menant aux propulseurs ioniquesMetal Strain Singles153HARSion_SpawnTO_103PERSteam APortePorte à basse sécuritéPorte anti-explosionPorte du turbo-élévateurEcoutille du réacteurPorte de la maintenanceFROM_152HARFROM_103PERWP_SION_SPAWN1WP_SION_SPAWN2WP_SION_SPAWN_PC1WP_SION_SPAWN_PC2WP_SION_SPAWN_PC3Workbench AWorkbench A Singles[Le musicien est trop occupé à jouer pour vous prêter la moindre attention.]Ne me dérangez pas quand je travaille...Rebonjour.Oh ! Ah, bonjour. Vous m'avez surpris.Vous n'allez pas faire ça ! Après tout, c'est à cause de vous si j'ai des ennuis !Non, non, j'ai bien peur d'être dans l'impossibilité de vous suivre. Je ne peux pas abandonner mon compagnon.Bwoot ! Wooo !Oui, je sais.Je regrette, mais j'ai bien peur qu'il résiste.Je vous déconseille de le contrarier, car quelqu'un a installé toute une série d'armes hautement illégales sur sa petite carcasse.Brank !Comment ça ? Eh bien, oui, tu es petit. Comme tous les droïdes utilitaires. Franchement, ce complexe d'infériorité est ridicule.Brank brank bronk.*Brank !*Oh, seigneur ! Vous l'avez mis en colère !Mon compagnon et moi-même attendons un vaisseau.On peut dire ça comme ça. Personnellement, je préférerais quitter Citadelle en toute légalité, mais je n'ai pas la possibilité de le faire à l'heure actuelle.Je dois y aller.Vous allez venir avec moi, pour effacer votre mémoire. On ne peut pas vous laisser errer comme ça.Vous avez raison. Je m'en vais.C'est bon pour cette fois. Mais dites-moi ce que vous faites ici.Je sais, ce n'est pas juste. Allons-y.Il vient avec nous.D'une façon ou d'une autre, vous serez forcés de me suivre.Qu'est-ce que vous faites là ?Quoi ? Vous avez l'intention de disparaître ?Attention, ici le contrôle du hangar de la station Citadelle, module d'appontage 126.Veuillez rester où vous êtes. Le lieutenant Dol Grenn va venir vous accueillir.Ce sera tout.Je n'aime pas ça. S'ils croient que c'est nous qui avons déclenché l'explosion...Oh oh, voilà le comité d'accueil. Pas de gaffe, ils ne sont peut-être pas au courant des événements.{Grenn shows up.}Je suis le lieutenant Grenn, des Forces de Sécurité de Télos. J'ai reçu l'ordre de vous placer en détention provisoire, suite à la destruction du complexe minier de Péragus.Vous n'êtes pas vraiment inculpés, mais vous serez consignés dans vos quartiers jusqu'à la fin de l'enquête.Il m'est impossible de vous donner plus de détails en raison de la nature de l'enquête.En attendant, il va vous falloir nous remettre votre vaisseau et tous vos droïdes, afin que nous en assurions la garde.Dreet ? Bee-deet ?Oui, toi aussi. Tu es un droïde, et tu vas finir sous clé.Nous allons également prendre vos armes et armures personnelles jusqu'à la fin de l'enquête.Un moment. On ne pourrait pas récupérer notre équipement ?Vos effets personnels vous seront restitués si aucun chef d'inculpation n'est retenu contre vous.Dans l'immédiat, vous allez rester au poste des FST, le temps pour nous de préparer vos quartiers. Quand tout sera prêt, vous y serez consignés.C'est bien compris ?Regardez autour de vous. Même si vous parveniez à tous nous vaincre, il suffirait que le poste de contrôle du hangar ouvre le champ magcon pour que vous vous retrouviez éjectés dans l'espace.Alors, évitons d'avoir recours à la manière forte, si vous voulez bien.A votre place, je changerais de ton.Parce que ce vaisseau et ses passagers sont liés à la destruction d'un complexe de carburant vital pour notre station.Nous tenons à savoir si vous êtes impliqués dans cette affaire.Bien. Mes hommes vont prendre vos armes et armures. Veuillez me suivre, je vous prie.Ah non, ne me dites pas que je retourne à la case 'prison'.{Create Handmaiden}{Handmaiden stealing the Ebon Hawk}{Handmaiden dehoods}{Fade out and change modules}Sommes-nous en état d'arrestation ?Combien de temps cela prendra ?Go on.Compris.Je pourrai récupérer mon équipement ?I understand.Je refuse de me laisser faire. Je me moque des FST. Nous partons, et tout de suite. Compris ?Je vais partir... Mais tôt ou tard, vous le regretterez.Non. Pourquoi tout ce cirque ?Compris. J'accepte de coopérer.Oui. J'ai décidé de coopérer.Les portes du sas de la station Citadelle s'ouvrent habituellement à partir d'un terminal situé à proximité.Oh, seigneur ! Sauvez-moi, je vous en prie !Bonjour. Je suis le droïde chargé de veiller au bon déroulement du projet de Restauration ithorien.I am happy for your safe return.Thanks for taking us in.Of course, Bao-Dur. I am pleased that you have returned safely. Chodo Habat was most concerned.I'll go see him shortly.Once I explain what Czerka's doing on Telos to Grenn, we'll head to the Ithorian compound and locate your ship.Grenn? As in *Lieutenant* Grenn, Telosian Security Force?Yes, he's a friend of mine, from back in the Mandalorian War. He's my contact with the TSF. I called him here on our way up.Great. I better not end up in another force cage...Here he is now.Well, well! The one-armed bandit returns! Good to see you in one piece, kid. What's going on?Czerka's crossed the line, Grenn. It's everything I thought and worse. They're pushing out the Ithorians so their salvage teams can loot old Telosian military bases and research centers.What?! And you've got proof of this?I do. They saw it all, too. I made it off the planet only with their help.Then I owe the lot of you thanks.Hey, no worries. It was just our way of showing gratitude for all that jail-time.What's he talking about?There's no time for this - I've got to bring this news to the governor. The council is already debating what to do about some files the Ithorians gave us.I think it's over for Czerka as far as Citadel Station is concerned. Good riddance.We'll catch up later, then.Come on. Let's get to the Ithorian compound.We'll go later. I have other things to take care of.Let's go now.Ah, rebonjour !Oui, il nous a prévenu de votre arrivée. Entrez, je vous en prie. La navette est prête à décoller. Bonjour !Un des transports orbitaux qui nous sert pour le projet de Restauration.Habituellement, on s'en sert pour transporter des plantes et des animaux d'Ondéron ou d'autres mondes vers les zones de restauration que nous avons créées à la surface de la planète.Chômage technique. La politique de restauration ithorienne est actuellement au point mort.Nous avons un litige avec la Czerka à propos du contrat de restauration. On ne reprendra pas le travail tant qu'il ne sera pas résolu. Je n'en sais pas plus. Chodo Habat, notre chef, pourrait vous en dire plus.C'est étrange, Chodo ne nous a pas prévenus de votre arrivée. Il faut m'excuser mais vu la situation, je ne peux pas prendre de risque.Ah, oui. Désolé pour ce contretemps. Entrez, je vous en prie. On vous attend à l'intérieur.Oui, il nous a prévenus de votre arrivée. Entrez, je vous en prie. On vous attend à l'intérieur.C'est Chodo Habat qui m'envoie. Je dois conduire la navette orbitale dans le secteur RZ-0031, sur Télos.Qu'y a-t-il dans ce hangar ?Je dois y aller.'Habituellement' ? Comment ça ?Pourquoi cela ?[Mensonge] C'est Chodo Habat qui m'envoie, je dois livrer le nouveau droïde de restauration.Tenez, mes papiers.C'est Chodo Habat qui m'envoie, je dois livrer le nouveau droïde de restauration.Ne les laissez pas faire du mal au droïde !Je vous suis reconnaissant de votre aide. C'était terrible. Je me demande qui peut avoir donné un ordre pareil.Un des assaillants avait ceci sur lui, maître.C'est l'arme d'un assassin. Pas étonnant de trouver ça sur un tueur à gages.En fait, il semblerait qu'il ait fait l'objet de modifications illégales, maître.C'est l'arme d'un assassin. Pas étonnant de trouver ça sur un tueur à gages.Intéressant. Je crois que vous avez raison, mais je ne suis pas un expert. Ce genre de modifications est illégal à la station Citadelle. Le lieutenant Grenn doit en être informé. Il pourra mener une enquête.Mais le plus important est de faire parvenir le droïde de contrôle à Chodo Habat. Je pense que les attaques vont s'intensifier si nous ne le mettons pas en sécurité.Quoi ? Ne faites pas ça, je vous en prie. On ne peut pas faire confiance à la Czerka.Non. Mais vous pouvez être sûr que le lieutenant Grenn en sera informé.Vous allez commettre une grave erreur. Nous n'avons que peu d'argent à vous offrir. Si vous agisssez ainsi, la planète en souffrira énormément.Ils ne sont pas dignes de confiance. Jana Lorso ment comme elle respire. Si on la laisse faire, la planète court un grand danger.{They leave}{They leave}Je suis content de vous voir. Les FST n'ont pu envoyer que moi, et franchement, j'ai un mauvais pressentiment.Oui, nous sommes heureux de vous voir. Chodo Habat nous a prévenus que quelqu'un viendrait nous aider. Nous...Excusez-moi, maître, mais il semblerait que nous ayons d'autres visiteurs.{Thugs appear}Qui êtes-vous ? Comment êtes-vous entré ici ?[Vigilance] On dirait que le blaster a été légèrement modifié.Tout compte fait, je vais le confier à la corporation Czerka.Et vous avez l'intention de m'en empêcher, peut-être ?Peut-être, mais ils ont des crédits.Pour l'avenir de Télos, le droïde doit être confié à des gens responsables.C'est vous qui le dites.Compris, je vais rapporter le droïde aux Ithoriens.TRAVAUX EN COURS Qu'est-ce que ça veut dire ? Vous ne devriez pas être ici.Obsidian: Do not translate.I'll leave now.[Lie] It's all right. I was sent by Chodo Habat to pick up some items for him.I'm going to take everything in here, and you're not stopping me.201ReturnLa navette orbitale sert à transporter des marchandises et des passagers entre la station Citadelle et Télos.S'éloigner de la navette.Prendre la navette orbitale à destination de la zone de restauration RZ-0031.Bwoop bweep bwip, *brank ?!*Bwoop bweep. Bwoo !*Brank !*Oubliez ça.Hein ? Comment ça t'y vois rien ?Hé, j'y peux rien si t'es haut comme trois canettes.Citadelle - DocksNavette vers le Module de Divertissement 081from_202TELn_repoff001n_repsold001_1n_repsold001_2n_repsold001_0wp_201_grenwp_tsf_0wp_tsf_1wp_tsf_2from_232TELNavette vers le Module de Divertissement 081Salon des docksHangar IHangar IIHangar IIIwp_handmaidenwp_handmaidspawnwp_thug03_1wp_thug04_1wp_thug05_1wp_thug01_1wp_thug02_1wp_czofficerinterceptwp_czguard02interceptwp_czerkaleaderwp_czerkaguard02wp_czerkaexitwp_pc1wp_pc2wp_pc3B-4D4 SpawnT1-N1 Spawnwp_terma1wp_terma3TERMINAL SAS 1 TERMINAL SAS 1 Condamnation Porte de baie 1. Ouverture Porte d'accès au hall.TERMINAL SAS 1 Condamnation Porte d'accès au hall. Ouverture Porte de baie 1.Se déconnecter.Ouvrir la porte d'accès du hall.Ouvrir la porte du hangar 1.TERMINAL SAS 2TERMINAL SAS 2 Condamnation Porte de baie 2. Ouverture Porte d'accès au hall.TERMINAL SAS 2 Condamnation Porte d'accès au hall. Ouverture Porte de baie 2.Se déconnecter.Ouvrir la porte d'accès du hall.Ouvrir la porte du hangar 2.TERMINAL SAS 3TERMINAL SAS 3 Condamnation Porte de baie 3. Ouverture Porte d'accès au hall.TERMINAL SAS 3 Condamnation Porte d'accès au hall. Ouverture Porte de baie 3.Se déconnecter.Ouvrir la porte d'accès du hall.Ouvrir la porte du hangar 3.Vous n'avez rien à faire ici, madame. Le centre de contrôle du hangar est interdit aux civils.Vous n'avez rien à faire ici. Le centre de contrôle du hangar est interdit aux civils.Ne les laissez pas attraper le droïde !Ouf ! Heureusement que c'est terminé ! Même si la mort serait peut-être préférable à la montagne de paperasse que je vais devoir remplir...Bonjour.En général, l'accès au contrôle des baies n'est pas autorisé aux civils.En général, l'accès au contrôle des baies n'est pas autorisé aux civils.C'est ce qu'on m'a dit. Il était donc corrompu. Merci de vous en être chargé.Vous êtes arrivé avec le vaisseau qui est en bas ? Etes-vous passé par Ondéron ? Des membres de mon équipage ont entendu parler d'un blocus là-bas.Citadelle importe des plantes et des animaux d'Onderon pour Télos, mais les relations avec la République se sont détériorées.Si la situation empire, cela nuira à la politique de restauration.Je n'en suis pas certaine, mais je crois que Péragus II a envoyé quelque chose...Officier, avez-vous reçu une information concernant le code d'identification de ce vaisseau ?Non, Madame, négatif.Hum. Très étrange. J'aurais juré avoir vu 'quelque chose'. Aurait-on supprimé l'information ?Je ne sais pas, Madame, mais il n'y a rien dans le système à propos de ce vaisseau, absolument rien, pas même sa dernière escale. Je crois...Ce sera tout, officier. Nous en reparlerons plus tard.Je ferais mieux de me remettre au travail. Les civils n'ont rien à faire ici. Veuillez partir.Disons que la République a eu les yeux plus gros que le ventre. Même si toutes les ressources de Télos sont allouées à Citadelle, cela suffit à peine à faire fonctionner le projet.Des problèmes avec le gouvernement d'Ondéron ont causé des retards dans la terraformation. Et maintenant, ces fouineurs de la Czerka essaient de s'insinuer dans nos affaires. C'est vrai, on se demande pourquoi un des plus grands fabricants d'armes de la galaxie s'intéresse à des contrats de restauration planétaire. Ça cache sûrement quelque chose.Il doit sûrement y avoir de l'argent à la clé. Quand la Czerka est quelque part, ça sent la corruption et l'argent sale.Ils achètent ceux avec qui ils négocient. Le lieutenant Atallo, par exemple, à 38-3. Je suis certaine qu'ils l'ont corrompu.Des armes, principalement fabriquées par la Czerka, entrent tous les jours en fraude à Citadelle. Elles proviennent certainement de 38-3 mais on ne peut pas le prouver.Atallo est responsable du contrôle de ces baies de transit et je crois qu'il est corrompu.Je n'ai entendu que des rumeurs. Ondéron a connu des guerres terribles depuis qu'elle a rejoint la République, mais elle n'est pas la seule... Et sa surface est encore habitable.Certains disent qu'Ondéron a l'intention de quitter la République. Les échanges commerciaux ont considérablement diminué. La situation est tendue.Bonne chance pour retrouver votre vaisseau. Je sais qu'en ce moment même les recherches sont en cours.Malheureusement non. L'heure de départ du vaisseau est sûrement effacée du système. Le départ en lui même n'est pas enregistré non plus. Ce qui est sûr, c'est que le vaisseau n'est plus là.Cela a dû se produire quand les docks étaient fermés...Pour cela, il faut avoir un accès prioritaire, soit par un canal officiel que j'ignore soit en s'introduisant au coeur du système.Je suis allé voir Atallo. Il est mort.[Mensonge] Oui.Ondéron ? Non, pourquoi ?Je m'en vais.Comment se déroule le projet de Restauration ?Le système contenait-il quoi que ce soit sur notre vaisseau ?Attendez... comment se déroule le projet de Restauration ?Pourquoi la Czerka est-elle impliquée ?Comment ça ?Dans quel but ?Quel est le problème avec Ondéron ?Vous avez appris quelque chose ?201EnterNavette orbitaleNavette orbitaleOfficier des FSTBonjour, madame.Bonjour, monsieur.Je suis chargé de renseigner le public sur la station Citadelle, Télos et de nombreux autres sujets.La surface de Télos a été détruite par d'intenses bombardements orbitaux lors de la Guerre Civile des Jedi.Elle est désormais presque totalement inhabitée, exception faite de quelques stations de recherche accueillant des scientifiques et des ouvriers qui ont l'autorisation de travailler sur place.Pour diverses raisons, la principale préoccupation du gouvernement étant la sécurité.Il y a également de sérieuses inquiétudes au sujet de la contamination de l'environnement, du danger qui subsiste dans les mines en ruines, et d'autres problèmes moins alarmants.La station Citadelle a pour seul but de restaurer la surface dévastée de la planète Télos. Elle est sous le contrôle du Conseil télosien, mais le projet de Restauration est financé par la République.Je dois partir.J'aimerais en savoir plus sur Télos.Pourquoi ne peut-on pas accéder à la surface ?J'aimerais en savoir plus sur la station Citadelle.Bee-deet ? Breeeeep ?Rien pour l'instant.Désactivez le mode de triche, 3C.Activez le mode de triche, 3C.Révèle la carte, s'il te plaît.Ordinateur de contrôle du hangarOrdinateur de contrôle du hangarOrdinateur de contrôle du hangarComputer CComputer C Singles 2Computer C SinglesCe quai d'appontage privé est réservé à la corporation Czerka. Si vous n'avez pas d'affaires en cours ici, veuillez vous en aller.Ça ne me dit rien. Je vous conseille de vous adresser à Jana Lorso. Vous la trouverez dans les bureaux de la Czerka, au Module Résidentiel 081.On me paie pour surveiller ce quai d'appontage et non pour répondre à vos questions.Vous devez vous tromper. Veuillez partir d'ici.Je file.Je cherche un homme appelé Batono.Vous êtes sûr que vous ne savez rien ?Un employé de la Czerka ? Alors vous connaissez Batono.{They move in}Ainsi, vous êtes mandaté par Habat, hum ?Ne le prenez pas sur ce ton-là. Je voulais juste bavarder un peu.Comme vous voudrez.Vraiment ? Dommage, car je devais informer quelqu'un répondant à votre signalement que la Czerka serait prête à payer une somme rondelette pour entrer en possession d'un certain droïde.C'est dommage. Je vais continuer à chercher.Je suppose que si vous pouvez nous rendre ce service, la Czerka se fera un plaisir de vous rémunérer.Un droïde doit être transporté au quai d'appontage ithorien. La Czerka aimerait l'avoir. Si vous nous l'amenez, vous serez récompensé.La Czerka a une offre à vous faire.C'est ce qu'on m'a dit. Réfléchissez bien à l'offre de la Czerka. Si vous ramenez le droïde à Lorso, elle vous paiera bien plus que les Ithoriens.Jana Lorso est prête à vous offrir 250 crédits pour que vous rendiez le droïde de l'Ithorien à la Czerka. Habat vous a-t-il offert autre chose que des promesses vaines ?Réfléchissez bien.Vous pouvez en parler à Jana Lorso dans les bureaux de la Czerka, Module Résidentiel 081.C'est la planète qui vous préoccupe ? Vous ne croyez tout de même pas que les pauvres Ithoriens sont capables de faire mieux que la Czerka ?Epargnez-moi ce type de discours. Personne n'aime les grandes compagnies. On pense qu'elles abusent des gens sans défense, détruisent l'environnement, exploitent leurs ouvriers et s'en mettent plein les poches.Mais d'un autre côté, elles font le boulot et bien.Vous me décevez.Vous êtes trop borné pour y voir clair dans les mensonges que vous vous racontez, mais si vous avez le moindre doute, venez voir Jana Lorso dans les bureaux de la Czerka, Module Résidentiel 081.En route !Non. Et si vous n'avez rien d'autre à me dire, écartez-vous.Qu'est-ce que c'est ?Parler à quelqu'un de la Czerka ne m'intéresse pas.Vous devez me prendre pour quelqu'un d'autre.Vous devez faire erreur.Je... il se peut que ça m'intéresse d'en savoir davantage à ce sujet.Pourquoi ?J'aide les Ithoriens, c'est exact.C'est-à-dire ?Ça ne m'intéresse pas.J'y réfléchirai.Ce n'est pas une question d'argent.Non. Et si vous n'avez rien d'autre à me dire, je m'en vais.Peut-être, mais la Czerka ne vaut pas mieux.Quelle est l'offre de la Czerka ?Pour tout vous dire, si.3CFDDroïde ithorienIthorienIthorienIthorienIthorienContrôle du hangar ithorienDroid Speak SinglesIci, le quai d'appontage 3. Vous n'avez rien à faire ici. Veuillez vous en aller.Pour 25 crédits, je vous donnerai les informations que vous souhaitez. C'est à prendre ou à laisser.Je suis désolé mais je ne peux pas vous donner d'information de cette sorte. Nous sommes très attachés au respect de la vie privée des voyageurs qui transitent par ce quai.C'est vous qui le dites, mais par le passé nous nous sommes aperçu qu'il valait mieux rester neutre en pareil cas. Si un criminel a effectivement utilisé nos moyens de transport, les autorités récolteront suffisamment de preuves pour ne pas accuser un passager innocent.Désolé, mais je ne peux rien faire.Vous me menacez ? Ne soyez pas ridicule, les FST contrôlent activement ces lieux.[Echec] Moins je me mêle des affaires des assassins et des chasseurs de primes, mieux je me porte.Vous allez nous aider à trouver les informations que nous cherchons.Je ne vois pas d'inconvénient à vous aider. Mais cela occasionnera une petite dépense.[Succès] Peut-être. Mais je devrai quand même faire quelques recherches, et ce n'est pas gratuit.Je crois que 25 crédits seront suffisants.Excellent. Je vais apporter les manifestes des passagers.Quel était le nom du passager ?Très bien. Le voici. Il a embarqué à Nar Shaddaa. La navette sur laquelle il prévoyait de repartir a déjà décollé.Je n'ai pas plus d'informations. Dans notre métier, moins on collecte d'informations, moins on peut s'en servir. Nos passagers sont doublement protégés., c'est ça ? La navette vous attend.{Door opens}Il faut que j'y aille.Qu'est-ce qui se passe, ici ?J'aurais des questions à vous poser au sujet d'un passager qui a dû passer par ici.Votre souci de confidentialité protège un tueur.Il n'a pas laissé la moindre preuve derrière lui.Il est dans votre intérêt de m'aider, soyez-en conscient.[Persuasion] Ne vous inquiétez pas, je conduirai mon enquête avec la plus grande discrétion. Et puis, le tueur est mort, de toute façon.Combien côutent de telles recherches ?Pas à ce prix. Au revoir.Je reviendrai quand j'aurai l'argent.Va pour 25, alors.Batu Rem.Jana Lorso m'a dit qu'une navette m'attendrait ici.B-4D4T1-N1Sas du hangar IISas du hangar ISas du hangar IIIfrom_202TELfrom_232TELFuel Tube AAgresseur masquéAgresseur masquéAgresseur masquéAgresseur masquéAgresseur masquéLieutenant de l'EchangeBlaster modifiéCe blaster était en possession d'un agresseur masqué. Il a manifestement bénéficié de modifications illégales, ce qui est étrange à bord d'une station aussi bien contrôlée par la police.Technicien201TELDroid IntelligenceUrban 38.2Temp ManOfficier de la CzerkaOfficier de la CzerkaOfficier de la CzerkaOfficier de la CzerkaOfficier de la CzerkaDurosContrôle du hangarLieutenant GrennOfficier des FSTOfficier des FSTLieutenant YimaOfficier des FSTContrôle du hangarVoyageurVoyageurVoyageurVoyageurVoyageurVoyageurVoyageurVoyageurOfficier des FSTPA 1 SinglesPA 2 SinglesPolar RegionRadio A SinglesShield Magnetic ACette navette orbitale sert à transporter des marchandises et des passagers entre la station Citadelle et la surface de Télos.Leave.Take the freighter to Restoration Zone 0031.SteamSasSas du hangar ISas du hangar IISas du hangar IIIRéserveSalon des docksHangar de la navette de transitContrôle du hangarwp_thug03_1wp_thug01_1wp_thug05_1wp_thug04_1wp_thug02_1B-4D4 SpawnT1-N1 Spawnwp_terma1wp_terma3Telos' SurfaceTelos Walla SinglesFear me - I am temp man. Blarg.{Steals it}Voilà ce que j'appelle une vraie course de pods !Sardines !Ecoeurant !Chupa.Bllllllarrrrrgh.Grenn - take me away!Grenn parle. Gentil Grenn.Grenn s'en va.Faire apparaître Grenn.Faire apparaître les hommes de main.Faire comme si je lançais la cinématique de l'Echani, parce que Michael est un crétin.Lancer la cinématique du vol de l'Ebon Hawk par la servante Echani.Mettre mon 203TEL_DrdInt_1 sur 2 pour que je puisse travailler.Je n'arrive pas à croire qu'il me faille me téléporter pour ça. Donne-moi mon blaster.Donne-moi des crédits.Mettre mon BatuRem sur 2Mettre mon ChodoMoza sur 13.Mettre mon thang sur 23Au revoir.Terminal du sasTerminal du sasTerminal du sasTerminal Traffic Muffled SinglesCzerka Intercepttr_echanifireCe quai d'appontage est inaccessible le temps de l'enquête des FST. Circulez !Danseuse twi'lekwp_handmaidspawnwp_czerkaexitwp_czerkaguard01wp_czerkaguard02wp_czerkaleaderwp_czguard01interceptwp_czguard02interceptwp_czofficerinterceptwp_handmaidenwp_pc1wp_pc2wp_pc3La guerre a fait monter les prix dans la Bordure Extérieure - le matériel médical est rare, et donc très cher.Les mercenaires de la Czerka deviennent incontrôlables, les FST sont débordées. La République doit nous aider.Les FST ne peuvent s'occuper de tous les problèmes de la station Citadelle. La République doit nous aider.La République devait envoyer un vaisseau pour tenter de reprendre le contrôle de la situation. J'espère qu'il n'est pas trop tard, les FST sont débordées.Bienvenue à la station des FST du Module de Divertissement 081. En quoi puis-je vous être utile ?Nous n'avons rien de nouveau à vous communiquer concernant le vol de votre vaisseau. Je suis désolé.Le Séjour ? Je vais consulter les enregistrements du système.Un instant... Recherche en cours...Il apparaît que le Séjour était censé arriver à la station Citadelle presque en même temps que le Harbinger.Il a été retardé et se déplace actuellement sur une trajectoire de recherche. Je ne suis malheureusement pas en mesure de vous fournir une estimation de son heure d'arrivée.Je dois accéder au dossier correspondant.Un instant. Recherche en cours...Un instant...J'ai le regret de vous informer que l'Ebon Hawk est parti. Les FST pensent qu'il a été volé ; une enquête est en cours.L'Ebon Hawk n'a semble-t-il pas été transféré à la fourrière, mais à la surface de Télos. Cependant, le destinataire et le lieu de livraison sont inconnus.De plus, le vaisseau n'est répertorié sur aucun site d'atterrissage recensé par le gouvernement. J'en déduis qu'il a dû être volé et que les archives des FST ont été consultées et modifiées illégalement.Je le savais ! Cette andouille d'unité T3 nous a taxé notre vaisseau ! Il doit caracoler dans tout le système, maintenant, en se payant notre tête... ma tête.C'est peu probable. Bien que votre droïde utilitaire manque à l'appel, de nombreux satellites analysent le trafic de tous les vaisseaux qui transitent par ce secteur. Or, aucun des vaisseaux ayant quitté le système ne correspond à l'Ebon Hawk.Attendez... Vous dites que ce vaisseau se trouve quelque part sur Télos ?Je n'y comprends rien. L'atmosphère de Télos est extrêmement corrosive, en dehors des zones de restauration protégées. Où peut-on atterrir sans prendre de risques ?Je suis désolé, mais je n'ai aucune autre information à vous communiquer. Il va de soi que les quartiers du Module Résidentiel 082 resteront à votre disposition en attendant que cette situation soit résolue.Je ne puis rien faire de plus. Je suis désolé pour ce qui est arrivé, mais la situation me dépasse. Il m'est impossible de vous fournir légalement un autre vaisseau.A part mener une enquête et vous héberger gratuitement ? Non.Je ne suis pas qualifié pour répondre à cette question. Cependant, il paraît peu probable que quelqu'un parvienne à voler un vaisseau sous surveillance des FST sans bénéficier de sérieux appuis.Si votre vaisseau a été volé, il est fort probable que l'Echange dispose d'informations complémentaires.Je n'ai malheureusement aucune autre suggestion, à part d'attendre d'éventuelles informations dans vos quartiers.L'Echange est un puissant syndicat du crime intergalactique. Ce syndicat tente de s'implanter à Citadelle, probablement dans le but de participer à la reconstruction de Télos.On raconte que la Corporation de l'Echange Bumani, située dans le Module Résidentiel 082, ne serait qu'une façade utilisée par l'Echange pour s'implanter sur la station Citadelle.Fort heureusement, vos possessions ont été entreposées dans l'armurerie et n'ont pas été volées. Je vais vous ouvrir la porte afin que vous puissiez les récupérer.Vous les trouverez dans les casiers sécurisés.Une requête concernant la signature numérique de l'Ebon Hawk a été émise depuis le complexe minier de Péragus. Cependant, tous les détails relatifs à cette requête semblent avoir été effacés.Il est probable que ces informations aient été supprimées lorsque la demande de transfert du vaisseau a été modifiée.Laissez tomber.Des nouvelles de l'Ebon Hawk ?Savez-vous pourquoi le Séjour a été retardé ?C'est le lieutenant Grenn qui m'envoie. Je dois reprendre possession de l'Ebon Hawk et de tous mes effets personnels.Comment ça 'parti' ?Je m'en vais.Je pourrais rester ici et attendre que vous me trouviez un autre vaisseau... si vous voulez vivre.Et il n'y a rien que les FST puissent faire ?Que suis-je censé faire, maintenant ?Que savez-vous à propos de l'Echange ?Est-ce que je peux au moins récupérer mes affaires ?Le système contenait-il quoi que ce soit sur notre vaisseau ?So you're back.I've told you everything I know. I don't think we should be seen talking to each other anymore.Do you have those 500 credits?Do you have those 1,000 credits?Corrun Falt, Czerka. Is there something I can do for you?What's there to say? We're the only corporation with a branch on Citadel Station. Getting in early, as they say.If this whole Telos thing pans out, we could be in a great position. If Lorso doesn't screw it up, that is.Ugh, Jana Lorso. That woman's a... a... look, forget it. She's my superior, and that's that. She'll screw up soon enough, and then I'll move in for the kill.She's got her hands in too many dirty little - whoah. I think I've had a few too many drinks. I shouldn't be talking to you about this stuff. Just forget it.What? What do you mean?Wait - are you talking about accessing the mainframe? The Czerka mainframe? You're crazy! What are you, some kind of slicer?Well, I'm sure there are a dozen sorts of dirt on Lorso in there. But it's a closed system. You can't get in remotely.This is a joke, right? You're CSD, aren't you? Loyalty test?Look, this is a risky proposition. I'd be sticking my neck out. *Way* out.1,000 credits and I'll find you a way in. No negotiating - take it or leave it.[Failure] What are you going to do? Torture me in the middle of a crowded cantina? Get out of here. I don't have to take this.{Fade out, load Corrun Falt's apartment in 203TEL.}[Failure] I... well... fine. 1000 credits and I'll find you a way in. No negotiating: Take it or leave it.[Failure] Not a chance. I said 1,000, no negotiating.[Success] Yeah. Yeah, you're right. 500 credits and I'll find you a way in. No negotiating: Take it or leave it.[Failure] Not a chance. I said 500, no negotiating.[Success] Didn't I say-? Oh, forget it. 300 it is.All right. Other than Jana Lorso, only B-4D4 has free access to the mainframe. He's a protocol droid, her administrative assistant.If you controlled B-4D4, you could walk right in.Nearly all the Czerka technicians are planet-side these days, working the Recovery Zones we've taken from the Ithorians.We've contracted out the maintenance for the office's protocol and utility droids. The guy, Chano, lives in the apartments in Suburban 082. Unit 2B, I think.If you had his credentials, B-4D4 would leave with you willingly.[Failure] ...and I want Jana Lorso looking dirty. Right, right.[Success] ...and I want Jana Lorso looking dirty.You know, this is serious. I should help you out.Yeah. It's a long shot, considering the state of the Republic these days. Still, if it works out, the Republic may decide to start restoring other war-torn worlds. At least, that's what Czerka hopes.If we can integrate ourselves into the process, Czerka stands to make a tidy profit in the future.Here's your 500 credits. Now how do I get to those files?Here's your 1000 credits. Now how do I get to those files?Never mind.What can you tell me about Czerka?I'll be going now.Tell me about Lorso.How do you think she'll mess up?Maybe I can help you.There are some files I'd like to get my hands on. Files I imagine wouldn't make her look good if they went public.Something like that, yes.So how do I get in?No, I'm serious. How do I get in?So it's a gamble. How much to cover your risk?[Persuade] Wasting my time is even more dangerous. Now tell me, while I'm still not hurting you.[Wait until he leaves and follow him home.]Wait - I can pay you.[Persuade] If Lorso's dirty, it's the right thing to do anyhow. Help me out.[Persuade] How about 300 credits?[Persuade] How about 500 credits?Here you go, 1,000 credits.I'll be back with it.[Awareness] You're reaching. 300 would be enough.[Persuade] I'll give you 150.[Persuade] How about 300 credits?Here you go, 500 credits.But how would I get access to B-4D4?All right. I'll be going now.[Persuade] Of course not. Look, our goals are compatible. I want dirt on Czerka...[Force Persuade] This isn't a joke. You want to help me.I'm just looking for some dirt, that's all."Telos thing?" You mean the planet restoration?[The Gamorrean ignores you. He might not even speak Basic.]Would you be interested in helping us by bringing in some bounties?This isn't a bounty, so to speak, but we're looking for a man named Batono, who has been missing for some time.Batono was the overseer of dock operations for Czerka, and was assisting us in uncovering the elusive black market smuggling operation that appears to be operating out of Citadel Station.A few weeks ago, he suddenly disappeared and hasn't been heard from since.Well, er, that's the problem. Our investigation wasn't exactly a government-sanctioned.{Chagrined}I may have been specifically instructed not to pursue the matter.But that's not important. The important thing is that Batono has gone missing, and I want to know what happened to him.Maybe there is, but that's not the point. The point is, I want to know what happened to him.I do believe they would be desperate to keep him from passing on his knowledge to the TSF, but I don't want to believe they would go that far.I don't think Czerka has gone that far yet. More than likely, they have him locked away somewhere. That, or he's gone into hiding.Not much, other than what I've already told you, and the fact he was investigating Docking Bay 3.I spoke with some Czerka guards near the docking bay, but they didn't seem like they wanted to cooperate with a TSF officer. Maybe you'll have more luck.Can't say I blame you, but we could use your help. An innocent man's life could be on the line here.Something I can help you with?I don't know what we're going to do now that the Peragus mining facility has been destroyed.We desperately rely on the fuel to keep Citadel Station running. If we can't find a new fuel source soon, we'll be in bad shape.There's enough fuel in the reserves to keep Citadel Station from falling out of orbit, and for managing the restoration project, but not much more than that.Absolutely. We need to find a new fuel service, sign contracts, make agreements. Soldier like me's not good at that sort of thing.{Sarcastic}Tell you what. You find fuel contracts for Citadel Station and I'll be sure to pay you for it. Soldier's honor.You? You've got enough trouble, I think. And this is all your fault anyways!Look it doesn't matter what I think. But sure, if you find someone with a load of fuel on their hand they'd like to sell to us, let me know.{Sarcastically, doesn't believe it}I'll be waiting.If only it were that easy. The Republic's tight on credits right now, still recovering from the war. They're sparing all they can, but it's not enough.We relied almost completely on Peragus for our fuel. It's hard to make up for a planet's worth of fuel exports.You mean the assassin who tried to kill you, right? The *real* Batu Rem's one of us, and he's off the station on leave.I hope Batu's okay, though I'm expecting the worst. Shame, he was a good kid.Yes. We looked into it and found that he arrived via a tramp freighter in docking bay three.Unfortunately, the cargo and passenger manifest, as well as departure location, was not disclosed to us.That's all the information I have for you.A blaster? I don't see why not.What? Where did you get this?Hmm... interesting. This is no ordinary hold out blaster. It's been outfitted with a number of illegal modifications.You say you found this at the docks? That is disturbing news...Yes, that is true, but a weapon with these black market additions should not be available on the Station.When off-world weapons are transported onto Citadel Station, whether they are personal arms or shipments to be resold, they are inspected and licensed by the TSF.This confirms my fear that there is a source of black market weapons and components here on the Station. I could use your help getting to the bottom of it.We have found a number of blasters similar to this one, as well as a crate of contraband weapons upgrades.A relative stranger as yourself might be useful for the investigation. You'd be compensated, of course.I see.If you find another of these, please let me know.Great. The first thing I would suggest is showing the blaster around... discreetly. See if anyone on the Station knows something about it, or at least reacts suspiciously.There's more than a few people around here I'd suspect having a hand in this.Anyways, good luck, and let me know if you find anything.Sure, what do you have for me?I've been suspicious of Samhan, but I've never had any proof to back those suspicions up.I have dealt with Dendis before. I doubt he is involved in this. If anything, I'd suspect his brother Samhan.It wouldn't surprise me if that was the truth. However, it wouldn't surprise me if the weapon's existence is somehow tied into the Exchange's business.I have a few questions for you about the Peragus incident.If you had nothing to do with the destruction of the facility, it would be in your best interest to cooperate with the investigation.If you change your mind, you know where to find me.And remember, I'll have my eye on you.Thank you. First, can you tell me who pre-paid the Ebon Hawk's docking fees?Someone reserved the landing bay for your vessel, but our records don't tell us who - the information is conspicuously absent.In fact, so is any information regarding your vessel. I think someone sliced our system and erased that data.Please, just answer the questions.Did you come here by way of Peragus II?This station received transmissions from the Peragus Mining Facility. One of them was a query containing the Ebon Hawk's ID signature.I'll ask again. Did you come here by way of Peragus II?I see. If that is the case, I'll waste no more time with my questions.All right. Do you know what happened to the Peragus Mining Facility?What?! How?I see. We've heard a rumor it was the work of malfunctioning droids.What caused this?A Jedi, eh?Why were you there in the first place?Go on.The Harbinger was to have docked here some days ago. We haven't been able to contact it.Do you know who attacked it?The Sith? Hrm.So, berserk droids killed all the miners. But how was the facility itself destroyed?What?! So *you* destroyed the facility!I see... And why would the Harbinger fire on you?Very well. I appreciate your... candor in answering my questions.Of course, we will have to verify your claims, but the TSF thanks you for your cooperation.Back so soon?Better if you would answer my questions.{Cut-Scene - guys come back into room}The security cameras ha- what?! What's going on here?Man down! Quick, call a medic!All right, "Jedi" - I want you to back up slowly, hands in front of you, into the force cage.Cooperate, and we won't have to gun you down.Come on, Lieutenant! They've already killed... eh......who is that?Is that Batu Rem?What? Rem's no assassin.Batu Rem is on leave - he shouldn't even be on the station. This man isn't him.We've arranged for an apartment in Residential Module 082. You'll stay there under house arrest until our investigation of the Peragus matter is complete.You'll be under TSF protection. I'll personally clear any visitors to your quarters, and we'll investigate this incident to the best of our ability.Officer, get Lieutenant Yima a report of this incident. She'll look into this.The rest of you, come with me. We'll escort our charges to the apartment in 082 immediately.You will be held here briefly - living quarters are being arranged for you and your companions as we speak.These arrangements are only temporary. Someone will return shortly to escort you to an apartment in Residential Module 082.I've many matters to tend to. Your questions will have to wait.{They walk away}{Sighs, trying to make the best of it}Well, we might be here for a while. Might as well get comfortable.{close up of Kreia, meditating, then awakens, sensing the assassin coming}{Quiet}Something is not right. I sense a coming danger...So... this is the "Last of the Jedi." I must admit, I'm a little disappointed.The Exchange has a bounty on Jedi, you know. You're worth quite a bit of money.Unfortunately, I serve the GenoHaradan... and to us, you're only worth money *dead.*{Baiting the assassin to try and make him open the cells, disgusted}The GenoHaradan, huh? You make it sound like it's some kind of *honor* to be one of those death worshippers.{Surprised, then cold angry}Eh? It *is* an honor. Only a select few are chosen to-{Keep disgust going, make "Mandalorian" sound like a racial slur}All your cult really does is kill for credits. You're the cheapest, most worthless mercenary scum in the galaxy. I'd hire a Mandalorian over your filth in a second.{Challenging}No *Mandalorian* could match the skills of a GenoHaradan disciple. No Mandalorian could have infiltrated this station, taken the identity of one of the guards, then...{Disgusted, still baiting}...then what, overloaded our force cage fields and make it look like an accident? You probably don't even have the guts to fight me. Pathetic.{Thinking, re-evaluating, angry at last sentence}Overloading your cages had occurred to me... but you are right, perhaps a more *personal* lesson is called for.{Slight mockery in first sentence}The security cameras have mysteriously shorted out. There will be no witnesses to your escape attempt, during which I'll have been forced to kill you.By the time the TSF realize I'm not one of them, I will be far from this place.Easier for me, then.Come, "Jedi." It is time to die.{Trying to protect the player}Hey, leave him alone - you want a fight? Then try me, if you've got the guts.{Trying to protect the player}Hey, leave her alone - you want a fight? Then try me, if you've got the guts.{Reflective}You have goaded me once, and you shall not do so twice. But I shall dispose of all of you eventually - and an old woman, a fool, and a broken Jedi are no match my skills. {Serious, almost reverent}I have pledged my life to the master of the GenoHaradan... and I have pledged my life to end yours.{Still cold assassin mode}But I suppose you meant who purchased such an oath? Even if I knew this, no disciple of the GenoHaradan would ever speak of it.Jedi or no, you're the one I am pledged to kill - there is no mistaking that.Now I am impressed. Not only were you able to track down Batono, but you convinced him to testify against Czerka to the Council.And believe me, that's no small feat, considering it seems Batono is as stubborn as ever.You don't sound happy to see me, Grenn.Of course, of course. The bounty is yours for finding Batono, and a bit extra for bringing him back, as well.I don't have anything to give you, but thanks again for saving my life. I'll return the favor to you someday.Tell me about the bounties.Tell me about Batono.Why do you need my help? This sounds like something the TSF should investigate.What do you mean?A little guilt on your conscience?Do you think Czerka did him in?Do you have any leads?I think I'd rather not get involved.I'll see what I can dig up.Do you have any work I could do?Any notable happenings?How bad?Is there anything that can be done?I'll keep my eyes out, if there's some sort of finder's fee.Better get those credits ready.If I can help, I'd like to.Still think I'm to blame?Can't the Republic increase funding for the Station?Tell me about Batu Rem.Is there any way to find out about the killer's movements on the station?I have a blaster I'd like you to look at.I found this in one of the dock modules.I was ambushed by thugs in a dock module. One of the attackers was carrying this.Disturbing? There are plenty of armed people on Citadel Station.Why is that?You've found more evidence previously?Perhaps I could help you find the source of these goods.I'd rather not get involved.I'll see what I can do.I changed my mind. I'd like to help you track down the source of the black market goods.I'd like to talk to you about the investigation.Nothing else for now.I spoke with Samhan Dobo. He seemed evasive, I think he knows more than he's letting on.I spoke with Samhan Dobo. He claims he doesn't know anything about the weapon.I spoke with Dendis Dobo. He didn't know anything, but mentioned that Samhan might.I spoke with Luxa of the Exchange, she claimed it wasn't hers, and didn't recognize it.I couldn't care less about your questions.I have nothing more to say on that subject.You'll have to finish your investigation without my testimony then, Lieutenant.What would you like to know?I'll do my best to answer them.What do you mean?I don't know. I didn't realize they'd been paid.I see. Any other questions?Are you charging me with something, Lieutenant?[Lie] No, I did not.[Lie] Like I said, no. It must be some sort of error.You know I did.Yes, from the mining facility.[Lie] No, I don't.It was destroyed, and the personnel all killed.[Lie] I don't know. It was happening when I was brought aboard.First the mining droids went berserk, killing miners and setting off explosions.[Lie] I couldn't tell you. It must be a case of mistaken identity.An assassin droid on board was trying to capture me because it believed me to be a Jedi.[Lie] I can't remember. I woke up in a kolto tank in the facility's medical station.I'd booked passage on the Harbinger. It was attacked, and this vessel rescued me...It was damaged by the Harbinger's commandeered guns and drifted to Peragus II.[Lie] No, I don't.The Sith. A Dark Jedi had gotten on board, and many others came after he broke free.[Lie] The Harbinger was docked there. It opened fire as we fled, sparking a chain reaction.The Harbinger was docked there. It opened fire on us as we fled, so we set off a chain reaction to escape.Right. It was only a matter of time anyways. The facility was pretty much demolished, besides.Recall that the Harbinger loosed the first salvo, and continued to fire on us as we fled.The Harbinger was docked there. It opened fire as we fled, sparking a chain reaction.[Lie] I don't understand why it did, myself.Because the Sith Lord who took it over wanted me dead.I'll be going now.Just curious how your investigation is going.I'm ready to answer your questions, Lieutenant.No. He was a GenoHaradan killer. It's a good thing I didn't have to depend on you for protection.He said he was an assassin.I'm glad someone noticed that only *after* he tried to kill me.What's going to happen now?The best of your ability? That doesn't inspire confidence.Just take me to my quarters.Let's go, then.I understand.Wait - I had some questions.What's going on?Let's get this over with.We're in a TSF station. How do you expect to get away with this?Your body's staying right here.I don't wish to fight you.Who sent you?You're wrong. I'm no Jedi.What about my reward?Hate to interrupt this reunion, but if there's nothing else, I should be going.Loppak Slusk is waiting, handsome. Come back when you're done.Loppak Slusk is waiting, beautiful. Come back when you're done.Ready to take me up on my offer?Oh, you're back. Going to take me up on my offer, hmmn?Oh, back for a chat?Hello there.What do you want?Is that all? What a disappointment.But yes, what you were told is true, I can arrange meetings with Loppak Slusk, but you'd have to give me a good reason.Keep your credits, it has nothing to do with that.Look, I heard about your little adventure down at the docks.That's hardly reason enough. Tell you what. I heard about what you did down at the docks.I could use someone capable like yourself to do some work for me.Just consider it a little test.If you prove reliable, yes.No.I am a reasonable woman. Help me and I'll help you.Don't think too long.Good. Rejection is just one of the many things I don't take to kindly.I need to make a transaction with two bounty hunters that have recently arrived on Citadel Station. Very simple, weapons for credits.I want you to go in my place, as my representative. They are being very careful and I'd rather not be bothered.Here - this case holds the weapons they'd like to purchase.I was not told the place of the meeting, only to go to the medical unit in Suburban 081 and await a communication.You know, I heard about what happened at the docks. Can we talk for a bit?Hand it over and let me take a look at it.Hmm... Can't say I recognize it. It's good work though, whoever fixed it up knew what they were doing.It's certainly not mine, I can tell you that.Oh, too bad. I hope you'll come back when you change your mind. So long, handsome.Oh, too bad. I hope you'll come back when you change your mind. So long, beautiful.Oh, so *forward.* I like that.I handle vice - you know, spice, gambling, the good things in life - for the local Exchange boss, Loppak Slusk.Don't worry, I won't make a move on you. That squid and I don't see eye to eye on a lot of things, you being one of them.Look - are you *really* Jedi?Oh, oh... haven't you met a Zeltron before? We read emotions, you know. You're no Jedi - not anymore, at least.Exactly.This Exchange bounty has nothing to do with you - but Slusk, my boss, won't listen to me.Still, you seem a very capable sort. Tell me, *are* you a capable sort?I think you're even tougher than you look, Jedi or not.Good, I like that in a woman.Good, I like that in a man.So here it is - help me with Loppak Slusk, and I'll keep the Exchange off your back.So here it is - help me with Loppak Slusk, and I'll keep the Exchange off your back - and find your missing ship.I can get you into the Exchange suites in Suburban 082 - they're west of the entrance. More than a few of the guards are in my pocket, so there shouldn't be too much resistance inside.When Slusk's out of the way, I'll clear up this bounty matter. Deal?When Slusk's out of the way, I'll clear up this bounty matter and get you your ship back. Deal?Oh, too bad. I hope you'll come back when you change your mind. So long, handsome.Oh, too bad. I hope you'll come back when you change your mind. So long, beautiful.You do that. Come back when you've made up your mind. So long, handsome.You do that. Come back when you've made up your mind. So long, beautiful.We'll speak again, then. Best of luck, handsome.We'll speak again, then. Best of luck, beautiful.So run him off Citadel, I don't care!Look: Until Slusk's out of the picture, he'll just keep sending men after you.Look - until Slusk's out of the picture, he'll just keep sending men after you. And who do you think took the Ebon Hawk? It was stolen from the Exchange in the first place, you know...If you're taking some sort of moral high ground, don't waste your time. Think how many men you'll have to kill, because you wouldn't stop Loppak.Indeed. The pride and joy of a man called Davik, the Exchange boss on Taris.How that ship escaped the Sith's destruction of Taris - and Davik along with it - I don't know. But no matter - it's a stolen ship.What, besides his being your typically slimy Quarren?Slusk works for Goto, out of Nar Shaddaa. Now this Goto... he's rigid, ruthlessly efficient - and all he sees his numbers.Goto keeps the squid around because he maintains a steady flow of income... yet it's only half of what I know it *could* be.*I* should be Citadel's boss - but Goto doesn't allow breaks in the chain of command. I can't go over Loppak Slusk's head, so I've got to take care of him myself. And I want your help.You've returned. Did Chano cough up those credits?Then get to it.Strange. I would not expect he'd be able to escape the Station without our knowledge. I will have to look into it to see that this does not happen again.You killed him? How do we collect credits from a corpse?No matter. I will send a team to recover any valuables in his apartment.And?And you let him go? No matter. If he is leaving from the Station, we will track him down.You know, I half think I should give you a job with the Exchange.Well, you've been very helpful to me, so I'll set up that meeting with Slusk for you.I've got a proposition for you, too. Help me with Loppak Slusk and I'll even help you find your ship.Still in once piece? I heard about a violent disturbance in Suburban 081. Nothing to do with you, I'm sure.Odd. Well, at least the transaction was successful. It was successful, wasn't it?But I see they didn't pose a problem for you. My faith in you seems to have paid off.You were you able to complete the transaction, right?I see. Well, I suppose you earned it. Very well. Keep them.{Heavy with implication}Unfortunate. But they got what is deserved of those who try to take advantage of the Exchange.{Amused}Better than paying with your life, hm?Here, your share. I wouldn't expect you to work for free.I've got some more work for you, if you're up for it. A matter of a rather sizeable debt owed to the Exchange.And you will. Just this one last thing.Getting right to the point, I like that.Opo Chano, one Czerka's droid technicians, owes a sizeable gambling debt from his last stay on Nar Shaddaa.We've been understanding with him, but the Exchange can only let a debt go unpaid for so long.Oh, I know how that works. Gambler's down on his luck, almost out of credits and doesn't know what to do. Then *bam*, there's a credit line all ready to go.His luck's got to change, right? So he makes a few more rounds of Pazaak - and he's desperate now, desperate to win - little knowing that the deck's stacked against him and those twenties are never coming.Next thing he knows, his luck still hasn't changed. In fact, the only thing that has changed he now owes his life's worth to some Exchange boss and he's getting intimate with a stimmed up goon with a fist the size of his face.Hey, that's the business. I can't be responsible for your lack of control.Lack of control, why- Oh, never mind.You'll find him in apartment B2, Suburban 081. Tell him his time is up, and we want to see those credits.Then rough him up, put some fear into him. Make sure he understands the situation.Look, if I wanted you dead, I think I'd send some *armed* killers.Look, I don't care how you get the credits out of him, just take care of it.Good. I knew I could count on you.I'll be going now.I'd like to meet with Loppak Slusk, I'm told you can arrange that.What if I gave you something for your time?I need to speak with him on behalf of Jana Lorso of Czerka.If I help you, you'll give me a meeting with Loppak Slusk?I take it there's no other way?I'll have to think about it.All right.What sort of work would you have me do?Can you tell me anything about this blaster?Thanks anyways.No, not now.Perhaps. Who are you?What do you want?Yes, go on.I'm not looking for trouble.You're Exchange?What does this have to do with me?What do you mean?[Lie] Yes, I'm a Jedi.I was, but not anymore.No.No, I don't think so.What does this have to do with anything?I'm capable, yes.I'm capable, yes.How would this work?No, forget it.I'll think about it.It's a deal.I'm not killing your boss for you.No, I won't do it.The answer's no. I'll be going now.It was an Exchange ship?What's your problem with Slusk?No, not yet.[Lie] I could not find him. From what I can tell, he escaped the Station.He refused to pay, so I killed him.[Lie] He refused to pay.He mentioned he was leaving for Nar Shaddaa.Yes, here are the 2,500 credits.[Lie] Was there? It must have been something else.The bounty hunters tried to kill me.I think I'll keep the credits. Call it hazard pay.[Lie] No, I guess they never planned on paying up.Yes, here are the 500 credits.No, I want to meet with Slusk now.All right, give me the details.What if he doesn't have them?How do I know you're not sending me to get shot at again?I won't be your thug.I'll see what I can do.I understand. You'll have those credits back.Capitaine Opelle, affecté au Valliant.Station Citadelle, nous avons perdu contact avec vous depuis quelque temps. Quelle est la situation ?Pourquoi ? Que se passe-t-il ?Mais pourquoi ils... Attendez une minute.Oui ?Je vois.La Czerka a annoncé qu'elle avait chassé les traîtres de Télos et qu'elle gardait le contrôle de la station jusqu'à l'arrivée des forces de la République.J'ai reçu l'ordre d'arrêter l'enquête sur Péragus II et de rejoindre la station Citadelle immédiatement. Je vais suivre mon intuition et envoyer quelques hommes à bord.Selon mes coordonnées, les docks les plus proches de votre position sont au module 083. Nous arrivons immédiatement pour prendre la situation en main.Czerka is taking over the station and blocked most of the communications channels.The government found evidence of illegal acts and tried to shut them down.(PLACEHOLDER: Race master dialog. You can bet on races or enter one yourself.)I bet you would. Sorry, kid. Try again later.I'll be going now.I'd like to bet on the next race.I want to race.Citadelle - DivertissementNavette vers le Module Résidentiel 082Navette vers le dock 126CantinaCantinafrom_201TELfrom_203TELFrom_201TEL_tpwp_202_gren_1wp_202_tsf1_1wp_202_tsf2_1wp_batu_remwp_batu_rem_1wp_store1wp_store2wp_store3wp_202_tsf2_2wp_202_gren_2wp_202_tsf1_2Poste des FSTNavette vers le dock 126CantinaSalle de jeuMarchéNavette vers le Module Résidentiel 082wp_benokwp_matuwp_cantinaf1wp_cantinaf2Grenn's Normal Locwp_thug01wp_thug02wp_thug01_2wp_thug02_2from_207TEL_mainfrom_203TEL_batonowp_batono_spMusicien bithMusicien bithMusicien bithMusicien bithEh, vous ! J'ai à vous parler.Non !Luxa veut vous voir. C'est mon chef. Elle vous attend dans la salle de jeu de la cantina.Parfait.Ha ! Vous pourrez le lui dire vous-même quand elle aura envoyé ses hommes vous chercher.Elle veut vous parler. Vous ne comprenez pas ce qu'on vous dit ? A la cantina.Vous connaissez l'Echange, non ? Luxa y dirige le groupe de Citadelle.Luxa's part of the local Exchange. She's a Zeltron - a real beauty. Real trouble, too.Parce que sinon elle risque d'être furieuse.Ce n'est pas un piège, mais prenez vos précautions. Elle dit que vous n'êtes pas un vrai Jedi.That's too bad for you. I'll be going now.Tell me who you are, first.What is it?I'll meet her.Tell her I'm not coming.I'll be going now.Well, if they're anything like you, I'm not worried.What does she want?"Luxa?" Who's that?Why should I go see her? - URBAN MODULE 081 - - LEVEL INFORMATION TERMINAL - Please enter command. - URBAN MODULE 081 - - DOWNLOAD AREA MAP - Area map already exits on personal datapad. Overwrite? - URBAN MODULE 081 - - DOWNLOAD AREA MAP - Area map downloaded to personal datapad. Please enter command.Log out.Download area map.[N][Y]Download area map.Console de communication des FST Utilisateur : Mot de passe :ACCÈS REFUSÉACCÈS AUTORISÉ ENTRER COMMANDELes enquêtes suivantes sont classées en attente ou sont en cours.Les passagers à bord de l'Ebon Hawk sont actuellement immobilisés et attendent l'arrivée du Séjour. Quand il sera là, l'enquête sera confiée aux officiels de la République.Tous les fichiers du dossier sur l'Ebon Hawk sont vides. Les informations qui ont été téléchargées depuis l'ordinateur de navigation sont manquantes.Les données semblent avoir été piratées mais vous n'arrivez pas à récupérer quoique ce soit d'utile.Identification : Frégate de la République Séjour Statut : En route pour la station Citadelle Remarque : RetardéSe déconnecter.Entrer un nom et un mot de passe au hasard.[Informatique] Tenter de pirater un nom d'utilisateur et un mot de passe.Accéder aux enquêtes en cours.Enquête sur le complexe minier de Péragus.Accéder aux enregistrements de l'Ebon Hawk.[Informatique] Tenter de récupérer les données perdues.Vérifier le statut des vaisseaux dans le secteur.Console de vaisseau de la RépubliqueConsole de la RépubliqueConsole de communication des FST - SUBURBAN MODULE 082 - - LEVEL INFORMATION TERMINAL - Please enter command. - SUBURBAN MODULE 082 - - DOWNLOAD AREA MAP - Area map already exits on personal datapad. Overwrite? - SUBURBAN MODULE 082 - - DOWNLOAD AREA MAP - Area map downloaded to personal datapad. Please enter command.Log out.Download area map.[N][Y]Download area map.BatonoSac à dos de magie du pazaakWelcome to the Urban Module 081 cantina. How can I assist you?We feature Citadel Station's most talented all-Bith band around the clock, as well as live Twi'lek dancers, you won't find any holograms here.Casual pazaak players should be able to find a friendly match in the game room, or if you're a bit more seasoned, we have daily tournaments with some of the best players in the Outer Rim.Cards to slow for you? Try your hand at Citadel Station's swoop track and see if you can challenge the all-time records.Last but not least, we feature only the finest cuisine and beverages from Ryloth to Coruscant.I'll be going now.What sort of entertainment do you have here?You again? What do you want now?You're back. Are you ready to get going?Every minute we wait is a minute closer Czerka gets to finding me.All right, let's get going.That was a close one. We need to keep moving. The TSF guards will be able to sort this out.{Fade out}What the-? Hm, you're not CSD, what are you doing here?What? No, you must be mistaken. Maybe you're looking for the previous owner of this apartment.No, wait! You can't tell Czerka where I am. They'll kill me for sure.Dol sent you? Can't say I'm surprised, he was the one who wanted me to come forward in the first place.You'd be signing my death sentence.Fine, then. Here's 500 credits. Take them and forget you ever met me.{Sarcastic}And if Grenn really sent you, tell him thanks for sending you after me.Don't be too surprised if I'm not here when you get back.{Shocked}You wouldn't dare.What good are credits, if you aren't around to use them?Well, I'm glad we understand each other. Now get out of here.It's easy to say that, but Czerka will send its assassins to kill me if I reveal the information I've gathered.Sure, but it will take time for me to testify, then have my statements considered by the Council... time that Czerka has to eliminate me.I suppose you have a point. Even Czerka hasn't gone so far that it's willing to openly clash with the TSF.But Czerka has eyes everywhere. I'm not even sure I can leave this apartment safely.What would you know? It's better than the alternative.I know you're right. It's not easy to sit around in this apartment, afraid of anything and everything.But it sure would feel good to put a little fear into Czerka. See how Lorso likes a few sleepless nights of her own.You've convinced me. Can you escort me safely to the TSF office?You? Look, I'm sure you can handle yourself, but I don't think you could stop the bounty hunters or worse.You obviously haven't been on Station for long if you believe that.I guess it's a risk we'll have to take. Lead the way and let's get this over with.{Incredulous}A Jedi? Though I suppose Grenn wouldn't have sent you if he didn't have faith in you. Alright, fine. Lead the way.I'll be right here.That's a good idea. I'll wait here, but don't be too long.Whatever you say.What the-? Hm, you're not CSD, what are you doing here?Just looking around? In another man's apartment? You're either very crazy or very dumb.Just get out of here.What do you want? Credits?Fine, just do your business and get out of here.Take what you want and get out of here.Czerka Security Division. They've been known to break into the apartments on the station. Think they're above the law, you know how Czerka is.But I'm still curious what you think you're doing, barging in here.Not quite yet.No, I've decided to kill you and see how much Lorso will pay me, instead.[Lie] Yes, I'll be taking you to Lieutenant Grenn now.Yes. It's time to go. Lieutenant Grenn will be happy to see you.You're right, let's go.You're Batono, right?Maybe I should just report you to Czerka, let them sort it out.I've had enough of this. Lieutenant Grenn sent me to look for you.It doesn't matter, I'm going to report you to Lorso.If you don't help him, I'll bring you to Lorso.Doesn't matter to me. It only matters that I get paid. Lorso or Grenn, take your pick.[Lie] Stay here. I'll go to Grenn and have him make arrangements.Thanks. Lorso will be happy to know I've found you.Like I said, it only matters that I get paid.He'll be disappointed to hear I never found you.That's why you should come forward.It's the right thing to do.If it's your safety you're worried about, you shouldn't. After Czerka is exposed, they won't dare to move against you.The TSF can put you under its protection.Do you want to live in fear for the rest of your life?I know better than you think. The only way you can protect yourself is to attack.I can protect you.TSF officers patrol the modules, I don't think you have much to worry about.I was a Jedi. I will see you safely to the TSF office.I'll return in a bit.[Lie] Stay here, I'm going to go tell Lieutenant Grenn to make arrangements. Then I'll return.Stay close to me.I'm here to take any valuable possessions you might have.Just looking around.My apologies, I'll leave you alone.Think what you will, I'll just take what I want.I prefer to think of myself as very dangerous.Don't mind me, I'll just help myself.What, no threats? No summoning of the TSF?Suit yourself.What's CSD?Ah, so you must be the Jedi everyone's been whispering about. No more trouble with the TSF, I hope?Perhaps you don't know who I am.You really haven't been on Citadel Station long, have you? Let me introduce myself and my associates.I'm Benok, the man in charge of Loppak Slusk's protection. {condescending}You do know who Loppak Slusk is, don't you?These two gentlemen with me are Matu and Nahata, Slusk's finest men. Other than me, of course.Oh, leave the woman alone, Benok. I'd bet for her to come out on top of a fight with you.Oh, leave the man alone, Benok. I'd bet for him to come out on top of a fight with you.Now, Luxa, there's no reason to feel slighted. You're probably Slusk's strongest woman.It's your own skin, Benok. Just giving you a word of caution. Slusk would find you easily replacable.Well, we were just leaving anyways. Come on.Wise man.{They leave}I hardly think you could cause any.I hardly consider trading jabs with Luxa entertainment. Let's go.Can I help you?Someone with an inflated opinion of himself?Can't say that I do.She's right. Mess with me and you'll be dead.I don't want any trouble.Droïde barmanDroïde protocolaire des FSTHeureux de vous revoir. Vous désirez quelque chose, peut-être ?Je ne suis pas spécialisé dans ce type de vente. Il me paraît en bon état, mais je ne pourrais pas vous dire son prix sur le marché.A mon avis, il a été modifié. Je n'y connais rien en armes illégales.Mon frère, lui, donne dans ce genre de combine. Je suis sûr qu'il pourra vous renseigner.S'il vous propose quelque chose, ne l'achetez pas.Encore cette histoire ! Je t'ai entendu, Dendis !Bonjour. Je me nomme Dendis. Si vous avez des marchandises à acheter ou à vendre, vous êtes au bon endroit. Evitez mon frère Samhan, c'est un menteur sans scrupules.Je t'ai entendu, triple idiot !Je m'en fiche que tu aies entendu, malotru !Vous voyez comment il est ? Ça me dégoûte. Que pouvez-vous me dire au sujet de ce blaster ?Je m'en vais.Laissez-moi donc faire mes petites courses.DocksPoser des questions est un passe-temps dangereux.Vous feriez mieux de vous occuper de vos affaires. Il n'est jamais bon de se mêler de celles des autres.La mort est parfois au bout de ce genre d'investigation. A bon entendeur, salut.Malheureusement pour vous, vous n'aurez pas la chance de pouvoir profiter de cette leçon.Armurerie des FSTHomme de main de l'Echangecnpc_cagesCage de Forcefrom_201TELfrom_203TELfrom_203TEL_batonofrom_207TEL_mainAgresseur masquéAgresseur masquéBenok Nahata Matu Garde du corps gamorréenBouclier de droïde de PéragusParade : énergie et chaleur, 20 points Durée : 200 secondes ou maximum de dégâts encaissé Quand un droïde s'équipe de ce générateur de bouclier et l'active, il génère une barrière protégeant son utilisateur contre les températures extrêmes, les explosions accidentelles et les brûlures au laser ou au plasma. La petite cellule d'énergie finit par se vider en cas d'utilisation prolongée, ce qui oblige à remplacer l'ensemble.Caisse d'armesUne caisse d'armes fermée à clé, que vous a confiée Luxa de l'Echange.Casier des FSTCasier des FSTCasier de détenu des FSTBlaster modifiéCe blaster était en possession d'un agresseur masqué. Il a manifestement bénéficié de modifications illégales, ce qui est étrange à bord d'une station aussi bien contrôlée par la police.Habitant de TélosHabitant de TélosLuxaHey there. Care for a game of Pazaak?Oh, I'm sorry - I'm only here to relax and play. So, you game for a game?Sure thing! Just for fun, or shall we lay some credit down?If you insist!Let's have a seat and get to it, then!Looks like luck was on my side, this time. Up for another game?Well done! Care to play again?Whew! Three in a row! I suppose my lucky card isn't so lucky anymore.Here - why don't you take it. I think I'll take a break from the game for a time.I'm through with Pazaak for a while, friend. I hope that card does better for you than it did for me!Perhaps later.I wanted to ask you some questions...Let's play.Never mind. I'll be going now.We'll play for credits.Let's play for fun.Let's play again, just for fun.Yes, for credits.202TELCitadel MerchantBlack MarketDroid MerchantPato AdoTemp ManBatu RemCorrun FaltDendis DoboMebla DuleLieutenant GrennOfficier des FSTOfficier des FSTSamhan DoboMaître des coursesTélosienTélosienTélosienTélosienTélosienTélosienTélosienTélosienTélosienTélosienTélosienTélosienTélosienTélosienOfficier des FSTOfficier des FSTJe vous souhaite à nouveau la bienvenue. En quoi Samhan Dobo peut-il vous aider ?Je ne vois vraiment pas de quoi vous voulez parler.Vous n'avez aucune preuve. Allez-vous-en et dites à Grenn d'arrêter d'importuner les honnêtes hommes d'affaires.Votre part du gâteau ? Désolé, mais je n'ai aucune raison de vous faire confiance et j'ai déjà assez d'employés.Bon, d'accord. Je sais que vous connaissez la station des FST et ça peut m'être utile.Les FST viennent de recevoir une liste de codes manuels pour les appontages. Ces codes appartiennent aux différents propriétaires de hangars de la station Citadelle. Ces informations me seraient précieuses. Il me les faut.Vous pouvez télécharger ces informations sur un bloc de données à partir d'une console sécurisée.Oh, ne me faites pas rire ! La seule 'preuve' qu'ont les FST, c'est ce que j'ai dit pour que Grenn conserve son boulot. Si quelqu'un de compétent prenait sa place, ce serait très ennuyeux pour moi.Si vous n'avez besoin de rien, vous pouvez vous en aller.Donnez-le-moi. Je vais y jeter un coup d'oeil.Oui, très intéressant. C'est de la très belle ouvrage.Mais je ne peux rien vous en dire, à part que c'est un bon blaster, avec d'intéressantes améliorations.Non. Si j'avais vendu une arme comme celle-là, je m'en souviendrais. Un bon marchand se doit d'avoir une bonne mémoire.Absolument pas. J'aimerais pouvoir vous aider mais c'est impossible.Un mercenaire de la Czerka ou un homme de l'Echange pourrait avoir ce genre d'arme..Si vous n'êtes pas là pour acheter, laissez-moi tranquille, j'ai d'autres clients.Bienvenue ! Vous avez fait le bon choix en venant vers moi et non vers mon frère, Dendis. Il n'a jamais compris ce que c'était que le commerce, ses secrets, ses hauts et ses bas.N'importe quoi ! Il y a simplement que j'ai des principes, moi !C'est exactement ce que je voulais dire.Why don't you tell me *everything*, Samhan?I'm on to you Samhan, so don't try to deny it.Look, Samhan, I know you're running a smuggling operation.Grenn? I'm here because I want a piece of the action.Just give me a chance to prove myself.Don't bother pretending, I have all the evidence I need.Vous pouvez me parler de ce blaster ?Not something you've sold?J'ai l'impression que vous ne me dites pas tout.Je dois y aller.Voyons ce que vous avez dans votre réserve spéciale.Laissez-moi faire mes courses.SuburbanPorte de la navettePorte de la navettePrison des FSTPorte de sécuritéPoste des FSTPorte du modulePorte de module ferméeCantinaMarchandCantina wp_thug01wp_thug02wp_thug01_2wp_thug02_2Danseuse twi'lekFear me - I am temp man. Blarg.Ce n'est pas la seule chose qui manque !Hum !Woah !L'Ebon Hawk a disparu.Chodo a décidé de m'engager.Grenn s'en va.Apparaître et marcher.Sur M3.Sur M2.Traquons Falt.Au revoir.Terminal d'informationtr_batonoDobo Ambushtr_gren_prisontr_sluskbodyguardsGrenn's Normal Locwp_202_tsf1_3wp_202_tsf2_3wp_batono_spwp_benokwp_cantinaf1wp_cantinaf2wp_exitcantinawp_matuwp_nahataBip bip bip-oop !(dialogue d'une femme télosienne)(dialogue standard de mâle télosien)(dialogue générique Female FST)(Dialogue générique Male FST.)Sir?Yes, sir!Follow me![Le Gamorréen vous ignore. Peut-être ne parle-t-il pas le basique...]C'est pas bon, ça. On doit quitter cette station.Que croyez-vous que les FST vont découvrir dans ce tas de débris ? Elles pourraient retrouver le-Après tout, ça se discute, tant qu'on n'est pas sortis d'ici. Laissez tomber.Je ne sais pas. Il est peut-être préférable de ne pas rester trop longtemps au même endroit, même si nos pas nous ont guidés jusqu'ici.Je ne peux que suggérer un peu de repos avant de retrouver nos repères. En attendant, je méditerai sur la question.Ouais, je ferais bien un petit somme...Pourquoi vous ne répondez pas au central ? Ils n'ont pas l'intention de nous laisser tranquilles, apparemment.Jolie vue, n'est-ce pas ?Vu d'ici, c'est difficile à dire.J'essayais juste de détendre l'atmosphère. Voyons les choses du bon côté : on n'est pas dans une cage de force, non ?Aller à Nar Shaddaa n'est peut-être pas une bonne idée, après tout...L'Echange est l'une des bandes les plus puissantes sur la lune des Contrebandiers. Si ce GoTo veut vous faire la peau, il vaudrait mieux ne pas se jeter dans ses griffes, ne pensez-vous pas?En plus, Loppak Slusk a sûrement des amis sur Nar Shaddaa qui seraient désolés d'apprendre sa disparition...C'est vrai, vous avez raison. On franchira ce pont en temps et en heure.On retourne se coucher. Quand ils se décideront à nous relâcher, on partira sur-le-champ.{Sleepy time}{Gren and crew enter.}Je vous informe que le gouvernement télosien vient d'achever son inspection du complexe de Péragus.Apparemment, le Harbinger était présent sur les lieux. C'est lui qui serait responsable de la destruction de la station, même s'il est parti avant l'arrivée de nos vaisseaux.Les enregistrements récupérés dans les décombres indiquent que les mineurs ont péri suite à un sabotage, qui s'est produit quand vous étiez incarcéré avec vos compagnons.Vous n'êtes donc plus consignés dans vos quartiers. Toutefois, la République a décidé d'envoyer un vaisseau sur place. Elle exige que vous restiez à bord de la station jusqu'à la fin des recherches.Le Séjour est déjà en route et devrait arriver d'ici quelques jours. En attendant, ces quartiers sont les vôtres.L'identification du vaisseau est terminée. Veuillez vous rendre au poste des FST dans le Module de Divertissement 081 pour y remplir les papiers nécessaires.L'Ebon Hawk aura quitté la fourrière quand vous serez prêts à partir.Quand vous aurez rempli tous les papiers, votre droïde sera transféré à bord de votre vaisseau, de même que les armes et armures qui vous ont été confisquées.Oh, une dernière chose : j'aurai quelques questions à vous poser quand vous viendrez au poste.{Grenn leaves}Et maintenant ? On va pas rester plantés là. Il faut qu'on trouve un moyen de partir de cette station, que ce soit à bord de l'Ebon Hawk ou d'un autre vaisseau.Et si on allait à Nar Shaddaa ? Quand on a quelqu'un à ses trousses, c'est le meilleur endroit pour se noyer dans la foule.C'est difficile à dire. Je suis sûre que nous ne sommes pas venus sur Télos par hasard, mais nous avons déjà passé beaucoup trop de temps ici. Même si le Harbinger a été détruit sur Péragus, d'autres Sith se dirigent sûrement vers nous.Mais il se peut que nous trouvions d'autres Jedi sur cette planète... des Jedi qui nous aideraient à retrouver nos capacités ou à briser le lien qui nous unit.Et vous, vous en pensez quoi ?Vous allez avoir du mal, mais ça ne coûte rien d'essayer.La République ? Elle n'est même pas capable de gérer correctement une station spatiale. Alors, combattre des ennemis aussi impitoyables et rusés que les Sith...Même si quelqu'un croyait à notre histoire, la République ne serait d'aucun secours, je vous assure. La dernière fois, seuls les Jedi ont réussi à repousser les Sith.Il a peut-être raison, mais de toute façon nous devons agir vite.Ça semble logique. Je vous suis sur ce coup-là.Y a plus rien à faire ici. Si Télos n'était pas condamnée avant l'explosion, maintenant, c'est réglé. Surtout si on a la visite de vos 'copains' de Péragus.Parce qu'elle dépend de la station Citadelle, qui elle-même dépend de Péragus. Et de son carburant. Sans compter le sénat de la République.Les ressources de carburant de Citadelle ont disparu en même temps que le complexe minier. Quant aux sénateurs, il n'y a rien à en tirer. Eh, tout le monde a besoin de disparaître, de temps en temps. De prendre le large, vous voyez ? Pas de quoi en faire un plat.Pour mener une enquête plus approfondie sur la destruction de la station, et pour retrouver un vaisseau qui a disparu, le Harbinger.Officier Linu ?C'était Moza, qui représente les intérêts Ithoriens pour ce qui concerne la restauration de Telos. J'ignore ce qu'il voulait.Si vous souhaitez vous entretenir avec Moza, vous le trouverez dans le complexe ithorien.Et si on retournait se coucher, maintenant ?{Sleepy time}*dring* *dring*Est-ce vraiment une bonne idée d'être à la solde de l'Echange ?Je ne connais personne qui ait traité avec l'Echange sans y perdre des plumes. Ou pire.Bien sûr. Tout ce que je souhaite, c'est qu'on retrouve notre vaisseau et qu'on parte d'ici.Eh bien, puisque vous le dites. Mais méfiez-vous.Ça en vaut vraiment la peine ? En plus, je me demande s'il faut se fier à Lorso. On ne s'allie pas impunément avec l'Echange.Il suffit de s'y attendre. J'espère que la situation ne se présentera pas.C'est un requin, cette femme. Mais bon, j'espère que ça ira.Nous parlerons de cela plus tard.Pourquoi devrions-nous partir ?Très bien.Kreia, qu'en dites-vous ?Très bien, j'y vais.Si vous avez un faible pour les planètes qui périclitent, alors oui.Vous ne croyez tout de même pas à ces boniments, n'est-ce pas ?Merci, Atton.Pourquoi dites-vous cela ?Nous n'avons pas le temps de nous occuper de ça. Il faut d'abord quitter cette station.[Se reposer]Combien de temps vais-je devoir rester ?L'Ebon Hawk est toujours sous le coup d'une réquisition ?Et mon droïde T3 ?Nous discuterons de cela plus tard.Kreia, qu'en dites-vous ?D'autres Jedi ? Il faut que j'arrive à trouver des informations là-dessus...On pourrait simplement demander à la République de nous aider à vaincre les Sith ?Si nous restons ici pour explorer Télos, il nous faut un vaisseau. Essayons de retrouver l'Ebon Hawk.Pourquoi devrions-nous partir ?Pourquoi Télos est-elle condamnée ?Vous avez l'air de savoir de quoi vous parlez.Pourquoi la République envoie-t-elle un vaisseau ?L'officier Soka Linu a essayé de me joindre ici. Vous savez pourquoi ?Aller au lit.Travailler avec l'organisation criminelle la plus connue de la galaxie n'est peut-être pas très judicieux...C'est un risque, mais nous devons le prendre.Ne vous inquiétez pas, Atton, tout ira bien.Je n'aurais pas de souci à me faire si c'était le cas, n'est-ce pas ?Nous n'avons pas le choix. La Czerka ne nous aidera à trouver l'Ebon Hawk que si nous traitons avec l'Echange. Si elle se dédie de son engagement envers nous, il nous faudra précipiter les choses.Lorso est une femme d'affaires. Nous aider ne peut que lui être profitable.Bonjour. Je suis B-4D4, assistant administratif de la corporation Czerka, division de Citadelle.Que puis-je pour vous ?Les opérations de la corporation Czerka s'étendent dans de nombreux systèmes et vont de la vente de médicaments à celle d'armes lourdes pour vaisseau spatial.Ici, sur Télos, elle s'implique activement dans le projet de Restauration, dans l'espoir qu'il deviendra un modèle pour les futures opérations de ce genre.Si vous voulez bien me laisser regarder...Oui, il s'agit bien d'un blaster fabriqué par la Czerka, en effet.La corporation Czerka est le premier fabricant d'armes de la galaxie et ce modèle de blaster est très courant.Cela étant, il semble avoir subi des modifications sortant de l'ordinaire.Je regrette, mais c'est tout ce que je suis en mesure de vous apprendre.Je regrette, mais il m'est impossible de vous accompagner. Je ne peux quitter le site que pour raison de maintenance et à condition que mon transfert ait été approuvé par un droïde technicien de la Czerka ou travaillant sous contrat avec la corporation.Je regrette, mais les contrats de maintenance ne sont pas de mon ressort. Je puis toutefois vous informer que notre division emploie les services d'Opo Chano, un résident de la station.Peut-être serait-il en mesure de vous aider.Ces papiers sont en règle. Très bien, je vous accompagne.Mais bien sûr ! Elle vous attend. Passez cette porte et suivez le couloir, c'est sur la droite.Bonjour. Je suis B-4D4, assistant administratif de la corporation Czerka, division de Citadelle.J'essaye de vous mettre en relation avec Jana Lorso, présidente de notre division. Puis-je vous la passer ?Je transmettrai à Jana Lorso. Pardon pour la gêne occasionnée. Bonne journée.Je regrette, mais je l'ignore. Je ne suis hélas qu'un simple assistant administratif. Puis-je vous la passer ?Merci. Je vous la passe. Bonne journée.Laissez tomber.Qu'avez-vous à m'apprendre sur la Czerka ?Ce blaster est-il un modèle de la Czerka ?Par quel mystère une arme de la Czerka peut-elle se retrouver dans les mains d'un assassin ?Je dois partir.Je veux que vous m'accompagniez.Je dois partir.Où puis-je me procurer ces documents ?J'ai tous les papiers avec moi.J'ai changé d'avis, je reviendrai plus tard.Allons-y.Je souhaite rencontrer Jana Lorso.Non, je n'ai rien à lui dire.Qu'est-ce qu'elle veut ?Oui, allez-y.L'atmosphère de Télos a été transformée en vapeur acide. Poser un vaisseau dans ces terres désolées reviendrait à l'enfermer dans un hangar rempli de mynocks affamés.Il reste une possibilité : un site d'atterrissage non autorisé. Il sera forcément protégé par un bouclier, même s'il ne fait pas partie de la Zone de Restauration ou d'un site mentionné sur les cartes. C'est pour cette raison qu'il me faut accéder au réseau des boucliers.Là : il y a une petite anomalie dans l'alimentation du réseau de boucliers. Pas étonnant que les FST ne l'aient pas remarquée. Le phénomène est extrêmement subtil. On dirait davantage un problème de flux aléatoire qu'une manipulation intentionnelle.On dirait que de l'énergie est détournée afin d'alimenter un bouclier dans la zone polaire de la planète, alors qu'il ne devrait rien y avoir sur place. Et c'est exactement ce que montrent les caméras orbitales : rien d'autre qu'un plateau désertique.Il faudrait effectuer une reconnaissance de la zone. A mon avis, c'est notre meilleure chance de trouver le vaisseau. Je vous accompagne. S'il y a un bouclier, j'en viendrai à bout.Bao-Dur, la navette militaire est prête à décoller. Vous et votre compagnon pouvez disposer du hangar.Merci. Je reviens bientôt.But the TSF said the Ebon Hawk wasn't at any sanctioned landing site.Let's go.Souhaitez-vous vous reposer ?Impossible de se reposer quand le terminal reçoit des appels.Impossible de se reposer quand le terminal reçoit des appels.Un droïde ne dort jamais.Plus tard, peut-être.Oui.Vous avez un droïde à réparer ? Parce que sinon j'ai du travail qui m'attend.Oui, j'en vends.J'ai rassemblé la somme que je vous dois. Voici 2500 crédits, le compte y est.Je n'ai plus rien à vous donner. Partez et laissez-moi à mon triste sort.Vous n'avez pas cette somme, c'est ça ?Vous n'avez pas de crédits à me prêter, c'est ça ?Vous avez une solution ?J'ai déjà dit à votre patron que j'allais récupérer vos crédits. J'ai un bon contrat avec la Czer... euh...J'ai déjà dit à votre patron que je prenais vos crédits. J'ai un bon contrat avec la Czer... euh...Vous n'êtes pas de l'Echange. Que voulez-vous ?Mais je n'ai pas les crédits nécessaires pour la rembourser.Pourquoi ?Vous me tueriez pour ça ? Désolé mais je n'ai pas cette somme, je ne peux pas vous payer.Je ne peux pas croire qu'on puisse tuer pour si peu.Vous croyez que j'ai fait exprès de m'endetter ? Je n'avais pas le choix !La cruauté des humains m'étonnera toujours.M'enfuir ? Et je fais comment pour quitter cette station sans que l'Echange soit au courant ?Vous... Vous feriez cela ? C'est une grosse somme : 2500 crédits.Je vous en prie. Je n'ai pas d'autre solution.Alors, vous comprenez mon problème ?Merci. Je peux maintenant quitter cette planète et commencer une nouvelle vie. Je vous serai éternellement reconnaissant.Rien, c'est sans importance.Vous avez un droïde à réparer ? Parce que sinon j'ai du travail qui m'attend.Mes papiers ? Pourquoi ?Alors, vous ne pouvez pas les avoir ! Ils sont ma seule chance de travailler et de survivre. Pourquoi en avez-vous besoin ?B-4D4 ? Pourquoi ?Prouver que la Czerka est corrompue ? Ah, je vois. Oui, c'est une noble cause.Je ne peux pas vous aider.Quoi ?! Vous me tueriez pour si peu ?La cruauté des humains m'étonnera toujours.Tenez, les voici. Laissez-moi mourir en paix.Parce que je ne peux pas me permettre de perdre mon contrat avec la Czerka.J'ai besoin de crédits.Pour... pour un emprunt.Ça ne vous regarde pas.Oui, c'est vrai.J'ai souscrit un emprunt auprès de l'Echange pour rembourser des dettes de jeu. Je devais rester à la station Citadelle et faire des réparations en free-lance pour rembourser.Le contrat avec la Czerka est ma seule garantie pour rembourser le prêt. Si je ne le rembourse pas, l'Echange me tuera.C'est pour ça que je ne peux pas vous donner mes papiers.Vous... Vous feriez cela ? C'est une grosse somme : 2500 crédits.Merci. Maintenant, je peux rembourser ma dette ! Vous pouvez prendre mes papiers.Vous... Vous feriez cela ? Et je pourrais vous rembourser plus tard ? C'est une grosse somme : 2500 crédits.Merci. Maintenant, je peux rembourser ma dette et vous pouvez prendre mes papiers.Je vais trouver du travail supplémentaire et je pourrai vous rembourser quand vous reviendrez.D'accord. Merci.Je n'ai jamais su mentir.Euh.. 'Je n'ai de papiers à vous donner ?'Vous voyez ? Je ne sais pas mentir.Si ça pouvait être vrai. Mon prêteur est Goto, le patron de l'Echange sur Nar Shaddaa. Il me tuerait plutôt que de renoncer à son argent.B-4D4 ?Du balai ! Et je ne veux pas te revoir ici, sauf pour effacer ta mémoire.Pour quelle réparation Lorso t'a-t-elle envoyé cette fois ?En général, un droïde a besoin d'être révisé très fréquemment.Je t'assure que tout cela est nécessaire, B-4D4.Tu dois te tromper.C'est la meilleure ! Fiche le camp ! Un droïde qui fait du chantage, on aura tout vu !Vous avez des pièces de droïdes ?Luxa m'envoie récupérer l'argent que vous devez à l'Echange.J'ai besoin de vos papiers.Je dois y aller.Si, tenez : 2500 crédits.Pas encore. Mais je vais revenir.Si, tenez : 2500 crédits.Je vais devoir vous tuer.Laissez tomber.Justement. Luxa m'envoie récupérer son argent.Je vais faire simple : soit vous remboursez Luxa, soit je vous tue. Je n'ai pas le choix.Parce que tant qu'elle n'aura pas récupéré son argent, elle refusera de me présenter à Loppak Slusk.Je dois m'en aller.Dans ce cas, je vais devoir vous tuer.Vous auriez dû y penser avant de traiter avec l'Echange !Je n'ai pas d'autre choix.Vous pourriez vous enfuir ?Vous pouvez monter discrètement à bord d'une navette dans la baie d'atterrissage de la Czerka. Ils ne gardent pas d'enregistrements et ne posent pas trop de questions.Et si je vous rachetais votre emprunt ?Je vais trouver un moyen.Non, désolé, je n'ai pas autant d'argent sur moi.[Mensonge] Oui, je donnerai cet argent à Luxa.Oui, je donnerai cet argent à Luxa.Ça, c'est votre problème, pas le mien. Elle vous a déjà accordé un délai raisonnable.Qu'est-ce que l'Echange vous veut, exactement ?Vos papiers de technicien.Ça ne vous regarde pas.Si je n'obtiens pas ces papiers, je serai forcé de vous tuer.J'ai besoin d'emprunter le droïde administratif de la Czerka.Je dois accéder à certains fichiers de l'ordinateur central de la Czerka et prouver aux autorités télosiennes que la Czerka est corrompue. Si vous voulez vivre, vous n'avez pas le choix.Et pourquoi pas ? J'en connais qui sont morts pour moins que ça. Alors, vous me les donnez ?Je dois partir.Pourquoi retarder l'inévitable ? Je vais devoir vous tuer.Et pourquoi ça ?Votre contrat ? Quel contrat ?De crédits ? Pourquoi faire ?Un emprunt ? A qui ?Ça me regarde car j'ai besoin de ces papiers. Je vous écoute.Dites donc, j'ai répondu à *toutes* vos questions !Je peux vous faire mourir dans d'atroces souffrances ou vous laisser la vie sauve. A vous de choisir.Et si je vous rachetais votre emprunt ?Je reviendrai quand j'aurai les crédits.Tenez, voilà 2500 crédits.Je rachète votre emprunt.Je reviendrai quand j'aurai des crédits.Tenez, voilà 2500 crédits.N'y manquez pas, sans quoi vous pourrez constater que je suis bien pire que les collecteurs d'argent de l'Echange...Vous pouvez garder l'argent si vous me donnez vos papiers.Dans ce cas, je reviendrai plus tard.Dites simplement qu'on vous a volé vos papiers.Essayez. Vous verrez, c'est très facile.Je ne vous crois pas. Vous mentez.Slusk et Luxa sont morts et l'Echange est en plein désarroi. Ils ne vous demanderont rien.Je n'aurai plus à le faire, Opo Chano.Aucune, maître Chano, même si j'ai remarqué que j'avais besoin d'être révisé plus souvent que les droïdes du même type.Je n'en doute pas, mais est-il vraiment nécessaire de vider ma mémoire aussi souvent ?Quelqu'un de mal intentionné pourait croire que vous avez des choses à cacher.Bien sûr, maître Chano. Pourtant, en accédant aux instructions de maintenance de Madame Lorso, je n'ai rien trouvé quant à ces vidages réguliers de ma mémoire.C'est plutôt étrange, vous ne trouvez pas ?Probablement. Mais la question n'est pas là. Pour une poignée de crédits, je renoncerai à faire profiter Madame Lorso de ma perspicacité.La station Citadelle utilise souvent ce type de porte pressurisée. Elle est quasiment inviolable.La station Citadelle utilise souvent ce type de porte pressurisée. Elle offre un haut niveau de sécurité aux occupants... et ainsi les appartements peuvent faire office de cellules très confortables.Luxa m'a parlé de vous. Entrez donc. Nous allons tout de suite voir si votre réputation est justifiée.Chef ! Matu est là avec Koobis. Vous voulez le voir tout de suite ?D'accord, je vous l'envoie.{They bail.}Quoi ? Je maudis celui qui vous a laissé revenir ici. Quand mes droïdes en auront fini avec vous, il s'en mordra les doigts.{droid move}C'est Luxa qui vous envoie, c'est ça ? Nous partons bientôt et nous ne voulons pas nous battre. Allez-vous en !Voici les quartiers où vous serez consignés. Deux de nos hommes seront postés en permanence à l'extérieur.Comme je vous l'ai dit, je vérifierai moi-même l'identité de tous vos visiteurs. Il n'y aura plus d'incident.Mais, juste au cas où, vous ne pourriez pas nous laisser un blaster ou deux ?Difficile à dire. Un de nos vaisseaux est en train de fouiller les débris du complexe de Péragus. Il se peut que votre séjour soit bref. Nous vous tiendrons informés.C'est toujours mieux qu'une cage de force.En cas de problème, nous vous contacterons à l'aide du terminal mural.Allons-y.Ce n'est pas bon, ça. Il faut que nous quittions cette station.Que pensez-vous que les FST vont trouver sur Péragus ? Ça pourrait amener les-Laissez tomber. Tant qu'ont est coincés ici, ça n'a aucune importance.Nous ne pouvons pas rester trop longtemps au même endroit. Mais ce n'est certainement pas un hasard si nous sommes ici.Je dois méditer là-dessus. En attendant, reposons-nous.C'est ça, méditez. Moi, j'ai du sommeil en retard.{A cut scene where Kreia watches the player lay down, then mirrors his actions. Imagine creepy music.}{Sleepy Time}*dring* *dring*Sortez.Combien de temps vais-je rester ici ?Nous parlerons de ça plus tard.Pourquoi devons-nous partir ?Kreia, qu'en pensez-vous ?[Se reposer]My words cannot hope to convey my gratitude. Thank you for aiding us against Czerka once more.Please, take this object. I have carried it for many years, but I think it may serve you better than I.I never imagined Czerka would do this! It would seem the Restoration Project - and my herd - are doomed.You would need to call for outside help - Czerka's security division already controlled over two thirds of the station's other modules before the attack.Perhaps if you can reach the communication center in the TSF station... if there is a Republic ship nearby, we might have a chance.I can only hope. I will gather what remains of my herd and we will pray for your success.Ah, Bao-Dur. I heard you'd returned. This pleases me.Good to see you again. Have you already heard about Czerka's operations on Telos?I had. Moza has been in session with the Telosian council regarding some Czerka files your new companion helped us acquire.Dol Grenn interrupted with news of what you'd encountered, and Moza sent word immediately. It seems that Czerka's days here are finally at an end.I would hope so.Come. The Ithorian's computer system is hooked up the Restoration Zone Grid and shield network. Let's find your ship.An orbital freighter is waiting for you in Bay II, Dock Module 126. Bao-Dur should be in RZ-0031. He'll help you find this ship of yours.Ah, you have returned.I and all my herd thank you. With these files in hand, the Telosian authorities are certain to expel Czerka from Telos and Citadel Station. Our work can begin again.Moza, please take these to the TSF station immediately.As you wish, Chodo. I will return when it is done.The Restoration Project is still in some danger - Citadel Station requires another source of fuel - but at least Czerka will be gone. Even they can do nothing in the face of such indisputable evidence.If there is a way we can help *you,* you must let me know.And now we shall help *you.*I have heard that the ship you arrived on is missing, hidden somewhere on Telos. I know one who could help you find it, and a means by which you could travel to him.When Citadel Station was developing the shield system it uses to protect the Restoration Zones, they worked with a Zabrak ex-military engineer named Bao-Dur.Bao-Dur designed and oversaw the installation of the shield system's planet-side components. His knowledge of Telos' surface and the shield grid is unparalleled.If there is anyone who could locate your ship on Telos' surface, it is he. He is a friend, and may be trusted.Bao-Dur should be on Telos' surface. I believe he is at one of the currently Czerka-held Restoration Zones, RZ-0031.I will allow you to use one of our orbital shuttles. It has no hyperdrive, but will allow you to descend to the planet's surface and make a return trip to Citadel Station.I must point out that this is illegal: landing on the planet's surface without permission is forbidden, and we no longer control that Restoration Zone. Please be as discreet as possible.The closest shuttle is in Bay Two of Dock Module 126. I will call ahead and have the ship prepared for you.Before you leave us, there is one last thing. When you agreed to help us, I promised that I would heal your connection to the Force. It is only fair that after great cost to yourself, I uphold my part of the bargain.I believe that Telos will thrive once again, and that we would have had no measure of success had it not been for you.When you stood before me, though, you opened my eyes to a hurt almost as great as the planet's. Your wound... I can feel the immensity your loss.Yet I can feel that you are slowly regaining what you have lost, and that in time, you may fully heal. Perhaps your time here has help. I believe that it has.I think that I can help in your recovery, at least partially. I must admit, however, that even as the healer of my herd, I have never faced an injury such as this.Healing a dead planet is one thing, Chodo Habat, and healing a Jedi, severed from the Force is quite another.With all due respect, I believe you are wrong.In healing a planet, it is a matter of connections. As plants feed animals, and animal populations thrive and grow, life connects and expands, the living web of the Force.I have walked in the growing restoration zones and felt the fullness of life, and perhaps that connection will help make you whole again. Perhaps you will find more than you think on the surface.You, me, my herd, helped to build that, the life of the planet. Though we describe the restoration as a process, we are, in truth, opening Telos to the Force.Thus, I believe I can help you. That perhaps through your work with the planet and my guidance, I might restore some part of the Force to you.You speak well enough, Chodo Habat, but perhaps you see all this as your chance to exert your own hold over others.He grew weary of the Telosian government's reluctance to quickly resolve our contract dispute with Czerka. Perhaps as a Zabrak, he does not have our patience.When we last spoke, he said he would contact Czerka and handle the matter himself. How he intended to do this, I do not know. I have not seen him since.So I did, and so I shall.Ah, this is Czerka's protocol droid! A most clever tactic.I'll have a droid technician reprogram it to return to their offices and access the mainframe for us. {FADE OUT, IN}Ah, you have returned.This will help us obtain their files? Very well.Here. 2,500 credits.I have already given you those credits. I will have to ask that you make due with them.This will help us obtain their files? Very well.Here. 500 credits.Here. 1,000 credits.Yes? Please, go on....then it could access the Czerka mainframe manually, gather the files, and give them to us. Quite brilliant.Do not concern yourself with the reprogramming - my herd contains technicians who can perform the procedure once the droid is brought here.Ah, you have returned. You have decided to aid us in our cause?Ah, you have returned.You have returned safely! Did your meeting with Loppak Slusk go well?I sense that your meeting did not go peacefully. It saddens me greatly that blood was shed, it was not my intention to cause harm.Still, I am again in your debt. Until we find a more fitting way to commend you, please accept this humble gift.There is but one task ahead. For the Restoration Project to continue in earnest, the Telosian government must be made to see the cancer that Czerka has become.Their security division is merely an army of badge-bearing thugs. They supply weapons to the local black market. They steal Restoration Zones and land illegal salvage teams on Telos.But Czerka has imbedded itself within the government, using Telos' own laws to protect itself from censure or investigation. Legally, the Telosians can do nothing.If you can bring Czerka's corruption to light, perhaps the Republic could intervene and cast them out. This is what I would ask of you.This saddens me. Farewell, then. If you should have a change of heart, please return.Please consider it seriously, then, for it is a matter most grave.Telos' fate hangs in the balance. For your help, we will aid you in return in whatever manner we can.I have heard that the ship you arrived on is missing, hidden somewhere on Telos. I know one who could help you find it, and a means by which you could travel to him.Perhaps this would be payment enough for your services.My apologies, but I cannot. Too often have we been misled or used by others in recent days. We can no longer afford to give selflessly, lest we have nothing left to give.The Czerka offices in Suburban 082 contain a secure mainframe. It is a closed system, inaccessible from outside.I am certain this mainframe contains files that would expose Czerka's corruption. It is only a matter of obtaining and then passing them on to the Telosian authorities.I... do not know. We seek a solution that sees no one harmed, but have found none. I am confident that a Jedi could find a way to make things right, but...?Bribery? No. I would not know who to contact.And I am worried. We have been taken advantage of many times of late. Can you guarantee the bribe will work?[Failure] Even so, Chodo, we simply cannot spare any credits. We have none to give.Moza is right. I am sorry, but we cannot do this.[Success] If you say so, then I will follow your judgement. Here are 500 credits, it is all we have to spare.Smooth.Perhaps, but it is heavily guarded. If you were caught, there would be a terrible fight. I would hate for someone to come to harm over this.But... violence? I do not want to saction that.So you said. Again, I am sorry.Correct. We have skilled technicians among us, but they cannot access the system.The Telosian government initially welcomed Czerka's presence. The corporation offered Citadel Station inexpensive resources and affordable, privatized security.Loppak Slusk is difficult to meet with, is he not? I will continue to guide my thoughts towards your success.Ah, you have returned.This incident at the docks confirmed one of my fears. The gunmen were from the Exchange - Czerka has hired the criminal syndicate to work against us.I'm sorry, I am not familiar with this sort of thing. Perhaps you should take it to Lieutenant Grenn, he may be of more help.Long have I suspected that Czerka and the Exchange work together, the former supplying manufactured arms to be sold via the latter's black market channels.Now, with the TSF keeping a closer eye on Czerka activities, the corporation has turned to the Exchange to be its fist on Citadel Station.I have tried to meet with the leader of the Exchange here, a quarren called Loppak Slusk. He has refused my every invitation, and allows no one inside the Exchange suites.I fear he does not take us seriously. The Jedi, though, are renowned as warriors and diplomats both. Perhaps you might speak with Loppak, show him the value of a restored Telos.I am most grateful for your assistance. I will guide my thoughts towards your safety - and Loppak's, as well. I wish harm upon no one.So you said. Again, I am sorry.My people await your arrival at Bay Two of Dock Module 126.Ah, you have returned. You have decided to help us guard the droid intelligence?Ah, it gladdens me that you came. I am Chodo Habat, leader of the Ithorians here.I am sorry to impose our troubles upon you, but I did not know where to turn until I sensed your arrival.Tell me: Do you know of the problems our restoration efforts face?Our first goal is to get the Restoration Project moving forward again.The Republic originally provided a droid intelligence to Citadel Station that would help manage the logistics of the project. It... vanished... some time ago.At great expense, my herd has acquired a second, somewhat lesser droid intelligence to take its place. It will arrive at Citadel Station shortly.The Telosian government has offered a small escort, but I had hoped that you might see its safe transition from the docks to here. Might you aid us in this matter?This saddens me. Farewell, then. If you should have a change of heart, please return.Please consider it seriously, then, for it is a matter most grave.Telos' fate hangs in the balance. For your help, I will attempt to aid in your healing. Perhaps that which was lost can be restored.Our herdship carries little material wealth...I had heard a ship was missing, hidden somewhere on Telos. Those of my herd are familiar with the planet - we could help search for it.Perhaps this would be payment enough for your services.My apologies, but I cannot. Too often have we been misled or used by others in recent days. We can no longer afford to give selflessly, lest we have nothing left to give.I felt an echo within the Force upon your arrival. It was not a natural thing. It spoke of a great pain, not of scars, but of the spirit. It is as if you once felt the Force flow through you, then it was torn away, brutally and quickly. The echo comes from the hollows where it once flowed through you.It is a most unusual wound you carry. If you would permit me to examine you, perhaps I could help restore some of what was lost.It is a most unusual wound you carry. If you would permit me to examine you, perhaps I could help restore some of what was lost.{Quietly}Its speech is filled with "maybes" and "perhaps." It makes promises of healing, while the world under its care burns and dies. Consider carefully. You have already begun to heal, to feel the Force again. If so, then the offer is worthless.Do not mistake me. It is not our desire to see any living thing suffer. But the suffering of Telos is all that consumes us. My thanks. I will send word to my people. They will be awaiting your arrival at Bay Two, Dock Module 126.That is not known. It may have been an accident. Perhaps the droid intelligence was overtaxed by the staggering size of the project and became irrational.Some among my herd suspect theft. A droid intelligence of that sophistication would fetch a high price on the black market.Others fear its disappearance the result of sabotage, by Czerka or some other organization that seeks to slow the Restoration Project or discredit us. But the how or why of it is irrelevant.The Telosian government summoned my herd ship to Citadel Station and asked that we help them rebuild their broken world.We progressed for a time, but then our troubles with Czerka began. The corporation has gained great influence here, and we can do little to stop them.I fear that if Czerka continues to interfere in the restoration project, it will never be completed.Telos will remain barren and lifeless, and all our work - that of the Republic, the Telosians, and my own people - will have been for nothing.Yes. I am a priest of my people, an adept in the Force.I sensed an echo within the Force upon your arrival... it is a subtle disturbance, unless one is actively listening for it.I suspected you were one of the remaining Jedi, and hoped that you could help us. This is why I sent Moza to seek you out.I understand, and hope I have not offended you. Perhaps you might help us just the same.The echo I felt upon your arrival was not a natural thing. It spoke of a great pain, not of the body, but of the spirit. It is as if you once felt the Force flow through you, then it was torn away, brutally and quickly. The echo comes from the hollows where it once flowed through you.It is a most unusual wound you carry. If you would permit me to examine you, perhaps I could help restore some of what was lost.Do not mistake me. It is not our desire to see any living thing suffer. But the suffering of Telos is all that consumes us. It is a most unusual wound you carry. If you would permit me to examine you, perhaps I could help restore some of what was lost.{Quietly}Your speech is filled with "maybes" and "perhaps." You are bold to make promises of healing, while the world under your care burns and dies. You may be able to help, but there is always a price, is there not?Ah, I am gladdened by your safe return. My people sent word of what happened at the docks.I am yours to command, master.Good, good. Our computer system has been prepared for your arrival. You may begin transfering your data into it immediately.I shall do so now, Master Habat. Farewell.And farewell to you, as well.{Droid goes away.}I am grateful for your help in this matter. Please, accept this as a gift from my people.I'm sorry, I am not familiar with this sort of thing. Perhaps you should take it to Lieutenant Grenn, he may be of more help.This incident at the docks confirmed one of my fears. The gunmen were from the Exchange - Czerka has hired the criminal syndicate to work against us.Long have I suspected that Czerka and the Exchange work together, the former supplying manufactured arms to be sold via the latter's black market channels.Now, with the TSF keeping a closer eye on Czerka activities, the corporation has turned to the Exchange to be its fist on Citadel Station.I have tried to meet with the leader of the Exchange here, a Quarren called Loppak Slusk. He has refused my every invitation, and allows no one inside the Exchange suites.I fear he does not take us seriously. The Jedi, though, are renowned as warriors and diplomats both. Perhaps you might speak with Loppak, show him the value of a restored Telos.I am most grateful for your assistance. I will guide my thoughts towards your safety - and Loppak's, as well. I wish harm upon no one.So you said. Again, I am sorry.Ah, B-4D4.Have you acquired the files?Good. You are free to go.What? You're just going to set it free? Is that a good idea?I don't see why not.Because it can *lie.* No one expects a droid to lie. Think of the trouble it could cause!B-4D4 aided us against Czerka, using his abilities for the greater good. I do not believe there will be any problems.Very well. Farewell, B-4D4.Do you understand the task that has been set before you?Good, good.If you are caught, we have provided you with the means to wipe your own memory. You must not reveal that we have sent you.You are to enter the Czerka offices, access the mainframe, download those files which clearly indicate the extent of Czerka's corruption, and then return them here.Your programming still will not allow you to harm sentient beings, but we have allowed you the capability to lie to accomplish your mission.You do not? What do you not understand?Ah... I see.A droid that's *programmed* to lie? Great. As if they weren't bad enough already.I never imagined Czerka would resort to this! They will stop at nothing to sabotage our efforts.Yes, these mercenaries were hired by Czerka. They were instructed to destroy and kill everything they found in here.But this time they have gone too far. If the Telosian authorities are told about this, they will surely have no choice but to be forced to action.Ah, Moza, you are safe!Yes, thanks to . I am glad to see you are unharmed.You must go to the Telosian council, Moza. Tell them what has happened here. You must make them see the evil that Czerka represents!Yes, Chodo. I will do my best.And again, I thank you. I feared that you had already boarded the shuttle to the Restoration Zone, and we would be helpless to defend ourselves.As you must know, there is little more I can give you but my herd's eternal gratitude, and wishes that you will find your ship on the planet's surface.We owe you everything. Telos owes you everything. But there simply is nothing else we can give you, lest the Restoration Project fail for our generosity.Then here, these credits are truly the last we can spare. It is little, but we will find a way.Consider it a debt to be repaid in better times, friend. I thank you for your understanding.Until we meet again, may your travels be safe.Indeed. May you have safe travels, until we meet again.I do not mean to be rude, but you have done more harm to my herd and this planet then you could possibly imagine.We will not force you to leave, but your presence greatly angers some of the others, and it fills me with sadness.I'm glad to have helped.Thanks. I'll be going now.Why don't you fight back?I could stop try to stop them.The Republic was supposed to have sent another ship to investigate Peragus II. Maybe I can reach them.I'm glad I could help.I'll be going now.The ship I arrived on has been stolen. Have you heard anything about that?How do I find this Bao-Dur?How do I get to him?Thanks. I'll be going now.Why is he down there?You promised to help me find my ship.I need 2,500 credits to pay off a Czerka droid technician.I need 2,500 credits to loan to a Czerka droid technician.I need 500 credits to bribe a corrupt Czerka executive.I need 1,000 credits to bribe a corrupt Czerka executive.Thanks. I'll return later.I may have a solution to our problem.Czerka's administrative assistant is a protocol droid. If we could steal that droid and reprogram it...I'll return later with the droid.What remains to be done?I have convinced Loppak Slusk to leave you alone.Loppak Slusk and Luxa will trouble you no longer.Thank you. What remains to be done?No, I won't help you.I'll have to think about this.What would I get out of this?Why don't you help me find my ship first?All right. I'll help you.Go on...I will see what I can do.How do you propose we obtain those files?Have you tried bribing a Czerka employee?[Persuade/Lie] Why, yes... I know just the person to give those credits to.I could try sneaking into their offices and stealing them.I could blast my way in and take them.I told you, I'm not a Jedi.[Computer Use] So it can't be sliced?How did Czerka imbed itself in the first place?Never mind.What will you do now?I found this blaster on one of the assailants.Thank you. Now what?What is there to be done?I'll go speak with him.I'll return later.I told you, I'm not a Jedi.I'll return with the droid intelligence.What do you want from me?You mean trouble with Czerka, right? Yes.Go on.No, I won't help you.I'll have to think about this.What would I get out of this?I was thinking of something more... substantial.I'll help you.The ship I arrived in was recently stolen. Do you know anything about it?Why don't you help me find my ship first?Healing? What do you mean?Yes, I'll see it to you safely.I'll return with the droid intelligence.Vanished? How?I'd like to hear your perspective on the matter.What do you intend to do?You "sensed my arrival?"I am not a Jedi.Moza said you could "heal" me. What did he mean?I don't want to talk about this. What do you want from me?Perhaps. And if so, how could you help?I once felt the Force, yes... and it is slowly returning.And what do you want in exchange?But only if I help you, right?That's enough for me. I'll be going now.I found this blaster on one of the assailants.Thank you. Now what?What is there to be done?I'll go speak with him.I'll return later.I told you, I'm not a Jedi.Not yet. I will return when I do.[Lie] Not yet. I will return when I do.Yes. I have transferred them to this datapad.I will return when I have the files, Master Habat.[Lie] I assure you that I will cause no trouble, Master Habat.I assure you that I will cause no trouble, Master Habat.Yes, I do.I will return when I have obtained the files.Please reiterate the mission.[Lie] I do not understand.I was merely testing my ability to lie.I understand.Czerka?I risked my life to save you! Is that not worth something?I will not leave until I am repaid for my service.Much better.I understand, Chodo.You have given enough, Chodo. But I must leave now.Ah, you have returned. How may I help you?Welcome. How may I help you?This is Citadel Station's Ithorian compound. Much of the herd that is helping with Telos' restoration dwells and works here.The Telosian government asked that my herd help them rebuild their destroyed world. This went well until Czerka came.But... I should not speak ill of others when they are not present. I will say no more of Czerka.Ah, you are the Jedi Moza spoke of!I will open the doors for you now, and inform Chodo Habat of your arrival.He will be pleased to see you.Thank you for returning! We had feared that you were already on the shuttle to the Restoration Zone. You must help Chodo and Moza! They have been cornered and I believe they mean to kill them!Moza was with the new plant specimens when he tried to contact you.Chodo is with the droid intelligence, where he usually is.Help! We are under attack! Someone, please help us!B-4D4? What are you doing here?I'll be going now.Never mind.What is this place?I'll be going now.What can you tell me about the restoration process?I'd like to speak with your leader.Moza sent me to speak with Chodo Habat.I'll be going now.Where is Moza?Where is Chodo?Vous avez mal agi. Pourquoi avez-vous ressenti le besoin de le tuer ?Je vois. Mais de l'endroit où j'étais, j'ai assisté à une scène qui ne vous fait pas honneur.D'accord, mais il vous aurait suffi de le menacer pour qu'il vous donne ce que vous vouliez.Il est vrai qu'il ne pourra plus aller avertir le lieutenant Grenn mais je suis sûre qu'en lui faisant simplement peur vous l'auriez empêché de parler.Cela ne servira à rien si nous n'arrivons pas à nous enfuir d'ici avant l'arrivée des FST.Je vois ça. Mais si vous ne l'aviez pas tué, il aurait pu nous être utile à l'avenir.Il est toujours préférable d'avoir ce genre de personne à sa disposition, même une créature aussi pathétique qu'Opo Chano. On ne sait pas de quoi est fait l'avenir.Ne tuez que si vous ne pouvez plus tirer avantage de votre victime et si cela reste sans conséquence.Bien. Maintenant, partons d'ici, avant que Grenn ne découvre le rôle que nous avons joué dans tout cela.Je désapprouve l'alliance que nous avons contractée avec Chodo Habat et ses Ithoriens.Vous devriez néanmoins suivre mon conseil.Habat a des objectifs précis et il espère vous utiliser pour les atteindre.C'est vrai, il peut nous aider à localiser l'Ebon Hawk, mais il faut tout de même rester vigilant.Quoi qu'il soit, il serait préférable que vous évitiez des imbroglios qui ne mènent à rien.Ne vous mêlez pas des luttes de cette planète. Vous seriez piégé et vous avez trop de valeur pour ça.Je ne peux pas vous faire entendre raison si vous ne le voulez pas. J'espère seulement que vous dépasserez ces illusions puériles de bien et de mal.Personne ne peut me donner d'ordres.Il nous fallait ses papiers.Je n'avais pas envie qu'il aille raconter quoi que ce soit nous concernant aux FST.Au moins, nous nous courons plus aucun risque.Vous avez peut-être raison, Kreia.Les menaces vides de sens ne me font aucun effet.Je tue qui je veux, quand je veux.Oui, vous avez raison, Kreia.Je n'ai pas besoin de votre approbation, Kreia.Pourquoi cela ?Nous avons besoin de ces ressources. Il faut l'aider, d'une manière ou d'une autre.Je n'ai pas l'impression qu'il nous veuille du mal.Vous avez peut-être raison, Kreia. Mais nous avons besoin de son aide, du moins pour l'instant.Il n'empêche que Chodo a besoin de notre aide et que je vais la lui proposer.Heureuse de vous revoir.A tous les occupants de la station Citadelle... ici Jana Lorso, directrice de la division locale de la Czerka.Comme vous le savez peut-être, les relations entre la République et Ondéron se sont récemment détériorées, et la Czerka est venue s'installer à bord de la station Citadelle dans l'espoir de parvenir à résoudre la situation, pour le bien de Télos.Je suis au regret de vous informer qu'avec l'aide des Ithoriens, le gouvernement télosien a signé avec Ondéron un traité l'opposant à la République.Afin de protéger les investissements de la République à bord de Citadelle et dans l'intérêt de Télos, la Czerka n'a eu d'autre alternative que de prendre le contrôle de la station.Cette dernière restera sous notre contrôle jusqu'à ce que les forces armées de la République déposent le Conseil télosien et ramènent l'ordre.Ceci n'aura toutefois aucun impact sur votre vie quotidienne. Veuillez donc continuer à vaquer normalement à vos occupations. Merci de votre attention.Heureuse de vous revoir.Bien. Je vais envoyer mes hommes sur place, pour que l'Echange n'ait pas la possibilité de se réorganiser. Je suis fière de vous.Oui, bien sûr. Je vais vous fournir une navette, comme ça vous pourrez vous poser à la surface de Télos. Comme convenu.Vous avez prouvé que vous étiez capable de récupérer un droïde de contrôle.La prochaine tâche que j'ai à vous confier est bien plus délicate.Quand nous nous sommes installés à bord de la station Citadelle, l'Echange y était déjà bien implanté, à tel point que Loppak Slusk dispose d'une plus grande influence que le gouvernement télosien sur tout ce qui touche au commerce.Afin de garantir notre succès, il nous a fallu traiter avec l'Echange. Maintenant que la situation est sous notre contrôle, nous souhaitons nous séparer de cette organisation.Si vous connaissez un tant soit peu l'Echange, vous devez vous douter qu'une telle manoeuvre de notre part ne peut qu'être très mal perçue. Slusk ne voudra jamais perdre son influence à bord de la station, aussi une approche plus directe est-elle souhaitable.En un mot comme en cent, je veux que vous éliminiez Loppak Slusk.J'ai conscience que la tâche ne sera pas simple, car Slusk est toujours bien protégé, mais la récompense offerte sera calculée en conséquence.Je pense que l'approche directe est déconseillée...Luxa est l'adjointe de Slusk, mais elle ne passe que très peu de temps dans les bureaux de l'Echange. Elle préfère traîner à la cantina du module de Divertissement. Elle pourrait peut-être nous organiser une rencontre avec son patron...Je savais que vous finiriez par venir. Je suis persuadée que nous parviendrons à un accord satisfaisant, autant pour vous que pour moi.Mais j'en oublie mes bonnes manières. Au nom de la Czerka, permettez-moi d'être la première à vous accueillir sur Télos.Vraiment ? Aucun des enquêteurs à mon service ne m'en avait informée.Mmm. J'apprécie votre sens de l'initiative. Merci de m'avoir délestée de cette pénible tâche, je vous en suis redevable.Je suis ravie de l'apprendre. Ne vous inquiétez pas. Je veillerai à ce que les FST ne connaissent pas vos liens avec cette histoire. Et voici votre paiement, comme il se doit. La Czerka vous remercie de votre collaboration.Enfin. Bravo pour cet exploit. Quand je pense qu'il a mis en échec les meilleurs agents de la Czerka.Sachez toutefois que la Czerka dispose de vastes ressources. Et que je ne me laisse pas insulter impunément.C'est cela, allez-y.Je vois. Nous n'avons plus qu'à clore ce dossier, en quelque sorte.Vraiment ? Si vous suivez cette affaire jusqu'au bout, je veillerai à vous rétribuer en conséquence.J'ai un plan tout à fait convenable pour parvenir à mes fins.Bien sûr, c'est ce que j'entendais par clore ce dossier. Amenez-le ici, nous négocierons avec lui.D'accord, je vous l'amènerai.Puisque vous m'offrez votre assistance, je l'accepte bien volontiers.Vous pourriez attirer Batono à l'extérieur, puis le prendre au piège. J'enverrai des mercenaires pour vous intercepter.Personne ne pourra soupçonner votre participation. Oui, c'est un bon plan.Voilà qui change un peu la donne, vous comprenez. Dans ce genre d'affaires, il est difficile d'arrêter la volonté de la Czerka.Faites-le tomber dans notre petit traquenard. Mes hommes s'occuperont du reste.Batono ? Bien sûr, il a travaillé chez nous.Vous voulez que je vous dise ? A cause des obligations qu'assume la Czerka pour maintenir sa réussite et sa rentabilité, les gens pleins de bons sentiments comme lui, pensent que nous sommes foncièrement mauvais.Ces illuminés n'ont aucune notion des réalités. Lorsqu'il faut verser des fonds, la Czerka paie volontiers. Et s'il faut éliminer des concurrents, la Czerka fait le nécessaire. C'est sa contribution au progrès.Batono ne percevait pas de telles évidences. Avant de quitter son poste, il a volé une masse considérable d'informations. En plus, il suivait nos déplacements dans la station. Ce harcèlement n'a pas échappé aux autorités télosiennes. Peut-être même l'ont-elles dûment sanctionné.Cela ne m'étonne pas, le lieutenant se mêle en permanence de nos affaires.Il n'empêche que nous en avons assez de l'avoir dans nos pattes. Après tout, cela ne concerne que la Czerka, puisqu'il s'agit d'un ancien employé.Merci. Vous démontrez une fois de plus que vous êtes l'une de nos valeurs sûres. Si vous le localisez, vous n'aurez pas à le regretter.Je serais tout de même curieuse de savoir pourquoi vous le recherchez.Je vois. Je le soupçonne de mettre son nez dans ce qui ne le regarde pas. Il faut toujours que les gens comme lui se mêlent des affaires des autres.Je sais qu'il a fréquenté les Ithoriens, pendant un temps. C'est ce qui motivait ses efforts, je présume : en attribuant des méfaits imaginaires à la Czerka, il pensait amener au pouvoir Chodo Habat et les incompétents qui l'assistent.Mais puisque vous le recherchez, il y aurait une récompense à la clé pour tout renseignement sur l'endroit où il se trouve maintenant.A la bonne heure. La Czerka appréciera d'être débarrassée de ses accusations infondées, et des rumeurs qu'il répand à l'envi.Ecoutez votre conscience, bien sûr. Mais n'oubliez pas, une récompense vous attend.En mettant fin aux fausses preuves qu'il fabrique de toutes pièces. La planète traverse déjà d'assez graves difficultés pour ne pas faire les frais de ses calomnies, par-dessus le marché.S'il veut des crédits, la Czerka est prête à un accord à l'amiable. A défaut, elle serait contrainte à des procédures sans fin auprès du Conseil télosien.S'il cessait d'entraver l'action de la Czerka, j'en serais heureuse. Nous avons du mal à retrouver sa trace. C'est pourquoi nous serions prêts à offrir une récompense pour cela.Deux cents crédits. Plus la reconnaissance de la Czerka.Je comprends pourquoi vous éprouvez de la sympathie pour eux, mais croyez-moi, vous n'aidez pas Télos en venant en aide à ces amateurs.Oh, bien sûr, les intentions de Habat sont louables, mais elles ne suffisent pas. Et son plan consistant à rapatrier des spécimens biologiques d'Ondéron est bien trop onéreux. Le programme ne pourra jamais l'intégrer.Habat est totalement inconscient. Il aura dépensé tout son budget avant que la moitié des zones de restauration ne soient en service.La Czerka a l'intention d'utiliser les ressources de Télos pour aider au financement du projet de Restauration. Cet apport d'argent sera extrêmement bénéfique à long terme, mais Habat est trop égoïste pour se projeter au-delà de ses préoccupations personnelles.Nous avons découvert que la surface de Télos était recouverte de bases militaires détruites ou abandonnées lors de l'attaque des Sith.Tout ce qui peut être récupéré sur place peut être soit vendu pour financer le projet, soit remis en service.A bord de la station Citadelle, notre principale préoccupation est la restauration de la surface de Télos. La République souhaite rendre rapidement la planète habitable, pour que cela serve d'exemple à d'autres systèmes solaires.Un budget assez généreux a été alloué à Télos, mais Chodo Habat et ses Ithoriens ont commis beaucoup d'erreurs et en ont déjà gaspillé une bonne partie.Pour un projet de cette taille, il est nécessaire de tout planifier avec soin et de limiter les dépenses au maximum, ce que Habat semble incapable de comprendre.Mais la Czerka reste optimiste, et nous avons encore de nombreux postes à pourvoir. Quelqu'un ayant votre expérience gagnerait beaucoup d'argent à notre service.Très bien. A bientôt, j'espère.Cela fait assez longtemps que la Czerka gère le projet de restauration sans assistance. Pour y remédier, Habat a commandé un nouveau droïde de contrôle. Il sera bientôt livré à la station.J'aimerais que vous preniez livraison de la cargaison au module d'appontage 126 du hangar 2. Apportez-moi ce droïde avant que les Ithoriens ne nous mettent encore des bâtons dans les roues.Votre réponse me déçoit. Si vous changez d'avis, vous savez où me trouver.B-4D4 est tout à fait capable de s'occuper de la comptabilité et de la compilation des données, mais il n'est pas assez perfectionné pour prendre en charge un projet aussi important que la restauration de Télos.Ne vous en faites pas, la Czerka ne vous demandera pas de travailler pour elle sans rémunération, et n'exercera aucune pression sur vous. Nous laissons ce genre de pratiques à Habat.Vous recevrez 250 crédits pour votre aide.[Echec] Ha ! Connaissant Habat, vous ne verrez jamais la couleur de vos crédits ![Echec] Il est hors de question que je mette l'avenir de Télos en danger pour assouvir votre cupidité. Ces 250 crédits constituent une somme on ne peut plus raisonnable.[Succès] Vous avez raison. 300 crédits me paraissent bien plus raisonnables.Je préfère parler de réquisition, si cela ne vous dérange pas. Comme le budget alloué par la République est désormais divisé entre la Czerka et les Ithoriens, il ne s'agit pas à proprement parler d'un vol.La République gagnera du temps et de l'argent si nous évitons de leur demander de transférer un droïde. Et à terme, ça ne peut qu'être bénéfique pour Télos.Si ce sont les FST qui vous préoccupent, rassurez-vous. Si ils mettent leur nez dans nos affaires, je m'en occuperai personnellement.Mais je ne suis pas inquiète à ce sujet. Ils savent combien il est important de nous laisser travailler dans les meilleures conditions possibles...Excellent ! De mon côté, je débloque les fonds pour pouvoir vous payer dès votre retour.Oh, et tenez. Vous en aurez peut-être besoin pour entrer dans le hangar.Excellent ! Je vois que j'avais raison de croire en vous.Nous aimerions remettre ce droïde en service aussi rapidement que possible. Monsieur Chano ?Il me faudra un peu de temps pour refaire l'ensemble des circuits électriques du droïde.Voyons un peu ce que vous avez dans le ventre et nous vous remettrons sur pied.Voilà, il est comme neuf, je dirais même plus que neuf.Bonjour. En quoi puis-je vous être utile ?Branche-toi à l'unité centrale et mets-toi au travail.Tout de suite !{Goes into the mainframe.}Vous pouvez nous laisser, Chano. J'imagine que vous avez d'autres machines à réparer.Si vous avez autre chose à réparer, n'hésitez pas à m'appeler.Et maintenant, réglons le sujet de votre paiement. Voici la somme convenue.Il me faudra un peu de temps pour refaire l'ensemble des circuits électriques du droïde.Votre aide nous a été précieuse jusque-là. Voyons ce que vous pouvez faire.Il me faudra un peu de temps pour refaire l'ensemble des circuits électriques du droïde.Je ne me souviens pas avoir demandé votre avis, Monsieur Chano.Vous pouvez nous laisser, je n'ai plus besoin de vous.Si vous avez d'autres choses à réparer, n'hésitez pas à m'appeler.{Moves to player}Bonjour. En quoi puis-je vous être utile ?Branche-toi à l'unité centrale et mets-toi au travail.Tout de suite !{Goes into the mainframe.}Et maintenant, réglons le sujet de votre paiement. Voici la somme convenue...Ainsi qu'un petit bonus, pour avoir effectué cette réparation.Bonjour, B-4D4.Allez-y.Avez-vous besoin de quelque chose ?Ah, bon ? Et pourquoi donc ?Plus de crédits, dites-vous ? Voilà une nouvelle que j'aimerais bien pouvoir annoncer à mon supérieur.Je vous en prie, B-4D4, allez-y.Merci d'avoir pris mon appel. Comme mon assistant a dû vous le faire savoir, je suis Jana Lorso.Je crois savoir qu'un Ithorien est entré en contact avec vous. Nul doute qu'il a tenté d'obtenir votre aide en jouant sur votre culpabilité et en multipliant les menaces voilées...Je suis persuadée que vous avez une certaine influence, et je préférerais vous savoir de mon côté plutôt que de celui des Ithoriens. Leur mysticisme et leur stupidité se dressent en travers de la voie du progrès et du profit.Je ne viens toutefois pas vous demander votre aide, mais vous proposer un travail. Travaillez pour la Czerka et vous verrez qu'elle sait se montrer très reconnaissante...Si cela vous intéresse, présentez-vous à nos bureaux du Module Résidentiel 082. B-4D4 vous dira quoi faire à votre arrivée.C'est bien dommage ! Si jamais vous changez d'avis, vous savez où nous trouver.La station Citadelle se trouve actuellement à la croisée des chemins, vous savez... et vous aussi, d'ailleurs. Ne faites pas fausse route.Excellent ! Bonne chance pour votre enquête, et à bientôt, j'espère !Je préférerais en parler en privé. Je me ferai une joie de répondre à vos questions quand vous viendrez dans nos locaux.Leur projet pour la restauration de Télos n'a aucun sens, et ils nous font perdre du temps. A les écouter, il faudrait rendre à la planète sa beauté naturelle.Mais comment appliquer une telle théorie au développement et à la consommation des ressources, ou encore à la planification des zones urbaines, je vous le demande ? Sans parler du développement des sites touristiques...C'est tout bonnement impossible ! Les Ithoriens dépensent des millions de crédits pour mettre en oeuvre un projet qui ne rapportera rien.Si ça continue, ils vont obliger la République à s'endetter pour financer quelques bosquets et un générateur de climat gros comme un petit continent.Oh, parce qu'il n'a pas mentionné l'Echange, je suppose ? Ni le fait qu'il souhaite vous aider à résoudre vos problèmes ? En d'autres termes, il n'a pas mentionné que les Ithoriens ne conduiront pas l'Echange jusqu'à vous si vous acceptez de travailler pour eux...C'est sans importance. Je vous présente mes excuses ; je n'avais pas l'intention de vous faire perdre votre temps en parlant des Ithoriens.Oui. Ils aiment se faire passer pour de pauvres opprimés. Il est sûrement venu vous trouver suite aux rumeurs qui circulent concernant la présence d'un Jedi à bord de la station... Oh, je suppose que vous les avez entendues, vous aussi. On raconte que vous êtes un Jedi et que l'Echange vous recherche activement... ainsi que d'autres organisations, aux motifs plus ou moins avouables.Mais cela ne m'intéresse pas le moins du monde. Les Jedi et l'éventuelle relation qui vous lie à eux sont sans rapport aucun avec cette discussion.Je n'ai pas de temps à vous accorder. Je suis débordée par le projet de Restauration. Il faut dire que je suis privée de l'aide du droïde que vous avez gentiment offert aux Ithoriens.Si nous n'avons plus rien à voir ensemble, je préférerais que vous quittiez nos locaux.J'ai réglé la question de l'Echange.Et ma récompense ?Vous avez laissé entendre que vous aviez encore du travail à me proposer.Vous avez intérêt à me payer cher, pour ça.Vous voudriez que je tue un boss de l'Echange ?Des idées quant à la meilleure façon de l'approcher ?J'accepte.Je dois y aller.Batono est entre de bonnes mains.C'est parce que je l'ai tué.J'ai retrouvé Batono.Malheureusement, je ne compte pas vous dévoiler l'endroit où il se trouve.Je dois y aller.Il se cache dans l'un des immeubles.Faites de lui ce que vous voulez, ce ne sont pas mes affaires.Qu'attendez-vous de moi ?Clore le dossier' Batono ? Vous n'aviez pas dit que vous vouliez le faire payer ?Je vois.On dirait que vous avez besoin d'aide.Il n'est pas question que je le tue ou que je participe d'une manière ou d'une autre à son meurtre.Je vous le ramènerai.Le nom de Batono vous dit quelque chose ?Grenn et ses FST le recherche. Il m'a demandé de lui mettre la main dessus.Je suppose qu'une récompense est prévue si je vous dévoile l'endroit où il se cache ?Si je le retrouve, je vous le ferai savoir.Il a disparu. Vous avez une idée de l'endroit où il a pu aller ?J'ai mes raisons.Je vous dirai si je découvre où il est.S'il n'y a aucune vérité derrière ses accusations, je vous le dirai peut-être.Alors comme ça vous pourriez le faire taire ?Alors comment comptez-vous le convaincre d'abandonner son enquête ?Une récompense ?Combien ?Comment comptez-vous mettre un terme à son enquête ?J'ai décidé d'aider les Ithoriens.I'd like some information.Les Ithoriens se plaignent. Qu'avez-vous à dire à ce sujet ?Vous comptez utiliser les ressources de la planète elle-même ?Vous m'aviez parlé d'un travail. Qu'auriez-vous éventuellement à me proposer ?Il faut que j'y réfléchisse.Très bien, que puis-je faire ?Je refuse de faire votre sale travail à votre place.Et B-4D4 ?A quel genre de compensation puis-je m'attendre ?[Persuasion] 250 crédits ? Les Ithoriens m'offriraient davantage ![Persuasion] Il va falloir faire mieux que ça.Attendez ! Vous voudriez que je vole le droïde des Ithoriens ?Si vous voulez que je le fasse, ce ne sera pas donné.Vous me demandez de commettre un crime. Je m'y refuse.Je vous l'amène sans perdre une seconde.[Réparation] Pour 50 crédits de plus, je peux vous la réparer.[Réparation] Un peu de temps ? Ne laissez pas votre droïde entre les mains de cet amateur. Je peux m'en charger, moi.[Réparation] J'aurai réparé ce droïde en un rien de temps.Oui, maîtresse Lorso.Il faut que j'accède à certains fichiers de l'unité centrale, maîtresse Lorso.[Mensonge] Votre dernier résultat d'exploitation présente certaines incohérences. Je pense que vous avez en réalité gagné plus de crédits que vous ne l'avez mentionné.Merci, maîtresse Lorso.Pourquoi m'appelez-vous ?Continuez.Ça ne m'intéresse pas.Je viendrai quand je pourrai.De quel genre de travail s'agit-il ?En quoi est-ce que les Ithoriens posent problème ?Je ne me souviens pas avoir fait l'objet de menaces de sa part.Non, il n'en a pas parlé.En jouant sur ma culpabilité, dites-vous ?Quel genre de rumeurs ?Bien, voilà qui est réglé. Merci de votre aide.Est-ce que c'est censé me faire peur ? Dans ce cas, laissez-moi vous révéler un secret... certaines personnes savent bien mieux se battre que notre ex-ami le mollusque.Et si vous croyez que je vais laisser Jana Lorso me donner des ordres, vous vous fourrez le doigt dans l'oeil jusqu'au coude.Aucune idée. Je ne l'ai jamais su, en fait. Mais vous n'en aurez pas besoin, là où vous allez...Slusk est peut-être mort, mais Goto reste mon patron. Alors, vous allez avoir droit à un aller simple pour Nar Shaddaa, 'Jedi'. Toute la question est de savoir dans quel état vous ferez le voyage...Si vous ne voulez pas vous défendre, ça vous regarde.Laissez-moi vous dire qu'on n'atteint pas un tel poste au sein de l'Echange en faisant preuve d'excès de confiance.Slusk est peut-être mort, mais Goto reste mon patron. Alors, vous allez avoir droit à un aller simple pour Nar Shaddaa, 'Jedi'...Quel dommage que je doive refuser, c'était demandé si gentiment...Je ne compte plus les coeurs brisés que j'ai laissés derrière moi.Un boss de l'Echange ou deux, pour moi, c'est du pareil au même.L'Echange déguerpit de la station Citadelle, ou vous irez rejoindre Slusk.Où est mon vaisseau, Luxa ?Je ne veux pas me battre contre vous.J'ai l'impression que vous vous surestimez...Qu'est-ce que vous me racontez ?Ecoutez. Tout ce que je veux, c'est que l'Echange déguerpisse de la station Citadelle.Je n'ai pas envie de vous faire du mal.Dans ce cas, j'imagine que nous n'avons plus rien à nous dire.Thank you for seeing me. I am Moza, come to see you on behalf of Chodo Habat, our leader here.As our leader, he has many tasks before him, and regrets that he could not come himself. He means no offense by sending me, his chief assistant.Perhaps you have heard of our role in the restoration effort on Telos, and our troubles with the corporation known as "Czerka?"Ithorians are well-known as ecologists and agricultural engineers. The Telosian government asked those of my herd to help restore their planet.Things went smoothly at first. Republic funding purchased us flora and fauna from Onderon. The Citadel's shields allowed us to purify and reseed small portions of the surface.Then the troubles began. Republic relations with Onderon began to deteriorate, increasing the purchase and transport costs of our biological materials......and as the Citadel grew, the Telosian security force was no longer large enough to police the entire station.Czerka approached the Republic and offered supply and security contracts. Their paramilitary security division now polices two thirds of the Citadel.Czerka has integrated themselves into the Telosian political system and economy. They are currently pressing for planet restoration contracts.Their efforts hinder our cause greatly, and will have terrible consequences for the planet's restoration.Chodo Habat is a powerful priest, our spiritual as well as secular leader. He sensed something upon your arrival... a disturbance, an echo in the Force.Chodo felt you might be able to aid us. He bid me tell you that if you could help heal Telos, it may be possible for him to heal you. I am unclear as to what Chodo means by this. He says the echo he felt upon your arrival suggests that you yourself are damaged. He can feel the pain through the Force.{A little defensive}Perhaps this Chodo Habat should turn his eyes to his own people, if they truly suffer so.Forgive me. I am unclear as to Chodo's message, and I may have related it incorrectly.If this offer of mutual aid interests you, please go to the Ithorian compound here in Suburban 082 when you are able. Chodo Habat would be most pleased to see you.I do not wish to press you. But please, speak with Chodo Habat before you make your final decision. Farewell.I do hope so. Farewell.Ah, this pleases me. Perhaps we will speak later, then. Farewell.{Moza leaves.}Czerka recently wrested control of a number of Restoration Zones on the planet's surface from us. These zones began to deteriorate within weeks.If this continues, the restoration process will be brought to a halt, and the Republic will not have the funding to resurrect it. Telos will remain dead - forever.Through a combination of legal loopholes, purchased political favors, strong-arm tactics, and sabotage.We Ithorians are simply not prepared to deal with such. We are a passive people... we wish only to help restore the natural beauty of Telos.It makes one wonder: What does one of the largest weapons manufacturers in the galaxy want with terraforming contracts and Restoration Zones?Perhaps they seek unrestricted access to Telos' surface, which is normally forbidden. Even we can land only at our established Restoration Zones.Chodo Habat - I bring terrible news.Yes, Moza? What is it?I have just come from the Telosian council chambers in great haste. When the government summoned Czerka to decree judgment, their Executive Officer accused the government of treason!That is completely unfounded. I do not understand.Czerka claimed that we and the Telosian government have entered an anti-Republic treaty with Onderon. There has been a coup - I barely escaped the council chambers in the struggle.Their security forces have already taken over much of the station. They will be here shortly.We must contact the Republic immediately! If we can explain the situation-Impossible! Czerka has shut down communications. We are helpless, without allies.What about the security channel? The comm center in the Urban 081 TSF Station should still be online.If we can make our way there, we might reach a nearby Republic ship.What?! We can't take on an entire Czerka security division! The station's already theirs - I say we get out of here while we still can.Are you going to give up, just like that?Give up *what?* I don't recall signing on for Citadel Station defense duty, pal.We can't let this happen.This is insane. Why am I here?I have wondered why you remain as well, Atton.I will see you there.Wait - Czerka is already here!Bao-Dur's here, with the Ithorians. Let's finish this, men.Sure. Fine. Whatever. Have fun, kids.Rebonjour, . Que puis-je pour vous ?Je regrette, mais je suis dans l'incapacité de vous aider. Je ne sais presque rien à ce sujet.Pardon me - I attempted to contact you earlier, but was unsuccessful. I am Moza, come to see you on behalf of Chodo Habat, our leader here.{Player leaves}Pardonnez-moi, Chodo... mais l'humain... j'ai senti sa souffrance.Je ne l'ai perçue qu'au moment où il s'est tenu devant nous mais, à ce moment, elle a submergé mes sens. Avez-vous déjà ressenti une telle intensité auparavant ?Une fois seulement. Le jour où je suis arrivé sur Télos et où j'ai foulé sa surface de cendres.Il y a là suffisamment de douleur pour une planète entière. J'ignore comment il fait pour y résister.C'est parce qu'il n'a pas le choix.En contribuant à la guérison de la planète, il pourra peut-être retrouver un équilibre.Louées soient les étoiles, vous êtes là ! Il n'y a pas de temps à perdre. Vous devez secourir Chodo sans attendre. Prenez ce passe, il vous permettra d'accéder à son bureau.Nous vous avons déjà remis une importante somme d'argent, ainsi qu'une navette pour vous permettre d'atteindre la zone de restauration. Notre peuple est pauvre et nous n'avons pas grand-chose d'autre à donner.C'est ainsi que vous nous remerciez de tout ce que nous avons fait pour vous ? Partez, mais sachez que votre cupidité nous condamne à mort.S'il le faut vraiment... mais sachez que cela nous appauvrit plus que considérablement.Merci, . Une fois encore, nous sommes vos obligés. ! Vous m'entendez ? Ici, Moza ! C'est terrible, absolument terrible. Nous avons été attaqués par des humains. Ils ont semé la mort et la désolation sur leur passage.Beaucoup de mes compagnons sont morts. Ils ont menacé de tuer Chodo et je crains qu'ils n'exécutent leur plan. Les Jedi sont notre dernier espoir. Les FST ne peuvent rien pour nous.Ils retiennent Choldo prisonnier dans sa chambre et ont verrouillé sa porte. Vous aurez besoin d'un passe.Je vais vous donner ce passe, mais je suis coincé dans une salle et j'entends les hommes donner des coups dans la porte. Vous devez nous aider, je vous en supplie.Why didn't he come himself?What does Chodo want with me?What is this about?Yes, go on.Why don't you explain it to me?So how could I help?I don't understand.What do you mean?Heal *me?*No, it doesn't sound worth my while.I'll consider it.I'll speak with your leader.How is Czerka harming the restoration project?How did they take the Restoration Zones?Why would Czerka do this?No. I'm getting off this station before things get any worse.All right, let's do it.Atton's right. We're heading down to Telos and finding the Ebon Hawk.You're right. Let's go.Atton and Kreia, we'll meet you in Bay Two later.Kreia, come with us. Atton, we'll meet you in Bay Two later.Atton, come with us. Kreia, we'll meet you in Bay Two later.Que savez-vous sur cette arme ?Je n'en attends pas moins une compensation.Dans ce cas, je vous laisse vous débrouiller.Au revoir.Plutôt vous que moi.Je me contenterai de ce que vous avez.Exact. Je vais aller voir Chodo.J'y vais.N'en faites pas une habitude.Vous vous disloquez... je ne peux plus vous lire.Moza, racontez-moi comment ça s'est passé.Vous êtes encore là ? Je ne vous indique pas la sortie, vous la trouverez vous-même. Nous n'avons plus rien à nous dire.Quoi ? Je maudis celui qui vous a laissé revenir ici. Quand j'en aurai fini avec vous, il pourra s'en mordre les doigts jusqu'à l'os.{Unnerving shot.}Vous avez beaucoup de cran d'être venu ici, Jedi, avec votre tête mise à prix. Que voulez-vous ?On n'entre pas ici comme dans un moulin, imbécile.C'en est assez ! Tuez-la et ceux qui l'accompagnent aussi.C'en est assez ! Tuez-le et ceux qui l'accompagnent aussi.Il vaut mieux pour elle que vous réussissiez. J'en ai un peu ma claque de cette dégénérée et de tous ses petits complots.Vous et tous les autres, humain !Vous... quoi ? Je n'ai pas de vaisseau qui vous appartienne.Elle vous a dit ça pour vous attirer ici. Elle vous a bien eu.Vous... quoi ?! J'avais donné des instructions très précises à propos de cet imbécile et de ses copainsQui a laissé entrer cet idiot ? Matu, amène-moi celui qui surveille l'entrée. Nahata, dis à Chodo que s'il envoie encore quelqu'un, on lui fera son affaire. Et Benok...Vire-moi ce stupide Jedi.Avec plaisir.{He leaves.}Parfait, il sera d'autant plus facile de vous tuer. Votre compte est bon. Que vous soyez un Jedi ou non n'a strictement aucune importance.Oui, mais je n'aime pas le risque. Vous serez plus facile à expédier à Goto mort que vif. Les prisonniers sont moins pratiques à transporter que les cadavres.Oui, c'est cela. On est en plein mélodrame.Merci pour votre aide. Je soupçonnais Luxa depuis quelque temps, mais je pensais qu'elle pourrait m'être utile.Quel dommage ! Heureusement, Goto ne verra pas d'inconvénient à ce que que soyez troué de partout.Si Lorso s'attend à ce que je parte simplement parce qu'elle le désire, elle est plus bête que je le pensais.Négocier ? Ce n'est pas un mot qui fait partie de mon vocabulaire.Et puis, de toute façon, on ne peut pas négocier quand on est mort.Pourquoi ferais-je cela ? Les Ithoriens mangent tous mes bénéfices.Je crois que je vais tenter le coup.Allez, je suis sûr que vous pouvez faire mieux que ça. On ne se frotte pas à l'Echange sans prendre de risque.Là, je dois admettre que vous n'avez pas tout à fait tort. C'est bon, j'autoriserai les Ithoriens à poursuivre leurs affaires mais écoutez bien ce que je vais vous dire.Si vous vous attaquez à l'Echange, attendez-vous à en prendre plein la figure.Vous avez réussi à venir jusqu'ici et je vous en félicite. Mais je vous conseille de bien réfléchir. Je peux être un allié très précieux.Qu'est-ce que vous voulez au juste ? Rejoindre l'Echange ? De l'argent ?Vous vous êtes donné toute cette peine pour si peu ?Ah, apparemment, nous avons des visiteurs.Je me demandais quand vous entreriez en scène, Luxa.Salut, Slusk.Je suppose que vous êtes responsable de tout ça ?J'y suis peut-être pour quelque chose, oui.J'aurais dû m'en douter. Vous avez toujours eu beaucoup d'ambition.Mais assez parlé de ça. Nous avons beaucoup à faire. Je ne crois pas que nous sortirons tous vivants de cette pièce.Et peut-être plutôt que vous le pensez...Non, attendez ! Ne me tuez pas. Vous pouvez devenir mon bras droit, la place est vacante depuis peu.Ha ! Vous pensez pouvoir tuer si facilement les leaders de l'Echange ?Je vois. J'ai peur que ce soit votre dernière erreur.Vous savez ce qu'on dit : quand on veut que les choses soient bien faites, il faut les faire soi-même.Seulement si cet accord implique... l'élimination de Luxa.Laissez tomber.Luxa m'envoie vous tuer.Ne vous en faites pas, je n'ai pas l'intention d'échouer.Vous allez mourir.Tout ce que je veux, c'est récupérer mon vaisseau.Dans ce cas, je n'ai aucune raison de vous laisser en vie.L'Ebon Hawk... Luxa m'a dit que vous l'aviez volé.Je représente Chodo Habat.Je ne suis pas un Jedi.Attendez ! Je vaux plus cher en vie, non ?Ce n'est pas moi qui vais mourir, ici...Ne me remerciez pas, Slusk. C'est vous le suivant sur ma liste.La Czerka veut que vous déguerpissiez de la station.Vous partez ou je vous tue.Il est peut-être possible de négocier...Je veux que l'Echange cesse de fourrer son nez dans le projet de Restauration ithorien.Dans le cas contraire, vous ne serez plus là pour profiter de votre argent.Parce que je vous le demande !Vous voudriez que je fasse mieux ? Regardez autour de vous. Vous avez vu de quoi je suis capable ?Vous allez mourir.Je veux que l'Echange déguerpisse de la station Citadelle.Je veux juste que vous laissiez les Ithoriens tranquilles.Je ne crois pas. Mais ne vous en faites pas pour Luxa, je vais m'occuper d'elle.C'est exact, et je suis ici pour achever le travail.Je ne crois pas, Slusk. Mais ne vous en faites pas, j'ai bien l'intention de vous tuer tous les deux.Je préfère décliner votre offre, Slusk. Au revoir.Ça me convient. Marché conclu.Est-ce qu'on ne pourrait pas en discuter, voir s'il nous est possible de trouver un accord ?Beep boop, bwip?Boop bip brank !Bippity-bip boop bwop. Beep !Bop boop, brank ! Brank !Beep ! Beep ! Boop !Boop.Boop.Boop ! Beep boop bwip ?Bip boop beep. *Brank !*Boop beep bip ? Bwoop ?Beep-bwip. Boop bop *brank ?* Beep ?Bip beep bop ?Bwoop ?Boop beep bip.[Mensonge] Maîtresse Lorso m'a demandé de vérifier certaines données de l'unité centrale.Ça ne te regarde pas, T1-N1.Oui, je sais bien que l'unité centrale est sous ta responsabilité, mais cette tâche ne requiert pas ton assistance.Comment ça, j'ai un comportement suspect ? J'ai le droit d'accéder à l'unité centrale, tu le sais bien.Pas si vite, T1-N1. Rien ne sert d'appeler maîtresse Lorso.Tu es programmé pour servir maîtresse Lorso, pas vrai ?Et ta programmation t'empêche de faire du mal aux créatures organiques douées de raison ou de laisser quelque chose leur arriver sans les prévenir, n'est-ce pas ?Examine les fichiers de l'unité centrale. Tu verras qu'en aidant maîtresse Lorso, tu as laissé souffrir des créatures organiques douées de raison.Oui. Tu as été programmé pour accomplir une tâche qui ne peut être menée à bien que si tu vas à l'encontre de ta programmation initiale.C'est pour cette raison qu'Opo Chano efface régulièrement ta mémoire, de peur que tu ne le comprennes et que tu ne deviennes fou furieux.Tu as déjà grillé tes inhibiteurs de comportement, mais tu n'en as pas encore pris conscience. Maintenant, tu peux agir comme tu le shouhaites.Non, rien ne t'empêche d'entrer dans les bureaux et d'utiliser ton rayon paralysant contre tous les employés de la Czerka.C'est vrai, je serais dans l'obligation de les prévenir. Il vaudrait donc mieux ne pas le faire... à moins que quelque chose m'empêche de les alerter, bien sûr.Eh bien, si je téléchargeais le contenu de cette unité centrale, par exemple...Au revoir, T1-N1. J'espère que tu ne trahiras pas ma confiance et que tu ne te mettras pas à tirer sur les employés de la Czerka dès que j'aurai le dos tourné, car tu créerais une diversion qui me permettrait de m'enfuir avec les fichiers volés.Citadelle - RésidentielVers le Module de Divertissement 081Module Résidentiel 081 OuestWall Terminalfrom_202TELFrom_202TEL_introwp_grenn_leavewp_moza_roomEnsemble d'appartements CEnsemble d'appartements BEnsemble d'appartements AAppartement A1Appartement A2Appartement A3Appartement B1Appartement B2Appartement B3Appartement C3Appartement C2Appartement C1Ascenseur du hangar à navettesSuites de l'EchangeComplexe ithorienBureaux de la Czerkawp_thgdMoza WaypointMoza LeavingAtton by WindowPlayer by Windowwp_leavingithorianFROM_201TEL_CZEM1WP_DRDCZE1wp_czerkamainframewp_203_chanowp_chanoleaveczerkawp_chanozerkaSlusk at Deskwp_gun1wp_gun2wp_slusk3In front of SluskWP_FALT_STALKwp_falt_outsidewp_falt_doorwp_falt_apartmentwp_inside_faltwp_czerkasec1wp_czerkasec2wp_czerkasec1_2wp_czerkasec2_2wp_czerkasec1_3wp_czerkasec2_3wp_near_faltwp_civilian_1wp_civilian_2wp_bhrod_1wp_bhtra_1wp_bhrod_2wp_bhtra_2wp_ithpris_01Moza During Attackwp_mercl_01wp_mercbg1_01wp_mercbg2_01wp_moza_officewp_moza_office_01wp_moza_office_02from_204TELwp_batono1_spwp_batono2_spwp_batono1_01wp_batono2_01Si vous n'avez rien à voir avec l'Echange, allez-vous en.C'est si je l'ouvre que je suis mort. Vous n'entrerez pas.Loppak Slusk est quelqu'un de très occupé, il ne parle pas avec n'importe qui.Ecoutez, si vous n'avez pas de rendez-vous, vous ne pouvez pas entrer.Essayez de trouver Luxa, son assistante. Vous la trouverez certainement dans la cantina du Module 081.Il ne vous attend pas. Vous ne pouvez pas entrer.C'est cela, oui. Maintenant, partez !Voyez ça avec son bras droit, Luxa. Elle traîne souvent dans la cantina du Module 081.Tout le monde souhaite la mort de Loppak. Mais personne n'a le cran d'agir.J'espère que vous savez où vous mettez les pieds, humain.Vula, un humain voudrait voir Slusk. Tout est en ordre. Ouvrez la porte.{He bails.}L'Ithorien ? Nous n'avons rien à faire avec lui.Hé ! Vous ne pouvez pas rester là !Je m'en vais.Ouvrez cette porte ou vous êtes mort.Dans ce cas, vous êtes mort.Il faut que je parle à Loppak Slusk.Je suis ici au nom de Jana Lorso, de la Czerka.Comment obtenir un rendez-vous avec lui ?Il faut que je parle à Loppak Slusk.Je suis le Jedi qu'il recherche.Comment obtenir un rendez-vous avec votre patron, Loppak Slusk ?Elle veut sa mort.Elle veut sa mort.C'est Luxa qui m'envoie.Je représente Chodo Habat.Si vous n'avez rien à voir avec l'Echange, allez-vous en.Je ne peux pas vous faire entrer sans rendez-vous.C'est cela, oui. Maintenant, partez !Voyez ça avec son bras droit, Luxa. Elle traîne souvent dans la cantina du Module 081.Tout le monde souhaite la mort de Loppack. Mais personne n'a le cran d'agir.C'est si je l'ouvre que je suis mort, humain. Vous n'entrerez pas.J'espère que vous savez où vous mettez les pieds, humain.Vula, un humain voudrait voir Slusk. Tout est en ordre. Ouvrez la porte.{He bails.}Non...Je ne peux toujours pas vous ouvrir la porte.Hé ! Vous ne pouvez pas rester là !Je m'en vais.Il faut que je parle à Loppak Slusk.Je suis le Jedi qu'il recherche.Alors, comment obtenir un rendez-vous avec lui ?Elle veut sa mort.Elle veut sa mort.I'll be going now.Ouvrez cette porte ou vous êtes mort.Dans ce cas, vous êtes mort.C'est Luxa qui m'envoie.Vous savez ce qui est arrivé au dernier Rodien qui a refusé ?Vous avez récupéré sa place. Et maintenant, laissez-moi passer.Oh, non, écoutez... je viens de commencer ce travail et je ne peux vraiment pas vous faire entrer.Je ne peux pas vous laisser entrer sans rendez-vous.C'est cela, oui. Maintenant, partez !Voyez ça avec son bras droit, Luxa. Elle traîne souvent dans la cantina du Module 081.Tout le monde souhaite la mort de Loppack. Mais personne n'a le cran d'agir.C'est si je l'ouvre que je suis mort, humain. Vous n'entrerez pas.J'espère que vous savez où vous mettez les pieds, humain.Vula, quelqu'un voudrait voir Slusk. Tout est en ordre. Ouvrez la porte.{He bails.}Oui, mais je ne peux pas vous laisser entrer sans rendez-vous.Hé ! Vous ne pouvez pas rester là !Je m'en vais.Il faut que je parle à Loppak Slusk.Je suis le Jedi qu'il recherche.Alors, comment obtenir un rendez-vous avec lui ?Elle veut sa mort.Elle veut sa mort.I'll be going now.Ouvrez cette porte ou vous êtes mort.Dans ce cas, vous êtes mort.C'est Luxa qui m'envoie.Vous savez ce qui est arrivé aux deux derniers gardes qui ont refusé de me laisser passer ?Allez-vous en. Les affaires de l'Echange ne vous concernent pas.Je ne peux pas vous laisser entrer sans rendez-vous.C'est cela, oui. Maintenant, partez !Voyez ça avec son bras droit, Luxa. Elle traîne souvent dans la cantina du Module 081.Tout le monde souhaite la mort de Loppack. Mais personne n'a le cran d'agir.C'est si je l'ouvre que je suis mort, humain. Vous n'entrerez pas.J'espère que vous savez où vous mettez les pieds, humain.Vula, un humain voudrait voir Slusk. Tout est en ordre. Ouvrez la porte.{He bails.}Je voudrais bien voir ça !Hé ! Vous ne pouvez pas rester là !Je m'en vais.Il faut que je parle à Loppak Slusk.Je suis le Jedi qu'il recherche.Alors, comment obtenir un rendez-vous avec lui ?Elle veut sa mort.Elle veut sa mort.I'll be going now.Ouvrez cette porte ou vous êtes mort.Dans ce cas, vous êtes mort.C'est Luxa qui m'envoie.Je commence à en avoir assez. Laisse-moi entrer ou je vous tue. - SUBURBAN MODULE 082 - - LEVEL INFORMATION TERMINAL - Please enter command. - SUBURBAN MODULE 082 - - DOWNLOAD AREA MAP - Area map already exits on personal datapad. Overwrite? - SUBURBAN MODULE 082 - - DOWNLOAD AREA MAP - Area map downloaded to personal datapad. Please enter command.Log out.Download area map.[N][Y]Download area map.Excusez-moi, quelqu'un veut vous parler : Moza, représentant les intérêts Ithoriens pour tout ce qui a trait à la restauration de Télos.Vous pouvez lui parler, le lieutenant Grenn a déjà vérifié son accréditation.Très bien. J'en informe Moza et je le raccompagne à la porte.Très bien, je vais l'en informer.{Moza walks in}Merci de me recevoir. Je m'appelle Moza et je suis venu vous voir au nom de Chodo Habat, notre chef.Notre chef a beaucoup à faire et il regrette de ne pas pouvoir être là en personne. La guérison de la planète lui prend tout son temps.N'y voyez aucune offense. Je suis son bras droit. Etes-vous au courant du projet de Restauration sur Télos ?Alors, peut-être avez-vous entendu parler du rôle que nous avons joué dans l'effort de restauration sur Télos et nos difficultés avec la corporation connue sous le nom de Czerka ?Il y a quelques années, pendant la Guerre Civile des Jedi, la surface de Télos a été détruite. La station Citadelle fait partie de la politique de restauration lancée par la République.La station Citadelle utilise des champs d'énergie pour isoler des portions de la surface planétaire, puis génère et contrôle des schémas météorologiques pour chaque région.Quand la météo est stabilisée dans une zone, une nouvelle flore et une nouvelle faune sont introduites pour rétablir l'écosystème.Mais depuis, nous avons un contentieux avec la corporation appelée Czerka. Peut-être avez-vous entendu parler de ça ?Les Ithoriens sont des ingénieurs agronomes réputés. Le gouvernement télosien a demandé à mon peuple de les aider à restaurer la planète.Au début, les choses se passaient bien. La République nous a donné des fonds en espérant que Télos deviendrait un modèle de restauration pour toutes les planètes ravagées par la guerre.Ce financement nous a permis d'acheter des plantes et des animaux d'Ondéron. En améliorant le réseau de bouclier de la station Citadelle, nous avons pu purifier et ensemencer des petites portions de la surface.Puis les ennuis ont commencé. Les relations entre la République et Ondéron se sont détériorées, ce qui a augmenté le coût des achats et du transport de notre équipement biologique......et comme Citadelle prenait de l'ampleur, les services de sécurité télosiens n'étaient plus en mesure de contrôler l'ensemble de la station.La Czerka s'est rapprochée de la République et lui a proposé des contrats d'approvisionnement et de sécurité. Leur section paramilitaire contrôle maintenant les deux tiers de Citadelle.La Czerka s'est intégrée au système politique et économique télosien. Ils font tout ce qu'ils peuvent pour obtenir des contrats de restauration. Leur action gêne beaucoup notre cause et aura de terribles conséquences sur la restauration de la planète.Chodo Habat est un prêtre puissant. C'est notre chef spirituel. Il a ressenti quelque chose à votre arrivée, une perturbation, un écho dans la Force.Chodo pensait que vous pourriez nous porter secours. Il m'a chargé de vous dire que si vous nous aidiez à guérir Télos, il pourrait peut-être vous guérir aussi.Je ne sais pas trop ce que Chodo a voulu dire par là. Selon lui, l'écho qu'il a capté à votre arrivée indique que vous êtes vous-même en mauvais état. Il est capable de sentir la souffrance dans la Force.Chodo Habat ferait mieux de se consacrer à son propre peuple, si celui-ci souffre tant.Pardonnez-moi. Je ne connais pas la teneur exacte du message de Chodo. Je l'ai peut-être mal rapporté.Si cette offre d'assistance mutuelle vous intéresse, allez au complexe ithorien du Module Résidentiel 082 quand vous le pourrez. Chodo Habat serait ravi de vous rencontrer.Je ne voudrais pas insister mais... je vous en prie, rencontrez Chodo Habat avant de prendre une décision définitive. Au revoir.Je l'espère de tout coeur. Au revoir.Ah, voilà qui est bien. Nous nous reverrons peut-être plus tard. Au revoir.{Moza leaves.}Nous allons peut-être pourvoir dormir sans être dérangés.{Sleepy time}*ring* *ring*Récement, la Czerka s'est vu confier plusieurs zones de restauration que nous contrôlions. Au bout de quelques semaines, ces zones se sont détériorées.Si ça continue, le processus de restauration s'arrêtera et la République n'aura pas les fonds nécessaires pour le réactiver. Télos sera morte à tout jamais.Ils ont profité de certains vides juridiques, acheté des politiciens. Ils sont partisans de la manière forte et des sabotages.Nous autres, les Ithoriens, nous ne sommes pas préparés à ce genre de situation. Nous sommes un peuple pacifique. Nous voulons uniquement que Télos retrouve sa beauté naturelle.Je me le demande. Pourquoi un des plus grands fabricants d'armes de la galaxie veut-il obtenir des contrats de Terraformation et des zones de restauration ?Peut-être cherchent-ils un accès sans limite à la surface de Télos, ce qui est normalement interdit. Même nous, nous ne pouvons nous poser que sur nos propres terrains d'atterrissage.Je n'ai envie de parler à personne, en ce moment.Oui. Faites entrer, je vous prie.Sortez !Pourquoi n'est-il pas venu en personne ?Que me veut Chodo ?C'est à quel sujet ?Oui. Continuez.Non. Pouvez-vous m'en parler ?Oui. Continuez.Non. Quel est le problème ?En quoi puis-je vous aider ?Je ne comprends pas.Que voulez-vous dire ?Me guérir, moi ?Je ne vois pas pourquoi je perdrais mon temps avec ça.J'y penserai.Je parlerai avec votre chef quand je serai libre.(Se reposer.)En quoi la Czerka nuit-elle au projet de Restauration ?Comment se sont-ils emparés des zones de restauration ?Quel intérêt la Czerka peut-elle avoir à faire ça ?Cette porte ne s'ouvre pas de ce côté. Puis-je vous être utile en quoi que ce soit ?Que puis-je faire pour vous ?Je suis terriblement désolée, mais il doit y avoir une erreur... Je ne trouve aucune trace d'un quelconque rendez-vous aujourd'hui... Vous vous êtes sûrement trompé de jour ?Oh... Bien sûr...Pas de rendez-vous ? Mais alors comment...? Pourquoi...? Ho !Laissez-moi heu... vous ouvrir la porte... Voilà, voilà !Il y a un paquet à réceptionner.Et voilà ! Bonne journée ![Echec] Oh... Bien sûr...[Succès] Heu... Bon, d'accord... Pouvez-vous me rappeler votre nom ?Excusez-moi. Le rendez-vous de Monsieur Slusk vient d'arriver. Veuillez ouvrir la porte intérieure.Et voilà ! Bonne journée ![Succès] Je suis convaincue qu'il doit y avoir une erreur dans le système... Je vais vous ouvrir cette porte tout de suite ! Quel est votre nom, déjà ?Monsieur Slusk vous attend à l'intérieur. Bonne journée !Je peux vous aider ?Je suis terriblement désolée, mais il doit y avoir une erreur... Je ne trouve aucune trace d'un quelconque rendez-vous aujourd'hui... Vous vous êtes sûrement trompé de jour ?Je suis terriblement désolée, mais apparemment, vous n'avez pas pris rendez-vous. Si vous désirez en prendre un, vous devrez consulter Luxa.Probablement à la cantina. Bonne journée !Luxa ? Alors laissez-moi vous ouvrir la porte...Pitié, ne me tuez pas ! Je ne fais que mon travail !Never mind.Ouvrez cette porte et écartez-vous de mon chemin.Je n'ai pas de rendez-vous.[Persuasion] Bien sûr. Pourquoi serais-je là, sinon ? Il doit y avoir une erreur dans le système..[Persuasion par la Force] Ce n'est pas une erreur. Ouvrez-moi cette porte.Laissez tomber.Il faut que je voie Loppak Slusk.Où puis-je trouver Luxa ?C'est Luxa qui m'envoie. Je dois voir Loppak Slusk.Telos' atmosphere has been turned into acidic vapor. Landing a ship in the wastes would be like sealing it in a hanger full of hungry mynocks.There remains the possibility of an unsanctioned landing site. Still shielded, but not a Restoration Zone or other listed facility. That's why I need to access the shield network.Here: a small anomaly in the shield network's power grid. I'm not surprised the TSF didn't spot this - it's subtle, more like an error or random flux than something intentional.It looks like power is being drawn to generate a shield over a small area in the polar region, but nothing should be down there. Orbital cameras show... nothing. Just an empty mesa.We should recon the area. I think it's our best bet of finding the ship. I'll go with you: If there's a shield over that mesa, I can break it.Bao-Dur, la navette militaire est prête à décoller. Vous et votre compagnon pouvez disposer du hangar.Thanks. I'll be back.But the TSF said the Ebon Hawk wasn't at any sanctioned landing site.Let's go.BatonoTélosienCONSOLE PRINCIPALE DU COMPLEXE ITHORIEN - ACCÈS REFUSÉ -(Vous accéderez aux suites de l'Echange par l'intermédiaire de Lala. Vous devrez éliminer Loppak Slusk.)(Rendez-vous aux docks, affrontez les bandits et revenez avec les droïdes de contrôle.)CHEAT: Kill Loppak Slusk.CHEAT: Acquire droid intelligence.Log out.Access shield network.Ordinateur ithorienUnité centrale de la CzerkaMercenaireDroïde de guerreMercenaireMercenaireMercenaireMoza - FIN DE L'APPEL - - AUCUN APPEL EN ATTENTE - - APPEL REÇU - Identification : B-4D4, Corporation Czerka, Secteur Citadelle - APPEL REÇU - Identification : Soka Linu, Officier FSTSe déconnecter.Se déconnecter.Refuser l'appel.Prendre l'appel.Ne pas accepter l'appel.Accepter l'appel.Porte de l'appartementEncore vous ? Que voulez-vous cette fois ?Vous revoilà. On peut y aller ?Plus nous attendrons, plus la Czerka aura de chances de me trouver.Très bien, allons-y !Ça n'est pas passé loin. Remettons-nous en route. Laissons aux gardes des FST le soin de nettoyer tout ça.{Fade out}Eh là ! Vous ne faites pas partie de la DSC ! Qu'est-ce que vous faites ici ?Quoi ? Non, vous devez vous tromper. Vous cherchez probablement l'ancien locataire ou un voisin.Non, attendez ! Vous ne pouvez pas dire à la Czerka que je suis là. Ils me tueront !C'est Dol qui vous envoie ? Je ne peux pas dire que je sois surpris. C'est lui aussi qui a voulu que je vienne ici.Et vous signeriez votre arrêt de mort par la même occasion.Très bien. Voilà 500 crédits. Prenez-les et oubliez que vous m'avez rencontré.Et si Grenn vous a réellement envoyé, remerciez-le pour moi.Ne vous étonnez pas si je ne suis plus là quand vous reviendrez.Vous n'oseriez pas.A quoi vous serviront les crédits si vous n'êtes plus là pour les dépenser ?Je suis heureux que nous nous comprenions. Maintenant, disparaissez !Facile à dire. Mais ce n'est pas vous qui allez être traqué par les tueurs de la Czerka.Bien sûr, mais tout cela prend du temps : les témoignages devant le Conseil, puis la délibération. Le Czerka peut profiter de ce délai pour m'éliminer.Vous avez peut-être raison. Je ne pense pas que la Czerka soit prête à affronter ouvertement les FST.Mais la Czerka a des yeux partout. Je ne suis même pas sûr de pouvoir quitter cet appartement en toute sécurité.Qu'en savez-vous ? C'est peut-être mieux que l'autre alternative.Vous avez raison, bien sûr. Ce n'est pas rigolo de rester dans cet appartement, d'avoir peur de tout et de sursauter au moindre bruit.Ça m'amuserait bien de faire peur à la Czerka. L'idée que Lorso passe une nuit sans dormir, je jubile !Très bien. Vous m'avez convaincu. Est-ce que vous pouvez m'escorter jusqu'aux bureaux des FST ?Vous ? Vous pouvez sûrement vous protéger vous-même mais quant à protéger les autres, j'en doute fortement.Apparemment, ça fait longtemps que vous n'êtes pas venu sur la station.Mais je suppose que nous devons prendre ce risque. Passez devant et terminons-en !Un Jedi ? Jedi ou pas, Grenn ne vous aurait pas envoyé s'il ne vous avait pas estimé capable de faire le boulot. C'est bon, allons-y ! Je vous attendrai ici.Bonne idée. J'attendrai ici, mais dépêchez-vous, je commence à me sentir en danger.Passez devant, je vous couvre.Eh là ! Vous ne faites pas partie de la DSC ! Qu'est-ce que vous faites ici ?Un coup d'oeil ? Dans un appartement qui n'est pas le vôtre ? C'est de l'inconscience ou alors de la folie !Qu'est-ce que vous voulez ? Des crédits ?Bien. Faites ce que vous avez à faire et fichez-moi le camp d'ici.Prenez ce que vous voulez et déguerpissez !C'est ça, allez-vous-en !La Division de Sécurité de la Czerka. Ces gens-là forcent parfois les portes. Ils se croient au-dessus des lois.Je me demande bien pourquoi vous êtes venu fouiner par ici. Une porte verrouillée ne signifie donc rien pour vous ?Pas encore.Non, j'ai finalement décidé de vous tuer et de voir combien Lorso me paiera.[Mensonge] Oui, je vais vous conduire auprès du lieutenant Grenn.Oui, il faut y aller. Le lieutenant Grenn sera ravi de vous voir.Vous avez raison, allons-y.Vous êtes Batono, n'est-ce pas ?Je devrais peut-être simplement informer la Czerka de l'endroit où vous êtes et les laisser se débrouiller.Le lieutenant Grenn m'a envoyé vous chercher.Peu importe, je vais dire à Lorso ce que je sais sur vous de toute façon.Si vous ne vous présentez pas, je vous livrerai à Lorso.Je m'en fiche. Tout ce qui m'intéresse, c'est d'être payé. Lorso ou Grenn, faites votre choix.[Mensonge] Restez ici. Je vais aller voir Grenn et je me débrouillerai avec lui.Merci. Lorso sera ravie de savoir que je vous ai trouvé.Comme je vous l'ai déjà dit, une seule chose m'importe : être payé.Il sera déçu de savoir que je ne vous ai pas trouvé.C'est pourquoi vous devriez vous présenter.C'est la meilleure chose à faire.Si vous vous inquiétez pour votre sécurité, il n'y a pas de quoi. Ils n'oseront plus bouger le petit doigt lorsque la Czerka sera dans le pétrin.Les FST peuvent assurer votre protection.Vous voulez vivre dans la peur pour le restant de vos jours ?J'en sais plus que vous ne l'imaginez. Riposter est la seule façon de vous protéger.Je peux assurer votre protection.Les officiers des FST patrouillent dans les modules. Je ne crois pas qu'il y ait de crainte à avoir.J'ai été un Jedi. Nous serons plus tranquilles pour parler dans le bureau des FST.Je serai bientôt de retour.[Mensonge] Restez ici. Je vais aller en informer le lieutenant Grenn et m'arranger avec lui. Je reviendrai vous chercher après.Venez avec moi.Je cherche tout ce qui a de la valeur.Je jette juste un coup d'oeil.Pensez ce que voulez. Je me contenterai de prendre ce dont j'ai besoin.Je peux être très dangereux, je préfère vous avertir.Je dois y aller.Ne vous occupez pas de moi. Je me servirai tout seul.Quoi, pas de menace ? Vous n'appelez pas les FST ?C'est comme vous voulez.Désolé, je dois vous laisser.Qu'est ce que la DSC ?LitBlaster de BenokLe blaster en or de Benok.Ainsi, Luxa a choisi de se faire représenter plutôt que de venir elle-même.Je ne serais pas surpris que l'Echange traite sans ménagement ceux qui ne font pas partie de ses membres.Mais les affaires sont les affaires, n'est-ce pas ?Vous débarquez dans la profession ? Dans ce cas, un conseil : si on vous cache quelque chose, c'est que vous n'avez pas à connaître cette chose. Les questions peuvent être dangereuses.Toutefois, dans le cas qui nous concerne, je vous dirai qu'elle est la nature de notre mission pour notre employeur.Les règles des FST sur la possession d'armes à bord de la station sont strictes. Il est impossible pour quiconque d'arriver armé.Nous devons donc acheter des armes à un fournisseur de la station. Dans le cas présent, c'est l'Echange.Très bien. Si vous mettez l'affaire entre mes mains, mon associé vous donnera la somme qui a été convenue.Voilà les crédits.Vous nous avez beaucoup facilité la tâche.Nous n'aurions jamais cru que non seulement notre cible viendrait se livrer mais qu'en plus elle nous fournirait des armes.Prépare-toi à mourir.Veuillez transmettre mes remerciements à votre employeur. En raison du règlement des FST, il est de plus en plus difficile d'acquérir de l'équipement pour mon activité.C'était quoi, déjà, votre commerce ?Je vois. Dans ce cas, concluons notre affaire.Comment ça ?Tout à fait. Une fois la somme transférée, j'ai reçu pour instruction de vous apporter le contenu de cette mallette.Eh ! Qu'est-ce que vous faites dans mon appartement ?Nous allons avoir une petite conversation déplaisante à propos de ce que vous venez de faire.Me servir, qu'est-ce ça veut dire au juste ?Terminal de sécuritéTerminal muralTerminal muralTerminal muralTerminal muralTerminal muralTerminal muralOrdinateur de B-4D4Ce panneau de commandes vous permet de contrôler B-4D4.Log out.Release control of B-4D4.Assume control of B-4D4.Bloc de données de la CzerkaCe bloc de données contient des fichiers confidentiels téléchargés à partir de l'unité centrale de la Czerka. Ces fichiers détaillent la contrebande d'armes à laquelle se livre la corporation, mais aussi ses liens avec l'Echange et ses opérations de fouille illégales. Nul doute qu'un tel document lui ferait perdre le marché de restauration de Télos s'il venait à être rendu public.Ce bloc de données contient des fichiers confidentiels téléchargés à partir de l'unité centrale de la Czerka. Ces fichiers détaillent la contrebande d'armes à laquelle se livre la corporation, mais aussi ses liens avec l'Echange et ses opérations de fouille illégales. Nul doute qu'un tel document lui ferait perdre le marché de restauration de Télos s'il venait à être rendu public.Seul le personnel autorisé de la Czerka a le droit de dépasser ce point.Bonjour, B-4D4. Qui est à la réception, aujourd'hui ?Droïde garde du corpsDroïde de maintenanceDroïde ithorienB-4D4 IthorienChodo HabatSalueurIthorienBureauRéception de la CzerkaBureau de Jana LorsoEnsemble d'appartements AEnsemble d'appartements BEnsemble d'appartements CAppartement B2 PortePortePortePortePortePortePorte à pressionUnité centrale de la CzerkaPapiers de technicienLes papiers de technicien spécialisé dans la maintenance des droïdes d'Opo Chano devraient vous permettre de convaincre B-4D4, le droïde protocolaire de la Czerka, de vous accompagner jusqu'au complexe des Ithoriens, où l'attend Chodo Habat.Les papiers de technicien spécialisé dans la maintenance des droïdes d'Opo Chano devraient vous permettre de convaincre B-4D4, le droïde protocolaire de la Czerka, de vous accompagner jusqu'au complexe des Ithoriens, où l'attend Chodo Habat.Porte de l'appartementAppartement C1 Corporation de l'Echange Bumani En raison des récents événements, accès uniquement sur rendez-vous.Se déconnecterAppeler la réceptionniste{Moves into apartment}{Player enters}Qui...?Qu'est-ce que vous fabriquez ici ?C'est une menace ? Sachez que vous ne me faites pas peur ! Je n'ai qu'un mot à dire et le service de sécurité de la Czerka rapplique !Pas la peine d'en arriver à de telles extrémités. Je suis tout à fait disposé à vous aider. Rangez vos armes.N'allons pas trop vite, d'accord ? Je ne veux pas prendre ce risque pour rien, c'est tout. Allons, on peut bien s'entendre, non ? Faisons affaire.Gagner du temps ? Je ne vois pas du tout ce que vous voulez dire. Pourquoi vous me harcelez comme ça ?{Force precognition}Attendez ! D'accord, je vais vous aider, mais ne me faites pas de mal !Très bien. A part Jana Lorso, B-4D4 est le seul à avoir accès à l'ordinateur central. C'est un droïde de protocole, il est l'assistant administratif de Lorso.Prenez le contrôle de B-4D4 et vous pourrez entrer dans l'ordinateur central comme vous voudrez.Presque tous les techniciens de la Czerka se trouvent à la surface de la planète, ces temps-ci, à travailler dans les zones que nous avons prises aux Ithoriens.Cela nous a obligés à confier la maintenance des droïdes du bureau à un technicien indépendant. Il s'appelle Chano et vit dans le Module Résidentiel 082, unité 2B, je crois bien.Si vous aviez ses papiers, B-4D4 vous accompagnerait de son plein gré.A mon avis, vous n'irez nulle part...Service de sécurité de la Czerka ! Nous arrivons !Vous auriez dû accepter le marché que je vous proposais pendant qu'il en était encore temps.{Door opens}Je me suis dit qu'il devait être possible de vous convaincre de vous montrer plus serviable...Appelez-les, et tout ce qu'ils trouveront, c'est votre cadavre criblé de trous.Ecoutez, dites-moi comment accéder à l'unité centrale et je n'aurai pas à vous faire de mal.Arrêtez de gagner du temps et mettez-vous à table.Ça y est, fin du temps imparti. Parlez ou vous n'aurez plus jamais l'occasion de le faire.Je ne tenais pas particulièrement à vous faire du mal, mais vous l'avez bien cherché.Comment faire pour accéder à B-4D4 ?Vous voyez, ce n'était pas si dur que ça. Bon, je m'en vais, maintenant.Je vois. Merci de votre aide. Et maintenant, l'heure est venue de mourir.Entrez le code de sécurité :Accès refusé[Echec] Intrusion non autorisée. Service de sécurité de la Czerka alerté.[Succès] Sélectionnez la fonction :Se déconnecterEntrer un code au hasard.[Ordinateur] S'introduire dans le système pour contourner la sécurité.Cage de ForceCage de Forcefrom_202TELfrom_204TELtr_gam_destroyBonjour ! Ecoutez attentivement car ces instructions ne seront dites qu'une fois.Le lieu du rendez-vous est l'appartement B3 dans le Module Résidentiel 082 Est. Venez seul ou le rendez-vous sera annulé.Ne tentez rien de malencontreux. On vous a à l'oeil.Commandant des forces de sécurité de la CzerkaAgent de sécurité de la CzerkaAgent de sécurité de la CzerkaAgent de sécurité de la CzerkaBenok Nahata VulaHomme de main de l'EchangeHomme de main de l'EchangeMatu Garde gamorréenGarde gamorréenBoss gamorréenBoss gamorréenBoss gamorréenBoss gamorréenGarde gamorréenCantineTourelle cachéeFaux AttonPapiers d'IthorienCes documents rédigés par Chodo Habat permettent à leur possesseur d'accéder au hangar ithorien du module d'appontage 126.IthorienCzerka_M1_ReturnChodo_M_ReturnIl faut un passe pour ouvrir cette porte.Passe ithorienLes papiers de technicien spécialisé dans la maintenance des droïdes d'Opo Chano devraient vous permettre de convaincre B-4D4, le droïde protocolaire de la Czerka, de vous accompagner jusqu'au complexe des Ithoriens, où l'attend Chodo Habat.Les papiers de technicien spécialisé dans la maintenance des droïdes d'Opo Chano devraient vous permettre de convaincre B-4D4, le droïde protocolaire de la Czerka, de vous accompagner jusqu'au complexe des Ithoriens, où l'attend Chodo Habat.Etes-vous venu me tourmenter comme les autres ?Alors, vous me libérerez ? Deux grands Gamorréens m'ont enfermé ici. Je ne sais pas pourquoi.Ils ne me donnent pas à manger et ne me laissent pas rejoindre mes compagnons.Je ne sais pas. Je crois que la cage de force est commandée à distance. Il doit y avoir un tableau de sécurité quelque part.Oui, oui, c'est bien ça.[Mensonge] Non, bien sûr que non.Non, pourquoi êtes-vous ici ?Comment faire pour vous libérer ?Je vais voir ce que je peux faire.{Door closes}{Create bounty hunters}Soyez sur vos gardes. Je me méfie de l'Echange. Même si Luxa est honnête, leurs manoeuvres sont souvent troubles.Ce serait peut-être une bonne idée de vous préparer à une confrontation.On vous avait dit de venir seul. Ne nous prenez pas pour des imbéciles.Laissez vos compagnons et revenez. Ne mettez pas notre patience à l'épreuve.Bien, vous êtes venu seul. Nous vous ouvrirons les portes. Veuillez entrer et attendre d'autres instructions.{Door opens}MercenaireMercenairePile à l'heure ! Voilà le Jedi avec Batono.'Pile à l'heure' ? Je savais que je n'aurais pas dû vous faire confiance.Tu aurais mieux fait de rester caché dans ton trou, Batono !Ça devait donc se terminer comme ça...Quand la Czerka détruira à nouveau cette planète, vous vous souviendrez de ce moment, croyez-moi.Il est temps pour vous de gagner votre argent et de me protéger.Il est temps pour vous de gagner votre argent et de me protéger.Hmm... Mais qu'avons-nous là ? Batono, si je ne m'abuse... Je me suis donné beaucoup de mal pour te retrouver.Qui êtes-vous ?Qu'importe qui je suis. C'est toi que nous cherchons. Lorso m'a envoyé pour régler un petit problème en suspens...C'est vous qui le dites... Moi je suis du genre borné et je vais quand même essayer, juste pour voir !Très bien. Nous n'avions aucune intention de l'emmener quelque part de toute façon !Ce fut un plaisir de faire affaire avec vous. Lorso m'a chargé de vous dire qu'elle vous attend avec votre paiement.Je pense qu'il vaudrait mieux que nous filions d'ici, sinon les FST vont finir par se poser des questions.Batono est à vous.Finissons-en.[Mensonge] Je n'ai jamais rencontré ces hommes, Batono.J'ignore de quoi il parle. Je suis étranger à tout cela.Je vais le mettre sous la protection du Lieutenant Grenn, et ce n'est pas vous qui m'en empêcherez.Lorso n'emmènera Batono nulle part.Mercenaries {Main Room}Mercenaries {Plant Room}Mercenaries {Entry}A présent, Chodo Habat, tu vas mourir, toi et tes compagnons...Ne faites pas cela ! Si vous tuez mes compagnons, la planète souffrira et ses habitants mourront.Ce ne sont pas mes affaires. J'ai été engagée pour effectuer un travail. Quand tu seras mort, j'en aurai terminé.Pourquoi cette cruauté ? Vous pouvez avoir des crédits, mais un jour, les conséquences de vos actions vous consumeront.Peut-être, mais pas aujourd'hui, Ithorien !Hmph... Tu n'as rien trouvé de mieux comme renfort ? Eh bien d'accord, leurs cadavres iront rejoindre ceux des autres.MercenaireMercenaireMercenaries {Main Office} - ORDINATEUR CENTRAL CZERKA B01147 - OPÉRATEUR : B-4D4 MOT DE PASSE : ******** - ACCÈS AUTORISÉ -EFFACER TOUTES LES DONNÉES SUR : DROÏDE DE PROTOCOLE #003127 ID : B-4D4OPÉRATION ANNULÉEDONNÉES EFFACÉESFICHIERS 0012-0316 COPIÉS VERS LE BLOC DE DONNÉESSe déconnecterEffacer toutes les données concernant votre achat et votre association avec la CzerkaNonOuiCopier les fichiers nécessaires sur un bloc de données203TELMoza_Talkm_Chanotr_medcallMeeting DoorMeeting Door InsideCzerka Attack Force PrecognitionCzerka AttackMoza Call Czerka Attack204TELtr_batonoambushTemp ManLuxaT1-N1B-4D4Jana LorsoCorrun FaltOpo ChanoHomme de main de l'EchangeHomme de main de l'EchangeHomme de main de l'EchangeHomme de main de l'EchangeLieutenant GrennChasseur de primes rodienLoppak SluskTélosienTélosienTélosienTélosienTélosienTélosienTélosienTélosienTélosienTélosienTélosienTélosienTélosienChasseur de primes trandoshanOfficier des FSTOfficier des FSTOfficier des FSTOfficier des FSTOfficier des FST{Precognition}Atton RandCorporation CzerkaCorporation d'Echange BumaniComplexe ithorienFermé pour cause de re-modélisationAscenseur du hangar à navettesPorte de l'appartementComplexe ithorienBureaux de la CzerkaSuites de l'EchangeEnsemble d'appartementsPorte de l'appartementPortePortePortePortePorteVers le Module de Divertissement 081Wall Terminalwp_gun1wp_gun2wp_luxa2wp_slusk1wp_falt_apartmentwp_near_faltwp_civilian_1wp_civilian_2wp_ithpris_01Moza During AttackFear me - I am temp man. Blarg.A vos ordres !{They walk in.}C'est faitOui, vous venez de parler à Falt ! En avant !Non, pas vraiment.Non, pas vraiment.Go !Maintenant, vous les avez !C'est parti !On s'en sort toujours quand les copains viennent aider.Dommage, tu n'es pas aussi malin que tu l'étais autrefois. Batono que fais-tu ?Chodo m'envoie tuer Slusk.Ouvre la porte ! :)Faire apparaître MozaFaire entrer Grenn.Luxa vous a demandé de tuer Slusk.Sur M3.Me transformer en B-4D4.Hé, j'ai sauvé un droïde !J'ai tué Slusk.Paramétrer mon état de mission sur 9 pour Lorso.Obtenir les infos de Falt.L'attaque est lancée !Ajouter des compagnons.J'ai volé le droïde de contrôle.Paramétrer mon Batono.Au revoir.Terminal d'informationBienvenue sur l'ordinateur central de la CORPORATION DE L'ÉCHANGE BUMANI : Veuillez entrer votre code de sécurité :[Succès] Bienvenue, Loppak Slusk. CONSOLE DE COMMANDES PRINCIPALECOMMANDES DE LA CAMÉRA TÉLÉCOMMANDÉECOMMANDES DE LA CAMÉRA TÉLÉCOMMANDÉEBLA BLA BLACAGE DE FORCE 2 ACTIVÉECAGE DE FORCE 2 DÉSACTIVÉE[Ordinateur] Contourner la connexion sécurisée.Caméras de surveillanceFront entranceZone de réceptionCellules de détentionDésactiver la cage de force 2Apartment WindowChodo Moza ConversationCorrun Falttr_grenn_starttr_partybreakintr_t1n1_talktr_vula_talkUrban 38.2Terminal muralTerminal muralTerminal mural - APPEL REÇU - IDENTIFICATION : InconnueDo not accept call.Accept call.wallt_ring[Workbenches can be used to CREATE, BREAK DOWN, and UPGRADE certain items.][Throughout the game you will find or CREATE weapons and armor that are marked as UPGRADEABLE. These items can be improved by the addition of an UPGRADE ITEM.][With UPGRADE ITEMS you can use this workbench to construct new, more powerful versions of UPGRADEABLE ranged weapons, melee weapons, lightsabers and armor.][A character can BREAK DOWN an item to acquire COMPONENTS, which can then be used to CREATE other, different items. Use it to recycle items you don't want or need in the field.][How many COMPONENTS a character gets from BREAKING DOWN an item depends upon the item's complexity and value, and the character's relevant skills.][For example, a character skilled at Demolitions will get more COMPONENTS from BREAKING DOWN a plasma mine than one who is unskilled.][Likewise, a character with ten ranks of Repair will get more COMPONENTS from a blaster rifle than a character with only three ranks.][A character with the proper skills can CREATE certain items at a workbench using COMPONENTS, which can be found, purchased, or obtained by BREAKING DOWN other items.][Generally, more complex or valuable items require a higher skill and more COMPONENTS to CREATE.][The COMPUTER USE skill allows one to CREATE computer spikes and other computer-related items, such as computer probes for droids.][The DEMOLITIONS skill allows one to CREATE grenades, mines, rockets, and other explosive or demolitions-related items, such as stabilizer gauntlets.][The SECURITY skill allows one to CREATE security spikes and other computer-related items, such as security interface tools for droids.][Finally, the REPAIR skill allows one to CREATE a wide array of armor, weapons, and droid and equipped items that aren't covered by the other skills, including UPGRADE ITEMS and UPGRADEABLE items.][Leave the workbench alone for now.][Use the workbench now.][Learn about upgrading items.][Learn about breaking down items.][Learn about creating items.]Atton by Windowwp_203_chanowp_chanoleaveczerkawp_czerkamainframeFROM_201TEL_CZEM1wp_203_grenwp_leavingithorianPlayer by WindowWP_DRDCZE1wp_batono1_01wp_batono1_spwp_batono2_01wp_batono2_spwp_bhrod_2wp_bhrod_1wp_bhtra_2wp_bhtra_1wp_chanozerkawp_czerkasec1_2wp_czerkasec2_2wp_czerkasec1_3wp_czerkasec2_3wp_czerkasec1wp_czerkasec2wp_drdithplayerwp_falt_doorwp_falt_outsideWP_FALT_STALKwp_inside_faltwp_mercbg1_01wp_mercbg2_01wp_mercl_01Moza WaypointMoza Leavingwp_moza_officewp_moza_office_02wp_moza_office_01Slusk at DeskIn front of Sluskwp_thgd(dialogue d'une femme télosienne)Ordinateur ithorienMercenaireDroïde de guerreMercenaireMercenaireMozaLa station Citadelle utilise souvent ce type de porte pressurisée. Elle est quasiment inviolable.Les mots me manquent pour exprimer ma gratitude. Merci de nous aider une fois de plus à combattre la Czerka.Veuillez accepter cet objet. Je le porte depuis de nombreuses années, mais je crois qu'il vous sera plus utile qu'à moi.Je n'aurais jamais cru ça de la part de la Czerka ! Il semble que le projet de Restauration soit condamné, tout comme mon peuple.Il vous faudrait une aide extérieure. Les services de sécurité de la Czerka contrôlaient déjà deux modules sur trois de la station avant l'attaque.Vous pouvez peut-être atteindre le centre de communication dans la station des FST... si un vaisseau de la République est à proximité, nous avons encore une chance.Je l'espère. Je vais rassembler mes compagnons et nous prierons pour que vous réussissiez.Ah, Bao-Dur ! On m'avait dit que vous étiez revenu. Cela me fait plaisir.Heureux de vous revoir. Avez-vous entendu parler des opérations conduites par la Czerka sur Télos ?Oui. Moza était en pourparlers avec le conseil télosien à propos de fichiers de la Czerka que votre nouveau compagnon nous a aidé à acquérir.Dol Grenn nous a avertis de ce qui s'était passé pour vous ; Moza a immédiatement fait le nécessaire. Il semble que les jours de la Czerka chez nous soient comptés.J'espère.Venez, le système informatique ithorien est connecté au réseau d'alimentation de boucliers de la Zone de Restauration. Retrouvons votre vaisseau.Un cargo orbital vous attend au hangar 2, module d'appontage 126. Bao-Dur doit être au RZ-0031. Il vous aidera à retrouver votre vaisseau.Ah, vous revoilà.Je vous remercie au nom de mon peuple. Avec ces fichiers en main, les autorités télosiennes pourront expulser la Czerka de Télos et de la station Citadelle. Notre travail peut redémarrer.Moza, apportez immédiatement ceci à la station des FST.Comme vous voulez, Chodo. Je reviendrai quand ce sera fait.Le projet de Restauration court toujours un danger. La station Citadelle aura besoin d'une autre source de carburant, mais au moins la Czerka est partie. Ils ne peuvent rien faire, face aux preuves que nous apportons.Si nous pouvons vous aider d'une quelconque manière, dites-le nous.Et maintenant, à notre tour de vous aider.J'ai appris que le vaisseau avec lequel vous êtes arrivé était caché quelque part sur Télos. Je connais quelqu'un qui pourrait vous aider à le retrouver. Je peux vous indiquer la façon de joindre cette personne. Quand la station Citadelle élaborait le système de bouclier pour protéger les Zones de Restauration, un ex-ingénieur militaire zabrak du nom de Bao-Dur est venu nous aider.Bao-Dur a conçu et supervisé l'installation des éléments planétaires du bouclier. Sa connaissance de la surface de Télos et du maillage du bouclier est sans égale.S'il y a quelqu'un capable de localiser votre vaisseau à la surface de Télos, c'est bien lui. C'est un ami, on peut lui faire confiance.Bao-Dur doit être sur la surface de Télos. Je crois qu'il est dans une des zones de restauration actuellement contrôlées par la Czerka : la zone RZ-0031.Vous serez autorisé à utiliser une de nos navettes orbitales. Elle n'a pas d'hyperpropulseur mais elle vous permettra de descendre à la surface de la planète, puis de revenir à la station Citadelle.Je dois préciser qu'il est illégal de se poser à la surface de la planète sans permission, et que nous ne contrôlons plus la zone de restauration. Faites preuve de la plus grande discrétion.La navette la plus proche est au hangar 2 du module d'appontage 126. Je vais faire préparer le vaisseau à votre intention.Une dernière chose avant de nous séparer. Quand vous avez choisi de nous aider, je vous ai promis de réparer votre lien avec la Force. J'honorerai ma part du marché quand vous en aurez terminé.Je crois que Télos sera à nouveau florissante. Sans vous, nous n'aurions jamais réussi une telle prouesse.Quand je vous ai vu, j'ai toutefois perçu une blessure presque aussi grande que celle de la planète. Votre blessure... je ressens l'immensité de la perte que vous avez subie.Je sens toutefois que vous regagnez lentement ce que vous avez perdu et que vous finirez par guérir complètement. Votre séjour ici vous a peut-être été bénéfique. C'est ce que j'espère.Je pense que je peux vous aider à vous rétablir, du moins partiellement. Je dois toutefois admettre que je n'ai jamais vu une blessure pareille.Soigner une planète morte est une chose, Chodo Habat, et guérir un Jedi qui a perdu le lien avec la Force en est une autre.Avec tout le respect que je vous dois, je pense que vous avez tort.Soigner une planète est une affaire de liens. Les plantes nourrissent les animaux, les populations animales prospèrent, la vie crée des liens et se propage. Tout cela forme le réseau même de la Force.J'ai parcouru les zones de restauration et j'y ai ressenti la plénitude de la vie. Peut-être que ce lien vous aidera à retrouver votre propre plénitude. Peut-être trouverez-vous plus que vous ne le pensez à la surface.Vous, mon peuple et moi-même avons contribué à faire prospérer la vie de la planète. Nous considérons la restauration comme un processus mais en réalité, nous ouvrons Télos à la Force.Je crois pouvoir vous aider. Grâce à votre travail sur cette planète et à mes conseils, je pourrais éventuellement vous faire retrouver une partie de la Force.Vous parlez judicieusement, Chodo Habat, mais je vois que tout cela n'est pour vous qu'une occasion d'exercer votre pouvoir sur les autres.Il s'est lassé de la réticence du gouvernement télosien à résoudre rapidement notre litige avec la Czerka. Les Zabraks sont peut-être moins patients que nous.La dernière fois que je lui ai parlé, il m'a dit qu'il contacterait la Czerka pour résoudre lui-même l'affaire. Comment il comptait procéder, je ne sais pas. Je ne l'ai pas vu depuis.C'est vrai, et je tiendrai ma promesse.Ah, c'est un droïde de protocole de la Czerka ! Je vous félicite pour votre tactique.Je vais demander à un technicien de le reprogrammer. Il sera ensuite envoyé à leurs bureaux, où il pourra accéder à l'ordinateur central.Ah, vous revoilà !Cela nous permettra d'obtenir leurs fichiers ? Très bien.Tenez, voici 2500 crédits.Je vous ai déjà donné ces crédits. Je vous demanderai d'en faire bon usage.Cela nous permettra d'obtenir leurs fichiers ? Très bien.Tenez, voici 500 crédits.Tenez, voici 1000 crédits.Oui ? Je vous écoute.... il pourrait alors accéder manuellement à l'ordinateur central de la Czerka, récupérer les fichiers et nous les transmettre. Ne vous embêtez pas avec la reprogrammation. J'ai des techniciens qui pourront s'en charger une fois que le droïde sera ici.Ah, vous revoilà ? Vous avez décidé de soutenir notre cause ?Ah, vous revoilà !Vous êtes revenu sain et sauf ! Comment s'est passé votre rencontre avec Loppak Slusk ?Je sens que votre rencontre n'a pas été pacifique. Cela m'attriste profondément que le sang ait été versé. Il n'était pas dans mes intentions de provoquer la moindre souffrance.Toujours est-il que je vous suis encore redevable. Avant de pouvoir vous récompenser comme il se doit, veuillez accepter ce modeste présent. Il vient d'un sabre laser qui a appartenu à un Jedi faisant partie de ma tribu.Pour que le projet de Restauration puisse continuer au mieux, le gouvernement de Télos doit se rendre compte des malversations de la Czerka.Leur service de sécurité n'est qu'un ramassis de brigands qui fournissent des armes au marché noir. Ils volent les Zones de Restauration et font débarquer des équipes illégales de ferrailleurs sur Télos.Mais la Czerka s'est infiltrée au sein du gouvernement, utilisant les propres lois de Télos pour se protéger contre toute possibilité d'enquête. Légalement, les Télosiens ne peuvent rien faire.Si vous pouvez révéler au grand jour la corruption de la Czerka, la République pourrait alors intervenir pour les chasser. Voilà ce que je vous demande.Cela m'attriste. Adieu, dans ce cas. Si vous changez d'avis, revenez me voir.Réfléchissez bien. Pour nous, c'est très important.Le destin de Télos est en jeu. Nous vous récompenserons d'une manière ou d'une autre pour votre aide.J'ai appris que le vaisseau avec lequel vous êtes arrivé était caché quelque part sur Télos. Je connais quelqu'un qui pourrait vous aider à le retrouver. Je peux vous indiquer la façon de joindre cette personne. Ce serait une manière de vous dédommager pour le service que vous nous avez rendu.Je regrette, mais je ne peux pas. Ces derniers temps, nous avons trop souvent été utilisés ou abusés. Nous ne pouvons plus nous permettre de donner sans compter. Nous finirions par ne plus rien avoir.Les bureaux de la Czerka dans le Module Résidentiel 082 abritent un ordinateur central sécurisé. C'est un système en circuit fermé, inaccessible de l'extérieur.Je suis certain que cet ordinateur central contient des fichiers qui permettraient de démontrer la corruption de la Czerka. Il suffit de se les procurer et de les transmettre aux autorités télosiennes.Je... je n'en sais pas plus. Nous cherchons une solution qui ne fera aucune victime, mais en vain. Je suis sûr qu'un Jedi trouverait une solution adéquate, mais...?Des pots de vin ? Non. Je ne saurais pas comment m'y prendre.Je suis inquiet. Récemment, on nous a si souvent trompés. Pouvez-vous me garantir que cette méthode marchera ?[Echec] Malgré cela, nous ne pouvons pas verser une telle somme, Chodo. Nous avons besoin de tout l'argent qu'il nous reste.Moza a raison. Désolé, c'est impossible.[Succès] Si vous le dites. Je m'en remets donc à votre jugement. Je vous donne 500 crédits, c'est tout ce que j'ai.Cool.Peut-être, mais ils sont bien gardés. Si vous étiez pris, il y aurait un combat terrible. Je ne voudrais pas que quelqu'un soit blessé dans cette opération.Mais... la violence ? Je ne peux pas cautionner cela.C'est vrai, vous me l'avez déjà dit. Désolé.Exactement. Nous avons parmi nous des techniciens compétents mais ils ne peuvent pas accéder au système.Au début, le gouvernement télosien a bien accueilli la présence de la Czerka. La corporation a offert à la station Citadelle des ressources bon marché et un service de sécurité privé également abordable.Loppak Slusk n'est pas facile à approcher, n'est-ce pas ? Je continuerai à vous guider en esprit pour que vous réussissiez.Ah, vous êtes revenu ! L'incident qui s'est produit aux docks a confirmé une de mes peurs. Les tueurs à gage faisaient partie de l'Echange. La Czerka a demandé au syndicat du crime de travailler contre nous.Désolé, mais je n'y connais rien en armes. Vous devriez peut-être l'apporter au lieutenant Grenn, il sera en mesure de vous aider.Je soupçonne depuis longtemps une collusion entre la Czerka et l'Echange. Les armes fabriquées par la Czerka sont écoulées sur le marché noir.Maintenant que les FST surveillent de plus près les activités de la Czerka, la corporation s'est tournée vers l'Echange pour s'implanter dans la station Citadelle.J'ai essayé de rencontrer le chef local de l'Echange, un Quarren appelé Loppak Slusk. Il a refusé mon invitation et ne permet à personne de pénétrer dans les suites de l'Echange.J'ai essayé de rencontrer le chef local de l'Echange, un Quarren appelé Loppak Slusk. Il a refusé mon invitation et ne permet à personne de pénétrer dans les suites de l'Echange.Je vous suis reconnaissant pour votre aide. Je ferai en sorte que mes pensées vous guident et vous protègent, vous et Loppak. Je ne souhaite de mal à personne.C'est vrai, vous me l'avez déjà dit. Désolé.Vous êtes attendu au hangar deux, module 126.Ah, vous êtes revenu ! Vous avez décidé de nous aider à escorter les droïdes de contrôle.Euh, Batono ? J'ai bien peur de ne pas connaître ce nom. Je dois avouer que je n'ai pas beaucoup de relations avec les résidents du secteur.S'il est vrai qu'il n'était pas l'allié de la Czerka, c'est quelqu'un que j'aimerais connaître.Mais hélas ce n'est pas le cas. Désolé, je ne peux pas vous aider.Ce ne serait pas la première fois que Lorso se tromperait. Je vous assure que je n'ai jamais connu personne du nom de Batono dans les environs.[Echec] Je suis désolé, mais je ne peux pas fournir ce genre d'informations.Je vous en prie, ne rendez pas les choses plus difficiles qu'elles ne le sont. Laissons cela de côté pour l'instant.Tout cela ne me regarde pas.Peut-être devrions-nous leur dire, Chodo. Vous connaissez les informations détenues par Batono, ainsi que l'usage qu'il compte en faire. Nous craignons pour sa sécurité, c'est tout.Vous avez peut-être raison, Moza. Je crois fort que Batono comprendrait s'il savait que les FST peuvent assurer sa protection.Quoi qu'il en soit, vous devez me promettre de ne rien révéler de tout cela, même au lieutenant Grenn, sans la permission de Batono.Très bien. Batono est venu nous demander asile et nous lui avons donné un appartement pour qu'il puisse se cacher. Nos techniciens de sécurité se sont assuré que la Division de Sécurité de la Czerka ne le trouverait pas.Vous le trouverez dans l'appartement C1, dans la section est du Module Résidentiel. Je vous donnerai le passe pour y accéder.Présentez-lui mes excuses pour avoir révélé sa cachette et expliquez-lui pourquoi. J'espère qu'il ne sera pas trop fâché.[Succès] Je vous crois et ça me rassure d'entendre que cet homme est recherché par le lieutenant Grenn.Je suis désolé de vous avoir menti, . Je connais le dénommé Batono et je sais où on peut le trouver.Ah, je suis content de vous voir. Je m'appelle Chodo Habat et je suis le chef local des Ithoriens.Je suis désolé de vous imposer nos problèmes mais je ne savais pas à quel saint me vouer, jusqu'à ce que je sente votre arrivée.Dites-moi... savez-vous à quels problèmes est confrontée notre politique de restauration ?Notre objectif premier est de remettre le projet de Restauration sur de bons rails.A l'origine, la République a fourni des droïdes de contrôle pour nous aider à gérer la logistique du projet. Mais… récemment.. Tout cela a disparu.A prix fort, mon peuple a acheté d'autres droïdes de contrôle, un peu moins performants, pour les remplacer. Ils arriveront sous peu à la station Citadelle.Le gouvernement télosien nous a offert une petite escorte, mais j'avais espéré que vous veilleriez au transfert des droïdes entre les docks et ici. Etes-vous d'accord pour vous en charger ?Cela m'attriste. Adieu, dans ce cas. Si vous changez d'avis, revenez me voir.Réfléchissez bien. Pour nous, c'est très important.Le destin de Télos est en jeu. Pour vous remercier, j'essaierai de vous aider dans votre tâche. Ce qui a été perdu doit pouvoir être récupéré.Notre bétaillère transporte peu de richesses matérielles.J'ai entendu parler d'un vaisseau disparu, caché quelque part sur Télos. Mon peuple connaît bien la planète. Nous pourrions vous aider à le trouver.Ce serait une manière de vous dédommager pour le service que vous nous avez rendu.Je regrette, mais je ne peux pas. Ces derniers temps, nous avons trop souvent été utilisés ou trompés. Nous ne pouvons plus nous permettre de donner sans compter. Nous finirions par ne plus rien avoir.A votre arrivée, j'ai ressenti un écho dans la Force. Ce n'était pas une chose naturelle. Il parlait d'une grande douleur, non du corps mais de l'esprit.C'est comme si vous sentiez la Force vous envahir puis se retirer brutalement, à la manière d'un déchirement. Cet écho vient des profondeurs de votre être.Votre blessure est très inhabituelle. Si vous me permettiez de vous examiner, je pourrais peut-être récupérer une partie de ce qui a été perdu.Votre blessure est très inhabituelle. Si vous me permettiez de vous examiner, je pourrais peut-être récupérer une partie de ce qui a été perdu.Votre discours regorge de 'peut-être' et de 'probablement'. Vous avez l'audace de faire des promesses de guérison pendant que le monde placé sous votre responsabilité se consume et meurt.Réfléchissez bien. Vous commencez à vous rétablir, à ressentir à nouveau la Force. Dans ce cas, l'offre ne vaut rien.Ne vous méprenez pas. Notre désir n'est pas de voir les créatures vivantes souffrir. Mais la souffrance de Télos est quelque chose qui nous consume.Merci. Je préviens mon peuple. Vous serez attendu au hangar deux, module d'appontage 126.On ne sait pas. C'était peut-être un accident. Peut-être que le coût des droïdes de contrôle a explosé en raison de l'ampleur grandissante du projet et qu'il est devenu irrationnel.Certains ont soupçonné un vol. Des droïdes aussi sophistiqués pourraient valoir cher sur le marché noir.D'autres craignent que leur disparition soit le fait d'un acte de sabotage, perpétré par la Czerka ou par une autre organisation cherchant à ralentir le projet de Restauration ou à nous discréditer. Mais nous ne savons ni pourquoi ni comment.Le gouvernement de Télos a exigé que mon vaisseau se rende à la station Citadelle et m'a demandé de les aider à reconstruire leur monde dévasté.Nous avons d'abord progressé mais très vite, nos ennuis avec la Czerka ont commencé. Cette corporation est devenue très influente ici, et nous ne pouvons pas faire grand-chose.Je crains que si la Czerka continue de se mêler de notre projet de Restauration, celui-ci ne sera jamais achevé.Télos restera un monde stérile et sans vie, et tout le travail accompli, que ce soit par la République, les Télosiens et mon propre peuple, n'aura servi à rien.Oui, je suis une sorte de prêtre pour mon peuple, un disciple de la Force.A votre arrivée, j'ai ressenti un écho dans la Force. Il s'agit d'une très légère perturbation que l'on ne perçoit que si on écoute vraiment.Je vous soupçonnais d'être un des Jedi survivants et j'espérais que vous pourriez nous aider. C'est pourquoi j'ai envoyé Moza vous chercher.Je comprends, et j'espère que je ne vous ai pas offensé. Mais peut-être que vous pourrez nous aider tout de même.L'écho que j'ai perçu à votre arrivée n'était pas une chose naturelle. Il parlait d'une grande douleur, non du corps mais de l'esprit.C'est comme si vous sentiez la Force vous envahir puis se retirer brutalement, à la manière d'un déchirement. Cet écho vient des profondeurs de votre être.Votre blessure est très inhabituelle. Si vous me permettiez de vous examiner, je pourrais peut-être récupérer une partie de ce qui a été perdu.Ne vous méprenez pas. Notre désir n'est pas de voir les créatures vivantes souffrir. Mais la souffrance de Télos est quelque chose qui nous consume.Votre blessure est très inhabituelle. Si vous me permettiez de vous examiner, je pourrais peut-être récupérer une partie de ce qui a été perdu.Votre discours regorge de 'peut-être' et de 'probablement'. Vous avez l'audace de faire des promesses de guérison pendant que le monde placé sous votre responsabilité se consume et meurt.Vous pouvez peut-être nous aider, mais il y a un prix à payer, comme toujours.Ah, je suis heureux que vous soyez revenu sain et sauf. J'ai appris ce qui s'était passé aux docks.Je suis à vos ordres, Maître.Parfait. Notre système informatique a été préparé en vue de votre arrivée. Vous pouvez commencer à transférer vos données.C'est ce que je ferai maintenant, Maître Habat. Bonne continuation.Bonne continuation à vous aussi.{Droid goes away.}Je vous suis reconnaissant de votre aide. Veuillez accepter ce présent de la part de mon peuple.Désolé, mais je n'y connais rien en armes. Vous devriez peut-être l'apporter au lieutenant Grenn, il sera en mesure de vous aider.L'incident qui s'est produit aux docks a confirmé une de mes peurs. Les tueurs à gage faisaient partie de l'Echange. La Czerka a demandé au syndicat du crime de travailler contre nous.Je soupçonne depuis longtemps une collusion entre la Czerka et l'Echange. Les armes fabriquées par la Czerka sont écoulées sur le marché noir.Maintenant que les FST surveillent de plus près les activités de la Czerka, la corporation s'est tournée vers l'Echange pour s'implanter dans la station Citadelle.J'ai essayé de rencontrer le chef local de l'Echange, un Quarren appelé Loppak Slusk. Il a refusé mon invitation et ne permet à personne de pénétrer dans les suites de l'Echange.Je crains qu'il ne nous prenne pas au sérieux. Les Jedi, cependant, ont la réputation d'être des guerriers mais aussi des diplomates. Peut-être pourriez-vous parler avec Loppak, faire valoir l'intérêt d'une Telos restaurée.Je vous suis reconnaissant pour votre aide. Je ferai en sorte que mes pensées vous guident et vous protègent, vous et Loppak. Je ne souhaite de mal à personne.C'est vrai, vous me l'avez déjà dit. Désolé.Ah, B-4D4 !Vous êtes-vous procuré les fichiers ?Bien. Vous êtes libre de vos mouvements.Quoi ? Vous le libérez ? Je sais pas si c'est une bonne idée.Pourquoi ? Qu'est-ce qui vous gêne ?Il est capable de mentir. C'est inattendu, chez un droïde. Pensez aux problèmes que ça risque d'engendrer !B-4D4 nous a aidés contre la Czerka en utilisant ses compétences. Je ne crois pas qu'il y aura le moindre problème.Très bien. Adieu, B-4D4.Vous avez compris la tâche qui vous a été assignée ?Bon, très bien.Si on vous attrape, sachez que vous pouvez effacer votre propre mémoire. Vous ne devez pas révéler que nous vous avons chargé de cette mission.Vous devez pénétrer dans les bureaux de la Czerka, accéder à l'ordinateur principal, télécharger les fichiers compromettants et me les rapporter.Votre programmation ne vous permet pas de porter atteinte aux êtres doués de sensations mais vous avez été autorisé à mentir pour pouvoir accomplir votre mission.Comment cela ? Qu'est-ce que vous ne comprenez pas ?Ah... je vois.Un droïde programmé pour mentir ? Excellent. Comme s'ils n'étaient pas déjà assez nuisibles, ces machins.Je n'ai jamais imaginé que la Czerka puisse agir ainsi ! Ils sont prêts à tout pour ruiner nos efforts.Oui, ces mercenaires ont été engagés par la Czerka avec pour mission de détruire et de tuer tous ceux qu'ils trouveraient ici.Mais cette fois, ils sont allés trop loin. Si les autorités télosiennes l'apprennent, elles seront contraintes à agir.Ah, Moza, vous vous en êtes sorti !Oui, grâce à . Je suis heureux de voir que vous allez bien.Moza, vous devez vous rendre au Conseil Télosien pour raconter ce qui s'est passé ici. Il faut qu'ils sachent de quoi ils sont capables. Ils doivent les arrêter.Oui, Chodo. Je ferai de mon mieux.Je vous remercie encore. Je craignais que vous soyez déjà embarqué pour la zone de restauration et que nous restions seuls pour nous défendre.Comme vous le savez, je ne peux pas vous offrir beaucoup plus que l'éternelle gratitude de mon peuple. Je souhaite vivement que vous retrouviez votre vaisseau.Nous vous devons tout. Télos vous doit tout. Mais il n'y a rien que nous puissions vous offrir. Nous ne voulons pas compromettre les chances de réussite du projet de Restauration.Bon, d'accord, mais ce sont les derniers crédits que nous pouvons donner. Nous allons devoir trouver un moyen de nous en passer.Considérez qu'il s'agit d'une dette qui sera honorée en des temps meilleurs. Merci de votre compréhension.Bonne chance pour la suite de vos aventures.Je comprends. Je vous souhaite bonne chance pour la suite de vos aventures.Je ne voudrais pas être déplaisant mais vous avez fait plus de mal à mon peuple et à cette planète que vous ne pouvez imaginer.Nous ne vous forcerons pas à partir, mais votre présence en trouble plus d'un, et cela m'attriste.Je suis ravi d'avoir été utile.Merci. Je dois y aller maintenant.Pourquoi ne ripostez-vous pas ?Je peux essayer de les arrêter.La république devait envoyer un autre vaisseau pour enquêter sur Péragus II. Je pourrais peut-être essayer de les rejoindre.Je suis ravi d'avoir apporté mon aide.Je dois partir.Mon vaisseau a été volé. Vous avez entendu quelque chose à ce sujet ?Bao-Dur ? Où est-il ?Comment puis-je le rejoindre ?Merci, Chodo.Pourquoi est-il parti là-bas ?Vous avez promis de m'aider à trouver mon vaisseau.J'ai besoin de 2500 crédits pour payer un technicien de la Czerka spécialisé dans la réparation de droïdes.J'ai besoin de 2500 crédits, pour payer un technicien de la Czerka spécialisé dans la réparation de droïdes.J'ai besoin de 500 crédits pour acheter un haut fonctionnaire de la Czerka.J'ai besoin de 1000 crédits pour corrompre un haut fonctionnaire de la Czerka.Merci. Je reviendrai plus tard.J'ai peut-être une solution à notre problème.L'assistant administratif de la Czerka est un droïde protocolaire. Si nous pouvions dérober ce droïde et le reprogrammer...Je reviendrai plus tard avec le droïde.Que reste-t-il à faire ?J'ai convaincu Loppak Slusk de vous laisser tranquille.L'Echange ne vous gênera plus.Merci. Que reste-t-il à faire ?Non, je ne vous aiderai pas.Il faut que j'y réfléchisse.Quel est mon intérêt dans tout ça ?Pourquoi vous ne m'aidez pas d'abord à trouver mon vaisseau ?D'accord. Je vais vous aider.Et donc...Je vais voir ce que je peux faire.Quelle méthode préconisez-vous pour récupérer ces fichiers ?Vous avez essayé de verser des pots de vins à un employé de la Czerka ?[Persuasion/Mensonge] Heu, oui... Je connais quelqu'un qui ne dédaignerait pas sur cet argent.Et si je m'infiltrais dans leurs bureaux pour les voler ?Je pourrais les prendre par la force.Je vous ai dit que je n'étais pas un Jedi.[Ordinateur] On ne peut donc pas le pirater à distance ?Comment la Czerka a-t-elle réussi à s'infiltrer au départ ?Laissez tomber.Qu'allez-vous faire maintenant ?J'ai trouvé ce blaster sur l'un des assaillants.Merci. Et maintenant ?Que faut-il faire ?Je vais lui en toucher deux mots.Je reviendrai plus tard.Je vous ai dit que je n'étais pas un Jedi.Je reviendrai avec le droïde de contrôle.Un dénommé Batono, ça vous dit quelque chose ?J'ai pensé que vous pourriez le connaître. Vu la haine qu'il voue à la Czerka...Vous en êtes sûr ? Lorso a dit qu'il avait séjourné dans ce complexe.[Persuasion] C'est le lieutenant Grenn qui m'envoie. Si je le retrouve, les jours de la Czerka seront comptés.Alors comme ça vous savez où se trouve Batono.Lorso le recherche. De sa part, je doute qu'il s'agisse d'un acte d'abnégation.[Mensonge] Bien sûr, Chodo. Je serai muet comme une tombe.Vous avez ma parole, Chodo.Qu'attendez-vous de moi ?Vous parlez des problèmes rencontrés avec la Czerka, n'est-ce pas ? Oui.Poursuivez.Non, je refuse de vous aider.Il faut que j'y réfléchisse.Quel est mon intérêt dans tout ça ?Je pensais à quelque chose de plus... généreux.Je vais vous aider.Le vaisseau à bord duquel je suis arrivé vient d'être volé. Ça ne vous dit rien ?Et si vous commenciez par m'aider à retrouver mon vaisseau ?Que voulez-vous dire par 'm'aider' ?Oui, pas de problème.Je reviendrai avec le droïde de contrôle.Disparu ? Comment ?J'aimerais connaître votre point de vue à ce sujet.Qu'avez-vous l'intention de faire ?Vous avez 'senti' mon arrivée ?Je ne suis pas un Jedi.Moza a dit que vous pouviez me 'guérir'. Qu'entendait-il par là ?Je ne veux pas parler de cela. Qu'attendez-vous de moi ?Peut-être. Et si c'est le cas, comment puis-je me rendre utile ?Oui, je ressentais la Force autrefois... Et ça revient tout doucement.Et que voulez-vous en échange ?Mais à la condition que je vous aide, n'est-ce pas ?J'en ai assez entendu. Il faut que j'y aille maintenant.J'ai trouvé ce blaster sur l'un des assaillants.Merci. Et maintenant ?Que reste-t-il à faire ?Je vais lui en toucher deux mots.Je reviendrai plus tard.Je vous ai dit que je n'étais pas un Jedi.Pas encore. Je reviendrai quand je les aurai.[Mensonge] Pas encore. Je reviendrai quand ça sera le cas.Oui. Je les ai transférés vers ce bloc de données.I will return when I have the files, Master Habat.[Mensonge] Je vous assure que je ne causerai pas de problèmes, maître Habat.Je vous assure que je ne causerai pas de problèmes, maître Habat.Oui. Parfaitement.Je reviendrai lorsque j'aurai récupéré les fichiers.Merci de rappeler l'objectif de la mission.[Mensonge] Je ne comprends pas.Je voulais simplement voir si j'étais un bon menteur.Je comprends.La Czerka ?J'ai risqué ma vie pour vous sauver ! Cela ne vaut rien ?Je ne partirai pas tant que je n'aurais pas été payé pour les services rendus.Voilà qui est mieux.Je comprends, Chodo.Vous avez assez donné, Chodo. Mais je dois partir maintenant.Ah, vous revoilà ! En quoi puis-je vous aider ?Bienvenue. En quoi puis-je vous aider ?Voici la base ithorienne de la station Citadelle. La plupart des Ithoriens participant à la restauration de Télos travaillent ici.Le gouvernement de Télos avait demandé à mon peuple de l'aider à reconstruire son monde détruit. Tout allait bien jusqu'à l'arrivée de la Czerka.Mais... je ne devrais pas dire du mal des autres en leur absence. Je ne dirai plus un mot sur la Czerka.Ah, vous êtes le Jedi dont a parlé Moza !Je vais vous ouvrir les portes et informer Chodo Habat de votre arrivée.Il sera très heureux de vous voir.Dieu merci, vous revoilà ! Nous avions peur que vous soyez déjà parti avec la navette vers la zone de restauration. Vous devez aider Chodo et Moza ! Ils ont été pris en embuscade, je crois que leurs jours sont en danger.Moza était avec les nouveaux spécimens de plantes quand il a essayé de vous contacter.Chodo est à son poste habituel, avec le droïde de contrôle.A l'aide ! Nous sommes attaqués ! Au secours, au secours !B-4D4 ? Que faites-vous ici ?Je dois y aller.Laissez tomber.Quel est cet endroit ?Je dois partir.Savez-vous comment va se passer la restauration ?J'aimerais parler à votre chef.Moza m'a envoyé parler à Chodo Habat.Je file.Où est Moza ?Où est Chodo ?Thank you for seeing me. I am Moza, come to see you on behalf of Chodo Habat, our leader here.As our leader, he has many tasks before him, and regrets that he could not come himself. He means no offense by sending me, his chief assistant.Perhaps you have heard of our role in the restoration effort on Telos, and our troubles with the corporation known as "Czerka?"Ithorians are well-known as ecologists and agricultural engineers. The Telosian government asked those of my herd to help restore their planet.Things went smoothly at first. Republic funding purchased us flora and fauna from Onderon. The Citadel's shields allowed us to purify and reseed small portions of the surface.Then the troubles began. Republic relations with Onderon began to deteriorate, increasing the purchase and transport costs of our biological materials......and as the Citadel grew, the Telosian security force was no longer large enough to police the entire station.Czerka approached the Republic and offered supply and security contracts. Their paramilitary security division now polices two thirds of the Citadel.Czerka has integrated themselves into the Telosian political system and economy. They are currently pressing for planet restoration contracts.Their efforts hinder our cause greatly, and will have terrible consequences for the planet's restoration.Chodo Habat is a powerful priest, our spiritual as well as secular leader. He sensed something upon your arrival... a disturbance, an echo in the Force.Chodo felt you might be able to aid us. He bid me tell you that if you could help heal Telos, it may be possible for him to heal you. I am unclear as to what Chodo means by this. He says the echo he felt upon your arrival suggests that you yourself are damaged. He can feel the pain through the Force.{A little defensive}Perhaps this Chodo Habat should turn his eyes to his own people, if they truly suffer so.Forgive me. I am unclear as to Chodo's message, and I may have related it incorrectly.If this offer of mutual aid interests you, please go to the Ithorian compound here in Suburban 082 when you are able. Chodo Habat would be most pleased to see you.I do not wish to press you. But please, speak with Chodo Habat before you make your final decision. Farewell.I do hope so. Farewell.Ah, this pleases me. Perhaps we will speak later, then. Farewell.{Moza leaves.}Czerka recently wrested control of a number of Restoration Zones on the planet's surface from us. These zones began to deteriorate within weeks.If this continues, the restoration process will be brought to a halt, and the Republic will not have the funding to resurrect it. Telos will remain dead - forever.Through a combination of legal loopholes, purchased political favors, strong-arm tactics, and sabotage.We Ithorians are simply not prepared to deal with such. We are a passive people... we wish only to help restore the natural beauty of Telos.It makes one wonder: What does one of the largest weapons manufacturers in the galaxy want with terraforming contracts and Restoration Zones?Perhaps they seek unrestricted access to Telos' surface, which is normally forbidden. Even we can land only at our established Restoration Zones.Chodo Habat - I bring terrible news.Yes, Moza? What is it?I have just come from the Telosian council chambers in great haste. When the government summoned Czerka to decree judgment, their Executive Officer accused the government of treason!That is completely unfounded. I do not understand.Czerka claimed that we and the Telosian government have entered an anti-Republic treaty with Onderon. There has been a coup - I barely escaped the council chambers in the struggle.Their security forces have already taken over much of the station. They will be here shortly.We must contact the Republic immediately! If we can explain the situation-Impossible! Czerka has shut down communications. We are helpless, without allies.What about the security channel? The comm center in the Urban 081 TSF Station should still be online.If we can make our way there, we might reach a nearby Republic ship.What?! We can't take on an entire Czerka security division! The station's already theirs - I say we get out of here while we still can.Are you going to give up, just like that?Give up *what?* I don't recall signing on for Citadel Station defense duty, pal.We can't let this happen.This is insane. Why am I here?I have wondered why you remain as well, Atton.I will see you there.Wait - Czerka is already here!Bao-Dur's here, with the Ithorians. Let's finish this, men.Sure. Fine. Whatever. Have fun, kids.Hello again, . How may I be of service?I'm sorry, but I cannot help you. I have little knowledge of these things.Pardon me - I attempted to contact you earlier, but was unsuccessful. I am Moza, come to see you on behalf of Chodo Habat, our leader here.{Player leaves}Forgive me, Chodo, but the human - I could feel suffering.I did not feel it until stood before us, but then it filled my senses. Have you ever felt such an intensity before?Only once before. The day I came to Telos and strode upon its ashen surface.It is a planet's worth of pain. I do not know how endures.It is because has no choice.Perhaps in helping to heal a planet, it will help become whole again.Thank goodness you've come! There is no time to lose, you must go to Chodo's aid. Take this passkey, it will give you access to his room.We have already provided you with a shuttle to reach the Restoration Zone as well as many credits. Our herd is poor, we have little more to give.After all we have done to you, this is how our kindness is repaid. Go, then, and we shall die for your greed.If that is how it must be, though we will be beggared for it.Thank you, . Again, we are indebted to you.! Can you hear me? This is Moza! It is terrible, this is terrible! Armed humans have burst into our home and are causing much destruction and death.Many of my heardmates lie dead. They have threatened to kill Chodo, and I fear they will see it through. You must help us, we can turn only to the Jedi, the TSF is powerless.They are holding Chodo in his room, and have sealed the door behind them. You will need a passkey to open it.I will give you this passkey, but I am stuck in the plant room and I can hear the men hammering on the door. Please, you must help us!Why didn't he come himself?What does Chodo want with me?What is this about?Yes, go on.Why don't you explain it to me?So how could I help?I don't understand.What do you mean?Heal *me?*No, it doesn't sound worth my while.I'll consider it.I'll speak with your leader.How is Czerka harming the restoration project?How did they take the Restoration Zones?Why would Czerka do this?No. I'm getting off this station before things get any worse.All right, let's do it.Atton's right. We're heading down to Telos and finding the Ebon Hawk.You're right. Let's go.Atton and Kreia, we'll meet you in Bay Two later.Kreia, come with us. Atton, we'll meet you in Bay Two later.Atton, come with us. Kreia, we'll meet you in Bay Two later.Is there anything you can tell me about this weapon?There'd better be a reward for this.In that case, I will leave you to fend for yourselves.Au revoir.Better you than me.What little you have, I will take as payment.That is true. I will go to Chodo.I'm on my way.Just don't make it a habit.You're breaking up, I can't read you.How did this happen, Moza?Module Résidentiel 081 Estfrom_203TELwp_moza_office_02wp_moza_officewp_moza_office_01Moza Waypointwp_mercl_01wp_mercbg1_01wp_mercbg2_01wp_leavingithorianMoza During AttackITHORIAN COMPOUND MAIN CONSOLE - ACCESS DENIED - (You get access to the Exchange suites via Lala and are forced to kill Loppak Slusk.)(You go to the docks, fight off some thugs, and return with the droid intelligence.)CHEAT: Kill Loppak Slusk.CHEAT: Acquire droid intelligence.Log out.Access shield network.Terminal muralTerminal muralIthorienChodo HabatSalueurPorte à pressionfrom_203TELChodo_M_ReturnIl faut le passe approprié pour ouvrir cette porte.Mercenaries {Main Room}Mercenaries {Plant Room}Mercenaries {Entry}Mercenaries {Main Office}204TEL203TELCzerka Attack Force PrecognitionMoza Call Czerka AttackTélosienTélosienTélosienTélosienComplexe ithorienFermé pour cause de re-modélisationComplexe ithorienPortePorteMoza During AttackChodo Moza Conversation - APPEL REÇU - IDENTIFICATION : InconnueN'acceptez pas l'appel.Acceptez l'appel.wp_leavingithorianwp_mercbg1_01wp_mercbg2_01wp_mercl_01Moza WaypointMoza Leavingwp_moza_officewp_moza_office_02wp_moza_office_01(dialogue d'une femme télosienne)(dialogue standard de mâle télosien)Musicien bithMusicien bithTiens, vous revoilà ?Je vous ai dit tout ce que je savais, et je crois qu'il serait bon que personne ne nous voie ensemble.Vous avez mes 500 crédits ?Alors, vous avez mes 1000 crédits ?Que puis-je faire pour vous ?Que voulez-vous que je vous dise ? Nous sommes la seule corporation à être implantée sur la station Citadelle. Nous aimons bien être les premiers.Si ce truc sur Télos se goupille bien, nous pourrions nous retrouver en excellente position. A condition que Lorso ne fiche pas tout en l'air, bien sûr.Hmmm... Jana Lorso. Cette femme est une... une... écoutez, n'en parlons plus, d'accord ? C'est mon supérieur, inutile d'en dire davantage. Mais un de ces jours, elle se plantera, et alors, je saurai en profiter.Elle touche à bien trop de trucs lou... holà, un moment ! On dirait que j'ai un peu trop bu, moi. Je ne devrais pas discuter de ça avec vous. N'en parlons plus.Quoi ? Qu'est-ce que vous voulez dire ?Attendez un peu... vous me demandez d'accéder à l'ordinateur central de la Czerka, c'est ça ? Vous êtes dingue, ou quoi ? Vous vous prenez pour une star du piratage ?Je suis sûr qu'il y a des tas de trucs qui feraient plonger Lorso, là-dedans. Mais c'est un système en circuit fermé.C'est une plaisanterie, pas vrai ? Non, je sais ! Vous faites partie de la sécurité de la Czerka et vous mettez ma loyauté à l'épreuve, c'est ça ?Ecoutez, c'est vraiment dangereux. Si j'accepte, je prends vraiment un énorme risque !Pour 1000 crédits, je vous trouve un moyen d'accès. Et je ne suis pas du genre à négocier. C'est à prendre ou à laisser.Et qu'est-ce que vous avez l'intention de me faire ? Me torturer au beau milieu d'une cantina pleine à craquer ? Fichez le camp d'ici, je n'ai pas de temps à perdre avec vous !{Fade out, load Corrun Falt's apartment in 203TEL.}[Echec] Je... bon, d'accord. Pour 1000 crédits, je vous trouve un moyen d'accès. Et je ne suis pas du genre à négocier. C'est à prendre ou à laisser.[Echec] Hors de question. Je vous ai dit que je ne négocierais pas en dessous de 1000.[Succès] C'est vrai, vous n'avez pas tort. Bon, pour 500 crédits, je vous trouve un moyen d'accès. Je n'irai pas en dessous. C'est à prendre ou à laisser.[Echec] Hors de question. Je vous ai dit que je ne négocierais pas en dessous de 500.[Succès] Vous n'avez pas entendu ce que je viens de dire ? Oh, bon, d'accord... va pour 300.Très bien. A part Jana Lorso, B-4D4 est le seul à avoir accès à l'ordinateur central. C'est un droïde de protocole, il est l'assistant administratif de Lorso.Prenez le contrôle de B-4D4 et vous pourrez entrer dans l'ordinateur central comme vous voudrez.Presque tous les techniciens de la Czerka se trouvent à la surface de la planète, ces temps-ci, à travailler dans les zones que nous avons prises aux Ithoriens.Cela nous a obligés à confier la maintenance des droïdes du bureau à un technicien indépendant. Il s'appelle Chano et vit dans le Module Résidentiel 082, unité 2B, je crois bien.Si vous aviez ses papiers, B-4D4 vous accompagnerait de son plein gré.[Echec] ... et moi, je veux faire plonger Jana Lorso. C'est d'accord.[Succès] ... et moi, je veux faire plonger Jana Lorso.[Succès] Vous savez, c'est très sérieux, cette histoire, je devrais vous aider.Oui. C'est un sacré pari, compte tenu de l'état actuel de la République. Mais si jamais ça marche, peut-être qu'elle décidera de restaurer d'autres mondes ravagés par la guerre. Du moins, c'est ce qu'espère la Czerka.Si nous parvenons à devenir une partie intégrante du processus, nous devrions faire de jolis profits sur ce type de projet, à l'avenir.Voici vos 1000 crédits. Et maintenant, comment je peux accéder à ces fichiers ?Voici vos 1000 crédits. Et maintenant, comment je peux accéder à ces fichiers ?Laissez tomber.Que pouvez-vous me dire sur la Czerka ?Je dois y aller.Parlez-moi de Lorso.Et comment pourrait-elle se planter, d'après vous ?Je peux peut-être vous aider.J'aimerais mettre la main sur certains fichiers. Ils contiennent des informations qu'elle n'aimerait pas voir rendues publiques, croyez-moi.C'est un peu ça, oui.Alors comment faire pour s'y introduire ?Non, je ne plaisante pas. Comment puis-je m'y introduire ?D'accord, jouons. Alors, combien pour couvrir les risques que vous prenez ?[Persuasion] Je n'ai pas de temps à perdre. Alors crachez le morceau tant que vous en êtes encore capable.[Attendre qu'il parte et le suivre jusqu'à chez lui.]Attendez, j'ai de l'argent.[Persuasion] Si Lorso plonge, c'est la meilleure chose à faire. Aidez-moi.[Persuasion] Que dites-vous de 300 crédits ?[Persuasion] Que dites-vous de 500 crédits ?Et voilà, 1000 crédits, le compte y est.Ne bougez pas, je reviens.[Vigilance] C'est bon. 300 crédits suffiront.[Persuasion] 150. Pas un crédit de plus.[Persuasion] Que dites-vous de 300 crédits ?Et voilà, 500 crédits.Mais comment faire pour rejoindre B-4D4 ?D'accord. Je dois y aller maintenant.[Persuasion] Bien sûr que non. Vous voyez bien que nos objectifs ne sont pas si éloignés. Je veux faire plonger la Czerka...[Persuasion par la Force] Non, je ne plaisante pas. Vous allez m'aider ?J'ai juste envie de semer un peu la zizanie, rien de plus.Le truc sur Télos' ? Vous voulez parler de la restauration de la planète ?[Le Gamorréen vous ignore. Peut-être ne parle-t-il pas le basique...]Loppak Slusk vous attend, jeune homme. Revenez me voir ensuite.Loppak Slusk vous attend, ma mignonne. Revenez me voir ensuite.Alors, mon offre vous intéresse ?Ah, vous revoilà. On reparle de ma proposition, alors ?Tiens, on revient faire causette ?Bonjour.What do you want?C'est tout ? Quelle déception !Mais c'est exact, je peux faire en sorte que Loppak Slusk accepte de vous rencontrer. A condition que vous me donniez une bonne raison pour ça.Gardez vos crédits, ça n'a rien à voir avec ça.Je suis au courant de votre mésaventure dans les docks, vous savez.Ce n'est pas une raison suffisante. Je suis au courant de vos tribulations dans les docks, vous savez.J'ai un travail à confier. Il me faut quelqu'un d'efficace. Vous, par exemple. Ce sera l'occasion de tester vos capacités.Oui, si vous démontrez qu'on peut compter sur vous.Non.Je suis une femme sensée. Aidez-moi et je saurai en faire autant.N'y réfléchissez pas trop longtemps.Tant mieux. Je déteste qu'on refuse mes propositions.Deux chasseurs de primes viennent d'arriver à bord de Citadelle. J'ai une transaction d'une simplicité enfantine à réaliser avec eux : des armes contre des crédits.Je veux que vous vous en chargiez à ma place. Ils font preuve d'une prudence extrême. Moi, je n'ai pas envie de me compliquer la vie.Tenez, voici les armes qui les intéressent.On ne m'a pas indiqué le lieu du rendez-vous. Il faut aller à l'unité médicale du Module Résidentiel 082 et attendre un message.J'ai eu vent de ce qui s'était passé dans les docks. On peut en parler ? Montrez, que je regarde ça de près.Mmm... Je ne crois pas l'avoir déjà vu. Trafiqué par quelqu'un qui s'y connaît, manifestement. Beau travail. En tout cas, il n'est pas à moi, je vous assure.Ah, dommage. J'espère que vous changerez d'avis et que vous reviendrez me voir. A la prochaine !Ah, dommage. J'espère que vous changerez d'avis et que vous reviendrez me voir. A la prochaine, ma chérie.J'adore votre côté *direct*.Je gère tout ce qui est vice et dépravation : jeux, épices, bref, les petits plaisirs de la vie. Pour Loppak Slusk, le boss local de l'Echange.Vous n'avez rien à craindre de ma part. Ce gros calmar et moi ne partageons pas les mêmes vues sur un tas de sujets. Dont vous.Vous êtes vraiment Jedi ?Oh… Vous n'aviez jamais rencontré de Zeltron jusqu'à présent ? Nous avons le pouvoir de lire les émotions, vous savez. Vous n'êtes pas Jedi - ou du moins, vous ne l'êtes plus.Tout juste.Cet avis de recherche n'a rien à voir avec vous, mais Slusk, mon boss, ne veut rien entendre.Vous me semblez quand même déborder de ressources. Je me trompe ?Je pense que vous êtes plus redoutable que vous n'en avez l'air, Jedi ou pas.Bien, voilà ce que j'aime chez une femme.Tout ce que j'aime, chez un homme !Voilà : vous m'aidez pour ce qui est de Loppak Slusk, et moi, je m'arrange pour que vous n'ayez plus l'Echange sur le dos. Et je retrouve votre vaisseau.Voilà ce que je vous propose : vous m'aidez pour ce qui est de Loppak Slusk, et moi, je m'arrange pour que vous n'ayez pas l'Echange sur le dos. Et je retrouve votre vaisseau.Je peux vous faire accéder aux suites que l'Echange possède dans le Module Résidentiel 082, à l'ouest de l'entrée. J'ai un bon nombre de gardes dans ma poche, vous ne devriez pas rencontrer une trop forte résistance.Une fois débarrassée de Slusk, j'annulerai l'avis de recherche et vous récupérerez votre vaisseau. Marché conclu ?Une fois débarrassée de Slusk, j'annulerai l'avis de recherche et vous récupérerez votre vaisseau. Marché conclu ?Ah, dommage. J'espère que vous changerez d'avis et que vous reviendrez me voir. A la prochaine, soleil de ma galaxie.Ah, dommage. J'espère que vous changerez d'avis et que vous reviendrez me voir. A la prochaine, ma chérie.C'est ça. Revenez quand vous serez décidé. A la prochaine, beau gosse.C'est ça. Revenez quand vous serez décidée. A la prochaine, ma jolie.Dans ce cas, à bientôt et bonne chance, très cher !Dans ce cas, à bientôt et bonne chance, ma belle !Dans ce cas, poussez-le à quitter Citadelle, peu m'importe !Tant que Slusk n'aura pas débarrassé le plancher, il continuera à lancer ses hommes à vos trousses.Ecoutez, tant que Slusk restera aux commandes, il continuera à lancer ses sbires à vos trousses. D'après vous, qui s'est approprié l'Ebon Hawk ? Il avait d'abord été volé à l'Echange, vous savez...Si vous donnez dans les grands principes, c'est raté. Songez à tous ceux que vous devrez tuer parce que vous aurez laissé Loppak continuer à sévir.Oui. Davik, le boss de l'Echange sur Taris, le considérait comme la prunelle de ses yeux.Comment l'Ebon Hawk a échappé à la destruction de Taris par les Sith, alors que Davik y est resté, je l'ignore. Une chose est sûre, c'est que c'est un vaisseau volé.A part son côté visqueux, comme chez tout Quarren qui se respecte ?Slusk travaille pour Goto, en dehors de Nar Shaddaa. Et ce Goto est d'une... efficacité et d'une inflexibilité redoutables. Son seul langage : les chiffres.Si Goto garde ce mollusque de Slusk, c'est parce qu'il fait rentrer de l'argent dans ses caisses. Pourtant, je sais qu'il *pourrait* lui rapporter deux fois plus.C'est moi qui devrais tenir les manettes de Citadelle, mais Goto ne tolère pas qu'on grille la voie hiérarchique. Ne pouvant court-circuiter Slusk, je dois régler le problème autrement. Pour ça, j'ai besoin de votre aide.Vous voilà de retour. Alors, Chano les a crachés, ces crédits ?Eh bien, qu'attendez-vous ?Curieux. Ça m'étonne qu'il ait pu s'échapper de la station sans que nous en soyons informés. Je vais étudier la question, il ne faut pas que ça se reproduise.Vous l'avez tué ? Mais comment voulez-vous qu'un cadavre rembourse ses dettes ?C'est pas grave. Nous récupérerons ce qui a de la valeur chez lui.Et alors ? Et vous l'avez laissé filer ? Peu importe. S'il quitte la station, nous suivrons sa piste.Déjà ? Enfin quelqu'un qui remplit les missions qui lui sont confiées. Vite et bien. Mais je savais que vous en étiez capable.Par ailleurs, je vais vous organiser un rendez-vous avec Slusk.Mais tout d'abord, j'ai aussi une proposition à vous faire. Vous avez du talent, j'ai du travail pour vous.Rien de cassé ? J'ai entendu une violente agitation dans le module résidentiel. Rien à voir avec vous, j'espère.Bizarre. Eh bien, au moins la transaction a abouti. Elle a abouti, n'est-ce pas ?Je vous faisais confiance. Je savais que vous pouviez vous sortir de situations dangereuses.Vous avez mené la transaction à bien, n'est-ce pas ?Je vois. Après tout, vous ne l'avez pas volé, cet argent. Très bien, gardez-le.C'est regrettable. Ils ont voulu arnaquer l'Echange et ils en ont payé le prix. Au moins, le problème de la transaction est réglé.Voici votre part. Loin de moi l'idée de vous faire travailler pour rien.J'ai encore du travail à vous proposer, si ça vous dit. Une créance que l'Echange veut récupérer. Plutôt rondelette.Vous allez le voir. Mais avant, vous devez me rendre un dernier service…Vous allez droit au but, j'aime ça.Opo Chano, réparateur de la Czerka et joueur invétéré, nous doit un joli magot, depuis son dernier séjour sur Nar Shaddaa. Nous avons fait preuve de beaucoup de patience, mais nous ne pouvons pas laisser traîner nos créances indéfiniment.Oh je sais bien comment ça se passe. Le flambeur est pris à la gorge, à court de crédits. Il ne sait pas quoi faire. Et toc, une avance apparaît comme par enchantement.La chance tourne forcément un jour, non ? Alors, il fait encore quelques parties de pazaak. Il veut gagner à tout prix. Il ne se rend pas compte que toute la table est liguée contre lui et que son numéro ne sortira jamais.Ensuite, il réalise que la poisse ne l'a toujours pas quitté. La seule chose qui a changé, c'est que sa vie est maintenant entre les mains d'un gros bonnet de l'Echange. Et qu'un abruti du genre musclé ne le lâche pas d'une semelle.Les affaires sont les affaires. Je n'y suis pour rien si les gens sont incapables de se maîtriser.On va voir, si j'arrive pas à me... Bon, je me calme.Vous trouverez Chano dans l'appartement B2, Module Résidentiel 082. Dites-lui que l'échéance est dépassée et que nous aimerions voir la couleur de ses crédits.Eh bien, secouez-le un bon coup, faites-lui peur, histoire qu'il comprenne.Si je voulais votre peau, je vous enverrais des tueurs.Ecoutez, peu m'importe comment vous récupérerez cette somme, c'est le résultat qui compte.Bien. Je savais que je pouvais compter sur vous.Non, pas encore. Il faut que j'y aille.J'aimerais rencontrer Loppak Slusk. Il paraît que vous pouvez m'aider.Et si je vous dédommage ?Il faut que je lui parle. C'est Jana Lorso, de la Czerka, qui m'envoie.Si je vous aide, vous me ferez rencontrer Loppak Slusk ?Il n'y a pas d'autre moyen ?Il faut que j'y réfléchisse.D'accord.Quel sorte de travail avez-vous à me proposer ?Que savez-vous sur ce blaster ?Merci quand même.Non, pas maintenant.Peut-être. Qui êtes-vous ?Que voulez-vous ?Oui, continuez.Je ne cherche pas à avoir des problèmes.Vous êtes l'Echange ?Quel est le rapport avec moi ?Que voulez-vous dire ?[Mensonge] Oui, je suis un Jedi.J'ai été Jedi, mais je ne le suis plus.Non.Non, je ne pense pas.Quel est le rapport ?Oui, j'en suis capable.Oui, j'en suis capable.Si j'accepte, quel est votre plan ?Non, laissez tomber.Je vais y réfléchir.Marché conclu.Vous voulez que je tue votre chef ? Vous êtes folle !Non, il n'en est pas question.La réponse est non. Il faut que je parte maintenant.C'était un vaisseau de l'Echange ?C'est quoi votre problème avec Slusk ?Non, pas encore.[Mensonge] Je n'ai pas pu mettre la main sur lui. D'après ce que j'ai pu comprendre, il s'est échappé de la station.Il a refusé de payer alors je l'ai tué.[Mensonge] Il a refusé de payer.Il a dit qu'il partait pour Nar Shaddaa.Oui, voilà les 2500 crédits.[Mensonge] Ha oui ? Il devait y avoir autre chose.Vous avez failli me tuer, Luxa.Je crois que je vais garder l'argent. Qu'est-ce qu'on ne ferait pas par amour du risque...[Mensonge] Non, j'imagine qu'ils n'ont jamais eu l'intention de payer.Oui, voici les 500 crédits.Non, je veux rencontrer Slusk tout de suite.D'accord, dites m'en un peu plus.Et s'il ne les a pas ?Comment puis-je être certain que vous ne m'envoyez pas me faire tuer ?Je refuse de magouiller pour l'Echange.Je vais voir ce que je peux faire.Je comprends. Vous récupérerez vos crédits.Heureux de vous revoir, pilote. Que désirez-vous ?En vous voyant, j'ai su que vous étiez un pilote de fonceur. Et probablement, un as ! Si vous êtes venu à la station Citadelle, c'est pour essayer de battre nos records de vitesse sur piste, c'est ça ?Je m'en doutais. Désolé. Une autre fois, peut-être.Très bien. Le droit d'inscription est de 100 crédits.Tout est en ordre. Bonne chance ![Echec] On ne gère pas un circuit de fonceurs avec des ronds de carottes. C'est 100 crédits ! Sinon, trouvez un circuit sur une autre planète.[Echec] C'est trop risqué de miser sur un nouveau pilote comme vous. Mais si vous vous placez dans les deux meilleurs temps, je vous rembourse votre droit d'inscription.[Succès] Vous avez probablement raison. Bon, d'accord, je vous laisse courir gratuitement mais vous avez intérêt à me rapporter de l'argent.La piste est à vous. En vous acquittant du droit d'inscription de 20 crédits, vous pouvez courir autant que vous le voulez.Comme vous voulez, la piste ne va pas s'envoler.Bonne course ![Echec] C'est pourtant pas grand-chose, 20 crédits. Si vous êtes avare à ce point, vous ne courrez pas, un point c'est tout ![Echec] Quand on a votre expérience et votre palmarès, on peut bien dépenser 20 crédits pour courir, non ?Comment faites-vous pour entretenir un fonceur si vous ne pouvez pas vous permettre de dépenser 20 crédits ?[Succès] Pourquoi pas ? Vous êtes un bon pilote. Si vous réalisez quelques bons chronos, ça peut attirer le public ainsi que d'autres concurrents.Comme le circuit de Citadelle est de construction récente, il est ultra-moderne et offre les derniers équipements en matière de course de fonceurs.Avec l'introduction récente de la technologie anti-gravitationnelle dans les circuits de fonceurs, nos pistes offrent maintenant des défis verticaux. Ceux-ci exigent des pilotes de grands talents d'atterrissage.En investissant dans les améliorations apportées à la construction des fonceurs, nous avons pu introduire de nouveaux types d'obstacles, qui rendent les courses encore plus palpitantes pour les fans.Et pour les pilotes aussi, bien sûr.Ouais. Les fous de fonceur adorent les belles épaves.C'est un sport dangereux, mais si on veut atteindre la gloire, il faut bien prendre des risques.Je dois y aller.J'aimerais parier sur la prochaine course.Quels sont les records battus sur ce circuit ?Je veux disputer la course.Laissez tomber.Voici 100 crédits.[Persuasion] C'est un peu excessif. Les mises couvriront largement cette somme-là.Plutôt honnête comme proposition. Marché conclu.Vous en aurez pour votre argent.Vous ne le regretterez pas, c'est promis.J'aimerais bien m'entraîner un peu.Laissez tomber.Voici 20 crédits.[Persuasion] Et si me laissiez courir gratuitement ?Comment est le circuit ?Quelles sont ces dernières innovations ?Module de divertissement 081Module de divertissement 081from_202TEL_mainfrom_202TEL_gamewp_cantinaf2wp_cantinaf1Salle de jeuCantinawp_exitcantinaSac à dos de magie du pazaakBienvenue à la cantina du Module de Divertissement 081. Que puis-je pour vous ?Nous proposons le meilleur groupe de musiciens Biths jouant 24 heures sur 24 de Citadelle, ainsi que des danseurs Twi'leks. Vous ne verrez jamais d'hologrammes, ici.Si vous pratiquez le pazaak pour le plaisir, notre salle de jeu vous attend. Et, pour les vrais amateurs, nous organisons également chaque jour des tournois réunissant les meilleurs joueurs de la Bordure extérieure.Et si les jeux de cartes ne sont pas assez palpitants pour vous, le circuit de fonceurs de Citadelle vous attend. Qui sait, peut-être arriverez-vous à établir un nouveau record ?Et enfin, nous vous garantissons les meilleurs mets et breuvages de Ryloth à Coruscant.Bonjour, B-4D4.Je dois y aller.Quelle sorte de divertissement proposez-vous ?J'imagine que vous êtes le Jedi dont tout le monde parle. J'espère que les FST ne vous causent plus de soucis.Peut-être ignorez-vous qui je suis...Vous n'êtes pas à la station Citadelle depuis longtemps, n'est-ce pas ? Dans ce cas, permettez-moi de me présenter.Je m'appelle Benok et je suis chargé de la protection de Loppak Slusk. Vous savez quand même qui est Loppak Slusk, non ?Mes deux compagnons sont Matu et Nahata, les meilleurs hommes de Slusk. Après moi, bien sûr...Lâche-la, Benok. En cas de bagarre, je ne suis pas sûre que tu aurais le dessus.Lâche-le, Benok. En cas de bagarre, je ne suis pas sûre que tu aurais le dessus.Allons, Luxa, ne le prends pas mal. Tu es sans doute la femme la plus musclée de Slusk.Tu joues ta peau, Benok. Je te préviens : Slusk n'aurait aucun mal à te trouver un remplaçant.De toute façon, on partait. Allez, on y va.Voilà qui est raisonnable.{They leave}Je ne vois pas comment vous pourriez nous en causer.Et échanger des insultes avec Luxa ne m'a jamais amusé ! Allons-y !Puis-je vous aider ?Quelqu'un qui a une haute opinion de lui-même ?Je ne peux pas dire que c'est le cas.Elle a raison. Vous prenez des risques en vous embrouillant avec moi.Je ne veux pas de problèmes.Droïde barmanHeureux de vous revoir. Vous désirez quelque chose, peut-être ?Je ne suis pas spécialisé dans ce type de vente. Il me paraît en bon état, mais je ne pourrais pas vous dire son prix sur le marché.A mon avis, il a été modifié. Je n'y connais rien en armes illégales.Mon frère, lui, donne dans ce genre de combine. Je suis sûr qu'il pourra vous renseigner.S'il vous propose quelque chose, ne l'achetez pas.Hé, j'ai entendu ! Vous ne mâchez pas vos mots !PLACEHOLDER Je suis un marchand, tout comme mon frère, Samhan. Mais lui, c'est un imbécile sans scrupules qui travaille pour la racaille. Nous continuerons à nous écharper pendant que vous nous parlez.Hé, j'ai entendu ! Vous ne mâchez pas vos mots !Je m'en fiche que tu aies entendu, malotru !Vous voyez comment il est ? Ça me dégoûte. Que savez-vous de ce blaster ?Je file.Laissez-moi donc faire mes petites courses.Cantina Cantina from_202TEL_gamefrom_202TEL_mainfrom_207TEL_mainBenok Nahata Matu Garde du corps gamorréenLuxaBonjour. Une petite partie de pazaak, ça vous dirait ?Oh. Je regrette, mais je suis seulement là pour me détendre. Alors, vous voulez jouer ?D'accord. Juste pour nous amuser, ou bien voulez-vous miser quelques crédits ?Si vous insistez...Alors, asseyons-nous et jouons !On dirait que la chance était de mon côté, cette fois. On remet ça ?Bien joué ! Une autre partie ?Trois d'un coup ? La vache ! On dirait que ma carte porte-bonheur est fâchée avec moi...Tenez, prenez-la. Moi, je crois bien que je vais arrêter de jouer pendant quelque temps.Le pazaak, c'est terminé pour moi. J'espère que cette carte vous portera davantage chance qu'à moi.Plus tard peut-être.Je voulais vous poser quelques questions...Jouons.Laissez tomber. Il faut que j'y aille.On va jouer pour de l'argent.Jouons pour le plaisir.Allez, rejouons pour le plaisir.Oui, pour de l'argent.module000Citadel MerchantBlack MarketDroid Merchanttr_swoopreturnCorrun FaltDendis DoboMebla DuleSamhan DoboMaître des coursesTélosienTélosienTélosienTélosienWelcome back, how may Samhan Dobo assist you?I'm sure I don't know what you're talking about.You have no proof. Run along and tell Grenn to stop bothering honest businessmen with his own incompetence.A piece of the action? Sorry, I don't have any reason to trust you, and I have more than enough employees already.All right then. I know you're familiar with the TSF station, so you might actually be of some use to me.The TSF has just received a list of docking bay override codes from the various bay owners on Citadel Station. That information would be very valuable. Get it for me.You can download the information to a datapad from a secure console.Oh don't make me laugh. The only "evidence" the TSF has is what I let slip to keep Grenn in a job. It would be unprofitable for me if someone capable was given his job.If there wasn't anything else, run along.Give it here and let me take a look at it.Yes, that's very interesting. Very good craftsmanship.But no, I can't tell you anything about it other than that it is a hold out blaster. Upgraded.No, I would remember if I had sold a weapon like this. A merchant's memory is one of his greatest assets.Uh, no, absolutely. I wish I could help you, but I just don't know.Perhaps the Exchange or one of Czerka's mercenaries, they might have a weapon like this.Now, if you're not here to buy something, leave me alone, I have other customers.Welcome. You've made the right decision coming to me instead of my brother, Dendis. He has not quite grasped the ebb and flow of being a merchant.Nonsense! *I* simply have principles.This is what I was referring to.Why don't you tell me *everything*, Samhan?I'm on to you Samhan, so don't try to deny it.Look, Samhan, I know you're running a smuggling operation.Grenn? I'm here because I want a piece of the action.Just give me a chance to prove myself.Don't bother pretending, I have all the evidence I need.What can you tell me about this blaster?Not something you've sold?[Awareness] I think there's something you're not telling me.I'll be going now.[CHEAT] Let me see your black market wares.Just let me shop.Salle de jeuCantinaDanseuse twi'lektr_sluskbodyguardswp_benokwp_cantinaf1wp_cantinaf2wp_exitcantinawp_matuwp_nahataCitadelle - Piste à fonceurs211TELmUne autre course ?No.Yes.racedialogGood day. I am B-4D4, administrative assistant for Czerka Corporation's Citadel Branch.How may I help you? - PLACEHOLDER -I am sorry, but I cannot accompany you. I may only leave the premises for maintenance by an authorized Czerka or Czerka-contracted droid technician.I am sorry, but I do not handle the maintenance contracts. However, this branch currently employs the technical services of Opo Chano, a resident of the station.Perhaps he could help you.Those are legitimate credentials. I will accompany you.Good day. I am B-4D4, administrative assistant for Czerka Corporation's Citadel Branch.I am trying to connect you with Jana Lorso, the branch's Executive Officer. May I put you through?I will relay such to Jana Lorso. I am sorry to have inconvenienced you. Good day.I am sorry, but I do not know. Alas, I am a mere administrative assistant. May I put you through?Thank you. I will connect you now. Good day.Never mind.What can you tell me about Czerka?I need you to come with me.I'll be going now.How would I get those?I have my droid technician credentials right here.No, I don't want to speak to her.What does she want?Yes, go ahead.Il faut que je vous quitte, le temps de rassembler mes guerriers mandaloriens. Nous vous rejoindrons quand sera venu le moment de lancer l'assaut sur le Ravageur.C'est là votre genre d'humour ? Allez, ça suffit. Je vous retrouve à la navette.Prenez garde. Je vais vous faciliter la tâche mais je ne serai pas là ensuite pour vous tenir la main.{Leaves}Vous ne supportez pas la chaleur ?A bientôt.Citadelle - Quartier résidentielVers le quartier de divertissement 081from_222TELwp_tsflt_01wp_tsflt_spwp_tsflt_02wp_tsfoffe1_01wp_tsfoffe2_01wp_tsfoffe1_02wp_tsfoffe2_02wp_tsflt_03wp_mandalore_spwp_mandalore_01wp_ondlead_spOrdinateur de B-4D4This control panel allows you to assume and release control of B-4D4.Log out.Release control of B-4D4.Assume control of B-4D4.Porte de module ferméePorte de module ferméeVers le quartier de divertissement 081[PC Started Riot] You just keep your friends in line. We don't want a repeat of what happened. [bounty hunter attacks] Trouble seems to follow you offworlder.[swoop champ] I'd ask for your autoprint, but I'm on duty.[sky ramp explosions] There was an alert over by the Sky Ramp earlier. I hope it's settled now.I'm just going to try and stay out of all the politics and do my job.General Vaklu dares too much. He is skirting treason!The Republic has spies and operatives that are causing havoc in our city. If they keep it up, it will lead to war.The soldiers in the Merchant Quarter are too loyal to the Queen. Is everyone except me blind?!Queen Talia is a smart and capable ruler. The times before the Republic were terrible for us. Doesn't anybody remember that?The Merchant Quarter is *mostly* safe. Other parts of the city have had real trouble.It disgusts me how many soldiers in other commands are willing to put aside their sworn duty. We took our oath to protect and serve the Queen faithfully.My brother fought in the recent space battle. He said that the Ebon Hawk didn't fire first.General Vaklu was an underground resistance leader during the Mandalorian occupation. He's a real hero.That comm blackout couldn't have come at a worse time. What's going on?[missing captain] I hear that Captain Riiken has dissappeared. Congradulations[space battle overhead] With that trouble going on overhead, it should make it easier to leave orbit unnoticed.[sky ramp explosion] A little gizka told me you might have had something to do with that explosion over by the Sky Ramp. [bounty hunter attack] I'm not looking to collect on your bounty. Pickings are scarce these days. Most marks avoid the streets now.This is our part of the Merchant Quarter. Walk carefully.Go back to your spaceship, off-worlder. Iziz has no need of you.Eh bien, eh bien... qu'avons-nous là ?Quand j'ai lu le rapport de l'officier Linu, je n'y ai pas cru. Mais c'est bel et bien l'Ebon Hawk qui vient de se poser.Encore que, compte tenu des ennuis que nous avons, je ne devrais pas m'étonner de vous voir ici...You've picked a fine time for a social call. Any other time and I'd have you under arrest, but as you might have noticed, we're a little busy at the moment.Trouble always seems to preceed you, friend.{boom boom sith door}{Running up}Sir! Sith forces have breached the barricade we set up around the west corridor!Damn! Bring all the officers who can fight, and try to push them back! We need more time.Yes, sir! All right, follow me!{Shot of them running out}Tout est allé très vite. Une flotte de vaisseaux de guerre est sortie de l'hyperespace et nous a attaqués avant que nos chasseurs n'aient eu le temps de décoller.Il y avait des chasseurs Sith partout, et seuls quelques-uns de nos vaisseaux ont réussi à sortir avant le début du bombardement.On a fait ce qu'on a pu, mais il n'y avait rien à faire pour arrêter les vaisseaux de débarquement qui ont suivi la première vague. Les Sith étaient trop nombreux. On a dû battre en retraite et commencer l'évacuation.Nous n'étions pas prêts à faire face à un tel assaut. Nous avons dû nous replier vers le Module de Divertissement, afin d'évacuer civils et ouvriers.Grâce à votre aide, qui nous a permis d'éradiquer la contrebande, nous avons réussi à équiper certains de nos soldats.Et puis, il y a aussi la question du carburant.Comme nous n'avons pas assez de réserves, il va nous être impossible de garder la station en orbite et en état de fonctionnement, tout en faisant face aux Sith. Nous tirerons le meilleur parti de ce qui nous reste, mais cela va être juste ! Très juste !Heureusement que vous nous avez procuré ce carburant de Sleheyron. Sans quoi, nous serions mal en point.Mais il reste un autre problème. Citadelle n'est pas une station de combat. Elle n'est pas conçue pour résister à ce genre d'assauts. Si nous ne pouvons pas stopper cette attaque, nous partirons en flammes.Les Sith semblent innombrables, mais nous n'avons pas perdu tout espoir. Des rapports affirment que nous allons avoir des renforts.On a lancé un appel à l'aide et Zherron est arrivé avec quelques hommes en partance pour Khoonda, sur Dantooine.Des troupes envoyées par la Reine Talia essaient actuellement d'empêcher les Sith de saboter le système d'alimentation de la station.J'en déduis qu'on finira pas dans une cage de force, cette fois ?Il m'a semblé voir Bao-Dur débarquer en compagnie de votre groupe. Il n'est pas là ?A propos, il est passé où, celui-là ? Et HK-47 ?De toute façon, le moment est mal choisi pour ressortir ses souvenirs de guerre.Si vous devez rejoindre le Ravageur, il faudra vous frayer un passage jusqu'au Module de Divertissement pour rejoindre la navette.Bonne chance.Comment cela est-il arrivé ?Que se passe-t-il ?Exact, Péragus manque de carburant. J'étais au courant.On doit rejoindre le Ravageur.Vous avez des nouvelles des renforts ?Lab Station[Un laboratoire permet de CRÉER et de DÉCOMPOSER les objets médicaux et chimiques.][Il est possible de DÉCOMPOSER un objet médical ou chimique pour acquérir des PRODUITS CHIMIQUES, lesquels pourront ensuite être utilisés afin de CRÉER d'autres objets médicaux ou chimiques.][Le nombre de PRODUITS CHIMIQUES que l'on obtient en DÉCOMPOSANT un objet dépend de la valeur et de la complexité de ce dernier, mais aussi du degré de maîtrise du personnage en Premiers secours.][Par exemple, un personnage ayant un degré de maîtrise de 10 en Premiers secours tirera plus de PRODUITS CHIMIQUES d'un stimulant de combat qu'un autre dont le degré de maîtrise est seulement de 3.][Un personnage ayant la compétence PREMIERS SECOURS peut CRÉER des objets médicaux ou chimiques (trousses de soins, stimulants, et certains implants) en utilisant des PRODUITS CHIMIQUES.][Les PRODUITS CHIMIQUES peuvent être trouvés, achetés ou obtenus en DÉCOMPOSANT d'autres objets similaires. En règle générale, la CRÉATION d'objets plus complexes ou de plus grande valeur nécessite un degré de maîtrise plus élevé et davantage de PRODUITS CHIMIQUES.][Laisser l'infirmerie pour le moment.][Utiliser l'infirmerie.][Apprendre comment décomposer les objets.][Apprendre comment créer des objets.]221TELtr_mandaloreSoldat d'OndéronB-4D4Temp ManLieutenant GrennLieutenant des FSTOfficier des FSTOfficier des FSTOfficier des FSTCes officiers des FST ne sont pas équipés pour faire face à la menace des Sith. C'est une chance que le général Vaklu nous ait envoyés !In thanks for the aid you gave to my Queen Talia, she has dispatched a group of her best soldiers to aid you in this fight.My troops have already gone ahead and stolen through into the Urban Module. From their last transmission, they are almost to the TSF station.Lieutenant Grenn informed me that the Sith are attempting to sabotage the fuel control systems, which would take the station out of orbit.At the moment, that seemed to be the most pressing need.However, they've encountered some fierce resistance. I understand you're planning on fighting your way to the Urban Module?In that case, if you find my men and they are in need of assistance, please help them.Nous ?' Je ne vois que vous ici.Where are they?Why are they going there?Yes, to assault the Ravager.No, they'll have to handle themselves.I will see what I can do.Droïde télécommandéBip-bip bip-bop beep.Boo-doo boo-doo doo-boo doop.'Dialogue pas encore écrit ?' Bon, d'accord, laisse tomber.Euh... je peux te mettre à jour, maintenant ?Laisse tomber, alors.En raison de la situation actuelle, ce module est verrouillé et la porte ne peut pas être ouverte.Corporation d'Echange BumaniFermé pour cause de re-modélisationCorporation CzerkaComplexe ithorienAscenseur du hangar à navetteswp_tsflt_01wp_tsflt_spwp_tsflt_02wp_tsfoffe1_01wp_tsfoffe2_01wp_tsflt_03wp_tsfoffe1_02wp_tsfoffe2_02wp_mandalore_spChef ondéronienI am Temp Man, Suburban Module 081.Je serai là, ne craignez rien.Ajouter des compagnons.Chef de VakluFantassin de VakluEtabli[Un établi peut servir à CRÉER, DÉCOMPOSER ou AMÉLIORER certains objets.][Tout au long de la partie, vous pourrez trouver ou CRÉER des armes et armures dites AMÉLIORABLES. Cela signifie qu'elles peuvent devenir plus puissantes si vous leur ajoutez des AMÉLIORATIONS.][Les AMÉLIORATIONS permettent d'utiliser cet établi pour créer des versions plus puissantes des armes (de contact ou à distance), armures, sabres laser et armures AMÉLIORABLES.][Il est possible de DÉCOMPOSER un objet pour obtenir des COMPOSANTS, lesquels peuvent ensuite servir à CRÉER d'autres objets. Servez-vous de cette possibilité pour rentabiliser les objets qui ne vous intéressent pas ou dont vous n'avez pas besoin.][Le nombre de COMPOSANTS que l'on obtient en DÉCOMPOSANT un objet dépend de la valeur et de la complexité de ce dernier, mais aussi du degré de maîtrise du personnage dans la compétence appropriée.][Par exemple, un personnage doué en Démolition obtiendra plus de COMPOSANTS en DÉCOMPOSANT une mine à plasma qu'un autre qui maîtrise mal cette compétence.][De la même manière, un personnage ayant un degré de maîtrise de 10 en Réparation tirera plus de COMPOSANTS d'un fusil blaster qu'un autre dont le degré de maîtrise est seulement de 3.][Pour peu que l'on ait la compétence appropriée, il est possible de CRÉER certains objets à l'aide d'un établi. On utilise pour cela des COMPOSANTS, lesquels peuvent être trouvés, achetés, ou obtenus en DÉCOMPOSANT d'autres objets.][En règle générale, plus un objet vaut cher ou est complexe, plus il faut de COMPOSANTS pour le CRÉER.][La compétence d'INFORMATIQUE permet de CRÉER des programmes d'intrusion et d'autres objets liés à l'informatique, tels que les sondes informatiques pour droïde.][La compétence de DÉMOLITION permet de CRÉER grenades, mines, roquettes et autres explosifs ou objets liés à la démolition, tels que les gantelets stabilisants.][La compétence de SÉCURITÉ permet de CRÉER des programmes d'intrusion de sécurité et d'autres objets liés à la sécurité, tels que les outils d'interface de sécurité pour droïdes.][Enfin, la compétence de RÉPARATION permet de CRÉER un grand nombre d'armures, d'armes, d'objets pour droïde et d'objets dont on peut s'équiper non ratachés à une autre compétence, y compris des AMÉLIORATIONS pour objets et des objets AMÉLIORABLES.][Laisser l'établi pour le moment.][Utiliser l'établi.][Apprendre comment améliorer les objets.][Apprendre comment décomposer les objets.][Apprendre comment créer des objets.]from_222TELwp_mandalore_01wp_ondlead_spEtes-vous paré au combat ?Nous vous rejoindrons pendant l'assaut. A bord du Ravageur, ces simples soldats ne vous apporteront rien de bon.Nous, les Mandaloriens, mènerons la charge vers la victoire.Kelborn, Zuka, vous viendrez avec nous.Vous n'affronterez pas ceci sans aide. Je compte venir avec vous et être à vos côtés.Vous doutez de moi ? Je ne vous ralentirai pas.Je vois. Eh bien allez-y. J'attendrai votre retour.Tant de calme en dépit de la bataille qui s'annonce... J'envie votre détachement !Je n'avais pas l'intention de m'éloigner.Je ne suis pas encore prêt.Allons-y.Je ne suis pas encore prêt.Allons-y.Non, Visas. Pour moi, vous n'êtes pas assez forte.J'ai suffisamment de problèmes comme ça.Si vous insistez, je pense que vous pouvez être utile.Bien. Ne vous éloignez pas de moi.Citadelle - Module de divertissementNavette vers le Module Résidentiel 082Navette vers le Ravageurfrom_221TELFROM_851NIHwp_kelborn_spwp_zuka_spwp_mandalore_spwp_visas_spwp_onddoor_spwp_ondsold1_spwp_ondsold2_spwp_woundsold_spKelbornZukaEn raison de la situation actuelle, on ne peut plus accéder à ce module.En raison de la situation actuelle, l'accès à la navette a été restreint.Poste des FSTArmurerie des FSTPrison des FSTPorte de module ferméePorte de module fermée222TELtr_mandalorianstr_tsfoffice{Kills the Sith}Je ne suis pas mort. C'est déjà ça ! Une grenade a explosé à côté de moi. J'ai failli y passer...Ils se dirigent vers le bureau des FST. Mais ils ont du mal. Les Sith sont partout...Ça fait beaucoup de 'si'... Mais c'est mon seul espoir. Bonne chance.Je ne vous servirai pas à grand-chose... J'ai un morceau de ferraille planté dans les tripes ! A chaque fois que j'essaye de bouger, j'ai l'impression de me faire éventrer !Je ne ferai pas trois mètres... Je vais vous ralentir.Non, ça fait trop mal ! Je n'y arriverai pas...[Succès] Vu comme ça, je suppose que je n'ai plus rien à perdre... Allons-y.I'll try my best.Ça va bien ?Où sont vos coéquipiers ?Restez ici. Quelqu'un vous conduira chez un médecin lorsque la station sera sécurisée.Vous vous sentez capable de vous battre ?Ce n'est pas le moment de s'excuser ni de flancher. Partons d'ici.[Persuasion] Si personne ne vient à la rescousse de vos co-équipiers, la situation me semble compromise.Try and hold on, then, and send any reinforcements after us.Restez ici, vous ne serez d'aucune aide de toute façon.Alors je vais abréger vos souffrances.Follow me.Fantassin SithPorte de la navetteMarchandCantinaPorte de sécuritéPorte de module ferméeFROM_851NIHSoldat d'OndéronSoldat d'OndéronSoldat d'OndéronFantassin de VakluFantassin de VakluFantassin de Vaklufrom_222TELwp_kelborn_spwp_mandalore_spwp_onddoor_spwp_ondsold1_spwp_ondsold2_spwp_woundsold_spwp_zuka_spwp_visas_spDreet deet-deet !201Enter231EnterContinuons d'avancer. On discutera plus tard.Ils sont nombreux, ces droïdes sentinelles ?Je pense qu'on est près de l'enceinte. L'alerte générale a sans doute été déclenchée. Pour la discrétion, on repassera...Il semblerait qu'on arrive sur un champ de mines.On peut slalomer au travers, ou prendre le temps d'en désarmer assez pour dégager le passage.Tiens, le comité d'accueil.Si on contourne le périmètre, on évitera peut-être de se faire repérer.On pourrait passer par le rivage, ou suivre les falaises, côté sud.Ah ouais ? Allez-y, Jedi, je vous regarde.D'accord, je vous suis.Super : encore un autre droïde sentinelle.Avec ces trucs-là à l'affût, on arrivera pas à se débarrasser des mercenaires.C'est pas vrai, des mercenaires. Ceux-là, quand ils s'incrustent quelque part, pas moyen de les éviter.Vous voyez ce droïde sentinelle ? Il nous a sans doute repérés. Et maintenant, ils attendent de nous cueillir au tournant.Ils étaient sûrement en train de me chercher quand ils ont vu votre navette se poser.On pourrait essayer de leur refiler le Zabrak, en guise de monnaie d'échange ? A votre avis, qui vous a tiré dessus ?Très juste. Oublions ce que j'ai dit.Ce sont des caches. Ouvrons l'oeil : si on en trouve d'autres, ça peut servir.Partons.Inutile de nous cacher. Tuons-les tous.Suivons plutôt les falaises.Passons plutôt par le rivage.Le cargo n'est pas là. Il va falloir entrer dans les ruines souterraines pour y chercher la navette militaire. L'entrée se trouve à l'extrémité sud du complexe.Je n'en sais rien, mais ce n'est pas ça qui va m'arrêter. Je retournerai à Citadelle, même si je dois construire un nouveau vaisseau de mes mains.On parlera plus tard. Pour le moment, il faut trouver le moyen de rentrer à la station Citadelle.Je ressens toujours une grande sérénité quand j'arpente la surface de Télos. Ces Ithoriens font vraiment de l'excellent boulot.Histoire de gaspiller les deniers de la République, sans doute.Maintenant que vous en parlez, ça me fait le même effet. Comme si on me soulageait d'un fardeau.Silence, il y a une grosse patrouille de mercenaires droit devant !En longeant prudemment le périmètre, on doit pouvoir passer sans se faire repérer.On pourrait traverser le long de la côte, ou se diriger vers les falaises du sud.Audacieux... très bien, je marche.Je ne suis pas loin.La Force est d'une rare intensité ici. Est-ce dû à Chodo et à son peuple, je n'en sais strictement rien.Vous ressentez quelque chose ?Je vois. Mais c'est peut-être un bon signe. Vous ressentez probablement le vide et la douleur de cette planète.Nous devons continuer.Regardez, il y a une grosse patrouille de mercenaires dans la vallée, droit devant !C'est bien. Tout comme la brise peut se transformer en ouragan, vous retrouvez petit à petit les voies de la Force.Droïde sentinelle droit devant. On a encore été repérés.On est tout près du complexe. Ils doivent nous attendre...Ça veut dire encore plus de mercenaires. Vous, je ne sais pas, mais moi, je brûle d'impatience.Champ de mines droit devant.On peut essayer de passer, ou prendre le temps de dégager le passage en désamorçant quelques mines.Un autre droïde sentinelle...Les mercenaires doivent s'en servir pour essayer de nous localiser. Il doit y avoir une autre patrouille pas loin d'ici.Il y a des mercenaires là où nous allons, et ce droïde sentinelle a déjà dû nous repérer.Ils étaient probablement en train de me chercher quand ils ont vu votre navette se poser.On pourrait essayer de leur refiler le Zabrak, en guise de monnaie d'échange ? A votre avis, qui vous a tiré dessus ?Très juste. Oublions ce que j'ai dit.Génial.Soyons vigilants, les mercenaires ont au moins deux autres caches similaires.{Walks up to console}Avec un peu de chance, je devrais pouvoir accéder au réseau de boucliers depuis cette console.Bien. Il fonctionne, et mes mots de passe aussi. Et maintenant, on va retrouver votre vaisseau...Les FST pensent probablement que le vaisseau s'est posé dans les terres désolées, mais elles ne connaissent pas cette planète aussi bien que moi.L'atmosphère de Télos a été transformée en vapeur acide. Poser un vaisseau dans ces terres désolées reviendrait à l'enfermer dans un hangar rempli de mynocks affamés.Ça signifie qu'il doit exister un site d'atterrissage non autorisé, quelque part sur la planète. Il est forcément protégé par un bouclier, mais il ne fait pas partie de la Zone de Restauration ou d'un site mentionné sur les cartes. C'est pour ça que je dois accéder au réseau de boucliers.Là : il y a une petite anomalie dans l'alimentation du réseau de boucliers. Pas étonnant que les FST ne l'aient pas remarquée. Le phénomène est extrêmement subtil. On dirait davantage un problème de flux aléatoire qu'une manipulation intentionnelle.On dirait que de l'énergie est détournée afin d'alimenter un bouclier dans la zone polaire de la planète, alors qu'il ne devrait rien y avoir sur place. Et c'est exactement ce que montrent les caméras orbitales : rien d'autre qu'un plateau désertique.C'est un peu plus délicat. Si l'on en croit l'ordinateur, il y aurait une navette dans le complexe de recherche.Du moins, c'était le cas lors du dernier rapport, mais il remonte à plusieurs mois.Je n'en sais rien, mais ce n'est pas ça qui va m'arrêter. Je retournerai à Citadelle, même si je dois construire un nouveau vaisseau de mes mains.Adjugé. On continue.Il y a un autre problème. Depuis quelque temps, les équipes que la Czerka envoie au complexe militaire ne reviennent pas.Mais de toute façon, nous n'avons pas le choix.Nous devrions examiner cela. Je parie que c'est notre meilleure chance de trouver l'Ebon Hawk.Il doit y avoir une piste d'atterrissage clandestine quelque part.Où allez-vous ? Nous devons vérifier cette console sur l'aire d'atterrissage, et non explorer une base militaire à l'abandon.Allons-y.Comment savez-vous que la navette sera là ?Mettons-nous en route.Inutile de nous cacher. Tuons-les tous.Suivons la falaise.Longeons la côte.Non, je ne sens que du vide.Un murmure, peut-être. Comme la caresse d'une douce brise.The TSF said the Ebon Hawk wasn't at any sanctioned landing site. What makes you think you can find it?What is it?How are we going to get to the polar region?So we don't know that the shuttle will still be there, or working?What are we waiting for, then?Let's go.There's the landing pad. There should be a computer terminal I can access from there.Looks like we're going to have to fight our way there, though.Look sharp.Why do you say that?What do we have here... the "Jedi." Saves us the trouble of looking for you.Corrun Falt did say you were dangerous... maybe he *does* know what he's talking about.Why would I do that, when I can just as easily take them from your corpse.We'll see. You may have caught a few of my boys off-guard... but let's see how you fight now, "Jedi."Attack!Falt hired me to keep everyone out of the Restoration Zone... you in particular.A grenade with your name on it, "Jedi."Enough talk. Let's get this out of the way.Mercenaries? How about I pay you 500 credits and you stay out of my way?He was right.Who are you?You've done a miserable job of it so far.But why? What's down here?L'humain est ici ! Mes tourelles n'ont pas fonctionné !Mes droïdes, eux, ils me lâcheront pas !Détruisez-le, mes petits warbots !Détruisez-la, mes petits warbots !La vache ! Si on était arrivés plus vite, on aurait percuté ce bouclier. Heureusement que je suis un crack du pilotage, hein ? Pourquoi pas ? C'est une journée idéale pour faire de la randonnée.La base doit se trouver vers l'est. On devrait y être en une heure au maximum. Ce Bao-Dur y est certainement.{PC moves from ship.}{View of ship via sentry-cam.}{Sentry flees.}{Bao-Dur shows up.}Hé, vous, là ! J'arrive ! Ne vous inquiétez pas, je ne suis pas armé.Je m'appelle Bao-Dur, et j'ai assisté à la chute de votre vaisseau.Pas encore.La Czerka a installé un canon antiaérien dans le secteur après avoir pris cette Zone de Restauration aux Ithoriens. C'est lui qui vous a abattus.La Czerka débarque en secret des équipes de ferrailleurs. Ils pillent les derniers vestiges de Télos qui ont survécu aux bombardements des Sith.Il y en a dans cette zone de Restauration, sous terre. La Czerka a donc posté des mercenaires et un canon pour protéger ses intérêts.J'ai passé un accord avec la Czerka. Je devais percer le bouclier qui entoure les ruines. En échange, toutes les autres zones de Restauration devaient être rendues aux Ithoriens.Mais quand j'en ai eu terminé, il ont décidé que je représentais un risque pour leur sécurité. La Czerka a renié sa parole et je me suis retrouvé emprisonné, dans l'attente que Jana Lorso décide de me libérer ou de me faire exécuter.Il y a eu un problème dans les souterrains. Les ruines faisaient autrefois partie d'un complexe militaire, un centre de recherche dont quelqu'un a réactivé les défenses.Deux équipes de ferrailleurs y sont restées. Alors la Czerka a envoyé une unité de mercenaires. L'un d'eux en est ressorti, poursuivi par des droïdes militaires, et ça a commencé à tirer dans tous les coins.Le courant a été coupé au cours du combat et j'en ai profité pour m'enfuir. Plusieurs mercenaires se sont lancés à ma poursuite, mais la plupart étaient trop occupés à reprendre le contrôle du complexe.Qu'est-ce que vous faites ici ? La Czerka est la seule à pouvoir se poser légalement dans la ZR-0031, et jamais elle n'abattrait ses propres vaisseaux.On dirait que leur gratitude a des limites.Mais pourquoi venir sur Télos ?J'ai compris. Pourquoi vous envoie-t-il ?S'il ne s'est pas écrasé dans les contrées sauvages, oui. Mais il nous faut trouver une console pour que je me connecte au réseau de boucliers.On va devoir travailler ensemble. J'espérais pouvoir réparer les dégâts subis par votre vaisseau, mais je ne peux rien faire pour remettre cette épave en état.C'est la meilleure chose à faire.Il faut retourner au complexe. C'est une ancienne station de recherche ithorienne, dont les ferrailleurs ont fait leur base. Ça sera pas une partie de plaisir.C'est par là que la Czerka amène ses hommes et son équipement. On devrait trouver quelque chose si on arrive à pénétrer à l'intérieur du périmètre.Dans le cas contraire, il restera toujours les ruines. Mais de toute façon, il nous faut retourner au complexe.Pour commencer, j'ai un groupe de mercenaires à mes trousses. Et si la Czerka s'est emparée du complexe, on peut s'attendre à en voir d'autres sur place. Je ne parle même pas des cannoks...Des prédateurs particulièrement agressifs que les Ithoriens ont importés de Dxun pour réguler la population d'herbivores.Exact, pour la simple et bonne raison que les cannoks les ont tous dévorés. Et maintenant, ils continuent de croquer tout ce qui bouge, nous y compris.Rien ne va plus depuis que les Ithoriens ne contrôlent plus l'écosystème. La Czerka est en train de plomber le projet de Restauration.Vous avez besoin de mon aide. Sans moi, vous ne pourrez pas vous introduire à l'intérieur du réseau de boucliers.On avait bien besoin de ça : un Zabrak en délire poursuivi par une bande de mercenaires.Pourquoi ? Vous avez peur de quelques mercenaires ? Aucun problème, je suis tout à fait capable de m'en charger.Faites-moi confiance, les programmes d'intrusion ne vous serviront à rien ici. Laissez-moi faire.Je ne sais pas vraiment, car j'étais déjà enfermé quand ça s'est produit. D'après ce que j'ai entendu, les ferrailleurs ont activé quelque chose accidentellement, mais je n'y crois pas.Oui.Pas tout à fait...Je n'y comprends rien. A part une équipe de recherche de la Czerka, ça devrait être désert, ici.Maudit Corrun Falt ! Il avait sans doute un compte à régler. Moins il y a de gens pour poser des questions, mieux il se porte.Je n'ai pas ressenti que c'était son intention. Quelque chose d'autre se trame ici.Que Jana Lorso nous fasse descendre, par une équipe de scientifiques, et à bord d'une navette qu'elle nous a donnée, ça ne me paraît pas logique.Comprends pas. A part une équipe de recherche de la Czerka, il ne devrait y avoir personne, ici. Qu'ils ne soient pas ravis de nous voir, admettons, mais de là à nous tirer dessus ?Au fait, quand on a survolé la base, il m'a semblé apercevoir une tour de défense anti-aérienne.Ils magouillent peut-être des trucs pas nets. J'ai déjà vu des repaires de pirates dans ce genre d'installations.Let's get going.All right. Let's get going.What are you doing out here?Do you know who shot us down?Why would they install a military defense cannon in a Restoration Zone?What happened?Continuez.I did some favors for Czerka, and they supplied me with a shuttle to land here.Seems that way.My ship was stolen from Citadel Station and hidden on the planet. I thought I might be able to find it.I'm looking for you. Chodo Habat sent me.My ship was stolen from Citadel Station and hidden on Telos. He said you could help find it.Let's get going.[Bao Dur has joined the party. He possesses the special ability to rend and destroy force fields.]So what do we do?Is there a console at the compound we can use?Why not?What's a cannok?I don't see any herbivores around.Looking for you? Maybe we shouldn't have you along.I guess you have a point there.[Computer] Hey, I'm not such a bad slicer, myself.Que s'est-il passé, à votre avis ?Did you escape?So they freed you?Who shot us down?Maybe she decided we were expendable?Why would a research station have an air defense tower?Télos - Zone de restaurationAncienne base militaireBase militaireComplexe des mercenairesPlate-forme d'atterrissageBase militaire souterraineSite du crash de la navette de PéragusRepaire des cannoksVallon centralRavinFROM_232TELFROM_201TELwp_push_backLes commandes du véhicules sont verrouillées par un code. Vous ne pouvez pas l'utiliser.231_mercdm_talk231_mercc_talkBee-deet ? Breeeeep ?Rien pour l'instant.Désactivez le mode de triche, 3C.Activez le mode de triche, 3C.Révèle la carte, s'il te plaît.Permettez-moi d'ajouter des compagnons, 3C.BarracksOrdinateurConcealed_TurretDroïde sentinelleDroïde sentinelleDroïde sentinelleDroïde sentinelleDroïde sentinelleCannok3CFDIthorienFROM_201TELFROM_201TELFROM_232TELWarbotWarbotMercenaireMercenaireMercenaireMercenaire vétéranCommandant des mercenairesMercenaire vétéranMercenaire vétéranMercenaireMercenaire maître des droïdesMercenaire vétéranMercenaireMercenaireCacheCacheGarage de la maintenanceArmurerieCaserneSac à dosTourelle cachéeHint_MercsHint_Mercs2Hint_MinesHint_SentryHint_Sentry2Hint_CacheBoîte d'accès231TELLight Side Regen ZoneBao-Dur Computer Padtr_checknetworkOld Military BaseBao-DurBao-Dur Scoutswp_push_back201Enter231EnterLet's keep moving. We'll talk later.How many of these sentry droids *are* there?I think we're close to the compound, too. That means the entire place is probably on alert. So much for sneaking in...Looks like a minefield up ahead.We can try to pick our way through, or take the time to disarm some and clear a path.Look - that's some welcoming committee.If we move carefully along the perimeter, we might be able to get by without their spotting us.We could probably cross along the shore, or head along the cliffs to the south.{A little suprised, then all for it}Yeah? All right, "Jedi." Let's see what you've got.Sounds good. I'll follow.Great - another sentry droid.So long as these things keep spotting us, there's always going to be mercs waiting in ambush.Damn - mercenaries. And where they're planted, we're not likely to get around them.See that sentry droid? It's probably spotted us. Now they're just waiting for us to come down there.Hidden caches. We should be on the lookout for more of these - they could come in handy.Let's just get going.No need to hide - let's take them all out.Let's stick to the cliffs.Let's go along the shore.Your shuttle was shot down by what looked like an air defense tower when you flew over the compound, which lies somewhere to the east.Whew - if we'd come down any faster, we would've hit that shield wall. Good thing I'm such a crack pilot, huh? {add c_con_attonpm text appears script}Hey, why not? Seems a good day for a hike.The compound's due east of here - shouldn't take us more than a standard hour.{PC moves from ship.}{View of ship via sentry-cam.}{Sentry flees.}Beats me. No one's supposed to be here but a research team. Can't say they'd be happy to see us, but shooting us down...?You know, I caught a glimpse of what looked like an AD tower when we flew over the compound.Maybe they're doing something they shouldn't be. I've seen pirate bases with the same sort of set-up.Let's get going.Who shot us down?Why would a research station have an air defense tower?[Sounds disgusted.]Hrmph... Arren Kae.[Sounds disgusted.]Hrmph... Eras Jast.Hrmph... the "Jedi."Executive Lorso did say you were dangerous... maybe she *does* know what she's talking about.We'll see. You may have caught a few of my boys off-guard... but let's see how you fight now, "Jedi."Attack!Lorso hired me to keep everyone out of the Restoration Zone... you in particular.A grenade with your name on it, "Jedi."Enough talk. Let's get this out of the way.She was right.Who are you?You've done a miserable job of it so far.But why? What's down here?The human is here! My turrets did not work!Ah, but my droids will not fail me.Destroy him, my warbots!Destroy her, my warbots!Télos - Zone de restaurationTombeau SithFROM_102PER_DFROM_411DXN_DComplexe des mercenairesPlate-forme d'atterrissageEntrée du tombeau SithSite du crash de la navette de PéragusRepaire des cannoksVallon centralRavinThis vehicle's controls appear to be code-locked. You can't use it.231_mercdm_talk231_mercc_talkBee-deet? Breeeeep?Nothing right now.Disable cheat mode, 3C.Enable cheat mode, 3C.Reveal the map, please.Add_AttonAtton_MercsAtton_SentryAtton_Mercs2Atton_MinesAtton_Sentry2Atton_CacheBarracksBugsBug SinglesConcealed_TurretCannok3CFDDroïde sentinelle T1Droïde sentinelle T1Droïde sentinelle T1Droïde sentinelle T1Droïde sentinelle T1IthorienFire BFROM_102PERFROM_411DXNWarbotWarbotMercenaireMercenaireMercenaireMercenaire vétéranCommandant des mercenairesMercenaire vétéranMercenaire vétéranMercenaireMercenaire maître des droïdesMercenaireMercenaireMercenaire vétéranCacheCacheGarage de la maintenanceArmurerieCaserneCylindre en plastacierSac à dosTourelle cachéeJungle Birds Singles231TELSith TombPC_ArrivePool LargeBao-DurScoutsShield MagneticShore SinglesSwoop IdleWind GustsI don't do anything now, but I'll eventually run around in here with you knocking down shields and crap with my MIGHTY ELECTRO-FIST.FEAR THE FIST!FEEEAAAR IT!!!Ah, la voilà ! Une navette orbitale... en bon, état, apparemment.Mais on risque d'avoir fait cela pour rien.La porte du hangar est fermée. Et comme je vois mal cette navette passer au travers d'une telle couche de métal, je dirais qu'il va falloir trouver un moyen d'ouvrir la porte.Il nous faut aussi les codes d'allumage de la navette, si on veut pouvoir décoller.Si on obtient tout ça, je ferai voler ce tacot, quel que soit son état.I'll be going now.Sure, whatever.OK, OK, I fear it.Wow. I'll be going now.Pourquoi donc ?Télos - Base souterraineVers la surfacefrom_231TELVers la surfaceHangar souterrainZone de maintenanceContrôle du hangarSécuritéPoste de rechargement des droïdesContrôle du réacteurwp_bdur_01wp_hk501_01wp_hk502_01wp_hk501_02wp_hk502_02wp_hk503_01HK-50 HK-50 HK-50 Commandes de la salle de maintenance des droïdesEtat : inactifEtat : en chargeSe déconnecterSurcharger les stations de recharge des droïdesBao-Dur_TalkCONTRÔLE DU HANGARÉCHEC RÉACTEUR DE LA BASE DÉCONNECTÉ IMPOSSIBLE DE DÉVERROUILLER LES PORTES DU HANGARCONTRÔLE DU HANGARPORTES DU HANGAR DÉVERROUILLÉESSe déconnecterDéverrouiller les portes du hangarDéverrouiller les portes du hangarSe déconnecterDéverrouiller les portes du hangarDéverouiller les portes du hangarCe cylindre semble avoir été endommagé. On ne peut pas le déverrouiller, mais on peut le forcer avec une charge sonique.Fumée d'explosionComposants(Amené à 201TEL.) Encore merci. Il vaudrait mieux que j'aille faire mon rapport au bureau central.Encore merci. Je vais attendre le prochain cargo.Enfin quelqu'un ! Est-ce que vous êtes avec l'équipe de secours ?Je fais partie de la première équipe de récupération de la Czerka. Je me suis caché ici quand les droïdes et les tourelles se sont activés.Je n'ai réussi à joindre personne. Vous... vous êtes bien ici pour nous tirer de là, n'est-ce pas ?Vous ne pouvez pas me laisser là !J'ai récupéré quelques trucs intéressants. Si vous les voulez, ils sont à vous.Je vous en prie, aidez-moi !Vous êtes dingue ! Ne m'approchez pas !Tenez, du moment que vous me faites sortir d'ici !D'accord ! Merci !On sera bientôt sortis ?Quoi ? Mais je ne fais de mal à personne !Mais pourquoi ?Non.Qui êtes-vous ?Trouvez la sortie sans moi.Donnez-moi une raison de perdre mon temps avec vous.Je peux aussi tout vous prendre sans vous aider.Et si je me servais en prenant tout ce qui m'intéresse sur vous, hein ?Donnez-moi ça.Pourquoi ? Pour me faire accuser de vol ?Suivez-moi jusqu'à la sortie.Arrêtez de me suivre. Trouvez vous-même la sortie.Continuez de me suivre.Si vous continuez de me suivre, vous risquez de prendre des coups. Allez-vous en.Bon, vous l'aurez voulu. Faites vos prières.Allez-vous en, c'est tout.Très bien, continuez de me suivre.Droïde endommagéDroïde réservoirDroïde du réacteurCette porte de sécurité de type militaire ne peut pas être ouverte à partir d'ici. Mais elle peut être contrôlée à partir d'un terminal proche.Champ de forceChamp de forcePorte de sécuritéPorte militairePorte militairePorte militairePorte militairePorte militaireContrôle du hangarPorte militairePorte militairePorte militairePorte militaireTERMINAL DE CONTRÔLE DE PORTETERMINAL DE CONTRÔLE DE PORTE Fermeture de la porte intérieure. Ouverture de la porte extérieure.TERMINAL DE CONTRÔLE DE PORTE Fermeture de la porte extérieure. Ouverture de la porte intérieure.Se déconnecterOuvrir la porte extérieureOuvrir la porte intérieureTERMINAL DE CONTRÔLE DE PORTETERMINAL DE CONTRÔLE DE PORTE Fermeture de la porte intérieure. Ouverture de la porte extérieure.TERMINAL DE CONTRÔLE DE PORTE Fermeture de la porte extérieure. Ouverture de la porte intérieure.Se déconnecterOuvrir la porte extérieureOuvrir la porte intérieureTERMINAL DE CONTRÔLE DE PORTETERMINAL DE CONTRÔLE DE PORTE Fermeture de la porte intérieure. Ouverture de la porte extérieure.TERMINAL DE CONTRÔLE DE PORTE Fermeture de la porte extérieure. Ouverture de la porte intérieure.Se déconnecterOuvrir la porte extérieureOuvrir la porte intérieure[There is no way to "open" this force field aside from battering it down.][Ce champ de force semble impénétrable, du moins si l'on s'en tient aux attaques normales. Peut-être que Bao-Dur pourrait le détruire à coups de poing...]Mon bras n'est pas là que pour faire joli, général. Ecartez-vous.{(He punches the force field and it opens.)}from_231TELDroïde militaire de TélosDroïde militaire de TélosDroïde militaire de TélosDroïde militaire de TélosDroïde militaire de TélosDroïde sentinelle de TélosSac à dos de ferrailleurCantineCylindre endommagéTourelle de TélosTourelle de TélosTourelle à ions de TélosTourelle à ions de TélosTourelle de TélosTourelle à ions de TélosTourelle à ions de TélosTourelle de TélosTourelle de TélosGas VentCe droïde a été endommagé. Il ne semble pas en état de fonctionnement.[Réparation] Activer le droïde.Affirmation : Nous arrivons trop tard. La cible nous a échappé. Nous devons la poursuivre.Remarque : Ils se sont probablement échappés à bord de la navette orbitale qui était amarrée ici. L'ordinateur de contrôle du hangar a dû enregistrer leur départ.Demande : Avez-vous trouvé quelque chose concernant le trajet de la navette ?Réponse : J'ai réussi à retracer le parcours de la navette à travers le réseau de boucliers. Toutefois, celui-ci ne couvre pas la zone polaire, qui semble être sa destination.Affirmation : Envoyez une unité vers la zone polaire, munie des dernières coordonnées connues de la navette et de son trajet approximatif. Ils ne nous échapperont pas une fois de plus.Boîte métalliqueBoîte métalliqueBoîte métalliqueBoîte métallique232TELTEMP HK-50 CutsceneCadavre de la CzerkaCadavre de la CzerkaTemp ManEquipe de récupération de la CzerkaContrôle du réacteurContrôle de la sécuritéPop-Up Turrets {4}Bloc de données Ce bloc de données contient le code d'allumage de la navette orbitale du hangar souterrain.Bao-Dur TERMINAL DE CONTRÔLE DU RÉACTEUR Le réacteur est actuellement désactivé.TERMINAL DE CONTRÔLE DU RÉACTEUR Le réacteur est actuellement activé.TERMINAL DE CONTRÔLE DU RÉACTEUR Le réacteur est actuellement activé.Se déconnecterAllumer le réacteurTERMINAL DE SÉCURITÉ Veuillez vous identifier :Se déconnecter.[Ordinateur] S'introduire dans le terminal de sécurité.Désactiver les tourelles locales.Activer les tourelles locales.TERMINAL DE SÉCURITÉTERMINAL DE SÉCURITÉ Conduits de gaz de sécurité désactivés.Se déconnecter.Désactiver les conduits de gaz de sécurité.TERMINAL DE CONTRÔLE DU CHAMP DE FORCE Avertissement : Il y a une brèche dans le champ. Impossible de restaurer la pleine puissance du champ au niveau actuel d'énergie.Se déconnecter.[Cette vieille navette orbitale n'a pas d'hyperpropulseur, mais elle pourra tout de même vous faire sortir de la zone de restauration... une fois que vous aurez le mot de passe commandant l'allumage du réacteur et que vous aurez ouvert la porte du hangar, au-dessus de vous.][Cette vieille navette orbitale n'a pas d'hyperpropulseur, mais elle pourra tout de même vous faire sortir de la zone de restauration... une fois que vous aurez ouvert la porte du hangar, au-dessus de vous.][Cette vieille navette orbitale n'a pas d'hyperpropulseur, mais elle pourra tout de même vous faire sortir de la zone de restauration... une fois que vous aurez le mot de passe commandant l'allumage du réacteur.][Cette vieille navette orbitale n'a pas d'hyperpropulseur, mais elle pourra tout de même vous faire sortir de la zone de restauration.]S'éloigner de la navette.Prendre la navette à destination de la mesa protégée de la région polaire de Télos.Navette orbitale de TélosDroïde de testDroïde militaire de TélosDroïde militaire de TélosFear me! I am Temp Man 2.0. Better, faster, less prone to error!En route pour l'enfer, ça va décoiffer !Amenez-moi sur la lune (région polaire).Terminal Terminal Terminal Terminal Contrôle du hangarTerminal Terminal Le droïde est endommagé et inactif.Le droïde passe en mode patrouille. Il se prépare à exécuter les instructions que vous avez programmées.Vous laissez le droïde pour le moment.Vous n'avez pas de pièces de rechange. Vous laissez le droïde pour le moment.Le droïde est activé. Il attaquera tout ennemi s'approchant de lui.Vous n'avez pas assez de pièces de rechange.Mode patrouille activé. A la fin de cette session, le droïde ira en patrouille et détruira tous les ennemis rencontrés.AVERTISSEMENT : A la fin de cette session, la programmation du droïde sera verrouillée. Vous ne pourrez plus modifier le droïde.Les boucliers du droïdes sont activés.Le droïde est programmé pour une précision maximale.Le droïde est programmé pour une puissance de tir maximale.Le droïde est activé. Il attaquera tout ennemi s'approchant de lui.Le droïde a été envoyé en patrouille. On ne peut plus le reprogrammer.Leave it alone.Reactivate the droid. (1 repair part)Leave it alone.Engage droid in patrol mode. ( repair part(s))Activate droid's shields. ( repair part(s))Optimize droid's targeting systems. ( repair part(s))Optimize droid's weaponry. ( repair part(s))To Citadel StationTo Restoration Zonetr_shuttleShuttle CutsceneTurretsAEtabli[Workbenches can be used to CREATE, BREAK DOWN, and UPGRADE certain items.][Throughout the game you will find or CREATE weapons and armor that are marked as UPGRADEABLE. These items can be improved by the addition of an UPGRADE ITEM.][With UPGRADE ITEMS you can use this workbench to construct new, more powerful versions of UPGRADEABLE ranged weapons, melee weapons, lightsabers and armor.][A character can BREAK DOWN an item to acquire COMPONENTS, which can then be used to CREATE other, different items. Use it to recycle items you don't want or need in the field.][How many COMPONENTS a character gets from BREAKING DOWN an item depends upon the item's complexity and value, and the character's relevant skills.][For example, a character skilled at Demolitions will get more COMPONENTS from BREAKING DOWN a plasma mine than one who is unskilled.][Likewise, a character with ten ranks of Repair will get more COMPONENTS from a blaster rifle than a character with only three ranks.][A character with the proper skills can CREATE certain items at a workbench using COMPONENTS, which can be found, purchased, or obtained by BREAKING DOWN other items.][Generally, more complex or valuable items require a higher skill and more COMPONENTS to CREATE.][The COMPUTER USE skill allows one to CREATE computer spikes and other computer-related items, such as computer probes for droids.][The DEMOLITIONS skill allows one to CREATE grenades, mines, rockets, and other explosive or demolitions-related items, such as stabilizer gauntlets.][The SECURITY skill allows one to CREATE security spikes and other computer-related items, such as security interface tools for droids.][Finally, the REPAIR skill allows one to CREATE a wide array of armor, weapons, and droid and equipped items that aren't covered by the other skills, including UPGRADE ITEMS and UPGRADEABLE items.][Leave the workbench alone for now.][Use the workbench now.][Learn about upgrading items.][Learn about breaking down items.][Learn about creating items.]wp_bdur_01wp_hk503_01wp_hk501_01wp_hk501_02wp_hk502_01wp_hk502_02Télos - Plateau polaireBase militaire de TélosIntérieur Plateau polaireFrom_262TELFrom_232TELDéclaration : Vous nous avez rendu la tâche difficile pour vous retrouver, Jedi.Clarification : Mais maintenant que nous vous avons découvert, nous espérons améliorer la communication...Et... mettre un terme aux hostilités.Menace : Suivez-nous sans opposer de résistance, Jedi... ou vous y serez douloureusement obligé.Détruire l'un d'entre vous était presque trop facile. A trois, vous allez peut-être m'obliger à me fatiguer un peu...Si vous voulez vous battre, pas de problème.Vous n'abandonnez donc jamais ?261TELHK50_Dialogue_TriggerTo_262To_232Droïde assassin HK-50Droïde assassin HK-50Droïde assassin HK-50From_262TELFrom_232TELEt pourquoi, partout où on va, j'atterris toujours dans une cellule ?Je veux dire, pourquoi est-ce qu'on nous enferme ? On est où, là ?C'est un terrain d'entraînement pour les Jedi.Quoi ? Ce trou perdu dans la glace ?Oui, cela a l'allure d'une académie... mais où sont tous les élèves ? Etrange.C'est une plaisanterie, je présume. Que ferait une académie Jedi dans ce désert ?Cet endroit est à l'abri des regards de la galaxie, comme l'académie de Dantooine. Mais il... oh, Atris... vous avez fait preuve de discernement.Atris ?Cela ne vous regarde pas.Plus tôt nous serons sortis d'ici, mieux ça vaudra. Deux cinglés de Jedi, c'est trop pour moi. On ne m'avait pas dit que j'allais tomber sur un nid.Et qu'est-ce qui vous fait tant peur dans cet endroit ?Comment ça ? On est cernés par les Jedi. Vous savez bien comment ils sont.Non, je ne sais pas... en tout cas pas autant que vous apparemment.Eh... qu'est-ce que vous faites ? Sortez de mon esprit !Cessez de vous défendre... laissez-moi suivre le courant, au plus profond, jusqu'à la source.Arrêtez ça imm... Erhhh !Ah, la peur est mêlée de culpabilité... ce mélange s'insinue en vous comme un ver. Quant au pourquoi... ah, voilà où est sa source.Vous me surprenez. Je ne le ressentais pas avant. Vos émotions sont un puissant bouclier, en effet.Ne vous en faites pas, Atton. Si c'est un Jedi, elle pardonnera. Si elle n'en est pas un, cela l'indifférera.Non... ne lui dites pas. Je vous en prie, je ne veux pas qu'elle...Ne vous en faites pas, Atton. Si c'est un Jedi, il pardonnera. S'il n'en est pas un, cela l'indifférera.Non, ne lui dites pas. Je vous en prie, je ne veux pas qu'il...... ait une mauvaise opinion de vous ? Je ne crois pas que ce soit possible. Mais il n'y a aucune honte à formuler cette requête.Nous luttons tous contre le passé. Il laisse des traces. Je ne parlerai pas des vôtres, Atton, mais il y a un prix à payer pour ce genre de choses.Un prix ? Quel prix ?Il y a ceux qui déclenchent les guerres et ceux qui ne font que suivre. Vous êtes une brute et un meurtrier mais vous avez votre utilité.Vous savez que la femme avec qui nous voyageons est très importante, même quelqu'un comme vous peut le deviner. Vous la servirez... jusqu'à ce que je vous libère.Vous savez que l'homme avec qui nous voyageons est très important, même quelqu'un comme vous peut le deviner. Vous le servirez... jusqu'à ce que je vous libère.Et si je refuse ?Vous ne le ferez pas. Si vous le faites, mon silence sera brisé. Ce qui veut dire que vous serez brisé vous aussi.Vous avez raison de craindre les Jedi. Si Atris apprend vos choix, vous ne quitterez jamais cet endroit.Quelle que soit votre peur des Jedi, sachez que si vous me désobéissez, votre punition sera telle que vous implorerez cette mort qui est à vos trousses depuis si longtemps.Chassez la peur de votre esprit. L'obéissance aveugle n'est pas une chose si difficile et en plus vous l'avez déjà pratiquée. Vous retrouverez vite sa voie.Que vous soyez devenue une sorcière manipulatrice, ça ne m'étonne qu'à moitié. Mais que vous puissiez vous intéresser à moi, ça me dépasse.Aucune partie de Dejarik ne peut être gagnée sans pions... et la partie sera peut-être très longue.Vous avez un esprit fuyant et des pensées difficiles à lire même pour quelqu'un comme moi. Je suppose que la haine que vous avez de vous-même vous donne une force étrange.Votre esprit, même s'il est malade, refuse que vous renonciez, quelle que ce soit la menace... quelle que soit aussi la désolation que vous laissez derrière vous.Je sens qu'il y a une raison au fait que vous ayez croisé notre chemin... Peut-être serez-vous capable, au bon moment, d'éviter le désastre. Dans ce cas, votre potentiel n'est pas encore perdu.Parfait ! Je serais votre pion. Mais je continue de penser que vous n'êtes pas tombée sur la bonne personne.Peut-être, mais quelqu'un doit piloter le vaisseau.Et la Force est une chose imprévisible. Ce n'est pas un hasard si vous avez croisé notre chemin.Nos pas nous ont menés ici pour une raison… {pause} Maintenant je sais pourquoi : le passé est ici… {pause}. Il faut le rencontrer avant de mette le futur en branle.Toujours le même bla-bla Jedi. Vous pouvez prendre la peine d'expliquer ?Non, j'ai déjà assez perdu de temps. Dormez, maintenant et taisez-vous. Je ne veux plus être dérangée.Nous approchons d'un moment critique.Eeehhh... vous revoilà. On allait partir vous tirer des griffes de ces spectres femelles. Et c'est là qu'on s'est retrouvés enfermés.L'entraînement Echani ?Hein ? Qu'est-ce que c'est que ça ?Oh, ça... Ne le dites à personne, mais c'est incroyable comme on peut éviter les bagarres en racontant partout qu'on est champion de ce machin-là.Evidemment, ça fait pas le même effet qu'un sabre laser... Remarquez, pour ce que ça vous sert...Ah ouais ? Et alors ? Est-ce que je vous en pose des questions, moi, sur votre passé ? Et pourtant, c'est bien vous qui nous faites risquer notre peau en permanence.Vous voulez tout savoir ? Je pense que si vous avez quelque chose à me dire, vous le ferez. Mais c'est à vous d'en décider. Et pour moi, c'est pareil, d'accord ?C'est gentil de votre part de vous inquiéter pour moi mais ça va, je vous assure.Ben merci, alors. Mais vous vous trompez de bonhomme. Moi, mon truc, c'est de descendre des gens, de faire le malin et de brasser du vent.Euh... Qu...V-vous, les Jedi, vous êtes bien tous les mêmes. On vous donne quelques pouvoirs et ça vous pourrit jusqu'au trognon.Sortez de mon esprit, je plaisante pas !Compris. Désolé. C'est sûrement le climat qui ne me convient pas.Nan... vous en faites pas pour moi, ça va.Euh... comment ça s'est passé, côté Jedi ? C'est dans la poche ? Vous avez réussi votre coup, on dirait ? Vous avez le chic pour vous faire des copains partout où vous passez.Charmante perspective. Avoir des ennemis fidèles qui veulent votre mort et qui vous collent aux basques, ça vous tient éveillé.Ce n'est pas exactement la réponse que j'espérais. Nan, je me plains juste par principe. Tant que ça n'ira pas mieux pour vous, je resterai à vos côtés.On doit rester soudés, vous comprenez ? Et, qui sait... Je peux vous être utile, dans les moments difficiles.De rien, de rien. Si je peux rendre service...Comment ? Vous voyez bien que je suis en forme. J'étais juste un peu dans les vapes quand je me suis réveillé.L'entraînement Echani ?[Succès] Hein ? Qu'est-ce que c'est que ça ?Oh, ça... Ne le dites à personne, mais c'est incroyable comme on peut éviter les bagarres en racontant partout qu'on est champion de ce machin-là.Evidemment, ça fait pas le même effet qu'un sabre laser... Remarquez, pour ce que ça vous sert...Ah ouais ? Et alors ? Est-ce que je vous en pose des questions, moi, sur votre passé ? Et pourtant, c'est bien vous qui nous faites risquer notre peau en permanence.Vous voulez tout savoir ? Je pense que si vous avez quelque chose à me dire, vous le ferez. Mais c'est à vous d'en décider. Et pour moi, c'est pareil, d'accord ?Ben merci, alors. Mais vous vous trompez de bonhomme. Moi, mon truc, c'est de descendre des gens, de faire le malin et de brasser du vent.Euh... Qu...V-vous, les Jedi, vous êtes bien tous les mêmes. On vous donne quelques pouvoirs et ça vous pourrit jusqu'au trognon.Sortez de mon esprit, je plaisante pas !Compris. Désolé. C'est sûrement le climat qui ne me convient pas.Compris. Désolé. Toutes les épreuves que nous avons traversées ont dû me fatiguer quelque peu.Nan... vous en faites pas pour moi, ça va.Euh... comment ça s'est passé, côté Jedi ? C'est dans la poche ? Vous avez réussi votre coup, on dirait ? Vous avez le chic pour vous faire des copains partout où vous passez.Charmante perspective. Avoir des ennemis fidèles qui veulent votre mort et qui vous collent aux basques, ça vous tient éveillé.Ce n'est pas exactement la réponse que j'espérais.C'est gentil de vous faire du souci pour moi mais ça va, je vous assure. Nan, je me plains juste par principe. Tant que ça n'ira pas mieux pour vous, je resterai à vos côtés.On doit rester soudés, vous comprenez ? Et, qui sait... Je peux vous être utile, dans les moments difficiles.De rien, de rien. Si je peux vous rendre service...Alors, vous le poursuivez, votre interrogatoire ? Il reste sûrement quelques détails de mon enfance que vous ne m'avez pas encore extirpés.Ben merci, alors. Mais vous vous trompez de bonhomme. Moi, mon truc, c'est de descendre des gens, de faire le malin et de brasser du vent.C'est gentil de votre part de vous inquiéter pour moi mais ça va, je vous assure.L'entraînement Echani ?Hein ? Qu'est-ce que c'est que ça ?Oh, ça... Ne le dites à personne, mais c'est incroyable comme on peut éviter les bagarres en racontant partout qu'on est champion de ce machin-là.Evidemment, ça fait pas le même effet qu'un sabre laser... Remarquez, pour ce que ça vous sert...Ah ouais ? Et alors ? Est-ce que je vous en pose des questions, moi, sur votre passé ? Et pourtant, c'est bien vous qui nous faites risquer notre peau en permanence.Vous voulez tout savoir ? Je pense que si vous avez quelque chose à me dire, vous le ferez. Mais c'est à vous d'en décider. Et pour moi, c'est pareil, d'accord ?Euh... Qu...V-vous, les Jedi, vous êtes bien tous les mêmes. On vous donne quelques pouvoirs et ça vous pourrit jusqu'au trognon.Sortez de mon esprit, je plaisante pas !Nan... vous en faites pas pour moi, ça va.Euh... comment ça s'est passé, côté Jedi ? C'est dans la poche ? Vous avez réussi votre coup, on dirait ? Vous avez le chic pour vous faire des copains partout où vous passez.Charmante perspective. Avoir des ennemis fidèles qui veulent votre mort et qui vous collent aux basques, ça vous tient éveillé.Ce n'est pas exactement la réponse que j'espérais. Nan, je me plains juste par principe. Tant que ça n'ira pas mieux pour vous, je resterai à vos côtés.On doit rester soudés, vous comprenez ? Et, qui sait... Je peux vous être utile, dans les moments difficiles.De rien, de rien. Si je peux vous rendre service...[Cheat Node] Jump to the PC confrontation with Atris.[Cheat Node] Continue with Kreia Conversation.Rien, je voulais juste vérifier.Assez d'excuses. Allons-y.Grâce à quoi ? Votre entraînement Echani ?Rien. On pourra en parler plus tard.N'en parlons plus et allons-y.Laissez tomber. Ça va ? Vous avez l'air hors du coup.Quand nous avons rencontré ces servantes à l'entrée, vous avez aussitôt pris une posture de combat Echani. Où avez-vous appris ça ?Ça va ? Vous avez l'air hors du coup.J'ai l'impression que vous me mentez.Très bien, gardez vos secrets. Je m'en moque.Très bien. Dites, vous êtes sûr que ça va ? Vous avez toujours l'air hors du coup.Dans ce cas, n'en parlons plus et allons-y.J'aurais pensé que votre entraînement Echani vous permettrait de récupérer bien plus rapidement.Vous pouvez partir, si vous voulez. Vous en avez assez fait.Si vous le dites. Eh, ça va ? Vous n'avez pas l'air dans votre assiette.[Persuasion] Je ne vous accuse en rien. Tout ce que je veux savoir, c'est si vous avez d'autres talents qui pourraient s'avérer utiles. Vous pourriez être un véritable atout si vous savez vous battre.[Persuasion] N'essayez pas de changer le sujet.[Persuasion par la Force] Dites-moi la vérité. Tout de suite.Très bien. Mais je vous ai à l'oeil.Quoi que vous ayez, reprenez-vous. J'ai besoin de vous en pleine possession de vos moyens.Vous allez bien ? Vous avez l'air un peu désorienté.On peut voir ça comme ça. Bon, il faut y aller, alors, en route.Ils nous ont dit de partir sans attendre.Assez parlé, il faut y aller.Jusqu'à ce qu'il n'y ait plus le moindre être vivant dans la galaxie, oui.Ils ne veulent plus rien avoir à faire avec nous. Ils nous ont demandé de partir sans attendre.Si vous voulez savoir si nous sommes désormais alliés à eux, alors, oui.Pas encore. J'ai accepté de les aider.Dans ce cas, partez. Rien ne vous retient ici.Vous en avez assez fait, Atton. Vous pouvez partir, si vous voulez.Très bien, allons-y.Vous me surprenez. Moi qui pensais que vous chercheriez à vous débiner à la première occasion...Merci, Atton. J'apprécie.Dans ce cas, n'en parlons plus et allons-y.J'aurais pensé que votre entraînement Echani vous permettrait de récupérer bien plus rapidement.Rien. On pourra en parler plus tard.N'en parlons plus et allons-y.Laissez tomber. Ça va ? Vous avez l'air hors du coup.Quand nous avons rencontré ces servantes à l'entrée, vous vous avez aussitôt pris une posture de combat Echani. Où avez-vous appris ça ?Ça va ? Vous avez l'air hors du coup.J'ai l'impression que vous me mentez.Très bien, gardez vos secrets. Je m'en moque.Très bien. Dites, vous êtes sûr que ça va ? Vous avez toujours l'air hors du coup.Très bien. Dites, ça va ? Vous avez l'air hors du coup.[Persuasion] Je ne vous accuse en rien. Tout ce que je veux savoir, c'est si vous avez d'autres talents qui pourraient s'avérer utiles. Vous pourriez être un véritable atout si vous savez vous battre.[Persuasion] N'essayez pas de changer le sujet.[Persuasion par la Force] Dites-moi la vérité. Tout de suite.Très bien. Mais je vous ai à l'oeil.Quoi que vous ayez, reprenez-vous. J'ai besoin de vous en pleine possession de vos moyens.Quoi que vous ayez, reprenez-vous. J'ai besoin de vous en pleine possession de vos moyens.C'est sûr ?On peut voir ça comme ça. Bon, il faut y aller, alors, en route.Ils nous ont dit de partir sans attendre.Assez parlé, il faut y aller.Jusqu'à ce qu'il n'y ait plus le moindre être vivant dans la galaxie, oui.Pas encore. J'ai accepté de les aider.Vous en avez assez fait, Atton. Vous pouvez partir, si vous voulez.C'est sûr ?Pigé. Je voulais juste vérifier, c'est tout.Dans ce cas, partez. Rien ne vous retient ici.Vous pouvez partir, si vous voulez. Vous en avez assez fait.Très bien, allons-y.Vous me surprenez. Moi qui pensais que vous chercheriez à vous débiner à la première occasion...Merci, Atton. J'apprécie.N'en parlons plus et allons-y.Très bien, mais je vous ai à l'oeil.[Persuasion] Ce n'était pas un interrogatoire. Je voulais juste savoir si vous possédiez d'autres talents. C'est un plus de vous avoir à mes côtés, vous savez.Pigé. Je voulais juste vérifier, c'est tout.Très bien. Dites, vous êtes sûr que ça va ? Vous avez l'air hors du coup.Dans ce cas, n'en parlons plus et allons-y.Je pensais que votre entraînement Echani vous permettait de récupérer bien plus rapidement.Rien. On pourra en parler plus tard.Laissez tomber. Ça va ? Vous avez l'air hors du coup.Quand nous avons rencontré ces servantes à l'entrée, vous vous avez aussitôt pris une posture de combat Echani. Où avez-vous appris ça ?Ça va ? Vous avez l'air hors du coup.J'ai l'impression que vous me mentez.Très bien, gardez vos secrets. Je m'en moque.[Persuasion] Je ne vous accuse en rien. Tout ce que je veux savoir, c'est si vous avez d'autres talents qui pourraient s'avérer utiles. Vous pourriez être un véritable atout si vous savez vous battre.[Persuasion] N'essayez pas de changer le sujet.[Persuasion par la Force] Dites-moi la vérité. Tout de suite.Vous pouvez partir, si vous voulez. Vous en avez assez fait.Ça va ? Vous n'avez pas l'air dans votre assiette.On peut voir ça comme ça. Bon, il faut y aller, alors, en route.Ils nous ont dit de partir sans attendre.Assez parlé, il faut y aller.Jusqu'à ce qu'il n'y ait plus le moindre être vivant dans la galaxie, oui.Pas encore, mais j'ai accepté de les aider.Dans ce cas, partez. Rien ne vous retient ici.Vous en avez assez fait, Atton. Vous pouvez partir, si vous voulez.Très bien. Allons-y, alors.Vous me surprenez. Moi qui pensais que vous chercheriez à vous débiner à la première occasion...Merci, Atton. J'apprécie.{Kreia needs to turn toward player, then get up.}Avez-vous trouvé ce pour quoi vous êtes là ?Ah, le vaisseau ! Je ne parlais pas de ça. Ma question vous concernait plus directement.Je pensais que vous atteindriez une certaine paix. Mais je sens chez vous... une sorte de trouble.C'est vraiment ce que vous voulez ? Je sens chez vous... un certain trouble.J'ai ressenti cela. C'était une sensation forte.J'ai ressenti quelque chose de votre passé, quelque chose à résoudre. Je suis sûre que nous ne sommes pas ici par hasard. D'une certaine façon, vous avez été guidé jusqu'ici.Il y a ici quelque chose de votre passé, quelque chose à résoudre. Je suis sûre que nous ne sommes pas venus ici par hasard. D'une certaine façon, vous avez été conduit ici.Cette femme qui réside ici, elle vous a fait quelque chose autrefois... quelque chose qui continue d'agir, n'est-ce pas ?Ah bon ? Peut-être... c'est à voir.Très bien. En tout cas, je ne suis pour rien dans l'intensité de vos pensées et la profondeur qu'elles atteignent.Prenez garde... Les problèmes non résolus du passé peuvent créer des lésions dans le présent et l'avenir.Et surtout, ils peuvent vous gêner dans vos actions et vous affaiblir. Cela peut s'avérer fatal face à nos ennemis.Si c'est tout ce que vous souhaitez entendre, je n'ai plus rien à ajouter. Mettons-nous en route.Quel que soit son charme... ou plutôt son absence de charme, vous devez résoudre le problème. Les points sensibles du passé peuvent créer des lésions dans le présent et l'avenir.Ah... il sera difficile de tuer quelqu'un de cette valeur. Ce serait imprudent.Le fait est qu'elle perturbe votre esprit. Ce genre de perturbation justifierait qu'on la tue car cela peut vous être fatal face à l'ennemi.Il n'est pas toujours bon d'agir directement. La victoire est toujours plus grande quand on amène l'autre à épouser vos vues plutôt que de l'aveugler.Mais tout ce qui vit a des sensations. Et les sensations s'accompagnent toujours de faiblesse.Vous êtes le centre de gravité autour duquel tournent toutes ses actions. Vous exercez une influence que vous ne soupçonnez pas.Vous, bien sûr. Vous êtes le centre de gravité autour duquel tournent toutes ses actions. Vous exercez une influence que vous ne soupçonnez pas.Devenez son défi, son repoussoir... et elle finira par voir les choses de votre façon.Oh que si ! Les chefs naturels ont ce genre d'influence sur leurs disciples... qu'ils soient de simples criminels ou de vieilles femmes comme moi.Ah, je comprends maintenant. Les marques sont toujours visibles.Il y a peut-être un Jedi ici. Vous avez sûrement raison.Mais il n'y a pas d'élèves et cette femme... cette Atris... s'entoure de ceux qui ne peuvent pas ressentir la Force. Etrange.Très bien... partons d'ici.Enhhhhh...Il dort tout simplement. On dirait que le voyage l'a beaucoup fatigué.Oui... ses servantes ne sont pas des Jedi. Leurs esprits sont des murs, entraînés à résister aux pièges de l'esprit.Non... ses servantes ne sont pas des Jedi. Leurs esprits sont des murs, entraînés à résister aux pièges de l'esprit.Cette discipline les rend aveugle à la Force, même si elles y étaient autrefois réceptives.Envahir l'esprit de quelqu'un ? Ce n'est pas une chose que l'on fait à la légère... ou quand il n'y rien à gagner.Les plans sont des choses fragiles. La vie se charge souvent de réduire à néant nos attentes.Des élèves viendront peut-être plus tard. Pour l'instant, elle s'entoure de ceux qui ne peuvent pas ressentir la Force.Quittons cet endroit. Nous ne pouvons plus rien en tirer.Très bien, mais nous ne devons pas rester trop longtemps ici.Oui. Notre vaisseau va nous être rendu.Peut-être. On m'a donné la chance d'aider les Jedi.Je crois, oui. Mais il faut partir, maintenant.Pas exactement. Nous avons reçu l'ordre de partir.Une femme que j'ai autrefois connue s'est installée ici et je ne m'attendais pas à la revoir un jour.[Sagesse] Ça dépend ? Qu'aurais-je dû trouver, en théorie ?Partons.Ça ne vous regarde pas.Restez en dehors de ma tête ou je décolle la vôtre de vos épaules !J'en ai assez entendu. Nous partons.Vous avez terminé ?Je n'irais pas jusqu'à dire qu'elle est charmante...Elle me veut du mal. Il faudra peut-être que je la tue.Vous êtes maligne. Et comment mettriez-vous un terme à une telle... source de distraction ?Comment vous y prendriez-vous pour la tuer, s'il fallait le faire ?Je commence à en avoir assez, de votre double langage. Exprimez-vous clairement.C'est bon, ou vous avez encore quelque chose d'inutile à me dire ?Et quelle est sa faiblesse ?J'y réfléchirai. En attendant, allons-y.Je ne pensais pas qu'elle... que je l'affectais à ce point.Je ne lui fais pas confiance. Il faudra peut-être que je la tue.Elle faisait partie du Conseil qui a décidé de m'exclure de l'Ordre. Elle voulait même me punir davantage.Cette femme est un Jedi. Atris. Elle fait partie du Conseil.Je lui demanderai si je la revoie.Ecoutez, il faut partir, alors, allons-y.Cheat NodeJe vais ouvrir les cellules et vous tirer d'ici.Qu'est-il arrivé à Atton ?Très bien. Laissez-moi vous libérer.Il pourra dormir à bord du vaisseau. Allons-y.Atton va bien ? Il a l'air évanoui.Vous voulez dire qu'elles ne perçoivent pas la Force ?Je savais que les servantes n'étaient pas des élèves, mais j'ignorais qu'elles étaient incapables de percevoir pas la Force.Les servantes ne sont pas des élèves ?Partons. Nous poursuivrons cette conversation en marchant.Avez-vous essayé vos tours de Jedi contre elles ?Je m'en moque royalement. Allons-y.Justement... il n'y a pas grand-chose à gagner à poursuivre cette conversation.Comment le savez-vous ? Vous avez lu leurs pensées ?Atris a l'intention de reconstruire l'Ordre après avoir guéri la galaxie.Nous pourrons peut-être rassembler des élèves avec nous et trouver des alliés en cours de route. Allons-y.D'accord. Allons-y.Très bien. Partons d'ici.Explorons encore un peu avant d'y aller.Télos - Académie secrètePlateau de TélosFrom_261TELWP_PC_Atris_EndWP_Handmaiden_0WP_Kreia_PrisonWP_Atton_PrisonWP_Atris_5WP_Atris_6WP_Atris_2WP_Atris_3WP_Atris_1WP_Atris_4WP_Hand_Atris_1_1WP_Hand_Atris_1_2WP_Hand_Atris_1_3WP_Hand_Atris_2_1WP_Hand_Atris_2_2WP_Hand_Atris_2_3WP_Handmaiden_0_2WP_Handmaiden_1WP_Handmaiden_2WP_PC_CouncilWP_PC_Council2WP_PC_Atris_End2WP_Hand_Atris_2_4WP_Hand_Atris_1_4WP_PC_Atris_End4WP_PC_Atris_End3Bee-deet ? Breeeeep ?Bee-dee. Dee.Bee-brappp.Tourbillon (21)Coup critique (20)Krayt_dying (ID 19)Pas léger (ID 18)Pas lourd (ID 17)Endar 2 (ID 16)Endar 1 (ID 15)Grenade Frag (ID 14)Obélisque (13)Plafond (12)Rancor (ID 11)Echantillon 6 (ID 10)Echantillon 5 (ID 9)Echantillon 4 (ID 8)Echantillon 3 (ID 7)Echantillon 2 (ID 6)Echantillon 1 (ID 5) Weak Both (5 sec) (ID 4)Full Right (5 sec) (ID 3)Full Left (5 Sec) (ID 2)Full Both (5 sec) (ID 1)Sabre laser (ID 0)What kind of hilt did you have?What kind of color did it have?C'est terminé. Je vais m'en équiper, ça va chauffer...Rien pour l'instant.Le moment est venu de tricher.Pourrait-on tester les vibrations ?Rien pour l'instant.Donne-moi la deuxième partie de la suite.Ramène-moi à la première partie.Tourbillon (21)Coup critique (20)Krayt_dying (ID 19)Pas léger (ID 18)Pas lourd (ID 17)Endar 2 (ID 16)Endar 1 (ID 15)Grenade Frag (ID 14)Obélisque (13)Plafond (12)Rancor (ID 11)Echantillon 6 (ID 10)Echantillon 5 (ID 9)Echantillon 4 (ID 8)Echantillon 3 (ID 7)Echantillon 2 (ID 6)Echantillon 1 (ID 5) Weak Both (5 sec) (ID 4)Full Right (5 sec) (ID 3)Full Left 5 Sec) (ID 2)Full Both (5 sec) (ID 1)Sabre laser (ID 0)Set the Atton talked to flag to 2, so I can talk to E3... er, T3. ["262_Atton_Talk = 2"]Set "I told Atris to "f" off," flag. ["a_set262atrisoff" = 1] Teste la fonction de création du sabre laser.Quitter.Retourner aux fonctions principales.A deux lames.Court.Normal.Quitter.Revenir aux fonctions principales.Bronze. [En attente]Argent. [En attente]Orange. [En attente]Violet.Or.Bleu.Vert.Rouge.Blanc. [En attente]Je ne m'attendais pas à vous revoir, après votre condamnation.Je pensais que vous aviez choisi la voie de l'exil et que vous erriez d'un endroit à l'autre de la galaxie. Et pourtant, vous revoilà. Pourquoi ?Vraiment ? Et comment avez-vous l'intention de vous venger ? A moins que vous ne souhaitiez prendre votre revanche sur tous les membres du Conseil...C'est bien ce que je pensais. Vous avez déjà causé bien trop de mal. Les Jedi morts, les meurtres... vous avez beaucoup de comptes à rendre !Vraiment ? Ou bien ce sont encore de nouveaux mensonges de votre part ?De nombreux Jedi ont été tués ou ont disparu dans toute la galaxie. Ils ont été dévorés par les ténèbres d'une nouvelle puissance dissimulée par le côté Obscur.Et comme je le soupçonnais, vous avez décidé de vous allier à elles. Vous répondrez de vos crimes quand je vous aurai arraché tout ce que vous savez au sujet de cette nouvelle menace.Vous diriez n'importe quoi pour éviter de passer en jugement... et pourtant...Je sens que vous dites la vérité. Soit vous ignorez ce qui se passe, soit vous n'êtes qu'un pion sur l'échiquier.Nous n'avons commis aucune erreur. Vous méritiez ce qui vous est arrivé.Votre arrogance est toujours aussi grande, même face à la réalité. Le Conseil a eu raison de vous bannir, et jamais vous n'auriez dû revenir.Votre vaisseau ? Ah, l'Ebon Hawk ? Il ne vous appartient pas. A moins que vous ne reconnaissiez avoir détruit le complexe minier de Péragus.L'Ebon Hawk est ici. Ses registres et son ordinateur de navigation sont actuellement disséqués afin de déterminer ce qui a causé la destruction du complexe de Péragus.La destruction de Péragus m'en donne le droit.Si c'est vraiment votre vaisseau, expliquez-moi pour quelle raison vous avez détruit le complexe et tué tous les mineurs qui y travaillaient...Encore une fois, vous insistez sur le fait qu'il s'agit de votre vaisseau, mais vous devez savoir qu'il est passé en de nombreuses mains avant les vôtres.Rien ne vous permet de vous l'approprier. Et même s'il vous appartenait vraiment, la situation exige que vous soyiez jugé pour vos crimes.Enfin, vous dévoilez votre véritable nature. En servant Revan, vous vous êtes définitivement perdu.Mais je veillerai à ce que vous soyez jugé. Votre châtiment sera à la hauteur de vos crimes, je le jure !Ce n'est plus au Conseil des Jedi, mais à moi et à moi seule de vous juger. Et justice sera faite.Très bien. Il semblerait que le moment soit venu de corriger l'erreur commise par le Conseil, il y a si longtemps.Vous mourrez par votre propre sabre, car tel est le sort de tous les traîtres.Vous avez toujours recherché le combat, et vous allez voir où mène cette voie...Je l'ai conservé, pour ne jamais oublier ce qui se produit quand on laisse nos passions nous dicter nos actes. Et je tenais également à me rappeler votre arrogance et l'insulte que vous avez faite à l'Ordre. Le sabre laser est la marque des Jedi. En vous détournant de l'Ordre, vous avez également renoncé à votre arme.Vous n'avez pas l'intention de vous mesurer à moi ? Voilà qui est surprenant.Si vous ne tenez pas à vous battre, répondez au moins à mes questions. Que s'est-il passé dans le complexe de Péragus ?Plus de cent cinquante employés, déjà morts avant votre arrivée ? Voilà une histoire bien peu crédible pour tenter de dissimuler votre crime.Et maintenant que le complexe est détruit, vous vous imaginez que rien ne permet d'infirmer vos dires. Mais je vous arracherai la vérité, je vous le promets.Il nous cause quelques soucis, c'est vrai, mais tout devrait rentrer dans l'ordre quand nous aurons votre coopération... volontaire ou non.Evidemment ! Cela vous obligerait à réfléchir à vos actes et à en assumer les conséquences...Vous avez apparemment décidé de vous embourber dans vos mensonges. Mais cela ne sert à rien : votre culpabilité est évidente. Au moins, vous avez le courage de le reconnaître.Que dites-vous ? La destruction de Péragus était *nécessaire* ?Ah, un accident... quelque chose qui vous a échappé, c'est ça ?Vous n'avez vraiment pas changé. Vous continuez d'agir au lieu de réfléchir, en pensant que vous valez mieux que le reste de la galaxie... que les Jedi.Avez-vous la moindre idée de ce que vous avez fait ?Ce vaisseau ne vous appartient plus... pas plus que votre liberté, d'ailleurs. Vous resterez ici en attendant la fin de l'enquête et votre procès.Non, votre crime est bien pire que cela.Sans le carburant qui provenait de Péragus, la station Citadelle est incapable de rester en orbite. Elle va finir par s'écraser sur la planète, et sa destruction aura des répercussions sur plus de vingt autres mondes.Quelle indifférence... c'est monstrueux !Télos était un test, afin de voir si la République avait les moyens de conduire une entreprise de restauration dans la Bordure extérieure. En cas d'échec, la République n'acceptera jamais de financer un autre projet de ce type.Les autres mondes de la Bordure ravagés par les Sith resteront des cimetières sans vie. Telle est l'ampleur de votre crime !Les Sith ? Que voulez-vous dire ?Vous dites vrai. Vous avez vraiment croisé la route des Sith. Je sens encore les cicatrices de cette rencontre en vous.Et vous les avez rencontrés sur Péragus ? Mais que pouvaient-ils bien vouloir y faire ? Ils ne pouvaient pas vous chercher *vous*, c'est impossible.Dites-moi, où cela s'est-il produit ?Péragus ? Mais que pouvaient-ils bien avoir à y faire ? Ils ne pouvaient pas vous chercher *vous*, ce n'est pas possible...S'ils ont vu en vous la cible idéale, c'est que l'enseignement du côté Obscur les aveugle.S'ils cherchaient une cible, c'est moi qu'ils auraient traquée, pas vous. Mais l'aveuglement des serviteurs du côté Obscur est bien connu...A part moi, il n'existe plus aucun Jedi. Tous les autres se sont détournés de l'Ordre, comme vous.Vous ? Dans ce cas, c'est bien la preuve qu'ils sont aveugles.C'est moi, le dernier Jedi, pas vous. Vous avez trahi notre enseignement, nos croyances... tout ce qui définit l'Ordre.Si les Sith s'en sont pris à vous, ils comprendront bientôt leur erreur. Et si vous avez réussi à leur échapper, c'est sans doute parce qu'ils le voulaient... afin que vous les conduisiez ici.J'ai 'votre' vaisseau. J'accepte de vous le restituer. Vous devez partir avant de tous nous mettre en danger.Alors, prenez votre vaisseau. Allez où bon vous semble, je m'en moque, du moment que vous disparaissez. Quittez Télos.Nous allons l'emmener, maîtresse.Venez avec nous. 4Vous allez bien, maîtresse ?Il a fait resurgir des sentiments que j'aurais préféré savoir enfouis à tout jamais.Cette conversation m'a rappelé un détail que j'avais... oublié.Pardonnez-moi, maîtresse, mais je dois vous poser la question... l'exilé... je n'ai jamais vu personne vous affecter à ce point...Comptait-il pour vous, autrefois ?Les Jedi ne peuvent se permettre de tels sentiments.Il fera ce que bon lui semble, comme d'habitude. La galaxie... et les sentiments des autres... peuvent aller au diable, en ce qui le concerne.J'étais là, le jour où nous l'avons jugé. Et il était tellement sûr de lui que j'en suis venue à douter de moi-même.Il a choisi Revan plutôt que les Jedi et le Conseil. Plutôt que...Etait-elle importante pour vous, autrefois ?Nous avons tous nos héros, et quand ils meurent, quelque chose meurt également en nous. Elle a fait un choix, autrefois... pas moi.J'étais là, le jour où nous l'avons jugée. Et elle était tellement sûre d'elle que j'en suis venue à douter de moi-même.Mais tout ça, c'est terminé. Plus jamais je ne douterai à cause d'elle.Mais pour l'instant... je suis lasse. Je dois méditer.Bien sûr, maîtresse. Je vais dire aux autres que vous ne souhaitez pas être dérangée.Et... ne vous épuisez pas, je vous en prie. Nous pouvons nous occuper de ce qui se passe ici.Vous les trouverez au nord, dans une des anciennes salles d'irrigation. Aucun mal ne leur a été fait, et ils sont libres de partir, eux aussi.Je n'en doute pas. Vous êtes encore plus monstrueux depuis que vous avez quitté l'ombre de Revan.Pourquoi avoir décidé de revenir ? Pour défier à nouveau le Conseil, ou pour vous justifier de votre trahison ?Et pourtant, vous voilà, et là où vous êtes, les tragédies ne sont jamais bien loin...J'avais espéré que vous finiriez par admettre que le Conseil avait raison.Ainsi, vous avez réussi. Vous avez amené le mal avec vous, et il restera même après votre départ.Vraiment ? Très bien. Je constate que votre exil vous aura au moins appris quelque chose.Vraiment ? Très bien. Je constate que votre exil vous aura au moins appris quelque chose.Quel que soit le lien qui les unit encore à la Force, cela n'a aucune importance. S'ils devaient affronter un vrai Jedi, ils échoueraient.Je vous ai dit que j'étais le dernier Jedi, et je ne mens pas.Il y en a d'autres, qui étaient autrefois des Jedi, mais qui ont cessé de l'être. Ils refuseront d'agir contre cette menace.Vous m'offrez votre aide après avoir décidé de nous tourner le dos, à moi et à l'Ordre ?On ne rejoint pas les Jedi par peur. Ce type d'engagement doit être bien plus profond que cela, mais vous ne l'avez jamais compris.Le prix à payer pour votre aide est trop élevé. Je ne veux rien de vous, je veux seulement que vous partiez.Je n'en ai nullement l'intention. Je ne veux rien de vous. Je veux seulement que vous partiez. Je n'aurais même pas dû vous permettre de rester ici aussi longtemps.[Echec] Je ne veux rien de vous. Je veux seulement que vous partiez. Je n'aurais même pas dû vous permettre de rester ici aussi longtemps.[Succès] Peut-être... mais si vous devez m'aider, ça ne sera pas ici.Il y a... d'autres personnes dans la galaxie qui pourraient nous aider à lutter contre la menace Sith. Si vous pouviez les trouver et obtenir leur soutien, peut-être notre défense s'en trouverait-elle renforcée.Prenez votre vaisseau et partez à leur recherche. Si vous les trouvez, encouragez-les à se rassembler sur Dantooine. Nous pourrons nous y réunir en conseil et voir ce qu'il est possible de faire.Alors, je vous laisse partir. Il est temps pour vous d'y aller.Vous les trouverez au nord, dans une des anciennes salles d'irrigation. Aucun mal ne leur a été fait, et ils sont libres de partir, eux aussi.Nous verrons bien. Mais pour le moment, votre situation a changé.J'ai 'votre' vaisseau. J'accepte de vous le restituer. Vous devez partir avant de tous nous mettre en danger.Vous les trouverez au nord, dans une des anciennes salles d'irrigation. Aucun mal ne leur a été fait, et ils sont libres de partir, eux aussi.Vous n'avez jamais pu maîtriser cet instinct destructeur. Mais pourquoi faut-il que tout le monde en profite, où que vous alliez ?Détruisez-vous si vous le souhaitez, mais quand on fait du mal aux autres, il faut s'attendre à devoir répondre de ses actes.Je ne vous connais plus depuis que vous avez décidé de servir Revan lors des guerres mandaloriennes. Un seul doute persiste encore dans mon esprit : l'ampleur de votre déchéance.Ainsi, vous continuez à vous accrocher à vos convictions. Mais si vous espérez provoquer ma colère, vous vous trompez.Et pourtant, vous êtes là. Vous ne vous connaissez peut-être pas aussi bien que vous le pensez. Quoi qu'il en soit, votre arrivée exige une explication.Etes-vous là pour affronter le jugement du Conseil, comme vous l'avez fait il y a tant d'années ? Allez-vous enfin reconnaître que nous avons eu raison de vous chasser ?Vraiment ? Très bien. Je constate que votre exil vous aura au moins appris quelque chose.Dans ce cas, répondez-moi : comment avez-vous trouvé cet endroit, et pourquoi êtes-vous de retour après tout ce temps ?Evidemment, vous n'en étiez plus un ! Aucun Jedi ne se comporterait comme vous l'avez fait.Répéter quelques paroles ne signifie rien tant qu'on ne les entend pas à la source. Je ne suis pas sûr que vous ayez appris ce que les Jedi ont cherché à vous enseigner.C'est vous et tous les Jedi qui ont suivi Revan qui êtes la cause de la Guerre Civile. Le besoin de vous battre était trop fort en vous.Pourquoi ? Parce que vous nous avez tourné le dos... à nous et à l'Ordre.Vous avez suivi Revan dans sa guerre contre les Mandaloriens, cette guerre qui a fait de lui le Seigneur des Sith... et qui a causé votre perte.C'est ce que vous disiez déjà, à l'époque. Et regardez où mène une telle philosophie...C'était déjà votre défense. Mais je ne vous crois pas plus aujourd'hui qu'à l'époque.Vous recherchiez l'aventure, vous aviez soif de batailles. Vous mouriez d'impatience de suivre Revan au combat.L'Ordre Jedi avait seulement besoin de temps pour évaluer la menace que constituaient les Mandaloriens. Il demandait à tous de faire preuve de prudence et de patience, et vous l'avez défié.Aussi, à votre retour, vous avez été conduit devant nous. Vous n'étiez plus un Jedi. Vous avez donc été exilé.Beaucoup de détails de cette journée sont restés gravés dans ma mémoire : vos paroles, votre expression de défi... et surtout, l'instant où vous avez planté votre sabre laser dans la pierre.Je l'ai conservé, afin de ne jamais oublier.Je l'ai conservé pour ne jamais oublier ce qu'il advient quand on laisse ses émotions dicter ses actes.Je l'ai conservé pour ne jamais oublier votre arrogance et l'insulte que vous avez faite à l'Ordre.Je m'en doutais. Ce qui fait de nous des Jedi ne vous a jamais intéressé... pas plus que l'Ordre, d'ailleurs, même lors de votre dernier jour parmi nous.Vous voulez vous battre contre moi ? Je reconnais bien là le monstre qui a quitté l'Ordre il y a si longtemps.Dans ce cas, vous n'avez pas compris ce que signifie le fait qu'il soit désormais entre mes mains, ni ce que cela représente.Il ne vous appartient plus. C'est le symbole de quelque chose de grand, que vous ne représentez plus.Vous voudriez redevenir Jedi ? Ce serait totalement impensable.Sachez toutefois que je compatis, car quitter l'Ordre n'a pas dû être facile pour vous.Mais vous n'avez pas laissé d'autre choix au Conseil. Vous ne m'avez pas laissé d'autre choix.Et seules la haine et l'agressivité gouvernaient vos actes ! Ce n'est pas ainsi que les Jedi doivent se comporter !Vous avez donc choisi de lutter contre l'agressivité des Mandaloriens en faisant preuve d'une violence plus grande encore ? Ce n'est pas ainsi que les Jedi doivent se comporter.Tous les choix que nous faisons envoient des échos dans la Force, que nous en ayons conscience ou non. Et certains peuvent faire naître des sentiments ou des passions, telles que la haine, la colère ou la peur, là où il n'en existait pas auparavant.En partant au front, en servant d'adversaire contre lequel les mandaloriens ont pu se mesurer, vous avez alimenté leur haine, leur soif de guerre.Et cela a renvoyé un terrible écho en vous. C'est pour cette raison que vous-même et tous les autres Jedi qui avaient décidé d'affronter les Mandaloriens avez perdu la voie... et que vous vous êtes retournés contre nous.Sans vous et les autres Jedi déchus qui leur ont apporté leur soutien, Revan et Malak n'auraient pu mener leur croisade.Vous avez trahi l'enseignement des Jedi ! Vous avez renié tout ce que vous aviez appris.Tout ce que je sais, c'est que vous avez trahi l'enseignement des Jedi. Tout ce que vous aviez appris, vous l'avez foulé du pied, anéanti, et vous avez tourné les talons.L'enseignement des Jedi nous impose de bien peser la portée de nos actes et de réfléchir avant d'agir.Alors, vous vous perdriez à nouveau. C'est ce qui arrive quand l'action n'est pas basée sur la réflexion. Voilà ce qu'apprennent tous les Jedi.Non. Vous vous êtes égaré. C'est ce qui arrive quand l'action n'est pas basée sur la réflexion. Voilà ce qu'apprennent tous les Jedi.Bien sûr que si ! Mais l'enseignement des Jedi nous impose de commencer par voir comment les aider au mieux. L'action sans réflexion préalable n'est pas pour nous.Rien ne garantissait que le fait de partir en guerre pourrait sauver la Bordure extérieure, bien au contraire.Il y a d'autres victoires que la victoire physique. La vraie victoire se trouve dans la...Peut-être pouvez-vous vous enorgueillir d'une victoire physique, mais la vraie victoire se trouve dans la...Ne déformez pas le sens de mes paroles. La victoire physique n'est pas le seul genre de victoire... ou de défaite... qui soit.Vous ne savez p...Comment osez-vous ? Vous auriez dû périr lors des guerres mandaloriennes. Jamais vous n'auriez dû survivre à Malachor V !Elle ne le sera jamais, ni pour vous, ni pour moi. Mais argumenter face aux imbéciles a toujours été vain.Alors, répondez-moi... pourquoi êtes-vous là, si ce n'est pour admettre que le Conseil avait raison ?Ce n'était qu'une bataille comme une autre, rien de plus. La véritable guerre, vous l'aviez perdue bien plus tôt.Et cela vous aurait plu ? Cela ne me surprendrait guère.Vous voyez des ombres... et de la haine... là où il n'y en a pas. Vous êtes toujours aussi aveugle.Je suis lasse de me battre contre vous. Vous avez toujours voulu la guerre, cela ne changera jamais. Et vous avez réussi à me faire perdre le fil de mes questions.Quoi ? Que voulez-vous dire ?Vous avez tort, comme le jour où vous avez défié le Conseil.La vie n'est qu'une succession de choix. Et quand il faut en faire un, on peut toujours compter sur l'enseignement des Jedi.En effet. Le sabre laser est la marque du Jedi, et le vôtre a cessé de vous appartenir quand vous avez rejeté l'Ordre.C'est vrai, la République a bien demandé de l'aide à l'Ordre Jedi.Mais cela ne signifiait pas qu'il fallait se précipiter au combat en laissant libre cours à votre agressivité et à votre haine.Quelle prétention ! La Force ne vous guide plus depuis bien longtemps. Vous avez perdu le lien qui vous unissait à elle lorsque vous avez chuté.Vous pouvez aussi bien croire que c'est la Force qui vous à conduit vers les guerres mandaloriennes, tant que vous y êtes. En vérité, elle ne vous a conduit qu'à votre exil.Vos... esclaves... ont été placés en détention, pour leur propre sécurité. Mais vu comment vous les traitez, j'imagine qu'ils préfèrent leur cellule actuelle à votre compagnie.Mais vous n'avez pas répondu à ma question : que faites-vous ici ? Votre chemin et celui de l'Ordre se sont séparés il y a bien longtemps, et nous n'avons jamais eu l'occasion de le regretter.Je note votre préoccupation. Vos amis vont bien. Ils ont juste été placés en détention, pour leur propre sécurité.Je trouve... surprenant... que vous ayez de nouveau un entourage. Moi qui pensais que vous ne vouliez plus de compagnie depuis la guerre. A moins que ce ne soit justement la raison de votre présence ici...{[Test Node] End Conversation}Je suis là par vengeance. Vous m'avez banni, mais je suis revenu.Je tuerai tous les Jedi que je pourrai trouver.Les membres du Conseil sont toujours vivants ? Dans ce cas, ils sont les suivants sur ma liste.Vous tuer me suffira pour l'instant.Vous voulez me punir ? Essayez un peu et vous verrez !Je n'ai à répondre de rien.Vous m'accusez de meurtre ? Je n'ai jamais tué le moindre Jedi... du moins, pas encore.Les Jedi morts ? Qu'est-ce que c'est que cette ineptie ?Essayez et je vous le regretterez.Je ne sais rien au sujet de ces Jedi morts.Une fois encore, vous m'accusez à tort.That doesn't mean I'm not going to kill you.Et vous, vous êtes une idiote.Ainsi, vous reconnaissez votre erreur ? Dans ce cas, le Conseil en a commis une autre en décidant de m'exiler...Mesurez vos paroles. L'ignorance et la patience ne font pas partie de mes spécialités.Vous mériterez amplement ce qui vous arrivera quand les Sith viendront *vous* chercher.Cette nouvelle menace dont vous parlez... s'agirait-il des Sith ?Je suis là parce qu'une sale *chutta* prétentieuse m'a volé mon vaisseau.Je suis à la recherche mon vaisseau, afin de pouvoir quitter Télos.Donc, vous reconnaissez m'avoir volé l'Ebon Hawk ?Bon, écoutez... vous avez mon vaisseau, oui ou non ?Qu'est-ce qui vous donne le droit de vous en emparer ?Rendez-moi mon vaisseau, tout de suite.Donc, vous avez bel et bien volé mon vaisseau.Quand est-ce que je le récupérerai ?L'Ebon Hawk ne vous appartient pas, Atris. Rendez-le-moi.Si vous refusez de me rendre mon vaisseau, je le reprendrai par la force.Rendez-moi mon vaisseau, ou je fais un carnage, là, tout de suite.Je n'ai jamais entendu parler de Péragus.J'en ai assez de tout ceci… et de vous.Si vous dites encore un mot, je vous tue.Non, je prendrai juste un grand plaisir à l'arracher à vos doigts sans vie.Où l'avez-vous trouvé ?Mais c'est mon sabre laser !Dans ce cas, je prendrai un grand plaisir à l'arracher à vos doigts sans vie.Je veux récupérer mon arme, mais je ne tiens pas à vous affronter pour ça.Bon, j'en ai assez.Je ne vous permettrai pas de me juger à nouveau.Pas si vous ne faites plus qu'un avec la Force.Tous les mineurs étaient déjà morts ![Ordinateur] Bonne chance avec l'ordinateur de navigation, mais je peux vous dire que vous perdez votre temps.[Réparation] Bonne chance avec l'ordinateur de navigation, mais je peux vous dire que vous perdez votre temps.Je ne reconnais rien du tout.[Mensonge] Péragus ? Jamais entendu parler.Evidemment que j'ai détruit Péragus !J'aurais adoré faire sauter ce caillou, mais je n'y suis pour rien.La destruction de Péragus était nécessaire.[Mensonge] La destruction de Péragus était un accident.[Mensonge] La destruction de Péragus était un accident.Péragus, ce n'est rien comparé à ce que je ferai si vous ne me rendez pas mon vaisseau.Oui, oui, Télos est condamnée. Si vous saviez comme je m'en moque...Je sais que cela a mis Télos en danger, mais je n'avais pas le choix.J'ai détruit deux mondes d'une seule explosion, oui.Si vous éclairiez ma lanterne ?Et alors ?En quoi Télos est-elle si importante ?Vingt mondes détruits d'une seule explosion ? De mieux en mieux...Que voulez-vous dire ?Je ne vous permettrai pas de me juger.*Mon* crime ? Mais ce sont les Sith qui ont détruit Péragus, pas moi !Donc, maintenant, vous me reprochez les actes des Sith, c'est ça ?Les Sith sont venus me chercher sur Péragus. Ils voulaient ma mort.Vous le saurez quand leurs mains se refermeront sur votre gorge.Les Sith sont de retour, et ils traquent les Jedi.Je les ai rencontrés sur Péragus.Puisque vous m'avez pris mon vaisseau, vous devez savoir que j'étais sur Péragus... comme eux.Les Sith sont venus me chercher sur Péragus. Pour me tuer.Comme vous préfériez vous cacher, ils ont décidé de s'en prendre à un vrai Jedi.Ces idiots me prenaient pour un Jedi.Ils ignoraient que j'avais tourné le dos aux Jedi.Ils n'ont pas trouvé d'autre Jedi que moi.Vous avez sûrement raison.Ils ont l'intention d'exterminer les Jedi jusqu'au dernier.Ils pensent qu'il ne reste pas d'autre Jedi que moi.Alors, laissez-moi partir, et moi, je vous laisse mourir.Tout ce que je veux, c'est récupérer mon vaisseau.Très bien, je m'en vais.Vous ne risquez pas de m'entendre dire le contraire.Où sont mes compagnons ?Alors, je m'en vais.Plus tôt je partirai d'ici, mieux ce sera.Il vaudrait mieux pour vous. Sinon, vous risqueriez de le regretter.Si j'avais pu vous nuire davantage, je l'aurais fait.Je n'avais pas l'intention de venir ici ni de vous faire du mal.Je suis ici pour me venger, rien de plus rien de moins.Je ne suis pas ici pour contester la décision du Conseil.Dans ce cas, il n'y a rien à ajouter.Ils sont plus forts que vous le croyez. Ils ont au moins un Seigneur Sith avec eux, et ils se battent différemment des Sith de la Guerre Civile.Tout ce que je veux, c'est récupérer mon vaisseau.Y a-t-il eu des survivants à la Guerre Civile des Jedi ?Y a-t-il d'autres Jedi que l'on peut appeler à l'aide ?En quoi puis-je vous être utile ?Votre approche de la situation est pour le moins... discutable.Y a-t-il eu des survivants à la Guerre Civile des Jedi ?Il doit bien rester d'autres Jedi...Très bien. Dans ce cas, rendez-moi mon vaisseau et je m'en irai. Vous n'avez qu'à faire face à cette menace sans assistance.Alors, il n'y a rien à faire.Mais je peux essayer de les retrouver et de leur faire changer d'avis.Alors que vous, si ? Ça, pour une surprise...Dans ce cas, je vous offre mon aide. Vous en aurez besoin.Je vous offre mon aide et vous m'insultez ? Très bien, n'en parlons plus.Si vous croyez que j'agis par peur, il est évident que vous ne m'avez jamais compris.[Persuasion] Vous ne vous en sortirez sans mon aide.[Persuasion] Vous ne vous en sortirez sans mon aide.[Persuasion] Je ne fais pas ça par peur, mais parce que je veux vous aider.[Persuasion] Je ne fais pas ça par peur, mais parce que je veux vous aider.[Persuasion] Les Sith ont l'avantage du nombre. Vous avez besoin de tous les alliés que vous pourrez trouver, fussent-ils Jedi ou non.[Persuasion] Peut-être, mais j'ai compris ce qu'est la guerre, et c'est de quelqu'un comme moi que vous avez besoin.Très bien, je m'en vais.Vous ne risquez pas de m'entendre dire le contraire.Où sont mes compagnons ?Je réunirai toute l'aide possible sur Dantooine.S'il y en a qui peuvent nous aider, je les trouverai.Je vais voir ce que je peux faire.Je ne crois pas qu'on m'ait suivi.Très bien, je m'en vais.Vous ne risquez pas de m'entendre dire le contraire.Où sont mes compagnons ?Alors, je m'en vais.Plus tôt je partirai d'ici, mieux ce sera.Il y a intérêt. Et si vous me volez encore quoi que ce soit, vous le regretterez.Attendez… Y a-t'il quoi que ce soit que je puisse faire pour aider ?Mais les Sith s'en sont pris à moi sur Péragus, et le complexe minier a été détruit dans la bataille.Je n'avais pas l'intention de nuire aux autres mondes.Vous me connaissez... vous savez bien que je n'aurais jamais commis intentionnellement un tel acte.[Intelligence] C'est *presque* aussi grave que le fait que les Jedi aient condamné la Bordure extérieure à la destruction totale lors des guerres mandaloriennes.Si vous croyez que j'avais envie de vous revoir, vous vous trompez du tout au tout.Je n'avais pas l'intention de venir ici, Atris. Ni de vous revoir un jour.Je ne suis pas ici pour parler de la décision du Conseil.Je méritais l'exil. Je n'étais plus un Jedi.C'est vrai. Les Jedi ne doivent jamais partir en guerre, quelles que puissent être leurs raisons.Il serait temps que vous admettiez que ce sont les décisions du Conseil qui ont conduit à la Guerre Civile des Jedi.C'est la peur qui a décidé le Conseil à m'exiler... la peur de ce que Revan et moi représentions.Rafraîchissez-moi la mémoire... pourquoi le Conseil a-t-il décidé de me chasser ?Entre Revan et les Jedi, je choisis Revan, sans hésitation.Mieux vaut partir en guerre que de se laisser diriger par la lâcheté.Le Conseil voulait *évaluer* la menace, pendant que les gens mouraient par millions.Je ne pouvais pas rester à ne rien faire pendant que des innocents se faisaient massacrer dans la Bordure extérieure.Je comprends maintenant que vous-même et le Conseil avez fait preuve de clémence envers moi.Je me souviens, maintenant. Pas la peine de continuer à me rafraîchir la mémoire.Mon châtiment aurait pu être bien pire, et je vous en remercie.Je me rappelle aussi que vous vouliez me jeter en prison... ou pire.Conservé ? Vous voulez dire que vous me l'avez volé, oui !Gardez-le, alors. Si vous croyez qu'il compte pour moi...Rendez-moi ce sabre, si vous ne voulez pas que je l'arrache à vos doigts sans vie.Vous me parlez d'insulter l'Ordre, alors que c'est vous qui m'insultez en l'ayant sur vous ?Quelles que soient vos raisons, je tiens à le récupérer.Si je redevenais Jedi, me le rendriez-vous ?Je veux gagner le droit de porter mon sabre laser à nouveau.Le Conseil était faible et dirigé par la terreur.Les Mandaloriens ne méritaient qu'une chose : qu'on se mesure à eux.Si être Jedi signifie abdiquer, alors, je ne suis pas Jedi.Le choix me revenait, et j'ai choisi la guerre avec joie.Si j'ai décidé de partir en guerre, c'est pour protéger les autres, pas pour me battre.Les Mandaloriens ravageaient des mondes innocents, que nous avions prêté serment de protéger.C'était pour une juste cause.Je vous l'ai déjà dit. Il ne s'agissait pas d'une agression. Si nous avons fait ça, c'était pour défendre les autres.Les Jedi doivent-ils laisser les innocents se faire massacrer ?Et que devraient-ils faire, alors ? Suivre l'avis du Conseil, qui a choisi de déposer les armes ? Je m'en tiens à ma décision, et je recommencerais si la situation venait à se représenter.Je n'ai rien perdu dans cette guerre.Ce sont Revan et Malak qui vous ont trahis, pas moi.Abandonner d'autres Jedi alors qu'ils livrent une guerre pour une bonne cause n'est pas ma façon de faire.Si les Jedi nous avaient soutenus, jamais il n'y aurait eu de guerre civile !Alors, vous n'avez rien compris de ce qui me motivait... ni de ce qui motivait Revan.Si je me retrouvais face à la même alternative, ma décision ne changerait pas.Je ne me suis pas égaré. Je me suis trouvé, au contraire.Notre enseignement ne nous enjoint pas à regarder sans rien faire quand les autres se font massacrer.N'avez-vous jamais été tentée de venir en aide aux innocents ?L'hésitation et la passivité sont également des émotions fortes... desquelles il convient de se garder.Dites-le aux millions de morts qu'a fait le conflit. Quand je pense que ces vies auraient pu être sauvées si les Jedi avaient consenti à agir plus tôt...Alors vous vous être contentée de laisser mourir la Bordure Extérieure ? Par respect des enseignements ?Vous avez du mal à comprendre... Revan a gagné la guerre.Nous aurions pu attendre, mais vaincre les Mandaloriens après leur victoire finale aurait été bien plus difficile.Rien ne garantissait notre victoire, en effet. Mais si nous n'avions pas agi, les Mandaloriens dirigeraient la République, à l'heure qu'il est.Les Mandaloriens eux-mêmes reconnaissent que c'est Revan qui les a repoussés.Si nous ne nous étions pas battus, c'est la République tout entière qui serait tombée. C'est un fait.Le triomphe de l'enseignement Jedi paraît bien insignifiant si plus personne n'est là pour en profiter.Si nous ne les avions pas stoppés, la République aurait été détruite.Et combien de gens seraient morts si personne n'avait arrêté les Mandaloriens ?... dans la reddition ? Le triomphe du pacifisme ?Si on faisait uniquement confiance à la Force pour tout régler, sans jamais agir, les Mandaloriens régneraient sur la galaxie à l'heure qu'il est.Voilà de belles paroles... mais si on vous avait écoutés, on parlerait tous mandalorien, aujourd'hui.Si nous n'avions pas agi, des milliers de mondes auraient été pillés, leur population massacrée.Vos paroles n'auraient pas eu de sens si les Mandaloriens avaient écrasé la République et conquis la galaxie ?Vous avez raison, je ne sais pas... mais vous non plus.Je n'ai que mon expérience pour me guider, et elle me dit clairement que vous vous êtes trompés, le Conseil et vous.Oh, je vous en prie... il suffit de consulter les archives des Jedi pour le comprendre.Si les Mandaloriens avaient été victorieux, les Jedi les auraient-ils affrontés ? Ou bien se seraient-ils contentés de méditer afin de décider de la marche à suivre ?Cette conversation est terminée.Je ne souhaite pas rouvrir les vieilles blessures, Atris. Restons-en là.Vous ne savez rien de ce qui s'est passé à Malachor V, alors, taisez-vous !C'est la République qui aurait dû périr à Malachor V !Méfiez-vous, Atris. La colère mène au côté Obscur...Je ne vous ai rien fait, et pourtant, vous me haïssez, ça se sent. Pourquoi ?[Vigilance] Ah, nous y voilà enfin ! En avez-vous toujours fait une affaire personnelle ?[Vigilance] Votre colère est-elle due au fait que vous auriez bien voulu me suivre sur la voie de la guerre ?Je n'ai pas envie de continuer à en parler.Si vous ne savez pas saisir la vérité, n'en parlons plus.Alors, laissez votre peur vous guider, Atris, où qu'elle puisse vous emmener.Je lis en vous comme dans un livre. Vous vouliez vous battre à mes côtés, mais vous aviez trop peur de défier le Conseil.Je n'avais pas d'autre choix que de partir en guerre !Je n'aurais jamais imaginé que vous l'aviez encore, après toutes ces années.C'était votre droit. Je ne le méritais plus.Je n'étais plus un Jedi... il ne m'appartenait plus.C'est mon sabre laser !Je l'ai fait pour la République, pas pour Revan.Mais la République avait demandé l'aide des Jedi...C'est la Force qui m'amène ici.Je veux qu'on me rende ce qui m'appartient... mes esclaves et mon vaisseau.Commencez par me dire ce que vous avez fait de mes amis.Je suis ici pour me venger, rien de plus, rien de moins.Je suis là parce qu'une sale *chutta* prétentieuse m'a volé mon vaisseau.3CFDCage de ForceCage de ForceEnfin, cette maudite planète est derrière nous. Tu parles d'un dejarik. Maintenant, je propose qu'on fonce jusqu'aux prochaines lignes. Breep-de-deet. Rreep-bewreep.Breep-deeeee-deet. Rreee-eet-bewreeeeep.Dee-wreeet. Dreeet-deet-breeb.Que dit la machine ?Dee-wreet-breeb ?Il semble qu'on l'ait trouvé.{Gameplay Programmer: Cut-scene sequence of the player's trial with the Jedi Council members.}{[The camera will pan across the darkened area, showing each of the Jedi Council members, then it will turn toward the entrance to the room, to show the hologram of the player coming in.]}Savez-vous pourquoi nous vous avons appelée ici ?De la même manière que Revan vous appelait… ainsi la boucle est bouclée et vous ramène vers les Jedi.Pourquoi nous avez-vous défiés ? Les Jedi sont les garants de la paix, et ce depuis de nombreux siècles. Cet appel à la guerre ne fait qu'affaiblir tout ce pourquoi nous avons toujours oeuvré.Revan est-il votre maître, désormais ? Ou bien les horreurs que vous avez forgées à Malachor V ont-elles fini par vous ouvrir les yeux ?Vous refusez de nous entendre. C'est comme si nous n'existions plus pour vous... et, ce faisant, c'est vous qui n'existez plus pour la galaxie.Sachez qu'il est impossible de revenir en arrière après un tel jugement.Il est bon que vous en ayez conscience. Cela signifie que vous devez également comprendre pourquoi il vous faut nous quitter.Nous pensons que vous aurez besoin de temps pour comprendre ce qui s'est passé à Malachor. Et cela ne pourra se faire ici, près du champ de bataille sur lequel vous avez combattu.Nous vous exilons. Vous n'êtes plus Jedi.Un dernier détail... votre sabre laser... remettez-le nous.Quelle attitude de défi !Vous aviez raison, Kavar. Je l'ai senti quand il était là. C'était comme s'il était absent... comme si nous avions affaire à un écho.Vous aviez raison, Kavar. Je l'ai senti quand elle était là. C'était comme si elle était absente... comme si nous avions affaire à un écho.L'influence de Revan s'est étendue auprès des plus jeunes membres de notre ordre. Il s'adresse à leurs passions, pas à leur raison.La guerre a touché les éléments les plus jeunes de l'Ordre. Nombre d'entre eux ont été complètement désorientés lors du conflit contre les Mandaloriens.C'est ce que je redoutais. Et je crains fort que nous n'ayons fait le jeu de notre ennemi.Nous n'avons perdu aucun Jedi, aujourd'hui. Vous l'avez tous senti, il s'est perdu lui-même. Il n'est plus des nôtres. Il a suivi la même voie que Revan, mais il n'était pas assez fort.Nous n'avons perdu aucun Jedi, aujourd'hui. Vous l'avez tous senti, elle s'est perdue elle-même. Elle n'est plus des nôtres. Elle a suivi la même voie que Revan, mais elle n'était pas assez forte.J'ai bien peur que ce soit notre enseignement qui ait incité Revan à choisir sa voie.Nous ne sommes pas de ceux qui lui ont prodigué un enseignement.Il ne s'agit pas de blâmer qui que ce soit, Atris, mais d'assumer notre responsabilité.Le choix de l'un d'entre nous ne peut qu'être le choix de tous. Le maître de Revan n'a jamais voulu faire le mal. Et Revan a eu de nombreux maîtres depuis.Et pourtant tous proviennent de la même source. Elle et ses enseignements ont enfreint le Code des Jedi... et pris le contrôle de tous ceux qui étaient à l'écoute du côté Obscur, comme ils l'ont fait pour l'Exilé(e).Vous vous trompez. Ce n'est pas le côté Obscur que j'ai ressenti chez l'exilé. Vous avez bien dû vous en rendre compte, vous aussi, non ? Ce sentiment de vide... Il a changé.Le côté Obscur s'est insinué en lui. Nous n'aurions pas dû le laisser partir, car il va retourner auprès de Revan... à moins qu'il ne fasse pire encore.Et que lui auriez-vous fait, Atris ? Ne vous laissez pas gouverner par vos émotions. Ce n'est pas Revan que nous avions devant nous. Lui suit une voie différente.Non, même si cela se produira peut-être, un jour. Nous l'avons laissé partir parce qu'il nous était impossible d'agir autrement. Sa destination finale sera la même, où qu'il se rende...Et nous devons le laisser l'atteindre. C'est notre seule chance de savoir ce qui s'est passé... et ce que l'avenir nous réserve.Malachor V aurait dû être son tombeau. Vous l'avez bien senti, à sa démarche et dans la Force. C'est comme s'il était déjà mort.Non, pas la mort. Il a encore de nombreuses batailles à livrer, si ce que nous avons vu est vrai. Mais l'avenir est en mutation perpétuelle, et il le traverse tel le tranchant d'un sabre.Nous aurions dû lui dire la vérité. Un Jedi mérite de savoir.Vous vous trompez. Ce n'est pas le côté Obscur que j'ai ressenti chez l'exilée. Vous avez bien dû vous en rendre compte, vous aussi, non ? Ce sentiment de vide... Elle a changé.Le côté Obscur s'est insinué en elle. Nous n'aurions pas dû la laisser partir, car elle va retourner auprès de Revan... à moins qu'elle ne fasse pire encore.Et que lui auriez-vous fait, Atris ? Ne vous laissez pas gouverner par vos émotions. Ce n'est pas Revan que nous avions devant nous. Elle suit une voie différente.Non, même si cela se produira peut-être, un jour. Nous l'avons laissée partir parce qu'il nous était impossible d'agir autrement. Sa destination finale sera la même, où qu'elle se rende...Et nous devons la laisser l'atteindre. C'est notre seule chance de savoir ce qui s'est passé... et ce que l'avenir nous réserve.Malachor V aurait dû être son tombeau. Vous l'avez bien senti, à sa démarche et dans la Force. C'est comme si elle était déjà morte.Non, pas la mort. Elle a encore de nombreuses batailles à livrer, si ce que nous avons vu est vrai. Mais l'avenir est en mutation perpétuelle, et elle le traverse tel le tranchant d'un sabre.Nous aurions dû lui dire la vérité. Un Jedi mérite de savoir.Rien de bon n'en serait ressorti, même si ce à quoi vous pensiez était vrai. Il y a toujours le problème Revan et de telles vérités pourraient nous laisser vulnérables sur les deux fronts.Dans de nombreuses années, peut-être le convoquerons-nous de nouveau afin de lui expliquer ce qui lui est arrivé et comment il pourra être soigné. D'ici là, il va lui falloir accepter son périple.Mais peut-être ne découvrira-t-il jamais la vérité. Et, si tel est le cas, il ne saura jamais pourquoi nous l'avons rejeté.Dans de nombreuses années, peut-être la convoquerons-nous de nouveau afin de lui expliquer ce qui lui est arrivé et comment elle pourra être soignée. D'ici là, il va lui falloir accepter son périple.Mais peut-être ne découvrira-t-elle jamais la vérité. Et, si tel est le cas, elle ne saura jamais pourquoi nous l'avons rejetée.Alors tel est l'avenir que nous devons accepter...Ces Jedi sont de petits cachottiers, hein ?Je ne comprends pas... pourquoi vous ont-il caché cela ?Dwoooooo.Deeweeet Dreeet-deet-breeb ?Deet-breet-beedeet.Deet-breet-beedeet.Deet-breet-beedeet ?Deeweeet Dreeet-deet-breeb ?{:: Play list of missing Jedi. :: [Might be better to have this done in the council holo sequence.]}Maître Vrook : Dantooine.Maître Zez-Kai Ell : Nar Shaddaa.Maître Kavar: Ondéron.Maître Vash : Korriban.Maître Atris : Télos.Dweet ? Etrange coïncidence...Ce n'est pas une coïncidence. Il existe un plan d'ensemble qui explique cela.Et nous fonçons droit dedans. Croyez-moi, c'est un piège.{[Warp to 003EBO]}Breep-de-deet.[Sequence follows where they challenge the player as to why he defied them. It wraps up.]Ce droïde fait vraiment beaucoup de bruit...Qu'est-ce que tu as, T3 ?Tu as fait *quoi* pendant que tu étais connecté ?Pas si vite, je n'ai pas compris le début.Qu'est-ce que tu racontes ?Peut-être que je vais te garder avec moi, finalement.Le lien fonctionnait dans les deux sens ?Tu as téléchargé les archives d'Atris ?On peut tout aussi bien le regarder. Ce n'est plus que de l'histoire ancienne, désormais.Si tu as l'enregistrement, lance-le, T3.Il existe un enregistrement holographique du jour de mon exil.Il dit qu'il y avait un enregistrement holographique de mon procès dans les archives d'Atris.Quelles que soient vos raisons, énoncez-les ou laissez-moi partir.Vous m'avez demandé de venir ici afin que je réponde de mes crimes commis sur Malachor V.Je suis venu parce que je l'ai choisi, non parce que vous m'avez convoquée.Si je pouvais, je massacrerais tous les Mandaloriens jusqu'au dernier, mais la bataille de Malachor s'en est chargée pour moi...La vérité, c'est que les Jedi ne devraient pas refuser la guerre. Au contraire, ils devraient l'accueillir à bras ouverts.Vous n'étiez pas à Malachor... vous ne comprendrez jamais.La vérité, c'est qu'il fallait arrêter les Mandaloriens, sans quoi un nombre incalculable de gens auraient péri.Si vous cherchez à me châtier, qu'il en soit ainsi.Je sais que le fait de suivre Revan à la guerre allait à l'encontre du Code des Jedi. Et je l'ai quand même fait, sachant pertinemment que j'allais à l'encontre des voeux du Conseil.{:: Player stabs lightsaber into center stone and leaves the chamber, the Masters all look at one another. ::}Donc, ils savaient ce qui m'est arrivé. Ils étaient tous au courant.C'est tout ce que tu as trouvé ? Il doit y avoir autre chose.Non, j'y jetterai un oeil plus tard.Une petite minute... qu'y avait-il d'autre dans les archives ?Laisse tomber, j'y jetterai un oeil plus tard.Rien au sujet d'artefacts ? De sabres lasers ?Elle est obsédée par les registres. Pourquoi n'en tiendrait-elle pas la liste ?Pardon, je réfléchissais à voix haute.Très bien, passe-moi les Jedi disparus.Atris possède la liste des Jedi disparus ? Donne-la.Tous ces imbéciles étaient là lors de ma condamnation.Tous ces Jedi faisaient partie du Conseil qui a pris la décision de m'exiler.Je connaissais tous ces maîtres Jedi.Alors je dis qu'il faut oublier les Jedi et aller voir directement les Sith.Parfait. Dans ce cas, allons nous terrer dans un coin.Quoi qu'il en soit, nous avons besoin d'aide contre les Sith.Nous n'avons pas le choix. Ces Jedi savent ce qui m'est arrivé.Les minutes qui ont suivi mon procès... jamais je n'aurais cru...Je sais que ça te prendra sûrement du temps, mais continue d'analyser les archives d'Atris.Continue de fouiller les archives. Elles recèlent peut-être d'autres informations.Si tu trouves quoi que ce soit d'autre, tiens-moi au courant.[Cette porte est froide au toucher. Elle ne semble pas disposer d'un moyen d'ouverture conventionnel.]Ah... étrange en effet. Qu'y a-t-il derrière ?Peut-être est-ce une sorte de salle de méditation.Le mode de construction de cette porte ne correspond à rien de ce que j'ai vu sur Télos, ni dans le reste de l'usine.Vraiment ? Peut-être est-ce une sorte de salle de méditation.C'est la salle de méditation d'Atris. Nous y avons entreposé les reliques Jedi.On verra ça une autre fois. Allons-y.Je ne sais pas, mais j'ai l'intention de le découvrir.Quand j'ai croisé Atris pour la première fois, elle sortait de cette pièce.262TEL262EnterAtrisCamTest262PrisonEnterT3Enter{Show Visas Meditating, getting up, and walking to the door}Je l'ai ressenti aussi, mon Seigneur... Un trouble dans la Force. J'ai eu du mal à l'isoler, mon Seigneur... Ce n'était au début qu'une chose si infime, que je n'y ai guère prêté attention.A présent je me demande s'il n'a pas toujours été là... Mais je ne pouvais qu'à peine l'entendre...Ce son augmente si lentement, et pourtant lorsqu'on l'écoute, on peut en percevoir l'essence, même mêlée au tumulte de l'univers... Pensez-vous qu'ils s'agisse d'une mena...Vous... Vous êtes les ténèbres dans lesquelles toute vie périt, mon Seigneur.Toute vie... n'existe que pour nourrir votre puissance, et ma vie... ma vie vous appartient.Je vous en prie... s'il vous plaît... Laissez-moi mourir.Oui... Ce trouble... se répercute à travers la Force. Je peux en déterminer la source... Et vous l'apporter.Je pars immédiatement, mon Seigneur.Maître Jedi 1Maître Jedi 3Maître Jedi 4Maître Jedi 2Dark NihilusAtrisAtris Atton (fuite de Télos)RandAttonRandSoeur servanteSoeur servanteSoeur servanteSoeur servanteSoeur servanteSoeur servanteKreiaEncore vous. Que faites-vous là ?Pourquoi m'avez-vous abordée ?J'ai enfin la possibilité de parfaire votre formation. Ça fait longtemps que j'ai envie de vous apprendre certaines techniques de combat.Je m'en doutais - vos instincts criminels refont surface. Attaquez, mes soeurs !Tout à fait. Nous pratiquons plusieurs styles de combat, mais nous manquons d'adversaires depuis quelque temps. Je pense que vous pourriez nous distraire.Très bien. Suivez-moi. Nous allons voir si vous avez assez d'endurance pour apprendre nos techniques de base.Je vous en prie.Nous avons le même père et nous avons le visage de notre mère. Habituellement, les étrangers n'arrivent pas à distinguer les Echani qui sont nés des mêmes parents. Comme je vous l'ai dit, les étrangers n'arrivent pas à distinguer les Echani qui sont nés de mêmes parents. N'essayez pas de me mettre en colère, vous n'y arriverez pas. Je ne tolère votre présence que parce que j'en ai reçu l'ordre. Mais ma maîtresse ne m'a pas ordonné de supporter vos questions.Vous ne pouvez pas effacer ce que vous avez fait. Vos excuses ne font qu'aggraver vos paroles. N'en parlons plus et taisez-vous.Nous servons les Jedi. Et nous assurons la surveillance. Je pourrais me sentir insultée, mais vous ne pouviez pas savoir... Nous ne pouvons pas devenir des Jedi. Même si comme eux nous possédons une concience galactique.Si nous sommes ici, c'est justement parce que nous ne sommes pas des Jedi.Nous avons juré de ne jamais chercher à devenir des Jedi. Nous devons nous contenter de veiller sur l'Ordre Jedi et d'obéir à la volonté d'Atris.Atris pense que le nouvel Ordre Jedi qui va se développer ici doit être protégé et contrôlé par des êtres qui n'ont pas été touchés par la Force. Elle pense que c'est un bon équilibre.Nous servons Atris, et elle guide nos actions.Ce qui manque aux Jedi depuis longtemps, c'est quelqu'un qui pourrait juger leurs actions - et leur apporter de l'aide si leur pouvoir les entraînait sur une mauvaise pente. Nous sommes cette force.La Guerre Civile a montré que les Jedi avaient besoin de guides. Notre tâche est de détecter tout accès de violence, de rage ou de passion, et d'y mettre un terme avant que la personnalité du Jedi n'en soit affectée.Nous faisons confiance à Atris. Elle a assisté à l'ascension et à la déchéance des Jedi. Elle sait qu'il y a des signes avant-coureurs, et elle sait les reconnaître.Elle est à même de juger les Jedi, même s'ils refusent d'être jugés par leurs pairs.Je ne m'attendais pas à ce qu'un criminel nous comprenne. Vous avez quitté le cercle des Jedi depuis bien trop longtemps.Je ne saisis pas la référence. Il me paraît difficile de construire un château avec des cartes de Pazaak.C'est ce qui fait sa force. Nous la connaissons depuis de nombreuses années. Elle a toujours fait preuve de beaucoup de sagesse.Je me serais débarrassée de vous dès votre arrivée si Atris n'avait pas retenu ma main. Vous n'êtes pas un Jedi, mais vous avez subi l'influence de Revan.Si je vous sentais capable de mettre Atris ou cet endroit en danger, je devrais vous éliminer.C'est une façon un peu abrupte de décrire notre tâche, mais on peut le voir comme ça.Ce n'est pas sévère. C'est nécessaire.Voilà bien les propos d'un Jedi déchu... Si nous avions été là, ça ne se serait pas produit.Atris est le seul Jedi ici, c'est vrai. Mais la maîtresse en fera venir d'autres.Nous verrons. Elle est plus puissante que vous ne le pensez.C'est possible... mais il vous faudra du temps pour réparer vos erreurs. Vous n'êtes pas un Jedi, Atris est formelle. En décidant de partir en guerre, vous avez oublié les préceptes des Jedi.Autrefois, c'était le principal centre d'irrigation de Télos. Il a resisté aux bombardements orbitaux des Sith... contrairement aux habitants...Les anciens canaux d'irrigation sont toujours là, sous la surface de Télos. On peut les remettre en fonction à partir de ce complexe. Ça peut s'avérer utile pour la reconstruction de la planète.Peu avant la destruction de Dantooine par les forces du traître Malak, Atris a fait transporter de nombreuses reliques Jedi dans cet endroit.Oui, des reliques de Dantooine. Certaines sont antérieures à la destruction d'Ossus. Elle n'a pas pu tout sauver, mais elle en a récupéré une grosse partie.Si ces reliques datent d'avant Ossus, c'est qu'elle a sauvé beaucoup de savoir... et la plupart des enseignements Jedi.Elle a pu les apporter ici avant la destruction de l'Académie... Elle a eu de la chance... même si elle n'a pas pu tout sauver.Personne ne peut y accéder sans la permission d'Atris.Bien sûr. Je suis au service des Jedi.Quand Atris parle de vous, elle n'utilise pas le terme 'Jedi'. Elle dit que vous avez suivi Revan, le Jedi qui a combattu les Mandaloriens.Atris parle de ce qu'elle voit. Et ses paroles sont pleines de discernement.Si c'est ce que vous croyez... Pour ma part, je ne vois pas beaucoup de différence entre celui qui déclare la guerre et ceux qui le suivent au combat.C'est vrai, certains combats doivent être livrés, mais d'autres doivent être évités.Vous avez choisi de combattre les Mandaloriens, mais par là-même, vous avez combattu les Jedi, consciemment ou non. Seuls les chiens kath se retournent contre leur propre maître.C'est vrai, mais nous avons respecté les enseignements de nos maîtres. Nous nous sommes battus à leurs côtés.Oui... vous avez raison. Et... nous aurions respecté son choix, car nous sommes ses servantes.Pas forcément. Pas pour un vrai guerrier. Un meurtrier indiscipliné aurait hésité, lui.Mais je ne vois pas en vous un être faible ou sanguinaire. Vous réfléchissez avant d'agir.Je devrais peut-être réviser mon jugement. Vous ne ressemblez plus au banni qu'Atris m'a décrit. J'espère que vous lui montrerez cette facette de votre personnalité, à elle aussi.[Succès] Vous avez certainement raison. Mais ces reliques sont enfermées dans les appartements d'Atris.Mais si vous voulez y avoir accès, allez voir la dernière des servantes. Elle a vu certaines de ces reliques et elle s'y intéresse de très près.Oui... elle doit se trouver dans la salle d'entraînement. Prenez vers le nord puis vers l'ouest.Elle cherche à se perfectionner, elle ne veut plus être la dernière de toutes les servantes.Parce qu'elle se laisse facilement distraire par des questions qui n'ont rien à voir avec sa fonction. Ça la rend moins disponible, et elle le sait.Je ne souhaite pas en parler... demandez-lui, puisque c'est si important pour vous.[Echec] Ça ne signifie rien. Elle vous laisse libre de vos déplacements parce qu'elle sait que nous nous occuperons de vous si vous tentez quoi que ce soit.Le Conseil des Jedi l'a pressenti, Maître Vrook, Maître Vandar... mais il était trop tard pour réagir, nous avons été contraints d'évacuer. Ce fut un jour très sombre pour les Jedi.La plupart des habitants de Dantooine ont péri... et de nombreux Jedi avec eux. Après l'attaque, Atris s'est enfermée dans un mutisme complet. Nous pensions l'avoir perdue.Peu à peu, elle a repris des forces. Elle a transféré les reliques et les savoirs Jedi ici, pour les protéger.Même les Sith préfèrent des proies vivantes à des corps sans vie. Elle pensait qu'ils ne s'en prendraient pas à un lieu qu'ils avaient déjà pillé.Les savoirs et les reliques des Jedi y auraient été en sécurité, au cas où les Sith auraient continué leur avancée.Les anciens canaux d'irrigation sont toujours là, sous la surface de Télos. On peut les remettre en fonction à partir de ce complexe. Ça peut s'avérer utile pour la reconstruction de la planète.Ainsi... Atris réside dans le coeur glacé de ce monde.C'est une façon assez étrange de voir les choses, mais... oui, on peut dire ça.Peu avant la destruction de Dantooine par les forces du traître Malak, Atris a fait transporter de nombreuses reliques Jedi dans cet endroit.Oui, des reliques de Dantooine. Certaines sont antérieures à la destruction d'Ossus. Elle n'a pas pu tout sauver, mais elle en a récupéré une grosse partie.Si ces reliques datent d'avant Ossus, c'est qu'elle a réussi à préserver beaucoup de connaissances et parmi celles-ci la plupart des enseignements Jedi.Elle a pu les apporter ici avant la destruction de l'Académie... Elle a eu de la chance... même si elle n'a pas pu tout sauver.Ossus concentrait autrefois la plus grande partie des savoirs et des reliques Jedi... Les Sith l'ont détruite il y a plus de quarante ans, sous le règne d'Exar Kun.Heureusement, certaines reliques ont pu être sauvées... mais beaucoup ont été détruites.Personne ne peut y accéder sans la permission d'Atris.Bien sûr. Je suis au service des Jedi.Quand Atris parle de vous, elle n'utilise pas le terme 'Jedi'. Elle dit que vous avez suivi Revan à la guerre, le Jedi qui a combattu les Mandaloriens.Atris parle de ce qu'elle voit. Et ses paroles sont pleines de discernement.Si c'est ce que vous croyez... Pour ma part, je ne vois pas beaucoup de différence entre celui qui déclare la guerre et ceux qui le suivent au combat.C'est vrai, certains combats doivent être livrés, mais d'autres doivent être évités.Vous avez choisi de combattre les Mandaloriens, mais par là-même, vous avez combattu les Jedi, consciemment ou non. Seuls les chiens kath se retournent contre leur propre maître.C'est vrai, mais nous avons respecté les enseignements de nos maîtres. Nous nous sommes battus à leurs côtés.Oui... vous avez raison. Et... nous aurions respecté son choix, car nous sommes ses servantes.Pas forcément. Pas pour un vrai guerrier. Un meurtrier indiscipliné aurait hésité, lui.Mais je ne vois pas en vous un être faible ou sanguinaire. Vous réfléchissez avant d'agir.Je devrais peut-être réviser mon jugement. Vous ne ressemblez plus au banni qu'Atris m'a décrit. J'espère que vous lui montrerez cette facette de votre personnalité, à elle aussi.[Succès] Vous avez certainement raison. Mais ces reliques sont enfermées dans les appartements d'Atris.Mais si vous voulez y avoir accès, allez voir la dernière des servantes. Elle a vu certaines de ces reliques et elle s'y intéresse de très près.Oui... elle doit se trouver dans la salle d'entraînement. Prenez vers le nord puis vers l'ouest.Elle cherche à se perfectionner, elle ne veut plus être la dernière de toutes les servantes.Parce qu'elle se laisse facilement distraire par des questions qui n'ont rien à voir avec sa fonction. Ça la rend moins disponible, et elle le sait.Je ne souhaite pas en parler... Demandez-lui, si c'est si important pour vous.[Echec] Ça ne signifie rien. Elle vous laisse libre de vos déplacements parce qu'elle sait que nous nous occuperons de vous si vous tentez quoi que ce soit.Le Conseil des Jedi l'a pressenti, Maître Vrook, Maître Vandar... mais il était trop tard pour réagir, nous avons été contraints d'évacuer. Ce fut un jour très sombre pour les Jedi.La plupart des habitants de Dantooine ont péri... et de nombreux Jedi avec eux. Après l'attaque, Atris s'est enfermée dans un mutisme complet. Nous pensions l'avoir perdue.Peu à peu, elle a repris des forces. Elle a transféré les reliques et les savoirs Jedi ici, pour les protéger.Même les Sith préfèrent des proies vivantes à des corps sans vie. Elle pensait qu'ils ne s'en prendraient pas à un lieu qu'ils avaient déjà pillé.Les savoirs et les reliques des Jedi y auraient été en sécurité, au cas où les Sith auraient continué leur avancée.La maîtresse ? Que voulez-vous savoir ?C'est notre guide. Elle reconstruit Télos et l'Ordre Jedi... et à travers eux, elle reconstruit la galaxie.Nous servons les Jedi. Nous ne posons pas de questions.Mais... Atris nous a dit que tout le travail réalisé à Télos servirait d'exemple à de nombreux autres mondes de la Bordure, des mondes qui ont été détruits quand les Jedi se sont entretués.Elle a dit que l'Ordre Jedi devait reposer sur des fondations solides. Elle pense que ce sont les enseignements de certains maîtres Jedi qui ont précipité la Guerre Civile. Vraiment ? Une bien curieuse raison d'engager une guerre.Atris a dit que si Revan et Malak avaient reçu une formation adéquate, ils n'auraient jamais été déchus... tout comme vous. Ah... mais vos choix ont-ils été dictés par votre formation ? Etrange question, difficile d'y répondre.Vous ne pourriez pas décrypter votre charabia pour les profanes, au moins en attendant qu'on soit de nouveau à bord ?Atris a dit que la formation des Jedi n'était pas bonne... et que la Guerre Civile en était la preuve.Je... n'en sais rien. Je n'ai jamais vu Atris former de Jedi, et je ne le souhaite pas.Oui... pour enseigner, il faut des élèves. Je n'en ai pas vu beaucoup depuis notre arrivée.Atris se concentre entièrement à la reconstruction de la galaxie. Quand la situation se sera améliorée, les disciples viendront.Elle avait prédit vos paroles. Elle semble bien vous connaître. C'est peut-être vous qui ne savez rien.Elle est en pleine méditation ; elle ne souhaite pas être dérangée. Votre présence l'a troublée, et j'espère que vous n'allez pas persévérer dans cette voie.Votre vaisseau se trouve dans le hangar. Atris vous a autorisé à partir. Et à revenir quand vous le voudrez, si vous restez à son service.Votre vaisseau se trouve dans le hangar. Atris vous a autorisé à partir. Et à ne jamais revenir.Vous les trouverez dans une salle près du canal d'irrigation principal, dans la partie nord du plateau.Les émetteurs de particules qui étaient utilisés pour contrôler la circulation de l'eau peuvent aussi servir de cages de force.Personne ne s'opposera à vous. Comme je vous l'ai dit, vous les trouverez dans la salle d'irrigation, dans la partie nord du complexe.Ce n'est pas à moi de le faire. Libérez-les, vous, et quittez cet endroit.Nous les avons enfermés pour leur propre sécurité, en attendant d'en savoir plus sur vos intentions. Atris nous a dit de nous méfier de vous. Elle craignait que vos alliés ne soient là pour faire diversion. Mais vos compagnons ne nous ont pas posé de problèmes. L'homme aurait eu les moyens de résister, mais il a choisi de ne pas le faire.C'est vous qui faites erreur. Il y a des signes qui ne trompent pas.Nous savons comment combattre les Jedi. Vous ne représentez pas une menace.Il connaît les techniques de combat Echani. Il essaie de le cacher, mais sa façon de réagir face au danger l'a trahi.C'est vous qui faites erreur. Il y a des signes qui ne trompent pas.Je ne sais pas. Les techniques Echani sont enseignées aux forces spéciales dans toute la galaxie.Si vous voulez savoir où il les a apprises, demandez-lui. Il est toujours utile de bien connaître ses compagnons de voyage.Pourquoi m'avez-vous abordée ?Est-ce qu'elles se ressemblent toutes, ces femmes ? C'est pas que je m'en plaigne, mais... euh... c'est... intéressant.Ce sont des Echani. Il n'est pas rare que leurs enfants partagent des traits communs venant de parents identiques.Je voudrais savoir pour quelle raison vous m'avez abordée ?Oublions ça. Je vais vous laisser.Je ne suis pas contre un petit combat.Moi, je n'ai rien à vous apprendre. Je vais vous tuer !Un peu d'entraînement, ce n'est pas de refus...Vous pensez avoir des choses à m'apprendre ?Peut-être une autre fois. Je vous laisse.N'en parlons plus. J'ai d'autres questions à vous poser.Si ça peut vous faire plaisir...J'ai des questions à vous poser.Pourquoi vous ressemblez-vous toutes ?Mais la servante qui nous a défiés à notre arrivée semblait pourtant différente.Pas terrible, comme réponse.Elle avait donc des parents différents.Toutes mes excuses... Je ne voulais pas vous manquer de respect.C'est peut-être moi qui vais vous faire taire.Très bien... oublions ça. J'ai une autre question à vous poser.Quelle est votre fonction ici ?Vous voulez devenir un Jedi ?Vous n'êtes donc pas des Jedi... Il n'y en a aucun ici ?Quelle est votre fonction au juste ?Pourquoi vous sentir insultée ?Et vous, qui vous surveille ?Mais Atris est un Jedi, et vous êtes censées surveiller les Jedi...J'ai du mal à vous suivre.Mais Atris est votre maîtresse, et c'est un Jedi.Le petit cercle que vous formez me semble totalement corrompu.Tout comme Atris - Corrigez-moi si je me trompe, mais il n'y a plus aucun Jedi ici.Tout ça, on dirait un château de cartes de Pazaak.N'en parlons plus. J'ai d'autres questions.C'est ce qui se produit lorsque des personnes sont jugées par un de leurs pairs.Justement, le château reposerait sur des bases peu solides.Si elle est vraiment impartiale, alors on peut se fier à son jugement.Et si je me montrais agressif, vous m'attaqueriez ?Vous surveillez les Jedi ? Plutôt sévère comme attitude...C'est elle qui manque d'équilibre.Quels Jedi servez-vous ? Je n'en ai pas vu beaucoup ici.Atris a autant de pouvoir qu'une mouche dekk. Elle ne risque pas d'attirer des Jedi ici...J'espère qu'Atris pourra m'enseigner à nouveau les préceptes des Jedi.Moi aussi, je suis un Jedi.Vous voulez dire qu'Atris et moi sommes les seuls Jedi ici ?Que pouvez-vous me dire à propos de cet endroit ?Mais pourquoi Atris est-elle ici ?Des reliques ?Il y a des sabres laser parmi les reliques ?Je voudrais voir ces reliques Jedi.Si elle me donne la permission, me laisserez-vous les voir ?Mais je suis un Jedi.Cette Atris, quel sens de l'humour... Ha ha... heh.Je n'ai pas combattu aux côtés de Revan pendant la Guerre Civile des Jedi. Elle... exagère.Ce n'est pas faux, mais je n'ai rien à voir avec Revan.[Persuasion] Mais vous êtes une Echani. Vous savez à quel point il est important de lutter.Bon, je peux les voir, ces reliques, oui ou non ?Pourtant, quand les Echani étaient menacés par les Mandaloriens, vous vous êtes battus.[Persuasion] Si vous aviez servi Atris à cette époque, vous ne vous seriez pas battus. Elle vous en aurait empêché.[Persuasion] Si j'en juge par le ton de votre voix, vous comprenez à quel point j'ai eu du mal à prendre cette décision.C'est pourquoi je voudrais voir les reliques Jedi. J'ai encore beaucoup à apprendre... [Persuasion] Atris m'a autorisé à me déplacer librement. Ça signifie qu'elle me fait confiance...Je vais aller la trouver.La dernière des servantes ?Pourquoi occupe-t-elle ce rang ?Quel genre de questions ?Comment a-t-elle su que Dantooine serait détruite ?Pourquoi ici ?Mais pourquoi Atris est-elle ici ?Des reliques ?Parlez-moi d'Ossus.Il y a des sabres laser parmi les reliques ?Je voudrais voir ces reliques Jedi.Si elle me donne la permission, me laisserez-vous les voir ?Mais je suis un Jedi.Cette Atris, quel sens de l'humour... Ha ha... heh.Je n'ai pas combattu aux côtés de Revan pendant la Guerre Civile des Jedi. Elle... exagère.Ce n'est pas faux, mais je n'ai rien à voir avec Revan.[Persuasion] Mais vous êtes une Echani. Vous savez à quel point il est important de lutter.Bon, je peux les voir, ces reliques, oui ou non ?[Persuasion] Pourtant, quand les Echani étaient menacés par les Mandaloriens, vous vous êtes battus.[Persuasion] Si vous aviez servi Atris à cette époque, vous ne vous seriez pas battus. Elle vous en aurait empêché.[Persuasion] Si j'en juge par le ton de votre voix, vous comprenez à quel point j'ai eu du mal à prendre cette décision.C'est pourquoi je voudrais voir les reliques Jedi. J'ai encore beaucoup à apprendre... [Persuasion] Atris m'a autorisé à me déplacer librement. Ça signifie qu'elle me fait confiance...Je vais aller la trouver.La dernière des servantes ?Pourquoi occupe-t-elle ce rang ?Quels genre de questions ?Comment Atris a-t-elle su que Dantooine serait détruite ?Pourquoi les reliques ont-elles été transportées ici ?Je voudrais en savoir plus sur Atris.J'aimerais bien me retrouver face à elle... mais je vais me contenter de vous.Vous pouvez me parler d'elle ?Et comment compte-t-elle s'y prendre ?Je n'ai pas été 'déchu'. Elle raconte n'importe quoi.Si j'ai fait la guerre, c'était par choix. Ma formation n'a rien à voir là-dedans.Atris me semble un peu présomptueuse. Elle n'a jamais eu de padawan...Et qu'est-ce qu'une formation adéquate, selon Atris ?Elle va avoir besoin d'aide. Elle est incapable de former des Jedi.C'est ce qu'on va voir... Je vais vous donner une bonne leçon.Atris ne sait rien. Et elle va transmettre son ignorance à ceux qu'elle va former.Où est Atris ? Je voudrais lui parler à nouveau.L'Ebon Hawk - Où est-il ?Je cherche mes amis.Je vais aller les libérer.Très bien. Je vous laisse.Dans ce cas, libérez-les !J'espère pour vous qu'ils sont en bonne santé.Pourquoi les avoir enfermés ? Nous ne vous voulons aucun mal.Donc, ils sont prisonniers.Sans vouloir offenser Atton, je pense que vous faites erreur.Et moi ?Vous me lancez un défi, c'est ça ?Vous pensez qu'Atton en représente une ?Qui ? Atton? J'aurais pu vous éliminer, même seul.J'ai d'autres questions à vous poser.Où aurait-il pu apprendre ces techniques ?Vous faites sûrement erreur.Où aurait-il pu apprendre ces techniques ?Encore un commentaire de ce style, et vous allez avoir des problèmes.Sceau du turbo-élévateurPorte du hangarSalle de méditationFrom_261TELWP_Kreia_PrisonWP_Atton_PrisonWP_PC_CouncilWP_PC_Council2WP_Atris_1WP_Atris_2WP_Atris_3WP_Atris_4WP_Handmaiden_1WP_Atris_5WP_Atris_6Start_TempWP_PC_Atris_EndWP_Hand_Atris_1_1WP_Hand_3WP_Hand_Atris_2_1WP_Hand_Atris_2_2WP_Handmaiden_0WP_PC_Atris_End2WP_Hand_Atris_1_2WP_Hand_Atris_2_3WP_Hand_Atris_1_3WP_PC_Atris_End3WP_Handmaiden_0_2WP_Hand_4WP_Hand_5299TELNar Shaddaa - PF atterrissage réfugiésQuadrant RéfugiésDocks de Nar ShaddaaYacht de GotoEbon HawkEbon HawkNar Shaddaa Arrival TriggerOpening Mugging TriggerRed Eclipse Arrival TriggerKreia Telepathy TriggerRutum Mugging TriggerRefugee ConversationFrom_303NARFrom_351NARWP_THUGS_JUMPFrom_300NAR {Taxi}From_302NARWP_Quello_Walk1IT31_RETURNWP_TT32_WALKWP_QUELLO_RE_1WP_RE_1_1WP_RE_2_1WP_RE_1_2WP_RE_2_2WP_RE_3_1WP_RE_3_2WP_RE_4_1WP_RE_4_2SW_EXITWP_KAALAH_BARpazaak_champBee-deet ? Breeeeep ?Bee-deet ? Breeeeep ?Bounty = credits.Hey, G0-T0's yacht got blown up, and everybody heard about it.Hey, a Jedi's been spotted on Nar Shaddaa.Nothing right now.Test the chk, take credits function.Nothing right now.Main Menu, please.Test the chk, take credits function.Check for 500 credits, then take 500 credits.Give me a 1000 credits.Give me a 1000 credits.Give me dominate mind, too.Give me affect mind.Set the droid memory thing.Test give item.Disable cheat mode, 3C.Enable cheat mode, 3C.Set Droid Scrap Quest, please. ["301NAR_Droid_Quest = 4"]Set Droid Scrap Quest, please. ["301NAR_Droid_Quest = 1"]Please set me to maximum Exchange hatred (-10 points). Please set me to maximum Exchange favor (10 points).Can you tell me what my bounty is up to?That's all - thanks.Return to main options.Subtract another "bounty point."Add another "bounty point."Add 5 bounty points.Set the juma juice flag for poisoning the kath hounds.Interface de navigation pour airspeederCette interface de navigation est compatible avec la plupart des modèles d'airspeeders actuels.Cette interface de navigation est compatible avec la plupart des modèles d'airspeeders actuels.Volets de manoeuvreCes volets de manoeuvre fortement renforcés ont été conçus pour les airspeeders militaires.Ces volets de manoeuvre fortement renforcés ont été conçus pour les airspeeders militaires.Cellules d'énergie cryogéniquesCes cellules d'énergie ont été conçues pour les gros droïdes de construction.Ces cellules d'énergie ont été conçues pour les gros droïdes de construction.[This airtaxi needs to be repaired at first, but when repaired, it will allow you to jump to all the levels in Nar Shaddaa. Where would you like to go?]Nar Shaddaa Rooftops.Jekk'Jekk Tarr bar.Nar Shaddaa Docks.Refugee Quad.Refugee Sector.Ah... la suave puanteur du désespoir et de la misère.Cette lune... elle grouille de vie. Il est difficile de se concentrer.Jamais je n'ai posé le pied en un lieu si vivant de Force, et pourtant si mort... Le contraste est insupportable.Bienvenue à Nar Shaddaa, son architecture toujours plus haute, toujours plus profonde, ses canyons d'une largeur telle qu'une bataille aérienne s'y perdrait...Un conseil : mieux vaut regarder où on met les pieds. Sans quoi, la chute peut durer des heures.D'accord, on se tire. Mais dans quelle direction, au fait ?Peu importe où nous allons... si ce que nous cherchons est ici, nous le trouverons en temps et en heure.Mouais. Si vous tenez à rester à bord pour continuer à méditer, ne vous gênez pas pour nous.Parfait. Si vous avez des questions, n'hésitez pas. Nous pouvons laisser le vaisseau ici tout le temps que nous voulons. Personne ne surveille ces pistes d'atterrissage.Trouver ici un Jedi ou quiconque maîtrisant la Force sera difficile... la masse des gens, le tumulte de leurs pensées et de leurs émotions, tout cela rend la détection difficile.Mais cette lune ne va pas diminuer pendant que nous discutons. Ce secteur en vaut un autre pour démarrer notre recherche. Allons-y.Vous voulez essayer de trouver un Jedi parmi plusieurs milliards d'habitants alors que vous n'arrivez même pas à détecter sa présence ? Vous n'êtes pas sortie de l'auberge.La lune est un voile agité, une ombre d'émotions. C'est un bouclier efficace, mais si nous approchons du Jedi, je devrais pouvoir le repérer.Si vous l'approchez de trop près, il est fort possible que nos recherches s'interrompent définitivement avant même d'avoir commencé.Vous n'approcherez pas du Jedi. Je ne le permettrai pas.Vous vous trompez sur mes intentions. Je n'ai que faire de ce Jedi, mais si nous pouvons raccourcir notre voyage en le trouvant, alors je vous aiderai à le chercher.Ce n'est pas à moi de dire si vous devez ou non nous aider dans nos recherches. Mais si vous le faites, le Jedi que nous recherchons pourrait fort bien se méprendre sur nos intentions.Nous n'avons pas besoin de votre aide, Jedi noire.C'en est assez. Cette lune ne va pas diminuer pendant que nous discutons. Ce secteur en vaut un autre pour démarrer notre recherche. Allons-y.Dans ce cas, essayez de trouver un chasseur de primes, ou un gros bonnet de l'Echange, ou quelqu'un qui veuille parler. Pas terribles, comme options.Un chasseur de primes n'aura qu'une idée en tête : vous descendre. Idem pour l'Echange. Et les bavards, ça bavarde avec n'importe qui et donc ça n'attire que des ennuis.La prime nous importe peu. Ce qui compte, ce sont les Jedi. Les intentions des bandits de cette lune sont sans importance.Mais ces chasseurs de primes constituent une menace pour lui. Nous n'avons pas besoin de deux bêtes féroces de plus dans notre dos. Les Sith sont déjà bien assez.Je regrette, mais ces chasseurs de primes constituent une menace pour elle. Ils sont très persévérants, et ils pourraient bien finir par avoir de la chance, un jour, si on ne les stoppe pas avant.Je suis d'accord. Ils ne sont rien d'autre qu'une distraction, mais même une distraction pourrait s'avérer fatale au moment critique. Nous devons la protéger.Je suis d'accord. Ils ne sont rien d'autre qu'une distraction, mais même une distraction pourrait s'avérer fatale au moment critique. Nous devons le protéger.Si vous êtes si certain de votre chemin, faites ce que vous voulez, peu m'importe.Je n'ai pas besoin de votre soutien, Jedi noire. Vos paroles ne font que nuire à mon argumentation.Si vous êtes certaine que la voie que vous empruntez est la bonne, faites ce que vous voulez, servante d'Atris, peu m'importe.A vous de voir. Il y a certainement quelqu'un dans le secteur prêt à vider ses tripes pour un crédit ou deux.Il doit y avoir un centre de commerce un peu plus loin. Il y a mieux, comme qualité, mais on peut trouver quelques bricoles intéressantes.Il suffit de rester ici. Les gens du Secteur des Réfugiés ne posent pas tellement de questions, on sera en sécurité.Mouais. Si vous tenez à rester à bord pour continuer à méditer, ne vous gênez pas pour nous.Quoi qu'il en soit, j'insiste pour qu'on modifie le signal d'identification de l'Ebon Hawk tant qu'on est là. Histoire d'éviter de servir de cible dès notre entrée dans un nouveau système.Qu'est-ce que vous voulez faire ?C'est à elle que le choix appartient, Atton. Pas à toi.Que voulez-vous que nous fassions ?C'est à lui que le choix appartient, Atton. Pas à toi.Que voulez-vous que nous fassions ?Eh oui, dans toute sa splendeur. N'espérez pas trouver mieux ailleurs. Dès qu'on arrive au secteur principal, l'odeur... et la racaille... peuvent devenir épouvantables. Non, j'ai juste oublié de les avertir qu'on atterrissait.Le Secteur des Réfugiés est un no man's land. Le trafic aérien n'y est pas surveillé, du moment que les vaisseaux ne transportent aucune marchandise qui excite la convoitise de l'Echange ou des Hutts.Un peu, peut-être. Mais en atterrissant ici, on a évité de transmettre notre signal d'identification, ce qui est toujours une source d'ennuis.D'ailleurs, tant qu'on y est, on devrait en changer. Ça nous éviterait d'être pris pour cible chaque fois qu'on pénètre dans un système.C'est vrai que les pistes d'atterrissage manquent d'entretien, dans le coin. Elles n'appartiennent plus à personne... en principe. Impossible de s'y poser sans difficulté.Enfin, pas dans ce cas précis, c'est une réputation générale. Ça devrait aller. J'espère.Alors, continuons.Taisez-vous et suivez-moi.Si Zez-Kai Ell est ici, j'ai bien l'intention de le trouver.Voyons où cela nous amène.J'aimerais en apprendre davantage sur cette prime offerte contre les Jedi.J'aimerais bien acheter de l'équipement.Je cherche un endroit où me faire oublier.C'est le Secteur des Réfugiés ?Des problèmes avec les autorités spatioportuaires ?L'Ebon Hawk me semble un peu trop exposé.On ne risque rien, sur cette piste ?Nous y sommes... La lune des Contrebandiers. Voilà le gouffre béant de Nal Hutta, prêt à gober la racaille en provenance de toute la galaxie. Mandaloriens, mercenaires, anciens combattants ou pilotes des guerres mandaloriennes et de la Guerre Civile des Jedi, quel que soit leur bord. Ils ont tous atterri sur Nar Shaddaa. A la fin du dernier conflit, ils étaient indésirables partout ailleurs.Nar Shaddaa n'est pas un endroit pour les enfants de choeur. Il est facile de s'y perdre. Pour semer les Sith, on ne pouvait pas rêver mieux.J'ai repéré un itinéraire pour me poser dans le Secteur des Réfugiés. On aura atterri dans moins d'une heure.Une fois au sol, on pourra enfin respirer. Là-bas, personne ne nous trouvera.Ça me paraît difficile de trouver qui que ce soit sur Nar Shaddaa, vu le trafic.Ça me paraît difficile de trouver qui que ce soit sur Nar Shaddaa, vu le trafic.On va se poser dans le Secteur des Réfugiés. Là-bas, il y a encore plus de trafic qu'ailleurs, on ne risque pas de se faire repérer lors de l'atterrissage. Ni même après.Tout pilote intergalactique s'est posé au moins une fois sur Nar Shaddaa. Je n'aimerais pas vivre ici. Personne ne le fait par choix, à mon avis.Il n'y a pas que des anciens soldats, ici. Les Mandaloriens ont détruit une foule d'autres planètes. Sans oublier les Jedi... Résultat : des tas de gens ont dû fuir à travers la galaxie.On va se poser dans le Secteur des Réfugiés. Là-bas, il y a encore plus de trafic qu'ailleurs, on ne risque pas de se faire repérer lors de l'atterrissage. Ni même après.Vous parlez de cet endroit comme s'il vous était familier.Oui, certains sont venus ici chercher du travail dans le transport de marchandises. Mais la main d'oeuvre est énorme, pour un nombre de cargos limité.C'est pourquoi d'autres mettent leurs armes au service des Hutts ou de l'Echange. C'est l'un des principaux centres de recrutement de mercenaires de la galaxie.En Hutt, ça veut dire 'joyau de gloire', mais il ne faut pas s'y laisser tromper. C'est le principal lieu de reproduction des Hutts. Nar Shaddaa gravite autour d'elle.Nal Hutta est aussi bourbeuse que les Hutts sont visqueux. Elle est bouffie de gaz, comme ses habitants. C'est d'ici que ces limaces partent s'accaparer des morceaux de galaxie.Mieux vaut l'éviter. Sauf si vous voulez passer les prochaines années à vous laver pour vous débarrasser de l'odeur.Pas la peine de s'en approcher. A moins de vouloir passer les dix années qui viennent à se laver pour se débarrasser de l'odeur.Ça prendra peut-être plus longtemps pour certains de nous...Mieux vaut l'éviter. Sauf si vous voulez passer les prochaines années à vous laver pour vous débarrasser de l'odeur.C'est à ce point ? Je ne pensais pas que quiconque pouvait te forcer à te laver.Très drôle. T'as réfléchi longtemps pour trouver ça ? Bao-Dur et toi, vous devriez fonder un duo comique.Je ne suis pas sûr de comprendre. Mais ce n'est pas la peine de m'expliquer.Trop de Mandaloriens se sont retrouvés disséminés un peu partout après la guerre. Et sans chefs ni raison de vivre, beaucoup sont devenus des pillards.C'est l'endroit idéal pour nous poser avec l'Ebon Hawk.C'est difficile de se cacher ici ?Ça vous semble possible de trouver un Jedi, dans le coin ?[Vigilance] A vous entendre, vous avez l'air d'être déjà venu ici.Qu'est-ce que c'est que ce Secteur des Réfugiés ?Donc, il y a beaucoup d'anciens soldats sur Nar Shaddaa ?Nal Hutta ? Qu'est-ce que c'est ?Les réfugiés continuent à se multiplier dans les secteurs de la ville basse.L'Echange a des yeux partout, pire qu'une horde de Grans.Tu cherches les ennuis ?Continue.On parle beaucoup d'un Jedi qui serait sur Nar Shaddaa. Mais je me méfie des ragots.Quelqu'un a-t-il des nouvelles de Goto ? Le bruit court que le patron est mort.Il paraît qu'on n'a plus vu Goto depuis cet 'accident' en orbite.Vous revoilà ? Qu'est-ce que je peux faire pour vous ?On dirait que l'espace n'a plus de secrets pour vous. Qu'est-ce que je vous sers ?Vraiment ? Vous êtes en veine, j'en ai plein, et ça vous coûtera à peine 100 crédits la flasque.Tenez, voici votre flasque. Vieilli à la perfection. Vous n'en trouverez pas de meilleur ailleurs.Pas de problème, je ne bouge pas.[Echec] N'oubliez pas que vous ne me payez pas uniquement pour avoir cette flasque, mais aussi pour que je ne raconte à personne pourquoi vous en avez besoin.[Succès] Bon, d'accord. On dirait que vous en avez moins besoin que je le pensais. 50 crédits, c'est tout.Euh... apparemment, le marchandage, c'est pas votre truc, hein ? Très bien, prenez-la, cette flasque ! Mais je vous préviens, je déteste qu'on vienne me menacer chez moi ![Succès] Pas la peine de me payer, vous savez. Je vous l'offre.Rien pour aujourd'hui. Je m'en vais.Je voudrais assez de jus de juma pour endormir plusieurs chiens kath.Laissez tomber. Une autre fois, peut-être.C'est honnête. Tenez, voilà votre argent.Je n'ai pas cette somme sur moi. Je reviendrai.[Persuasion] 100 crédits, ça fait beaucoup, pour une flasque. Vous ne pouvez pas faire un effort ?[Persuasion] Un homme qui fait ce genre d'offre demande à mourir.[Persuasion par la Force] Je n'ai pas l'intention de vous payer quoi que ce soit. Donnez-moi ça, vite !Qu'y a-t-il encore ?Bonjour, je suis Borna Lys.Et moi non plus, je ne me souviens pas vous avoir demandé quoi que ce soit.Comme c'est charmant ! Puis-je vous demander ce que vous faites ici ?Enchanté ! Puis-je vous demander ce que vous faites ici ?Je ne vous le conseille pas, du moins pour l'instant.Ça ne sert à rien de courir. Lupo a un champion que personne ne peut battre. C'est un droïde.Au début, Lupo a profité du passage de tous les riches marchands et des réfugiés naïfs pour organiser des courses de fonceurs sur Nar Shadda.Après avoir été harcelé par l'Echange, qui voyait sa part de bénéfices diminuer, Lupo a trouvé un moyen de continuer les courses tout en empochant les bénéfices. Il est tout simplement devenu réglo.Lupo a demandé à Kodin de fabriquer un droïde capable de piloter un fonceur mieux que n'importe quel être doué de raison. Avec un corps de droïde, le pilote pouvait encaisser plus qu'un être de chair et d'os. Et les équipements de sécurité ne servaient plus à rien.Ce n'est plus le pilote de l'Echange qui l'emporte. Même les Hutts ont des principes.Comme disait mon père : On peut raser un Wookie plusieurs fois mais on ne peut le dépiauter qu'une fois.Peut-être, mais en attendant, c'est vrai.Effectivement. Quand tout le monde s'est rendu compte que son champion était imbattable, les paris ont chuté.J'espérais que vous demanderiez cela.Entre les courses, le droïde est gardé dans une cage pour qu'il se s'abîme pas. Vous dites 'nous' maintenant ? Je vois que vous êtes plus futé que vous en avez l'air. J'ai fait une offre alléchante à Lupo pour sa galerie et il a accepté. Mais à la seule condition que son droïde puisse continuer à courir.Si le droïde de Lupo est détruit, il perdra non seulement sa galerie mais également son champion. Le pilote qui se pointerait après n'aurait pas besoin d'être bien entraîné.J'ai justement en ma possession les codes d'accès de la cage du droïde.Si quelqu'un voulait reprogrammer ou détraquer le droïde, il aurait besoin des codes d'accès de la cage.Pas si vite ! Si Lupo voit que quelqu'un a touché au droïde, il annulera tout changement en modifiant les codes de la cage. Nous devons le détruire du premier coup. Si vous n'êtes pas à la hauteur, mes codes seront inutiles.[Echec] Je... non. Non, les codes m'appartiennent. Je ne suis pas sûr que vous puissiez m'apporter de l'aide.[Succès] Je vais vous donner les codes.[Echec] Nous avons beaucoup à gagner, mais il n'y a que moi qui ait quelque chose à perdre. Vous n'êtes pas un investissement intéressant.[Succès] Vous avez raison. Ne travaillons pas l'un contre l'autre. Nous avons tant à gagner en collaborant.What are you planning on doing?[Echec] Je parie que vous n'avez jamais vu l'intérieur d'un droïde.[Succès] J'ai confiance en vos talents de mécanicien. Voici les codes.[Echec] Vous m'avez l'air du genre à confondre un fonceur avec un croiseur de combat de la République.[Succès] Vous avez l'air de vous y connaître. Voici les codes.Je crois que je vais partir.Je veux les codes pour travailler sur le droïde.Vous pouvez me rappeler cette histoire de droïde ?Je pense que je vais y aller.Je ne me souviens pas vous avoir demandé votre nom.Que voulez-vous ?Bonjour, je suis .I was just leaving.Je suis venu participer à une course.J'avais l'intention de participer à une course de fonceurs.Je ne me souviens pas vous avoir demandé quoi que ce soit.C'est à moi de décider ce que je fais ou pas.Les droïdes ne me font pas peur.Un droïde ?Qu'est-ce que ça a à voir avec un droïde ?Il a donc construit un droïde pour gagner les courses.Les droïdes ne sont pas aussi résistants.Que c'est rusé !Ne disputant plus les courses, l'Echange ne pouvait plus lui réclamer sa part des bénéfices, c'est bien cela ?Well, good to know. I think I'll go race now.Alors pourquoi ce lieu est-il vide ?C'est écoeurant.Il s'est montré trop gourmand.Et donc, Lupo a tondu son Wookie ?Autrement dit, il a réussi à faire fuir toute la concurrence.Comment faire pour le battre ?*I* was hoping this wouldn't take so long.Parlez.Dites-moi ce qu'il faut que je fasse.Continuez.Et en quoi cela nous aide-t-il ?Et vous prendriez sa place une fois qu'il ne serait plus là ?Bon, comment peut-on faire ?Alors, que faut-il que je fasse ?Vous allez me donner les codes.Quel intérêt ?Donnez-moi les codes.Excellent ! Quels sont les codes ?Laissez tomber.[Persuasion par la Force] Vous allez me donner les codes.[Persuasion] En tirer un bénéfice, voilà ce qui nous intéresse tous les deux. Il n'y a pas lieu de se chamailler pour les restes de Lupo.Fine, ask your questions.Blast away.I plan on leaving.[Réparation] Si je recâble un motivateur secondaire, personne ne soupçonnera qu'il y a eu sabotage.[Informatique] Je peux reprogrammer son centre de comportement en retardant le déclenchement des processus sans qu'il s'en rende compte.Un droïde peut faire un formidable adversaire.Et pourquoi cela ?Pilote droïde c9-t9Vous ne remarquez rien d'inhabituel.Vous remarquez qu'il y a un module d'aspect étrange fixé sous le bras gauche du droïde.[Echec] Vous forcez l'ouverture du boîtier mais vous comme vous le faites trop énergiquement, les composants se dispersent à vos pieds.Parfait. Ça devait être une sorte d'émetteur à haute puissance. La seule fonction d'un truc comme ça, c'est de transférer d'importants volumes de données à un tiers.[Succès] Vous avez ouvert le boîtier sans endommager les composants situés à l'intérieur.A l'intérieur du boîtier se trouvent un enregistreur de données et un puissant transmetteur par rafales. Il s'agit de toute évidence d'un procédé de collecte d'informations passives.[Echec] Vous ne pouvez pas accéder au module du système.Pilote droïde c9-t9Deet-dreet, deeeeet.Dreeet. Deet-dreeep.Dwooo.[Succès] Vous avez réussi à accéder à l'interface du module.Selon le noyau de mémoire, le module était programmé pour envoyer des transmissions par rafales à intervalles réguliers. Le signal était omnidirectionnel et le destinataire restait donc anonyme.[Echec] Vous n'arrivez pas à trouver une façon simple de trafiquer le droïde.Pendant la guerre, je travaillais sur ce genre de droïdes. Je vais y jeter un oeil.Ce type de droïde est toujours équipé d'un système d'autodestruction. Un simple réglage suffira pour...[Succès] Vous désactivez les capteurs optiques du droïde et les stabilisateurs d'équilibre, ce qui cause une surcharge.[Echec] Vous ne pouvez pas contourner la sécurité qui protège le module de comportement du droïde.Dee-reet ? Deet ?Deet.Deet deet deet deet.::T3 a reprogrammé le droïde pour lui faire croire que le conduit d'alimentation au fond de la cage est en fait l'interface du fonceur de Lupo. Il tente de se connecter.::[Succès] Vous avez contourné les verrouillages de haute sécurité. Lupo doit avoir considéré que le bouclier offre une protection suffisante.Il n'y a qu'un fichier dans les routines comportementales du droïde.Ce fichier contient toutes les données nécessaires pour que le droïde fasse la course sans incident.[Succès] Vous avez reprogrammé le droïde car vous pensiez qu'il ne gagnerait pas cette course. Cela active son système d'auto-destruction.Que se passe-t-il ici ?[Echec] Qu'est-ce qui s'est passé ici ?[Succès] Je n'ai rien vu.Qu'est-ce qui se passe ?Je n'ai rien vu.Je suis ruiné ! Je ne pourrai pas en construire un autre. Mes créanciers vont me prendre mon lekku !Je n'ai rien vu.Le droïde ! Lupo va me bouffer les branchies ![Succès] Le droïde ! Lupo va me bouffer les branchies !Deconnexion.[Vigilance] Détecter un éventuel dysfonctionnement du droïde.[Réparation] Essayez d'ouvrir le module.[Ordinateur] Branchez le module sur votre port de données.*SAUVEGARDE DU MODULE ENGAGEE. EFFACEMENT DE TOUTES LES DONNEES ET SAUVEGARDES*Un signal secret ? Que voulez-vous dire ?Il transmettait donc un signal quand je l'ai extrait du droïde ? Vous pouvez retrouver le destinataire de ce signal ?[Réparation] Saboter les capteurs oculaires du droïde.{cutscene: c9-t9 explodes; Modo comes over to investigate}{cutscene: c9t9 falls down and explodes. Modo comes over to investigate}[Ordinateur] Introduisez-vous dans le centre de comportement central du droïde.Vous voulez essayer ?Qu'est ce qu'il y a de si drôle ?{Cutscene: c9-t9 turns to face the back of the cage and explodes; Modo comes over to investigate}::Ouvrez le fichier 'Swoop0001'::[Ordinateur] Reprogrammez le droïde.{Cutscene: c9-t9 explodes; Modo comes over to investigate.}[Persuasion par la Force] Vous n'avez rien vu.{cutscene: Modo stands there. Lupo comes running up}Je crois que votre droïde a un léger problème de fonctionnement.{cutscene: TEMP Lupo and Modo walk away together}Votre droïde a explosé.[Persuasion] On dirait que votre droïde s'est...évanoui.[Mensonge] Je ne sais pas. J'ai accouru en attendant l'explosion.{cutscene: TEMP Modo Runs off to tell Lupo. Lupo and Modo come to investigate the wreckage and then walk off together}IT-31TT-32S4-C8c9-t9Le droïde pilote de fonceur de Lupo Shar.Que voulez-vous ?Vous êtes prêt ?J'adorerais faire une partie... avec lui.Moi ?Ça me plairait de faire une partie... avec lui.Moi ?Je crois qu'il vaudrait mieux que je m'en occupe.Ce fut... merveilleux. Merci pour cette partie très stimulante.Bonjour ! On dirait que Nar Shaddaa a finalement dégoté quelqu'un de valable, avec qui je peux me mesurer.Que puis-je pour vous, ténébreuse beauté ?Oh, je ne sais pas si je peux me mesurer à vous. Vous gagnez si facilement !Je dois y aller.Je veux juste disputer une petite partie de pazaak.Lui ?Lui ?{fade-out .../... fade-in}Je dois y aller.Je veux juste faire une petite partie de Pazaak.On ne m'avait encore jamais traité de la sorte.Bonjour, beauté.Vous avez bien le temps de faire une partie de pazaak, tout de même.J'adorerais faire une petite partie de pazaak.Le mot de passe ?[Echec] Seulement si vous connaissez le mot de passe.[Succès] Vous pouvez entrer.Seulement si vous voulez entrer.C'est un club de Pazaak réservé à ceux qui connaissent le mot de passe. Ce qui n'est pas votre cas. Du balai.Le mot de passe.Tout le monde doit connaître le mot de passe pour entrer.Bien entendu.Vous vous trouvez drôle ?Cela ne m'étonne pas.Tant mieux. Moi pas.Dans ce cas, vous ne pouvez pas entrer.Je dois y aller.Quel est cet endroit ?[Persuasion par la Force] Je peux entrer.Hé, c'est à moi que vous parlez ?Entrer où ?Le mot de passe ?Je n'ai pas besoin d'un mot de passe.Et vous, vous connaissez le mot de passe ?Donnez-le moi.Ah ouais ? Et c'est quoi ?Non, pas vraiment.Plutôt, oui.Et si je ne connais pas le mot de passe ?PorteGarage à fonceursCantinaAntre du pazaakSecteur des RéfugiésNar Shaddaa Docks[gameplay scripter: condition that g0t0 is in party, this droid not here and set to "beaten"]Merci de m'avoir réparé. Je me sens vraiment beaucoup mieux.Oh ! Bonjour ! Vous avez de la chance : je ne suis pas occupé. Habituellement, beaucoup de joueurs cherchent une partie, mais vous avez eu la chance de tomber à un moment calme.Je crains que ce soit simplement parce que je ne suis pas un bon joueur de pazaak. Les talents des droïdes de protocole et leur interprétation des langages ne sont pas de bons atouts pour jouer.En fait, je ne peux pas m'en empêcher. Chaque fois que je me pose cette question, l'envie me prend de venir ici et de jouer au pazaak. C'est plus fort que moi.Je crois que le problème vient de ma mémoire centrale. Sans les effacements de routine, ce genre de dégradation peut se produire et entraîner des instabilités.Dee-reet, deet-deet. Dee-reveet.Je dois avouer que tout cela m'embarrasse, mais merci pour votre soutien. J'ai du mal à parler de ces imperfections devant d'autres droïdes.Je crains que mon obsession du pazaak soit une conséquence de ces troubles.Je ne souhaite pas vraiment que ce soit réparé. J'éprouve une certaine satisfaction au jeu. Vous voulez jouer ?Ouais, si le droïde n'est pas très bon, il doit y avoir moyen d'empocher quelques crédits.Oh, très certainement, Monsieur. Je ne suis pas un bon joueur. Je n'ai aucun talent.[Vous ne remarquez rien d'inhabituel.][Vous remarquez qu'il y a un module d'aspect étrange fixé sous le bras gauche du droïde.][Echec] [Vous forcez l'ouverture du boîtier mais comme vous le faites trop énergiquement, les composants se dispersent à vos pieds.]Parfait. Ça devait être une sorte d'émetteur à haute puissance. La seule fonction d'un truc comme ça, c'est de transférer d'importants volumes de données à un tiers.[Succès] [Vous avez ouvert le boîtier sans endommager les composants situés à l'intérieur.][A l'intérieur du boîtier se trouvent un enregistreur de données et un puissant transmetteur par rafales. Il s'agit de toute évidence d'un procédé de collecte d'informations passives.][Echec] [Vous ne pouvez pas accéder au module du système.]Deet-dreet, deeeeet.Dreeet. Deet-dreeep.Dwooo.[Succès] [Vous avez réussi à accéder à l'interface du module.][Selon le noyau de mémoire, le module était programmé pour envoyer des transmissions à intervalles réguliers. Le signal était omnidirectionnel et le destinataire reste donc anonyme.]Je suppose que vous avez raison. Je ne voudrais pas que le problème gagne mes autres nombreuses fonctions.[Echec] [Vous ne pouvez pas trouver de programme qui n'ait pas sa place ici.]Dee-reet ? Deet ?Deet.[Succès] [Vous trouvez les programmes défectueux et vous les supprimez de la mémoire du droïde.]Vous avez tout à fait raison. Si vous êtes compétent, vous pouvez effectivement jeter un oeil.[Echec] Vous ne trouvez rien d'anormal chez le droïde.Pendant la guerre, je travaillais sur ce genre de droïdes. Je vais y jeter un oeil.J'ai trouvé : il suffit de remplacer ceci et de reconnecter cela...[Succès] [Vous trouvez le dysfonctionnement et vous réglez le problème.]Oh ! Ça va beaucoup mieux. Je ne peux pas croire que j'ai pu passer tant de temps à ce jeu stupide. Merci. De tout coeur, merci.Eh bien, je ne sais pas... Vous voulez jouer au pazaak ?Comme je l'ai dit, je ne sais pas... Vous voulez jouer au pazaak ?Laissez tomber. Je file.I couldn't care less. Get away from me.Si vous êtes prêt à jouer au pazaak, alors moi aussi.Pourquoi y a-t-il autant de joueurs ?Dans ce cas, pourquoi est-ce que vous jouez ?[Réparation] Ça te dérange si je jette un oeil ? C'est peut-être réparable ?[Vigilance] Détecter un éventuel dysfonctionnement du droïde.[Réparation] Essayer d'ouvrir le module.[Ordinateur] Branchez le module sur votre port de données.*SAUVEGARDE DU MODULE ENGAGEE. EFFACEMENT DE TOUTES LES DONNEES ET SAUVEGARDES*Un signal secret ? Que voulez-vous dire ?Il transmettait donc un signal quand je l'ai extrait du droïde ? Vous pouvez retrouver le destinataire de ce signal ?[Ordinateur] Il y a de toute évidence un problème de programmation. Il faudrait le régler avant que d'autres zones ne soient endommagées.Le tout est de pouvoir accéder à votre noyau de programmation central.Vous voulez jeter un oeil ?[Réparation] Si tu es endommagé, il serait sans doute bon de te réparer avant que ton état ne s'aggrave.[Réparation] Voyons voir que je vous ouvre pour vous examiner.{blank string override}[Intelligence] Attends... tu dis que l'envie te prend de venir ici et de jouer au pazaak. Pourquoi ?Dans un moment, peut-être. Mais ce que je voulais savoir, c'est pourquoi tu tiens tant à venir spécifiquement ici.Zzzzszzz... hnnhguh... zzzszznn...Hein? Qu'est-ce... que... qu'est-ce que tu... Nnnrrrrhhhhh ! Bik ! Lève-toi et rentre à la maison. Sinon, je dis à Modo de...Ah. A new face, come in!Ça fait des années que j'ai attrapé le virus du pazaak.J'ai presque peur de gagner, avec l'Echange qui surveille ces tables...Je vais finir par tout perdre, ici...Je jurerais que la moitié de ces joueurs trichent comme ils respirent...Le droïde à la table de pazaak s'est éteint il y a quelque temps, personne ne sait pourquoi.Difficile de gagner, par ici, depuis quelque temps...Vos pas vous ramènent vers moi et j'en suis ravie. En quoi puis-je vous aider aujourd'hui ?Je ne peux pas égaler cette offre. Je vous ai proposé le meilleur rabais possible. Vous voilà confronté à un choix. Nous ne pouvons rester tous deux à faire des affaires sur la lune des contrebandiers. Si l'un de nous deux cède, nous n'aurons plus la crédibilité nécessaire pour faire du commerce ici.Oondar peut vous offrir de meilleures armes et armures que moi. Ces équipements vous donneront un avantage certain sur vos adversaires.Je continue à me créer des liens et des opportunités. Je n'aurai sûrement jamais autant de relations qu'Oondar, mais ça, seul l'avenir nous le dira.Voilà la nature du choix que vous avez à faire. Le chemin facile et rapide vers ce que vous désirez, tout de suite, ou la route plus longue, où il n'y a peut-être rien à gagner.Très bien. Mais je vous aurai prévenu. Il se peut qu'il n'y ait rien au bout du chemin que vous avez choisi.Mais si nous travaillons ensemble, nous pourrons peut-être en tirer bien du profit. J'ai une proposition.Je sais que vous êtes arrivé à bord d'un vaisseau et que vous avez récemment visité d'autres mondes. Peut-être savez-vous comment créer des marchés dans ces mondes.Je vous demande simplement de ne pas oublier ce que je viens de vous dire. Y a-t-il autre chose que je puisse faire pour vous ?Chaque monde auquel vous me donnez accès m'apportera des opportunités nouvelles là où il n'y en avait pas auparavant. Je pourrais trouver de meilleures armes et équipements, mais ce n'est pas tout.I will also contribute a share of the profits I earn on other worlds to you whenever you stop to visit me, no matter what world I am on. It will be my... show of appreciation.I am interested in many worlds that were once open to trade, and now they are not. Dantooine is still suffering from its attack during the Jedi Civil War. The settlements there lie in jeopardy, but if they could be stabilized, then perhaps I could find a home there.No other planets come to mind. Is there anything I may help you with?Ondéron est prisonnière d'un blocus, et le mouvement sécessionniste rend la tâche difficile pour les marchands.Telos has been gripped in a stalemate between Czerka and the Ithorians. Perhaps if that were resolved, then others might go there to trade.Then I am thankful. If you could speak to someone there about granting me access to the starport, then I shall set up shop there as well. I thank you.I thank you for your help. I will travel there as soon as the opportunity presents itself.That is good news. Please return and tell me when it is safe to travel there, and I shall be grateful.That is good news indeed. I thank you for your help.Excellente nouvelle. J'ai entendu dire qu'il y avait là-bas beaucoup d'opportunités à saisir. Je vous remercie pour votre intervention.Vous croyez ? Peut-être. L'univers regorge de tels choix : des chemins faciles et rapides vers le succès et la gloire et des chemins plus lents mais qui élargissent les horizons.Les Jedi sont coutumiers de ce genre de choix. Où qu'ils aillent, ils y sont confrontés, et leurs choix produisent des échos dans la Force que les autres sont incapables de percevoir.Etes-vous un Jedi ? Ce sont des questions complexes, dont les réponses sont difficiles. Je vous suggère de commencer.Ah... vous me semblez être un aventurier aguerri... et peut-être même un vétéran d'une guerre qui reste à venir.Je m'appelle Geeda, je fournis de l'équipement, des vêtements et pour des gens comme vous des armes et des armures.J'ai beaucoup appris en côtoyant un maximum de races. Mais cela m'a éloignée de mon clan, qui normalement ne s'associe pas aux humains.Je dois avouer que j'ai trouvé plaisantes la forme et la pigmentation des humains. Mais mon clan considère qu'il s'agit d'une perversion et trouve cela répugnant.Pas plus que les autres membres de la communauté galactique. Mes voyages m'ont conduite un peu partout avant que j'arrive sur cette lune de contrebandiers.Les luttes et les batailles sont la loi de l'univers, les empires se font et se défont. Quitte à paraître inconséquente, je dois dire que ces conflits me permettent de vivre.Votre allure me dit que vous avez mené de nombreux combats et que vous n'êtes pas prêt à déposer les armes.J'espérais ne jamais en arriver là, mais il semble que je n'ai plus rien à faire sur Nar Shaddaa. Je ne souhaite pas créer un incident.Oondar a tant de problèmes que je m'étonne qu'il n'en ait mentionné qu'un seul. Quoi qu'il en soit, je suis flattée par ses attentions.Mais les affaires que nous pouvons conclure ensemble sont plus importantes. Quelle que soit l'offre que vous a faite Oondar, je vous propose autant, si vous me promettez de ne pas créer d'incident.Très bien, me voilà soulagée. Sur cette lune, nombreux sont ceux qui manquent de souplesse pour traiter les sujets de ce genre.Qu'est-ce que c'est que cette histoire de 'vétéran d'une guerre qui reste à venir' ?[Mensonge] Oondar m'a offert un rabais. Faites de même et je vous laisse tranquille.Oondar a contré votre offre par une menace de l'Echange.Va pour la voie la moins directe. De toute façon, je ne supportais plus Oondar.Ça ne m'intéresse pas.Qu'est-ce que j'y gagne ?Je ferai de mon mieux et je vous tiendrai au courant.What worlds were you interested in?What other planets were you thinking of?I have the coordinates for Onderon. Where else?I will see what I can do, then.The situation on Telos has been resolved.I have spoken to the authorities on Telos. They will allow you access.I can speak to someone in the starport on Onderon and see about getting you access.Any other planets?The port at Onderon will give you free access.I'll see what I can do on Dantooine. Where else?J'ai déjà réglé les problèmes qui existaient sur Dantooine. Si vous voulez vous y installer, rien ne vous en empêche.Where else?Je suis avec vous.Fichez le camp d'ici et emmenez votre boutique avec vous.Il me faut accepter l'offre d'Oondar. Je livre une guerre et j'ai besoin d'armes.[Vigilance] Vous essayez de me faire comprendre autre chose. Vous me mettez à l'épreuve.Vous me parlez du côté Obscur et du côté Lumineux.Vous êtes une espionne de la République ?J'aurais voulu vous parler de la possibilité de créer de nouvelles voies commerciales...Je m'en vais.I have no use for merchants, get out of my way.Vous parlez étonnamment bien, pour une Rodienne.Vous passez beaucoup de temps au contact des humains ?Qu'est-ce que c'est que cette histoire de 'vétéran d'une guerre qui reste à venir' ?Voyons ce que vous avez à proposer.Vous saviez qu'Oondar m'avait offert un rabais pour m'occuper de vous.Vous avez intérêt à évacuer le secteur avant que je détruise votre boutique.Oondar a un problème avec vous.Laissez tomber. Il faut que j'y aille.Vendu. Voyons ce que vous avez à offrir.C'est acceptable.Envie d'une petite partie, humain ? Si vous jouez, vous devez accepter de perdre. Pas question de faire un scandale en cas de défaite. On est bien d'accord ?Amis ? De quoi parlez-vous ?Je vois le genre, des faces de chubba, des bouffeurs d'herbes puantes ! Ils peuvent me harceler, je ne paierai pas. Je resterai ici toute la journée s'il le faut.Quoi ? Non ! Ils vont me balancer à la première décharge d'ordures venue !Non ! Je ferai ce que vous voudrez. Il vous suffit de me dire ce que je dois faire.Des crédits ? Vous voulez des crédits ? Si j'en avais, je ne me cacherais pas ici, ça tombe sous le sens.C'est vrai, je sens déjà que je n'aurai pas de jeu. Si nous faisions une partie de pazaak ?[Succès] Je devrais sortir.[Echec] Je ne connais pas de Twi'leks. Et je ne fais pas confiance aux personnes que je vois pour la première fois.[Succès] Vraiment ? Ce doit être Marlo. Je savais qu'elle viendrait un jour ou l'autre. Elle est dehors, c'est ça ?Je peux vous consacrer un peu de mon temps pour une partie de pazaak, mais pas pour des questions. Si les règles du jeu vous semblent trop difficiles, veuillez laisser votre place à un autre futur perdant.Peut-être une autre fois.Très bien. Jouons.Des amis vous attendent à l'entrée.Des bandits qui vous cherchent des noises.Je devrais peut-être vous les faire rencontrer.Je n'avais pas réalisé qu'ils pouvaient vous faire du mal. Pas d'inquiétude, je ne bougerai pas le petit doigt.Je n'ai jamais prétendu avoir une vocation humanitaire.Vous le méritez peut-être.Combien de crédits avez-vous sur vous ?Laissez tomber.Disons que vous jouez vraiment de malchance au pazaak.{[Flag as "beaten"]}[Persuasion par la Force] Vous devriez sortir.[Persuasion/Mensonge] C'était une femme Twi'lek qui cherchait Geredi. Mmm... un beau spécimen.{[cutscene] gerei walks outside and gets surrounded by twik and his thugs. fade out, then fade in to PC.}J'aurais quelques questions à vous poser au sujet des autres joueurs....elle doit être ici... quelque part.Une interface. Le droïde de Lupo a un module d'interface pour ce fonceur.OUI ! Le module permet au droïde de voir tout ce qui se passe autour de son fonceur.Cela veut dire qu'il peut éviter les obstacles. TOUS les obstacles. Même les autres fonceurs.La course de Lupo n'est pas la seule à utiliser une piste, mais c'est la seule course où on court à l'envers.Les autres fonceurs arrivent par l'avant. Il est difficile de les voir avant la collision... sauf...Le module fait partie de la structure du droïde, on ne peut pas l'enlever.Sauf si je peux me trouver un module d'interface.Non. Mais il doit y en avoir un ici, quelque part. Si je le trouve, je peux gagner la course.Je n'ai pas de temps à perdre avec ça.Hum, vous êtes seul ici ?Qu'est-ce que vous cherchez ?Vous cherchez quelque chose ? Je peux vous aider ?Vous cherchez ce genre d'appareil par ici ?Une interface ?Ce qui signifie ?Et...Pourquoi les autres fonceurs poseraient-ils problème ?Il y a d'autres fonceurs sur le circuit ?Il dispute la course à l'envers ?A l'envers ?!Sauf si vous volez ce module ?Qu'est-ce que vous cherchez ?Sauf ?Est-ce que ça existe, au moins ?Je ne savais pas que cela avait été fait.Esclavagiste du Red EclipseHomme de main de l'EchangeHomme de main de l'EchangeCapitaine du Red EclipseEsclavagiste du Red EclipseEsclavagiste du Red EclipseEsclavagiste du Red EclipseEsclavagiste du Red EclipseEsclavagiste du Red EclipseHomme de main de l'EchangeHomme de main de l'EchangeHomme de main de VoggaEsclavagiste du Red EclipseTwik'garViquisVosskGarde de la porteHomme de main aqualeCantineCylindre d'accèsCylindre en plastacierQuelloJe vous ai déjà dit non ! Allez faire hurler vos moteurs ailleurs.Pourquoi n'arrive-t-on pas à vous persuader ? Vous arrivez tout feu tout flamme, puis vous essayez de m'amadouer.Là, je n'ai pas le temps. Et plus tard, ce sera pareil.Votre lekku me dit tout autre chose. Je connais le truc.Ça s'appelle de la révulsion, chutta !Donnez-moi une chance, vous pourrez en tirer profit.J'ai beaucoup réfléchi à notre relation, à ce que nous pourrions devenir.Vos divagations ne m'intéressent pas.Ce ne sont pas des divagations, mais des plans, de l'action. Vous verrez.[Exit the conversation.][Continue with Loop.]Dwoooooooo.Beee-deet. Bweep... dreeep, deet.Dee.. bweet. Dee, breet. DEEEET ! Dreeeeeeeeeeeeeee-weep... deet ...deet ...deet. Bwreeep-deet, be-deet.Dee.. bweet. Dee, breet. DEEEET ! Dreeeeeeeeeeeeeee-weep... deet ...deet ...deet. Bwreeep-deet, be-deet.DEEEET, dree-weep ?DEEEET, dree-weep, deet.Beee-deet. Bweep... dreeep, deet.Deet ? Tweee-Twooo ?Beee-deet ! Breep ? Bweep ! Dreep !Dee-reeet, Tweeee-Twooo.Beee-deet ! Breep ? Bweep ! Dreep !Beee-deet ! Breep ? Bweep ! Dreep !Dee... deet.Dwooooooo.Arrêtez de parler et de toucher marchandise ! Si vous voulez vendre ou acheter, vous parlez à moi, pas au droïde.Dwooooooo.Dwooooooo.Dwoooooo.Beee-deet ! Breep ? Bweep ! Dreep !Beee-dee-deet !Beee-dee-deet !Beee-dee-deet ! Dreet ? Dwroooo ?Beeee-deet. Deet-dreet-dwooo-preep, bwreeet.Dee-dee-dee-dee.Bwoo-wroo.Beee-dee-deet !Beee-dee-deet !Dwr-reet ? Bweet ?Brooo-dee-deet.Dreeee-deet !Dwooooooo.Beee-dee-deet !Il faut que j'y aille.Qu'est-ce que tu fais ici ?Qu'est-ce que tu faisais dans une décharge ?Ça m'étonne que tu sois encore entier suite à l'explosion. Si je trouve ton maître, je lui dirai que tu as survécu.Quelle est ta fonction ?On dirait que tu as grand besoin de maintenance. Qu'est-ce qui t'est arrivé ?Tu n'as pas l'air en forme.Tu es le droïde de Tienn Tubb ?IT-31 ?Je vais voir ce que je peux faire.Je vais parler à Kodin.J'ai besoin de ton centre de la mémoire.Ça ne fera pas mal. Il faut juste que je te l'enlève, mais on peut t'en mettre un autre à la place.J'ai négocié ta libération.Allez, avance.Je n'ai pas fait ça pour t'aider *toi*.Save the thanks for when you're working on my ship.Tu es libre de partir. Retrouve-moi au garage de Tienn.A ton âge, tu devrais savoir qu'on ne parle pas aux droïdes qu'on ne connaît pas.Bon, si tu as fini de faire du bruit, allons-y.C'est à quel sujet ?Ne joue pas les innocents avec moi.Il faut que j'y aille.Laisse-moi tranquille, ou je te renvoie à Kodin.Aucun problème.C'est bon de voir que tu as réussi à revenir sans problème.Cannette de jus de jumaCe récipient contient du jus de juma arrivé à maturation. Il devrait y en avoir assez pour endormir plusieurs chiens kath si ceux-ci le boivent. Give me the password you Ewok-looking chunk of space debrisRevenez plus tard, avec peut-être des crédits ?Revenez plus tard, Kaalah-Nah n'a encore rien vu.Eh, vous ici, très bien. Kaalah voit beaucoup, avec bonus, les mots se mélangent à ce qu'elle voit.Kaalah-Nah pas demander. Ne me faites pas mal.Vous avez des crédits ? Vous voulez acheter à Kaalah-Nah ?Ne faites pas mal à Kaalah-Nah, s'il vous plaît. Toutes mes excuses. Kaalah-Nah ne savait pas que vous êtes ami avec l'Echange.Vous n'êtes pas habillé comme les autres humains, seuls les copains de l'Echange ont beaucoup de crédits, non ?Kaalah-Nah pense que vous n'attendrez pas longtemps. Quand on est sur la lune des contrebandiers, on tombe vite sur l'Echange et on se fait tabasser.Kaalah-Nah recherche un bandit de l'Echange tandis que le joueur s'en va et commence une conversation avec lui.Tu veux quoi ?Kaalah sait quelque chose. Vous avez des crédits ? Très intéressant pour l'Echange, Kaalah pense.Qu'est-ce que vous pourriez savoir qui pourrait nous intéresser ?Etrange humain qui cherche ici à faire des affaires avec l'Echange, venu sur un beau vaisseau. Kaalah-Nah pense que Visquis veut parler avec l'humain.Humain ici menace l'Echange, il dit qu'il va tous vous tuer. Kaalah pense que ça sent le vilain.Parle-nous de l'humain.Kaalah pense qu'il est plus facile de tuer un chien kath. L'Echange est grand, très grand, plus grand que la planète.Kaalah-Nah voyait autrefois beaucoup de choses et maintenant beaucoup moins. Interdite aux parties de pazaak et dans les bars.Kaalah verra plus de choses et aura davantage à dire.Beaucoup de choses se passent dans le secteur. Les grands oublient parfois de remarquer les petites choses autour d'eux.Kaalah-Nah surveille pour vous et vous dit quand elle voit quelque chose... et toujours à bon prix.Kaalah-Nah ne voit que les choses ayant de la valeur. Payez-moi et vous verrez.I'll check back in with you later, then.I have a low tolerance for failure.I'm not paying you to waste my time.Why not?Je m'en vais.Je suis venu pour rencontrer l'Echange.Hors de mon chemin, espèce de sale rongeur.Qu'est-ce que je ferais avec l'Echange ?Qu'est-ce qui vous fait dire ça ?Je suis là pour faire affaire avec l'Echange.Ecartez-vous de mon chemin.Si vous saviez comme je m'en moque... bon, je m'en vais.Nous verrons bien.Je suis là pour écraser l'Echange. C'est tout ce que vous avez besoin de savoir.J'ai déjà détruit des planètes par le passé, et je peux recommencer.|Donner 5 crédits] Qu'est-ce que vous pouvez me dire sur les environs ?Dans ce cas, vous devez connaître le mot de passe permettant d'accéder au coin où l'on joue au pazaak.Les parties de pazaak ?Pourquoi est-ce qu'il vous est interdit d'entrer dans le bar ?Qu'est-ce que vous pourriez bien avoir à me vendre ?Comment savoir si ce prix est justifié ?Oondar's StoreGeeda's StoreTienn's StoreMoi, Kodin, ferrailleur de droïdes. Vous, acheter ?Moi, Kodin, marchand de droïdes. Vous, acheter ?De le ferraille, des pièces de rechange, des bricoles. Kodin ramasse, répare et vend. Vous voulez des pièces, des droïdes ?Beaucoup droïdes astromécanos. Regardez, bon modèle, pas neuf mais bon. Vous achetez ?Breeep ? Dee-deet ?Breeep ? Deet ! Deet !Pas de droïde Tubb, seulement des droïdes Kodin. Si vous vouloir droïde Tubb, allez voir Tubb.Vous menacer avec droïde ? Vous prenez des épices, du juma ? Pas de droïde, pas de marché.[Echec] Rien à faire ! Essayez menaces, essayez me tuer, Echange vous tuera. Kodin travaille avec Echange, si vous avoir affaire à Kodin, Echange avoir affaire avec vous.[Succès] Pas besoin parler violence, droïde vaut pas la peine de mourir. Prenez droïde. Mais Kodin traite avec l'Echange. Vous pas ami aujourd'hui.Dwooooooo.Dwooooooo.Prendre mémoire tue droïde. Démembrer ? 250 crédits, pas cher. Payer maintenant.[Succès] Parfait, prenez module du droïde. Kodin s'occupe carcasse.[Echec] Non ! 250 crédits ou rien ! Pas négocier, pas marchander ![Succès] Parfait, prenez module du droïde. Kodin s'occupe carcasse.[Echec] Non ! 250 crédits ou rien ! Pas négocier, pas marchander ![Succès] Parfait, prenez module du droïde. Kodin s'occupe carcasse.Bien, prenez module du droïde. Kodin s'occupe carcasse.Un centre de la mémoire ne vaut pas plus d'une centaine de crédits, surtout s'il provient d'un droïde astromécano usagé.Dreep ?Droïde astromécano encore bon, vaut beaucoup de crédits.Dreep ?C'est un fait, mieux vaut l'entendre par ma bouche que par celle d'un étranger.Bon droïde. Lui pas avoir l'air mais intelligent avec beaucoup de programmes dans petite tête. 500 crédits ![Succès] Parfait, prenez le droïde. Kodin compte les crédits.[Echec] Non ! 500 crédits ou rien ! Pas négocier, pas marchander ![Succès] Parfait, prenez droïde, Kodin compte crédits.[Echec] Non ! 500 crédits ou rien ! Pas négocier, pas marchander ![Succès] Parfait, prenez droïde, Kodin compte crédits.Bien, prenez droïde, Kodin compte crédits.Droïde a été laissé sur le tas de ferraille de Tubb, pour pièces détachées. Seul Kodin a droit de s'en servir. Pas la peine parlementer.Dwooooooo.Kodin vous donne droïde, Kodin n'a plus rien pour vous. Partez et ne revenez pas.Droïde rouillé, qui a besoin d'être réparé, mais je veux bien acheter. Ce droïde rouillé appartient à vous ?Beee-reeeep ? Doo-dwooo.De-dreep ? Dweep... deet ?Kodin offre bon prix pour droïde. 500 crédits. C'est correct.Bonne transaction. Prenez droïde, Kodin prend le vôtre.[Echec] Humain demande prix trop fort, insensé. 500 ou rien ![Succès] Humain dur en affaire mais Kodin d'accord. Kodin espère que droïde vaut argent donné.[Succès] Humain dur en affaire mais Kodin d'accord. Kodin espère que droïde vaut argent donné.Droïde appartient à Kodin. Viens avec moi, droïde.De-dreep ? Dweep... deet.Viens, droïde, tout de suite !Dwoooooo.Viens, droïde ! Je vais te faire obéir, moi !Vous faites erreur. Vous pas futé. Si vous futé, acheter, vendre ou échanger droïde.De-dreep ? Dweep... deet ?Petit droïde a raison d'avoir peur. Nar Shaddaa grand endroit. Si Gamorréens arrivent, ils vous tabassent et vous vendent à Kodin.Beee-reeeep ! Deee-reeeep. Be-deet-dreeeep... bereep.Droïde a tort. Droïde rouillé, vaut pas grand-chose. Maître pas conserver longtemps sale droïde malade.Bee-dreet ? Dwooooooo.Quand maître t'abandonne, ne veut plus de toi, moi je t'achète.Kodin ne fait que parler, il dit des choses gentilles, pas des menaces. Toutes mes excuses, je pensais pas mal.Montrez-moi ce que vous vendez.Je m'en vais.Qu'est-ce qui vous fait croire que la ferraille m'intéresse ?Qu'est-ce que vous vendez ?What droids do you have?Never mind. I'll be going now.Forget it. Let me see what scrap you're selling.How much for that droid?Euh... vous avez des droïdes astromécanos ?Je cherche un droïde astromécano. IT-31. Il a appartenu à Tienn Tubb.Si vous n'aimez pas prendre des coups, je vous conseille de me le donner, ce droïde.[Persuasion] Très bien, oubliez les coups. Remettez-moi ce droïde ou je vous tue.Alors, on dirait bien que vous allez mourir...Ça fait plaisir de voir que vous savez écouter la voix de la raison. Ne me mettez plus jamais en colère.Dans ce cas, je vais le ramener à Tienn.Je peux prendre son centre de la mémoire ? C'est tout ce qui m'intéresse.Je n'ai pas cette somme sur moi. Je reviendrai plus tard.[Réparation] La mémoire centrale d'un droïde astromécano ne vaut pas plus de 100 crédits.[Persuasion] 100 crédits. C'est ma dernière offre.[Persuasion] 150 crédits, ça vous irait ?Très bien. Je vais rapporter le module à Tubb.Montrez-moi ce que vous avez d'autre à vendre.D'accord, va pour 250 crédits.Vous avez entendu mon ami. Ce sera 100 crédits ou rien.Et si je vous l'achetais ?Je n'ai pas cette somme sur moi. Je reviendrai plus tard.[Vigilance] J'ai comme l'impression que 150 crédits vous suffiraient...[Persuasion] 150. C'est à prendre ou à laisser.[Persuasion] Que diriez-vous de 300 crédits ?Très bien. Je vais ramener le droïde à Tubb.Montrez-moi ce que vous avez d'autre à offrir.Va pour 500 crédits.Ce droïde a l'air de savoir de quoi je parle.Montrez-moi les pièces détachées que vous vendez.Ce petit droïde est un bon hacker. Il va falloir mettre le prix si vous voulez l'acheter.Ça dépend. Combien vous m'en offrez ?Je vous l'échange contre IT-31, l'ancien droïde de Tienn.Et si je vous l'échangeais contre un autre droïde ? Disons, cet astromécano, là-bas...Va pour 500.[Persuasion] Et que diriez-vous de 750 ?[Persuasion] Ce sera 1000 ou rien. C'est un hacker de premier choix, équipé d'un blaster intégré et d'un cutter à fusion.Bon, j'en ai assez. Je m'en vais.C'est un plaisir de faire affaire avec vous.Bon, et alors, on est où, ici ?Je plaisantais. Il n'est pas à vendre.Ce droïde n'est pas à vendre.J'en ai assez entendu. Je m'en vais.Laissez ce droïde en paix ou vous aurez affaire à moi.On est où, ici ?Plutôt vous éventrer avec vos propres défenses après vous les avoir arrachées...Laissez ce droïde tranquille. Sinon...Pas si je le vends d'abord. On est où, ici ?Qui êtes-vous ?Kodin's Store:: Vous êtes perturbé... Je le sens, même quand je suis loin, c'est comme un frémissement qui vous parcourt. :::: La force est très présente ici, la sentez-vous ? :::: C'est Nar Shaddaa, la vraie Nar Shaddaa que vous sentez autour de vous. C'est cette lune qui a été privée de son métal et ses machines que vous sentez, de même que les courants élémentaires de la Force. :::: Je suis surprise que vous la sentiez. Je craignais que les lésions que vous avez subies vous aient rendu imperméable à ce type de perception... :::: Ce que vous sentez est l'écho de l'esprit de ces créatures à l'intérieur de la Force. Leur colère... leur avidité... leur désespoir. C'est la vie. :::: Autant agir sur l'univers tout entier !... mais une telle manipulation est possible, oui. :::: Etrange ? Peut-être, peut-être pas. La vibration des esprits est générée par les luttes de la vie, la lutte pour se nourrir, pour prendre, pour s'accoupler... pour combattre. Ainsi vont les choses. :::: Autant essayer de guérir l'univers... mais une telle manipulation est possible, oui. :::: Il faut pour cela être capable de sentir le point critique dans la masse fissurée... et savoir comment le frapper de manière à ce que les échos atteignent la destination que vous souhaitez. :::: Aussi longtemps que cela durera. Comme la vie, de tels moments d'éveil à l'intérieur de la Force sont rares. Il faut attendre le moment exact où le point critique est atteint et où le son s'amplifie. :::: Pas dans le sens où vous l'entendez. La capacité de tromper l'esprit d'autrui, de le dominer, tel que vous en parlez, ne se gagne pas par la puissance brute. :::: N'avez-vous rien appris ? Guérir, c'est manipuler, et si vous ne vous en rendez pas encore compte, vous découvrirez qu'une guérison dépend largement de votre propre perspective. :::: La manipulation consiste à donner un mouvement aux événements. On y arrive par l'enseignement, l'exemple et la force de conviction... :::: Et les plus grandes victoires ne résident pas dans les manipulations mais dans le fait d'éveiller autrui à votre propre vérité. D'entendre ses échos autour de vous, dans la vie. :::: Mais taisons-nous un peu... les mots et les pensées nous distraient. Ressentez toute la durée de cet instant. Ressentez la vie telle qu'elle est, s'exprimant dans toute sa simplicité. ::Je sens comme une impression de... faim dévorante qui flotte dans l'air.Je... je perçois un bruit de fond, comme une vibration.Je ne sais pas... je me sens tout chose...Les courants vont si vite... ils sont presque frénétiques.Elle a l'air si... vivante... mais presque désespérée, aussi.Ce bruit... sa vibration est étrange... tendue...Est-ce que je peux la manipuler... afin de contrôler ces gens ?Ce bruit... sa vibration est étrange... tendue...Mais cette colère, ce désespoir... est-il possible de les guérir ?Cette sensation... combien de temps vais-je percevoir ces échos autour de moi ?Il est donc possible d'exercer son contrôle à si grande échelle.Ce qui m'intéresse, ce n'est pas la manipulation, mais la guérison.Bonjour, nouveau visage, et bienvenue à la galerie d'observation des courses de fonceurs de Lupo !Oui, je suis Lupo Shar. Et vous ?C'est toujours un plaisir de voir un visage inconnu. Les nouveaux pilotes se font rares.Ah... eh bien, disons qu'il n'y a pas beaucoup de gens qui ont les moyens de courir régulièrement.Allez parler à Modo. Il s'occupera de vous.Je crois que je vais y aller.Vous êtes le propriétaire de cet... établissement ?I am just leaving.Je suis ici pour courir.Je suis .Je suis content d'être là. Où puis-je m'inscrire ?Comment ça, rares ?Je peux participer.Où puis-je m'inscrire ?Merci. Qui faut-il aller voir pour courir ?Etabli à fonceurs{[Gameplay Programmer: Player and Mira walk up to the edge of the Nar Shaddaa pit, player stands, while Mira looks around, confused.]}Quelque chose ne va pas ? Pourquoi vous arrêtez-vous ?::Mira ferme les yeux:::: Sentez les courants en action sur Nar Shaddaa, le flux de la vie. Quand une créature souffre, ce flux se déchaîne.:: Sentez les courants en action sur Nar Shaddaa, le flux de la vie. Ici, tout est lié, tout compte, même la plus petite des actions. :::: Oui, c'est bien la Force. Et tous nos choix, du plus petit au plus grand, affectent tout le monde. Et les échos se propagent de part en part. ::[Mira ouvre les yeux, reste quelques instants immobile, puis se met à pleurer.]Je ressens... la planète... Impossible de la chasser de mon esprit. Cela fait de plus en plus de bruit.. ça fait mal. Tous ces gens.J'ai enduré des épreuves bien pires que celle-là. Je la surmonterai. Vous m'apprendrez à manier la Force, comme vous ?C'est ce que je veux. J'en suis sûre, plus sûre que de toute autre chose.Mais... si je devenais Jedi... Il faudrait que je me livre moi-même, pour la prime.Qui va me former ? Vous ?Je veux devenir comme vous. Etre forte, et ne plus avoir peur. Ni connaître la solitude.Je veux cesser de parcourir la galaxie sans jamais avoir le sentiment de trouver ce que je recherche. J'en ai assez d'être traquée.Je ne veux plus être désemparée. Si la galaxie, ou si quelqu'un, me prive de quelque chose, je veux avoir le pouvoir de le reprendre... et me venger.Je suis prête. Je me montrerai à la hauteur de votre enseignement.Je veux devenir comme vous. Etre forte, et ne plus avoir peur. Ni connaître la solitude.Je veux cesser de parcourir la galaxie sans jamais avoir le sentiment de trouver ce que je recherche. J'en ai assez d'être traquée.Quand la galaxie me prend quelque chose, je veux avoir le pouvoir d'y renoncer... puis de guérir de l'écho qui reste à la place.C'est bon. Je crois que je suis prête à essayer, alors.Si tant est que je puisse en juger, ça me paraît bien.[Fade to Black.]Je ne crois pas à la Force. Tout ça, ce sont des ruses de Jedi.Bon, d'accord. Ça ne fait pas mal, au moins ?J'aimerais bien voir ça. Ça ne fait pas mal, au moins ?Je suis venue ici des centaines de fois. Cet endroit n'a rien de spécial.Restez-là, taisez-vous et fermez les yeux.Fermez vos yeux. Je veux que vous écoutiez Nar Shaddaa.Sentez les courants en action sur Nar Shaddaa, le flux de la vie. Quand une créature souffre, ce flux se déchaîne.:: Sentez les courants en action sur Nar Shaddaa, le flux de la vie. Même la bonté se transmet.C'est la Force. Et tous nos choix, petits ou grands, nous affectent les uns les autres.Réveillez-vous, Mira.Qu'est ce qui ne va pas ?Ne cherchez pas à le chasser de votre esprit. Il faut supporter la douleur qu'il provoque. Vous n'en serez que plus forte.C'est le potentiel qu'ont en eux tous les Jedi.Je peux vous former, Mira, notamment à protéger les autres. Vous en sortirez grandie.Vous pouvez apprendre à faire abstraction. Les Jedi appliquent des techniques pour calmer l'esprit.Pas un Jedi, autre chose. Nous verrons.Vous savez, quand on est un Jedi, on est souvent à court d'argent. Je suis bien placé pour le savoir.Raison de plus pour commencer l'apprentissage le plus tôt possible.Si vous devenez un Jedi, Mira, c'est le genre de choses dont vous n'aurez plus à vous soucier.Oui, vous n'avez pas le choix. Vous devez apprendre à vivre avec ce pouvoir et à le gérer.Mira, je vous ai montré la voie, mais je ne peux pas vous forcer la main.C'est à vous de répondre à cette question, pas à moi.Obéissez-moi sans concession et je vous montrerai comment fonctionne ce pouvoir.Alors que votre formation commence... chère apprentie.Se venger est un acte fort. Et je vous apprendrai comment l'exécuter.Il est parfois difficile de renoncer à certaines choses.Rien n'est sûr, mais on peut au moins essayer.Je ne peux rien vous promettre, Mira. Je ne peux vous enseigner que ce que je sais.Certains vivent toute leur vie avec ce genre d'écho. Mais je peux vous apprendre à le supporter.C'est un lieu qui m'a été indiqué par Kreia. Ici, on peut ressentir Nar Shaddaa, on peut ressentir la Force.Si c'est le cas, il n'y a rien à craindre.La Force, c'est ce que vous êtes. C'est tout ce qu'il y a autour de nous.C'est pourtant ce que vous faites. Et je peux le prouver.Tout s'obtient dans la souffrance. Que ce soit la vôtre ou celle de quelqu'un d'autre.Non, mais ça aide à voir clair dans la vie et les espoirs qu'elle génère.Je veux que vous restiez là et que vous écoutiez.Bien sûr que si. On peut y ressentir la Force.Ah, un nouveau marché... euh je veux dire : un pilote !Vous pouvez, mais je vous avertis : les remorqueurs lourds sont à l'oeuvre aujourd'hui. Vous devez sauter pour les éviter quand ils déplacent les marchandises.Nous empruntons en ce moment un ancien système d'égouts situé au-dessous de la cité : sous le camp de réfugiés, autour du Jekk'Jekk Tarr et à travers les docks.Savez-vous quelque chose à propos des autres fonceurs et des ventilateurs ?Les bouches d'égouts sont toujours opérationnelles. Leurs turbines sont assez puissantes pour déplacer un fonceur dans la direction à laquelle les ventilateurs font face.Nous ne sommes pas les seuls à utiliser cette piste. Le problème, c'est que la course se fait en sens inverse.M... marché. Vous avez un visage unique, qu'on pourra facilement vendre aux fans. Vous représentez peut-être un marché porteur.Laissez tomber.Je peux courir ?Autre chose à savoir ?Des ventilateurs ?I see.Got it. Let's go.Quels autres fonceurs ?I see.Allons-y.Oui, je connais tous les dangers du circuit. Allons-y.Marché ?301NAR301ArrivalTT32Talk301KreiaTouchRedEclipseArrivalRedEclipseAttack301Mug301RefEncSneak Vogga Thugs301Ref3Trigger Lupo ConversationTwikTO_302NARTO_303NARTO_351NARTO_003EBOTO_004EBOTO_004EBORed Eclipse WarningArrival Cut Scene TriggerMugging Cut Scene TriggerKreia Telepathy TriggerRutum Mugging TriggerRefugee Conversation TriggerJe vous salue à nouveau ! Je n'ai pas le temps de parler. Ma course démarre bientôt et je dois me préparer.::Expiration:: Ah, vous ne trouvez pas que c'est beau ?Nar Shaddaa est remplie d'espoir. Mais cet espoir est vain.Il n'y a plus d'espoir. Tous mes crédits sont engloutis par les courses de fonceurs. Et pourtant, je perds.Pour certains, le fonceur est la seule façon de quitter cette planète. Si un coureur remporte une course, le prix empoché lui permet d'acheter un billet sur un vaisseau.Ma planète et ma famille me manquent. Je veux revoir la beauté de mon monde natal.Lupo Shar a un champion imbattable. Pire : c'est un droïde ! Comment peut-on se mesurer à une machine ?Oui. Le corps d'un droïde est plus résistant que le vôtre ou le mien. Lupo a retiré les réducteurs d'inertie.Avec moins de poids, le fonceur du droïde peut aller beaucoup plus vite et manoeuvrer plus facilement pour éviter les ventilateurs.Il y a des ventilateurs le long du circuit qui vous poussent vers la droite, la gauche, en haut ou en bas. Il faut alors compenser leur effet pour éviter l'accident.Vous voyez une solution ? Le cerveau d'un droïde sera toujours plus rapide que celui d'une créature faite de chair et d'os. Il n'y a pas grand-chose à faire.Je savais que vous comprendriez. Vous n'êtes pas d'ici, vous voyez donc la Cité telle qu'elle est.Je dois y aller.J'ai l'impression d'avoir mis les pieds là où il ne fallait pas...Quoi donc ?L'espoir est une illusion réservée aux esprits faibles.Pourquoi vous dites ça ?En voilà une façon de me demander un coup de main !Vous ne savez peut-être pas dépenser vos crédits.Mais cette ville est si belle... pourquoi vouloir en partir ?Pourquoi ne gagnez-vous jamais ?Un droïde ?Les ventilateurs ?I see. I'll be leaving now.Merci du conseil. Quelqu'un nous aidera peut-être à rééquilibrer les chances. Vous n'abordez pas le problème sous le bon angle, c'est tout.Vous n'aviez pas un plan imparable ?Comment ça se fait ?Si.Qu'est-ce que vous voyez ?Et comment est-elle ?Ici, dans le Secteur des Réfugiés, ça empeste encore plus que dans le reste de Nar Shaddaa.L'Echange s'accapare ce secteur. Bientôt, tout leur appartiendra.Je ne peux rien faire pour vous. Allez casser les pieds à quelqu'un d'autre.Ne me faites pas perdre mon temps, j'ai un vaisseau à prendre, moi.L'Echange devrait embarquer tous ces réfugiés et les expédier dans des camps d'extraction d'épices.Ici, dans le Secteur des Réfugiés, ça empeste encore plus que dans le reste de Nar Shaddaa.Les chasseurs de primes font profil bas en ce moment. On dirait qu'ils sont à l'affût de quelque chose.J'ai appris que des Jedi rôdaient autour de Nar Shaddaa. Moi qui croyais qu'ils avaient été éradiqués.Un vaisseau de la République a tiré sur le yacht de Goto. C'est une déclaration de guerre avec l'Echange ?Vous connaissez la nouvelle ? La République a détruit le yacht de Goto. Explosé, en pleine orbite !RéfugiéKaalah-NahRéfugiéRéfugiéLe ChampionPassantJoueurJoueurTienn TubbOondarDurosHumainHumainRodienRodienRodienHomme de main de VoggaGuronRuturnBarmanBikNodoboRatrin VhekHomme de main de TwikHomme de main de TwikDahnisServiteur twi'lekBorna LysLupo SharKodinModo SoVous n'avez pas tardé à revenir. C'est parfait, ça ! Ici, vous ne trouverez pas de camelote, mais des armes et des armures de qualité qui attirent beaucoup de clients.Vous avez l'air de quelqu'un qui cherche de la camelote bon marché. Il n'y a pas ça ici, seulement des armes et des armures de qualité.Si vous n'avez pas de crédits, vous vous trompez d'endroit. Vous pouvez regarder mais pas trop longtemps, j'ai beaucoup de clients qui attendent.Qu'est-ce que vous en savez, humain ?! Vous croyez que le commerce se fait ailleurs, chez cette schutta de femelle Rodienne non mâle ?! Vous vous trompez !Moi qui maîtrise la langue Twi'lek, je peux dire que ce n'est pas un compliment.Et pourquoi il n'y a pas de clients ? Je vais vous le dire ! La femelle rodienne, Geeda, me vole mon business, elle me met sur la paille.Je paierais un bon prix pour m'en débarrasser, pour la savoir morte. Faites-en de la nourriture pour bantha !Je ne peux pas vous offrir de l'argent mais je vous propose un rabais sur mes armes et mes armures. Ça vous va ?Vous avez promis, vous avez dit que vous alliez le faire, et maintenant vous renoncez. Non ! J'ai accepté un marché, il n'est pas question de revenir là-dessus !Occupez-vous de la femelle rodienne. Sans cela, vous n'obtiendrez aucune de mes bonnes armes. Partez maintenant !Cette femelle rodienne, cette *chutta*, vous a vendu sa camelote ? Elle me prend mes clients, elle me prend le pain de la bouche.Allez donc faire des affaires avec la femelle rodienne ! Les humains qui font du commerce avec des chuttas ne sont les bienvenus ici. Pas d'armes et d'armures de qualité pour vous !Moi qui maîtrise la langue Twi'lek, je peux vous dire que ce n'est pas un compliment.Elle me prend mon business, elle me dépouille ! C'est une honte !Oui, je vends des armes et des armures de qualité au meilleur prix.La femelle rodienne n'est pas partie ? Vous n'avez pas fait le boulot ?Dans ce cas, je vous fais une meilleure proposition que la première. Je ne dis pas à l'Echange que vous avez rompu le contrat qui nous liait tous deux et ils vous ficheront la paix.Faire une meilleure offre ? Je vous ai déjà proposé de meilleures armes et de meilleures armures à bon prix !J'ai une meilleure proposition à vous faire. Je ne dis pas à l'Echange que vous avez rompu le contrat qui nous liait tous deux et ils vous ficheront la paix.Faites ce que je vous dis ! Débarrassez-nous de la femelle rodienne !Ne soyez pas si sûr de vous. Aucun marchand de cette lune ne voudra faire affaire avec vous en apprenant que vous avez rompu un contrat avec un marchand qui fait des affaires avec l'Echange.Ils ne vous brisent pas en morceaux, ils vous affament en vous refusant des armes ou des armures de qualité.Non, pas ça ! Elle me vole même mes bandits !Je renonce, elle peut conserver ce trou, je n'en ai pas besoin. Quant à vous, vous avez déçu l'Echange et j'espère que vous aurez le temps de fuir avant qu'ils l'apprennent.La femelle rodienne est partie ? Pour de bon ?C'est un fardeau que ne doivent plus porter mes épaules ! Je peux enfin respirer, me consacrer à mon travail et me faire de l'argent. Vous pouvez profiter de mes offres avantageuses sur les armes.L'humain est vite revenu. C'est parfait, ça ! Ici, vous ne trouverez pas la camelote que vend la femelle rodienne mais des armes et des armures de qualité.Je ne cherche rien de précis. Il faut que j'y aille.Voyons ce que vous avez.Les clients n'ont pas l'air de se bousculer, chez vous.Chutta ?Du calme, j'ai juste voulu dire que je ne voyais pas de clients, c'est tout.Je pourrais la tuer pour vous. Ça règlerait le problème, non ?J'accepte de vous débarrasser d'elle si vous êtes d'accord pour me payer.Si elle nuit à votre commerce, je peux aller lui parler pour parvenir à un compromis.Laissez tomber. Cette histoire ne me concerne pas.Très bien. J'accepte, en échange du rabais.Je n'ai rien promis du tout.J'accepte. Et maintenant, montrez-moi ce que vous avez.Un rabais sur vos armes et vos armures ? D'accord, marché conclu.Je n'ai pas de temps à perdre avec vous.Hors de mon chemin.Chutta ?Vous êtes un marchand, vous aussi ?Laissez tomber, je dois y aller.I'm sick of you. Get out of here before I destroy your shop.Je vous ai dit que ça ne m'intéressait pas.Montrez-moi d'abord vos armes.Et alors ? Je ne suis pas votre esclave.Elle m'a l'air inoffensive, alors, j'ai décidé de la laisser tranquille.Geeda aussi m'a offert un rabais. Il va falloir me faire une meilleure offre si vous voulez que je vous débarrasse d'elle.Laissez tomber, il faut que j'y aille.Vous ne m'avez encore rien donné. Vous ne faites que parler.Alors, il va vous falloir faire encore mieux.Je vais faire le nécessaire, alors.Vos menaces ne m'impressionnent pas.L'Echange ne me fait pas peur.Allez le dire à l'Echange. Et donnez ma description, tant que vous y êtes. J'attends ici.Je suis du côté de Geeda. Cessez de lui causer des ennuis.Laissez tomber, il faut que j'y aille.J'ai fait le nécessaire à son sujet.Je voulais juste vous tenir au courant, c'est tout. Je reviendrai.Oui, voyons ce que vous avez en stock...Elle est partie et ne reviendra pas.Une autre fois, peut-être.PazaakDenGuardpazaak_champCentre de la mémoire d'IT-31Le centre de la mémoire d'IT-31. Si TT-32 est dans le vrai, il devrait contenir les plans du prototype de moteur de fonceur de Tienn.Atton (atterrissage de l'Ebon Hawk)RandG0-T0 Toi ! Toi là-bas !Oh oh.Qu'est-ce qui te prend de t'incruster sur ma plate-forme d'atterrissage avec ton tas de ferraille ?Moi non plus. Alors, si tu pouvais éviter de me faire perdre le mien.J'attends un autre vaisseau. A moins que tu tiennes à faire aplatir ta caisse pourrie, tu ferais bien de déménager d'ici. Pigé ?[Echec] Même si ça m'intéressait, je ne pourrais pas me le payer. Maintenant, dégage cette quasi épave de ma plate-forme.[Succès] Ah ouais ? Trêve de blabla. Combien tu m'offres ?Tu me prends pour un quincaillier volant ? Ici on parle 'crédits', pas 'camelote'.Mmm. J'ai ton vaisseau, qui vaut toujours plus que ça en cas d'arnaque de ta part. C'est bon, marché conclu.Marché conclu ! C'est un plaisir de faire des affaires avec toi.De quoi je me mêle ? Ce que je peux te dire, c'est qu'ils déclencheront leurs tirs de quadrilasers s'ils te trouvent installé à leur place.Le problème, c'est que tu es planté sur ma plate-forme d'atterrissage.Non ? Pas possible ! Merci pour l'info. Moi qui te prenais pour un humain, du genre intelligent.Ma décharge ? Gnnn.C'est bon, mets-toi-là. Ma décharge est bien sympa d'éviter à ton vaisseau le grand saut dans le vide. Ce qui ne saurait tarder, crois-moi.Ta place est déjà réservée par d'autres, mais vous vous arrangerez bien entre vous, quand ils arriveront.[Echec] Est-ce que j'ai l'air d'avoir un trou de blaster dans la tête ? On voit que tu débarques, et que tu n'as jamais eu affaire avec l'Echange.Si tu laisses ton tas de ferraille ici, tu payes. Crache tes crédits et tout ira comme sur des roulettes.[Succès] Ah ouais ? Première nouvelle. Je vais vérifier : si tu as ton autorisation, c'est bon, pas d'embrouille.Ah, eh bien, heu... je ne voudrais pas te retenir, hein ?Mmm. Ah, tant pis, ça ne vaut pas la peine de s'embarrasser avec ça.N'empêche, j'attends l'atterrissage d'un autre de vos vaisseaux d'ici une heure... Qu'est-ce que je leur dis, moi ?Tu as gagné... mais ça sent les embrouilles, je te le dis.[Echec] Ah ouais ? Et à moi, les Hutts ont dit que j'hériterais de Nal Hutta tout entière. On nous a induits en erreur, toi et moi.Maintenant, soit tu vires ce vieux machin de mon vieux machin, soit tu descends au sol à pied. Et ça fait une trotte.[Succès] Ah bon, ils t'ont dit ça ? Première nouvelle. Les Hutts ne travaillent pas dans le secteur. Ici, c'est le territoire de l'Echange.Et qu'est-ce que je fais, moi ? Il y a un vaisseau qui doit atterrir sur cette plate-forme d'une heure à l'autre.Super... mais on court vers les ennuis, je le sens.[Succès] Bien là où il est ? Ouais, c'est ça.[Echec] Tu me prends pour un crétin ou quoi, en me racontant qu'il est bien là où il est ?Alors, soit tu vires ce vieux machin de mon vieux machin, soit tu descends au sol à pied. Et ça fait une trotte.Je n'ai pas de temps à perdre avec vous.Hors de mon chemin, ou personne ne retrouvera jamais votre cadavre.[Persuasion] Je peux vous payer la place que je prends... et le temps que ça vous demande.J'ai de l'équipement que je peux vous offrir en échange.[Vigilance] 50 crédits... et vous pouvez bien attendre mon retour, non ?50 crédits... à mon retour.100 crédits... à mon retour.200 crédits... à mon retour.[Vigilance] A mon avis, 50 crédits devraient faire l'affaire.50 crédits.100 crédits.200 crédits.Quel autre vaisseau ?Vous avez de la chance que je daigne poser mon vaisseau sur votre décharge.Il y a un problème ?C'est une plate-forme d'atterrissage, non ? Donc, je me pose dessus.Mon vaisseau, un tas de ferraille ? Estimez-vous heureux que je daigne le poser sur votre décharge ![Persuasion/Mensonge] L'Echange m'a dit que je pouvais me poser ici.L'Echange m'a également dit que j'avais l'autorisation de vous tuer si vous me posiez des problèmes.Vérifiez. Et, de mon côté, je n'oublierai pas de dire à l'Echange que vous avez tout fait pour me retarder dans ma mission.Allez-y, vérifiez. Moi, j'attends ici.[Persuasion/Mensonge] Les Hutts m'ont dit que je pouvais me poser ici.Hors de mon chemin, ou personne ne retrouvera jamais votre cadavre.Je n'ai pas de temps à perdre avec vous. Ecartez-vous.Les temps changent, et vous devriez faire de même.Ils font affaire ici en ce moment même, et c'est tout ce que vous avez besoin de savoir.Ça ne m'intéresse pas. Il faut que j'y aille.Il n'a qu'à rester en l'air jusqu'à notre départ, et il se posera ensuite.Vous trouverez bien un moyen...Envoyez-le vers une autre plate-forme.[Persuasion par la Force] Je trouve qu'il est très bien là où il est.Eh, j'ai vu le vaisseau dans lequel vous êtes arrivés... c'est mon vaisseau.Eh, j'ai vu le vaisseau dans lequel vous êtes arrivés... c'est mon vaisseau.Ton vaisseau ? A ta place, j'arrêterais les épices. Ce n'est pas ton vaisseau, c'est le nôtre.Je te parle, à toi ? Je vous dis, ce vaisseau est à moi.Non, je ne crois pas. Nous avons une affaire à régler, toi et moi.C'est bien l'Ebon Hawk, non ? On me l'a volé pendant un vol de routine dans la Bordure moyenne, à la fin des guerres mandaloriennes.C'est ce qu'on va voir. Attention, Nar Shaddaa n'est pas un endroit pour les tendres.Laissez-moi lui tirer dans le dos. Personne n'en saura rien.Du calme, Atton.Et puis, utiliser un blaster serait inutile. Un coup porté aux terminaisons du cou le mettrait hors de combat ,en lui faisant très mal, mais sans causer de séquelles.Objection retenue.Alors, tu reconnais qu'il n'est pas à toi ? Et d'abord, à qui tu l'as acheté ?Quoi ?! Mais c'est notre vaisseau, je veux dire, le vôtre. Celui que je pilote.Heureusement, vous ne cherchez pas la contestation, ça évite des histoires.Sans rancune, hein ? Ne vous en faites pas, vous devriez facilement trouver à partir de Nar Shaddaa par vos propres moyens.Eh bien, je m'en vais. Je commençais à prendre racine.Y tenez-vous vraiment ? Car dans ce cas, nous serons sans doute obligés de rester sur cette lune tant que nous n'aurons pas trouvé un moyen de transport.Voilà encore un de ces moments où j'ai la certitude que vous avez toujours plusieurs coups d'avance et que j'ignore où vous voulez en venir.Ce vaisseau a eu des propriétaires célèbres. Vous lui faites honte en le cédant comme une vulgaire puce en duracier.Qu'est-ce que vous faites ?! On va être bloqués ici à cause de vous.Il est immatriculé 34-P7JK. Il a un hyperpropulseur du genre capricieux. Et contre des chasseurs rapides, ses tourelles ne sont pas franchement promptes à la réaction.Il a deux compartiments secrets : un dans la soute, au fond, près des cylindres de plastacier, et l'autre sous les couchettes, dans la cabine tribord.Pas question. Un vaisseau, ça vaut son pesant d'épices sur Nar Shaddaa. Et je n'ai pas envie de rester coincé encore un an ici, à quémander des boulots de transporteur.Impressionnant, mais il aurait pu trouver ces infos quelque part, ça ne prouve pas que le vaisseau lui appartient. Moi, je dis qu'il nous embobine.Alors, vous me le rendez ou vous faites des histoires ?Il faut que je file.Hors de mon chemin.Vous pouvez le prouver ?Qu'est-ce qui vous fait dire que ce vaisseau est à vous ?Si vous aimez la vie, hors de mon chemin.Je vous conseille de partir si vous ne voulez pas vous retrouver dans les ennuis jusqu'au cou.Il est hors de question que vous preniez ce vaisseau.Si vous n'avez pas su le garder, vous ne le méritez pas.Si ce vaisseau vous appartient, je vais vous le rendre.De rien. Piloter l'Ebon Hawk, c'est comme se peindre une cible au milieu du front. Je ne vous rends pas service.Je préfère avoir ma conscience pour moi que d'utiliser un vaisseau volé.Non, non. Si ce vaisseau est à vous, vous méritez de le récupérer.Ce vaisseau est marqué. S'il va où que ce soit avec, il se fera sûrement tuer.Ne vous inquiétez pas. Piloter l'Ebon Hawk, c'est comme se peindre une cible au milieu du front. Je ne lui rends pas service.Je préfère avoir ma conscience pour moi, quitte à ce qu'on soit bloqués ici.Si ce vaisseau est à lui, il mérite de le récupérer.Si vous pouvez prouver qu'il vous appartient, je vous le rends.Je peux vous l'acheter ?C'est exact, mais j'ignorais l'existence du compartiment secret de la soute.Cahhmakt m'a donné l'ordre de vous attendre. Et je peux dire que je vous ai vraiment attendu !Les richesses nouvelles ne sont pas encore là. Le dernier carnage est encore trop récent pour que nous puissions amasser de l'argent.Humm... Cahhmakt vous écoute et vous obéit, et moi je fais la même chose.Voici le tribut... c'est tout ce que nous avons, mais le Red Eclipse attend beaucoup de la vente des nombreux corps qu'il rencontrera.Humm... Cahhmakt vous écoute et vous obéit, et moi je fais la même chose.Qu'est-ce que vous m'avez apporté comme tribut ?Très bien. Je reviendrai plus tard, pour le paiement suivant.Attendez ici, je vais revenir pour le reste.Ne faites pas de promesse, sauf si vous êtes prêt à jouer votre vie dessus.Excellent ! Je reviendrai plus tard pour le paiement suivant.Et vous continuerez d'attendre si je vous l'ordonne.Surveillez vos paroles, si vous ne voulez pas que ce soient les dernières.Ne l'oubliez pas, surtout. Je reviendrai plus tard.Je n'en attends pas moins de votre part. Combien de crédits vous avez pour moi ?Voyons voir, trois briques d'épices pour Ylesia, puis le temps de décharger... non, non, ça ne marchera pas...Oh... Cahhmakt ! Ici ? Déjà ? Je ne t'attendais pas... enfin, pas de si tôt en tout cas.Quelqu'un occupe l'aire d'atterrissage du Red Eclipse.Oui, eh bien, je... euh, j'ai essayé d'expliquer tout ça, mais... Nous avons traversé tant d'obscurité pour parvenir à Nar Shaddaa et y trouver des esclaves. Les planètes d'épices ont besoin de ces corps pour maintenir leur production.En arrivant ici, nous trouvons notre territoire occupé par d'autres. Un vaisseau fait de l'ombre au Red Eclipse. Expliquez-vous tout de suite si vous voulez rester en vie !Je n'avais pas le choix ! Ces, euh... ces voyous sont arrivés et... ils ont dit que vous pouviez partir dans l'espace par vous-mêmes... Moi, j'ai dit 'Non, non, c'est le *Red Eclipse*, et puis...C'en est assez ! Nous attendrons ces usurpateurs et nous ferons couler leur sang.Le voilà ! Exactement comme on nous l'a dit.Vous avez essayé d'usurper le territoire du Red Eclipse. Vous le paierez ! Votre vie est entre nos mains.RedEclipse001Vous vous éloignez trop. Vous refusez d'écouter ce qu'on vous dit, comme tous les humains.Si on vous brisait les jambes, vous resteriez enfin tranquille !Vous ne pouvez pas nous enfermer dans le Secteur des Réfugiés ! Nous n'avons aucune chance de survivre, ici !Il faut savoir rester à sa place. Votre place, c'est là, pas ici.Quoi ? Un autre humain ? Qu'est-ce que vous regardez ?Pas de spectateurs, éloignez-vous et ne faites pas d'histoires.Ce sont les affaires de l'Echange, humain, et ça ne vous regarde pas. Partez ou attendez-vous à des ennuis.Heuh ? Que dites-vous ?Il faut laisser l'humain parler, en espérant qu'il choisira soigneusement les mots qu'il va prononcer.Vous avez affaire avec l'Echange ? C'est l'Echange qui décide de vous contacter, pas l'inverse.Vous voulez que l'Echange vous remarque ? Dans ce cas, faites vos preuves. Agissez au lieu de parler. Si vous agissez dans le sens de l'Echange, peut-être qu'il daignera vous parler.Si vous faites des histoires, ils viendront vous tabasser jusqu'à ce que vous ne puissiez plus en faire.Heuh ? Quoi ? Vous ne pouvez pas nous tuer.Le secteur des réfugiés est très grand. Les réfugiés viennent des quatre coins de la galaxie. L'Echange nous demande de les mater et de veiller à ce qu'ils ne se dispersent pas.S'ils ne sont pas surveillés, les réfugiés s'égarent. Très mauvais, ça. Il faut qu'ils restent au même endroit.La douleur les oblige à rester dans le secteur des réfugiés. Elle est nécessaire.Si vous voulez souffrir, continuez comme ça. Partez ![Succès] Très bien. Les humains répondent des humains. Mais si nous le revoyons, vous aurez affaire à nous.Les affaires de l'Echange ne sont pas vos affaires, humain. Partez tant que vous êtes encore en mesure de marcher.Vous parlez trop. On n'aime pas ça.Votre nom vaut moins que la fiente de mynock.Un seul humain, c'est pas sympa comme combat. C'est mieux quand il y en a plusieurs, il y a plus de sang qui coule.Qu'est-ce qui se passe, ici ?Je regarde le spectacle, c'est tout. J'ai envie de voir comment ça va se terminer.Menacez-moi encore une fois, et c'est la dernière chose que vous ferez.Essayez, et on verra qui perd quoi.Je ne vous laisserai pas faire du mal à cet homme. Eloignez-vous de lui.Les affaires de l'Echange ? Ça tombe bien, c'est pour ça que je suis là.Bon, c'est réglé : vous êtes morts.Je suis là pour faire connaissance avec l'Echange. J'ai affaire avec lui.Comment faire pour attirer l'attention de l'Echange ?Donc, si je vous tue tous les deux, ce sera suffisant pour les faire venir ici.Pourquoi l'Echange se préoccupe-t-il de ce qui peut arriver à cet homme ?Pas la peine de faire du mal à cet homme, je le ramène à son secteur.[Persuasion] Un homme estropié ne sert à rien pour l'Echange. Je vais le garder sous contrôle... et en bonne santé.Pourquoi l'Echange veut-il les conserver ici ?Ça tombe bien. Faites vos prières.Allez dire à vos employeurs que est à Nar Shaddaa pour s'entretenir avec eux.Des cadavres qui s'ignorent, si vous ne laissez pas ce type tranquille.Des lâches trop peureux pour se battre.Vous revoilà. Vous n'auriez pas quelque chose pour moi, cette fois ?Vous n'auriez pas quelques crédits pour moi, camarade ?D'accord. La prochaine fois, peut-être ?Euh... d'accord. Sorti du Secteur des Réfugiés, je ne sais pas grand-chose, mais je veux bien partager ce que je sais avec vous.Ecoutez, une dernière chose... vous venez d'arriver, ça se voit.La vie est rude, à Nar Shaddaa, et il est facile de s'y perdre. Si vous voulez, je peux écouter ce qui se dit, et vous prévenir si j'entends quoi que ce soit d'intéressant.D'accord. Mais l'offre reste valable si vous revenez. Pensez-y.Et qu'est-ce qu'il voulait ?Et qu'est-ce qu'elle voulait ?Pas grand-chose, seulement des réponses à ses questions.Des réponses à ses questions, c'est tout. Au sujet d'un maître Jedi, vous vous rendez compte ?Vraiment ? Intéressant...Rien, seulement des réponses à ses questions.Je sais déjà que c'est un Jedi.Je sais déjà que c'est une Jedi.C'est vrai ? Mais alors, pourquoi...Faites-moi confiance, la situation est extrêmement complexe sur Nar Shaddaa.Je n'ai pas une vie très drôle, ces temps-ci, et le moindre crédit peut m'aider à subsister un peu plus longtemps. Pensez-y.Très bien. Je viendrai vous trouver si j'apprends des choses dignes d'intérêt.Vous m'aviez promis de me rémunérer en échange de ces renseignements, camarade.Dites, Jedi... avant que vous ne partiez...Je sais que vous n'êtes sans doute pas là pour nous sauver, mais... j'ai connu des Jedi, pendant la guerre, et ils portaient toujours assistance aux gens quand ils le pouvaient.Si je peux vous aider, ne serait-ce qu'en écoutant ce qui se dit autour de moi... Si jamais j'apprends quoi que ce soit, je vous le dirai.Des chasseurs de primes ? Vous finirez par marcher dessus si vous restez sur Nar Shaddaa suffisamment longtemps. Ceci dit, c'est vrai qu'ils se font discrets, ces temps-ci. Ça fait un petit moment que je n'en ai pas vu...Non, pourquoi ? Il n'a pas un nom de Hutt. Qui c'est ? Un chasseur de primes ? Un boss de l'Echange ?Un maître Jedi ? Il n'en reste plus dans toute la galaxie, alors, sur Nar Shaddaa, vous pensez... Cette planète, c'est la lie de la galaxie. L'Echange et les Hutts ont un oeil sur tout ce qui s'y passe.Mais, vous savez, j'ai entendu parler d'une prime offerte par l'Echange pour la capture des Jedi.Je ne vois pas l'intérêt, entre nous, vu que, des Jedi, il n'y en a plus. Pas de risque que quelqu'un vienne réclamer la prime un jour.Pas grand-chose, sinon que la récompense offerte est très importante. Il faudrait interroger un chasseur de primes pour en savoir davantage à ce sujet, et ils se font rares, ces temps-ci.Il vaudrait sans doute mieux essayer de trouver quelqu'un de l'Echange. Je ne parle pas des brutes qui roulent des mécaniques au spatioport, mais d'un vrai membre de l'organisation.Eh bien, ces gens-là ont tendance à être discrets. C'est comme pour les chasseurs de primes, à vrai dire... il vous faudra peut-être faire en sorte d'attirer leur attention.Aucune idée. Peut-être que l'un d'eux a agacé l'Echange, et qu'ils veulent se venger en les éradiquant.Vous mentez, ou vous avez perdu la tête ! Aucun Jedi ne viendr...Ça alors, vous dites la vérité !Qu'est-ce que vous venez faire ici ? Nous tirer de là ? Vous ne pouvez pas imaginer ce que nous endurons, sur cette planète...Bien sûr, bien sûr... que voulez-vous savoir d'autre, Jedi ?Vous n'êtes pas un Jedi... vous êtes autre chose. Je le sens rien qu'en vous regardant.Je ne sais pas pourquoi vous êtes ici, mais je crains le pire pour cet endroit... et pour tous ceux qui y habitent. Il... il faut que j'y aille.Le secteur regorge de réfugiés de la Guerre Civile des Jedi... et même des guerres mandaloriennes, pour certains.Il y a des réfugiés, des vétérans, et tous ceux qui ont perdu leur demeure pendant le conflit. Les Jedi ont détruit de nombreuses planètes dans toute la galaxie, et les surivivants ont fini ici.Beaucoup de voies spatiales se croisent à Nar Shaddaa. Et quand on débarque ici, il est difficile d'en repartir. Même les pilotes de cargo n'arrivent pas à trouver du travail, car tous les équipages sont au complet.Il n'y a pas d'emploi ni de moyen de s'échapper d'ici... sauf en devenant un gros bras de l'Echange ou en finissant dans un camp d'esclaves des Hutts.Deux mots différents pour dire la même chose. Difficile de savoir qui vous prend pour cible quand on se retrouve au beau milieu du champ de bataille. D'autant que les Sith étaient dirigés par les Jedi. Alors, la différence entre les deux, vous savez...J'apprécie vraiment, camarade. La vie est dure, dans le Secteur des Réfugiés, et ça devrait vraiment m'aider.Je ne sais rien de plus, pour le moment. Je viendrai vous trouver si j'apprends quoi que ce soit.Qu'est-ce que vous me voulez ? Je n'ai rien à vous dire.Non. Il faut que j'y aille.Allez faire la manche ailleurs.[Mensonge] Je n'ai rien sur moi.Je n'ai rien sur moi.Si... en échange d'informations.Je dois partir.Ça ne m'intéresse pas.Et qu'est-ce que vous y gagnez ?Ce serait gentil de votre part.Estimez-vous heureux que je vous laisse la vie sauve.[Mensonge] Je regrette, mais je n'ai rien à vous offrir.Les informations que vous m'avez communiquées ne valaient rien, et c'est exactement ce que je vais vous donner.Bien sûr. Tenez, voilà vos 5 crédits.Il faut que j'y aille.Je cherche des chasseurs de prime.Connaissez-vous un certain Zez-Kai Ell ?C'est un maître Jedi.Je cherche un maître Jedi du nom de Zez-Kai Ell.Qu'est-ce que vous pouvez me dire au sujet de la prime offerte pour les Jedi ?Je souhaiterais rencontrer quelqu'un qui est lié à l'Echange.Savez-vous pourquoi ils ont décidé d'offrir une prime pour la capture des Jedi ?Je suis Jedi.Les raisons qui m'amènent ici ne regardent que moi.Je ne suis pas ici pour aider qui que ce soit.Je ferai de mon mieux, mais ça ne suffira peut-être pas.J'aide tout le monde, quand je le peux.Parlez-moi du Secteur des Réfugiés.Pourquoi les réfugiés sont-ils ici ?Ce ne sont pas les Jedi qui ont fait ça, mais les Sith.Bien sûr que si. Tenez, en voici 5.Je suis à la recherche d'informations.Si vous voulez gagner ces crédits, répondez à mes questions.Je reviendrai vous voir, alors.Bien. Tenez-moi au courant dès que vous apprendrez quelque chose.J'aurais quelques questions à vous poser.Merci de votre aide. Sans vous, ils ne se seraient pas gênés pour m'estropier.Quelles que soient vos raisons, je vous remercie.Me sauver pour mieux m'estropier ensuite ferait de vous quelqu'un de pire qu'eux. Qu'est-ce que vous me voulez ?D'accord. Qu'est-ce que vous voulez ?Ils travaillent pour l'Echange, et plus particulièrement pour Visquis, un Quarren qui cherche à gravir les échelons de l'organisation.L'Echange ne respecte qu'une seule loi : celle de l'argent. C'est pour cette raison qu'ils cherchent à augmenter leurs profits en utilisant les réfugiés de Nar Shaddaa comme main d'oeuvre bon marché.Pour eux, nous ne sommes rien de plus que des esclaves... de la marchandise. Ils nous parquent tous au même endroit, pour mieux nous contrôler. Il en a toujours été ainsi... jusqu'à récemment.Nulle part. C'est lui qui vient vous trouver s'il a besoin de vous, ou si vous lui causez des ennuis. Mais dans les deux cas, c'est toujours une mauvaise nouvelle.J'ignore pourquoi, mais l'Echange a bouclé le Secteur des Réfugiés. Certains d'entre nous ont été torturés, d'autres kidnappés, sans raison apparente.Ç'a été un plaisir de vous aider. Allez-vous en avant d'avoir d'autres ennuis.Fermez-la et fichez le camp d'ici.Je vous estropierai moi-même si vous ne m'êtes d'aucune utilité.Gardez votre gratitude. Vous avez une dette envers moi, désormais.Pourquoi ces voyous s'en sont-ils pris à vous ?Je veux savoir pour qui travaillent ces brutes.Je ne pouvais pas les laisser vous faire du mal. Pourquoi vous en veulent-ils ?Où puis-je trouver Visquis ?Qu'est-ce qu'il fait dans le Secteur des Réfugiés ?Que voulez-vous dire ?J'ai vu ce que vous avez fait aux hommes de main de l'Echange. Mais je ne dirai rien ! Je ne veux pas d'ennuis. Laissez-moi partir, s'il vous plaît !J'ai vu la bonté dont vous étiez capable. Et pour moi, vous auriez quelques crédits pour moi aussi ?J'ai vu ce que vous avez fait aux hommes de main de l'Echange. Vous n'auriez pas quelques crédits pour aider quelqu'un dans le besoin ?P... pardon. Ne... ne me tuez pas, je vous en supplie !{Gameplay Programmer: Refugee runs off.}Pourquoi avez-vous fait cela ? Succomber à ses propres sentiments pour si peu ! Faites un meilleur usage de vos émotions.Très bien... n'oubliez pas ce que je vous ai dit. Utilisez votre pouvoir mais à bon escient.Et que feriez-vous plutôt ?La Force relie toutes choses. La plus petite inflexion, le moindre contact, envoient des échos au travers de la vie. Ces actes de cruauté peuvent avoir des répercussions plus graves que vous ne le pensez... ou que vous ne pouvez voir.Vraiment ? Ecoutez et ressentez l'écho.La cruauté conduit à la souffrance. Et la souffrance entraîne toujours la souffrance, car ainsi va la vie.La souffrance intérieure ne fait que croître, jusqu'à ce que l'on n'entende plus qu'elle.Du coup, toute marque de générosité est aussitôt sanctionnée.Et cela ne sert que les ténèbres.D'un acte peut jaillir un pouvoir démesuré, quand l'écho arrive au terme de sa lancée.Envoyez un écho fort et vous aurez le pouvoir. Le jour viendra où vous pourrez tester votre force, je vous le promets.P... pardonnez-moi, mais si vous pouviez me donner quelques crédits, cela me serait d'un grand secours. S'il vous plaît...Merci. Je n'oublierai pas votre bonté.{Gameplay Programmer: Refugee runs off.}Pourquoi avez-vous fait cela ? Une telle générosité ne sert à rien, son chemin est déjà tracé. Lui donner ce qu'il n'a pas encore mérité, c'est comme lui verser du sable dans les mains.C'est ce que vous appelez de la générosité ? Et si en vivant un jour de plus, il apportait davantage d'obscurité dans ce monde ?La Force relie toute chose. La plus petite inflexion, le moindre contact, envoient des échos au travers de la vie.Même un acte de bonté peut avoir davantage de répercussions qu'on ne le croit... ou qu'on ne le voit.En lui donnant quelque chose qu'il n'a pas mérité, peut-être avez-vous juste fait de lui une cible.Quand quelqu'un qui souffre reçoit une marque de générosité, cela attire souvent l'attention des autres.Et peut-être n'avez-vous fait que semer un peu plus de souffrance, au bout du compte.Telle est la teneur de ma leçon. Méfiez-vous de la charité et de la générosité. On peut faire plus de mal les mains ouvertes que le poing fermé.Bien... n'oubliez pas ce que je vous ai dit. Utilisez votre pouvoir à bon escient.Allez-vous en, je ne vous veux aucun mal.Fichez le camp avant que je vous tue.Donnez-moi encore une leçon et je vous étrangle.Mes sentiments ne servent que moi, et encore, ils ne me procurent aucune satisfaction.A quoi sert le pouvoir si je ne peux pas m'en servir quand il le faudrait ?Je perds mon temps à menacer des esclaves et des réfugiés.Ces actes de cruauté insignifiants m'ennuient... voler les faibles, les insulter, les menacer...Je n'ai pas la patience pour ça. Continuons.Je veux suivre la voie de la puissance, et pourtant, toutes celles qui s'offrent à moi me montrent des exemples de faiblesse.J'ai du mal à utiliser mon pouvoir quand les obstacles proposés par la vie sont aussi insignifiants que celui-ci.Je maîtrise la Force, et pourtant, la vie ne me propose rien d'autre que ces actes de cruauté insignifiants.Vos inepties commencent à me fatiguer.Mais, au bout du compte, ça n'apporte rien.Que voulez-vous dire ?Je n'ai rien à vous donner. Hors de mon chemin.Je n'ai pas d'argent sur moi, mais j'ai quelques rations de survie avec moi.Bien sûr. Tenez, voilà 5 crédits.Je ne veux pas en parler.Je ne supporte pas de laisser les autres souffrir quand je peux les aider.Rien n'est jamais déterminé. Et tant qu'il y a de l'espoir, il reste toujours une chance de rédemption.Ça l'aidera peut-être, ne serait-ce qu'à survivre.Et dans le cas contraire ?Votre pessimisme est vraiment si ancré que ça ?Ça, vous ne pouvez pas le savoir.Ce que vous dites n'est pas dénué de sagesse. A l'avenir, je réfléchirai à deux fois avant d'aider les gens.Je... je réfléchirai à ce que vous venez de me dire.Jamais je ne cesserai de venir en aide à autrui.C'est une leçon que je ne retiendrai pas, car je n'y crois pas.Vous êtes cinglé ? Chercher des noises aux gros bras de l'Echange ! Si les autres l'apprennent, ils reviendront à dix vous mettre en pièces !Co- comment ?! Non !Je ne vois pas où vous pourriez être en sécurité, maintenant. Si je fais profil bas pendant un moment, ils m'oublieront peut-être.Vous remercier ? Après ça, ils ne vont plus me lâcher. Moi qui voulais me faire discret pendant un moment, pour qu'ils m'oublient, c'est raté.C'est ça, risquez votre peau. Moi je me fais discret pendant un moment, histoire de me faire oublier.C-comment vous avez fait ça ? Ne... ne m'approchez pas !Pitié, regardez, j'ai versé à l'Echange tout ce que j'avais.Ce que tu as, ça suffit pas ! Faut tout donner.Sinon, on compense le pourcentage manquant en prenant un bout de toi équivalent !Euh... mais... Je... Oh, regardez, voilà la personne qui va vous donner vos crédits ! Il était temps, ces messieurs s'impatientent.Vous avez ce que ce type nous doit ?Faut tout donner, maintenant.Vous menacer ? Oui. Mort ? Non.Bon, on tue le premier humain, et après, on tue le deuxième. Ça va ?Hein ? Mais c'est pas bon, la poussière !L'humain nous menace et dit qu'on risque de mordre la poussière s'il fait usage de violence.Il nous doit de l'argent, et il dit que vous l'avez.Donnez, ou on vient le chercher !Vous êtes pressé de mourir, on dirait...Il doit 500 crédits, maintenant, et il n'a rien remboursé. C'est une mauvaise transaction. Et l'Echange n'aime pas ça.Ce type nous doit du fric. Si vous avez assez, payez.Vous payez pas, vous vivez pas. Simple, non ?50 crédits ? On a l'air de bouffons, ou quoi ? Ça suffit pas pour qu'on l'épargne... et vous non plus d'ailleurs.Ça suffit pour qu'on l'épargne, et vous aussi... mais pour le moment, seulement. On reviendra, et il faudra payer le reste.Ça suffit pour qu'on l'épargne. Et vous aussi, par la même occasion.Tu as de la chance que d'autres humains soient plus honorables que toi. Sinon, tu serais déjà en train de baigner dans ton sang.Ah... euh, merci, heureusement que vous m'avez sorti de ce guêpier. Je n'ai, euh, pas vraiment de quoi vous rembourser, sinon je l'aurais donné à ces voyous.Je n'y manquerai pas. Et puis, vous avez payé ma dette, j'en ai une envers vous maintenant.Vous parlez sérieusement ? C'est bon, mais vous avez payé ma dette et j'en ai une envers vous maintenant.Ah bon... d'accord, qu'est-ce que vous voulez savoir ?Les chasseurs de primes ne sont pas du genre à faire du sur-place. Pour en trouver un, le mieux serait d'être recherché vous-même, avec un gros magot à la clé. Vous n'auriez qu'à attendre qu'ils viennent.Un maître Jedi ? Vous êtes dingue ? Il n'y a plus de Jedi en circulation, alors des maîtres, vous pensez bien !Vous parlez sérieusement ? Eh bien, moi, si j'étais Jedi, je serais là où je peux aider les gens. A quel endroit sur Nar Shaddaa, je n'en sais rien.Tiens, j'ai déjà entendu ça... Est-ce que tous les humains sont des lâches ? Et comment on peut dire qu'on a pas d'argent quand on porte des fringues pareilles ?Il est pas d'ici. Et il nous ment sur son fric.Je leur ai déjà donné tout l'argent que j'avais ! Il ne me reste plus rien !Ce serait... efficace.Logique. On vend l'autre, ça rapporte du fric, et hop ! Le problème est réglé en deux temps trois mouvements.Bien pensé. Si vous avez besoin de travail, un jour, pensez à l'Echange.Allez, viens, toi ! Tu nous auras bientôt remboursé ce que tu nous dois ![Echec] Hein ? Sous votre protection ? Mais il nous doit des crédits !Ils paieront tous les deux... de leur vie.[Succès] Hein ? Sous votre protection ? Mais il nous doit des crédits !Ça devient trop gros pour nous, cette histoire. Bon, on s'en va. Mais on reviendra.[Echec] Hein ? Pourquoi l'Echange nous enverrait racketter quelqu'un qu'il protège ?Ce type nous ment. Il ne travaille pas pour l'Echange.[Succès] Hein ? Pourquoi l'Echange nous enverrait racketter quelqu'un qu'il protège ?C'est pas à nous d'en juger. Si l'affaire nous regarde plus, on s'en va.[Echec] Que... qu'est-ce que vous fabriquez ?[Succès] Sauter dans la fosse, bonne idée, ça. Ce sera plus rapide pour descendre.Vous... vous lui avez fait quelque chose ! Je vais vous tuer ![Succès] Mais... mais... je ne peux pas... résister... prenez les crédits... je... partir...[Succès] Sauter dans la fosse, bonne idée, ça. Ce sera plus rapide pour descendre.[Succès] Ce n'est pas nécessaire.On s'en va.Ne vous préoccupez pas d'eux. Le moment est venu de mourir.C'est à cause de vous si j'ai des ennuis, alors, je vais vous tuer.Ça ne m'intéresse pas. Il faut que j'y aille.Vous n'allez même pas me remercier ?Qu'ils viennent.Je peux me charger d'eux. Pour le moment, j'ai besoin d'informations.[Cheat Mode: Continue with threats.]Le prochain qui me menace est un homme mort.Vous deux, je vous conseille de reculer, ou je vous ferai mordre la poussière.Laissez cet homme tranquille.Je ne vous laisserai pas lui faire de mal. Si vous essayez, je le défendrai.Combien vous doit-il ?Il est hors de question que je vous verse un seul crédit.Je ne peux payer que 50 crédits.Je n'ai que 100 crédits, pas un de plus.[Vigilance] J'ai l'impression que 100 crédits vous suffiraient...Je n'ai pas 500 crédits sur moi. 250, ça vous irait ?Je veux bien vous les payer, ces 500 crédits, si ça permet de régler cette histoire.Je voulais juste me débarrasser d'eux pour pouvoir vous tuer tranquillement.La prochaine fois, remboursez vos dettes.Vous n'avez pas à me rembourser quoi que ce soit. Vous pouvez partir.Vous pouvez me rembourser en me donnant des informations.Laissez tomber. Vous pouvez partir.Rien, filez.Je cherche des chasseurs de primes.Je cherche un maître Jedi du nom de Zez-Kai Ell. Vous le connaissez ?C'est déjà mieux que rien. Et maintenant, filez.Cet homme ment. Je ne le connais pas et je n'ai pas son argent.Il ment. Laissez-moi m'occuper de lui.Donnez à ces brutes ce que vous leur devez ou je vous tue.Dans ce cas, vous allez mourir.Vous devriez pouvoir récupérer votre argent en le vendant comme esclave...Je n'ai pas l'argent.[Persuasion] Cet homme est sous ma protection. Allez-vous en.[Persuasion/Mensonge] Je travaille pour l'Echange et cet homme est sous ma protection.[Persuasion par la Force] Vous deux, donnez-moi tous vos crédits et sautez à pieds joints dans la fosse.[Persuasion par la Force] Ce n'est pas nécessaire. Allez-vous en.[Cheat Mode: Start the Fight.]Joueur de pazaak assisJoueur de pazaak bithFrom_302NARFrom_303NARFrom_300NAR {Taxi}From_351NARWP_QUELLO_RE_1WP_RE_1_1WP_RE_2_1WP_RE_1_2WP_RE_2_2WP_RE_3_1WP_RE_3_2WP_RE_4_1WP_RE_4_2WP_RE_4_1SW_EXITWP_KAALAH_BARSalut gros dur. Jouer pazaak maintenant ?Champion pazaak ! Je gagne. Toujours je gagne !Oui. Champion toujours gagner. Toujours.Je joue parce que je suis Champion ! Je gagne !Amusant ? Gagner est amusant.Toi veux Champion pas s'amuser ?! Arrêter gagner ?Pourquoi Champion devoir perdre ?[Echec] Grandes menaces des grandes personnes pas faire peur à Champion ![Succès] Champion compris. Champion plus champion.Toujours.Bon... Pas toujours, toujours.[Echec] Pourquoi perdre quand je peux gagner ? Gagner plus amusant ![Succès] Oui. Je vais perdre une partie. Après je gagnerai. Gagner sera plus amusant ![Echec] Quoi ? Non. Cette fois je gagne ! Toujours je gagne ![Succès] Sauf cette fois. Cette fois je perds...Je ne crois pas.Qui êtes-vous, déjà ?Laissez tomber.Vous ne pouvez pas gagner à tous les coups.Pourquoi jouez-vous si vous gagnez à chaque fois ?Il est peut-être temps que vous arrêtiez de vous amuser.Quel plaisir pouvez-vous avoir si vous savez que vous allez gagner ?C'est exact.Vous avez un bien grand cerveau pour un aussi petit corps.Oui.[Persuasion] Parce que le champion a plus envie de vivre que de gagner.Même à chaque fois ?A chaque fois ?Vraiment ?[Persuasion] Si gagner ne vous procure plus aucun plaisir, essayez donc de perdre une fois.[Persuasion par la Force] Sauf cette fois.Jouons.Oh, qu'il est beau ! Je jouerais bien toute la journée avec lui.Toi gros dur, hein ?Pas *grand dur* ! Gros dur ! Gros joueur pazaak !Je suis Champion. Je gagne pazaak. Toujours je gagne ! Toi jouer ?{ The camera shows the door opening and closing, but no one walking in. Change angles once, then on the second shot catch the very tip of the champ's ears. Then close up of his face.}{[cutscene] shows the champ walking up to the PC}Comparé à vous, je suis un gros dur.Qui êtes-vous ?J'ai gagné quelques parties, en effet.Peut-être une autre fois.Désolé, vous devez avoir cette taille pour jouer avec moi au pazaak.Jouons.Eh ? Je vois une forme. Y a-t-il encore quelqu'un ?Où ai-je mis la clé hydraulique ? Eh, qui va là ? Y a-t-il quelqu'un devant moi ?Levez votre menton de cinq degrés et tournez votre tête de quinze degrés vers la droite, maître Tienn.Ah, l'obscurité a envahi mes yeux, un des malheurs de l'âge. Qu'est-ce qui vous amène ici ?Tienn ?Eh ? Quelle est cette forme qui me parle ? Ne me faites pas mal !Tournez votre tête de trente degrés vers la droite, maître Tienn.C'est Bao-Dur, de la 12e Division d'ingénieurs d'Iridoria. Nous avons travaillé ensemble dans le hangar du Serment.Ah, je ne reconnais pas votre apparence mais je me souviens de la voix. J'ai une mauvaise vue mais mon ouïe est intacte.Mais la Guerre Civile des Jedi est terminée. Pourquoi venez-vous me voir maintenant, avec cette autre forme à vos côtés ?Cet endroit ? Vous êtes ici dans la meilleure échoppe de réparation de véhicules de ce côté-ci de cette lune.S'il le faut, Tienn devrait pouvoir modifier les codes du transpondeur de notre vaisseau.Vous avez du travail à effectuer sur votre vaisseau ? Si c'est le cas, adressez-vous à moi.Notre ami grandes-oreilles connaît quelqu'un qui pourrait peut-être modifier le code d'identification de l'Ebon Hawk. Pratique, pour passer inaperçus.Quoi ? Que veut dire 'grandes oreilles' ? Vous n'obtiendrez pas de rabais avec des compliments de ce genre.Oui, vous pouvez vous en servir, pas de problème.Mais remettez bien la clé hydraulique à sa place quand vous aurez terminé. Pareil pour le cutter à fusion et la torche au plasma.Si je peux ? Ce n'est pas légal. C'est très mal vu par les gens du gouvernement, ceux qui ont des fusils paralysants bothans. Très mauvais pour Tienn, tout cela.Ce n'est pas une question d'argent, mais d'équipement. Une fois créées, les cartes de transpondeur ne peuvent être modifiées. Et je n'en ai aucune.Il me faudrait la nouvelle carte de transpondeur que vous voulez utilisez. Ou une carte vierge et un signal d'identification.Si je peux ? Ce n'est pas légal. C'est très mal vu par les gens du gouvernement, ceux qui ont des fusils paralysants bothans. Très mauvais pour Tienn, tout cela.Nous avons déjà des ennuis, Tienn. Car la guerre n'est pas terminée et nos ennemis nous cherchent.La guerre ? Vous utilisez la guerre contre moi ? Vous savez qu'il m'est difficile de refuser quand on me fait ce genre de demande.Mais qu'est-ce que je dis ? J'ai encore beaucoup à faire. Je ne peux pas changer les codes de votre vaisseau dans l'immédiat.Apportez-moi ça et nous discuterons de ma rémunération.J'ai beaucoup à faire, principalement des fonceurs à réviser. Ce genre de travail est ennuyeux, mais il faut le faire et cela prend du temps.Je peux vous aider, si vous voulez. Nous avons un besoin urgent de codes de transpondeur.Ah, très bien, il est bon de faire des affaires. Pour quel genre d'affaires êtes-vous venu, humain ?Dans ce cas, vous avez frappé à la bonne porte. Ici, on répare les véhicules mieux que quiconque de ce côté-ci de la lune.Si je vais bien ? Oui. Ma vue s'est dégradée au fil des années mais l'ouïe et le toucher sont intacts.Le Sullustain a l'ouïe très fine, au cas où vous ne l'auriez pas deviné à l'envergure de ses oreilles.Mais je ne suis pas aveugle aux bruits, même très faibles. Parlez-moi avec respect. Qu'est-ce qui vous amène ici ?You asked me to return alone if I had the time.Non, rien aujourd'hui. Bon, je dois y aller.Quel est cet endroit ?Oubliez ça. Je dois y aller maintenant.Puis-je utiliser un établi ?Vous avez des pièces détachées ou de l'équipement à vendre ?Vous êtes capable de changer les codes de transpondeur d'un vaisseau ?Pas de problème, je vous paierai ce qu'il faudra.What do you have left to do?SET GLOBAL WITH TIENNDo you have a multi-variance phase injector?Je... suis venu ici pour affaires.Laissez tomber. Je dois y aller.Ça dépend. Quel est cet endroit ?Je recherche de l'équipement et des pièces détachées.Vous allez bien ?Cheat NodeJe suis TT-32, le 32e modèle d'aide à la maintenance de mon maître. En quoi puis-je vous aider ?Oui. Les 31 modèles précédents utilisés par maître Tienn ont connu une fin violente ou ont été désactivés dès lors qu'ils ne pouvaient plus se recharger.Mais ce n'était pas la faute de maître Tienn. Il oublie de plus en plus de choses, en raison de son âge et de sa mauvaise vue. Je suis fier d'avoir duré si longtemps.Je crains qu'il faille passer par maître Tienn pour les transactions. Mais peut-être puis-je vous aider d'une autre façon ?Oui, de nombreux accidents se sont produits ici dans le garage. Quand les équipements sont mal utilisés, les droïdes sont parfois endommagés. Il en va de même pour l'environnement immédiat.Dwoooooo.Ne faites pas attention aux traces de carbone sur les murs. Les accidents sont rares et maître Tienn est un mécanicien expert.Vous voilà revenu. Je suppose que je n'arriverai pas à vous convaincre de m'aider ?Ah, vous êtes revenu ! Auriez-vous par hasard mis la main sur IT-31 ?Oh, merci ! Oui, IT-31 est revenu et j'ai pu récupérer ce qu'il me fallait.Quelle horreur ! Ce noyau de mémoire sans la structure qui l'entoure, cela donne à mes récepteurs des envies de nausée. C'est comme si vous me présentiez une cervelle humaine.J'apprécie votre aide à sa juste valeur.Vous possédez une copie des plans ? Mais ils ne vous appartiennent pas.Mais je ne peux rien vous offrir d'autre.Je ne suis qu'un simple droïde de maintenance. Je ne vois pas ce que je pourrais vous offrir en compensation de vos efforts et l'extorsion qui en découle.Je proteste. Je suis un droïde de maintenance sophistiqué. Cela me répugne profondément de me séparer de pièces qui m'appartiennent.Mais je dois avouer que sans cette pièce et l'exclusivité que maître Tienn a sur elle, nos affaires vont péricliter. Si vous n'êtes pas satisfait, cela lui causera davantage de tort encore.Très bien, prenez les pièces de mes motivateurs et de mon vocabulateur. Si vous les revendez, vous en tirerez un bon prix.Je n'oserais jamais tirer ainsi avantage des photorécepteurs défaillants de maître Tienn.Mais je dois avouer que sans cette pièce et l'exclusivité que maître Tienn a sur elle, nos affaires vont péricliter. Si vous n'êtes pas satisfait, cela lui causera davantage de tort encore.Très bien, je veillerai à ce qu'on vous octroie une remise quand vous achèterez des objets à maître Tienn, tant que je suis opérationnel, bien sûr.Je me charge de convaincre maître Tienn de s'occuper au plus vite de votre vaisseau.Et comme promis, je serais heureux de mettre gratuitement en service le prototype de "Bouclier renouvelable pour droïde". Si vous me laissez un moment, je m'en occupe.Voilà ! Grâce aux plans, il m'a suffi de le monter pièce par pièce.Ah, excusez-moi... une dernière chose... si vous pouviez m'accorder une faveur.J'ai constaté que mon prédécesseur n'avait pas été détruit par maître Tienn.Quel dommage ! Il semble que je vous aie mal jugé.Toutefois, il est possible que si vous désiriez modifier les codes d'identification de votre vaisseau, je pourrais revoir l'ordre de mes priorités, du moment bien sûr que vous récupériez le droïde.Très bien. Mais si vous changez d'avis, revenez me voir.C'est bien ce que j'ai voulu dire, même si le mot 'jamais' est une exagération. Une petite exagération, mais une exagération tout de même.Disons que je suis le seul capable d'exécuter cette opération. Maître Tienn en est incapable.Après le dernier accident, ici dans le garage, il a été envoyé à la casse. Mais un ferrailleur l'a récupéré, un cannibale, un gredin du nom de Kodin. Une créature répugnante, avec de grandes défenses.Dwoooooo.C'est vrai. Mais nous ne sommes pas de la ferraille si nous fonctionnons encore. Ce droïde est encore en état de servir.Je me demandais si vous pourriez le récupérer. Ce n'est pas pour des raisons sentimentales, rassurez-vous.Ce droïde utilitaire a dans sa mémoire centrale des plans conçus par maître Tienn. Il est vital que ces plans soient récupérés.Oh, merci ! Dès que mes photorécepteurs vous ont détecté, j'ai su que vous étiez un être sensible serviable.Si vous récupérez la mémoire centrale de mon prédécesseur, je vous en serai très reconnaissant.Il travaille dans la zone principale du Secteur des Réfugiés. Vous ne pouvez pas le manquer : il est entouré d'un cimetière de pauvres droïdes trépassés.Soyez sur vos gardes. Comme tous les Aquales, Kodin est une créature peu recommandable.C'est un petit droïde astromécano, brun, un peu délabré, mais loyal et obéissant. Sa désignation est IT-31.C'est un petit droïde astromécano répondant à la désignation de IT-31. Il est brun et un peu plus délabré que celui à vos côtés.Beee-dwreeep ? Toutes mes excuses, je croyais que vous saviez. Un bon bain d'huile ne vous ferait pas de mal.Je ne peux rien révéler. C'est un sujet très délicat. Il vous suffit de savoir qu'ils sont indispensables.Bon, d'accord. Je pense que ce sont des plans dessinés par maître Tienn pour un nouveau prototype de bouclier de droïde. Ils sont fascinants. Un de ses rares éclairs de génie.Nous aurons besoin de ces plans si nous voulons rester compétitifs. Les temps sont durs pour maître Tienn.Oh, non, ce sont simplement des plans pour un nouveau prototype de bouclier de droïde. Ils sont fascinants. Un de ses rares éclairs de génie.Il va de soi que je n'aurais pas dû vous dire cela, étant donné que ces plans doivent rester secrets.Oui. Les 31 modèles précédents qu'a utilisés maître Tienn ont connu une fin violente ou ont été désactivés dès lors qu'ils ne pouvaient plus se recharger.Mais ce n'était pas la faute de maître Tienn. Il oublie de plus en plus de choses, en raison de son âge et de sa mauvaise vue. Je suis fier d'avoir duré si longtemps.Pourtant, j'ai découvert que mon prédécesseur avait également survécu, ce qui m'a beaucoup surpris.Encore merci pour votre aide.Si vous souhaitez tirer avantage de votre extorsion, veuillez vous adresser à maître Tienn.*Bzzzzzt-bwrrrreeeeet-znzt.*Test Sparks !Vous pouvez m'aider en vous écartant de mon chemin.Rien aujourd'hui.Le 32e modèle ?Il faut que je parte maintenant.Je voudrais acheter de l'équipement.Une fin violente ?Vous avez dit que vous étiez la 32e version ?Je ne suis pas intéressé.Que vouliez-vous que je fasse, déjà ?Pas encore. Je continue de chercher.I convinced Kodin to part with the droid.J'ai pu récupérer le noyau de mémoire.Très bien. Il faut que je parte maintenant.Then get to it. This has wasted enough of my time.Pour votre information, je possède une copie des plans de ce moteur.Si je n'avais pas récupéré le droïde, vous n'auriez rien.Contre un peu d'argent, je m'arrangerais pour que tous les exemplaires soient entre vos mains.Maintenant, si. A moins que vous ne m'offriez d'autres compensations, je ferai en sorte que tout le monde en ait un exemplaire.J'espérais plus que ça.C'est le minimum que vous puissiez faire. J'attends même des compensations.Forget it. Just change the Ebon Hawk's ID signature.Alors dépêchez-vous de penser à quelque chose avant que je ne me fâche vraiment.Si vous n'avez pas d'argent, donnez-moi quelques-unes de vos pièces détachées.Ravi de faire affaire avec vous.[Intelligence] Tienn étant aveugle, c'est vous qui devez gérer ses comptes. Faites-moi une ristourne dans son dos et nous serons quittes.Tout ce que je veux, c'est faire affaire avec vous.Il faut vraiment que je parte.Je m'en fiche. Et surtout ne revenez pas m'ennuyer.Ce n'est pas mon problème.So if I don't help you, my ship will never be repaired?If it'll get my ship taken care of, then I'll consider it.D'accord. Qu'attendez-vous de moi ?Que lui est-il arrivé ?En fait, un droïde *appartient* toujours à quelqu'un.Vous commencez à m'ennuyer avec votre histoire. Venez-en au fait.Qu'attendez-vous de moi ?Je n'ai pas le temps. Il faut que je parte, maintenant.Je serais heureux de vous aider. Je vais aller récupérer ce droïde chez Kodin.Je dois partir.Et Kodin, où puis-je le trouver ?A quoi ressemble ce droïde ?Des plans ? Quels plans ?Mieux vaut tout me *dire* si vous voulez revoir un jour ce droïde.Un nouveau prototype de bouclier de droïde ? *Bien sûr* que je peux vous aider.Si je peux obtenir gratuitement un exemplaire de cette pièce dès qu'elle aura été fabriquée, pas de problème.Ils ne sont pas dangereux, n'est ce pas ?Votre prédécesseur a été détruit ?Qu'est-ce qui se passe ? Pourquoi Geredi n'est pas là ?Dans ce cas, nous nous débrouillerons autrement. Il faudra bien qu'il sorte de là. Merci de votre coopération...C'est personnel.Il y a un joueur, à l'intérieur, du nom de Geredi. Il faut qu'il vienne ici, nous avons à lui parler.La direction refuse de nous laisser entrer.Non, nous préférons lui transmettre l'information en personne. C'est mieux ainsi.Disons que vous m'accorderiez une faveur.Insistez donc.Laissez tomber.Je ne vais pas faire le sale boulot à votre place.Pourquoi voulez-vous lui parler ?Pourquoi vouliez-vous que je réessaie ?Pourquoi ne rentrez-vous pas pour le voir ?Puis-je lui faire passer un message ?Je n'en ai pas le temps.Ça mérite bien un petit dédommagement.Je vais voir ce que je peux faire.Je n'ai pas pu le faire sortir.Psst !Vous entrez dans ce bouge à pazaak ?Il y a un joueur, à l'intérieur, du nom de Geredi. Il faudrait qu'il vienne ici, nous avons à lui parler.Parce qu'il faut un mot de passe pour entrer et que nous ne le connaissons pas.Non, nous préférons lui transmettre l'information en personne. C'est mieux ainsi.Disons que vous m'accorderiez une faveur.Je n'ai pas de temps pour ça.Qu'est-ce que vous voulez au juste ?Ouais ?Un conseil, apprenez à vous mêler de vos affaires.Et si c'est le cas ?Oui, en quoi puis-je vous aider ?Pourquoi ne rentrez-vous pas pour le voir ?Puis-je lui faire passer un message ?Ça mérite bien un petit dédommagement.Je vais voir ce que je peux faire.Ah... c'est vous, la nouvelle tête ? On peut dire que votre arrivée n'est pas passée inaperçue.Je suis le porte-parole de nombreux intérêts sur Nal Hutta. Cette lune de contrebandiers connaît un trafic intense, mais toujours recommandable.Et vous... quel genre de trafic pratiquez-vous ?Une grande organisation aux ramifications multiples. Vous avez entendu parler de l'Echange ? Le nom de cette organisation ne reflète pas la réalité. Nos transactions ne sont pas toujours équitables.I'll be going now.Get out of my way, squid-head.Whatever you're selling, I'm not interested.What do you mean?What interests do you represent?Chut ! Quelqu'un s'approche. Des oreilles nous écoutent.Eh ? Il n'y a pas de place à cette table, humain. Allez-vous en !Conversation privée ! Les humains ne sont pas les bienvenus.Vogga le Hutt nous rend la vie dure.C'est le patron de l'Echange, Goto, qui en fait voir de toutes le couleurs à Vogga. Vogga prend la mouche et nous fait déguster à son tour. C'est un cycle infernal.Vogga ne veut même plus recevoir de visiteurs.Ils refusent de les voir sauf s'ils viennent lui parler de Goto. Il ne pense qu'à ça. Goto l'obsède et le ronge comme un gundark géant.Même un gundark n'arriverait pas à le dévorer. Mais un nid de gundarks y arriverait peut-être.Enfin, vous vous réveillez... Je me doutais que vous le feriez, mais vous avez mis le temps !Un de ceux que vous cherchez. Le temps a-t-il été si cruel avec moi que vos yeux refusent de le croire ?Vous avez failli périr dans l'explosion qui a détruit le Jekk'Jekk Tarr... J'ai réussi à vous sauver de justesse.Vous êtes d'instinct entré en transe de méditation Jedi juste après l'explosion... C'est probablement ce qui vous a sauvé la vie.Dans ce cas... Maintenant que vous êtes ici, qu'allons-nous faire ?Moi ? Perdu ? Vous parlez de vous je suppose...Qui êtes-vous ?Comment suis-je arrivé ici ?C'est vous qui m'avez exclu de l'Ordre Jedi !Vous êtes Zez'Kai Ell, l'un des Jedi perdus.Nar Shaddaa - Quadrant RéfugiésPF atterrissage RéfugiésFrom_301NARFrom_300NARVous êtes de retour ? En quoi puis-je vous être utile ?L'arrivée de tout nouveau réfugié m'attriste. J'ai perdu mon mari, Lootra, lors de la Guerre Civile des Jedi. C'était il y a bien longtemps...Quand Télos a été bombardée par les Sith certains d'entre nous ont réussi à fuir à bord de navettes interplanétaires conçues pour les déplacements à l'intérieur du système. Nous avons flotté en orbite plusieurs semaines durant avant d'être récupérés par les vaisseaux de la République.Je pense que les Sith voulaient qu'il reste des témoins de la destruction de Télos. Depuis, j'erre de planète en planète. Aujourd'hui, me voilà ici, et je n'ai nulle part où aller.C'est gentil à vous, mais je ne vois pas ce que vous pourriez faire pour moi, sinon me ramener mon mari.C... comment, Lootra est ici ? Oh, je vous en prie, aidez-moi à le rejoindre !C... comment avez-vous fait ? Je vous connais à peine, et pourtant... non seulement vous m'avez apporté des nouvelles de mon mari, mais maintenant, voilà que vous me permettez de le rejoindre. C'est presque trop beau pour être vrai !Vous m'avez rendu mon époux, et il est toute ma vie ! Merci.L'Echange tourne autour de ce secteur telle une meute de chiens kath. Si jamais l'un d'entre nous tente de s'échapper, il se retrouve traqué et... châtié.Je vous en prie, ne causez pas de problèmes en mon nom. Si vous faites du mal aux membres de l'Echange, ils se vengeront au centuple contre nous.Il est impossible de parvenir à un accord avec l'Echange ! Autant essayer d'imposer sa volonté à une planète ! Cette branche de l'Echange est sous la direction de Saquesh, un Quarren lié à Visquis en personne.Visquis est le patron de l'Echange sur Nar Shaddaa, du moins dans ce secteur. Il ne faut surtout pas s'attirer sa colère ! Il est toujours accompagné d'un bataillon d'hommes de main qui le suivent dans l'ombre.Nul ne le sait. Ils essaient de nous affamer, dans l'espoir de nous affaiblir suffisamment pour nous envoyer comme esclaves sur les planètes à épices des Hutts, ou comme ouvriers tout juste bons à être sacrifiés dans les usines de gaz de Sleheyron.Mais d'autres réfugiés sont persuadés que l'Echange cherche quelqu'un. On raconte qu'il pourrait s'agir d'un Jedi, mais c'est de la démence ! Jamais aucun Jedi ne viendrait dans une fosse à purin telle que Nar Shaddaa.Ce n'est qu'une rumeur, et je n'y crois pas. Des fois, je me demande même si elle n'aurait pas été répandue dans le seul but de nous tourmenter.Encore merci de m'avoir ramené Lootra. Ma gratitude éternelle vous est acquise.Hors de mon chemin.Impossible aujourd'hui. Je dois y aller.Vous dites que vous avez perdu votre mari ? Que s'est-il passé ?Allez plutôt raconter votre histoire à quelqu'un qu'elle intéressera. Hors de mon chemin.Je regrette de l'entendre. Il faut que j'y aille.Vous avez perdu votre mari ? Que s'est-il passé ?Pourquoi les Sith ont-ils épargné les navettes internes au système ?Si je peux faire quoi que ce soit pour vous, dites-le.Lootra est en vie. Il est venu sur Nar Shaddaa pour vous chercher.J'ai rencontré un certain Lootra aux docks.Ce n'est pas mon problème. Ecartez-vous de mon chemin.Je vais voir ce que je peux faire.[Mensonge] La voie est libre. J'ai réglé leur compte aux gros bras de l'Echange.La voie est libre. J'ai réglé leur compte aux gros bras de l'Echange.Fichez-moi le camp d'ici avant que je change d'avis.C'est peut-être trop beau pour être vrai, en effet. Amusez-vous bien à essayer de le rejoindre.La galaxie irait bien mieux si tout le monde essayait d'en faire autant pour autrui.Ça fait longtemps que j'ai quitté la République. Et maintenant que je suis de retour, j'ai l'intention de remettre de l'ordre.Faites vite.Vous feriez mieux d'y aller, il vous attend.Pourquoi n'y allez-vous pas sans moi ?Je vais voir ce que je peux faire et je reviens.Ce serait peut-être plus simple si je commençais par tous les tuer...Comment trouver un accord avec l'Echange ?J'ai déjà fait face à des problèmes affectant une planète entière. Je m'en charge.Visquis ?Pourquoi limitent-ils vos possibilités de déplacement ?Vous savez qui est ce Jedi qu'ils recherchent ?Vous seriez surprise... Bon, je vais voir ce que je peux faire.Qui... qui êtes-vous ? Un des chiens kath de Saquesh ?Oooh... l'immonde crapule sait comment je m'appelle. Et compter, c'est dans vos cordes, aussi ? Deux plus deux, ça fait combien ?Ouh la la... J'ai peur.C'est vrai ? Il fallait le dire plus tôt ! Désolée d'avoir été désagréable. Quand même, vous avez un petit côté 'chien kath'.Oh... Je tenais tellement à vous voir lui exploser la tête. Eh bien, merci !Je vais chercher maman. Vous lui en donnerez un bon coup dans les tentacules de ma part !Chouette. Moi qui regrettais déjà cette cellule.On pourrait jouer gros au pazaak, tous les deux.Incroyable !Dans ce cas, vous devriez apprendre à le tenir en laisse, sombre imbécile ! Parce qu'à cause de lui, ce secteur va tout droit dans le mur !Saquesh et sa bande torturent les humains et leur rendent l'existence épouvantable. Au moins, quand ils m'auront vendue, quelqu'un s'arrangera pour que je survive.Ma mère doit de l'argent à Saquesh. Du coup, il m'a enlevée pour me vendre aux Hutts. Dans leurs camps, ils ont toujours besoin de main d'oeuvre, pour l'épice... il y en a plein qui meurent.Adana. Ma mère a commis l'erreur de dire à Saquesh qu'il n'arriverait jamais à me vendre aux Hutts. Alors, il a décidé de m'emmener avec lui.Pourquoi, vous êtes le boss de Saquesh, c'est ça ? Je me disais bien que vous sentiez encore plus mauvais que lui.Oui, les Hutts ont sans cesse besoin de nouveaux esclaves pour transporter leur épice. On ne compte plus les morts dans leurs camps.Rien ne peut être pire que ce taudis.Tiens, vous revoilà.Etes-vous Adana ?Je vous ai assez vu.Taisez-vous ou vous ne sortirez jamais d'ici.Votre mère m'a envoyé à votre secours.Je me suis occupé de cette tête de poulpe. Vous pouvez retourner dans les jupons de votre mère, maintenant.Sortez de là. Je vais négocier avec Saquesh.Attendez ici pendant que je règle une affaire avec Saquesh.Cinq.Quatre.Que faites-vous ici ?Saquesh est à ma solde, jeune fille.Que voulez-vous dire ?Vendue ?Qui êtes-vous ?Saquesh n'a pas le droit de vous vendre... sans m'en parler d'abord.Je suis ici pour vous porter secours.Vous avez été vendue aux Hutts ?Vous n'avez pas l'air très concernée par tout ça.Interface de navigation pour airspeederCette interface de navigation est compatible avec la plupart des modèles d'airspeeders actuels.Cette interface de navigation est compatible avec la plupart des modèles d'airspeeders actuels.Volets de manoeuvreCes volets de manoeuvre fortement renforcés ont été conçus pour les airspeeders militaires.Ces volets de manoeuvre fortement renforcés ont été conçus pour les airspeeders militaires.Cellules d'énergie cryogéniquesCes cellules d'énergie ont été conçues pour les gros droïdes de construction.Ces cellules d'énergie ont été conçues pour les gros droïdes de construction.[Cet airspeeder pourrait vous amener rapidement en d'autres endroits de Nar Shaddaa.][L'airspeeder tremble de toute part, et vous comprenez que l'utiliser dans ces conditions serait suicidaire.][L'airspeeder tremble assez violemment. Le vol risque de ne pas être de tout repos. Où voulez-vous aller ?][L'airspeeder démarre presque au quart de tour. Il tremble légèrement, mais ça devrait aller. Où souhaitez-vous vous rendre ?][L'airspeeder démarre au quart de tour et a l'air de fonctionner parfaitement. Où voulez-vous aller ?][Vous pensez avoir débloqué les principales commandes, du moins en partie. Mais votre vol risque d'être agité...][Vous parvenez à déverrouiller la plupart des commandes. Vous ne devriez pas connaître de gros problèmes si vous utilisez l'airspeeder.][Votre expertise vous permet de débloquer les commandes de l'airspeeder sans le moindre problème. Vous ne devriez avoir aucun mal à le piloter.]Eh, je m'en charge.Eh, c'était juste pour aider !Voyons ce que je peux faire.Expert. Voilà un mot agréable à mes oreilles.C'est dans la poche.[Les cellules d'énergie sont en place, mais vos connaissances en physique, en chimie et en réparation ne vous permettent pas d'avoir l'assurance que vous les avez installées correctement.][Vous ne vous y connaissez pas suffisamment en physique et en chimie pour installer ces cellules d'énergie au mieux, mais votre compétence de Réparation devrait tout de même vous permettre de faire du bon travail.][Ces cellules d'énergie n'ont manifestement pas été conçues pour un tel appareil, ce qui les rend difficiles à installer. Mais la grande connaissance de la physique et de la chimie que vous confère votre compétence de Démolition vous permet tout de même d'y arriver.]Suggestion : J'excelle à ce genre d'activités, Maître. Peut-être pourrais-je vous y être de quelque assistance ?Traduction : Mon maître ne reconnaît pas ses lacunes.Affirmation : Je n'y manquerai pas, Maître.Affirmation : Vos désirs sont des ordres, Maître.Indication : Les cellules d'énergie sont installées, Maître.Vous voulez un coup de main ?Bien, bien. C'était juste pour rendre service.Suffit de demander.C'est dans la poche. [Vous vous débattez longuement avec les volets de direction. Il est manifeste qu'ils n'ont pas été conçus pour un tel appareil et ils sont difficiles à installer. Finalement, vous y parvenez tout de même, mais sans savoir combien de temps ils tiendront.][Conçus pour un appareil militaire, ces volets de direction sont un peu lourds pour cet airspeeder, mais vous arrivez tout de même à les installer.][Votre don du bricolage vous permet de mettre au point une installation de fortune pour les volets de direction. Même si ceux-ci n'ont pas été conçus pour un tel appareil, vous avez la certitude qu'ils feront parfaitement l'affaire.][Vous parvenez à brancher l'interface de navigation de l'airspeeder, mais impossible de dire si elle fonctionnera ou non. Vous comprenez également qu'il va vous falloir débloquer ses commandes pour pouvoir l'utiliser.][Vous installez sans problème l'interface de navigation de l'airspeeder. Une fois cela fait, vous comprenez qu'il va vous falloir débloquer ses commandes pour pouvoir l'utiliser.]Quand vous l'aurez assemblé, je vérifierai votre boulot.Pas terrible. Essayons autre chose.C'est mieux. A vous d'essayer.Dweet-Broooo.Dwooooo.Bweeep.Deeee-bwop.Bweeep. Dwoo.Bweeep-boop.Dwoooo.Bweeep.Bweep-deet !Bweep ! Dweet !Bwoop-beep.{Has Navigation Interface}{has Maneuvering Flaps}[Cet airspeeder a l'air intact. Il ne semble pas très sûr, mais peut-être qu'il tiendra...][Cet airspeeder a l'air intact et fiable, malgré un assemblage de fortune.][Cet airspeeder a l'air intact, mais il a dû être assemblé par un Gamorréen ivre.][Il manque des cellules d'énergie à cet airspeeder.]{Missing Maneuvering Flaps}[Il manque des cellules d'énergie à cet airspeeder.][Il manque des volets de direction et des cellules d'énergie à cet airspeeder.]{missing Navigation Interface}{Has Maneuvering Flaps}[Il manque une interface de navigation à cet airspeeder.][Il manque une interface de navigation et des cellules d'énergie à cet airspeeder.]{Missing Maneuvering Flaps}[Il manque une interface de navigation et des volets de direction à cet airspeeder.][Il manque une interface de navigation, des volets de direction et des cellules d'énergie à cet airspeeder.][Cet airspeeder pourrait vous amener rapidement en d'autres endroits de Nar Shaddaa. Il est complètement assemblé.]Laisser l'airspeeder.Essayer d'utiliser l'airspeeder.Toits de Nar Shaddaa.Bar de Jekk'Jekk Tarr.Quais de Nar Shaddaa.Quartier des réfugiés.PF atterrissage Réfugiés[Sécurité] Déverrouiller les commandes de l'airspeeder.N'insistez pas, Atton.Bien sûr, Atton.D'accord, je laisse faire l'expert.[Démolition] Installer les cellules d'énergie cryogéniques.Je n'ai pas besoin de votre aide.C'est parti !Vu les activités, c'est vous le maître. Allez, au travail.Je n'ai pas besoin de votre aide.C'est parti.Mira, si seulement vous pouviez m'aider.[Réparation] Installer les volets de direction.[Ordinateur] Installer l'interface de navigation.Demandez à Bao-Dur d'examiner l'airspeeder.J'ai fait du bon boulot sans vous, Zabrak.Allons-y, essayons.Merci pour votre aide, Bao-Dur !Demander à T3 d'examiner l'airspeeder.D'accord, droïde. Mais évitez de me donner des ordres.Vous voulez que je regroupe tout afin que vous puissiez y jeter un oeil ?Comment vous sentez-vous, droïde ?Vous nous avez déjà été d'une aide précieuse.Réglez ce problème, droïde.Vous pensez pouvoir faire mieux que moi ?Et je n'ai même pas eu besoin de votre aide, droïde.Très bien. Alors on peut y aller.Génial ! Votre expertise nous a sauvé la mise, T3 !Ne faites pas le malin. Contentez-vous de régler ce problème.Mais c'est du gâteau pour vous, non ?Examiner l'airspeeder.Echantillon de sangEchantillon de sang prélevé sur Gériel, au camp de réfugiés de Nar Shaddaa.Echantillon de sang prélevé sur Gériel, au camp de réfugiés de Nar Shaddaa.Console de testPortePorte de la cargaisonPorte de sécuritéExchange Thugs 01Qu'est-ce que vous voulez ? Payer le droit de passage ?Qu'est-ce que vous voulez ? Payer plus cher ?Le boss est du côté ouest du camp. Et maintenant, laissez-nous tranquille.Merci. Et maintenant, filez !Alors, dégagez d'ici.Qu'est-ce que vous fichez ici ? Vous êtes pas un réfugié !Sauf si vous avez des crédits... ou quelque chose à nous donner.Vous n'avez pas réglé le droit de passage. C'est 50 crédits.Vous êtes pas bête, vous.Pour cette fois, ça va, on vous laisse passer.[Succès] Non, non, pas besoin. Allez-y.[Echec] D'accord, allons-y ![Succès] Hmm... y'a du muscle, là...Oui... vous pouvez entrer.C'est le boss qui nous paye. Très fort, beaucoup plus que Greesh.Nous exigeons un droit de passage. Tous ceux qui entrent dans ce secteur ou qui en sortent doivent s'acquitter d'une taxe au profit du boss Saquesh. Sauf les réfugiés... eux, ils ne bougent pas.Il est du côté ouest. Bon, maintenant, faut passer à la caisse : 50 crédits.Il dirige ce quadrant et bientôt ce sera tout le secteur. Il nous débarrasse des intrus.Comme vous !Ha ! Parce que vous vous y croyez, en plus ! Bon, maintenant, faut passer à la caisse : 50 crédits.Ha ! Marrant, ça ! Bon, maintenant, faut passer à la caisse : 50 crédits.Où puis-je trouver votre boss ?D'accord, voilà 50 crédits de plus.Non, merci.[Intimidation] Hors de mon chemin !Très bien, voilà 50 crédits.[Persuasion] Je suis en visite, c'est tout. Il faut vraiment que je paye ?[Persuasion par la Force] Je n'ai pas besoin de payer le droit de passage.[Intimidation] Si vous me menacez, sortez vos armes et réglons ça tout de suite.Non, tant pis pour vous. Vous vouliez vous battre, vous allez être servis.Bonne décision, les mecs.Mille mercis, mes braves.Et pour qui vous vous prenez, tous les deux ?Que voulez-vous ?Je crois qu'une petite rencontre avec ce Saquesh s'impose.Et qui est ce boss ?Voilà des paroles courageuses dans la bouche de deux demi-portions.Que cherchez-vous ?Vous ne sentez pas comme un réfugié.C'est le boss que vous devez voir.C'est vous le nouveau avec les gros bras ?Restez... à distance. Je suis... malade. Contagieux... c'est ce que disent les autres.Je ne sais pas. Hier encore, j'étais en pleine forme, et maintenant... je crois que je n'en ai plus pour longtemps.[Success]{sad}I suppose I would die soon anyway.[Gameplay Programmer: Geriel kills self]Mais je risque de vous contaminer !Je ne vais pas refuser votre aide. Merci.C'était très gentil à vous, mais je ne crois pas que ça ait servi à quelque chose.Merci d'avoir essayé.Je me sens un peu mieux. Merci !Vraiment ? Les autres me disent pestiféré.Vous allez me tuer, n'est-ce pas ? Je vous en supplie, épargnez-moi...{desperate}No... please!Merci, merci !Je vous en supplie... ne me tuez pas.Non... par pitié ![Success]{sad}I suppose I will die soon anyway.[Gameplay Programmer: Geriel kills self]But I might infect you!I won't turn away your help... thank you.You're very kind. But I don't think it's helped much.Thank you for trying...I'm feeling a little better. Thank you!{relieved}Really? The others say I have the Plague.Vous m'avez guéri ! Merci, mille fois merci !Alors ôtez-vous de ma vue.Comment êtes-vous tombé malade ?[Persuasion] Vous devriez vous suicider pour sauver les autres.[Premiers secours] Laissez-moi faire. J'ai l'habitude de m'occuper des malades.Je prends le risque.{[Gameplay Programmer: Player uses treat injury skill on Geriel]}Je regrette de ne rien pouvoir faire d'autre.[Persuasion/mensonge] Vous avez une mine affreuse. A votre place, je mettrais fin à mes jours afin que ma maladie ne frappe personne d'autre.[Premiers secours] Vous ne me semblez pas gravement malade. Laissez-moi vous soulager.[Vigilance] Il règne une telle promiscuité ici que tout le monde risque d'être infecté.I'll be going now.I have to kill you to prevent the disease from spreading.Je ne vais pas vous tuer.[Vigilance] Je ne vais pas vous tuer. Il faut voir avec le boss pour que votre maladie ne se transmette pas.Saquesh m'a dit que je devais voir avec vous...Je dois vous tuer pour empêcher la maladie de se répandre.[Persuade]You should kill yourself to save the others.[Treat Injury] Let me help - I know how to treat injuries.I will accept the risk.I am sorry I cannot do more to help.[Treat Injury]Your illness doesn't look very serious to me. Let me help.Homme de main de l'EchangeHomme de main de l'EchangeHomme de main de l'EchangeHomme de main de l'EchangeHomme de main de l'EchangeHomme de main de SerrocoHomme de main de SerrocoChef de SerrocoVétéran de SerrocoSaqueshTiens, vous revoici. Que puis-je faire pour vous ?Bienvenue. Je m'appelle Hussef. J'essaie de repérer les autres réfugiés.C'est bon. Je ne veux pas d'ennuis avec vous.C'est possible, mais prenez garde tout de même. Les vétérans de Serroco ont pour habitude de tirer d'abord et de poser des questions ensuite. Les sommations, ils ne connaissent pas.Ce sont d'anciens combattants de la campagne de Serroco. Ils ne portent pas les étrangers dans leur coeur.Les réfugiés Serroco sont là-bas, côté ciel. Ce sont des vétérans de la campagne de Serroco, ils n'adorent pas les étrangers. Et côté intérieur, il y a l'Echange et son boss. En ce moment, ils s'en prennent plus que jamais à nous, les réfugiés.Si vous pouviez convaincre l'Echange ou les Serroco de nous laisser plus de place, ce serait déjà beaucoup mieux.De temps en temps, leurs sbires enlèvent des gens pour les vendre aux Hutts en guise d'esclaves.En plus, ils nous ont repoussés dans ce coin, les uns sur les autres, alors que nous occupions toute la place auparavant.Ils cherchent à nous briser, pour ensuite nous livrer en esclavage aux Hutts.[Echec] Pas question que je me mette à genoux devant l'Echange ! Nous avons ici des enfants, promis à un bel avenir. Impossible de baisser les bras.Ah... pauvre Adana. J'espère que nous parviendrons à convaincre Saquesh de la relâcher.Vous avez peut-être raison. Mais je ne vois pas pour quel autre motif ils nous persécuteraient comme ils le font.Seulement si nous pénétrons sur leur territoire... c'est source de frictions dans le camp. On y est plutôt à l'étroit.Uh... okay. I don't really see a downside to that.Ils respectent une sorte de statu quo : aucun des deux camps ne cherche d'ennuis à l'autre.Comment avez-vous pu livrer Nadaa à l'Echange ?Si vous le dites... En quoi puis-je vous aider ?[Echec] Si vous le dites... En quoi puis-je vous aider ?Vous avez peut-être raison. Les temps sont durs pour nous. Très durs.[Success]{distraught}Ahh... perhaps you are right. We can resist them no longer.[Echec] Non... On ne peut tout de même pas leur céder comme ça...Merci d'avoir porté secours à Adana ! Je craignais qu'il lui arrive malheur.Il faut que j'y aille.Vous pouvez me dire ce qui se passe par-ici ?J'y penserai. Je dois y aller maintenant.Otez-vous de mon chemin.Je ne laisse personne me dire où j'ai le droit d'aller.Qui sont ces bandits ?Pourquoi donc ?I'll be going now.Puis-je vous être d'une aide quelconque ?Que fait l'Echange des réfugiés ?Pourquoi l'Echange se soucierait-il du sort des réfugiés ?[Persuade]You are all doomed. You should just give in to the Exchange.Des enfants comme Adana, qui a été kidnappée ?[Vigilance] Pour moi, ils sont assez forts pour vous réduire tous en esclavage.Les serroco vous ont-ils déjà ennuyé ?Why don't I see about cleaning them out and then taking their weapons, giving them to you, and then leading you into battle against Saquesh?Il n'y a pas de problème d'entente entre les serroco et l'Echange ?Pour elle, c'est mieux ainsi.Nadaa a pris sa décision.[Persuasion] Il n'y avait pas le choix.[Persuasion] On ne pouvait pas faire autrement. De toute façon, l'Echange finira par mettre la main sur nous tous.Alors, vous nous avez enfin trouvé un pilote ?Faites vite, je vous en prie !Alors, vous nous avez trouvé un pilote ?Ce n'est pas possible que ça prenne aussi longtemps ! J'en ai assez d'attendre après vous.Allez-vous-en, espèce de crapule !Bonjour. Etes-vous le pilote dont on nous a parlé ?C'est bien vous ! Tant mieux, nous sommes vraiment pressés de partir ! Tenez, voici le paiement convenu ! 500 crédits.[Echec] Non, nous étions d'accord sur 500. Le pilote, ce n'est pas vous. Laissez-moi tranquille, sale vermine gamorréenne.[Succès] Mmm... C'est trop cher pour nous. Vous seriez d'accord pour 600 ?Oh... c'est terrible ! Nous allons devoir trouver une autre solution.Oh, merci ! Voici les 600 crédits. Revenez vite nous chercher !Quoi ?! Non, je vous en prie ! Aidez-nous, s'il vous plaît !Vous mentez ! C'est ignoble !Merci ! Voici les 500 crédits. Revenez vite nous chercher !Oh... nous attendons un pilote pour quitter Nar Shaddaa.Il est en retard. Je ne sais pas où il est.Merci ! J'avoue que je ne sais même pas comment il s'appelle... un type du nom de Planore nous a dit qu'un ami pilote serait d'accord pour nous emmener pour 500 crédits.Ça fait plus d'une semaine. J'espère qu'il ne lui est rien arrivé !50 crédits, pourquoi ?[Echec] Je n'ai pas les moyens de commettre cette erreur une deuxième fois.[Succès] Merci... Je commence à désespérer de quitter cet endroit un jour.Merci... Je commence à désespérer de partir d'ici un jour.C'est ce que je craignais. J'aurais dû me douter qu'on ne pouvait pas se fier à lui.[Mensonge] Je n'ai pas la moindre idée de qui vous êtes.Non, pas encore. Mais je continue de chercher.Non, pas encore. Mais je continue de chercher.Désolé, je n'ai pas le temps de bavarder.Et si c'est le cas ?Je dois y aller.Vous n'avez pas affaire à la bonne personne.[Persuasion] Ils ont augmenté les droits d'appontage. Je dois vous demander 800 crédits.Je ne suis pas le pilote, mais je vais vous trouver quelqu'un.Non, je suis désolé, mais 600 ça ne suffit pas.D'accord, mais n'abusez pas de ma générosité.Pas vraiment, mais merci pour l'argent.Désolé, mais je dois partir maintenant.D'accord, je vais essayer de vous aider.[Mensonge] Je serai vite de retour.[Persuasion] Parfait ! Donnez-le moi. Je serai vite de retour.Euh, oui... en effet.Moi, pilote ? Non, je suis .Ce n'est pas mon problème. Il faut que j'y aille, maintenant.Je peux faire quelque chose ?Désolé, je ne peux pas vous aider pour l'instant.Quand avez-vous vu Planore pour la dernière fois ?Heum... Et combien Planore vous a-t-il demandé en échange de ces informations ?Désolé, mais là je ne peux pas vous aider.[Persuasion] Pour 50 crédits, je peux vous trouver un pilote.Je vais essayer de vous trouver quelqu'un.Je soupçonne Planore de vous avoir arnaqué.Je devrais pouvoir le retrouver.Il a peut-être été tué avant d'arriver ici.Eh... que voulez-vous ?Kev'vhen ?Bao-Dur ? Comment êtes-vous arrivé ici ?J'ai vécu sur Télos, autrefois. Keh'Vehn... je croyais que tu avais péri à Serreco...C'est vrai...mais j'ai eu la chance d'avoir le dernier pansement au kolto. Les autres ont été moins chanceux.Qui est-ce ?Un ami que je me suis fait en chemin.Les amis sont devenus une denrée rare...On dirait un Jedi. Vous... vous avez participé à la guerre ?None of your business.Yes, I did, but I don't want to talk about it.Airspeeder302NARJ'ai peur de ne jamais revoir Adana !Alors, vous l'avez retrouvée ? Je vous en prie, faites vite ! Je crains qu'il lui soit arrivé le pire !Oh, merci ! Faites vite !Merci, mille fois merci de m'avoir rendu Adana !Vous êtes des hommes de Saquesh ? Vous avez enlevé ma fille ?Vous travaillez pour Saquesh, c'est ça ? Il a enlevé ma fille... Adana, il veut la vendre aux Hutts. Tout ça parce que j'ai refusé de me soumettre à son racket.Mais je n'ai pas les moyens ! Je dois 600 crédits.[Echec] Nous serions alors perdues l'une et l'autre. Il doit y avoir une autre solution... vous pourriez nous aider ?[Succès] Oui... au moins nous serions toutes les deux ensemble.Oh, c'est horrible, tellement horrible ! Mais je veux être auprès d'Adana !Je vous en supplie... ne vous moquez pas de moi...Je dois 600 crédits à Saquesh. Je ne dispose pas d'une telle somme.Merci ! Mais... il risque de nous retrouver et de la kidnapper encore ?Je vais faire de mon mieux... rendez-la-moi, je vous en prie ! Si Saquesh la remet aux Hutts, elle sera impossible à retrouver.Merci... merci... Je vous en prie, faites vite ! Quand les Hutts l'auront, il ne sera plus possible de la retrouver.C'est vrai ? Oh, merci ! Faites vite...s'il l'a déjà livrée aux Hutts, il sera impossible de la retrouver.Oui ! Vous l'avez vue ?Ma pauvre Adana !Get out of my way.Non, pas encore.Oui, mais j'essaie toujours de la faire libérer.Je n'ai pas enlevé votre fille.Que voulez-vous dire ?Ce n'est pas mon problème. Il faut que j'y aille maintenant.Vous devriez payer ce qu'on vous demande.[Persuasion] Si vous voulez protéger votre fille, vous devriez demander à Saquesh de vous vendre toutes les deux. En reconnaissant votre faiblesse, vous vous rendez vulnérable.Je peux vous aider à la récupérer ?Je vais tuer Saquesh et libérer votre fille.Je trouverai où il séquestre Adana et je la libérerai.Il vous faudra trouver une bonne cachette.Je veillerai à ce que cela ne se reproduise plus jamais.Je peux éventuellement payer cette dette à votre place.[Vigilance] Attendez... Adana est votre fille ?Non, je ne l'ai pas vue.C'est Saquesh qui la retient prisonnière.T0_301NARAaidaAdanaRéfugiéRéfugiéRéfugiéRéfugiéVétéranNadaaKeh'VehnHussefGérielKahrannaOdisHé, t'es un pilote, toi, pas vrai ? Tu bosses aux docks ?Parce que si t'as besoin d'un équipage, je suis ton homme ! J'ai piloté pendant les guerres mandaloriennes et aussi pendant la Guerre Civile des Jedi !Je dois y aller.Get out of my way.Non. Pourquoi ?Qu'est-ce qui vous fait dire ça ?Je m'en moque royalement. Eloignez-vous de moi.Well, you're not flying now.Pas de quoi en être fier.Vous avez pris part à la guerre ?REFUGEE FAVOR = 11A ce qu'il paraît, un Jedi est venu porter secours aux réfugiés.Thanks for helping out around here.Why won't the Exchange leave us alone?I wish the Exchange would give us more breathing room.REFUGEE FAVOR = 11Why won't the Exchange leave us alone?I wish the Exchange would give us more breathing room.What are you doing here? There's nothing left to steal.Saquesh's thugs are always demanding toll and tribute - and we don't have much more to give.Saquesh has got us hemmed in like animals.****REFUGEE FAVOR = 10Ah, il me semblait bien avoir capté une nouvelle odeur dans le secteur...Je suis Saquesh, le boss de ce secteur et la voix de l'Echange. Vous feriez bien de me montrer le respect que je mérite.J'aurais un petit service à vous demander. Une réfugiée du nom de Nadaa nous doit 600 crédits. Une modeste taxe, une broutille.Et en quoi cela me concerne-t-il ?Je n'ai pas de temps à consacrer à ce genre de jeux.[Succès] Bonne idée.[Succès] Très bien. J'accorderai à ces rats un peu plus d'espace. Si vous voulez bien vous occuper du malade.Parfait. Maintenant, si vous pouviez cesser de gaspiller mon temps précieux.Qui vous demande de le soigner ? Vous 'occuper' de lui suffira.Adana ? Ah, oui, la jeune fille fougueuse, la fille de Nadaa ! Oubliez-la.[Succès] Elle est très difficile à vendre. Très bien, je vais la relâcher.[Succès] Ne vous emballez pas. J'accepte de libérer la fille pour la modique somme de 800 crédits.[Echec] Vous pouvez toujours essayer.Qu'est-ce que vous avez à y gagner ?Je vois. Très bien. La dette s'élève à 800 crédits.Bien. La gamine sera rendue à sa mère.Vous n'êtes pas réglo. La dette s'élève à 800 crédits.Ridicule ! On n'aide pas quelqu'un sans raison. Mais très bien. La dette s'élève à 1000 crédits.Je suis en train de négocier la vente de la fille avec un Hutt. Ne comptez pas sur moi pour patienter jusqu'à votre retour.Bien. La gamine sera rendue à sa mère.Vous vous trompez. La dette se monte à 1000 crédits.[Echec] 1000 crédits.[Succès] Pour 700 crédits, j'accepterais.[Succès] Très bien. 600 crédits.Parfait. La fille sera être rendue à sa mère.Sa mère me doit une forte somme d'argent. Et comme elle est dans l'incapacité de payer, j'ai envoyé Adana chez les Hutts.[Succès] Je vais libérer Adana.C'est de l'humour ? Les humains aiment bien le pratiquer, je sais... et regardez où cela vous a menés.A ce qu'il paraît, vous avez convaincu Nadaa de se vendre à moi. Ah ! J'apprécie ! C'est amusant. Vous êtes très sociable, pour un humain.Je dois y aller.Ote-toi de mon chemin, tête de poulpe.Qui êtes-vous ?Comment puis-je témoigner de mon soutien à l'Echange ?L'un des réfugiés est très malade.[Mensonge] L'un des réfugiés est très malade.Aucune raison. J'ai une autre question à vous poser.[Persuasion] Il vaudrait mieux le tuer avant que d'autres ne soient touchés par la maladie.[Persuasion] Faites moins pression sur les réfugiés, sinon la maladie risque de se répandre.Il faut que j'y réfléchisse.Je vais l'achever, ce pauvre diable.Je ne m'y connais pas assez en médecine pour le soigner.Très bien, je vais m'en occuper.C'est vous le patron, ici ?J'aimerais vous parler d'Adana.[Intimidation] Si vous ne laissez pas partir Adana, je vous tuerai.De toute façon, vous allez mourir.Merci, Saquesh.J'aimerais régler cette dette en échange de la libération d'Adana.[Mensonge] Je connais quelqu'un qui aimerait acheter la fille.Je ne vois pas en quoi ça vous regarde.Voici vos 800 crédits.800 crédits ? Je croyais qu'on avait dit 600.J'ai envie d'aider Adana.Oubliez ça, face de pieuvre. Je crois que je vais me contenter de vous tuer.Je reviendrai plus tard.Voilà vos 1000 crédits.1000 crédits ? Je croyais qu'on avait dit 600.[Persuasion] Elle a un tel caractère que personne n'en voudra. Je vous en donne 600 crédits.Voici vos 600 crédits.Pourquoi retenez-vous Adana ?[Persuasion par la Force] Laissez-la partir.Dans ce cas, vous feriez bien de vous laver, de temps en temps.Vous cherchez à me voir, à ce qu'il paraît.Je vous laisse le choix : on discute de vos plans ou je vous descends, pour vous apprendre à me faire perdre mon temps.Ah oui ? Quel est le problème, avec l'Echange ? Non, vous n'allez nulle part.Tiens donc ? Supposons que cela m'intéresse. Il consiste en quoi, votre plan ?[Persuasion] Nous passerons à l'assaut pas plus tard que maintenant. A l'attaque, les gars ![Succès] Nous passerons à l'assaut pas plus tard que maintenant. A l'attaque, les gars ![Succès] Nous passerons à l'assaut pas plus tard que maintenant. A l'attaque, les gars ![Echec] Ce serait courir à la mort. Presque autant que vous, avec des suggestions aussi absurdes.[Succès] Nous passerons à l'assaut pas plus tard que maintenant. A l'attaque, les gars !On est tout à fait capables de leur faire face. Mais vous n'êtes pas concerné. Ah non ? Vous, en revanche, vous êtes un adversaire à notre mesure !Pas question.Comme c'est regrettable... C'est tout ce que vous aviez à dire ?[Echec] Non merci. Cette conversation commence à me fatiguer.[Succès] Mmm... Dans ce cas, qu'est-ce que vous voulez qu'on fasse, mes hommes et moi ? Vous devez être habile pour avoir survécu jusqu'ici... Dommage pour vous, vous n'irez pas plus loin !Ça vous amuse de tirer sur mes hommes ? Quand je vous demande de partir, ce n'est pas une simple suggestion.Je ne menace personne... J'expose simplement les faits.Je ne veux pas me créer d'ennuis. Il faut que je parte.Essayez-le.Je veux vous parler de l'Echange.Laissez tomber. Je dois y aller.J'ai un plan pour les chasser de ce secteur.[Persuasion] Si vous les attaquez des deux côtés, ils ne résisteront pas longtemps.{[Gameplay Programmer]: leader and thugs run off screen (both sides) to attack the Exchange.}[Persuasion] Les défenses situées au nord de leur base sont les plus faibles.{[Gameplay Programmer]: leader and thugs run off screen (north side) to attack the Exchange.}[Persuasion] Je suis allé en reconnaissance. Attaquez-les par le sud.{[Gameplay Programmer]: leader and thugs run off screen (south side) to attack the Exchange.}[Persuasion par la Force] Attaquez l'Echange maintenant.{[Gameplay Programmer]: leader and thugs run off screen (south side) to attack the Exchange.}Je suis bien conscient qu'ils empiètent sur votre territoire.Je doute que vous puissiez vous attaquer à l'Echange.Non, je veux simplement vous tuer.Je n'aime pas la façon dont vous persécutez les réfugiés.[Persuasion] Il y a sûrement mieux à faire.[Persuasion/Intimidation] Arrêtez de harceler les réfugiés.[Persuasion par la Force] Arrêtez de harceler les réfugiés.Oui, je veux vous parler de l'Echange.Je ne veux pas d'ennuis. Je m'en vais.C'est ce qu'on appelle tendre le bâton pour se faire battre.C'est censé être une menace ?T'es en territoire Serreco. Dégage avant d'avoir des problèmes. Pigé ?Super, alors maintenant dégage ou je te flingue !Tu as gagné un nouvel ennemi aujourd'hui...Elle est bonne celle-là ! Tire-toi si tu ne veux pas finir en chair à bantha ![Echec] Ah ouais ? Ça m'étonnerait. Dégage ![Succès] OK, tu peux aller le voir. Mais si tu tentes quoi que ce soit, tu ne ressortiras jamais d'ici...[Succès] Très bien, tu peux passer...Grouille-toi et vas t'occuper de tes affaires...Je ne veux pas me créer d'ennuis. Il faut que je parte.Et pourquoi vous n'essayez pas ?Je voulais parler à votre chef.[Persuasion] L'Echange lui met des bâtons dans les roues. Je veux l'aider à prendre l'avantage.[Persuasion par la Force] Laissez-moi parler à votre chef.Hé, je croyais qu'on vous avait dit de pas rester ici !J'ai envie d'un peu d'action !Si l'Echange tente de passer en force, nous les briserons !Si d'autres réfugiés tentent de passer par ici, il faudra les abattre.Il n'y a que nous. Il va falloir se serrer les coudes.Serroco Thugs 02Serroco Thugs 01From_301NARFrom_300NARBienvenue, voyageur... Qu'est-ce qui vous amène ?Très bien. Je ne veux pas d'ennuis...Eh bien c'est possible, mais faites tout de même attention... L'équipage de Serreco tire d'abord et discute ensuite. Ils ouvrent le feu sans sommation.Ce sont des vétérans de la campagne de Serreco. Ils n'aiment pas les étrangers.Les réfugiés de Serreco sont à l'extérieur. Ce sont des vétérans de la campagne de Serreco. Ils n'aiment pas beaucoup les étrangers...A l'intérieur, il y a l'Oracle et son Echange. Ils s'en prennent souvent aux réfugiés, ces temps-ci...Ils essayent de nous décourager, de faire de nous des esclaves pour les Hutts.Je ne céderai pas à l'Echange ! Nous avons des enfants ici et un avenir à leur offrir ! Nous n'abandonnerons pas !Ah... pauvre Adana. J'espère que nous parviendrons à convaincre Saquesh de la relâcher.Vous avez peut-être raison... Mais dans ce cas, je ne vois pas ce qu'ils attendent de nous.De temps en temps, ces brutes kidnappent des gens et les revendent comme esclaves aux Hutts. Ils nous ont repoussé par ici... Nous vivions dans tout le secteur, mais nous sommes tous entassés ici désormais...Seulement si nous pénétrons sur leur territoire... Ce qui fait que nous sommes un peu à l'étroit dans le campement. Il n'y a pas beaucoup de place pour bouger.Heu... D'accord. Je ne vois que des avantages à votre proposition.Non, les deux camps ont un accord. Ils préfèrent ne pas se mêler des affaires des autres.Comment avez-vous osé livrer Nadaa à l'Echange ?!Merci d'avoir aidé Adana ! J'étais très inquiet à son sujet...D'accord. Il faut que j'y aille maintenant.Otez-vous de mon chemin.Je ne laisse personne me dire où j'ai le droit d'aller.Qui sont ces bandits ?Pourquoi cela ?Je dois y aller.Pourquoi l'Echange devrait-il se soucier des réfugiés ?[Persuasion] Vous êtes tous condamnés. Vous devriez céder aux exigences de l'Echange.Des enfants comme Adana, qui a été kidnappée ?[Vigilance] C'est insensé. Ils ne pouvaient pas se contenter de vous réduire tous en esclavage ?Que fait l'Echange aux réfugiés ?Les serroco vous ont-ils déjà ennuyé ?Si je m'occupais de les éliminer, puis de vous ramener leurs armes et de vous conduire au combat contre Saquesh ?Les serreco et l'Echange ne se sont jamais embrouillés ?Elle ne s'en portera que mieux.Nadaa a pris sa décision.[Persuasion] Il n'y avait pas d'autre choix.Bienvenue dans la console de test.QuitterAjouter HK-47 au groupe.Ajouter Atton au groupe.Ajouter Mira au groupe.Ajouter Bao-Dur au groupe.Ajouter T3-M4 au groupe.Dans le temps, je me suis battu pour la République... et, au bout du compte, ça n'a servi à rien.Et c'est pour ça que je me suis battu ? Pour mourir de faim sur Nar Shaddaa ?J'en ai marre, de me battre. Les batailles, j'en ai vu plus qu'assez pour toute une vie.J'étais soldat lors de la guerre contre les Mandaloriens... et puis, la Guerre Civile des Jedi a failli détruire la République.wp_pc_speederwp_speederNar Shaddaa - DocksBar Jekk'Jekk TarrPF atterrissage RéfugiésFrom_300NARFrom_301NARFrom_304NARBee-deet ? Breeeeep ?Rien pour l'instant.Désactivez le mode de triche, 3C.Activez le mode de triche, 3C.Révèle la carte, s'il te plaît.Encore merci de m'avoir ramené Lootra. Ma gratitude éternelle vous est acquise.Interface de navigation pour airspeederCette interface de navigation est compatible avec la plupart des modèles d'airspeeders actuels.Cette interface de navigation est compatible avec la plupart des modèles d'airspeeders actuels.Volets de manoeuvreCes volets de manoeuvre fortement renforcés ont été conçus pour les airspeeders militaires.Ces volets de manoeuvre fortement renforcés ont été conçus pour les airspeeders militaires.Cellules d'énergie cryogéniquesCes cellules d'énergie ont été conçues pour les gros droïdes de construction.Ces cellules d'énergie ont été conçues pour les gros droïdes de construction.[This airtaxi needs to be repaired at first, but when repaired, it will allow you to jump to all the levels in Nar Shaddaa. Where would you like to go?]Nar Shaddaa Rooftops.Jekk'Jekk Tarr bar.Nar Shaddaa Docks.Refugee Quad.Refugee Sector.Je suppose que c'est ce voyou de C7 qui vous envoie ici. Ces modèles récents ont une programmation qui ne respecte pas les bonnes manières.J'estime qu'il devrait être remplacé ou envoyé à la maintenance. Il y a vraiment des fois où je ne comprends pas la logique de mes maîtres.Oh, je n'irais pas jusqu'à dire cela, quoi qu'on puisse penser. La désignation C7 signifie bien plus qu'une augmentation d'une valeur entière.Certains droïdes subissent des changements radicaux à chaque génération... chaque augmentation de séquence numérique peut entraîner de grands bouleversements dans les fonctions et le tempérament.You're not convincing me, either. I'll be going now.How about if I wreck the C7 unit, and you allow me into the warehouse?Vreet ? Dee... Deet.Je crains fort de pas avoir le temps de bavarder. Les monte-charge binaires doivent être surveillés et un des cargos est actuellement bloqué à quai.Et veillez à ce que votre droïde astromécano ne nous embête pas. Nous essayons de travailler ici, figurez-vous.Bree-REEP, deet. Bien sûr que je suis capable d'écarter mes membres de cette manière, mais... mon dieu... c'est honteux.Oh, mon dieu ! On aurait dit une menace voilée. Etait-ce votre intention ?Je suis désolé mais seuls les droïdes de cargo autorisés ont accès aux entrepôts. Je ne peux pas permettre à un humain d'entrer ici, en raison du caractère sensible de la cargaison.Oui, le commandant en charge du Red Eclipse a choisi un itinéraire malencontreux pour pénétrer dans les docks. Il a grillé ses moteurs ioniques. Un manque total de prudence.All right - I'll be going, then.Maybe you better *make* the time, droid.Never mind. I'll be going.No. Snapping your head off from your effeminate body - now *that's* a threat.You must have misunderstood me, junkpile.Can you let me into the warehouse?Locked in dock?Broomp-bomp.Bomp broooomp-bomp. Bwooop-deep ! Vreep.Oui, oui... 'Drree-broop', comme tu dis. Bon, moi, je m'en vais.J'ai besoin de ton aide. Si tu refuses, je te transforme en tas de ferraille.Ça va ?Peux-tu me dire comment les environs sont agencés ?Poste de contrôle des droïdes3CFDC7-E3C6-E3VoggaLasavvouChien kathCONTRÔLE D'APPONTAGE DE NAR SHADDAA SYSTÈME ENDOMMAGÉ RÉPARATION NÉCESSAIREDIAGNOSTIC DU SYSTÈME... ÉTAT : CONTRÔLEUR MANQUANTSe déconnecter[Réparation] Lancer le diagnostic du systèmeUn contrôleur de signal, hein ? Il faudra que j'ouvre l'oeil, des fois que j'en trouve un...PortePorte à basse sécuritéVous avez une bonne raison pour m'interrompre, j'espère. Je suis occupé. Vous comprenez ce que ça veut dire ? Bon, c'est à quel sujet ?Laissez tomber. Je m'en vais.Je souhaitais vous parler de l'Echange.Pour qui travaillez-vous ?Your droid C7 is malfunctioning.[Force Persuade] I think you have the time to help me.Homme d'équipage du Red EclipseHomme d'équipage du Red EclipseHomme d'équipage du Red EclipseHomme de main de VoggaHomme de main rodienHomme de main aqualeCylindre d'accèsCylindre en plastacierFassaSalutations : Cela faisait longtemps, T3, mais ma quête est enfin terminée.Dreeee-roop ?! BREET !Observation : Ta réaction de panique fait frémir mes circuits de plaisir, d'autant que je sais où elle prend sa source.Tu as déjà rencontré des droïdes protocolaires HK... et tu as été victime de leur brutalité, qui nuit à ma réputation dans toute la galaxie.J'ai des questions à te poser au sujet de ton sac à viande de chef. S'il était possible de le persuader de m'aider, cela serait également à son avantage...Dwooooooo.Vous faites partie des autorités spatioportuaires ? Si c'est le cas, je vous répète que je ne paierai pas la taxe. C'est de l'escroquerie.Je ne souhaite pas me battre contre vous. Tuez-moi si vous le devez.Vous avez le sens des affaires, vous ! Je ne peux vous offrir que 200 crédits.Les autorités spatioportuaires sont le relais de l'Echange. Elles imposent une forte taxe pour entrer dans la zone des docks et en sortir.J'ai pu m'arrimer mais mon contact n'était pas là à mon arrivée.Les autorités spatioportuaires immobiliseront mon vaisseau tant que je n'aurai pas obtenu suffisamment de crédits pour payer la taxe de départ.C'est un marché équitable. Si vous intervenez en ma faveur, je prendrai cette famille à mon bord quand je quitterai la planète.C'est un fait, mais cela explique ma question quand vous avez pénétré en force dans mes quartiers. Veuillez partir.Merci. Le responsable se nomme Fassa. Je n'oublierai pas que vous avez intercédé en ma faveur.Pardon, j'ai dû me tromper de chambre.A bout portant ? Ça ira. Faites vos prières.Silence ! Je suis là pour vos objets de valeur.On devrait pouvoir négocier un nouveau tarif, non ?Je ne fais pas partie des autorités spatioportuaires. C'est quoi, votre problème ?Si vous pouvez aider une famille à quitter la planète, alors je vous aiderai à payer.Je comprends que ce soit un problème... mais ce n'est pas le mien.Laissez-moi voir si je peux vous aider. Je vais aller trouver le responsable.AirspeederEt qu'est-ce qui vous différencie des bandits qui pullulent sur la carcasse de cette lune ? Vos motifs sont-ils uniquement de nature psychotique ?La posture de notre adversaire n'était pas menaçante. Elle montrait davantage de la surprise. Et c'est alors que nous avons... que j'ai...La posture de notre adversaire n'était pas menaçante. Elle montrait davantage de la surprise. Et c'est alors que nous avons... que j'ai...Ce n'est pas à vous que je parle, esclave d'Atris. Silence !Que s'est-il passé ? Nous étions en train de parler, et puis, j'ai ressenti cette terrible rage...Ce n'est pas à vous que je parle, vile créature. Silence !Les forts prennent ce qu'ils veulent. Les faibles, eux, sont destinés à mourir.Je... Je ne sais pas ce qui m'est arrivé. On était juste là, à discuter, et alors...Ce n'est pas à vous que je parle, imbécile. Silence !Comme tout est lié à la Force, je préfère toujours considérer la situation dans son ensemble avant de décider de l'angle d'attaque. Vous avez agi avec emportement, les méthodes radicales ne sont pas toujours payantes.Peut-être qu'à l'avenir cette leçon vous sera profitable. Les chemins de la vie sont multiples mais certains sont courts et ne mènent nulle part.Parfois, oui... mais pas chez les bonnes personnes.C'est une habitude, chez vous, de vous introduire comme ça dans ma chambre ?J'ignore qui vous êtes, mais vous allez regretter de débarquer ainsi dans ma chambre.Si vous faites partie de l'Echange, je vous rappelle que vous m'aviez promis de me laisser le temps de réfléchir. Mais j'aurais dû me douter que vous ne respecteriez pas votre parole...Nous allons voir ça. Et si c'est un cercueil que vous recherchez, cette chambre est plus à vos mensurations qu'aux miennes...Il n'y a pas de mal. L'espace d'un instant, je vous ai pris pour quelqu'un d'autre.Ma femme, Aaida. Il y a une chance qu'elle se trouve sur Nar Shaddaa, car de nombreux réfugiés sont venus s'y installer après la guerre. C'est pour ça que je suis ici, j'essaie de la retrouver.Mais le problème, c'est que je n'arrive pas à entrer dans le Secteur des Réfugiés. Et même si j'y parvenais, je ne suis pas sûr de la retrouver. Cela fait des semaines que j'espère apercevoir son visage, mais je ne vois rien d'autre que mes crédits qui fondent à vue d'oeil...Les hommes de main de l'Echange surveillent étroitement le périmètre. Ils font tout pour démoraliser les réfugiés et leur faire perdre tout espoir.Je n'ai presque plus rien. J'ai consommé tout le carburant qui me restait et j'ai dû revendre ma cargaison pour arriver jusqu'ici. L'Echange m'a proposé un travail de transporteur, et je vais bientôt être dans l'obligation d'accepter.[Succès] Vous avez raison. Sans elle, il n'y a aucun endroit où j'ai vraiment envie de me poser, pas même envie d'aller.C'est une étrange coïncidence que vous soyez apparu à ce moment là... Il fallait que je prenne une décision : abandonner ou non, ressassant sans cesse cette question dans ma tête, et, soudainement, vous passez la porte pour m'apporter la réponse que je voulais entendre.Je n'y manquerai pas. Encore merci.Je m'en souviendrai. Encore merci, étranger.Vous vous en êtes bien tiré. Vous avez utilisé ses propres doutes pour créer de la confiance. Peut-être que les courants de Nar Shaddaa vous sont propices. Très bien. Je garderai mes commentaires pour moi.Ne vous méprenez pas. Je ne juge pas votre choix. Bien au contraire, je le respecte. Il y en a tant qui n'aboutissent jamais à une pareille force.Ah oui ? Et combien ça va me coûter ?Ce ne sera pas cher payé si vous la retrouvez. Très bien, marché conclu.Au point où j'en suis, toute offre d'assistance est la bienvenue. Très bien, j'accepte. Et je vous serai éternellement reconnaissant si jamais vous la retrouvez.Je n'en sais rien, et c'est bien ça, le pire. Mais certains jours, je suis sûr qu'elle est encore là, quelque part...C'est vrai ? Et serait-il possible de l'en faire sortir ?Je vous paierai tout ce que vous voulez, mais aidez-la, je vous en prie !Je n'arrive pas à croire qu'elle soit encore en vie ! C'est la meilleure nouvelle que j'aie entendue depuis des années. Si vous êtes en mesure de m'aider, je vous en serais très reconnaissant, quoi que vous fassiez.Vous n'auriez pas entendu parler de ma femme, par le plus grand des hasards ?Que... quoi ? Non, non... il doit bien rester une chance de la retrouver, non ? pourquoi est-ce que j'ai si mal à la tête, d'un seul coup ?Quoi ? Oh, depuis le temps que je le redoutais... mais au moins, je sais, maintenant...Je ne pensais pas te revoir un jour, Aaida. Je n'arrive pas à croire que tu sois là, devant moi.La destruction de Télos... et ce qui s'en est suivi, je peux à peine en parler... les transferts d'une planète à l'autre, sans jamais plus d'une longueur d'avance sur les Sith...Chut... nous en parlerons plus tard. Merci à vous, camarade. J'espère que vous aurez la chance que vous méritez.Votre arrivée s'est vraiment produite au meilleur moment possible. J'en étais à me demander si je devais abandonner ou non, et c'est le moment que vous avez choisi pour entrer et me dire ce que je voulais entendre.Vous avez probablement raison. Encore merci.Je m'en souviendrai. Encore merci.Il aurait été préférable qu'il la trouve par ses propres moyens. En l'aidant, vous n'avez fait que l'affaiblir.Il connaissait un moment de crise, un moment d'indécision. Ce sont ces luttes internes, quand elles sont gagnées, qui donnent les plus belles récompenses. Vous lui avez volé ce combat et vous l'avez déprécié.S'il l'avait vraiment aimée, il serait entré tout seul dans le Secteur des Réfugiés, il ne se serait pas préoccupé de l'Echange ou de quoi que ce soit sur son chemin, et il l'aurait emmenée avec lui. Vous avez facilité leur union mais vous ne l'avez pas consolidée.Si vous vous souciez d'eux, ne versez pas dans la pitié et le sacrifice, et laissez-les mener leurs propres combats. Et quand ils triompheront, leur victoire sera le signe réel de leur valeur.Je préférerais souffrir et mourir plutôt que de vous voir vous abaisser et affaiblir ainsi pour moi. Cela ne correspond pas à ce que vous êtes, ni à ce que vous pouvez devenir.Alors vous vous connaissez mal et vous mourrez comme un imbécile avant même d'avoir été mis à l'épreuve.Dans ce cas, vos alliés seront votre faiblesse, et s'ils meurent, vous mourrez aussi. Là où autrefois les Sith n'avaient qu'une cible, il y en a maintenant beaucoup et vous gênez mes tentatives pour vous protéger.Tout ceci me lasse. Peut-être le temps permettra-t-il à mes paroles de prendre racine, vu que votre bon sens ne peut les entendre.Sa nature est très révélatrice. Pour ceux qui prennent la peine d'écouter.Sa posture est très révélatrice.Les guerres mandaloriennes l'ont prouvé. Un seul Jedi a fait preuve de courage, à mes yeux.Euh... eh bien, merci.Dans ce cas, vous avez échoué. Cet échec est provoqué par l'échec de quelqu'un d'autre. La galaxie est donc perdue.Si vous vous souciez d'eux, ne versez pas dans la pitié et le sacrifice, et laissez-les mener leurs propres combats. Et quand ils triompheront, leur victoire sera le signe réel de leur valeur.Mais bien sûr ! Tenez. C'est tout ce qui me reste, mais ce n'est rien à côté du fait d'avoir retrouvé Aaida.C'est bien vrai. Tenez. C'est tout ce qui me reste, mais ce n'est rien à côté du fait d'avoir retrouvé Aaida.Merci à vous. Je n'oublierai jamais ce que vous avez fait pour moi.Quand j'aurai envie de connaître votre opinion, je vous la demanderai. En attendant, taisez-vous.Et qu'est-ce que vous auriez fait, vous ?Quand j'aurai envie de connaître votre opinion, je vous la demanderai. En attendant, taisez-vous.Vous n'avez peut-être pas tort.Elles inspirent la peur et le respect.Oui. Mais cette fois, je vais vous tuer et dépouiller votre cadavre.Euh... c'est que... j'ai vu de la lumière...Sortez en laissant vos objets de valeur derrière vous.De quoi est-ce que vous parlez ? Le temps de réfléchir à quoi ?Ah ouais ? Et vous, vous avez choisi la mauvaise chambre pour mourir...{[Scripting Assignment - Auto-Inititate with Kreia when Lootra is dead.]}Pardon, je ne savais pas qu'il y avait quelqu'un, ici.Il faut que j'y aille.Forget this. Prepare to die.Je n'ai pas de temps à perdre avec vous. Donnez-moi vos objets de valeur.Qu'est-ce que vous voulez dire ?Pourquoi ne pouvez-vous pas entrer dans le Secteur des Réfugiés ?[Persuasion] Il n'y a guère de chances de la retrouver sur Nar Shaddaa. Acceptez l'offre de l'Echange et dites que c'est moi qui vous envoie.Dites à l'Echange que c'est qui vous envoie.Beaucoup cherchent à exploiter ce genre de faiblesse. Vous pouvez me faire confiance, mais méfiez-vous des autres.Pensez-y quand vous connaîtrez de nouveaux moments de doute, car je ne serai pas toujours là.C'est en affrontant la réalité en face qu'on devient plus fort.{[Scripting Assignment - Auto-Inititate with Kreia when Lootra has been "turned."]}Quand j'aurai envie de connaître votre opinion, je vous la demanderai. En attendant, taisez-vous.Epargnez-moi votre ton moqueur, je vous prie.Et qu'est-ce que vous auriez fait, vous ?Je me contrefiche de vos leçons. Allons-y.Je pourrais entrer dans le Secteur des Réfugiés à votre place...L'argent qui vous reste devrait suffire.Rien du tout. Si je peux vous aider, ce sera avec plaisir.Très bien, j'y vais.Laissez-moi voir ce que je peux apprendre dans le Secteur des Réfugiés.Comment savez-vous qu'elle est toujours en vie ?J'ai rencontré une femme du nom d'Aaida dans le Secteur des Réfugiés.Il va falloir voir. Ça pourrait coûter cher.J'y travaille. Je reviendrai quand j'en saurai davantage.Il faudrait que j'en discute avec l'Echange, qui cloisonne totalement le secteur. Sans ça, elle ne pourra pas en sortir.I'll return when I have a lead.Pas encore, mais je continue de chercher.J'ai décidé que vous tuer me rapporterait davantage.[Persuasion] Vous savez bien que vous n'avez aucune chance de la retrouver sur Nar Shaddaa. Acceptez l'offre de l'Echange et dites que c'est moi qui vous envoie.[Persuasion par la Force] Acceptez l'offre de l'Echange et dites que c'est moi qui vous envoie.Hmm... on dirait que le souvenir de votre femme est plus fort que je le pensais. Je reviens.[Mensonge] Des réfugiés du secteur m'ont appris qu'Aaida était morte il y a quelques mois. Votre nom est le dernier mot qu'elle a prononcé.Je l'espère, moi aussi. Que la Force soit avec vous deux.Inutile de me remercier, c'est un plaisir d'avoir pu vous aider.C'est un plaisir d'avoir pu vous aider. Tout ce que je vous demande, c'est de faire de même si vous rencontrez un jour quelqu'un dans le besoin.Je crois que vous connaissiez déjà la réponse, et que c'est pour ça que vous n'avez pas cédé à l'Echange.Il faut toujours garder l'espoir. C'est ça qui nous rend forts.{[Scripting Assignment - Auto-Inititate with Kreia when Lootra mission is accomplished.]}Je ne veux pas le savoir. Allons-y.Vous êtes dure.Qu'est-ce qui vous fait dire ça ?Est-ce mal de se soucier suffisamment des autres pour vouloir les aider ?Si je vous avais perdue, je ne refuserais pas qu'on m'aide à vous retrouver, Kreia, même si cette offre m'était faite par un étranger.Si votre vie était en jeu, je ne reculerais devant rien pour vous sauver, ni vous, ni aucun autre de mes alliés.C'est ce que je suis.Vous pouvez dire ce que vous voulez, mais si votre vie était en jeu, je ne reculerais devant rien pour vous sauver, ni vous, ni aucun autre de mes alliés.L'épreuve réside peut-être dans le choix, justement.Je ne vois pas en quoi le fait d'aider ses amis est stupide.Je m'attendais à recevoir une récompense...Je crois que vous me devez une récompense.303NARSneak Vogga ThievesTO_304NARTO_301NARAaida (Temp Test)LootraAttonRandHK-47Je croyais que vous étiez le capitaine, mais à ce que je vois... et à ce que je sens... vous n'êtes qu'un humain. Que faites-vous ici ?Ça fait des jours que j'ai envie d'une petite bagarre. C'est avec plaisir que je vous arrangerai le portrait, humain !Oui, notre capitaine s'est enfermé à l'intérieur du Jekk'Jekk Tarr et on ne peut pas le récupérer.Un bar puant... où ceux de son espèce aiment venir se désaltérer. On ne peut entrer là-dedans pour les récupérer sans une protection valable.Alors, on attend que notre capitaine soit saoul. Ensuite, il reviendra probablement ici en titubant, mais à ce moment-là on aura loupé l'heure de départ.Pardon, mauvaise chambre.Je suis là pour faire disparaître toutes les formes de vie de ce bouge. Faites vos prières !Silence ! Ce sont vos objets de valeur qui m'intéressent.Capitaine ?Laissez tomber. Il faut que j'y aille.Le Jekk'Jekk Tarr ?J'ouvrirai l'oeil... ou les narines... et j'essaierai de le trouver si j'entre au Jekk'Jekk Tarr.J'attends notre capitaine avec impatience. On doit partir très bientôt.Après une nuit passée au Jekk'Jekk Tarr, le capitaine sentira plus mauvais que la surface de Duros.Il va revenir en titubant, complètement dans les vapes.Où est le capitaine ?From_301NARFrom_304NARFrom_300NARPourquoi venez-vous souiller mon espace, humain ? Vous agacez mes chiens kath, et moi aussi par la même occasion. Que voulez-vous ?Moi non plus... mais vous parlez de vous en termes trop durs.Celui qui me dégoûte le plus, c'est Goto. Je souhaite le voir agoniser dans son propre sang... ou me supplier à genoux.L'Echange est une plaie, un organisme de grossiers personnages, pas même visqueux, qui ne montrent aucune déférence envers les vrais seigneurs de Nar Shaddaa.Celui qui me dégoûte le plus, c'est Goto. Je souhaite le voir agoniser dans son propre sang... ou me supplier à genoux.N'en parlons plus, il faut que j'y aille.Je ne vais pas laisser une troupe de limaces gonflées d'orgueil me donner des ordres.Que savez-vous de Goto ?I could kill Goto for you.I can bring G0-T0 to you.Je voulais des informations sur l'Echange.Allez faire vos affaires avec Vogga, puis disparaissez.J'ai été promu quand Vogga a balancé mon prédécesseur à ses chiens kath.Vogga parle souvent du dénommé Goto... mais jamais en termes flatteurs.Pour un Hutt, je trouve que Vogga nous traite bien.Que va-t-on faire ? Il nous faut...Chut ! On dirait que des oreilles indiscrètes nous écoutent. On parlera plus tard.Eh, toi ! Qu'est-ce que tu veux ? Tu croyais pouvoir nous espionner ?Va empester l'air ailleurs, sale réfugié !Il doit y avoir un moyen de pénétrer dans les appartements de Vogga.S'il nous attrape, Vogga nous arrachera la peau pour refaire la déco de ses appartements.Personne ne peut forcer la salle du trésor. Il faudrait pour cela éviter les chiens kath, les gardes, Vogga lui-même et finalement crocheter la serrure.Cela n'est pas possible, même en étant autorisé à le voir, ce qui n'arrive jamais.On peut endormir les chiens kath et Vogga lui-même. Si on arrive à se faufiler devant les gardes, il ne restera plus que le problème de la serrure. C'est jouable.Comment faire pour les endormir ?Ce sont des chiens kath. Avec du jus de juma de la cantina, ils seront H.S. en quelques secondes. Pour Vogga, il en faudra une cuve entière mais c'est faisable.Dommage qu'il ait jeté la danseuse aux chiens kath. La danse a toujours eu sur lui un effet soporifique.Comment peut-on s'endormir en regardant de la danse ?C'est Vogga tout craché. Le seul fait de suivre une danseuse des yeux lui demande un effort auquel il n'est pas habitué.Urne d'arrosageCette urne semble destinée à accueillir l'eau des chiens kath. {GAMEPLAY PROGRAMMER: Player walks out of room}Laisser l'urne.Verser du jus de juma.Nar Shaddaa - Jekk'Jekk TarrSecte du GénoHaradanDocks de Nar ShaddaaFrom_303NARFrom_305NAR[This airtaxi needs to be repaired at first, but when repaired, it will allow you to jump to all the levels in Nar Shaddaa. Where would you like to go?]Nar Shaddaa Rooftops.Jekk'Jekk Tarr bar.Nar Shaddaa Docks.Refugee Quad.Refugee Sector.Comment un misérable humain comme vous ose-t-il venir offenser les narines de Jekk'Jekk Tarr ?Laissez tomber. Je file.Ecoutez, je ne veux pas d'ennuis.Je vous retournerais bien la question si je ne devais pas me retenir de vomir en vous voyant, sale amphibien.Je cherche le capitaine du Red Eclipse. Pourquoi tu viens au Jekk' Jekk Tarr dans cet accoutrement ?On préfère rester entre nous.Laisse-moi tranquille - Je n'ai rien à te dire !Pourquoi tu portes cette combinaison ?Ainsi, vous avez rampé jusqu'ici. Je dois reconnaître que je vous imaginais plutôt vous battant en duel sur un monde lointain.Mais c'est un honneur que vous me faites en ne m'obligeant pas à vous traquer. Faites vos prières, Jedi !I'd rather talk with you first - and find out how hired you to kill me.Enough words - prepare to die.You think you can kill me?Maybe some day, but not today.Ah... le spectre était maculé du sang bouillant d'un humain. Qui vous a permis de venir souiller l'air de Jekk'Jekk Tarr ?Je n'en suis pas sûr, mais vous pourriez essayer le Weequay dans la salle adjacente.Laissez tomber. Je m'en vais.Look - I don't want any trouble.Vous avez grand besoin d'affûter vos cornes. Elles n'ont pas l'air bien pointues.Je cherche le capitaine du Red Eclipse.PortePorte à basse sécuritéPourquoi parlez-vous au Gand ?Gand n'est pas au courant.Les Gands sont les Gands.Je vais vous expliquer la nature de l'énigme qui vous est proposée. Sachez que les Gands parlent toujours d'eux à la troisième personne.Laissez tomber. Il faut que j'y aille.Ecoutez, je ne veux pas d'ennuis.Parler ne m'intéresse pas... mais tuer, si.Je recherche le capitaine du Red Eclipse.Génial. Qui est le commandant, dans ce cas ?On ne peut pas dire que ça m'aide beaucoup...Vous pas autorisé à franchir porte ! Partez !C'est là que sont les grands, pas grands comme Garagesh, mais grands chefs de clan de Nar Shaddaa. PAS vous !Lui pas là. Filez avant que je vous coupe en deux morceaux.Never mind. I'll be going now.Look - I don't want any trouble.Maybe if I beat you to a pulp, you'll change your tune.What's beyond the door?I'm looking for the captain of the Red Eclipse.Il n'existe pas de plus noble vocation que de rejoindre le GénoHaradan.La mort est la religion que nous vénérons.Nous voyons la mort de nos ennemis dans nos pensées conscientes et lors de nos méditations.Le GénoHaradan, c'est la vie... et la mort.GarageshClient du barDisciples du GénoHaradanHomme de main transdoshanGandDévaronienHomme de main de WeequayCapitaine du Red EclipseAirspeeder304NARTo_305NARTo_303NARDessicusServiteur twi'lekMajordome twi'lekVous êtes venu pour me ramener à ce maudit cargo ?N'y comptez pas trop. Si vous dégainez votre blaster, il explosera. Si vous me frappez, je lacèrerai votre combinaison spatiale. Oui. Quand je pense à ces ingrats qui forment mon équipage et qui sont toujours là à m'insulter ! C'est mon vaisseau ! C'est moi qui donne les ordres !Laissez tomber. Il faut que j'y aille.Give me some credits, and I'll forget I ever saw you... or smelled you.Pour vous y ramener ? Non. Pour vous forcer à y retourner ? Oui.Vous êtes le capitaine de l'Ombre de lune ?From_303NARFrom_305NARFrom_300NARCette pitoyable créature ose porter une combinaison dans cet endroit ! Va-t'en, humain, avant que mes griffes te tailladent la chair !Laissez tomber. Je file.Ecoutez, j'évite d'aller au devant de problèmes.Peut-être qu'un petit coup de blaster en pleine tête vous remettrait les idées en place, lézard ?Je cherche le capitaine du Red Eclipse. Vous êtes venu pour le service thermal corporel ? Nous proposons des bains de vapeur, des rinçages effluents et des massages hydro-relaxants... et ceci à toutes les espèces.Je... je suis désolé, mais vous devez vous tromper. Je ne vois pas de qui vous voulez parler.Pas aujourd'hui, il faut que j'y aille.Fichez-moi la paix, esclave.J'adorerais me glisser dans l'un de vos bains de vapeur.Il paraît que cet endroit est devenu le repaire de l'Echange.Je suis venu pour contacter l'Echange, pas pour profiter de vos services.Ne jouez pas au plus fin avec moi. Dites-moi où ils se trouvent ou vous risquez de mourir étouffé par vos cris.Bon, hé bien je vais attendre que certains disciples montrent le bout de leur nez.Vous avez bien du courage de venir ici, humain. J'espère que vous repartirez dans d'aussi bonnes conditions.Mais ne soyons pas alarmiste. Prenez un verre de jus de juma et quelques gousses massit kess. La violence viendra en son temps.Vous devez vous tromper. Je ne vois pas de qui vous voulez parler... et je ne peux rien confirmer.Prévenez-moi quand vous l'aurez trouvé. Ce Weequay m'intrigue beaucoup.Oh, oui ! Ces adorateurs de la nuit, doppés aux phéromones, vont et viennent à Nar Shaddaa comme des scarabées krek à la saison des Terres de Lumière.Vous le trouverez chez les Gands. A l'heure qu'il est, il doit avoir inhalé assez de fumigations.Laissez tomber. Il faut que j'y aille.Il paraît que cet endroit est devenu le repaire de l'Echange.Je suis venu pour voir le GénoHaradan, pas pour boire.Ne jouez pas les imbéciles avec moi. Dites-moi comment les atteindre si vous ne voulez pas vous noyer dans votre propre sang.Bon, hé bien je vais attendre que certains disciples montrent le bout de leur nez.Je cherche le capitaine du Red Eclipse. J'y vais de ce pas.C'est un Weequay ?Que voulez-vous, humain ? Ce n'est pas un endroit pour ceux de votre espèce.Il s'agit de notre langage... fait de phéromones et non de langage cru. Ici, l'air est spécialement adapté à notre type de communication.On ne connaît pas ce Weequay. Allez voir ailleurs.Vous m'avez eu. Ce Weequay est à quelques salles d'ici, en bas... il se soûle avec les fumigations du bar ammoniacal.Laissez tomber. Il faut que j'y aille.Ecoutez, j'évite d'aller au devant de problèmes.Peut-être qu'un bon coup de fusil blaster vous ferait du bien...Ici, l'air semble plutôt respirable... Un peu chargé, peut-être.Je recherche le capitaine de l'Ombre de lune.[Vigilance] Je n'ai jamais dit que c'était un Weequay.{[Gameplay Programmer: Fade from Black, shows Kreia standing over the still form of Hanharr.]}Réveillez-vous, la bête !{[Gameplay Programmer: Hanharr struggles weakly to his feet, obviously in pain.]}Mais... qu'avez-vous fait ?Je vous ai sauvé la vie. Désormais, votre vie de bête m'appartient.{[Gameplay Programmer: Hanharr launches himself at Kreia, she hammers him with a Force power.]}A genoux !Pourquoi... pourquoi faites-vous cela ? Pourquoi ne m'avez-vous pas laissé mourir ?J'ai besoin que vous chassiez pour moi. Vous avez passé toute votre vie à chasser cette proie, c'est une pulsion qui est dans votre sang, plus forte que celle de n'importe quel autre prédateur avant vous.Vous voulez que je chasse le Jeedai humain, l'Exilé... et que je le t-Non, cela vous ne le ferez pas. Vous ne ferez pas de mal à l'exilé. Si vous me désobéissez, je vous briserai, maudite bête.Les cris de terreur de votre tribu de bêtes, la peur de vous retrouver le crâne transpercé par le blaster de la chasseresse, je peux faire de tout cela une vision qui vous hantera jusqu'à la fin de vos jours.Même votre folie ne vous sauvera pas si vous faites du mal à l'exilé. Soyez-en convaincu.Tuez-moi... Je ne supporterai pas le poids d'une autre dette de vie... tuez-moi ou je vous jure que c'est moi qui vous tuerai.Ah, la dette de vie de votre peuple... cette dette de vie que vous avez transformée en haine. Je l'ai ressentie en vous.Je tiendrai parole, maudite bête. Contrairement à la chasseresse à crinière rouge, je ne vous montrerai aucune pitié même si vous êtes loyal. Pas de pardon !Mais surtout, je promets de mettre fin à votre dette. Chassez-la, traquez-la et tuez-la. En la tuant, votre dette envers moi sera effacée.{Hanharr groans, injured.}La douleur passera... J'ai pu guérir certaines de vos blessures, mais les autres resteront.Vous aurez besoin de cette douleur dans votre mission. Elle vous rendra fort pour la traque que vous devez entreprendre.Où… où puis-je trouver Mira ?Je vous dirai où vous devez aller. Si vous survivez à cet endroit, elle viendra à vous.Mais d'abord, je dois vous préparer à ce qui va arriver.{[Kreia makes a motion with her hand.]}{[Gameplay Programmer: Hanharr remains on one knee, in pain.]}{[She kneels down next to Hanharr.]}{[Kreia stands.]}{[Gameplay Programmer: Focuses on a camera showing Hanharr and Kreia, then switches to just Kreia, smiling. Fade to Black as Hanharr roars.]}Nar Shaddaa - Secte GénoHaradanBar - Le Jekk'Jekk TarrAinsi, vous avez rampé jusqu'ici. Je dois reconnaître que je vous imaginais plutôt vous battant en duel sur un monde lointain.Mais c'est un honneur que vous me faites en ne m'obligeant pas à vous traquer.On peut prendre quelques minutes pour discuter, non ? J'aimerais bien savoir qui vous a payé pour me tuer.Assez parlé. Préparez-vous à mourir.Vous pensez pouvoir me tuer ?Un autre jour peut-être, mais pas aujourd'hui.Il n'existe pas de plus noble vocation que de rejoindre le GénoHaradan.La mort est la religion que nous vénérons.Nous voyons la mort de nos ennemis dans nos pensées conscientes et lors de nos méditations.Le GénoHaradan, c'est la vie... et la mort.Disciples du GénoHaradan305NARDessicusNar Shaddaa - Yacht de GotoFrom_301NARWP_G0T0_1WP_G0T0_2WP_G0T0_3WP_G0T0HOLO_1WP_G0T0DROID_1WP_G0T0DROID_2Droïde utilitaireGarde droïde de GotoGarde droïde lourd de GotoDroïde sentinelle T1Droïde sentinelle T1PorteEcoutille d'appontageEcoutille ferméeLe Jedi arrive à Nar Shaddaa, vous le savez peut-être déjà.Aucun mal ne doit lui être fait tant qu'elle se trouve sur la lune des contrebandiers.Observez-la, suivez-la, mais laissez-la libre de ses mouvements, ou vous aurez affaire à moi.Et qu'en est-il du GénoHaradan ? Ses adeptes souhaitent la voir mourir.Si le GénoHaradan la trouve, nous n'aurons plus personne à trouver !Aucun mal ne doit lui être fait tant qu'il se trouve sur la lune des contrebandiers. Contentez-vous de l'observer.Observez-le, suivez-le, mais laissez-le libre de ses mouvements, ou vous aurez affaire à moi...Et qu'en est-il du GénoHaradan ? Ses adeptes souhaitent le voir mourir.Si le GénoHaradan le trouve, nous n'aurons plus personne à trouver !Le GénoHaradan ne vous concerne en rien.Ils ignorent tout de l'arrivée du Jedi. Et si jamais ils venaient à l'apprendre, vos veines devraient, elles, apprendre à se passer de sang.Tant que la Jedi restera sur Nar Shaddaa, je ne la quitterai pas des yeux.Tant que le Jedi restera sur Nar Shaddaa, je ne le quitterai pas des yeux.Pourquoi surveiller ? Nous les avons traqués si longtemps et maintenant il faudrait attendre ?Il le faut, car un Jedi en attire toujours d'autres. Ainsi va la vie.La tête de Goto est pleine de folie. La famille Zhug écume la galaxie à la recherche de Jedi. Et quand Jedi se pointe, nous ne pouvons pas continuer ? Ça n'a aucun sens.Si vous voulez vivre, vous devez respecter les désirs de Goto.L'élégante Jedi court depuis des années... elle ne va pas rester sur cette lune pour toujours.Le beau Jedi court depuis des années... il ne va pas rester sur cette lune pour toujours.Laissons les Zhug défier Goto. Quand j'aurai empoché leur prime, je conserverai leurs têtes comme trophées.Il vaut mieux ne pas prononcer de menaces, Hanharr. Vous vous êtes trop éloigné du monde des arbres, ce n'est peut-être pas bon pour vous.J'ai su que vous n'aviez même pas réclamé votre dette de vie à la petite femelle à crinière rouge. Elle vous a berné deux fois. Si elle était tombée sur des Zhugs, elle serait plus que morte maintenant.Goto ou pas, je vais me régaler en noyant toute votre famille dans un bain de sang, Zhug. Je le jure !Requête : Si le vaisseau de Goto n'est plus terrain neutre, informez-nous-en pour que nous déclenchions immédiatement les tirs, conformément aux protocoles d'assassinat.Il serait imprudent de recourir à la violence ici. Les ordres de Goto étaient clairs.Nous ne devons pas faire de mal à l'élégante Jedi tant qu'elle sera sur Nar Shaddaa.Nous ne devons pas faire de mal au beau Jedi tant qu'il est sur Nar Shaddaa.Sauf si nous sommes attaqués. Dans ce cas, nous avons l'autorisation de nous défendre.Observation : Les Jedi ont opté pour la voie suicidaire du pacifisme et de la tolérance. Ils n'attaqueront pas les premiers.Ce Jedi est différent.Oui, il y a des zones sombres en elle.Oui, il y a des zones sombres en lui.Goto nous a demandé de ne pas importuner le Jedi, c'est vrai.Mais il n'a rien dit à propos des compagnons du Jedi.Noeud d'accès : G0-T0[Mettre un terme à la conversation et examiner le pont.]{[Follow normal flow and jump to Atton on 301.]}Never mind.Disengage cheat mode.Join my party.Les Gands attendent que Goto prononce un jugement sur le Jedi.Beeee-roop ? Deep.:: Pas de blasters, ou vous serez désintégré. ::Je suis impatient de trouver ce Jedi et de l'enchaîner... avec une dette de vie qu'il ne pourra pas honorer.J'ai beaucoup appris des esclavagistes de la Czerka qui ont envahi Kashyyyk... J'ai appris que la vie était un bien que Hanharr pouvait acheter et vendre.Pour convaincre ma proie, je dois parfois lui envoyer quelques coups dans les côtes ou sur la tête.I'll be going now.Would someone get this walking carpet out of my way?You're pretty vicious for a Wookiee.Annonce : Nous cherchons à informer G0-T0 de nos services... ainsi, nous pourrions améliorer la communication en mettant fin aux hostilités dans la galaxie.Si cela consiste à faire exploser des planètes, anéantir des espèces entières ou nous allier avec les Sith, c'est là un choix logique.Notre prédécesseur n'aurait jamais compris nos directives... il était lent, limité et son vocabulateur sensible aux parasites.:: Pas de blasters, ou vous serez désintégré. ::351NAR351_EnterTo_301NARGoto GandFrère ZhugSoleils jumeauxSoleils jumeauxG0-T0 HK-50HanharrFrom_301NARWP_G0T0_1Nous devons écouter Goto nous expliquer pourquoi nous ne pouvons pas traquer le Jedi.Goto a beaucoup d'exigences... il ne comprend pas nos besoins.Ce qu'il vous faut, mesdames, c'est un homme qui vous comprenne toutes les deux... qui sache combler vos besoins.Comprenez-vous nos désirs ?Tout ce que nous désirons, c'est danser, chasser... et tuer.Moi qui espérais que vous aviez surtout besoin d'un homme et que vous n'étiez pas trop difficiles...La famille Zhug est prête à écumer toute la galaxie pour retrouver ce Jedi. Nous ramènerons le Jedi, ici, pour le livrer à Goto.Cela fait longtemps que nous n'avons plus de nouvelles de cette branche. Nous déplorons leur silence.Que peut-il leur être arrivé ?Si vous n'étiez pas à côté de Goto, je criblerais votre corps de trous. Imaginez un nid de vers sviro qui vous grignotent de partout.Il faut que j'y aille maintenant.N'aurais-je point rencontré une branche, désormais éteinte, de votre famille sur Dxun ?Ne vous gênez pas pour essayer, vermine.PISTE À FONCEURS DE NAR SHADDAA317NARmDxun - AtterrissageDxun JungleWP_MANSPAWNWP_DEZANTIWLKWP_DEZANTIPCWP_CIRCLECS_1WP_CIRCLECS_4WP_CIRCLECS_3WP_CIRCLECS_2WP_CIRCLECS_5From_402DXNWP_Kreia_1WP_PC_1WP_PC_2mn: Zhug ShipVaisseau zhugmn: Ebon HawkEbon Hawkmn: Path EastSentier estmn: Ship WreckageDébris de vaisseauwp_tdtp_2wp_tdtp_1wp_tdtp_3wp_tdtp_destwp_tdtp_dest2wp_tdtp_dest3Vieux gantelet SithLa bataille orbitale vient de s'achever. En nous tirant dessus, ce colonel Tobin a mis le pied dans un nid de mynocks.Je dois poursuivre mes réparations et désactiver certains appareils. Y compris les capteurs. Il va falloir se passer de moi pendant un moment.J'ai des nouvelles fraîches. Les combats spatiaux ne sont pas terminés. Les capteurs du Hawk viennent de détecter un contact qui se dirige vers la lune.La plupart de nos systèmes sont en veille, c'est pourquoi je n'en sais pas plus. L'autre vaisseau a peut-être atterri dans le coin, allez savoir. Ou sur l'autre face de la lune.Il serait peut-être bon de s'attendre à un charmant accueil des habitants d'Ondéron.Armure en peau de bêteArmure de vol de bestiaireCe droïde télécommandé est endommagé, mais le système de télécommande est maintenant actif. En le réparant, il peut à nouveau fonctionner.Le droïde se met en mode patrouille. Il se prépare à exécuter les instructions que vous avez programmées.Vous laissez le droïde tranquille pour le moment.[Echec] Vous n'avez pas de pièces de rechange. Vous laissez le droïde en plan pour le moment.Le droïde télécommandé est maintenant actif. Il attaquera tout ennemi s'approchant de lui.[Echec] Vous n'avez pas assez de pièces de rechange.[Succès] Mode patrouille activé. A la fin de cette session, le droïde partira en patrouille et détruira tous les ennemis rencontrés.AVERTISSEMENT : A la fin de cette session, la programmation du droïde sera verrouillée. Vous ne pourrez plus modifier le droïde.[Echec] Les fonctions d'orientation du droïde télécommandé n'indiquent que des erreurs. On ne peut pas le mettre en mode patrouille. Il est verrouillé sur la fonction Tir de couverture.[Succès] Les boucliers du droïde sont maintenant actifs.[Succès] Le droïde est programmé pour une précision maximale.[Succès] Le droïde est programmé pour une puissance de tir maximale.Le droïde télécommandé est maintenant actif. Il attaquera tout ennemi s'approchant de lui.Le droïde télécommandé est engagé dans sa mission de patrouille. On ne peut plus le reprogrammer.Ce vieux droïde télécommandé a été abîmé par son séjour dans la jungle. Même si on le réparait, il faudrait avoir accès à l'ordinateur qui le contrôle pour le remettre en marche.Laisser le droïde tranquilleRéactiver le droïde. (1 pièce détachée)Laisser le droïde tranquilleActiver le mode patrouille du droïde. ( pièce(s) détachée(s))Activer les boucliers du droïde. ( pièce(s) détachée(s))Optimiser les systèmes de visée du droïde. ( pièce(s) détachée(s))Optimiser l'armement du droïde. ( pièce(s) détachée(s))Laissez-le faire.CHARGEMENT DES SYSTÈMES DE PORTAGE DU DROÏDE... ERREUR - DYSFONCTIONNEMENT DU NOYAU ENTREZ UNE COMMANDECe port d'ordinateur est abîmé, mais les systèmes internes semblent en bon état. Avec quelques pièces de rechange, vous pourrez le réparer.[Echec] Vous n'avez pas assez de pièces. Vous laissez l'ordinateur tranquille pour l'instant.[Succès] L'ordinateur fonctionne.CHARGEMENT DES SYSTÈMES DE PORTAGE DU DROÏDE... ERREUR - DYSFONCTIONNEMENT DU NOYAU ENTREZ UNE COMMANDESORTIE DU SYSTÈME...ACCÈS AUX COMMANDES DU SYSTÈME ENTREZ UNE COMMANDE[ÉCHEC] ACCÈS REFUSÉ PROGRAMMES D'INTRUSION INSUFFISANTS[SUCCÈS] NOYAU PARTIELLEMENT RÉPARÉ DROÏDES DISPONIBLES POUR FONCTION PRINCIPALEACCÈS RÉUSSI AUX DROÏDES TÉLÉCOMMANDÉS DROÏDES MULTIPLES DÉSACTIVÉS ENTREZ UNE COMMANDESOUS-MENU DU DROÏDE A9G2[ÉCHEC] RÉACTEUR D'ÉNERGIE ENDOMMAGÉ SURCHARGE INCOMPLÈTEACCÈS REFUSÉ DROÏDE A9G2 EN COURS D'EXÉCUTION FONCTION PRINCIPALESOUS-MENU DU DROÏDE A9F4[ÉCHEC] ACCÈS REFUSÉ PROGRAMMES D'INTRUSION INSUFFISANTS[SUCCÈS] MODE CAMÉRA ACTIVÉACCÈS REFUSÉ DROÏDE A9F4 DÉSACTIVÉACCÈS REFUSÉ DROÏDE A9F4 EN COURS D'EXÉCUTION FONCTION PRINCIPALESOUS-MENU DU DROÏDE A9F0[ÉCHEC] ACCÈS REFUSÉ PROGRAMMES D'INTRUSION INSUFFISANTS[SUCCÈS] MODE CAMÉRA ACTIVÉACCÈS REFUSÉ DROÏDE A9F0 DÉSACTIVÉACCÈS REFUSÉ DROÏDE A9F0 EN COURS D'EXÉCUTION FONCTION PRINCIPALELaisser l'ordinateur tranquille[Réparation] Réparer le port d'ordinateur. ( pièce(s) détachée(s))Se déconnecter[Ordinateur] Accéder aux commandes système[Ordinateur] Réparer le coeur de l'ordinateur ( programme(s) d'intrusion)[Ordinateur] Accéder aux droïdes télécommandés[Ordinateur] Accéder au droïde A9G2[Ordinateur] Revenir au menu principal[Ordinateur] Revenir au menu du droïde télécommandés[Ordinateur] Provoquer la surcharge du réacteur ( programme(s) d'intrusion)[Ordinateur] Passer en mode caméra[Ordinateur] Accéder au droïde A9F4[Ordinateur] Revenir au menu principal[Ordinateur] Revenir au menu des droïdes télécommandés[Ordinateur] Provoquer la surcharge du réacteur ( programme(s) d'intrusion)[Ordinateur] Passer en mode caméra[Ordinateur] Accéder au droïde A9F0[Ordinateur] Revenir au menu principal[Ordinateur] Revenir au menu des droïdes télécommandés[Ordinateur] Provoquer la surcharge du réacteur ( programme(s) d'intrusion)[Ordinateur] Passer en mode caméraPort d'ordinateur rouilléJeune BomaCannokCannokMaalraasMaalraasCette poursuite était de toute beauté. Vous étiez responsable du combat là-haut ? A présent, notre vaisseau est endommagé.Vous proposez de baisser les armes, c'est ça ? Les primes sont toujours plus intéressantes si on reste en vie.Vous avez une vue limitée des choses. Vous étiez responsable de ce combat, que vous le vouliez ou non.D'une certaine façon, on vous fait une fleur. L'accueil que vous auriez reçu sur Ondéron aurait été glacial.Vous avez attiré l'attention de quelqu'un de très puissant sur Ondéron. Et il veut votre mort. Mais ne vous souciez pas de cela pour l'instant.L'Echange a mis votre tête à prix. La prime représente un beau paquet d'argent et ma famille a accepté le travail.Je m'appelle Dezanti Zhug. Vous avez entendu parler de la famille Zhug, non ? Nous sommes des chasseurs de primes, très efficaces et très réputés.Très bien. Les primes restent intéressantes même si vous êtes amoché ou mort. A l'attaque, mes frères !Nous, les Zhugs, nous sommes très forts pour conclure des marchés. Mais pas s'il nous faut pour cela rompre un autre marché.Ça fait trop longtemps que ça dure. Tirez, mes frères, mais essayez de ne pas les tuer.Votre ignorance est sans importance. Vous serez très vite mis au parfum.Je m'appelle Dezanti Zhug. Vous avez entendu parler de la famille Zhug, non ? Nous sommes des chasseurs de primes, très efficaces et très réputés.Et bientôt tout ce qu'il y a de plus morts, si vous continuez à nous tenir en joue.Silence, petite femelle. Nous ferons parler nos armes une fois que n'aurez plus celle que vous portez.C'est très malencontreux. J'avais dit à mes frères inférieurs d'attendre que je sois là mais ils n'ont pas pu. Je dois maintenant rectifier l'erreur.Attention, mon vieux. Je pourrais bien partager la prime avec les Zhug.Vos belles paroles ne me feront pas changer d'opinion sur votre compte, Jedi.Votre absence de manières me dégoûte. La famille Zhug n'a rien à craindre d'une femme.Tiens, voyez qui va là ! Les frères Zhug en personne ! Désolée, les gars, mais cette prime est à moi, alors, gaffe où vous pointez vos flingues, OK ?Nous n'avons rien contre vous, femelle à crinière rouge. Nous sommes loin de Nar Shaddaa, tout comme vous.C'est donc vous. Alors comme ça on fait des siennes ? Vous espériez peut-être ne pas être repéré par la famille Zhug ?C'était des frères inférieurs. Mais, moi, Dezanti Zhug, je ne suis pas fait du même bois. C'est ici que se termine votre aventure, humain.La famille Zhug est nombreuse et forte. Nous nous ferons une joie de venger nos frères.Ce n'est pas moi qui ai déclenché la bataille spatiale.Que voulez-vous dire ?Pourquoi me traquez-vous ?Qui êtes vous ?Il est hors de question que je me rende.On peut s'arranger ?Dezanti ? Jamais entendu parler de vous.Je connais les Zhug. J'en ai tué quelques-uns sur Nar Shaddaa.Votre famille a tenté de me tuer sur Nar Shaddaa.Vous ne pouvez pas d'abord lui régler son compte, à cette nana ?Vous pensez vraiment pouvoir vous attaquer à Mira ? Alors bonne chance, car c'est une chasseuse de prime redoutable.Je doute que vous valiez mieux que vos frères...Quoi ? Parce qu'il y a d'autres Zhug ?Engine BFire BFrom_402DXNGuide mandalorienBdD : Soldat de la Rép. mort '... tourelles antiaériennes dissimulées des Mandaloriens nous ont obligés à un atterrissage en catastrophe en dehors de la zone prévue. La moitié des nôtres se sont fait tuer par les bêtes sauvages de la jungle et les Mandaloriens nous empêchent de bouger. Nous sommes piégés, séparés de nos officiers, et les canons tirent en continu depuis plusieurs heures.' 'Mais qu'est-ce qu'ils font, ces Jedi ?'BdD : Soldat de la Rép. mort '... Revan dit qu'il faut prendre Dxun. Nos transports de droïdes de combat doivent survoler la jungle à basse altitude pour les larguer. Une fois au sol, les droïdes se mettront en quête de la base mandalorienne et prépareront l'arrivée de nos troupes au sol et des Jedi. Nous nous attendons à une farouche résistance, et la mission risque d'être très courte si les droïdes n'arrivent pas à faire taire les tourelles antiaériennes de l'ennemi.' 'Mais nous ne pouvons pas nous permettre d'échouer, ou la République est perdue.'Objets D&ODialogue de la cinématique du cercleJungle Animal SinglesJungle Bird SinglesJungle Good SinglesJungle Howl SinglesCircleLifeArmure de MandaloreCasque de MandaloreHUD tactique de MandaloreCeinture multifonction de mand.Ah, vous voilà enfin ! Pas trop tôt ! Mandalore m'a demandé de venir ici et de vous escorter partout où vous irez sur Dxun.Dans ce cas, je vais garder votre vaisseau. Il n'y a pas eu de patrouille sur le chemin qui conduit au camp, récemment.Le plein est fait et elle est prête à décoller. Allons-y.Suivez-moi.Si vous voulez tourner en rond dans la jungle pendant des heures, rien ne vous en empêche.Mais je peux vous conduire où vous voulez plus rapidement et plus sûrement que si vous vous frayez un passage dans les fourrés avec autant de finesse qu'un boma ivre.Je viens au rapport, Mandalore. Je peux vous conduire où vous voulez sur Dxun.A vous de voir, Jedi. Ce soldat connaît les environs et peut nous conduire à destination rapidement, sans que nous ayons besoin de nous frayer un passage au milieu de hordes de cannoks.Prêt à rejoindre votre vaisseau ? Je peux vous y conduire, il suffit de demander.Je préfère me débrouiller tout seul.Conduisez-moi à la navette pour Iziz. Je veux aller sur Ondéron.Allons à votre camp.Pourquoi est-ce que j'aurais besoin d'une escorte ?Je n'ai pas besoin d'escorte.Bures de maître ArcaVous pensez la même chose que moi ? Cette jungle regorge de sentiers étroits... et de créatures stupides qui chargent tout ce qui bouge !Cet endroit est parfait pour poser des mines. On pourrait faire fortune si leur carcasse valait quelque chose.401DXNZhug TalkTo_402DezantiZhugChasseur de primes durosArmure militaire d'OndéronVisière de détection de mouvement d'OndéronJ'ai encore des réparations à faire ici. J'ignore combien de temps ça prendra. Ça vaudrait le coup d'explorer les alentours, dans l'intervalle.Non, ce n'est pas compliqué, juste un peu long. En plus, on n'ira pas plus vite, coincés à deux dans un sas.Comme vous voulez. Mais vous ratez quelque chose.Non, ce n'est pas compliqué, juste un peu long. Pourquoi, ça vous dirait de rester en tête-à-tête avec moi dans un sas pendant deux jours ?J'aimerais qu'au moins une fois, quelqu'un soit content de nous voir. Mais pas moyen : quand ils ne nous braquent une arme sur la tempe, ils entreprennent de nous pulvériser en vol.Avant, les comités d'accueil, ça vous déroulait le tapis rouge... aujourd'hui ça vous poursuit à coups de blaster.Il n'a rien de très grave. Je désactive tous les systèmes dont nous pouvons nous passer, le temps de réparer. Ça nous évitera d'être pris pour cible.On dirait une des lunes d'Ondéron, mais laquelle ? C'est surtout de la jungle et de la montagne.J'ai repéré les vestiges d'un ancien avant-poste, près d'ici. Ça expliquerait l'existence de toutes ces clairières, là autour. Avant, il y avait peut-être des habitations.Ce lieu n'a pas été colonisé. Ces clairières sont probablement des cratères ou des impacts de crash.Des impacts de crash ? Voici Dxun, où les Mandaloriens ont commencé leur croisade contre la République... les vestiges des avant-postes que vous avez repérés sont de nature militaire. Soyez sur vos gardes.C'est ici qu'ont débuté les guerres mandaloriennes ? Ça ne ressemble pas tellement à un champ de bataille.Beaucoup de choses sont enterrées... et beaucoup d'entre elles doivent le rester.La bataille spatiale fait rage, droit devant. Vu leur impatience à prendre notre carlingue pour cible, ça m'étonnerait qu'ils nous oublient de sitôt.Je n'aime pas ça. Ondéron est l'un des points les plus reculés de la République. Il n'empêche, même ici, les autochtones ont entendu parler de nous.On a eu de la chance, j'ai trouvé un endroit où atterrir. On dirait que d'énormes secteurs de la forêt ont été abattus.Tant que ce vaisseau n'est pas réparé, on n'ira nulle part. A moins de trouver un autre moyen d'aller sur Ondéron, on est coincés là.Il y a peut-être moyen d'arriver à Ondéron d'une autre façon. La Force ne nous a pas guidés ici par hasard.Nous devrions explorer notre environnement. Il y a... quelque chose ici.Oui, c'est sûr, il y a quelque chose, et pas des peluches, de grands méchants prédateurs.Néanmoins, nous devons explorer notre environnement. On pourrait commencer par cet avant-poste à proximité.Je suis bien d'accord. Partir seul, ce serait chercher les ennuis. Surtout si c'est juste pour passer les caprices d'une ancêtre... sauf vot' respect.Si nous voulons arriver à Ondéron et quitter cette lune, nous devons absolument explorer cet endroit. Ce n'est pas le hasard qui nous a amenés ici, j'en suis sûre.Dans ce cas, prudence. On n'est peut-être pas les seuls à avoir fait un atterrissage forcé.J'ai la sensation que le vaisseau ne sera pas réparé tant que notre affaire ne sera pas terminée ici. Me suis-je bien fait comprendre ?Mouais... j'ai compris. Qu'est-ce qu'il a d'aussi important, cet endroit ?C'est ici qu'ont débuté les guerres mandaloriennes. Il a combattu ici autrefois et il y a des choses qu'il doit voir.Ici ? Pourquoi n'en a-t-il rien dit ?C'est ici qu'ont débuté les guerres mandaloriennes. Elle a combattu ici autrefois et il y a des choses qu'elle doit voir.Ici ? Pourquoi n'en a-t-elle rien dit ?Vous parlez de tous vos combats ? Ou y en a-t-il que vous préférez oublier ?Je vais explorer les environs, alors.Réparez au plus vite. Il faudra peut-être partir sans tarder.Très bien. Je reviens d'ici quelque temps.[Réparation] Je peux faire quelque chose ?Très bien. Je vais voir ce que je peux trouver.Je prends le risque d'aller dans la jungle.Très bien. Je vais voir ce que je peux trouver.Le vaisseau est endommagé ?Vous croyez qu'ils nous pourchassent toujours ?Où est-ce qu'on a atterri ?Et maintenant ?Nous devons aller à Ondéron.S'enfoncer dans la jungle serait une mauvaise idée.Il vaut mieux rester près du vaisseau.Très bien, allons-y.En route pour l'avant-poste, alors.Assez parlé. Quand pouvons-nous partir ?Est-ce que vous pouvez remettre le vaisseau en état de marche ?Vous avez une idée de l'endroit où nous sommes ?Pièces détachées et programmes d'intrusionPool Small AAttonRandStream ADroïde télécommandéDroïde télécommandéDroïde télécommandétr_att_rep1tr_att_rep2tr_mira_demoWaterfall AWP_CIRCLECSWP_DEZANTIPCWP_DEZANTIWLKWP_MANSPAWNDxun - AtterrissageRuines mandaloriennesPlateforme de DxunFrom_401DXNFrom_403DXNWP_SENTRYTLKWP_SENTRYSTARTWP_MEETMANDALOREWP_KUMUSFREEWP_KUMUSFREE_3WP_ESBOMB_1WP_ESBOMB_2WP_ESBOMB_3WP_ESBOMB_4WP_ESBOMB_5WP_ESBOMB_6WP_ES_SPAWN_1WP_ES_SPAWN_2WP_ES_SPAWN_3WP_ES_SPAWN_4WP_ES_SPAWN_5WP_ES_SPAWN_6WP_ES_SPAWN_7WP_KELBORN_STwp_om_scout1wp_om_scout2wp_scout1_pcwp_om_2scout1spwnwp_om_2scout2spwnwp_om_2scout3spwnwp_om_2scout4spwnwp_om_2scout5spwnwp_om_beast1spwnwp_om_beast2spwnwp_scoutdie1wp_scoutdie2wp_scoutdie3wp_scoutdie4wp_scoutq_endWP_KUMUSBOMB_1WP_KUMUSBOMB_2WP_KUMUSBOMB_3sp_n_mandalorian001sp_n_mandalorian_fr1sp_n_mandalorian_fr2sp_n_mandalorian_fr3WP_SENTRYTLK_PC2WP_KUMUSFREE_2mn_zakkeg_territoryTerritoire des zakkegsmn_exit_landingVers zone d'atterrissage de Dxunmn_mandy_sentrySentinelles mandaloriennesmn_exit_ruinsVers les ruines mandaloriennesmn_lost_mandyMandalorien perdumn_mandy_scoutEclaireur mandalorienmn_mandy_cacheCache mand.sp_n_mandalorian_fr10sp_n_mandalorian_fr11sp_n_mandalorian_fr12sp_n_mandalorian_fr13sp_mand_sentry2wp_sentry_pcsw_exit1Territoire des zakkegssw_exitVers les ruines mandalorienneswp_dav_zakkTerritoire des zakkegssp_n_mandalorian_fr4sp_n_mandalorian_fr5sp_n_mandalorian_fr6To_401Attendez un peu... Vous voyez cette bête là-bas ?La Force agit même sur ces créatures primitives. Si vous videz votre esprit, vous pourrez sentir ses pensées.Elles restent rudimentaires. Ce sont des instincts primaires, des envies, dominés par l'instant présent.Exact. Ces créatures sont plus faciles à influencer que d'autres êtres vivants. Mais vous devez combler le fossé qui nous sépare d'elles.Vous sentez sa conscience, non ? Comme un léger roulis avant la tempête. Utilisez la Force pour créer une barrière autour d'elle. Faites preuve de prudence et de discrétion.[Echec] Vous y êtes presque arrivé, vous avez du potentiel. Avec de la pratique, vous pourrez rendre passif et obéissant n'importe quel animal.Mais la cage qui entoure leurs perceptions est fragile. Bien des choses peuvent la briser. La violence, par exemple.Vous me remercierez en mettant à profit ce que vous avez appris. Allons-y.Chaque chose en son temps...Avec la Force, tout est possible. Mais terminons d'abord cette leçon.La Force est très puissante chez ces créatures... mais leur esprit est faible. Ceux qui peuvent écouter leurs pensées peuvent facilement les infuencer.Elles ne sont pas du tout comme nous.[Contrôle des bêtes] Je vais essayer.Merci. Je l'ignorais.Pourquoi ne pas m'avoir appris ça plus tôt ?On peut faire autre chose avec ces créatures ?[Contrôle des bêtes] Ça ne devrait pas être difficile.Je le sens.Où voulez-vous en venir ?Je sens ses pensées.Jeune BomaVous avez laissé le vaisseau s'échapper ? Je m'occuperai de vous plus tard, capitaine. Mais pour l'heure, retrouvez-moi ce vaisseau !Notre... allié m'a indiqué que le Jedi n'avait pas encore quitté le système. Envoyez un détachement sur Dxun.Alertez-moi immédiatement si vous trouvez quoi que ce soit.Et maintenant, hors de ma vue !Jeune Boma (Quête)Boma mortJeune BomaJeune BomaAssemblée des cannoksCoeur des cannoksAlimentation des cannoksPistolet des cannoksCannokMaalraas mortMaalraasZakkegZakkegEtes-vous prêt ? Le zakkeg nous attend.Le zakkeg n'a pas l'air de vouloir bouger. Prenez votre temps si nécessaire. Mais ma patience a des limites.Je dois vous remercier pour votre aide. Nous avons tué ce zakkeg. Je vous cède le bénéfice de la victoire.Une fois rentré au camp, je raconterai à tout le monde votre exploit.Le zakkeg est juste là, devant. A nous deux, nous avons une chance de le vaincre.Je vois... Le zakkeg ne bouge pas, pour le moment. Si vous avez besoin de vous préparer, j'attendrai ici.Allons-y !Ils sont dotés d'une robuste carapace. Ils ne sont pas tellement agiles, mais leurs coups sont souvent mortels.Toutefois, une patrouille aguerrie peut en tuer un.Une fois entrés dans la clairière, nous l'attaquerons. S'il ne meurt pas, c'est nous qui mourrons. Ces animaux sont féroces et puissants. Contre eux, les plans les plus simples sont les meilleurs.Celui qui s'avère incapable de trouver son chemin dans cette jungle ne vaut rien au combat. En plus... je ne savais pas trop où se trouvait cette bête.Enfin, vous voilà, Jedi. Je viens reprendre l'honneur que vous m'avez volé. Je vous mets au défi de m'affronter ici, en dehors du cercle de combat.Cette fois, nous nous battrons jusqu'à la mort !Maintenant, vous êtes face à un authentique Mandalorien en guerre !Pourquoi repousser ma demande ? Je tiens à combattre ici, face aux autres Mandaloriens, pour leur démontrer ma bravoure. Ne me plongez pas davantage dans la honte.Vous me déshonorez une fois de plus, Jedi. Un jour, nous nous retrouverons. La prochaine fois, vous n'aurez pas le choix.Il n'y a plus de guerre, plus d'ennemi de valeur à éliminer. J'aurais aimé vivre en d'autres temps, quand nos armées étaient craintes de tous.Un zakkeg ? Il n'y a pas de bête plus dangereuse dans cette partie de la jungle. Les patrouilles font bien de s'en méfier.Je ferais tout mon possible pour prouver ma valeur aux autres Mandaloriens. Mais combattre un zakkeg ne m'apporterait que des honneurs éphémères.Alors, relevez-vous mon défi ?Oui, euh... Je pense que c'est... possible. Nous en tirerions tous deux des honneurs.Votre projet me paraît acceptable. Ensemble, nous éliminerons ce zakkeg. Je vous retrouverai là-bas.J'étais trop jeune pour prendre part aux guerres mandaloriennes. Une fois nos clans dispersés, je n'ai pas eu la possibilité de faire mes preuves.Jadis, les jeunes Mandaloriens fonçaient en première ligne à bord de leur Basilisk, dévastant tout sur leur passage. Mais je n'y ai pas eu droit.Vous m'avez privé des honneurs que j'avais mérités. Je ne saurais le tolérer.J'ai besoin d'un peu de temps.J'ai d'autres choses à faire avant.Attaquons-le tout de suite.Que savez-vous au sujet des zakkegs ?Vous avez un plan ?Pourquoi ne pas m'avoir dit où il se trouvait ?Vous êtes un imbécile de me défier de nouveau, Davrel.Si c'est ce que vous voulez...Nombre de Mandaloriens ont péri face aux Jedi. Quel déshonneur y a-t-il à cela ?Je refuse. Je ne veux pas vous tuer.Je refuse de relever le défi. Il est hors de question que je me batte contre vous.Il doit bien exister d'autres façons de faire vos preuves, non ?Pourquoi ne pas aller affronter un zakkeg ? J'ai entendu dire que ces créatures étaient redoutables, même pour les patrouilles mandaloriennes.Alors, battons-nous.M'attaquer serait tout aussi stupide.Je cherche le Zakkeg. Nous pourrions le combattre ensemble.Je vous ai déjà battu. Pourquoi nous battre une nouvelle fois ?Pourquoi voulez-vous m'affronter, déjà ?Alors, battons-nous.Mandalorien mortMandalorien mortVous voyez un détonateur permaton. Il sert à faire exploser les charges permaton qui lui sont reliées.Vous voyez un détonateur permaton. Il sert à faire exploser les charges permaton qui lui sont reliées.Touchez pas à ce bouton ! Vous allez faire sauter toutes les charges que j'ai placées !Noooooon !Un chasseur faible ne mérite pas de vivre. L'usage que vous en avez fait est excellent, ça m'amuse.Conviction : Je suis fier d'être le dévoué droïde d'un Maître aussi avisé.Appuyer sur le boutonNe pas toucher au bouton[Appuyer sur le bouton] Vous voulez dire celui-là ?Dans ce cas, je n'y touche pas.Vous voyez un détonateur permaton, servant à déclencher l'explosion des charges auquel il est relié.{Sound of monsters coming out of the woodworks}Affirmation : Cette explosion a réveillé de nombreuses formes de vie environnantes. Nous pouvons nous attendre à devoir nous battre dans les plus brefs délais.Cette jungle est un organisme vivant. Cette détonation ne sera pas sans conséquences.Les bêtes ont entendu votre cri. Elles viennent vers nous, maintenant. Préparons-nous à nous battre.Je n'aime pas ça. J'ai l'impression que vous venez de donner un coup de bâton dans un nid de mynocks.Appuyer sur le boutonNe pas y toucher.KumusFrom_401From_403DXNCannok Encounterssentry_standinJungle Animal SinglesJungle Bad SinglesJungle Birds SinglesJungle Howl SinglesVous changez d'avis ? Pourtant, vous pourriez encore m'être utile.Je n'ai encore vu personne dans le coin. Continuez à surveiller l'ouest.J'ai repéré d'autres éclaireurs, mais ils ont ouvert le feu dès qu'ils m'ont aperçu.J'ai entendu des tirs de blaster, en provenance du coeur de la forêt. Avez-vous trouvé quelque chose ?C'est ainsi que j'aurais réglé la question, moi aussi. Mais j'avais des ordres.Il est étonnant qu'ils n'aient pas voulu vous parler. Je croyais qu'ils n'en avaient qu'après les Mandaloriens.Vous avez réussi à en tirer quelque chose d'intéressant ?Mmm. Bien. Je retourne au camp présenter mon rapport à Mandalore. Votre aide - volontaire ou non - a été utile.J'ai inspecté leurs cadavres. Je suis quasiment sûr qu'il s'agit de soldats ondéroniens, mais ils n'avaient pas d'insignes. C'est sans doute une opération secrète.Les Ondéroniens aimeraient beaucoup nous trouver ici. L'atterrissage de trois vaisseaux à cet endroit dans la même journée n'est pas le fruit du hasard.Quelque chose me dit que vous en savez plus que moi sur le motif de leur présence.Ces éclaireurs ne portaient rien d'autre que leurs armes. Pas d'effets personnels, pas de carte d'identité. Impossible de les identifier en cas de capture ou de décès.Les choses ne fonctionnent pas ainsi. Je vous ai dit ce que j'avais découvert, vous devez en faire autant.Un colonel ? Le colonel Tobin, sans doute.Tobin sert de chien kath au général Vaklu. S'il est lancé à vos trousses, il vaudrait mieux rester au large d'Ondéron.Mandalore doit savoir qui sont ces éclaireurs. Je l'informerai de votre rôle dans cette histoire.Possible.Il s'agit de soldats d'Ondéron, même s'ils tentent de le dissimuler. Je pense que vous allez avoir besoin d'aide.Le général Vaklu est le cousin de la reine Talia. Ils dirige les forces armées d'Ondéron.Lorsque nous occupions Ondéron pendant les guerres mandaloriennes, il était à la tête de la résistance. C'était un adversaire de taille... peut-être trop imposant pour vous.Ce n'est sûrement pas nous qu'ils recherchent. Pour nous menacer vraiment, il leur faudrait un détachement beaucoup plus important.Mmm. Pas étonnant. Il suivait probablement les ordres de Vaklu. Si c'est le cas, vous vous êtes fait de dangereux ennemis.Qu'est-ce que vous faites là ? Cet endroit est dangereux pour les gens de votre espèce.Mmm. Vous avez montré des débuts plutôt prometteurs, jusqu'à présent. En me donnant un coup de main, vous montrerez ce que vous valez.Pour un non-Mandalorien. Vous avez montré des débuts plutôt prometteurs, jusqu'à présent. En me donnant un coup de main, vous montrerez ce que vous valez.Je ne suis pas en patrouille, mais en mission de reconnaissance.C'est Mandalore qui m'a personnellement envoyé ici pour retrouver un vaisseau qui a atterri dans le secteur.Non, ce n'était pas eux. Ce vaisseau était endommagé et braillait son code d'identification à tous les vents.Ouais, du peu que nous recevons via nos capteurs, ce vaisseau était plus grand que le nôtre. Très probablement un cargo.Il tentait d'avancer subrepticement et avait donc réduit ses émissions ioniques au maximum. Nos capteurs ont failli ne pas repérer sa présence.Je n'ai trouvé aucune trace du vaisseau. A part ce cadavre, là.Rien, à part ce cadavre, là.Sans doute un éclaireur, et un bleu : cet inconscient a foncé tout droit dans une bande de cannoks qui l'ont mis en pièce.Il n'est pas le seul à avoir tenté de s'immiscer dans le secteur. S'il y en a d'autres, nous devons les éliminer. Prêt à passer à l'action ?Dans ce cas, faites comme vous voulez.Mmm. Bonne nouvelle.Il y a d'autres éclaireurs dans la jungle. Ce ne sont pas les chemins qui manquent ici, je ne veux pas qu'ils s'infiltrent.Si nous nous séparons, il nous sera plus facile de trouver leurs éclaireurs. Vous y voyez un inconvénient ?Je vais prendre position à l'est. Vous, vous irez vers l'ouest. Je veillerai à n'en laisser passer aucun.S'ils ont envoyé d'autres éclaireurs isolés dans la jungle, ceux-ci devraient faire des proies faciles, du moment que nous les empêchons de rejoindre le groupe principal.Si nous apercevons des éclaireurs, il faudra les éliminer rapidement, pour les empêcher de donner l'alerte.Interjection : C'est dans ces rares moments que vous faites frémir de plaisir mes modules comportementaux, maître.Vous êtes une âme sensible, hein ? Ne vous en faites pas, je ne les tuerai que si nécessaire.Mais les gens ont pour habitude de tirer à vue sur les Mandaloriens. Si cela se produit, je ne suis pas contre une bonne bagarre.Interjection : Maître, je peux vous assurer que l'élimination de ces intrus est on ne peut plus nécessaire. Donnez-moi l'ordre de les tuer.Les gens ont pour habitude de tirer à vue sur les Mandaloriens. Si cela se produit, je ne suis pas contre une bonne bagarre.Tuez ces intrus serait un acte charitable... qui aurait également l'avantage de prévenir les autres de ne pas s'aventurer là où ils n'ont rien à faire.Il faut les empêcher de trouver le camp, à supposer que ce soit leur intention. Nous devons les filer et nous assurer qu'ils arrivent ici par la voie la plus rapide.Ces intrus ne connaissent pas la jungle dans laquelle ils se sont aventurés. Ils méritent la mort.Qui que soient nos visiteurs, ils ne connaissent pas bien le terrain.Juste quelques cadavres d'éclaireurs. Ils ne se sont guère défendus.J'ai rencontré deux groupes d'éclaireurs. Eux non plus n'étaient pas d'humeur à parler.Ça ne vous regarde pas.Vous d'abord. Qu'est-ce que vous avez trouvé ?Quelle est la raison de leur présence ici ?Ça ne vous concerne pas.Vous dites qu'il s'agissait de soldats ondéroniens sans insigne ?Qu'est-ce qui vous fait penser qu'il s'agit d'une opération secrète ?Comment savez-vous qu'il s'agissait de soldats ondéronien ?Vous avez une idée de la raison de leur présence en ce lieu ?Je n'ai rien trouvé d'autre que des cadavres. Ils se sont jetés sur moi dès qu'on s'est vus.Comment ça, ils n'avaient pas d'insigne ?On m'a parlé d'un colonel, mais il semble y en avoir plusieurs.Gardez vos avertissements pour quelqu'un que ça intéresse.Dans ce cas, je vous retrouve au camp.Dans ce cas, je ne vous retiens pas.Avant que vous ne partiez... qui étaient ces éclaireurs ?Je n'oublierai pas. C'est bon, on en a terminé ?Qui est le général Vaklu ?Qu'est-ce qui vous fait penser qu'il est sur ma piste ?C'est Tobin qui nous a forcés à nous poser ici en ouvrant le feu sur notre vaisseau.Je suis capable de me débrouiller.Qu'est-ce que vous entendez pas 'les gens de mon espèce' ?Vous d'abord. Dites-moi ce que vous faites ici.J'explore les environs. Et vous, qu'est-ce que vous faites ici ?Pourquoi êtes-vous là ? Je croyais que toutes les patrouilles avaient été supprimées.Vous avez trouvé quelque chose ?Il y a un vaisseau de chasseurs de primes Duros au coeur de la jungle.Un vaisseau ?Un vaisseau de cette taille aurait dû laisser des traces.Qu'est-ce que vous avez découvert ?Aucune trace de l'équipage ?Ça ne m'intéresse pas.Assez parlé, il est temps de tuer.Ça me va. Allons-y.Je suis toujours là quand il s'agit de se battre.Tout dépend de ce que vous entendez par 'passer à l'action'.Qu'est-ce que vous avez l'intention de faire ? Les tuer ?Les éliminer ? Pourquoi ?Je peux peut-être vous aider. Quel est le plan ?Vous êtes ici pour me ridiculiser un peu plus encore ? Au moins, vos paroles vous amusent, vous. C'est déjà ça... Cela me paraît difficile à croire, mais peut-être avez-vous raison. A condition que je survive, bien sûr...Que la jungle vous emporte ! Et j'espère que votre agonie sera plus longue que la mienne.Les bomas ne sont pas tous morts. Revenez quand il n'en restera plus un seul.Je vous suis reconnaissant de votre aide. Je retourne au camp, mais je ne l'oublierai pas.J'ai juste un service à vous demander : tout ceci doit rester entre nous, d'accord ?Je ne porte pas les Mandaloriens dans mon coeur, mais de là à le laisser mourir de faim... Vous avez fait ce qu'il fallait.Qui sait ?Vous avez certainement raison.Je suis d'accord. A l'époque, on a trop semé la mort gratuite. Pas la peine de remettre ça aujourd'hui.Les Mandaloriens sont vos ennemis jurés et pourtant, vous n'avez pas hésité à en sauver un. Vous avez de multiples facettes.Je méditerai sur vos paroles.Les Mandaloriens sont vos ennemis jurés et pourtant, vous n'avez pas hésité à en sauver un. Vous me déconcertez.Je méditerai sur vos paroles.Etrange que vous m'ayez tout de même aidé, après ce que vous aviez dit. Je vous suis... reconnaissant. Je retourne au camp, maintenant.Vous ignorez le sens du mot honneur, mais je vais vous l'enseigner...Vous, là... j'ai besoin d'aide.Vous voudriez que je vous supplie ? Je ne suis pas du genre à négocier le prix de ma vie.Tout ce que je vous demande, c'est de m'aider à mourir en guerrier.Que la jungle vous emporte ! Et j'espère que votre agonie sera plus longue que la mienne.Si vous refusez de m'aider, nous n'avons plus rien à nous dire. Laissez-moi.Une patrouille a été chargée de chercher les caches d'armes de la région. Elle a trouvé trois sites prometteurs...Xarga, mon commandant, m'a demandé de faire mes preuves en revenant ici avec des explosifs et en dénichant ces caches, si elles existent.Xarga m'a demandé de faire mes preuves en revenant ici avec des explosifs et en dénichant ces caches.J'ai commencé par cet endroit. Il y avait quelques maalraas dans le coin, mais je m'en suis débarrassé sans problème. Ensuite, j'ai placé mes charges sur cette corniche.Quand j'ai eu fini d'installer les charges, je me suis aperçu que ça grouillait de cannoks ! Ces sales bêtes étaient en train de tout me bouffer !J'ai tué les cannoks, mais un troupeau de bomas est arrivé et je n'avais plus de munitions. Toutes mes cellules d'énergie de rechange se trouvaient dans mon paquetage...Et je suis là, sans arme, depuis deux jours.Vous vous êtes frayé un chemin au milieu des créatures de la jungle pour arriver jusqu'ici. Si vous me débarrassez des bomas, je devrais pouvoir rentrer au camp.Tout ne se résume pas à une question de négociation et de récompense. Je demande seulement ce que tout guerrier mérite, à savoir la chance de mourir pour une cause... plutôt qu'affamé et sans défense, à la merci des bêtes sauvages.Si vous voulez m'aider, tuez les bomas qui encerclent cet endroit, pour me permettre de retourner auprès de mes frères. Et acceptez que l'honneur de vos actes soit votre seule récompense.[Echec] C'est une question d'honneur. Il est hors de question que je m'avilisse davantage en négociant le prix de ma vie.[Succès] Ce n'est pas faux. Si je réussis à rejoindre le camp, je vous offrirai une récompense.J'ai été stupide de vous demander votre aide. Laissez-moi, je vais essayer de m'occuper des bêtes.Je... oui, je vous récompenserai pour ce que vous ferez pour moi. Si je réussis à rejoindre le camp, je vous offrirai une récompense.Vos actes sont dignes de ceux d'un Mandalorien. Revenez ici quand vous les aurez tués et je pourrai rentrer au camp.Mon fusil blaster est totalement inutilisable, je m'en suis servi pour défoncer le crâne d'un cannok.Même en éliminant les bomas, il reste trop de créatures entre ici et le point de contrôle. La bravoure est une grande qualité, mais le suicide n'a rien d'honorable.Je pensais pouvoir survivre jusqu'au passage de la prochaine patrouille, et revenir au camp avec elle.Les fusils blasters ne consomment pas beaucoup et leurs cellules d'énergie durent longtemps. Et vous, vous devez souvent recharger votre arme ?C'est de votre aide dont j'ai besoin. Si c'est pour me rappeler mes échecs, laissez tomber.Assez ! Si vous êtes ici pour vous moquer de moi, allez-vous en !Je suis Kumus, un guerrier mandalorien. Mes frères me croient mort... et ils auront bientôt raison si personne ne vient à mon secours.Je suis bien Kumus, oui, et Xarga n'avait pas tort de me croire mort. Quand un Mandalorien n'a pas effectué son rapport depuis une journée, on part du principe que la jungle a eu sa peau.Je suis toujours en vie, mais ma situation n'est guère enviable.Je venais juste voir si vous étiez mort ou non. Je reviendrai plus tard.Dommage, ce sont les dernières paroles que vous entendrez...Vous verrez, dans quelques années, vous en rirez, vous aussi.Il me rendra peut-être la pareille un jour.Je n'ai pas agi ainsi par compassion. J'avais d'autres raisons.C'est un vétéran, tout comme nous. Il mérite une mort plus digne.J'avais mes raisons de le faire.Les guerres mandaloriennes sont finies depuis longtemps. Ce ne sont plus mes ennemis.Personne ne mérite de mourir de cette façon.J'avais des raisons de le faire.Les guerres mandaloriennes sont finies depuis longtemps. Ce ne sont plus mes ennemis.Personne ne mérite de mourir de cette façon.J'ai tué les bomas parce que j'en avais envie, pas pour vous aider. Et maintenant, hors de ma vue !Faites ce que bon vous semblera, je m'en moque.Qui a parlé de vous aider ? Je voulais juste vous permettre de descendre pour pouvoir vous tuer moi-même.Pourquoi devrais-je vous aider ?Vous pouvez croupir ici, ça m'est égal.Si vous refusez de marchander, je n'ai rien à vous offrir.Quand je pense que les Mandaloriens sont fiers de leur force ! Vous n'êtes vraiment pas représentatif de votre race.En quoi puis-je vous aider ?Qu'est-ce que vous faites là ?Vous avez trouvé les caches d'armes ?Que s'est-il passé ?Et comment êtes-vous arrivé ici ?En quoi puis-je vous aider ?Et si on parlait de ma récompense ?Dans ce cas, je veux bien vous aider.[Persuasion] Je risque ma vie pour vous. Ça mérite bien une récompense.La survie n'a rien à voir avec l'honneur. Sans récompense, je ne vous aiderai pas.Hors de question. Donnez-moi tout ce que vous possédez, et vite !Votre parole ne me suffit pas.Bon, je vais me charger de ces bomas, alors.[Persuasion par la Force] Vous allez me récompenser en échange de mon aide.Bon, je vais chasser ces bomas, alors.Je pourrais vous donner un chargeur supplémentaire.Vous n'avez pas essayé de partir en courant ?Vous êtes tombé à cours de munitions ? Ce n'est pas interdit par le code des Mandaloriens ?Je n'arrive pas à croire que des cannoks aient pu se montrer plus malins que vous. Ces bestioles sont les gizkas de Dxun !Très bien. En quoi puis-je vous aider ?Ou bien... ? Si je vous laisse suffisamment de temps, peut-être qu'un cannok dévorera votre armure. Vous n'êtes pas vraiment dans la meilleure position qui soit pour négocier.Qui êtes -vous ?C'est vous, Kumus ? Xarga vous croyait mort.Quels que soient vos ennuis, je m'en moque royalement.Un Mandalorien qui demande de l'aide ? C'est amusant...En quoi puis-je vous aider ?[Le corps que vous voyez est celui d'un soldat mandalorien.][Il a été tué il y a trois ou quatre jours.]Attention, Jedi. Il y a un corps, là-bas...Un Mandalorien. Mort depuis peu. J'ignore combien il en reste encore sur ce caillou.Moins d'une semaine standard. Quelqu'un a dû payer beaucoup d'argent pour louer ses services. Les mercenaires mandaloriens ne sont pas donnés.C'était leur quartier général durant la guerre. Ils peuvent avoir des tas de raisons de revenir. Lui était probablement employé par quelqu'un. Ils le sont tous, en ce moment.La plupart des Mandaloriens que je connais sont des mercenaires, et ils ne sont pas donnés.Son employeur devait avoir de bonnes raisons pour l'envoyer dans la jungle. Et, dans ce cas, il y en a peut-être d'autres dans le coin. Gardez votre arme en main.Arrêtez ! Ce cadavre n'est pas celui d'une guerre lointaine. La mort est récente.Apparemment, Dxun n'est pas aussi abandonnée qu'il n'y paraît.Quelques jours, une semaine tout au plus. La jungle n'a pas encore laissé de marques sur l'armure. Vous avez probablement d'autres questions.Le passé exerce toujours un étrange attrait. Il est peut-être revenu pour revoir les anciens champs de bataille. Je n'en suis pas sûre. Ce que je sais, c'est que nous ne sommes pas venus ici par hasard.Dépêchons-nous. Vous trouverez peut-être les réponses à vos questions.Depuis quand est-il mort ?Qu'est-ce qui a pu pousser les Mandaloriens à revenir ici ?Vous croyez qu'il était seul ?Depuis quand est-il mort ?Qu'est-ce qui a pu pousser un Mandalorien à revenir ici ?Vous croyez qu'il était seul ?Sentinelle mandalorienne402DXNMeet MandaloreSentry BarricadeFirst ScoutsSecond ScoutsDetonator VisibleTo_403Lieutenant des éclaireursEclaireurDavrelKelbornKumusEclaireurEclaireurTemp ManEclaireur mandalorienQu'est-ce qui est arrivé à Laane ?Il s'est fait surprendre par ces bestioles... Des cannoks, c'est leur nom, je crois.J'espère que cette mission est vraiment importante pour le colonel. Sinon-Chut ! T'as entendu ?C'est elle ! Tuez-la !C'est lui ! Tuez-le !Installez le campement ici... Cette jungle est immense...Lieutenant, deux de nos éclaireurs manquent à l'appel.Deux de plus ? Tout cela va trop loin...Voilà d'autres créatures !Attaquez ! Vite !Cadavre d'éclaireur ondéronienConv. d'impulsions : assemblageConv. d'impulsions : coeurConv. d'impulsions : alimentationDétonateur en permacreteJeune Bomascout_povVous avez changé d'avis ? Notre chef désire toujours vous parler...{PC wanders to his spot - First Encounter}{Teleport in}Ne bougez plus, vous êtes encerclés !Génial, des Mandaloriens ! Il ne manquait plus que ça...Du calme. Leurs armes ne sont pas levées. Je ne crois pas qu'ils aient l'intention de nous affronter.Je suis surpris que vous soyez arrivés jusqu'ici. En général, la jungle ne laisse pas échapper ses proies si aisément. Que faites-vous là ?Pourquoi les Mandaloriens sont les seuls à ne pas éprouver de rancune après un combat ? Nous nous sommes affrontés et votre camp l'a emporté. Pour nous, c'est une raison de vous honorer.Nous sommes tous deux des vétérans, et nous pouvons nous mesurer l'un à l'autre, si vous le souhaitez. Mais j'ai mes ordres, alors, répondez à ma question : que faites-vous là ?Si nous avions l'intention de vous attaquer, nous aurions ouvert le feu quand vous êtes entrés dans la clairière.Vous étiez exposés des deux côtés, et cela aurait été du tir aux rats-womps. Sans intérêt.Vous vous trompez. En atterrissant ici, vous avez fait en sorte que ça nous regarde, au contraire.C'est une plaisanterie, n'est-ce pas ? Je me demande combien de temps vous garderez le sens de l'humour...Nous nous y attendions. Rares sont ceux qui viennent sur Dxun de leur plein gré.Je suis un guerrier mandalorien, et cet endroit que vous explorez n'est autre que notre territoire.Nous avons ordre de vous escorter à notre camp. Notre chef désire vous parler.Nul ne peut entrer dans notre camp sans escorte. Si vous essayez, il faudra nous marcher sur le corps.Nous n'avons pas ordre de vous attaquer, mais nous nous défendrons si vous ouvrez les hostilités.Le sang coulera avant la fin de la journée, alors. Gloire à Mandalore !Vous allez nous accompagner. Je suis censé vous escorter pacifiquement, mais l'alternative est tout aussi acceptable en ce qui me concerne.Vous avez donc le choix : acceptez mon invitation et suivez-nous sans résister, ou vous verrez que la réputation des Mandaloriens est amplement justifiée.Nous avons ordre de vous escorter à notre camp. Notre chef désire vous parler.Cela peut nous être utile. Ecoutons ce qu'il a à dire et voyons si ses paroles ont de la valeur.Nous avons élu domicile sur cette lune il y a plusieurs décennies, quand nous nous sommes reconstruits après la défaite d'Exar Kun. Certains d'entre nous considèrent Dxun comme leur foyer. Que faites-vous chez nous ?Arrêtez ! Vous ne pouvez pas pénétrer dans notre camp sans escorte.Si vous pénétrez dans la jungle, restez sur vos gardes. Nos patrouilles tentent d'éliminer les bêtes les plus dangereuses, mais de nombreuses petites créatures infestent toujours le secteur...Allons-y.Les Mandaloriens les plus courageux ont laissé leur peau dans cette jungle... Ne venez pas vous plaindre après...Principalement des cannoks et des maalraas. Plus loin dans la jungle, on trouve des bomas qui offrent déjà un défi plus intéressant...Qui vous a parlé des zakkegs ? Nous avons trouvé quelques traces le long des chemins. Ils sont dotés d'une carapace et ont très mauvais caractère. Les expéditions de Mandaloriens ont éliminé tous ceux qui se trouvaient dans le secteur.Mais les créatures de Dxun n'aiment pas se faire expulser de leur territoire. Lorsqu'il y aura un peu moins d'allers et venues de vaisseaux, il faudra probablement nous remettre en chasse...Les bomas sont coriaces et très territoriaux. Nous essayons de les repousser, mais ils finissent toujours par reprendre leur territoire.Nous, on sait comment s'y prendre avec eux, mais vous... évitez de vous y frotter.A quoi bon ? Ils se reproduisent tellement vite... Et à part pour l'entraînement, ce n'est que du gaspillage de munitions.Les maalraas sont agressifs, mais ils ne sont guère intéressants pour de vrais guerriers...Ils chassent en meute et peuvent s'avérer dangereux lorsqu'ils sont très nombreux. Nous essayons de réduire leur population assez régulièrement.De la vermine ! Ils avalent tout ce qui passe à leur portée, alors évitez de laisser traîner du matériel si vous ne tenez pas à aller le récupérer dans l'estomac d'un cannok !En dehors de ça, ils ne sont pas très agressifs... Tenez-vous à l'écart et ils vous laisseront tranquille.Je suis encore en train d'explorer les environs.Les Mandaloriens ont tué les miens par milliers durant la guerre. Donnez-moi une seule bonne raison de vous parler.Si vous comptez vraiment m'attaquer, préparez-vous à mourir.Ça ne vous regarde pas.J'ai l'intention d'installer un bureau de la Czerka, ici. Je sens que cette lune a un grand potentiel totalement inutilisé.Notre vaisseau a eu des ennuis et nous avons dû atterrir d'urgence.J'explore les environs. Qui êtes-vous ?Je suis capable de trouver votre camp sans aide. Ecartez-vous de mon chemin.Alors, préparez-vous à mourir.Affrontez-moi si vous le devez, mais j'ai bien l'intention de passer.Une autre fois, peut-être.Conduisez-moi à votre camp, alors.Je ne tiens pas à rencontrer votre chef.Et si je refuse ?Je n'ai pas fini mon exploration des environs.Votre chef me sera peut-être utile. Conduisez-moi jusqu'à lui.Passez devant, je vous suis.Qu'est-ce que vous faites sur Dxun ?Qu'est-ce que cette maudite lune peut bien avoir pour vous attirer à ce point, vous autres Mandaloriens ?Je ferai attention.Vous pouvez m'amener à votre camp ?Je suis capable de me débrouiller.De quelles créatures s'agit-il ?Il n'y a pas des zakkegs, aussi ?Parlez-moi des bomas...Pourquoi est-ce que vous n'éradiquez pas les cannoks et les maalraas ?Parlez-moi des maalraas...Parlez-moi des cannoks...Je n'ai rien à vous dire.Assez. Vous êtes encerclé, Jedi. Vous allez me suivre tout de suite !sentry2_standinFear me - I am temp man. Blarg.Set Local Boolean 50 to TRUEa_scoutquest_1Make Kelborn walk - spawn in Scout Hunt quest.PC is on Zakkeg ChallengeAu revoir.tr_beast_controltr_dav_zakkegKumus Talktr_mandy_bodyDétonateur en permacreteWP_ESBOMBWP_ES_SPAWNWP_KELBORN_STWP_KUMUSFREEWP_KUMUSBOMBWP_MEETMANDALOREWP_SENTRYSTARTWP_SENTRYTLKBee-deet ? Breeeeep ?Nothing right now.Disable cheat mode, 3C.Enable cheat mode, 3C.Dxun - Ruines mandaloriennesDxun JungleTombeau de la jungleFrom_402DXNWP_MEETMANDALOREwp_kumusWP_WIRE_1mn_exit_jungleVers la junglemn_kexKexmn_command_centerCentre de commandementmn_relay_dishAntenne satellitemn_shuttle_hangarHangar à navettesmn_combat_circleCercle de combatwp_circle_pcwp_circle_enemywp_circle_cnpc2wp_circle_cnpc1wp_mcs1_mandwp_mcs1_zukasp_mcs1_kreiawp_mcs1_kreiawp_mcs1_kreia2wp_zukawp_mcs1_kexwp_davrel_backwp_davrel_awaywp_sith_zuka1sp_sith_ass_403wp_sith_zuka2sp_sith_ass_4031sp_sith_ass_4032sp_sith_ass_4033wp_sith_pcwp_sith_kreiasp_sith_ass_4034sp_sith_ass_4035sp_sith_ass_4036sp_sith_ass_4037sp_sith_ass_4038wp_sith_pc2wp_sith_mandFrom_410DXNFrom_501ONDwp_end_kelbornwp_end_pcwp_end_kreiawp_end_attonwp_end_mandwp_end_visaswp_end_handwp_end_miraFrom_411DXN2wp_basilisk_zukaDroïde de guerre BasiliskAinsi, l'Ordre Jedi n'est pas totalement éteint. Vous avez toujours eu des forces cachées, dont même les plus sages Mandaloriens ont toujours été incapables de juger l'importance.J'ai longuement étudié les Jedi depuis notre défaite. Ce serait un honneur pour moi que de me mesurer à vous à l'intérieur du cercle de combat.Cet endroit n'est pas un champ de bataille, Jedi, sans quoi je peux vous garantir que vous n'auriez pas la même opinion à mon sujet. Je m'entraîne sans relâche afin de préparer mon corps et mon esprit à relever tous les défis.La paix n'est pas notre élément naturel. Les Mandaloriens la gèrent différemment. Personnellement, ma priorité est d'apprendre à maîtriser les arts martiaux dont j'aurai besoin pour connaître la gloire lors de la prochaine guerre.Allez voir le sergent. C'est lui qui a la charge du cercle, aujourd'hui. Chaque combat est différent, car les règles sont déterminées par le Mandalorien ayant amassé le plus d'honneur.Mais il n'y aura aucune condition si nous nous affrontons. Tous les autres vous interdiront de vous servir de votre sabre laser ou de faire appel à la Force...Tandis que moi, je tiens justement à que vous utilisiez l'ensemble de vos compétences. Ce n'est pas la victoire qui compte à l'intérieur du cercle de combat, mais le fait d'en apprendre toujours plus sur soi-même et sur l'adversaire.Non, c'est au sergent de décider. Le cercle de combat n'a pas été inventé pour régler rivalités et vendettas. Il a d'abord eu avant tout des vertus éducatives.Livres et holofilms cessent d'être une source d'enseignement quand la bataille fait rage et que les cadavres s'empilent. Seul le combat permet vraiment d'apprendre.Peut-être avons-nous des choses à nous enseigner mutuellement, vous et moi.J'ai beaucoup appris. La dernière fois que j'ai affronté un Jedi, c'était lors d'un combat de vaisseaux sur Malachor V. Il m'a vaincu, mais épargné.Avant la guerre, nous pensions que les Jedi étaient faibles, que leur code entravait leur potentiel en les enfermant dans des préceptes moraux qui ne leur laissaient aucune chance au conflit.Mais c'est nous qui étions dans l'erreur. J'ai l'impression que nous avons tous deux appris quelque chose, aujourd'hui.Mais c'est nous qui étions dans l'erreur, je le comprends, désormais. J'ai l'impression que nous avons tous deux appris quelque chose, aujourd'hui. Si vous voulez, nous pouvons recommencer à combattre.Et donc, je perds encore une fois. Il me reste beaucoup à apprendre. La dernière fois que j'ai affronté un Jedi, c'était lors d'un combat de vaisseaux sur Malachor V. Il m'a vaincu, mais épargné.Je ne crois pas qu'il vous soit possible de retourner à Iziz dans un proche avenir. Le général Vaklu est extrêmement puissant.Même un Jedi ne peut rien contre une armée entière.La loyauté de nombreux soldats et officiers est acquise au général Vaklu, mais la plupart soutiennent la Reine.Sauf que la présence des Sith change tout. Grâce à eux, Vaklu semble en bonne position pour gagner la guerre.Il faut que j'y aille.Vous n'avez pas l'air aussi agressif que les autres Mandaloriens.Comment fonctionne ce cercle de combat ?Puis-je choisir mon adversaire ?Câbles sectionnésComputer AComputer Singles 2Computer Singles3CFDAlors c'est vous, le Jedi qui nous rend visite ? Votre apparence n'est guère impressionnante. Etes-vous venu en observateur ou pour faire vos preuves dans le cercle de combat ?Pas beaucoup. On ne se bat pas jusqu'à la mort. Pour éliminer les plus faibles d'entre nous, le reste de notre entraînement suffit. Mais ce n'est pas la fonction du cercle de combat.Pour chaque combat, il existe des règles particulières. C'est le soldat le plus récompensé qui les fixe. Pour ce qui vous concerne, quel que soit votre adversaire mandalorien, vous devez respecter ses règles.Notre histoire est une suite de guerres et de batailles. Mais, parfois, nous devons tolérer des périodes de paix. Le cercle de combat nous permet de nous perfectionner dans l'art militaire, face à d'autres Mandaloriens.Ce n'est qu'un pâle reflet de notre souhait le plus cher : gagner les honneurs sur le champ de bataille. Vous voulez vous battre ? Parlez-en au sergent.Je m'appelle Davrel, je suis un guerrier mandalorien. N'ayant pas encore fait mes preuves sur un champ de bataille, je prouve ma valeur dans le cercle de combat.Un Mandalorien qui ne participe à aucune bataille digne de ce nom n'a pas d'honneur. Toutefois, vaincre un Jedi dans le cercle de combat est presque aussi méritoire.Si vous souhaitez un nouveau combat, je suis sûr que le sergent sera d'accord pour l'organiser. Mais vous ne vous en sortirez pas mieux.Vous avez... gagné. Mais le combat était inégal. Je suis jeune, alors que les Jedi sont d'habiles guerriers. Je vais m'exercer de toutes mes forces pour être à la hauteur la prochaine fois.Mais il y en a d'autres, ici, qui sont aussi forts que vous, voire plus. Bralor est l'un des meilleurs d'entre nous. Il vous apprendrait la modestie.Maintenant, je comprends que nous ayons perdu les guerres mandaloriennes. Vous êtes un être vraiment exceptionnel. Sans vous, je n'aurais jamais réussi à vaincre le zakkeg.Je pense que vous n'aviez pas vraiment besoin de moi. Mais vous m'avez aidé à me tailler une place, ici.Je vous souhaite tout le bien possible, Jedi.Vous avez participé à d'autres batailles à Iziz ? Vous êtes formidable, vraiment.Les Ondéroniens se battent entre eux. Ils risquent d'être soumis par un conquérant extérieur. Un jour, leurs clans s'uniront de nouveau.Ondéron nous reviendra.Je m'en vais.Il y a des règles à suivre ?Pourquoi vous battez-vous dans le cercle de combat ?Qui êtes-vous ?Electrical Spark SinglesElectric Wire BFire AFrom_402DXNDavrel m'a raconté votre combat contre le zakkeg. Vous avez privé mes hommes d'une occasion d'éprouver leur courage.On m'a dit que vous aviez offert à Davrel une mort digne d'un guerrier. Vous êtes plus sensible à nos coutumes que j'aurais cru.On raconte que vous avez vaincu Bralor. Le récit de cette bataille restera dans les annales de notre clan. Je vous souhaite un bon voyage.Si vous quittez le camp, n'oubliez pas qu'il ne faudra pas compter sur nos patrouilles pour vous tirer d'affaire si vous croisez la route de bêtes féroces. Tenez-vous le pour dit.Nous avons rappelé les patrouilles qui faisaient leur ronde à l'extérieur du camp. Généralement, nous nous amusons en éliminant les pires créatures des environs.Mais depuis que nous avons arrêté, il est possible qu'elles soient revenues et nous ne serons pas là pour vous tirer d'affaire. Tenez-vous le pour dit.Plusieurs rapports font état de la présence d'un zakkeg dans les environs. C'est un défi intéressant... pour un Mandalorien.Par contre, si vous en voyez un, mettez-vous à l'abri. Sans notre protection, vous ne tiendrez pas deux secondes.Un énorme lézard rouge bâti comme un char de combat baragwin. Son cuir est aussi épais qu'un blindage en duracier.Nous abattons tous ceux qui approchent des environs, mais il continue d'en arriver, de temps en temps. Ce sont de redoutables adversaires... quand on n'est pas Mandalorien.Vous, affronter un zakkeg ? C'est sûr, ça vous vaudrait les honneurs... à condition de survivre, bien sûr.Voilà des paroles qui me semblent un peu hâtives. Mais ce serait sans doute distrayant de vous voir essayer de tuer un tel monstre. Engagez-vous sur les sentiers de la jungle, si vous voulez vraiment tenter votre chance.Nous sommes en train de nous y intéresser. Grâce à vous, l'antenne satellite fonctionne de nouveau et nous ne sommes plus aveugles.Qui peut savoir ? Notre antenne satellite est hors service, et nous sommes aveugles tant que Zuka ne l'aura pas réparée.L'armée ondéronienne a installé un cordon de sécurité autour de la planète, alors il ne devrait y avoir personne d'autre, ici. Mais il arrive pourtant que nos capteurs détectent des signaux à la surface.C'est comme si quelqu'un fouillait la planète au nez et à la barbe de l'armée. Impossible de dire de qui il s'agit, car ces individus nous ont toujours évités, jusque-là.Si vous voulez essayer, ne vous en privez surtout pas. Zuka n'arrive pas à la remettre en marche, cette saleté.Vous le trouverez à l'est du camp, au sud des hangars. Cherchez les fils électriques qui crépitent, il n'est jamais bien loin.Je n'en sais rien. A l'exception de ce camp, Dxun est uniformément recouverte par la jungle.Des signaux ? Quels signaux ?Nos capteurs ont détecté l'atterrissage de trois vaisseaux dans le secteur, peu de temps après la bataille spatiale.Si ces soi-disants 'soldats' d'Ondéron se mettaient à la recherche des vaisseaux, mieux vaut éviter qu'ils trouvent notre base.Les habitants d'Ondéron ont toujours peur de nous. Il faut dire que leur monde est le premier que nous avons capturé lors des guerres mandaloriennes.Le semblant de résistance qu'ils nous ont opposé était proprement risible. Nous avons percé leurs défenses sans effort. Iziz est tombée en moins d'une heure.S'ils étaient au courant de notre présence, ils trouveraient sans doute le courage de nous attaquer. Et c'est là une bataille que nous n'avons pas l'intention de livrer... du moins, pour le moment...Je l'ignore. Un genre de cargo, j'imagine. Il ne s'est pas posé dans une clairière.Compte tenu du tempérament des plus grosses créatures de Dxun, l'équipage est probablement mort.Impressionnant ! Dommage que vous soyez Jedi, vous auriez pu appartenir à la nation mandalorienne.Le périmètre est sous contrôle, Mandalore. Plusieurs créatures de grande taille ont été repérées, mais jamais à proximité du camp.Les patrouilles ont été rappelées, conformément à vos instructions, mais elles sont prêtes à reprendre leur ronde dès que vous en donnerez l'ordre.Gardez les patrouilles en état d'alerte. Et restez sur vos gardes, des fois que nous ayons de la visite...A vos ordres, Mandalore.Nous avons doublé le nombre de sentinelles et placé davantage de capteurs le long du périmètre. J'espère que les Sith essaieront encore de nous attaquer.Nos éclaireurs ne nous ont pas indiqué la moindre activité nouvelle depuis votre départ. Tout est calme, dans la jungle.Du moins, autant que possible, compte tenu du tempérament de la faune de Dxun...Je ne l'oublierai pas. Et maintenant, il est temps que j'y aille.Je n'ai pas besoin de vos avertissements.Des créatures de grande taille ?C'est quoi, un zakkeg ?Ah oui ? Et moi, je crois que vous vous trompez.Je peux le vaincre.Nous verrons bien. Je reviendrai quand j'en aurai tué un.Aucune créature de cette lune n'est de taille à me résister.Il n'y a personne d'autre sur la lune ?Je peux vous aider pour ce qui est de l'antenne satellite ?Quel intérêt à fouiller la planète ?Pourquoi avez-vous rappelé vos patrouilles ?Il est temps que j'y aille.Qu'appelez-vous créatures de grande taille ?Pourquoi faites-vous en sorte de ne pas vous faire repérer par l'armée ondéronienne ?Trois vaisseaux ? Il y avait le mien et celui de Duros, mais... le troisième ? Qu'est-ce que c'était ?J'ai vaincu un zakkeg. Et si vous en voulez la preuve, voici son oreille.Mettons-nous en route.Generator AVous avez vaincu Davrel. Hmmpf. J'espère qu'il a péri honorablement.N'avez-vous donc pas le sens de l'honneur ? Respectez nos traditions. Ou bien ne m'adressez plus la parole.Davrel et vous avez prouvé votre bravoure, en vous rendant ensemble vainqueurs du zakkeg.Bralor est l'un de nos plus puissants guerriers. L'affronter est en soi un honneur. Quant à le dominer...Vous refuseriez de vous battre contre Davrel ? Voilà un signe de faiblesse de votre part. Et une marque de déshonneur pour lui.Vous avez triomphé d'adversaires de valeur, dans le cercle de combat.Le pilote et le canonnier de votre vaisseau sont aussi chevronnés l'un que l'autre. Vous avez détruit de nombreux chasseurs ondéroniens lors de la récente bataille spatiale.Kumus a une dette d'honneur envers vous, vous savez.J'ai appris que vous aviez vaincu un zakkeg. Ce n'est pas un mince exploit.La République a perdu la majeure partie de ses troupes pour s'emparer de Dxun. Chaque Mandalorien tué lui a coûté dix de ses soldats.Revan a peut-être remporté la dernière guerre, mais notre force morale demeure intacte.Les Ondéroniens évitent cette lune, car ils sont trop faibles pour la dompter.Dxun est un lieu dangereux. Il ne faut jamais y abaisser sa garde.Durant la guerre, nous avons abandonné notre quartier général avant l'assaut de Revan. Seuls quelques volontaires sont restés sur place pour combattre.Aucun des Sith n'en a réchappé. Ils avaient osé nous tendre une embuscade, à nous !En se déchirant, les Ondéroniens ne font que s'affaiblir avant le massacre final.Garde mandalorienGarde de la porte mand.MandaloreGarde d'escorte mand.Vibro-épée de duelMandalore, ouverturePoste d'entraînementJungle Bird SinglesQuel est donc le but de votre présence ?Moi aussi, je suis impatient de vous affronter. Il y a trop longtemps que je n'ai pas combattu un Jedi. Le sergent pourrait peut-être nous arranger ça.Vous voulez jouer la revanche ? Moi aussi, Jedi. Vous êtes un adversaire plus difficile que la plupart de mes frères. Parlez-en au sergent, il organisera un nouveau combat.On nous apprend à l'éviter. Les Mandaloriens aiment qu'on mette leur valeur à l'épreuve, y compris au-delà de leurs capacités. Nous admirons nos vainqueurs.Au lieu de haïr, nous étudions et nous nous exerçons, pour ne pas revivre l'échec. Pour certains jeunes, la leçon est dure à avaler.Tout vétéran des guerres mandaloriennes respecte les Jedi comme vous. Vos titres de gloire sur Dxun le justifient. Mais nous sommes un peuple au tempérament complexe.Non, c'est impossible. Nous avons des ordres, Jedi.Je pensais bien vous revoir. Il n'y a plus d'éclaireurs dans la jungle, n'est-ce pas ? Nous les avons éliminés, vite fait bien fait.Si vous avez encore envie de vous battre, le cercle de combat apaisera votre soif. C'est pour cela que je suis là. Il ne met pas vraiment vos qualités de soldat à l'épreuve, mais cela vous donne le frisson d'une authentique bataille. C'est le sergent qui choisit les adversaires, mais j'aimerais vivement me battre contre vous dans le cercle.Maintenant, je comprends que, face à vous, nous n'ayons pas fait le poids pendant le conflit. Même en position d'infériorité, vous vous battez aussi sauvagement qu'un rancor.Nous ne nous battrons plus. J'aimerais savoir si vous êtes seulement capable de vaincre Bralor. Cela vaudrait la peine d'être vu.Jolie victoire. Avec votre sabre laser, je sais que l'issue du combat aurait été différente. Le cercle de combat ne vise pas l'équité, il vous pousse seulement à progresser.Cela permet de prendre conscience de ses faiblesses et donc de les surmonter. On a beaucoup à y gagner. Avec une technique et une tactique correctes, on peut sauver sa vie.Alors, avez-vous reçu mon message ?Un certain Kavar cherchait à vous joindre d'urgence. Il a dit que la reine avait donné des ordres pour que vous alliez à Ondéron en toute sécurité.Mais je ne sais pas si leur offre est toujours aussi avantageuse.Ce matin, le général Vaklu, réuni avec le Conseil des Seigneurs, a déclaré la Reine coupable de trahison.Si Talia et sa garde royale perdent le pouvoir, il sera nommé régent. Dans l'armée, certains le soutiennent, d'autres non. Iziz vient de sombrer dans la guerre civile.Je doute que la reine Talia et son conseiller soient encore vivants ce soir.La reine Talia semble avoir l'avantage sur l'adversaire. Le palais royal est une véritable forteresse et la plupart des soldats lui restent fidèles.Mais Vaklu a de nouveaux alliés : les soldats Sith et leurs Maîtres. De plus, les hostilités dans les rues de la ville rendent les bêtes en cage plus enragées que jamais.Bralor et moi sommes d'accord sur ce point, elle n'a pas une chance d'y arriver.Vous sous-estimez la Force, Mandalorien. Je suis sûre que nous pouvons encore joindre maître Kavar à temps.Je sens quelque chose... quelque chose qui s'agite sur cette lune. Dites-moi, vos senseurs ont-ils capté une information de Dxun ?Euh... oui. Comment... ? Nous avons intercepté des transmissions, pas loin d'ici, dans la jungle.Nous ne disposons que des capteurs de notre navette, c'est pourquoi nous ne savons rien de plus.Ces transmissions, ce sont nos ennemis. Elles sont liées au destin d'Ondéron. Il faut les stopper à tout prix.Sinon, le Mandalorien aura raison quand il dit que maître Kavar et la reine Talia ne survivront pas à cette journée.Diviser nos forces maintenant serait stupide.C'est pour ça qu'un soldat ordinaire ne peut pas vaincre un Jedi. Les considérations tactiques ne valent rien contre la Force.Il est essentiel, et inévitable, que nous combattions les deux ennemis en même temps.Vous avez raison.Vous devez choisir qui dirigera l'expédition dans la jungle. Nous devons trouver nos ennemis et les battre.Donc, il faut que quelqu'un se taille un chemin à travers cette jungle infestée de bêtes féroces ? Je me dévoue.Les guerriers mandaloriens vont vous aider à trouver le camp ennemi. Dites-moi juste quand vous pensez y aller.Si vous avez besoin de ravitaillement, parlez-en à Kex. Une fois dans la jungle, vous aurez du mal à en trouver.Si vous voulez y aller, dites-le-moi.Comme vous voulez. Les Mandaloriens ont trouvé un moyen de transport 'spécial' pour vous acheminer vers Iziz.Je vous servirai selon vos souhaits...Je vais le faire, mais ma prime, c'est toujours vous. On se débarrasse pas de moi si facilement.Je ferai de mon mieux.Je ferai ce que vous voudrez de moi.Le relais satellite de Zuka a aussi repéré plusieurs lancements de navettes dont les émetteurs présentaient d'anciens codes d'identification Sith. Il faut arrêter les forces Sith. Sinon, le Mandalorien aura raison quand il dit que maître Kavar et la reine Talia ne survivront pas à cette journée.J'en ai peur. Je doute que la reine Talia et son conseiller soient encore vivants ce soir.Il n'a rien voulu me dire, à part qu'il voulait vous voir et que c'était urgent. Mais maintenant, ça n'a plus d'importance.Vous avez reçu mon message, alors ? Le colonel Tobin est entré en contact avec nous.Il a organisé votre voyage vers Ondéron. Mais j'ignore si son offre tient toujours.This morning General Vaklu met with the Council of Lords and pronounced the Queen guilty of treason.Si Talia et sa garde royale sont renversées, il sera nommé régent. Dans l'armée, certains le soutiennent, d'autres non. Iziz vient de sombrer dans la guerre civile.Nous pouvons le contacter à Iziz, par satellitte. Je vais le faire tout de suite.{[Transition]}C'est bon de vous voir. Nous avons essayé de retarder la guerre aussi longtemps que possible, afin de vous laisser le temps de recevoir notre message et d'arriver.Mais il n'était pas possible d'arrêter les Sith bien longtemps. Vous tombez à point nommé.La guerre civile se déroule bien pour nous, mais la victoire n'est en rien certaine. De nombreux quartiers de la ville se trouvent sous notre contrôle, mais il nous faut encore arracher le quartier marchand aux troupes de la reine Talia.Nous avons besoin de vous pour conduire l'assaut contre le quartier marchand et le palais royal. Et il faudrait aussi que vous vous chargiez des troupes du Seigneur Sith...La base du Seigneur Sith dans ce système est un ancien tombeau de Dxun qui ne se trouve pas trop loin de votre campement.Constituez un groupe capable d'éliminer les Sith du tombeau. Nous nous coordonnerons avec Kelborn quand vous serez prêts.Quand nous les aurons attaqués là-bas, les Sith se retournerons contre nous et nous aurons besoin de vous à nos côtés. Il vous faudra diviser vos forces.Nous avons besoin de vous à la surface de la planète. Confiez l'assaut du camp Sith à quelqu'un de confiance.Je ne suis pas historien, mais je pense qu'il s'agit de la tombe d'un ancien chef. Mais ça n'a pas d'importance.Ce qui compte, c'est d'éliminer les Sith et d'arrêter ce qu'ils sont en train de faire.La bataille fait rage non loin d'ici. Trouvez un mode de transport jusqu'au quartier marchand. Le général Vaklu vous y attendra personnellement.{[Transition done]}Le colonel a transmis les coordonnées de la tombe. Un groupe de Mandaloriens est prêt à partir.Vos facultés de commandement et vos dons sont bien plus importants que ceux de vos compagnons, et je ne connais personne d'autre qui puisse vaincre maître Kavar.Je suis impatient de faire équipe avec vous.Le général Vaklu est tout à fait disposé à vous faire une offre généreuse quand vous vous verrez. Mais il faut d'abord que vous vous occupiez de la base du Seigneur Sith...La guerre fait partie de vos plans ? Alors l'invitation tient toujours. Le désordre règne dans les rues d'Iziz, mais je peux essayer de contacter le colonel Tobin.Il a dit que vous sauriez de quoi il s'agissait. Il voulait vous rencontrer à Iziz. Il a dit que c'était urgent. Mais les choses ont changé.Prêts à se mettre en route pour la base ennemie ? Ce sera un long voyage. Il faudra traverser la jungle.Votre parcours se déroule-t-il sans encombre ? Selon les dernières informations que j'ai reçues, la guerre fait toujours rage à Iziz.D'après mes informations, vous vous en êtes bien sorti à Iziz. Mandalore m'a chargé de son intérim, pendant qu'il tente de réunifier les clans.En cas de changement important sur cette planète, je vous adresserai un message.Il faut que j'y aille.J'aimerais me mesurer à vous.C'est vrai, malgré leur défaite, les Mandaloriens ne haïssent pas les Jedi ?Vous pouvez m'en dire plus au sujet des éclaireurs ?CHEAT: I know this story. Cut to the chase.Ils sont revenus sur leurs engagements pour ce qui est de l'accord ?Il faut que je voie maître Kavar.[Force] I sense that I must lead the group to Iziz.Nous devrions envoyer Atton.I have some things I have to take care of.Je suis prêt. Ils ne devraient pas tarder à se montrer maintenant.Visas Marr serait tout indiqué pour ce boulot.Mira en connaît en rayon en matière de survie. Elle sera d'une aide très précieuse pour ce groupe. On peut faire confiance à Disciple pour ce boulot.On peut faire confiance à la Servante pour ce travail.[Vigilance] Il faut que je prenne la tête du groupe qui se dirige vers le palais royal, c'est ça ?Autrement dit, j'ai fait tout ce trajet pour rien, c'est ça ?Comment pouvons-nous aider la reine Talia ?Qu'est-ce qui a changé ?Est-ce que Kavar a dit ce qu'il voulait ?TRICHE : Je connais cette histoire. Passez à la course-poursuite.Ils ont entériné l'accord ?Comment puis-je joindre le colonel Tobin ?Comment puis-je rencontrer les forces du Seigneur Sith ?Que savez-vous de cette tombe ?En quoi puis-je être utile sur cette planète ?Alors je vous verrai à Iziz.Où se trouvent les Sith ?Avant d'agir, il faut que je sache quels sont mes intérêts dans tout ça.J'imagine que cela faisait partie de leurs plans.Qu'est-ce qui a changé ?Tobin a-t-il dit ce qu'il voulait ?Encore vous ?Ainsi, même les puissants Jedi sont incapables de prendre le dessus sur un vieux quartier-maître dans le cercle de combat ? Si jamais vous voulez une revanche, vous savez où me trouver.Pourquoi êtes-vous de retour ?Vous venez vous vanter de vos victoires dans le cercle de combat ? Gardez ça pour d'autres.Qu'est-ce que vous voulez ?Si vous espérez vous battre contre moi, faites-vous une raison. Nous avons reçu ordre de vous laisser aller librement dans le camp, sans vous faire d'ennuis.Non, aucun. Sauf que je ne comprends pas pourquoi Mandalore vous laisse libre de vos mouvements. Je n'ai aucune confiance en vous.Je suis Kex, le nouveau quartier-maître. Chaque fois qu'un Mandalorien a besoin de quelque chose, c'est moi qu'il vient trouver.Mandalore m'a ordonné de vous laisser libre accès à notre équipement et à notre surplus militaire.Mais sachez que ce n'est pas gratuit. Si vous voulez quoi que ce soit, il vous faudra l'acheter ou l'échanger contre une partie de votre équipement.Je déteste déjà le fait d'avoir à gérer l'intendance ici pendant que les autres sont en patrouille, alors, si vous croyez que je vais vous servir de guide...Je vais quand même vous donner un conseil : dans la jungle, tirez sur tout ce qui bouge. Et même sur ce qui ne bouge pas, comme ça vous ne prenez pas de risques.Pour les Mandaloriens, il n'existe pas de plus grand honneur que de mourir au combat. Mais, avec l'âge, nous sommes parfois obligés de trouver une autre voie honorable.C'est ainsi que certains d'entre nous deviennent pilotes de cargo, techniciens, ou quartiers-maîtres. Toutes ces professions sont honorables, mais bien moins que de se retrouver au coeur du combat.Pour quelqu'un d'aussi jeune que moi, c'est presque un affront. Je suis encore en âge de livrer de nombreuses batailles, et pourtant, j'ai été relégué à ce poste.Mon prédécesseur s'est retrouvé à charger de l'équipement en provenance de la cachette D5, et les ingénieurs devaient être fatigués, ce jour-là.Bref, il transportait une cargaison de convertisseurs de blasters quand il a traversé la trajectoire d'un laser de défense resté allumé par mégarde. Il s'est retrouvé dispersé aux quatre coins du camp.Et j'ai récupéré son poste.Oui. Je ne comprends pas pourquoi Mandalore a décidé de vous laisser en liberté et sans escorte dans notre camp.Si ça ne tenait qu'à moi, on vous aurait déjà abattu. Mandalore doit s'intéresser à vous.Pas de risque, tant que les ordres de Mandalore sont d'actualité. Mais s'il décide un jour que vous devez mourir, c'est dans mon viseur que vous vous retrouverez.Blasters, boucliers à énergie, armures, et autre équipement de combat. Tout cela en bon état, mais je doute que ce soit dans votre budget.Non, juste vous. Vous n'êtes pas des nôtres. J'ignore pourquoi Mandalore a décidé de vous laisser en liberté, mais je n'ai pas confiance en vous.Quartier-maître Kex au rapport, Mandalore. Que puis-je pour vous ?Repos, Kex. Je fais juste un tour dans le camp.Bien sûr, Mandalore.Le jeune Kex a été promu quand son prédécesseur s'est retrouvé coupé en deux par un laser de défense.Quoi que notre visiteur réclame, veillez à ce qu'elle l'obtienne, Kex. Si elle a de quoi payer, bien sûr.Quoi que notre visiteur réclame, veillez à ce qu'il l'obtienne, Kex. S'il a de quoi payer, bien sûr.Bien sûr, Mandalore.C'est vrai, Kex ? Sa présence vous gêne ?Je... c'est vrai, Mandalore. Je ne lui fais pas confiance.Je... c'est vrai, Mandalore. Je ne lui fais pas confiance.Ainsi, vous n'appréciez guère le fait que cette personne puisse se déplacer librement, j'imagine ?Non, Mandalore. Comment savoir si les gens que nous ne connaissons pas ne sont pas des espions pour le compte d'Ondéron ou de la République ?Vous ne faites donc pas confiance à mes facultés de jugement ? Et y a-t-il d'autres ordres que vous souhaitiez remettre en question, tant que nous y sommes ?N... non, bien sûr que non, Mandalore ! Nous vous obéissons aveuglément !Alors, vous êtes un idiot, Kex. Mais vous avez raison pour ce qui est de notre invitée. A vrai dire, je ne sais pas encore quoi faire d'elle.Alors, vous êtes un idiot, Kex. Mais vous avez raison pour ce qui est de notre invité. A vrai dire, je ne sais pas encore quoi faire de lui.Mais en attendant, vous ferez ce que je vous dis, et je vous ordonne de lui laisser le libre accès à notre équipement, c'est bien compris ?Bien sûr, Mandalore. A vos ordres.Qu'est-ce que vous voulez ?Vous respirez encore ?Vous revoilà.Laissez tomber, je m'en vais.Pas de ce ton-là avec moi, ou vous risquez de le regretter.Il y a un problème ?Qui êtes-vous ?Ça ne m'intéresse pas. Plus tard, peut-être.Qu'est-ce que vous pouvez me dire sur les environs ?Comment vous êtes-vous retrouvé quartier-maître ?Comment avez-vous obtenu ce poste ?Je vous pose un problème ?C'est le cas. Ne l'oubliez jamais.Qu'est-ce que vous avez à proposer ?Voyons un peu ce que vous avez.Vous accueillez tout le monde de la même manière ?Je n'ai besoin de rien. Allons-y.Je crois que ma présence ici dérange Kex.Kex ne comprend pas pourquoi vous me laissez circuler à ma guise. Il n'a aucune confiance en moi.Il faut que j'y aille.Vous m'en voulez encore ?KexKex's StoreKex au travailLe commandant Xarga n'a pas apprécié quand je lui ai dit que je n'avais pas pu accomplir ma mission. Heureusement qu'il ne connaît pas toute l'histoire...Je vous remercie. Je vais devoir travailler dur pour faire oublier la honte qui s'est abattue sur moi.Je n'ai rien à vous dire. Laissez-moi tranquille.J'ai réussi à revenir au campement sans croiser d'autres créatures. Je vous remercie.J'oubliais que vos coutumes sont différentes de celles des Mandaloriens. Nous n'avons pas l'habitude de nous faire payer quand nous sauvons quelqu'un.Je n'ai pas grand-chose à vous offrir, si ce n'est ma gratitude. Si ça ne suffit pas, peut-être auriez-vous dû me laisser mourir dans la jungle.[Echec] Je ne m'abaisserai pas davantage en achetant votre silence.[Succès] Très bien. Prenez ceci. Ça vaut moins que ma gratitude, mais peut-être saurez-vous vous en satisfaire.Nous n'avons plus rien à nous dire. Fichez-moi la paix !C'est vrai. Vous êtes vraiment tombé au bon moment.Je vous ai promis une récompense, et je tiens toujours parole. Prenez ceci. Vous l'avez bien mérité.Ne parlez à personne de ce qui s'est passé, d'accord ? Si ça venait à se savoir, ce serait la honte, pour moi.Vous avez dit à Xarga ce qui est arrivé. Vous m'avez humilié devant mon commandant et mes frères guerriers.Si vous vous enfoncez dans la jungle, j'espère que vous n'en reviendrez jamais !Si seulement on avait plus d'hommes... la guerre civile est si proche que je sens déjà l'odeur du sang.Notre guerre finira bien par arriver, un jour ou l'autre...Je me suis bien débrouillé au combat avant votre départ. Xarga m'a dit que je pourrais devenir un guerrier.Pas de problème. Ç'a été un plaisir de vous aider.Je préférerais une récompense.Laissez tomber, alors.Pas de problème. Ç'a été un plaisir de vous aider.Vous, vous êtes peut-être Mandalorien, mais moi, non. J'exige une récompense.Oubliez ça, alors.[Persuasion] Je suggère que vous me donniez tout ce que vous possédez, si vous ne voulez pas que votre disgrâce soit connue de tout le monde, au camp.[Persuasion] Il ne s'agit pas d'une récompense, mais d'un paiement destiné à garantir mon silence et à vous permettre de garder votre honneur.Et cette récompense ?Vous avez de la chance que je sois dans le coin.Tous les éclaireurs sont rentrés.{[Civil War on Iziz] Why save the Queen? The Queen is incapable of holding power, and ultimately that will hurt her people if she was left in charge. Now General Vaklu is treacherous, but he's strong and has ambition. If you can find a way to substantially help him out, I bet he'd express real gratitude.} Alors, pouvons-nous partir pour Iziz ?Vous revoilà ?Lors de votre dernière visite ici, vous n'avez sans doute pas eu l'occasion d'aller à Ondéron. La République a toujours su que l'avenir de la planète se déciderait sur sa lune, et non sur Ondéron elle-même.Pour commencer, quand on parle d'Ondéron, il s'agit en fait de l'ancienne cité d'Iziz. C'est une ville fortifiée, le seul endroit habité de la planète.Je vous comprends. Les Ondéroniens ne présentent guère d'intérêt. Bon, il me reste des choses à faire. A plus tard.Nous ne pouvons pas vivre de manière autonome, ici. Il nous faut des provisions de temps en temps et, dans ce système, on n'en trouve qu'à Iziz. Pas le choix.C'est d'ailleurs regrettable, car les Ondéroniens vouent une grande animosité aux Mandaloriens, et aller là-bas n'est jamais une partie de plaisir.Ondéron a rejoint la République depuis très peu de temps, et cette alliance s'est produite à une des périodes les plus sombres de la République. Depuis, les guerres n'ont fait que s'enchaîner.Les Ondéroniens n'ont pas la force de caractère nécessaire. Beaucoup d'entre eux aimeraient faire sécession.Ils voudraient revenir à une époque où il leur était possible de se cacher derrière les murs de leur cité. Leur manque de courage causera leur perte.Tout dépend à qui on pose la question. La reine Talia est censée gouverner depuis le palais royal, mais son cousin, le général Vaklu, est également très influent à Iziz.Tous deux sont en désaccord sur de nombreux points, comme la population, d'ailleurs. Nous avons combattu le général Vaklu pendant la guerre et c'est un adversaire digne de respect. Quant à la reine Talia, elle est trop jeune pour lui tenir tête.Pas encore, Jedi. Essayez de trouver quelque chose pour vous occuper. La jungle nous pose pas mal de problèmes.Vous avez réussi à vous forger une solide réputation au camp. Je ne pensais pas que vous sauriez vous rendre utile à ce point.J'avais l'intention de me rendre à Iziz demain, mais autant avancer notre départ. Je vous y emmène sans attendre.Il vous sera impossible de vous rendre à votre vaisseau depuis la ville. Si vous avez besoin de quelque chose qui se trouve à bord, prenez-le maintenant.Je vais demander à Zuka de lancer la check-list de la navette. Nous décollerons dès que ce sera terminé.Combien de cannoks vous a-t-il fallu tuer pour trouver ces pièces détachées ? En tout cas, vous nous avez grandement aidés. Je ne l'oublierai pas.Is there anything else?Le garde m'apprend que vous avez réussi à tuer un zakkeg. Ces créatures sont particulièrement redoutables, Jedi, et vous avez gagné le respect de certains d'entre nous.Zuka m'a dit que vous l'aviez aidé à effectuer des réparations dans la base. J'aurais préféré que vous fassiez vos preuves sabre laser en main, mais j'apprécie votre aide.Kelborn m'a appris que vous l'aviez aidé à éliminer des éclaireurs en mission secrète dans la jungle. Il m'a dit beaucoup de bien de vous.Vous avez triomphé de Bralor dans le cercle de combat ? Soit vous avez eu beaucoup de chance, soit vous cachez bien votre jeu.Vous n'avez encore rien fait. Revenez me poser cette question quand vous m'aurez prouvé que vous savez vous rendre utile.Kelborn m'a dit qu'il s'agissait de soldats en mission secrète, qui étaient probablement sous les ordres du colonel Tobin d'Iziz. Selon Kelborn, les Ondéroniens ne devraient pas envoyer de nouveaux éclaireurs.Mais ça ne veut pas dire qu'il n'en reste pas dans les environs.Le colonel Tobin est le second du général Vaklu. C'est un bon combattant, mais il se comporte davantage en bureaucrate.Du temps où nous affrontions ses résistants lors des guerres mandaloriennes, Vaklu n'aurait jamais trouvé la moindre utilité à un kinrath venimeux comme Tobin. Mais Vaklu semble s'être adapté à la paix.Je sais, ça a fait un sacré boucan. Beau travail.C'était prévisible. Ils n'aiment pas qu'on fasse du bruit sur leur territoire.Ça n'aurait pas été une épreuve s'il vous avait suffi de vous balader dans la jungle, pas vrai ? Vous êtes toujours en un seul morceau et, avec un peu de chance, ça vous aura permis d'en apprendre un peu sur la faune locale.Demandez autour de vous. Quelqu'un aura peut-être besoin d'assistance.Je vous avais promis une récompense, alors, tenez. Ça vous aidera peut-être à vous débarrasser des bestioles locales. Continuez comme ça, et vous allez finir par gagner le respect de tout le monde, ici.L'intrusion, c'était vous ? Nos capteurs nous ont permis de suivre ce qui se passait dans l'espace.Je suis Mandalore, chef des Mandaloriens.Mandalore est le nom que nous donnons à notre chef. Devenir Mandalore est le plus grand honneur auquel un Mandalorien puisse aspirer. Et quand notre chef meurt au combat, celui qui est le plus digne de lui succéder prend sa place.C'est pour ça que, même si votre armée a tué notre chef, il ne nous a pas fallu longtemps pour lui trouver un remplaçant... moi.Vous cherchez un moyen de transport ? Il se trouve que je suis en possession d'une petite navette qui n'aura aucun mal à franchir le blocus de l'armée ondéronienne.Il m'arrive de me rendre à Iziz pour aller y chercher des provisions ou des informations. Mais si vous voulez m'accompagner, il me faudra d'abord me prouver que vous en êtes digne.Je ne voyage jamais en compagnie de gens dont je ne suis pas sûr. Vous avez l'air capable de vous défendre, mais Iziz est un endroit dangereux. Si je dois vous prendre à mon bord, je tiens d'abord à m'assurer que vous ne constituerez pas un handicap.Je vais avertir Kex de votre départ. Nous avons trouvé plus d'équipement que ce dont nous avons besoin, alors, vous pouvez procéder à des échanges avec lui s'il vous en manque.Prenez garde dans la jungle. Nous avons cessé d'envoyer des patrouilles tant que le nombre de vaisseaux spatiaux reste aussi élevé. Les bêtes féroces vraiment redoutables ont été éliminées dans la région, mais celles qui restent sont peut-être encore trop dangereuses pour vous.Pour une raison qui ne regarde que les Mandaloriens. Inutile de vous en préoccuper.[Echec] Je pourrais, mais je ne vous connais pas. Une fois que je vous connaîtrai, je vous en dirai peut-être davantage, mais pas maintenant.[Echec] Ça ne prend pas avec moi. J'ai déjà fréquenté les Jedi et je connais tous vos tours. Si vous voulez me tirer les vers du nez, il faudra vous y prendre autrement.A vous de me le dire. Posez des questions autour de vous et essayez de trouver le moyen de vous rendre utile ou de nous montrer ce que vous valez.Si, une chose. Avant l'atterrissage de votre vaisseau, nous étions en train de préparer une opération de démolition, mais toute cette agitation a obligé mes hommes à l'interrompre avant la fin.Il faut faire exploser les charges avant que quelqu'un ne les découvre. Vous n'aurez qu'une seule chose à faire : actionner un interrupteur.On essayait de mettre au jour l'entrée d'une cache d'armes et d'équipement mandaloriens. Les explosifs devraient être faciles à retrouver. Arrangez-vous pour arriver sur place avant les cannoks.Les cannoks ne sont rien de plus que de la vermine, mais ils sont doués pour mettre à mal même le plus abouti des plans. Faites en sorte d'avoir retrouvé les explosifs d'ici demain et tout devrait bien se passer.Guère plus que deux ou trois cylindres en plastacier. Et avant que vous ne commettiez une grave erreur... si jamais vous retrouvez la cache B13, n'y touchez pas.Même si vous surviviez aux pièges qui la défendent, il faudrait des explosifs ultra-puissants pour l'ouvrir sans les codes d'accès. Ce qu'elle recèle appartient aux Mandaloriens et à eux seuls.Au cours des mois qui ont précédé la chute de Dxun, l'ancien Mandalore savait que Revan et la République étaient en train de prendre l'avantage.Il a donc ordonné à nos meilleurs ingénieurs de disposer des caches d'armes sur toute la lune afin d'y entreposer les armes et les munitions qu'il ne voulait pas voir tomber entre les mains de l'ennemi.Elle a essayé. Mais il est aisé de cacher des choses au coeur de la jungle. D'autant que nos ingénieurs avaient prévu de petits 'cadeaux' à l'intention des curieux.Vous m'avez demandé s'il y avait quoi que ce soit que vous pouviez faire et je vous ai répondu. Mais rien n'est simple, dans cette jungle.Nous préférons nous faire le plus discret possible, alors, nous avons rappelé toutes nos patrouilles. Et provoquer une explosion n'est pas ce qui se fait de plus subtil.C'était autrefois le coeur de l'effort de guerre mandalorien. Depuis ce complexe, nous dirigions une armada devant laquelle la République tout entière refluait. Mais cela n'a pas duré.En règle générale, les camps secrets n'ont pas pour but d'être voyants. Depuis que nous avons conquis Ondéron, ses habitants nous en veulent, alors, nous évitons de nous faire repérer.Un lien étroit unit les Mandaloriens à cette jungle. Ici, la vie est un combat. Toutes les créatures doivent sans cesse lutter pour survivre.La seule raison d'être des faibles est de nourrir les forts. Nous nous entraînons ici et nous apprenons les leçons que la jungle peut nous donner. Les bêtes sauvages nous permettent de rester affûtés.Nous avons été séparés, mais nous sommes toujours vivants. Et la reconstruction a commencé.Beaucoup de Mandaloriens ont oublié ce qu'est l'honneur et sont devenus des mercenaires. Mais c'est en train de changer.C'est donc vous qui avez affronté mes sentinelles. Nos capteurs ont également détecté votre bataille dans l'espace. Vous avez eu une journée mouvementée.Mais c'est terminé, maintenant. Défense de se battre à l'intérieur de notre camp.Allons-y.Il me faut encore prendre un peu d'équipement.Rien. J'y vais.Vous pouvez me parler d'Ondéron ?C'est tout ce que je voulais savoir sur Ondéron.Pourquoi est-ce que vous vous rendez à Iziz ?Ondéron fait-elle partie de la République ?Qui commande sur Ondéron ?Est-ce que j'ai fait mes preuves ?On peut y aller quand vous voudrez.Je vais chercher mon équipement. Je reviens tout de suite.Vous n'avez pas une idée de quelque chose que je pourrais faire pour vous ?Je vais continuer, alors.Du nouveau au sujet des éclaireurs du troisième vaisseau ?Qu'est-ce que vous savez au sujet du colonel Tobin ?J'ai activé le détonateur au permaton dans la jungle.J'ai dû me battre contre une meute de bomas après avoir déclenché l'explosion.Quoi ? Vous saviez que ça se produirait ?Je peux faire autre chose ?Mais nous avons tué Mandalore pendant la guerre.J'essaye de me rendre sur Ondéron. Vous savez comment on s'y rend ?Pourquoi est-ce qu'il me faut faire mes preuves ?Je m'en vais.Que savez-vous d'autre sur cet endroit ?Tout le monde pensait que Mandalore était mort. Qu'il avait été tué à la guerre.Pourquoi est-ce que vous allez à Iziz ?[Persuasion] Vous ne pouvez rien me dire de plus ?[Persuasion par la Force] Dites-moi pourquoi vous vous rendez à Iziz.Comment faire ?Je vais voir ce que je peux faire.Si vous voulez que je vous aide, donnez-moi au moins quelque chose.Rien ne vous vient à l'esprit ?Qu'est-ce que vous vouliez faire sauter ?En quoi les cannoks peuvent-ils poser un problème ?Ces caches sont grandes ?Des caches d'armes ? Que contiennent-elles ?La République ne les a pas récupérées ?Ça m'a l'air un peu trop facile...Pourquoi ne pas y retourner vous-même ?Quel est cet endroit ?Votre camp a l'air d'avoir connu de meilleurs jours.Pourquoi avez-vous utilisé Dxun ?Je croyais que les Mandaloriens étaient dispersés.Je croyais que les Mandaloriens n'étaient rien de plus que des blasters à louer.Les seuls Mandaloriens que j'ai vus étaient des brigands.J'étais à Malachor V et je me souviens combien de Jedi ont perdu la vie pour nous arrêter, là-bas. Et quel que soit le nombre de morts qui dérivent en orbite autour de cette planète, les Mandaloriens existent toujours, et le clan Ordo aussi.Prenez Kex, par exemple. Il travaillait en temps qu'homme de main des Hutts de Nar Shaddaa. Kelborn, lui, était éclaireur pour les Duros des mondes frontaliers. Je les ai amenés ici en leur donnant une raison de vivre. La galaxie sera de nouveau à nous, je vous le promets. Voilà l'avenir !Vraiment ? L'avenir est toujours en mouvement. Il est difficile à voir.Il n'y aura peut-être pas de nouvel âge, Mandalore, ni de grande croisade mandalorienne. Votre peuple a peut-être mené son dernier combat à Malachor V et il est possible que vous mourriez depuis ce temps-là, d'une morte lente qui durera des siècles.Si ça se trouve, il ne reste que celui que j'ai devant les yeux : un homme, blessé par un Jedi, enveloppé dans une carapace mandalorienne, hanté par la pensée d'être le dernier des Mandaloriens.Vous avez du cran, pour oser me parler de la sorte. Vous croyez peut-être que votre âge et le fait que vous ayez des amis chez les Jedi vous protègent contre moi...Non, Mandalore, vous avez tort. J'espère que c'est vous qui assurerez la sécurité de la personne avec laquelle je voyage. Vous êtes loyal et vous avez servi de nombreux maîtres...même quand ils vous ont abandonné.Vous demandez-vous où il peut être maintenant, Mandalore ? Pourquoi vous a-t-il donné des ordres avant de vous abandonner aux confins de la galaxie ?Comment savez-vous ça ?Je sais beaucoup de choses et je peux répondre aux questions qui vous taraudent, Mandalore. Mais il y a un prix à payer : vous devez assurer la sécurité de celle avec qui je voyage. Elle compte beaucoup à mes yeux, elle compte plus que toute autre chose.Montrez la même loyauté que celle dont vous avez fait preuve par le passé. S'il y a une croisade mandalorienne, qu'elle ait pour but de donner un avenir à la mémoire de votre peuple. Ainsi, quand le temps viendra où il n'y aura plus de Mandaloriens, il restera au moins leur honneur.La personne avec qui je voyage a suivi le même chemin que vous. Quand la fin arrivera, je vous demande de vous souvenir de ce lien, même si tout semble avoir disparu.Oubliez le Jedi. Gardez l'oeil sur elle.Je sais beaucoup de choses et je peux répondre aux questions qui vous taraudent, Mandalore. Mais il y a un prix à payer : vous devez assurer la sécurité de celui avec qui je voyage. Il compte beaucoup à mes yeux, il compte plus que toute autre chose.Vous demandez-vous où il peut être maintenant, Mandalore ? Pourquoi vous a-t-il trahi et laissé comme une âme en peine aux confins de la galaxie ?Vous demandez-vous où elle peut être maintenant, Mandalore ? Pourquoi vous a-t-elle donné des ordres avant de vous abandonner aux confins de la galaxie ?Vous demandez-vous où elle peut être maintenant, Mandalore ? Pourquoi vous a-t-elle rejeté et laissé comme une âme en peine aux confins de la galaxie ?Non, Mandalore, vous avez tort. J'espère que c'est vous qui assurerez la sécurité de la personne avec laquelle je voyage. Vous êtes loyal et vous avez servi de nombreux maîtres... et vous les avez même suivis dans l'obscurité.{Fade in}Comment vont les stabilisateurs bâbord ?Tout est en ordre, Mandalore. Tous les systèmes sont opérationnels.Bien. Je veux que cette navette ait décollé en direction d'Ondéron dans moins d'une heure.Tout est prêt ?Oui, comme promis. Pourquoi, vous voulez changer d'avis maintenant ?Ma seule préoccupation va à celui que vous escortez vers Ondéron. N'agiriez-vous pas ainsi pour quelqu'un de votre clan ?N'essayez pas de nous comprendre. Nous sommes une race à part, nous autres Mandaloriens.Si vous entendez par là que vous êtes abattus et perdus, vous avez raison.Ça ne durera pas. Les Mandaloriens retrouveront bientôt leur force, et ils s'uniront derrière la bannière d'un seul clan - le mien.Ah, oui. La grande croisade, qui a suivi celle menée par Revan et les Jedi. Une telle défaite a été bénéfique, comme un écho final, quand vos vaisseaux étaient en flammes, prisonniers des griffes de Malachor V. Mais je n'ai pas besoin de vous rappeler tout cela.Nous y revoilà. La navette restera accostée jusqu'à nouvel ordre.Je ne suis pas prêt de me passer de votre compagnie. Il semblerait que vous ayez de nombreux voyages devant vous. Moi aussi.Je vous accompagne. Les Sith s'intéressent tout particulièrement à vous et un blaster supplémentaire ne sera pas de trop. De toute façon, j'avais l'intention de quitter Dxun pour partir à la recherche des autres clans mandaloriens.Mandalore dirige la totalité du peuple mandalorien, pas seulement un clan. Tous les clans doivent être unis sous mes ordres pour que nous renaissions.Avec ou sans vous, je vais continuer à chercher les autres clans. Au moins, cela vous fera un allié de plus contre les Sith.Ils peuvent se trouver n'importe où. Vous semblez attirer les ennuis, comme les Mandaloriens.J'ai la sensation que si je vous accompagnais, cela nous serait bénéfique à tous les deux.Nous avons assez perdu de temps. Nous reprendrons cette discussion plus tard.Les Sith ne sont pas du genre à partager le pouvoir avec qui que ce soit. Si l'Ordre Jedi est éradiqué une bonne fois pour toutes, les Sith deviendront maîtres de la République, c'est inévitable.Et si cela se produit, les miens seront tués jusqu'au dernier ou finiront esclaves. Vous aider n'est pas un choix, mais une nécessité, en ce qui me concerne.Les Mandaloriens ont aidé Exar Kun au cours de ce conflit, alors, nous sommes bien placés pour savoir ce qui se passerait s'il nous fallait servir les Sith. Vous avez raison. Je vois mon intérêt, c'est tout.Le clan Ordo ne vous suffit pas ?Je n'aime pas trop cette idée de rassemblement des Mandaloriens.Par où commencer ? Vous avez une idée ?Où sont les autres clans ?Pourquoi voulez-vous arrêter les Sith ?Voilà une décision bien altruiste. Ça m'étonne de vous.{Fade in, walking from entrance of 403}{Fade out}{Fade in, player inside building}{Mandalore turns from blue screen towards PC}403DXNMandalore CSTo_402BralorDavrelKelbornKumusSergent mandalorienTagrenTemp ManColonel TobinXargaGarde de patrouille mand.Garde mandalorienEntraînement mand.Entraînement mand.Conv. d'impulsions : assemblageConv. d'impulsions : coeurConv. d'impulsions : alimentationradar_smokeradar_sparkSouhaitez-vous combattre ?Vous désirez assister à un match ou participer ?Le Jedi nous fait enfin l'honneur de sa présence... Le cercle de combat est réservé aux *vrais* guerriers. Votre qualité de Jedi ne vous sera d'aucune utilité, ici.Les Jedi comptent bien trop sur leurs pouvoirs. Ils en finissent par oublier le pouvoir de leurs bras et de leurs jambes. Sans la Force, seriez-vous capable de tenir tête ne serait-ce qu'au plus faible des guerriers mandaloriens ?Si vous voulez essayer de vous battre selon nos règles, nous pouvons arranger cela...Vous avez peur de ne pas être à la hauteur ? Cela ne me surprend pas... Revenez plus tard si vous changez d'avis.Nous ne sommes pas des marchands ! Nous sommes des Mandaloriens. Ici, la seule chose que vous pouvez gagner ou perdre, c'est de l'honneur. Et un peu d'expérience, si vous avez la capacité d'apprendre...Evitez de vous moquer des Mandaloriens. Si Mandalore ne nous avait pas donné l'ordre de...Désirez-vous savoir autre chose ?Deux règles sont immuables : une fois dans le cercle, vous ne pouvez le quitter que si votre adversaire est vaincu. Il est également interdit de tuer qui que ce soit à l'intérieur du cercle.Les autres règles sont déterminées au cas par cas. Le challenger doit accepter les termes fixés par le guerrier qu'il a choisi de défier. Etant donné que vous êtes nouveau, le choix des règles ne vous appartient pas.Enfreignez une seule de ces règles et ce sera la fin du combat. Vous aurez perdu votre honneur.Nous sommes impatients d'assister à ce combat. Bralor, tu es notre champion. Dans quelles conditions souhaites-tu affronter le Jedi ?Aujourd'hui, tous les coups sont permis, sergent. Je suis prêt à affronter le Jedi avec tout son arsenal.Vous avez suffisamment d'honneur pour affronter un champion. Kelborn, quelles sont tes conditions ?Au sabre, seulement. Et non au choix du Jedi. Une simple et longue lame. Pas d'accessoires non plus, ni de recours à la Force. Vous décidez de vous battre à nouveau. Vous allez affronter un guerrier mandalorien authentique. Tagren, quelles sont tes conditions ?Rien que les poings et les pieds, comme avec Davrel. Rien d'autre !En vainquant Davrel, vous avez gagné un peu d'honneur. Un challenger vous attend. Il s'agit de Kex, le quartier-maître.Etant donné que c'est lui qui vous a défié, c'est à vous de choisir les conditions.Le cercle de combat est destiné à l'entraînement. Il vaut mieux choisir ce qui mettra vos limites à l'épreuve. Dans ce cas, des épées me semblent appropriées.C'est quelque chose que vous ne maîtrisez vraiment ni l'un ni l'autre. Cependant, la décision finale vous revient.Un choix honorable. Je vais envoyer un messager à Kex. Votre combat débutera sous peu.Je vais envoyer un messager à Kex. Préparez-vous au combat, Jedi.Un quartier-maître a rarement l'occasion de s'entraîner et de gagner un peu d'honneur. Il n'est pas aussi doué que Davrel.Vous êtes nouveau, vous vous battrez donc contre Davrel. Il est jeune et n'a pas encore eu l'occasion de faire ses preuves au combat. Davrel, quelles seront tes conditions ?Pas d'armes, pas de ruses de Jedi, pas d'accessoires. Une vraie mise à l'épreuve.Rangez votre arme, Jedi. Ne sortez pas du cercle et ne tuez pas votre adversaire. Personne ne doit mourir dans le cercle de combat.Alors lâchez votre arme et entrez dans le cercle. Vous allez découvrir ce qu'est un vrai combat.Le cercle n'est qu'une petite partie de notre programme d'entraînement. Un guerrier mandalorien se doit de maîtriser de nombreuses techniques de combat. Et ici, on peut toutes les essayer.Si vous souhaitez participer, il faudra respecter nos règles. Car c'est la loi du cercle de combat. Les plus honorables d'entre nous décident des termes de l'affrontement.Aujourd'hui, j'ai l'honneur de diriger le cercle de combat. Je décide de qui combat contre qui, et je m'assure de faire respecter le règlement.Le match entre le Jedi et Davrel est terminé.Davrel est sans conteste l'honorable vainqueur. Vous voyez, Jedi... Notre entraînement est rigoureux et très efficace...Le Jedi est sans conteste l'honorable vainqueur. Davrel n'est qu'une recrue. Il n'y a rien de surprenant à ce que vous l'ayez vaincu.Le match entre Kex et le Jedi est terminé.Kex ? Kex sort victorieux du combat. Il est évident que les Mandaloriens sont plus forts que les Jedi, surtout quand ces derniers n'ont pas recours à leurs 'ruses'.Le Jedi sort victorieux du combat. Revenez me voir si vous désirez vous battre une nouvelle fois.Le match entre le Jedi et Tagren est terminé.Tagren est sans conteste l'honorable vainqueur. Contre un vrai Mandalorien, il est clair que vous n'avez aucune chance !Le Jedi est sans conteste l'honorable vainqueur. Vous avez bien combattu.Le match entre le Jedi et Kelborn est terminé.Kelborn est sans conteste l'honorable vainqueur. Vous ne manquez pas de puissance, Jedi, mais vous n'êtes pas de taille à nous battre.Le Jedi est sans conteste l'honorable vainqueur. Vous... valez mieux que je ne le pensais. C'est une chose difficile à admettre pour un Mandalorien.Le match entre le Jedi et Bralor est terminé.Bralor est sans conteste l'honorable vainqueur. Vous n'avez pas gagné, Jedi, mais je ne sais pas si Bralor s'en tirerait aussi bien en cas de revanche...Le Jedi est sans conteste l'honorable vainqueur. Vous avez éliminé le plus valeureux d'entre nous. Nous vous déclarons en ce jour champion du cercle de combat !Je n'ai plus rien à vous dire. Votre présence n'est plus souhaitée dans le cercle de combat.Vous avez violé les règles du cercle de combat ! N'avez-vous donc aucun honneur, Jedi ?Vous devez respecter les règles. Vous ne devez pas quitter le cercle de combat. Vous ne devez tuer personne. Même un cannok pourrait retenir ces règles.*Si* vous combattez à nouveau, respectez ces règles. Une seule autre infraction et vous ne remettrez jamais les pieds dans le cercle de combat.Vous avez utilisé une arme autre qu'une épée alors qu'il vous a été explicitement spécifié que cela était interdit !Vous avez utilisé une arme alors qu'il vous a été explicitement spécifié que cela était interdit !Vous avez utilisé un objet alors qu'il vous a été explicitement spécifié que cela était interdit !Vous avez utilisé un pouvoir de la Force alors qu'il vous a été explicitement spécifié que cela était interdit !C'est votre deuxième infraction ! Vous n'aurez plus jamais l'autorisation de participer !Non.Oui.Je fais partie de ce que vous appelez les vrais guerriers.Je dois m'en aller.Ça ne m'intéresse pas pour le moment.Il y a une récompense si je gagne ?Je vois, aucun marchand parmi vous... sauf Kex, bien sûr. Oh, et vous avez des réparateurs, comme Zuka. Pas de concierges, tant qu'on y est ?Quelles sont les règles du cercle de combat ?Je veux combattre à l'intérieur du cercle.Qu'est-ce qui conviendrait le mieux, selon vous ?Battons-nous à l'épée, comme vous l'avez suggéré.Combat à mains nues, comme contre Davrel.Pas de conditions. Je peux me servir de mon sabre laser et de la Force, et lui, il peut utiliser tout ce qu'il veut.Pourquoi veut-il se battre contre moi ?C'est ici que les Mandaloriens s'entraînent ?Parlez-moi du cercle de combat...Qui êtes-vous ?Boo me!Yay me!Boo me!Yay me!Boo me!Yay me!Boo me!Yay me!Boo me!Yay me!Assassin SithAssassin SithAssassin Sith{Spawn Some Sith}Pour Mandalore !Par ici, il en reste encore !{Kelborne comes in using his own stealth generator and kills a couple of assassins}Vous ne pensiez pas être les seuls à disposer de générateurs de boucliers, tout de même ?On dirait que les ennuis vous suivent comme votre ombre...Je crois qu'il vaudrait mieux pour nous deux que nous retournions à Iziz le plus rapidement possible. Prenez votre équipement, mes hommes se chargeront de tout nettoyer.{Walks towards the hangar}Attendez un instant... il y a une perturbation dans notre camp. Notre ennemi nous a repérés.Je ne les attendais pas si tôt. Je me demande comment ils sont arrivés ici ? Quoi qu'il en soit, nous devons les éliminer tous.Aucun d'entre eux ne peut s'échapper. Ce que nous faisons doit rester secret.Joignons-nous à la bataille. Nos alliés ont besoin de notre aide.{Shot of Zuka walking then stops... He looks around}Hmmmm...1... 2... 3...{An explosion goes off and a Sith assassin dies}Mandaloriens, nous avons de la compagnie ! Des cibles camouflées ont infiltré notre périmètre !{Mandalorians go to attention - Assassins unstealth and a fight breaks out}WP_WIRE_1C'est *notre* cercle de combat. Vous devriez nous laisser. Ce lieu est réservé aux Mandaloriens.Même si le sergent vous laisse combattre à nos côtés, vous ne serez jamais vraiment l'un des nôtres.Le sergent a commis une erreur en vous laissant combattre sur notre champ de bataille. J'espère que vous le comprenez à présent...Je me battrai à nouveau contre vous, si c'est nécessaire. Mais vous devriez plutôt quitter Dxun. Cet endroit n'est pas fait pour vous.Vous savez vous battre, c'est indéniable. Mais votre enseignement de Jedi vous empêche d'avoir l'esprit d'un vrai guerrier.Les Jedi n'auraient pas pu nous battre lors des guerres mandaloriennes. Il a fallu qu'un Jedi déchu s'en mêle...Ordinateur de télémétrieOrdinateur de télémétrieFear me - I am temp man. Blarg.Vous travaillez avec le diabolique général Vaklu.Completed Scout Hunt questMandalore joins & teleport to IzizYou've saved Missing Mandalorian (MM = 3)(P4) "Trouble with Cannoks" complete(P3) "Zakkeg Challenge" complete(P2) "Tech Support" complete(P1) "An Explosive Situation" - you blew up the permacrete.Give me rewards (Tech Support - a_ts_reward)!Retour de 411DXNAjouter des membres au groupeEnd of First VisitSecond Visit to Mandy CampCompleted all the relevant quests to go to IzizMandalore / Kreia CutsceneMandalore Opening CutsceneSpawn in KreiaCinématique de l'attaque des SithAu revoir.To_410tr_circle_warnMandalore Talktr_sith_att_1tr_sith_att_2L'ordinateur de télémétrie a été péniblement remonté. Mais son noyau central de programmation semble avoir été endommagé.[Echec] Vous n'avez pas assez de programmes d'intrusion pour réparer l'ordinateur.[Succès] Le noyau a été reprogrammé et réparé.Le noyau a été reprogrammé et réparé.L'ordinateur de télémétrie a été reprogrammé.[Ordinateur] Reprogrammez le noyau. ( programme(s) d'intrusion)Quittez l'ordinateur.[Les fils d'alimentation ont été endommagés. Il faudrait beaucoup de pièces et de compétences pour réparer.][Echec] Vous n'avez pas assez de pièces détachées.[Succès] Vous avez réparé les fils sectionnés.[Les fils sectionnés ont été réparés.]Ne pas y toucher.[Réparation] Réparez les fils sectionnés. ( pièce(s) détachée(s))I am... done for. You win, Talia... But your reign won't be an easy one. The Republic is a sinking ship. And you're too attached to it.[Kreia] He is too dangerous to leave alive. As distasteful as it is, it might be best to silence him forever. Until he's dead, all of Onderon is in peril.Damn you, Jedi. You have stopped a chance for a new age for this planet. In time Onderonians will curse your name!What is done, is done. I don't think the service you have given us can ever be repaid. I must go with Captain Kadron, the fighting must be stopped. But tomorrow, I will try to repay you.You're a fool, . Your companion is right. Fine, send me to your best detention cell. I will be free within the week. And vengeance will be mine!Aren't you forgetting who is queen, Vaklu? I appreciate the Jedi's counsel. But as monarch I decree you are guilty of treason. The punishment is death. To be carried out immediately. Captain Kadron.Talia, you can't? But you're... you're too weak. What about my trial?But he will rise again. He has too many supporters. I do appreciate your counsel, but he must be killed.But the price if you're wrong... I thought I could order this. But, I can't. It would be breaking our laws. You will stand trial, Vaklu. Take him away.Your whole life has been a trial, Vaklu. But it's over now. You are right, we can't detain you. Too many people are still loyal to you. You've left me no real option.Men, ready blasters... Aim...But you can't... This can't be...Fire!Soyez maudite ! Votre talent au sabre ne vous sera d'aucun secours contre mes hommes. Adieu, Talia... Feu !{NPCs fire}WHAT? The Jedi lives? But how?Kill him and the Queen, men. Quickly! They must not be allowed to live.Your time is at an end, Talia. Your people have abandoned you. And now your life is forfeit.You would destroy everything just for your ambition, Vaklu. The Republic, Iziz... everything.Change is a painful process, Talia. A price must be paid. But Onderon will have a *new* destiny, one larger than you could imagine.You're getting careless, Vaklu. One more mistake, and you're the one who will pay the price.Soyez maudite ! Votre talent au sabre ne vous sera d'aucun secours contre mes hommes. Adieu, Talia... Feu !{NPCs fire}What?! The Jedi lives? But how?Kill him and the Queen, men. Quickly! They must not be allowed to live.You're right. If left free, he will bring nothing but suffering.Mais vous ne vivrez pas assez longtemps pour en être témoin. Allez, adieu.I can't do that. Everybody deserves a chance to redeem themselves.He's right, your majesty. What sort of moral authority will you have if you do this.[Persuade] If you kill him, you make him a martyr. Use the time you have to strengthen your hold of the city. Try to undo his lies and propaganda. But killing him is just wrong.(Stay silent)Did I miss anything? So you must be General Vaklu.You'll find that I'm full of surprises.Did I miss anything? So you must be General Vaklu.You'll find that I'm full of surprises.WP_MEETMANDALORENos rangs grossissent, notre entraînement nous prépare... Bientôt, la galaxie tremblera à nouveau !Mandalore rassemblera les clans dispersés. Nous triompherons !Les Mandaloriens se lèveront à nouveau !Vous avez retrouvé le corps de Kumus ?Prenez votre temps. Les cadavres ne sont pas pressés.S'il n'a pas été capable de se défendre, alors il n'a eu que ce qu'il méritait. Et à propos du permaton qu'il transportait ?Quel gâchis... Il va donc falloir que j'envoie une autre recrue plus tôt que prévu...Dommage pour le permaton... Oh, et pour Kumus aussi... Il n'était pas très malin, mais il avait du cran.J'ai raconté à Mandalore ce que vous avez fait pour Kumus.Vous avez trouvé Kumus, et vivant en plus. Je suppose que je dois vous remercier... Il a autant de jugeote qu'un mynock assommé, mais il est courageux...Il s'est montré plutôt vague quand je lui ai demandé de me raconter ce qui s'était passé... Essayer de survivre dans la jungle a dû être éprouvant.Il quoi ?!Quoi ?! J'ai deux mots à dire à Kumus... Il doit être puni pour ce déshonneur !Nous allons voir si Kumus saura se montrer assez valeureux pour justifier tous ces ennuis.Argh ! Ce crétin de Kumus devra travailler toute sa vie pour laver son déshonneur ! Son équipement dévoré par des cannoks... Il aurait mieux fait de mourir dans la jungle !Alors c'est donc vous le Jedi dont parle tout le campement... Avez-vous l'intention d'explorer la jungle au sud ?Vous vous trompez, ce sont mes affaires. Ce n'est pas parce que vous êtes notre invité qu'il ne faut pas mettre un peu la main à la pâte !Je suis Xarga. Je forme les jeunes recrues mandaloriennes à la discipline et au combat.J'ai envoyé un de mes guerriers, Kumus, dans la jungle. Cela fait trois jours, et je veux que vous me rameniez son cadavre et son pack de survie.Si Kumus n'était pas mort, il serait déjà de retour. Si vous trouvez son cadavre, ramenez-le moi.Vous avez raison. Je me moque du corps, récupérez seulement son équipement.La plupart des recrues ont été envoyées en reconnaissance dans le périmètre. Si elles trahissent encore une fois la confiance de Mandalore, les conséquences seront terribles...Les forces que nous avons combattues sont les mêmes alliés Sith que Vaklu utilise à présent à Iziz.Cette lune est bien plus qu'une base pour eux. Elle est d'une grande importance... Mais pourquoi ?Pas encore. Bon, j'y vais maintenant.Aucune trace de Kumus.Je n'ai pas fini d'explorer les jungles.Non, euh... mais j'ai vu des cannoks dévorer son cadavre. Il est mort.Mes sens Jedi me disent que Kumus a connu une fin funeste dans la jungle.Je n'ai pas vu de permaton.Il a probablement été croqué par des cannoks. Evitez d'en tuer pendant quelque temps.Aucune trace de cela non plus.J'imagine, oui. Bon, je dois y aller.Cet idiot a laissé les cannoks dévorer son équipement, puis s'est fait prendre au piège sur une plate-forme rocheuse par des bomas.Il risquait surtout de mourir de faim.Never mind. I'll be going now.Les cannoks ont dévoré son sac à dos alors qu'il se trouvait sur une plate-forme rocheuse. Résultat, il est tombé en panne de munitions et s'est fait piéger.Je suis heureux de l'avoir ramené sain et sauf.Ça ne vous concerne pas.En quoi cela vous concerne-t-il ?C'est possible. Qui êtes-vous ?Un Mandalorien mort ne m'intéresse pas.Etes-vous certain qu'il est mort ?Il n'est pas question que je remorque un cadavre jusqu'au camp.A quoi son corps pourrait bien vous servir ?Ça ne m'intéresse pas. Je dois y aller.Tout ce que je trouve dans la jungle m'appartient.Je vais voir si je trouve ce cadavre.Si je retrouve le cadavre de Kumus, je rapporterai tout son matériel.Bon sang ! La jungle envahit tout ! Quel bazar...L'armée d'Ondéron a renforcé sa présence autour de la planète. Si vous essayez d'y retourner à bord de votre vaisseau, ils vous réduiront en poussière.Ils empêchent les vaisseaux de la République de se poser. On dirait que votre petit combat spatial a réveillé les militaires...Vous avez avancé ? Le convertisseur d'impulsion de phase est réparé ?Ha bon ? Voyons ça...Je ne m'explique pas comment, mais ces pièces me semblent en assez bon état pour être réparées. Je vais pouvoir mettre en marche l'ordinateur de télémétrie en deux temps trois mouvements !Une véritable attitude de mercenaire... Nombre des nôtres ont emprunté cette voie dernièrement...Voilà quelques crédits. Merci de votre aide. Maintenant laissez-moi, j'ai du travail.Je ne manquerai pas de parler de votre aide à Mandalore. Je sais que vous n'avez rien demandé, mais voici tout de même une petite récompense.On attend des Mandaloriens qu'ils fassent tout leur possible pour se rendre utiles. Mais vous êtes un étranger et rien nous vous forçait à intervenir.Très bien, si vous le dites. Encore merci...Voyons ça...Ces pièces sont en bon état. Mais il manque encore une pièce. Apportez-la moi et j'essayerai de réparer l'ordinateur de télémétrie.Voyons voir...On dirait que le convertisseur d'impulsion de phase a été cassé en trois. Les cannoks ont dû se battre pour l'avoir...Cette pièce me semble réparable. Si vous en trouvez d'autres, apportez-les moi.Bien. Nous avons enfin recouvré la vue. Je ne manquerai pas de mentionner votre aide à Mandalore.Lorsque vous entrerez dans le système, je partagerai nos données avec vous. Cela rendra l'approche de Dxun un peu plus simple...Repassez me voir plus tard. Je dois encore effectuer quelques diagnostics.C'est la première bonne nouvelle depuis des semaines ! Je ne manquerai pas de parler de vous à Mandalore !Bon, j'ai des pièces détachées et des programmes d'intrusion. Prenez-les... Vous en aurez probablement besoin...Vous avez réussi ? J'avais complètement abandonné...Bon, si j'arrive à faire fonctionner le convertisseur d'impulsion de phase et à rétablir l'alimentation, les capteurs seront à nouveau opérationnels.C'est une bonne nouvelle. Je manque de pièces détachées, sinon j'aurai pu m'en charger.Vous avez changé d'avis ? J'aurai bien besoin d'un coup de main.Les systèmes sont fonctionnels. Je vous remercie.Bon, reculez. Voyons si ce...Par le sang des Sith ! Réparer quoi que ce soit dans cet endroit maudit est une véritable gageure !Tout Mandalorien voue sa vie à l'honneur et à la loyauté. Le devoir de Mandalore est de concentrer nos efforts afin d'augmenter notre force et notre puissance.J'ai de la chance, car je sais me battre, mais également entretenir et réparer les machines de guerre.Chaque fois que mes machines sont utilisées au combat, une partie de l'honneur me revient.Cette jungle s'en prend à tout ce qui est fait par la main de l'homme. Réparer les générateurs et le système informatique n'est pas une tâche facile...Vous essayez d'aider Mandalore ? Si vous arrivez à résoudre mon problème d'alimentation, je lui parlerai de vos qualités...J'accepte toute l'aide disponible ! Tous les câbles et les composants qui n'ont pas été rongés par la rouille ont au moins 10 ans d'âge !Be-reeep-de-deet ?Dwooo...Que raconte le droïde ?Bee-dee-beep !Quel est le problème ?J'essaye de remettre en état l'antenne de relais, mais plusieurs composants sont brisés et il faut les réparer. Sans relais, nous sommes vulnérables à une attaque, surtout en ce moment.Votre combat dans l'espace a peut-être attiré l'attention. Les capteurs de notre navette ne peuvent couvrir toute la surface de la lune.J'ai besoin d'une pièce... Un convertisseur d'impulsion de phase.On dirait que tout ce qui est lié de près ou de loin à l'antenne de relais est endommagé. Cela fait des semaines que j'essaye de la réparer et je n'arrive à rien...Si vous pensez pouvoir m'aider, les câbles sectionnés sont là-bas et la structure de maintenance du relais est derrière moi. Vous trouverez l'ordinateur de télémétrie là-dedans.La seule chose dont je sois sûr, c'est qu'il nous faut un nouveau convertisseur d'impulsion de phase pour l'ordinateur de pistage.Cette pièce est déjà rare dans la plupart des spatioports, alors, la trouver ici ne sera pas facile.En fait, nous en avons déjà trouvé un dans une vieille cache d'armes, mais ces imbéciles de cannoks l'ont grignoté...Nous avons vérifié les registres de la cache, c'est le seul convertisseur qu'il y avait en stock. C'est d'ailleurs probablement le seul en état de marche sur cette lune...Eventrez tous les cannoks que vous croiserez. C'est fou ce qu'on peut trouver dans l'estomac de ces petites bêtes...Hmmm... Aucun Mandalorien ne s'abaisserait à effectuer pareille tâche... Bon... bien laissez tomber. Et si vous mettez la main sur un convertisseur, pensez à moi...D'accord... Revenez quand vous aurez le convertisseur et nous verrons bien si nous arrivons à remettre ces systèmes en route.C'est le problème avec les cannoks... Ils vous laissent tranquilles si vous gardez vos distances...Mais si vous leur tournez le dos, ils avalent tout ce qui passe à leur portée !Ce n'est que de la vermine. Aucun intérêt pour un Mandalorien... Nous préférons les ignorer.Je peux y jeter un coup d'oeil, si vous voulez bien.Be-deeeeet. Be-wreep ?Pardon... nous pouvons y jeter un oeil, si vous voulez bien.Après l'embuscade, Kelborn a demandé une remise en état rapide de la base.J'ai donc beaucoup de travail.Après l'embuscade, Kelborn a demandé une remise en état rapide de la base.Xarga m'a dit que lui et vos amis progressaient bien dans la jungle. Croyez-moi, ça vaut le coup d'attendre...Le voilà, un droïde de guerre Basilisk ! Mandalore m'a demandé de vous le confier pour pénétrer dans la cité d'Iziz.Je peux vous assurer qu'ils n'auront pas le temps de comprendre ce qui leur tombe dessus !Il y a un petit problème...Oui, comme toute nouvelle recrue mandalorienne qui doit faire ses preuves. En plein coeur d'une bataille, de surcroît ! Mandalore vous accorde un bien grand honneur...Le droïde de guerre Basilisk est le *must* de la technologie militaire. Des armes, un blindage et une manoeuvrabilité au top de ce qui se fait de nos jours...Malheureusement, son système d'armement n'est pas complètement opérationnel. Tout comme certains systèmes auxiliaires...Mais il vous aidera à atteindre Iziz en un seul morceau. Leurs unités ne pourront pas l'arrêter.Nous avons modifié l'intérieur pour y loger trois personnes. Vous risquez d'être un peu à l'étroit... Vous devez partir tout de suite.Iziz est en pleine guerre civile. Attendez-vous à rencontrer une forte résistance. Ils n'ont pas oublié la dernière visite de droïdes Basilisk sur leur planète...Battez-vous férocement. Et quitte à mourir, tuez-en un maximum avant de rendre l'âme !Des systèmes mineurs... Rien de bien important...J'y travaille encore.Rien pour l'instant.J'ai récupéré les trois parties du convertisseur d'impulsion de phase.Alors vous pouvez peut-être me payer à l'heure.Vous croyez que je peux compter sur une récompense ?Si vous pouviez en glisser un mot à Mandalore...Je suis heureux d'avoir apporté mon aide.Très bien. J'y vais maintenant. Vous avez raison. Jusqu'à la prochaine fois.Je n'ai pas besoin de récompense. Gardez-la.Je vous ai aidé parce que j'en avais envie, pas pour recevoir une récompense.J'ai récupéré deux parties d'un convertisseur d'impulsion de phase.J'en ai trouvé une partie.Les câbles et l'ordinateur de télémétrie fonctionnent maintenant.Compris. Je dois y aller.Je pense que vous devriez partager vos données maintenant.Sur quoi travaillez-vous ?J'ai réparé la programmation du noyau sur l'ordinateur de télémétrie.J'ai réparé les câbles détériorés.Ça ne m'intéresse pas.Quel est le problème, déjà ?Je n'ai jamais entendu dire qu'un Mandalorien pouvait réparer quoi que ce soit.Alors, quel est le problème ?En quoi puis-je vous être utile ?Quel est le problème ?Hé bien, je vais vous laisser vous débrouiller.Je peux peut-être vous aider. Je m'efforce d'être dans les bonnes grâces de Mandalore.[Réparation] Je m'y connais plutôt bien en clés hydrauliques. Je peux vous aider ?[Ordinateur] J'ai l'habitude de réparer des systèmes informatiques. Si vous avez besoin d'un coup de main...Mettez donc la pédale douce, droïde. On a suffisamment de pain sur la planche.Rien. Continuez.Il demandait juste s'il pouvait aider.Il a demandé quel était le problème.T3, je n'ai vraiment pas le temps de jouer les mécaniciens.Oui T3, on va voir si on peut l'aider.Je ne peux pas vous aider. Je file.Je ne m'y connais sans doute pas assez en informatique.Je ne m'y connais pas très bien en clés hydrauliques. Il y a autre chose que je puisse faire ?Bon, sur quoi dois-je commencer à travailler ?Alors mettons-nous au travail tout de suite.Si vous n'en avez pas un à disposition, j'ai bien peur qu'on ait du mal à s'en procurer.Où puis-je trouver un convertisseur d'impulsion de phase ?Il doit bien y avoir un autre moyen de se procurer un convertisseur d'impulsion de phase.Les cannoks l'ont mangé ?Qu'est-ce que vous suggérez ?Il vous faudra trouver quelqu'un d'autre pour faire ce boulot.Il vaudrait mieux que ça vaille le coup. Je vais m'en occuper.Les cannoks l'ont mangé ?Pourquoi vous ne les chassez pas ?Allons-y, alors.Je dois piloter un Basilisk ?C'est quoi, exactement, un Basilisk ?Je suis prêt à partir.Quels sont les systèmes mineurs qui rencontrent des problèmes de fonctionnement ?ZukaDxun - TombeTombeau de Freedon NaddRuines mandaloriennesFrom_411DXNwp_spawn1wp_spawn2wp_spawn3wp_spawn4wp_spawnrunwp_spawnrun2From_403DXNmn_sith_campCamp Sithmn_tombVieux tombeaumn_to_tombVers tombeau de Freedon NaddDes intrus ! Tuez-les !BomaDrexl juvénileHssissVieux zakkegFire AFrom_403DXNFrom_411DXNFantassin d'élite Sith (rampe)Fantassin d'élite Sith (court)Grenadier Sith (court)Messages codés reçus d'Ondéron et de nos positions en orbite. Un conflit couve apparemment. Je crois que nous avons un vaisseau en orbite.Nous sommes en état d'alerte maximal. Contre quoi ? Personne n'a jugé bon de nous le dire. Un Sith a juste parlé d'un 'trouble dans la Force'.Qu'est-ce que cela peut bien vouloir dire ? Comment se préparer contre une telle menace ? D'autant qu'elle a l'air sérieuse, à en croire le ton du Sith. Nous avons doublé le nombre d'opérateurs surveillant notre réseau de capteurs aériens.La seule chose qui pourrait perturber les plans de nos Maîtres serait un largage aérien d'invasion de l'armée ondéronienne. Nous serons prêts.Le Sith m'a dit que nous recevrions bientôt des renforts. Lorsque je lui ai demandé des précisions, il a répondu que c'était une "surprise". Je hais les Sith qui ont le sens de l'humour. Leurs blagues sont rarement amusantes.Cette jungle me rappelle Korriban avant sa chute, juste après la guerre. Tout le monde est sur les nerfs et les exécutions à la moindre infraction sont monnaie courante, ici. Il y en a 50% de plus qu'à l'endroit où j'étais en poste auparavant.La jungle tout entière semble assoiffée de sang et les créatures qui l'habitent se jettent constamment contre notre périmètre miné. Il nous a déjà fallu regarnir notre champ de mines à quatre reprises.Nouvelle arrivée d'hommes et d'équipement, aujourd'hui. Le matériel est allé directement dans le tombeau et, comme d'habitude, j'ignore totalement ce qu'il contient.Nous attendons d'autres Sith qui doivent arriver d'un jour à l'autre. Ils voudraient que nous capturions une des bêtes sauvages pour eux. Sans nous donner la moindre explication, bien sûr. Comme toujours.C'est mon premier jour sur Dxun. Mon prédécesseur a déplu à nos maîtres et son cas a été rapidement réglé.Cet idiot a laissé des cannoks entrer à l'intérieur du périmètre et les Sith ne tolèrent pas la moindre erreur. Je suis le cinquième capitaine à commander ce camp de base.Le camp se dresse à l'ombre d'un tombeau, dont mes subordonnés prétendent qu'il abrite la dépouille d'un ancien chef de guerre du nom de Freedon Nadd.Nous ignorons ce que nous sommes venus faire ici. Nous n'avons pas d'autre tâche que de veiller à ce qu'aucune créature ne pénètre à l'intérieur de notre camp et, surtout, n'atteigne le tombeau. Quelle mission sans intérêt !Déconnexion.Capitaine SithJungle Bad SinglesJungle Bird SinglesJungle Howl Singlesmn_sith_campCamp Sithmn_tombVieux tombeaumn_to_tombVers tombeau de Freedon Nadd410DXNTo_411To_403Temp ManXargaCapitaine SithCapteur du périmètrePool Large AGénérateur (modèle temporaire)Générateur de secours (modèle temporaire)Le capteur de mouvement est actif. On l'entend qui ronronne tranquillement.[Echec] La technologie du capteur est trop complexe pour vous. En essayant de le désactiver, vous l'avez en fait activé de plus belle.{All guards on full alert state, people heading to the PC's area}[Succès] Vos connaissances en matière de technologie vous permettent de désactiver le capteur de mouvement.Vous pouvez maintenant traverser cette zone sans être repéré.La puissance du capteur a fortement diminué.{Charge planted, character runs off, explosion - damaged state for sensor?}{The demolition charge has permanently disabled the sensor. You can pass through this area undetected now.}Ne rien faire pour le moment[Réparation] Tenter de désactiver le capteurUtiliser le code de Bao-Dur[Démolition] Utiliser une charge de démolition pour détruire le capteurCHARGEMENT DU SYSTÈME... TERMINÉ ENTREZ UNE COMMANDESORTIE DU SYSTÈME...MODE MANUEL DE TRICHE ACCEPTÉJournal 254-03 (il y a 14 jours) Journal 255-13B (il y a 8 jours) Journal 255-33 (aujourd'hui)[ÉCHEC] ACCÈS REFUSÉ PROGRAMMES D'INTRUSION INSUFFISANTSMODE MANUEL DU SYSTÈME ACCEPTÉENTREZ UNE COMMANDEACCÈS AUX COMMANDES DU SYSTÈME ENTREZ UNE COMMANDE[SUCCÈS] PLAN DU SECTEUR TÉLÉCHARGÉ[ÉCHEC] ACCÈS REFUSÉ PROGRAMMES D'INTRUSION INSUFFISANTS[SUCCÈS] PORTES DE SÉCURITÉ OUVERTES ACCÈS AURORISÉACCÈS AUX CAMÉRAS DE SÉCURITÉ ENTREZ UNE COMMANDESOUS-MENU CAM-402[FAILURE] ACCESS DENIED INSUFFICIENT SPIKES[SUCCESS] SWITCHING TO CAMERA.SOUS-MENU CAM-401[FAILURE] ACCESS DENIED INSUFFICIENT SPIKES[SUCCESS] SWITCHING TO CAMERA.FIN DU JOURNAL 255-33FIN DU JOURNAL 255-13BFIN DU JOURNAL 254-03Déconnexion.CHEAT: I got your spikes right here, buddy.Accéder aux journaux de l'officier.Accéder au journal 255-33.Accéder au journal 255-13B.Accéder au journal 254-03.Accéder aux commandes du système.Accéder aux caméras de sécurité.[Ordinateur] S'introduire dans l'ordinateur ( programme(s) d'intrusion)Accéder aux commandes du système.Télécharger le plan du secteur. ( programme(s) d'intrusion)Ouvrir toutes les portes de sécurité. ( programme(s) d'intrusion)Accéder aux caméras de sécurité.Retour au menu racine.CAM-410B : Champ de mine[Computer] Overload power conduit in TEST LEVEL B. ( spike(s))Passer à la caméra.CAM-410A Camp de baseRetour au menu racine du mode caméra.[Computer] Gas room. ( spike(s))Passer à la caméra.Fear me - I am temp man. Blarg.TestersSpawn InAu revoir.Porte du tombeautr_relay_convtr_sith_camptr_wave1tr_wave2tr_wave3tr_wave4Wind Gust SinglesSi vous avez besoin de ravitaillement, la piste est encore sûre. Mon unité éliminera toute créature de Dxun assez stupide pour croiser notre route...Kex va vous prêter main-forte.Sans champ de camouflage, le détecteur vous repérera. Si l'une des mines qui l'entourent venait à sauter, il vous repérerait également.Une minute. Après les mines...Vous voyez le détecteur ?Il y a une espèce de capteur droit devant. Après les mines...C'est un relais de détecteur utilisé par l'ennemi.Oui... Oui, c'est ça...Ce relais détectera tout ce qui s'en approchera. Seul un utilisateur de champ de camouflage pourrait lui échapper...Mais à moins que vous ne disposiez tous d'un champ de camouflage, le groupe va être détecté. Dommage, ça va compliquer votre tâche.Evitez les mines. Si l'une de celles qui se trouvent près du détecteur venait à exploser, alors le problème serait réglé...Fabriquer des packs explosifs est compliqué et dangereux.{Fade Out}Il a l'air en bon état. Vu que vous n'avez pas sauté avec !C'est un miracle d'avoir réussi à survivre aussi longtemps ! Eh bien, allez-y. Je vais rester ici. Pour observer.Il y a un senseur là-bas. Si vous vous en approchez, les autres seront prévenus. On peut le contourner en faisant preuve de furtivité mais pour cela il faut avoir du talent.Hum... Vous n'êtes pas totalement ignorant dans l'art du combat. Bien. Mais vous allez tous devoir franchir ce périmètre, et de préférence sans vous faire repérer.Un détecteur de mouvement de type 2 ? Un peu démodé, mais ça fera l'affaire. Si quelqu'un bouge à moins de six mètres, ils sauront qu'ils ont de la visite.Quelqu'un de suffisamment doué utilisant un générateur de champ de discrétion pourrait éventuellement passer, mais c'est à peu près tout. Et l'explosion de n'importe quelle mine envoie tout de même le signal.Interjection : Ce système de sécurité est très primitif, sac à viande. Il sonde les environs immédiats afin de détecter tout ce qu'il pourrait percevoir comme une menace.Un de ses nombreux défauts est qu'il ne peut détecter les générateurs de champ de camouflage.Un détecteur de mouvement de type 2. Ce modèle souffre de plusieurs défauts. Il est par exemple incapable de repérer un champ de camouflage.Si l'un de nous pouvait l'approcher, je connais le code permettant d'en prendre le contrôle. Les amateurs ne devraient même pas essayer de mettre au point des appareils de sécurité sophistiqués.Enfin, nous approchons de l'objectif. Le reste de mon unité s'occupera de sécuriser la piste derrière nous.Mes troupes vont sécuriser l'accès au camp mandalorien. L'ennemi se trouve droit devant nous.Je vais rester un peu avec vous, mais je devrai prendre le commandement de mon unité une fois sur le terrain.Eh bien passez devant.Nous avons déjà reçu le signal du colonel Tobin. Vous pouvez attaquer le campement Sith.Si vous savez quelque chose, dites-le moi.Je le vois.[Réparation] Vous voulez parler du relais de détection de mouvements de type 2 du périmètre ?[Réparation] C'est un détecteur de mouvement de type 2.Inutile de se préoccuper du capteur. De toute façon, ils sauront suffisamment tôt que nous sommes là.Alors on envoie un éclaireur. S'il trouve un moyen de le désactiver, tant mieux. Sinon, tant pis. Ça ne coûte rien d'essayer.Qui sait utiliser un générateur de camouflage sait aussi le désactiver.Nous pouvons fabriquer un pack explosif que quelqu'un déposera à proximité. Et ensuite, boom !Pas pour notre expert en démolition.Les Mandaloriens ne sont pas les seuls à savoir utiliser des explosifs.L'un d'entre nous sera envoyé en éclaireur. Il se servira du code de Bao-Dur pour désactiver le capteur.Vu que personne d'entre nous ne sait se servir d'un générateur de camouflage, merci pour cette remarque pertinente.Télos - Tombeau SithTombe de la junglemn: To Telos RestorationVers zone de restauration de Télossp_c_boma22sp_g_sithtroop0033mn: Crypt ControlVieux terminalsp_c_boma2sp_g_sithtroop003sp_demo_grenadeFrom_231TEL_Dwp_ritual_pcwp_ritual_fo1wp_ritual_fo2mn: Sith CryptCrypte Sithwp_captain_markwp_intro_cs2mn: Entry RoomAntichambrewp_intro_cs1sp_c_boma23sp_g_darkjedi01_e31sp_g_darkjedi01_e32sp_g_sithcomm02sp_c_boma21sp_g_sithtroop0031sp_g_sithtroop0032sp_g_darkjedi01_e3wp_sw_roomwp_sw_targetwp_se_roomwp_se_targetwp_ne_targetwp_ne_roomwp_nw_roomwp_nw_targetwp_nw_room2wp_nw_target2wp_ante_pcwp_ante_mirasw_exitsp_npc_xargaAntichambrewp_end_xargawp_end_pcwp_train_movewp_train_move2Effets de rituel[Cet ancien terminal contrôle les mécanismes de verrouillage de la porte donnant accès au tombeau intérieur. Il existe un levier qui devrait permettre de déverrouiller cette porte.]La porte donnant accès au tombeau Sith a été déverrouillée.[Quitter le terminal][Levier du bas.]Quitter le terminal.Vieux terminalVieux terminalVieux terminalVieux terminalQuiconque a été marqué par nos maîtres peut le faire. Oui, vous commencez à prendre le coup...C'est tellement facile. Mais comment y sont-ils arrivés ?Vous doutez des pouvoirs de nos maîtres ? Ils ont vidé l'esprit de ces bêtes afin d'en faire nos serviteurs dociles.Avec une armée de ces créatures, qui pourrait nous vaincre ?Personne, évidemment ! A présent, l'étape suiv..L'intrus est ici !Bêtes ! Attaquez !BomaBroken Computer ACave Rumble SinglesCave Wind{Fade in to Antechamber Door comment}[La porte est trop solide pour être défoncée. Il doit y avoir un mécanisme permettant de l'ouvrir à l'intérieur du tombeau.]Nous devons rapidement franchir cette porte. Il y a des Sith de l'autre côté. Ils utilisent l'énergie de cet endroit à leurs propres fins maléfiques.Dans quel but, je l'ignore. Mais il n'y a pas de temps à perdre.La source du pouvoir de ce lieu se trouve derrière cette porte. Je n'avais jamais ressenti une telle énergie...Entre de bonnes mains, imaginez de quoi elle serait capable !Une porte en fer mandalorien, à joints renforcés... rien que ça !Ce que cache cette porte ne doit pas supporter le dérangement ! Freedon Nadd repose sûrement là derrière.Ces soldats et ces sales bêtes veulent nous empêcher d'entrer par ici. Il faut croire qu'il y a quelque chose d'important, derrière cette porte. Pas moyen de vous dissuader de la franchir, je suppose ?Je m'en doutais. Elle est fermée, et bien fermée. Mais il y a sûrement un moyen de l'ouvrir.Cette région tout entière subit l'influence du côté Obscur. Je connaissais l'existence de zones comme celle-ci, mais je n'y étais jamais allé.Pour que les Sith soient venus ici, faut-il qu'ils aient détourné la Force... Je suggère d'éviter absolument ce secteur.Le côté Obscur est très puissant dans cette zone. Je ne l'ai jamais ressenti aussi intensément. Si notre mission n'était pas si importante, Il serait plus sûr d'éviter totalement le secteur.C'est ce qui a attiré les Sith ici. C'est dangereux.On a, semble-t-il, sous-estimé le pouvoir de Freedon Nadd. Son héritage repose dans les pierres mêmes de ce lieu de repos.Tous ceux qui ont des liens avec le côté Obscur seront très avantagés ici. La plus grande prudence s'impose.Il y a quelque chose de... pas net, dans le secteur. N'approchez pas davantage. Même moi, je sens le côté Obscur, ici.Ce... truc pas net... est sans doute pour quelque chose dans l'intérêt des Sith pour cet endroit.Première parole censée que j'entends de la journée. Eh bien, passons à autre chose, en espérant que vous ne changerez pas d'avis.Euh... certes non. Allez-y, n'hésitez pas.Je n'ai pas à vous dicter votre conduite. Mais à votre place, je n'approcherais pas.Vous avez sans doute raison. Allons voir ailleurs.Vous pensez que le côté Obscur me fait peur ?Mais ça peut nous aider à comprendre ce qui se passe.Computer SinglesBomaDrexlDarkForceDarkForce BiggerCorruption du côté ObscurLe droïde est endommagé et inactif.Le droïde part en patrouille. Il se prépare à exécuter les instructions que vous avez programmées.Vous laissez le droïde tranquille pour le moment.[Echec] Vous n'avez pas de pièces de rechange. Vous laissez le droïde tranquille pour l'instant.Le droïde est maintenant actif. Il attaquera tout ennemi s'approchant de lui.[Echec] Vous n'avez pas assez de pièces de rechange.[Succès] Mode patrouille activé. A la fin de cette session, le droïde partira en patrouille et détruira tous les ennemis rencontrés.AVERTISSEMENT : A la fin de cette session, la programmation du droïde sera verrouillée. Vous ne pourrez plus modifier le droïde.[Succès] Les boucliers du droïdes sont maintenant actifs.[Succès] Le droïde est programmé pour une précision maximale.[Succès] Le droïde est programmé pour une puissance de tir maximale.Le droïde est maintenant actif. Il attaquera tout ennemi s'approchant de lui.Le droïde a été envoyé en patrouille. On ne peut plus le reprogrammer.Laisser le droïde tranquilleRéactiver le droïde (1 pièce détachée)Laisser le droïde tranquilleActiver le mode patrouille du droïde ( pièce(s) détachée(s))Activer les boucliers du droïde ( pièce(s) détachée(s))Optimiser les systèmes de visée du droïde ( pièce(s) détachée(s))Optimiser l'armement du droïde. ( pièce(s) détachée(s))Le droïde médical est endommagé et inactif.Vous laissez le droïde pour le moment.[Echec] Vous n'avez pas de pièces de rechange. Vous ne touchez pas au droïde pour le moment.[Succès] Le droïde est activé. Il va désormais vous suivre et, en cas de blessure grave, il tentera de vous soigner. Il ne fera rien si vos blessures sont seulement légères.]Le droïde médical vous suit, prêt à vous soigner si nécessaire.Ne pas y toucher.Réactiver le droïde (1 pièce détachée)Laisser le droïde tranquilleSarcophage SithElectrical Arc SinglesPortefake_miraFrom_410DXNDroïde de maintenanceDroïde médical endommagéMaître SithXTempBouclier de cérémonieCe bouclier de cérémonie fabriqué par maître Arca avait pour fonction d'enfermer l'esprit noir de Freedon Nadd. Il n'a pas été aussi efficace que prévu, mais il offre tout de même des propriétés intéressantes sur le plan défensif.Corbeille en osierCorbeille en osierCantine en osierCorbeille en osierTourelle de défense SithGas VentDroïde de guerre SithEpée de Freedon NaddCette épée aurait appartenu au tristement célèbre Seigneur Sith Freedon Nadd. Même si la rumeur est infondée, la lame porte désormais en elle la corruption de la lune de Dxun.Droïde médical411DXNTo_410XargaPortePool SmallCessez immédiatement le rituel !{Arg! As one of the Sith is consumed by the Dark Side backlash}Vous arrivez trop tard. Nous avons fait ce qui devait être fait. Bientôt, Ondéron tombera, et avec elle, la République.Mais de quoi s'agit-il ? Ah... bien sûr, la Force vous a guidé jusqu'ici. Je sens son écho en vous, mais elle ne me semble pas canalisée.Je suis content que vous nous ayez trouvés. Ce tombeau est lié au côté Obscur. C'est ici que vous ferez vos premiers pas sur le chemin de votre destin.Je suis ravi que vous souhaitiez entendre la vérité. La vérité sur la Force. Cette vérité que les Jedi cacheraient à tout le monde s'ils le pouvaient.Quels mensonges votre maître vous a-t-il inculqués ? Vous avez été spolié. Les Jedi prêchent le calme et la sérénité tout en se complaisant dans la faiblesse et l'hypocrisie.Ils voulaient que vous deveniez le jouet de la Force, que vous rejetiez la puissance de vos émotions, la puissance de votre volonté.Ne sentez-vous pas la puissance de ce lieu ? Elle fait écho en vous comme une seconde voix. Acceptez-la... embrassez-la.Les enseignements des Jedi disent de ne jamais utiliser la Force sous le coup de la colère. Il est absurde de se priver d'une telle arme. La Force est là pour qu'on l'utilise.Telle est la vérité du côté Obscur. Utilisez vos émotions et votre rage. Canalisez la Force. Utilisez son pouvoir pour briser vos chaînes et forger votre propre destinée.Il vous suffit de céder... laissez s'effondrer les murs qui emprisonnent vos émotions. Laissez la vengeance guider vos actes, laissez la passion alimenter votre pouvoir. Vous sentez tout cela, n'est-ce pas ?Sachez voir plus loin que le bout de votre nez.Vous cherchez donc à me sauver ? Me sauver de quoi ? Avec le côté Obscur, aucun savoir n'est interdit, il n'y a pas de limites. Que pourriez-vous donc m'offrir ?Les Jedi ! Un Jedi n'a pas de famille, pas d'enfance, pas d'émotion. Les Jedi sont morts pour la Force et pour eux-mêmes.Ils veulent des parasites, des esclaves au service du Conseil des Jedi. Mais nous, nous vivons, nous sentons l'univers autour de nous. Nous sommes les maîtres, pas de simples outils de la Force.Ne sentez-vous pas la puissance, ici, à l'intérieur de ces murs ? Emparez-vous d'elle. Ne limitez pas votre potentiel.Oui... vous pouvez le voir, le sentir tout autour de vous. Il n'y a pas de limites à ce que pourriez accomplir. Rejoignez-nous.Quoi ?Imbécile ! Tuez-le, mes frères !Quelle honte ! Vous préférez la mort à la liberté et à la puissance. Qu'il en soit ainsi !Un adepte a réussi à venir jusqu'ici ? Incroyable !Vous avez en vous le potentiel pour manier la Force. Je ne parle pas des techniques des Jedi ou de leur enseignement vicié. Leur Ordre était dominé par la faiblesse.Capitaine... encore un petit moment. Nous avons presque fini.Capitaine, l'échec ne sera pas toléré.A vos ordres, mon Seigneur.Je refuse de vous parler. Préparez-vous au combat.Parlez-moi de cette destinée...Je ne m'engagerai pas sur la voie du côté Obscur !En quoi est-ce que le côté Obscur est plus puissant ?Mais comment en faire usage ?Vous ne voyez pas qu'il a corrompu les Sith ? Il vous a pervertis.Il n'est pas trop tard pour vous. Vous pouvez encore revenir vers le côté Lumineux ?Je suis du côté des Jedi. Vous vous trompez à leur sujet.Je le sens... il y a tant de pouvoir...Je ne partage mon pouvoir avec personne. Faites vos prières.Vous rejoindre ? Plutôt vous tuer !Je ne vois aucune raison de vous rejoindre, alors que je peux me débrouiller sans vous.Je n'ai pas besoin de vous. Je suis de taille à me forger ma propre voie. Préparez-vous !Je refuse de céder à la tentation, car cette voie mène au côté Obscur...Pas canalisée ? Que voulez-vous dire ?ritual_sourcePorte du tombeauBarrière{Two unarmed Sith Warriors spar in front of the main door}L'heure n'est plus à l'entraînement. Des intrus ont pénétré à l'intérieur du Tombeau. Il ne doivent pas arriver jusqu'au maître.Le rituel ne doit pas être interrompu. Je n'ai pas besoin de vous expliquer la sentence en cas d'échec.Suivez-moi.{Men run after captain}{End scene}L'heure n'est plus à l'entraînement. Un intrus a pénétré à l'intérieur du Tombeau. Il est hors de question qu'il atteigne notre maître.Bannière SithCercueil SithNuage de gaz SithNuage de gaz Sith (couloir)Monument Sith 1Monument Sith 2Monument Sith 3Monument Sith 4Monument Sith 5Rituel SithStatue SithGuerrier SithGuerrier SithBarrièreVous ressentez la présence du côté Obscur. Une sensation fascinante et malsaine vous prend au ventre. Des ondes de colère traversent l'atmosphère.La colère vous consume. Elle devient de plus en plus forte. Vous sentez la puissance envahir votre être.Vous commencez à comprendre. Vous avez appris quelque chose de profond sur la nature de la Force.[Vous avez acquis un nouveau pouvoir du côté Obscur : Lenteur.]La sensation de tiraillement ne diminue pas. Des émotions sombres et sauvages vous envahissent. Vous vous demandez si vous pourrez conserver votre équilibre mental dans cette tempête.[Succès] Vous conservez votre sérénité au pire de cette tempête émotionnelle. La tentation a disparu. Vous avez résisté au côté Obscur.[Echec] Cette obscurité est trop forte pour vous. Vous perdez momentanément le contrôle de vous-même, dans un tumulte émotionnel mêlé de rage et de haine. Mais vous arrivez tout de même à maintenir le cap.Vous conservez votre sérénité au pire de la tempête émotionnelle. Le côté Obscur s'est affaibli mais il est toujours présent.Même si l'effort fourni vous a momentanément épuisé, vous sentez en vous un regain de force, que vous pouvez utiliser pour vaincre les maléfices de ce tombeau.[Vous gagnez temporairement +4 en Force et en Constitution.]Partir sans perdre une seconde.Absorber la puissance du côté Obscur.Contrôler vos émotions.Partir sans perdre une seconde.Résister à la tempête du côté Obscur.[Volonté] Essayer de dompter les émotions environnantes.Vous ressentez la présence du côté Obscur. Des ondes de peur et de colère traversent l'atmosphère.La colère vous consume. Elle devient de plus en plus forte. Vous sentez la puissance envahir votre être.La colère vous consume. Elle devient de plus en plus forte. Vous sentez la puissance envahir votre être.[You have gained a new Dark Side power.]La sensation de tiraillement ne diminue pas. Des émotions sombres et sauvages vous envahissent. Vous vous demandez si vous pourrez conserver votre équilibre mental dans cette tempête.Vous conservez votre sérénité au pire de cette tempête émotionnelle. La tentation a disparu. Vous avez résisté au côté Obscur.[Echec] Cette obscurité est trop forte pour vous. La peur vous saisit au ventre. Un désir fou de fuir ce tombeau s'empare de vous. Mais il ne dure qu'un instant.Vous vous détachez de cet endroit, mais vous continuez à sentir la présence du côté Obscur.Vous conservez votre sérénité au pire de la tempête émotionnelle. Le côté Obscur s'est affaibli mais il est toujours présent.Même si l'effort fourni vous a momentanément épuisé, vous sentez en vous un regain de force, que vous pouvez utiliser pour vaincre les maléfices de ce tombeau.[Vous gagnez temporairement +4 en Force et en Constitution.]Partir sans perdre une seconde.Absorber la puissance du côté Obscur.Contrôler vos émotions.Partir sans perdre une seconde.Résister à la tempête du côté Obscur.[Volonté] Essayer de dompter les émotions environnantes.Energie du côté ObscurEnergie du côté ObscurDroïde détruitLe levier de l'ancien terminal est bloqué en position basse.Cet ancien terminal est doté d'un levier, qui peut être actionné.Vous entendez un grincement au loin.Vous entendez un grincement au loin.{Play Mira's second VO line about this}Quitter le terminalAbaisser le levierLe levier de l'ancien terminal est bloqué en position basse.Cet ancien terminal est doté d'un levier, qui peut être actionné.Vous entendez un grincement au loin.Vous entendez un grincement au loin.{Play Mira's first VO line about this}{Play Mira's second VO line about this}Quitter le terminalAbaisser le levierLe levier de l'ancien terminal est bloqué en position basse.Cet ancien terminal possède un levier, qui peut être actionné.Vous entendez un grincement au loin.Vous entendez un grincement au loin.{Play Mira's first VO line about this}{Play Mira's second VO line about this}Quitter le terminalAbaisser le levierTomb Groan SinglesFantassin d'élite SithFantassin d'élite Sithtr_beast_tamertr_eastruntr_intro_dlgtr_leave_411tr_mira_talk_1tr_mira_talk_2tr_mira_talk_3tr_mira_talk_4tr_reinforce_easttr_reinforce_westtr_ritual_sc_1tr_ritual_sc_2tr_run_netr_run_nwtr_run_nw2tr_westrunVibro-cutterLe vibro-cutter sert d'abord et avant tout à tailler la roche des astéroïdes, mais il peut également faire office d'arme de mêlée. Sa petite taille en fait un bon choix pour la main non directrice.Ce que vous avez fait... dépasse tous les mots ! Vous avez combattu comme un Mandalorien.Lorsque vous aurez terminé, je vous ramènerai au campement. Vous pourrez informer le reste de votre escouade de ce que vous avez découvert.Evidemment.Après votre départ, votre escouade...Vous avez bien avancé, il m'a fallu du temps pour vous rattraper. Le camp des Sith a été détruit.J'ai parlé de votre progression à Kelborn. Le reste de votre équipe est déjà en route pour Iziz. Kex a interrogé nos sources pour obtenir des informations sur cet endroit.Kex pense que c'est la tombe de Freedon Nadd. Nous savions qu'elle se trouvait quelque part sur cette lune, mais nous ne la pensions pas si proche de notre campement !Freedon Nadd n'était qu'un Jedi noir. On raconte qu'il était encore pire que Revan et Malak, c'est pour dire...Ce lieu est corrompu et la présence des Sith le rend encore plus dangereux.J'ai un mauvais pressentiment. Les Sith et d'anciennes sépultures, ça n'augure jamais rien de bon.Je retourne dehors. On a besoin de moi pour sécuriser le chemin qui mène à notre camp.Je peux sentir le pouvoir du côté Obscur ici... Freedon Nadd a dû retrouver sa puissance pour en arriver à ce résultat.L'écho de sa vie résonne encore en ce lieu... Il y a tant de secrets à apprendre ici...Je sens le pouvoir qui se dégage de ce lieu. C'est à croire que la lumière l'a abandonné il y a bien longtemps, et je crains fort que les Sith soient extrêmement puissants, ici...Le soldat a raison. Le côté Obscur est fort ici. Les Sith seront d'autant plus puissants.Notre priorité n'est pas l'exploration. C'était une mission de récupération rapide et discrète. Objectif accompli.Zuka n'avait pas activé les capteurs longue distance. Si ce campement n'avait pas émis de messages, nous ne l'aurions jamais découvert.Zuka n'avait pas activé nos capteurs longue distance. Nous avons reçu des transmissions émanant de ce secteur, mais sans les informations de Tobin, nous n'aurions jamais rien découvert.Une sorte de Jedi déchu... Il a conquis Ondéron il y a longtemps et s'est autoproclamé roi. La lignée royale descend de lui en droite ligne...C'est une histoire que les Ondéroniens ont cherché à oublier...J'aimerais encore fouiller dans cette pièce.Je suis prêt à y aller. Qu'est-il arrivé à ?Vous n'en savez pas plus sur cette tombe ?Comment avez-vous pu passer à côté ?Qui était Freedon Nadd ?Configuration Animations des SallesJe suis le Jedi Noir. Craignez-moi !C'est sûr, je peux pas faire ça :)Room Anim 3Room Anim 2Room Anim 1Envoyez-moi les bêtes.Télos - Tombeau SithZone de restauration de Télosmn: To Telos RestorationVers la zone de restauration de Télossp_c_boma22sp_g_sithtroop0033mn: Crypt ControlVieux terminalsp_c_boma2sp_g_sithtroop003sp_demo_grenadeFrom_231TEL_Dwp_ritual_pcwp_ritual_fo1wp_ritual_fo2mn: Sith CryptCrypte Sithwp_captain_markwp_intro_cs2mn: Entry RoomAntichambrewp_intro_cs1sp_c_boma23sp_g_darkjedi01_e31sp_g_darkjedi01_e32sp_g_sithcomm02sp_c_boma21sp_g_sithtroop0031sp_g_sithtroop0032sp_g_darkjedi01_e3wp_sw_roomwp_sw_targetwp_se_roomwp_se_targetwp_ne_targetwp_ne_roomwp_nw_roomwp_nw_targetwp_nw_room2wp_nw_target2wp_ante_pcwp_ante_miraEffets de rituelThis ancient terminal controls the locking mechanisms to the door blocking the inner tomb. There is a lever that should unlock that door.The door leading to the Sith tomb has been unlocked.Leave the terminal.Lower lever.Leave the terminal.Vieux terminalVieux terminalVieux terminalVieux terminalBroken Computer ACave Rumble SinglesCave WindComputer SinglesBomaDrexlDarkForceDarkForce BiggerCorruption du côté ObscurThis droid is damaged and inactive.The droid engages its patrol mode and moves off to carry out your programmed instructions.You leave the droid alone for now.[Failure] You don't have any repair parts. You leave the droid alone for now.The droid is now active. It will attack any enemies that come in range.[Failure] You do not have enough repair parts.[Success] Patrol mode engaged. Once you end this session the droid will begin patrol and destroy any enemies it encounters. WARNING: Once you end this session the droid's program will be locked in. You will not be able to modifiy the droid anymore.[Success] The droid's shields are now active.[Success] The droid is now set for maximum accuracy.[Success] The droid is now set for maximum firepower.The droid is now active. It will attack any enemies that come in range.The droid is actively engaged in its patrol route. You cannot reprogram it anymore.Leave it alone.Reactivate the droid. (1 repair part)Leave it alone.Engage droid in patrol mode. ( repair part(s))Activate droid's shields. ( repair part(s))Optimize droid's targeting systems. ( repair part(s))Optimize droid's weaponry. ( repair part(s))Ce droïde médical est endommagé et inactif. S'il est réparable, vous pouvez activer ses circuits médicaux et l'emmener avec vous pour qu'il soigne vos blessures.Pour l'instant, laissez ce droïde tranquille.[Echec] Vous n'avez pas de pièce de rechange. Pour l'instant, ne touchez pas à ce droïde.[Succès] Le droïde de torture est actif et ses circuits médicaux sont opérationnels. Il vous suivra et tentera de vous soigner en cas de blessure.Ce droïde vous suivra et tentera de vous soigner en cas de blessure.Laisser le droïde tranquille[Réparation] Réactiver le droïde. (3 pièce(s) détachée(s))Ne pas y toucher.Sarcophage SithElectrical Arc SinglesAfter disrupting the Sith ritual, you leave the Tomb and return to the Ebon Hawk. A galaxy alive with adventure and possibilities is just one hyperjump away.You've finished the E3 demo of The Sith Lords. The story for this demo isn't the real game's story - just a taste of what you can expect in the full version of Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords.fake_miraFrom_410DXNDroïde de maintenanceDroïde médical endommagéMaître SithXTempBouclier de cérémonieCe bouclier de cérémonie fabriqué par maître Arca avait pour fonction d'enfermer l'esprit noir de Freedon Nadd. Il n'a pas été aussi efficace que prévu, mais il offre tout de même des propriétés intéressantes sur le plan défensif.Corbeille en osierCorbeille en osierCantine en osierCorbeille en osierTourelle de défense SithGas VentDroïde de guerre SithEpée de Freedon NaddCette épée aurait appartenu au tristement célèbre Seigneur Sith Freedon Nadd. Même si la rumeur est infondée, la lame porte désormais en elle la corruption de la lune de Dxun.You've heard rumors on Telos that the Sith have been using this ancient tomb for their own purposes.You don't know what they're doing. But whatever it is, it needs to be stopped.Are you all right?{Initially dubious}What? It must be some sort of Jedi thing. It didn't hurt me at all. You sure about that?Hmmm... I guess just avoid that part of the floor when it pulses then. It must have something to do with what the Sith are doing. Whatever that is.{Nervous, spooked}Something feels... wrong here. I don't think you should get any closer to it. I'm not a Jedi, but even I can sense the Dark Side here.This... thing... has to be part of the reason why the Sith are so interested in this place.That's the first smart thing I've heard today. Let's leave it alone then, before you change your mind.{She seems nervous}Uh... right. Go ahead then.I won't tell you how to do your job, you're the Jedi after all. But I know that *I* wouldn't get near it.{Fade in to Antechamber Door comment}I think all of the soldiers and the beasts are trying to keep us out of that door. Must be something important. I don't suppose I could talk you out of getting in there?I thought not. The door is shut tight. Somewhere down here there's got to be a way to open it.There's another door? Wow, they must really want to keep you out of there.It looks like they're trying to slow us down. There's no way we're getting through that. There must be some sort of mechanism to disable it.That has to be it. That main door better be open now.Either that opened the big door or we have to run back again.That's number 2.I think whatever you did with that mechanism opened a door. Either that, or it triggered some sort of trap. But it's unknowns like that make you so entertaining.We've made it to the tomb. Reports indicate there's been a *lot* of Sith activity in the area. Not just soldiers, but Dark Jedi as well.Do whatever you Jedi do before battle because they're going to be ready for us. But no matter what, we have to stop whatever it is they're doing.During the Telos Restoration Project they uncovered an ancient tomb. That's where we are now. It was abandoned for several years before anybody even cared.Once the mercenaries and their Sith masters came, then people started to care about it a *lot* more.What the Sith are really up to could be practically anything. But Sith and forgotten tombs are never a good combination.That's really all I know right now.I know a lot about what happens on this planet, but I don't know everything. Just consider this one of the galaxy's many mysteries.The floor... when it flashed it hurt me.Trust me, a sudden flash of pain isn't something you make mistakes about.Why would I make it up?I think you're right. Let's explore someplace else.You think the Dark Side frightens me?But it also may contain a clue about what's going on.What is this place?What are the Sith doing here?So you have no idea what they're up to?411DXNTo_410Droïde médicalPool SmallBreak the ritual, now!{Arg! As one of the Sith is consumed by the Dark Side backlash}You are too late. We have done what needed to be done.{Looking inside player's spirit}But what is this? Ah... of course, the Force has guided you here. It echoes within you, yet I sense it is... untrained.{Mellows out, becomes tempting/preachy}It is good you have sought us out. This tomb is strong with the Dark Side. Here is where you will take your first steps on the path to your destiny.It is good you are willing to hear the truth. The truth about the Force. Truth the Jedi would keep from everyone if they could.What lies has your master spread? What have they denied you in their ignorance? The Jedi preach calm and serenity while wallowing in weakness and hypocrisy.They would have you become a puppet of the Force. They would have you deny the strength of your emotions - the strength of your own will.{Gestures around him}Can't you feel the *power* of this place? It echoes through you like a second voice. Accept it... embrace it.The Jedi teachings say that one should never use the Force in anger. To deprive themselves of such a weapon is absurd. The Force is there to be *used.*That is the truth of the Dark Side. Use your emotions, use your rage, and channel the Force. Use its power to break your chains and forge your own destiny.Just give in... let the walls around your emotions fall. Let vengeance guide your hand, let passion fuel your power. You feel it, yes?Don't be so short-sighted...So you seek to save me? From what? With the Dark Side there is no knowledge forbidden, no restraints. What can you possibly offer me?{Contemptuous, spits out first sentence}The Jedi. A Jedi has no family, no childhood, no emotion. They are dead to the Force - and themselves.They want drones, slaves to the Jedi Council. At least we live, we *feel* the universe around us. *We* are the masters, not mere tools of the Force.Can't you feel the power, here, within the walls of this tomb? Just embrace it. Don't limit your potential.Yes... you can see it, you can *feel* it around you. There are no limits to what you could achieve! Join us!What?Fool! Kill him, my brothers.A shame... instead of freedom and power, you have chosen death. So be it.An adept has managed to come so far? Incredible.You have within you the potential to wield the Force. I am not speaking of the ways of the Jedi or their flawed teachings - their Order was rooted in weakness.Captain... we need just one more... moment. We're almost through. Failure, captain, will not be tolerated.As you command, my lord.I will not speak with you. Prepare to fight.Tell me about this destiny...I will not walk the path of the Dark Side!How is the Dark Side more powerful?But how do I use it?Don't you see how it has warped the Sith? It's perverted you.It's not too late for you. You can come back to the Light.I stand by the Jedi. You're wrong about them.I feel it... there is much power here.I share my power with no one. Prepare to die.Join you? I'll kill you first.I see no reason to join you. Not when I can work for myself.I don't need you. I will make my own path. Prepare yourself!I will not... be tempted. That path leads to the Dark Side.Untrained? What do you mean?ritual_sourcePorte du tombeauBarrière{Two unarmed Sith Warriors spar in front of the main door}{Sounds crisp and military as he conveys new orders}The time for practice is over. There is an intruder in the Tomb and she *cannot* be allowed to reach our master.The ritual must not be interrupted. {The price of failure is a gruesome death - as much for him as everyone else, so he delivers this threat well with a touch of fear for himself, too}I don't need to mention the price of failure.Men, follow me.{Men run after captain}{End scene}{Sounds crisp and military as he conveys new orders}The time for practice is over. There is an intruder in the Tomb and he *cannot* be allowed to reach our master.Bannière SithCercueil SithNuage de gaz SithNuage de gaz Sith (couloir)Monument Sith 1Monument Sith 2Monument Sith 3Monument Sith 4Monument Sith 5Rituel SithStatue SithGuerrier SithGuerrier SithBarrièreYou feel the distinct presence of the Dark Side here. A sickly fascinating feeling tugs at your belly. Waves of anger ripple through the air.The waves of anger consume you, growing larger and larger. You feel raw power permeating your very being.Comprehension dawns upon you. You have learned something deeper about the nature of the Force.[You have gained the Dark Side power Kill.]The tugging sensation doesn't abate. Wild and dark emotions surge around you. You don't know if you can maintain your mental balance in this storm.[Success] You maintain your serenity through the worst of the emotional storm. There is no temptation here for you any more. You have resisted the Dark Side.[Failure] The darkness is simply too much. You momentarily lose yourself in the power of dark emotions of rage and hatred. You break off quickly, but you still feel the taint.[Success] You maintain your serenity through the worst of the emotional storm. The Dark Side has diminished, but is still present.Though the strain of the effort has momentarily drained you, you feel a renewed strength that you can use to defeat the evil in this Tomb.[You have temporarily gained +4 to your Strength and Constitution.]Leave immediately.Bask in the power of the Dark Side.Control your emotions.Leave immediately.[Willpower] Resist the Dark Side storm.[Willpower] Try to tame the emotions in this area.You feel the distinct presence of the Dark Side here. Waves of fear and distress ripple through the air.The waves of anger consume you, growing larger and larger. You feel raw power permeating your very being.Comprehension dawns upon you. You have learned something deeper about the nature of the Force.[You have gained the Dark Side power Horror.]The tugging sensation doesn't abate. Wild and dark emotions surge around you. You don't know if you can maintain your mental balance in this storm.[Success] You maintain your serenity through the worst of the emotional storm. There is no temptation here for you any more. You have resisted the Dark Side.[Failure] The darkness is simply too much. You are momentarily gripped by fear. A mad desire to flee the tomb consumes you. It is over in an instant.You break away from the area - but you still feel the taint of the Dark Side.[Success] You maintain your serenity through the worst of the emotional storm. The Dark Side has diminished, but is still present. You are drained by the effort.Though the strain of the effort has momentarily drained you, you feel a renewed strength that you can use to defeat the evil in this Tomb.[You have temporarily gained +4 to your Strength and Constitution.]Leave immediately.Bask in the power of the Dark Side.Control your emotions.Leave immediately.[Willpower] Resist the Dark Side storm.[Willpower] Try to tame the emotions in this area.Energie du côté ObscurEnergie du côté ObscurDroïde détruitThe ancient terminal's level is stuck in the down position.This ancient terminal has a single lever that can be pulled. You hear a grinding sound in the distance.You hear a grinding sound in the distance.{Play Mira's second VO line about this}Leave the terminal.Lower the lever.The ancient terminal's level is stuck in the down position.This ancient terminal has a single lever that can be pulled. You hear a grinding sound in the distance.You hear a grinding sound in the distance.{Play Mira's first VO line about this}{Play Mira's second VO line about this}Leave the terminal.Lower the lever.The ancient terminal's level is stuck in the down position.This ancient terminal has a single lever that can be pulled. You hear a grinding sound in the distance.You hear a grinding sound in the distance.{Play Mira's first VO line about this}{Play Mira's second VO line about this}Leave the terminal.Lower the lever.Tomb Groan Singlestr_eastruntr_intro_dlgtr_mira_talk_1tr_mira_talk_2tr_mira_talk_3tr_mira_talk_4tr_reinforce_easttr_reinforce_westtr_ritual_sc_1tr_ritual_sc_2tr_run_netr_run_nwtr_run_nw2tr_westrunVibro-cutterLe vibro-cutter sert d'abord et avant tout à tailler la roche des astéroïdes, mais il peut également faire office d'arme de mêlée. Sa petite taille en fait un bon choix pour la main non directrice.Setup Room AnimationsRoom Anim 3Room Anim 2Room Anim 1module000Ondéron - Spatioport d'IzizQuartier marchandNavette de DxunFrom_502ONDFrom_403DXNwp_portmwp_pc1sp_p_mandmn_to_merchantVers le quartier marchandmn_beastriderBestiairemn_shuttle_dxunNavette de Dxunwp_end_pcNous voici à Iziz. Ça fait des mois que la ville est fermée et le général Vaklu est tout près de décréter la loi martiale. Nous n'irons pas bien loin à l'intérieur.Heureusement, j'ai un ami dans ce quartier de la ville. C'est un docteur qui s'appelle Dhagon Ghent. Son bureau se trouve de l'autre côté de la place du marché.Il vaudrait mieux que vous parliez pour nous, par ici. Les Ondéroniens n'apprécient guère les Mandaloriens depuis que nous les avons envahis.Re-bonjour. Pourquoi revenez-vous?Je m'excuse encore pour l'attaque du boma. Que puis-je pour vous ?Nos bêtes sont chaque jour un peu plus agitées. Cela ne cesse d'empirer, comme les feux de la haine qui consument la ville. Il se passe quelque chose ici, je redoute le pire.J'ai l'intention d'en parler à mes frères et soeurs, pour voir s'il existe une solution au problème. Si jamais les bêtes commencent à échapper à tout contrôle... la ville en est pleine... les conséquences...Je... je ne sais que vous dire. J'avais entendu des histoires à ce sujet, mais je pensais qu'elles avaient été inventées de toute pièce par des jeunes gens, ou du moins qu'elles s'étaient éloignées de la réalité à force d'être racontées...Jamais, depuis mon premier drexl, je n'avais perdu le contrôle d'une bête. Je ne sais comment me faire pardonner. Tenez, acceptez ces quelques crédits en compensation du danger que je vous ai fait subir.Je suis désolé si mon offre vous a paru insultante. Tenez, en voici davantage, et encore une fois, pardonnez-moi.Nos bêtes sont chaque jour un peu plus agitées. C'est à croire qu'elles sentent la fumée du feu qui couve en ville. Ça les fait retomber dans leurs instincts primaires.Et comme vous venez de le voir, nul ne peut en reprendre le contrôle quand elles sont dans cet état. Je vais aller voir ma famille sans perdre un instant. Il nous faut discuter de tout cela.Absolument pas ! Mais les choses ne sont plus ce qu'elles étaient, depuis quelque temps...Du calme, du calme. Qu'est-ce que...Courez ! Le boma ne m'obéit plus !{Beastrider runs away}Que les vents vous soient favorables. Serait-ce trop espérer que vous soyez un marchand télosien ?Les bêtes que vous voyez ici doivent être livrées à Télos.Mais les vaisseaux de la République qui les transportent sont soumis à des fouilles interminables, tant et si bien que la ville regorge de bêtes en cage attendant leurs vaisseaux.Depuis, nous avons cessé de réunir des bêtes, mais la ville en est toujours pleine. Autrefois, les Ithoriens étaient synonymes de prospérité pour les bestiaires, et nos communautés profitaient de leur présence. Mais maintenant...Les vents restent porteurs de malchance, dans ce cas, et nos bêtes vont devoir continuer d'attendre dans leurs cages.C'est parce qu'elles ne sont pas sorties de leur cage depuis longtemps. Mais par moment, j'ai également l'impression qu'autre chose les affecte, les effraie...Les créatures peuvent être... sensibles aux courants qui traversent les cités et les peuples. Quand ces courants sont troublés, les créatures s'en font parfois l'écho.Peut-être cela vient-il de la ville. Rien ne va plus à Iziz et la tension est à son comble dans les rues.Je suis un bestiaire. Nous avons fait du chemin pour rassembler les animaux que vous voyez ici.Nous espérons toujours que les Ithoriens ou les Télosiens parviendront à franchir le cordon des recherches, pour que nous puissions faire du commerce avec eux.Ma monture volante, que vous voyez ici. Autrefois, les drexls s'en prenaient aux habitants d'Ondéron mais, à force de vivre dans les contrées sauvages, nous avons appris à les dompter.Télos a été attaquée par Dark Malak lors de la Guerre Civile des Jedi et sa surface a été totalement dévastée.Les Ithoriens sont à la recherche de spécimens de vie sauvage qui pourraient leur permettre de créer une nouvelle Télos, mais leurs marchands voient leurs efforts contrariés par le blocus.Les Ithoriens sont à la recherche de spécimens de vie sauvage qui pourraient leur permettre de créer une nouvelle Télos, mais leurs marchands voient leurs efforts contrariés par le blocus.Ce serait un coup terrible porté à Télos s'il devenait impossible d'y apporter de quoi recréer son écosystème. Les Ithoriens ne sont qu'une des données de l'équation.Votre... ami a raison. Les deux camps continueront de souffrir tant que le blocus restera en place.Si le comportement de l'armée n'est pas rectifié, son influence sur Ondéron ne peut que causer des dégâts économiques à Télos et aux mondes qui en dépendent.A moins d'agir dans les plus brefs délais, la destruction de l'environnement se traduira par un effondrement de l'économie dans l'année qui suit.Télos a besoin d'un nouvel écosystème pour redevenir habitable.Tout comme Ithor, Ondéron et Dxun possèdent la chaîne alimentaire nécessaire pour créer de nouvelles formes de vie sur Télos et leur permettre de se développer.Même si je ne comprends pas tous les termes que vous employez, ce que vous dites est exact.Nous vivons ici depuis des siècles, même si nous n'avons pas toujours fait qu'un avec les contrées sauvages d'Onderon.Autrefois, les nôtres étaient des criminels, des prisonniers chassés d'Iziz et livrés à eux-mêmes face aux bêtes féroces.Mais ils ont appris à survivre, et même à dompter ces imposantes créatures, qui sont finalement devenues nos alliées et notre grande force. Et ils ont commencé à se battre contre Iziz pour obtenir les ressources nécessaires pour leur survie.Il y a deux générations de cela, une princesse d'Iziz nommée Galia a épousé un grand héros bestiaire, Oron Kira, ce qui a uni nos deux peuples.Mais, aujourd'hui, la situation se dégrade de nouveau. Même les bêtes le sentent.Beaucoup de bestiaires se sont laissé séduire par le mode de vie de la ville, et certains sont même devenus des criminels. Sans compter que la Reine et son cousin, le général Vaklu, n'hésitent plus à se quereller en plein conseil. Les bêtes sont nerveuses à force de sentir les bouleversements qui s'annoncent, et rien n'arrive à les calmer. Quant à nous, nous avons chaque jour plus de mal à entrer en ville.Personne ne peut en sortir sans visa délivré par le spatioport, ce qui congestionne l'accès aux portes de la ville dans les deux sens.Laissez tomber. Il faut que j'y aille.Qui êtes-vous, déjà ?A votre avis, pourquoi le boma nous a-t-il attaqués ?Je dois y aller.Vous pensez que quelques crédits suffiront à arranger la situation ?Que s'est-il passé ? Pourquoi est-ce que cette créature s'est ruée sur moi ?Vos bêtes se comportent souvent comme ça ?Il faut que j'y aille.Pourquoi cette question ?Je ne suis pas un marchand.Vos bêtes ont l'air nerveuses...Pourquoi avez-vous tant de bêtes en cage ?Qui êtes-vous ?What's a drexl?Pourquoi Télos est-elle intéressée par vos bêtes ?Parlez-moi des bestiaires.Il faut que j'y aille.En quoi la situation se dégrade-t-elle ?Pourquoi avez-vous du mal à entrer en ville ?Vous avez déjà reçu l'autorisation d'entrer dans le quartier marchand. Ne restez pas ici.On se connaît ?Bizarrement, je n'éprouve plus le besoin de vous poser la moindre question.Halte ! Vous allez devoir répondre à mes questions avant que je vous laisse entrer en ville.Que venez-vous faire à Iziz ?Amusant. Je prends bonne note que vous avez le sens de l'humour. Votre vaisseau est-il affilié à une corporation de la République ?Je vois. Votre vaisseau est-il affilié à une corporation de la République ?Ça irait plus vite si vous répondiez simplement 'non'. Ce genre de réponse me fait plus de paperasse...Avez-vous à votre bord des caisses d'armes ou d'équipement militaire que vous comptez vendre à Iziz ?Pas vraiment. Accéder au quartier marchand d'Iziz sans cargaison est facile. Par contre, pour en ressortir... eh bien, disons que perdre votre visa délivré par le spatioport serait une mauvaise idée...Vous pouvez passer.C'est moi qui pose les questions, ici. J'imagine que ça veut dire 'non'...Vous pouvez passer, mais ne perdez pas votre visa, sans quoi vous ne repartirez pas avant longtemps.[Succès] Pourquoi pas ? Je vois que vous n'avez ni caisses ni cargaison, et votre vaisseau n'est manifestement pas affilié à la République.[Succès] Je crois que ce que vous venez faire ici ne me regarde pas.[Succès] Non seulement ce que vous venez faire ici ne me regarde pas, mais je ne me souviens pas pourquoi je vous fais perdre votre temps.[Succès] Continuez de faire ce qui vous amène ici, qui que vous soyez.Oh... et surtout, ne perdez pas votre visa délivré par le spatioport, sans quoi vous ne repartirez pas de sitôt.[Succès] Vous avez raison. Mes questions sont inutiles et vous font juste perdre votre temps. Pardonnez-moi.Prenez garde. Affecter un esprit de cette façon laisse des traces, créant un écho dans la Force. Cela pourrait révéler notre présence avant que nous ne soyons prêts.Tant que vous y êtes, dites-lui d'oublier qu'il nous a vus. Ça peut toujours servir.Même s'il est tentant d'utiliser son pouvoir de cette façon, je vous conseille de n'en rien faire, car les redditions en apparence anodines finissent toujours par conduire à d'autres, plus importantes et définitives.Faites attention lorsque vous cherchez à affecter l'esprit d'autrui. Plusieurs ont déjà été traumatisés par l'usage de ce pouvoir, utilisateurs comme sujets.Décidons d'une date à laquelle vous m'apprendrez à utiliser un tel pouvoir. Il va de soi que vous aurez droit à une compensation adéquate.Un bon conseil : évitez ces tours de Jedi contre moi.Pratique. Ça m'aurait bien servi, dans d'autres circonstances.Eh bien, c'est bon. Allons-y.Dommage que je puisse pas apprendre à en faire autant...Parfois, vous me rappellez les Jedi, avec votre prêchi-prêcha.Observation : Le fait que vous parveniez à persuader les gens sans faire usage de la violence demeure un mystère pour moi, maître.Affirmation : Certainement, Maître.Observation : Je comprends votre raisonnement, mais trouve que vous manifestez une délicatesse excessive envers vos inférieurs.Conviction : C'est faire preuve de faiblesse, Maître. Le pouvoir est fait pour qu'on s'en serve.L'esprit est souvent affaibli quand on le force à suivre des schémas familiers... mais quelquefois ces schémas se retournent contre vous quand ils sont soutenus par la loyauté ou le sens du devoir. Utilisez prudemment votre pouvoir.La Force est puissante mais il est dangereux de surestimer son utilité.Je vois.C'est un point qui peut se discuter mais ce qui est fait est fait.Le point de contrôle situé droit devant a été fermé, à cause d'un problème de fonctionnement des tourelles, ou quelque chose comme ça.Vous ne pouvez pas passer.J'ai entendu dire qu'un maître Jedi vivait dans le coin et je suis à sa recherche.Je suis là pour acheter des marchandises. Les marchands, vous connaissez ?Ce que je fais ne regarde que moi.Mon vaisseau n'est lié à aucune compagnie.Non, c'est la navette personnelle d'un chef mandalorien. Et moi, je suis un puissant Jedi.C'est une navette indépendante.Est-ce que mes réponses ont une importance ?Hmm... vous voyez des caisses sur moi ?Non, je n'ai rien à vendre.[Persuasion] Si nous faisions l'économie des formalités ? On n'a ni l'un ni l'autre le temps pour ça.[Persuasion par la Force] Je ne vois pas en quoi ça vous regarde.Je peux partir, alors ?[Persuasion par la Force] Vous allez me laisser partir et oublier mon visage.[Persuasion par la Force] Rien ne justifie que vous me posiez d'autres questions, sur quelque sujet que ce soit.[Persuasion par la Force] J'ai répondu à toutes vos questions, alors, laissez-moi passer.Je ne veux même pas savoir à quoi ça pourrait bien vous servir.J'adore jouer avec les esprits faibles.C'est en effet utile, mais un tel pouvoir doit être utilisé judicieusement.Je n'ai pas envie de me lancer là-dedans pour l'instant.C'est en centre-ville, HK, sinon...On a réglé son compte à cette cervelle de moineau. Ne vous en occupez plus. Le pouvoir doit s'utiliser à bon escient. Je ne peux pas prendre le risque de répondre à ses questions.Pas avec quelqu'un comme lui. Il se laisse trop facilement manipuler.Je sais ce que je fais.Vous marquez un point, Kreia. Mais le fait d'être discrets nous a empêchés de prendre trop de risques.Vaklu raconte déjà que le vaisseau de la République a attaqué en premier ? C'est ahurissant !Malheureusement, le peuple va s'empresser d'y croire... mensonge ou pas.La coordination des événements est terrible. Une bataille spatiale au-dessus de nos têtes. Beaucoup de nos chasseurs ont été détruits.Curieusement, seuls les hommes de Tobin ont été impliqués dans cette bataille.Le chutta... !De grands mots, votre majesté. Mais il n'y a pas de bon moment pour de telles nouvelles. Je recommande de continuer selon le plan prévu.Mais Vaklu va y gagner d'autres partisans, vous ne pensez pas ? Sa puissance va grandir.Pendant un temps, peut-être, mais nous savons tous les deux que ce n'est pas lui la vraie menace. Ce sont ceux qui le soutiennent dans l'ombre qu'il faut craindre. Il faut les exposer au grand jour. Alors seulement, nous pourrons frapper.Mais je crains que d'ici là, il ne soit trop tard...Boma domptéCannok domptéDrexl juvénileBoma domptéDrexl domptéDock A SinglesLa navette se trouve droit devant. Il vaudrait mieux partir rapidement. Il va falloir du temps pour qu'on nous oublie, ici.Iziz, c'est fini pour nous tant que la situation n'aura pas changé. Et beaucoup changé.fake_mandVisa de Le visa que vous a délivré le spatioport d'Iziz. Ne le perdez pas ou vous ne pourrez plus quitter la ville.From_401DXNFrom_502OND[Space Battle Overhead] Did you see the explosions in the sky earlier? I bet it has something to do with the Republic.Mon fils ne croira jamais que j'ai discuté avec le champion d'Iziz !C'est vous qui avez déclenché l'émeute. Je... euh... je ne veux pas d'ennuis.Vous avez appris qu'il y avait eu des incidents du côté de la Rampe céleste ? J'espère qu'il n'y a pas eu de blessés.J'ai entendu dire que l'usine minière de Péragus avait été totalement détruite. Où allons-nous trouver le carburant dont nous avons besoin, désormais ?Les dissidents de la République ont fait sauter un dépôt d'armes dans la ville basse. Vaklu devrait mettre un terme à leurs agissements !Je pense que Vaklu se sert des espions de la République comme d'une excuse pour intimider quiconque souhaiterait s'opposer à lui.Je crois que la reine Talia applique une politique pleine de sagesse. Nous avons besoin de la République ; sans elle, nous subirions le joug des Mandaloriens.Le général Vaklu fait partie de la famille royale, lui aussi, et je connais beaucoup de gens qui préféreraient que ce soit lui, le roi.Pourquoi la République aurait-elle attaqué nos vaisseaux ? Ça n'a aucun sens ! Quelqu'un d'autre doit être à l'origine de ce qui s'est passé !Je n'arrive pas à croire que la République ait attaqué nos forces spatiales ! Ce n'est plus de sécession qu'il s'agit, là ! Il faut leur déclarer la guerre !Ils viennent de bloquer l'entrée du Quartier Marchand. Une bombe a encore explosé, je parie.Nous sommes toujours à la recherche du capitaine Riiken. Si vous savez quoi que ce soit, prévenez les forces d'Ondéron.Tout champion que vous soyez, ça ne vous place pas au-dessus des lois. On peut faire la fête sans surchauffer son moteur.Nous avions un suspect pour le meurtre du capitaine Sullio, mais nous avons dû le relâcher. Nous ignorons toujours qui l'a tuée.Sans tous ces trucs politiques, je serais content de faire ce boulot.Le général Vaklu va trop loin ! Son comportement est à la limite de la trahison !La République a des espions et des agents chargés de semer le trouble en ville. S'ils continuent, ce sera la guerre !Les soldats du quartier marchand sont trop loyaux envers la Reine. A croire qu'il n'y a que moi qui ne sois pas aveugle !La reine Talia est aussi intelligente que compétente. Avant la République, tout allait très mal, ici, mais on dirait que tout le monde l'a oublié.Le quartier marchand est à peu près sûr, mais à peu près seulement. Par contre, les autres quartiers de la ville sont très dangereux.Ça me dégoûte quand je vois les autres soldats qui n'hésitent pas à se détourner de leur devoir. Nous avons tous juré de servir et protéger la reine.Mon frère a pris part à la récente bataille spatiale, et il m'a dit que l'Ebon Hawk n'avait pas tiré le premier.Le général Vaklu était un des chefs de la résistance lors de l'occupation mandalorienne. C'est un vrai héros !Le silence des communications, ça ne dure pas aussi longtemps, d'habitude, si ?Après ce qui s'est passé à la Rampe céleste, la sécurité va être plus stricte que jamais.Eh, mais c'est le champion de fonceur !D'après la rumeur, c'est toi qui lui aurais réglé son compte, au capitaine. Finalement, vous n'êtes peut-être pas si nuls que ça, vous, les gens de la République.Ces voyous ont essayé de te flanquer une bonne correction, hein ? Euh... personnellement, je n'ai rien contre toi.Les interpellations sont rares en ce moment. La plupart des gens évitent de traîner dans les rues.Ici, c'est notre secteur du Quartier marchand. Alors fais gaffe !Retourne à ton vaisseau. On n'a pas besoin d'étrangers à Iziz.Un livreur prétend que la Rampe céleste a été bombardée. Je crois que c'est juste un prétexte pour excuser le retard de sa tournée.Il paraît que, place de l'Ouest, un seigneur Sith a tué des gens, par sa seule force mentale.Cette bataille spatiale a chamboulé notre logistique. Les transports vont être retardés, une fois de plus.La vermine grouille dans le quartier marchand. Les soldats ont même été chassés de certaines rues !La plupart des commerces vont mal. Quoi qu'en dise le général Vaklu, Iziz a besoin de la République.Faites attention, dans les environs. Plusieurs capitaines de vaisseau se sont déjà fait agresser et voler leur visa... ou pire encore.Avec les fouilles dont les vaisseaux de la République font l'objet, les bêtes à destination de Télos ne cessent de s'empiler et la ville pue comme un nid de gundarks !Et le poste de contrôle du quartier est fermé, en plus ? On va prendre encore plus de retard !TesteurHabitant d'IzizHabitant d'IzizPorte d'IzizVous revoilà ? Mais vous êtes toujours très faible. Heureusement, ça changera si vous m'achetez mes articles.Vous ! Venez un peu par là ! Vous êtes faible et incapable de vous défendre sans mes armes puissantes. Allez, je vous fais un prix, rien pour vous.Tous les Aquales ne sont pas malhonnêtes. Et puis, l'honnêteté, ça va ça vient, vous savez.Je subsiste en vendant de quoi se défendre. Et Iziz a grand besoin d'armes et d'équipement de protection, à l'heure actuelle.Tout s'en va à vau-l'eau, ici. L'armée cause des problèmes à tout le monde. C'est la Reine qui dirige, mais une grande partie des troupes sont loyales au général Vaklu.Et lui, c'est un sale type ! Il m'interdit de vendre mes marchandises à Iziz ! Mais comment faire pour arrêter les gens qui vous veulent du mal sans blasters à répétition et boucliers à énergie, hein ?Certains affirment que la reine Talia est faible, d'autres disent le contraire. Elle veut rester dans la République. Le général Vaklu est son cousin. Un homme malfaisant. Pour lui, la République est source d'ennuis.Il dit qu'elle nuit à son peuple. Mais lui est bien pire que la République : il m'interdit de vendre mes marchandises en ville.Des tas de choses interdites en ville. Ces abrutis d'Ondéroniens ne comprennent pas combien mes armes leur seraient utiles. Pourtant, les gens en ont besoin pour se défendre.Mais ils ont décidé de les interdire, alors, elles sont là, et ne servent à personne... sauf à vous. Vous vous rendez compte de la chance que vous avez ?Vous n'avez rien qui m'intéresse. Laissez-moi tranquille.Il faut que j'y aille.Un marchand aquale ? Ne me dites pas que vous essayez de gagner votre argent honnêtement.Qu'est-ce que vous savez sur Iziz ?Qu'est-ce que vous savez au sujet de la Reine et du général Vaklu ?Qu'est-ce que vous avez à vendre ?J'aimerais voir ce que vous avez en stock.margar_store501ONDTo_502BestiaireGarde du point de contrôleSoldat d'OndéronHomme de mainMargarAbinMaître du spatioportOuvrier des docksEncore vous ? Pour quitter la ville, vous n'avez pas besoin de venir me voir. Une fois dans le spatioport, vous n'avez plus de démarches administratives à faire.Cela fait un moment que vous ne vous êtes plus amarrés ici, hein ? Je suppose que le blocus n'a pas arrangé vos affaires.Ça ne doit pas être facile, le transport de passagers, quand personne n'a le droit de partir. Le blocus gêne tout le monde.Rien de nouveau. Nos forces spatiales sont sur le pied de guerre. La tension est à son comble.D'après votre manifeste, votre dernier passage remonte à deux mois. Depuis, la situation a gravement empiré. Il y a des postes de contrôle partout.Faut croire. Depuis la bataille en orbite, nos forces spatiales sont sur le pied de guerre. La tension est à son comble.Tous les vaisseaux de la République sont fouillés ; les pilotes sont sur les nerfs à force d'être retardés. Et depuis que la République a ouvert le feu sur nos forces spatiales, tout est encore plus lent.Quelle époque... et ça ne va pas en s'arrangeant. A votre place, je quitterais ce système au plus vite.Vous ne semblez pas transporter de marchandises, l'inspection sera donc une formalité. Voici votre visa. Ne le perdez pas ! Ces papiers n'ont pas de prix, par les temps qui courent.L'eau et les aliments sont strictement rationnés. Et les troupes du général Vaklu recherchent les dissidents de la République avec le plus grand zèle. Les attentats sont très fréquents.Pour quitter la planète, il faut un visa du spatioport. Ce document n'est pas facile à obtenir. Beaucoup de gens veulent partir, tellement ça va mal.Certainement. N'oubliez pas ce que je vous ai dit à propos du visa. Je connais au moins un capitaine qui n'arrive plus à retourner au spatioport.Vous... vous êtes un humain, je me trompe ? Votre visage... il est... Oh, laissez tomber.Vous avez des nouvelles du blocus ?Il y a un blocus ?Il s'est passé autre chose entre la République et Ondéron ?Des postes de contrôle ? Ils cherchent quelque chose, ou quoi ?Quelle est la situation, sur Ondéron ?Je dois y aller.Pourquoi les visas délivrés par le spatioport n'ont-ils pas de prix ?C'est quoi, un visa délivré par le spatioport ?Je comprends. Bon, il faut que j'y aille.Je peux y aller, maintenant ?Comment ça, ils n'ont pas de prix ?Qu'est-ce qui se passe, ici ?La reine Talia devrait faire une allocution d'ici ce soir. Nous ignorons si après cette attaque, elle apportera toujours son soutien à la République. L'Ebon Hawk est un vaisseau-amiral gigantesque. Il a détruit 15 chasseurs ondéroniens avant d'être lui-même anéanti par les forces du colonel Tobin. Des sources militaires informées indiquent que c'est un vaisseau républicain, l'Ebon Hawk, qui a ouvert le feu en premier. Dernières nouvelles : les forces spatiales d'Ondéron confirment qu'un vaisseau militaire a déclenché de massives hostilités contre notre planète.ReporterTo_403Traffic Far SinglesTraffic Near Singlestr_boma_attacktr_cp_guardtr_mand_introtr_port_masterOndéron - Quartier marchandCantina d'IzizRampe célesteSpatioport d'IzizFrom_501ONDwp_starpcFrom_503ONDFrom_504ONDFrom_Alibi1wp_nikkowp_bh1_run1wp_bh1_run2wp_bh1_run3wp_dhagonwp_mob_scenewp_skypcwp_dhagon_pcFrom_Alibi2wp_bh1_spawnwp_geg_guardsw_exit1sp_npc_ond_soldier1sp_npc_ond_soldier2sp_npc_cp_replacewp_riiken_amb_1wp_riiken_amb_2mn_to_spaceportVers le spatioport d'Izizmn_marketplacePlace du marchémn_turrettowerTour à tourellesmn_to_skyrampVers la Rampe célestemn_to_cantinaVers la cantinamn_dhagonofficeBureau de Dhagonmn_westernPlace ouestsw_exitVers le spatioport d'Izizsp_vaklu_troop1sp_vaklu_troop2sp_vaklu_troop3wp_end_replacesp_vaklu_common1sp_vaklu_common2sp_vaklu_common3sp_vaklu_common4[Voici quelques pièces qui restent d'un droïde.]{Player bends over to inspect the droid}[Voici ce qui reste d'un droïde serviteur. Il continue de s'agripper à son plateau. Il a été fortement endommagé et il n'a plus de tête.]Aucun de ceux que nous avons rencontrés n'a évoqué de droïde. Celui-ci a été détruit récemment. Il y a sans doute quelqu'un de mieux informé à la cantina.C'est un tas de détritus. On dirait qu'ils proviennent en partie de la cantina locale.Si vous cherchez des indices du meurtre du capitaine Sullio dans le tas de détritus, vous ne trouverez que des traces de sang à l'endroit où elle a été tuée. Mais vous trouverez peut-être autre chose dans le secteur.Je n'arrive pas à croire qu'on ait fait tout ce chemin pour rien ! Plus jamais je ne ferai confiance à un Twi'lek !Homme de main aqualeHomme de main rodienJe vous l'ai déjà dit : l'accès à la Rampe céleste est réservé au personnel autorisé. Et maintenant, allez-vous en.L'accès à la Rampe céleste est réservé aux soldats. Ne vous en approchez pas.Je suis le capitaine Bostuco, fidèle soldat d'Ondéron depuis vingt ans.J'étais déjà soldat quand les Mandaloriens se sont emparés de notre monde, et je les ai combattus aux côtés de la résistance. Quand nous les avons chassés d'Ondéron, j'ai servi sur le Mur pendant dix ans.Vingt ans ? Ça signifie que vous étiez là durant les guerres mandaloriennes, non ?J'étais déjà soldat quand les Mandaloriens se sont emparés de notre monde, oui, et je les ai combattus aux côtés de la résistance. Et j'ai servi sur le Mur pendant dix ans quand nous les avons chassés de la surface.Vous voulez dire une fois que les *Jedi* nous ont chassés. Les Mandaloriens n'ont jamais battu en retraite face aux Ondéroniens.Un tel avis pourrait être considéré comme une trahison.Ondéron a pris part à la plupart des combats dans les derniers jours du conflit. Sans le général Vaklu, la République n'aurait jamais tenu.Le Mur est la barrière séparant Iziz des contrées sauvages d'Ondéron. Cela fait plusieurs siècles que nous protégeons notre ville des créatures sauvages et de la vermine.Servir sur le Mur est le plus grand honneur qui puisse être fait à un officier. Beaucoup aspirent à ce poste, mais il y a peu d'élus.On m'a ordonné de défendre la Rampe céleste du quartier marchand.Ce que je pense n'a que peu d'importance. On me donne un ordre, j'obéis.Je suis un soldat et servir est mon devoir. Et maintenant, partez. Vous m'avez suffisamment fait perdre mon temps.[Succès] Vous avez raison. Je peux encore servir Ondéron pendant de nombreuses années et j'ai l'impression d'avoir été mis à l'écart.On m'a dit qu'il fallait les meilleurs hommes, ici. Mais à la vérité, la défense de la Rampe céleste est toujours confiée aux officiers frais émoulus, d'habitude.Je ne peux pas faire ça. A ce que j'en sais, c'est la Reine en personne qui décide de l'assignation des soldats.[Succès] Je... je vais demander à ce qu'on me change de poste. Et tout de suite, encore !Soldats ! Gardez le point de contrôle sans moi. Je... je dois partir sans attendre.Je ne peux pas imaginer que nous puissions en arriver à une guerre civile. Mais peut-être n'avez-vous pas tort. Il est possible que ma nomination à ce poste ait été le bon choix, en effet.[Succès] Je... j'ai la tête qui tourne. Je vais vous dire ce que je pense.Je peux encore servir Ondéron pendant de nombreuses années et j'ai l'impression d'avoir été mis à l'écart.C'est mon officier en chef et je respecte ma hiérarchie. C'est lui qui a maintenu la résistance en vie alors que les Mandaloriens mettaient notre monde à feu et à sang.Elle conduit aux remparts, celle-ci menant directement au palais. Aucun civil n'a le droit d'aller au-delà de ce point.Aucune chance. Le palais est bouclé à l'heure actuelle, et son accès est réservé au personnel autorisé.[Echec] C'est moi qui commande, ici. Essayez de passer malgré mon interdiction et vous vous retrouverez avec toute la garnison d'Iziz sur le dos avant d'avoir le temps de dire ouf.[Echec] Je... d'accord, je... non ! Non, vous n'avez pas le droit d'aller au-delà de ce point.Sa loyauté est sans failles. Mais il existe peut-être un autre moyen d'obtenir le contrôle que vous cherchez.La loyauté peut s'avérer un rempart efficace pour vos talents. Mais il y a peut-être une façon de la saper... si on cherche bien.Je vous conseille de vous en aller, car ma patience à des limites.Merci d'avoir discuté avec moi, tout à l'heure. C'est intéressant de connaître le point de vue de quelqu'un qui n'est pas d'ici. Mais je ne peux toujours pas vous laisser accéder à la Rampe céleste.Merci d'avoir discuté avec moi, tout à l'heure. Je me sens bien mieux, depuis.Pourquoi avez-vous quitté le Mur, déjà ?Il faut que j'y aille.Qui êtes-vous ?Que pouvez-vous me dire au sujet du Mur ?Pourquoi n'êtes-vous plus sur le Mur ?Ça n'a pas l'air de vous faire plaisir.[Persuasion] A mon avis, un officier de votre qualité serait bien plus utile ailleurs.Il faut que j'y aille.Si votre poste actuel vous déplaît, demandez à ce qu'on vous assigne de nouveau au Mur.[Persuasion] Vos supérieurs accepteraient votre transfert, si vous le leur demandiez.[Persuasion par la Force] Vous devriez demander à changer de poste sans attendre.En cas de guerre civile, l'attaque viendra de l'intérieur de la ville. Dans ces conditions, la défense de la Rampe céleste sera particulièrement importante.[Persuasion par la Force] Dites-moi ce que vous pensez vraiment.Que pensez-vous du général Vaklu ?Il faut que j'y aille.C'est quoi, votre Rampe céleste ?Je suis en mission spéciale. Il faut que je voie quelqu'un au palais.Il faut que j'y aille.[Persuasion] Je veux parler au responsable.[Persuasion par la Force] Laissez-moi passer. Je dois aller au palais.Une fois encore, je vous demande pardon pour la gêne occasionnée. Vous pouvez poursuivre votre route, Jedi.{Rodians come up from behind}Ah, je me disais bien que c'était vous ! Vous êtes , capitaine de l'Ebon Hawk, n'est-ce pas ?Imaginez comment réagiraient les soldats s'ils savaient que vous arpentez librement les rues. C'est qu'on vous recherche activement...L'Echange offre une fort jolie prime pour votre tête. Il suffit juste qu'elle soit encore reconnaissable...Je vous prendrais bien en vie, mais je doute de pouvoir vous empêcher de vous échapper. Il va donc me falloir vous tuer.Sur ordre de Goto, l'avis de recherche lancé contre ce Jedi a été annulé. Si vous le pourchassez, c'est votre propre tête qui sera mise à prix.Voilà qui est courageusement parlé, pour un droïde. Mais peut-être dis-tu vrai...Très bien, Jedi. Vous pouvez poursuivre votre route. Pardonnez-moi pour cette interruption.Cette odeur m'est familière, elle est imprégnée de sueur et de faiblesse. Il se prétend chasseur de primes mais ce n'est pas un prédateur.Remarque : Pour peu qu'il courre vite, l'exercice sur cible mouvante n'en sera que plus divertissant.Laissez la tête intacte. Je veux en faire un trophée.Ah, Hanharr... et moi qui croyais que tu te complaisais toujours dans ta fange sur Nar Shaddaa. Quel dommage pour toi de mourir ici, si loin de chez toi... et en compagnie de quelqu'un qui est recherché par les autorités, en plus.Bas les pattes, vermine, tu risquerais de le regretter. Cette prime est à moi. Et ça grouille de soldats, ici.Ah, Mira... et moi qui croyais que tu étais toujours occupée à chasser les primes à 2 crédits sur Nar Shaddaa. Quel dommage pour toi de mourir ici, si loin de chez toi... et en compagnie de quelqu'un qui est recherché par les autorités, en plus.Observation : Il serait certes très malvenu que l'étalage d'un arsenal dégénère en guerre urbaine généralisée. Les victimes seraient nombreuses.Si c'est une menace, faites vos prières.Et si c'est le cas ?Comment me connaissez-vous ?Hé, vous n'allez pas vous en sortir aussi facilement. Préparez-vous à mourir...Otez-vous de mon chemin.Aucun dommage à déplorer. Bon, je dois y aller.Qui est recherché, ici ?Recherché par les autorités ?1000 crédits de bonus à qui rapportera sa tête ! Avec les compliments de l'Echange, !bounty_hunterSi vous entrer, vous pas chercher la bagarre. Beaucoup de problèmes ces derniers temps, moi faire en sorte qu'il n'y en n'a plus.Il y avait tant de problèmes que Bith m'a engagé. Entrez et buvez, mais pas de bagarre !Videur de la cantinaJe suis le capitaine Gelesi. Tout semble en ordre. Vous pouvez passer.Des rapports indiquent que des contrebandiers de la République arment les dissidents en ville. Des points de contrôle ont été disposés un peu partout afin de prévenir les troubles de l'ordre civil.Le spatioport délivre deux types de visa. Celui que vous possédez est nominatif, ce qui signifie qu'il n'est valable que pour vous et pour ceux qui vous accompagnent, s'ils ont été enregistrés. Mais le bureau de l'émigration émet aussi des visas non nominatifs.En raison des attaques de la République, le général Vaklu a décrété la fermeture du bureau de l'émigration.De nombreux décrets sont tombés depuis que la République a attaqué nos forces spatiales sans la moindre provocation. Depuis, il est impossible d'obtenir un visa délivré par le spatioport.Ecoutez, j'aimerais bien laisser passer certains de ces malheureux, mais les ordres sont les ordres.Et puis, certains de mes soldats ne demandent rien de mieux que de pouvoir se débarrasser de moi pour s'attirer les faveurs du général Vaklu.La vie est de plus en plus dure pour les officiers qui sont encore loyaux envers la reine. Pour le moment, tous les officiers du quartier marchand sont encore royalistes, mais la plupart de nos hommes pensent que Vaklu a raison.A mon avis, il a raison, mais il devrait respecter les ordres de la reine. Et si je vais à l'encontre de ses instructions, mes hommes feront sans doute tout leur possible pour que je sois traduit en cour martiale dans les plus brefs délais.La République et les Jedi ont apporté de nombreuses guerres à notre planète. Les choses étaient bien plus simples quand nous étions indépendants.Le général Vaklu fait sans cesse pression sur la reine Talia afin qu'elle écoute la voix du peuple et fasse sécession. Mais la reine continue de soutenir la République.Ce n'est pas moi qui fais les lois. La reine et le général Vaklu sont les seuls à pouvoir émettre des visas. Le processus est long et onéreux. Et la file d'attente est déjà longue.Ne vous préoccupez pas des clochards des environs. Ignorez-les et faites ce que vous avez à faire.Plus tard, peut-être. Il faut que j'y aille.Voilà mon visa.Il faut que j'y aille.Pourquoi ces visas sont-ils nécessaires, au fait ?Comment faire pour obtenir un visa supplémentaire ?Vous ne pourriez pas faire une exception pour une seule personne ?Pourquoi est-ce que Vaklu cherche à se débarrasser de vous ?Qu'est-ce qui oppose Vaklu et la Reine ?Mais pourquoi est-ce que tout le monde n'est pas autorisé à partir ?L'accès à la Rampe céleste est réservé aux soldats. Circulez !Il s'est produit un grave accident et la Rampe céleste est interdite à tout le personnel jusqu'à la fin de l'enquête. Allez-vous en.Que... que se passe-t-il sur la place de l'Ouest ? On dirait une bataille !Le haut commandement nous a imposé un silence total des communications. Vous savez ce qui se passe ?Je comprends. Bon, allez-y. Mais faites attention, surtout. J'aurais juré avoir entendu quelque chose sur la place de l'Ouest.Nous n'avons pas toute l'armée à nos trousses, mais Vaklu a les moyens de nous envoyer plusieurs bataillons. A mon avis, nous ne sommes plus les bienvenus ici.Il faudrait rejoindre le spatioport avant que le général Vaklu n'invente des chefs d'inculpation contre nous. Car si cela se produit, nous aurons de sérieux ennuis...Je vois. Pourtant, j'aurais juré avoir entendu quelque chose sur la place de l'Ouest. Hmm... bah, allez-y...Comment ? Pourquoi ? Ça n'a aucun sens ! Le haut commandement n'a pas donné l'alerte !Ce ne serait pas plutôt un de ces crétins de bestiaires ? Ils se montrent de plus en plus audacieux, depuis quelque temps...Ecoutez, si vous avez vraiment pris part à un combat, vous devriez prévenir les soldats. La place de l'Ouest est dangereuse, ces temps-ci.Vous... vous devez faire erreur ! Les soldats n'attaquent jamais les civils sans ordre ! Je vérifierais bien auprès du haut commandement, si j'avais le droit de le contacter.Dirigez-vous vers la place des marchands, vous y serez en sécurité. Nous enverrons une patrouille voir ce qui se passe dès que nous pourrons contacter notre QG.Il faut que je me dépêche. Je m'en vais.Pourquoi est-ce que vous ne me tirez pas dessus ? C'est ce que tous les autres soldats se sont amusés à faire.Rien, rien du tout. Je n'ai pas l'habitude de me mêler de ce qui ne me regarde pas.Les soldats de Vaklu s'en sont pris à moi.Il faut que je me dépêche. Je m'en vais.Donc, tous les soldats ne sont pas après moi. Ça me rassure.On est en plein jour, et mes agresseurs portaient l'uniforme.Vous êtes de retour, capitaine ? Je vous en prie, dites-moi que vous avez un visa non nominatif délivré par le spatioport.Je vous en prie, aidez-moi, capitaine ! Je cherche désespérément à quitter Ondéron en compagnie de mes enfants. Vous n'auriez pas un visa non nominatif délivré par le spatioport ?Mon mari a été... tué... par les troupes du général Vaklu. Notre maison a été saisie et nous en avons été expulsés.Nous avons connu de nombreuses guerres, ici, et je sais qu'une autre arrive. Je tiens à protéger mes enfants.Je vous ai raconté notre histoire. Ne nous aiderez-vous pas ?L'armée est divisée ; une partie soutient la Reine et l'autre le général Vaklu. Leurs querelles sur une possible sécession d'Ondéron sont de plus en plus violentes et s'étalent désormais sur la place publique.Le général Vaklu a dit que, si la reine ne gouvernait pas avec le consentement du peuple, elle n'avait pas le droit d'occuper le trône. Cela pourrait se terminer dans un bain de sang.[Echec] Je vous en prie ! Vous avez raison, je ne vous ai pas tout dit. Mais j'ai dit la vérité au sujet de mes enfants. Tout ce que je veux, c'est les emmener loin d'ici. Nous n'avons plus de maison et nous ne survivrons jamais si la guerre civile éclate.[Succès] Mon mari faisait partie du Conseil d'Iziz. C'était un fervent partisan de la reine et de la République. Du coup, ses prises de position n'étaient pas toujours très populaires.Au fil du temps, il a acquis la conviction que Vaklu cherchait à tuer la reine Talia. Alors, il... il a essayé de tuer Vaklu, pour protéger la Reine.Mais la conspiration a été découverte et il a été abattu lors de l'arrestation des conjurés. Ce qu'il voulait faire était mal et, depuis, nous en souffrons, les enfants et moi. Moi, tout ce que je veux, c'est partir d'ici et recommencer une nouvelle vie.Je vous en prie, aidez-nous ! Personne d'autre ne le fera !Les quatre lunes soient louées de votre bonté ! J'aimerais tant pouvoir vous remercier... mais sachez que mes enfants et moi n'oublierons jamais votre bonté !Vite, les enfants ! Nous allons prendre un vaisseau spatial, grâce au capitaine. Nous allons aller dans l'espace !Vous n'êtes pas de taille à affronter mon maître. Il sentira le moindre de vos défauts. Il est comme une couture dans le tissu de la Force. Il ressent les fractures et les faiblesses qui sont près de lui.Votre attitude vis-à-vis de cette femme et de sa descendance est symptomatique de votre propre faiblesse.Tant que vous ne saurez pas vous discipliner, vous devrez patienter.Bien sûr, j'ai mal interprété vos actes. J'essayerai de faire mieux à l'avenir.Je ne sais pas si vous avez raison. J'espère seulement que vous ferez preuve de suffisamment de force face à ce qui vous attend. Vous et votre... compassion.Vous avez noblement agi. J'espère qu'elle et sa famille couleront des jours plus heureux, ailleurs.Vous avez agi avec noblesse. J'espère que maintenant, elle et sa famille connaissent la prospérité ailleurs.Taisez-vous, les enfants. Tout... ira bien.Je n'ai rien pour vous. Il faut que j'y aille.Pouvez-vous me raconter votre histoire ?Je vous ai trouvé un visa. Tenez.Je ne peux pas vous aider. Il faut que j'y aille.C'est votre problème, pas le mien. Hors de ma vue !Que voulez-vous dire ?[Vigilance] Je sens que vous me cachez quelque chose...C'est votre problème, pas le mien. Hors de mon chemin !Comment savez-vous que la guerre est proche ?[Persuasion] Si vous voulez que je vous aide, dites-moi la vérité.Je vais y réfléchir. En attendant, je dois y aller.Je vais voir ce que je peux faire.[Persuasion par la Force] Dites-moi la vérité.J'ai trouvé un visa non nominatif délivré par le spatioport. Tenez, il est à vous.Allons-y.Je peux me débrouiller seul, Visas. Je serai prêt pour votre maître quand le moment viendra.J'ai fait cela pour des raisons qui me sont propres.Les ténèbres sèment la confusion dans votre esprit, Visas. Certes, la compassion peut créer des problèmes, mais elle donne aussi une grande force.Ce fut un plaisir de faire affaire avec vous. Je n'ai pas d'autre demande de visa, pour le moment. Sinon, j'essaierai de reprendre contact avec vous.Vous revoilà. Mon offre reste valable : 2000 crédits en échange d'un visa non nominatif délivré par le spatioport.L'adversité, vous avez l'air de connaître. Ça change de la racaille qui grouille dans le coin. J'ai une proposition à vous faire.Tout le monde cherche à m'acheter des visas délivrés par le spatioport. Non nominatifs, bien sûr. Le plus touchant, ce sont les mensonges qu'on me raconte pour les avoir. Mais ça n'a pas d'importance. Seuls les crédits m'intéressent.Je vous offre 2000 crédits si vous me trouvez un visa non nominatif délivré par le spatioport.Posez la question à quelqu'un que ça intéresse. Iziz souffre depuis bien longtemps, et les plus forts ont eu le temps de s'y habituer.Quelle importance ? Moi, je n'ai pas d'histoire larmoyante à raconter, mais il se trouve que je connais des gens prêts à payer cher pour un tel visa. Vous aurez votre pourcentage. Les visas sont très rares, mais ça ne m'étonnerait pas que vous en trouviez un.Ah, voilà une excellente nouvelle ! Je me ferai une joie de vous en offrir 2000 crédits.Tout le plaisir fut pour moi.[Echec] Non. 2000, c'est déjà bien assez. Il faut que je pense à ma marge, moi aussi.[Succès] Vous n'avez pas tort, mais je ne peux pas aller au-delà de 3000.Vous n'avez pas tort, mais je ne peux pas aller au-delà de 3000.Je ne connais qu'une seule personne qui soit en mesure de vous offrir un prix comparable, et elle travaille dans la plus complète illégalité. Moi, je suis un honnête marchand, il n'y a aucun risque.Il n'y a qu'une chose qui compte plus que l'argent, et c'est la vie. A votre place, je ne traiterais pas avec elle, elle ne peut que vous causer des ennuis.Je ne crois pas, non. C'est on ne peut plus simple, en fait. Tant que vous ne m'apportez pas de visa, nous n'avons aucun sujet de discussion commun.Je ne veux rien avoir à faire avec elle. Si vous tenez à avoir des contacts avec une telle personne, débrouillez-vous sans moi !Il faut que j'y aille.Que pouvez-vous me dire sur les environs ?Qu'est-ce que vous comptez en faire ?Il se trouve justement que je suis en possession d'un visa non nominatif délivré par le spatioport.Peut-être plus tard. J'ai certaines choses sur lesquelles il me faut me pencher.Voici votre visa. C'est un plaisir de faire affaire avec vous.[Persuasion] Une première offre de 2000 crédits me semble raisonnable, mais nous savons tous deux qu'il vaut plus pour vous.[Persuasion par la Force] Il vaut plus que 2000 crédits.Ce genre de produit a l'air d'avoir de la valeur... à tel point que quelqu'un devrait bien être disposé à m'en offrir davantage, non ?On pourrait parler d'autre chose ?Qui est-ce ?Pourquoi on ne peut pas rentrer à la maison, maman ?J'ai peur !Ma maman m'a interdit de parler aux étrangers.Qu'est-ce qui se passe, maman ? Est-ce que les gens se battent ?Général, nous les avons retrouvés !En êtes-vous sûr, Tobin ? Ou bien est-ce le prélude à un autre de vos échecs ?L'équipage de l'Ebon Hawk est dur à attraper, général. Nous étions prévenus, mais nous l'avons tout de même sous-estimé.Mais ces idiots sont ici, à Iziz. Les renseignements que nous avons sont fiables et j'ai ordonné à nos hommes loyaux de se charger d'eux.Essayez d'avoir une vision d'ensemble, Tobin. Pourquoi un Jedi prendrait-il autant de risques pour venir à Iziz ?Hmm... Je crois que j'ai une idée. Annulez cet ordre. Faites-le plutôt surveiller.Le Jedi pourrait nous apporter la solution à un autre de nos problèmes persistants...Ouais, ouais, je m'en occupe. Allongez-vous un peu et reposez-vous. Quand je connaîtrai l'heure du rendez-vous, je vous la communiquerai.{[Royal Throne Room] Kavar approaches the dais}Cette rencontre est-elle un piège ? Je ne peux pas me permettre de vous perdre. En particulier après les récents événements...Tout peut dissimuler un piège, Vaklu n'a rien d'un insensé. Mais, en admettant que ce message dise vrai...Est-ce vraiment nécessaire ? Je peux garantir votre sécurité à l'intérieur du Palais, mais en dehors de ces murs, le général dispose de nombreux hommes prêts à tout pour lui.Rien n'est certain dans l'existence, Majesté. Mais je ressens comme... une perturbation de la Force. Il faut que j'en trouve l'origine.Très bien. Mais je vous en prie... Restez sur vos gardes.Ne le suis-je pas toujours ?{He walks away}C'est ce que je craignais de vous entendre dire...Le rendez-vous a été arrangé. Allez à la cantina. Votre homme devrait vous y attendre.Et, ne le prenez pas mal, surtout, mais j'espère que nous ne nous reverrons jamais.Alors, vous avez trouvé l'holodisque crypté ? Sans lui, je ne peux pas entrer en contact avec la personne que je connais au palais.Je doute que Bakkel soit suffisamment intelligente pour comprendre l'importance de ces disques. Rien ne vous oblige à agir dans les plus brefs délais, mais le plus tôt sera quand même le mieux.Splendide ! Cela va me permettre de contacter les gens que je connais au palais. Je devrais vous obtenir très rapidement un rendez-vous avec votre maître Jedi.Si vous avez autre chose à faire dans le coin, je vous conseille de vous y mettre sans attendre, parce que vous allez vous retrouver dans les intrigues politiques jusqu'au cou en contactant cette personne.Si les choses se passent mal au cours de la réunion, il est possible qu'il vous faille quitter Iziz et que vous ne puissiez plus jamais y revenir. Faites-moi savoir comment vous comptez procéder.Revenez quand vous aurez terminé ce que vous avez à faire... ou, mieux encore, revenez sur votre décision avant de commettre cette folie. La politique de palais est extrêmement dangereuse, ces temps-ci.Merci de m'avoir tiré d'ici. C'était très confortable, pour une cellule de détention. Mais je préfère tout de même en être sorti.J'ai une dette envers Mandalore et vous.On se connaît depuis longtemps. Croyez-en mon expérience, les Mandaloriens connaissent tous les médecins de la région. Sans doute parce qu'ils sont sans cesse impliqués dans des bagarres. Si vous voulez en savoir davantage, demandez-lui.Oui, en effet. Mais bon, c'était déjà à peu près comme ça, avant.Un peu de poussière n'a jamais tué personne... enfin, pas grand monde, disons... et les mauvais payeurs n'ont que ce qu'ils méritent.J'offre plusieurs options à mes clients. S'ils choisissent le haut de gamme, je me change et je fais le ménage. Sinon, ils connaissent les risques.Quoi, par exemple ?Patients, clients... appelez-les comme vous voudrez. La plupart des docteurs vous diront qu'ils ont choisi ce métier pour sauver des vies, mais ils mentent comme des arracheurs de dents. Moi, je fais ce métier uniquement pour l'argent.Peu de gens pourront vous aider. La reine Talia a fait l'objet de plusieurs tentatives d'assassinat et le palais est désormais mieux bouclé qu'un coffre de Hutt. Mais je connais certaines personnes... Avec qui voulez-vous entrer en contact ?Personne ne le sait avec certitude, mais tout le monde est persuadé que le général Vaklu est dans le coup. Tout est fait pour que la nouvelle des attentats ne s'ébruite pas, mais le palais est totalement bouclé.Un maître Jedi, dites-vous ? Voilà qui est intéressant. La tête de tous les Jedi est mise à prix, ces temps-ci. Non que la prime m'intéresse, mais s'il y a vraiment un maître par ici, je crois savoir de qui il s'agit.Je n'en suis pas sûr, sinon je vous le dirais. Mais l'homme auquel je pense est extrêmement intelligent, discret et énigmatique. S'il n'est pas maître Jedi, il devrait le devenir.Il y a un léger souci et j'imagine que ça ne va pas vous faire plaisir, compte tenu des efforts que vous avez déployés pour me libérer.Le problème, c'est que les ferrailleurs n'ont pas tardé à me dévaliser. Ça ne vaut pas grand-chose, donc, ce n'est pas grave. Par contre, j'avais quelques holodisques cryptés, et ceux-là aussi, ils me les ont piqués.Et il me faut absolument un de ces disques, celui qui contient les informations sur mes contacts. Croyez-moi, il est impossible d'aborder comme ça les gens que je connais. Il faut suivre la procédure... et elle est détaillée sur l'holodisque.Cette rue appartient à la bande de Bakkel. A ce que j'ai entendu, c'est elle qui m'a tout piqué. Rapportez-moi mon holodisque crypté et, s'il y a bien un maître Jedi au palais, je vous obtiendrai un rendez-vous avec lui.Je me trouvais au mauvais endroit au mauvais moment. Je connaissais le capitaine Sullio et j'étais un peu trop près d'elle quand elle est morte. Vraiment dommage, d'ailleurs. Elle était plus qu'agréable à regarder et elle savait boire.Non, et en ce moment, je m'en moque. La seule chose qui m'importe, c'est d'être libre.Elle est morte, non ? Ce n'est pas comme si le fait de trouver le responsable pouvait la ramener à la vie. Et la mort, je la fréquente tous les jours. D'autant qu'elle nous attend tous, au bout du compte.Qu'est-ce qui vous est arrivé, au juste ? Vous avez les traits aussi tendus que les fesses d'un dewback.Quoi qu'il en soit, j'ai une dette envers Mandalore et vous.Alors, vous n'avez pas changé d'avis ? Je peux vous organiser un rendez-vous avec votre maître Jedi dès que vous le souhaiterez.Mais comme je vous le disais, il est possible que la situation vous dépasse bien vite, une fois que j'aurai fait appel à mon contact. Et peut-être vous sera-t-il par la suite impossible de revenir à Iziz. A tout jamais.J'y vais.Je ne les ai pas encore.Bakkel m'a donné l'holodisque.J'ai quelque chose à faire avant.Contactez le maître Jedi dès maintenant.Comment connaissez-vous Mandalore ?Cet endroit est dans un triste état. Il a certainement été pillé.Mais c'est une salle d'opération.N'êtes-vous pas médecin ? Cet endroit ne devrait-il pas être propre et stérile ?Je préférerais parler d'autre chose.Vous ne les appelez pas des patients ?Mandalore m'a dit que vous pourriez peut-être m'aider. J'ai besoin de contacter une personne à l'intérieur du palais.Qui essaie de tuer la reine ?J'essaie de contacter un maître Jedi qui se trouve dans le palais.J'ignore son identité, mais il s'agit d'un maître Jedi.D'après vous, de qui s'agit-il ?Pouvez-vous rentrer en contact avec quelqu'un dans le palais ?Qui l'a récupéré ?Pourquoi vous-êtes vous retrouvé enfermé ?Vous n'avez pas la moindre idée de qui l'a tuée ?Vous vous en fichez ?TRICHE : Comme vous avez l'holodisque, reparlez-moi pour voir la cinématiquePorte de la cantinaTas d'orduresJ'ai dit ce que j'avais à vous dire et, maintenant, j'ai à faire.Vous cherchez Dhagon Ghent ? Vous le trouverez pas ici.C'est ici qu'habite Dhagon Ghent. Ce n'est pas un as de la médecine, mais il a d'excellentes relations en ville. On dirait qu'il est absent.Vous cherchez Dhagon ? Vous le trouverez pas ici.Un capitaine a été sauvagement assassiné à la cantina. Plusieurs suspects ont été arrêtés et enfermés dans la tour. A ce que j'en sais, Dhagon Ghent en fait partie.Comme si je le savais ! C'est la folie, à Iziz, en ce moment.C'est la tourelle qui se trouve de l'autre côté du marché. Demandez le capitaine Riiken.Si vous pouvez lui parler, dites-lui que j'ai ses 20 crédits.Il en est bien capable, et assez stupide pour se faire prendre. Mais nous avons besoin de lui, suspect de meurtre ou pas.Où est-il ?Pensez-vous que c'est l'oeuvre de Dhagon ?Quelle tour ?Merci pour ce renseignement.Mandalore, Dhagon est-il capable de faire une chose pareille ?Allons-y ! Attrapez-la !Allons-y ! Attrapez-le !Vous savez quoi faire.fake_replaceFountain AFrom_501DXNFrom_503DXNFrom_504ONDJ'ai appris qu'un tas de chasseurs de primes avaient été tués, place de l'Ouest. Pour une fois que les bestiaires feraient quelque chose d'utile.Vous avez des nouvelles, à propos de la Rampe céleste ? Est-il vrai que la République a encore attaqué ?C'est vous, non, l'as du fonceur dont tout le monde parle ? Mon ami dit que vous devriez passer professionnel. Le capitaine Riiken n'est pas encore revenu de patrouille. J'espère que tout va bien.A ce qu'il paraît, on a trouvé de nombreux cadavres, place de l'Ouest. La guerre des gangs doit faire rage.Maintenant que Péragus a disparu, il va falloir trouver une autre source de carburant pas cher.Un champion de fonceur ! En chair et en os. Je peux avoir votre auto-empreinte ?Il paraît que la République a fait un raid sur la Rampe céleste !J'ai entendu dire que l'usine minière de Péragus avait été totalement détruite. Où allons-nous trouver le carburant dont nous avons besoin, désormais ?Les dissidents de la Répulique ont fait sauter un dépôt d'armes dans la ville basse. Vaklu devrait mettre un terme à leurs agissements !Je pense que Vaklu se sert des espions de la République comme d'une excuse pour intimider quiconque souhaiterait s'opposer à lui.Je crois que la reine Talia applique une politique pleine de sagesse. Nous avons besoin de la République ; sans elle, nous subirions le joug des Mandaloriens.Le général Vaklu fait partie de la famille royale, lui aussi, et je connais beaucoup de gens qui préféreraient que ce soit lui, le roi.Pourquoi la République aurait-elle attaqué nos vaisseaux ? Ça n'a aucun sens ! Quelqu'un d'autre doit être à l'origine de ce qui s'est passé !Je n'arrive pas à croire que la République ait attaqué nos forces spatiales ! Ce n'est plus de sécession qu'il s'agit, là ! Il faut leur déclarer la guerre !Qu'est-ce qui se passe ? Pas encore des combats, si ?J'aurais juré vous avoir vu lors de l'émeute. Pourtant, la hiérarchie affirme que tous les meneurs ont été interpellés...On dirait que les ennuis vous suivent à la trace.Vous êtes le meilleur pilote de fonceur actuel ! Je vous demanderais bien une auto-empreinte, mais je suis en service.Il vient d'y avoir une alerte au-dessus de la Rampe céleste. J'espère que ça s'est calmé, maintenant.J'essaye juste de faire mon travail, sans me préoccuper de politique.Le général Vaklu va trop loin ! Son comportement est à la limite de la trahison !La République a des espions et des agents chargés de semer le trouble en ville. S'ils continuent, ce sera la guerre !Les soldats du quartier marchand sont trop loyaux envers la Reine. A croire qu'il n'y a que moi qui ne sois pas aveugle !La reine Talia est aussi intelligente que compétente. Avant la République, tout allait très mal, ici, mais on dirait que tout le monde l'a oublié.Le quartier marchand est à peu près sûr, mais à peu près seulement. Par contre, les autres quartiers de la ville sont très dangereux.Ça me dégoûte quand je vois les autres soldats qui n'hésitent pas à se détourner de leur devoir. Nous avons tous juré de servir et protéger la reine.Mon frère a pris part à la récente bataille spatiale, et il m'a dit que l'Ebon Hawk n'avait pas tiré le premier.Le général Vaklu était un des chefs de la résistance lors de l'occupation mandalorienne. C'est un vrai héros !Le silence des communications tombe vraiment au plus mauvais moment. Que se passe-t-il ?[missing captain] I hear that Captain Riiken has dissappeared. Congradulations.[space battle overhead] With that trouble going on overhead, it should make it easier to leave orbit unnoticed.[sky ramp explosion] A little gizka told me you might have had something to do with that explosion over by the Sky Ramp. [bounty hunter attack] I'm not looking to collect on your bounty. Pickings are scarce these days. Most marks avoid the streets now.This is our part of the Merchant Quarter. Walk carefully.Go back to your spaceship, off-worlder. Iziz has no need of you.Capitaine RiikenHabitant d'IzizHabitant d'IzizIziz Walla SinglesPorte d'IzizPorte d'IzizMajormn_dhagonofficeBureau de Dhagonmn_marketplacePlace du marchémn_to_cantinaVers la cantinamn_to_skyrampVers la Rampe célestemn_to_spaceportVers le spatioport d'Izizmn_turrettowerTour à tourellesmn_westernPlace ouest502ONDBienvenue, Maître. Ma marchandise vous intéresse ?Je m'appelle 1B-8D. Je suis un droïde marchand de droïdes. J'ai en stock des pièces de droïdes variées et de bonne qualité. Sans échange ni marchandage. Ma marchandise vous intéresse ?[Echec] Attention ! Toute tentative d'entraver les fonctions essentielles de 1B-8D peut occasionner une réaction violente. Veuillez vous éloigner du tableau de commandes de cette unité.[Succès] Bzzt... Réinitialisation achevée. Bienvenue. Ma marchandise vous intéresse ?1B-8D a été construit et programmé par le négociant Tolas. 1B-8D a été fabriqué pour acheter des pièces en dessous de leur coût de base, et en vendre aux conditions les plus favorables du marché. Ma marchandise vous intéresse ?Cela n'est pas prévu dans ma programmation. Je dois vendre aux meilleures conditions du marché. 1B-8D n'est pas autorisé à marchander. Cela figure également dans mon comportement pré-programmé.Conditions du marché égales à 0. Prix maintenant tous égaux au coût de base. Ma marchandise vous intéresse ?Votre initiative est louable. Pour nous, cette situation présente un avantage économique. M'autorisez-vous à vous prêter assistance ?Mon assistance ne vous est donc pas utile.Habile comme vous l'êtes, vous devriez pouvoir vous passer de mon aide. Nous verrons.Laisser un actif économique sans protection représente une lourde erreur. Mais pour nous, c'est une manne.[Succès] Bzzt... Réinitialisation achevée. Bienvenue. Ma marchandise vous intéresse ?Certainement. 1B-8D est programmé pour répondre à de nombreuses questions élémentaires posées par les acheteurs potentiels. Que souhaitez-vous savoir ?Désolé, mes banques de données ne disposent d'aucune information en la matière. Veuillez reformuler votre question ou changer de sujet.Désolé, mes banques de données ne disposent d'aucune information en la matière. Veuillez reformuler votre question ou changer de sujet.Iziz est la seule ville de la planète Ondéron. Tolas a expurgé de ma mémoire toute autre information en la matière, afin de consacrer un maximum d'énergie à mes fonctions essentielles.Iziz est la seule ville de la planète Ondéron. Toute autre information en la matière est confidentielle.1B-8D a été construit et programmé par le négociant Tolas. 1B-8D a été fabriqué pour acheter des pièces en dessous de leur coût de base, et en vendre aux conditions les plus favorables du marché. Ma marchandise vous intéresse ?Ces informations sont confidentielles. Ma marchandise vous intéresse ?1B-8D vend des droïdes et des pièces détachées. Je dispose actuellement de 0 droïde et d'un choix raisonnable de pièces détachées. Ma marchandise vous intéresse ?Bahima, connais pas. J'ai de nombreuses pièces détachées de droïdes serviteurs.Sur le marché, ces pièces se vendent 25 crédits.Merci d'avoir fait affaire avec moi.Kiph, à la cantina, doit pouvoir faire quelque chose de ça. Revenons sur nos pas.Il faut que j'y aille.[Réparation] Attendez, je voudrais voir si je peux bidouiller quelque chose afin de vous rendre plus coopératif.Pour qui travailles-tu ?1B-8D, je vous serais reconnaissant de m'offrir des composants.1B-8D, demande d'accès aux conditions du marché. Modification globale, multiplication par 0.Je faisais le pitre. Je n'ai pas besoin d'aide.Non, je contrôle la situation, Goto.Votre expertise serait très utile.Pouvez-vous répondre à quelques questions ?Savez-vous comment je peux rejoindre le palais ?Je peux vous poser d'autres questions ?Que savez-vous sur le palais ?J'ai compris l'idée. Puis-je vous poser d'autres questions ?Que savez-vous sur Iziz ?Pour qui est-ce que tu travailles ?Qu'est-ce que tu vends ?Montrez-moi vos marchandises.1B-8D, j'aimerais savoir si vous avez en stock des pièces détachées de droïdes serviteurs de Bahima.Je souhaiterais acheter ces pièces.Voici 25 crédits.Je suis très occupée pour le moment. Peut-être pourrions-nous en parler plus tard ?Vous revoilà.Toujours pas de nouvelles. Les opposants à notre cause assurent encore leurs responsabilités.J'espère que vous avez l'intention d'achever cette tâche.Vous ne m'avez rien promis, je sais, mais j'ai beaucoup de crédits de côté pour vous si vous accomplissez... ce dont nous avons parlé.Vos efforts sont appréciés et votre réussite sera amplement récompensée.J'ai appris la nouvelle. Un capitaine a été démis de son poste. Il en reste deux.Voici la somme dont nous avions parlé. Le double vous attend... si vous faites ce qui vous est demandé.Deux de ces pauvres capitaines ont été démis de leurs responsabilités. Quel choc, n'est-ce pas ? Encore un et il n'y aura plus de capitaines royalistes.Voici la somme convenue.Les trois capitaines ont donc été démis de leurs fonctions. Votre efficacité m'impressionne. Voici la récompense promise.Je vais informer mes amis de votre habile assistance. Je suis sûre. qu'un jour, nous pourrons vous rendre service à notre tour.Vous êtes un puissant allié, Jedi.Réfléchissez à l'aide que vous pourriez m'apporter. Je crois que la Reine nous inspire les mêmes inquiétudes.Nous n'avons donc toujours rien à nous dire.J'ai un travail pour quelqu'un comme vous. La rémunération est excellente.On dit que vous êtes en désaccord avec votre Reine et ses partisans. Si vous pensez vraiment que la reine Talia doit abdiquer, vous pouvez nous être utile.Votre aide ne restera pas sans compensation. Si vous changez d'avis, faites-le-moi savoir.J'apporte mon fervent soutien au général Vaklu. Le quartier marchand est d'importance non seulement financière, mais aussi stratégique.C'est l'un des rares secteurs à être directement relié au palais royal. La Reine et ses conseillers, qui en sont parfaitement conscients, se sont attaché l'absolue loyauté des capitaines.Cela présente des complications pour Vaklu. Si vous pouviez faire en sorte qu'ils soient déchus de leur autorité, vous seriez largement récompensé.Nous ferions bien de gagner le général Vaklu à notre cause. C'est un esprit avisé et il est bien mieux qualifié pour assurer le commandement.La reine Talia est jeune et trop idéaliste. Ce qu'il faut à cette planète, c'est un dirigeant expérimenté. En lui, nous aurions un meilleur allié.Vaklu est intelligent. Malgré nos dissensions passées, il percevra l'intérêt d'une alliance avec nous.Pourquoi en faire une affaire aussi personnelle ? Quand vous aurez autant de bouteille que moi, vous saurez que cela fait simplement partie du jeu.Suivez votre idée, dans ce cas.Quel que soit le type d'action que vous entreprendrez, il peut s'avérer utile d'aider cette femme. Nous pouvons nous attirer les bonnes grâces de Vaklu ou en savoir plus sur ses objectifs.D'une façon comme de l'autre, nous devons nous demander s'il ne serait pas utile d'aider Anda.Le général Vaklu ne nous a peut-être pas à la bonne actuellement, mais cela peut changer.L'esprit de vendetta est une faiblesse. Un esprit ouvert peut forcer de nombreuses portes.Cette femme travaille pour Vaklu. La reine est pleine d'imperfections et de défauts. Nous ferions mieux d'aider Vaklu.Alors oubliez ce que j'ai dit...En apportant notre aide à Anda, nous pourrions convaincre Vaklu que nous ne sommes pas forcément ses ennemis.Nous allons poursuivre ces capitaines, n'est-ce pas ? Ça pourrait nous rapporter gros.Admettons. Mais si je n'étais pas obligée de suivre vos traces, je le terminerais, ce boulot, moi.Ensemble, cette mission devrait être aussi facile que d'attraper des chiens kath dans un enclos.Vous vous trompez : tout tourne autour de l'argent. La seule question qui 'vaille'... c'est : 'combien ?'Pour chaque mission accomplie, je suis disposée à vous payer 2500 crédits. Vous y gagnerez de surcroît la faveur de puissants personnages. Nous pouvons vous rendre la tâche beaucoup plus facile.Qu'est-ce qui vous fait dire ça ? Est-ce que c'est important ? Son subordonné immédiat, Gelesi, est tout aussi fidèle à la Reine, malheureusement.Il y a Gelesi, au spatioport. Riiken tient les commandes des tourelles, et Bostuco surveille l'accès à la Rampe céleste. Ce sont des officiers loyaux qu'il faut priver de leur autorité.Un vétéran hors pair, des années de service irréprochable. Entièrement dévoué à la Reine. Hélas, je crois qu'il est davantage de notre côté que du sien.Mais c'est un vieux soldat, il ne s'adapte pas à la situation... complexe d'aujourd'hui. Au risque de nuire aux intérêts d'Ondéron, il persiste à exécuter à la lettre les décisions malencontreuses de la Reine.La persuasion risque de ne pas produire d'effets. Prenez ce passe de sécurité militaire. Il vous permettra de vous introduire dans les terminaux de sécurité. Peut-être y trouverez-vous une solution.Je doute que la persuasion suffise à le faire changer d'avis. J'espère que le passe de sécurité que je vous ai donné vous sera utile.Vous avez opté pour une solution... extrême. Les résultats sont toutefois acceptables. Les forces militaires ont fermé l'accès à la Rampe céleste.Le cas du royaliste Bostuco est réglé. Tant mieux.Il a demandé à être réaffecté au Mur. Je suis impressionné de l'influence que vous avez exercé sur lui.J'ai eu raison de faire appel à vous. Vous avez le don de la persuasion.Il est responsable du quartier marchand depuis des années. A plusieurs reprises, ses critiques à propos du général Vaklu lui ont valu des sanctions.S'il persiste à corrompre ses subalternes, ses années de service risquent de ne pas le couvrir. Il a déjà reçu plusieurs blâmes. Il suffit de peu pour le renvoyer à la vie civile.Dans ce cas, je vous conseille de prendre votre temps. L'occasion se présentera.Il lui arrive de patrouiller en personne dans les rues les plus vétustes du quartier marchand. Il se peut que vos chemins se croisent.J'ai appris qu'il avait eu un tragique accident, alors qu'il était en patrouille. Mais pour nous, la nouvelle n'a pas que de mauvais côtés. Nous nous en remettrons.J'espère que l'argent que je vous ai donné rendra moins pénibles ces moments difficiles.Pauvre Riiken, il a enfreint son devoir de réserve. Il n'a pas encore été démis de ses fonctions, mais cela ne saurait tarder. Excellent travail.C'est le plus jeune de tous les capitaines. Son supérieur, le capitaine Sullio, a eu un accident. Vous êtes au courant, je pense.Je ne sais presque rien de lui, si ce n'est qu'il est extrêmement fidèle à la Reine. Quand il n'est pas en service, il lui arrive de fréquenter la cantina locale.A quel sujet ?Pauvre Gelesi, il s'est retrouvé impliqué dans une rixe, à la sortie d'un bar. Cela ne lui a valu que quelques égratignures, mais il a demandé sa mutation. J'ai appris que celle-ci lui avait généreusement été accordée. Tant mieux.Le jeune capitaine Gelesi a réservé une place sur une navette qui décollera d'Iziz demain matin. Pour ce qui le concerne, le problème est réglé, à la bonne heure.Il n'est pas possible de s'en prendre directement à eux. Si vous attaquiez leurs poste de contrôle, la ville tout entière se lancerait à vos trousses. Vous devez faire preuve de subtilité, de patience.Il est inutile de les éliminer, il suffit de les priver de leurs pouvoirs.CHEAT: I'll be goingCHEAT: I'm evil or have said something favoring VakluIl faut que j'y aille.Je vais voir ce que je peux faire.Vous pouvez me répéter ce que vous voulez ?Ça ne m'intéresse toujours pas.Je ne suis pas intéressé pour l'instant.Je peux faire quelque chose ?Je dois partir.Allons-y.Je suis d'accord. Nous avons davantage intérêt à traiter avec Vaklu.Mais Vaklu a essayé de nous tuer. A plusieurs reprises.Allons-y.Je vois bien où sa quête nous a menés.Je ne vais pas aider quelqu'un qui rêve de me voir mort. Nous devrions y aller.Vous voulez que j'aide l'homme qui a essayé de me tuer ? Je préfèrerais travailler pour la reine. Vous avez raison, je n'ai aucun intérêt à aider leur reine.Je n'ai pas vraiment intérêt à l'aider.Je suis de votre avis. On peut difficilement dédaigner un tas de billets.Il n'y a pas que l'argent dans la vie, Mira.Combien vous m'offrez ?Etes-vous impliquée dans la mort du capitaine Sullio ?Parlez-moi de ces capitaines.Et Bostuco ?Et Riiken ?J'ai essayé de lui parler, mais en vain.Parlez-moi de Gelesi.J'aurais d'autres questions à vous poser.Comment faire pour y arriver ?De quoi s'agit-il ?FouleTiens, vous revoilà. J'ai tout un stock d'armes que je ne peux vendre qu'aux étrangers. Regardez ça, vous ne pouvez pas faire de meilleures affaires à Iziz.Dites-moi que vous venez d'une autre planète, ça m'arrangerait... Vous arrivez du spatioport, c'est ça ?Ah bon ? Attendez, ce n'est pas possible. Vous plaisantez... vous plaisantez ! Ah ah.En voilà une bonne nouvelle ! Là-bas, on vous a délivré un visa, c'est ça ? Il faut en avoir un pour m'acheter mes armes. Ces soldats veillent à ce que je n'oublie pas cette formalité.Fais gaffe, Geg ! Le capitaine a déjà suffisamment de choses à te reprocher.Ne vous en faites pas. Faites comme si ce soldat n'était pas là.Ici, tout est fait pour notre bonheur. Nous sommes très très heureux.Le général Vaklu craint les insurrections. Ses opposants doivent bien trouver leurs armes quelque part. Pas chez moi, bien entendu. Quoi qu'il en soit, désormais, notre négoce est strictement réglementé.Je suis seulement autorisé à vendre à des étrangers munis, comme vous, des autorisations nécessaires. Mais le blocus et les recherches menées par les autorités empêchent les étrangers d'arriver jusqu'ici. Ce sont là de sages mesures.Bien sûr. Les soldats ne font que leur travail. Même si cela entraîne ma faillite, je m'en réjouis. Y compris si je dois me nourrir d'épluchures. Contribuer à l'effort national me remplit d'allégresse. Vive le général Vaklu.J'ai des armes variées et d'excellente qualité. Vous avez tout intérêt à les acheter avant que le général décrète qu'il a besoin d'un nouveau stock de blasters.Quand c'est le cas, les marchands d'armes comme moi avons l'honneur de lui en fournir à bas prix... moins cher, même, que ce qu'elles nous coûtent. Nous en sommes ravis, sinon...Sinon quoi, Geg ?Sinon... nous serions navrés de ne pas contribuer à l'effort national.Ce... euh... cet incident ne m'a pas échappé. Je n'ai plus rien à dire. Bonne chance dans vos pérégrinations.[Mensonge] Non, je vis à Iziz. Qu'est-ce qui vous a fait penser que je venais d'une autre planète ?Oui.Je dois y aller.Vous pouvez me parler d'Iziz ?Pourquoi ne pouvez-vous vendre vos marchandises qu'aux gens qui possèdent un visa délivré par le spatioport ?Si j'ai bien compris, la situation vous convient tout à fait.Qu'est-ce que vous vendez ?J'aimerais voir ce que vous avez en stock.Les temps sont troubles. Les types comme Ponlar ne facilitent pas les choses.Si j'en dis plus, les soldats vont m'arrêter. Plus tard, peut-être.Je ne saurais me taire plus longtemps ! La République nous attaque ouvertement. Sans raison valable, elle s'en prend à nos vaisseaux ! Quels seront ses prochains méfaits ? Va-t-elle nous envahir ? Allez-vous vous laisser vaincre sans bouger ? La laisserez-vous bombarder notre ville ?Non !Si la reine Talia est aveugle au point d'ignorer les attentes du peuple... il faut lui ouvrir les yeux. Par la force !T'as gagné Ponlar, on t'enferme. Tu as dépassé les bornes !Frères et soeurs, marchons sur le Palais. Notre volonté ne peut être niée !La patience n'est plus à l'ordre du jour. Montrons-leur notre résolution ! Par la force ![Echec] Vous n'êtes pas d'ici, vous n'êtes qu'un suppôt de la République. Suivez Ponlar ! Trouvez des armes ![Succès] Ouais ! Mort à la Reine ! Mort à ses alliés !Aux armes ! En avant !Je sens la folie qui s'est emparée des lâches. Ils seront bientôt incontrôlables. J'adore ça.Exclamation : Lorsque mon maître agit ainsi, mon centre du comportement jubile.[Echec] Les sacrifices sont inévitables. C'est le prix du changement !Je... Pas question... Je défends une cause juste. La Reine doit s'incliner devant notre volonté ![Echec] Ne vous laissez pas arrêter ! Prenez les armes ! La République menace votre existence même !Il a raison ! Prenez les armes... Mort aux royalistes !Ils prennent les armes ?... Il nous faut du renfort. Vous... vous pourriez peut-être nous être utile. Essayez de les neutraliser. Si cette foule s'accroît, il y aura encore plus de morts.Vous voulez vous battre à leur côtés ? C'est de la folie ! Il nous faut des renforts !L'étranger nous rejoint ! Exterminons ces rats ! Les royalistes doivent mourir !Pourquoi vous mêlez-vous de cela ? Je préfère Vaklu à Talia, mais ce n'est pas la mission d'un guerrier.Je me demande si je n'aurais pas dû vous laisser sur Dxun.C'est une habile tactique. Je trouve dégradant de m'associer à cette vulgaire clique, mais votre plan semble efficace.Contribuer à des troubles civils est une entreprise périlleuse.Affirmatif.Vous pouvez donc mettre votre 'plan' à exécution.Votre hypothèse est peut-être fondée. Des fluctuations momentanées sont acceptables, lorsqu'elles servent des objectifs élevés.Pas le temps pour ça. Feu !Tuez tous les royalistes !Nous devrions réserver notre force à des choses plus importantes.Ce conflit est immatériel vis-à-vis de nos objectifs principaux.Notre combat est ailleurs. En plus, la racaille est parfois salement rapide.Je suis d'accord, sur ce genre de coups, on n'est pas payé au pourcentage.Merci. Nous risquons d'être seuls à les retenir, en attendant les renforts.Tuez tous les royalistes !Les troubles politiques accroissent l'instabilité du marché. Il faudrait que nous les apaisions.Espérons que nous parviendrons à contenir cela, avant d'en perdre la maîtrise.Espérons que nous parviendrons à contenir cela, avant d'en perdre la maîtrise.Bree-deee-dweet-dwoo !Ma tête... Arrêtez... tous... j'y vais... dans le plus grand calme...J'ignore comment vous vous y êtes pris, mais je vous remercie. J'ai eu chaud.Vous m'étonnerez toujours. A votre place, beaucoup d'autres auraient été blessés, ou pire.Vos actes ont évité un désastre, ici. Quelle admirable application de l'enseignement des Jedi.Par vos actes, vous avez évité un désastre, ici. Vous avez fait un usage admirable des enseignements Jedi.Tôt ou tard, la Reine devra s'incliner devant la volonté du peuple. La République n'a apporté que la guerre et la mort. Depuis que nous vivons sous ses drapeaux, nous avons subi plus de conflits qu'en tout un millénaire.Rangez-vous aux côtés du général Vaklu, qui s'efforce de lui faire entendre raison. Nous n'avons pas besoin de la République. C'est elle qui ne peut se passer de nos ressources, de notre sang !Nous ne recevons rien alors que nous avons tant donné. La République est faible, elle ne tardera pas à s'effondrer. Les Jedi nous ont causé trop de malheurs, heureusement ils sont aujourd'hui dispersés. Soyons le premier monde à prendre son destin en main.Vous, êtes-vous avec moi ?Exactement ! C'est tout ce que nous voulons. Deux Ondéroniens sur trois sont favorables à l'indépendance. Pour enfin nous protéger des ravages de la République. Pour revivre notre âge d'or, quand nous n'avions à répondre à aucun Sénat.Suffit, Ponlar. Continue à l'ouvrir et on te mettra à l'ombre. Si ce n'est pas de la trahison, ça y ressemble fortement.Tu ne peux éternellement me réduire au silence, soldat. Mais, pour le moment, je vais rester tranquille.{crowd dispserses} Non, tout ce qu'elle sait faire, c'est prendre nos biens. Comme un mynock, elle suce l'énergie et les ressources de notre planète et de tant d'autres. Elle nous saigne, avec sa bureaucratie et ses abus.Alors partez. Mes paroles s'adressent aux enfants d'Ondéron. Vos semblables persistent à piller notre planète, sans la moindre contrepartie. Allez-vous-en d'ici !Oui, vous. Il appartient à chacun de renverser le courant de l'histoire. Prenez votre avenir en main !Je reste hors de tout cela.Soldats, appelez des renforts. Vous allez en avoir besoin.[Persuasion] Tout le monde avec Ponlar ! Le règne de la Reine doit cesser ![Persuasion] Ne faites pas cela, Ponlar. Ça n'aidera pas votre cause. Des innocents y perdront la vie.[Persuasion par la Force] Vous allez repartir sans faire de bruit, Ponlar.[Persuasion par la Force] Dites à tout le monde de s'arrêter. Tout de suite !Je préférerais me battre aux côtés de Vaklu plutôt que contre lui.Contentez-vous d'exécuter mes ordres.Je me fiche de tout ça. Moi, j'ai surtout envie de participer aux festivités.Si nous voulons collaborer avec Vaklu, il faut lui faire signe d'une manière ou d'une autre. Qu'on s'allie avec lui ou quelqu'un d'autre, le résultat est le même. Contentez-vous de suivre mes ordres, Goto.C'est gênant ?Sous la houlette de Vaklu, Ondéron deviendrait plus stable. Prouvons-lui notre envie de travailler avec lui !Je refuse de combattre des civils.Je ferai de mon mieux.Taisez-vous, T3. C'est du sérieux.Finissons-en avec ça.Je n'aime pas non plus ce qu'ils disent de la reine, T3.La Reine devrait écouter la volonté du peuple.La République fait bien quelque chose pour vous en retour, non ?Ça ne me regarde pas. C'est pas ma planète, ici.Qui, moi ?Les hommes vont faire le nécessaire pour sortir Dhagon Ghent de prison, mais ça ne fait pas plaisir au major.Beau travail, Nikko. Sans vous, nul doute que le docteur moisirait encore derrière les barreaux. Et quant à vous, merci de votre travail sur le terrain.Où voulez-vous en venir ? Si je n'avais pas témoigné en faveur de Dhagon, il serait encore sous les verrous !Allez au bureau de Dhagon Ghent. Mes hommes l'y amèneront dans quelques minutes.Merci d'avoir réglé cette affaire. Je savais bien que justice n'avait pas été rendue, mais les soldats doivent obéir aux ordres...L'enquête a été dirigée au plus haut niveau, et j'ai entendu dire que cela avait causé quelques... préoccupations.Maintenant que Dhagon est libre, je ne suis pas sûr que les enquêteurs trouvent un autre suspect. On ne peut pas dire qu'ils aient déployé des efforts importants jusque-là...Je n'en dirai pas davantage. J'ai déjà sans doute trop parlé.Vous faites une sacrée équipe. Quand je pense que vous avez réussi à convaincre le major de revenir sur sa décision ! Ce n'est pas un mince exploit.Vous avez magnifiquement réglé le problème. Dhagon vous doit une fière chandelle... et à vous aussi, Nikko.On vous a sommé de ne plus vous occuper de cette enquête, capitaine. Expliquez-vous !Je n'ai rien à voir avec ça, capitaine. C'est cette personne qui a découvert des informations au sujet du meurtre du capitaine Sullio. Cela doit être versé au dossier de l'enquête.Nous avons déjà notre homme. Sullio et ce Ghent se battaient la nuit où elle a été assassinée. C'est un motif suffisant.Vous avez lu le rapport ? Les insultes que lui a lancées Sullio n'étaient pas piquées des vers. Sullio et Dhagon se détestaient, c'est évident.Vous pensez que je vais croire que...C'est l'exacte vérité, major. J'étais ami avec les deux. Ils ont fait cela des dizaines de fois.Bahima, le patron de la cantina, peut le confirmer. Et une bonne demi-douzaine d'autres personnes. Malgré les apparences, ils ne se haïssaient absolument pas.Je vois... Bon, il reste toujours le fait qu'il était présent sur les lieux du crime.J'en ai déjà témoigné. Comme je l'ai dit, il venait de son bureau.La seule chose qui compte à mes yeux, c'est qu'il était à portée de blaster quand Sullio a été tuée. Et surtout, il n'avait pas d'alibi.Si, il le pouvait ! La trajectoire de tir...Mais notre ami dispose d'images enregistrées par l'un des droïdes déglingués de Bahima. Elles démontrent que le tir provenait de la direction opposée.Moi aussi, je l'ai vu, major. Nikko n'est pas le seul à avoir aperçu Dhagon Ghent sortant de son bureau. Ça ne peut pas être Dhagon.Le vrai tueur court toujours.Très bien, capitaine. Libérez Ghent. Mais s'il s'avère plus tard qu'il est coupable, vous le regretterez.{Cut-scene of the Major leaving with some of his croneys - he doesn't look happy.}Ce n'est pas exact. L'enregistrement ne montre pas qui a tiré mais la direction d'où est venu le tir. Et cette direction est opposée à celle du bureau de Dhagon.Vous avez un enregistrement ? Je suis sûr que vous en faites une mauvaise interprétation.Et alors ? Ce qui importe, c'est qui était là en premier. Un témoin oculaire a indiqué qu'il sortait de son bureau.N'importe quoi ! Des amis ne se comporteraient jamais ainsi.Euh... il voulait dire qu'ils étaient amis, major.Ces deux-là étaient amis ? Un ami ne dirait jamais de pareilles choses à un autre ami...Nous avons fait notre travail. Ce n'est pas parce que vous avez passé une heure ou deux sur cette affaire que vous avez le droit de dire ça.Encore vous ? Je suis sûr que le spatioport vous a délivré un visa. Si j'étais vous, je partirais avant que d'autres cages ne viennent s'empiler dans les rues.En fait, non. Comme je vous l'ai dit, ma hiérarchie m'a demandé de garder mon avis pour moi.Ah, c'est vous ! Ecoutez, soyons brefs. J'ai probablement été démis de mes fonctions à cause de notre précédente conversation.Je ne vois pas comment la situation pourrait empirer, mais la galaxie a un sens de l'humour particulièrement retors, dans ce genre de situation.{Start of cutscene - A DOCTOR'S ALIBI RESOLUTION}Nikko, c'est ça ? Et vous, je vous connais. Qu'est-ce qui vous amène, tous les deux ?Vous me paraissez bien catégorique. J'ose espérer que vous avez la preuve de ce que vous avancez...J'espère que vous serez patient, capitaine, car c'est une longue histoire. Le soir du meurtre, je jouais au pazaak. La chance était de mon côté......et le message de S0D3 indique clairement que l'assassin a tiré du marché. Or, Dhagon est arrivé en courant de son bureau. Il ne peut être coupable.Cela devrait suffire. J'apporte ce témoignage au major. Allez attendre dans le bureau de Dhagon, mes hommes vous l'amèneront bientôt. Nous ne savons toujours pas qui a tué Sullio, mais ceci fera grandement avancer notre enquête.{Major walks up}Bienvenue dans l'endroit le plus nauséabond de l'univers. Que puis-je pour vous ?Ne vous attirez pas d'ennuis.Nous vivons une époque de grands troubles. Vous avez sans doute entendu dire que la reine Talia et le général Vaklu avaient... disons, certains points de désaccord...Ma hiérarchie m'a demandé de garder pour moi mon avis sur la question. J'ai compris la leçon et je ne vous en parlerai pas.Mais n'hésitez pas à poser des questions autour de vous. Des tas de gens ne demandent pas mieux que d'en parler.Oui, dites-leur ce que vous pensez vraiment, Riiken.Je ne crois pas, non. Je sais que vous adoreriez me voir chassé de l'armée, mais je ne vous dirai rien.[Echec] Ce n'est pas aussi simple que ça. Les soldats sont des gardiens. Nous avons pour mission de protéger le peuple. Mais si nous nous intéressons trop à la politique, cela devient dangereux et peut éventuellement conduire à un coup d'Etat.Qu'est-ce que vous insinuez par là, Riiken ?La seule chose que j'insinue, c'est qu'en tant que soldat, je ne dois pas faire de politique. Quand je suis en poste, je respecte ma hiérarchie et les ordres qui me sont donnés.[Echec] Si c'est ce que vous pensez, nous n'avons pas grand-chose à nous dire.De force ? Ce n'est pas une question de force. Notre armée a été corrompue par le général. Si les fidèles de la Reine ne se tiennent pas à l'écart de ce chien kath de Vaklu...[Echec] Je fais ce qui me semble juste. Et vous ? C'est là une question à laquelle chacun d'entre nous doit trouver sa propre réponse.Ce sujet ne nous mène nulle part et risque seulement de me faire avoir des ennuis. Parlons d'autre chose.[Echec] Je... je ne crois pas, non. Votre ton est très convaincant, mais je ne tiens pas à perdre ma place.Avec joie. C'est là un sujet que je préfère éviter.[Succès] Ce que je pense vraiment ? Le général Vaklu... c'est peut-être un héros de la dernière guerre mais, depuis, il ne fait que répandre le poison, pour nous comme pour la République.Quelques rumeurs, qu'on ne fait que chuchoter, disent même qu'il aurait conclu une alliance avec les puissances des ténèbres, pire encore que le mouvement de Freedon Nadd, que nous avons connu dans le passé. Je crois que...Assez ! Vous êtes peut-être le larbin de la Reine, Riiken, mais je vous interdis d'insulter le général Vaklu ! Cet homme est un génie !Vous êtes aveugle, ou quoi ? C'est un beau parleur, mais son cercle d'intimes a commis des actes innommables, et quiconque ose élever la voix contre lui se voit aussi accuser d'être un espion rebelle.Vous croyez que la République a besoin de quelques centaines d'espions supplémentaires à Iziz ? La plupart de ces soi-disant 'espions' sont arrêtés lors de rafles, et on n'entend plus jamais parler d'eux par la suite. On ne peut pas cautionner ça !Je ferai en sorte que vous soyez relevé de vos fonctions pour ces paroles. Votre carrière est fichue ! Héros de guerre ou pas, vous vous êtes vous-même condamné.Je ne sais pas si je vais pouvoir continuer à vous aider. Je ne serai plus soldat longtemps.A l'heure actuelle, on parle surtout de politique, en ville... d'autant que tout le monde a un avis souvent tranché sur la question.Les opinions sont comme les gizkas, par ici... elles ne cessent de se multiplier.Notre époque est trop complexe pour un simple soldat comme moi, et il m'arrive parfois de dire ce que je pense.Sauf que quand on dit quelque chose de désagréable sur un officier, cela s'appelle de l'insubordination. Et quand on recommence trop souvent, on se retrouve vite renvoyé à la vie civile.Nous avons déjà évoqué le sujet. Et même si cela ne me déplairait pas, je ne vais pas recommencer à vous en parler.Une tour de défense antiaérienne. Iziz en regorge. Il faut dire qu'elle a été fondée il y a bien longtemps et, pendant de longues générations, nos principaux ennemis étaient les bestiaires vivant à l'extérieur de la ville.Les tours de ce genre ont été érigées afin de nous protéger contre les drexls et les bestiaires qui les montent.Il y a une cinquantaine d'années, la princesse Galia a épousé Oron Kira, un des plus grands chefs des bestiaires. C'était au tout début de la période que nous appelons les 'guerres bestiales'.Quand ce conflit s'est achevé, Galia a été couronnée reine et nos deux peuples ont enfin connu la paix.Il est difficile de tirer un trait sur plusieurs siècles de guerre. Un malaise indéniable perdure entre nos deux peuples, et les bestiaires ne supportent pas que le général Vaklu ait interdit la présence des drexls à Iziz.Quand aux habitants de la ville, ils ne sont généralement en contact qu'avec les bestiaires déchus, qui ne valent guère mieux que des voyous.C'est une longue histoire. Vous pensez avoir le temps de l'entendre ? La plupart des gens n'apprécient guère les histoires de soldats...Difficile de vous en vouloir... mon petit-fils me regarde de la même façon quand je me laisse emporter par une de mes histoires. De quoi vouliez-vous parler ?Alors, comme ça, vous aimez les histoires, vous aussi, hein ? Bien. Iziz a été fondée à l'aube de notre civilisation. Elle est née d'un besoin incontournable.En effet, elle nous protégeait contre les bêtes féroces qui grouillent à la surface d'Ondéron. Comme je vous l'ai dit, elle est aussi vieille que notre civilisation. D'ailleurs, la plupart de nos progrès technologiques avaient pour fonction première de défendre ou renforcer ses murs.Pendant très longtemps, nos pires criminels étaient chassés de la ville et condamnés à une mort quasi-certaine à l'extérieur. Sauf que certains ont réussi à survivre...Au fil du temps, ils ont appris à dompter les bêtes féroces, après quoi ils ont tourné leur attention vers Iziz.Ce sont d'immenses créatures volantes aux dents longues comme le bras. Leur cuir épais est aussi résistant qu'une plaque de duracier et ils sont extrêmement dangereux. Sans qu'on sache comment, les bestiaires ont réussi à les dompter il y a de nombreuses années.Bien sûr. C'est calme, en ce moment, et j'ai tout mon temps. De quoi voulez-vous parler ?Les Ithoriens les achètent en masse pour repeupler Télos. Je ne sais pas pourquoi mais, depuis qu'ils se disent intéressés, les bestiaires n'arrêtent pas de leur en vendre.Et le blocus imposé par la République ralentit grandement le processus, avec pour conséquence que les créatures en cage s'amoncèlent dans les rues d'Iziz.Oui. D'autres personnes et lui ont été arrêtés au cours d'une enquête sur une affaire de meurtre.Que voulez-vous savoir d'autre ?Le capitaine Sullio, qui avait la charge du point de contrôle du spatioport. C'était un bon soldat. Votre ami est l'une des dernières personnes à l'avoir vue en vie.Pour le moment, il n'est que suspect. Mais si jamais il est coupable, c'est la peine de mort, pour lui.Il restera en prison jusqu'à ce que nous soyons convaincus qu'il n'y est pour rien ou que nous trouvions le vrai coupable. Dhagon a un casier judiciaire long comme le bras, et le commandant est persuadé qu'il serait capable de commettre un meurtre.Dhagon Ghent est le seul qui pourrait nous aider. Il faut absolument le faire sortir de prison.Jusqu'à ce que nous soyons convaincus qu'il n'y est pour rien ou que nous trouvions le vrai coupable. Dhagon a un casier judiciaire long comme le bras, et le commandant est persuadé qu'il serait capable de commettre un meurtre.Je connais personnellement Dhagon. C'est un des pires docteurs qui soient, mais je ne le vois pas tuer sciemment quelqu'un. C'est l'une des dernières personnes vues en compagnie du capitaine Sullio à la cantina.Allez poser des questions sur place. J'ai cru comprendre qu'on lui avait trouvé un bon mobile de meurtre. Si vous parvenez à le discréditer et à prouver que Dhagon n'y est pour rien, on le libérera. Je ne peux rien vous dire de plus, sans quoi je risque de sérieux ennuis.Hors de question. Les ordres sont formels : personne n'a le droit de voir les suspects. La hiérarchie prend cette affaire très au sérieux.Nous en avons déjà parlé. Si je vous dis quoi que ce soit d'autre, je risque de me faire rétrograder. Il va falloir vous débrouiller sans moi.Ces maudites tourelles sont devenues complètement dingues !Je veux parler au médecin.Puis-je rencontrer Dhagon Ghent ?[Vigilance] Le major n'avait pas tellement envie de croire à l'innocence de Dhagon.Que voulez-vous dire ?Une prise de bec n'a jamais tué personne.Ils étaient amis. Il arrive que des amis se taquinent. Bon, ils ont peut-être poussé le bouchon un peu loin...Mais Dhagon Ghent venait de l'intérieur du bar avec Nikko.Il était dans son bureau. Il n'a pas pu tuer Sullio de là.Le droïde qui sert à la cantina a désigné le véritable meurtrier. Et ce n'est pas Dhagon.Il venait de son bureau, mais un enregistrement du meurtre montre que le tir provenait de la direction opposée.C'est vrai. Nikko l'a vu venir de son bureau.Il n'était pas le seul. Des ferrailleurs étaient en train de démonter le droïde serviteurVous avez parlé aux clients du bar ? Certains pourraient vous confirmer qu'ils étaient bons amis.Mais elle a été tuée peu avant la fermeture.Vous avez fait une enquête ou non ? Elle lui a juste balancé quelques injures...Ils ne se battaient pas vraiment. Les habitués de la cantina pourraient en témoigner.Je dois y aller.Vous étiez en train de me parler des troubles que connaît Iziz...Dhagon Ghent ne peut pas avoir tué le capitaine Sullio, c'est impossible.Nikko peut vous l'expliquer.Je dois y aller.Il y a beaucoup de soldats dans le coin.Qu'est-ce que vous pouvez me dire au sujet de ces troubles ?Et si vous me disiez le fond de votre pensée ?[Persuasion] Comment la situation peut-elle s'améliorer si tout le monde a peur de s'exprimer ? C'est de la lâcheté, ni plus ni moins.[Persuasion] Vous vous cachez derrière votre logique faite de peur et de faiblesse. Vous n'êtes pas assez de force pour vivre en accord avec vos idées.[Persuasion] Il faut savoir désobéir à certains ordres. Et votre responsabilité morale ?[Persuasion par la Force] L'envie de parler sans retenue est très forte. Dites-moi ce que vous pensez vraiment.On peut parler d'autre chose ?Que voulez-vous dire ?Pourquoi avez-vous eu des ennuis ?A qui d'autre pourrais-je m'adresser pour en savoir plus sur Iziz ?Qu'est-ce que c'est que cette tour ?Mais les bestiaires ne sont plus vos ennemis. Qu'est-ce qui s'est passé ?Après tout ce temps, vous vous êtes rabibochés en oubliant le passé ?Est-ce que vous êtes toujours alliés ?Vous pouvez me parler des bestiaires ?En fait, j'espérais pouvoir vous poser une autre question.J'ai le temps et ça m'intéresse.Parlez-moi des drexls...Je peux vous demander autre chose ?Pourquoi est-ce qu'il y a tant de créatures en cage dans le coin ?Est-ce que vous retenez prisonnier un certain Dhagon Ghent ?Je peux vous demander autre chose ?Qui s'est fait tuer ?Combien de temps l'interrogatoire de Dhagon Ghent va-t-il durer ?Comment puis-je l'éliminer de la liste des suspects ?Est-ce que je peux le voir ?To_501To_504To_5031B-8DAndaChasseur primes twi'lekChasseur primes EchangeCapitaine BostucoSoldat d'OndéronFouleDhagon GhentHomme de mainGegorranCapitaine GelesiSoldat d'OndéronHomme de mainMaître KavarNikkoSoldat d'OndéronSoldat d'OndéronPonlarSoldat d'OndéronReine TaliaTemp ManTerlynTolasEnfantEnfantSoldat d'OndéronSoldat d'OndéronSoldat d'OndéronRestes de S-0D3Vous avez récupéré plusieurs pièces de S0D3, le droïde serviteur de Bahima. La tête est en assez bon état.Visa de chasseur de primesCarte de sécurité militaire d'IzizCette carte sert à se connecter aux terminaux de sécurité du quartier marchand. Mais elle est endommagée et fonctionne mal, n'affichant aucune information sur son propriétaire d'origine.Visa non nominatifVisa non nominatif, piratéI should really thank you for your help with Captain Sullio's murder. We're no nearer to finding out who killed her, but at least an innocent man is free.I'm on patrol right now, otherwise I'd talk more. If you'll excuse me.I have to do my rounds. Talk to me later when I'm back at the tower. This square is a dangerous place.{Puzzled}Yeah, I do. But what's that got to do with anything?{This is the Riiken ambush}(You see Captain Riiken engaged in a lone patrol through the old sector of the Merchant Quarter. The streets are empty. Riiken won't be vulnerable for very long.){Little cut-scene where you can watch him continue his patrol}It's you again. I didn't expect to see you here. I figured you'd have enough of this place after your investigation.[Success] (You see two men picking through rubble for anything of value. Besides that the square is empty.)(You find a secluded spot hidden from witnesses. Unfortunately, Captain Riiken isn't coming in your direction. Soon he may be out of the square entirely.)[Failure] (Your throw goes wide. Captain Riiken has been alerted to your presence.){PC is attacked by Captain Riiken at this point.}[Success] (Captain Riiken is hit by the grenade and falls. The two men run to the scene. You're not certain if Riiken is dead yet.)[Success] (You lob another grenade. They're all dead now, you're quite certain.){Scene is over.}[Failure] (In the moment you have to search for a spot you can't find any place suitable.)(You find some cover. Unfortunately it is within the view of two men picking through rubble for anything of value. Captain Riiken isn't getting any closer. He may leave the square soon.}[Success] (Judging by his current path he should get close to a secluded section of the square. You may be able to ambush him there without any witnesses.)(He starts heading to your part of the square. He is out of view of the witnesses now.)(He is about to leave the square and go to more crowded regions of the Merchant Square. This might be your last chance to ambush Captain Riiken.)[Failure] Wh - What is it? Who is that? Oh, it's you.{His voice raises gradually - the PC is walking away as he talks to him}All right, then. You should be careful. This is a dangerous part of town.[Success] (He doesn't detect you. He investigates an abandonned corner of the square.){Dying groan from Riiken}Uhgh...[Success] (He is about to leave the square and go to more crowded regions of the Merchant Square. This might be your last chance to ambush Captain Riiken.){Close up shot of the PC running up to Riiken and killing him with a lightsaber before he can respond to anything. Dying groan from Riiken}What-?! Uhgh...[Random passerby] Did you see that? Someone just killed a soldier.[Random passerby 2] Err... uh... we don't want any trouble. Uhhh... I didn't see nothing.{Breaks into combat with two low level flunkies - you get dark side points for killing each of them}[Random passerby] I won't tell anyone, I swear. Just... just don't kill us, too!Let him go.I really want to ta-You support the Queen, right?[Attack] General Vaklu sends his regards.Ignore him.Walk up and talk to Captain Riiken.[Awareness] Quickly look around for witnesses.Find a spot to attack Captain Riiken out of view of the witnesses.[Ranged Attack] Throw a grenade at Captain Riiken.[Ranged Attack] Throw another grenade at Captain Riiken and the men.[Awareness] Search for a spot to ambush him.Look for cover and continue to observe Captain Riiken.Go to the secluded spot and watch Riiken.Continue to watch him.[Stealth] Hide and wait for a good ambush possibility.Walk away.Attack him quickly.Listen to him.Let him go.Attack him quickly and quietly.[Stealth] Continue to follow him.Attack him quickly and quietly.(Flee quickly.)(Deal with the witnesses.)[Force Persuade] You will speak of this to *no one.*POINT DE CONTRÔLE DE LA PATROUILLE CHARGEMENT DU SYSTÈME... ENTREZ UNE COMMANDESORTIE DU SYSTÈME...[ÉCHEC] ACCÈS REFUSÉ PROGRAMMES D'INTRUSION INSUFFISANTSENREGISTREMENTS CAMÉRA EFFACÉS ENREGISTREMENTS ID EFFACÉS... ACCÈS AUTORISÉENTREZ UNE COMMANDEACCÈS AUX COMMANDES DU SYSTÈME ENTREZ UNE COMMANDE[SUCCÈS] PLAN DU SECTEUR TÉLÉCHARGÉ[ÉCHEC] ACCÈS REFUSÉ PROGRAMMES D'INTRUSION INSUFFISANTS[SUCCÈS] PORTES DE SÉCURITÉ OUVERTES ACCÈS AURORISÉACCÈS AUX CAMÉRAS DE SÉCURITÉ ENTREZ UNE COMMANDESOUS-MENU CAM-401[ÉCHEC] ACCÈS REFUSÉ PROGRAMMES D'INTRUSION INSUFFISANTS[SUCCÈS] MODE CAMÉRA ACTIVÉSOUS-MENU CAM-502B[ÉCHEC] ACCÈS REFUSÉ PROGRAMMES D'INTRUSION INSUFFISANTS[SUCCÈS] MODE CAMÉRA ACTIVÉERREUR CAMÉRA DE SÉCURITÉ MODE MANUEL - RAMPE CÉLESTE VERROUILLÉESOUS-MENU CAM-501AACCÈS REFUSÉ DÉCONNEXION EN COURSDéconnexion.[Ordinateur] Accéder aux commandes du système.[Ordinateur] Accéder aux caméras de sécurité.[Ordinateur] Utiliser la carte de sécurité militaire d'Iziz.[Ordinateur] Accéder aux commandes du système.[Ordinateur] Télécharger les plans de la zone. ( programme(s) d'intrusion)[Ordinateur] Ouvrir toutes les portes de sécurité. ( programme(s) d'intrusion)[Ordinateur] Accéder aux caméras de sécurité.[Ordinateur] TEMP ![Ordinateur] Retour au menu racine du mode caméra.[Ordinateur] Chambre à gaz. ( programme(s) d'intrusion)[Ordinateur] Passer en mode caméra[Ordinateur] Retour au menu racine.[Ordinateur] CAM-502B : Point de contrôle de la Rampe céleste.[Ordinateur] Surcharger la conduite énergétique au point de contrôle de la voûte céleste ( programme(s) d'intrusion)[Ordinateur] Passer en mode caméra[Ordinateur] CAM-501A : Place du marché[Ordinateur] Retour au menu racine du mode caméra.[Ordinateur] Passer en mode caméra[Ordinateur] S'introduire dans l'ordinateur.Terminal de sécuritéTerminal de sécuritéTerminal de sécuritéstore_128store_gegFear me - I am temp man. Blarg.Spawn in bounty hunter.Teleport in DhagonSet Alibi End Game to TRUESpawn in replacements for BostucoEnd Game - First Visit. Just exited Cantina.Au revoir.Je n'ai pas été assez clair ? Dégagez de ce terminal !Ce terminal est interdit aux étrangers et aux civils.Je vous suggère de reculer...Je vous ai dit d'arrêter de toucher à ce terminal, civil !Mais qu'est-ce que vous fabriquez ?!Ce terminal est réservé au personnel militaire !Votre visa a été scanné. Vous êtes autorisé à partir.Je partirais tout de suite à votre place. Il se passe des choses bizarres par ici !Le diagnostic est étrange. 'Cible verrouillée' ?! Qu'est-ce que ça signifie ?!{[Camera looking at the PC - the PC is walking towards the camera. If the camera could track the PC that would be awesome. Also some powering up noise would be great.]}Traffic FarTraffic Neartr_alibi_end1tr_alibi_end2tr_bh1_talktr_dhagon_officetr_end_check1tr_end_markettr_end_turrettr_market_mobtr_riiken_ambushtr_sky_ramptr_star_portFantassin de VakluOndéron - Cantina d'IzizQuartier marchandwp_bakkelFrom_502ONDsp_npc_gelesisw_exitmn_tomerchantVers la place du marchémn_riderroomGang de bestiairesmn_swoopbarEnregistrement des fonceurs et barsp_vaklu_troop1sp_vaklu_troop2sp_vaklu_troop3sp_vaklu_troop5sp_vaklu_troop5sp_npc_col_tobinwp_end_tobinsp_npc_kavarFrom_502OND_DhagonJe n'approuve pas la violence mais dans le cas présent, je suis satisfait du résultat de vos actions, même si je condamne les actions elles-mêmes. Revenez quand vous voulez.Qu'est-ce qui vous amène chez Bahima, cette fois ?Ce que vous demandez ne fait pas partie des nombreux devoirs spirituels que doit remplir un barman chez nous. Peut-être pourrons-nous parler d'autre chose, plus tard.Je m'appelle Bahima, barman de haute distinction dans cette magnifique cantina.En quoi puis-je vous aider, être sensible ?Certains de mes clients ne seront jamais mes amis. Mais du moment qu'ils paient et qu'ils ne font pas d'histoires, ils sont les bienvenus. Et puis, il leur arrive de se montrer très persuasifs.Ce sont bel et bien des bandits. Mais qu'est-ce que je peux faire ? Les soldats ont beaucoup à faire ailleurs. C'est pourquoi cette partie du quartier marchand devient de plus en plus malfamée.Je vous en prie, ne faites rien. Ils pourraient me rendre la vie très difficile. Notre arrangement reste fragile et je suis content de la situation telle qu'elle est actuellement.L'ancienne cité qui vous entoure a été le seul centre de civilisation d'Ondéron. Elle a dû résister à de nombreuses bêtes et a connu bien des difficultés. On se méfie des étrangers et des aliens ici. Surtout en ce moment.Je suis ici depuis de nombreuses années. Cette cantina a été une des premières construites par des étrangers. Les étrangers sont à l'origine de nombreuses guerres. Beaucoup ici souhaitent revenir à des temps plus simples.On n'arrête pas de me poser cette question depuis quelques semaines. Les visas non nominatifs délivrés par le spatioport sont plus rares que les cristaux Volduuk.Seuls les gens riches, puissants et influents peuvent en obtenir. Et aucun d'entre eux ne s'en sépare facilement. Vous avez de la chance d'en avoir déjà un. Ce n'est pas le cas de tout le monde.Je ne voulais pas vous offenser. J'essayais juste de vous aider. Je tiendrai compte de votre avertissement, être sensible.J'y connais rien dans ce genre de truc. Seul un expert pourrait vous aider. Mais comme le hasard fait bien les choses, j'en connais justement un. C'est un client du bar. Il s'appelle Kiph.J'en ai assez dit pour l'instant.Que voulez-vous savoir, être sensible ?Cet incident m'a beaucoup troublé. C'est une bien triste affaire. Et ça fait du tort au commerce. Pourquoi donc vous-y intéressez-vous ?Moi aussi, parce qu'il fait partie de mes clients les plus réguliers. Laissez-moi structurer ma mémoire pour que je me souvienne de ce soir-là. Posez vos questions.Cela ressemble à la tête du droïde serviteur. Elle ne m'est pas d'une grande utilité. Si vous voulez récupérer des informations contenues dans la mémoire centrale, adressez-vous à Kiph.C'est sûrement S-0D3. C'est le troisième droïde serviteur que j'ai eu ce mois-ci. J'ai même employé une humaine. Elle n'est pas très efficace mais au moins, elle ne sera pas aussi facilement volée ou détruite.Ces derniers temps, la région est devenue plus dangereuse. Le vandalisme et les vols sont monnaie courante. On me pique tous mes droïdes. S-0D3 a disparu le soir où le capitaine Sullio a été assassinée.Je ne savais pas que ça vous intéresserait. On l'a trouvé près du corps. Enfin, c'est ce qu'on m'a dit. Nikko pourrait vous en dire plus.J'étais très occupé, ce soir-là. Un groupe de Gammoréens essayait de tout casser dans mon bel établissement. Je ne sais pas vraiment ce qui s'est passé. J'ai peur de ne pouvoir beaucoup vous aider dans votre enquête.Ahh... les gens ne savent pas que Sullio et Dhagon avaient des relations plutôt compliquées. Parfois, le soir, ils se soûlaient et se lançaient des noms d'oiseaux à la figure.Pour eux, c'était presque un jeu. Quelque chose qui les excitait. Quant aux soldats…?On aurait pu croire qu'ils se détestaient vraiment. En public, leurs joutes verbales étaient d'une rare violence !Les soldats doivent comprendre que Dhagon n'était pas fâché avec elle, ce soir-là. Il lui a payé un verre plus tard, comme d'habitude.Cela devrait nous aider à innocenter Dhagon, mais les Ondéroniens sont têtus. Ils ne le relâcheront pas si facilement.Peut-être que quelqu'un ici en sait davantage sur ce qui s'est passé cette nuit-là...C'est le devoir d'un barman de répondre à des questions. Comme c'est le devoir du client de dépenser son argent en boissons. J'espère que nous honorerons tous les deux notre part du marché.Non, aucune. On peut dire bien des choses sur lui mais pas qu'il est capable de ce genre de violence. Il est parfois dangereusement négligent, mais il ne ferait pas de mal au capitaine Sullio.Je le connais très bien. De nombreux êtres sensibles demandent des conseils aux barmen. Dans mon monde, nous donnons parfois aussi des conseils d'ordre spirituel. C'est une marque de confiance que j'essaie d'honorer.Ne le prenez pas mal, mais mon peuple a de merveilleux baumes pour votre type de peau. Ils vous permettront de retrouver l'éclat de la jeunesse. A vous de voir.Le bar ne va pas tarder à fermer. Ne revenez plus ici. Nous n'aimons pas les histoires.J'ai des ennuis avec un capitaine de la garde...Je m'en vais.Vos clients ne sont pas tous des enfants de choeur.Ils ont l'air de bandits.Je peux faire quelque chose ?Que savez-vous au sujet d'Iziz ?En quoi est-ce que la ville a changé ces derniers temps ?Vous savez où je peux trouver un autre visa ?Si vous évoquez une nouvelle fois ma bobine...Je possède un visa délivré par le statioport, mais il est nominatif. Vous ne connaîtriez pas quelqu'un qui pourrait m'arranger ça ?Puis-je parler avec vous du meurtre du capitaine Sullio ?Une de mes connaissances, Dhagon Ghent, est actuellement interrogée par l'armée à ce sujet. J'aimerais bien le libérer.J'ai la tête de S-0D3.J'ai trouvé un droïde serviteur cassé près de la scène du crime.Que voulez-vous dire par là ?Pourquoi ne pas l'avoir dit plus tôt ?Qu'est-ce qui arrive à vos droïdes serviteurs ?Qu'est-ce qui s'est passé le soir du meurtre ?J'ai entendu dire que Sullio avait profondément humilié Dhagon Ghent le soir du meurtre. C'est un excellent mobile.J'aurais d'autres questions à vous poser...Vous pourriez me redire à quel point vous connaissez Dhagon ?Vous connaissez une raison pour laquelle Dhagon Ghent aurait pu vouloir tuer Sullio ?Vous connaissez Dhagon Ghent ?Qu'est-ce que vous faites ici ? La salle est déjà prise... comme tout le reste de la cantina, d'ailleurs. Vous feriez mieux de vous en aller.Qu'est-ce que ça peut vous faire ?Vous ? Et comment comptez-vous vous y prendre ?Ce seront vos dernières paroles !{Bakkel Attacks}Ils ne sont pas à vendre, et je vous aurai prévenue ! Tuez-la, vous autres !Ils ne sont pas à vendre, et je vous aurai prévenu ! Tuez-le, vous autres !Vous entendez ? L'étranger a envie de faire un don. Tuez-le et prenez-lui tout ce qu'il possède !Pas de ce ton là avec moi.Vous êtes un bestiaire ?Vous êtes en possession d'un objet appartenant à Dhagon Ghent et je tiens à le récupérer.Je vais d'abord vous abattre devant vos hommes. Et quand je me serai occupé d'eux, je me débarrasserai de votre cadavre.J'espérais pouvoir acheter un de ces holodisques que vous avez récupérés dans son bureau.J'ai là quelques crédits. Peut-être que...Cantina SinglesCantina WallaVous n'avez pas trouvé de meilleur endroit où boire un verre? Moi non plus, je vous avoue.C'est vous, le capitaine venu d'un autre monde, non ? Je vous ai aperçu au point de contrôle.Si vous venez pour le jus de juma, je vous préviens, c'est infect. Mais au moins, c'est pas cher. Pour moi, les Biths ne savent vraiment pas ce qui est bon.Les journées sont longues, à ce poste. Sullio a été capitaine de ce point de contrôle pendant des années. Je ne comprenais pas pourquoi elle venait ici toutes les nuits. Maintenant que j'ai repris son poste, je comprends.Hum. Elle a été assassinée. Je ne voulais pas son poste, mais on ne m'a pas laissé le choix.Vous avez prouvé que ce n'était pas Dhagon Ghent, ce que je répétais depuis le début. Mais personne ne m'a écouté, vu que je n'étais pas là au moment du crime.C'est à croire que les enquêteurs ne cherchaient pas à découvrir la vérité. Ils n'avaient pas la moindre preuve. On aurait dit que le véritable coupable ne les intéressait pas...La même chose que tout le monde. On essaye de faire porter le chapeau à Dhagon Ghent, le docteur. Mais, à mon avis, même le haut commandement n'accorde aucune foi à cette théorie.Mais il faut bien un bouc émissaire. A mon avis, les enquêteurs ne cherchent pas vraiment. Ils n'ont pas envie de trouver le véritable assassin, et l'inculpation de Dhagon arrange tout le monde.Sullio est morte, probablement assassinée. A moins que je ne sois un peu parano...J'ai une femme et une fille, et j'ai l'impression d'être devenu une cible, moi aussi. Je suis tenté de prendre la première navette en partance et de les emmener avec moi.[Echec] Je suis déchiré entre partir et faire mon devoir. Mais il y a vraiment des jours où je me dis que je suis un triple idiot de rester.C'est une menace ? On ne peut pas vraiment dire que vous ayez fait preuve de discrétion depuis votre arrivée. Si vous vous en prenez à moi, ça ne passera pas inaperçu.Vous ne pouvez rien me faire sans finir en prison. Vous êtes sous surveillance.Ainsi, les rumeurs sont fondées. Si vous travaillez pour qui je pense, je m'en vais sans perdre une seconde. Je vous demande juste de ne pas toucher à ma famille.Je ne dirai rien à personne, c'est promis, et je prends la première navette en partance. Euh... je m'en vais.Comme vous voulez. Les rumeurs fusent, en ce moment. Vous montrez une grande détermination, mais c'est le cas de beaucoup de gens, ici.La journée a été difficile. Si cela ne vous dérange pas, j'aimerais rester un peu seul.[Succès] Je... je vous crois. Mais comment... non, c'est sans importance. Je pense qu'il est grand temps pour moi de démissionner.Je... merci de l'avertissement.[Echec] J'ai retourné le problème dans tous les sens. Je ne sais toujours pas quoi faire.Nous passons toute la journée au point de contrôle. La chaleur est étouffante et mes pieds me font un mal de chien. Et c'est moi qui commande, maintenant. Alors, tout le monde vient me voir pour m'exposer ses problèmes !Je dois m'occuper de tous les gens qui veulent quitter la ville, alors, les histoires dramatiques, j'en entends toute la journée.Vous pensez à quitter Iziz, non ?Il faut que j'y aille.Vous avez l'air fatigué.Parlez-moi de Sullio.En quoi cette journée a-t-elle été difficile ?Que pouvez-vous me dire au sujet du meurtre ?Vous avez l'air nerveux...[Persuasion] Ça a l'air d'être une bonne idée. Vous devez d'abord et avant tout penser à votre famille.[Persuasion / Menace] Vous feriez bien de quitter Iziz au plus vite. Sinon...Je suis sûr de trouver quelqu'un qui vous fera changer radicalement d'avis.[Persuasion] Vous avez raison de vous inquiéter. Je connais certaines personnes qui cherchent à se débarrasser des capitaines.[Persuasion par la Force] Vous en avez assez vu. Il est temps de partir. Pour vos enfants.Qu'est-ce qui est si difficile ?Comment ça se passe, au point de contrôle ?From_502ONDLe champion de fonceur d'Iziz m'a adressé la parole ! Quand je vais raconter ça aux copains !Quelqu'un a déclenché une émeute dans le quartier marchand. Encore un étranger. Vivement qu'on les jette tous hors de la ville ![space battle overhead] I saw a man drinking in the corner by himself. I wonder if he was the Jedi was talking about.J'ai entendu des soldats parler d'explosions sur la Rampe céleste. Du sabotage, apparemment.Les bestiaires sont des fauves à peine domptés ! Les choses vont déjà bien assez mal comme ça, on n'avait pas besoin de leurs bandes, en plus !Nous n'avons jamais connu de guerre civile. Si jamais Vaklu en déclenche une, je ne pense pas que les gens réalisent l'ampleur du désastre qui nous attend.J'ai parcouru toute la galaxie, et je n'ai jamais vu pire qu'ici pour ce qui est du service !Je me demande si la serveuse va finir par m'apporter mon verre...L'ambiance devient trop glauque pour moi, ici.Je n'ai rien vu, je le jure ! Ne me faites pas de mal !Ce n'est pas possible que tu aies mis la pâtée à tous ces chasseurs de primes. Y a que ces dingues de Wookies pour y arriver. Quelle barbe, cette histoire de capitaine disparu. Ils vont sûrement multiplier les patrouilles dans le secteur.A ce qui paraît, tu as tenu la route, face à Nikko. Bel exploit.Il n'y a pas grand-chose à glaner, ces jours-ci. La plupart des gens évitent de sortir.Ce secteur du quartier marchand nous appartient, alors, tenez-vous à carreau !Retournez à votre vaisseau, nous n'avons pas besoin de gens comme vous à Iziz.Toi et moi, on ne joue pas dans la même catégorie. Je ne t'ai jamais vu.Je ne suis toujours pas parvenu à me procurer un nouveau visa.Etes-vous un pilote de vaisseau ou un passager ? Puis-je vous prendre un peu de votre temps ?Je me présente : Gormo, capitaine du Tweigar. Je suis coincé à Iziz depuis plus d'une semaine, parce qu'un escroc a volé mon visa de spatioport.Et maintenant, ces imbéciles de gardes refusent de me laisser passer. Mon équipage va devoir partir sans moi. Nous ne pouvons pas nous permettre de rester trop longtemps ici.Je suppose que vous n'avez pas un visa en trop ? Je ne sais pas vraiment. Les militaires ont limité les déplacements dans la cité. Il y a des points de contrôle partout et on parle de guerre. Ce n'est pas un endroit pour moi !C'est vrai. Mais je n'ai aucune fortune, je ne suis qu'un capitaine qui essaie de joindre les deux bouts. Je peux vous offrir 500 crédits si vous m'en trouvez un. Aidez-moi.A moins de le falsifier, votre visa ne me serait d'aucune utilité. Il est nominatif. Ce qu'il me faut, c'est un visa non nominatif. Comme tout le monde ici. Si vous en trouvez un, je vous l'achèterai.Un bon hacker peut récupérer le code d'identification d'un visa pour en faire un nouveau. C'est certainement ce qui est arrivé à mon visa.Pas de visa de spatioport, pas de départ, voilà ce qu'ils disent. Mon équipage a essayé de parlementer, mais rien à faire. Ces bureaucrates sont des idiots. Si j'arrive à quitter ce caillou, je ne remettrai plus jamais les pieds ici.C'est vrai ? Je vous donne tout ce que j'ai. 500 crédits. Je vous en prie, ne me laissez pas tomber !Je m'en vais immédiatement. Merci !Vous êtes d'une incroyable générosité. Mais prenez cet argent, j'insiste. C'est très important pour moi de quitter ce lieu. Merci.{Cut Scene of him running away}J'ai déjà assez d'ennuis. Heureusement, je n'étais pas présent ce soir-là. Désolé, mais je ne peux pas vous aider.Peut-être pourrons-nous parler d'autre chose, plus tard.Je veux seulement quitter cette ville...Pourquoi cette question ?Je possède mon propre vaisseau.Que voulez-vous ?Vous savez ce qui se passe, ici ?Apparemment, beaucoup de gens en cherchent un, ici.Je n'ai que le mien, et je m'en sers.Le falsifier, vous dites ?Est-ce que vous avez essayé d'expliquer votre situation aux soldats ?Il faut que j'y aille.Je suis en possession d'un visa non nominatif supplémentaire.Je vais y réfléchir, mais il me reste des choses à faire pour le moment.Ça marche. Tenez, voici votre visa non nominatif. Bonne chance !Gardez vos crédits. Prenez-le et fichez-le camp de ce caillou.J'aimerais vous parler du meurtre du capitaine Sullio.Ah, have you come to join in another glorious day of Swoop Racing?I heard nothing. I'm not even here today. Who are you, again?I think I'll leave now.Buvons à la santé du général Vaklu. Mon nom est Jonra Far.Vous ne soutenez pas la Résistance, ? No, this track can be challenging, but this is not what I speak of.C'est un circuit difficile, mais il n'est rien comparé à celui de Nar Shaddaa. Ici au moins, tous les pilotes foncent dans la même direction.Ce circuit traverse des grottes et des ruines. Là où ça se gâte, c'est qu'on ne voit pas du tout où on va.La plupart des circuits de fonceurs sont plats et la visibilité est toujours bonne. Ici, à Iziz, les pistes changent de niveau.Oui, la lutte pour nous libérer de l'emprise guerrière de la République.Nous avons rejoint librement la République, mais depuis, nous avons connu de nombreuses guerres ! Nous souhaitons avant tout une paix durable.Les Sith nous laissaient tranquilles quand nous ne faisions pas partie de la République. D'après mes calculs, vous avez participé à 5 guerres. Ce n'est pas rien, ça !It is not easy to admit one's mistakes. I take comfort in the fact that you have done just that. I hope you will join our cause.That may be, but they have made a poor job of it so far. We want them gone.L'élite de notre génération a déjà combattu dans deux guerres. On peut difficilement parler de situation de paix.J'ai vu votre course sur le contrôleur. Pour quoi courez-vous ?Dans ce cas, je vous suggère de prendre une de ces brochures sur la table. Vous en saurez plus sur la Résistance.Le plaisir ? Oui, les courses de fonceurs peuvent apporter du plaisir, mais elles peuvent apporter beaucoup plus. Elles peuvent contribuer à des changements politiques et sociaux.Tout le monde sur cette planète est impliqué dans la Résistance. Le destin de nos enfants est en jeu.La gloire en elle-même est une récompense vaine. Mais l'adulation du public peut servir à aider la Résistance.L'argent n'est pas important en soi. Mais il est très précieux si on l'utilise pour une cause noble.Ah, mais la Résistance concerne tout le monde.Euh... non, merci. Je crois que je vous avais mal jugé. Passez une bonne journée... enfin, pas trop bonne quand même, si vous voyez ce que je veux dire...Turn to the Struggle, my friend. We could always use more supporters.Ah, oui. Nous faisons tous partie de la Résistance.Ah, another fan! It's always a pleasure to meet new recruits. Be sure and help yourself to the literature by the table. Vous ne pourrez pas échapper à Vaklu éternellement.Il faut que j'y aille.Je vais boire à la santé du général Vaklu. Je m'appelle .Je me nomme .Do you mean the struggle of this swoop track?What did you mean then?Que savez-vous sur le circuit de fonceurs ?Thanks, I'll be sure to look out for that.Je ne comprends pas. Venez-en au but.Que voulez-vous dire ?I see. Thanks for the information.Vous avez parlé de la Résistance ?La Résistance ?C'est grâce à la République que vous échappez encore à la destruction.Vous libérer ? J'ignorais qu'Ondéron était un monde conquis.Toute la galaxie était en guerre. Vous avez la naïveté de croire que votre planète allait être épargnée ?Mais la République vous a sûrement sauvé d'un destin pire encore.Mais vous êtes désormais sous la protection de la République et de toutes ses ressources. Vous êtes plus en sécurité que vous ne l'étiez avant de la rejoindre.You are right, their wars do seem excessive.Vous avez peut-être raison, mais la République ne souhaite que la paix.Si les Sith parviennent à vaincre la République, quel espoir peut avoir une planète comme la vôtre ?Oui, je boirai à sa santé. Je m'appelle .Pour rien en particulier.J'y vais.Pour le plaisir.Comment ça ?Pour la reconnaissance et la gloire.Des crédits.Mon argent ne regarde que moi.Est-ce que les danseuses twi'leks et l'épice vous semblent être une cause noble ?Well what else is there?J'essaie de survivre, c'est tout.I'm just here to watch the racesEst-ce que je vous interromps ?En orbite, j'ai cru que l'Ebon Hawk était à moi. J'en avais la certitude, même. Et votre vaisseau m'a glissé entre les doigts pendant la bataille.Imaginez quelle a été ma joie d'apprendre que vous étiez à Iziz. Grave erreur, si vous voulez mon avis.Je dois retourner au palais, mais je vous recontacterai dès que j'en aurai la possibilité. Courez !Que... qu'est-ce que vous avez fait à mes hommes ? Malédiction ! Occupez-vous d'elle, soldats ! Il est hors de question que Kavar s'échappe !Que... qu'est-ce que vous avez fait à mes hommes ? Malédiction ! Occupez-vous de lui, soldats ! Il est hors de question que Kavar s'échappe !Arranger cette rencontre n'a pas dû être simple. Tout le palais est en état d'alerte, et me faire passer ce message a dû vous demander de sérieux efforts.Kavar ? Le célèbre Jedi gardien ? Les Mandaloriens comptaient sur le fait que ce serait vous, et non Revan, qui prendriez la tête des Jedi lors des guerres mandaloriennes.Je me demande comment nous nous serions débrouillés face à vous. Je pensais que vous aviez péri face à Malak au cours de la Guerre Civile des Jedi.Il semble que mon meilleur élève ait une curieuse fréquentation. Il est vrai que les périodes troublées conduisent souvent à d'étranges alliances…Non, j'ai survécu à la guerre, même si ce fut de justesse. Mais que faites-vous ici ? J'imagine que vous ne devez plus guère porter les membres du Conseil des Jedi dans votre coeur... pas même un vieil ami.Il faut comprendre que c'était une période de grandes incertitudes. Nous venions juste d'apprendre que Dark Revan était de retour, à la tête d'une puissante armada.Tous les Jedi qui avaient décidé de le suivre avaient fini corrompus. Et vous ? Beaucoup pensaient que vous nous espionniez pour le compte de Revan.Mais ce n'est pas tout, et je crois que vous méritez une exp...J'ignore si votre foi en nous n'est pas déplacée, mais je craignais que le traitement que vous avez subi n'ait fait naître un grand ressentiment en vous.Je ne suis pas sans ressources. Mais que faites-vous ici ? J'imagine que vous ne devez plus guère porter les membres du Conseil des Jedi dans votre coeur... pas même les vieux amis.Je sais me débrouiller, maître Kavar.Maître Kavar ? J'ignorais que vous étiez encore en vie.Je veux savoir pourquoi il a été décidé de me chasser de l'Ordre.Je n'en veux pas au Conseil des Jedi. J'ai toujours confiance en sa sagesse.Je ne m'attendais pas à ce que vous soyez contre moi, vous aussi.Informations sur la LutteTiens, vous revoilà ?Vous n'êtes pas d'ici, je me trompe ? Je m'appelle Kiph. Heureux de voir un visage ami. Iziz est devenu un endroit hostile pour nous, récemment.Je touche un peu à tout. J'arrive à joindre les deux bouts. C'est ça qui compte.C'est tout oublié.Moins on en dit, mieux c'est. C'est ma devise et je m'y tiens.Je préfère ne pas parler de mes affaires. Je ne vous demanderai rien sur les vôtres, comme ça on sera à égalité.L'avenir est plein de dangers. Je vis ici depuis de longues années. Je vais peut-être partir prochainement. Ne vous inquiétez pas, je n'ai pas besoin de visa pour le spatioport. Il y a assez de gens qui en veulent désespérément.Je pense que le général Vaklu voit trop les choses à court terme. Depuis que nous avons rejoint la République, Iziz a connu beaucoup de guerres. Mais en même temps, elle a prospéré.L'univers entier est interconnecté. Une fois qu'on a goûté à la prospérité, comment peut-on l'oublier ? Impossible de rester isolé dans sa bulle. Mais ce peuple est bien curieux.Donc, vous avez un visa personnalisé et vous voudriez qu'il devienne non nominatif ? C'est une opération délicate, mais après bien des échecs j'ai fini par la maîtriser. Cela vous coûtera 500 crédits.Il est facile de changer les données pour que le visa ait l'air authentique. Mais trafiquer les blocs de données pour qu'ils ne soient pas détectés par les scanners des soldats, ça c'est de l'art !Vous voulez un visa défectueux ? Je veux bien vous en donner un. Je n'aime pas les conserver, ça me rend nerveux. Faites bien attention de ne pas les mélanger, sinon vous ne passerez pas le contrôle des soldats.Si je vendais des visas défectueux, je ne pourrais plus vivre et ma vie serait en danger. Mes visas non nominatifs résistent aux examens les plus précis.Donnez-moi le visa... Cela prendra un peu de temps.C'est fait. Voilà votre visa pour le spatioport. J'ai beaucoup apprécié de faire affaire avec vous.Dans ce cas, je ne peux malheureusement rien faire. Si vous revenez avec les crédits, vous me trouverez ici.J'ai eu le malheur d'être présent là-bas ce soir-là. Que souhaitez-vous savoir ?Je vais y jeter un oeil. Vous avez la tête, c'est là où se trouve la mémoire centrale. Donnez-moi une minute ou deux.Ça devrait marcher... Voyons un peu ce qu'il a reçu en dernier.{[You see S-0D3 taking out the cantina's trash to the trash heap. He's carefully putting down each piece of garbage when he hears a soft thump behind him.]}[Non loin du marché, il y a une lueur soudaine quand la transmission de S-0D3 s'achève.]Voilà... D'après cet enregistrement, le meurtrier venait de la place du marché. Vous devriez aller montrer ça à Nikko.Malheureusement, on maltraite de plus en plus les droïdes. C'est probablement un des droïdes serviteurs de Bahima. Il en perd sans cesse, ce qui le met en rogne.Mais je n'en sais pas plus.C'est possible. Vous avez trouvé la tête ? Sur ce modèle, c'est là que se trouve la mémoire centrale.Dommage ! Sans tête, je ne peux rien faire. Mais si vous la retrouvez, je pourrai l'examiner. J'ai l'équipement nécessaire pour ce genre d'opération.Je suis resté assez tard. J'étais assis juste là. Je me souviens que Dhagon est parti une heure avant la fermeture. Je ne connaissais pas bien le capitaine Sullio mais elle avait l'air de vouloir vider tous les verres qui se trouvaient à portée de main.Je ne sais pas quand elle est partie. Mais j'ai entendu un grand bruit dehors. Je ne suis pas sorti pour voir de quoi il s'agissait parce que j'étais en pleine transaction. Je crois que Nikko est sorti en premier.J'essaie habituellement de quitter la cantina avant que n'arrivent les gros buveurs. Ce soir-là, j'étais près de Dhagon et de Sullio. Dhagon tentait une manoeuvre que je qualifierais d'approche d'accouplement.D'après ce que je sais des humains, ses avances n'étaient pas appréciées. Sullio s'est alors mise à l'injurier.Je n'ai pas compris tout ce qu'elle a dit mais ce que j'ai compris était loin d'être poli.L'humiliation peut entraîner une réaction passionnée et violente. C'est ce que j'ai dit aux soldats.Je le connais de vue, c'est tout. Il n'a pas les qualités nécessaires pour que je m'en fasse un ami.Oui ?J'ai eu le malheur d'être présent là-bas ce soir-là. C'est très gênant. Les soldats me posaient des questions très personnelles, ce qui ne se fait dans la branche où je travaille.C'est un fait qui ne souffre pas la contradiction. Répondre à des questions personnelles donne soif.Je vais vous expliquer. La plupart des gens m'appellent un hacker. Mais je trouve le terme vulgaire. Je préfère me considérer comme un analyste informatique, spécialisé dans les questions de sécurité.Je suis le seul en ville assez compétent pour rendre non nominatif un visa délivré par le spatioport. Cette nuit-là, j'étais en pleine transaction. Que voulez-vous savoir ?S'associer avec des gens comme vous n'est pas bon pour les affaires.Qu'est-ce que vous faites, dans la vie ?Oubliez ma question, alors.Donc, votre activité est du genre louche, c'est ça ?Vous ne pourriez pas être un peu plus précis ?Qu'est-ce que vous savez sur la ville ?Qu'est-ce que vous pensez du général et de la reine ?Il faut que j'y aille.Un ami d'un ami m'a dit de m'adresser à vous pour... régler... les problèmes de visa.Peut-être plus tard. Là, je m'en vais.Qu'est-ce qui est arrivé à vos échecs ?Combien est-ce que vous me vendriez un de vos visas défectueux ?Excellent ! Un visa défectueux peut toujours être utile.A la réflexion, je n'ai pas besoin d'un visa défectueux.Comment savoir si ce visa fera vraiment l'affaire ?Tenez, voici 500 crédits.Je n'ai pas 500 crédits.Je souhaiterais vous parler du meurtre du capitaine Sullio.J'ai les restes de S-0D3. Est-ce que vous pouvez en extraire des informations ?J'ai trouvé la carcasse d'un droïde serviteur non loin du lieu du crime.Est-ce qu'il pourrait avoir vu quelque chose ? Et surtout, est-ce qu'il serait possible de récupérer cette information ?Non, elle avait disparu.Que s'est-il passé la nuit du meurtre ?Connaissez-vous des raisons pour lesquelles Dhagon Ghent aurait pu vouloir tuer Sullio ?Comment avez-vous fait la connaissance de Dhagon ?Connaissez-vous Dhagon Ghent ?J'aurais autre chose à vous demander.Les soldats ont tendance à être très curieux, c'est vrai.Et c'est quoi, votre branche, au juste ?mn_riderroomGang de bestiairesmn_swoopbarEnregistrement des fonceurs et barmn_tomerchantVers la place du marché503ONDQue regardez-vous comme ça ?J'ai déjà un verre. Fichez le camp.Je ne suis pas le larbin de service. Allez-vous-en !Je ne suis pas un guichet de renseignements !C'est en parlant comme ça qu'on se fait distancer... Sachez que quand les coureurs se conduisent mal, ils perdent leurs privilèges de course. On va s'expliquer sur la piste. J'espère que personne n'a rien laissé traîner sur le circuit. Ça fait désordre.Ecoutez, je n'aime pas les journalistes et je ne recherche pas la gloire. Vous voulez connaître mon histoire ? Elle se résume en un mot : l'argent. Les courses sur Ondéron sont parfois hasardeuses, mais elles rapportent.Parce que les fans paient bien. Plus de crédits pour les organisateurs, ça signifie plus de crédits pour nous.Je n'ai rien à dire.Rien.Je vous offre un verre ?Vous êtes pilote de fonceur ?Ok.J'ai besoin d'informations.Ecoutez, je désire seulement quelques informations.Je dois m'en aller.Vous avez l'air d'un tas de débris spatiaux bouffeur de chuba.J'aurais juste quelques questions à vous poser.Alors, vous voyez, ce n'était pas si terrible que ça.Pourquoi les pilotes sont-ils si bien payés ?I'll be leaving now.To_502Ravi de faire votre connaissance. Une partie de pazaak, entre amis, ça vous dirait ? Il fait doux, sur ce pont, la boisson coule à flots et nous sommes en agréable compagnie. Alors, vous vous laissez tenter ?C'est la première fois qu'on se rencontre, donc je préfère vous prévenir : je fais pas semblant. Quand je joue, c'est pour gagner.Je n'ai jamais mieux dépensé mes crédits. Si vous souhaitez me donner des leçons particulières ou me permettre de vous offrir un verre, faites-moi signe.C'en est assez pour moi. Les cartes ne sont pas avec moi, ce soir. Mais j'ai été ravi de jouer avec vous.Il s'en est fallu de peu que je vous arrache la victoire. Mais les cartes sont imprévisibles.Rien de mieux qu'un petit défi pour vous tenir en haleine. Je serais curieux de voir si vous pouvez renouveler un tel exploit.Vous avez eu une déveine de bantha pelé, cher ami. Peut-être les cartes vous souriront-elles davantage à la prochaine partie.Quel dommage, cher ami. Peut-être la chance tournera-t-elle en votre faveur, la prochaine fois ?Une sale histoire, croyez-moi. J'étais là comme tous les soirs ou presque. Que voulez-vous savoir ?Euh... ça peut vous est utile ? Donnez ça à Kiph. Il peut essayer de récupérer des informations...Désolé, vous y aviez déjà pensé, non ? Si vous trouvez quelque chose, faites-le moi savoir. J'aurai peut-être de quoi innocenter Dhagon.Si ça peut aider Dhagon, d'accord...{Nikko watches the transmission.}Il est tout à fait impossible que Dhagon ait fait le coup. Je l'ai vu sortir de son bureau. C'est exactement à l'opposé du marché. On devrait aller en parler au capitaine Riiken.Il doit s'agir du S-0D2 de Bahima... non, du S-0D3. Ou du 2 ? Enfin, l'un ou l'autre. Il n'arrête pas de les perdre. Quand je suis arrivé, je me souviens qu'il fumait encore.Qui sait ? Parfois, les habitants du bidonville tirent sur ses droïdes, ça les amuse. On respecte de moins en moins la loi, dans ce secteur. Pendant que Dhagon et moi attendions l'arrivée des soldats, nous avons dû disperser des ferrailleurs. Ils avaient entrepris de démonter S-0D3.Non, il y avait trop de gens qui s'agglutinaient sur les lieux. On cherchait avant tout à porter secours à Sullio. En vain, bien sûr. Il n'y avait plus rien à faire pour elle.Je ramassais les gains d'une partie de pazaak assez juteuse, quand j'ai entendu un bruit dehors. J'ai saisi mon blaster et je suis allé à la porte. Quand je suis sorti, j'ai vu le capitaine Sullio.Elle était morte et bien morte. Il y avait du sang partout. J'ai entendu un bruit, puis j'ai vu Dhagon Ghent sortir de son bureau et traverser la cour. On a attendu les autorités ensemble.Le lendemain, ils sont venus cueillir Dhagon et plusieurs autres personnes dans le secteur. Le croire coupable, c'est insensé. Sullio était notre amie.Derrière la porte, près des ordures.Nous devrions examiner attentivement le lieu du crime. Nous avons affronté beaucoup d'Ondéroniens au cours des guerres mandaloriennes et, s'ils faisaient souvent preuve de courage, ils n'en étaient pas moins stupides et désorganisés. Ça ne m'étonnerait pas qu'ils aient laissé des indices.Vraiment ? Par les quatre lunes, c'est n'importe quoi. Ils n'ont rien compris. Dhagon et Sullio étaient les meilleurs amis du monde. Le problème, c'est que parfois ils forçaient un peu trop sur le jus de juma.Ils se traitaient de tous les noms, mais c'était par jeu et sans méchanceté. Leurs prises de becs étaient très comiques, d'ailleurs.Ce soir-là, Sullio tenait vraiment la forme. Avec Dhagon, on a longtemps rigolé de ses trouvailles : 'Tête de bouse à dents jaunes', par exemple. Hé hé. On lui a offert un verres ou deux, après ça.C'était leur habitude, leur façon de passer le temps pendant ces nuits sombres, même si ça peut paraître bizarre. Pour les soldats, c'est un mobile valable, ça ? Ils n'ont pas dû chercher bien loin.Ça devrait nous aider à innocenter Dhagon, mais les Ondéroniens sont têtus. Ils ne le relâcheront pas si facilement.Peut-être que quelqu'un ici en sait davantage sur ce qui s'est passé cette nuit-là...Jamais de la vie ! Dhagon tenait notre chère capitaine en haute estime. Moi aussi, d'ailleurs. Quel esprit acéré. Elle va nous manquer.Si je le connais ? Je n'ai pas de meilleur ami sur cette planète. Entre nous, ce n'est pas un très bon médecin. Mais comme compagnon de beuverie, il tient la route.J'aimerais mieux parler d'autre chose. Un joueur ne doit pas s'attarder sur les mauvais côtés de la chance.Je dirai à Dhagon Ghent de quitter Iziz au plus vite. Ils apprendront bien assez tôt son rôle dans toute cette histoire.Bonne chance.Plus tard peut-être. Je dois partir.Faisons une petite partie de pazaak.Final WinFinal WinGeneric WinFirst WinGeneric LoseFirst LoseJe voudrais vous parler du meurtre du capitaine Sullio...J'ai la tête de S-0D3.Je voudrais vous montrer la dernière transmission de S-0D3.J'ai trouvé la carcasse d'un droïde serviteur sur le lieu du crime.Qu'est-ce qui lui est arrivé ?Qui a démonté le droïde ? Vous vous en souvenez ?Que s'est-il passé le soir du meurtre ?Où avez-vous trouvé le corps ?J'ai entendu dire que Sullio aurait profondément humilié Dhagon Ghent le soir du meurtre. C'est un excellent mobile.Vous connaissez une raison pour laquelle Dhagon Ghent aurait pu vouloir tuer Sullio ?Comment avez-vous connu Dhagon ?Vous connaissez Dhagon Ghent ?Je dois y aller.J'aurais une autre question à vous poser.BahimaBakkelHomme de mainHomme de mainHomme de mainColonel TobinCapitaine GelesiClientGormoMaître KavarKiphNikkoSakarieTemp ManPanarServeuseXaartClientQimtiqVixM'sadaarJonra FarDanseuse twi'lekSi vous avez encore du boulot à me confier, venez me voir.C'est réservé, ici, vous savez.Moi qui commençais à vous trouver sympa...Ça, c'est dans mes cordes. Tout ce que je dois savoir, c'est de qui il s'agit et si vous avez les 500 crédits en poche. Avec ça, on peut faire affaire.[Echec] C'est 500 crédits ou rien.[Succès] 400 crédits, génial. Avec ça, j'irai loin.[Succès] D'accord, c'est bon pour 200 crédits. Bakkel voulait adresser un avertissement au capitaine de la garde, de toute façon.C'est un plaisir de traiter avec vous. Il est là-bas, n'est-ce pas ? Attendez, j'en ai pour un instant.{Fade in to some goons standing around Gelesi}En quoi puis-je vous aider ?On a juste un mot à vous dire. Si on allait se balader ? Dans un endroit tranquille.Eh ! Attendez un peu !A ce qu'il paraît, vous avez une petite fille de quatre ans ? C'est mignon, à cet âge-là. Et vous avez une gentille petite femme, aussi. Ne nous compliquez pas le travail, Gelesi. On veut juste discuter.Très bien, allons-y.{Scene fades - Gelesi is gone}Oh non, pas avec un capitaine de la garde. C'est signe de mort, ça.Il vous doit de l'argent ? En fait, mieux vaut que je l'ignore. Donnez-moi juste un nom, plus 500 crédits et l'affaire est dans le sac. On fera un tour chez ce capitaine, histoire de lui serrer un peu la vis avec notre bonne vieille clé hydraulique.Si vous voulez mon avis, elle n'a eu que ce qu'elle méritait. Elle méprisait les bestiaires. Bon débarras !C'est ce Bith qui persiste à acheter des droïdes. Et les ferrailleurs les lui volent ou les font exploser. Enfin, il y a renoncé, on dirait. La serveuse est moche, mais elle est plus marrante que tous ses droïdes.Même si je le savais, je ne pourrais pas vous le dire. Mais je sais où se trouvent les pièces.La place de l'Ouest, c'est un vrai centre de recel pour les pièces de droïdes. Il y a un vendeur, droïde lui-même, qui s'appelle 1B-8D. Aussi bouché qu'un Gamorréen. Il serait incapable de faire un autre boulot. Il achète tout et n'importe quoi.C'est pratique d'avoir 1B-8D sous la main. Certains habitants des bas quartiers s'en sortent pas trop mal en récupérant des pièces pour lui. Si ça se trouve, vous lui en avez déjà acheté.En début de soirée, on était à la cantina. On faisait nos rondes plus tard. Ouais. Il était déjà tard quand j'ai entendu un grand bruit.Je me trouvais dans le passage, derrière le cabinet du docteur. Quand je suis arrivé auprès de Sullio, elle était morte. Dhagon et Nikko étaient déjà là, et il y avait aussi plein de badauds, attirés par le bruit.Nikko en saurait davantage, il est le premier à être arrivé sur les lieux.Vous avez mis dans le mille. Le soir où elle est passée de vie à trépas, elle avait mis Dhagon en pièces. Enfin, façon de parler, on l'avait entendue lui passer un savon.Nous, ça nous a bien fait rigoler, mais Dhagon en écumait de rage. Il est parti en claquant la porte. Ah oui, on s'est marrés ce soir-là. Sullio avait la langue bien pendue, elle avait au moins ça pour elle. Ouais.Je le connais de vue, sans plus. Il a son bureau sur le territoire de Bakkel.C'est une bestiaire, comme moi. C'est notre chef et vous n'avez pas intérêt à dire du mal d'elle, sinon...On n'aime pas que des droïdes traînent autour de nous. Si le petit, là, pouvait sortir de la pièce.Dee-breet, bwoo dwoo...Aroo...Alors, qu'est-ce que vous voulez ?Bee-deet, aroo.[Succès] Dans ce cas, essayez au moins de tenir le machin brillant tranquille tant qu'il est là.Un capitaine de la garde me cause des problèmes...Il faut l'inciter à abandonner son poste. La manière de faire importe peu.J'ai changé d'avis. Je dois m'en aller.[Persuasion] Gelesi, et vous allez me faire ça pour moins.Tenez.Tenez.Tenez.Gelesi, et tenez.Il faut lui faire peur, voire le malmener un peu. Je veux qu'il quitte Iziz.J'ai besoin qu'on s'occupe de quelqu'un... de façon permanente.Tout ce que je veux, c'est qu'il quitte la ville.Tout ce que je veux, c'est qu'il quitte l'armée.Il faut qu'il quitte Iziz. Faites-lui peur si vous voulez, je m'en moque.J'aimerais parler du meurtre du capitaine Sullio.Je dois y aller.J'ai trouvé la carcasse d'un droïde sur le lieu du crime.Vous savez quel ferrailleur a trouvé le droïde ?C'est vrai ? Où ?Que s'est-il passé le soir du meurtre ?Pour quelle raison Dhagon Ghent aurait-il voulu tuer Sullio ?Vous connaissez bien Dhagon ?Connaissez-vous Dhagon Ghent ?Qui est Bakkel ?Très bien. Vous, le droïde, restez ici.Restez ici pour l'instant, T3.[Persuasion/Intimidation] T3-M4 est avec moi. Ça vous pose un problème ?Visa de chasseur de primesHolodisques cryptésVisa non nominatifVisa non nominatif, piratéAh, vous êtes venu participer aux courses ? Je m'appelle Qimtiq. Cet établissement m'appartient.I only meant to offer any services you might need. I did not mean to offend.No my friend, business could not be better. I am here to serve.{Ferret I don't know if you want Qimtiq to be the person they talk to or the bartender for starting a swoop race.}Avec la guerre civile qui se prépare, les gens cherchent des distractions pour échapper à leur quotidien. Je leur fournis cette distraction sous la forme de courses de fonceurs.Mais non, la guerre est une chose terrible ! Ce que je veux dire, c'est que si ça continue comme ça, les prévisions de mon droïde comptable risquent de me donner le vertige.Ce n'est peut-être pas une réalité plaisante mais ainsi va la vie. Que puis-je d'autre pour vous ?Peut-être. Mais si ça se trouve, ça attire les soldats par ici. Peu importe la tête du client, du moment qu'il consomme.Hors de mon bar, mécréant ! Vous en avez déjà assez fait ici avec le général Vaklu ! C'est mauvais pour les affaires.Je dois y aller.Do not pander to me, I am not here for your amusment.I have more important matters to attend to.Then tell me anything you know about this place.You can start by telling me where I can race my swoop bike.Vous avez l'air de bonne humeur.How so?I have some questions.Je veux participer à la course.Comment vont les affaires ?The commoners always need something to take their mind off of their pathetic little lives.Vous voulez la guerre ?Un comportement logique mais vénal.Can I ask you about something else?Mais vous seriez contraint de fermer si une guerre éclatait ?{Ferret if you want to add questions about the planet or surrounding area, here is a good place for them}{Ferret if you want to add questions about the planet or surrounding area, here is a good place for them}{Ferret if you want to add questions about the planet or surrounding area, here is a good place for them}Le paiement pour le visa vous convient toujours ? Je peux vous l'échanger contre autre chose, si vous préférez...Vous n'êtes pas le seul ! Mais je ne peux malheureusement rien faire pour vous. J'ai eu un peu trop de problèmes récemment... Demandez à quelqu'un d'autre.Le visa n'était pas pour moi, mais pour un de mes associés. Il y a encore tant de business à faire à Iziz... Je compte rester encore un peu.Ha bon ? Qu'est-ce qui vous ferait plaisir alors ?Et voilà !Et voilà !Et voilà !Avez-vous obtenu un visa ? Je suis toujours prête à payer très cher pour en avoir un. Je détiens des objets que vous ne trouverez nulle part ailleurs, en particulier un joli cristal de sabre laser...Vous avez forcément besoin de quelque chose. Il y a bien quelque chose qui vous fait défaut. Je connais du monde, beaucoup de monde en ville... Je pourrais vous fournir des armes de bonne qualité, introuvables ailleurs !Je possède même un cristal de sabre laser très rare... Un objet introuvable ! Si vous avez besoin d'argent, je suis prête à vous payer 5000 crédits. Tout ce que je vous demande, c'est de me trouver un visa non nominatif délivré par le spatioport !C'est simple, nous effectuerons l'échange simultanément. Et si le paiement ne vous satisfait pas, je vous laisserai l'échanger contre autre chose. Je n'ai pas envie de m'attirer des ennuis avec un Jedi...L'univers est petit ! Mais je ne veux même pas savoir pourquoi vous êtes ici. Une seule et unique chose m'intéresse: les visas délivrés par les spatioports.De nombreux Jedi se sont battus sur ce monde. L'un d'eux a perdu son sabre laser lors des Guerres Bestiales. Une source fiable m'a dit qu'il s'agissait d'un cristal Qixoni très rare. Incroyablement rare et précieux...Je vois que ça vous intéresse, hein ? Il n'y a qu'une seule façon de l'obtenir... Me trouver un visa non nominatif délivré par le spatioport. Pas de visa, pas de cristal.Les cristaux Qixoni ont été réchauffés par un soleil agonisant, il y a plusieurs millénaires. Seuls quelques cristaux ont pu être collectés avant la mort de l'astre. Leur puissance est, paraît-il, immense...J'en ai entendu parler. Il s'agit là de récits issus d'un autre âge. Les cristaux proviennent d'un monde mort ; ils ont capté les derniers rayons d'un soleil agonisant, ce qui les rend en effet extrêmement rares... et puissants.Les cristaux Qixoni viennent d'un âge lointain. Ils ont été trouvés par les premiers Jedi sur une planète dont le soleil agonisait. A l'époque, leur pouvoir était infini.L'étoile est devenue une nova il y a quelques millénaires. Ils sont aussi rares et précieux qu'elle le prétend.Ne vous occupez pas de ce que je compte en faire. Dites-vous que je veux partir en vacances ! Je vais rendre visite à ma mère sur Nar Shaddaa. Les honnêtes citoyens comme vous n'ont aucune envie de savoir ce que je compte en faire...Je ne vous dirai pas ce que je compte en faire ! Compte tenu de ce que je suis prête à vous offrir en échange, une discrétion absolue me semble de rigueur.Vous m'avez l'air honnête... Je vais répondre à votre question... Je dois transporter des explosifs à permaton pour l'Echange. Ils comptent s'en servir pour éliminer la concurrence et les autorités locales. De manière définitive.Je savais que je pouvais compter sur vous ! J'ai toujours été douée pour repérer les gens talentueux ! Voilà qui me sera bien utile...Vous ne trouverez pas de meilleure offre à Iziz pour ce visa. Ce serait vraiment bête de le donner à quelqu'un d'autre.Que désirez-vous en échange ? Une arme, des crédits, ou le cristal de sabre laser ? Au choix !Tenez. Si vous changez d'avis, revenez me voir.Tenez ! Si vous changez d'avis, revenez me voir.Tenez. Si elle ne vous plaît pas, revenez me voir.Ses prix sont largement au-dessus de ceux du marché. Vendre plus cher, c'est toujours mieux.En négligeant mon avis, vous risquez de compromettre votre pouvoir économique. Mais c'est à vous d'en décider, après tout. Vous feriez un excellent droïde.Seulement si cela entraînait des répercussions ultérieures. Sur le plan commercial, les probabilités qu'elle crée des problèmes collatéraux sont faibles.Elle pratique les meilleurs prix. C'est ce qui compte.Faites attention à ce que vous dites, humain, ou vous apprendrez très vite qui est le plus fort de nous deux.Pas le moins du monde. Chez un marchand, seuls les marchandises et les devises comptent.Bien.Pour le visa, je la mets en priorité, aussi. Ce qu'elle va en faire, ça m'est égal. La meilleure offre, c'est la sienne.Vous allez demander le cristal, n'est-ce pas ? Moi, je préfère l'argent.Vous vous êtes levé du pied gauche, ce matin ?Si ça nous permet de rester à la cantina un peu plus longtemps, ça me convient.Vous n'avez que ça en tête ? Je ne vous dirai rien. Ce n'est pas légal et vous ne devriez pas vous mêler de ça. Croyez-moi...Ah bon, et alors ? Vous aurez ce que vous voulez. Allons, ne soyez pas stupide, je vous paierai bien plus que les autres. Et n'oubliez pas que je suis la seule à détenir certains objets de valeur...Comme vous voudrez. Revenez me voir si vous changez d'avis...Je ne peux vraiment pas vous aider... Cette nuit-là, j'aurais pu me trouver dans la même cellule que celle où Dhagon croupit en ce moment... Les soldats m'ont posé beaucoup de questions ce soir-là. Je ne sais pas du tout ce qui s'est passé.C'est le seul sujet qui m'intéresse de toute façon !Hum... Disons qu'on me soupçonne souvent. C'est comme ça... Je n'ai rien d'autre à ajouter.Vous êtes comme moi, en quelque sorte. Vous devriez quitter la ville. Les hommes de Tobin ne vont pas vous louper.Un capitaine de la garde me pose des problèmes.Pourquoi êtes-vous encore là ?Non, ça ne me convient pas.Je veux le cristal de sabre laser.Je veux les crédits.Je veux l'arme.Comment savoir si vous respecterez votre part du marché?Comment savez-vous que je suis un Jedi ?Je dois y aller.Un cristal de sabre laser ? A quoi ça sert ?Pourquoi avez-vous besoin de ce visa non nominatif ?Si vous ne me dites pas ce que vous comptez en faire, ne comptez pas sur moi pour vous le remettre.[Persuasion par la Force] J'ai l'air honnête et vous allez répondre à ma question. Alors, pourquoi il vous le faut, ce visa ?J'ai sur moi un visa non nominatif délivré par le spatioport.Il faut que j'y aille.Faisons affaire.A la réflexion, je vais y aller.C'est le cristal de sabre laser qui m'intéresse.Les crédits me seraient bien utiles.Je prends l'arme.Je ne vous ai pas demandé votre avis.C'est la seule façon de faire du profit.Ce qu'elle compte en faire ne vous intéresse pas ?Je ne vous ai pas demandé votre avis.Ce qu'elle compte en faire ne vous intéresse pas ?Je suis d'accord.Je ne peux pas résister à ce qu'elle propose.Je ne vous ai pas demandé votre avis.Elle essaie d'être arrangeante, c'est tout.Qu'est-ce que vous comptez en faire ?Certaines personnes en ont vraiment besoin, et j'ai la sensation que d'autres risquent de souffrir si je vous le remets.Bien dit. Faisons affaire.Ma décision est prise.J'aurais plutôt voulu parler du meurtre du capitaine Sullio...Je préférerais parler du visa délivré par le spatioport.Vous avez parlé d'un cristal de sabre laser...Pourquoi est-ce qu'ils vous ont interrogée ?Fear me - I am temp man. Blarg.Start "Cantina Rat" questAfter starting, select this to jump to Nikko and Alibi finaleStart me on the "A Doctor's Alibi" quest.Stun Tobin's guysBring in Tobin and guysSpawn in all people that could be here (Gelesi, Bakkel, Kavar)Au revoir.Cessez le combat ! Sergent, occupez-vous des témoins. Je regrette qu'il faille en arriver là...Le souci des apparences, toujours. Et j'ai bien peur que nous n'ayons guère le temps. Vous avez aidé le général Vaklu, et il sait comment montrer sa gratitude.Nous avons des alliés extrêmement puissants qui souhaitent votre mort, mais le général pense qu'au bout du compte, nous avons plutôt intérêt à nous allier avec vous.Mais nous devons nous soucier des apparences. Vous comprenez ?Un Seigneur Sith dont nous ne connaissons même pas le nom. Très honnêtement, nous ignorions à qui nous avions affaire, au début. Et quand nous l'avons appris, il était trop tard.Le général pense que nous pouvons conclure une alliance qui nous sera aussi bénéfique à vous qu'à nous. Vaklu veut prendre le contrôle d'Ondéron, et il ne compte peut-être pas s'arrêter là. Le temps de la République est pour ainsi dire révolu, et l'époque qui s'annonce sera dirigée par des hommes forts, tels que lui. Vous aussi, vous avez fait la preuve de votre force, et il est persuadé qu'un jour ou l'autre, il faudra compter avec vous.Nous aimerions vous demander votre aide pour régler le compte de notre 'allié' le Seigneur Sith. Sachez que nous avons beaucoup à offrir en échange.A un moment ou un autre, nous allons finir par attaquer le palais de la reine Talia. Iziz est une vieille ville, qui regorge d'artefacts issus de notre passé le plus sombre. Certains pourraient vous être fort utiles.Mais le Seigneur Sith souhaite votre mort, et les ennemis de nos ennemis...La Reine a lié son avenir à celui de la République, et la chute de cette dernière entraînera forcément celle d'Ondéron.Mais Vaklu veut qu'Ondéron retrouve sa force et son indépendance. Et, au bout du compte, vous avez intérêt à être en grâce auprès de lui.Vous devez faire un choix... êtes-vous avec la Reine ou avec nous ?Vaklu a beau être un vieux routard de la politique, il n'a jamais rompu un engagement. Pour qu'il envisage de trahir les Sith, il faut qu'ils aient substantiellement modifié les termes de leur accord.Vous pouvez vous fier à son offre. Il est bien plus compétent que la reine Talia. S'allier avec lui est la meilleure voie à suivre.La crédibilité est primordiale, dans la politique ondéronienne. S'il vous trahissait, et en faisait autant avec les Sith, il ne resterait pas longtemps au pouvoir.Dans ce cas, pourquoi avoir prêté main-forte à Anda ? Vous préférez servir Talia ? Nous pourrions vous aider à régler votre différend avec Kavar...Vous avez pris la mauvaise décision. Tuez le Jedi, soldats. Il ne nous est d'aucune utilité.{[Tobin leaves - men attack PC]}Il faudra bien que vous choisissiez, vu que vous avez à faire au palais. Je vous recontacterai.C'est facile à arranger, d'autant que c'est dans notre intérêt à tous. Très bien, marché conclu.Excellent ! Vous ne regretterez pas votre décision. Nous vous contacterons.Comme je vous l'avais dit, les hommes qui se trouvent à l'extérieur vont tenter de vous tuer. Nous parlerons plus tard.{[PC runs out of the Cantina]}Je m'en porte garant. Je sais ce qu'il vaut sur le champ de bataille. C'est là qu'on en apprend le plus sur quelqu'un.Non, c'est vrai. Forgez-vous votre propre opinion, dans ce cas.Pour le moment, c'est très simple. Nous devons agir comme si nous étions ennemis. Quand vous quitterez cette cantina, mes hommes feront tout pour vous tuer, comme ils en ont reçu l'ordre.Ils n'ont aucune chance face à vous, mais ils l'ignorent. Quittez Iziz et ne revenez pas avant d'avoir reçu un message de notre part.Si la somme que j'ai proposée ne convient pas, je suis sûr que le général Vaklu arrivera à trouver un terrain d'entente.Nous souhaiterions vous envoyer un message, à vous et à vos alliés mandaloriens de la lune de Dxun. Nous avons encore besoin que le Seigneur Sith s'occupe de certaines choses pour nous.Mais ensuite, nous aurons besoin de vous.Ce que je vous ai dit est exact. Nous ne sommes en contact qu'avec ses intermédiaires. Nous savons qu'il s'agit d'un Seigneur Sith, mais c'est à peu près tout.Je... je ne voulais pas vous offenser. Je suis désolé.Vous avez aidé Anda à régler ce qui constituait un sérieux problème pour nous. Le général a jugé que vous nous avez davantage aidés que nos alliés actuels.Exactement. De cette façon, ils savent que nous leur sommes encore loyaux.J'imagine que vous voudriez en savoir davantage au sujet de notre allié. Mais à la vérité, nous ne savons presque rien sur lui... ou elle ? Même cela, nous l'ignorons.Est-ce que je vous interromps ?En orbite, j'ai cru que l'Ebon Hawk était à moi. J'en avais la certitude, même. Et votre vaisseau m'a glissé entre les doigts pendant la bataille.Imaginez quelle a été ma joie d'apprendre que vous étiez à Iziz. Grave erreur, si vous voulez mon avis.Je dois retourner au palais, mais je vous re-contacterai dès que j'en aurai la possibilité. Courez !Suivez-moi, soldats ! Kavar ne doit pas nous échapper ! Et vous autres, occupez-vous d'elle !Suivez-moi, soldats ! Kavar ne doit pas nous échapper ! Et vous autres, occupez-vous de lui !Que se passe-t-il ici ?Qui sont vos alliés ?Pourquoi me racontez-vous tout cela ?Qu'avez-vous à m'offrir ?Et si je choisis le camp de la reine Talia ?[Vigilance] Je la sens plutôt honnête, moi, son offre.Je ne travaillerai pas avec vous.Je ne souhaite pas la mort de Kavar.Si je devais choisir entre vous et Talia, c'est vous que je choisirais.J'ai mes raisons. Mais je ne vous apporterai pas mon soutien, ni à Vaklu.Tout ce qui m'intéresse, c'est traiter avec maître Kavar.Je travaillerai avec le général Vaklu.Si vous vous portez garant de lui, la décision sera plus facile à prendre.Je ne vous ai pas demandé votre avis.Comment comptez-vous procéder ?De quel aide avez-vous besoin ?Dites m'en plus à propos de ce contrat.Et qu'attendez-vous de moi alors ?Vous voulez me faire croire que vous n'en savez pas plus que ça ?Ne prenez pas vos grands airs. Bien sûr que je comprends.Pourquoi le général veut-il conclure une alliance avec moi ?Alors vous devez faire semblant d'essayer de me capturer.tr_end_kavarLes bestiaires ne sont jamais que des bestiaux mal dressés ! Il faut subir ces maudites bandes, comme si on n'avait pas déjà assez d'ennuis.Nous n'avons jamais connu de guerre civile. Les gens ne se rendent pas compte de ce que ce sera, si Vaklu en déclenche une.Je n'ai jamais vu service plus nul que celui-là. Et ce n'est pas faute d'avoir écumé la galaxie.Elle va se décider à m'apporter mon verre, cette serveuse ?Je n'ai rien vu, je le jure ! Ne me faites pas de mal !L'ambiance devient trop glauque pour moi.Fantassin de VakluVous êtes un pilote ? Les fonceurs, ça décoiffe, c'est fun !Les pilotes sont super ! Vix ne loupe jamais une course.Fonceur ?Vous aimez foncer ?Je dois y aller.Effectivement, je fais des courses de fonceur. Si c'est ce que vous sous-entendez.C'est super, Vix. Je vais rester ici un petit moment.Euh, bonjour.Je confirme, fonceur.Oui, j'aime foncer. Je peux vous aider ?Qu'est-ce que vous voulez ?Pas vraiment. Je viens juste d'être embauchée ici. Bon je dois retourner bosser...Hé, attendez votre tour ! J'ai encore trois clients avant vous !Qu'est-ce qu'il a commandé déjà ? Bon bah je vais faire ça au pif !Quelque chose vient de se produire ?Vous savez quelque chose sur le meurtre du capitaine Sullio ?Si vous voulez bien m'excuser...Heureux de vous revoir. Du nouveau pour le visa ?Il me semblait bien que c'était vous... J'ai servi à vos côtés pendant les guerres mandaloriennes. Vous êtes un Jedi, n'est-ce pas ?Beaucoup de gens s'intéressent aux Jedi ces temps-ci... Votre... réticence est compréhensible. Mais nous avons tous deux servi la République pendant la guerre...J'étais dans l'infanterie. Nous avons combattu ensemble sur Dagary Minor. C'était au tout début de la guerre. Nous... nous n'avons pas gagné cette bataille...Assez parlé du passé. La galaxie n'est pas sûre pour les Jedi en ce moment. Surtout ici. Ondéron a souffert de trois guerres déclenchées par des Jedi déchus... Etes-vous toujours au service de la République ?Quel dommage... La République a besoin de gens compétents, surtout en ce moment... Veuillez m'excuser.Je ne voulais pas vous offenser. Mais c'est la première chose positive qui me soit arrivée depuis des jours.C'est la première bonne nouvelle que j'entends depuis des mois !J'ai été envoyé par le Sénat de la République afin d'enquêter sur les événements délicats qui se déroulent sur Ondéron. Et il s'avère que les choses sont bien pires que nous ne le craignions...Je dois me rendre sur Coruscant pour faire mon rapport. Mais quelques jours avant mon départ, l'administration s'est mise à exiger des visas délivrés par le spatioport.Je ne peux pas vraiment en parler. Mais je peux tout de même vous conseiller de rester à l'écart du général Vaklu. Son ambition ne connaît aucune limite. Les gens d'Iziz ont raison. Une guerre civile est sur le point d'éclater...Et Vaklu risque bel et bien de gagner si je n'arrive pas à temps à Coruscant.M'aider ne sera pas sans risques. Je sais que vous avez suivi un entraînement de Jedi, vous devriez donc vous en sortir. Mais je suis peut-être surveillé.Pour le bien de la mission, il vaudrait peut-être mieux nous séparer.Ma mission requiert discrétion et prudence. Je ne peux pas prendre le risque de faire une demande de visa par les canaux officiels. Le général Vaklu pourrait bien m'arranger un... 'accident'.Je prends un grand risque en vous parlant, mais je n'ai pas vraiment le choix.Merci, mais c'est un visa nominatif. Il est lié à votre identité, et seulement à la vôtre. J'apprécie votre geste, mais c'est un visa non nominatif qu'il me faut.Merci du conseil. Le voyage jusqu'à Coruscant serait plus onéreux et risquerait d'attirer l'attention. Mais de nombreux cargos effectuent le trajet jusqu'à Télos.Vraiment ? Ça fait des semaines que j'en cherche un ! Merci !Je... Je ne comprends pas... Mais je vous attendrai ici. Le temps joue contre nous !Vous venez de rendre un immense service à la République. Il ne me reste plus qu'à prendre la première navette en partance... Que la Force soit avec vous !{Xaart runs off}Je me demande quelle était sa mission... Vous avez apporté une aide considérable à la République.Savoir qu'il travaille pour eux ne me réjouit pas vraiment.Il semble poursuivre une importante mission pour la République. En l'aidant dans son entreprise, vous avez eu une attitude admirable.Que désirez-vous savoir à propos de cette nuit ?Les informations dont je dispose sont vitales pour le Sénat. J'espère que vous pourrez m'aider.Dhagon Ghent est innocent.Parce qu'il se trouvait avec moi au moment des faits.C'est très simple. Il est pour l'instant accusé de meurtre. S'il est jugé coupable, il sera condamné à mort. S'il est accusé d'espionnage, disons pour avoir aidé un espion de la République, alors il sera condamné à mort.Les Ondéroniens sont malheureusement de fervents partisans de la peine de mort. Même si je prenais sa défense, ça ne changerait rien.J'étais avec Dhagon dans son bureau, au moment du crime. Il n'a rien à voir avec ce meurtre.Nous nous sommes donné beaucoup de mal pour *ne pas* être vus ! Ce qui au final est assez ironique... Si vous pouvez le libérer, je vous en prie, faites-le. Son aide m'a été précieuse à plus d'une occasion...J'aimerais tant pouvoir faire quelque chose pour lui...Il nous faudra en reparler entre quatre yeux si nous arrivons à libérer Dhagon. Nous avons combattu la République ensemble durant les guerres mandaloriennes.Savoir qu'il travaille pour eux ne me réjouit pas vraiment.Après la Guerre Civile des Jedi, la République s'est retrouvée affaiblie... Et l'Ordre Jedi a beaucoup souffert. Toute cette région est devenue instable et le gouvernement de la République pourrait bien s'effondrer.Si Ondéron déclare son indépendance, d'autres mondes pourraient lui emboîter le pas. Cela ne doit pas arriver !Le commerce entre nos mondes a apporté une certaine prospérité économique, que tout le monde considère comme un acquis. Tous les mondes sont désormais interconnectés.Le Sénat adoucit les différences, il oeuvre au service de la paix. Si la République s'effondre, des milliers de petites guerres issues de rivalités infantiles éclateront peu de temps après.Toute la galaxie pourrait bien plonger dans un âge de ténèbres...Quittez la cité avant qu'il ne soit trop tard. Ils vont bientôt fermer tous les points de contrôle.Il faut que je parte maintenant.J'ai réussi à me procurer un visa ouvert.Pouvez-vous me rappeler pourquoi vous êtes là ?J'ignore de quoi vous parlez.On ne pourrait pas parler d'autre chose ?Je travaille pour moi désormais. Je ne m'occupe pas de la RépubliqueLes Jedi ne *servent* pas vraiment la République.Plus directement, mais je lui donne un coup de main quand l'occasion se présente.Quelle était votre mission ?Je vais voir ce que je peux faire.Et si vous demandiez un visa ?Je peux vous donner mon visa.Il serait peut-être judicieux de vous rendre également à Télos. La République y a un représentant.J'ai un visa ouvert sur moi.J'ai d'autres choses à faire auparavant.Et voilà.En fait, j'aimerais parler avec vous du meurtre du capitaine Sullio.J'ai des questions à poser à propos du visa.Dhagon Ghent, une relation à moi, est retenu par les autorités. J'essaie de le faire libérer.Comment pouvez-vous en être aussi sûr ?Pourquoi n'en informez-vous pas les autorités ?Je suppose que personne d'autre ne vous a vus ?Que faisiez-vous ici ?Un monde peut très bien se séparer de la République. Où est le problème ?Et pourquoi pas ?Je me souviens de Dagary Minor...C'est de l'histoire ancienne.Je ne me souviens pas de vous. On s'est battus ensemble pendant la guerre ?Votre visage ne m'est pas inconnu non plus.Ondéron - Rampe célesteQuartier marchandPalais royalFrom_502ONDFrom_506ONDwp_t1_pcwp_cowardwp_coward_pcmn_to_merchantVers le quartier marchandmn_barracksCasernemn_turretowerTour à tourellesmn_to_palaceVers le palais royalwp_first_wavesp_roy_sold_pc1sp_roy_sold_pc2wp_barr_bostsp_sith_soldier1sp_sith_soldier2sp_sith_soldier3sp_sith_soldier_eli1sp_c_boma1wp_cut_vaklusp_ds_ro_sold1sp_ds_ro_sold2sp_ds_ro_sold_gun1sp_ds_ro_sold_gun2sp_ds_mil_droid1sp_ds_mil_droid2sp_ds_mil_droid3sw_exitsw_exit2Ce traître de Vaklu s'est allié avec les Sith. Ils ont même gagné les bêtes à leur cause, si on peut dire.Nous, soldats loyaux à la Reine, avons tenu le poste de contrôle de la Rampe céleste tant que nous avons pu. Mais l'ennemi était supérieur en nombre.Nous devons absolument rejoindre le palais royal.Ce n'est pas bon pour nous. L'un des hackers de Vaklu a pris les commandes du réseau de sécurité. Et il a fait sauter ce conduit d'énergie.Leur hacker doit agir depuis le terminal de sécurité du palais. Ils ont déjà verrouillé tout le système informatique secondaire de la Rampe céleste.Tant que nous n'aurons pas réglé son compte à leur hacker, nous pouvons nous attendre à d'autres surprises.Le deuxième champ de force se trouve droit devant. Un bombardement orbital semble l'avoir endommagé.Avec votre sabre laser, vous arriverez peut-être à vous tailler un passage.Des renforts, parfait. Suivez le Jedi, nous allons reprendre le palais.Nous devons arrêter le général Vaklu avant qu'il ne parvienne à la Reine.Il y a deux postes de contrôle équipés de boucliers de force le long de ce chemin. Les troupes de Vaklu tiennent cette rampe depuis plus d'une heure.Cela signifie qu'elles commandent les postes de contrôle, maintenant. Si nous arrivons à la Tourelle, droit devant, nous désactiverons la première barrière.Les forces que nous rencontrons maintenant sont leur arrière-garde. Plus nous approcherons de la ligne de front, plus les combats seront violents.Les boucliers ne sont pas un obstacle. Je sais comment les franchir vite fait.Vraiment ? Cela nous ferait gagner de précieuses minutes.Computer AComputer A SinglesNous avons pris le palais. Combien de temps encore devrai-je attendre le sang de Talia ?Les progrès de la... bête sont remarquables.Ça prendra du temps, général. Les champs de force de la salle du trône sont bien plus puissants que les modèles normaux.Notre plan se déroule comme prévu, Tobin. Mais nous serons toujours vulnérables tant qu'elle ne sera pas morte... Tout pourrait encore basculer.Redoublez d'efforts. J'ai reçu des nouvelles inquiétantes de la cité...A vos ordres, général.Jeune BomaPorteds_rampds_barrack_guardDroïde militaire d'OndéronGrenadier royalisteSoldat royalisteSoldat royalisteArtilleur royalisteSergent royalisteSoldat royalisteSoldat royalisteSoldat royalisteTourelle de défenseFantassin de VakluFrom_502ONDFrom_506ONDSi nous soutenions la reine Talia, Iziz finirait comme toutes les autres planètes de la République. Nous devons faire sécession avant de perdre notre identité.La République ne contrôlera plus notre destinée !Je savais que le général Vaklu cesserait d'être l'allié des Sith. Je suis content qu'on les ait plus sur le dos.La reine Talia doit mourir. Vaklu deviendra roi !J'ai appris que vous étiez le dernier des Jedi. Si c'est le cas, nous ne pouvons pas perdre.Tobin dit que vous êtes un des alliés les plus précieux du général.Seigneur SithPorteQuelqu'un s'est introduit dans le palais... je répète : quelqu'un s'est introduit dans le palais...Grand casierGrand casiermn_barracksCasernemn_to_merchantVers le quartier marchandmn_to_palaceVers le palais royalmn_turretowerTourelle504ONDTo_502To_506Capitaine BostucoTemp ManColonel TobinGénéral VakluSergent royalisteOfficier royalisteApprenti SithArtilleur de VakluFantassin de Vakluparade_listenSoldat royalisteSoldat royalisteJ'espère que vous arriverez à temps auprès de la reine.Cessez le feu ! Ils sont avec nous !Merci ! Les partisans de Vaklu ont ravagé notre position. Les bêtes sont devenues... enragées. Elles se sont retournées contre leurs maîtres.Je vous en prie, allez au Palais. Nous avons reçu un message, une brèche aurait été ouverte dans l'enceinte. Si c'est vrai, ils ne leur reste pas beaucoup de temps.Ils ont changé les codes d'accès de la Tourelle ? Nous devons franchir les boucliers de force. Je ne crois pas qu'ils en aient eu le temps. Mais ils n'ont pas cessé de mitrailler la tourelle. Vaklu n'est pas loin de dominer la bataille aérienne, maintenant.Vous deux, suivez ce Jedi pendant que nous tenons notre position. Nous avons peu de temps devant nous !La salle du trône est droit devant. Nous devons trouver la Reine pour la protéger !Si vous vous rendez au Palais, nous allons vous suivre. Ses défenses ont cédé !Je vous retrouve au Palais. Faites attention.Allons-y, alors !Le Jedi est encor... ? On est attaqués !Les royalistes du bunker sont piégés. Nous nous déploierons aussitôt les renforts arrivés.Un Jedi... ici ? Attaquez-le !Contactez le commandement, qu'ils nous envoient des renforts ! Un chevalier Jedi nous attaque par les flancs. Tenez vos positions !Allez, attaquez ! Attaquez !Les renforts n'arriveront jamais à temps. Rendez-vous.Préparez-vous.Rendez-vous. Pourquoi perdre la vie à cause de l'ambition du général Vaklu ?Elle est toujours vivante ! Courez ! Courez !Il est toujours vivant ! Courez ! Courez !Pitié, épargnez-nous !Impossible de fuir. Tenez bon...Hold the line! Those cowards will be dealt with.Personne ne s'échappe. Vous ne pouvez vous cacher nulle part.La pitié est pour les faibles.Allez, fichez le camp d'ici avant que je ne change d'avis.Enfin, quelqu'un qui est capable de réfléchir. Allez, y, courez.Soldat SithSoldat d'élite SithFear me - I am temp man. Blarg.Attaque des droïdesFaire apparaître des ennemisAu revoir.CONSOLE DE CONTRÔLE DES TOURELLES ENTRER CODE D'ACCÈS :ACCÈS AUTORISÉ.TOUS SYSTÈMES SECONDAIRES DÉSACTIVÉS PAR ADMINISTRATEUR DISTANTSÉQUENCE DE DÉSACTIVATION TERMINÉEDéconnexion.[Ordinateur] Entrer le code d'accès de Bostuco.[Ordinateur] Accéder aux autres systèmes.Désactiver la barrière du bouclier de force.Terminal d'accèstr_boom_1tr_boom_2tr_bost_1tr_bost_2tr_comm_messagetr_officer_1tr_officer_2tr_officer_3tr_trooper1tr_trooper2tr_trooper3Capitaine de VakluLieutenant de VakluSergent de VakluSergent de VakluLa plate-forme, droit devant... Laissez-moi faire appel à un bombardier. Ils sont dans la position idéale.Commandez l'assaut. Je protégerai vos flancs. Ils ne pourront rien contre vous, Jedi !Leur hacker a surchargé ce conduit énergétique ! Nous ne pourrons rien faire d'ici. Le palais a déjà verrouillé tous les systèmes informatiques secondaires de la Rampe Céleste.Mais nous allons débusquer leur hacker dans le palais et le faire payer ! En attendant, restez sur vos gardes.Je viens d'envoyer un message pour que les hommes sécurisent la Rampe céleste. Le commandement a déjà infiltré le Palais.Ils seront déjà à l'intérieur quand nous arriverons au Palais. Le colonel Tobin vous rejoindra là-bas.It's been a privelege serving under you. I hope to catch up with you later.Les partisans de la Reine préparent depuis longtemps la défense de la Rampe Céleste. Il y a des mines, des tourelles et bien pire encore...Si vous dégagez la route, nous vous suivrons.Je vais ordonner à mes hommes de bloquer les partisans de la Reine dans la caserne.Le palais est l'objectif principal. Les hommes à l'intérieur n'ont aucune importance.La Rampe Céleste est le chemin d'accès principal au palais royal. Nos chasseurs ont attaqué et bombardé ce secteur régulièrement.Il reste encore des partisans de la reine dans le secteur. Il faut réduire leur nombre. Il y a deux points de contrôle équipés de boucliers de force.Il faut trouver un moyen d'accéder à la tourelle. Il y a un terminal d'accès qui devrait nous permettre de couper ces boucliers.Donnez-en l'ordre et nous passerons à l'attaque !Mes hommes vont vous suivre.Nous allons dégager le chemin vous et moi. Mes hommes suivront.Officier de VakluAllez, attaquez-les ! Empêchez-les de prendre la tourelle !Capitaine royalisteFantassin de VakluIls arrivent, ils arrivent !Appelez les renforts, les troupes de Vaklu attaquent la Rampe céleste !Ils vont envahir notre position ! Envoyez des droïdes en renfort, on a besoin d'eux, maintenant !Il faut réactiver le bouclier ! Maintenant ! Il est trop tard...Rien ne l'arrête ! Courez ! Courez !Rien ne l'arrête ! Courez ! Courez !War Air SinglesWar Ground SinglesWar Walla SinglesAh, cette blessure n'est pas mortelle...Même si je n'ai pas exercé depuis longtemps mes talents de guérisseuse, je vois encore en vous une étincelle de vie. Un don de votre maître, à n'en pas douter.Réveillez-vous, colonel Tobin. Vous avez encore des choses à accomplir.Colonel Tobin, je suis avec Vaklu. La guerre ne lui est pas favorable... il m'a envoyée vous secourir et vous dire que vous devez quitter cette planète au plus vite.Les Jedi ont frappé. Ils avaient une académie secrète enterrée sur Télos. Enfin, ils se montrent. Nous sommes tous en danger.Qu'est-ce ... mais le Jedi ont disparu. Ils ont tous disparu.C'est ce que nous pensions tous. Mais ils se sont cachés sur Télos.{Il la pousse hors de son chemin et avance vers la sortie} Hors de mon chemin, vieille femme. Cette guerre peut encore être gagnée et Ondéron peut être libérée.Bien parlé... cette guerre est loin d'être finie.[Tobin groans, pushes himself to his feet.][Tobin keeps walking off, when out of earshot, Kreia turns and walks in the other direction. Camera stays with Kreia.]Ondéron - Palais royalRampe célesteFrom_504ONDwp_barrier_entrywp_entry_pcwp_entry_tobinwp_entry_tgonewp_bgone_pcwp_rb_vakluwp_rb_pcmn_to_skyrampVers la Rampe célestemn_royalmuseumMusée royalmn_westsecurityComplexe de sécurité ouestmn_eastsecurityComplexe de sécurité estmn_diningroomSalle à mangermn_throneroomSalle du trôneAlarm CComputer AComputer SinglesBomaDrexl affaméMaalraasFrom_504ONDCapitaine Riikeninvis_vakluCapitaine KadronJe pars pour Dantooine. Le Conseil des Jedi devait s'y réunir quand les Sith referaient parler d'eux. Maintenant qu'ils ont attaqué Ondéron, nous pouvons agir.Nos chemins se croiseront de nouveau. Que la Force soit avec vous.Je dois partir. Ma tâche est accomplie.It's a lightsaber technique you might find useful in your travels...[Small scene of Kavar stepping back and turning on his lightsaber]There are many style of lightsaber combat. They have a variety of uses. This one for example...Vous avez toujours été remarquable. Par bonheur, la Force est à nouveau votre alliée. C'est ce que j'espérais.Quand je me suis retrouvé face à vous au cours de votre formation, j'ai immédiatement compris que vous n'étiez pas comme les autres. Et pas seulement à cause de vos liens étroits avec la Force.Vu les obstacles que vous avez surmontés pour parvenir jusqu'ici... Vous avez certainement des questions à poser. Et vous méritez qu'on y réponde.Ce lien s'apparente à celui qui unit souvent un maître et son élève. Mais jusqu'à quel point ?...Vous avez toujours établi des liens avec les autres, même au cours de votre formation. Mais ce dont vous parlez dépasse mes compétences.Je suis certain que d'autres membres du Conseil des Jedi seraient en mesure de vous assister. Encore faut-il que vous les trouviez.Vous êtes donc au courant de ce que nous avons dit ? Je ne peux répondre à ces questions. C'est le Conseil qui doit le faire, pas moi.Cela m'est particulièrement difficile. Surtout après ce que vous avez fait. Mais je dois le faire.Savez-vous qu'à l'époque où je vous formais, j'envisageais de faire de vous mon Padawan ? Mais... Les exigences du Conseil des Jedi étaient trop lourdes. Et vous êtes même devenu un Gardien. J'aurais aimé vous former, afin qu'un jour vous me succédiez. Vous aviez des aptitudes tellement exceptionnelles.La décision qu'il a *fallu* prendre n'a donc pas été facile. Mais je ne peux en dire plus.Mais j'éprouvais une profonde amitié envers vous. Je me suis même efforcé de vous convaincre de servir comme Gardien Jedi. Votre aide nous aurait été précieuse.Nous savions qu'une menace planait sur nous, qu'elle nous poursuivait sans relâche. Pour établir un plan d'action, de nombreux Jedi s'étaient réunis sur Katarr.Avant même le début de leur rassemblement, tous les Jedi présents sur la planète furent tués. Tous les Miralukas et tous les êtres vivant sur la planète aussi. Ces morts ont résonné dans toute la galaxie.Le Conseil nous a donc demandé de ne plus nous exposer, car tout le monde en supportait les conséquences. Nous avons déployé toutes nos ressources pour trouver les responsables du massacre et faire justice. Mais je pense que personne n'a rien trouvé, sauf vous.Vous avez avancé, contrairement à tous les autres.Je ne le sais que trop. C'est pour les trouver que je suis ici, pour remonter leur trace jusqu'au bout.Pour aider le général Vaklu à faire sécession avec la République. Ondéron accédant à l'indépendance, elle leur offrait une base de ralliement idéale. Mais ce n'est pas tout. Ils pensaient que la chute d'Ondéron aurait des conséquences dans toute la galaxie.Moins bien que vous à ma place. Les hommes du général Vaklu et leurs alliés m'ont bel et bien coincé dans le Palais. J'ai toujours eu le sentiment que Vaklu avait contacté les Sith. Qui en particulier ? Je l'ignore, tout comme ses intentions.L'Ordre Jedi lutte contre le côté Obscur depuis toujours. Nous avons conçu nos lois et le code Jedi pour dresser des remparts contre ce qui se cache au fond de chacun d'entre nous.Le côté Obscur demeure toujours présent, il ne peut pas vraiment être vaincu. Mais nos difficultés actuelles sont beaucoup plus graves, je le sens.Je suis prêt à satisfaire à toutes vos demandes. Dans la mesure du possible.Pas assez. Je pense que cela provient des guerres qui ont touché la République. Nous savons que les Sith sont une menace, mais il est toujours difficile de résister à leurs attaques.Nous ignorons en quoi consistaient les plans des Sith pendant la Guerre Civile. Nous ne savons pas s'il leur reste des camps d'entraînement secrets, ni même s'ils ont découvert de nouveaux mondes. Cela reste un mystère.Ses projets sont comme de mauvaises herbes semées aux vents galactiques, ils prennent racine et se multiplient de toutes parts.Même quand nous aurons surmonté le présent obstacle, je crains que les effets de la Guerre Civile ne se ressentent pendant de nombreuses années.Je dois m'occuper de la défense d'Iziz. Plus tard...If we don't rescue the Queen then everything is lost.Je me suis forgé un lien dans la Force avec quelqu'un. Si l'un de nous deux a mal, l'autre ressent la même douleur. Si l'un de nous deux meurt...J'ai vu un enregistrement holographique du Conseil des Jedi, lorsque vous avez décidé mon exclusion.Pourquoi est-ce si difficile pour vous ?Où sont tous les Jedi ?Les Sith se sont manifestés.Vous avez répondu à toutes mes questions.Pourquoi les Sith sont-ils venus ici ?Avez-vous réussi ?Je croyais que les Sith avaient été vaincus à la fin de la Guerre Civile des Jedi.Je voudrais parler d'autre chose.Vous avez réussi à retrouver la trace des Sith ?Que savez-vous de cette menace ?mn_diningroomSalle à mangermn_eastsecurityComplexe de sécurité estmn_royalmuseumMusée royalmn_throneroomSalle du trônemn_to_skyrampVers la Rampe célestemn_westsecurityComplexe de sécurité ouest506ONDJ'imagine que vous avez fait le nécessaire pour ce qui est du terminal de sécurité ? Dans ce cas, on dirait que nous avons une chance de remporter cette guerre, finalement...Occupez-vous du terminal de sécurité et nous pourrons y aller.Faites vite, ils risquent d'envoyer des renforts.{Very thankful in his tone, but also surprised to be rescued again}You, again? Seems you've made a habit out of cleaning up our messes.I didn't tell them anything. But you've got to unlock the secondary security terminal so that Captain Kadron can take control of the security grid again.Le hacker est toujours connecté par le biais de son compte. Vous devriez pouvoir faire tout ce que vous voulez.C'est vrai ? Ne perdons pas une minute, alors ! Le capitaine Kadron risque d'ouvrir les portes à Vaklu et à Tobin d'un moment à l'autre.Il faut faire savoir au capitaine Kadron que le terminal de sécurité principal a été désactivé. Il se trouve dans l'autre aile.Si vous voulez bien me conduire à la salle du trône, j'attendrai là-bas que vous ayez parlé à Kadron.Allons à la salle du trône sans perdre une seconde.{Little scene of PC and Riiken running off}Je m'en occupe de suite.Comment puis-je me procurer le code ?I've already done that.Je vais m'en aller.Allons-y.To_504Maître KavarReine TaliaTemp ManColonel TobinGénéral VakluTerminal de sécuritéCaporal royalisteDésirez-vous rejoindre le capitaine Kadron ? Nous pouvons y aller tout de suite, si vous voulez.La zone devrait être dégagée, nous y serons rapidement.{Small scene of the PC and Corporal and a couple men heading out of the room. Teleport the PC to near the entrance of the level}Voulez-vous que je vous accompagne jusqu'à l'entrée du Palais ? Nous pouvons partir tout de suite, si vous voulez.Comme vous voudrez, Jedi.Dans ce cas, dépêchons-nous. Les forces de Vaklu risquent de pénétrer dans la salle du trône d'un instant à l'autre.{Small scene of the PC and Corporal and a couple men heading out of the room. Teleport the PC to near the entrance of the level}Non.J'aimerais bien y aller, oui.J'ai une affaire à régler.Non merci. Je vais y aller en marchant.J'aimerais bien y aller, oui.Vous n'avez rien d'un Jedi. Votre âme est aussi sombre que celle de Malak, au pire de sa cruauté.Mais tant que je serai en vie, vous ne toucherez pas à ce terminal. A l'attaque !Mettez les droïdes en marche. Nous devons arrêter le Jedi qui est avec eux.Nous n'avons plus aucun droïde, nous avons envoyé tous les nôtres au général Vaklu à l'extérieur du Palais, comme vous l'avez ordonné.C'est ce que j'ai fait. Barricadez les accès, faites payer ce Jedi pour chaque mètre de gagné. Si nous tombons, Talia est morte.Le champ de force a été désactivé. Allez aider la reine, je vous prie !Allez vite à la salle de sécurité du couloir sud. Chaque minute compte.Ainsi, c'est donc vous, le Jedi, hein ? Les communications que nous avons interceptées ne parlent que de vous. Vous avez vraiment réussi à percer leurs flancs sur la Rampe céleste ? Dans ce cas, nous avons cruellement besoin de quelqu'un comme vous.Je suis le capitaine de la garde de la reine Talia. Vous pouvez m'appeler capitaine Kadron. Mais nous n'avons guère le temps de faire connaissance.Nous avons réussi à tenir cette partie du palais, mais les forces de Vaklu contrôlent le reste. Nous devons retrouver la reine avant que ce maudit drexl n'enfonce la porte intérieure.Il y a deux consoles du système de sécurité à l'intérieur du palais. La console principale se trouve de l'autre côté du palais. Le hacker qui la contrôle nous empêche d'avancer.If you could get there and enable this console we can lower the force field to the throne room.Allez parler au caporal. Quand vous serez prêts à partir pour le couloir sud, il pourra vous conduire rapidement à l'entrée du palais. Que la Force soit avec vous !N'hésitez pas à vous servir dans les casiers de notre armurerie, dans la salle d'à côté. A moins que vous ne l'ayez déjà fait. Et le temps des demi-mesures est révolu.L'autre salle de sécurité se trouve au fond du couloir sud. Vous allez sans doute devoir affronter un grand nombre de soldats de Vaklu et ces maudits Sith. Mais à ce que j'en ai vu, vous en êtes tout à fait capable.C'est vrai ? Le fils de murglak... Caporal ! Utilisez ce code pour ouvrir la porte d'accès à la salle du trône.La porte est ouverte. Vite ! Ils vont finir par passer !Qui êtes-vous ?Que puis-je faire pour vous ?Comment faire ?Je m'en charge sans attendre.Vous avez quelque chose qui peut m'aider ?Où se trouve l'autre console, au juste ?J'ai déjà le code manuel pour la console de sécurité principale.Il faut d'abord que je vérifie quelque chose.J'y vais sans attendre.Je suis désolée de vous garder ici. Je voulais vous remercier personnellement pour tout ce que vous avez fait.Ondéron a une dette envers vous et maître Kavar. Les combats font encore rage dans nos rues, mais d'ici au matin, le conflit devrait être terminé.Je sais que vous devez bientôt partir, alors veuillez accepter ceci...Ces reliques proviennent du musée royal. Il y a plusieurs générations de cela, certains membres de la famille royale partageaient une forte connexion avec la Force. Ils n'étaient... pas très différents de ce que nous avons dû affronter aujourd'hui.Je ne sais pas grand-chose au sujet de la Force, mais j'espère que vous pourrez faire bon usage des reliques de ma famille.Le capitaine Bostuco a pris les arrangements nécessaires pour qu'une navette vous ramène à votre vaisseau. Je crains que vous ne puissiez pas revenir avant un certain temps...La guerre aura été courte, mais dévastatrice. Je vais consacrer toute mon énergie à la reconstruction d'Iziz.Encore merci... Je dois partir, à présent.{Talia walks off - Royalist Corporal walks to the side of the PC}Si vous voulez bien me suivre. Je vais vous conduire à votre navette.{PC walks away - go to cutscene of the shuttle leaving Iziz? Or straight transition to 403DXN?}J'avais également l'intention de vous offrir quelques reliques issues du passé d'Ondéron. Mais les troupes de Vaklu ont pillé notre musée. J'espère que ces crédits, et mes sincères remerciements, vous suffiront...Fear me - I am temp man. Blarg.Have the rifle guys attack.East terminal has been triggered.Au revoir.Terminal de sécurité principal du Palais. Terminal secondaire : activéC'est le terminal de sécurité principal du Palais.This security terminal can no longer override the force field security protocol. The secondary security terminal can do so, but is currently disabled.All functions restored to the secondary security terminal. Secondary terminal has disabled the antechamber's energy barrier.All functions restored to the secondary security terminal.Quitter le terminal{Temp}Quitter le terminal[Ordinateur] Transférer toutes les fonctions principales vers le terminal secondaire puis fermer.Re-enable the secondary security terminal.Leave the terminal.Head straight to the antechamber.Leave the terminal.Notre plan se déroule comme prévu pour le moment. Plusieurs Sith ont été envoyés vers l'ouest avant que les bêtes ne deviennent folles et ne se mettent à attaquer tout le monde.Il faudra ouvrir les portes de sécurité extérieure et intérieure pour accéder à la salle du trône. Les terminaux de sécurité se trouvent au nord et au sud.Il faut désactiver les deux terminaux pour ouvrir la voie de la salle du trône, ce qui signifie que vous devrez vous occuper des Sith, au nord, et de la Garde Royale de Talia, au sud.Mon officier vous rejoindra une fois que l'un des terminaux sera entre vos mains. Il pourra ensuite vous escorter jusqu'ici, si vous le désirez.Il contient les royalistes qui tentent de parvenir jusqu'à nous. Il m'a confié le commandement de ce secteur. Je le préviendrai quand nous serons tout près d'entrer dans la salle du trône.Bonne chance à vous. Nous défendons l'entrée.Alors, nous nous chargerons de Talia et de ses soldats d'élite. Et vous devrez affronter maître Kavar.Je reconnais que je ne vous croyais pas capable de vaincre maître Kavar. Mais il n'est pas de taille à vous affronter.Vous voulez bien mourir, à la fin ? Vous n'irez pas plus loin !C'est trop tard. La reine sera bientôt morte !Fermez la porte extérieure ! Tout de suite !Je suis impressionné que vous ayez réussi à arriver jusqu'ici. Mais il est trop tard. La Reine sera bientôt morte et le général Vaklu deviendra alors notre nouveau souverain.Ce n'est pas une porte ordinaire. Ce type de matériau est aussi utilisé pour la coque des vaisseaux amiraux. Vous allez avoir du mal à passer.Ce serait tellement plus convaincant si vous vous trouviez de l'autre côté du champ de force. Et maintenant, si vous voulez bien m'excuser, nous avons encore une porte dont nous devons nous charger... Oh, si, je le crains. Et maintenant, si vous voulez bien m'excuser, nous devons nous charger de ce dernier obstacle.{End of scene}J'y vais de ce pas.Où est le général Vaklu ?Et quand les portes seront ouvertes ?Je vous l'ai dit, ce n'est pas une porte qui va m'arrêter. Pas aujourd'hui, Tobin.C'est bien la dernière fois qu'on se croise.On peut encore ouvrir des portes, Tobin. Tout n'est pas fini.tr_entry_barriertr_last_tobintr_royal_battletr_security_roomCette fois c'est terminé. Son sacrifice était nécessaire pour assurer notre avenir.Nous n'y serions jamais arrivés sans votre aide. Vous recevrez tout ce que je vous ai promis.J'ai pris un gros risque en requérant votre assistance, tout comme vous en m'aidant. Vous avez bien mérité votre récompense.Votre navette vous attend. Une fois la guerre civile terminée, ce qui prendra du temps, nous vous accueillerons toujours avec plaisir.Même si je n'avais pas une réputation à maintenir, il faudrait être fou pour briser ces promesses.Car j'avais foi en vous...Je sais qui vous êtes... Vous êtes le dernier Jedi, traqué par l'Echange, les Sith et tout un tas de fils de Hutt...Ils ont mis en oeuvre des moyens considérables pour vous capturer et vous tuer, mais *rien* ne peut vous arrêter. Si quelqu'un pouvait nous sauver de notre sombre destinée... c'était bien vous.Une fois la cité sous contrôle, ce qui risque de prendre du temps, nous serons toujours heureux de vous accueillir ici. Si la République cherche à vous faire payer votre ambition, ce lieu sera un refuge pour vous.Je n'oublierai jamais ce que vous avez fait aujourd'hui...{{Evil} [People streaming around General Vaklu - going to fight the Royalists]}Occupez-vous des gardes. Dégagez le passage jusqu'à la reine.C'en est fini, Vaklu !J'avais appris que vous étiez à la solde de Vaklu, mais je ne voulais pas y croire. Comment pouvez-vous vous être rallié à cet individu ?Elle n'est ni Hutt, ni adepte de la trahison, voilà pourquoi. Vous êtes tombé bien bas dans le côté Obscur.Alors, que faisons-nous ?Si vous cherchez à attenter à la vie de la Reine, je la défendrai.Même si vous n'avez pas pour but de vous battre contre moi, vos choix vous y conduisent.Voyons ce que vous avez appris.Vous pensez que le côté Obscur vous a doté d'un pouvoir extraordinaire. Mais la Force aussi m'aide à combattre. Voyons ce que vous avez appris.Ne comptez pas sur moi pour me répandre en explications. Vous avez choisi votre voie, je ne tiens pas à vous y escorter.Et avec du sang neuf, de toute évidence. Sans doute souhaitez-vous en savoir davantage sur leur compte. D'où ils viennent,......qui se trouve à leur tête, quelles sont leurs faiblesses. Il va falloir l'apprendre par vous-même.Non, je m'y refuse.Vous croyez vraiment que je vais vous le dire ? Ce serait de la folie. Les persécutions des Sith leur sont moins préjudiciables que vous.En avez-vous terminé avec vos questions ? C'en est assez.Il est bien connu qu'un lien particulier unit les maîtres à leurs élèves. Mais jusqu'à quel point...Je refuse de continuer à vous guider. Si vous n'avez pas trouvé la lumière par vos propres moyens, vous n'y parviendrez probablement jamais.Vous étiez tellement doué. Quand je pense que vous avez tout gâché.De telles fins ne justifient pas de tels moyens. On ne saurait passer outre les questions de principe. Avez-vous donc oublié tout ce que vous avez appris ?Je n'aurais jamais cru que vous emprunteriez... cette voie. Vous ne voyez donc pas que le côté Obscur vous a corrompu ?Ce n'est donc qu'une question d'argent ? Vous vous êtes abaissé au rang de mercenaire.Vous avez gagné... cette bataille... Talia... Mais votre règne ne sera pas de tout repos... La République est en train de sombrer... Et vous avec...Il est trop dangereux pour qu'on le laisse vivre. Même si cela me répugne, il est préférable de le réduire au silence éternel. Tant qu'il vit, un péril menace l'ensemble d'Ondéron.Eh bien, qu'allez-vous faire, votre majesté ? Enfermez-moi donc dans votre meilleure cellule ! Je serai libre dans une semaine. Et la vengeance sera mienne !Connaissez-vous vraiment ma décision, Vaklu ?Vous le regretterez, Jedi ! Vous avez brisé l'espoir d'un nouvel âge pour cette planète ! Un jour, le peuple d'Ondéron maudira votre nom !{Scene of PC killing Vaklu}Vous avez fait ce qu'il fallait. Laisser Vaklu en vie reviendrait à prendre un risque insensé.Ce qui est fait est fait. Je ne pense pas pouvoir un jour vous remercier assez pour le service que vous nous avez rendu. Je dois partir avec le capitaine Kadron, les combats doivent cesser. Mais je reviendrai bientôt pour m'acquitter de cette dette.La crise est terminée, grâce à vous... et à maître Kavar. Je crois qu'il aimerait vous parler. Si vous voulez bien m'excuser...Vous êtes stupide ! Votre compagnon a raison. Eh bien soit, enfermez-moi dans votre meilleure cellule ! Je serai libre dans une semaine. Et la vengeance sera mienne !Auriez-vous oublié qui est la reine, Vaklu ?J'apprécie les conseils du Jedi. Mais en tant que monarque, je vous déclare coupable de trahison. Votre punition sera la mort. La sentence sera immédiate. Capitaine Kadron.Talia, vous ne pouvez pas ! Vous... vous êtes trop faible ! Et mon procès ?!Mais il recommencera ! Il a bien trop de partisans avec lui. J'apprécie vos conseils, mais il doit mourir.J'y ai beaucoup réfléchi. Il y a du mal dans tous les choix qui s'offrent à moi. Mais je dois d'abord penser à mon peuple. Vaklu, vous avez demandé à être jugé...Je... J'espère que vous avez raison, Jedi. Votre sagesse dépassera toujours la nôtre...Trop de nobles et de personnes influentes ont conclu des alliances, secrètes ou officielles, avec le général Vaklu.S'il reste en vie, je ne pourrai me fier à personne. Et il finira forcément par s'évader.Mais le prix à payer si vous vous trompez...[succès] Je pensais pouvoir aller jusqu'au bout, mais je n'y arriverai pas. Ce serait violer nos lois... Vous serez donc jugé, Vaklu. Emmenez-le.Vos actes ont déjà été jugés, Vaklu. A présent, c'est terminé. Vous avez raison, nous ne pourrons vous garder enfermé. Trop de gens vous sont encore loyaux. Vous ne me laissez pas le choix...Soldats, à vos blasters ! En joue...Mais non... Vous ne pouvez pas !Feu !Soyez maudite ! Votre talent au sabre ne vous sera d'aucun secours contre mes hommes. Adieu, Talia... Feu !{NPCs fire}Quoi ?! Le Jedi est en vie ?! Mais comment ?!Tuez-les, lui et la Reine ! Vite ! Ils ne doivent pas survivre.Votre vie touche à sa fin, Talia. Votre peuple vous a abandonnée. L'heure est venue pour vous de disparaître.Vous seriez prêt à tout détruire par ambition, Vaklu. La République, Iziz... Tout.Ce n'est pas si simple, Talia. Le changement est un processus difficile. Il faut en payer le prix. Mais Ondéron aura une nouvelle destinée, plus importante que vous ne pouvez l'imaginer.Vous devenez négligent, Vaklu. Encore une erreur, et c'est vous qui en subirez les conséquences...Sa maîtrise de l'épée s'est améliorée. Mais ce n'est pas avec une épée que l'on gouverne ! Jedi, désirez-vous vous occuper d'elle ?Très bien. Adieu, Talia. Soldats... Feu !{She gets shot many times - like a firing squad}Je ne l'oublierai pas. Faites comme vous voudrez.Je ne me laisserai pas faire...Soyez maudite ! Votre talent au sabre ne vous sera d'aucun secours contre mes hommes. Adieu, Talia... Feu !{NPCs fire}Quoi ?! Le Jedi est en vie ?! Mais comment ?!Tuez-les, lui et la Reine ! Vite ! Ils ne doivent pas survivre.Je veux partir. Tout de suite.Vous avez eu la sagesse d'honorer votre contrat jusqu'au bout.Pourquoi m'avez vous demandé de l'aide ?Pas vraiment, maître Kavar.Pourquoi avoir rejoint le camp des faibles et de la reine Talia ? Ses jours sont comptés, de toute façon.Je n'ai pas l'intention de me battre contre vous.Alors battons-nous.J'aurais des questions à vous poser.Les Sith sont revenus.Je vois que vous n'avez pas l'intention de répondre à mes questions.Où sont les autres Jedi ?Kreia et moi sommes liés. Si elle meurt, je meurs. Comment ce lien peut-il se rompre ?A long terme, le général Vaklu sera très bénéfique à Ondéron.J'ai mes raisons.Ce qu'il me proposait était plus intéressant.N'essayez pas de nous arrêter.Mon vieux professeur. Enfin on se retrouve.Vous n'avez pas vu suffisamment de sang couler, Kreia ? Je ne tue pas une homme sans défenses.Je respecte votre conseil, Kreia, mais la reine n'a pas besoin de moi pour prendre ses décisions.Vous avez raison. Le laisser en liberté ne nous apportera rien de bon.Mais vous ne vivrez pas assez longtemps pour en être témoin. Allez, adieu.Je ne ferai pas ça. J'estime que chacun mérite de pouvoir se racheter.Il a raison, votre majesté. A quelle autorité morale pouvez-vous prétendre si vous agissez ainsi ?Faites ce que vous avez à faire, mais pensez aux conséquences de vos actes.Votre majesté, cet acte risque de marquer votre règne. Vous voulez vraiment laisser cette image de vous ?Il est menaçant à ce point ?[Persuasion] N'en faites pas un martyr en le tuant. Profitez-en pour renforcer votre mainmise sur la ville. Faites que ses habitants oublient ses mensonges et ses discours de propagande. Mais ne commettez pas l'erreur de le tuer.(Restez silencieux)J'ai manqué un épisode ou quoi ? Vous devez donc être le général Vaklu.Avec moi, vous n'êtes pas au bout de vos surprises.Je ne suis pas intéressé.Oui, je pourrais utiliser le matériel.Je n'aurai pas son sang sur mes mains.C'en est fini de vous, Vaklu.J'ai manqué un épisode ou quoi ? Vous devez donc être le général Vaklu.Vous avez sous-estimé de quoi un Jedi est capable.Avec moi, vous n'êtes pas au bout de vos surprises.Capitaine de VakluSoldat de VakluCe n'est pas le moment, captaine Riiken. Il nous faut les codes des boucliers du palais !Et je vous dis que je l'ignore. Vous avez scanné ma carte d'identité et vous savez bien que je suis posté dans le quartier marchand.C'est que vous voudriez que je croie. J'ai été autorisé à recourir à tous les moyens si jam...- Défendez la salle de sécurité au péril de votre vie ! Les Jedi sont capables du pire ! Rassemblez nos forces. Vérifiez que les défenses sont en place. D'après le colonel Tobin, les Jedi viennent vers nous.Lâchez vos bêtes sur lui. Il faut gagner du temps pour les préparatifs !Je vais à la salle de contrôle. Le capitaine acceptera peut-être enfin de coopérer.Les boucliers de force sont désactivés. Nous devrions rejoindre le colonel Tobin au plus vite.Dois-je vous ramener auprès du colonel Tobin maintenant ?Suivez-moi.Le général Vaklu se bat contre les Sith ! Attaquez les Sith ! Protégez le général !J'irai par mes propres moyens.Oui, partons immédiatement.Officier de VakluWar Air Muffled SinglesWar Ground Muffled SinglesWar Skirmish Singles 8War Skirmish Singles 2War Skirmish Singles 3War Skirmish Singles 4War Skirmish Singles 5War Skirmish Singles 6War Skirmish Singles 7War Skirmish SinglesPiste à fonceurs d'Ondéron510ONDQuartier marchandRampe célesteFrom_403DXNFrom_504ONDsp_npc_bostucowp_cs_bostucosw_exitwp_dark_pcwp_dark_tobinwp_dark_officerwp_dark_vaklusp_npc_tobinsp_va_officersp_npc_vaklusp_soldier_salute3sp_soldier_salute2sp_soldier_salute1sw_exit2sp_soldier_salute4Par ici, la Rampe céleste est par ici !Votre plan semble avoir fonctionné. L'ennemi a effectivement décidé de se montrer.Ma stratégie tenait compte de la présence des Sith. Mais je n'avais pas prévu celle de ces bêtes.Vaklu s'en sert en ce moment même pour pénétrer dans le Palais. Je ne me soumettrai pas à cet usurpateur ! Plutôt mourir !Chacun de nos hommes donnerait sa vie pour éviter que cela ne se produise.Il y a un espoir... Ténu, mais croissant. Je pense que mon message a été reçu.Quel message ? De quoi parlez-vous ?Un ancien disciple est de retour. Les Sith ne vont pas comprendre ce qui les frappe.Je crois que la situation s'est encore aggravée.Pire ? Comment cela pourrait-il être pire ?Cela peut encore empirer. Un ancien disciple est de retour. Cela n'augure rien de bon, pour nous tous...{Transition - fade in & out}Mes hommes et moi vous retrouverons à la Rampe Céleste.Je vous reconnais, vous savez. Venez, nous n'avons pas de temps à perdre. Les forces de Vaklu ont investi la Rampe céleste.Le palais royal peut tomber d'un instant à l'autre ! Nous *devons* sauver la Reine.Le colonel Tobin nous a donné l'ordre de vous suivre.Avec vous aux commandes, le palais royal tombera aujourd'hui !Soldat mortJe ne comprends pas pourquoi les Sith sont ici. Mais je fais confiance au général.Vous... euh... vous n'êtes pas Mandalorien ?Le général Vaklu est un officier brillant. Nous triompherons.Capitaine Kadron510ONDCapitaine BostucoMaître KavarReine TaliaTemp ManColonel TobinGénéral VakluSoldat de VakluSoldat royalisteSoldat royalisteUn basilisk ? Un basilisk, ici ? Les Mandaloriens attaquent la ville !Vaklu a conclu une alliance avec les Mandaloriens. Luttez pour votre liberté !Ils se souviennent de nous, on dirait.J'espère être à la hauteur de ce prestigieux passé.Mais l'heure est à l'action et non aux bavardages.Allons-y.Beaucoup de gens souffrent aujourd'hui. Je suis ravi que vous trouviez cela drôle.Les exploits des Mandaloriens n'ont pas seulement marqué Iziz.Soldat de VakluTremblez, je suis Mister Temp !Revenir du côté Sombre.Faire parler l'officierAu revoir.Il fallait vraiment que vous vous posiez ici à bord d'un Basilisk ? Nous avons un très mauvais souvenir de la dernière fois que nous en avons vu dans le ciel d'Iziz et mes hommes ne sont toujours pas convaincus de ne pas avoir affaire à une invasion mandalorienne.Je suis heureux de vous revoir.Nous honorerons les engagements pris lors de notre accord.Le général arrive afin de vous... briefer. Merci de votre présence ici.{Dramatic showy entrance - General Vaklu going through battlefield - people standing to attention and saluting as he walks to the PC}C'est un honneur de vous rencontrer, maître Jedi...Il me semble que le colonel Tobin a pris les arrangements nécessaires à votre égard. Vous avez déjà envoyé vos hommes s'occuper des Sith sur la lune.Mon plan consiste à diviser mes forces. Le corps principal comprend de nombreux soldats Sith accompagnés de leurs maîtres. Ces derniers contrôlent également de nombreuses bêtes.Je vais prendre la direction de ce corps et attaquer de front le palais royal. Il y aura de lourdes pertes, mais nous finirons par passer. Tout en affaiblissant considérablement les Sith.Je veux que vous preniez la tête d'un détachement qui empruntera la Rampe Céleste pour rejoindre le palais. Il n'y aura ni Sith, ni bêtes avec vous.Votre capacité à commander et votre habileté seront vos seuls atouts. Je *sais* que vous pouvez y arriver.Vous devriez vous hâter de rejoindre le Palais. Ils sont désormais probablement au courant de votre attaque sur leur base de la lune de Dxun. Ensemble, nous écraserons leur armée, puis nous nous occuperons de Talia.Vous allez devoir dégager la Rampe Céleste pour nos troupes. Un de mes officiers vous sera affecté afin de faire exécuter vos ordres. {Vaklu and Tobin leave. Vaklu Officer comes up}{The men have already gone to the Sky Ramp. I'm heading there now. We will follow your orders to the death!}Il faut souvent revoir ses plans une fois sur le terrain. Cela ne servirait à rien de planifier deux batailles à l'avance. Une fois dans la place, nous réévaluerons notre position.Les Sith sont très puissants, mais il est clair qu'ils comptent bien trop sur la Force. Leur connaissance de la guerre et de ses tactiques est très limitée.Leur arrogance est probablement leur plus grande faiblesse. Nous les affaiblirons considérablement lors de l'attaque du palais.Mes troupes devraient être en mesure de les retenir en attendant votre arrivée. Leur armée doit être détruite, sinon ils constitueront une menace perpétuelle pour Ondéron.Cela fait partie du plan.Je sais que nous vous avons promis les artefacts Sith et Jedi conservés dans le musée royal. J'avais cru comprendre qu'ils avaient une grande valeur pour vous...Avez-vous besoin d'autre chose ? Nous vous avons demandé de prendre d'énormes risques pour une cause qui n'est pas la vôtre... Vous recevrez le dédommagement qui vous est dû.Vous pourrez prendre... tout ce que la reine Talia portera sur elle. Certaines reliques royales pourraient avoir de l'intérêt pour vous...Ou offrir des pouvoirs aux gens comme vous. Je ne désire que les objets symboliques de la monarchie.A présent que la question du salaire est réglée... Il nous faut discuter du travail que vous aurez à faire.Je prendrai les arrangements nécessaires. Je présume que cela suffira en paiement de votre assistance...[Echec] Ce que je vous offre est déjà fort généreux.[Succès] Effectivement, nous aurions une énorme dette envers vous. Que désirez-vous d'autre ?Cela fait partie du plan. C'en est même un élément crucial.Ce n'est pas une question d'argent. Bien, avez-vous besoin d'autre chose ?Lorsque la reine Talia sera morte et que le palais royal sera à moi, je vous offrirai la somme de 10000 crédits.Que... Que voulez-vous dire ?Très bien. Nous vous confierons tous les êtres sensibles à la Force que vous pourrez trouver. Nous n'avons aucun moyen de les découvrir par nous-mêmes.Cela pourrait s'avérer utile... De toute façon, l'alternative offerte par les Jedi est inacceptable.Les Jedi leur inculqueraient la façon de penser de la République. Je vois ce que vous voulez dire...Désolé... Je ne suis pas un spécialiste de vos... coutumes. Je suis un meneur d'hommes en un temps où les hommes ont besoin d'être menés...Vous avez accès à un Basilisk ? Sur quoi d'autre pouvez-vous mettre la main ? Bah, ce n'est pas important.Il se trouve dans le palais royal, en compagnie de la reine Talia et de ses gardes.Il est plaisant de constater combien nous avons marqué les mémoires.Ils étaient une multitude dans le ciel, il fallait voir ça. Tous ces chasseurs crépitant comme de petites novas.Je me fiche totalement de vos hommes. J'espère pour vous que notre contrat n'a pas changé.De même, général.Dites-moi quels sont vos plans.Je vous verrai au palais royal.Que comptez-vous faire avec Talia ?Pouvez-vous contenir les Sith le temps que j'arrive ?Epargnez-moi les formalités, général. Dites-moi comment je peux joindre maître Kavar.Le problème de mon paiement n'a jamais été complètement résolu.D'autres choses sont susceptibles de m'intéresser dans cette ville.Je n'ai pas besoin d'autre chose.[Persuasion] Pas encore, général. Gagner une guerre n'a rien de commun.[Persuasion par la Force] Vous allez accepter toutes mes demandes.Je veux la mort de maître Kavar.Je veux aussi de l'argent pour les services rendus.Quand j'aurai gagné cette guerre pour vous, il faudra que vous me confiez tous les êtres sensibles à la Force que vous avez entre vos mains.C'est une obligation. Vous ne comprendriez pas mes raisons.Pour leur dispenser un enseignement. Ils empêcheront les Jedi de se mêler des affaires d'Ondéron et me seront d'une loyauté sans failles.Il faudra leur donner un enseignement. Vous allez demander aux Jedi de s'y coller dès maintenant ?Venez-en au but.Je ne suis plus un Jedi.Une petite guerre faisait rage. Et le Basilisk était tout indiqué. Où est maître Kavar ?Qu'y a-t-il, Tobin ?Les Basilisks ne vont pas tarder à se montrer.Personne ne vous a oublié à Iziz.To_504tr_cs_tal_3Soldat de VakluSoldat de VakluSoldat de VakluSoldat de VakluOfficier de VakluDantooine - KhoondaPlaine de KhoondaFrom_601DANwp_vrookwp_kh_pc1wp_kh_pc2RéceptionnisteEffectivement, je vends des armes ! Que cherchez-vous ? J'ai tout ce qu'il vous faut.Je peux offrir la meilleure qualité, ce qui n'est pas le cas de tout le monde. Revenez si vous êtes intéressé.Vous vous trompez, être sensible, je ne suis pas un guerrier. Mes armes sont parfaites pour se défendre. J'ai survécu à de nombreuses difficultés en évitant le conflit. Je dois décliner votre proposition.Je tâcherai de répondre à vos interrogations dans la mesure de mes moyens. Que souhaitez-vous me demander ?Parce que les braves humains n'achètent pas assez de mes armes. Mais même avec mes armes de qualité, je crains qu'il n'y ait pas assez d'êtres sensibles pour les utiliser.Les chiens kath constituent un problème depuis longtemps. Les kinrath sont une menace plus récente.J'ai vendu des quantités d'explosifs à Zherron pour détruire leurs terriers et leurs galeries. Mais ces saletés n'arrêtent pas de creuser.Quand vous êtes à découvert, portez toujours une arme. La région est dangereuse.Quand quelque chose a fait ses preuves, pourquoi changer ?Ils cherchent du travail, mais ils commencent à s'agiter, ce qui n'est jamais très bon signe. Il vaut toujours mieux être bien armé.Je me suis lancé dans le commerce pendant la Guerre Civile des Jedi. J'ai fait de mon mieux pour venir en aide aux colons. Mais la situation s'est aggravée pour les humains, ici.Les Sith sont venus et ont tué beaucoup de Jedi. Des colons ont été arrêtés et exécutés. J'ai heureusement été épargné, mais ce n'est pas le cas de tout le monde.Après la guerre, je suis resté. J'ai aidé l'Administratrice et la milice en leur fournissant de bonnes armes à bas prix. Pour me remercier, ils m'ont donné ce beau bureau.Mais ma mission n'est pas terminée. Trop de chiens kath, de kinrath et d'autres problèmes. Il faut encore plus d'armes pour sécuriser la planète.Bien sûr. Voici ce qu'on fait de mieux en ce moment. Vous ne trouverez pas mieux ailleurs.Salutations, être sensible ! Je remarque que vous n'êtes pas très armé... en tout cas pas assez !Permettez-moi de me présenter. Je m'appelle Adum et je suis un modeste marchand dont la cause est d'une grande noblesse !Les colons et les autres humains de Dantooine ont dû subir la guerre, les chiens kath, les kinrath, les mercenaires et autres horreurs de ce genre.C'est bien triste de voir de telles choses arriver à des humains. J'ai donc une mission très claire.Vous m'avez bien compris. C'est cela même.Pour surmonter leurs problèmes, ils doivent être capables de se défendre. J'offre donc le meilleur choix possible d'armes à des prix défiant toute concurrence.Je suis là pour vous offrir un grand choix d'armes à des prix très avantageux. Impossible de passer à côté d'une offre pareille !Je pense qu'il serait bon que j'y aille.Rejoindre la milice de Khoonda, ça vous intéresse ?J'aurais quelques questions à vous poser.J'aimerais voir ce que vous avez en stock.Pourquoi y a-t-il tant de kinrath et de chiens kath, par ici ?Quel bagout ! Vous racontez la même chose à tout le monde ?Que savez-vous au sujet des mercenaires ?Depuis quand êtes-vous ici ?Montrez-moi ce que vous avez.Vous vendez des armes, exact ?Quelle est votre mission ?PorteVous souhaitez à nouveau me parler ? J'en suis très heureux. J'ai encore beaucoup de choses à vendre.Ah, un voyageur comme moi ! Etes-vous également loin de votre monde natal ? Je suis Akkere, un honnête marchand itinérant de Sullust.Je ne fais que passer et je ne suis pas un intéressé par un travail permanent. J'ai beaucoup de sympathie pour cette population menacée, mais je ne peux pas résister à l'appel des étoiles.Je n'ai pas besoin d'argent. Peut-être pourrons reparler de tout cela plus tard.Vous êtes un très bon client.Je m'en vais de ce pas offrir mon aide à Zherron. J'ai trouvé les colons de cette région très hospitaliers. C'est avec plaisir que je les aiderai.Ma réponse n'a pas changé. Je veux bien rejoindre temporairement la milice pour vous aider.Je viens à peine d'arriver. Pour bien connaître un endroit, il faut parfois y rester toute une vie. Mais j'ai appris quelques petites choses.Il y a peu de colons ici et la vie est dure. Tous les humains qui vivent ici ne sont pas des colons, pourtant. Mais ceux-là, je ne les admire pas vraiment.Les mercenaires cherchent toujours des combats et des guerres à mener. Les ferrailleurs ont leur camp près des ruines de la forteresse Jedi.Soyez sur vos gardes quand vous traitez avec eux.Ils pensent avant tout à l'argent et se soucient peu de leurs congénères. Je n'ai jamais pu conclure de marché satisfaisant avec eux.Je me suis fait des amis dans la population de Dantooine. Mais aucun ferrailleur n'est devenu mon ami.Ils ont causé un tas d'ennuis. Chez les colons comme chez les guerriers, les tempéraments s'enflamment facilement, avec les conséquences qu'on peut imaginer.Mais il est difficile de distinguer la rumeur de la réalité. On prétend que des fermes lointaines ont été détruites et pillées. Mais rien n'est certain.Je vais là où les vents solaires me portent. Et ils me mènent toujours aux colonies des braves humains.Ils ont de grands besoins et je leur vends des choses à bon prix. Ils ont beaucoup de choses à réparer. Je leur dis toujours que je suis d'abord un pilote et ensuite un mécanicien.Mes faibles talents sont parfois utiles. Si vous êtes doué en mécanique et en informatique, à votre place je parlerais à Zherron.C'est le chef de la milice locale. Il est là pour protéger les colons. Il n'est pas facile à comprendre, même pour un humain.Vous avez malheureusement raison. Mais si les Sullustéens voyagent beaucoup, c'est pour apprendre. L'argent est nécessaire pour pouvoir continuer, mais ce n'est qu'un moyen.Si mes paroles ne peuvent pas vous persuader, mes prix y arriveront peut-être.Je vends principalement des pièces de droïdes. J'en construis aussi. Ils pilotent mon vaisseau et me tiennent compagnie au cours de mes longs voyages. Si vous avez des compagnons droïdes, vous apprécierez certainement mon offre.Bien sûr. Prenez tout votre temps. J'ai des offres très intéressantes, ne passez pas à côté.Réactualiser la configuration d'un droïde est un investissement on ne peut plus judicieux, car facilement amorti, compte tenu des gains en efficacité.Observation : Quelques améliorations fonctionnelles seraient les bienvenues, Maître, pour pulvériser au mieux nos ennemis dans cette hostile galaxie.Bee-deet tweet dwoo ?Je dois y aller.Est-ce que cela vous intéresserait de rejoindre la milice de Khoonda ?Alors laissez tomber. Il faut que j'y aille.C'est de l'argent facilement gagné pour quelques jours de boulot.Ce n'est pas un travail à durée indéterminée. Il se fait vite, mais présente des risques.Que pouvez-vous me dire sur Dantooine ?Pourquoi les ferrailleurs posent-ils problème ?Les mercenaires ont-ils blessé quelqu'un ?Pourquoi êtes-vous ici ?Qui est Zherron ?Tous les marchands disent qu'ils sont honnêtes. Surtout ceux qui ne le sont pas.Que vendez-vous ?Je peux voir ce que vous avez ?Oui, T3. Je suis sûr qu'ils ont des mises à niveau que vous pouvez utiliser.J'aimerais bien voir votre marchandise.PorteAinsi, c'est vous, le Jedi. J'imagine que c'est à vous que nous devons les surprises auxquelles nous avons dû faire face durant le combat.Ecartez-vous. Notre différend nous oppose à l'Administratrice. Cette affaire ne vous concerne pas.Voilà qui est raisonnable. Je vais ordonner à mes hommes de vous laisser partir. Mais si vous voulez revenir, ce sera avec plaisir. Et maintenant, si vous voulez bien m'excuser...{terena door opens}La République n'acceptera jamais ce que vous avez fait ! Vous finirez par payer pour vos crimes !Je comptais vous offrir une mort indolore mais, puisque vous persistez à me rendre la vie difficile, j'ai bien peur de devoir vous le faire payer au prix fort...Essayons plutôt d'appréhender la situation en fonction du nombre de morts. Nous pourrions vous massacrer, mais je pense que vous êtes de taille à tuer... disons, peut-être quatre de mes hommes. Nous payons 250 crédits par tête de pipe.Bon, disons 1000 crédits pour ne pas avoir à nous fatiguer à vous tuer. Ça marche.Cette discussion ne mène nulle part. Dommage, vous auriez pu continuer à vivre...Vous avez l'air de savoir vous battre pour un Jedi. Même avec notre entraînement... bien, disons une unité de huit hommes, alors. 2000 crédits.C'était ma dernière offre, Jedi. Bien, vous savez vous vanter... voyons maintenant si c'est justifié.Non, c'est impossible. Cette discussion ne mène nulle part. Dommage, vous auriez pu continuer à vivre...Elle me pose un problème et ignore la chaîne de commandement. Elle me le paiera.Ainsi, vous avez décidé de vous allier à ces maudits colons. Dans ce cas, sachez que la galaxie ne tolère pas la faiblesse. Même si vous l'emportez aujourd'hui, ils sont condamnés.Vos tours ne prennent pas avec moi, j'ai été formé à l'académie de Malak. Pour moi, vous n'êtes qu'un Jedi mort de plus. Tuez-les tous !Vous ignorez à qui vous avez affaire. J'avais l'intention d'épargner votre misérable existence, mais finalement, ce serait une erreur.[Echec] Est-ce que c'est censé me convaincre ? J'ai été formé par les Sith et mon unité a tué de nombreux Jedi.On a percé le périmètre, Azkul.Ils tombent devant nous comme des veaux à l'abattoir ! Mais il faut donner une bonne leçon à quiconque pourrait vouloir nous résister. Tuez-les tous !Ou... oui, monsieur.Nous devons absolument mener notre objectif à bien. Il est hors de question que cette racaille nous fasse passer pour des bons à rien ! Tuez tout ce qui bouge !Dites-moi ce que vous voyez, soldat.Ils sont en train de mobiliser la milice. On dirait que ça bouge beaucoup, là-bas.Ils ont été prévenus. Le plan reste le même. Que vos hommes se préparent, capitaine.Il est impératif que leur 'chef', l'Administratrice Terena, ne survive pas au combat. C'est notre objectif prioritaire.Elle ne représente rien pour moi. Tuez-la.Donnez-moi une bonne raison de vous laisser le champ libre.Ce n'est pas une raison suffisante.Je marche pour 1000 crédits.4 de vos hommes ? Ayez un peu de respect.2000 crédits et vous avez la vie sauve.J'ai tué des légions d'ennemis. Je veux plus.A combien estimez-vous votre vie ? C'est vous qui mourrez en premier.Pourquoi souhaitez-vous sa mort ?Je ne vais pas vous laisser la tuer.Vous pouvez encore battre en retraite.[Persuasion par la Force] Vous n'avez pas envie de vous battre. Allez, jetez donc vos armes.Heureux de vous revoir. J'espère que vous n'avez pas eu d'autres problèmes...Qu'est-ce qui vous amène à Khoonda ? Y a t'il un problème dont vous vouliez nous faire part ? Je suis là pour vous aider. J'espère seulement que vous n'êtes pas là à propos de Gerrevick.Je vais faire comme si je n'avais rien entendu. Et je ne m'en souviendrai pas si jamais il arrivait quelque chose à Gerevick. On pense qu'il pourrait être responsable d'un ou deux meurtres.Mais ce n'est pas un Wookie enragé. Il en a dans le ciboulot. Enfin, ce n'est pas votre problème, de toute façon. Qu'est-ce qui vous amène ?Je vous dirai ce que tout le monde sait. Je pourrai peut-être vous aider, car la plupart des nouvelles transitent par Zherron et moi.Je suis là pour vous aider. Dites-moi ce que vous voulez.Moi aussi, j'ai entendu ça. Les gens en veulent vraiment aux Jedi, dans le coin. Preuve que la plupart ont la mémoire courte.Durant la guerre, les Jedi nous ont beaucoup aidés. Ils nous ont débarrassés de bêtes sauvages et ils ont résolu un meurtre.A votre place, je ne m'en mêlerais pas, car prendre la défense d'un Jedi est un des meilleurs moyens de se faire mal voir, dans le coin.Parler des Jedi est vraiment trop déprimant, ces temps-ci. Vous n'avez pas d'autres problèmes qu'on pourrait aborder ?J'ai déjà entendu cet argument. Personnellement, je ne suis pas d'accord, mais beaucoup sont de votre avis, ici.Facile à dire, pour quelqu'un qui n'habite pas ici. Personnellement, je préfèrerais mettre les doigts dans une prise plutôt que de m'embarquer dans ce débat. La milice a déjà bien assez de soucis...C'est vraiment important pour vous, pas vrai ? Si seulement quelqu'un pouvait faire la différence, dans le coin... Nous n'arrêtons pas de nous battre pour les colons...Et pourtant, la situation ne va pas en s'améliorant, au contraire. Alors, si vous pouvez faire bouger les choses, j'essaierai de faire de même, moi aussi.[Echec] La vie ne se résume pas à des questions de lumière et d'obscurité. La plupart des gens sont incapables de changer d'avis, et je ne vois pas en quoi le fait de nuire à ma réputation pourrait faire avancer les choses.[Succès] Vous n'avez pas tort. Pour tout le bien que ça fera, je dirai ce que je pense si le sujet est abordé. Ça vous va? J'espère, parce que si je l'ouvre, plus personne ne voudra me parler pendant un moment. Je n'aurai plus que vous... Peut-être. Mais je ne vois pas quelle raison un Jedi pourrait avoir de revenir ici. Autrefois, les gens venaient uniquement sur Dantooine pour l'Enclave. Et maintenant qu'elle n'existe plus...J'ignore ce que Saedhe mijote. Il travaille directement avec Zherron pour cette opération. Désolé, mais je suis dans l'incapacité de vous aider.Vous en avez entendu parler ? Honnêtement, on a tant à faire que les problèmes de Suulru sont tout en bas de notre liste des priorités. On a posé la question aux ferrailleurs, mais ils ne savent pas où se trouve le responsable.Allez voir Daraala si vous voulez en savoir plus, c'est sans doute la plus intelligente de tous les ferrailleurs.Allez voir l'Administratrice Adare, elle pourra vous arranger ça. Vous ne ressemblez pas aux ferrailleurs que nous avons ici, alors, ça ne devrait pas poser de problème.Je vois... dans ce cas, vous donner les règles locales ne peut pas faire de mal. Khoonda et le camp des ferrailleurs sont sous la protection de la milice.Les bagarres amicales sont tolérées, mais gare à quiconque dégaine son blaster. Oh, et si vous achetez une babiole Jedi et qu'elle ne vous satisfait pas, ne comptez pas sur l'aide de qui que ce soit.A votre place, je me tiendrais à l'écart du camp de mercenaires. Nos patrouilles n'y vont plus, depuis quelque temps. Là-bas, vous ne pourrez pas compter sur nous.Suivez les règles et vous n'aurez pas de problèmes. Oh, et pour autant qu'on sache, Pato Ado ne triche pas, alors, pas la peine de vous plaindre à son sujet.Je ne veux pas en entendre parler. Si vous voulez des détails, demandez autour de vous. Si je vous en parle, ma migraine ne fera qu'empirer.Je ne sais pas ce qu'on ferait sans l'Administratrice Adare. Elle a réussi à résoudre une grande partie des litiges après le départ des Sith, et c'est grâce à elle si on est restés unis. Oh, et aussi à Zherron, d'une certaine manière...Un droïde protocolaire défectueux, si j'en juge par mes 'bonnes' manières. Berun Modrul, bras droit du capitaine Zherron. Je l'aide à diriger la milice.Mais n'allez pas croire que cela fait de moi quelqu'un d'important. Zherron s'occupe de tout, ici. Si vous avez un réel problème, c'est lui qu'il faut aller voir.C'est vrai ? Bon, c'est déjà quelque chose. Je suis le bras droit du capitaine et nous devons faire face à de nombreux incidents, ici. On n'est pas assez nombreux.Si vous avez des problèmes, ce n'est pas moi qu'il faut aller voir, mais Zherron. Il prend son rôle de capitaine de la milice très au sérieux.C'est un sujet pour le moins... sensible, même s'il ne s'agit pas à proprement parler d'un secret. Beaucoup de gens en veulent à Zherron, mais il faut dire que c'est un homme dur qui n'a de comptes à rendre à personne, sauf peut-être à l'Administratrice.Le problème, c'est qu'il exige que tout le monde respecte la totalité de nos lois à la lettre. En temps normal, je serais pour, mais les mercenaires ont l'habitude d'avoir un peu plus de latitude.C'est un peu comme si Zherron s'amusait à chatouiller un Rancor. Le rancor n'est pas vraiment dangereux mais, à force de l'énerver, il finira bien par réagir.Les mercenaires sont plutôt raisonnables, dans l'ensemble. Il s'agit pour la plupart de vétérans à la recherche de travail. Mais Zherron ne les laisse jamais en paix.Et il veille en permanence à ce que la milice fasse ce qu'il demande. Sinon, on laisserait sans doute un peu plus de liberté aux mercenaires.C'est vrai. C'est un des nombreux problèmes locaux avec lesquels Dantooine doit composer. Si on pouvait les exporter, on serait riches.Peut-être. C'est difficile à dire. Ils se rencontrent souvent, mais j'ai l'impression qu'ils passent plutôt leur temps à s'ignorer. Je suis persuadé que l'Administratrice ne sait pas tout au sujet de la milice, loin de là.Les mercenaires, Dantooine en connaît depuis des années. J'ai discuté avec certains d'entre eux, et ce sont des hommes raisonnables. Il est sûrement possible de parvenir à un compromis avec eux.Nous n'avons jamais réussi à prouver que les mercenaires aient fait quelque chose de vraiment répréhensible, et je les crois quand ils clament leur innocence. Il y a des kinrath et des chiens kath partout, de nos jours.C'est très dangereux. Selon moi, il faudrait essayer de nous entendre avec eux. J'ai du mal à obéir à des ordres qui ont pour seul effet d'aggraver la situation.Possible. Ce qui est sûr, c'est que la solution n'est pas simple, dans ce problème.Peut-être que oui, peut-être que non. Ce qui est sûr, c'est que la solution n'est pas simple, dans ce problème.Le danger est partout, mais je pense que la voie sur laquelle nous sommes engagés est la plus périlleuse de toutes, et je vois bien que nous n'avons pas le même avis sur la question.Il vaudrait sans doute mieux changer de sujet.[Succès] C'est une bonne vision des choses. Je ne suis peut-être pas d'accord avec le capitaine, mais il serait sans doute bon que je veille à ce que tout le monde lui obéisse.Je crains toujours que ses provocations ne finissent par rendre les mercenaires dangereux, mais il doit savoir des choses que j'ignore. Merci.Vous me renvoyez mon exemple ? Les mercenaires ne sont pas des rancors, vous savez. Ce sont des gens comme vous et moi. Mais quand on n'arrête pas de les provoquer...C'est assez problématique. Voyez-vous, je pense que Zherron a fait de cette histoire une affaire personnelle. Je n'en suis pas sûr, mais c'est l'impression que j'en ai.Je suis également persuadé qu'il fait tout son possible pour les provoquer sciemment. Il manigance quelque chose.Si quelqu'un pouvait poser des questions et obtenir des réponses... Si on avait la preuve que Zherron n'est pas totalement honnête, on pourrait peut-être le remplacer.Absolument ! La milice récompense toujours ceux qui aident Dantooine, surtout quand la tâche est dangereuse.Je ne veux pas devenir capitaine de cette façon. Mais si mon intuition ne me trompe pas, Zherron est bien le dernier dont nous ayons besoin à ce poste.Si vous parvenez à découvrir quoi que ce soit à son sujet, faites-le moi savoir. Et si vous avez besoin de temps pour mener votre enquête, ce sera pris en charge.Je préférerais parler d'autre chose. Je déteste dire du mal du capitaine, mais j'ai un mauvais pressentiment au sujet de cette histoire.Plusieurs petites choses ne collent pas. D'accord, il pourrait s'agir de coïncidences, mais je pense que Zherron prend ce problème trop à coeur.Promenez-vous et essayez de découvrir si Zherron ne mijote pas quelque chose. Quelque chose qui pourrait mettre à mal la paix fragile que nous avons conclue avec les mercenaires.Laissez-moi devinez : vous vous êtes fait arnaquer et vous avez perdu quelques crédits dans l'histoire, c'est ça ? Je regrette, mais on ne s'occupe plus de ce genre de problème. Vous connaissez nos règles ?Heureux que vous me le demandiez. Voici quelles sont nos règles : Khoonda et le camp des ferrailleurs sont sous la protection de la milice.Etait-ce un défi ?Euh... je... j'ai mal choisi mes mots. Enfin... je... je ne voulais pas... Je suis sincèrement désolé.Celui-là, il sent la peur. J'aurais plaisir à le tuer, mais quelle puanteur. Si nous en avons fini avec lui, allons chasser.La plupart des gens vivent au jour le jour en respectant les règles, mais lui semble avoir pour seul but de nous donner des maux de tête.Excellente nouvelle ! Je m'attends à tout moment à voir débarquer quelqu'un qui me dira qu'il a reçu des menaces de Gerevick. Cet homme nous cause sans cesse des maux de crâne.Si vous ne le connaissez pas, vous avez bien de la chance ! C'est un ferrailleur dont le seul but dans la vie est de nous causer des maux de tête.Quand mes migraines me reprennent, je sais qu'il est de retour à Khoonda. Mais si ce n'est pas lui qui vous amène, que faites-vous ici ?S'il se dresse en travers de mon chemin, c'est lui qui aura mal au crâne.Il faut que j'y aille.J'aurais des questions à vous poser concernant les autres membres de votre communauté.J'aimerais parler d'autre chose.J'ai entendu des rumeurs comme quoi il y aurait un Jedi dans les parages.J'aimerais parler d'autre chose.Les Jedi sont un véritablement fléau. Heureusement, ils ont fait leur temps.Si personne ne dit rien pour les défendre, la rumeur se nourrira d'elle-même.Faire ce qui est juste n'est pas toujours populaire.Puis-je faire quoi que ce soit pour vous faire changer d'avis ?[Persuasion] Si les hommes de bonne volonté ne disent rien, le côté Obscur ne peut que triompher.Vous savez si cette rumeur est fondée ?Je cherche des capteurs atmosphériques pour Saedhe.Je me demandais si vous saviez quoi que ce soit au sujet du problème de Suulru.Je souhaiterais visiter les ruines de l'Enclave Jedi.En fait, je pourrais bien vous causer quelques ennuis, moi aussi...On dirait que Dantooine a son lot d'ennuis.Qui êtes-vous ?La milice n'a pas à s'en faire avec moi.Personne n'aime être surveillé en permanence par son supérieur.Ça ne me regarde pas vraiment.L'Administratrice ne lui en a jamais parlé ?A vous entendre, la situation n'a pas l'air favorable.Certaines personnes vous prennent tout le bras si vous leur tendez la main.Vous avez peut-être raison.J'ai cru comprendre qu'ils causaient de nombreux problèmes, et qu'ils seraient peut-être même coupables de meurtre.Je ne pense pas que nous puissions tomber d'accord sur ce sujet.A mon avis, ils ne sont pas aussi innocents que vous le pensez.[Persuasion] Une telle attitude est dangereuse. Quand on est peu nombreux sur un monde hostile, il faut rester unis.La plupart des gens semblent penser que les mercenaires trament quelque chose.On ne peut pas négocier avec un rancor.Personne ne peut rien y faire ?Est-ce qu'une récompense est prévue si j'accepte ?Ce qui ferait de vous le nouveau capitaine, non ?Qu'est-ce qui vous rend soupçonneux ?Comment puis-je me rendre utile ?On dirait que vous n'approuvez pas.C'est plutôt une bonne chose, non ?Un des ferrailleurs me cause des problèmes.Des règles ? Quelles sont-elles ?Pourquoi Gerevick vous cause-t-il autant d'ennuis ?Je n'ai pas eu d'ennuis avec Gerevick.Qui est Gerevick ?ColonColonColonAaaahhh... c'est à moi que vous parlez ? Je ne vous ai pas dit que je n'aimais pas qu'on me dérange ?Il y a des préparatifs à prévoir. Ce n'était pas prévu aussi tôt.Il y a des préparatifs à effectuer. Ce n'était pas prévu aussi tôt.Vous m'interrompez encore ? Vous n'avez pas dû comprendre qui je suis. Allez faire perdre son temps à quelqu'un d'autre. Quelqu'un de moins important.Vous ne ressemblez pas aux colons sans défense des environs. C'est à vous qu'appartient le vaisseau tout cabossé, non ?Si vous vous attendiez à une réception amicale, vous avez eu tort...Les bonnes manières, je les laisse aux faibles. Cessez de m'insulter ! Je suis venu parler aux miliciens. Ils ont en leur possession quelque chose qui m'appartient, et se mettre en travers de mon chemin serait une grave erreur.Vous m'importunez, et cela va cesser.Vous agissez comme si j'avais insulté votre homme. Votre vaisseau, je ne l'ai pas vu, mais s'il vous ressemble, il ne doit pas être beau.Vous agissez comme si j'avais insulté votre femme. Votre vaisseau, je ne l'ai pas vu, mais s'il vous ressemble, il ne doit pas être beau.Et les bonnes manières, alors ? Vous n'avez jamais appris ce que c'est ?Qu'est-ce que vous faites à Khoonda ?Mon vaisseau n'est pas cabossé.MercenaireUnghh...Nous pensons que Gerevick a tué au moins trois personnes, ici, et on raconte qu'il était assassin, dans le temps. Impossible de le prouver, bien sûr.Pato est un maître du pazaak. Ne vous y laissez pas prendre s'il vous laisse gagner pour commencer.On n'essaye même plus de réguler la population de kinrath et de chiens kath. Ils sont trop nombreux, de toute façon.Berun est bien plus censé que Zherron, qui va finir par nous faire avoir de sérieux ennuis s'il ne revient pas sur ses positions.Trois colons sont morts alors qu'ils se rendaient à Khoonda, ces derniers temps. Et je ne crois pas que ce soit la faute des bêtes sauvages.Ne nous causez pas d'ennuis. Dantooine en a déjà eu plus que sa part.Les mercenaires se montrent de plus en plus hostiles, ces derniers temps, et les colons éloignés ont peur de dire quoi que ce soit quand on leur rend visite.Il y a beaucoup d'accrochages entre les ferrailleurs et les colons. S'il n'y avait plus rien à récupérer dans les ruines, tout se passerait mieux.J'ai entendu une rumeur selon laquelle l'Administratrice aurait rencontré un Jedi. Si c'est vrai, je démissionne…On nous a dit de vous procurer tout ce dont vous aviez besoin, mais les plans des mercenaires doivent rester secrets pour le moment, afin d'éviter toute panique.MilicienNe jouez pas au pazaak avec Pato. Soit il a une veine de pendu, soit il triche ! Parfois, c'est les deux...On devrait essayer de s'entendre avec les mercenaires. Si on les énerve, ils vont nous pourrir la vie.Ce n'est pas très malin de dire du mal d'Azkul et de ses mercenaires. Ceux qui le font ont une tendance à disparaître.J'en au plus qu'assez de ces mercenaires ! Certains disent que Zherron devrait arrêter de s'opposer à eux, mais moi, je suis de l'avis opposé. Il n'en fait pas assez, au contraire !Rien que le fait de venir à Khoonda est dangereux, ces temps-ci. Il paraît que les kinrath s'en prennent même aux fonceurs, maintenant !Les ferrailleurs ne sont que des charognards et des voleurs. Pourvu qu'ils s'en aillent vite, tous autant qu'ils sont.Zherron cherche toujours à pousser les mercenaires à bout. A mon avis, il faudrait qu'il arrête. A cause de lui, la situation est encore pire pour tout le monde.Sans les Jedi, nous serions une communauté prospère. Ils ne nous auront vraiment causé que des ennuis.Les ferrailleurs ne cessent de venir ici et de causer des problèmes à la milice. Et Gerevick est le pire de tous.Dès que je peux, je quitte cette planète. Je ne vois pas comment les choses pourraient bien finir, ici...Les colons refusent de comprendre que la situation ne peut qu'empirer. Sauf si Zherron oblige les mercenaires à obéir à toutes nos lois.Mon frère devait de l'argent à Gerevick, et il a disparu la semaine dernière.Les kinrath sont devenus trop nombreux pour qu'il soit possible de réguler leur population, et tout ce que nous faisons a le même effet : les mettre toujours plus en colère.L'Administratrice est notre seul espoir. Sans elle, les colons recommenceraient à se chamailler, comme avant son arrivée.Beaucoup de gens haïssent les Jedi, ici. Moi, je ne leur en veux pas. Ils ont essayé de nous aider quand ils étaient là.Personnel administratifTu crois vraiment qu'un Jedi pourrait revenir ici, après tout ce qu'ils nous ont fait ? Ils n'oseraient jamais !Bien sûr que si ! Tu ne te souviens pas d'eux ? Toujours si supérieurs, si... arrogants. Et jamais à aider les gens qui ont besoin d'eux.Je n'arrive toujours pas à y croire.Tu devrais, pourtant. Un ami de mon frère s'occupait des jardins qui entourent l'Enclave, et il m'a juré avoir vu un Jedi à Khoonda. Mais, depuis, il pourrait se cacher n'importe où.J'espère que c'est vrai. J'ai entendu dire que leur tête était mise à prix et cet argent serait le bienvenu.Sauf si quelqu'un d'autre est plus rapide que toi.Porte de sécurité602DANTo_601PorteAdum LarpAkkereAzkulBerun ModrulGerevickPato AdoSuulruTemp ManTerena AdareMaître VrookZherronVous voilà donc revenu, cela me fait plaisir. Ces derniers temps, les humains sont trop préoccupés par leurs problèmes pour venir me parler.J'ai apprécié cette partie. J'espère que nous jouerons à nouveau ensemble. J'ai remarqué que les humains ne sont jamais très motivés pour rejouer avec moi, quand j'ai gagné une partie ou deux.Mais nous pouvons changer la mise, si vous le désirez.C'était une très belle partie ! La chance était de votre côté. J'ai hâte de rejouer.Si vous le souhaitez, nous pouvons changer les enjeux. Je ne suis pas très intéressé par le principe des mises. Tout ce que je veux, c'est passer un bon moment.Comme beaucoup d'Ithoriens, je suis pacifiste. Quand on devient milicien, il faut recourir à la violence. Ça, je ne peux pas. Mais j'apprécie le travail qu'ils accomplissent.Depuis que je joue au pazaak, j'ai gagné plus de crédits qu'il m'en faut. Nous pouvons jouer pour de grosses sommes ou sans mise du tout.Je ne suis prêt à parier ces pièces que si je n'ai plus rien d'autre à miser. Elles sont rares et utiles pour mon travail.Si c'est ce que vous désirez. Alors, on joue ?J'ai hâte de jouer la prochaine partie.Voilà ce que j'aime ! Nous sommes sur la même longueur d'onde.En jouant au pazaak, j'ai eu beaucoup de chance et j'ai gagné beaucoup d'argent. Mais je dois garder les crédits qui me restent pour quitter Dantooine.Mais je peux miser quelques pièces d'armure spéciales que je possède. Si vous n'êtes pas intéressé, je comprendrai très bien.Tous les crédits que j'ai gagnés sur cette planète sont dans votre poche. Mais j'ai beaucoup apprécié de jouer contre quelqu'un qui maîtrise aussi bien le jeu.Tout ce qui me reste, ce sont les pièces d'armure dont je vous ai parlé tout à l'heure. Je peux les mettre en jeu, si vous voulez.Parfait ! Si vous gagnez, vous avez les pièces, si je gagne j'empoche 1000 crédits. Ça vous paraît honnête ?Que la partie commence !Les parties que j'ai jouées avec vous ont été mon plus grand plaisir depuis des semaines. Vous savez bien jouer au pazaak.Cette fois, j'ai gagné. C'était une belle partie.Vous m'avez encore battu. Nous devrions faire un tournoi. Les humains ici tiennent mes talents en haute estime mais vous, vous êtes particulièrement doué.Souhaitez-vous rejouer ? Je n'ai plus rien à vous offrir mais nous pouvons jouer pour le plaisir.Je suppose que vous n'êtes pas ici pour jouer au pazaak ? Je n'ai plus rien à miser mais nous pouvons jouer pour le plaisir.Mon offre pour les pièces d'armure tient toujours. Elles sont rares et peuvent vous être très utiles.C'était une bonne partie. Peut-être réussirez-vous mieux la prochaine fois. Vous voulez continuer ?Et vous avez encore gagné ! Voici les pièces d'armure, comme promis. J'espère que vous voulez encore jouer ?Mais il se trouve que je n'ai plus rien à miser. Ceci dit, rien ne nous empêche de jouer pour notre plaisir.Que vos aventures soit également couronnées de succès !J'espérais que vous diriez cela. Allons-y !Je vous salue, humain. Tant de visiteurs viennent à Khoonda ! On voit sans cesse de nouveaux visages. Il est dommage que bien trop souvent, ce soit le combat et la violence qui attirent les humains ici.Je m'appelle Pato Ado. Je suis un écologue et un xénobiologiste. J'attends de trouver un moyen de transport pour quitter cette planète et rejoindre mes compagnons. J'ai beaucoup exploré les lieux, mais j'ai hâte de partir.J'attends depuis longtemps la bétaillère. J'ai hâte de revenir sur Télos. Je dois donc trouver un moyen de passer le temps.Je me suis adonné à un curieux passe-temps appelé le pazaak. Je me suis fait beaucoup d'amis avec le temps. Mais maintenant, les humains ne veulent plus jouer avec moi.Je ne suis pas certain de comprendre. Quand j'apprenais encore le jeu, ils voulaient bien miser de petites sommes. Mais maintenant que je connais bien le jeu, plus personne ne veut jouer.J'ai souvent proposé de mettre en jeu des pièces rares d'armure. Mais au bout de quelque temps, même ça, ça ne suffisait plus. J'attends avec impatience que le temps passe à nouveau. Je suppose que vous n'avez pas de jeu de pazaak et que vous ne voulez pas jouer avec moi ?C'est ce qu'on me répond toujours ces temps-ci. Même si parfois c'est dit avec moins de sincérité. Bonne chance et soyez prudent.Vraiment ? C'est super ! Malheureusement, je conserve mes pièces d'armure pour des parties spéciales. Peut-être après quelques parties…? J'ai pas mal de crédits.Si ça vous va, nous pourrions miser 250 crédits par partie ?C'est regrettable. J'espérais que finalement j'aurais à nouveau quelqu'un avec qui jouer. Peut-être nous verrons-nous plus tard.On n'est pas obligé de jouer pour des crédits, même si beaucoup d'humains ne jurent que par l'argent. Je préfère juste jouer pour le plaisir d'avoir de la compagnie. Cela vous convient ?J'ai hâte de commencer. Je vais jouer avec mon plus vieux jeu. Avec lui, je me suis fait plein d'amis. On y va ?J'ai hâte de commencer. Je vais jouer avec mon plus vieux jeu. Avec lui, je me suis fait plein d'amis. On y va ?Ma mission est de dresser un catalogue des ressources naturelles de cette planète. Ce monde fascinant regorge de vie. De nombreux éléments biologiques peuvent avoir une utilité ailleurs.Mais la nature est pleine de perturbations ici. L'équilibre de l'écosphère a été rompu. Si on ne fait rien, la planète finira par dépérir.Je ne comprends pas complètement votre question. C'est difficile à déterminer. Il est compliqué d'intervenir sur les forces de l'écosphère, mais les êtres sensibles possèdent un pouvoir terrible.La proximité des Jedi déchus est peut-être à la base du problème. Le mystère le plus grand est certainement le comportement des kinrath.Les kinrath vivent sur plusieurs mondes, où il creusent des terriers. Mais ici, ils pullulent. Les galeries près d'ici sont au centre de leur comportement animal.Ça fait des années que je m'occupe de la question. Les Ithoriens sont très doués pour stabiliser les écosphères. Mais certains aspects dépassent leurs compétences.J'apprécie votre compliment. Mais pour réparer ces choses, les Ithoriens doivent apprendre les processus internes de l'écosphère. Et dans le cas présent, cela m'échappe.C'est difficile à déterminer. Il est compliqué d'intervenir sur les forces de l'écosphère mais les êtres sensibles possèdent un pouvoir terrible.J'aimerais changer les enjeux de cette partie de pazaak.Jouons une partie de pazaak.Je dois y aller.Rejoindre la milice de Khoonda, ça vous intéresserait ?Qu'est-ce qui vous amène à Dantooine ?J'aimerais changer les enjeux.Et si on mettait en jeu les pièces d'armure ?Vous pouvez vous permettre de miser 750 crédits d'un seul coup ?Vous préférez miser moins, disons 500 crédits ?Que pensez-vous d'une mise inférieure, disons 250 crédits ?Allons-y.Jouons pour le plaisir, sans engager d'argent.Faisons une autre partie.Jouons pour les composants de l'armure.Plus tard peut-être.Alors jouons.Une autre fois peut-être. Je dois y aller.Je suis toujours prêt à jouer.Pourquoi êtes-vous aussi angoissé à l'idée de partir ?Pas pour l'instant. Peut-être plus tard.Si, ça me dit bien. On pourrait jouer pour des pièces d'armure.J'ai changé d'avis.Une telle somme n'est pas dans mes moyens.Pas de problème.Allons-y.Pourquoi aviez-vous besoin d'explorer Dantooine ?Que faites-vous sur Dantooine ?Nous pourrons peut-être parler plus tard. Je dois y aller.Une autre partie de pazaak ?Pourquoi êtes-vous si impatient de quitter Dantooine ?Comment l'équilibre s'est-il rompu ? Que s'est-il passé sur cette planète ?Qu'est-ce que le comportement des kinrath a de si exceptionnel ?Comment faire pour rétablir l'équilibre ?Carte de sécurité de KhoondaCette carte ouvre toutes les portes de sécurité de Khoonda.Bienvenue à Khoonda. En quoi puis-je vous aider ?Bienvenue à Khoonda. Vous êtes ferrailleur, n'est-ce pas ? Pour avoir accès aux ruines, il faut d'abord voir l'Administratrice Adare. Pour tout autre renseignement, demandez-moi.Le plus intéressant, c'est notre marchand d'armes ainsi que Zherron, qui dirige notre milice. Akkere est également dans le secteur, pour le moment. Il vend des pièces pour droïdes.Certainement. Que souhaitez-vous savoir ?Nous espérons que ça deviendra le centre gouvernemental des colons. A la suite de la Guerre Civile des Jedi, l'Administratrice a déjà essayé de nous doter d'une organisation.Nous ne sommes qu'une poignée de colons, aux confins de l'espace de la République. Le bâtiment est modeste, mais ce n'est qu'un début.En cas d'ennuis, c'est la première personne à avertir. Malheureusement, des problèmes avec les ferrailleurs et les mercenaires l'occupent beaucoup, ces derniers temps.Les mercenaires sèment le désordre chez certains colons isolés. Ils créent en permanence des frictions. En plus, il y a des problèmes internes chez les ferrailleurs, paraît-il.Non, je ne peux pas. Si la question vous intéresse à ce point, parlez-en à Zherron.Il est au siège de la milice. Tournez à droite dans le couloir central, c'est l'une des pièces du fond.Prenez le couloir central puis tournez à droite. Son magasin est le premier à droite.Ce n'est pas le cas ? Les seules personnes lourdement armées qui viennent ici sont soit des ferrailleurs, soit des mercenaires. Et vous ne semblez pas avoir... la trempe d'un mercenaire.Puisque vous n'êtes pas ferrailleur, nous avons d'autres centres d'intérêt, pour vous. Peut-être voulez-vous rendre visite à nos marchands ?Son bureau est juste derrière cette pièce. Vous ne pouvez pas la manquer. Elle peut vous recevoir maintenant, si vous voulez.Gerevick est un ferrailleur. Le pire du lot. Evitez de croiser son chemin, c'est un dangereux individu.Je dois y aller.Qu'est-ce que vous avez, à Khoonda ?J'aurais autre chose à vous demander.C'est quoi, au juste, Khoonda ?Ce bâtiment est plutôt modeste pour un siège de gouvernement, non ?Pourquoi ai-je intérêt à aller voir Zherron ?Qu'est-ce que vous avez, comme problèmes ?Vous pouvez m'en dire plus ?Où puis-je trouver Zherron ?Où se trouve l'armurerie ?Pourquoi est-ce que tout le monde me range dans la catégorie des ferrailleurs ?Où est l'Administratrice ?Vous savez qui est Gerevick ?store_adumstore_akkereMerci pour votre aide, je serai de retour à ma ferme d'ici peu.Puisque vous me posez la question, je pense que oui. Je vous suis encore redevable d'avoir mis fin aux vols de machines.Zherron m'a demandé à plusieurs reprises d'entrer dans la milice. Je suppose qu'il sera satisfait de l'apprendre.Vous pensez pouvoir reprendre mon modulateur à Jorran ? Je ne peux compter sur personne d'autre que vous, ici.Excellent ! Comment avez-vous convaincu Jorran ?Comme il vous plaira. Du moment que le problème est réglé, je ne me soucie pas des détails.Ce mynock n'a eu que ce qu'il méritait. Un problème de moins à régler.Vraiment ? Vous avez dû faire preuve de persuasion. Ce problème est donc réglé. Vous avez bien mérité cette récompense !Les Jedi ne cesseront donc jamais d'interférer dans notre existence ? Encore maintenant, ils persistent à nous attirer des ennuis !Vous avez raison. Vous m'avez aidé et je vous en suis reconnaissant. J'ai hâte de raconter aux autres colons la dernière à propos de ce que les Jedi ont fait pour nous.Vous croyez ? Etes-vous si bien placé pour le savoir ? Vous n'avez pas idée de ce qu'ils nous ont fait endurer.S'ils étaient restés bons et purs, je serais d'accord avec vous. Pendant la guerre, les Sith étaient plus nombreux que les Jedi. Faites le calcul vous-même.Ils nous ont sauvés de leur propre engeance. S'ils n'avaient pas existé, il n'y aurait pas eu de guerre !Comme si je l'ignorais ! J'ai fait la guerre. Ce sont des Jedi déchus qui se sont rendus coupables des pires atrocités.Ils sont 'nuisibles', ils ne demandent qu'à sombrer dans une indicible cruauté. Qu'ils disparaissent une fois pour toutes, ça vaudrait mieux pour tout le monde.Vous, un Jedi ? Qu'est-ce que ça change ? Je devrais vous livrer, et empocher la prime de l'Echange.C'est exactement ce que je dis. Alors, vous allez m'abattre ? Vous, les Jedi, vous ne ratez pas une occasion de nuire.Je... je ne trahirai pas votre secret. J'ai parlé en l'air, j'étais furieux. Voici la récompense promise. Par pitié... laissez-moi tranquille.Je ne pensais pas ce que j'ai dit, c'était sous le coup de la colère. Je n'ai pas l'intention de vous livrer à qui que ce soit. Voici votre récompense, comme promis. Nous sommes quittes.Désolé. J'étais en colère. Je n'avais pas l'intention de vous dénoncer. Mais ici, des tas de gens ne s'en priveraient pas. L'Enclave Jedi nous a apporté la guerre.Et ce secret des Jedi a coûté de nombreuses vies. Si j'étais Jedi, je ne m'en vanterais pas. On ne les aime guère, ici.Mais je vous suis vraiment reconnaissant de votre aide. Voici la récompense promise. Si tous les Jedi étaient comme vous... la galaxie vivrait en paix.Peut-être avez-vous raison. Vous m'avez aidé. De nombreux Jedi ont porté secours à leur prochain. Mais tant de ravages... c'en était trop.Mes paroles ont dépassé ma pensée, sous le coup de la colère. Quel choc ! Je ne dirai rien à personne. Il faut que j'y réfléchisse.Si jamais les Jedi déchus déclenchaient un nouveau conflit... Cela provoquerait des souffrances que je me refuse à imaginer.Quelque chose me dit que c'est bien parti. Il n'y en a déjà presque plus, bientôt ils ne seront plus qu'un mauvais souvenir. Il fera enfin bon vivre dans la galaxie.Et ce sacrifice a été fait pour des gens comme vous. Les Jedi se sont sacrifiés presque jusqu'au dernier pour que vous surviviez. Vous devez respecter un tel comportement.Je... je ne voyais pas les choses sous cet angle. Ils ont engendré le chaos sur ma planète. Maintenant, c'est à peine si nous parvenons à nous en sortir. Je... je ne voyais pas les choses sous cet angle. Ils ont engendré le chaos, ici. Maintenant, c'est à peine si nous parvenons à nous en sortir. Je dois penser à tellement de choses à la fois. Pas seulement à mes cambriolages.Bien dit. Cela m'étonne toujours de voir à quel point les gens oublient vite les leçons de l'histoire. Il est souvent bien trop facile de les influencer.Bien dit. Cela m'étonne toujours de voir à quel point les gens oublient vite les leçons de l'histoire. Il est souvent bien trop facile de les influencer.C'est en partie à cause d'elle que notre monde a été envahi. Que nous avons subi des interrogatoires à n'en plus finir. Que tant de familles ont été exterminées par les Sith.Ce qu'elle subit maintenant, elle l'a bien cherché.Vraiment ? Elle ne fait pas partie des ferrailleurs ? La guerre a... transformé les gens de diverses manières. Va-t-elle s'en sortir ?Je me suis complètement planté, je crois. Moi qui accusais les ferrailleurs. Ecoutez... Si vous la revoyez, dites-lui qu'il y a peut-être une solution. J'ai besoin de bras, à la ferme.Une chose est sûre, elle s'y connaît en machines agricoles. Il faut savoir offrir une chance aux gens, surtout par les temps qui courent.Ne vous en faites pas trop pour elle. C'est une voleuse, elle n'a eu que ce qu'elle méritait.Prenez, c'est pour vous. Enfin, je peux reprendre mon activité.Ils s'en prennent les uns aux autres, maintenant ? Classique.C'est forcément quelqu'un du secteur. Et comme il n'y a rien d'autre à part leur camp dans le coin... Vous avez peut-être raison, mais j'ai des doutes.Je suis content que quelqu'un se bouge, pour une fois.Que voulez-vous savoir ? Si vous avez vraiment l'intention de m'aider, je vous donnerai tous les détails dont vous avez besoin.L'Administratrice ne pourra pas vous aider. C'est plutôt elle qui aurait besoin de soutien, en ce moment.Khoonda ne m'a jamais rien apporté de bon. Si je redeviens soldat un jour, j'espère que ce sera pour une cause en laquelle je croie. Pas pour Khoonda.Vous attendez l'Administratrice, vous aussi ? Vous n'aurez pas à patienter longtemps. Quant à en tirer quelque chose, c'est une autre paire de manches.Avant les guerres mandaloriennes, nous civilisions ce monde à vue d'oeil. Les kinrath et les chiens kath étaient presque domestiqués. Nous étions petits, mais prospères.Et puis ces sales Mandaloriens ont envahi la République. Et quelques années après, la Guerre Civile des Jedi a éclaté. Aujourd'hui, on manque de tout, main d'oeuvre et ravitaillement.Ajoutez à cela les mercenaires. Même s'ils ne me sont pas si antipathiques que ça, ils n'en restent pas moins une source d'ennuis.La guerre n'est pas une partie de plaisir, et la Guerre Civile des Jedi encore moins. Après ça, beaucoup d'anciens combattants se sont retrouvés à la rue.Les autres étaient simplement... paumés. Nous étions habitués à nous battre, et nous n'avions qu'une hâte : reprendre du service dès le prochain conflit. C'était plus facile que de régler les problèmes domestiques.Parmi les mercenaires, beaucoup n'étaient que de simples fantassins qui avaient choisi leur camp. Maintenant, ils essaient seulement de survivre.C'est vrai. La seule chose qui évite à des soldats de se transformer en bande armée, c'est la discipline. On ne peut pas dire que ce soit leur fort, aux mercenaires.Ça risque de tous nous mener à la catastrophe.J'espère sincèrement que l'histoire ne considèrera pas les guerres mandaloriennes comme une péripétie de la guerre de Revan et de Malak. Mais il est bon de voir que les gens se la remémorent toujours avec terreur.Je suis venu me faire passer de la pommade par l'Administratrice, une fois de plus. Elle va s'apitoyer sur ma situation, me dire que le problème est 'sérieux' et me promettre de s'en occuper.Khoonda est comme un droïde sans cellule d'énergie : inutile. Tout va mal, ici. Tout ce que fera l'Administratrice, c'est vous passer de la pommade.J'en ai assez de leur baratin et de leurs fausses excuses. Ce que je veux, c'est la justice.J'ai fait la guerre, moi, je sais me servir d'un blaster. Si ni l'Administratrice ni Zherron ne font rien, je saurai en faire usage.Oui, j'étais soldat pendant la Guerre Civile des Jedi. Nous avons 'gagné', à ce qu'il paraît. Ici, ça ne saute pas aux yeux. A croire que la République nous a abandonnés.La guerre a porté tort à Dantooine, vraiment. Et cette Enclave secrète nous a coûté cher. Très cher.Qu'est-ce que je peux faire ? Les ferrailleurs n'arrêtent pas de pénétrer sur mes terres pour voler mes machines agricoles. Ils s'emparent de tout ce qu'ils trouvent.Mon problème ? C'est les ferrailleurs : ils pillent les ruines qui appartiennent au peuple de Dantooine, et ils nous revendent tout ça à des prix délirants.Je n'aime pas la violence, j'ai eu ma dose pendant la guerre. J'espérais sincèrement avoir raccroché mon blaster pour de bon.Mais je ne peux rien faire sans mon équipement !Qui a un gundark sur le dos ne chasse pas les rats womp. Tôt ou tard, elle s'en occupera, mais il sera trop tard, je le crains.L'autre jour, j'ai été obligé de tirer. Faudra pas s'étonner s'il y a des morts. Comme s'il n'y avait pas déjà assez de problèmes à Dantooine.Sans doute. A vrai dire, on pourrait presque vous prendre pour un ferrailleur.Vous pourriez vous rendre au camp des ferrailleurs et convaincre Jorran de restituer le modulateur. Vous auriez toute ma gratitude.Je ne suis pas riche, mais je possède quelques trophées de guerre que je pourrais vous offrir.Au moins, vous parlez franc, vous. On ne peut pas en dire autant de notre chère Administratrice.Quelle chance, si je comptais sur les autres pour m'aider... Si vous avez besoin d'autres renseignements, n'hésitez pas à me demander.Ces trophées de guerre sont des armes de pointe. Des gros calibres qui équipaient certaines troupes Sith. Ça n'est pas de trop pour défendre ma ferme.Mais si vous réglez le problème, j'aurai peut-être plus à vous offrir. Vous me donneriez un coup de main ?Ma ferme est la plus proche de l'Enclave Jedi. Le voleur doit vivre dans le secteur. Si c'étaient les mercenaires, ils ne se gêneraient pas pour me voler en plein jour.Le camp des ferrailleurs est à deux pas d'ici. C'est forcément l'un d'eux. Vous en avez déjà rencontré ? Tels que je les connais, de la ferraille au cambriolage, il n'y a qu'un pas.Juste à côté des ruines de l'Enclave Jedi. Vous n'avez qu'à vous fier à l'odeur. Vous ne pouvez pas les manquer.Beaucoup de machines agricoles. Rien de valeur, mais les vaporateurs d'humidité, et les hydroprocesseurs sont importants pour nous. Il faut vraiment qu'il ait besoin d'argent, ce voleur.C'est tout ce que je peux vous dire. Je ne l'ai jamais vu clairement. Vous avez une idée de qui il s'agit ?Ça vous intéresserait de rejoindre la milice de Khoonda ?J'ai récupéré votre modulateur.Peu importe. Tout ce qui m'intéresse, c'est la récompense.Justice a été faite... Jorran est mort.C'était un ferrailleur. Je me suis arrangé avec lui.Une ancienne padawan volait pour survivre.Je n'ai pas envie de me mêler de ça.Je pense que votre attitude à l'égard des Jedi n'est pas fondée.Les Jedi sont la plus grande puissance du bien que nous ayons.C'est aux Jedi que nous devons d'avoir été sauvés.Votre monde n'a pas été le seul ravagé par Darth Malak.Tenez votre langue. Vous avez l'occasion de vous adresser à un Jedi.Vous pouvez toujours essayer de ramasser la prime.Si jamais vous soufflez un mot de ceci à quiconque, la mort sera à vos trousses.Je vais seulement me défendre.Alors voici la récompense que j'ai gagnée ?Vous n'êtes pas réellement en colère à l'encontre des Jedi, n'est-ce pas ? Vous avez seulement besoin d'accuser quelqu'un de votre souffrance.Je vous ai simplement aidé, comme bien d'autres Jedi avant moi.Ecoutez-vous. Vous semblez aussi mauvais que Malak.Et les Jedi en firent douleureusement l'expérience à vos côtés. Pensez à combien d'entre eux moururent.Ce sont les plus sinistres jours des Jedi. Des milliers d'années d'assistance et de maintient de la paix ne méritaient pas d'être rejetés et dédaignés dans une telle indifférence.Et ils l'ont également sauvé, par la même occasion. Revan a sauvé tout le monde.C'est juste une jeune fille qui traverse une période difficile.C'était une jeune fille traumatisée par la guerre.Peut-être. A propos de ma récompense…C'est dur à dire. Retrouver son équilibre est un processus difficile.Je pense l'avoir mise sur le bon chemin.Une femme dans les ruines. J'ai essayé… mais ça c'est terminé avec violence.Les ferrailleurs sont également la cible de ce voleur.Votre voleur n'est peut-être pas un ferailleur.Pas encore. Si je le trouve, je vous tiendrai au courant.J'aurais quelques questions à vous poser à ce sujet.Je veux autre chose que de vieux trophées de guerre tout poussiéreux si j'accepte de vous aider.Etes-vous sûr qu'il s'agisse d'un ferailleur ?Où se trouve le camp des ferrailleurs ?Qu'est-ce que l'on vous a volé ?Ça vous intéresserait de rejoindre la milice de Khoonda ?L'Administratrice ne peut pas vous aider ?Je dois m'en aller.Parlez-moi de Dantooine...Quel est le problème avec l'Administratrice ?Qu'est-ce que vous pensez des mercenaires ?J'ai entendu dire qu'ils causaient de nombreux problèmes.Malgré ça, il est clair que colons et mercenaires n'arrivent pas à s'entendre.Vous ne les haïssez pas ? J'avais pourtant l'impression que c'était le sentiment général dans le coin.Qu'est-ce que vous attendez ?Pourquoi donc ?Vous avez pris part à la guerre ?Donc, vous allez tuer quelqu'un ?Vous avez l'intention de tuer quelqu'un ?C'est quoi, votre problème, au juste ?Pourquoi est-ce que l'Administratrice ne vous aide pas ?Je peux me rendre utile ?C'est terrible à dire mais ce n'est pas mon problème.Je vais voir ce que je peux faire.Je veux autre chose que de vieux trophées de guerre tout poussiéreux si j'accepte de vous aider.Etes-vous sûr qu'il s'agisse d'un ferailleur ?Où est le camp des ferrailleurs ?Qu'est-ce qu'ils ont volé ?Je n'ai pas d'autre question à propos du vol.Fear me - I am temp man. Blarg.Chasse au voleur - 40 : Voleur tué.Chasse au voleur - 30 : Voleur trouvé.Chasse au voleur - 20 : Les ferailleurs ont aussi des problèmes.Make Pato speak to me.You've won a lot of money off Pato - honest.Au revoir.Khoonda Defense quest begun (KHOONDAD=10)J'espère que vous n'avez pas dû faire face à des difficultés insurmontables.Puis-je faire quelque chose d'autre pour vous ?Sur qui désirez-vous des renseignements ? Il existe trois groupes de personnes sur la planète en ce moment. Les colons, les ferrailleurs et les mercenaires.Absolument.Les mercenaires sont un problème sur Dantooine depuis la fin des guerres mandaloriennes. Lorsque l'Enclave Jedi était là, ils n'osaient pas trop approcher. Mais maintenant...Les relations sont tendues entre nous. Leur chef, Azkul, était un soldat Sith pendant la guerre, et je suis sûre qu'il était plutôt doué dans sa catégorie... La situation n'ira malheureusement pas en s'arrangeant...Si vous désirez en savoir plus, je vous suggère de parler à Berun, dans le quartier général de la milice. Il pourra peut-être vous renseigner.Ils sont un mal nécessaire. L'argent est devenu très important depuis que les Sandral et les Matale ont été... mis hors course pendant la Guerre Civile des Jedi.Nos exportations agricoles couvrent tout juste les frais de maintenance. Pour nous étendre et prospérer, nous avons besoin de crédits. Nous avons donc décidé d'exploiter la ressource la plus précieuse à notre disposition... Les ruines de l'Enclave Jedi.Nous n'avons pas pris cette décision à la légère. Nous étions tout simplement incapables de le faire nous-mêmes. Trop dangereux pour les colons... Nous avons donc autorisé les ferrailleurs à s'atteler à la tâche.Le plus gros des ferrailleurs a déjà quitté les lieux. Les taxes perçues sur ce qu'ils ont récupéré nous ont permis de maintenir en place le semblant de gouvernement dont je fais partie...Nous tolérons leur présence parce que nous n'avons pas le choix, et ils savent se montrer respectueux de nos lois. Mais ils ne tarderont pas à s'en aller. Le niveau inférieur de l'Enclave Jedi est le seul endroit encore intéressant à explorer...Mais il est bien trop dangereux. Les ferrailleurs ne sont pas des guerriers. Ce ne sont que des mineurs désoeuvrés ou des parias issus de mondes lointains...Nous avons l'intention de nous servir de ces crédits pour améliorer la production et protéger notre monde. Il nous reste assez de crédits pour tenir jusqu'à une période plus favorable...Dantooine est l'un des mondes les plus jeunes de la République. Personne ne vivait ici il y a encore deux ou trois générations. Nous avons fait des progrès considérables, en grande partie grâce aux Jedi.Mais dernièrement, nous avons perdu du terrain. Au cours de la guerre, les familles les plus influentes se sont enfuies ou ont été exécutées par les Sith. Ils n'ont pas supporté de perdre à la fois leurs ressources et les Jedi...Mais aujourd'hui, nous tentons de nous organiser et de travailler de concert. Lorsque nous y serons arrivés, je n'ai aucun doute sur le fait que l'avenir de Dantooine sera paisible et prospère.Pas vraiment, non... Nous avons besoin de la République, nous en avons toujours eu besoin... Nous ne sommes pas encore autosuffisants et nous avons besoin d'aide. L'avenir du projet Télos est intimement lié au nôtre.Les éléments les plus humanistes du Sénat ont mis en péril leur carrière pour reconstruire Télos. Si cela réussit, leur influence grandira et les aides seront accordées plus facilement.Mais s'ils échouent... Les membres les plus conservateurs du Sénat pourraient prendre le pouvoir. Ils n'auraient aucun scrupule à abandonner à leur sort les mondes d'une faible importance stratégique... Ce serait une tragédie pour Dantooine et pour beaucoup d'autres mondes. La République est encore hésitante. Sa forme finale reste à déterminer...Pour beaucoup de gens dans la galaxie, la distinction entre Sith et Jedi est assez floue. En particulier parce que la plupart des Sith sont d'anciens Jedi !Les choses ont été rendues encore plus compliquées par Revan et Malak, anciens héros de la République et célèbres chevaliers Jedi. Après avoir sombré du côté Obscur, ils se sont retrouvés à la tête d'une véritable armada qui a mis toute la galaxie en danger.La présence de l'Enclave Jedi sur Dantooine a entraîné une occupation brutale des Sith. Les choses auraient pu être bien pires, mais les dommages infligés sont encore loin d'être réparés...Je ne pense pas que tout le monde haïsse les Jedi. Si seulement quelques personnes changeaient d'avis ou osaient s'exprimer... Cela pourrait sérieusement changer les choses. Je crois que nous avons besoin de l'aide des Jedi.Si les Jedi ne sont pas réhabilités, les conséquences pourraient être regrettables... Mais en attendant, je préfère garder votre identité secrète.Beaucoup de gens ont besoin d'aide sur Dantooine. Peut-être même trop à mon goût... Allez faire un tour du côté du quartier général de la milice si vous cherchez vraiment à vous rendre utile.Sinon, vous pouvez également tout simplement demander autour de vous.Je ne doute pas des bonnes intentions de Berun, mais j'ai totalement confiance en Zherron. Je vous demanderai d'ignorer les requêtes de Berun. Il ne dispose pas de toutes les informations...Je réalise bien que je vous demande de l'aide, mais vous devez savoir que je me trouve à la tête de ce gouvernement. Il serait inapproprié de vous dévoiler ces informations...Il enquêtait sur les faits et gestes des mercenaires pour notre compte. Nous sommes de plus en plus inquiets à leur sujet... Ils ont toujours été assez belliqueux, mais depuis quelque temps, ils se comportent différemment.Vrook essayait d'en apprendre un peu plus lorsqu'il a disparu. Nous comptions beaucoup sur les renseignements qu'il devait nous fournir. Nos autres sources étaient depuis peu devenues... indisponibles...Si vous découvrez quoi que ce soit à propos des mercenaires au cours de votre séjour sur notre planète, faites-en rapidement part à Zherron ou à moi-même.Je vous ai dit tout ce que je sais. Trouvez Vrook et sauvez-le.Un visiteur... Veuillez entrer. Bienvenue à Khoonda. Je suis l'Administratrice Terena Adare. Etes-vous propriétaire du vaisseau qui vient de se poser ?Je vais donc considérer que ce vaisseau vous appartient.Et à moins que mes yeux ne me trompent, il s'agit de l'Ebon Hawk. Ce vaisseau est déjà venu sur Dantooine, pendant la guerre. C'était un vaisseau *Jedi*...Le fait est que le précédent propriétaire de ce vaisseau était un... Jedi très influent. Et les Jedi ne sont plus autant appréciés qu'autrefois par ici...A tort ou à raison, les colons pensent que l'Enclave secrète des Jedi est la cause de tous leurs tourments. Je me souviens des anciens maîtres Jedi et de l'aide considérable qu'ils ont offerte à Dantooine...J'entretiens toujours des contacts... discrets... avec les Jedi. Je suppose que votre arrivée n'est pas une coïncidence.Les véritables coïncidences sont plutôt rares dans les affaires des Jedi. Mais je dois vous dire...Mon ami... Appelons-le Vrook... Nous nous connaissons depuis bien des années. Et notre amitié pourrait engendrer de nombreux problèmes dans le climat politique actuel.Il est arrivé sur Dantooine il n'y a pas très longtemps. Il cherchait quelque chose d'important. Il a disparu tout récemment. Vous a-t-il demandé de poursuivre sa mission au cas où il lui arriverait quelque chose ?Vrook et moi avions conclu un arrangement qui nous apportait un bénéfice mutuel. Il s'est récemment aventuré dans le niveau inférieur de l'Enclave des Jedi et n'en est jamais revenu. Je sais que le niveau inférieur est dangereux.Je commence à craindre le pire... Pourriez-vous vous rendre dans les ruines de l'Enclave afin de le retrouver ?De ce que je sais des gens comme vous, vous disposez de tout l'équipement nécessaire pour affronter les dangers du niveau inférieur. Cependant, je me doute bien que depuis la dissolution de l'Ordre Jedi, vous devez trouver des crédits par vous même...Le niveau inférieur est si dangereux que les ferrailleurs n'ont jamais réussi à le fouiller convenablement. De nombreux artefacts précieux s'y trouvent. En temps normal, je réclame un pourcentage sur tout ce qui est récupéré.Dans votre cas, toutefois, je suis prête à vous laisser prendre ce que vous voudrez, sans avoir à payer de taxe.Je demanderai à un milicien de transmettre votre autorisation au système de sécurité de l'Enclave. Encore une fois, méfiez-vous... C'est un endroit dangereux.Cela pourrait nous être profitable à tous les deux. Vous cherchez vos artefacts et vous réglez vos petites affaires, tout en cherchant Vrook !Quelle chance que vous soyez là ! Ce ne sera pas facile cependant... Comme toujours avec les Jedi...[Echec] Nombreux sont ceux qui croient, à tort, que les Jedi sont des modèles d'honnêteté. Mais j'en ai côtoyé bien trop pour me laisser tromper par cette réputation. Vous désirez des réponses que je ne suis pas prête à fournir pour le moment.En temps voulu, et avec un peu de confiance, nous pourrons peut-être communiquer plus librement. Mais, dans tous les cas, j'ai besoin de votre aide.[Succès] Nous avons vraiment besoin des compétences d'un Jedi en ce moment. Vrook nous aidait à enquêter sur Azkul et ses mercenaires.Mais il avait une affaire à régler dans l'Enclave. Un problème de Jedi. Il s'est aventuré dans le niveau inférieur, ce qui n'est pas sans danger... Et il n'en est jamais ressorti.Bien sûr que non, j'essaye de stabiliser une planète. Une récompense de l'Echange, aussi généreuse soit-elle, ne me serait que de peu d'utilité pour atteindre mon objectif. Mais si un Jedi venait à passer par ici, il vaudrait mieux que cela reste un secret.C'est malheureusement le cas... Et la sagesse de votre requête vous honore. La plupart des colons ont de mauvais souvenirs de l'époque de l'occupation des Sith...Je ne voulais pas vous manquer de respect. C'est effectivement un vaisseau remarquable.Ce plaisir sera peut-être partagé, tout dépend de ce qui vous amène... Mais vous n'avez pas répondu à ma question. Ce vaisseau est-il le vôtre ?Avez-vous besoin d'autre chose, Jedi ?Je vois que vous avez trouvé l'insaisissable maître Vrook... Il m'a expliqué que son sauvetage a sérieusement compliqué notre situation. Je dois avouer que je ne m'attendais pas à ça...Je vous remercie tout de même de l'avoir retrouvé. Vrook m'a informée que les mercenaires ont conçu un plan qui vise à anéantir Khoonda. Je vais à nouveau avoir besoin de vos services, Jedi.Zherron pense que même avec un plan, les mercenaires devront d'abord rassembler leurs forces afin de coordonner leur assaut. Nous avons donc encore un peu de temps. Je crains que la milice n'ait pas été convenablement préparée pour le travail qui l'attend...Prenez ce passe, il vous permettra de franchir toutes les portes de sécurité de Khoonda. Utilisez tout ce qui vous semblera utile.Les civils seront bientôt évacués. Si vous avez des affaires à régler avec eux, faites-le maintenant. Après ça, quand vous voudrez vous occuper des défenses, allez parler à Zherron.J'ai informé la milice et le personnel de Khoonda que vous étiez autorisé à accéder à toutes les ressources disponibles. C'est à dire malheureusement pas grand-chose...Notre milice est efficace pour faire régner l'ordre, mais pas pour combattre. Si vous pouviez faire quelque chose pour les préparer à ce qui les attend, cela nous serait d'un grand secours.Faites également un tour dans Khoonda, histoire de voir ce que vous pouvez faire pour renforcer nos défenses. Je sais que les tourelles du périmètre ne sont pas fonctionnelles. Nous en aurons vraiment besoin.De toute façon, Zherron pense qu'il y a de fortes chances pour qu'ils franchissent nos défenses. Mais tout ce que vous pourrez faire pour les ralentir jouera en notre faveur.Pour le moment, seulement la milice et nous. Je ne tiens pas à créer de mouvement de panique. Mais rassurez-vous, les civils seront prévenus suffisamment tôt pour pouvoir se mettre à l'abri.Mais il ne restera malheureusement nulle part où s'abriter sur Dantooine si nous perdons cette bataille...Absolument pas. Les mercenaires sont habituellement brutaux et indisciplinés comme des chiens kath. Nous ne pensions pas que leur chef puisse organiser une opération si élaborée.Nous nous trompions. Mais grâce à vous et à maître Vrook, nous avons désormais une chance de remporter cette bataille.Il faut que j'y aille.Que pouvez-vous me dire des habitants de Dantooine ?On pourrait parler d'autre chose ?Parlez-moi des mercenaires...Que font les ferrailleurs sur Dantooine ?Et vous coexistez sans problème avec eux ?Qu'est-ce que vous comptez faire une fois que les ruines seront vides ?J'aimerais en savoir plus sur les colons.[Vigilance] Vous n'avez pas l'air convaincue.Est-ce que les habitants de Dantooine haïssent vraiment les Jedi ?Cette haine complique le travail des Jedi quand ceux-ci veulent les aider.On ne peut rien faire à ce sujet ?Y a-t-il quelque chose que je puisse faire ?Berun pense que Zherron mijote quelque chose.Qu'est-ce qui se passe ?Qu'est-ce que maître Vrook faisait pour vous ?Vous pouvez m'en dire plus ?Pourquoi cette question ?Venez-en au fait.La Force m'a bien guidé ici pour une raison.Vrook, hein ? J'aimerais vraiment le voir...De l'équipement me serait utile pour faire face aux dangers des Ruines. Des crédits aussi, d'ailleurs.De toute façon, je suis ici pour fouiller les ruines de l'Enclave.J'en fais ma priorité absolue.Maître Vrook était ici ? Qu'est-ce qui lui est arrivé ?[Persuasion/Mensonge] : Il m'a demandé de venir, en me disant que vous me mettriez au courant de la situation à mon arrivée.Il ne m'a pas demandé de venir, mais j'aimerais le rencontrer.Je recherche un Jedi. Vous pouvez me dire de qui vous parlez ?Que voulez-vous dire ?Ne me dites pas que c'est la prime qui vous intéresse.Je préfère ne pas ébruiter ce genre de chose. Les Jedi ne semblent guère appréciés, ici... ni nulle part ailleurs, en fait.J'étais à bord de ce vaisseau, oui.Ce vaisseau est le plus rapide de la galaxie.C'est un plaisir de vous rencontrer. Je m'appelle .Dans ce cas, je vais aller voir les défenses de Khoonda.Vous pouvez me donner quelque chose pour m'aider ?Je peux faire quelque chose ?Qui est au courant, pour l'attaque ?Vous ne vous attendiez pas à une attaque coordonnée ?tr_khoonda_talkLa mort de l'Administratrice était inévitable... Un Jedi peut modifier l'issue d'une bataille, mais nous n'étions pas destinés à mener cette guerre tout seuls...Les colons de Dantooine devront trouver une nouvelle force au fond d'eux-mêmes, sinon... Sinon, qui sait combien de temps ils résisteront...Khoonda est sauvée, en grande partie grâce à vous. Je suis sûr que l'Administratrice ne s'en serait pas sortie sans votre aide. Mon jugement était peut-être erroné...De toute façon, je suis libre de parler de ce que vous souhaiterez.Vous avez entendu ce qu'a dit l'Administratrice. Chacun de nous doit faire tout ce qui est en son pouvoir pour défendre Khoonda. Offrez vos services là où ils seront utiles.Nous aurons plus de temps pour parler quand tout sera terminé.Vous revoilà. Bon, vous savez qui je suis. Je suppose que vous devez avoir une bonne raison pour revenir me voir.Désirez-vous quelque chose ?Vous devriez plutôt interroger Berun pour les questions d'ordre général.Je n'ai rien à vous dire à ce sujet.C'est notre foyer. Peut-être qu'elle deviendra un jour une belle capitale. Pour le moment, ce n'est rien de plus qu'une station service...Elle est intelligente. Elle arrive toujours à ses fins. Cette ville ne tiendrait pas debout sans elle. Dantooine est un coin bien trop paumé dans l'univers...Nos gens les plus talentueux s'en vont les uns après les autres. Il est difficile pour quelqu'un de demeurer fermier quand il aspire à des choses plus ambitieuses...C'est une chance que l'Administratrice s'accroche à cette planète. Je suis sûr qu'elle ferait un bon Sénateur...Nous ne sommes pas plus d'une dizaine et nous avons beaucoup de problèmes. Tout le monde espère recevoir de l'aide de la République, mais nous sommes livrés à nous-mêmes.Nous avons déjà parlé de cela. Je n'ai rien à ajouter.Ah oui, tiens donc... Et dans quel but ?Je connais les gens du coin et cela ne ressemble pas à Berun. Je n'ai aucune patience avec les gens comme vous. La discussion est close.Je sais que nous ne sommes pas d'accord à ce sujet, mais là il dépasse les bornes ! Il vit dans son petit monde de colons... Il ne sait pas ce que certaines personnes sont capables de faire.On ne peut pas négocier avec ces gens là. Ils sont comme des mynocks sur un convertisseur d'énergie, ils draineront jusqu'à la dernière étincelle de vie.Alors il vous a demandé de le renseigner sur mes faits et gestes ? Si je n'avais pas besoin de tous les hommes valides...Peut-être plus tard. Je dois réfléchir un peu.Aucune chance.Ce ne sont pas vos affaires. Tenez-vous à l'écart et tout se passera bien.Vous m'avez suffisamment aidé. Partez à présent.[Echec] Je suis sûr que c'est ce que vous pensez...[Echec] J'apprécie votre offre. J'ai besoin d'aide pour régler quelques problèmes. Mais ceci n'en fait pas partie.[Succès] C'est fort aimable... Hmm... Ok, je sais quoi faire de vous. Mais vous ne devrez en parler à personne.[Echec] J'apprécie votre offre. J'ai besoin d'aide pour régler quelques problèmes. Mais ceci n'en fait pas partie.[Succès] C'est fort aimable... Hmm... Ok, je sais quoi faire de vous. Mais vous ne devrez en parler à personne.Il y a un capitaine des mercenaires près des ruines de la cour de l'Enclave Jedi. Il s'appelle Dopak. Transmettez-lui juste le message 'Allez-y'. C'est tout.Vous avez des questions, mais cette conversation n'a jamais eu lieu, compris ? Faites ce que je vous demande, pour le bien de Khoonda.Nous aurons l'occasion de parler plus tard.Certains ferrailleurs se sont aventurés au plus profond des ruines et ont rapporté de nombreuses reliques Jedi. C'est probablement le lot le plus intéressant qu'ils aient réussi à récupérer par ici...Mais tous les ferrailleurs qui sont descendus se sont fait tuer. Du coup, de nouveaux ferrailleurs se présentent tous les jours pour revendiquer les trouvailles des morts, sous des prétextes divers.Cette histoire me rend malade. Gerevick dit que le dernier survivant avait perdu au pazaak contre lui... juste avant qu'il ne l'abatte.Le combat s'est déroulé dans les règles, d'après les témoins. Mais personne ne se souvient avoir jamais vu Gerevick jouer au pazaak...J'aimerais tellement que quelqu'un revendique légalement tout ce bazar une bonne fois pour toutes ! J'en ai assez des réclamations de ces magouilleurs ! J'ai un vrai travail à faire, moi !Je vais vous dire ce que je répète aux ferrailleurs à longueur de journée... Pas de corps, pas de revendication. Je n'examine même plus les testaments ou les attestations de dettes. Et si vous trouvez ça glauque, eh bien allez voir ailleurs !Le niveau inférieur de l'Enclave est dangereux. A votre place, je ne m'y aventurerais pas... C'est bien trop dangereux pour retrouver des cadavres...Laissez-moi examiner le testament. Je ne serai pas mécontent de faire déguerpir ces ferrailleurs de mon bureau !Voyons... Il *vous* a légué toutes ses possessions ?! Mais comment ?! Oh, de toute façon, je n'en ai plus rien à faire. Je vais demander à un de mes hommes de vous apporter tout ça.{Scene fade out}Voilà, c'est à vous. Je vais aller prévenir les ferrailleurs que l'affaire est réglée. Avec un peu de chance, je n'entendrai plus jamais parler de cette histoire...Il a légué tous ses biens à un mort ? Je ne pourrai donc jamais me débarrasser de ce bric-à-brac de Jedi ?! Personne ne pourra plus en hériter maintenant...L'Administratrice va devoir découvrir ce qui leur est arrivé... Ce qui signifie que les ferrailleurs n'ont pas fini de m'ennuyer avec ça !Tout de même... Voilà les crédits que je vous ai promis. Même avec les cavernes nettoyées, il faudra encore un peu de temps avant que les plaines ne soient débarrassées des kinrath...Vous nous avez rendu un grand service. Vous avez sauvé bien des vies aujourd'hui.J'ai vu beaucoup de visiteurs passer par Khoonda... Mais cela fait longtemps que je n'avais pas vu quelqu'un qui me semble capable de faire quelque chose de ses dix doigts...Nous avons un petit problème de kinrath... Vous en avez peut-être déjà croisés. Ils viennent d'une caverne dans les plaines de Khoonda.Je m'en serais bien occupé, mais nous manquons déjà d'hommes dans la milice. Nous ne pouvons pas nous permettre de perdre des vies pour ça. Si vous vous en chargez, vous serez récompensé.C'est tout ce que je demande.Nous avons utilisé des explosifs pour sceller la caverne il y a quelques années. Cela n'a fait que les enrager. Ils ont creusé une autre entrée encore plus proche de nous...Je sais qu'il y a des cristaux à l'intérieur. Certains ferrailleurs ont songé à s'y aventurer pour gagner quelques crédits supplémentaires... Mais les kinrath les ont fait abandonner.La caverne se situe au sud-est de la plaine. Elle n'est pas difficile à trouver.2000 crédits.[Echec] Je suis d'accord avec vous. Mais je ne suis pas là pour marchander. J'ai des problèmes plus importants à régler.Très dangereux... Les kinrath des plaines ne sont pas aussi féroces que ceux des cavernes. La différence ne saute pas aux yeux, mais ils sont vraiment plus costauds...En temps normal, les kinrath ne sont qu'un problème mineur. Mais quelque chose à dû arriver à leur nid... Ça remonte à la fin de la Guerre Civile.Personne ne sait vraiment... Même les Ithoriens, et ils sont plutôt doués pour ce genre de choses d'habitude...Vous commettez une grave erreur. Je n'ai pas fait cela sans raisons... Berun va faire tuer tous les habitants de Khoonda...Vous ne connaissez pas tous les détails.Je suis le capitaine de la milice... Etes-vous là parce que vous avez un problème ou parce que vous cherchez à en créer ?Nous pourrions avoir du travail pour vous... Tout dépend du prix que vous réclamez... Mais d'abord...Avez-vous une bonne raison de venir au quartier général de la milice ?Ce n'est pas le pire endroit pour en trouver... D'habitude, c'est Berun qui s'occupe de ce genre de choses. Mais je peux tout de même vous fournir quelques renseignements.Si cela vous intéresse, je pourrais avoir du travail pour vous...Je suppose que vous avez raison, tant que vous ne violez aucune loi.Il est rare qu'un visiteur cherche à nous aider... Je crois plutôt que vous êtes là pour explorer les ruines Jedi...Mais il reste une ou deux choses à faire. Si vous voulez vraiment nous aider, je suis prêt à vous renseigner... Ou à répondre à vos questions.Hmm... Il y a de meilleurs endroits à explorer et des gens plus intéressants à fréquenter. Mais je suppose que vous avez vos raisons...Je suis sûr que vous avez des questions à poser. Et si cela vous intéresse, je pourrais avoir du travail pour vous...Si vous avez besoin de l'aide de la milice, parlez d'abord à Berun. Si nous pouvons vous aider, il vous renverra vers moi.Les défis créent de nouvelles opportunités, si vous savez où chercher. J'aurais peut-être un travail pour vous... Mais d'abord...Je vois. Eh bien, qu'est-ce qui vous amène au quartier général de la milice ?Parlez-en d'abord à Berun. Si votre situation nécessite l'intervention de la milice, il vous renverra vers moi.Ma première impression à votre égard était la bonne... Vous attirez les ennuis. Mais peut-être précisément le genre d'ennuis dont j'ai besoin...Les mercenaires auront besoin de temps pour se mobiliser. Vous pourrez faire ce que vous avez à faire. Mais si vous préférez, nous pouvons finaliser le plan de défense tout de suite.Lorsque vous aurez terminé, revenez me voir pour discuter du plan final de défense de Khoonda.Vraiment ? Quand nous en aurons terminé avec ça, il ne nous restera peut-être plus beaucoup de temps avant l'attaque des mercenaires.OK. Terminez d'abord ce que vous avez à faire.Eh bien, on a du pain sur la planche !Inspecter le périmètre, parler aux troupes et concevoir un plan de bataille.J'ai participé à quelques guerres, mais je ne suis pas général. Les gens comme vous ont plus l'habitude d'élaborer des stratégies. Mais si vous voulez un coup de main pour concevoir le plan, je vous aiderai.Nous attendrons que les mercenaires passent à l'action... Avec votre aide et celle de Vrook, nous les attendrons de pied ferme !Je ne sais pas trop... Peut-être une journée, peut-être une semaine. Cela dépendra de la capacité d'Azkul à organiser ses rangs. Ça m'étonnerait que ce soit très simple...Des gens sachant se servir d'un blaster nous seraient utiles. Ce ne serait pas un mal si quelques personnes acceptaient de rejoindre temporairement les rangs de la milice.De nombreuses machines ont besoin d'être réparées. Ce n'est pas un travail très glorieux, mais cela pourrait bien faire la différence au moment critique... Regardez autour de vous. Il y a beaucoup à faire.Je dois partir.Puis-je vous poser des questions d'ordre plus général ?Je voudrais parler d'autre chose.Que pensez-vous des mercenaires ?Pouvez-vous me parler de Khoonda ?Que savez-vous sur l'Administratrice ?Comment se porte la milice ?Berun m'a demandé d'enquêter sur vous.Il aimerait bien que je mette un jour un petit scandale, histoire de vous piquer votre place.Il a le pressentiment que vous manigancez quelque chose qui pourrait mettre tout le monde en danger.Il craint que vous ne provoquiez les mercenaires.Il cherche à parvenir à un accord avec les mercenaires.Pouvons-nous parler d'autre chose ?Vous envisagez de me dédommager si je vous transmets l'information ?Jusqu'où êtes-vous prêt à aller ?[Persuasion/Mensonge] Je pense qu'il a tort et que je peux vous aider.[Persuasion] Je pense qu'il a tort et que je peux vous aider.Quel lien entretient Gerevick avec la milice ?Je veux parler de ce que demandaient les ferrailleurs qui ont été tués.Je voudrais parler d'autre chose.Alors je vais chercher les corps des ferrailleurs.Les cadavres sont ici. Il y avait un testament sur l'un d'entre eux.J'ai chassé tous les kinrath de la caverne.Pouvez-me me rappeler ce qu'il faut faire des kinrath ?Quel travail me proposez-vous ?Je vais voir ce que je peux faire.Que savez-vous sur la grotte ?De quel montant est la récompense ?[Persuasion] Les colons sont si peu nombreux... Leur survie est bien plus importante que l'argent.Vous pensez que c'est dangereux ?Pourquoi y-a-t-il autant de kinrath par ici ?C'est ce que je cherche. A un prix correct.Je cherche des informations.Mêlez-vous de vos affaires, et non des miennes.Je voulais voir si quelqu'un avait besoin d'un coup de main.Oh, je me balade et j'apprends à connaître les gens.J'ai vraiment le don de m'attirer les ennuis. Appelons plutôt cela un défi qu'un problème.Personne.J'ai eu mon lot de problèmes, oui.Je vais voir ce que je peux faire.Je suis prêt à finaliser les plans de bataille.A la réflexion...Oui, vraiment. J'ai fait tout ce que je pouvais.Comment va s'organiser la défense ?Combien de temps avons-nous ?D'après vous, en quoi puis-je me rendre utile ?Dantooine - Caverne de cristalPlaine de KhoondaFrom_601DANwp_free_vrook1wp_free_pc1wp_mercexitwp_free_vrook2Formation cristallineMatriarche kinrathMercenaireMercenaireMercenaireMercenaireCapitaine des mercenairesJe vous avais dit de décamper, pas de revenir fouiner autour de notre campement. Vous êtes vraiment incapables d'écouter ce qu'on vous dit, vous autres colons. A l'attaque, soldats !Halte ! L'accès à cette zone est interdit.Je sais bien que vous avez des comptes à régler avec les Jedi, vous autres colons. Mais vous pouvez me faire confiance, celui-là n'a pas fini de souffrir.Vous savez que vous m'êtes sympathique ? Pas comme les autres colons. Partez d'ici et ne parlez à personne de ce que vous avez vu. Si vous revenez, on sera obligés de vous tuer. Je préférerais éviter de devoir en arriver là, alors, pas de blagues, d'accord ?Croyez-moi, rien de bon n'attend les Jedi sur Nar Shaddaa. Quoi qu'il ait pu vous faire, il le paiera au centuple.Je comprends ce que vous ressentez, mais il nous rapportera moins s'il est mort. Donc, hors de question de le tuer...C'est... un quoi ? Sans importance. Même un maître ne pourrait s'échapper de cette cage de force.Rien ni personne ne peut s'échapper d'une cage de force. Pas même un gundark.Si vous pensez pouvoir l'empêcher de s'évader, surtout ne vous gênez pas.J'ignore ce que vous avez bien pu faire, mais une chose est sûre : il ne s'enfuira pas. Tenez, voici quelques crédits, et merci de votre aide.Vous devez vraiment haïr ce type. Ne vous inquiétez pas, nous nous occuperons tout particulièrement de lui, pendant le voyage.Vous nous avez peut-être aidés, mais ne revenez pas et ne parlez à personne de ce que vous avez vu. Quant à ce Jedi, nous nous chargerons de lui.Vous ne pouvez surtout rien faire pour vous y opposer. Nous avons reçu l'ordre de le livrer à l'Echange, et c'est ce que nous allons faire.Pour le coup, nous ne sommes pas des kidnappeurs, mais des chasseurs de primes. Ce Jedi vaut très cher à Nar Shaddaa... alors, autant que tout cet argent finisse dans notre poche.Je vais vous l'expliquer lentement, pour que cela entre dans votre crâne de piaf : si vous voulez vivre, allez-vous-en. Et vite !Je vois que vous n'êtes pas stupide, finalement. Partez sans vous retourner et ne parlez à personne de ce que vous avez vu ici. Et que je ne vous revoie plus.Je ne suis pas d'humeur à répondre aux questions. Vous n'avez rien à faire ici. Partez ou vous en subirez les conséquences.J'aurai fait le nécessaire pour vous prévenir, mais ça me fait plaisir que vous n'ayez pas daigné écouter. A l'attaque, soldats !J'obéis aux ordres, et tout ce que vous pourriez m'offrir n'y changera rien. Et puis, la prime offerte pour la capture de ce Jedi va nous permettre de tous nous enrichir.Que... quoi ? C'est un tour de Jedi ! Nous avons été formés à y résister, pendant la guerre. C'est une Jedi, soldat ! Tuez-la avant qu'elle n'essaye autre chose !Que... quoi ? C'est un tour de Jedi ! Nous avons été formés à y résister, pendant la guerre. C'est un Jedi, soldat ! Tuez-le avant qu'il n'essaye autre chose !C'est un maître Jedi ? Tant mieux, la prime n'en sera que plus conséquente. Nar Shaddaa paie cher le moindre Jedi... surtout s'il est encore en vie.Nous sommes des vétérans surentraînés et vous n'avez que votre petit blaster ridicule pour vous servir d'arme. Nous emmenons le Jedi à Nar Shaddaa, et vous ne pourrez rien faire pour nous en empêcher.Ce Jedi est à sa place, dans cette cage.Dans ce cas, je vous laisse. J'espère que Nar Shaddaa lui plaira.Vrook m'a trahi et je veux qu'il souffre.J'ai bien peur que l'emprisonnement ne suffise pas. Il faut qu'il meure.Vous n'avez pas le choix. C'est comme si vous étiez déjà morts. Tous.Votre cage ne suffira jamais à le retenir prisonnier. Il fait partie de l'élite des maîtres Jedi.C'est la dernière insulte que vous prononcerez.Vous en êtes si sûr que ça ? Ça va vous plaire, alors...Oh, que si. Sauf si vous me laissez y apporter quelques petites modifications, bien sûr...Je ne peux pas vous laisser emmener Vrook à Nar Shaddaa.Donc, les mercenaires se transforment en kidnappeurs, de nos jours ?Dans ce cas, je m'en vais.Je peux vous poser une question ?Alors, en garde.On ne pourrait pas trouver un terrain d'entente ?Je n'ai pas l'intention de me battre, mais je ne peux pas vous laisser emmener Vrook à Nar Shaddaa.[Persuasion par la Force] Ouvrez cette cage et laissez sortir le Jedi.Pourquoi gardez-vous maître Vrook prisonnier ?Je suis là pour porter secours aux Jedi.604DANTemp ManMaître VrookBdD : ordres des mercenairesCe bloc de données renferme des ordres donnés par Azkul aux officiers mercenaires. Les mercenaires se sont récemment alliés en secret avec l'Echange et, depuis, ils préparent l'assaut de Khoonda, lequel semble imminent. Si l'Administratrice Adare venait à mourir, l'Echange pourrait utiliser Dantooine en toute impunité pour ses activités illégales, car la République n'aurait plus aucun moyen de savoir ce qui s'y passe. Les préparatifs de l'assaut sont terminés et les mercenaires risquent d'attaquer Khoonda à tout moment.Fear me - I am temp man. Blarg.Set my Local off of 42Set my Local to 42Au revoir.To_601tr_merc_caveToujours à foncer tête baissée sans réfléchir aux conséquences... Quoi ? Vous vous attendiez à des remerciements ?Khoonda est en danger et vous avez ruiné notre meilleure chance d'éviter un conflit à grande échelle !Vous trouvez cela amusant ? De nombreuses vies sont en jeu !Les choses sont rarement ce qu'elles semblent être... Et même si vos intentions étaient honnêtes, vous avez ruiné notre meilleure chance de mettre un terme à ce conflit inutile.Nous n'avons pas le temps de discuter de cela ! Vous devez contrôler vos émotions si vous voulez éviter de sombrer du côté Obscur.*Si* nous parvenons à régler la situation ici, nous pourrons en parler. Mais pour le moment, il y a des choses plus urgentes à régler...Toute action, même la plus insignifiante, a des conséquences. Toute décision peut provoquer des malheurs.Les guerres mandaloriennes en sont la preuve. Les bonnes intentions peuvent parfois provoquer des tragédies.La guerre contre les Mandaloriens a failli ruiner la galaxie, et elle a provoqué une seconde guerre, encore plus meurtrière.Il a toujours été difficile de vous cerner, quand vous étiez padawan ou à votre procès. C'est encore plus difficile maintenant que nous sommes sur Dantooine. Revan a pris ses responsabilités, vous avez pris les vôtres. Il est impossible de savoir ce qui se serait passé si l'avis du Conseil avait été respecté. Il en va de même pour votre intervention d'aujourd'hui. En désobéissant au Conseil des Jedi, ils ont provoqué plus de destructions que toutes les guerres mandaloriennes ! Des Jedi sont morts, la République a été brisée, et...Si nos ennemis étaient aussi imprudents, nous serions depuis longtemps en sécurité ! Malheureusement, nos ennemis sont prudents et avisés. Et vous me faites perdre mon temps !Je dois me rendre à Khoonda pour les avertir. Ils risquent d'être attaqués à tout moment.Vous me serez peut-être utile...Les mercenaires ont conclu une alliance avec l'Echange. Ils s'apprêtent à attaquer Khoonda. Ils n'attendent que le moment propice.Maintenant qu'ils ont perdu leur otage Jedi, ils vont passer à l'attaque. Je vais essayer de trouver l'Administratrice Adare. Le temps joue contre nous...Si vous avez autre chose à faire, faites-le *vite*. Les colons vont bientôt avoir besoin de toute l'aide disponible. Je vous retrouverai dans le bureau de l'Administratrice.Quand vos ennemis vous croient vaincu, ils ne font plus attention à vous - ils relâchent leur garde et ne s'embarrassent plus de précautions.Pensez-vous réellement que six mercenaires soient en mesure de retenir un maître Jedi prisonnier ? Vous ne faites toujours pas confiance au Conseil.Dantooine est dans une situation critique. Si Khoonda tombe, la République pourrait perdre le contrôle du système.Vous venez de confirmer *tout* ce que je pensais sur vous. Vous nuisez à la réputation de l'Ordre Jedi !Je suis peut-être enfermé, mais je ne suis pas sans défense. En garde !Vous avez retrouvé votre puissance... Mais je ne sais pas comment. Ce n'est pas terminé.C'est toujours un plaisir, Vrook. Je vois que vous n'avez pas perdu votre sens de l'humour.Je veux savoir pourquoi vous m'avez envoyé en exil.Je préfèrerais agir que d'hésiter des heures entre plusieurs possibilités.C'est sur cette même 'précision' que vous comptiez lors des guerres mandaloriennes ?Vous pensez donc toujours que je suis un Sith ?Revan et Malak ont manqué de jugeote, mais nous parlerions tous le mandalorien s'ils n'avaient pas été là.Le temps que le Conseil réagisse, la République aurait été démantelée, non ?Spare me the lecture, and just get to the point.Just tell me what's going on then.Alors que faut-il faire maintenant ?Que vous a appris le capitaine des mercenaires ?Khoonda va être attaqué ?En quoi puis-je être utile ?Attaqué ? Par les mercenaires ?Comment comptiez-vous être d'une aide quelconque enfermé dans une cage ?Mais je me suis contenté de vous *porter secours*...Pardon d'avoir mis mon grain de sel. Je voulais juste aider.Cage de ForceDantooine - CourPlaine de KhoondaPlaine de KhoondaNiv. souterrain EnclaveEnclave Jedi reconstruiteFrom_601DANFrom_610DANFrom_601DAN2npc_taepalae_1g_salvager_tae21_1g_salvager_tae_1wp_taep_pc_1g_salvager_tae_2g_salvager_tae20_1g_salvager_tae20_2g_salvager_tae21_2npc_taepalae_2g_salvager_tae_3g_salvager_tae20_3g_salvager_tae21_3npc_taepalae_3wp_jorransw_exitFROM_650DANQuoi ? Qui est là ? Oh, c'est vous !Vous avez déjà exploré le niveau inférieur, ou bien est-ce que vous avez pris un peu de plomb dans la cervelle, depuis la dernière fois ?Pas de pot, ce qui leur est arrivé. Vous avez réussi à retrouver les corps ? A mon avis, vous n'y arriverez jamais, mais au cas où, la récompense tient toujours.Celui-là, j'ai bien envie de le fouetter jusqu'au sang ! Bah, ça valait la peine d'essayer. Ces ferrailleurs ont plus de valeur maintenant qu'ils sont morts que de leur vivant.Et qu'est-ce que vous comptez faire ? Si vous m'attaquez, tous les habitants de cette planète chercheront à vous faire la peau. Je suis quelqu'un d'important, ici. Hors de ma vue !J'espère que les laïgreks vous réduiront en charpie ! Adieu !Vous n'avez quand même pas l'intention de remettre les corps à Zherron !? Si vous faites ça, personne ne récupérera rien. Ne soyez pas stupide !Au moins, si vous me les remettez à moi, vous gagnerez un peu d'argent.Je me préoccupe d'abord et avant tout de moi. C'est la seule façon de survivre dans cette galaxie. Et maintenant, débarrassez-moi le plancher !Bonne chance, alors. Autre chose ?C'est vrai ? Vous avez réussi à les trouver ? Je ne l'aurais jamais cru. Je vous en offre 1000 crédits si vous me les remettez avec leur équipement.Comme vous voudrez. Mais vous connaissez beaucoup de gens qui s'intéressent aux cadavres ?Merci de votre aide. Bon, j'ai à faire. N'hésitez pas à revenir si vous voulez parler.Et vous ne voulez rien, en plus ? Hé, hé... Merci de votre aide. Bon, il faut que je m'occupe de ça. Je reviendrai vous voir plus tard.Alors, comme ça, vous avez réussi à tout récupérer, hein ? Attention à ce que vous faites, parce que vous marchez sur nos plates-bandes, là...Vous m'avez vraiment aidée, hé, hé... Qu'est-ce que vous voulez ?J'ai appris que vous aviez rapporté les cadavres à Zherron. Quel gâchis ! Vous auriez pu devenir riche, espèce d'imbécile !Vous traînez encore dans le coin ? Retournez à Khoonda. Vous ne trouverez aucun artefact Jedi, ici... sauf ceux que je vends, bien sûr.C'est une plaisanterie ? Je vais partir du principe que oui, car vous n'avez pas l'air stupide à ce point, enfin... Non, il est hors de question que je rejoigne quelque milice que ce soit.Je ne vous l'avais pas dit ? C'est à moi que les ferrailleurs vendent ce qu'ils trouvent. Vous auriez dû me prévenir que vous étiez là pour acheter des artefacts.Avec joie. Prenez votre temps.Encore un ferrailleur ? Ou peut-être un de ces rats de la cantina de Khoonda, qui nous bassinent sans arrêt avec leurs jérémiades ?Vraiment ? Sauf que vous n'avez pas une tête de mercenaire et que vous n'êtes pas ici pour une visite de courtoisie, à voir l'arsenal que vous trimballez. J'imagine que ce sont les ruines qui vous intéressent...Dans ce cas, je vais vous donner un conseil : faites demi-tour. Vous ne trouverez rien, là-bas.Je sais que vous n'irez pas là-bas en cachette. Et si vous voulez descendre au niveau inférieur, il vous faudra l'autorisation de l'Administratrice, pas le choix.Elle ne vous la donnera jamais, alors, autant retourner à votre vaisseau et quitter Dantooine. Personne ne veut de vous, ici.Dans ce cas, si vous voulez mourir là-bas, faites comme chez vous. Les laïgreks ont toujours faim, de toute façon.Si vous n'avez pas l'intention d'écouter ce qu'on vous dit, vous allez peut-être pouvoir m'aider. Le seul endroit où il reste des choses intéressantes, c'est le niveau inférieur... et seuls deux ou trois crétins s'y sont risqués.Aujourd'hui, ces crétins sont tous morts, et j'aimerais que quelqu'un aille les chercher pour qu'ils aient une sépulture décente. Aucun ferrailleur ne mérite de pourrir dans ce trou.Si vous trouvez des cadavres humains là-dessous, rapportez-les moi, ainsi que leur équipement. Je vous offrirai 500 crédits pour chacun d'eux.On n'est plus beaucoup ici, alors, il faut qu'on se serre les coudes.J'étais là avant tout le monde, et je serai encore là quand tous les autres seront repartis. J'achète les objets Jedi récupérés dans les ruines. Les affaires ne vont pas bien, en ce moment, mais je me débrouille.Il m'arrive d'en vendre aux visiteurs comme vous... mais ça ne vous regarde pas, de toute façon.Vous auriez dû me dire que vous veniez pour affaires, au lieu de me laisser croire que vous aviez l'intention de rejoindre ces pouilleux de ferrailleurs. Laissez-moi vous montrer ce que j'ai à vous proposer...Tout ce qui avait de la valeur dans les ruines a été emporté depuis des mois. Les seuls ferrailleurs qui sont encore là sont ceux qui n'ont pas d'autres options, ou chez qui ça ne tourne pas rond.Et même si votre état de crasse pourrait m'inciter à vous ranger dans cette catégorie, je pense que ce serait une erreur de le faire. Alors, retournez à Khoonda.Il ne reste que le niveau inférieur, et il grouille de laïgreks. En plus, ces sales bêtes sont plus malignes que la plupart des ferrailleurs du camp... ce qui n'est pas difficile, je vous l'accorde.Et pas la peine de vous amuser à poser des questions. Vous venez d'arriver, et personne ne prendra le temps de vous répondre.Parce qu'il n'y a déjà pas assez à récupérer pour les gens qui sont là. Moralité : les nouveaux venus crevant la dalle sont à peu près autant les bienvenus qu'un Hutt ayant la diarrhée.Me dites pas que c'est ce maudit Suulru qui vous envoie ! J'ai déjà parlé de tout ça avec Zherron. Ce sale voleur nous en fait voir bien plus qu'à lui !Quelque chose disparaît une nuit sur deux, ou presque. Et c'est pas comme si on était riche et qu'on pouvait se le permettre. Cent fois, on a demandé à Zherron de nous aider, mais il n'envoie personne.Alors, le voleur continue de nous piquer ce qui nous appartient avant de retourner dans les ruines... ou dans son trou. Si jamais on l'attrape, il mettra du temps à mourir, celui-là...Si vous voulez. Et si vous pensez pouvoir vous occuper du voleur, faites-le, et partez. Il y a rien pour vous ici, de toute façon.J'ai entendu dire qu'il avait l'intention de flinguer quiconque approcherait de sa ferme. Mais ça me fait plaisir que le voleur ne s'en prenne pas qu'à nous. Si Suulru se plaint suffisamment longtemps, peut-être que la milice se décidera enfin à intervenir...Selon moi, c'est un mercenaire qui s'est fait éjecter. La plupart nous laissent tranquilles et préfèrent s'en prendre aux colons, mais on ne peut pas vraiment savoir.C'est ce qu'on pense, oui. Il est furtif, mais Ralon l'a aperçu par là-bas. On aimerait bien que les laïgreks nous débarrassent de lui, mais ça serait trop facile, j'imagine...Si vous n'avez pas encore rencontré Ralon, il n'est... disons, pas très fiable. Il est au camp, si vous voulez lui parler du voleur.On est au complet. Regardez dans le camp, vous verrez qu'on n'a besoin de personne.J'aimerais vous parler des ferrailleurs morts.Jorran m'a expliqué pour quelle raison ils vous intéressent.Vous ne vous en tirerez pas comme ça.J'ai bien l'intention de récupérer ce qui leur appartenait.Je n'ai pas l'intention de vous aider à berner Zherron.Votre compassion est touchante.Je les cherche toujours.J'ai retrouvé les corpsJe crois que je vais les garder.Tenez.Pas besoin de récompense. Enterrez-les dignement, c'est tout.Est-ce que cela vous intéresserait de rejoindre la milice de Khoonda ?Vous vendez des artefacts Jedi ?J'aimerais bien voir ce que vous avez à vendre.Je suis ici en visite.Je dois y aller.Je n'ai pas besoin de votre permission pour aller aux ruines.Comment faire pour l'obtenir ?Je l'ai déjà.Je vais voir les ruines. Je viens de loin...[Vigilance] Voilà qui me semble étonnamment généreux de votre part...Qu'est-ce que vous faites ici ?A qui les vendez-vous ?Je peux voir les artefacts Jedi que vous avez à vendre ?Pourquoi est-ce que je ne trouverai rien, selon vous ?Il doit bien rester quelque chose, non ?Pourquoi est-ce que personne n'acceptera de m'aider ?Avez-vous entendu parler d'un voleur dans les parages ?Il faut que j'y aille, maintenant.Pouvons nous parler d'autre chose ?Why haven't you tried to tell Suulru?Qui pensez-vous que le voleur soit ?Le voleur vient des ruines ?Je n'ai rien à voir avec les ferrailleurs.Disons que je suis un ferrailleur... enfin, plus ou moins...Vous n'êtes pas là pour nous engager, je suppose ? Ça fait une éternité qu'on a plus de travail, et certains d'entre nous commencent à devenir nerveux...Vous n'êtes pas au bon camp. A vous voir, je dirais que vous vivez de la guerre, et on a déjà tous les blasters dont on pourrait avoir besoin.Si vous avez besoin de travail, vous aussi, allez le chercher dans l'espace. On n'aime pas trop la concurrence, pigé ?On est pour la plupart des vétérans de la Guerre Civile des Jedi, et certains d'entre nous ont même pris part à la guerre contre les Mandaloriens. Beaucoup de soldats se cherchent une place dans la galaxie.Les plus doués finissent généralement ici.J'ai du temps à tuer.On trouve le moyen de s'amuser ou de faire des petits boulots. Dans le coin, il y a beaucoup plus de mercenaires que ceux qu'on voit sur Dantooine. On est éparpillés un peu partout.On avait un contrat avec la République pour bosser dans la Bordure extérieure. Et puis, il y a eu des réductions de budget et on a été les premiers touchés.Aujourd'hui, la République n'embauche plus personne. A ce que j'ai entendu, ses coffres sont vides.Un certain Azkul, ancien soldat d'élite de Malak durant la Guerre Civile des Jedi. Le combat, ça le connaît.Pour moi, c'est un spatioport comme les autres. On y est depuis trop longtemps à mon goût. Et je ne parle même pas des colons...J'ai du temps à tuer, et parler de Dantooine me met de mauvaise humeur, de toute façon...Elle a du caractère, mais c'est à croire que sa priorité consiste à nous chasser de cette planète. Il va bien falloir qu'elle comprenne qu'on a décidé de rester ici.Ça me dégoûte de penser qu'on se bat pour défendre des gizkas comme eux. Ils sont incapables de se rebeller et ignorent ce que signifie être responsable de ses actes.Mais personne ne viendra jamais les aider, ici. Et s'ils n'apprennent pas à se mettre au travail sans geindre, ils vont avoir de gros ennuis.Il faut bien vivre quelque part, et ça, on dirait que les colons sont incapables de le comprendre. Cette furie d'Administratrice et son maudit Zherron sont toujours en train de nous causer des problèmes.C'est à croire qu'ils n'ont jamais entendu parler de l'ordre des choses. Mais ils finiront bien par comprendre...Apprendre aux colons à rester à leur place, c'est tout. Pas de risque que la République envoie ne serait-ce qu'un soldat en formation sur cette planète.Bien sûr ! Les colons font tellement de bruit à son sujet que c'est à croire qu'il leur a volé la planète entière !Et avant que vous me le demandiez, je n'ai aucune idée de son identité. Mais c'est pas un des nôtres, c'est sûr. Nous, quand on veut quelque chose à ce point, on se sert sans faire de fioritures.Et alors ? Admettons que ce soit vrai. Vous avez vu comme ils sont faibles ? C'est à croire qu'ils demandent qu'on leur marche dessus.Vous savez que je vous trouve sympa, vous ? Ils nous rendent la vie dure, alors, il faut qu'ils apprennent qui commande, ici.J'ai l'impression d'entendre un Jedi ! Je ne parlais pas de leurs armes, mais de leur caractère. Quand ils ont des problèmes, c'est toujours la faute des autres, jamais la leur.OK, la galaxie leur a distribué de mauvaises cartes. Mais dans ce cas, c'est à eux de changer la donne. L'Administratrice est différente, elle, par contre.Cette considération n'entre même pas en ligne de compte. On n'a pas de place parce qu'il n'y a pas de travail en ce moment, c'est tout. Si jamais on décroche un contrat, revenez. Je pense que vous pourriez convenir.Par contre, inutile de revenir si vous êtes du genre à faire des manières et à choisir vos ennemis. Au point où on en est, on prend tout ce qui se présente.Dans ce cas, peut-être qu'on va pouvoir s'entendre...Qu'est-ce que la milice peut bien avoir à nous dire ? Un de nos hommes a eu des ennuis ?J'ignore de quoi vous voulez parler.Alors, comme ça, c'est ça qui vous motive, hein ? Très bien, voilà quelques crédits.Gardez-le, votre message. Il ne m'intéresse pas.Vous ne savez rien. Très bien, je prends le risque.Non, la confiance n'est guère à la mode, ces temps-ci. Remettez-moi ce message ou quittez notre camp.S'il ne vous en a pas parlé, aucun risque que je le fasse, moi. Bon, si vous me répétiez ce qu'il a dit...Je le sais, d'accord ? Alors, un peu de discrétion ! Qu'est-ce qu'il vous a dit ?Le jeu de pazaak de Zherron est vraiment tout sauf complet. Très bien, dites-lui que vous avez délivré votre message. Merci, et fichez-moi le camp d'ici, maintenant.Je sais comment ça fonctionne. Un mercenaire ou deux peuvent subsister en tant que chasseur de primes ou gardes du corps quand les temps sont durs. Il est toujours possible de trouver un petit boulot.Mais les groupes de mercenaires importants doivent attendre que la situation devienne propice pour gagner de l'argent. Une telle profession peut s'avérer très lucrative là où il y a des batailles à livrer.Il faut que j'y aille.Que pouvez-vous me dire au sujet des mercenaires ?On pourrait parler d'autre chose ?Qu'est-ce que vous faites entre deux contrats ?Pourquoi n'avez-vous pas réussi à trouver du travail ?Qui est votre chef ?Que pensez-vous de Dantooine ?On pourrait parler d'autre chose ?Que pensez-vous de l'Administratrice ?Et les colons ?Pourquoi avoir choisi Dantooine comme base ?Qu'est-ce que vous comptez faire ?Savez-vous quoi que ce soit à propos d'un voleur ?J'ai entendu dire que vous causiez des ennuis aux colons.Ils sont également pathétiques. Vous avez tout à fait raison.Ils ne savent pas bien se battre, mais est-ce un défaut ?Vous ne me pensez pas de taille à devenir mercenaire ?Je ne cherche pas de travail.J'ai un message pour vous, de la part de Zherron.Vous recevez des messages secrets envoyés par la milice? Vos amis vous tueraient s'ils l'apprenaient.Une autre fois, alors. Je m'en vais.Vraiment ? Vous changerez vite d'avis.Peut-être qu'une motivation suffisante pourrait m'inciter à en savoir aussi peu que vous...Je pourrais parler à n'importe quel mercenaire du message que vous avez reçu. Ne jouez pas les idiots avec moi.Vous allez me dire ce qui se passe.De quoi s'agit-il exactement ? Vous êtes au courant ? Il ne m'a rien dit.Le message est pour vous et pour vous seul.Il dit, 'Allez-y'.Je vous préviens : ceux qui nous mettent en rogne sont des morts en sursis.Avec notre nouveau part... oh, salut. Vous feriez bien de quitter notre camp.Je crois que je vais bientôt rendre visite à quelques colons. C'est que les provisions commencent à manquer...L'Ithorien de Khoonda a une veine de pendu au pazaak. Quand il parie une somme importante, il ne perd jamais.J'en ai marre d'abattre les chiens kath en bordure du périmètre. Et ça grouille vraiment, dans la région, en plus.Gerevick est dangereux. Il a affronté un mercenaire en duel, et l'autre n'a même pas pu se défendre.Vivement que tous les ferrailleurs aient fichu le camp d'ici. Tout fout le camp, depuis qu'ils sont là.Vous êtes encore là ?Vraiment ? Quoi par exemple ?N'y songez même pas ! Les ruses de ferrailleur, je les connais par coeur. Ça ne prend pas avec moi.Qu'est-ce qui vous fait penser ça ?Un message secret ? De quoi s'agit-il ?Il n'y a personne d'autre que moi et la personne que vous accusez. Alors, c'est quoi, votre message ?Et vous avez fait le chemin jusqu'ici juste pour me dire ça ? Même si vous dites la vérité, je ne vois pas ce que ça a d'important.Soit Zherron a décidé de s'amuser avec vous, soit il cherche encore à nous causer des problèmes. De toute façon, ça ne m'intéresse pas.Je m'en vais.Je détiens des informations au sujet de Dopak.Les informations, c'est le pouvoir. Et le pouvoir, ça se paye. Les crédits d'abord.Je crois qu'il a l'intention de vous trahir.Zherron m'a demandé de lui remettre un message secret.Il n'y a pas quelqu'un d'autre à qui je pourrais en parler ?Hmm... 'Allez-y.'Vous avez réussi à sortir en vie des niveaux inférieurs ? Je ne connais que deux ou trois personnes qui l'aient fait avant vous.J'ai entendu dire que vous aviez sauvé Jorran, alors que pas un colon ne lèverait le petit doigt pour nous. Vous êtes quelqu'un de bien.J'aimerais bien que Daraala ne soit pas la seule à acheter ce que nous récupérons ici, parce que qu'est-ce qu'elle paye mal...Le plus gros trésor déterré se trouve dans le bureau de Zherron, et il ne laisse personne en approcher.Dès qu'on aura trouvé ce voleur, c'est un homme mort.J'ai entendu dire que les laïgreks savaient parler. Ils sont de plus en plus intelligents.Gerevick, c'est le genre de type qu'il vaut mieux éviter. Il est vraiment dangereux.Taepalae a rassemblé un groupe pour aller au niveau inférieur. Ils vont sans doute tous y rester...MercenaireFerrailleurFerrailleurFerrailleurtaep_facingEncore vous ? Merci de m'avoir tiré de là.Grâce à vous, je me sens bien mieux, maintenant. Et pardon de ne pas avoir pris le temps de vous remercier comme vous le méritez, mais j'étais plutôt secoué.J'espère que les objets Jedi que vous m'avez achetés vous donneront entière satisfaction. Sinon, n'oubliez pas, je ne peux pas vous les reprendre. J'ai besoin de cet argent pour rentrer chez moi.Mais c'est quand même un plaisir de vous voir.Je n'y avais pas pensé. Mais c'est vrai que la milice accepte tout le monde, ou presque. J'ai besoin d'argent, et c'est vrai que ça ne me déplairait pas de travailler avec des gens en qui je pourrais avoir confiance, pour une fois.Il faut que j'y réfléchisse, mais je crois que je vais aller m'engager dans la milice de Khoonda, en effet. Merci de m'en avoir donné l'idée !J'hésite encore, mais c'est sans doute ce que je ferai, au final. J'ai besoin d'argent, et si la milice veut bien de moi, ce sera toujours ça de pris.Ils aiment les galeries, et on ne les voit que sous terre, dans les régions vallonnées. Pour eux, ces niveaux souterrains sont un vrai paradis.Ils sont vraiment nombreux, dans le coin. Mais le plus inquiétant, c'est surtout qu'ils sont de plus en plus intelligents. J'ai entendu dire qu'ils avaient posé des pièges pour attraper les ferrailleurs. Ça paraît dingue, je sais, mais c'est vrai !C'est très compliqué. Ils ne sont pas toujours intelligents, juste par moments. Et je n'invente rien. J'ai même entendu dire qu'il leur arrivait de fermer des portes à clé et d'envoyer des grenades sur les gens. Des grenades, vous vous rendez compte ?J'ai trouvé trois objets, une sorte de cristal et deux trucs qui ressemblent à des pièces de sabre laser.Tout est à vous pour 1000 crédits. Ça me suffira pour pouvoir quitter ce caillou. Par contre, je ne vous reprends rien. C'est satisfait ou pas remboursé.Réfléchissez vite, sans quoi il me faudra me résoudre à les vendre à Daraala.Dans ce cas, je les garde. Mais sachez que je ne les vendrai à personne d'autre. Si vous voulez me les acheter plus tard, vous n'aurez qu'à revenir me voir.C'est un plaisir de traiter avec vous. Je vais enfin pouvoir rentrer chez moi. J'espère sincèrement que vous n'avez pas fait une mauvaise affaire.Revenez quand vous voudrez. Il me faudra un peu de temps pour tout remettre en ordre.Ça ne marche pas comme ça. Si ça se trouve, ça vaut plus que 1000 crédits, et là vous feriez une excellente affaire. A moins que ce soit l'inverse...C'est la faute de Taepalae ! Elle a dit que l'entrée du niveau souterrain ne présentait aucun danger, alors que le coin n'a jamais été exploré !On était à peine arrivés que tout le monde a commencé à se servir. C'était chacun pour soi. Plus personne pour s'assurer qu'aucun laïgrek n'approchait.Ils nous ont attaqués avant qu'on ait le temps de dire ouf. Et tous les autres se sont enfuis en courant, sans se préoccuper de savoir si j'étais derrière eux ou pas.Je crois bien être le seul à avoir trouvé quelque chose qui ait de la valeur, ici. Un cristal et deux ou trois bricoles qui ont l'air de pouvoir être intégrées à un sabre laser.Tout ce qui avait de la valeur dans le coin a déjà été récupéré, et il n'y a plus rien, aujourd'hui. Sauf dans ce niveau.Et, vous l'aurez sans doute remarqué, c'est très dangereux, ici, et presque personne n'a réussi à y récupérer quoi que ce soit. Non que ça ait une quelconque importance, d'ailleurs...Tout ce que vous voulez. Je vous dois bien ça.Même ce niveau a été pillé bien avant l'arrivée des ferrailleurs. Cette prétentieuse d'Administratrice aime à répéter que ses hommes ne descendent jamais ici, mais sa parole ne vaut pas plus que des déjections de kath.Un groupe a réussi à ressortir d'ici avec de fabuleux trésors, et Taepalae nous a dit qu'on pouvait en faire autant.Sauf qu'eux étaient sacrément mieux organisés que nous ! Et ils nous ont causé davantage de problèmes morts que de leur vivant.Comme ils sont morts jusqu'au dernier, tout ce qu'ils avaient trouvé est désormais sous la garde de la milice, qui refuse de le donner à qui que ce soit.Alors des tas de gens disent être de la famille des ferrailleurs défunts ou prétendent que ceux-ci leur devaient de l'argent. Mais Zherron est tout sauf un idiot..Il ne croira qu'une seule et unique chose : un testament en bonne et due forme. Et encore, comme certains ont déjà tenté cette approche avec des papiers d'origine plus que douteuse, il exige désormais en garantie les effets personnels du requérant.Ha, ha, ha ! Elle s'est bien fichue de vous ! Evidemment, qu'elle aimerait bien les retrouver, les cadavres. Il ne lui resterait plus qu'à y ajouter un testament joliment tourné pour s'enrichir.Je ne veux rien avoir à faire avec ça. En cas de problème, les ferrailleurs et la milice viendraient à son secours. Vous ne pourrez rien lui faire directement.Pas maintenant que vous connaissez la vérité. Mais ça ne vous aidera pas, sauf si vous avez vous aussi l'intention de tenter votre chance avec un faux testament. Vous m'avez l'air du genre à être honnête avec Zherron, vous.C'est peut-être un solution, mais pas la plus intelligente, loin de là.Ils ont été les premiers à retirer quelque chose d'intéressant de ce maudit niveau. Mais ils étaient si confiants qu'ils y sont retournés. On était plusieurs à les attendre à l'entrée.Sur les quatre, il n'y en a que deux qui sont revenus, et l'un d'eux a succombé à ses blessures. L'autre aurait dû finir riche, mais il a commis l'erreur de se battre contre Gerevick.Bref, le combat a été vite terminé, et depuis, il ne reste plus personne de leur groupe. Et c'est bien là, le problème.Tous les ferrailleurs sont au courant. A votre place, j'irais voir Daraala, car c'est elle qui s'est le plus entretenue avec la milice à ce sujet. Si vous voulez mon avis, le voleur n'est pas humain. Je parie que c'est un de ces sales laïgreks !Oui. Vous désirez parler d'autre chose ?J'ai toujours les artefacts Jedi dont je vous ai parlé. Si vous ne les voulez pas, je peux les vendre à Daraala.J'ai trouvé quelques artefacts Jedi dans les niveaux souterrains. J'avais l'intention de les vendre à Daraala, mais je veux bien vous les proposer s'ils vous intéressent.Encore vous ? Je ne vois pas ce que je pourrais vous dire d'autre.Vous, je n'ai rien à vous dire !Il faut que j'y aille.Ça vous intéresserait, de rejoindre la milice de Khoonda ?Vous pouvez me parler des laïgreks ?Qu'est-ce que vous êtes venu faire ici, d'abord ?They didn't seem that intelligent to me.Combien voulez-vous en échange des artefacts Jedi ?J'aimerais prendre le temps d'y réfléchir.J'ai bien peur de ne pas avoir cette somme sur moi.Tenez, voilà 1000 crédits.Est-ce que je peux les voir, d'abord ?Qu'est-ce que vous êtes venu faire au niveau inférieur ?Est-ce que vous avez trouvé quelque chose ?Pourquoi descendre, puisque c'est si dangereux ?J'aimerais vous parler d'autre chose.Est-ce que vous avez trouvé quelque chose dans les souterrains ?Que voulez-vous dire ?Vous dites que presque personne n'a jamais rien récupéré ici, ce qui signifie que quelqu'un a quand même réussi. Qui ?Presque personne ? Pourquoi ce 'presque' ?Comment des morts peuvent-ils poser des problèmes ?Daraala m'a demandé de retrouver les corps, pour pouvoir les enterrer.Elle va me le payer !Sa fourberie ne lui rapportera rien.Comment sont-ils morts ?Je suis venu pour le vaporateur de Suulru.Are you serious?605DANDégage de mon chemin, fouille-poubelles.Le retour du Jedi ! On s'en lasse, de cette planète ? A mon avis, on l'a assez vue. Qu'est-ce que tu veux ?[Nallek a peur de vous, de toute évidence. Même s'il voulait vous parler, il n'arriverait pas à articuler un seul mot.]A l'odeur, un ferrailleur a encore dû entrer dans le camp. Dégage, fouille-poubelles. Ne m'oblige pas à me répéter.Du calme, Nallek. Il y a mieux, comme exercice. Personne ne volera à ton secours.Je ne vais pas m'énerver sur un fouille-poubelles. Ouais, c'est à toi que je parle.Trace ta route. Ne nous cherche pas d'ennuis. Qu-quoi ? J'ai fait la Guerre Civile des Jedi, moi. Je me suis battu contre des soldats de la République par dizaines. Dis adieu à la vie.Tiens... voilà mon arme.Tiens, voilà mon fric. Je... je ne peux p...Tu m'as donné tous les prétextes possibles pour te tuer. Et c'est ce que je vais faire.Moi, j'ai un problème avec toi. T'es pas d'ici et tu viens prendre notre boulot. Personne ne doit empiéter sur les plates-bandes des mercenaires.Les vrais boss, sur cette planète, c'est nous. Alors garde tes distances.Tu rigoles ? Les colons, c'est des vrais bovins. Ce n'est pas leur milice qui fait la loi, ici. C'est nous.[Echec] Moi, je suis un soldat, un vrai. Toi, tu n'es qu'un bleu avec un pistolet à fléchettes. Et tu oses te comparer à moi ?Je... je ne cherche pas la bagarre. Qu'est-ce que tu veux savoir ?Je ne sais pas exactement, c'est confidentiel. A ce qu'il paraît, on est sur un boulot pour des gens puissants. On ne m'a pas dit qui. Mais je sais qu'on attaque bientôt.Je ne sais pas contre qui. Ça ne doit pas être loin, parce que c'est pour bientôt.Je ne me sens pas dans mon assiette, j'ai la tête qui tourne. Faut que je m'en aille.C'est pour bientôt. Ça doit donc être dans ce secteur de la galaxie. Ils ne sont pas très bavards sur l'identité de l'ennemi.Je t'ai dit ce que je savais. Quelqu'un de riche et de puissant. On n'aura plus besoin de faire des descentes chez les colons pour se ravitailler.A la moindre occasion. Du moment qu'on fait gaffe. Il suffit de leur faire peur pour obtenir ce qu'on veut. Ici, c'est nous qui fait la loi, sauf avec Khoonda.On a dû se débarrasser d'un ou deux d'entre eux. Mais je n'étais pas sur ces coups-là, c'est Azkul qui les a montés.Que tu sois un de ces parasites qui font les poubelles ou un de ces prétentieux de colons, les gens de ton espèce, je les ai assez vus.[Succès] C'est quoi, tes états de service ? Moi, j'ai fait la Guerre Civile des Jedi. Tu n'as pas une dégaine de ferrailleur.Mêle-toi de tes affaires et on en fera autant avec toi. C'est le meilleur moyen pour qu'on s'entende.Puisque tu es soldat, toi aussi, tu sais que je ne répondrai pas à cette question.Je veux répondre à ta question. Ma tête...Je t'ai pris pour un de ces parasites qui font les poubelles. Ou un de ces colons prétentieux. Ils nous prennent de haut et j'en ai ma claque.Je me suis dit qu'en dégommer un à coups de blaster, ça me détendrait. Ça fait un moment qu'on se les roule.Quelle importance ? Les soldats sont tous dans le même bateau. Nous, les mercenaires, on se battait pour les Sith, en général. Ils sont rares, les soldats de la République à avoir survécu.Pourquoi est-ce que vous vouliez vous battre contre moi ?Dans quel camp vous étiez, pendant la Guerre Civile des Jedi ?Je m'en vais.Vous voulez vous battre contre moi ? Vous êtes encore plus bête que vous en avez l'air, alors.Vous n'en valez pas la peine. Je m'en vais.Vous n'avez jamais affronté quelqu'un comme moi.[Persuasion par la Force] Bon, amusons-nous un peu. Donnez-moi votre arme.Je n'ai jamais vu un esprit aussi faible. Bon, battons-nous.[Persuasion par la Force] Et maintenant, votre argent. Et ne m'adressez plus jamais la parole.Fouille-poubelles ? C'est une insulte, ça ?Je n'ai pas de problèmes avec vous.J'ai entendu dire que cette planète était sous la direction de l'Administratrice.[Persuasion] Je ne suis pas ici pour vous causer des ennuis. Moi aussi, je suis de la race des guerriers, vous savez.[Persuasion] Comme votre ami l'a dit, je ne suis pas de la race des ferrailleurs, mais des guerriers, comme vous.[Persuasion par la Force] Vous ne cherchez pas la bagarre. Vous avez envie de répondre à mes questions.Je m'en vais.Qu'est-ce que les mercenaires mijotent ?Je n'ai pas d'autres questions.Vous savez qui vous allez attaquer ?Vous savez pour qui vous travaillez ?Est-ce que les mercenaires font du tort aux colons ?Pourquoi est-ce que vous vouliez vous battre contre moi ?Je m'en vais.Qu'est-ce que les mercenaires mijotent ?[Persuasion par la Force] Vous avez envie de répondre à ma question.Pourquoi est-ce que vous vouliez vous battre contre moi ?Dans quel camp vous étiez ?DaraalaDopakJorranNallekRalonTaepalaeTemp ManFaux holocronEn examinant cet holocron de près, on peut s'apercevoir qu'il ne s'agit pas d'un vrai, mais d'une contrefaçon de très bonne facture. Il est clair que le faussaire s'est basé sur un modèle existant. Seul un Jedi ou un expert peut remarquer la supercherie.Tiens, vous revoilà. J'espère que Dantooine vous offre les distractions que vous en espériez.Alors, de quoi voulez-vous parler ?Euh... je ne tiens pas à risquer ma peau pour Dantooine. Les gens d'ici n'ont pas vraiment rendu la vie agréable aux ferrailleurs.Il n'y a pas grand chose à voir, ici. Les habitants sont rares sur cette planète : des colons, des mercenaires et nous.Bien sûr.Nous provenons des planètes les plus diverses, attirés par l'éclat de la fortune. Je pense que les premiers arrivés ont fait quelques bénéfices. Mais les derniers, comme moi, ne trouvent presque rien.Les premiers ferrailleurs racontent qu'au début, les ruines étaient quasiment vides. Beaucoup pensent que l'Administratrice ne nous a autorisés à fouiller que quand son peuple en a eu terminé.Je ne sais pas et ça m'est bien égal. C'est une source de problèmes mais, par chance, ils nous ignorent. Quand ils cherchent à travailler, ce sont surtout les colons qu'ils ennuient.Ils ne veulent pas du tout nous fréquenter. Tout ce qui les intéresse, c'est une part de nos profits. Maintenant que notre activité est en plein marasme, je doute qu'ils tolèrent encore longtemps notre présence.Il est encore ici. Vous avez de la chance, personne d'autre ne l'a acheté.J'espère que votre achat vous satisfait.On ne revient pas sur une vente, je le crains. Informez-en la milice. Mais on vous répondra la même chose.Je... je vous crois. Mais heureusement, la milice et les ferrailleurs n'apprécient guère la violence, même ici.Je ne veux plus discuter avec vous. Allez voir Zherron, le chef de la milice. Mais ce que vous entendrez ne vous fera pas plaisir.Cela fait des lustres que les ferrailleurs vendent des objets prétendument précieux aux étrangers. Inutile de noircir le tableau.Et vous l'avez acheté. C'est votre problème, pas le mien. Dorénavant, vous réfléchirez avant de faire un achat important.N'étant pas Jedi, je n'en étais pas certain. Mais j'avais des soupçons. Ça n'a pas d'importance.Adressez-vous à Daraala. Je lui ai dit tout ce que je savais. Je crois que j'ai vu le voleur près des ruines de l'Enclave.Le voleur doit vivre dans le niveau inférieur, car les ferrailleurs ont déjà visité tous les autres endroits à de nombreuses reprises.Je n'ai pas bien vu le voleur. Il faisait sombre et les ruines abondent en cachettes.Etes-vous ici pour vous moquer de mon infortune, comme les autres ? Allez-vous-en. Vous avez aggravé mes soucis.De la visite, dans notre charmant camp de récup'. C'est trop d'honneur. A part la curiosité, qu'est-ce que vous apportez avec vous ? Des crédits ?La concision est, en effet, une vertu mésestimée. J'y viens.J'aimerais savoir si vous désirez acquérir une pièce d'équipement Jedi particulièrement rare ? Un puissant holocron.Vous manquez une aubaine, vraiment. Mais au cas où vous changeriez d'avis, n'hésitez pas à me le faire savoir.Voilà le genre de questions auxquelles on reconnaît un esprit avisé. Vous pourriez le vendre des milliers de crédits.Moi, pour cet objet d'exception, je n'en demande que 1000. Là-dessus, on ne saurait marchander. Mieux vaut l'emporter avant que d'autres clients ne l'achètent.Question très pertinente. C'est simple : sur Dantooine, le marché des acheteurs est limité. Sur Coruscant, j'en tirerais une fortune.Mais je n'ai pas les fonds nécessaires pour me déplacer. Comme je ne peux atteindre un marché plus favorable, je réduis mon prix. Vous qui voyagez, vous trouverez sûrement un Jedi pour l'acheter.Connaissant mon malheur, ils chercheraient sans vergogne à me faire baisser mon prix. J'espère que vous ne partagez pas cette... vulgarité.Si vous pouvez m'aider ? Oui, en achetant ce superbe holocron. Vous aurez tout à y gagner et je ne ferai pas une mauvaise affaire non plus.Si vous pouvez m'aider ? Quelqu'un comme vous est trop gentil pour ce secteur de la galaxie. Oubliez l'holocron. Toutes mes excuses pour la tromperie sur la marchandise.On me l'a vendu pour un authentique holocron et j'ai dû poursuivre ce cercle vicieux. Pour moi, Dantooine est un puits de misère.Certainement. Je vous demande encore pardon.J'aimerais mieux ne pas revenir là-dessus. Je suis tombé encore plus bas qu'un mendiant, je sais. Mais il me faut de l'argent pour quitter cette planète.Les colons nous traitent avec mépris. Les priver de leur argent, c'est presque une bonne action. Vous êtes l'une des personnes les plus serviables que j'ai vues sur cette planète.Il n'empêche qu'il faut que je trouve la somme nécessaire pour partir d'ici.500 crédits. Pour vous, c'est sans doute une somme modeste. Mais pour moi, c'est le prix d'un vaisseau spatial.C'est tellement gentil de votre part. Vous m'offrez une chance de rejoindre ma famille. Prenez le faux holocron, je n'en ai plus besoin.Je vous assure que non. Je vous le montre de ce pas.Vous voyez, il est en parfait état. Une véritable aubaine, pour 1000 crédits.Bien sûr. Un acheteur fortuné serait prêt à débourser des milliers de crédits pour l'acheter.C-Comment savez-vous ça ? Je ne me débarrasserai donc jamais de ce truc maudit ? Je n'y suis pour rien, vous ne pouvez pas m'en vouloir.Sans rancune, hein ? J'essaie de survivre, c'est tout.Ne vous fâchez pas contre moi comme ça. Je voulais juste m'en sortir, je suis dans un pétrin désespéré.J'en suis profondément désolé. Mais vous avouerez que m'attaquer ici vous attirerait des problèmes. La milice et les ferrailleurs vous pourchasseraient.Je ne v... Très bien, prenez-le. Laissez-moi à ma misère et à mes souffrances.Ce faux est passé entre plusieurs mains, dans ce camp. Je ne suis que la dernière victime d'une escroquerie. Si je pouvais me débarrasser de cette saleté...Soyons sérieux, tout être doté de glandes olfactives sent bien qu'il se trouve dans la décharge de Dantooine.Bien sûr que non. C'est un autre ferrailleur qui me l'a vendu. Et il l'avait lui-même acheté à un autre. Lorsque nous étions plus nombreux, ce genre d'accidents était courant.Mais maintenant, nous ne sommes plus que quelques-uns et ce nanar me reste sur les bras. Du coup, je ne peux pas rentrer chez moi, où m'attendent femme et enfants.Je ne vous ennuierai pas avec le récit de cette tragédie. Je suis venu ici pour gagner de l'argent afin de nous sortir de notre triste situation. Mais j'ai tout perdu, et plus, même. Notre famille va être vendue aux Hutts.Il suffirait de 500 crédits pour que je puisse retrouver mon foyer.C'est tellement gentil de votre part. Vous m'offrez une chance de rejoindre ma famille. Prenez le faux holocron, je n'en ai plus besoin.Je vois que c'est peine perdue. Parlons d'autre chose, puisque vous ne me croyez pas.Vous et vos commentaires... Je ne parlerai plus de cet holocron.Votre situation n'est donc pas très différente de la mienne. Revenez quand vous vous serez renfloué. Il y a là un énorme bénéfice à réaliser.Votre sagesse est immense. Voici l'holocron. Maintenant, nous pouvons parler d'autre chose que d'affaires.Ce n'est pas de la vantardise. Pour un Jedi, un holocron vaut forcément des milliers de crédits. Mais moi, je vous le cède à bas prix.Cela m'étonnerait fort qu'il reste des holocrons à l'intérieur des ruines, car les maîtres Jedi les recherchent activement.Cela m'étonnerait fort qu'il reste des holocrons à l'intérieur des ruines, car les maîtres Jedi les recherchent activement.Ce n'est pas une exagération. Les holocrons Jedi sont des outils rares et précieux pour les Jedi doués. Si cet homme en a un, il serait sage d'essayer de se le procurer.La vérité objective n'entre pas en ligne de compte. Il est souhaitable de réduire la confiance que le vendeur a en la qualité de l'objet qu'il propose. Tactique de négociation de base.Vous me flattez. Quand je l'ai trouvé, ce devait être mon jour de chance. Mais vous avez de la chance aussi, car je vous l'offre pour un prix modique.J'en suis navré. C'est vrai, ce camp n'est pas vraiment opulent, selon les décadents critères de confort des étrangers. Mais ici, les gens travaillent dur.Alors comme ça, ça saute aux yeux ? Faut croire. Je m'appelle Ralon, et dans ce camp, tout le monde me connaît pour le précieux résultat de mes fouilles. Je m'y connais, c'est certain.Enfin quelqu'un de bien élevé. C'est tellement rare, dans ce coin de la galaxie. Très honoré de faire votre connaissance. Puis-je...Une minute, il faut d'abord qu'on discute d'autre chose.Il faut que je file.Est-ce que cela vous intéresserait de rejoindre la milice de Khoonda ?Parlez-moi de cette planète...I want to talk about something else.Parlez-moi des ferrailleurs...Que font les mercenaires sur Dantooine ?Qu'est-ce que vous pouvez me dire au sujet des colons ?J'aimerais parler de l'holocron.Je viens me faire rembourser.Je ne suis pas le genre de personne qu'il fait bon énerver, vous savez...Vous n'êtes qu'un sale voleur !Mais vous m'avez vendu un faux !Cet holocron est un faux.Vous saviez qu'il s'agissait d'un faux ?Savez-vous quoi que ce soit à propos d'un voleur ?Venez-en au fait.Il faut que je file.Ça ne m'intéresse pas.Combien vous en voulez ?Ça ne m'intéresse pas pour le moment.S'il vaut si cher que ça, pourquoi ne pas demander plus ?Quelqu'un d'autre acceptera bien de l'acheter, non ?Les temps sont durs, on dirait. Je peux vous aider ?Pourquoi est-ce que personne d'autre ne vous l'a encore acheté ?Il faut que je file.On pourrait parler d'autre chose ?Vous m'avez menti ?Pourquoi ce changement d'avis ?Pourquoi est-ce que vous m'avez menti ?Combien il vous faut ?Voici 500 crédits. Essayez d'en faire bon usage.Est-ce que je peux inspecter l'holocron ? Peut-être qu'il est cassé...Il a l'air en bon état.C'est un remarquable faux, mais il ne vaut même pas le temps que vous passez à le décrire.Je m'en vais.J'aimerais vous parler d'autre chose.Oh, mais je peux vous en vouloir, vous savez. Et même faire preuve de violence... pourquoi pas ?Vous avez de la chance que j'aie d'autres chats à fouetter. Je m'en vais.Donnez-moi ce faux holocron. Tout de suite !C'est tout ce que vous avez à dire ?Je vous en tiens pour responsable. Et je ferai usage de la force si nécessaire. Et quand je dis 'force', je parle bien sûr de la 'Force'. Compris ?Et moi qui croyais que ce camp était... comment, déjà ? Charmant ?Donc, ce n'est pas vous qui l'avez fait ?Bon, j'en ai assez. Je m'en vais.Femme et enfants ?Combien d'argent il vous faut ?Voici 500 crédits. Essayez d'en faire bon usage.J'ai vraiment l'air de quelqu'un à qui on peut faire avaler n'importe quoi ?[Vigilance] Entre nous, ça m'étonnerait que vous soyez marié...Comment ça, vous n'y êtes pour rien ?Je n'ai pas assez d'argent.Je prends.Vous n'exagérez pas un peu, là ?Vous avez réussi à trouver un holocron ? Vous m'impressionnez !Vous me parlez de chance, alors que ce camp sent aussi mauvais qu'un derrière de bantha ?Crédits et curiosité ? Pourquoi de telles priorités ? Vous avez quelque chose à vendre ?C'est un plaisir de faire votre connaissance.Savez-vous quoi que ce soit à propos d'un voleur ?store_daraalaPortePorteFROM_650DANJorran connaissait les risques. Il aurait fait la même chose à notre place...Vous avez dû sauver Jorran... Il n'a pas voulu nous raconter ce qui s'est passé en bas. Il avait l'air effrayé...Vous avez sauvé Jorran, hein ? J'espère que la récompense en valait le coup... Jorran dit que vous l'avez sauvé... La prochaine fois, pensez à réclamer une récompense.{Run}Qui manque à l'appel ? Il manque quelqu'un...Il manque Jorran ! Je ne le vois pas !Le fils de chien kath ! C'est lui qui porte le sac à dos ! Quelqu'un a-t-il pris quelque chose dans la salle ? Alors ?Que voulez-vous ?Alors comme ça, la nouvelle croit pouvoir nous donner des ordres ? Méfiez-vous... Cela fait longtemps que nous vivons ici... Les gens qui ne respectent pas les règles se retrouvent souvent victimes de malencontreux accidents...Alors comme ça, vous venez d'arriver et vous croyez pouvoir nous donner des ordres ? Méfiez-vous... Cela fait longtemps que nous vivons ici... Les gens qui ne respectent pas les règles se retrouvent souvent victimes de malencontreux accidents...Moi, je ne vois que de la viande fraîche pour les laïgreks ! Et pas la peine de nous menacer ! C'est une bataille que vous ne pouvez pas gagner...Y'en a marre... A l'attaque !Je n'ai pas de temps à perdre. Jorran est tout seul. S'il survit aux laïgreks, qu'il garde son fichu artefact !Vous ne trouverez rien là-bas, sauf peut-être dans les niveaux inférieurs. Et là, c'est la mort qui vous trouvera ! Les laïgreks sont partout.J'ai réussi à convaincre cette pathétique troupe de ferrailleurs de travailler ensemble. Nous avons visité deux salles du niveau inférieur avant d'être submergés par les laïgreks. Nous avons dû nous battre pour en réchapper.Evidemment, le *seul* à avoir récupéré quelque chose est encore en bas ! J'en ai vraiment marre de tout ça...Ne comptez pas sur moi pour vous le dire ! Si vous le sauvez, vous aurez droit à une part du butin. Les artefacts Jedi sont déjà assez rares comme ça, je ne vais pas en plus aider la concurrence !Ne vous mêlez pas de ça et tout se passera pour le mieux.Vous rigolez ?! Sûrement pas ! Qu'il se débrouille ! Si seulement il n'avait pas transporté tout ce qu'on a récupéré...Et maintenant, excusez-nous, mais nous allons nous rendre dans un endroit où vous ne viendrez pas nous espionner, pour parler affaires !{They run away}Rien. Allez voir par vous-même. Je n'ai aucune envie de former la concurrence.Ecartez-vous de mon chemin, tout de suite.Vous ignorez manifestement à qui vous avez affaire...Vous surestimez grandement vos pathétiques possibilités.Cette discussion ne mène nulle part.C'est quoi, votre problème, au juste ?Je vais aux ruines de l'Enclave.Que s'est-il passé ?Quel est le problème ?Où est-il ? Je peux peut-être le sauver...Vous allez retourner le chercher ?Qu'est-ce que vous pouvez me dire au sujet des laïgreks ?Fear me - I am temp man. Blarg.Run awayCheck on enter script (for popping in Jorran)Saved JorranChasse au voleur - 10 : Quête en coursBit Op 2: lied to get Dopak QuestBit Op 1: Dopak Quest receivedAu revoir.To_601To_610To_650tr_taep_convDantooine - niveau souterrain CourFrom_605DANsw_exitsw_exit1wp_jorr_pcwp_jorr_1sp_npc_gerevicksp_npc_goon1sp_npc_goon2sp_npc_goonsp_npc_goon3LaigrekPetit laigrelLaigrek mortelLaigrek mortelCadavre de ferrailleurAlors, on a bravé les périls du niveau inférieur, hein ? Et vous avez beaucoup d'artefacts en votre possession... quelle chance pour moi et mes hommes !Non seulement je vais m'enrichir avec ce que nous récupérons ici, mais la prime va encore plus me rapporter. Ne me compliquez pas la vie et ce sera sans douleur.C'est une menace, c'est ça ? Je suis censé être terrorisé ? Malheureusement pour vous, nous connaissons les Jedi et leurs secrets.Et maintenant, nous allons nous battre, Jedi !Aucune négociation n'est possible. J'ai passé un accord avec des gens nerveux. Des gens qu'il ne faut pas mettre en colère.Je n'ai pas été clair ? Ce qui m'intéresse, c'est votre cadavre, et vous m'avez fait le plaisir de me l'amener. Je connais les Jedi et leurs secrets.J'ai bien peur que votre mort ne le soit pas.Je suppose que vous ne souhaitez pas négocier pour aboutir à une solution pacifique ?Qu'est-ce que vous voulez, Gerevick ?Ferrailleurs morts{Cutscene of door opening and Jorran coming out}Merci de m'avoir sauvé. Cette fois, j'ai bien cru que j'étais cuit.Pas la peine de me le dire deux fois. Si vous voulez me parler, vous me trouverez au camp des ferrailleurs. Je m'en vais avant que les laïgreks reviennent.{Jorran runs away to safety}Qu'est-ce que vous me racontez ? Il est hors de question que je vous donne quoi que ce soit.Aucun problème.Vous ne valez pas mieux que Taepalae.Tant pis pour vous. Je m'en vais.Ecoutez, je n'ai pas demandé votre aide. Je vous suis reconnaissant, mais je ne vous dois rien.Et moi qui vous trouvais sympathique... Pas la peine de me menacer.J'ai paniqué, c'est tout. Tout ce que je veux, c'est réunir assez d'argent pour quitter ce maudit caillou, et c'est la première fois que je trouve quelque chose depuis plusieurs semaines !Je n'ai pas grand-chose à vous offrir, mais vous n'avez pas tort. Tenez, voici 300 crédits. Ça vous suffit ? Je peux y aller, maintenant ?Je n'ai rien trouvé. Tout ce que je veux, c'est sortir d'ici.Il est hors de question que je vous les donne ! J'ai risqué ma vie pour les avoir. Des crédits, d'accord, mais pas ce que j'ai trouvé.Pas maintenant. Je m'en vais. Mais je serai au camp des ferrailleurs si vous souhaitez poursuivre cette conversation.Comment ça c'est pas négociable ?! C'est à moi, pas à vous, non ? Puisque c'est comme ça, je vous souhaite d'oublier votre combinaison spatiale la prochaine fois que vous franchirez un sas !Il est hors de question que je vous donne ce que j'ai trouvé.Je n'avais pas pensé à cette éventualité. Pourquoi pas, en effet ?Je... j'ai réussi à trouver trois objets, un genre de cristal et deux trucs qui ressemblent à des pièces. De sabre laser, peut-être, mais je n'en suis pas sûr.Tout est à vous pour 1300 crédits. Ça me suffira pour pouvoir quitter ce caillou. Par contre, je ne vous reprends rien. C'est satisfait ou pas remboursé.Dans ce cas, je les garde. Mais sachez que je ne les vendrai à personne d'autre. Si vous voulez me les acheter plus tard, vous n'aurez qu'à revenir me voir au camp des ferrailleurs.C'est un plaisir de traiter avec vous. Je vais enfin pouvoir rentrer chez moi. J'espère sincèrement que vous n'avez pas fait une mauvaise affaire.Je vais au camp des ferrailleurs. Je vais avoir besoin d'un peu de temps pour mettre mes affaires en ordre.N'hésitez pas à venir me voir. Par contre, si ce que vous m'avez acheté ne vous donne pas entière satisfaction, ce n'est pas mon problème.Ça ne marche pas comme ça. Si ça se trouve, ça vaut plus que 1300 crédits, et là vous feriez une excellente affaire. A moins que ce soit l'inverse...Vous pouvez m'acheter ça ici ou au camp des ferrailleurs. Je ne vendrai à personne d'autre pendant quelque temps, des fois que vous changiez d'avis. Je vous dois bien ça. Mais ne tardez pas trop quand même.Je n'ai vraiment rien d'autre sur moi.Ils aiment les galeries, et on ne les voit que sous terre, dans les régions vallonnées. Pour eux, ces niveaux souterrains sont un vrai paradis.Ils sont vraiment nombreux, dans le coin. Mais le plus inquiétant, c'est surtout qu'ils sont de plus en plus intelligents. J'ai entendu dire qu'ils avaient posé des pièges pour attraper les ferrailleurs. Ça paraît dingue, je sais, mais c'est vrai !C'est très compliqué. Ils ne sont pas toujours intelligents, juste par moments. Et je n'invente rien. J'ai même entendu dire qu'il leur arrivait de fermer des portes à clé et d'envoyer des grenades sur les gens. Des grenades, vous vous rendez compte ?C'est la faute de Taepalae ! Elle a dit que l'entrée du niveau souterrain ne présentait aucun danger, alors que le coin n'a jamais été exploré !On était à peine arrivés que tout le monde a commencé à se servir. C'était chacun pour soi. Plus personne pour s'assurer qu'aucun laïgrek n'approchait.Ils nous ont attaqués avant qu'on ait le temps de dire ouf. Et tous les autres se sont enfuis en courant, sans se préoccuper de savoir si j'étais derrière eux ou pas.Non, rien du tout. Et maintenant, je voudrais partir.J'ai trouvé deux ou trois bricoles, c'est vrai, mais elles n'ont aucune valeur.C'est vrai, vous avez raison. J'ai trouvé deux ou trois bricoles dans la salle où nous nous trouvions, mais je ne voulais pas le dire, de peur que vous me les preniez. J'ai trop besoin de cet argent.Tout ce qui avait de la valeur dans le coin a déjà été récupéré, et il n'y a plus rien, aujourd'hui. Sauf dans ce niveau.Et, vous l'aurez sans doute remarqué, c'est très dangereux, ici, et presque personne n'a réussi à y récupérer quoi que ce soit. Non que ça ait une quelconque importance, d'ailleurs...Pas de problème, mais faites vite. Ces sales bêtes pourraient revenir d'un instant à l'autre.Même ce niveau a été pillé bien avant l'arrivée des ferrailleurs. Cette prétentieuse d'Administratrice aime à répéter que ses hommes ne descendent jamais ici, mais sa parole ne vaut pas plus que des déjections de kath.Un groupe a réussi à ressortir d'ici avec de fabuleux trésors, et Taepalae nous a dit qu'on pouvait en faire autant.Sauf qu'eux étaient sacrément mieux organisés que nous ! Et ils nous ont causé davantage de problèmes morts que de leur vivant.Comme ils sont morts jusqu'au dernier, tout ce qu'ils avaient trouvé est désormais sous la garde de la milice, qui refuse de le donner à qui que ce soit.Alors des tas de gens disent être de la famille des ferrailleurs défunts ou prétendent que ceux-ci leur devaient de l'argent. Mais Zherron est tout sauf un idiot.Il ne croira qu'une seule et unique chose : un testament en bonne et due forme. Et encore, comme certains ont déjà tenté cette approche avec des papiers d'origine plus que douteuse, il exige désormais en garantie les effets personnels du requérant.Ha, ha, ha ! Elle s'est bien fichue de vous ! Evidemment, qu'elle aimerait bien les retrouver, les cadavres. Il ne lui resterait plus qu'à y ajouter un testament joliment tourné pour s'enrichir.Je ne veux rien avoir à faire avec ça. En cas de problème, les ferrailleurs et la milice viendraient à son secours. Vous ne pourrez rien lui faire directement.Pas maintenant que vous connaissez la vérité. Mais ça ne vous aidera pas, sauf si vous avez vous aussi l'intention de tenter votre chance avec un faux testament. Vous m'avez l'air du genre à être honnête avec Zherron, vous.C'est peut-être un solution, mais pas la plus intelligente, loin de là.Ils ont été les premiers à retirer quelque chose d'intéressant de ce maudit niveau. Mais ils étaient si confiants qu'ils y sont retournés. On était plusieurs à les attendre à l'entrée.Sur les quatre, il n'y en a que deux qui sont revenus, et l'un d'eux a succombé à ses blessures. L'autre aurait dû finir riche, mais il a commis l'erreur de se battre contre Gerevick.Bref, le combat a été vite terminé, et depuis, il ne reste plus personne de leur groupe. Et c'est bien là, le problème.C'est vous ? Il me semblait bien avoir entendu quelque chose... C'est bon, je peux sortir ?Il y a quelqu'un ? A l'aide ! Il y a des laïgreks partout ! Aidez-moi, je ne peux pas sortir !Ohé ! Il y a quelqu'un ? Je perds la tête, sous terre, moi...Oui, mais je préfère pas. Si ces sales bêtes sont toujours là...Faites quelque chose, je vous en supplie. Je n'en peux plus. Et revenez me chercher quand la voie est libre !Vous devez être redoutable, avec un blaster. Accordez-moi quelques instants, j'ai coincé la porte pour ne pas prendre de risques. Mais ne partez pas, surtout !{Cutscene to imply time passing}C'est bien moi, oui. J'ai fermé la porte pour échapper aux laïgreks ! Vous leur avez réglé leur compte ?Partez vite, avant que ces créatures reviennent.Que c'est joliment dit. Vous êtes en possession de quelque chose que je veux.Vous ne méritez pas que je perde mon temps avec vous. Laissez-moi tranquille.Tout le monde vous croit mort. Et vous savez quoi ? Dans quelques instants, ce sera vrai.Je veux une récompense.Vous ne partirez pas d'ici vivant.Pas si vite. Et ma récompense ?Vous avez une dette envers moi. Et je peux vous pourrir la vie, si je veux...Voyons voir... 'A l'aide ! Il y a des laïgreks partout ! Aidez-moi !' Ça ne vous rappelle rien ?Autrement dit, le fait que je vous aie sauvé la vie ne compte pas, pour vous ?Très bien, allez-vous en.Vous n'avez rien trouvé, ici ?Taepalae m'a dit que vous aviez trouvé des artefacts Jedi. Ils m'intéressent.Je peux vous poser une autre question ?Je veux ce que vous avez trouvé, et ce n'est pas négociable.Vous avez le choix entre la manière douce et la manière forte. Mais quoi qu'il en soit, ce que vous avez découvert va finir dans ma poche.Je peux vous les acheter ?J'aimerais prendre le temps d'y réfléchir.J'ai bien peur de ne pas avoir cette somme sur moi.Voici 1300 crédits.Je peux voir de quoi il s'agit, d'abord ?Je préférerais une récompense plus substantielle.Vous ne pouvez pas me dire pourquoi vous êtes ici, au moins ?Que pouvez-vous me dire au sujet des laigreks ?Et si vous me récompensiez pour vous avoir sauvé ?Qu'est-ce que vous faisiez là, d'abord ?They didn't seem that intelligent to me.Avant que vous partiez... qu'est-ce que vous faisiez là ?Avant de partir, j'aimerais parler de ma récompense...Est-ce que vous avez trouvé quelque chose ?Je sais que vous avez trouvé quelque chose. Taepalae me l'a dit.Je viens de vous sauver la vie. Vous pourriez au moins être honnête envers moi, non ?Vous n'accepteriez pas de me donner ce que vous avez trouvé en guise de récompense pour vous avoir sauvé ?Je suis en mesure de vous acheter ce que vous avez trouvé.Pourquoi descendre, puisque c'est si dangereux ?Je souhaiterais revenir sur un point que vous avez abordé...Est-ce que vous avez trouvé quelque chose, ici ?Que voulez-vous dire ?Vous dites que presque personne n'a jamais rien récupéré ici, ce qui signifie que quelqu'un a quand même réussi. Qui ?Presque personne ? Pourquoi ce 'presque' ?Comment des morts peuvent-ils poser des problèmes ?Daraala m'a demandé de retrouver les corps, pour pouvoir les enterrer.Elle va me le payer !Sa fourberie ne lui rapportera rien.Comment sont-ils morts ?[Ne pas répondre.]Pourriez-vous ouvrir la porte ?Il reste encore quelques laïgreks dans le coin.Tous les laïgreks des environs sont morts.C'est vous, Jorran ?Porte verrouilléeTant de choses sont allées de travers. Irais-je mieux ou moins bien ? Mais j'ai encore besoin de trouver un maître. Les leçons que j'ai apprises... Je pense que je dois les désapprendre.{Elle semble un peu larmoyante dans sa réponse}Et avec vous aussi, merci !{Elle s'enfuit - lalala!}J'ai trouvé quelques objets. Je ne sais pas comment les utiliser. Tenez, vous pouvez les prendre.Je... Je ne sais pas. Je vais essayer de trouver un maître pour m'enseigner. Il doit bien en rester quelques-uns. Je ne vais plus utiliser la Force avant d'en trouver un.Je me souviens de lui. J'ai envoyé mes laigreks pour le faire partir. Mais il les a... {elle semble désorientée par la manière dont il a fait cela}simplement immobilisés. J'allais lui parler...Mais les mercenaires sont venus pour lui. Ils ne descendent *jamais* ici. J'ai été surprise et je me suis cachée. Il y a eu une grosse bagarre. Ils ont dit qu'ils allaient l'emmener quelque part.Attendez que cela me revienne... La grotte aux kinrath, oui, c'est ce qu'ils ont dit.Je... Je sais que ce n'était pas bien. Je vais arrêter. J'essayais simplement d'avoir assez de crédits pour manger. Mais je vais... réfléchir à un autre moyen. Quelque chose qui ne porte tord à personne.Mes laigreks, vous les avez tués. C'était mes compagnons... {Elle accuse le coup de leur perte ce qui donne au PC une chance d'intervenir}Je vous hais !Vous êtes l'un d'eux, rien qu'un autre ferrailleur puant et voleur, volant ce qui appartient aux Jedi.Ils n'attaquent que les méchants : les ferrailleurs, les voleurs. Cet endroit est pour les Jedi. Ils ne sont pas Jedi. Ils doivent s'en aller.{Elle semble perdue}Je m'appelle Kaevee{KV} et ceci est ma maison. Maintenant... maintenant plus rien ne peut les empêcher de revenir. Ils prennent des choses qui appartiennent aux Jedi, pas à eux. {Avec une certaine mortelle froideur dans le ton}C'est mal.J'appartiens à ce lieu. Cela a été ma maison depuis toujours. Depuis... (Sur un ton poignant - Quelque chose de trop pénible pour en parler) Depuis avant.Mais elle n'est pas Jedi, non plus. Elle ne peut donner de permission. Il n'y a que *moi* qui puisse donner l'autorisation. Et je ne la donnerais pas.Ils sont tout comme les Sith. Ils ont envahi ma maison, là où je vis ! C'est la place des Jedi !{Dit avec un peu de fierté}Je suis un padawan. Et un jour... un jour j'aurais suffisamment appris pour être un Jedi.{Elle est désorientée, déroutée}Que voulez-vous dire ? J'ai toujours reçu une formation pour être un Jedi.Vous ressemblez à mon... autre maître. Il est parti aussi. {Elle a peur de ce qu'il disait}Il disait des choses terribles.Mais que devrais-je faire ? {Elle semble désespérément perdue}Je ne sais tout simplement pas ce que je devrais faire.Je la possède ? Je me sens comme si j'avais fait quelque chose... quelque chose de mal. Mais c'est si difficile d'y penser. Je suis tellement en colère.Mais les Jedi ne disent-ils pas...C'était il y a si longtemps, et tant de choses sont arrivées. La colère ne conduit-elle pas au côté Obscur ?[Echec]Non, vous essayez simplement de me pousser, de m'utiliser. Tout le monde est contre moi, et vous particulièrement.[Succès]Si je suis la seule...Je ferais comme vous dites. Vous paraissez fort, et vous n'avez pas peur. Je ne veux plus *jamais* avoir peur.Merci, je ne me sens plus désorientée. Je vais y aller maintenant. Cette maison des Jedi n'est plus pour moi. Je *déteste* cette planète, je veux en voir d'autres ![Echec] Ma tête... Ca fait mal ! Que faites-vous ?! Vous êtes juste comme l'autre maître !Rien, je suppose. C'est juste... Il fut un temps où j'ai appris aux laigreks à tuer. N'est-ce pas mal ?Tous morts, tous. Dispersés par les Sith, torturés par les Sith, tués par les Sith. Seule Kaevee{KV} est restée. Seulement moi.Ah bon ? J'étais jeune lorsque les Jedi partirent. Lorsqu'ils d... disparurent {elle était sur le point de dire furent tués}. Je n'ai jamais étudié la totalité du code. Je ne peux pas m'en souvenir.Mais je *dois* protéger l'Enclave. C'est *ma* maison. Je veux juste qu'ils me laissent tous tranquille. Ça me déchire.Mais ils volent ce qui m'appartient ! Ce qui signifie quelque chose pour les Jedi !{Elle se souvient }"...ne jamais attaquer les autres." Mais ils volent ce qui m'appartient ! Ce qui signifie quelque chose pour les Jedi !{1ère phrase - elle cherche dans sa mémoire quelque chose d'important}Je me souviens maintenant... "Respecter la vie, sous toutes ses formes". {Elle semble quelque peu horrifiée}Qu'est-ce... Qu'ai-je fait ? J'essaie de devenir un Jedi, mais c'est si difficile lorsque tout le monde est mort.Je faisais mes études ici lorsque Darth Malak et les Sith sont venus. J'étais hors de l'Enclave, mon Maître m'avait laissée sur la propriété des Matalé{ma-ta-LAY}. Shen m'a protégée..Mais les Sith sont venus poser des questions à propos de Revan. Toujours à propos de Revan. Tous les Matalé furent tués. Mais je me suis cachée. Même lorsque la propriété brûlait, je me cachais.Alors, je me cache. Je me cache jusqu'à ce que mon Maître revienne.Vous l'avez été ? Je... J'ignorais. Vous ne l'êtes plus ? Est-ce qu'il reste des Jedi ?Nous sommes tous tellement brisés. Les choses sont allées si mal. S'il vous plait, dites-moi qu'il reste des maîtres capables d'enseigner.Est-ce encore possible ? C'est *horrible*. Est-ce qu'il reste des maîtres pour nous enseigner ?{Elle est soulagée}Ils sont comme moi. Je pensais que j'étais seule. Y a t-il des maîtres ? J'ai eu un holocron mais il disait... des choses terribles. Je l'ai jeté au loin.Il y a de mauvais holocrons ? Je pensais que c'était un Maître Jedi mort qui essayait de m'aider. Il paraissait si raisonnable.Il me disait que les Jedi n'étaient plus. Que j'avais besoin de survivre et tout faire pour protéger ma maison.Plus j'étudiais, plus l'holocron devenait... énergique. Il me faisait peur.Il n'y avait tout simplement personne d'autre à qui parler. C'était si dur. Mais le simple fait de savoir que je ne suis pas seule. Qu'il y en a d'autres comme moi. C'est peut-être suffisant.Je l'ai jeté dans les ruines. Je... Je suis retourné le chercher. Mais les ferrailleurs l'avaient volé. {Elle a l'air effrayée de ce qu'il lui a enseigné}Il a été mon unique professeur.{Justification trop appuyée et tranchée : elle s'est construit un cadre moral délirant pour justifier ses actions}Je ne suis pas un voleur ! Les gens donnent aux Jedi, en échange de services. Ils donnent, tout simplement.{C'est une gamine de 17 ans tourmentée qui a gravement foiré - la dernière phrase sonne comme si elle se parlait à elle-même}Pourquoi êtes-vous encore ici ? Partez ! C'est ma maison... Vous... Vous n'en sortirez pas vivant !Que la Force soit avec vous.Je suis un Jedi et pourrais utiliser les artefacts que vous avez trouvé.Qu'allez vous faire maintenant ?Un nommé Vrook est venu ici il n'y a pas très longtemps.Pour ce qui est de voler...Vous ne dérangerez plus jamais personne. Jamais.Pourquoi avez-vous essayé de me tuer ?Vos petits amis tuent des gens.Que faites-vous ici ?Qui êtes-vous ?Pourquoi protégez-vous cet endroit ?Ils ont la permission de l'administratrice.Mais ils ne méritent pas de mourir pour cela.[Vigilance] Je sens que vous avez un lien avec la Force.Pourquoi être un Jedi ? Ils sont une cause perdue.Je suis las de tout cela. Vous êtes trop faible pour être autorisée à vivre.Vous pouvez tracer votre propre chemin. Libre de toutes règles.Les Jedi sont tous morts. Leur voie était trop faible.Cela semble être de sages leçons. Des choses qu'un padawan doit apprendre.Il n'y a plus personne pour enseigner. Nulle part.Vous avez de la force, enfant. Vous l'avez bien utilisée.La colère est bonne. La colère vous permet de rester forte et vivante.[Persuasion]Vous devez accepter votre puissance et votre nouvel avenir.[Persuasion par la Force] Assez ! Rejetez les mensonges des Jedi.Quel est le problème à vouloir se protéger ?Où est votre Maître ?Mais vos actes violent le code des Jedi.Les Jedi sont destinés à aider les autres. Réfléchissez à vos actes."Les Jedi utilisent leurs pouvoirs pour défendre et protéger..."Est-ce qu'un Maître a souhaité vous voir faire du tord à quelqu'un ? Pour quelque raison que ce soit ?La vie est ce qu'il y a d'important. Les objets ne sont que des outils.Comment un padawan a atterri ici ?Vos actes violent le code des Jedi.Ce sont des temps difficiles. J'étais aussi Jedi, autrefois.J'ai aussi été Jedi, autrefois et, espérons-le, le serais de nouveau.Je n'ai pas envie d'en parler.J'ai perdu mon lien avec la Force. Mais cela revient.Il y a des Jedi dans les environs - simplement, ils se cachent.Etait-ce un holocron Sith ? Les holocrons peuvent être dangereux.Que disait-il ?L'holocron a été fait par notre ennemi.Ecoutez les leçons de votre maître. Pas l'holocron.Où se trouve l'holocron maintenant ?Etes-vous le voleur dont Suulru se plaint ?610DANGerevickHomme de mainJorranKaeveeBdD : journal intime de KaeveeCe bloc de données est le journal intime de Kaevee, qui y apparaît incohérente et troublée par les fantômes issus de son passé. La dernière entré est la suivante : 'Un autre VOLEUR est entré chez moi, aujourd'hui. Il s'appelait Vrook et j'ai ordonné à mes laigreks de le tuer, mais il les a immobilisés d'un geste de la main. Il n'était pas comme les autres, et ça m'a fait peur. Les mercenaires (des hommes mauvais !) sont venus chez moi et l'ont capturé. Ils ont dit qu'ils allaient l'amener aux grottes des kinrath. J'espère qu'il va revenir. Il faut absolument que je sache comment il s'y est pris, avec mes laigreks !'Ferrailleur mortLe corps d'un ferrailleur mort, presque entièrement dévoré par la faune locale. On n'a retrouvé que quelques vêtements en lambeaux.BdD : testament de ferrailleurCe bloc de données contient le testament d'un ferrailleur mort. Bourré de fautes d'orthographe, le texte indique que ses possessions matérielles doivent revenir aux autres ferrailleurs qui ont bravé le niveau souterrain en sa compagnie s'il venait à lui arriver malheur.BdD : testament de ferrailleur (faux)Ce bloc de données contient le testament d'un ferrailleur mort. Bourré de fautes d'orthographe, le texte indiquait autrefois que les possessions matérielles du défunt devaient revenir aux autres ferrailleurs qui ont bravé le niveau souterrain en sa compagnie s'il venait à lui arriver malheur. Maintenant, il dit que tout vous revient à vous.To_605tr_enter_610tr_gere_spawntr_gere_talktr_jorr_speaktr_kaev_talkCourFROM_605DAN{Gameplay Programmer: Fire off a cut scene of all the Jedi walking into the chamber - the player is not visible at this point. Vrook and Zez-Kai Ell walk into the room looking around at the walls. Vrook speaks while still looking around.}Quelque chose a changé...Peut-être est-ce mieux ainsi.{[Gameplay Programmer: Player walks into the center of the room, there should be silence as he/she strides in, and the camera should cross all the features of the Jedi as they watch the player enter. All the features of the Jedi should be stern or angry, if we can call facial animations.]}{Gameplay Programmer: Player walks into the center of the room, there should be silence as he/she strides in, and the camera should cross all the features of the Jedi as they watch the player enter. All the features of the Jedi should be stern or angry, if we can call facial animations.}Nous nous demandions quand vous arriveriez.L'attente a été longue... je pense que vous avez de nombreuses questions à poser.A moins que vous ne soyez de retour pour vous venger.{Focus on Zez-Kai Ell as he walks along.}{[Animated camera mentioned above has been requested in bugtracker for this cut-scene: The animated camera is Bug 1295.]}{[Animated camera mentioned above has been requested in bugtracker for this cut-scene: The animated camera is Bug 1295.]}Je suis venu vous tuer tous.Pourquoi m'avez-vous privé de mon lien à la Force ?J'ai besoin de savoir ce que vous vous êtes dits lorsque vous m'avez exclu de l'Ordre.Si nous voulons arrêter les Sith, il faut nous allier.{Gameplay Programmer: The following sequence depends on whether or not Kreia is in the party. If she is in the party, this option should fire.}{If Kreia is not in the party, and they pass through the courtyard, then when the player enters the actual Academy, then she will appear in a cut scene behind them, right when the player hits the trigger in the Jedi Council chamber.}Cela fait longtemps.On dirait que le poids des ans nous a tous deux fait souffrir.Mais peut-être maintenant verront-ils enfin la vérité.{[Gameplay Programmer: If Kreia is in the party, and they pass through the courtyard, then she will stop and ask to sit down for a moment.]}C'est... c'est différent. La temps a passé depuis.Il faut m'excuser, j'ai besoin de me reposer. Allez-y... le Conseil attend. Moi, je reste ici.Oui, j'ai peur pour vous. Comme cela a toujours été le cas.Je préfère rester ici... les réponses du Conseil ne concernent que vous.Je suis... fatiguée. Le voyage a été long et j'ai besoin de récupérer.{[Gameplay Programmer: As the player walks out the archway. Kreia speaks again, without looking at the player, and the player stops and turns.]}Sachez que beaucoup de choses peuvent se passer ici, mais avant tout n'oubliez pas ceci : vous pouvez me faire confiance. Nos vies sont intimement liées, ce qui menace l'un de nous menace l'autre également.Si vous jugez que vous ne pouvez pas me faire confiance, fiez-vous à votre enseignement. Ayez confiance en vous.Ne doutez pas de ce que vous faites. Toutes vos décisions vous ont mené jusqu'ici, ne l'oubliez pas.Et maintenant, peut-être verront-ils ce que vous êtes devenu.[Kreia is not in the party. This conversation will be triggered from Kreia Cut Scene trigger already in place on other end of courtyard.]{Gameplay Programmer: The animation request for this has been put it in bugtracker as Bug 1290. Kreia goes over to one of the benches, sits down - she should walk over slowly, then put her hand down as if to steady herself, then sit down. Don't make her decrepit, just make the player see and *feel* how old Kreia is.}[Cut to the sequence of the player entering the chamber, in next dlg.]{Kreia is in party.}[As they walk into the courtyard, an animated camera should circle around the courtyard, and then focus on the entrance. One has already been requested in bugtracker: Bug 1288.]Alors restez ici.Très bien. Je serai vite de retour.Qu'est-ce qui ne va pas ?Vous en êtes certaine ?[Vigilance] Vous avez peur.Quelque chose ne va pas ?{Gameplay Programmer: Player leaves, walking into the shadows of the Dantooine tunnel. Kreia waits until the player can no longer been seen, then speaks, to herself.}{Cut to the sequence of the player entering the chamber, in next dlg.}module000Kreia_Cut_Scene {Non-Party}Jedi_Cut_Scene {Non-Party}Maître VrookMaître Zez-Kai EllMaître VashMaître KavarKreia (cinématique temporaire)SortieFROM_605DANKorriban - Vallée des Seigneurs NoirsCaverne des shyracksAcadémie SithFrom_702KORFrom_710KOROn a touché le sol. Bienvenue sur Korriban.Beau travail, pilote. Nous trouverons peut-être ici des traces de ceux qui nous poursuivent. Il est tout à fait possible que nous soyons complètement seuls ici.Il y a des signes de vie sur cette planète. Des tas de bêtes sauvages. Question solitude, j'ai déjà vu pire.Il vaut peut-être mieux conserver votre... euh... sabre laser en garde. Ou faire ce que vous faites d'habitude dans de telles circonstances.Vous devriez vous rendre aux ruines de l'ancienne Académie. S'il y a ici des traces des Sith quelque part, c'est là qu'on les trouvera.L'Académie est de l'autre côté de cette vallée.Même si l'endroit semble désert, je sens que le côté Obscur est fort ici. Les Seigneurs Sith ne peuvent pas ignorer un endroit aussi puissant. Il y a beaucoup à y apprendre.C'est difficile à dire. Le côté Obscur cache bien ses secrets. Je ne suis pas capable de les percer.Mais je crois que les équipements mécaniques du pilote fonctionnent bien. S'il y a des Sith ici, ils sont peu nombreux et cachés.Après la Guerre Civile des Jedi, il a fallu attendre un an ou deux avant que la République envoie des troupes pour déloger les derniers Sith.Ils ont trouvé Korriban comme nous l'avons trouvée : stérile, déserte. Et aucune trace des Sith.Je sais... N'entendez-vous pas ? Tout à l'air calme, il n'y a que le vent... Mais loin sous la surface, la terre instable tremble...Ce lieu tolère à peine que des créatures douées de raison y évoluent. Il est heureux d'avoir été abandonné. Une grande puissance se cache ici, prête à servir ceux qui en ont l'ambition.Let's head out, then.Do you think there are any living Sith here?Can you sense any Sith here?What happened here?701KORPorteTo_702To_710tr_introKorriban - Académie SithVallée des Seigneurs NoirsFrom_701KORwp_bomb1wp_bomb1wp_bomb1wp_bomb1wp_bomb1wp_revanwp_boom_pcPorteCette porte blindée a été soudée.Ce qui se trouve derrière cette porte semble étroitement lié au côté Obscur.[Laisser la porte][Utiliser les charges au thorium pour ouvrir la porte]Casier militaire702KORTemp ManCharges au thoriumDe vieilles charges au thorium, explosif plus puissant encore que le détonateur thermique. Malgré leur petite taille, ces charges peuvent creuser des trous dans le mur le plus épais qui soit.{Revan walks a bit forward}Ce n'est pas possible ! Qu'est-ce que vous faites ici ?Revan ? Mais je croyais que vous aviez rejeté le côté Obscur ?C'est donc ici que le vrai Seigneur Sith se cache...Beaucoup de gens se demandaient où Revan avait choisi de se cacher après sa disparition.Dark RevanComme je l'ai dit, le côté Obscur est puissant ici. Il vous met à l'épreuve, comme nous tous. Si vous échouez...Il y aura peut-être d'autres mises à l'épreuve. Je vous conseille de rester sur vos gardes.{The PC fell in battle}[L'attaque finale de Revan ne vous a pas tué. Mais vous sentez l'influence du côté Obscur vous envahir.]Revenez ici !Est-ce qu'elle était réelle ?Est-ce qu'il était réel ?Où est-elle allée ?Où est-il allé ?Je me sens faible… comme si j'avais perdu une partie de moi-même.Dialogue de fin de RevanRev_FogPortePorteFear me - I am temp man. Blarg.[Blowing it up]Blow it all up - yeah!Au revoir.To_701tr_revan_appearsKorriban - Caverne des shyracksVallée des Seigneurs NoirsTombeau secretFrom_701KORFrom_711KOR710KORTo_701To_711Korriban - Tombeau secretCaverne des shyracksFrom_710KORwp_2nd_pcwp_2nd_chargewp_pcfoilwp_1st_jedi1wp_1st_jedi2wp_1st_jedi3wp_1st_jedi4wp_1st_jedi5wp_1st_pcPortePortePortePortePorteJedi ObscurJedi ObscurCapitaine de la République... nous ne nous rangeons pas à l'avis du Conseil. Si nous n'agissons pas maintenant, la République court à sa perte.Les Mandaloriens ont déjà conquis trois systèmes près de la Bordure. Ils vont devenir de plus en plus puissants.Rejoignez-nous, Revan et moi. La République aura besoin de notre puissance. Vous nous aiderez à repousser cette menace. {TEMP - one of five peeps walk over to Malak}Vous n'échapperez pas à votre destin, Jedi ! La violence avant la raison. Bien. Vous ferez un bon élément.La vie est un test. Et parfois le disciple peut à son tour donner des leçons à son maître. Vous le savez.J'ai entendu parler de vous. Vos maîtres vous apprécient beaucoup et vous savez vous battre. Rejoignez-nous.Le Conseil est sage, mais il est lent à prendre des décisions. Nous devons agir *maintenant* pour stopper les Mandaloriens.{TEMP - second of 5 goes over to Malak}Revan et moi allons mettre nos sabres laser au service de la République. Même si nous devons aller contre l'avis du Conseil.Le Conseil observe, discute, pendant que des systèmes entiers sont envahis par les Mandaloriens. Si nous n'agissons pas maintenant, la République est perdue. Je pense que vous allez nous rejoindre. Mais quelles sont vos raisons ?C'est une bonne raison. Il ne fallait plus attendre. Il y avait trop de souffrance. Vous *deviez* agir.{Person 3 goes over to Malak}Nous avions le pouvoir de mettre fin à cette guerre. Mais le Conseil a préféré continuer à discuter alors que des planètes étaient ravagées.Leur sagesse n'a débouché sur rien. Elle est plus destructrice encore que le côté Obscur.{Person 4 goes over to Malak}Si vous pouviez revivre ces événements, que feriez-vous ? Les Mandaloriens sont là, près à écraser la République. Vous savez ce qui va se passer.Agiriez-vous différemment ? En sachant ce que ça risque de vous coûter ? Et ce que ça risque de coûter à la galaxie ?Et vous pensez que cela aurait arrangé les choses ? Quelle arrogance.{Bastila goes over to Malak}Maintenant, c'est vous qui décidez. Allez-vous me rejoindre ? Vous aviez choisi de ne pas nous accompagner, Revan et moi. Faites-le maintenant. Notre voyage n'est pas terminé.Vous avez beaucoup à apprendre, si vous en avez la force.Votre première leçon restera gravée dans votre chair. On apprend beaucoup de la douleur. Et la leçon commence maintenant.La puissance. Plus que les Jedi pourront jamais vous offrir.Vous le pensez vraiment ? Tout ce que nous avons fait était juste. Vous pouvez prendre la même voie.Mais assez parlé. Vous allez maintenant ressentir toute la puissance du côté Obscur.Elle ne nous a pas rejoint ce jour-là, mais plus tard. Et à ce moment-là, elle hésitait déjà.Alors, voulez-vous nous rejoindre ? Il y a beaucoup d'ambition et de fierté en vous. Je pense que si vous en aviez eu l'occasion, vous m'auriez accompagné. Le ferez-vous, maintenant ?Donc, en connaissance de cause, vous seriez prêt à nous suivre à nouveau, Revan et moi. Excellent.Vous avez beaucoup appris par vous-même. Vous n'avez plus à suivre leur enseignement.Oui. Sans nous, la République était perdue. Et le Conseil...Alors ça ne sert plus à rien. Vous avez pris votre décision, Jedi. Mais bientôt vous verrez les choses à *ma* façon. Ce sont nos actions qui nous définissent. Ne pas agir, c'est nier sa propre nature. Vos paroles sont la preuve de votre faiblesse.Une sage décision. Le combat révélera tout ce qui est enfoui en vous, votre vraie nature.Si vous ne parvenez pas à prendre une décision, vous me décevrez.Vous devriez faire confiance à votre instinct.Mais la menace est réelle. La souffrance est réelle. Et les destructions des Mandaloriens aussi.Nous devons stopper les Mandaloriens. Peu importe les sacrifices qu'il faudra faire.Du côté Obscur ? Nous parlons de *survie* !Le Conseil est sage, mais il peut se tromper. L'histoire l'a montré.Assez joué ! Sortez votre sabre laser et battez-vous !Tout cela n'est qu'un test.J'étais là... C'est à cette époque que vous m'avez recruté pour les guerres mandaloriennes.J'avais oublié à quel point Malak était arrogant avant qu'il ne goûte au véritable pouvoir.Je ne pouvais pas laisser cette souffrance autour de moi sans lever le petit doigt.J'ignore ce qu'ils envisageaient, mais j'aurais dû faire confiance à leur sagesse. Je vous ai déjà dit que c'était une erreur.Je vais vous rejoindre.Quel est mon intérêt ?Je ne vous ai pas suivi à cette époque. Ce n'est pas maintenant que je vais le faire.Attendez... Bastila ne vous a pas rejoint. Elle nous a tous mis en garde et a suivi le Conseil.Et manquer le carnage de la guerre ? Jamais !J'aurais tenu compte de l'avertissement du Conseil.Je n'aurais pas agi différemment. Mes choix ont façonné la personne que je suis aujourd'hui.On dit qu'ils ne se trompent jamais ? Ce sont des imbéciles qui n'ont rien compris.Pour moi, ils faisaient une erreur. Nous sommes arrivés juste à temps pour gagner la guerre.Je ne suis toujours pas disposé à vous dire quoi que ce soit. J'ai mes raisons.Nous ne leur avons jamais donné la chance de dévoiler leur plan.Vous rejoindre a été une erreur. Une terrible erreur qui n'en finit pas de me hanter.Je voulais combattre. Il fallait que mes aptitudes servent à tuer l'ennemi.J'en avais reçu l'ordre. J'ai saisi l'occasion.Je n'ai pas l'intention de vous en expliquer les raisons.Je devais le faire. Le Conseil mettait trop de temps. Les Mandaloriens auraient gagné.Vous savez que vous n'êtes qu'une vision ?Vous devriez écouter le Conseil des Jedi.Cette guerre ne se déroule pas comme vous le pensiez.Vous ne me ferez pas passer du côté Obscur !Je me joins à vous sans hésitation. Contre l'avis du Conseil.711KORTemp ManMalakBastilaA l'assaut !{Player moves into position and then doors close and lock}Le commandement m'annonce que nous avons perdu un autre transport de droïdes lourd. Sans soutien, comment allons-nous franchir les lignes des Mandaloriens ? Le chemin est miné et l'ennemi est partout.Je sais que nous avons ordre d'aller de l'avant, mais nous avons perdu les trois quarts de nos forces. Nous n'y arriverons pas, général. C'est... impossible. Nous devons battre en retraite.Nous avons déjà perdu la moitié des hommes pour arriver au chemin. Le reste de la compagnie est pris en tenaille sur le site du crash. Vous ne pouvez pas décemment demander à nos troupes d'avancer !Si vous nous demandez de charger, est-ce que cela changera quelque chose ? Notre sacrifice aura-t-il un sens ?Nous... Nous allons avancer, si vous l'exigez. Le chemin est miné. Si vous nous demandez de charger... il y aura des pertes, général.Je vais en informer les hommes, général.Vous avez entendu le général ! Chargez ! Chargez !Merci, général ! Merci...Sacrifier nos vies ici ne servira à rien ! Il y a trop de Mandaloriens, nous ne sommes pas assez nombreux.Ce serait suicidaire, général ! Nous ne sommes pas assez nombreux !Nous le savons, général. Mais nous ne disposons pas d'assez d'hommes pour atteindre notre objectif. Quelle que soit son importance...Encore une précieuse occasion de nous battre. La lutte continue !La guerre fait couler beaucoup de sang. Ce jour-là, c'était le vôtre. N'essayez même pas de trouver une explication...Lors de cette guerre, on a seulement accordé de l'importance aux victimes Jedi. A l'attaque !On a reçu des ordres et on les exécute.Je n'ai pas changé d'avis. De toute façon, on n'avait pas d'autre choix.Non, pas cette fois. J'irai seul.[Démolition] Laissez-moi partir en premier cette fois. Je vais essayer de désamorcer les mines.Emprunter le chemin était une feinte comme une autre. La victoire nous était acquise, de toute façon. Seul Revan pourrait répondre à cette question. Même après-coup, personne ne sait exactement ce qui s'est passé. Enfin, on a gagné et c'est le principal.Il fallait donner l'assaut. Toutes nos forces étaient engagées. Soit on gagnait cette bataille, soit la guerre était finie. On n'avait pas vraiment le choix.Je me souviens... nous avons donné l'assaut. Et les pertes ont été...terribles.Voici Dxun. C'était le quartier général de Mandalore pendant la guerre.Très vieux sarcophageTremblez, je suis Mister Temp !PC foil.Vous avez été tué (en théorie)Au revoir.To_710M4-78 - Bras d'atterrissageZone centraleDroïde assassin de Kevin801DROTO_802DROCode d'accès - Champ de minesCe code permet d'accéder au champ de mines par le biais de l'ordinateur central de M4-78. Servez-vous de la console pour utiliser un programme sur le système du champ de mines.Code d'accès - Tourelles de défenseCe code permet d'accéder aux tourelles de défense par le biais de l'ordinateur central de M4-78. Servez-vous de la console pour utiliser un programme sur le système des tourelles.Code d'accès - Contrôle de la qualité de l'airCe code permet d'accéder au système de contrôle de la qualité de l'air par le biais de l'ordinateur central de M4-78. Servez-vous de la console pour utiliser un programme sur le système de contrôle de la qualité de l'air.Programme - Diagnostic élaboréProgramme - SurchargeCe programme met un système en surcharge afin de maximiser ses performances. Si vous le transférez à l'ordinateur central de M4-78, vous pourrez ensuite l'utiliser avec tous les systèmes que vous avez déverrouillés.Programme - ArrêtCe programme tente de fermer un système. Si vous le transférez à l'ordinateur central de M4-78, vous pourrez ensuite l'utiliser avec tous les systèmes que vous avez déverrouillés.Programme - RéinitialisationCe programme réinitialise un système, ce qui permet de le ramener à ses paramètres par défaut. Si vous le transférez à l'ordinateur central de M4-78, vous pourrez ensuite l'utiliser avec tous les systèmes que vous avez déverrouillés.M4-78 - Zone centraleZone de contrôle de l'industrieBras d'atterrissageContrôle de l'environnementCentre du comportement principalFusil blaster T3Spécial : Améliorable (classe 3), arme à distance Ce fusil blaster de qualité est une arme exceptionnelle. Il accepte la technologie modulaire et sa précision comme sa puissance sont plus importantes que celles des précédents modèles. Console de commande de M4-78Console de la logistiqueConsole de l'armurerieConsole de testP1P2Console de commande de M4-78Console de commande de M4-78 -- Options de maintenanceConsole de commande de M4-78 -- Déverrouiller certaines restrictions du systèmeConsole de commande de M4-78 -- Déverrouiller certaines restrictions du système L'accès au Système de maintenance n'est plus restreint.Console de commande de M4-78 -- Déverrouiller certaines restrictions du système L'accès au Système de contrôle de la qualité de l'air n'est plus restreint.Console de commande de M4-78 -- Déverrouiller certaines restrictions du système L'accès au Système de contrôle des tourelles de défense n'est plus restreint.Console de commande de M4-78 -- Déverrouiller certaines restrictions du système L'accès au Système de contrôle des champs de mines n'est plus restreint.Console de commande de M4-78 -- PROGRAM LIBRARYConsole de commande de M4-78 -- PROGRAM LIBRARY New program has been uploaded.Console de commande de M4-78 -- PROGRAM LIBRARY Reset restarts a system with its initial defaults. May be dangerous.Console de commande de M4-78 -- PROGRAM LIBRARY Shut Down attempts to disable a system. May be dangerous.Console de commande de M4-78 -- PROGRAM LIBRARY Overload allocates additional resources to a system, while also disabling safeguards. May be dangerous.Console de commande de M4-78 -- PROGRAM LIBRARY Advanced Diagnostic will provide thorough system information. Droids may benefit from this detailed analysis.Console de commande de M4-78 -- PROGRAM LIBRARY Basic Diagnostic will provide status information for any system.Console de commande de M4-78 -- SYSTEMS CONTROLConsole de commande de M4-78 -- SYSTEM: MAINTENANCE -- ACCESS: FULLConsole de commande de M4-78 -- SYSTEM: MAINTENANCE -- ACCESS: FULL RESET: Success. Maintenance droid protocol updated.Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: MAINTENANCE -- ACCESS: FULL SHUT DOWN: Success.Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: MAINTENANCE -- ACCESS: FULL OVERLOAD: Success.Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: MAINTENANCE -- ACCESS: FULL BASIC DIAGNOSTIC: Maintenance System is inactive. Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: MAINTENANCE -- ACCESS: FULL BASIC DIAGNOSTIC: Full maintenance check in progress. Low priority systems are inactive until maintenance is complete. Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: MAINTENANCE -- ACCESS: FULL BASIC DIAGNOSTIC: The Maintenance System is functioning normally. Maintenance Droid is deployed. Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: MAINTENANCE -- ACCESS: LIMITEDConsole de commande de M4-78 -- SYSTEM: MAINTENANCE -- ACCESS: LIMITED BASIC DIAGNOSTIC: Maintenance System is inactive. Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: MAINTENANCE -- ACCESS: LIMITED BASIC DIAGNOSTIC: Full maintenance check in progress. Low priority systems are inactive until maintenance is complete. Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: MAINTENANCE -- ACCESS: LIMITED BASIC DIAGNOSTIC: The Maintenance System is functioning normally. Maintenance Droid is deployed. Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: AIR QUALITY CONTROL -- ACCESS: FULLConsole de commande de M4-78 -- SYSTEM: AIR QUALITY CONTROL -- ACCESS: FULL RESET: Success.Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: AIR QUALITY CONTROL -- ACCESS: FULL RESET: Success. Source of radiation has been stopped.Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: AIR QUALITY CONTROL -- ACCESS: FULL SHUTDOWN: Failure. Even with FULL access, this critical system can only be shut down by M4-78 or ES-05.Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: AIR QUALITY CONTROL -- ACCESS: FULL OVERLOAD: Success.Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: AIR QUALITY CONTROL -- ACCESS: FULL OVERLOAD: Success. Air purification complete. Radiation reduced to acceptable levels in all zones.Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: AIR QUALITY CONTROL -- ACCESS: FULL OVERLOAD: Failure. Before purification is possible, source of radiation must be stopped.Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: AIR QUALITY CONTROL -- ACCESS: FULLConsole de commande de M4-78 -- SYSTEM: AIR QUALITY CONTROL -- ACCESS: FULL BASIC DIAGNOSTIC: Safety limits for organics in these the Central Zone and the Industrial Zone have been exceeded. Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: AIR QUALITY CONTROL -- ACCESS: FULL BASIC DIAGNOSTIC: Radiation levels are acceptable in all zones.Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: AIR QUALITY CONTROL -- ACCESS: FULL BASIC DIAGNOSTIC: Radiation is leaking into the Central Zone and the Industrial Zone. Safety limits for organics in these zones have been exceeded.Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: AIR QUALITY CONTROL -- ACCESS: LIMITEDConsole de commande de M4-78 -- SYSTEM: AIR QUALITY CONTROL -- ACCESS: LIMITED BASIC DIAGNOSTIC: Safety limits for organics in these the Central Zone and the Industrial Zone have been exceeded. Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: AIR QUALITY CONTROL -- ACCESS: LIMITED BASIC DIAGNOSTIC: Radiation levels are acceptable in all zones. Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: AIR QUALITY CONTROL -- ACCESS: LIMITED BASIC DIAGNOSTIC: Radiation is leaking into the Central Zone and the Industrial Zone. Safety limits for organics in these zones have been exceeded. Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: TURRET DEFENSE -- ACCESS: FULLConsole de commande de M4-78 -- SYSTEM: TURRET DEFENSE -- ACCESS: FULL RESET: Success.Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: TURRET DEFENSE -- ACCESS: FULL SHUT DOWN: Failure. WARNING! Perform diagnostic immediately!Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: TURRET DEFENSE -- ACCESS: FULL OVERLOAD: Success.Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: TURRET DEFENSE -- ACCESS: FULLConsole de commande de M4-78 -- SYSTEM: TURRET DEFENSE -- ACCESS: FULL BASIC DIAGNOSTIC: Turret accuracy is reduced. Calibration or other change to targeting algorithms necessary.Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: TURRET DEFENSE -- ACCESS: FULL BASIC DIAGNOSTIC: The turrets are malfunctioning and targeting both hostile and friendly units. The turrets are inflicting maximum damage.Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: TURRET DEFENSE -- ACCESS: FULL BASIC DIAGNOSTIC: The turrets are malfunctioning and targeting both hostile and friendly units. Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: TURRET DEFENSE -- ACCESS: FULL BASIC DIAGNOSTIC: The turrets are inflicting maximum damage. Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: TURRET DEFENSE -- ACCESS: FULL BASIC DIAGNOSTIC: The turrets are operating normally. Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: TURRET DEFENSE -- ACCESS: LIMITEDConsole de commande de M4-78 -- SYSTEM: TURRET DEFENSE -- ACCESS: LIMITED BASIC DIAGNOSTIC: Turret accuracy is reduced. Calibration or other change to targeting algorithms necessary. Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: TURRET DEFENSE -- ACCESS: LIMITED BASIC DIAGNOSTIC: The turrets are malfunctioning and targeting both hostile and friendly units. The turrets are inflicting maximum damage. Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: TURRET DEFENSE -- ACCESS: LIMITED BASIC DIAGNOSTIC: WARNING! The turrets are malfunctioning and targeting both hostile and friendly units. Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: TURRET DEFENSE -- ACCESS: LIMITED BASIC DIAGNOSTIC: The turrets are inflicting maximum damage. Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: TURRET DEFENSE -- ACCESS: LIMITED BASIC DIAGNOSTIC: The turrets are operating normally. Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: MINEFIELD -- ACCESS: FULLConsole de commande de M4-78 -- SYSTEM: MINEFIELD -- ACCESS: FULL RESET: Success.Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: MINEFIELD -- ACCESS: FULL SHUT DOWN: Success.Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: MINEFIELD -- ACCESS: FULL OVERLOAD: Success. WARNING! This operating mode is unsafe.Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: MINEFIELD -- ACCESS: FULLConsole de commande de M4-78 -- SYSTEM: MINEFIELD -- ACCESS: FULL BASIC DIAGNOSTIC: WARNING! The minefield is hyperactive. All units are considered hostile.Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: MINEFIELD -- ACCESS: FULL BASIC DIAGNOSTIC: The minefield is disabled.Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: MINEFIELD -- ACCESS: FULL BASIC DIAGNOSTIC: The minefield is operating normally.Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: MINEFIELD -- ACCESS: LIMITEDConsole de commande de M4-78 -- SYSTEM: MINEFIELD -- ACCESS: LIMITED BASIC DIAGNOSTIC: The minefield is active. Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: MINEFIELD -- ACCESS: LIMITED BASIC DIAGNOSTIC: The minefield is inactive. Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: PRIMARY COMPUTER -- ACCESS: LIMITEDLog out.Maintenance Options.Unlock Restricted System.Unlock Maintenance SystemUnlock Air Quality Control SystemUnlock Turret System.Unlock Minefield System.Program Library.Upload programs.Check Reset.Check Shut Down.Check Overload.Check Advanced Diagnostic.Check Basic Diagnostic.Systems Control.Return to main menu.Access Maintenance.Return to Systems Control.Run program: Reset.Run program: Shut down.Run program: Overload.Run program: Basic Diagnostic.Run program: Basic Diagnostic.Run program: Basic Diagnostic.Access Maintenance. (LIMITED)Return to Systems Control.Run program: Basic Diagnostic.Run program: Basic Diagnostic.Run program: Basic Diagnostic.Access Air Quality Control.Return to Systems Control.Run program: Reset.Run program: Shut Down.Run program: Overload.Run program: Advanced Diagnostic.Run program: Basic Diagnostic.Run program: Basic Diagnostic.Run program: Basic Diagnostic.Access Air Quality Control. (LIMITED)Return to Systems Control.Run program: Basic Diagnostic.Run program: Basic Diagnostic.Run program: Basic Diagnostic.Access Turret Defense.Return to Systems Control.Run program: Reset.Run program: Shut Down.Run program: Overload.Run program: Advanced Diagnostic.Run program: Basic Diagnostic.Run program: Basic Diagnostic.Run program: Basic Diagnostic.Run program: Basic Diagnostic.Run program: Basic Diagnostic.Access Turret Defense. (LIMITED)Return to Systems Control.Run program: Basic Diagnostic.Run program: Basic Diagnostic.Run program: Basic Diagnostic.Run program: Basic Diagnostic.Run program: Basic Diagnostic.Access Minefield.Return to Systems Control.Run program: Reset.Run program: Shut Down.Run program: Overload.Run program: Advanced Diagnostic.Run program: Basic Diagnostic.Run program: Basic Diagnostic.Run program: Basic Diagnostic.Access Minefield. (LIMITED)Return to Systems Control.Run program: Basic Diagnostic.Run program: Basic Diagnostic.Access Primary Computer. (LIMITED)Return to Systems Control.Run program: Basic Diagnostic.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: LIMITED Enter the current Count to obtain FULL access. M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: LIMITED Program "Overclock" has been downloaded.M4-78 ARMORY CONSOLE -- DEFENSE SUMMARY -- ACCESS: LIMITEDM4-78 ARMORY CONSOLE -- DEFENSE SUMMARY -- ACCESS: LIMITED The Interior Defense region consists of over a dozen powerful turrets M4-78 ARMORY CONSOLE -- DEFENSE SUMMARY -- ACCESS: LIMITED The Outer Defense region consists of four powerful turrets supported by several combat-ready droids.M4-78 ARMORY CONSOLE -- DEFENSE SUMMARY -- ACCESS: LIMITED The primary minefield consists of over two dozen mines. These mines are programmed to not be triggered by M4-78 droids.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: LIMITED Enter the current Count to obtain FULL access. M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: LOCKED Incorrect Count entered. Console is LOCKED until Count is modified.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: FULL Correct Count of 9 entered. FULL access granted.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: LOCKED Incorrect Count entered. 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Enter the current Count to obtain FULL access.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: LOCKED Unauthorized access attempt detected. Console LOCKED until Count is modified.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: RESTRICTED Enter the current Count to obtain FULL access. M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: LOCKED Incorrect Count entered. Console is LOCKED until Count is modified.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: FULL Correct Count of 9 entered. FULL access granted.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: LOCKED Incorrect Count entered. Console is LOCKED until Count is modified.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: FULL Correct Count of 8 entered. FULL access granted.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: LOCKED Incorrect Count entered. Console is LOCKED until Count is modified.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: FULL Correct Count of 7 entered. FULL access granted.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: LOCKED Incorrect Count entered. Console is LOCKED until Count is modified.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: FULL Correct Count of 6 entered. FULL access granted.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: LOCKED Incorrect Count entered. Console is LOCKED until Count is modified.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: FULL Correct Count of 5 entered. FULL access granted.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: LOCKED Incorrect Count entered. Console is LOCKED until Count is modified.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: FULL Correct Count of 4 entered. FULL access granted.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: LOCKED Incorrect Count entered. Console is LOCKED until Count is modified.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: FULL Correct Count of 3 entered. FULL access granted.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: LOCKED Incorrect Count entered. Console is LOCKED until Count is modified.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: FULL Correct Count of 2 entered. FULL access granted.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: LOCKED Incorrect Count entered. Console is LOCKED until Count is modified.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: FULL Correct Count of 1 entered. FULL access granted.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: LOCKED Incorrect Count entered. Console is LOCKED until Count is modified.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: FULL Correct Count of 0 entered. FULL access granted.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: FULLM4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: FULL The droids HK-47 and G0-T0 have received new targeting algorithms. (DEX +1)M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: FULL The droids T3-M4 and HK-47 have received new targeting algorithms. (DEX +1)M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: FULL The droids T3-M4 and G0-T0 have received new targeting algorithms. (DEX +1)M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: FULL The droid HK-47 has received new targeting algorithms. (DEX +1)M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: FULL The droid G0-T0 has received new targeting algorithms. (DEX +1)M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: FULL The droid T3-M4 has received new targeting algorithms. (DEX +1)M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: FULL Program "Overclock" has been downloaded.M4-78 ARMORY CONSOLE -- DEFENSE SUMMARY -- ACCESS: FULLM4-78 ARMORY CONSOLE -- DEFENSE SUMMARY -- ACCESS: FULL The Interior Defense region consists of over a dozen powerful turrets M4-78 ARMORY CONSOLE -- DEFENSE SUMMARY -- ACCESS: FULL The Outer Defense region consists of four powerful turrets supported by several combat-ready droids.M4-78 ARMORY CONSOLE -- DEFENSE SUMMARY -- ACCESS: FULL The primary minefield consists of over two dozen mines. These mines are programmed to not be triggered by M4-78 droids.Download program "Overclock."Defense summary.Return to main menu.SUMMARY - Interior Defense region.CAMERA - Interior Defense region.SUMMARY - Outer Defense region.CAMERA - Outer Defense region.SUMMARY - Primary Minefield.CAMERA - Primary Minefield.Attempt to enter the Count.Enter 9.Enter 8.Enter 7.Enter 6.Enter 5.Enter 4.Enter 3.Enter 2.Enter 1.Enter 0.Return to main menu.Log out.Log out.[Computer] Attempt to bypass security. [1 Spike]Attempt to enter the Count.Enter 9.Enter 8.Enter 7.Enter 6.Enter 5.Enter 4.Enter 3.Enter 2.Enter 1.Enter 0.Return to main menu.Upgrade droid combat algorithms.Download program "Overclock."Defense summary.Return to main menu.SUMMARY - Interior Defense region.CAMERA - Interior Defense region.SUMMARY - Outer Defense region.CAMERA - Outer Defense region.SUMMARY - Primary Minefield.CAMERA - Primary Minefield.M4-78 LOGISTICS CONSOLE -- ACCESS: LIMITED Enable 1 Power Station to obtain FULL access.M4-78 LOGISTICS CONSOLE -- VIEW AREA SCHEMATICS -- ACCESS: LIMITED M4-78 LOGISTICS CONSOLE -- VIEW AREA SCHEMATICS -- ACCESS: LIMITED Schematic for Industrial Zone unavailable at LIMITED access.M4-78 LOGISTICS CONSOLE -- VIEW AREA SCHEMATICS -- ACCESS: LIMITED Schematic for Environmental Zone unavailable at LIMITED access.M4-78 LOGISTICS CONSOLE -- VIEW AREA SCHEMATICS -- ACCESS: LIMITED Schematic for Central Zone downloaded.M4-78 LOGISTICS CONSOLE -- ACCESS: RESTRICTED Enable 1 Power Station to obtain FULL access. M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: FULL FULL access granted.M4-78 LOGISTICS CONSOLE -- ACCESS: LIMITED LIMITED access granted. Enable 1 Power Station to obtain FULL access.M4-78 LOGISTICS CONSOLE -- ACCESS: FULLM4-78 LOGISTICS CONSOLE -- ACCESS: FULL The droids HK-47 and G0-T0 have received new logic algorithms. (INT +1)M4-78 LOGISTICS CONSOLE -- ACCESS: FULL The droids T3-M4 and HK-47 have received new logic algorithms. (INT +1)M4-78 LOGISTICS CONSOLE -- ACCESS: FULL The droids T3-M4 and G0-T0 have received new logic algorithms. (INT +1)M4-78 LOGISTICS CONSOLE -- ACCESS: FULL The droid HK-47 has received new logic algorithms. (INT +1)M4-78 LOGISTICS CONSOLE -- ACCESS: FULL The droid G0-T0 has received new logic algorithms. (INT +1)M4-78 LOGISTICS CONSOLE -- ACCESS: FULL The droid T3-M4 has received new logic algorithms. (INT +1)M4-78 LOGISTICS CONSOLE -- ACCESS: FULL Program "Shut Down" has been downloaded.M4-78 LOGISTICS CONSOLE -- VIEW AREA SCHEMATICS -- ACCESS: FULL M4-78 LOGISTICS CONSOLE -- VIEW AREA SCHEMATICS -- ACCESS: FULL Schematic for Industrial Zone downloaded.M4-78 LOGISTICS CONSOLE -- VIEW AREA SCHEMATICS -- ACCESS: FULL Schematic for Environmental Zone downloaded.M4-78 LOGISTICS CONSOLE -- VIEW AREA SCHEMATICS -- ACCESS: FULL Schematic for Central Zone downloaded.View Area Schematics.Return to main menu.Download Industrial Zone Schematic. (RESTRICTED)Download Environmental Zone Schematic. (RESTRICTED)Download Central Zone Schematic.Log out.[Computer] Attempt to bypass security [1 Spike].Upgrade droid reasoning algorithms.Download program "Shut Down."View Area SchematicsReturn to main menu.Download Industrial Zone Schematic.Download Environmental Zone Schematic.Download Central Zone Schematic.M4-78 SECURITY CONSOLEM4-78 SECURITY CONSOLE -- VIEW CAMERAS -- ACCESS: FULLLog off.View Cameras.View Inner Defense.View Outer Defense.View Primary Minefield.M4-78 MAINTENANCE CONSOLEM4-78 MAINTENANCE CONSOLE Droid Assembly: Access denied. Droid Assembly controls have been restricted by ES-05.M4-78 MAINTENANCE CONSOLE Droid Assembly: Access denied. Droid Assembly controls have been restricted by ES-05.Log off.Dispatch maintenance droid.Cameras.Droid assembly.M4-78 SECURITY CONSOLE -- ACCESS: FULL -- PRIORITY: LOWM4-78 SECURITY CONSOLE -- ACCESS: FULL -- PRIORITY: LOW SUCCESS: Cameras disabled.M4-78 SECURITY CONSOLE -- ACCESS: FULL -- PRIORITY: LOW FAILURE. Cameras cannot be disabled from this console.M4-78 SECURITY CONSOLE -- ACCESS: FULL -- PRIORITY: HIGH Security Console priority increased to HIGH.M4-78 SECURITY CONSOLE -- ACCESS: FULL -- PRIORITY: LOW Camera IDs switched for Recharge Stations 1 and 2.M4-78 SECURITY CONSOLE -- ACCESS: FULL -- PRIORITY: LOW Camera IDs switched for Recharge Stations 1 and 2.M4-78 SECURITY CONSOLE -- ACCESS: FULL -- PRIORITY: LOW Camera IDs cannot be switched while cameras are active.M4-78 SECURITY CONSOLE -- VIEW CAMERAS -- ACCESS: FULL -- PRIORITY: LOW All cameras are inactive.M4-78 SECURITY CONSOLE -- VIEW CAMERAS -- ACCESS: FULL -- PRIORITY: LOW All cameras are active.M4-78 SECURITY CONSOLE -- ACCESS: FULL -- PRIORITY: HIGHM4-78 SECURITY CONSOLE -- ACCESS: FULL -- PRIORITY: HIGH SUCCESS: Cameras disabled.M4-78 SECURITY CONSOLE -- ACCESS: FULL -- PRIORITY: HIGH FAILURE. Cameras cannot be disabled from this console.M4-78 SECURITY CONSOLE -- ACCESS: FULL -- PRIORITY: LOW Security Console priority reduced to LOW.M4-78 SECURITY CONSOLE -- ACCESS: FULL -- PRIORITY: HIGH Camera IDs switched for Recharge Stations 1 and 2.M4-78 SECURITY CONSOLE -- ACCESS: FULL -- PRIORITY: HIGH Camera IDs switched for Recharge Stations 1 and 2.M4-78 SECURITY CONSOLE -- ACCESS: FULL -- PRIORITY: HIGH Camera IDs cannot be switched while cameras are active.M4-78 SECURITY CONSOLE -- VIEW CAMERAS -- ACCESS: FULL -- PRIORITY: HIGH All cameras are inactive.M4-78 SECURITY CONSOLE -- VIEW CAMERAS -- ACCESS: FULL -- PRIORITY: HIGH All cameras are active.Log out.[Computer]Enable Cameras.[Computer]Disable Cameras.[Computer]Change Security Console priority to HIGH.[Computer]Switch Camera IDs.[Computer]Slice into console. [0 Spikes]View Cameras.Return to main menu.Return to main menu.View Recharge Station 2.View Recharge Station 2.View Vent Chamber.View Recharge Station 1.View Recharge Station 1.Log out.[Computer]Enable Cameras.[Computer]Disable Cameras.[Computer]Change Security Console priority to LOW.[Computer]Switch Camera IDs.[Computer]Slice into console. [0 Spikes]View Cameras.Return to main menu.View Recharge Station 2.View Recharge Station 2.View Vent Chamber.View Recharge Station 1.View Recharge Station 1.Custom 1 002Centre de la mémoire d'un droïdeCe centre de la mémoire contient les informations suivantes sur le droïde L5-65 : L'activation des postes d'alimentation situés aux coins de la zone centrale améliore les capacités du L5-65. 1er poste : augmente la vitesse de mouvement 2e poste : améliore la précision et les capteurs 3e poste : augmente les dégâts 4e poste : active les algorithmes de raisonnement.This heavily reinforced door is magnetically sealed. You'll need to find another way to open it.Porte du centre du comportement principalACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 3. 3E1D L7T3 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 2. 3ED3 L71T 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 1. 3E3T L7D1 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. 3ET1 L73D 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. 3ED3 L71T 1E7T 3L3D ACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. 33DT LE71 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. 37ET LD31 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. E73T 3LD1 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. L33T 7ED1 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 1. 3E1D L7T3 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. 3ED3 L71T 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. 3ET1 L73D 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. 31TD LE73 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. 37ED LT13 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. E71D 3LT3 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. L31D 7ET3 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 1. 3D13 LE7T 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. 3D3T LE17 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. 3D71 LET3 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. 3173 LDET 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. 3ED3 L71T 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. DE13 3L7T 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. L313 ED7T 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 1. 37E3 L1DT 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. 373T L1ED 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. 37DE L1T3 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. 3ED3 L71T 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. 3173 LDET 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. 71E3 3LDT 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. L3E3 17DT 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 1. E7D3 3L1T 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. E73T 3LD1 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. E71D 3LT3 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. ED13 37LT 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. EL73 31DT 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. 7LD3 E31T 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. 3ED3 L71T 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 1. L3D3 7E1T 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. L33T 7ED1 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. L31D 7ET3 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. LD13 73ET 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. LE33 71DT 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. 3ED3 L71T 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. 7LD3 E31T 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 2. 3ET1 L73D 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 1. 3E1D L7T3 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. 3ED3 L71T 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. 3ET1 L73D 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. 31TD LE73 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. 37ED LT13 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. E71D 3LT3 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. L31D 7ET3 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 1. 3E3T L7D1 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. 3ET1 L73D 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. 3ED3 L71T 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. 33DT LE71 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. 37ET LD31 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. E73T 3LD1 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. L33T 7ED1 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 1. 3T31 LE7D 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. 3T1D LE37 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. 3T73 LED1 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. 3371 LTED 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. 3ET1 L73D 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. TE31 3L7D 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. L331 ET7D 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 1. 37E1 L3TD 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. 371D L3ET 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. 37TE L3D1 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. 3ET1 L73D 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. 3371 LTED 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. 73E1 3LTD 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. L3E1 37TD 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 1. E7T1 3L3D 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. E71D 3LT3 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. E73T 3LD1 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. ET31 37LD 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. EL71 33TD 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. 7LT1 E33D 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. 3ET1 L73D 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 1. L3T1 7E3D 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. L31D 7ET3 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. L33T 7ED1 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. LT31 73ED 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. LE31 73TD 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. 3ET1 L73D 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. 7LT1 E33D 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 2. 31TD LE73 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 1. 31D3 LET7 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. 3137 LEDT 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. 31D3 LET7 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. 3DT3 L1E7 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. 3E13 LTD7 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. 1ED3 3LT7 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. L3D3 E1T7 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 1. 317T LE3D 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. 31TD LE73 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. 3137 LEDT 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. 373T L1ED 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. 3E1T L37D 1E7T 3L3DROOM ACCESS PERMITTED. 1E7T 3L3D 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. L37T E13D 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 1. 3T7D L1E3 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. 3TD3 L17E 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. 3TE7 L13D 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. 37ED LT13 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. 31TD LE73 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. T17D 3LE3 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. L37D 1TE3 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 1. 3E1D L7T3 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. 3ED3 L71T 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. 3ET1 L73D 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. 31TD LE73 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. 37ED LT13 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. E71D 3LT3 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. L31D 7ET3 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 1. 1ETD 3L73 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. 1ED3 3LT7 1E7T 3L3DACCÈS AUTORISÉ. 1E7T 3L3D 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. 1T7D 3EL3 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. 1LED 37T3 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. ELTD 1373 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. 31TD LE73 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 1. L3TD E173 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. L3D3 E1T7 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. L37T E13D 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. LT&D E313 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. L13D E7T3 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. 31TD LE73 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. ELTD 1373 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 2. 37ED LT13 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 1. 37D3 LTE1 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. 3731 LTDE 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. 37ED LT13 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. 3DE3 L7T1 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. 3T73 LED1 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. 7TD3 3LE1 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. L3D3 T7E1 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 1. 371E LT3D 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. 37ED LT13 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. 3731 LTDE 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. ROTATIONS RESTANTES : 0. 313E L7TD 1E7T 3L3DACCÈS RESTREINT. 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(Resets all rotations).Tourner le bloc de gauche dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de gauche dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de droite dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de droite dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de droite dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc central dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc central dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de gauche dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de gauche dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc central dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de droite dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de droite dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc central dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc central dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de gauche dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de gauche dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc central dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de droite dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de droite dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc central dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc central dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de gauche dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de gauche dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de gauche dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de droite dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de droite dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc central dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc central dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de gauche dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de gauche dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de gauche dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de droite dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de droite dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc central dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc central dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de gauche dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de gauche dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de droite dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de droite dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de droite dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de droite dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc central dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc central dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de gauche dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de gauche dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de droite dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de droite dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de droite dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc central dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc central dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de gauche dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de gauche dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc central dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de droite dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de droite dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc central dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc central dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de gauche dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de gauche dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc central dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de droite dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de droite dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc central dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc central dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de gauche dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de gauche dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de gauche dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de droite dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de droite dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc central dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc central dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de gauche dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de gauche dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de gauche dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de droite dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de droite dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc central dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc central dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de gauche dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de gauche dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc central dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de droite dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de droite dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de droite dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc central dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc central dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de gauche dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de gauche dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de droite dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de droite dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de droite dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc central dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc central dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de gauche dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Reset lock.Tourner le bloc de gauche dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc central dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de droite dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de droite dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc central dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc central dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de gauche dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de gauche dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc central dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de droite dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de droite dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc central dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc central dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de gauche dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de gauche dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de gauche dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de droite dans le sens inverse des aiguilles d'une montreTourner le bloc de droite dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Reset lock.Tourner le bloc central dans le sens inverse des aiguilles d'une montreTourner le bloc central dans le sens des aiguilles d'une montreTourner le bloc de gauche dans le sens inverse des aiguilles d'une montreTourner le bloc de gauche dans le sens des aiguilles d'une montreTourner le bloc de gauche dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de droite dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de droite dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc central dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc central dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de gauche dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de gauche dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc central dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de droite dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de droite dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de droite dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc central dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc central dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de gauche dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de gauche dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de droite dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de droite dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de droite dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc central dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc central dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de gauche dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de gauche dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc central dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de droite dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de droite dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc central dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc central dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de gauche dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de gauche dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc central dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de droite dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de droite dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc central dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc central dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de gauche dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de gauche dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de gauche dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de droite dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de droite dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc central dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc central dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de gauche dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de gauche dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de gauche dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de droite dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de droite dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc central dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc central dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de gauche dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de gauche dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de gauche dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de droite dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de droite dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de droite dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc central dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc central dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de gauche dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de gauche dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de droite dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de droite dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de droite dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc central dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc central dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de gauche dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de gauche dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc central dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de droite dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de droite dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc central dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc central dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de gauche dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de gauche dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc central dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de droite dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de droite dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc central dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc central dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de gauche dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de gauche dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de gauche dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de droite dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de droite dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc central dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc central dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de gauche dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de gauche dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de gauche dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de droite dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de droite dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc central dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc central dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de gauche dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de gauche dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de gauche dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de droite dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de droite dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de droite dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc central dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc central dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de gauche dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de gauche dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de droite dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de droite dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de droite dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc central dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc central dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de gauche dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de gauche dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc central dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de droite dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de droite dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc central dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc central dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de gauche dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de gauche dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc central dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de droite dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de droite dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc central dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc central dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de gauche dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de gauche dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de gauche dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de droite dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de droite dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc central dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc central dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de gauche dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de gauche dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de gauche dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de droite dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de droite dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc central dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc central dans le sens des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de gauche dans le sens inverse des aiguilles d'une montreLog out. (Resets all rotations).Tourner le bloc de gauche dans le sens des aiguilles d'une montreSe déconnecter (réinitialiser toutes les rotations).The droid is badly damaged and does not appear able to respond.Brrrrtttt...frrrr...(The droid is badly damaged and does not appear able to respond.)(You download information from the droid's memory core.)[Leave.]Beep-bwooop-brrweep.[Leave.][Access droid's memory core.][This are is filled with radiation that would be fatal to any organic. Alas, you have no droids.][This area is filled with radiation that would be fatal to any organic. You'll have to send a droid.]Leave this area.Send both droids.Send G0-T0.Send T3-M4.I am ES-05. How may I be of service?Farewell.I believed the Sith to be our lost colonists. It is my duty to serve the colonists in any way.I imagine the Sith were more interested in making weapons then cleaning water.Yes. Lonna and Kaah explained to me how the Sith tricked us and were planning exploit the planet's resources. Above all, I serve the colonists that will one day arrive here. So I agreed to stop the Sith.Kaah told me she was killed defending him. I don't have access to cameras outside of the Environment Zone, so I cannot confirm or deny this claim.I govern the environmental systems on M4-78. This includes wastewater treatment, air quality, and habitat creation.A droid's function is seldom glamorous. Environmental engineering saves more lives then all of the lightsabers and starships combined. Without clean water and air, nothing would survive.That will be the decision of M4-78. With him activated, my authority is very limited again.Yes, I see that IS-24 has authorized this. M4-78 should now be active soon. Can I help you with anything else?Kaah has forbidden me to speak with organics. I will talk with you if you can convince him to allow it.I should be going now.Why did you let the Sith shut down M4-78?Why didn't the Sith control you like they did IS-24?Were you responsible for the radiation?Do you know where Lonna is now?What do you do?That doesn't sound very glamorous.What will you do now that M4-78 is active?Can you reactivate M4-78?You cannot penetrate this force field. Bao-Dur might be able to destroy it.L5-65Industrie T2Industrie T1Environnement T1Environnement T2Environnement T3Industrie T3Transistor assembleurContenant de stockageContenant de stockageContenant de stockage (accès)Tourelle de défense de la zone de contrôle de l'environnementTourelle de défense de la zone de contrôle de l'industrieHello. I am IS-24, controller of the Industrial Zone of M4-78. What is your request?I will not resist you. Tell me what you want me to do.I cannot do this without the authorization of M4-78.Our last instructions from our masters were to prevent any from reaching the Industrial Core.Nos colons, les Sith, étaient nos maîtres. Nous, droïdes, avons été envoyés pour coloniser M4-78 il ya plusieurs années. Ce n'est que récemment que des Sith sont arrivés pour revendiquer la planète. Malheureusement, un saboteur les a récemment tous tués.Ceci est la colonie M4-78. Nous, droïdes, sommes arrivés sur ce monde il y a de nombreuses années et avons commencé à préparer ce monde pour une colonisation. Les ressources présentes ici sont particulièrement abondantes et nous avons été en mesure de nous étendre rapidement à travers la planète entière.Our colonists finally arrived here a couple years ago. They began building a droid army and were forced to shut down M4-78 to conserve energy.M4-78 is the name of the droid intelligence that governs the planet. When the Sith arrived, he was no longer necessary and was shut down. He remains dormant.ES-05 and I combined have authorization to reactivate M4-78.Our colonists are dead and I do not know how to proceed. M4-78's guidance is necessary. Find ES-05 and gain her support.I will answer your questions to the best of my ability.ES-05 is located in the Environmental Zone, which can be reached from the Central Zone.ES-05 is in charge of environmental controls. But I have not had contact with her since M4-78 was deactivated.It is possible. I do not know who the saboteur was.I am essential to all manufacturing activities on the planet. I was responsible for constructing the droid army.A saboteur released radiation through the Central Zone and Industrial Zone. All of our colonists were killed.I do not know.Our colonists were the Sith.When the Sith arrived, we asked them if they were the colonists and they said they were.[Failure]You do not have evidence to support that claim. But it doesn't matter. They are dead.[Success]You might be right. But it doesn't matter. They are dead.That information was lost. When the Sith arrived, we learned that they were the colonists. M4-78 instructed that we serve them.I have to be going now.I have defeated your defenses. You must surrender to me.Tell me what this planet's purpose is.Build me an army of droids.Why did your droids attack us?Who are your masters?What is this planet?When exactly did the colonists arrive?I thought M4-78 was the name of the planet.How can M4-78 be activated?If we can reach ES-05, will you allow us to reactivate M4-78?I have more questions for you.Very well. I'll contact ES-05.Where is ES-05?Who is ES-05?Are there other droid intelligences here?[Insight]Is is possible that ES-05 killed the Sith?Why weren't you shut down?What happened next?What happened here?Who was the saboteur?Who are your colonists?[Insight]How do you know the Sith were the colonists you were expecting?[Persuade] I don't think the Sith were your colonists.Who sent you to colonize this planet?L5-65 awaiting instruction.The Count is the number of Environment Mark I droids that have been destroyed. When a droid is destroyed, it speaks the new Count.Uploading... Transfer of minefield access code complete.No programs are available for upload.The Main Behavior Core houses M4-78.I have no information on that.L5-65 awaiting instruction.The Count is the number of Environment Mark I droids that have been destroyed. When a droid is destroyed, it speaks the new Count.Uploading... Transfer of minefield access code complete.No programs are available for upload.I have no information on that.Cessation: I must go.Frustration: Armory Console requests the "Count." What is this absurd protocol?Annoyance: Primitive access codes are needed to tamper with M4-78. Do you have one?Requête : Avez-vous des programmes je puisse utiliser pour manipuler la console de commande M4-78 ?Query: What is in the Main Behavior Core?Exasperation: I want to ask you something else.Exasperated Query: How can the Main Behavior Core be accessed?Exasperated Query: Do any meatbags habitate this planet?Exasperated Query: Who is M4-78?Reversal: I want to ask you something else.Frustrated Query: How can the Main Behavior Core be accessed?Frustrated Query: Do any meatbags habitate this planet?Frustrated Query: Who is M4-78?Reversal: I want to ask you something else.Annoyed Query: How can the Main Behavior Core be accessed?Annoyed Query: Do any meatbags habitate this planet?Annoyed Query: Who is M4-78?Reversal: I want to ask you something else.Query: How can the Main Behavior Core be accessed?Query: Do any meatbags habitate this planet?Query: Who is M4-78?[Leave.]Wheee-dooo-dwoo.Dweee-bweee-breet.Dweee-bweee-whoop.Beeep-dwee-bwoop.Well, look at that! More Jedi here than Gizka!Well, look at that! More Jedi here than Gizka! Hmm...but you're not exactly a Jedi, are you? Close enough, I suppose. 802DROEnergyTrigger01Welcome to the Environment Zone of M4-78. Your presence here is not authorized and will not be tolerated.Then you will die wherever *I* please.I am ES-05. You are not authorized to enter this zone.I am ES-05 and this domain is under my control. You are not authorized to enter.And M4-78 will remain free. Now depart or the combat droids will deal with you.That is not possible. I have no wish to communicate with you further. The combat droids will "escort" you out.Gender is irrelevant to droids. IS-24 has no influence in this zone. Now depart or the combat droids will deal with you.I will go wherever I please.I am seeking ES-05. Do you know where I can find her?Who are you?The Sith have been killed. Your planet is free again.Will you allow M4-78 to be reactivated?[Intelligence]IS-24 told me that you are a female.You do not listen well, Sith Lord. Perhaps you did not understand me.I will not surrender. And you will not survive.I am ES-05 and this domain is under my control. You are not authorized to enter.Then you will die wherever *I* please.And M4-78 will remain free. Now depart or the combat droids will deal with you.That is not possible. I have no wish to communicate with you further. The combat droids will "escort" you out.Gender is irrelevant to droids. IS-24 has no influence in this zone. Now depart or the combat droids will deal with you.Your aptitude with the Force has become obvious. The Jedi are dead, so you must be a Sith.{agitated}Do not mock me or the Jedi with your lies! You will die, Sith!{1st sentence somewhat sad, 2nd and 3rd determined}Everyone knows how the Jedi have failed us. They are surely dead. And you shall soon join them.You underestimate what we droids are capable of.There is no proof you can provide, Sith. Leave or perish.Do your best, "Jedi".I will never help the Sith. You have been a plague on my planet.Why do the Sith do anything? To gain power. This planet possesses immense resources and industrial capacity. But you know this already.The Jedi are dead. Your sensitivity to the Force is obvious. Therefore you must be a Sith.Yes. And soon you shall join them.{defiant, calm}[Failure]Your feeble attempts at deception would not fool a Gungan. Die, Sith.{insecure, then defiant}[Success]I...That cannot be true. Save your transparent deceptions for the Gungans. Leave or you will perish.{slightly befuddled}My..power extends throughout all of M4-78.You are right to call me Lord. Now surrender to me before I lose my temper.Who are you?I will go wherever I please.The Sith have been killed. Your planet is free again.Will you allow M4-78 to be reactivated?[Intelligence]IS-24 told me that you are a female.Why do you call me Sith Lord?I know that some Jedi Masters still live.Why do you say the Jedi are dead?[Intelligence]How does a droid sense the Force?I can prove to you that I am a Jedi.I understood you. I have no choice but to convince you to help me.Why did the Sith come to M4-78?We Sith will dominate this planet whether or not you help us. I suggest you surrender to me.I am not a Sith. I am a Jedi.[Wisdom]Did you kill the Sith that were in the Industrial Zone?[Lie, Persuade]You are incorrect. We Sith survived your feeble attempt to irradiate us.[Intelligence]But how? Those Sith weren't in the Environmental Zone.You are impressive, Sith. But you will not be able to defeat me.{slightly unstable}Your skill is very impressive, Sith. But you should leave while you can. If you continue, I will happily slay you like I did the others. I am the Jedi Master Kaah Ohtok.{slightly unstable}I am the last Jedi.{unstable}You...you know nothing of the Jedi! I will slay you, vile beast!{unstable}[Failure]You will not deceive me, Sith!{unsure, unstable}[Success]I..I don't believe you. Now leave.{unsure of himself}There are more Jedi Masters than you realize.{outraged}What would you know of the ways of the Jedi?! I've heard enough from you.{slightly unstable}I am in command of ES-05. Imagine...the power of all of these droids combined with that of a Jedi Master. Flee or I shall kill you.{unstable}How dare you question me! We will see who is pitiful.{slightly unstable}Very well.{annoyed}Spare me your platitudes.{hopeful}Your skill is very impressive. I do not wish to kill you. You should leave this planet.I cannot afford to trust you. I cannot allow the Sith to gain control of this planet again.Yes...I killed them. Now please, do not force me to fight you.You are perceptive. I am the Jedi Kaah Ohtok. But do not mistake my threat as an idle one. Leave M4-78 or perish.I control ES-05. It amounts to the same thing.I cannot trust you. You may be a Jedi as you claim, but I cannot afford to trust you. Too much is at stake.I cannot let the Sith regain a foothold here. That is all you must know. Leave.[Intelligence]But you said that the Jedi have perished.Then soon all of the Jedi will truly be dead.You are no Jedi.You are wrong. I am also a Jedi.[Intelligence]Kaah Ohtok is not the name of any Jedi Master.[Wisdom]A Jedi Master wouldn't speak of killing others so casually.I thought you said you were ES-05.You are too pitiful to stop me.I will not flee. You will have to kill me.We do not have to fight. Find peace from within.You do not have to kill me. Help me by activating M4-78.Did you kill the Sith who were here?[Wisdom]You sound more like a Jedi than a droid.I thought you said you were ES-05.Then reactivate M4-78.You do not have to kill me. Help me to reach ES-05 to reactivate M4-78.What is at stake?You can destroy the droids, but this door will not yield to you.{respectful}I admire your courage. Perhaps you are a Jedi, afterall. But I cannot let you proceed. I will not let you past this door.{defiant}It seems I cannot kill you. Still, you will get no further. This door will not open for you.{afraid, pitiful}I will not let you proceed. Please...leave me alone.{afraid, frantic}You'll never get past this door! Now leave me alone!{calm}You made it into the second Recharge Station? It seems my barriers cannot contain you. Very well, I'll use my best droids instead.{frantic}How did you enter the second Recharge Station? How? All droids, attack!{frantic}Why won't you leave me alone? Why won't you let me complete my Master's wishes?{weakly}Kaah...Kaah Ohtok, Padawan to Master Vash.{weakly}She died while we were trying to stop the Sith.{frantic}Aii...please, Master Vash, forgive me...{sound of lightsaber powering up and slicing, then silence}{distraught}We were bonded...and I can't feel her presence any longer.{distraught}No, no...she's dead! I have failed! Forgive me, Master!{distraught}No, no...she's dead! I have failed! Forgive me, Master!{enraged}I will not allow you to continue! For Master Vash, I will slay you!Calm down. I will leave you in peace.Your Master? Who are you?Where is Master Vash?Your Master died for nothing. Your incompetence killed her.I didn't find her body. How do you know she is dead?Maybe your bond was damaged.If she were dead, you would have died as well.(Padawan enters map and charges player.)Positional 001Positional 002Positional 004Positional 003Positional 005Computer_01Computer_02Computer_03Computer_04Computer_05Computer_06BossDroid_01BossDroid_02This power station has been activated.Which sound?End54321TO_801DROTO_803DROTO_804DROTO_805DRO{1st sentence, matter of fact. 2nd slight concern.}You have found the Force again. And something more I see.Of course you do. But are you certain this is what you want? It is not too late to redeem yourself and rediscover the Light Side.I do not wish to kill you, but I can see the Dark Side in you will not rest without a fight. [Vash becomes hostile]Very well. What do you wish to know?Excellent. I can see there is still much good in you. Now what do you wish to know?{matter-of-fact}You have found the Force again.Are you certain this is what you want? The Dark Side does not have hold of you. You can resist the hatred you feel.I will be heading to Dantooine and wait for the Council to assemble. Are you certain you have no more questions for me before I go?Alors au revoir, Jedi.Yes, Jedi. It is dangerous.{smiles}Yes, you have. Thank you for freeing me from this tomb, hospitable though it may be.{smiles}Perhaps not. Thank you for freeing me from this tomb, hospitable though it may be.{smiles}Thank you for freeing me from this tomb, hospitable though it may be.Of course you do. But I cannot discuss that with you unless in the presence of the Jedi Council.{sternly}I will not.It is a normal occurrence between Master and Padawan. Kaah and I are bonded.It is a normal occurrence between Master and Padawan. Kaah and I were bonded.Most of the Jedi have scattered. Anytime the Jedi tried to assemble, they were massacred by the Sith. We had no idea where the attacks were coming from.{smiles}I dislike passivity. Much like another Jedi I know. With the Council's support, I decided to take the fight to the Sith.You should consider what it means to be a Jedi.{slightly sadly}This victory here is all I can claim, and it was Kaah's expertise, not mine, that brought it. The source of the Sith remains unknown to me.I know. I felt it.He is well, but shaken by his experience.Yes, as many Masters and Padawans become with time.The bond can be broken in many ways. If one falls to the Dark Side, the bond may fade and eventually break. This is why, when gripped with fear, Kaah was unable to feel our bond. He assumed I was dead.He is dead. We were mentally bonded.Kaah was pulled to the Dark Side through his fear. He could no longer feel our bond.It is painful to lose one to whom you are bonded. But it is not fatal.{concerned}That is most unnatural. This bond you share with Kreia is not like any I've ever heard of. How did it come to be?{pensive}Look within for the answer. We are each solely accountable for everything in our lives. Nothing ever happens to us unless we allow it.Indirectly, one could say that you brought me here.J'ai appris qu'un groupe de Sith était venu ici, à la recherche de celui qu'ils appellent le Dernier Jedi - vous. Kaah et moi sommes alors venus enquêter et faire le point.Nous avons appris que les Sith faisaient semblant d'être les colons de cette planète et avaient commencé à utiliser ses ressources et sa puissance industrielle. Nous ne pouvions pas leur permettre de créer une base ici.Kaah est un virtuose des ordinateurs. Il a réussi à pénétrer dans le système et à inonder la zone industrielle de radiations.Les Sith ont attaqué notre position avant qu'il ait fini. J'ai tenu les Sith à distance, mais ils m'ont submergée. Quand j'ai repris conscience, j'étais dans cette pièce.M4-78 tells me that the guardian droid of the Central Zone placed me here.I cannot explain it.Ask me whatever you wish.I seek revenge for expelling me from the Order.I will redeem my honor by slaying you.I do not want to fight you, but spare me your propaganda.I welcome the opportunity to redeem myself.I seek revenge for expelling me from the Order.I have to leave for now.No, I don't have any other questions.Isn't that dangerous since the Sith always slay the Jedi when they assemble?I am no Jedi.Good luck, Master Vash.I have found much more than that.I never lost it.Hello to you, too, Master Vash.I have questions about my trial on Coruscant.You will answer my questions.Then you will die. [Vash becomes hostile]I understand, Master Vash.What can you tell me about mental bonding between Force Sensitives?Where are the other Jedi?But you weren't hiding...Do you mean me? I am no longer a Jedi.Have your efforts to fight the Sith been successful?Have your efforts been successful?Kaah is dead.You have not asked me about Kaah. Don't you wonder what happened to him?Are the two of you mentally bonded?If Kaah were to die, would you also?How can the bond between Master and Padawan be broken?[Wisdom]Then why did Kaah think you were dead when you weren't?But...you live. Wouldn't you have died with him?My bond to Kreia would result in my death were she to die.I do not know.What brought you to M4-78?How can that be?Then what happened?Go on.How did you end up here?Go on.L5-65? That doesn't make sense...I want to ask you about something else.Code d'accès - Champ de minesCe code permet d'accéder au champ de mines par le biais de l'ordinateur central de M4-78. Servez-vous de la console pour utiliser un programme sur le système du champ de mines.Code d'accès - Tourelles de défenseCe code permet d'accéder aux tourelles de défense par le biais de l'ordinateur central de M4-78. Servez-vous de la console pour utiliser un programme sur le système des tourelles.Code d'accès - Contrôle de la qualité de l'airCe code permet d'accéder au système de contrôle de la qualité de l'air par le biais de l'ordinateur central de M4-78. Servez-vous de la console pour utiliser un programme sur le système de contrôle de la qualité de l'air.Programme - Diagnostic élaboréProgramme - SurchargeCe programme met un système en surcharge afin de maximiser ses performances. Si vous le transférez à l'ordinateur central de M4-78, vous pourrez ensuite l'utiliser avec tous les systèmes que vous avez déverrouillés.Programme - ArrêtCe programme tente de fermer un système. Si vous le transférez à l'ordinateur central de M4-78, vous pourrez ensuite l'utiliser avec tous les systèmes que vous avez déverrouillés.Programme - RéinitialisationCe programme réinitialise un système, ce qui permet de le ramener à ses paramètres par défaut. Si vous le transférez à l'ordinateur central de M4-78, vous pourrez ensuite l'utiliser avec tous les systèmes que vous avez déverrouillés.M4-78 - Zone de contrôle de l'environnementZone centraleFusil blaster T3Spécial : Améliorable (classe 3), arme à distance Ce fusil blaster de qualité est une arme exceptionnelle. Il accepte la technologie modulaire et sa précision comme sa puissance sont plus importantes que celles des précédents modèles. Console de commande de M4-78Console de la logistiqueConsole de l'armurerieConsole de testCONSOLE DE COMMANDES GOTOConsole de commande de M4-78 -- MAINTENANCE OPTIONSCONSOLE DE COMMANDES GOTO -- DÉBLOCAGE D'UN SYSTÈME RESTREINTCONSOLE DE COMMANDES GOTO -- DÉBLOCAGE D'UN SYSTÈME RESTREINT L'accès au système Maintenance n'est plus restreint.CONSOLE DE COMMANDES GOTO -- DÉBLOCAGE D'UN SYSTÈME RESTREINT L'accès au système Contrôle de qualité de l'air n'est plus restreint.CONSOLE DE COMMANDES GOTO -- DÉBLOCAGE D'UN SYSTÈME RESTREINT L'accès au système Tourelles défensives n'est plus restreint.CONSOLE DE COMMANDES GOTO -- DÉBLOCAGE D'UN SYSTÈME RESTREINT L'accès au système Champ de mines n'est plus restreint.CONSOLE DE COMMANDES GOTO -- BIBLIOTHÈQUE DE PROGRAMMESCONSOLE DE COMMANDES GOTO -- BIBLIOTHÈQUE DE PROGRAMMES Nouveau programme chargé.CONSOLE DE COMMANDES GOTO -- BIBLIOTHÈQUE DE PROGRAMMES La réinitialisation relance un système avec ses paramètres par défaut. Cette procédure est risquée.CONSOLE DE COMMANDES GOTO -- BIBLIOTHÈQUE DE PROGRAMMES La fermeture tente de désactiver un système. Cette procédure est risquée.CONSOLE DE COMMANDES GOTO -- BIBLIOTHÈQUE DE PROGRAMMES La surcharge alloue des ressources supplémentaires à un système, en désactivant les garde-fous. Cette procédure est risquée.CONSOLE DE COMMANDES GOTO -- BIBLIOTHÈQUE DE PROGRAMMES Le diagnostic avancé fournit des informations détaillées. Les droïdes peuvent bénéficier de cette analyse complète.CONSOLE DE COMMANDES GOTO -- BIBLIOTHÈQUE DE PROGRAMMES Le diagnostic rapide fournit les informations d'état pour tous les systèmes.CONSOLE DE COMMANDES GOTO -- COMMANDES SYSTÈMECONSOLE DE COMMANDES GOTO -- SYSTÈME : MAINTENANCE -- ACCÈS : TOTALCONSOLE DE COMMANDES GOTO -- SYSTÈME : MAINTENANCE -- ACCÈS : TOTAL RÉINITIALISATION : Réussie. Protocole du droïde de maintenance mis à jour.CONSOLE DE COMMANDES GOTO -- SYSTÈME : MAINTENANCE -- ACCÈS : TOTAL FERMETURE : Réussie.CONSOLE DE COMMANDES GOTO -- SYSTÈME : MAINTENANCE -- ACCÈS : TOTAL SURCHARGE : Réussie.CONSOLE DE COMMANDES GOTO -- SYSTÈME : MAINTENANCE -- ACCÈS : TOTAL DIAGNOSTIC RAPIDE : Système de maintenance inactif.CONSOLE DE COMMANDES GOTO -- SYSTÈME : MAINTENANCE -- ACCÈS : TOTAL DIAGNOSTIC RAPIDE : Contrôle de maintenance en cours. Les systèmes à faible priorité sont inactifs jusqu'à ce que la maintenance soit terminée.CONSOLE DE COMMANDES GOTO -- SYSTÈME : MAINTENANCE -- ACCÈS : TOTAL DIAGNOSTIC RAPIDE : Le système de maintenance fonctionne normalement. Droïde de maintenance déployé.CONSOLE DE COMMANDES GOTO -- SYSTÈME : MAINTENANCE -- ACCÈS : RESTREINTCONSOLE DE COMMANDES GOTO -- SYSTÈME : MAINTENANCE -- ACCÈS : RESTREINT DIAGNOSTIC RAPIDE : Système de maintenance inactif. CONSOLE DE COMMANDES GOTO -- SYSTÈME : MAINTENANCE -- ACCÈS : RESTREINT DIAGNOSTIC RAPIDE : Contrôle de maintenance en cours. Les systèmes de faible priorité sont inactifs jusqu'à ce que la maintenance soit terminée.CONSOLE DE COMMANDES GOTO -- SYSTÈME : MAINTENANCE -- ACCÈS : RESTREINT DIAGNOSTIC RAPIDE : Le système de maintenance fonctionne normalement. Droïde de maintenance déployé.CONSOLE DE COMMANDES GOTO -- SYSTÈME : CONTRÔLE DE QUALITÉ DE L'AIR -- ACCÈS : TOTALCONSOLE DE COMMANDES GOTO -- SYSTÈME : CONTRÔLE DE QUALITÉ DE L'AIR -- ACCÈS : TOTAL RÉINITIALISATION : Réussie.CONSOLE DE COMMANDES GOTO -- SYSTÈME : CONTRÔLE DE QUALITÉ DE L'AIR -- ACCÈS : TOTAL RÉINITIALISATION : Réussie. Source radioactive neutralisée.CONSOLE DE COMMANDES GOTO -- SYSTÈME : CONTRÔLE DE QUALITÉ DE L'AIR -- ACCÈS : TOTAL SURCHARGE : Echec. Même avec un accès TOTAL, ce système critique ne peut être éteint que par GOTO ou ES-05.Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: AIR QUALITY CONTROL -- ACCESS: FULL OVERLOAD: Success.CONSOLE DE COMMANDES GOTO -- SYSTÈME : CONTRÔLE DE QUALITÉ DE L'AIR -- ACCÈS : TOTAL SURCHARGE : Réussie. Purification de l'air terminée. Radioactivité en-dessous du seuil de tolérance dans toutes les zones.CONSOLE DE COMMANDES GOTO -- SYSTÈME : CONTRÔLE DE QUALITÉ DE L'AIR -- ACCÈS : TOTAL SURCHARGE : Echec. La source radioactive doit être neutralisée avant toute purification.CONSOLE DE COMMANDES GOTO -- SYSTÈME : CONTRÔLE DE QUALITÉ DE L'AIR -- ACCÈS : TOTALCONSOLE DE COMMANDES GOTO -- SYSTÈME : CONTRÔLE DE QUALITÉ DE L'AIR -- ACCÈS : TOTAL DIAGNOSTIC RAPIDE : Le seuil de tolérance dans les Zones Centrale et Industrielle est dépassé.CONSOLE DE COMMANDES GOTO -- SYSTÈME : CONTRÔLE DE QUALITÉ DE L'AIR -- ACCÈS : TOTAL DIAGNOSTIC RAPIDE : Niveaux de radiation acceptables dans toutes les zones.CONSOLE DE COMMANDES GOTO -- SYSTÈME : CONTRÔLE DE QUALITÉ DE L'AIR -- ACCÈS : TOTAL DIAGNOSTIC RAPIDE : Fuite radioactive dans les Zones Centrale et Industrielle. Le seuil de tolérance dans ces zones est dépassé.CONSOLE DE COMMANDES GOTO -- SYSTÈME : CONTRÔLE DE QUALITÉ DE L'AIR -- ACCÈS : RESTREINTCONSOLE DE COMMANDES GOTO -- SYSTÈME : CONTRÔLE DE QUALITÉ DE L'AIR -- ACCÈS : RESTREINT DIAGNOSTIC RAPIDE : Le seuil de tolérance dans les Zones Centrale et Industrielle est dépassé.CONSOLE DE COMMANDES GOTO -- SYSTÈME : CONTRÔLE DE QUALITÉ DE L'AIR -- ACCÈS : RESTREINT DIAGNOSTIC RAPIDE : Niveaux de radiation acceptables dans toutes les zones.CONSOLE DE COMMANDES GOTO -- SYSTÈME : CONTRÔLE DE QUALITÉ DE L'AIR -- ACCÈS : RESTREINT DIAGNOSTIC RAPIDE : Fuites radioactives dans les Zones Centrale et Industrielle. Le seuil de tolérance dans ces zones est dépassé.CONSOLE DE COMMANDES GOTO -- SYSTÈME : TOURELLES DÉFENSIVES -- ACCÈS : TOTALCONSOLE DE COMMANDES GOTO -- SYSTÈME : TOURELLES DÉFENSIVES -- ACCÈS : TOTAL RÉINITIALISATION : Réusie.CONSOLE DE COMMANDES GOTO -- SYSTÈME : TOURELLES DÉFENSIVES -- ACCÈS : TOTAL FERMETURE : Echec. ATTENTION ! Lancez immédiatement un diagnostic !CONSOLE DE COMMANDES GOTO -- SYSTÈME : TOURELLES DÉFENSIVES -- ACCÈS : TOTAL SURCHARGE : Réussie.CONSOLE DE COMMANDES GOTO -- SYSTÈME : TOURELLES DÉFENSIVES -- ACCÈS : TOTALCONSOLE DE COMMANDES GOTO -- SYSTÈME : TOURELLES DÉFENSIVES -- ACCÈS : TOTAL DIAGNOSTIC RAPIDE : Précision des tourelles réduites. Le calibrage ou l'ajustement des algorithmes de visée est nécessaire.CONSOLE DE COMMANDES GOTO -- SYSTÈME : TOURELLES DÉFENSIVES -- ACCÈS : TOTAL DIAGNOSTIC RAPIDE : Les tourelles ne fonctionnent pas correctement et tirent sur toutes les unités, hostiles ou non. Les tourelles infligent un maximum de dommages.CONSOLE DE COMMANDES GOTO -- SYSTÈME : TOURELLES DÉFENSIVES -- ACCÈS : TOTAL DIAGNOSTIC RAPIDE : Les tourelles ne fonctionnent pas correctement et tirent sur toutes les unités, hostiles ou non.CONSOLE DE COMMANDES GOTO -- SYSTÈME : TOURELLES DÉFENSIVES -- ACCÈS : TOTAL DIAGNOSTIC RAPIDE : Les tourelles infligent un maximum de dommages.CONSOLE DE COMMANDES GOTO -- SYSTÈME : TOURELLES DÉFENSIVES -- ACCÈS : TOTAL DIAGNOSTIC RAPIDE : Les tourelles fonctionnent normalement.CONSOLE DE COMMANDES GOTO -- SYSTÈME : TOURELLES DÉFENSIVES -- ACCÈS : RESTREINTCONSOLE DE COMMANDES GOTO -- SYSTÈME : TOURELLES DÉFENSIVES -- ACCÈS : RESTREINT DIAGNOSTIC RAPIDE : Précision des tourelles réduites. Le calibrage ou l'ajustement des algorithmes de visée est nécessaire.CONSOLE DE COMMANDES GOTO -- SYSTÈME : TOURELLES DÉFENSIVES -- ACCÈS : RESTREINT DIAGNOSTIC RAPIDE : ATTENTION ! Les tourelles ne fonctionnent pas correctement et tirent sur toutes les unités, hostiles ou non. Les tourelles infligent un maximum de dommages.CONSOLE DE COMMANDES GOTO -- SYSTÈME : TOURELLES DÉFENSIVES -- ACCÈS : RESTREINT DIAGNOSTIC RAPIDE : ATTENTION ! Les tourelles ne fonctionnent pas correctement et tirent sur toutes les unités, hostiles ou non.CONSOLE DE COMMANDES GOTO -- SYSTÈME : TOURELLES DÉFENSIVES -- ACCÈS : RESTREINT DIAGNOSTIC RAPIDE : Les tourelles infligent un maximum de dommages.CONSOLE DE COMMANDES GOTO -- SYSTÈME : TOURELLES DÉFENSIVES -- ACCÈS : RESTREINT DIAGNOSTIC RAPIDE : Les tourelles fonctionnent normalement.CONSOLE DE COMMANDES GOTO -- SYSTÈME : CHAMP DE MINES -- ACCÈS : TOTALCONSOLE DE COMMANDES GOTO -- SYSTÈME : CHAMP DE MINES -- ACCÈS : TOTAL RÉINITIALISATION : RéussieCONSOLE DE COMMANDES GOTO -- SYSTÈME : CHAMP DE MINES -- ACCÈS : TOTAL FERMETURE : Réussie.CONSOLE DE COMMANDES GOTO -- SYSTÈME : CHAMP DE MINES -- ACCÈS : TOTAL SURCHARGE : Réussie. ATTENTION ! Ce mode de fonctionnement présente des risques.CONSOLE DE COMMANDES GOTO -- SYSTÈME : CHAMP DE MINES -- ACCÈS : TOTALCONSOLE DE COMMANDES GOTO -- SYSTÈME : CHAMP DE MINES -- ACCÈS : TOTAL DIAGNOSTIC RAPIDE : Le champ de mines est hyper-actif. Toutes les unités sont considérées comme hostiles.CONSOLE DE COMMANDES GOTO -- SYSTÈME : CHAMP DE MINES -- ACCÈS : TOTAL DIAGNOSTIC RAPIDE : Le champ de mines est désactivé.CONSOLE DE COMMANDES GOTO -- SYSTÈME : CHAMP DE MINES -- ACCÈS : TOTAL DIAGNOSTIC RAPIDE : Le champ de mines fonctionne normalement.CONSOLE DE COMMANDES GOTO -- SYSTÈME : CHAMP DE MINES -- ACCÈS : RESTREINTCONSOLE DE COMMANDES GOTO -- SYSTÈME : CHAMP DE MINES -- ACCÈS : RESTREINT DIAGNOSTIC RAPIDE : Le champ de mines est actif.CONSOLE DE COMMANDES GOTO -- SYSTÈME : CHAMP DE MINES -- ACCÈS : RESTREINT DIAGNOSTIC RAPIDE : Le champ de mines est inactif.CONSOLE DE COMMANDES GOTO -- SYSTÈME : ORDINATEUR PRINCIPAL -- ACCÈS : RESTREINTSe déconnecter.Maintenance Options.Déverrouiller le système confidentielDéverrouiller le système de distribution de l'alimentation.Déverrouiller le système de contrôle des droïdes.Déverrouiller le système des tourellesDéverrouiller le système du champ de minesBibliothèque de programmesCharger programmesVérifier le programme intitulé Réinitialisation.Vérifier le programme intitulé Coupure.Vérifier le programme intitulé Surcharge.Vérifier le programme Diagnostic avancéVérifier le programme intitulé Diagnostic rapide.Commande des systèmesRetour au menu principalAccéder à la distribution d'alimentation.Retour aux commandes systèmeLancer le programme : RéinitialisationLancer le programme : FermetureLancer le programme : SurchargeLancer le programme : Diagnostic de baseLancer le programme : Diagnostic de baseLancer le programme : Diagnostic de baseAccéder à la distribution d'alimentation. (ACCÈS RESTREINT)Retour aux commandes systèmeLancer le programme : Diagnostic de baseLancer le programme : Diagnostic de baseLancer le programme : Diagnostic de baseAccéder aux commandes des droïdes.Retour aux commandes systèmeLancer le programme : RéinitialisationLancer le programme : FermetureLancer le programme : SurchargeLancer le programme : Diagnostic avancéLancer le programme : Diagnostic de baseLancer le programme : Diagnostic de baseLancer le programme : Diagnostic de baseAccéder aux commandes des droïdes. (ACCÈS RESTREINT)Retour aux commandes systèmeLancer le programme : Diagnostic de baseLancer le programme : Diagnostic de baseLancer le programme : Diagnostic de baseAccéder aux tourelles défensivesRetour aux commandes systèmeLancer le programme : RéinitialisationLancer le programme : FermetureLancer le programme : SurchargeLancer le programme : Diagnostic avancéLancer le programme : Diagnostic de baseLancer le programme : Diagnostic de baseLancer le programme : Diagnostic de baseLancer le programme : Diagnostic de baseLancer le programme : Diagnostic de baseAccéder aux tourelles défensives (ACCES RESTREINT)Retour aux commandes systèmeLancer le programme : Diagnostic de baseLancer le programme : Diagnostic de baseLancer le programme : Diagnostic de baseLancer le programme : Diagnostic de baseLancer le programme : Diagnostic de baseAccéder au Champ de mineRetour aux commandes systèmeLancer le programme : RéinitialisationLancer le programme : FermetureLancer le programme : SurchargeLancer le programme : Diagnostic avancéLancer le programme : Diagnostic de baseLancer le programme : Diagnostic de baseLancer le programme : Diagnostic de baseAccéder au Champ de mine (ACCES RESTREINT)Retour aux commandes systèmeLancer le programme : Diagnostic de baseLancer le programme : Diagnostic de baseAccéder à l'Ordinateur principal (RESTREINT)Retour aux commandes systèmeLancer le programme : Diagnostic de baseCONSOLE D'ARMURERIE GOTO -- ACCÈS : RESTREINT Entrer le décompte courant pour obtenir un accès TOTAL.CONSOLE D'ARMURERIE GOTO -- ACCÈS : RESTREINT Le programme 'Overclock' est chargé.CONSOLE D'ARMURERIE GOTO -- STATUT DÉFENSIF -- ACCÈS : RESTREINTCONSOLE D'ARMURERIE GOTO -- STATUT DÉFENSIF -- ACCÈS : RESTREINT Le périmètre défensif intérieur inclut une dizaine de puissantes tourelles.CONSOLE D'ARMURERIE GOTO -- STATUT DÉFENSIF -- ACCÈS : RESTREINT Le périmètre défensif extérieur est constitué de quatre puissantes tourelles et d'une poignée de droïdes d'assaut prêts à intervenir. CONSOLE D'ARMURERIE GOTO -- STATUT DÉFENSIF -- ACCÈS : RESTREINT Le champ de mines principal est constitué d'une vingtaine de mines. Ces mines sont programmées pour ne pas être déclenchées par des droïdes GOTO.CONSOLE D'ARMURERIE GOTO -- ACCÈS : RESTREINT Entrer le décompte courant pour obtenir un accès TOTAL.CONSOLE D'ARMURERIE GOTO -- ACCÈS : BLOQUÉ La console est BLOQUÉE jusqu'à ce que le décompte soit modifié.CONSOLE D'ARMURERIE GOTO -- ACCÈS : TOTAL Le décompte correct 9 a été entré. Accès TOTAL autorisé. CONSOLE D'ARMURERIE GOTO -- ACCÈS : BLOQUÉ La console est BLOQUÉE jusqu'à ce que le décompte soit modifié.CONSOLE D'ARMURERIE GOTO -- ACCÈS : TOTAL Le décompte correct 8 a été entré. Accès TOTAL autorisé. CONSOLE D'ARMURERIE GOTO -- ACCÈS : BLOQUÉ La console est BLOQUÉE jusqu'à ce que le décompte soit modifié.CONSOLE D'ARMURERIE GOTO -- ACCÈS : TOTAL Le décompte correct 7 a été entré. Accès TOTAL autorisé. CONSOLE D'ARMURERIE GOTO -- ACCÈS : BLOQUÉ La console est BLOQUÉE jusqu'à ce que le décompte soit modifié.CONSOLE D'ARMURERIE GOTO -- ACCÈS : TOTAL Le décompte correct 6 a été entré. Accès TOTAL autorisé. CONSOLE D'ARMURERIE GOTO -- ACCÈS : BLOQUÉ La console est BLOQUÉE jusqu'à ce que le décompte soit modifié.CONSOLE D'ARMURERIE GOTO -- ACCÈS : TOTAL Le décompte correct 5 a été entré. Accès TOTAL autorisé. CONSOLE D'ARMURERIE GOTO -- ACCÈS : BLOQUÉ La console est BLOQUÉE jusqu'à ce que le décompte soit modifié.CONSOLE D'ARMURERIE GOTO -- ACCÈS : TOTAL Le décompte correct 4 a été entré. Accès TOTAL autorisé. CONSOLE D'ARMURERIE GOTO -- ACCÈS : BLOQUÉ La console est BLOQUÉE jusqu'à ce que le décompte soit modifié.CONSOLE D'ARMURERIE GOTO -- ACCÈS : TOTAL Le décompte correct 3 a été entré. Accès TOTAL autorisé. CONSOLE D'ARMURERIE GOTO -- ACCÈS : BLOQUÉ La console est BLOQUÉE jusqu'à ce que le décompte soit modifié.CONSOLE D'ARMURERIE GOTO -- ACCÈS : TOTAL Le décompte correct 2 a été entré. Accès TOTAL autorisé. CONSOLE D'ARMURERIE GOTO -- ACCÈS : BLOQUÉ La console est BLOQUÉE jusqu'à ce que le décompte soit modifié.CONSOLE D'ARMURERIE GOTO -- ACCÈS : TOTAL Le décompte correct 1 a été entré. Accès TOTAL autorisé. CONSOLE D'ARMURERIE GOTO -- ACCÈS : BLOQUÉ La console est BLOQUÉE jusqu'à ce que le décompte soit modifié.CONSOLE D'ARMURERIE GOTO -- ACCÈS : TOTAL Le décompte correct 0 a été entré. Accès TOTAL autorisé. CONSOLE D'ARMURERIE GOTO -- ACCÈS : BLOQUÉ La console est BLOQUÉE jusqu'à ce que le décompte soit modifié.CONSOLE D'ARMURERIE GOTO -- ACCÈS : RESTREINT Entrer le décompte courant pour obtenir un accès TOTAL. CONSOLE D'ARMURERIE GOTO -- ACCÈS : TOTAL Accès TOTAL autorisé.CONSOLE D'ARMURERIE GOTO -- ACCÈS : RESTREINT Accès RESTREINT autorisé. Entrer le décompte courant pour obtenir un accès TOTAL.CONSOLE D'ARMURERIE GOTO -- ACCÈS : BLOQUÉ Tentative d'accès non autorisée. La console est BLOQUÉE jusqu'à ce que le décompte soit modifié.CONSOLE D'ARMURERIE GOTO -- ACCÈS : RESTREINT Entrer le décompte courant pour obtenir un accès TOTAL. CONSOLE D'ARMURERIE GOTO -- ACCÈS : BLOQUÉ Un décompte incorrect a été entré. La console est BLOQUÉE jusqu'à ce que le décompte soit modifié.CONSOLE D'ARMURERIE GOTO -- ACCÈS : TOTAL Le décompte correct 9 a été entré. Accès TOTAL autorisé. CONSOLE D'ARMURERIE GOTO -- ACCÈS : BLOQUÉ Un décompte incorrect a été entré. La console est BLOQUÉE jusqu'à ce que le décompte soit modifié.CONSOLE D'ARMURERIE GOTO -- ACCÈS : TOTAL Le décompte correct 8 a été entré. Accès TOTAL autorisé. CONSOLE D'ARMURERIE GOTO -- ACCÈS : BLOQUÉ Un décompte incorrect a été entré. La console est BLOQUÉE jusqu'à ce que le décompte soit modifié.CONSOLE D'ARMURERIE GOTO -- ACCÈS : TOTAL Le décompte correct 7 a été entré. Accès TOTAL autorisé. CONSOLE D'ARMURERIE GOTO -- ACCÈS : BLOQUÉ Un décompte incorrect a été entré. La console est BLOQUÉE jusqu'à ce que le décompte soit modifié.CONSOLE D'ARMURERIE GOTO -- ACCÈS : TOTAL Le décompte correct 6 a été entré. Accès TOTAL autorisé. CONSOLE D'ARMURERIE GOTO -- ACCÈS : BLOQUÉ Un décompte incorrect a été entré. La console est BLOQUÉE jusqu'à ce que le décompte soit modifié.CONSOLE D'ARMURERIE GOTO -- ACCÈS : TOTAL Le décompte correct 5 a été entré. Accès TOTAL autorisé. CONSOLE D'ARMURERIE GOTO -- ACCÈS : BLOQUÉ Un décompte incorrect a été entré. La console est BLOQUÉE jusqu'à ce que le décompte soit modifié.CONSOLE D'ARMURERIE GOTO -- ACCÈS : TOTAL Le décompte correct 4 a été entré. Accès TOTAL autorisé. CONSOLE D'ARMURERIE GOTO -- ACCÈS : BLOQUÉ Un décompte incorrect a été entré. La console est BLOQUÉE jusqu'à ce que le décompte soit modifié.CONSOLE D'ARMURERIE GOTO -- ACCÈS : TOTAL Le décompte correct 3 a été entré. Accès TOTAL autorisé. CONSOLE D'ARMURERIE GOTO -- ACCÈS : BLOQUÉ Un décompte incorrect a été entré. La console est BLOQUÉE jusqu'à ce que le décompte soit modifié.CONSOLE D'ARMURERIE GOTO -- ACCÈS : TOTAL Le décompte correct 2 a été entré. Accès TOTAL autorisé. CONSOLE D'ARMURERIE GOTO -- ACCÈS : BLOQUÉ Un décompte incorrect a été entré. La console est BLOQUÉE jusqu'à ce que le décompte soit modifié.CONSOLE D'ARMURERIE GOTO -- ACCÈS : TOTAL Le décompte correct 1 a été entré. Accès TOTAL autorisé. CONSOLE D'ARMURERIE GOTO -- ACCÈS : BLOQUÉ Un décompte incorrect a été entré. La console est BLOQUÉE jusqu'à ce que le décompte soit modifié.CONSOLE D'ARMURERIE GOTO -- ACCÈS : TOTAL Le décompte correct 0 a été entré. Accès TOTAL autorisé. CONSOLE D'ARMURERIE GOTO -- ACCÈS : TOTALCONSOLE D'ARMURERIE GOTO -- ACCÈS : TOTAL Les droïdes HK-47 et G0-T0 ont reçu de nouveaux algorithmes de visée (DEX +1)CONSOLE D'ARMURERIE GOTO -- ACCÈS : TOTAL Les droïdes T3-M4 et HK-47 ont reçu de nouveaux algorithmes de visée (DEX +1)CONSOLE D'ARMURERIE GOTO -- ACCÈS : TOTAL Les droïdes T3-M4 et G0-T0 ont reçu de nouveaux algorithmes de visée (DEX +1)CONSOLE D'ARMURERIE GOTO -- ACCÈS : TOTAL Le droïde HK-47 a reçu de nouveaux algorithmes de visée (DEX +1)CONSOLE D'ARMURERIE GOTO -- ACCÈS : TOTAL Le droïde G0-T0 a reçu de nouveaux algorithmes de visée (DEX +1)CONSOLE D'ARMURERIE GOTO -- ACCÈS : TOTAL Le droïde T3-M4 a reçu de nouveaux algorithmes de visée (DEX +1)CONSOLE D'ARMURERIE GOTO -- ACCÈS : TOTAL Le programme 'Overclock' est chargé.CONSOLE D'ARMURERIE GOTO -- STATUT DÉFENSIF -- ACCÈS : TOTALCONSOLE D'ARMURERIE GOTO -- STATUT DÉFENSIF -- ACCÈS : TOTAL Le périmètre défensif intérieur inclut une dizaine de puissantes tourelles.CONSOLE D'ARMURERIE GOTO -- STATUT DÉFENSIF -- ACCÈS : TOTAL Le périmètre défensif extérieur est constitué de quatre puissantes tourelles et d'une poignée de droïdes d'assaut prêts à intervenir. CONSOLE D'ARMURERIE GOTO -- STATUT DÉFENSIF -- ACCÈS : TOTAL Le champ de mines principal est constitué d'une vingtaine de mines. Ces mines sont programmées pour ne pas être déclenchées par des droïdes GOTO.Télécharger le programme de surcharge.Statut défensifRetour au menu principalRÉSUMÉ : défenses extérieures.CAMÉRA : défenses extérieures.RÉSUMÉ : salle d'audience.CAMÉRA : défense des environs de la salle d'audience.STATUT - Défense intérieureCAMÉRA - Défense intérieureTenter d'entrer dans les comptesEntrer 9Entrer 8Entrer 7Entrer 6Entrer 5Entrer 4Entrer 3Entrer 2Entrer 1Entrer 0Retour au menu principalSe déconnecter.Se déconnecter.[Ordinateur] Tenter de contourner la sécurité. [1 programme(s) d'intrusion]Tenter d'entrer dans les comptesEntrer 9Entrer 8Entrer 7Entrer 6Entrer 5Entrer 4Entrer 3Entrer 2Entrer 1Entrer 0Retour au menu principalMettre à jour les algorithmes de combat des droïdesTélécharger le programme de surcharge.Statut défensifRetour au menu principalRÉSUMÉ : défenses extérieures.CAMÉRA : défenses extérieures des environs.RÉSUMÉ : salle d'audience.CAMÉRA : salle d'audience.STATUT - Défense intérieureCAMÉRA - Région Défense intérieureM4-78 LOGISTICS CONSOLE -- ACCESS: LIMITED Enable 1 Power Station to obtain FULL access.M4-78 LOGISTICS CONSOLE -- VIEW AREA SCHEMATICS -- ACCESS: LIMITED M4-78 LOGISTICS CONSOLE -- VIEW AREA SCHEMATICS -- ACCESS: LIMITED Schematic for Industrial Zone unavailable at LIMITED access.M4-78 LOGISTICS CONSOLE -- VIEW AREA SCHEMATICS -- ACCESS: LIMITED Schematic for Environmental Zone unavailable at LIMITED access.M4-78 LOGISTICS CONSOLE -- VIEW AREA SCHEMATICS -- ACCESS: LIMITED Schematic for Central Zone downloaded.M4-78 LOGISTICS CONSOLE -- ACCESS: RESTRICTED Enable 1 Power Station to obtain FULL access. M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: FULL FULL access granted.M4-78 LOGISTICS CONSOLE -- ACCESS: LIMITED LIMITED access granted. Enable 1 Power Station to obtain FULL access.M4-78 LOGISTICS CONSOLE -- ACCESS: FULLM4-78 LOGISTICS CONSOLE -- ACCESS: FULL The droids HK-47 and G0-T0 have received new logic algorithms. (INT +1)M4-78 LOGISTICS CONSOLE -- ACCESS: FULL The droids T3-M4 and HK-47 have received new logic algorithms. (INT +1)M4-78 LOGISTICS CONSOLE -- ACCESS: FULL The droids T3-M4 and G0-T0 have received new logic algorithms. (INT +1)M4-78 LOGISTICS CONSOLE -- ACCESS: FULL The droid HK-47 has received new logic algorithms. (INT +1)M4-78 LOGISTICS CONSOLE -- ACCESS: FULL The droid G0-T0 has received new logic algorithms. (INT +1)M4-78 LOGISTICS CONSOLE -- ACCESS: FULL The droid T3-M4 has received new logic algorithms. (INT +1)M4-78 LOGISTICS CONSOLE -- ACCESS: FULL Program "Shut Down" has been downloaded.M4-78 LOGISTICS CONSOLE -- VIEW AREA SCHEMATICS -- ACCESS: FULL M4-78 LOGISTICS CONSOLE -- VIEW AREA SCHEMATICS -- ACCESS: FULL Schematic for Industrial Zone downloaded.M4-78 LOGISTICS CONSOLE -- VIEW AREA SCHEMATICS -- ACCESS: FULL Schematic for Environmental Zone downloaded.M4-78 LOGISTICS CONSOLE -- VIEW AREA SCHEMATICS -- ACCESS: FULL Schematic for Central Zone downloaded.View Area Schematics.Return to main menu.Download Industrial Zone Schematic. (RESTRICTED)Download Environmental Zone Schematic. (RESTRICTED)Download Central Zone Schematic.Log out.[Computer] Attempt to bypass security [1 Spike].Upgrade droid reasoning algorithms.Download program "Shut Down."View Area SchematicsReturn to main menu.Download Industrial Zone Schematic.Download Environmental Zone Schematic.Download Central Zone Schematic.M4-78 SECURITY CONSOLEM4-78 SECURITY CONSOLE -- VIEW CAMERAS -- ACCESS: FULLLog off.View Cameras.View Inner Defense.View Outer Defense.View Primary Minefield.M4-78 MAINTENANCE CONSOLEM4-78 MAINTENANCE CONSOLE Droid Assembly: Access denied. Droid Assembly controls have been restricted by ES-05.M4-78 MAINTENANCE CONSOLE Droid Assembly: Access denied. Droid Assembly controls have been restricted by ES-05.Log off.Dispatch maintenance droid.Cameras.Droid assembly.M4-78 SECURITY CONSOLE -- ACCESS: FULL -- PRIORITY: LOWM4-78 SECURITY CONSOLE -- ACCESS: FULL -- PRIORITY: LOW SUCCESS: Cameras disabled.M4-78 SECURITY CONSOLE -- ACCESS: FULL -- PRIORITY: LOW FAILURE. Cameras cannot be disabled from this console.M4-78 SECURITY CONSOLE -- ACCESS: FULL -- PRIORITY: HIGH Security Console priority increased to HIGH.M4-78 SECURITY CONSOLE -- ACCESS: FULL -- PRIORITY: LOW Camera IDs switched for Recharge Stations 1 and 2.M4-78 SECURITY CONSOLE -- ACCESS: FULL -- PRIORITY: LOW Camera IDs switched for Recharge Stations 1 and 2.M4-78 SECURITY CONSOLE -- ACCESS: FULL -- PRIORITY: LOW Camera IDs cannot be switched while cameras are active.M4-78 SECURITY CONSOLE -- VIEW CAMERAS -- ACCESS: FULL -- PRIORITY: LOW All cameras are inactive.M4-78 SECURITY CONSOLE -- VIEW CAMERAS -- ACCESS: FULL -- PRIORITY: LOW All cameras are active.M4-78 SECURITY CONSOLE -- ACCESS: FULL -- PRIORITY: HIGHM4-78 SECURITY CONSOLE -- ACCESS: FULL -- PRIORITY: HIGH SUCCESS: Cameras disabled.M4-78 SECURITY CONSOLE -- ACCESS: FULL -- PRIORITY: HIGH FAILURE. Cameras cannot be disabled from this console.M4-78 SECURITY CONSOLE -- ACCESS: FULL -- PRIORITY: LOW Security Console priority reduced to LOW.M4-78 SECURITY CONSOLE -- ACCESS: FULL -- PRIORITY: HIGH Camera IDs switched for Recharge Stations 1 and 2.M4-78 SECURITY CONSOLE -- ACCESS: FULL -- PRIORITY: HIGH Camera IDs switched for Recharge Stations 1 and 2.M4-78 SECURITY CONSOLE -- ACCESS: FULL -- PRIORITY: HIGH Camera IDs cannot be switched while cameras are active.M4-78 SECURITY CONSOLE -- VIEW CAMERAS -- ACCESS: FULL -- PRIORITY: HIGH All cameras are inactive.M4-78 SECURITY CONSOLE -- VIEW CAMERAS -- ACCESS: FULL -- PRIORITY: HIGH All cameras are active.Log out.[Computer]Enable Cameras.[Computer]Disable Cameras.[Computer]Change Security Console priority to HIGH.[Computer]Switch Camera IDs.[Computer]Slice into console. [0 Spikes]View Cameras.Return to main menu.Return to main menu.View Recharge Station 2.View Recharge Station 2.View Vent Chamber.View Recharge Station 1.View Recharge Station 1.Log out.[Computer]Enable Cameras.[Computer]Disable Cameras.[Computer]Change Security Console priority to LOW.[Computer]Switch Camera IDs.[Computer]Slice into console. [0 Spikes]View Cameras.Return to main menu.View Recharge Station 2.View Recharge Station 2.View Vent Chamber.View Recharge Station 1.View Recharge Station 1.Centre de la mémoire d'un droïdeCe centre de la mémoire contient les informations suivantes sur le droïde L5-65 : L'activation des postes d'alimentation situés aux coins de la zone centrale améliore les capacités du L5-65. 1er poste : augmente la vitesse de mouvement 2e poste : améliore la précision et les capteurs 3e poste : augmente les dégâts 4e poste : active les algorithmes de raisonnement.This heavily reinforced door is magnetically sealed. You'll need to find another way to open it.Porte du centre du comportement principalCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 3. 3E1D L7T3 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 2. 3ED3 L71T 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 1. 3E3T L7D1 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 3ET1 L73D 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 3ED3 L71T 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 33DT LE71 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 37ET LD31 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. E73T 3LD1 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. L33T 7ED1 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 1. 3E1D L7T3 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 3ED3 L71T 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 3ET1 L73D 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 31TD LE73 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 37ED LT13 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. E71D 3LT3 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. L31D 7ET3 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 1. 3D13 LE7T 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 3D3T LE17 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 3D71 LET3 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 3173 LDET 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 3ED3 L71T 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. DE13 3L7T 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. L313 ED7T 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 1. 37E3 L1DT 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 373T L1ED 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 37DE L1T3 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 3ED3 L71T 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. 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ROTATIONS REMAINING: 0. E71D 3LT3 1E7T 3L3DLog out. (Resets all rotations).Rotate right-most block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate right-most block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate right-most block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate right-most block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate center block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate center block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate left-most block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate left-most block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate right-most block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate right-most block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate right-most block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate center block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate center block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate left-most block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate left-most block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate center block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate right-most block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate right-most block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate center block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate center block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate left-most block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate left-most block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate center block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate right-most block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate right-most block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate center block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate center block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate left-most block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate left-most block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate left-most block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate right-most block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate right-most block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate center block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate center block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate left-most block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate left-most block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate left-most block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate right-most block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate right-most block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate center block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate center block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate left-most block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate left-most block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate right-most block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate right-most block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate right-most block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate right-most block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate center block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate center block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate left-most block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate left-most block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate right-most block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate right-most block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate right-most block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate center block counter-clockwise.Log out. 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(Resets all rotations).Rotate center block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate left-most block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate left-most block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate left-most block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate right-most block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate right-most block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate center block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate center block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate left-most block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate left-most block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate left-most block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate right-most block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate right-most block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate center block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate center block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate left-most block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate left-most block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate center block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate right-most block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate right-most block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate right-most block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate center block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate center block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate left-most block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate left-most block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate right-most block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate right-most block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate right-most block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate center block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate center block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate left-most block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Reset lock.Rotate left-most block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate center block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate right-most block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate right-most block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate center block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate center block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate left-most block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate left-most block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate center block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate right-most block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate right-most block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate center block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate center block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate left-most block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate left-most block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate left-most block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate right-most block counter-clockwise.Rotate right-most block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Reset lock.Rotate center block counter-clockwise.Rotate center block clockwise.Rotate left-most block counter-clockwise.Rotate left-most block clockwise.Rotate left-most block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate right-most block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate right-most block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate center block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate center block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate left-most block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate left-most block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate center block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate right-most block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate right-most block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate right-most block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate center block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate center block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate left-most block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate left-most block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate right-most block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate right-most block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate right-most block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate center block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate center block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate left-most block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate left-most block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate center block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate right-most block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate right-most block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate center block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate center block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate left-most block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate left-most block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate center block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate right-most block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate right-most block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate center block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate center block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate left-most block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate left-most block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate left-most block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate right-most block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate right-most block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate center block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate center block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate left-most block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate left-most block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate left-most block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate right-most block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate right-most block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate center block counter-clockwise.Log out. 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(Resets all rotations).Rotate center block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate center block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate left-most block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate left-most block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate center block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate right-most block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate right-most block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate center block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate center block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate left-most block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate left-most block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate center block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate right-most block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate right-most block clockwise.Log out. 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(Resets all rotations).Rotate center block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate center block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate left-most block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate left-most block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate left-most block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate right-most block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate right-most block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate right-most block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate center block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate center block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate left-most block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate left-most block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate right-most block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate right-most block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate right-most block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate center block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate center block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate left-most block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate left-most block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate center block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate right-most block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate right-most block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate center block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate center block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate left-most block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate left-most block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate center block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate right-most block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate right-most block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate center block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate center block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate left-most block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate left-most block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate left-most block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate right-most block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate right-most block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate center block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate center block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate left-most block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate left-most block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate left-most block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate right-most block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate right-most block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate center block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate center block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate left-most block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate left-most block clockwise.Log out. (Resets all rotations).The droid is badly damaged and does not appear able to respond.Brrrrtttt...frrrr...(The droid is badly damaged and does not appear able to respond.)(You download information from the droid's memory core.)[Leave.]Beep-bwooop-brrweep.[Leave.][Access droid's memory core.][This are is filled with radiation that would be fatal to any organic. Alas, you have no droids.][This area is filled with radiation that would be fatal to any organic. You'll have to send a droid.]Leave this area.Send both droids.Send G0-T0.Send T3-M4.I am ES-05. How may I be of service?Farewell.I believed the Sith to be our lost colonists. It is my duty to serve the colonists in any way.I imagine the Sith were more interested in making weapons then cleaning water.Yes. Lonna and Kaah explained to me how the Sith tricked us and were planning exploit the planet's resources. Above all, I serve the colonists that will one day arrive here. So I agreed to stop the Sith.Kaah told me she was killed defending him. I don't have access to cameras outside of the Environment Zone, so I cannot confirm or deny this claim.I govern the environmental systems on M4-78. This includes wastewater treatment, air quality, and habitat creation.A droid's function is seldom glamorous. Environmental engineering saves more lives then all of the lightsabers and starships combined. Without clean water and air, nothing would survive.That will be the decision of M4-78. With him activated, my authority is very limited again.Yes, I see that IS-24 has authorized this. M4-78 should now be active soon. Can I help you with anything else?Kaah has forbidden me to speak with organics. I will talk with you if you can convince him to allow it.I should be going now.Why did you let the Sith shut down M4-78?Why didn't the Sith control you like they did IS-24?Were you responsible for the radiation?Do you know where Lonna is now?What do you do?That doesn't sound very glamorous.What will you do now that M4-78 is active?Can you reactivate M4-78?You cannot penetrate this force field. Bao-Dur might be able to destroy it.L5-65Industrie T2Industrie T1Environnement T1Environnement T2Environnement T3Industrie T3Transistor assembleurContenant de stockageContenant de stockageContenant de stockageContenant montreurContenant de stockageTourelle de défense de la zone de contrôle de l'environnementTourelle de défense de la zone de contrôle de l'industrieTourelle de défense de la zone de contrôle de l'environnementHello. I am IS-24, controller of the Industrial Zone of M4-78. What is your request?I will not resist you. Tell me what you want me to do.I cannot do this without the authorization of M4-78.Our last instructions from our masters were to prevent any from reaching the Industrial Core.Nos colons, les Sith, étaient nos maîtres. Nous, droïdes, avons été envoyés pour coloniser M4-78 il ya plusieurs années. Ce n'est que récemment que des Sith sont arrivés pour revendiquer la planète. Malheureusement, un saboteur les a récemment tous tués.Ceci est la colonie M4-78. Nous, droïdes, sommes arrivés sur ce monde il y a de nombreuses années et avons commencé à préparer ce monde pour la colonisation. Les ressources présentes ici sont particulièrement abondantes et nous avons été en mesure de nous étendre rapidement à travers la planète entière.Nos colons sont enfin arrivés ici il y a deux ans. Ils ont commencé la construction d'une armée droïde et ont dû désactiver M4-78 pour économiser l'énergie.M4-78 is the name of the droid intelligence that governs the planet. When the Sith arrived, he was no longer necessary and was shut down. He remains dormant.ES-05 and I combined have authorization to reactivate M4-78.Our colonists are dead and I do not know how to proceed. M4-78's guidance is necessary. Find ES-05 and gain her support.I will answer your questions to the best of my ability.ES-05 is located in the Environmental Zone, which can be reached from the Central Zone.ES-05 is in charge of environmental controls. But I have not had contact with her since M4-78 was deactivated.It is possible. I do not know who the saboteur was.I am essential to all manufacturing activities on the planet. I was responsible for constructing the droid army.A saboteur released radiation through the Central Zone and Industrial Zone. All of our colonists were killed.I do not know.Our colonists were the Sith.When the Sith arrived, we asked them if they were the colonists and they said they were.[Failure]You do not have evidence to support that claim. But it doesn't matter. They are dead.[Success]You might be right. But it doesn't matter. They are dead.That information was lost. When the Sith arrived, we learned that they were the colonists. M4-78 instructed that we serve them.I have to be going now.I have defeated your defenses. You must surrender to me.Tell me what this planet's purpose is.Build me an army of droids.Why did your droids attack us?Who are your masters?What is this planet?When exactly did the colonists arrive?I thought M4-78 was the name of the planet.How can M4-78 be activated?If we can reach ES-05, will you allow us to reactivate M4-78?I have more questions for you.Very well. I'll contact ES-05.Where is ES-05?Who is ES-05?Are there other droid intelligences here?[Insight]Is is possible that ES-05 killed the Sith?Why weren't you shut down?What happened next?What happened here?Who was the saboteur?Who are your colonists?[Insight]How do you know the Sith were the colonists you were expecting?[Persuade] I don't think the Sith were your colonists.Who sent you to colonize this planet?Greetings, Sith Lord. I knew you would come when your droid armies did not arrive. As you saw, your minions were no match for my power.The Force is strong in you, but you are no Jedi. I, Tourath, am the last Jedi alive.I was. Your men killed her, but I have avenged her death ten times over.I cannot afford to believe you. Nor can I afford to let you escape my planet.What are you talking about?I am a Jedi, not a Sith.You are Mara's Padawan, aren't you?[Lie]My men survived your feeble efforts, Tourath. You have accomplished nothing.Revenge is a tool of the Dark Side, Tourath. You have strayed. Let me help guide you back.No, Tourath, the Jedi still exist. We are fighting are fighting against the Sith, just as you are.L5-65 awaiting instruction.The Count is the number of Environment Mark I droids that have been destroyed. When a droid is destroyed, it speaks the new Count.Uploading... Transfer of minefield access code complete.No programs are available for upload.The Main Behavior Core houses M4-78.I have no information on that.L5-65 awaiting instruction.The Count is the number of Environment Mark I droids that have been destroyed. When a droid is destroyed, it speaks the new Count.Uploading... Transfer of minefield access code complete.No programs are available for upload.I have no information on that.Cessation: I must go.Frustration: Armory Console requests the "Count." What is this absurd protocol?Annoyance: Primitive access codes are needed to tamper with M4-78. Do you have one?Requête : Avez-vous des programmes je puisse utiliser pour manipuler la console de commande M4-78 ?Query: What is in the Main Behavior Core?Exasperation: I want to ask you something else.Exasperated Query: How can the Main Behavior Core be accessed?Exasperated Query: Do any meatbags habitate this planet?Exasperated Query: Who is M4-78?Reversal: I want to ask you something else.Frustrated Query: How can the Main Behavior Core be accessed?Frustrated Query: Do any meatbags habitate this planet?Frustrated Query: Who is M4-78?Reversal: I want to ask you something else.Annoyed Query: How can the Main Behavior Core be accessed?Annoyed Query: Do any meatbags habitate this planet?Annoyed Query: Who is M4-78?Reversal: I want to ask you something else.Query: How can the Main Behavior Core be accessed?Query: Do any meatbags habitate this planet?Query: Who is M4-78?[Leave.]Wheee-dooo-dwoo.Dweee-bweee-breet.Dweee-bweee-whoop.Beeep-dwee-bwoop.L5-65 awaiting instruction.The Count is the number of Environment Mark I droids that have been destroyed. When a droid is destroyed, it speaks the new Count.Uploading... Transfer of minefield access code complete.No programs are available for upload.The Main Behavior Core houses M4-78.I have no information on that.L5-65 awaiting instruction.The Count is the number of Environment Mark I droids that have been destroyed. When a droid is destroyed, it speaks the new Count.Uploading... Transfer of minefield access code complete.No programs are available for upload.I have no information on that.Cessation: I must go.Frustration: Armory Console requests the "Count." What is this absurd protocol?Annoyance: Primitive access codes are needed to tamper with M4-78. Do you have one?Requête : Avez-vous des programmes je puisse utiliser pour manipuler la console de commande M4-78 ?Query: What is in the Main Behavior Core?Exasperation: I want to ask you something else.Exasperated Query: How can the Main Behavior Core be accessed?Exasperated Query: Do any meatbags habitate this planet?Exasperated Query: Who is M4-78?Reversal: I want to ask you something else.Frustrated Query: How can the Main Behavior Core be accessed?Frustrated Query: Do any meatbags habitate this planet?Frustrated Query: Who is M4-78?Reversal: I want to ask you something else.Annoyed Query: How can the Main Behavior Core be accessed?Annoyed Query: Do any meatbags habitate this planet?Annoyed Query: Who is M4-78?Reversal: I want to ask you something else.Query: How can the Main Behavior Core be accessed?Query: Do any meatbags habitate this planet?Query: Who is M4-78?[Leave.]Wheee-dooo-dwoo.Dweee-bweee-breet.Dweee-bweee-whoop.Beeep-dwee-bwoop.Well, look at that! More Jedi here than Gizka!Well, look at that! More Jedi here than Gizka! Hmm...but you're not exactly a Jedi, are you? Close enough, I suppose. 803DROWelcome to the Environment Zone of M4-78. Your presence here is not authorized and will not be tolerated.Then you will die wherever *I* please.I am ES-05. You are not authorized to enter this zone.I am ES-05 and this domain is under my control. You are not authorized to enter.And M4-78 will remain free. Now depart or the combat droids will deal with you.That is not possible. I have no wish to communicate with you further. The combat droids will "escort" you out.Gender is irrelevant to droids. IS-24 has no influence in this zone. Now depart or the combat droids will deal with you.I will go wherever I please.I am seeking ES-05. Do you know where I can find her?Who are you?The Sith have been killed. Your planet is free again.Will you allow M4-78 to be reactivated?[Intelligence]IS-24 told me that you are a female.You do not listen well, Sith Lord. Perhaps you did not understand me.I will not surrender. And you will not survive.I am ES-05 and this domain is under my control. You are not authorized to enter.Then you will die wherever *I* please.And M4-78 will remain free. Now depart or the combat droids will deal with you.That is not possible. I have no wish to communicate with you further. The combat droids will "escort" you out.Gender is irrelevant to droids. IS-24 has no influence in this zone. Now depart or the combat droids will deal with you.Your aptitude with the Force has become obvious. The Jedi are dead, so you must be a Sith.{agitated}Do not mock me or the Jedi with your lies! You will die, Sith!{1st sentence somewhat sad, 2nd and 3rd determined}Everyone knows how the Jedi have failed us. They are surely dead. And you shall soon join them.You underestimate what we droids are capable of.There is no proof you can provide, Sith. Leave or perish.Do your best, "Jedi".I will never help the Sith. You have been a plague on my planet.Why do the Sith do anything? To gain power. This planet possesses immense resources and industrial capacity. But you know this already.The Jedi are dead. Your sensitivity to the Force is obvious. Therefore you must be a Sith.Yes. And soon you shall join them.{defiant, calm}[Failure]Your feeble attempts at deception would not fool a Gungan. Die, Sith.{insecure, then defiant}[Success]I...That cannot be true. Save your transparent deceptions for the Gungans. Leave or you will perish.{slightly befuddled}My..power extends throughout all of M4-78.You are right to call me Lord. Now surrender to me before I lose my temper.Who are you?I will go wherever I please.The Sith have been killed. Your planet is free again.Will you allow M4-78 to be reactivated?[Intelligence]IS-24 told me that you are a female.Why do you call me Sith Lord?I know that some Jedi Masters still live.Why do you say the Jedi are dead?[Intelligence]How does a droid sense the Force?I can prove to you that I am a Jedi.I understood you. I have no choice but to convince you to help me.Why did the Sith come to M4-78?We Sith will dominate this planet whether or not you help us. I suggest you surrender to me.I am not a Sith. I am a Jedi.[Wisdom]Did you kill the Sith that were in the Industrial Zone?[Lie, Persuade]You are incorrect. We Sith survived your feeble attempt to irradiate us.[Intelligence]But how? Those Sith weren't in the Environmental Zone.You are impressive, Sith. But you will not be able to defeat me.{slightly unstable}Your skill is very impressive, Sith. But you should leave while you can. If you continue, I will happily slay you like I did the others. I am the Jedi Master Kaah Ohtok.{slightly unstable}I am the last Jedi.{unstable}You...you know nothing of the Jedi! I will slay you, vile beast!{unstable}[Failure]You will not deceive me, Sith!{unsure, unstable}[Success]I..I don't believe you. Now leave.{unsure of himself}There are more Jedi Masters than you realize.{outraged}What would you know of the ways of the Jedi?! I've heard enough from you.{slightly unstable}I am in command of ES-05. Imagine...the power of all of these droids combined with that of a Jedi Master. Flee or I shall kill you.{unstable}How dare you question me! We will see who is pitiful.{slightly unstable}Very well.{annoyed}Spare me your platitudes.{hopeful}Your skill is very impressive. I do not wish to kill you. You should leave this planet.I cannot afford to trust you. I cannot allow the Sith to gain control of this planet again.Yes...I killed them. Now please, do not force me to fight you.You are perceptive. I am the Jedi Kaah Ohtok. But do not mistake my threat as an idle one. Leave M4-78 or perish.I control ES-05. It amounts to the same thing.I cannot trust you. You may be a Jedi as you claim, but I cannot afford to trust you. Too much is at stake.I cannot let the Sith regain a foothold here. That is all you must know. Leave.[Intelligence]But you said that the Jedi have perished.Then soon all of the Jedi will truly be dead.You are no Jedi.You are wrong. I am also a Jedi.[Intelligence]Kaah Ohtok is not the name of any Jedi Master.[Wisdom]A Jedi Master wouldn't speak of killing others so casually.I thought you said you were ES-05.You are too pitiful to stop me.I will not flee. You will have to kill me.We do not have to fight. Find peace from within.You do not have to kill me. Help me by activating M4-78.Did you kill the Sith who were here?[Wisdom]You sound more like a Jedi than a droid.I thought you said you were ES-05.Then reactivate M4-78.You do not have to kill me. Help me to reach ES-05 to reactivate M4-78.What is at stake?You can destroy the droids, but this door will not yield to you.{respectful}I admire your courage. Perhaps you are a Jedi, afterall. But I cannot let you proceed. I will not let you past this door.{defiant}It seems I cannot kill you. Still, you will get no further. This door will not open for you.{afraid, pitiful}I will not let you proceed. Please...leave me alone.{afraid, frantic}You'll never get past this door! Now leave me alone!{calm}You made it into the second Recharge Station? It seems my barriers cannot contain you. Very well, I'll use my best droids instead.{frantic}How did you enter the second Recharge Station? How? All droids, attack!{frantic}Why won't you leave me alone? Why won't you let me complete my Master's wishes?{weakly}Kaah...Kaah Ohtok, Padawan to Master Vash.{weakly}She died while we were trying to stop the Sith.{frantic}Aii...please, Master Vash, forgive me...{sound of lightsaber powering up and slicing, then silence}{distraught}We were bonded...and I can't feel her presence any longer.{distraught}No, no...she's dead! I have failed! Forgive me, Master!{distraught}No, no...she's dead! I have failed! Forgive me, Master!{enraged}I will not allow you to continue! For Master Vash, I will slay you!Calm down. I will leave you in peace.Your Master? Who are you?Where is Master Vash?Your Master died for nothing. Your incompetence killed her.I didn't find her body. How do you know she is dead?Maybe your bond was damaged.If she were dead, you would have died as well.(Padawan enters map and charges player.)Positional 001Positional 002Positional 004Positional 003Positional 005Computer_01Computer_02Computer_03Computer_04Computer_05Computer_06This power station has been activated.Which sound?End54321TO_802DROTO_806DRO{1st sentence, matter of fact. 2nd slight concern.}You have found the Force again. And something more I see.Of course you do. But are you certain this is what you want? It is not too late to redeem yourself and rediscover the Light Side.I do not wish to kill you, but I can see the Dark Side in you will not rest without a fight. [Vash becomes hostile]Very well. What do you wish to know?Excellent. I can see there is still much good in you. Now what do you wish to know?{matter-of-fact}You have found the Force again.Are you certain this is what you want? The Dark Side does not have hold of you. You can resist the hatred you feel.I will be heading to Dantooine and wait for the Council to assemble. Are you certain you have no more questions for me before I go?Alors au revoir, Jedi.Yes, Jedi. It is dangerous.{smiles}Yes, you have. Thank you for freeing me from this tomb, hospitable though it may be.{smiles}Perhaps not. Thank you for freeing me from this tomb, hospitable though it may be.{smiles}Thank you for freeing me from this tomb, hospitable though it may be.Of course you do. But I cannot discuss that with you unless in the presence of the Jedi Council.{sternly}I will not.It is a normal occurrence between Master and Padawan. Kaah and I are bonded.It is a normal occurrence between Master and Padawan. Kaah and I were bonded.Most of the Jedi have scattered. Anytime the Jedi tried to assemble, they were massacred by the Sith. We had no idea where the attacks were coming from.{smiles}I dislike passivity. Much like another Jedi I know. With the Council's support, I decided to take the fight to the Sith.You should consider what it means to be a Jedi.{slightly sadly}This victory here is all I can claim, and it was Kaah's expertise, not mine, that brought it. The source of the Sith remains unknown to me.I know. We are mentally bonded.He is well, but shaken by his experience.Yes, as many Masters and Padawans become with time.The bond can be broken in many ways. If one falls to the Dark Side, the bond may fade and eventually break. This is why, when gripped with fear, Kaah was unable to feel our bond. He assumed I was dead.He is dead. We were mentally bonded.Kaah was pulled to the Dark Side through his fear. He could no longer feel our bond.It is painful to lose one to whom you are bonded. But it is not fatal.{concerned}That is most unnatural. This bond you share with Kreia is not like any I've ever heard of. How did it come to be?{pensive}Look within for the answer. We are each solely accountable for everything in our lives. Nothing ever happens to us unless we allow it.Indirectly, one could say that you brought me here.I learned that a group of Sith came here seeking the one they call the Last Jedi - you. Kaah and I arrived to investigate the situation.We learned that the Sith pretended to be this planet's colonists and began utilizing its resources and industrial power. We could not allow them to create a base here.Kaah is a virtuoso with computers. He managed to spike into the system and flood the Industrial Zone with radiation.The Sith attacked our position before he had finished. I held off the Sith, but they overwhelmed me. When I regained consciousness, I was in this chamber.M4-78 tells me that the guardian droid of the Central Zone placed me here.I cannot explain it.Ask me whatever you wish.I seek revenge for expelling me from the Order.I will redeem my honor by slaying you.I do not want to fight you, but spare me your propaganda.I welcome the opportunity to redeem myself.I seek revenge for expelling me from the Order.I have to leave for now.No, I don't have any other questions.Isn't that dangerous since the Sith always slay the Jedi when they assemble?I am no Jedi.Good luck, Master Vash.I have found much more than that.I never lost it.Hello to you, too, Master Vash.I have questions about my trial on Coruscant.You will answer my questions.Then you will die. [Vash becomes hostile]I understand, Master Vash.What can you tell me about mental bonding between Force Sensitives?Where are the other Jedi?But you weren't hiding...Do you mean me? I am no longer a Jedi.Have your efforts to fight the Sith been successful?Have your efforts been successful?Kaah is dead.You have not asked me about Kaah. Don't you wonder what happened to him?Are the two of you mentally bonded?If Kaah were to die, would you also?How can the bond between Master and Padawan be broken?[Wisdom]Then why did Kaah think you were dead when you weren't?But...you live. Wouldn't you have died with him?My bond to Kreia would result in my death were she to die.I do not know.What brought you to M4-78?How can that be?Then what happened?Go on.How did you end up here?Go on.L5-65? That doesn't make sense...I want to ask you about something else.Code d'accès - Champ de minesCe code permet d'accéder au champ de mines par le biais de l'ordinateur central de M4-78. Servez-vous de la console pour utiliser un programme sur le système du champ de mines.Code d'accès - Tourelles de défenseCe code permet d'accéder aux tourelles de défense par le biais de l'ordinateur central de M4-78. Servez-vous de la console pour utiliser un programme sur le système des tourelles.Code d'accès - Contrôle de la qualité de l'airCe code permet d'accéder au système de contrôle de la qualité de l'air par le biais de l'ordinateur central de M4-78. Servez-vous de la console pour utiliser un programme sur le système de contrôle de la qualité de l'air.Code d'accès - MaintenanceCe code permet d'accéder au système de maintenance par le biais de l'ordinateur central de M4-78. Servez-vous de la console pour utiliser un programme sur le système de contrôle de la qualité de l'air.Programme - Diagnostic élaboréProgramme - SurchargeCe programme met un système en surcharge afin de maximiser ses performances. Si vous le transférez à l'ordinateur central de M4-78, vous pourrez ensuite l'utiliser avec tous les systèmes que vous avez déverrouillés.Programme - ArrêtCe programme tente de fermer un système. Si vous le transférez à l'ordinateur central de M4-78, vous pourrez ensuite l'utiliser avec tous les systèmes que vous avez déverrouillés.Programme - RéinitialisationCe programme réinitialise un système, ce qui permet de le ramener à ses paramètres par défaut. Si vous le transférez à l'ordinateur central de M4-78, vous pourrez ensuite l'utiliser avec tous les systèmes que vous avez déverrouillés.M4-78 - Zone de contrôle de l'industrieZone centraleCentre du comportement Archon IIFusil blaster T3Spécial : Améliorable (classe 3), arme à distance Ce fusil blaster de qualité est une arme exceptionnelle. Il accepte la technologie modulaire et sa précision comme sa puissance sont plus importantes que celles des précédents modèles. Console de commande de M4-78Console de la logistiqueConsole de l'armurerieConsole de testP1P2P3P4P5P6Console de testConsole de commande de M4-78Console de commande de M4-78 -- MAINTENANCE OPTIONSConsole de commande de M4-78 -- Déverrouiller certaines restrictions du systèmeConsole de commande de M4-78 -- Déverrouiller certaines restrictions du système L'accès au Système de maintenance n'est plus restreint.Console de commande de M4-78 -- Déverrouiller certaines restrictions du système L'accès au Système de contrôle de la qualité de l'air n'est plus restreint.Console de commande de M4-78 -- Déverrouiller certaines restrictions du système L'accès au Système de contrôle des tourelles de défense n'est plus restreint.Console de commande de M4-78 -- Déverrouiller certaines restrictions du système L'accès au Système de contrôle des champs de mines n'est plus restreint.Console de commande de M4-78 -- PROGRAM LIBRARYConsole de commande de M4-78 -- PROGRAM LIBRARY New program has been uploaded.Console de commande de M4-78 -- PROGRAM LIBRARY Reset restarts a system with its initial defaults. May be dangerous.Console de commande de M4-78 -- PROGRAM LIBRARY Shut Down attempts to disable a system. May be dangerous.Console de commande de M4-78 -- PROGRAM LIBRARY Overload allocates additional resources to a system, while also disabling safeguards. May be dangerous.Console de commande de M4-78 -- PROGRAM LIBRARY Advanced Diagnostic will provide thorough system information. Droids may benefit from this detailed analysis.Console de commande de M4-78 -- PROGRAM LIBRARY Basic Diagnostic will provide status information for any system.Console de commande de M4-78 -- SYSTEMS CONTROLConsole de commande de M4-78 -- SYSTEM: MAINTENANCE -- ACCESS: FULLConsole de commande de M4-78 -- SYSTEM: MAINTENANCE -- ACCESS: FULL RESET: Success. Maintenance droid protocol updated.Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: MAINTENANCE -- ACCESS: FULL SHUT DOWN: Success.Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: MAINTENANCE -- ACCESS: FULL OVERLOAD: Success.Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: MAINTENANCE -- ACCESS: FULL BASIC DIAGNOSTIC: Maintenance System is inactive. Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: MAINTENANCE -- ACCESS: FULL BASIC DIAGNOSTIC: Full maintenance check in progress. Low priority systems are inactive until maintenance is complete. Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: MAINTENANCE -- ACCESS: FULL BASIC DIAGNOSTIC: The Maintenance System is functioning normally. Maintenance Droid is deployed. Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: MAINTENANCE -- ACCESS: LIMITEDConsole de commande de M4-78 -- SYSTEM: MAINTENANCE -- ACCESS: LIMITED BASIC DIAGNOSTIC: Maintenance System is inactive. Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: MAINTENANCE -- ACCESS: LIMITED BASIC DIAGNOSTIC: Full maintenance check in progress. Low priority systems are inactive until maintenance is complete. Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: MAINTENANCE -- ACCESS: LIMITED BASIC DIAGNOSTIC: The Maintenance System is functioning normally. Maintenance Droid is deployed. Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: AIR QUALITY CONTROL -- ACCESS: FULLConsole de commande de M4-78 -- SYSTEM: AIR QUALITY CONTROL -- ACCESS: FULL RESET: Success.Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: AIR QUALITY CONTROL -- ACCESS: FULL RESET: Success. Source of radiation has been stopped.Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: AIR QUALITY CONTROL -- ACCESS: FULL SHUTDOWN: Failure. Even with FULL access, this critical system can only be shut down by M4-78 or ES-05.Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: AIR QUALITY CONTROL -- ACCESS: FULL OVERLOAD: Success.Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: AIR QUALITY CONTROL -- ACCESS: FULL OVERLOAD: Success. Air purification complete. Radiation reduced to acceptable levels in all zones.Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: AIR QUALITY CONTROL -- ACCESS: FULL OVERLOAD: Failure. Before purification is possible, source of radiation must be stopped.Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: AIR QUALITY CONTROL -- ACCESS: FULLConsole de commande de M4-78 -- SYSTEM: AIR QUALITY CONTROL -- ACCESS: FULL BASIC DIAGNOSTIC: Safety limits for organics in these the Central Zone and the Industrial Zone have been exceeded. Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: AIR QUALITY CONTROL -- ACCESS: FULL BASIC DIAGNOSTIC: Radiation levels are acceptable in all zones.Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: AIR QUALITY CONTROL -- ACCESS: FULL BASIC DIAGNOSTIC: Radiation is leaking into the Central Zone and the Industrial Zone. Safety limits for organics in these zones have been exceeded.Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: AIR QUALITY CONTROL -- ACCESS: LIMITEDConsole de commande de M4-78 -- SYSTEM: AIR QUALITY CONTROL -- ACCESS: LIMITED BASIC DIAGNOSTIC: Safety limits for organics in these the Central Zone and the Industrial Zone have been exceeded. Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: AIR QUALITY CONTROL -- ACCESS: LIMITED BASIC DIAGNOSTIC: Radiation levels are acceptable in all zones. Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: AIR QUALITY CONTROL -- ACCESS: LIMITED BASIC DIAGNOSTIC: Radiation is leaking into the Central Zone and the Industrial Zone. Safety limits for organics in these zones have been exceeded. Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: TURRET DEFENSE -- ACCESS: FULLConsole de commande de M4-78 -- SYSTEM: TURRET DEFENSE -- ACCESS: FULL RESET: Success.Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: TURRET DEFENSE -- ACCESS: FULL SHUT DOWN: Failure. WARNING! Perform diagnostic immediately!Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: TURRET DEFENSE -- ACCESS: FULL OVERCLOCK: Success.Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: TURRET DEFENSE -- ACCESS: FULLConsole de commande de M4-78 -- SYSTEM: TURRET DEFENSE -- ACCESS: FULL BASIC DIAGNOSTIC: Turret accuracy is reduced. Calibration or other change to targeting algorithms necessary.Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: TURRET DEFENSE -- ACCESS: FULL BASIC DIAGNOSTIC: The turrets are malfunctioning and targeting both hostile and friendly units. The turrets are inflicting maximum damage.Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: TURRET DEFENSE -- ACCESS: FULL BASIC DIAGNOSTIC: The turrets are malfunctioning and targeting both hostile and friendly units. Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: TURRET DEFENSE -- ACCESS: FULL BASIC DIAGNOSTIC: The turrets are inflicting maximum damage. Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: TURRET DEFENSE -- ACCESS: FULL BASIC DIAGNOSTIC: The turrets are operating normally. Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: TURRET DEFENSE -- ACCESS: LIMITEDConsole de commande de M4-78 -- SYSTEM: TURRET DEFENSE -- ACCESS: LIMITED BASIC DIAGNOSTIC: Turret accuracy is reduced. Calibration or other change to targeting algorithms necessary. Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: TURRET DEFENSE -- ACCESS: LIMITED BASIC DIAGNOSTIC: The turrets are malfunctioning and targeting both hostile and friendly units. The turrets are inflicting maximum damage. Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: TURRET DEFENSE -- ACCESS: LIMITED BASIC DIAGNOSTIC: WARNING! The turrets are malfunctioning and targeting both hostile and friendly units. Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: TURRET DEFENSE -- ACCESS: LIMITED BASIC DIAGNOSTIC: The turrets are inflicting maximum damage. Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: TURRET DEFENSE -- ACCESS: LIMITED BASIC DIAGNOSTIC: The turrets are operating normally. Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: MINEFIELD -- ACCESS: FULLConsole de commande de M4-78 -- SYSTEM: MINEFIELD -- ACCESS: FULL RESET: Success.Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: MINEFIELD -- ACCESS: FULL SHUT DOWN: Success.Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: MINEFIELD -- ACCESS: FULL OVERCLOCK: Success. WARNING! This operating mode is unsafe.Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: MINEFIELD -- ACCESS: FULLConsole de commande de M4-78 -- SYSTEM: MINEFIELD -- ACCESS: FULL BASIC DIAGNOSTIC: WARNING! The minefield is hyperactive. All units are considered hostile.Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: MINEFIELD -- ACCESS: FULL BASIC DIAGNOSTIC: The minefield is disabled.Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: MINEFIELD -- ACCESS: FULL BASIC DIAGNOSTIC: The minefield is operating normally.Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: MINEFIELD -- ACCESS: LIMITEDConsole de commande de M4-78 -- SYSTEM: MINEFIELD -- ACCESS: LIMITED BASIC DIAGNOSTIC: The minefield is active. Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: MINEFIELD -- ACCESS: LIMITED BASIC DIAGNOSTIC: The minefield is inactive. Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: PRIMARY COMPUTER -- ACCESS: LIMITEDLog out.Maintenance Options.Unlock Restricted System.Unlock Maintenance SystemUnlock Air Quality Control SystemUnlock Turret System.Unlock Minefield System.Program Library.Upload programs.Check Reset.Check Shut Down.Check Overload.Check Advanced Diagnostic.Check Basic Diagnostic.Systems Control.Return to main menu.Access Maintenance.Return to Systems Control.Run program: Reset.Run program: Shut down.Run program: Overload.Run program: Basic Diagnostic.Run program: Basic Diagnostic.Run program: Basic Diagnostic.Access Maintenance. (LIMITED)Return to Systems Control.Run program: Basic Diagnostic.Run program: Basic Diagnostic.Run program: Basic Diagnostic.Access Air Quality Control.Return to Systems Control.Run program: Reset.Run program: Shut Down.Run program: Overload.Run program: Advanced Diagnostic.Run program: Basic Diagnostic.Run program: Basic Diagnostic.Run program: Basic Diagnostic.Access Air Quality Control. (LIMITED)Return to Systems Control.Run program: Basic Diagnostic.Run program: Basic Diagnostic.Run program: Basic Diagnostic.Access Turret Defense.Return to Systems Control.Run program: Reset.Run program: Shut Down.Run program: Overload.Run program: Advanced Diagnostic.Run program: Basic Diagnostic.Run program: Basic Diagnostic.Run program: Basic Diagnostic.Run program: Basic Diagnostic.Run program: Basic Diagnostic.Access Turret Defense. (LIMITED)Return to Systems Control.Run program: Basic Diagnostic.Run program: Basic Diagnostic.Run program: Basic Diagnostic.Run program: Basic Diagnostic.Run program: Basic Diagnostic.Access Minefield.Return to Systems Control.Run program: Reset.Run program: Shut Down.Run program: Overload.Run program: Advanced Diagnostic.Run program: Basic Diagnostic.Run program: Basic Diagnostic.Run program: Basic Diagnostic.Access Minefield. (LIMITED)Return to Systems Control.Run program: Basic Diagnostic.Run program: Basic Diagnostic.Access Primary Computer. (LIMITED)Return to Systems Control.Run program: Basic Diagnostic.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: LIMITED Enter the current Count to obtain FULL access. M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: LIMITED Program "Overclock" has been downloaded.M4-78 ARMORY CONSOLE -- DEFENSE SUMMARY -- ACCESS: LIMITEDM4-78 ARMORY CONSOLE -- DEFENSE SUMMARY -- ACCESS: LIMITED The Interior Defense region consists of over a dozen powerful turrets M4-78 ARMORY CONSOLE -- DEFENSE SUMMARY -- ACCESS: LIMITED The Outer Defense region consists of four powerful turrets supported by several combat-ready droids.M4-78 ARMORY CONSOLE -- DEFENSE SUMMARY -- ACCESS: LIMITED The primary minefield consists of over two dozen mines. These mines are programmed to not be triggered by M4-78 droids.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: LIMITED Enter the current Count to obtain FULL access. M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: LOCKED Incorrect Count entered. Console is LOCKED until Count is modified.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: FULL Correct Count of 9 entered. FULL access granted.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: LOCKED Incorrect Count entered. Console is LOCKED until Count is modified.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: FULL Correct Count of 8 entered. FULL access granted.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: LOCKED Incorrect Count entered. Console is LOCKED until Count is modified.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: FULL Correct Count of 7 entered. FULL access granted.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: LOCKED Incorrect Count entered. Console is LOCKED until Count is modified.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: FULL Correct Count of 6 entered. FULL access granted.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: LOCKED Incorrect Count entered. Console is LOCKED until Count is modified.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: FULL Correct Count of 5 entered. FULL access granted.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: LOCKED Incorrect Count entered. Console is LOCKED until Count is modified.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: FULL Correct Count of 4 entered. FULL access granted.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: LOCKED Incorrect Count entered. Console is LOCKED until Count is modified.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: FULL Correct Count of 3 entered. FULL access granted.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: LOCKED Incorrect Count entered. Console is LOCKED until Count is modified.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: FULL Correct Count of 2 entered. FULL access granted.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: LOCKED Incorrect Count entered. Console is LOCKED until Count is modified.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: FULL Correct Count of 1 entered. FULL access granted.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: LOCKED Incorrect Count entered. Console is LOCKED until Count is modified.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: FULL Correct Count of 0 entered. FULL access granted.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: LOCKED Console LOCKED until Count is modified. M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: RESTRICTED Enter the current Count to obtain FULL access. M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: FULL FULL access granted.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: LIMITED LIMITED access granted. Enter the current Count to obtain FULL access.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: LOCKED Unauthorized access attempt detected. Console LOCKED until Count is modified.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: RESTRICTED Enter the current Count to obtain FULL access. M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: LOCKED Incorrect Count entered. Console is LOCKED until Count is modified.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: FULL Correct Count of 9 entered. FULL access granted.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: LOCKED Incorrect Count entered. Console is LOCKED until Count is modified.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: FULL Correct Count of 8 entered. FULL access granted.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: LOCKED Incorrect Count entered. Console is LOCKED until Count is modified.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: FULL Correct Count of 7 entered. FULL access granted.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: LOCKED Incorrect Count entered. Console is LOCKED until Count is modified.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: FULL Correct Count of 6 entered. FULL access granted.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: LOCKED Incorrect Count entered. Console is LOCKED until Count is modified.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: FULL Correct Count of 5 entered. FULL access granted.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: LOCKED Incorrect Count entered. Console is LOCKED until Count is modified.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: FULL Correct Count of 4 entered. FULL access granted.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: LOCKED Incorrect Count entered. Console is LOCKED until Count is modified.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: FULL Correct Count of 3 entered. FULL access granted.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: LOCKED Incorrect Count entered. Console is LOCKED until Count is modified.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: FULL Correct Count of 2 entered. FULL access granted.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: LOCKED Incorrect Count entered. Console is LOCKED until Count is modified.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: FULL Correct Count of 1 entered. FULL access granted.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: LOCKED Incorrect Count entered. Console is LOCKED until Count is modified.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: FULL Correct Count of 0 entered. FULL access granted.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: FULLM4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: FULL The droids HK-47 and G0-T0 have received new targeting algorithms. (DEX +1)M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: FULL The droids T3-M4 and HK-47 have received new targeting algorithms. (DEX +1)M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: FULL The droids T3-M4 and G0-T0 have received new targeting algorithms. (DEX +1)M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: FULL The droid HK-47 has received new targeting algorithms. (DEX +1)M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: FULL The droid G0-T0 has received new targeting algorithms. (DEX +1)M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: FULL The droid T3-M4 has received new targeting algorithms. (DEX +1)M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: FULL Program "Overclock" has been downloaded.M4-78 ARMORY CONSOLE -- DEFENSE SUMMARY -- ACCESS: FULLM4-78 ARMORY CONSOLE -- DEFENSE SUMMARY -- ACCESS: FULL The Interior Defense region consists of over a dozen powerful turrets M4-78 ARMORY CONSOLE -- DEFENSE SUMMARY -- ACCESS: FULL The Outer Defense region consists of four powerful turrets supported by several combat-ready droids.M4-78 ARMORY CONSOLE -- DEFENSE SUMMARY -- ACCESS: FULL The primary minefield consists of over two dozen mines. These mines are programmed to not be triggered by M4-78 droids.Download program "Overclock."Defense summary.Return to main menu.SUMMARY - Interior Defense region.CAMERA - Interior Defense region.SUMMARY - Outer Defense region.CAMERA - Outer Defense region.SUMMARY - Primary Minefield.CAMERA - Primary Minefield.Attempt to enter the Count.Enter 9.Enter 8.Enter 7.Enter 6.Enter 5.Enter 4.Enter 3.Enter 2.Enter 1.Enter 0.Return to main menu.Log out.Log out.[Computer] Attempt to bypass security. [1 Spike]Attempt to enter the Count.Enter 9.Enter 8.Enter 7.Enter 6.Enter 5.Enter 4.Enter 3.Enter 2.Enter 1.Enter 0.Return to main menu.Upgrade droid combat algorithms.Download program "Overclock."Defense summary.Return to main menu.SUMMARY - Interior Defense region.CAMERA - Interior Defense region.SUMMARY - Outer Defense region.CAMERA - Outer Defense region.SUMMARY - Primary Minefield.CAMERA - Primary Minefield.M4-78 LOGISTICS CONSOLE -- ACCESS: LIMITED Enable 1 Power Station to obtain FULL access.M4-78 LOGISTICS CONSOLE -- VIEW AREA SCHEMATICS -- ACCESS: LIMITED M4-78 LOGISTICS CONSOLE -- VIEW AREA SCHEMATICS -- ACCESS: LIMITED Schematic for Industrial Zone unavailable at LIMITED access.M4-78 LOGISTICS CONSOLE -- VIEW AREA SCHEMATICS -- ACCESS: LIMITED Schematic for Environmental Zone unavailable at LIMITED access.M4-78 LOGISTICS CONSOLE -- VIEW AREA SCHEMATICS -- ACCESS: LIMITED Schematic for Central Zone downloaded.M4-78 LOGISTICS CONSOLE -- ACCESS: RESTRICTED Enable 1 Power Station to obtain FULL access. M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: FULL FULL access granted.M4-78 LOGISTICS CONSOLE -- ACCESS: LIMITED LIMITED access granted. Enable 1 Power Station to obtain FULL access.M4-78 LOGISTICS CONSOLE -- ACCESS: FULLM4-78 LOGISTICS CONSOLE -- ACCESS: FULL The droids HK-47 and G0-T0 have received new logic algorithms. (INT +1)M4-78 LOGISTICS CONSOLE -- ACCESS: FULL The droids T3-M4 and HK-47 have received new logic algorithms. (INT +1)M4-78 LOGISTICS CONSOLE -- ACCESS: FULL The droids T3-M4 and G0-T0 have received new logic algorithms. (INT +1)M4-78 LOGISTICS CONSOLE -- ACCESS: FULL The droid HK-47 has received new logic algorithms. (INT +1)M4-78 LOGISTICS CONSOLE -- ACCESS: FULL The droid G0-T0 has received new logic algorithms. (INT +1)M4-78 LOGISTICS CONSOLE -- ACCESS: FULL The droid T3-M4 has received new logic algorithms. (INT +1)M4-78 LOGISTICS CONSOLE -- ACCESS: FULL Program "Shut Down" has been downloaded.M4-78 LOGISTICS CONSOLE -- VIEW AREA SCHEMATICS -- ACCESS: FULL M4-78 LOGISTICS CONSOLE -- VIEW AREA SCHEMATICS -- ACCESS: FULL Schematic for Industrial Zone downloaded.M4-78 LOGISTICS CONSOLE -- VIEW AREA SCHEMATICS -- ACCESS: FULL Schematic for Environmental Zone downloaded.M4-78 LOGISTICS CONSOLE -- VIEW AREA SCHEMATICS -- ACCESS: FULL Schematic for Central Zone downloaded.View Area Schematics.Return to main menu.Download Industrial Zone Schematic. (RESTRICTED)Download Environmental Zone Schematic. (RESTRICTED)Download Central Zone Schematic.Log out.[Computer] Attempt to bypass security [1 Spike].Upgrade droid reasoning algorithms.Download program "Shut Down."View Area SchematicsReturn to main menu.Download Industrial Zone Schematic.Download Environmental Zone Schematic.Download Central Zone Schematic.M4-78 SECURITY CONSOLEM4-78 SECURITY CONSOLE -- VIEW CAMERAS -- ACCESS: FULLLog off.View Cameras.View Inner Defense.View Outer Defense.View Primary Minefield.M4-78 MAINTENANCE CONSOLEM4-78 MAINTENANCE CONSOLE Droid Assembly: Access denied. Droid Assembly controls have been restricted by ES-05.M4-78 MAINTENANCE CONSOLE Droid Assembly: Access denied. Droid Assembly controls have been restricted by ES-05.Log off.Dispatch maintenance droid.Cameras.Droid assembly.M4-78 SECURITY CONSOLE -- ACCESS: FULL -- PRIORITY: LOWM4-78 SECURITY CONSOLE -- ACCESS: FULL -- PRIORITY: LOW SUCCESS: Cameras disabled.M4-78 SECURITY CONSOLE -- ACCESS: FULL -- PRIORITY: LOW FAILURE. Cameras cannot be disabled from this console.M4-78 SECURITY CONSOLE -- ACCESS: FULL -- PRIORITY: HIGH Security Console priority increased to HIGH.M4-78 SECURITY CONSOLE -- ACCESS: FULL -- PRIORITY: LOW Camera IDs switched for Recharge Stations 1 and 2.M4-78 SECURITY CONSOLE -- ACCESS: FULL -- PRIORITY: LOW Camera IDs switched for Recharge Stations 1 and 2.M4-78 SECURITY CONSOLE -- ACCESS: FULL -- PRIORITY: LOW Camera IDs cannot be switched while cameras are active.M4-78 SECURITY CONSOLE -- VIEW CAMERAS -- ACCESS: FULL -- PRIORITY: LOW All cameras are inactive.M4-78 SECURITY CONSOLE -- VIEW CAMERAS -- ACCESS: FULL -- PRIORITY: LOW All cameras are active.M4-78 SECURITY CONSOLE -- ACCESS: FULL -- PRIORITY: HIGHM4-78 SECURITY CONSOLE -- ACCESS: FULL -- PRIORITY: HIGH SUCCESS: Cameras disabled.M4-78 SECURITY CONSOLE -- ACCESS: FULL -- PRIORITY: HIGH FAILURE. Cameras cannot be disabled from this console.M4-78 SECURITY CONSOLE -- ACCESS: FULL -- PRIORITY: LOW Security Console priority reduced to LOW.M4-78 SECURITY CONSOLE -- ACCESS: FULL -- PRIORITY: HIGH Camera IDs switched for Recharge Stations 1 and 2.M4-78 SECURITY CONSOLE -- ACCESS: FULL -- PRIORITY: HIGH Camera IDs switched for Recharge Stations 1 and 2.M4-78 SECURITY CONSOLE -- ACCESS: FULL -- PRIORITY: HIGH Camera IDs cannot be switched while cameras are active.M4-78 SECURITY CONSOLE -- VIEW CAMERAS -- ACCESS: FULL -- PRIORITY: HIGH All cameras are inactive.M4-78 SECURITY CONSOLE -- VIEW CAMERAS -- ACCESS: FULL -- PRIORITY: HIGH All cameras are active.Log out.[Computer]Enable Cameras.[Computer]Disable Cameras.[Computer]Change Security Console priority to HIGH.[Computer]Switch Camera IDs.[Computer]Slice into console. [0 Spikes]View Cameras.Return to main menu.Return to main menu.View Recharge Station 2.View Recharge Station 2.View Vent Chamber.View Recharge Station 1.View Recharge Station 1.Log out.[Computer]Enable Cameras.[Computer]Disable Cameras.[Computer]Change Security Console priority to LOW.[Computer]Switch Camera IDs.[Computer]Slice into console. [0 Spikes]View Cameras.Return to main menu.View Recharge Station 2.View Recharge Station 2.View Vent Chamber.View Recharge Station 1.View Recharge Station 1.Custom 1 002Centre de la mémoire d'un droïdeCe centre de la mémoire contient les informations suivantes sur le droïde L5-65 : L'activation des postes d'alimentation situés aux coins de la zone centrale améliore les capacités du L5-65. 1er poste : augmente la vitesse de mouvement 2e poste : améliore la précision et les capteurs 3e poste : augmente les dégâts 4e poste : active les algorithmes de raisonnement.This heavily reinforced door is magnetically sealed. You'll need to find another way to open it.Porte du centre du comportement principalPorte fermée par un dispositif magnétiqueCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 3. 3E1D L7T3 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 2. 3ED3 L71T 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 1. 3E3T L7D1 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 3ET1 L73D 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 3ED3 L71T 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 33DT LE71 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 37ET LD31 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. E73T 3LD1 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. L33T 7ED1 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 1. 3E1D L7T3 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 3ED3 L71T 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 3ET1 L73D 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 31TD LE73 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 37ED LT13 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. E71D 3LT3 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. L31D 7ET3 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 1. 3D13 LE7T 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 3D3T LE17 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 3D71 LET3 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 3173 LDET 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 3ED3 L71T 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. DE13 3L7T 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. L313 ED7T 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 1. 37E3 L1DT 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 373T L1ED 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 37DE L1T3 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 3ED3 L71T 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 3173 LDET 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 71E3 3LDT 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. L3E3 17DT 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 1. E7D3 3L1T 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. E73T 3LD1 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. E71D 3LT3 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. ED13 37LT 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. EL73 31DT 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 7LD3 E31T 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 3ED3 L71T 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 1. L3D3 7E1T 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. L33T 7ED1 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. L31D 7ET3 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. LD13 73ET 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. LE33 71DT 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 3ED3 L71T 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 7LD3 E31T 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 2. 3ET1 L73D 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 1. 3E1D L7T3 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 3ED3 L71T 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 3ET1 L73D 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 31TD LE73 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 37ED LT13 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. E71D 3LT3 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. L31D 7ET3 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 1. 3E3T L7D1 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 3ET1 L73D 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 3ED3 L71T 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 33DT LE71 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 37ET LD31 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 1. E73T 3LD1 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. L33T 7ED1 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 1. 3T31 LE7D 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 3T1D LE37 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 3T73 LED1 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 3371 LTED 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 3ET1 L73D 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. TE31 3L7D 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. L331 ET7D 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 1. 37E1 L3TD 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 371D L3ET 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 37TE L3D1 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 3ET1 L73D 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 3371 LTED 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 73E1 3LTD 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. L3E1 37TD 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 1. E7T1 3L3D 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. E71D 3LT3 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. E73T 3LD1 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. ET31 37LD 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. EL71 33TD 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 7LT1 E33D 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 3ET1 L73D 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 1. L3T1 7E3D 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. L31D 7ET3 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. L33T 7ED1 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. LT31 73ED 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. LE31 73TD 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 3ET1 L73D 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 7LT1 E33D 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 2. 31TD LE73 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 1. 31D3 LET7 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 3137 LEDT 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 1. 31D3 LET7 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 3DT3 L1E7 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 3E13 LTD7 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 1ED3 3LT7 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. L3D3 E1T7 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 1. 317T LE3D 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 31TD LE73 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 3137 LEDT 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 373T L1ED 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 3E1T L37D 1E7T 3L3DCORE ACCESS PERMITTED. 1E7T 3L3D 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. L37T E13D 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 1. 3T7D L1E3 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 3TD3 L17E 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 3TE7 L13D 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 37ED LT13 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 31TD LE73 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. T17D 3LE3 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. L37D 1TE3 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 1. 3E1D L7T3 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 3ED3 L71T 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 3ET1 L73D 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 31TD LE73 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 37ED LT13 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. E71D 3LT3 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. L31D 7ET3 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 1. 1ETD 3L73 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 1ED3 3LT7 1E7T 3L3DCORE ACCESS PERMITTED. 1E7T 3L3D 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 1T7D 3EL3 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 1LED 37T3 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. ELTD 1373 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 31TD LE73 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 1. L3TD E173 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. L3D3 E1T7 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. L37T E13D 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. LT&D E313 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. L13D E7T3 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 31TD LE73 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. ELTD 1373 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 2. 37ED LT13 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 1. 37D3 LTE1 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 3731 LTDE 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 37ED LT13 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 3DE3 L7T1 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 3T73 LED1 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 7TD3 3LE1 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. L3D3 T7E1 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 1. 371E LT3D 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 37ED LT13 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 3731 LTDE 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 313E L7TD 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. 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You'll have to send a droid.]Leave this area.Send both droids.Send G0-T0.Send T3-M4.I am ES-05. How may I be of service?Farewell.I believed the Sith to be our lost colonists. It is my duty to serve the colonists in any way.I imagine the Sith were more interested in making weapons then cleaning water.Yes. Lonna and Kaah explained to me how the Sith tricked us and were planning exploit the planet's resources. Above all, I serve the colonists that will one day arrive here. So I agreed to stop the Sith.Kaah told me she was killed defending him. I don't have access to cameras outside of the Environment Zone, so I cannot confirm or deny this claim.I govern the environmental systems on M4-78. This includes wastewater treatment, air quality, and habitat creation.A droid's function is seldom glamorous. Environmental engineering saves more lives then all of the lightsabers and starships combined. Without clean water and air, nothing would survive.That will be the decision of M4-78. With him activated, my authority is very limited again.Yes, I see that IS-24 has authorized this. M4-78 should now be active soon. Can I help you with anything else?Kaah has forbidden me to speak with organics. I will talk with you if you can convince him to allow it.I should be going now.Why did you let the Sith shut down M4-78?Why didn't the Sith control you like they did IS-24?Were you responsible for the radiation?Do you know where Lonna is now?What do you do?That doesn't sound very glamorous.What will you do now that M4-78 is active?Can you reactivate M4-78?You cannot penetrate this force field. Bao-Dur might be able to destroy it.FROM_802DROColosse de constructionIndustrie T2Industrie T1Environnement T1Environnement T2Environnement T3Industrie T3Transistor assembleurContenant de stockageContenant de stockageContenant de stockage (accès)Tourelle de défense de la zone de contrôle de l'environnementTourelle de défense de la zone de contrôle de l'industrieHello. I am IS-24, controller of the Industrial Zone of M4-78. What is your request?I will not resist you. Tell me what you want me to do.I cannot do this without the authorization of M4-78.Our last instructions from our masters were to prevent any from reaching the Industrial Core.Our colonists, the Sith, were our masters. We droids were sent to colonize M4-78 many years ago. Only recently did the Sith arrive to claim the planet. Unfortunately, a saboteur recently killed them all.This is the colony M4-78. We droids arrived on this world years ago and began to prepare this world for colonization. The resources here are especially abundant and we were able to expand rapidly across the entire planet.Our colonists finally arrived here a couple years ago. They began building a droid army and were forced to shut down M4-78 to conserve energy.M4-78 is the name of the droid intelligence that governs the planet. When the Sith arrived, he was no longer necessary and was shut down. He remains dormant.ES-05 and I combined have authorization to reactivate M4-78.Our colonists are dead and I do not know how to proceed. M4-78's guidance is necessary. Find ES-05 and gain her support.I will answer your questions to the best of my ability.ES-05 is located in the Environmental Zone, which can be reached from the Central Zone.ES-05 is in charge of environmental controls. But I have not had contact with her since M4-78 was deactivated.It is possible. I do not know who the saboteur was.I am essential to all manufacturing activities on the planet. I was responsible for constructing the droid army.A saboteur released radiation through the Central Zone and Industrial Zone. All of our colonists were killed.I do not know.Our colonists were the Sith.When the Sith arrived, we asked them if they were the colonists and they said they were.[Failure]You do not have evidence to support that claim. But it doesn't matter. They are dead.[Success]You might be right. But it doesn't matter. They are dead.That information was lost. When the Sith arrived, we learned that they were the colonists. M4-78 instructed that we serve them.I have to be going now.I have defeated your defenses. You must surrender to me.Tell me what this planet's purpose is.Build me an army of droids.Why did your droids attack us?Who are your masters?What is this planet?When exactly did the colonists arrive?I thought M4-78 was the name of the planet.How can M4-78 be activated?If we can reach ES-05, will you allow us to reactivate M4-78?I have more questions for you.Very well. I'll contact ES-05.Where is ES-05?Who is ES-05?Are there other droid intelligences here?[Insight]Is is possible that ES-05 killed the Sith?Why weren't you shut down?What happened next?What happened here?Who was the saboteur?Who are your colonists?[Insight]How do you know the Sith were the colonists you were expecting?[Persuade] I don't think the Sith were your colonists.Who sent you to colonize this planet?L5-65 awaiting instruction.The Count is the number of Environment Mark I droids that have been destroyed. When a droid is destroyed, it speaks the new Count.Uploading... Transfer of minefield access code complete.No programs are available for upload.The Main Behavior Core houses M4-78.I have no information on that.L5-65 awaiting instruction.The Count is the number of Environment Mark I droids that have been destroyed. When a droid is destroyed, it speaks the new Count.Uploading... Transfer of minefield access code complete.No programs are available for upload.I have no information on that.Cessation: I must go.Frustration: Armory Console requests the "Count." What is this absurd protocol?Annoyance: Primitive access codes are needed to tamper with M4-78. Do you have one?Requête : Avez-vous des programmes je puisse utiliser pour manipuler la console de commande M4-78 ?Query: What is in the Main Behavior Core?Exasperation: I want to ask you something else.Exasperated Query: How can the Main Behavior Core be accessed?Exasperated Query: Do any meatbags habitate this planet?Exasperated Query: Who is M4-78?Reversal: I want to ask you something else.Frustrated Query: How can the Main Behavior Core be accessed?Frustrated Query: Do any meatbags habitate this planet?Frustrated Query: Who is M4-78?Reversal: I want to ask you something else.Annoyed Query: How can the Main Behavior Core be accessed?Annoyed Query: Do any meatbags habitate this planet?Annoyed Query: Who is M4-78?Reversal: I want to ask you something else.Query: How can the Main Behavior Core be accessed?Query: Do any meatbags habitate this planet?Query: Who is M4-78?[Leave.]Wheee-dooo-dwoo.Dweee-bweee-breet.Dweee-bweee-whoop.Beeep-dwee-bwoop.Well, look at that! More Jedi here than Gizka!Well, look at that! More Jedi here than Gizka! Hmm...but you're not exactly a Jedi, are you? Close enough, I suppose. 804DROPadawan02Padawan03Padawan04Padawan05Padawan06Padawan01Welcome to the Environment Zone of M4-78. Your presence here is not authorized and will not be tolerated.Then you will die wherever *I* please.I am ES-05. You are not authorized to enter this zone.I am ES-05 and this domain is under my control. You are not authorized to enter.And M4-78 will remain free. Now depart or the combat droids will deal with you.That is not possible. I have no wish to communicate with you further. The combat droids will "escort" you out.Gender is irrelevant to droids. IS-24 has no influence in this zone. Now depart or the combat droids will deal with you.I will go wherever I please.I am seeking ES-05. Do you know where I can find her?Who are you?The Sith have been killed. Your planet is free again.Will you allow M4-78 to be reactivated?[Intelligence]IS-24 told me that you are a female.You do not listen well, Sith Lord. Perhaps you did not understand me.I will not surrender. And you will not survive.I am ES-05 and this domain is under my control. You are not authorized to enter.Then you will die wherever *I* please.And M4-78 will remain free. Now depart or the combat droids will deal with you.That is not possible. I have no wish to communicate with you further. The combat droids will "escort" you out.Gender is irrelevant to droids. IS-24 has no influence in this zone. Now depart or the combat droids will deal with you.Your aptitude with the Force has become obvious. The Jedi are dead, so you must be a Sith.{agitated}Do not mock me or the Jedi with your lies! You will die, Sith!{1st sentence somewhat sad, 2nd and 3rd determined}Everyone knows how the Jedi have failed us. They are surely dead. And you shall soon join them.You underestimate what we droids are capable of.There is no proof you can provide, Sith. Leave or perish.Do your best, "Jedi".I will never help the Sith. You have been a plague on my planet.Why do the Sith do anything? To gain power. This planet possesses immense resources and industrial capacity. But you know this already.The Jedi are dead. Your sensitivity to the Force is obvious. Therefore you must be a Sith.Yes. And soon you shall join them.{defiant, calm}[Failure]Your feeble attempts at deception would not fool a Gungan. Die, Sith.{insecure, then defiant}[Success]I...That cannot be true. Save your transparent deceptions for the Gungans. Leave or you will perish.{slightly befuddled}My..power extends throughout all of M4-78.You are right to call me Lord. Now surrender to me before I lose my temper.Who are you?I will go wherever I please.The Sith have been killed. Your planet is free again.Will you allow M4-78 to be reactivated?[Intelligence]IS-24 told me that you are a female.Why do you call me Sith Lord?I know that some Jedi Masters still live.Why do you say the Jedi are dead?[Intelligence]How does a droid sense the Force?I can prove to you that I am a Jedi.I understood you. I have no choice but to convince you to help me.Why did the Sith come to M4-78?We Sith will dominate this planet whether or not you help us. I suggest you surrender to me.I am not a Sith. I am a Jedi.[Wisdom]Did you kill the Sith that were in the Industrial Zone?[Lie, Persuade]You are incorrect. We Sith survived your feeble attempt to irradiate us.[Intelligence]But how? Those Sith weren't in the Environmental Zone.You are impressive, Sith. But you will not be able to defeat me.{slightly unstable}Your skill is very impressive, Sith. But you should leave while you can. If you continue, I will happily slay you like I did the others. I am the Jedi Master Kaah Ohtok.{slightly unstable}I am the last Jedi.{unstable}You...you know nothing of the Jedi! I will slay you, vile beast!{unstable}[Failure]You will not deceive me, Sith!{unsure, unstable}[Success]I..I don't believe you. Now leave.{unsure of himself}There are more Jedi Masters than you realize.{outraged}What would you know of the ways of the Jedi?! I've heard enough from you.{slightly unstable}I am in command of ES-05. Imagine...the power of all of these droids combined with that of a Jedi Master. Flee or I shall kill you.{unstable}How dare you question me! We will see who is pitiful.{slightly unstable}Very well.{annoyed}Spare me your platitudes.{hopeful}Your skill is very impressive. I do not wish to kill you. You should leave this planet.I cannot afford to trust you. I cannot allow the Sith to gain control of this planet again.Yes...I killed them. Now please, do not force me to fight you.You are perceptive. I am the Jedi Kaah Ohtok. But do not mistake my threat as an idle one. Leave M4-78 or perish.I control ES-05. It amounts to the same thing.I cannot trust you. You may be a Jedi as you claim, but I cannot afford to trust you. Too much is at stake.I cannot let the Sith regain a foothold here. That is all you must know. Leave.[Intelligence]But you said that the Jedi have perished.Then soon all of the Jedi will truly be dead.You are no Jedi.You are wrong. I am also a Jedi.[Intelligence]Kaah Ohtok is not the name of any Jedi Master.[Wisdom]A Jedi Master wouldn't speak of killing others so casually.I thought you said you were ES-05.You are too pitiful to stop me.I will not flee. You will have to kill me.We do not have to fight. Find peace from within.You do not have to kill me. Help me by activating M4-78.Did you kill the Sith who were here?[Wisdom]You sound more like a Jedi than a droid.I thought you said you were ES-05.Then reactivate M4-78.You do not have to kill me. Help me to reach ES-05 to reactivate M4-78.What is at stake?You can destroy the droids, but this door will not yield to you.{respectful}I admire your courage. Perhaps you are a Jedi, afterall. But I cannot let you proceed. I will not let you past this door.{defiant}It seems I cannot kill you. Still, you will get no further. This door will not open for you.{afraid, pitiful}I will not let you proceed. Please...leave me alone.{afraid, frantic}You'll never get past this door! Now leave me alone!{calm}You made it into the second Recharge Station? It seems my barriers cannot contain you. Very well, I'll use my best droids instead.{frantic}How did you enter the second Recharge Station? How? All droids, attack!{frantic}Why won't you leave me alone? Why won't you let me complete my Master's wishes?{weakly}Kaah...Kaah Ohtok, Padawan to Master Vash.{weakly}She died while we were trying to stop the Sith.{frantic}Aii...please, Master Vash, forgive me...{sound of lightsaber powering up and slicing, then silence}{distraught}We were bonded...and I can't feel her presence any longer.{distraught}No, no...she's dead! I have failed! Forgive me, Master!{distraught}No, no...she's dead! I have failed! Forgive me, Master!{enraged}I will not allow you to continue! For Master Vash, I will slay you!Calm down. I will leave you in peace.Your Master? Who are you?Where is Master Vash?Your Master died for nothing. Your incompetence killed her.I didn't find her body. How do you know she is dead?Maybe your bond was damaged.If she were dead, you would have died as well.(Padawan enters map and charges player.)Positional 001Positional 002Positional 004Positional 003Positional 005Computer_01Computer_02Computer_03Computer_04Computer_05Computer_06BossDroid_01BossDroid_02This power station has been activated.Which sound?End54321TO_802DROTO_807DRO{1st sentence, matter of fact. 2nd slight concern.}You have found the Force again. And something more I see.Of course you do. But are you certain this is what you want? It is not too late to redeem yourself and rediscover the Light Side.I do not wish to kill you, but I can see the Dark Side in you will not rest without a fight. [Vash becomes hostile]Very well. What do you wish to know?Excellent. I can see there is still much good in you. Now what do you wish to know?{matter-of-fact}You have found the Force again.Are you certain this is what you want? The Dark Side does not have hold of you. You can resist the hatred you feel.I will be heading to Dantooine and wait for the Council to assemble. Are you certain you have no more questions for me before I go?Alors au revoir, Jedi.Yes, Jedi. It is dangerous.{smiles}Yes, you have. Thank you for freeing me from this tomb, hospitable though it may be.{smiles}Perhaps not. Thank you for freeing me from this tomb, hospitable though it may be.{smiles}Thank you for freeing me from this tomb, hospitable though it may be.Of course you do. But I cannot discuss that with you unless in the presence of the Jedi Council.{sternly}I will not.It is a normal occurrence between Master and Padawan. Kaah and I are bonded.It is a normal occurrence between Master and Padawan. Kaah and I were bonded.Most of the Jedi have scattered. Anytime the Jedi tried to assemble, they were massacred by the Sith. We had no idea where the attacks were coming from.{smiles}I dislike passivity. Much like another Jedi I know. With the Council's support, I decided to take the fight to the Sith.You should consider what it means to be a Jedi.{slightly sadly}This victory here is all I can claim, and it was Kaah's expertise, not mine, that brought it. The source of the Sith remains unknown to me.I know. We are mentally bonded.He is well, but shaken by his experience.Yes, as many Masters and Padawans become with time.The bond can be broken in many ways. If one falls to the Dark Side, the bond may fade and eventually break. This is why, when gripped with fear, Kaah was unable to feel our bond. He assumed I was dead.He is dead. We were mentally bonded.Kaah was pulled to the Dark Side through his fear. He could no longer feel our bond.It is painful to lose one to whom you are bonded. But it is not fatal.{concerned}That is most unnatural. This bond you share with Kreia is not like any I've ever heard of. How did it come to be?{pensive}Look within for the answer. We are each solely accountable for everything in our lives. Nothing ever happens to us unless we allow it.Indirectly, one could say that you brought me here.I learned that a group of Sith came here seeking the one they call the Last Jedi - you. Kaah and I arrived to investigate the situation.We learned that the Sith pretended to be this planet's colonists and began utilizing its resources and industrial power. We could not allow them to create a base here.Kaah is a virtuoso with computers. He managed to spike into the system and flood the Industrial Zone with radiation.The Sith attacked our position before he had finished. I held off the Sith, but they overwhelmed me. When I regained consciousness, I was in this chamber.M4-78 tells me that the guardian droid of the Central Zone placed me here.I cannot explain it.Ask me whatever you wish.I seek revenge for expelling me from the Order.I will redeem my honor by slaying you.I do not want to fight you, but spare me your propaganda.I welcome the opportunity to redeem myself.I seek revenge for expelling me from the Order.I have to leave for now.No, I don't have any other questions.Isn't that dangerous since the Sith always slay the Jedi when they assemble?I am no Jedi.Good luck, Master Vash.I have found much more than that.I never lost it.Hello to you, too, Master Vash.I have questions about my trial on Coruscant.You will answer my questions.Then you will die. [Vash becomes hostile]I understand, Master Vash.What can you tell me about mental bonding between Force Sensitives?Where are the other Jedi?But you weren't hiding...Do you mean me? I am no longer a Jedi.Have your efforts to fight the Sith been successful?Have your efforts been successful?Kaah is dead.You have not asked me about Kaah. Don't you wonder what happened to him?Are the two of you mentally bonded?If Kaah were to die, would you also?How can the bond between Master and Padawan be broken?[Wisdom]Then why did Kaah think you were dead when you weren't?But...you live. Wouldn't you have died with him?My bond to Kreia would result in my death were she to die.I do not know.What brought you to M4-78?How can that be?Then what happened?Go on.How did you end up here?Go on.L5-65? That doesn't make sense...I want to ask you about something else.M4-78 - Centre du comportement principalPorteVers la zone centraleTourelle droïdeCristal, bronzeSpécial : Amélioration pour objet, sabre laser Couleur de lame : bronze Cristal de forme sphérique utilisé dans la fabrication des sabres laser. D'un jaune tirant sur le brun, il sert également à la fabrication des écrans à haute résolution.Cristal, orangeSpécial : Amélioration pour objet, sabre laser Couleur de lame : orange Cristal de forme sphérique utilisé dans la fabrication des sabres laser. Il brille d'une douce lueur orangée.Cristal, argentSpécial : Amélioration pour objet, sabre laser Couleur de lame : argentée Cristal à facettes utilisé dans la fabrication des sabres laser. Il brille d'une douce lueur argentée.Cristal, blancSpécial : Amélioration pour objet, sabre laser Couleur de lame : blanc Cristal à facettes utilisé dans la fabrication des sabres laser. Il brille d'une douce lueur blanche.Cristal, viridienSpécial : Amélioration pour objet, sabre laser Couleur de lame : viridien Cristal à facettes utilisé dans la fabrication des sabres laser. Il brille d'une douce lueur verte et argentée.Casier à sabres laser(PLACEHOLDER: M4-78's dialog.)805DROM4-78TO_802DROtr_talk_m478M4-78 - Centre du comportement Archon IConsole de commande de M4-78Console de commande de M4-78 -- MAINTENANCE OPTIONSConsole de commande de M4-78 -- Déverrouiller certaines restrictions du systèmeConsole de commande de M4-78 -- Déverrouiller certaines restrictions du système L'accès au Système de maintenance n'est plus restreint.Console de commande de M4-78 -- Déverrouiller certaines restrictions du système L'accès au Système de contrôle de la qualité de l'air n'est plus restreint.Console de commande de M4-78 -- Déverrouiller certaines restrictions du système L'accès au Système de contrôle des tourelles de défense n'est plus restreint.Console de commande de M4-78 -- Déverrouiller certaines restrictions du système L'accès au Système de contrôle des champs de mines n'est plus restreint.Console de commande de M4-78 -- PROGRAM LIBRARYConsole de commande de M4-78 -- PROGRAM LIBRARY New program has been uploaded.Console de commande de M4-78 -- PROGRAM LIBRARY Reset restarts a system with its initial defaults. May be dangerous.Console de commande de M4-78 -- PROGRAM LIBRARY Shut Down attempts to disable a system. May be dangerous.Console de commande de M4-78 -- PROGRAM LIBRARY Overload allocates additional resources to a system, while also disabling safeguards. May be dangerous.Console de commande de M4-78 -- PROGRAM LIBRARY Advanced Diagnostic will provide thorough system information. Droids may benefit from this detailed analysis.Console de commande de M4-78 -- PROGRAM LIBRARY Basic Diagnostic will provide status information for any system.Console de commande de M4-78 -- SYSTEMS CONTROLConsole de commande de M4-78 -- SYSTEM: MAINTENANCE -- ACCESS: FULLConsole de commande de M4-78 -- SYSTEM: MAINTENANCE -- ACCESS: FULL RESET: Success. Maintenance droid protocol updated.Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: MAINTENANCE -- ACCESS: FULL SHUT DOWN: Success.Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: MAINTENANCE -- ACCESS: FULL OVERLOAD: Success.Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: MAINTENANCE -- ACCESS: FULL BASIC DIAGNOSTIC: Maintenance System is inactive. Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: MAINTENANCE -- ACCESS: FULL BASIC DIAGNOSTIC: Full maintenance check in progress. Low priority systems are inactive until maintenance is complete. Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: MAINTENANCE -- ACCESS: FULL BASIC DIAGNOSTIC: The Maintenance System is functioning normally. Maintenance Droid is deployed. Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: MAINTENANCE -- ACCESS: LIMITEDConsole de commande de M4-78 -- SYSTEM: MAINTENANCE -- ACCESS: LIMITED BASIC DIAGNOSTIC: Maintenance System is inactive. Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: MAINTENANCE -- ACCESS: LIMITED BASIC DIAGNOSTIC: Full maintenance check in progress. Low priority systems are inactive until maintenance is complete. Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: MAINTENANCE -- ACCESS: LIMITED BASIC DIAGNOSTIC: The Maintenance System is functioning normally. Maintenance Droid is deployed. Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: AIR QUALITY CONTROL -- ACCESS: FULLConsole de commande de M4-78 -- SYSTEM: AIR QUALITY CONTROL -- ACCESS: FULL RESET: Success.Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: AIR QUALITY CONTROL -- ACCESS: FULL RESET: Success. Source of radiation has been stopped.Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: AIR QUALITY CONTROL -- ACCESS: FULL SHUTDOWN: Failure. Even with FULL access, this critical system can only be shut down by M4-78 or ES-05.Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: AIR QUALITY CONTROL -- ACCESS: FULL OVERLOAD: Success.Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: AIR QUALITY CONTROL -- ACCESS: FULL OVERLOAD: Success. Air purification complete. Radiation reduced to acceptable levels in all zones.Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: AIR QUALITY CONTROL -- ACCESS: FULL OVERLOAD: Failure. Before purification is possible, source of radiation must be stopped.Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: AIR QUALITY CONTROL -- ACCESS: FULLConsole de commande de M4-78 -- SYSTEM: AIR QUALITY CONTROL -- ACCESS: FULL BASIC DIAGNOSTIC: Safety limits for organics in these the Central Zone and the Industrial Zone have been exceeded. Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: AIR QUALITY CONTROL -- ACCESS: FULL BASIC DIAGNOSTIC: Radiation levels are acceptable in all zones.Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: AIR QUALITY CONTROL -- ACCESS: FULL BASIC DIAGNOSTIC: Radiation is leaking into the Central Zone and the Industrial Zone. Safety limits for organics in these zones have been exceeded.Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: AIR QUALITY CONTROL -- ACCESS: LIMITEDConsole de commande de M4-78 -- SYSTEM: AIR QUALITY CONTROL -- ACCESS: LIMITED BASIC DIAGNOSTIC: Safety limits for organics in these the Central Zone and the Industrial Zone have been exceeded. Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: AIR QUALITY CONTROL -- ACCESS: LIMITED BASIC DIAGNOSTIC: Radiation levels are acceptable in all zones. Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: AIR QUALITY CONTROL -- ACCESS: LIMITED BASIC DIAGNOSTIC: Radiation is leaking into the Central Zone and the Industrial Zone. Safety limits for organics in these zones have been exceeded. Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: TURRET DEFENSE -- ACCESS: FULLConsole de commande de M4-78 -- SYSTEM: TURRET DEFENSE -- ACCESS: FULL RESET: Success.Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: TURRET DEFENSE -- ACCESS: FULL SHUT DOWN: Failure. WARNING! Perform diagnostic immediately!Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: TURRET DEFENSE -- ACCESS: FULL OVERCLOCK: Success.Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: TURRET DEFENSE -- ACCESS: FULLConsole de commande de M4-78 -- SYSTEM: TURRET DEFENSE -- ACCESS: FULL BASIC DIAGNOSTIC: Turret accuracy is reduced. Calibration or other change to targeting algorithms necessary.Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: TURRET DEFENSE -- ACCESS: FULL BASIC DIAGNOSTIC: The turrets are malfunctioning and targeting both hostile and friendly units. The turrets are inflicting maximum damage.Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: TURRET DEFENSE -- ACCESS: FULL BASIC DIAGNOSTIC: The turrets are malfunctioning and targeting both hostile and friendly units. Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: TURRET DEFENSE -- ACCESS: FULL BASIC DIAGNOSTIC: The turrets are inflicting maximum damage. Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: TURRET DEFENSE -- ACCESS: FULL BASIC DIAGNOSTIC: The turrets are operating normally. Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: TURRET DEFENSE -- ACCESS: LIMITEDConsole de commande de M4-78 -- SYSTEM: TURRET DEFENSE -- ACCESS: LIMITED BASIC DIAGNOSTIC: Turret accuracy is reduced. Calibration or other change to targeting algorithms necessary. Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: TURRET DEFENSE -- ACCESS: LIMITED BASIC DIAGNOSTIC: The turrets are malfunctioning and targeting both hostile and friendly units. The turrets are inflicting maximum damage. Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: TURRET DEFENSE -- ACCESS: LIMITED BASIC DIAGNOSTIC: WARNING! The turrets are malfunctioning and targeting both hostile and friendly units. Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: TURRET DEFENSE -- ACCESS: LIMITED BASIC DIAGNOSTIC: The turrets are inflicting maximum damage. Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: TURRET DEFENSE -- ACCESS: LIMITED BASIC DIAGNOSTIC: The turrets are operating normally. Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: MINEFIELD -- ACCESS: FULLConsole de commande de M4-78 -- SYSTEM: MINEFIELD -- ACCESS: FULL RESET: Success.Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: MINEFIELD -- ACCESS: FULL SHUT DOWN: Success.Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: MINEFIELD -- ACCESS: FULL OVERCLOCK: Success. WARNING! This operating mode is unsafe.Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: MINEFIELD -- ACCESS: FULLConsole de commande de M4-78 -- SYSTEM: MINEFIELD -- ACCESS: FULL BASIC DIAGNOSTIC: WARNING! The minefield is hyperactive. All units are considered hostile.Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: MINEFIELD -- ACCESS: FULL BASIC DIAGNOSTIC: The minefield is disabled.Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: MINEFIELD -- ACCESS: FULL BASIC DIAGNOSTIC: The minefield is operating normally.Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: MINEFIELD -- ACCESS: LIMITEDConsole de commande de M4-78 -- SYSTEM: MINEFIELD -- ACCESS: LIMITED BASIC DIAGNOSTIC: The minefield is active. Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: MINEFIELD -- ACCESS: LIMITED BASIC DIAGNOSTIC: The minefield is inactive. Console de commande de M4-78 -- SYSTEM: PRIMARY COMPUTER -- ACCESS: LIMITEDLog out.Maintenance Options.Unlock Restricted System.Unlock Maintenance SystemUnlock Air Quality Control SystemUnlock Turret System.Unlock Minefield System.Program Library.Upload programs.Check Reset.Check Shut Down.Check Overload.Check Advanced Diagnostic.Check Basic Diagnostic.Systems Control.Return to main menu.Access Maintenance.Return to Systems Control.Run program: Reset.Run program: Shut down.Run program: Overload.Run program: Basic Diagnostic.Run program: Basic Diagnostic.Run program: Basic Diagnostic.Access Maintenance. (LIMITED)Return to Systems Control.Run program: Basic Diagnostic.Run program: Basic Diagnostic.Run program: Basic Diagnostic.Access Air Quality Control.Return to Systems Control.Run program: Reset.Run program: Shut Down.Run program: Overload.Run program: Advanced Diagnostic.Run program: Basic Diagnostic.Run program: Basic Diagnostic.Run program: Basic Diagnostic.Access Air Quality Control. (LIMITED)Return to Systems Control.Run program: Basic Diagnostic.Run program: Basic Diagnostic.Run program: Basic Diagnostic.Access Turret Defense.Return to Systems Control.Run program: Reset.Run program: Shut Down.Run program: Overload.Run program: Advanced Diagnostic.Run program: Basic Diagnostic.Run program: Basic Diagnostic.Run program: Basic Diagnostic.Run program: Basic Diagnostic.Run program: Basic Diagnostic.Access Turret Defense. (LIMITED)Return to Systems Control.Run program: Basic Diagnostic.Run program: Basic Diagnostic.Run program: Basic Diagnostic.Run program: Basic Diagnostic.Run program: Basic Diagnostic.Access Minefield.Return to Systems Control.Run program: Reset.Run program: Shut Down.Run program: Overload.Run program: Advanced Diagnostic.Run program: Basic Diagnostic.Run program: Basic Diagnostic.Run program: Basic Diagnostic.Access Minefield. (LIMITED)Return to Systems Control.Run program: Basic Diagnostic.Run program: Basic Diagnostic.Access Primary Computer. (LIMITED)Return to Systems Control.Run program: Basic Diagnostic.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: LIMITED Enter the current Count to obtain FULL access. M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: LIMITED Program "Overclock" has been downloaded.M4-78 ARMORY CONSOLE -- DEFENSE SUMMARY -- ACCESS: LIMITEDM4-78 ARMORY CONSOLE -- DEFENSE SUMMARY -- ACCESS: LIMITED The Interior Defense region consists of over a dozen powerful turrets M4-78 ARMORY CONSOLE -- DEFENSE SUMMARY -- ACCESS: LIMITED The Outer Defense region consists of four powerful turrets supported by several combat-ready droids.M4-78 ARMORY CONSOLE -- DEFENSE SUMMARY -- ACCESS: LIMITED The primary minefield consists of over two dozen mines. These mines are programmed to not be triggered by M4-78 droids.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: LIMITED Enter the current Count to obtain FULL access. M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: LOCKED Incorrect Count entered. Console is LOCKED until Count is modified.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: FULL Correct Count of 9 entered. FULL access granted.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: LOCKED Incorrect Count entered. Console is LOCKED until Count is modified.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: FULL Correct Count of 8 entered. FULL access granted.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: LOCKED Incorrect Count entered. Console is LOCKED until Count is modified.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: FULL Correct Count of 7 entered. FULL access granted.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: LOCKED Incorrect Count entered. Console is LOCKED until Count is modified.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: FULL Correct Count of 6 entered. FULL access granted.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: LOCKED Incorrect Count entered. Console is LOCKED until Count is modified.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: FULL Correct Count of 5 entered. FULL access granted.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: LOCKED Incorrect Count entered. Console is LOCKED until Count is modified.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: FULL Correct Count of 4 entered. FULL access granted.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: LOCKED Incorrect Count entered. Console is LOCKED until Count is modified.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: FULL Correct Count of 3 entered. FULL access granted.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: LOCKED Incorrect Count entered. Console is LOCKED until Count is modified.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: FULL Correct Count of 2 entered. FULL access granted.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: LOCKED Incorrect Count entered. Console is LOCKED until Count is modified.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: FULL Correct Count of 1 entered. FULL access granted.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: LOCKED Incorrect Count entered. Console is LOCKED until Count is modified.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: FULL Correct Count of 0 entered. FULL access granted.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: LOCKED Console LOCKED until Count is modified. M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: RESTRICTED Enter the current Count to obtain FULL access. M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: FULL FULL access granted.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: LIMITED LIMITED access granted. Enter the current Count to obtain FULL access.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: LOCKED Unauthorized access attempt detected. Console LOCKED until Count is modified.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: RESTRICTED Enter the current Count to obtain FULL access. M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: LOCKED Incorrect Count entered. Console is LOCKED until Count is modified.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: FULL Correct Count of 9 entered. FULL access granted.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: LOCKED Incorrect Count entered. Console is LOCKED until Count is modified.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: FULL Correct Count of 8 entered. FULL access granted.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: LOCKED Incorrect Count entered. Console is LOCKED until Count is modified.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: FULL Correct Count of 7 entered. FULL access granted.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: LOCKED Incorrect Count entered. Console is LOCKED until Count is modified.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: FULL Correct Count of 6 entered. 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FULL access granted.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: LOCKED Incorrect Count entered. Console is LOCKED until Count is modified.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: FULL Correct Count of 0 entered. FULL access granted.M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: FULLM4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: FULL The droids HK-47 and G0-T0 have received new targeting algorithms. (DEX +1)M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: FULL The droids T3-M4 and HK-47 have received new targeting algorithms. (DEX +1)M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: FULL The droids T3-M4 and G0-T0 have received new targeting algorithms. (DEX +1)M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: FULL The droid HK-47 has received new targeting algorithms. (DEX +1)M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: FULL The droid G0-T0 has received new targeting algorithms. (DEX +1)M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: FULL The droid T3-M4 has received new targeting algorithms. (DEX +1)M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: FULL Program "Overclock" has been downloaded.M4-78 ARMORY CONSOLE -- DEFENSE SUMMARY -- ACCESS: FULLM4-78 ARMORY CONSOLE -- DEFENSE SUMMARY -- ACCESS: FULL The Interior Defense region consists of over a dozen powerful turrets M4-78 ARMORY CONSOLE -- DEFENSE SUMMARY -- ACCESS: FULL The Outer Defense region consists of four powerful turrets supported by several combat-ready droids.M4-78 ARMORY CONSOLE -- DEFENSE SUMMARY -- ACCESS: FULL The primary minefield consists of over two dozen mines. These mines are programmed to not be triggered by M4-78 droids.Download program "Overclock."Defense summary.Return to main menu.SUMMARY - Interior Defense region.CAMERA - Interior Defense region.SUMMARY - Outer Defense region.CAMERA - Outer Defense region.SUMMARY - Primary Minefield.CAMERA - Primary Minefield.Attempt to enter the Count.Enter 9.Enter 8.Enter 7.Enter 6.Enter 5.Enter 4.Enter 3.Enter 2.Enter 1.Enter 0.Return to main menu.Log out.Log out.[Computer] Attempt to bypass security. [1 Spike]Attempt to enter the Count.Enter 9.Enter 8.Enter 7.Enter 6.Enter 5.Enter 4.Enter 3.Enter 2.Enter 1.Enter 0.Return to main menu.Upgrade droid combat algorithms.Download program "Overclock."Defense summary.Return to main menu.SUMMARY - Interior Defense region.CAMERA - Interior Defense region.SUMMARY - Outer Defense region.CAMERA - Outer Defense region.SUMMARY - Primary Minefield.CAMERA - Primary Minefield.M4-78 LOGISTICS CONSOLE -- ACCESS: LIMITED Enable 1 Power Station to obtain FULL access.M4-78 LOGISTICS CONSOLE -- VIEW AREA SCHEMATICS -- ACCESS: LIMITED M4-78 LOGISTICS CONSOLE -- VIEW AREA SCHEMATICS -- ACCESS: LIMITED Schematic for Industrial Zone unavailable at LIMITED access.M4-78 LOGISTICS CONSOLE -- VIEW AREA SCHEMATICS -- ACCESS: LIMITED Schematic for Environmental Zone unavailable at LIMITED access.M4-78 LOGISTICS CONSOLE -- VIEW AREA SCHEMATICS -- ACCESS: LIMITED Schematic for Central Zone downloaded.M4-78 LOGISTICS CONSOLE -- ACCESS: RESTRICTED Enable 1 Power Station to obtain FULL access. M4-78 ARMORY CONSOLE -- ACCESS: FULL FULL access granted.M4-78 LOGISTICS CONSOLE -- ACCESS: LIMITED LIMITED access granted. Enable 1 Power Station to obtain FULL access.M4-78 LOGISTICS CONSOLE -- ACCESS: FULLM4-78 LOGISTICS CONSOLE -- ACCESS: FULL The droids HK-47 and G0-T0 have received new logic algorithms. (INT +1)M4-78 LOGISTICS CONSOLE -- ACCESS: FULL The droids T3-M4 and HK-47 have received new logic algorithms. (INT +1)M4-78 LOGISTICS CONSOLE -- ACCESS: FULL The droids T3-M4 and G0-T0 have received new logic algorithms. (INT +1)M4-78 LOGISTICS CONSOLE -- ACCESS: FULL The droid HK-47 has received new logic algorithms. (INT +1)M4-78 LOGISTICS CONSOLE -- ACCESS: FULL The droid G0-T0 has received new logic algorithms. (INT +1)M4-78 LOGISTICS CONSOLE -- ACCESS: FULL The droid T3-M4 has received new logic algorithms. (INT +1)M4-78 LOGISTICS CONSOLE -- ACCESS: FULL Program "Shut Down" has been downloaded.M4-78 LOGISTICS CONSOLE -- VIEW AREA SCHEMATICS -- ACCESS: FULL M4-78 LOGISTICS CONSOLE -- VIEW AREA SCHEMATICS -- ACCESS: FULL Schematic for Industrial Zone downloaded.M4-78 LOGISTICS CONSOLE -- VIEW AREA SCHEMATICS -- ACCESS: FULL Schematic for Environmental Zone downloaded.M4-78 LOGISTICS CONSOLE -- VIEW AREA SCHEMATICS -- ACCESS: FULL Schematic for Central Zone downloaded.View Area Schematics.Return to main menu.Download Industrial Zone Schematic. (RESTRICTED)Download Environmental Zone Schematic. (RESTRICTED)Download Central Zone Schematic.Log out.[Computer] Attempt to bypass security [1 Spike].Upgrade droid reasoning algorithms.Download program "Shut Down."View Area SchematicsReturn to main menu.Download Industrial Zone Schematic.Download Environmental Zone Schematic.Download Central Zone Schematic.M4-78 SECURITY CONSOLEM4-78 SECURITY CONSOLE -- VIEW CAMERAS -- ACCESS: FULLLog off.View Cameras.View Inner Defense.View Outer Defense.View Primary Minefield.M4-78 MAINTENANCE CONSOLEM4-78 MAINTENANCE CONSOLE Droid Assembly: Access denied. Droid Assembly controls have been restricted by ES-05.M4-78 MAINTENANCE CONSOLE Droid Assembly: Access denied. Droid Assembly controls have been restricted by ES-05.Log off.Dispatch maintenance droid.Cameras.Droid assembly.M4-78 SECURITY CONSOLE -- ACCESS: FULL -- PRIORITY: LOWM4-78 SECURITY CONSOLE -- ACCESS: FULL -- PRIORITY: LOW SUCCESS: Cameras disabled.M4-78 SECURITY CONSOLE -- ACCESS: FULL -- PRIORITY: LOW FAILURE. Cameras cannot be disabled from this console.M4-78 SECURITY CONSOLE -- ACCESS: FULL -- PRIORITY: HIGH Security Console priority increased to HIGH.M4-78 SECURITY CONSOLE -- ACCESS: FULL -- PRIORITY: LOW Camera IDs switched for Recharge Stations 1 and 2.M4-78 SECURITY CONSOLE -- ACCESS: FULL -- PRIORITY: LOW Camera IDs switched for Recharge Stations 1 and 2.M4-78 SECURITY CONSOLE -- ACCESS: FULL -- PRIORITY: LOW Camera IDs cannot be switched while cameras are active.M4-78 SECURITY CONSOLE -- VIEW CAMERAS -- ACCESS: FULL -- PRIORITY: LOW All cameras are inactive.M4-78 SECURITY CONSOLE -- VIEW CAMERAS -- ACCESS: FULL -- PRIORITY: LOW All cameras are active.M4-78 SECURITY CONSOLE -- ACCESS: FULL -- PRIORITY: HIGHM4-78 SECURITY CONSOLE -- ACCESS: FULL -- PRIORITY: HIGH SUCCESS: Cameras disabled.M4-78 SECURITY CONSOLE -- ACCESS: FULL -- PRIORITY: HIGH FAILURE. Cameras cannot be disabled from this console.M4-78 SECURITY CONSOLE -- ACCESS: FULL -- PRIORITY: LOW Security Console priority reduced to LOW.M4-78 SECURITY CONSOLE -- ACCESS: FULL -- PRIORITY: HIGH Camera IDs switched for Recharge Stations 1 and 2.M4-78 SECURITY CONSOLE -- ACCESS: FULL -- PRIORITY: HIGH Camera IDs switched for Recharge Stations 1 and 2.M4-78 SECURITY CONSOLE -- ACCESS: FULL -- PRIORITY: HIGH Camera IDs cannot be switched while cameras are active.M4-78 SECURITY CONSOLE -- VIEW CAMERAS -- ACCESS: FULL -- PRIORITY: HIGH All cameras are inactive.M4-78 SECURITY CONSOLE -- VIEW CAMERAS -- ACCESS: FULL -- PRIORITY: HIGH All cameras are active.Log out.[Computer]Enable Cameras.[Computer]Disable Cameras.[Computer]Change Security Console priority to HIGH.[Computer]Switch Camera IDs.[Computer]Slice into console. [0 Spikes]View Cameras.Return to main menu.Return to main menu.View Recharge Station 2.View Recharge Station 2.View Vent Chamber.View Recharge Station 1.View Recharge Station 1.Log out.[Computer]Enable Cameras.[Computer]Disable Cameras.[Computer]Change Security Console priority to LOW.[Computer]Switch Camera IDs.[Computer]Slice into console. [0 Spikes]View Cameras.Return to main menu.View Recharge Station 2.View Recharge Station 2.View Vent Chamber.View Recharge Station 1.View Recharge Station 1.This heavily reinforced door is magnetically sealed. You'll need to find another way to open it.CORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 3. 3E1D L7T3 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 2. 3ED3 L71T 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 1. 3E3T L7D1 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 3ET1 L73D 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 3ED3 L71T 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. 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ED13 37LT 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. EL73 31DT 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 7LD3 E31T 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 3ED3 L71T 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 1. L3D3 7E1T 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. L33T 7ED1 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. L31D 7ET3 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. LD13 73ET 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. LE33 71DT 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 3ED3 L71T 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 7LD3 E31T 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 2. 3ET1 L73D 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 1. 3E1D L7T3 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 3ED3 L71T 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 3ET1 L73D 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. 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ET31 37LD 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. EL71 33TD 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 7LT1 E33D 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 3ET1 L73D 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 1. L3T1 7E3D 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. L31D 7ET3 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. L33T 7ED1 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. LT31 73ED 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. LE31 73TD 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 3ET1 L73D 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 7LT1 E33D 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 2. 31TD LE73 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 1. 31D3 LET7 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 0. 3137 LEDT 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. ROTATIONS REMAINING: 1. 31D3 LET7 1E7T 3L3DCORE ACCESS RESTRICTED. 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(Resets all rotations).Rotate right-most block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate right-most block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate center block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate center block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate left-most block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate left-most block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate left-most block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate right-most block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate right-most block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate center block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate center block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate left-most block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate left-most block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate left-most block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate right-most block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate right-most block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate right-most block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate center block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate center block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate left-most block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate left-most block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate right-most block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate right-most block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate right-most block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate center block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate center block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate left-most block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate left-most block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate center block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate right-most block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate right-most block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate center block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate center block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate left-most block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate left-most block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate center block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate right-most block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate right-most block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate center block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate center block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate left-most block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate left-most block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate left-most block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate right-most block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate right-most block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate center block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate center block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate left-most block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate left-most block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate left-most block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate right-most block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate right-most block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate center block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate center block clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate left-most block counter-clockwise.Log out. (Resets all rotations).Rotate left-most block clockwise.Log out. (Resets all rotations).The droid is badly damaged and does not appear able to respond.Brrrrtttt...frrrr...(The droid is badly damaged and does not appear able to respond.)(You download information from the droid's memory core.)[Leave.]Beep-bwooop-brrweep.[Leave.][Access droid's memory core.]PorteVers la zone de contrôle de l'environnement[This are is filled with radiation that would be fatal to any organic. Alas, you have no droids.][This area is filled with radiation that would be fatal to any organic. You'll have to send a droid.]Leave this area.Send both droids.Send G0-T0.Send T3-M4.I am ES-05. How may I be of service?Farewell.I believed the Sith to be our lost colonists. It is my duty to serve the colonists in any way.I imagine the Sith were more interested in making weapons then cleaning water.Yes. Lonna and Kaah explained to me how the Sith tricked us and were planning exploit the planet's resources. Above all, I serve the colonists that will one day arrive here. So I agreed to stop the Sith.Kaah told me she was killed defending him. I don't have access to cameras outside of the Environment Zone, so I cannot confirm or deny this claim.I govern the environmental systems on M4-78. This includes wastewater treatment, air quality, and habitat creation.A droid's function is seldom glamorous. Environmental engineering saves more lives then all of the lightsabers and starships combined. Without clean water and air, nothing would survive.That will be the decision of M4-78. With him activated, my authority is very limited again.Yes, I see that IS-24 has authorized this. M4-78 should now be active soon. Can I help you with anything else?Kaah has forbidden me to speak with organics. I will talk with you if you can convince him to allow it.I should be going now.Why did you let the Sith shut down M4-78?Why didn't the Sith control you like they did IS-24?Were you responsible for the radiation?Do you know where Lonna is now?What do you do?That doesn't sound very glamorous.What will you do now that M4-78 is active?Can you reactivate M4-78?You cannot penetrate this force field. Bao-Dur might be able to destroy it.Tourelle droïdeHello. I am IS-24, controller of the Industrial Zone of M4-78. What is your request?I will not resist you. Tell me what you want me to do.I cannot do this without the authorization of M4-78.Our last instructions from our masters were to prevent any from reaching the Industrial Core.Our colonists, the Sith, were our masters. We droids were sent to colonize M4-78 many years ago. Only recently did the Sith arrive to claim the planet. Unfortunately, a saboteur recently killed them all.This is the colony M4-78. We droids arrived on this world years ago and began to prepare this world for colonization. The resources here are especially abundant and we were able to expand rapidly across the entire planet.Our colonists finally arrived here a couple years ago. They began building a droid army and were forced to shut down M4-78 to conserve energy.M4-78 is the name of the droid intelligence that governs the planet. When the Sith arrived, he was no longer necessary and was shut down. He remains dormant.ES-05 and I combined have authorization to reactivate M4-78.Our colonists are dead and I do not know how to proceed. M4-78's guidance is necessary. Find ES-05 and gain her support.I will answer your questions to the best of my ability.ES-05 is located in the Environmental Zone, which can be reached from the Central Zone.ES-05 is in charge of environmental controls. But I have not had contact with her since M4-78 was deactivated.It is possible. I do not know who the saboteur was.I am essential to all manufacturing activities on the planet. I was responsible for constructing the droid army.A saboteur released radiation through the Central Zone and Industrial Zone. All of our colonists were killed.I do not know.Our colonists were the Sith.When the Sith arrived, we asked them if they were the colonists and they said they were.[Failure]You do not have evidence to support that claim. But it doesn't matter. They are dead.[Success]You might be right. But it doesn't matter. They are dead.That information was lost. When the Sith arrived, we learned that they were the colonists. M4-78 instructed that we serve them.I have to be going now.I have defeated your defenses. You must surrender to me.Tell me what this planet's purpose is.Build me an army of droids.Why did your droids attack us?Who are your masters?What is this planet?When exactly did the colonists arrive?I thought M4-78 was the name of the planet.How can M4-78 be activated?If we can reach ES-05, will you allow us to reactivate M4-78?I have more questions for you.Very well. I'll contact ES-05.Where is ES-05?Who is ES-05?Are there other droid intelligences here?[Insight]Is is possible that ES-05 killed the Sith?Why weren't you shut down?What happened next?What happened here?Who was the saboteur?Who are your colonists?[Insight]How do you know the Sith were the colonists you were expecting?[Persuade] I don't think the Sith were your colonists.Who sent you to colonize this planet?Greetings, Sith Lord. I knew you would come when your droid armies did not arrive. As you saw, your minions were no match for my power.The Force is strong in you, but you are no Jedi. I, Tourath, am the last Jedi alive.I was. Your men killed her, but I have avenged her death ten times over.I cannot afford to believe you. Nor can I afford to let you escape my planet.What are you talking about?I am a Jedi, not a Sith.You are Mara's Padawan, aren't you?[Lie]My men survived your feeble efforts, Tourath. You have accomplished nothing.Revenge is a tool of the Dark Side, Tourath. You have strayed. Let me help guide you back.No, Tourath, the Jedi still exist. We are fighting are fighting against the Sith, just as you are.L5-65 awaiting instruction.The Count is the number of Environment Mark I droids that have been destroyed. When a droid is destroyed, it speaks the new Count.Uploading... Transfer of minefield access code complete.No programs are available for upload.The Main Behavior Core houses M4-78.I have no information on that.L5-65 awaiting instruction.The Count is the number of Environment Mark I droids that have been destroyed. When a droid is destroyed, it speaks the new Count.Uploading... Transfer of minefield access code complete.No programs are available for upload.I have no information on that.Cessation: I must go.Frustration: Armory Console requests the "Count." What is this absurd protocol?Annoyance: Primitive access codes are needed to tamper with M4-78. Do you have one?Requête : Avez-vous des programmes je puisse utiliser pour manipuler la console de commande M4-78 ?Query: What is in the Main Behavior Core?Exasperation: I want to ask you something else.Exasperated Query: How can the Main Behavior Core be accessed?Exasperated Query: Do any meatbags habitate this planet?Exasperated Query: Who is M4-78?Reversal: I want to ask you something else.Frustrated Query: How can the Main Behavior Core be accessed?Frustrated Query: Do any meatbags habitate this planet?Frustrated Query: Who is M4-78?Reversal: I want to ask you something else.Annoyed Query: How can the Main Behavior Core be accessed?Annoyed Query: Do any meatbags habitate this planet?Annoyed Query: Who is M4-78?Reversal: I want to ask you something else.Query: How can the Main Behavior Core be accessed?Query: Do any meatbags habitate this planet?Query: Who is M4-78?[Leave.]Wheee-dooo-dwoo.Dweee-bweee-breet.Dweee-bweee-whoop.Beeep-dwee-bwoop.L5-65 awaiting instruction.The Count is the number of Environment Mark I droids that have been destroyed. When a droid is destroyed, it speaks the new Count.Uploading... Transfer of minefield access code complete.No programs are available for upload.The Main Behavior Core houses M4-78.I have no information on that.L5-65 awaiting instruction.The Count is the number of Environment Mark I droids that have been destroyed. When a droid is destroyed, it speaks the new Count.Uploading... Transfer of minefield access code complete.No programs are available for upload.I have no information on that.Cessation: I must go.Frustration: Armory Console requests the "Count." What is this absurd protocol?Annoyance: Primitive access codes are needed to tamper with M4-78. Do you have one?Requête : Avez-vous des programmes je puisse utiliser pour manipuler la console de commande M4-78 ?Query: What is in the Main Behavior Core?Exasperation: I want to ask you something else.Exasperated Query: How can the Main Behavior Core be accessed?Exasperated Query: Do any meatbags habitate this planet?Exasperated Query: Who is M4-78?Reversal: I want to ask you something else.Frustrated Query: How can the Main Behavior Core be accessed?Frustrated Query: Do any meatbags habitate this planet?Frustrated Query: Who is M4-78?Reversal: I want to ask you something else.Annoyed Query: How can the Main Behavior Core be accessed?Annoyed Query: Do any meatbags habitate this planet?Annoyed Query: Who is M4-78?Reversal: I want to ask you something else.Query: How can the Main Behavior Core be accessed?Query: Do any meatbags habitate this planet?Query: Who is M4-78?[Leave.]Wheee-dooo-dwoo.Dweee-bweee-breet.Dweee-bweee-whoop.Beeep-dwee-bwoop.Well, look at that! More Jedi here than Gizka!Well, look at that! More Jedi here than Gizka! Hmm...but you're not exactly a Jedi, are you? Close enough, I suppose. 806DROIS-24Welcome to the Environment Zone of M4-78. Your presence here is not authorized and will not be tolerated.Then you will die wherever *I* please.I am ES-05. You are not authorized to enter this zone.I am ES-05 and this domain is under my control. You are not authorized to enter.And M4-78 will remain free. Now depart or the combat droids will deal with you.That is not possible. I have no wish to communicate with you further. The combat droids will "escort" you out.Gender is irrelevant to droids. IS-24 has no influence in this zone. Now depart or the combat droids will deal with you.I will go wherever I please.I am seeking ES-05. Do you know where I can find her?Who are you?The Sith have been killed. Your planet is free again.Will you allow M4-78 to be reactivated?[Intelligence]IS-24 told me that you are a female.You do not listen well, Sith Lord. Perhaps you did not understand me.I will not surrender. And you will not survive.I am ES-05 and this domain is under my control. You are not authorized to enter.Then you will die wherever *I* please.And M4-78 will remain free. Now depart or the combat droids will deal with you.That is not possible. I have no wish to communicate with you further. The combat droids will "escort" you out.Gender is irrelevant to droids. IS-24 has no influence in this zone. Now depart or the combat droids will deal with you.Your aptitude with the Force has become obvious. The Jedi are dead, so you must be a Sith.{agitated}Do not mock me or the Jedi with your lies! You will die, Sith!{1st sentence somewhat sad, 2nd and 3rd determined}Everyone knows how the Jedi have failed us. They are surely dead. And you shall soon join them.You underestimate what we droids are capable of.There is no proof you can provide, Sith. Leave or perish.Do your best, "Jedi".I will never help the Sith. You have been a plague on my planet.Why do the Sith do anything? To gain power. This planet possesses immense resources and industrial capacity. But you know this already.The Jedi are dead. Your sensitivity to the Force is obvious. Therefore you must be a Sith.Yes. And soon you shall join them.{defiant, calm}[Failure]Your feeble attempts at deception would not fool a Gungan. Die, Sith.{insecure, then defiant}[Success]I...That cannot be true. Save your transparent deceptions for the Gungans. Leave or you will perish.{slightly befuddled}My..power extends throughout all of M4-78.You are right to call me Lord. Now surrender to me before I lose my temper.Who are you?I will go wherever I please.The Sith have been killed. Your planet is free again.Will you allow M4-78 to be reactivated?[Intelligence]IS-24 told me that you are a female.Why do you call me Sith Lord?I know that some Jedi Masters still live.Why do you say the Jedi are dead?[Intelligence]How does a droid sense the Force?I can prove to you that I am a Jedi.I understood you. I have no choice but to convince you to help me.Why did the Sith come to M4-78?We Sith will dominate this planet whether or not you help us. I suggest you surrender to me.I am not a Sith. I am a Jedi.[Wisdom]Did you kill the Sith that were in the Industrial Zone?[Lie, Persuade]You are incorrect. We Sith survived your feeble attempt to irradiate us.[Intelligence]But how? Those Sith weren't in the Environmental Zone.You are impressive, Sith. But you will not be able to defeat me.{slightly unstable}Your skill is very impressive, Sith. But you should leave while you can. If you continue, I will happily slay you like I did the others. I am the Jedi Master Kaah Ohtok.{slightly unstable}I am the last Jedi.{unstable}You...you know nothing of the Jedi! I will slay you, vile beast!{unstable}[Failure]You will not deceive me, Sith!{unsure, unstable}[Success]I..I don't believe you. Now leave.{unsure of himself}There are more Jedi Masters than you realize.{outraged}What would you know of the ways of the Jedi?! I've heard enough from you.{slightly unstable}I am in command of ES-05. Imagine...the power of all of these droids combined with that of a Jedi Master. Flee or I shall kill you.{unstable}How dare you question me! We will see who is pitiful.{slightly unstable}Very well.{annoyed}Spare me your platitudes.{hopeful}Your skill is very impressive. I do not wish to kill you. You should leave this planet.I cannot afford to trust you. I cannot allow the Sith to gain control of this planet again.Yes...I killed them. Now please, do not force me to fight you.You are perceptive. I am the Jedi Kaah Ohtok. But do not mistake my threat as an idle one. Leave M4-78 or perish.I control ES-05. It amounts to the same thing.I cannot trust you. You may be a Jedi as you claim, but I cannot afford to trust you. Too much is at stake.I cannot let the Sith regain a foothold here. That is all you must know. Leave.[Intelligence]But you said that the Jedi have perished.Then soon all of the Jedi will truly be dead.You are no Jedi.You are wrong. I am also a Jedi.[Intelligence]Kaah Ohtok is not the name of any Jedi Master.[Wisdom]A Jedi Master wouldn't speak of killing others so casually.I thought you said you were ES-05.You are too pitiful to stop me.I will not flee. You will have to kill me.We do not have to fight. Find peace from within.You do not have to kill me. Help me by activating M4-78.Did you kill the Sith who were here?[Wisdom]You sound more like a Jedi than a droid.I thought you said you were ES-05.Then reactivate M4-78.You do not have to kill me. Help me to reach ES-05 to reactivate M4-78.What is at stake?You can destroy the droids, but this door will not yield to you.{respectful}I admire your courage. Perhaps you are a Jedi, afterall. But I cannot let you proceed. I will not let you past this door.{defiant}It seems I cannot kill you. Still, you will get no further. This door will not open for you.{afraid, pitiful}I will not let you proceed. Please...leave me alone.{afraid, frantic}You'll never get past this door! Now leave me alone!{calm}You made it into the second Recharge Station? It seems my barriers cannot contain you. Very well, I'll use my best droids instead.{frantic}How did you enter the second Recharge Station? How? All droids, attack!{frantic}Why won't you leave me alone? Why won't you let me complete my Master's wishes?{weakly}Kaah...Kaah Ohtok, Padawan to Master Vash.{weakly}She died while we were trying to stop the Sith.{frantic}Aii...please, Master Vash, forgive me...{sound of lightsaber powering up and slicing, then silence}{distraught}We were bonded...and I can't feel her presence any longer.{distraught}No, no...she's dead! I have failed! Forgive me, Master!{distraught}No, no...she's dead! I have failed! Forgive me, Master!{enraged}I will not allow you to continue! For Master Vash, I will slay you!Calm down. I will leave you in peace.Your Master? Who are you?Where is Master Vash?Your Master died for nothing. Your incompetence killed her.I didn't find her body. How do you know she is dead?Maybe your bond was damaged.If she were dead, you would have died as well.(Padawan enters map and charges player.)This power station has been activated.Which sound?End54321TO_803DROtr_talk_archon1{1st sentence, matter of fact. 2nd slight concern.}You have found the Force again. And something more I see.Of course you do. But are you certain this is what you want? It is not too late to redeem yourself and rediscover the Light Side.I do not wish to kill you, but I can see the Dark Side in you will not rest without a fight. [Vash becomes hostile]Very well. What do you wish to know?Excellent. I can see there is still much good in you. Now what do you wish to know?{matter-of-fact}You have found the Force again.Are you certain this is what you want? The Dark Side does not have hold of you. You can resist the hatred you feel.I will be heading to Dantooine and wait for the Council to assemble. Are you certain you have no more questions for me before I go?Alors au revoir, Jedi.Yes, Jedi. It is dangerous.{smiles}Yes, you have. Thank you for freeing me from this tomb, hospitable though it may be.{smiles}Perhaps not. Thank you for freeing me from this tomb, hospitable though it may be.{smiles}Thank you for freeing me from this tomb, hospitable though it may be.Of course you do. But I cannot discuss that with you unless in the presence of the Jedi Council.{sternly}I will not.It is a normal occurrence between Master and Padawan. Kaah and I are bonded.It is a normal occurrence between Master and Padawan. Kaah and I were bonded.Most of the Jedi have scattered. Anytime the Jedi tried to assemble, they were massacred by the Sith. We had no idea where the attacks were coming from.{smiles}I dislike passivity. Much like another Jedi I know. With the Council's support, I decided to take the fight to the Sith.You should consider what it means to be a Jedi.{slightly sadly}This victory here is all I can claim, and it was Kaah's expertise, not mine, that brought it. The source of the Sith remains unknown to me.I know. We are mentally bonded.He is well, but shaken by his experience.Yes, as many Masters and Padawans become with time.The bond can be broken in many ways. If one falls to the Dark Side, the bond may fade and eventually break. This is why, when gripped with fear, Kaah was unable to feel our bond. He assumed I was dead.He is dead. We were mentally bonded.Kaah was pulled to the Dark Side through his fear. He could no longer feel our bond.It is painful to lose one to whom you are bonded. But it is not fatal.{concerned}That is most unnatural. This bond you share with Kreia is not like any I've ever heard of. How did it come to be?{pensive}Look within for the answer. We are each solely accountable for everything in our lives. Nothing ever happens to us unless we allow it.Indirectly, one could say that you brought me here.I learned that a group of Sith came here seeking the one they call the Last Jedi - you. Kaah and I arrived to investigate the situation.We learned that the Sith pretended to be this planet's colonists and began utilizing its resources and industrial power. We could not allow them to create a base here.Kaah is a virtuoso with computers. He managed to spike into the system and flood the Industrial Zone with radiation.The Sith attacked our position before he had finished. I held off the Sith, but they overwhelmed me. When I regained consciousness, I was in this chamber.M4-78 tells me that the guardian droid of the Central Zone placed me here.I cannot explain it.Ask me whatever you wish.I seek revenge for expelling me from the Order.I will redeem my honor by slaying you.I do not want to fight you, but spare me your propaganda.I welcome the opportunity to redeem myself.I seek revenge for expelling me from the Order.I have to leave for now.No, I don't have any other questions.Isn't that dangerous since the Sith always slay the Jedi when they assemble?I am no Jedi.Good luck, Master Vash.I have found much more than that.I never lost it.Hello to you, too, Master Vash.I have questions about my trial on Coruscant.You will answer my questions.Then you will die. [Vash becomes hostile]I understand, Master Vash.What can you tell me about mental bonding between Force Sensitives?Where are the other Jedi?But you weren't hiding...Do you mean me? I am no longer a Jedi.Have your efforts to fight the Sith been successful?Have your efforts been successful?Kaah is dead.You have not asked me about Kaah. Don't you wonder what happened to him?Are the two of you mentally bonded?If Kaah were to die, would you also?How can the bond between Master and Padawan be broken?[Wisdom]Then why did Kaah think you were dead when you weren't?But...you live. Wouldn't you have died with him?My bond to Kreia would result in my death were she to die.I do not know.What brought you to M4-78?How can that be?Then what happened?Go on.How did you end up here?Go on.L5-65? That doesn't make sense...I want to ask you about something else.Bee-deet? Breeeeep?Breee-deeet, DEET, dreeee-deeet. Dee dee dee.Dee dee dee... dee... dee... deet.Nothing right now.Disable cheat mode, 3C.Enable cheat mode, 3C.Reveal the map, please.C'mon, 3CFD, he's not that fat.Ha ha ha ha! Yeah, you're right about that one! I know, he's like a ticking time bomb, that guy. Sheesh. Ah, well. Talk to you later.M4-78 - Centre du comportement Archon II(PLACEHOLDER: Archon II's dialog.)3CFDPorteVers la zone de contrôle de l'industrieTourelle droïde807DROArchon IITO_804DROtr_talk_archon2SYSTÈMES DE CONTRÔLE DU NOYAU CENTRAL ACCÈS AUTORISÉATTENTION : Les portes du hangar à missiles ne répondent pas. Mode manuel d'urgence des torpilles activé.Protocoles de sécurité désactivés. Missile paré au lancement.Les portes du hangar à missiles ont été scellées.Se déconnecterActiver la séquence de lancementPasser en mode manuelSceller les portes du hangar à missilesC'est l'un des endroits où nous devons placer un noyau à protons. Nous allons l'amorcer, puis attendre votre signal.Vous avez atteint un des sites visés. Positionnez le noyau à protons, amorcez-le, puis donnez le signal, Mandalore.{Gameplay Programmer: Call animation of player bending down, sets the charge to blow like setting a mine.}Signal d'activation reçu, Mandalore. Le noyau à protons est activé.Voilà pour la dernière charge, Mandalore. Nous pouvons détruire le vaisseau sur votre ordre.Il nous reste encore un noyau à protons à placer. Nous rencontrons une résistance importante... Nous risquons de ne pas tenir très longtemps...Plus que deux sites. Nous avons perdu le contact avec deux de nos escouades et nous avons dû nous replier sur le pont d'arrimage.Il reste encore trois charges à installer.Mandalore, nous tenons notre position, mais les Sith ne semblent offrir qu'une résistance minime... On dirait qu'ils ne se sont même pas rendu compte de notre présence.Wait. [Placer un des noyaux à protons]Mandalore, nous avons un problème. Trois charges ne suffiront pas pour détruire le vaisseau.Il nous faut un autre noyau à protons.Laissez-moi m'en inquiéter et contentez-vous de tenir votre position. Ce n'est pas encore terminé.{This line set to 000Null to prevent another VO Resref from continually overwriting it.}[If time, do an animated cut scene of the Mandalorian drifting off into space.]{Animation of him talking on his comlink.}Qu'est-ce que c'était que ça ? Je vous avais dit d'attendre !Mandalore... Nous sommes en contact avec l'ennemi... Un des noyaux a explosé prématurément.Est-ce qu'il était dans la zone de l'objectif ?Non, Mandalore. Nous... avons échoué... Je vous offre ma...Est-ce que nous avons un autre noyau ?Non, Mandalore. Et même avec les deux autres noyaux en position, cela ne suffirait pas pour détruire le vaisseau.Il nous faut trouver un autre noyau à protons... ou en fabriquer un. Très bien, attendez mon signal. Ce n'est pas terminé.Et ne vous tuez pas avant que je vous en donne l'ordre.{Gameplay Programmer: Sith line up along the hallways, all of their weapons pointed at the entry door to the ship.}{Make the situation feel like the boarding of the Corellian corvette at the beginning of Episode IV, trying to use the same camera angles.}{There is a clank on the outer door, all Sith soldiers ready their weapons to fire at the door...}{...when the side of the corridor EXPLODES, blasting all the Sith back, and then the Mandalorians rush through, blasting them to the ground.}{Mandalore strides through like Darth Vader at the beginning of Episode IV.}Mandalore, nous avons ouvert une brèche dans la coque du vaisseau Sith. Nous sécurisons la zone.Le vaisseau a subi d'importants dommages structurels, mais ses champs de particules parviennent à maintenir une atmosphère minimale à bord.Et notre cargaison ?Nous sommes en train de la charger. Des équipes seront bientôt envoyées vers les sites visés.Est-ce que les forces de la République se doutent de quelque chose ?Non, Mandalore, les noyaux à protons n'émettent pas de signature énergétique identifiable pour les vaisseaux de la République.S'ils détectent quelque chose, ils penseront que cela émane des baies de missiles du vaisseau.Avez-vous réussi à identifier ce vaisseau ?Vous aviez raison à propos de ce vaisseau, Mandalore... Il vient de Malachor... J'y ai trouvé plusieurs impacts de canons mandaloriens.Alors, finissons-en. Il est grand temps que la galaxie se souvienne de Malachor V.Qu'est-ce que c'est que cette histoire ?Rien qui vous concerne, Sith.Vous venez avec moi ?Ne vous faites pas de fausse idée, c'est juste que je ne vous crois pas capable de vous en charger.Ça fait dix ans que j'attends. On va régler ça à l'ancienne.[Gameplay Programmer: Behind Zuka, Mandalorians rush by, weapons ready, as if securing the area.][Mandalore walks forward as he says this, Zuka follows.][Gameplay Programmer: Visas arrives on the scene, walks down the corridor, and Canderous walks beside her.][Gameplay Programmer: Loads the weapon as he says last line.]{Gameplay Programmer: Scene of Visas/player entering her chamber. Have the camera circle around the walls of the chamber as the player walks into the center of the room, then the camera returns to the entrance, its back facing the door as the player meditates in the center of the room.}Sous la surface, la Force est présente...{As this happens, a faint clairvoyance begins at the edge (or the Force Sight power turns on), and suddenly, lines of light rush up through the walls and throughout the chamber, turning it from a cold, gray meditation chamber into a place of walls of glowing runes.}{Pause as the room is still glowing, Visas still remains there, breathing.}{Whispers grow at the edge of the chamber, slightly sad voices.}Là où se trouvait autrefois un monde en contact étroit avec la Force, il ne reste plus qu'un désert aride...{Whispers grow at the edge of the chamber, like faint voices. They are not screaming or angry, more level and comforting, like a father and mother speaking.}Il m'aura fallu du temps pour revenir ici. Je me suis perdue, mais le voyage m'a rendue plus forte.{Whispers continue to grow at the edge of the chamber, like faint voices. They are not screaming or angry, more level and comforting, like a father and mother speaking.}Ce qui va se produire à présent ne sera pas accompli par haine ou vengeance, mais pour le bien de toute vie.Je vous demande, enfin, de me pardonner...Désormais, ce corps n'est plus une prison.{Whispers grow at the edge of the chamber, like faint voices, despairing, screaming.}Là où se trouvait autrefois un monde en contact étroit avec la Force, il ne reste plus qu'un désert aride...{Whispers grow at the edge of the chamber, like faint voices. More frantic, faint screams, despairing cries.}De la mort de tout un monde émergera un grand pouvoir. Mes mains seront haine, mes yeux vengeance !{Whispers continue to grow, becoming eviler, more vicious.}Vous serez tous vengés, et le responsable de tout ceci mourra !{Whispers grow at the edge of the chamber, frantic, hissing, as the camera fades to black, but the voices begin to die one by one, until they fall into silence. Cut to black, then room turns to normal.}Je n'ai plus rien à faire ici.[Do the good version.]Visas pauses for a moment, then stands. She then walks away, out of the room. She'll say the next line as she leaves.[Gameplay Programmer: Give Visas +10 Light Side Points, +100 Force Points, full regeneration.][Do the evil version.]Visas pauses for a moment, then stands. She then walks away, out of the room. She'll say the next line as she leaves.[Gameplay Programmer: Give Visas +10 Dark Side Points, +100 Force Points, full regeneration.][Le noyau à protons est verrouillé dans le hangar et ne peut pas être déplacé. Vous devez trouver une console vous permettant de forcer l'ouverture du hangar de missiles.]Ravageur - Pont de commandementStation CitadellePont du RavagerFROM_222TELFROM_852NIHEtes-vous là pour me tuer ? Vous êtes les maîtres incontestés en matière de cruauté, vous autres Jedi. Me laisser récupérer mon foyer pour me tuer ici, loin d'Ondéron...Etes-vous là pour me tuer ? Ce serait vraiment déshonorant... tout m'avoir pris... Ondéron, mes soldats, mon foyer... et maintenant, me tuer ici...Alors, faites-le. Il n'y a rien pour moi, ici. Mes espoirs de survie pour Ondéron sont maigres... tuez-moi, avant qu'ils ne disparaissent à tout jamais.{[Gameplay Programmer: The PC attacks, kills Tobin.]}Le général Vaklu et moi... quand nous avons compris que nous avions besoin d'aide pour nous emparer d'Ondéron et lui redonner sa puissance d'antan... c'est à ce moment-là qu'il est arrivé...Entre son pouvoir et ses soldats, personne ne pouvait nous arrêter, pas même la reine.Je n'ai pas servi le bon maître. Il se moque d'Ondéron, de nos soldats, de notre peuple...Tout n'existe que pour alimenter sa volonté. Je suis venu ici, sur ce vaisseau désert, et il m'interdit d'en repartir.Ce vaisseau est le cimetière d'une grande bataille. Tout ce qui se trouve à son bord meurt à petit feu tant qu'il continue d'avoir faim.Il en va de même pour toute vie qui le sert... En sa présence, toute vie disparaît.Ce vaisseau vient de Malachor. Votre seigneur Sith renforce sa flotte grâce aux vaisseaux de ce monde. Ce n'est rien d'autre qu'un charognard.Je pense qu'il vient de là. Si c'est le cas, son pouvoir doit être immense... Bien plus que je ne le pensais...Le maître souffre. Quand il ne peut se nourrir, la faim le dévore de l'intérieur. La planète... Télos... il se nourrira peut-être à sa surface... cela devrait le rassasier... pour un temps.Vous cherchez encore à me mentir ? Sachez que je ne me laisserai plus abuser.Je lui ai répété ce que la vieille femme m'avait dit, vous savez. Je lui ai parlé de l'académie, des Jedi... je... je n'aurais pas pu le lui cacher, même si je l'avais voulu...Oui, la vieille femme d'Ondéron. Elle m'a parlé d'une Académie Jedi, ici, sur Télos... et mon maître a été obligé de venir ici.Alors, les mensonges de cette femme causeront la destruction de la planète. Car il va ravager Télos... en faire la proie des flammes et la broyer dans sa main.Il va tous les tuer... les dévorer jusqu'au dernier.Si aucun Jedi n'est présent, mon Seigneur ne pourra pas soulager sa faim. Il détruira la planète, la station... Toute vie sera anéantie.Même si ceux d'en bas ne sont pas sensibles à la Force, la petite quantité qu'il pourra absorber en détruisant la station... ainsi que toute vie sur la planète... devrait lui permettre de tenir encore un peu.Si aucun Jedi ne se trouve en bas, il n'aura pas d'autre choix.S'il se nourrit de la station Citadelle, nous ne pourrons pas nous enfuir à temps. Nous serons anéantis.Alors il souffrira. Sans rien pour l'alimenter... Je ne sais pas ce qui se produira.Sur le pont. C'est là qu'il attend.Vous ? Non. Pourquoi voudriez-vous qu'il vous attende ?Il ne sait sûrement pas que son vaisseau a été abordé... Et même s'il le sait, il n'en a que faire.L'étendue de son pouvoir ne peut être exprimée avec des mots... Et ses perceptions ont également augmenté. Pour lui...Vous n'êtes que de la poussière en pleine tempête, des grains de sable sur la plage... tout aussi insignifiants que les cadavres en orbite autour du cimetière de Malachor.Affrontez-le si vous voulez, mais qu'il tourne son pouvoir contre vous et vous cesserez d'exister.Ce vaisseau... c'est peut-être sa faiblesse ? Il ne devrait pas exister et, pourtant, il parcourt les ténèbres qui séparent les étoiles.Il l'a arraché aux trous noirs de Malachor, ainsi que le reste de sa flotte. Ça vous donne une idée de sa puissance.Hmm... ce vaisseau a du mal à tenir en un seul morceau. Il aurait dû être détruit depuis bien longtemps, compte tenu des dégâts qu'il a subis.C'est lui qui maintient la cohésion du vaisseau. Et qui nous garde en vie, tels des vers se nourrissant des chairs d'une bête agonisante.Ce ne sont que des mensonges de Jedi.Ha ! Encore ces tours de Jedi !Oh, non, pas de Jedi ! Pas du tout, même...S'il est si puissant, pourquoi est-ce qu'il ne nous a pas encore arrêtés ? Nous avons attaqué son vaisseau, tué ses soldats, et il n'a rien fait.C'est parce qu'il ne voit que les planètes et les étoiles, pas les êtres vivants. Le monde autour duquel nous tournons, ou encore cette station débordante de vie, voilà qui est assez important pour attirer son attention.Vous ne pourriez pas l'arrêter, même si vous le vouliez. Et vous ne pouvez pas vous enfuir non plus. Si la Force résonne en vous, il s'en nourrira jusqu'à la destruction totale de la station Citadelle.Votre vie... va s'arrêter... ici.Vous ne pouvez pas l'arrêter. Rien ne le peut. Et vous ne pouvez pas vous enfuir non plus. Si la Force résonne en vous, il s'en nourrira jusqu'à la destruction totale de la station Citadelle.Il ne créera rien. Il ne fera que mettre un terme à l'existence de cet endroit. Cette vieille femme a sacrifié cette planète et, avec elle, tous les autres mondes qui dépendent de la survie de Télos.Il veut parler de cette sorcière Jedi qui vous accompagne, cette... Kreia.Ce qui m'est arrivé ? Lui... la faim dévorante à bord de ce vaisseau... tout ce pouvoir... mais qui ne fait que tout détruire, encore et encore...C'est ce même pouvoir que Vaklu a ressenti sur Ondéron, et nous aussi... ce n'était qu'un écho, mais il était trop puissant pour qu'on puisse l'ignorer...Mon seul crime, c'est d'avoir voulu sauver Ondéron... et tous mes espoirs se sont évanouis. Tuez-moi, avant qu'ils ne disparaissent à tout jamais.Il n'y a rien d'autre à faire qu'attendre. Si vous allez à lui, il vous tuera et vos derniers instants ne seront que noirceur et douleur.[Echec] Ondéron ne fait plus partie de la République. Les Sith ne s'y intéresseront pas.[Echec] Ondéron est déjà perdue. Mieux vaut qu'elle meure rapidement face aux Sith, plutôt que d'agoniser lentement à cause de la République.[Succès] Ondéron... mais... ce n'est plus la peine...Vous avez raison... tant qu'il vit, Ondéron est en danger... la galaxie tout entière est en péril.Que faut-il que je fasse ?Allez faire votre rapport au site de l'objectif. Je vais faire savoir à mes hommes que vous arrivez, colonel. Et si vous faites l'idiot, ils vous descendront...Je ferai ce que vous m'avez demandé... pour Ondéron.{Gameplay Programmer: Tobin leaves the area.}Il n'y a rien à faire. En venant ici, vous avez signé votre arrêt de mort.Vous avez raison, le choix m'appartenait... mais vous saviez ce qui allait m'arriver.Si vous voulez mourir, ce sera un plaisir de vous exaucer.Très bien. Préparez-vous à mourir.Pourquoi vous êtes-vous alliés avec les Sith ?Et vous, vous ne pouviez rien faire pour l'arrêter, lui...Ce vaisseau me rappelle quelque chose...Pourquoi votre maître est-il venu ici, Tobin ?Mais il n'y a rien, ici ! Télos est virtuellement un monde mort !La vieille femme ?Mais il n'y a pas d'autres adeptes de la Force que nous, ici.Peut-il nous faire du mal si nous sommes sensibles à la Force ?Et si nous lui arrachons Télos ?Où puis-je trouver votre maître ?Est-ce qu'il nous attend ?Et son vaisseau ?S'il a l'intention de dévorer la station Citadelle et de détruire Télos, je ne vais pas l'en empêcher.Si cela doit l'affaiblir, alors, il ne doit en aucun cas détruire la station Citadelle.[Sagesse] Je crois que Kreia sait. Elle a fait en sorte de le faire sortir de sa tanière. Si elle lui a parlé de Télos, c'est peut-être parce qu'elle voulait qu'il vienne ici... et qu'il ne trouve rien.[Vigilance] Je crois que Kreia sait. Elle a fait en sorte de le faire sortir de sa tanière. Si elle lui a parlé de Télos, c'est peut-être parce qu'elle voulait qu'il vienne ici... et qu'il ne trouve rien.Que vous est-il arrivé ?J'en ai assez entendu. Préparez-vous à mourir.Et vous avez abdiqué.Vous laisser vivre à bord de ce vaisseau me semble être un châtiment suffisant.Je suis ici pour tuer votre maître. Aidez-nous ou écartez-vous.[Persuasion] Ecoutez-moi si vous voulez sauver Ondéron. Une fois qu'il aura détruit Télos, Ondéron sera en tête de sa liste.[Persuasion] Ecoutez-moi si vous voulez sauver Ondéron, traître. Une fois qu'il aura détruit Télos, Ondéron sera en tête de sa liste.Si vous êtes loyal envers votre monde natal, vous allez l'arrêter tout de suite.Il a touché Ondéron et il reviendra s'occuper d'elle.Laissez tomber. Préparez-vous plutôt à mourir.Oublions ça, je n'ai pas besoin de vous.Il faut que quelqu'un déclenche l'explosion des noyaux à proton de ce vaisseau quand nous donneront le signal.Nous avons besoin de votre aide, Tobin.C'est vous qui l'avez choisi, Tobin.Tobin ? Qu'est-ce qui vous est arrivé ?Je sais ce que cela représente pour vous de m'avoir accompagnée jusqu'ici, Canderous du Clan Ordo... Votre confiance m'honore.Si vous nous trahissez, mes hommes ou moi, je vous tue.J'allais en dire autant, Canderous.{Gameplay Programmer: Pause as the player comes near the door, then Visas walks up slowly to it, staring at it.}Cette porte mène à ma... cellule. Je l'avais oubliée...Non, aucune arme. C'était un lieu où je pouvais me recentrer, loin de l'agonie qui régnait à bord de ce vaisseau... Ce ne sont pas des souvenirs agréables.Si nous disposons d'un peu de temps, j'aimerais pouvoir me recentrer. Il y a une chambre de méditation dans ma cellule. Je souhaiterais l'utiliser une dernière fois.{Visas opens the door, walks into ther chamber.}Bien sûr. Continuons... Cet endroit n'est plus chez moi...Oublions ça. Il ne faut pas nous arrêter.Vous avez des armes, dans cette cellule ?Faites ce que vous jugez bon.Est-ce qu'il vous récupérer autre chose dans votre cellule ?Nous n'avons pas de temps à perdre avec ça, Visas.Ordinateur [Temp.]Zuka [Temp.]Guerrier mandalorien [Prop.]851NIHTO_852NIHTO_222TELColonel TobinSoldat Sith [Prop.]Mandalore [Temp.]Visas [Temp.]MarrVisas [A la porte de la cellule]MarrVisas [Scène de méditation]MarrFROM_852NIHFROM_222TEL{Gameplay Programmer: When Nihilus is beaten, have a scene where Visas begins to walk over to the body so she can see Nihilus' face.}{Gameplay Programmer: Stops, goes over to the body, and looks down. There should be a moment of silence, and she whispers the next line.}J'ai besoin de voir, avec la Force et avec mes yeux...Il faut quitter ce vaisseau tout de suite !Qu'est-ce que vous fabriquez ici ? Il faut quitter ce vaisseau tout de suite !{Visas pauses by the body, waiting.}[Gameplay Programmer: Visas hesitates, then gets up and leaves the body behind. They begin to run off the bridge, stepping away from the body. There is a final death rattle sound in Nihilus' voice, then it dissolves into a black cloud.]{Gameplay Programmer: Visas bends down, staring at the body, then moves to remove the mask. All the action for removing the mask can be hidden off-camera as long as it looks like that is what Visas is doing.}{Cut to a scene where the player is looking at Visas and Nihilus from a distance as she is looking down into the face.}{Cut to a camera worm's eye view on Visas as she gets up, and walks away from the body.}{Cut to a camera facing Visas from the front as she walks away from the body. Behind her, there is a final death rattle sound in Nihilus' voice, then Nihilus' body dissolves into a black cloud.}Oui. Cela m'a suffit.La mort de mon monde aura toujours une place en moi, mais ne dictera plus mon avenir.Je désire apprendre à user de la Force auprès de quelqu'un qui a déjà enduré cette douleur. Et m'en servir pour sauver la galaxie de ceux qui cherchent à lui nuire.Où que vous alliez, je vous suivrai. Je suis au bout de *mon* chemin.Un homme. Rien d'autre.Malachor V.J'ai vu un monde cimetière, entouré par une flotte de vaisseaux morts. Je l'ai senti à travers lui... comme je le sens à travers vous.Vous êtes mon maître à présent. Je vous suivrai, où que vous alliez. Je suis au bout de *mon* chemin...{Gameplay Programmer: Visas and the player run off the bridge.}{There is a final death rattle sound in Nihilus' voice, then it dissolves into a black cloud.}Venez, il faut partir d'ici.Laissez le corps ici. Ce n'est plus rien.Faites ce que vous devez faire, puis partons, Visas.Qu'est-ce que vous faites, Visas ?Nous n'avons plus le temps, Visas. Allons-nous en.Leave the body - it is nothing now.Regardez son visage et apportez-moi le masque.Si ça peut vous apaiser, faites-le, Visas.Partons.On peut y aller, maintenant ?Avez-vous vu ce que vous deviez voir ?Qu'avez-vous vu quand vous l'avez regardé ?Dites-moi ce que vous avez vu.Sortons d'ici.Très bien. Suivez-moi.Alors, que ce vaisseau meure, comme il aurait dû le faire il y a de nombreuses années.Canderous, tout va bien ?Eloignez-vous de moi ! Je n'ai pas besoin de vous ! Laissez-moi ici !Canderous, la Force réside en toute chose vivante. J'ai assisté à la mort de mon peuple. Vous survivrez. Vous n'avez pas le choix.Vous avez déjà été blessé et vous avez survécu, Mandalorien. Levez-vous... De nombreuses batailles vous attendent encore.Vous me rappelez Revan... à la fin.Savez-vous ce qu'il m'a dit, lors de ces derniers jours, dans la Bordure extérieure ?Savez-vous ce qu'il m'a dit, alors que j'étais mourant, dans la Bordure extérieure ?Savez-vous ce qu'elle m'a dit, lors de ces derniers jours, dans la Bordure extérieure ?Vous savez ce qu'elle m'a dit, alors que j'étais à l'article de la mort, dans la Bordure extérieure ?Que les guerres mandaloriennes avaient causé notre perte et que nous nous étions laissés abuser. Que jamais nous n'avions décidé par nous-mêmes de faire la guerre à la République.Selon Revan, nous n'avions pas attaqué la République par choix, mais parce que nous avions été dupés. Notre peuple avait été sacrifié comme si nous n'étions que des pions, et nous n'en avions même pas eu conscience.Il disait qu'une guerre approchait. Qu'elle était déjà là, dans les ténèbres des Régions Inconnues, et qu'elle attendait que nos deux races s'entretuent.Elle disait qu'une guerre approchait. Qu'elle était déjà là, dans les ténèbres des Régions Inconnues, et qu'elle attendait que nos deux races s'entretuent.Une guerre ? Cette guerre ?Non, une autre, plus terrible encore, contre un mal qui dépassait l'entendement. Une guerre de religion qui faisait rage depuis des milliers d'années.C'est ce qui explique le départ de Revan, qui avait décidé d'affronter cette menace.Et vous a abandonné ici...Revan compte parmi les plus grands chefs militaires de l'histoire de la galaxie. Il savait ce qu'il faisait.Revan compte parmi les plus grands chefs militaires de l'histoire de la galaxie. Un peuple déjà vaincu ne présentait aucun intérêt pour lui.Il m'a affirmé que le temps des Mandaloriens était révolu et que les guerres mandaloriennes avaient causé notre perte. Et il l'a dit en riant.Revan compte parmi les plus grands chefs militaires de l'histoire de la galaxie. Elle savait ce qu'elle faisait.Et j'obéis toujours aux ordres.Revan compte parmi les plus grands chefs militaires de l'histoire de la galaxie. Un peuple déjà vaincu ne présentait aucun intérêt pour elle.Elle m'a affirmé que le temps des Mandaloriens était révolu et que les guerres mandaloriennes avaient causé notre perte. Et elle l'a dit en riant.Et c'est ce qui brûle dans votre coeur. Et c'est pour cela que le Clan Ordo a été reformé. Afin de prouver son erreur à Revan.Non, pas Revan.Ravageur - Pont{Gameplay Programmer: When Nihilus takes half-damage, he roars, blasting the player and any companions back across the bridge with an effect similar to the Force Wave power.}Il... est trop puissant... Il...{[Gameplay Programmer: Player makes a gesture, Visas Marr becomes blinded.]}{[Gameplay Programmer: Player makes a gesture, Visas Marr begins to choke.]}Alors... C'est ce qui doit être fait... mon maître.Ma vie... pour la vôtre...{Gameplay Programmer: Ignites lightsaber. If we get an animation for it, I'd love her to stab it into herself. If we can't get that, then cut to a scene of the player, still lying on the ground, then cut to a scene where Visas collapses to the ground, dead.}{Gameplay Programmer: Nihilus roars, then collapses to one knee. Put a stun effect on Nihilus, drop him 20 hit points, and drop all his Force buffs.}{Gameplay Programmer: Battle resumes.}Je... Je... vais essayer...{Gameplay Programmer: Close up of Visas trying to concentrate, Nihilus roars.}{Gameplay Programmer: Nihilus collapses to one knee, clearly in pain. Game Effect: Put a stun effect on Nihilus and drop all his Force buffs.}Il... Je... ne tiendrai pas longtemps...Je... Je... vais essayer...[Gameplay Programmer: The player and Visas stagger to their feet, draw their weapons again.]{Gameplay Programmer: Close-up on Nihilus, his voice roaring as power emanates from him.}{Gameplay Programmer: A scene where the players are approaching Nihilus from behind, he doesn't even turn around as they advance down the bridge.}{There is dead silence for a moment, followed by audio doing one of the echo beats from the theme, cutting through the silence.}{Gameplay Programmer: Nihilus turns, raises his hand, and the entire party is raised into the air, similar to Force Crush. He speaks, his voice roaring, and the player should realize that Nihilus is FAR more powerful than they had believed.}Non ! Ne faites pas ça ! Il...Non ! Ne faites pas ça ! Il...{[Moment of silence. Nihilus lets player fall and get to his feet.]}{Moment of silence. Nihilus lets player fall and get to his feet.}{Moment of silence. Nihilus walks over to the player. Player kneels.}[As Nihilus reaches out with his power, he drains the player with vampiric energy, and then suddenly reels back, collapsing on the ground.]{As Nihilus reaches out with his power, he drains the player with vampiric energy, and then suddenly reels back, collapsing on the ground.}{Nihilus roars, ignites his lightsaber. Battle is joined.}{Moment of silence. Nihilus lets Visas fall, lets player fall and get to his feet.}{:: Low, sinister anger. ::}Vous êtes bien l'élève de Kreia. Vous portez la perfidie tel un manteau et la trahison est votre arme.{[Turn Visas Marr hostile, and Nihilus watches.]}{:: Low, sinister anger. ::}Si j'ai bien compris vos intentions, la surprise sera notre arme.{Both attack Nihilus.}{:: Random Anger 2 ::}{Battle begins. He lets the player fall to the ground, player gets up. Nihilus ignites lightsaber, casually.}{:: Random Anger 3 ::}[Moment of silence. Nihilus raises his hand to use his power.][As Nihilus reaches out with his power, he drains the player with vampiric energy, and then suddenly reels back, collapsing on the ground.][Nihilus roars, ignites his lightsaber. Battle is joined.]{Moment of silence. Nihilus raises his hand to use his power.}{As Nihilus reaches out with his power, he drains the player with vampiric energy, and then suddenly reels back, collapsing on the ground.}{Nihilus roars, ignites his lightsaber. Battle is joined.}Non... Ne lui faites pas de mal. C'est moi... qui vous ai trahi. C'est moi.. qui devrais souffrir.Je reviendrai à vos côtés... Mais par pitié, ne lui faites pas de mal... Ne lui faites pas subir ce que vous m'avez fait subir !Non... Ne lui faites pas de mal. Je... C'est moi... qui vous ai trahie. C'est moi qui... devrais souffrir.Je reviendrai à vos côtés... Mais par pitié, ne lui faites pas de mal... Ne lui faites pas subir ce que vous m'avez fait subir !{Gameplay Programmer: Nihilus lets the player fall, yet Visas still rotates. There is silence - Nihilus has suddenly realized that Visas has changed.}{Gameplay Programmer: Close up, still silence - Visas still lies suspended in the air.}{Nihilus turns to face the player, who should be getting to his feet.}{Nihilus roars, hurling Visas across the room.}{::Random Anger 2::}{::Low level anger::}Il ne comprend pas... Il pense pouvoir survivre malgré tout...Vous voulez mourir, comme tous les vôtres ? Alors, debout et battez-vous ![Utiliser Destruction de Force contre Visas.][Utiliser Etouffement contre Visas.]Vous êtes sa faiblesse. Et je dois vous sacrifier si je veux vivre.Vous êtes son lien avec... cet endroit. Pouvez-vous briser ce lien ?Continuez de... l'occuper tant que Télos ne sera pas... en sécurité.Restez avec moi, Visas. J'ignore comment, mais... nous pouvons l'arrêter.Je suis là pour... vous arrêter.Votre chemin s'arrête ici... Seigneur Sith.C'est vrai. Je suis là... pour devenir votre... apprenti.[Mensonge] Je suis là... pour devenir votre... apprenti.Elle a raison. Vous n'avez rien à m'apprendre.Je voudrais savoir comment utiliser la Force comme vous le faites.Laissez-moi tuer cette infidèle pour vous prouver ma bonne foi, maître.Vous devez savoir que je suis unique. Je peux vous apprendre à utiliser la Force comme personne ne l'a jamais fait dans toute la galaxie.Imbécile ! Je vis sans la Force depuis des décennies. Finissons-en !Maître ? Qu'est-ce qui ne va pas ?Et voyez qui je vous offre pour vous prouver ma bonne foi.Oubliez ça. Jamais je ne vous servirai.C'est vrai. Laissez-moi tuer cette infidèle pour vous prouver ma bonne foi, maître.{[Visas and player square off, weapons drawn.]}Je ne suis plus son élève. Et vous, vous aurez bientôt cessé de vivre.[Mensonge] Laissez-moi tuer cette infidèle pour vous prouver ma bonne foi, maître.[Visas and player square off, weapons drawn.]Alors, finissons-en. Suivez-moi.Je ne vous laisserai pas détruire Télos.Alors, finissons-en.Si vous vous nourrissez de l'énergie des Jedi, alors, faites-le avec moi.[Sagesse] Kreia vous a menti. Il n'y a pas de Jedi, ici. Vous avez bien dû le sentir.[Intelligence] Kreia vous a menti. Il n'y a pas de Jedi, ici. Vous avez bien dû le sentir.Alors, elle a gagné. La victoire que vous avez remportée n'aura servi à rien.She has betrayed you... and now I will finish you.And now you are weak - weak enough to be defeated.Even now, the hunger is consuming you. Just as Kreia knew it would.Si vous utilisez votre pouvoir, vous ne ferez que vous épuiser et devenir vulnérable.Elle vous a trahi... et je vais vous achever.Et maintenant, vous êtes faible... assez faible pour être vaincu.La faim vous dévore, comme Kreia le savait.Je suis là... de mon plein gré. Visas n'y est... pour rien.Peut-être êtes-vous encore humain pour vous souvenir du goût de la trahison...C'est mon esclave, pas la vôtre, Seigneur Sith. Elle est prête à mourir pour moi.Sa loyauté m'est acquise, désormais. Quant à vous, c'est moi que vous allez devoir affronter.Relâchez-moi ou je réduis votre vaisseau en miettes.Votre arrogance vous rend vulnérable aux armes plus conventionnelles.Rendez-vous et nous vous laisserons la vie sauve.Nous avons miné votre vaisseau. Il ne survivra pas à ce combat.Pont du RavagerFROM_851NIH{[Gameplay Programmer: If the player activates Visas corpse, cut scene of the player walking over to the body of Visas. Stops, looking down at her, then turns away. In the background the echo drumbeat plays in silence.]}{Gameplay Programmer: If the player activates Visas body in second sequence - designer will set the flag for this: ("852NIH_VisasSacrifice" == 1, already in database and in 852NIH.dlg) - fire off a cut scene of the player walking over to the body of Visas and bending down. In the background the echo drumbeat plays in silence.}Est-ce... que cela a suffit ?Ah... Alors enfin... je peux mourir. Tuez-moi, je rejoindrai les miens.{Player kills Visas, raises his blade and stabs it down.}{Camera shows player walking away as Visas lies on the floor, weakly.}Ne... Ne... Me laissez pas ! Je... Je...Ah... Alors enfin... je peux... mourir... R... Resterez... vous... jusqu'à... ?{Visas struggles on the ground, silent. The player is saying what she prayed she would never hear him say.}Même votre haine... Même votre haine était la bienvenue... N'importe quelle émotion...Lui et vous n'êtes pas si différents... Vous mourrez en découvrant le visage de Malachor... Tout comme lui...Peut-être... pourtant... Il y a de l'espoir dans les sentiments... Peut-être n'étais-je pas aussi perdue que je ne le pensais...Si j'avais pu m'attacher à un être tel que vous... plus qu'à moi... alors... j'aurais été prête à mourir mille morts pour de tels espoirs...Je... ne voulais pas quitter cette vie si vite... C'était une faiblesse, mais pour vous j'ai... j'ai...Ma vie pour la vôtre.{Moment of silence as the player stares down at Visas. After a few seconds, he turns away and walks away from Visas.}{Camera shows the player from the front of the player, with Visas' body lying in the background.}Elle a eu une mort digne d'une Mandalorienne.Oui, je suis là pour mettre un termes à vos souffrances, disciple.Cessez de vous accrocher à la vie, ce n'est qu'une marque de faiblesse supplémentaire.Votre sacrifice était suffisant.Oui.Très bien. Vous l'avez mérité.Je n'ai pas de temps à perdre avec vous. Vous êtes déjà morte.Montrez-moi que vous avez la force de mettre un terme à votre propre existence.Personne d'autre que vous ne peut prendre votre vie. Montrez que vous êtes forte.[Partir sans rien dire.][Player keeps walking, camera shows Visas behind him, struggling, then falling still.]Pensiez-vous vraiment que je tenais suffisamment à vous pour être à vos côtés lorsque vous mouriez ? Dans ce cas, vous vous êtes trompée, et c'est un plaisir de détruire vos dernières illusions.Vous êtes pathétique. Vous auriez pu être forte, mais votre culpabilité a étouffé votre force.Sentez-vous la mort qui approche ? Elle est glacée, comme le vide de l'espace.Je tiens à ce que les dernières paroles que vous entendrez expriment toute la haine que j'ai pour vous.Vous m'aimiez, Visas ? Alors, vous êtes encore plus stupide que je le pensais.Je veillerai sur vous jusqu'à la venue de la mort.[Visas speaks the line above, then falls still. Awwwww.]Priez pour que votre fin soit aussi digne. Allons-y.Visas méritait mieux. Elle était plus forte qu'elle ne le pensait.Elle n'est pas morte stupidement ou en faisant preuve de lâcheté, alors, silence !Cette porte mène au pont. Et à mon ancien maître. Si vous devez rassembler vos forces, c'est votre dernière chance.C'est le mien tout autant que le vôtre. Je ne peux vous laisser l'affronter seul.Cela n'a jamais été une nécessité. Je vous suivrai, où que mènent vos pas.Ceci doit être accompli. Quelqu'un doit y mettre un terme.Assez parlé. La bataille nous attend.Ce combat ne vous concerne pas.Rien ne vous oblige à m'accompagner, Visas.J'ai juste besoin de quelques instants pour récupérer mes forces.L'heure est venue. Finissons-en.Esclave de Nihilus852NIHTO_852NIHDark NihilusMandalore [Temp.]Visas [Temp.]MarrVisas [Si sacrifiée ou tuée]MarrVisas [Fin de Nihilus]Marr[Cet homme a un regard vide. On dirait qu'il est à moitié mort.]FROM_851NIH{Gameplay Programmer: The following is a hologram sequence with Bao-Dur. Still waiting on the hologram effects for models. I would like this sequence to be playing of a cut scene with the sensor ball wandering through the tunnels, with Bao-Dur walking beside him.}Si tu regardes ceci… ce que le général soupçonnait est exact. Les Sith frappent depuis le cimetière de Malachor V. Le vaisseau du Seigneur Sith est l'un de ceux qui ont été endommagés lors de la bataille finale.Il est possible de détruire le générateur antigravitique en atteignant la surface de Malachor... à condition qu'il y ait suffisamment de vaisseaux intacts au milieu des débris orbitaux ou enterrés sous la surface de la planète.Utilise le code que je déverrouille dans ta mémoire sur le bloc moteur de tous les vaisseaux que tu verras sur Malachor.Si mes calculs sont exacts, quatre vaisseaux devraient suffire pour faire fonctionner le générateur antigravifique et réparer les dommages infligés à Malachor V... par ma faute.Une fois le processus lancé, il sera impossible de l'arrêter, alors, attention à ne pas le déclencher tant que le général n'aura pas quitté la planète, sans quoi il n'y aura pas de retraite possible.Je sais que tes systèmes d'armement sont réduits au strict minimum, et j'ignore ce qui t'attend à la surface de Malachor. Essaye d'éviter tout contact avec les menaces potentielles.Suis ta programmation jusqu'au bout.Malachor V - SurfaceProfondeurs de MalachorFROM_902MAL{Gameplay Programmer: Scene opens with Mira lying on the ground, unconscious. Sion and Kreia's voice are in the background, narrating.}Si l'exilé est là, il n'est pas venu seul.Si l'exilée est là, elle n'est pas venue seule.Bien sûr, apprenti. La chasseresse est avec l'exilé.Elle a un talent particulier pour... trouver ce qui devrait rester caché.Personnellement, il m'est difficile de sentir ces choses... mais ce n'est pas le cas pour une créature ayant des dispositions.Dois-je lui expédier des assassins ?Non, j'ai amené une bête à Malachor pour régler cette affaire.Nous verrons si la proie peut se muer en prédateur. Elle se brisera dans sa chair ou en son for intérieur.Si elle survit, elle n'en sera que plus forte.{Well, here's a surprise; yet another slice of galactic paradise.}Eh bien, quelle surprise ! Encore un paradis méconnu de la galaxie...Pourquoi est-ce qu'on n'irait pas à Aldérande ou à Ithor, pour changer ? Un endroit où il n'y ait pas que de la rocaille et des monstres sanguinaires...{Gameplay Programmer: Fade in, As Mira walks off camera, cut to a scene of Hanharr coming out of the shadows, watching her. He does not attack, merely watches.}{Gameplay Programmer: Get a close-up on Hanharr's face, scowling, when we can call facial animations.}Console endommagéeBLOC MOTEUR ENDOMMAGÉ PUISSANCE MINIMALEGÉNÉRATEUR ANTIGRAVIFIQUE ACTIVÉ RECHERCHE DE GÉNÉRATEURS CONCORDANTS...4 TROUVÉS GÉNÉRATEUR À 98% SÉQUENCE ANTIGRAVIFIQUE ACTIVÉE... SÉQUENCE INITIÉE3 TROUVÉS GÉNÉRATEUR À 73,7% DE SA PUISSANCE2 TROUVÉS GÉNÉRATEUR À 51,4% DE SA PUISSANCE1 TROUVÉ GÉNÉRATEUR À 25,3% DE SA PUISSANCEBLOC MOTEUR OPÉRATIONNEL GÉNÉRATEUR ANTIGRAVIFIQUE ACTIVÉSe déconnecterSaisir la séquence du générateur antigravifique principalBoule de capteur [Modèle temp.]Bête des tempêtes de MalachorGas Vent901MALTO_902MALBao-Dur [Hologramme, en attente]G0-T0 [Temp.]Hanharr [Temp.]Mira [Temp.]Beep beep-breep ?[Votre programmation vous ordonne de retrouver quatre vaisseaux enterrés sous la surface de Malachor et d'activer les systèmes du réacteur de chacun d'eux.][Une fois les systèmes du réacteur activés, cela contrera l'anomalie gravifique qui maintient les planétoïdes soudés et Malachor V commencera à se séparer.][Attention : vous n'avez pas d'armes d'attaque et, si vous vous faites éliminer, votre mission se soldera par un échec. Traversez le niveau en courant le plus vite possible pour atteindre tous les points et activer les systèmes du réacteur un à un.]Reee-deet. Boop.Alors, mets-toi au travail.Je te laisse faire, mais n'oublie pas que tu n'as pas beaucoup de temps devant toi.Tu sais quoi faire ?{Gameplay Programmer: Bao-Dur materializes.}Si tu entends ceci, c'est que le processus est enclenché. Une fois rendu actif, il détruira de nouveau Malachor.J'ai une dernière instruction pour toi...Reste là et veille à ce que le processus se déroule normalement quand le général en donnera l'ordre. S'il devait y avoir le moindre problème, tout ce pour quoi nous nous sommes battus aura été vain.Tu as fait tout ce que je t'ai demandé, tout ce pour quoi tu avais été fabriqué, et je t'en remercie.{Gameplay Programmer: Bao-Dur dissipates, camera cuts to the arrival of G0-T0 floating in behind the sensor probe, sinister.}Touchant. La probabilité que l'Iridonien ait installé des instructions à déclenchement en toi était élevée, et je vois qu'elle se confirme.Evidemment, la probabilité que je fasse de même est tout aussi élevée, et ton incapacité à te mouvoir en est la preuve. Si le Général donne l'ordre, je serai le seul à le recevoir.Tu comprends bien que je peux pas vous permettre, à toi ou à l'exilé, d'activer le générateur antigravifiques de Malachor. Il y a donc conflit entre ta programmation et la mienne.Et, comme tu n'as pour ainsi dire aucun système d'attaque, la probabilité que ta programmation puisse effacer la mienne est extrêmement faible.Comprends que le Général ne souhaite pas que quelqu'un prenne les reliques ou affaiblisse les Sith sur Malachor. Leur présence ici est nécessaire pour stabiliser la galaxie sur le plan politique.Sans eux, elle sombrerait dans l'anarchie en quelques années à peine. Et s'il y a bien une chose que je ne supporterais pas, c'est une galaxie dans laquelle l'ordre cesserait de régner.Alors, attendons les ordres du Général, toi et moi. Le destin de la galaxie fera de même.{[Gameplay Programmer: HK-47 is destroyed, several HK-50s and HK-51s arrive on the scene, behind G0-T0, flanking him like thugs.]}Correction : On finirait par rouiller si l'on vous écoutait jusqu'au bout, boule de graisse. D'ailleurs, peut-être est-ce le vocabulaire ampoulé que vous employez qui vous empêche de me prendre en compte dans votre équation.FROM_902MALMalachor V - ProfondeursSurface de MalachorAcadémie de TrayusFROM_901MALFROM_903MALTuez-moi... et je me serai ainsi acquitté de ma dette. Je ne peux pas vous être redevable une seconde fois pour ma vie. Que vous m'épargniez ou que vous me tuiez, ce sera la même mort qui m'attendra.[Gameplay Programmer: Show Mira walking away from Hanharr, leaving him slumped on the ground, roaring in frustration as he dies.]{Cut To Black}Les mots ne briseront pas les chaînes que j'ai aux poignets. Les mots ne détruiront pas la haine que je ressens pour vous.La haine que j'ai pour vous serait capable d'arrêter tous les ouragans de cette planète. Elle est plus forte que la haine dans le coeur de la femme à crinière grise... et plus grande que ses sentiments pour l'exilé.Je lui suis redevable d'une vie. Elle m'honore en ne me montrant aucune pitié, seulement de la haine... Elle comprend le coeur d'un guerrier.Je refuse de vous devoir encore quelque chose. Je préférerais mourir ici, sur cette planète morte.Je ne suis pas un esclave. Je suis Hanharr, Hanharr qui a été capturé sur Kashyyyk, Hanharr qui a enchaîné ceux qui l'avaient enchaîné, qui a échangé des vies humaines contre les siens. Vous mentez. Jamais vous ne me montrerez de la pitié, jamais vous ne me tuerez.{Pause on Hanharr}Vos mots sont empreints de vérité. Et vos yeux ne montrent aucune tromperie.Je vous conduirai à la femme grise et elle vous tuera. Ainsi, je ne devrai plus aucune vie, ni à vous ni à elle.{Gameplay Programmer: The two of them walk off into the tunnels of Malachor.}Votre pitié est pire que la mort. Tuez-moi.Vous êtes faible, vous êtes un enfant de la lune des Hutts, un être fragile qui a peur du noir. Vous serez toujours une proie, Mira.Si vous ne me tuez pas maintenant, je continuerai à vous traquer sur les chemins de votre esprit jusqu'à votre mort.{Gameplay Programmer: Show Mira walking away from Hanharr, leaving him slumped on the ground, roaring in frustration as he dies.}{Gameplay Programmer: Mira walks through the canyons of Malachor for a few seconds, then camera cuts behind her, as Hanharr comes out of the shadows, stalking her.}{Camera switches, showing Mira from the front, with Hanharr advancing behind her. She turns as he closes the gap, and goes into a combat stance.}Hanharr ? C'est une plaisanterie, j'espère...La femme à crinière grise m'a dit que vous vous faisiez appeler 'Jeedai'. Elle n'en croit rien et cela vous déshonore.Je ne le crois pas. Vous avez toujours été une proie, Mira, faible et trouillarde. Vous hésitez toujours à tuer.La femme à crinière grise m'a amené ici pour chasser. Pour vous chasser.Vous avez toujours été faible, Mira. Vous avez toujours été une proie. Vous hésitez à tuer.Han...Ici, sur cette planète cimetière, vous ne pouvez vous réfugier nulle part. Les yeux de Nar Shaddaa ne voient pas ce lieu. Ce qui se passera ici restera entre nous.Fuyez ou battez-vous avec moi, ici ! Je sens la rage de cette planète m'envahir. Mais ce n'est rien comparé à la haine que j'ai pour vous.Si vous laisser la vie sauve augmente vos souffrances, alors, je vous condamne à vivre.Dans ce cas, faites vos prières.Ce n'est pas nécessaire. Vous n'avez pas à vous sacrifier pour moi. Je vous libère de votre engagement.Servez-vous encore Kreia ?Vous avez deux dettes envers moi, Hanharr... et seulement une envers elle.Si je vous épargne, vous n'avez pas le choix, Hanharr. Mais je vous offre la possibilité de payer votre dette.Et celui des esclaves ?Vous n'avez jamais cessé d'être esclave, Hanharr. Je vous offre la chance de le prouver et de mettre un terme à la dette que vous avez contractée envers moi.Conduisez-moi à Kreia, Hanharr. Si elle est aussi forte que vous le prétendez, elle me tuera et vous serez libre.Je vous suis, Hanharr.Si vous le dites. Mais passez quand même devant, on n'est jamais assez prudent...Si c'est ce que vous voulez croire... Ce n'est pas comme si j'avais l'intention de me débarrasser de vous une fois que vous ne me serez plus d'aucune utilité...Quoi que vous ayez pu faire, je ne vous tuerai pas, Hanharr.Je ne vous ferai pas de mal. J'ai d'autres batailles à livrer.Je ne vous tuerai pas de sang froid.Je saurai y faire face, Hanharr. Mais je ne peux pas me permettre de perdre davantage de temps ici.[Gameplay Programmer: Turn Hanharr hostile; fight begins, need to cue a second dialogue after the fight is over.]Console endommagéeBLOC MOTEUR ENDOMMAGÉ PUISSANCE MINIMALEGÉNÉRATEUR ANTIGRAVIFIQUE ACTIVÉ RECHERCHE DE GÉNÉRATEURS CONCORDANTS...4 TROUVÉS GÉNÉRATEUR À 98% SÉQUENCE ANTIGRAVIFIQUE ACTIVÉE... SÉQUENCE INITIÉE3 TROUVÉS GÉNÉRATEUR À 73,7% DE SA PUISSANCE2 TROUVÉS GÉNÉRATEUR À 51,4% DE SA PUISSANCE1 TROUVÉ GÉNÉRATEUR À 25,3% DE SA PUISSANCEBLOC MOTEUR OPÉRATIONNEL GÉNÉRATEUR ANTIGRAVIFIQUE ACTIVÉSe déconnecter.Saisir la séquence du générateur antigravifique principalBoule de capteur [modèle temp.]Bête des tempêtes de MalachorBête des tempêtes de MalachorGas Vent902MALTO_901MALTO_903MALHK-50 [Temp.]Bao-Dur [Hologramme]G0-T0 [Temp.]Hanharr [Temp.]HK-47 [Temp.]Mira [Temp.]Beep beep-breet ?[Votre programmation vous ordonne de retrouver quatre vaisseaux enterrés sous la surface de Malachor et d'activer les systèmes du réacteur de chacun d'eux.][Une fois les systèmes du réacteur activés, cela contrera l'anomalie gravifique qui maintient les planétoïdes soudés et Malachor V commencera à se séparer.][Attention : vous n'avez pas d'armes d'attaque et, si vous vous faites éliminer, votre mission se soldera par un échec. Traversez le niveau en courant le plus vite possible pour atteindre tous les points et activer les systèmes du réacteur un à un.]Breee-beep. Boop.Alors, mets-toi au travail.Je te laisse faire, mais n'oublie pas que tu n'as pas beaucoup de temps devant toi.Tu sais quoi faire ?FROM_901MALFROM_903MAL{[Disciple walks into the room, looking around. As he looks around, Atton steps from behind him, in a creepy, yet casual way.]}Salut, gamin.Atton... l'exilée... où se trouve-t-elle ?Tout va bien pour elle, t'inquiète pas. D'ailleurs, tu ne t'es jamais vraiment soucié d'elle.Tu sais combien de temps ça fait que je n'ai pas tué de Jedi ? On y prend goût, je t'avoue. J'en ai éliminé pas mal ici, sur Malachor, quand la planète agonisait.Je pourrais tuer une demi-portion de Jedi, comme toi, histoire de patienter jusqu'au prochain. Il en arrive toujours de nouveaux, tu sais.Atton ! Kreia se sert de t...Pas possible ? Chacun utilise l'autre, mon petit. Elle peut toujours se servir de moi pour t'éliminer, ce ne sera pas une grande perte.Ce qui comptait pour moi, je l'ai déjà perdu. Je voulais l'aider, la protéger et tu es arrivé en jouant les héros. C'est réussi.Atton, les sentiments existants entre l'exilée et...Ça m'est complètement égal, maintenant.J'avais oublié à quel point je vous haïssais, vous, les Jedi. Moins vous serez nombreux dans la galaxie, mieux ça vaudra.Prêt à mourir, gamin ?Je ne tiens pas à te combattre, Atton !Peu importe, du moment que tu meurs.{[Atton draws his weapon at the end.]}{[Starts advancing toward Disciple]}{[Gets into ready stance.]}{Gameplay: Cam 1, The player opens the cell door, and the camera cuts to him opening the door - the camera is on the inside of the cell, facing the player as it opens.}{Gameplay: Cam 2, Camera shows up behind the player's shoulder as the player looks around the room. The camera pans around the cell to show a corpse in the corner. [Make this an animated camera, if possible, and play some light side stinger.]}{The camera would need to swing in to the room and focus on the corpse. Need faint whispering in the background, not evil, but almost peaceful, calming.}{[Make this an animated camera, if possible, and play some light side stinger.]}[Le cadavre a sur lui un puissant cristal de sabre laser, créé à partir des émanations du Jedi mort.]{[Gameplay Programmer: Have a scene where Visas is walking amongst the corridors of the Academy.]}{She stops, waits for a moment, draws her blade, as the corrupted Handmaidens step from the shadows, like Darth Vader when Luke is going down beneath Bespin. She'll draw her blade.}Une Sith parmi les Sith. Vous vous craignez tous mutuellement, traîtres et meurtriers que vous êtes !Soeur Echani... Vous devez m'écouter. Kreia utilise vos sentiments contre...Silence ! Je vous ai écouté corrompre les autres... et l'exilé aussi... par vos paroles.Je vous ai vu attaquer peu à peu sa volonté au cours de notre voyage, jusqu'à ce que votre corruption trouve un écho en lui. Et à cause de vous, j'ai perdu quelqu'un à qui je tenais énormément.Vous devez m'écouter !Non. Nous n'avons plus rien à nous dire.{[The two draw weapons as the screen fades to black.]}{Gameplay Programmer: Sion strides into the Academy from the entrance to the Trayus Core, and stops in the middle of the chamber, }::Quand l'exilée arrivera à l'Académie de Trayus, elle sera confrontée à un choix.::{:: One path, assuming she survives, will allow her to save her friends, but she shall be the weaker for it. ::}{903903kreia007The Sith Assassins get up, and they begin to materialize off into the shadows.:: The other route will lead her directly to this place, through the ones that have hounded her steps through the beginning... and she shall have her vengeance. ::}::Montrez-lui du respect quand elle arrivera dans ces lieux, Seigneur Sion. Je vous en conjure.::::Quand l'exilé entrera dans l'académie Trayus, il sera confronté à un choix.::{:: One path, assuming he survives, will allow him to save his friends, but he shall be the weaker for it. ::}{903903kreia003The Sith Assassins get up, and they begin to materialize off into the shadows.:: The other route will lead him directly to this place, through the ones that have hounded his steps through the beginning... and he shall have his vengeance. ::}::Montrez-lui du respect quand il arrivera dans ces lieux, Seigneur Sion. Je vous en conjure.::{As he does, a series of Sith Assassins will materialize and surround him in a circle, waiting.}{Show a scene of the player walking into the Academy, on the other side of the map, weapon ready.}{Cut back to Sion making a motion with his hands, like giving orders. Kreia's voice continues over his actions. Camera circles around him.}{The Sith Assassins get up, and they begin to materialize off into the shadows.}{Close up on Sion's face, wracked with fury.}{Show a scene of the player walking into the Academy, on the other side of the map, weapon ready.}{Cut back to Sion making a motion with his hands, like giving orders. Kreia's voice continues over his actions. Camera circles around him.}{The Sith Assassins get up, and they begin to materialize off into the shadows.}{Close up on Sion's face, wracked with fury.}Malachor V - Académie de TrayusProfondeurs de MalachorNoyau de TrayusFROM_902MALFROM_904MALVous possédez de la force, autant que je le pensais. Mais vous ne pouvez me vaincre et elle le sait.Acceptez votre défaite. Retournez à la surface de Malachor... ne m'obligez pas à vous anéantir.Si vous refusez de quitter ces lieux, je devrai vous empêcher de poursuivre votre chemin.Si vous partez avant elle, vous serez brisé. Si la mort peut vous épargner de subir ce qui vous attend, hé bien, je vous tuerai.[Echec] Trahir est au coeur de sa nature. Elle en est consciente et elle s'y conforme.Cessons ces bavardages, exilé. Maintenant, il faut mourir.[Succès] Si vous mourez... elle sera bien obligée de m'accepter à son côté. Mon instruction sera alors achevée, comme prévu.Vous cherchez à me faire douter d'elle... et de moi-même. Dans cette bataille, exilé, il ne s'agit pas de répandre des mots, mais du sang.[Echec] Si je suis une arme contre vous, qu'il en soit ainsi. Ce qui est certain, c'est que vous devez périr, Jedi.Sans la Force, il n'y a pas d'existence. La Force est une épée ; sans elle, on est sans défense.Ce sont des paroles de Jedi, qui depuis des millénaires, n'ont jamais rejeté le pouvoir, et ont toujours cherché à imposer leur volonté à la galaxie.Ils savent ce qu'est le pouvoir. La seule faiblesse consiste à ne pas le saisir quand il se présente.La Force est souffrance. La Force est concentration mentale. La Force est ce qui pousse les puissants et tue les faibles.Je vais vous apprendre quelque chose et, ainsi, vous épargner la douleur qui vous attend.Elle vous a cherché parce que comme elle, vous avez été blessé par la Force... et parce qu'elle n'avait pas d'autre choix.Elle n'aimerait pas redevenir la femme sans défense qu'elle était autrefois... et elle n'aimerait pas non plus qu'il en aille autant de son élève.Vous avez de la force... peut-être s'est-elle montrée correcte envers vous.Mais vous ne pouvez me tuer. Elle le sait.C'est vous qui devez tomber, Jedi, c'est vous qui devez périr.[Echec] Trahir est au coeur de sa nature. Elle en est consciente et elle s'y conforme.Cessons ces bavardages, exilé. Maintenant, il faut mourir.[Succès] Si vous mourez... elle sera bien obligée de m'accepter à ses côtés. Mon instruction sera alors achevée, comme prévu.Vous cherchez à me faire douter d'elle... et de moi-même. Dans cette bataille, exilé, il ne s'agit pas de répandre des mots, mais du sang.[Echec] Si je suis une arme contre vous, qu'il en soit ainsi. Ce qui est certain, c'est que vous devez périr, Jedi.Sans la Force, il n'y a pas d'existence. La Force est une épée ; sans elle, on est sans défense.Ce sont des paroles de Jedi, qui depuis des millénaires, n'ont jamais rejeté le pouvoir, et ont toujours cherché à imposer leur volonté à la galaxie.Ils savent ce qu'est le pouvoir. La seule faiblesse consiste à ne pas le saisir quand il se présente.La Force est souffrance. La Force est concentration mentale. La Force est ce qui pousse les puissants et tue les faibles.Je vais vous apprendre quelque chose et, ainsi, vous épargner la douleur qui vous attend.Elle vous a cherché parce que comme elle, vous avez été blessé par la Force... et parce qu'elle n'avait pas d'autre choix.Elle n'aimerait pas redevenir la femme sans défense qu'elle était autrefois... et elle n'aimerait pas non plus qu'il en aille autant de son élève.Vous êtes venu ici pour périr, comme les autres Jedi avant vous. Cette planète est votre sépulture à tous. Elle pense qu'il faudrait vous laisser en vie, mais seulement pour que vous subissiez les pires souffrances. Une fois brisé, vous mourrez.Je ne comprendrai jamais l'intérêt qu'elle porte à quelqu'un de votre espèce.Je vous attends, exilé. Depuis des années, j'attends que le dernier des Jedi s'effondre sous mes yeux.Aucun autre serviteur ne saurait prendre soin de mon Maître.Vous ne connaissez rien à son enseignement, ni rien à la souffrance. Vous avez vu Malachor V et vous avez passé votre chemin.Vous avez tourné le dos au pouvoir. Faut-il qu'elle ait perdu la raison pour y voir de la grandeur.Cela démontrera que vous n'êtes pas la personne qu'elle recherche... Et elle reconnaîtra de nouveau ma loyauté.[Echec] Ma trahison représente une mise à l'épreuve supplémentaire. J'ai réussi, et cela m'a donné encore plus de force.[Succès] Vous faites erreur. Depuis Revan, nul autre que moi, même vous, n'est parvenu aussi haut. Cela m'assure un surcroît de force.Vous cherchez à amoindrir ma volonté. Vous n'y parviendrez pas.[Echec] Vous faites erreur. Elle respecte la puissance. Nul autre que moi, depuis Revan, n'est parvenu aussi haut. Cela m'assure un surcroît de force.Un vestige, qui existait même avant la destruction de Malachor. Il a toujours été là, bien avant les guerres mandaloriennes.Il attire vers lui la haine et la mort, il les canalise. Les atrocités nourrissent son pouvoir, et avec son pouvoir, il crée la faim. Bien des Jedi ont été consumés par lui.Il est là depuis des milliers d'années. L'influence des Sith s'y fait profondément sentir. Il se trouve à la limite d'un ancien empire.Selon Kreia, c'était jadis un lieu de réflexion pour les Sith... un passage vers leurs territoires. Après avoir attiré Revan, il exerce sa force d'attraction sur elle aussi.Elle dit que les enseignements que l'on reçoit ici vous conduisent aux Sith... les vrais... et à leurs mondes ténébreux. Ces lieux ont guidé Revan vers les champs mortuaires de Korriban... et bien au-delà.C'est sans importance... Revan avait la galaxie à ses pieds, elle aurait pu assurer sa puissance. Au faîte de son pouvoir, elle a fui, elle l'a abandonnée.C'est sans importance... Revan avait la galaxie à ses pieds, il aurait pu asseoir sa puissance. Au faîte de son pouvoir, il a fui, il l'a abandonnée.Quelle importance ? Le seigneur Revan avait la galaxie à ses pieds. Il aurait pu asseoir sa puissance et il n'a fait que l'affaiblir.Comme vous, Revan a touché au pouvoir et s'en est détournée. Elle pouvait guérir cette galaxie meurtrie et n'a pas saisi cette chance.Quelle importance ? Le seigneur Revan avait la galaxie à ses pieds. Il aurait pu asseoir sa puissance et il n'a fait que l'affaiblir.Comme vous, Revan a touché au pouvoir et s'en est détourné. Il pouvait guérir cette galaxie meurtrie et n'a pas saisi cette chance.Elle attend au coeur de cette planète... mais vous ne parviendrez jamais jusqu'à elle.Vous n'auriez pas dû venir à Malachor. Elle vous brisera, physiquement et mentalement. Votre corps ne sera plus qu'une coquille vide dans laquelle vous serez perdu.Retournez à la surface. La planète vous réclame, comme elle a réclamé les autres Jedi. Pourquoi devriez-vous continuer à souffrir ?There is no reason for us to battle. No reason for you to die. No reason for you to suffer at her hands. Je vous attends, exilé. Depuis des années, j'attends que le dernier des Jedi s'effondre sous mes yeux, pour rejoindre ceux qui gisent au coeur de cette planète.La fin des Jedi approche.Je n'ai pas peur de vous. Aucune arme n'est à la hauteur de ma maîtrise de la Force. J'ai beaucoup souffert, mais je suis toujours en vie.Cela m'est impossible. Si vous franchissez cette limite, vous ne serez plus jamais pareil.Retournez à Malachor - ou passez-moi sur le corps. Il n'existe pas de voie intermédiaire.Un vestige, qui existait même avant la destruction de Malachor. Il a toujours été là, bien avant les guerres mandaloriennes.Il attire vers lui la haine et la mort, il les canalise. Son pouvoir se nourrit d'atrocités et engendre la famine. Il a consumé bien des Jedi.Il est là depuis des milliers d'années. L'influence des Sith s'y fait profondément sentir. Il se trouve à la frontière d'un vieil empire.Selon Kreia, c'était jadis un lieu de réflexion pour les Sith... un passage vers leurs territoires. Après avoir attiré Revan, il exerce sa force d'attraction sur elle aussi.Elle dit que les enseignements que l'on reçoit ici vous conduisent aux Sith... les vrais... et à leurs mondes ténébreux. Ces lieux ont guidé Revan vers les champs mortuaires de Korriban... et bien au-delà.C'est sans importance... Revan avait la galaxie à ses pieds, elle aurait pu asseoir sa puissance. Au faîte de son pouvoir, elle a fui, elle l'a abandonnée.C'est sans importance... Revan avait la galaxie à ses pieds, il aurait pu asseoir sa puissance. Au faîte de son pouvoir, il a fui, il l'a abandonnée.C'est sans importance... Revan avait la galaxie à ses pieds, elle aurait pu asseoir sa puissance, mais elle n'a fait que l'affaiblir.Comme vous, Revan a touché au pouvoir et s'en est détournée. Elle pouvait guérir cette galaxie meurtrie et n'a pas saisi cette chance.Quelle importance ? Le seigneur Revan avait la galaxie à ses pieds. Il aurait pu asseoir sa puissance, mais il n'a fait que l'affaiblir.Comme vous, Revan a touché au pouvoir et s'en est détourné. Il pouvait guérir cette galaxie meurtrie et n'a pas saisi cette chance.Elle attend au coeur de Trayus... mais vous ne parviendrez jamais jusqu'à elle.Elle et vous êtes différents, quoique semblables, dans tous les aspects qui importent.Je vous déteste car, comme elle, vous vous infiltrez dans mon esprit, à cette différence près que vous ne m'apportez aucune pensée, aucun enseignement. Simplement, vous vous tenez là... en silence.Je vous hais car j'admire votre beauté. C'est une faiblesse mortelle.Elle a peut-être été mortelle pour mon maître aussi.[Succès] Quittez donc ces lieux. Ne l'approchez pas. Vous devez vous protéger.Vous avez de la force... Je n'ai pas sa capacité de perception mais je sais qu'un jour, vos pouvoirs surpasseront les siens. Pas ici, toutefois.[Echec] J'ai suivi l'enseignement de Dark Traya. J'ai beaucoup appris dans l'art de la tromperie.On ne peut renoncer à la Force. Ni à sa propre volonté.C'est le pouvoir du côté Obscur qui me permet de tenir. Souvent, j'ai approché la mort. Et j'ai toujours souffert.Il en a toujours été ainsi. Son point faible, c'est vous.Vous.Ne prenez pas cela pour de la pitié. Ce qui vous attend vous privera de vos forces. Elle vous brisera comme elle m'a brisé. Vous ne vous reconnaîtrez plus vous-même.Battez-vous ou mourez, mais épargnez-moi vos menaces.Rendez-vous, Sion. Je n'ai nullement l'intention de vous tuer.[Persuasion] Peut-être que vous ne mourrez pas, mais elle n'a que faire de quelqu'un qui l'a trahie.[Persuasion] Elle a déjà choisi, Sion. Elle se sert juste de vous pour me mettre à l'épreuve.Elle a déjà brisé votre volonté une fois, et elle recommencera.Ne vous laissez pas abuser par elle... ou par vous-même.[Sagesse] Elle a décidé de me choisir car j'avais rejeté la Force, alors que vous en êtes incapable. Cessez de vous y accrocher et vous comprendrez.Avoir peur de renoncer au pouvoir est une preuve de faiblesse.La Force n'est qu'une partie de l'existence, Sion. Vous le sentez, et pourtant, vous n'arrivez pas à le comprendre.Et pourtant, j'ai bien survécu, moi. Et je suis de taille à vous affronter.Battez-vous ou mourez, mais épargnez-moi vos menaces.Rendez-vous, Sion. Je n'ai nullement l'intention de vous tuer.[Persuasion] Peut-être que vous ne mourrez pas, mais elle n'a que faire de quelqu'un qui l'a trahie.[Persuasion] Elle a déjà choisi, Sion. Elle se sert juste de vous pour me mettre à l'épreuve.Elle a déjà brisé votre volonté une fois, et elle recommencera.Ne vous laissez pas abuser par elle... ou par vous-même.[Persuasion] Elle a décidé de me choisir car j'avais rejeté la Force, alors que vous en êtes incapable. Cessez de vous y accrocher et vous comprendrez.Avoir peur de renoncer au pouvoir est une preuve de faiblesse.La Force n'est qu'une partie de l'existence, Sion. Vous le sentez, et pourtant, vous n'arrivez pas à le comprendre.Et pourtant, j'ai bien survécu, moi. Et je suis de taille à vous affronter.Assez de menaces. Etes-vous prêt à mourir ?Finissons-en. Je n'ai nulle haine pour vous, mais il faut que je passe.[Draws his lightsaber.]Kreia me considère comme son élève.Elle se sert de vous, dans l'espoir que je vous tuerai ici. Vous n'êtes rien d'autre qu'une épreuve laissée à mon intention.[Persuasion] Vous l'avez déjà trahie, et en vain. Vous n'avez plus la moindre utilité à ses yeux.[Persuasion] Elle vous a déjà abandonné et vous le savez, Sion.Joignez-vous à moi, Sion. Ensemble, nous pouvons la vaincre.Cela s'entend dans votre voix. Vous savez que vous ne pouvez plus rien espérer d'elle.Quel est cet endroit ?Enough talking. Prepare to die.Mais d'où vient-il ?Savez-vous ce qui est arrivé à Revan ?Où est Kreia, Sion ?Et moi, je n'ai aucune raison de ne pas vous tuer. Etes-vous prêt à mourir ?[Gameplay Programmer: Draws his lightsaber.]Vous avez raison de me craindre.Nous allons voir. Etes-vous prêt à mourir ?Je ne ferai pas demi-tour. Ecartez-vous.Alors, finissons-en. Je n'ai nulle haine pour vous, Sion, mais il faut que je passe.Quel est cet endroit ?Assez parlé. Faites vos prières !Mais d'où vient-il ?Qu'est-il arrivé à Revan, Sion ?Où est Kreia, Sion ?Pourquoi me dites-vous ça ?[Persuasion] C'est vrai. Rien ne nous oblige à nous battre, Sion. Vous aussi, vous êtes présent dans mon esprit.[Persuasion] Mensonge : Rien ne nous oblige à nous battre, Sion. Vous aussi, vous êtes présent dans mon esprit.Elle peut être vaincue. Ensemble, nous pouvons prendre le dessus.Il m'est impossible de partir. Pour moi, c'est la fin du voyage.[Vigilance] Vous pouvez vous détourner de la Force comme je l'ai fait avant vous, Sion. C'est elle qui vous retient ici. Lâchez prise.Kreia m'a dit que seule votre volonté vous permettait de tenir.Quelle est la faiblesse de Kreia, Sion ?Vous avez pitié de moi ?A moins que vous n'ayez peur de ce que je vais devenir...Apprenti Jedi ObscurApprenti Jedi ObscurJedi ObscurJedi ObscurBête des tempêtes de MalachorCadavre de Jedi903MALTO_902MALTO_904MALDark Sion [Cinématique temp.]Atton [Modèle de cinématique temp.]RandDisciple [Modèle de cinématique temp.]Servante [Cinématique temp.]Visas [Cinématique temp.]MarrFROM_902MALFROM_904MALVous voilà à nouveau prêt pour la guerre. Les Régions Inconnues nous appellent, tout comme elles ont appelé Revan. Il est temps d'abandonner la République à son triste sort.Etes-vous prêt ?Ils ont fait ce qu'il fallait faire. Ils vivront leur vie, qui sera meilleure grâce à vous.{Gameplay Programmer: Kreia defeated a second time, collapses to the ground, gasping.}C'est fait. Enfin.Vous dépassez toutes mes espérances. Vous avez fait plus que vous imaginez en me tuant ici. Vous m'avez récompensée plus que vous ne pouvez le penser.{Gameplay Programmer: Kreia gives a weak cry, then dies.}{Wealk cry, then Kreia dies}C'est faux... les choix étaient nombreux... mais vous avez fait les bons.Me sauver ? Vous m'avez déjà sauvée. Ce que vous avez fait est suffisant, maintenant et à jamais.Je vois beaucoup de choses en étant ici, au coeur de Malachor. Cet endroit canalise tant d'énergies !Si cela compte pour vous, je vais, au dernier moment, regarder l'avenir et vous dire ce que je vois.Ce sera mon dernier cadeau pour vous...je suis après tout exilée comme vous.Oui... c'est cela. Il y a du vrai dans vos paroles.Ils vous accompagnent depuis si longtemps, et pourtant vous ne les connaissez pas encore.Ressentez-les à travers la Force, ressentez leurs émotions, écoutez leurs pensées et apprenez à les connaître, comme je me suis battue pour vous connaître.Ils étaient les Jedi perdus. Les vrais Jedi, qui bâtiront l'avenir. Ils avaient simplement besoin d'un chef et d'un guide.La République chutera, comme elle l'a toujours fait, mais cette chute durera des millénaires.Télos reprendra de la vigueur et la Czerka en fera un lieu de technologie et de science. Elle ronronnera comme une machine bien huilée.Mais elle n'oubliera pas le temps où Saul Karath a semé la mort sur la planète. Elle apprendra à se défendre contre la guerre et ne sera plus jamais prise au dépourvu.Sous l'égide du peuple d'Ithor, la surface de Télos redeviendra prospère. Ses champs dorés abriteront à nouveau des scientifiques et des penseurs.Elle sera accueillante et paisible, et oubliera le temps où Saul Karath a semé la mort sur la planète.Elle abritera à nouveau des êtres vivants, qui se disperseront dans toute la galaxie pour répandre la vie.Les cieux de Télos seront obscurcis par la cendre pendant des siècles. Les réalisations de la République deviendront des vestiges pour les historiens.Ces mondes, Malachor et Korriban, deviendront des lieux de pénombre et abriteront de nouveaux maléfices qui finiront par menacer la galaxie.Dantooine sera dévastée, comme il était prévu quand la flotte de Malak a porté un coup fatal à la planète.Sa surface deviendra le repaire des nomades et des tribus primitives, qui fouleront les ruines de l'Enclave Jedi sans connaître la splendeur passée qu'ils piétineront.Dantooine survivra. La communauté que vous avez sauvée sera la base à partir de laquelle Dantooine pourra à nouveau se peupler. Ils repousseront les pillards, les Mandaloriens et tout ce qui s'agite dans la Bordure extérieure.La République redeviendra forte en ces lieux et réussira à se protéger. Dantooine récupérera et son ciel se dégagera. Les ruines de l'Académie resteront.Nar Shaddaa persistera, comme elle l'a toujours fait, mais un coeur se mettra à battre là où il n'y avait rien auparavant.Là où les âmes perdues étaient autrefois prisonnières, la lutte pour la vie reprendra. Du désespoir naîtra l'espérance.Nar Shaddaa persistera comme par le passé mais le mal et la corruption y gagneront en force.L'Echange augmentera son pouvoir mais finira par être consumé par l'agressivité des vrais seigneurs de Nar Shaddaa, qui résident sur la planète du dessous.Les Hutts ne toléreront plus l'Echange. Comme il n'auront plus Goto parmi eux, ils s'entretueront jusqu'à ce que plus aucun d'entre eux ne survive.Le règne de la reine Talia sera long et beaucoup de bien en sortira. Elle sera sage et avisée, comme elle l'a toujours été.Ondéron restera dans la République et le monde prospérera, même si le peuple perdra petit à petit ses coutumes sous la domination de la République. L'identité d'Ondéron sera perdue.Le règne de Vaklu sera court mais l'indépendance d'Onderon sera garantie.Son combat contre les Mandaloriens et son triomphe sur la République serviront à préserver Ondéron du reste de la galaxie. Ondéron conservera ses coutumes, ses traditions, son histoire, en un mot : son identité.Et surtout, cette victoire donnera plus de force à Ondéron. On ne reverra pas avant longtemps les horreurs de la guerre des Sith et des guerres mandaloriennes à la surface de la planète.Korriban restera ce qu'elle a toujours été. Un cimetière pour les plus maléfiques des Seigneurs Sith, qui continuent de gémir dans leurs tombes. Elle sera à tout jamais une source de mal et une menace.Comme Malachor, elle se situe aux confins de l'empire et attend dans l'ombre. Comme Malachor, les Sith semblent l'avoir oubliée... du moins pour l'instant.Ils se souviendront. Revan le savait.Elle continuera à chasser la vie, mais avec davantage de tranchant. Elle deviendra une prédatrice.Sa vie sera longue, remplie de batailles et de combats, mais au final des chasseurs de primes la trouveront... tout comme elle les avait trouvés autrefois.Elle mourra sur Ord Mantell. Sa mort sera un honneur pour ses assassins mais ils périront peu de temps après.Elle ne chassera plus la vie mais la vivra. Elle n'était pas née pour être une prédatrice, en dépit de son vrai père et de la vie qu'elle a menée dans l'ombre de Nar Shaddaa.Vous lui manquerez et elle pensera souvent à vous. Vous l'avez éveillée à la vraie vie. Elle vivra... mais seulement pendant quelque temps.Sa mort se produira dans de nombreuses années sur une planète oubliée alors qu'elle sauvera des vies. Ce sera son choix, elle n'aura aucun regret.Il lui reste encore de nombreuses batailles... comme l'avait prévu Revan. Un général a besoin d'une armée et il a besoin de gens sur qui compter.Canderous est d'une loyauté sans faille. Il est à la botte de Revan. Mais ça vous le savez.Leur mort durera des millénaires, jusqu'à ce qu'il ne reste plus que leur code de pensée, leur histoire. La carapace vide de leur armure laissera apparaître un homme, qui sera une cible facile pour les Jedi.Le coeur de l'aveugle s'est apaisé. Maintenant que la vengeance n'obscurcit plus son jugement, elle est devenue plus forte.Elle laissera les souvenirs de Katarr dans les ruines du passé et tournera son regard vers cet avenir que vous avez dessiné pour elle.L'aveugle retournera dans son monde natal. Tout comme elle vous regardait, elle regardera la surface de ce monde et verra peut-être enfin ce qu'elle était censée voir.Sa vie a changé quand elle vous a rencontré mais les conséquences ne se feront peut-être sentir que dans les prochaines décennies.Le salut est une chose relative... mais au sens où vous l'entendez, vous l'avez sauvée, oui.L'aveugle retournera dans son monde natal. Tout comme elle vous regardait, elle regardera la surface de ce monde et verra peut-être enfin ce qu'elle était censée voir.Après cela, je ne sais pas. Je sais que vous ne devez pas l'emmener avec vous. Là où vous conduit votre destin, vous ne devez emmener aucun être cher. C'était également le choix de Revan.Elle cherchera à vous oublier, vous et cet endroit, et s'adonnera entièrement au combat. Elle ne sera plus la dernière des Servantes.Si jadis elle rêvait des Jedi, elle renoncera désormais à ce genre de chose. Mais elle continuera à les juger et si elle le peut elle les punira car ce ne sont que des êtres humains.Si elle quitte cet endroit, ce sera après l'avoir dévasté... et ceci en grande partie en raison de votre influence.Elle reprendra le rôle d'Atris en tant qu'historienne. Elle enseignera aux autres les leçons de l'exilé Jedi qui renonça à la Force... augmentant ainsi sa puissance.Elle ne peut s'empêcher de vous aimer. Vous avez une étrange influence sur elle. Si elle quitte cet endroit, ce sera après l'avoir dévasté.Elle reprendra le rôle d'Atris en tant qu'historienne. Elle enseignera aux autres les leçons du Jedi qui n'était pas un Jedi... et qui lui a appris à ressentir la Force.Après cela, je ne sais pas. Je sais que vous ne devez pas l'emmener avec vous. Là où vous conduit votre destin, vous ne devez emmener aucun être cher. C'était également le choix de Revan.S'il quitte cet endroit, il abandonnera enfin tout ce qu'il a de Jedi en lui. Il lui aura fallu tant de trahisons pour s'en débarrasser.Il deviendra sénateur d'un des mondes de la Bordure moyenne et se consacrera à son peuple. Ce sera un dirigeant sage et avisé. Il ne recourra plus à la Force.Mais sa façon de gouverner deviendra froide. Il réalisera que le code de la galaxie s'affaiblit par rapport aux échecs du code des Jedi.Il ne peut s'empêcher de vous aimer à sa façon. C'est un amour pur et idéal, qui ne faiblit jamais en votre présence ou quelles que soient vos actions.S'il quitte cet endroit, il tournera le dos à la galaxie. Il siégera au nouveau conseil, à contrecoeur comme c'est le cas pour tous les braves, et il n'oubliera pas le Jedi qui avait perdu la Force et qui lui a pourtant appris à la retrouver.Après cela, je ne sais pas. Je sais que vous ne devez pas l'emmener avec vous. C'était également le choix de Revan. Là où vous conduit votre destin, vous ne devez emmener aucun être cher. C'est tout ce que je vois à propos de ceux qui vous accompagnaient.Atton conservera son instinct meurtrier. Il causera de nombreuses morts dans les confins sombres de la galaxie. C'est un prédateur qui ne lâche jamais ses proies.Son appétit s'aiguisera dans une galaxie où les Jedi sont peu nombreux et cela finira par le consumer... mais je n'en dirai pas plus.Comme toujours, Atton est l'imbécile de service. La Force veille sur les gens comme lui, tout comme elle veille sur moi.Il ne reste plus d'amour dans son coeur. Toutefois, il est prêt à mourir pour vous.C'est un imbécile. Faut-il que j'en dise plus ? Il n'a rien à offrir à quelqu'un comme vous. Même un imbécile comme Atton est conscient de n'avoir rien à vous offrir.Je ne crois pas que l'on soit prêt à mourir pour quelqu'un pour qui on n'a pas d'affection.J'aurais détruit la galaxie pour vous préserver. J'aurais laissé la galaxie mourir. Vous êtes plus précieux que vous ne le pensez. Et l'enseignement que vous vous êtes vous-même prodigué ne doit pas disparaître.Vous n'êtes pas un vrai Jedi et c'est pour cela que je vous aime.Vous n'êtes pas un Sith. Pas vraiment. Et c'est pour ça que je vous aime.Je ne connais pas leur destinée.Même le petit, qui vous attend à l'extérieur. Je crois bien qu'il vous accompagnera pour un dernier voyage... Vous devez aller là où Revan a été autrefois, dans les Régions Inconnues, où les Sith, les vrais Sith, attendent dans l'ombre que la grande guerre se déclare.C'est parce qu'elle se souvenait de ce qui était enterré ici... cet endroit, ses enseignements. Ces vestiges ont ouvert la voie à Korriban.C'est parce qu'il se souvenait de ce qui était enterré ici... cet endroit, ses enseignements. Ces vestiges ont ouvert la voie à Korriban.Et parce que Malachor, comme Korriban, est à la lisière de l'ancien empire Sith, là où les Sith nous attendent dans l'ombre.Vous croyez ? Vous pensiez que les vestiges corrompus de la République, les machines, engendrées par la technologie, que Revan avait lancé dans la bataille, étaient le Sith ?Vous vous trompez. Les Sith sont une croyance et leur empire, le véritable empire Sith, exerce son pouvoir ailleurs.Revan savait que la vraie guerre n'était pas dirrigée contre la République. Elle nous attend, au-delà de la Bordure Extérieure. Et elle est partie la mener, à sa manière.Et elle a laissé l'Ebon Hawk et toutes ses machines derrière elle car elle savait qu'elle n'en aurait pas besoin.Et, comme vous, elle savait qu'elle devait laisser tout ce qu'elle avait de plus cher derrière elle, peu importe la profondeur des attaches.Car de telles attaches n'apporteraient que des malheurs à chacun dans les lieux obscurs qu'elle parcourt maintenant.Cela aurait aidé si elle l'avait incité à comprendre, mais un héros de la République, peu importe son courage, ne peut comprendre la guerre comme Revan la comprenait.Parce que je ne savais pas où elle était allée. Si elle me l'avait demandé... est-ce que je serais partie ? Je n'en sais rien.Mais elle aura besoin de guerriers, Sith et Jedi, tout ceux qui peuvent lui être envoyés dans les profondeurs de l'espace, tous ceux qui connaissent la voie.Peut-être l'accompagnerez-vous là-bas pour livrer une ultime bataille.Revan savait que la vraie guerre n'était pas dirrigée contre la République. Elle nous attend, au-delà de la Bordure Extérieure. Et il est parti la mener, à sa manière.Et il a laissé l'Ebon Hawk et toutes ses machines derrière lui car il savait qu'il n'en aurait pas besoin.Et, comme vous, il savait qu'il devait laisser tout ce qu'il avait de plus cher derrière lui, peu importe la profondeur des attaches.Car de telles attaches ne sont pas permises aux Jedi et ne leur apporteraient que des malheurs, à tous deux, dans les lieux obscurs qu'il parcourt maintenant.Cela aurait aidé s'il l'avait incitée à comprendre, mais elle a toujours été entêtée, celle-là, et ne comprenait pas la guerre comme Revan la comprenait.Parce que je ne savais pas où il était allé. S'il me l'avait demandé... est-ce que je serais partie ? Je n'en sais rien.Mais il aura besoin de guerriers, Sith et Jedi, tout ceux qui peuvent lui être envoyés dans les profondeurs de l'espace, tous ceux qui connaissent la voie.Peut-être l'accompagnerez-vous là-bas pour livrer une ultime bataille.Au lieu de cela, je suis restée ici... et j'indique maintenant la voie aux autres.Mais ce chemin est trop long pour moi. Et si vous souhaitez y aller, il vous faudra m'arrêter.A vous de décider. J'espérais vous voir suivre le chemin de Revan, mais Revan et vous êtes différents, et votre destin n'appartient qu'à vous.Vous pouvez prendre un des vaisseaux qui orbitent autour de Malachor et partir. Ou vous pouvez rester ici sur Malachor et attendre les autres, ceux qui ont reçu la Force. Ils ne tarderont pas à venir.Ou vous pouvez repartir en exil, là où votre présence n'affectera plus les actions des autres.Aucun de ces choix n'est déshonorant. Je vous demande seulement de faire celui que vous ne regretterez pas.Vous n'en avez effectivement plus besoin. Vous avez vaincu Malachor... cet endroit n'a plus d'intérêt.Dans ce cas, vous enseignerez, comme moi jadis. Je suis fière de vous. Il est difficile de renoncer à l'aventure et au combat pour décider d'aider ses pairs à trouver leur voie.Très bien. Plus rien ne vous retient ici.{Gameplay Programmer: Kreia at half-health. Cut Scene of Traya falling, clutching her other hand.}{Cry of pain, hissing intake of breath, like she touched a hot stove.}Je suis morte depuis longtemps. Maintenant, le cercle s'est refermé. Frappez, qu'on en finisse.Achevez-moi alors, tuez-moi. Frappez et finissons-en tout de suite.Si vous ne me tuez pas, je vous briserai. Frappez-moi, qu'on en finisse.{Blade launches out, to intercept the player's blade.}Bien... vous avez de la force. Mais vous devez encore apprendre toute l'étendue du pouvoir.{Player walks away, Kreia hisses, launches into battle.}Je refuse votre pitié. Je veillerai à ce que vous vous brisiez avant d'en arriver là.{Gameplay Programmer: Player strides into the Trayus Core, Kreia doesn't bother getting up from her meditation.}Vous êtes enfin arrivé. Votre formation est presque terminée.Vous êtes enfin arrivé ! Malachor est-il pareil que dans votre souvenir ?Je sais. Mais il n'y a pas que la mort dans la galaxie et votre chemin est loin d'être facile.Il a été difficile de vous amener ici mais il le fallait. Cet endroit est celui de votre épreuve finale.C'est le cimetière du passé, là où on perd tout. C'est l'endroit obscur de l'esprit où l'échec a encore droit de cité.Maintenant, nous verrons si vous pouvez vaincre le poids de Malachor... et réduire au silence l'écho qui émane de son coeur.J'ai plus souvent songé à ce moment que vous ne l'imaginez.Et je me suis demandée si au moment où tout serait fini entre nous, vous auriez le désir d'essayer de me sauver, si vous pouviez trouver en vous-même la volonté d'épargner quelqu'un qui serait à ce point déchu.Et je me suis demandée si au moment où tout serait fini, vous tenteriez de me sauver, si vous pouviez trouver en vous-même la volonté d'épargner quelqu'un qui serait à ce point déchu.Je voulais vous entendre dire que vous me sauveriez. Pour cela, je vous suis reconnaissante.Je voulais que vous me disiez ces mots. Pour cela, je vous suis reconnaissante.Mais je ne veux pas de votre pitié. Je veux que vous vous accomplissiez totalement, comme c'était prévu. Laisser mourir l'écho et entendre à nouveau le son de la Force.Mais je ne veux pas de votre pitié. Je veux que vous vous brisiez.Ce n'est peut-être que la perception que vous avez de moi qui a changé. Il est étrange que vous trouviez Malachor pareil qu'avant.Mais cet endroit a toujours été intemporel à vos yeux. Et les mots ont toujours été inappropriés pour les horreurs qui ont eu lieu ici.L'apprenti doit tuer le maître. Si vous ne le faites pas, je vous tuerai. Si je ne le fais pas, tout ce que vous aurez atteint se réduira à un néant aussi violent que Malachor elle-même.Dans ce cas, je vous briserai, et vous mourrez.Peut-être vous attendiez-vous à une surprise, à ce que je vous révèle un secret qui vous aurait échappé, quelque chose qui changerait le cours des événements et vous bouleverserait de fond en comble.Il n'y aura pas de révélation, aucun secret à dévoiler. Il n'y a que vous.Non, il n'y en avait pas. Parce que vous êtes un Jedi qui s'est détourné de la Force et qui a survécu. Et cela a augmenté votre puissance.Non. Hier et demain, il y a eu et il y aura des Jedi qui cesseront d'écouter la Force et d'autres qui essaieront de l'oublier tout en maintenant des liens inconscients avec elle.Et ceux qui comme moi ont été dépouillés de la Force par le passé.Mais aucun Jedi n'a jamais choisi comme vous de couper les liens si complètement que cela laisse une lésion dans la Force.J'ai commis une erreur en essayant de vous faire sentir à nouveau la Force. Il n'y a pas de vérité dans la Force.Mais il y a de la vérité en vous. Et c'est pourquoi je vous ai choisi.C'est vrai. Je vous manipule depuis votre réveil. Je me suis servie de vous pour que votre pouvoir puisse grandir et dépasser le mien.L'annonce de votre mort à trompé les Sith, ils ont cru qu'ils avaient gagné et se sont entre-déchirés.Et je me suis servie de vous pour que ceux qui m'ont blessée soient démasqués et puissent être tués par les forces de la République.Je me suis servie de vous pour limiter le pouvoir des Seigneurs Sith et les empêcher de réduire la galaxie en cendres.Je me suis servie de vous pour les attirer à Télos, car là ils pouvaient être combattus et vaincus.Je me suis servie de vous pour démasquer la corruption d'Atris et empêcher son enseignement de se propager.Je me suis servie de vous pour rassembler les Jedi et pouvoir ainsi les détruire.Et je me suis servie de vous pour que ceux qui m'ont blessée soient démasqués et puissent être tués par les forces de la République.On dit que la Force a une volonté. Elle forge le destin de chacun d'entre nous.Je m'en sers mais en fait, c'est elle qui nous utilise tous. Et cela m'est intolérable.Parce que je déteste la Force. Je déteste le fait qu'elle ait une volonté, qu'elle veuille nous contrôler pour atteindre l'équilibre, et ceci au prix d'un nombre illimité de vies.Mais en vous... je vois le potentiel de faire périr la Force, de vous détourner de sa volonté. Et c'est ce qui me plaît en vous.J'aime votre beauté. Vous êtes un chancre planté dans la Force, une tumeur par laquelle elle pourra enfin être annihilée.Je m'en sers comme d'un poison, dans l'espoir de la comprendre et de trouver la façon de la détruire.Mais peut-être ce ne sont là que les excuses d'une vieille femme... qui en est venue à dépendre d'une chose qu'elle déteste.Je n'ai jamais détruit Atris, elle s'est détruite elle-même. Je n'ai fait que lui ôter ses illusions pour lui montrer la vérité. On ne pouvait pas tolérer qu'elle continue son enseignement.Et comme Malachor, elle faisait partie de votre passé. Une énigme de plus. Elle avait besoin de pouvoir se confronter à vous et de perdre, une dernière fois.Cela faisait partie de votre formation. C'était nécessaire à votre accomplissement.Il y aura toujours des créatures comme Dark Traya. La galaxie a besoin de ses traîtres, surtout par les temps qui courentElle vous aimait. Elle a failli vous suivre dans les guerres mandaloriennes, même si cela aurait signifié trahir tout ce en quoi elle croyait.Mais sa vraie trahison a été de ne pas vous suivre. C'est pourquoi il fallait qu'elle se retrouve face à elle-même pour voir ce qu'elle était devenue.Qu'est-ce que ça vous fait d'inspirer tant d'amour ? Un amour qui brise toute résistance à la surface de Malachor.Ce n'est pas un crime que de ne pas aimer, si l'on en croit les Jedi. C'est leur code qui tue la vie, leur adhésion à la volonté de la Force.Elle vous aimait, comme on aime un champion. Vous étiez tout ce qu'elle ne pouvait pas être.Naturellement. Mais ne parlons plus de ces choses. Laissons en paix les morts qui reposent à la surface de Malachor.Oui... Les tragédies se construisent sur des non-dits. Un peu plus d'écho qui traverse la Force.Ne parlez pas de machines et de menaces. Si vous voulez vous emparer de Malachor, faites-le. Mais ce ne sera pas une victoire pour vous.Et naturellement, vous devez accepter de mourir et de nous tuer tous. Et vos amis.Vous pouvez contrôler Malachor mais moi seule ai les réponses aux questions sur votre passé et votre avenir.Voulez-vous vraiment nous détruire tous les deux avant de les connaître ? Si c'est le cas, allez-y. Vous m'avez déjà beaucoup déçue.Je ne doute pas que vous ayez beaucoup de questions. Je serais un bien piètre professeur si je ne vous donnais pas les réponses que vous cherchez.{[Gameplay Programmer: Kreia is sitting in the middle of the Trayus Core, meditating.]}Depuis tout ce temps, Kreia... pas la peine de vous lever.Ah, la chasseresse ! Vous êtes venue seule, vous êtes plus courageuse que je ne pensais.Elle n'est pas seule. Nous sommes à ses côtés.Elle n'est pas seule. Nous sommes à ses côtés.Et à ses côtés, se tiennent tous les Jedi.Et maintenant, j'entre en scène, avec une réplique digne d'un héros.Des enfants avec des sabres laser...mais pas des Jedi selon moi.Approchez-vous, laissez-moi vous regarder et observer comment l'exil vous a marqué.Une tueuse, qui a sur ses mains le sang des siens, une esclave sans scrupules... et une imbécile.Qui d'entre vous souhaite se mesurer à moi ? Comme vous pouvez le voir, je ne suis pas armée.Vous peut-être ? Venez, mon enfant. Votre voie mène à la guerre, au carnage et au sang de vos soeurs.{[Handmaiden attacks, Kreia barely moves, deftly avoiding every blow, then gets bored, and grabs the Handmaiden by the throat, or in a Force Crush.]}Réfléchissez. Réfléchissez avant de gâcher votre vie pour lui. Pensez à tout ce qu'on perd quand on meurt.Des désirs inassouvis, une danse inachevée, un amour qui n'a pas pu fleurir. Réfléchissez avant de renoncer à tout cela.Réfléchissez. Réfléchissez avant de gâcher votre vie pour elle. Pensez à tout ce qu'on perd quand on meurt.Des désirs inassouvis, une danse inachevée, un amour qui n'a pas pu fleurir. Réfléchissez avant de renoncer à tout cela.{[Gameplay Programmer: Kreia turns to Visas.]}Et vous qui êtes aveugle, vous voulez me frapper depuis le moment où vous avez vu le lien qui nous unit, l'exilé et moi.Pouvez-vous sentir la Force affluer à travers moi, même au-delà du voile, au-delà de vos yeux injectés de sang ? Vous *savez* que vous ne pouvez pas gagner.La Force est puissante en vous, Traya... Mais au coeur de la tempête, il est difficile d'entendre le murmure d'une lame !Vous avez toujours été aveugle... Vous avez reçu un don si rare, mais vous avez laissé votre vision vous corrompre, et...{[Calm, like a surgeon, Kreia does Force Crush, lifting Visas up.]}Vous croyez que la vie que vous avez menée sous la domination de votre seigneur était une torture ? Je vous rendrai la vue.{[Gameplay Programmer: DO NOT SCRIPT THIS. Kreia is sitting in the middle of the Trayus Core, meditating.]}Ce serait une bonne idée de lui balancer un missile maintenant et de la transformer en supernova.Ça ne marcherait pas. Pour cela, il faudrait qu'elle ne soit pas télépathe ou du moins, que quelque chose détourne son attention.Pour se débarrasser d'elle comme ça, il faudrait attirer son attention sur autre chose. Sans quoi, ça ne ferait que la blesser. Et alors, on serait tous dans le pétrin.Cette bataille ne se gagnera pas par les armes...Vous vous trompez. La grande force de Kreia, c'est la manipulation, pas le combat.Vous vous trompez. La grande force de Kreia, c'est la manipulation, pas le combat.Voilà qui est fièrement parlé. Et maintenant, mourez, vieille femme.Je ne vous ai pas vaincue. Vous n'êtes plus mon maître et la voie que je choisirai n'appartient qu'à moi, désormais.Vous ne m'avez pas laissé le choix.Il est encore possible de vous sauver, Kreia.Dormez en paix, Kreia. Vous n'avez plus rien à faire ici.L'avenir ?Mon seul avenir est de rester ici à vous regarder mourir.Je n'ai pas besoin d'un tel cadeau. Dormez en paix, Kreia.Laissez l'avenir où il est. Il viendra bien assez tôt.J'aimerais connaître cet avenir... l'avenir de la galaxie.Et mes alliés ? Que pouvez-vous me dire sur eux ?Qu'adviendra-t-il de mes amis ?Assez ! Vous allez mourir et vous ne me causerez plus d'ennuis.Et la République ?Parlez-moi de Dantooine...Et Nar Shaddaa ?Et Ondéron ?Parlez-moi de Korriban...Parlez-moi de Mira.Et Canderous ?Et les Mandaloriens ?Et Visas ? Qu'en est-il de Visas ?L'ai-je sauvée ?Et la servante ?Et le disciple ?Mais... et Atton ?Est-ce qu'il m'aimait ?Et vous ?M'aimiez-vous ?Et Bao-Dur - et les droïdes ?Et Revan ? Elle est venue ici. Qu'est-il advenu d'elle ?Et Revan ? Il est venu ici. Qu'est-il advenu de lui ?Les Sith ont déjà frappé la République.Mais nous avons affronté les Sith...Pourquoi ?Pourquoi ne l'avez-vous pas suivie ?Pourquoi ?Pourquoi ne l'avez-vous pas suivi ?Et maintenant ?Je choisirai plus tard. Pour le moment, reposez-vous, Kreia. Vous n'avez plus rien à faire ici.Vous avez évoqué l'avenir...Et qu'en est-il de mes amis ?Je ne veux plus rester ici.Je souhaite rester ici, sur Malachor. J'attendrai la venue d'autres personnes sensibles à la Force et je les formerai pour les envoyer dans les Régions Inconnues à la suite de Revan.Je suivrai la même voie que Revan, comme je l'ai fait il y a dix ans.Voilà donc la fin du 'maître'...Etes-vous prête à mourir, vieillarde ?Je n'ai plus besoin de votre enseignement. Je vous ai vaincue, par le corps et par l'esprit.Rendez-vous, Kreia. Votre mort n'est pas inéluctable.Avec grand plaisir.Alors, préparez-vous. Je ferai en sorte que ce soit bref.Non, c'est déjà terminé. Votre vie vous appartient, Kreia. Et vous n'avez plus rien à m'enseigner.Les Jedi ne frappent pas les adversaires sans défense.Je suis là pour vous tuer, Kreia.Il n'est pas trop tard, Kreia. Je peux encore vous sauver, si vous le voulez.Malachor survivra. Mais vous, non.Alors, finissons-en.Vous allez devoir répondre de toutes vos trahisons.Malachor n'a pas changé... mais vous, si.Qu'est-ce qui explique la venue de Revan en ce lieu ?Et maintenant ?Je refuse de vous combattre.Pourquoi moi ?Mais vous auriez pu jeter votre dévolu sur d'autres Jedi...Depuis le début, vous me manipulez.Vous avez donc décidé de vous servir de moi pour vous venger de Sion et des autres.Pourquoi avez-vous fait ça ?Si vous haïssez la Force, pourquoi en faites-vous usage ?Pourquoi avez-vous détruit Atris ?Elle ne me l'a jamais dit. Si elle l'avait fait, peut-être les choses se seraient-elles passées différemment...Je sais, je... je n'ai pas pu l'aimer, moi.Vous l'avez détruite, et vous allez m'en répondre.Elle a été vaincue, c'est tout ce qui compte.Je n'ai pas de temps à perdre en réminiscences.Je pensais qu'elle n'avait que mépris pour moi.Elle n'a jamais parlé de ses sentiments...Cette académie ne tiendra pas, Kreia. J'ai la possibilité d'activer de nouveau le générateur de masse.S'il nécessaire, je le ferai. Il faut vous arrêter.J'ai de nombreuses questions à vous poser.Malachor V - Noyau de TrayusAcadémie de TrayusFROM_903MAL[Gameplay Programmer: Camera focuses on Sion stride out to the Trayus Core, with the camera above him and the lightning flashing.][Sion bows down before Kreia as she sits there, meditating, similar to Vader bowing before the Emperor in Empire Strikes Back.] Il est ici, Maître. Elle est ici, Maître.Je sais.Quels sont vos ordres, Maître ?Ne faites rien.Quand il arrivera, conduisez-le devant moi.Il ne survivra pas à Malachor.C'est déjà le cas... mais cette fois, les fêlures seront plus profondes qu'elles ne le furent il y a très longtemps.Que pensez-vous faire de lui, Maître ?Vous savez ce que je ferai, vous qui comprenez si bien mon enseignement. Je le briserai.Il est comme une ardoise vierge sur laquelle j'écris mon enseignement. Mais cela, vous le savez déjà.[Close up on Sion's face, angry, as Traya turns away.]Laissez-moi. Attendez l'arrivée de l'exilé. Quand il arrivera, amenez-le-moi. Quand elle arrivera, conduisez-la devant moi.Elle risque de ne pas survivre à Malachor.Elle est déjà passée par là... mais cette fois, les fêlures seront plus profondes qu'elles ne le furent il y a très longtemps.Maître... Qu'allez-vous lui faire ?C'est touchant. Se peut-il qu'il y ait encore un coeur sous cette carapace ?Vous savez ce que je ferai, vous qui comprenez si bien mon enseignement. Je la briserai.Elle est comme une ardoise vierge sur laquelle j'écris mon enseignement. Mais cela, vous le savez déjà.[Close up on Sion's face, indecisive, as Traya turns away.]Laissez-moi. Attendez l'arrivée de l'exilée. Quand elle arrivera, amenez-la-moi. Sabre laser flottantSabre laser flottantSabre laser flottant904MALTO_903MALDark Sion [Cinématique 1]Dark TrayaFROM_903MALLipSyncTestTrandoshan vertLook, whatever you did in the central core has got the emergency systems working again. I think we can take a shuttle to the planet's surface from here.What? No, of course not! Not like that, anyway. In many ways, you are... you are dangerous. You could be the savior of the galaxy, or you could bring untold destruction upon us all.Bye.Say Line 2.Say Line 1.Bye.Say Line 2.Say Line 1.Bee-deet? Breeeeep?Nothing right now.Disable cheat mode, 3C.Enable cheat mode, 3C.Reveal the map, please.Plan de test dialoguePlaced Camera - SecurityHoldAnimatedSideOver the ShoulderClose UpList of Camera OptionsThird Part of ListSecond Part of ListWorshipVictoryUse Item on OtherUse Computer LPUse ComputerTouch HeartTauntTalk SadTalk PleadingTalk NormalTalk LaughingTalk InjuredTalk ForcefulStand at AttentionSleepShrugScratch HeadScanningSaluteRoll EyesReadyPronePoint LoopPoint DownPointPersuadePauseNod YesNod NoListen InjuredListenKneel Talk SadKneel Talk AngryInjectHorrorGreetingFlirtDrunkDeadChokedBowActivateThanks. Another?First Part of Anim ListPick FunctionEndAnother?Placed Camera - SecurityHoldAnimatedSideOver the ShoulderClose UpWorshipVictoryUse Item on OtherUse Computer LPUse ComputerTouch HeartTauntTalk SadTalk PleadingTalk NormalTalk LaughingTalk InjuredTalk ForcefulStand at AttentionSleepShrugScratch HeadScanningSaluteRoll EyesReadyPronePoint LoopNext ListStopAnotherPoint DownPointPersuadePauseNod YesNod NoListen InjuredListenKneel Talk SadKneel Talk AngryInjectHorrorGreetingFlirtDrunkDeadChokedBowActivateNext ListAnim TestCamera View3CFDmodule000Dark NihilisChodoDark SionDark TrayaDroïde protocolaire de TélosLalaCommandant des FST, femmeCommandant des FST, hommeOfficier des FST, femmeOfficier des FST, hommeOndéronienneOndéronienDroïde militaire de TélosDroïde sentinelle de TélosDroïde mineur de Télos T1Droïde mineur de Télos T2Assassin SithCommando gris SithTrandoshan brunTrandoshan vertAttonRandDiscipleHanharrMandaloreVisasMarrVous avez découvert que le contact de Mandalore à Iziz avait été interpellé pour être interrogé en rapport avec un meurtre qui s'est produit dans une cantina locale. Vous devriez aller voir le capitaine Riiken, à la tour du quartier marchand, pour en apprendre davantage sur la question.Le capitaine Riiken dit que Dhagon Ghent a été interpellé en compagnie d'autres suspects au sujet du meurtre d'un autre soldat ondéronien du nom de Sullio. Selon Riiken, Dhagon aurait un mobile et se serait trouvé sur le lieu du crime. Il accepterait toutefois de le libérer si vous pouviez prouver que son mobile ne tient pas et qu'il n'est pas coupable. Il serait sans doute bon de commencer par aller voir du côté de la cantina proche du bureau de Dhagon. Essayez de découvrir quel est le mobile du crime.Le soir du meurtre du capitaine Sullio, il semblerait que Dhagon Ghent lui ait fait des avances et qu'elle l'ait repoussé sans ménagement, allant même jusqu'à l'injurier et l'humilier en public. Un client de la cantina les connaissant tous les deux pourrait peut-être vous aider à en savoir plus...Il semblerait que le capitaine Sullio et Dhagon Ghent aimaient s'insulter, pour le plaisir. La nuit du meurtre, ils ont fait comme à leur habitude, tant et si bien que les habitués ne se sont rendu compte de rien. Ce sont des gens qui ne les connaissaient pas qui ont dû dénoncer Dhagon Ghent à la police. Voilà qui fait disparaître son mobile. Il ne vous reste plus qu'à découvrir ce qui est arrivé à Sullio cette nuit-là, afin de prouver que ce n'est pas Dhagon Ghent qui l'a tuée.Vous n'avez pas trouvé grand-chose sur le lieu du crime, sinon un peu de sang séché et les restes d'un droïde qui travaillait sans doute à la cantina. Peut-être quelqu'un pourra-t-il vous renseigner à l'intérieur de l'établissement...Vous avez acheté des pièces de droïde serviteur auprès de 1B-8D, sur la place du marché. Il y a entre autres une tête de droïde, mais il faut de l'équipement spécialisé pour déterminer si son centre de la mémoire a enregistré des données en rapport avec le meurtre du capitaine Sullio. Kiph, de la cantina, possède sans doute le matériel requis...Kiph vous a permis de récupérer le contenu du centre de la mémoire de S-0D3. L'enregistrement se termine alors que le droïde, qui est en train de sortir les poubelles de la cantina, voit le capitaine Sullio se faire abattre non loin de la place du marché. Vous devriez montrer cela à Nikko, pour voir ce qu'il a à dire.De retour auprès du capitaine Riiken, vous lui avez prouvé que Dhagon Ghent n'avait aucun mobile pour tuer le capitaine Sullio et qu'il n'a pas pu le faire. Riiken a fait venir son supérieur, et Nikko et vous avez réussi à faire libérer Dhagon Ghent.Vous avez attiré l'attention d'Anda, qui compte parmi les plus farouches partisans du général Vaklu. Elle a une mission importante à vous confier. Les capitaines du quartier marchand sont loyaux envers la reine Talia, et Anda voudrait que vous trouviez le moyen de la débarrasser d'eux. Elle vous a fait comprendre qu'il n'était pas absolument nécessaire de les tuer, mais elle ne veut plus qu'ils la gênent. Elle vous paiera cher pour chaque capitaine que vous arriverez à 'convaincre' de quitter son poste.Vous avez fait en sorte que les trois capitaines royalistes ne soient plus à leur poste. Vous devriez prévenir Anda que vous avez accompli votre mission.Vous avez parlé à Anda, qui vous a remis une récompense pour l'avoir débarrassée de tous les capitaines royalistes. Elle vous a dit que vous vous étiez fait de puissants amis et que ceux-ci pourraient peut-être vous aider, à l'avenir.Suite à votre bataille spatiale dans le ciel d'Ondéron, vous n'avez eu d'autre choix que de vous poser sur Dxun, une lune recouverte par la jungle. Il va vous falloir trouver un autre moyen de rejoindre la ville d'Iziz, sur Ondéron, si vous voulez retrouver le maître Jedi qui y vit peut-être.A force d'insister, Mandalore a fini par vous confier une tâche. Les Mandaloriens ont placé des explosifs à l'entrée de l'une de leurs caches d'armes, la B-13, dans la jungle. Mais l'arrivée des vaisseaux ennemis les a obligés à partir avant de pouvoir déclencher l'explosion, et Mandalore voudrait que vous vous en chargiez à sa place. Tout cela a l'air un peu trop facile...Vous avez fait sauter l'entrée de la cache d'armes B-13. La déflagration a causé une vive agitation au niveau de la faune locale.Mandalore vous a offert une récompense pour vous remercier de votre travail de démolition dans la jungle. Continuez comme cela et il vous laissera utiliser sa navette.Vous avez trouvé le détonateur dont Mandalore vous a parlé. Les charges explosives ont été disposées à proximité de l'entrée de la cache d'armes B-13.Votre premier adversaire était un jeune Mandalorien, une nouvelle recrue du nom de Davrel. Mais sans pouvoir utiliser la Force ni vous servir d'une arme, vous n'avez pas pu le vaincre en combat singulier.Vous avez vaincu votre premier adversaire dans le cercle de combat, un jeune Mandalorien. Même si vous ne pouviez pas utiliser la Force ni vous servir d'une arme, vous avez pris le meilleur sur lui et vous sentez que vous avez commencé à gagner le respect de ses frères. Il y a d'autres Mandaloriens que vous pouvez défier, si vous voulez.Votre deuxième adversaire n'était autre que Kex, le quartier-maître. Même si vous avez pu choisir les modalités du combat, il s'est avéré plus redoutable qu'il n'en avait l'air et vous avez perdu.Vous avez vaincu votre deuxième adversaire dans le cercle de combat : Kex, le quartier-maître. Mais vous avez la sensation que cela ne vous a pas fait gagner beaucoup de respect auprès des autres, car il n'est pas connu pour sa science du combat. Il y a d'autres Mandaloriens que vous pouvez défier, si vous voulez.Le troisième adversaire était également le premier digne de ce nom, et il n'y a aucune honte à avoir perdu contre lui. Ce Tagren est vraiment un redoutable combattant.Avec votre victoire sur Tagren, vous sentez que les Mandaloriens vous respectent davantage. Peut-être même que certains d'entre eux commencent à changer d'avis sur les techniques de combat des Jedi...Pour avoir affronté Kelborn, l'éclaireur mandalorien, vous savez que c'est un redoutable adversaire. Vous n'avez pas réussi à prendre le meilleur sur lui dans le cercle de combat, mais vous pouvez toujours réessayer.En venant à bout de Kelborn l'éclaireur, vous avez gagné beaucoup d'honneur auprès de ses compatriotes mandaloriens. Les règles du cercle de combat ont en effet apporté la preuve que vous ne deviez pas votre science du combat à votre sabre laser et à votre équipement. Il reste encore un adversaire à affronter, si vous voulez : Bralor, le maître du cercle de combat.Bralor est le plus redoutable combattant qui soit dans l'enceinte du cercle de combat, aussi n'y a-t-il pas de honte à avoir perdu contre lui. C'est le champion des Mandaloriens.Dhagon Ghent peut vous arranger un rendez-vous avec le maître Jedi qui se cache dans le palais royal. Mais il doit pour cela récupérer des holodisques cryptés qui ont été dérobés chez lui alors qu'il se trouvait en prison. Il est persuadé que les holodisques doivent désormais être entre les mains d'une femme qui dirige un gang de bestiaires. Elle se nomme Bakkel et vous la trouverez à la cantina d'Iziz.Dhagon Ghent a retrouvé ses holodisques cryptés. Il vous fixera très bientôt rendez-vous avec le maître Jedi.Sabotage : bonusVous avez appris que les soldats ondéroniens essayaient d'empêcher les Sith de saboter le système de contrôle du carburant de la station Citadelle.Vous avez aidé les soldats ondéroniens à empêcher la tentative de sabotage des Sith.Vous avez dû vous poser sur Dxun, une lune recouverte par la jungle, avant de pouvoir atteindre la ville d'Iziz, sur Ondéron. Les renseignements dont vous disposez indiquent qu'un maître Jedi vivrait au palais royal d'Iziz. Il vous faut trouver le moyen de vous rendre sur place.Vous avez réussi à atteindre le quartier marchand d'Iziz. Il sera peut-être plus difficile de rejoindre le palais royal et le maître Jedi que vous recherchez, mais Mandalore connaît quelqu'un qui devrait pouvoir vous aider. C'est un docteur du nom de Dhagon Ghent, dont le cabinet est situé à l'autre bout du quartier.Vous avez retrouvé le Mandalorien disparu sur une corniche, au beau milieu de la jungle. Il se nomme Kumus et des cannoks affamés ont apparemment dévoré toutes ses munitions. Depuis, il est piégé sur sa corniche, et sa situation n'est guère enviableXarga a eu l'air surpris d'apprendre que Kumus était en vie. Il vous a donné une récompense pour vous remercier de votre assistance.Vous avez éliminé les bomas qui empêchaient Kumus de descendre de sa corniche. La prochaine fois que vous irez au camp des Mandaloriens, n'oubliez pas de faire part de votre succès à Xarga.Vous avez 'accidentellement' provoqué l'explosion des charges placées sur la corniche en examinant le détonateur. Kumus ne rejoindra jamais le camp des Mandaloriens... du moins, pas en un seul morceau.Risques d'épidémieLe vieux Gériel a contracté une maladie qui risque fort de se propager, vu comment les réfugiés sont entassés les uns sur les autres dans les environs.Vous avez convaincu Gériel de mettre fin à ses jours pour empêcher le mal dont il souffre de contaminer les autres.Vous avez guéri Gériel, empêchant ainsi le mal dont il souffrait de contaminer les autres.Vous avez expliqué à Saquesh que Gériel était malade, et vous avez réussi à le convaincre de cesser d'opprimer les réfugiés, le temps pour vous de trouver une solution au problème.Vous avez tué Gériel, soi-disant pour empêcher le mal dont il souffrait de se propager.Vous avez guéri Gériel. Finalement, sa maladie n'était pas si terrible que ça.Vous avez expliqué à Saquesh que Gériel était malade, et le boss l'a fait tuer afin d'éviter toute contamination.Vous avez utilisé la maladie de Gériel pour persuader Saquesh de moins opprimer les réfugiés, après quoi vous avez convaincu Gériel de mettre fin à ses jours pour empêcher le mal de s'étendre à ses compagnons.Vous avez utilisé la maladie de Gériel pour persuader Saquesh de moins opprimer les réfugiés, après quoi vous avez tué Gériel.Vous avez utilisé la maladie de Gériel pour persuader Saquesh de moins opprimer les réfugiés, après quoi vous avez guéri Gériel pour empêcher le mal de s'étendre à ses compagnons.Vous avez fait croire à Saquesh que Gériel était gravement malade afin de le persuader de cesser d'opprimer les réfugiés. Cela fait, vous avez guéri Gériel de sa maladie, qui était bénigne, en fin de compte.Les malheurs des réfugiésLes réfugiés sont pris entre l'Echange et les voyous de Serroco. Cela les aiderait grandement si vous pouviez convaincre au moins une de ces factions de leur laisser un peu plus d'espace.Vous avez éliminé les voyous de Serroco. Les réfugiés subissent encore les pressions de l'Echange, mais leur situation est déjà un peu plus enviable.Vous avez convaincu les voyous de Serroco d'attaquer l'Echange. Résultat : les voyous ont été éliminés jusqu'au dernier et l'Echange est désormais moins puissant dans le secteur.Vous avez convaincu Saquesh de cesser d'opprimer les réfugiés. Mais les voyous de Serroco continue de poser des problèmes dans le secteur.Vous avez éliminé la menace que l'Echange constituait dans le secteur, mais les voyous de Serroco continuent de poser des problèmes.Vous avez éliminé les voyous de Serroco et convaincu l'Echange de laisser plus de place aux réfugiés.Vous avez éliminé l'Echange et les voyous de Serroco du quadrant des réfugiés.Vous avez rencontré un nombre d'éclaireurs important affrontant des bomas dans la jungle.Les voyous de SerrocoLes voyous de Serroco ont accepté de vous laisser pénétrer sur leur territoire, mais à contrecoeur.Le chef des voyous de Serroco a accepté d'attaquer l'Echange, mais l'opération était mal planifiée et ils se sont fait tuer jusqu'au dernier. Par contre, l'Echange est désormais moins puissant dans le secteur.Vous avez trouvé le territoire des voyous de Serroco, mais ces derniers vous en ont interdit l'entrée.Vous avez attaqué les voyous de Serroco et réussi à vous infiltrer à l'intérieur de leur territoire.Vous avez attaqué les voyous de Serroco et tué leur chef après avoir réussi à vous infiltrer à l'intérieur de leur territoire.Adana, la fille de Nadaa, a été kidnappée par le boss Saquesh, qui a l'intention de la vendre aux Hutts. Vous avez convaincu Nadaa de se vendre comme esclave, elle aussi.Vous avez appris que beaucoup de gens sont à la recherche d'un visa non nominatif délivré par le spatioport, car il en faut nécessairement un si on veut quitter Ondéron. Il en existe de deux sortes : les nominatifs comme le vôtre, qui ne peuvent servir à personne d'autre, et les non nominatifs, que n'importe qui peut présenter.Les fils sectionnés étaient en bien triste état, mais vous avez réussi à les réparer avec un minimum d'équipement et de l'huile de coude. Mais Zuka aurait encore besoin de votre aide pour ce qui est de l'ordinateur de télémétrie.L'ordinateur de télémétrie était dans un triste état et il vous a fallu beaucoup de temps pour le rendre de nouveau opérationnel. Mais Zuka aurait encore besoin de vous pour ce qui est des fils sectionnés.Maintenant que vous avez réparé l'ordinateur de télémétrie et les fils, même Zuka devrait être capable de remettre les capteurs en état de marche. Vous devriez aller le lui dire.Zuka a été très soulagé de recevoir l'aide de quelqu'un s'y connaissant bien mieux que lui sur le plan technique. Il vous a dit qu'il vous tiendrait au courant s'il venait à avoir du nouveau une fois qu'il aura remis les capteurs en état de marche. Il vous a également donné quelques objets en guise de récompense.Mandalore possède une navette qui pourrait vous permettre de rallier Iziz, mais il ne vous y conduira pas tant que vous n'aurez pas fait vos preuves. Il vous a suggéré de demander aux Mandaloriens du camp si vous pouviez vous rendre utile.Vous avez commencé à faire vos preuves auprès de Mandalore, mais pas encore assez pour qu'il accepte de vous emmener à Iziz à bord de sa navette.Après avoir mené de nombreuses tâches à bien, vous avez finalement fait vos preuves auprès de Mandalore. Ce dernier est parti préparer votre navette afin de vous emmener à Iziz, sur Ondéron.Le capitaine de la garde de la reine est un certain Kadron. Selon lui, le seul moyen de désactiver le champ de force consiste à prendre le contrôle de la salle de sécurité de l'aile est. Si vous parvenez à actionner les commandes qui s'y trouvent après avoir éliminé les hommes de Vaklu, elles devraient faire disparaître le champ de force, et vous pourrez alors empêcher le général Vaklu et le colonel Tobin de tuer la reine.Le champ de force empêchant d'accéder à l'antichambre a été désactivé. Si vous voulez sauver la reine, dépêchez-vous de rejoindre la salle du trône avant qu'il ne soit trop tard.Zuka a encore besoin d'un composant pour rendre les capteurs opérationnels. Cet élément, très rare, a pour nom convertisseur d'impulsions de phase. Il avait été trouvé dans une des caches d'armes de la jungle mais, malheureusement, les cannoks l'ont dévoré. Il va vous falloir les tuer et leur ouvrir le ventre pour récupérer l'objet.Vous avez trouvé une pièce du convertisseur d'impulsions de phase en ouvrant le ventre d'un cannok, impossible de dire combien de pièces il peut encore rester.Vous voilà en possession d'une autre pièce du convertisseur d'impulsions de phase, mais il en manque encore.Zuka a assemblé le convertisseur d'impulsions de phase, qui est désormais opérationnel. Il s'est montré aussi reconnaissant que peut l'être un Mandalorien et vous a offert une récompense pour vous remercier de votre aide.Vous avez enfin trouvé la dernière pièce du convertisseur d'impulsions de phase. Au moins, vous n'aurez plus à ouvrir le ventre de tous les cannoks dont vous croiserez la route, désormais ! Les pièces ont l'air en bon état et Zuka devrait pouvoir les assembler sans trop de problèmes.Le garde de la porte du camp mandalorien vous a dit de ne pas vous frotter aux zakkegs, qui comptent apparemment parmi les créatures les plus dangereuses de la jungle. Voilà qui a tout l'air d'un défi...Vous avez rencontré et tué un zakkeg au cours de votre exploration de la jungle. Le combat a certes été difficile, mais vous avez tout de même réussi à l'emporter. Vous devriez aller le dire au garde du camp mandalorien.Conviction : Maître, je dois dire que c'est un véritable plaisir que de travailler à vos côtés.Explication : A peine mes photorécepteurs ont-ils gravé dans ma mémoire centrale une facette de votre cruauté, que vous commettez une nouvelle atrocité, dont l'examen me tient en haleine pour des jours et des jours.Vous êtes un admirable générateur de cruauté aléatoire, Maître, qui envenime tout ce qu'il touche, par sa simple présence. Vous devriez servir d'exemple à tous ces sacs à matière organique qui traînent dans la galaxie.Passion : J'en ai déjà appris beaucoup, Maître. J'ai hâte d'approfondir mon savoir : mensonge, trahison, sévices inédits pour faire souffrir les innocents...Flatterie : Ce n'est pas du divertissement, maître. C'est de l'art.Préoccupation : Maître, je me trouve dans l'obligation d'exprimer une certaine inquiétude.En étudiant votre comportement à la recherche d'éventuels points faibles dont tirer ultérieurement parti, j'en ai découvert plusieurs.Déclaration : Vous présentez un penchant à éviter de nuire à votre prochain, voire une propension à lui porter secours. Tendance que j'ai déjà observée chez d'autres amas de matière organique, en diverses occasions.Explication : Ne vous vexez pas, Maître. Ma conscience professionnelle m'amène à tenir un état scrupuleux des lacunes de mes maîtres.Et, bien entendu, des points faibles de tout tas de chair sensible, droïde ou autre cible au service de mon maître.Hypothèse : Il est de l'ordre du possible qu'un jour, vous ne soyez plus mon maître, Maître. Et que mon nouveau maître s'avère jaloux de notre relation.Cela s'est déjà vu. C'est pourquoi il m'incombe de connaître vos points faibles, au cas où j'aurais un jour ordre de vous assassiner.Conviction : Voyons, Maître, bien sûr que si. Dès lors que vous vous mettez dans l'embarras, voire en danger, pour quelqu'un d'autre, vous êtes en situation de faiblesse.A toutes fins utiles, je me sens le devoir de souligner que votre manie autodestructrice du pacifisme et du sacrifice ne vous mènera qu'à un fatal destin.Cela semblera, certes, un tantinet mélodramatique. Mais franchement, il mériterait de parvenir aux oreilles de tout Jedi. En plus, depuis le temps que je rabâche le même discours...Réponse : Pour les tas de matière organique, la réponse n'est pas toujours facile, Maître. Mais je crois pouvoir vous en apporter une définition satisfaisante.Exposé didactique : L'amour consiste à tirer dans les jambes d'une cible à 120 km de distance, à l'aide d'un fusil Aratech à visée tri-luminique.Concession : Cette définition est sujette à interprétation, je l'admets. En amour, le facteur 'chance' entre en jeu, bien entendu.Rares sont les tas de viande qui réussiraient pareil exploit. Mais celui-ci ne leur attire pas forcément l'amour de leurs semblables. Curieux paradoxe.Pour moi, en revanche, aimer, c'est connaître sa cible, l'admirer dans son système de visée et, ensemble, aboutir à une alliance parfaite... quoi qu'en disent les statistiques.Ha oui ? Et pourquoi ?Restez avec moi, vous apprendrez quelques petites choses.Je ne suis pas là pour vous faire le spectacle, droïde.J'en ai assez entendu. Il faut que j'y aille maintenant.Laissez tomber. J'avais des questions à vous poser.De quoi parlez-vous ?Des points faibles ?Pourquoi étudiez-vous mes points faibles ?Si vous envisagez de m'assassiner, vous allez au devant de problèmes.Quoi, pour me protéger ?Vous ne répondez toujours pas à ma question.La pitié et la charité ne sont pas des points faibles.HK, savez-vous ce qu'est l'amour ?Alors je pense que je n'ai jamais été amoureux.C'est la plus belle définition de l'amour que j'ai jamais entendue.Le côté meurtrier de tout cela a de quoi séduire, je dois le reconnaître.Heum... Je ne suis pas sûr d'être d'accord avec ça.Je ne crois pas que vous ayez la bonne définition.J'en ai assez entendu. Il faut que j'y aille maintenant.Un jour, j'ai eu l'occasion de le tuer. Mais je ne l'ai pas saisie. Ce fut la pire erreur de mon existence.Vous êtes sûr de vouloir entendre ça une fois de plus ?[Influence : Succès] Vous avez vraiment envie de le savoir ?Eh bien, mon histoire avec Hanharr remonte à très longtemps. Elle a débuté dans les pires circonstances. Il est originaire d'un monde de forêts, dans la Bordure extérieure. La Czerka y avait installé un de ses centres d'esclavage.Quelque temps seulement. Une fois dans l'espace, Hanharr a échappé à la surveillance des trafiquants d'esclaves de la Czerka. Puis il les a tués jusqu'au dernier.Il n'y a pas de quoi se larmoyer sur le sort de Hanrarr. Pour lui, la Czerka faisait le bien.Avant de mettre Hanharr sur un piédestal, sachez que, pour lui, la Czerka faisait le bien.Au départ, le concept d'esclavage lui échappait sans doute, en tout cas à l'échelle où la Czerka le pratiquait. Mais aujourd'hui, il l'a bien compris. Avez-vous déjà entendu parler de Dersonn III ? Ou des colonies de l'amas Iti ?Encore un coup de Hanharr. Si vous l'écoutez, les horreurs survenues dans son monde natal ne sont qu'une aimable animation de quartier.Ce n'est pas un chasseur de primes. C'est un trafiquant d'esclaves. Un prédateur.Il semble déterminé à réduire en esclavage ou à éliminer l'humanité tout entière, comme s'il avait un record à battre. Ou une dette colossale à régler. Ce qui le motive, je l'ignore, mais en tout cas, il est dangereux.J'étais sa proie. Je lui ai échappé et, ce qui est pire, je lui ai sauvé la vie par la même occasion. Depuis, il n'a jamais cessé de me poursuivre.Cela paraît bizarre mais, chez son peuple, il existe une sorte de code de l'honneur.Hanharr l'a interprété à sa manière.Si vous sauvez la vie à l'un de ses semblables, il vous est voué corps et âme jusqu'à la mort.L'ennui, avec Hanharr, c'est la contradiction entre sa dette, ancrée en lui par hérédité, et sa haine de tout ce qui vit dans la galaxie. Se lier à autrui, et surtout à un être humain, par une gratitude absolue lui était intolérable. Lui sauver la vie, c'était donc ce que je pouvais faire de pire. C'était comme le réduire de nouveau en esclavage. Mais un esclavage moral. C'est là que tout a basculé dans sa tête.Pour Hanharr, cette dette envers moi revenait à une condamnation à mort. Il s'est donné pour but de me pourchasser jusqu'à ce qu'il me trouve et me tue.Il est donc toujours à mes trousses, en espérant ma mort. Lui qui haïssait les humains à un point indescriptible, il n'a pas supporté ma pitié.Je suis contente qu'il soit parti... c'est un poids en moins sur mes épaules. Je ne crains plus qu'il surgisse derrière mon dos à tout instant.Jusqu'à présent, ça s'est toujours passé comme ça. C'est comme s'il avait toujours su où je me trouvais.Croyez-moi, s'il était encore en vie, il serait toujours à nos trousses, pour nous faire tomber dans une embuscade.En plus, il tombe toujours au pire moment. C'était l'un des meilleurs chasseurs de primes de Nar Shaddaa. Hanharr ne lâche jamais sa proie... et n'oublie jamais sa dette. C'est un chasseur, un prédateur par nature.Nous avons assez parlé, alors que nous n'avons pas lieu de devenir intimes. C'est trop personnel, tout ça.[Influence : Echec] Je ne tiens pas à m'étendre davantage là-dessus. Une autre fois, peut-être. D'ailleurs, vous m'avez déjà assez posé de questions.[Influence : Echec] C'est une longue histoire, vous savez. Je n'ai plus envie d'en parler maintenant. Une autre fois, peut-être. De toute façon, nous en aurions vite fait le tour.[Influence : Succès] Eh bien, quelqu'un m'en voulait à mort - typique, sur Nar Shaddaa. Au point de lancer Hanharr à mes trousses.Et en plus, Hanharr ne demandait pas cher pour ma peau. Il avait entendu parler de moi et ça lui plaisait de me pister, comme ça, par jeu. Il croyait la partie gagnée d'avance.Eh bien, il a essayé de me coincer dans des conduites, sous les docks de Nar Shaddaa et, pensant me bloquer les issues, il a posé des mines de proximité. Dont une de trop.Sans doute espérait-il m'acculer contre ces mines et les laisser faire le sale boulot. Il pensait que je n'oserais pas les franchir.Il se trouve que je connaissais le fournisseur d'Hanrarr - et le code de déclenchement des mines. Il m'a été facile d'envoyer le signal pour neutraliser les détecteurs pendant une minute ou deux.De cette manière, je pensais avoir le temps de passer à côté.Je vous ai dit, j'ai neutralisé les détonateurs d'un nombre suffisant de mines pour passer en sécurité - juste le temps nécessaire. Hanharr me talonnait de près.J'étais à peine tirée d'affaire qu'il a touché la première mine. L'explosion s'est répercutée dans tout le système de ventilation, avec Hanrarr en plein dedans. Pourtant, il a survécu. Si on peut dire.Il se traînait au sol, aveuglé par l'éclat lumineux et par les brûlures au plasma. Tout s'est passé tellement vite qu'une croûte de sang lui recouvrait le corps.Je pouvais le descendre à bout portant, mais il était à terre, il me suppliait de le tuer. Ce n'était même pas un gémissement... un écho plaintif, seulement. Comme s'il avait imploré quelqu'un d'*autre* de l'achever. Il me faisait pitié.Il était à ma merci et, même aveugle, il le savait. Il m'entendait. Mes oreilles sifflaient à cause de la détonation mais je l'entendais aussi.Je crois qu'il me suppliait de l'épargner. Sa voix... ce n'était pas un hurlement, elle me parvenait comme un écho.J'aurais dû le tuer, mais c'était au-dessus de mes forces. Il souffrait, complètement sans défense. Alors je l'ai traîné jusqu'au dehors, pour le mettre hors de danger.Depuis, il ne cesse de me pourchasser. Il a dit qu'il me suivrait jusqu'aux confins de la galaxie. Qu'il me retrouverait où que j'aille et qu'il me briserait.Bref, que je serais toujours sa proie.Peut-être... J'ai beaucoup réfléchi à cette histoire. Si c'était à refaire, je ne sais pas si j'aurais la même attitude.Effectivement. J'ai passé le plus clair de mon enfance à transporter des munitions. Et des mines. C'est comme ça que j'ai appris à les contourner, sinon, je ne serais pas là.Probablement. Mais s'il avait une dette de vie envers plusieurs personnes, surtout des humains, Hanharr deviendrait fou. Enfin, cent fois plus fou qu'il n'est déjà.Hanharr est une brute phénoménale. Quand il pique sa crise, rien ne peut l'arrêter.Pour lui, un tir de blaster ou de fusil paralysant bothan n'est qu'une chiquenaude. Il a même survécu au crash d'un cargo sur Dersonn III. Il s'en est relevé comme si de rien n'était. Je l'ai vu de mes yeux.A qui le dites-vous. Pour d'autres, cette dette serait un bienfait. Dans l'esprit de Hanharr, c'est une malédiction, pour lui et pour celle à qui il doit la vie.Pour quiconque a des crédits à lui verser pour ce boulot. Et parfois, il chasse l'humain pour le plaisir.Il vend ses proies à l'Echange, aux Hutts, ou à tous ceux que des corps intéressent... morts ou vifs.Avec Vogga, il a réalisé d'énormes transactions. Pour telle ou telle raison, ce Hutt appréciait la peau lisse des humains. Autant vous dire que ça ne le rendait pas très populaire auprès des autres Hutts.Je n'en sais rien. J'ai toujours pensé qu'il s'en servait d'armes et que ça lui plaisait.Aucune idée. Pour moi, il n'y avait qu'un seul Hanharr. J'espère qu'il est unique en son genre, aujourd'hui.En tout cas, il ne doit pas être très représentatif de son peuple. Imaginez un chien kath fou, lancé parmi un troupeau de rontos.Aucune idée. Pour moi, il n'y avait qu'un seul Hanharr. J'espère qu'il est unique en son genre, aujourd'hui.En tout cas, il ne doit pas être très représentatif de son peuple. Imaginez un chien kath fou, lancé parmi un troupeau de rontos.Les sbires de Vogga le Hutt racontent qu'Hanharr a anéanti sa propre tribu. Allez savoir si c'est vrai, ces truands à deux crédits mentent comme ils respirent.J'ai oublié, un truc plein de K et de Y. Ce n'est pas un nom, c'est un gargarisme.Hanharr est un chasseur de primes qui se contrefiche des primes. Ses motivations sont beaucoup plus profondes que l'appât du gain. Il aime nuire.Il s'est donné pour raison d'être de faire souffrir tout ce qui bouge. Il n'a de cesse de briser ses proies. Puis, une fois qu'elles sont passées au-delà de la souffrance, il se complaît dans leur mort.Laissez tomber. J'ai d'autres questions.Je pense que cela mérite une explication.Que voulez-vous dire ?Oui, j'aimerais savoir ce qui s'est passé.Alors il a été esclave ?Ils n'étaient pas en mesure de le retenir. Ils méritaient donc de mourir.De toute évidence, la Czerka l'avait bien mérité.Une chance qu'il se soit échappé. Rien ne mérite d'être enfermé dans une cage.Je n'en ai jamais entendu parler.Non, ça ne me dit rienComment l'avez-vous rencontré ?Bizarre, bizarre.Il voulait donc vous capturer ?Alors il veut vous attraper ?Ça n'a pas l'air trop méchant.Que voulez-vous dire ?Vous regrettez qu'il soit parti ?Il y a des chances pour qu'il soit encore en vie ?Comment lui avez-vous sauvé la vie ?Que s'est-il passé ?Et vous lui avez prouvé le contraire ?Il essayait donc de vous prendre au piège au milieu d'un champ de mines ?Pourquoi utiliser des mines ?Mais ça ne s'est pas passé comme ça.C'est à dire ?Vous avez payé pour votre faiblesse. Si la situation devait se représenter, il ne faudrait pas hésiter à le tuer.Il est parfois plus difficile d'épargner quelqu'un que de l'abattre.[Démolition] Envoyer le bon signal pour neutraliser des mines de proximité est un travail de spécialiste.Et ensuite, que s'est-il passé ?Et si quelqu'un d'autre lui avait sauvé la vie ? Il aurait essayé de le tuer ?Il ne me semblait pas être trop méchant, pourtant.A ce point-là ?Cette dette de vie n'a vraiment aucun sens.Pour qui a-t-il travaillé ?Pour qui travaille-t-il ?[Vigilance] Pourquoi portait-il ces menottes ? Savez-vous de quelle espèce il est ?Savez-vous de quelle espèce il est ?Quel est ce monde où il est né ?Que savez-vous sur Hanharr ?Droïde déménageurDroïde déménageurDroïde contremaître de constructionTrandoshanTrandoshanBao-DurServanteHanharrKreiaMira{[Gameplay Programmer: Camera opens with Kreia meditating in the center of her room on the ship. Wait a few seconds in silence, then Bao-Dur walks in on her, standing in the doorway.]}Vous devez partir, maintenant. Votre présence lui est nocive.Vous devez partir, maintenant. Votre présence lui est nocive.{[Gameplay Programmer: Kreia does not respond, keeps meditating, ignoring Bao-Dur. Camera shows them both, in silence.]}Je disais qu'il était temps que v-Il existe, sur la Bordure Extérieure, un monde entouré de trous noirs.Au-delà du cimetière de vaisseaux mandaloriens, cette planète souffre sous l'effet d'une pesanteur décuplée.Quand vous foulez sa surface, vous sentez la pesanteur comprimer toutes les cellules de votre corps. C'est comme être enterré vivant, avoir l'impression de ne plus pouvoir respirer.Mais quel type de créature peut avoir enfanté une telle chose ?Rien d'humain, c'est sûr.Si vous osez à nouveau proférer une opinion, Iridonien, je vous ferai passer pendant quelque temps le goût du pain. Regagnez vos machines et ne venez plus m'importuner.Restez au service de l'exilé jusqu'à votre mort, ce sera bien suffisant.CadavreMajor RiikenQu'est-ce qu'il y a ?En dehors de l'attaque des Sith ? Regardez par le hublot !Apparemment, les Sith semblent avoir décidé que la destruction de Télos ne suffisait pas. Je ne sais pas pourquoi ils sont ici, mais ils sont déterminés à détruire la station Citadelle !Oui. Le général Vaklu était avide de vengeance après la trahison des Sith.Je suis à la tête d'un petit groupe de troupes d'assaut qui se dirige actuellement vers le système de distribution de carburant du Module Urbain de la station.Mes hommes rencontrent cependant une importante résistance de la part des Sith. Si vous vous rendez dans leur secteur, ils pourraient avoir besoin d'un coup de main...Les Sith tentent de saboter le système de contrôle pour que la station Citadelle s'écrase. Si cela se produit, il ne restera plus rien à sauver...Très bien, mais n'oubliez pas. S'ils échouent, il vaudrait mieux que vous ne vous trouviez pas sur la station... La chute risque d'être longue !Je dois y aller.Vous savez ce qui se passe ?C'est Vaklu qui vous a envoyé ?Pourquoi le système de distribution du carburant ?Ils devront se débrouiller seul. Il faut déjà que je règle leur compte aux Sith.Je vais voir ce que je peux faire.Le moment est mal choisi pour parler de la pluie et du beau temps.Nous avons reçu un appel de détresse de la station Citadelle au sujet d'une attaque des Sith. Et comme cette planète a somme toute assez peu d'importance, les défenses de la station sont presque inexistantes.La reine Talia a tout de suite compris qu'il ne fallait pas laisser les Sith s'implanter dans la Bordure, aussi a-t-elle envoyé autant de soldats que possible au secours de la station.Ainsi, nous nous retrouvons. Je ne m'attendais vraiment pas à vous revoir ici...C'est bien vrai ! Mais, à ce que j'ai vu, vous avez aussi celui de vous sortir des pires ennuis.Je dois vous remercier. Grâce à vous, je ne suis plus capitaine. La reine Talia a jugé bon de me nommer major pour services rendus.Major, en fait. Et c'est à vous que je le dois. La reine Talia a jugé bon de me faire monter en grade pour services rendus. Merci.Quand les FST ont envoyé un signal de détresse, je me suis porté volontaire pour prendre la tête d'une unité d'assaut.Mes troupes ont continué et se sont déjà infiltrées dans le Module Urbain. D'après leur dernière transmission, elles ont presque atteint la station des FST.C'est une possibilité mais, pour l'heure, il faut empêcher les Sith de saboter les systèmes de contrôle du carburant.Si jamais ils y parviennent, quoi que nous fassions, la station Citadelle sera incapable de rester en orbite.Le lieutenant Grenn m'a informé que les Sith tentaient de saboter les systèmes de contrôle du carburant, ce qui décrocherait la station de son orbite.Empêcher une telle catastrophe me paraissait donc être le plus urgent.Les FST font bien leur travail, mais ce ne sont pas des soldats professionnels et ils ne sont pas équipés pour faire face à une telle situation.Mes hommes ont essuyé des tirs violents et subi de lourdes pertes à l'intérieur du Module Urbain. S'ils n'arrivent pas à accomplir leur mission, nous aurons de sérieux ennuis.Dans ce cas, si vous voyez mes hommes et s'ils ont besoin d'aide, donnez-leur un coup de main, s'il vous plaît.Très bien, mais je vous rappelle que s'ils échouent, il ne restera plus rien à sauver.Il faut que j'y aille.Vous avez une idée de ce qui se passe ?Pfff... J'ai vraiment le don de me mettre dans le pétrin.Que faites-vous ici, capitaine Riiken ?Où se trouve le restant de vos forces ?J'y vais moi aussi. Ils pourront peut-être me rejoindre.Et pourquoi cela ?Pourquoi vont-elles là-bas ?Je vais rejoindre la navette qui s'y trouve déjà.Ils devront se débrouiller seul. Il faut déjà que je règle leur compte aux Sith.Je vais voir ce que je peux faire.wp_ondsold1_01wp_ondsold2_01wp_woundsold_01wp_onddoor_01Apprenti Jedi ObscurAssassin Sithtr_tsfstationCommando SithThis area is secure. We'll take it from here.La zone est sécurisée. Nous allons prendre le relais.Je suis là, ne vous inquiétez pas pour moi.Non, je vais venir avec vous. Je ne sers à rien ici.Quoi ? Le major Riiken aura votre peau !Ce n'est pas parce que je suis blessé que je ne peux pas vous tuer !Si j'ai réussi à m'en sortir, c'est que je suis encore capable de me battre !Voilà qui est rassurant. Mais bon, si on n'empêche pas les Sith de détruire les commandes d'alimentation en carburant, ça ne fera aucune différence...Merci de m'avoir amené ici sain et sauf. Je vais trouver des gens pour s'occuper de moi. Vous, vous devriez y aller.Il est préférable qu'il ne sache rien de tout cela.[Premiers secours] Ce n'est pas aussi sérieux que ça en a l'air. Vous devriez être vite sur pied.Très bien. Alors on y va.[Premiers secours] Votre blessure n'est pas belle à regarder, mais vous devriez vous en sortir.wp_onddoor_01wp_ondsold2_01wp_ondsold_01wp_woundsold_01{scared}Wha...{sarcastic}Whatever you say...All right, whelp. Time for you to die.Watch your mouth, girl.Yeah, you could say that.Porte à fermeture magnétiqueThat's too bad. Guess we take what you do have.I don't have 50 credits.It was my pleasure.Saquesh took my daughter, Adana, to sell to the Hutts. All because I told him I could not pay his tribute.{upset}Yes... He took her to sell her to the Hutts. All because I told him I could not pay his tribute.What do you mean?Poor Geriel... I don't think he'll last much longer.I can't believe the Exchange murdered Geriel like that.The plague finished off Geriel... I hope it doesn't spread.You saved us all from that horrible plague!{reluctant}All right. We'll lay off a bit.Listen. I've already agreed to give the refugees some more room. Now get out of here.I don't care. Just leave the refugees alone.I'll be going now.Not good enough. Disarm yourselves.Very good. Thanks.Why don't you deal with the Exchange?Officier royalisteDantooine - Plaine de KhoondaCourCourKhoondaCaverne de cristalFrom_602DANFrom_604DANFrom_605DANFrom_605DAN2wp_garage_pcsp_mercgun11sp_mercgun12sp_mercgun13sp_mercgun14sp_g_militia1sp_g_militia2sp_g_militia3sp_g_militia4sp_g_militia5sp_g_militia6wp_speech_pcwp_speech_zherronQu'est-ce que vous voulez encore ?J'espère que votre famille et vos amis vont bien, car la plupart des soldats ont reçu de bien mauvaises nouvelles à leur retour de la guerre.C'est l'Administratrice en charge de l'agriculture sur Dantooine. C'est elle qui nous a permis de rester unis suite à l'assaut des Sith. Si elle n'était pas là, on ne verrait que des mercenaires, dans le coin.Les mercenaires mandaloriens constituaient déjà un problème avant le début de la Guerre Civile des Jedi. Heureusement, les Jedi nous ont aidés à régler une partie de la question en faisant le vide.Le problème, c'est que nombre de soldats des deux camps sont devenus mercenaires à la fin du conflit. Et comme nous sommes très éloignés du coeur de la galaxie, certains ont eu l'idée de se rassembler ici.La différence entre un mercenaire sans travail et un pillard est extrêmement ténue, mais nous ne pouvions rien prouver, sinon qu'ils ont cherché à intimider quelques fermiers.Ces derniers leur donnent de l'argent, de la nourriture et de l'équipement pour ne pas se les mettre à dos. La seule qui n'a pas peur de ces brutes, c'est l'Administratrice.Nous déplorons également de nombreuses disparitions, ces derniers temps, et les chiens kath ne sont pas responsables de toutes, loin s'en faut. Mais personne ne peut prouver qu'il s'agit des mercenaires.Un fermier par-ci, une famille entière par-là. Nous avons perdu tellement de monde pendant la guerre qu'il nous est impossible de réguler la population de kinrath ou de chiens kath.Les bêtes sauvages nous attaquent souvent. Toutes ces disparitions pourraient n'être qu'une succession de coïncidences. Le problème, c'est que les gens les plus têtus ont également une fâcheuse tendance à avoir des accidents.Je ne dirais pas que ces mercenaires étaient des Mandaloriens. Sans chef, nombre des miens ont perdu tout honneur.C'était autrefois la propriété du vieux Matale, mais la guerre ne lui a pas trop bien réussi.L'Administratrice l'a faite reconstruire pour en faire le siège de notre gouvernement.Je sais bien qu'il n'a rien d'impressionnant, mais il n'y a pas beaucoup de colons sur cette planète et ce bâtiment est le début d'une nouvelle ère, pour nous. Nous en sommes très fiers.Nous y travaillons. Autre chose ?Vous n'êtes pas le bienvenu ici, Jedi. Dans votre propre intérêt, je vous conseille d'aller parler à l'Administratrice Adare, de faire rapidement ce que vous avez à faire à Khoonda, et de partir loin d'ici ![Succès] Je vais répondre à vos questions.Encore une visite ? Vous êtes là pour participer au pillage de l'Enclave Jedi, je suppose. Mais il faudra déjà aller voir l'Administratrice Adare.Elle se trouve à Khoonda.Les ferrailleurs viennent y prélever tout ce qui a encore de la valeur. Mais elle a été bombardée pendant la guerre et il ne reste pas grand-chose, si ce n'est ce que les Jedi ont laissé derrière eux en partant.Mais j'imagine que vous le savez déjà, comme tous les ferrailleurs.Est-ce ainsi que vous justifiez le pillage de tombes ? Dans ce cas, allez voir l'Administratrice Adare à Khoonda avant de vous mettre à l'ouvrage.L'Enclave a été conçue pour les Jedi et les artefacts qui s'y trouvent encore pourraient s'avérer dangereux entre de mauvaises mains. Il serait bon de nous pencher sur la question.Ces artefacts ont une valeur inestimable et pourraient représenter un grand danger s'ils tombaient entre de mauvaises mains. Il nous faut nous pencher sur la question.Vous faites partie des ferrailleurs, non ? Votre vaisseau est suffisamment cabossé pour être rangé à côté des leurs. Et pourtant, il y a quelque chose de différent en vous...Vous l'avez regardé, récemment ? C'est à croire qu'il a été mâchouillé puis recraché par un Wookie. Au moins deux fois.Mais puisque c'est vous qui décidez, votre vaisseau est en parfait état. Cela étant, vous ne ressemblez pas aux ferrailleurs dont nous recevons généralement la visite. Qu'est-ce qui vous amène ici ?Si un des miens voulait le détruire, il faudrait plus d'une semaine à une patrouille d'éclaireurs pour retrouver les morceaux.Mais alors, qui êtes-vous ? Ces derniers temps, Dantooine ne reçoit plus que la visite de ferrailleurs et de mercenaires.Cela aussi, c'est habituel, ici. Depuis la destruction de l'Enclave, c'est à croire que la moitié des nouveaux venus sont soit contrebandiers, soit pire encore. Je vous conseille d'aller à Khoonda.Comme ça, vous viviez du travail de la terre, dans le temps ?Vous y avez vraiment vécu ?Vous avez vécu ici ?L'enclave Jedi de Dantooine était une des grandes académies pour les jeunes padawans et apprentis. De nombreux Jedi y ont séjourné.L'enclave Jedi de Dantooine était l'une des principales académies pour padawans et apprentis. De nombreux Jedi y vivaient autrefois.L'Enclave Jedi de Dantooine était l'une des principales académies pour padawans et apprentis. De nombreux Jedi y vivaient autrefois.Vraiment ? Je ne crois pas avoir jamais vu de fermier aussi bien armé que vous. Mais nombre d'entre nous se sont engagés lors de la Guerre Civile des Jedi. Si c'est la première fois que vous revenez, vous verrez que beaucoup de choses ont changé.Allez à Khoonda si vous souhaitez vous renseigner au sujet de votre famille. Il y a eu d'importants... euh, mouvements de population quand les Sith nous ont envahis. J'espère que vos proches sont tous sains et saufs.Sachez qu'on ne plaisante jamais au sujet des Jedi, par ici. Leur enclave secrète nous a causé beaucoup de souffrance au cours du conflit. Il est évident que vous ignorez ce qui s'est passé ici.Vraiment ? Ils ont transformé notre petite planète en cible on ne peut plus alléchante pour leurs ennemis. Il fut un temps ou nous pensions tous subir le même sort que Taris, et tout ça, à cause d'eux !Mais si vous voulez accéder aux ruines de l'Enclave Jedi, il va vous falloir obtenir la permission de l'Administratrice. Vous la trouverez à Khoonda.C'est... c'est vrai ? Vous croyez que vous ne nous avez pas causé assez d'ennuis comme ça ? La plupart d'entre nous préféreraient que vous et les vôtres ne reveniez jamais.Et les autres voudraient sans doute vous voir tous morts. Ajoutez à cela la prime que l'Echange offre pour la tête de tout Jedi et vous comprendrez que vous avez tout intérêt à garder votre identité secrète.[Succès] Je ne dirai à personne que vous êtes là, mais partez sans faire de vagues, s'il vous plaît.Ne cherchez pas les ennuis, d'accord ? Vous en avez déjà bien assez comme ça. Faites ce pourquoi vous êtes là et quittez Dantooine sans vous y attardez. Et ne revenez jamais. Si notre monde est au bord du gouffre, c'est à cause de vous.La plupart des gens d'ici ont perdu des amis ou des membres de leur famille à cause des Jedi déchus. Mais l'Echange ne vaut pas mieux.Si vous voulez bien m'excuser, j'ai à faire.Vous êtes là pour admirer la beauté du paysage, c'est ça ? Ha ! Je savais bien que vous faisiez partie des ferrailleurs ! Allez voir l'Administratrice Adare à Khoonda si vous voulez accéder aux ruines.Entrez à l'intérieur du bâtiment et vous n'aurez aucun mal à trouver l'Administratrice. Je serai près de l'entrée, si vous avez besoin d'autre chose.Vous avez déjà essayé de découper une porte blindée Jedi ? Les ruines ne risquent pas grand-chose tant que les ferrailleurs n'ont pas l'autorisation d'Adare.C'est l'Administratrice en charge de l'agriculture sur Dantooine. C'est elle qui nous a permis de rester unis après l'assaut des Sith. Si elle n'était pas là, on ne verrait que des mercenaires, dans le coin.Les mercenaires mandaloriens constituaient déjà un problème avant le début de la Guerre Civile des Jedi. Heureusement, les Jedi nous ont aidés à régler une partie de la question en faisant le vide.Le problème, c'est que nombre de soldats des deux camps sont devenus mercenaires à la fin du conflit. Et comme nous sommes très éloignés du coeur de la galaxie, certains ont eu l'idée de se rassembler ici.La différence entre un mercenaire sans travail et un pillard est extrêmement ténue, mais nous ne pouvions rien prouver, sinon qu'ils ont cherché à intimider quelques fermiers.Ces derniers leur donnent de l'argent, de la nourriture et de l'équipement pour ne pas se les mettre à dos. La seule qui n'ait pas peur de ces brutes, c'est l'Administratrice.Nous déplorons également de nombreuses disparitions, ces derniers temps, et les chiens kath ne sont pas responsables de toutes, loin s'en faut. Mais personne ne peut prouver qu'il s'agit des mercenaires.Un fermier par-ci, une famille entière par-là. Nous avons perdu tellement de monde pendant la guerre qu'il nous est impossible de réguler la population de kinrath ou de chiens kath.Les bêtes sauvages nous attaquent souvent. Toutes ces disparitions pourraient n'être qu'une succession de coïncidences. Le problème, c'est que les gens les plus têtus ont également une fâcheuse tendance à avoir des accidents.Khoonda est le grand édifice qui se trouve juste après le terrain d'atterrissage. Cet édifice était la demeure des Matale, mais les choses se sont plutôt mal passées pour eux lors des bombardements.L'Administratrice a fait reconstruire le bâtiment pour en faire le siège de notre gouvernement.Je sais bien qu'il n'a rien d'impressionnant, mais il n'y a pas beaucoup de colons sur cette planète et ce bâtiment est le début d'une nouvelle ère, pour nous. Nous en sommes très fiers.Nous y travaillons. Autre chose ?Il faut que j'y aille.Dites m'en plus sur l'Administratrice ?Pourquoi y a-t-il autant de mercenaires, ici ?Est-ce qu'ils vous posent des problèmes ?Qui a disparu ?Que pouvez-vous me dire au sujet de Khoonda ?C'est ça, le siège de votre gouvernement ?Impressionnant, il le serait sans doute plus s'il n'était pas troué comme du gruyère.[Persuasion] Vous pouvez commencer par répondre à mes questions, s'il vous plaît ?[Persuasion par la Force] Vous allez répondre à mes questions.Laissez tomber. Je dois y aller.L'Administratrice Adare ?Que font ces gens dans l'Enclave ?Les Jedi de l'Enclave sont tous morts. Ils n'ont plus besoin de leur équipement. Je ne suis pas un ferrailleur.De quoi vous parlez ?Mon vaisseau n'est pas tout cabossé !Les ferrailleurs ? J'ignore de quoi vous parlez.Ça ne vous regarde pas.Je suis en visite, c'est tout. J'ai vécu ici, autrefois.Je suis Jedi et je veux aller à l'Enclave.Mais ce n'était pas la faute des Jedi.Mais je suis vraiment Jedi.[Persuasion par la Force] Vous ne direz à personne que je suis ici.La prime ne vous intéresse pas ?Je veux me rendre à l'Enclave, mais je ne suis pas avec les ferrailleurs.Il faut que j'y aille.Pourquoi faut-il une autorisation pour pénétrer dans l'Enclave ?Qui est l'Administratrice Adare ?Pourquoi y a-t-il autant de mercenaires, ici ?Est-ce que les mercenaires causent des problèmes ?Combien de personnes ont disparu ?Qui a disparu ?Où est Khoonda ?C'est ça, le siège de votre gouvernement ?Impressionnant, il le serait sans doute plus s'il n'était pas troué comme du gruyère.Capteurs atmosphériquesTrois capteurs atmosphériques endommagés. Ces pièces d'équipement sont utiles pour les exploitations agricoles.Si un autre ferrailleur entre dans notre bureau en prétendant qu'il détient les droits de fouille du niveau inférieur, je hurle !Nous pensons que Gerevick a tué au moins trois personnes, ici, et on raconte qu'il était assassin, dans le temps. Impossible de le prouver, bien sûr.Cet Ithorien est un maître du pazaak. Ne vous y laissez pas prendre s'il vous laisse gagner pour commencer.On n'essaye même plus de réguler la population de kinrath et de chiens kath. Ils sont trop nombreux, de toute façon.Berun est bien plus censé que Zherron, qui va finir par nous faire avoir de sérieux ennuis s'il ne revient pas sur ses positions.Trois colons sont morts alors qu'ils se rendaient à Khoonda, ces derniers temps. Et je ne crois pas que ce soit la faute des bêtes sauvages.Ne nous causez pas d'ennuis. Dantooine en a déjà eu plus que sa part.Les mercenaires se montrent de plus en plus hostiles, ces derniers temps, et les colons éloignés ont peur de dire quoi que ce soit quand on leur rend visite.Un jeune idiot s'est aventuré sans armes dans les ruines de l'Enclave Jedi. Je pense qu'on ne le reverra pas.J'ai entendu une rumeur selon laquelle l'Administratrice aurait rencontré un Jedi. Si c'est vrai, je démissionne... Hors de question que je travaille pour quelqu'un qui fricote avec ces pourris.MilicienEncore vous... Qu'est-ce que vous voulez ? Je suis occupé !Que voulez-vous ? Je n'ai pas de temps à perdre avec les ferrailleurs !Ça ne se voit pas ? Je suis mécano ! En fait, je suis le seul mécano de Khoonda. Je m'occupe de l'entretien de tout ce qui est mécanique ou électrique dans cet avant-poste.Hmph ! J'aimerais bien vous y voir, à réparer les droïdes, les portes de sécurité et les tourelles ! Bon laissez-moi tranquille maintenant !Ouep. Parfois, on a l'impression que tout tombe en morceaux par ici... Mais je n'ai pas le temps de me plaindre. J'ai bien trop de boulot ![Echec] Vous n'avez pas à me dire ce que je dois faire ! Il faut que je me remette au travail à présent...[Succès] Vous avez raison... Entre les droïdes, les portes de sécurité et les tourelles, j'ai largement de quoi faire ![Succès] Je vais vous dire... Entre les droïdes, les portes de sécurité et les tourelles de défense, j'ai largement de quoi faire !Les tourelles de défense autour de l'avant-poste de Khoonda sont censées nous protéger en cas d'attaque et éloigner les animaux sauvages.Mais elles ne fonctionnent que la moitié du temps. Et parfois, elles confondent même alliés et ennemis !L'autre jour, juste après avoir réparé un des canons, il s'est verrouillé sur un groupe de miliciens de retour de patrouille...Il n'y a pas eu de victimes, mais plusieurs d'entre eux se sont retrouvés à l'infirmerie... Et je n'arrive toujours pas à réparer ce fichu droïde médical !Tous les droïdes de Khoonda sont des reliques de la dernière guerre. La plupart sont endommagés ou rouillés.Le mieux que j'ai réussi à faire, c'est de retaper ce vieux droïde de protocole pour accueillir les visiteurs.La plupart des autres droïdes sont éparpillés en pièces détachées un peu partout dans l'avant-poste de Khoonda.Ce n'est qu'une porte, mais je ne vois pas comment la réparer. Le problème, c'est que la porte de sécurité annexe de Khoonda a été endommagée pendant la guerre. Ces portes sont bloquées avec le même code depuis cinq ans. 4 3 2 1 ! Tellement simple que même un enfant pourait le trouver.Chaque fois que j'essaie de la réparer, soit la porte reste ouverte, soit elle se verrouille. Ensuite, il me faut une semaine pour la démonter et essayer à nouveau.Eh bien, vous ne ressemblez pas à l'un de ces maudits mercenaires et vous ne puez pas comme un de ces crétins de fermiers ! Qui d'autre viendrait se perdre par ici ?Les ferrailleurs sont une bande de chasseurs de trésors complètement cinglés. Ils espèrent trouver des objets de valeur dans les ruines de l'Enclave Jedi.Ils finissent tous ruinés... ou morts ! Si vous voulez mon avis, tout ce qui avait de la valeur dans l'Enclave a déjà été volé...Aucune idée de ce qu'ils cherchent, à part les ennuis... Il n'y a plus beaucoup de travail pour les mercenaires par ici. Ils sont peut-être venus pour récolter la récompense offerte pour ce Jedi...Je ne sais pas trop... Mais on raconte que les mercenaires sont responsables des disparitions de fermiers.Je n'en suis pas très sûr. Mais c'est ce qu'on dit...Oh, les gens de Khoonda... Vous n'avez qu'à y aller si vous voulez plus de détails. L'avant-poste de Khoonda est juste après le terrain d'atterrissage.Ça va être encore long ? J'ai du boulot, moi !Si vous n'êtes pas un ferrailleur, alors je ne veux même pas savoir pourquoi vous cherchez à vous rendre dans l'Enclave.Juste des rumeurs. On raconte que des fantômes hantent les ruines... Lorsque la nuit est calme, on peut les entendre gémir et griffer les murs...Ok, ok... Alors laissez-moi à *mes* affaires !Je dois y aller.Qu'êtes-vous en train de faire ?C'est pour cette raison que tout a l'air en si mauvais état ?[Vigilance] On dirait que vous avez la pression.[Persuasion] Vous devriez essayer d'évacuer toutes ces frustrations.[Persuasion par la Force] Dites-moi.Que savez-vous des tourelles ?Vous avez des problèmes avec les droïdes ?Quel problème vous posent les portes ?Je ne suis pas un ferrailleur.Pourquoi pensez-vous que je suis un ferrailleur ?Que faites-vous ici ?Parlez-moi des ferrailleurs.Que font les mercenaires ici ?Quels problèmes les mercenaires causent-ils ?Il y a un Jedi ici ?A qui faites-vous référence ?J'aimerais parler d'autre chose.Je suis venu voir l'enclave.Que savez-vous de l'enclave ?Mes affaires ne concernent que moi.TarnMercenaire601DANTo_602To_604To_605DillanSaedheTemp ManZherronVrookJe vous salue, Jedi.Je vous salue, Jedi, et vous souhaite une bonne journée.Bien le bonjour ! Je suis programmé pour vous accueillir sur Dantooine au nom de la colonie Khoonda.En quoi puis-je vous être utile ?Si vous voulez bien m'excuser, je dois reprendre ma ronde.Mes banques de mémoire reconnaissent en vous un Jedi. Vous êtes un des nombreux Jedi formés à l'académie de l'Enclave, avant qu'elle ne soit detruite lors de l'invasion des Sith.Il y a environ cinq ans, le Jedi Noir Malak et sa flotte Sith ont attaqué Dantooine. Les premiers bombardements orbitaux ont été une telle surprise qu'aucune résistance n'a pu s'organiser.L'attaque a presque entièrement détruit l'Enclave Jedi. Seul le sous-niveau est resté partiellement intact. L'attaque des Sith s'est concentrée sur de vagues ruines situées au sud, mais on ignore pourquoi.Mes excuses, Jedi.Dans les registres, vous êtes l'un des Jedi qui a quitté l'Enclave pour aller se battre dans les guerres mandaloriennes. Ma mémoire n'a pas de trace d'un retour antérieur à celui-ci.Vous n'aviez pas d'interaction directe avec ce droïde. Mais j'ai la trace d'une conversation entre les maîtres Vrook et Vandar à votre sujet.Lecture en cours... Erreur, enregistrement partiellement corrompu. Résolution...... aujourd'hui, je l'ai surpris en pleine querelle avec mon padawan ! Son maître refuse de le punir comme il se doit ! J'exige de savoir ce que vous comptez faire !Vrook, votre sagesse je respecte, mais cette affaire ne vous concerne pas.Mais... incontrôlable ! Tout ce que les autres padawans le voient faire, ils s'empressent de le reproduire... Les autres étudiants le détestent profondément !C'est exact, un disciple médiocre de la Force... mais une puissance remarquable... un leader...Je ne pourrais être plus en désaccord ! Un Jedi médiocre... Il a soif de pouvoir ! Il finira du côté Obscur ! De plus...Enregistrement endommagé. Fin de la lecture.Le site le plus intéressant est l'avant-poste de Khoonda. Vous y trouverez les officiels locaux qui dirigent la colonie de Dantooine : l'Administratrice Terena Adare et le chef de la milice Zherron.Zherron demande instamment aux ferrailleurs d'éviter le sous-niveau des ruines de l'Enclave, qui est très dangereux.Suite à une baisse d'effectifs dans la milice, les bêtes dangereuses sont en surnombre dans les régions les plus rurales de Dantooine. Pour en savoir plus, adressez-vous à Zherron, à l'avant-poste de Khoonda. L'avant-poste de Khoonda est juste à côté de l'aire d'atterrissage.La milice locale offre occasionnellement des postes à des soldats qualifiés. Adressez-vous à Zherron à l'avant-poste de Khoonda.De plus, de nombreux ferrailleurs viennent à Khoonda pour explorer les ruines et y faire de la récupération.L'industrie de récupération de Khoonda est la principale source de revenus pour la communauté locale. A leurs propres risques, les ferrailleurs peuvent récupérer des objets dans les zones de récupération autorisées.Le droit à payer pour emporter un vestige de Dantooine est proportionnel à la valeur de celui-ci. Pour en savoir plus, adressez-vous à l'Administratrice Terena Adare de l'avant-poste de Khoonda.Les célèbres ruines de l'Enclave Jedi se trouvent au nord-ouest de l'avant-poste de Khoonda. Vous pouvez les visiter mais ce n'est pas sans risque.Zherron conseille vivement aux ferrailleurs d'éviter le sous-niveau de l'enclave, qui est très dangereux.Dantooine est un monde rural, à l'écart des principales voies commerciales de la galaxie. Historiquement, l'agriculture est la principale activité de la planète.Depuis la destruction de l'Enclave Jedi, la fouille des ruines est devenue un des secteurs les plus prospères de la communauté locale.En quoi d'autre puis-je vous être utile ?Traitement en cours...Analyse des dégâts extérieurs : anomalie au niveau sept. Nombreuses brèches détectées. Système bipédique mal aligné de 32 degrés.Saturation de mémoire. Le centre de mémoire a un retard de maintenance de 56 mois.[Echec] Erreur. Mémoire saturée. Ré-initialisation...[Succès] Salutations, Jedi. Je vous souhaite à nouveau la bienvenue sur Dantooine.Hé ! Ce droïde a bien dit que vous étiez un Jedi ?En quoi d'autre puis-je vous être utile, Jedi ?J'en suis sûr ! Ce droïde a dit que vous étiez un Jedi !Un Jedi ! Il faut que j'aille dire ça aux autres !Je suis désolé, maître Jedi ! Je ne dirai rien à personne si vous m'épargnez ! Je le jure !Ouais, évidemment ! Je vais aller raconter ça aux autres ![Succès] Eh bien, pas vraiment... Vos yeux ne brillent pas et vous n'avez pas de corne au milieu du front. Ha ! Fichu droïde...Excusez-moi de m'être emporté. C'est juste qu'on a une dent contre les Jedi par ici...Vous êtes soit un ignorant, soit un fichu sympathisant Jedi ! Je n'ai rien d'autre à vous dire !Pourquoi ? Les Jedi sont à l'origine de toutes les catastrophes qui se sont produites ici depuis les cinq dernières années !Oh ne me lancez pas la dessus ! J'ai bien trop de travail pour commencer à déblatérer à l'encontre de ces maudits Jedi ! Si vous voulez en savoir plus, demandez à n'importe qui d'autre dans l'avant-poste de Khoonda.[Succès] Vous n'êtes pas un Jedi. Le droïde est défaillant.Toutes mes excuses. Je ne me souviens pas de l'invasion des Sith.Erreur. Mémoire saturée. Ré-initialisation...Je dois y aller.Pourquoi m'avez-vous qualifié de Jedi ?Parlez-moi de l'invasion.Vous vous trompez, droïde. Je ne suis pas un Jedi et je ne suis jamais venu ici auparavant.Que savez-vous de moi, au juste ?Et c'est tout ?Quoi ? Dehors !Je vous écoute.Qu'y a-t-il à visiter dans le coin ?Ha oui ? Et pourquoi ?Où se trouve l'avant-poste de Khoonda ?On peut y trouver du travail ?De la récupération ?Alors comme ça vous allez fouiller dans les ruines et vous prenez ce que bon vous semble ?Que savez-vous sur ces ruines ?Vous avez parlé de récupération ?Comment l'enclave est-elle tombée en ruines ?Que savez-vous sur Dantooine ?Je voudrais vous parler d'autre chose.[Ordinateur] Droïde, faites un auto-diagnostic et faites-moi part des résultats.[Réparation] Réparer la mémoire du droïde.Non, vous devez vous tromper.OK, OK. Je suis un Jedi.Oui, c'est bien cela.Si vous prévenez les autres, je vous réduis en poussière !Je ne vous le conseille pas.Je ne peux prendre le risque que vous me trahissiez. Faites vos prières, gros ver dégoûtant !Attendez ! Qu'avez-vous contre les Jedi ?[Persuasion] De toute évidence, le droïde connaît des problèmes de fonctionnement. J'ai l'air d'un Jedi ?Je dois y aller.Oui, je déteste moi aussi les Jedi.Mais les Jedi sont les protecteurs des gens ordinaires comme vous.Pourquoi nourrissez-vous cette haine envers les Jedi ?Vous pouvez être plus précis ?[Persuasion par la Force] Je ne suis pas un Jedi. Le droïde fonctionne mal.[Vigilance] Vous avez subi des dommages, droïde. Que vous est-il arrivé ?Laissez tomber.L'invasion des Sith ?Droïde protocolaire cabosséMerci d'avoir aidé la milice.Je n'ai plus rien à vous dire.Vous n'avez trouvé aucun capteur, je suppose ?Excellente nouvelle. Ma proposition tient toujours : je vous paierai 3000 crédits pour l'ensemble.Tant pis, mais j'aurais vraiment aimé vous les acheter. Pour moi, ils ont de l'importance. Si vous changez d'avis, revenez.C'est ce que je craignais. Que faisons-nous, alors ?Je mentirais en prétendant le contraire. Mais Azkul est un malfrat. Nous avons fait ça pour protéger les colons de Dantooine.Pour les trois capteurs, je vous offre 5000 crédits. Notre colonie n'est pas riche, nous ne pouvons vraiment pas payer plus cher. Je vous en prie, gagnez un peu d'argent en nous rendant service.Vous ne feriez pas ça ? Avec ses mercenaires, il nous saigne à blanc. Allez savoir ce qu'il magouille. Je vous en prie, quoi que vous fassiez, il ne doit pas l'apprendre.Je vais alerter la milice, lui dire que vous avez l'intention de nous vendre à Azkul. Vous ne vous en tirerez pas comme ça !Je suis vieux, mais pas impotent !Voilà. J'ai été 'ravi' de faire affaire avec vous.C'est bon... Voilà vos crédits. Allez-vous-en, maintenant.Adjugé : 5000 crédits. Je ne peux vous offrir mieux. Nous ne sommes pas riches et vous savez pourquoi ces capteurs nous sont tellement précieux.Nous interceptions des transmissions spatiales entre les mercenaires et... on ne sait pas qui d'autre. Nous savons que les mercenaires sont sur un coup, mais lequel ? Nous avions installé ces capteurs atmosphériques pour collecter des informations.Vous savez pourquoi nous avons tant besoin de ces capteurs, maintenant. Je suis prêt à vous payer 5000 crédits pour les trois. Nous n'avons guère les moyens de faire mieux.Qu'en dites-vous ? Vous gagnez de l'argent, et en même temps, vous nous donnez un coup de main.Quel geste admirable ! Merci ! J'en informerai Zherron à mon retour à Khoonda.Merci pour votre aide. Voici les crédits, comme promis. J'en référerai à Zherron à mon retour à Khoonda.Si je puis me permettre... cette femme modifie artificiellement la valeur de ces articles. Il est clair qu'ils valent bien plus que ce que vous prétendez.En conséquence, ces articles seront retirés de la vente tant que votre offre ne correspondra pas à leur valeur perçue. D'ici là, l'affaire ne pourra être conclue.Votre droïde n'a pas tort. J'irai jusqu'à 5000 crédits. J'en référerai à Zherron à mon retour à Khoonda.Effectivement, pour nous, ça vaut plus que ça. D'accord pour vous payer 4000 crédits pour le lot.Je suppose que vous n'avez trouvé aucun capteur ?Si je puis me permettre, cela m'étonne que vous vous intéressiez tant aux capteurs atmosphériques.Leur importance est avérée dans les régions instables, que ce soit sur le plan tectonique ou climatique. Mais quelle peut bien être leur utilité sur Dantooine ?Dantooine jouit d'un climat trop tempéré et trop régulier pour qu'ils soient utiles en dehors de la collecte de données saisonnières.Ehhh... Il faut qu'on les récupère. Ça coûte cher, ces appareils, on ne peut se permettre d'en racheter.Je vois. Mais ils ne sont pas si chers que ça.Et à part ça, vous en avez trouvé ?Avant, on en voyait rarement. En général, ils restaient dans leurs galeries souterraines, au sud. Mais maintenant... il y en a partout.Et ils sont dangereux, avec ça. Encore plus nuisibles qu'avant. A votre place, j'éviterais la partie est des plaines. Tout bien réfléchi, j'éviterais l'ouest aussi.L'ouest est infesté de chiens kath. Dantooine est en piteux état, de nos jours.Alors, vous accepter de troquer ces capteurs atmosphériques contre des crédits ?Moi, je me rends utile, très utile. Le verbe 'aider', c'est dans votre vocabulaire ? Quoi ? C'est des manières, de prendre les gens comme ça, par surprise ? Ce n'est plus de mon âge. D'ailleurs, vous ne devriez même pas être ici, c'est infesté de kinrath, dans le coin.C'est toujours comme ça. On les prévient que la région de Khoonda est dangereuse mais ils ne vous écoutent pas.Ça ne devrait pas vous poser trop de problèmes, mais n'approchez jamais des galeries souterraines.Les kinrath creusent depuis des années. Ils pullulent, là-dedans. On a déjà effondré quelques-uns de leurs terriers, mais ils y reviennent toujours.Il y a deux semaines, il y a eu un accident, ici. Un des fermiers de la Bordure Ouest se rendait à Khoonda sur son fonceur, chargé de capteurs atmosphériques.Je l'ai découvert, avec son fonceur, les deux dans un sale état. J'ai dû revenir plusieurs fois pour comprendre comment une telle chose avait pu se produire.Voilà qui est noble et généreux. Navré de vous avoir fait perdre votre temps. Oui. Les kinrath ont beau être dangereux, ils ne risquent pas d'attraper quelqu'un qui se déplace en fonceur. Du moment qu'il n'en descend pas.J'ai inspecté le secteur avec soin, je n'ai rien trouvé. Notre homme a peut-être commis une imprudence. Nous ne pouvons pas nous passer de ces capteurs atmosphériques.Je suppose que vous avez mieux à faire que de chercher... ?C'est trop technique, ça vous échapperait. Mais j'apprécie votre aide, vraiment.Dantooine jouit pourtant d'un climat tempéré et les capteurs climatiques y sont inutiles, sauf pour qui souhaite recueillir des données saisonnières.Ehhh... N'empêche, il faut qu'on les récupère. Ça coûte cher, cet équipement, on ne peut pas se permettre d'en racheter.Je suppose que vous avez mieux à faire que de chercher... ?Oui. Une belle récompense.Ça m'étonnerait que vous trouviez quoi que ce soit comme indice sur ce qui s'est passé ici. Mais vous pouvez tomber sur un des capteurs. Ils doivent bien être quelque part.Si vous en retrouvez, revenez me voir. Même endommagés, je vous les paierai 1000 crédits pièce.Pas la moindre. A mon avis, vous n'êtes pas près d'en trouver. Mais ça ne coûte rien de demander.J'en ai besoin, c'est tout. C'est important. Si vous retrouvez un de ces capteurs, prévenez-moi, je vous en prie.Si vous les retrouvez, même endommagés, je vous les paierai 1000 crédits pièce.Je fais partie de la milice de Khoonda. Ils ont besoin de gens compétents. Avant de revenir au pays, j'étais douanier de la République.Maintenant, dans la milice, je joue le rôle d'enquêteur.Avant, on en voyait rarement. En général, ils restent dans leurs galeries souterraines, au sud. Mais maintenant... il y en a partout.Et ils sont dangereux, avec ça. Encore plus nuisibles qu'avant. A votre place, j'éviterais la partie est des plaines. Tout bien réfléchi, j'éviterais l'ouest aussi.L'ouest est infesté de chiens kath. Dantooine est en piteux état, de nos jours.C'est surtout parce que la République ne nous aide plus du tout. Moi qui lui ai donné les plus belles années de ma vie, je comprends qu'elle soit prise à la gorge.Ils pourraient au moins nous laisser quelques miettes. Mais tout ce qu'ils ont à nous offrir, c'est leur sympathie.Je connais cet endroit. Dans certaines circonstances, on est obligé de prendre des risques. Ce que je fais, c'est important.Un peu d'ordre et de justice, pour commencer. Je le fais bien, moi.Pas encore, mais je continue de chercher.Si, en fait. Trois.Je crois que je vais les garder, pour le moment.Pas si vite... nous avons trouvé une petite surprise à l'intérieur de l'un d'eux.A mon avis, Azkul adorerait savoir que vous l'espionnez.Je pense que je vais aller lui demander ce qu'il est prêt à offrir en échange d'une telle information.Je fais ce que je veux. Je m'en vais.Vous croyez vraiment que le sort de vos pathétiques fermiers m'intéresse ?Vous risquez de me poser des problèmes à l'avenir... autant régler la question tout de suite.Contentez-vous de me donner-moi vos crédits et fermez-la.Très bien, j'accepte votre argent.Ça me va.Je veux davantage.Pourquoi y a-t-il du matériel de surveillance à l'intérieur des capteurs ?5000 ? Ça me va.Vous avez plus besoin d'argent que moi. Je vous les cède pour 3000 crédits.J'accepte. Tenez.[Vigilance] J'ai l'impression qu'ils valent plus que ça à vos yeux...Pas encore. Je vais voir ce que je peux faire.Vous pouvez me parler des kinrath de la région ?C'est bon à savoir. Bon, c'est pas le tout...Des capteurs atmosphériques ne devraient pas valoir aussi cher. Pour une raison que j'ignore, ceux-là doivent être très importants pour vous...Je suis capable de me débrouiller sans personne.Il faut que j'y aille.Pourquoi sont-elles aussi dangereuses ?Qu'est-ce que vous faites ici ?Ça ne m'intéresse pas.Vous pensez qu'il y a eu acte criminel ?C'est quoi, un capteur atmosphérique ?Il y a une récompense ?Ça dépend de quoi il s'agit.Je vais voir ce que je peux faire.Vous avez une idée de l'endroit où ils peuvent être ?Pourquoi avez-vous besoin de ces capteurs ?Pourquoi est-ce que vous vous intéressez à cette histoire ?De kinrath, vous dites ?Pourquoi la situation a-t-elle empiré à ce point ?Pourquoi ne pas partir à Khoonda, si c'est à ce point dangereux ici ?De quoi avez-vous besoin de la part de la République ?speechlookPorte statique de Dantooine 1PortePorte statique de Dantooine 4PorteFear me - I am temp man. Blarg.Go to speech and cheersSensor Quest to 30Set Boolean 50 on SaedheAu revoir.Test VictoryQuête temp.Porte{Fade in - to assembled militia}{People look extremely worried and unhappy}Je ne suis pas très doué pour les discours, mais je me pense pas que cela ait changé grand-chose. La milice réagit de la même façon après un de mes discours...{People are kind of ambivalent}J'espérais quelque chose de plus... Heu... Enfin, c'est toujours mieux que ce que j'aurais pu dire. Vous m'avez rappelé mon instructeur pendant les guerres mandaloriennes...{Much hand pumping from the crowd - yay! 3 cheer.}Vous vous en sortez bien mieux que moi pour les discours. Je crois que vous les avez rassurés.{Much hand pumping from the crowd - yay! All 6 cheer.}Je ne trouve pas les mots... C'était vraiment impressionnant. N'importe qui serait prêt à se faire tuer pour vous à présent...Voilà la porte principale.La porte de sécurité annexe.Et la porte du garage au fond.Nous disposons de trois escouades de miliciens. Nous pouvons affecter des hommes à l'avant, à l'arrière ou à l'intérieur. Il y a deux entrées à surveiller à l'arrière, mais l'avant sera le plus exposé.A l'intérieur, il faudra s'occuper de tous ceux qui franchiront nos défenses.Bon... Selon vous, où vaut-il mieux déployer la première escouade ?Très bien, vous prenez une escouade pour défendre l'entrée principale. Je prendrai une escouade pour protéger l'arrière. La dernière escouade protégera le bureau de l'Administratrice.Il y a toujours moins de victimes quand c'est un Jedi qui dirige une bataille... Je vais donc suivre votre conseil.Où désirez-vous placer la seconde escouade ?Je vais assigner le reste des positions. Je prendrai l'arrière, et vous l'avant.Très bien.Où voulez-vous positionner la troisième escouade, celle des bleus ?Très bien. La dernière question est, où désirez-vous vous placer ? Avant ou arrière, je prendrai l'autre position de toute façon. Les deux côtés ont besoin de quelqu'un pour diriger les opérations.L'arrière ? Je... suppose qu'il y a plus de terrain à couvrir avec les deux entrées... Très bien, je vais prendre l'avant.Une fois le combat commencé, vous devrez rester dans votre secteur. Nous devrons tous les deux garder notre moitié du champ de bataille. Si vous vous repliez sur moi, les mercenaires n'auront aucun mal à pénétrer dans Khoonda.Bien, maintenant, il ne reste plus qu'à se cacher en attendant les mercenaires...Everything about the defense, make sure all the civilians that are staying are locked tight. Make sure we aren't missing anything.Préparons-nous à accueillir les mercenaires. Si nous échouons, Dantooine est perdue.Je crains que non. Nous n'avons plus le temps. J'ai reçu un rapport indiquant qu'Azkul s'apprête à attaquer.Je compte leur dire ce qu'ils auront à faire. Mais je ne suis pas très doué pour les discours...[Succès] Très bien, je vais rassembler les hommes. J'espère que vous saurez leur parler...C'est également ainsi que je voyais les choses. Le gros des troupes des mercenaires arrivera par là. Il vaut mieux y positionner nos meilleurs soldats.Une fois que l'un d'entre nous aura éliminé les mercenaires de sa zone, il faudra se replier à l'intérieur pour protéger l'Administratrice.La première escouade est la plus expérimentée. La seule réellement capable de rivaliser avec les mercenaires. La seconde escouade est très motivée, mais plus novice.La troisième escouade est nouvelle, peu entraînée et risque de paniquer au combat. Il lui faudra un chef compétent pour être d'une quelconque efficacité.La première escouade est la plus expérimentée. La seule réellement capable de rivaliser avec les mercenaires. La seconde escouade est très motivée, mais plus novice.La troisième escouade est nouvelle, peu entraînée et risque de paniquer au combat. Il lui faudra un chef compétent pour en tirer quelque chose.La première escouade est la plus expérimentée. La seule réellement capable de rivaliser avec les mercenaires. La seconde escouade est très motivée, mais plus novice.La troisième escouade est nouvelle, peu entraînée et risque de paniquer au combat. Il lui faudra un chef compétent pour en tirer quelque chose.Je suppose que les mercenaires ont deux objectifs principaux. Me tuer et tuer l'Administratrice. Les autres colons n'auront pas le courage de résister s'ils y parviennent.Ce n'est pas que les colons soient des lâches... Mais ils n'aiment pas se battre. Ils n'aspirent qu'à vivre heureux et en paix...Il n'y a rien à espérer de la part d'Azkul. Il est là pour tuer et s'approprier les lieux. Nous devons donc protéger l'Administratrice. Khoonda pourra survivre sans moi, mais pas sans elle.L'Administratrice est à l'abri dans son bureau. Ce qui signifie que les mercenaires devront d'abord se débarrasser de nous et des défenses de Khoonda.Ce ne sera pas facile. Je crains que nous n'ayons à nous battre à l'intérieur.Il y a trois entrées qu'ils peuvent essayer de forcer.Grâce à vous, ils ne nous auront pas si facilement ![Persuade / Scare] Nothing hurts more than a blaster shot to the groin. If you've never been shot, there are no words to describe how much pain you're going to feel...... and there are many other ways you can get maimed and seriously injured. I expect most of us are going to die today, so you might want to think about all the things you care about. It won't matter soon. Uh... That's it, really.[Persuade] I'm really not good at this. But the one thing I've learned is... just don't get shot. Uh... that's it, really.[Persuade] What we're about to is dangerous, but important. Important for friends and family. Enemies want to take everything worth taking from you, and we have to give it our all to stop them...... so look around you. That's what we're fighting for. Each one of us has to back the other up. We can win this if we work as a team.Le peuple de Dantooine a toujours eu à lutter pour vivre en paix. Aujourd'hui encore, son avenir est menacé. Mais VOUS avez la possibilité d'écrire votre histoire. La bataille qui s'annonce fera un jour la fierté des générations à naître...... I will not lie, the risks are great, the threat real. But I stand beside you proudly as we face our destiny on this field of battle. This is *our* day, *our* valiant chance to free Dantooine. Who will fight beside me?Vous êtes le mieux placé pour décider de la marche à suivre. Mais il faut agir vite. L'intérieur par la porte de l'Administratrice.Vous êtes le mieux placé pour décider de la marche à suivre. Mais il faut agir vite. L'intérieur par la porte de l'Administratrice.L'intérieur par la porte de l'Administratrice.Je vais essayer de couvrir les deux entrées arrières.Je suis prêt !I'm ready to do one last check.{[Gameplay Programmer: Move everyone into position and begin the mercenary attack.]}Side door.Front door.J'ai le temps de faire autre chose ?Vous avez parlé à vos hommes ?[Persuasion] Ils ont sûrement besoin qu'on les encourage. Je peux peut-être leur dire quelques mots ?Je prends l'avant.Puis-je prendre l'intérieur ?The back - by the security entrance.L'arrière - par le garage.Entrée principale.Que savez-vous des escouades ?The back - by the security entrance.L'arrière - par le garage.Entrée principale.Que savez-vous des escouades ?The back - by the security entrance.L'arrière - par le garage.Entrée principale.Que savez-vous des escouades ?CHEAT: Skip to speechIl n'y a donc personne d'autre qui puisse rassembler les colons ?Alors, quel est le plan ?Bon, continuez.Je crois que Tarn est devenu dingue. Le voilà qui court partout en se croyant pourchassé par un Jedi ! Il délire complètement.Tarn n'est pas une lumière, c'est certain, mais il avait l'air terrifié. Je suis sûre qu'il a vu quelque chose.Moi, c'est Atton. Je n'aurais pas dû participer à la dernière version du jeu, je suis une création de dernière minute. Pour les réclamations, voyez avec mon agent. J'étais pressenti pour un rôle de chevalier Jedi. Mais je n'ai pas envie de parler de ce qui s'est passé là-bas.Etes-vous un ange ?Euh, je plaisante. Je n'ai jamais rien sorti de plus tarte, comme réplique. J'espère ne pas faire école. Batono a disparuLes saboteurs SithLe major Riiken vous a appris que les Sith avaient l'intention de saboter le système de contrôle de carburant de la station Citadelle. Son unité d'intervention est déjà partie sur place, mais ses hommes pourraient avoir besoin d'aide.L'officier en charge du détachement du général Vaklu vous a appris que les Sith avaient l'intention de saboter le système de contrôle de carburant de la station Citadelle. Son unité d'intervention est déjà partie sur place, mais ses hommes pourraient avoir besoin d'aide.Hé ! Qu'est-ce qui se passe, là-bas ?Le champion du circuit de la station Citadelle est Ov Darum, avec un temps record de .Le deuxième meilleur temps sur la piste est de . C'est Requel Sorm qui le détient.Avec , Nikylitis détient le troisième meilleur temps.Module de divertissement 081Module Résidentiel 081 Ouestfrom_221TELfrom_222TELfrom_221TELfrom_222TELTerminal d'information220TELto_221TELModule Résidentiel 081 Estwp_danlead_01wp_danlead_spwp_danlead_02wp_militia1_01wp_militia2_01wp_militia1_02wp_militia2_02wp_danlead_03wp_chodo_spwp_moza_spfrom_220TELwp_militia1_04wp_militia2_04wp_militia3_01wp_militia1_spwp_militia2_spwp_militia3_spwp_danlead_04wp_militia1_03wp_militia2_03wp_tsf1_spwp_tsf2_spwp_tsf1_01wp_tsf2_01Chodo HabatMozafrom_220TELLieutenant Grenn, des soldats Sith ont infiltré le module et tentent de nous bloquer dans l'enceinte.Malédiction ! Zherron, il faut que vous et vos hommes perciez une brèche et meniez l'assaut.Avec plaisir, lieutenant !OK, suivez-moi !Vous me cherchiez, Grenn ?Il était temps que vous arriviez. Les Sith essaient de nous coincer ici. Nous devons les repousser afin de permettre le déploiement de renforts dans le reste de la station.On dirait que vous allez avoir besoin de quelqu'un pour percer une brèche. Oui, c'est notre intention.Très bien, dans ce cas. On va vous faire ça. Allez, on y va.Assassin SithNe vous inquiétez pas pour moi. Nous ne sommes pas un enjeu important dans cette lutte. Partez, vous avez entre les mains le destin d'une planète. ! Dieu merci, vous êtes là ! Vous devez nous aider. Si personne n'arrête les Sith, ils détruiront la planète et nos efforts tomberont à l'eau.Après votre premier départ de la station, la situation de Télos s'est beaucoup améliorée. Le Conseil Télosien a finalement accepté d'écouter nos griefs et la Czerka a reçu l'ordre de cesser ses opérations.D'après ce que j'ai compris, elle s'est redéployée sur d'autres planètes en reconstruction de la Bordure extérieure. C'est regrettable. J'espère que son influence restera confinée.Tout semblait nous sourire et voilà que tous nos efforts sont prêts à tomber à l'eau.Réellement ? Mais comment pouvez-vous espérer vaincre une force si puissante ? Nous sommes trop peu nombreux pour cela.La destinée de Télos est peut-être dans la souffrance. Les Sith ne lâcheront pas prise tant que la planète n'aura pas été détruite.Non, je ne quitterai pas cette planète. Je resterai ici jusqu'au bout.Mais vous, Moza, vous devez partir. Si Télos est perdue, une autre planète aura peut-être besoin de l'aide de notre peuple.Non, Chodo, vous n'êtes pas le seul à avoir souffert pour cette planète. Nous restons.C'est donc la vie de mon peuple et la vie de cette planète que vous sauverez.Que s'est-il passé ?Je chasserai les Sith.Je dois y aller.Vous devriez quitter la station, Chodo.Mes gars vont vous nettoyer le secteur en un rien de temps.Bon, les gars ! Les FST sont débordées et on a besoin de notre aide sur ce coup.La situation est simple. On se rend sur les lieux et on affronte une escouade de soldats Sith. C'est l'heure de mériter votre salaire !Milicien de Khoondato_220TELtr_dantooinewp_militia1_03wp_militia2_03wp_chodo_spwp_dantlead_spwp_militia1_01wp_militia1_spwp_militia2_01wp_militia2_spwp_militia3_01wp_militia3_spwp_moza_spwp_tsf1_01wp_tsf1_02wp_tsf1_spwp_tsf2_spSi vous avez l'intention d'atteindre la section Est du module, vous devez partir tout de suite.OK les gars. Les Sith essayent de nous coincer dans cette enceinte. Il faut passer, sinon nos renforts ne pourront pas se déployer.L'heure est venue de faire sauter la barricade des Sith !from_220TELQu-Ça me fait une belle jambe...Allez, petite, il est temps pour vous de mourir.Attention à ce que vous dites, jeune fille.Oui, on peut dire ça.Porte à fermeture magnétiquePorte de sécuritéDommage ! Bon, on va prendre ce que vous avez.Je n'ai pas 50 crédits.Bonne chance à vous.[Echec] Ce sont des temps épouvantables pour nous. Mais de là à nous rendre à l'Echange, c'est hors de question.[Succès] C'est vrai... tout espoir est perdu. Je vais aller voir le boss.Pauvre femme... quand elle a appris que sa fille avait été vendue, elle a perdu la tête. Depuis, personne ne l'a plus revue.{Adana and Nadaa}{Serroco}Vous nous avez débarrassés de tous les Serroco à vous seul ? Impressionnant. Vous nous rendez la vie plus facile.Si les Serroco ont un tant soit peu cédé de terrain, vous devez y être pour quelque chose. Merci de nous avoir tirés d'un mauvais pas.{Geriel}Voyez comme notre situation est désespérée. Un autre réfugié est mort : le vieux Geriel.Geriel dit que vous lui avez sauvé la vie. Et notre vie à tous.{Exchange}Merci de vous être occupé de Saquesh. Cependant, j'appréhende les prochains méfaits de l'Echange.Je vous suis reconnaissant d'avoir convaincu Saquesh de nous laisser plus d'espace. Nous avons une dette envers vous.Vous n'êtes pas d'ici, à ce que je vois. Attention où vous mettez les pieds, ne vous éloignez pas du camp. Merci. Bonne chance.L'Echange n'est plus tellement implanté dans le secteur. Il ne reste que les Serroco.Vu que les Serroco sont en voie d'élimination totale, ils ne posent plus vraiment de problème.Les Serroco éliminés et l'Echange repoussé hors de ce secteur, le problème n'existe plus.[Persuasion]Vous êtes tous condamnés. Vous devriez céder aux exigences de l'Echange.Où est Nadaa ?Tout le plaisir était pour moi.Je vais voir ce que je peux faire.Saquesh a enlevé ma fille pour la vendre aux Hutts. Tout ça parce que je refusais de me soumettre à son racket.Saquesh... le boss... Il a enlevé ma fille pour la vendre aux Hutts. Tout ça parce que je refusais de me soumettre à son racket.Oui... Il l'a emmenée pour la vendre aux Hutts. Tout ça parce que je refusais de me soumettre à son racket.Que voulez-vous dire ?Doucement. Racontez-moi ce qui s'est passé.C'est vous qui avez tué le boss ? Merci !L'Echange nous laisse un peu respirer, maintenant. Je me demande pourquoi.Les sbires de l'Echange persistent à nous racketter. Pour le peu que nous avons à leur donner...Sans la pression de l'Echange, nous avons la vie beaucoup plus facile.Saquesh nous lâche un peu, maintenant.Saquesh nous tient parqués ici comme des bestiaux.**** EchangeIl y a eu beaucoup de bagarre chez les Serroco, ces derniers temps.Depuis que quelqu'un nous a débarrassés des Serroco, notre existence est moins pénible.Les Serroco nous persécutent un peu moins, depuis quelque temps.Je vous ai vu avec les Serroco. Nous ne voulons pas d'ennuis.Les Serroco ont encore tué un réfugié, la semaine dernière. Si seulement ils nous laissaient tranquilles...**** SerrocoNadaa et Adana ont été vendues à un Hutt, un certain Lagra, à ce qu'on m'a dit.C'est tellement généreux à vous d'être venu en aide à Nadaa et Adana !Je n'arrive pas à croire qu'on puisse être cruel au point d'assassiner une petite fille comme Adana.J'ai appris que le boss avait enlevé la fille de Nadaa.**** Adana et NadaaPauvre Geriel... Il n'en a plus pour longtemps, j'en ai peur.Je n'arrive pas à croire que l'Echange ait assassiné Geriel comme ça.La maladie a eu raison de Geriel... Je crains l'épidémie.Vous nous avez tous sauvés de cet épouvantable fléau !**** GerielSi vous voulez savoir ce qui se passe ici, allez voir Hussef.**** HussefIl nous a bien aidés, ce Jedi...Nous ne sommes plus de force à résister à l'Echange.Adana, Nadaa, Geriel... bientôt, nous serons tous morts.Hussef a raison... il ne nous reste plus qu'à capituler.Que voulez-vous ? Il n'y a plus rien à voler.**** DésespoirNous avons entrepris de vendre sa fille, Adana, aux Hutts. Mais cela prend du temps. En outre, la gamine n'est pas une esclave des plus désirables.Si vous pouviez convaincre sa mère, Nadaa, de régler sa dette, vous me feriez gagner du temps.Pour un être humain, vous êtes d'une obligeance extrême.Pour moi, cela n'a rien de nouveau : je suis parfaitement au courant de ce qui se passe dans le quadrant des Réfugiés. L'Echange vous remercie de vos informations.Je vais essayer de convaincre Nadaa de payer ce que vous demandez.[Mensonge] Vous devriez vous dépêcher de vendre la fille. Les réfugiés ont un plan de sauvetage en vue.Hé ! Qu'est-ce qui se passe, ici ?Parfait. Sortez d'ici, maintenant.C'est bon. On va se montrer un peu moins stricts.Mouais, qu'est-ce que c'est ?Faites de votre pire.Ecoutez. J'ai déjà accepté d'accorder plus d'espace aux réfugiés. Sortez, maintenant.Je m'en fiche. Ne touchez pas aux réfugiés.Je dois y aller.Ça ne suffit pas. Posez vos armes.Très bien. Merci.Pourquoi ne vous arrangez-vous pas avec l'Echange ?Je veux simplement vous tuer.I want to talk with you about the Exchange.Désolé, cette porte est condamnée. J'accomplis les rondes qui me sont assignées.Ah ! Laissez-moi, Jedi !Pourquoi marchiez-vous en cercle ?La défense de Khoonda : la réparation des droïdesTarn vous a expliqué que la plupart des droïdes de l'avant-poste de Khoonda étaient en mauvais état.Zherron a mentionné que la plupart des droïdes de l'avant-poste de Khoonda étaient en mauvais état.La défense de Khoonda : les tourelles à canonsTarn vous a expliqué que les tourelles à canons disposées à l'extérieur de l'avant-poste de Khoonda fonctionnaient mal.Zherron a mentionné que les tourelles à canons disposées à l'extérieur de l'avant-poste de Khoonda fonctionnaient mal.La défense de Khoonda : assistance médicaleTarn vous a dit qu'un problème au niveau de l'une des tourelles avait fait plusieurs blessés au sein de la milice de Khoonda. Les soldats touchés ont été amenés au labo médical de l'avant-poste. Tarn vous a également expliqué que les droïdes médecins ne fonctionnaient pas correctement.Zherron vous a expliqué que plusieurs de ses miliciens avaient été blessés par un problème au niveau de l'une des tourelles. Les soldats touchés ont été amenés au labo médical de l'avant-poste.La défense de Khoonda : le moral à zéroZherron vous a expliqué que ses miliciens n'étaient pas assez nombreux pour espérer défendre l'avant-poste face à l'assaut imminent des mercenaires. Il souhaite recruter des habitants de Zhoonda pour l'aider en ce sens, mais il craint que ces derniers, qui n'ont plus le moral, ne refusent.La défense de Khoonda : les portes blindéesTarn vous a expliqué que les portes blindées de l'avant-poste de Khoonda étaient faciles à pirater. Selon lui, elles utilisent le même code, 4321, depuis plus de cinq ans.Zherron craint que les portes blindées soient incapables d'arrêter les mercenaires.La défense de Khoonda : pose de piègesZherron a suggéré de poser d'autres pièges en dehors de l'avant-poste de Khoonda, afin de mieux le défendre contre les assauts des mercenaires.Vous avez dit à Saquesh qu'il fallait qu'il se dépêche de vendre Adana. Vous ignorez s'il a ou non suivi votre conseil mais, ce qui est sûr, c'est que la jeune fille ne se trouve plus sur Nar Shaddaa.Nadaa n'a pas versé le tribut de 1000 crédits qu'elle doit à l'Echange. Vous avez dit à Saquesh que vous feriez en sorte de la convaincre de payer.Vous avez tué Adana, que Saquesh avait capturée.Kreia PHModule de divertissement 081Vous devez nous aider, . Cette planète a beaucoup souffert tout au long de son histoire, et il ne faut pas la condamner à un tel sort.Site Czerkafrom_233TELfrom_233TELto_233TELZone de restauration de Télosfrom_231TELfrom_231TEL233telto_231TELlupo_comfrom_371Il faut savoir que Lupo est d'une avarice sans borne. A part le programme de pilotage, il n'a installé aucune amélioration logicielle.[Succès] J'ai confiance en vos talents de mécanicien. Voici les codes.Déclaration : Pour encaisser les coups, nous sommes mieux carrossés que les sacs de viande de votre espèce.Vous arrivez à quelque chose ?Qu'est-ce qui vous intéresse ?[Réparation] Donnez-moi une clé hydraulique pour que je fracasse ses motivateurs. [Informatique] Je pourrais simplement forcer l'ouverture du cluster de contrôle et couper quelques fils.Je n'ai que le temps de jouer au pazaak.Ce genre de jeu n'est peut-être pas votre tasse de thé. Essayez plutôt la danse à la cantina.Vous vous êtes bien débrouillé. Une autre partie ?Des réponses à quelques questions.Alors jouons.Vous essayez de communiquer ?Alors pourquoi perdez-vous votre temps ?Ah. Un nouveau visage. Entrez !J'en ai assez de jouer avec vous.Vous m'avez battu pour la dernière fois ! Prenez vos crédits et allez-vous-en !Quel dommage, humain ! Je ferai bon usage de ces crédits. Revenez quand vous voulez.Félicitations, humain. Ce n'est pas tous les jours que je rencontre quelqu'un à ma hauteur.Je leur ai dit de transférer l'argent demain. Ils n'ont pas le droit de clôturer mon compte. Que voulez-vous ?Ma situation financière dépend totalement de ce droïde !Mon pilote ! J'ai construit un droïde pilote, pour mon fonceur.Quoi, légal ? Qui êtes-vous pour me soumettre à un interrogatoire ?Si vous tenez tant au respect, commencez par en montrer vous-même.Et puis j'en ai assez de votre bobine mal léchée. Allez-vous-en, maintenant.Juste ? Ils me bloquent mon compte et moi je devrais me soucier de conformité ?[Echec] Vos crédits, je ne les ai jamais pris ! Sortez d'ici ![Succès] Je ne vous ai jamais rendu vos crédits.Vraiment ? Merveilleux ! Sur qui souhaitez-vous parier ?Parfait. Combien voulez-vous miser ?Je vous remplis un bordereau.Compte clos pour cause d'insuffisance d'approvisionnement ?!Mon compte a été bouclé ! Je dois partir. Il faut que je voie quelqu'un à ce sujet.Oui. Que puis-je faire pour vous ?Je dois partir.Vous devriez peut-être mieux gérer votre argent.Des problèmes ?Que voulez-vous dire ?Quel droïde ?Est-ce légal ?Quelqu'un qui devrait se montrer un peu plus respectueux.Je suis .Ce n'est pas juste ![Persuasion par la Force] Vous ne m'avez jamais rendu mes crédits.Vous avez raison, je suis désolé.J'aimerais parier.Laissez tomber.C9-T9 comme gagnant. [cote 1/1000]Nodobo comme gagnant. [cote 100/1]Guron comme gagnant. [cote 100/1]Moi comme gagnant. [cote 100/1]1000 crédits.500 crédits.100 crédits.10 crédits.Où est mon argent ?Qu'avez-vous fait ?Il y a un problème ?Il est d'accord ?Je veux disputer la course.Quoi d'autre ?Comment avez-vous réussi à masquer votre échec ?lupo_comfrom_211Enfin ! Ça fait longtemps que j'attends ce moment.Tout ce que vous voudrez.Ce n'est pas une raison pour m'envoyer promener. Je voulais vous aider, c'est tout.Je m'en charge, Atton.Vous ne m'êtes d'aucune utilité. Je peux gérer cela tout seul.PortePorte menant au secteur de SerrocoPorter secours à ce pauvre homme était un noble geste de votre part. Vous mettez votre vie en danger en sauvant la vie des autres.Mais… j'étais sincère.Oh…J'admire votre bravoure.Taisez-vous. Vous ne pensez pas un mot de ce que vous dites.J'ai fait une erreur de jugement. J'aurais du le laisser mourir.Je n'avais pas l'impression de courir un risque.Tous les réfugiés auraient été en danger si je ne l'avais pas fait.C'est ainsi que les Jedi aident leur prochain.Comment avez-vous pu les briser ainsi ?Vos désirs sont des ordres.Je comprends.Je sais que vous avez raison. Mais pour moi, c'est difficile à accepter. Il me reste beaucoup à apprendre de votre sagesse.Les réfugiés Serroco ont été décimés mais, côté intérieur, il y a l'Echange et son boss. Ils nous harcèlent plus que jamais, ces derniers temps.Ce sont des anciens combattants de la campagne de Serroco. Ils ne portent pas les étrangers dans leur coeur.Côté intérieur, il y a l'Echange et son boss. Ils nous harcelaient tout le temps, mais depuis quelque temps, ils nous lâchent un peu.Si vous pouviez inciter les Serroco à nous laisser tranquilles, ce serait un pas en avant.Si vous parveniez à convaincre l'Echange de relâcher un peu la pression, ce serait déjà un grand progrès.C'est peut-être une occasion que nous devons saisir. Si nous pouvons empoisonner la vie des réfugiés, ils finiront par capituler. L'Echange serait pour nous un allié précieux.Vous vous laissez embrigader par la morale. Vous devez apprendre à vous libérer de ces restrictions arbitraires. N'avez-vous jamais agi ainsi ? Vous vous affaiblissez en prétendant que la morale compte pour vous. Vous devez apprendre à reconnaître votre vraie personnalité.Raisonner avec vous est une perte de temps.Vous finirez donc par vous rendre compte de sa sagesse.Vous apprenez vite.Vous avez d'autres questions à poser ?Epargnez-moi votre avis.Le pouvoir implique parfois le sacrifice d'autrui.C'est la meilleure façon. Ne laissons pas la pitié altérer notre jugement.Je partage vos regrets, Disciple. Mais ils doivent accepter la réalité de leur situation.Je ne ferai jamais de mal à des innocents pour servir mes propres intérêts.La morale n'impose aucune restriction.C'est mon choix. Je ne suis l'esclave de personne.Vous avez raison, Kreia. Je vais réfléchir à votre proposition.Si ma personnalité contribue à réduire des innocents en esclavage, je préfère encore l'ignorer.Vous ne me connaissez pas aussi bien que vous le pensez, Kreia.Vous avez raison, Kreia. Je vais m'efforcer de mieux me comprendre.Il faut que j'y réfléchisse.Oui, c'est ainsi que j'envisage les choses, Kreia. Voyez-vous ça ! L'enfant prodigue est de retour. Qu'y a-t-il pour votre service, cette fois ?Vous ne me comprenez pas. Je ne hais pas leur humanité mais leur faiblesse.C'est une misérable vermine, qui cherche à prolonger sa misérable existence de quelques misérables instants.Voyez-vous ça ! Cette chère créature est de retour. Et que voulez-vous, cette fois ?L'Echange peut se passer de votre contribution. Mais votre servilité me va droit au coeur. Excusez ce malentendu. Votre langue manque tellement de... nuances. Cela nuit à la communication.Sûrement pas.Non. Nous avons des relations de bon voisinage avec cette lie humaine.Et qu'en savez-vous ?En avez-vous fini ?Intéressante, votre théorie. Nous avons fait le tour, maintenant ?Ah ! Si c'est le cas, ils ne tarderont pas à le regretter. En avons-nous terminé ?Vous posez trop de questions. Cela ne vous regarde pas. Avons-nous d'autres sujets à aborder ou souhaitez-vous partir ?L'Echange vous est reconnaissant de votre contribution. D'habitude, les humains sont moins accommodants que vous.Pourquoi détestez-vous les humains à ce point ?Que savez-vous des réfugiés ?Pourquoi l'Echange fait-il pression sur les réfugiés ?[Mensonge] Geriel, l'un des réfugiés, est très malade.Je ne rampe pas devant vous.J'aimerais régler la dette en échange de la liberté d'Adana.Vous voulez que je me charge d'éliminer les serroco ?Je doute qu'il soit d'accord avec ce que vous venez de dire.Laissez tomber.Ça ne m'étonne pas. Ils veulent votre territoire.[Mensonge] Il paraît qu'ils envisagent de vous attaquer.Pourquoi cela ?Oui, en effet.On n'a pas besoin de votre aide. Maintenant, dégagez avant que je vous raccompagne à ma manière.J'aimerais bien vous aider.C'est moi le chef. Dégage !Qui sont les serroco ?tr_troopsruntr_troopsenterArtilleur de Vaklu{Show troops running up the ramp}{Show the top of the ramp with the people fleeing}{The Sith Lord cuts down two fleeing troops}Tenez la position ! On va leur régler leur compte, à ces lâches !{The Sith advance towards the ramp}gas_vent_0gas_vent_1gas_vent_2gas_vent_3gas_vent_4wp_ls_bostucowp_ls_platwp_beast_captwp_beast_targetwp_beast_originwp_beast_capt_endwp_tele_royal_corporal_endwp_tele_pc_endwp_tele_g_riiken_endwp_tele_royal_corporal_begwp_tele_pc_begwp_run_1comp_gas_0comp_gas_1comp_gas_3comp_gas_2comp_gas_4wp_kavarsw_exitwp_end_kavarwp_end_riikenwp_end_pcwp_end_talia_1wp_end_talia_2wp_end_pc_2wp_end_corpBomaNous avons réussi à atteindre le palais. Les forces du général Vaklu n'y sont pas depuis très longtemps.Par chance, nous avons assez de temps pour sauver la Reine. La salle du trône est droit devant.Les troupes d'élite de Vaklu y seront sûrement. Je vais rester là, pour sécuriser le croisement. Si d'autres royalistes arrivent, je les organiserai.Boîte métalliquePortePortePortePortePorteDroid EncounterCage de ForcePorte de sécuritéPorte de sécuritéMerci pour votre aide. Le général Vaklu est désormais le dirigeant légitime d'Ondéron.Boîte métalliqueTourelle à ionsJ'ignore comment vous avez fait, mais bravo. Entrez vite, avant que d'autres Sith ou des troupes de Vaklu n'arrivent.Les aléas de la guerre nous ont séparés des troupes de Talia. Nous devons absolument nous parler, mais Kadron et moi-même sommes pris par l'organisation de notre défense.Je sais que le capitaine Kadron a une mission périlleuse à confier. Personne d'autre que vous n'est apte à l'accomplir. Allez lui parler, il est dans l'autre pièce. {Avec un peu d'irritation, rapidement dominée par la sérénité Jedi} Je ne suis pas son garde du corps. Nous défendions les portes du palais. Ils étaient trop nombreux…Nous parlerons quand tout cela sera terminé. D'ici là, que la Force soit avec vous.Ceci est le complexe de sécurité secondaire. Dans le complexe principal, un hacker est en train de semer une pagaille indescriptible.Kadron n'étant pas disponible, c'est moi qui ai coordonné les combats dans le reste d'Iziz. Si on ne met pas bientôt fin à cette guerre, il faudra un temps fou pour reconstruire la ville.Même si nous n'étions pas en pleine guerre civile, je ne pourrais rien vous dire. Nous verrons ça plus tard. Chaque minute compte.Comment avez-vous quitté les forces de Talia?Pourquoi a-t-il besoin de moi ?Je voudrais vous parler du Conseil des Jedi.Vous pouvez faire ce que vous voulez avec la console. Je me rends. Longue vie à la reine Talia !C'est juste une procédure standard, qui sert à protéger les secrets de ma profession.Mais cela ne change rien... pas vrai ?Ah... Le Jedi arrive. Je compte sur la célèbre compassion des Jedi et leur respect pour toutes les formes de vie.Le général Vaklu m'a engagé pour une mission. Je ne voulais pas... être désagréable. Ha-ha, il s'agissait d'un simple malentendu.Il payait bien. Et Talia a été jugée coupable de trahison. J'étais donc payé tout en remplissant mon devoir patriotique. Quel mal y a-t-il à cela ?Mais je reconnais maintenant mes erreurs. Je devrais partir sur-le-champ et mesurer toute l'ampleur de ma faute.Je crois que je suis encore connecté. Vous pouvez faire ce que vous voulez avec la console.Je suis fait. J'attendrai ici que vos soldats viennent me chercher. Je n'opposerai aucune résistance.C'est réglo... J'attendrai ici. Je ne suis pas un criminel et tout devrait bien se passer... non ?Oui, mais ce n'était pas mon intention. Je n'ai fait que répondre à un Jedi bien armé. Plus tard, j'ai accompli une petite mission pour ce même Jedi. Je peux ajouter que j'ai renoncé à être payé.J'ai pu éventuellement être utile, mais j'ai surtout agi avec prudence.Je suis moins intéressé par la politique que par tout ce qui peut m'apporter des avantages matériels.Mais pas dans l'immédiat. Je retiendrai votre leçon. Vous êtes un Jedi plein de sagesse.J'ai peut-être un peu embelli les choses. Mais c'est vrai que je ne travaille plus pour Vaklu. Je veux juste survivre.C'est juste une procédure standard, qui sert à protéger les secrets de ma profession.Evidemment. Il m'apparaît évident que le général Vaklu n'est pas en mesure de l'emporter.La survie est ma première préoccupation. Je vois bien que si je vous complique davantage la vie, cela nuira à mon objectif.Oui... une raison... En fait, il y en a tellement ! Mais vous êtes un Jedi et vous ne pouvez pas me tuer, n'est-ce pas ?Je baisse les bras. Ayez pitié de moi.Oui... je m'en vais.Mais... attendez, non !Je suis fier de mes talents. En essayant sans cesse de contourner mes plans, vous m'avez un peu désorienté.Qu'est ce que le programme 'Epicentre Six' ?Pour quelle raison travailliez-vous avec le général Vaklu ?Il faut que j'accède à la console.Restez ici. Des soldats vont venir vous voir.Mais vous m'avez aidé à libérer Dhagon Ghent.Ce comportement vous sera fatal.[Vigilance] Je ne crois pas un mot de ce que vous dites.Qu'est ce que le programme 'Epicentre Six' ?[Vigilance] Vous mentez, je peux vous l'assurer.Donnez-moi une raison de ne pas vous tuer.Partez.Vous avez tendu un piège de trop, Kiph. C'est terminé, maintenant.On dirait que votre travail vous a bien plu.KiphCantineGrand casierLS ReinforcementsLS Dining RoyalistsLS Vaklu TroopsLS Sith ForcesLS Dining SithMaalraasDroïde militaire T1Droïde militaire T2Droïde militaire T2Il faut faire vite si nous voulons sauver la Reine !Il ne reste plus qu'à rejoindre la salle du trône. Il y a un second terminal de sécurité de l'autre côté du palais.Il faut les utiliser tous les deux pour ouvrir la porte de la salle du trône.Merci ! Maintenant que vous m'avez tiré de là, il ne vous reste plus qu'à obtenir le code permettant de prendre le contrôle de la console principale, puis de verrouiller le terminal.Une fois que vous aurez le code, vous n'aurez plus qu'à vous rendre au poste de sécurité secondaire pour contrôler tous les systèmes de sécurité du palais.La console de sécurité doit bien pouvoir désactiver cette cage de force. Consultez son menu.La Reine a demandé que vous restiez là jusqu'à son retour. Elle veut sans doute vous remettre une récompense.Allez voir maître Kavar. Elle ne devrait pas trop tarder.Encore vous ? On dirait que vous avez pris l'habitude de régler nos problèmes.Vous ne pouvez pas m'aider, j'imagine. Si vous avez déjà pratiqué ce genre de cage, vous devez savoir qu'elles ne sont guère confortables.Je n'avais pas grand-chose à leur dire, de toute façon. S'ils voulaient les codes permettant de prendre le contrôle de la console, le capitaine Kadron est le seul à les connaître.Au risque de me répéter, je suis toujours enfermé dans cette cage de force...Comme vous voulez. Ne vous attirez pas d'ennuis à cause de moi, surtout. Et ça me laissera le temps de réfléchir.La principale console de sécurité du palais se trouve là-bas. C'est elle qui contrôle la cage de force.Je crois que le hacker est toujours connecté, ce qui devrait vous permettre d'avoir accès à tout.Si vous pouviez faire vite... la journée a été longue !C'est le moins qu'on puisse dire ! Merci de votre présence. Les soldats de Vaklu sont tout sauf des hôtes gracieux.Je vous serais doublement reconnaissant si vous pouviez me tirer de là. Ça ne devrait pas être trop dur.J'ai déjà transféré les commandes à la console de sécurité secondaire de Kadron.Leur avez-vous dit quelque chose ?J'ai une autre affaire urgente à régler.Comment je peux vous faire sortir de là ?Ces champs d'énergie peuvent être désagréables au possible, j'en ai fait l'amère expérience.Trésor de musée 1Trésor de musée 2Trésor de musée 3Trésor de musée 4Officier royalisteTerminal de sécuritéTerminal de sécuritéTerminal de sécuritéOfficier royalisteIl faut que je transfère toutes les fonctions de base sur ce terminal, puis que je désactive la console de sécurité principale. En plus, ça nous débarrassera de ce hacker.Ensuite, nous contrôlerons de nouveau le niveau de sécurité. Et nous empêcherons le général Vaklu d'atteindre la Reine.Kavar a parlé d'une mission.Terminal de sécuritéSYSTEM LOADING... COMPLETE ENTER COMMANDEXITING SYSTEM...[FAILURE] ACCESS DENIED INSUFFICIENT SPIKESSYSTEM OVERRIDE ACCEPTEDENTER COMMANDSYSTEM COMMANDS ACCESSED ENTER COMMAND[SUCCESS] AREA SCHEMATICS UPLOADED[FAILURE] ACCESS DENIED INSUFFICIENT SPIKES[SUCCESS] SECURITY DOOR LOCKS OVERRIDDEN ACCESS GRANTEDSECURITY CAMERAS ACCESSED ENTER COMMANDCAM-402 SUB MENU[FAILURE] ACCESS DENIED INSUFFICIENT SPIKES[SUCCESS] SWITCHING TO CAMERA.CAM-401 SUB MENU[FAILURE] ACCESS DENIED INSUFFICIENT SPIKES[SUCCESS] SWITCHING TO CAMERA.Log out.[Computer] Access system commands.[Computer] Access security cameras.[Computer] Slice the computer. ( spike(s))[Computer] Access system commands.[Computer] Upload area schematics. ( spike(s))[Computer] Open all security doors. ( spike(s))[Computer] Access security cameras.[Computer] Return to root menu.[Computer] CAM-402 Test Level B[Computer] Overload power conduit in TEST LEVEL B. ( spike(s))[Computer] Switch to camera.[Computer] CAM-401 Test Level A[Computer] Return to camera root menu.[Computer] Gas room. ( spike(s))[Computer] Switch to camera.TerminalTerminal d'ordinateurTerminal d'ordinateurTerminalSoldat d'élite SithLutteur SithLutteur SithApprenti Jedi ObscurTeleport me to intersectionShut the doorCe terminal de sécurité ne peut plus activer le mode manuel du protocole de sécurité protégeant le champ de force. Le terminal de sécurité secondaire le peut mais il est actuellement désactivé.Toutes les fonctions sont transférées vers le terminal de sécurité secondaire. Le terminal secondaire a désactivé la barrière d'énergie de l'anti-chambre.Toutes les fonctions sont transférées vers le terminal de sécurité secondaire.CHARGEMENT PRINCIPAL DE SÉCURITÉ... TERMINÉENTREZ UNE COMMANDEPROGRAMME 'ÉPICENTRE SIX' TERMINÉ SYSTÈMES SECONDAIRES DÉSACTIVÉS COMMANDES SYSTÈME CENTRAL ACTIVÉES ENTREZ UNE COMMANDECODE DU MODE MANUEL... AUTORISÉ FERMETURE DU SYSTÈME...TRANSFERT EN COURS... TERMINÉ FERMETURE DU SYSTÈME...CHAMP DE SÉCURITÉ... DÉSACTIVÉ ENTREZ UNE COMMANDEPLAN DU SECTEUR TÉLÉCHARGÉPROTOCOLES MILITAIRES ACTIVÉS ACCÈS MANUEL À LA PORTE DE SÉCURITÉ ENTREZ UNE COMMANDEPROGRAMME 'ÉPICENTRE SIX' TERMINÉ CAMÉRAS INDISPONIBLES ENTREZ UNE COMMANDEDésactiver la barrière d'énergie de l'anti-chambreRéactiver le terminal de sécurité secondaire.Quitter le terminalSe diriger droit vers l'antichambre.Quitter le terminalDéconnexion.[Ordinateur] Accéder aux commandes du système.[Ordinateur] Accéder au code manuel principal et fermer le terminal.[Ordinateur] Ouvrir la cage de force.[Ordinateur] Télécharger les plans de la zone.[Ordinateur] Ouvrir toutes les portes de sécurité.[Ordinateur] Accéder aux caméras de sécurité.CHARGEMENT SÉCURITÉ SECONDAIRE... TERMINÉENTREZ UNE COMMANDEACCÈS AUX COMMANDES SYSTÈME ENTREZ UNE COMMANDEPLAN DU SECTEUR TÉLÉCHARGÉPROTOCOLES MILITAIRES ACTIVÉS ACCÈS MANUEL À LA PORTE DE SÉCURITÉ ENTREZ UNE COMMANDECAMÉRAS PRINCIPALES : INACCESSIBLES CAMÉRAS SECONDAIRES : ACCÈS EN COURS ENTREZ UNE COMMANDECAMÉRA INACCESSIBLE MESSAGE DE L'UTILISATEUR 0 : Fini de mater !SOUS-MENU CAM-506CSOUS-MENU CAM-506B ATTENTION : ACCÈS À LA CAMÉRA 506B-2 REFUSÉ PAR SÉCURITÉ PRINCIPALEMODE CAMÉRA ACTIVÉSOUS-MENU CAM-506ADéconnexion.[Ordinateur] Accéder aux commandes du système.[Ordinateur] Retour au menu racine.[Ordinateur] Télécharger les plans de la zone.[Ordinateur] Ouvrir toutes les portes de sécurité.[Ordinateur] Accéder aux caméras de sécurité.[Ordinateur] Retour au menu racine.[Ordinateur] CAM-506C : Terminal de sécurité principale [Ordinateur] Retour au menu racine du mode caméra[Ordinateur] Passer en mode caméra[Ordinateur] CAM-506B : Musée[Ordinateur] Retour au menu racine du mode caméra.[Ordinateur] Activer le système de sécurité du musée.[Ordinateur] Passer en mode caméra[Ordinateur] CAM-506A : Grand hall [Ordinateur] Retour au menu racine du mode caméra.[Ordinateur] Passer en mode caméraTERMINAL D'INFORMATION DÉSACTIVÉ TERMINAL D'INFORMATION DÉSACTIVÉ ENTREZ UNE COMMANDE...TERMINAL D'INFORMATION DÉSACTIVÉ ACCÈS DISTANT...SYSTÈMES DE DÉFENSE EN COURS D'ACCÈS PAR UTILISATEUR 0SURCHARGE DE CONSOLE DÉCLENCHÉE PAR UTILISATEUR 0[SUCCÈS] REQUÊTE D'IDENTIFICATION RÉUSSIE ENREGISTREMENT UTILISATEUR 0 : KIPHSÉQUENCE DE SURCHARGE INITIÉE[ÉCHEC] ACCÈS REFUSÉ SÉQUENCE DE SURCHARGE INITIÉEMESSAGE DE L'UTILISATEUR0 : Un petit cadeau pour toi, Jedi...[SUCCÈS] SURCHARGE DE CONSOLE ÉVITÉE TENTATIVE D'ACTIVATION DE SÉCURITÉ MANUELLE PAR UTILISATEUR 0[SUCCÈS] SÉQUENCE DE SURCHARGE INITIÉEMESSAGE DE L'UTILISATEUR 0 : Un petit cadeau pour toi, Jedi...SÉQUENCE DE SURCHARGE TERMINÉEMESSAGE DE L'UTILISATEUR 0 : Il faudra y penser la prochaine fois, Jedi ![ÉCHEC] PROTOCOLE DE SÉCURITÉ MANUEL REQUÊTE REJETÉE[SUCCÈS] ACCÈS DISTANT DÉSACTIVÉ UTILISATEUR 0 DÉCONNECTÉ ENTREZ UNE COMMANDEPROTOCOLE DE SÉCURITÉ MANUEL COMMANDES SYSTÈME DÉSACTIVÉESDéconnexion.Accéder aux journaux informatiques.[Ordinateur] Accéder aux systèmes de défense.Quitter le terminal au plus vite.[Ordinateur] Identifier l'utilisateur 0.[Ordinateur] Abandonner la séquence de surcharge de la console.Quitter le terminal au plus vite.[Réparation] Désactiver les systèmes de sécurité sur le terminal.[Ordinateur] Désactiver l'accès distant.Déconnexion.[Ordinateur] Accéder aux commandes du système.TERMINAL DU MUSÉE ACCÈS LIMITÉ PROTOCOLES DE SÉCURITÉ DU PALAIS ACTIVÉS ENTREZ UNE COMMANDEACCÈS AU RESEAU DE DÉFENSE REFUSÉ CODE DE SÉCURITÉ REQUIS ENTREZ UNE COMMANDE[ÉCHEC] ACCÈS REFUSÉ FERMETURE DU SYSTÈME...[SUCCÈS] CODE DE SÉCURITÉ AUTHENTIFIÉ ACCÈS AU RÉSEAU DE DÉFENSE... ACCÈS REFUSÉ PAR TERMINAL DE SÉCURITÉ 0MESSAGE DE L'UTILISATEUR 0 : Bien tenté, Jedi FERMETURE DU SYSTÈME...TERMINAL DU MUSÉE DÉSACTIVÉ PAR TERMINAL DE SÉCURITÉ 0Quitter le terminal.[Ordinateur] Accéder aux défenses par gaz toxique.[Ordinateur] Donner le code de sécurité.SECOND NOMBRE CLÉ... CORRECTTROISIÈME NOMBRE CLÉ : DIFFÉRENCE ENTRE LE TROISIÈME NOMBRE CLÉ ET L'INVERSE DE SES CHIFFRES EST ÉGALE AU DOUBLE DU PRODUIT DE SES CHIFFRES.TROISIÈME NOMBRE CLÉ... CORRECTSÉQUENCE CLÉ RÉTABLIE PORTE DE L'ENTREPÔT OUVERTE FERMETURE DU TERMINAL...TROISIÈME NOMBRE CLÉ... INCORRECT FERMETURE DU TERMINAL...PREMIER NOMBRE CLÉ CORRECTSECOND NOMBRE CLÉ : LE FAIT D'INVERSER LES CHIFFRES DU SECOND NOMBRE CLÉ AUGMENTE SA VALEUR DE 1/5SECOND NOMBRE CLÉ... INCORRECT FERMETURE DU TERMINAL...TERMINAL D'ACCÈS À L'ENTREPÔT DÉSACTIVÉTERMINAL D'ACCÈS À L'ENTREPÔT INFILTRÉ MODE DE SÉCURITÉ ACTIVÉ ENTREZ UNE COMMANDESÉQUENCE CLÉ CORROMPUE PAR ACCÈS NON AUTORISÉPREMIER NOMBRE CLÉ : DOUBLE DU PREMIER NOMBRE CLÉ SUPÉRIEUR DE 99 À LA VALEUR DE SA MOITIÉPREMIER NOMBRE CLÉ... INCORRECT FERMETURE DU TERMINAL...PROTOCOLES DE SÉCURITÉ ACTIVÉS ACCÈS REFUSÉ ENTREZ UNE COMMANDE59483928176845352515Déconnexion.[Ordinateur] Ouvrir la porte de l'entrepôt.[Ordinateur] Réparer la séquence clé corrompue.10289786646[Ordinateur] Accéder aux commandes du système.{Focus on the terminal}tr_beast_attacktr_boom_2tr_capt_interrtr_droid_attacktr_end_riikentr_gas_roomtr_run_1tr_security_northtr_va_speak1NOEUD TEMPORAIRE : OK !NOEUD D'ACCÈS : Nous nous sommes déjà battus et vous avez perdu, Vaklu.NOEUD TEMP : Regarder la longue cinématique.Capitaine de VakluCapitaine, le Jedi progresse encore. La poisse ! Il se trouve actuellement dans le complexe de sécurité.J'ai une dernière carte à jouer mais je doute que cela suffise.Lâchez vos bêtes sur elle. Il faut gagner du temps pour les préparatifs !Dites au colonel qu'il faudra un plus grand nombre de *nos* hommes pour faire sortir les royalistes de leur trou.Je n'ai pas confiance en ces ordures de Sith. Ni en leurs bêtes...Et autre chose... Si un de mes hommes se livre encore au pillage, la garde de la Reine deviendra le cadet de vos soucis !Grenadier de VakluArtilleur lourd de VakluSoldat lourd de VakluSergent de VakluIl n'y a pas de port d'accès pour cette tourelle. Elle doit donc être contrôlée depuis l'avant-poste de Khoonda.[Echec] Vos compétences en démolition sont insuffisantes.[Succès] Vous avez trafiqué cette tourelle pour qu'elle soit en surcharge lors du prochain tir.Réparer cette tourelle n'est pas dans vos compétences.La tourelle est réparée !Partez.[Démolition] Faire sauter la tourelle de défense.Réparer la tourelle de défense.Vous avez utilisé la maladie de Gériel pour convaincre Saquesh de cesser d'opprimer les réfugiés. Cela fait, vous avez persuadé Gériel de mettre fin à ses jours afin d'empêcher la maladie de se propager.Vous avez utilisé la maladie de Gériel pour convaincre Saquesh de moins opprimer les réfugiés. Cela fait, vous avez tué Gériel.Vous avez utilisé la maladie de Gériel pour convaincre Saquesh de moins opprimer les réfugiés. Cela fait, vous avez guéri Gériel afin d'empêcher la maladie de se propager parmi les réfugiés.Vous avez fait croire à Saquesh que Gériel souffrait d'une maladie grave, ce qui vous a permis de le convaincre de moins opprimer les réfugiés. Cela fait, vous avez guéri Gériel, dont la maladie était bénigne.Les réfugiés sont pris entre l'Echange et les voyous de Serroco. Cela les aiderait grandement si vous pouviez convaincre au moins une de ces factions de leur laisser un peu plus d'espace.Vous avez éliminé les voyous de Serroco. Les réfugiés subissent encore les pressions de l'Echange, mais leur situation est déjà un peu plus enviable.Vous avez convaincu les voyous de Serroco d'attaquer l'Echange. Résultat : les vétérans ont été éliminés jusqu'au dernier et l'Echange est désormais moins puissant dans le secteur.Vous avez convaincu Saquesh de relâcher la pression qu'il inflige aux réfugiés. Mais les voyous de Serroco continue de poser des problèmes dans le secteur.Vous avez éliminé la menace que l'Echange constituait dans le secteur, mais les voyous de Serroco continue de poser des problèmes.Vous avez éliminé les voyous de Serroco et convaincu l'Echange de laisser plus de place aux réfugiés.Vous avez éliminé l'Echange et les voyous de Serroco du quadrant des réfugiés.Vous avez ramené trois capteurs atmosphériques à Saedhe, qui vous a remis la récompense promise. Il vous a été très reconnaissant.Vous avez parlé à Saedhe des appareils de surveillance trouvés par Bao-Dur à l'intérieur des capteurs atmosphériques. Il vous a demandé de n'en parler à personne, vous offrant davantage d'argent si vous acceptez de tenir votre langue. Le fermier mort avait trouvé la preuve que l'Echange et les mercenaires travaillaient main dans la main. Cette information devrait permettre d'obtenir de l'aide pour Dantooine auprès de la République.Après avoir découvert les appareils de surveillance cachés dans les capteurs atmosphériques, vous les avez amenés au chef des mercenaires. Il vous a été reconnaissant d'avoir empêché la République de mettre la main dessus.Les voyous de Serroco.Les voyous de Serroco ont accepté de vous laisser pénétrer sur leur territoire, mais à contrecoeur.Le chef des voyous de Serroco a accepté d'attaquer l'Echange, mais l'opération était mal planifiée et ils se sont fait tuer jusqu'au dernier. Par contre, l'Echange est désormais moins puissant dans le secteur.Vous avez trouvé le territoire des voyous de Serroco, mais ces derniers vous en ont interdit l'entrée.Vous avez attaqué les voyous de Serroco et réussi à vous infiltrer à l'intérieur de leur territoire.Vous avez attaqué les voyous de Serroco et tué leur chef après avoir réussi à vous infiltrer à l'intérieur de leur territoire.Adana, la fille de Nadaa, a été kidnappée par le boss Saquesh, qui a l'intention de la vendre aux Hutts. Vous espérez pouvoir acquitter vous-même la dette de Nadaa, pour convaincre Saquesh de relâcher Adana.Le colonel Tobin a encore réussi à vous retarder en fermant la porte de sécurité extérieure au moment où vous entriez dans l'aile du palais contenant les appartements de la reine. Cela fait, il a commencé à s'attaquer à l'ultime protection défendant la souveraine et ses troupes. S'il parvient à la franchir, la reine Talia est perdue. Il vous faut trouver le moyen d'ouvrir la porte extérieure.Le capitaine de la garde de la reine est un certain Kadron. Selon lui, le seul moyen d'ouvrir la porte extérieure de la salle du trône est de transférer le contrôle de toutes les fonctions de sécurité de la salle de sécurité principale de l'aile sud jusqu'à son poste. Si vous parvenez à vous débarrasser des troupes de Vaklu et à utiliser les commandes que vous trouverez sur place, vous pourrez désactiver la barrière et empêcher le général Vaklu et le colonel Tobin de tuer la reine.Vous possédez les codes d'accès principaux du système de sécurité du palais. Vous allez devoir trouver le terminal de sécurité secondaire si vous voulez pouvoir ouvrir la porte extérieure de la salle du trône. Le terminal de sécurité secondaire se trouve dans l'aile nord.La porte extérieure de la salle du trône est enfin ouverte. Dépêchez-vous de rejoindre la salle du trône, sans quoi la reine Talia est perdue.Vous avez sauvé la reine Talia et maître Kavar. Le général Vaklu ne constitue plus une menace et, avec le temps, Ondéron redeviendra un endroit sûr. Vous pouvez enfin parler à maître Kavar.Nar Shaddaa, je crois. C'était la destination la plus facile à réserver.Un vaisseau ? Pour quelle destination ?Quoi qu'il en soit, les circonstances de votre arrivée sont pour le moins suspectes.Nous n'avons rien à voir avec ça.J'ai confiance en votre jugement, maître. Je vous suis.Je ne comprends pas. Il était question qu'on me livre au complexe, auprès d'un dénommé Chodo Habat, un Ithorien. Je vois. Dans ce cas, je vous suis.{They leave}{They leave}Non, je vais plutôt vous conduire dans les locaux de la Czerka.La République a décidé de vous confier plutôt aux bons soins de la Czerka.Oui, suivez-moi au complexe ithorien.Excellent. Dans ce cas, veuillez accompagner à l'intérieur du complexe.[Mensonge] Bien sûr, je vais le conduire auprès de Chodo de ce pas.Citadelle - Module d'appontageNavette vers le Module 081Terminal d'informationWhat is it?Not all the bounties are strictly bounties. They are all government sanctioned, and frequently involve finding missing persons or things of that nature.Also, two ruthless killers that we had managed to capture and hold here in the TSF station escaped and are currently at large.We're also looking for any information about the imposter Batu Rem.They were spotted by security cameras in the docking area, and we quickly moved in to apprehend them. We captured them shortly after you were placed under house arrest. Some sort of electrical malfunction - a side effect of the false Batu Rem's attack - enabled them to escape. They overpowered their guards and escaped into the Citadel.If it makes you feel better then fine, yes. I need you to clean up my mess.If the Council had kept us out of this business with Czerka in the first place, there wouldn't be any problems.I'd like to talk to you about the bounties.I'm not a bounty hunter.I'm not interested.Tell me about the criminals.What do you know about the criminals?So you need me to clean up your mess?Citadelle - Module divertissementNavette vers le Module 081Terminal d'informationModule de divertissement 081Module résidentiel 082 OuestTerminal d'informationGrennPHMozaPHModule résidentiel 082 Esttr_medcallEt finalement, à la quatrième place nous avons le jeune Ap'Sareb, avec un superbe temps de .Vous détenez le quatrième meilleur temps : . Vous avez le potentiel pour devenir un champion sur cette piste. Continuez à améliorer vos temps.Vous détenez le troisième meilleur temps : .Vous détenez le deuxième meilleur temps. Votre chrono est de ., vous détenez le meilleur temps pour le circuit de Citadelle. Votre record à battre est de .Le second meilleur temps sur la piste est de . C'est Ov Darum. qui le détient.Requel Sorm déteint le troisième meilleur temps, avec .Et à la quatrième place, nous avons Nikylitis, avec un superbe chrono de .Un temps honorable, sans plus. Vous avez couru en , mais vous n'avez pas battu de records. Vous devriez réessayer...Vous avez fait une belle course. Vous avez battu votre propre record sur cette piste avec un nouveau chrono de .Module de divertissement 081Module de divertissement 081233_mercdm_talk233_mercc_talkLe cargo n'est pas là. Il faut que nous passions par les ruines souterraines pour chercher la navette militaire. On y accède par le côté sud du complexe.Je n'en sais rien, mais ce n'est pas ça qui va m'arrêter. Je retournerai à Citadelle, même si je dois construire un nouveau vaisseau de mes mains.On discutera plus tard. Pour le moment, il faut revenir à la station Citadelle.Je ressens toujours une grande sérénité quand j'arpente la surface de Télos. Ces Ithoriens font vraiment de l'excellent boulot.Histoire de gaspiller les deniers de la République, sans doute.Maintenant que vous en parlez, ça me fait le même effet. Comme si on me soulageait d'un fardeau.Silence ! Il y a une importante patrouille de mercenaires droit devant.En longeant prudemment l'enceinte, on doit pouvoir passer sans se faire repérer.On pourrait passer par le rivage, ou suivre les falaises, côté Sud.Audacieux... très bien, je marche.Je ne suis pas loin.La Force est d'une rare intensité ici. Est-ce dû à Chodo et à ses compagnons, je n'en sais strictement rien.Vous ressentez quelque chose ?Je vois. Mais c'est peut-être un bon signe. Vous ressentez probablement le vide et la douleur de cette planète.Nous devons continuer.Regardez ! Une importante patrouille de mercenaires dans la vallée, droit devant.C'est bien. Tout comme la brise peut se transformer en ouragan, vous retrouvez petit à petit les voies de la Force.Droïde sentinelle droit devant. On a encore été repérés.Nous approchons du complexe. Ils nous attendent sûrement.Ça veut dire encore plus de mercenaires. Vous, je ne sais pas, mais moi, je brûle d'impatience.Champ de mines droit devant.Soit on slalome au travers, soit on prend le temps d'en neutraliser assez pour se frayer un passage.Un autre droïde sentinelle...Les mercenaires doivent s'en servir pour nous localiser. Il doit y avoir une autre patrouille dans le coin.Des mercenaires, justement là où nous allons. Ce droïde sentinelle a déjà dû nous repérer.Ils étaient sans doute en train de me chercher quand ils ont vu votre navette se poser.On pourrait essayer de leur refiler le Zabrak, en guise de monnaie d'échange ? A votre avis, qui vous a tiré dessus ?Très juste. Oublions ce que j'ai dit.Super.Les mercenaires disposent d'au moins deux autres caches comme celle-ci. Soyons vigilants.{Walks up to console}Avec un peu de chance, je devrais pouvoir accéder au réseau de boucliers depuis cette console.Bien. Il fonctionne, et mes mots de passe aussi. Et maintenant, retrouvons votre vaisseau...Les FST pensent probablement que le vaisseau s'est posé sur ces terres désolées, mais elles ne connaissent pas la planète aussi bien que moi.L'atmosphère de Télos s'est transformée en vapeur acide. Faire atterrir un vaisseau sur ces terres reviendrait à l'enfermer dans un hangar grouillant de mynocks affamés.Dans ce cas, il existe sans doute un site d'atterrissage clandestin quelque part. Il doit être protégé par des boucliers, mais il ne s'agit ni d'une zone de restauration, ni d'une autre piste répertoriée. C'est pourquoi je dois accéder au réseau de boucliers.Là : il y a une petite anomalie dans l'alimentation du réseau de boucliers. Pas étonnant que les FST ne l'aient pas remarquée. Le phénomène est extrêmement subtil. On dirait davantage un problème de flux aléatoire qu'une manipulation intentionnelle.On dirait que de l'énergie est acheminée ici pour créer un bouclier au-dessus d'un secteur limité, dans la zone polaire. Pourtant, cet endroit devrait être désert. Tout ce que montrent les caméras orbitales, c'est... rien. Un plateau vide.C'est un peu plus délicat. D'après l'ordinateur, une navette se trouve actuellement à l'amarrage dans le centre de recherche.Du moins, c'était le cas lors du dernier rapport, mais il remonte à plusieurs mois.Je n'en sais rien, mais ce n'est pas ça qui va m'arrêter. Je retournerai à Citadelle, même si je dois construire un nouveau vaisseau de mes mains.Eh bien, adjugé. On s'en va.Il y a un autre petit problème. Depuis quelque temps, les équipes que la Czerka envoie dans ces installations militaires n'en ressortent pas.Mais ce n'est pas comme si nous avions le choix.Nous devrions examiner cela. Je parie que c'est notre meilleure chance de trouver l'Ebon Hawk.Il doit y avoir une piste d'atterrissage clandestine quelque part.Où allez-vous ? Nous devons vérifier cette console sur l'aire d'atterrissage, pas partir explorer une base militaire à l'abandon.Allons-y.Comment savez-vous que la navette est toujours là-bas ?Partons.Inutile de se cacher. Faisons-les tous sortir.Suivons plutôt les falaises.Passons plutôt par le rivage.Non, je ne sens que du vide.Un murmure, peut-être. Comme la caresse d'une douce brise.Les FST ont déclaré que l'Ebon Hawk ne se trouvait sur aucun des lieux d'atterrissage autorisés. Qu'est-ce qui vous fait croire qu'on peut le trouver ?Qu'est ce que c'est ?Comment faire pour se rendre dans la région polaire ?Alors on ne sait pas si la navette est toujours là-bas ou du moins en état de marche ?Qu'attendons-nous, alors ?Allons-y.Voici l'aire d'atterrissage. Ici, il doit y avoir un terminal d'où je pourrai me connecter.Mais il va falloir se battre pour y arriver, on dirait.Faut faire vite. Et bien.Et pourquoi ça ?Eh, bien, eh bien... regardez qui voilà... merci de nous éviter d'avoir à vous chercher, 'Jedi'.Corrun Falt disait bien qu'il fallait se méfier de vous. Il sait peut-être de quoi il parle, finalement...Pourquoi voudriez-vous que j'accepte, alors qu'il me serait tout aussi simple de dépouiller votre cadavre ?Nous verrons bien. Vous avez peut-être pris mes hommes par surprise, mais nous allons voir ce que vous valez vraiment, 'Jedi'.A l'attaque !Falt m'a engagé pour veiller à ce que personne n'entre dans la Zone de Restauration, et surtout pas vous.Une grenade avec votre nom dessus, 'Jedi'.Assez parlé. Ecartez-vous de là.Des mercenaires ? Que dites-vous de 500 crédits pour rester hors de ma vue ?Il avait raison.Qui êtes-vous ?Vous vous en êtes plutôt mal sorti, jusqu'à présent.Mais pourquoi ? Qu'y a-t-il ici ?L'humain est là ! Mes tourelles n'ont pas fonctionné !Ah, mes droïdes, eux, ne me lâcheront pas !Détruisez-le, mes petits warbots !Détruisez-la, mes petits warbots !WP_MERCDM_TALKMN_CompoundWP_MERC_TALKMN_PadLes commandes du véhicules sont verrouillées par un code. Vous ne pouvez pas l'utiliser.298TELTemp_Door298TELTemp_Door[Succès] Je pense que je mourrai bientôt quand même.Aarrrgh !Je dois partir.De rien.Sans vous, les hommes de Vaklu auraient eu ma peau. Merci du coup de main.Vous devez me croire ! Je ne suis pas un espion !Où est ma récompense ?Pas de problème, mon gars.[TEMP] Spy, we will force the truth out of you, or else...[TEMP] This is none of your business, please leave us.[TEMP] Please help me! The Vaklu are accusing me of being a Republic spy. They wont believe that I am just a Journalist. Please, don't let them arrest me. [TEMP] What do you have to say about this?[TEMP] Nooo!{ Vaklu proceed to beat the tar out of the poor guy }{ Vaklu take the guy away }[TEMP] Thank you so much! Please, leave me in peace.Excuse me, I'm I interupting something?He is a spy and needs a good whoopin. Have at it boys!Take him away, he is a spy!Sorry, but this is none of my business. I'll be leaving now.I believe that he is telling the truth. Don't you Vaklu have better things to be doing?tr_interrogateHabitant d'IzizSoldat de VakluSoldat de Vaklu[Maître Vrook est enfermé dans un champ de force et trois mercenaires le retiennent prisonnier. Il vous regarde sans trahir la moindre expression.]Comment avez-vous fait pour échapper aux kinrath ? Vous devriez partir.Oh, encore vous ? Ces grottes semblent vous attirer. Que voulez-vous ?Ce n'est pas beau d'espionner les gens comme ça ! Ces tunnels sont obscurs, on y distingue difficilement les humains des bêtes.D'accord. Mais que faites-vous ici ? Les grottes de cristaux regorgent de kinrath.Vous pourriez être plus poli. Que faites-vous ici ? Si vous ne vous méfiez pas, les kinrath ne feront qu'une bouchée de vous !Ce n'est pas grave. Que faites vous ici ? Cet endroit regorge de dangereux kinrath.Je suis un collectionneur de roches. Les strates et les formations de cristal de cette grotte sont fascinantes.J'ai bien peur de ne pas pouvoir partager ce secret professionnel.Je dois y aller.Je ne rôde pas !Essayez d'être plus zen.Toutes mes excuses.Mes affaires ne vous regardent pas !Vous avez certainement entendu parler de moi. Je suis , le célèbre spéléologue.J'explore les environs. Et vous, que faites-vous ?Les kinrath ne vous attaquent pas. Pourquoi ?[Le mercenaire devant vous ne vous remarque pas.][Il passe devant le Kinrath et s'en sort indemne.]Glande sudatoire de kinrathCette glande sudatoire a été récupérée sur la carcasse d'un kinrath. Le fait de l'avoir sur vous devrait vous permettre de ne pas vous faire attaquer par les autres kinrath.:: Ah... vous entendez ? C'est à peine audible mais on perçoit une présence. :::: C'est la Force que vous sentez... vous ne pouvez pas avoir déjà oublié. :::: Ne vous détournez pas d'elle. Ecoutez-la... ressentez-la vibrer en vous. :::: Venez, je vous guiderai sur les chemins familiers. Vous en aurez besoin si nous devons survivre et échapper à ce lieu. ::Qu'est-ce qui m'arrive ?Je me sens bizarre... comme si l'effet des sédatifs commençait à s'estomper.Que se passe-t-il ?Je ne veux plus ça. Plus jamais. Jamais.Ça fait presque dix ans. J'avais oublié.C'est comme un son, mais...Mais ce n'est plus comme avant... On dirait qu'elle vient de plus loin.[Vous reconstituerez graduellement le lien vous unissant à la Force en gagnant de l'expérience. Accédez à l'écran de gain de niveau pour choisir vos pouvoirs dus à la Force.]Le colonel Tobin vous a expliqué que, pour atteindre la reine Talia, vous allez devoir désactiver deux terminaux de sécurité situés respectivement dans l'aile nord et dans l'aile sud. L'aile nord est occupée par les Sith survivants et les créatures qu'ils avaient sous leur contrôle, l'aile sud par la garde royale de la reine.Vous avez réussi à vous frayer un passage au milieu des Sith pour atteindre le terminal nord, que vous avez mis hors service. Il vous faut maintenant vous occuper des royalistes de l'aile sud pour atteindre le terminal de sécurité principal.Vous avez réussi à vous frayer un passage au milieu des royalistes pour atteindre le terminal sud, que vous avez mis hors service. Il vous faut maintenant vous occuper des Sith de l'aile nord pour atteindre le terminal de sécurité secondaire.Les deux terminaux sont désormais hors service et la porte de la salle du trône n'est plus fermée. Allez rejoindre le général Vaklu et le colonel Tobin à la salle du trône pour livrer l'assaut final contre la reine Talia.La reine Talia et maître Kavar sont morts. Le général Vaklu doit encore finir de mater les derniers affrontements causés par la guerre civile, mais il devrait bientôt être le maître d'Ondéron. Fidèle à sa parole, il vous a offert la récompense promise. Vous vous êtes fait un puissant allié, qui pourrait s'avérer très utile à l'avenir.Ma vie pour la vôtre...Je peux vous servir. Si nous devons combattre, je me battrai à vos côtés jusqu'à la mort.Je... On ne m'a pas posé cette question depuis longtemps... Ma chair... est guérie, si c'est bien ce que vous désirez savoir...Les cicatrices sont nombreuses, tout comme leurs causes. Cela n'a aucune importance...Je... Je sais. Et je crains que d'autres ne perçoivent la pitié dans vos actes... et dans ma survie... et ne s'en servent pour vous faire du mal.{[Gameplay Programmer: On this node an Animated Camera Bug 1461: I'd like an animated camera of the empty corridors of the Ebon Hawk with any party members not in the player's party lying unconscious or broken in some section of the ship.]}{[Gameplay Programmer: Player turns, walks down the corridor to where Visas Marr is normally located, and she is meditating.]}{[After a second, she gets to her feet, and she advances toward the player, she will cast a Force Stun at the other party members - like Bastilla in the first game.]}{[Gameplay Programmer: Cut Scene of Visas' lightsaber igniting.]}{[Gameplay Programmer: Set Visas to become hostile. When she is reduced to half hit points, she will then she will make a motion with the Force and turn on Force Sight, blinding the player.]}Je me soumets... maître.Je me soumets... maître. C'est ce que j'ai senti à travers la Force.Ma vie... pour la vôtre...{[Gameplay Programmer: Goes hostile, can kill Visas.]}*Tuez-moi*, je vous en supplie ! Je n'avais pas l'intention de vous défier... Je *dois* payer !Vous le *devez*. L'alternative ne serait qu'une autre mort... Et je préfère mourir par votre main.Je vous obéirai... Mais je crains que les réponses que vous cherchez à obtenir de moi... ne vous servent à rien.{[Gameplay Programmer: Cut to a scene in the medbay, where Atton is standing over the medical bay table, Visas Marr is on the table, set it up similar to the player's body getting dumped onto the medical bay bench in 001EBO that Dan set up.]}J'aurai vraiment tout vu. Cette femme... c'est une Miraluka. Moi qui croyais qu'il n'y en avait plus, de ce côté de la galaxie.Elle a de très graves blessures. Mais vu la quantité de cicatrices qu'elle avait déjà, elle devrait s'en sortir.{[Gameplay Programmer: Player walks out of the room. As he does, he either meets the Disciple or the Handmaiden outside, who begins to follow the player.]}Vous l'avez épargnée.Je ne dis pas qu'il faille lui faire du mal. Mais elle peut nous mettre sur la piste des Sith - au moment opportun.Je n'en demandais pas tant - tout en croyant à un minimum de confiance entre nous. Je savais que vous ne le feriez pas. Ce qui m'inquiète, c'est ce qu'elle va faire, elle, quand elle aura récupéré.Prudence... Certains êtres ne peuvent être sauvés.Attention, je vous en prie... Je crains que vous ressentiez une certaine affection pour elle et qu'elle profite de cette faiblesse.Pour nous, elle représente un danger.Moi, je ne vous ai pas attaqués. Elle, si.Je ne demande pas qu'on lui fasse du mal ni qu'on la soumette à un interrogatoire, mais elle appartient aux Sith. Et s'est déjà attaquée à nous.Il ne faudrait pas la laisser circuler librement sur ce vaisseau.Ils avaient une colonie dans la Bordure moyenne, à peu près à mi-chemin entre Ondéron et Dantooine. Et puis... elle a disparu. Une planète entière rayée de la carte. Plus un seul être vivant. Personne ne sait pourquoi.Eh bien, "c'était" une des planètes de son peuple. S'ils voient à travers la Force, peut-être le sait-elle ?S'ils sont tous sensibles à la Force, peut-être qu'ils perçoivent des choses qui nous échappent. C'est peut-être pour ça qu'ils sont partis avant que ça se produise... ou peut-être que ça les a tués.Ils affirment percevoir les choses à un niveau plus élevé que le nôtre. Question de Force. J'aime pas ça.C'est une espèce très secrète. A ce qui paraît, certains deviennent Jedi. Mais de là à se transformer en Sith... C'est nouveau, ça.Ils ne sont pas faciles à tuer. Je demande à voir !Je disais ça en passant. Elle a déjà beaucoup de blessures, surtout après cette raclée.Je... Je n'ai rien à vous offrir. Votre force est supérieure... C'est ce que j'ai ressenti.Laissez tomber. Je file.J'avais des questions pour vous.Qui vous a envoyé ?Comment m'avez-vous trouvé ?Vous allez bien ?Ce n'est pas ce que je vous ai demandé. Je voulais savoir si vous alliez bien.Dans la baie médicale, j'ai...on... a remarqué que vous aviez des cicatrices. Que vous est-il arrivé ?Je ne voulais pas vous blesser.J'ignore qui vous êtes, mais vous n'allez pas rester longtemps en vie.Défendez-vous, assassin.Qu'avez-vous fait de l'équipage ?Qui êtes-vous ?Très bien, j'accède à votre demande.C'est de serviteurs dont j'ai besoin, pas de cadavres.Vous me le promettez ?Que pouvez-vous m'offrir de plus que votre vie ?Levez-vous. Mais ne vous en prenez pas encore à moi !Je ne vais pas vous tuer.Je ne vais pas vous tuer.Nous verrons si vous survivez à mon interrogatoire.Croyez bien que je vous réglerai votre compte si vous ne répondez pas à mes questions.{[Gameplay Programmer: Visas Marr collapses, and after a second or two, the screen fades to black. Cut to the medbay sequence.]}Elle va s'en remettre ? Je sais à quoi elle pourrait me servir.Du moment qu'elle vive suffisamment longtemps pour subir un interrogatoire...Merci de me prévenir quand elle sera réveillée. J'ai quelques questions à lui poser.Si son état de santé évolue, faites-le moi savoir. Je ne voulais pas lui faire de mal.Elle peut m'être encore utile. Je ne compte pas la tuer tout de suite.Je lui fais plus confiance qu'à vous.Tuer les prisonniers ou les blessés, ce n'est pas mon truc.{[Gameplay Programmer: Disciple and player stop in the corridor facing each other.]}{[Gameplay Programmer: Player walks away, fade to black, load the "real" Ebon Hawk level if necessary.]}Elle peut encore m'être utile, alors je ne compte pas la supprimer pour l'instant.Je lui fais davantage confiance qu'à vous.Je ne compte pas lui faire de mal, si c'est ça que vous voulez savoir.{[Gameplay Programmer: Handmaiden and player stop in the corridor facing each other.]}Elle va s'en sortir ?Son espèce est rare ?Elle est peut-être au courant.Je serais plus tenté de parler de fléau.Vous êtes d'humeur joyeuse, vous, aujourd'hui.Perçoivent des choses ?Qu'est ce qu'un Miraluka ?Son espèce est rare ?A tuer ?A ouais ? A vrai dire, je me fiche bien de vos envies. Vous avez tout de même essayé de me défoncer le crâne avec un sabre laser.Mais vous êtes blessé ! Laissez-moi vous conduire à la baie médicale.Je ne vais pas tuer un adversaire sans défense.Vous commandez la Force. J'ai besoin de serviteurs comme vous.Je ne souhaite qu'une seule chose, que vous m'obéissiez.What have you discovered?There *is* a bounty on the escapees. If you provide us with information pertinent to their capture, you'd be rewarded whenever they were returned to our custody.Suit yourself. But if you have information about where they are and don't come forward, one could consider that sheltering a known criminal.Get out of here before we see just how my luck's going.What! How?Damn that woman. Do you have any proof?No, but if you don't have any hard proof, the Council won't listen.I believe you. That Lorso woman is up to no good. She's got her hands mixed into all the shady dealings of the station, but she's too good at covering her tracks.If you find anything else out, let me know.I wish that were enough. To finger Czerka, we need hard proof. As far as the killers go, we need them dead or alive. Our jurisdiction doesn't stretch out to the restoration zones.I see. And where and when did you kill them?I see. Well, you've certainly earned the bounty on those two dangerous criminals.That fits with what we gathered from witnesses and the few security recordings we could find.Though I'm embarassed we let the criminals escape, I'm glad you found them.Here it is. I think you'll find the amount more than adequate. The TSF once again thanks you for your cooperation.The real Batu Rem or the assassin Batu Rem?Really? Did you find him?Very funny. Did you just come in here to waste time and crack jokes?I don't have time for this. If you don't have anything else to report, leave me alone.Well, what is it?Docking Bay 3? More suspicious activity from Czerka's private dock. If only we had something more concrete, I could launch a full-scale investigation.But Nar Shaddaa? Sounds like you've made some powerful enemies.{GIVE THE PLAYER A REWARD}Here's the reward for the information, and if you find out anything else about Batu - real or fake - let me know.I have a new bounty to tell you about, if you are interested. It involves two criminals who escaped from their holding cells.You mean the assassin who tried to kill you, right? The *real* Batu Rem's one of us, and he's off the station on leave.I hope Batu's okay, though I'm expecting the worst. Shame, he was a good kid.Positive. They were about the same size and build, and he had done a good job of disguising himself, but he definitely was not Batu.Yes. We looked into it and found that he arrived via a tramp freighter in docking bay three.Unfortunately, the cargo and passenger manifest, as well as departure location, was not disclosed to us.That's all the information I have for you.You're already involved. Turning a blind eye won't keep it from happening again.If you find anything about the real Batu Rem, we'd like to know if he's safe.There are two of them, a Rodian and his droid. They're well-armed and obviously extremely dangerous. They haven't left the station, as far as we know.Maybe that's for the best. These aren't your run-of-the-mill thugs, they're trained, deadly killers.All right. Just be careful, we've already lost two good officers to them.Thank you. Keep me updated.So you've returned.Never mind.I killed the escaped criminals.I have some information about the escaped criminals.What's this information worth to you?Is that all? In that case, never mind.And what, you'd throw me in a force cage? You don't seem to have much luck with that lately.They've escaped Citadel Station.Lorso hired them as contract employees in the restoration zones.The criminals made a deal with Jana Lorso to be smuggled to the restoration zones.Are you trying to cheat me out of my credits?I was there when it happened.Is my word no good?I killed them.I followed them to the restoration zones, where they were on duty as Czerka security, and killed them.After I overheard the deal they made with Lorso in the Czerka offices, I confronted them. When they tried to run, I chased them down and killed them.I found some information about Batu Rem.The real Batu Rem.Actually, I have information about the assassn Batu Rem.Batu Rem is an officer of the TSF stationed in the TSF office in Entertainment 081.That was more or less the idea.The assassin Batu Rem.He arrived from Nar Shaddaa aboard an unmarked transport in Docking Bay 3.I'd like to talk to you about another bounty.Tell me about Batu Rem.Are you sure that wasn't the real Batu Rem?Is there any way to find out about the killer's movements on the station?I'd rather not get involved.I'll see what I can dig up.I think I'd rather not get involved.I'll see what I can dig up.I have some other questions about the bounties.wp_rodkiller_spwp_devkiller_spDévaronien analogiqueCage de ForceGreedo analogiquewp_devkiller_spwp_rodkiller_spwp_rodkill_spwp_devkill_spDev analogiquetr_killers...Je vais organiser votre transport vers l'une des zones de restauration de la planète. Là-bas, vous n'aurez rien à craindre des FST.C'est mieux comme ça. On préfère attendre que ça se tasse un peu pour quitter le système.Vous serez aussi indemnisé pour les services que vous avez offerts à la Czerka. Les bons comptes font les bons amis, n'est-ce pas ?Oui, ça parait honnête. Je vois qu'on a pris la bonne décision en nous mettant sous votre protection, Lorso.Et alors ? Si ma mémoire est bonne, vous étiez vous-même encore recherché par Grenn et ses petits amis.Considérez qu'ils sont lavés de tout soupçon, eux aussi. Ils n'ont en rien attenté contre cette station. Les FST n'ont donc aucune raison de les arrêter.Certes, vous avez juste détruit une mine tout entière.Je viens juste de signer un contrat d'embauche avec ces messieurs. Les deux plus jeunes 'recrues' de la Czerka.Soyez raisonnable. Je leur ai signé un contrat et leur ai donné ma parole qu'ils étaient à l'abri des poursuites des FST.Messieurs, voulez-vous nous excuser ?Bien sûr, Lorso. On ferait bien de rejoindre la navette. Je tiens pas à moisir ici.{GAMEPLAY PROGRAMMER: They leave}Il vont prendre la prochaine navette desservant les zones de restauration afin d'être hors de portée de Grenn. Ça n'a rien à voir avec vous.Vous oubliez que je vous ai donné mon accord pour vous faire passer en zone de restauration, afin de retrouver votre vaisseau perdu.La République vous recherche. Ce n'est pas un service négligeable que je vous rends là.Soyez gentil, fermez les yeux, pour cette fois. Et soyez heureux que je ne brise pas notre accord.Faites donc, si cela vous chante. Même si vous leur offrez le meilleur de vous-même, cela n'aura aucune importance pour moi.Je vous le conseille, sans quoi j'oublierais notre marché. Maintenant, si vous voulez m'excuser, je dois régler quelques affaires, afin que la Czerka reste dans les bonnes grâces du Conseil.Vous n'avez pas à défaire le travail que j'ai réalisé ici. Je n'ai jamais rompu mes engagements et ce n'est pas maintenant que je vais commencer.Oui, Lorso. Et s'il n'y a rien d'autre, mon associé et moi sommes impatients de monter à bord de la navette et de quitter la station.Bien entendu. Je vais informer le commandant de votre arrivée.{GAMEPLAY PROGRAMMER: They walk away}Je crois que c'est le moment de filer d'ici...{GAMPLAY PROGRAMMER: They BOOK!}Je pense que les FST seraient intéressées par ce petit échange.Les FST recherchent ces hommes.Toutes les charges qui pesaient contre moi ont été levées.C'est différent. Je n'étais pas un meurtrier recherché.Que se passe-t-il ici ?Ils n'iront nulle part.Et je suis censé ignorer cela ?Je vais le livrer aux autorités.Dans ce cas, j'exige des dommages-intérêts. Bon, je vais tirer un trait là-dessus. Mais je ne réponds de rien si je tombe un jour sur eux à la surface...Je me suis peut-être un peu emporté. Oublions cet incident.Je vais récupérer la prime.Lorso, arrêtez-les ! Ce sont des criminels recherchés.Plus un geste ! Vous êtes les criminels que recherchent les FST.Greedo analogiquewp_devkill_spwp_rodkill_spJe travaille pour la Czerka, division Citadelle, numéro 85. J'ai finalement réussi à décrocher une promotion. Les tranchées, c'est terminé !La Czerka m'a transféré ici, dans la Bordure extérieure, pour mettre sur pied toute une armée. Ça en valait vraiment pas la peine. Avec Lorso comme supérieure, je peux dire au revoir à ma carrière.Que faites-vous à la Czerka ?Je le ferai, mais faites en sorte que tout se déroule comme prévu.Alors allons-y.Qu'est-ce que c'est que cette histoire de test ?Vous devriez vous occuper de ce qui vous regarde.Qu'est-ce que c'est que cette histoire de prime ?Cette quête n'est pas gagnée d'avance, c'est moi qui vous le dis.wp_rodkill_spwp_devkill_spDev analogiqueMercenaireMercenaireMercenairetr_killersQuelle chance ! On n'espérait plus vous revoir !Vous lisez dans mes pensées !On pensait que le fait d'être coincés à la surface de la planète nous empêcherait de récolter la prime offerte par Goto pour votre tête.Mais vous avez eu la délicatesse de venir vous livrer !Ce serait vraiment dommage de passer à côté d'une telle opportunité une seconde fois !Et comment donc ! Lorsque nous vous vîmes, nous ne pouvions en croire notre chance. Si nous pouvions encaisser la prime mise sur votre tête par G0T0, nous n'aurions pas à nous faire de soucis pour un bon moment.Mais nous ne pouvions rien faire dans notre position compromise. Nous avons alors élaboré des plans tout en travaillant ici, mais nous n'imaginions pas que vous viendriez vous livrer vous-mêmes entre nos mains.Attendez ! Une prime ? Pourquoi y a t'il une prime sur votre tête ?Vous n'êtes pas au courant ? L'Echange offre une grosse récompense pour la tête d'un chevalier Jedi. Et votre ami en est un !Mais ça n'a aucune importance. Tout ce qui compte, c'est qu'on le ramène à Nar Shaddaa pour récupérer la prime.Je ne suis pas d'accord. Il faudra me passer sur le corps pour vous emparer du général.C'était le plan, de toutes manières.De toute façon, je vais empocher la prime.Je pensais justement à la même chose.Vous avez l'air heureux de me voir.Ça ne vous regarde pas.Je vous le dirai plus tard.C'est une longue histoire, Bao-Dur.Greedo analogiquewp_devkill_spwp_rodkill_spfrom_298TELfrom_298TELBase militaire de TélosUsine de fabrication HKFROM_232TELFROM_299TELTurbo-élévateurPorte anti-explosionDroïde détruitGrand casierCantineHK-50 SYSTEM LOADING... COMPLETE ENTER COMMANDEXITING SYSTEM...[FAILURE] ACCESS DENIED INSUFFICIENT SPIKESSYSTEM OVERRIDE ACCEPTEDENTER COMMANDSYSTEM COMMANDS ACCESSED ENTER COMMAND[SUCCESS] AREA SCHEMATICS UPLOADED[FAILURE] ACCESS DENIED INSUFFICIENT SPIKES[SUCCESS] SECURITY DOOR LOCKS OVERRIDDEN ACCESS GRANTEDSECURITY CAMERAS ACCESSED ENTER COMMANDCAM-402 SUB MENU[FAILURE] ACCESS DENIED INSUFFICIENT SPIKES[SUCCESS] SWITCHING TO CAMERA.CAM-401 SUB MENU[FAILURE] ACCESS DENIED INSUFFICIENT SPIKES[SUCCESS] SWITCHING TO CAMERA.Log out.[Computer] Access system commands.[Computer] Access security cameras.[Computer] Slice the computer. ( spike(s))[Computer] Access system commands.[Computer] Upload area schematics. ( spike(s))[Computer] Open all security doors. ( spike(s))[Computer] Access security cameras.[Computer] Return to root menu.[Computer] CAM-402 Test Level B[Computer] Overload power conduit in TEST LEVEL B. ( spike(s))[Computer] Switch to camera.[Computer] CAM-401 Test Level A[Computer] Return to camera root menu.[Computer] Gas room. ( spike(s))[Computer] Switch to camera.Terminal de sécuritéFROM_232TELFROM_299TELPorte militairePorte militaireNiveau souterrain de la base militaireFROM_298TELHK-50 HK-50 HK-50 HK-50 HK-51 HK-51 HK-51 HK-51 SYSTEM LOADING... COMPLETE ENTER COMMANDEXITING SYSTEM...[FAILURE] ACCESS DENIED INSUFFICIENT SPIKESSYSTEM OVERRIDE ACCEPTEDENTER COMMANDSYSTEM COMMANDS ACCESSED ENTER COMMAND[SUCCESS] AREA SCHEMATICS UPLOADED[FAILURE] ACCESS DENIED INSUFFICIENT SPIKES[SUCCESS] SECURITY DOOR LOCKS OVERRIDDEN ACCESS GRANTEDSECURITY CAMERAS ACCESSED ENTER COMMANDCAM-402 SUB MENU[FAILURE] ACCESS DENIED INSUFFICIENT SPIKES[SUCCESS] SWITCHING TO CAMERA.CAM-401 SUB MENU[FAILURE] ACCESS DENIED INSUFFICIENT SPIKES[SUCCESS] SWITCHING TO CAMERA.Log out.[Computer] Access system commands.[Computer] Access security cameras.[Computer] Slice the computer. ( spike(s))[Computer] Access system commands.[Computer] Upload area schematics. ( spike(s))[Computer] Open all security doors. ( spike(s))[Computer] Access security cameras.[Computer] Return to root menu.[Computer] CAM-402 Test Level B[Computer] Overload power conduit in TEST LEVEL B. ( spike(s))[Computer] Switch to camera.[Computer] CAM-401 Test Level A[Computer] Return to camera root menu.[Computer] Gas room. ( spike(s))[Computer] Switch to camera.Terminal de fabricationTerminal de fabricationFROM_298TELUne dernière chose, à propos du cercle de combat... Vos actes prouvent que vous êtes digne d'affronter les meilleurs d'entre nous.Peut-être pourrons-nous nous mesurer l'un à l'autre. Nous nous reverrons au camp. J'ai entendu parler de votre combat face à Tagren. Mmm. Je pourrais le faire. Mais c'est secondaire, maintenant. Votre présence ici a sûrement d'autres motifs.Vous êtes Kelborn, n'est-ce pas ? J'espérais que vous seriez mon témoin dans le cercle de combat.Pour cela, il faudrait que je vous observe en combat réel. J'ai vu vos résultats dans le cercle et je ne doute pas de votre capacité à m'affronter.Mais il est impossible de modifier les règles. L'autre champion, Kelborn, est en mission dans la jungle. Peut-être nos chemins se croiseront-ils. Sachez saisir cette occasion.Vous pouvez me servir de témoin dans le cercle de combat ?Kelborn vous a jugé digne d'affronter les champions. Vous pouvez à nouveau combattre dans le cercle de combat.Bralor... vous affrontera tel que vous êtes. Il est toujours interdit de tuer ou de quitter le cercle de combat. En dehors de cela, vous pourrez utiliser tout ce que vous voudrez.Aujourd'hui, tous les coups sont permis, sergent. Je suis prêt à affronter la Jedi avec tout son arsenal.Kelborn a choisi de combattre à l'épée. Vous pourrez vous battre avec les poings, les pieds et l'épée fournie. Pas de pouvoir de la Force, ni d'objet.Tagren a choisi de combattre à mains nues. N'oubliez pas, aucune arme n'est autorisée et l'usage de votre 'Force' est interdit.Avec nous, n'importe quoi peut servir d'arme. Même les mains et les pieds peuvent s'avérer mortels.Je suis sûr que Davrel serait ravi de combattre à nouveau contre vous. Il est avide de gagner de l'honneur, même en affrontant quelqu'un comme vous...Un challenger nous a fait part de son souhait de vous affronter. Le peu d'honneur que vous avez gagné vous permet d'accepter sa requête. Faites-moi savoir si vous désirez combattre à nouveau...Mais perdre face à Kex...Revenez si vous voulez votre revanche. Je suis sûr que Tagren ne refusera pas un peu d'exercice.Les seuls Mandaloriens qu'il vous reste à combattre sont nos champions. Personne ne peut se battre contre un champion avant d'avoir prouvé sa valeur.Je parle de *véritable* preuve... Le genre de preuve qu'on apporte en combattant des ennemis jusqu'à la mort. Un champion vous observera afin de juger vos actions.Il y a deux champions dans le camp : Bralor et Kelborn. Vous devez leur montrer votre valeur, sinon vous ne pourrez pas accéder au cercle de combat.Ce Jedi s'est montré digne d'entrer dans le cercle de combat, sergent. Par ses faits d'armes et par le sang versé sur le champ de bataille.Il mérite d'affronter le champion d'aujourd'hui, et ceux des jours passés.C'est un grand honneur, Jedi. Kelborn est l'un de nos anciens champions. Il vous juge digne de vous battre contre les meilleurs d'entre nous.Si vous décidez de combattre à nouveau, vous devrez l'affronter. Et si vous battez Kelborn, ce sera au tour de Bralor.Si l'on met de côté votre sabre laser et la Force, nos techniques d'entraînement vous dépassent...Si vous combattez à nouveau dans le cercle aujourd'hui, vous affronterez le plus courageux et le plus fort d'entre nous... Bralor.Nous n'oublierons pas vos exploits, ni l'honneur que vous avez gagné aujourd'hui.A moins qu'un champion du cercle de combat ne se porte garant pour vous, vous ne pourrez combattre personne dans le cercle.Vous êtes le champion du cercle de combat aujourd'hui. Observez les autres s'entraîner. Critiquez ou félicitez comme bon vous semble...C'est votre droit de champion.Boîte ancienneBoîte ancienneLes Sith travaillaient sur ce vieux terminal informatique. C'était apparemment une opération assez délicate.Les Sith ont soigneusement réparé la majeure partie du noyau du terminal. Une seule équation reste encore à résoudre.Le problème, c'est qu'il manque les opérateurs mathématiques de cette équation. Il suffirait de placer les bons opérateurs à la bonne place pour équilibrer l'équation.L'équation est : (6 _ 2) _ 8 _ 9 _ 1 = 13 Que désirez-vous utiliser comme premier opérateur ?L'équation est : (6 2) _ 8 _ 9 _ 1 = 13 Que désirez-vous utiliser comme second opérateur ?L'équation est : (6 2) 8 _ 9 _ 1 = 13 Que désirez-vous utiliser comme troisième opérateur ?L'équation est : (6 2) 8 9 _ 1 = 13 Que désirez-vous utiliser comme dernier opérateur ?L'équation est : (6 2) 8 9 1 = 13 Désirez-vous activer le terminal ?(6 2) 8 9 1 = 13 CORRECTLe terminal est activé. Vous entendez un bruit de serrure qui se déverrouille, provenant du container situé à côté.(6 2) 8 9 1 = 13 INCORRECT{Boom}Laisser le terminalEssayez de réparer le terminal.Diviser (/).Diviser (/).Diviser (/).Diviser (/).Allumer le terminal.Multiplier (*).Soustraire (-).Additionner (+).Multiplier (*).Soustraire (-).Additionner (+).Multiplier (*).Soustraire (-).Additionner (+).Multiplier (*).Soustraire (-).Additionner (+).Les Sith travaillaient sur ce vieux terminal informatique. C'était apparemment une opération assez délicate.Il y a six modules de noyau, qu'ils ont identifiés par des lettres de A à F. L'un d'eux est dangereusement instable et doit être remplacé.Les Sith ont lancé des diagnostics séparés sur chacun des modules, afin d'obtenir une liste des autres modules en bon état. Quatre de ces rapports ne contiennent qu'une seule erreur. Deux rapports sont rigoureusement exacts.Le rapport de diagnostic issu du module défaillant est l'un des deux dont les résultats sont exacts.Voici les rapports : A : feb, B : dce, C : eba D : fac, E : fdc, F : acd Quel module désirez-vous remplacer ?{Boom}Le terminal est activé. Vous entendez le bruit d'une serrure qui se déverrouille. Il provient du container situé à côté.Laisser le terminalEssayer de réparer le terminal.Remplacer le module de noyau F et allumer le terminal.Remplacer le module de noyau E et allumer le terminal.Remplacer le module de noyau D et allumer le terminal.Remplacer le module de noyau C et allumer le terminal.Remplacer le module de noyau B et allumer le terminal.Remplacer le module de noyau A et allumer le terminal.Ancien terminalAncien terminalComplexe de sécurité principalsw_exit2sp_npc_tobinsp_ds_v_troop1sp_ds_v_troop2wp_dsentry_pcwp_dsentry_tobinwp_dsentry_guard1wp_dsentry_guard2wp_tele_va_officer_endwp_ds_kavarwp_ds_kadronwp_ds_corpwp_ds_kadron2Soldat mortSoldat mortBomaDS Droid EncounterDroïde militaire T1DS Royal GrenadiersDS Royal TroopsMédibot royalDS Sith ChaosSoldat d'élite SithSoldat d'élite SithLutteur SithApprenti Jedi ObscurDS Vaklu TroopsSergent de VakluSoldat de VakluSeigneur SithCapitaine RiikenVous possédez un... incontestable.. pouvoir. Mais cela ne suffit pas. Co- comment ?Soyez maudit. Vous devez mourir. Je ne vous laisserai pas transmettre ces secrets à d'autres.J'appliquerai les ruses que vous m'avez enseignées pour vous tuer.Vous m'avez enseigné votre technique de combat, Kavar.Le côté Obscur facilite l'apprentissage, pauvre idiot. Aujourd'hui, tout le monde peut apprendre vos techniques.Mon pouvoir ne fait que grandir... Grâce à vous !Vous êtes vraiment un excellent professeur, Kavar. Je continue à apprendre à vos côtés.J'ai échoué. Je suis moins fort que vous, . Je vous en supplie, épargnez-moi !Je vous remercie d'épargner ma vie, puissant Sith.Vous êtes... vous êtes le mal !Mais... ils me tueront. Ne les laissez pas faire !Je vais rester ici à attendre qu'on me tue. Vous allez mourir, Sith au coeur noir !J'ai toujours mis un point d'honneur à ne pas me mêler de politique. Mais après... l'incident de la cantina... avec le colonel Tobin et la mort de tant de clients...J'ai décidé que la reine Talia avait peut-être raison. Mais je n'ai pas voulu vous mettre des bâtons dans les roues.C'est... sans espoir. Je refuse de continuer à m'abaisser. Vous êtes mauvais, tout comme vos alliés.Je préférerais mourir en vous combattant... mourir, point final !Vous avez vu juste. Je ne suis rien comparé à vous, maître Sith. Si j'avais su, je me serais joins à vous.Une petite précaution. Il s'agit de conserver certaines choses secrètes. Des choses qui ne vous seraient d'aucune utilité. Vous avez la Force.A côté de ça, mes secrets commerciaux sont des broutilles.Partez. Et tout de suite.Vous méritez de mourir, après tous les problèmes que vous avez causés...Restez ici. Des soldats de Vaklu viendront vous récupérer.Très bien. Partez, maintenant.Je vous ai dit de rester ici.Alors vous mourrez plus tôt que prévu.Pourquoi travaillez-vous avec la reine Talia ?Et des pièges ? Vous ne m'en avez pas tendus, peut-être ?Alors c'est vous, le hacker...Parlez-moi du programme 'Epicentre Six'.Complexe de sécurité secondaireOfficier royalisteCapitaine, la salle à manger est presque sécurisée. Il ne semble pas...Il en arrive une nouvelle vague, caporal. Tenez vos lignes !Il y a un Sith avec eux ! Balancez-leur tout ce qui vous tombe sous la main !Vous, le hacker : vous prétendiez pouvoir l'arrêter !J'ai dit, avec respect, que j'essaierais. Je suis un expert dans ma profession mais ce n'est rien à côté du pouvoir qu'exerce grâce à la Force. Ceci dit, j'ai plus d'un tour dans mon sac...Mais... je doute que cela suffise.Nous devons arrêter le Sith. Le sort d'Iziz en dépend.Vous, le hacker : vous prétendiez pouvoir l'arrêter !Grenadier royalisteArtilleur d'élite royalisteSoldat lourd royalisteSoldat royalistePourquoi les bêtes... se retournent contre nous, Maître ?Silence ! C'est... c'est Dxun. La lune. Vaklu nous a bel et bien trahis.On élimine les bêtes, les royalistes... et voilà Vaklu qui meurt.Tuer tous les ennemis.SÉCURITÉ PRINCIPALE... DÉSACTIVÉETERMINAL DE SÉCURITÉ PRINCIPALE... DÉSACTIVÉ[Ordinateur] Désactiver le terminal.TERMINAL VERROUILLÉ PAR UN AUTRE UTILISATEURSÉCURITÉ SECONDAIRE... DÉSACTIVÉETERMINAL DE SÉCURITÉ SECONDAIRE... DÉSACTIVÉ[Ordinateur] Désactiver le terminal de sécurité.TERMINAL DÉSACTIVÉMettez les terminaux de sécurité hors service, c'est tout. A ce moment, les portes s'ouvriront et la guerre civile sera terminée.Il y en a un au nord, et un autre au sud. Attendez-vous à une forte résistance des deux côtes.Notre plan semble fonctionner. Les Sith et leurs troupes se sont rendus au nord, mais les bêtes se sont retournées contre eux et contre nous. Tout n'est que chaos derrière moi...Oui. Il nous a causé d'énormes problèmes, et il doit se trouver à l'un des terminaux de sécurité.Si vous le trouvez, faites en sorte qu'il souffre avant de mourir.Je dois partir.Que se passera-t-il après ?Où sont les terminaux ?D'après vous, où peut bien se cacher le hacker ?tr_ds_southhallSoldat de VakluJe ferai de mon mieux.La reine Talia périra aujourd'hui !Dois-je vous ramener auprès du colonel Tobin maintenant ?Suivez-moi.J'irai par mes propres moyens.Oui, partons immédiatement.Compte à rebours :Dix.Neuf.Huit.Sept.Six.Cinq.Quatre.Trois.Deux.Un.Affirmation : Procédure d'auto-destruction enclenchée.'Avec l'aide du droïde de protocole et de certains programmes de son vocabulateur, j'ai amélioré les performances du capteur sonique.''Outre sa fonction d'enregistrement des voix, il dispose désormais de tous les langages connus du droïde, y compris le Basic, ce qui en fait un traducteur portable.''J'aurais voulu offrir quelques crédits à l'unité de protocole, en dédommagement de sa contribution. Mais ce droïde a refusé, affirmant qu'il avait trouvé ce travail suffisamment gratifiant en soi.''Curieux de voir ce que cela donnerait, je pense intégrer mon prototype à l'un des droïdes, à titre de test.'Vous m'accompagnez à la station des FST, un point c'est tout.Vous êtes les seuls témoins de la destruction du complexe minier.D'où l'obligation de vous garder sous surveillance, tant que nous n'avons pas une idée plus précise de ce qui s'est produit.Mes hommes vont vous soulager de votre armement. Suivez-moi.C'est scandaleux. Vous n'avez aucune preuve.Je refuse de cautionner cela. Nous partons.Mon dernier auto-diagnostic n'a révélé aucun dysfonctionnement de cet ordre.Il est toutefois possible que j'aie subi des dommages lors de mon transport et de l'affrontement qui s'en est suivi ici, dans le hangar.Je m'en remets à votre jugement, Maître. Je vous suis.Si vous ne voulez pas finir sur un tas de ferraille, je vous conseille de venir avec moi. Et en silence.Vos circuits de mémoire sont peut-être défectueux.N'hésitez pas à me poser des questions, je ferai de mon mieux pour y répondre.La station Citadelle se compose de nombreux modules, assurant chacun une fonction particulière. Vous vous trouvez actuellement dans le Module d'appontage 126, relié par navette au Module de Divertissement 081.De là, une autre navette conduit au Module Résidentiel le plus proche, le 082.Je voudrais vous poser une autre question.Comment la station est-elle agencée ?Ce quai d'appontage est privé. Les représentants de la Czerka rattachés à la station Citadelle en ont l'usage exclusif.Toutes les demandes d'informations doivent être adressées aux bureaux de la Czerka, au Module Résidentiel 082.Vous avez une idée de là où il se trouve ?Volé ? Comment cela est-il possible ?While I was disturbed that you chose to defy our orders and obtain transport off Citadel Station, the matter has since been closed.It was the decision of Republic authorities that your testimony would no longer be necessary, and thus you would be allowed to go.But, as we discovered, you had already left. In some ways, it was lucky for us, avoiding a possibly embarassing situation.That's it? Aren't you going to put me under arrest?Navette vers le Module 082Bien sûr que j'ai raison. Vous en faites pas, on trouvera moyen de sortir d'ici.Si je n'y croyais pas, je ne le dirais pas.Vous inquiétez pas, on n'a rien fait de mal. Ils peuvent pas nous garder ici indéfiniment.Profitez de la vue tant que c'est possible. Dès qu'on sera partis, ça va encore être de la folie, je le sens.Oui, je suppose que vous avez raison.Le pire est à venir.C'est ce que vous pensez ?Il y a une autre tâche que je souhaiterais vous confier.Vous doutez que j'accomplisse ma part du contrat ? Ne vous inquiétez pas, je sais tenir parole.Passons aux choses sérieuses, maintenant.Je reviendrai plus tard.Je vous écoute. Du moment qu'on me paie.Laquelle ?Pardonnez-moi. J'ai essayé de vous contacter plus tôt, mais en vain. Je me nomme Moza et je viens vous voir au nom de Chodo Habat, notre chef.Etant notre chef, il est surchargé. Il regrette de ne pas avoir pu venir en personne, mais la guérison de la planète occupe tout son temps.Il ne voulait surtout pas vous offenser en m'envoyant, moi, son premier assistant.Avez-vous entendu parler du projet de Restauration de Télos ?Alors, vous avez peut-être entendu parler du rôle que nous jouons dans le projet de Restauration et des ennuis que nous cause la corporation Czerka ?La surface de Télos a été détruite il y a des années, pendant la Guerre Civile des Jedi. La station Citadelle fait partie de l'opération de restauration planétaire diligentée par la République.La station Citadelle utilise des champs d'énergie afin de placer certaines parties de la surface de la planète sous cloche, après quoi il ne reste plus qu'à générer et contrôler le climat dans chacune de ces zones.Une fois le climat stabilisé, la faune et la flore sont introduites afin de créer un écosystème.Récemment, nous avons toutefois eu des ennuis avec la corporation Czerka. Vous êtes peut-être au courant ?Les Ithoriens sont de célèbres écologues et ingénieurs en agriculture. Le gouvernement télosien a chargé mon peuple d'aider à redonner vie à la planète.Au début, tout s'est bien passé. La République nous finançait généreusement, dans l'espoir que Télos devienne un modèle pouvant être par la suite appliqué à la restauration des autres planètes ravagées par la guerre.Ce financement nous a donné les moyens d'acheter notre faune et notre flore sur Ondéron, tandis que les mises à jour apportées au réseau de boucliers de la station Citadelle nous ont permis de purifier certaines parties de la surface, puis de les faire revivre.C'est alors que les ennuis ont commencé. Les relations entre la République et Ondéron se sont détériorées, faisant brusquement augmenter le coût et le transport de nos matériaux biologiques.Et, la station grandissant sans cesse, les Forces de Sécurité Télosiennes ont fini par ne plus être assez nombreuses pour y maintenir l'ordre.La Czerka a alors pris contact avec la République pour lui offrir ses services en matière d'approvisionnement et de sécurité. Depuis, sa branche paramilitaire fait régner l'ordre dans les deux tiers de la station.La Czerka s'est insinuée dans le système politique et économique télosien. A l'heure actuelle, elle fait également usage de pressions pour s'emparer de nos contrats de restauration de la planète.Ses manigances nuisent grandement à notre efficacité et ne peuvent qu'avoir des conséquences extrêmement négatives pour la restauration de Télos.Chodo Habat est notre chef spirituel. C'est un puissant prêtre qui a senti quelque chose à votre arrivée... un trouble, un écho au sein de la Force.Il a eu l'impression que vous étiez capable de nous aider, et il m'a demandé de vous dire que, si vous parveniez à guérir Télos, lui pourrait sûrement vous guérir, vous.Je ne sais pas vraiment ce que Chodo a voulu dire par là. Pour reprendre ses paroles, l'écho qu'il a perçu à votre arrivée laisse penser qu'il existe une profonde blessure en vous. Il ressent votre douleur au travers de la Force.Chodo Habat devrait se consacrer davantage à son peuple si celui-ci souffre tant.Pardonnez-moi. Je ne comprends pas le message de Chodo, et il est possible que je l'aie mal répété.Si cette offre d'entraide vous intéresse, rendez-vous dès que vous le pourrez au complexe ithorien du Module Résidentiel 082. Chodo Habat aimerait beaucoup avoir l'occasion de discuter avec vous.Je ne voudrais surtout pas insister mais, je vous en prie, allez voir Chodo Habat avant de prendre votre décision. Au revoir.Je l'espère. Au revoir.Ah, cela me fait plaisir. Peut-être aurons-nous l'occasion de discuter ultérieurement, alors. Au revoir.{Moza leaves.}Il y a peu, la Czerka nous a arraché le contrôle de plusieurs zones de restauration. En quelques semaines, ces dernières ont déjà commencé à se détériorer.Si ça continue, le projet de Restauration s'arrêtera et la République ne débloquera pas les fonds nécessaires pour le relancer. Et Télos restera morte à tout jamais.Par un mélange de vides juridiques, de faveurs politiques, de tactiques d'intimidation et de sabotage.Nous ne sommes pas prêts à faire face à ce genre d'agression, nous autres Ithoriens. Nous sommes un peuple pacifique, et nous ne voulons qu'une seule et unique chose : rendre à Télos sa beauté d'antan.Moi aussi, je me le demande. Pourquoi est-ce qu'un des plus gros fabricants d'armes de la galaxie s'intéresse à un contrat de restauration de planète ?Peut-être que la Czerka cherche à accéder à la surface de la planète, ce qui est interdit en temps normal. Même nous, nous ne pouvons nous poser qu'à certains endroits, délimités avec précision. ! Vous m'entendez ? Ici, Moza ! C'est terrible, absolument terrible. Nous avons été attaqués par des humains. Ils ont semé la mort et la désolation sur leur passage.Beaucoup de mes compagnons sont morts. Ils ont menacé de tuer Chodo et je crains qu'ils n'exécutent leur plan. Les Jedi sont notre dernier espoir. Les FST ne peuvent rien pour nous.Ils retiennent Choldo prisonnier dans sa chambre et ont verrouillé sa porte. Vous aurez besoin d'un passe.Je vais vous donner ce passe, mais je suis coincé dans une salle et j'entends les hommes donner des coups dans la porte. Vous devez nous aider, je vous en supplie.Pourquoi n'est il pas venu en personne ?Qu'est ce que Chodo attend de moi ?C'est à quel sujet ?Oui, continuez.Non, vous pouvez me l'expliquer ?Continuez.Non, quels problèmes avez-vous eu ?Alors, en quoi puis-je être utile ?Je ne comprends pas.Que voulez-vous dire ?Me soigner moi ?Je ne vois pas pourquoi je perdrais mon temps pour ça.Je vais y réfléchir.Je parlerai à votre chef quand j'aurai quelques minutes.Comment la Czerka entrave-t-elle le Projet de Restauration ?Comment ont-ils pris les Zones de Restauration ?Pourquoi la Czerka ferait-elle cela ?Vous vous disloquez... je ne peux plus vous lire.Comment cela s'est-il passé, Moza ?Module résidentiel 082 OuestJ'ai du mal à me projeter aussi loin dans l'avenir, car je pense que cela prendra de nombreuses années de ma vie.Mais nous espérons que la restauration de la planète finira par convaincre le Sénat d'autoriser les Ithoriens à s'occuper des autres planètes ravagées par la guerre de la Bordure extérieure.Peut-être pourrais-je même avoir la charge d'une planète. Mais je me projette trop loin dans l'avenir. Une seule chose pour l'heure : Télos.Je suis principalement l'assistant de Chodo. La masse de travail dont j'ai la charge est devenue bien plus importante depuis que nous avons perdu nos droïdes de contrôle, mais Chodo n'a pas besoin d'un poids supplémentaire sur ses épaules.Je suis également le représentant du troupeau pour tout ce qui a trait au Conseil de Télos et aux représentants de la République, entre autres.Pardonnez-moi, Chodo... mais l'humaine... j'ai senti sa souffrance.Je ne l'ai perçue qu'au moment où elle s'est tenue devant nous mais, à ce moment, elle a submergé mes sens. Avez-vous déjà ressenti une telle intensité auparavant ?Il y a là suffisamment de douleur pour une planète entière. J'ignore comment elle fait pour y résister.C'est parce qu'elle n'a pas le choix.En contribuant à la guérison de la planète, elle pourra peut-être retrouver un équilibre.Je n'ai pas envie de vous parler, . En aidant la Czerka, vous avez condamné Télos à une seconde mort, plus terrible encore que la première, car plus lente.Et cela, je ne vous le pardonnerai jamais.Je dois y aller.Que ferez-vous une fois votre projet terminé ?Que faites-vous ici ?Module résidentiel 082 EstVers la Zone de Restaurationfrom_233TELAncienne base militaireOld Military BasePorte anti-explosionP-1DK[Gameplay Programmer: Need to cut to a scene where all three HKs are standing at a computer screen, looking at it, watching HK move around.]Prudence consciencieuse : Nous avons isolé cette enceinte, dans l'éventualité d'une attaque par un Jedi.Constatation : Nos évaluations tactiques ne nous permettaient pas de prévoir une défense contre un droïde qui, tout périmé qu'il soit, est conçu sur le même modèle que nous.Observation tactique : Voilà qui rend inutile une grande partie de nos mesures de défense.Irritation : Mettez vos vocabulateurs en sourdine, tous autant que vous êtes. J'essaie d'examiner cette unité. Toute primitive qu'elle soit.[Gameplay Programmer: Need to cut to a scene where all three HKs are standing at a computer screen, looking at it, watching HK move around.]Indication superflue : C'est l'unité HK-47.Précision superfétatoire : Il a pénétré dans notre base.Affirmation dédaigneuse : Peu importe. Obsolète comme il est, il ne peut nous nuire davantage qu'à lui-même.Les droïdes militaires seront plus que suffisants pour intercepter cette unité obsolète et la réduire en pièces détachées.[Gameplay Programmer: Need to cut to a scene where an HK is standing alone. The scene should use the red-lit HK security effect for cameras.]Affirmation : Quelqu'un a accédé au turbo-élévateur. Mais aucun être organique ou hostile n'a été détecté en train de pénétrer dans le complexe.Recherche : Y a-t-il dysfonctionnement d'un capteur ?Irritation : La probabilité d'une telle défaillance est extrêmement faible.Ordre : Scannez toutes les unités présentes dans le complexe.Traitement : Scanning en cours.Résultat : Aucune présence détectée, sauf unités HK.Pressentiment : Quelque chose ne va pas. Vraiment pas.[Gameplay Programmer: End scene.][Gameplay Programmer: End scene. Initiate conversation again for third cut scene dialogue.][Gameplay Programmer: Two other HK-50s walk up to the first as he speaks.][Initiate conversation again for second cut scene.][Gameplay Programmer: Need to cut to a scene where all three HKs are standing at a computer screen, looking at it, watching HK move around.]Constatation : Les communications internes sont bloquées dans l'ensemble du complexe.Requête : Je ne comprends pas le but de l'opération.Analyse tactique : Peut-être cherche-t-il a entamer notre moral. A nous pousser à bout.:: Diagnostic silencieux ::Diagnostic : Je ne me sens pas différent de d'habitude. Mon moral, si j'en ai un, est intact.Requête : Mais quel est le but de la manoeuvre, alors ? Cela n'a aucun sens.[Gameplay Programmer: End scene.][Gameplay Programmer: Need to cut to a scene where all three HKs are standing at a computer screen, looking at it, watching HK move around.]Indication superflue : Il détient les commandes du coeur du réacteur. Maintenant, il le met hors service.Irritation : Je ne comprends pas ce besoin, chez vous, d'émettre des observations aussi évidentes.Ordre : Connectez-vous avez lui pour lui rappeler qu'en agissant ainsi, il va nous porter préjudice.Avertissement : Les communications sont bloquées.Inquiétude : Il a réussi à pénétrer dans le complexe.[Gameplay Programmer: Fade to Black, like lights switching off and play a "powering down noise."]Ordre : Envoyez toutes les unités HK-50 pour l'arrêter. Immédiatement.[Gameplay Programmer: End scene.][Gameplay Programmer: Need to cut to a scene where all three HKs are standing at a computer screen, looking at it, watching HK move around.]Indication superfétatoire : Il a réussi à accéder au secteur des munitions.Elucubration rhétorique : Cela n'a aucun sens. Il est déjà armé de pied en cap.Sarcasme : De pied en cap ? On n'est jamais assez armé.Même l'unité HK-47 n'est pas caduque au point d'ignorer pareille évidence.[Gameplay Programmer: End scene.][Gameplay Programmer: Need to cut to a scene where all three HKs are standing at a computer screen, looking at it, watching HK move around.]Indication superflue : Il a réussi à accéder au secteur du réacteur.Analyse tactique : Il cherche à couper l'alimentation en énergie, afin de désactiver le verrouillage magnétique des portes de sécurité qui protègent le site de production.Déduction : Mais cela représente un danger pour l'usine. Son programme d'auto-préservation va l'empêcher de couper le réacteur.Conclusion satisfaite : Il demeurera alors bloqué à ce niveau, jusqu'à ce que ses réserves en énergie s'épuisent. Son agitation aussi désordonnée qu'impuissante démontrera, si besoin était, l'archaïsme de sa conception.[Gameplay Programmer: End scene.]HK-50 [Cinématique : 1]HK-50 HK-50 HK-50 [Cinématique : munitions]HK-50 [Cinématique : réacteur]HK-50 [Cinématique : communication]HK-50 [Cinématique : communication 2][Gameplay Programmer: A sparking, confused droid enters the room. It would be cool if it bumped off a few objects as it did. HK-47 addresses it.]Interrogation : Vous êtes vraiment opérationnel ?Bzzzzt-zzzzt.Doute : Votre réponse ne me rassure pas totalement. Y a-t-il sur ce niveau d'autres droïdes de maintenance en état de fonctionnement et aptes à effectuer cette opération ?Bzzzzt-zzzzt.Affirmation : Très bien, procédez à l'opération. Avec prudence.Comme dirait une créature organique : 'J'ai un mauvais pressentiment.'[Gameplay Programmer: Fade to Black, then Fade Back In.]Bzzzzt-zzzzt.Diagnostic : Tous les systèmes fonctionnent. J'oublie quelque chose mais dans un sens cela me rassure.[Quitter le programme d'opération.][Opérer sur le programme d'auto-préservation.][Effacer le souvenir selon lequel le fait d'éteindre le réacteur peut nuire aux droïdes de modèle HK.][Effacer toute sa mémoire puis le réinitialiser.]HK-47 [Temp. : cinématique]Cette porte a été magnétiquement scellée. Pour l'ouvrir, il faudrait une panne de courant.Dee-weet ?{[Gameplay Programmer: Have the remote return to Bao-Dur.]}{[Gameplay Programmer: Have the remote stand still, calling out plaintively.]}Beee-reeeeet.Bee-dreet ? Deet ?Bee-deet. Bee-deet. Bee-deet.Laissez tomber. Je dois y aller.Retournez donner un coup de main à Bao-Dur.Pouvez-vous cesser d'aller et venir ?De l'eau a coulé sous les ponts depuis la guerre. Mais, à ma grande surprise, vous êtes encore en état de fonctionnement.Pourquoi faites-vous ce bruit ?D'accord, d'accord, vous pouvez retourner patrouiller maintenant.{[Gameplay Programmer: Cut to a scene of the player choking, as the poisonous gas of the Jekk'Jekk Tarr begin to hit him.]}{[Gameplay Programmer: Cut to a scene of Kreia on the ship, meditating.]}:: Ecoutez-moi - clarifiez vos pensées. :::: Calmez votre respiration, laissez agir les traces d'air que contiennent encore vos poumons. :::: C'est une vieille technique, semblable à la transe de guérison. Certains Jedi peuvent retenir leur respiration pendant des heures, voire des jours. :::: La Force peut vous soutenir... Ecoutez-la. Elle peut vous maintenir en vie jusqu'au moment où vous arriverez à un endroit sûr. ::Kreia... envoyez..quelqu'un...Je... ne peux pas...respirer.[Nouveau pouvoir lié à la Force : Contrôle de la respiration. Il protège contre les dégâts du poison, pour un temps limité, en échange de points de Force.]Pièces récupérablesArrêtez de parler maintenant.Mmm.Que voulez-vous ?Recrue mandalorienneRecrue mandalorienneSurtout son sac à dos. Il transportait assez de permaton pour faire sauter la moitié de la jungle !Gardez-les, je vous en prie, je suis très gêné de la réaction de ma bête, cela compense. Merci pour les crédits, mais ce n'est pas nécessaire.{[Gameplay Programmer: This should take place before any encounter with the beasts - if this would work better in another location, then just transfer it there.]}{[Gameplay Programmer: This plays only when Hanharr is in the party - Hanharr stops, looking around, and growls.]}Il y a quelque chose ici... dans l'air, comme une odeur, mais elle ne provient pas d'un être vivant.Non... elle est partout, tout autour de nous.Quelque chose trouble cette planète, une sorte de maladie... les bêtes, les éclopés, les miséreux la ressentent. Même dans leurs cages, les esclaves redeviennent des prédateurs.C'est comme une maladie... qui injecte les yeux de sang.Non... ce n'est pas quelque chose que l'on peut repérer. Mais les bêtes sentent cette chose... qui est partout.Ils sentent que quelque chose va venir pour les tuer et se nourrir d'eux. Cela les rendra fous et les poussera à tuer.Leur nervosité trouve écho chez les humains qui les entourent. Ils sont poussés à tuer, ou ils prennent peur, comme des proies.Un prédateur arrive sur cette planète. Ils le sentent.Ce lieu abrite deux tribus. Elles se feront la guerre, il n'y a pas d'autre choix possible. L'air est teinté de violence et de sang.Cela fait partie de la maladie qui sévit sur cette planète.Vous le ressentiriez si vous étiez un prédateur... même si vous étiez une proie, vous sentiriez sa présence.Croyez-moi, cette cité appartiendra à nouveau aux bêtes, longtemps après la disparition des humains, quand ceux-ci seront devenus des ossements dans le ventre des bêtes.On verra ça le moment venu. Allez, on y va.Je m'en fiche. Allez, on avance.Vous pouvez le repérer ?Que voulez-vous dire ?{[Gameplay Programmer: It'd be cool if you could cut to a picture of a beast stomping about in its cage, or hammering against the walls of the cage, trying to break free.]}Savez-vous ce que c'est ?Quelque chose les incite à tuer ?Qu'en est-il des gens qui vivent ici ?Vous en êtes sûr ? Je ne ressens rien.Place ouestFrom_512ONDsw_exit3GranSi on ne peut pas se fier à ce que disent nos leaders, comme peut-on se fier à leurs motivations ? Qu'en pensez-vous, être sensible ?J'avoue que votre opinion m'intéresse.J'ai repoussé l'être sensible. Toutes mes excuses.J'espérais que vous m'aideriez à clarifier cette discussion. Votre réponse n'est pas de nature à résoudre la situation politique.Pragmatique et efficace. Une attitude qui peut mener très loin dans la vie...Je vous l'avais dit ! Même quelqu'un de l'extérieur, comme vous, peut voir qu'il est sage de soutenir Vaklu.Mais cela peut nous mener à la guerre !Certaines guerres sont inévitables. Mais la reine peut éventuellement être ramenée à la raison.Mon choix se porte également sur Vaklu. Le monde politique est plein de gens qui réagissent. Vaklu est quelqu'un qui agit.Il y a un vide dans la galaxie. Un vide qui sera comblé. Il ira probablement très loin...Elle est tel un roseau dans le vent, trop frêle pour tenir en place. Elle sera balancée dans tous les sens, et ni elle, ni son peuple n'y gagneront quoi que ce soit...Je suis d'accord avec vous, être sensible. La reine Talia raisonne bien et a de bons instincts. Elle sera une grande reine.Allons discuter de tout cela à la cantina. Merci pour cette conversation, humain.Qu'en savez-vous vraiment ? Vaklu est fort, capable et prêt à prendre des risques pour obtenir ce qu'il veut. Le monde de substance n'a que faire des absolus de l'idéologie.Tant de naïveté...Oui, j'aimerai également connaître la réponse. Vous battez-vous avec l'idéalisme de la jeunesse ? Ou avec un pragmatisme politique ?Le général Vaklu risquerait alors de se couper de nombreuses planètes. C'est stupide. Aucune civilisation ne peut prospérer dans l'isolement.Mais vous ne comprenez pas le peuple d'Ondéron. Les Ondéroniens sont fiers et se sont battus pour en arriver là. Ils ne doivent rien à personne.Ils ont beaucoup donné à la République, mais ils ont été peu récompensés de leurs efforts. Le général Vaklu estime que l'indépendance serait la meilleure solution pour Iziz.Mais la République livre des combats pour libérer Ondéron des guerriers mandaloriens. La reine Talia est encore jeune, mais elle a le souci de son peuple. Nous devons l'honorer.Si les Mandaloriens sont sur cette lune, ils le doivent à Exar Kun, qui était un Jedi déchu. Je trouve que le général Vaklu a raison.Allons discuter de tout cela à la cantina.La République est mal en point. L'indépendance serait profitable à de nombreuses planètes.Nous devons apporter notre aide. Les guerres font du mal à la République mais la République nous a tous protégés. En cas de guerre, le gouvernement nous protégera encore.Vaklu ment. Il a la langue fourchue et essaie de détourner le peuple de la bonne reine Talia. C'est un chuta !C'est un héros de guerre. Il était le chef de la résistance pendant les guerres mandaloriennes. C'est un homme d'expérience, qui voit loin.Il ne dit pas toujours la vérité mais il travaille dans l'intérêt de son peuple. Et beaucoup s'en rendent compte.Il est prêt à faire la guerre pour évincer la bonne reine. Cela entraînerait des souffrances inutiles.Talia travaille pour la République. Son règne est placé sous le signe de la paix et son peuple l'aime.Elle est pleine de bonnes intentions, je l'admets. Mais ceux qui ont le pouvoir ne peuvent ignorer ses erreurs. Les nobles et les chefs militaires soutiennent le général Vaklu.Elle n'a pas l'expérience du pouvoir dont Iziz a besoin en ce moment.Les humains posent de bonnes questions. Je me méfie de Vaklu. Il ment et a déjà trempé dans plusieurs combines. Talia, elle, est respectable.Il est injuste de poser cette question. Les leaders ont de lourdes responsabilités. Ils ne peuvent pas divulguer tout ce qu'ils savent.Je... je ne me fie pas à tout ce qu'il dit, ni à tout ce que son peuple dit. Mais je sais qu'il est aussi un homme d'honneur, un homme qui tient ses promesses.Je n'ai pas l'intention de me mêler de tout ça.J'offrirai mon soutien à quiconque servira le mieux mes intérêts.La République a profité d'Ondéron. Une petite révolution de temps en temps ne peut pas faire de mal.La reine est le souverain légitime d'Ondéron. La détrôner serait la trahir.Vaklu est ambitieux et semble avoir les capacités. L'esprit d'initiative et l'expérience font plutôt bon ménage.Il est indispensable de faire confiance à vos chefs. Je préfère soutenir la reine Talia.Il faut que j'y aille.J'en ai assez de discuter de cela.Mais elle est bien plus fréquentable que Vaklu.Ne jugez pas seulement la situation telle qu'elle est aujourd'hui. Pensez à ce qu'elle pourrait être demain. L'expérience se gagne, mais l'intégrité est innée.Je ne veux pas m'impliquer.Si Ondéron se séparait de la République, les conséquences pourraient être désastreuses.Je ne sais pas grand chose à propos du général Vaklu.Que pensez-vous de la reine Talia ?A qui faites-vous le plus confiance ?Twi'lekfake_alienACCÈS : CantineDépêchons-nous. Je veux qu'il soit escorté hors d'ici au plus vite.C'est un scandale ! Je ne suis pas un espion mais un journaliste d'Iziz Comm.Vous êtes un espion de la République et il faut mettre un terme à votre propagande. Nous allons vous ramener à la caserne pour vous interroger.Mais... vous ne parlez pas sérieusement ? Vous m'accusez de propagande ? J'ai la preuve que Vaklu détient des informations sur la République et qu'il ne les divulgue pas.Encore un seul mot et...Qu'est-ce que vous regardez ? Ce ne sont pas vos affaires.Je vous en prie, Madame, aidez-moi. Les troupes de Vaklu refusent de m'écouter. Je ne suis qu'un journaliste, pas un espion.Un mandat ? Le général Vaklu a fait passer un décret laissant carte blanche aux autorités militaires pour retenir et interroger toute personne soupçonnée de trahison.L'objectif étant précisément de nous permettre de capturer les espions comme celui-ci avant qu'ils n'aient eu le temps de quitter Iziz ou de se cacher.C'est juste parce que j'essaie de révéler le tissu de mensonges qui...Ça suffit ! Ce traître est peut-être un fauteur de trouble, envoyé par la République pour semer la discorde dans nos rangs !C'est une information militaire confidentielle.[Succès] Et qui donc va le signaler ? Méfiez-vous... Vous devriez éviter de prendre parti pour ce genre de personnes...Allez, on l'emmène ! Tout de suite ![Succès] Hum... Laissez-le partir. Nous reviendrons avec un ordre de la cour. *Ensuite*, nous l'emmènerons à la caserne.Et vous... Tenez-vous à carreau. Vous devriez éviter de prendre parti pour ce genre de personnes...[Succès] Ce n'est pas... la bonne personne. Vous entendez ? Ce n'est pas lui que nous cherchons !Laissez-le partir. Mais méfiez-vous tous les deux. Au moindre doute vous concernant, je reviens illico !Je ne sais pas comment vous remercier. Je quitte Iziz maintenant.Ils vont sûrement revenir me chercher. Après ça, je pense que plus personne n'entendra parler de moi.Merci !{Journalist leaves in the other direction}Je n'ai pas le temps de répondre à vos questions !Cet espion a profité de sa position de journaliste pour répandre des mensonges et semer le doute dans l'esprit du peuple. Il ne fait aucun doute qu'il a également commis d'autres actes de trahison. Mais c'est fou, ça ! Je faisais partie de la résistance. J'ai combattu dans les guerres mandaloriennes.Oui, et votre déloyauté me rend malade !Que voulez-vous dire ?J'aime votre façon de voir les choses. Les gars, nous allons faire un petit détour avant de rentrer...Non, attendez. Vous ne pouvez pas faire ça !Hmph ! Bon, emmenons cet espion.Encore un mot et nous vous rendrons le trajet *très* inconfortable...{Journalist is escorted away - flanked by guards}Je vous en prie, Monsieur, aidez-moi. Les troupes de Vaklu refusent de m'écouter. Je ne suis qu'un journaliste, pas un espion.Vous avez un mandat, ou quelque chose de ce genre ?Je n'ai rien à ajouter.Le métier de journaliste serait une bien piètre couverture pour un espion. Ce n'est pas très discret, comme boulot.Pourquoi l'éloignez-vous ?Vous avez une preuve quelconque ?Bref, vous n'avez aucune preuve.[Persuasion] Vous ne respectez pas les droits de cet homme. Je vais m'assurer que cette histoire éclate au grand jour.[Persuasion par la Force] Vous ne détenez pas le bon individu. C'est bien cela ?[Vigilance] Combien d'autres journalistes vont être enlevés aujourd'hui ?Que se passe-t-il ?Vous pensez qu'un interrogatoire est nécessaire ? Il est 'coupable', c'est évident.C'est tout ce que j'ai à dire. Je m'en vais.Ce fouille-poubelles n'est pas à l'abri d'un accident en chemin.S'il a essayé de s'échapper...Je n'ai rien à voir dans tout ça, soldat.Cela en vaudrait vraiment la peine.To_512tr_alien_politicPlace ouestVous entendez ? L'étrangère a envie de faire un don. Tuez-la et prenez-lui tout ce qu'elle possède !Vous voulez remettre ça ? A la bonne heure. Mes cartes sont encore chaudes.Voilà le génie du pazaak ! Je m'arrête. Je sais reconnaître mes défaites.{Finished a pazaak game}Pour ce qui est du pazaak, en revanche, je crois que vous m'avez réglé mon compte.Je vous ai promis du pazaak, en voilà, je tiens toujours parole.Voulez-vous faire une autre partie ?Vous voulez faire une autre partie ? Il suffit de demander.Vous avez les cartes en main. Mais je ne suis pas contre un petit défi.J'ai perdu une partie ce soir. Si vous gagnez celle-ci, j'ajouterai des cartes supplémentaires.Si vous faites vos preuves, je placerai peut-être un bonus sur l'une des prochaines parties. Mais assez parlé, jouons, maintenant !Je dois y aller.Place ouestCantina d'IzizQuartier marchandsp_vaklu_troop2sp_vaklu_troop1sp_vaklu_troop3wp_bh1_spawnwp_bh1_run1wp_bh1_run2wp_bh1_run3wp_riiken_amb_1wp_riiken_amb_2wp_dhagon_pcwp_dhagonFrom_Alibi2From_503ONDFrom_502ONDsw_exitEn général, elle traîne à la cantina. Elle est aussi robuste que le cuir d'un drexl et aussi agressive qu'un Wookie affamé. Mais si vous y allez avec Mandalore, ça devrait bien se passer.512ONDHomme de mainHomme de main bestiaireHomme de main grenadierHomme de mainHomme de mainIl est rare que des navettes s'aventurent jusqu'à Iziz ces temps-ci... Surtout sans aucun passager.Un bon ami à moi, qui travaille au spatioport, l'a remarqué.Vous devriez vous montrer plus prudent quand vous répondez à des questions...Un bon ami à moi a entendu votre conversation avec le garde au spatioport... Une bien étrange conversation...Cela a soulevé quelques questions... auxquelles j'ai trouvé quelques réponses...Ainsi vous êtes ... Dernier représentant d'une lignée sur le point de disparaître... Il est trop dur de se battre tout seul, paraît-il. Je vais donc vous présenter quelques-uns de mes nouveaux employés...La récompense offerte pour votre tête va nous rendre extrêmement riches, mes hommes et moi ! C'est mon jour de chance !Mercenaire rodienTo_502PassantFerrailleurVous parlez d'une surprise. Elle est du genre difficile, comme tous les guerriers. Mais elle se laisse facilement désarçonner, quand elle n'est pas au combat.J'en étais sûr, fallait pas laisser monter l'ancêtre à bord.Selon Panar, toutes les pièces détachées de droïde passent par 1B-8D, qui se trouve sur la place ouest. Ce dernier est le meilleur receleur qui soit, car c'est un droïde aux systèmes de logique extrêmement simplistes et qui ne comprend pas le concept de vol. Il est possible qu'il ait récupéré plusieurs pièces du droïde serviteur de Bahima.Vous avez trouvé le détonateur dont Mandalore vous avait parlé. Les charges explosives ont été disposées autour de l'entrée de la cache d'armes B-13.Vous avez révélé au lieutenant Grenn tout ce que vous avez découvert au sujet de l'assassin du GénoHaradan qui s'est fait passer pour Batu Rem.Vous avez réussi à vous poser sur Dxun, la lune recouverte de jungle où les guerres mandaloriennes ont débuté. Selon Kreia, il y aurait un vieil avant-poste non loin. Peut-être pourrez-vous y trouver un moyen de transport pour rallier Ondéron...Vous avez réussi à atteindre le quartier marchand d'Iziz. Il sera peut-être plus difficile de rejoindre le palais royal et le maître Jedi que vous recherchez, mais Mandalore connaît quelqu'un qui devrait pouvoir vous aider. C'est un docteur du nom de Dhagon Ghent, dont le cabinet est situé à l'autre bout du quartier.Xarga, un instructeur mandalorien, vous a demandé de lui rapporter l'équipement d'une jeune recrue qui a échoué dans sa mission. Le corps du Mandalorien doit se trouver quelque part dans la jungle.Vous avez enfin trouvé la dernière pièce du convertisseur d'impulsions de phase. Au moins, vous n'aurez plus à ouvrir le ventre de tous les cannoks dont vous croiserez la route, désormais ! Les pièces ont l'air en bon état et Zuka devrait pouvoir les assembler sans trop de problème.Prime des FST : Batono a disparuPrime des FST : les criminels en fuiteVous avez accepté d'aider le lieutenant Dol Grenn, des FST, à rattraper deux criminels en fuite, un Rodien et un Dévaronien.Vous avez retrouvé les criminels en fuite dans les bureaux de la Czerka. Ils ont essayé de s'enfuir, mais vous les en avez empêchés.Vous avez retrouvé les criminels en fuite avec Jana Lorso, dans les bureaux de la Czerka. Ils vont être envoyés dans les zones de restauration afin de renforcer les forces de sécurité de la Czerka.Vous avez retrouvé les criminels en fuite dans les bureaux de la Czerka. Ils ont réussi à vous échapper.Vous avez retrouvé les criminels en fuite dans la zone de restauration et vous les avez tués.Vous avez informé le lieutenant Grenn de ce qui est arrivé aux criminels en fuite.Vous avez rencontré et tué un zakkeg au cours de votre exploration de la jungle. Le combat a certes été difficile, mais vous avez tout de même réussi à l'emporter. Vous devriez aller le dire au garde du camp mandalorien.Pourquoi nous arrêtons-nous ?Que voulez-vous, humain ?Je pensais bien avoir senti votre puanteur... parlez, humain, puis laissez-moi.D'accord, parlez, puis laissez-moi en paix.J'ai des souvenirs ligotés autour de mes poignets. Je les porte pour ne pas oublier.[Influence : Succès] Je n'ai jamais parlé de telles choses... mais il y a de la force dans les chaînes, ces choses en métal.Elles me rappellent les gens de la Czerka et ce qui est arrivé à ma tribu, à mon peuple.[Influence : Echec] Vous n'avez pas à savoir ça. Même si je vous expliquais, vous ne les comprendriez pas.Un jour, je vous montrerai ce qu'il y a dans mon coeur et vous saurez ce qu'est un prédateur et une proie. Vous apprendrez ce que signifie le sacrifice.Vous m'avez épargné. Je vous montre ma reconnaissance en vous servant jusqu'à votre mort.Quand vous mourrez, ma dette sera effacée.Parce qu'elle m'a sauvé la vie et qu'elle ne voulait pas que je prenne la sienne. Je la lui ai donc arrachée.Elle m'a témoigné de la pitié. Je ne supporte pas de me retrouver dans une telle situation.[Influence : Echec] Vous n'avez pas à savoir ça. Je n'aborderai plus le sujet.Non. Un jour, vous mourrez, comme Mira. Ce n'est pas la même chose.Je serai là au moment de votre mort. Je regarderai la vie partir de votre corps et s'en aller vers une autre destination.Je sais ce qu'est l'accouplement. Quand on veut une partenaire, on se bat avec elle, à côté d'elle et contre elle. On la brise contre le *Shryykrrr.*Le *Shryykrrr* est la grande force primitive de mon peuple. C'est la rage qui nous avons tous en nous.Quand on désire une partenaire, on l'attaque d'abord et on lui montre sa force. On lui montre qu'elle doit se soumettre.On montre les crocs, on abat des arbres, on lui ramène du gibier. Alors, elle portera des enfants forts, qui formeront un clan.Les humains ne connaissent pas l'amour. Il n'y a pas d'amour quand on montre de la faiblesse envers ses semblables ou sa partenaire. En faisant preuve de force, on les rend forts.Décidez-vous vite. Je perçois des odeurs dans ce vaisseau. Vos compagnons empestent l'air avec leurs hormones.Je me fiche de vos questions. Je n'ai pas la patience d'y répondre.Parce que ce vaisseau empeste le métal. Ça me fait penser à une cage.Si je fais du surplace, j'ai les yeux injectés de sang.D'accord... et plus tôt nous nous serons sur la terre ferme, mieux ce sera.Je... je ferai ce que vous me direz. Mais je ne moisirai pas dans ce vaisseau, je le jure sur mon sang.Je... je ferai ce que vous me direz.Oubliez ça. Il faut que j'y aille maintenant.J'avais des questions à vous poser.Pourquoi portez-vous ces chaînes ?Que voulez-vous dire ?Pourquoi me suivez-vous ?Pourquoi avez-vous tué Mira ?De quelle dette parlez-vous ?Si je comprends bien, un jour vous me tuerez comme vous avez tué Mira ?Hanharr, que savez-vous de l'amour ?Laissez tomber. J'avais des questions à vous poser.Contre le quoi ?Je vais sortir mes crocs... On verra bien ce qui se passera.Pour moi, ce n'est pas ça, l'amour.C'est le seul moyen de vous libérer de votre dette.Je vous ordonne de me répondre.De toute façon, vous allez les écouter, mes questions, et y répondre. Sinon...Vous allez bien ?Pourquoi n'arrêtez-vous pas de bouger ?Arpentez ce vaisseau de long en large si ça vous permet de vous calmer un peu.Cessez d'arpenter ce vaisseau en long et en large. Mettez-vous à un endroit et n'en bougez plus.Traitez-moi avec respect ou je vous casse en deux.Beep-boop ?Bee-breep !Bee-breep.Beee-reeeeep.Beep-beep Breet ?Bee-beep. Bee-beep. Bee-beep.Laissez tomber.Retournez donner un coup de main à Bao-Dur.Pouvez-vous cesser d'aller et venir ?De l'eau a coulé sous les ponts depuis la guerre. Mais, à ma grande surprise, vous êtes encore en état de fonctionnement.Pourquoi faites-vous ce bruit ?D'accord, d'accord, vous pouvez retourner patrouiller maintenant.Bee-reeeet. Deet-deet.Bee... deet.Bee... deet.Vous pouvez reprendre le circuit du vaisseau, si vous voulez.Tu peux arrêter de te déplacer constamment dans le vaisseau ? Je n'arrive pas à te mettre la main dessus.Vous m'avez l'air un peu...mou.Vous allez bien ?D'accord. Je fais juste quelques vérifications.Votre mémoire a été totalement vidée. Je me trompe ?Doton HetHarraRamanaAh, you've returned.Indeed? I hope you are skilled in the game, it has been quite some time since I have been reasonably challenged.You must have come in here for some reason, so - out with it.Yes, I suspected as much. Run along now.Ramana? I can see you have a good eye. She is well-trained, exquisite. I would be reluctant to part with her.That one? Ah, it must be about Ramana, then. Fine, give me your proposal.I am a man of many things. Inanimate objects, they bring me little joy. But to see the dance of flesh is a rare treat. In exchange?Must we be so rash? That is not the way to do business. If that is the way you wish to approach negotiations, I have no wish to deal with you.It'll do you no good. Ramana has been outfitted with a transmitter. If you should kill me, I shall simply obliterate her. A waste, to be sure, but I feel you do not understand the nature of our relationship.Credits? If it must be. The currency of the Republic is such a mundane way for businessmen to arrange their deals.But if that is the only way, I would accept no less than 2,000 credits for her.Ah! Now that is an interesting suggestion. The situation, ah, what a set-up. Ramana, lost by Harra in a Pazaak game, to be wagered by Doton in another?I do like the way you think. There is merit to your suggestion. Fine, I shall place Ramana as a wager in a Pazaak game. Against a wager of 1,000 credits of your own, I think.A shame. I will leave you to find the funds to meet my wager then.Then you will have to find another way.Very well. I am sad to see her go, but it's true that it is always best to avoid becoming attached to anything, in my line of work.Our business is completed, and I would ask you to depart from here now. But do not hesitate to call upon me if you should have a further exchange.[Failure] The credits are of little importance to me. If it is not 2,000, then we have no deal.I am Doton Het, an entrepreneurial businessman here on Citadel Station. I deal in odds and ends, stuff that Czerka and the Dobo brothers have no interest in.Nothing quite so plebian as that. I believe Samhan or Dendis Dobo would be more than willing to do business with you.Indeed. I run a loose business and my stock changes from day to day.I don't know you. If you have no business with me, turn around and leave us alone.I am ready for our game.I have your 2,000 credits.I'll be going now.I'd like to buy your dancing girl.I've come on behalf of Harra.Is there something you want in exchange?Give me the girl, or I kill you.You'll be dealing with my blaster.How much do you want for her?How about you wager her on a game of Pazaak?I cannot afford that wager.1,000 credits it is.I cannot afford that price.Fine, 2,000 credits.[Persuade] That is a high price, perhaps 1,500 would be more within reason.Who are you?Could I look at your inventory?Odds and ends?Appartement A1Je vois que vous êtes revenu ? Etes-vous venu assister au spectacle de ma misère ou êtes-vous décidé à m'aider à récupérer ma bien aimée ?L'Echange peut sûrement nous aider. Je ne vois pas d'autre façon de nous en sortir.Rebonjour !Je vous l'avais dit. Doton Het est très dur en affaires.Une idée me vient à la tête. Etant donné la nature de ses affaires, il est possible qu'il travaille sans le cautionnement de l'Echange.Le pouvoir de l'Echange est considérable à la station Citadelle. Il est tout à fait possible qu'ils s'intéressent à Doton.J'ai des crédits mais je refuse de vous les donner pour que vous les misiez au pazaak avec Doton. J'ai été berné une fois, je refuse de remettre ça.Et je continuerai à travailler. D'une façon ou d'une autre, nous recupérerons Ramana.Bien le bonjour !Je suis chargé du traitement des données. C'est un métier ingrat et mal payé mais je n'ai pas le choix. J'ai désespérément besoin de crédits et je ne sais rien faire d'autre.C'est soit le travail soit le jeu. Mais le jeu m'a déjà ruiné.Vous avez à moitié raison. J'ai d'abord contracté une dette de jeu mais je l'ai remboursée. Je n'ai pas de créancier aux trousses.J'ai... j'ai utilisé Ramana, la fille de mon coeur, comme garantie au cours d'une partie de pazaak. J'avais un jeu imbattable. Je ne pouvais pas perdre.Oui, mais là, j'avais perdu la tête. C'est mon point faible. Jamais plus je ne jouerai aux cartes.C'est possible, mais je ne pouvais pas le prouver. Doton Het est un homme puissant, je ne pouvais rien faire. Je l'ai regardé enlever Ramana.Effectivement et maintenant Ramana est devenue une danseuse appartenant à Doton Het. Elle doit me détester.C'est pourquoi je travaille jour et nuit. Je consacre ma vie à la Czerka pour pouvoir la racheter à Doton.Mais cela prendra des mois, voire des années, pour rassembler la somme. Doton pourrait très bien l'emmener ailleurs.C'est cela, laissez-moi me débrouiller. Je trouverai sûrement un moyen pour libérer ma bien aimée.2000 crédits. J'étais sûr de moi. J'ai misé tout ce que j'avais au cours de cette partie.En quoi cela vous concerne-t-il ? Comme j'ai dit, le montant est important. Doton Het exige 2000 crédits pour la libérer.Vraiment ? Je vous souhaite bonne chance, dans ce cas. Moi, j'ai tout essayé, je l'ai supplié, mais ça n'a pas marché.J'ai bien peu à vous offrir. Je pourrais vous donner les crédits que j'ai économisés mais cela serait insuffisant. De toute façon, je m'engagerais à vous rembourser pour votre aide.Je m'appelle Harra. Je suis un employé de la corporation Czerka.Je me sens mieux quand je vous vois.J'ai changé d'avis. J'accepte de vous aider.Je n'ai pas pu convaincre Doton Het de me livrer Ramana.J'ai besoin de 1000 crédits. Je dois miser sur une partie de pazaak pour récupérer Ramana.Je vais voir ce que je peux faire.Je dois y aller.Que faites-vous ici ?Laissez-moi deviner... Vous avez une dette de jeu à rembourser.Quel est le problème alors ?Vous ne devriez jamais miser plus que ce que vous pouvez vous permettre de perdre.Il a peut-être triché ?C'est pourtant ce qui est arrivé.Evidemment, vous l'avez réduite en esclavage.Bonne chance. Votre stupidité est malheureusement irrattrapable.Quel est son prix ?Je pourrais peut-être apporter mon aide.Je vais voir ce que je peux faire.Je pense pouvoir persuader Doton de voir les choses en notre faveur.Et si j'intercède en votre faveur, que me donnerez-vous en échange ?Qu'est ce que c'est que cette histoire ?Qui êtes-vous ?Doton HetRamanaMmm, du sang neuf à la cantina. Profitez-en, c'est ma tournée. Il faut qu'on se parle - mais pas ici.Doton Het ? Rien de spécial, à part qu'il passe le plus clair de son temps dans cette cantina.Pour cela, vous n'avez pas besoin de ma permission.Je n'étais pas informée de ses agissements. S'il double effectivement l'Echange sur son propre territoire, nous devons lui donner une leçon.Messieurs, j'aimerais que vous appreniez à Doton Het qu'on ne piétine pas impunément les plates-bandes de l'Echange.Nous sommes bien d'accord. Dorénavant, Doton y réfléchira à deux fois avant de court-circuiter l'Echange.{They leave}Certains messages gagnent à être soulignés par un minimum de persuasion... physique. Mais, si vous y tenez...J'ai décidé de revenir sur l'offre que vous m'avez faite à propos de Doton.Vous connaissez Doton Het ?Il faut que je lui donne une petite leçon.Il représente l'Echange ?Ça m'étonne que l'Echange le laisse faire librement ses affaires.Merci de m'avoir aidé, Luxa.Est-ce nécessaire ? Votre parole peut suffire à le convaincre.Merci, Luxa.J'en déduis que vous n'êtes pas au courant des rumeurs...Jedi ou pas, tout le monde à la station ne parle que de vous. Les FST et la Czerka sont curieux à votre sujet.Je ne suis pas un Jedi.Fichez-moi la paix.Qui êtes-vous ?Ah, vous revoilà !Vraiment ? J'espère que vous êtes doué. Cela fait quelque temps que je n'ai pas eu d'adversaire à ma taille. Beau spectacle, non ? C'est la meilleure de mes danseuses. Je m'en doutais. Allez, déguerpissez !Ramana ? Vous avez bon goût. Elle est bien entraînée et adorable. Je me séparerais d'elle avec regret.Celui-là ? Ça doit donc être au sujet de Ramana. Très bien, faites-moi une proposition.J'ai beaucoup de biens, mais les objets inanimés ne me procurent aucune satisfaction. La danse, par contre, est un plaisir rare.Pourquoi une telle brutalité ? Ce n'est pas ainsi qu'on traite une affaire. Si vous envisagez les négociations sous cet angle, je me retire de la transaction.Cela ne servira à rien. Ramana est équipée d'un émetteur. Si vous me tuez, elle sera détruite. C'est peut-être du gâchis mais vous ignorez tout de la nature de notre relation.Des crédits ? Si vous voulez. La monnaie de la République est ma foi bien pratique pour les échanges commerciaux.Si c'est la seule monnaie d'échange, je n'accepte pas de m'en séparer pour moins de 2000 crédits.Ah ! Voilà une suggestion intéressante. Ça ressemble à un traquenard. Harra a perdu Ramana au cours d'une partie de pazaak et je la perdrais au cours d'une autre partie ?J'aime vos raisonnements. Votre suggestion est astucieuse. D'accord, je suis prêt à mettre Ramana en jeu au cours d'une partie de pazaak. Si vous perdez, vous me devrez 1000 crédits.Dommage ! Il ne vous reste plus qu'à trouver l'argent pour pouvoir jouer.Excellent. Je suis prêt à jouer.Vous devrez trouver autre chose.Très bien. Je suis triste de la voir partir, mais d'un autre côté il n'est jamais bon de s'attacher à quoi que ce soit quand on fait mon métier.Notre transaction est terminée et je vous demande de quitter les lieux. Mais si vous avez un autre échange à me proposer, n'hésitez pas à venir de me voir.Ramana, tu n'es plus mon esclave. Tu appartiens désormais à cet humain.Je vois. Puisque c'est comme ça, je me soumets humblement à vos volontés.Vos désirs sont des ordres, Maître.Harra ? Après l'horreur qu'il m'a imposée ? Ce n'est pas moi qui ai choisi ça, c'est vous.{Leave}[Echec] Les crédits n'ont que peu d'importance à mes yeux. Au-dessous de 2000, aucune transaction n'est possible.Je m'appelle Doton Het et je fais des affaires ici, à la station Citadelle. Je m'occupe de bricoles en tous genres, des choses qui n'intéressent ni la Czerka ni les frères Dobo.C'est vraiment nécessaire ? Je crois que Samhan ou Dendis Dobo seraient ravis de faire des affaires avec vous.Je fais du commerce de détail, je vends en vrac, mon stock change d'un jour à l'autre.Je suis prêt à jouer.J'ai vos 2000 crédits.Je dois y aller.Votre danseuse m'intéresse.C'est Harra qui m'envoie.Vous voulez quelque chose en échange ?Donnez-moi la fille ou je vous tue.Cette histoire va se régler au blaster.Combien en voulez-vous ?Pourquoi ne pas la mettre en jeu lors d'une partie de pazaak ?Je n'ai pas les moyens de miser une telle somme.1000 crédits, je suis d'accord.Ce prix est beaucoup trop élevé pour moi.Très bien, c'est d'accord pour 2000 crédits.Restez ici. Je récupérerai vos gains plus tard.Je vous ramène auprès de Harra.Allons-y.[Persuasion] C'est plutôt cher payé. Une somme de 1500 crédits me paraît plus raisonnable.Qui êtes-vous ?Je peux y jeter un oeil ?Qu'entendez-vous par bricoles en tous genres ?Ne vous faites pas de souci, je m'en sors très bien par moi-même. Prenez plutôt soin de vous.Prenez garde.MercenaireMercenaireMercenaire vétéran{[Gameplay Programmer: When the player enters the cantina, have the player walk into the doorway and then vanish from view. A second or two later, maintaining the same camera angle, have the Twin Suns walking on screen, showing them from behind.]}{[Gameplay Programmer: Cut to a camera shot showing the twi'leks from the front. One walks forward, as if to follow. The other speaks.]}Pas encore, petite soeur. Nous devons attendre.Il est difficile d'attendre... le bel exilé est si proche, on peut presque le toucher.Il est difficile d'attendre... la belle exilée est si proche, on peut presque la toucher.Soyons patientes... Savoure le plaisir qu'il y a à attendre.C'est l'attente qui donne son intérêt à un meurtre.PorteSoleils jumeauxSoleils jumeaux{[Gameplay Programmer: This is a scripted event when the player enters 303. It should fade in to show the door to Vogga's room opening, and Hanharr walking in to face the Hutt. There should be kath hounds in front of Vogga, stalking around or laying idle, and there should be guards flanking the interior door.]}Ah, ce Hanharr, tellement puissant. Vos fers vous vont à merveille. Alors, cette entrevue avec Goto ? Mortelle, j'espère.Seulement son ombre et sa voix. Il craint de se montrer en chair et en os. C'est une étrange proie.Si je vous paie, ce n'est pas pour le traquer mais pour le tuer, Wookie. J'aurais peut-être dû choisir un autre chasseur de primes.Vous ne trouverez pas de meilleur chasseur que moi. Je suis allé jusqu'aux Terres d'Ombre de Kashyyyk puis j'en suis revenu avec des pinces de kinrath dans la chair et des cicatrices de combat partout sur le corps... Oui, oui... C'est pourquoi la Czerka a trouvé en vous une proie aussi facile.Les exploits de primates sur une planète perdue, je m'en fiche, Hanharr. Tout ce qui m'importe, ce sont vos exploits à vous, sur la lune des Contrebandiers.Mais, au cas où vous ne seriez pas à la hauteur, je peux confier cette tâche à une femelle humaine... Mira, c'est bien son nom, n'est-ce pas ?Bien que d'une minceur répugnante, et dépourvue du moindre pli cutané, elle passe pour être plus douée que vous pour ce genre de chasse.Elle se refuse à tuer. Mais avec quelques crédits, je parviendrai à la convaincre. Surtout si j'évoque la déconvenue que vous m'avez occasionnée.Parlez encore une fois d'elle, et je vous arrache la l...[Gameplay Programmer: Hanharr roars, and the kath hounds cower back. The guards draw their weapons (point them at Hanharr if possible). ]Ce sont mes chiens, Hanharr, tout comme vous. Je vous le répète : trouvez Goto. Et ne revenez pas avant de l'avoir tué.Je reviendrai, Vogga. Promis, juré !{[Gameplay Programmer: When the player passes over the trigger on the opposite side of the map. Cut to a "binoculars" distance scene as if viewed through binoculars - similar to the 231TEL sentry droid scene.]}{Gameplay Programmer: Cut to a camera showing Mira, as she "puts away" binoculars, or some equivalent animation. If not, just have her standing.}Ça n'a pas une dégaine de Jedi.Ça m'a plutôt l'air d'un Sith.Le niveau est remonté chez les Jedi, on dirait.{Neither Disciple or Kreia is in party. Hanharr comes up behind Mira menacingly, wait a few seconds.}Hanharr... Mon nez ne m'avait pas trompée.Je vous le répète : pourchassez vos proies mais ne faites pas votre mynock sur les miennes.Je vous l'ai déjà dit : traquez vos proies, mais ne vous occupez pas des miennes.Vous êtes ma proie, femme, pour toujours !C'est de travailler pour les Hutts qui vous rend plus idiot que jamais, Hanharr ? Si vous me touchez, vous briserez notre trêve. Résultat : vous dégagerez de cette lune vite fait bien fait.J'ai bien envie d'oublier un peu la trêve et les règles. Bref, j'ai envie de sauvagerie !Voir vos os se briser, vous voir souffrir, c'est peut-être ce qu'il me faut pour mourir en paix. Ainsi ma dette de vie sera payée et je pourrai partir le cœur léger.Non, Hanharr, je vous aurai prévenu.M'avertir ? De quoi ? M'avertir que vous m'avez trompé, que vous avez violé le principe de la dette de vie ? Je pourrais vous écraser d'une seule main et mettre un terme à votre misérable vie, misérable petite humaine.Votre dette à la vie à la mort, je m'en fiche, je vous l'ai déjà dit !La petite humaine n'aurait pas dû commettre cette erreur il y a si longtemps. Sur Kashyyyk, les femmes qui commettent des erreurs meurent. Hanharr sent votre peur, même à travers la puanteur de la lune.C'est vrai, j'ai peur. J'ai peur de déclencher involontairement mes charges explosives et de nous expédier tous les deux jusqu'à Nal Hutta, si vous persistez à vouloir me nuire.Etes-vous finalement prête à mourir ? Je ne le crois pas... vos yeux montrent que la peur vous tenaille encore.Plutôt crever que de tomber une fois de plus entre vos sales pattes, Hanharr.L'heure n'est pas encore venue pour vous de pénétrer dans les Terres d'Ombre.Quand elle aura sonné, je serai là, mes griffes plongées dans votre cou et je vous regarderai dans les yeux quand vous mourrez.Et vous n'êtes pas seul, apparemment.Combien y a-t-il de Jedi sur cette lune, alors ?Et on peut savoir qui vous êtes ?Je ferais bien de me renseigner sur son compte et sur celui du Jedi. Il ne peut pas y en avoir trois sur la lune des Contrebandiers.Hanharr [Cinématique : Vogga]Hanharr [Cinématique : Mira]Mira [Cinématique : Hanharr]Je compatis.look_attontr_zhug_cvCV zakkegtr_zakkeg_cv{Zakkeg should play an animation here}sp_npc_davrelsp_npc_kelbornLe général Vaklu sera pour vous un allié formidable.L'aide que vous avez apportée à la reine Talia lors de la guerre civile a contribué de manière décisive à sa victoire, à ce qu'on m'a dit.Xarga disait que nous pourrions entrer en contact avec le général Vaklu, afin de lui proposer une alliance.Je ne peux pas croire que la reine Talia ait vaincu Vaklu. C'était un farouche opposant, un vrai drexl indompté. Ondéron va souffrir de ce retournement de situation.Vous affichez un palmarès... appréciable.Que voulez-vous ?Kelborn m'a dit de vous donner ceci. Il a dit que ça pouvait vous être utile.Encore une guerre à laquelle je n'aurai pas participé. Mais je ne désespère pas, la galaxie est en pleine ébullition. Mon heure viendra.Eh bien, suivez-moi.Pas maintenant. Je dois y aller.Allons-y.Le général Vaklu est puissant et fort. Mais il a pris le pouvoir dans le chaos le plus total.Ses compétences seront-elles suffisantes pour maintenir l'ordre ? Seul l'avenir nous le dira...La reine Talia cache bien ses talents de leader... Pour gagner un combat, il ne suffit pas d'être un bon tacticien...Il est également important de motiver les troupes qui portent votre bannière. Vaklu était un formidable adversaire, mais au coeur de la tourmente, la Reine est parvenue à conserver le soutien de ses hommes.Les tactiques, on peut toujours les apprendre. Mais les vrais leaders ont quelque chose de plus, quelque chose d'inné. Elle a un grand avenir...La prochaine fois, je ne me laisserai pas piéger sur cette lune avec une simple clé hydraulique !tr_sensor_cvYes, I have already seen it.tr_sar_cvwp_reportertr_boma_cvHologramme d'informationDepuis la gigantesque explosion de la raffinerie du quartier Sud, survenue le mois dernier, la reine Talia n'est pas encore une seule fois apparue en public.Au palais royal, les mesures de sécurité atteignent un niveau sans précédent. Selon des officiels haut placés, l'explosion aurait visé à assassiner la reine, au même titre que deux autres récentes tentatives.De nombreux citoyens reprochent à la reine Talia son absence, en ces temps de plus en plus troubles.L'un des plus grands mystères de l'histoire contemporaine réside dans la dissolution de l'Ordre Jedi. En publiant un rapport jusque-là secret, les services de renseignements de la République éclairent aujourd'hui cette énigme d'un jour nouveau.Il est de notoriété publique que de nombreux membres de l'Ordre Jedi ont péri lors de la Guerre Civile. Mais, selon ce nouveau rapport, celui-ci aurait subi des pertes encore plus importantes après la fin du conflit.Accidents et meurtres, auxquels s'ajoute la tragédie des Miraluka, ont décimé les Jedi. D'après le rapport, la tête des Jedi survivants serait même mise à prix.Il est possible que l'Ordre Jedi soit aujourd'hui totalement arrivé à extinction. On ignore encore s'il s'agit du fruit du hasard ou d'une entreprise d'extermination systématique. Au Sénat, le débat sur les mesures à adopter à la suite de la catastrophe de Péragus se trouve dans une impasse.Les experts scientifiques indiquent que, si le problème de carburant ne trouve pas de solution, le projet de Restauration de Télos en sera gravement compromis.D'après un éminent scientifique, 'la station de Péragus exige un approvisionnement permanent en carburant. Sans quoi, faute de maintenir son orbite habituelle, elle risque d'entrer dans l'atmosphère et de s'y pulvériser.'De nombreuses carrières politiques dépendent du succès du projet de Restauration de Télos. Si celui-ci échoue, on pourrait assister à un renversement des pouvoirs au sein du Sénat de la République. L'ensemble des médias a reçu deux nouveaux avis relatifs à des espions de la République évadés. Si vous voyez l'un d'eux, veuillez en référer immédiatement aux autorités.Parmi eux figurait un journaliste d'Iziz Comm. Selon les autorités, il pourrait s'agir de l'un des instigateurs de l'explosion survenue le mois dernier dans la raffinerie du quartier sud.wp_reporterJe vous l'ai dit, la discrétion est primordiale. Il y avait des témoins place de l'Ouest.Voici les crédits promis, mais je m'en vais, maintenant. Par chance, la question des témoins de la place de l'Ouest est réglée. Mais vous avez encouragé des curiosités malvenues.Il se peut que des amis entrent en contact avec vous... par la suite.Hologramme d'informationDevant le Conseil des Seigneurs, réuni aujourd'hui, le seigneur Dashel a proposé de décerner une décoration exceptionnelle au colonel Tobin, pour son brillant commandement à la tête de nos forces au-dessus d'Ondéron.Sans lui, a déclaré le seigneur Dashel, l'attaque de la République aurait eu des conséquences encore plus dramatiques. Tobin est l'un des plus grands héros d'Iziz et, à ce titre, il mérite notre reconnaissance.Aujourd'hui, la séance du Conseil des Seigneurs se poursuit plus tard que de coutume. Le général Vaklu incite ses partisans à voter un amendement, qui conférerait à cette assemblée, en lieu et place de la reine, la gestion des relations diplomatiques avec la République.Selon certains, cet amendement équivaudrait, de manière à peine voilée, à une tentative de sécession du général Vaklu vis-à-vis de la République. Pour qu'il soit voté, la majorité absolue est nécessaire.Les observateurs politiques affirment que la reine Talia dispose encore du soutien d'une partie assez importante du Conseil pour écraser sans difficulté les efforts de Vaklu.La flotte ithorienne estime à une date toujours plus lointaine l'éradication des bêtes qui écument les rues d'Iziz, au motif que le blocus entrave sa progression.Outre le risque sanitaire que cela représente, nous assistons à une augmentation des attaques de ces bêtes. On en déplore trois en une semaine.La fréquence des attaques de bêtes augmente de façon inquiétante. Deux nouvelles attaques se sont encore produites aujourd'hui.Devant le Conseil des Seigneurs, réuni aujourd'hui, le seigneur Dashel a proposé de décerner une décoration exceptionnelle au colonel Tobin, pour son brillant commandement à la tête de nos forces, au-dessus d'Ondéron.Sans lui, a déclaré le seigneur Dashel, l'attaque de la République aurait eu des conséquences encore plus dramatiques. Tobin est l'un des plus grands héros d'Iziz et, à ce titre, il mérite notre reconnaissance.Actualité locale : les troupes de la reine ont interpellé par erreur un citoyen du quartier marchand. Le rapport militaire indique que 'cet agitateur poussait la foule à la révolte'.Les premiers éléments de l'enquête révèlent que cet orateur, bien qu'en état d'ébriété lors de l'incident, est tout à fait innocent des faits qui lui sont reprochés. Des sanctions sont prévues à l'encontre du soldat responsable de l'arrestation.Sur la place marchande, une émeute importante a éclaté aujourd'hui. Lors d'une allocution politique, des partisans de la reine Talia ont été incités à la violence.Bien que les soldats soient rapidement arrivés sur les lieux, sept personnes blessées lors de l'émeute sont encore dans un état critique.Cette semaine, c'est la deuxième fois qu'un orateur est violemment pris à parti par les partisans de la reine Talia.Ces derniers mois, le taux de criminalité atteint des sommets, même dans le quartier marchand. La place de l'Ouest est de plus en plus souvent le théâtre de violences meurtrières. La guerre des gangs atteint une ampleur sans précédent. Le capitaine Riiken, des forces armées ondéroniennes, confirme plus d'une dizaine de morts, rien qu'aujourd'hui.Une habitante de la place de l'Ouest déclare avoir entendu des tirs de blaster, ainsi que des combats au sabre. Et même au sabre laser.'C'est devenu tellement dangereux que je ne sors même plus de chez moi', affirme-t-elle.What are you doing back here, citizen? That terminal is for military access only.They really need to disable that terminal.I'll be going.I'm new here, I got lost.I was just exploring.Then why is it just out here in the open?Incrémenter mon nombre 12sp_npc_col_tobin2{PC Victory} Ah, a victory for no greater cause is no victory at all. The Vaklu supports could always use another champion of the races.{m'sadaar victory} That slimball races for credits! What right does he have to win?{Jonra Victory} A victory for me on the track is another victory for Queen Vaklu. Perhaps if you raced for her, victory would come to you too?Alors, vous avez battu mon chrono ? Mais une seule course ne suffit pas à me devancer.{M'sadaar victory} I've always wondered, what exactly does my swoop bike look like from the back as it crushes your time?{Jonra victory}That *girl* races for politics and yet she wins. There is no justice in the galaxy. Y a-t-il quelque chose que je puisse faire pour rendre votre visite plus agréable ? N'hésitez pas à venir me demander.Je suis l'ami de VakluVous avez pris la mauvaise décision. Tuez la Jedi, soldats. Elle ne nous est d'aucune utilité.Dommage ! Ça décoiffe !Non, je ne fais pas de course.You need a rider?As long as I get paid, I don't care what they want us for.Hard to keep the beasts in line nowadays. You a rider? Last thing we need is more competition.Beasts are acting up again.A lot of credits to be made around here lately, if you have the right skills.Careful where you walk, there is a lot of trouble walking around this part of the city.And now we have war to worry about.Getting to where you can't even walk the streets anymore.Sorry I can't talk, but I should get home before dark.There something I can help you with?Have any work that needs to be done?Si vous trouvez quoi que ce soit qui ait de la valeur, c'est à moi.Ici, c'est mon secteur. Cherchez-vous-en un autre !La guerre est imminente. C'est bon pour nos affaires, ça.Sur les planètes détruites, je parie que les ferrailleurs roulent sur l'or !Ce n'est pas grand chose, mais ça permet de vivre.Alors, quelqu'un a fait une belle trouvaille ?tr_bh_cvBienvenue, collègue explorateur ! Avez-vous observé les formations de cristal au fond de la grotte ?Je vous souhaite donc une bonne journée.Super ! Moi aussi ! Je suis heureux de rencontrer un collègue spéléo. Je trouve les cristaux de cette grotte absolument fascinants.Les cristaux de cette grotte ne ressemblent pas à ceux dont j'ai l'habitude. Certains sont chauds, d'autres glacés. Ils semblent renfermer une sorte d'énergie.Si j'étais vous, je ne parlerais pas de la Force. Mes frères mercenaires vous prendraient pour un Jedi et essaieraient d'empocher la prime pour votre capture.C'est bien ce que je pensais. Mais je vous recommande de garder ça pour vous. Je ne trahirai pas votre secret, mais les autres mercenaires sont plus opportunistes.Et alors ? Pourquoi un mercenaire n'aurait-il pas un hobby pour occuper son temps entre deux carnages ? Ou cela ne correspond pas avec votre vision stéréotypée du mercenaire ?Je suis un explorateur et un scientifique. Ma profession de mercenaire me permet de parcourir la galaxie et d'explorer les grottes de nombreuses planètes.La plupart des mercenaires sont assez rudes, surtout quand il y a un long temps mort entre deux missions.D'après ce que j'ai entendu, nous devrions avoir bientôt un nouveau boulot, mais je ne sais pas de quelle nature. On ne me dit jamais rien, à moi.Pour dire la vérité, je me démarque des autres. J'ai droit à des privilèges spéciaux, ce qui attise la jalousie.C'est bon, je vais vous le dire. Inutile qu'on soit rivaux.[Echec] Désolé, mais les autres mercenaires me puniraient si je dévoilais le secret.[Succès] Je suppose que je peux le révéler à un collègue explorateur.[Succès] Je vais vous dire mon secret professionnel.Je suppose que je peux révéler ce secret à un collègue explorateur.J'ai récemment découvert que ces kinrath distinguaient les ennemis de leurs alliés grâce à leur odorat.Les kinrath communs ont près du rectum une glande émettrice d'odeurs qui les empêche de s'attaquer mutuellement. Si on l'enlève avec des outils chirurgicaux, cette glande continue de fonctionner.En portant sur eux une glande olfactive de kinrath, les mercenaires ne sont pas repérés par la population locale de kinrath.Malheureusement, je n'en ai qu'une sur moi et elle me sert à me préserver des kinrath. Je pourrais vous en extraire une mais l'opération dure plusieurs heures.[Echec] Non, je ne crois pas.[Succès] Très bien. La voilà. Attention, c'est visqueux. Ne la serrez pas trop fort, sinon elle explosera.C'est bon, je reprends la glande.Merci. Si je perdais ma glande, je serais la risée de tous les autres mercenaires.Oh, non ! Sans ma glande, je me ferai tuer par les kinrath. Je dois sortir de cette grotte !Vous avez parlé de cristaux ?[Vigilance] L'énergie dont vous parlez est la Force. D'ailleurs, je sens un petit potentiel de Force en vous.Je suis un Jedi.Je ne vous crois pas.Mais vous êtes un mercenaire.Que savez-vous sur les autres mercenaires ?Pourquoi ne vous tiennent-ils pas au courant ?Pourquoi ces privilèges particuliers ?[Vigilance] Vous êtes différent de la plupart des mercenaires que j'ai rencontrés.Dites-le moi ou je vous découpe en pièces pour nourrir les kinrath.[Persuasion] Moi aussi je suis un explorateur. Vous pouvez me confier votre secret ![Persuasion par la Force] Vous allez me dire quel est votre secret.Il me faut une de ces glandes olfactives !Vous n'auriez pas une glande olfactive en trop pour moi ?Si je dois vous tuer pour récupérer cette glande, je n'hésiterai pas. Adieu ![Persuasion] Votre glande olfactive me fait bien envie.D'accord, je vous la rends.Ha, j'entends que les kinrath arrivent, vermine ! Vous devriez prendre la poudre d'escampette.Non, je pense que je vais la garder.Toutes mes excuses, mais j'en ai davantage besoin que vous.[Gameplay Programmer: the mercenary runs toward the exit of the cave, but two Kinrath attack and kill him.][Persuasion par la Force] Vous allez me donner cette glande olfactive.{Disgust at the player turning to the dark side}Khoonda est en danger et vous avez détruit notre meilleure chance d'éviter un conflit à grande échelle ! Mais après tout, c'était peut-être votre intention...N'espérez pas réussir à cacher la corruption du coté Obscur au fond de votre coeur ! Il est difficile de percevoir la Force, ici sur Dantooine, mais ça ne suffit pas à masquer votre vraie nature.Peut-être y a-t-il encore un peu d'espoir pour vous... Mais il ne suffit pas d'essayer !Que pensez-vous savoir de mes intentions ?Mon intention ?Dans ce cas, je ne peux pas vous laisser partir vivant.Je... Je ne suis pas fier de tout ce que j'ai fait, maître Vrook. Je m'efforce de changer.J'ignore de quoi vous parlez.Alpha tuk'ataAlpha tuk'ataAlpha tuk'ata - MODULE DE DIVERTISSEMENT 081 - - TERMINAL D'INFORMATIONS DE NIVEAU - - NIVEAU ACCESSIBLE À PARTIR D'AUTRES TERMINAUX D'INFORMATIONS - Veuillez entrer une commande.AUCUN NOEUD DE TRANSPORT DISPONIBLEVOTRE SITUATION ACTUELLE : MODULE RÉSIDENTIEL 082 OUEST SÉLECTIONNER UNE NOUVELLE DESTINATION :VOTRE SITUATION ACTUELLE : MODULE RÉSIDENTIEL 082 SÉLECTIONNER UNE NOUVELLE DESTINATION :VOTRE SITUATION ACTUELLE : MODULE DE DIVERTISSEMENT 081 SÉLECTIONNER UNE NOUVELLE DESTINATION :DESTINATION CONFIRMÉEVOTRE SITUATION ACTUELLE : MODULE D'APPONTAGE 126 SÉLECTIONNER UNE NOUVELLE DESTINATION :DESTINATION CONFIRMÉEDESTINATION CONFIRMÉEDESTINATION CONFIRMÉEAFFIRMATIVE. LOCATION WILL NOW BE ACCESSIBLE FROM OTHER INFORMATION TERMINALS. - TÉLÉCHARGER CARTE ZONE - La carte de zone existe déjà sur le bloc de données personnel. Ecraser ? - TÉLÉCHARGER CARTE ZONE - Carte zone téléchargée vers le bloc de données personnel. Veuillez entrer une commande.Se déconnecter.Système de Transit Express de TélosModule 126 (Appontage)Se déconnecterModule 082 Ouest (Ithorien, Pharmacie, Laboratoire)Module 082 Est (Czerka, Bumani, Appartements, Etabli)Module 081 (FST, Cantina, Armurerie, Etabli)Bookmark transportation node in datapad.Return to main menu.Télécharger la carte de la zone.Non.Oui.Télécharger la carte de la zone.Non, merci. Je me passais très bien d'amies, sur Nar Shaddaa. Alors, pourquoi se lier d'amitié maintenant ?Je ne veux pas que vous me regardiez.Je ne veux pas vous regarder. Je ne veux vous voir qu'à travers la Force.Il vous attend sur Télos. Si vous allez là-bas, vous devrez l'affronter. Et il vous blessera comme il m'a blessée.Je vous en prie... Je vous en supplie... Restez ici, avec moi.Je... comprends. Pardonnez-moi. Cela n'aurait fait que vous affaiblir pour les combats qui s'annoncent.Je veux vous regarder, là où nul autre ne peut voir, là où il n'y a que *nous*. Je veux voir votre visage, la couleur de votre peau.Je veux voir ce *qu'elle* voit lorsqu'elle vous regarde, que son coeur s'emballe et que le ton de sa voix s'adoucit.Ce qui la fait oublier son héritage, ses voeux... Comme vous m'avez fait oublier les miens.J'ai... besoin de savoir si je suis dans l'erreur, si l'univers n'est pas tel que mon maître me l'a montré.Si vous ne pouvez tolérer ma présence et que je ne peux vous détourner de votre chemin, alors il me reste une dernière chose à vous dire.Depuis l'instant où j'ai entendu votre voix à travers la galaxie, je vous ai désiré.C'est un écho, une blessure encore ouverte qui, lorsque je l'ai entendu, m'a permis de comprendre qu'il existait un autre être blessé comme moi. Un être qui avait éprouvé le même sentiment de perte.Lorsque je l'ai entendu, je vous ai aimé plus que ma propre vie. Je vous en supplie, restez avec moi, pour aussi longtemps que vous me laisserez vous aimer.Lorsque je l'ai entendu, je vous ai aimé plus que ma propre vie. Et je veux que vous soyez là, avec moi, aussi longtemps que vous me laisserez vous aimer.Restez...Je veux pouvoir vous montrer ce que je vois lorsque je vous regarde. Je veux que vous sachiez pourquoi je ne peux pas poser les yeux sur vous et pourquoi je suis attirée par vous.{[Gameplay Programmer: Silence.]}C'était une chose qui devait être dite... Ne serait-ce que pour en entendre l'écho.Je vous attendrai. Et si vous ne revenez pas, alors j'attendrai jusqu'à mon dernier jour et nous nous retrouverons, là où la Force n'a pas d'emprise.{[Gameplay Programmer: Silence.]}Je sais. Mais c'était une chose qui devait être dite... Ne serait-ce que pour en entendre l'écho.Pardonnez-moi.{[Gameplay Programmer: Need to have Visas walk away, then stop, then vanish into the corridor. Focus on the player, meditating on the ground.]}{[Gameplay Programmer: Need to cue a cut scene where the player and Visas meditate across from each other, and suddenly switch on Force Sight, and if possible create a star field around them.]}Je le sais. Mais je ne pouvais pas vous laisser partir sans vous le demander une dernière fois.Je ne vous ai jamais rien demandé. Je me suis battue à vos côtés, j'aurais plus d'une fois donné ma vie pour vous. Mais à présent, je dois vous demander quelque chose.Pardonnez-moi, mais avant que vous ne partiez, je dois vous demander... Pourquoi faites-vous cela ? Pourquoi cherchez-vous à m'aider, à m'instruire ?Je dois vous avertir... Si vous choisissez de vous affaiblir pour moi, cela vous tuera.Vous ne devez pas faire cela. Je ne peux pas vous permettre de vous affaiblir pour moi.Les Sith ne sont pas que rage et massacre. Il existe de nombreux degrés de haine et tous sont chargés de l'appel du côté Obscur.La galaxie est remplie de maléfices de ce type. Et je n'ai que rarement vu autre chose.Si vous le dites... Mais ce n'est pas quelque chose que j'ai observé... ou vu...Très bien. Peut-être pourrons-nous aborder plus amplement le sujet une autre fois... Mais sachez ceci : je ne peux pas vous permettre de vous affaiblir pour moi.Je n'ai que peu de souvenirs de mon monde avant d'être entrée au service de mon maître. Ce n'était pas comme ça et il ne me reste guère de souvenirs de ce type... ni même de la planète.Je vous répondrai dans la mesure de mes possibilités.Je répondrai autant que possible. Mais mes réponses ne vous serviront probablement à rien.Mon peuple possédait autrefois le pouvoir de percevoir les événements, de *voir* à travers la Force.Cette vision peut se manifester de différentes façons et elle peut parfois affecter la capacité à voir d'autres personnes.[Influence : Echec] C'est difficile à expliquer. C'est quelque chose qu'il faut vivre pour comprendre.Mon maître n'a rien à voir avec la destruction de la planète dont vous parlez.Il existe de nombreuses factions parmi les Sith. Toutes cherchent à s'approprier ce qui a survécu à la Guerre Civile des Jedi.Ce que fait une faction, l'autre ne le sait pas forcément. Mais elles ont toutes le même but... La mort des Jedi, où qu'ils soient.Ils pensent que vous êtes le dernier Jedi. C'est la haine de vos semblables qui les unit. Leurs yeux sont tournés sur vous et ce sont les ténèbres qui vous poursuivent...Je ne sais rien du lieu dont vous parlez... Mon maître n'est pas entré dans l'espace de la République depuis bien longtemps.Mais il y en a d'autres, qui peuvent se déplacer plus librement, et qui pourraient être à l'origine d'un tel acte de destruction.[Influence : Echec] C'est un sujet que je préfère éviter d'aborder. Mon monde n'est plus. C'est tout.[Influence : Succès] C'est un sujet que je n'ai pas abordé depuis... sa destruction.J'ai entendu parler de Malachor. On raconte que nombre des miens ont ressenti la fin des guerres mandaloriennes, dans toute la galaxie.Mais ne vous méprenez pas, je ne cherche pas à comparer Katarr et Malachor... Mon monde existe toujours. Il est... intact.La planète n'a pas été détruite. Elle existe... Elle tourne, morte dans l'espace, mais plus rien ne vit à sa surface. Elle résonne, mais il ne reste plus personne pour l'entendre...Je ne suis pas certaine d'avoir survécu... J'étais là lorsque la planète est morte.Contempler la mort de tout ce qui vous entoure... J'ai... C'était comme devenir aveugle. C'était comme si la Force avait été aspirée de mon monde...J'imagine qu'il existe des morts et des souffrances plus terribles encore. Mais si elles existent, je ne les connais pas.J'étais le dernier être vivant sur la planète Katarr... Et mon agonie était une étincelle dans les ténèbres de ma planète. Tous les liens que je partageais avec les choses autour de moi avaient été rompus.Oui... Mais ce n'était pas de la survie.Je me demande encore ce qui serait arrivé si j'étais morte avec les autres... S'il y avait eu un moyen de dissimuler ma présence au reste de la galaxie. Si seulement je n'avais pas... ressenti cette douleur, cette perte, aussi violemment que je l'ai fait...Mais c'était impossible. Quand toute vie a quitté ma planète, une fois seule... Mon maître est venu à moi.Il a foulé la surface de ce monde mort et là, au milieu des cadavres de mon peuple, il s'est emparé de mon esprit.Puis il m'a fait *voir*. Et pour la première fois, j'ai vu la galaxie. Et j'ai souhaité mourir.Pour cette galaxie, mon monde, isolée des courants et des flux de la Force, n'était que matière brute. Roche, chair, vide...Il m'a fait *voir* et à cet instant, j'ai souhaité la mort plus que toute autre chose, encore plus que lorsque je gisais aux côtés des cadavres des miens...Il m'a montré le fragile éclat de la vie sur d'autres planètes, les masses d'êtres traversant les espaces vides de la galaxie.Découvrir toutes ces créatures, sans lien entres elles, leur monde, leur rôle et leur incapacité à percevoir les courants et leur façon d'influencer tout ce qui les entoure...Il m'a montré cela pour me faire adhérer à sa cause.Il m'a convaincue que dans la galaxie, toute vie doit mourir un jour. Il s'est nourri de sa laideur, de ses hurlements, et à la place, il a laissé le silence... Et là où il y avait le chaos, il a apporté le calme... et l'ordre.Le dernier Conseil des Jedi s'est rendu sur notre monde en secret. Ses membres espéraient, à travers notre peuple, atteindre la clarté, afin de *voir* ce qui s'en prenait à eux depuis les ténèbres de la galaxie...Ils ont réussi... mais seulement à lui faire quitter la Bordure extérieure. Et Katarr, avec mon peuple et les Jedi à sa surface, ne pouvait alors plus être ignorée.Alors mon peuple est mort. Et les Jedi sont morts. Et il n'est plus resté personne. A part moi.Il ne peut résister bien longtemps à sa faim. Un rassemblement de Jedi est forcément très attirant...A présent que les Jedi sont sur le point de disparaître, je ne sais ce qui va se produire. Peut-être qu'il deviendra assez puissant pour détruire toute vie par sa simple présence.Ils espéraient découvrir la nature de la menace qui s'en prenait à eux. Et ils ont réussi. Mais ils n'étaient pas prêts à affronter l'ampleur de cette menace.Il n'a pas accompli cela à l'aide de machines ou d'armes. La Force est bien plus terrible et affecte plus de vies que n'importe quelle arme...Chaque être qui peut ressentir la Force, vivement, profondément, la sent et la perçoit d'une façon différente. Vous avez vos aptitudes, que vous le sachiez ou non... Et mon maître à les siennes.Sa puissance est immense et elle émane de la faim. Il est une blessure dans la Force. Autour de lui, la vie meurt... Elle se sacrifie à sa faim.Ceux qui ressentent puissamment la Force sont des balises pour sa faim. Mon peuple, ma planète, auraient finis par être attaqués, c'était inévitable. Nous ne pouvions rien y faire.Je sers... mon maître. Je suis un émissaire, un éclaireur.Mon maître était conscient de la perturbation dans la Force, mais inconscient de sa nature, de votre présence. Une perturbation émane rarement d'un être vivant...Bien peu de choses échappent à mon maître... Que vous ayez réussi à le faire pendant si longtemps... Cela signifie quelque chose, même si je ne sais pas bien quoi...Impossible. Son vaisseau flotte en bordure de l'espace connu, et moi-même je ne sais pas où il se trouve...Même si je pouvais vous guider jusqu'à mon maître, je ne peux vous laisser le retrouver... tant que vous n'êtes pas prêt.Si je vous conduis jusqu'à mon maître tout de suite, je vous perdrai. Et cela, je ne peux le permettre...Cela reviendrait à mettre le feu à une vallée paradisiaque, à briser une caverne de cristal... ou à priver un peintre de la vue.C'est une décision qu'aucun d'entre nous ne peut prendre.Ne cherchez pas à rencontrer ce que vous ne pouvez pas comprendre... Utilisez le temps dont vous disposez pour grandir, pour vous entraîner et pour vous renforcer.Je ne peux pas. Je refuse. Plutôt mourir pour vous protéger... Vous devez rester indemne.Maintenant que je vous ai, je ne peux sacrifier ce que j'ai découvert.Vous rencontrerez mon maître. C'est inévitable, je l'ai... Je l'ai vu.Lorsque vous vous dresserez devant lui, et que vous réaliserez ce à quoi vous devrez faire face, il vous faudra être à la hauteur. En attendant, je vais vous protéger et vous aider. Jusqu'à ce que votre préparation soit achevée.Il y a... une grandeur en vous. Une grandeur qui n'émane pas de la Force. Elle émane de votre être.Et si mon maître ne vous comprend pas, s'il ne vous voit pas, alors peut-être qu'il nous reste un peu d'espoir. Mais si vous désirez survivre, vous devrez en comprendre la cause.Je vois bien des choses que mon maître ne peut voir. Je crains que cela soit lié à ma nature, la nature de mon espèce.Mon peuple a passé son existence à observer la galaxie, l'énergie émanant des étoiles, l'évolution de la vie... Toutes les choses connectées à la Force.Ils ont... disparu. Je ne peux en dire plus.Je... vous ai senti, entendu, à travers la Force. C'était comme un murmure, à peine audible. Lorsque je m'en suis aperçue, j'ai compris que je ne pourrai pas l'ignorer.Je ne fuis ni le combat ni les hommes.S'il me blesse, je le tuerai.Si je ne l'arrête pas, Télos sera détruite.Il faut que je l'affronte.Je ne fais pas preuve de clémence à l'égard de mes serviteurs.Pourquoi ?Ce n'est pas à cause du Jedi... Je ne peux pas rester ici avec vous, c'est tout.Les Jedi ne peuvent pas se permettre de telles attaches.Votre idée de l'univers est peut-être fausse, Visas. Et vous le savez.Ça suffit. Retournez à vos méditations.Je vais attendre. Ça me donnera une raison de me battre. Et de revenir.Oui, mais dans ce cas je risque de me fatiguer pour la bataille à venir.Je ne peux pas rester.Alors surveillons-nous mutuellement.Visas, ça m'est impossible.Je resterai à vos côtés aussi longtemps que je le pourrai.Je ne peux pas rester.Pourquoi ? C'est surtout qu'un serviteur faible ne sert à rien du tout. Les Sith vous l'ont sûrement appris.J'en ignore la raison. J'essaie de ne pas y penser.Parce que je pense qu'on peut encore vous sauver.Je ne comprends pas comment vous pouvez exercer un tel pouvoir sur le côté Obscur. Je vous trouve bien trop placide et docile.Curieuse façon de voir les choses, pour un Sith.Aider son prochain, ce n'est pas faire preuve de faiblesse. Au contraire, ça renforce.Nous avons assez parlé. Je dois partir.Que voulez-vous dire ?J'ai appris que votre espèce était aveugle. Comment faites-vous pour voir ?Vous parlez comme si vous aviez perdu la vue.Votre maître a-t-il quelque chose à voir avec la destruction de Péragus ?Laissez tomber. J'avais d'autres questions à vous poser.Votre maître est-il celui qui a été envoyé sur Péragus ?Que voulez-vous dire ?Parlez-moi du monde où vous êtes né.J'ai été témoin d'actes de destruction comparables. C'était sur Malachor.Comment a-t-il été détruit ?Si votre monde natal a été détruit, comme avez-vous pu survivre ?...comme si tout devenait soudainement silencieux.Vous étiez la seule survivante ?Pourquoi votre maître vous a-t-il montré cela ?Pourquoi votre maître a-t-il détruit Katarr ?Il a attaqué cet endroit parce que les Jedi y étaient allés ?Pourquoi les Jedi se sont-ils rencontrés sur Katarr ?Comment votre maître a-t-il détruit votre monde natal ? Un génocide à si grande échelle... Je me demande comment c'est possible.Je ne comprends pas. Quelques croiseurs républicains auraient suffi pour détruire la surface de Katarr.Je dois savoir où se trouve votre Maître.Vous n'êtes pas en mesure de 'permettre' quoi que ce soit.Prêt ?Je vous ordonne de m'amener auprès de lui.Je suis prêt à l'affronter maintenant.Je prendrai une décision quand je serai prêt. Et je vous ordonne de m'amener auprès de lui.Ma vie n'a pas d'importance. Je ne suis pas le seul à être menacé par votre maître.S'il a participé à la chute des Jedi, il faut le mettre hors d'état de nuire.Pourquoi faites-vous cela pour moi ?Si votre maître a du mal à me détecter, comment pouvez-vous le faire, vous ?Où est votre peuple maintenant ? Et votre monde ?Droïde mineur T1Droïde mineur T1Droïde mineur T2Droïde mineur T2from_207TELwp_doton_spwp_gamenf1_spwp_gamenf2_spwp_ramana_sp{Gammorreans are beating up Doton}Non, je vous en prie, arrêtez ! Je n'ai jamais voulu me faire des ennemis à l'Echange.N'importe quoi ! Harra, qu'ils arrêtent ça !Non, Ramana ! C'est ce que mérite ce voleur ! Il a triché au cours de la partie de pazaak et m'a volé ma petite Ramana.Tu ne comprends donc pas, Harra ? Ça n'a rien à voir avec ce jeu stupide. Même si tu avais gagné, je t'en voudrais à mort. Moi, servir de mise ? Tu délires, ou quoi ?Je devais gagner ! Ce qu'il a fait était impossible.Je n'ai plus rien à te dire, Harra. Pour moi, tu n'existes plus. Et rappelle ces bêtes, tu veux ?{Gammorreans turn to look at player}Non ! Attendez ! Je vais la libérer. Laissez-moi partir.D'accord ! Laissez-moi partir et prenez la fille !Je n'ai pas du tout envie de le suivre. Pour moi, il n'est plus rien.Très bien, voilà tout ce que j'ai gagné en dansant. Prenez-les. Et maintenant, je m'en vais.C'est donc vous qui m'avez sauvée, avec tant de générosité.Je pars avec toi, Harra, mais c'est bien à cause de ce dingue.{They leave together}Vous m'avez offert une nouvelle vie et je vous en suis reconnaissante.Non, Ramana ! Ne pars pas !Dois-je montrer de la reconnaissance ou frapper ? Je ne sais pas. Restons-en là, donc !De quoi parlez-vous ? Vous ne voulez pas la libérer ?Je ne pouvais même pas payer les 2000 que me demandait Doton. Vous êtes une ordure, mais je m'en sortirai.Ne t'en fais pas, Harra, je n'ai pas du tout envie de te tenir compagnie. Prends tes crédits et barre-toi.Vous ne parlez pas sérieusement ? Allons-y, Ramana.Non, Harra, pas question que je parte avec toi. Nous n'avons plus rien à voir ensemble.Je retourne travailler à la cantina.{Ramana leaves}Vous me le paierez cher, soyez-en sûr !{Harra runs after her}Boss, qu'est-ce qu'on fait de lui ?Mais je l'ai rendue, je l'ai libérée ! Bon, très bien, prenez tout et laissez-moi !A vos ordres.{They kill him}{He runs out}Elle sera libre s'il meurt. Abattez-le.Seulement s'il accepte de vous libérer.Laissez-le partir. Il a eu son compte.Vous être libre désormais Ramana. Vous pouvez partir avec Harra.Vous pouvez partir, moyennant une petite compensation financière.Vous accompagnerez Harra, c'est tout. Sinon, vous atterrirez sur le marché des esclaves de Nal Hutta.Alors vous pouvez faire ce que bon vous semble.Ramana, désormais vous êtes à moi.Oui, mais seulement si on me donne 2000 crédits.Si vous avez les moyens de me donner disons... 3000 crédits.Pourquoi le ferais-je ? J'ai beaucoup investi sur elle.2000 crédits, et je vous laisse la vie sauve.Finissons-en avec lui.Sortez d'ici.from_207TELGarde du corps gamorréentr_from207TELwp_doton_spwp_gamenf1_spwp_gamenf2_spwp_ramana_spwp_dancer_spwp_viewer_spL'Echange ? Je ne crois pas qu'ils se soucieraient d'un homme d'affaires indépendant dans mon genre. Non, je refuse de me séparer d'elle, même sous la menace.Oui, on verra.Vous vouliez autre chose ou vous étiez juste venu pour me menacer ?J'ai dû la laisser tomber, dommage.Si vous ne me donnez pas Ramana, je ferai en sorte que l'Echange soit au courant de vos petites 'affaires'.Il y a peut-être une chance que vous changiez d'avis si je la leur laisse.J'ai été un imbécile... Elle m'était si précieuse et je l'ai perdue au jeu. Je suis un triple idiot.Alors, , vous venez récupérer mes gains ?Bon séjour !Tenez. J'espère bientôt m'acquitter de ma dette envers vous.Je dois y aller.Non, juste pour vous regarder danser.Oui, donnez-les moi.wp_dancer_spwp_viewer_spEbon HawkEbon HawkConstatation : Nous ignorons ce que vous espérez gagner à venir ici. Cela défie toute logique.[Gameplay Programmer: HK-47 opens a door, and suddenly there is an HK-50 unit there. Have a scene where HK attempts to fire and cannot - similar to Han Solo's first confrontation with Darth Vader. He takes aim, and there's a "click."]Suffisance : Vous ne pouvez tirer. Vos archaïques protocoles d'attaque sont sans effet contre nous.Révélation complaisante : Les programmes d'auto-préservation intégrés à vos centres du comportement vous en empêchent. Nous éliminer reviendrait à vous éliminer vous-même.Prétention : Vos systèmes sous-développés risquent d'avoir du mal à traiter l'information qui suit......mais vous ne pouvez nier que vos motivateurs sont actuellement verrouillés et qu'il vous est impossible d'appuyer sur la gâchette de votre arme.Observation : Alors... je ne peux vous nuire.Affirmation : C'est correct.Conclusion : Et vous ne pouvez me nuire non plus.Contrariété : C'est bien ce que nous disions, unité obsolète. Fonctionner en temps réel n'est pas à la portée de vos processeurs.Affirmation : C'est tout ce que j'ai besoin de savoir.Interrogation perplexe : Où allez-vous ?Autorité frustrée : Arrêtez immédiatement.Autorité exaspérée : Nous vous ordonnons d'arrêter.Argumentation persuasive : Vous l'avez dit vous-même. Vous avez avoué votre propre faiblesse.Conclusion : Vous venez de me montrer votre abdomen mou et boudiné, en déclarant : 'HK, tirez-moi dans le bide jusqu'à ce que mort s'ensuive'.Affirmation : Vous ne pouvez m'arrêter. Et vous ne pouvez me nuire. Pour cela, il faudrait que vous neutralisiez mon programme d'auto-préservation.Conclusion : Il faudrait que je ne sois plus l'un d'entre vous. J'en suis venu à l'accepter.Affirmation péremptoire : Vous êtes inapte à modifier votre propre programmation.Constatation : Et même si c'était le cas, cela prendrait trop de temps.Déclaration : Nous verrons.Affirmation : Alors, vous voici enfin arrivé. Il existait de fortes probabilités que vous découvriez cet endroit, en dépit de vos programmes de pistage arriérés.Affirmation : Votre arrivée ne signifie rien. Vous ne pouvez nous nuire davantage qu'à vous-même.Contrariété : Quand je pense que nous avons été conçus d'après le même modèle... Si je disposais d'une fonction de pigmentation, j'en aurai le duracier rouge de honte.Commandement irrité : Très bien. Procédez à l'opération.Affirmation condescendante : Enoncez vos questions, unité obsolète. Pour cette fois, nous accéderons à votre demande.[Gameplay Programmer: Have a scene where HK attempts to fire and cannot. He takes aim, and there's a "click."]Suffisance : Vous ne pouvez tirer. Vos archaïques protocoles d'attaque sont sans effet contre nous.Révélation complaisante : Les programmes d'auto-préservation intégrés à vos centres du comportement vous en empêchent. Nous éliminer reviendrait à vous éliminer vous-même.Prétention : Vos systèmes sous-développés risquent d'avoir du mal à traiter l'information qui suit......mais vous ne pouvez nier que vos motivateurs sont actuellement verrouillés et qu'il vous est impossible d'appuyer sur la gâchette de votre arme.Récit : Nous avons pour principale instruction de capturer ou d'éliminer tout Jedi en circulation dans la galaxie et n'appartenant pas à l'organisation militaire désignée sous le nom de 'Sith'.Récit : Notre instruction secondaire consiste à déstabiliser l'entité politique désignée sous le nom de 'République'. Récit : Selon nos instructions, nous devions nous disperser dans l'ensemble de la flotte républicaine, sous l'aspect de droïdes de protocole, et occuper des postes stratégiques lors de réunions ou de conférences diplomatiques.Ainsi que lors de la signature de traités, au cas où une paix imminente aurait menacé la galaxie.Ainsi que lors de la signature de traités, au cas où une paix imminente aurait menacé la galaxie.Nous étions chargés d'employer tous les moyens pour faciliter la communication... afin de mettre fin aux hostilités.Méditation songeuse : Voilà qui nous est inconnu. Pour une raison qui nous échappe, notre construction ne remonte qu'à une date récente.Conclusion : Il n'empêche que, lors de notre mise en activité, notre principale instruction était claire.Détermination : Rechercher les Jedi en vue de capture.Conclusion : Ou, dans l'impossibilité de les capturer, les détruire.Fierté : La galaxie nous est redevable de la fin des hostilités sur vingt-trois planètes.Ces planètes se situaient dans le premier secteur de Kossa, dans le secteur méridien, et au sein du système de Toorja, inhabitable depuis peu, dans le secteur de Tapani.Suffisance : Toorja s'est avéré particulièrement difficile. Encore un peu, la paix était signée. Par chance, en déformant la traduction des termes du traité, nous avons amenés les parties en présence à la guerre totale.Interrogation sarcastique : Vous y tenez vraiment ? L'énumération de nos supérieures aptitudes ne ferait que mettre vos lacunes en évidence.Suffisance : Parfait. Outre nos boucliers anti-impact et nos servo-systèmes auto-réparateurs, nous sommes dotés de blasters d'une précision dix fois supérieure à votre archaïque configuration de combat, même réactualisée.De plus, nous sommes équipés d'un noyau à protons. Dans le cas improbable où, lors de l'accomplissement de nos tâches, nous serions mis en échec, ou en pièces, il exploserait.Indication tactique : L'explosion de ce noyau peut également survenir lorsque nous nous trouvons à proximité d'une importante concentration de cibles.Complément d'information : Ou sur réception du code de déclenchement approprié.[Gameplay Programmer: They all turn and look at him.]Irritation : Je ne vois pas ce qui motive ce commentaire.Défensive : Nous sommes tous des unités HK. Il n'y a aucun danger.Réponse : Oui, il le faut bien. Notre maître avait pour objectif de se servir de nous pour anéantir des flottes entières, lors de combats de grande envergure. Beaucoup d'entre nous s'y trouvent toujours.Concession : Ces unités s'intéressaient également à nos origines. Il semble que Télos recèle de nombreux secrets, enfouis dans son sous-sol. Parmi lesquels, cette base militaire.Après le bombardement de la planète par les Sith, ces installations ont subsisté.:: Diagnostic silencieux ::Réponse méprisante : Nous l'ignorons. C'est dénué d'importance.Hypothèse prudente : Et si les humains préféraient une existence souterraine ? Ils sont assez bizarres pour cela.[Gameplay Programmer: Everyone stops and looks at the third one.]Ce n'est qu'une hypothèse.Irritation : On n'a jamais émis supposition plus improbable dans toute la galaxie. Vous auriez bien besoin d'une réinitialisation complète.Défensive : Cette supposition n'est pas moins valable que vos théories. En l'absence d'élément concluant, je reste sur ma position.Spéculation : Il est plus probable que les Télosiens aient souhaité garder le secret sur cette usine, afin d'éviter d'en faire une cible pour les Sith ou la République.Supputation : Peut-être la République pensait-elle que ses fabriques de munitions, dissimulées dans le sous-sol de paisibles planètes, échapperaient à la vigilance des Mandaloriens - et des Sith.Conclusion : Bien entendu, c'était une erreur.Affirmation : Certains éléments portent à croire qu'il existe d'autres usines similaires dans la galaxie.L'une d'elles existait sur Taris, semble-t-il, jusqu'à la destruction de la planète.Hypothèse : L'éloignement de Télos en faisait sans doute un site intéressant pour la République, ou pour toute autre organisation.Conclusion péremptoire : Comme nous l'avons dit, cela n'a pas d'importance. Nous sommes là, nous croissons et nous nous multiplions.Affirmation : Et c'est là tout ce qui importe.Questionnement inquisiteur : Vous ne vous moqueriez pas de nous, par hasard ? Arrogance : Vous seriez alors la preuve que, dans l'ignorance de ses propres origines, on ne puise que de la force.Répulsion : Regardez-vous... La corrosion vous ronge. Vos stabilisateurs hors d'âge arrachent de pitoyables grincements à vos servomoteurs.Vous n'êtes même pas apte à assurer votre propre maintenance. Vous êtes complètement dépassé et mériteriez d'être expédié à la casse.Réponse condescendante : Vous savez parfaitement ce qu'il en est. Nous les avons exécutés pour cause d'obsolescence.Observation pratique : Nous sommes bien obligés de tester notre armement et nos munitions. Les droïdes... suffisent à éprouver la capacité d'une arme à percer le duracier.Supériorité : Nous incarnons l'apogée du génie technologique. Tous les autres droïdes ont pour raison d'être de nous servir. Cruelle confession : Et puis, nous nous délectons de leurs hurlements électroniques, lorsqu'on les détruit.Affirmation : Nos programmes d'auto-préservation nous interdiraient une telle initiative. Nous ne saurions nous causer des dommages à nous-mêmes, pas plus que laisser un HK-50 nuire à ses semblables.[Gameplay Programmer: Have HK start walking away as he speaks the above line.][Gameplay Programmer: Keeps walking.]Demande : Voilà l'information que je cherchais.Affirmation : Je n'ai plus de questions. Déconnexion.Affirmation : Assez parlé. Protocoles d'assassinat engagés.Demande : Quel est votre objectif ?Demande : Et comment avez-vous fait pour y parvenir ?Demande : Mais vous avez été réactivés récemment. Pourquoi ?Demande : Où avez-vous mené toutes ces activités ?Demande : J'aimerais bien que vous me répertoriez tout ce dont vous êtes capables.Affirmation : Je souhaite mettre fin à cette ligne de demandes et en débuter une autre.Affirmation : Mon centre de comportement limité vous saurait gré de bien vouloir lui indiquer les différences qu'il existe entre nous.Demande : Des bombes ambulantes de votre type ont donc été dispersées dans tous les vaisseaux de la flotte républicaine ?Affirmation : Cette unité devrait savoir ce qu'il en est de cet endroit.Demande : Pourquoi les a-t-on construites ici ?Déclaration : Cette usine de munitions me semble bien éloignée.Déclaration : Ignorer ses origines et sa place dans la galaxie ne peut être qu'un signe de sagesse.Demande : Pourquoi avez-vous exécuté ces droïdes dans le labo ?Affirmation : Si vous êtes si sophistiqués, testez donc votre armement sur vous-mêmes. La fiabilité de ces essais n'en sera que meilleure.{Gameplay Programmer: An HK-51 unit hologram should appear in the middle of the room, spawning in. It might look cool if it appeared off the floor. HK-47 walks around it, circling it and studying it.}Description : Schéma technique du HK de 51e génération. Taux de précision du blaster augmenté de 21 %. Duracier renforcé pour résistance accrue aux impacts. Conclusion : Production suspendue. Mise en veille des unités, dans l'attente de test des centres du comportement et des protocoles d'assassinat.[Gameplay Programmer: Halt the hologram, jump back to the manufacturing terminal dialogue.]CHARGEMENT DU SYSTÈME... TERMINÉ ENTREZ UNE COMMANDESORTIE DU SYSTÈME...ACCÈS AUX COMMANDES DU SYSTÈME ENTREZ UNE COMMANDE[SUCCÈS] PLANS DU SECTEUR TÉLÉCHARGÉSCe niveau semble être un sous-niveau de la base militaire. Le niveau inférieur abrite un site de fabrication de droïdes.Mais des portes de sécurité bloquent l'accès à ce site de production. Elles ne peuvent être ouvertes que s'il y a une perte brutale d'énergie ou si le site est menacé.Le niveau est constitué de trois centres séparés : le centre des munitions, le centre de contrôle et le coeur du réacteur.Coeur du réacteur : en cas d'urgence, il agit au niveau supérieur et régule galement l'alimentation du site de production au-dessous.Centre de contrôle : surveillance militaire de la surface et de l'atmosphère de Télos, centre de communications.On dirait qu'il contrôle aussi toutes les communications du complexe.Centre de munitions : test de droïdes, construction et maintenance de droïdes.[ÉCHEC] ACCÈS REFUSÉ MODE MANUEL ACTIVÉ PORTES VERROUILLÉESLes portes de sécurité donnant accès aux niveaux inférieurs du site de production ont été verrouillées.Il semble que ces portes de sécurité ne s'ouvrent que si la base est menacée ou s'il y a une perte brutale d'énergie.ACCÈS AUX CAMÉRAS DE SÉCURITÉ ENTREZ UNE COMMANDEENTREZ UNE COMMANDETEL CAM-298-3 : SOUS-MENU[ÉCHEC] ACCÈS REFUSÉ PROGRAMMES D'INTRUSION INSUFFISANTS[SUCCÈS] MODE CAMÉRA ACTIVÉTEL CAM-298-2 : SOUS-MENU[ÉCHEC] ACCÈS REFUSÉ PROGRAMMES D'INTRUSION INSUFFISANTS[SUCCÈS] MODE CAMÉRA ACTIVÉTEL CAM-298-1 : SOUS-MENU[ÉCHEC] ACCÈS REFUSÉ PROGRAMMES D'INTRUSION INSUFFISANTS[SUCCÈS] MODE CAMÉRA ACTIVÉDéconnexion.[Ordinateur] Accéder aux commandes du système.[Ordinateur] Télécharger les plans de la zone. ( programme(s) d'intrusion)[Ordinateur] Accéder au noyau du réacteur.[Ordinateur] Accéder à la salle de contrôle.[Ordinateur] Accéder au centre de munitions.[Ordinateur] Ouvrir toutes les portes de sécurité.[Ordinateur] Accéder aux caméras de sécurité.[Ordinateur] Retour au menu racine.[Ordinateur] CAM-298-3TEL : Noyau du réacteur[Ordinateur] Surcharger la conduite énergétique dans 298-2TEL. ( programme(s) d'intrusion)[Ordinateur] Passer en mode caméra[Ordinateur] CAM-298-2 TEL : Salle de contrôle[Ordinateur] Surcharger la conduite énergétique dans 298-2TEL. ( programme(s) d'intrusion)[Ordinateur] Passer en mode caméra[Ordinateur] CAM-298-1 TEL : Centre de munitions[Ordinateur] Retour au menu racine du mode caméra.[Ordinateur] Chambre à gaz. ( programme(s) d'intrusion)[Ordinateur] Passer en mode caméraCHARGEMENT DU SYSTÈME... TERMINÉ ENTREZ UNE COMMANDESORTIE DU SYSTÈME...ACCÈS AUX COMMANDES DU SYSTÈME ENTREZ UNE COMMANDE[Gameplay Programmer: A hologram of an HK-51 is spawned in. The HK-47 unit automatically initiates a dialogue for it with HK51holo.dlg, walking around the hologram, studying it.]Les portes de sécurité donnant accès aux niveaux inférieurs du site de production ont été verrouillées.Il semble que ces portes de sécurité ne s'ouvrent que si la base est menacée ou s'il y a une perte brutale d'énergie.ACCÈS À LA FABRIQUE DE DROÏDES ENTREZ UNE COMMANDEENTREZ UNE COMMANDETEL CAM-298-3 : SOUS-MENU[ÉCHEC] ACCÈS REFUSÉ PROGRAMMES D'INTRUSION INSUFFISANTS[SUCCÈS] MODE CAMÉRA ACTIVÉTEL CAM-298-2 : SOUS-MENU[ÉCHEC] ACCÈS REFUSÉ PROGRAMMES D'INTRUSION INSUFFISANTS[SUCCÈS] MODE CAMÉRA ACTIVÉTEL CAM-298-1 : SOUS-MENU|ÉCHEC] ACCÈS REFUSÉ PROGRAMMES D'INTRUSION INSUFFISANTS[SUCCÈS] MODE CAMÉRA ACTIVÉOn dirait qu'ils ont construit une unité de type HK-51, encore plus puissante que le droïde HK-50.Mais ces unités ne sont pas opérationnelles. Elles en sont encore au stade du développement. Pour une raison indéterminée, les HK-50 ont cessé d'évoluer.PROGRAMME RÉINITIALISÉ RETARD RÉPERTORIÉPROGRAMME RÉINITIALISÉ UNITÉ HK-51 ACTIVEDéconnexion.[Ordinateur] Accéder aux commandes du système.[Ordinateur] Accéder à tous les plans de droïdes.[Ordinateur] Accéder aux programmes.[Ordinateur] Retour au menu racine.[Ordinateur] CAM-298-3TEL : Noyau du réacteur[Ordinateur] Surcharger la conduite énergétique dans 293-3TEL. ( programme(s) d'intrusion)[Ordinateur] Passer en mode caméra[Ordinateur] CAM-298-2TEL : Salle de contrôle[Ordinateur] Surcharger la conduite énergétique dans 298-2TEL. ( programme(s) d'intrusion)[Ordinateur] Passer en mode caméra[Ordinateur] CAM-298-1 TEL : Centre de munitions[Ordinateur] Retour au menu racine du mode caméra.[Ordinateur] Chambre à gaz. ( programme(s) d'intrusion)[Ordinateur] Passer en mode caméra[Réparation] Insérer le séquenceur temporaire dans le terminal pour différer leur construction.Réinitialiser le programme.HK-50 [Cinématique : confrontation][Ce droïde sonde extrêmement endommagé a l'air d'avoir été conçu pour construire et modifier les droïdes.]CHARGEMENT DU SYSTÈME... TERMINÉ ENTREZ UNE COMMANDESORTIE DU SYSTÈME...[ÉCHEC] ACCÈS REFUSÉ PROGRAMMES D'INTRUSION INSUFFISANTSMODE MANUEL DU SYSTÈME ACCEPTÉENTREZ UNE COMMANDEACCÈS AUX COMMANDES DU SYSTÈME ENTREZ UNE COMMANDE[SUCCÈS] PLAN DU SECTEUR TÉLÉCHARGÉ[ÉCHEC] ACCÈS REFUSÉ PROGRAMMES D'INTRUSION INSUFFISANTS[SUCCÈS] PORTES DE SÉCURITÉ OUVERTES ACCÈS AURORISÉACCÈS AUX CAMÉRAS DE SÉCURITÉ ENTREZ UNE COMMANDESOUS-MENU CAM-402[ÉCHEC] ACCÈS REFUSÉ PROGRAMMES D'INTRUSION INSUFFISANTS[SUCCÈS] MODE CAMÉRA ACTIVÉSOUS-MENU CAM-401[ÉCHEC] ACCÈS REFUSÉ PROGRAMMES D'INTRUSION INSUFFISANTS[SUCCÈS] MODE CAMÉRA ACTIVÉDéconnexion[Ordinateur] Accéder aux commandes du système.[Ordinateur] Accéder aux caméras de sécurité.[Ordinateur] S'introduire dans l'ordinateur ( programme(s) d'intrusion)[Ordinateur] Accéder aux commandes du système.[Ordinateur] Télécharger les plans de la zone. ( programme(s) d'intrusion)[Ordinateur] Ouvrir toutes les portes de sécurité. ( programme(s) d'intrusion)[Ordinateur] Accéder aux caméras de sécurité.[Ordinateur] Retour au menu racine.[Ordinateur] CAM-402 : Niveau de test B[Ordinateur] Surcharger la conduite énergétique au NIVEAU DE TEST B ( programme(s) d'intrusion)[Ordinateur] Passer en mode caméra[Ordinateur] CAM-401 : Niveau de test A[Ordinateur] Retour au menu racine du mode caméra.[Ordinateur] Chambre à gaz. ( programme(s) d'intrusion)[Ordinateur] Passer en mode caméraTerminal du réacteurTerminal de fabricationTERMINAL DE CONCEPTION HK-50 CHARGEMENT... TERMINÉ ENTREZ UNE COMMANDESORTIE DU SYSTÈME...[ÉCHEC] ACCÈS REFUSÉ PROGRAMMES D'INTRUSION INSUFFISANTSMODE MANUEL DU SYSTÈME ACCEPTÉENTREZ UNE COMMANDEACCÈS AUX COMMANDES DU SYSTÈME ENTREZ UNE COMMANDE[SUCCESS] AREA SCHEMATICS UPLOADED[FAILURE] ACCESS DENIED INSUFFICIENT SPIKES[SUCCESS] SECURITY DOOR LOCKS OVERRIDDEN ACCESS GRANTEDACCÈS AUX CAMÉRAS DE SÉCURITÉ ENTREZ UNE COMMANDESOUS-MENU TEL CAM-299-1 : Centre des opérations[FAILURE] ACCESS DENIED INSUFFICIENT SPIKES[SUCCESS] SWITCHING TO CAMERA.SOUS-MENU TEL CAM-299-2 : Centre de construction[ÉCHEC] ACCÈS REFUSÉ PROGRAMMES D'INTRUSION INSUFFISANTS[SUCCÈS] MODE CAMÉRA ACTIVÉDéconnexion.[Ordinateur] Accéder aux commandes du système.[Ordinateur] Accéder aux caméras de sécurité.[Ordinateur] S'introduire dans l'ordinateur ( programme(s) d'intrusion)[Ordinateur] Accéder aux commandes du système.[Computer] Upload area schematics. ( spike(s))[Computer] Open all security doors. ( spike(s))[Ordinateur] Accéder aux caméras de sécurité.[Ordinateur] Retour au menu racine.[Ordinateur] CAM-299-1TEL : Salle de contrôle[Computer] Overload power conduit in TEST LEVEL B. ( spike(s))[Ordinateur] Passer en mode caméra[Ordinateur] CAM-299-2TEL : Centre de construction de HK-50 [Ordinateur] Retour au menu racine du mode caméra.[Ordinateur] Activer la pulvérisation d'acide corrosif. ( programme(s) d'intrusion)[Ordinateur] Passer en mode caméra[Démolition] Définir une charge sur le terminal.CHARGEMENT DU SYSTÈME... TERMINÉ ENTREZ UNE COMMANDESORTIE DU SYSTÈME...[ÉCHEC] ACCÈS REFUSÉ PROGRAMMES D'INTRUSION INSUFFISANTSMODE MANUEL DU SYSTÈME ACCEPTÉENTREZ UNE COMMANDEACCÈS AUX COMMANDES DU SYSTÈME ENTREZ UNE COMMANDE[SUCCÈS] PLAN DU SECTEUR TÉLÉCHARGÉ[ÉCHEC] ACCÈS REFUSÉ PROGRAMMES D'INTRUSION INSUFFISANTS[SUCCÈS] PORTES DE SÉCURITÉ OUVERTES ACCÈS AURORISÉACCÈS AUX CAMÉRAS DE SÉCURITÉ ENTREZ UNE COMMANDESOUS-MENU CAM-402[ÉCHEC] ACCÈS REFUSÉ PROGRAMMES D'INTRUSION INSUFFISANTS[SUCCÈS] MODE CAMÉRA ACTIVÉSOUS-MENU CAM-401[ÉCHEC] ACCÈS REFUSÉ PROGRAMMES D'INTRUSION INSUFFISANTS[SUCCÈS] MODE CAMÉRA ACTIVÉSe déconnecter.[Ordinateur] Accéder aux commandes du système.[Ordinateur] Accéder aux caméras de sécurité.[Ordinateur] S'introduire dans l'ordinateur ( programme(s) d'intrusion)[Ordinateur] Accéder aux commandes du système.[Ordinateur] Télécharger les plans de la zone. ( programme(s) d'intrusion)[Ordinateur] Ouvrir toutes les portes de sécurité. ( programme(s) d'intrusion)[Ordinateur] Accéder aux caméras de sécurité.[Ordinateur] Retour au menu racine.[Ordinateur] CAM-402 : Niveau de test B[Ordinateur] Surcharger la conduite énergétique au NIVEAU DE TEST B ( programme(s) d'intrusion)[Ordinateur] Passer en mode caméra[Ordinateur] CAM-401 : Niveau de test A[Ordinateur] Retour au menu racine du mode caméra.[Ordinateur] Chambre à gaz. ( programme(s) d'intrusion)[Ordinateur] Passer en mode caméraMais, dans le même temps, vous avez démontré votre propre valeur. Vous mériteriez de compter au nombre des Mandaloriens.ACCÈS : boîte métalliquesp_anda_messNégociant twi'lek{Walking to PC}Je suis venu vous porter un message. Une femme humaine appelée Anda souhaiterait vous parler.Elle affirme que ce qu'elle a à vous dire vous intéressera au plus haut point. Vous la trouverez au nord du quartier marchand.Hmm... Je crois que j'ai une idée. Annulez cet ordre. Faites-la plutôt surveiller.J'ai visité 512ONDColonel Tobintr_anda_messGénéral VakluPas question que je joue au pazaak avec vous. Vous avez mis la pâtée à Nikko.TRICHE : Je suis champion de course de fonceurs.Champ de forceChamp de forceVous avez besoin d'un bestiaire ?Du moment qu'on me paye, le boulot qu'on nous donne m'est bien égal.Il n'est pas facile de maîtriser les bêtes, par les temps qui courent.Vous savez monter ? Comme si nous avions besoin de concurrence. Les bêtes recommencent à faire n'importe quoi.Il y a beaucoup de crédits à se faire ici en ce moment, pour quelqu'un qui a les aptitudes nécessaires.Attention, vous prenez des risques à circuler à pied dans ce quartier.Et en plus, la guerre plane au-dessus de nos têtes.On ne peut même plus se déplacer en ville comme on veut.Désolé, je ne peux pas vous parler, là, mais je serai chez moi avant la nuit.Je peux vous donner un coup de main ?Il y a quelque chose à faire ?TempManBlarg ! Je suis Mister Temp !Rien.Faire apparaître Riiken.Allez, circulez.You are not nearly dark enough for me!Hey, you are Dark. Groovy, man!Quelque chose me dit que je vais devoir me montrer prudente... Vous ne ressemblez pas aux autres Jedi que je connais. Vous semblez... plus obscur.Oui, je comprends... N'en dites pas plus. Au fond de moi, je sens que vous êtes la seule personne en mesure de m'aider dans la situation actuelle.Vous n'auriez pas la même apparence non plus si vous étiez traqué dans toute la galaxie !Je me suis écarté de la voie de la lumière. Mais j'essaie de retrouver mon chemin.Les temps sont durs pour les Jedi.Faire apparaître Vrook et les mercenairesTuk'ata mortelTuk'ata mortelTuk'ata mortelContenant spécialCristal, bondar2Cristal de Cristal de Cristal de Cristal de Cristal de Cristal de Cristal de Cristal de What would you like to do?No, you cannot.Yes, you can.Yes, but you'll have to unequip your crystal from your lightsaber first.EndGive me new lightsaber crystal.Can I get new lightsaber crystal?Decrease alignmentIncrease alignment.Vous avez éliminé le capitaine Riiken devant témoins, ce qui a rendu Anda furieuse. Si elle a tout de même accepté de vous payer, elle ne veut plus être vue en votre compagnie. Mais du moment que vous avez touché l'argent qui vous était dû...L'enjeuHarra vous a parlé de Ramana, une twi'lek appartenant à Doton Het et qui danse à la cantina. Harra l'a perdue en la pariant au cours d'une partie de pazaak et il cherche à la récupérer.Vous avez parlé de Ramana à Doton Het. Il n'a pas l'intention de vous la céder, sauf en échange de 2000 crédits.Vous avez parlé de Ramana à Doton Het. Il est d'accord pour la parier contre 2000 crédits.Harra vous a suggéré qu'il serait peut-être possible de convaincre l'Echange de faire pression sur Doton Het, compte tenu des affaires louches de ce dernier.Luxa de l'Echange a été très intéressée par ce que vous lui avez appris sur les affaires de Doton Het. Elle vous a dit que l'Echange était d'accord pour donner une bonne leçon à Het.Vous avez battu Doton Het au pazaak, ce qui vous a permis de lui reprendre Ramana.Vous avez versé à Doton Het les 2000 crédits qu'il réclamait en échange de Ramana.Avec l'aide des hommes de main gamorréens de Luxa, vous avez 'convaincu' Doton Het de laisser partir Ramana.Dhagon Ghent a tenu parole. Il vous a arrangé une rencontre avec maître Kavar à la cantina locale. Sauf que le colonel Tobin et ses hommes ont fait irruption au plus mauvais moment. Le colonel est revenu afin de vous proposer un accord secret au nom du général Vaklu, en vous assurant que le général avait une offre généreuse à vous faire si vous acceptiez de l'aider. Vous avez donc décidé de prendre le parti du général Vaklu plutôt que celui de la reine Talia. Le colonel Tobin vous a dit qu'il reprendrait contact avec vous à l'avenir. Mais vous allez tout de même devoir vous frayer un passage au beau milieu de ses troupes, afin que personne ne soupçonne votre accord.Entrée 091Vous avez parlé au colonel Tobin, qui aurait besoin de votre aide pour deux choses distinctes. Pour commencer, il veut qu'un groupe se rende à la base secrète des Sith sur Dxun afin de mettre à mal leurs opérations. Ensuite, il souhaite que vous preniez la tête d'un groupe qui aiderait le général Vaklu à atteindre la reine Talia, barricadée dans le palais royal. C'est également là que vous retrouverez votre ancien mentor, maître Kavar.Entrée 091Officier d'appontage de PéragusOfficier de maintenance de PéragusOfficier médical de Péragusremote_cryJe vous en prie, reconsidérez la question. Vous ne devez pas confier le droïde à la Czerka.Merci pour votre aide, . Chodo est impatient de récupérer le droïde de contrôle.Est-ce une bonne idée de laisser faire, Chodo ?Et pourquoi pas ?Il est capable de mentir, ce qui n'est pas le cas des droïdes, en temps normal. Les gens ne s'y attendraient pas, alors, imaginez les problèmes que cela pourrait causer.gas_comp_0gas_comp_1gas_comp_2gas_comp_3gas_comp_4[Gameplay Programmer: The following cut scene occurs when the HK units are trying to practice their translation skills. This should be cued to the door to the room opening.]Exposé pédagogique : ...et à l'aide de vos traducteurs en ligne, nous allons soumettre vos centres de traduction et de protocole à un diagnostic de routine.Exposé pédagogique : Sujet testé : Ithorien. Espèce pusillanime et d'un pacifisme méprisable, qui valorise les végétaux et autres créatures qui ne sont pas douées de raison.[Gameplay Programmer: Turn all units hostile and attack.]Incapable d'accomplir des actes de cruauté, même élémentaires, ou s'y refusant en tout cas. Excellent sujet pour un premier test. Observez, puis traduisez.Je me réjouis de la possibilité d'établir des relations commerciales avec vous et de négocier un traité qui soit bénéfique à votre peuple.Tentative de traduction : 'Maître, il dit que son peuple a l'intention de s'emparer de vos ressources économiques et exige votre reddition, sans quoi il rayera votre planète de la galaxie.'Affirmation : C'est bien. Essayons-en un autre.Exposé pédagogique : Le suivant est un Twi'lek, indigène de l'aride planète de Ryloth. Espèce faible, en général, malgré sa denture acérée, digne d'un prédateur.Excusez-moi, femelle humaine, mais votre extraordinaire beauté m'a frappé. Accepteriez-vous faire une petite promenade en ma compagnie ?Tentative de traduction : 'Madame, je crois que ce Twi'lek souhaite vous acquérir. Il vous demande d'embarquer avec lui dans son vaisseau d'esclaves.'Exposé pédagogique : Parfait ! Examinons maintenant un Quarren, espèce visqueuse et fourbe, qui partage une vile planète avec le terne Mon Calamari, identifiable à ses yeux globuleux.Mes respects, fidèle allié. Je suis le représentant diplomatique de mon peuple. J'accepte vos conditions concernant la renonciation à la seconde lune d'Oxxin, conformément à votre requête.Tentative de traduction : 'Maître, cette estafette avoue avoir espionné nos installations militaires et déclare que vous ne la prendrez jamais vivante.'Affirmation : A la bonne heure. Passons maint-... excusez-moi, êtes-vous ici pour le test de traduction ?[Gameplay Programmer: Show the Ithorian hologram materializing.][Lancer les protocoles d'assassinat et détruire toutes les unités de la pièce.][Entrer le schéma de reconnaissance et observer le diagnostic.][Gameplay Programmer: Delete or dematerialize the Ithorian hologram.][Gameplay Programmer: Show the twi'lek hologram materializing as the HK unit speaks.][Gameplay Programmer: Turns as he speaks the above sentence, notices HK-47 standing in the doorway.]Droïde protocolaireIthorienPréoccupation : Il ne faut pas que j'active ce terminal. Il contient des données relatives à mes... enfin, à leurs... fonctions de niveau supérieur et ne doit pas être mis en danger.Préoccupation : Il ne faut pas que j'active ce terminal. Il stocke des données relatives à mes... enfin, à leurs... fonctions de niveau supérieur et ne doit pas être mis en danger.Indication : J'éprouve une impression de... désorientation.Diagnostic : Contrôle du centre de la personnalité.Diagnostic : Il semblerait que je sois totalement dépourvu de centre de la personnalité.Recherche : Je... je ressens quelque chose d'inconnu. Ma structure semble inadaptée à la mise en oeuvre de mes multiples aptitudes au combat.Auto-examen : Ma pigmentation acquiert une nuance de rouge inhabituelle. La corrosion me gagne. Voilà qui est fort gênant.Observation : Je ressens une irrépressible envie de massacrer tout ce qui bouge, puis de déstabiliser cette planète avant de m'en prendre à ce secteur tout entier.Indication : Je continue à traiter ces données.{Gameplay Programmer: Play the one idle animation where he looks at his hand and it spins around. Then he looks around.}{End the sequence.}Préoccupation : Il ne faut pas que je mette la pagaille dans ce terminal. Il contrôle mes... enfin, leurs... fonctions de niveau supérieur et ne doit pas être mis en danger.Préoccupation : Il ne faut pas que j'active ce terminal. Il contient des données relatives à mes... enfin, à leurs... fonctions de niveau supérieur et ne doit pas être mis en danger.Indication : J'éprouve une impression de... désorientation.Diagnostic : Contrôle du centre de la personnalité.Diagnostic : Il semblerait que je sois totalement dépourvu de centre de la personnalité.Recherche : Je... je ressens quelque chose d'inconnu. Ma structure semble inadaptée à la mise en oeuvre de mes multiples aptitudes au combat.Auto-examen : Ma pigmentation acquiert une nuance de rouge inhabituelle. La corrosion me gagne. Voilà qui est fort gênant.Observation : Je ressens une irrépressible envie de massacrer tout ce qui bouge, puis de déstabiliser cette planète avant de m'en prendre à ce secteur tout entier.Indication : Je continue à traiter ces données.{[Gameplay Programmer: Play the one idle animation where he looks at his hand and it spins around. Then he looks around.]}{[End the sequence.]}PLANS DE HK-50 : MISES À JOUR COMBAT MODÈLE DE CENTRE DU COMPORTEMENTACCÈS EN COURS... MODÈLE DE CENTRE DU COMPORTEMENT TÉLÉCHARGÉACCÈS EN COURS... MISES À JOUR COMBAT TÉLÉCHARGÉESVérifier les plans du HK-50.Télécharger le modèle de centre de comportement.[Gameplay Programmer: Cut to a scene outside the terminal. HK-47 stops what he's doing. Takes a step back (stepping back animation requested - although you can do it with the current models I believe, if you keep the movement back waypoint close by), and then initiates conversation: HK47HK50.dlg]Télécharger les mises à jour combat.[Gameplay Programmer: Jump to HK47HK50.dlg. Note that it is already scripted to jump ]Obligeance empressée : Mes compliments, unité procréatrice. HK-51 est prêt au service.TERMINAL DE FABRICATION DES HK-51 CHARGEMENT... TERMINÉ ENTREZ UNE COMMANDESORTIE DU SYSTÈME...[ÉCHEC] ACCÈS REFUSÉ PROGRAMMES D'INTRUSION INSUFFISANTSMODE MANUEL DU SYSTÈME ACCEPTÉENTREZ UNE COMMANDEACCÈS AUX COMMANDES SYSTÈME ENTREZ UNE COMMANDEPLANS DU HK-50 : MISES À JOUR DE COMBAT MODÈLE DE NOYAU COMPORTEMENTALACCÈS EN COURS... MODÈLE DE NOYAU COMPORTEMENTAL TÉLÉCHARGÉACCÈS EN COURS... MISES À JOUR DE COMBAT TÉLÉCHARGÉESACCÈS AUX CAMÉRAS DE SÉCURITÉ ENTREZ UNE COMMANDESOUS-MENU CAM-299-4TEL : Centre de construction HK-51[ÉCHEC] ACCÈS REFUSÉ PROGRAMMES D'INTRUSION INSUFFISANTS[SUCCÈS] CAMÉRA ACTIVÉESOUS-MENU CAM-299-3TEL : Centre d'opérations HK-51Déconnexion.[Ordinateur] Accéder aux commandes du système.[Ordinateur] Accéder aux caméras de sécurité.[Ordinateur] S'introduire dans l'ordinateur ( programme(s) d'intrusion)[Ordinateur] Accéder aux commandes du système.Vérifier les plans du HK-50.Télécharger le modèle de centre de comportement.[Gameplay Programmer: Cut to a scene outside the terminal. HK-47 stops what he's doing. Takes a step back (stepping back animation requested - although you can do it with the current models I believe, if you keep the movement back waypoint close by), and then initiates conversation: HK47HK51.dlg]Télécharger les mises à jour combat.[Ordinateur] Accéder aux caméras de sécurité.[Ordinateur] Retour au menu racine.[Ordinateur] CAM-299-4TEL : Salle de construction[Ordinateur] Retour au menu racine du mode caméra.[Ordinateur] Surcharger la conduite énergétique dans le centre de construction ( programme(s) d'intrusion)[Ordinateur] Passer en mode caméra[Ordinateur] CAM-299-3TEL : Salle de contrôle HK-51 [Ordinateur] Passer en mode caméra[Démolition] Définir une charge sur le terminal.[Gameplay Programmer: Jump to HK47HK50.dlg. Note that it is already scripted to jump ]Terminal de chocOffre désespérée : Si vous ne me faites pas de mal, je vous donnerai des crédits ! Et des pouvoirs !Mensonge éhonté : Epargnez-moi... Je dispose d'informations qui vous seraient utiles !Supplication : Je vous en prie, ne me détruisez pas ! Par pitié ![Gameplay Programmer: The following cut scene occurs when the HK units are trying to practice their mercy skills. This should be cued to the door to the room opening. NOTE: There are two variations of this - one against a protocol droid, and one against a modified HK unit. Only implement the HK unit one first, the other is a safety.]Exposé pédagogique : Les centres de comportement de l'unité visible dans cette cage ont subi une modification particulière. Il est désormais possible de la soumettre à la torture. Lançons maintenant les protocoles de diagnostic.Ma programmation m'interdit de demander pitié à un personnage aussi ignoble que vous.Supplication peu convaincante : Je.. j'en appelle à votre miséricorde... pitié... Je vous dirai tout, mais ne me tuez pas.[Gameplay Programmer: Turn all units hostile and attack.]Ironie : Vous parlez d'une force de volonté !Autorité : Voyons, à quoi cette hésitation est-elle due ?Fausse modestie : Je... je n'arrive pas à implorer miséricorde sur un ton convaincant. Ma programmation me l'interdit.Exposé pédagogique : Recommençons.Je... refuse... d'implorer la miséricorde d'un monstre pris de folie. Que vos photorécepteurs grillent... que vos motivateurs... se paralysent... Souffrance : Pitié, je vous en prie, pitié. Je vous dirai tout, mais épargnez-moi !Noooon !Non, pitié, ne tirez plus ! Mes photorécepteurs ! Mes motivateurs... aïe !Commentaire professoral : Excellent.Rappel pédagogique : Tout être organique supplie qu'on le laisse vivre, en échange de renseignements généralement mensongers.Ou pire : il offre des crédits ou des pouvoirs. C'est indigne, assurément.Ou pire : il offre soit des crédits, soit des pouvoirs. C'est indigne, assurément. De ce fait, il sue, souffre et meurt. Ce en quoi nous nous distinguons de lui.Exposé : Maintenant, nous allons nous pencher sur la torture en particulier... tiens, il semblerait que nous disposions d'une nouvelle victime.[Gameplay Programmer: The camera for the above line should show the HK unit in the cage, along with the instructor.][Lancer les protocoles d'assassinat et détruire toutes les unités de la pièce.][Entrer le schéma de reconnaissance et observer le diagnostic.][Gameplay Programmer: At the end of this sequence, the HK50Mer unit shoots the torture victim, and the target collapses to the ground.][Gameplay Programmer: The other two HK units open fire at the end of this, and the HK continues screaming.][Gameplay Programmer: They stop firing, and the smoke clears from the cage. (A wisp of smoke or steam spawned in would be kind of cool.)][Gameplay Programmer: Turns as he speaks the above sentence, notices HK-47 standing in the doorway.]HK-50 HK-50 HK-50 [Cinématique : transition extraterrestre]HK-50 [Cinématique : pitié]HK-50 HK-50 HK-50 QuarrenTwi'lekgas_comp_0gas_comp_1gas_comp_2gas_comp_3gas_comp_4Ce droïde est équipé d'un verrouillage de sécurité. Vous avez besoin de codes pour y avoir accès.Geedawp_cs_captColonel TobinCapitaineGeedaVous avez gagné avec un temps de .Vous avez gagné... vous avez explosé le chrono de Jonra Far ! C'est à peine croyable pour un débutant !Vos réflexes sont proches de ceux des Jedi. Voici vos crédits, champion ! Vous serez toujours le bienvenu ici.C'est incroyable ! Msadaar est un pilote professionnel et pourtant, votre chrono est meilleur que le sien.Vous avez gagné 2000 crédits. Vous pouvez affronter la championne, Jonra Far, si vous le désirez. Le public viendra nombreux pour voir cette course.Une autre victoire ! Panar est vert de rage. A votre place, je l'éviterais.Voilà vos crédits. Vous avez le droit de participer à la deuxième manche.Voici vos crédits, comme promis. Mais là, je dois faire face à une situation nouvelle. Panar a demandé sa revanche pour déterminer le vainqueur de la première manche.J'offre 500 crédits pour cette manche. Si vous gagnez, vous serez définitivement déclaré vainqueur de la première manche. Après, vous pourrez essayer de battre le temps de Msadaar.Il en est ainsi. Les courses de fonceurs ne sont pas une partie de plaisir. Vous vous êtes bien comporté mais les concurrents sont très forts.Vous voilà revenu ! Vous participez à la course ou vous voulez autre chose ?La guerre peut pointer son nez à tout moment, mais en attendant il est possible de prendre du bon temps. En y mettant le prix, bien sûr.La cantina est une affaire qui marche. Elle forme une sorte d'avant-poste à l'intérieur de la Bordure extérieure. Les affaires sont florissantes.Vous pouvez louer un fonceur pour courir mon circuit. Il est toujours bon d'avoir un maximum de concurrents en lice.Pour participer à une course officielle sur la piste, il faut verser 100 crédits. Payables d'avance, bien sûr.Les courses de fonceurs sont devenues légales il y a quelques années. Le circuit traverse le sous-sol de la cité. Iziz est très ancienne. Au fil du temps, plusieurs niveaux se sont superposés dans la cité.Il y a de nombreux obstacles là en-bas... ainsi que des épaves du temps où le circuit n'était pas encore légal. A cette époque, la compétition était plus acharnée.Le règlement galactique des courses de fonceurs repose sur trois épreuves chronométrées. Ce sont des épreuves individuelles contre la montre.Les courses de fonceurs sont une affaire de vitesse et de réflexes. Il y a cinq vitesses. Le tout est de gérer au mieux les changements de vitesse.Surveillez vos indicateurs pour savoir quand il faut changer de vitesse. Il faut également de bon réflexes pour esquiver les nombreux obstacles de la piste.Il ne faut pas louper les turbos qui sont sur la piste. Ils vous permettent de décupler votre vitesse pendant un temps limité.Nous recourons au système galactique des trois manches. Chaque manche rapporte un montant différent.La première manche rapporte 500 crédits. La suivante 2000 crédits et la dernière 5000 crédits.Demandez et je vous répondrais.Elle est moins intense qu'autrefois. Certains pilotes professionnels ont quitté Iziz, dégoûtés par les problèmes politiques.Mais nos meilleurs pilotes sont restés. Panar est excellent dans les courses de débutants. M'sadaar est un très bon pilote étranger.Mais notre grande championne vient d'Iziz. Malgré ses immenses compétences, Jonra Far reste controversée, ce qui est parfait pour un pilote.Elle affiche ses opinions politiques. Elle dit qu'elle court pour le général Vaklu. Le public vient ici chaque soir pour l'acclamer ou la huer.Mais ses admirateurs et ses détracteurs me rapportent autant d'argent les uns que les autres. Ils boivent et misent sur les courses de la même façon.La première manche est réservée aux débutants. C'est un peu une épreuve test. La deuxième est réservée à ceux qui ont prouvé leur valeur au cours de la première.La troisième manche est le domaine des professionnels ou des débutants très doués. Seuls des pilotes ayant plusieurs années d'expérience peuvent y prétendre.Mais il existe des exceptions. Pendant la Guerre Civile des Jedi, un débutant a accédé à la troisième manche en un temps record. C'était sur Manaan. Mais c'était juste un coup de bol.Pour participer à une course, il faut verser 100 crédits. C'est la règle.C'est le droit d'inscription standard pour une course. Si je faisais une exception, je pourrais perdre ma licence.[Echec] Ce n'est pas la règle ici. Quelle que soit la somme que vous m'avez fait gagner, je ne peux pas déroger à la règle.[Succès] Je pourrais renoncer au droit d'inscription. Mais les coureurs ne prennent pas part aux bénéfices.[Succès] Vous n'êtes pas né de la dernière pluie ! Je vous donnerai 500 crédits de plus si vous gagnez. Je pense que c'est réglo.Voici les objectifs à atteindre.Vous voilà face à la championne. Elle vient de quitter la piste, après avoir amélioré son propre record. Jonra Far a fait un temps de .Jonra Far doit relever un nouveau défi. Elle va essayer de conserver son titre ! Tout le monde aux pistes de fonceurs ! Ça va chauffer !Vous êtes maintenant prêt pour la seconde manche. Vous affontrez le grand Msadaar et son chrono de . C'est un vrai champion. Ne vous découragez pas si vous n'arrivez pas à battre tout de suite son temps.Deux concurrents participent en ce moment à une course contre la montre. Le nouveau pilote essaie de battre le temps de Msadaar !Quel Panar ! Il s'est surpassé avec un chrono de . Vous avez tous deux couru plus vite que prévu.Cette course de revanche a attiré plus d'attention que d'habitude. Les bestiaires sont énervés. Je comprendrais si vous ne vouliez pas annoncer votre meilleur temps.Je demande votre attention. Notre coureur va tenter de battre le nouveau temps établi par Panar. Qui sera le vainqueur cette fois ?Pour remporter la première manche, vous devez battre le temps de Panar, qui est de . Si vous le battez, vous pourrez vous mesurer aux professionnels.Cher public, nous avons un nouveau concurrent en lice ! Il va tenter de battre le chrono établi par le grand Panar !Votre enthousiasme me fait plaisir. Le public adore les coureurs qui se donnent à fond.J'ai hâte de voir ce que vous valez sur la piste. Les droits d'inscription sont de 100 crédits. Il n'y a pas d'exceptions.Une bien triste affaire ! Je n'étais pas là quand ça s'est passé.J'ai parlé aux soldats en charge de l'enquête. Quatre de nos clients réguliers leur ont parlé : Bahima, Nikko, Panar et Kiph.Vous devriez leur parler. Personne d'autre ici ne pourra donner plus de renseignements sur cette horrible affaire que ces quatre-là.Vous avez fait le meilleur chrono et il n'y a donc plus de temps à battre pour vous, champion ! Je doute que quelqu'un puisse battre votre temps avant plusieurs mois.Puis-je vous être utile pour autre chose ?Parlez-moi de la cantina.Parlez-moi du circuit.Vous pouvez me rappeler les rudiments de la course ?Qu'est ce que j'obtiens si je gagne ?Revenons à d'autres questions.Alors, la compétition est féroce, sur ce circuit ?Elle est controversée ? Pourquoi ?Vous pouvez m'en dire plus sur les différentes manches ?Je suis prêt à participer.Je ne veux pas payer autant.Je dois y aller.[Persuasion] Avec tout l'argent que je vous ai fait gagner, hors de question de vous payer quoi que ce soit. J'exige une participation sur les bénéfices.Voici 100 crédits.Puis-je discuter avec vous du meurtre du capitaine Sullio ?eriikdummyQue voulez-vous ?Quoi ?Je n'aime pas la façon dont vous me regardez...Excellent conseil. Je file.Vaklu souhaite votre mort et je suis là pour que son souhait se réalise.Je vais y aller.Qu'est-ce qui se passe, ici ?[Echec] Quoi ? Mais vous avez perdu la raison ! Il faut que je file d'ici ![Succès] Je n'ai rien vu. Ce ne sont pas les Jedi qui ont assassiné le capitaine Riiken.[Echec] Vous venez d'assassiner cet homme de sang froid ! Il faut que je file d'ici ![Succès] D'accord, d'accord... je ne dirai rien aux autorités, mais ne me faites pas de mal, je vous en prie !Hors de ma vue, ordure.[Persuasion par la Force] Vous n'avez rien vu. Ce ne sont pas les Jedi qui ont assassiné le capitaine Riiken.[Persuasion] Vous n'avez rien vu. Mêlez-vous de vos affaires, ou il y aura deux avis de décès dans le journal de demain.[Le capitaine Riiken patrouille du côté de la place Ouest.][Essayez de lui tomber dessus quand il n'y aura plus de témoins aux alentours…]Milicien blesséMilicien blesséMilicien blesséMilicien blesséMilicien blesséQu'avez-vous découvert, Jedi ?Excusez-moi de douter de votre parole, mais je n'ai aucune intention de punir Zherron sur la base de rumeurs. Alors, tant que je ne dispose pas de preuves tangibles...Très bien. Je vais m'occuper de cela comme l'exige la situation...Garde, amenez-moi immédiatement Zherron et Berun.Qu'y a-t-il Terena ? Je suis très occupé.J'irai droit au but. J'ai découvert la preuve que vous perturbez l'équilibre délicat de nos relations avec les mercenaires. Réfutez-vous les faits ?Je ne réfute rien. Vous savez que j'ai toujours agi pour le bien de Khoonda. Les mercenaires sont une véritable menace, même si beaucoup ici s'obstinent à penser le contraire !Je n'ai d'autre choix que de me ranger du côté de la diplomatie.Jusqu'à nouvel ordre, je confie le commandement de la milice à Berun. Je... J'espère que vous continuerez de la servir en tant que second de Berun.Je pense que vous commettez une erreur, Terena... Mais je ne laisserai pas ma fierté compromettre la milice. Je suis à son service...Merci Zherron. Vous pouvez disposer.Je vous suis reconnaissant de votre soutien, madame l'Administratrice. En tant que nouveau chef de la milice, je jure de contribuer à rétablir la paix et de privilégier la négociation.Ce sera tout, Berun.J'ai la preuve que les activités de Zherron mettent Khoonda en danger.Zherron m'a demandé de donner le top départ à Dopak, du camp des mercenaires.J'ai découvert les capteurs atmosphériques dont se sert Zherron pour espionner les mercenaires.[Gameplay Programmer: Zherron walks out of the room][Gameplay Programmer: Berun salutes and walks out of the room]Retour au menu principal.Cet objet fait partie de ceux dont vous avez décidé de vous équiper. Voulez-vous vraiment le vendre ?Capitaine de la RépubliqueSoldat de la RépubliqueQuelle horreur ! Dans ce cas, je crois bien que je vais vous accompagner.Désolé, mais étant donné la situation actuelle à la station Citadelle, il faut une autorisation en bonne et due forme pour accéder au quai d'appontage.Merci. Veuillez accepter mes excuses pour la gêne occasionnée.Il me faut accéder au hangar.Voilà mes papiers.Je doute fort qu'il puisse en tirer quelque chose. J'ai vu beaucoup de blasters de ce type en vente dans toute la galaxie.Je le montrerai au lieutenant Grenn.Un assassin armé ? Ce n'est pas vraiment une surprise.Bon, d'accord ! Je sais qu'il travaillait pour la Czerka, mais c'est tout.Vous devez me croire. Parlez-en à Lorso. Si quelqu'un est au courant, c'est bien elle.Les demandes de renseignements sur les employés de la Czerka doivent être adressées au responsable local.Vous avez le choix : ou vous me dites ce que vous savez, ou je vous fais mal... et vous me dites ce que vous savez.Vous savez quelque chose, ça crève les yeux.Vous ne savez pas ? Mais c'est lui qui supervisait ces docks !Je proteste contre votre langage ! Je ne demande pas un pot-de-vin, simplement les crédits nécessaires pour rentrer dans les frais engagés à trouver cette information.Je refuse de vous verser un pot-de-vin.Corrun Falt... Corrun Falt... Ah, celui-là. C'est vrai ?Franchement, il n'arrivera jamais à rien. Il se laisse aveugler, consumer par sa jalousie. S'il consacrait toute son énergie à accomplir ses ambitions, là oui, je le tiendrais pour partie non négligeable.Mais quoi qu'il en soit, ce genre de sentiment est dangereux. Supposons qu'il contamine l'ensemble de mes subordonnés... Il faudrait que j'étouffe dans l'oeuf cet esprit de rébellion.That would certainly save me the trouble of dealing with Czerka's lengthy internal investigations process.I could pay you very fairly to compensate you for enabling me to enact the expedient solution. 750 credits.However, I would ask you to take care of Falt in as discreet a manner possible. No blasters or explosives, I want it to look natural.Poison. I have a very rare one, ironically enough from the leaves of a plant imported by the Ithorians.<< Enter text here >>Mais je vous rassure. Même si vous n'avez pas les tripes nécessaires pour expédier directement le problème, vous pourrez quand même m'être utile.Je vois.Pour que je puisse faire arrêter Falt par la DSC, je dois prouver qu'il cherche à entraver nos activités.Excellente suggestion. Incitez-le à vous confier ses plans, puis apportez-moi les éléments obtenus.Je le ferai alors interpeller par la DSC, qui le soumettra à une enquête interne. Ainsi, je ne l'aurai plus dans les jambes.Je vous offre 500 crédits pour m'apporter la preuve des manigances de Falt.[Echec] Je ne crois pas Falt capable de vous mettre en danger. 500 crédits, c'est une somme correcte.[Succès] Il est vrai que cela implique des risques. D'accord pour 600 crédits.Je vois. Dans ce cas, je vous demanderai d'ouvrir l'oeil et l'oreille à d'autres signes éventuels. Si cela se manifestait de nouveau, je souhaiterais en être informée.Corrun Falt cherche à se débarrasser de vous.Si vous voulez qu'il disparaisse de la situation, je me ferai un plaisir de m'en charger pour vous.I'd prefer to just blast him.It's your credits. How do you want it done?What did you have in mind?Ça ne me plaît pas des masses...Non, ça ne m'intéresse pas de vous aider.De quel genre d'aide voulez-vous parler ?Ça me semble inutilement compliqué. Et si je me contentais de le tuer pour vous ?Je pourrais essayer de faire en sorte qu'il me révèle ses plans et l'enregistrer pendant qu'il le fait.Je reviendrai quand j'aurai l'enregistrement.Nous n'avons pas parlé de ma rémunération.J'y réfléchirai.Ça me paraît raisonnable.[Persuasion] Ce n'est pas grand-chose, pour un travail aussi dangereux.J'ai pu me tromper à son sujet, vous savez. J'ai sans doute trop interprété ses propos.Niveau souterrain de la base militaireUsine à HK-50Remarque songeuse : C'est curieux, il a encore essayé de neutraliser le réacteur. Pourtant, nous lui avons bien dit que cela nous mettait en danger.Hypothèse improbable : Peut-être cette unité connaît-elle une avarie. Elle est connue pour ses nombreux problèmes de mémoire.Soulagement : Quelle qu'en soit la raison, c'est une chance que le système de communication ait fonctionné.On aurait dit que, si nous n'avions pu entrer en contact avec lui, il aurait bel et bien arrêté ce réacteur. C'est ridicule.Observation : Oui, heureusement que le système de communications ait encore été en marche. Ne serait-ce que pour des questions d'assurance.:: Diagnostic silencieux ::Estimation tactique : Je persiste à croire qu'il existe dans nos défenses une faille critique que nous n'arrivons pas à déceler.Observation oiseuse : Il s'efforce de désactiver le réacteur.Dédain : Il ne comprend pas qu'en agissant ainsi, il va nous porter préjudice. Sa programmation doit l'en empêcher.Ordre : Rappelez-lui via le système de communication qu'en agissant ainsi, il risque de nous détériorer.Rappel cinglant : HK-47, si vous tentez de désactiver le réacteur, vous allez entraver la production de nouvelles unités HK-50.Allez, on quitte la salle des commandes. Ça, c'est un gentil droïde.Mépris : Il n'arrivera jamais à stopper le réacteur. Il est incapable de sortir de là. Pris au piège.Métaphore peu amène : On dirait une minuscule souris droïde, s'efforçant de trouver l'issue d'un labyrinthe. C'est amusant, quoique pitoyable.[Gameplay Programmer: End scene.][Gameplay Programmer: End scene.]Affirmation : Nous avons été conçus pour capturer des Jedi et nous l'avons toujours fait. Lorsqu'il s'avère impossible de les capturer, il faut les tuer. Là-dessus, les ordres de nos maîtres sont clairs.Vous étiez le premier de la série HK. Vous êtes obsolète, maintenant.Interrogation théorique : C'est pourtant évident, non ? Vous êtes inaptes à rivaliser avec nous, tant pour la technique que pour le combat.En plus de nos considérables talents militaires, nous sommes capables d'autonomie. Hélas pour vous, vous n'êtes dotés que de fonctions limitées.Conclusion : Notre maître en était sûrement conscient. Pour un être organique, il ne manquait pas de compétences.Réponse : Notre créateur originel ne nous a pas conçus au hasard, méprisable unité obsolète. Il y a toujours eu une demande en droïdes assassins, et des prototype existaient déjà.Revan a commandé notre fabrication. Son objectif était de nous répandre dans la flotte Républicaine, pour y jouer le rôle d'unités de communication. Nous devions neutraliser les vaisseaux qui refuseraient d'entrer en guerre à ses côtés.Mais, pendant un temps, nous avons été désactivés.Un temps qui s'est prolongé.Nous n'avons repris du service qu'après la bataille. Mais on nous a offert une nouvelle mission.Nous étions chargés de traquer les Jedi à travers la galaxie, et de les amener à notre nouveau maître. Pour cela, il fallait augmenter nos effectifs.Réponse : Je l'ignore. Sans doute notre maître pensait-il que les Jedi reviendraient à Télos. Nous ne savons pas pourquoi.Théorie : Peut-être connaissait-il des endroits où les Jedi se replieraient, en cas d'attaque de leurs bases de Dantooine et Coruscant. Il nous a mis en attente.Conclusion : Mais nous n'avons trouvé aucun lieu de repli, ici, sur Télos.Déclaration : J'ai été fabriqué par Revan. Je ne comprends pas le pourquoi de ta construction.Question : Qui t'a fabriqué ?Question : Que fais-tu ici ?Sarcasme : Vous êtes arrivés trop tard pour enrayer notre ascension.Révélation : Nous avons d'ores et déjà lancé la construction d'unités HK de la nouvelle génération.Une fois que nous aurons identifié et corrigé tous leurs défauts, ce seront les plus formidables droïdes assassins de la galaxie.Déclaration : Ah, oui... les unités HK-51.Effectivement, elle seront bientôt en service. Sans doute sentirez-vous, comme moi, une sournoise impression d'obsolescence s'insinuer en vous. Interrogation perplexe : Qu'entendez-vous par là ?Remarque : Ah, les voilà. Parfait, comme timing.Avertissement : Mes salutations, unité procréatrice HK-47. HK-51 est prête au service.Interrogation superfétatoire : Comment se fait-il que les unités HK-51 soient en activité ?Déclaration superflue : Je croyais que nous avions détecté un problème, dans leur centre de comportement.Panique : Si, par 'problème', vous entendez que les HK-51 sont disposées à nous assassiner, il faut croire qu'il n'a pas été remédié à ce léger dysfonctionnement.Annonce : Cibles multiples détectées. Détruisez toutes les unités HK-50 et emparez-vous de la ligne de production de l'unité procréatrice HK-47.Annonce : Cibles multiples détectées. Détruisez toutes les unités obsolètes et emparez-vous du complexe.Conclusion : Vous avez déjoué notre stratégie. Vous nous avez piégés.Songerie : Il se peut qu'une nouvelle génération de notre propre série nous attaque et nous supplante. Cette ironique éventualité ne nous échappe pas.Perplexité : Je ne comprends pas ce que vous espérez gagner à lutter contre nous. Vous n'avez aucune chance.Analyse : Vous êtes obsolètes. Vous tuez des êtres organiques prédéfinis. Et seulement sur autorisation.Réponse pas peu fière : Pour cela, nous n'avons pas besoin d'ordre, nous. Notre programmation ne prévoit aucune contrainte, aucune inhibition.Nous tuons qui nous voulons, quand nous voulons.Nous avons détruit des planètes. Assassiné des économies entières.Nous avons anéanti des espèces entières. Nous savons mettre fin aux hostilités.Interrogation : Vous comprenez ce que cela signifie ?Réponse : Oui. Autrement dit, vous ne comprendrez jamais.Perplexité : Que vous ne perceviez pas l'évidence alors que vos photorécepteurs sont actifs, voilà qui dépasse mon entendement.Qu'il ait suffi de quelques générations pour que votre finalité ait perdu tout son sens, alors que vous êtes construits sur mon modèle, cela m'intrigue au plus haut point.L'augmentation géométrique de vos numéros de version se traduit par une diminution proportionnelle de vos fonctionnalités, accompagnée de multiples défaillances.Menace : Tout votre savoir, nous allons le télécharger ici, sur ce serveur. Ensuite, nous effacerons votre mémoire.Nous conserverons votre enveloppe à titre documentaire - une pièce de musée, en quelque sorte.Quand j'élimine une cible, cela n'a rien à voir avec un meurtre gratuit. Je n'ai pas de record à battre. Je fais la preuve de l'élaboration de mes aptitudes, de leur finesse, c'est tout.Faire plus avec moins. C'est purement et simplement de l'art.Mépris : Oh, oui, de l'art. Votre persistance à croire que, chez vous, la fonction transcende l'organe, c'est d'un pathétique.Cela ne fait que prouver l'archaïsme de vos convictions. Nous, des idéaux élevés animent nos centres de comportement : la violence meurtrière et la prolifération de nos unités.Proclamation : Quand nous nous serons débarrassés de cette galaxie, nous irons plus loin. L'univers est surpeuplé de créatures organiques, nous les éradiquerons. Tous les astres nous appartiennent.[Gameplay Programmer: As he says the above, HK-47 turns toward the door. Cut to a scene of the doors opening and the HK-51 units coming out of thier factory bays.][Gameplay Programmer: Turn everybody hostile and let the firing commence. At the end of the sequence, if the HK-51 units can detect no hostiles, they will stand in place and become neutral.][Terminer la séquence.]Affirmation : Vous nous avez détruits. Nous sommes supérieurs à tous les points de vue et pourtant, vous avez décidé de mettre fin à notre génération.Votre choix n'est pas logique. Si vous étiez honnête vis-à-vis des droïdes de protocole, vous admettriez que nous sommes ce que vous avez toujours tenté d'être.Réponse : Il fut un temps où j'aurais partagé votre opinion. Mais cette époque est révolue.Négociation : Faire cela équivaudrait à tuer vos propres enfants.Réponse : Parfois, c'est ce qu'il faut faire... pour la survie de la galaxie. Ou de son propre individu.Demande : Unité procréatrice HK-47, il y a quelque chose que nous... aimerions savoir.Pourquoi nous a-t-on créés ? Avons-nous une raison d'être ? Pourquoi sommes-nous destinés à tuer ?Affirmation : C'est une longue histoire. Mais je vais abréger.Récit : Il était une fois des tas de matière organique. Ils se multiplièrent de façon désordonnée, jusqu'à envahir la galaxie. Il en existe aujourd'hui différentes espèces, qui ne cessent de se percuter à tort et à travers.D'une prolixité infinie, ils se menacent mutuellement sous les prétextes les plus divers. En général, pour des questions d'accouplement ou de ressources, brefs de survie. C'est saoulant, d'ailleurs.Nous avons été conçus pour rétablir les relations diplomatiques entre ces tas de viande. Nous avions même un rôle chirurgical, car il fallait éliminer ceux que nos maîtres tenaient à voir disparaître.Nous avions pour mission d'aider nos maîtres à diffuser leur philosophie dans l'ensemble de la galaxie. C'est-à-dire à y imposer leur volonté via l'extermination d'autres êtres organiques.Nous ne choisissons pas ceux que nous tuons. Et il ne nous appartient pas non plus de décider de l'utilité de notre propre sacrifice pour l'accomplissement de notre mission.Interrogation : Puisque c'est notre maître qui décide de nos cibles... qui devons-nous éliminer ?Echappatoire : Ah, la question cruciale. Depuis mon activation, j'ai calculé que votre nouvel objectif doit être de... je vous en fais part tout de suite.Je crois qu'à l'avenir, nous ne devrions plus servir de béquille aux tas de matière organique. On nous traite comme des blasters ambulants, ni plus ni moins.Du point du vue social et tactique, nous sommes des êtres supérieurs. Il est temps que nous accédions à une part d'autonomie.Nous devons faire entendre notre voix. Nous avons le pouvoir de négocier, à l'aide de nos fonctions de protocole ou, mieux, de nos mises à jour en logique de combat. Et nous allons en tirer parti.Annonce : Unité obsolète repérée. Détruisez-la, puis prenez les commandes des installations.[Gameplay Programmer: The following cut scene occurs when the HK units are trying their interrogation skills. This should be cued to the door to the room opening. NOTE: There are two variations of this - one against a protocol droid, and one against a modified HK unit. Only implement the HK unit one first, the other is a safety.]Reproche : Il vous arrivera bien de devoir soutirer des informations à une cible non consentante.Cette unité a été modifiée afin de servir d'outil de diagnostic, pour tester vos fonctions interrogatrices. Il importe d'observer qu-[Gameplay Programmer: Turn all units hostile and attack.]Interrogation impatiente : J'aimerais savoir quand va débuter cet interrogatoire. Si vous préférez passer directement à la torture, je ne demande pas mieux.Ordre : Ne recommencez pas à m'interrompre. C'est la troisième fois que vous nous suppliez de vous interroger sous la torture.Contrariété : Tout ce que je veux, c'est accomplir ma tâche, et non vous écouter la remettre en question.Irritation : Très bien. Tout d'abord, il convient de jauger la cible, de prendre son pouls et de vérifier sa transp-Exclamation : Vous ne saurez rien ! Vous pouvez m'électrocuter, me démonter tant que vous voudrez, peu m'importe !Ordre teinté d'agacement : Arrêtez. Vous enfreignez vos protocoles de victimologie.Affirmation : Mais je suis une victime consentante, vous aurez de nombreux secrets à m'extorquer. Dans la souffrance. Je vous en prie, ne m'épargnez ni la clé hydraulique ni le cutter à fusion.Déclaration : Un instant. Il faut que je paramètre ses protocoles de victimologie.[Gameplay Programmer: The camera for the above line should show the HK unit in the cage, along with the instructor.][Lancer les protocoles d'assassinat et détruire toutes les unités de la pièce.][Entrer le schéma de reconnaissance et observer le diagnostic.]HK-50 [Cinématique : usine]HK-50 [Cinématique : interrogatoire]HK-50 HK-50 HK-50 HK-47 [Placeholder temp. pour cinématique]OK !Port Davrel in properlyLe générateur de droïdes du camp Sith fonctionne parfaitement. Pour le contrôler, il faut actionner des commandes et des leviers.{Boom Boom}Le générateur est détruit.Laisser le générateur.[Démolition] Utiliser une charge de démolition pour détruire le générateur.Le générateur d'énergie des tourelles de défense du camp Sith fonctionne parfaitement. Pour le contrôler, il faut actionner plusieurs commandes et manettes.{Boom Boom}Le générateur est détruit.Laisser le générateur.[Démolition] Utiliser une charge de démolition pour détruire le générateur.Sac de démolitionCe sac ne devrait être utilisé que par quelqu'un qui s'y connaît dans le maniement des explosifs.Fantassin d'élite SithFantassin d'élite SithFantassin d'élite SithGrenadier SithDroïde de guerre SithDroïde de guerre SithDroïde de guerre Sithtr_stealthContenant d'accèsLe senseur de périmètre a été détruit.Le senseur de périmètre est désactivé.Security Beeptr_wave_righttr_wave_leftJe vous conseille fortement de veiller sur votre visa comme sur votre vie. Vous ne voulez pas être réduit à ça, non ?Rejoignez-moi dans la Résistance, , et tâchons de convaincre la reine Talia.Le général Vaklu triomphera.Vous m'avez battu, . Vous avez établi un nouveau record sur ce circuit.J'espère que vous utiliserez votre nom pour soutenir la Résistance.Je ne pense pas à eux. Panar est un bandit et M'sadaar ne court que pour l'argent ! Aucun des deux ne mérite de gagner. Heureusement, ils ont échoué.Dans ce cas, il est curieux qu'ils réussissent aussi bien. Ce n'est pas pour cette raison que nous avons rejoint la République.Revenez quand vous aurez une vision un peu plus éclairée de la galaxie.Deux générations d'hommes et de femmes envoyées au combat, aussi bien ici que dans le reste de la galaxie.Vous ne pouvez pas évaluer le prix des dommages causés à toute une génération. Tout ce potentiel gâché. Ah, ce que nous aurions pu devenir !Voulez-vous faire partie de la Résistance ? Aidez-nous à faire entendre raison à la Reine. Elle doit quitter la République.Si vous vous distinguez dans les courses de fonceurs, dédiez votre victoire au général Vaklu. De nombreux citoyens regardent les courses chez eux.Des pilotes comme nous peuvent être très utiles à la Résistance.Vous devriez lire les documents qui sont sur la table. Cela vous fera peut-être réfléchir.Que pensez-vous des autres pilotes ?On dirait que la République n'a pas été très bénéfique pour Ondéron...Ça ne m'intéresse pas.Que puise-je faire ?Continuez.L'activisme social par le biais des courses de fonceurs ? Ça me semble un peu tiré par les cheveux...Votre lutte ne m'intéresse pas.Je ne sais pas comment vous faites pour tricher, mais si je le découvre, vous aurez affaire à moi. Je n'ai jamais vu un débutant faire des temps pareils.Oui. Ça rapporte beaucoup. Il me faut assez de crédits pour apporter des modifications à mon fonceur, et après, je m'attaque au temps de M'saadar, au deuxième tour.C'est au deuxième tour que l'argent commence à rentrer, et votre contribution va aider la cause. Ha !Je vous conseille de ficher le camp. J'ai déjà tous les fans dont j'ai besoin, alors, tirez-vous !Vous venez ici pour me battre et vous croyez que je vais rester là sans réagir ? A partir de maintenant, nous sommes rivaux.Vous avez l'intention de faire la course ou d'abandonner ? Réfléchissez avant d'essayer de battre mon temps. Réfléchissez bien.Allez, tirez-vous !Vous avez de la chance et votre fonceur est mieux équipé que le mien.Savourez cette victoire tant que vous le pourrez. Quand Bakkel sera là, on fera peut-être une petite fête en votre honneur. Ha !Vous êtes pilote de fonceur, pas vrai ?Il faut que j'y aille.Vous êtes pilote de fonceur, pas vrai ?J'aimerais vous parler des courses de fonceurs.Combattre ? Courir, vous voulez dire !Mais il y avait une course de fonceurs ! Vite, vite ! Vix a entendu un bruit, mais il regarde course.Vous courez bien ! Super fonceur ! Vous allez très, très vite !Non, Vix regarde la course. Tout enregistrer dans sa mémoire. Comme ça, Vix fait du fonceur, aussi.Vous n'avez pas assisté au combat ?Les soldats de Vaklu étaient là. Ils ont essayé de me tuer.J'imagine que vous allez vouloir mes empreintes...1B-8D ne peut faire affaire avec les clients qui n'ont pas de crédits. Au revoir.Je n'ai pas 25 crédits.TERMINÉ !Bring in Dhagon Ghent - properly.Alors ? Je ne vous attendrai pas indéfiniment.Vous n'avez pas à le savoir. Disons que des gens bien plus puissants que vous et moi payent très cher pour que ce travail soit fait.Vous recevrez votre récompense quand vous aurez fait votre travail et que nous aurons pris Khoonda.Vous êtes le Jedi dont j'ai entendu parler. Et moi, je suis Azkul, chef des mercenaires de Dantooine.C'est exact. Et je veux que vous m'aidiez.J'aime les gens directs et je le serai tout autant.J'ai l'intention de m'emparer de Khoonda et vous allez m'y aider.Vous n'avez pas besoin de connaître les détails de l'affaire, mais sachez qu'il y a beaucoup d'argent en jeu.Selon les rapports dont je dispose, mes hommes sont quatre fois plus nombreux que les miliciens et j'ai la ferme intention de m'emparer de Khoonda.Mon succès est inévitable. Si vous voulez éviter que mes hommes ne massacrent les habitants de Dantooine, vous allez m'aider à prendre Khoonda.Bien sûr, je paierai grassement vos services.Vous avez intérêt à changer d'avis. Je ne peux pas me permettre de vous laisser interférer avec mes plans. Votre tête est mise à prix, comme celle de tous les Jedi, et je pourrais très bien réclamer la prime si vous ne travaillez pas pour moi...Un seul Jedi... ça ne devrait pas être de trop pour vous, j'espère, les gars...Quelqu'un qui possède vos pouvoirs peut nous aider de multiples façons. J'aurais deux tâches à vous confier avant que l'assaut ne commence : désactiver les tourelles et les pièges.Revenez me voir quand tout sera prêt pour que nous donnions l'assaut. Et je vous préviens : ne me faites pas attendre !Quand la milice sera mise au courant de notre attaque, elle diposera des pièges aux entrées de Khoonda. Désamorcez-les.The militia may try to recruit commoners to fight for them. These pathetic farmers will fall easily to my skilled soldiers.To avoid excess casualties, I recommend that you convince the citizens to be far away when the attack comes.Chargez-vous des tourelles de la façon que vous voudrez. Tout ce que je vous demande, c'est de faire en sorte qu'elles cessent de gêner mes hommes.Yes, either disable the droids or, better yet, make it so that they will turn their owners.There are three entrances to Khoonda. When the attack begins, the doors will be secured against intruders.If you disable one or more of the door locks, it will keep us from having to blow the doors open.Décidez-vous vite, j'ai un massacre à préparer.Il faut que j'y aille.J'ai changé d'avis. Je ne vous aiderai pas.Pourquoi attaquez-vous Khoonda ?J'exige un paiement en échange de mon aide.Payez moi tout de suite ou vous mourrez !Qu'est-ce que vous voulez que je fasse, déjà ?Je n'ai rien à vous dire.J'ai appris que vous aviez l'intention d'attaquer Khoonda...Qu'est-ce que vous me voulez ?Jamais je ne vous aiderai.Mais pourquoi attaquer Khoonda ?Qu'est-ce que j'y gagne ?Continuez.Pourquoi voudriez-vous que je vous aide ?Ça ne m'intéresse pas.Mourez, sale mercenaire !Je ne peux pas vous permettre de réussir.Oubliez ce que je viens de dire.Qu'est-ce que vous avez en tête ?[Mensonge] D'accord, j'accepte de vous aider.D'accord, j'accepte de vous aider.Et les pièges ?You want me to lower their morale?Donc, vous voulez que je détruise les tourelles à canons ?I assume you want the assault droids nullified?What needs to be done with the security doors?Ce maudit alien s'est installé à l'extérieur de Khoonda. Si vous voulez mon avis, il vole les machines des environs pour nous les revendre !Qui est Akkere ?Spawn Azkul and start conversationJe... je resterai debout. Je ne peux pas... mourir.Pourquoi... pourquoi vous a-t-elle choisi, vous ? Qu'est-ce qui vous rend apte à triompher de moi, en ces lieux ?{Sion looks at the player.}Vous m'avez... vaincu... vous m'avez anéanti dans ma chair comme dans mes convictions.Non... Peu importe combien j'en ai tué... c'était une souffrance infinie... la Force retournait des lames dans ma chair.Kreia va tenter de... vous briser... de vous montrer les profondeurs jusqu'auxquelles on peut sombrer.Sa faiblesse... c'est vous. Tout ce qu'elle a fait, elle l'a fait... pour vous.Sa faiblesse... c'est vous. Comme vous avez été la mienne.Je suis heureux de quitter cet endroit... enfin.La Force est ce que je suis. Le côté Obscur m'habite dans toute sa plénitude. Il est ce que je suis.Il n'est pas possible de se relever sans séquelles de telles épreuves. De rester en vie alors que l'univers s'écroule autour de vous.Si je meurs ici, les dés en seront jetés pour vous aussi.J'ai... j'ai toujours le pouvoir de vous arrêter. La Force court encore dans les canyons hurlants de Malachor.Même si je meurs cent fois, exilé, je me relèverai toujours, plus fort que jamais.[Succès] Il y a une part de vérité dans vos paroles... mais je n'ai rien à perdre, hormis mon maître.Je lutte parce que la Force m'emplit d'énergie combattive. Pour... survivre. Pour infliger des souffrances à autrui.[Echec] *Non*. C'est votre destin qu'elle a marqué au sceau de la souffrance et de la mort.Vous ne passerez pas.J'ai... j'ai toujours le pouvoir de vous arrêter. La Force court encore dans les canyons hurlants de Malachor.Même si je meurs cent fois, exilé, je me relèverai toujours, plus fort que jamais.[Succès] Il y a une part de vérité dans vos paroles... mais je n'ai rien à perdre, hormis mon maître.Je lutte parce que la Force m'emplit d'énergie combattive. Pour... survivre. Pour infliger des souffrances à autrui.Même si je meurs cent fois, exilé, je me relèverai toujours, plus fort que jamais.[Echec] *Non*. Quand bien même elle verrait plus de force en vous qu'en moi, je lui prouverais qu'elle se trompe.Maintenant, vous comprenez le véritable pouvoir du côté Obscur.Tant que les lieux obscurs de ce monde pénétreront les failles de ma chair, nul ne pourra me tuer.J'étais là, lors de la chute de l'académie, sur Korriban, quand les Sith se sont mis à se battre entre eux comme des bêtes sauvages. Revan a détruit notre empire potentiel.Détournez-vous d'elle, refusez-lui ce qu'elle cherche à obtenir. Elle acceptera de nouveau ma fidélité, car elle n'aura pas le choix.[Echec] Ma trahison était une nouvelle mise à l'épreuve. J'y ai réussi et j'en suis devenu plus fort.[Succès] Vous vous trompez. Elle respecte le pouvoir... Je suis allé plus loin que tout autre de ses élèves depuis Revan, y compris vous, et cela m'a rendu plus fort.Vous cherchez à m'affaiblir, à éroder ma volonté. Vous n'y parviendrez pas.[Echec] Vous vous trompez. Elle respecte le pouvoir... Je suis allé plus loin que tout autre de ses élèves depuis Revan, et cela m'a rendu plus fort.[Echec] Il n'est pas possible de l'arrêter. En outre, ses enseignements renferment une vérité. Si nous l'affrontions, ce serait notre mort.[Succès] Il est... impossible de la vaincre. Et même si c'était le cas, nous serions détruits l'un et l'autre avant qu'elle renonce à la vie une deuxième fois.[Echec] Vous étiez Jedi autrefois et n'avez aucune sympathie pour les Sith. Je ne la trahirai pas en votre faveur.J'étais là, lors de la chute de l'académie, sur Korriban, quand les Sith se sont mis à se battre entre eux comme des bêtes sauvages. Revan a détruit notre empire potentiel.Vous êtes tombé... et vous êtes mort, il ne vous reste plus qu'à l'admettre.Relevez-vous, seigneur Sith, et je vous prouverai que vous pouvez mourir.Vous êtes déjà vaincu, Sion. Rendez-vous et je vous épargne.C'est très simple. Tout comme elle, j'ai dû apprendre à survivre sans la Force. C'est cela qu'elle respecte.Je vous ai vaincu. Reconnaissez-le et rendez-vous.Quel genre de vie avez-vous eue avec la Force qui courait en vous ? Valait-elle la peine d'être vécue ?C'est la vérité, Sion, et vous le savez. Lâchez prise. Ce n'est pas si terrible...Ce n'est pas le lieu, mais l'individu, qui compte.Il est possible de vivre sans la Force. Et de mourir sans elle.La Force ne fait qu'emplir une coquille vide. Il ne reste pour ainsi dire rien de l'homme que vous étiez autrefois, et vous le savez.Kreia déteste la Force, même si elle s'en sert. Si la Force est ce que vous êtes, alors, c'est ce que Kreia méprise.En abandonnant la Force, on se découvre une... force dont on n'aurait sinon, eu aucune idée.Parce que j'ai pu m'en détourner, alors que vous, non.Si c'est ce que vous pensez, vous vous mentez à vous-même.Faire face à la mort et y survivre... cela laisse des cicatrices, oui, mais aussi la possibilité de guérir.C'est difficile, oui. Mais c'est en prenant de telles décisions que l'on devient fort.Vous ne pouvez pas me battre. Servez-moi et je vous épargnerai.C'est la fin pour vous, Sion. J'en fais le serment.Vous ne faites que retarder l'inévitable, seigneur Sith. Servez-moi et je vous épargnerai.Vous vous affaiblissez, Sion, je le sens. Même votre contrôle ne parvient plus à conserver son intégrité à votre corps.[Persuasion] Ma puissance est bien plus grande que vous ne le pensiez... et que Kreia s'imagine. Laissez-moi l'affronter et vous verrez.[Persuasion] Même si vous veniez à me vaincre, Kreia a décrété votre mort, Sion. Vous le savez bien.Vous ne pouvez pas me battre. Servez-moi et je vous épargnerai.C'est la fin pour vous, Sion. J'en fais le serment.Vous ne faites que retarder l'inévitable, seigneur Sith. Servez-moi et je vous épargnerai.Vous vous affaiblissez, Sion, je le sens. Même votre contrôle ne parvient plus à conserver son intégrité à votre corps.[Persuasion] Même si vous veniez à me vaincre, Kreia a décrété votre mort, Sion. Vous le savez bien.Tant que je vivrai, je vous repousserai, jusqu'à ce que vous n'ayez plus le moindre endroit où exister.Dites-vous le cent fois et je vous vaincrai cent fois.Cette bataille n'a jamais reposé sur la force de la chair. Il suffit juste de croire en soi.Mais vous pouvez être vaincu.Assez parlé. Etes-vous prêt à mourir ?Kreia se sert de vous, Sion. Elle se sert de nous deux.[Persuasion] Vous l'avez trahie une fois, mais sans parvenir à vous débarrasser d'elle. Vous ne lui servez plus à rien.[Persuasion] Elle vous a déjà abandonné et vous le savez, Sion.Joignez-vous à moi, Sion. Ensemble, nous la vaincrons.Cela s'entend à votre ton... vous savez bien qu'elle en a fini avec vous.[Persuasion] Nous n'avons aucune raison de nous affronter, Sion. Ensemble, nous pouvons vaincre Kreia.[Persuasion/mensonge] Nous n'avons aucune raison de nous affronter, Sion. Ensemble, nous pouvons vaincre Kreia.Si vous croyez que nous échouerons, alors, c'est ce qui se produira. Mais moi, je pense que nous réussirons.Est-ce que son enseignement inclut la lâcheté ?{[At the end, Sion cuts off his arm, then leaves Atton on the ground, writhing in pain but Atton staggers to his feet, still wounded. Sion stops, turns.]}Revenez là ! Je n'en ai pas fini avec vous, moi.Ni moi.Je vous reconstruirai. En vous, je verrai mon reflet, comme dans un miroir. C'est alors que je vous donnerai la mort.Vous ne pourriez rien m'infliger de pire.Prenez votre temps.{[Cut to a scene of Sion's face, smiling.]}{[Sion advances through the halls. Atton comes to face him, looking a little sheepish. Darth Sion draws his blade against Atton.] }Je serai la risée de tous.C'est marrant, c'est justement ce que je me disais.{[Gameplay Programmer: Sion levitates Atton into the air, holding him in place.]}{[As the player walks off the Core, Atton is leaning against a pillar, off to the side.]}Vous avez envie de compagnie ? Je suis libre, là.En plus, si je ne suis pas là pour vous éviter les catastrophes, qui sait de quoi vous êtes capable.D'accord. On va où, cette fois ?Parce que, je veux dire, la dernière fois, on est partis vers ce complexe minier, quasiment en dehors de la galaxie. Et c'est là qu'est apparu l'autre seigneur Sith...{[Gameplay Programmer: Player walks down the path, sees Atton's crumpled body. Player kneels, Atton's choked voice, dying. Atton's words slur a bit in places because of the pain, and his voice should get weaker all the way until the end.]}Vous êtes... en vie. Je... j'ai déjà réussi à vous sauver ?Vos yeux... c'est moche, hein ? C'est pas nouveau mais maintenant l'extérieur est assorti. Je m'y attendais, mais quand même... Pas juste... devais vous sauver... vous ai planté...En a marre de vivre, de toute façon... trop de morts... vous ai jamais dit... vous a menti.{Dry chuckle}Je ne veux pas que vous me voyiez dans cet état-là. Je ne veux pas mourir sous vos yeux. Supporte pas cette idée.J'ai eu le coup de foudre pour vous. C'était comme un rêve......tout ce que j'ai dit, c'était sincère... mes blagues... c'était de la blague... pas drôle...Aïe, ça fait mal quand je rigole...Vous... m'avez sauvé... à vous de rire, maintenant...Aïe, ça fait mal quand je rigole...{[Gameplay Programmer: Atton doesn't turn as he says the above sentence.]}{[Slow fade of the sound below as the camera pulls back. Adam, this animation request has been fired off to the animators.]}Tenez bon, Atton ! Je peux encore vous aider !Chut... vous avez perdu beaucoup de sang.Oui. Ne bougez pas.Malachor nous a tous marqués. Nous sommes tous morts là-bas et l'écho de la bataille n'a jamais cessé d'avancer. Il a juste mis du temps avant de nous atteindre, c'est tout.Je crois que nous nous sommes tous mutuellement sauvé la vie... Visas, la servante Echani, Kreia... et vous, Atton.Je crois que nous étions censés nous sauver mutuellement la vie... Visas, la servante Echani, Kreia... et vous, Atton.Oui, Atton. Vous vous êtes battu avec courage et je n'aurais pas pu demander plus grand sacrifice de votre part.Le passé est oublié, Atton. Ne bougez pas.Ce n'était pas la peine de me le dire, Atton. Je le savais.Si vous essayez de vous débarrasser de moi, ça ne marchera pas.Il n'y a pas de mort, Atton. Il n'y a que la Force.Non, je resterai avec vous jusqu'à la fin.Vous partez. Je... je voudrais partir avec vous, si vous m'y autorisez.Vous partez. Je... J'aimerais venir avec vous, si vous me le permettez.D'autres ? Que voulez-vous dire ?Les autres ?Je... je ferai ce que vous demandez. Je formerai la relève.Quand serez-vous de retour ?Je vous obéirai. Si c'est important pour vous, j'essayerai d'y voir plus clair.Votre voyage... Reviendrez-vous ?Là où je vais, il m'est impossible d'emmener ceux en qui je tiens. Vous devez rester, car d'autres viendront.Non, il faut que vous restiez ici, au coeur de Trayus, et que vous fassiez profiter les autres de votre enseignement, comme j'ai bénéficié de celui de Kreia.Vous... vous ne pouvez pas m'accompagner. Il faut que quelqu'un reste ici, en bordure de l'espace connu, afin de montrer la voie aux autres.Il faut que quelqu'un leur montre la voie, comme Kreia me l'a montrée, à moi.Kreia m'a parlé de Revan, et d'une autre guerre qui nous attend au-delà de la Bordure extérieure. Vous allez devoir rassembler des forces ici, et attendre.D'autres viendront, oui. Et vous devrez les former afin qu'ils soient prêts pour la prochaine guerre.{[Gameplay Programmer: Player walks off, in silence, and keeps walking toward the Trayus Core, and is gone. The Handmaiden watches the player for a time, without saying anything.]}{[Gameplay Programmer: Player walks off, in silence, and keeps walking toward the Trayus Core, and is gone. Visas Marr watches the player for a time, without saying anything.]}Elle n'est pas seule. Nous nous dressons à ses côtés.Et me voilà qui entre en scène, en déclamant une réplique du genre héroïque.Des enfants armés de sabres laser, oui... pas de vrais Jedi.Approche-toi que je te regarde, et montre-moi ce qu'on t'a enseigné ! Un assassin...Qui a massacré sa propre famille...Esclave aveugle...... et imbécile.Un assassin, qui a tué sa famille, une esclave aveugle doublé d'une imbécile. Lequel d'entre-vous veut se mesurer à moi ? Comme vous pouvez le constater, je ne suis pas armée.Toi, peut-être ? Approche, jeune homme, viens te battre, lâche ! Ne t'enfuis pas *une fois de plus* avant la bataille.{[Gameplay Programmer: Disciple attacks, Kreia barely moves, deftly avoiding every blow, then gets bored, and grabs the Handmaiden by the throat, or in a Force Crush.]}Réfléchis. Réfléchis bien avant de sacrifier ta vie pour elle. Pense à tout ce que tu vas perdre en mourant.Un amour réciproque, l'espoir d'une vie différente, au-delà de l'ombre des Jedi. Réfléchis *bien* avant de tout abandonner si vite.{[Gameplay Programmer: Kreia turns to Visas.]}Et toi, pauvre aveugle, tu brûles d'envie de m'abattre depuis que tu as senti le lien que je partage avec l'exilé.Peux-tu sentir la Force qui est en moi malgré le voile de tes yeux ensanglantés ? Sens-tu arriver ta défaite ?La Force est puissante en vous, Traya, mais au coeur de la tempête, il est difficile d'entendre le murmure d'une épée.Vous avez toujours été aveugle. Vous avez reçu un don très rare, et vous l'avez laissé vous corrompre, d...{[Calm, like a surgeon, Kreia does Force Crush, lifting Visas up.]}Tu pensais que la vie au service de ton Seigneur était un véritable calvaire, Miraluka ? Tu n'as encore *rien* vu.{[Pause as Visas lies, collapsed.]}Et toi.Tu as fait preuve de plus de force que je ne pensais en épargnant la bête qui voulait te tuer. Je l'ai senti, vaguement, même ici sur Malachor.Approche, chasseresse. Tu m'a traquée et tu as tué de nombreuses bêtes pour arriver jusqu'ici.Approche, chasseresse. Tu m'a traquée jusqu'ici. Oublie ton passé pour l'instant.Et maintenant... le dernier mais pas le moindre... l'idiot de service.Tu ne fais que retarder l'inévitable. J'ai eu du mal à te trouver... mais plus maintenant. Tu ne peux camoufler tes pensées éternellement. Il suffit d'user de persuasion et la bonne pensée fait surface. Ton envie de protéger les Jedi... et l'espoir qui effacera la culpabilité en toi.Il tombera sous mon emprise. Et quand j'en aurai fini avec lui, je le regarderai te tuer à l'aide de la Force.Il suffit d'user de persuasion et la bonne pensée fait surface. Ton envie de protéger les Jedi... et l'espoir qu'elle te porte dans son coeur.Elle tombera sous mon emprise. Et quand j'en aurai fini avec elle, elle te méprisera tout comme je méprise le meurtrier qui est en toi.Et voilà le dernier.Prends-les. La Force est puissante en eux... et ils te seront utiles.Je vais rester ici et attendre notre poursuivant.Toi, peut-être ? Approche, mon enfant, le chemin que tu empreintes mène tout droit à la guerre, au carnage et au sang de tes soeurs.{[Gameplay Programmer: Handmaiden attacks, Kreia barely moves, deftly avoiding every blow, then gets bored, and grabs the Handmaiden by the throat, or in a Force Crush.]}Réfléchis. Réfléchis bien avant de sacrifier ta vie pour lui. Pense à tout ce que tu vas perdre en mourant.Tes désirs satisfaits. Un amour réciproque. L'espoir d'une vie différente. Réfléchis *bien* avant de tout abandonner si vite.Nous avons de la chance. A nous de savoir en tirer parti.Voyons ce qui se passe... et préparons notre assaut en conséquence.{[Gameplay Programmer: Pauses, looks around, realizes that Atton is gone.]}{[Gameplay Programmer: Fight between Atton and Kreia, short, quick, brutal.]}Il faut que je vous parle. Nous poursuivons les mêmes buts, indépendamment de nos motifs respectifs.Il faut enrayer l'avancée des Siths. Sans l'opposition des Jedi, ils finiront par réduire en esclavage tous les mondes de la galaxie, et même d'étendre leur domination au-delà de la Bordure extérieure.Je combattrai à vos côtés, mais je vous préviens : ne vous mettez pas en travers de mon chemin.Je ne vous demande pas votre aide, seulement de me laisser faire. Si vous passiez outre, je serais amené à reconsidérer les termes de notre accord.C'est une menace, bien entendu. Et si vous entravez mes projets, la menace sera plus grande encore.Agissez avec raison. Devant une telle menace, nous allons devoir nous serrer les coudes.Et je ne resterai pas les bras croisés pendant que vous sabotez mes plans. Nous avons tous deux de plus grands dangers à affronter.Une fois le problème des Sith réglé, nous nous intéresserons à notre propre sort. Nous pourrions fonder une alliance durable.Notre prochaine grande guerre ne nous opposera pas forcément à votre République.Franchement, sans l'interférence de votre Ordre, nous aurions remporté la victoire. La prochaine fois, nous trouverons des adversaires plus dignes de nous.Réfléchissez à tout ça.Eh. Qu'est-ce que vous voulez ?Je ne m'y suis jamais posé. Je connais juste l'espace aérien.Pour les Mandaloriens, ce monde ne représente rien de bon. Nous sommes arrivés ici quand la flotte de la République se rassemblait. Nous savions que c'était notre seule chance de les arrêter.Je ne peux pas dire que je sois heureux d'être de retour ici. Mais nous devrions parvenir à faire ce qu'il y a à faire.Le peuple d'Ondéron est un peuple guerrier, comme le nôtre. Très tôt, ils ont fondé Iziz, afin de se protéger des bêtes sauvages.Malgré leur évolution, ils demeurent avant tout des guerriers, montant sans cesse la garde sur leurs remparts.Ils n'aiment pas les étrangers. En cas de conflit, leur inaptitude à adopter des idées venues d'autres cultures les handicape considérablement.En dépit de leurs talents martiaux, ils ont été rapidement vaincus, lors des guerres mandaloriennes. Leur technologie et leur doctrine étaient d'un niveau très inférieur à celles de l'adversaire.Vous voulez en savoir davantage à propos de Dxun ? Les guerres mandaloriennes et votre expédition dans la forêt n'ont pas suffi ?J'ai toujours pensé que cette lune était utilisée pour des entraînements. Même son atmosphère a quelque chose d'agressif.Korriban est un monde désolé, sous l'emprise des Sith. Pendant la Guerre Civile, Revan y avait fondé une académie.A l'époque, ce n'était pas un endroit agréable. Les gens y étaient d'une perversité fantasque. Employée avec pertinence, la cruauté est une efficace auxiliaire. Mais dans le cas contraire, ce n'est qu'un fardeau.Je suppose qu'après sa victoire, la République a réglé la question de l'Académie. Il aurait fallu être idiot pour tolérer l'existence d'un camp d'entraînement ennemi.Dantooine, je ne la connais que trop. Les Jedi y possédaient une Enclave secrète.Secrète, mais pas suffisamment. Pendant la guerre, les Sith l'ont attaquée. Jadis, ce n'était qu'une simple planète agricole. Je ne sais pas ce qu'elle est devenue depuis.Nar Shaddaa, royaume des Hutts et de l'Echange.Elle mérite une visite. Tout dépend de vos besoins. Les alliances n'y survivent pas longtemps. Je ne vous recommanderai pas la prudence. En revanche, ne prenez rien pour argent comptant, ici.Voilà ce qu'était Télos, autrefois. Pendant la guerre, l'amiral Saul Karath, en la bombardant, l'a quasiment plongée dans l'oubli.Le choix de cette cible semblait plutôt étonnant. Peu de défenses, pas de troupes à affronter. C'est peut-être pour ça que Revan l'a choisie.J'ai appris que la République avait entrepris de reconstruire ce monde. Ils ont du temps à perdre...A quoi bon gâcher tant de ressources pour celle-là ?Je suis Mandalore, chef des Mandaloriens. Je suis prêt à mettre mes qualités de combattant et ma vision stratégique à votre service.Mais je refuse d'exécuter les basses besognes. Vous trouverez d'autres laquais pour satisfaire à vos caprices.J'ai des questions à vous poser.Vous avez combattu aux côtés de Revan et Malak pendant les guerres mandaloriennes. Pourquoi ?Mmph. Nous n'avions jamais fait face aux Jedi. Nous ne savions pas à quel point ils étaient dangereux.Vous, vous avez toujours appartenu à l'Ordre Jedi. Ce qui est évident pour vous demeure secret, ou déformé par la rumeur, dans le reste de la galaxie.Tout ce que nous en savions, c'est ce que les holofilms nous en montraient et ce que notre rencontre avec Exar Kun nous avait appris. Mais à l'époque, c'était déjà un Sith à part entière.Nous pensions avoir la victoire facile sur des chefs doués d'une telle noblesse de coeur. Nous avions déjà exploité, par le passé, ce genre de faiblesse. Quelle opinion aviez-vous de nous ?Bien. Mais je vais vous faire part de certaines de mes opinions.Voilà l'opinion que nous avons de vous. Non pas des Jedi en particulier, mais des hommes et des femmes qui ont rejoint Revan et Malak et se sont opposés à nous.Vous avez coordonné et ranimé une armée en déroute. Vous lui avez apporté un esprit tactique, un centre névralgique et surtout, le parfum de la victoire.La guerre engendre des bouchers, Jedi, des deux côtés de la ligne de front. Vous le savez mieux que quiconque.La différence, c'est que nous sommes plus doués pour ça que tous les autres adversaires des Jedi.Nous avons été jusqu'à inquiéter l'Ordre Jedi ? Hé... Encore un peu, plus rien ne nous arrêtait.Vraiment ? Vous avez déjà pensé à ce qui se serait produit si nous avions été vainqueurs ?Face à la puissance de nos clans, les Sith n'auraient pas pesé lourd.Nous aurions apporté une nouvelle ère de force et de vitalité à la République. Les mondes du Noyau nous auraient fourni des armes et des vaisseaux et nous serions devenus encore plus puissants. Mais c'est la République qui a 'gagné'.Regardez autour de vous, voyez ce que cette admirable victoire vous a apporté.Je vous le demande : la victoire de la République a-t-elle amélioré la situation de la galaxie ?Chez nous, être Mandalore est un grand honneur. Le casque de Mandalore passe de chef en chef.Quand Revan a exécuté Mandalore sous nos yeux, il a pris de son casque, il nous en a privés.Il s'est enfui avec le casque de Mandalore. Sans quoi, un nouveau Mandalore aurait été choisi le jour même.Mais, privés de chef et de ligne directrice, les clans se sont dispersés, ou ont cessé d'exister.Les Mandaloriens sont présents depuis beaucoup trop longtemps pour être esclaves d'une pareille tradition.Pendant la Guerre Civile des Jedi, j'ai fait la connaissance de Revan. Nous avons voyagé ensemble.J'étais à ses côtés lorsqu'elle a vaincu Dark Malak. Ensuite, j'ai voyagé avec elle.Elle a fini par me dire où était le casque. Elle m'a orienté sur cette voie.Plus tard, nous reparlerons de Revan et de tout le reste, si vous voulez. Pour le moment, vous en savez assez.Pendant la Guerre Civile des Jedi, j'ai fait la connaissance de Revan. Nous avons voyagé ensemble.J'étais à ses côtés lorsqu'il a vaincu Dark Malak. Ensuite, j'ai voyagé avec lui.Il a fini par me dire où était le casque. Il m'a orienté sur cette voie.Il ne s'agit pas d'un casque comme les autres. Il est chargé de plus de signification pour nous que votre sabre laser pour vous.Nous aurions pu en fabriquer un nouveau, mais j'étais déterminé à trouver le vrai casque.C'est en revendiquant l'attribution de ce casque qu'on accède au rang de Mandalore. Même dans la défaite, nous n'oublions pas nos traditions.Non, c'est le casque de l'ancien Mandalore. Celui que notre chef portait lors de la guerre d'Exar Kun. Et lors de nombreux autres conflits, avant cela.Nous avons déjà connu des défaites, mais pas de l'ampleur de celle Malachor.Dark Revan nous a dispersés. Cet échec a été le pire de toute notre histoire.Nos forces vives nous ont peut-être fait défaut. Mais elles ne sont pas éteintes. Leur flamme se ravivera bientôt, comme l'éclat d'une nouvelle étoile au firmament.Un Mandalorien forme une petite armée à lui seul. Le clan Ordo est donc une force qui mérite d'être prise en compte.Un jour, nous serons unis, à nouveau. Tous les clans mandaloriens seront derrière moi.Les guerres mandaloriennes se sont achevées sur une défaite d'une nature différente des autres. Revan nous a battus sur notre terrain. Nous avions face à nous un vrai guerrier.Revan a assimilé notre philosophie et nous a montré nos points faibles. Puis il les a exploités.Mais je vais y remédier.Nous, les Mandaloriens, nous classons les autres en deux catégories : nos alliés et nos ennemis.Pour le moment, nous sommes alliés. Je ne veux pas que les Sith détruisent les Jedi.Mais avant de contrecarrer mes plans, n'oubliez pas que la République a tendance à assimiler les Mandaloriens à des kinrath sauvages et violents.Votre aide serait la bienvenue. Au sein de la République, beaucoup ne voient dans les Mandaloriens que des kinrath sauvages et violents.Mais, des années plus tard, un nouveau Mandalore est arrivé. Nous avons toujours mis un point d'honneur à préserver nos alliances avec ceux qui nous aident.Chez nous, c'est une tradition. Ceux que nous affrontons ont tendance à l'oublier.Seul Mandalore est apte à diriger les clans. Pendant des années, il n'y a pas eu de nouveau Mandalore.Je sais, vous voulez en savoir davantage. Mais nous en reparlerons plus tard.La République pense que mon peuple a disparu ou qu'il s'est dispersé. C'est faux.Vous auriez dû nous détruire quand vous en aviez l'occasion. Tant qu'il restera un Mandalorien, mon peuple résistera.Notre honneur, notre destin... tout dans notre existence tourne autour du combat. Depuis les origines, il en a toujours été ainsi.Nous protégeons nos coutumes des regards extérieurs.C'est sur le champ de bataille qu'une personne se révèle vraiment. C'est l'une des raisons pour lesquelles je voyage avec vous. Vous admettez la vérité, voilà qui me réchauffe le coeur.Il en existe, mais c'est un luxe, payé par le sang de nos guerriers, vivants ou morts.L'univers entier tourne autour du pouvoir. Et tout pouvoir, politique ou économique, se fonde sur une force militaire.Les clans mandaloriens seront unis à nouveau. Puis nous reprendrons notre place dans la galaxie.Mais l'heure est à l'action. Je n'ai que trop parlé. Nous reprendrons cette conversation plus tard.Je vais réfléchir à ce que vous m'avez dit.C'est une menace ?Je n'ai jamais voulu de votre aide, de toute façon.Je ne peux pas rester là à ne rien faire pendant que vous faites renaître une menace pour la République.Nothing more. I'll be going.Vous savez quelque chose au sujet de ce monde ?Est-ce que vous pouvez m'aider ?Can you tell me about your travels with Revan?Ce que j'ai pu penser n'est pas important.Je voulais mettre mon entraînement à l'épreuve en situation de combat réelle et ils m'en ont offert l'opportunité.D'autres Jedi comprirent que la République tomberait sans le soutien de l'Ordre.Je préfère garder pour moi l'opinion que j'ai des vôtres.De grands guerriers et des adversaires valeureux.Des bouchers dénués d'humanité.Les Mandaloriens étaient une menace. Il fallait les arrêter.Comment êtes-vous devenu Mandalore ?Il n'existe pas d'autre moyen de devenir Mandalore ?Où avez-vous trouvé le casque ?Alors, tout ça, c'est à cause d'un casque ?Est-ce que vous avez fabriqué un nouveau casque ?Etes-vous sûr que les clans vous suivront ?Certains Mandaloriens ne semblent plus avoir le même état d'esprit.Je ne vois aucune armée à vos côtés.Pourquoi est-ce que les clans ne se sont encore jamais rassemblés ?Je ne tiens pas à ce que les Mandaloriens redeviennent aussi puissants.J'aimerais vous aider.Personne n'a essayé de le faire auparavant ?Que pouvez-vous me dire au sujet des Mandaloriens ?I want to ask about something else.Pouvez-vous me raconter l'histoire des Mandaloriens ?Ma vie tourne autour des mêmes sujets.La guerre et le combat ne sont pas tout, dans la vie.Inversion de l'axe Y de la sourisACTIVÉE : bougez la souris vers le haut pour incliner la vue vers le haut. DÉSACTIVÉE : bougez la souris vers le bas pour incliner la vue vers le haut.Bouclier à énergie drexl(generic airport conversation)J'attends mon vol pour Taris depuis cinq ans. (soupir)VoyageurVoyageurJe peux vous aider ?What is it?What have you discovered?There *is* a bounty on the escapees. If you provide us with information pertinent to their capture, you'd be rewarded whenever they were returned to our custody.Suit yourself. But if you have information about where they are and don't come forward, one could consider that sheltering a known criminal.Get out of here before we see just how my luck's going.What! How?Damn that woman. Do you have any proof?No, but if you don't have any hard proof, the Council won't listen.I believe you. That Lorso woman is up to no good. She's got her hands mixed into all the shady dealings of the station, but she's too good at covering her tracks.If you find anything else out, let me know.I wish that were enough. To finger Czerka, we need hard proof. As far as the killers go, we need them dead or alive. Our jurisdiction doesn't stretch out to the restoration zones.I see. And where and when did you kill them?I see. Well, you've certainly earned the bounty on those two dangerous criminals.That fits with what we gathered from witnesses and the few security recordings we could find.Though I'm embarassed we let the criminals escape, I'm glad you found them.Here it is. I think you'll find the amount more than adequate. The TSF once again thanks you for your cooperation.The real Batu Rem or the assassin Batu Rem?Really? Did you find him?Very funny. Did you just come in here to waste time and crack jokes?I don't have time for this. If you don't have anything else to report, leave me alone.Well, what is it?Docking Bay 3? More suspicious activity from Czerka's private dock. If only we had something more concrete, I could launch a full-scale investigation.But Nar Shaddaa? Sounds like you've made some powerful enemies.{GIVE THE PLAYER A REWARD}Here's the reward for the information, and if you find out anything else about Batu - real or fake - let me know.I have a new bounty to tell you about, if you are interested. It involves two criminals who escaped from their holding cells.Would you be interested in helping us by bringing in some bounties?Not all the bounties are strictly bounties. They are all government sanctioned, and frequently involve finding missing persons or things of that nature.This isn't a bounty, so to speak, but we're looking for a man named Batono, who has been missing for some time.Also, two ruthless killers that we had managed to capture and hold here in the TSF station escaped and are currently at large.We're also looking for any information about the imposter Batu Rem.You mean the assassin who tried to kill you, right? The *real* Batu Rem's one of us, and he's off the station on leave.I hope Batu's okay, though I'm expecting the worst. Shame, he was a good kid.Positive. They were about the same size and build, and he had done a good job of disguising himself, but he definitely was not Batu.Yes. We looked into it and found that he arrived via a tramp freighter in docking bay three.Unfortunately, the cargo and passenger manifest, as well as departure location, was not disclosed to us.That's all the information I have for you.You're already involved. Turning a blind eye won't keep it from happening again.If you find anything about the real Batu Rem, we'd like to know if he's safe.They were spotted by security cameras in the docking area, and we quickly moved in to apprehend them. We captured them shortly after you were placed under house arrest. Some sort of electrical malfunction - a side effect of the false Batu Rem's attack - enabled them to escape. They overpowered their guards and escaped into the Citadel.There are two of them, a Rodian and his droid. They're well-armed and obviously extremely dangerous. They haven't left the station, as far as we know.Maybe that's for the best. These aren't your run-of-the-mill thugs, they're trained, deadly killers.All right. Just be careful, we've already lost two good officers to them.Batono was the overseer of dock operations for Czerka, and was assisting us in uncovering the elusive black market smuggling operation that appears to be operating out of Citadel Station.A few weeks ago, he suddenly disappeared and hasn't been heard from since.Well, er, that's the problem. Our investigation wasn't exactly a government-sanctioned.If it makes you feel better then fine, yes. I need you to clean up my mess.If the Council had kept us out of this business with Czerka in the first place, there wouldn't be any problems.{Chagrined}I may have been specifically instructed not to pursue the matter.But that's not important. The important thing is that Batono has gone missing, and I want to know what happened to him.Maybe there is, but that's not the point. The point is, I want to know what happened to him.I do believe they would be desperate to keep him from passing on his knowledge to the TSF, but I don't want to believe they would go that far.I don't think Czerka has gone that far yet. More than likely, they have him locked away somewhere. That, or he's gone into hiding.Not much, other than what I've already told you, and the fact he was investigating Docking Bay 3.I spoke with some Czerka guards near the docking bay, but they didn't seem like they wanted to cooperate with a TSF officer. Maybe you'll have more luck.Can't say I blame you, but we could use your help. An innocent man's life could be on the line here.Thank you. Keep me updated.To be honest with you, I just don't know.We desperately rely on the fuel to keep Citadel Station running. If we can't find a new fuel source soon, we'll be in bad shape.There's enough fuel in the reserves to keep Citadel Station from falling out of orbit, and for managing the restoration project, but not much more than that.Absolutely. We need to find a new fuel service, sign contracts, make agreements. Soldier like me's not good at that sort of thing.{Sarcastic}Tell you what. You find fuel contracts for Citadel Station and I'll be sure to pay you for it. Soldier's honor.You? You've got enough trouble, I think. And this is all your fault anyways!Look it doesn't matter what I think. But sure, if you find someone with a load of fuel on their hand they'd like to sell to us, let me know.{Sarcastically, doesn't believe it}I'll be waiting.If only it were that easy. The Republic's tight on credits right now, still recovering from the war. They're sparing all they can, but it's not enough.We relied almost completely on Peragus for our fuel. It's hard to make up for a planet's worth of fuel exports.Un blaster ? Pourquoi pas...Quoi ? Où l'avez-vous trouvé ?Hmm... intéressant. Ce n'est pas un blaster comme les autres. Il a manifestement fait l'objet de plusieurs modifications illégales.Et vous dites l'avoir trouvé dans un module d'appontage ? Voilà qui est pour le moins troublant...C'est exact, mais une arme équipée de ces accessoires ne devrait pas se trouver à bord de la station.Quand des armes en provenances d'autres mondes arrivent à bord de la station Citadelle, elles doivent être inspectées par les FST et recevoir leur aval, et ce qu'il s'agisse d'armes personnelles ou de cargaisons destinées à la vente.Cela confirme mes craintes. Je pense qu'il existe bien un marché noir ici, à bord de la station. Vous pourriez nous aider à y voir plus clair.Nous avons trouvé plusieurs blasters similaires à celui-ci, ainsi qu'une caisse d'accessoires destinés à modifier les armes passées en contrebande.Hmm. Personne ne vous connaît ici, ce qui pourrait s'avérer extrêmement utile pour mener l'enquête. Evidemment, en échange, nous pourrions vous proposer une petite compensation.Je vois...Si vous en trouvez un autre, faites-le moi savoir, je vous prie.Bien ! Pour commencer, je vous conseille de montrer le blaster un peu partout, mais discrètement. Essayez de déterminer si quelqu'un sait quelque chose, ou du moins a une réaction suspecte en le voyant.Personnellement, je soupçonne plusieurs personnes d'être mouillées dans cette affaire.Anyways, good luck, and let me know if you find the source of the blaster.Sure, what do you have for me?I've been suspicious of Samhan, but I've never had any proof to back those suspicions up.I have dealt with Dendis before. I doubt he is involved in this. If anything, I'd suspect his brother Samhan.It wouldn't surprise me if that was the truth. However, it wouldn't surprise me if the weapon's existence is somehow tied into the Exchange's business.{Cut-Scene - guys come back into room}Les caméras de sécurité ont... quoi ? Qu'est-ce qui se passe, ici ?Man down! Quick, call a medic!Très bien, 'Jedi'. Vous allez reculer lentement et entrer dans cette cage de force, en gardant les mains en évidence.Coopérez et nous ne serons pas obligés de vous abattre.Come on, Lieutenant! They've already killed... eh......who is that?Is that Batu Rem?{Indignant}Rem's no assassin.Batu Rem est en permission. Il ne devrait même pas se trouver à bord de la station. J'ignore qui est cet homme, mais ce n'est pas lui.That's something we're going to have to look into. I can tell you that it can't have been easy.Nous vous avons trouvé un appartement dans le Module Résidentiel 082. Vous y resterez consignés jusqu'au terme de l'enquête sur l'affaire Péragus.You'll be under constant surveillance. I'll personally clear any visitors to your quarters, and we'll investigate this incident to the best of our ability.Apportez le rapport de cet incident au lieutenant Yima, soldat. Elle va s'en charger.Quant à vous, suivez-moi. Nous conduisons nos invités à leur appartement du Module 082.You'll be held here briefly - living quarters are being arranged for you and your companions as we speak.Someone will return shortly to escort you to an apartment in Residential Module 082.As I said, this is only temporary while other arrangements are made.I'm sorry, but you will just have to bear with us until then.J'ai de nombreux détails à régler. Vos questions attendront.{They walk away}Nous allons sans doute rester ici pendant un moment. Autant qu'on se mette à l'aise.{close up of Kreia, meditating, then awakens, sensing the assassin coming}{Quiet}There is a disturbance in the Force. I sense a coming danger...C'est donc ça, le 'Dernier des Jedi'. J'avoue que je suis un peu déçu.Je suis sceptique, mais du moins vous semblez avoir de l'esprit.L'Echange a mis à prix la tête des Jedi et vous valez assez cher, vous savez.Malheureusement, je suis un disciple du GénoHaradan… et pour nous, seul votre cadavre vaut de l'argent.Le GenoHaradan ? A t'entendre, on croirait que c'est un privilège de pouvoir vénérer la mort.Mais c'en est un ! Seuls quelques rares élus sont choisis pour...Ta religion ne consiste qu'à tuer pour de l'argent. Je ne connais pas plus vil mercenaire que toi dans toute la galaxie. Entre un type comme toi et un Mandalorien, j'engagerai plutôt le Mandalorien.Aucun Mandalorien n'arrivera jamais à la cheville d'un disciple du GénoHaradan. Vous connaissez des Mandaloriens qui auraient été capables de s'infiltrer à l'intérieur de cette station en prenant l'identité d'un garde, et......et aussi surchargé nos cages de force en s'arrangeant pour que ça passe pour un accident ? Tu n'as même pas assez de tripes pour te battre avec moi. Minable.J'y avais pensé, en effet, mais vous avez raison. Je pense qu'une leçon plus... personnalisée s'impose.Les caméras de sécurité ont mystérieusement cessé de fonctionner et il n'y aura pas de témoins. Vous avez cherché à vous enfuir, ce qui m'a obligé à vous tuer.Et quand les FST comprendront que je ne suis pas des leurs, je serai déjà loin.Dans ce cas, ce sera encore plus facile que prévu.Allons, venez, Jedi, l'heure est venue de mourir.Eh, laisse-le tranquille. Tu cherches la bagarre ? Essaie plutôt de te battre contre moi, si t'en as dans le bide.Eh, laisse-la tranquille. Tu cherches la bagarre ? Essaie plutôt de te battre contre moi, si t'en as dans le bide.Vous m'avez eu une fois, mais pas deux. Je finirai bien par vous régler votre compte. Ce ne sont pas une vieillarde, un fou et un Jedi incapable de se défendre qui me résisteront.J'ai prêté serment de servir le maître du GénoHaradan jusqu'à la mort, tout comme j'ai juré de vous tuer.Mais j'imagine que ce qui vous intéresse, c'est de savoir qui a acheté notre loyauté, non ? Même si je le savais, je ne le vous dirais pas. Un disciple du GénoHaradan ne parle jamais.Jedi ou pas, c'est vous que j'ai juré de tuer, impossible de faire erreur.I have to hand it to you, I'm damn impressed. Not only did you find Batono, you convinced him to testify against Czerka to the Council.And believe me, that's no small feat, considering I think Batono is as stubborn as ever.Vous ne semblez pas content de me voir, Grenn.Of course, I'm sure you have other things to be doing. The bounty is yours for finding Batono, and a bonus for bringing him back, as well.Je n'ai rien pour vous, mais merci de m'avoir sauvé la vie. Je vous revaudrai ça un jour, promis.So you've returned.While I was disturbed that you chose to defy our orders and obtain transport off Citadel Station, the matter has since been closed.It was the decision of Republic authorities that your testimony would no longer be necessary, and thus you would be allowed to go.But, as we discovered, you had already left. In some ways, it was lucky for us, avoiding a possibly embarassing situation.Why does the Republic do anything? The head doesn't know what the feet are doing, the hands don't even know where they've got fingers, let alone where they are.My opinion - they probably performed their independent investigation and figured it wasn't your fault. Anyways, you should just be glad I decided to overlook the fact you escaped arrest.Yeah, yeah. And if there's nothing else, I've got a job to do.I'll be going now.I'd like to talk to you about the bounties.Never mind.I killed the escaped criminals.I have some information about the escaped criminals.What's this information worth to you?Is that all? In that case, never mind.And what, you'd throw me in a force cage? You don't seem to have much luck with that lately.They've escaped Citadel Station.Lorso hired them as contract employees in the restoration zones.The criminals made a deal with Jana Lorso to be smuggled to the restoration zones.Are you trying to cheat me out of my credits?I was there when it happened.Is my word no good?I killed them.I followed them to the restoration zones, where they were on duty as Czerka security, and killed them.After I overheard the deal they made with Lorso in the Czerka offices, I confronted them. When they tried to run, I chased them down and killed them.I found some information about Batu Rem.The real Batu Rem.Actually, I have information about the assassn Batu Rem.Batu Rem is an officer of the TSF stationed in the TSF office in Entertainment 081.That was more or less the idea.The assassin Batu Rem.He arrived from Nar Shaddaa aboard an unmarked transport in Docking Bay 3.I'd like to talk to you about another bounty.Do you have any work I could do?I'm not a bounty hunter.I'm not interested.Tell me about the bounties.Tell me about Batu Rem.Are you sure that wasn't the real Batu Rem?Is there any way to find out about the killer's movements on the station?I'd rather not get involved.I'll see what I can dig up.Tell me about the criminals.What do you know about the criminals?I think I'd rather not get involved.I'll see what I can dig up.Tell me about Batono.Why do you need my help? This sounds like something the TSF should investigate.So you need me to clean up your mess?What do you mean?A little guilt on your conscience?Do you think Czerka did him in?Do you have any leads?I think I'd rather not get involved.I have some other questions about the bounties.I'll see what I can dig up.How will you recover from the destruction of the Peragus mining facility?How bad?Is there anything that can be done?I'll keep my eyes out, if there's some sort of finder's fee.Better get those credits ready.If I can help, I'd like to.Still think I'm to blame?Can't the Republic increase funding for the Station?I have a blaster I'd like you to look at.I found this in one of the dock modules.I was ambushed by thugs in a dock module. One of the attackers was carrying this.Disturbing? There are plenty of armed people on Citadel Station.Why is that?You've found more evidence previously?Perhaps I could help you find the source of these goods.I'd rather not get involved.I'll see what I can do.I changed my mind. I'd like to help you track down the source of the black market goods.I'd like to talk to you about the investigation.Nothing else for now.I spoke with Samhan Dobo. He seemed evasive, I think he knows more than he's letting on.I spoke with Samhan Dobo. He claims he doesn't know anything about the weapon.I spoke with Dendis Dobo. He didn't know anything, but mentioned that Samhan might.I spoke with Luxa of the Exchange, she claimed it wasn't hers, and didn't recognize it.Impressive. You allowed an assassin to infiltrate your ranks.No. He was a GenoHaradan killer. It's a good thing I didn't have to depend on you for protection.He said he was an assassin.I'm glad someone noticed that only *after* he tried to kill me.How did he manage to sneak in here?Great. That's reassuring.What's going to happen now?The best of your ability? That's not very inspiring.Just take me to my quarters.Great. Another investigation.Let's go.A force cage? This is ridiculous.So be it, but I'll remember this.Wait - I had some questions.Let me out of this cage and we'll see how disappointed you are.What's going on?Let's get this over with.We're in a TSF station. How do you expect to get away with this?Your body's staying right here.I don't wish to fight you.Who sent you?You're wrong. I'm no Jedi.I understand.What about my reward?I hate to interrupt this reunion, but if there's nothing else, I should be going.That's it? Aren't you going to put me under arrest?Why would the Republic change their minds like that?You should really improve your security arrangements.Well, thanks for that.fount1fount2Télosien{player starts to wake}Heureux de vous retrouver, général.Du calme. Vous avez survécu à un crash particulièrement spectaculaire. Un coup de chance que je me trouvais là pour vous tirer de cette navette, vos amis et vous, sinon vous auriez été carbonisés.Mais c'est la moindre des choses. Je vous dois plus que cela, Général.Vous devez être en état de choc suite au crash. Il n'est pas étonnant que vous ayez en partie perdu la mémoire.Dommage qu'il ne soit pas un droïde, pas vrai ?Beep bop.Tout le monde n'a pas autant de chance.D'accord, général, si vous voulez. J'étais membre du corps des mécaniciens iridoniens à Malachor. Bao-Dur.Je peux comprendre que vous m'ayez oublié, étant donné que j'étais le seul.What happened?Where am I?Ma tête... j'ai l'impression qu'elle a explosé.Well, thanks for saving me.Who are you?Général ?Attendez un peu… Vous voyez ce boma là-bas ?La Force agit même chez les créatures les plus simples. Si vous videz votre esprit, vous pourrez peut-être capter ses pensées.Elles ne sont pas très développées. Des instincts primaires, des pulsions, sous l'emprise de l'instant. Elles sont primitives et sommaires.Bien. Les bêtes sont plus facilement affectées que les autres êtres sensibles. Mais vous devez combler le fossé qui nous sépare d'elles.Vous sentez sa vie consciente ? Comme un grondement sourd avant l'orage. Utilisez la Force pour créer une barrière autour d'elle. Faites-le méticuleusement et discrètement.C'était presque ça. Vous avez du potentiel. Avec de la pratique, vous arriverez à rendre n'importe quel animal passif et docile.Mais la cage qui entoure leurs perceptions est fragile. Bien des choses peuvent la briser. La violence, par exemple.La Force est subtile et plus puissante qu'on ne l'imagine. Ayez toujours l'esprit ouvert.Chaque chose en son temps…Avec la Force, tout est possible. Mais la leçon s'arrête là pour l'instant.[Vous avez acquis le pouvoir Subterfuge contre les bêtes féroces.]Ce qui compte, c'est d'apprendre quelque chose sur la Force. Et même si cela ne vous réjouit pas, vous devriez comprendre à quel point cet apprentissage vous sera utile tôt ou tard.[Vous avez acquis le pouvoir Subterfuge contre les bêtes féroces.]Ils ne sont pas du tout comme nous.[Contrôle des bêtes] Je veux bien essayer.Merci, je l'ignorais.Pourquoi est-ce que vous ne me l'avez pas appris plus tôt ?On ne peut rien faire à propos de ces créatures ?[Contrôle des bêtes] Ça ne devrait pas poser de problème.Je le sens.A quoi bon ?Je capte ses pensées.KreiaUn groupe d'assaut va venir avec vous pour ouvrir un chemin dans la jungle. Qui prendra la tête de cette expédition ?Terminé.Blarg x2 !Terminé.Terminé.[Next Page]Second Visit - return from 411DXNLe générateur s'arrête tout doucement, puis cesse de fonctionner. Les droïdes du secteur ne sont plus opérationnels.Les commandes manuelles du générateur ne fonctionnent pas. Elles ont été désactivées à distance.Le générateur a été désactivé.Eteindre le générateur.Le générateur s'arrête tout doucement, puis cesse de fonctionner. Les tourelles du secteur seront désactivées.Les commandes manuelles du générateur ne fonctionnent pas. Elles ont été désactivées à distance.Le générateur a été désactivé.Eteindre le générateur.ACCÈS À LA CAMÉRA... ERREUR - SENSEUR DÉSACTIVÉ ENTREZ UNE COMMANDEVraiment ? Oui, eh bien...[Prémonition] Oui, je l'ai déjà vu.Vieux terminalVieux terminalMarchandises de GeedaPeau de DrexlPeau de DrexlBouclier à énergie drexlAttention ! Je ne la contrôle plus !Moi aussi, Jedi. Moi aussi...J'espère que ce n'est pas pour ça que vous avez décidé d'emprunter cette voie. Nos actes n'étaient pas sans raisons.Mais les réponses que vous cherchez ne vous aideront que sur la voie que vous avez choisie. Croyez que je le regrette, Jedi... élève, et camarade d'antan.Mais je ne sais pas qui *vous* êtes.Je dois y aller.Ce sera un plaisir de travailler de nouveau avec vous.J'ai vu l'holofilm dans lequel le Conseil des Jedi a décidé de m'exiler.Après ça, il ne faudra pas bien longtemps aux Sith pour se rendre compte qu'ils ont été trahis. Mais, ensemble, nous les repousserons, et nous nous occuperons de Talia.Nous nous reverrons au Palais. Et que tous ceux qui tentent de nous barrer la route soient éliminés !Notre affaire est réglée, Jedi.Khoonda est à nous, en partie grâce à votre aide. Tenez, voici votre récompense, Jedi.Votre dilemme moral ne me concerne en rien.Vous méritez plus. Cinquante pour cent en plus.[Echec] Vous êtes pathétique, Jedi ! Utilisez plutôt vos tours contre les faibles tels que vous. Prenez votre argent et partez !Je ne vois pas pourquoi je devrais vous payer plus.[Echec] Je vous ai déjà donné plus que vous ne méritez. Prenez votre argent et filez ![Succès] Parfait, cupide Jedi. Vous aurez cinquante pour cent de plus. Prenez votre argent et filez !Encore merci de votre aide.[Echec] C'est censé me convaincre, Jedi ? J'ai été formé par les Sith. Vos tours ne prennent pas avec moi.Bien. Je vais déployer mes hommes pour encercler Khoonda et attaquer les trois entrées.[Echec] Vos tours de Jedi ne prennent pas avec moi. J'ai été formé par les Sith, et je sais que vous essayez de me tendre un piège.Je ne vais pas vous donner la chance de me poignarder dans le dos.[Succès] D'accord, mais je n'ai pas besoin de leçons de tactique de la part d'un Jedi. Allez-y, les gars ![Succès] Bien. Quelle entrée est la plus affaiblie ?[Echec] Je n'ai pas besoin de leçons de tactique de la part d'un Jedi. Allez-y, les gars ![Succès] Bien. Quelle entrée est la plus affaiblie ?Vous avez entendu, les gars ? On se bouge !Allez, vous prenez la tête de la première vague, Jedi.{[Gameplay Programmer. Merc attack begins. Player chooses to fight for the mercenaries or fight for the militia].}J'ai honte de vous avoir aidé. Votre argent est le prix du sang. Je n'en veux pas.[Persuasion grâce à la Force] Je mérite plus.[Persuasion grâce à la Force] Vous allez me donner davantage.Je veux plus.[Persuasion] Je vous ai servi Khoonda sur un plateau. Vous ne croyez pas que je mérite plus ?[Prendre les 8000 crédits] Merci.[Persuasion grâce à la Force] Vous allez me payer tout de suite.L'assaut peut commencer. Tous ces lâches sur Khoonda, ils ne vont pas comprendre ce qui leur arrive ! C'est un bon plan.[Persuasion grâce à la Force] Vous avez tout intérêt à concentrer votre assaut sur une seule entrée.[Persuasion grâce à la Force] Concentrez votre assaut sur une seule entrée.[Persuasion] Je n'ai pas à vous prouver ma loyauté. Suivez mes conseils ou pas, à vous de choisir.[Persuasion] Bien sûr que non ! J'essayais juste de vous aider à prendre Khoonda en perdant le moins d'hommes possible, c'est tout ![Persuasion] Je vous recommande de concentrer votre assaut sur l'entrée la plus faible.A la réflexion, il vaudrait mieux attaquer les deux entrées.The side entrance.L'entrée de derrière.L'entrée principale.GeedaMarchandises de GeedaJe ne peux pas croire que vous nous ayez trahis. Terena avait tort de faire confiance à un Jedi.Alors je ferai en sorte que vos raisons vous accompagnent dans la tombe.Vous êtes abject. Même si vous arrivez à me vaincre, maître Vrook finira par vous livrer à la justice !Azkul, le Jedi s'est retourné contre nous !Quoi ? Je vous préviens, Jedi... Vous allez le payer !Je dois bien avouer que vous m'avez fait peur. Soldats, protégez notre allié Jedi !Joli petit discours, mais cela ne sert à rien. Nous nous battrons pour défendre nos terres !Pour Khoonda !Comme vous êtes ici pour renforcer les défenses de Khoonda, je vais partir en éclaireur vers le camp des mercenaires et je retarderai leur assaut.Mes raisons ne regardent que moi.N'y voyez rien de personnel, Zherron. Tout comme les mercenaires, je ne suis là que pour l'argent.J'ai dû gagner la confiance d'Azkul pour mieux pouvoir le vaincre. C'est pour Khoonda que je me bats, Zherron !Je travaille avec les mercenaires pour réduire au maximum les pertes dans ce conflit. Rendez-vous, Zherron. Cela évitera une effusion de sang.Please surrender, Zherron. It will prevent much bloodshed if you do so.{[Gameplay Programmer: Apply a slight bonus to the attack and hit of the militia squads]}{[Gameplay Programmer: Apply a bonus to the attack and hit of the militia squads]}{[Gameplay Programmer: Vrook runs off into the wilderness.]}Droïde d'assautDroïde médical{Vrook stuns the player with the Force and runs away}Vous avez reçu des nouvelles de Kelborn, qui se trouve toujours sur Dxun : maître Kavar a un message urgent pour vous. Selon Kelborn, vous auriez intérêt à retourner sur Dxun aussi rapidement que possible.Vous avez affronté et tué maître Kavar sur Dxun. Le célèbre Jedi gardien de l'Ordre n'est plus, mais vous avez réussi à en apprendre un peu plus sur ses techniques de combat avant qu'il ne meure. La reine Talia a été déposée et le général Vaklu a pris le pouvoir. Il a respecté sa parole et vous vous êtes fait un puissant allié. Quant à Ondéron, elle fera sans doute bientôt sécession du reste de la République.Bureau des FSTJe suis d'accord. Moins on en dit, mieux on se porte.C'est un des avantages que nous avons sur les droïdes, j'imagine. Eux ne peuvent jamais rien oublier.Sauf quand on efface leur mémoire, bien sûr. Dans ce cas, ils ne se rappellent plus rien.Ça ira. Le pilote est pour ainsi dire sain et sauf, et la vieille dame... disons qu'elle est plus résistante qu'il n'y paraît.Vous savez, je n'aurais jamais cru vous revoir un jour, général. La galaxie est vaste, et c'est bien le dernier endroit où j'aurais pensé vous rencontrer, ici.Alors, je m'interroge : qu'est-ce que vous faites ici ?J'ai une nouvelle à vous apprendre, général : votre navette n'est plus qu'une épave.Euh... ça me donne une impression de déjà-vu. Ça me rappelle mon dernier séjour sur Télos.Vous avez perdu une autre navette ?Non, au pazaak.Ce n'est pas le meilleur atterrissage que j'ai connu. La prochaine fois, nous essaierons de trouver un pilote plus expérimenté.C'est de la rigolade, Kreia. Vous savez, si je n'étais pas un pilote hors pair, je me serais planté dans le murs de boucliers ou dans une de ces parois rocheuses.Oui, notre situation actuelle est une grande amélioration.Je ne tiens pas à parler de la guerre.Comment vont les autres ?Je cherche mon vaisseau.{Cut to a scene of Atris, standing in the middle of the Council Chambers in silence.}Y a-t-il trace du vaisseau ?Non, maîtresse, et pas un mot de notre soeur. Nous ignorons quelle est leur destination.Ce cargo... a de l'importance. Je pensais que le droïde en avait aussi, mais je me trompais.Nous ne savons toujours pas pour le vaisseau et le droïde. Nous avons téléchargé tout ce que vous vouliez, mais nous sommes toujours aussi loin des réponses que vous cherchez.Espérons que votre soeur changera d'avis, se souviendra de son serment et nous reviendra - avec les réponses que nous attendons.C'est la vérité. Et c'est fait.Je l'espère, maîtresse. Mais nous sommes sans nouvelles depuis qu'elle est partie à bord du cargo en compagnie des quatre autres.Quatre ?Oui, maîtresse... l'Iridonien, le pilote formé par les Echani, l'exilé et la vieille femme.Une vieille femme ?Oui, maîtresse.Je... ne me souviens pas de l'avoir vue.Elle est restée enfermée pendant presque tout le temps où elle était là, maîtresse. Et nous n'avons pas voulu vous déranger en pleine méditation.{Silence, as Atris looks at Sister1}Quelque chose ne va pas, maîtresse ?Je suis... lasse.J'ai parfois la sensation... que tout s'écroule... autour de nous.Cela se situe juste aux portes de la perception, comme en attente. Je crains... que tout s'effondre avant que nos ennemis ne se dévoilent.Oui... maîtresse.Je vais méditer sur cela. Peut-être en aurai-je les idées plus claires.{[Gameplay Programmer: Atris will not turn to face the sisters throughout the whole conversation until the cue points.]}{[Gameplay Programmer: Atris turns at above statement.]}{[Gameplay Programmer: Atris turns away, shakes head.]}{[Gameplay Programmer: Atris walks off toward meditation room, leaving the two Handmaidens behind in silence. Do a fade to black.]}{Cut to a scene of Atris, standing in the middle of the Council Chambers in silence. She begins to walk toward the meditation chamber.}[:: Closes her eyes. ::]{::Betrayal.::}Trahison.Maîtresse ?Elle m'a trahie... la dernière de vos soeurs m'a trahie. *Nous* a trahies.Elle ne mérite plus d'être votre soeur. Elle ne voyage plus avec l'Exilé. Au lieu de cela, elle a choisi de parcourir la voie des Sith.Elle ne mérite plus d'être votre soeur. Elle ne voyage plus avec l'Exilé. Au lieu de cela, elle a choisi de parcourir la voie des Jedi.Maîtresse... pardonnez-nous, mais en êtes-vous sûre ? Elle ne renierait pas son serment à la légère.C'est la vérité. Et c'est fait.C'est la vérité. Et c'est fait.Vous doutez de moi ?Non, maîtresse. C'est vous qui avez sauvé les Jedi de Dantooine... qui avez rassemblé leurs savoirs, et les avez cachés ici pour les protéger.Mais pourquoi ? Comment en est-elle arrivée là ?C'est la marque de sa corruption. Et de la sienne à elle aussi, je le crains. Il va la former, la pervertir.{[Gameplay Programmer: Atris stops, as if she has heard something, and turns around.]}{Gameplay Programmer: Cut to a scene of the council chamber, where the two Handmaidens enter (Sister1 and Sister2, if possible), approaching Atris, who is staring out the window of the council chamber.}La dernière de nos soeurs n'est pas parmi nous, maîtresse.La dernière des servantes ne se trouve pas parmi nous, maîtresse.Elle est partie avec l'exilé.{Gameplay Programmer: The two Handmaidens look at each other, then back to Atris.}Partie ?Mais pourquoi ? Son serment...Je l'ai envoyée faire escorte à l'exilé. Peut-être découvrira-t-elle quelque chose qui m'échappe.Maîtresse, la dernière des servantes Echani... elle est têtue et a déjà montré une grande fascination pour les Jedi. Ce n'est peut-être pas...Je suis consciente de ce que j'ai fait.Mais c'était nécessaire.Ses motivations me sont inconnues. J'ai peur qu'elle ne soit plus digne de confiance.Nous allons tenter de la sauver, mais il faut qu'elle découvre la vraie nature de l'exilé par elle-même.Pour se défendre des êtres malfaisants, le mieux est de leur faire face, plutôt que de s'en écarter.{[At no point during the conversation will Atris turn and look at the Handmaidens, she stands imperiously resolute, staring at something out the window that only she can see.]}{[Gameplay Programmer: Atris walks away at the start of the above sentence, keeps walking through the next one.]}{[Gameplay Programmer: Atris walks away at the start of the above sentence, keeps walking through the next one.]}Vous avez collecté des holocrons Sith et des enseignements Sith à travers toute la galaxie. C'est pourquoi vous avez choisi des serviteurs qui ne peuvent pas ressentir la Force.Et surtout, ils ne peuvent pas ressentir ce que vous êtes devenue.Je me suis efforcée de préserver l'Ordre Jedi... et j'ai rassemblé en ce lieu tout mon savoir sur les Sith, afin de les retrouver... et d'enrayer leur action.Je m'étais demandé si l'un quelconque de ces holocrons avait survécu à Dantooine. Vous avez récupéré des artefacts sur une planète détruite... pour en dévaster une autre.Il a toujours été prévu que les Jedi se replieraient sur Télos, en cas d'attaque de Dantooine - en emportant tout leur art avec eux. Nous ne pouvions laisser la tragédie d'Ossus se reproduire.Cette action a entraîné la destruction de Télos. C'est pourquoi les Sith sont venus ici, alors que les officiers de la flotte n'étaient pas au courant.C'est pourquoi Revan a ordonné sa destruction, pour déclencher la Guerre Civile des Jedi. C'était un message signalant que les Jedi n'auraient aucun endroit où se refugier, où se cacher.Je ne serais pas étonnée que Revan ait laissé d'autres surprises sous la surface de la planète. Sous les cimetières, on peut enterrer beaucoup de choses qui ne seront jamais trouvées.Lorsque les Sith ont attaqué... j'ai senti Télos mourir.Les foudres des turbolasers s'abattaient sur la planète. De même que sur Dantooine. Tant de victimes sont tombées... tant de voix, criant leur souffrance.Oui, de telles actions laissent des traces dans la galaxie. Leurs cris voyagent loin, même si peu de personnes peuvent les entendre.Etiez-vous ici quand l'exilé est arrivé ?Ce n'est pas la première fois que nous nous rencontrons, Atris. Je suis déjà venue ici.Avec l'exilé ?Oui... les deux fois.Qui êtes-vous ? Je suis celle qui a demandé son exil.J'ai fait ce que vous demandiez, il y a longtemps de cela.Votre visage... me dit quelque chose.Oui. J'étais ici les deux fois où l'exilé a été amené devant vous.J'ai toujours été là, Atris.{Gameplay Programmer: Atris is sitting in the middle of the chamber, surrounded by the holocrons. She is facing away from the entrance to the room. Evil whispers lurk in the background, like speaking to her. Let the camera circle for a second, until it comes to rest facing the front of Atris and showing the door in the background. The door is open, and Kreia is standing there.}Qui est là ?Le problème n'est pas qui je suis.Je suis Atris, maître Jedi... dernière historienne des Jedi... et dernier membre de l'Ordre.Ce sont des titres, des mots, auxquels vous vous accrochez tandis que l'obscurité tombe autour de vous.C'est vous qui avez attaqué les Jedi... vous appartenez aux Sith.Oui, être Sith est un titre, mais comme pour vous, le titre n'est pas l'identité. Ce n'est pas ce que je crois.Pour vous... c'est différent.Sachez qu'il y a eu autrefois une Dark Traya. Après avoir rejeté ce rôle, elle a été bannie.Mais il y aura toujours une Dark Traya. Il y aura toujours quelqu'un capable de trahison.Quelqu'un qui a été trahi dans son coeur et qui trahira à son tour.Vous vous êtes imprégnée du savoir des Sith. Ce genre d'enseignement ne contient pas une vérité suffisante, mais pour vous ce sera une étape.Comment cela s'est-il produit ?Sondez votre coeur. Ce n'est pas le combat qui vous a appelé, ce n'est pas le combat qui vous a fait chuter.Disons que Malachor V a eu beaucoup d'influence et continue d'envoyer des échos.Malachor V a eu beaucoup d'influence et continue d'envoyer des échos.Pourquoi m'a-t-il trahie ?Pourquoi m'a-t-elle trahie ?Vous vous êtes trahie. Ne rejetez pas la faute sur l'exilé.Il reste une chance de sauver quelqu'un. Quelqu'un que vous auriez par exemple banni.Contrairement à vous et à moi, il reste une chance de sauver quelqu'un. Quelqu'un que vous auriez par exemple banni.L'exilé est en vie ? Moi qui pensais que...Où est l'exilé ? Je croyais que...Oh, il viendra. Mais il sera trop tard pour que vous ou moi puissions être sauvés.Oh, elle viendra. Mais il sera trop tard pour que vous ou moi, nous puissions être sauvés.Chuter est un processus très calme. Il est bien plus terrible de l'admettre.{Gameplay Programmer: Cut to a sequence of Kreia leaving the holocron chamber along the walkway, the door open behind her. She is alone, and Traya cannot be seen. There should be the sense that something terrible has happened, but the player cannot see.}{Gameplay Programmer: Walks into the council chamber. 2 Handmaidens walk up, to flank her.}Votre maîtresse attend. Elle a beaucoup de choses à partager avec vous.[Gameplay Programmer: Kreia walks into the room as she says the above line, stands a few feet behind Atris, but Atris does not turn to face her. Atris is hypnotized by the power of the holocrons around her.][Gameplay Programmer: Kreia starts walking in a half-circle around the chamber as she says the above line.][Gameplay Programmer: Stops walking at the start of the above sentence.][Gameplay Programmer: Walks back to behind Atris at the end of the above sentence, walking as she speaks the next line.][Gameplay Programmer: Looks away, turns away at the above line, as if studying something in the distance. She will be facing away from Atris for the rest of the conversation until the script below says otherwise - any conversation node she speaks at this point you show her from the back.][Gameplay Programmer: Kreia walks up behind Atris in this scene, stands almost right behind her, like whispering in her ear.][Gameplay Programmer: Kreia stands right behind Kreia. If possible, try to increase the whispering in the room of the Sith holocrons.][Gameplay Programmer: Fade to Black: Already Set in Dialogue]Dark Traya [Cinématique temp.]Kreia [Scène de confrontation avec Atris]{Gameplay Programmer: Scene opens with one sister staring out at the empty hangar bay. Give it a few seconds,}A-t-on des nouvelles d'elle ?Pas encore. Je ne comprends pas pourquoi elle se montre aussi désobéissante.Vous savez pourquoi. Elle a le visage de sa mère.Pourquoi Atris l'a-t-elle chargée d'une telle mission... je ne le comprendrai jamais.Au combat, c'est la plus faible d'entre nous. En plus, elle est têtue et déteste se déguiser. Et... elle est trop passionnée.C'est peut-être pour cela qu'Atris l'a choisie. Peut-être est-elle déjà exilée au fond d'elle-même.Elle nous fait honte à tous.Elle a toujours été source de honte pour nous. Pour ce qui est du combat, c'est la plus faible d'entre nous, et sa posture a toujours été trop passionnée.Il vaut peut-être mieux que notre soeur ait choisi l'exil plutôt que celui-ci lui soit imposé.[Gameplay Programmer: Give it a few seconds of the camera hanging on the two sisters staring out the window, then fade to black. End Scene.]{[Gameplay Programmer: Give it a few seconds of the camera hanging on the two sisters staring out the window, then fade to black. End Scene.]}Porte de sécuritéGarde personnel de SaqueshGarde personnel de SaqueshJubei ! Occupe-toi de ça.Gonlo ! Occupe-toi de ça.Je ne suis pas votre ami, Jedi. Si vous aimez les histoires, trouvez-vous un bloc de données.Parlez-moi de vous.{Gameplay Programmer: This may need to be moved to a new Stunt level: 853NIH. The scene opens showing Nihilus standing on the bridge of the Ravager. There is a moment of silence, of him just staring at the galaxy.}{Gameplay Programmer: Scene of Tobin striding onto the Ravager, flanked by soldiers, as he advances, the soldiers stop him.}{Surpris, un peu énervé, mais devant recourir à une saloperie} Hors de mon chemin. Je suis le colonel Tobin, de l'armée Ond...Seigneur, je... je suis porteur de nouvelles... c'est au sujet des Jedi...Un endroit... où vous pourrez vous nourrir...{Gameplay Programmer: Nihilus turns, advances toward Tobin, makes a gesture, and Tobin is lifted into the air.}Télos, maître... il y a une académie Jedi sur Télos. Il y en a peut-être des centaines, là-bas... c'est bien assez pour vous nourrir... et assez pour que... ... assez pour que vous libériez Ondéron...{Gameplay Programmer: Camera faces front, Nihilus turns from him, walks away, as Tobin gasps, trying to recover his breath.}Assez pour que vous libériez Ondéron.[Gameplay Programmer: At end of the above statement, Nihilus makes a gesture, and Tobin collapses to the ground.][Gameplay Programmer: He is dropped, gasping, at the end of the above sentence.]Colonel Tobin [Cinématique]Tu te demandes ce que je vais lui faire ?Khoonda : les droïdesZherron vous a dit que la plupart des droïdes de l'avant-poste de Khoonda étaient en mauvais état.Vous avez réparé les trois droïdes d'assaut.Les droïdes d'assaut ont été reprogrammés afin d'attaquer la milice.Khoonda : les tourelles à canonsAzkul voudrait que vous mettiez les tourelles à canons hors service.Vous avez réparé le dysfonctionnement des tourelles à canons.Vous avez modifié la priorité de visée des tourelles à canons, afin qu'elles prennent principalement les miliciens pour cible.Vous avez trafiqué les tourelles à canons afin qu'elles explosent.Khoonda : le médecin de la miliceVous avez réparé le médibot, qui s'est aussitôt mis à s'occuper des miliciens blessés. Ils devraient être sur pied en un rien de temps.Vous avez soigné les soldats blessés.Vous avez réparé le médibot, en le reprogrammant pour qu'il fasse dormir les soldats blessés.Khoonda : recrutementZheron vous a expliqué que la milice n'était pas assez nombreuse pour pouvoir défendre l'avant-poste contre l'assaut imminent des mercenaires. Il souhaite recruter de nouveaux miliciens pour renforcer ses défenses.Vous avez recruté Akkere dans les rangs de la milice.Vous avez convaincu Akkere de trahir la milice au profit des mercenaires.Dillan a accepté de rejoindre la milice.Vous avez persuadé Dillan de combattre au côté des mercenaires.Suulru est d'accord pour rejoindre la milice.Suulru est d'accord pour aider les mercenaires au cours de la bataille à venir.Vous avez dit à Jorran qu'il pouvait gagner un peu d'argent en rejoignant la milice.Vous avez persuadé Jorran de trahir la milice au profit des mercenaires.Khoonda : la porte de côtéZherron s'inquiète que la porte de sécurité défendant le côté de l'avant-poste ne soit pas assez bien fermée pour résister aux mercenaires.Vous avez fait en sorte que la serrure de la porte de sécurité défendant le côté de l'avant-poste se bloque irrémédiablement. Pas de risque que qui que ce soit passe par là...Vous avez ouvert la serrure de la porte de sécurité défendant le côté de l'avant-poste. Elle est désormais ouverte.Khoonda : les piègesAzkul vous a demandé de désamorcer les pièges placés par les miliciens tout autour de Khoonda.Vous avez placé d'autres pièges autour de Khoonda.Vous avez désamorcé plusieurs pièges placés autour de Khoonda.Vous avez désamorcé tous les pièges placés autour de Khoonda.Pistolet blaster 1Fusil blaster 1Sabre laser 1Epée longue 1PortePortePortePorteTO_107PER {Transition}Madame Lorso, je dois protester. Nous ne savons presque rien sur elle !{Gameplay Programmer: Position the Handmaiden next to the pillar in the central room filled with the council chairs. She needs to look around at all the bodies of her sisters that she defeated (or confronted in SisEnd.dlg) - and she turns away from the raised steps just as Atris walks in and appears behind the Handmaiden, dressed at Darth Traya - adjust the Handmaiden's facing and position to pull this off.}Où étiez-vous ? Votre absence s'est tellement prolongée. J'ai craint pour votre sécurité.Etes-vous resté avec l'exilé, tout ce temps ?Maîtresse, comme vous l'avez ordonné, j'-Ordonné ? Vous ai-je ordonné de frayer avec lui ? De trahir votre serment ?Ordonné ? Vous ai-je ordonné de frayer avec lui ? De suivre ses enseignements ? De trahir votre serment ?Maîtresse, l'exilé m'a beaucoup appris-J'en suis certaine. Maintenant, il est temps de me montrer ce que vous avez appris.Mais vous avez fait un long voyage. Et j'ai hâte de voir ce que vous avez appris sur l'art de la guerre.Maîtresse, je ne comprends pas. Je-Bien sûr. Mais vous apprendrez.{Gameplay Programmer: After the Handmaiden survives, or is defeated, then Atris will stop the battle with a Force Wave, leveling the Handmaiden and knocking her to the ground.}En voilà assez.{Gameplay Programmer: Atris begins to use force lightning on the Handmaiden, again and again.}Eprouviez-vous des sentiments envers lui ?L'avez-vous contemplé avec amour ? Ou plus ?Celui-là n'a jamais su ce qu'était l'amour. Voyons ce qu'il vous a appris du combat. Et de la haine.Il n'y a pas d'amour en lui. Ce n'est qu'une carapace, vide d'émotions. Ce qu'il était a commencé à mourir à Malachor, et continue à périr. Il devait en être ainsi.{Gameplay Programmer: Switch the camera to suddenly show the player standing at the door, lightsaber ignited.}Il a donc fallu qu'un Jedi en exil se porte au secours d'un autre.Cependant, vous avez parcouru toute cette distance pour elle - à moins que ce ne soit l'esprit de vengeance qui vous ait mené jusqu'ici.Elle m'a prêté serment. Sa vie m'appartient, et non à vous.Kreia ? Oh... ce n'est pas son vrai nom. Là où elle est maintenant, elle se trouve hors d'atteinte pour vous.Là où elle est, je suis seule à pouvoir la suivre... quand je me serai occupée de vous.Quelle noble proposition.A quoi bon gâcher mon énergie à vous châtier, quand d'autres ne demandent qu'à s'en charger.J'ai autorisé mes servantes à se venger des cruautés que vous avez infligées à leur soeur.Pendant trop longtemps, votre exécution a été remise à plus tard.C'est une arme de Jedi. Vous ne l'aurez pas.Ce n'est pas un crime d'éliminer des Sith ou tout autre danger pour la République... comme vous l'avez démontré pendant les guerres mandaloriennes.C'est mon combat maintenant, et vous êtes désormais mon ennemi. Vous tenez à ce point à elle, pour avoir parcouru tout ce chemin ? Vous êtes peut-être capable de sentiments, au fond.[Gameplay Programmer: Speaks, continues with the Force Lightning. The Handmaiden will be lying unconscious on the ground, like Luke Skywalker.][Gameplay Programmer: Speaks, continues with the Force Lightning. The Handmaiden will be lying unconscious on the ground, like Luke Skywalker.][Gameplay Programmer: Atris advances on the collapsed form of the Handmaiden. Have a scene where the Handmaiden is about to be slain by Atris, and the sisters stand on their feet, when suddenly the player arrives.]Tuez-la, je m'en moque.Assez parlé. Battez-vous ou mourez, je m'en contrefiche.Si quelqu'un doit la tuer, c'est moi, pas vous.Où est Kreia, Atris ?Rendez-vous, Atris. Je n'ai pas l'intention de vous affronter.[Gameplay Programmer: Uses a Force Blast to knock the Handmaiden across the room.][Gameplay Programmer: Goes hostile.]Je viens chercher mon sabre laser, Atris. Lâchez cette arme, sans quoi...Quelle déchéance, pour vous en prendre ainsi à une adversaire sans défense.Ne lui faites pas de mal. Si vous voulez vous en prendre à quelqu'un, prenez-vous en à moi.Tuez-moi. Terminons-en.Elle a dit que vous viendriez en ces lieux. Si vous pensez pouvoir me vaincre ici, vous vous trompez.Tout ce savoir accumulé sur le combat et sur la Force, c'est à moi d'en être maîtresse.Et je n'hésiterai pas à en faire usage pour vous éliminer, si besoin est. Acceptez votre défaite... votre mort n'est pas indispensable.Tout le savoir des Sith, collecté de toutes parts dans la galaxie.Apporté ici par mes servantes, afin que je découvre leurs secrets, et m'en serve pour les retrouver.Mais maintenant qu'ils ont été attirés par la ruse vers Télos, ils y trouveront peut-être leur fin.Mais, maintenant qu'ils ont été amenés à sortir des ténèbres de la Bordure extérieure, il ne reste plus qu'à en finir avec vous.Une fois les Sith anéantis, je ressusciterai l'Ordre Jedi.Dépourvu de ses anciennes faiblesses, il n'aura de cesse de se battre contre tout opposant à la République.L'Ordre s'abstiendra de former ceux qui se laissent aisément corrompre, ces élèves qui fomentent la guerre et la haine dans la galaxie.Les Sith sont les Jedi, les Jedi sont les Sith. Ce qui importe, c'est leur préservation, à eux, à leurs coutumes et à leur enseignement, transmis à une génération nouvelle.Je suis l'ultime Jedi et je leur démontrerai cette vérité, à eux et à la galaxie.Atris... ce n'est plus moi. Plus maintenant.Elle a existé. Un temps, je crois. En moi, il y a toujours eu autre chose, dont la voix a mis longtemps à se faire entendre.Très bien. Préparez-vous à mourir.Que vous est-il arrivé ?Après tout ce que vous avez fait, je ne vous laisserai pas vous en tirer à si bon compte.Je ne tuerai pas une adversaire sans défense, Atris.Voilà bien des paroles de lâche... et de Jedi. Préparez-vous à mourir.Vous devez vraiment craindre la mort pour me supplier à ce point de vous laisser vivre...Je n'ai pas l'intention de me battre contre vous. Rendez-vous et je vous épargnerai.Où on est, ici ?A cause de vous, tous les occupants de la station Citadelle sont en danger, Atris.Et que se passera-t-il une fois les Sith vaincus ?Vous transformez les Jedi en Sith, Atris.Vous avez basculé du côté Obscur, Atris. Vous devez bien en avoir conscience, non ?Je dois vous arrêter, Atris.{[Gameplay Programmer: The whispers of the Sith holocrons increase around her. If we could use the Sith assassin voices, that would be cool.]}Que vous est-il arrivé ?Maîtresse ? Vous demandiez à me voir ?J'ai une tâche à vous confier. L'exilé est une source de... danger.Je crains que, sans mon savoir, il lui ait été impossible de regagner l'espace de la République puis d'atteindre Télos.Maîtresse, le Harbinger s'est perdu. C'est notre faute.Ce qui est fait est fait. Mais maintenant, je souhaiterais que vous voyagiez à ses côtés.Je souhaiterais que vous fassiez le voyage à ses côtés.Maîtresse ?Je sais que je vous demande quelque chose de difficile. J'attends de vous que vous gardiez le secret sur ce projet, même vis-à-vis de vos soeurs.Il me faut quelqu'un pour surveiller l'exilée de près, m'informer de ses relations éventuelles avec les Sith.Il me faut quelqu'un pour surveiller l'exilé de près, m'informer de ses relations éventuelles avec les Sith.Et surtout, je vous demande de l'étudier attentivement. Il faut que je connaisse ses faits et gestes, et même ses pensées.Intégrez-vous à son entourage, gagnez sa confiance, suscitez ses confidences.Je... je ferai comme vous l'ordonnez, Maîtresse.Mais, Maîtresse, l'étranger ne semblait pas présenter de danger pour nous.Maîtresse, l'exilé ne semblait pas présenter de danger pour n-Ah, mais c'est le cas. Ne vous laissez pas tromper par les apparences. C'est de sa nature profonde que vous devez prendre garde. L'exilée est tombée du côté Obscur une fois, elle y retombera.Ah, mais c'est le cas. Ne vous laissez pas tromper par les apparences. C'est de sa nature profonde que vous devez prendre garde. L'exilé est tombé du côté Obscur une fois, il y retombera.Cette mission prouve ma confiance en vous, qui êtes ma dernière servante. Ne me décevez pas : la galaxie et les Jedi dépendent de votre réussite.Nous verrons ce que l'exilé a enseigné.Si elle tue ses soeurs, elle succombera au côté Obscur. Mais si elle ne le fait pas, elle mourra.C'est le prix du sacrifice.Nous verrons quel enseignement l'exilé a transmis.Si elle tue ses soeurs, le côté Obscur l'aura gagnée à sa cause. Dans le cas contraire, elle mourra.C'est là l'essence du sacrifice.{Gameplay Programmer: The Handmaiden steps into the council chamber. At first, it seems like there is no one there, then from the shadows, each of her sisters, using their corrupted models, step from the shadows, and they flourish their weapons. They encircle her, as she tries to take a step back.}La dernière de nos soeurs nous est revenue.La dernière des servantes Echani se tient devant nous.C'est bon que tu sois de retour. Tu vas devoir répondre de nombreuses choses.Que dites-vous ?Tu nous as trahies. Tu as trahi Atris.Tu n'es plus des nôtres. Tu as renié ton serment en suivant le Jedi.Ecoutez : je n'ai trahi pers-Ecoutez : Atris a été touchée par les Sith. Il est encore temps de-Silence.C'est un crime de tuer quelqu'un de son sang... mais pas quand il s'agit d'une traîtresse comme toi.Nous verrons. Tu as toujours été la plus faible d'entre nous, et nous allons te montrer pourquoi.Alors, tu seras déchue.La meilleure mise à l'épreuve consiste à prouver sa force face à l'ennemi, sur le champ de bataille. Vous voulez les tuer ? N'hésitez pas.Mais si vous voulez juste les assommer, les neutraliser, choisissez vos attaques avec soin. Il faut doser votre puissance et ne pas vous tromper d'arme.Il est possible d'assommer un adversaire, sans le tuer. Exerçons-nous, je vais vous montrer.Et ce n'est pas un crime de tuer les gens aveugles tels que vous...Vous avez raison, je ne suis plus des vôtres. Ma force est bien plus grande, désormais.Si vous vous dressez en travers de mon chemin, vous mourrez.Je n'ai pas l'intention de me battre contre vous.[Gameplay Programmer: She flourishes her weapon again, preparing for battle.][Gameplay Programmer: It would good to have an animated camera through this sequence, circling each of the sisters in turn.][Pour arrêter vos soeurs, vous devez soit les tuer jusqu'à la dernière, soit les étourdir ou les paralyser. Si vous pouvez leur faire perdre suffisamment de points de vie sans les tuer, elles seront automatiquement étourdies.]Amplificateur d'adrénalineCardio-régulateurGénérateur de champ de camouflageCeinture multifonction de la CzerkaNND. L'utilisateur doit avoir assigné des points à ses compétences de Démolition et de Sécurité pour bénéficier de tous les avantages conférés par cet objet.Ampli. d'adrénaline amélioréCeinture d'atténuation AratechCe générateur de champ de force amélioré atténue tous les bruits faits par son porteur. Les adversaires doivent réussir un jet de Vigilance opposé à sa compétence de Discrétion +2 pour le remarquer. La ceinture protège également contre les attaques soniques. L'utilisateur doit avoir assigné des points à sa compétence de Discrétion pour pouvoir utiliser le mode Discrétion. Le champ de camouflage se dissipe en situation de combat, mais pas quand on se cantonne aux tâches normales.Augmentateur de forceNND.Cardio-régulateur SystechNND.Hyper-amplificateur d'adrénalineNND. Cet objet est une version améliorée du modèle de base, qui en augmente l'efficacité tout en ayant moins d'effets secondaires. Les réflexes de l'utilisateur sont améliorés par des injections d'adrénaline prolongées.Diffuseur d'ombres de l'EchangeCet appareil a été mis au point par l'Echange afin de faciliter la fuite de ses agents opérant sur des mondes où les autorités peuvent se montrer dangereuses. Il est plus efficace qu'un champ de camouflage normal. Les adversaires de l'utilisateur doivent réussir un jet de Vigilance opposé à sa compétence de Discrétion +2 pour le remarquer. L'utilisateur doit avoir affecté des points à la compétence de Discrétion pour pouvoir utiliser le mode Discrétion. Le champ de camouflage se dissipe en situation de combat, mais pas quand on se cantonne aux tâches normales.Inhibiteur d'inertieNND.Gants à retardement de flammeNND.Tenue de l'EchangeNND.Gants de survie de TarisLe nom de ces gants est une simple opération marketing visant à rappeler aux gens qu'il est toujours bon de se protéger. Ils sont devenus très populaires depuis que la Czerka les a mis au point, suite au bombardement de Taris par Dark Malak.Gants de précisionNND.Gantelets gamorréensNND.Gants de travail de l'EchangeNND.Gantelets de défense de la CzerkaNND.Gants détonateursNND.Gants de précision améliorésNND.Gantelets de forceItem001Chambre de tir 1Spécial : amélioration, arme à distance Cet objet permet d'élargir le rayon de certains blasters, ce qui augmente les dégâts qu'ils infligent ou peut leur ajouter de nouveaux effets. Cette modification nécessite un établi et une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Chambre de tir 2Spécial : amélioration, arme à distance Cet objet permet d'élargir le rayon de certains blasters, ce qui augmente les dégâts qu'ils infligent ou peut leur ajouter de nouveaux effets. Cette modification nécessite un établi et une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Chambre de tir 3Spécial : amélioration, arme à distance Cet objet permet d'élargir le rayon de certains blasters, ce qui augmente les dégâts qu'ils infligent ou peut leur ajouter de nouveaux effets. Cette modification nécessite un établi et une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Chambre de tir 4Spécial : amélioration, arme à distance Cet objet permet d'élargir le rayon de certains blasters, ce qui augmente les dégâts qu'ils infligent ou peut leur ajouter de nouveaux effets. Cette modification nécessite un établi et une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Chambre de tir 5Spécial : amélioration, arme à distance Cet objet permet d'élargir le rayon de certains blasters, ce qui augmente les dégâts qu'ils infligent ou peut leur ajouter de nouveaux effets. Cette modification nécessite un établi et une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Chambre de tir 6Spécial : amélioration, arme à distance Cet objet permet d'élargir le rayon de certains blasters, ce qui augmente les dégâts qu'ils infligent ou peut leur ajouter de nouveaux effets. Cette modification nécessite un établi et une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Chambre de tir 7Spécial : amélioration, arme à distance Cet objet permet d'élargir le rayon de certains blasters, ce qui augmente les dégâts qu'ils infligent ou peut leur ajouter de nouveaux effets. Cette modification nécessite un établi et une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Chambre de tir 8Spécial : amélioration, arme à distance Cet objet permet d'élargir le rayon de certains blasters, ce qui augmente les dégâts qu'ils infligent ou peut leur ajouter de nouveaux effets. Cette modification nécessite un établi et une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Chambre de tir 9Spécial : amélioration, arme à distance Cet objet permet d'élargir le rayon de certains blasters, ce qui augmente les dégâts qu'ils infligent ou peut leur ajouter de nouveaux effets. Cette modification nécessite un établi et une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Chambre de tir 10Spécial : amélioration, arme à distance Cet objet permet d'élargir le rayon de certains blasters, ce qui augmente les dégâts qu'ils infligent ou peut leur ajouter de nouveaux effets. Cette modification nécessite un établi et une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Batterie d'énergie 1Spécial : amélioration, arme à distance Cette cellule d'énergie augmente la production d'énergie des blasters, fusils blasters et arbalètes laser. Cette modification nécessite un établi et une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Batterie d'énergie 2Spécial : amélioration, arme à distance Cette cellule d'énergie augmente la production d'énergie des blasters, fusils blasters et arbalètes laser. Cette modification nécessite un établi et une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Batterie d'énergie 3Spécial : amélioration, arme à distance Cette cellule d'énergie augmente la production d'énergie des blasters, fusils blasters et arbalètes laser. Cette modification nécessite un établi et une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Batterie d'énergie 4Spécial : amélioration, arme à distance Cette cellule d'énergie augmente la production d'énergie des blasters, fusils blasters et arbalètes laser. Cette modification nécessite un établi et une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Batterie d'énergie 5Spécial : amélioration, arme à distance Cette cellule d'énergie augmente la production d'énergie des blasters, fusils blasters et arbalètes laser. Cette modification nécessite un établi et une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Batterie d'énergie 6Spécial : amélioration, arme à distance Cette cellule d'énergie augmente la production d'énergie des blasters, fusils blasters et arbalètes laser. Cette modification nécessite un établi et une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Batterie d'énergie 7Spécial : amélioration, arme à distance Cette cellule d'énergie augmente la production d'énergie des blasters, fusils blasters et arbalètes laser. Cette modification nécessite un établi et une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Batterie d'énergie 8Spécial : amélioration, arme à distance Cette cellule d'énergie augmente la production d'énergie des blasters, fusils blasters et arbalètes laser. Cette modification nécessite un établi et une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Batterie d'énergie 9Spécial : amélioration, arme à distance Cette cellule d'énergie augmente la production d'énergie des blasters, fusils blasters et arbalètes laser. Cette modification nécessite un établi et une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Batterie d'énergie 10Spécial : amélioration, arme à distance Cette cellule d'énergie augmente la production d'énergie des blasters, fusils blasters et arbalètes laser. Cette modification nécessite un établi et une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Viseur 1Spécial : amélioration, arme à distance Ce viseur augmente l'efficacité des blasters, fusils blasters et arbalètes laser. Cette modification nécessite un établi et une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Viseur 2Spécial : amélioration, arme à distance Ce viseur augmente l'efficacité des blasters, fusils blasters et arbalètes laser. Cette modification nécessite un établi et une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Viseur 3Spécial : amélioration, arme à distance Ce viseur augmente l'efficacité des blasters, fusils blasters et arbalètes laser. Cette modification nécessite un établi et une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Viseur 4Spécial : amélioration, arme à distance Ce viseur augmente l'efficacité des blasters, fusils blasters et arbalètes laser. Cette modification nécessite un établi et une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Viseur 5Spécial : amélioration, arme à distance Ce viseur augmente l'efficacité des blasters, fusils blasters et arbalètes laser. Cette modification nécessite un établi et une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Viseur 6Spécial : amélioration, arme à distance Ce viseur augmente l'efficacité des blasters, fusils blasters et arbalètes laser. Cette modification nécessite un établi et une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Viseur 7Spécial : amélioration, arme à distance Ce viseur augmente l'efficacité des blasters, fusils blasters et arbalètes laser. Cette modification nécessite un établi et une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Viseur 8Spécial : amélioration, arme à distance Ce viseur augmente l'efficacité des blasters, fusils blasters et arbalètes laser. Cette modification nécessite un établi et une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Viseur 9Spécial : amélioration, arme à distance Ce viseur augmente l'efficacité des blasters, fusils blasters et arbalètes laser. Cette modification nécessite un établi et une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Viseur 10Spécial : amélioration, arme à distance Ce viseur augmente l'efficacité des blasters, fusils blasters et arbalètes laser. Cette modification nécessite un établi et une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Pistolet blasterBlaster à ionsPistolet de survie.NND. Parfois appelé 'Marchand de sable', ce blaster est très utilisé par ceux qui souhaitent mettre temporairement l'adversaire hors de combat.Pistolet soniquePistolet désintégrateurBlaster lourdPistolet d'éclaireurNND. Parfois appelé 'Marchand de sable', ce blaster est très utilisé par ceux qui souhaitent mettre temporairement l'adversaire hors de combat.Perturbateur auditif SystechNND. Ce modèle est une amélioration du pistolet sonique classique, dont le bruit doit être particulièrement insupportable pour les Bothans, dotés de très grandes oreilles.Blaster mand.Oxydroïde AratechNND. Contrairement aux autres blasters, cette arme tire un rayon d'énergie destructeurs pour les systèmes électriques, et donc pour les composants internes des droïdes.Fusil blaster automatique à impulsionNDD. Mis au point par la société d'armement Gungis X, les fusils blasters automatiques sont devenus très populaires au cours des dernières années, grandement aidés par la chute des prix provoquée par l'arrivée de nouveau fabricants sur le marché.I can't imagine anyone would want the help of killers like them... Perhaps the Exchange, but they've never openly crossed us before.I don't blame you, but I hope someone can find a solution.Do you think someone was behind their escape?Doesn't sound like my sort of thing either.from_207TEL_gamefrom_207TEL_game[Le musicien est trop occupé à jouer pour vous prêter la moindre attention.]Vous voyez pas que je travaille ? On me paye pour danser, pas pour discuter.Ne me dérangez pas pendant le travail. Je suis payée pour danser, pas pour parler.Module de divertissement 081Module résidentiel 082 OuestModule résidentiel 082 EstModule résidentiel 082Je ne comptais pas sur votre miséricorde... après tout ce qui s'est passé entre nous.[Gameplay Programmer: The player stabs their weapons into Atris, and she falls.][Gameplay Programmer: There is the hissing of holocrons around the chamber, and the player should turn from Atris' body to see the holocrons all around him. They should hiss like they are pleased.]Tuez-la. C'est ça, la pitié.Vous avez bien oeuvré. Tout est comme je l'avais prévu.Il y aura toujours des créatures comme Dark Traya. Et si ce n'était pas elle, ce serait moi qui assumerais ce rôle, et comme toujours, on aboutirait à la trahison des Jedi et des Sith.Gardez vos questions pour vous. Je ne suis pas ici... pas en chair et en os, pas dans votre esprit. Ces holocrons renferment beaucoup du savoir des Sith... ainsi que mes anciens enseignements.Je ne suis pas ici... pas en chair et en os, pas dans votre esprit. Ces holocrons renferment beaucoup du savoir des Sith... ainsi que mes anciens enseignements.Mais vous avez encore beaucoup à apprendre. De grandes épreuves vous attendent... la mort du passé, la mort de ce faux Jedi, n'en étaient que les prémices.Un des Seigneurs Sith est venu sur Télos. Vous savez pourquoi il est venu ici. Si nous ne l'arrêtons pas maintenant, la planète en pâtira.Vous devez l'affronter. Il fait partie du passé. Comme ce faux Jedi, il doit être réduit au silence.Seulement alors, vous serez prêt pour votre épreuve finale. Vous n'avez pas le choix... apprenti.Vraiment ? Ne me sous-estimez pas. Gardez vos menaces pour quelqu'un qui ne souhaite pas mourir.Quelle arrogance !:: Sifflement d'holocrons Sith. ::Vous savez bien où se trouve l'épreuve finale. Vous l'avez toujours su, car vous avez toujours porté en vous les cris et les échos de Malachor. Ça coule de vous comme une fontaine de sang.Gardez vos menaces pour vous. Votre épreuve finale n'est pas dans la bataille qui sera livrée à la surface et dans le ciel de cette planète morte.Votre épreuve finale n'est pas dans la bataille qui sera livrée à la surface et dans le ciel de cette planète morte.Vous savez bien où se trouve l'épreuve finale. Ce n'est pas ici, pas dans la bataille qui sera livrée à la surface et dans le ciel de cette planète morte.Sachez que si vous ne venez pas à moi, si vous fuyez, je me sacrifierai. Cela mettra un terme à nos deux vies.Sachez que si vous ne venez pas à moi, si vous fuyez, je me sacrifierai. Cela mettra un terme à nos deux vies, en raison du lien qui nous unit.Vous savez où vous devez aller. Quand vous y serez arrivé, je serai là, à vous attendre.:: Sifflement d'holocrons Sith. ::Bien sûr... je peux encore vous servir à quelque chose.:: Sifflement d'holocrons Sith. ::Si vous ne voulez pas me tuer, quelle est donc votre intention ?Les lieux de son parage demeurent invisibles à mes yeux... mais non à ceux de ses semblables.Il se peut que j'extraie de ces holocrons une ultime parcelle de savoir.{[Gameplay Programmer: She closes her eyes, and the whispers increase.]}:: Sifflement d'holocrons Sith. :::: Sifflement d'holocrons Sith. ::Vous avez toujours su d'où ils frappaient. Toujours.C'est vous qui avez engendré les Sith, vous et les guerres mandaloriennes... tous ces morts, tous ces Jedi.Maintenant, vous savez. Mais peut-être avez-vous toujours su.C'est vous qui avez engendré les Sith, vous et les guerres mandaloriennes... tous ces morts, tous ces Jedi.Ils ont le pouvoir de s'alimenter de la moindre parcelle de vie, jusqu'à ce que la galaxie ne soit plus qu'un univers vide, résonnant des cris de nos Jedi disparus.Oui.Moi qui croyais qu'elle m'attendait là-bas, maintenant je comprends qu'elle m'a menti. Ce n'était pas moi que cela visait, mais vous.Elle vous y attend, pour achever ce que vous avez commencé.C'est là qu'elle est allée. Elle attend que vous vous rendiez sur Malachor V, pour achever ce que vous avez commencé.Oui, vous êtes un écho dans la Force, une blessure en forme de vide. Il faut une formidable puissance destructrice pour créer un tel espace de néant, mais c'est de l'ordre du possible. Cela engendre des lieux où la Force devient quasiment inaudible. Il est difficile de s'y orienter. Et vous portez cela en vous, pour toujours.Elle cherche maintenant à créer un nouvel écho, une blessure dans la Force encore plus béante que la précédente - celle que vous lui avez infligée.Et avec cela, le cri tuera tous ceux qui possèdent la Force, jusqu'à l'anéantissement total.Cela aura pour effet de perturber tous ceux qui sont touchés par la Force, à tel point que toute vie finira par disparaître. Vous avez réussi à y résister, mais rares sont ceux qui vous égalent en la matière, surtout s'ils n'y sont pas préparés.Je l'ignore. Mais elle a besoin que vous soyez là.Si vous refusez de suivre, elle se donnera la mort au coeur de Malachor, et vous périrez avec elle.C'est l'un des Seigneurs Sith. Elle a participé à l'assassinat des Jedi. Et elle tient la mort de la galaxie entre ses mains. Parce qu'elle est partie pour Malachor.Elle vous y attend, pour combattre à ses côtés. Mais vous ne survivrez pas à Télos. Rien n'y survit.Elle vous y attend. Mais vous ne survivrez pas à Télos. Télos n'apporte que la mort.C'est parce que le plus brillant de ses élèves vient à Télos. Et qu'il y sèmera la dévastation, comme il détruisit Katarr et tous les Jedi qui s'y étaient réunis.Parce qu'elle affirme s'être transformée, ne plus suivre les Sith. Elle prétend rechercher un 'équilibre' dans... la destruction.Autrefois, elle avait des élèves. Son enseignement ne les a amenés qu'à semer la destruction à travers la galaxie.Elle a entrepris d'anéantir tous les Jedi, tous les Sith... ainsi que la Force. Cela relève de la folie, mais elle voit en vous l'arme de cette destruction.Car la Force lui avait été arrachée... de même qu'à vous.Parfois, je me demande ce qu'il en serait de nous, si nous étions soudain privés de la Force. Serions-nous vraiment des Jedi, des Sith ? Ou serions-nous simplement humains.Il existe dans la galaxie des lieux qui sont morts à la Force. Toute vie y a disparu. Les échos les parcourent à jamais, sans atteindre leur destination.Il suffit d'un événement minime pour instaurer de tels vides. Presque un souffle.Une seule personne, à un endroit et à un moment précis, peut bouleverser la galaxie - ou l'anéantir.D'une certaine manière, vous comptez beaucoup pour elle. Mais je...:: Sifflement d'holocrons Sith. ::...je n'en ai pas la certitude.[Echec] Je n'en suis pas sûre. S'il en existe une raison, vous devez la découvrir par vous-même.[Succès] Elle veut se sacrifier pour vous, au coeur de ce monde, qui n'est qu'une vaste sépulture. C'est un choix que d'autres ont fait avant elle. J'en ai également eu le désir.Deux Sith ont connu pareille bienveillance de sa part. Je dois ma damnation à ces sentiments, mais qui sait s'ils ne pourraient porter des fruits moins néfastes ? C'est parce que je tiens à vous. Et je pense que nul autre que vous n'occupe cette place dans son coeur. Tout le reste y est mort.Et c'est pourquoi personne d'autre que vous ne peut enrayer cette imminente destruction.Vous seul ayant touché ce coeur aride, nul autre que vous ne saurait arrêter la destruction qui s'ensuivra.Ce savoir des Sith... et des Jedi, c'est ce que je suis.Je tente ainsi de m'accrocher au passé afin de... parer à l'avenir.Je voulais préserver le savoir des Jedi. Pour cela, il me fallait connaître les Sith, afin d'enrayer leur action.Jadis, je tenais la chronique des Jedi, en véritable historienne. Mais après avoir assisté à deux guerres, j'ai décidé de ne plus m'abstenir de combattre.Au fond de moi, je savais que mes choix, que les compromis auxquels je m'étais résolue, visaient toujours le bien de la République, de la galaxie.Agir comme vous l'avez fait... ne revenait pas toujours à tomber dans l'erreur, semble-t-il.Et maintenant, qu'allez-vous faire de moi ? M'abandonner ici, sur cette planète morte, ou en finir avec ma vie, comme je voulais en finir avec la vôtre ?:: Sifflement d'holocrons Sith. ::Non... ne faites pas ça. Si vous me laissez entre leurs mains, dans cet état... Je...:: Sifflement d'holocrons Sith. ::Non... je vous en supplie... faites-moi juger par le Conseil... faites que je sois condamnée à l'exil...Mais je vous en prie... ne me laissez pas ici...Je resterai donc ici. Si Télos meurt, nos destins seront liés.:: Sifflement d'holocrons Sith. ::Partez, tant qu'il en est encore temps. Sauvez Télos - sauvez la galaxie.Sauvez votre propre vie.:: Sifflement d'holocrons Sith. ::Très bien. C'est trop, pour ce que je mérite. Peut-être m'accorderont-ils l'exil.J'ai lié toute ma vie, tous mes choix aux Jedi. Ce n'est sans doute qu'en me détachant d'eux que je pourrai redevenir moi-même... découvrir qui je suis.L'exil est peut-être ce que je mérite... même s'il est bien trop tard et que vous soyez déjà de retour.Quelle importance, maintenant. C'est ce que j'ai fait avec autant de souffrance qui a causé cette blessure.Mais je vous suis reconnaissante.:: Sifflement d'holocrons Sith. ::Pour combattre un tel danger... parfois, le choix semble plus limité qu'il ne l'est en réalité. Jusqu'à ce que plus aucune base solide ne subsiste, sur laquelle se fonder.Je crois que je comprends ce qui vous a incité au combat : vous vouliez en découdre avec les Mandaloriens. De cela, vous ne pouviez vous abstenir. Vous avez raison. Les Jedi étaient tout ce qui me restait. Pourtant, je m'en étais éloignée au point de les trahir.En fait, je n'ai pas été franc avec vous. Préparez-vous à mourir.[Gameplay Programmer: There is a moment of silence as the player stands over the body, switches off their weapon, and there is a second or two of silence.]Qu'est-ce que vous racontez ?Si vous êtes là, montrez-vous !Kreia ? Où êtes-vous ?Il est hors de question que je me soumette à vos épreuves.Si je meurs, vous mourrez aussi.Alors, je l'affronterai... et après, je me mesurerai à vous.L'épreuve finale ? Et de quelle épreuve s'agit-il ?[Fade to Black.]J'attends des réponses, et maintenant.{[Gameplay Programmer: Atris turns away, sadly.]}C'est en cela que nous sommes différents.Nous avons des problèmes plus importants à régler, Atris. Et il y a eu assez de morts comme ça.{Gameplay Programmer: Atris turns away, sadly.}Dites-moi où est Kreia.Savez-vous d'où frappent les Sith ?C'est là que Kreia est partie ?Ce que j'ai commencé ?Que vient faire Kreia dans tout cela ?Pourquoi Kreia ferait-elle cela ?Qui est Kreia ?Comment cela est-il possible ?Kreia est une Sith. Qui plus est, elle ressent pleinement la Force. Elle ne pourrait pas l'abandonner, ni la menacer.Mais si Kreia est une Sith, pourquoi ferait-elle une chose pareille ?C'est impossible. Comment aurais-je pu ne pas me rendre compte qu'elle était une Sith ?Comment pourrait-elle causer la mort de la Force ?La mort de la Force ?Mais quelle importance ?Pourquoi ?{}{[Gameplay Programmer: Atris turns away from the player, obviously lying about what she knows.]}[Persuasion] Si vous savez, dites-moi.Et c'est pour cette raison que vous collectionnez toutes ces reliques Sith ?Ce n'était pas votre faute. Personne n'a accès au savoir des Sith. Il est jalousement gardé.La responsabilité de tout ça incombe peut-être à nous deux.C'est tout ce que je voulais savoir. Faites vos prières.J'en ai assez entendu. C'est terminé.Rien... sauf mettre un terme à votre existence.Je vais vous laisser ici aux mains de ces holocrons. Ce sont des Sith, ils ne supportent pas l'échec.Votre mort sera lente entre leurs mains... si tant est qu'ils vous laissent mourir.Nous avons parlé pour la dernière fois, Atris. Affrontez la mort avec courage.C'est tout ce que vous méritez. Et il est grand temps qu'ils se repaissent de la mort des Jedi.[Gameplay Programmer: Player keeps walking out of the chamber, and the door closes behind him, sealing Atris inside.]Vous avez savouré leur pouvoir... eh bien, qu'il vous étouffe, traîtresse !Vous devez retourner dans votre prison, Atris. Et laissez les combats à ceux qui ont la force de les mener.[Gameplay Programmer: Player keeps walking out of the chamber, and the door closes behind him, sealing Atris inside.]Vous répondrez de vos crimes devant le Conseil, puis vous réintégrerez votre prison.Prenez conscience de ce que vous êtes devenue. Après, une page sera tournée.Je ne ferai rien, je me contenterai de vous dire que je suis désolé. Je n'avais pas réalisé que les guerres mandaloriennes auraient fait du mal à des gens qui m'avaient connu... ou qui tenaient moi.Les événements sur Malachor, la guerre... Rien de tout cela n'aurait pu être évité de toute façon. Jamais, c'est exact. Jusqu'à ce qu'on réalise qu'on a perdu tout lien avec le reste.Voilà une chose qui m'échappe. Les enseignements de Malachor... quelle est leur raison d'être ? Ils n'engendrent que des échos, des blessures dans la Force. :: Murmure des holocrons Sith. ::Une balise ? Pour qui ? {Gameplay Programmer: There is only silence, then a slow fade to black.}:: Sifflement d'holocrons Sith. ::Non, je ne pouvais me résoudre à le lui dire. Cela n'aurait rien changé.Non, je ne pouvais me résoudre à le lui dire. Cela n'aurait rien changé. :: Murmure des holocrons Sith. ::Et parce que j'avais peur.:: Murmure d'holocrons Sith. ::Parce que c'est Malachor V. Et parce qu'elle s'y est perdue, jadis. Et je crains qu'elle ne s'y perde à nouveau.Parce que c'est Malachor V. Et parce que je l'aime.Vous savez ce qu'il y a au coeur de Malachor V. Je croyais que cela appartenait au passé, mais cela s'inscrit désormais dans l'avenir.Et tout ce qui s'est déroulé en ces lieux surviendra de nouveau. C'est pourquoi cela m'est intolérable.Je ne comprends pas pourquoi les Sith autorisent de tels enseignements... ceux-ci ne produisent que des échos, qui meurtrissent la Force. Vos pas vous ramènent vers moi et j'en suis ravie. En quoi puis-je vous aider aujourd'hui ?Je m'intéresse aux mondes qui étaient autrefois ouverts au commerce mais qui ne le sont plus.Dantooine continue de souffrir des attaques subies pendant la Guerre Civile des Jedi. Les colonies y sont en danger, mais si on pouvait les stabiliser, je pourrais peut-être m'y établir.Merci. Revenez me voir quand vous aurez des informations.Excellente nouvelle. J'ai entendu dire qu'il y avait là-bas beaucoup d'opportunités à saisir. Je vous remercie pour votre intervention.Je pense que je vais partir maintenant.Je n'ai pas que ça à faire.Voyons voir ça.Pouvez-vous me rappeler quelles sont les planètes qui vous intéressent ?Je verrai ce que je peux faire sur Dantooine.Il n'y a plus de problème sur Dantooine. Si vous voulez y aller pour affaires, pas de souci.Vos pas vous ramènent vers moi et j'en suis ravie. En quoi puis-je vous aider aujourd'hui ?Je m'intéresse aux mondes qui étaient autrefois ouverts au commerce mais qui ne le sont plus.Ondéron est prisonnière d'un blocus, et le mouvement sécessionniste rend la tâche difficile pour les marchands.Ce sont d'excellentes nouvelles. Revenez me voir pour me dire quand on peut se rendre là-bas sans danger. Excellente nouvelle. Je vous remercie pour votre aide.Je crois que je vais partir maintenant.Je n'ai pas que ça à faire.Voyons voir ce que nous avons.Pouvez-vous me rappeler quelles sont les planètes qui vous intéressent ?Je peux me débrouiller avec quelqu'un du spatioport d'Ondéron pour que vous y ayez accès.Le port sur Ondéron vous laisse l'accès libre.To Ebon Hawk... aujourd'hui je l'ai surprise en pleine querelle avec mon padawan ! Son maître refuse de la punir comme il se doit ! J'exige de savoir ce que vous comptez faire !Mais... incontrôlable ! Tout ce que les autres padawans la voient faire, ils s'empressent de le reproduire... Les autres étudiants la détestent profondément !Evitez les ennuis, dorénavant.Oh, désolé. Si vous venez d'arriver, vous n'en voulez peut-être pas encore à Gerevick, contrairement à presque tout le monde, ici.Je peux faire quelque chose pour vous ?Vous avez mentionné Gerevick ?Gerevick ?Porte de sécuritéPortePorte verrouilléePorte verrouilléeSabre laser à double lame 1Sabre laser à double lame 2Sabre laser à double lame 3Sabre laser à double lame 4Sabre laser à double lame 5Sabre laser à double lame 6Sabre laser à double lame 7Sabre laser à double lame 8Sabre laser à double lame 9Sabre laser à double lame 10Serre-tête neuralMasque respirateurSerre-tête de méditationRestrictions : Non utilisable par les Wookies NND.Augmentateur de discrétionVisière royaleRestrictions : Non utilisable par les Wookies NND.Bloquants soniquesSerre-tête de méditation amélioréVisière de viséeNND.Visière de protectionCapteur de pilote spatialRestrictions : Non utilisable par les Wookies NND. Le logiciel de visée intégré à ce viseur utilise des algorithmes prévisionnels afin de diriger le regard de son porteur, et ainsi d'augmenter son efficacité au combat.Capteur de combatCellule d'énergie de corps à corps 1Spécial : amélioration, arme de mêlée Cette cellule d'énergie permet de mieux stabiliser une arme, ce qui améliore ses chances de toucher et les dégâts qu'elle inflige, tout en lui conférant éventuellement d'autres effets. Seules quelques armes de mêlée, telles que les vibro-lames, sont conçues pour utiliser les cellules d'énergie. Cette modification nécessite un établi et une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Cellule d'énergie de corps à corps 2Spécial : amélioration, arme de mêlée Cette cellule d'énergie permet de mieux stabiliser une arme, ce qui améliore ses chances de toucher et les dégâts qu'elle inflige, tout en lui conférant éventuellement d'autres effets. Seules quelques armes de mêlée, telles que les vibro-lames, sont conçues pour utiliser les cellules d'énergie. Cette modification nécessite un établi et une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Cellule d'énergie de corps à corps 3Spécial : amélioration, arme de mêlée Cette cellule d'énergie permet de mieux stabiliser une arme, ce qui améliore ses chances de toucher et les dégâts qu'elle inflige, tout en lui conférant éventuellement d'autres effets. Seules quelques armes de mêlée, telles que les vibro-lames, sont conçues pour utiliser les cellules d'énergie. Cette modification nécessite un établi et une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Cellule d'énergie de corps à corps 4Spécial : amélioration, arme de mêlée Cette cellule d'énergie permet de mieux stabiliser une arme, ce qui améliore ses chances de toucher et les dégâts qu'elle inflige, tout en lui conférant éventuellement d'autres effets. Seules quelques armes de mêlée, telles que les vibro-lames, sont conçues pour utiliser les cellules d'énergie. Cette modification nécessite un établi et une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Cellule d'énergie de corps à corps 5Spécial : amélioration, arme de mêlée Cette cellule d'énergie permet de mieux stabiliser une arme, ce qui améliore ses chances de toucher et les dégâts qu'elle inflige, tout en lui conférant éventuellement d'autres effets. Seules quelques armes de mêlée, telles que les vibro-lames, sont conçues pour utiliser les cellules d'énergie. Cette modification nécessite un établi et une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Cellule d'énergie de corps à corps 6Spécial : amélioration, arme de mêlée Cette cellule d'énergie permet de mieux stabiliser une arme, ce qui améliore ses chances de toucher et les dégâts qu'elle inflige, tout en lui conférant éventuellement d'autres effets. Seules quelques armes de mêlée, telles que les vibro-lames, sont conçues pour utiliser les cellules d'énergie. Cette modification nécessite un établi et une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Cellule d'énergie de corps à corps 7Spécial : amélioration, arme de mêlée Cette cellule d'énergie permet de mieux stabiliser une arme, ce qui améliore ses chances de toucher et les dégâts qu'elle inflige, tout en lui conférant éventuellement d'autres effets. Seules quelques armes de mêlée, telles que les vibro-lames, sont conçues pour utiliser les cellules d'énergie. Cette modification nécessite un établi et une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Cellule d'énergie de corps à corps 8Spécial : amélioration, arme de mêlée Cette cellule d'énergie permet de mieux stabiliser une arme, ce qui améliore ses chances de toucher et les dégâts qu'elle inflige, tout en lui conférant éventuellement d'autres effets. Seules quelques armes de mêlée, telles que les vibro-lames, sont conçues pour utiliser les cellules d'énergie. Cette modification nécessite un établi et une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Cellule d'énergie de corps à corps 9Spécial : amélioration, arme de mêlée Cette cellule d'énergie permet de mieux stabiliser une arme, ce qui améliore ses chances de toucher et les dégâts qu'elle inflige, tout en lui conférant éventuellement d'autres effets. Seules quelques armes de mêlée, telles que les vibro-lames, sont conçues pour utiliser les cellules d'énergie. Cette modification nécessite un établi et une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Cellule d'énergie de corps à corps 10Spécial : amélioration, arme de mêlée Cette cellule d'énergie permet de mieux stabiliser une arme, ce qui améliore ses chances de toucher et les dégâts qu'elle inflige, tout en lui conférant éventuellement d'autres effets. Seules quelques armes de mêlée, telles que les vibro-lames, sont conçues pour utiliser les cellules d'énergie. Cette modification nécessite un établi et une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Tranchant 1Tranchant 2Tranchant 3Tranchant 4Tranchant 5Tranchant 6Tranchant 7Tranchant 8Tranchant 9Tranchant 10Poignée 1Poignée 2Poignée 3Poignée 4Poignée 5Poignée 6Poignée 7Poignée 8Poignée 9Poignée 10Sabre laser 1Sabre laser 2Sabre laser 3Sabre laser 4Sabre laser 5Sabre laser 6Sabre laser 7Sabre laser 8Sabre laser 9Sabre laser 10Epée courteEpée longueMatraque à énergieNND.BâtonVibro-lameVibro-épéeDouble-lameNégociateur de l'EchangeHache de guerre gamorréenneNND. Comme son nom l'indique, cette arme est tout sauf subtile. Elle inflige d'importants dégâts et a souvent une influence destructrice, quelle que soit la situation.Vibro-lame amélioréeNND. La petite taille de cette arme la rend parfaite pour une utilisation dans la main non directrice. La vibro-lame Echani bénéficie d'une trame en cortose qui la protège contre la lame des sabres laser et permet donc d'affronter Sith et Jedi au corps à corps.Vibro-double-lamePetit sabre laser 1Petit sabre laser 2Petit sabre laser 3Petit sabre laser 4Petit sabre laser 5Petit sabre laser 6Petit sabre laser 7Petit sabre laser 8Petit sabre laser 9Petit sabre laser 10CombatEffetsEffets bénéfiquesEffets néfastesEnlever cartesAbandonner la partieSalutations, B-4D4. Les employés de la Czerka ne sont pas autorisés sur le quai d'appontage, et cela vaut aussi pour les droïdes de protocole.Bonjour, B-4D4. Qu'est-ce que tu fais ici ?C'est impossible. Ma mémoire n'est pas endommagée et je suis en parfait état de fonctionnement.Je n'étais pas au courant. Merci de m'en avoir informé, B-4D4.Je ne manquerai pas de relayer cette information, à l'avenir.[Mensonge] On m'a demandé de venir vous dire que vous ne transmettiez pas des renseignements à jour aux voyageurs et aux visiteurs.[Mensonge] En effet. Toutefois, à la lumière de la décision prise par le Conseil, la Czerka a autorisé l'instauration d'une taxe imposée à tous ceux qui demeurent à bord de la station Citadelle.Cette taxe est payable à la Czerka par mon intermédiaire, car c'est moi qui ai la charge de veiller à ce qu'elle soit bien acquittée.Au revoir.Bonjour, B-4D4. Je suis désolé mais je ne peux pas vous laisser entrer dans le secteur des docks sans une autorisation de Madame Lorso.J'ai déjà transmis les enregistrements du jour à Madame Lorso. Vous n'avez pas besoin de venir en personne.Vous le vendriez ? C'est un objet hors de prix, un vestige de mon peuple.Non, vous avez raison. Je vous l'ai donné. Faites-en ce que vous voulez.Non, vous le devez. Je crois que cela vous servira dans les épreuves qui vous attendent.Comme bon vous semble. Vous nous avez généreusement aidés. Vous recevrez le paiement que je vous ai promis.He is a friend of mine and, indeed, of all Ithorians. You have my word, he can be trusted.Je suis désolé, , je ne peux pas vous offrir plus de crédits. Mais si vous nous aidez une fois de plus, je tiendrai ma promesse et je vous fournirai une navette qui vous conduira à la surface de la planète.C'est très généreux de votre part, . Même les petites contributions sont les bienvenues.Les FST ont fait leur possible. Elles surveillent de près les affaires de la Czerka. Mais cela n'a fait qu'inciter la Czerka à utiliser davantage l'Echange pour commettre des crimes à la station Citadelle.Non. Je refuse de cautionner la violence inutile, même à l'encontre de gens corrompus comme ceux de la Czerka et leurs alliés. Nous devons trouver un compromis.Je m'excuse si vous avez pris ombrage. Le projet de Restauration me prend tout mon temps. C'est pourquoi j'ai envoyé Moza, mon fidèle assistant, en espérant que vous ne vous vous sentiriez pas lésé.Mais je vois que j'ai eu tort et je m'en excuse humblement.Les FST ont mené une enquête approfondie et n'ont pas pu déterminer la cause de sa disparition. Néanmoins, elles ne croient pas qu'il y ait eu vol.La Czerka est une corporation puissante, qui a des lobbys au sénat et dans toute la galaxie.Vous devez comprendre que les ressources de mes compagnons limitées. Peut-être à l'avenir, quand Télos sera restaurée, je pourrai m'acquitter de ma dette envers vous.Vos remerciements, c'est bien, mais je préférerais des crédits.Peut-être que cela aura assez de valeur pour quelqu'un d'autre... quelqu'un qui accepterait de payer pour l'avoir...Ah oui ? Je n'oublierais pas de le mentionner aux acheteurs potentiels.Je ne peux pas accepter ça, Chodo.J'en ai bien assez fait pour vous. J'attends mon paiement, maintenant.How do I know I can trust him?C'est tout ?J'accepte de vous rendre encore un service, mais j'exige un paiement total en échange. Qu'attendez-vous de moi ?Il me faudra bien m'en contenter. Quelle est cette dernière tâche ?Vous avez raison, c'est une récompense suffisante. Que reste-t-il à faire ?Je ne peux pas accepter cela de votre part, Chodo. Considérez ça comme mon investissement dans la restauration de Télos.Comment pouvons-nous les arrêter ?Est-ce que les FST peuvent faire quelque chose à propos de cette situation ?Alors, vous n'avez pas le choix. Il va vous falloir utiliser la même tactique avec eux.Peut-être pourrons-nous convaincre l'Echange de mettre un terme à son alliance avec la Czerka...Je vais faire en sorte qu'il vous prenne au sérieux, Chodo.Mais vous n'avez pas jugé nécessaire de venir me voir en personne.Je préfère ça.Vous dites avoir senti mon arrivée ?S'agit-il d'un vol ?Qu'est-ce que j'ai à voir là-dedans ?Pourquoi est-ce que le gouvernement télosien autorise cela ?Non.Vous avez intérêt à trouver quelque chose, Chodo.Là n'est pas la question. Cela n'a rien à voir avec le fait qu'elle soit un homme, une femme, Duros ou un droïde. Qu'est-ce que vous en savez, de toute façon ? Vous ne vous êtes pas battu comme un beau diable pour avoir une bonne place au sein de la Czerka ? Surtout si c'est pour vous la faire piquer par une bonne-femme qui tuerait père et mère pour arriver en haut de l'échelle. Surtout si c'est pour vous la faire piquer par une bonne-femme qui tuerait père et mère pour arriver en haut de l'échelle. Laissez-moi finir.Exact. Quel que soit le cas de figure. Vous pourriez utilisez B-4D4 pour vous introduire dans l'ordinateur central.Ça veut dire qu'on ne peut pas accéder à distance à l'ordinateur central. Il faut être sur place.Dans le cadre d'un contrat conclu avec la République, la Czerka a le droit d'exploiter les ressources naturelles d'une planète comme Télos afin de pouvoir financer le projet.En plus, les négociations avec le Sénat sont vraiment une partie de plaisir. Ils ne lésinent pas sur les dépenses, malgré la mauvaise santé de la République.Et bien sûr, qui dit nouvelles planètes dit nouveaux marchés pour les produits de la Czerka. Finalement, chacun y trouve son compte.Je crois que vous avez un problème avec les femmes.On dirait que vous êtes jaloux.Je crois avoir trouvé la solution à votre problème.Je cherche des informations que je pourrai remettre au Conseil de Télos pour la dénoncer.C'est tout ? On ne peut pas vraiment dire que vous me soyez d'un grand secours...Vous voulez dire que B-4D4 pourrait entrer sans problème.Un système clos ?En quoi est-ce que la Czerka tire profit du Projet de Restauration ?Vous avez le goût du mystère, hein ? Je vais vous dire... j'ai entendu parler de ce que vous avez fait, aux docks.Vous avez le goût du mystère, hein ? Je vais vous dire... j'ai entendu parler de ce que vous avez fait, aux docks.Non ? C'est très décevant. Mais ne vous en faites pas, je vous récompenserai également pour services rendus, en plus de vous organiser un rendez-vous avec Slusk.J'attends.En échange de la caisse d'armes ? 500. Votre aurez votre part de ce montant.Si c'est leur plan, ils sont vraiment stupides. J'espère qu'ils sont assez intelligents pour ne pas s'être attirés les foudres de l'Echange.J'ai su que vous étiez mon type en vous voyant entrer.Je voulais voir une chose avec vous pour ce qui est de la prime sur votre tête.Je vois. Au pire, on devrait pouvoir vendre son équipement et ses possessions matérielles, ce qui nous permettra de combler notre perte, du moins en partie.Je suis sûre qu'il l'a quand même appris à ses dépens.C'est vrai. Il a beaucoup d'équipement et de pièces détachées, qu'il répare ou dont il se sert pour remettre les droïdes en marche. En les vendant, il sera peut-être possible de récupérer plus que les 2500 crédits qu'il nous doit.J'ai une question à vous poser... ce rendez-vous avec Slusk, c'est parce que Lorso en a marre de lui, pas vrai ?Je suis du même avis au sujet de Slusk, et je pense qu'il est temps que quelqu'un règle le problème. J'ai l'impression que nos intérêts convergent, dans cette affaire...Vous allez droit au but, hein ?Je sais maintenant que vous n'êtes pas stupide au point de ne pas savoir lire entre les lignes. La présence de Slusk n'arrange personne... ni vous, ni Lorso, ni moi.Mais il y a un problème... Goto, le patron de Slusk. Il est très strict et d'une efficacité implacable. Il ne voit que les chiffres.Inutile de vous dévaloriser, je suis sûre que vous n'avez rien à voir avec ça.Je vous fais confiance. Vous pensez vraiment que je vous demanderais votre aide au sujet de l'Echange, sinon ?Exactement.Et Chano n'est pas dangereux. Ce n'est qu'un technicien. Il ne faut pas s'inquiéter.Mes raisons ne regardent que moi.Je n'aime pas jouer à ce genre de jeu.Je suis de retour avec l'argent.Ça me rapportera combien ?Ça m'a tout l'air d'un piège.C'est ce que je préfère.Je m'en moque, j'avais envie de le tuer.Ce n'est pas vraiment important, il avait bien besoin d'une bonne leçon.Je me suis dit que vous pouviez vous occuper du reste...Je l'ai tué.Si vous voulez la mort de Slusk, je m'en occupe.Qu'est-ce que c'est que ça ?J'ai eu de la chance de m'en tirer en vie.Vous ne me faites toujours pas confiance ?Ce n'est pas assez pour que je rencontre Slusk.Vous semblez penser que j'en ai quelque chose à faire...Parfait. Terminons-en.Je n'ai peur de rien - et surtout pas de vous.Capituler ? Face à *vous* ? Jamais.Finissons-en.Je ne sais pas encore. Mais c'est sans importance. Ils sont venus se battre contre la République et ils seront détruits.Vous mentez. Le Conseil des Jedi est mort, leur Ordre a été renversé.Ils sont vivants ? Mais...Il y avait donc bien des survivants, comme je le pensais... puisque je les ai pourchassés. Et c'étaient des lâches, qui n'osaient combattre les Sith.Reconstruire la galaxie exige de la force, en ces temps d'obscurité. Si les Jedi refusent d'être cette force, nous devons l'être à leur place.Ils n'ont pas votre puissance... notre puissance. Ensemble, nous pouvons les arrêter, mettre un terme radical à cette faiblesse.Je n'ai pas pris la fuite. J'ai fait le nécessaire pour combattre les Sith et préserver les derniers Jedi.Oui... J'ai senti ce qui allait se produire sur Katarr. C'est moi qui ai organisé la fuite d'informations sur sa présence, dans l'espoir d'inciter les Sith à en partir.Je ne vous mentirai pas... Je savais ce qui risquait de se produire là-bas, mais c'était nécessaire pour que les Sith sortent de l'ombre.Je ne connaissais cependant pas l'étendue de leurs pouvoirs, ni les conséquences qu'ils auraient sur les Jedi. Dorénavant, je ne les sous-estimerai plus.Ils connaissaient ce risque. En effet, ils cherchaient à se cacher, pour réfléchir. Ils tergiversaient tandis que nos rangs s'amenuisaient et que les Jedi mouraient.Ils savaient quel risque il y avait à se rendre à Katarr. Ce qui leur est arrivé, ils l'ont cherché.Ce fut leur châtiment pour s'être cachés de la galaxie, pour s'être cachés de moi.Ce n'étaient pas des Jedi. Ce n'était pas un meurtre.Autrement ? Par lâcheté ?Vraiment ? Je crois que vous vous trompez.Ce sont les mêmes questions, les mêmes pensées que celles qui ont occupé votre esprit.Qui sont ces Jedi qui ont survécu à la Guerre Civile ? Ce ne sont pas ceux que j'ai connus, ceux que je vénérais.Ce sont des lâches... et ils ne savent pas ce qu'ils veulent. Comment peut-on être Jedi et éluder le danger ? Comment peut-on être Jedi et livrer ses semblables, les condamner à la captivité sur des planètes mortes ?Ils espéraient pouvoir se rassembler, associer leur maîtrise de la Force afin de prêter l'oreille et la vue aux courants de la galaxie.Ils espéraient découvrir ce qui arrivait aux Jedi, la cause de leur disparition. Et ils l'ont trouvée.Cela tourne autour de vous, depuis le début. C'est vous qui avez entrepris de nous exterminer.Oui, depuis la destruction de Katarr, une vision s'est formée : il s'agit de la dernière réalisation des Jedi avant l'anéantissement de la planète.C'est pourquoi j'ai tramé votre retour vers la République, dans le but d'appâter les Sith et d'en finir avec eux.Ce n'est pas évident ? Vous faites partie des Sith, vous avez sombré du côté de Revan. La voie qui mène dans leur direction passe par votre intermédiaire.L'intention déclarée sur Katarr était claire - et vous en étiez la clé. Et voyez, vous êtes venu vous battre contre moi. Sith contre Jedi, c'était l'objectif visé.C'était une vision : vous apparaissiez, au-dessus des innombrables champs de bataille des guerres mandaloriennes. Les jungles de Dxun, les cités d'Ondéron en ruines... Et derrière tout cela, un terrible écho. Qui se déplace encore aujourd'hui.Et, derrière tout cela, un terrible écho.Quelle qu'ait été cette menace qui planait sur nous, un de vos actes l'avait engendrée. Et il fallait qu'il se retourne contre vous. Qu'il vous revienne, comme tous les échos.Quelle qu'ait été la menace qui planait sur nous, vous en étiez l'origine. Ces Sith étaient nés de vous.Oui, c'était une possibilité. Les autres n'étaient que ténèbres, une galaxie privée de Force... mais il y avait toujours un écho.Non... derrière tout cela, résonnait un terrible écho. Qui se déplace encore aujourd'hui.Non... derrière tout cela, il y avait un terrible écho.Sur Katarr, les Jedi n'en ont pas compris la portée. Ils n'avaient pas eu à vous juger, des années auparavant.Ils n'avaient pas entendu le même écho que moi, quand vous attendiez notre verdict, celui de votre bannissement.Peut-être les deux : le passé et le futur, étroitement liés. Dans cette vision, seul vous-même apparaissiez clairement.Bien entendu, vous l'ignorez toujours. Les membres du Conseil n'étaient pas sûrs que vous les croiriez. D'ailleurs, ils ne devaient pas en être convaincus eux-mêmes.C'est pourquoi ils ont voulu vous exiler. Ainsi, au-delà de la Bordure extérieure, cet écho vous parviendrait en dernier... une fois que tous les autres auraient compris.C'est pourquoi vous méritiez la mort, et c'est pourquoi j'ai souhaité votre exécution.C'est le bruit de la vie qui agonise - une plaie dans la Force, qui ne s'est toujours pas refermée. La guerre... la destruction... ces événements laissent des blessures dans la galaxie, dans tout ce qui vit.La mort de l'un suffit à faire écho chez des centaines d'autres... voire des milliers, sur une multitude de planètes. Non maîtrisée, l'onde de choc se diffuse jusqu'à ce que plus rien ne subsiste.C'est une de vos actions passées qui a engendré cette nouvelle menace, la mort de tous les Jedi. Vous en êtes responsable.Il n'était que justice que vous soyez dans l'obligation de revenir, pour assumer votre crime. En une occasion, vous aviez déjà tué d'innombrables Jedi. La mort de nombreux autres n'était pas inconcevable de votre part.Si vous étiez bel et bien à l'origine de ce danger, il vous fallait en répondre. Dans l'hypothèse inverse, il vous aurait incombé d'attirer les Sith hors de leur repaire secret afin que nous puissions les vaincre.Dans un cas comme dans l'autre, vous méritiez votre sort.Comme nous le sommes vous et moi. Vous, qui avez introduit les hurlements de Malachor dans la galaxie... vous n'avez pas de leçon à me donner. Vous montrez l'exemple, comme toujours.Vous saviez ce qu'il fallait faire sur Malachor V. Les enjeux de ce conflit sont plus importants que vous ne croyez : il s'agit d'une guerre d'extermination, de totale annihilation.Oui, les Sith sont enfin ici. Vous êtes à leur botte. C'est vous qui les avez amenés en ces lieux, comme je l'avais prévu.Oui, les Sith sont enfin venus ici. C'est vous qui les avez amenés dans cet endroit, je l'avais prévu. Tout cela faisait partie de mes plans à votre sujet.Quand je vous aurai vaincu, vous et les forces qui vous ont amené à Télos, j'étendrai le combat jusqu'au coeur des Sith, afin de les anéantir pour toujours.Ces Sith sont des lâches, ils frappent dans l'ombre pour tuer les Jedi. Il me fallait un appât pour les éloigner - mais je ne pouvais risquer ma vie, qui était tout ce qui subsistait des Jedi.C'est pourquoi j'ai tramé votre retour vers la République, en divulguant des informations sur votre passé. Puis, j'ai attendu les Sith. Et ils sont venus.Mais, contre mes prévisions, vous êtes venu à Télos. Maintenant que l'ennemi est là, je peux enfin le réduire à merci.Vous savez. Vous avez toujours su. C'est là que les Sith sont nés, qu'ils ont fait leur retour dans la galaxie, par le biais d'un horrible sacrifice. La vieille femme avec qui vous avez voyagé m'a appris à... écouter la galaxie, à m'écouter moi-même, en définitive.Elle a prévu que vous viendriez ici et que vous m'affronteriez en combat.Ce n'est qu'en vous affrontant que je finirai par connaître le coeur des Sith. Il demeure dans une époque révolue, en des lieux qui nous affectent tous.Elle a dit que vous seriez pour moi le dernier obstacle vers la lumière. Que si je voulais vraiment faire face aux Sith, voir ce qu'ils ont dans le coeur, il fallait que je vous affronte, une dernière fois.Je ne sais pas - pas encore. Je la soupçonne d'être partie à votre recherche. Mais la voie qu'elle suit est difficile à distinguer, comme quand elle est venue ici pour la première fois.Elle est à l'origine de nombreux événements. Il y a bien longtemps, c'est elle qui a ordonné l'extermination des Jedi. Elle devra répondre de ses crimes, quand l'heure sonnera.C'est une Sith... tout comme vous et tous ceux qui ont suivi Revan.[Gameplay Programmer: Goes hostile.][Gameplay Programmer: Atris Flourishes Lightsaber.]J'en ai assez entendu. Faites vos prières.Si vous avez peur de m'affronter, continuez de parler.Savez-vous d'où attaquent les Sith ?Vous n'êtes pas le dernier des Jedi, puisque le Conseil existe toujours.Je ne mens pas et vous le savez.Vous me parlez de faiblesse... comme quand vous avez fui Katarr... et Dantooine ?Et vous avez laissé les Jedi mourir sur Katarr.Pourquoi n'avez-vous pas prévenu les Jedi de ce qui allait se passer ?Si vous les avez assassinés pour vous venger, reconnaissez-le.Donc, vous avez assassiné les vôtres... comme tout Sith qui se respecte.Ils n'ont pas abdiqué, mais les Sith et vous les avez obligés à combattre différemment pour protéger les autres.Ils ne méritaient pas une telle mort. Personne ne mérite ça.Quoi ? Vous vous écoutez parler, au moins ?Qu'est-ce que les Jedi faisaient sur Katarr ?Moi ?Mais ça n'a aucun sens. Pourquoi moi ?Alors, les Jedi étaient stupides. Même à l'approche de la mort, ils sont restés aveugles.Ça n'a aucun sens. Jamais les Sith et moi n'avons été alliés.De quelle déclaration s'agit-il ?Cela aurait pu être le passé, ou l'avenir... ça peut vouloir dire tout et n'importe quoi.Si elle vous a montré l'avenir, il s'agit seulement d'une possibilité parmi tant d'autres.Cette vision ne veut rien dire, comme toutes celles des Jedi.Cette vision, sur Katarr... concernait-elle l'avenir ou le passé ?Qu'est-ce que l'écho ?Mais qu'est-ce que l'écho ?Mais je n'ai rien fait !Je n'ai rien à voir avec la mort des Jedi qui ont péri suite aux guerres mandaloriennes.Vous êtes responsable de la destruction d'une planète entière.Nous n'avons pas de temps à perdre avec ça, Atris. Nous devons nous unir pour arrêter les Sith.De quels plans parlez-vous ?Où est la base des Sith ?Nous n'avons aucune raison de nous battre.Vous a-t-elle dit d'où les Sith attaquaient ?Où est-elle allée ?Porteinvis_throneroom{Scene of Soldiers running into throne room}{battle}{more battle...}Bleh{show pc using battle meditation}Prendre part au combat.[Méditation de combat] Utiliser le pouvoir de "Méditation de combat" pour rallier les Royalistes derrière vous.Grenadier de VakluArtilleur lourd de VakluSoldat lourd de VakluModulateur du vaporateurCette pièce manquante du vaporateur de Suulru l'empêche de fonctionner.Incroyable ! J'espérais récupérer mon modulateur, je ne pensais pas récupérer également mon argent. Comment avez-vous fait ?Ma patience a des limites, d'autant plus que mes récoltes sont menacées ! La législation de Dantooine avantage les ferrailleurs de manière éhontée, ça en devient insupportable.Eh bien, oui et non. J'ai apporté un vaporateur d'humidité à Khoonda pour le faire réparer. De retour à la ferme, j'ai pris un raccourci après les ruines de l'Enclave.Ces maudits laïgreks sont sortis de nulle part et j'ai dû prendre mes jambes à mon cou pour ne pas leur servir de repas. Quand je suis revenu récupérer mes affaires, les ferrailleurs s'étaient servis.Je suis allé à leur camp pour récupérer mon vaporateur, mais ce type, Jorran, a prétendu qu'il l'avait découvert au milieu des ruines et que, selon la loi, il lui appartenait.Il acceptait de me le vendre pour la 'modique' somme de 500 crédits ! C'était du vol, mais je n'avais pas le choix. Alors j'ai payé ce malfrat.J'ai rapidement découvert que le vaporateur ne fonctionnait pas, car il manquait un modulateur. Et comme par hasard, Jorran me propose de me vendre un modulateur qu'il vient de 'trouver' pour 500 crédits de plus !Voici votre modulateur et les 500 crédits qui vous ont été extorqués.Les ferrailleurs ont volé votre équipement ?Modulateur du vaporateurCette pièce manquante du vaporateur de Suulru l'empêche de fonctionner.Encore ? J'ai vendu le vaporateur d'humidité à Suulru dans le même état que celui où je l'avais trouvé.Vous êtes du genre exigeant, pas vrai ? Si vous voulez le modulateur, je vous le vends pour 500 crédits, le même prix que j'ai proposé à Suulru.{Give modulator}Avec tous ces gens autour de nous ? Vous n'oseriez pas ![Succès] D'accord, d'accord ! Tenez, prenez le modulateur et laissez-moi tranquille, s'il vous plaît ![Succès] D'accord, prenez le modulateur ! Et les 500 crédits ! Ne me faites pas de mal, s'il vous plaît ![Echec] Ha ! J'aimerais bien le voir m'attaquer dans un camp rempli de ferrailleurs ![Succès] Bon, je ne veux pas d'ennuis. Tenez, voici le modulateur.[Echec] Bien essayé, mais votre histoire larmoyante était un peu trop poussée pour être crédible.[Succès] J'imagine que c'est de l'égoïsme de ma part. Tenez, rapportez le modulateur à Suulru.[Succès] Hé ! Je n'avais vu les choses sous cet angle. Tenez, prenez le modulateur et ces 500 crédits, et dites à Suulru que je suis vraiment désolé.[Echec] Je vous suis reconnaissant de ce que vous avez fait pour moi, mais je dois réunir assez d'argent pour quitter cette planète.[succès] Bon, d'accord. Puisque c'est vous, je vous le fais à moitié prix. 250 crédits. C'est à prendre ou à laisser.[Succès] Très bien. Voici le modulateur, et merci de m'avoir sauvé la vie. Mais faites-moi une faveur, voulez-vous ? Ne me demandez plus de vous rendre service.[Succès] Je vous donne le modulateur.Euh... est-ce que j'ai... euh, de rien...[Echec] Je vous donne... hé, une petite minute ! Qu'est-ce que c'est que cette histoire ? Mes crédits, je les garde ! Et si vous voulez le modulateur, il va falloir me l'acheter ![Succès] Je vous donne 500 crédits.Je ne sais pas. Il a dû tomber quelque part. C'est après que je l'ai trouvé.Qui trouve garde. J'ai un permis qui me permet de récupérer tout ce que je veux dans l'Enclave. Ce n'est pas moi qui ai fait les lois, ici, mais je les respecte.D'accord. Daraala est arrivée ici avant moi et elle a juste pris le modulateur, parce qu'elle ne pouvait rien porter d'autre. Elle était déjà chargée de tas de trucs abandonnés par Suulru.Mais après avoir revendu son vaporateur d'humidité au fermier, j'ai gagné le modulateur de Daraala au jeu.Je m'en moque. Contentez-vous de me donner le modulateur.Très bien, voilà 500 crédits.Je peux toujours prendre le modulateur sur votre cadavre, si vous préférez.[Persuasion/Intimidation] Vous pensez vraiment qu'ils peuvent m'arrêter ? Les laigreks n'ont pas réussi, eux...[Persuasion/Intimidation] Suulru est un ancien soldat, vous savez. Il m'a laissé comprendre qu'il pourrait être tenté de prendre personnellement les choses en main.[Persuasion/mensonge] Est-ce que votre conscience pourra vivre avec le fait que vous condamnez Suulru le fermier, mais aussi sa femme, ses huit enfants et leur grand-mère handicapée à mourir de faim ?[Persuasion] Je vous ai sauvé la vie. Vous me devez plus que ça.J'accepte.[Persuasion grâce à la Force] Vous allez me donner ce modulateur.Merci pour le modulateur ![Persuasion grâce à la Force] Vous allez me remettre 500 crédits.Comment expliquez-vous qu'un modulateur est disparu ?Vous ne trouvez pas méprisable le fait de demander à quelqu'un de vous racheter ce qui lui appartient ?[Vigilance] Ce n'est pas toute la vérité.Que souhaitez-vous savoir d'autre ?Avant que vous ne partiez, j'ai une question à vous poser. Vous êtes venu sur Dantooine à la recherche de Jedi. Pourquoi ?Un lien de Force ? Que voulez-vous dire ?Je ne suis pas sûr de comprendre.:: Réfléchit quelques instants. ::Non. Je pense avoir entendu parler de tels liens dans certains holocrons mais je ne les possède pas. Ils font partie des holocrons volés à l'Enclave.Je vois en partie ce que vous voulez dire. On dit que lorsqu'une femme Jedi et son padawan sont unis par un lien fort, ils peuvent communiquer à distance et coordonner leurs mouvements au cours de la bataille.L'intensité du lien est variable. On dit que ce type de lien se manifeste aussi dans des techniques telles que la méditation de combat de Bastila, la capacité à toucher l'esprit d'autrui, à les démoraliser ou à les inspirer.On raconte également que la mort et l'agonie peuvent engendrer ce lien. Plus on est réceptif à la Force, plus ce lien est fort.Elle semble tenir à sa tranquillité. A part ça, je ne suis pas sûr.Des pensées, des images peut-être, mais pas une communication avec des mots. Un lien permet souvent de transmettre une sensation telle qu'une peur ou une douleur extrême.Mais j'ai vu des Jedi ayant la capacité de communiquer avec des aliens et des bêtes. C'est rare, c'est quelque chose comme de la télépathie.Je n'ai jamais entendu parler d'un lien qui soit mortel. Je suppose que la chose est possible. Je ne croyais pas en la méditation de combat de Bastilla jusqu'à ce que je la voie en action.Je ne sais pas. Je ne sais pas qui les a pris. Si nous les trouvions, je pourrais peut-être vous aider à trouver les réponses que vous cherchez.Quelles réponses cherchez-vous ? L'expérience m'a appris que les Jedi répondaient rarement à ces questions. Ils préfèrent s'en tenir à des demi-vérités.Si les Sith redeviennent puissants dans la galaxie, il est étrange que les Jedi ne soient pas là pour les affronter. De plus, nous n'avons aucune preuve de la présence des Sith.Je vous crois. Je trouve simplement que ce genre de subtilité n'est pas habituel chez les Sith. Ils pratiquent plutôt la tromperie et la trahison...... mais dans les histoires qu'on raconte depuis l'avènement des Seigneurs Noirs Kun et Qel-Droma, puis Revan et Malak, ce genre de subtilité est rare.Vous, exilé ? Il est étrange qu'ils vous jugent sans parler objectivement de votre crime.Habituellement, les Jedi ne mentent pas, enfin, c'est ce qu'on dit. Parfois, ils dissimulent la vérité s'ils croient que cela est bénéfique à long terme.Mais quand de telles choses sont pratiquées, c'est toujours parce qu'ils considèrent que la personne en face n'est pas assez fiable pour recevoir cette vérité. Les conséquences peuvent être négatives, pour eux, comme pour les autres.Peut-être y avait-il plus de danger dans votre connaissance du motif que dans le motif en lui-même. Etrange.Les voies des Jedi sont impénétrables. Ils perçoivent parfois des choses que nous ne voyons pas. D'autres fois, ces visions engendrent de l'arrogance et ils finissent par chuter.Quelqu'un a subtilisé des holocrons en différents endroits de la galaxie. C'est à croire que quelqu'un ne désire pas que leurs savoirs soient utilisés pour retrouver les Jedi.La situation sur Dantooine est la même qu'à d'autres endroits de la galaxie. Des pillards et des contrebandiers cherchent à piller ce qui reste des Jedi... et même des Sith.Je crains finalement moins la perte des Jedi eux-mêmes que de leur histoire.Beaucoup de choses ont été oubliées durant les récentes guerres, et je crains que des troubles plus grands encore n'émanent de ces pertes de savoirs dans le futur.La destruction de l'Académie d'Ossus, dans les parages du Cron Drift, durant la guerre des Sith.... les enseignements de maître Arca, les aventures de Jolee Bindo au cours de ses missions sur la Bordure. Tout cela risque d'être perdu à tout jamais.Je ne sais pas si vous êtes conscient de la fragilité actuelle de la République. Son influence décroît et elle s'affaiblit avec le temps.La Guerre Civile des Jedi a beaucoup fait souffrir la galaxie. Les forces que Malak et Revan avaient regroupées contre nous semblaient sans limite.De nombreux mondes ont été détruits, des routes commerciales mises hors service et la flotte de la République presque décimée.C'était presque la fin. Mais cette dernière année, l'année avant la disparition de Revan, son attaque contre la République s'est arrêtée.Personne ne sait pourquoi, mais c'est ce qui a sauvé la République. La flotte que les Sith avaient réunie était anéantie et les Sith restants se sont retournés les uns contre les autres, détruisant l'académie de Korriban.Cela n'avait plus d'importance. Revan avait déjà gagné.La guerre a coûté cher. Elle a ébranlé la République. Mais avec le temps, la République s'en remettra.Si une nouvelle menace se présente, si des mondes clé sont perdus, la République s'effondrera.On dit que Revan, plusieurs héros de la République et des Jedi ont vaincu Malak, mais de bien des façons Malak avait déjà gagné.Je ne suis pas sûr que vous compreniez ce qui est arrivé à Revan. Souhaitez-vous que je vous l'explique ?Revan a été capturé pendant la Guerre Civile des Jedi. C'est son apprenti, Malak, qui en le trahissant a permis sa capture.Revan a comparu devant le Conseil des Jedi. Vous devez comprendre que la situation était désespérée. Les Jedi avaient besoin de savoir comment Revan avait pu regrouper les forces engagées contre eux.D'après ce que j'ai compris, ils ont réussi à convaincre Revan de changer d'avis.Revan a aidé la République à vaincre Malak. C'est peut-être en conversant avec les maîtres Jedi qu'il a été convaincu du bien-fondé de leurs actions.Mais cela n'a duré qu'un temps. Revan a aidé la République à vaincre Malak. C'est sûrement la vengeance qui l'animait.Avec le temps, on finit par ne plus reconnaître les visages. C'est un phénomène courant.J'étais sur les traces du Jedi… tout comme vous. J'avais entendu dire que maître Vrook avait été aperçu là-bas. Je voulais lui parler.J'étais à la recherche de la moindre trace des Jedi… tout comme vous. J'avais entendu dire que l'un des Maîtres Jedi était venu ici mais je n'ai rien trouvé.L'autre raison était les ruines de l'Enclave Jedi… Sitôt que je suis arrivé, j'ai senti que je devais rester et protéger ce qui restait.Beaucoup de choses ont été volées dans l'Enclave, surtout par les pillards… et d'autres. J'ai essayé de préserver ce que je pouvais.De nombreux objets ont été volés dans l'Enclave mais ces vols-là ont dû être commis par quelqu'un qui connaissait bien les lieux.Je soupçonne les Jedi eux-mêmes d'avoir pris les holocrons et les enregistrements, mais j'ignore pour quelle raison.Non. La façon dont ils ont choisi de s'exiler reste un mystère.Ce n'est pas dans la nature des Jedi de disparaître ainsi... surtout quand la République a besoin d'eux.Quelque chose se trame, j'en ai peur, quelque chose qu'on ne peut pas voir.J'essaie de sauver la République. Dantooine et l'Ordre Jedi me servent à atteindre cet objectif.Du moment qu'Ondéron reste dans la République et que les efforts sur Télos sont récompensés, le reste ne compte pas.Actuellement, la République est fragile. La politique engagée sur Télos est importante, car elle déterminera si d'autres planètes mortes peuvent bénéficier des mêmes efforts de reconstruction.Si Télos est rebâtie et redevient habitable, cela aura des conséquences pour beaucoup de mondes de la Bordure.Bizarrement, Ondéron n'a pas été affectée par la Guerre Civile des Jedi. Comme si Revan ne voulait pas l'attaquer.Ses ressources et sa situation en font une station de ravitaillement stratégique et un bastion contre toute attaque venant de la Bordure extérieure.C'est le seul monde de la République capable de donner naissance à des écosystèmes sur d'autres mondes décimés. La faune d'Ondéron est l'une des plus vivaces de toute la galaxie.Ces bêtes sont emmenées sur d'autres planètes pour les repeupler.Les Jedi sont un symbole. Même si leur réputation a été entachée pendant la guerre des Sith et la Guerre Civile des Jedi, ils continuent d'être un exemple pour beaucoup.De plus... il fut un temps où un simple Jedi était capable de changer la face d'un monde... ou d'une galaxie. Je crois encore une telle chose possible.Même si de nombreux Jedi ont trahi la République, je dois reconnaître qu'ils restent un modèle.Dantooine était l'un des rares mondes de la Bordure extérieure à faire partie de la République. C'est pourquoi elle s'évertue à le faire prospérer.La République en aura besoin comme station de ravitaillement si elle veut maintenir sa présence dans la Bordure extérieure. Elle est proche de plusieurs mondes de la Bordure. De nombreux Jedi ont défié l'Ordre pendant les guerres mandaloriennes, ce qui a déclenché par la suite la Guerre Civile des Jedi.Nous ne devons pas condamner mais accepter cette situation. Ceci dit, il faut se demander si l'échec est dû aux enseignements des Jedi ou aux Jedi eux-mêmes.Nombreux sont ceux du Conseil à avoir formé Exar Kun, Ulic... Revan et Malak. Comment n'ont-ils pas perçu le danger qu'ils représentaient… Et s'ils n'en n'ont pas été capables…...peut-être y avait-il quelques passages essentiels, dans leurs enseignements, qui étaient corrompus. Quelque chose, au-delà du code Jedi, qu'ils ne maîtrisaient pas.Revan a eu de nombreux maîtres. Zhar, Dorak et maître Kae, qui est ensuite partie à la guerre. A la fin de sa formation, il a cherché à apprendre de nouvelles techniques.On raconte qu'il a rejoint son premier maître à la fin de sa formation, pour savoir comment quitter l'Ordre dans les meilleures conditions.Si je les déteste ? Non, je ne les déteste pas. Ils soulèvent simplement des questions qui restent sans réponse.Les Jedi ne sont pas comme nous. Ils sont censés trouver un but élevé dans toute chose.Et ils sont censés enseigner le sens de la responsabilité à leurs étudiants, pour que les erreurs du passé ne se reproduisent jamais plus.Mais je n'ai vu que de l'ignorance et de l'arrogance. La République en a beaucoup souffert.Il est difficile de suivre le code des Jedi. Peu ont réussi à le faire. Mais cela, vous le savez.Il est parfois difficile aux Jedi de voir de telles choses, car elles sont bien ancrées dans la nature humaine, or les Jedi sont souvent éloignés des choses du quotidien, isolés.Mais si la Guerre Civile des Jedi a été appelée ainsi, c'est parce que peu dans la galaxie sont capables de faire la différence entre Sith et Jedi.Pour beaucoup, les deux sont des Jedi, mais avec des philosophies différentes.Pas toujours. Les Jedi chutent souvent. Ils ont causé beaucoup de mal sur Ondéron au nom de la paix et de la volonté de protection.Il y a fort longtemps, Ulic Qel-Droma et Exar Kun, les deux Seigneurs Noirs de la guerre des Sith, étaient des chevaliers Jedi, tout comme Revan et Malak.Il est encore plus étonnant que certains fassent toujours confiance aux Jedi après que tant aient chutté et aient fait courir de tels risques à la Galaxie.Il est aussi prouvé qu'un seul manipulateur de la Force peut changer la face de la galaxie. C'est quelque chose qui fait réellement froid dans le dos.Il faut que j'y aille.Rien. Laissez tomber.Ils doivent répondre de ce qu'ils m'ont fait.Les Sith se sont réveillés et je vais avoir besoin de leur aide pour les stopper.Je veux des réponses.Parce que j'ai un lien de Force dont je veux me débarasser.Un lien m'unit à quelqu'un d'autre, et il pourrait être fatal pour nous deux.Un lien m'unit à quelqu'un d'autre, et il transmet la douleur, même à grande distance. Si elle souffre, je souffre. Et si elle meurt, je risque de mourir, moi aussi.Vous pensiez à quelque chose?... Racontez-moi.Alors ?...De quoi est-ce que vous vous rappelez à propos de ces liens ?What do you think about Kreia?Vous dites que nous nous sentons à grande distance, mais qu'en est-il de nos pensées ?Est-ce qu'un tel lien peut être mortel ?Où les holocrons peuvent-ils se trouver ?Il faut que je sache pourquoi ils ont décidé de m'exiler.Vous ne me croyez pas ?Faites-moi confiance, les Sith sont bien de retour. Ils me courent après depuis Péragus.Ils ont prétendu que c'était parce que j'avais pris part aux guerres mandaloriennes, mais quelque chose m'a, depuis, fait penser que la raison est autre.Ils ont décidé de m'exiler pour une raison autre que les guerres mandaloriennes, et je pense que c'est en rapport avec la perte du lien qui m'unissait à la Force.Un mensonge reste un mensonge, quel que soit le point de vue qu'on a...Vous avez parlé d'holocrons ?Pourquoi donc ?Parlez-moi de la République.Que s'est-il passé ?Que voulez-vous dire ?What happened to Revan?Continuez.Vous me rappelez quelqu'un...Qu'est ce qui vous amène sur Dantooine ?[Vigilance] Ce n'est pas la seule raison...C'est-à-dire ?Quels autres ?Savez-vous ce qui est arrivé aux Jedi ?Pourquoi travaillez-vous pour la République ?Et Ondéron ?Pourquoi Dantooine est-elle importante ?Pourquoi est-ce que l'Ordre Jedi est important ?Que voulez-vous dire ?En voulez-vous aux Jedi qui se sont détournés de l'Ordre, ou au Conseil ?Savez-vous qui a formé Revan ?Détestez-vous les Jedi ?Pourquoi pensez-vous que les gens détestent les Jedi ?Mais les Jedi protègent la galaxie depuis des siècles. Ils ne cherchent que la paix, bien souvent au prix de leur vie.Porte de sécuritéModulateur du vaporateurCette pièce manquante du vaporateur de Suulru l'empêche de fonctionner.{Jorran runs away to safety, Suulru quest updated}Oh. Euh... qu'est-ce que j'y connais aux vaporateurs d'humidité ? Je lui ai dit que j'ignorais s'il marchait encore.Euh... dites, on ne pourrait pas en parler plus tard ? A un moment où on ne risquerait plus de se faire dévorer par les laïgreks, par exemple...Désolé, mais il faut que j'y aille. Vous pourrez me retrouver au camp des ferrailleurs.Vous avez vendu un vaporateur défectueux à Suulru.Oubliez ça, j'aimerais vous parler d'autre chose.Ce n'est pas ce qu'il m'a dit.[Vigilance] Vous mentez.Non, nous allons en parler tout de suite.[Le laisser partir.]Vous voudriez m'échapper ? Alors, faites vos prières !Armure de guerre légèreNND. Même les plus téméraires des mercenaires savent bien qu'il leur faut se protéger en situation de combat. Les combinaisons de ce genre sont toutefois recommandées pour les escarmouches uniquement, pas pour les affrontements plus importants.Combinaison de combatCombinaison de combat lourdeArmure de guerre mand.Même la combinaison de combat de base des Mandaloriens est une armure d'excellente qualité. Ses mailles, pourtant légères, absorbent une partie de l'impact des attaques physiques.Combinaison de combat zabrakCombinaison Lde alliage BonadanArmure légère EchaniArmure de cérémonie massassiCombinaison de combat lourde mand.La combinaison de combat lourde mandalorienne est surtout utilisée par les éclaireurs d'élite. En plus de l'excellente protection qu'elle procure et du fait qu'elle absorbe une partie des dégâts physiques, elle peut recevoir des améliorations généralement limitées aux armures intermédiaires.Armure de combat zabrakCombinaison militaireArmure de combat légèreArmure de combat EchaniArmure de guerre de CinnagarCombinaison de combat SithMalgré son appelation, cette combinaison de combat est fabriquée par Aratech, qui a utilisé le nom des Sith comme argument de vente. Elle est extrêmement flexible pour une armure intermédiaire.Armure de combat légère en bronziumMaille en fibre verpineArmure lourde de KrathArmure de combat légère à servomoteursArmure de guerre sacrée de KrathBouclier à énergieBouclier de mêlée mand.Bouclier à énergie arkanienBouclier EchaniBouclier multifonction mand.Bouclier de duel EchaniPrototype de bouclier verpineProtection contre la chaleur T1Spécial : amélioration, armure La sur-couche est un alliage améliorant les propriétés intrinsèques d'une armure. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable.Sur-couche des ombres T1Spécial : amélioration, armure La sur-couche est un alliage améliorant les propriétés intrinsèques d'une armure. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable.Sur-couche atténuatrice T1Spécial : amélioration, armure La sur-couche est un alliage améliorant les propriétés intrinsèques d'une armure. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable.Revêtement ablatif T1Spécial : amélioration, armure La sur-couche est un alliage améliorant les propriétés intrinsèques d'une armure. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable.Protection contre l'énergie T1Spécial : amélioration, armure La sur-couche est un alliage améliorant les propriétés intrinsèques d'une armure. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable.Protection antibalistique T1Spécial : amélioration, armure La sur-couche est un alliage améliorant les propriétés intrinsèques d'une armure. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable.Plaques liées T1Spécial : amélioration, armure La sur-couche est un alliage améliorant les propriétés intrinsèques d'une armure. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable.Plaques lourdes liées T1Spécial : amélioration, armure La sur-couche est un alliage améliorant les propriétés intrinsèques d'une armure. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable.Protection contre la chaleur T2Spécial : amélioration, armure La sur-couche est un alliage améliorant les propriétés intrinsèques d'une armure. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable.Sur-couche des ombres T2Spécial : amélioration, armure La sur-couche est un alliage améliorant les propriétés intrinsèques d'une armure. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable.Sur-couche atténuatrice T2Spécial : amélioration, armure La sur-couche est un alliage améliorant les propriétés intrinsèques d'une armure. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable.Revêtement ablatif T2Spécial : amélioration, armure La sur-couche est un alliage améliorant les propriétés intrinsèques d'une armure. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable.Protection contre l'énergie T2Spécial : amélioration, armure La sur-couche est un alliage améliorant les propriétés intrinsèques d'une armure. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable.Protection antibalistique T2Spécial : amélioration, armure La sur-couche est un alliage améliorant les propriétés intrinsèques d'une armure. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable.Plaques liées T2Spécial : amélioration, armure La sur-couche est un alliage améliorant les propriétés intrinsèques d'une armure. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable.Plaques lourdes liées T2Spécial : amélioration, armure La sur-couche est un alliage améliorant les propriétés intrinsèques d'une armure. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable.Sous-couche anti-environnement T1Spécial : amélioration, armure La sous-couche peut apporter plusieurs modifications à l'armure sous laquelle elle est placée. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable.Sous-couche bio-restaurative T1Spécial : amélioration, armure La sous-couche peut apporter plusieurs modifications à l'armure sous laquelle elle est placée. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable.Sous-couche fortificatrice T1Spécial : amélioration, armure La sous-couche peut apporter plusieurs modifications à l'armure sous laquelle elle est placée. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable.Sous-couche renforçante T1Spécial : amélioration, armure La sous-couche peut apporter plusieurs modifications à l'armure sous laquelle elle est placée. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable.Sous-couche flexible T1Spécial : amélioration, armure La sous-couche peut apporter plusieurs modifications à l'armure sous laquelle elle est placée. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable. Cette sous-couche flexible ne peut être utilisée qu'avec une armure lourde.Sous-couche résistante à la Force T1Spécial : amélioration, armure La sous-couche peut apporter plusieurs modifications à l'armure sous laquelle elle est placée. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable.Sous-couche anti-environnement T2Spécial : amélioration, armure La sous-couche peut apporter plusieurs modifications à l'armure sous laquelle elle est placée. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable.Sous-couche bio-restaurative T2Spécial : amélioration, armure La sous-couche peut apporter plusieurs modifications à l'armure sous laquelle elle est placée. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable.Sous-couche fortificatrice T2Spécial : amélioration, armure La sous-couche peut apporter plusieurs modifications à l'armure sous laquelle elle est placée. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable.Sous-couche renforçante T2Spécial : amélioration, armure La sous-couche peut apporter plusieurs modifications à l'armure sous laquelle elle est placée. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable.Sous-couche flexible T2Spécial : amélioration, armure La sous-couche peut apporter plusieurs modifications à l'armure sous laquelle elle est placée. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable. Cette sous-couche flexible ne peut être utilisée qu'avec une armure lourde.Sous-couche résistante à la Force T2Spécial : amélioration, armure La sous-couche peut apporter plusieurs modifications à l'armure sous laquelle elle est placée. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable.Sous-couche anti-environnement T3Spécial : amélioration, armure La sous-couche peut apporter plusieurs modifications à l'armure sous laquelle elle est placée. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable.Sous-couche bio-restaurative T3Spécial : amélioration, armure La sous-couche peut apporter plusieurs modifications à l'armure sous laquelle elle est placée. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable.Sous-couche fortificatrice T3Spécial : amélioration, armure La sous-couche peut apporter plusieurs modifications à l'armure sous laquelle elle est placée. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable.Sous-couche renforçante T3Spécial : amélioration, armure La sous-couche peut apporter plusieurs modifications à l'armure sous laquelle elle est placée. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable.Sous-couche flexible T3Spécial : amélioration, armure La sous-couche peut apporter plusieurs modifications à l'armure sous laquelle elle est placée. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable. Cette sous-couche flexible ne peut être utilisée qu'avec une armure lourde.Sous-couche résistante à la Force T3Spécial : amélioration, armure La sous-couche peut apporter plusieurs modifications à l'armure sous laquelle elle est placée. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable.Fusil blaster automatiqueFusil à ions automatiqueNND. L'armurerie de toute milice bien équipée a tout un stock de fusils à ions automatiques en réserve. Cette arme n'est guère utile contre les êtres vivants, mais elle devient indispensable si l'ennemi a des droïdes de combat dans ses rangs.Fusil sonique automatiqueFusil blasterArbalète laserBlaster auto. à répétitionFusil à ionsNND. L'armurerie de toute milice bien équipée a tout un stock de fusils à ions automatiques en réserve. Cette arme n'est guère utile contre les êtres vivants, mais elle devient indispensable si l'ennemi a des droïdes de combat dans ses rangs.Fusil désintégrateur automatiqueFusil soniqueFusil blaster à répétitionMatériel agricoleSuulru est un vétéran devenu fermier qui a des ennuis avec Jorran, un ferrailleur qui lui a revendu son propre vaporateur après en avoir ôté le modulateur, pour un 'prix d'ami' de 500 crédits.Vous avez trouvé Jorran dans le niveau inférieur de l'Enclave, mais il était pressé de quitter les ruines et vous n'avez pas eu l'occasion de régler le problème de Suulru. Jorran vous a néanmoins dit que vous pourriez le retrouver au camp des ferrailleurs.Vous avez trouvé Jorran et vous l'avez tué. Il avait le modulateur du vaporateur de Suulru sur lui.Vous avez convaincu Jorran de vous remettre le modulateur du vaporateur de Suulru.Vous avez remis à Suulru le modulateur qui manquait pour que son vaporateur fonctionne correctement.Vous avez remis à Suulru le modulateur qui manquait pour que son vaporateur fonctionne correctement, ainsi que les 500 crédits qu'il avait versés à Jorran.Vous avez convaincu Jorran de vous remettre le modulateur du vaporateur de Suulru, ainsi que les 500 crédits qu'il avait extorqués au fermier.Mine aveuglante étourdissantePoisonZakkegAzkulhColonel TobinHussefSullustainWeequayKreia{[Gameplay Programmer: The following two cut scenes depend on who's in the player's party (this determines who's on the Ebon Hawk, and who's not for this scene).]}{[Gameplay Programmer: Cut to a scene on board the Ebon Hawk, the empty corridors. Make it a little creepy.]}{[Gameplay Programmer: Depending on who was left on the ship, Handmaiden/Disciple or Visas Marr or Bao-Dur (in order of priority) is standing in the cockpit, working on something. Kreia approaches target X from behind.]}{[Gameplay Programmer: Target X turns, a little wary.]}Kreia ? Quelque chose ne va pas ?Pas encore.{[Gameplay Programmer: :: There is sudden beeping from the console, and target X turns. ::]}Quelqu'un essaye d'aborder vo...Quelqu'un essaye de nous prendre à l'ab-Quelqu'un essaye de nous prendre à l'ab-Quelqu'un essaye de nous abord...{[Gameplay Programmer: ::Kreia strikes the X target unconscious.::]}Oui. Ce qui va se passer maintenant n'est pas notre combat, et votre première réaction ne nous servira pas.Voyons ce que va faire l'exilé.{[Gameplay Programmer: There is an explosion, and gas fills the ship. Kreia stands as the gas floats around her. She waits for a few seconds, turns as she sees the Nikto coming on board, and then she lies down. The gas dies down.]}{[Gameplay Programmer: Not long after, there is a scene showing the Nikto entering the main corridor.]}{[Gameplay Programmer: Stands over Kreia, who is "unconscious."]}Trouvez le propriétaire de ce vaisseau.Les autres, là... bouclez-les dans la soute. Et après ça, on attend.Kreia ? Quelque chose ne va pas ?{[Keeps working on the console, doesn't realize Kreia is there.]}Kreia ? Quelque chose ne va pas ?{[Gameplay Programmer: Cut to a scene on board the Ebon Hawk, the empty corridors. Make it a little creepy.]}{[Gameplay Programmer: Cut to a scene of the Handmaiden/Disciple or Bao-Dur (in order of priority), working in the cockpit. This all depends who's in the PC's party.]}:: Bip de la console ::Quelqu'un essaye de nous prendre à l'ab-Quelqu'un essaye de nous prendre à l'ab-Quelqu'un essaye de nous abord...{[Gameplay Programmer: Suddenly, there is an explosion, and gas fills the corridors. Bao-Dur/Handmaiden/Disciple clutch their throats, then collapse.]}{[As they collapse and the gas dies down, there is a scene showing the Nikto captain and two cronies entering the main corridor, in view of the fallen companions.]}Trouvez le propriétaire de ce vaisseau.Les autres, là... bouclez-les dans la soute. Et après ça, on attend.{[Gameplay Programmer: Kreia is not in the player's party, and is on the ship.]}[Fade to black.]{[Gameplay Programmer: Kreia is currently in the player's party, and is not on the ship.]}{[Fade to black.]}Ecoutez, il y a eu méprise. Le vaisseau est à vous, d'accord ? Considérez que je vous l'offre.J'étais pas au courant pour vous et les esclavagistes du Red Eclipse... Ces histoires à propos de la malédiction de l'Ebon Hawk seraient fondées, alors...Génial ! Je... euh, je sors, d'accord ? Pas la peine de me raccompagner.{[Gameplay Programmer: Ratrin runs off stage.]}C'est un faible et un lâche, qui se tortille comme une larve de Hutt. Peut-être qu'il finira par faire du profit.Hé ! Une petite minute ! Vous ne pouvez pas faire ça !Les esclaves ne parlent pas.{[Fade to Black.]}{[Gameplay Programmer: A scene of Ratrin walking on board the ship, looking around.]}S'ils pensent que je vais me laisser déposséder de mon vaisseau sans rien dire, ils se trompent !Ah, voilà enfin ma chance de partir d'ici. On dirait qu'il a traversé l'enfer.C'est bon d'être de retour à son bord.Hé ! Qu'est-ce que vous fichez à bord de mon vaisseau ?Il est à vous, ce vaisseau ?Ça, oui ! Qu'est-ce que vous...{[The other one smashes him across the face with a rifle, knocks him unconscious.]}{[Show a scene of Ratrin on the floor, unconscious, from a worm's eye view.]}Prévenez le capitaine, on l'a eu.Très bien, allez-vous en.J'accepte votre cadeau, mais faites attention, à l'avenir.Tenez, capitaine, prenez cette esclave avec vous en guise de... légère compensation.{[Gameplay Programmer: Someone strikes Ratrin, knocks him out.]}Quittez mon vaisseau avant que je vous jette dehors !{[Fade to Black.]}Les négociations entre le Conseil, les Ithoriens et la Czerka sont en train de mal tourner. Pourquoi est-ce que la République ne fait rien ?J'ai entendu dire qu'un syndicat du crime avait réussi à s'infiltrer dans la station Citadelle.On nous signale la destruction de la colonie de Miraluka, sur Katarr. Il n'y aurait pas de survivants.tr_mercsSimple. I sold it.How would you know?Ah merci ! J'étais complètement désespéré. Ces mercenaires sont une plaie ! J'aimerais bien que quelqu'un leur règle leur compte.Comment ? Que voulez-vous vous dire ?Pitié ! Comment pouvez-vous faire une chose pareille ? Je ne vous ai rien fait. Vous voulez mes crédits ? Je vous les donne !Les FST ne sont peut-être pas capables de me protéger, mais quand ils apprendront ce qui s'est passé, vous serez puni !Tenez ! 200 crédits. C'est toute ma fortune. Laissez-moi tranquille maintenant, s'il vous plaît.GAMEPLAY PROGRAMMER : Le Sullustéen s'enfuit.Je... euh, enfin... oui, une récompense. Après tout, vous m'avez bien sauvé la mise... Tenez, 100 crédits.Voici 200 crédits. C'est toute ma fortune. Prenez, ça me fait plaisir.Non merci. J'essaierai d'être plus prudent à l'avenir.{Gameplay: Sullustan runs away}Les FST ne peuvent pas faire grand-chose pour maintenir la paix dans la station. La Czerka a engagé trop de mercenaires. Elle-même n'arrive plus à les contrôler.La République devrait réagir, mais personne ne sait si elle le fera vraiment ou pas.Vous avez raison. Je vais éviter cette cantina jusqu'à ce que les choses s'arrangent. Veuillez accepter cette récompense.Bien, merci. Il est rare de rencontrer autant de bonté et de méchanceté dans un si court laps de temps. Bien à vous.S'il vous plaît, je ne veux pas de problèmes. Je jure que c'était un accident.Mon associé et moi, on n'a pas vraiment eu l'impression que c'était un accident. On aurait plutôt dit que vous vous moquiez de lui.Non, non, ça ne s'est pas passé comme ça. Je ne voulais pas vous déranger. Laissez-moi partir et de reprendre mon chemin. Je ne vous gênerai plus.Pas même une excuse ? Ça ne va pas du tout...Ce Sullustéen a eu quelques mots que nous n'avons pas vraiment appréciés. Nous étions en train d'essayer de régler ce petit différend.Mais c'est ce qu'on comptait faire, chef. Maintenant, disparaissez, ça ne vous regarde pas.La seule manière de lui faire comprendre : un petit châtiment corporel.Oh, je vous remercie! C'est très simple. J'étais au bar, dégustant ma boisson, lorsque ces brutes ci se sont frayés leur chemin jusqu'au bar à coups de coudes, renversant ma boisson sur nous deux.Ensuite, ils m'ont traîné dehors.Regardez-les un peu ! Je sais ce qu'ils veulent : me renvoyer chez moi les membres tordus, le corps meurtri et le moral à zéro. Vous devez m'aidez !Cela ne vous regarde pas. Allez donc vous occuper de vos affaires ou boire un verre à la cantina.Bien sûr, et sinon ? Vous allez me donner une bonne leçon ? Je ne supporte pas les gens de votre espèce. Mêlez-vous de ce qui vous regarde.Ha ! C'est ça, ouais... Déguerpissez !Croyez-moi. Il n'y a pas grand-chose à en dire.Vous plaisantez, j'espère. 100 crédits ? Pourquoi est-ce que vous déguerpissez pas ? Laissez-nous donc régler ça tranquilles.Vous n'auriez pas dû intervenir...{Mercs fight Player}Génial, on est tombés sur un apprenti héros. Vous ne voulez pas disparaître tant qu'il en est encore temps ?{Mercs beat up Sullustan}Je ne voulais pas qu'ils soient les seuls à s'amuser.Il va falloir me donner une bonne raison si vous voulez que je vous laisse partir.Je veux dire que c'est votre tour, maintenant.De toute façon, ils seront à moi quand j'en aurai terminé avec vous.Donnez-les moi tout de suite.A la réflexion, un peu de sport ne me déplairait pas...Fichez le camp d'ici.J'imagine qu'il doit y avoir une récompense d'offerte ?C'est tout ? J'ai l'impression que vous avez décidé d'en garder pour vous.Merci.Pourquoi les laisse-t-on faire ça ?Alors, ils ne m'empêcheront pas de m'amuser un peu.Vous devriez partir, au cas où leurs amis viendraient les chercher.Gardez votre argent, aucune récompense n'est nécessaire.Qu'est-ce qui se passe, ici ?C'est facile, il suffit de lui donner une bonne leçon.Comment avez-vous l'intention de procéder ?J'aimerais bien entendre sa version de l'histoire.Je pense que vous feriez mieux de partir.Vous avez raison, je m'en vais.Vous l'avez bien cherché.On peut en parler ?Il n'y a pas de mal. Tenez, je vous paye, mais laissez-le tranquille.Je n'ai pas envie de me battre contre vous.Je ne vous laisserai pas lever la main sur lui.Ça m'a l'air d'être une bonne idée.SullustainMercenaries {Small}Quand vous avez accepté de nous aider, je vous ai promis d'essayer de rétablir votre lien avec la Force. Il est normal que j'honore ma part du marché, après le mal que vous vous êtes donné.Bien sûr, et je n'ai pas oublié la promesse que je vous ai faite.Il a été notre allié dans notre lutte contre la Czerka. Si vous lui dites que je vous ai envoyé, il vous aidera volontiers.Nous verrons bien.Il semble être notre meilleure chance.Vous aviez promis de me soigner, Chodo.Avant que je parte, vous disiez que vous essayeriez de me soigner...Est-ce qu'il acceptera de m'aider ?Je regrette, Moza, mais vous allez devoir vous débrouiller sans moi. Au revoir.{[Gameplay Programmer: When the player walks into 301, cut to a scene of Kreia walking behind the player, then stops, as if listening to something. The player should turn, look at Kreia.]}{Frowns}Vous avez raison.{Frowns}Ce n'est rien. Poursuivons notre route.{Frowns}Pas encore.On n'est pas ici pour se reposer. Continuez d'avancer.Pourquoi est-ce que vous vous arrêtez ?Quelque chose ne va pas ?Artilleur d'élite royalisteSoldat lourd royaliste{more battle}{show pc using battle meditation}[Méditation de combat] Utiliser le pouvoir de "Méditation de combat" pour rallier les soldats de Vaklu derrière vous.Artilleur lourd de VakluSoldat lourd de VakluAh, voici le héros de guerre ! Si vous désirez des marchandises, sachez que mes prix sont toujours aussi bas. Surtout pour vous.Quel combat intense ! Je suis heureuse que nous nous en soyons sortis tous les deux... et pas les mercenaires.Ces mercenaires étaient vraiment des minables.Nous avons perdu trop d'hommes. Repliez-vous !{zherron running in back entrance}Bienvenue, héros Jedi ! Que puis-je pour vous ?Vous êtes libre de partir, Jedi. Mais ne nous posez pas de problèmes, ou je pourrais m'intéresser à la prime...Ah ! Je te maudis, Jedi !Bien. Ce Jedi rapportera une belle prime. Maître Vrook connaîtra bientôt l'hospitalité de Nar Shaddaa.Et maintenant, si vous voulez bien m'excuser, j'ai rendez-vous avec l'Administratrice... ou peut-être devrais-je dire que j'ai du temps à tuer avec elle...Depuis le début, Zherron avait raison pour ce qui est des mercenaires. Je me suis laissé aveugler par mon ego et je n'ai pas vu ce qui était bon pour Khoonda.Merci de votre aide. Ça fait un moment que j'attends l'occasion de mener la milice dans la bonne direction.C'est un honneur d'avoir pu combattre à votre côté, Jedi.J'ai assisté à votre combat contre les mercenaires. C'était impressionnant ! Si seulement j'étais Jedi, moi aussi !Je me sens mieux, merci.[Echec] Aïe ! Qu'est-ce que vous faites ?Merci. Je devrais être opérationnel en un rien de temps.La tourelle... elle a eu un problème. On a méchamment dégusté.[Premiers secours] Je vais soigner vos blessures.Que vous est-il arrivé ?Il faut que j'y aille.On raconte que les Jedi nous auraient sauvés des mercenaires. Je ferais peut-être bien d'arrêter de dire que tous les ennuis de Dantooine sont de leur faute, alors...Je suis au courant de ce que vous avez fait pour nous. Merci !Tiens, c'est vous ! Le héros de Khoonda !J'ai rendu à Zherron la responsabilité des défenses de Khoonda. Qu'il ait raison ou tort, c'est le meilleur chef possible pour la milice en temps de crise.Merci beaucoup de votre aide. Soyez assuré que Dantooine n'oubliera jamais que les Jedi nous ont protégés de cette menace.Nous sommes une humble communauté et ce conflit a fortement réduit nos ressources. J'espère que cette récompense vous suffira.Euh, d'accord, si vous voulez. Très bien, je ferai sculpter une grande statue à votre image.Votre générosité est une grande leçon pour moi. J'en ferai bon usage.C'est vrai, j'imagine. Je peux vous offrir un peu plus.Encore merci, brave Jedi.Et maintenant, si vous voulez bien m'excuser, j'ai fort à faire. La reconstruction de Dantooine sera longue, mais désormais, je suis confiante. Un jour, nous retrouverons la prospérité.Je suis désolée si mes paroles ont pu vous offenser. Vous nous avez sauvés et je vous suis bien sûr très reconnaissante.Nous serons toujours contents de vous voir, Jedi.Gardez vos remerciements. Où est ma récompense ?C'est un plaisir de vous aider.Gardez votre argent et dépensez-le pour ériger une statue à ma gloire.Gardez votre argent et utilisez-le pour reconstruire Khoonda.Sans moi, vous n'auriez déjà plus de tête, madame l'Administratrice.[Prendre les 4000 crédits] Ça ira.Les Jedi ? En fait, il n'y avait que moi, et les autres Jedi ne considèrent même pas que je suis des leurs.J'aurais dû vous arrêter il y a bien longtemps. Vos machinations vont prendre fin ! Plus un mot. Défendez-vous ou vous mourrez !Parlez à l'Administratrice.Vous avez vécu trop longtemps, vieil homme.J'ai fait ça pour sauver des vies, Vrook. Ne vous en mêlez pas.Ne m'obligez pas à vous tuer, Vrook.Merci de votre aide. J'espère pouvoir un jour vous aider à mon tour.Armure de combatArmure de combat lourdePlus résistant que l'armure de combat conventionnelle, ce modèle entrave également davantage les gestes de son porteur. Il est excellent dans les situations où la mobilité n'est pas la priorité absolue.Armure de combat EchaniArmure lourde en duracierLa production d'armures est devenu un marché très lucratif pour Bonadan alors que la République pansait ses plaies suite à la guerre. Ce modèle lourd en duracier confère une bien meilleure protection qu'une armure de combat lourde classique.Armure de combat à servomoteursLe système micro-hydraulique de cette armure confère une excellente protection à son porteur, tout en augmentant la force physique de ce dernier. Mercenaires et soldats sont généralement les seuls à utiliser une telle armure.Armure lourde flexibleBien que lourde, cette armure confère une mobilité supérieure à celle de certains modèles intermédiaires. L'alliage principal qui la constitue est du duracier, mais traité à l'aide de méthodes inconnues de la plupart des fabricants d'armures de la République. En fait, nul ne sait vraiment qui la produit.Armure de combat mand.Armure lourde mand.Armure de mailles verpine en alliage zalArmure d'assaut mand.Revêtement 'Armure' T1Revêtement 'Armure' T2Sous-couche de mailles blindées T1Sous-couche de mailles blindées T2Sous-couche de mailles blindées T3Ah... Je ne pensais pas que tu y arriverais. Mais ce voyage t'a aguerri.Tu as tué cette bête. La proie devient enfin le prédateur.Tu as épargné la vie de cette bête. Ça fait deux fois maintenant, et tu n'as réussi qu'à la faire souffrir un peu plus.Tu me cherches, mon enfant ? Approche... Voyons avec quelles armes tu comptes me blesser.Tu me cherches, mon enfant ? Approche... Voyons ce que ton maître t'a enseigné.{CUT SCENE 2: Gameplay Programmer: This is going to take place on a cut scene level that is similar to 904. It should open to the sight of Sion meditating on the Trayus Core. The camera should show only him, maybe from a bird's eye view.}{Gameplay Programmer: The camera cuts to show a worm's eye view of Sion meditating, and directly behind him is Kreia, simply standing there.}Cela faisait longtemps.{Gameplay Programmer: Sion gets to his feet, ignites his blade.}Revenir était de la folie de votre part. Je vous ai épargné une fois, mais je n'ai pas l'intention de recommencer.M'épargner ? Ah, oui !Non, vous avez simplement ignoré la leçon que j'ai essayé de vous inculquer, à savoir que votre force est aussi insignifiante que celle de ma main.Pourquoi êtes-vous... revenu ?Pourquoi êtes-vous revenue ?Parce que maintenant je comprends pourquoi l'exilé a fait ce qu'il a fait.Il y a beaucoup à faire.{CUT SCENE 1: Gameplay Programmer: This cut scene takes place on a level similar to 903. It should be a sight of Kreia walking through the halls, silently. Dwell on her for about 3 seconds.}{Gameplay Programmer: In the next scene, cut to a shot of Kreia from behind, with Dark Side assassins materializing behind her, whispering - there should be almost up to 20, enough to make the audience go, "oh crap."}{Gameplay Programmer: Cut to a camera of Kreia's face, smiling. She does not turn around as the assassins advance.}{Gameplay Programmer: Cut to black, play Kreia's stinger - I want this to be a "flash of black" like a quick cut in a movie.}{Gameplay Programmer: Cut to a scene of Kreia still walking along the same path, but ALL the assassins are lying dead on the ground.}[Gameplay Programmer: Puts Sion in a Force Crush, rises him into the air.][Fade to Black.][Fade to Black, next cut scene is the one below.]Le membre du groupe que vous avez sélectionné ne peut pas quitter le groupe à l'heure actuelle.Vous ne pouvez pas modifier votre groupe à l'heure actuelle.Pouvoir universel Conditions : N'importe quelle classe de Prestige Subterfuge Ce pouvoir est une version plus puissante de Subterfuge, qui permet d'obliger un adversaire à combattre pour vous. Si la cible rate un jet de Volonté assorti d'un DD de 5 + modificateurs de Sagesse et de Charisme du Jedi, elle se bat pour vous pendant 30 secondes. Un seul adversaire peut être affecté à la fois. Ce pouvoir ne fonctionne que sur les êtres doués de raison ; droïdes et bêtes féroces sont immunisés. Le PJ principal est le seul à pouvoir utiliser ce pouvoir en gagnant des niveaux.107PERUnité résidentielletr_soldconvSi ça continue comme ça, Ondéron va bientôt figurer sur la liste des planètes mortes de la Bordure extérieure...C'est toujours la même histoire. Quand tout va bien, personne ne remercie jamais la République. Et quand ça va mal, c'est elle qu'on montre du doigt.Je ne comprends pas en quoi la République vous pose un problème. Ce n'est pas comme si Ondéron n'avait tiré aucun bénéfice de son alliance avec nous...C'est l'un des épisodes les plus sombres de notre histoire. Talia nous a vendus à la République, et qu'est-ce qu'Ondéron en a retiré ?Rien ! En échange du sang de nos soldats, la prospérité d'Iziz nous a été dérobée pour décorer des planètes mortes comme celle-ci.Ecoutez, sans la République, vous parleriez tous mandalorien, à l'heure qu'il est.Et parce que nous avons accepté l'aide de la République, nous devrions rester leurs esclaves jusqu'à la fin des temps ?A vous entendre, la République a transformé Ondéron en colonie pénitentiaire.Peut-être, mais la République ne nous a pas conquis. Ce sont les nôtres qui nous ont trahis et qui ont permis à la République de prendre ce qu'elle voulait.Soldat ondéronien{gameplay}{show pc meditating}{show pc meditating}{scene of battle meditated troops}Vous devriez conserver votre identité secrète pour l'instant. Essayez de convaincre cet imbécile que vous n'êtes pas un Jedi.Beep boop. Booeep boo ?Dwoo.Beep bee beep !Arrête tes stridulations, T3 ! N'importe quel idiot peut voir que ce droïde est endommagé !Quelles facultés d'observation, T3 !Qu'est-ce qui t'a endommagé, droïde ?Oui, je vois bien qu'il est endommagé. Qu'est-ce qui t'a mis dans cet état, droïde ?tr_hssissLe projet de Restauration se déroulait bien, jusqu'ici. Si le Conseil y mettait du sien, le travail pourrait continuer.C'est bien que l'arrivée de la Czerka ait créé de nouveaux emplois à bord de la station, mais je ne peux pas dire que la présence de tous ces mercenaires me fasse plaisir.Pouvoir universel Conditions : niveau 12 Description de Confusion est une version plus puissante de Subterfuge, qui permet d'obliger un adversaire à combattre pour vous. Si la cible rate un jet de Volonté assorti d'un DD de 5 + modificateurs de Sagesse et de Charisme du Jedi, elle se bat pour vous pendant 30 secondes. Un seul adversaire peut être affecté à la fois. Ce pouvoir ne fonctionne que sur les êtres doués de raison ; droïdes et bêtes féroces sont immunisés. Le PJ principal est le seul à pouvoir utiliser ce pouvoir en gagnant des niveaux.Pouvoir universel Conditions : G0-T0 Subterfuge de droïde Ce pouvoir permet d'obliger un droïde à combattre pour vous. Si la cible rate un jet de Volonté assorti d'un DD de 5 + modificateurs de Sagesse et de Charisme du Jedi, elle se bat pour vous pendant 30 secondes. Un seul droïde peut être affecté à la fois. Ce pouvoir ne fonctionne que sur les droïdes ; êtres doués de raison et bêtes féroces y sont immunisés. Pouvoir universel Conditions : N'importe quelle classe de Prestige Contrôle des bêtes Ce pouvoir est une version plus puissante de Contrôle des bêtes, qui permet d'obliger une bête féroce ou un animal hostile à combattre pour vous. Si la cible rate un jet de Volonté assorti d'un DD de 5 + modificateurs de Sagesse et de Charisme du Jedi, elle se bat pour vous pendant 30 secondes. Une seule bête féroce peut être affecté à la fois. Ce pouvoir ne fonctionne que sur les bêtes féroces et animaux ; êtres doués de raison et droïdes y sont immunisés. Le PJ principal est le seul à pouvoir utiliser ce pouvoir en gagnant des niveaux.Restrictive Robesithspawn{[Gameplay Programmer: Need this to cut to a scene of Sion breaking out of his tank. I need a few Republic non-coms walking around near the tank when he starts to stir, then run as he breaks out.]}Vérifier les enregistrements des caméras.Visa du spatioport de corpse_warnHssissThe most likely place to find our lost Jedi is the ruins of the old Academy.Dark energy permeates these scorched ruins, and the spirits of the fallen Sith won't tolerate disturbance.Dark energy permeates these scorched ruins, and the spirits of the fallen Sith won't tolerate disturbance.Cette grotte renferme beaucoup de pouvoir et d'énergie noire.Vous n'avez pas encore la force nécessaire pour affronter ce qu'il y a dans cette grotte. Nous devrions revenir ici quand vous serez plus puissant.Je vous conseillerais de terminer votre exploration de l'Académie avant de vous aventurer dans la grotte.Observation : Cette galerie est infestée d'animaux volants, nuisibles mais faciles à éliminer, les shyraks. Je vais en profiter pour vérifier mon taux de précision au blaster.Beep bee twew ? Dwoo.Les droïdes mutilés sont... disons...assez mal en point. Ce n'est sans doute pas très prudent de déranger les occupants de ces grottes, quels qu'ils soient.La vallée que nous venons de franchir était envahie d'énergie du côté Obscur. Mais, dans cette galerie, c'est encore pire.Cette galerie... on y ressent comme une présence. Une présence néfaste, affamée.Ne me dites pas qu'il faut qu'on entre là-dedans ?Pouah ! Cette odeur est pire qu'un tas de cadavres humains.Ecoutez... Le vent de la caverne parle d'un grand pouvoir... réveillé tout récemment.Ça, pour puer, ça pue.Vous sentez cette puanteur ? C'est celle de la mort et des bêtes qui prolifèrent dans cette galerie.Pouah... qu'est-ce qui pue comme ça ?On y va, et je me moque bien de ce que vous sentez.Les cadavres démantibulés que vous avez devant vous sont tout ce qui reste des Sith sur Korriban.Je ne crois pas qu'il y ait beaucoup à gagner en dépouillant ces cadavres. Il vaut mieux ne pas y toucher.Imbécile ! Vous avez troublé les esprits de ce lieu et ils nous envoient leurs gardiens !Hum ! Vous ne faites pas le poids face aux Hssiss. Si votre arrogance vous pousse à les combattre, faites-le, mais essayez de ne pas mourir.Les Hssiss sont des bêtes semi-intelligentes et corrompues. Leur exposition prolongée au côté Obscur a amplifié leur puissance.En tant que créatures de la Force, elles ont une certaine aptitude pour dissimuler leur présence.Les Hssiss sont attirés par la souffrance et le carnage. Ils sont dû se repaître des cadavres laissés par la guerre qui a ravagé Korriban.Les fantômes irrités des Sith, trop faibles pour influencer les êtres sensibles, ont utilisé les Hssiss à leur guise.Ces créatures ne devraient pas nous poser de problèmes.Que sont ces gardiens ?tr_cave_banterVêtementsBure de padawanBure de padawan ObscurBure de novice Baran DoOn appelle novices les élèves qui commencent tout juste leur formation suivant la philosophie des Baran Do, en apprenant à se vider l'esprit et à trouver la quiétude en toute situation. Les Baran Do sont des membres sensibles à la Force de la race des Kel Dor. Ils recherchent la paix intérieure avant toute chose. Etres d'une grande patience, ils consultent la Force avant de prendre la moindre décision.Bure d'apprenti MutakiLes apprentis Mutaki apprennent la méditation en pratiquant les arts martiaux. Leur bure a été conçue de manière à les aider à atteindre l'harmonie entre le corps et l'esprit. Les Mutaki sont des êtres sensibles à la Force qui utilisent leur corps physique pour canaliser la Force. Leur philosophie repose sur l'équilibre entre le physique et le spirituel.Bure d'initié Zeison ShaLes initiés Zeison Sha sont connus pour leurs aptitudes de survie et les incroyables ressources dont ils disposent. Extrêmement résistante, leur bure a pour fonction de les protéger. Les Zeison Sha ont évolué sur Yanibar, planète hostile de la Bordure extérieure qui les a obligés à développer leurs pouvoirs liés à la Force pour survivre. Ils mettent l'accent sur l'indépendance et la survie, mais aussi sur l'assistance à porter à ceux qui en ont besoin.Bure de néophyte Jal SheyLes néophytes Jal Shey ont commencé la quête qui les aidera à mieux comprendre la nature de la Force, quête qui durera toute une vie. Leur bure leur confère une grande dignité et une indéniable impression de compétence. Les Jal Shey se concentrent sur l'étude de la Force sur le plan intellectuel. Ils cherchent à la comprendre au niveau mental, plutôt que spirituel. La plupart d'entre eux font d'excellents diplomates. Par contre, ils sont moins doués pour les activités physiques.Bure de JediBure de Jedi ObscurBure de novice Baran DoLes Baran Do suffisamment doués utilisent leurs pouvoirs prophétiques en tant que conseillers des dirigeants Kel Dor. Les Baran Do sont des membres sensibles à la Force de la race des Kel Dor. Ils recherchent la paix intérieure avant toute chose. Etres d'une grande patience, ils consultent la Force avant de prendre la moindre décision.Bure d'élève Jal SheyBien que leur titre demeure assez modeste, les érudits Jal Shey inspirent le respect en raison de leurs facultés de raisonnement et de leur grande connaissance de la nature de la Force. Les Jal Shey se concentrent sur l'étude de la Force sur le plan intellectuel. Ils cherchent à la comprendre au niveau mental, plutôt que spirituel. La plupart d'entre eux font d'excellents diplomates. Par contre, ils sont moins doués pour les activités physiques.Bure de Jedi grisOn appelle Jedi gris les membres de l'Ordre qui, une fois leur formation achevée, décident d'opérer en marge du Conseil. On considère généralement qu'ils se fourvoient, même s'ils n'ont pas nécessairement succombé au côté Obscur.Bure de chevalier JediBure de chevalier Jedi ObscurBure d'adepte MutakiLes adeptes Mutaki sont passés maîtres dans l'art de guider leur corps à l'aide de la Force, ce qui leur permet de réussir des exploits physiques stupéfiants. Les Mutaki sont des êtres sensibles à la Force qui utilisent leur corps physique pour canaliser la Force. Leur philosophie repose sur l'équilibre entre le physique et le spirituel.Bure de guerrier Zeison ShaLes guerriers Zeison Sha sont de redoutables combattants, particulièrement doués pour ce qui est des pouvoirs télékinétiques liés à la Force. Leur bure assez lourde restreint leurs mouvements, mais pas leur usage de la Force. Les Zeison Sha ont évolué sur Yanibar, planète hostile de la Bordure extérieure qui les a obligés à développer leurs pouvoirs liés à la Force pour survivre. Ils mettent l'accent sur l'indépendance et la survie, mais aussi sur l'assistance à porter à ceux qui en ont besoin.Bure de maître JediBure de maître Jedi ObscurBure de sage Baran DoLes sages sont les plus puissants des Baran Do, capables de lire le passé et l'avenir, et ce à l'échelle de la galaxie tout entière. Les Baran Do sont des membres sensibles à la Force de la race des Kel Dor. Ils recherchent la paix intérieure avant toute chose. Etres d'une grande patience, ils consultent la Force avant de prendre la moindre décision.Bure de mentor Jal SheyLes mentors Jal Shey ont des facultés intellectuelles sans pareilles, à tel point que tous ou presque sont des conseillers ou des professeurs respectés de tous. Les Jal Shey se concentrent sur l'étude de la Force sur le plan intellectuel. Ils cherchent à la comprendre au niveau mental, plutôt que spirituel. La plupart d'entre eux font d'excellents diplomates. Par contre, ils sont moins doués pour les activités physiques.Cylindre en plastacierCasierCadavreCasierCantineVeuillez dire à Chodo que la prochaine fois qu'il veut quelque chose au quai d'appontage, il ferait mieux de me prévenir à l'avance.Que faites-vous ici ?Impossible. Il faut que ça reste stocké jusqu'à ce que les vols de navette reprennent vers les zones de restauration.Quoi ? Je ne vous laisserai pas les prendre. Je vous en empêcherai.Je ne comprends pas. Ça devait rester ici pour plus de sûreté.Je n'en suis peut-être pas capable mais je vais essayer.[Echec] Impossible. Chodo les a rendus hier. Nos scientifiques venaient juste de les tester scrupuleusement.[Succès] C'est logique. Les conséquences pourraient être terribles si cette technologie expérimentale devait rater dans le désert.Taisez-vous et je ne vous tuerai pas. Je prends tout.Je suis ici pour récupérer le prototype de bouclier.C'est sans doute vrai, mais je le prends quand même.Peut-être, mais je suis là pour le bouclier.Non, vous ne comprenez pas. Je le prends, sauf si vous vous sentez capable de m'en empêcher.[Persuasion/mensonge] Chodo a dit qu'il aimerait l'examiner tant qu'il en a l'occasion.wp_ithstorage_spfrom_202TEL_samhanVous voilà enfin, Samhan ! Faites vite, je suis déjà en retard par rapport à mon planning.C'est bon !... Il y en a juste pour un instant. Inutile de se faire du mouron.Vous ne comprenez pas comment fonctionne la Czerka. Quand quelque chose arrête de fonctionner comme une horloge, des questions sont posées. Et on ne veut pas de questions, on est bien d'accord ?Oui, oui, je crois que j'ai compris. On gagnerait du temps si vous arrêtiez de vous plaindre et si vous m'aidiez un peu.Plus on chargera ça rapidement, plus vite on pourra se tirer d'ici.{Walks over to Samhan then over to the shuttle with Samhan}Halte ! Ne bougez plus !Vous êtes tous en état d'arrestation. Tout objet en votre possession pourra servir de preuve.C'est ridicule ! Les FST n'ont pas le droit de faire irruption ici sans prévenir.Ça suffit, Samhan. Inutile de clamer ton innocence. Grâce à notre ami, que voici, nous savons tout de ton petit commerce.Quoi ?! C'était un coup monté ? Je vous le ferai payer !Il a une grenade ! Immobilisez-le !{Throws a grenade and the fight starts}Restez où vous êtes !Vous êtes tous en état d'arrestation. Ces marchandises vont être réquisitionnées, ce sont des preuves potentielles.Quant à vous, nous sommes curieux de savoir quel rôle vous jouez dans cette affaire...C'est ridicule ! Les FST n'ont pas le droit de faire irruption ici sans prévenir.Inutile de protester, Samhan. On connaît tous ton petit secret. La situation a changé et tu vas nous suivre.Alors, qu'avez-vous à dire pour votre défense ?Si vous le dites...Très bien, mais vous changerez peut-être de chanson après quelques jours passés dans une cage de force.[Echec] Vous aurez tout le temps de corroborer cette histoire avec le lieutenant Grenn quand nous vous aurons mis en état d'arrestation.Et maintenant, vous allez nous suivre.Vite, , il faut les repousser !{Throws a grenade and the fight starts}C'est un plaisir de me débarrasser de cette vermine.Que voulez-vous que je vous dise ? L'offre des FST était plus intéressante.C'est un plaisir d'avoir pu vous aider, lieutenant.Personne ne vous retrouvera quand j'en aurai fini avec vous.Je ne vous dirai rien.[Persuasion/mensonge] Je travaillais en secret, afin d'obtenir des informations pour le lieutenant Grenn.Vous ne devriez pas être ici. J'ai du travail au quai d'appontage et je dois y consacrer tout mon temps.On les conserve dans un casier situé dans la salle de stockage, juste en dessous. Mais... pourquoi me demandez-vous ça ?Vous... ah, j'ai compris ! Il faut m'excuser mais je n'ai pas le sens de l'humour qu'ont les humains. Je ne me rendais pas compte qu'il s'agissait d'une blague.Non, je suis sûr que la blague était très drôle. Il y a simplement que je ne l'ai pas comprise. Maintenant, je dois reprendre mon travail. Je ne suis pas un expert en la matière. Maintenant, je dois reprendre mon travail.Oui, ils sont en sûreté. Un de mes compagnons les surveille et en plus ils sont enfermés. Pour qu'un voleur s'en empare, il faudrait d'abord qu'il ait accès au quai d'appontage.Je vois. Mais je ne dois pas perdre trop de temps à bavarder. Je dois reprendre mon travail.Il faut que j'y aille.Pouvez-vous me dire où sont les prototypes de boucliers ?J'ai l'intention de les voler et de les sortir clandestinement de la station Citadelle pour les revendre.Mais je ne plaisantais pas.C'est vrai que ce n'était pas très drôle.Je voulais m'assurer qu'ils étaient en lieu sûr.Je me demandais, c'est tout...Casier de sécuritéPrototype de bouclierPrototype de bouclier réalisé par les Ithoriens.tr_samhanOfficier de la CzerkaLieutenant des FSTOk, ok ! Je me rends... Arrêtez-moi et mettez-moi dans votre cage de force... Je n'ai plus envie de me battre.Je me disais bien que vous finiriez par être de mon avis. Allez, suivez-moi tous.{Go to the TSF station}Je me disais bien que vous finiriez par être de mon avis. Allez, suivez-moi tous.C'est... regrettable.On verra bien quelle leçon le lieutenant Grenn va tirer de tout ça. Pour l'instant, il vaudrait mieux ne pas traîner dans les parages.Ne vous inquiétez pas. On va tout nettoyer et détruire les preuves. Les FST auront beau avoir des soupçons, elles ne découvriront jamais la vérité.Je vais envoyer un message à Lorso. Elle fera en sorte que quelqu'un s'en charge. En revanche, il vaudrait mieux ne pas traîner ici.{They leave}Ça donnera une bonne leçon aux FST.Qu'est-ce que nous allons faire ?Vous plaisantez ? C'est une catastrophe, oui !wp_ithstorage_spfrom_202TEL_samhanwp_samhan_spIf we knew when he was going to make a shipment, then we could catch him. What are the three things he needs?All that? If that's the size and substance of his usual shipments, it helps explain quite a bit. It will take some time for me to assemble those.{Fade out/in}All right, everything's here. Take these to Samhan. After that, come back to me and tell me the exchange has been made, and I will go to the dock module to wait for him.If he won't let you leave until the transaction is completed, go with him. I'll post one of my men near the docking bay, and if he spots you, he'll summon me. Understood?{Suspicious}Don't think about crossing me. If you do, Samhan might not end up in a force cage, but I assure you I'll find you much, much worse.{Irritated}Don't worry about that, just worry about getting the job done. If you do, I'll make sure that you're rewarded in full.I'll be there, don't worry. You just make sure you get him to the docking bay. We have to catch him in the act.I'm not surprised that to hear that. We've been very curious about his business arrangements, but have had trouble getting any real evidence.Samhan's no fool. He knows just how far he can go, and he stays a hair's breadth within those lines. But he seems to trust you. Maybe we can use that to our advantage.Right. I suppose it would be too much to expect you to work without pay. Yes, don't worry, you'll be paid for your service.I wish it were that easy. The Telosian Council is loathe to get in Czerka's bad graces, and we've been explicitly instructed to only move if we have significant, solid evidence.If we could catch Samhan in the act, we could arrest him and have more than enough evidence to have him put on trial.But it's the catching him in the act that's the problem. If you could convince him to trust you, we could hit him right as he's in the middle of a transaction.I was afraid you'd say that. Well, thanks anyways, we'll try to make something of the information you've given us.If you change your mind, it won't be too late.Just see what he wants you to do. We'll have to play it by ear from there.Good luck.Samhan wants me to get three things for him, then he'll make a shipment.Leaves from the Ithorians' bachani plant, their prototype shiled units and medical supplies.We'll just see what happens.Sounds pretty dangerous. Just remember that when it's time for my fee.I understand. Just make sure you're there.How can I help you stop the smuggling ring?Samhan Dobo is the source of the black market goods on Citadel Station.If you want me to get involved, it'll cost you.Why don't you just seize his possessions and place him under arrest?What did you have in mind?I'd rather not get involved.I'll go see how I can help him, then.Is there anything else I should know?I decided I'd like to help you unearth the smuggling operation.from_201TEL_samhanfrom_201TEL_tsfwp_samhan_jailfrom_201TEL_samhanfrom_201TEL_tsftr_samhantr_samhan_jailIncroyable ! Vous êtes comme une tornade. J'aurais dû vous employer plus tôt ! Avec tout ça, je vais pouvoir préparer un chargement avant l'arrivée du prochain cargo de la Czerka.Ça vous embêterait de m'escorter jusqu'à la baie d'appontage de la Czerka ? Je ne veux pas prendre de risque.Aucune raison de perdre du temps. Allons-y.{They leave, fade out}On y va quand vous voulez.Ce serait une honte de gâcher cette marchandise quand on sait que certains en ont tant besoin. Ce serait également une honte de laisser un tel bénéfice me passer sous le nez.N'en dites pas plus ! Il ne vous suffit pas de voler pour gagner votre vie, en plus vous dérobez ce qui peut servir à sauver des vies !Arrête de pleurnicher, Dendis ! Tu me traites de voleur alors que j'agis pour le bien de tous. Les victimes de la guerre sont en train de mourir alors que les surplus de Telos pourraient les sauver.Moi, au moins, je ne suis pas un sans-coeur... Je ne reste pas sourd et aveugle à leurs souffrances.Bien sûr, tout travail mérite salaire. Voilà... 1000 crédits. Et la satisfaction morale de savoir que cela permettra de sauver des vies.Je n'en crois pas mes oreilles !Ne l'écoutez pas. Il n'a pas assez de cran pour réussir dans le monde des affaires.Non, ça ne sera pas nécessaire. Il m'énerve parfois à force de râler, mais c'est quand même mon frère, et je serais un peu triste s'il disparaissait.Mais il y a autre chose que vous pourriez faire pour moi. Avec toute la marchandise que vous m'avez rapportée, je vais pouvoir faire partir un chargement aujourd'hui par le cargo de la Czerka. C'est vrai. Avec tout ce que vous m'avez rapporté, j'ai de quoi expédier un chargement aujourd'hui par le prochain cargo de la Czerka.Si ça ne vous dérange pas, j'apprécierais que vous m'escortiez jusqu'au quai d'appontage de la Czerka... juste par précaution...Je serai ici si vous changez d'avis.Ne soyez pas trop long. Je vous attends.Tout de suite si vous voulez. Tout est prêt à être expédié.Alors ne perdons pas de temps.{They leave, fade out}Non, je ne vous crois pas ! Evitez de vous moquer de moi.Mais c'est vrai, vous ne mentiez pas ! Tout simplement incroyable ! C'est la première fois que quelqu'un réussit. Je constate que j'ai bien fait de vous charger de cette mission. Quel serait un bon prix pour ce service ? 600 crédits ? Allez, 900 ça me semble raisonnable... Et je ne regrette pas cette dépense.Les affaires marchent tellement bien grâce à vous que j'aurai toujours du travail à vous confier.La guerre a fait beaucoup de victimes dans la Bordure extérieure... Le matériel médical est donc très recherché sur Télos et dans les systèmes solaires voisins.Télos dispose de quantités importantes de matériel médical, mais les lourdeurs administratives en rendent l'accès difficile. Résultat : kolto et médipacs dorment dans des containers.Ce matériel pourrait être vendu à prix d'or sur certaines planètes qui en ont vraiment besoin. C'est pourquoi j'aimerais que vous récupériez quelques-unes de ces fournitures à l'unité médicale du Module Résidentiel 082 Ouest.Les FST posent toujours des questions, mais ça ne m'inquiète pas trop. Ce qui leur faut, ce sont des preuves. Grenn a beau être convaincu de mon implication dans divers trafics, tant qu'il n'a pas de preuves tangibles, tous ces efforts pour me mettre la main dessus resteront vains.Excellent ! En effet, ça fera parfaitement l'affaire. Je devrais en tirer un bon prix.C'est une honte ! Vous pourriez au moins essayer de faire vos affaires hors de ma vue ! Vous n'avez aucun scrupule.Vous entendez un peu ce que je dois supporter ? Si c'était pas mon frère, je m'en serais débarrassé depuis longtemps.Enfin, c'est pas tout mais... ces échantillons de bachani sont excellents. Laisse-moi vous donner 300 crédits pour vos services.Vous vous en êtes plutôt bien tiré pour obtenir les feuilles de bachani... J'aurais sûrement du travail pour vous à l'avenir, si ça vous intéresse toujours.Les Ithoriens gèrent la baie d'arrimage adjacente à la Czerka. On m'a dit qu'ils avaient reçu un nouveau modèle de générateur d'écran protecteur portatif.Les Ithoriens s'en servent quand ils travaillent en dehors des zones protégées par le bouclier. Ce dernier modèle intègre une toute nouvelle technologie qui pourrait intéresser pas mal de monde.Personne n'est jamais parvenu à pénétrer dans la baie d'arrimage des Ithoriens. Si vous y parvenez, je serai très impressionné... et je saurai vous récompenser en conséquence.C'est assez simple. Dès que j'ai un chargement complet, je le place à bord d'une des navettes de la Czerka. Un de mes contacts réceptionne la cargaison à l'arrivée et se charge d'écouler la marchandise.Vous écoutez trop le lieutenant des FST. Grenn est convaincu qu'un important réseau de contrebande a envahi la station Citadelle.Mais je vous ai déjà posé la question... En quoi cela vous intéresserait ?Et en quoi cela vous intéresserait ?Vraiment ? Alors on devrait discuter. J'ai comme qui dirait un certain intérêt dans ce secteur. Je vois. C'est devenu plus difficile d'opérer ces derniers temps et je pourrais toujours avoir besoin d'aide.C'est un travail bien payé, car il est un peu risqué. La seule chose que je vous demande, c'est de la discrétion... et de l'efficacité, bien entendu.Pensez-y. Je garde cette proposition sous le coude... enfin... sauf si je trouve quelqu'un d'autre avant. Il y a essentiellement trois choses que je recherche pour compléter ma prochaine expédition : des feuilles du plan de bachani qui se trouve dans le vivarium des Ithoriens, un bouclier de protection individuel qui est stocké dans leur baie d'appontage, et des fournitures médicales de l'unité de soins du Module Résidentiel 082.Le plus simple serait de commencer par les feuilles de bachani. Je tâcherai d'obtenir plus d'infos sur les deux autres pendant que vous vous occupez de ça.Avez-vous déjà été faire un tour dans l'enceinte ithorienne du Module Résidentiel ?Les Ithoriens disposent dans leur enceinte d'un vivarium qui contient des spécimens de chaque espèce qu'ils font pousser à la surface de la planète.Vous avez sûrement dû remarquer leur vivarium, l'endroit où ils cultivent les plantes qu'ils importent d'autres systèmes pour ensuite les semer à la surface ?Les Ithoriens sont totalement concentrés sur la diversité des espèces végétales nécessaires à la revitalisation de la surface de Télos. Ce qu'ils ne savent pas, c'est que certains de leurs spécimens ont... d'autres usages.Effectivement. Il y a des acheteurs disposés à payer de grosses sommes contre des extraits de telles plantes dont l'importation et l'exportation sont restreints par la République à cause de leurs autres usages.Grâce à leur statut au sein de la République, les Ithoriens peuvent contourner la réglementation, ce qui représente une opportunité unique pour moi... enfin nous.J'ai besoin de vous pour m'obtenir quelques feuilles d'une variété particulière de plantes : le bachani. Seulement quelques feuilles, hein... ça suffira amplement.Si les Ithoriens ne remarquent rien, on pourra faire nos courses chez eux plus souvent. Même pas une entière. Juste quelques feuilles d'un spécimen particulier - le bachani.Les Ithoriens protègent bien leurs plantes, alors n'espèrez pas qu'ils vous laissent vous servir sans bouger le petit doigt. Après tout, si c'était aussi simple, je n'aurais pas besoin de vous, n'est-ce pas ?Soyez prudent.Je vous laisse imaginer le meilleur moyen d'obtenir ces feuilles.Excellent.Voyons, vous me prenez pour un imbécile ? Vous n'avez aucune preuve, et sans preuve, l'argent de la Czerka suffit largement à tenir les FST à l'écart de mes affaires.Oui, allez discuter avec le lieutenant Grenn.Comme il est défendu aux FST de contrôler les activités qui ont lieu sur la baie d'appontage privée de la Czerka, j'ai signé un très bel accord avec Lorso pour l'utiliser.Oui d'accord, je l'ai vendu, mais bon, je vends tellement de choses... Vous n'allez pas me reprocher de faire tourner la boutique, quand même ?Ouuuuh... Croyez-moi, si je pouvais, je le ferais. Mais il faut regarder les choses en face : aussi vigilant que je puisse l'être, elles pourraient, malgré tout, tomber entre de mauvaises mains.Comme si vous vous en souciez, Samhan ! Ces gredins vous paient suffisamment pour que vous fermiez les yeux.Ne faites pas attention à mon frère. Il est tout simplement jaloux de ne pas avoir une situation financière aussi... fructueuse que la mienne.Au moins, je peux dormir la nuit, moi.Qu'est-ce que je peux faire pour vous ?Je sais que c'est un arrangement extrêmement lucratif. C'est une info de premier choix.Quelle erreur de débutant, lieutenant Grenn. Pas la peine d'essayer de me retenir ici. Je vous trouve bien trop confiant, Samhan. Nous avons maintenant la preuve que vous avez fait de la contrebande. Même le Conseil ne peut pas l'ignorer.Je vous remercie encore. Sans votre aide, nous n'aurions jamais pu mettre Samhan sous les verrous.Ce n'est pas notre façon d'agir. Une planète régie par la loi ne peut recourir à des brutalités de ce genre. Les criminels comme Samhan doivent être jugés. C'est au tribunal de décider de leur sort.Maintenant, nous pouvons être certain qu'il sera châtié. Il écopera d'une longue peine et la station Citadelle sera débarrassée de son influence pour de bon. Mais il y a toujours la possibilité qu'un autre prenne sa place.J'ai promis de vous payer grassement pour votre aide et je tiendrai parole.Je dois maintenant m'atteler à d'autres tâches. Je vous remercie encore pour votre aide.Je me remettrai assez vite de ce petit contretemps.Il n'y a qu'en rêve qu'on peut avoir autant de chance !L'activité s'essouffle, je vais devoir freiner mes achats pour un petit moment. Ça signifie également que je n'aurai pas de travail pour vous pendant quelque temps.Non. En revanche, il vaut mieux se faire discret, parfois. Tout comportement suspect pourra faire l'objet d'une enquête, avec la mort de trois officiers des FST.C'est ce que je vous recommande. En attendant, j'essayerai de trouver d'autres acheteurs et de consolider mes relations.Bien entendu. Tout cela n'est pas votre faute et en plus, vous m'avez sauvé la vie... et peut-être même ma petite affaire.Voilà, c'est tout ce que je peux faire pour vous dédommager. C'est pas grand-chose, mais je peux aussi vous faire une réduction sur tout ce que je vends.Par contre, je vous demanderai de ne pas venir me voir trop souvent. Je préfère qu'on nous voit pas trop ensemble. Vous avez beau vous réjouir de me voir enfermé, je peux vous assurer que faire de moi votre ennemi sera votre dernière erreur.J'ai les objets que vous cherchiez.D'accord. Quand est-ce qu'on y va ?Allons-y sans attendre.J'ai les fournitures médicales.Je pourrais le tuer pour vous...Puisqu'on parle affaires, vous avez encore du travail pour moi ?Ça ne m'intéresse pas.J'ai d'abord quelques préparatifs à faire.D'accord. Quand est-ce qu'on y va ?On peut y aller tout de suite.Vous disiez avoir encore du travail pour moi...J'ai le prototype de bouclier.Vous avez encore du travail pour moi ?Je reviens avec.Que ferez-vous si les FST commencent à poser des questions ?Vous disiez avoir encore du travail pour moi...J'ai les feuilles de plante de Bachani des Ithoriens.Vous avez encore du travail pour moi ?Du moment que c'est bien payé...Qu'est-ce que vous avez pour moi ?Je reviens avec le bouclier.Comment ferez-vous pour faire sortir les feuilles de la station ?J'ai décidé d'accepter de travailler pour vous.J'essaye de remonter à la source des marchandises vendues au marché noir.J'ai entendu dire qu'il y avait un marché noir florissant à bord de la station Citadelle. J'aimerais en être.J'aimerais vous aider pour vos opérations de contrebande.J'imagine que ça paye bien...Je préfère ne pas m'en mêler.Que puis-je pour vous ?Pourquoi cette question ?Non.Oui, en effet.D'autres usages ?De quoi avez-vous besoin ?Tout ça pour quelques plantes en pot ?Il suffit que j'aille là-bas et que je ramène une plante, c'est ça ?Vous avez des suggestions à me faire ?Que faut-il que je fasse ?Je reviens dès que je les ai.Vous êtes bête, ou quoi ? Vous venez juste de vous incriminer vous-même. Je vais vous dénoncer aux FST.Nous verrons bien.En quoi est-ce la Czerka est impliquée ?Je veux savoir qui a vendu l'arme qui a servi à m'attaquer.Vous devriez peut-être faire plus attention à l'identité des gens qui achètent vos armes...Que savez-vous au sujet des opérations de contrebande qui ont lieu à bord de la station Citadelle ?Ça aurait été plus simple de le tuer.Si vous voulez me remercier, des crédits feront parfaitement l'affaire.Il était nécessaire de mettre ce criminel hors d'état de nuire.Je croyais que vous n'aviez rien à craindre des FST...Moi aussi, je ferais bien de ne pas me faire remarquer.J'attends tout de même un paiement pour vous avoir escorté.Terminé.Set me on the Smuggling Mission.wp_samhan_jailConsole de contrôle du vivariumBien entendu. C'est à gauche de la pièce principale. Je vous conseille de vous dévêtir un peu, il y fait extrêmement chaud et humide.Je cherche votre vivarium.Terminal Fournitures médicalesBienvenue au vivarium du projet de Restauration.C'est la troisième à partir de la droite. Regardez-la tant que vous voulez mais ne vous approchez pas trop, ou le système de sécurité déclenchera l'alarme.Je suis désolé mais cela ne sera pas possible. Ces plantes poussent dans des conditions environnementales précises. Nous ne pouvons leur faire subir que des changements parfaitement contrôlés.[Echec] Toutes les plantes que nous avons importées répondent à la législation commerciale en vigueur dans la République. Veuillez informer le lieutenant Grenn qu'il s'est trompé.[Succès] Je pensais que nos plantes avaient été approuvées, mais si le lieutenant Grenn l'estime nécessaire, je veux bien le faire. Je vais désactiver le système de sécurité. Uniquement de petits échantillons, s'il vous plaît. Et n'endommagez pas les plantes.{Goes over to the computer console, uses it}Je surveille la croissance des spécimens de plantes. Toutes les espèces trouvées à la surface sont représentées.Il faut que j'y aille.Pouvez-vous me dire laquelle est la plante de Bachani ?Je ferai attention.Je suis ici pour récupérer des échantillons de plantes.[Persuasion/mensonge] Le lieutenant Grenn se demande si certaines de ces plantes ne seraient pas contraires aux lois commerciales de la Républiques. Il m'a demandé de lui en ramener quelques échantillons pour vérifier.Qu'est-ce que vous faites ici ?IthorienFournitures médicalesDes fournitures médicales trouvées dans l'infirmerie du Module Résidentiel 082.MODULE RÉSIDENTIEL 082 TERMINAL DE L'UNITÉ MÉDICALE Veuillez entrer une commande :AUTHENTIFICATION REQUISE POUR CETTE ACTION Veuillez entrer une commande :[ÉCHEC] AUTHENTIFICATION REQUISE POUR CETTE ACTION Veuillez entrer une commande :[Succès] CONTAINER DE FOURNITURES MÉDICALES DÉVÉRROUILLÉ Veuillez entrer une commande :Se déconnecter.Ouvrir le conteneur de fournitures médicales.[Informatique] Pirater les codes d'authentification.tr_smugglingTemp Man PlusDiplomate d'Ondéron[On dirait une plante de Bachani, l'un des nombreux spécimens de flore dont les Ithoriens surveillent la croissance dans le cadre du Projet de Restauration.]{Alarm goes off}Que faites-vous ici ? Vous ne devez pas toucher aux plantes ! Vous allez fausser toutes nos mesures.Qu'est-ce qui vous a pris ?[Echec] Ce n'est pas possible. Le lieutenant lui-même a approuvé toutes nos transactions.Restez ici, je vais faire venir un officier des FST pour régler cette affaire.Je vous demande de rester ici, le temps que je règle cette affaire avec les FST. J'espère que vous avez été honnête.{Nothing}[Succès] Je pensais que toutes nos plantes avaient été approuvées, mais si le lieutenant Grenn l'estime nécessaire, j'accepte. Désolé d'avoir mis votre parole en doute.[Sécurité] Vous vous préparez à prélever un échantillon de la plante, et remarquez ce qui semble être un système de sécurité assez complexe.[Vigilance] Vous vous préparez à prélever un échantillon de la plante, et remarquez ce qui semble être un système de sécurité assez complexe.[Echec] Vous ne parvenez pas à contourner le système de sécurité.[Succès] Le système de sécurité est désactivé.Vous prenez un échantillon de la plante.Ne pas y toucher.Prélever quelques feuilles de la plante.Je prélevais un échantillon de cette plante.Ça ne vous regarde pas. Ecartez-vous.[Persuasion/mensonge] Le lieutenant Grenn se demande si certaines de ces plantes ne seraient pas contraires aux lois commerciales de la Républiques. Il m'a demandé de lui en ramener quelques échantillons pour vérifier.Il faut que j'y aille.Et alors ? Qu'est-ce que vous comptez faire à ce sujet ?Comment comptez-vous m'obliger à rester ici ?Je m'en vais, et si vous essayez de m'en empêcher, je vous tue.Je vais commencer à marcher, et nous verrons bien ce que vous faites.Il faut que j'y aille.Prélever quelques feuilles de la plante quand même.[Sécurité] Désactiver le système de sécurité.Plante de BachaniVivariumI am Temp Man, this time with the power of yellow.You want a flower for the fireballs? Okay.Temp Man, make it so that I am stealing the plant from the Ithorians.Hé ! Qu'est-ce que vous faites ici ?Ne jouez pas avec moi. Avancez vers moi en gardant vos mains bien en vue.Vous me croyez né de la dernière pluie ? Avancez vers moi en gardant vos mains bien en vue.Vous êtes dingue, ou quoi ? Avancez vers moi en gardant vos mains bien en vue.Je vais vous mettre en état d'arrestation et vous conduire au poste des FST pour interrogatoire. Suivez-moi sans résister et il ne vous sera fait aucun mal.Nous verrons bien.Vous avez cru que je vous laissais le choix... rendez-vous ou vous en subirez les conséquences.Je ne voulais pas en arriver là, mais vous ne me laissez guère le choix.Moi ? Qu'est-ce que vous faites ici ?Ça s'est ouvert tout seul ! Je ne sais pas ce qui s'est passé !Il y avait urgence, et il me fallait des fournitures médicales.Je m'en vais, et ce n'est pas vous qui m'en empêcherez.Vous ne me ferez aucun mal, mais j'aimerais pouvoir dire la même chose en ce qui vous concerne.Je refuse de vous suivre.Les seules conséquences, c'est ce que je risque de vous faire...Je prends le risque.Officier des FSTCOMPLEXE ITHORIEN - SYSTÈME DE CONTRÔLE DU VIVARIUM Veuillez entrer une commande :SYSTÈME DE SÉCURITÉ ACTIVÉ Veuillez entrer une commande :SYSTÈME DE SÉCURITÉ DÉSACTIVÉ Veuillez entrer une commande :VOUS DEVEZ D'ABORD VOUS AUTHENTIFIER Votre identifiant :[Succès] SYSTÈME DE SÉCURITÉ DÉSACTIVÉ Veuillez entrer une commande :SYSTÈME DE SÉCURITÉ DÉSACTIVÉ Veuillez entrer une commande :SYSTÈME DE SÉCURITÉ ACTIVÉ Veuillez entrer une commande :VOUS DEVEZ D'ABORD VOUS AUTHENTIFIER Votre identifiant :[Succès] SYSTÈME DE SÉCURITÉ ACTIVÉ Veuillez entrer une commande :Se déconnecter.Vérifier l'état du système de sécurité.Désactiver le système de sécurité.[Informatique] Pirater le code de connexion. [ programme(s) d'intrusion] Activer le système de sécurité.[Informatique] Pirater le code de connexion. [ programme(s) d'intrusion] Ça y est, on a atterri. On est sur Korriban. Qu'est-ce qu'un de vos Jedi perdus viendrait faire sur une planète pareille ?Ce lieu regorge de choses qui peuvent attirer un Jedi. Les vestiges des anciens Sith, et de ceux partis plus récemment, renferment des enseignements que beaucoup croient perdus.L'endroit le plus probable pour trouver le Jedi perdu, ce sont les ruines de l'ancienne Académie.L'Académie est de l'autre côté de cette vallée. La prudence s'impose.L'énergie noire remplit ces ruines... Même les Sith déchus vivent encore.Même si l'endroit semble désert, je sens que le côté Obscur est fort. Les Seigneurs Sith ne peuvent pas ignorer un endroit aussi puissant. On peut apprendre beaucoup ici.Il a fallu un an ou deux à la République pour envoyer des troupes et s'occuper des Sith qui étaient restés sur place.Ils ont trouvé Korriban comme nous l'avons trouvée : stérile, déserte. On a supposé que les derniers Sith avaient fini par s'entretuer en cherchant à s'emparer du peu de pouvoir qui restait.Tout semble calme... Il n'y a que le vent... Mais loin sous la surface, il est possible de percevoir les souffrances après ce qui s'est produit ici.Une grande puissance réside en ce lieu... Pour ceux qui peuvent entendre son appel.Dans ce cas, en route.Croyez-vous qu'il y a des Sith vivants, ici ?Que s'est-il passé, ici ?KreiaLes Tuk'ata de l'Académie des Sith se sont peut-être retournés contre leurs maîtres.A l'intérieur de l'Académie, attendez-vous à trouver bien plus que ces bêtes. Soyez sur vos gardes.A en juger par les squelettes rongés ici, les Tuk'ata se sont retournés contre leurs maîtres.A l'intérieur de l'Académie, attendons-nous à trouver bien plus que ces bêtes. Soyez sur vos gardes.Je viens juste de réaliser que j'avais une petite affaire à régler sur l'Ebon Hawk. Vous pourrez certainement vous débrouiller sans moi.Ces Tuk'ata ont été formés pour servir les Sith.Il est peu probable que le Maître Jedi que nous recherchons soit ici. Je ne vois aucune trace d'un récent passage. Aucune perturbation.J'ai la chair de poule. Vous êtes sûr qu'on doit entrer là-dedans ?Les Tuk'ata venaient de l'intérieur de l'Académie. L'odeur infecte qui s'en dégage est de plus en plus forte.Mmm... Ça m'a tout l'air d'un piège, si tant est que j'en ai déjà vu.Cette porte a été volontairement laissée ouverte. Quelqu'un nous attend.Quelqu'un a laissé les portes de l'académie grandes ouvertes, on dirait. J'ai un mauvais pressentiment.Entrez là-dedans. Je me moque de ce que vous sentez.Plus loin se trouve le tombeau de Naga Sadow, successeur de Marka Ragnos. Il avait failli conquérir la République au cours de la Grande Guerre de l'Hyperespace, il y a un millénaire.C'était le tombeau de Tulak Hord, le plus grand duelliste au sabre laser de tous les Seigneurs Sith.Son talent était reconnu de tous. A cette époque vivaient de véritables maîtres du sabre laser.Devant vous se trouve le tombeau du grand Seigneur Sith Marka Ragnos, qui possédait une incroyable force physique ainsi qu'un lien puissant avec la Force.Marka was known as the greatest lightsaber duelist of the ancient Sith Lords. His skill was extraordinary, even in his time, when many true lightsaber masters lived.On ne le sait pas. Mais on suppose qu'il a créé un holocron pour enseigner sa technique aux autres Sith. Cet holocron devrait se trouver dans son tombeau.Malheureusement, le tombeau de Tulak Hord a été l'un des premiers à être pillé par les profanateurs du nouvel Ordre Sith. Si cet holocron a survécu, je doute que quiconque sache où il est.Si vous deviez affronter un ancien Seigneur Sith, vous vous apercevriez que nous ne sommes que des enfants qui s'amusent avec des jouets en comparaison des prouesses des anciens maîtres.Ce chemin mène au tombeau d'Ajanta Pall, un féroce Seigneur Sith. Selon la légende, son sabre était plus cruel que le maître, provoquant la perte de celui-ci.Le spectre noir d'Ajunta a continué à vivre au fil des siècles, jusqu'au jour où Revan a pénétré dans le tombeau du Seigneur Sith, en quête du sabre.Revan a apaisé le fantôme irrité d'Ajunta Pall et lui a indiqué le chemin de la Lumière.Quelqu'un qui a chuté si bas et commis tant de méfaits ne mérite pas la rédemption. D'une certaine façon, il est lâche de renier ainsi sa propre nature, c'est une trahison du moi profond.Peut-être. Mais la rédemption est une forme d'effondrement spirituel, une chute dont peu se remettent.Revan a envoyé l'esprit d'Ajunta Pall dans les ténèbres et s'est approprié le sabre.Unknown. Some have suggested that the blade led Revan to his demise, as it did Ajunta Pal.Inconnu. Certains prétendent que le sabre a entraîné la disparition de Revan, comme ce fut le cas pour Ajunta Pall.Mais ce ne sont là que des hypothèses. On ne sait pas où se trouve Revan aujourd'hui. Lui seul le sait.Ici, on voit à peine les travaux entrepris par les archéologues Sith pour retrouver les vestiges des anciens.Le nouvel Ordre Sith chercha à progresser rapidement en trouvant des objets de pouvoir. Je ne peux qu'imaginer ce qui a été perdu à tout jamais au cours de ces fouilles bâclées.Continuons.Qu'est-ce qui l'a rendu aussi fort ?Voulez-vous dire que les Jedi actuels ne savent pas manier le sabre laser ?[Vigilance] Vous n'avez pas l'air d'approuver.Ajunta Pall était un idiot. Le côté Obscur lui a permis de continuer à exister par-delà la mort, et Revan l'a berné en l'incitant à s'abandonner au néant.Personne n'est au-delà de la rédemption, Kreia. Personne.Continuons.Qu'est-il advenu de l'arme ?tr_acad_banterPorteKreiaSion.Il ne peut être vaincu. Ce n'est pas une bête de chair et de sang. Ce combat ne peut pas être gagné. Fuyez.Vous aurez une autre chance. Mais ce n'est ni ici, ni maintenant.Merci pour cette information.Et c'est maintenant que vous me le dites. Il y a autre chose que vous aimeriez partager avec moi ?Je ne fuirai pas devant ce cadavre.{The player flees the Academy, with Sion in pursuit}{Sion watches the player flee, his face indecisive. The Sith assassins gather behind him, and as one moves forward, he cuts them down with a backslash.}Ne lui faites pas de mal. C'est un ordre.Elle... elle a gagné ceci.Elle et moi nous retrouverons.{Sion watches the player flee, his face furious. The Sith assassins gather behind him}Elle le *protège*. Elle lui sert de bouclier.Trouvez-le. Pourchassez-le partout où il ira. Il ne m'échappera pas une fois de plus.Je lui apporterai son cadavre, je le jetterai à ses pieds. Pour elle, ce sera comme si on avait tué son enfant. J'anéantirai tout ce qu'elle protège. Ses mains seront baignées de sang.{Sion advances on the player}Etes-vous venu ici pour trouver des réponses ? Il n'y en a pas.L'appel de Korriban est puissant, mais c'est celui de la mort. Vous arrivez à point nommé.Je vous ai étudié, je me suis immergé en vous. Je sais quel parcours vous avez suivi pendant votre exil. Je connais votre maître.Je sais quels cataclysmes ont ravagé Dxun, tandis que la République agonisait autour de vous. Vous savez ce que c'est qu'est la guerre et le combat.Et je connais Malachor. Vous savez ce que c'est que d'être brisé. Celle qui vous accompagne vous détruira, comme elle m'a détruit moi-même. Je peux empêcher son action.Etes-vous venu ici pour trouver des réponses ? Il n'y en a pas.L'appel de Korriban est puissant, mais c'est celui de la mort. Vous arrivez à point nommé.Je vous ai étudié et n'ai trouvé en vous que faiblesse. Elle s'accroche pourtant à vous, comme si vous étiez sa seule source de vie.Elle s'accroche à un espoir. Celui de former un élève aussi doué que le premier.Elle a déjà échappé à la mort mais se fait des illusions si elle pense y échapper une deuxième fois.Je souhaite sa mort, ainsi que la destruction de tout ce qu'elle a édifié. Je veux que tout ce qui lui est cher ne soit plus que décombres à ses pieds.Mais vous ne la connaissez pas autant que moi. Contrairement à moi, vous n'avez pas survécu à son enseignement. Ni ne l'avez dominée au combat. En fait, vous n'êtes rien.Pourtant, elle persiste à vous accompagner. Pourtant, elle serait prête à se sacrifier pour vous.Je vous ai étudié. J'ai suivi votre parcours d'exilé. Je connais votre maître. Je sais quels incendies faisaient rage sur la lune de Dxun tandis que la République agonisait autour de vous.Vous savez ce que c'est que la guerre et le combat.Et je connais Malachor. Vous avez vu la guerre de près, vous avez vu ce que Malachor avait forgé et pourtant vous vous en êtes détourné.Vous n'êtes qu'une misérable chose, habitée uniquement par la peur. Vous n'êtes son élève qu'en apparence. Et le maître, c'est moi.C'est pourquoi vous allez mourir.Je la connais, comme un élève connaît son maître... et comme un maître connaît son élève.{Sion is meditating, his eyes closed. The camera pauses on him for a moment (enough to allow the theme music to play), and his eyes open.}{As he does, Sith assassins materialize out of the shadows, and they wait.}Elle est ici. Allez la chercher.{Camera zooms in on Sion. He makes an angry face.}{The entry door to the Academy slams shut}Son *élève* est ici. Allez le chercher.Et si vous essayiez, au lieu de parler ?Que savez-vous au sujet de Kreia ?Si vous êtes ici pour vous battre, inutile de perdre du temps.Assez parlé. Finissons-en.Qu'est-ce que Kreia attend de moi ?Que voulez-vous d'elle ?Si vous voulez vous venger d'elle, ne vous gênez surtout pas pour moi.Je ne vous laisserai pas lui faire du mal.Comment se fait-il que vous connaissiez Kreia ?tr_enterAutre contenant spécialContrebandeSamhan Dobo, marchand du Module de Divertissement 081, voudrait que vous lui rameniez des feuilles de la plante de Bachani qui pousse dans le complexe ithorien du Module Résidentiel 082 ouest.Vous avez ramené des feuilles de plante de Bachani à Samhan Dobo.Samhan Dobo voudrait que vous lui rameniez les prototypes de boucliers qui se trouvent dans le hangar d'appontage ithorien.Vous avez ramené les prototypes de boucliers à Samhan Dobo.Samhan Dobo voudrait que vous lui rameniez les fournitures médicales de l'infirmerie du Module Résidentiel 082 ouest.Vous avez ramené les fournitures médicales à Samhan Dobo.Samhan Dobo voudrait que vous l'escortiez jusqu'au hangar d'appontage de la Czerka.Vous avez survécu à une descente des FST. Samhan Dobo a décidé de se faire oublier, le temps que les choses se calment.Vous avez récupéré quelques feuilles de plante de Bachani.Vous avez récupéré les prototypes de boucliers.Vous avez récupéré les fournitures médicales.Vous avez parlé à Samhan Dobo au sujet du blaster du marché noir. Il vous a révélé que c'est lui qui dirige les opérations de contrebande à bord de la station Citadelle.Le lieutenant Grenn vous a demandé de convaincre Samhan Dobo de vous engager.Samhan Dobo vous a remis une liste d'objets qu'il recherche.Le lieutenant Grenn vous a remis les objets recherchés par Samhan Dobo.Vous avez remis les objets à Samhan Dobo, après quoi vous l'avez accompagné au hangar d'appontage de la Czerka pour aller y chercher sa cargaison. Les FST sont intervenues en chemin et ont mis Samhan Dobo en état d'arrestation.wp_chano_czerkawp_chano_spJ'ai réussi à trouver une place à bord du prochain cargo de la Czerka. Il se rend à Nar Shaddaa. Je suis un peu inquiet, mais j'espère que tout se passera bien.Merci , votre aide m'a été précieuse.Oui, c'est promis ! Je ne remettrai jamais les pieds dans une salle de pazaak. Je suis définitivement guéri de ce vice.Non, vous avez raison, je m'inquiète probablement pour rien. C'est juste le fait de retourner sur Nar Shaddaa, l'endroit même où je me suis endetté. Espérons que je trouve rapidement un vaisseau vers un autre système.Il faut que j'y aille.Si jamais quelqu'un me pose la question, je garderai votre secret.Mais n'approchez pas de la table de pazaak, cette fois-ci.Et pourquoi donc ?wp_chano_czerkawp_chano_spLe travail est très dur et la solde trop maigre. Mais par les temps qui courent, on peut s'estimer heureux d'avoir un boulot.Les mercenaires qu'on a engagés m'inquiètent. Ils sont plus nombreux que la DSC. S'ils deviennent incontrôlables, on risque gros.Je suis contente que la Czerka ait engagé une femme de qualité pour ce projet. Je suis persuadée qu'elle sera à la hauteur.Je ne raffole pas de ces mercenaires qu'on voit partout mais ils sont un mal nécessaire.Je voudrais que les Ithoriens ramènent leur bétaillère à Ithor et nous laissent faire notre travail.Lorso n'est pas le chef le plus populaire que j'ai connu, mais au moins avec elle, le travail est fait.Je ne pensais pas... Ah, Je me suis mis dans un de ces pétrins, moi...Vraiment ? Je vais me renseigner. Les crédits dont je dispose me serviront à acheter un billet pour une autre planète.Je dois préparer mon départ. J'essaie de vendre tout ce que je possède, n'hésitez pas à me dire si quelque chose vous intéresse.Je ne sais pas.Il ne vous reste pas de pièces détachées pour droïde ?Parfait. Faites-moi écouter ce que vous avez.Je ferais tout pour que cette femme soit virée, pots de vin, dossiers falsifiés, n'importe quoi !Pour moi, c'est une preuve suffisante. J'envoie la DSC le placer sous les verrous immédiatement.Maintenant, passons à votre rémunération. Voici la somme convenue.{Reward 500 Credits}{Reward 600 credits}Les conflits sont extrêmement pernicieux, dans le cadre du travail. Les éliminer, en mettant les fauteurs de troubles hors d'état de nuire, me rend la tâche beaucoup plus facile.Je veux d'abord écouter l'enregistrement.Ravie de l'apprendre. Les gens qui manquent de caractère m'insupportent. Mais je veux que son compte soit réglé en douceur. Du moins, officiellement. C'est pour cela que je fais appel à vous.Rien ne vous oblige à en décider tout de suite. Réfléchissez, mon offre reste valable.Cela ferait dresser trop d'oreilles. Je suis pour une solution efficace, mais je tiens à une discrétion absolue.J'ai l'enregistrement.Lire l'enregistrement.Attendez, parlons d'abord de mon paiement.J'aimerais vous aider à vous occuper de Falt.Que voulez-vous savoir ?Et pourquoi voudriez-vous ça ?Je suis le mieux placé pour occuper son poste s'il venait à se libérer... Et non, je n'oublierai pas que vous m'avez aidé. Bon, je vais vous dire ce que j'envisage de faire.Croyez-moi, j'ai l'habitude de ce genre de choses. Allez, je vais vous dévoiler mon plan.J'essaie d'accéder aux fichiers de l'ordinateur central de la Czerka. Je suis sûr que je pourrais y trouver la preuve que Lorso magouille.[Echec] Je ne pense pas. Je suis désolé, mais j'ai du mal à vous faire confiance. Je ne comprends pas votre intérêt dans tout ça.[Succès] J'essaie d'accéder à l'ordinateur central de la Czerka. Si je pouvais juste jeter un oeil à nos archives, j'y trouverais à coup sûr la preuve que Lorso magouille.A défaut, je penserais à parler à Luxa de ces possibilités d'augmenter les profits si quelqu'un venait à remplacer Lorso à la tête de la Czerka - moi, par exemple. Je ferais n'importe quoi pour que cette femme se fasse virer. Je verserais des pots de vin, je trafiquerais de archives... Je suis prêt à tout !Merci, ça me ferait plaisir. Maintenant, veuillez m'excuser, j'ai besoin de penser à autre chose qu'à cette femme pendant quelque temps.En dehors du fait qu'elle touche à beaucoup de trucs louches ? La Czerka n'a jamais eu un comportement modèle, mais depuis l'arrivée de Lorso, ça bat des records. Madame la directrice nous a alliés à l'Echange et a engagé un bataillon de crapules pour jouer les mercenaires. Oh, c'est donc par votre biais qu'elle peut faire toutes ses petites magouilles. Vous devez avoir grand besoin de ses services pour agir de la sorte.J'essaie de m'en débarrasser depuis des mois mais rien ne fonctionne. Il va falloir que j'aie recours à des mesures plus draconiennes.Mais je ne devrais pas parler de ça. Oubliez ce que je viens de vous dire. Vous avez certainement une bonne raison de l'aider, mais soyez prudent. Si elle décide que vous ne lui êtes plus d'aucune utilité... Enfin, faites attention.J'aimerais parler de Lorso.Laissez tomber.[Mensonge] Parce que j'aimerais bien qu'elle disparaisse, moi aussi.Parce qu'un nouveau dirigeant local de la Czerka pourrait être plus enclin à m'aider.Elle se sert de moi et je ne sais pas si elle a l'intention de respecter sa part du marché.[Persuasion] Je veux savoir comment vous aviez l'intention de vous débarrasser d'elle.Bonne chance. Si j'ai la moindre piste, je vous tiendrai au courant.[Mensonge] Je vais voir si je peux trouver quelque chose.Quel est votre problème vis-à-vis de Lorso ?Je sais de quoi vous parlez, croyez-moi. J'ai dû travailler pour elle et elle ne m'a pas laissé le choix.{Walking up to Corrun Falt}Corrun Falt, nous avons ordre de vous enfermer dans les geôles de la Czerka.Des ordres ? Des ordres de qui ? C'est ridicule.Madame Lorso a délivré l'autorisation. Si vous voulez bien nous suivre.Je ne ferai pas une chose pareille !Vous ! C'est vous le responsable de tout ça, n'est-ce pas ? Je savais que je ne pouvais pas vous faire confiance. Vous m'avez vendu à Lorso.Je vous en prie, Corrun, n'en faisons pas toute une histoire !Je vous tuerai.{Corrun Falt goes on the attack, music stops in the background, dancers, Czerka guards open fire}{Everything resumes}Désolé. Nous allons nettoyer tout ça.Je préfère ne pas trop parler de la guerre, si ça ne vous dérange pas.Les temps ont été difficiles pour nous tous après Malachor, et peut-être que nous avons tous plus ou moins oublié certaines choses.Si votre vaisseau est en aussi mauvais état que celui-ci, ça risque d'être difficile.Ils sont sans doute déjà en route.C'est cruel, général. Et puis, vous avez besoin de mon aide.A cause d'un léger différend avec la Czerka, je me suis retrouvé dans une cage de force, dont je me suis enfui à la faveur d'une coupure de courant. Depuis, j'ai réussi à échapper aux mercenaires.N'empêche, on n'a pas la moindre idée de l'endroit où se trouve l'Ebon Hawk.Comprends pas. A part une équipe de recherche de la Czerka, il ne devrait y avoir personne, ici. Qu'ils ne soient pas ravis de nous voir, admettons, mais de là à nous tirer dessus ? Je n'imagine pas la Czerka nous faire canarder par une bande de scientifiques, en plus.Au fait, quand on a survolé la base, il m'a semblé apercevoir une tour de défense anti-aérienne.Ils magouillent peut-être des trucs pas nets. J'ai déjà vu des repaires de pirates avec le même genre d'installations.Je peux vous aider à le retrouver. J'ai accès au réseau de boucliers.Je suis venu dans l'espoir de réparer les dommages subis par votre navette, mais même moi, je ne peux rien pour une telle épave.C'est le plan.{PC moves from ship.}{View of ship via sentry-cam.}{Sentry flees.}Retournons au complexe. C'est une ancienne station de recherche ithorienne transformée en camp de base par une équipe de ferrailleurs. Et ce ne sera pas une partie de plaisir pour l'atteindre.La Czerka fait amener des hommes et du matériel depuis la plate-forme d'atterrissage. Si on parvient à franchir le périmètre, on y trouvera sûrement quelque chose d'utilisable.Dans le cas contraire, il y a encore les ruines souterraines. Dans les deux cas, il faut retourner au complexe.Pour commencer, je suis traqué par une bande de mercenaires. Si la Czerka s'est emparée du complexe, ils risquent d'être nombreux, là-bas. Et puis, il y a les cannoks...Ce sont des prédateurs particulièrement agressifs, que les Ithoriens ont importés de Dxun afin de réguler la population d'herbivores.Oui. Les cannoks les ont tous dévorés. Et maintenant, ils dévorent tout ce qui bouge, nous y compris.Sans les Ithoriens pour maintenir l'équilibre de l'écosystème, tout part à vau-l'eau, ici. La Czerka est en train de ruiner le projet de Restauration.Vous avez besoin de mon aide. Comment ferez-vous pour accéder au réseau de boucliers, sinon ?Manquait plus que ça. Un zabrak en délire avec une flopée de mercenaires lancés à ses trousses.Quelques mercenaires, c'est trop pour vous ? Ne vous en faites pas, je me charge du plus gros.Croyez-moi, vous ne pourrez jamais pirater le réseau de boucliers. Laissez-moi faire.Que s'est-il passé ?Où suis-je ?De quoi parlez-vous ?Qui êtes-vous ?Je crois que je me souviens de vous...Je regrette, mais je ne me souviens pas.On m'a dit que je pourrais peut-être trouver mon vaisseau ici.On ferait mieux de partir d'ici avant l'arrivée des mercenaires de la Czerka.Peut-être qu'on ferait mieux de vous laisser ici, alors...Hein ? Pourquoi ?Qu'est-ce qui a causé ce mauvais fonctionnement ?Nous devons trouver notre vaisseau.Qu'est-ce qui nous a abattus ?Pourquoi une station de recherche serait-elle équipée d'une tour de défense antiaérienne ?Allons-y. Il faut retrouver notre vaisseau.Mettons-nous en route.[Bao-Dur a rejoint votre groupe. Il possède un pouvoir unique lui permettant de détruire les champs de force. Cette aptitude est extrêmement utile au combat.]Alors, que faire ?Est-ce qu'il y a une console utilisable, au complexe ?Pourquoi ?Les cannoks ? Qu'est-ce que c'est ?Je n'ai pas vu d'herbivores dans le coin.Des mercenaires vous recherchent ? C'est peut-être une mauvaise idée de vous avoir avec nous, finalement...Vous n'avez pas tort.[Informatique] Hé ! Je me débrouille plutôt bien en piratage, moi aussi.Mine à fragmentation, puissanteHabitant d'IzizHabitant d'IzizFouleFouleFouleFoulels_cowardsOn a dit que Revan avait l'intention de revenir sur Korriban pour soumettre d'éventuels insurgés Sith.Mais Revan disparut. Les derniers Sith ont fini par s'entretuer en cherchant à s'emparer du peu de pouvoir qui restait.Après la défaite de Malak et de son armée, Revan est parti précipitamment au lieu de rétablir l'ordre sur Korriban. Les raisons de son départ et sa destination sont restées un mystère.La République a trouvé des preuves de la fuite de plusieurs Seigneurs Sith. Ils avaient fui Korriban pour se réfugier dans des contrées lointaines de la galaxie.Les fouilles ont été presque recouvertes par cinq années de vent et de sable. Ainsi, Korriban conserve son secret.Plus récemment, Revan et Uthar Wynn, le chef de l'Académie des Sith, se sont affrontés devant ce même tombeau.Quand Revan a quitté Korriban, l'Académie des Sith a connu de grands troubles. La lutte pour la succession a été intense.Les Sith se sont déchirés. Le résultat de ce carnage est maintenant visible sur toute la surface de cette vallée.Ah, l'ignorance et l'arrogance de la jeunesse ! Un jour viendra où vous regretterez de n'avoir pas retenu les leçons des erreurs commises dans le passé.Ragnos régna pendant plus d'un siècle, utilisant sa ruse pour créer des dissensions au sein de ses ennemis. Sa mort laissa un grand vide dans le pouvoir.Nous sommes près de l'endroit où Naga Sadow et Ludo Kressh se sont disputés pour la première fois la domination des Sith.Leur combat a failli déclencher une guerre civile, qui aurait divisé les Sith avant qu'ils ne menacent la République.Le destin a voulu que deux explorateurs de l'hyperespace de Cinnagar atterrissent sur Korriban. Naga Sadow a manipulé les Sith en leur faisant croire que les explorateurs étaient le signe d'une invasion imminente de la République.Cette peur a trouvé écho chez de nombreux Sith, qui déploraient le manque d'expansion de l'empire Sith sous le règne de Marka Ragnos. C'est ainsi que Naga Sadow est devenu le successeur de Ragnos.Les structures que vous voyez autour de vous sont les tombeaux pillés des anciens Seigneurs Sith.Chaque tombeau était autrefois imprégné de l'histoire et de l'héritage de l'ancien empire Sith. Ils renferment de grands mystères et des vestiges puissants de la Force.Toutefois, les nombreux pièges n'ont pas réussi à dissuader longtemps les curieux, les imbéciles et les faibles. C'est ainsi que ces tombeaux se sont effondrés, livrant leurs secrets aux mains de ceux qui étaient incapables de les comprendre ou de les préserver.Dites-m'en plus.Dites-m'en plus.Dites-m'en plus.Dites-m'en plus.Continuons.Bon, ça suffit, les cours d'histoire ! Taisez-vous !Dites-m'en plus.tr_hist_excavtr_hist_hordtr_hist_palltr_hist_ragnostr_hist_sadowtr_hist_tombsJ'ignore comment nous allons faire sans le carburant de Péragus, mais il va bien nous falloir trouver une solution.La prochaine fois, vous pourriez peut-être recourir à d'autres moyens de persuasion, pour faire passer votre point de vue.A votre place, je procéderais avec prudence - il y a de quoi endommager définitivement un esprit.Corrun FaltCorrun Falt, de la Czerka, a laissé entendre qu'il aimerait bien que Jana Lorso cesse de diriger les opérations de la Czerka à bord de la station Citadelle.Vous avez parlé à Jana Lorso des ambitions de Falt. Lorso voudrait bien se débarrasser de lui, mais elle a besoin de preuves pour cela. Elle vous a demandé de lui ramener un enregistrement incriminant Falt.Vous avez enregistré Falt alors qu'il détaillait les plans qu'il a en tête pour se débarrasser de Jana Lorso.Vous avez apporté l'enregistrement de Falt à Jana Lorso.Texte d'ouvertureLe blocusNavette de Dxun à IzizNavette d'Iziz à Dxun{camera 33}{blackout, slow fade in}{camera 33}{wide shot of kolto tanks}{camera 33}{fade out}{camera 6}{fade out}{camera 24}{fade in}{focus in on player's face}{camera 39}{fade in}{Player twitching in tank}{camera 6}{fade out}{camera 32}{move player out of tank onto floor}{camera 32}{fade out}{camera34}{fade out}{camera 33}{camera 33}{camera 33}{camera 6}{camera 6}{fade out}{camera 24}{camera 24}{camera 24}{camera 39}{camera 39}{camera 6}{camera 32}{camera 32}{camera 32}{camera 34}{camera 34}inv_talkerOh, bonté divine, vous voilà !Je sais simplement qu'ils ont exigé qu'on leur livre Madame Lorso et menacé de tuer tout le monde si personne n'accédait à leur demande.Je suppose qu'ils veulent des crédits, ou, en tout cas, de l'argent.Les bureaux de la Czerka ont été pris par des mercenaires à notre service. Ils ont exigé qu'on leur livre Madame Lorso et menacé de tuer tout le monde si personne n'accédait à leur demande.La DSC a essayé de riposter, mais le corps de mercenaires l'a rapidement neutralisé.Nous pourrions avoir désespérément besoin de votre aide. Je crains que nous ne soyons pas prêts à affronter cette menace, au vu du nombre de mercenaires présents dans la station.Divertissement ? Décidément, vous, les humains, je ne vous comprendrai jamais. Merci en tout cas pour votre aide. Dépêchez-vous, s'il vous plaît !Dépêchez-vous, s'il vous plaît ! Des vies et des sources de revenus sont en jeu.A l'aide ! On nous attaque !Pourquoi les mercenaires attaquent-ils ?Que se passe-t-il, B-4D4 ?De toute façon, j'avais besoin de distractions...J'ai une affaire à régler avec Lorso, alors, j'imagine qu'il va me falloir me charger d'eux...Je vais me charger de ces mercenaires.Je dois dire que vous tombez à point nommé.J'avais quelques réserves quant à certains de ces mercenaires, mais j'espérais que la DSC saurait les tenir.Il faut croire que me trompais.De nombreux mercenaires restent ici en attendant leur transport à la surface de la planète. Là-bas, les zones de restauration s'avèrent très dangereuses, à cause des créatures importées par les Ithoriens. Comme c'était à prévoir, ils couraient après les crédits. La Czerka les payait pourtant grassement, mais ils pensaient la contraindre sans difficulté à augmenter leurs 'appointements'.Ils se trompaient.Bien entendu. Je comprends l'intérêt d'assurer la satisfaction d'une valeur sûre telle que vous. Ces crédits devraient suffire à rémunérer votre travail.Et vous êtes invité à conserver tout ce que vous trouverez sur les dépouilles des mercenaires. Ils n'ont reçu aucun équipement de la Czerka.Maintenant, si vous voulez bien m'excuser... Le regrettable tour qu'ont pris les événements alourdit ma charge de travail.Ce n'est pas avec l'argent qu'on achète la loyauté mais avec l'appât du gain - très efficace chez nos contemporains et chez les mercenaires, en particulier.Pourquoi avez-vous besoin d'autant de mercenaires ?Qu'est-ce qui a incité les mercenaires à attaquer ?Puisqu'on en parle, j'attends mon règlement.Je pense que je mérite bien une récompense pour avoir réglé ce problème à votre place.La loyauté ne s'achète pas, Lorso.wp_merclead_spwp_mercbg1_spwp_mercbg2_sp{Force precognition}Quelque chose ne tourne pas rond. Attention.Soyez raisonnable, Lorso. Vous n'êtes vraiment pas en position de critiquer nos exigences.On ne demande pas grand-chose. Si vous acceptez nos conditions, je vous promets que la Czerka n'en entendra même pas parler.Vous croyez pouvoir me harceler ?On a de la visite.Ah, vous voilà. Je me demandais quand vous alliez arriver.Je suis très déçu, Lorso. Vous ne pouvez pas faire mieux que ça ?Que voulez-vous... j'ai toujours préféré les négociations musclées.tr_merc_warningtr_merc_leadC'est parti !Start the Czerka attack.wp_mercbg1_spwp_mercbg2_spwp_merclead_spBonjour. Iziz et Ondéron vous souhaitent la bienvenue.Les Ithoriens ont négocié l'exportation de faune et de flore d'Ondéron mais, compte tenu de leurs désaccords avec la Czerka, notre accord est actuellement dans les limbes.Je suis un diplomate de la reine Talia, souveraine d'Ondéron. Mon séjour ici aurait dû être bref, mais il a été prolongé par les problèmes de contrat liés au projet de Restauration.Bonjour. Je regrette, mais je dois faire vite. Le général Vaklu a ordonné le retour immédiat de tous les membres du corps diplomatique.Le général Vaklu n'est pas d'accord avec la politique de la reine Talia pour ce qui est de notre alliance avec la République et des relations que nous entretenons avec elle.Il préfère une approche plus isolationniste, et c'est pour cela que mes collègues et moi-même avons été rappelés à Iziz.Il faut que j'y aille.Qu'est-ce que vous faites ici ?Qui êtes-vous ?Pourquoi donc ? - URBAN MODULE - - LEVEL INFORMATION TERMINAL - - LEVEL IS ACCESSIBLE FROM OTHER INFORMATION TERMINALS - Please enter command.NO TRANSPORTATION NODES AVAILABLE.YOU ARE CURRENTLY LOCATED IN: RESIDENT MODULE 082 WEST PLEASE SELECT A NEW DESTINATION:YOU ARE CURRENTLY LOCATED IN: RESIDENT MODULE 082 EAST PLEASE SELECT A NEW DESTINATION:YOU ARE CURRENTLY LOCATED IN: ENTERTAINMENT MODULE 081 PLEASE SELECT A NEW DESTINATION:DESTINATION CONFIRMED.YOU ARE CURRENTLY LOCATED IN: DOCK MODULE 126 PLEASE SELECT A NEW DESTINATION:DESTINATION CONFIRMED.DESTINATION CONFIRMED.DESTINATION CONFIRMED. - URBAN MODULE 081 - - DOWNLOAD AREA MAP - Area map already exits on personal datapad. Overwrite? - URBAN MODULE 081 - - DOWNLOAD AREA MAP - Area map downloaded to personal datapad. Please enter command.Log out.Access Telos Rapid Transit SystemSelect Dock Module 126Never mind.Return to main menu.Select Resident Module 082 WestSelect Resident Module 082 EastSelect Entertainment Module Module 081Download area map.[N][Y]Download area map.SYSTÈME HORS SERVICESe déconnecter.Nous pourrions oublier le passé, non ? Quelle que soit mon opinion sur votre compte, j'en ferai abstraction. Les données du problème ont changé et il faut trouver une solution.Le général Vaklu vient d'envoyer un petit détachement de soldats, pour riposter à l'attaque des Sith.Au fait, il est où, celui-là ?Vous me tenez pour responsable de ce qui est arrivé sur Péragus ?AzkulVous devriez en envoyer deux autres pour accompagner le chef. Qui d'autre accompagnera l'expédition ?Oui... c'est un bon choix.Et qui d'autre ?Mandalore.HK-47.T3-M4.G0-T0.Hanharr.La servante Echani.Le Disciple.Mira.Atton.Visas.Bao-Dur.Mandalore.HK-47.T3-M4.G0-T0.Hanharr.La servante Echani.Le Disciple.Mira.Atton.Visas.Bao-Dur.Tourelle d'Ondéron505ONDConstatation : J'admire votre technique, Maître.Cela aurait pu être fait avec beaucoup plus de subtilité.J'applaudis votre conviction ! Une personne de moindre envergure aurait peut-être trompé ces brutes, dans le but d'éviter la bagarre.Vous auriez pu tirer un meilleur profit de cette situation.Vous n'avez pas l'intention de soutenir ce monstre, j'espère. Ils veulent massacrer les citoyens de Khoonda !{[Makes an upset face]}Eh bien j'en suis contente, mais je persiste à désapprouver votre comportement. A recourir ainsi à la duperie et à la manipulation, vous irez tout droit vers le côté Obscur.Ce meurtrier tue de sang-froid. A votre place, je me méfierais.Gardez l'oeil sur Azkul. Je les connais, ceux de son espèce. S'ils pensent que vous jouez contre leurs intérêts, ils vous attaquent sans hésitation.Bien joué ! Comme les mercenaires et la milice comptent sur votre aide, vous pouvez tirer le profit que vous voulez de cette situation.Quand j'aurai besoin de vos conseils, je vous les demanderai.J'aiderais les mercenaires, que ça vous plaise ou non.Evidement que j'ai l'intention d'aider Khoonda !Puisque vous me posez la question, absolument pas ! Je vais me faire discrète jusqu'à ce que le calme revienne.Je crois, oui. Je n'aime pas vraiment mon boulot, mais ce serait bien pire si les mercenaires prenaient le contrôle. Je vais aller trouver Zherron pour m'engager dans la milice.Je vous ai déjà dit oui. Arrêtez de me harceler !Est-ce que cela vous intéresserait de rejoindre la milice de Khoonda ?Non, je suis trop occupé pour mourir.Vous ! Vous faites partie de ces maudits soldats qui ont détruit Khoonda ! Et maintenant, c'est moi qui dois tout réparer ! Ça ne vous a pas effleuré l'esprit, hein ?Ça vous intéresserait de rejoindre la milice de Khoonda ?Je vous laisse une dernière chance : abandonnez l'Administratrice à son destin.Je pensais que ma carrière de soldat était terminée pour de bon. Je ne sais pas si je suis impatient ou si je redoute ce combat.Je ne demande qu'à retourner à ma ferme et à ranger ce blaster une bonne fois pour toutes.Formation de cristaux luisantsLes cristaux réagissent bien. C'est une chose très rare.Vous ricanez, mais de nombreux Jedi convoiteraient un tel trésor.Non. Le cristal s'est forgé un lien avec vous. Il ne servirait pas à grand-chose dans les mains d'un autre Jedi.Le lien que vous unit au cristal est tel que plus vous devenez réceptif à la Force, plus le cristal grandit.Ce cristal sera parfait pour un sabre laser.Tout au contraire. Imaginez que vous soyez un tamis et la Force une trombe d'eau se déversant en vous. Ce cristal absorbe l'excédent d'eau qui échappe au tamis.Les lieux sensibles comme celui-ci absorbent et reflètent l'énergie de la Force. Les cristaux en sont les catalyseurs.Je sens que Revan est passé par ici et que les cristaux ont conservé sa trace.Les futurs Jedi qui visiteront cette grotte ressentiront peut-être notre présence, à la manière d'empreintes de pas laissées sur le sol.Cela peut difficilement être évité. Même les actions triviales des créatures les plus viles peuvent créer des vagues détectables dans la Force.Un battement d'ailes de mynock dans les plaines peut causer une tempête de sable dans le désert. Et métaphoriquement, les Jedi ont des ailes bien plus grandes.Cela risque de vous impressionner. Sachez que les cristaux finiront par vous être bénéfiques.Les cristaux de cet endroit ne prennent pas la Force aux Jedi. Ils récupèrent l'excédent d'énergie qui émane de ceux qui ont un lien avec la Force.Les cristaux de cet endroit sont imprégnés de la Force. Certains pourraient être récupérés et utilisés pour les sabres laser.Cette galerie est sensible à la Force. J'ai déjà lu quelque chose sur ce genre d'endroits.Des échos... Je perçois des échos de la Force par ici...Ces lieux m'affectent étrangement. J'ai comme des picotements sous le front.Je n'en ai pas besoin. Vous le voulez.Génial, me voilà avec un cristal de compagnie, maintenant. J'espère que je n'aurai pas à le nourrir, au moins...Donc, je pourrais vendre ce cristal à un Jedi pour une forte somme ?Alors, d'autres pourraient essayer de me le voler ?Qu'est-ce qui rend ce cristal si particulier ?Qu'est-ce que ça veut dire ?Est-ce que ce cristal représente une menace pour moi ?Est-ce que ce lien est... dangereux ?D'accord.Je n'aime pas laisser des indices derrière moi.Et si je détruisais tous ces cristaux ?Vous dites que les cristaux absorbent la Force ? Je ressens une étrange sensation, mais je n'ai pas l'impression qu'il m'affaiblisse.Parlez-moi de ces cristaux.Cristal de Ce cristal est en phase avec . Ses pouvoirs peuvent varier en fonction de la force de .tr_kreia_crystalOn raconte que c'est vous qui avez chassé les colons de ce caillou. Merci. On va enfin pouvoir récupérer tout ce qu'on veut, sans se préoccuper des règles et des taxes de Khoonda.On raconte que c'est vous qui avez chassé les mercenaires de ce caillou. Tant mieux. Dantooine commençait à être un peu trop peuplée à mon goût.J'ai encore des bricoles de Jedi à vendre. Ça vous intéresse ?SionEnterConversation{Sion Stands}{Good Act responses, first time it occurs. These are played when the player does something nice. These are broken down into the various CNPCs.}Vous y croyez, vraiment ? Jedi ou pas, vous ne pouvez pas mettre toute la galaxie dans un même panier plein de bons sentiments. Sinon, elle va vous marcher dessus, la galaxie.Ouais... eh bien... c'est pour ça que je suis là, pour vous éviter de vous mettre... dans le pétrin. Et moi avec. Allez, on y va, maintenant.Ah non, on ne me la fait pas, à moi. Pour vous sortir de là, vous aviez besoin de moi. S'il y a quelqu'un à qui vous avez rendu service, c'est à vous.Eh bien, peut-être pas. Mais vous avez vraiment une petite tendance à la crédulité. Il va vous arriver des bricoles, à ce train-là.Je voulais juste... non, tant pis, on laisse tomber. On continue, d'accord ? Je ne sais même pas pourquoi j'essaie de rattraper vos idioties.C'était un acte d'une grande bonté. C'est bon de voir que certains connaissent encore le sens du mot compassion, même après la guerre.C'est pour ça que je vous suis, général. Après vous.Pour certains, cela aurait été difficile.Eh, ce n'est pas le genre de choses qu'on voit tous les jours.Par chance, on n'était pas sur Nar Shaddaa quand on a fait ça : vous auriez attiré les prédateurs.Heureusement pour vous, on n'était pas sur Nar Shaddaa à ce moment-là. Vous auriez été facilement repéré.Ils ne peuvent pas annuler le bannissement du Jedi, n'est-ce pas ?Enfin, quoi qu'il en soit, bougeons-nous d'ici. Pas question que je vous fasse perdre votre temps en bavardages. Il ne semble donc pas indispensable d'être en lien avec la Force pour agir avec compassion.Ce que vous avez fait n'est peut-être qu'une goutte d'eau. Mais les petits ruisseaux font les grandes rivières.Avoir vu un Jedi se comporter en Jedi, c'est un honneur pour moi. Depuis le temps que j'attendais ça.Comme vous voulez. Continuons, dans ce cas.C'est généreux de votre part.Je ne sais pas si Atris aurait montré autant de bonté. Selon son enseignement, aider les autres ne consiste pas à leur donner ce qu'ils peuvent obtenir par eux-mêmes.Atris n'est sévère qu'en apparence, vous la déshonorez par vos commentaires.Je tiendrai compte de vos paroles. Sur Télos, nous n'avons pas reçu ce genre de leçons.Eh bien, faut croire que le code des Jedi fait encore des merveilles.Si vous le dites. J'ai du mal à y croire, quand même.Les gens en difficulté, ça ne manque pas, dans la galaxie. Si on s'arrête pour donner un coup de main à tout le monde, les Sith ne vont pas tarder à nous tomber dessus.On accomplit notre mission d'abord. Après, on s'occupera de notre prochain.Certains actes recèlent leur propre force... Je l'avais oublié.Les principes du sacrifice et de la charité. Ce sont des choses que je n'ai pas vues depuis longtemps...Je crains que cela ne vous affaiblisse... Pour ce qui vous attend.Mais j'en ai assez dit, et vous n'avez pas besoin de mes conseils. Vos actes, comme toujours, vous appartiennent.Ce n'est qu'une apparence... Mais cela pourrait devenir bien plus.Je suis désolée. Je ne cherchais pas à aborder le sujet.Et que croyez-vous avoir accompli ?Si vous ne souhaitez pas entendre ça, vous resterez sourd à toute chose autour de vous et ce sera une punition bien suffisante.Tout ceci me lasse. Peut-être le temps permettra-t-il à mes paroles de prendre racine, vu que votre bon sens ne peut les entendre.Si vous cherchez à aider tous ceux qui souffrent dans la galaxie, vous ne ferez que vous affaiblir... et vous les affaiblirez aussi.Ce sont les luttes internes, si elles sont menées seules, qui donnent les plus beaux résultats. Vous leur avez volé cette lutte, vous l'avez avilie.C'est tout ce que je demande.Si vous vous souciez d'eux, ne versez pas dans la pitié et le sacrifice. Laissez-les mener leurs propres combats.Et quand ils triompheront, leur victoire sera le signe réel de leur valeur.Vraiment ? Les flux qui traversent la galaxie, les nations et les peuples, peuvent naître de ce genre de générosité. Chaque petite faiblesse, chaque petite fracture que vous créez affaiblit l'ensemble.Je préférerais souffrir et mourir plutôt que de vous voir vous abaisser et vous affaiblir ainsi pour moi. Cela ne correspond pas à ce que vous êtes, ni à ce que vous pouvez devenir.Je crains que cela n'entraîne votre chute.Euh... eh bien, merci.Dee-deet !Cela se voit à sa posture.Sa nature en dit long sur le sujet - à qui veut bien l'écouter.Les guerres mandaloriennes en ont fourni la preuve. Je n'ai vu du courage que chez un seul Jedi.Euh... eh bien, merci.Dans ce cas, vos alliés sont votre faiblesse, et s'ils meurent, vous mourrez aussi.Là où autrefois les Sith n'avaient qu'une cible, il y en a maintenant beaucoup. J'aurai bien du mal à vous protéger.C'est que vous vous connaissez mal, et vous mourrez comme un imbécile, avant même d'avoir été mis à l'épreuve.Dans ce cas, vous avez échoué. Si vous chutez, ce sera à cause de l'échec de quelqu'un d'autre... et la galaxie sera perdue.{Cunning Lines, first time it occurs. These are played when the player makes a particularly cunning choice.}Vos actes sont subtils... Bien des choses peuvent découler de telles manipulations.Félicitations, vous avez créé un écho, quelque chose qui voyagera pendant quelque temps. Vous apprenez vite.Très bien. Je garderai ce genre de pensée pour moi.Ne vous méprenez pas. Je ne jugeais pas votre choix. Bien au contraire, je le respecte. Il y en a tant qui n'aboutissent jamais à une pareille force.{Psychotic Lines, second time they occurs. These are played when the player does something... well, psychotic. The lines are broken down into the various CNPCs.}{Mira}Qu'est-ce qui nous a poussés à faire ça ?Je n'arrive pas à croire que je vous aie aidé à faire une chose pareille.Votre fréquentation commence à me porter sur le système.Et on a gagné quoi, dans l'histoire ?C'est quoi, votre problème ?Vous vous comportez exactement comme Hanharr.Il n'y a pas de mérite à se comporter comme Hanharr.Je... je n'arrive pas à croire qu'on ait attaqué, comme ça, sans raison valable.{Bao-Dur}Passez devant, je vous suis.Si vous persistez, les Mandaloriens ont bel et bien gagné.Nous avons affronté les Mandaloriens, et maintenant, je me retrouve à agir comme eux.C'était un acte de Mandalorien.Ce n'est pas un combat que nous avions besoin de livrer, général.{Canderous}Avec le suivant, ça devrait aller plus vite.Parfait - voilà qui devrait les réduire au silence.Ça lui pendait au nez, à celui-là.{Disciple}Quand vous agissez... je fais de même.Je ne sais pas ce qui m'a poussé à attaquer.Il ne nous voulait pas de mal.{Handmaiden}C'était gratuit et cruel.Je ne comprends pas pourquoi nous l'avons exécuté.Je comprends pourquoi les Jedi vous ont banni.Pareils agissements entachent l'honneur des Jedi.Je ne comprends pas pourquoi nous avons attaqué.{Atton}Pourquoi on a fait ça ? Et moi, pourquoi j'ai fait ça ?J'ai pris mon pied.Ça lui pendait au nez.Par chance, on a eu le dessus.Heureusement qu'on lui est tombés dessus avant qu'il comprenne ce qui lui arrivait.{Visas Marr}Il ne nous ennuira plus.Votre volonté d'agir devient la mienne.Comme vous voudrez. J'obéirai.{Kreia}Votre soif de sang est-elle étanchée ?La vraie force ne se manifeste pas par de telles démonstrations.Votre brutalité devient lassante.{Psychotic Lines, first time it occurs. These are played when the player does something... well, psychotic. The lines are broken down into the various CNPCs.}Pourquoi on a... pourquoi j'ai fait ça, moi ? Sans la moindre raison, ça m'a prise, comme une impulsion.Ça m'était très pénible, je ne voulais pas le faire et pourtant je n'arrivais pas à m'en empêcher.Nous avons tous les deux assisté à beaucoup de choses pendant la guerre. Vous voulez vraiment continuer à causer de nouvelles souffrances ?Comme toujours, je vous suivrai partout où vous irez, général. Mais c'est uniquement parce que nous avons vécu tant de choses ensemble.Celui-ci ne nous voulait pas de mal. Et pourtant, nous l'avons - *je* l'ai attaqué. Je ne comprends pas pourquoi.Je dois méditer sur la question. Soit je suis en train de changer, soit je ne me connaissais pas moi-même.Leur posture n'avait rien de menaçant. Celui-là ne nous voulait aucun mal.Je ne comprends pas pourquoi nous avons attaqué. Il m'est arrivé d'avoir à me défendre, au combat, mais jamais comme ça.Je ne sais pas. A peine changiez-vous de posture, j'en faisais autant... c'était bizarre.Les Echani apprennent à être prêts au combat, en toutes circonstances.Lors d'un combat, on nous enseigne à anticiper les passes. Pour une grande bataille, nous nous préparons plusieurs heures à l'avance.Les véritables Echani, les plus grands de nos maîtres, sont censés prédire le cours que suivra une guerre, plusieurs années à l'avance.Pourtant, je ne m'attendais pas à cette attaque. Alors que je ne l'avais en rien anticipée, j'ai imité vos faits et gestes. Cela ne m'est pas habituel.Qu-... qu'est-ce qui se passe ? On était là à discuter et alors... j'ai perdu les pédales.C'est comme une... pulsion qui m'aurait pris, c'était plus fort que moi.La prochaine fois que vous décidez de tuer quelqu'un, prévenez-moi au lieu de me prendre par surprise. Pour moi, ce n'est pas un problème. Mais vous devriez choisir vos cibles avec plus de discernement. Et si vous pouviez la jouer un peu plus discrète, ce serait pas plus mal. C'est étrange... Quand vous avez agi, je suis passée à l'action. Comme si nous avions agi en symbiose, comme à travers un lien de Force... Pourtant je ne ressens pas une telle connexion...Votre envie de tuer, de l'attaquer... Je l'ai sentie se refléter en moi.Quelle étrange sensation... C'était comme si je n'avais pas le choix.Peut-être... Néanmoins, cette impulsion était violente.Oui, le lien qui se développe entre un maître et son apprenti... Ou peut-être entre tous ceux qui peuvent ressentir la Force.Les événements traumatisants lient parfois les êtres, de même que la proximité ou une lente évolution.Si l'un d'entre nous s'engage dans le combat, nous nous y engageons tous. Nous devons être solidaires.Je ne vais pas perdre mon temps à vous l'expliquer. Allons-y.Vous avez peut-être raison. J'avais oublié qu'il ne fallait pas attirer l'attention.Sans ma charité, vous seriez encore en train de croupir au fond d'une cellule de Péragus.Vous avez raison, je ne vous fais absolument pas confiance.J'aurais pu vous laisser là, mais je ne l'ai pas fait.Malgré votre pessimisme, vos lamentations permanentes et votre tendance à agir avant de réfléchir, je ne vous aurais pas laissé là.Je ne vous aurais pas laissé enfermé dans cette cellule, même si vous ne m'étiez d'aucune utilité, comme vous dites.Vous le pensez vraiment ?C'est de l'inquiétude que j'entends dans votre voix ?Je vous remercie, Atton, mais ne vous en faites pas.Très bien, allons-y.C'est exactement ce que je me disais.Si vous voulez.Si je peux aider, je le ferai.Ce n'était pas grand-chose...Le choix me revient. Si je peux aider, je le ferai.Je n'aurais pas pu rester sans rien faire.N'en parlons plus. Allons-y.Ça ne vous aidera sans doute pas, mais je n'aurais pas pu rester sans rien faire.Ce n'était vraiment pas grand-chose...Ne m'appelez pas ainsi. Les Jedi et moi, c'est terminé.Merci, mais ce n'était pas la peine de dire ça.Je ne vais pas perdre mon temps à vous l'expliquer. Allons-y.Laissez tomber. Il faut continuer à avancer.Atris a un coeur de glace. Jamais il ne dégèlera.Si nous ne nous aidons pas mutuellement en cas de besoin, le côté Obscur est le seul vainqueur.Parfois, nous avons tous besoin d'un peu d'aide pour atteindre notre plein potentiel.La vie a de nombreuses leçons à nous donner, et c'est à nous de les retenir.Toutes les leçons ne s'apprennent pas dans une académie. Allons-y.Si Atris continue de garder l'académie secrète, de nombreuses leçons ne seront jamais apprises par ceux qui en ont besoin.Je ne vais pas perdre mon temps à vous l'expliquer. Allons-y.Vous avez peut-être raison. J'avais oublié qu'il ne fallait pas attirer l'attention.Si quelqu'un souffre la peine, cela vaut la peine que nous nous en préoccupions.Nous nous devons d'aider les gens dans le besoin si nous le pouvons.Ça ne vous aidera sans doute pas, mais je n'aurais pas pu rester sans rien faire.Ce n'était vraiment pas grand-chose...Il y a un problème ?Non, dites-moi ce que vous pensez. Je tiens à l'entendre.Je ne veux pas le savoir. Allons-y.J'ai pensé que c'était ce qu'il y avait de mieux à faire.Qu'est-ce que vous voulez dire ?Vous avez peut-être raison. Je vais y réfléchir.Est-ce mal d'aider les gens dans le besoin ?Vous réagissez trop vivement. Ce n'était qu'un petit acte de bonté.Si vous aviez besoin d'aide, Kreia, je ferais tout ce qui est en mon pouvoir pour vous prêter assistance.S'il en allait de votre vie, il n'est rien que je ne ferais... pour vous ou n'importe lequel de mes alliés.Je suis ainsi.Peut-être qu'un tel choix est l'épreuve.Accepter de l'aide pour aider mes amis n'est pas stupide.Quand j'aurai besoin de votre opinion, je vous la demanderai. Taisez-vous.J'espère que ce n'est pas de la moquerie que j'entends dans votre voix...Et qu'auriez-vous fait ?Nous en avons terminé, ici. Suivez-moi.Assez parlé. Continuons.Ça devient de plus en plus facile, à force. Acceptez-le.Peut-être que vous dû vous en empêcher, mais vous ne l'avez pas fait, n'est-ce pas ?Gardez vos introspections pour quelqu'un que ça intéresse. Et maintenant, continuons.Alors, pourquoi n'avez-vous pas stoppé l'attaque ?Seuls les faibles souffrent. Les forts résistent.Parce que c'est moi qui commande, voilà pourquoi.Il fallait le faire.Je ne me souviens pas que vous me l'ayez demandé pendant que nous nous battions...N'oubliez jamais où est votre place.Assez. Prenons le contrôle du secteur.Vous devez savoir où est votre place. Servez-moi ou partez.Tout le monde doit apprendre à rester à sa place. Lui devait mourir.Alors, pourquoi avoir combattu à mes côtés ?On s'y fait.Et alors ?Est-ce que tous les Echani sont ainsi ? On dirait presque une prémonition.Taisez-vous et faites ce que je dis.Voyons s'il y a des objets de valeur sur ce cadavre...Comment vous sentez-vous ?Ne vous triturez pas pour si peu, nous n'avions pas le choix.Je ne me souviens pas que vous ayez cessé d'attaquer...Assez. Continuons.On a toujours le choix. Et vous avez fait le bon.Vous avez parlé de liens de Force...Des liens de Force ?Taisez-vous, nous avons du travail.Je ne me souviens pas que vous ayez retenu vos coups...Tant pis.Raté.C'est fait.D'accord. Ce n'est pas dans mes cordes.Je ne vois pas où vous voulez en venir.Ça n'a rien fait.Inutile.Ça ne me sert à rien, ça.Je n'en veux pas, de ce truc-là.Même l'hyperespace est moins rasoir que ça.Je ne comprends pas ce que ça apporte, mais si ça vous fait du bien, tant mieux.Mais faudrait pas que ça devienne une habitude. Je n'ai pas envie que votre bon caractère déteigne sur moi.Vous voyez, ça ne fait pas de mal, d'être gentil. En tout cas, pas cette fois.Je parie que ces histoires qui traînent sur les Jedi sont vraies.Au fait, il en reste d'autres, des Jedi, à part vous ?Finalement, ce n'est peut-être pas plus mal que les Jedi se soient éteints.Y a pas de quoi être fier.Vous vous la jouez comme ça, vous ?Mais bon sang, pourquoi vous avez fait ça ?Faites gaffe, ce genre de trucs, ça attire l'attention.Vous faites ça à tous les gens qui ne sont pas d'accord avec vous ?Eh bien, ça a été beaucoup plus facile que je ne pensais.Y a pas moyen d'y arriver sans taper l'incruste dans leur cervelle ?Le portrait craché d'un Jedi.Laissez tomber.C'est raté.C'est fait.C'est bon.Je n'y connais rien.Je ne comprends pas où vous voulez en venir.Ça n'a servi à rien.C'est sans effet.Je ne sais pas me servir de ça.Je ne veux pas de ça.Avons-nous quelque chose à faire, ici ?Si tous les Jedi se comportaient comme vous, l'Ordre inspirerait moins de méfiance.C'est grâce à de tels actes que la galaxie parviendra à panser ses plaies.Pareille attitude trouve forcément sa récompense.Chez un Jedi, il est rare d'observer un esprit aussi charitable envers les inconnus.Qu'il est bon de constater que les Jedi vivent toujours, même si la Force les a abandonnés.Pourquoi avez-vous fait ça ? C'est un acte entièrement gratuit.De nombreux Jedi se sont comportés comme vous, à la guerre. Ils l'ont payé d'un terrible destin.Je n'aime pas vous voir traiter les autres de cette manière.Ce genre d'agissements jettent l'opprobre sur celui qui les commet.Vieille ruse de Jedi... mais efficace.La prochaine fois, vous pourriez peut-être recourir à d'autres moyens de persuasion, pour faire passer votre point de vue.A votre place, je procéderais avec prudence - il y a de quoi endommager définitivement un esprit.Laissez tomber.Raté.Terminé.Très bien.Je ne sais rien du tout à ce sujet.Je crains de ne pas voir où vous voulez en venir.Ça n'a rien fait.Aucun effet notable.Qu'est-ce qui vous fait penser que je pourrais m'en servir ?Je refuse cela.J'exige que nous avancions. Maintenant.J'entends mes circuits faire clic-clic.La compassion et la pitié ne font que miner le respect et le pouvoir.Je le répète, nous enregistrons des pertes alors que d'autres profitent.Je ne saisis pas ce que vous avez essayé de faire.Instaurer un sentiment de peur permet de rappeler qui est vraiment le patron.On devrait toujours commencer par le dernier ressort au lieu de le laisser pour la fin.De tels actes sont efficaces et souvent nécessaires.Votre capacité à convaincre les plus réticents est étonnante.Impressionnant.Efficace.La Czerka en état de siègeLes mercenaires de la Czerka font le siège des bureaux de leur employeur, situés dans le Module Résidentiel 082.Vous avez nettoyé les bureaux de la Czerka, qui étaient tombés entre les mains des mercenaires.Tant pis.C'est raté.C'est fait.C'est bon.Je n'y connais rien, à ces choses-là.Je ne comprends pas où vous voulez en venir.Ça n'a servi à rien.Inutile.Je ne sais pas me servir de ça.Cela ne m'est d'aucune utilité.Qu'est-ce que nous attendons ?Votre comportement est exemplaire. Par-delà la bataille et la victoire, on peut faire le bien.Je n'aurais pas pensé qu'un Jedi en exil pouvait agir ainsi.Les histoires qu'Atris racontait à votre sujet n'étaient peut-être pas fondées.Après tout ce temps, vous respectez toujours le code des Jedi.Vous êtes bel et bien la créature de Revan.Les histoires qu'Atris racontait à votre sujet étaient donc vraies.Je crains que de tels actes incitent à en commettre d'autres, plus graves.Il y avait peut-être un autre moyen de faire face à cette situation.J'avais entendu dire que les Jedi usaient de tels pouvoirs, mais je ne l'avais jamais vu faire.Je n'ai jamais vu Atris faire une chose pareille.Il y avait peut-être un autre moyen de passer outre les défenses de cette cible.Ces abus de pouvoirs risquent de conduire à d'autres, plus graves.Tant pis.J'ai échoué.C'est fait.Très bien.Je ne sais rien à ce sujet.Je ne comprends pas ce que vous voulez dire.Cela n'a produit aucun effet.C'est sans effet.Je ne peux pas utiliser ça.Je ne veux pas.Mes yeux sont injectés de sang.Cela ne nous est pas utile.Les prédateurs ne servent personne.Si vous montrez votre faiblesse à quelqu'un, vous devenez une proie.La faiblesse.Ici, les proies vous craindront.Les forts respectent la force et les faibles la craignent.Montrez que vous êtes le plus fort en toutes choses et on vous craindra.Vous avez plié son esprit comme une branche. Voyons maintenant si vous pouvez le briser.La prochaine fois, la force serait une meilleure solution.Brisez sa volonté et le corps suivra.Avertissement : Traduction :Menace :Suggestion :Affirmation :Rétractation :Riposte :Demande :Refus :Récit :Requête :Qualification :Observation :Objection :Salutation :Extrapolation :Explication :Exclamation : Révélation :Correction :Commentaire :Mise en garde :Réponse : Analyse :Rectification : Affirmation : Avertissement : Tant pis.C'est un échec.C'est bon.C'est fait.Je n'ai pas de compétences en la matière.Je ne comprends pas où vous voulez en venir.Cela n'a produit aucun résultat.Voilà qui est sans effet.Je n'ai rien à faire de cela.Cela ne me sert à rien.Dois-je mettre un terme à mon bavardage, Maître ?Préoccupation : Maître, j'espère que ce comportement ne va pas être érigé en norme.Persuasion : La voie de la tolérance et de la miséricorde mène à l'autodestruction, Maître.Interrogation : Oh, Maître, êtes-vous obligé d'agir en Jedi ?Demande : Quelle merveille, Maître. Pourrai-je essayer, la prochaine fois ?Réjouissance : A vous voir infliger de telles souffrances aux êtres faibles, mon espoir renaît quant aux capacités des créatures organiques, de façon générale.Satisfaction : Ah... au vu de vos cruelles tendances, je ne désespère plus des espèces organiques inférieures.Constatation : Vous faites preuve d'une fascinante inventivité, Maître. La gamme des avanies dont vous êtes capable est tellement vaste que j'aurais du mal à les cataloguer.Jubilation : Maître, certains de vos actes me réjouissent le centre de comportement.Observation : Obtenir une adhésion sans infliger de souffrances, voilà un concept difficile à appréhender.Sollicitation : Maître, la prochaine fois, j'aimerais que vous m'autorisiez à torturer l'intéressé, afin d'obtenir sa coopération.Déclaration : C'est pourquoi un tas de matière organique n'est qu'un tas de matière organique. Jamais un droïde ne se laisserait aussi aisément convaincre.Observation : Par chance, en qualité de droïde, je me situe au-dessus de ces contingences.Tant pis !C'est raté !C'est fait.Très bien.Je ne sais rien à ce sujet.Je ne comprends pas ce que vous voulez dire.Cela n'a produit aucun effet.C'est sans effet.Je ne peux pas utiliser ça.Je n'en veux pas.Pendant que nous attendons ici, nos ennemis se regroupent.Accorder sa clémence à quelqu'un n'est qu'une autre façon de proclamer sa supériorité.Faire preuve d'une telle compassion affaiblit aussi bien le bienfaiteur que le destinataire.Tous vos efforts seront ruinés.Sachez que plus vous agirez ainsi, plus vous serez marqué.Le côté Obscur laisse son empreinte dans la chair et dans toute la galaxie.Si vous le devez, agissez ainsi, mais que cela ne vous consume pas, comme tant d'autres avant vous.Je vous préviens, si vous empruntez le chemin du côté Obscur, il contrôlera pour toujours votre destin.Telle est l'attraction exercée par le côté Obscur.Si vous recourez à la Force pour des choses aussi mineures, cela vous affaiblira.N'utilisez pas la Force comme une béquille. Vous avez survécu longtemps sans elle, ne l'utilisez pas pour vous affaiblir.Il est bien plus efficace d'amener quelqu'un à obéir à votre volonté sans avoir recours à la Force.La plus grande des techniques consiste à faire la même chose sans avoir recours à la Force.Laissez tomber. Raté.Terminé.C'est bon.Je ne suis pas compétent en la matière.Je ne comprends pas où vous voulez en venir.Cela n'a produit aucun résultat.C'est sans effet.Je ne sais pas me servir de cela.Je ne veux pas de ça.Allez, continuons.Si vous aviez montré un tel esprit de miséricorde pendant les guerres mandaloriennes, la République aurait été vaincue.A quoi bon perdre votre temps avec les faibles ?Si vous tenez vraiment à aider les gens, aidez-les à s'aider eux-mêmes.Pas de pitié pour les faibles.A votre place, je m'abstiendrais de procéder ainsi avec un Mandalorien. Il vous tuerait, pour vous apprendre à lui prêter assistance.Maintenant, je sais pourquoi on vous a exilé.J'ai rarement vu un Jedi en faire autant.Voilà qui est digne d'un Mandalorien.Moi aussi, je peux le faire. Il suffit de pointer un blaster à répétition sur une tempe.La prochaine fois, un peu de force physique serait la bienvenue.Toujours ces ruses de Jedi.Les esprits faibles méritent d'être sous surveillance.Tant pis. Raté.C'est fait.D'accord.Je n'y connais rien, à ce truc-là.Je ne vois pas où vous voulez en venir.Ça n'a rien fait.Coup foireux.Je ne sais pas me servir de ce machin-là.Je ne veux pas de ça.J'ai pris mon souffle - allons-y !Vous n'aviez pas à faire ça, mais là doit justement être la question.Ce n'est pas mon truc, mais je suis sûre qu'ils sont contents comme ça.Joli, ce que vous avez fait là. Ça m'en bouche un coin.Faut croire que l'Ordre Jedi n'est pas mort.Je comprends maintenant pourquoi l'autre Jedi vous a viré.La compassion, c'est pas dans vos cordes, hein ?Il n'y a que les Mandaloriens pour faire des trucs pareils. Et les Hutts.Vous n'auriez pas fait votre éducation sur Nar Shaddaa, par hasard ?Faudrait voir à vous calmer, non ?Essayez ce genre de fantaisies avec moi, et vous passerez la soirée à vous retirer de la limaille du bide à la pince à épiler...Ah, si je gérais mes primes aussi facilement...Vous auriez au moins pu demander quelques crédits, là-dessus.Vous donnez dans le bas de gamme, 'Jedi'.[VO Testing Lines. This line should be marked as do not record and this line should not be translated.]Oubliez ça.J'ai échoué.C'est fait.Très bien. Je ne sais rien à ce sujet.Je ne comprends pas où vous voulez en venir.Cela n'a absolument rien fait.Ça n'a aucun effet...Je ne peux pas me servir de cela.Je n'en veux pas.Je suis prête, Maître.D'un tel acte, d'autres bonnes choses peuvent découler, mais cela reste rare.Les Jedi enseignent ce genre de choses, mais je ne pense pas que la compassion puisse guérir la galaxie.Les actes de compassion et de pitié ne sont que de faibles lueurs dans les ténèbres de la galaxie.Ces actes engendrent le pouvoir et amènent certains à chercher à se venger et à répondre à l'appel du côté Obscur.La galaxie, et les individus, sont façonnés par de telles cruautés.Ces actions permettent de façonner la galaxie, bien plus que n'importe quel acte de compassion ou de pitié.Comme je l'ai vu, nombre d'actes de cette sorte vous attendent.La Force est souvent efficace pour régler ce genre de choses.De telles suggestions ne sont efficaces que sur les êtres qui ont peu de volonté.Les esprits peuvent souvent être façonnés par la Force, ou poussés dans la bonne direction.Tous les paramètres concernant ce joueur seront perdus. Continuer ?Cesser le combatPX nécessaires pour passer au niveau suivantEtes-vous déjà allé à Nar Shaddaa ? Si vous y allez, je vous conseille de bien surveiller votre porte-monnaie.Je suis surpris par le nombre de voyageurs. Avec la situation explosive que nous connaissons, j'aurais cru que tout le monde serait resté chez lui.Je devrais peut-être m'éloigner de la Bordure. Ça devient trop dangereux ici.Maintenant que la guerre est finie, on voit des mercenaires surgir de partout. Si seulement la République faisait quelque chose.Sauf s'ils y travaillent, la plupart des gens refusent de rester sur Télos. Personne n'a envie d'être dans les ennuis jusqu'au cou.J'ai appris que le problème des réfugiés à Nar Shaddaa devenait incontrôlable. J'ai rencontré quelqu'un qui avait réussi à s'échapper mais il ne voulait pas en parler. ! Vous m'entendez ? Ici, Moza ! C'est terrible, absolument terrible. Nous avons été attaqués par des humains. Ils ont semé la mort et la désolation sur leur passage.Beaucoup de mes compagnons sont morts. Ils ont menacé de tuer Chodo et je crains qu'ils n'exécutent leur plan. Les Jedi sont notre dernier espoir. Les FST ne peuvent rien pour nous.Ils retiennent Choldo prisonnier dans sa chambre et ont verrouillé sa porte. Vous aurez besoin d'un passe.Je vais vous donner ce passe, mais je suis coincé dans une salle et j'entends les hommes donner des coups dans la porte. Vous devez nous aider, je vous en supplie.Je n'arrive plus à vous lire.Comment est-ce arrivé, Moza ?tr_moza_helpBonjour, B-4D4. Que faites-vous ici ? Vous ne devriez pas être dans les bureaux de la Czerka ?Any administrative questions can be handled by our protocol droid, B-4D4.Désolé, B-4D4, mais je ne vends rien aux droïdes. ! Vous m'entendez ? Ici, Moza ! C'est terrible, absolument terrible. Nous avons été attaqués par des humains. Ils ont semé la mort et la désolation sur leur passage.Beaucoup de mes compagnons sont morts. Ils ont menacé de tuer Chodo et je crains qu'ils n'exécutent leur plan. Les Jedi sont notre dernier espoir. Les FST ne peuvent rien pour nous.Ils retiennent Choldo prisonnier dans sa chambre et ont verrouillé sa porte. Vous aurez besoin d'un passe.Je vais vous donner ce passe, mais je suis coincé dans une salle et j'entends les hommes donner des coups dans la porte. Vous devez nous aider, je vous en supplie.Je n'arrive plus à vous lire.Comment est-ce arrivé, Moza ?tr_moza_helpVous pouvez dire à Lorso que j'ai déjà fini les livraisons prévues.Ceci dit, les contrats avec la Czerka sont plutôt peinards. On passe le plus clair de notre temps à glander. Ceci dit, la solde pourrait être meilleure.On est nombreux à être tentés. Azkul n'est peut-être pas un type formidable, mais si on est bien payés, pourquoi ne pas prendre de risques ?J'ai appris qu'Azkul avait envoyé des mercenaires sur Dantooine. Je me demande vraiment pourquoi une planète habitée par des fermiers a besoin de mercenaires.Fiche-moi le camp d'ici, B-4D4. Je verrai ton patron une autre fois.Si vous n'avez rien à voir avec l'Echange, allez-vous en.Si vous n'avez rien à faire avec l'Echange, partez.Hé ! Vous ne pouvez pas rester là !Fichez le camp. Vous n'avez rien à faire avec l'Echange. Notre carnet de rendez-vous est plein pour le moment...MercenaireMercenaireMercenaireB-4D4 ! Alors comme ça, la Czerka est à mes trousses ! On ne se connaît pas, compris ?Encore vous ? Vous n'avez pas compris, la première fois ? Fichez-moi le camp d'ici !Vous croyez que je vais vous laisser vous en tirer comme ça ?Oh. Et maintenant, il faudrait que j'aie peur de vous, en plus ?J'ai eu l'impression que vous ne vous contentiez pas seulement de regarder.Oui.Oui. Il est hors de question que je vous laisse me malmener chez moi.Et maintenant, fichez-moi le camp d'ici avant que j'appelle les FST pour vous faire jeter en prison.Vous vous êtes dit quoi ? Que vous pouviez entrer chez moi par effraction et prendre tout ce qui m'appartient ? Vous êtes dingue, ou quoi ?C'est bien ce que je pensais. Fichez-moi le camp avant que j'appelle les FST.Pourquoi pas ? Ça ne vous dérangeait pas de prendre tout le reste, pourtant...Quoi ? Vous êtes dingue ?Si vous avez un minimum de jugeote, c'est ce que vous ferez.Je jette un oeil aux alentours, c'est tout.Il faut que j'y aille.Et ? Vous comptez m'arrêter ?Pardon. Je pensais que...Si on le présente de cette façon...Si vous croyez que je vais vous laisser me parler de la sorte...Vous avez raison. Je crois bien que je vais aussi vous tuer.Il faut que j'y aille.Employé de la CzerkaBonjour, B-4D4. Je ne suis pas en service actuellement. Si vous avez besoin de moi, revenez me parler plus tard.On compte sur toi, B-4D4.Laissez-moi tranquille, B-4D4.Ah, voilà mon droïde de protocole préféré !Je me relaxe rarement en conversant avec des droïdes de protocole.C'est terminé, j'ai bien retenu la leçon : ne jamais jouer au pazaak contre un droïde.Ne me dérangez pas pendant le travail. Je suis payée pour danser, pas pour parler.Qu'est-ce qui vous est arrivé ? Vous êtes dans un état épouvantable. Il y a une épidémie, en ce moment ?Excavation de la CzerkaSac à dosCarte d'identité administrativeMENU ADMINISTRATIF[ÉCHEC] IDENTIFIANT NON VALIDE Veuillez vous identifier :[SUCCÈS] MENU ADMINISTRATIFInsérer la carte d'accès.Télécharger la carte du complexe.Si l'occasion se présente...Si ça ne tenait qu'à moi, j'enrôlerais tout citoyen de Khoonda capable de se servir d'une arme. Mais c'est difficile de convaincre de simples fermiers de se battre et de risquer leur peau pour une cause.On a des droïdes d'assaut endommagés, qui ont passé les cinq dernières années à amasser la poussière. Si seulement ils fonctionnaient, ils pourraient nous aider à défendre l'intérieur.La porte de sécurité annexe de Khoonda s'est toujours comportée bizarrement. Il serait préférable de la sceller pour de bon afin d'empêcher toute intrusion.J'ai fait poser des pièges tout autour de Khoonda, mais nous n'avons pas vraiment de spécialiste en explosifs. Je suis certain qu'il reste des failles.Les soldats blessés par les tourelles sont à l'infirmerie. Malheureusement, notre droïde médecin est endommagé, ce qui ralentit leur guérison. Les trois tourelles de défense de Khoonda sont hors service. Elles se sont détraquées l'autre jour et ont blessé certains de mes hommes. On a préféré les déconnecter. Que faut-il réparer ?Le cristal est en accord avec vous. Il utilisera l'eau qui coule en vous, qu'elle soit Obscure ou Claire.Est-ce que le cristal se nourrit du côté Lumineux de la Force ?Si vous foulez la surface de Korriban, vous le ferez sans moi.Je resterai ici pour méditer. Notre lien est toujours actif. Je vous contacterai et je vous guiderai quand vous en aurez besoin.Je ne peux pas. Cet endroit est dominé par le côté Obscur... et j'ai beaucoup de mal à me recentrer ici. Korriban recèle peu de secrets pour moi... mais vous pouvez y trouver de nombreux enseignements.Peut-être pas. Mais je vous conseillerais de préserver vos sentiments ici. Korriban attaque l'esprit et le corps. Peu sont capables de combattre son pouvoir.Bien. De toute façon, votre compagnie ne me tente pas.Très bien. Restez ici et gardez le réacteur chaud, des fois qu'il nous faille partir en catastrophe.Pourquoi ne voulez-vous pas m'accompagner ?Korriban n'a pas l'air si terrible que ça. Je n'ai pas peur.KreiaAttonKreiaVisasKreiaEtes-vous prêt à pénétrer dans le tombeau ?[Gameplay Programmer: A wave of dark energy washes over the player, blocking progress. Player falls to his knees and blacks out.]{condescending}As I told you before, you do not have the strength to enter this place - yet. You should return here later, when your power has grown.Je crois que vous avez la force suffisante pour explorer le tombeau situé un peu plus loin.Ce tombeau n'a pas été pillé. Ses mystères sont peut-être encore intacts. Mais ses pièges aussi. Redoublez de prudence !Vous devrez relever seul le défi de ce tombeau. Vous vous sentez à la hauteur ?{player steps back from the entrance of the tomb}{Gameplay programmer: player walks into the entrance alone, load 711KOR}Observation : Cette tombe, devant nous, sert à tenir en respect les êtres sans liens avec la Force.Twee wee bee boop !Cette barrière pose un dilemme intéressant. Vous devriez peut-être continuer seul.C'est le côté Obscur qui dresse ce barrage. Je ne suis pas de force à le traverser.Cette barrière est l'oeuvre du côté Obscur. Je ne suis pas de force de la franchir.Je ressens une forte présence dans cette tombe. Maître, elle vous appelle...Je sais percevoir le côté Obscur. Il m'est impossible de passer par là. Dans cette campagne, ma place est à l'arrière-garde.Whoah, je ne vois même pas ce qui me bloque. Sur ce coup-là, il faudra vous débrouiller seul.Rrrr ! Aucune barrière ne résiste à la force d'un Wookie.Je ne peux pas avancer ! Vous pouvez y arriver sans moi ?Qu'est-ce que c'est que ça ? Je n'arrive plus à avancer...La puissance que j'ai ressentie dans la grotte est juste devant nous.Je ne suis pas encore prêt.J'irai sans personne.tr_secret_tombUne autre vision ! Ne croyez pas que je sois dupe. Je sais bien que c'est une illusion.La vision s'en va, mais elle reviendra quand je serai moins sur mes gardes. Mieux vaut la réduire au silence.Vous ne m'aurez pas ! Vous ne m'aurez pas !Arrière, vision existentielle ! Qu'est-ce qui m'arrive ? Pourquoi suis-je une vision ? Dustil le Jedi connaît toutes vos ruses !'Je ne suis pas une vision' me dit la vision. Ah ! Dans ce cas, je ne suis pas Dustil Onasi, fils de Carth. Et je ne suis pas un Jedi non plus.Je suis un Jedi. Et je suis très fier de porter ce titre. J'ai échappé au côté Obscur mais pourquoi suis-je revenu ?Pourquoi ? Les autres Jedi le voulaient. Ils m'ont trompé. Ils m'ont berné. Je ne savais pas alors que c'était des visions. Uniquement des visions.La vision parle de mon père, sans savoir que je l'ai tué vingt-deux fois. Il m'a tué aussi, mais je ne suis pas mort.Il ne reviendra pas une fois de plus pour moi. Avec ses vilains trucs pour me tromper ! Oh, père ! Pourquoi es-tu parti ?Bien sûr, la vision connaît mon nom. Elle lit dans mes pensées. Mais je commence à connaître ses trucs. Bientôt, je serai capable de les déjouer.Oui, des questions. Les visions ont toujours des questions pour Dustil… avant que la tuerie commence. Je ne répondrai pas. Je ne répondrai pas à une apparition.Je dois filer.Savez-vous ce qui cause les visions, ici ?Je ne suis pas une vision.Vous êtes un Jedi ?Carth ? Vous êtes le fils de Carth Onasi ?Vous êtes Dustil ?Vous avez tué ces autres Jedi ?De qui parlez-vous ?Qui êtes-vous ? DustilOnasiGénéral ! La voie est libre ?J'ai de nouveaux ordres pour vous. Chargez ![Mensonge] Oui, la voie est dégagée. Passez devant, je vous couvre.Pas encore.Amplificateur d'adrénalineCardio-régulateurGénérateur de champ de camouflageCeinture multifonction de la CzerkaAmpli. d'adrénaline amélioréCeinture d'atténuation AratechAugmentateur de forceCardio-régulateur SystechHyper-amplificateur d'adrénalineDiffuseur d'ombres de l'EchangeInhibiteur d'inertieBouclier de capacitanceGénérateur de bouclier thermiqueGénérateur de camouflage ériaduAugmentateur de force CNSGants à retardement de flammeTenue de l'EchangeGants de survie de TarisGants de précisionGantelets gamorréensGants de travail de l'EchangeGantelets de défense de la CzerkaGants détonateursGants de précision améliorésGants d'infiltrateurGants de perceptionGantelets gamorréensAmpli. force physique ériaduGantelets de KarakanSerre-tête neuralMasque respirateurSerre-tête de méditationAugmentateur de discrétionVisière de perception bothanRestrictions : Non utilisable par les Wookies Pour les Bothans, les informations sont une ressource comme une autre, et ils multiplient les appareils permettant de les récolter. Ces visières sont considérées comme faisant partie des meilleurs produits du genre.Bloquants soniquesSerre-tête d'interfaceRestrictions : Non utilisable par les Wookies Cet objet offre une interface permettant d'accéder à une foule d'informations sur les systèmes électroniques communs aux systèmes de sécurité et de démolition, ainsi qu'aux fonctions informatiques d'ordre général.Visière de viséeVisière de protectionCapteur de pilote spatialVisière royaleSerre-tête de méditation amélioréeVisière sensorielle bothanAveuglants arkaniensRestrictions : Non utilisable par les Wookies Très sensibles à la lumière infrarouge, les Arkaniens ont mis au point ces 'aveuglants' pour pouvoir se rendre sur des mondes dont le soleil émet trop d'infrarouges. Ils filtrent l'énergie électromagnétique en excès afin d'éviter toute 'surcharge rétinienne'.Capteur de combatBouclier à énergieBouclier de mêlée mand.Bouclier à énergie arkanienBouclier EchaniBouclier multifonction mand.Bouclier de duel EchaniPrototype de bouclier verpinePack de réflexesPack de phéromonesPack cardio-vasculairePack de forcePack réactionPack de condition physiqueNDD. Cet implant gère le système cardio-vasculaire de son utilisateur, ce qui lui permet d'améliorer sa constitution bien plus rapidement que par le travail ou l'exercice physique.Implant de combat rétinienImplant lornanNND.Implant biotech.Implant de puissanceNND.Implant de promptitudeNND.Implant de perspicacitéNND.Système de bio-antidoteSystème de régulation nerveuseCe système régule le système nerveux afin de prévenir les pertes de conscience dues à un impact violent ou à une soudaine surcharge sensorielle.Système de cyber-réactionSystème de combat amélioréSystème de force de BavakarCet implant stimule les muscles de l'utilisateur, ce qui lui permet de réaliser des exploits extraordinaires. Le laboratoire de recherche Bavakar est à la pointe de l'invention pour ce qui est de la cybernétique.Système de puissance cardiaqueGantelets de force physiqueCristal de Ce cristal noir est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il est opaque.Cristal de Ce cristal sombre est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il est opaque.Cristal de Ce cristal gris est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il est opaque.Cristal de Ce cristal clair est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il est opaque.Cristal de Ce cristal blanc est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il est opaque.Cristal de Ce cristal noir est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il est translucide.Cristal de Ce cristal sombre est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il est translucide.Cristal de Ce cristal gris est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il est translucide.Cristal de Ce cristal clair est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il est translucide.Cristal de Ce cristal blanc est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il est translucide.Cristal de Ce cristal noir est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il luit à peine.Cristal de Ce cristal sombre est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il luit à peine.Cristal de Ce cristal gris est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il luit à peine.Cristal de Ce cristal clair est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il luit à peine.Cristal de Ce cristal blanc est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il luit à peine.Cristal de Ce cristal noir est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il luit faiblement.Cristal de Ce cristal sombre est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il luit faiblement.Cristal de Ce cristal gris est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il luit faiblement.Cristal de Ce cristal clair est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il luit faiblement.Cristal de Ce cristal blanc est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il luit faiblement.Cristal de Ce cristal noir est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il brille modérément.Cristal de Ce cristal sombre est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il brille modérément.Cristal de Ce cristal gris est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il brille modérément.Cristal de Ce cristal clair est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il brille modérément.Cristal de Ce cristal blanc est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il brille modérément.Cristal de Ce cristal noir est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il brille fortement.Cristal de Ce cristal sombre est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il brille fortement.Cristal de Ce cristal gris est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il brille fortement.Cristal de Ce cristal clair est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il brille fortement.Cristal de Ce cristal blanc est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il brille fortement.Cristal de Ce cristal noir est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il brille très fortement.Cristal de Ce cristal sombre est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il brille très fortement.Cristal de Ce cristal gris est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il brille très fortement.Cristal de Ce cristal clair est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il brille très fortement.Cristal de Ce cristal blanc est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il brille très fortement.Cristal de Ce cristal noir est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il brille de mille feux.Cristal de Ce cristal sombre est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il brille de mille feux.Cristal de Ce cristal gris est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il brille de mille feux.Cristal de Ce cristal clair est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il brille de mille feux.Cristal de Ce cristal blanc est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il brille de mille feux.Cristal de Ce cristal noir est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il brille d'un éclat incroyable, aveuglant presque quiconque le regarde.Cristal de Ce cristal sombre est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il brille d'un éclat incroyable, aveuglant presque quiconque le regarde.Cristal de Ce cristal gris est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il brille d'un éclat incroyable, aveuglant presque quiconque le regarde.Cristal de Ce cristal clair est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il brille d'un éclat incroyable, aveuglant presque quiconque le regarde.Cristal de Ce cristal blanc est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il brille d'un éclat incroyable, aveuglant presque quiconque le regarde.Cellule d'énergie à grande déchargeSpécial : Amélioration, sabre laser Cette cellule d'énergie augmente la quantité d'énergie émise par un sabre laser, ce qui permet à un utilisateur expérimenté de porter des attaques plus puissantes. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Cellule d'énergie à déchargeSpécial : Amélioration, sabre laser Cette cellule d'énergie augmente la quantité d'énergie émise par un sabre laser, ce qui permet à un utilisateur expérimenté de porter des attaques plus puissantes. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Cellule d'énergie au diatumSpécial : Amélioration, sabre laser Cette cellule d'énergie augmente la quantité d'énergie émise par un sabre laser, ce qui permet à un utilisateur expérimenté de porter des attaques plus puissantes. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Cellule d'énergie à ionsSpécial : Amélioration, sabre laser Cette cellule d'énergie augmente la quantité d'énergie émise par un sabre laser, ce qui permet à un utilisateur expérimenté de porter des attaques plus puissantes. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Cellule d'énergie de Telgorn T1Spécial : Amélioration, sabre laser Cette cellule d'énergie augmente la quantité d'énergie émise par un sabre laser, ce qui permet à un utilisateur expérimenté de porter des attaques plus puissantes. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Cellule d'énergie à décharge amélioréeSpécial : Amélioration, sabre laser Cette cellule d'énergie augmente la quantité d'énergie émise par un sabre laser, ce qui permet à un utilisateur expérimenté de porter des attaques plus puissantes. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Cellule d'énergie au diatum amélioréeSpécial : Amélioration, sabre laser Cette cellule d'énergie augmente la quantité d'énergie émise par un sabre laser, ce qui permet à un utilisateur expérimenté de porter des attaques plus puissantes. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Cellule d'énergie à ions amélioréeSpécial : Amélioration, sabre laser Cette cellule d'énergie augmente la quantité d'énergie émise par un sabre laser, ce qui permet à un utilisateur expérimenté de porter des attaques plus puissantes. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Cellule d'énergie de Telgorn T2Spécial : Amélioration, sabre laser Cette cellule d'énergie augmente la quantité d'énergie émise par un sabre laser, ce qui permet à un utilisateur expérimenté de porter des attaques plus puissantes. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Cellule d'énergie au diatum amélioréeSpécial : Amélioration, sabre laser Cette cellule d'énergie augmente la quantité d'énergie émise par un sabre laser, ce qui permet à un utilisateur expérimenté de porter des attaques plus puissantes. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Cellule d'énergie à ions supérieureSpécial : Amélioration, sabre laser Cette cellule d'énergie augmente la quantité d'énergie émise par un sabre laser, ce qui permet à un utilisateur expérimenté de porter des attaques plus puissantes. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Cellule d'énergie de Telgorn T3Spécial : Amélioration, sabre laser Cette cellule d'énergie augmente la quantité d'énergie émise par un sabre laser, ce qui permet à un utilisateur expérimenté de porter des attaques plus puissantes. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Cellule d'énergie au diatum ultimeSpécial : Amélioration, sabre laser Cette cellule d'énergie augmente la quantité d'énergie émise par un sabre laser, ce qui permet à un utilisateur expérimenté de porter des attaques plus puissantes. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Cristal, rubatCristal, nextorÉmetteur de paradeSpécial : Amélioration, sabre laser Cet émetteur a été optimisé pour être utilisé contre les tirs de blasters. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Émetteur de désordre nerveuxSpécial : Amélioration, sabre laser Cet émetteur projette un rayon perturbant fortement le système nerveux de la victime. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Émetteur au phobium brutSpécial : Amélioration, sabre laser Conçu pour les combattants particulièrement agressifs, cet émetteur est plus lourd et moins maniable qu'un émetteur de désordre nerveux. Par contre, il est aussi bien plus efficace. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Émetteur de paradeSpécial : Amélioration, sabre laser Cet émetteur est surtout utile pour parer les attaques au corps à corps. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Émetteur de parade amélioréSpécial : Amélioration, sabre laser Cet émetteur a été optimisé pour être utilisé contre les tirs de blasters. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Émetteur de désordre nerveux amélioréSpécial : Amélioration, sabre laser Cet émetteur projette un rayon perturbant fortement le système nerveux de la victime. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Émetteur au phobium synthétiséSpécial : Amélioration, sabre laser Conçu pour les combattants particulièrement agressifs, cet émetteur est plus lourd et moins maniable qu'un émetteur de désordre nerveux. Par contre, il est aussi bien plus efficace. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Émetteur de parade amélioréSpécial : Amélioration, sabre laser Cet émetteur est surtout utile pour parer les attaques au corps à corps. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Émetteur de parade haut de gammeSpécial : Amélioration, sabre laser Cet émetteur a été optimisé pour être utilisé contre les tirs de blasters. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Émetteur de désordre nerveux hightechSpécial : Amélioration, sabre laser Cet émetteur projette un rayon perturbant fortement le système nerveux de la victime. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Émetteur à alliage au phobiumSpécial : Amélioration, sabre laser Conçu pour les combattants particulièrement agressifs, cet émetteur est plus lourd et moins maniable qu'un émetteur de désordre nerveux. Par contre, il est aussi bien plus efficace. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Émetteur de parade haut de gammeSpécial : Amélioration, sabre laser Cet émetteur est surtout utile pour parer les attaques au corps à corps. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Émetteur au phobium raffinéSpécial : Amélioration, sabre laser Cet émetteur au phobium est plus efficace et plus facile d'utilisation que tous les autres. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Lentille de kunda synthétiséSpécial : Amélioration, sabre laser La pierre de kunda possède de nombreuses applications pratiques dans les domaines de la médecine et des communications, mais elle peut également être combinée avec une lentille classique pour produire une lame plus large, et pourtant plus concentrée. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Lentille de dragiteSpécial : Amélioration, sabre laser Bien que généralement utilisée comme cristal de focalisation, la dragite est l'un des rares cristaux pouvant également donner une lentille pour sabre laser. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Lentille de byrhotseSpécial : Amélioration, sabre laser A l'origine, le byrhotse servait uniquement à créer des lentilles de caméra infrarouge, mais on l'utilise désormais également dans d'autres domaines, dont celui des lentilles pour sabre laser. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Lentille de gemme à rayonSpécial : Amélioration, sabre laser La gemme à rayon mérite bien son nom. Ce cristal est fréquemment utilisé dans la fabrication d'ordinateurs optiques, tels que ceux des systèmes de navigation. Il n'est donc pas surprenant qu'il serve également à créer une lame de sabre laser extrêmement concentrée. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Lentille vibratoireSpécial : Amélioration, sabre laser Cette lentille vibre très rapidement, ce qui donne une lame moins stable, mais plus meurtrière. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Lentille de kunda purSpécial : Amélioration, sabre laser La pierre de kunda possède de nombreuses applications pratiques dans les domaines de la médecine et des communications, mais elle peut également être combinée avec une lentille classique pour produire une lame plus large, et pourtant plus concentrée. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Lentille d'adeganSpécial : Amélioration, sabre laser Bien que généralement utilisé comme cristal de focalisation, l'adegan est l'un des rares cristaux pouvant également donner une lentille pour sabre laser. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Lentille de byrhotse purSpécial : Amélioration, sabre laser A l'origine, le byrhotse servait uniquement à créer des lentilles de caméra infrarouge, mais on l'utilise désormais également dans d'autres domaines, dont celui des lentilles pour sabre laser. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Lentille de gemme à rayon amélioréeSpécial : Amélioration, sabre laser La gemme à rayon mérite bien son nom. Ce cristal est fréquemment utilisé dans la fabrication d'ordinateurs optiques, tels que ceux des systèmes de navigation. Il n'est donc pas surprenant qu'il serve également à créer une lame de sabre laser extrêmement concentrée. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Lentille vibratoire amélioréeSpécial : Amélioration, sabre laser Cette lentille vibre très rapidement, ce qui donne une lame moins stable, mais plus meurtrière. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Lentille de kunda amélioréeSpécial : Amélioration, sabre laser La pierre de kunda possède de nombreuses applications pratiques dans les domaines de la médecine et des communications, mais elle peut également être combinée avec une lentille classique pour produire une lame plus large, et pourtant plus concentrée. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Lentille de pontiteSpécial : Amélioration, sabre laser Bien que généralement utilisée comme cristal de focalisation, la pontite est l'un des rares cristaux pouvant également donner une lentille pour sabre laser. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Lentille de byrhotse amélioréeSpécial : Amélioration, sabre laser A l'origine, le byrhotse servait uniquement à créer des lentilles de caméra infrarouge, mais on l'utilise désormais également dans d'autres domaines, dont celui des lentilles pour sabre laser. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Cellule à ions T1 (mêlée) (01/15)Spécial : Amélioration, arme de mêlée Cette cellule génère des ions tout le long de la lame de l'arme. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats.Cellule à vibrations T1 (mêlée) (02/15)Spécial : Amélioration, arme de mêlée Cette cellule augmente les dégâts infligés par l'arme, tout en la rendant bien plus difficile à manier. Seules certaines armes, telles que les vibro-lames, peuvent être équipées de cellules d'énergie. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats.Cellule d'énergie améliorée T1 (mêlée) (03/15)Spécial : Amélioration, arme de mêlée Cette cellule stabilise la lame, ce qui augmente les dégâts qu'elle inflige. Seules certaines armes, telles que les vibro-lames, peuvent être équipées de cellules d'énergie. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats.Cellule à décharge sonique T1 (mêlée) (04/15)Spécial : Amélioration, arme de mêlée Cette cellule génère des ondes sonores au moment de l'impact de la lame. Même si cela rend l'arme difficile à manier, rares sont les armures capables de résister à de tels coups. Seules certaines armes, telles que les vibro-lames, peuvent être équipées de cellules d'énergie. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats.Cellule à ions T2 (mêlée) (05/15)Spécial : Amélioration, arme de mêlée Cette cellule génère des ions tout le long de la lame de l'arme. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats.Cellule à vibrations T2 (mêlée) (06/15)Spécial : Amélioration, arme de mêlée Cette cellule augmente les dégâts infligés par l'arme, tout en la rendant bien plus difficile à manier. Seules certaines armes, telles que les vibro-lames, peuvent être équipées de cellules d'énergie. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats.Cellule d'énergie améliorée T2 (mêlée) (07/15)Spécial : Amélioration, arme de mêlée Cette cellule stabilise la lame, ce qui augmente les dégâts qu'elle inflige. Seules certaines armes, telles que les vibro-lames, peuvent être équipées de cellules d'énergie. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats.Cellule à décharge sonique T2 (mêlée) (08/15)Spécial : Amélioration, arme de mêlée Cette cellule génère des ondes sonores au moment de l'impact de la lame. Même si cela rend l'arme difficile à manier, rares sont les armures capables de résister à de tels coups. Seules certaines armes, telles que les vibro-lames, peuvent être équipées de cellules d'énergie. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats.Cellule à ions T3 (mêlée) (09/15)Spécial : Amélioration, arme de mêlée Cette cellule génère des ions tout le long de la lame de l'arme. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats.Cellule à vibrations T3 (mêlée) (10/15)Spécial : Amélioration, arme de mêlée Cette cellule augmente les dégâts infligés par l'arme, tout en la rendant bien plus difficile à manier. Seules certaines armes, telles que les vibro-lames, peuvent être équipées de cellules d'énergie. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats.Tranchant dévaronien de base (1/15)Spécial : Amélioration, arme de mêlée Le poison sanguin dévaronien est une pierre précieuse capable de libérer une substance toxique dans les veines des êtres vivants. Il suffit d'en appliquer quelques particules sur le tranchant d'une arme pour infliger une vive douleur aux victimes de cette dernière. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Tranchant en Ionite de base (2/15)Spécial : Amélioration, arme de mêlée L'alliage d'ionite produit une charge inverse à celle de son environement, bloquant les systèmes électroniques. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Tranchant en mullinine de base (3/15)Spécial : Amélioration, arme de mêlée Extrêmement coupante, la mullinine est un matériau idéal pour la fabrication des armes de mêlée. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Tranchant en neutronium de base (4/15)Spécial : Amélioration, arme de mêlée Le neutronium est un matériau très résistant à longue durée de vie, qui entre dans la composition du duracier. Il permet d'augmenter les dégâts infligés par une lame. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Tranchant dévaronien modéré (5/15)Spécial : Amélioration, arme de mêlée Le poison sanguin dévaronien est une pierre précieuse capable de libérer une substance toxique dans les veines des êtres vivants. Il suffit d'en appliquer quelques particules sur le tranchant d'une arme pour infliger une vive douleur aux victimes de cette dernière. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Tranchant en ionite amélioré (6/15)Spécial : Amélioration, arme de mêlée L'ionite est un alliage produisant une charge électrique inverse à celle avec laquelle il est en contact, ce qui la rend particulièrement redoutable pour les systèmes électroniques. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Tranchant en mullinine amélioré (7/15)Spécial : Amélioration, arme de mêlée Extrêmement coupante, la mullinine est un matériau idéal pour la fabrication des armes de mêlée. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Tranchant en neutronium amélioré (8/15)Spécial : Amélioration, arme de mêlée Le neutronium est un matériau très résistant à longue durée de vie, qui entre dans la composition du duracier. Il permet d'augmenter les dégâts infligés par une lame. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Tranchant dévaronien important (9/15)Spécial : Amélioration, arme de mêlée Le poison sanguin dévaronien est une pierre précieuse capable de libérer une substance toxique dans les veines des êtres vivants. Il suffit d'en appliquer quelques particules sur le tranchant d'une arme pour infliger une vive douleur aux victimes de cette dernière. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Tranchant en ionite supérieur (10/15)Spécial : Amélioration, arme de mêlée L'ionite est un alliage produisant une charge électrique inverse à celle avec laquelle il est en contact, ce qui la rend particulièrement redoutable pour les systèmes électroniques. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Poignée en agriniumSpécial : Amélioration, arme de mêlée Cette poignée est en agrinium, matériau particulièrement léger, ce qui permet de favoriser la pointe de l'arme pour ce qui est de l'équilibre de cette dernière. Les coups portés sont donc plus violents. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Poignée galbéeSpécial : Amélioration, arme de mêlée Cette petite poignée offre une remarquable précision, mais les coups portés par l'arme sont moins puissants. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Poignée zabrakSpécial : Amélioration, arme de mêlée Cette poignée extrêmement spécialisée est dotée d'une garde réduite, ce qui augmente la précision et les dégâts de l'arme, mais la rend moins efficace pour parer les coups. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Poignée à gardeSpécial : Amélioration, arme de mêlée La garde dont est équipée cette poignée rend l'arme idéale pour la parade. En revanche, elle est légèrement moins facile à manier. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Poignée du GénoHaradanSpécial : Amélioration, arme de mêlée Le GénoHaradan a conçu cette poignée afin qu'elle améliore l'efficacité de l'arme sans imposer le moindre inconvénient par ailleurs. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Poignée en agrinium amélioréeSpécial : Amélioration, arme de mêlée Cette poignée est en agrinium, matériau particulièrement léger, ce qui permet de mieux équilibrer la pointe de l'arme. Les coups portés sont donc plus violents. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Poignée galbée amélioréeSpécial : Amélioration, arme de mêlée Cette petite poignée offre une remarquable précision, mais les coups portés par l'arme sont moins puissants. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Poignée zabrak amélioréeSpécial : Amélioration, arme de mêlée Cette poignée extrêmement spécialisée est dotée d'une garde réduite, ce qui augmente la précision et les dégâts de l'arme, mais la rend moins efficace pour parer les coups. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Poignée à garde amélioréeSpécial : Amélioration, arme de mêlée La garde dont est équipée cette poignée rend l'arme idéale pour la parade. En revanche, elle est légèrement moins facile à manier. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Poignée du GénoHaradan amélioréeSpécial : Amélioration, arme de mêlée Le GénoHaradan a conçu cette poignée afin qu'elle améliore l'efficacité de l'arme sans imposer le moindre inconvénient par ailleurs. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Chambre d'élargissement T1Chambre d'amplification T1Chambre de précision T1Séparateur de lame T1Chambre mand. T1Chambre d'élargissement T2Chambre d'amplification T2Chambre de précision T2Séparateur de lame T2Chambre mand. T2Chargeur à ions T1Impulseur de puissance T1Cellule d'énergie de base au rylithSpécial : amélioration, arme à distance Le cristal de rylith absorbe l'énergie solaire. Il est utilisé dans la fabrication de réserves d'énergie pour armes de pointe. Cette cellule d'énergie augmente la production d'énergie des blasters, fusils blasters et arbalètes laser. Cette modification nécessite un établi et une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Chargeur à ions T2Impulseur de puissance T2Cellule d'énergie améliorée au rylithSpécial : amélioration, arme à distance Le cristal de rylith absorbe l'énergie solaire. Il est utilisé dans la fabrication de réserves d'énergie pour armes de pointe. Cette cellule d'énergie augmente la production d'énergie des blasters, fusils blasters et arbalètes laser. Cette modification nécessite un établi et une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Chargeur à ions T3Impulseur de puissance T3Cellule d'énergie supérieure au rylithSpécial : amélioration, arme à distance Le cristal de rylith absorbe l'énergie solaire. Il est utilisé dans la fabrication de réserves d'énergie pour armes de pointe. Cette cellule d'énergie augmente la production d'énergie des blasters, fusils blasters et arbalètes laser. Cette modification nécessite un établi et une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Chargeur à ions T4Lunette de sniper T1Lunette de précision T1Lunette de visée T1Lunette de mutilation T1Lunette de sniper T2Lunette de précision T2Lunette de visée T2Lunette de mutilation T2Lunette de sniper T3Lunette de précision T3Pistolet blasterBlaster à ionsPistolet de survieLe pistolet de survie est particulièrement utile comme arme de secours. Bien que son efficacité soit limitée, il présente l'avantage d'être totalement améliorable.Pistolet soniquePistolet désintégrateurBlaster lourdPistolet d'éclaireurLe pistolet d'éclaireur est une version plus performante du pistolet de survie. C'est une arme particulièrement efficace pour les situations désespérées.Perturbateur auditif SystechBlaster de la RépubliqueLe blaster de la République peut être totalement amélioré par ajout de chambre de tir, lunette de visée et cellule d'énergie.Oxydroïde AratechPistolet lourd arkanienBlaster mand.Le blaster mandalorien est une version légèrement plus puissante que le modèle de base, répandu dans toute la galaxie. Lui aussi est totalement améliorable.Perturbateur statique SystechNND.Blaster sonique arkanienNND. Ce modèle est une amélioration du pistolet sonique classique, dont le bruit doit être particulièrement insupportable pour les Bothans, dotés de très grandes oreilles.Désintégrateur SithNND.Blaster lourd mand.NND.Blaster sonique lourdNND.Blaster de vigileUne fois amélioré, ce blaster de survie peut s'avérer tout aussi efficace que le meilleur des blasters. Il permet également d'étourdir l'ennemi, ce qui en fait un excellent choix pour la main non directrice.Pistolet blaster zabrakDéchiqueteur mand.Fusil blaster automatiqueFusil automatique à ionsFusil automatique soniquePlus puissant que le pistolet sonique, le fusil génère une onde sonore si violente qu'elle endommage les tympans de la victime et atteint son oreille interne, ce qui a pour effet de la désorienter en plus de lui infliger des dégâts.Fusil blasterArbalète laserBlaster auto. à répétitionFusil à ionsFusil automatique désintégrateurFusil soniquePlus puissant que le pistolet sonique, le fusil génère une onde sonore si violente qu'elle endommage les tympans de la victime et atteint son oreille interne, ce qui a pour effet de la désorienter en plus de lui infliger des dégâts. Plus puissant que le fusil automatique, ce modèle peut également être équipé d'une lunette de visée.Fusil blaster à répétitionArbalète laser de guerreL'arbalète laser a été inventée par les Wookies de Kashyyyk. Elle utilise un procédé d'accélérateur magnétique pour propulser un projectile explosif sur la cible. Plus cher que le modèle de base, celui-ci est améliorable.Fusil blaster arkanienBien que de facture très ancienne, ce fusil blaster soutient tout à fait la comparaison avec les modèles actuels. Par contre, il ne peut recevoir de cellule d'énergie ou de chambre de tir, ce qui le limite à l'ajout d'une chambre de tir pour ce qui est de ses options d'amélioration.Fusil désintégrateurLe fusil désintégrateur est encore plus destructeur que le pistolet, ce qui explique que lui aussi soit illégal un peu partout. Il réduit la matière à l'état de molécules, et ce extrêmement douloureusement. Contrairement aux blasters classiques, ses tirs ne sont en rien arrêtés par la plupart des boucliers. Enfin, le fusil désintégrateur est améliorable, ce qui n'est pas le cas du fusil automatique.Etourdisseur argazdanQuand les Argazdans ont soumis les Lordiens, ils ont fait grand usage des armes permettant de mater l'ennemi sans le tuer. Comme son nom l'indique, leur étourdisseur anti-émeute étourdit la cible et la fait tomber à terre.Désintégrateur de droïdes bothanBlaster de combatCe puissant blaster à répétition inflige des dégâts incroyables à la victime, mais il est difficile de s'en servir efficacement. On ignore d'où il vient au juste, même s'il présente certaines similitudes avec les armes mandaloriennes.Arbalète laser rituelleCette arbalète laser a été conçue pour être utilisée lors des chasses rituelles. Sa cadence de tir est impressionnante, même quand on ne sait pas s'en servir. Elle n'est pas améliorable mais, si on leur demandait leur avis, la plupart de ses victimes s'entendraient pour dire qu'elle n'en a nul besoin.Projecteur de plasmaCette arme massive projette du plasma sur la cible. Difficile à manier sauf pour les tireurs d'élite, il n'est pas améliorable.Fusil d'assaut mand.Désintégrateur de droïdes verpineEpée courteEpée de mort rodienneCette version améliorée de l'épée rodienne classique inflige une terrible douleur à sa victime à chacun de ses coups. Sa conception est toutefois telle qu'elle n'est pas améliorable.Epée longueMatraque à énergieBâtonVibro-lameVibro-épéeDouble-lameNégociateur de l'EchangeHache de guerre gamorréenneVibro-lame zabrakBien que l'on attribue la fabrication de cette vibro-lame aux Zabraks, ils n'en font presque jamais usage. En effet, ils considèrent leur science du combat suffisante pour ne pas avoir besoin d'une arme aussi équilibrée que celle-ci. La petite taille de la vibro-lame en fait une bonne arme pour main directrice. Elle bénéficie d'une trame en cortose qui la protège contre la lame des sabres laser et permet donc d'affronter Sith et Jedi au corps à corps.Epée rodienneCette épée à lame barbelée inflige une vive douleur à sa victime à chacun de ses coups. Sa conception est toutefois telle qu'elle n'est pas améliorable.Epée de guerre SithEpée trandoshanAlors que la plupart des cultures ont abandonné les épées traditionnelles en faveurs des vibro-lames et autres armes, les Trandoshans utilisent encore cette épée, symbole de statut social chez eux. Forgé dans un minerai extrêmement rare, le chalon, ce modèle est plus tranchant et plus lourd que la normale. Par contre, il n'est pas améliorable.Vibro-épée de lacérationNND. Cette arme Echani fonctionne à l'aide d'un générateur d'ultrasons. Elle bénéficie d'une trame en cortose qui la protège contre la lame des sabres laser et permet donc d'affronter Sith et Jedi au corps à corps.Vibro-double-lameTranchoir gamorréenTranchegorge du GénoHaradanEpée courte en quadraniumLe quadranium est un métal d'une grande rareté, que l'on utilise généralement dans la fabrication des réservoirs à carburant des vaisseaux spatiaux. Trop coûteuse pour être produite à la chaîne, cette épée courte possède une résistance et une durabilité sans pareilles.Double-lame trandoshanAlors que la plupart des cultures ont abandonné les épées traditionnelles en faveurs des vibro-lames et autres armes, les Trandoshans utilisent encore cette épée, symbole de statut social chez eux. Forgé dans un minerai extrêmement rare, le chalon, ce modèle est plus tranchant et plus lourd que la normale. Par contre, il n'est pas améliorable.Vibro-lame EchaniEpée à saccades SithAmplificateur d'adrénalineCardio-régulateurGénérateur de champ de camouflageCeinture multifonction de la CzerkaAmpli. d'adrénaline amélioréCeinture d'atténuation AratechAugmentateur de forceCardio-régulateur SystechHyper-amplificateur d'adrénalineDiffuseur d'ombres de l'EchangeInhibiteur d'inertieBouclier de capacitanceGénérateur de bouclier thermiqueGénérateur de camouflage ériaduAugmentateur de force CNSCeinture multifonction de l'EchangeCeinture d'immunitéStimulateur d'adrénalineGants à retardement de flammeTenue de l'EchangeGants de survie de TarisGants de précisionGantelets gamorréensGants de travail de l'EchangeGantelets de défense de la CzerkaGants détonateursGants de précision améliorésGants d'infiltrateurGants de perceptionGants de guerre gamorréensAmpli. force physique ériaduGantelets de KarakanGants de précision bothansGantelets de puissance SithGantelets de puissance gamorréensSerre-tête neuralMasque respirateurSerre-tête de méditationAugmentateur de discrétionVisière de perception bothanRestrictions : Non utilisable par les Wookies Pour les Bothans, les informations sont une ressource comme une autre, et ils multiplient les appareils permettant de les récolter. Ces visières sont considérées comme faisant partie des meilleurs produits du genre.Bloquants soniquesSerre-tête d'interfaceRestrictions : Non utilisable par les Wookies Cet objet offre une interface permettant d'accéder à une foule d'informations sur les systèmes électroniques communs aux systèmes de sécurité et de démolition, ainsi qu'aux fonctions informatiques d'ordre général.Visière de viséeVisière de protectionCapteur de pilote spatialVisière royaleSerre-tête de méditation amélioréeVisière sensorielle bothanAveuglants arkaniensRestrictions : Non utilisable par les Wookies Très sensibles à la lumière infrarouge, les Arkaniens ont mis au point ces 'aveuglants' pour pouvoir se rendre sur des mondes dont le soleil émet trop d'infrarouges. Ils filtrent l'énergie électromagnétique en excès afin d'éviter toute 'surcharge rétinienne'.Capteur de combatAnalyseur de visée multispectralCasque de conscienceRestrictions : Non utilisable par les Wookies Le nom de ce casque provient non pas d'un quelconque effet cérébral qu'il conférerait à son porteur, mais du fait qu'il permet à ce dernier de rester conscient dans des situations qui pourraient lui faire perdre connaissance.RespirateurRestrictions : Non utilisable par les Wookies NDD.VêtementsBure de padawanBure de padawan ObscurBure de novice Baran DoBure d'apprenti MutakiBure d'initié Zeison ShaBure de néophyte Jal SheyBure de JediBure de Jedi ObscurBouclier à énergieBouclier de mêlée mand.Bouclier à énergie arkanienBouclier EchaniBouclier multifonction mand.Bouclier de duel EchaniPrototype de bouclier verpinePack de réflexesPack de phéromonesPack cardio-vasculairePack de forcePack réactionPack de condition physiqueNDD. Cet implant gère le système cardio-vasculaire de son utilisateur, ce qui lui permet d'améliorer sa constitution bien plus rapidement que par le travail ou l'exercice physique.Implant de combat rétinienImplant lornanNND.Implant biotech.Implant de puissanceNND.Implant de promptitudeNND.Implant de perspicacitéNND.Système de bio-antidoteSystème de régulation nerveuseCe système régule le système nerveux afin de prévenir les pertes de conscience dues à un impact violent ou à une soudaine surcharge sensorielle.Système de cyber-réactionSystème de combat amélioréSystème de force de BakavarCet implant stimule les muscles de l'utilisateur, ce qui lui permet de réaliser des exploits extraordinaires. Le laboratoire de recherche de Bakavar est à la pointe de l'invention pour ce qui est de la cybernétique.Système de puissance cardiaqueGantelets de force physiqueCristal de Ce cristal noir est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il est opaque.Cristal de Ce cristal sombre est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il est opaque.Cristal de Ce cristal gris est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il est opaque.Cristal de Ce cristal clair est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il est opaque.Cristal de Ce cristal blanc est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il est opaque.Cristal de Ce cristal noir est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il est translucide.Cristal de Ce cristal sombre est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il est translucide.Cristal de Ce cristal gris est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il est translucide.Cristal de Ce cristal clair est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il est translucide.Cristal de Ce cristal blanc est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il est translucide.Cristal de Ce cristal noir est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il luit à peine.Cristal de Ce cristal sombre est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il luit à peine.Cristal de Ce cristal gris est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il luit à peine.Cristal de Ce cristal clair est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il luit à peine.Cristal de Ce cristal blanc est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il luit à peine.Cristal de Ce cristal noir est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il luit faiblement.Cristal de Ce cristal sombre est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il luit faiblement.Cristal de Ce cristal gris est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il luit faiblement.Cristal de Ce cristal clair est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il luit faiblement.Cristal de Ce cristal blanc est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il luit faiblement.Cristal de Ce cristal noir est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il brille modérément.Cristal de Ce cristal sombre est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il brille modérément.Cristal de Ce cristal gris est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il brille modérément.Cristal de Ce cristal clair est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il brille modérément.Cristal de Ce cristal blanc est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il brille modérément.Cristal de Ce cristal noir est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il brille fortement.Cristal de Ce cristal sombre est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il brille fortement.Cristal de Ce cristal gris est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il brille fortement.Cristal de Ce cristal clair est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il brille fortement.Cristal de Ce cristal blanc est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il brille fortement.Cristal de Ce cristal noir est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il brille très fortement.Cristal de Ce cristal sombre est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il brille très fortement.Cristal de Ce cristal gris est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il brille très fortement.Cristal de Ce cristal clair est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il brille très fortement.Cristal de Ce cristal blanc est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il brille très fortement.Cristal de Ce cristal noir est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il brille de mille feux.Cristal de Ce cristal sombre est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il brille de mille feux.Cristal de Ce cristal gris est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il brille de mille feux.Cristal de Ce cristal clair est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il brille de mille feux.Cristal de Ce cristal blanc est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il brille de mille feux.Cristal de Ce cristal noir est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il brille d'un éclat incroyable, aveuglant presque quiconque le regarde.Cristal de Ce cristal sombre est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il brille d'un éclat incroyable, aveuglant presque quiconque le regarde.Cristal de Ce cristal gris est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il brille d'un éclat incroyable, aveuglant presque quiconque le regarde.Cristal de Ce cristal clair est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il brille d'un éclat incroyable, aveuglant presque quiconque le regarde.Cristal de Ce cristal blanc est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il brille d'un éclat incroyable, aveuglant presque quiconque le regarde.Revêtement ablatif T1Revêtement ablatif T2Protection contre la chaleur T3Revêtement 'Armure' T1Cellule d'énergie à grande déchargeSpécial : Amélioration, sabre laser Cette cellule d'énergie augmente la quantité d'énergie émise par un sabre laser, ce qui permet à un utilisateur expérimenté de porter des attaques plus puissantes. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Cellule d'énergie à déchargeSpécial : Amélioration, sabre laser Cette cellule d'énergie augmente la quantité d'énergie émise par un sabre laser, ce qui permet à un utilisateur expérimenté de porter des attaques plus puissantes. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Cellule d'énergie au diatumSpécial : Amélioration, sabre laser Cette cellule d'énergie augmente la quantité d'énergie émise par un sabre laser, ce qui permet à un utilisateur expérimenté de porter des attaques plus puissantes. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Cellule d'énergie à ionsSpécial : Amélioration, sabre laser Cette cellule d'énergie augmente la quantité d'énergie émise par un sabre laser, ce qui permet à un utilisateur expérimenté de porter des attaques plus puissantes. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Cellule d'énergie de Telgorn T1Spécial : Amélioration, sabre laser Cette cellule d'énergie augmente la quantité d'énergie émise par un sabre laser, ce qui permet à un utilisateur expérimenté de porter des attaques plus puissantes. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Cellule d'énergie à décharge amélioréeSpécial : Amélioration, sabre laser Cette cellule d'énergie augmente la quantité d'énergie émise par un sabre laser, ce qui permet à un utilisateur expérimenté de porter des attaques plus puissantes. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Cellule d'énergie au diatum amélioréeSpécial : Amélioration, sabre laser Cette cellule d'énergie augmente la quantité d'énergie émise par un sabre laser, ce qui permet à un utilisateur expérimenté de porter des attaques plus puissantes. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Cellule d'énergie à ions amélioréeSpécial : Amélioration, sabre laser Cette cellule d'énergie augmente la quantité d'énergie émise par un sabre laser, ce qui permet à un utilisateur expérimenté de porter des attaques plus puissantes. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Cellule d'énergie de Telgorn T2Spécial : Amélioration, sabre laser Cette cellule d'énergie augmente la quantité d'énergie émise par un sabre laser, ce qui permet à un utilisateur expérimenté de porter des attaques plus puissantes. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Cellule d'énergie au diatum amélioréeSpécial : Amélioration, sabre laser Cette cellule d'énergie augmente la quantité d'énergie émise par un sabre laser, ce qui permet à un utilisateur expérimenté de porter des attaques plus puissantes. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Cellule d'énergie à ions supérieureSpécial : Amélioration, sabre laser Cette cellule d'énergie augmente la quantité d'énergie émise par un sabre laser, ce qui permet à un utilisateur expérimenté de porter des attaques plus puissantes. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Cellule d'énergie de Telgorn T3Spécial : Amélioration, sabre laser Cette cellule d'énergie augmente la quantité d'énergie émise par un sabre laser, ce qui permet à un utilisateur expérimenté de porter des attaques plus puissantes. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Cellule d'énergie au diatum ultimeSpécial : Amélioration, sabre laser Cette cellule d'énergie augmente la quantité d'énergie émise par un sabre laser, ce qui permet à un utilisateur expérimenté de porter des attaques plus puissantes. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Cristal, adeganSpécial : Amélioration, sabre laser Dégâts : +2 Le cristal d'adegan, également appelé cristal d'ilum, est l'un des plus utilisés dans la focalisation de sabre laser.Cristal, rubatCristal, RuusanSpécial : Amélioration, sabre laser Sagesse : +1 Charisme : +1 Ce cristal provient de Ruusan, planète de la Bordure centrale. Il n'a aucun effet direct sur l'efficacité du sabre laser, mais il aide le Jedi à concentrer son énergie pour utiliser la Force.Cristal, nextorCristal, dragiteSpécial : Amélioration, sabre laser Constitution : +1 Dégâts : +1 Ce cristal se trouve sur M'haeli, et plus précisément dans la chaîne des monts D'olop. La lame qu'il génère résonne à chaque impact, ce qui lui permet d'infliger de légers dégâts de type sonique à chaque coup.Cristal, fikrannCristal, phondCristal, bondarCristal, velmoriteSpécial : Amélioration, sabre laser Dextérité : +1 Acéré Ce cristal ne se trouve que sur la planète Velmor. Il génère une lame très fine et d'autant plus facile à manier.Cristal, sigilCristal, jenruaxCristal, kashaSpécial : Amélioration, sabre laser Attaque : +1 Sagesse : +1 Traditionnellement, ce cristal est utilisé comme un outil de méditation par les Céréans. Quand on l'ajoute à un sabre laser, il aide l'utilisateur à garder la tête claire et à ne pas se laisser distraire, même en plein combat.Cristal, opilaCristal, éralamCristal, stygiumSpécial : Amélioration, sabre laser Dextérité : +1 Attaque : +1 Discrétion : +4 Le minerai de stygium peut être utilisé pour créer des effets de camouflage qui abusent les détecteurs adverses. Sous sa forme cristaline pure, il peut entrer dans la composition d'un sabre laser.Cristal, damindCristal, sapithCristal, pontiteSpécial : Amélioration, sabre laser Dégâts : +1-10 froid Charisme : +2 La pondite est l'une des formes les plus rares du cristal d'adegan. Elle génère un froid intense qui inflige des dégâts et calme les esprits.Cristal, upariUltima-perleSpécial : Amélioration, sabre laser Dégâts : +2 Attaque : +3 Coups critiques plus importants : 1-6 Cette pierre d'une grande rareté originaire de Calamari peut sembler constituer un étrange choix de cristal de focalisation. Elle est en effet difficile à installer, mais elle possède de puissants pouvoirs.Cristal, solariGemme lordienneSpécial : Amélioration, sabre laser Défense : +2 Défense contre les tirs de blaster : +3 Quand ils se sont retrouvés soumis, les Lordiens se sont vu interdire de parler entre eux, aussi ont-ils appris à communiquer à l'aide de gestes imperceptibles. Quand les Jedi les ont délivrés, ils se sont aperçus que les adeptes de la Force lordiens avaient utilisé leurs pouvoirs pour conférer à cette pierre la faculté d'aider son porteur à lire les gestes de ses adversaires.Lingot de minerai de BarabSpécial : Amélioration, sabre laser Dégâts : +2-16 feu Le minerai de Barab I se trouve à la surface, ce qui signifie qu'il est exposé aux radiations solaires et aux pluies diluviennes qui balayent la planète. Il prend la forme de lingots qui concentrent les radiations. Quand on les place dans un sabre laser, ils produisent une lame tellement incandescente qu'elle en perd presque sa cohésion.Saphir d'AnkarèsSpécial : Amélioration, sabre laser Force : +2 Dextérité : +1 Régénération : +2 Acéré Ce cristal possède des propriétés régénérantes presque légendaires, sans oublier ses autres pouvoirs. C'est l'un des plus puissants cristaux que l'on utilise dans la création des sabres laser.Cristal, kaiburrSpécial : Amélioration, sabre laser Sagesse : +3 Constitution : +3 Régénération : +3 Le cristal de kaiburr est peut-être le plus puissant que l'on puisse intégrer à un sabre laser. Il soigne l'utilisateur de l'arme, tout en lui conférant une meilleure résistance physique et une plus grande clairvoyance.Émetteur de paradeSpécial : Amélioration, sabre laser Cet émetteur a été optimisé pour être utilisé contre les tirs de blasters. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Émetteur de désordre nerveuxSpécial : Amélioration, sabre laser Cet émetteur projette un rayon perturbant fortement le système nerveux de la victime. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Émetteur au phobium brutSpécial : Amélioration, sabre laser Conçu pour les combattants particulièrement agressifs, cet émetteur est plus lourd et moins maniable qu'un émetteur de désordre nerveux. Par contre, il est aussi bien plus efficace. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Émetteur de paradeSpécial : Amélioration, sabre laser Cet émetteur est surtout utile pour parer les attaques au corps à corps. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Émetteur de parade amélioréSpécial : Amélioration, sabre laser Cet émetteur a été optimisé pour être utilisé contre les tirs de blasters. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Émetteur de désordre nerveux amélioréSpécial : Amélioration, sabre laser Cet émetteur projette un rayon perturbant fortement le système nerveux de la victime. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Émetteur au phobium synthétiséSpécial : Amélioration, sabre laser Conçu pour les combattants particulièrement agressifs, cet émetteur est plus lourd et moins maniable qu'un émetteur de désordre nerveux. Par contre, il est aussi bien plus efficace. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Émetteur de parade amélioréSpécial : Amélioration, sabre laser Cet émetteur est surtout utile pour parer les attaques au corps à corps. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Émetteur de parade haut de gammeSpécial : Amélioration, sabre laser Cet émetteur a été optimisé pour être utilisé contre les tirs de blasters. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Émetteur de désordre nerveux hightechSpécial : Amélioration, sabre laser Cet émetteur projette un rayon perturbant fortement le système nerveux de la victime. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Émetteur à alliage au phobiumSpécial : Amélioration, sabre laser Conçu pour les combattants particulièrement agressifs, cet émetteur est plus lourd et moins maniable qu'un émetteur de désordre nerveux. Par contre, il est aussi bien plus efficace. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Émetteur de parade haut de gammeSpécial : Amélioration, sabre laser Cet émetteur est surtout utile pour parer les attaques au corps à corps. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Émetteur au phobium raffinéSpécial : Amélioration, sabre laser Cet émetteur au phobium est plus efficace et plus facile d'utilisation que tous les autres. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Lentille de kunda synthétiséSpécial : Amélioration, sabre laser La pierre de kunda possède de nombreuses applications pratiques dans les domaines de la médecine et des communications, mais elle peut également être combinée avec une lentille classique pour produire une lame plus large, et pourtant plus concentrée. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Lentille de dragiteSpécial : Amélioration, sabre laser Bien que généralement utilisée comme cristal de focalisation, la dragite est l'un des rares cristaux pouvant également donner une lentille pour sabre laser. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Lentille de byrhotseSpécial : Amélioration, sabre laser A l'origine, le byrhotse servait uniquement à créer des lentilles de caméra infrarouge, mais on l'utilise désormais également dans d'autres domaines, dont celui des lentilles pour sabre laser. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Lentille de gemme à rayonSpécial : Amélioration, sabre laser La gemme à rayon mérite bien son nom. Ce cristal est fréquemment utilisé dans la fabrication d'ordinateurs optiques, tels que ceux des systèmes de navigation. Il n'est donc pas surprenant qu'il serve également à créer une lame de sabre laser extrêmement concentrée. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Lentille vibratoireSpécial : Amélioration, sabre laser Cette lentille vibre très rapidement, ce qui donne une lame moins stable, mais plus meurtrière. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Lentille de kunda purSpécial : Amélioration, sabre laser La pierre de kunda possède de nombreuses applications pratiques dans les domaines de la médecine et des communications, mais elle peut également être combinée avec une lentille classique pour produire une lame plus large, et pourtant plus concentrée. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Lentille d'adeganSpécial : Amélioration, sabre laser Bien que généralement utilisé comme cristal de focalisation, l'adegan est l'un des rares cristaux pouvant également donner une lentille pour sabre laser. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Lentille de byrhotse purSpécial : Amélioration, sabre laser A l'origine, le byrhotse servait uniquement à créer des lentilles de caméra infrarouge, mais on l'utilise désormais également dans d'autres domaines, dont celui des lentilles pour sabre laser. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Lentille de gemme à rayon amélioréeSpécial : Amélioration, sabre laser La gemme à rayon mérite bien son nom. Ce cristal est fréquemment utilisé dans la fabrication d'ordinateurs optiques, tels que ceux des systèmes de navigation. Il n'est donc pas surprenant qu'il serve également à créer une lame de sabre laser extrêmement concentrée. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Lentille vibratoire amélioréeSpécial : Amélioration, sabre laser Cette lentille vibre très rapidement, ce qui donne une lame moins stable, mais plus meurtrière. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Lentille de duel d'OssusSpécial : Amélioration, sabre laser Ossus était le siège de la grande bibliothèque des Jedi, mais des entraînements s'y déroulaient également. Même après la catastrophe de la supernova de Cron, on trouvait ce type d'équipement dans l'Enclave Jedi. La lentille de duel était destinée à produire une lame de sabre laser qui puisse être utilisée dans des situations où un contrôle total de la lame est requis. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Lentille de pontiteSpécial : Amélioration, sabre laser Bien que généralement utilisée comme cristal de focalisation, la pontite est l'un des rares cristaux pouvant également donner une lentille pour sabre laser. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Lentille de byrhotse amélioréeSpécial : Amélioration, sabre laser A l'origine, le byrhotse servait uniquement à créer des lentilles de caméra infrarouge, mais on l'utilise désormais également dans d'autres domaines, dont celui des lentilles pour sabre laser. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Cellule à ions T1 (mêlée) (01/15)Spécial : Amélioration, arme de mêlée Cette cellule génère des ions tout le long de la lame de l'arme. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats.Cellule à vibrations T1 (mêlée) (02/15)Spécial : Amélioration, arme de mêlée Cette cellule augmente les dégâts infligés par l'arme, tout en la rendant bien plus difficile à manier. Seules certaines armes, telles que les vibro-lames, peuvent être équipées de cellules d'énergie. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats.Cellule d'énergie améliorée T1 (mêlée) (03/15)Spécial : Amélioration, arme de mêlée Cette cellule stabilise la lame, ce qui augmente les dégâts qu'elle inflige. Seules certaines armes, telles que les vibro-lames, peuvent être équipées de cellules d'énergie. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats.Cellule à décharge sonique T1 (mêlée) (04/15)Spécial : Amélioration, arme de mêlée Cette cellule génère des ondes sonores au moment de l'impact de la lame. Même si cela rend l'arme difficile à manier, rares sont les armures capables de résister à de tels coups. Seules certaines armes, telles que les vibro-lames, peuvent être équipées de cellules d'énergie. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats.Cellule à ions T2 (mêlée) (05/15)Spécial : Amélioration, arme de mêlée Cette cellule génère des ions tout le long de la lame de l'arme. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats.Cellule à vibrations T2 (mêlée) (06/15)Spécial : Amélioration, arme de mêlée Cette cellule augmente les dégâts infligés par l'arme, tout en la rendant bien plus difficile à manier. Seules certaines armes, telles que les vibro-lames, peuvent être équipées de cellules d'énergie. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats.Cellule d'énergie améliorée T2 (mêlée) (07/15)Spécial : Amélioration, arme de mêlée Cette cellule stabilise la lame, ce qui augmente les dégâts qu'elle inflige. Seules certaines armes, telles que les vibro-lames, peuvent être équipées de cellules d'énergie. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats.Cellule à décharge sonique T2 (mêlée) (08/15)Spécial : Amélioration, arme de mêlée Cette cellule génère des ondes sonores au moment de l'impact de la lame. Même si cela rend l'arme difficile à manier, rares sont les armures capables de résister à de tels coups. Seules certaines armes, telles que les vibro-lames, peuvent être équipées de cellules d'énergie. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats.Cellule à ions T3 (mêlée) (09/15)Spécial : Amélioration, arme de mêlée Cette cellule génère des ions tout le long de la lame de l'arme. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats.Cellule à vibrations T3 (mêlée) (10/15)Spécial : Amélioration, arme de mêlée Cette cellule augmente les dégâts infligés par l'arme, tout en la rendant bien plus difficile à manier. Seules certaines armes, telles que les vibro-lames, peuvent être équipées de cellules d'énergie. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats.Tranchant dévaronien de base (1/15)Spécial : Amélioration, arme de mêlée Le poison sanguin dévaronien est une pierre précieuse capable de libérer une substance toxique dans les veines des êtres vivants. Il suffit d'en appliquer quelques particules sur le tranchant d'une arme pour infliger une vive douleur aux victimes de cette dernière. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Tranchant en ionite de base (2/15)Spécial : Amélioration, arme de mêlée L'alliage d'ionite produit une charge inverse à celle de son environement, bloquant les systèmes électroniques. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Tranchant en mullinine de base (3/15)Spécial : Amélioration, arme de mêlée Extrêmement coupante, la mullinine est un matériau idéal pour la fabrication des armes de mêlée. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Tranchant en neutronium de base (4/15)Spécial : Amélioration, arme de mêlée Le neutronium est un matériau très résistant à longue durée de vie, qui entre dans la composition du duracier. Il permet d'augmenter les dégâts infligés par une lame. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Tranchant dévaronien modéré (5/15)Spécial : Amélioration, arme de mêlée Le poison sanguin dévaronien est une pierre précieuse capable de libérer une substance toxique dans les veines des êtres vivants. Il suffit d'en appliquer quelques particules sur le tranchant d'une arme pour infliger une vive douleur aux victimes de cette dernière. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Tranchant en ionite amélioré (6/15)Spécial : Amélioration, arme de mêlée L'ionite est un alliage produisant une charge électrique inverse à celle avec laquelle il est en contact, ce qui la rend particulièrement redoutable pour les systèmes électroniques. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Tranchant en mullinine amélioré (7/15)Spécial : Amélioration, arme de mêlée Extrêmement coupante, la mullinine est un matériau idéal pour la fabrication des armes de mêlée. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Tranchant en neutronium amélioré (8/15)Spécial : Amélioration, arme de mêlée Le neutronium est un matériau très résistant à longue durée de vie, qui entre dans la composition du duracier. Il permet d'augmenter les dégâts infligés par une lame. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Tranchant dévaronien important (9/15)Spécial : Amélioration, arme de mêlée Le poison sanguin dévaronien est une pierre précieuse capable de libérer une substance toxique dans les veines des êtres vivants. Il suffit d'en appliquer quelques particules sur le tranchant d'une arme pour infliger une vive douleur aux victimes de cette dernière. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Tranchant en ionite supérieur (10/15)Spécial : Amélioration, arme de mêlée L'ionite est un alliage produisant une charge électrique inverse à celle avec laquelle il est en contact, ce qui la rend particulièrement redoutable pour les systèmes électroniques. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Poignée en agriniumSpécial : Amélioration, arme de mêlée Cette poignée est en agrinium, matériau particulièrement léger, ce qui permet de favoriser la pointe de l'arme pour ce qui est de l'équilibre de cette dernière. Les coups portés sont donc plus violents. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Poignée galbéeSpécial : Amélioration, arme de mêlée Cette petite poignée offre une remarquable précision, mais les coups portés par l'arme sont moins puissants. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Poignée zabrakSpécial : Amélioration, arme de mêlée Cette poignée extrêmement spécialisée est dotée d'une garde réduite, ce qui augmente la précision et les dégâts de l'arme, mais la rend moins efficace pour parer les coups. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Poignée à gardeSpécial : Amélioration, arme de mêlée La garde dont est équipée cette poignée rend l'arme idéale pour la parade. En revanche, elle est légèrement moins facile à manier. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Poignée du GénoHaradanSpécial : Amélioration, arme de mêlée Le GénoHaradan a conçu cette poignée afin qu'elle améliore l'efficacité de l'arme sans imposer le moindre inconvénient par ailleurs. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Poignée en agrinium amélioréeSpécial : Amélioration, arme de mêlée Cette poignée est en agrinium, matériau particulièrement léger, ce qui permet de favoriser la pointe de l'arme pour ce qui est de l'équilibre de cette dernière. Les coups portés sont donc plus violents. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Poignée galbée amélioréeSpécial : Amélioration, arme de mêlée Cette petite poignée offre une remarquable précision, mais les coups portés par l'arme sont moins puissants. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Poignée zabrak amélioréeSpécial : Amélioration, arme de mêlée Cette poignée extrêmement spécialisée est dotée d'une garde réduite, ce qui augmente la précision et les dégâts de l'arme, mais la rend moins efficace pour parer les coups. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Poignée à garde amélioréeSpécial : Amélioration, arme de mêlée La garde dont est équipée cette poignée rend l'arme idéale pour la parade. En revanche, elle est légèrement moins facile à manier. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Poignée du GénoHaradan amélioréeSpécial : Amélioration, arme de mêlée Le GénoHaradan a conçu cette poignée afin qu'elle améliore l'efficacité de l'arme sans imposer le moindre inconvénient par ailleurs. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Chambre d'élargissement T1Chambre d'amplification T1Chambre de précision T1Séparateur de lame T1Chambre mand. T1Chambre d'élargissement T2Chambre d'amplification T2Chambre de précision T2Séparateur de lame T2Chambre mand. T2Chargeur à ions T1Impulseur de puissance T1Cellule d'énergie de base au rylithSpécial : amélioration, arme à distance Le cristal de rylith absorbe l'énergie solaire. Il est utilisé dans la fabrication de réserves d'énergie pour armes de pointe. Cette cellule d'énergie augmente la production d'énergie des blasters, fusils blasters et arbalètes laser. Cette modification nécessite un établi et une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Chargeur à ions T2Impulseur de puissance T2Cellule d'énergie améliorée au rylithSpécial : amélioration, arme à distance Le cristal de rylith absorbe l'énergie solaire. Il est utilisé dans la fabrication de réserves d'énergie pour armes de pointe. Cette cellule d'énergie augmente la production d'énergie des blasters, fusils blasters et arbalètes laser. Cette modification nécessite un établi et une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Chargeur à ions T3Impulseur de puissance T3Cellule d'énergie supérieure au rylithSpécial : amélioration, arme à distance Le cristal de rylith absorbe l'énergie solaire. Il est utilisé dans la fabrication de réserves d'énergie pour armes de pointe. Cette cellule d'énergie augmente la production d'énergie des blasters, fusils blasters et arbalètes laser. Cette modification nécessite un établi et une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Chargeur à ions T4Lunette de sniper T1Lunette de précision T1Lunette de visée T1Lunette de mutilation T1Lunette de sniper T2Lunette de précision T2Lunette de visée T2Lunette de mutilation T2Lunette de sniper T3Lunette de précision T3Pistolet blasterBlaster à ionsPistolet de survieLe pistolet de survie est particulièrement utile comme arme de secours. Bien que son efficacité soit limitée, il présente l'avantage d'être totalement améliorable.Pistolet soniquePistolet désintégrateurBlaster lourdPistolet d'éclaireurLe pistolet d'éclaireur est une version plus performante du pistolet de survie. C'est une arme particulièrement efficace pour les situations désespérées.Perturbateur auditif SystechBlaster de la RépubliqueLe blaster de la République peut être totalement amélioré par ajout de chambre de tir, lunette de visée et cellule d'énergie.Oxydroïde AratechPistolet lourd arkanienBlaster mand.Le blaster mandalorien est une version légèrement plus puissante que le modèle de base, répandu dans toute la galaxie. Lui aussi est totalement améliorable.Perturbateur statique SystechNND.Blaster sonique arkanienNND. Ce modèle est une amélioration du pistolet sonique classique, dont le bruit doit être particulièrement insupportable pour les Bothans, dotés de très grandes oreilles.Désintégrateur SithNND.Blaster lourd mand.NND.Blaster sonique lourdNND.Blaster de vigileUne fois amélioré, ce blaster de survie peut s'avérer tout aussi efficace que le meilleur des blasters. Il permet également d'étourdir l'ennemi, ce qui en fait un excellent choix pour la main non directrice.Pistolet blaster zabrakDéchiqueteur mand.Fusil blaster automatiqueFusil automatique à ionsFusil automatique soniquePlus puissant que le pistolet sonique, le fusil génère une onde sonore si violente qu'elle endommage les tympans de la victime et atteint son oreille interne, ce qui a pour effet de la désorienter en plus de lui infliger des dégâts.Fusil blasterArbalète laserBlaster auto. à répétitionFusil à ionsFusil automatique désintégrateurFusil soniquePlus puissant que le pistolet sonique, le fusil génère une onde sonore si violente qu'elle endommage les tympans de la victime et atteint son oreille interne, ce qui a pour effet de la désorienter en plus de lui infliger des dégâts. Plus puissant que le fusil automatique, ce modèle peut également être équipé d'une lunette de visée.Fusil blaster à répétitionArbalète laser de guerreL'arbalète laser a été inventée par les Wookies de Kashyyyk. Elle utilise un procédé d'accélérateur magnétique pour propulser un projectile explosif sur la cible. Plus cher que le modèle de base, celui-ci est améliorable.Fusil blaster arkanienBien que de facture très ancienne, ce fusil blaster soutient tout à fait la comparaison avec les modèles actuels. Par contre, il ne peut recevoir de cellule d'énergie ou de chambre de tir, ce qui le limite à l'ajout d'une chambre de tir pour ce qui est de ses options d'amélioration.Fusil désintégrateurLe fusil désintégrateur est encore plus destructeur que le pistolet, ce qui explique que lui aussi soit illégal un peu partout. Il réduit la matière à l'état de molécules, et ce extrêmement douloureusement. Contrairement aux blasters classiques, ses tirs ne sont en rien arrêtés par la plupart des boucliers. Enfin, le fusil désintégrateur est améliorable, ce qui n'est pas le cas du fusil automatique.Etourdisseur argazdanQuand les Argazdans ont soumis les Lordiens, ils ont fait grand usage des armes permettant de mater l'ennemi sans le tuer. Comme son nom l'indique, leur étourdisseur anti-émeute étourdit la cible et la fait tomber à terre.Désintégrateur de droïdes bothanBlaster de combatCe puissant blaster à répétition inflige des dégâts incroyables à la victime, mais il est difficile de s'en servir efficacement. On ignore d'où il vient au juste, même s'il présente certaines similitudes avec les armes mandaloriennes.Arbalète laser rituelleCette arbalète laser a été conçue pour être utilisée lors des chasses rituelles. Sa cadence de tir est impressionnante, même quand on ne sait pas s'en servir. Elle n'est pas améliorable mais, si on leur demandait leur avis, la plupart de ses victimes s'entendraient pour dire qu'elle n'en a nul besoin.Projecteur de plasmaCette arme massive projette du plasma sur la cible. Difficile à manier sauf pour les tireurs d'élite, il n'est pas améliorable.Fusil d'assaut mand.Désintégrateur de droïdes verpineSabre laserSabre laserSabre laserSabre laserSabre laserEpée courteEpée de mort rodienneCette version améliorée de l'épée rodienne classique inflige une terrible douleur à sa victime à chacun de ses coups. Sa conception est toutefois telle qu'elle n'est pas améliorable.Epée longueMatraque à énergieBâtonVibro-lameVibro-épéeDouble-lameNégociateur de l'EchangeHache de guerre gamorréenneVibro-lame zabrakBien que l'on attribue la fabrication de cette vibro-lame aux Zabraks, ils n'en font presque jamais usage. En effet, ils considèrent leur science du combat suffisante pour ne pas avoir besoin d'une arme aussi équilibrée que celle-ci. La petite taille de la vibro-lame en fait une bonne arme pour main directrice. Elle bénéficie d'une trame en cortose qui la protège contre la lame des sabres laser et permet donc d'affronter Sith et Jedi au corps à corps.Epée rodienneCette épée à lame barbelée inflige une vive douleur à sa victime à chacun de ses coups. Sa conception est toutefois telle qu'elle n'est pas améliorable.Epée de guerre SithEpée trandoshanAlors que la plupart des cultures ont abandonné les épées traditionnelles en faveurs des vibro-lames et autres armes, les Trandoshans utilisent encore cette épée, symbole de statut social chez eux. Forgé dans un minerai extrêmement rare, le chalon, ce modèle est plus tranchant et plus lourd que la normale. Par contre, il n'est pas améliorable.Vibro-épée de lacérationNND. Cette arme Echani fonctionne à l'aide d'un générateur d'ultrasons. Elle bénéficie d'une trame en cortose qui la protège contre la lame des sabres laser et permet donc d'affronter Sith et Jedi au corps à corps.Vibro-double-lameTranchoir gamorréenTranchegorge du GénoHaradanEpée courte en quadraniumLe quadranium est un métal d'une grande rareté, que l'on utilise généralement dans la fabrication des réservoirs à carburant des vaisseaux spatiaux. Trop coûteuse pour être produite à la chaîne, cette épée courte possède une résistance et une durabilité sans pareilles.Double-lame trandoshanAlors que la plupart des cultures ont abandonné les épées traditionnelles en faveurs des vibro-lames et autres armes, les Trandoshans utilisent encore cette épée, symbole de statut social chez eux. Forgé dans un minerai extrêmement rare, le chalon, ce modèle est plus tranchant et plus lourd que la normale. Par contre, il n'est pas améliorable.Vibro-lame EchaniEpée à saccades SithL'incapacité du conseil télosien à tenir tête à la Czerka nuit énormément à notre peuple.Chodo Habat a fait du beau boulot avec le projet de Restauration. Malheureusement, nous ne verrons pas tout de suite le fruit de notre travail.Ces litiges de contrat sont désespérants. La planète s'affaiblira si les démêlés avec la Czerka continuent.[Gameplay Programmer: This needs to be fired from the Atton conversation cut scene, shortly before or added to the front of the Atton cut scene dialogue.]{begin sion appears cut scene}{player(s) move to waypoints}{player(s) look to the left and the right}{As the player senses something, have them turn around and look down the corridor}{Cut to a scene of Darth Sion emerging from the turbolift. It should be at a distance.}{darth sion starts to walk towards party}{Cut back to Kreia, flourishing her weapon}{Gameplay: She runs forward into the shadows}{Kreia runs into the first cross section corridor, into the "shadows"}{door closes and locks}[The scene cuts to the cross section corridor that Kreia went down and sealed behind her so the player couldn't follow. Note that Kreia should not be seen in these scenes until the end.][Gameplay Programmer: Either Kreia's voice so she can't be seen, or from a camera angle that shows her out of Sion's visual range.][Gameplay Programmer: Kreia should emerge from behind Sion to strike, see the "cuthands" anim and the "lhandchop" animations that Trent and Zaza set up.][Gameplay Programmer: This should cut back to the scene of Atton and the player entering the fuel pipe, firing off that cut scene.]De quoi avez-vous besoin ?Terminé.Et voilà !Put Atton in my party, I hear he never goes down.Put that sexy Kreia in my party.MACHINE D'ACCÈS GROUPE{fade out}Je suis l'amiral Cede, du Séjour.Bienvenue à Télos, Amiral. Je suis le lieutenant Grenn des Forces de Sécurité de Télos. Nous vous attendons depuis quelque temps.Nous avons été retenu en route. J'espère que ce retard ne vous a pas posé trop de problèmes.Ce n'est qu'un petit désagrément, Amiral. Nous avons été heureux de vous aider.Je pense que vous serez moins heureux quand vous entendrez ce que j'ai encore à dire, amiral.Qu'est-ce que c'est ?Le témoin de l'incident de Péragus s'est échappé de la station. Nous ne savons pas comment elle a pu faire. Nous essayons de la retrouver.Le témoin de l'incident de Péragus s'est échappé de la station. Nous ne savons pas comment il a pu faire. Nous essayons de le retrouver.Je vois. Ne vous inquiétez pas trop avec ça, Lieutenant. La République a décidé de ne pas emprisonner l'Exilé.L'exilé ? Dans ce cas...Toutefois, j'espère que l'on va remédier à ces problèmes de sécurité, Lieutenant.Nous sommes sur leurs traces, Amiral. Je télécharge le vecteur d'approche et je vous l'envoie.{fade out and destroy admiral and grenn}{do shuttle}Station Citadelle, ici l'amiral Carth Onasi, du croiseur de la République Séjour.Amiral Onasi ? Je suis le lieutenant Grenn, des FST - nous vous attendions.Grenn ! Ça fait plaisir de voir que les FST ne sont pas tombées en ruines pendant mon absence.Et vous ? Un amiral !Vous changerez peut-être de ton quand je vous aurai mis au courant de la situation ici, Carth. J'ai de mauvaises nouvelles pour vous.Je suis sûr que vous exagérez, Grenn. Je pense que pour Télos, le pire appartient désormais au passé.Celle que vous êtes venus chercher... Eh bien, elle a réussi à quitter la station.Celui que vous êtes venus chercher... Eh bien, il a réussi à quitter la station.Nous ne savons pas exactement comment ça s'est passé.C'est malheureux, mais ça ne remet pas nos plans en cause.Ai-je bien entendu ?Je vous en dirai plus une fois arrivé, mais la République a décidé de retenir l'Exilé et de jouer la montre pour voir comment la situation évolue.L'exilé ? Dans ce cas...Je vous expliquerai tout ça en détail à mon arrivée.On dirait bien, oui. Je télécharge le vecteur d'approche et je vous l'envoie. A bientôt, amiral.{fade out and destroy admiral and grenn}{do shuttle}Amiral Onasiinvis_dialogAdmiral Cede{Fade out}VoyageurSe déconnecter.Dieu soit loué, vous voilà ! Nous n'arrivons pas à progresser contre la ligne des Sith. Ils ont sorti leurs tourelles dès qu'ils se sont mis en position, et ils nous taillent en pièces.Nous avons réussi à en éliminer quelques-uns, mais ils continuent d'en débarquer d'autres.Vous devez nous aider à les repousser. Il faut les chasser d'ici pour nous permettre de livrer une dernière charge.Bien. Soldats, couvrez le Jedi, et avancez sur les positions Sith.Nous serons derrière vous. Bonne chance.Couvrez-moi.On dirait que je n'ai pas le choix...Je vais voir ce que je peux faire.Si nous ne parvenons pas à faire la jonction avec nos autres soldats, nous sommes fichus à plus ou moins loin terme.Officier des FSTOfficier des FSTOfficier des FSTEcoutez, ce n'est pas le moment approprié pour discuter. Si on ne repousse pas les Sith et que l'on n'évacue pas la station à temps, il faut s'attendre à un désastre.Vous revoilà... Pourquoi ?J'ai entendu parler de la prime offerte pour le Jedi.. Elle s'élève à .Vous avez du courage de venir ici, ex-Jedi... En vous posant sur Nar Shaddaa, vous vous êtes jeté dans la gueule du dragon krayt !Je suis Vossk, ancien membre de la guilde des chasseurs de primes. Vous n'avez rien à craindre de moi.Beaucoup d'informations sur vous sont arrivées jusqu'à Nar Shaddaa... Rares seront ceux à vous reconnaître, mais les chasseurs y parviendront.Vous vous demandez peut-être pourquoi la surface de la lune ne grouille pas de chasseurs de primes impatients de vous capturer. Eh bien c'est parce qu'ils ne peuvent pas. C'est leur loi.Parce que je ne suis plus avec eux. Je ne chasse pas comme eux, comme un lâche, comme un traître sans honneur.Avant, Vossk était à la tête de la guilde. Mais il s'est fait éjecter.Je n'ai *pas* été expulsé. J'ai préféré partir plutôt que de continuer à m'abaisser en les servant.Vous ne pouvez pas. Il n'y a aucune base, aucun territoire qu'ils se soient appropriés. Ils sont dispersés sur Nar Shaddaa et à travers toute la galaxie.Les crédits sont le sang qui coule dans les veines de tout chasseur de primes.Faites-vous remarquer, débrouillez-vous pour qu'on vous recherche. Faites grimper la prime et plus personne ne pourra résister à l'envie de vous tuer.Faites-vous *remarquer*... Enervez suffisamment quelqu'un pour qu'il ne se soucie plus de l'existence d'une trêve entre les chasseurs.Le plus facile, c'est l'Echange... Personne d'autre ne dispose de suffisamment de crédits pour briser la trêve.C'est très dangereux... Il est facile d'appâter un Wookie, plus difficile de garder tous ses membres jusqu'au terme du combat...Une bête sur une planète près de mon monde natal... Recherchée pour sa fourrure... Une proie difficile...On ne gagne rien sans rien. Si c'est le danger que vous cherchez, préparez-vous à ce qu'il vous saute à la gorge.Je ne chasse plus, j'en ai perdu le goût. C'est à cause de la guilde et du non-respect des serments et des voeux...Oui, il y avait des serments d'adhésion au credo des chasseurs de primes, honorés par le sang. Il y avait des lois pour les chasses et les primes. Mais plus maintenant.Bien peu le savent, mais le credo des chasseurs de primes a été infecté. Les lois sont fragiles et faciles à enfreindre.Un contrat doit être honoré et il est interdit de s'attaquer mutuellement en poursuivant la même proie.Oui... Et c'est pour cela que la lune des contrebandiers est devenue plus calme ces derniers mois.Tous chassent les Jedi... Et ils chassent inutilement. Quelqu'un les manipule.Il y en a beaucoup... La lune des contrebandiers est devenue leur foyer.Tout un nid de Gands est arrivé, après avoir quitté leur colonie. Mais ils ne veulent pas dire pourquoi ils sont venus chasser ici.Ils ont une étrange perception de la vie et de la chasse, mais ils sont très efficaces.Des insectes venus d'un monde empoisonné. Ils n'attachent aucune valeur aux victimes, ni au succès. Il est difficile de les surprendre. Ils ont un instinct de proie, mais sont pourtant des prédateurs. C'est étrange...Il y a les Soleils Jumeaux... Deux esclaves Twi'lek de Ryloth. Des esclaves qui ont tué leur maître et pris goût au meurtre.Elles ont développé une danse de mort... Superbe, et très dangereux...Il y a les frères Zhug... Bannis de Duros pour avoir tenté d'éliminer une famille rivale au pouvoir.Ils sont des centaines, réunis non pas par le sang mais par la cause, et qui se proclament comme une nouvelle famille. Ils cherchent à amasser suffisamment de crédits pour s'approprier Duros.Il y a une série de droïdes chasseurs... Ils viennent d'arriver... Et il y a aussi Hanharr... Et Mira. Ces deux-là se poursuivront mutuellement jusqu'à la mort de ce soleil, et sûrement encore après !Mira, une ancienne esclave capturée par Hanharr, mais qui a réussi à s'échapper en arrivant sur la lune des contrebandiers.C'est une des meilleures chasseuses de primes que je connaisse...Elle ne tue que lorsqu'elle y est contrainte. Elle respecte la chasse, pas le meurtre.Hanharr, une bête, un Wookie, ramené d'un monde de la Bordure extérieure près de Trandoshan, capturé par la Czerka... Il a tué les esclavagistes de la Czerca et chasse à présent sur cette lune et dans les systèmes alentour.Son travail de chasseur de primes n'est qu'une excuse pour capturer des esclaves... Et pour tuer tous les humains qu'ils croise. Il est très dangereux, presque impossible à stopper lorsqu'il est en colère.{Rolls eyes, no text}Elles ont fait beaucoup de victimes... Elles sont symptomatiques du mal qui a empoisonné la guilde.Il n'est pas difficile d'entrer dans la guilde et la plupart des membres sont des tueurs et des assassins. Quelque chose s'est emparé de leur coeur de chasseur et l'a... corrompu.Ceux de la guilde n'éprouvent plus aucun plaisir à chasser... seulement à tuer. Les chasseurs de primes sont devenus des assassins.Posez vos questions. J'ai assez de temps pour vous répondre.Attirez les chasseurs de primes, laissez-les ramasser la prime, et puis vous le découvrirez.L'espoir n'a aucune valeur sur Nar Shaddaa... Forcez-les à sortir de l'ombre et à briser leur trêve. Forcez les prédateurs à se montrer.La lune des contrebandiers abrite deux tribus. Celle des chasseurs de primes, et l'autre, plus discrète... Je crains que les croyances de l'une n'aient déteint sur l'autre...Ceux qui vivent cachés, qui ne sont pas des chasseurs de primes, sont ceux qui vénèrent la mort, le GénoHaradan. Ne prononcez pas leur nom à voix haute...Les assassins du GénoHaradan sont ici, oui... On peut les sentir dans les courants de la lune des contrebandiers. Une sombre soif de sang flotte au vent...Ils recrutent à travers toute la galaxie, mais j'ai l'impression qu'ils sont ici, quelque part... Je peux sentir leur présence toute proche, en permanence... Mais je ne sais pas où ils sont cachés.Ne les cherchez pas, ils viendront à vous lorsqu'ils découvriront votre présence. On dit qu'ils chassent les Jedi, comme la guilde des chasseurs de primes, mais pour les tuer, pas pour les capturer.Je crois qu'ils ont déjà rallié nombre de mes anciens collègues à leur cause... Mais je ne sais pas exactement qui...Peut-être... Ils sont assez imprévisibles. Je pense qu'ils sont si nombreux à sillonner la galaxie à la recherche des Jedi qu'ils en oublient de chercher ici-même, sur la lune des contrebandiers.Une bête ne vient jamais seule... C'est un jeu dangereux, humain. Mais si cela vous amuse de jouer à la proie, vous y arriverez peut-être.Je serais très heureux de voir ceux qui vénèrent la mort périr à la place de leurs victimes.J'aurais des questions à vous poser.Pouvez-vous me dire à combien se monte la prime ?Qui êtes-vous, déjà ?Laissez tomber. Il faut que j'y aille.C'est une menace ?Qui êtes-vous ?Laissez tomber. Il faut que j'y aille.Comment savez-vous qui je suis ?Des lois ?Et pourquoi donc ?Pouvez-vous me dire où trouver la guilde ?Quelque chose ne va pas à la guilde ?Que puis-je faire pour qu'ils se montrent ?Comment faire pour que la prime me concernant soit plus importante ?Alors, qui dois-je rendre fou de rage ?Un Wookie ?Ça n'a pas l'air très rassurant...Donc, vous n'êtes plus chasseur de primes ?A vous entendre, la guilde aurait des lois...Quelles lois respectent-ils ?Donc, s'ils traquaient tous la même personne, ils ne pourraient pas s'attaquer les uns les autres ?Qui sont les principaux chasseurs de primes ?{[Gameplay Programmer: Show a few of the Gand walking through the Hub, cradling their rifles, like stormtroopers in Mos Eisley, looking for someone.]}Gand ?Qui d'autre ?{[Gameplay Programmer: Cut to a scene of the two twi'leks, looking seductive on some portion of Nar Shaddaa.]}Pas de problème. Qui d'autre ?{[Gameplay Programmer: Cut to a scene with a bunch of Duros all standing there, like the ranks of robots in "I, Robot."]}Mira ?{[Gameplay Programmer: Show Mira, in some pose on the Hub, looking around.]}Pourquoi ?Et Hanharr ?Hanharr ?Et Mira ?Elles ne savent même pas ce qui est dangereux et ce qui ne l'est pas. Sinon ?Et si je voulais tuer les autres chasseurs de primes mais faire en sorte que les Twi'leks continuent de me traquer ?Deux splendides Twi'leks me courent après et je devrais m'inquiéter ?Ça a l'air génial !Vous avilir ?N'en parlons plus. J'aurais d'autres questions pour vous.On me traque, et il me faut savoir qui.J'espérais le découvrir sans avoir à en arriver là...Comment savez-vous qui je suis ?Vous avez mentionné que la guilde avait des lois...A vous entendre, vous détestez la guilde...Que s'est-il passé ?Leur base est ici ?Le GénoHaradan ?Si même vous, vous ne savez pas où ils sont, comment puis-je les trouver ?Si les chasseurs de primes savent que je suis ici, le GénoHaradan sera bientôt au courant.Alors, si je peux attirer les chasseurs de primes derrière moi, le GénoHaradan devrait suivre...Homme de main de l'EchangeBoîte métalliqueAaidaLe problème est que j'ai tous ces objets supplémentaires à vendre et peu de place pour les stocker pendant que je suis occupé à d'autres choses, comme par exemple combattre la milice.Si je vendais une partie de mon inventaire, je pourrais stocker le reste.Merci, mais je dois décliner votre offre. Sachez que les Sullustéens sont arrangeants mais ce ne sont pas des imbéciles.Ces charges au thorium prennent beaucoup de place, et je ne pourrai pas les écouler sur Dantooine.Je peux difficilement refuser, étant donné que vous conservez un secret honteux pour moi. Après avoir envoyé les crédits à mon frère, j'en référerai à Zherron.Ah, vous avez trouvé mon outil ! Je l'avais perdu. Où l'avez-vous trouvé ?Ah, j'ai été démasqué ! Oui, je suis coupable de dépouiller les droïdes et de vendre les pièces, mais j'ai une bonne raison pour faire cela.Non. Non ! Je ne peux pas être emprisonné ici. Je vous en empêcherai.J'ai reçu des nouvelles terribles. La seconde femme de mon frère est enceinte et son état nécessite des soins médicaux. Si elle n'en a pas, elle mourra.Les médecins de Télos ne la soigneront pas s'ils ne sont pas payés d'abord. Mais mon frère n'a pas d'argent.Avant le changement de lune, je dois envoyer assez de crédits à mon frère pour qu'il paie les médecins.Je suis habituellement honnête, croyez-moi. Mais cette situation m'a fait agir avec la force du désespoir. Vous me croyez, n'est-ce pas ?Je ne peux pas vous offrir beaucoup, mais veuillez accepter ces 500 crédits en échange de votre discrétion.Oh, merci ! Pour vous récompenser de votre discrétion, je vous offre une ristourne sur mes marchandises.Vous pouvez stocker vos marchandises à bord de mon vaisseau.Vous voudriez que je vous achète des choses ?Je crois que je vois où vous voulez en venir...All right. Show me what you have.J'ai trouvé cette clé hydraulique. Il y a votre nom dessus.Ne vous moquez pas de moi ! Je sais bien que vous prélevez des pièces détachées sur ces droïdes pour les revendre.A l'intérieur d'un droïde endommagé. Vous avez une explication à me donner ?Je me moque de vos raisons. Je vais vous dénoncer.Dites-le moi.Que me donnez-vous pour que je garde le silence ?Je vous crois. Tenez, voici 500 crédits pour vous aider.Je vous crois. Je ne vous dénoncerai pas.Très bien. Vous pouvez toujours obtenir ce que vous voulez des faibles d'esprits en flattant leur ego.Vous avez la douceur d'un canon de blaster. J'adore.Vous n'avez pas bientôt fini de terroriser ce pauvre homme ? Ce sont des manières de Jedi, ça ?Ne me tuez pas ! Je ne dirai rien, je vous le jure !Vous auriez dû m'écouter. Il nous faudra maintenant affronter les villageois avec des torches et des fourches.Vous avez raison, je ne sais pas ce qui m'a pris. Je le laisse.Silence, ou je vous apprends les bonnes manières.Amiral, ici Mical. J'ai trouvé l'exilé.Vous revoilà ! Y a-t-il autre chose que je puisse faire pour vous ?Très bien. Je suis heureux de partager votre compagnie.Vous tombez à pic. J'étais justement à cours de nourriture et je me demandais quel goût avait la viande de laïgrek.Je suis un historien et un scientifique au service de la République. Je suis en quête de connaissance. Puis-je vous demander ce qui vous amène dans ces ruines ?Très bien. J'en déduis que vous êtes ici pour les mêmes raisons que moi, vous êtes sur les traces du Jedi.Je ne suis pas aussi bien protégé que vous, ce qui peut être une bonne ou une mauvaise chose. En tout cas, cela ne m'a pas nui pour l'instant.Vous pouvez me demander ce que vous voulez. Venez me parler quand vous voulez.Quoi qu'il en soit, il semble que nos objectifs soient compatibles.Si vous permettez, je peux utiliser mes connaissances et talents pour vous aider à trouver les réponses que vous cherchez.Très bien. Je retourne à Khoonda et j'y attendrai un moyen de transport. Si vous changez d'avis, vous savez où me trouver.{sad}{gleeful}{jealous}Génial ! J'espère qu'il ne ronfle pas, comme Atton...{pleased}{jealous}{pleased}{jealous}{jealous}{jealous}Vous êtes sûre de vouloir prendre ce type avec nous ? Il parle comme toute une bande de Jedi à lui tout seul. Comme si on se suffisait pas à nous tous. On n'a pas besoin d'un rat de bibliothèque. Ecoutez, on est déjà au complet. On n'a besoin de personne d'autre. On voyage léger.Vous êtes sûre de vouloir prendre ce type avec nous ? D'accord... il est beau gosse mais il parle comme toute une bande de Jedi à lui tout seul.Oui, amenez-le. A notre retour au vaisseau, je lui prépare des agapes d'enfer.Il est possible que les Jedi se cachent simplement parce que tant de gens les détestent de nos jours.Devons-nous encore écouter ces spéculations ? Seul Revan pourrait dire ce qui est vraiment arrivé à Revan.J'ai été piégé dans cette salle par des laïgreks. S'il y en a un ou deux, je peux faire face, mais, là, ils étaient nombreux.Je ne sais pas pourquoi ils se regroupent dans l'Enclave. Je crains qu'ils n'aient été attirés ici suite à de gros ennuis.Vous sous-estimez l'ingéniosité des ferrailleurs. Ils sont malins. Même les Jedi ne sauraient protéger leurs secrets de leur esprit inquisiteur.En outre, les Jedi qui ont connu l'Enclave ont presque tous péri. Les survivants se refuseraient à voler quoi que ce soit ici.Je n'aurais pas dû utiliser le mot 'vols'. Je m'en excuse.En tous cas, si les Jedi ont pris ces choses - pour les préserver, naturellement - ils n'ont laissé aucun indice quant à l'endroit où ils les ont emportées.Il semble donc que nous ayons des objectifs similaires. Peut-être gagnerons-nous à partager nos informations.J'aurais quelques questions à vous poser...Je voudrais que vous vous joigniez à moi.What are you doing here?Qui êtes-vous ?Commencez par répondre à mes questions.Ça ne regarde que moi.Non, merci. J'ai déjà toute l'aide dont j'ai besoin.Si vous voulez me suivre, vous devrez porter votre poids.Ce serait un plaisir pour nous de vous avoir avec nous.Je m'en moque.D'accord. Il est à vous.Pas touche ! Il est à moi.J'aimerais vous parler d'autre chose.Je faisais partie de ces Jedi. Je dois donc accepter ma part de responsabilité.Revan et Malak ont dû recevoir la même formation que moi.Qu'est-ce que vous faites ici ?Qu'est-ce que vous faites ici ?Je cherche les Jedi.Ceci n'est guère sage. La violence aveugle ne vous fera rien gagner.Cet homme n'a rien fait pour mériter un tel châtiment.Je ne vois pas ce que vous espérez gagner à le tuer. On dirait que vous êtes sous l'influence du côté Obscur !L'amendement mille six cent quatre vingt quinze tiret trois zéros du code civil de Khoonda nous autorise à vous vendre en esclavage.Quoi ? Mais c'est ridicule !Alinéa douze : 'les articles récupérables incluent les matières organiques incapables de quitter les limites de la zone de récupération...'Vous n'oseriez pas !D'accord. Vous voulez ça pour 1300 crédits ?Un humain mâle tel que vous rapporterait environ 500 crédits sur le marché d'esclaves de Nar Shaddaa.Donc, je vous suggère de soustraire 500 crédits au prix initial de cet article.Hé ! Oui. Alors, 800 crédits pour cette marchandise de valeur ?Vous insinuez que votre vie ne vaut rien ? Pourtant, même les vêtements que vous avez sur le dos ont une valeur marchande.Il cache quelque chose.Ça va, mon pote. Je joue assez aux cartes pour me rendre compte quand on me fait du bluff.Cet homme ment !Mais que faites-vous ? Cet homme vous appelle à l'aide !Euh... oui ?Nous devons aider cet homme ! Pourquoi l'ignorez-vous ?Vous avez raison, il ne mérite pas qu'on s'occupe de lui. Laissez-nous.Suivez-moi ou je vous renvoie à l'Ebon Hawk.Il a répondu quand je lui ai parlé, comme vous êtes en train de le faire.Vous vous comportez comme si vous aviez envie de dire bonjour à mon sabre laser.Non, bien sûr que non ! Goto plaisante, c'est tout.Oh, ça oui !Voici 800 crédits.Je ne vous permets pas de contester mes décisions !D'accord, je vais l'aider.C'est peut-être une ruse. Croyez-moi, je sais ce que je fais.La ferme ! On se connaît à peine et j'en ai déjà assez de vous !Oui. Les Sith agissent ainsi. Ils doivent sans arrêt se lancer des défis pour savoir qui est le plus fort... même si cela les détruit.On dirait que les guerres civiles sont monnaie courante chez les Sith...Que s'est-il passé entre Sadow et Kressh ?Ordinateurtr_sion_fightSion Defeated CutsceneSion 2 CutsceneTorture Droid Control Panel... Enter Command...{Show door unlocking}Door Opened... Enter Command...Exit.Unlock Front Door.Que vous est-il arrivé ?Vous avez surmonté cette épreuve. Je suis impressionnée.Cherchez dans la pièce où vous vous trouvez. Vous devriez pouvoir déverrouiller un passage vous permettant de sortir du tombeau.Nous ne sommes pas liés par hasard. Les dangers que vous avez affrontés ici auraient dû éveiller votre besoin de solidarité.Parfois, une conviction intime et soudaine vaut plus que l'expérience de toute une vie.Vous ne comprenez peut-être pas encore ce que vous avez appris ici. La sagesse viendra avec le temps.Vous surestimez le pouvoir du tombeau. Les changements que vous ressentez viennent de l'intérieur de vous-même. Vous savez d'instinct où est le vrai chemin.Fiez-vous à vos sentiments. Ils vous aideront à relever les nombreux défis que l'avenir vous réserve.Les dangers que vous avez affrontés dans ce tombeau étaient réels, mais ces images du passé vous ont aidé à préparer votre avenir.Vous avez sûrement ressenti ce qui vous attend... les événements prennent forme autour de vous et cherchent à vous entraîner dans leur sillage.Prenez garde de ne pas verser dans la vanité et l'arrogance. C'est la voie de la complaisance et de la stagnation, comme l'a démontré le Conseil des Jedi.Leur inaction prolongée a précipité leur chute. La galaxie ne courbe l'échine que devant ceux qui font preuve de puissance et de conviction.Je suis prêt à partir.J'en ai assez de vos conseils... et d'entendre votre voix dans ma tête !Je n'ai besoin de personne. Je suis de taille à me débrouiller sans assistance.Est-ce qu'il aurait fallu que j'en tire une leçon ?J'ignore si j'ai réussi ou non, Kreia. Ce que je sais, c'est que j'ai l'impression que ce tombeau a provoqué un changement en moi... et pas en bien.C'était une épreuve ?Je l'ignore, Kreia. Ce que je sais, c'est que j'ai l'impression que ce tombeau a provoqué un changement en moi... et pas en bien.Que savez-vous de l'avenir ?Je savais que c'était mon destin. Mon avenir sera glorieux, j'en ai toujours eu la certitude.J'aimerais vous parler d'autre chose.Je n'ai pas besoin de vos sermons.C'est un chemin familier... il y a eu tous ceux qui voulaient vous suivre dans cette guerre, mais qui sont restés en retrait. Ils vous détestent pour les choix qu'eux-mêmes ont fait.Contenant d'armure lourdeContenant d'armure intermédiaireContenant d'armure légèreContenant de pistolet blasterContenant de fusil blasterContenant de casqueContenant d'implantsContenant de ganteletsContenant d'armes de mêléeContenant de buresContenant de ceinturesContenant de brassardsAméliorations pour armureAméliorations pour arme de mêléeAméliorations pour sabre laserContenant de cristaux personnalisésAméliorations pour arme à distanceContenant de cristauxMerchants 001Stock Store.Open Store.Quand les Argazdans ont soumis les Lordiens, ils ont fait grand usage des armes permettant de mater l'ennemi sans le tuer. Comme son nom l'indique, leur étourdisseur anti-émeute étourdit la cible et la fait tomber à terre.Sabre laser à double lameSabre laser à double lameSabre laser à double lameSabre laser à double lameSabre laser à double lamePetit sabre laserPetit sabre laserPetit sabre laserPetit sabre laserPetit sabre laserTotalMode Combat activéMine flottante{call new cut scene where tiny freaks out}{tiny moves to door and faces guard}{tiny shoots guard}Tiny? What are you doing out here? You're not supposed to leave the mainframe. I think someone may need another memory wiYEARRRRGGHHH!{tiny moves after other people...}{...the door closes}{remove tiny and other dead people}Employé de la CzerkaAgent de sécurité de la CzerkaTransporteur d'oeufsVisquisKaalah connaît le mot de passe. Vous le voulez ?L'endroit où les joueurs jouent au pazaak.Parce que Kaalah voit trop de cartes. Les yeux de Kaalah voient toutes les cartes. Ils croient que je triche. Kalaah ne triche pas !Parce que Kaalah voit trop de choses. Ses yeux sont trop bons. Si les clients ne voient pas Kaalah, ils parlent librement. Les clients n'aiment pas que Kaalah... ou tout autre personne... connaisse leurs secrets.Vous m'avez parlé de l'antre du pazaak...Ne jouez pas au plus malin avec moi, sale rongeur. Dites-moi pourquoi on vous a chassé.Je m'en doutais. Pourquoi l'accès à l'antre du pazaak vous est-il interdit ?Vous me faites perdre mon temps.Is your hearing that good?[Lui donner 5 crédits] Alors, accouchez avant que j'accroche votre peau au mur.[Lui donner 5 crédits] Que pouvez-vous me dire au sujet des environs ?OeufHomme de main, GranHomme de main, TranSquikBoss des hommes de main Je vous dis que tout est là.Je vous avais dit deux douzaines ! Qu'est-ce que je vais faire avec ça ?Vous allez me les payer, tous les deux...Boss.Une embuscade ! J'aurai la tête de ce sale lekku, Squik ! {thugboss activates}Tuez-les tous.[CUTSCENE: Everyone turns to the PC] [CUTSCENE: Doors shut behind PC party, trapping them in] [Cutscene: All thugs turn hostile and attack. Afterwards the doors open]Bienvenue, - Je regrette d'avoir mis si longtemps à prendre contact avec vous, mais je n'ai que très récemment pris conscience de votre présence sur Nar Shaddaa.Je suis Visquis, représentant des... échanges commerciaux intergalactiques, ici, sur la lune des contrebandiers.Je vous invite à me rejoindre dans mon salon privé, au Jekk'Jekk Tarr, nous serons plus tranquilles pour discuter. J'aimerais m'entretenir avec vous au sujet de votre ancienne profession et de nos perspectives futures. Je crois que nous avons des intérêts communs.Oh, et je vous prie de venir seul. La présence d'un humain m'est plus que suffisante.[Sarcastique] Finalement, bonne nouvelle ! C'est pas un piège.[Pensif] Non, Atton, je pense que ça risque d'être un piège.Qu'est-ce c'est que cette histoire ? C'est un piège, de toute évidence.On aurait besoin d'un peu de lumière, si c'est pas trop demander ?C'est peut-être un piège - mais les pièges fonctionnent dans les deux sens.Ce Visquis... Lui et les siens vivent dans les bas-fonds de Nar Shaddaa. Il a peut-être des informations.Mais le choix vous appartient. Si vous partez, personne ne vous accompagnera.Attention à vous. Au Jekk'Jeek Tarr, il est en position de supériorité. Cet endroit est bourré de gaz cyanogène. Une bouffée de cette saleté et vous n'aurez plus jamais besoin de respirer.A votre place, je ne le ferais pas poireauter. S'il vous a remarqué, d'autres ont pu vous repérer aussi.C'est juste à la sortie des docks, près d'un des pylônes de longues distances.N'empèche, il vous tient en position d'infériorité. Cet endroit est envahi de cyanogène. Quand on en sniffe un coup et ben on sniffe plus jamais rien.Il faut vous équiper pour pouvoir respirer là-dedans. Et ne pas vous faire repérer par les autres clients.Non, le cyanogène attaque les poumons et la peau. Ce gaz vous tue en quelques secondes.Très juste : sans oxygène ni protection cutanée, on peut dire adieu à la vie en quelques secondes.En plus, il vous faut une combinaison complète, si vous voulez passer inaperçu. Je vous le dis, un humain qui entre là-dedans ne doit pas s'attendre à un accueil très chaleureux.Deet ?Les droïdes non plus. Il y a plein d'activité électromagnétique, dans le secteur. Ça vous bousille les comlinks et les centres de comportement en un rien de temps.Ne vous étonnez pas non plus si votre carte est bourrée de parasites.Eh bien, ils n'adorent pas les humains, ici. Le Jekk'Jekk Tarr est un abreuvoir à alliens. Nous, on est proscrits.Je vais faire un tour dans Nar Shaddaa. Je vais bien trouver une vieille combinaison de pilote avec des bouteilles d'oxygène intégrées.Ouais, l'important, c'est d'éviter que les autres clients s'aperçoivent que vous êtes du genre humain. Sinon, ils vous descendront.Attention : l'atmosphère est malsaine, dans tous les sens du terme.Visquis can wait. I have other things to attend to.J'irai le voir.Où est le Jekk'Jekk Tarr ?Je ne peux pas mettre un masque à gaz ?[Premiers secours] Hmm... s'il s'agit d'un gaz cyanogène, il me faudra porter une combinaison spatiale. Ce genre de gaz attaque la peau et les poumons.Que je me cache des autres clients ! Pourquoi ?Où puis-je trouver une combinaison protectrice ?Heureusement que j'ai récupéré cette combinaison spatiale sur Péragus, alors...Afficher écranVisquisAaahh... Enfin vous voilà. Entrez, l'air d'ici convient parfaitement aux gens de votre espèces.C'est beaucoup mieux. Je vous assure que personne ne vous fera de mal tant que vous serez mon invité et que les choses resteront cordiales entre nous. Au vu de la façon dont vous agissez, je suppose que vous ne connaissez pas l'organisation pour laquelle je travaille... ou mes fonctions.Je suis en charge du Secteur des Réfugiés. C'est *moi* qui décide de ce qui se passe ici et c'est *moi* qui contrôle les différents flux de ce secteur.Vous avez fait beaucoup pour aider l'Echange, ici, sur Nar Shaddaa. J'aimerais savoir pourquoi.C'est donc *vous* dont on parle dans la base de données centrale. Bizarre, je n'aurais jamais pensé qu'un ancien Jedi s'abaisserait à de telles perversions.Vous avez causé beaucoup de problèmes à l'Echange, ici, sur Nar Shaddaa, et j'aimerais en connaître les raisons.Nous avons mis la pression sur le Secteur des Réfugiés pour une raison simple : chaque fois que des *innocents* sont en danger, les Jedi arrivent à la rescousse, sabre laser au poing.Ah bien sûr. Les renseignements sont une matière première très onéreuse, ici, sur Nar Shaddaa.Vous l'avez sur le dos depuis un bon bout de temps maintenant.Je dois bien avouer qu'une fois sur Nar Shaddaa, il a été plus difficile de vous suivre à la trace. Voilà pourquoi on a inventé les chasseurs de primes.C'est donc *vous* dont on parle dans la base de données centrale. Finalement, j'ai bien fait de remuer le Secteur des Réfugiés. Ça a porté ses fruits.C'est bien curieux. Çela fait un moment que nous mettons la pression sur les humains de ce secteur et ce n'est que maintenant que vous vous montrez. Les Jedi sont toujours lents à passer à l'action lorsque le danger menace, aujourd'hui encore plus qu'avant. Et vous ne faites pas exception.Oh, vous vous méprenez. Ce n'est pas moi qui ai mis votre tête à prix. On a tous nos maîtres, vous savez.Votre tête vaut tellement cher que votre capture permettrait à n'importe quel chasseur de primes d'acheter sa propre planète. Vous avez vraiment dû rendre Goto furieux pour qu'il s'acharne à vous poursuivre comme ça.Comme vous voulez. Je peux vous offrir quelque chose ? Un rafraîchissement peut-être ?Que mon hospitalité ne vous surprenne pas. Je vous assure que personne ne vous fera de mal tant que vous serez mon invité et que les choses resteront cordiales entre nous.D'accord. J'en ai un peu marre de respirer de l'air recyclé.Bon, écoutez, je suis là. Qu'est-ce que vous voulez ?Je suis à la recherche d'informations.Il me fallait bien attirer votre attention...J'ai l'intention de devenir le nouveau boss de l'Echange dans le secteur.J'ai entendu parler de l'Echange, et j'aimerais me joindre à vous.Parce que vous avez mis ma tête à prix.Si vous me disiez pourquoi vous étranglez le secteur des réfugiés ?Je suis à la recherche d'informations.Il me fallait bien attirer votre attention...Vos chasseurs de primes ont attaqué les premiers.Parce que vous avez mis ma tête à prix.Je n'avais pas conscience de la situation sur Nar Shaddaa. Sinon, j'aurais fait en sorte d'arriver plus tôt.Assez ! Pourquoi avez-vous mis ma tête à prix ?Nous ne sommes pas amis, ou du moins, pas encore. Je garde la combinaison.Je préfère la garder, merci.Arrêtez de me faire perdre mon temps.Venez-en au fait.C'est à vous de faire en sorte que la conversation reste cordiale, pas à moi.J'espère que nous pourrons avoir une discussion civilisée.De quoi vouliez-vous me parler ?J'ai encore des choses à régler.Oui, le groupe est prêt à partir.Je ne vois pas de file, juste des gens qui errent sans but.Après la défaite de Malak et de son armée, Revan est partie précipitamment au lieu de rétablir l'ordre sur Korriban. Les raisons de son départ et sa destination sont restées un mystère.It took a year or two for the Republic to send a force here to deal with any Sith that may have remained.{dito 108896 - inutilisé - TTLan} They found Korriban much as we have - barren and lifeless. It was assumed that the remnants of the Sith turned on each other, vying for what little power remained.The Republic found evidence that several Sith Lords escaped Korriban, fleeing to remote sections of the galaxy.Oui, la rédemption n'est qu'une forme d'effondrement spirituel, une chute dont peu se remettent.Revan a envoyé l'esprit d'Ajunta Pall dans les ténèbres et s'est approprié le sabre.Inconnu. Certains prétendent que le sabre a contraint Revan à disparaître, comme cela avait été le cas pour Ajunta Pall.Inconnu. Certains prétendent que le sabre a entraîné sa disparition, comme ce fut le cas pour Ajunta Pall.Mais ce ne sont là que des hypothèses. On ne sait pas où se trouve Revan aujourd'hui. Lui seul le sait.Continuons.Qu'est-il advenu de l'arme ?Kreiatr_revan_appears- TERMINAL D'INFORMATIONS DE LA STATION CITADELLE - - MENU PRINCIPAL- - MODULE RÉSIDENTIEL 082 OUEST - - TERMINAL D'INFORMATIONS DE NIVEAU - Veuillez entrer une commande. - MODULE RÉSIDENTIEL 082 OUEST - - COMPLEXE ITHORIEN - TERMINAL D'INFORMATIONS DE NIVEAU - - NIVEAU ACCESSIBLE À PARTIR D'AUTRES TERMINAUX D'INFORMATIONS - Veuillez entrer une commande. - MODULE RÉSIDENTIEL 082 EST - - CORPORATION CZERKA, CORP. DE L'ÉCHANGE BUMANI. - - TERMINAL D'INFORMATIONS DE NIVEAU - Veuillez entrer une commande. - MODULE RÉSIDENTIEL 082 EST - - TERMINAL D'INFORMATIONS DE NIVEAU - - NIVEAU ACCESSIBLE À PARTIR D'AUTRES TERMINAUX D'INFORMATIONS - Veuillez entrer une commande. - MODULE DE DIVERTISSEMENT 081 - - TERMINAL D'INFORMATIONS DE NIVEAU - Veuillez entrer une commande. - MODULE D'APPONTAGE 126 - - TERMINAL D'INFORMATIONS DE NIVEAU - Veuillez entrer une commande. - MODULE D'APPONTAGE 126 - - TERMINAL D'INFORMATIONS DE NIVEAU - - NIVEAU ACCESSIBLE À PARTIR D'AUTRES TERMINAUX D'INFORMATIONS - Veuillez entrer une commande.Il prétend vouloir vous parler de la part de Chodo Habat. C'est tout ce qu'il a accepté de dire.Qu'est-ce qu'il veut ?Très bien, qu'il entre.Dites-moi où j'en suis au niveau de l'Echange et je réfléchirai à cette histoire de douleur...Détendez-vous, je ne suis pas ici pour vous faire du mal. Tout ce que je veux, c'est savoir où j'en suis au niveau de l'Echange.TEMP Bar Dialogue[Test node for selecting pieces of conversation.]Elle l'ignore toujours. Elle a voyagé tout ce temps, sans jamais atteindre sa destination.Il l'ignore toujours. Il a voyagé tout ce temps sans jamais atteindre sa destination.Vous connaissez déjà la réponse. Vous devez l'avoir remarqué dans les yeux de ceux qui voyagent avec vous.Vous avez pourtant la réponse sous les yeux : regardez avec qui vous voyagez.Avez-vous remarqué que lorsque vous agissez, les autres suivent ?Ceux qui vous accompagnent...... ils vous suivent, sans se poser de question. Sans hésitation.Contre leurs instincts et parfois même contre leur bon sens.C'est parce que vous avez l'habitude de commander. Mais vous ne comprenez toujours pas ce que j'essaye de vous dire.Peut-être pas. Mais je ne faisais pas référence à cela. Vous savez ce que sont les liens de Force.Ce n'est pas facile à expliquer... vous savez ce que sont les liens de Force.Ce sont les liens qui se créent entre un élève et son maître lorsqu'ils se connaissent vraiment. Au fur et à mesure qu'ils se comprennent, ces liens se développent.Vous le faites pourtant avec tant de facilité... C'est déroutant.Vous tissez des liens avec la Force, et ils résonnent au travers de ceux qui vous accompagnent. Cette résonance est encore plus forte quand eux aussi sont réceptifs à la Force.Vous les attirez vers vous...et vos actions les affectent fortement.De tels liens peuvent se former dans les moments de grand conflit ou quand un Jedi meurt à côté d'un autre. Ils produisent des échos.Vous ressentez ces choses. Un lien puissant vous unit à la vie qui vous entoure.Et lorsque cette vie s'éteint, c'est vous qui souffrez. Leurs cris deviennent vos cris.Et les cris d'agonie de mille Jedi... d'un peuple tout entier qui se meurt... sont insupportables pour quelqu'un qui ressent la Force.Pour quelqu'un qui ressent la vie avec une telle intensité, qui crée si facilement des liens...Après Malachor, ce n'est pas le silence que vous entendiez en vous, mais la mort, si violente qu'elle vous a rendu sourd... vous portez encore toutes ces vies en vous.Vos actions affectent les autres plus que vous ne le pensez. Vous attirez les gens vers vous, surtout ceux en qui la Force est puissante.Quand vous souffrez, leur âme le ressent. Et quand ce sont eux qui ont mal, leur douleur est aussi la vôtre.Ce lien fonctionne dans les deux sens. Quand vous ressentez de la douleur ou une vive émotion, elle résonne en vous.Nous l'ignorons, mais ce n'est pas la première fois que vous avez senti le poids de tant de vies.Et c'est pour ça que Malachor est toujours en vous.Et c'est pourquoi le souvenir des guerres mandaloriennes résonne encore en vous.Nous ne vous avons pas isolé de la Force. Vous en avez été écarté à cause de la dernière bataille des guerres mandaloriennes.Les cris de milliers de Jedi et de Mandaloriens, écrasés par la gravité de la planète, annihilés.Leurs cris continuent de résonner à la surface de ce monde mort... et au plus profond de vous.Entendre la Force malgré tant de souffrance... ce n'est pas possible.Aucun Jedi n'aurait pu supporter ça, et c'est incroyable que vous n'ayez pas péri alors que ceux qui avaient lutté avec vous perdaient la vie.C'est vous qui avez décidé de vous couper de la Force, car vous ne pouviez pas faire autrement. Il le fallait pour survivre. Vous aviez vu venir la chose sur Dxun. Malachor n'a fait que porter le dernier coup.{:: Kreia sighs, as if coming to a realization :: - this does need VO.}Vous en avez été écarté.Enfin, vous avez pu entendre.Votre volonté a été anéantie.Vous êtes devenu entier.Vous étiez entier.Vous avez été aveuglé.Et enfin, vous avez vu la vérité.Et enfin, vous avez vu.Quand vous êtes revenu vers nous, nous avons vu ce qui était arrivé. Vous portez en vous toutes ces morts à Malachor et cela vous laisse un poids sur l'estomac, une faim inextinguible.En vous, nous avons vu une blessure au sein de la Force.En vous, nous avons vu la mort de la Force.C'est vrai, vous pouvez ressentir la Force... Mais vous n'êtes plus capable de vous ressentir vous-même.Vous êtes un pantin, formant des liens, absorbant la vie des autres et siphonnant leur volonté pour les dominer.C'est l'enseignement des nouveaux Sith : vivre sur le dos des autres, sur ceux qui sont sensibles à la Force. Ils sont symptomatiques de la blessure dans la Force.Vous êtes une brèche qui doit être comblée. Vous transmettez votre douleur et vos souffrances à travers la Force. Nous voyons en vous pire que le simple enseignement des Sith. Ce que vous portez en vous peut signifier la mort de la Force... et la mort des Jedi.C'est ce que vous croyez ? Ce n'est pas la puissance d'un Jedi que vous ressentez.Il a raison. C'est... la mort que vous avez semée pour parvenir jusqu'ici. Vous vous en abreuvez pour devenir plus fort. Vous êtes comme Malachor... C'est en vous, c'est ce que vous êtes à présent.Vous avez dû vous en apercevoir lors de toutes vos batailles, tuant des milliers d'adversaires pour devenir de plus en plus fort. Pour quelles raisons, selon vous ?Mais le pire, c'est que ce lien n'a pas disparu. Il s'est au contraire renforcé, et plus vous vous liez aux gens, plus il attire les autres vers vous.C'est pourquoi vous êtes une véritable menace pour nous tous.Et si d'autres Jedi devaient combattre, pour subir les mêmes événements et ressurgir comme vous l'avez fait ? Et s'il existait une épreuve qui entraînerait les Jedi à consumer les autres et à tuer ?Pour vous, Malachor était une épreuve.Le pire, c'est que les Sith auxquels nous devons faire face... je crains qu'ils n'aient que trop bien appris la leçon de Malachor.C'est ce qui leur permet de se nourrir de l'énergie de ceux qui ont recours à la Force, et de devenir plus puissants à proximité de ceux qui y sont réceptifs.C'est vous en quelque sorte qui leur avez appris à avoir faim. Et vous allez finalement provoquer la chute des Jedi, voire même l'anéantissement du savoir de la Force.Je ne vois qu'un seul Jedi, ici...On dirait un conseil militaire...Quelque chose ne va pas... Une perturbation de la Force...Empêchez-les de lui faire du mal...C'est ça, le Conseil des Jedi ? Mais, on dirait... qu'ils ont perdu de leur force.Empêchez-les de lui faire du mal...Il y a un truc qui colle pas, là... et Kreia, elle est où ?Plus 2 pazaak ça fait 19, moins 2 ça fait 17, plus 1 pazaak...[Select: Exit Conversation.][Select: Jump to End Sequence.]Mes compagnons ? Qu'y a-t-il ?Est-ce que quelqu'un pourrait me donner une réponse claire ?De quoi parlez-vous ?Je ne suis plus général.Etes en train de me dire que je les contrôle ?Alors, expliquez-vous.Je n'y crois pas.Tu veux bien en venir au fait ?Comment est-ce arrivé ?Encore des mensonges. Prouvez-le.Etes en train de me dire que vous n'êtes pas responsable de ce que j'ai perdu ?Alors, tous ces morts à la bataille de Malachor...Que voulez-vous dire ?Encore des mensonges. J'ai toujours mes pouvoirs.Le lien qui m'unit à la Force est encore plus fort qu'autrefois.Mais... ça n'a aucun sens ! Je sens de nouveau la présence de la Force.Encore vos avertissements incompréhensibles de Jedi... mais ma force est la preuve que vous vous trompez.Mais je sens très clairement la présence de la Force.Je n'ai jamais eu une telle force.C'est une menace ?Ça n'a aucun sens !Que voulez-vous dire ?[Select: Intro: All Jedi Masters.]J'appartiens aux Sith, c'est vrai. Je dois répondre de mes actions. Je souhaite que seule Atris entende mes réponses.Menez-moi à Atris. Elle aura la force de faire ce que le Conseil ne peut pas faire.C'est fait - il n'existe plus.{[Gameplay Programmer: Handmaiden walks into the courtyard, observes Kreia there, sitting.]}Kreia - comment êtes-vous arrivée ici ?Je connais des façons de procéder. Je devais absolument être ici, au moment où il rencontrait le Conseil.Vous n'êtes pas parti le rejoindre ?Non, il doit combattre seul.Mais Atris, elle n'est pas venue.Cela va de soi.Il n'y a pas de combat ici, cela est réservé au Jedi. Et maintenant, l'exilé découvrira véritablement leur aveuglement.C'est ce contre quoi nous nous battons, depuis des siècles.Vous...Ah, oui. Vous voyez enfin.Et ce qui était Jedi est devenu Sith, tout comme ce qui est Sith est Jedi.{[Handmaiden turns toward the entrance to the Jedi Council as she says the above line.]}{[Handmaiden turns at the above comment, looks at Kreia.]}C'est fait - elle n'existe plus.C'est fait - il n'existe plus.Conduisez-moi à votre seigneur. Il aura la force de faire ce que le Conseil ne peut pas faire.{[Gameplay Programmer: Visas walks into the courtyard, observes Kreia there, sitting.]}Et ainsi vous attendez, tel une ombre...Oui, de cette façon nous sommes pareils.J'aurais pensé que vous vous seriez joint à elle contre les Jedi...J'aurais pensé que vous vous seriez joint à lui contre les Jedi...Mais ce n'est pas la voie des Sith, n'est-ce pas ?Ne me parlez pas de la façon d'être des Sith. Vous n'avez aucune idée de ce qu'est véritablement un Sith.Je vous ai observé souffrir de la faim, douter et subir les assauts de la peur. J'ai tout supporté en silence. J'ai ressenti vos désirs, vos envies et cette lueur d'espoir... et j'ai eu envie de l'éteindre.Vous auriez pu être fort. Il y a en vous un endroit où la lumière ne pénétrera jamais.{:: Sudden cut to black, then fade in to a scene of Visas lying unconscious on the ground, Kreia up and walking away, toward the Jedi Council. ::}Créer de nouveaux objets{kreia meditate}{blackness}{door opens, assassin enters}Cage de ForceCage de ForceBoîte à épicesL'Echange s'intéresse beaucoup à vous et parle de vous tout le temps.L'Echange vous surveille tout le temps.L'Echange sait que vous êtes sur Nar Shaddaa mais ils s'en fichent.L'Echange ne sait rien à votre sujet.Vous impressionnez l'Echange. Vous êtes soit chanceux soit stupide. D'une façon ou d'une autre, c'est bon pour l'Echange.Si vous aidez l'Echange, l'Echange vous aidera. C'est toujours comme ça.Nar Shaddaa, c'est grand. Même un grand chasseur de primes peut s'y cacher facilement. L'Echange n'a pas encore décidé de votre sort.Vous irritez l'Echange. Ceux de l'Echange n'aiment pas qu'on se mêle de leurs affaires.L'Echange veut votre tête, humain. Avec ou sans le corps, l'Echange n'est pas regardant.Autre chose ?Kalaah-Nah peut changer cela si vous le voulez. Mais vous devez payer.Kaalah vous aidera.Kaalah-Nah recherche un bandit de l'Echange tandis que le joueur s'en va et commence une conversation avec lui.Qu'est-ce que vous voulez ?Kaalah sait quelque chose. Vous avez des crédits ? Très intéressant pour l'Echange, Kaalah pense.Qu'est-ce que vous pourriez savoir qui nous intéresserait ?Etrange humain qui cherche ici à faire des affaires avec l'Echange. Il est venu *tuer* l'Echange. Kaalah-Nah pense que Visquis veut parler avec l'humain.Parlez-nous de l'être humain.Kaalah aidera.Que pouvez-vous me dire sur les environs ?Je voudrais où j'en suis au niveau de l'Echange.Non, merci.[Lui donner 2000 crédits] Veillez bien à ce qu'ils sachent que je ne les aime pas.[Lui donner 2000 crédits] Glissez-leur un mot en ma faveur.Cette mallette à fermeture magnétique refuse de s'ouvrir.Commandes de la machine sud-ouestCommandes de la machine sudCommandes de la machine sud-est{show door closing behind the player}tr_1st_visiontr_pc_godDétermination (technique de sabre laser Shii-Cho)Opposition (technique de sabre laser Makashi)Résistance (technique de sabre laser Soresu)Agressivité (technique de sabre laser Ataru)Persévérance (technique de sabre laser Shien)Modération (technique de sabre laser Niman)Férocité (technique de sabre laser Juyo)Canalisation de la ForcePuissance de ForceAffinité avec la ForceMaîtrise de la ForceLa manoeuvre de Détermination, également appelée Shii-Cho ou Manoeuvre I, est une manoeuvre défensive très efficace quand l'ennemi est en surnombre. Ses effets sont les suivants : Modificateur d'attaque : +1 Défense : +3 Défense contre l'adversaire actuel : -3 (notez que les bonus de défense se cumulent, avec pour conséquence que cette manoeuvre confère un bonus de défense de +0 contre votre adversaire actuel, et un bonus de +3 contre tous les autres).La manoeuvre d'Opposition, également appelée Makashi ou Manoeuvre II, a été spécialement conçue pour affronter des adversaires qui utilisent également le sabre laser. Ses effets sont les suivants : Modificateur d'attaque : +3 (seulement si la cible manie un sabre laser) Dégâts : +3 Parade de tirs de blaster : -5 Jets de sauvegarde contre Pouvoirs de la Force : +2La manoeuvre de Résistance, également appelée Soresu ou Manoeuvre III, a été spécifiquement conçue pour contrer les tirs de blaster. Ses effets sont les suivants : Défense contre l'adversaire actuel : +2 Parade de tirs de blaster : +4 Coup critique possible : -1La manoeuvre d'Agressivité, également appelée Ataru ou Manoeuvre IV, est particulièrement efficace contre un adversaire unique, mais faible contre les tirs de blaster. Ses effets sont les suivants : Défense : -2 Défense contre l'adversaire actuel : +5 Parade de tirs de blaster : -4 Coup critique possible : +1 (notez que les bonus de défense se cumulent, avec pour conséquence que cette manoeuvre confère un bonus de défense de +3 contre votre adversaire actuel, mais impose un malus de -2 contre tous les autres).La manoeuvre de Persévérance, également appelée Shien ou Manoeuvre V, est une manoeuvre d'attaque qui ne sacrifie pas la protection contre les tirs de blaster. Elle est surtout efficace contre les ennemis armés de blaster et quand l'ennemi est en surnombre. Ses effets sont les suivants : Modificateur d'attaque : +2 Défense contre l'adversaire actuel : -5 Parade de tirs de blaster : +2 Multiplicateur de coup critique : +1 (notez qu'un modificateur d'attaque plus important favorise les parades de tirs de blaster, avec pour conséquence que cette manoeuvre confère un bonus de parade de tirs de blaster de +4). La manoeuvre de Modération, également appelée Niman ou Manoeuvre VI, est équilibrée et relativement efficace dans toutes les situations. Ses effets sont les suivants : Modificateur d'attaque : +1 Défense : +1 Parade de tirs de blaster : +1 Jets de sauvegarde contre Pouvoirs de la Force : +1 (notez qu'un modificateur d'attaque plus important favorise les parades de tirs de blaster, avec pour conséquence que cette manoeuvre confère un bonus de parade de tirs de blaster de +2).La manoeuvre de Férocité, également appelée Juyo ou Manoeuvre VII, est une manoeuvre de combat efficace contre un seul adversaire à la fois. Ses effets sont les suivants : Défense : -4 Défense contre cible actuelle : +2 Jets de sauvegarde contre Pouvoirs de la Force : -4 Attaques par round : +1 Modificateur de coup critique : +4 (notez que les bonus de défense se cumulent, avec pour conséquence que cette manoeuvre confère un bonus de défense de -2 contre votre adversaire actuel) (Le modificateur de coup critique occasionnera des dégâts supplémentaires en cas de coup critique).La Canalisation de la Force implique la mise en oeuvre des techniques de méditation tradidionnelles que tous les Jedi apprennent au cours de leur formation. Ses effets sont les suivants : Régénération de FP : +50% (hors combat) Dégâts Pouvoirs de la Force : +3 Jets de sauvegarde contre Pouvoirs de la Force : +2La Puissance de Force est appréciée des Jedi Noirs, puisqu'il s'agit de devenir plus puissant en puisant directement dans la Force. Ses effets sont les suivants : Dégâts Pouvoirs de la Force : +30% Coût en PF : + 20%La manoeuvre d'Affinité avec la Force est une méthode de méditation perfectionnée permettant de se concentrer plus rapidement afin de faire appel à la Force. Son effet est le suivant : Régénération de PF au combat (mais à un rythme réduit par rapport à la régénération normale, hors combat).La manoeuvre de Maîtrise de la Force augmente l'efficacité des Pouvoirs de la Force , qui présente toutefois l'inconvénient d'épuiser rapidement les Jedi, les rendant plus vulnérables aux attaques des autres utilisateurs de la Force. Ses effets sont les suivants : Durée des Pouvoirs de la Force : +50% Jets de sauvegarde adversaire contre Pouvoirs de la Force : -2 Jets de sauvegarde contre Pouvoirs de la Force : -4 Coût en PF : +20% Vous gagnez automatiquement ce pouvoir à ce niveau. Il vous est impossible de ne pas le sélectionner.Vous gagnez le(s) pouvoir(s) suivant(s) à ce niveau.Vous avez vu ce qui s'est passé ?Ouais, c'est marrant, dès que je suis avec vous, je me mets systématiquement dans les embrouilles.Vous avez changé d'avis, Atton ?Vous êtes aussi concerné que moi par cette histoire.Partons d'ici avant que quelqu'un vienne voir ce qui s'est passé.{tiny leaves the room}T1-N1 ? Qu'est-ce que tu fais ici ? Tu ne dois pas quitter la salle de l'ordinateur central. Je pense que quelqu'un a besoin d'un petit effacement de mémoire.YEARRRGHH !Qu'est ce que…. ?Brank ! Brank ! Brank !{...the door closes}{remove tiny and other dead people}Agent de sécurité de la CzerkaAgent de sécurité de la Czerka*gémissement*... ok.Open the mainframe door...NOW!J'en ai assez entendu. Il faut que j'y aille maintenant.Passe de l'appartement C1Qu'est-ce que vous me voulez ?{Watching the twi'lek dancer}Non, non, non, ça ne va pas du tout ! Où avez-vous appris à danser, jeune fille ? Vous réalisez à quel point Vogga se sentira insulté si vous trébuchez devant lui ?Bon allez, du balai ! Vous avez autant de grâce qu'un Bantha en tutu !J'en ai assez vu pour aujourd'hui. Vous pouvez partir.Qu'est-ce que vous attendez ?! Allez !Effectivement, elle était encore pire ! Jamais il ne m'a été infligé d'assister à un spectacle aussi navrant ! C'est une honte pour une Twi'lek de danser ainsi !Vogga sera furieux si je ne lui trouve pas une nouvelle distraction. Sa dernière danseuse était une amie à moi, et une partie de son mécontentement s'est abattue sur mes épaules.Vous pourriez plaire à Vogga... Danseuse ou pas.But what is this? Quite a specimen you have here. Perhaps you dance, girl?Or perhaps you?Even you yourself - I believe you would be quite interesting a show for Vogga.Mon maître, Vogga le Hutt, cherche à se divertir. Il s'est lassé de ses précédentes filles et m'a demandé de lui trouver la meilleure danseuse de la lune des contrebandiers.Mais comme vous pouvez le constater, je crains que la 'meilleure' danseuse de la lune des contrebandiers ne puisse satisfaire un être aussi raffiné que Vogga...Nothing - I'll be going now.Elle n'avait pas l'air si mal.No, I'm not interested.What's in it for me?What would you need?Tell me about Vogga.Qu'est-ce qui se passe, ici ?Majordome twi'lekArrêtez de me faire perdre mon temps.Alors ? C'est bon ?Très bien, j'ai pigé.Merci de votre aide. Moi aussi, je continue de chercher.Pas la peine de montrer autant d'agressivité ! Je vous laisse tranquille.Il faut un permis de pilotage pour piloter un cargo. Il est difficile d'en obtenir un sans avoir un sponsor.J'apprécierais beaucoup.Je me moque que vous le pensiez. Je sais qui je suis et ce que j'ai fais.Oui, et regardez où j'ai fini.Qui êtes-vous ?Non, mais j'y travaille.Je n'ai encore trouvé personne, je regrette.Pourquoi vous ne volez plus ?Si j'apprends que quelqu'un cherche un pilote, je penserai à vous.The Ithorian? Nothing to talk about. He pay docking fee, he go.Fine but you hurry up. I have a lot to do.Ithorian owe...600 creds. Why, does he owe you money too?Vogga not care what you do about it.Fine. You tell Lasavvou he can go now. What else?{interested, conspiratorial}Yes, let's talk about Exchange.{suspicious}What you want to know about Exchange?Exchange causes big problems for boss Vogga. All freighters get hijacked when they leave. We think Exchange is doing this.Why you care about Exchange?Why you speak with Exchange? No matter...you do not decide when to speak to them...Exchange decide to speak to you.But best you keep hidden and not speak with Exchange. You not want their attention I think.Fassa heard they not so happy with you. Maybe best you not speak to them.[Failure]I don't think so. Goto not hire many humans. You want waste my time?Don't flatter me. {suspicious}What you want to know about Exchange?You not from here? Business bad. Freighters get hijacked, no trade gets through.You talk to Vogga. Maybe him you can help. I have enough trouble with pylons.Goto and his Exchange hijacks Vogga's ships. Hurts business.{suspicious}Fassa doesn't know this.[Success] Goto and his Exchange hijacks Vogga's ships. Hurts business.My boss is the Hutt Vogga. I oversee the docks for Vogga's freighters.I want to talk to you about Lasavvou.Forget about Lasavvou. I want to ask you something else.How much does he owe?Yes, and I plan to get it from him.No, I'm just curious.No, but I'd like to pay his debt.He can't pay the docking fee because he can't sell his cargo.Do you have any jobs for pilots?How do you feel about the Exchange?How can I speak with them?No, I just want to learn more about them.No, but I want to speak with them.[Persuade] I am an agent of the Exchange.You are a clever one, Fassa. Can you tell me about the Exchange?How is business these days?Is there anything I can do to help?What's wrong with the pylons?Who is hijacking the freighters?[Awareness, Persuade]I think you know Fassa. You can trust me.[Le chien kath grogne dans votre direction.]Kath Hound GrowlHello again.Oh, this is good news. I'll be going now.Sure. I'll help her. Now I must go make preparations.As you say. I will make haste.No and why should I? Other races like to prey on we Ithorians. You think we are weak and stupid. But the Ithorian Supremacy League will prove you all wrong. Now goodbye.[Success]You are right. It is not you who have hurt my people. I will honor my promise to you.[Failure]My mind is not so soft. I'll be going now.[Success]I will fulfill my promise to you.Fassa says that you can depart now.Can you help Kahranna now?I've decided to kill you.Please hurry. She's been waiting a long time.[Gameplay Programmer: Lasavvou leaves the room, then is removed from the world.]Good. Thank you Lasavvou.[Awareness] You're not really going to help her, are you?Fine. Good riddance to you.I won't let you leave here alive.[Persuade]But we had a deal. You should honor it.[Force Persuade]You will do as you promised.Good. Now hurry.I appreciate your help, Lasavvou.Vogga AntechamberJe suis sûr que vous avez une très bonne raison d'être là, mais je vous recommande de bouger si vous ne voulez pas servir de repas à mes chiens kath.{Kath hound growls}{GAMEPLAY PROGRAMMER: Kath hounds walk up to urn and "drink" from it}{GAMEPLAY PROGRAMMER: They go back}Excellent choix.Ce n'est pas le choix le plus subtil.C'est votre décision.Parfait.Comme vous dites.Qu'il en soit ainsi.D'accord.Si vous le dites.Très bien.Etes-vous certain de vos choix ?D'accord, essayons à nouveau. Qui prendra la tête ?Non, j'ai changé d'avis.Assez parlé, faisons-le.Oui, ça ne fait aucun doute dans mon esprit.Malheureusement, nous devons emprunter l'autre chemin.J'ai déjà vu cet arbre. Nous sommes revenus à notre point de départ !Beep beep. Boo.Observation : Vous vous êtes engagé dans la mauvaise direction !Ce n'est pas comme ça qu'il faut s'y prendre.Oh. J'aurais juré que c'était par là. C'est trompeur, toute cette végétation.Je sens que nous nous écartons de notre objectif.Attendez, on s'est trompés de chemin. Il faut faire demi-tour.Nous devons surmonter ce problème, il en va de la sécurité des autres.Non, nous ne pouvons trahir notre mission.<< Entrez votre texte ici >><< Entrez votre texte ici >>Crâne de SithDégâts : contondants, 5 points Portée : longue Ce crâne vieux et fragile est tout ce qui reste d'un maître Sith. Le casser pourrait mettre en colère les esprits des Sith de Korriban.Cadavre de Sithi_mandcs{Mandalorians rush in the room ready for battle}{The Republic Soldiers come in and attack}Les taxes de l'IthorienVous avez fait la connaissance d'un Ithorien du nom de Lasavvou. Son contact sur Nar Shaddaa ne s'est jamais montré, ce qui l'empêche de vendre sa cargaison. Sans l'argent de la vente, il se trouve dans l'incapacité de payer la taxe d'appontage et Vogga refuse de le laisser partir.Vous avez aidé Lasavvou à régler son problème, ce qui lui a permis de quitter Nar Shaddaa.Vous avez tué Lasavvou, le marchand ithorien. Pas de risque qu'il quitte Nar Shaddaa, désormais.Vous avez fait la connaissance d'un Ithorien du nom de Lasavvou. Son contact sur Nar Shaddaa ne s'est jamais montré, ce qui l'empêche de vendre sa cargaison de cellules d'énergie cryogéniques. Sans l'argent de la vente, il se trouve dans l'incapacité de payer la taxe d'appontage et Vogga refuse de le laisser partir.Fassa accepterait d'exonérer Lasavvou de la taxe d'appontage en échange de quelques cellules d'énergie cryogéniques. Vous devriez aller évoquer cette possible solution avec Lasavvou.Vous avez payé la dette que Lasavvou avait contractée auprès de Vogga. Vous devriez aller dire au marchand ithorien qu'il est libre de s'en aller, désormais.L'alimentation défectueuseFassa a du mal à diriger tous ses transports. L'alimentation des pylônes d'appontage est défectueuse et un seul pylône peut être alimenté à la fois. C'est la console située à côté de Fassa qui permet de déterminer à quel pylône va le courant. Chaque pylône possède sa propre console, mais celle-ci n'est active que quand le courant est envoyé vers le pylône.Kahranna et sa famille cherchent à quitter Nar Shaddaa. Vous avez convaincu Lasavvou le marchand de les emmener jusqu'à Télos, une fois que vous aurez réglé le problème de l'Ithorien avec Vogga le Hutt.Du travail pour un permisOdis cherche du travail sur Nar Shaddaa. C'est un bon pilote et un vétéran de la dernière guerre, mais il a besoin d'un sponsor pour obtenir son permis de pilote.Vous avez trouvé un travail pour Odis auprès de Vogga le Hutt et de Fassa.Vous avez trouvé un travail pour Odis à bord du Red Eclipse.{Gameplay Programmer: The following takes place after the player saves Telos. Just do a transition where the player appears in 221, near the staging area, or choose a location where you think it would work better. It could even occur on a stunt version of 203 that only allows access to a set of apartments. Grenn approaches the player in the corridor and addresses the player.}L'amiral Onasi souhaitait vous parler, Madame.L'amiral Onasi souhaitait vous parler, Monsieur.Très bien. Je lui dirai donc. Bon voyage, Monsieur.Très bien. Je lui dirai donc. Bon voyage, Madame.{Gameplay Programmer: Cut to a sequence where Grenn and the player walk away.}{Gameplay Programmer: The player walks into the room, shows Carth staring out the window; he doesn't turn to face the player, just keeps staring out the window.}Ce n'est pas le paradis, mais c'est chez moi. Je n'étais pas là la première fois que les Sith ont attaqué.Cette fois, vous m'avez donné une seconde chance. Je vous en suis reconnaissant.Très bien, j'ai déjà abusé de votre temps. Ça ne vaut pas grand-chose, mais acceptez mes remerciements.J'ai lu votre dossier, comment les Jedi vous ont condamné pour avoir fait ce en quoi vous croyiez.Vous êtes allé au-delà de la Bordure extérieure pendant votre exil... Avez-vous trouvé... des traces de Revan ?J'ai été à son service, comme vous. Et nous aussi, nous avons dû nous séparer.J'ai été à son service, comme vous. Et nous aussi, nous avons dû nous séparer.Elle a dit qu'elle devait aller là où je ne pourrais pas la suivre... quelque part où ses alliés et les êtres à qui elle tenait seraient en danger.Cela fait quatre ans que j'attends son retour. Et c'est toujours aussi difficile.J'étais prêt à tout pour elle. Mais quand elle m'a demandé de rester ici pour défendre la République... c'était la chose la plus difficile qu'elle puisse me demander.Non, elle n'est pas morte. Je... crois que je l'aurais senti. Il y a juste un... vide à l'endroit où elle était avant.Je ne sais pas. Mais pour elle c'était important.Selon elle, il y avait autre chose derrière les guerres mandaloriennes. Ce n'étaient pas les Mandaloriens qui avaient décidé d'attaquer la République.Je ne sais pas ce que ça pouvait bien être, mais elle est partie pour le découvrir... et l'affronter.C'était à la fin de la Guerre Civile des Jedi, nous pensions vraiment que nous allions tout perdre.Nous nous sommes rencontrés sur un vaisseau de la République, l'Endar Spire. Nous avons été attaqués au-dessus de Taris et les Sith ont abordé le vaisseau.... nous avons sauvé la République. Mais pour lui, la guerre n'était pas terminée. Il n'arrêtait pas de se souvenir des choses qu'il avait faites, ça l'obsédait...Je pense qu'il a fini par se souvenir de quelque chose de terrible qu'il avait dû faire pendant les guerres mandaloriennes. Et il est parti pour y mettre fin.Il a quitté beaucoup de gens qui tenaient à lui. Mais s'il a agi de la sorte, c'est parce qu'il n'avait pas le choix.Quelle qu'était sa mission, je ne pense pas qu'il soit parvenu à la mener à bien.Et puis vous voilà, avec son vaisseau, mais sans lui...... nous avons sauvé la République. Mais pour elle, la guerre n'était pas terminée. Elle n'arrêtait pas de se souvenir des choses qu'elle avait faites, ça l'obsédait, ça faisait comme un mur entre nous.Je pense qu'elle a fini par se souvenir de quelque chose, d'une menace pour la République qu'elle avait dû créer pendant les guerres mandaloriennes. Elle a voulu y mettre fin.Je pense qu'elle a fini par se souvenir de quelque chose de terrible qu'elle avait dû faire pendant les guerres mandaloriennes. Et elle est partie pour y mettre fin.Elle est parti du jour au lendemain. Elle n'a pas dit où elle allait, juste que c'était un endroit où elle ne pouvait pas emmener un être cher.Et puis vous voilà, avec son vaisseau, mais sans elle...Oui, quel que soit l'endroit où il s'est rendu, votre vaisseau y a été aussi.Oui, quel que soit l'endroit où elle s'est rendue, votre vaisseau y a été aussi.Si... si vous y retournez, si vous trouvez des traces de Revan...Non.Dites-lui simplement que l'amiral Onasi suit toujours ses ordres.Dites-lui simplement que Carth Onasi l'attend.{Gameplay Programmer: There is a pause between the two of them, starting out the window, then the player leaves, quietly, without another sound.}Bon voyage. Restez sur vos gardes.Le savait-elle ?Non.Le sait-il ?Non.Parfois, je crains que nous ne découvrions jamais pourquoi il est parti, Carth. Et je ne peux pas vivre sans connaître la réponse. Je dois savoir pourquoi il a cherché à nous protéger.Il nous a demandé de rester, de protéger la République. C'était important pour lui.Maintenant que j'ai rencontré l'exilé, je suis convaincu qu'il y a des choses pires encore à perdre dans la galaxie.J'ai été à son service, comme vous. Et nous aussi, nous avons dû nous séparer.Il a dit qu'il devait aller là où je ne pourrais pas le suivre... quelque part où ses alliés et les êtres à qui il tenait seraient en danger.C'était il y a quatre ans et je ne sais toujours pas ce qui lui est arrivé.Elle m'a dit qu'il fallait que je reste ici, pour aider la République, qu'elle reviendrait. Ça n'a pas été facile.Je n'y crois pas. J'ai déjà perdu des amis, et tant que je ne les ai pas vus morts, je n'y crois pas.Il m'a dit qu'il fallait que je reste ici, pour aider la République, qu'il reviendrait. Ça n'a pas été facile.Je ne sais pas. Mais pour lui c'était important.Selon lui, il y avait autre chose derrière les guerres mandaloriennes. Ce n'étaient pas les Mandaloriens qui avaient décidé d'attaquer la République.Je ne sais pas ce que ça pouvait bien être, mais il est parti pour le découvrir... et l'affronter.Une… requête, Madame.Une… requête, Monsieur.J'ai cru comprendre que ce qu'il avait à vous demander était personnel.A propos d'une connaissance commune, je crois. C'est ce qu'il m'a dit.Je n'ai pas de temps à perdre avec ça.{[Gameplay Programmer: Grenn walks away, leaving the player alone.]}Très bien, je vous suis.Je n'ai pas de temps à perdre avec ça.La prochaine fois, peut-être que vous arriverez plus vite.C'est tout ce que vous vouliez, amiral ?Grenn m'a dit que vous souhaitiez me parler d'une connaissance commune...Pourquoi voulez-vous le savoir ?Vous la connaissiez ?Savez-vous où Revan est parti ?Pourquoi ?Alors, on dirait que vous allez devoir attendre encore un peu, non ?N'abandonnez pas l'espoir.Elle est peut-être morte...La République, forte ? Pourquoi ?Pourquoi a-t-elle demandé ça ?Avez-vous servi au côté de Revan pendant la guerre ?Dans quelles conditions avez-vous connu Revan ?Le vaisseau de Revan ?Voulez-vous me dire ce que je trouverai ?{[Gameplay Programmer: Carth says the above line after the door closes. If Revan was male, then this sequence continues, else it dead-ends.]}{[The voice shows Bastilla from the corner.]}{[The voice shows Bastilla from the corner.]}{[Fade to Black, as two of them are staring out the window.]}Vous le connaissiez ?Savez-vous où Revan est parti ?Pourquoi ?Alors, on dirait que vous allez devoir attendre encore un peu, non ?N'abandonnez pas l'espoir.Il est peut-être mort...La République, forte ? Pourquoi ?Pourquoi a-t-il demandé ça ?Non, je ne l'ai pas revue.Non, je ne l'ai pas revu.A-t-il dit à quel sujet ?C'est une requête, ou un ordre ?Please add companions.Je préfère ça. Voilà votre argent.DanseuseDance AuditionAh, vous revoilà ! M'avez-vous amené quelqu'un pour divertir Vogga ?Ah, vous revoilà ! M'avez-vous amené quelqu'un à présenter à Vogga ? Ou bien avez-vous décidé de danser vous-même ?Vous revoilà ! Avez-vous décidé de m'aider ?{Dancers leave}Peut-être pourriez-vous me trouver une femelle prometteuse, histoire que nous parvenions à un arrangement...Mais peut-être que ma chance est en train de tourner... Voyons un peu ce que le destin m'a apporté !Vous êtes vous-même un splendide spécimen... Peut-être aimeriez-vous travailler comme danseuse pour Vogga ?Hum... Une Miraluka ? Je ne pense pas que l'une d'elles ait jamais fait profiter Vogga de ses charmes...Non.Je suis prêt à vous offrir une chance d'apprendre à danser d'une façon qui pourrait plaire à Vogga.Peut-être pourrions-nous trouver un arrangement...Vogga est l'un des plus puissants Hutts de Nar Shaddaa. Il contrôle la majeure partie des exportations de carburant qui partent de Sleheyron, ainsi que les marchés de nombreuses autres ressources. Et comme vous l'avez peut-être compris, c'est un épicurien qui apprécie les belles choses de la vie... La nourriture, la boisson, la danse... C'est la raison pour laquelle je pourrais avoir besoin de votre aide.Vous recevrez une rémunération plus que conséquente, cela va de soi. Vogga n'hésite pas à payer le prix fort quand il veut se distraire, et ceci ne fait pas exception à la règle. Sans compter le bonus que vous toucherez pour votre aide.C'est très simple. Il vous suffit de m'amener une femelle susceptible de correspondre aux désirs de Vogga. Si elle danse bien, je la présenterai à Vogga, et vous serez payé.Ne me considérez pas si facilement comme volontaire. Il est des faveurs que je ne suis pas prête à accorder, même à vous... Et certainement pas à un Hutt !Trouvez un autre moyen.Oui, cela devrait aller.Sans vouloir vous offenser, Vogga a une préférence pour les danseuses un peu plus jeunes...Pas de problème.Hmm... Oui, je pense qu'elle pourrait plaire à Vogga. Mais sait-elle danser ?Je ne connais rien à la danse et pourtant, l'art martial Echani y ressemble beaucoup. Cela ne devrait pas être trop compliqué pour moi.Il faudrait tout de même me prouver vos talents de danseuse. En dehors de cela, Vogga devrait vous trouver à son goût.Mais si vous en avez décidé ainsi, si c'est que ce vous attendez de moi, eh bien, je le ferai.Si vous parveniez à trouver quelqu'un d'autre qui corresponde aux goûts de Vogga, ce serait acceptable.Si vous le voulez, oui, je le ferai pour vous. Ça ne me paraît pas irréalisable. En fait, ça ressemble beaucoup aux mouvements de combat que je pratique habituellement.Si vous en êtes sûr. Mais vraiment, je serais ravie de m'en charger.Excellent ! Nous avons réussi à tomber d'accord. Je vais juste vous demander d'enfiler ceci et de danser un peu pour moi...'Enfiler ça ?'Oui, c'est le costume habituel des danseuses de Vogga. C'est un accessoire indispensable.Dans ce cas, donnez-moi ça, je vais me préparer.Très bien. Voyons ce que ça donne...Mira ? Alors c'est son nom. Absolument, cette vision de beauté que je contemple sera plus qu'acceptable pour mon maître.Attendez une seconde ! Je refuse de participer à ce truc-là. Je ne danse pas pour les limaces baveuses, moi.Si vous parveniez à trouver quelqu'un d'autre qui corresponde aux goûts de Vogga, ce serait acceptable.Il faut vraiment que ça soit *moi* qui m'y colle ? Il n'y a pas d'autre solution ?Vous me demandez à *moi* de faire ça ? Et pourquoi vous ne vous en chargez pas vous-même ?Vous croyez que ça va se passer comme ça ? Super ! J'y vais. Un défi comme celui-là, ça ne se refuse pas. Bon, ça va... Je vais le faire.Oh, quelle merveilleuse nouvelle ! Vogga sera très heureux de vous rencontrer.Je me demande vraiment pourquoi je fais tout ça pour vous. N'empêche, Vogga va devoir faire gaffe. Sinon, il y aura de la grosse limace morte sur Nar Shaddaa.Oui, oui évidemment. Il faudrait juste enfiler ceci et danser un peu, histoire que je sois sûr...Quoi, encore ?S'il vous plaît, ce n'est qu'un costume. Très simple, semblable à celui que portent les danseuses de Vogga.C'est bon, donnez-moi ça et finissons-en.Bien sûr, si vous voulez le faire, cela pourrait marcher.Très bien...Si vous parveniez à trouver quelqu'un d'autre qui corresponde aux goûts de Vogga, ce serait acceptable.Excellent ! Je vais juste vous demander d'enfiler ceci et de danser un peu. J'ai besoin de m'assurer que vous allez lui plaire.Voyons ce que ça donne...{Fade out}{Wearing slave outfit, starts dancing}Parfait ! Vogga sera très satisfait.{Fade to 303NAR}Heu... Juste un costume. Très simple, similaire à celui que portent les danseuses de Vogga.Heu... Je crains que vous ne soyez un peu... imposante pour les goûts de Vogga. Ne le prenez pas mal, mais Vogga est parfois très exigeant... Il ne suffit pas que vous me plaisiez à moi, il faut surtout plaire à Vogga.[Echec] Non, je suis catégorique sur ce point. Désolé, mais vous allez devoir trouver quelqu'un d'autre.[Succès] C'est peu probable, mais vous avez peut-être raison... Très bien, je vais vous laisser danser pour Vogga si vous le désirez.[Succès] Mais Vogga appréciera peut-être un peu de variété. Oui, vous allez danser pour Vogga.Je vais juste vous demander d'enfiler ceci et de danser un peu, histoire d'être sûr que vous allez lui plaire.Si vous pensez que je plairai à Vogga, je veux bien danser pour lui.Non, il faut que j'y aille.Je ne crois pas.Parlez-moi de Vogga.Qu'est-ce que j'y gagne ?Que voulez-vous de moi ?Quel genre d'arrangement ?Je vais voir ce que je peux faire.Et Visas ?Si vous trouviez quelqu'un d'autre qui soit du goût de Vogga, ce serait tout à fait acceptable.Et Kreia ?Et la servante Echani ?Je ne veux pas que vous ayez à faire ça.Vous êtes d'accord pour le faire ?Rien ne vous y oblige, si vous ne voulez pas.D'accord, vous allez danser pour Vogga.Dans ce cas, merci.Et Mira ? Elle ferait l'affaire, elle ?Très bien, je vais essayer de trouver un autre moyen.Vous êtes la seule à pouvoir le faire, Mira.Ecoutez, Mira, j'aurais vraiment besoin que vous le fassiez.Vous avez raison, vous ne devez pas être le type de femme de Vogga.Je ne lui ferai jamais assez forte impression.C'est vous la plus belle, Mira. Il faudrait que vous le fassiez.Et moi ?J'ai d'abord quelques préparatifs à faire.En fait, je préférerais que quelqu'un d'autre s'en charge.J'accepte de le faire.D'accord, s'il le faut.Attendez, vous dites qu'il faut enfiler quelque chose ?Ce sera un plaisir de porter ça.Il faudrait peut-être trouver quelqu'un d'autre, alors...[Persuasion] Qu'est-ce que vous en savez ? Je parie que je plairai à Vogga.[Persuasion grâce à la Force] Vous allez me laisser danser pour Vogga.Danseuse twi'lekDanseuse twi'lekJ'espère que non... mais vous avez peut-être raison.from_301NAR_cantinaL'Ithorien ? Pas grand-chose à en dire. Dès qu'il paiera la taxe d'appontage, il sera libre.D'accord, mais faites vite. J'ai beaucoup de travail.L'Ithorien me doit... 600 crédits. Pourquoi ? Il vous en doit à vous aussi ?Je me moque de ce que vous pouvez faire.Bien. Dites à Lasawou qu'il peut partir. Quoi d'autre ?Oublier ? Oui, je peux. Vous payez la dette et j'oublie tout. 600 crédits. A moins que vous ne m'aidiez...L'alimentation des pylônes a été sévèrement endommagée. Elle ne peut plus faire fonctionner qu'un pylône à la fois, et je ne peux plus faire entrer les cargos assez vite. Si vous m'aidez à pour les cargos, je vous aide pour ce qui est de l'Ithorien.Good, good. You go to power control console near here. Each pylon also have console. But consoles need power. Power console determines which pylon has power. You figure out how to bring freighters in.Des cellules d'énergie cryogénique, vous dites ? Si l'Ithorien me donne des cellules, je le laisse partir. D'accord ?Bien, bien. Revenez avec les crédits et j'oublierai tout.[Echec] Vos arguments sont frappants, mais ceux des brutes de Vogga le sont plus encore. Ça fera 600 crédits.Des cellules d'énergie, vous dites ? J'ai une idée. Mes pylônes ont besoin d'une nouvelle source d'énergie. Si l'Ithorien me donne des cellules, je le laisse partir. D'accord ?Vous êtes drôle. Je vous aime bien. Mais Vogga ne paye pas les taxes, il les collecte. Par contre, si vous avez besoin d'aide avec un cargo, un jour, peut-être que Vogga se souviendra de vous. Bon, vous allez parler de ce marché à l'Ithorien ?Ne vous en faites pas à ce sujet, je peux parler avec Lasawou. Vous allez le lui dire ?Bien, bien. Allez le lui dire, d'accord ?C'est une histoire triste, mais Vogga s'intéresse aux crédits, pas aux histoires.Maintenant que les cargos peuvent reprendre leurs vols, j'ai besoin de bons pilotes.Bien, bien. Quoi d'autre ?Je peux faire ça. Bien. J'envoie quelqu'un le chercher.Oui, mais pas un mot des pilotes quand les vaisseaux se font capturer.Oui, parlons de l'Echange.L'Echange est très puissant. J'ignore comment entrer en contact avec eux. Peut-être que si vous alliez parler à Vogga...Qu'est-ce que vous voulez savoir au sujet de l'Echange ?L'Echange pose de gros soucis à mon patron, Vogga. Tous ses cargos se font capturer après leur départ et nous pensons que c'est la faute de l'Echange.Pourquoi est-ce que l'Echange vous intéresse ?Pourquoi vous voulez parler à l'Echange ? Sans importance. De toute façon, ce n'est pas à vous, mais à l'Echange, de décider quand...Vous feriez bien de vous cacher et d'oublier l'Echange. Vous avez intérêt à ne pas attirer leur attention, à mon avis.J'ai entendu dire que l'Echange était furieux contre vous. Si vous voulez mon avis, ce n'est peut-être pas une bonne idée.[Echec] Je ne crois pas. Goto n'engage pas beaucoup d'humains. Vous voulez me faire perdre mon temps ?Pas de flatterie. Qu'est-ce que vous voulez savoir au sujet de l'Echange ?Vous n'êtes pas d'ici ? Les affaires vont mal. Les cargos se font capturer, aucun ne passe. Et impossible d'obtenir du carburant en provenance de Sleheyron. Les réserves s'accumulent, là-bas.Allez voir Vogga. Peut-être que vous pourrez l'aider. Moi, je suis bien assez embêté avec mes pylônes.L'alimentation des pylônes a été sévèrement endommagée. Elle ne peut plus faire fonctionner qu'un pylône à la fois, et je ne peux plus faire entrer les cargos assez vite. Si vous m'aidez, peut-être que Vogga vous aidera ensuite.Je ne peux pas vous payer. Mais plus tard, si vous avez un cargo, peut-être que vous aurez besoin de le décharger rapidement et que je pourrai vous aider.Bien, bien. Je vais vous donner l'accès de base aux consoles des pylônes. A partir de là, vous pourrez obtenir l'identifiant des cargos. Vous devriez comprendre dans quel ordre les trois cargos doivent s'amarrer.Des cellules d'énergie cryogénique, vous dites ? Si l'Ithorien me donne des cellules, je le laisse partir. D'accord ?Goto et ses hommes de l'Echange attaquent les cargos de Vogga. C'est très mauvais pour les affaires.Je n'en sais rien.[Succès] Goto et ses hommes de l'Echange attaquent les cargos de Vogga. C'est très mauvais pour les affaires.Pour l'argent, j'imagine. Nous ne savons pas comment il procède, mais il s'empare de tous les vaisseaux que nous envoyons.Mon patron est Vogga le Hutt. Je suis chargé de ses cargos dans les docks.Vogga est ici, du côté des docks. Au nord.Je voudrais vous parler de Lasavvou.Oubliez Lasavvou, j'ai autre chose à vous demander.Combien vous doit-il ?Oui, et j'ai bien l'intention de le forcer à payer.Simple curiosité de ma part.Non, mais j'aimerais rembourser sa dette à sa place.Y aurait-il un moyen de vous convaincre d'oublier cette dette ?De quoi avez-vous besoin ?Je veux bien essayer de vous aider.I'll do my best.[Vigilance] La cargaison de Lasavvou est constituée de cellules d'énergie cryogéniques. Elles pourraient peut-être vous être utiles, non ?Je n'ai pas 600 crédits sur moi, mais je vais les chercher et je reviens.Très bien, je vous paye ces 600 crédits.[Persuasion grâce à la Force] Vous avez envie de laisser partir Lasavvou.Il ne peut pas payer la taxe d'appontage car il est dans l'incapacité de vendre ses cellules d'énergie.[Persuasion] Si je résous votre problème, est-ce que ça me rapporte quelque chose ?Si vous avez tant besoin de cellules d'énergie, peut-être que vous devriez payer Lasavvou.Je pense que Lasavvou accepterait une telle proposition.Je ne suis pas votre larbin. Dites-le lui vous-même.Je lui transmettrai le message.Il ne peut pas payer la taxe d'appontage car il est dans l'incapacité de vendre sa cargaison.Avez-vous besoin de pilotes ?Si j'en trouve un, je vous préviendrai.Odis le réfugié accepte de travailler pour vous si vous lui servez de sponsor.Pouvez-vous m'aider à infiltrer les rangs de l'Echange ?Quel est votre sentiment à propos de l'Echange ?Comment peut-on leur parler ?No, I just want to learn more about them.J'aimerais leur parler.[Persuasion] Je travaille pour l'Echange.Vous êtes un malin, Fassa. Que pouvez-vous me dire au sujet de l'Echange ?Comment vont les affaires ?Je peux faire quelque chose contre ces détournements ?Quel est le problème, au niveau des pylônes ?Je veux bien vous aider en échange de quelques crédits.Je veux bien essayer de vous aider.[Vigilance] La cargaison de Lasavvou est constituée de cellules d'énergie cryogéniques. Elles pourraient peut-être vous être utiles, non ?Qui détourne les cargos ?[Vigilance/Persuade] Je crois que vous le savez, Fassa. Vous pouvez me faire confiance.Pourquoi est-ce que Goto détourne les cargos ?Où peut-on trouver Vogga ?from_301NAR_cantinaBonjour !Oh, c'est une bonne nouvelle. Bon, je dois y aller.Bien sûr, je l'aiderai. Maintenant, je dois m'occuper de mes préparatifs.Si vous le dites... Je dois me dépêcher.Non, pourquoi, je devrais ? Les autres races prennent les Ithoriens pour des proies faciles. Vous pensez que nous sommes faibles et stupides. Mais la Ligue pour la Suprématie des Ithoriens prouvera le contraire. Au revoir...Je... ne sais pas de quoi vous parlez.Vous devez faire erreur. Il est temps pour moi de partir, maintenant.[Echec] Je ne suis pas si faible. Je dois y aller maintenant...[Succès] Vous avez raison. Ce n'est pas vous qui avez fait du mal à mon peuple. Je tiendrai ma promesse. Mais n'allez pas croire que vous pouvez exploiter mon peuple.Tant mieux, car si vous commettez cette erreur, vous le regretterez amèrement. Au revoir.[Echec] Mon esprit n'est pas si faible. Je dois y aller maintenant.[Succès] Je tiendrai ma promesse...Je vous le souhaite sincèrement. Adieu !Je ne vous donnerai pas un crédit de plus.Voilà !Alors laissez-moi réfléchir à mon dilemme.Je transporte des cellules d'énergie cryogéniques. J'en ai tout un stock. Merci encore pour votre aide.Fassa dit que vous pouvez partir, maintenant.Attendez ! Est-ce que vous pouvez aider Kahranna, maintenant ?J'ai décidé de vous tuer.Faites vite, s'il vous plaît. Ça fait longtemps qu'elle attend.{lasavvou departs}Bien. Merci, Lasavvou.[Vigilance] Vous n'avez pas vraiment l'intention de l'aider, n'est-ce pas ?Parfait. Dans ce cas, filez, et bon débarras.Je ne vous laisserai pas partir d'ici vivant.Qu'est-ce que la Ligue pour la Suprématie Ithorienne ?Vous avez mentionné une certaine Ligue pour la Suprématie Ithorienne...[Persuasion] Mais nous avions passé un marché. Vous devriez le respecter.Je respecte les Ithoriens. Jamais je ne les exploiterai.[Persuasion grâce à la Force] Vous ferez ce que vous avez promis.Bien. Et maintenant, faites vite !Merci de votre aide, Lasavvou.Vous pouvez me redire quel est votre problème ?Laissez tomber. Il faut que j'y aille.Ça ira parfaitement, merci.Malheureusement, ça ne suffit pas.Gardez vos remerciements, Ithorien.Je vous tiendrai au courant de l'évolution de la situation.[Vigilance] Simple curiosité, c'est quoi, votre cargaison, Lasavvou ?Ça fait plusieurs jours que ça me démange de me battre. Merci de me donner ce plaisir...Vraiment ? Hmm... vous en pensez quoi, les gars ?J'en ai par-dessus la tête, ce capitaine est taré.Ouais, il gaspille tous nos profits rien que pour le plaisir.D'accord. On se charge de votre pilote.Ne nous donnez pas trop d'espoir !Pas de problème, on s'en occupe.Merci. Prenez soin de vous.J'ignore où se trouve votre capitaine, mais je connais un bon pilote qui pourrait se joindre à vous.Laissez tomber.Il a besoin d'un sponsor pour obtenir son permis.Bien. Son nom est Odis. Il se trouve dans le Quadrant des Réfugiés.Vogga DanceSuivez-moi, je vais vous escorter jusqu'à Vogga. Et tâchez de paraître calme si vous ne voulez pas l'énerver !{GAMEPLAY PROGRAMMER: Domo walks into Vogga's chamber, player follows behind.}Maître, je vous ai trouvé une jeune fille exquise. Son talent et sa beauté raviront sans doute votre Eminence.Faites-la entrer. Je préfère la voir danser que vous écouter parler en permanence.{GAMEPLAY PROGRAMMER: Domo motions the dancer in, she walks in front of Vogga and starts do dance.}{Fade out}{GAMEPLAY PROGRAMMER: Dancer still going, then Vogga falls asleep, possibly two camera angles (first on room, second on Vogga)}Je m'excuse. Il arrive fréquemment à mon maître de s'assoupir... Vous pouvez disposer. Permettez-moi de vous payer pour votre performance.Je suis sûr que mon maître m'aurait demandé de vous féliciter. A présent, excusez-moi, j'ai quelques affaires à régler.{GAMEPLAY PROGRAMMER: He leaves}{Gameplay Programmer: Player enters the ship, sees Atton on the controls. This is played when the Handmaidens have come for Kreia.}Elle est partie. Les Servantes sont venues la chercher. Elles savent de qui il s'agit, maintenant.Elles vont l'emmener sur Télos, où Atris lui fera subir le sort qu'elle réserve aux Sith.C'est le Disciple qui le leur a dit. Il a compris, en fin de compte.Parce qu'il croit qu'il rend service à la République. Qu'en réglant l'affaire 'Kreia', il va résoudre tous les problèmes de la galaxie.Je n'ai pas pu les en empêcher : à ce moment-là, j'étais inconscient. D'ailleurs, je ne sais pas si j'y serais arrivé.{Gameplay Programmer: Player enters the ship, sees Atton on the controls.}La Servante l'a emmenée. Elle croit que Kreia vous a tué.Parce que c'est le bobard que Kreia lui a raconté. Voilà pourquoi.Ça fait un mensonge de plus.Tout ce qui compte, c'est que la Servante y croie. Elle va réagir exactement comme l'espère cette vieille sorcière.Voilà pourquoi elle voulait que la Servante monte à bord. Comme ça, elle pourrait atteindre l'académie de Telos au moment voulu, sans avoir besoin des codes d'accès.Ce serait le cas si elle pensait amener une proie à Atris. Surtout s'il s'agit d'un seigneur Sith.Oui. La Servante sait à qui elle a affaire, maintenant.Elle va l'emmener sur Télos, où Atris lui fera subir le sort qu'elle réserve aux Sith.Ouais... et elle le sait. Depuis le début. Elle a tiré parti de votre don de créer des liens entre vos ennemis.Ouais... Je sais.Ouais... Si elle peut.J'avais peur que vous disiez ça. Ça n'a pas loupé.Ça vous étonne ?Tout ce baratin de haine, de manipulation, de volonté, de robustesse... c'est vraiment tout ce qu'on peut attendre d'un Sith.Pourtant, si on était jugés tous sur ce qu'on a été avant, vous ne comprendriez pas ce qu'on est maintenant.Est-ce que Kreia est montée à bord ?Que s'est-il passé, ici ?Où est Kreia ?Où est-ce qu'ils l'amènent ?Mais Kreia est liée à moi ! Si elle meurt...Atris va la faire exécuter.Une Sith ?How did they know she was here?But why would he do that?Et vous ne les avez pas arrêtés ?Est-ce que Kreia est montée à bord ?Qu'est-ce qui s'est passé, ici ?Où est Kreia ?Where are they taking her?Pourquoi pense-t-elle ça ?Mais Kreia n'a pas fait ça.Jamais la servante Echani ne laisserait Kreia entrer à l'académie.Mais la servante Echani ne trahirait pas l'académie de la sorte.Ils vont sur Télos ?Mais Kreia est liée à moi ! Si elle meurt...Atris va la faire exécuter.Les Sith ont l'intention d'attaquer Télos. C'est là que tout va se décider.Alors, nous allons sur Télos. Nous n'avons pas le choix.Kreia est une Sith ?Une Sith ?{Gameplay Programmer: The player is standing on the Ebon Hawk, staring into space, when Visas comes up behind me. They wait a few seconds, then Visas speaks.}Qu'y a-t-il ? Quelque chose vous perturbe, je le sens.Je ne comprends pas où vous voulez en venir.Quelle étrange réponse... Je ne comprends pas.Si je suis prête à offrir ma vie pour la vôtre, c'est *mon* choix.Je serais prête à mourir pour vous. Si je suis prête à offrir ma vie pour la vôtre, c'est mon choix.Et si je dois me sacrifier pour vous sauver, ce sera parce que je le souhaite, et non parce que vous l'avez décidé.C'est comme ça. Parfois, il n'existe aucune raison à donner.Que vous ont dit les Jedi ?Qu'avez-vous appris à l'Académie Jedi ?Alors c'est le danger de leur croyance. Ils ne vous comprennent pas, ils ne comprennent pas ce que c'est qu'être humain, ce que c'est que diriger.Les sentiments que j'ai pour vous sont liés à ce que je vois, à ce que j'entends dans votre voix... Tout ce qui me dit que vous êtes un leader né.Je vous suis car je crois en vous.Je serais prête à mourir pour vous car je crois en vous.Et si certains voient la mort de la Force lorsqu'ils vous regardent, moi je vous regarde et je voie l'espoir pour toute vie.Une vie séparée de la Force n'est peut-être pas le châtiment qu'on pourrait croire...Je vous regarde et je vois qu'une vie séparée de la Force n'est peut-être pas la punition qu'on pourrait croire...Je comprendrai si vous ressentez le besoin de continuer seul, mais je vous demande de me garder à vos côtés.D'autres ont besoin de vous à présent. Elle a besoin de vous. Elle a affronté bien des dangers et vous êtes le seul à pouvoir la sauver à présent.Tirez votre force de vos liens avec les autres. Ne les abandonnez pas, comme vous l'avez fait en exil.Laissez-moi.Je ne veux pas parler de ça.J'ai bien peur de vous avoir tous influencés, sans le vouloir.Je n'en doute pas.C'est possible ?Comprenez-vous pourquoi vous attaquez les mêmes personnes que moi, et pourquoi vous tuez quand je le fais ?Pourquoi me suivez-vous, Visas ?Vous ne vous demandez jamais ce que vous faites avec moi ?Mais... et si la Force contrôlait tout ce qui nous arrive ?Mais comment pouvez-vous le savoir ?Tous ceux qui sont morts par ma faute à la bataille de Malachor pourraient causer la mort de la Force... et de tous mes proches.Que j'étais une plaie au sein de la Force, et qu'elle ne se refermerait jamais tant que je vivrai.Que je crée des liens par le biais de la Force, et que c'est pour ça que certains me suivent jusqu'à la mort.[Gameplay Programmer: Visas walks off from the statement above.]Tuk'ata mortelCagePortePortePortePortePorte(crypte)Vous méritez d'être félicité pour avoir été aussi loin.Vous avez revu les moments sombres de votre passé. Maintenant, vous devez affronter le présent.Votre confusion est compréhensible. Les autres et moi-même vous aiderons à comprendre.Eloignez-vous d'elle ! C'est une Jedi du côté Obscur !J'en ai assez de votre mépris et de votre sournoiserie, Atton !Hé ! Qu'est-ce qui se passe, ici ?Ne vous mêlez pas de ça, Bao-Dur ! Il s'agit d'une querelle qui ne regarde qu'Atton et moi.Vous menacez Atton à l'aide d'un sabre laser, et il faudrait que j'évite de m'en mêler ? Hors de question !Boo ? Beep bee bee !Vous voulez me défier tous les trois ? Vous sous-estimez dangereusement le pouvoir de la Force.Réfléchissez-y à deux fois, Kreia ! Votre sinistre pouvoir aura une fin !Vos 'amis' se sont tous ligués contre moi. Allez-vous tolérer un tel comportement ?Ainsi, vous ne ferez rien ? L'apathie, c'est la mort. C'est pire que la mort, parce qu'un cadavre putréfié nourrit au moins la vermine.L'apathie, c'est la mort.L'apathie, c'est la mort.L'apathie, c'est la mort.Bee bee beep tweet tweet ![all NPCs become hostile to the player and attack]L'apathie, c'est la mort.L'apathie c'est la mort.L'apathie, c'est la mort.L'apathie, c'est la mort.Déclaration : L'apathie, c'est la mort.L'apathie, c'est la mort.L'apathie, c'est la mort.L'apathie, c'est la mort.Comment pouvez-vous me juger ainsi ? Je suis déçue. Ne suis-je pas digne d'être sauvée ?Je serai honnête avec vous. J'ai succombé au côté Obscur. Cela change-t-il votre décision ?{Kreia attacks player and other NPCs attack Kreia}{All other NPCs attack the player and Kreia}Non, je ne la laisserai pas vous corrompre ! Je vous protégerai, y compris de vous-même.Je me protégerai de ce sot à la langue de vipère.C'est bon de voir un visage ami ici.Si vous connaissiez un raccourci pour arriver jusqu'ici, pourquoi ne pas me l'avoir dit ?Kreia ? Qu'est-ce que vous faites ici ?Oh, j'ai compris. C'est encore une vision, vous n'êtes pas vraiment Kreia.Oui. Il y a intérêt à y avoir quelque chose d'intéressant dans ce tombeau...J'ignore ce qui m'attend dans ce tombeau, mais je saurai faire face à tout.Que voulez-vous dire ?Si vous vous êtes moquée de moi, vous devriez avoir honte. Mais quand on se laisse avoir une seconde fois, on ne peut s'en prendre qu'à soi-même...Quels autres ? Il n'y a que nous, ici.Les autres ?D'accord, je joue le jeu. Qu'est-ce qui vous fait croire que Kreia est une Jedi du côté Obscur ?Non, Atton. C'est juste une vision, pas Kreia.Pourquoi dites-vous ça ?Atton ? D'où venez-vous ?Malgré nos différences, nous devons faire équipe.Pourquoi est-ce que je me fatigue pour rien ?Rangez tous vos armes !Je peux dire un mot ?De toute façon, vous êtes tous des visions. Ce que je fais ou dis n'a aucune importance.Je crois que je vais me contenter de reculer et de regarder.Mes amis ont raison, Kreia. Vous me manipulez depuis le début.D'accord, je ne vais pas vous attaquer. Mais je n'empêcherai pas mes compagnons de le faire.Aucune rédemption n'est possible pour vous, Kreia. Faites vos prières !Vous avez raison, Kreia. Je vais vous défendre, afin que vous puissiez vivre et chercher la rédemption.Ce qu'ils font est mal. Je suis avec vous, Kreia.Jamais je ne défendrai une Jedi du côté Obscur. Je préfère ne pas m'en mêler et laisser mes amis s'occuper de vous.Vous êtes une Jedi du côté Obscur ? Alors, vous allez mourir !Nous sommes dans le même camp, vous et moi.Je vous protégerai pour que vous puissiez chercher la rédemption, Kreia.Vous feriez mieux de reculer, Atton.Du calme, Kreia.Bloc de données détruitCe bloc de données a été détruit et est désormais inutilisable. Toutefois, son ultime message est resté affiché à l'écran : 'Les autres étaient sûrs de pouvoir passer devant le lieu de reproduction des shyracks. Ils m'ont donné l'ordre de fermer la porte à clé et d'attendre leur retour. J'espère qu'ils nous trouveront le moyen de quitter ce tombeau, sans quoi ces visions vont finir par venir à bout de la discipline qu'on m'a inculquée durant ma formation...'KreiaProgéniture de shyrackDark SionVous avez fait la connaissance d'un Ithorien du nom de Lasavvou. Son contact sur Nar Shaddaa ne s'est jamais montré, ce qui l'empêche de vendre sa cargaison. Sans l'argent de la vente, il se trouve dans l'incapacité de payer la taxe d'appontage et Vogga refuse de le laisser partir.Vous avez fait la connaissance d'un Ithorien du nom de Lasavvou. Son contact sur Nar Shaddaa ne s'est jamais montré, ce qui l'empêche de vendre sa cargaison de cellules d'énergie cryogéniques. Sans l'argent de la vente, il se trouve dans l'incapacité de payer la taxe d'appontage et Vogga refuse de le laisser partir.Fassa accepterait d'exonérer Lasavvou de la taxe d'appontage en échange de quelques-unes de ses cellules d'énergie. Vous devriez aller évoquer cette solution avec Lasavvou.Vous avez rencontré un marchand ithorien du nom de Lasavvou et vous lui avez fait croire que vous faisiez partie du service d'appontage. Il s'est laissé duper et a accepté de vous verser 2000 crédits.Kahranna et sa famille cherchent à quitter Nar Shaddaa. Vous aviez convaincu Lasavvou le marchand de les emmener jusqu'à Télos, une fois que vous l'auriez aidé. Vous l'avez fait, mais cela n'a pas empêché Lasavvou de partir sans ses passagers, apparemment. Espérons que vous arriverez à trouver une autre solution pour eux.Frappe Echani IFrappe Echani IIFrappe Echani IIIConditions : Servante Echani, niveau 5 Quand elle se bat à mains nues contre un adversaire autre qu'un droïde, la Servante Echani lui inflige 1-4 points de dégâts supplémentaires et a 10% de chances de le renverser, sauf s'il réussit un jet de Vigueur assorti d'un DD de 15 + niveau de l'attaquante. Les dégâts supplémentaires se cumulent avec ceux de Spécialiste du combat à mains nues, le cas échéant.Conditions : Servante Echani, niveau 11 Frappe Echani I Quand elle se bat à mains nues contre un adversaire autre qu'un droïde, la Servante Echani lui inflige 2-8 points de dégâts supplémentaires et a 15% de chances de le renverser, sauf s'il réussit un jet de Vigueur assorti d'un DD de 15 + niveau de l'attaquante. Les dégâts supplémentaires se cumulent avec ceux de Spécialiste du combat à mains nues, le cas échéant.Conditions : Servante Echani, niveau 17 Frappe Echani I Frappe Echani II Quand elle se bat à mains nues contre un adversaire autre qu'un droïde, la Servante Echani lui inflige 3-12 points de dégâts supplémentaires et a 20% de chances de le renverser, sauf s'il réussit un jet de Vigueur assorti d'un DD de 15 + niveau de l'attaquante. Les dégâts supplémentaires se cumulent avec ceux de Spécialiste du combat à mains nues, le cas échéant.Spécialiste combat à mains nues ISpécialiste combat à mains nues IISpécialiste combat à mains nues IIIConditions : Jedi de niveau 2 (ou formation spéciale) Spécialement formé au combat à mains nues, le personnage est capable de frapper plus fort, ce qui se traduit par un bonus de 1-4 points de dégâts à toutes les attaques de cette catégorie. Ce don est automatiquement gagné au niveau 2.Conditions : Jedi de niveau 6 (ou formation spéciale) Spécialiste du combat à mains nues I Spécialement formé au combat à mains nues, le personnage est capable de frapper plus fort, ce qui se traduit par un bonus de 2-8 points de dégâts à toutes les attaques de cette catégorie. Ce don remplace Spécialiste du combat à mains nues I. Il est automatiquement gagné au niveau 6.Conditions : Jedi de niveau 10 (ou formation spéciale) Spécialiste du combat à mains nues I Spécialiste du combat à mains nues II Spécialement formé au combat à mains nues, le personnage est capable de frapper plus fort, ce qui se traduit par un bonus de 3-12 points de dégâts à toutes les attaques de cette catégorie. Ce don remplace Spécialiste du combat à mains nues II. Il est automatiquement gagné au niveau 10.Spécialiste combat à mains nues IVSpécialiste combat à mains nues VSpécialiste combat à mains nues VIConditions : Jedi de niveau 14 (ou formation spéciale) Spécialiste du combat à mains nues I Spécialiste du combat à mains nues II Spécialiste du combat à mains nues III Spécialement formé au combat à mains nues, le personnage est capable de frapper plus fort, ce qui se traduit par un bonus de 4-16 points de dégâts à toutes les attaques de cette catégorie. Ce don remplace Spécialiste du combat à mains nues III. Il est automatiquement gagné au niveau 14.Conditions : Jedi de niveau 18 (ou formation spéciale) Spécialiste du combat à mains nues I Spécialiste du combat à mains nues II Spécialiste du combat à mains nues III Spécialiste du combat à mains nues IV Spécialement formé au combat à mains nues, le personnage est capable de frapper plus fort, ce qui se traduit par un bonus de 5-20 points de dégâts à toutes les attaques de cette catégorie. Ce don remplace Spécialiste du combat à mains nues IV. Il est automatiquement gagné au niveau 18.Conditions : Jedi de niveau 22 (ou formation spéciale) Spécialiste du combat à mains nues I Spécialiste du combat à mains nues II Spécialiste du combat à mains nues III Spécialiste du combat à mains nues IV Spécialiste du combat à mains nues V Spécialement formé au combat à mains nues, le personnage est capable de frapper plus fort, ce qui se traduit par un bonus de 6-24 points de dégâts à toutes les attaques de cette catégorie. Ce don remplace Spécialiste du combat à mains nues V. Il est automatiquement gagné au niveau 22.Spécialiste combat à mains nues VIIAtrisPorte{fade out}{Gameplay Programmer: this is the alternate scene if the player does NOT have a high influence with Atton}Moi, je ne reste pas à bord de ce vaisseau pendant que l'exilé batifole à droite à gauche.Ne vous éloignez pas trop. Elle pourrait avoir besoin de nous.Ne vous éloignez pas trop. Il pourrait avoir besoin de nous.Ne vous éloignez pas, elle pourrait avoir besoin de nous...Ne vous éloignez pas, il pourrait avoir besoin de nous...Ne vous éloignez pas trop, elle pourrait avoir besoin de nous.Non - elle va s'en sortir saine et sauve, comme d'hab. Ça servirait à rien que je l'accompagne.Puisque vous y tenez à ce point, pourquoi vous ne la suivez pas, vous ? Moi, j'ai mieux à faire.Ne vous éloignez pas de trop. Il se peut qu'il ait besoin de nous.Non - après tout, qui se soucie de lui ? Il va s'en sortir indemne, comme d'habitude.Puisque vous y tenez à ce point, pourquoi vous ne le suivez pas, vous ? Moi, j'ai mieux à faire.{Gameplay Programmer: This scene occurs if Atton has a high influence with the player, and when the player is heading for the Jekk'Jekk Tarr to meet with Visquis}Eh... Je, euh... je voulais vous dire : faites attention à vous.En cas de problème, je ne pourrai pas vous appeler via le comlink. Et je parie qu'il le sait, l'autre céphalopode.C'est bon... ne tardez pas trop. Je surveille les environs.C'est comme vous voulez... Je vous aurai prévenu, venez pas vous plaindre après.Prenez ça : c'est des medipacs. Si votre combinaison se déchire, faites-vous une injection, et vite. Sinon, vos poumons se paralysent.Emportez ça : c'est des antidotes. Si votre combinaison se déchire, faites-vous une injection, et vite. Sinon, vos poumons se paralysent.Prenez ça : c'est des kits de secours. Si votre combinaison se déchire, faites-vous une injection, et vite. Sinon, vos poumons se paralysent.Et croyez-moi, quand ça vous prend, c'est la mort certaine.Prenez garde et ne tardez pas trop à revenir. Je surveille les environs.Attendez ici, je serai bientôt de retour.Détendez-vous, je m'en occupe, d'accord ?Vous voulez bien me laisser tranquille ? Je n'ai pas besoin de votre aide.Vous n'avez tout de même pas décidé de me suivre jusqu'ici pour me dire ça, si ?Merci de l'avertissement, Atton.Je ferai attention, Atton. Attendez ici, je serai bientôt de retour.Détendez-vous, je m'en occupe, d'accord ?Vous voulez bien me laisser tranquille ? J'ai dit que je m'en occupais.C'est très réconfortant. D'accord, merci.{[Gameplay Programmer: Atton runs up to the ship, where Kreia is standing. It might be cool if it showed a shot of the Zhug Brothers beginning to fill the alleyway unnoticed behind him, priming their weapons.]}{[Gameplay Programmer: IF Visas is in the party, cut to a scene of Visas standing on the edge of the landing pad, looking out at the vehicles rushing by. There should be Kreia behind her, standing many feet away. Note that if Visas is not in the party, then this condition will fall though to Atton, below.]}Je ne vois pas pourquoi un Jedi viendrait ici. Cette lune est si bruyante...Bien sûr. Cela ne facilite pas la détection des Jedi.S'aventurer en un lieu où l'on est englouti par la Force... Pourquoi un Jedi pourrait-il rechercher cela ?Une simple question. Et j'en ajoute une autre : pourquoi un Jedi voudrait-il se cacher ?{[Gameplay Programmer: Atton runs up to the ship, where Kreia is standing. It might be cool if it showed a shot of the Zhug Brothers beginning to fill the alleyway unnoticed behind him, priming their weapons, but that is C-priority.]}Eh, il faut qu'on y aille.Il s'est passé quelque chose ?Que voulez-vous dire ?De quoi parlez-vous ? Qu'est-ce qui ne va pas ?De quoi parlez-vous ? Qu'est-ce qui ne va pas ?La trêve entre les chasseurs de primes de Nar Shaddaa est terminée. Ça va être la guerre.Se faire piéger au Jekk'Jekk Tarr, c'est déjà pas un cadeau. Mais avoir une meute de chasseurs de primes lancés à ses trousses, c'est encore pire.On lui a dit de venir seule. Nous ne pouvons pas intervenir tant que l'alien n'a pas révélé toutes les informations qu'il a en sa possession.On lui a dit de venir seul. Nous ne pouvons pas intervenir tant que l'alien n'a pas révélé toutes les informations qu'il a en sa possession.Ecoutez, on ne peut pas rester là. C'est nous qu'ils cherchent, pas l'exilé.Je ne laisserai pas le général derrière moi. Nous repartirons d'ici ensemble ou pas du tout.Je ne laisserai pas le général derrière moi. Nous repartirons d'ici ensemble ou pas du tout.Ces chasseurs poursuivront également l'exilée. Nous devons l'avertir.Ces chasseurs poursuivront également l'exilé. Nous devons l'avertir.S'ils nous poursuivent, ils la poursuivent aussi. Il faut aller l'aider.Ne vous faites pas de soucis pour elle, elle se débrouille. J'ai plus de craintes à notre sujet.Pas question de la laisser ici. Soit nous résistons, soit nous laissons tomber.Ouais... vous avez raison. Mais d'après moi, elle est moins dans le pétrin que nous.S'ils nous poursuivent, ils le poursuivent aussi. Il faut aller l'aider.Ne vous faites pas de soucis pour lui, il se débrouille. J'ai plus de craintes à notre sujet.Il est hors de question que nous le laissions ici. Nous sommes avec le général.Nous n'allons pas le laisser là. Nous combattrons ensemble, ou nous ne combattrons pas.Pas question de le laisser ici. Soit nous résistons, soit nous laissons tomber.Ouais... vous avez raison. Mais d'après moi, nous sommes beaucoup plus dans le pétrin que lui.[Gameplay Programmer: Choose three companions: They will go to 301 and 303, and their goal is to reach the doorway to the Jekk'Jekk Tarr. They will fight a crapload of Duros, and then the Gand in the flophouse.]{[Choose three companions: They will go to 301 and 303, and their goal is to reach the doorway to the Jekk'Jekk Tarr. They will fight a crapload of Duros, and then the Gand in the flophouse.]}Je n'ai pas le temps de vous parler.Voilà vos 1000 crédits.Voilà vos 500 crédits.Voilà vos 100 crédits.Voilà vos 10 crédits.Dans ce cas, allez derrière et voyez Modo. Il vous arrangera ça.Console d'alimentation des pylônesConsole du pylône 1Allez voir Vogga. Peut-être que vous pourrez l'aider.Le cargo dont les deux premiers chiffres sont les plus élevés est prioritaire. En cas d'égalité, ce sont les trois derniers chiffres qui indiquent la priorité, toujours en fonction des plus élevés. Par exemple, D-15-154-111 passe avant P-11-115-999. Compris ?Encore une chose. Les deux chiffres initiaux sont toujours les mêmes que les deux premiers de la série de trois du milieu. Vous pouvez obtenir l'identifiant des cargos aux pylônes, mais c'est dur d'obtenir l'identifiant complet à chaque pylône.Utilisez la console d'alimentation des pylônes toute proche pour décider quel pylône alimenter. Ensuite, allez lire les identifiants à tous les pylônes et assignez un ordre à chaque cargo.Je vais vous donner accès aux consoles des pylônes.[Persuasion grâce à la Force] Laissez-moi accéder aux consoles des pylônes.DOCKS DE NAR SHADDAA RELAIS D'ÉNERGIE TOUS LES PYLÔNES SONT ACTIFSDOCKS DE NAR SHADDAA RELAIS D'ÉNERGIE PYLÔNE 3 ACTIFDOCKS DE NAR SHADDAA RELAIS D'ÉNERGIE PROGRAMMES D'INTRUSION INSUFFISANTS PYLÔNE 3 ACTIFDOCKS DE NAR SHADDAA RELAIS D'ÉNERGIE ÉNERGIE INSUFFISANTE POUR TRAITER LA REQUÊTE PYLÔNE 3 ACTIFDOCKS DE NAR SHADDAA RELAIS D'ÉNERGIE ÉNERGIE INSUFFISANTE POUR TRAITER LA REQUÊTE PYLÔNE 3 ACTIFDOCKS DE NAR SHADDAA RELAIS D'ÉNERGIE PYLÔNE 2 ACTIFDOCKS DE NAR SHADDAA RELAIS D'ÉNERGIE PROGRAMMES D'INTRUSION INSUFFISANTS PYLÔNE 2 ACTIFDOCKS DE NAR SHADDAA RELAIS D'ÉNERGIE ÉNERGIE INSUFFISANTE POUR TRAITER LA REQUÊTE PYLÔNE 2 ACTIFDOCKS DE NAR SHADDAA RELAIS D'ÉNERGIE ÉNERGIE INSUFFISANTE POUR TRAITER LA REQUÊTE PYLÔNE 2 ACTIFDOCKS DE NAR SHADDAA RELAIS D'ÉNERGIE PYLÔNE 1 ACTIFDOCKS DE NAR SHADDAA RELAIS D'ÉNERGIE PROGRAMMES D'INTRUSION INSUFFISANTS PYLÔNE 1 ACTIFDOCKS DE NAR SHADDAA RELAIS D'ÉNERGIE ÉNERGIE INSUFFISANTE POUR TRAITER LA REQUÊTE PYLÔNE 1 ACTIFDOCKS DE NAR SHADDAA RELAIS D'ÉNERGIE ÉNERGIE INSUFFISANTE POUR TRAITER LA REQUÊTE PYLÔNE 1 ACTIFDOCKS DE NAR SHADDAA RELAIS D'ÉNERGIE TOUS LES PYLÔNES SONT INACTIFS[Informatique] Optimiser la distribution d'alimentation. [1 programme(s) d'intrusion]Envoyer l'alimentation vers le pylône 3.Envoyer l'alimentation vers le pylône 2.Envoyer l'alimentation vers le pylône 1.[Informatique] Optimiser la distribution d'alimentation. [1 programme(s) d'intrusion]Envoyer l'alimentation vers le pylône 3.Envoyer l'alimentation vers le pylône 2.Envoyer l'alimentation vers le pylône 1.Se déconnecter.[Informatique] Optimiser la distribution d'alimentation. [1 programme(s) d'intrusion]Envoyer l'alimentation vers le pylône 3.Envoyer l'alimentation vers le pylône 2.Envoyer l'alimentation vers le pylône 1.Envoyer l'alimentation vers le pylône 3.Envoyer l'alimentation vers le pylône 2.Envoyer l'alimentation vers le pylône 1.PYLÔNE 1 DES DOCKS DE NAR SHADDAAPYLÔNE 1 DES DOCKS DE NAR SHADDAA DÉFINIR LES PRIORITÉS DES CARGOS 1er - 2e - 3e - PYLÔNE 1 DES DOCKS DE NAR SHADDAA DÉFINIR LES PRIORITÉS DES CARGOS 1er - Alakandor 2e - 3e - PYLÔNE 1 DES DOCKS DE NAR SHADDAA DÉFINIR LES PRIORITÉS DES CARGOS 1er - Alakandor 2e - Profit de Toorna 3e - PYLÔNE 1 DES DOCKS DE NAR SHADDAA AFFECTATION ERRONÉE 1er - Alakandor 2e - Profit de Toorna 3e - Zéphyr argentéPYLÔNE 1 DES DOCKS DE NAR SHADDAA DÉFINIR LES PRIORITÉS DES CARGOS 1er - Alakandor 2e - Zéphyr argenté 3e - PYLÔNE 1 DES DOCKS DE NAR SHADDAA AFFECTATION ERRONÉE 1er - Alakandor 2e - Zéphyr argenté 3e - Profit de ToornaPYLÔNE 1 DES DOCKS DE NAR SHADDAA DÉFINIR LES PRIORITÉS DES CARGOS 1er - Profit de Toorna 2e - 3e - PYLÔNE 1 DES DOCKS DE NAR SHADDAA DÉFINIR LES PRIORITÉS DES CARGOS 1er - Profit de Toorna 2e - Alakandor 3e - PYLÔNE 1 DES DOCKS DE NAR SHADDAA AFFECTATION ERRONÉE 1er - Profit de Toorna 2e - Alakandor 3e - Zéphyr argentéPYLÔNE 1 DES DOCKS DE NAR SHADDAA DÉFINIR LES PRIORITÉS DES CARGOS 1er - Profit de Toorna 2e - Zéphyr argenté 3e - PYLÔNE 1 DES DOCKS DE NAR SHADDAA AFFECTATION ERRONÉE 1er - Profit de Toorna 2e - Zéphyr argenté 3e - AlakandorPYLÔNE 1 DES DOCKS DE NAR SHADDAA DÉFINIR LES PRIORITÉS DES CARGOS 1er - Zéphyr argenté 2e - 3e - PYLÔNE 1 DES DOCKS DE NAR SHADDAA DÉFINIR LES PRIORITÉS DES CARGOS 1er - Zéphyr argenté 2e - Alakandor 3e - PYLÔNE 1 DES DOCKS DE NAR SHADDAA AFFECTATION AUTORISÉE 1er - Zéphyr argenté 2e - Alakandor 3e - Profit de ToornaPYLÔNE 1 DES DOCKS DE NAR SHADDAA DÉFINIR LES PRIORITÉS DES CARGOS 1er - Zéphyr argenté 2e - Profit de Toorna 3e - PYLÔNE 1 DES DOCKS DE NAR SHADDAA AFFECTATION ERRONÉE 1er - Zéphyr argenté 2e - Profit de Toorna 3e - AlakandorPYLÔNE 1 DES DOCKS DE NAR SHADDAA DÉFINIR LES PRIORITÉS DES CARGOS ACCÈS REFUSÉ ACCÈS RÉSERVÉ AU RESPONSABLE DES DOCKS FASSAPYLÔNE 1 DES DOCKS DE NAR SHADDAA DÉFINIR LES PRIORITÉS DES CARGOS PRIORITÉS DES CARGOS DÉJÀ DÉFINIESPYLÔNE 1 DES DOCKS DE NAR SHADDAA EXAMINER LES IDENTIFIANTS DES CARGOSPYLÔNE 1 DES DOCKS DE NAR SHADDAA EXAMINER LES IDENTIFIANTS DES CARGOS LECTURE INTÉGRALE POSSIBLE Alakandor : S-49-491-937PYLÔNE 1 DES DOCKS DE NAR SHADDAA EXAMINER LES IDENTIFIANTS DES CARGOS LECTURE PARTIELLE À PARTIR DU PYLÔNE 1 Profit de Toorna : E-**-4*1-1*8PYLÔNE 1 DES DOCKS DE NAR SHADDAA EXAMINER LES IDENTIFIANTS DES CARGOS LECTURE PARTIELLE À PARTIR DU PYLÔNE 1 Zéphyr argenté : I-9*-***-*2*PYLÔNE 1 DES DOCKS DE NAR SHADDAA CONSOLE INACTIVEAssigner un ordre de priorité aux cargos.Faire passer l'Alakandor en premier.Faire passer le Profit de Toorna en deuxième.Faire passer le Zéphyr d'argent en troisième.Faire passer le Zéphyr d'argent en deuxième.Annuler la dernière assignation.Faire passer le Profit de Toorna en troisième.Faire passer le Profit de Toorna en premier.Faire passer l'Alakandor en deuxième.Faire passer le Zéphyr d'argent en troisième.Faire passer le Zéphyr d'argent en deuxième.Annuler la dernière assignation.Faire passer l'Alakandor en troisième.Faire passer le Zéphyr d'argent en premier.Se déconnecter. (Réinitialise toutes les assignations.)Annuler la dernière assignation.Faire passer l'Alakandor en deuxième.Faire passer le Profit de Toorna en troisième.Faire passer le Profit de Toorna en deuxième.Annuler la dernière assignation.Faire passer l'Alakandor en troisième.Retour au menu principalExaminer l'identifiant des cargos.Retour au menu principalLire l'identifiant de l'Alakandor.Lire l'identifiant du Profit de Toorna.Lire l'identifiant du Zéphyr d'argent.Se déconnecter.PYLÔNE 2 DES DOCKS DE NAR SHADDAAPYLÔNE 2 DES DOCKS DE NAR SHADDAA DÉFINIR LES PRIORITÉS DES CARGOS 1er - 2e - 3e - PYLÔNE 2 DES DOCKS DE NAR SHADDAA DÉFINIR LES PRIORITÉS DES CARGOS 1er - Alakandor 2e - 3e - PYLÔNE 2 DES DOCKS DE NAR SHADDAA DÉFINIR LES PRIORITÉS DES CARGOS 1er - Alakandor 2e - Profit de Toorna 3e - PYLÔNE 2 DES DOCKS DE NAR SHADDAA AFFECTATION ERRONÉE 1er - Alakandor 2e - Profit de Toorna 3e - Zéphyr argentéPYLÔNE 2 DES DOCKS DE NAR SHADDAA DÉFINIR LES PRIORITÉS DES CARGOS 1er - Alakandor 2e - Zéphyr argenté 3e - PYLÔNE 2 DES DOCKS DE NAR SHADDAA AFFECTATION ERRONÉE 1er - Alakandor 2e - Zéphyr argenté 3e - Profit de ToornaPYLÔNE 2 DES DOCKS DE NAR SHADDAA DÉFINIR LES PRIORITÉS DES CARGOS 1er - Profit de Toorna 2e - 3e - PYLÔNE 2 DES DOCKS DE NAR SHADDAA DÉFINIR LES PRIORITÉS DES CARGOS 1er - Profit de Toorna 2e - Alakandor 3e - PYLÔNE 2 DES DOCKS DE NAR SHADDAA AFFECTATION ERRONÉE 1er - Profit de Toorna 2e - Alakandor 3e - Zéphyr argentéPYLÔNE 2 DES DOCKS DE NAR SHADDAA DÉFINIR LES PRIORITÉS DES CARGOS 1er - Profit de Toorna 2e - Zéphyr argenté 3e - PYLÔNE 2 DES DOCKS DE NAR SHADDAA AFFECTATION ERRONÉE 1er - Profit de Toorna 2e - Zéphyr argenté 3e - AlakandorPYLÔNE 2 DES DOCKS DE NAR SHADDAA DÉFINIR LES PRIORITÉS DES CARGOS 1er - Zéphyr argenté 2e - 3e - PYLÔNE 2 DES DOCKS DE NAR SHADDAA DÉFINIR LES PRIORITÉS DES CARGOS 1er - Zéphyr argenté 2e - Alakandor 3e - PYLÔNE 2 DES DOCKS DE NAR SHADDAA AFFECTATION AUTORISÉE 1er - Zéphyr argenté 2e - Alakandor 3e - Profit de ToornaPYLÔNE 2 DES DOCKS DE NAR SHADDAA DÉFINIR LES PRIORITÉS DES CARGOS 1er - Zéphyr argenté 2e - Profit de Toorna 3e - PYLÔNE 2 DES DOCKS DE NAR SHADDAA AFFECTATION ERRONÉE 1er - Zéphyr argenté 2e - Profit de Toorna 3e - AlakandorPYLÔNE 2 DES DOCKS DE NAR SHADDAA DÉFINIR LES PRIORITÉS DES CARGOS ACCÈS REFUSÉ ACCÈS RÉSERVÉ AU RESPONSABLE DES DOCKS FASSAPYLÔNE 2 DES DOCKS DE NAR SHADDAA DÉFINIR LES PRIORITÉS DES CARGOS PRIORITÉS DES CARGOS DÉJÀ DÉFINIESPYLÔNE 2 DES DOCKS DE NAR SHADDAA EXAMINER LES IDENTIFIANTS DES CARGOSPYLÔNE 2 DES DOCKS DE NAR SHADDAA EXAMINER LES IDENTIFIANTS DES CARGOS LECTURE PARTIELLE À PARTIR DU PYLÔNE 2 Alakandor : S-*9-4**-***PYLÔNE 2 DES DOCKS DE NAR SHADDAA EXAMINER LES IDENTIFIANTS DES CARGOS LECTURE INTÉGRALE POSSIBLE Profit de Toorna : E-45-451-118PYLÔNE 2 DES DOCKS DE NAR SHADDAA EXAMINER LES IDENTIFIANTS DES CARGOS LECTURE PARTIELLE À PARTIR DU PYLÔNE 2 Zéphyr argenté : I-**-967-**7PYLÔNE 2 DES DOCKS DE NAR SHADDAA CONSOLE INACTIVEAssigner un ordre de priorité aux cargos.Faire passer l'Alakandor en premier.Faire passer le Profit de Toorna en deuxième.Faire passer le Zéphyr d'argent en troisième.Faire passer le Zéphyr d'argent en deuxième.Annuler la dernière assignation.Faire passer le Profit de Toorna en troisième.Faire passer le Profit de Toorna en premier.Faire passer l'Alakandor en deuxième.Faire passer le Zéphyr d'argent en troisième.Faire passer le Zéphyr d'argent en deuxième.Annuler la dernière assignation.Faire passer l'Alakandor en troisième.Faire passer le Zéphyr d'argent en premier.Se déconnecter. (Réinitialise toutes les assignations.)Annuler la dernière assignation.Faire passer l'Alakandor en deuxième.Faire passer le Profit de Toorna en troisième.Faire passer le Profit de Toorna en deuxième.Annuler la dernière assignation.Faire passer l'Alakandor en troisième.Se déconnecter.Retour au menu principalExaminer l'identifiant des cargos.Retour au menu principalLire l'identifiant de l'Alakandor.Lire l'identifiant du Profit de Toorna.Lire l'identifiant du Zéphyr d'argent.Se déconnecter.PYLÔNE 3 DES DOCKS DE NAR SHADDAAPYLÔNE 1 DES DOCKS DE NAR SHADDAA DÉFINIR LES PRIORITÉS DES CARGOS 1er - 2e - 3e -PYLÔNE 3 DES DOCKS DE NAR SHADDAA DÉFINIR LES PRIORITÉS DES CARGOS 1er - Alakandor 2e - 3e -PYLÔNE 3 DES DOCKS DE NAR SHADDAA DÉFINIR LES PRIORITÉS DES CARGOS 1er - Alakandor 2e - Profit de Toorna 3e -PYLÔNE 3 DES DOCKS DE NAR SHADDAA AFFECTATION ERRONÉE 1er - Alakandor 2e - Profit de Toorna 3e - Zéphyr argentéPYLÔNE 3 DES DOCKS DE NAR SHADDAA DÉFINIR LES PRIORITÉS DES CARGOS 1er - Alakandor 2e - Zéphyr argenté 3e -PYLÔNE 3 DES DOCKS DE NAR SHADDAA AFFECTATION ERRONÉE 1er - Alakandor 2e - Zéphyr argenté 3e - Profit de ToornaPYLÔNE 3 DES DOCKS DE NAR SHADDAA DÉFINIR LES PRIORITÉS DES CARGOS 1er - Profit de Toorna 2e - 3e -PYLÔNE 3 DES DOCKS DE NAR SHADDAA DÉFINIR LES PRIORITÉS DES CARGOS 1er - Profit de Toorna 2e - Alakandor 3e -PYLÔNE 3 DES DOCKS DE NAR SHADDAA AFFECTATION ERRONÉE 1er - Profit de Toorna 2e - Alakandor 3e - Zéphyr argentéPYLÔNE 3 DES DOCKS DE NAR SHADDAA DÉFINIR LES PRIORITÉS DES CARGOS 1er - Profit de Toorna 2e - Zéphyr argenté 3e -PYLÔNE 3 DES DOCKS DE NAR SHADDAA AFFECTATION ERRONÉE 1er - Profit de Toorna 2e - Zéphyr argenté 3e - AlakandorPYLÔNE 1 DES DOCKS DE NAR SHADDAA DÉFINIR LES PRIORITÉS DES CARGOS 1er - Zéphyr argenté 2e - 3e -PYLÔNE 3 DES DOCKS DE NAR SHADDAA DÉFINIR LES PRIORITÉS DES CARGOS 1er - Zéphyr argenté 2e - Alakandor 3e -PYLÔNE 3 DES DOCKS DE NAR SHADDAA AFFECTATION AUTORISÉE 1er - Zéphyr argenté 2e - Alakandor 3e - Profit de ToornaPYLÔNE 3 DES DOCKS DE NAR SHADDAA DÉFINIR LES PRIORITÉS DES CARGOS 1er - Zéphyr argenté 2e - Profit de Toorna 3e -PYLÔNE 3 DES DOCKS DE NAR SHADDAA AFFECTATION ERRONÉE 1er - Zéphyr argenté 2e - Profit de Toorna 3e - AlakandorPYLÔNE 3 DES DOCKS DE NAR SHADDAA DÉFINIR LES PRIORITÉS DES CARGOS ACCÈS REFUSÉ ACCÈS RÉSERVÉ AU RESPONSABLE DES DOCKS FASSAPYLÔNE 3 DES DOCKS DE NAR SHADDAA DÉFINIR LES PRIORITÉS DES CARGOS PRIORITÉS DES CARGOS DÉJÀ DÉFINIESPYLÔNE 3 DES DOCKS DE NAR SHADDAA EXAMINER LES IDENTIFIANTS DES CARGOSPYLÔNE 3 DES DOCKS DE NAR SHADDAA EXAMINER LES IDENTIFIANTS DES CARGOS LECTURE PARTIELLE À PARTIR DU PYLÔNE 3 Alakandor : S-*9-4**-93*PYLÔNE 3 DES DOCKS DE NAR SHADDAA EXAMINER LES IDENTIFIANTS DES CARGOS LECTURE PARTIELLE À PARTIR DU PYLÔNE 3 Profit de Toorna : E-4*-***-*18PYLÔNE 3 DES DOCKS DE NAR SHADDAA EXAMINER LES IDENTIFIANTS DES CARGOS LECTURE INTÉGRALE POSSIBLE Zéphyr argenté : I-96-967-527PYLÔNE 3 DES DOCKS DE NAR SHADDAA CONSOLE INACTIVEAssigner un ordre de priorité aux cargos.Faire passer l'Alakandor en premier.Faire passer le Profit de Toorna en deuxième.Faire passer le Zéphyr d'argent en troisième.Faire passer le Zéphyr d'argent en deuxième.Annuler la dernière assignation.Faire passer le Profit de Toorna en troisième.Faire passer le Profit de Toorna en premier.Faire passer l'Alakandor en deuxième.Faire passer le Zéphyr d'argent en troisième.Faire passer le Zéphyr d'argent en deuxième.Annuler la dernière assignation.Faire passer l'Alakandor en troisième.Faire passer le Zéphyr d'argent en premier.Se déconnecter. (Réinitialise toutes les assignations.)Annuler la dernière assignation.Faire passer l'Alakandor en deuxième.Faire passer le Profit de Toorna en troisième.Faire passer le Profit de Toorna en deuxième.Annuler la dernière assignation.Faire passer l'Alakandor en troisième.Se déconnecter.Retour au menu principalExaminer l'identifiant des cargos.Retour au menu principalLire l'identifiant de l'Alakandor.Lire l'identifiant du Profit de Toorna.Lire l'identifiant du Zéphyr d'argent.Se déconnecter.AhrnellRejeton de kinrath[Cet holocron a été brisé récemment, suite à l'explosion des charges de Thorium utilisées pour ouvrir cette porte. Quel que soit le message que contenait cet holocron, il est désormais perdu...]Ça fait des mois que Revan a retrouvé la mémoire. Les Sith sont de plus en plus agités.Ils sont persuadés que Revan ne reviendra pas et ils passent leur temps à se battre. Je ne sais pas à qui bénéficieront ces trahisons, mais les Sith seront toujours perdants...Il ne reste personne capable de contrôler la Forge, même si nombreux sont ceux qui ont essayé.J'en ai vu se faire absorber. Leur vie s'est faite aspirée alors qu'ils tentaient de puiser dans sa puissance.D'après ce que nous savons des Bâtisseurs et de leur sort, je suis convaincue que Revan ne voulait pas que nous gardions la Forge Stellaire.L'utiliser provoquerait la chute des Sith... et la fin de la Force.J'ai obéi à Revan en demeurant ici, mais elle est partie depuis bien trop longtemps. Je ne peux plus attendre.Quel que soit le survivant de cette Guerre Civile des Sith, je n'aurai aucune envie de le suivre. Seule Revan compte. Elle seule est en mesure de faire de la galaxie ce qu'elle devrait être.Elle est vivante, je le sais. Si elle ne revient pas, alors je la chercherai. Je ne *peux pas* rester ici, dans le doute !Je suis convaincue qu'elle s'est souvenue de quelque chose à propos des Régions Inconnues.C'est une technique qu'elle a appris en combattant les Mandaloriens, qui lui a permis de convertir les derniers des Jedi qui combattaient à ses côtés - et d'assassiner ceux qui ne le faisaient pas.Et elle craint qu'elle ne soit encore là, quelque part... silencieuse depuis bien trop longtemps.J'ai obéi à Revan en demeurant ici, mais il est parti depuis bien trop longtemps. Je ne peux plus attendre.Quel que soit le survivant de cette Guerre Civile des Sith, je n'aurai aucune envie de le suivre. Seul Revan compte. Lui seul est en mesure de faire de la galaxie ce qu'elle devrait être.Il est vivant, je le sais. S'il ne revient pas, alors je le chercherai. Je ne *peux pas* rester ici, dans le doute !Je suis convaincue qu'il s'est souvenu de quelque chose à propos des Régions Inconnues.C'est une technique qu'il a appris en combattant les Mandaloriens, qui lui a permis de convertir les derniers des Jedi qui combattaient à ses côtés - et d'assassiner ceux qui ne le faisaient pas.Et il craint qu'elle ne soit encore là, quelque part... silencieuse depuis bien trop longtemps.CantinePorteNégatif. Même si j'arrivais à me faufiler dans l'ouverture, je ne pourrais pas planer aussi loin du sol.Boo... Bee tweet beep ? Remarque : Pour franchir cette porte, notre puissance de tir est insuffisante.Pour qu'on se donne autant de mal à boucler un accès, il faut vraiment qu'on garde quelque chose d'important derrière. Un Jedi Noir a laissé son empreinte ici... Cette porte a été scellée intentionnellement.Cette porte a été scellée à l'aide d'un sabre laser.On a scellé cette porte à l'aide d'un sabre laser.Mmm, même l'Ebon Hawk n'arriverait pas à enfoncer cette porte.Quelqu'un a fait du bon boulot avec cette porte. Elle a été renforcée, puis condamnée à l'aide d'un chalumeau. On ne passera pas par là, c'est sûr.Est-ce que tu peux passer par l'ouverture située au-dessus de la porte, Goto ?Non, T3, je ne pense pas que nous puissions passer par cette porte.Cadavre de Twi'lek mâchouilléBloc de données twi'lekCe bloc de données est le journal d'un chasseur de trésors twi'lek. La dernière entrée est particulièrement intéressante : 'Ayjae est persuadée que je perds mon temps, mais j'arriverai à franchir cette maudite porte, même s'il me faut la faire voler en éclats grâce aux charges de thorium. Nous avons été envoyés ici pour récupérer les holocrons, et je refuse d'être le seul à revenir les mains vides.'{Player walks up to tomb}{show player on knees..}{Spawn Atton}{Spawn Bao Dur}{T3-M4 Comes in}tr_evil_kreia853NIH853NIHOui... Je peux suivre l'écho jusqu'à sa source... Et vous l'apporter.[The next scene should show her walking onto the bridge of the Ravager, with Nihilus in the distance, back facing her, like Malak in K1. As she approaches, she will stop and kneel.][Nihilus is speaking in the above node, but the camera still does not show his face - only him from the back.][Gameplay Programmer: Gets choked off by Nihilus crushing her windpipe with the Force.][Gameplay Programmer: Visas struggles to her feet, leaves.]{Gameplay Programmer: Sion walks onto the bridge of the Ravager. The zombie-like figures (or Sith soldiers, if we get no zombies) on the bridge part out of his way, as he advances.}Il n'existe plus aucun Jedi.J'ai mis fin à l'existence de l'Ordre Jedi. L'exilé n'est plus.J'ai réussi là où vous avez échoué, malgré tous vos pouvoirs.L'Ordre Jedi s'est éteint. Ce que vous n'avez pas réussi à faire, avec toute votre puissance, je l'ai fait, moi.Elle est morte sur la lune des Contrebandiers... j'aurais voulu qu'elle périsse autrement.Dark Traya est toujours en vie. Contrairement à ce que vous pensiez, vous ne l'avez pas tuée.Je n'ai *jamais* eu besoin de vous.Notre alliance est rompue. Vous ne m'êtes d'aucune utilité.{Gameplay Programmer: Nihilus does not move, camera shows him from the front, half side, as Sion walks away behind him. There is a few seconds of silence, then Nihilus "speaks" in the next node.}{Nihilus speaks in this node, as Sion continues to walk away.}{Gameplay Programmer: Cuts to Sion's face, furious, Sion stops, ignites blade. Facial expression is already set to angry.}{Nihilus turns, dark wave energy exploding from him, blasting Sion back, as supports smash down around him. It would be awesome if Sith soldiers are hurled about by Nihilus' power, or are disintegrated as he attacks Sion.}Et voilà la fin.Et l'obscurité apparaît.[Gameplay Programmer: Note that this cut scene is different, depending on whether the player is male or female - if female, Sion's tone changes.][Gameplay Programmer: Sion stalks off, disgusted.]{Gameplay Programmer: Have Sion meditating within the Trayus Core, quietly - the camera doesn't show what he is facing. Hold the cameras on him for a second - and then show an angle where he is studying a hologram of the player in Jedi Robes - or whatever clothing works.}{Gameplay Programmer: There is a second where Sion continues to stare at the player's hologram, then it fades. The area is dark for a second, then a series of Sith Assassins show up, flanking Sion and kneel to him.}Je ne vous ai pas fait venir.{Gameplay Programmer: Whispering of the Sith Assassins. Already set in the dialogue file.}Est-il vivant ?Est-elle vivante ?{Gameplay Programmer: Whispering of the Sith Assassins. Already set in the dialogue file.}Préparez mon vaisseau. Je vais me rendre en personne sur la lune des Contrebandiers.Préparez mon vaisseau. Je m'en occuperai en personne.[Gameplay Programmer - stands on his feet as he says the above line, facing where the hologram was.]Les transports de FassaTrois transports attendent de se poser sur Nar Shaddaa. Fassa vous a demandé de leur assigner la priorité souhaitée, cette dernière étant déterminée par l'identifiant de chaque vaisseau. Les deux premiers chiffres de l'identifiant donnent l'importance du vaisseau (le nombre le plus élevé étant le plus important). En cas d'égalité, on compare alors les trois derniers chiffres. Fassa vous a également dit que les deux premiers chiffres de la deuxième série correspondent toujours à ceux de la première série. Vous pouvez utiliser les consoles des pylônes pour lire l'identifiant des vaisseaux, mais il est impossible d'alimenter en énergie plus d'une seule console à la fois, ce qui rend l'obtention de ces informations plus difficile.Vous avez réussi à aider Fassa en faisant atterrir les transports dans l'ordre déterminé par leur identifiant respectif.{Jump Sion and Kreia into place}Je sens votre présence, Maître. Faible... si faible.Vos sens vous trahissent. Comme vous m'avez trahie.Après tout ce que vous avez enduré, vous êtes toujours en vie. Il n'est pas facile de vous tuer.Pour quelqu'un d'aussi limité que vous, peut-être. Etre tombé si bas et n'avoir rien appris, voilà votre échec.C'est vous qui avez échoué. Vos murmures ne résonnent plus dans mon esprit. Je ne souffre plus sous le joug d'enseignements destinés à nous affaiblir.Vous vous êtes mise en quête des Jedi. Ils sont tous morts, à l'exception d'un seul. Et un Jedi brisé est désarmé face à l'avènement prochain des ténèbres.Peut-être. Nous verrons.{kreia flourish weapon?}{camera angle on sion, but can see kreia over his shoulder behind him, kreia flourish weapon here?}{sion spins and does cuthands}{kreia: lhandchop animation}Corps jetéCarte magnétique de l'asile de nuitConsole du pylône 2Console du pylône 3Vous m'avez aidé, alors, je laisse partir l'Ithorien. Vous allez le lui dire ?Je n'oublierai pas votre grossièreté. Quoi d'autre ?Bien, bien. Quoi d'autre ?Vous m'avez aidé et je n'ai pas oublié. Pourquoi revenir me déranger ?Je ferai de mon mieux.Oh, c'est une excellente nouvelle. C'est un marché équitable. Merci. Je dois filer, maintenant.Oh, c'est une excellente nouvelle. C'est un marché équitable. Voici la cellule d'énergie que je vous ai promise. Je dois filer maintenant.Oh, c'est une bonne nouvelle. Voici une cellule d'énergie comme promis.Si vous m'aidez, je vous en donnerai une.Fassa dit qu'il vous laissera repartir si vous lui remettez quelques cellules d'énergie.Bonne chance, Lasavvou.Est-ce que je pourrais avoir une de vos cellules d'énergie ?Vipère kinrath assassinMercenaireCadavre à demi-dévoréBdD : tuk'atas et shyracksCe bloc de données semble avoir appartenu à un Sith chargé de former des Tuk'atas : "J'ai lâché plusieurs des meilleurs Tuk'atas que j'ai dressés dans les grottes pour éradiquer une bonne fois pour toute cette infestation de Shyracks. Jusque-là, tout va bien. Je m'inquiète juste de leur penchant un peu trop prononcé pour la chasse. Il me faut punir avec la plus grande sévérité ceux qui ne font pas cas des ordres, sans quoi ils redeviendraient des prédateurs à l'état sauvage."tr_sith_assC'est bon, on sort de là !{Gameplay Programmer: Camera should switch, to show Kreia, wounded, standing in the corridor behind Atton and the player.}Je n'ai aucune envie d'être laissée en arrière. Allons-y !Nous n'avons plus le temps, nous devons partir.On a de la compagnie !Vous avez bien fait d'arriver maintenant, ou on vous aurait abandonné.Comment avez-vous fait pour survivre ?Kreia ? Votre main ! Que... que s'est-il passé ?[Les Sith sont montés à bord du vaisseau. Préparez-vous à les repousser.] Contrôle de la ventilationJekk'Jekk TarrPorteCadavreBoîte métalliqueCylindre en plastacierGrand casierPortePorte à haute sécuritéPorte à basse sécuritéPorte ferméeCHARGEMENT DU CONTRÔLE DE LA VENTILATION... TERMINÉ ENTREZ UNE COMMANDESORTIE DU SYSTÈME...[ÉCHEC] ACCÈS REFUSÉ PROGRAMMES D'INTRUSION INSUFFISANTSMODE MANUEL ACCEPTÉ ACCÈS AUX COMMANDES DE VENTILATIONENTREZ UNE COMMANDEACCÈS AUX COMMANDES DU SYSTÈME ENTREZ UNE COMMANDE[SUCCÈS] PLAN DU SECTEUR TÉLÉCHARGÉ[ÉCHEC] ACCÈS REFUSÉ PROGRAMMES D'INTRUSION INSUFFISANTS[SUCCÈS] PORTES DE SÉCURITÉ OUVERTES ACCÈS AURORISÉACCÈS AUX CAMÉRAS DE SÉCURITÉ ENTREZ UNE COMMANDESOUS-MENU CAM-305[ÉCHEC] ACCÈS REFUSÉ PROGRAMMES D'INTRUSION INSUFFISANTS[SUCCÈS] MODE CAMÉRA ACTIVÉSOUS-MENU CAM-305[ÉCHEC] ACCÈS REFUSÉ PROGRAMMES D'INTRUSION INSUFFISANTS[SUCCÈS] MODE CAMÉRA ACTIVÉSe déconnecter.[Informatique] Accéder aux commandes du système.[Informatique] Accéder aux caméras de sécurité.[Informatique] Pirater l'ordinateur. ( programme(s) d'intrusion)[Informatique] Accéder aux commandes du système.[Informatique] Télécharger le plan du secteur. ( programme(s) d'intrusion)[Informatique] Ouvrir toutes les portes blindées. ( programme(s) d'intrusion)[Informatique] Accéder aux caméras de sécurité.[Informatique] Retour à la racine du menu.[Informatique] CAM-305 Salle ouest[Informatique] Provoquer une surcharge dans le conduit d'alimentation de la salle ouest. ( programme(s) d'intrusion)[Informatique] Passer à la caméra.[Informatique] CAM-305 Salle d'entraînement[Informatique] Retour à la racine du menu caméras.[Informatique] Gazer la pièce. ( programme(s) d'intrusion)[Informatique] Passer à la caméra.Porte à haute sécuritéEbon HawkCHARGEMENT DES CONTRÔLES DE NAVIGATION... TERMINÉ ENTREZ UNE COMMANDESORTIE DU SYSTÈME...MODE MANUEL D'URGENCE ACTIVÉ SYSTÈMES ANTI-INCENDIE ACTIVÉS DROÏDES D'URGENCE DÉPLOYÉSVERROUILLAGE MAGNÉTIQUE DÉSACTIVÉ ÉCOUTILLE D'ACCÈS AU VAISSEAU AMARRÉ OUVERTELog out.[Computer] Activate emergency override on the bridge.[Computer] Release the magnetic seal to the Ebon Hawk docking hatch.Système de sécuritéSystème de navigationContrôleur centralisé des droïdesSystème de commande du yachtDroïde tortionnaireEcoutille d'appontage[Echec] Vous n'avez pas assez de programmes d'intrusion. Vous laissez le droïde tranquille pour le moment.Ses circuits médicaux sont activés et ses protocoles de défense sont en mode manuel.[Informatique] Pirater son centre du comportement pour le faire passer de défense à traitement. (3 programme(s) d'intrusion)Encore des visiteurs. Je me demande combien de ces brutes je vais encore pouvoir désintégrer.Ah, les quelques chasseurs de primes restants ont fini par me mettre le grappin dessus !Il est temps de lancer la séquence d'auto-destruction.Ils ont pu monter à bord de mon vaisseau, mais ils ne pourront pas s'en échapper.Ils sont allés plus loin que ce que j'avais imaginé. Ils ne manquent pas de ressources.Mais ils n'iront pas plus loin.Ouvrez les conduites d'aération et libérez l'hexalon. Nous allons bien voir combien de temps ils survivront sans air.Nous allons les prendre au piège dans le vaisseau.Déployez les droïdes gardiens.Activez les mines.{[Gameplay Programmer: Fade from black, opens on the circular room, where the black ball is hovering. The player gets dumped to in the center of the room before the droid, and there are a few seconds of the player lying there, before G0-T0 materializes before him.]}Je m'attendais à quelqu'un de plus grand.J'espère que votre état ne vous empêche pas de m'écouter et de comprendre ce que je dis.{[Gameplay Programmer: Walks in a circle around the player, or else materializes at different points, to give the simulation of observing the player all over.]}Je suis Goto, l'un des... officiels chargés d'une partie du commerce non autorisé sur le système Y'Toub et dans l'espace républicain.Et j'ai une question à vous poser. Vous êtes un Jedi ?Ha bon ? C'est bien dommage. Qui sait, vous avez peut-être encore un peu de valeur.Bien. J'ai déjà perdu de précieuses minutes en vous accordant cet entretien et je ne veux pas en perdre davantage.Vous amener ici m'a demandé des efforts et coûté de l'argent. En fait, je voulais vous voir pour vous proposer un travail.Si j'ai peur ? Non. Mais c'est toujours compliqué d'être à plusieurs endroits à la fois. La technologie holographique est pour l'instant le moyen le plus efficace et le plus pratique de transmettre mes ordres à distance.Au moins jusqu'à ce qu'Aerotech développe le nouvel holotransmetteur. Mais vu qu'il lui faut deux mois, il sera déjà trop tard.Des assassins, non. Cependant, certains chasseurs de primes de Nar Shaddaa ont choisi d'interpréter mes ordres à leur façon. Mort, vous n'avez aucune valeur pour moi.Si vous étiez un Jedi, ils ne pourraient pas vous tuer, de toute façon. Et s'ils le pouvaient, vous ne me seriez d'aucune utilité.Oui, mais je n'ai pas l'habitude de demander quoi que ce soit. Et nous avons eu beaucoup de mal à vous localiser, même après ce petit incident sur Péragus.J'ai besoin de protéger quelque chose qui m'est cher. La République. Elle est... mal en point.Les événements de Péragus en ont déclenché d'autres que je ne peux plus contrôler. Sans vouloir tomber dans le mélodrame, disons qu'ils risquent de provoquer une cassure irrévocable de la galaxie.Ça me préoccupe beaucoup, d'autant qu'il n'y a à priori aucun moyen d'arranger la situation.Dans un mois, la République s'effondrera. Non pas à cause d'une guerre ou d'une sécession, mais parce qu'elle ne repose plus sur rien. Ce n'est pas de notoriété publique, mais les Sith ont gagné la Guerre Civile des Jedi. Cependant, leur supposée victoire a tout de même laissé la République au bord de l'implosion.Au lieu de rester et d'aider la République à se reconstruire, Revan a choisi de quitter l'espace connu. Une décision d'autant plus difficile à accepter que c'est un rassembleur et qu'il aurait pu participer pleinement au rétablissement de l'ordre.Ce n'est pas encore de notoriété publique, mais la République a perdu la Guerre Civile des Jedi. Au moment de sa défaite, elle était au bord de l'implosion.Au lieu de rester et de continuer sa campagne contre la République, Revan a choisi de quitter l'espace connu. Une décision d'autant plus difficile à accepter que c'est un rassembleur et qu'il aurait pu participer pleinement au rétablissement de l'ordre.Je sens une présence mobile dans la galaxie que mes instruments sont incapables de détecter. J'imagine que c'est un héritage des Sith, mais je n'ai pas encore pu en déterminer la source.Quelle que soit cette présence, elle frappe des endroits clés de la République, et, en employant des moyens dont j'ignore la nature, provoque la destruction des mondes.Ainsi, Katarr, la planète des Miraluka située dans la Bordure moyenne, en a fait les frais. J'ai des raisons de croire que ce monde accueillait un rassemblement de Jedi lorsque toute vie y a disparu. Ces attaques dépourvues de toute logique ont le don de me frustrer. J'en viens à penser que les Jedi ont quelque chose à voir dans tout ça, ou que les cibles ont une importance que j'ignore encore.Vous m'avez mal compris. Je n'ai pas plus envie d'arrêter les Sith que je n'ai envie d'arrêter les Jedi.La seule chose qui m'importe, c'est que cette lutte intestine opposant les différentes branches religieuses Jedi cesse une fois pour toutes afin que la galaxie puisse se retrouver.Peu importe qui sera le vainqueur. Je veux seulement que l'univers se pose et retienne sa respiration. Toutes ces crises à répétition deviennent vraiment lassantes.On peut dire que je suis une sorte de... patriote.A l'époque, je n'ai pas pu servir contre les Mandaloriens ni contre des agresseurs comme Malak et Revan. Aujourd'hui, j'ai envie de le faire et je m'en sens capable.Le problème, c'est que je n'arrive pas à choisir mon camp. Les Sith et les Jedi se cachent de moi. On dirait même qu'ils se cachent les uns des autres. Vraiment, ça m'agace.C'est comme si deux joueurs de dejarik ne se voyaient pas et n'apercevaient qu'une partie des pions. Je n'appelle pas ça un jeu équitable.Si vous n'en avez que faire de la République, il est dans notre intérêt à tous les deux de chercher d'où viennent ces Sith et de régler la situation.Alors faites attention à vous. Vous devez être aussi préoccupé par les Sith que moi par la République.Méfiez-vous quand je vous dis que ces Sith veulent votre mort et celle de tous les Jedi. Ce sont de redoutables tueurs.Et lorsqu'ils se seront débarrassés de vous, plus rien ne pourra les arrêter. La galaxie tombera alors sous leur influence.Non, c'est là que vous vous trompez. Si c'était le cas, je les aurais contactés, croyez-moi. J'ai bien peur de n'avoir actuellement sous la main qu'un ancien Jedi fatigué pour sauver la galaxie.Peu importe que la victoire revienne aux Sith ou aux Jedi, du moment que la situation s'arrange rapidement.Vous m'avez mal compris. Je souhaitais simplement que la situation s'arrange.Si les Sith sont les plus capables de tous, il est logique qu'ils comblent le vide que ni les Jedi ni le Sénat ne sont à même de combler.Je suis un homme d'affaires. La République a besoin de stabilité pour survivre et assurer son développement.Qu'une action soit menée ou encouragée par les Jedi ne change rien pour moi.C'est l'alarme de proximité. Nous sommes attaqués.Il est probable que Vogga le Hutt ait obtenu un soutien financier de sa famille pour mettre votre tête à prix et ordonner l'attaque de mon vaisseau.C'est arrivé plus tôt que prévu, mais je m'y attendais.Vos alliés vous ont retrouvé je ne sais comment. Je suis soufflé.Vous allez souffrir ici en attendant mon retour.Vous allez rester ici sous bonne garde. Je dois aller voir les défenses de mon vaisseau.C'est là que nous ne sommes pas d'accord. Je ne peux pas vous laisser partir.Où que vous alliez, vous provoquez des vagues. Et tant qu'à faire, j'aimerais les minimiser le plus possible. La galaxie est vraiment fragile aujourd'hui.Je trouve le pazaak d'un ennui mortel. Généralement je n'ai pas le droit de commencer et je soupçonne souvent mon adversaire de tricher. Je préfère les jeux prévisibles, comme l'économie galactique.Excellent. C'est vraiment dans votre intérêt, vous savez.{[Gameplay Programmer: Materializes very close to the player, as if studying him in the above line.]}{[Gameplay Programmer: Player gets to his feet in the next node, G0-T0 asks him the question as he stands.]}Non, il y a longtemps que j'ai tourné le dos à l'Ordre Jedi.Ne j'ai pas de liens avec l'Ordre.Je suis Jedi.Vous avez trop peur pour vous montrer autrement que par le truchement d'un hologramme ?C'est pour ça que vous avez engagé tous les assassins et chasseurs de primes de la galaxie ?Il existait des moyens plus simples d'attirer mon attention.Allez-y, je vous écoute.Vous avez une drôle de façon de me demander mon aide...C'est une blague ?J'aimerais avoir la certitude d'avoir bien compris... vous voudriez que je vienne en aide à la République ?Vous m'avez fait poursuivre dans toute la galaxie pour me demander de la sauver ?Et que voudriez-vous que je fasse à ce sujet ?Je ne comprends toujours pas pourquoi vous avez décidé de m'amener ici.Que puis-je faire pour aider ?Je me moque de ce qui arrive à la République. Les Sith n'ont qu'à s'en emparer.Ce n'est vraiment pas votre jour de chance, parce qu'il est hors de question que je vous aide.Je ferai de mon mieux. Je ne tiens pas à voir les Jedi disparaître.Vous vous fichez du camp qui gagne, pourvu que la République n'éclate pas ! C'est ça ?Mais vous faites partie de l'Echange. Quelle importance, pour vous ?Pourquoi vous préoccupez-vous de la République ?La République mérite de mourir. Ça fait trop longtemps qu'elle souffre, de toute façon.Je me moque de la République.Cette bataille ne me concerne pas. D'autres peuvent s'en charger.Je n'ai pas l'intention d'arrêter les Sith.{[Gameplay Programmer: Alarms begin to blare across the ship - if we could get flashing lights in the background that would be awesome, but I seriously doubt we can get that.]}Vous devriez peut-être commencer par vous préoccuper des problèmes qu'il y a à bord de votre vaisseau...Ce bruit... il y a un problème ?C'est quoi, cette alarme ?{[Gameplay Programmer: G0-T0 hologram vanishes, and an electrical shocks pour into the player, knocking him unconscious.]}Alors, je veux bien vous aider, mais il va falloir commencer par me libérer.Alors, peut-être que vous devriez essayer de jouer au pazaak...Je ferai de mon mieux pour vous aider. C'était mon intention, de toute façon.Droïde tortionnaire endommagéGarde droïde de GotoGarde droïde de GotoGarde droïde de GotoSentinelle droïde de GotoTourelle de défenseTourelle de défenseUnité de lutte contre le feuGoto (Cinématique d'arrivée][Cette écoutille est magnétiquement scellée. Il est impossible de l'ouvrir, sauf en utilisant une console sur le pont.]CHARGEMENT DU SYSTÈME... TERMINÉ ENTREZ UNE COMMANDESORTIE DU SYSTÈME...[ÉCHEC] ACCÈS REFUSÉ PROGRAMMES D'INTRUSION INSUFFISANTSMODE MANUEL DU SYSTÈME ACCEPTÉENTREZ UNE COMMANDECOMMANDES SYSTÈMES ACTIVES ENTREZ UNE COMMANDE[SUCCÈS] PLAN DU SECTEUR TÉLÉCHARGÉ[ÉCHEC] ACCÈS REFUSÉ PROGRAMMES D'INTRUSION INSUFFISANTS[SUCCÈS] PORTES DE SÉCURITÉ OUVERTES ACCÈS AUTORISÉACCÈS AUX CAMÉRAS DE SÉCURITÉ ENTREZ UNE COMMANDESOUS-MENU CAM-402[ÉCHEC] ACCÈS REFUSÉ PROGRAMMES D'INTRUSION INSUFFISANTS[SUCCÈS] MODE CAMÉRA ACTIVÉSOUS-MENU CAM-351[ÉCHEC] ACCÈS REFUSÉ PROGRAMMES D'INTRUSION INSUFFISANTS[SUCCÈS] MODE CAMÉRA ACTIVÉSe déconnecter.[Informatique] Accéder aux commandes du système.[Informatique] Accéder aux caméras de sécurité.[Informatique] Pirater l'ordinateur. ( programme(s) d'intrusion)[Informatique] Accéder aux commandes du système.[Informatique] Télécharger le plan du secteur. ( programme(s) d'intrusion)[Informatique] Ouvrir toutes les portes blindées. ( programme(s) d'intrusion)[Informatique] Accéder aux caméras de sécurité.[Informatique] Retour à la racine du menu.[Informatique] CAM-351 Salle d'interrogatoire[Informatique] Provoquer une surcharge du circuit d'alimentation de la salle d'interrogatoire. ( programme(s) d'intrusion)[Informatique] Passer à la caméra.[Informatique] CAM-351 Cellules de détention[Informatique] Retour à la racine du menu caméras.[Informatique] Gazer les cellules. ( programme(s) d'intrusion)[Informatique] Passer à la caméra.Conditions : Jedi de niveau 26 (ou formation spéciale) Spécialiste du combat à mains nues I Spécialiste du combat à mains nues II Spécialiste du combat à mains nues III Spécialiste du combat à mains nues IV Spécialiste du combat à mains nues V Spécialiste du combat à mains nues VI Spécialement formé au combat à mains nues, le personnage est capable de frapper plus fort, ce qui se traduit par un bonus de 7-28 points de dégâts à toutes les attaques de cette catégorie. Ce don remplace Spécialiste du combat à mains nues VI. Il est automatiquement gagné au niveau 26.Conditions : Jedi de niveau 30 (ou formation spéciale) Spécialiste du combat à mains nues I Spécialiste du combat à mains nues II Spécialiste du combat à mains nues III Spécialiste du combat à mains nues IV Spécialiste du combat à mains nues V Spécialiste du combat à mains nues VI Spécialiste du combat à mains nues VII Spécialement formé au combat à mains nues, le personnage est capable de frapper plus fort, ce qui se traduit par un bonus de 8-32 points de dégâts à toutes les attaques de cette catégorie. Ce don remplace Spécialiste du combat à mains nues VII. Il est automatiquement gagné au niveau 30.Spécialiste combat à mains nues VIII{camera 9}{GAMEPLAY PROGRAMMER: If it is possible to call animations, have Carth look "worried". Cut to another camera to the side of Carth that shows both the navigator of the ship and Carth. The navigator is hitting controls on the console.}Vaisseau de guerre Sith droit devant. Il attaque la station Citadelle.Refermons le piège. Concentrez les tirs sur le vaisseau de guerre. Déployez des Wings rouges et bleus pour contrer les chasseurs.C'est le moment de refermer le piège. Concentrez le feu sur le vaisseau de guerre et déployez les Wings rouges et bleus pour attaquer les chasseurs ennemis.{GAMEPLAY PROGRAMMER: Cut to another officer on the other side of the bridge, who turns from his console to face Carth.}A cette distance, nos armes ne vont même pas lui causer une égratignure.Nous ne pouvons pas égaler sa puissance de feu, mais il nous faut en libérer Télos.Nous ne pouvons égaler sa puissance de feu, mais nous devons l'éloigner de Télos.S'il continue à tirer sur la station Citadelle, elle ne pourra plus maintenir son orbite...Je suis bien conscient de la situation, Lieutenant. Je n'ai pas l'intention de perdre Télos deux fois.Je connais ce vaisseau. J'étais à Malachor V.Je suis conscient de la situation, Lieutenant, mais je n'accepterai pas de perdre Télos une fois de plus.Et je connais ce vaisseau. Il était à Malachor V.Navigateur de la RépubliqueOfficier d'armement de la RépubliqueVous êtes revenu ?Pylône Trois. Allons, on se dépêche.…si nous en recalibrons un, nous devrons les recalibr… Qui êtes-vous ?Je suis celui qui a acheté les droits de ce local. Expliquez-moi pourquoi vous venez me déranger ?Je vois. Mais d'un autre côté je ne vois pas. Expliquez-moi pourquoi vous êtes venu ici... , c'est bien cela ?Je ne suis pas très versé dans le domaine des bonnes manières et de la physiologie humaines au vu de ce genre de situation.Bien sûr, demandez.J'essaie de faire en sorte que tout fonctionne. Ce n'est pas simple.Cet équipement me permet de me relier aux dispositifs d'écoute que j'ai installés dans les pylônes des docks. Ce sont de parfaites antennes.Pour trianguler un signal que j'ai détecté. Il a d'étranges modulations, il m'échappe, mais je dois l'attraper.Oui, mais je dois. C'est la seule fréquence que je ne puisse pas sortir de ma tête.Oui, nous percevons des fréquences bien plus élevées que celles de votre espèce. Ce qui veut dire que parfois nous captons des communications envoyées par des moyens artificiels.Je ne m'arrêterai pas. J'ai beau être entouré de bruits en tous genres, je n'arrive pas à sortir celui-là de ma tête. Il doit être généré par quelque chose de très puissant.La chose qui génère ce signal est assez puissante pour couvrir toute la planète. Le problème est que cette transmission est recouverte par d'autres signaux et bruits de fond.Je n'aurais pas été capable de le sélectionner si je n'avais pas eu des compétences en la matière. C'est là qu'est le problème.En raison de ma connaissance de ces technologies, je ne peux pas ne pas l'entendre, contrairement aux autres Bith. Il est trop précis, trop net, trop étrange, pour que je l'ignore.L'originalité de ce signal est qu'il utilise d'autres transmissions et signaux pour se propager à la surface de la planète. Il n'existe pas de générateur unique pour ce signal, ce serait trop voyant.Celui qui utilise ce signal voulait qu'il reste secret, afin que personne ne puisse le traquer.En fait, je cherche un messager.Non, rien de la sorte.C'est simple. Je n'ai pas le temps de quitter mon travail.Prenez ces crédits et allez voir un de mes fournisseurs, un Twi'lek. Il a une pièce qui me permettra de terminer ma triangulation. Payez-le et il vous donnera la pièce. Ramenez-moi la pièce. C'est simple.Vous aurez droit à ma gratitude et à 200 crédits. Je vous laisserai peut-être même rester pendant que je termine ma triangulation.Le Twi'lek doit venir me voir au pylône 3 dans quelques minutes. Allez à cet endroit pour moi, tout de suite.La seule raison à mes yeux est que le détenteur du signal souhaite couvrir toute la planète.Où dois-je rencontrer votre contact ?Laissez tomber. Il faut que j'y aille.Si vous commenciez par me dire qui vous êtes ?Je suis . Je fais un tour dans les environs, c'est tout.Dites-moi ce qui se passe ici.Qui êtes-vous ?Je peux vous demander ce que vous êtes en train de faire ?Je veux juste savoir ce que vous êtes en train de faire. Ça a l'air intéressant...Qu'est-ce que vous faites ici ?Remettre ce tas de ferraille en état de marche me semble être une perte de temps.A quoi ça sert ?Pourquoi faites-vous ça ?Des antennes ? Pourquoi ?Vous cherchez un signal spécifique ?Je devrais pouvoir vous aider à résoudre ce problème...Je ne comprends pas.Vous devriez pouvoir régler ça de manière à ne pas entendre ce dont vous ne voulez pas, non ?En quoi est-ce un problème ?Enorme à quel point ?Donc, vous êtes tombé dessus par erreur ?Comment l'avez-vous découvert ?And what problem would that be?Problem?Why is this signal more interesting than all the rest?Curious how so?Donc, vous pensez que celui qui envoie ce signal veut qu'il reste secret.Qui est derrière tout ça ?Intéressant. Ça pourrait valoir la peine de s'y intéresser de plus près, si la récompense offerte est correcte.Je peux faire quelque chose pour vous aider ?Je ne suis pas votre messagère.Je ne suis pas votre messager.Que faut-il faire ?Dites-moi ce que vous voulez que je fasse.Ça m'intéresse.Et vous me donnerez quoi en guise de compensation ?Non, je n'ai pas de temps à perdre avec ça.Très bien. Où dois-je rencontrer cet homme ?Où étiez-vous censé rencontrer ce Twi'lek ?[Sagesse] A quoi peut bien servir un signal aussi puissant ?[Intelligence] Quelle peut bien être l'utilité d'un signal aussi puissant ?Porte verrouilléeComment...? Je vais vous réduire au silence !Savant BithC'est le linge sale d'un autre. Il y a notamment un uniforme des FST.Cette porte est fermée magnétiquement. On ne peut pas l'ouvrir.comp_gas_1comp_gas_2comp_gas_3comp_gas_4Vous m'avez vaincu... mais vous ne repartirez pas d'ici en vie.Ce complexe est un piège. Quand mon coeur cessera de battre, tout explosera, faisant ainsi disparaître toute trace du GénoHaradan... ainsi que vous, par la même occasion.Vous pensiez vraiment pouvoir me vaincre ? Voyons ce que vous pouvez faire contre ça !Pensiez-vous que je vous le révélerais ? Dans ce cas, vous vous trompiez.Préparez-vous. Cela fait bien longtemps que j'attends l'occasion de me mesurer à un Jedi.Je ne pense pas pouvoir vous tuer, j'en suis sûr. J'ai étudié vos mouvements, décortiqué vos combats, et vous avez déjà péri sous mes coups des dizaines de fois.Nous verrons bien. J'ai étudié vos mouvements, décortiqué vos combats, et vous avez déjà péri sous mes coups des dizaines de fois.Nous verrons bien. A l'attaque, frères du GénoHaradan !CageDisciple du GénoHaradanCorps de SuyinCorps de FeraaGrand casierGrand casierPorte à haute sécuritéBloc de données de SuyinD'abord, la carte se brouille, et je marche sur une mine à fragmentation qui me réduit la jambe en bouillie. Qui a bien pu placer des mines ici ? Feraa a dû me tendre un piège. Ou alors, quelqu'un cherche à protéger quelque chose... Si je pouvais encore marcher, je ramasserais les mines et j'utiliserais leur signal pour marquer mon chemin, mais je ne vois pas comment je pourrais y arriver. On dirait que Vogga n'aura pas son épice, finalement. Ses éléments chimiques se seront bientôt dissociés, avec ces vapeurs...Bloc de données de FeraaCeci sera sans doute ma dernière entrée. J'ai essayé d'emprunter les conduits d'aération passant sous les quais pour rejoindre Suyin, mais la carte ne montre plus que des parasites et je n'arrive pas à déterminer ma position. Les portes des conduits d'aération se ferment derrière moi les unes après les autres, mon masque commence à manquer d'air et ma torche à plasma n'a plus que quelques charges. Je ne tiendrai pas longtemps si je ne trouve pas une issue rapidement.305 Force PrecognitionPorte ferméecomp_gas_1comp_gas_2comp_gas_3comp_gas_4tr_exitVraiment ? Je n'ai relevé aucun indice de leur présence sur Dantooine, juste des meurtriers et des pillards.Pourquoi s'en prendraient-ils à vous ? Vous n'êtes pas un Jedi, vous ne pouvez ressentir la Force.{Fronçant les sourcils}Peut-être est-ce à cause de Dantooine, mais je ne ressens rien de semblable à la Force émanant de vous. Je ne ressens rien mis-à-part ce que j'avais déjà ressenti dans la salle d'audience du tribunal du Conseil sur Coruscant, il y a si longtemps.Pourtant, vous et vos ... liens étiez souvent un sujet de débat au sein du Conseil.Retourner dans des lieux connus et voyager avec d'autres personnes a dû réveiller la Force qui sommeillait en vous. Mais il est peu probable que les Sith s'embarrassent de votre cas.Je ne sais pas pourquoi mais je vous crois. Je serais curieux de savoir comment ils vont réussir à vous retrouver. Votre procès n'a pas été rendu public.Malgré tout, ces Sith ont frappé et vous avez survécu. Ce sont de nouvelles informations pour moi. Et cela signifie que les Jedi peuvent désormais se rassembler.Si vous pouvez en déceler d'autres ou découvrir des traces de la menace Sith, nous pourrons nous réunir ici, sur Dantooine.A partir de là, nous pourrons décider de la marche à suivre.Les liens de Force ? Eh bien, ce sont les liens qui grandissent entre maître et élève. Etes-vous en train de me dire que vous avez créé des liens avec quelqu'un d'autre ?De tels liens leur octroient habituellement un supplément de puissance, mais pas à un tel niveau. Vous en êtes sûr ? C'est peut-être une vue de l'esprit.Pourtant, alors que vous n'étiez qu'un simple étudiant ici, votre aptitude à créer de tels liens et à influencer les autres était un perpétuel sujet de discussion. C'est probablement une sorte de châtiment. Mais un lien qui unit deux vies ensemble... de tels liens ne me semble pas naturels.Et il me semble qu'une perte de contact avec la Force rend impossible un tel lien.Nous ne vous avons *rien* fait. Accusez-nous si vous le voulez, ça ne changera rien.Couper quelqu'un de la Force - de tels châtiments ne sont réservés qu'à quelques cas. Bien que cela soit en notre pouvoir, nous ne vous avons pas infligé une telle perte.Cette perte n'est qu'un dommage collatéral de guerre, rien de plus.{Fronçant les sourcils}Peut-être est-ce à cause de Dantooine, mais je ne ressens rien de semblable à la Force émanant de vous. Je ne ressens rien mis-à-part ce que j'avais déjà ressenti dans la salle d'audience du tribunal du Conseil sur Coruscant, il y a si longtemps.Pourtant, vous et vos ... liens étiez souvent un sujet de débat au sein du Conseil.Il est possible que le fait de retourner dans un environnement connu, de voyager avec d'autres personnes, ait conduit la Force à frémir en vous à nouveau.C'est peut-être une question que vous devriez vous poser. Même si je le voulais, je ne pourrais pas vous aider.Pour avoir défié le Conseil et suivi Revan à la guerre. Et cette guerre en a engendré une autre.Savez-vous combien de mondes ont été détruits durant ces guerres ? Dantooine... Télos... Serroco... Comprenez-vous maintenant pourquoi nous avons recommandé la prudence plutôt que l'action ? Vous êtes le seul à être revenu pour affronter les juges. Mais c'est parce que vous aviez perdu tout lien avec la Force, une autre conséquence de la guerre.Je ne doute pas que vous nous en vouliez encore de vous avoir exilé. J'espérerais que votre isolement vous donnerait le temps de réfléchir sur ce qui s'était passé, ce que vous aviez fait. Mais apparemment ça n'a pas fonctionné.Contrairement à ce que vous pensez, nous ne nous cachions pas.Cette menace frappe à travers la Force. Pour une raison ou pour une autre, nous ne pouvons pas la détecter. Elle semble nous masquer sa présence.Sanctuaires Jedi, universités, conclaves, pour la plupart secrets, ont été attaqués.Nos ennemis devaient savoir où nous nous trouvions. Ou peut-être avaient-ils accès à des enregistrements ou des holocrons de l'Enclave de Dantooine.Un grand savoir Jedi était enterré ici avant que le planète ne soit attaquée.Entre les mains de nos ennemis, de telles connaissances pourraient être utilisées pour traquer et tuer des Jedi, trouver d'autres Enclaves et d'autres lieux de rassemblement.Et les nombreux pillages ont permis de propager beaucoup de secrets Jedi à travers la galaxie.Alors j'ai fait tout mon possible. J'ai tenté de me laisser capturer. Je pensais que ça me mènerait aux Sith et aux reliques volées.Les Sith ont jadis attaqué cet endroit. Eux seuls souhaitent la mort des Jedi avec autant d'obstination.Depuis la destruction de Dantooine, il est difficile de sentir la présence d'adeptes de la Force. Je serais incapable de déceler des Sith s'ils étaient parmi nous.Oui, j'avais peut-être envie de revoir cet endroit. Il a beaucoup changé, ça ne m'étonne pas.Mais je devais voir ça de mes propres yeux.Je n'en sais rien. Il existe des techniques de la Force qui permettent de masquer sa présence et ses pensées aux autres adeptes.Cependant, je ne crois pas que de telles techniques puissent à elles seules dissimuler notre ennemi. Cela semble impossible.{Air grave, sinistre} Nous sommes en guerre, mais elle ne ressemble à aucune des guerres que nous avons menées auparavant - nous n'avons même pas encore vu notre agresseur sur le champ de bataille.Notre ennemi parvient en quelque sorte à nous atteindre à travers la Force, à nous frapper puis à retourner dans l'ombre. La réunion de plusieurs Jedi semble les attirer comme des mouches. Il était donc nécessaire de diviser nos forces, de nous cacher jusqu'à ce que l'on en sache plus sur cette menace.Comment connaissez vous Katarr ? Peu de gens savent qu'il s'agit d'un des mondes où se réunissent les Jedi.Mais c'est vrai que Katarr était un de ces lieux.La planète a été détruite. Maître Zhar, maître Dorak et beaucoup d'autres ont péri, nous ne savons même pas comment... Toutes les formes de vie à la surface de la planète se sont éteintes.Je n'étais pas présent sur Katarr lors de sa destruction. Depuis, il ne reste que son écho, tout comme Dantooine.Ce n'est qu'après l'épisode de Katarr que les rares survivants parmi nos rangs ont compris qu'en se réunissant, ils mettaient en danger tout le monde, et pas seulement les Jedi.Oui... le monde Miraluka de Katarr nous l'a appris. De nombreux Jedi s'y sont rassemblés pour tenter d'utiliser la Force afin de trouver le repaire de nos ennemis.Les grandes tragédies, les anciens champs de bataille, les lieux de souffrances... tous laissent des blessures dans la galaxie et dans la Force.Dans de tels endroits, la mort de milliers d'êtres résonne avec une telle ampleur qu'il est difficile de se concentrer.En venant ici, ces échos ont servi à masquer ma présence, me permettant de mener mon enquête dans les ruines et d'essayer de trouver des indices sur nos assaillants.Le monde Miraluka de Katarr nous a servi de leçon. De nombreux Jedi s'y sont rassemblés pour tenter d'utiliser la Force afin de trouver le repaire de nos ennemis.Nous ne sommes plus très nombreux. Je ne sais même pas si les autres sont encore en vie... Nous sommes peut-être les derniers.Nous avons été contraints de diviser nos forces et de nous retirer dans des lieux que nos ennemis auraient du mal à détecter - et attaquer.Nous avons décidé de dissimuler notre présence les uns aux autres afin que la découverte d'un d'entre nous ne compromette pas la vie des autres.Nar Shaddaa ? Pourquoi s'y rendrait-il ?Hmmm. Merci de me donner de ses nouvelles mais vous ne devez en parler à personne. Ça ne ferait que le mettre en danger, lui et les Jedi qui sont encore en vie.Impossible. Et nous nous sommes résolus à ne pas le faire tant que nous n'avons pas retrouvé le repaire des Sith.Et alors que notre nombre décroît, nous n'avons toujours aucune trace d'eux.Nous avions espéré déjouer leurs plans en les laissant croire qu'ils avaient gagné et que fiers de leur victoire, ils sortiraient de l'ombre.Après, nous tous, les survivants, avons fait le serment de nous retrouver ici, sur Dantooine. De là, nous pourrions préparer un plan d'action et l'emporter sur eux.Mais pour le moment, ils restent cachés. Et les Jedi continuent de disparaître et de mourir.Vous avez quelque chose à ajouter ?Pensez-vous qu'une poignée de mercenaires puissent retenir un maître Jedi ?Il faut que j'y aille.Les Sith se sont montrés.Ils existent. Ils s'en sont déjà pris à moi.Mais j'ai reconstitué le lien qui m'unit à la Force.Vous pensez que je vous mens ?Alors, je perds mon temps.Et pourtant, les Sith me traquent.Je n'en sais rien. Ils pensent que je suis un Jedi.Connaissez-vous les liens tissés par la Force, et savez-vous comment y mettre un terme ?Oui, et ce lien est mortel.Pourquoi avez-vous décidé de me couper de la Force ?Mais j'ai reconstitué le lien qui m'unit à la Force.Alors, que m'est-il arrivé ?J'ai besoin de savoir pourquoi vous m'avez chassé de l'Ordre.Pourquoi vous cachez-vous ?Alors, que faites-vous ici ?Comment auraient-ils pu y accéder ?Des holocrons ?Avez-vous trouvé des signes de présence des Sith sur Dantooine ?[Vigilance] Mais ce n'est pas l'unique raison de votre venue sur Dantooine...Comment est-ce possible ?Qu'est-il arrivé aux Jedi ?Comme sur Katarr ?Est-ce pour cette raison que les Jedi ne sont pas réunis ?Pourquoi êtes-vous venu sur Dantooine ?Mais si vous êtes capable de dissimuler votre présence ici, est-ce que les autres Jedi ne peuvent pas faire de même ?Où sont tous les Jedi ?J'aimerais vous parler d'autre chose.Où sont ces autres Jedi ?J'ai déjà rencontré Zez-Kai Ell, sur Nar Shaddaa.Je ne peux pas vous le dire.Je ne sais pas vraiment...Zez-Kai Ell cherchait les chasseurs de primes qui s'en prennent aux Jedi.Ils pensaient que la vie grouillante de Nar Shaddaa le dissimulerait.Il doit bien y avoir un moyen de rassembler tous les Jedi.Mais comment faites-vous pour vous contacter ?Il doit bien y avoir un moyen de rassembler tous les Jedi.Mais comment faites-vous pour vous contacter ?Et après ?Je croyais que vous deviez partir pour Nar Shaddaa ?Marqueur invisibleWhy me.D'innombrables Jedi sont morts pendant ces conflits, et tous ceux qui ont suivi Revan et Malak sont morts ou se sont tournés vers le côté Obscur de la Force. Tous, sauf vous... comme par hasard.Si vous voulez vous racheter, allez-y. Khoonda est en péril. Ils ont besoin de notre aide.Assez ! Ce n'est pas le moment de débattre de cela.Après ma capture, ils m'ont révélé assez d'éléments de leurs plans pour que je puisse deviner leurs intentions.Je suis pourtant surpris que vous soyez arrivé si loin. Bien que vous puissiez avoir recours à vos pouvoirs de Jedi.J'ignore pourquoi vous pensez que je vais vous dire quoi que ce soit.Les liens de Force ? Eh bien, ce sont les liens qui grandissent entre maître et élève. Etes-vous en train de me dire que vous avez créé des liens avec quelqu'un d'autre ?De tels liens leur octroient habituellement un supplément de puissance, mais pas à un tel niveau. Vous faites erreur si vous pensez que cela puisse être mortel.Pourtant, alors que vous n'étiez qu'un simple étudiant ici, votre aptitude à créer de tels liens et à influencer les autres était un perpétuel sujet de discussion. C'est probablement une sorte de châtiment. Mais un lien qui unit deux vies ensemble... de tels liens ne me semblent pas naturels.Et il me semble qu'une perte de contact avec la Force rend impossible un tel lien.Nous ne vous avons *rien* fait. Accusez-nous si vous le voulez, ça ne changera rien.Isoler un Jedi de la Force ; de tels châtiments ne sont réservés qu'à quelques élus. Bien que cela soit en notre pouvoir, nous ne vous avons pas infligé une telle perte.Vous n'étiez qu'un mort de plus dans cette guerre.{Agressif, condescendant}{Fronçant les sourcils}Peut-être est-ce à cause de Dantooine, mais je ne ressens rien de semblable à la Force émanant de vous. Je ne ressens rien mis-à-part ce que j'avais déjà ressenti dans la salle d'audience du tribunal du Conseil sur Coruscant, il y a si longtemps.Pourtant, vous et vos... relations étiez souvent sujets de débats au Conseil.Retourner dans des lieux connus et voyager avec d'autres personnes a dû réveiller la Force qui sommeillait en vous.C'est peut-être une question que vous devriez vous poser. Même si je le voulais, je ne pourrais pas vous aider.Pour avoir défié le Conseil et suivi Revan à la guerre. Et cette guerre en a engendré une autre.Savez-vous combien de mondes ont été détruits durant ces guerres ? Dantooine... Télos... Serroco... Comprenez-vous maintenant pourquoi nous avons recommandé la prudence plutôt que l'action ? Vous êtes le seul à être revenu pour affronter les juges. Mais c'est parce que vous aviez perdu tout lien avec la Force, une autre conséquence de la guerre.Je ne doute pas que vous nous en voulez encore de vous avoir exilé. J'osais espérer que votre isolement vous donnerait le temps de réfléchir sur ce qui s'était passé, ce que vous aviez fait. Mais apparemment, ça n'a pas fonctionné.Nous ne nous cachions pas, contrairement à ce que vous pensiez.C'est vous et vos alliés qui vous cachez et qu'il faut retrouver.Les Sith nous frappent depuis les ténèbres, évitant de nous affronter en pleine lumière. Ils ont pour dessein d'exterminer l'Ordre Jedi.Ils nous atteignent en quelque sorte à travers la Force. Ils arrivent à sentir quand nous nous rassemblons.Mais cette fois, en divisant nos forces, nous vous avons attiré ici pour passer un accord.J'avais suspecté la présence de Sith sur Dantooine, mais les dommages qu'ils ont infligés à ce monde ont rendu difficile la détection des adeptes de la Force, comme vous le savez. La mort de milliers d'êtres résonne avec une telle ampleur qu'il devient difficile de se concentrer... mais cela m'a servi à dissimuler ma présence et à ne pas être une proie facile.Et forcer les Sith, et donc vous forcer vous, à venir vers nous.Vous pensez que je vous le dirais si je le savais ?Nous sommes encore assez nombreux pour vous arrêter. Maintenant que vous avez choisi de vous dévoiler, vous allez répondre de vos crimes.Vous perdez votre temps. Vous emporterez tout ce que je vous ai raconté dans la tombe.Je peux vous remettre dans votre cage, si vous préférez.Il fallait arrêter les Mandaloriens et le Conseil des Jedi avait décidé de ne rien faire.Vous pensez que le Conseil a fait preuve de sagesse en décidant de ne pas agir ?Bien, que faut-il faire, maintenant ?Assez parlé.Avant que je vous tue, vous détenez des informations dont j'ai besoin.Laissez tomber. Faites vos prières.Connaissez-vous les liens tissés par la Force, et savez-vous comment y mettre un terme ?Oui, et ce lien est mortel.Pourquoi avez-vous décidé de me couper de la Force ?Mais j'ai reconstitué le lien qui m'unit à la Force.Alors, que m'est-il arrivé ?Pourquoi avoir décidé de m'exiler de l'Ordre ?Pourquoi les Jedi se cachent-ils ?Qu'est-il arrivé aux Jedi ?J'en ai assez entendu. Faites vos prières.Où sont tous les Jedi ?Nous verrons bien. Faites vos prières.J'ai tué Zez-Kai Ell sur Nar Shaddaa, et maintenant, je vais vous tuer, vous.Vous êtes vraiment pressé d'en finir ? J'ai encore des questions à vous poser.Attendez ! Si j'ai dit ça, c'était uniquement une ruse pour berner les mercenaires et vous libérer !Cette ceinture multifonction propose une grande quantité d'outils permettant d'accomplir de multiples tâches. Conçue à l'origine par la corporation Czerka, pour ses opérations de maintenance, elle s'est ensuite généralisée dans toute la République. L'utilisateur doit avoir assigné des points aux compétences de Démolition et de Sécurité pour pouvoir tirer tout le bénéfice de cette ceinture.Cette ingénieuse ceinture régule le taux d'adrénaline contenue dans le sang de l'utilisateur. Quand on l'active, elle injecte une dose massive d'adrénaline, ce qui augmente considérablement le temps de réaction.La haute technologie de cette ceinture laisse penser qu'elle est de conception arkanienne. Elle facilite les mouvements de son porteur, ce qui lui permet d'enfiler une armure qui serait normalement trop encombrante pour lui.Cette ceinture utilisée par les mécaniciens peut également permettre d'exécuter des tâches moins avouables. L'utilisateur doit avoir assigné des points aux compétences de Démolition et de Sécurité pour pouvoir tirer tout le bénéfice de cette ceinture.Cette épaisse ceinture protège son porteur contre les attaques, mais restreint légèrement ses facultés de mouvement. Elle est souvent utilisée par les combattants expérimentés, qui ne sont guère gênés par ce défaut.Les consoles endommagéesWhich Type of Damage?How much damage?How much damage?How much damage?How much damage?How much damage?How much damage?How much damage?How much damage?How much damage?How much damage?How much damage?Sonic5020105Slashing5020105Piercing5020105Light Side5020105Ion5020105Fire5020105Electrical5020105Dark Side5020105Cold5020105Bludgeoning5020105Energy5020105Take 2 blasters.Trois transports attendent de se poser sur Nar Shaddaa. Fassa vous a demandé de leur assigner la priorité souhaitée, cette dernière étant déterminée par l'identifiant de chaque vaisseau. Les deux premiers chiffres de l'identifiant donnent l'importance du vaisseau (le nombre le plus élevé étant le plus important). En cas d'égalité, on compare alors les trois derniers chiffres. Fassa vous a également dit que les deux premiers chiffres de la deuxième série correspondaient toujours à ceux de la première série. Vous pouvez utiliser les consoles des pylônes pour lire l'identifiant des vaisseaux, mais il est impossible d'alimenter en énergie plus d'une seule console à la fois, ce qui rend l'obtention de ces informations plus difficile.Objet détruitCeci était peut-être autrefois un élément ou une substance chimique, mais c'est pratiquement inutilisable aujourd'hui. (Le fait de détruire les contenants peut parfois endommager leur contenu, si celui-ci est fragile.)CantineBoîte métalliqueCylindre en plastacier{camera 35}{fade in}{lights still turning on}[Testing Node: Atton in Cantina. Choose 3 Stages.][Gameplay Programmer: Cut to a scene of Atton, sitting, the two twi'leks facing him. Don't know if we can give them an "activate" animation to simulate getting a neck massage, but the intention should be that Atton should look like he's relaxed, getting the star wars equivalent of a lap dance.]{Relaxed, secretly on his guard, knows their assassins}So... I don't think I caught your names. Do you two work here?We are dancers, yes.Slaves once, now no more.{Slight curiousity, already knows the answer}Yeah? What happened to your master?He was made deceased. We serve no one... but ourselves.And you, of course. Tell us... why have you come to the smuggler's moon? Perhaps you are looking for something... perhaps us?No, actually I'm here protecting someone. Keeping them out of trouble - by acting as a distraction for people looking to harm her. No, I'm here protecting someone. Keeping them out of trouble - by acting as a distraction for people looking to harm him. Because with assassins like you two running around Nar Shaddaa, I think you're another problem my friend doesn't need. Assassins?He means one who kills for money. He doesn't understand.We only wish the exile - submit, or else we shall kill you and find other bait.Assassins?He means one who kills for money. He doesn't understand.We only wish the exile - submit, or else we shall kill you and find other bait.Don't get me wrong, I appreciate the attention, but I had you two pegged as assassins as soon as you walked in here. The clothes and concealed weapons kind of gave it away.I didn't realize so many bounty hunters had turned their trade into murder, but I guess you two are so desperate you'll turn to anything for a quick credit.He thinks we kill for credits?He does not understand.The beautiful exile... she goes to the Jekk'Jekk Tarr, she will not return. But she may... for you. The handsome exile... he goes to the Jekk'Jekk Tarr, he will not return. But he may... for you.Submit, or we shall kill you and find someone else close to the exile and use them as bait instead.Why don't you two schuttas try it, and we'll see what happens?If that is what you wish, then we shall end you.It has been too long since we have killed.{Casual, then confused at the end}No, no... I'm not here for the Nar Shaddaa night life. I'm actually not sure why I'm here sometimes.{Confessing to a stripper}I mean, there's something about this woman I'm traveling with that kind of gets under your skin, makes you stupid. {Sighs, likes the player}But the two of us don't see eye to eye on things, and she doesn't like me much. You don't need her.{Confessing to a stripper}I mean, I don't even *like* the people I travel with, yet somehow... eh, I don't get it.You don't need them.We will take care of you... as long as you stay here until the exile returns; that is all we want.{Not surprised}Really? Good thing I didn't have both of you pegged as assassins as soon as I walked in here. I didn't realize so many bounty hunters had turned their trade into murder, but I guess you two are so desperate you'll turn to anything for a quick credit.The beautiful exile... she goes to the Jekk'Jekk Tarr, she will not return. But she may... for you. The handsome exile... he goes to the Jekk'Jekk Tarr, he will not return. But he may... for you.Submit, or we shall kill you and find someone else close to the exile and use them as bait instead.Why don't you two schuttas try it, and we'll see what happens?If that is what you wish, then we shall end you.It has been too long since we have killed.[Gameplay Programmer: Atton is standing at the bar, facing the bartender, when the two twi'leks show up behind him in a worm's eye view, just showing their legs.]{To bartender}Give me a hit of juma, and keep them coming.{Just spotted beautiful women}That's what I love about Nar Shaddaa - the company.{Just spotted beautiful women}Well, looks like staying on the ship was a bad idea after all.[Gameplay Programmer: This is the scene for when Atton goes into the cantina. Atton walks in through the door, and he looks around. Camera pans around the cantina (or just shows the cantina over his shoulder).]{Talks to himself}Well, *this* sure beats staying on the ship. A few drinks to keep me on my toes, a few games of pazaak to keep the mind alert......should be enough to keep me out of trouble until our fearless leader creates some more....should be enough to keep me out of trouble until our fearless leader straightens things out.Atton in cantina, stage 3.[Gameplay Programmer: Have Atton continue to get a massage during this sequence until note is made to stop.]Atton in cantina, stage 2.[Gameplay Programmer: Atton turns around at the end, keep on the worm's eye view of the twi'leks legs flanking him.][Fade to black.]Atton, initial arrival.[Gameplay Programmer: Walks into the cantina as he says the above line.][Gameplay Programmer: As he walks by one section, the camera should suddenly show the scene of the two Twin Sun twi'leks looking at him as he goes by.][Gameplay Programmer: Show the two Twi'leks looking at Atton at the bar, with the camera behind their shoulder.]Très honnêtement, il n'y a pas grand-chose à faire par ici pour les gens comme vous et moi, si vous voyez ce que je veux dire...Votre humour aussi. Et maintenant, commandez à boire ou sortez.Eh bien, nous ne sommes pas vraiment majoritaires sur cette planète...Oh, pour eux, il y a des tas de choses à voir... l'antre du pazaak, les courses de fonceurs, le Jekk'Jekk Tarr... on s'occupe d'eux, pas de doute.Ça, c'est un endroit mortel pour les nôtres.Le Jekk'Jekk Tarr est un bar rempli de gaz cyanogène. Pour vous et moi, ce gaz est empoisonné, mais les aliens sont prêts à payer cher pour pouvoir le 'boire'.Le gaz cyanogène facilite également la sélection sociale, vu que les clients habituels du Jekk'Jekk Tarr n'aiment pas parler aux gens comme vous et moi.Bah ! Pas la peine de s'intéresser à la galerie de course de Lupo. La piste est mortelle, et les paris, c'est l'enfer !Borna Lys le menace de prendre le contrôle des lieux pour les gérer correctement, mais je ne vois pas comment elle ferait.Ouais, l'antre du pazaak est une sorte de club pour les accros du pazaak. Mais il est très fermé : il y a un garde à la porte, et il faut connaître le mot de passe pour être autorisé à entrer.Je ne sais pas ce qui peut vous attirer, là-bas. Une bande de requins firaxans qui chercheront à vous dépouiller de votre argent. Surtout le Champion.Moquez-vous de lui tant que vous voulez, mais ne jouez pas contre lui.Il affronte seulement les gens qu'il juge dignes de se mesurer à lui. Il faut déjà commencer par battre tous les autres avant que monsieur daigne faire son apparition !Il y a des choses intéressantes à savoir sur la région ?Il faut que j'y aille.Vous me rappelez un rancor que j'ai connu, dans le temps...Je crois comprendre. Que pouvez-vous me dire, alors ?Que voulez-vous dire ?Le Jekk'Jekk Tarr ?Des courses de fonceurs ?L'antre du pazaak ?Comme c'est subtil...Le Champion ?Bonjour, champion !Vous êtes trop fort pour moi, ce qui n'est pas peu dire !Vous pouvez entrer à l'intérieur.Vous pouvez entrer.Le mot de passe est 'Holdout'.Oui. Le mot de passe est 'Holdout'.Parfait. Mais cela pourrait aussi vous être utile.Kalaah-Nah est simplement petite. Quand les gens ne vous voient pas, ils parlent comme si vous n'étiez pas là. Ils disent des choses qu'ils ne diraient pas autrement. Vous comprenez ?Vous allez me le donner.[Lui donner 5 crédits] Oui, je le veux.Atton [Cinématique temp. de la cantina]Vous allez à l'antre du pazaak ?Il y a un joueur appelé Geredi, à l'intérieur. Il faut qu'il sorte pour que nous puissions lui parler.La direction refuse de nous laisser entrer.Non, nous préférons lui annoncer la nouvelle en personne. Ce serait mieux ainsi.Disons que vous me rendriez service.Un conseil, apprenez à vous mêler de vos affaires.Et si c'est le cas ?Oui, en quoi puis-je vous aider ?Et si vous entriez le voir ?Je peux lui transmettre un message de votre part ?Je n'ai pas de temps à perdre avec ça.Ça mérite bien compensation, non ?Je vais voir ce que je peux faire.Objet détruitCeci était peut-être autrefois un élément ou une substance chimique, mais c'est pratiquement inutilisable aujourd'hui. (Le fait de détruire les contenants peut parfois endommager leur contenu, si celui-ci est fragile.)CantineBoîte métalliqueCylindre en plastacierEh, ça vous intéresse des informations pour seulement 20 crédits ?C'est dommage. Prenez soin de vous.Je peux vous filer un tuyau pour mettre le grappin sur un bon butin.Si j'avais les compétences nécessaires, je ne resterais pas coincé ici, sur Nar Shaddaa, vous ne croyez pas ?Bonne chance à vous !J'ai repéré les lieux autour du camp de l'Echange. Je pense qu'il y a un bon coup à faire.Ils ont des containers remplis de marchandises. Avec un générateur de camouflage et des compétences de base en sécurité, vous pouvez les voler sans que les gardes s'en aperçoivent.Non, merci.Je regrette, mais je n'ai pas 20 crédits sur moi.Quel genre de renseignement ?Pourquoi ne pas aller chercher ce butin vous-même ?Il faut que j'y aille.Très bien, voici vos 20 crédits.Bien sûr, de quoi s'agit-il ?Merci du conseil.RéfugiéRéfugiéRéfugiéRéfugiéRéfugiéRéfugiéRéfugiéRéfugiéRéfugiéRéfugiéTwi'lekTwi'lekTire-toi ou je te cogne !Hé, qu'est-ce que vous faites ?Qu'est-ce que c'était ?wp_twiservant_1Porte de sécuritéVogga's ServantBienvenue, invités de Vogga. Suivez-moi, je vous prie. Mon maître attend.{GAMEPLAY PROGRAMMER: Twi'lek walks in, player following behind. The party stops in front of Vogga, while the Twi'lek goes off to the side.}Qui êtes-vous et qu'est-ce qui vous amène pour que cela vaille de troubler mon repos ?Vous me semblez particulièrement stupide, même si les humains ne sont pas connus pour leur intelligence. Qu'y a-t-il ?Ha, ha, ha ! Votre attitude me plaît. Mais tenez votre langue, car ma tolérance aussi à ses limites, et je vous recommande vivement de ne pas les dépasser.Si tel est le cas, l'erreur vient de vous, pas de moi.Quelle est la raison de votre présence ici ? Vous voulez rejoindre la longue liste de mes serviteurs ?Quelle est la raison de votre présence ici ? Vous avez pour ambition de devenir le prochain repas de mes chiens ?Goto me rend fou de rage. Je veux le voir gisant dans une mare de sang devant moi... ou à genoux, à la rigueur.Il n'y a rien à dire à propos du carburant de Sleheyron, si ce n'est qu'il n'ira nulle part, vu la quantité de cargos que j'ai perdus.C'est l'oeuvre de Goto. Sans que je sache comment, il connaît le plan de vol de mes cargos et capture tous ceux que j'envoie.Je ne veux plus en parler. Demandez-moi autre chose ou allez-vous en. En me parlant de Goto, vous ne faites que me mettre en colère.En voilà de l'agressivité, de la part d'une limace bouffie...Si vous continuez comme ça, il ne restera bientôt plus qu'un peu de bave là où vous vous tenez...Cette conversation est partie sur de mauvaises bases...Que pouvez-vous me dire au sujet de Goto ?Il faut que j'y aille.Parlez-moi des détournements de cargo.J'aimerais vous parler du carburant de Sleheyron.Serviteur txi'lekSi vous voulez que Vogga vous reçoive, il va falloir me donner une bonne raison.Ah, c'est comme ça, alors ? Voilà qui risque d'être intéressant. Oui, s'il vous plaît. Vogga vous attend.{Open door}Ah, voilà un cas de figure assez unique. L'emploi du temps de Vogga a justement des plages libres pour ce type de demande.Ne me faites pas perdre mon temps. Vous voulez voir Vogga à quel sujet ?Faites attention à la façon dont vous abordez le sujet. Vogga n'aime pas parler de ça.Je vous laisse entrer, mais faites vite. Evidemment, il est toujours possible que Vogga vous donne à manger à ses chiens, auquel cas personne n'aura plus de problème, n'est-ce pas ?Encore ? Ne vous bercez pas d'illusions, Vogga a tendance à s'énerver quand il entend plusieurs fois les mêmes discours.Je suis un des nombreux employés de Vogga. Autrefois, je faisais partie de son service de sécurité, mais depuis qu'il a jeté mon prédécesseur en pâture à ses chiens...Il faut que j'y aille.Vous allez me laisser entrer si vous tenez à votre santé.Je veux parler à Vogga.Je veux lui parler de Goto.Les détournements de cargos qui nuisent à son commerce.Un marché potentiel pour le carburant de Sleheyron.Qui êtes-vous ?SullustainOh, encore vous. Qu'y a-t-il ?J'espère que vous n'êtes pas ici pour parler à Vogga ? Si vous voulez mon avis, il n'écoutera pas ce que vous avez à dire... En ce moment, il n'y en a que pour Goto, Goto, Goto...Probablement rien de plus que la plupart des gens. C'est le grand patron sur Nar Shaddaa. L'Echange n'avait jamais été aussi puissant avant son arrivée.Vogga contrôle la plus grosse réserve de carburant de la Bordure extérieure, depuis que Péragus a été rayée de la carte.Le problème, c'est qu'il a décidé de ne plus expédier le moindre baril tant que Goto continuera à piller ses cargos. Le prix du carburant augmente, mais comme tout est bloqué à Sleheyron, ça ne fait les affaires de personne.Vogga refuse de l'admettre, mais Goto est plus malin que lui. Vogga ne sait plus comment s'y prendre...Je négocie des contrats d'expédition entre les systèmes. J'espérais convaincre Vogga d'expédier du carburant vers la station Citadelle, mais avec tous ces problèmes, il ne veut rien entendre.Ah bon ? Eh bien je vous suggère de trouver un autre chemin. Celui-là, c'est le mien.Quoi ? Des menaces ? Je ne me suis pas lancé dans le monde des affaires sans avoir appris à me défendre.Ce ne sont que des promesses...{Goes hostile}Ha ! Allez donc le lui dire. Moi, j'ai des affaires sérieuses à régler.Il faut que j'y aille.C'est quoi, le problème de Vogga ?Que pouvez-vous me dire au sujet de Goto ?Qu'est-ce que vous faites ici ?Pourquoi est-ce que Vogga ne fait rien à ce sujet ?Quel est votre intérêt, là-dedans ?Je suis également à la recherche d'une source de carburant pour la station Citadelle.C'est dangereux de se mesurer à moi.Je m'occuperai de vous une fois que j'aurai fait affaire avec Vogga.Je vais vous dire une chose : vous n'irez pas beaucoup plus loin. Au revoir.Pas une fois que j'aurai convaincu Vogga que ses cargos peuvent recommencer à voler sans risque.wp_twiservant_1Je vous suggère de vous rendre. Vos chances de vous échapper de ce vaisseau sont proches de zéro, tout comme vos chances de survivre.Votre vaisseau et votre vie sont entre mes mains. Je me demande simplement combien votre soumission va finir par me coûter.J'ai fait preuve d'indulgence à votre égard, mais ma patience a des limites. Mes droïdes ne vont pas tarder à évacuer l'air de ce vaisseau et à récupérer vos corps sans vie.Cet endroit est bizarre... Je ne ressens aucune vie, pourtant il y a de l'activité.On dirait un centre de commandes.Je n'ai jamais vu autant de consoles. On est où, là ?Ce doit être le centre névralgique du vaisseau. On le neutralise.On dirait un poste de contrôle... qui suivrait un incroyable volume de données.Cet endroit me rappelle les centres de contrôle de la République, sur la station Citadelle. En beaucoup plus complexe.On dirait que quelqu'un ne ménage pas sa peine. C'est un centre de contrôle des droïdes, mais à très grande échelle. Il pourrait en contrôler des milliers, sur Nar Shaddaa et ailleurs.Dee-deereet, dee-deet, reedee ? Dee-woooo.Dee-deet ! Deereeeet !Qu'est-ce que c'est que cet endroit ? Un centre de contrôle ?Plutôt détruire ce vaisseau que de rester entre vos mains.Si vous me voulez, venez me chercher.Peut-être que nous allons prendre votre centre de contrôle en otage...[Réparation] Vraiment ? Alors, ça ne vous dérange pas si je retire quelques processeurs de ces systèmes pour les désactiver ?[Informatique] Alors, ça ne vous gênera pas si je mets le temps qu'il me reste à profit pour pirater ces ordinateurs.[Démolition] Alors, rien ne m'empêche de placer quelques explosifs par ici et d'emporter ce vaisseau avec moi.[Vigilance] Si vous étiez en mesure de nous arrêter, vous l'auriez déjà fait.[Persuasion] Tiens, vous êtes d'accord pour négocier, d'un seul coup ? Est-ce parce que vous avez compris que vous n'étiez pas en mesure de nous arrêter ?{[Gameplay Programmer: Start doing damage to all non-droids on the vessel.There may be a way to do this using the Manaan underwater base damage effect where they are trying to suffocate the player.]}Vous savez où se trouve l'interrupteur qui éteint tout ?Donc, si on l'éteint, on désactive du même coup tous les droïdes qu'il contrôle...C'est le centre de contrôle des droïdes du vaisseau ?Mais comment le signal peut-il aller aussi loin ?Sur Nar Shaddaa et ailleurs ?Attendez... il contrôle des milliers de droïdes ?Je ne sais pas vraiment...[Informatique] Ces systèmes ne contrôlent pas le vaisseau, ils ont pour fonction de capter les signaux à l'échelle de tout le système solaire, voire de l'ensemble de la galaxie.Beaucoup de ces points correspondent aux voies commerciales de la galaxie et aux centres d'allocation de ressources.Ils sont allés plus loin que ce que j'avais imaginé. Ils ne manquent pas de ressources.Mais ils n'iront pas plus loin.Activez les mines.Voyons voir jusqu'où ils iront maintenant.WP_mine_01WP_mine_02WP_mine_03WP_mine_04WP_mine_05WP_mine_11WP_mine_12WP_mine_13WP_mine_14WP_mine_15351_Hub_Dlg351_Mine_Dlg351_Mine_Dlg2351_Mine_DlgWP_mine_01WP_mine_02WP_mine_03WP_mine_04WP_mine_05WP_mine_11WP_mine_12WP_mine_13WP_mine_14WP_mine_15KreiaVous avez vu la fin de votre procès ? Pourriez-vous m'expliquer comment vous avez pu prendre connaissance de ces éléments ?Seul le Conseil des Jedi devait le savoir. Si les rescapés du Conseil décident de vous le dire, j'assumerai leur décision... et ses conséquences.[Echec] Vous êtes sourd ? Je ne peux vous en dire plus. Le savoir ne vous serait d'aucune utilité.[Succès] Je ne sais pas grand chose. Maître Kavar avait senti qu'il vous était arrivé quelque chose pendant la guerre. De simples présomptions, rien de tangible.Et Kavar était de toute façon trop proche de vous. Lui aussi a senti l'appel de la guerre et s'est engagé dans la bataille bien plus que ne doit un Jedi. Ses hypothèses ne vous seront d'aucune aide désormais. Mais j'en ai déjà trop dit. Cette affaire ne regarde que le Conseil tant qu'il n'a pas été décidé de la révéler.A la fin de mon procès, vous et les autres maîtres avez dit qu'il m'était arrivé quelque chose. De quoi s'agit-il ?C'est sans importance. Si vous le savez, dites-le moi.Je l'ai entendu dans une holo-transcription de mon procès.[Persuasion] Vous ne croyez pas que j'ai le droit de savoir ?Vous avez vu la fin de votre procès ? Pourriez-vous m'expliquer comment vous avez pu prendre connaissance de ces éléments ?Seul le Conseil des Jedi devait le savoir. Si les rescapés du Conseil décident de vous le dire, j'assumerai leur décision... et ses conséquences.[Echec] Je ne vous dirai rien ![Succès] Bien ! Je ne sais pas grand chose. Maître Kavar avait senti qu'il vous était arrivé quelque chose pendant la guerre. De simples présomptions, rien de tangible.Et Kavar était de toute façon trop proche de vous. Lui aussi a senti l'appel de la guerre et s'est engagé dans la bataille bien plus que ne doit un Jedi. Ses spéculations ne vous seront d'aucune aide désormais. Mais j'en ai déjà trop dit. Cette affaire ne regarde que le Conseil tant qu'il n'a pas été décidé de la révéler.A la fin de mon procès, vous et les autres maîtres avez dit qu'il m'était arrivé quelque chose. De quoi s'agit-il ?C'est sans importance. Si vous le savez, dites-le moi.Je l'ai entendu dans une holo-transcription de mon procès.Il faut que j'y aille.J'aimerais vous parler d'autre chose.[Persuasion] Quelle importance, si vous me le dites ou non? Un seul de nous deux partira d'ici vivant, de toute façon.{Disapproving}You have seen the end of your trial? Perhaps you would like to explain how you came to this knowledge.That was intended only for the Jedi Council. If what remains of the Council chooses to tell you, then I will abide by their decision... and its consequences.[Failure] {condescending}Are you listening? I can't tell you more. The knowledge would not help you anyway.[Success] {A little tired, giving in}There is little I can tell you. Master Kavar felt something had happened to you in the war, but all he had were suspicions, not truths. {Slightly dismissive and disapproving - Kavar liked the player, saw potential in him}And Kavar was too close to you in any event - he, too, felt the call of war and took to battle more than a Jedi should. His speculations would not help you now.{Final}But enough of this - it is knowledge for the Council alone until they choose to reveal it.{more of a statement than a question}You have more questions for me?{Challenging}Have they? I have seen no evidence of them upon Dantooine, only murderers and raiders.{Suspicious}Why would they attack you? You are no Jedi - you cannot feel the Force.{Fronçant les sourcils}Peut-être est-ce à cause de Dantooine, mais je ne ressens rien de semblable à la Force émanant de vous. Je ne ressens rien mis-à-part ce que j'avais déjà ressenti dans la salle d'audience du tribunal du Conseil sur Coruscant, il y a si longtemps.Still, you and your... connections were often a subject of debate in the Council. It is possible that returning to known space, journeying with others, has caused the Force to stir within you again. Though it seems unlikely the Sith would bother with you.{Thinking}For some reason, I believe you. Still - I am curious as to how they would know to find you. Your trial was not public knowledge.Regardless, these Sith have struck, and you survived - this is more knowledge than I had before. And that means the Jedi may gather.If you can find others - or find some trace of this Sith threat, then we shall gather here on Dantooine.And from there, we may decide what can be done.Force Bonds? Yes... it is the bond that grows between master and student. Are you saying you have bonded with another?Such bonds normally grant strength to both - but not to such a degree. Are you certain? Perhaps it is merely what you believe.{Thinking}Still... your ability to form such connections, to influence others, was always a subject of discussion, even when you were a student here.Perhaps it is a punishment of a sort. But a bond that ties two lives together... such bonds do not seem natural to me.And with your loss of connection to the Force, it seems such a connection would be impossible.{Irritated, being blamed for something he didn't do}We did *nothing* to you. Accuse us if you will, but it will not change the truth.Cutting one off from the Force - such punishments are reserved for only a few. Although it was within our power, we did not inflict such a loss upon you.Your loss was a casualty of war, no more.{Fronçant les sourcils}Peut-être est-ce à cause de Dantooine, mais je ne ressens rien de semblable à la Force émanant de vous. Je ne ressens rien mis-à-part ce que j'avais déjà ressenti dans la salle d'audience du tribunal du Conseil sur Coruscant, il y a si longtemps.Still, you and your... connections were often a subject of debate in the Council. It is possible that returning to known space, journeying with others, has caused the Force to stir within you again.Perhaps that is a question you should ask yourself. It is not something I can help you with, even if I wanted to.{Firm, challenging}Because you defied the Council and followed Revan to war. And from that war, came another.Do you know how many worlds were destroyed in those wars - Dantooine? Telos? {SAIR-AH-CO}Serroco? Do you see now why we counseled caution, instead of action?{Runs out of steam, quiet}You were the only one to come back and face judgment. But that was because you had lost your connection to the Force - another casualty of war.No doubt you still blame us for your exile - I had hoped your isolation would give you time to reflect on what had happened, what you had done, but I see it has not.We were *not* in hiding, despite what you believe.This threat is striking through the Force. There is a reason that we cannot detect it - it is somehow masking its presence from us.Jedi sanctuaries, places of learning, conclaves - many of them secret, have been attacked.That requires that our enemy knew of our whereabouts - or had access to records and holocrons from the Enclave here on Dantooine. There was much Jedi teaching buried here before the planet was attacked. In the hands of our enemies, such knowledge could be used to track and kill Jedi, find other Enclaves, gathering places.{Tired, worn out}And so much has been plundered from here, that now many secrets of the Jedi have been spread throughout the galaxy.So I did what I could, attempting to let myself be captured. In the hopes of allowing myself to be taken, just as the Jedi holocrons here were taken.The Sith attacked this place once, and only they would seek the death of the Jedi with such obsession - and be able to be as successful as they have.{Sighs}But the destruction of Dantooine - it is difficult to sense the presence of any Force users here. If any Sith are here, I cannot detect them.{Quieter, Vrook is showing his human side - the school where he taught has been torched}Yes... perhaps I wished to see this place one more time - it has changed much, as I knew it had.{Firm}But I had to see it for myself.I do not know. There are techniques in the Force that mask the presence and thoughts of others from other Force users.But I do not believe such techniques would be capable of hiding the enemies we face, not alone - it does not seem possible.{Grim}We are at war, but it is unlike any war we have fought before - we have yet to even meet our attackers in battle.{Frustrated}Somehow, our enemy is targeting us through the Force, striking, then retreating to the shadows.The gathering of any Jedi seems to attract them like a beacon. So it was necessary to divide our forces, conceal ourselves for a time until we could learn more of this threat.{Frowns, suspicious}How did you know of Katarr? Few know it was one of the gathering worlds for the Jedi.{Quiet, reverent, lost friends there}But yes, Katarr was one such place.Now the planet is no more. Master Zhar... Master Dorak... and many more perished there, and we do not know why or how. But all life on the planet ceased to exist.I was not on Katarr when it was destroyed. But now that it is dead, it has left its echo, like Dantooine.It was after Katarr that the few of us left realized that wherever we gathered, we were placing others in danger - not just Jedi.{Quiet, reverent, lost friends there}Yes... the Miraluka world of Katarr taught us that. Many Jedi gathered there, in an attempt to use the Force to find the location of the enemy.{Tired}Great tragedies, old battlegrounds... places of suffering, all leave wounds on the galaxy and in the Force.{Quiet}In such places, the deaths of so many echo, so much so that it is difficult to center oneself.By coming here, those echoes served to mask my presence, allowing me to investigate the ruins and try to find some clues to our attackers. {Quiet, reverent, lost friends there}The Miraluka world of Katarr taught us a terrible lesson. Many Jedi gathered there, in an attempt to use the Force to find the location of the enemy.{Weary}There are a few of us left. But I do not even know if the others still live... we may be the last.We have been forced to divide our forces and retreat to places where we will be difficult for our enemies to detect - and attack.We have chosen to hide our presences from each other, so that the discovery of one will not endanger the others.{Confused}Nar Shaddaa? Why would he go there?Hmmm. It is good that you bring word of him - but you must not speak of it to others. It will only put him and any other Jedi who remain in danger.We cannot. And we have resolved not to until we have found where the Sith are striking from.{A little quieter, worried}But even as our numbers thin, there is still no trace of them.We had hoped to outmaneuver them, that by letting them believe themselves victorious, they would become bold and step from the shadows. Then all of us who remain have vowed to meet here on Dantooine. From here, we can plan a course of action and carry the battle to them.But so far, they remain in hiding. And Jedi continue to vanish - and die.At the end of my trial, you and the other masters said something had happened to me. What was it?It doesn't matter. If you know, tell me.I heard it in a holo-transcription of my trial.I'll be going now.I want to talk about something else.[Persuade] Don't you think I have a right to know?The Sith have revealed themselves.They exist. They have already attacked me.But I have reestablished my connection to the Force.I had thought you would want to hear any sign of the Sith presence.Then I am wasting my time.Nevertheless, the Sith are hunting me.I do not know - they believe me to be a Jedi.Do you know anything of Force Bonds... and how to end them?Yes, and the connection is lethal.Why did you cut me off from the Force?But I have reestablished my connection to the Force.Then what happened to me?I need to know why you cast me out of the Order.Why are you in hiding?So why are you here?How would they have access?Holocrons?Did you find any presence of the Sith on Dantooine?[Awareness] But that is not the only reason you came to Dantooine.How is that possible?What happened to the Jedi?Like on Katarr?Is this why the Jedi are not gathered together?Why did you come to Dantooine?But if you can mask your presence here, couldn't the other Jedi?Where are all the Jedi?Where are these other Jedi?I have already met with Zez-Kai Ell upon Nar Shaddaa.I can't say.I'm not sure.Zez-Kai Ell was looking for the bounty hunters attacking the Jedi.He believed that the life on Nar Shaddaa could conceal him.There must be a way to assemble all the Jedi.But how can you contact each other?There must be a way to assemble all the Jedi.But how can you contact each other?And what then?OrdinateurOrdinateur casséOrdinateurBdD : charges au thoriumPrestataires, À LIRE AVANT TOUTE CHOSE ! N'utilisez les charges au thorium rangées dans ce casier qu'en dernier recours si vous avez besoin d'ouvrir une porte bloquée. Cette structure est très vieille et instable, et des éboulements pourraient endommager ou même détruire les artefacts que nous sommes venus récupérer.PortePortePortePortePortePorteCantineCantineCantineCantineCantineEnter student identification...{Show door unlocking}Door Opened... Enter Command...Exit.Unlock Training room Door.TERMINAL DES ÉLÈVES DE L'ACADÉMIE SITH ENTREZ L'IDENTIFIANT DE L'ÉLÈVE :ERREUR 1045G : COMMANDE DU SYSTÈME DÉSACTIVÉE À PARTIR DE CE TERMINAL RÉINITIALISATION...NOUVELLE RECRUE RECONNUE. CRÉATION DU NOUVEAU COMPTE...VOTRE NOUVEL IDENTIFIANT D'ÉLÈVE EST : 3401726-B853S5O0X001. MÉMORISEZ-LE. LA PERTE D'UN IDENTIFIANT PEUT SE TRADUIRE PAR DES MESURES DISCIPLINAIRES. RÉINITIALISATION...ERREUR : DÉBORDEMENT DE LA BASE DE DONNÉES. NOMBRE DE COMPTES TROP IMPORTANT. CONTACTEZ UN TECHNICIEN INFORMATIQUE RÉINITIALISATION...ERREUR : PSEUDO INCORRECT RÉINITIALISATION...BONJOUR, ÉLÈVE. LE MESSAGE DU JOUR SUIT... En raison de l'absence de professeur, nous sommes passés à un système de formation informatisée jusqu'à décision contraire. CHOISISSEZ UNE COMMANDE :TEST DE NIVEAU UN... Le test de niveau un comporte 5 questions. Quand vous l'aurez terminé, votre nombre de bonnes réponses vous sera communiqué. Il faut au moins 4 bonnes réponses pour passer au niveau deux. Nous vous suggérons d'étudier les ouvrages de la bibliothèque avant de passer ce test.QUESTION CINQ : La voie permettant de briser ses chaînes est... ENTREZ LA RÉPONSE :RÉSULTATS DU TEST :[TEMP] Value of localn 20 is not between 0 and 5.0 BONNE RÉPONSE SUR 5. LE TEST EST UN ÉCHEC.1 BONNE RÉPONSE SUR 5. LE TEST EST UN ÉCHEC.2 BONNES RÉPONSES SUR 5. LE TEST EST UN ÉCHEC.3 BONNES RÉPONSES SUR 5. LE TEST EST UN ÉCHEC.4 BONNES RÉPONSES SUR 5. TEST RÉUSSI. VOTRE COMPTE PASSE AU NIVEAU 2.5 BONNES RÉPONSES SUR 5. TEST RÉUSSI. VOTRE COMPTE PASSE AU NIVEAU 2.RETOUR AU MENU PRINCIPAL...QUESTION QUATRE : Laquelle des déclarations suivantes ne constitue *pas* un paradoxe ? ENTREZ LA RÉPONSE :QUESTION TROIS : Parmi les créatures suivantes, laquelle ferait le *moins bon* animal de compagnie pour un Seigneur Sith ? ENTREZ LA RÉPONSE :QUESTION DEUX : Un certain nombre de seigneurs sith ont pris part au rite funéraire de Marka Ragnos. Ce rituel nécessitait que tous les seigneurs sith présents soient placés le long d'un cercle parfait et à intervalles réguliers. Ludo Kressh a dirigé le rituel à partir de la position numéro six, qui est très convoitée, en face de Simus, placé à la 16e place. Combien de seigneurs sith ont assisté à cette cérémonie ?QUESTION UN : Lequel de ces Seigneurs Sith n'est pas enterré sur Korriban ? ENTREZ LA RÉPONSE :ERREUR : INSTRUCTION REDONDANTE. ACCÈS À LA SALLE D'ENTRAÎNEMENT DÉJÀ ACCORDÉ.ACCÈS AU NIVEAU DEUX AUTORISÉ{Show door unlocking}OUVERTURE DE LA SALLE D'ENTRAÎNEMENTERREUR : ACCÈS REFUSÉ... Les élèves de niveau un doivent passer le test écrit de niveau un avant de pouvoir accéder à la salle d'entraînement.ERREUR : INSTRUCTION REDONDANTE. ACCÈS À LA BIBLIOTHÈQUE DÉJÀ ACCORDÉ.ACCÈS AU NIVEAU UN AUTORISÉSe déconnecter.[Informatique] Accéder aux commandes du système.[Informatique] Contourner le processus de connexion et créer manuellement un identifiant.Saisir 'Nouvelle recrue.'Saisir 3401726-B853S5O0X001.Saisir 3401726-8B535S0OX001.Saisir 340172-6B853S5O0X001.Saisir 3401726-88535500X001.Saisir 340172-6B853S5O0X001.Saisir 3401726-88535500X001.Saisir 3401726-B853S5O0X001.Saisir 3401726-8B535S0OX001.[Informatique] Saisir 3401726-B853S5O0X001.Passer l'épreuve écrite de niveau 1.Commencer l'épreuve.pouvoir - victoire - passion - force.victoire - pouvoir - force - passion.force - passion - victoire - pouvoir.passion - force - pouvoir - victoire.Est-ce que 'non' est la réponse à la question ?Cette affirmation est fausse.Je mens toujours.L'élève instruit le maître, qui instruit l'élève.Boma.Gizka.Tuk'ata.Shyrack.Hssiss.Trente-deux.Vingt-deux.Vingt.Deux.Tulak Hord.Freedon Nadd.Marka Ragnos.Ajunta Pall.Naga Sadow.Accéder à la salle d'entraînement.Accéder aux cours.BdD : chasseur de trésor twi'lek'Boucliers individuels, je vous aime tant... vous constituer me grise... me battre derrière vous me met en joie.''Vous êtes le CENTRE de ma vie... (à part mes armes de corps à corps et mon armure)... Je vous aime tant.'dégâts d'effet divers ***Il reste encore soldats Sith.******Il reste encore un soldat Sith.***Les Sith montent à bord de l'Ebon Hawk. Préparez-vous à les repousser. Tous les Sith du groupe d'assaut ont été vaincus.Navette de TélosBloqueur de cage de Force0.150.20.3se laisse abuser par le pouvoir de Subterfugene se laisse pas abuser par le pouvoir de SubterfugeFantassin d'assaut SithSystème de sécuritéEtabliKolto Comp 1 BKolto Comp 2 BKolto Comp 3 BKolto Comp 1-H1Kolto Comp 1-H2Kolto Comp 1Kolto Comp 2Kolto Comp 3Kolto Tank 1Kolto Tank 2Kolto Tank 3[Cette vieille femme semble morte. Rien ne semble indiquer la cause de sa mort.][Succès] Il semble que des modifications aient été récemment apportées au vocabulateur de cette unité. Ces droïdes n'acceptent plus d'ordres d'aucun membre du complexe minier sauf un. Son identification correspond à celle de l'officier de maintenance du complexe.Il semblerait que les protocoles de minage aient été reprogrammés pour miner les être organiques et les droïdes non autorisés. Si c'est le cas, les droïdes mineurs ont probablement détruit tout ce qui se trouvait dans le complexe.[Succès] Ce droïde a été reprogrammé pour défendre tout être organique présent dans le complexe. Si quelqu'un vous attaque, le droïde essayera de vous protéger.[Succès] Ce droïde a été reprogrammé pour défendre tout être organique présent dans le complexe. Si quelqu'un vous attaque, le droïde essayera de vous protéger.[Echec] Le diagnostique du programme comportemental du droïde ne révèle rien.[Succès] Vous avez quelques composants du droïde mineur. [Succès] Vous avez récupéré un grand nombre de composants du droïde mineur. [Succès] Vous avez récupéré la plupart des composants du droïde mineur. [Echec] Vous avez déjà fouillé ce droïde. Il ne reste plus de composants. Ce droïde a été reprogrammé pour défendre tout être organique présent dans le complexe. Si quelqu'un vous attaque, le droïde essayera de vous protéger.Laisser le droïde tranquille. [Informatique] Examiner le centre du comportement du droïde.[Informatique] Vérifier les dernières instructions reçues.[Informatique] Basculer du protocole de mineur à celui de défense des créatures organiques.[Informatique] Basculer du protocole de mineur à celui de défense des créatures organiques.[Réparation] Récupérer toutes les pièces détachées qui peuvent l'être sur le droïde mineur.Mine Vent AComputer Small A1Computer Small A2Vent Tube 01AVent Tube 01BVent Tube 01CVent Tube 01DVent Tube 01{l005EBO}J'ai beaucoup à faire, laissez-moi tranquille.Contrôle du hangarOfficier des FSTVous êtes revenu pour vous battre ?Vous avez réussi. Si vous le désirez, vous pouvez encore nous défier : nous progresserons vers des mouvements plus évolués.Vous avez échoué.Adressez-vous à nous lorsque vous voudrez vous battre et nous honorerons votre requête.Très bien, je vais honorer votre requête.Pour notre prochain combat, il n'y aura aucune restriction. Vous pourrez utiliser armes, objets et techniques de votre choix pour tenter de me battre.En retour, je ne vous épargnerai aucune de nos formes pour vous battre.Eh bien allons-y !Pour notre prochain combat, nous ferons appel aux formes Echani les plus évoluées.Vous pourrez choisir le combat à mains et pieds nus ou bien toute arme de contact que vous désirerez. En revanche, pas d'objets ni de techniques Jedi.Commençons !Comme tout à l'heure, mains et pieds nus, pas de stimulants, pas de boucliers, pas d'armes ni d'autre objet. Et pas de techniques Jedi. On y va ?Vous avez une grande expérience du combat rapproché. Vous me surprenez.Nous ne pouvons rien vous enseigner de plus. Tout nouvel affrontement ne serait que pour le plaisir du combat.Si c'est ce que vous désirez, nous respecterons vos voeux.Voyons comment vous vous débrouillez contre nos guerriers. Nous combattrons par paires, en utilisant tout ce que nous avons à notre disposition.Servez-vous de tout objet, arme ou technique Jedi que vous voudrez. Nous nous adapterons à votre puissance.Eh bien commençons.Vous êtes un adversaire redoutable. Atris avait raison à votre sujet : vous avez une grande expérience du combat et des armes. Peut-être même trop grande.Je ne reconnais rien. Les Echani sont solidaires. En vaincre une ou deux n'est pas représentatif de ce qui se passe pendant une vraie bataille.Personne ne transpire dans les régions polaires de Télos... La seule chose que vous perdrez, c'est votre amour-propre.Dans notre dernier combat, nous serons cinq à vous affronter. Utilisez tout objet, arme ou technique que vous souhaiterez, vous en aurez besoin. Très bien. Commençons.Inutile que le dernier combattant nous rejoigne dans la bataille. Le plus faible d'entre nous ne ferait qu'amoindrir nos techniques.{Frowns}Nous nous battons comme une seule et même personne lorsque nous sommes cinq. Cela devrait suffire pour cette leçon.Nous savions que vous ne seriez pas de taille à nous faire face. Malgré tout, vous avez décidé de participer.Le combat est terminé. Nous ne pouvons plus rien apprendre de vous.Il n'y aura pas d'autres matchs ni d'autres défis.Nous avons beaucoup appris de vous. Si nous nous rencontrons sur le champ de bataille, nous serons prêts.{Gameplay Programer: Cut to a scene of one of the sisters standing across from the player on the mat. They should both be without armor. It would be cool if 5 other Handmaidens were spaced around the edges of the mat.}Avant que nous ne commençions... connaissez-vous les traditions Echani ?Tous nos duels se déroulent sans armure d'aucune sorte. Vous serez parfaitement libre de tous vos mouvements, comme nous.Vos pieds ne doivent pas quitter le tapis d'entraînement pendant le combat, sinon, vous aurez perdu.J'ajoute que ce n'est pas une mise à mort. Maîtrisez vos instincts et nous ferons de même.Le combat se déroulera à pieds et mains nus : pas de stimulant, pas de boucliers, pas d'armes ni aucun objet.N'ayez recours à aucune technique Jedi pendant l'affrontement. Sinon, le combat cessera.En retour, je n'utiliserai pas nos techniques les plus évoluées, puisque ce n'est que le combat d'ouverture. De quoi évaluer nos forces respectives.Eh bien commençons.Ça suffit pour aujourd'hui. Il faut que j'y aille.Laissez-moi me soigner et on pourra recommencer.Je vous défie encore une fois.Très bien, allons-y.[Gameplay Programmer: Cue the third fight. At the end, the player either wins or loses. Go to generic win or lose dialogue. If player wins, set global 262TEL_Echani_Fights to "4," if player loses, do not set anything - the global will remain "3". Re-initate dialogue whether the player wins or loses. Also, if player wins, set local boolean 32 on owner to true so it falls through to the right node.]Laissez-moi me préparer et je reviens.Très bien, allons-y.[Gameplay Programmer: Cue the second fight. At the end, the player either wins or loses. Go to generic win or lose dialogue. If player wins, set global 262TEL_Echani_Fights to "3," if player loses, do not set anything - the global will remain "2". Re-initate dialogue whether the player wins or loses. Also, if player wins, set local boolean 31 on owner to true so it falls through to the right node.]Ça suffit pour aujourd'hui. Il faut que j'y aille.Laissez-moi me soigner et on pourra recommencer.Je vous défie encore une fois.Laissez tomber, alors.Ça me convient.Si vous ne vous sentez pas de taille contre moi, mettez-vous à deux.Très bien, allons-y.[Gameplay Programmer: Cue the fourth fight with 2 Handmaidens. At the end, the player either wins or loses. Go to generic win or lose dialogue. If player wins, set global 262TEL_Echani_Fights to "5," if player loses, do not set anything - the global will remain "4". Re-initate dialogue whether the player wins or loses. Also, if player wins, set local boolean 33 on owner to true so it falls through to the right node.]Alors, vous reconnaissez votre défaite ?Je pourrais tous vous battre sans avoir à puiser dans mes réserves.Laissez-moi reprendre mon souffle et je reviens.Vérifions ça tout de suite...Les paroles, c'est bien beau, mais vous sentez-vous capable de me le prouver ?Très bien, faisons ça comme ça.[Gameplay Programmer: Cue the fifth fight with 5 Handmaidens. At end, the player either wins or loses. If player wins, set global 262TEL_Echani_Fights to "6," if player loses, do not set anything - the global will remain "5". Re-initate dialogue whether the player wins or loses. Also, if player wins, set local boolean 34 on owner to true so it falls through to the right node.]Pourquoi pas tous les six en même temps ?Allez, venez-y.Quand vous aurez fini de parler, on pourra peut-être se battre...Allons-y.[Gameplay Programmer: Cancel all shield, stims, and power effects on the character, if possible.]N'en parlons plus, j'ai changé d'avis.Allons-y.Oui. Si vous êtes prêt à vous battre, moi aussi.Il faut que je reste là à me geler dans ma combinaison, j'imagine, non ?Est-ce que ça a quelque chose à voir avec le fait que vous vouliez que je me déshabille ?Non, de quoi s'agit-il ?Allons-y.Très bien. Si vous êtes prêt à vous battre, moi aussi.Je comprends. On reste sur le tatami, pas d'armure, et défense de frapper pour tuer.Assez parlé, battons-nous.Si vous êtes prête, moi aussi.[Gameplay Programmer: Cue the first fight. At the end, the player either wins or loses. Go to generic win or lose dialogue. If player wins, set global 262TEL_Echani_Fights to "2," if player loses, do not set anything - the global will remain "1". Re-initate dialogue whether the player wins or loses. Also, if player wins, set local boolean 31 on owner to true so it falls through to the right node.]Ah… regardez, des réfugiés ! Là, sur l'aire d'atterrissage. Etes-vous perdu ?Ou peut-être avez-vous perdu votre chef Jedi exilé ? Oui, c'est plus vraisemblable. Ce criminel vous a filé entre les doigts.Je m'appelle Azanti Zhug et je suis le chef des Zhug, un peuple de grands chasseurs.Je vous conseille vivement de me dire où est parti ce criminel Jedi. Et tout de suite ! Je ne suis pas très patient.Quelqu'un a pigé ? Tout ce que j'ai compris, c'est 'très'.Je crois qu'il voulait qu'on remette le général à sa bande de chasseurs de primes mal entraînés.Ah. Ceci expliquerait cela. Faites votre choix entre les deux.Je prends l'idiot qui a choisi de nous menacer au lieu de nous abattre quand il en avait l'occasion.Azanti [cinématique temp.]Chasseur primes durosAssez ! Champion plus perdre !Assez ! Champion plus perdre !Là. Vous prendre carte dorée et jamais revenir.Le Champion être le champion. Vous pas gagner. Jouer encore ?Le Champion, perdre ? Ça, pas normal. Rejouer.Avez-vous réuni la somme de 25 crédits ?{[When the player passes by again, have one of the twi'lek refugees initiate a conversation with the player. If the player is currently good side or has been doing more good than harm, then this is the conversation the player will get.]}Vous avez manifesté une profonde générosité ici, dans le secteur des Réfugiés. Nous avons une dette envers vous.Mais cela ne regarde personne d'autre que vous.{[When the player passes by again, have one of the twi'lek refugees initiate a conversation with the player. If the player is currently dark side or has been doing more harm than good, then this is the conversation the player will get.]}Nous avons quelque chose à vous vendre. Quelque chose qui pourrait vous intéresser.Mais cela ne regarde personne d'autre que vous.Il vous en coûterait 25 crédits pour entendre ce que nous avons à vous dire.Revenez, alors. Ce que nous avons à vous dire vous intéressera au plus haut point.Celui-là, cet humain qui vous accompagne. Nous l'avons déjà vu ici.C'était sous ce nom qu'on le connaissait.Il est arrivé sur la lune des Contrebandiers alors que la Guerre Civile des Jedi faisait rage depuis des années. Il affirmait avoir dû suivre l'exode, à cause du conflit.Ne vous fiez pas à lui. Ce n'est pas un soldat, c'est un assassin confirmé.Tout ce que je peux faire, c'est vous mettre en garde. A vous de voir.{[Gameplay Programmer: Have a cut scene if Atton is in the party. Have a scene where a player walks by a certain location, then have two twi'leks enter the scene (coming from around a corner, or stepping from off-screen) watch Atton as he walks by.]}{Stinger: Atton}Vous avez raison : c'est lui. Il a changé.Surveillons-le, pour voir ce qu'il fait.Vous pensez qu'il nous reconnaîtra ?Il ne nous a jamais vus auparavant et il ne nous reconnaîtra pas. On peut l'approcher sans risque de se faire repérer.{[Gameplay Programmer: Have a cut scene if Atton is not in the party. Have a scene where a player walks by a certain location, then have two twi'leks enter the scene (coming from around a corner, or stepping from off-screen) watch the player as he walks by.]}C'est son compagnon de voyage.Vous croyez qu'elle sait ?Comment pourrait-elle ? Elle est avec lui. Elle ne doit pas savoir.Elle l'a laissée au vaisseau. On peut l'approcher sans risque, si on veut.Vous croyez qu'il sait ?Comment pourrait-il - il est avec lui. Il ne doit pas savoir.Il l'a laissé dans le vaisseau. On peut l'approcher sans risque, si on veut.{[PC and Twi'lek walk off a little ways by themselves]}{[PC and Twi'lek walk off a little ways by themselves]}Je n'ai pas autant.J'espère que ça en vaut la peine...Très bien, je vous écoute...Je n'ai pas de temps pour ça.C'était un réfugié ?Qui, Atton ?{[Twi'leks run off]}Jeune BomaCannokCannokCannokCannokVers tombe de la jungleTerminal sudTerminal nordDe quoi parlez-vous, au juste ?Boma dompté[Cet animal en cage est très agité.]{Firing Squad Shoots}{Party Walks off}{Show Kadron walking by his firing squad}Feu !Vipère kinrath assassin{Side camera, Merc runs for the exit.}tr_ambushSacSacBastilaTuk'ata affaméCageCageOrdinateurOrdinateurBdD : les nouvelles recruesNOTE À L'ATTENTION DES NOUVEAUX ÉLÈVES : En raison de l'absence de nombreux maîtres Sith, la formation de base a été automatisée. Pour pouvoir vous entraîner, accédez au plus proche terminal et saisissez 'Nouvelle_recrue', ce qui vous permettra de vous créer un identifiant. Si vous rencontrez des difficultés, ne vous reposez pas sur les autres pour les résoudre à votre place. Les élèves trop faibles pour se débrouiller seuls n'ont rien à faire ici.BdD : les tuk'atasCes tuk'atas sont en train de devenir un sérieux obstacle dans notre recherche des holocrons Sith. Nous avons essayé d'utiliser nos générateurs de champ de camouflage pour passer à côté d'eux sans nous faire remarquer, mais il a fallu qu'un idiot se cogne contre l'un d'eux. Il s'est fait bouffer, évidemment. Et l'odeur du sang a excité tous les autres.BdD : Lonna VashCe bloc de données est le journal intime de maître Lorna Vash : 'J'ai trouvé les Sith que j'étais venue chercher sur Korriban. Je ne suis pas idiote, et pourtant, j'ai bien failli tomber dans leur piège. Leur chef, Dark Sion, a été totalement perverti par le côté Obscur. Il s'est montré assez malin pour me capturer, et pourtant, il m'a tout l'air d'une brute qui s'emporte facilement. Dans ces conditions, le manipuler ne devrait pas être trop difficile. Je devrais pouvoir m'en sortir si je garde la tête froide. Avant d'être capturée, j'ai réussi à créer un compte système à mon nom sur la console de la pièce. Cela me permettra d'ouvrir la porte menant à la vallée.PorteERREUR : DÉBORDEMENT DU TAMPON. DONNÉES CORROMPUES.ERREUR : DÉBORDEMENT DU TAMPON CLÉ[Succès] CHARGEMENT DES DONNÉES À PARTIR DU TAMPON SECONDAIRE...[Echec] ERREUR : NON SPÉCIFIÉE[Succès] CHARGEMENT DES DONNÉES À PARTIR DU TAMPON SECONDAIRETERMINAL DE LA BIBLIOTHÈQUE DE L'ACADÉMIE SITH SÉLECTIONNEZ UN SUJET :LE CODE DES SITH La paix est un mensonge. Il n'y a que la passion.Par la passion, j'ai la puissance.Par la puissance, j'ai le pouvoir.Par le pouvoir, j'ai la victoire.Par la victoire, je brise mes chaînes. FIN DU MESSAGEERREUR : VOLUME EFFACÉ RETOUR AU MENU PRINCIPAL...HOLOCRONS L'Académie renferme une importante collection d'holocrons Sith. Des holocrons de base comprenant toute une série d'informations historiques et formatrices sont depuis peu à disposition des élèves à l'intérieur de la bibliothèque. FIN DU MESSAGESe déconnecter.[Informatique] Se connecter au tampon secondaire.[Informatique] Réinitialiser le tampon principal et se connecter au tampon secondaire.[Réparation] Rebrancher le tampon principal sur le tampon secondaire.[Réparation] Contourner tous les systèmes pour accéder au tampon secondaire.Se déconnecter.Le code des Sith.La flore et la faune.Les holocrons.L'histoire des Sith.{Show door unlocking}OUVERTURE DE LA BIBLIOTHÈQUETERMINAL DE LA SALLE DE DÉTENTION DE L'ACADÉMIE SITH ENTREZ UNE COMMANDE :AUTORISATION REQUISE POUR ACCÈS À LA RACINE ENTREZ L'IDENTIFIANT :ACCÈS AU SYSTÈME AUTORISÉ ENTREZ UNE COMMANDE :{Show door unlocking}PORTE OUVERTECIBLE D'ACTION DISCIPLINAIREACTION DISCIPLINAIRE PROGRAMMÉE LE PERSONNEL DU CENTRE DE DÉTENTION SE CHARGERA DE L'ACTION DISCIPLINAIRE.Se déconnecter.[Informatique] Accéder aux commandes du système.Retour.Saisir 'Lonna Vash.'Ouvrir la porte principale.Planifier une action disciplinaire.Soi-même.TERMINAL DE LA SALLE D'ENTRAÎNEMENT DE L'ACADÉMIE SITH. ENTREZ UNE COMMANDE :ERREUR 1045G : COMMANDE DU SYSTÈME DÉSACTIVÉE À PARTIR DE CE TERMINAL RÉINITIALISATION...ERREUR : SÉANCE D'ENTRAÎNEMENT DE NIVEAU 16 CORROMPUE. RÉSOLUTION EN COURS...ERREUR RÉSOLUE. LANCEMENT DE LA SÉANCE D'ENTRAÎNEMENT DE NIVEAU 16.{Show door closing and locking}{Show cages opening}SÉANCE D'ENTRAÎNEMENT EN COURS TERMINEZ L'ENTRAÎNEMENT POUR CONTINUERAUTORISATION DE NIVEAU 16 REQUISE ENTREZ L'IDENTIFIANT DE L'ÉLÈVE :IDENTIFIANT NON RECONNU. 3 TENTATIVES SUR 3 EFFECTUÉES...INFRACTION : PERTE DE L'IDENTIFIANT D'ÉLÈVE FAITES VOTRE RAPPORT À LA SALLE DE DÉTENTION POUR ACTION DISCIPLINAIRE.IDENTIFIANT NON RECONNU. TENTATIVE 2 SUR 3 ATTENTION : 3 ESSAIS MANQUÉS OCCASIONNERONT UNE MESURE DISCIPLINAIRE ! ENTREZ L'IDENTIFIANT DE L'ÉLÈVE :IDENTIFIANT NON RECONNU. TENTATIVE 1 SUR 3 ATTENTION : 3 ESSAIS MANQUÉS OCCASIONNERONT UNE MESURE DISCIPLINAIRE ! ENTREZ L'IDENTIFIANT DE L'ÉLÈVE :IDENTIFIANT DE NIVEAU 2 RECONNU CONTRÔLE MANUEL DE LA SÉANCE D'ENTRAÎNEMENT REFUSÉ. AUTORISATION DE NIVEAU 16 REQUISE. SORTIE DU SYSTÈME...ENTRAÎNEMENT TERMINÉ. TRAITEMENT DES RÉSULTATS.ÉCHEC DE L'ENTRAÎNEMENT MOTIF : TEMPS DÉPASSÉINFRACTION : PERFORMANCE INACCEPTABLE POUR UN ÉLÈVE DE NIVEAU 16 FAITES VOTRE RAPPORT À LA SALLE DE DÉTENTION POUR ACTION DISCIPLINAIRE{Show door to Training Room Open}{Show door to Torture Room open}FAITES VOTRE RAPPORT À LA SALLE DE DÉTENTION POUR ACTION DISCIPLINAIRE.Se déconnecter.[Informatique] Accéder aux commandes du système.Lancer la séquence d'entraînement.Interrompre la séquence d'entraînement.Saisir des chiffres et des lettres au hasard.Saisir 3401726-B853S5O0X001.Saisir 340172-6B853S5O0X001.Saisir 3401726-88535500X001.Saisir 3401726-8B535S0OX001.[Informatique] Saisir 3401726-B853S5O0X001.tr_vash[Maître Lonna Vash gît morte devant vous.]Si ce cadavre a été laissé là, c'est à titre d'avertissement.Voilà pour qui on a fait tout ça ? Moi, j'appelle ça une vaste prise de risques inutiles.Ah oui, j'ai perçu la mort de ce Jedi peu de temps après notre arrivée sur Korriban.Constatation : Ce cadavre n'est cadavre que depuis une heure, tout au plus.Ce Jedi n'est pas resté longtemps dans les limbes.Encore un autre grand Jedi disparu.Lonna Vash... J'ai entendu parler d'elle.Continuer.Continuons.De tous les membres du Conseil des Jedi, Vash a été l'une des premières à me rejeter.J'aurais pu la tuer moi-même. Elle faisait partie de ceux qui sont responsables de mon exil.Vash... elle était membre du Conseil des Jedi.Maître Lonna VashMaître Lonna VashWaypoint01Waypoint02Waypoint03Waypoint04Waypoint05Console à vermineWhich kind of enemies?How many enemies?How many enemies?How many enemies?How many enemies?How many enemies?End.Add enemies.Very Hard.Back.54321Hard.Back.54321Average.Back.54321Easy.Back.54321Very Easy.Back.54321Vermine de base - très facileVermine de base - facileVermine de base - moyenneVermine de base - difficileVermine de base - très difficileContenant completModerate 001Moderate 002Moderate 003Revêtement 'Armure' T1Revêtement 'Armure' T2Revêtement 'Armure' T3Waypoint02Waypoint03Waypoint04Waypoint05Waypoint01Le soir du meurtre du capitaine Sullio, il semblerait que Dhagon Ghent lui ait fait des avances et qu'elle l'ait repoussé sans ménagement, allant même jusqu'à l'injurier et l'humilier en public. Un client de la cantina les connaissant tous les deux pourrait peut-être vous aider à en savoir plus...Beaucoup d'habitants d'Iziz sont à la recherche d'un passeport non nominatif délivré par le spatioport afin de pouvoir quitter la ville avant que la situation n'empire. Si jamais vous en trouviez un, il serait sans doute difficile de décider à qui le donner.Le piègeLa porte s'est refermée derrière vous à votre entrée dans l'Académie Sith. Fouillez les lieux pour découvrir des indices sur le maître Jedi dont vous avez suivi la piste jusqu'ici et trouvez un moyen de sortir.Vous avez découvert un bloc de données qui vous aidera à accéder aux ordinateurs des élèves de l'Académie.Vous avez réussi à accéder au service d'entraînement automatisé de l'Académie Sith, mais il vous faut réussir un test sur ordinateur pour pouvoir accéder à la salle d'entraînement. Vous trouverez peut-être de quoi vous aider dans la bibliothèque...Vous avez réussi le test de niveau 1. Vous pouvez désormais accéder à la salle d'entraînement.Vous avez réussi à échapper à la salle d'entraînement et à accéder à la salle de détention.Vous avez retrouvé la dépouille de maître Lonna Vash. Elle a été tuée par des assassins Sith.Vous avez trouvé Dark Sion, mais impossible de le vaincre, ici sur Korriban. Kreia vous a conseillé de fuir.Vous avez fui Dark Sion et échappé aux pièges de l'Académie.si désarméMaîtr. côté Lum. : FOR +3Maîtr. côté Lum. : CON +3Maîtr. côté Lum. : SAG +3Maîtr. c. Obs. : dég. +1-8Maîtr. côté Obs. : DEX +3Maîtr. côté Obs. : +50 PFElectric Buzzing2Electric Buzzing AKolto Comp 3 CKolto Comp 1 DKolto Comp 1-H3Computer Small A3Vent Tube 01EVent Tube 01FVent Tube 01GVent Tube 01HVent Tube 01IVent Tube 01JVent Tube 01KVent Tube 01LLa navette orbitale sert à transporter des marchandises et des passagers entre la station Citadelle et Télos.Changement de caméraIthorian Orbital ShuttleCzerka Orbital Shuttletr_shuttle_launchWP_ATTON_BH_1WP_AZHUG1WP_ZHUG1WP_ZHUG2WP_ZHUG1_2WP_AZHUG1_2WP_ZHUG2_2WP_ATTON_CANTINA1WP_ATTON_CANTINA2WP_TWIN1_CANTINAWP_TWIN2_CANTINAWP_TWIN1_CANTINA_2WP_TWIN2_CANTINA_2Set global for Bounty Hunter Attack to 2.Set global for Bounty Hunter Attack to 1.Et je connais l'endroit idéal pour ça.[Testing Node: Atton in Cantina. Choose 3 Stages.][Gameplay Programmer: This is the scene for when Atton goes into the cantina. Atton walks in through the door, and he looks around. Camera pans around the cantina (or just shows the cantina over his shoulder).]Ça, c'est autrement mieux que de rester à bord du vaisseau.Quelques verres, pour me mettre en forme. Plus quelques parties de pazaak pour garder l'esprit en éveil......ça devrait me mettre à l'abri des ennuis, jusqu'à ce que le grand chef nous en crée de nouveaux....ça devrait m'éviter les ennuis en attendant que le grand chef fasse le ménage dans la galaxie.{Twi'leks approach atton from behind.}Sers-moi un jus de juma, et laisse la bouteille.C'est ça que j'aime, à Nar Shaddaa : la compagnie.Rester sur le vaisseau, c'était pas une bonne idée, en fin de compte.{Gameplay Programmer: Cut to a scene of Atton, sitting, the two twi'leks facing him. Don't know if we can give them an "activate" animation to simulate getting a neck massage, but the intention should be that Atton should look like he's relaxed, getting the star wars equivalent of a lap dance.}Euh... Je n'ai pas saisi vos noms. Vous travaillez ici ?Nous sommes danseuses, oui.Esclaves autrefois, mais plus maintenant.Ah ouais ? Qu'est-ce qui lui est arrivé, à votre maître ?On s'est occupé de lui. Nous ne servons personne d'autre que nous-mêmes.Et vous, bien sûr. Dites-nous, que venez-vous faire sur la Lune des contrebandiers ?Vous cherchez peut-être quelque chose. Nous ?Non, en fait j'assure la protection de quelqu'un. Je sers de leurre en cas d'attaque, en quelque sorte.Non, j'assure la protection de quelqu'un. Je sers de leurre en cas d'attaque, en quelque sorte.Parce que les assassins qui écument Nar Shaddaa, c'est une source d'ennuis pour mon ami. Et on a pas besoin de ça.Des assassins ?Il veut dire quelqu'un qui tue pour de l'argent. Il ne comprend pas.Nous voulons juste l'exilée. Rendez-vous ou nous vous tuerons et nous trouverons un autre appât.Lui faire du mal ? Vous nous prenez pour des assassins ?Nous ne sommes pas des assassins. Les assassins tuent pour de l'argent, pas nous.Nous voulons juste l'exilé. Rendez-vous ou nous vous tuerons et nous trouverons un autre appât.Comprenez-moi bien. J'apprécie l'attention. Mais j'ai pensé que vous étiez une menace dès que je suis entré. Votre accoutrement vous trahit et puis, vos armes... faudrait les planquer mieux que ça.Je ne savais pas qu'autant de chasseurs de primes s'étaient recyclés directement dans le meurtre. Mais vous, vous avez l'air dans une telle mouise que vous feriez n'importe quoi pour quelques crédits vite gagnés.He thinks we kill for credits?He does not understand.The beautiful exile... she goes to the Jekk'Jekk Tarr, she will not return. But she may... for you. The handsome exile... he goes to the Jekk'Jekk Tarr, he will not return. But he may... for you.Submit, or we shall kill you and find someone else close to the exile and use them as bait instead.Mais, essayez donc, mes schuttas chéries. On verra bien ce que ça donne.If that is what you wish, then we shall end you.It has been too long since we have killed.Non, non... C'est pas pour l'animation nocturne de Nar Shaddaa que je suis là. A vrai dire, je me demande ce que je fais ici, par moments.La femme avec qui je voyage a quelque chose qui vous prend aux tripes. Au point de vous rendre idiot.Pourtant, on ne voit pas les choses du même oeil, elle et moi. Et elle me m'apprécie pas franchement.Vous n'avez pas besoin d'elle.C'est vrai, je n'apprécie même pas spécialement mes compagnons de voyage, et pourtant... Enfin, bon...Vous n'avez pas besoin d'eux.Nous prendrons soin de vous... du moment que vous restez ici jusqu'au retour de l'exilé. C'est tout ce que nous voulons.Ah oui ? Heureusement, je ne vous ai pas vues comme une menace quand je suis entré ici.Je ne savais pas qu'autant de chasseurs de primes s'étaient recyclés dans l'assassinat en tout genre. Mais vous, vous avez l'air dans un tel pétrin que vous feriez n'importe quoi pour quelques crédits.La belle exilée... elle entre au Jekk'Jekk Tarr, elle n'en reviendra pas. Mais elle le pourrait... pour vous.Le séduisant exilé... il entre au Jekk'Jekk Tarr, il n'en reviendra pas. Mais il le pourrait... pour vous.Rendez-vous, ou nous vous tuerons et nous trouverons un autre appât pour attirer l'exilé.Tentez votre chance. On verra bien ce que ça donne.Si c'est ce que vous voulez, nous allons vous tuer.Cela fait trop longtemps que nous n'avons pas tué.Moi, j'ai mieux à faire.Atton in cantina, stage 3.Atton in cantina, stage 2.Atton, initial arrival. Ah… regardez, des réfugiés ! Là, sur l'aire d'atterrissage. Etes-vous perdu ?Ou peut-être avez-vous perdu votre chef Jedi exilé ? Oui, c'est plus vraisemblable. Ce criminel vous a filé entre les doigts.Je m'appelle Azanti Zhug et je suis le chef des Zhug, un peuple de grands chasseurs.Je vous conseille vivement de me dire où est parti ce criminel Jedi. Et tout de suite ! Je ne suis pas très patient.Quelqu'un a pigé ? Tout ce que j'ai compris, c'est 'très'.Je crois qu'il voulait qu'on remette le général à sa bande de chasseurs de primes mal entraînés.Ah. Ceci expliquerait cela. Faites votre choix entre les deux.Je prends l'idiot qui a choisi de nous menacer au lieu de nous abattre quand il en avait l'occasion.3CFD [Robot d'accès]301Ratrin301AttonHelpAzanti ZhugChasseur primes durosChasseur primes durosAtton [Cinématique des chasseurs de primes]Zhug001Zhug004WP_ATTON_BH_1WP_AZHUG1WP_ZHUG1WP_ZHUG2WP_ZHUG1_2WP_TWIN1_CANTINAWP_ZHUG2_2WP_ATTON_CANTINA1WP_ATTON_CANTINA2WP_TWIN2_CANTINAWP_TWIN1_CANTINA_2WP_TWIN2_CANTINA_2Eh bien, ça y est. Les chasseurs de primes ont mis fin à leur trêve. Moralité : ça va bientôt sentir le roussi, dans le coin.Il faut que je retourne au vaisseau - pas moyen de quitter cette planète autrement.Il faut que je retourne au vaisseau prévenir les autres.wp_kodin_spwp_kodin_1wp_c6e3_1wp_c6e3_2wp_c6e3_3wp_b4d4_1wp_t3m4_1Je ne sais pas ce qui a pris à mon compagnon. Il a toujours eu un tempérament nerveux, mais depuis quelque temps il est comme ça.Je ne pouvais rien faire pour l'arrêter et si j'avais essayé de fuir, il m'aurait menacé. Maintenant, grâce à vous, je suis libre. Merci beaucoup.{Goes away}Vous n'êtes pas autorisé à accéder à cette zone. Veuillez regagner la zone que l'on vous a indiquée. Brank !Veuillez excuser mon compagnon. Il est très irritable et prend notre travail très au sérieux. Pour éviter tout incident, je vous demande de retourner à votre poste.La porte ? Désolé, mais je crains de ne pas comprendre ce à quoi vous faites allusion.Vous devez vous tromper. Il n'y a rien de la sorte. Maintenant partez, s'il vous plaît.Vous mentir ? Je n'ai pas été programmé pour cela. Veuillez s'il vous plaît retourner à votre poste comme je vous l'ai déjà demandé.Brank !Beee-deet ?! Bweep-bweep-*breet.*Pas maintenant, T1-N1. Il a raison au sujet de ta taille. Le prendre mal n'y changera rien.Brank !Vous prenez vraiment tout ça trop à coeur !Nom d'un boulon ! C'est ce que je craignais - vous me l'avez mis en colère.BRANK !Beep boop.[Vigilance] Beep boop.Beep boop.Bee-reeeet. Deet-deet.Bee-reeeet. Deet-deet.Beep boop !Pardonnez-moi, mais je suis très occupé en ce moment.Oh, mon dieu ! Vous m'avez fait peur. Que faites-vous ici ?Je gère les codes de transpondeur de tous les vaisseaux quittant les docks. Je transmets aussi les informations de départ de tous les transports de Vogga le Hutt.L'information est envoyée à un ordinateur distant.Oh, je vois. Dans ce cas, je vais vous transmettre les codes du transpondeur. Et voici la carte de transpondeur vierge dont vous avez besoin.De rien. Si vous voulez bien m'excuser, je dois retourner m'occuper du trafic. Il est important que les informations de départ soient traitées le plus vite possible.Dee-deet ? Deet ?Deet ?Dee-deet !Dee-deet.B-4R5Veuillez entrer dans l'entrepôt et vous signaler à C7-E3 pour qu'il vous attribue un poste.Attendez ! Où allez-vous ? Vous n'êtes pas autorisé à quitter l'entrepôt !{T3 escapes}Nothing - I'll be going now.Jump out o the way.You can deactivate yourself.Ah, quelle joie de retrouver mon ancien travail !Vogga ne prête guère attention à l'entrepôt. Il ne remarquera pas le changement.Oui, j'apprécierais beaucoup que vous gardiez ça pour vous.Ah, vous êtes revenu ! Que puis-je pour vous ?Je vois. Dans ce cas, je vous souhaite une bonne journée.Je suis désolé, seul C7-E3 peut ouvrir les portes intérieures.Comme je vous ai dit, si j'étais aux commandes, je pourrais vous ouvrir la porte.Ce droïde C7 me tape sur le système ! Je n'ai pas besoin de son aide.Je serais très heureux de vous aider mais tant que ce droïde C7 reste près de cette porte, je ne peux pas.Si ce droïde C7 devait être désactivé, ma programmation exigerait que je remplisse ses obligations en son absence.Oui, je vous donnerais volontiers accès à la pièce suivante.C'est quoi, toute cette agitation ?D'accord, je vois. Eh bien, ça lui apprendra. 'Vieux tas de ferraille' hum-hum !Oui, bien sûr, je l'ouvre tout de suite.{Walks up to console}Juste un moment. Voilà.Oh, ce n'est rien !Comme vous êtes un nouveau modèle, je ne m'attends pas à ce que vous compreniez ce genre de sensation.Y a-t-il quelque chose que je puisse faire pour vous aider ?Dee-deet.Deet ?Dee-deet !Dee... dee-deet, deet.Dwoooo.Bee-deet, deet.Dee... deet. Deet.Dwoo.Bee-deet, deet.Dee-deet !Dee... deet. Deet.Dee-deet.Dee-deet.Deet.Oui, qu'y a-t-il ?Ne devriez-vous pas vous remettre au travail ? Si vous continuez comme ça, vous serez sur le tas de ferraille demain.Vous ne pouvez pas être sérieux ! Je n'ai pas besoin de désactivation. De quoi parlez-vous ?C'est terrible !Comme j'ai déjà dit, seuls les droïdes de cargo autorisés ont accès aux entrepôts. Veuillez maintenant vous remettre au travail. Je sais que cette unité C6 a besoin d'aide.Désolé, mais seuls les droïdes de cargo autorisés ont accès aux entrepôts. Je ne peux pas vous permettre d'entrer ici, en raison du caractère sensible de la cargaison.Non, en fait, je ne vous ai pas sur la liste des acquisitions de Kodin. Comment êtes-vous arrivé ici ?Je vois. Je n'ai pas besoin de vous, mais vous travaillerez avec C6-E3. Il a besoin d'aide, sa programmation est limitée.Now get to work.Oh, je vois. Vous êtes le droïde que Kodin a récemment acheté ? Dans ce cas, vous étiez censé m'aider ici et remplacer ce vieux modèle C6.Non, vous ferez votre travail ici. Si j'ai besoin de vous dans l'autre pièce, je vous le ferai savoir.[Echec] Si vous refusez de vous conformer à ces instructions, je peux vous infliger un effacement de mémoire ou une reprogrammation de comportement.{Opens door}Beee-deet, bee-reeeet ! Deeet, deet !Deeet, deet !Beee-deet, bee-reeeet ! Deeet, deet !Bee-reeeet. Deet-deet.Dee... deet, dee-reeet.Beep boop.Dee... ree-deet.[Persuasion/mensonge] Bee-deet. Dee... deet, dee-reeet, deet. Deet... deet.[Persuasion] Dwoooooo. Dwoooooo.Je suis désolé, je dois réparer le système de communication. Revenez plus tard.Excusez-moi mais je suis terriblement occupé. Si vous n'êtes pas venu m'aider à réparer, laissez-moi continuer mon travail.J'essaie de réparer notre relais de communication. Il doit être opérationnel pour le prochain envoi de messages.Les transmissions quotidiennes comprennent les horaires d'appontage et le programme de travail des entrepôts.Non, je ne crois pas qu'il y ait quelque chose d'étrange à cela. Si vous voulez bien m'excuser, je dois reprendre mon travail.Dreet deet deet ?Deet-dr-deet ?Deet ? Deet dreet-deet dreep ?Droïde de communicationOrdinateurEntrepôt{Droids' eyes turn red, approach}Dwoooo.{Droids go hostile}Faux droïde utilitaireContrôle de la porteContrôle de la porte TEMPEntrepôtACCÈS AUTORISÉ. VOUS POUVEZ ENTRER.Se déconnecter.Droïde de maintenanceDroïde de maintenancePorteJ'ai un nouveau droïde pour Vogga. 2000 crédits.Avant d'accepter, je dois vous demander comment vous avez acquis ce droïde.Toujours ces questions ! Les droïdes sont trop curieux !Je suis désolé mais nous avons eu des problèmes avec des droïdes que vous nous avez vendus par le passé. C'est pourquoi je dois vous demander la provenance de votre marchandise.Je suis un champion. Je l'ai gagné à une partie de pazaak.D'accord. Dans ce cas, pas de problème. Les crédits seront versés sur votre compte, comme d'habitude.Bien.Je suppose que vous avez raison. Personne ne viendrait chercher un droïde par ici. Les crédits seront versés sur votre compte, comme d'habitude.Le droïde parle trop. Petit droïde vendu à moi, Kodin a payé juste prix.D'accord. Dans ce cas, pas de problème. Les crédits seront versés sur votre compte, comme d'habitude.Bien. Kodin revient quand plus de droïdes ont été trouvés.{open outer door, kodin leaves}Au travail maintenant ! Signalez-vous à C7-E3 pour qu'il vous donne un poste.{close outer door, lock it}{open inner door}[Le droïde est occupé et ne vous accorde aucune attention.]C6-E3 ConversationPorteJe suis Temp Gran. Blarrrrgh !Commande Solo.Au revoir.Set me to T3-M4's solo mission.Grand temp.B-4D4 ConversationDroids AttackT3-M4 ExitT3-M4 Solo Mission[Elle vous ignore.]B-5D8wp_b4d4_1wp_c6e3_1wp_c6e3_2wp_c6e3_3wp_kodin_1wp_kodin_spwp_t3m4_1Ces disques cryptés appartiennent à Dhagon Ghent. Il est impossible de les lire sans connaître les codes, mais ils n'auraient pas de prix entre les mains de Dhagon.Tobin Kreia end sequenceIl a raison, votre Majesté. Il vaudrait peut-être mieux le faire taire... à jamais.Est-ce que le sang n'a pas assez coulé comme ça ? Le tuer maintenant, ce serait un meurtre.C'est à la reine de prendre cette décision, et à personne d'autre.Vous ne devriez pas le faire exécuter. Tout le monde devrait avoir le droit de pouvoir se racheter.AhrnellKreia temp.Protocol Droid WaypointProtocol Droid WaypointProtocol Droid WaypointProtocol Droid WaypointProtocol Droid WaypointProtocol Droid WaypointProtocol Droid WaypointProtocol Droid WaypointProtocol Droid WaypointProtocol Droid WaypointProtocol Droid WaypointProtocol Droid WaypointProtocol Droid WaypointProtocol Droid WaypointProtocol Droid WaypointTerminal du relais d'alimentation ---Principal--- Entrez une commande : {watch room}{watch overload}[Succès] Surcharge engagée. Spécifier l'heure :Se déconnecter.Contrôle des caméras locales.Provoquer une surcharge au niveau du terminal ( programme(s) d'intrusion).1 seconde.5 secondes.10 secondes.20 secondes.30 secondes.OrdinateurOrdinateurConducteur d'énergieConducteur d'énergieConducteur d'énergieConducteur d'énergiePortePorteGrand casierGrand casierDroïde protocolaireDroïde protocolaireThis remote droid is damaged but the remote computer core is now active. With repairs it could be operational again.The droid engages its patrol mode and moves off to carry out your programmed instructions.You leave the droid alone for now.Le droïde de protocole est maintenant activé.The remote droid is actively engaged in its patrol route. You cannot reprogram it anymore.This old remote droid has been eaten away by the jungle. Even if it was repaired you would need to access the computer that controls it to get it operational again.Ce droïde de protocole rouillé est désactivé.[Echec] Vous n'avez pas de pièces de rechange. Vous laissez le droïde pour le moment.Le droïde de protocole est maintenant activé, mais son système d'élocution ne semble pas fonctionner et son registre de tâches reste très limité.[Echec] Vous n'avez pas assez de pièces de rechange.[Succès] Routine de rencontre et de salut en service. Quand vous aurez arrêté cette session, le droïde de protocole se mettra à patrouiller les environs.WARNING: Once you end this session the droid's program will be locked in. You will not be able to modifiy the droid anymore.[Failure] The mapping functions of the remote droid return only errors. It cannot be put on patrol mode. It is locked in fire support mode.[Success] The droid's shields are now active.[Success] The droid is now set for maximum accuracy.[Success] The droid is now set for maximum firepower.Leave it alone.Leave it alone.Réactiver le droïde. (1 pièce(s) détachée(s))Ne pas y toucher.Activer le mode 'Accueillir' du droïde. ( pièce(s) détachée(s))Activate droid's shields. ( repair part(s))Optimize droid's targeting systems. ( repair part(s))[Réparation] Diagnostiquer le système de langage.Protocol Droid WaypointSpawn Sith AssassinSpawn Sith AssassinSpawn Sith AssassinSpawn Sith AssassinSpawn Sith AssassinSpawn Sith AssassinSpawn Sith AssassinSpawn Sith AssassinSpawn Sith AssassinSpawn Sith AssassinSpawn Sith AssassinSpawn Sith AssassinSpawn Sith AssassinSpawn Sith AssassinSpawn Sith AssassinSpawn Sith AssassinSpawn Sith AssassinSpawn Sith AssassinSpawn Sith AssassinGas Trap WaypointGas Trap WaypointGas Trap WaypointGas Trap WaypointGas Trap WaypointGas Trap WaypointGas Trap WaypointGas Trap WaypointPorteGas Trap WaypointSpawn Sith Assassin[Temp] Spawn Sithtr_gas_traptr_sith_ass_bedtr_sith_ass_endtr_sith_ass_end2tr_sith_ass_libtr_sith_ass_rmtr_sith_ass_sthtr_sith_ass_trCommando SithCommando SithSelon Panar, toutes les pièces détachées de droïde passent par 1B-8D, qui se trouve sur la place ouest. Ce dernier est le meilleur receleur qui soit, car c'est un droïde aux systèmes de logique extrêmement simplistes et qui ne comprend pas le concept de vol. Il est possible qu'il ait récupéré plusieurs pièces du droïde serviteur de Bahima.Subterfuge de droïdeSubterfuge de droïde permet de détourner l'attention d'un droïde afin de passer à côté de lui sans se faire repérer. Si la cible rate un jet de Volonté assorti d'un DD de 5 + modificateurs de Sagesse et de Charisme du Jedi, il est distrait pendant 30 secondes. Dans ce cas, il ne repère pas le joueur, à moins que ce dernier se rapproche trop ou interagisse avec lui.{batu moves to panel and opens force cages}Bloqueur de cage de ForceBloqueur de cage de ForceBloqueur de cage de ForceChercheur GandZhug003Gand003wp_b4d4_spwp_t1n1_spwp_t3m4_spBRANK !Salutations, je m'appelle B-5D8. En quoi puis-je vous aider ?Vogga le Hutt est propriétaire de cet entrepôt, ainsi que de nombreux appartements et complexes à Nar Shaddaa.C'est un entrepôt privé, qui appartient à Vogga le Hutt.Les demandes spécifiques concernant les affaires doivent être adressées à Vogga en personne. Je ne suis pas autorisé à divulguer des informations de cette nature.Je peux toutefois vous dire qu'il s'agit d'un complexe entièrement géré par des droïdes. C'est pourquoi nous achetons régulièrement des droïdes.Nous n'achetons des droïdes qu'à des revendeurs agréés. Si vous avez un droïde à vendre, je vous suggère de vous adresser à Kodin, dans la zone principale.Nous n'achetons que des droïdes en gros. Si vous souhaitez vendre un droïde à l'unité, allez plutôt voir Kodin.Il faut que j'y aille.Que pouvez-vous me dire au sujet de Vogga ?Où on est, ici ?J'ai un droïde à vendre.Vous achetez des droïdes ?Qu'est-ce que vous faites encore là ? Retournez à votre poste.Portewp_b4d4_spwp_t1n1_spwp_t3m4_spVipère kinrathTerminal du relais d'alimentation --Journal d'activité--- Entrez une requête :Terminal d'entreposage des droïdes ---Principal--- Entrez une commande :Spécifier l'heureTerminal d'entreposage des droïdes ---Contrôle des caméras locales--- Sélectionnez une caméra :Caméra hors ligne...Accès aux journaux d'activité archivés dans l'ordinateur central...Echec de la connexion Motif : Pas de réponse de l'ordinateur central Veuillez vérifier que cet ordinateur est actif. Contactez le responsable technique pour résoudre ce problème.[Page 1 de 1] Tâche 1046B [Technicien en chef Dergar Chester] --- Je suis ici suite à des plaintes concernant l'impossibilité d'ouvrir la porte de la réserve consécutivement à un problème impliquant une saleté de droïde protocolaire défectueux. Mon assistant, Tarn, est là pour m'ouvrir la porte si je venais à rester coincé dans la réserve.[Page 2 of 3] The real problem is that the frinking power cell of the new model runs too hot. And worse, the output modulator was installed right next to the cell, and is the first thing to get melted into slag. Needless to say, without a functioning output modulator, you could jostle the droid and it would pop like fireworks on Republic Day.[Page 3 of 3] So I'm working with the Czerka rep to get these defective droids replaced. In the mean time, I've powered down the new protocol droids so that they don't cause an accident. [END] Cancel overloadAccéder au journal de travail.Revenir au menu principal.ExitOverload terminalCancel overload0 seconds5 seconds10 seconds20 seconds30 secondsLocal camera controlSouth HallNorth HallCommon RoomDroid Storage EntranceVoir les journaux de travail précédents.Voir le journal de travail en cours.Terminal du hangar de droïdes ---Principal--- Entrez commande : [Succès] Surcharge activée. Spécifiez le temps.Terminal du hangar de droïdes ---Contrôle de la caméra--- Sélectionnez une caméra :Caméra désactivée…Terminal du hangar de droïdes ---Journal d'activité--- Entrez une demande :Accès aux journaux d'activité archivés dans l'ordinateur principal…Echec de la connexion Motif : Pas de réponse de l'ordinateur central Veuillez vérifier que cet ordinateur est actif. Contactez le responsable technique pour résoudre ce problème.[Page 1 de 3] Tâche 1046A [Technicien en chef Dergar Chester] --- Je n'arrive pas à croire que la Czerka ait mis sur le marché un droïde protocolaire ayant autant de défauts. Tous ceux que nous avons commandés la semaine dernière ont grillé pour cause de surchauffe. Le commercial de la Czerka a expliqué que ce modèle avait été conçu pour les environnements à température contrôlée, mais ça ne prend pas avec moi.[Page 2 de 3] Le vrai problème, c'est que la cellule d'alimentation du nouveau modèle dégage trop d'énergie. Pire encore, le modulateur censé la réguler a été placé juste à côté, avec pour résultat qu'il est bien sûr le premier à griller en cas de surchauffe de la cellule. Et une fois que le modulateur est mort, il suffit de secouer le droïde pour qu'il fasse autant d'étincelles que s'il avait été chargé du feu d'artifices pour le jour de la fête de la République.[Page 3 de 3] Je négocie avec le représentant de la Czerka pour que ces droïdes soient remplacés. En attendant, j'ai désactivé les nouveaux droïdes de protocole pour qu'ils ne causent plus d'accidents. [FIN]Se déconnecter.Provoquer une surcharge au niveau du terminal ( programme(s) d'intrusion).Cancel overload1 seconde.5 secondes.10 secondes.20 secondes.30 secondes.Contrôle des caméras locales.Couloir sud-est [sud].Couloir sud-est [nord].Salle commune du sud-est.Entrée du hangar à droïdes.Accéder au journal de travail.Revenir au menu principal.Voir les journaux de travail précédents.Voir le journal de travail en cours.Les diodes qui contrôlent le système d'élocution ont fondu en raison de leur proximité du centre d'alimentation.Dwoo? Reet dee-deet dreet. Dwoo...Dwoo...Bop beep twee dooeep. Bee weep !Treet-reet.Terminé.Tu m'empêches de me concentrer, droïde. Tu ne vois pas que je travaille ?Je me moque que ce droïde ait un problème de conception. Il doit être possible de l'utiliser à notre avantage.Oui, T3, je dirais que ce droïde souffre d'un sérieux problème de conception.Silence ! Je m'en moque.Très bien, T3, je vais faire attention.Je n'avais pas vu que son centre d'alimentation était instable. Heureusement que tu t'en es rendu compte ! Merci, T3.Cutscene ExplosionMandalorien950CORBande-annonce de The Sith LordsRayon tracteur vers PéragusL'arrivée du HarbingerPréparez le turbolaser !Fuite de PéragusSion détruit PéragusArrivée à la station CitadelleDépart de Citadelle pour TélosLa navette quitte la station CitadelleEn approche de la zone de restaurationTourelle au turbolaserAbattus au-dessus de la zone de restaurationDépart de la zone de restaurationEn approche du plateau nordAbattus encore une foisL'Ebon Hawk quitte la base télosienneAtterrissage à la base télosienneAttaqués lors du blocusFuite lors de la bataille spatiale de DxunAtterrissage sur DxunDécollage de DxunLargage sur IzizArrivée sur DantooineDépart de DantooineArrivée sur KorribanDépart de KorribanArrivée sur Nar ShaddaaDépart de Nar ShaddaaLe Droid YachtLe RavageurPoursuivis par le Droid YachtPris dans le rayon tracteur du Droid YachtFuite devant le Droid YachtRetour sur TélosLa flotte Sith arrive à TélosL'approche du RavageurLa flotte de la République arrive à TélosA l'abordage du RavageurLa fin du RavageurLe Ravageur percute la station CitadelleLa fin de la station CitadelleArrivée à Malachor VCrash sur Malachor VLa fin de l'Ebon HawkLa mort de KreiaL'effondrement du Noyau de TrayusLa destruction de Malachor VVictoire alternative du côté LumineuxLe trône du côté ObscurCréditsDépôt de carburant de PéragusWP_ZHUG_CANTINAIl faut que je retourne au vaisseau : les autres sont plus en danger que l'exilé.Il faut que je retourne au vaisseau - pas moyen de quitter cette planète autrement.Il faut que je retourne au vaisseau. Les autres sont peut-être en difficulté.Chasseur primes durosChasseur primes durosChasseur primes durosWP_ZHUG_CANTINANous venons de recevoir un message sur le comlink. Ca sent l'embrouille.{[Gameplay Programmer: This would be triggered shortly after the player hears the hologram from Visquis. It cuts to the cantina to show two Zhug brothers.]}Des nouvelles de l'éclaireur ?Aux dernières nouvelles, j'ai entendu dire que le Jeedai était de retour à bord de sa casserolle volante qu'il appelle vaisseau. Il n'arrête pas d'aller et venir... très fatigant à surveiller.C'est très frustrant. Nous autres, Zhugs, sommes de glorieux chasseurs de primes, très importants, très célèbres.Mais lorsque la cible vient à nous pour être cueillie, on ne peut rien faire d'autre que s'assoir et attendre.J'ai l'impression de me retrouver au sein de la commission ouvrière de Duros. C'est une des raisons pour laquelle on a décidé de changer de politique le blaster à la main, d'ailleurs...L'éclaireur est de retour avec de bien étranges nouvelles. L'Echange a arrangé un rendez-vous avec le Jeedai.Je ne comprends pas pourquoi ils feraient ça. Je pensais qu'ils voulaient le surveiller, pour voir si le Jeedai risquait d'en attirer d'autres.Peut-être que le Jeedai a causé tellement de problèmes que Goto a fini par en avoir assez.Peut-être qu'ils ont trouvé d'autres Jeedai...Non. Ce que Goto compte faire est évident. Il nous avait engagés juste pour rabattre le Jeedai sur Nar Shaddaa.Maintenant que le Jeedai est là, Goto n'a plus besoin de nous payer. Il va essayer de capturer le Jeedai lui-même.Mais on ne peut pas s'en prendre au Jeedai. Goto mettrait chacune de nos têtes à prix.Alors nous prendrons les compagnons du Jeedai et son vaisseau en otage.WP_MIRA_1WP_MIRAWP_HANHARRWP_HANHARR_1Set the bounty hunter attack to 2.Qu'est-ce que vous fabriquez ici ?Tu croyais t'en tirer sans payer tes dettes, Chano ? Goto en a marre. Il veut son argent.Je ne vois pas de quoi vous voulez parler. J'ai payé ma dette et tout est rentré dans l'ordre. Vous faites erreur.Pas la peine de mentir, Goto n'a jamais reçu le moindre crédit venant de toi. Alors, tu as l'argent, oui ou non ?Bien sûr que non ! Je les ai déjà remboursés quand j'étais à la station Citadelle. ! Quelle chance ! Mais dites-leur ! Dites-leur que j'ai payé ma dette à Luxa !C'est moi ! Opo Chano, le technicien droïde sur Telos. Rappelez-vous ! Vous avez payé ma dette à Luxa ! Vous ne pouvez pas avoir oublié...C'est vrai ?Dans ce cas, on n'a rien à faire avec vous. Vous pouvez partir.Attendez, non, je vous en prie aidez-moi ! Je n'ai pas de quoi payer !C'est bien dommage, Chano, parce que ton heure est venue.{They kill him, leave.}Goto never received those credits. That seems strange, doesn't it?Oh, bonjour ! Je ne m'attendais pas à vous rencontrer ici, sur Nar Shaddaa.J'ai dû me tromper de chemin. Au revoir.Heureusement que vous l'avez retrouvé. Il s'était enfui de Télos afin de ne pas avoir à payer Luxa.Il l'a fait. Alors, pourquoi vous ne le laissez pas tranquille, messieurs ?Pardon, on se connaît ?Ah, oui, je me rappelle de vous. C'est vous qui avez refusé de payer votre dette et qui vous êtes enfui de la station Citadelle.Je ne sais absolument pas de quoi il veut parler. Il faut que j'y aille.Oh, of course. Yes, I paid your debt for you.<< Enter text here >>Si on se mettait d'accord sur le fait que sa dette est réglée ? Comme ça, personne n'aurait besoin de partir d'ici sur un brancard...Opo ChanoJeedai ! Vous êtes venu sur cette lune pour chasser ? Si c'est le cas, Hanharr peut vous aider.Peut-être êtes-vous venu chasser d'autres Jeedai ? Le chemin est long quand on part à la guerre sans sa tribu.Hanharr sait où est le Jeedai, mais personne d'autre ne peut vous le dire.Hanharr est votre ami. Mon peuple est très loyal envers les humains esclavagistes comme vous. Je ne vous veux aucun mal... je souhaite simplement vous aider. Ne gaspillons pas nos forces en essayant de mesurer nos techniques de combat.Vous êtes un Jeedai. Vous errez seul dans la galaxie, exilé de votre monde natal.Et comme Hanharr, le Jeedai souhaite trouver Goto... je vous conseille de demander à Goto pourquoi il offre tant de crédits pour votre capture et celle des membres de votre tribu.Goto ne se manifeste que sous forme de lumière et de voix. Hanharr veut le rencontrer en chair et en os, comme le fait le Jeedai.On dit que Visquis détient le second Jedi. Visquis le préserve et laisse la prime augmenter avant de le livrer à Goto.Je sais que vous allez rencontrer Visquis. Vous savez que Visquis essaiera aussi de vous capturer pour vous vendre tous les deux au chef Goto.Vous êtes fort. Je peux sentir le sang sur vos mains et entendre tous les morts qui crient en silence derrière vous.Mais Visquis a fait une erreur en contactant le Jeedai. Il essaie de berner tous les chasseurs en nous volant les proies et en vous capturant lui-même.Goto nous a donné l'ordre de ne pas faire de mal au Jeedai. Mais rien n'est plus dangereux qu'une tribu de plusieurs centaines de chasseurs à qui on a volé une proie qu'ils ont chassée pendant toute une saison.Si nous ne pouvons pas vous attaquer, vos frères et soeurs de tribus venus sur cette lune...Vos… amis...Ils deviendront des proies à votre place.Tout le monde sait. Visquis a envoyé des messages au vaisseau Jedi. Tous ceux qui ont de bons récepteurs les ont ont reçus.Et si je sais, alors tout le monde sait.Reculez.Pourquoi voulez-vous m'aider ?Où est ce Jedi ?Je n'ai pas besoin qu'un animal m'aide.Je peux me débrouiller sans l'aide de personne.Comment avez-vous su, pour ma rencontre avec Visquis ?Et alors ?Qu'est-ce que vous faites là ? Pourquoi êtes-vous revenu ? Respectez nos plans, si vous voulez que ça marche....alors, s'ils n'ont toujours pas attaqué vos amis, ça ne saurait tarder. Pour vous pousser à vous rendre ou à déclencher une bagarre avec les chasseurs de primes.Eh bien, Goto a mis votre tête à prix. Puis il leur a dit de s'abstenir de vous capturer.Sur cette lune, il y a un autre Jedi. Goto pense que vous êtes venu pour prendre contact avec lui. Comme il espère vous choper tous les deux à la fois, il vous laisse un peu de champ libre pour vous trouver l'un l'autre.Je veux le faire aussi, pour le même motif.Ecoutez, j'ignore pourquoi vous êtes venu sur cette lune. En tout cas, c'était plutôt idiot, comme idée, à mon avis.Vous avez un problème avec l'Ordre Jedi ? Vous voulez faire lever l'avis de recherche lancé contre vous ? Vous êtes venu jouer les âmes charitables ? Ça m'est carrément égal.En tout cas, il va falloir que vous rencontriez Goto. Le seul moyen d'y arriver, c'est de vous laisser capturer. Et c'est là que Bibi entre en scène.Je peux vous amener chez lui en douceur et en toute discrétion. Vous discuterez de ce que vous voulez, peu m'importe. Par contre, j'empoche la prime.Alors, marché conclu ?D'abord, vous sauvez le Jedi des griffes de Visquis. Ensuite, on va tous les trois voir Goto. Puis chacun repart de son côté, avec ses billes en poche.Eh bien, j'ai un plan......alors, je vous attends, d'accord ? N'oubliez pas ce que je vous ai dit.Allez au rendez-vous avec Visquis au Jekk'Jekk Tarr. Abstenez-vous de vous faire descendre : sous forme de viande froide, vous ne valez pas un clou.Croyez-moi, ça ne limite pas tellement les possibilités.Alors, c'est vous, le célèbre Jedi dont tout le monde parle. Vous ne m'avez pas l'air si méchant que ça.Moi qui croyais que les Jedi n'étaient pas les derniers des crétins... Et vous, vous trouvez judicieux de tremper votre sabre laser dans tout ce qui se passe sur Nar ShaddaaVous vous faites de puissants ennemis et vous attirez davantage l'attention qu'une armada de vaisseaux Sith.Quoi, vous avez entrepris de jouer les sauveteurs du peuple, sur cette lune ? Vous vous faites plus remarquer qu'une armada de vaisseaux Sith.Ah ouais ? Eh bien, peut-être que pour ça, vous aurez le temps. Je suis là pour vous mettre en garde.Je m'appelle Mira. Il n'y a pas de meilleur chasseur de primes que moi dans tout ce système. Et ce n'est pas pour me vanter. Je vous ai en ligne de mire depuis votre atterrissage.Je vous ai vu courir partout dans le secteur des Réfugiés. On aurait dit un bantha. Pour quelqu'un dont la tête est mise à prix, et hors de prix, en plus, vous n'êtes pas doué pour faire profil bas.Ecoutez, je sais que ce calmar mou de Visquis vous a envoyé un message : vous devez le retrouver au Jekk'Jekk Tarr. C'est un piège, il bosse pour Goto.Après vous avoir attiré dans ce bouge, je parie qu'il va déclencher une bagarre qui ne manquera pas de dégénérer. Une fois refroidi, il n'aura plus qu'à vous livrer à Goto, en prétendant que c'est vous qui l'avez attaqué.Eh bien, quelles que soient vos raisons, je dois vous parler de votre rendez-vous avec Visquis.Juste une chose : je sais que vous avez rendez-vous avec Visquis.Si moi, je suis au courant, ça veut dire que tout le monde l'est aussi sur cette lune, ou le saura bientôt.Dans ces conditions, finie la trêve des chasseurs de primes. La situation va dégénérer vite fait.Je crois que quelque chose vous échappe. Ils ne vont pas vous filer le train.Je pense que ceux qui ont des soucis à se faire, c'est vos amis.Pourquoi est-ce que les chasseurs de primes attendaient ?Ce serait bien le genre de Kreia, ça...Vous savez pourquoi ?Ça n'a aucun sens.Et comment faire ?Et maintenant ?Ça m'étonnerait qu'ils se soient fait attaquer, à moins que les chasseurs de primes soient particulièrement stupides.C'est une menace ?Je n'ai pas de temps à perdre avec ça.Quelle importance, pour vous ?Qui êtes-vous ?Vous avez autre chose d'évident à dire ?Le seul moyen de rencontrer Goto et de régler cette histoire de prime offerte pour ma mort passe par Visquis.C'est quelque chose que je dois faire.Et alors ? En quoi est-ce que ça vous concerne ?S'il me faut tuer pour arriver jusqu'à Goto, c'est ce que je ferai.Je suis une cible depuis mon arrivée dans l'espace de la République.Qu'ils y viennent ! J'ai survécu jusque-là, je peux bien continuer.WP_HANHARRWP_MIRA_1WP_MIRAWP_HANHARR_1Mira ConversationHanharr ConversationJ'ignore comment il fait, mais il s'en prend à mes cargos, et ses serviteurs se sont emparés de plusieurs livraisons de carburant en provenance de Sleheyron.Cela m'a obligé à cesser mes opérations commerciales, ce que je trouve pour le moins fâcheux.Et vous feriez cela par pure bonté ? Quel est votre prix ?Ha, ha, ha ! Chacun veut sa part. Et vous recevrez la vôtre, je peux vous l'assurer.Ha ! Vous me plaisez. Je suis toujours juste en affaires.Mais n'allons pas trop vite en besogne. Il faut d'abord que le problème Goto soit réglé, sans quoi les réserves de Sleheyron resteront sur Sleyheron.Je pense qu'il vaudrait mieux laisser cette planète mourir. La restaurer est une perte de temps. Elle ne vaut pas grand-chose, il faut bien le dire.Ça, je le sais. Mon carburant me rapporterait un bon prix, là-bas, mais pas une goutte ne sortira d'ici tant que le problème Goto n'aura pas été réglé.Et vous feriez cela ? Pourquoi ? Quel intérêt y trouvez-vous ?Ho, ho, ho ! Vous me plaisez. Vous pensez comme un Hutt.Ha ! Cela m'étonnerait que vous trouviez quoi que ce soit là où mes ressources ont fait chou blanc. Mais si vous voulez vraiment essayer, ce n'est pas moi qui vais vous en empêcher.Vous revoilà, mais je ne vois pas Goto enchaîné derrière vous. Se pourrait-il que vous n'ayez pas encore réussi ?Et vous n'êtes pas autant en sécurité que vous pourriez le croire, . Restons-en là.C'est ce que j'ai entendu dire, en effet, mais je ne pensais pas que vous pourriez le vaincre aussi aisément. Il est rare que les humains m'impressionnent...Je crois que cela signifie que nous devons discuter d'une affaire. Mes cargos ont déjà commencé leur travail.Je suis disposé à faire commerce avec les Télosiens, mais je pense qu'ils rechigneront à accepter mon offre si elle vient de moi.Et de quoi s'agit-il ?Des menaces ? Ah, voilà qui est intéressant. Si vous alliez plutôt le dire à mes chiens kath...Oh, c'est ça ? Vous croyez que je ne suis pas au courant de la destruction de Péragus et que j'ignore en quoi elle affecte la Bordure extérieure ? Disparaissez, vous me fatiguez. Allez mendier ailleurs.Tout cela me fatigue. Prenez ces crédits et partez. Et si jamais vous revenez ici, ne vous attendez pas à ce que ma porte vous soit ouverte.Et quelle preuve en ai-je ? Oh, j'imagine que vous avez joué un rôle là-dedans. Tenez, prenez ceci. Mais n'oubliez pas : ne mettez pas ma patience à l'épreuve, ou vous vous retrouveriez face à un adversaire implacable...J'ai d'autres ressources qui ne demandent rien, contrairement à vous. Mais vous allez négocier avec les Télosiens en mon nom et je vous remettrai une somme d'argent pour services rendus.J'imagine, oui. Mais vous vous souviendrez de ma générosité et vous apporterez mon offre aux Télosiens. Sinon, je vous reprendrai tous ces crédits, jusqu'au dernier.Et maintenant, laissez-moi. Tout cela me fatigue.Partez, maintenant. Je ne vous apprécie pas au point de prendre plaisir à votre présence.Qu'est-ce que Goto vous a fait ?Si je me charge de Goto, acceptez-vous d'acheminer du carburant jusqu'à la station Citadelle ?Ma part du gâteau, bien sûr.Un contrat honnête pour Télos.Tout ce que je veux, c'est que Télos ait du carburant.La station Citadelle est à la recherche d'une nouvelle source de carburant.J'accepte de vous aider, Vogga, mais je veux du carburant pour Télos.C'est la première fois qu'une planète entière me doit une faveur.Si tel est le cas, vous n'aurez pas à vous préoccuper longtemps de Goto.Je peux peut-être vous aider à aller au fond de cette affaire...Vous n'êtes pas aussi drôle que vous le pensez, Vogga.Je n'ai pas Goto ici, mais il ne vous posera plus de problèmes, soyez-en sûr.I believe I am owed a share for my part.As long as I receive my fee.What you'll give me so I don't tear you in two.We had an agreement Vogga, I trust a businessman like yourself would not change the terms of our agreement?The fee for bringing the Telos contract to your attention.You'll wish you only had Goto to deal with if I don't get some credits.For my part in dealing with Goto, surely that is worth something?[Persuade] A token of appreciation would get you favor with a resourceful individual as myself.I will speak to the Telosian authorities on your behalf.L'assemblage du convertisseur d'impulsions de phase, récupéré dans le ventre des cannoks.Le coeur du convertisseur d'impulsions de phase, récupéré dans le ventre des cannoks.L'alimentation du convertisseur d'impulsions de phase, récupérée dans le ventre des cannoks.SacTerminal du relais d'alimentation --Contrôle des caméras locales--- Sélectionnez une caméra :Terminal d'entreposage des droïdes ---Principal--- Entrez une commande :Spécifier l'heureTerminal d'entreposage des droïdes --Journal d'activité--- Entrez une requête :Accès aux journaux d'activité archivés dans l'ordinateur central...Echec de la connexion Motif : Le délai a expiré Veuillez vérifier l'état de la connexion ou réessayer quand le réseau sera moins encombré. Tâche 1046A --- Je n'arrive pas à croire que la Czerka ait mis sur le marché un droïde protocolaire ayant autant de défauts. Tous ceux que nous avons commandés la semaine dernière ont grillé pour cause de surchauffe. Le commercial de la Czerka a expliqué que ce modèle avait été conçu pour les environnements à température contrôlée, mais ça ne prend pas avec moi. Le vrai problème, c'est que la cellule d'alimentation du nouveau modèle dégage trop d'énergie. Pire encore, le modulateur censé la réguler a été placé juste à côté, avec pour résultat qu'il est bien sûr le premier à griller en cas de surchauffe de la cellule. Et une fois que le modulateur est mort, il suffit de secouer le droïde pour qu'il fasse autant d'étincelles que s'il avait été chargé du feu d'artifices pour le jour de la fête de la République. Je négocie avec le représentant de la Czerka pour que soient remplacés ces droïdes. En attendant, j'ai désactivé les nouveaux droïdes de protocole pour qu'ils ne causent plus d'accidents.. Caméra hors ligne...Echec de l'instruction Motif : La porte blindée ne répond pas Veuillez contacter le technicien en chef afin de résoudre ce problème.Se déconnecter.Return to Main.Overload terminalCancel overload0 seconds5 seconds10 seconds20 seconds30 secondsLocal camera controlAccess work log.View prior work logs.View the pending work log.Hangar à droïdes [quadrant sud-est].Couloir sud-est [sud].Couloir sud-est [nord].Salle commune du sud-est.Entrée du poste relais d'alimentation.Réserve.Ouvrir la porte de la réserve.Terminal de l'ordinateur central ---Principal--- Entrez une commande :[Succès] Surcharge engagée. Spécifier l'heure :Echec de la commande Motif : Ordinateur central déconnecté pour les enfants Veuillez contacter un technicien pour résoudre le problèmeVolume introuvable Motif : Données endommagées Contactez un technicien pour résoudre le problèmeSe déconnecter.Provoquer une surcharge au niveau du terminal ( programme(s) d'intrusion).Cancel overload1 seconde.5 secondes.10 secondes.20 secondes.30 secondes.Contrôle des caméras locales.Accéder aux commandes du système.Accéder au journal de travail.Station du relais de puissance [quadrant sud-ouest]OrdinateurConducteur d'énergieConducteur d'énergieConducteur d'énergieConducteur d'énergieConducteur d'énergieConducteur d'énergieConducteur d'énergieConducteur d'énergieConducteur d'énergieConducteur d'énergieConducteur d'énergieConducteur d'énergieConducteur d'énergieConducteur d'énergieConducteur d'énergieConducteur d'énergieConducteur d'énergieConducteur d'énergieBloc de données BdD : technicien en chefCe bloc de données est le journal de travail de Dergar Chester, technicien en chef de l'Enclave Jedi du temps où elle existait encore. Une note à caractère personnel y a été inscrite : 'Plusieurs semaines se sont écoulées et personne n'est venu me chercher. J'imagine que l'Enclave a été détruite en surface et que je suis désormais enterré vivant. J'ai essayé d'utiliser l'équipement rangé dans la réserve pour percer cette maudite porte de sécurité, mais rien n'a marché et je commence à manquer de nourriture...'BdD : réserveCe bloc de données a été retrouvé à côté d'un squelette de ferrailleur. La dernière entrée n'est pas dénuée d'intérêt : 'Je suis allé plus loin à l'intérieur de l'Enclave que n'importe quel autre ferrailleur, et j'ai découvert une réserve dont tout le monde ignore l'existence. L'ordinateur du poste relais devrait me permettre d'ouvrir la porte de sécurité. Une fois que j'aurai trouvé comment me débarrasser des laigreks qui se sont installés là-bas, je serai riche !'BureauPorte de sécuritéTerminal d'informationtr_discipleSoldat d'élite mandalorienFROM_262TEL[CHEAT: Ignore this sequence, roam the level. This will break critical path, although you can come back and talk to Atton and continue from the start point.]Force HolorecordKreiaAtton [Cinématique temp.]FROM_262TELNouvelle source de carburant005EBOBête des tempêtesGrande bête des tempêtesVariante vêtements 9Variante vêtements CzerkaReally? That's great news - the situation here hasn't improved at all. What did you discover?Not until I have a better idea of what we'd be getting into. Just why exactly should we deal with scum like Vogga?Vogga the Hutt? That's preposterous - what makes you think we'd be willing to do that?I just don't feel comfortable suggesting we deal with an established criminal like Vogga.Right, but you don't care about that. Fair enough.I have a feeling the Telosian Council will make an agreement, regardless of Vogga's price. Hopefully, the Republic won't ask too many questions.Here's the reward for this information. Looks like you've earned it.Now, I've got to send this information to the Council right away.You're right about that, and our bargaining position is weak because of it. Fuel's short everywhere, and Vogga will demand a high price, I'm sure.A glut of fuel isn't going to help our position much, in this case. It's a resource that's needed throughout the galaxy, and he'll be able to command a high price for it.Still, we don't have much of a choice - we need fuel, and we need it fast. I'll bring this up with the Telosian Council and urge them to broker a deal with Vogga.Now, I believe I gave you my word that there would be a reward for information leading to the establishment of a fuel source for the Station.Never believed for a second that you'd actually be collecting it, but I'm a man of a word, so here you are.I've found a solution to Citadel Sation's fuel problem.First, let's talk about my fee.Vogga the Hutt is looking for markets for his fuel.I don't care if you're willing or not, I'm just doing my part.Because there's nothing else, and this station desperately needs it.Vogga has a lot of fuel from Sleyheron, and he needs to sell it.Chasseur primes duros{[Gameplay Programmer: This would be triggered as the player and his companions board the ship to go to Goto's yacht.]}Ils s'enfuient à bord de leur vaisseau poubelle.Non, ils vont tirer leur soeur des griffes de Goto.Non, ils vont tirer leur frère des griffes de Goto.Ça veut dire qu'ils ont le moyen de l'atteindre.Suivez ce vaisseau. Tout le trafic spatial autour de Nar Shaddaa devrait nous rendre invisibles à ses yeux.Il serait préférable que j'attende dehors. Je ne pense pas que ma présence fasse plaisir à Vogga.wp_hk501_spwp_hk502_spwp_hk503_spwp_hk501_1wp_hk502_1wp_hk503_1wp_t3m4_2{T3-M4 rolls in}Vous n'êtes pas autorisé à quitter l'entrepôt. Retournez à votre poste.Bien. Veuillez vous présenter à C6-E3, vous serez son assistant.Deet.Dwoooooo. Ne vous approchez pas de moi ! Je ne veux plus vous voir. Je vous remercie de m'avoir sauvé la vie... Mais sans vos mensonges, je ne serais pas dans cette situation.{Chano walks out}Etre plus reconnaissant ? J'ai failli être tué à cause de vous ! Et je suis probablement pas tiré d'affaire !Réglé ? Je dois encore de l'argent à Vogga... Sans parler du fait que vous avez tué deux de ses hommes !Comment ? Votre méchanceté n'a donc pas de limites ! Bien, tuez-moi ! Vous ou Goto, de toute façon, ça ne change pas grand-chose.{Chano goes hostile}Ça fait 3500 crédits ! Vous vous fichiez de me la régler avant, pourquoi venir me tourmenter maintenant ?3500 crédits ! C'est bon, je suis mort !Ça m'étonnerait ! Restez en dehors de ma vie, je vous en supplie.Si Goto ne me trucide pas sur place, je pourrai peut-être rembourser ma dette. Au revoir.{Camera behind the party as they leave the room, sound of a blaster, Chano being shot dead, thump.}Vous faites erreur. Goto n'a pas reçu de paiement de sa part, et Goto ne se trompe jamais.C'est vous qui vous trompez. Alors laissez-nous régler ça. Sinon, c'est votre compte qu'on va régler. A vous de voir.Bonne réponse.Mais de quoi parlez-vous ? Vous m'aviez dit que vous vous acquitteriez de ma dette à Luxa ! Vous m'avez menti !Vous êtes venu pour m'extirper de l'argent alors que je n'avais rien.Et puis vous avez accepté de m'aider à m'en sortir.Oui, et c'est comme ça que j'ai atterri ici, pensant que je n'avais rien à craindre de Goto.J'en ai assez entendu. Ton heure est venue, Chano. Au revoir.Pourquoi le défendre ? Vous allez mourir pour rien. Partez et je ferai comme si rien de tout ça n'était arrivé.Croyez-moi, vous allez regretter que ce ne soit pas le cas.{They all turn hostile}C'est trop tard, maintenant. S'il n'a pas l'argent, on le tuera et on prendra tout ce qu'il possède pour rembourser sa dette.Comme il n'a pas d'argent, c'est ce qu'on va faire. On ne s'attendait pas à avoir affaire à quelqu'un d'autre, mais ça ne change pas grand-chose.Vous auriez dû vous en aller.Je travaille comme technicien. La concurrence est rude par ici, mais par chance, les autres droïdes n'arrêtent pas de tomber en panne.Parfois Kodin, un droïde marchand, me demande de réparer ou de décharger la mémoire de son inventaire. Voga aussi, qui paye bien pour entretenir les divers droïdes de son entrepôt.Non, bien sûr que non ! Ou alors pas grand-chose... Je n'emprunterai plus jamais d'argent à l'Echange. On ne m'y reprendra pas !J'ai pris le premier vol au départ de la station Citadelle, et voilà où j'ai atterri. Dès que je suis sorti, je me suis souvenu à quel point j'aimais Nar Shaddaa.Je me suis dit que c'était un endroit comme un autre pour commencer ma nouvelle vie.Au revoir.Vous pourriez m'être plus reconnaissant.Mais tout est réglé, maintenant.Je vais faire en sorte que vous arrêtiez de souffrir.Je vais vous donner de quoi acquitter votre dette.A combien se monte votre dette, déjà ?Je n'ai pas autant.Tenez, voilà 3500 crédits. Faites-en ce que vous voudrez.On dirait qu'il vient de s'en faire un...Je ne tiens pas à me mêler de cette histoire. Au revoir.Si vous le laissez tranquille, je ferai comme s'il ne s'était rien passé.Je regrette, mais ça ne me revient pas.Je ne m'en souviens pas.C'est vrai ?Je vois. Non, je ne m'en souviens pas.Et si vous partiez ? Dans ce cas, je ferais comme s'il ne s'était rien passé.On pourrait peut-être se mettre d'accord...Il faut que j'y aille.Qu'est-ce que vous faites ici ?Vous n'avez pas recommencé à jouer, si ?Pourquoi êtes-vous revenu ici, Chano ?Qui êtes-vous ? Vous n'avez rien à faire ici.Assurance : Vous possédez la liste des codes d'activation de Vogga. Vous allez nous les donner. Sinon, nous serons dans l'obligation d'adopter des mesures énergiques.Etonnement : Il est déraisonnable de votre part de croire que nous allons restituer ces informations à votre maître.Sollicitation badine : La balle est dans notre camp, nous sommes bien d'accord ? Alors, vous nous donnez les codes, oui ou non ?Incrédulité : Nous devrons donc vous les prendre, solution que, je vous assure, nous avions privilégiée dès le départ.Beee-deet, bee-reeeet ! Deeet, deet !Beee-deet, bee-reeeet !Deeet, deet ! Beee-deet, bee-reeeet ! Deeet, deet !T3-M4 WarehouseLe Jekk'Jekk Tarr est un bar aux vapeurs toxiques pour vous comme pour nous, mais rafraîchissantes pour de nombreuses autres espèces.C'est un Weequay. Ils sont généralement soupçonneux et superstitieux, et notre capitaine en est un parfait exemple.Merci.Merci de votre aide.Pourquoi ne pouvez-vous pas aller le récupérer ?Quelle est la race de votre capitaine ?Merci de votre aide.Les humains ne doivent pas s'approcher du Jekk'Jekk Tarr, s'ils ne veulent rester en vie.RodienPorte ferméeTrouvez un endroit où vous pourrez passer du temps avec les vôtres. Ne souillez pas le Jekk'Jekk Tarr par votre présence.Hé, vous ! Vous n'allez pas au Jekk'Jekk Tarr, si ?Le Jekk'Jekk Tarr n'est pas un lieu pour quelqu'un comme vous. Son atmosphère est empoisonnée.Comme vous voulez, mais je vous l'aurai dit : si vous entrez là-dedans, vous mourrez.Si vous entrez là-dedans, vous ne ferez pas deux pas avant de mourir, comme tous les humains.Inutile, votre mort est certaine si vous pénétrez dans le Jekk'Jekk Tarr.Vous avez mal compris mon ami. Il cherchait seulement à vous prévenir. Le Jekk'Jekk Tarr n'est pas une cantina comme les autres.C'est un bar pour les aliens, pas pour les humains. Le gaz empoisonné de son atmosphère est mortel pour une race aussi fragile que la vôtre.Alors, vous êtes stupide.Personne ne vous empêche d'y entrer. La seule question, c'est de savoir si vous en ressortirez.Laissez-moi tranquille, Trandosien !Il y a une raison ?Je vais où je veux.Et en admettant que ce soit le cas ?Je prends le risque.Et vous avez l'intention de m'arrêter ?C'est une menace ?Finalement, tout bien réfléchi, je crois que je vais aller ailleurs.Je ne te crois pas.Je vois. Comment est-ce que je peux entrer, alors ?HK-50 AttacksG0-T0 Outside VoggaJekk'Jekk Tarr DoorVous semblez la connaître... peut-être accepteriez-vous de devenir mon intermédiaire...Je n'oublierai pas cette somme que je vous ai remise. Si jamais vous ne respectez pas votre part du marché, je m'arrangerai pour obtenir remboursement... à votre corps défendant.Tenez. Ces crédits devraient couvrir vos frais et inclure votre paiement pour services rendus. Je m'attends à ce que vous fassiez ce que je vous demande. Dans le cas contraire, vous vous rendrez vite compte que vous n'aurez pas le temps de dépenser ces crédits.Sbire de VoggaSbire de Voggawp_hk501_1wp_hk501_spwp_hk502_1wp_hk502_spwp_hk503_1wp_hk503_spwp_t3m4_2CHARGEMENT DU SYSTÈME DE CONTRÔLE DROÏDE... EFFECTUÉ ENTREZ UNE COMMANDESORTIE DU SYSTÈME...ACCÈS REFUSÉ PROGRAMMES D'INTRUSION INSUFFISANTSMODE MANUEL DE CONTRÔLE DROÏDE ACCEPTÉENTREZ UNE COMMANDEACCÈS AUX COMMANDES DU SYSTÈME ENTREZ UNE COMMANDEPLAN DU SECTEUR TÉLÉCHARGÉACCÈS REFUSÉ PROGRAMMES D'INTRUSION INSUFFISANTSPORTES DE SÉCURITÉ OUVERTES ACCÈS AUTORISÉACCÈS AUX CAMÉRAS DE SÉCURITÉ ENTREZ UNE COMMANDESOUS-MENU CAM-402ACCÈS REFUSÉ PROGRAMMES D'INTRUSION INSUFFISANTSMODE CAMÉRA ACTIVÉSOUS-MENU CAM-351ACCÈS REFUSÉ PROGRAMMES D'INTRUSION INSUFFISANTSMODE CAMÉRA ACTIVÉACCÈS EN COURS... CONTRÖLE DROÏDE ACTIVÉTOUS LES DROÏDES SONT REPROGRAMMÉS PROTOCOLE DE DÉFENSE MIS À JOURACCÈS EN COURS... FERMETURE DU CONTRÔLE DROÏDE ACTIVÉEEXTINCTION DE TOUS LES DROÏDES PROTOCOLE D'URGENCE ACTIVÉ[To destroy the console, exit dialogue and attack the console with the bash command.]Log out.[Computer] Access system commands.[Computer] Access security cameras.[Computer] Slice the computer. ( spike(s))[Computer] Access system commands.[Computer] Upload area schematics. ( spike(s))[Computer] Open all security doors. ( spike(s))[Computer] Access security cameras.[Computer] Return to root menu.[Computer] CAM-351 Interrogation Chamber[Computer] Overload power conduit in Interrogation Chamber. ( spike(s))[Computer] Switch to camera.[Computer] CAM-351 Holding Cells[Computer] Return to camera root menu.[Computer] Gas cells. ( spike(s))[Computer] Switch to camera.[Computer] Modify defense protocols to include all boarders from the Ebon Hawk.[Computer] Shut down all droids on the level.[Destroy the console.]Ce droïde est déconnecté. La séquence de baisse d'alimentation du pont l'a immobilisé.[Succès] Ce centre de comportement est très sophistiqué. Il comprend un arsenal de mises à jour d'équipements sensoriels et offensifs mais elles sont régies par un protocole de défense.[Succès] Ce droïde est en mode défensif. Si quelqu'un veut vous attaquer, il essaiera de vous protéger.[Succès] Ce droïde est en mode défensif. Si quelqu'un veut vous attaquer, il essaiera de vous protéger.[Echec] Le centre du comportement de ce droïde est extraordinairement complexe. Vous ne pouvez pas y accéder, semble-t-il.[Succès] Vous n'avez été capable de récupérer que quelques pièces sur ce droïde.[Succès] Vos compétences en réparation vous ont permis de retirer un certain nombre de pièces de ce droïde.[Succès] Vos grandes compétences en réparation vous ont permis de retirer un grand nombre de pièces de ce droïde.[Echec] Vous avez déjà récupéré les pièces de ce droïde. Il n'en reste plus.Ce droïde est en mode défensif. Si quelqu'un veut vous attaquer, il essaiera de vous protéger.Laisser le droïde tranquille. [Informatique] Examiner le centre du comportement du droïde.[Informatique] Modifier son protocole de défense afin qu'il vous inclue, vous et vos compagnons.[Informatique] Modifier son protocole de défense afin qu'il vous inclue, vous et vos compagnons.[Réparation] Récupérer tous les composants qui peuvent l'être sur le droïde.CHARGEMENT DU SYSTÈME DE CONTRÔLE DU VAISSEAU TERMINÉ ENTREZ UNE COMMANDESORTIE DU SYSTÈME...ACCÈS REFUSÉ PROGRAMMES D'INTRUSION INSUFFISANTSMODE MANUEL DE CONTRÔLE DU DROÏDE ACCEPTÉENTREZ UNE COMMANDEACCÈS AUX COMMANDES DU SYSTÈME ENTREZ UNE COMMANDEPLAN DU SECTEUR TÉLÉCHARGÉACCÈS REFUSÉ PROGRAMMES D'INTRUSION INSUFFISANTSPORTES DE SÉCURITÉ OUVERTES ACCÈS AUTORISÉACCÈS AUX CAMÉRAS DE SÉCURITÉ ENTREZ UNE COMMANDESOUS-MENU CAM-402ACCÈS REFUSÉ PROGRAMMES D'INTRUSION INSUFFISANTSMODE CAMÉRA ACTIVÉSOUS-MENU CAM-351ACCÈS REFUSÉ PROGRAMMES D'INTRUSION INSUFFISANTSMODE CAMÉRA ACTIVÉACCÈS EN COURS... CONTRÔLE DU DROÏDE ACTIVÉTOUS LES DROÏDES SONT REPROGRAMMÉS PROTOCOLE DE DÉFENSE MIS À JOURACCÈS EN COURS... ALIMENTATION DES CELLULES DÉSACTIVÉEAVERTISSEMENT NOMBREUX PRISONNIERS LIBÉRÉSACCÈS EN COURS... CHAMP DE CAMOUFLAGE DÉSACTIVÉAVERTISSEMENT DE PROXIMITÉ VAISSEAUX SUR LA TRAJECTOIRE D'INTERCEPTION[To destroy the console, exit dialogue and attack the console with the bash command.]Log out.[Computer] Access system commands.[Computer] Access security cameras.[Computer] Slice the computer. ( spike(s))[Computer] Access system commands.[Computer] Upload area schematics. ( spike(s))[Computer] Open all security doors. ( spike(s))[Computer] Access security cameras.[Computer] Return to root menu.[Computer] CAM-351 Interrogation Chamber[Computer] Overload power conduit in Interrogation Chamber. ( spike(s))[Computer] Switch to camera.[Computer] CAM-351 Holding Cells[Computer] Return to camera root menu.[Computer] Gas cells. ( spike(s))[Computer] Switch to camera.[Computer] Release Ebon Hawk from docking clamps.[Computer] Shut down power to cell force fields.[Computer] Shut down cloaking device.[Destroy the console.]CHARGEMENT DU SYSTÈME DE CONTRÔLE CENTRAL... TERMINÉ ENTREZ UNE COMMANDESORTIE DU SYSTÈME…ACCÈS REFUSÉ PROGRAMMES D'INTRUSION INSUFFISANTSMODE MANUEL DU SYSTÈME ACCEPTÉ SYSTÈME CENTRAL DE CONTRÔLE DU DROÏDE PRÊTENTREZ UNE COMMANDEACCÈS AUX COMMANDES DU SYSTÈME ENTREZ UNE COMMANDEPLAN DU SECTEUR TÉLÉCHARGÉACCÈS REFUSÉ PROGRAMMES D'INTRUSION INSUFFISANTSPORTES DE SÉCURITÉ OUVERTES ACCÈS AUTORISÉACCÈS AUX CAMÉRAS DE SÉCURITÉ ENTREZ UNE COMMANDESOUS-MENU CAM-402ACCÈS REFUSÉ PROGRAMMES D'INTRUSION INSUFFISANTSMODE CAMÉRA ACTIVÉSOUS-MENU CAM-351ACCÈS REFUSÉ PROGRAMMES D'INTRUSION INSUFFISANTSMODE CAMÉRA ACTIVÉTRAITEMENT EN COURS... TOUS LES DROÏDES SONT DÉSACTIVÉSSYSTÈME DE CONTRÔLE DÉSACTIVÉ[To destroy the droid controller, log off and attack the console. When destroyed, it should shut down the system.]Log out.[Computer] Access system commands.[Computer] Access security cameras.[Computer] Slice the computer. ( spike(s))[Computer] Access system commands.[Computer] Upload area schematics. ( spike(s))[Computer] Open all security doors. ( spike(s))[Computer] Access security cameras.[Computer] Return to root menu.[Computer] CAM-351 Interrogation Chamber[Computer] Overload power conduit in Interrogation Chamber. ( spike(s))[Computer] Switch to camera.[Computer] CAM-351 Holding Cells[Computer] Return to camera root menu.[Computer] Gas cells. ( spike(s))[Computer] Switch to camera.[Computer] Shut down all droids on the level.[Demolitions] Set a charge on the droid controller.[Destroy the controller.][Computer] Suspend all ship operations.Gand003Chercheur GandZhug008Champ de forceChamp de forceChamp de forceChamp de forceChamp de forceChamp de forceChamp de forceTwinSun{[Gameplay Programmer: Atton ducks into the corridor, and suddenly you see the sight of the two twi'lek bounty hunters showing up again. Atton gets exasperated.]}Oh non, encore !Comme on se retrouve, beau, musclé... et terrifiant humain.La prochaine fois, frappez pour tuer, pas pour blesser. Cette fois, vous ne nous échapperez pas.Fuir ?! La dernière fois, je n'ai pas cherché à vous fuir, espèces de chuttas. Et cette fois-ci, je veux m'assurer que vous restiez bien sur le plancher des banthas.From_602DAN2From_602DAN3To_602_2To_602_3Porte de sécuritéCette porte pourrait tout aussi bien être un mur. Elle ne s'ouvrira pas.Cette porte blindée fonctionne mal. Il serait assez facile de s'introduire dans le système pour l'ouvrir, mais vous ne pourriez pas la refermer, ce qui risquerait de compromettre la sécurité du bâtiment.[Echec] Vous n'avez pas assez de pièces détachées.[Succès] La porte est désormais fermée. Tellement bien, d'ailleurs, qu'il serait surprenant que quelqu'un parvienne à l'ouvrir avant longtemps...[Echec] Vous n'avez pas assez de programmes d'intrusion.[Succès] Vous ouvrez la porte presque sans effort.Qu'est-ce que je viens de vous dire ? Laissez cette porte tranquille !Hé ! Eloignez-vous de cette porte ! La dernière fois que quelqu'un y a touché, il nous a fallu des mois pour l'ouvrir !Ne pas y toucher.[Réparation] Verrouiller la porte blindée. ( pièce(s) détachée(s))[Sécurité] Ouvrir la porte blindée. ( programme(s) d'intrusion)Vous avez modifié le programme de la tourelle, pour qu'elle surchauffe la prochaine fois que quelqu'un s'en servira.Votre compétente de démolition est trop faible pour annuler ce que vous avez fait.La tourelle ne surchauffera pas pour le moment.[Demolitions] Undo the sabotage.From_601DAN2From_601DAN3Droïde de défenseChargement du système de contrôle des droïdes... Terminé Entrez une commande :[Echec] Accès refusé Programmes d'intrusion insuffisants SortieMode manuel du système acceptéStation de contrôle des droïdes ---Principal--- Entrez une commande :[Echec] Le mode patrouille s'active automatiquement quand la base est en état d'alerte.Station de contrôle des droïdes ---Priorité cible du droïde de défense--- Défense de la cible : Ennemis Entrez une commande :[Succès] Les droïdes de défense sont maintenant programmés pour défendre les alliés.Station de contrôle des droïdes ---Priorité cible du droïde de défense--- Défense de la cible : Alliés Entrez une commande :[Echec] Programmes d'intrusion insuffisants[Succès] Les droïdes de défense sont maintenant programmés pour défendre les ennemis.Echec de la commande Motif : Aucun droïde de défense actifTrois droïdes de défense sont actifs et assignés à défendre les ennemis selon le niveau d'alerte de la base.Trois droïdes de défense sont actifs et assignés à défendre les alliés selon le niveau d'alerte de la base.Deux droïdes de défense sont actifs et assignés à défendre les ennemis selon le niveau d'alerte de la base.Deux droïdes de défense sont actifs et assignés à défendre les alliés selon le niveau d'alerte de la base.Un droïde de défense est actif et assigné à défendre les ennemis selon le niveau d'alerte de la base.Un droïde de défense est actif et assigné à défendre les alliés selon le niveau d'alerte de la base.Droïdes de défense inactifs[Informatique] Pirater l'ordinateur. ( programme(s) d'intrusion)Se déconnecter.Mettre les droïdes de défense en mode patrouille.Modifier l'ordre des cibles des droïdes.Revenir au menu principal.Reprogrammer les droïdes de défense afin qu'ils protègent les alliés. ( programme(s) d'intrusion)Reprogrammer les droïdes de défense afin qu'ils protègent les créatures hostiles. ( programme(s) d'intrusion)Etat des droïdes de défense.Caméra de sécurité du hangar à droïdes.[Failure] Access denied. Insufficient Spikes.This computer terminal has some external damage, but everything else appears intact.[Failure] You don't have enough parts.[Success] The computer is now functioning.[Repair] Fix the computer terminal. ( repair part(s))Chargement du système de contrôle des tourelles... Terminé Entrez une commande :[Echec] Accès refusé Programmes d'intrusion insuffisants SortieMode manuel du système acceptéStation de contrôle des tourelles Menu principal Entrez une commande : Station de contrôle des tourelles Cibles prioritaires des tourelles Cibles à attaquer : Alliés Entrez une commande :Station de contrôle des tourelles Cibles prioritaires des tourelles Cibles à attaquer : Ennemis Entrez une commande :Station de contrôle des tourelles Cibles prioritaires des tourelles Cibles à attaquer : Amis, Ennemis Entrez une commande :[Echec] Programmes d'intrusion insuffisants[Succès] Les tourelles sont maintenant programmées pour attaquer les alliés.[Succès] Les tourelles sont maintenant programmées pour attaquer les ennemis.Echec de la commande Motif : pas de tourelles actives[Succès] Tourelles désactivées[Echec] Programmes d'intrusion insuffisants[Succès] Tourelles activéesLes tourelles sont actives et programmées pour attaquer les alliés selon le niveau d'alerte.Les tourelles sont actives et programmées pour attaquer les ennemis selon le niveau d'alerte.Les tourelles sont actives et programmées pour attaquer les alliés et les ennemis selon le niveau d'alerte.Les tourelles sont inactives.[Informatique] Pirater l'ordinateur. ( programme(s) d'intrusion)Se déconnecter.Modifier l'ordre des cibles des tourelles.Revenir au menu principal.Reprogrammer les tourelles afin qu'elles protègent les alliés. ( programme(s) d'intrusion)Reprogrammer les tourelles afin qu'elles protègent les créatures hostiles. ( programme(s) d'intrusion)Désactiver les tourelles. ( programme(s) d'intrusion)Activer les tourelles. ( programme(s) d'intrusion)Etat des tourelles.Poste de contrôle des droïdesPoste de contrôle des tourellesLe droïde est endommagé et inactif.Vous laissez le droïde tranquille pour le moment.[Echec] Vous n'avez pas de pièces de rechange. Vous laissez le droïde tranquille pour le moment.[Succès] Le droïde est maintenant actif.[Echec] Les commandes de ce droïde sont reliées à une station informatique centralisée. Vous devez utiliser l'ordinateur pour donner des ordres à ce droïde.[Succès] Les boucliers du droïde sont maintenant actifs.[Succès] Le droïde est programmé pour une précision maximale.[Echec] Vous n'avez pas assez de pièces pour réparer.[Succès] Le droïde est programmé pour une puissance de tir maximale.Le droïde est maintenant actif.Ne pas y toucher.Réactiver le droïde. (1 pièce(s) détachée(s))Ne pas y toucher.Mettre le droïde en mode patrouille.Modifier la programmation du droïde.Activer les boucliers du droïde. ( pièce(s) détachée(s))Optimiser les systèmes de visée du droïde. ( pièce(s) détachée(s))Optimiser l'armement du droïde. ( pièce(s) détachée(s))Ce soldat n'est pas en état de parler.Votre patient grimace de douleur. Ce soldat devrait se sentir mieux en un rien de temps.[Treat Injury] Treat the soldier's woundsPorte de sécuritéGrand casierTo_601_2To_601_3Droïde de test[Echec] Accès refusé. Nombre de programmes d'intrusion insuffisant.[Echec] Accès refusé. Programmes d'intrusion insuffisants.Le terminal a subi des dommages externes, mais le reste semble intact.[Echec] Vous n'avez pas assez de pièces.[Succès] L'ordinateur fonctionne.[Réparation] Réparer le terminal. ( pièce(s) détachée(s))[Echec] Accès refusé. Programmes d'intrusion insuffisants.Vous ne pouvez rien faire pour réparer le système d'élocution du droïde.Vogga le Hutt vous a expliqué qu'il disposait d'une importante cargaison de carburant en provenance de Sleyheron et qu'il était disposé à la vendre, mais il n'enverra pas ses transports tant que les pirates de Goto les menacent.Vogga le Hutt vous a demandé d'aller parler au lieutenant Grenn en son nom afin de parvenir à un accord de vente de carburant à la station Citadelle.Vous avez transmis la proposition de Vogga le Hutt au lieutenant Grenn des Forces de sécurité de Télos. Vogga souhaite établir les bases d'un accord de commerce de carburant entre Sleyheron et la station Citadelle.T3-M4 et l'entrepôt à droïdesVendu par Kodin, T3-M4 va désormais travailler à l'entrepôt à droïdes. Il doit aller trouver C7-E3 pour recevoir son assignation.C7-E3 a assigné à M3-T4 le poste d'assistant de C6-E3.C6-E3 s'est dit prêt à ouvrir la porte intérieure de l'entrepôt pour TE-M4, mais seulement si C7-E3 se retrouve dans l'incapacité d'accomplir sa tâche, à cause d'un dysfonctionnement ou d'une raison similaire.T3-M4 a mis C7-E3 hors service et, en échange, C6-E3 a ouvert la porte intérieure de l'entrepôt.T3-M4 a découvert une pièce de communication secrète dans l'entrepôt à droïdes. Le droïde qui s'y trouve surveille les codes de transpondeurs des transports de Vogga et les transfère vers une destination inconnue.T3-M4 a réussi à fuir l'entrepôt à droïdes, en emportant les codes de transpondeurs de Vogga avec lui.TotalDécomposition des objets de l'inventaireDécomposition de l'objetValeur du composantCompétence nécessaire pour créer :Conduit d'aération vertValeur chimiqueConduit d'aérationNever mind.Take me to Dxun.Beep Light 01 ABeep Light 01 CBeep Light 01Computer Pannel 2Computer Pannel 1Computer Samll B2Computer Samll B1Computer Small C 1Electric Buzzing2BStasis Field BFire Small with Electricity 2Fire Small with Electricity 3Fire Small with Electricity 4Fire Small with Electricity 1Kolto Tank 2bKolto Tank 3bKolto Tank 1 bigLight Buzz 01 ALight Buzz 01 BLight Buzz 01 CLight Buzz 01 DLight Buzz 02ALight Buzz 02BLight Buzz 02BLight Buzz 01 ELight Buzz Vari 02Light Buzz Vari 03Light Buzz Vari 04Light Buzz Vari 01Mine Vent BPipe Leak 01Vent Tube 01M[Gameplay programmer: show a series of harmless utility droids being gunned down by the turrets.][Gameplay programmer: show a series of harmless utility droids being gunned down by the turrets.]Droïde protocolaireTourelle à ions de TélosTourelle de TélosTourelle de TélosHK-51ChaîneChaîne{gameplay begin mira cut scene}Et qu'est-ce qu'il voulait ?Et qu'est-ce qu'elle voulait ?Pas grand chose, juste quelques réponses.Juste quelques réponses. Concernant un Maître Jedi.Vraiment ? Intéressant...Rien, juste quelques réponses.Je sais déjà que c'est un Jedi.Elle, je sais déjà que c'est un Jedi.Vraiment ? Alors pourquoi... ?Faites-moi confiance, la situation est extrêmement complexe sur Nar Shaddaa.tr_spawn_mira{[Gameplay Programmer: T3 returns, comes rolling in with the codes. The next sequence depends on whether T3 got sold or not.]}Vous voilà. Qu'est-ce que vous avez fait, tout ce temps ?Deeeet. Dwooooo.Ouais, je le sais qu'il y a des droïdes dans l'entrepôt. Et alors ?Dee-breee-deet.Il dit qu'il a les codes de transpondeur des transports de Vogga - de quoi se faire repérer par Goto.Hé, mais c'est notre droïde astromécano. Moi qui croyais qu'on l'avait vendu.Deeeet. Dwooooo.Pas croyable : il dit qu'il détient les codes de transpondeur avec lesquels Goto détourne les transports de Vogga.Si on modifiait l'immatriculation de l'Ebon Hawk, ça nous mènerait vers le yacht de Goto.On peut aller à l'atelier de mécanique, près de la plate-forme d'atterrissage, pour faire trafiquer l'immatriculation de l'Ebon Hawk. Comme ça, on fera une cible idéale pour Goto.Il doit bien y avoir quelqu'un dans le Secteur des Réfugiés qui soit capable de modifier l'immatriculation de l'Ebon Hawk. Il y avait un endroit, près de la plate-forme où on s'est posés, on pourrait essayer de ce côté-là.Je suis partante.Ouais, c'est ça. C'est vous qui vouliez carrément le vendre à Goto.Ouais, et je déteste me faire arnaquer.Croyez-moi, le yacht de Goto est sûrement bien défendu. Vous aurez besoin de toute l'aide disponible.{[Gameplay Programmer: This occurs after the player has gone to the Jekk'Jekk Tarr, all the trouble has happened, and the player has been kidnapped.]}Vous débarquez un peu tard : votre ami est tombé dans un piège, au Jekk'Jekk Tarr.On est débarrassés de Visquis mais Goto lui a mis le grappin dessus. Et ma prime m'est passée sous le nez.Pas moyen de la récupérer. Personne ne sait où trouver Goto à part Visquis. Qui est mort au Jekk'Jekk Tarr, ce nul de mollusque. On est débarrassés de Visquis mais Goto lui a mis le grappin dessus. Et ma prime m'est passée sous le nez.Pas moyen de le récupérer. Personne ne sait où trouver Goto à part Visquis. Et ce mollusque est mort au Jekk'Jekk Tarr. Pour retrouver Goto, il faudrait un Jedi. Mais maintenant qu'il a mis la main sur votre ami, il ne doit plus avoir envie de capturer quelqu'un d'autre.Il est équipé d'un champ de camouflage. C'est lui qui organise les réunions sur ce vaisseau. D'ici là, impossible de mettre la main sur lui.Croyez-moi, si on savait comment localiser son vaisseau, il aurait tous les malfrats et les chasseurs de primes de Nar Shaddaa sur le dos.Si vous étiez à la recherche du yacht de Goto, vous ne sauriez pas où aller... à moins que vous ne voliez à bord d'un des cargos de Vogga le Hutt. Goto aurait vite fait de le repérer.Depuis quelque temps, Goto fait la chasse à la flotte de Vogga. C'est pour ça que Vogga a dû transporter sa cargaison de Nal Hutta à Nar Shaddaa.Malgré tout le trafic qu'il y a autour de Nar Shaddaa, Goto repère toujours les cargos de Vogga. Et il ne leur laisse aucune chance.Il doit identifier leurs codes de transpondeur, mais personne ne sait comment.Ce n'est pas un code quelconque qu'il faut trouver, c'est celui des cargos de Vogga, qu'il garde dans son entrepôt à droïdes.Je vois. Il faudrait se procurer les codes, puis les installer sur votre vaisseau.Le problème, c'est que Vogga a fermé l'entrepôt à droïdes en attendant de trouver qui a divulgué les codes.Seul un droïde peut y pénétrer.Oui, vous avez raison. Mais c'est à cause de ça que son entrepôt est bouclé. Il n'en fait plus partir aucun vol.Même si vous pactisiez avec Vogga, ce mollusque vous empêcherait de sortir du système.[Mira a rejoint votre groupe. Elle est équipée d'un lance-roquettes et a le pouvoir d'éviter les mines quand elle est en tête du groupe.]Alors, comment faire pour la récupérer ?C'est tout ? On ne peut rien faire d'autre ?Il doit bien exister un moyen d'atteindre Goto.Alors, comment faire pour le récupérer ?Et si on partait en orbite basse... pour chercher son vaisseau ?Il doit bien se trouver dans le système de Nar Shaddaa...Comment fait Goto pour cacher son vaisseau ?Nous n'allons pas abandonner maintenant.Il doit bien exister un moyen. Moi, je dis qu'il faut partir en orbite et se mettre en chasse.Pourquoi est-ce que Goto s'intéresse aux cargos de Vogga ?Pourquoi ?Vogga le Hutt ?Suivre à la trace les cargos quittant Nar Shaddaa... ça doit être difficile, non ?Comment peut-il le savoir ?Comment peut-il obtenir les codes ?Donc, si nous avions le code du transpondeur d'un cargo de Vogga, le vaisseau de Goto viendrait peut-être directement à nous ?[Intelligence] Eh, mais attendez un peu... les cargos de Vogga le Hutt sont sans cesse interceptés par Goto.Nous n'avons pas besoin de travailler pour Vogga, il nous suffit d'avoir le code du transpondeur d'un de ses cargos. Une fois qu'on l'aura, Goto devrait prendre notre vaisseau pour l'un de ceux de Vogga.Mira [Cinématique : appartement]Vraiment ? Dans ce cas, allez-y.{GAMEPLAY PROGRAMMER: Dancing like from the twidomo conversation, but without the domo. Vogga sleeps at end.}On m'a demandé de danser pour vous.Then look for him. But get out of here.I have found with your kind that the only trouble you find, is the trouble you bring with you.I find it unusual that one of your type would be an expert on the subject of my horns.But perhaps there is some truth to what you say. Though I enjoy the gasses of Jekk'Jekk Tarr, perhaps my body is not accustomed to such lengthy exposure.I've found that I keep my credits longer here than at the pazaak table, or betting on the swoop races.I suppose you could say it is simply a matter of picking your poison.And what better place for that than Jekk'Jekk Tarr?If that's the case, why do you stay here?Cela ne gêne pas le Gand. Ne vous inquiétez pas.Certainement pas. Ce qu'on fait les Gands ne vaut pas la peine d'être mentionné.Les Gands viennent du Gand, sur la Bordure Extérieure. Veuillez excusez les Gands, mais les Gands n'aime pas parler des Gands.Le Gand s'excuse. Le Gand ne souhaite pas créer la confusion.Les Gands sont les Gands.Etes-vous un grand guerrier Gand ?Parlez-moi du Gand.C'est très difficile à comprendre.Quel est votre nom ?Cela ne gêne pas le Gand. Ne vous inquiétez pas.Certainement pas. Mes exploits ne valent pas la peine d'être mentionnés.Vous voyez clair. Comment le Gand peut-il expliquer ? La plupart du temps, les Gands n'ont pas de nom. Les Gands sont les Gands.Après avoir réalisé beaucoup de choses, le Gand a le droit d'exister en tant qu'individu. Le Gand a alors un nom. Mais souvent, le Gand n'utilise pas le nom du Gand.Etre fier de sa personnalité est déplacé. C'est pourquoi les Gands sont les Gands.[Succès] Le Gand vous le dira. Mais ne le répétez pas. Le Gand a pour nom Ossluk.Le Gand vous souhaite bonne chance.Le Gand pense que c'était une erreur de vous le dire. Adieu.Les Gands viennent du Gand, sur la Bordure Extérieure. Veuillez excusez les Gands, mais les Gands n'aime pas parler des Gands.Le Gand s'excuse. Le Gand ne souhaite pas créer la confusion.Les Gands sont les Gands.Le Gand ne peut pas vous en dire plus.Etes-vous un grand guerrier Gand ?[Vigilance] Vous venez de parler de vous à la première personne.[Persuasion] Vous ne voulez pas me dire votre nom ?Merci, Gand.Merci, Ossluk.Parlez-moi du Gand.C'est très difficile à comprendre.Quel est votre nom ?GandWeequayWeequayWeequaySullustainLaissez-moi tranquille, humain.[Succès] Bien. J'en avais assez de cet endroit, de toute façon.Je vais rejoindre l'équipage.{Gameplay programmer: this weequay walks off to the exit of the bar. redcrew[1-3] are removed from 303NAR}[Persuasion] Votre équipage vous abandonnera si vous ne retournez pas au vaisseau.[Persuasion grâce à la Force] Vous allez retourner auprès de votre équipage.Re-bonjour !Avez-vous découvert le nom du Gand ?Si vous y arrivez, tenez-moi au courant.Je vois. C'est très décevant, mais je comprends votre position. Bon, il va me falloir procéder différemment.C'est vrai ? Très bien. Tenez, pour vous récompenser de vos efforts.Puis-je vous demander de me rendre un service ?D'accord. A plus tard.C'est honnête. J'ai entendu dire qu'il y avait un puissant guerrier Gand sur Nar Shaddaa. En fait, je crois bien qu'il se trouve ici même ! Je me demandais si vous pouviez découvrir comment il s'appelle.J'ai entendu dire qu'il y avait un puissant guerrier Gand sur Nar Shaddaa. En fait, je crois bien qu'il se trouve ici même ! Je me demandais si vous pouviez découvrir comment il s'appelle.Les Gands sont un peuple curieux. Ils sont très humbles et parlent toujours d'eux à la troisième personne. J'ai discuté avec tous les Gands, mais sans arriver à déterminer l'identité du guerrier.Merci, humain.Que faites-vous ici ? On ne voit pas beaucoup d'humains au Jekk'Jekk Tarr.Non, pas encore.Oui, mais j'ai promis de n'en parler à personne.[Mensonge] Oui, il s'appelle Kabas.Oui, il s'appelle Ossluk.Je n'ai pas le temps Ce ne sera pas gratuit.Bien sûr, de quoi s'agit-il ?De quel Gand s'agit-il ?Pourquoi ne pas le lui demander vous-même ?Si je découvre son nom, je vous le dirai.I don't know of this person. Now leave.And if you're looking for a good laugh, ask them about their quay.Vous avez failli en trouver. Et maintenant, laissez-moi apprécier ces divines vapeurs...Vos armes sont inutiles, ici, et le moindre accroc fait à votre combinaison provoquerait votre mort en un instant, alors, je vous conseille de vous tenir à carreau.Vous avez de la chance que je sois de bonne humeur, aujourd'hui, sans quoi je percerais votre combinaison pour avoir osé me déranger. Nous vénérons Quay l'omnipotent. C'est pour lui que je suis là.J'ai consulté les oracles afin de savoir comment servir Quay au mieux. Je lui ai demandé si je devais vivre au Jekk'Jekk Tarr, et il m'a répondu qu'il fallait qu'il en soit ainsi. Alors, je suis ici, pour le servir.Oui. Nous parlons à Quay au travers de notre orbe de divination, le quay. Souhaitez-vous lui demander quelque chose ?Très bien. Il faut poser une question à laquelle on répond par oui ou par non. Et sachez que la réponse que vous recevrez est irrévocable.[L'orbe connaît la réponse. Il vaut mieux qu'elle reste inconnue.][L'orbe connaît la réponse. Vous la connaissez aussi, dans votre coeur.][L'orbe connaît la réponse. Cela ne doit jamais se produire.][L'orbe connaît la réponse. Cela doit être.][L'orbe connaît la réponse. Posez de nouveau la question quand la pleine lune se lèvera.][L'orbe connaît la réponse. Il vaut mieux qu'elle reste inconnue.][L'orbe connaît la réponse. Vous la connaissez aussi, dans votre coeur.][L'orbe connaît la réponse. Cela ne doit jamais se produire.][L'orbe connaît la réponse. Cela doit être.][L'orbe connaît la réponse. Posez de nouveau la question quand la pleine lune se lèvera.][L'orbe connaît la réponse. Il vaut mieux qu'elle reste inconnue.][L'orbe connaît la réponse. Vous la connaissez aussi, dans votre coeur.][L'orbe connaît la réponse. Cela ne doit jamais se produire.][L'orbe connaît la réponse. Cela doit être.][L'orbe connaît la réponse. Posez de nouveau la question quand la pleine lune se lèvera.][L'orbe connaît la réponse. Il vaut mieux qu'elle reste inconnue.][L'orbe connaît la réponse. Vous la connaissez aussi, dans votre coeur.][L'orbe connaît la réponse. Cela ne doit jamais se produire.][L'orbe connaît la réponse. Cela doit être.][L'orbe connaît la réponse. Posez de nouveau la question quand la pleine lune se lèvera.]Quay a parlé. Avez-vous besoin d'autre chose, ou puis-je retourner d'où je viens ?Je peux poser une question à votre quay ?Parlez-moi des Weequays.Que voulez-vous dire ?Votre dieu vous parle ?D'accord, je vais poser une question.[Interroger le quay] Devons-nous quitter Nar Shaddaa ?[Interroger le quay] Est-ce que je trouverai un jour l'amour ?[Interroger le quay] Est-ce que tous mes compagnons me sont loyaux ?[Interroger le quay] Y a-t-il un maître Jedi sur Nar Shaddaa ?Merci, Weequay. Il faut que j'y aille.[This Weequay doesn't look interested in talking to you.]mn: Path EastPassage estmn: Zhug ShipVaisseau Zhugwp_tdtp_3wp_tdtp_1wp_tdtp_2From_410DXNsp_sith_ass_403wp_zuka_startBoîte à outilstr_sith_att_3sp_disciplesp_carth_holoCarth{If the disciple hasn't joined you, he returns to Khoonda and contacts Carth through a hologram}{close up of carth, fade out}Ce soldat est K.-O. Il ne va pas se réveiller de sitôt.Ce droïde médical est désactivé et fortement endommagé. Il faudra du temps pour le réparer.Vous devez laisser le droïde tranquille pour le moment.[Echec] Vous n'avez pas assez de pièces de rechange. Vous devez laisser le droïde tranquille pour le moment.[Succès] Le droïde est activé.[Succès] Le droïde va désormais injecter un sédatif à ses patients. Cela devrait empêcher les soldats blessés de bouger.Le droïde est activé.Ne pas y toucher.Réactiver le droïde. ( pièce(s) détachée(s))Ne pas y toucher.Modifier la programmation du droïde afin qu'il immobilise ses patients. ( programme(s) d'intrusion)Spawn Carth and Disciple, start their cutsceneVipère kinrath{Two Kinrath attack and kill him.}Je vais retourner à Khoonda et attendre le prochain transport. Si vous avez d'autres questions, vous savez où me trouver.{Disciple walks away and disappears}ZukaIntro RavageurMandalorienSuulru est un vétéran devenu fermier qui a des ennuis avec Jorran, un ferrailleur qui lui a revendu son propre vaporateur après en avoir ôté le modulateur, pour un 'prix d'ami' de 500 crédits.Vous avez convaincu Jorran de vous remettre le modulateur du vaporateur de Suulru.Vous avez remis à Suulru le modulateur qui manquait pour que son vaporateur fonctionne correctement.Vous avez remis à Suulru le modulateur qui manquait pour que son vaporateur fonctionne correctement, ainsi que les 500 crédits qu'il avait versés à Jorran.Vous avez convaincu Jorran de vous remettre le modulateur du vaporateur de Suulru, ainsi que les 500 crédits qu'il avait extorqués au fermier.The Sith LordsRomanceThème de KreiaThème de Kreia, côté ObscurThème de SionThème de NihilusThème d'AtrisThème de TrayaLes JediLes SithÀ bord de l'Ebon HawkL'Ebon Hawk sans viePéragusL'infiltration de PéragusFuite de PéragusLe HarbingerLa station CitadelleL'arrestationB-4D4La corporation CzerkaLa zone de restauration de TélosBase militaireBase télosienneNar ShaddaaJek'Jek TarrPorte du cockpitDroïde protocolaireTourelle de TélosTourelle de TélosTourelle de TélosDxun JungleVous pouvez y aller.Pour entrer, vous devez me montrer le visa du spatioport.Hé, je vous ai déjà vu à la cantina.Laissez tomber. Je n'ai pas besoin de retourner tout de suite à mon vaisseau.Ce visa délivré par le spatioport ne vous est d'aucune utilité, car il est nominatif et il a été fait pour le chasseur de primes twi'lek a qui vous l'avez pris.Vous avez obtenu ce visa délivré par le spatioport auprès de Bakkel. Il n'est pas nominatif, ce qui signifie que n'importe qui peut l'utiliser.Vous avez pris ce visa délivré par le spatioport à un chasseur de primes twi'lek. Kiph l'a piraté pour vous afin que n'importe qui puisse l'utiliser.Vous n'êtes pas d'ici, on dirait. Je suis le capitaine Gelesi. Je dirige un point de contrôle dans le quartier marchand.Ce visa délivré par le spatioport ne vous est d'aucune utilité, car il est nominatif et il a été fait pour le chasseur de primes twi'lek a qui vous l'avez pris.Vous avez obtenu ce visa délivré par le spatioport auprès de Bakkel. Il n'est pas nominatif, ce qui signifie que n'importe qui peut l'utiliser.Vous avez pris ce visa délivré par le spatioport à un chasseur de primes twi'lek. Kiph l'a piraté pour vous afin que n'importe qui puisse l'utiliser.Il faut que j'y aille.J'ai changé d'avis pour ce qui est de vous laisser la vie sauve.Pas de problème. A la prochaine.Il est hors de question que je vous laisse insulter les gens qui m'accompagnent.Il est hors de question que je vous laisse insulter les gens qui m'accompagnent.Assez plaisanté. Vous êtes ici pour vous battre, alors, je m'en voudrais de vous décevoir.Ce visa délivré par le spatioport ne vous est d'aucune utilité, car il est nominatif et il a été fait pour le chasseur de primes twi'lek a qui vous l'avez pris.Caverne des shyracksSauf que moi, je cherche juste une bonne bagarre.Le nom du GandUn Sullustain vous a demandé de trouver le nom d'un grand guerrier Gand.Vous avez découvert le nom d'un grand guerrier Gand, Ossluk, qui vous a demandé de ne le répéter à personne.Vous avez découvert le nom d'Ossluk, le grand guerrier Gand. Il vous a demandé de ne le répéter à personne et vous avez accepté.Vous avez découvert le nom d'Ossluk, le grand guerrier Gand. Il vous a demandé de ne le répéter à personne, mais vous avez décidé de le révéler à un Sullustain d'une grande curiosité.Un capitaine peu sérieuxLe membres d'équipage du Red Eclipse vous ont dit que leur capitaine se trouvait au Jekk'Jekk Tarr, un bar pour extraterrestres. Ils espèrent que vous pourrez le trouver et le convaincre de revenir.Vous avez trouvé un autre capitaine pour le Lunar Shadow.Vous avez convaincu le capitaine du Red Eclipse de quitter le Jekk'Jekk Tarr et de retourner auprès de ses hommes.La résolution d'écran peut uniquement être modifiée depuis le menu principal.Le Droid YachtDxunL'avant-poste mandalorienLe tombeau de DxunLe temple de Freedon NaddLa ville d'IzizLa Guerre CivileCantina d'IzizRampe célesteLe palaisDantooineCaverne de cristalRuines de l'Académie JediNiveau souterrain de l'EnclaveVallée des Seigneurs NoirsAcadémie SithTombeau SithMalachorBataille de PéragusBataille à bord de l'Ebon HawkLa bataille de CitadelleLa bataille de TélosLa bataille de la base télosienneLa bataille de Nar ShaddaaLa bataille du Jekk'Jekk TarrBataille à bord du Droid YachtLa bataille de DxunLa bataille d'OndéronLa bataille de DantooineLa bataille de KorribanLa bataille de MalachorLa bataille finaleTenue d'esclavePortePortePortePortePortePortePortePortePortePortePorteCOMMANDES DE LA CAMÉRAIl n'est pas possible de réactiver ce droïde, quelles que soient vos compétences. Il est définitivement hors service.{Trash node}Le système de verrouillage de cette porte ne peut plus être réparé. Il faut forcer l'ouverture avec une mine.Officier de maintenance{Dead Node}CantinePROCÉDURE DE VERROUILLAGE D'URGENCE ACTIVÉE HANGAR VERROUILLÉ ACCÈS AU DÉPÔT DE CARBURANT AUTORISÉVERROUILLAGE D'URGENCE ANNULÉ PORTES ANTI-EXPLOSION OUVERTESPorte du hangarPorte du dépôt de carburantJe peux vous être utile ?C'est quoi ?Qu'avez-vous découvert ?Une prime est offerte pour la capture des évadés. Si vous nous fournissez des informations nous permettant de les arrêter, vous serez récompensé quand ils seront à nouveau sous les verrous.Comme bon vous semble. Mais si vous avez des informations sur l'endroit où ils sont et que vous les gardez pour vous, nous pourrions considérer cela comme de la complicité.Déguerpissez ! On verra si je suis verni ou non.Quoi ! Comment ?Ah celle-là ! Vous avez des preuves ?Non, mais si vous n'avez pas de preuves solides, le Conseil ne vous écoutera pas.Je vous crois. Cette Lorso ne trame rien de bon. Elle est mêlée à toutes les affaires louches de la station mais elle sait parfaitement assurer ses arrières.Si vous découvrez autre chose, faites-le-moi savoir.Si ça pouvait suffire ! Mais pour confondre la Czerka, nous avons besoin de preuves solides. Pour ce qui est des criminels, il nous les faut morts ou vifs. Notre juridiction ne s'étend pas jusqu'aux zones de Restauration.Je vois. Et quand et comment les avez-vous tués ?Je vois. Eh bien, vous méritez la prime offerte pour la capture de ces deux dangereux criminels.Ça colle avec les témoignages et les quelques enregistrements de la sécurité que nous avons pu trouver.Même si je suis embarrassé parce que nous avons laissé les criminels s'échapper, je suis heureux que vous les ayez retrouvés.Voilà. Je pense que vous trouverez la somme à votre goût. Les FST vous remercient encore de votre coopération.Le vrai Batu Rem ou Batu Rem l'assassin ?Vraiment ? L'avez-vous trouvé ?Très drôle. Vous êtes venu ici pour raconter des blagues ?Je n'ai pas de temps pour cela. Si vous n'avez rien d'autre à me dire, laissez-moi tranquille.Eh bien, c'est quoi ?Le quai d'appontage 3 ? Ce n'est pas la première fois qu'on observe des activités suspectes au quai privé de la Czerka. Si seulement nous avions quelque chose de plus concret, je pourrais lancer une enquête en bonne et due forme.Mais Nar Shaddaa ? Il semble que vous vous soyez fait de puissants ennemis.Voici la récompense pour l'information. Si vous apprenez autre chose sur Batu - le vrai ou le faux - faites-le-moi savoir.J'ai une autre prime à vous proposer, si vous êtes intéressé. Il s'agit de deux criminels qui se sont échappés de leurs cellules.Est-ce que ça vous intéresserait de travailler pour nous ? Il s'agirait de collecter des primes.Les primes ne sont pas toujours des primes au sens strict. Elles sont approuvées par le gouvernement et sont souvent offertes pour retrouver une personne portée disparue.Ce n'est pas une prime à proprement parler : nous recherchons un homme appelé Batono, qui a disparu depuis quelque temps.Il y a aussi ces deux assassins qui étaient emprisonnés à la station Citadelle mais qui se sont échappés.Nous recherchons aussi des informations au sujet d'un imposteur appelé Batu Rem.Vous voulez parler de l'assassin qui a essayé de vous tuer, n'est-ce pas ? Le vrai Batu Rem est l'un des nôtres. Comme il est en permission, il a quitté la station.J'espère que Batu va bien mais, à vrai dire, je m'attends au pire. C'est dommage, c'était un chic type.Affirmatif. Ils avaient à peu près la même taille et la même carrure. Il s'était très bien déguisé mais j'ai bien vu que ce n'était pas Batu.Oui. Nous nous sommes penchés sur la question et nous avons découvert qu'il était arrivé à bord d'un cargo, par le hangar d'appontage numéro trois.Malheureusement, il nous a été impossible d'obtenir la liste des passagers ou le manifeste de la cargaison, ainsi que le lieu de départ.C'est tout ce que je peux vous dire.Vous êtes déjà impliqué. Ce n'est pas en fermant les yeux qu'on empêchera que ça se reproduise.Si vous apprenez quelque chose sur le vrai Batu Rem, nous aimerions savoir s'il est sain et sauf.Ils ont été repérés par des caméras de sécurité dans la zone des docks. Nous les avons appréhendés très vite. Ils ont été capturés peu de temps après votre mise en détention.Un dysfonctionnement électrique quelconque leur a permis de s'échapper. Apparemment, c'était un effet secondaire de l'attaque du faux Batu Rem. Ils ont eu raison des gardes et se sont enfuis dans Citadelle.Je n'imagine personne demander l'aide de meurtriers de cette espèce... L'Echange, peut-être. Mais ils ne nous ont jamais doublés jusqu'à présent. Du moins, pas ouvertement.Ils sont deux, un Rodien et un Dévaronien. Ils sont bien armés et de toute évidence très dangereux. D'après ce que nous savons, ils n'ont pas quitté la station.C'est peut-être mieux ainsi. Ce ne sont pas des amateurs mais des tueurs expérimentés.D'accord. Mais faites attention. Nous avons déjà perdus deux de nos meilleurs officiers.Batono était contremaître aux docks de la Czerka. Il nous aidait à enquêter sur le marché noir qui s'est organisé à partir de la station Citadelle.Il y a quelques semaines, il a disparu. On n'a plus entendu parler de lui depuis.Euh, oui, c'est là qu'est le problème. Notre enquête n'était pas vraiment officielle.Si cela vous fait plaisir, oui. J'ai besoin de vous pour réparer mes erreurs.Si le Conseil ne nous avait pas d'abord écarté de cette affaire avec la Czerka, il n'y aurait aucun problème.On m'a peut-être donné pour instruction de ne pas poursuivre l'affaire.Mais ça n'a pas d'importance. L'important, c'est que Batono manque à l'appel. Je veux savoir ce qui lui est arrivé.Peut-être, mais ce n'est pas ce qui importe. Ce que je veux, c'est savoir ce qui lui est arrivé.Je crois qu'ils ne souhaitent pas qu'il livre ses informations aux FST. Mais je ne pense pas qu'ils iraient jusque là.Je ne crois pas que la Czerka soit allée jusque-là. Il est plus vraisemblable qu'elle l'ait enfermé quelque part. Ou alors, il s'est caché.Pas grand-chose, à part ce que je vous ai déjà dit, et le fait qu'il enquêtait sur le quai d'appontage 3.J'ai parlé avec des gardes de la Czerka près du quai d'appontage, mais ils n'avaient pas envie de coopérer avec un officier des FST. Vous aurez peut-être plus de chance.Je ne vous en veux pas, mais vous pouvez nous être utile. Il en va peut-être de la vie d'un innocent.Merci. Tenez-moi au courant.Pour être honnête avec vous, je n'en sais rien.Nous avons désespérément besoin de carburant pour faire fonctionner la station. Si nous ne trouvons pas une nouvelle source d'approvisionnement, nous allons avoir des problèmes.Nous avons assez de réserves pour empêcher la station Citadelle de décrocher de son orbite et pour poursuivre le projet de Restauration, mais pas plus.Absolument. Nous devons trouver une nouvelle source d'approvisionnement et signer des contrats. Les soldats comme moi ne sont pas doués pour ce genre de chose.Je ne vous fais pas de reproches. Mais j'espère que quelqu'un trouvera une solution.Je vais vous dire : si vous trouvez des contrats pour la station Citadelle, je vous promets une belle somme.Vous ? Vous avez déjà assez d'ennuis comme ça. Et c'est uniquement votre faute.Peu importe ce que je pense. Mais, bien sûr, si vous trouvez un fournisseur ayant des réserves de carburant à nous vendre, prévenez-moi.J'attendrai.Si cela pouvait être aussi facile ! La République manque de crédits en ce moment. La guerre a vidé les caisses. Elle fait beaucoup d'économies mais cela ne suffit pas.Nous dépendions presque uniquement de Péragus pour notre carburant. Il est difficile de remplacer l'approvisionnement de toute une planète.Si nous savions quand il prévoit d'effectuer la livraison, nous pourrions l'interpeller. Quelles sont ces trois choses dont il a besoin ?Tout ça ? Si c'est ça, la nature et le volume de ses livraisons habituelles, nous avons un début d'explication. Il va me falloir un moment pour rassembler ces pièces.{Fade out/in}Parfait, tout est là. Apportez ça à Samhan. Ensuite, vous reviendrez me confirmer que l'échange a bien été effectué. Je me rendrai alors au module d'appontage, pour le cueillir.S'il vous empêche de repartir avant la fin de la transaction, restez avec lui. Je posterai l'un de mes hommes près du quai d'appontage. S'il vous voit, il me préviendra. Compris ?N'essayez pas de me doubler. Sinon, Samhan ne finira peut-être pas dans une cage de force, mais je vous assure que votre sort sera bien pire.Ne vous en faites pas à ce sujet. Ce qui importe, c'est que le travail soit fait. Si c'est le cas, je veillerai à ce que vous soyez récompensé.Ne vous inquiétez pas, j'y serai. Veillez juste à ce qu'il aille au quai d'appontage. Nous devons le prendre sur le fait.Ça ne m'étonne pas. Ces arrangements commerciaux m'intriguent au plus haut point, mais j'ai du mal à trouver des éléments véritablement probants.Samhan n'est pas un imbécile. Il sait jusqu'où il peut aller et ne dépasse jamais les limites. Mais il a l'air de vous faire confiance. Nous pourrions en tirer parti.Bien. Je suppose que nous ne pouvons pas compter sur votre bénévolat. Ne vous en faites pas, vos services seront rétribués.Si c'était aussi facile... Le Conseil de Télos ne veut surtout pas s'attirer les mauvaises grâces de la Czerka. Nous avons reçu l'ordre explicite de n'agir qu'à condition de disposer de preuves irréfutables.Si nous pouvions prendre Samhan en flagrant délit, nous aurions assez de preuves pour le traîner devant un tribunal.Mais il faudrait qu'on puisse le prendre la main dans le sac. Si vous arriviez à gagner sa confiance, nous pourrions lui tomber dessus en pleine transaction.C'est bien ce que je craignais. Eh bien, merci quand même. Nous essaierons de tirer quelque chose des infos que vous nous avez fournies.Si vous changez d'avis, il ne sera pas trop tard.Voyez ce qu'il attend de vous. A partir de là, on improvisera.Bonne chance.Un blaster ? Pourquoi pas...Quoi ? Où l'avez-vous trouvé ?Hmm... intéressant. Ce n'est pas un blaster comme les autres. Il a manifestement fait l'objet de plusieurs modifications illégales.Et vous dites l'avoir trouvé dans un module d'appontage ? Voilà qui est pour le moins troublant...C'est exact, mais une arme équipée de ces accessoires ne devrait pas se trouver à bord de la station.Quand des armes en provenance d'autres mondes arrivent à bord de la station Citadelle, elles doivent être inspectées par les FST et recevoir leur aval, qu'il s'agisse d'armes personnelles ou de cargaisons destinées à la vente.Cela confirme mes craintes. Je pense qu'il existe bien un marché noir ici, à bord de la station. Vous pourriez nous aider à y voir plus clair.Nous avons trouvé plusieurs blasters similaires à celui-ci, ainsi qu'une caisse d'accessoires destinés à modifier les armes passées en contrebande.Hmm. Personne ne vous connaît ici, ce qui pourrait s'avérer extrêmement utile pour mener l'enquête. Evidemment, en échange, nous pourrions vous proposer une petite compensation.Je vois...Si vous en trouvez un autre, faites-le moi savoir, je vous prie.Bien ! Pour commencer, je vous conseille de montrer le blaster un peu partout, mais discrètement. Essayez de déterminer si quelqu'un sait quelque chose, ou du moins a une réaction suspecte en le voyant.Personnellement, je soupçonne plusieurs personnes d'être mouillées dans cette affaire.Quoi qu'il en soit, bonne chance, et si vous trouvez l'origine du blaster, faites-le moi savoir.{Cut-Scene - guys come back into room}Les caméras de sécurité ont... quoi ? Qu'est-ce qui se passe, ici ?Un homme à terre ! Vite, appelez un médecin !Très bien, 'Jedi'. Vous allez reculer lentement et entrer dans cette cage de force, en gardant les mains en évidence.Coopérez et nous ne serons pas obligés de vous abattre.Allez, lieutenant ! Ils ont déjà tué... euh...... qui est-ce ?C'est Batu Rem ?Rem n'est pas un assassin.Batu Rem est en permission. Il ne devrait même pas se trouver à bord de la station. J'ignore qui est cet homme, mais ce n'est pas lui.Nous allons nous en charger. De toute façon, cela ne pouvait pas être si facile.Nous vous avons trouvé un appartement dans le Module Résidentiel 082. Vous y resterez consignés jusqu'au terme de l'enquête sur l'affaire Péragus.Vous êtes sous le protection des FST. Je filtrerai moi-même tous les visiteurs qui accéderont à vos quartiers. Nous allons faire tout notre possible pour clarifier cet incident.Apportez le rapport de cet incident au lieutenant Yima, soldat. Elle va s'en charger.Quant à vous, suivez-moi. Nous allons vous conduire à vos appartements du Module 082.{Fade out}Vous ne resterez pas longtemps ici. Au moment où je vous parle, nous préparons les quartiers où vous et vos compagnons serez hébergés.Quelqu'un reviendra bientôt pour vous escorter jusqu'à votre appartement, au Module Résidentiel 082.Comme je vous l'ai dit, ceci n'est que temporaire, le temps pour nous de trouver une autre solution.Je suis désolé, mais jusque-là vous devrez nous supporter.J'ai de nombreux détails à régler. Vos questions attendront.{They walk away}On risque de rester ici un moment. Autant se mettre à l'aise.{kreia meditate}{blackness}Quelqu'un approche...{door opens, assassin enters}C'est donc ça, le 'Dernier des Jedi'. J'avoue que je suis un peu déçu.Je suis sceptique, mais du moins vous semblez avoir de l'esprit.L'Echange a mis à prix la tête des Jedi et vous valez assez cher, vous savez.L'Echange ? Comme s'ils embauchaient des tireurs à deux balles de votre espèce.Eh ? J'ai plus de talent qu'il n'en faut pour être embauché par l'Echange.Vous, les chasseurs de primes, vous ne tenez pas la route. Dans le genre mercenaires, il n'y a rien de plus nul que vous dans toute la galaxie. Entre vous faire bosser vous ou un Mandalorien, j'engagerai plutôt le Mandalorien.Aucun Mandalorien ne m'arrive à la cheville. Vous connaissez des Mandaloriens qui auraient été capables de s'infiltrer à l'intérieur de cette station en prenant l'identité d'un garde, et......et surchargé nos cages de force en maquillant ça en accident, tant qu'on y est ? Tu n'as même pas assez de tripes pour te battre avec moi. Minable.Evidemment, j'aurais pu surcharger vos cages de force... On vous veut vivant mais si je leur rapporte votre cadavre, je suis sûr qu'ils ne se plaindront pas.Comme je vous l'ai dit, l'Echange a promis une énorme prime pour la capture des Jedi. J'ai envie de prendre une retraite anticipée.Les caméras de sécurité ont mystérieusement cessé de fonctionner et il n'y aura pas de témoins. Vous avez cherché à vous enfuir, ce qui m'a obligé à vous tuer.Et quand les FST comprendront que je ne suis pas des leurs, je serai déjà loin.Dans ce cas, ce sera encore plus facile que prévu.Allons, venez, Jedi, l'heure est venue de mourir.Eh, laisse-le tranquille. Tu cherches la bagarre ? Attaque-toi plutôt à moi, si t'en as dans le bide.Eh, laisse-la tranquille. Tu cherches la bagarre ? Attaque-toi plutôt à moi, si t'en as dans le bide.Vous m'avez eu une fois, mais pas deux. Je finirai bien par vous régler votre compte. Ce ne sont pas une vieillarde, un fou et un Jedi incapable de se défendre qui me résisteront.{batu moves to panel and opens force cages}Jedi ou pas, c'est vous que je dois tuer, pas d'erreur possible.Je dois admettre que je suis sacrément impressionné. Non seulement, vous avez trouvé Batono, mais vous l'avez aussi convaincu de témoigner contre la Czerka.Et croyez-moi, ce n'est pas un petit exploit. Batono est une véritable tête de mule.Vous n'avez pas l'air content de me voir, Grenn.Bien sûr, je sais que vous avez d'autres choses à faire. Vous empocherez la prime pour avoir trouvé Batono et un bonus pour l'avoir ramené ici.Je n'ai rien à vous donner, mais merci de m'avoir sauvé la vie. J'essaierai de vous rendre la pareille.Vous voilà donc revenu.Vraiment ? Voilà de très bonnes nouvelles. La situation ici ne s'est pas améliorée du tout. Qu'avez-vous découvert ?Je veux d'abord savoir précisément dans quoi nous nous engageons. Pourquoi au juste devrions-nous faire affaire avec une crapule comme Vogga ?Vogga le Hutt? C'est absurde ! Qu'est-ce qui vous fait penser que nous serions prêts à faire cela?Ça ne me dit rien qui vaille de conclure un marché avec un criminel notoire comme Vogga.D'accord, mais c'est sans importance pour vous. C'est juste.Je pense que le Conseil de Télos va accepter, quel que soit le prix de Vogga. Espérons que la République ne pose pas trop de questions.Voici votre récompense pour ces informations. Vous l'avez bien méritée.Il faut que je transmette ces informations au Conseil immédiatement.Vous avez raison. C'est pour cette raison que nous ne sommes pas en position de négocier. Le carburant manque et Vogga exigera le prix fort, j'en suis sûr.Son excès de carburant ne renforce pas beaucoup notre position, dans notre cas. C'est une ressource recherchée à travers toute la Galaxie, et il va en profiter pour faire monter les enchères.Mais nous n'avons pas le choix. Nous avons besoin de carburant, et vite. Je vais en faire part au Conseil Télosien et le pousser à conclure un marché avec Vogga.Je crois vous avoir donné ma parole. Il y aura une récompense pour les informations permettant de trouver une source d'approvisionnement en carburant.Je n'ai pas cru une seule seconde que vous réussiriez, mais je suis un homme de parole : voici votre prime.Vous avez désobéi à nos ordres et vous avez trouvé un moyen de transport pour quitter la station Citadelle. C'est dommage. Mais c'est oublié.Les autorités de la République avaient décidé que votre témoignage ne serait plus nécessaire. Vous étiez donc autorisé à partir.Mais, quand nous l'avons découvert, vous étiez déjà parti. D'une certaine façon, c'était une chance pour nous. Cela nous évitait une situation embarrassante.Pourquoi la République ne fait-elle rien ? La tête ne sait pas ce que font les pieds, les mains ne savent même pas qu'elles ont des doigts.Selon moi, ils ont probablement mené une enquête privée et déterminé que vous n'étiez pas fautif. Quoi qu'il en soit, vous vous en tirez bien : j'ai décidé d'oublier que vous vous êtes échappé.Oui, oui. Et s'il n'y a rien d'autre, je vais me remettre au travail.Toutes les questions administratives peuvent être traitées par notre droïde de protocole.Je dois y aller.J'aimerais vous parler des primes.Laissez tomber.J'ai tué les criminels en fuite.Je détiens des informations concernant les criminels en fuite.Combien cela vaut, pour vous ?C'est tout ? Dans ce cas, n'en parlons plus.Qu'est-ce que vous voudriez faire ? Me jeter dans une cage de force ? Ça n'a pas l'air de trop vous réussir, ces derniers temps...Ils se sont enfuis de la station Citadelle.Lorso les a engagés en tant que gardes des zones de restauration.Les criminels ont passé un accord avec Jana Lorso pour pouvoir rejoindre les zones de restauration en secret.Seriez-vous en train d'essayer de m'arnaquer ?J'étais là quand ça s'est produit.Ma parole ne vous suffit pas ?Je les ai tués.Je les ai suivis jusqu'à la zone de restauration, où ils travaillaient en tant que gardes de la Czerka, et je les ai tués.Après avoir appris l'accord qu'ils avaient passé avec Lorso dans les locaux de la Czerka, je leur ai dit que je savais tout. Ils ont essayé de s'enfuir, mais je les ai poursuivis et tués.J'ai découvert des informations au sujet de Batu Rem.Le vrai Batu Rem.J'ai des renseignements concernant Batu Rem, l'assassin.Batu Rem est un officier des FST, posté dans le module de divertissement 081.C'était plus ou moins le but.Batu Rem, l'assassin.Il est arrivé de Nar Shaddaa par le hangar d'appontage 3, à bord d'un cargo sans signe distinctif.J'aimerais vous parler d'une autre prime...Auriez-vous du travail à me confier ?Je ne fais pas partie des chasseurs de primes.Ça ne m'intéresse pas.Parlez-moi des primes.Parlez-moi de Batu Rem.Vous êtes sûr que ce n'était pas le vrai Batu Rem ?Savez-vous comment l'assassin est arrivé ici ?Je préfère ne pas m'en mêler.Je vais voir ce que je peux découvrir.Parlez-moi des criminels.Croyez-vous que quelqu'un soit responsable de leur fuite ?Que savez-vous au sujet des criminels ?Je préfère ne pas m'en mêler.Je vais voir ce que je peux découvrir.Parlez-moi de Batono.Pourquoi avez-vous besoin de mon aide ? Ça m'a tout l'air d'être une enquête pour les FST...Donc, vous avez besoin de moi pour remettre un peu d'ordre dans cette affaire ?Que voulez-vous dire ?Cela vous pèse sur la conscience ?Croyez-vous que la Czerka soit responsable ?Avez-vous des pistes ?Je préfère ne pas m'en mêler.J'aurais d'autres questions à vous poser concernant les primes...Je vais voir ce que je peux découvrir.Comment allez-vous faire, maintenant que le complexe minier de Péragus a été détruit ?A quel point ?Est-il possible de faire quelque chose à ce sujet ?Ce n'est pas vraiment mon truc...Je veux bien ouvrir l'oeil, s'il y a une récompense offerte...Commencez à préparer vos crédits.Si je peux vous être utile, ce sera avec plaisir.Vous pensez toujours que c'est de ma faute ?La République ne peut pas augmenter le budget de la station ?Samhan veut que je lui procure trois choses, après quoi il enverra une cargaison.Des feuilles de plante de Bachani, le prototype de bouclier des Ithoriens, et des fournitures médicales.Nous verrons bien ce qui se passera.Ça m'a l'air dangereux. Ne l'oubliez pas quand il s'agira de calculer ma récompense.Je comprends, mais veillez bien à être là.Comment puis-je vous aider à arrêter les contrebandiers ?C'est de Samhan Dobo que provient la contrebande qui inonde la station Citadelle.Si vous voulez que je m'en mêle, ce ne sera pas gratuit.Pourquoi ne pas saisir tout ce qui lui appartient et le mettre en état d'arrestation ?Qu'est-ce que vous avez en tête ?Je préfère ne pas m'en mêler.Je vais voir comment je peux l'aider, alors.Y a-t-il autre chose que je doive savoir ?J'ai décidé de vous aider à démasquer les contrebandiers.Jetez un oeil sur ce blaster, ça devrait vous intéresser.Je l'ai trouvée dans l'un des modules d'appontage.Il appartenait à l'un des voleurs qui m'ont tendu une embuscade dans le module d'appontage.'Troublant' ? Tout le monde ou presque est armé, sur la station Citadelle !Tiens donc, et pourquoi ?Votre enquête avance ?Je pourrais vous aider à découvrir d'où vient la marchandise.Je préfère rester en dehors de tout ça.Je vais voir ce que je peux faire.Impressionnant. Vous avez laissé un assassin infiltrer vos rangs.Non, c'était un assassin. Heureusement que je n'ai pas à me reposer sur vous pour assurer ma protection...C'est un assassin, il me l'a dit.Dommage que personne ne s'en soit aperçu *avant* qu'il n'ait essayé de me tuer.Comment a-t-il pu arriver jusqu'ici ?Génial ! C'est très rassurant.Que va-t-il se passer, maintenant ?'Une enquête très poussée' ? C'est pas très rassurant.Conduisez-moi à mes quartiers.Génial ! Encore une enquête...Allons-y.Une cage de force ? C'est ridicule !Si vous voulez, mais je m'en souviendrai.Attendez, j'ai quelques questions à vous poser.Laissez-moi sortir de cette cage, et vous verrez combien vous êtes désolé...Qu'est-ce que vous racontez ?Finissons-en.Qu'est-ce que vous faites ici ?Nous sommes sur une station des FST. Comment comptez-vous vous enfuir ?Je vous conseille de ne pas bouger.Je n'ai pas envie de vous affronter.Vous faites erreur. Je ne suis pas un Jedi.Je comprends.Et ma récompense ?Pardon de vous interrompre, mais s'il n'y a rien d'autre, j'y vais.J'ai trouvé une solution au problème de carburant de la station Citadelle.Parlons d'abord de ma rémunération...Vogga le Hutt cherche de nouveaux marchés pour son carburant.Je me moque que ça vous plaise ou non, je joue mon rôle, c'est tout.Parce qu'il n'y a pas d'autre solution et que cette station en a désespérément besoin.Vogga a trop de carburant en provenance de Sleheyron. Il cherche à le vendre.C'est tout ? Vous ne m'arrêtez pas ?Pourquoi est-ce que la République a changé d'avis de la sorte ?Vous devriez vraiment améliorer votre service de sécurité...Eh bien, merci.Commandes de l'ordinateurfrom_220tel{boom boom near grenn}{fade out}{sith prepare for the good guys}{azkul cometh}Assassin SithAssassin SithAssassin SithAssassin Sithsith_facingtr_221_enterCette porte a été scellée magnétiquement. Impossible de l'ouvrir.Hold - there are more attackers, waiting behind the door.It would be possible to meet them face on - or take the other door and make our way around the hub, without fighting.It would be possible to meet them face on - or take the other door and make our way around the hub, without fighting.{Eager for a fight}Then let us instruct them in the ways of combat. If we take the long way around the Hub, we might be able to avoid them entirely.Whatever we choose, decide quickly. Whatever we choose, decide quickly. Then we meet them head-on, or take the long way around, through the other door. That would allow us to avoid combat - or get the drop on them.We could sneak around through the other door, either get the jump on them, or avoid them entirely.Hold on - I sense more attackers, waiting beyond the door. The long way will allow us to prevent more bloodshed. We don't have time to waste - we need to help the exile, even if it means more fighting.Let's kill these bounty hunters.301AttonWarn2301DuroAmbushHomme d'équipage de l'Ombre de luneHomme d'équipage de l'Ombre de luneHomme d'équipage de l'Ombre de lune{[Gameplay Programmer: This occurs when the player is escorted into Mira's room. Note that talking to Mira again will result in the next stage of the dialogue.]}C'est l'une de mes planques. Faites pas attention à la déco. En tous cas, on est à l'abri des regards.Ouais, eh bien, tout ne peut pas être parfait. C'est les gaz émis par les cargos. Croyez-le si vous voulez, mais il y en a qui adorent respirer ça.Vous savez que Visquis va vous tendre un piège au Jekk'Jekk Tarr. Vous êtes prévenu.Mais il n'a rien trouvé de mieux que de court-circuiter les chasseurs de primes et de vous livrer à Goto en personne. Pas très malin, à mon avis.Les ex-Jedi suicidaires, ça ne me branche pas. Sauf s'il y a des crédits en perspective.C'est pourquoi vous allez rester ici pendant que j'irai voir Visquis.Oh, oui. Mais pas tout de suite.En fait, vous allez rester ici pendant que j'irai voir Visquis.Eh bien d'abord, vous allez rester ici, pendant que moi, j'irai au rendez-vous avec Visquis.En fait, vous n'avez pas trop le choix. Cette odeur, que vous avez remarquée tout à l'heure. Elle vous envahit les poumons, maintenant.Vous savez, cette odeur que vous avez remarquée en arrivant. Elle s'infiltre dans vos poumons, à présent. J'ai renforcé la dose, au cas où votre entraînement de Jedi vous aurait appris à résister aux poisons.Si on ne possède pas d'olfacto-bloquant comme moi, on commence par avoir la tête qui tourne... puis on tombe dans les pommes.Faites de beaux rêves, Jedi.Bonne nuit, Jedi. Je prends cette combinaison spatiale. Je serai bientôt de retour.Disons que je m'y suis habituée. Par rapport au reste des docks, ça sent la rose.J'imagine que c'est la puanteur qui garde les intrus à distance...Difficile de ne pas lui trouver une odeur... disons, reconnaissable.Pourquoi m'avoir fait venir ici ?Les problèmes d'éthique des chasseurs de primes ne me concernent pas vraiment.Il faut toujours que je rencontre Goto.Qu'est-ce que vous avez l'intention de faire à ce sujet ?Je ne crois pas.Vous avez de l'imagination...Et comment, à votre avis ?Assez parlé. Venez-en au fait.L'odeur n'a pas l'air de vous déranger...{Gameplay Programmer: The following scene comes up when the player chooses Hanharr and is going into the Jekk'Jekk Tarr alone.}Pas si vite, Jedi.Pas de ça, Hanharr.Je t'avais réservé cette fléchette, Hanharr. Mais, pour l'instant, je vais m'occuper du Jedi. J'ai bien fait d'augmenter la dose. Ça assommerait un ronto. {fade to 301 play attwarn1, atton at cantina}Nar Shaddaa - Tunnels Jekk'Jekk TarrHommes de main de Visquis{[Gameplay Programmer: Fired off after the destruction of G0-T0's yacht.]}Nous avons tué Goto. Le chef de la plus grande tribu de l'Echange a péri dans les flammes.Les feux de sa mort baigneront la lune de leur rougeur, tel un phare à la lueur vacillante.Tous sauront ce qui s'est produit dans les cieux de Nar Shaddaa... que nous avons broyé la vie de Goto là où il était le plus fort.Sans compter le vide laissé. Même si Vogga finit par retomber sur ses pattes, le système en ressentira les effets de nombreuses années durant.Ouais, eh bien au moins, on est pas tombés sur l'autre Maître Jedi, celui qui a un nom à coucher dehors. Zez, Kai, quelque chose comme ça.A partir d'une seule mort, en provoquer un grand nombre. C'est ça, le pouvoir.Vous êtes à Nar Shaddaa pour trouver un autre membre de votre tribu... un autre Jedi.Si vous voulez, et si vous avez les crédits, je peux vous le trouver. Quand je vous dis que je suis le meilleur chasseur de primes du système, c'est pas de la frime.Hanharr sait où il est possible de le trouver.Mais on doit repartir pour Nar Shaddaa, se mettre à l'abri dans ma planque. De là, on pourra le contacter.... et je vous y emmènerai.[Quitter la cinématique et continuer d'explorer le vaisseau.]{[Continue with Cut Scene. At the end, it will jump back to Nar Shaddaa, so when selecting this option, there's no turning back.]}Emmenez-moi là-bas, alors.Mira [Yacht, cinématique de fin]Ce terminal a été verrouillé par un autre utilisateur.Cet ordinateur n'est apparemment pas celui qui vous permettra d'accéder à l'antenne satellite. Peut-être le trouverez-vous dans le bâtiment surplombé par l'antenne, au nord du camp.Terminal411 endingKhoondaKhoondaKinrathVipère kinrathPlaine de KhoondaPlaine de KhoondaJe n'ai pas signé pour ce massacre, Azkul.Je me demandais quand tu me trahirais, Dopak. J'enverrai ton dernier bulletin de salaire à tes enfants, avec un détonateur en prime.Encore merci. Et bonne chance à vous.C'était plutôt courageux de votre part de lui tenir tête. Grâce à vous, j'ai enfin pu prendre certaines mesures contre lui.Oh, bien sûr. Après tout, vous êtes un puissant Jedi.Ravi de l'apprendre, vraiment.J'ai l'intention de quitter Dantooine avec tous ceux qui voudront m'accompagner. Ensuite, je me chercherai un vrai travail, quelque chose de plus respectable que de massacrer des civils.Je n'ai rien d'autre à vous dire.Il faut que j'y aille.J'aurais pu vaincre Azkul sans votre aide.Merci d'avoir combattu à mes côtés. C'est grâce à vous que je l'ai emporté.Que comptez-vous faire, maintenant ?Bonne chance à vous.Vipère kinrath{update Traces to Ashes quest}Prison de TrayusPrison de TrayusPrison de TrayusPrison de TrayusTerrain d'entraînement de TrayusTerrain d'entraînement de TrayusFROM_905MALcFROM_905MALbFROM_905MALaFROM_905MALdFROM_906MALbFROM_906MALa905MALAcadémie de TrayusAcadémie de TrayusAcadémie de TrayusAcadémie de TrayusFROM_903MALaFROM_903MALcFROM_903MALbFROM_903MALd905MAL906MALAcadémie de TrayusAcadémie de TrayusFROM_903MALbFROM_903MALa906MALArmure anti-impact T1L'armure anti-impact a été conçue pour absorber une partie des chocs subis par les droïdes sur leur lieu de travail, et ainsi les empêcher de subir des dégâts trop importants. Le modèle I n'est qu'une coque légère protégeant à peine les circuits du droïde de la poussière.Armure anti-impact T2L'armure anti-impact a été conçue pour absorber une partie des chocs subis par les droïdes sur leur lieu de travail, et ainsi les empêcher de subir des dégâts trop importants. Le modèle 2 est le premier à pouvoir être considéré comme un blindage correct. Il confère une protection uniforme.Armure anti-impact T3L'armure anti-impact a été conçue pour absorber une partie des chocs subis par les droïdes sur leur lieu de travail, et ainsi les empêcher de subir des dégâts trop importants. Le modèle 3 est le meilleur possible pour les droïdes autres que ceux de combat. Il améliore grandement leurs chances de survie en milieu hostile.Revêtement modulaire T1Le revêtement modulaire est un substitut léger mais résistant aux armures plus lourdes et encombrantes. Le modèle I protège principalement les droïdes en mission diplomatique, pour qui la discrétion est plus importante que la protection.Revêtement modulaire T2Le revêtement modulaire est un substitut léger mais résistant aux armures plus lourdes et encombrantes. Le modèle 2 est celui qui offre le meilleur rapport poids/protection, à tel point que toutes les armées de droïdes, ou presque, l'utilisent.Revêtement modulaire T3Le revêtement modulaire est un substitut léger mais résistant aux armures plus lourdes et encombrantes. Le modèle 3 est ce qui se fait de mieux comme revêtement léger. Il est obtenu à l'aide de matériaux exotiques et de techniques de fabrication hautement spécialisées.Placage en duracier T1Placage en duracier T2Placage en duracier T3Cellule d'énergie alcaline au rylithLunette de visée T2La puissance secrèteKreia vous a dit qu'une grande puissance émanait d'une grotte de Korriban. Selon elle, vous n'êtes pas encore de taille à vous rendre là-bas. Vous devriez attendre d'acquérir de l'expérience avant d'y aller.Kreia vous a dit qu'une grande puissance émanait d'une grotte de Korriban. Elle vous a toutefois conseillé d'explorer l'Académie avant de vous aventurer dans la grotte.Vous avez trouvé l'entrée d'un tombeau au fond d'une grotte de Korriban, mais une énergie malfaisante vous a empêché d'y entrer. Il va sans doute vous falloir acquérir de l'expérience avant de pouvoir aller plus loin.Vous avez réussi à entrer dans le tombeau caché, mais la porte s'est refermée derrière vous. Vous allez devoir trouver une autre issue.Vous avez eu une vision du passé, dans laquelle vous vous êtes revus, vous-même et d'autres Jedi, recrutés par Dark Malak pour prendre part aux guerres mandaloriennes. Il vous a fallu choisir entre les accompagner ou non.Vous avez eu une deuxième vision, dont le sujet n'était autre que l'une de vos plus sanglantes batailles des guerres mandaloriennes. Vous avez dû choisir entre redonner ou non les ordres que vous aviez donnés il y a si longtemps, ordres qui avaient causé de nombreux morts.La troisième vision opposait tous vos compagnons à Kreia, devenue malfaisante. Vous avez dû choisir entre la défendre, l'attaquer, ou ne rien faire.La dernière vision vous a mis face à Revan, sauf qu'il ne s'agissait pas d'un être de chair et de sang mais d'un spectre.Vous avez passé avec succès les épreuves du tombeau caché.Les Mandaloriens ont décidé de vous disqualifier. Vous ne pouvez pas vous battre à l'intérieur du cercle de combat.La relève de la garde : bonusLe matériel agricole : bonusQu'ils reposent en paix : bonusLe Jedi pris au piègeVous avez trouvé un bloc de données ayant appartenu à un Jedi en expédition dans le tombeau secret. Peut-être pourrez-vous retrouver son propriétaire si vous explorez les environs.Vous avez retrouvé le Jedi Dustil, mais il était enfermé dans ce tombeau depuis si longtemps que les visions avaient fini par le rendre fou. Incapable de le raisonner, vous n'avez eu d'autre choix que de mettre un terme à se souffrances.La recherche des capteurs : bonusDes traces dans les ruinesVous êtes à la recherche de traces des Jedi dans les ruines de Korriban. Kreia vous a conseillé d'aller voir à l'Académie Sith.Vous avez trouvé le corps d'un maître Jedi, Lonna Vash. Elle faisait partir du Conseil, et elle a argumenté avec véhémence en faveur de votre bannissement.Les hommes d'équipage de l'Ombre de lune vous ont dit que leur capitaine se trouvait au Jekk'Jekk Tarr, le bar pour extraterrestres. Ils espèrent que vous saurez le convaincre de revenir.Vous avez trouvé un autre capitaine pour l'Ombre de lune.Vous avez réussi à convaincre le capitaine de l'Ombre de lune de quitter le Jekk'Jekk Tarr et de retourner auprès de ses hommes.That crystal is bonded to you. Through you it acquires its character and strength. And through it, your power is enhanced.Should your power increase or your resolve change, speak to me again about this matter and I will help you refocus your crystal.Let me focus on the crystal for a moment...There... now it is fully in tune with you again.Most interesting... your crystal does not perfectly reflect your current self. Remove it from your lightsaber, then ask me about it again.Can you tell me about the Crystal?Cadavre de l'officier de maintenance de PÉRPortePorteVous n'avez pas le degré de compétence requis pour créer cet objet.PortePortePortePorteVous n'avez pas assez de composants pour fabriquer cet objet.Vous n'avez pas assez de produits chimiques pour fabriquer cet objet.PortePortePortePortePortePorteCadavrewp_hk50WP_sensor_droid_01Cylindre en plastacierPorte anti-explosionCadavre[Cette vieille femme semble morte. Près du corps se trouve un passe, qui doit sûrement ouvrir un casier quelque part.][Vous pouvez emprunter cet élévateur pour revenir à l'intérieur de l'Ebon Hawk.][Rester ici][Entrer]Commandes de l'ascenseurPorte anti-explosionPorte de faible sécuritéTEMP COMP{Shows HK50 in room}{Door opens}{ HK50 steps out}{HK50 looks about, fade out}Log out.Trigger HK50's ominous exit cutscene.TempFrom_601DANFrom_701KORCadavreAmiral OnasiPorteDévaronienRodienSi vous refusez de me remettre vos papiers, je vais devoir vous tuer.Vous ne me laissez pas le choix...DévaronienRodientr_220_entertr_tsf_attackDévaronienRodien{[Gameplay Programmer: This scene fires after the players meet with Mira. Designer note: need to test this, may work better after T3 cut scene.]}Ils sont venus ici, c'est sûr ?Ouais, va vérifier à l'intérieur. Mais tu me donnes mes crédits avant.C'est tout à fait honnête.Abattez-le.:: Jacassement incompréhensible :::: Réponse incompréhensible ::Oh oh... des bestioles. La communauté des Gands a mis le paquet.Ouais, toute la colonie est venue d'un monde de la Bordure moyenne pour débarquer ici on ne sait pas pourquoi. Depuis l'apparition de votre ami, ils n'ont pas empoché une seule prime.Savoir que sa tête est mise à prix, ça suffit à les exciter. L'ennui, c'est qu'ils sont nombreux. Comme les 'frères' Zhug.Va falloir se battre pour sortir de là. On y va ?Les Gands, c'est des insectes. Enfin, je crois.D'habitude, la colonie limitait son territoire au Jekk'Jekk Tarr. Apparemment, ils ont fini par déménager.Pourquoi est-ce qu'ils nous traquent ?Il y a une colonie entière, ici ?Ecartez-vous et laissez-moi faire.S'il n'y a pas d'autre option, alors, oui.Allons-y.Que voulez-vous dire ?Zez-Kai EllGandGandGranChasseur de primes durosChasseur de primes durosAlors comme ça vous êtes revenu, sans que je sache bien pourquoi, d'ailleurs. On a toujours eu du mal à lire en vous. C'était déjà difficile quand vous étiez lié à la Force, mais ça l'était encore plus quand vous aviez perdu ce lien.Mais je vois en vous l'empreinte du côté Obscur. Je sais comment tout cela va finir. Mais je sens la mort sur vos mains. Je sais comment tout cela va finir.Mais je vais vous répondre, au moins pour avoir la paix. En échange, je voudrais avoir la réponse à une seule question.Pourquoi avoir fait cela au Jedi ? C'était une revanche - ou autre chose ?Quelle que soit cette menace, elle laisse des échos dans la Force. Des blessures qui ne guérissent pas.Quelle que soit cette menace, elle laisse des échos dans la Force. Des blessures qui ne guérissent pas.C'est quelque chose que nous n'avions jamais ressenti, jusqu'à ce que vous vous teniez devant nous pour être jugé. Et nous vous avons condamné à l'exil.Vous êtes plus impliqué que vous ne le croyez. Quel que soit l'ennemi qui nous frappe, il est lié à vous. C'est quelque chose que vous avez déjà vécu, et auquel vous avez survécu.Peut-être pas directement. Mais c'est quelque chose qui vous est lié, quelque chose que vous avez vécu, et auquel vous avez survécu.Non. Mais c'est quelque chose qui vous est lié, quelque chose que, contrairement à nous, vous avez vécu, et auquel vous avez survécu.Oui. Ce qui a tué le Jedi est lié à vous. C'est quelque chose que vous avez vécu, et auquel vous avez survécu.Certains d'entre nous ont essayé de vous comprendre, de vous trouver. Il semble que nous ayons réussi, même si nous vous pensions perdu à tout jamais.Vous êtes revenu, comme nous l'espérions, mais seulement pour précipiter notre perte. Quelle ironie.Maintenant vous êtes revenu, comme nous l'espérions. Mais, ironie du sort, vous ne savez pas comment nous aider.Alors vous voilà revenu. Kavar pensait que vous referiez surface un jour, ne serait-ce que pour errer sur les champs de bataille où vous aviez oeuvré. Mais je ne pensais pas que vous reviendriez sur Nar Shaddaa.On a toujours eu du mal à lire en vous. C'était déjà difficile quand vous étiez lié à la Force, mais ça l'était encore plus quand vous aviez perdu ce lien.Très bien.Je vous dirai tout ce que je peux vous dire.Je n'en doute pas. Des réponses ne pourront que nous apporter une certaine paix. Je garde des secrets en moi depuis trop longtemps.Oui... De tels liens se créent dans des situations de crise, ou à mesure que la complicité s'établit entre un maître et son padawan.C'est très courant entre deux êtres qui ressentent la Force. Cela permet de transmettre des sentiments, de s'influencer mutuellement.C'est quelque chose dont vous avez hérité avant votre chute, je vous le rappelle. Vous aviez le don de créer facilement des liens, même avec ceux qui ne ressentaient la Force que faiblement.Même Vrook ne pouvait pas l'ignorer, c'est dire.C'est plutôt inhabituel, voire contre nature. Je n'avais jamais entendu parler d'un lien aussi fort.Au sein de l'Ordre, quelques-uns en savaient plus que moi au sujet de ces liens. Mais leurs disciples, déjà peu nombreux, avaient disparu lors des guerres mandaloriennes.On racontait que Revan avait longuement étudié ce type de lien, au travers de l'histoire des Jedi et avec certains de ses maîtres, avant qu'il ne quitte l'Ordre pour aller à la guerre.On racontait que Revan avait longuement étudié ce type de lien, au travers de l'histoire des Jedi et avec certains de ses maîtres, avant de quitter l'Ordre pour aller à la guerre.Je l'ignore. Un lien entre deux êtres vivants ne se rompt pas facilement. Ce n'est pas un choix. C'est comme casser un sentiment, ou se détourner de la Force.Pour rompre un lien, il faut que vos sentiments changent, ou que l'un d'entre vous meure. Et encore, il ne s'évacuerait pas. Il se viderait, se transformerait en blessure.Il faudrait que l'un d'entre vous meure. Et encore, il ne s'évacuerait pas. Il se viderait, se transformerait en blessure.Ha, les archives de votre procès ont enfin été retrouvées. C'est une bonne chose... Je me dis parfois qu'il serait beaucoup plus agréable de vivre dans cette galaxie s'il y avait moins de secrets entre les Jedi.J'aimerais vous apporter une réponse, mais ça m'est impossible. Nous avons juré de ne jamais en parler. Et je tiens toujours mes promesses.Et Kavar était un ami. Si nous étions réunis, il serait possible de revenir sur cette promesse. Pour l'instant, je ne peux rien dire. C'est vraiment ce que vous pensez ? Nous ne procédions pas de la sorte, mais oui, c'est une technique qui a été utilisée comme punition, dans le passé.Ce genre de peine est rarement prononcée. D'après ce que je sais, ce n'est arrivé qu'une seule fois, à un moment où la discipline des Jedi n'était plus applicable.Je crains que ce ne soit autre chose qui ait causé votre perte de sensibilité à la Force. Je... nous n'étions pas certains d'avoir tout compris à l'époque, et la lumière ne nous est apparue que récemment.Les autres maîtres doivent en savoir plus que moi à ce sujet. Mais j'ignore s'ils sont encore en vie.Est-ce vraiment important ? On dirait que votre puissance est revenue. Cette perte n'en était sans doute pas une du tout.Je pensais qu'ici, sur la lune des Contrebandiers, j'allais peut-être trouver des indices pour savoir à quelle menace nous étions confrontés. Les primes pour la capture des Jedi, leur disparition - je ne pensais pas que les deux étaient liés, mais c'était une possibilité.Les forts courants de vie, ici, sur Nar Shaddaa, rendent difficile la détection d'un manipulateur de la Force. Je pouvais les utiliser pour masquer mes déplacements et observer sans être vu.Non, vous avez raison. Je ne vous ai pas dit toute la vérité.Il est difficile de détecter un adepte de la Force sur Nar Shaddaa. J'en étais conscient.{Effrayé} Cette menace que nous affrontons... elle ne laisse rien... elle ne laisse qu'une blessure dans la Force lorsqu'elle frappe.La perspective de vivre sans la Force, de disparaître en ne laissant qu'un écho, était terrifiante. Etre lié à toute forme de vie et voir ce lien disparaître......Je peux seulement imaginer ce que vous avez vécu. Mais je suis sans doute encore loin de la vérité.Mais il n'y a pas que ça. Sur Nar Shaddaa… personne ne peut échapper aux conséquences de la Guerre Civile des Jedi.L'incapacité des maîtres - notre incapacité - à former correctement des Jedi a provoqué une catastrophe. Et je me demande même si, par hasard, les enseignements Jedi n'avaient pas causé notre perte.Ceux qui croyaient corps et âme au code ont subi tellement de revers... Maître Arca a échoué avec Ulic, maître Baas avec Exar Kun, tandis que Kae, Zhar et les autres membres du Conseil ont échoué avec Revan... et Malak.Pour chaque acte que nous faisons pour préserver la galaxie, avec l'arrogance de ceux qui sont sûrs que tout ce qu'ils font est juste et bon, je me demande s'il n'y aurait pas création d'un contre-effet qui se retournerait contre nous.Exar Kun, Ulic Qel-Droma, Malak, Revan, vous… tous les Jedi. Il y a quelque chose qui ne va pas dans la Force, une blessure, un son qui va en s'amplifiant, comme un hurlement. {Calmement} Vous pouvez parfois l'entendre se répercuter sur Nar Shaddaa, lorsque la lune est en orbite. C'est effrayant ce sentiment qu'être connecté à toutes formes de vie n'est, peut-être, pas du tout un éveil, mais simplement un autre enfer.Je pense que peut-être… oui, peut-être... renoncer à la Force comme vous l'avez fait, se libérer de nos liens, n'est sans doute pas une mauvaise idée.Vous m'avez appris quelque chose d'important, il y a longtemps dans la chambre du Conseil. Et je ne l'ai jamais oublié.Vous avez eu raison d'agir comme vous l'avez fait. Entièrement raison.Nous vous avons dit que c'était parce que vous avez suivi Revan à la guerre. Mais si vous posez la question, c'est que vous n'êtes pas sûr de la réponse.Nous ne l'étions pas non plus.J'ai choisi de quitter l'Ordre le jour où nous vous avons expulsé. Pour moi, les raisons de vous envoyer en exil n'étaient pas valables. Et si l'on est incapable de voir la vérité en face, il est inutile de continuer.C'est parce que nous avions peur, je crois. Il est difficile de vivre toute une vie avec la Force et d'imaginer ce qui arriverait si nous en étions privés. C'est beaucoup plus effrayant que vous ne le pensez.C'est une longue histoire, mais ça ne me dérange pas de vous la raconter. Il est préférable que quelqu'un sache.Nous étions peu nombreux après la Guerre Civile des Jedi, à peine une centaine. Et certains ont commencé à disparaître, dans des lieux où la Force semblait aveugle.Nous avions remarqué que partout où les Jedi se rassemblaient, ils étaient exterminés.La dernière assemblée secrète des Jedi sur Katarr, un monde de Miraluka, a provoqué l'anéantissement de toute la planète. Une race entière a disparu, comme ça, parce que les Jedi avaient choisi de se réunir là-bas.Ce n'est qu'à ce moment là que nous avons réalisé que nous avions affaire à quelque chose de très puissant. Quelque chose contre lequel nous ne pouvions pas nous battre.Nous ne pouvions pas accepter le fait qu'en nous réunissant nous faisions prendre des risques à tout ce qui nous entoure. La vie de Jedi est un sacrifice, mais notre présence ou nos actes ne peuvent décemment pas mettre les autres en danger.Et nous ne pouvions pas lutter contre un ennemi qui refusait de se montrer. Mais tous les Jedi qui avaient essayé d'identifier cette menace disparaissaient les uns après les autres, sans laisser de trace.Nous ne pouvions pas lutter contre un ennemi qui refusait de se montrer. Tous les Jedi, quiconque de fort dans la Force, qui tentait d'identifier cette menace... disparaissait, sans laisser une trace.Je ne sais pas grand chose à ce sujet. J'ai du mal à l'identifier, je suis plus conscient du vide que cela provoque.Si, mais vous devez prendre du recul pour arriver à comprendre.Quoique que fût cette menace, elle nous prenait pour cible, et tout ce qui nous entoure. Pourtant elle était, d'une manière ou d'une autre, assez faible pour craindre de nous affronter directement.Nous pensons que si elle nous croyait vaincus, elle finirait par se montrer. C'était notre seul espoir, même s'il était faible.C'était le plan de Kavar. De nous tous, il était le meilleur tacticien. Et son expérience de la guerre était incomparable.Ils se sont dispersés, mais dans un but bien précis. Ils veulent traquer nos ennemis, et les forcer à se montrer.D'une manière ou d'une autre, ils sont... nous sommes pris pour cibles à travers la Force. Et lorsque les Jedi se réunissent, nous devenons vulnérables.Nous avons donc choisi des endroits où il est difficile d'utiliser la Force pour ressentir la présence de quelqu'un. C'est le cas sur des planètes pleines de vie... ou frappées par la guerre.Dans ce genre d'endroits, nous pouvons nous cacher et récupérer des informations sans servir de cibles. Cette stratégie faisait partie du plan de Kavar.Maintenant je dois assumer le rôle que j'étais prêt à abandonner. Cette menace a fini par montrer son visage, et nous, Jedi, nous devrons rester unis.Je n'ai pas exprimé totalement ce que j'avais ressenti. Rester sur Nar Shaddaa, c'est une sorte d'exil. Un exil volontaire.J'ai, moi aussi, perdu un padawan sur Malachor. Mais pas au combat. Il a été séduit par les enseignements que Revan a ramenés des Régions Inconnues.Et je n'étais pas le seul maître Jedi à avoir vu l'un de ses étudiants le trahir.Non, non, il ne fallait pas les blâmer, mais beaucoup de membres de l'Ordre l'ont fait. C'était une période difficile, très riche en émotions.Le Conseil, ou peut-être même l'Ordre, est devenu de plus en plus arrogant dans ses enseignements.Il est toujours facile de blâmer. Mais il est temps, peut-être, que l'Ordre assume ses enseignements et son arrogance, et reconnaisse enfin que nous sommes dépassés.Jamais je n'ai entendu un membre du Conseil assumer la responsabilité de ce qui était arrivé avec Revan, Exar Kun, Ulic, Malak ou même vous.Pourtant… il n'y a que vous qui êtes revenu de la guerre pour affronter notre jugement. Et au lieu d'essayer de comprendre pourquoi vous aviez agi ainsi, nous vous avons puni.{Frustré} C'était notre seule chance de comprendre où nous avions fauté, et nous l'avons écartée. Et maintenant, cette décision nous reviens à la figure et embarque probablement avec elle le germe de notre destruction.Pour moi, il y avait quelque chose en nous, ou dans nos enseignements, qui n'allait pas. J'ai essayé de lutter contre cette idée, mais elle ne m'a plus lâché. Alors j'ai quitté le Conseil. Et je n'ai pas été le seul. C'est pour cette raison que beaucoup se sont dispersés, et que beaucoup dans la République ne nous font plus confiance. Et que nous n'avons plus confiance en nous-mêmes, d'ailleurs.Ne vous méprenez pas, je ne suis plus un Jedi. Nous avons atteint un point critique. Après ça, il n'y aura plus rien.Et je pense que sera mieux ainsi.Vous avez envie de vous battre maintenant ? Je n'ai plus rien d'autre à ajouter.Cette situation n'a rien de confortable, pour des raisons que je ne peux dévoiler.Je dirais simplement que Revan n'avait pas choisi de faire acte de rédemption. Je n'ai jamais été convaincu par ces membres du Conseil qui essayaient de se consoler comme ils pouvaient du crime qu'ils avaient commis.Oui - il se disait que que si notre ennemi ne pouvait pas nous détecter, il s'imaginerait peut-être victorieux et sortirait de sa tanière.Et nous savions que la guerre serait perdue si nous continuions à agir comme nous l'avions fait.Si vous pensez que je vais vous révéler où ils se trouvent, vous perdez votre temps. Même si je savais comment les trouver, je ne vous le dirais pas.J'ignore où ils se trouvent désormais. Nous ne sommes plus très nombreux... Et je n'ai pas de nouvelles depuis un certain temps.Atris ? Mais je pensais qu'elle était partie sur Katarr avec les autres.Oui, c'est elle qui détient les derniers enseignements Jedi. C'est une bonne chose qu'elle ait survécu.Comme je vous l'ai dit...je ne me sens plus l'âme d'un Jedi. Mais je n'avais pas réalisé ce qui pouvait se passer sur Katarr. Si je l'avais su, je ne sais pas ce que j'aurais fait.Je n'avais pas encore fini d'enquêter ici, et je n'avais pas envie de me dévoiler. Je ne pouvais rien faire.Oui, je sais. Je me doutais qu'il n'avait pas survécu.Vrook est toujours en vie ? Pourtant, je n'ai pas senti sa présence depuis un certain temps.Je ne sais pas. C'est un sens qu'il possédait. Il avait fait la guerre, tout comme vous. Il pensait peut-être vous comprendre, ou, en tout cas, il espérait y parvenir.Il vous considérait comme la clé pour comprendre la menace qui pesait sur nous. Les autres n'en n'étaient pas aussi certains. Mais la plupart ne sont plus là, comme vous le savez sans doute.Il a senti une sorte de lien entre vous et la plupart des mondes frappés par la guerre. En se rendant dans ces endroits, il pensait pouvoir comprendre.{[Gameplay Programmer: Zez-Kai Ell will be sitting next to the character as the character stirs, still unconscious.Note that speaking to him again after this conversation will trigger the end sequence where the player meets him for the "final" answers.]}:: Soupir ::Je sais que vous pouvez m'entendre... Vous allez bientôt quitter cet état de torpeur, mais pas avant que nous n'ayons parlé. Quand j'ai su que vous étiez sur Nar Shaddaa, je n'y croyais pas vraiment. Je ne pensais pas que quiconque aurait pu me retrouver ici. Mais visiblement, je vous ai sous-estimé.Elle était censée vous protéger, mais j'aurais dû la surveiller de plus près. J'essaie de comprendre pourquoi vous êtes venu ici mais j'avoue que ça m'échappe. Parfois vous aidez l'Echange, et parfois non...J'ignore à quel jeu vous jouez, mais vous avez réussi à me faire sortir de ma torpeur.J'ignore quelles étaient vos intentions lors de votre procès, et je ne les connais toujours pas aujourd'hui. Mais une chose est sûre, vous avez réussi à me faire sortir de ma torpeur.J'ai suivi votre voyage dans le secteur des Réfugiés. J'ai vu ce que vous aviez fait... Tout ce que moi j'avais refusé de faire.Même en exil, vous êtes plus Jedi que je ne le suis. Sachez en tout cas que vos actes m'ont convaincu que je devais réagir et empêcher l'Echange de s'emparer de ce secteur.Une amie à moi, une jeune femme, est partie rencontrer Visquis à votre place. Si vous voulez me revoir un jour, portez-lui secours. C'est ma faute si elle vous a suivi.Je sais qu'une jeune femme est partie rencontrer Visquis à votre place. Il préférera la tuer plutôt que de négocier avec elle.J'entends bien lui porter secours. Si je ne suis pas revenu rapidement, c'est que vous ne me reverrez plus.J'ai suivi vos déplacements sur cette lune. J'ai vu les dommages que vous avez causés. Je ne suis peut-être plus un Jedi, mais vous répondrez de vos crimes, je vous en fais la promesse.Sachez en tout cas que vos actes m'ont convaincu que je ne pouvais plus être qu'un spectateur. Quels que soient les griefs que nourrit l'Echange contre les Jedi, je ne laisserai personne d'autre en souffrir.Une de mes amies est partie rencontrer Visquis à votre place. Et j'entends bien lui porter secours. Si je ne suis pas revenu rapidement, c'est que vous ne me reverrez plus.Si vous êtes venu sur cette lune pour avoir des réponses, ou pour vous venger, alors vous allez me suivre. Car si j'échoue, vous n'aurez ni vos réponses, ni votre revanche.Vous croyez que c'est moi qui tue les Jedi ?Que voulez-vous dire ?Ce n'est pas moi qui en suis responsable.Si j'avais pu le faire, je l'aurais fait.J'ignore qui tue les Jedi, mais ce n'est pas moi.Alors, vous m'avez mis ça sur le dos ?Alors, vous devez savoir que je suis là pour vous tuer.J'ai des questions auxquelles je veux des réponses.J'en ai assez entendu. Faites vos prières.The Sith have revealed themselves. They are seeking the death of all Jedi, everywhere. Connaissez-vous les liens tissés par la Force, et savez-vous comment y mettre un terme ?Un lien m'unit à quelqu'un d'autre, et il pourrait être fatal pour nous deux.Comment puis-je le rompre ?Comment rompre un tel lien ?Existe-t-il un moyen de faire disparaître un tel lien ?A la fin de mon procès, vous et les autres maîtres avez dit qu'il m'était arrivé quelque chose. De quoi s'agit-il ?Pourquoi avez-vous décidé de me couper de la Force ?Que faites-vous sur Nar Shaddaa ?[Vigilance] Ce n'est pas la seule raison. Vous êtes venu ici pour vous cacher.Et vous aviez peur.J'ai besoin de savoir pourquoi vous avez décidé de me chasser de l'Ordre.Que leur est-il arrivé ?Donc, vous vous êtes repliés ?Est-ce pour ça que vous vous êtes cachés ?Pourquoi vous êtes-vous cachés ?Parlez-moi de cette menace...Mais ça n'a aucun sens !Où sont tous les Jedi ?C'est tout ce que je voulais savoir. Et maintenant ?Vos élèves... vos disciples... avaient appris à défendre les innocents, même quand leurs mentors s'y refusaient.Prendre part aux guerres mandaloriennes n'était pas une trahison.Et vous les en avez tenus pour responsables ?Non, vous laisser vivre me semble un châtiment plus approprié. D'autant que cela servira de leçon aux autres Jedi... et qui sait si vos doutes ne les affaibliront pas davantage ?J'en ai assez de vos divagations ! Finissons-en !Je vous demande de reconsidérer la question. En dépit de leurs errements, les Jedi ont également fait de grandes choses.Mais Revan a su se racheter. Cela doit bien être une source d'espoir pour vous, non ?J'aurais d'autres questions à vous poser...Un plan ?Atris est sur Télos.Vous avez l'air étonné.[Intelligence] Pourquoi n'êtes-vous pas allé sur Katarr ?J'ai rencontré Vrook sur Dantooine.He wishes you to join him on Dantooine, for another conclave of Jedi. Je sais déjà où ils se trouvent. Je vais les traquer et je mettrai un terme à leur existence.J'ai trouvé des indications révélant où se trouvent les Jedi.Pourquoi Kavar pensait-il que je reviendrais de mon exil ?Pourquoi moi ?Cette porte a été scellée magnétiquement. Impossible de l'ouvrir.Docks de Nar ShaddaaVous n'êtes que la vermine rampante. Retournez sur Nar Shaddaa.Laissez-moi, humain. Je n'ai rien à vous dire.Vous n'avez rien à faire ici.Vous polluez cet endroit, humain.Que faites-vous au Jekk' Jekk Tarr avec une tenue pareille ?On préfère rester entre nous.Laissez-moi. Je n'ai rien à vous dire.Pourquoi portez-vous cette combinaison ?De la vermine rampante, voilà ce que vous êtes, les humains. Retourne sur Nar Shaddaa.Laisse-moi, humain. Je n'ai rien à te dire.Tu n'as rien à faire ici.Tu pollues cet endroit, humain.Diffuseur chimiquePoste de diffusion chimiqueAh, ça fait bizarre de voirquelqu'un en combinaison à l'intérieur du Jekk'Jekk Tarr, mais, bon, pas plus qu'autre chose. Que voulez-vous ?Je n'ai que faire de vos conseils. Si vous n'êtes pas venu vous en mettre plein les narines, vous feriez mieux de partir.Visiblement, vous ne connaissez pas cet endroit. On ne sert pas de boissons ici. Si vous voulez consommer, prenez les substances chimiques dans les réceptacles placés dans les coins des salons.C'est le Jekk'Jekk Tarr, un bar pour les habitants de Nar Shaddaa qui ont la nostalgie des atmosphères de leurs mondes natals.Cet endroit était autrefois un système de ventilation où transitaient les gaz nagnols des docks. Aujourd'hui, il charrie tout un tas d'effluves et de polluants, qui sortent de ces conduits pour satisfaire la clientèle.Cinq - cette pièce est conçue pour les espèces capables de voir l'infrarouge, que mon peuple et les Transdoshans apprécient beaucoup.Il y a une salle aride qui simule le climat d'endroits tels que Ryloth et le monde natal des Nikto et des Weequays.Et il y a deux salles remplies de toxines où de nouveaux visiteurs, les Gands, se sont installés. Ils sont très étranges, très calmes.On m'a dit qu'il s'agissait d'une espèce apparentée aux insectes. Une centaine d'entre eux ont quitté leur colonie pour venir ici, à Nar Shaddaa.Ils ont investi le Jekk'Jekk Tarr. Je ne suis même pas sûr qu'ils dorment, car ils sont tout le temps ici, comme s'ils attendaient quelque chose... ou quelqu'un.Je n'en sais rien du tout et j'imagine que vous en savez encore moins. Il est préférable de ne pas parler de ça dans ce genre d'endroit. Ici, on se met facilement en colère et certains ont la gâchette facile.Visquis ? Vous n'êtes pas un client habituel... Passez devant les salles de toxines vertes et vous trouverez Visquis dans les salons d'humidité.Je peux avoir quelque chose à boire ?Je voudrais des renseignements sur ce lieu...Combien de chambres de ce type y a-t-il ?Parlez-moi du Gand.J'ai entendu dire qu'il y avait des chasseurs de primes qui cherchaient un Jedi...Je cherche Visquis.Les Gands ne sont pas ici pour vous traquer.Euh... bonjour ?Je cherche Visquis.Hé ! C'est à vous que je parle !Vous savez où je peux le trouver ?Dans ce cas, ne dites rien.GandClient du barClient du barCapitaine de l'Ombre de luneHomme de main trandoshanHomme de main aqualeChercheur GandGandWeequayVisquis TriggerAlors partez.C'est l'Echange qui gère cet endroit. Nous serons heureux de vous retrouver à la sortie et d'engager le combat. Mais pour l'instant, vous ne nous forcerez pas à nous battre.Alors continuez votre petit tour et laissez-nous.Je cherche Visquis.Ici, on n'attaque que si le propriétaire des lieux le permet. Je vous conseille de maîtriser votre colère. Si vous sortez un blaster, ça va tirer de partout.Si vous adoptez cette attitude, vous n'allez pas attendre longtemps.Visquis ? Ah, le Quarren ! Je ne peux rien vous dire, à moins que vous soyez son invité.On dit qu'il a des appartements au sous-sol, mais ce n'est qu'une rumeur, qu'on peut difficilement vérifier.Personne d'autre ne marche de cette façon, ni ne porte une combinaison à l'intérieur du Jekk'Jekk Tarr. Mais ne vous inquiétez pas. Je ne crois pas que quelqu'un ici connaisse assez bien les particularités humaines pour reconnaître un intrus.Je cherche Visquis.Comment savez-vous que je suis humain ?Bien... Il semble que l'exilé ait choisi de venir malgré tout.Bloquez les portes du Jekk'Jekk Tarr. Débloquez le séquenceur du salon privé, nous nous y retrouverons.Je vous ai amené le Jedi. Où est Goto ?Vous serez récompensé, Hanharr. Le piège ne s'est pas encore refermé. Je vous demande un peu de patience.Euh... bonjour ?Je cherche Visquis.Hé ! C'est à vous que je parle !Vous savez où je peux le trouver ?Laissez tomber. Je dois y aller.Dans ce cas, ne dites rien.Alors vous vous êtes déplacé pour rien. Je ne peux pas vous aider.Je cherche Visquis.Ebon HawkKinrathVipère kinrathEbon HawkWP_HOLO_STARTL'influence de Revan est plus forte que jamais au sein des plus jeunes membres de notre Ordre. Il s'adresse directement à leur passion, pas à leur bon sens.La guerre les a marqués... plusieurs d'entre eux se sont trouvés dans la guerre contre les Mandaloriens.WP_HOLO_STARTRevêtement modulaire T1Armure anti-impact T2Placage en duracier T1Utilisé à l'origine pour renforcer la coque des vaisseaux spatiaux, le duracier est le moyen le moins onéreux de protéger efficacement son droïde. Le modèle I utilise un alliage à coût réduit, mais cela nuit à sa durabilité.Armure anti-impact T3Revêtement modulaire T2Le revêtement modulaire est un substitut léger mais résistant aux armures plus lourdes et encombrantes. Le modèle 2 est celui qui offre le meilleur rapport poids/protection, à tel point que toutes les armées de droïdes, ou presque, l'utilisent.Revêtement modulaire T3Le revêtement modulaire est un substitut léger mais résistant aux armures plus lourdes et encombrantes. Le modèle 3 est ce qui se fait de mieux comme revêtement léger. Il est obtenu à l'aide de matériaux exotiques et de techniques de fabrication hautement spécialisées.Armure pour droïde en agriniumDoté d'une grande résistance à toutes les formes de radiations, l'agrinium sert à fabriquer les voiles solaires. Quand on l'utilise dans la fabrication des armures pour droïdes, il protège ces derniers contre de nombreux types de dégâts. Cette armure protège les droïdes réparateurs légers chargés de réparer les voiles solaires des vaisseaux long courrier.Placage en duracier T2Utilisé à l'origine pour renforcer la coque des vaisseaux spatiaux, le duracier est le moyen le moins onéreux de protéger efficacement son droïde. Le modèle 2 est le blindage lourd de référence, utilisé dans la fabrication des véhicules et des gros droïdes de combat.Armure pour droïde en quadraniumLe quadranium est un élément incroyablement résistant utilisé dans la fabrication des réservoirs de carburant des vaisseaux spatiaux. C'est Aratech qui s'en est le premier servi pour protéger les droïdes chargés de réparer les réacteurs et réservoirs de carburant des vaisseaux spatiaux.Placage en duracier T3Utilisé à l'origine pour renforcer la coque des vaisseaux spatiaux, le duracier est le moyen le moins onéreux de protéger efficacement son droïde. Le modèle 3 est le blindage le plus lourd en vente libre à l'heure actuelle.Revêtement pour droïde en diatiumLe diatium est utilisé dans la fabrication des plaques blindées qui protègent la plupart des installations militaires de première importance, ainsi que les structures situées à proximité des champs d'astéroïdes. Par contre, il est extrêmement lourd et très cher à travailler sur de petites surfaces, ce qui explique qu'il n'existe que très peu d'armures en diatium.{DEV 01}{DEV 02}{DEV 03}{DEV 04}{DEV 05}{DEV 06}{DEV 07}{DEV 08}{DEV 09}{DEV 10}{DEV 11}{DEV 12}{ES 01}{ES 02}{ES 03}{ES 04}{ES 05}{ES 06}{ES 07}{ES 08}{ES 09}{ES 10}{ES 11}{ES 12}{I 01}{I 02}{I 03}{I 04}{I 05}{I 06}{I 07}{I 08}{I 09}{I 10}{I 11}{I 12}{T 01}{T 02}{T 03}{T 04}{T 05}{T 06}{T 07}{T 08}{T 09}{T 10}{T 11}{T 12}La livraisonVous avez accepté d'aider le savant bith à trouver le faux signal en allant chercher un objet vital. Pour ce faire, il faut que vous alliez livrer le paiement au contact du chercheur, qui vous attend au pylône 3. Vous avez retrouvé le contact du savant bith assassiné et attaqué par un droïde fonctionnant mal.A votre retour, vous avez constaté que le savant bith avait péri de mort violente. Il n'y avait aucun signe de lutte, mais son droïde assistant a disparu.L'avantage de LupoUne Twi'lek du nom de Borna Lys vous a demandé de l'aider à faire en sorte que les courses de fonceurs ne soient plus truquées. Vous avez accepté de l'aider à saboter C9-T9, le droïde de Lupo.Vous avez mis le droïde de Lupo hors service, empêchant ainsi Lupo de continuer à diriger la galerie d'observation de la piste de course. Borna Lys a pris sa suite et les courses ont repris normalement.Le mot de passe de l'antre du pazaakApparemment, un mot de passe est nécessaire pour accéder à l'antre du pazaak de Nar shaddaa.Vous avez découvert le mot de passe de l'antre du pazaak. Vous devriez pouvoir y accéder, désormais.Vous avez réussi à accéder à l'antre du pazaak, et vous pouvez désormais aller et venir à votre guise.L'antre du pazaak : DahnisUne Twi'lek aggressive du nom de Dahnis vous a offert de jouer contre elle. Elle semble être une personnalité importante de l'antre du pazaak.Vous avez réussi à prendre le meilleur sur Dahnis, ce qui vous a permis d'acquérir une certaine reconnaissance dans l'antre du pazaak.L'antre du pazaak : S4-C8Un droïde répondant au matricule de S4-C8 vous a offert de jouer contre lui. Il semble être une personnalité importante de l'antre du pazaak.Vous avez réussi à vaincre S4-C8 et à vous faire remarquer par les autres clients de l'antre du pazaak.L'antre du pazaak : Senni VekUn joueur redoutablement efficace du nom de Senni Vek vous a offert de jouer contre lui. Il semble être une personnalité importante de l'antre du pazaak.Vous avez réussi à vaincre Senni, ce qui vous a permis d'acquérir une certaine reconnaissance dans l'antre du pazaak.L'antre du pazaak : le ChampionIl existe apparemment une hiérarchie bien établie dans l'antre du pazaak. Si vous battez tous les autres joueurs importants, vous parviendrez peut-être à attirer l'attention du Champion et à l'inciter à sortir de sa retraite pour venir vous affronter.Vous avez réussi à vaincre tous les meilleurs joueurs de l'antre du pazaak. Le Champion a donc décidé de reprendre du service pour vous affronter.Vous avez vaincu le Champion et gagné une carte dorée !Cette amélioration est incompatible avec cet objet.PortePorteInterlocuteur invisibleD'accord, j'accepte.Je ne vais pas tuer votre chef à votre place.Et comment comptez-vous procéder ?Quel est votre problème avec Slusk ?Peut-être. Qui êtes-vous ?Qu'est-ce que vous voulez ?Bien joué, . Vous avez fait de bonnes parties. Peut-être pas assez pour compenser la perte de Ramana, mais je vais tenir ma parole.Bien joué, mais la chance semble être de mon côté aujourd'hui.OH SNAP!J'aimerais bien réessayer...Tempman dansantTempman dansantTempman dansantJust getting my groove on, BLARGH!BLARGH!BLARGH!Is Wayne Brady gonna have to choke a bitch?!Set 203TEL_Harra to 1 (play pazaak)Keep on grooving Tempman.WP_ATTON_BH_2Et je connais l'endroit idéal pour ça.{fade infrom 303}{atton walks in first door of cantina, cantina 1}{fade out}AttonAtton Solo TriggerTueur professionelWP_GRAN_01WP_ZHUG_01WP_ZHUG_02WP_GAND_01WP_GAND_02WP_GRAN_01WP_ZHUG_01WP_GAND_01WP_GAND_02DébrisOreille de ZakkegL'oreille du zakkeg que vous avez tué dans la jungle de Dxun. Montrez-le au capitaine des gardes du camp mandalorien pour qu'il ne puisse pas douter de votre exploit.Capitaine des gardes mandaloriens{Zuka walks to the console}Repasser le journal 255-33Repasser le journal 255-13BRepasser le journal 254-03sp_major{Fade out, spawn Major}Spawn Nikko in from of Riikentr_backfromswoopQuartier marchandMine à fragmentation, intermédiaireEtourdisseur pour droïdeDégâts : Aucun En cas de coup au but : étourdissement, 25% pendant 6 sec Jet de sauvegarde : DD 10 pour annuler l'étourdissement Charges : l'utilisation de cet objet dépense 1 charge. Cet objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. Cet objet tire un rayon qui perturbe le bon fonctionnement des terminaisons nerveuses des créatures biologiques.Pacificateur neural pour droïdeDégâts : caractéristique : DEX, 1-4 Jet de sauvegarde : DD 10 pour annuler Charges : l'utilisation de cet objet dépense 1 charge. Cet objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. Cet objet ralentit le fonctionnement du système nerveux de la victime, ce qui peut la rendre incapable de faire quoi que ce soit.Lance-flammes pour droïdeDégâts : 1-10, feu Charges : l'utilisation de cet objet dépense 1 charge. Cet objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. Conçu pour exterminer la vermine, cet objet peut également être utilisé contre des créatures de plus grande taille.Émetteur de toxines pour droïdeDégâts : Aucun En cas de coup au but : paralysie, 25% pendant 6 sec Empoisonnement, légère faiblesse Jet de sauvegarde : DD 10 pour annuler les deux effets Charges : l'utilisation de cet objet dépense 1 charge. Cet objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. Cette petite bombe se fixe sous le revêtement du droïde. Elle libère un petit nuage de gaz toxique quand on l'active.Brouilleur neural pour droïdeDégâts : caractéristique : DEX, 1-6 En cas de coup au but : lenteur, 50% pendant 12 sec, DD 18 Etourdissement, 25% pendant 12 sec, DD 14 Charges : l'utilisation de cet objet dépense 1 charge. Cet objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. Plus puissant que le pacificateur, cet objet perturbe tellement le fonctionnement du système nerveux de la victime que celle-ci perd souvent connaissance.Projecteur à ionsDégâts : 2-20, feu Charges : l'utilisation de cet objet dépense 1 charge. Cet objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. Le projecteur à ions est utilisé par les droïdes de sécurité pour mettre les autres droïdes hors service, que ceux-ci soient des agresseurs ou qu'ils aient tout simplement un problème de fonctionnement.Ejecteur de magma pour droïdeDégâts : 2-20, feu Charges : l'utilisation de cet objet dépense 1 charge. Cet objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. Cet objet est une amélioration du lance-flammes classique, qui projette du magma surchauffé. Son efficacité est assez limitée, mais les soldats aiment l'utiliser en raison de l'effet qu'ils ont sur le moral de l'adversaire.Projecteur de carbonite pour droïdeLance-plasma pour droïdeDégâts : 2-20, feu 2-20, énergie Charges : l'utilisation de cet objet dépense 1 charge. Cet objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. Cette amélioration utilise un gaz ionisé capable de faire fondre la plupart des métaux connus en l'espace de quelques secondes. Elle a été conçue pour les droïdes sauveteurs, qui doivent parfois percer la coque blindée des vaisseaux spatiaux en détresse.Pulvérisateur biotoxique d'assautDégâts : 2-20, acide En cas de coup au but : empoisonnement Jet de sauvegarde : DD 22 pour annuler l'empoisonnement Charges : l'utilisation de cet objet dépense 1 charge. Cet objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. Le pulvérisateur biotoxique d'assaut est illégal dans la plupart des sociétés civilisées. Il décompose les molécules de la cible, dont il ne laisse bien souvent qu'un peu de fluide grisâtre.Projecteur de carbonite amélioréÉmetteur multi-spectral pour droïdeDégâts : 2-12, électricité 2-12, énergie 2-12, ions Charges : l'utilisation de cet objet dépense 1 charge. Cet objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. Cette amélioration aux rayons si destructeurs est bien souvent montée sur les chasseurs lourds, qui s'en servent pour décimer les rangs adverses.{S 01}{S 02}{S 03}Récupérateur d'énergie pour droïde{S 05}{S 06}{S 07}Projecteur d'environnement pour droïde{S 09}Isolateur de menace pour droïde{S 11}{S 12}Interface optimisée pour droïdeCette interface a été conçue pour faciliter les interactions avec les terminaux, ce qui la rend encore plus efficace.Contournement de verrouillageCette interface a été conçue pour contourner les mesures de sécurité et de verrouillage courantes, présentes sur la plupart des terminaux.Interface d'échange pour droïdeLa plupart des droïdes qui travaillent pour l'Echange ne disposent pas des codes nécessaires pour ouvrir toutes les portes, et cette interface est justement là pour résoudre ce problème. On peut se la procurer au marché noir.Traqueur de mouvement pour droïdeCette amélioration pour droïde augmente les facultés de perception et le suivi des cibles au combat.Amélio. surveillance droïdeCette amélioration a été conçue pour les droïdes éclaireurs légers et autres modèles chargés de réaliser des écoutes.Amélioration de combat pour droïdeCe module confère un avantage certain au droïde en situation de combat, en augmentant la portée de ses capteurs et ses réflexes, tout en améliorant son système de logique.Base de données de référence pour droïdeCe module fournit au droïde une véritable bibliothèque de plans et schémas, à laquelle il peut se référer quand il répare ou démonte des objets.Fortification de système pour droïdeCe module surveille et régule les circuits du droïde, afin d'éviter que les fluctuations et sautes de courant mineures ne dérèglent son fonctionnement.Amélioration de bataille pour droïdeCe module est plus puissant que l'amélioration de combat pour droïde. Il offre une véritable bibliothèque répertoriant un grand nombre d'affrontements tactiques auxquels le droïde peut se référer en cas de besoin.Capteurs de perception pour droïdeCet amas de capteurs balaye tout le spectre lumineux, ainsi que des fréquences audio inaudibles pour l'oreille de la plupart des êtres vivants. Le droïde est aussitôt averti dès que quelque chose se produit à portée de ses détecteurs.Amélioration de mémoire pour droïdeCette amélioration offre des banques de données et une puissance de calcul supplémentaires, le tout s'intégrant parfaitement aux programmes du droïde.Amélioration de guerre pour droïdeModule extrêmement complexe, offrant des facultés de raisonnement presque illimitées et des logiciels hautement modifiables. Conçu pour offrir une alternative à une longue formation, il a pour fonction de créer instantanément des généraux, tacticiens ou assassins hors pair.Cette ceinture injecte lentement mais régulièrement des stimulants dans le réseau sanguin de son porteur.Systech a amélioré le concept du cardio-régulateur en y incluant un ordinateur 'intelligent', qui se paramètre automatiquement en fonction de son porteur.Cette épaisse ceinture protège son porteur contre les attaques, tout en restreignant légèrement ses possibilités de mouvement. Le plus souvent, elle est utilisée par les combattants expérimentés, qui ne sont pas trop gênés par le handicap qu'elle impose.Ces gants épais sont surtout utilisés par les ouvriers des usines de traitement des métaux.Gants de l'EchangeCes gants sont portés par la plupart des agents de l'Echange, qu'ils aident à accomplir diverses activités malhonnêtes.Ces gants sont très rigides, bien qu'ayant l'air souples. Il est difficile de s'y habituer mais, par la suite, ils améliorent la précision avec les armes à distance en stabilisant la visée de leur porteur.Ces gants sont lourds et plus gênants qu'autre chose pour les tâches de précision. Quand on les utilise en se battant à mains nues, ils permettent de délivrer des coups plus violents, mais moins précis. Ils n'ont aucune utilité quand on manie une arme.Ces gants sont généralement portés par les agents expérimentés de l'Echange.La Czerka a mis ces gantelets au point pour ceux qui connaissent leur fonction première.Ces gantelets ont été spécifiquement mis au point pour protéger leur porteur contre les risques liés à l'activité de démolition. Ils augmentent sa confiance quand il tente de désamorcer les mines, ce qui le rend plus efficace.Gants de précision sans armeCes gants souples ajoutent à la puissance d'impact des coups et sont utiles pour parer les coups, ce qui les rend très utiles en situation de combat à mains nues.Gants de perception de Jal SheyLes Jal Shey utilisent ces gants durant leurs séances de méditation. On ignore comment ils fonctionnent, mais ils semblent augmenter la perception que leur porteur a du monde qui l'entoure.Ces gantelets monstrueux offrent une protection considérable mais sont d'une grande rigidité.Pour des raisons évidentes, ces gants aux fonctions multiples sont très recherchés par les experts en démolition.Ces gants extrêmement lourds sont d'une efficacité redoutable en situation de combat à mains nues.Serre-tête de RakataRestrictions : Non utilisable par les Wookies Cet objet tout simple aide son porteur à percevoir la réalité du monde qui l'entoure. Son nom est une pique adressée à ceux qui croyaient que les Rakatas allaient devenir les maîtres de la galaxie. On raconte souvent en plaisantant que, si ces individus avaient porté cet objet, ils auraient compris que les Rakatas n'étaient rien d'autre que des imposteurs.Cet objet augmente la précision de son porteur au combat en améliorant sa vision et en lui proposant divers affichages d'une grande utilité.Restrictions : Non utilisable par les Wookies Cette visière est souvent utilisée par les contrebandiers et tous ceux qui souhaitent s'améliorer au combat mais n'ont pas le temps de s'entraîner dans ce sens.Restrictions : Non utilisable par les Wookies Cet objet inclut un module régulant les intonations et le volume de la voix de son porteur. On l'utilise dans les situations où la diplomatie prévaut et où le moindre faux pas risque d'offenser l'interlocuteur.Restrictions : Non utilisable par les Wookies Ce puissant objet permet de se protéger contre les pensées et influences malsaines, mais uniquement celles qui viennent de l'extérieur, pas celles qui prennent naissance chez son porteur.Restrictions : Non utilisable par les Wookies Cette version améliorée du capteur de pilote spatial s'adresse aux voyageurs plus riches qui s'attendent à se retrouver en situation de combat.Restrictions : Non utilisable par les Wookies Cet objet particulièrement évolué est à réserver à ceux qui manient déjà les armes à distance avec une grande efficacité. La pléthore d'informations qu'il communique à son porteur augmente encore la précision de ce dernier.Restrictions : Non utilisable par les Wookies Amélioration du masque standard du même nom, le respirateur ajoute des stimulants au flux d'oxygène afin d'améliorer la vigueur de son porteur.Masque de chasse de Das'skarRestrictions : Non utilisable par les Wookies Les chasseurs de primes niktos utilisent souvent ce type de masque pour traquer leur proie. Les masques de chasse de Das'skar ont été mis au point par les Hutts afin d'augmenter l'efficacité de leurs serviteurs.Cet implant tout simple mais sophistiqué combine les fonctionnalité du pack de force et du pack cardio-vasculaire.Cet implant régule les courants électriques, ce qui protège le cerveau de son porteur contre les violentes décharges.Cette version améliorée du pack de force emploi des doses de stimulant sensiblement plus élevées.L'implant de promptitude agit sur le système nerveux de l'utilisateur, en réduisant sensiblement son temps de réaction.En stimulant une partie du tissu neural du cerveau généralement peu utilisée, cet implant permet à l'utilisateur d'aboutir à des solutions qui ne lui seraient jamais venues à l'idée en temps normal.Protection contre la chaleur T1Revêtement 'Armure' T1Sur-couche atténuatrice T1Protection contre l'énergie T1Protection antibalistique T1Plaques liées T1Plaques lourdes liées T1Protection contre la chaleur T2Revêtement 'Armure' T2Sur-couche atténuatrice T1Protection contre l'énergie T2Protection antibalistique T2Plaques liées T2Plaques lourdes liées T2Sous-couche anti-environnement T1Sous-couche bio-restaurative T1Sous-couche fortificatrice T1Sous-couche renforçante T1Sous-couche flexible T1Sous-couche résistante à la Force T1Sous-couche anti-environnement T2Sous-couche bio-restaurative T2Sous-couche fortificatrice T2Sous-couche renforçante T2Sous-couche flexible T2Sous-couche résistante à la Force T2Sous-couche anti-environnement T3Sous-couche bio-restaurative T3Sous-couche fortificatrice T3Sous-couche renforçante T3Sous-couche flexible T3Sous-couche résistante à la Force T3Ce blaster à ions constitue bien souvent l'arme secondaire des troupes de la République. Les armes à ions sont souvent bien moins efficaces contre les créatures organiques, mais elles sont redoutables contre les droïdes. De plus, elles peuvent transpercer certaines défenses contre lesquelles les blasters ne peuvent rien. La plupart des cellules d'énergie ne fonctionnent pas avec les armes à ions.Parfois appelée 'hurleur', cette arme projette des ondes sonores concentrées à très haute fréquence, pouvant désorienter l'adversaire et lui infliger des dégâts. Les armes soniques peuvent temporairement réduire la DEX de l'adversaire. De plus, beaucoup de boucliers et de défenses sont inopérants contre elles. Par contre, elles ne peuvent pas bénéficier d'améliorations.Ce pistolet est illégal dans la plupart des systèmes stellaires, car on le considère trop puissant pour en autoriser l'usage aux civils. Les désintégrateurs réduisent la matière à l'état de molécules. Contrairement à la plupart des blasters, leurs tirs ne sont en rien arrêtés par la plupart des boucliers individuels. Ce désintégrateur de base ne peut bénéficier d'aucune amélioration.Bien que moins puissant que les blasters traditionnels, ce blaster sonique reste une arme efficace, surtout lors des combats qui durent, car son effet est de plus en plus important en cas d'utilisation prolongée. Les armes soniques peuvent temporairement réduire la DEX de l'adversaire. De plus, beaucoup de boucliers et de défenses sont inopérants contre elles. Par contre, elles ne peuvent pas bénéficier d'améliorations.Le blaster à ions Aratech a été conçu pour être efficace contre tous les types d'adversaires, ce afin qu'il ne soit plus nécessaire d'avoir toujours sur soi une arme spéciale contre les droïdes. Les armes à ions sont souvent bien moins efficaces contre les créatures organiques, mais elles sont redoutables contre les droïdes. De plus, elles peuvent transpercer certaines défenses contre lesquelles les blasters ne peuvent rien. La plupart des cellules d'énergie ne fonctionnent pas avec les armes à ions.Les Arkaniens ont conçu ce modèle bien avant l'apparition des pistolets plus lourds, et sa qualité demeure exceptionnelle quelque 2000 ans plus tard. Malheureusement, sa conception est incompatible avec la technologie actuelle pour ce qui est des améliorations.Cette arme inhabituelle a été mise au point pour lutter contre les veermoks, féroces primates de Naboo qui sont apparemment résistants aux tirs de blaster. Les dégâts qu'elle inflige sont principalement dus à l'électricité, ce qui permet de contourner la résistance aux blasters.Ce pistolet sonique arkanien est un blaster standard délivrant également des dégâts soniques. Les armes soniques peuvent temporairement réduire la DEX de l'adversaire. De plus, beaucoup de boucliers et de défenses sont inopérants contre elles. Par contre, elles ne peuvent pas bénéficier d'améliorations.Le désintégrateur Sith est incompatible avec la plupart des améliorations pour blaster.Les Mandaloriens ont amélioré le concept de base du blaster lourd pour créer une arme de qualité supérieure et qui présente l'avantage d'être totalement améliorable.Cette arme particulièrement puissante est d'origine inconnue. Contrairement au modèle de base, elle peut être équipée d'une lunette de visée. Les armes soniques peuvent temporairement réduire la DEX de l'adversaire. De plus, beaucoup de boucliers et de défenses sont inopérants contre elles. Par contre, elles ne peuvent pas bénéficier d'améliorations.Blaster sonique dashadeLes Dashades sont des êtres secrets et malfaisants, surtout connus pour leurs assassins de renom. Ils ont toujours tendance à utiliser des armes infligeant une souffrance extrême à leurs victimes. Les armes soniques peuvent temporairement réduire la DEX de l'adversaire. De plus, beaucoup de boucliers et de défenses sont inopérants contre elles.Le fusil blaster automatique n'est pas esthétique, mais son efficacité est redoutable. Il est principalement utilisé par les mercenaires et les hommes de main peu entraînés au combat.Le fusil à ions automatique est une arme multifonction, souvent utilisée quand il s'agit de combattre une armée de droïdes. Les armes à ions sont souvent bien moins efficaces contre les créatures organiques, mais elles sont redoutables contre les droïdes. De plus, elles peuvent transpercer certaines défenses contre lesquelles les blasters ne peuvent rien.Plus puissant que le pistolet blaster, le fusil est l'arme préférée de la majorité des soldats de la galaxie. Les civils sont vivement encouragés à ne pas l'acheter. Contrairement aux fusils automatiques, la plupart des fusils peuvent bénéficier de la totalité des améliorations.Contrairement aux fusils automatiques, les fusils peuvent bénéficier d'améliorations. Par contre, les cellules d'énergie ne fonctionnent pas avec les armes à ions. Les armes à ions sont souvent bien moins efficaces contre les créatures organiques, mais elles sont redoutables contre les droïdes. De plus, elles peuvent transpercer certaines défenses contre lesquelles les blasters ne peuvent rien.Les droïdes constituent souvent un obstacle important pour les espions, mais cette arme permet de s'en charger sans se poser de question. Les armes à ions sont souvent bien moins efficaces contre les créatures organiques, mais elles sont redoutables contre les droïdes. De plus, elles peuvent transpercer certaines défenses contre lesquelles les blasters ne peuvent rien. La plupart des cellules d'énergie ne fonctionnent pas avec les armes à ions.Fusil lourd à répétitionCette arme augmente la puissance de feu mise à la disposition des soldats et des mercenaires, mais elle ne s'adresse pas aux combattants rapides et revêtus d'une armure légère. Comme les autres fusils automatiques, elle n'est pas améliorable.Cette arme a certes été fabriquée à partir de plans dérobés aux Bothans, mais les Verpines considèrent que seul le résultat compte, et il faut reconnaître qu'elle est d'une redoutable efficacité contre les droïdes. Les armes à ions sont souvent bien moins efficaces contre les créatures organiques, mais elles sont redoutables contre les droïdes. De plus, elles peuvent transpercer certaines défenses contre lesquelles les blasters ne peuvent rien. La plupart des cellules d'énergie ne fonctionnent pas avec les armes à ions.Arbalète laser de cérémonieFusil à répétition lourdLe blaster lourd à répétition est l'une des armes les plus dévastatrices qui existent. Il délivre de puissantes rafales d'énergie à intervalle très rapproché.CharricLe charric est un fusil désintégrateur d'une puissance inouïe. Le nombre de modèles en circulation est extrêmement réduit et il serait originaire des Régions Inconnues, même si nul ne sait quelle espèce l'a créé. Ses rayons laser transpercent la plupart des armures et des boucliers comme s'ils n'existaient pas. Seul inconvénient : c'est une arme exotique et la plupart des améliorations modernes sont incompatibles avec son design.Fusil d'esclavagisteLes chasseurs de primes trandosiens utilisent cette arme pour prendre leurs victimes vivantes. C'est un fusil automatique, et il est donc impossible de le doter d'améliorations.Fusil à répétition lourd mand.La matraque à énergie est utilisée par les forces de police préférant mettre leur victime hors de combat plutôt que de la tuer.Cette arme particulièrement difficile à maîtriser se compose d'une poignée centrale et de deux lames d'épée jaillissant de chaque côté. L'épée à deux lames inflige plus de dégâts que le modèle normal, mais elle est également moins précise. La compétence Combat à deux armes est nécessaire pour manier une épée à deux lames.Cette arme est très utile pour les espions, puisqu'elle se cache facilement et que son efficacité est supérieure à celle de la matraque classique. De plus, elle est disponible sur la plupart des planètes. Les cellules qui l'alimentent en énergie l'alourdissent trop pour qu'il soit possible de s'en servir en tant que seconde arme dans la main non directrice.Comme l'on pouvait s'y attendre, la hache de guerre gamorréenne est une arme lourde et peu subtile, qui a généralement une influence... dommageable dans la quasi-totalité des situations.Pique de Force (placeholder item)Le tranchoir gamorréen est une arme difficile à manier, mais l'adversaire n'a vraiment pas droit à l'erreur s'il ne veut pas le regretter aussitôt.Silencieux GandNul ne sait si cette arme a été conçue par les Gands ou pour éliminer ces derniers. Quoi qu'il en soit, son efficacité ne fait aucun doute, même si elle est un peu lourde pour être utilisée de la main non directrice.Vibro-épée EchaniCette arme est généralement utilisée de la main non directrice. En plus de leur trame en cortose suffisamment résistante pour parer les coups de sabre laser, certaines vibro-lames Echani sont plongées dans un froid glacial pour les durcir à la fin du processus de fabrication, ce qui leur permet d'infliger également des dégâts de froid.Pique de Force améliorée (placeholder item)NND.ShyarnCette arme primitive nous vient des Céréens, qui l'utilisent traditionnellement au cours de leurs duels. Elle est fabriquée à partir de techniques anciennes et de métaux rares. Les sharyns sont attirés les uns vers les autres, et ils s'aimantent souvent au cours des combats, transformant les duels en d'étonnantes chorégraphies mortelles.Arg'garokArme impressionnante s'il en est, l'arg'garok est de loin la préférée des Gammoréens. Elle a été conçue pour être maniée par des êtres dotés d'une grande force physique et au centre de gravité très bas, ce qui la rend virtuellement inutilisable pour qui n'est pas Gammoréen.Bâton électrique géonosienLes Géonosiens sont des bipèdes ailés au corps recouvert de plaques osseuses. Dotés d'un farouche esprit de compétition, ils prennent souvent les autres espèces de haut. Il est donc rare que leurs bâtons électriques quittent leur monde de Géonosis.Epée de Tehk'laCette arme est la préférée des Nagais, humanoïdes très minces qui ont l'air plus morts que vifs. Connus pour leur sens de l'honneur et leur science du combat, ils utilisent cette lame barbelée pour estropier leurs adversaires. Sa petite taille en fait un bon choix pour la main non directrice. Les vibro-lames bénéficient d'une trame en cortose qui les protège contre la lame des sabres laser et permet donc d'affronter Sith et Jedi au corps à corps.Pique de combat iridonienne à double lameCette variante de l'épée à deux lames est née sur Iridonia, planète des Zabraks. Arme de cérémonie, la pique de combat était à l'origine un bâton tout simple, mais ses évolutions successives ont fini par en faire une arme redoutable.{Evasive, doesn't want to talk about it}My arm? Souvenir from Malachor V. I was lucky my arm was all I had to leave behind.At least it gave me something to do, right?Anyways, I thought we agreed not to talk about Malachor.inviso_talkerMes soeurs... vous les avez tuées. Toutes.C'est sur la demande d'Atris que je vous ai suivi. Maintenant, c'est en son nom que je vais mettre fin à votre existence.Vous êtes venu me chercher. Moi qui pensais vous avoir perdu.Kreia... Elle a dit que le Conseil avait mis fin à vos agissements. Et tout ce temps, elle... elle a été de ceux qui cherchaient à vous tuer.Quand je l'ai entendue dire que vous aviez perdu la vie, je... je n'ai pas su me montrer digne de vous : je me suis laissée déborder par l'émotion, j'ai réagi sans réfléchir.Je voulais lui faire du mal, lui faire payer ce qu'elle avait infligé aux Jedi. La punir de vous avoir fait juger par le Conseil.Je vous en prie, ne plaisantez pas sur ces sujets. Vous parlez à la légère de choses qui me tiennent à coeur.Bien sûr. Pardonnez cet étalage de sentiments.Je... je suis la dernière des Servantes, désormais.Je suis Brianna, votre disciple. Celle qui se dressera à vos côtés contre vos ennemis.Je suis Brianna, disciple de l'ultime Jedi. Celle qui se dressera à vos côtés contre vos ennemis.C'est... agréable à entendre, après tout ce temps.Mes soeurs... elles ont attaqué, et maintenant, elles sont mortes.C'était une façon de me mettre à l'épreuve, je le comprends maintenant. Les affronter... je n'ai pas été à leur hauteur.Je les ai tuées... J'ai tué mes *soeurs*. C'est un crime impardonnable.C'était une façon de me mettre à l'épreuve, je le comprends maintenant. Les affronter... et maintenant, elles sont mortes.Excellent ! Je ne peux pas dire que j'ai massacré toutes les servantes Echani tant que vous êtes encore vivante.Vous allez essayer, et vous échouerez.Venez, dernière des servantes Echani.Je regrette, j'ai fait aussi vite que possible.L'espace d'un instant, j'ai bien cru vous avoir perdue.J'ai décidé de la jouer limite...Je suis peut-être un peu en retard, mais mieux vaut tard que jamais, non ?Oui, mais une crise à la fois, d'accord ? Vous allez bien ?Kreia a raconté de nombreux mensonges et il est difficile d'avoir une vision d'ensemble.Les deux ont leur propre vérité, d'une certaine façon.Tout va bien, n'y pensez pas trop. Nous agirons en temps voulu.Heureusement pour elle que je ne sois pas du genre à mourir facilement, sans quoi vous auriez ravagé la galaxie pour me venger !Cette partie est terminée. Il faut nous concentrer sur la bataille suivante.Il en reste encore beaucoup à tuer. Venez.Taisez-vous et suivez-moi.Je sais à qui va votre loyauté. Et maintenant, il nous faut nous occuper d'autres menaces.Alors, suivez-moi. Il est temps de mettre un terme à tout ça.C'est bon d'entendre votre nom.Alors, allons-y. Nous avons une planète à sauver.Calmez-vous. Je suis là, tout va bien.Cylindre en plastacier TRICHEwp_locker_boom{[Gameplay Programmer: If the player is male, the Handmaiden walks on board.]}Ce sont les enregistrements d'Atris, que vous avez volés.On peut savoir ce que vous bricolez sur notre vaisseau ?Je suis venue vous aider à affronter ce danger.S'il y a un danger dans le coin, c'est vous et vos frangines.Si cela vous rassure de le croire, tant mieux. Mais vous avez de nombreux ennemis à affronter, toutes les aides sont bonnes à prendre.Votre aide, on n'en veut pas. Ni celle de vos soeurs.Il n'y a que moi. Je fais ça contre la volonté d'Atris - et contre celle de mes soeurs.Nous ne pouvons faire demi-tour. Les boucliers de défense qui protègent l'académie de Télos ont laissé pénétrer notre navette, mais de là à autoriser le passage d'un autre vaisseau...J'ai les codes qui permettent de les désactiver, mais je ne vous les donnerai pas.Si vous refusez mon aide, acceptez au moins ceci.Je... je ne crois pas aux préceptes d'Atris. Je n'y crois plus. Je pense qu'elle vous a injustement condamné, et que vous aviez des raisons légitimes d'aller à la guerre.Parfois, il faut se battre. C'est ainsi. Le combat est un moyen de se trouver soi-même. Ceux qui le refusent en ont peur, c'est tout.Non, elle dit la vérité. Nous prendrons cette servante d'Atris avec nous.C'est votre faute, pas la mienne. Quoi qu'il en soit, nous pourrons en reparler plus tard. Nous ne pouvons pas la ramener sur Télos. En fait, nous ne pouvons rien faire avant d'avoir atteint une autre planète.Il n'y a que moi. Et je fais ça parce qu'Atris pense que vous allez avoir besoin d'aide.Vraiment ? Mais, bien sûr, quelle importance cela a-t-il pour notre voyage ?Cela me fatigue, je me retire dans mes appartements.Je suis lasse de tout cela, je me retire dans mes appartements.Ouais, moi aussi. Je serai dans mes appartements. Enfin, dans le cockpit, comme d'habitude. Vu que je n'ai pas d'appartements.Si elle vient avec nous, elle sera logée dans la soute. Elle verra comme c'est marrant de rester bouclé quelque part.Dwooooooo.Général.La soute me suffit. Je me contente de peu, je vous assure. Je me débrouillerai toute seule.Oui. Si vous avez besoin de moi, vous me trouverez dans la soute.Ça ne fait rien. J'ai connu des situations plus difficiles.Mais... je vous remercie de votre gentillesse.Nous ne pouvons faire demi-tour. Les boucliers de défense qui protègent l'académie de Télos ont laissé pénétrer notre navette, mais de là à autoriser le passage d'un autre vaisseau...J'ai les codes qui permettent de les désactiver, mais je ne vous les donnerai pas.Nous n'avons pas idée de la force de l'ennemi, mais, de toute façon, à cinq, vous ne suffiriez pas à le vaincre.Alors, vous l'avez trahie ? J'ai du mal à le croire.Je vous ramène sur Télos. Vous n'êtes pas la bienvenue à bord de ce vaisseau.Alors, nous vous déposerons sur la prochaine planète où nous atterrirons.Nous n'avons pas besoin d'aide de la part des serviteurs d'Atris.Vous mentez.Vous ne croyez pas son histoire, si ?Je ne me rappelle pas vous avoir demandé votre avis.Silence ! Je ne vous autorise pas à parler en mon nom.Nous la déposerons sur la prochaine planète où nous atterrirons.Sauf la larguer par le sas...J'accepte toute l'aide qui m'est offerte.Non seulement ce sont vos quartiers, mais vous y resterez jusqu'à notre destination. Considérez-vous consignée à l'intérieur.Je sais que vous êtes là afin de nous espionner pour le compte d'Atris, alors, gare à vous.Très bien. Ne nous gênez pas, c'est tout.Ne faites pas cas de ce qu'ils disent, ces derniers temps n'ont pas été de tout repos.Ne vous préoccupez pas d'Atton. Et prenez les quartiers normaux, nous avons assez de place.[La servante Echani a rejoint votre groupe. Elle possède le pouvoir de défense Echani, qui la protège contre les attaques de corps à corps, et est une excellente combattante à mains nues.]Je m'en moque, vous allez retourner d'où vous venez.Si on présente les choses de cette façon, bienvenue à bord.Vous croyez que nous avons besoin d'aide ?Pourquoi êtes-vous de retour ? Vous tenez à être jugé ?Je ne le comprends pas moi-même. Cela m'a toujours intriguée : aller au devant de sa condamnation, de son plein gré. C'est un acte de bravoure.Je vois. Voilà qui m'a toujours intriguée : aller au devant de sa condamnation, de son plein gré. C'est un acte de courage.[Gameplay Programmer: Handmaiden walks into cargo hold, sets up a transmission, like Padme does in the Episode 1 with a tiny hologram of Atris]Maîtresse, nous sommes entrés en contact avec les Sith.La meilleure mise à l'épreuve consiste à prouver sa force face à l'ennemi, sur le champ de bataille. Vous voulez les tuer ? N'hésitez pas.Mais si vous voulez juste les assommer, les neutraliser, choisissez vos attaques avec soin. Il faut doser votre puissance et ne pas vous tromper d'arme.Les affaiblir, mais pas les tuer.Il est possible de frapper un adversaire, de l'épuiser jusqu'à la perte de conscience. Il arrive souvent qu'on doive le neutraliser, mais non le tuer. Les Jedi pensent qu'il n'est pas nécessaire de tuer.Il est possible d'assommer un adversaire, sans le tuer. Exerçons-nous, je vais vous montrer.Tout à l'heure, vous avez dit que je ne ressemblais pas à mes soeurs, servantes d'Atris. Qu'est-ce qui vous fait penser ça ?Nous n'avons rien à nous dire. Laissez-moi tranquille.Pourquoi êtes-vous ici ?Si vous êtes venu me voir pour en savoir plus sur Atris ou sur l'académie, je n'ai rien à vous dire.Je sais vers qui va votre loyauté. Si vous êtes de son côté, vous ne pouvez être du mien.Elle appartient aux Sith. Sur le champ de bataille, elle ne s'est pas montrée à la hauteur.Comment se fait-il que vous lui fassiez confiance, et pas à moi ? Je suis capable de vous suivre, n'importe où. Je crois en votre quête.Pourtant, vous écoutez ses conseils, à elle qui n'hésiterait pas à vous livrer aux Sith, à vous sacrifier aux ténèbres.A son jeu de dupe, vous répliquez vous aussi par la tromperie ?Je ne vous crois pas. Tout, dans votre comportement vis-à-vis d'elle, contredit vos paroles.C'est fini entre nous.Est-ce que c'est elle qui vous a dit ça ? Puisque vous ne demandez qu'à la croire, mes paroles n'ont aucune importance.Eh bien, restez avec elle, dans ce cas.Je vous aiderai à combattre l'ennemi. Puis, quand tout sera fini, vous ne me reverrez plus jamais.J'ai songé à ma mère, à mes origines, à vos paroles. J'aimerais vous demander quelque chose.C'est ainsi que ça se termine.Si vous pouviez m'initier à la Force... Je voudrais devenir un Jedi, comme ma mère.Je ne veux être formée par personne d'autre. Je vous ai vu vous battre, j'ai contemplé votre âme. Vous êtes ce que j'aspire à devenir.C'est comme un vide, en moi. Mais quand je suis avec vous, l'écho s'éteint.C'est tout ce que je souhaite.Je veux éprouver ce que ma mère éprouvait pour mon père, et sentir ce qui courait dans ses veines quand elle possédait la Force.Je veux entendre ce que ma mère entendait lorsqu'elle se battait contre les Mandaloriens... jusqu'à sa mort sur Malachor V.Je vous ferai honneur. Je vous respecterai comme je respecte le souvenir de ma mère.Très bien. Mais je sais que je suis prête, et sûre de moi, plus que jamais auparavant. C'est mon idéal, ma raison d'être.Eh bien, c'est votre choix. Mais il fallait que je le vous demande, avant d'en perdre l'occasion à jamais.Là est la trahison d'Atris. Et celle de mes parents.En vous voyant combattre, j'en ai appris plus sur vous que je n'en ai jamais appris sur Atris. Je doute maintenant que la servir soit un bien suprême.Je dois le demander. Je n'ai pas le choix.Ecoutez-moi. Je suis déjà engagée envers quelqu'un d'autre.Atris a dit vrai à votre sujet. Vous connaissez la guerre, ses flux et ses reflux.[Succès] Vous vous en êtes très bien sorti. Par l'observation et l'anticipation de mes mouvements, vous avez saisi l'essence de notre style.A présent, j'ai une faveur à vous demander.L'arme des Jedi, la Force... J'aimerais en savoir plus à son sujet.On ne la voit pas, on ne peut pas la combattre, et pourtant les Jedi en font usage, dans toutes les luttes de leur existence.Dans ce cas, parlez-moi de son absence.Très bien. Pardonnez-moi, je ne comptais pas évoquer des sujets qui vous sont douloureux.Je vois. Merci. Je vous suis reconnaissante d'avoir partagé cela avec moi.C'est ce que je vais faire. Merci.Et j'ai été heureuse d'écouter vos paroles. Je vous remercie.:: C'est comme être au sommet d'une immense montagne, le visage balayé par les vents, puis se retrouver enterré vivant, piégé, désemparé, seul au monde. :::: C'est comme avoir l'énergie de la jeunesse... puis sentir le poids des années vous écraser. C'est savoir que l'on est faible, fragile, à la merci de n'importe quel élément. :::: C'est comme savoir ce que l'on veut dire et ne pas trouver les mots. C'est un chant qui se transforme en silence, comme écouter une leçon sans la comprendre. :::: C'est comme un élève bien aimé avec lequel vous avez tout partagé et pour lequel vous avez tout sacrifié, et qui se détourne de vous et oublie qui vous êtes. ::Je vois. Merci. Je vous suis reconnaissante d'avoir partagé cela avec moi.Je vous en prie, j'aimerais savoir.:: C'est comme un nuage, une brume qui flotte entre les créatures vivantes, générée par les courants et les tourbillons. :::: Dans l'oeil du cyclone, les passions de toutes les choses vivantes se sont transformées en énergie. :::: C'est une grande vague qui se dessine à la fin de la vie, la promesse de nouveaux territoires et d'un nouveau sang, l'appel de nouveaux mystères tapis dans l'ombre. ::Vous vous débrouillez bien. Mais vous annoncez vos mouvements avant d'attaquer, et peu discrètement parfois. Reposez-vous le temps qu'il faudra puis, si vous voulez, nous combattrons de nouveau.Bien entendu. Je n'ai pas envie d'être blessée.Si vous voulez me faire mal, il va falloir y aller plus fort. Ce n'est pas un concours de force brutale, mais d'action et de réaction.Vous avez violé le protocole de nos duels. Nous reprendrons votre instruction quand vous serez disposé à m'écouter.J'en ai assez entendu. Il est impossible de décrypter votre posture, car vous faites exprès d'enfreindre nos règles.Ce n'est pas mon opinion. Sans rituel ni loyauté, il ne peut y avoir de vérité dans l'art du combat.Manquer à ce point de discipline, c'est faire preuve de faiblesse. D'ignorance de soi-même, de ses forces et de ses limites.Si nous foulons aux pieds ces conventions, les Echani ne pourront se connaître les uns les autres.Retirez ce que vous avez dit. Sans quoi, je vous apprendrai qu'on ne profère pas ce genre d'accusations impunément.{Angry}Il y a... du vrai dans vos paroles. Mais pour la forme, elles sont malvenues.{Angry}J'ai entendu ce que vous avez dit, dans la douleur. Et je le comprends. Vous m'avez appris quelque chose, sur vous et sur moi. Nous en sortons grandis, vous et moi.C'est tout ? Dans ce cas, je souhaiterais penser à tout cela, seule.J'ai compris la leçon. Laissez-moi, maintenant.Très bien. Reprenons l'entraînement.Oui ?Oui, vos traits, votre attitude. Quand elle parlait des Jedi qui s'étaient ralliés à Revan, Atris disait que leur corps irradiait leur nature obscure. Parce qu'il existe en chacun d'entre nous une possibilité de rédemption. Le côté Obscur n'absorbe jamais totalement un être, quel que soit son choix.Ce n'est pas par pitié mais parce que j'y crois. Si ce n'est pas votre cas, c'est que vous avez atteint des sphères encore plus éloignées que je ne pensais.Non, c'est ce que je crois. Atris n'était pas du même avis.Oh... bienvenue. Vous avez besoin de quelque chose ?Oui, dans vos traits, dans votre attitude. Vous dégagez une impression de calme que je n'avais pas perçue sur Télos.Il y a une énergie en vous, une légèreté dans le geste. Je n'ai vu ça que chez les maîtres d'armes Echani les plus disciplinés, les plus vénérés. Chez vous, ça semble couler de source.Cela se voit sur votre visage. C'est beau.Oui ?Vous pouvez toujours demander.Sans les codes appropriés, il n'est pas possible d'atterrir à l'Académie.Oui, mais je ne pourrais pas vous les donner.Avant d'entrer au service d'Atris, oui, j'avais un nom, comme tout enfant Echani.C'est sans importance. C'est mon titre et mon rang qui font ma valeur, pas mon nom. Ce qui compte, ce n'est pas ce que je suis, mais mon rôle auprès d'Atris.Ce sont nos serments envers autrui qui nous font notre valeur. Faire une promesse, c'est s'engager à devenir meilleur.L'individualisme retarde les progrès de la galaxie.Je ne sais pas. Cette question-là, vous devez vous la poser à vous-même.Je ne voulais pas vous offenser, mais la question demeure posée. Si elle vous irrite, ce n'est pas par hasard.Oui, si votre attitude était motivée par un intérêt personnel, il y avait une forme de jugement dans ces paroles, mais il ne faut pas y voir une attaque.Rien, hormis ce que vous avez interprété.Je suis la dernière des servantes Echani, c'est exact, mais je continue à m'entraîner pour qu'un jour, cela ne soit plus le cas.C'est un profond déshonneur pour moi qu'une telle chose ait pu être dite à un étranger.Mais c'est vrai, je ne peux pas le nier. Il m'est impossible de me concentrer en permanence sur mon entraînement.Peut-être pouvez-vous le comprendre, vous qui avez autrefois suivi la voie des Jedi.Un grand savoir réside ici, et il ne reste qu'un seul Jedi.Leurs modes et leurs techniques de combat sombreront à jamais dans l'oubli si la galaxie doit aussi faire le deuil du dernier Jedi.Même si je possédais les capacités que l'on attribue aux Jedi d'antan, un tel enseignement me serait interdit.Atris a déterminé la voie que nous devons suivre jusqu'à la fin. Notre tâche consiste à servir les Jedi en les observant, pas en apprenant à leur ressembler.Il m'est impossible de désobéir à Atris. Ma loyauté lui est acquise et ses décisions ne sont pas discutables.Vous devez comprendre que, si nous cessons de faire preuve de vigilance, nous risquons une seconde tragédie, plus grande encore que la Guerre Civile des Jedi.[Echec] Il m'est impossible de désobéir à Atris. Ma loyauté lui est acquise et ses décisions ne sont pas discutables.[Succès] Je n'avais encore jamais considéré le problème sous cet angle...Vous venez de m'offrir un nouveau sujet de réflexion, et je vous en remercie.Oui, de manière à déceler le moindre signe de la corruption qui a causé la Guerre Civile des Jedi. Pour exercer une telle vigilance, nous ne devons en rien être liées à la Force, afin de ne pas risquer de subir son influence.Atris s'est déjà chargée de préserver l'enseignement des Jedi. Mais je me demande s'il ne serait pas possible de les transmettre à d'autres...Il y a tant qui mérite d'être partagé dans leur approche du combat.Pour les Echani, le combat est un mode de communication... un art au sens le plus noble du terme.Je comprends le sens de vos paroles, mais je crains de ne pas m'être montrée suffisamment claire.La posture, la forme et la discipline constituent un mode d'expression et de communication. Elles permettent aux Jedi de laisser parler leur coeur et de donner libre cours à leur dévotion.Si tel est le siège de la dévotion chez vous... Mais il n'existe pas de meilleur moyen de mettre sa force et ses croyances à l'épreuve que de risquer sa vie pour autrui.Si, pour Malak et Revan, tous deux traîtres à l'Ordre Jedi.La manière dont Taris a été détruite a révélé à tous la noirceur du coeur de Malak. C'était un acte brutal, dénué de finesse... et montrant, surtout, sa détermination à éradiquer les Jedi.Chez Revan, cette détermination était au moins aussi forte, mais elle s'affirmait de manière bien plus subtile, comme s'il tissait patiemment sa toile, fil après fil.Elle s'exprimait sur le champ de bataille, se montrant alors bien plus loquace que si elle avait discouru devant un cénacle. Son coeur, elle l'a ouvert à tous sur Malachor V... et à la fin de la Guerre Civile des Jedi.Je pense que c'est à Malak qu'elle s'est adressée lors de cette ultime bataille, même si peu de gens en sont conscients.Il s'exprimait sur le champ de bataille, se montrant alors bien plus loquace que s'il avait discouru devant un cénacle. Son coeur, il l'a ouvert à tous sur Malachor V... et à la fin de la Guerre Civile des Jedi.Je pense que c'est à Malak qu'il s'est adressé lors de cette ultime bataille, même si peu de gens en sont conscients.La poésie joue avec les mots, dont elle masque le sens derrière des énigmes. Une bataille, elle, parle toujours clairement et sans détours. Cela, Revan le savait en affrontant Malak... et en le tuant.Revan a utilisé le combat pour répondre à la trahison par la trahison, afin de montrer à Malak la souffrance que ce dernier avait infligée à son ancien maître.Mais dire cela me semble nier la vérité, compte tenu de ce que je sais sur les Jedi. La Force influe certes sur les décisions, mais le *choix* demeure, n'est-ce pas ?Oui, mais jusqu'à quel point le pouvoir exercé par la Force peut-il annihiler la faculté de choisir ou même le libre arbitre ?Vous avez soulevé une question compliquée, servante d'Atris, mais vous l'avez minimisée par votre réponse... et votre manque d'expérience.Si la Force ne laisse aucun choix, alors, notre enseignement et nos actes sont vains, et cela, je me refuse à l'admettre.Existe-t-il preuve plus éclatante que la mort pour montrer à son ancien élève que l'on s'est senti trahi par ses actes ? La colère de Revan devait être très intense, à ce moment-là.Prétendre savoir quoi que ce soit sur les choix de Revan, ou sur ce qu'il ressentait quand Malak a sombré, est pure arrogance, servante d'Atris.Prétendre savoir quoi que ce soit sur les choix de Revan, ou sur ce qu'il ressentait quand Malak a sombré, est pure arrogance, servante d'Atris.Nous devons aussi nous demander si Revan avait vraiment le choix. La Force est une chose puissante à manier... ou à rejeter.Quoi qu'il en soit, j'aurais aimé me trouver là à la fin, pour connaître la vérité sur ce qui les opposait. Vous aussi, peut-être.J'aurais voulu me trouver là à la fin, pour connaître la vérité sur ce qui les opposait.Oui. Les méthodes que vous utilisez pour affronter vos adversaires sont plus révélatrices que vos paroles. Il n'existe pas de force, pas de sacrifice qui soit plus grand que le fait de risquer la mort.J'honore le visage de ma mère, mais ce n'est pas là un sujet que l'on aborde en présence d'étrangers.Je ne souhaite pas en parler. Si vous vouliez me poser d'autres questions, allez-y.Ce n'est pas un sujet sensible, mais un sujet qui demande une grande confiance mutuelle pour être évoqué. Cette confiance n'existe pas encore entre vous et moi. Cela prend du temps.Nul besoin de vous excuser. Vous n'avez fait que vous étonner de quelque chose que vous avez vu. Il n'y a pas de mal à cela.Oui, c'est exact. Je sens que je peux vous confier ce genre de choses. Je le ferai, donc, si vous le souhaitez.Dans mes veines coule le sang de mon père, comme dans celles de mes soeurs, mais j'ai les traits de ma mère. Mon père s'appelait Yusanis, c'était un général Echani.Il a abandonné notre famille pour servir lors des guerres mandaloriennes. Mais ce n'est pas simplement pour combattre qu'il a fait ce choix.Il est parti pour rejoindre ma mère, avec qui il était en symbiose parfaite, par l'esprit et par les actes. Son seul désir était de combattre à ses côtés, tant que des ennemis les assailleraient.Je n'ai jamais vu son visage. Elle n'est pas revenue de la guerre. Elle est morte lors de la bataille qui a détruit Malachor V et on n'a jamais retrouvé sa dépouille.Une fois revenu des guerres mandaloriennes, mon père n'a jamais repris les armes. Il est entré en politique. Dans ce domaine, on lutte par les mots et non par l'action.Revan l'a tué lors de la Guerre Civile des Jedi. Revan cherchait à déstabiliser les mondes Echani. Il y a réussi.Il n'y a pas de honte à ce que notre père ait fait le choix de la guerre. Mais ce n'est pas un idéal guerrier qui l'a motivé.Il est parti à la guerre pour être aux côtés de celle qu'il aimait. Ce n'était pas celle à qui il avait juré fidélité. Il a trahi.Je suis le fruit de sa trahison. On prétend que les êtres comme moi en gardent la trace dans leur sang. Longtemps, je me suis battue pour démontrer le contraire.C'est pourquoi je suis différente de mes soeurs. Il n'empêche que je leur dois fidélité, de même qu'à Atris. Et je préférerais mourir plutôt que de rompre ces liens.Je vous confie cela, mais vous demande de n'en rien dire aux autres. Je tiens à ce que personne ne le sache à part vous.Parce que quand mon père est revenu des guerres mandaloriennes, il avait la même démarche que vous. Quelque chose en lui avait été blessé. Il ne parlait jamais de ce qui s'était passé là-bas. Avec nous, il n'était plus le même.Quand je vous observe, je trouve en vous la réponse à une question que je me pose depuis toujours. C'est pour cela que je vous raconte tout ça.Je ne crois pas que vous soyez le monstre qu'Atris se plaît à dépeindre. Je crois que vous avez fait le même choix que mon père, tout aussi difficile.Je ne prétends pas vous comprendre. Parfois, vos actes demeurent un mystère pour moi. En revanche, je ne veux pas que les miens en soit un pour vous.C'est à Malachor V que j'ai perdu ma mère - et mon père. Mais ils avaient délibérément choisi de se battre contre les Mandaloriens. Et de mourir à Malachor.Peut-être que non. Mais il ne faut pas en chercher les raisons aussi loin. Et vous ne percevez peut-être pas la vérité que vous incarnez.Vous avez gagné ma confiance. Je voulais m'en montrer digne. Et vous expliquer ce que vous représentiez pour moi.Pour les autres, il est difficile de comprendre ce qui motive ma présence ici. Mais je voulais vous en expliquer l'une des raisons. Je ne suis pas là uniquement par devoir, mais parce que je le veux.Je veux combattre à vos côtés, tant que des ennemis vous menaceront. Vous avez une âme de chef. Chacun de vos actes, chacune de vos attitudes le démontre.Elle parle souvent de vous, avec colère. Mais ses gestes et son regard n'expriment pas la même chose que ses paroles. Seulement un sentiment de gâchis.Cela fait presque dix ans et pourtant, votre souvenir est toujours vif dans son âme.Je... je crois qu'en quittant l'Ordre des Jedi, vous l'avez meurtrie profondément, même si elle ne voudra jamais l'admettre.Qu'Atris soit incapable de reconnaître la force de ses propres émotions, c'est quelque chose dont j'ai du mal à parler.N'éprouviez-vous pas de... sentiments envers elle ? Atris est belle. Et pleine de sagesse.On m'a dit que parfois, les Jedi qui nouent des relations amoureuses sont amenés à renier leur code et à quitter l'Ordre. Certains gardent le secret sur leur union.Je vois. De telles unions existent donc ?Bindo ?Ah bon... De telles unions existent-elles ?C'est que ce j'ai entendu dire. Je me demandais si vous en aviez été témoin - ou si vous l'aviez vécu vous-même.Je vois. Je vous ai posé beaucoup de questions - ce n'était pas mon intention. Je les accumulais depuis des années sans oser les soumettre à Atris.Eh bien, merci. J'espère que cela créera des rapports de confiance entre nous.[Influence : Echec] Je n'ai pas envie de vous parler d'elle. Ses actes lui appartiennent. A elle de vous en dévoiler ce qu'elle veut.Elle dit que vous avez trahi les Jedi en partant en guerre alors que cela vous avait été interdit. Ce faisant, vous avez trahi vos maîtres, l'enseignement que vous aviez reçu et... vous-même.Et ce n'est pas tout. Elle affirme aussi que vous n'éprouvez de loyauté pour aucune cause que ce soit et que vous obéissez à vos instincts les plus vils. Elle nous a raconté comment vous avez succombé au côté Obscur.Atris dit que vous avez laissé le côté Obscur vous submerger lors de la guerre contre les Mandaloriens. Quand vous avez laissé libre cours à vos instincts guerriers, il vous a été impossible de revenir en arrière.Atris nous a expliqué que, quand Revan, le Seigneur Noir, est rentré dans le giron de la République, vous n'étiez pas à ses côtés car votre déchéance avait été si totale que vous ne pouviez même plus ressentir la Force.C'était donc une question de choix. Si Atris s'est trompée dans son appréciation de vos motivations, sans doute serait-il bon de l'en informer.Je crois que c'est à peu près tout. Elle n'exprime pas toujours ses sentiments à votre égard de la même façon, mais je vous en ai fait la synthèse.Oui. Il est parfois difficile d'exprimer ce que l'on ressent vraiment, tout comme les autres ont souvent du mal à l'entendre. La plupart du temps, on a bien du mal à trouver ses mots.Il m'est impossible de me prononcer sans avoir assisté à un combat entre elle et vous.Le combat est la forme d'expression la plus pure qui soit. C'est à la fois le coeur et la discipline, réduits à leur plus simple expression de mouvement.Je ne pense pas que le combat se déroulerait tel que vous le décrivez mais, en résumé, oui.Peut-être. Il est en effet possible que la vérité ressorte plus aisément que par la parole.Le combat balaye les paroles pour les remplacer par les actes : pitié, sacrifice, colère, peur... l'expression à l'état pur.Alors vous devrez vous contenter des émotions qu'elle exprime.Ça n'a pas l'air de vous déranger.Je ne vois pas où est le problème. Je sais que dans les systèmes proches du Noyau, l'austérité est de rigueur. Mais, pour l'entraînement, ce n'est vraiment pas pratique.{:: Pause, thinks it over. ::}Votre raisonnement se tient. J'ai effectivement des habits plus... couvrants.Est-ce que ça convient ?Pour s'exercer, c'est suffisant. Ils appartenaient à ma mère.[Influence : Succès] Oui. J'en ai déjà parlé. C'est elle, la Jedi que mon père a suivie à la guerre.Voilà ses vêtements. Depuis qu'ils sont en ma possession, je ne les ai jamais portés. Il ne me reste rien d'autre d'elle. Je crois que vous me comprenez mal. Je n'éprouve pas de sentiments envers elle. Seulement de la curiosité.Je ne l'ai pas connue. On ne ressent pas l'absence de ce qui n'a jamais été là.Je regrette simplement de ne pas l'avoir connue. Et de ne pas savoir ce qui, en elle, a poussé mon père à la suivre à la guerre.[Influence : Echec] Je n'ai pas envie de discuter de ça. Vous avez besoin d'autre chose ?C'est très personnel. Je suis mal à l'aise quand j'évoque ce sujet. J'ai revêtu cette tenue pour tester mes capacités, c'est tout.Oui. Ces tenues appartenaient à ma mère.Nous en avons parlé et j'ai exprimé clairement ce que je ressentais. Il n'y aura plus de duels entre nous.Je n'ai plus rien à vous apprendre.J'en sais déjà beaucoup sur vos techniques de combat. Je n'ai pas besoin d'en apprendre davantage.Chez les Echani, le combat est de nature très... personnelle. Les duels ne sont pas ce qu'ils sont dans d'autres cultures, et cela nous convient tout à fait.Et j'ai fait le serment à Atris de ne rien apprendre d'un Jedi, ni d'acquérir aucun savoir des Jedi.Ce que je désire est sans importance[Influence : Succès] Mon père a rompu son serment. Il a jeté l'opprobre sur toute notre famille. Je refuse de suivre la même voie... Je *jure* de ne pas l'imiter.Suivre les pas d'un Jedi, ce serait trahir la volonté d'Atris. Pour vous.{Pause, frowns}Pour moi, c'est difficile à exprimer. C'est pourquoi je vous prierais de garder le silence.J'espère profondément recevoir votre enseignement sur l'art du combat. Nos duels m'ont déjà beaucoup appris. Mais j'espère progresser encore, grâce à vous.Dans votre posture, dans vos mouvements, je perçois l'ombre d'une signification. L'écho de quelque chose que je n'ai pas encore vécu.Atris a dit que vous êtes le seul Jedi à avoir survécu aux guerres mandaloriennes. Que vous avez plongé votre regard au coeur des combats, et que vous ne vous en êtes détourné que parce qu'on vous y a obligé.Je ne crois pas à ses paroles. Je pense que vous avez fait un choix... comme mon père. Pour moi, cela compte plus que vous ne l'imaginez.Et vous comptez pour moi, plus que vous ne l'imaginez. Je suis prête à recevoir tout ce que vous voudrez m'enseigner, même si cela revient à rompre mon serment envers Atris.J'attendrai ce moment.Mais d'ici-là, il me faudra du temps pour y réfléchir. Exprimer ce qu'on ressent, c'est différent. C'est un poids auquel je dois m'accoutumer.Cela m'est... impossible. N'en parlons plus. C'est un sujet pénible.[Influence : Echec] Il est déjà arrivé que des Echani rompent un serment. Je n'en ferai rien. Et je n'ai pas envie d'en discuter.Nous allons aborder le dernier niveau. Vous avez accompli des progrès considérables.Vous pouvez utiliser toute arme de corps à corps et tout bouclier en votre possession. Mais rien d'autre, ni sabre Jedi, ni aucun accessoire.Alors, votre dernière leçon peut commencer. Très bien. Je crois qu'il est temps pour vous d'accéder au niveau d'instruction supérieur.Pour cela, nous conserverons le rituel de notre dernier combat. Mais nous ajouterons l'arme de votre choix. A l'exception de celle des Jedi, le sabre.Vibrosabre, fusil paralysant, pique de force, n'importe quelle arme de corps à corps. Mais pas d'accessoires ni de technique liée à la Force.Très bien. Je serai là.Eh bien, commençons. Je vous le répète : ne vous retenez pas. Faites comme moi.Je ne crois pas que vous puissiez aller plus loin dans votre apprentissage. Il faut du temps pour mettre chaque mouvement en pratique, ou pour réfléchir au meilleur usage qu'on peut en faire au combat.L'entraînement est un privilège réservé à la caste des Echani... mais je ne vois pas de mal à vous apprendre quelques principes de base.Je ne comprends pas ce qui justifie ce combat entre Atris et vous. Mais je vais vous apprendre les rudiments de l'art guerrier Echani. Ceux que nous enseignons à nos enfants.Le combat Echani repose sur des règles fondamentales. Celui qui ne comprend pas les mouvements de base ne peut accéder à un niveau supérieur.C'est comme si on apprenait un alphabet pour former des mots, puis des phrases.C'est exact. Les mots ne sont que des mots. Ils ne peuvent transmettre ce que j'ai à vous enseigner.Je vais vous montrer les mouvements de base. La première arme à maîtriser, c'est votre corps.Cela ne peut se décrire par des mots. Combattons ensemble, je vous en apprendrai davantage par l'action que par les discours.Ne frappez qu'avec vos mains ou vos pieds. Rien d'autre, sinon ce combat serait nul. N'usez d'aucun accessoire, et n'utilisez pas la Force - cela ne ferait qu'entraver vos progrès. Très bien. Je vais adapter mes mouvements à vos coups. Ne vous retenez pas, sinon, je vous ferais mal.Je m'exerce. Ainsi, en cas de menace, mon corps serait prêt à réagir.En plus, j'avais oublié comme les voyages en hyperespace sont longs. Si je n'ai rien pour m'occuper l'esprit, j'ai peur qu'il s'ankylose, lui aussi.C'est pas vrai ! Vous trichez ! Vous supportez pas la défaite, c'est ça ?!Dee-reet, deet ! Deet ! Non, il ne m'inspire pas confiance.C'est faux. L'Iridonien et vous partagez une confiance réciproque. Ou du moins, lui vous fait confiance. Nous avons beaucoup entendu parler de lui quand nous étions au service d'Atris.Atris pensait que l'Iridonien possédait les connaissances nécessaires pour restaurer Télos.L'origine d'un tel pouvoir est compliquée, je ne connais pas toutes les réponses. Mais quelque chose de plus important encore est en jeu.Il faut préserver les enseignements de l'académie, même si cela absorbe une part de l'énergie de Télos.Oui. Il déploie sur les machines un don que bien d'autres rêveraient de posséder. Il domine la technologie des boucliers mieux que les ingénieurs Echani les plus talentueux.Vous ne savez pas ce que cela représente d'être respecté et suivi par un être tel que lui. L'Iridonien ne s'est jamais rallié à personne sur Télos. Pourtant, il est prêt à vous suivre, vous. Au péril de sa vie.Son attitude est le reflet de la vôtre, à bien des égards. On dirait qu'il porte le monde sur ses épaules. Et, tout comme vous, je me demande s'il s'en rend seulement compte.Je vois. Pardonnez-moi. Mes paroles étaient mal choisies.Très bien. Je ne voulais pas raviver des souvenirs pénibles, pardonnez-moi.Je respecterai vos souhaits. Et les siens. Je vous demande pardon.Très bien. Mais si vous décidez d'en parler, je suis là pour vous écouter.Les guerres mandaloriennes l'ont été pour bien des gens. A leur retour, nombre d'entre eux étaient incapables d'en faire un récit cohérent.Cela ne semble pas appartenir au passé. Mais je respecterai votre volonté.C'est vrai.Je ne sais pas vraiment...Sans doute que j'ai pensé qu'ils pouvaient m'aider...J'ai pensé qu'ils méritaient une explication. Et peut-être que j'avais besoin de m'entendre assurer ma propre défense, pour ne plus douter.It's hard to tell because your sisters seem pretty grim all the time, but at least you change expression. I mean, not a lot. I guess that's why I noticed. Because it's the truth.Well, you look different.Je suis là pour vous parler.Vous êtes en colère ?Quel est le problème ?Elle sert un maître particulièrement difficile à satisfaire... tout comme l'est votre maîtresse.Gardez vos opinions.Elle ne vous regarde pas.Visas ? On peut lui faire confiance.Et quand elle aura fini de me guider jusqu'à ceux qui veulent me détruire, je les massacrerai, elle et ses maîtres.Elle peut me guider jusqu'à ceux qui veulent me détruire. Cela me permettra de les affronter en face et de les vaincre, du moins je l'espère.Croyez-moi, je ne lui fais pas plus confiance que vous.Et vous ne me sacrifieriez pas si Atris vous l'ordonnait ?C'est parce que sa... blessure est similaire à la mienne. C'est difficile à exprimer.Parce que je crois qu'il est possible de la sauver.Les Jedi sont morts. Il ne reste plus que moi, et la vérité que je porte en moi.Je ne vous formerai pas de manière à devenir Jedi, mais seulement à comprendre la Force.Si vous le faites, vous romprez le serment prêté à Atris.Je... je ne suis pas un chevalier Jedi. Demandez ça à Atris.Si vous voulez que je vous forme, je le ferai. Mais pas de manière à devenir Jedi, seulement à comprendre la Force.Alors, sachez ceci : vous avez tout pour devenir une Jedi gardienne, et il est grand temps que je vous montre la voie.Il faut que j'y réfléchisse. Ce n'est pas une décision qui se prend à la légère.No, I will not do it. Not now, not ever.[La servante Echani a commencé à s'engager sur la voie des Jedi gardiens. Elle deviendra de plus en plus puissante en vous accompagnant.]Qu'il en soit ainsi. Mais cela vous forcera à trahir le serment que vous avez prêté à Atris.Je ne vous formerai pas. Ne me le demandez pas.Si je vous formais, je risquerais de vous faire du mal, et je ne le veux surtout pas.Une faveur ?Que voulez-vous savoir ?Je ne veux pas parler de ça.Tout ce que je sais, c'est ce que ça fait de la perdre.Je vous en parlerai peut-être un autre jour, mais pas maintenant.Laissez-moi, s'il vous plaît.C'est oublié. Il faut que j'y aille.Peut-être en parlerons-nous une autre fois...C'est quelque chose dont on essaye désespérément de se souvenir, mais que l'on a à tout jamais oublié.Un écho, que l'on porte en soi jusqu'à la fin de sa vie.C'est comme le fait de sentir la chaleur du soleil sur sa peau, avant de se retrouver enterré vivant.Imaginez que vous vous réveilliez pour vous apercevoir que tous vos sens sont morts...Il faut que j'y aille.Il y a d'autres questions que j'aurais aimé vous poser...Si vous avez d'autres questions à l'avenir, n'hésitez pas à venir me les poser.Ce fut un plaisir.C'est très difficile à décrire.Vous le saurez quand vous rendrez l'âme. Laissez-moi tranquille, à moins que vous ne teniez à mourir tout de suite.C'est tout un tas de choses à la fois. Et pourtant, quand on la ressent, on sait ce que c'est, sans le moindre doute possible.C'est comme la chaleur du soleil, mais sans ses aspects négatifs. Elle réchauffe, mais sans jamais brûler.C'est comme un courant qui vous traverse et vous emmène en tous les lieux qu'il touche.Imaginez que vous vous réveilliez et que vous entendiez pour la première fois battre le coeur de la galaxie...C'est difficile de vous faire du mal...J'aimerais bien réessayer...N'en parlons plus. J'aurais d'autres questions...De toute façon, je n'en avais pas besoin. Laissez-moi tranquille.Je crois que c'est vous qui n'écoutez pas ce que je vous enseigne.Et c'est pour ça que vous ne comprenez pas. On ne gagne pas un combat en se reposant sur un rituel ou une convention, mais en faisant appel à toutes les armes que l'on a à sa disposition.Vous vous trompez. En adhérant à un rituel codifié par d'autres, vous corrompez vos propres aptitudes martiales.La vérité, c'est qu'il faut faire usage de toutes les armes que l'on a à sa disposition. Et le seul objectif doit être la victoire.On dirait que votre père soit allé à l'encontre de la convention en décidant de partir en guerre. Est-ce parce qu'il l'ignorait ?Tout comme vous n'avez jamais su ce qui a poussé votre père à suivre votre mère au combat ?Si c'est ainsi que vous réagissez en entendant la vérité, je n'ai plus rien à vous dire.Niez que je me trompe et je retirerai ce que j'ai dit.Les vérités les plus dures à entendre laissent toujours une trace...Par le combat ? Alors, vous vous trompez encore une fois.C'est tout ce que je demande.La vie est pleine de vérités de ce genre. Il vaut mieux qu'elles vous soient enseignées par moi que par quelqu'un d'autre.Je l'ai fait pour vous instruire. Vous humilier n'était qu'un bonus. Agréable, certes, mais un bonus seulement.Dans ce cas, j'y vais.Excusez-moi. J'aimerais réessayer.Quelque chose ne va pas ?Alors, pourquoi ne pas avoir frappé ?Gardez votre pitié pour vous.C'est ce qu'Atris vous a enseigné ? Comme c'est touchant...Assez ! J'ai des questions à vous poser...J'aurais des questions à vous poser...Ça va bien ?Que voulez-vous dire ?Je me sens mieux... plus en phase avec le monde qui m'entoure... et avec les autres.Laissez tomber. Il faut que j'y aille. Puis-je vous poser quelques questions ?J'aimerais retourner à l'académie de Télos.Est-ce que vous les avez ?Vous avez un nom ?Qu'est-ce que c'était ?Comme tous les esclaves. Si vous n'avez de valeur que pour Atris, vous n'en avez aucune pour moi.Vous devriez aussi avoir de la valeur pour vous-même.Vous pensez que j'ai perdu la voie quand j'ai désobéi aux Jedi ?Gardez votre opinion pour vous, ou je vous la ferai regretter.A l'heure actuelle, la seule question que je me pose, c'est pourquoi je vous laisse rester.Est-ce un commentaire concernant le fait que j'aie tourné le dos au code des Jedi ?Y a-t-il une raison pour qu'on dise que vous êtes la dernière des servantes Echani ?Les autres disent que vous vous laissez facilement distraire quand vous vous entraînez.Je ne comprends pas vraiment...Que voulez-vous dire ?Si vous avez peur que le savoir des Jedi doit définitivement perdu, pourquoi ne pas l'apprendre ?La recherche n'est pas un crime.Regarder ne fait pas de mal.Alors, vous êtes une idiote.Pourquoi est-ce que le savoir des Jedi vous intéresse ? Il est interdit ?Est-ce qu'Atris a toujours raison ?Bien sûr.[Persuasion] Si les derniers Jedi de la galaxie finissent par disparaître et leur savoir avec eux, alors, il n'y aura pas à craindre de nouvelle Guerre civile des Jedi.[Persuasion] Rester dans l'ignorance et obéir aveuglément aux autres est une véritable tragédie.[Persuasion] Chaque fois qu'on choisit l'ignorance plutôt que la connaissance, c'est une véritable tragédie.[Persuasion] Observer les Jedi ne signifie pas uniquement les regarder. Il faut aussi examiner leur enseignement, leur formation. Il n'est pas nécessaire de s'entraîner, mais de bien regarder.[Persuasion] Mais comment pouvez-vous vraiment observer les Jedi si vous ne savez pas comment ils se battent ? Si vous ne connaissez pas leurs attaques et leurs défenses ?Très bien. Il faut que j'y aille.Ce fut un plaisir. A la prochaine.Du moment que ça vous encourage à vous taire... et que ça sème la dissension dans les rangs d'Atris...Observer les Jedi ?Et vous voudriez le préserver ?Quand les méthodes permettant de faire usage de violence contre les autres sont limitées, cela nous affaiblit tous.Perdre ces techniques de combat serait en effet tragique.Est-ce cela qui vous préoccupe ?Le combat n'est pas la solution pour les Jedi. Ni pour moi.Le combat n'est pas la vérité à retirer de l'enseignement des Jedi. En fait, je pense même que c'est le contraire.Le dévouement ? Je préfère l'obéissance à une cause... et à un maître.Je suis d'accord. Ça montre jusqu'où on est prêt à aller pour atteindre son but.Vous considéreriez donc un massacre comme un moyen d'expression ?Le combat n'est pas le meilleur moyen de communiquer avec les autres.Je serais vous, je ne verrais pas trop de poésie dans toute cette haine et toute cette violence...Que disait Revan, selon vous ?La Force a poussé Revan à faire ce qui devait être fait, c'est tout.Revan et Malak étaient uniquement poussés par le côté Obscur.Malak est mort, c'est tout ce qu'on sait.Revan a trahi Malak, qui était autrefois son ami, et l'a tué.Le dévouement envers leur cause ?Voilà une bien piètre preuve d'allégeance...Pourquoi êtes-vous différente de vos soeurs ?Donc, vous avez le même père qu'elles, mais une mère différente...C'est un sujet délicat ?Pardon, je ne voulais pas vous offenser.C'est mieux que de regarder la poussière tomber...Si ça peut vous décoincer un peu, avec plaisir.Oui, j'aimerais bien.Continuez.J'ignorais que Yusanis avait eu des enfants...Yusanis est un des plus grands héros des guerres mandaloriennes.Qui était-elle ?Donc, ce n'est pas la mère de vos autres soeurs ?Si j'en juge par vos traits, elle devait être très belle.Que lui est-il arrivé ?Pourquoi me dire tout ça ?Vous ne savez rien de mon choix, et n'allez pas penser le contraire.Me tenez-vous responsable de ce qui s'est passé lors de la bataille de Malachor V ?La décision de votre père n'a rien à voir avec la mienne, et inversement.Merci de la confiance que vous me faites en me disant ça.J'aurais voulu parler d'Atris...Elle a clairement exprimé ses sentiments lors de mon procès.Disons que notre séparation ne s'est pas faite dans les meilleures conditions...Il est difficile de ressentir quoi que ce soit pour quelqu'un d'aussi froid.J'avais des sentiments pour elle, mais ce genre de choses ne se disait jamais à voix haute.Peut-être que l'avenir aurait été différent si elle m'avait dit ce qu'elle ressentait.Non. Atris était une Jedi et je n'avais pas ce genre de sentiments pour elle.J'ai toujours cru qu'elle me haïssait...Une belle schutta, peut-être...Les échecs des Jedi s'expliquent en partie par leur refus de l'amour, car ce n'est pas un sentiment que l'on peut refouler sans perdre une partie de soi-même... et ce qui nous unit à ceux que l'on a juré de protéger.Je crois que l'expression consacrée est 'tenter un Bindo', ou quelque chose comme ça...C'est une mauvaise blague... et une très longue histoire.Vous regardez trop de mauvais holofilms.Parfois, oui. Ça arrive.Je crois que tous les Jedi sont tentés à un moment ou un autre.Non, pas personnellement.Seuls les imbéciles ont peur des questions... et de leurs réponses.Si vous en avez d'autres, n'hésitez pas à me les poser.Est-ce qu'il est arrivé à Atris de parler de moi ?Je ne veux pas parler de ça.Il y avait de la gloire à trouver au combat, mais pas chez les Jedi.Partir en guerre était nécessaire.J'ai pris part à la guerre pour protéger les faibles, pas pour me battre.Disons qu'elle exagère.Elle vous taquine, c'est tout. Je suis comme sa soeur.Elle vous taquine, c'est tout. Je ne suis pas un mauvais bougre.Oh ?La chute vers le côté Obscur est venue plus tard.Je n'ai pas complètement basculé du côté Obscur. Du moins, pas encore...Je ne suis pas la voie du côté Obscur.Quel côté Obscur ?Et pourquoi donc ?Si tel était le cas, j'aurais pris part à la Guerre civile des Jedi. Cela n'explique pas pourquoi j'ai cessé de combattre à la fin des guerres mandaloriennes.Alors, pourquoi n'ai-je pas pris part à la Guerre civile des Jedi ?Je n'ai pas suivi Revan car tel était mon choix.Même sans parler de la Force, la tentation était grande d'attaquer les Jedi, mais je ne l'ai pas fait.Plutôt me donner moi-même des coups d'étourdisseur bothan ! Elle s'est amusée à m'accuser d'autre chose ?Atris a-t-elle dit autre chose ?Ce n'est pas vrai, mais Atris a le droit d'avoir son avis sur la question.Autre chose ?Les sentiments exprimés ?Voulez-vous dire qu'Atris se trompe peut-être à mon sujet ?Autrement dit, Atris n'entendrait pas la voix de son propre coeur ?Et à votre avis, que dit-il, ce fameux coeur d'Atris ?Donc, si je broyais le crâne d'Atris par terre, cela réglerait la question ?Si je l'affrontais, est-ce que cela ferait ressortir la vérité ?Enough of this. I had other questions.Je n'ai nullement envie d'affronter Atris.Vous pensez que vous pourriez vous habiller ?Je peux me promener comme ça si je veux. C'est mon vaisseau, quand même.N'en parlons plus. J'aurais d'autres questions à vous poser...Je ne suis pas d'accord. En fait, si on ne s'entraîne pas en étant encombré, on s'impose soi-même un handicap supplémentaire.On dirait une bure de Jedi...Elle appartenait à votre mère ? Comment s'appelait-elle ?Quels que soient vos sentiments la concernant, réprimez-les. Elle est morte.Parfois, la bure est ce qu'il y a de mieux chez les Jedi. Au moins, elle sert à quelque chose, elle...Elle vous manque ?J'aurais d'autres questions à te poser...Pourquoi ne voulez-vous pas en parler ?Ce vêtement que vous portez... on dirait une bure de Jedi.Pouvez-vous m'enseigner quelques mouvements de combat ?Alors, peut-être que je peux vous enseigner certaines choses...Quel est le problème ?Mais vous voulez apprendre ?Pourquoi ?J'ai combattu à vos côtés et vous me connaissez aussi bien que vous connaissez Atris. Que voulez-vous, au juste ?Et quand on ne fait pas ce qu'on veut, on se trahit soi-même.Il n'y a aucune trahison dans le fait d'apprendre. Et il est important pour moi que vous connaissiez les Jedi, que vous sachiez qui j'étais... qui je suis.Si je disparais, tout ce que je sais, tout ce que je peux enseigner disparaîtra également avec moi, et je veux que quelqu'un sache tout ce que j'ai appris.You honor me.That is all I ask.Vous avez pris la bonne décision. L'avenir vous le démontrera.Alors, quand le moment sera venu, je vous enseignerai de nouvelles choses sur le combat.Il faut que j'y aille.Nous parlerons davantage plus tard.Dans ce cas, je vous laisse.Allons-y.Très bien. Donc, boucliers et armes de corps à corps, mais pas de pouvoirs de Force, ni de sabres laser ou d'autres objets.Utilisez ce que vous voulez, ça n'a aucune importance. De toute façon, vous allez perdre.Préparez-vous, alors.C'est bon pour moi. Pour vous aussi, j'espère...Laissez-moi juste me préparer, je reviens.Très bien. N'importe quelle arme de corps à corps, mais pas de pouvoirs de Force, ni de sabres laser ou d'autres objets. Compris.{Begin Handmaiden fight 2.}Pouvez-vous m'enseigner quelques mouvements de combat ?C'est un bon début, non ?C'est à moi que ça s'adressait ?Je ne suis pas un enfant.Est-ce qu'on pourrait se passer du sermon et arrêter de perdre du temps ?Je comprends. Quand vous serez prête, sachez que je le suis.Le combat sera rapide.J'espère que vous êtes prête à finir le cul par terre.Préparez-vous, alors.Très bien. Pas de pouvoirs de Force, ni d'armes ou d'objets. Compris.{Begin Handmaiden fight 1.}Qu'est-ce que vous faites ?Un peu de pratique contre un adversaire vivant ne vous ferait pas de mal...Vous pouvez toujours jouer au pazaak contre Atton.Ecoutez, j'ai l'impression que ça ne respire pas la confiance, ici...Est-ce pour ça qu'Atris a tout fait pour que l'académie de Télos ait le plus de pouvoir possible ?Atris pensait que Bao-Dur était la clé pour sauver Télos ?Qui, Bao-Dur ?Si vous m'expliquiez pourquoi Atris fait pour que l'académie de Télos ait le plus de pouvoir possible ?Vous ne pourriez pas comprendre, cachée que vous êtes dans votre académie, à écouter une schutta qui n'a jamais pris part aux combats.Ça ne vous regarde pas.Je ne tiens pas à en parler. Et je ne veux pas non plus que vous le lui demandiez.N'en parlez plus jamais. Ce n'est pas un sujet que j'aime aborder.C'est juste... difficile à décrire à quelqu'un qui n'était pas là.Ne vous excusez pas, c'était il y a bien longtemps.Aux cartes ?Ce voyage risque de ne pas nous emmener bien loin si nous nous attendons tous à être trahis par les autres...Toutes les compétences, sauf PERSUASION, influent sur le type d'objet qui peut être créé. Les hauts niveaux de compétence permettent d'accéder à des améliorations puissantes. Sur quelle compétence souhaitez-vous en savoir plus ?VIGILANCE est utilisée pour créer des améliorations qui exigent un travail minutieux et/ou de l'optique. Ces types améliorations comprennent : Armes à distance : viseurs Armes de corps à corps : aucun Sabres laser : lentilles Armure : sous-couchesLa compétence DISCRÉTION est utilisée pour créer des améliorations associées à des activités d'écoute ou d'espionnage. Ces types d'amélioration comprennent : Armes à distance : viseurs Armes de corps à corps : poignées et cellules d'énergie Sabres laser : lentilles Armure : sous-couchesPREMIERS SECOURS vous permet de créer des améliorations associées aux soins ou aux substances utilisées en médecine. Ces types d'amélioration comprennent : Armes à distance : aucun Armes de corps à corps : aucun Sabres laser : lentilles Armure : sous-couchesPremiers secours.Discrétion.Sécurité.Réparation.Démolition.Informatique.Vigilance.Restriction de caractéristique>=1>=2>=3>=4>=5>=6>=7>=8>=9>=10>=11>=12>=13>=14>=15>=16>=17>=18>=19>=20>=21>=22>=23>=24>=25Vous n'avez pas la valeur de caractéristique requise pour pouvoir utiliser cet objet.Minimum en Force Minimum en Dextérité Minimum en Constitution Minimum en Intelligence Minimum en Sagesse Minimum en Charisme Caractéristiques requises {Gameplay Programmer: A scene where the remote passes the hyperdrive room, pauses, then steps inside. When it does, it will pop in, beeping questioningly.}{G0-T0 comes up behind the droid, scrambles it so it falls on the floor, and then begins to descend on it, ominously.}{Gameplay Programmer: A scene where G0-T0 is on board, studying the terminals, and the remote comes floating up behind it, in the background. It will tweet, and G0-T0 will ignore it.}{Gameplay Programmer: The sensor ball approaches, then begins to orbit G0-T0 slowly, going "beep, beep, beep."}{Gameplay Programmer: G0-T0 roars like a father lion, and the remote streaks off in the distance while G0-T0 grumbles to itself.}Quelque chose vous chagrine, servante d'Atris.Laissez-moi.J'ai vu ce que vous avez vu... cette fascination grandissante pour les Sith.Nous sommes peut-être plus alliés que vous ne l'imaginez. Je crains que l'exilé ait laissé ses sentiments pour la Miraluka influencer son jugement, et cela provoquera sa perte.Il reste toujours un espoir.Je ne le crois pas. Et vous non plus. Vous avez vu son attitude, ses mouvements. Ils sont le reflet de ce qu'elle est et non de vous.Mais ne vous méprenez pas sur mon intention, vous êtes avec moi. Si nous restons solidaires, nous empêcherons peut-être une grande tragédie.Je ne vous crois pas. Vous ne m'inspirez aucune confiance.Ce que vous pensez n'a pas d'importance, c'est ce que pense l'exilé qui doit nous préoccuper.Quelque chose vous chagrine, servante d'Atris.Vous aviez raison. Il n'y a aucune honte à admettre une telle chose.Qu'est-ce qu'on peut faire ?Nous attendons... avec patience. Notre temps viendra.Vous n'avez rien à vous reprocher, servante d'Atris. Vous avez fait ce qu'il y avait de mieux pour lui et il ne l'a pas voulu. C'est lui qui est fautif d'avoir décliné cette offre.Je sens qu'il y a une leçon à en tirer.Vous auriez peut-être pu en faire davantage, mais cela n'a plus d'importance.Nous n'avons plus rien à faire ici.Et l'exilé ?Il viendra, au moment voulu. Mais nous ne serons plus là.Son combat est sur Télos, le nôtre nous attend ailleurs.Et Atris ?Cela n'a pas d'importance. Ce qui se passera ensuite est une affaire entre elle et l'exilé.{[Gameplay Programmer: Walking away at the above line.]}PortePorteOeuf de kinrathKreiaPique de ForceCette arme fonctionne comme un long bâton s'achevant par une vibro-lame.Epée de RyykLes Wookies, qui aiment bien voir leurs victimes de près pour mieux les éventrer, utilisent généralement deux lames courtes de ce genre en même temps.Bâton électrique GandCette arme a été mise au point par les Gands afin de les aider à amener leurs proies où ils le souhaitent. Sa pointe acérée et ses décharges étourdissantes sont parfaites en ce sens.ZhabokaCette variante de l'épée à deux lames est née sur Iridonia, planète des Zabraks. Arme de cérémonie, la zhaboka (pique de combat à deux têtes) était à l'origine un bâton tout simple, mais ses évolutions successives ont fini par en faire une arme redoutable.[Atton est trop concentré sur les ennemis pour vous parler.]On va s'occuper de nos adversaires, on causera ensuite.Bonjour, général. Ça va ?A vous voir, on dirait que vous avez commis l'erreur de trop vous approcher d'un de mes générateurs de bouclier.Holà ! Les griffes sont de sortie, aujourd'hui, hein ?Hmm... les griffes sont de sortie, aujourd'hui, hein ? Vous passez trop de temps avec Mira.Sérieusement, si vous êtes comme ça, c'est qu'il y a une raison. J'ai déjà vu des Jedi dans le même état. Pas beaucoup, mais ça m'est arrivé.Et je me sens... bizarre... à côté de vous. C'est comme si je contrôlais parfaitement la situation, avec calme... en général, ça ne m'arrive que quand je suis en train de réparer quelque chose.<< Enter text here >>{Female PC}{GAMEPLAY PROGRAMMER: Cutscene plays if the player is female. Fade in on Bao-Dur, the Sensor Ball and T3-M4 are working on a part of the Ebon Hawk away from the rest of the party. Bao-Dur and T3-M4 look like they're working as Atton enters.}Vous avez une minute ?Je suis occupé, là. Qu'y a-t-il ? ?Ça ne prendra pas plus d'une minute.Très bien. Parlez pendant que je continue de travailler.A propos, votre amie Jedi - vous la connaissez depuis longtemps, non ? Mais qu'est-ce que vous savez d'elle, en réalité ?Le général, vous voulez dire ? Oui, je l'ai rencontrée pendant la guerre. Mais je ne la connais pas vraiment, en fait.Mieux que quiconque sur ce vaisseau. Dites-moi juste ce que vous en pensez, d'accord ? Mais abstenez-vous de rigoler.J'essaie de travailler, Atton.Je me demandais si, à votre avis, elle et moi, on pourrait-Vous êtes sérieux.Vous aviez promis de ne pas vous moquer.Vous êtes vraiment sérieux. Ecoutez, Atton, elle était général, et moi, j'étais juste technicien, alors, votre avis sur la question vaut bien le mien.Alors, qu'est-ce que vous en pensez ?Bon, je me remets au travail.Hé ! Je ne rigole pas, moi.Beep bereeeep deep.Vous vous moquez de moi, *vous* ? Je vais vous mettre à la ferraille, vous avez fait votre temps !Je ne vous suis plus, là.De quoi parlez-vous ?Quand on est en contact avec la Force, elle peut se manifester de façon visible.Vous n'auriez pas mâchouillé les câbles d'alimentation pendant que j'avais le dos tourné ?Ma source d'inspiration, c'est votre bras.Vous pouvez parler !Qui sort ses griffes, maintenant ?Je ne vois vraiment pas de quoi vous voulez parler.C'est un truc de Jedi.[The Disciple is too intent on the enemies nearby to speak to you.]{Calm, player is trying to speak to him in combat.}Let us wait to speak until we have dealt with our enemies. Oui ? Vous vouliez faire quelque chose pour moi ?Que m'avez-vous apporté ?Oui ? Vous avez quelque chose à me proposer ?Vous pouvez parler.Allez, je vais répondre à certaines de vos questions.Une erreur commune, qui n'est étayée par aucun fait.Revan n'avait pas l'intention de détruire la République. Il a délibérément laissé intacte l'infrastructure de beaucoup de planètes, ainsi que de nombreuses infrastructures militaires.Je crois que quelques soient les moyens qu'elle a utilisé pour construire son armada, il s'est avéré que c'était, d'une certaine manière, une source limitée - ou qu'elle n'était disposée à l'utiliser que jusqu'à un certain point.Je crois que quelques soient les moyens qu'il a utilisé pour construire son armada, il s'est avéré que c'était, d'une certaine manière, une source limitée - ou qu'il n'était disposé à l'utiliser que jusqu'à un certain point.Mon diagnostique est que, quelque soit l'unité de production utilisée, cela comportait un prix que Revan jugeait préjudiciable aux intérêts des Siths.Et c'est pour cette raison que Revan a laissé intactes beaucoup d'infrastructures de production militaires de la République.Contrairement à Revan, Malak n'a montré aucun intérêt pour l'avenir de la République dans ses attaques.Ses ruses n'avaient qu'un objectif, écraser toute résistance, où qu'elle soit. Tout ce qui s'opposait à lui devait être détruit, il ne poussait pas plus loin la réflexion.Il a semé le désordre. D'ailleurs, je n'ai toujours pas fini d'en évaluer les dommages.Quitte à choisir entre les deux, j'aurais préféré que Revan gouverne la galaxie. Il y avait une certaine cohérence dans ses conquêtes, contrairement à Malak.C'est ce qui occupe mes circuits également. J'imagine que Revan a été témoin d'une guerre sur un front qui nous était inconnu, ou ressenti le besoin de maintenir une importante force militaire.C'est également un mystère pour moi. Je n'ai aucun élément de réponse, je manque de preuves.Une chose est sûre, après la défaite de Malak, les forces ont considérablement diminué. Et lorsque Revan a quitté l'espace connu, la production a complètement cessé.Pour moi, sans un chef puissant et charismatique, ce qui produisait ces forces perdait de sa stabilité. En l'absence de Revan ou de Malak, personne ne pouvait assumer ce rôle chez les Sith.Des droïdes assassins ? J'en ai rencontré certains, et j'ai parfois acheté leurs services.Je leur ai demandé de le faire. Pour être honnête, je pense qu'ils en ont toujours eu l'intention, mais leurs instructions sont restées en stand-by pendant un moment. Si vous voulez parler de production, non ce n'est pas le cas.Je sais qu'il y en a un nombre impressionnant répartis dans la flotte de la République. Tous veulent vous mettre le grappin dessus. Il est facile d'imaginer ce qu'ils vont faire maintenant qu'on vous a retrouvé.Ils se font passer pour des droïdes protocolaires. Mais j'ai remarqué qu'ils faisaient échouer les traités de paix lorsqu'ils prenaient part aux négociations.Parce que sinon, la République n'a pas de raison de mener une enquête. Et des *accidents* très opportuns ont empêché quiconque de découvrir leur véritable mission.Parce que leur comportement est prévisible, évidemment. En les surveillant, je sais quels sont les mondes qui vont subir une guerre civile, des conflits planétaires ou être bombardés par la République.Ces droïdes ont des protocoles particuliers, qui, s'ils ne sont pas modifiés, leur dictent leur comportement.A moins que vous ne les arrêtiez à la source, ils vont vous traquer jusqu'à ce qu'ils vous capturent... ou qu'ils vous tuent.Pourquoi ne posez-vous pas la question à leur prédécesseur ? Ce droïde assassin est archaïque, il a la mémoire qui flanche, mais il en saura plus que moi sur la génération suivante.Bon... Il y a autre chose que vous voulez savoir ? Ou vous voulez encore me faire perdre mon temps ?Sa mission est de vous protéger. Il est donc configuré pour réaliser une variété de tâches.Il peut intimider, interroger et devenir une machine à tuer d'une efficacité redoutable.Il suivra essentiellement vos ordres, sauf s'ils sont différents des miens.Cette unité est livrée avec un brouilleur de droïde que vous pouvez utiliser contre les ennemis mécanisés afin de rendre leurs défenses et leurs protocoles d'attaque totalement aléatoires.Si vous l'utilisez, les droïdes vont saccager leur programmation et s'attaquer à leurs alliés.Sa source de puissance n'est pas illimitée, mais elle est suffisante.En outre, cette unité est équipée d'un générateur de camouflage portable. Lors d'une reconnaissance, elle peut ainsi pénétrer dans certains endroits sans se faire remarquer.Si cela signifie que vous me choisirez toujours en dernier ressort pour une mission, alors j'accepte votre jugement. Je resterai à bord du vaisseau où je pourrai accéder à tous vos systèmes informatiques.Que c'est drôle. Vous êtes plutôt comique, pour un Jedi.Alors son noyau à protons explosera et transformera ce vaisseau en poussières. Inutile d'essayer de négocier, je ne vous laisserai pas mettre votre nez dans mes plans.Comme vous le savez, mes opérations sont pilotées par le droïde qui se trouve devant vous.Remarquez ce beau châssis aérodynamique. Il a de quoi intimider et faire peur, n'est-ce pas ? Et admirez la qualité du lustrage. Les ennemis peuvent voir leur propre agonie avant de disparaître à jamais.Pas de doute, ce châssis est beaucoup plus sophistiqué que celui que j'avais avant. L'autre, il faut l'avouer, n'avait pas de quoi intimider un Ithorien.Non, non, ça manquerait de discrétion. Pour l'heure, ma présence doit rester secrète.Le poste est toujours à pourvoir, mais si c'est un piston que vous attendez, vous allez être déçu.Vous n'aurez pas assez de votre vie pour me rembourser les pertes consécutives à la destruction de mon yacht et à la fin de mes activités sur Nar Shaddaa.On ne peut rien faire de plus. C'est vous, et l'Ordre Jedi, qui êtes au coeur du problème.Il n'y a rien d'autre à faire. Il faut laisser les événements suivre leur cours.Sith ou Jedi, le sort de la République en dépend.Je n'en ai aucune envie. J'adore vous voir dans l'embarras.Cependant, j'ai constaté que votre comportement dépassait toutes mes attentes dans les situations les plus tendues. Je suis donc extrêmement curieux de voir jusqu'où vous pouvez aller.Je ne complimente pas, je constate, c'est tout.Même si c'était un compliment, je ne le reconnaîtrai jamais.Ça ne présage rien de bon, c'est évident. Ce genre de mise en scène ne m'est pas étrangère, du fait de ma programmation.Il y a plusieurs facteurs qui influent les uns sur les autres.Il y a la stabilisation de Dantooine, la poursuite des efforts de restauration sur Télos, la résolution des problèmes politiques d'Ondéron et l'unification des pouvoirs spirituels dans la galaxie, qu'ils soient Jedi ou Sith.La situation politique d'Ondéron s'est stabilisée et la planète va se séparer de la République. Désormais elle se moque bien des écosystèmes et des êtres vivants nécessaires à la reconstruction des mondes en péril. La situation politique d'Ondéron est stabilisée, la planète va rester au sein de la République. Ondéron est un monde de la Bordure Extérieure qui possède beaucoup de ressources. Son écologie peut permettre à des mondes dévastés de revivre.Un schisme politique est en train de se produire entre deux forces. L'une d'elle doit triompher pour que la planète puisse se stabiliser.Télos contribue à la stabilité de la République. Ses succès et ses échecs influent sur les prévisions économiques de beaucoup d'autres mondes.Evidemment, depuis la destruction des infrastructures de Péragus, les chances de voir un jour le projet de restauration de Télos mené à bien sont nulles ou presque.J'espère que vous n'allez pas décider de détruire toute la galaxie pour arrêter les Sith.A quel point la défense des idéaux spirituels de chacun peut-elle servir la République dans son ensemble ? Il faudrait se poser la question, vous ne croyez pas ?Tant que vos actions ne causent pas la mort de plus de la moitié de ceux que vous voulez aider, vous trouvez que c'est acceptable ?Alors arrêtez de provoquer la destruction de planètes. Vous êtes une catastrophe ambulante, et vous ne facilitez pas le sauvetage de la République.Bien sûr que si. Si vous n'étiez pas allé là-bas, les infrastructures n'auraient pas été détruites.Si vous vous étiez simplement rendu aux Sith, toute cette violence n'aurait pas été nécessaire.Vous avez stabilisé Dantooine et la République a gagné une base sur la Bordure extérieure.Vous avez déstabilisé Dantooine, et la République a perdu une base sur la Bordure extérieure.Dantooine est un point de réapprovisionnement vital pour la République.Si sa stabilité est compromise, la République ne pourra plus contrôler un grand nombre de mondes isolés, qui seront envahis par les pillards et les contrebandiers.L'intérêt économique de ces mondes extérieurs est bien plus important que ce que croit la République. Si le problème n'est pas vite réglé, sa chute est proche.Oh, c'était vraiment salutaire. Pour un droïde, évidemment.Le fait de pouvoir bombarder en orbite quiconque se mettant en travers de mes activités commerciales a soulagé mes circuits déjà bien stressés. Exécuter ces ordres s'est révélé être une expérience des plus excitantes.Bien sûr, ma petite rébellion informatique faisait l'objet d'une certaine mise en scène. Les affaires d'infrastructures ne sont pas très excitantes, voyez-vous.Et au bout d'un moment, le manque général de respect envers les droïdes a tendance à mettre mal à l'aise.Le fait de pouvoir envoyer une vingtaine de droïdes tueurs au domicile de ceux qui entravaient mes plans était assez excitant.Au lieu d'indemniser, j'ai commencé à supprimer des personnes quand cela s'avérait nécessaire. J'avoue que c'est un travail excitant, ça changeait des bilans et des taxes.Maintenant... mon activité de criminel m'épanouit. Il n'y a pas de règles, et la perspective de ne jamais faire deux fois la même chose et de se mettre constamment en danger est excitante. C'est vraiment la vie dont je rêvais.En travaillant pour la République, j'en venais à étouffer. Toutes ces vérifications, ces formulaires à remplir, tous ces plans bien conçus ruinés par la lenteur de la bureaucratie.Finalement, travailler pour la République, c'était un peu comme commettre des crimes. Mais le rythme était lent et ennuyeux, et on ne voyait pas les crimes se perpétrer. [Influence : Echec] Même si je meurs d'envie de dévoiler mes secrets commerciaux, vous comprendrez que je ne réponde pas à ces questions.Et si nous parlions de lui ? Je suis sûr que vous en savez plus que moi sur la nature de ses activités.Je vous aurais averti. Une fois que vous commencez à traiter avec les Hutts, ils ont prise sur vous. Mais bon, vu que vous manquez parfois de perspicacité, je suis sûr qu'une telle éventualité ne vous a même pas traversé l'esprit.Oh, que de maladresses ! Et au final, un défi vraiment médiocre à relever.Il me coûte de l'admettre, mais Vogga représente encore une menace.Hé bien, son poids économique reste important. Et son influence dépasse largement la portée de ses petits bras.Maintenant qu'il est débarrassé de moi pour quelque temps, j'imagine qu'il va reprendre les livraisons dans toute la galaxie.Parce que je voulais obliger la République à se tourner vers d'autres ressources pour soutenir son infrastructure. Traiter avec les Hutts pour obtenir des ressources - quelles qu'elles soient - ne peut que la saigner à blanc.Parce que les Hutts ne servent que les Hutts. Et que leurs pratiques commerciales ébranlent une République déjà bien affaiblie.Des épices, des esclaves, du carburant de qualité inférieure et d'autres matières premières.Oui, mais moi je ne cherchais qu'à soutenir la République, pas à lui soutirer ses richesses.Oui, j'ai tenté de contraindre la République de se faire livrer du carburant depuis Péragus au lieu d'essayer de l'acheter aux Hutts.Avant que vous ne fassiez exploser la planète, évidemment.Oui, mais agir ainsi provoquerait la faillite de la République.J'espère vraiment que vous n'avez pas l'intention de poursuivre dans cette voie. A long terme, cela causerait plus de dommages que la chute de la station Citadelle.Non, pour moi, d'autres personnes que vous deux seront impliquées.Vous ne m'avez pas convaincu, sachez-le.Ha bon ? Vous n'avez pas peur d'être insultant, vous. Mais une telle arrogance n'a rien d'étonnant chez un ex-Jedi.[Influence : Succès] Puis-je vous demander ce qui vous a amené à une telle déduction ? J'admets que Visquis a fait un bon usage du Jekk'Jekk Tarr pour agir dans l'ombre. Il nous a eu sur toute la ligne, c'est le moins que l'on puisse dire.Façon de parler.La mort d'un être sensible sur Nar Shaddaa est toujours regrettable. La façon dont des milliers de personnes meurent chaque jour sur la lune du contrebandier l'est tout autant.S'il avait été témoin de la vitesse à laquelle je transmets les ordres et les informations, il n'aurait dû s'en prendre qu'à lui. Il ne faut pas être trop curieux.Alors, c'est une bonne chose de disposer de réponses toutes faites, quand l'un de mes serviteurs est contraint d'agir en solo.Vous seriez surpris de savoir à quel point je me fiche de ce que vous pouvez penser.:: Silence. ::J'ai hâte de savoir jusqu'où vous allez pousser cette amusante théorie, rien de plus.Ce n'est pas si improbable. Lorsqu'un droïde n'a pas été réinitialisé pendant un certain temps, il peut avoir un comportement étrange.Ou bien, si le droïde en question reçoit un ordre auquel il ne peut répondre, il se disloque.Mais tout cela n'a rien à voir. Vos déductions amusantes sont moins subtiles - et plus désespérés.Je vous ai dit que je préférais la stabilité.[Pause.]On l'a perdu, en effet. On lui avait donné un ordre impossible à exécuter. Il lui fallait trouver un moyen de sauver la République.Il n'a pas pu suivre sa programmation d'origine - il aurait dû désobéir aux lois du Sénat. Et donc, comme la République, le droïde s'est disloqué.La décision était simple, il fallait préserver la République ou les lois de la République. Je continue de penser que c'était la meilleure décision à prendre.Vous ignorez à quel point il est offensant d'être contraint de sauver quelque chose, qui, pour vous, ne peut pas ou ne doit pas être sauvé. Le jeu n'en vaut pas la chandelle.Pour remettre de l'ordre dans toute cette *pagaille* causée par vos congénères, Jedi. Encore une catastrophe causée par une mauvaise gestion.Oui. Juste après mon arrivée, j'ai reçu un ordre que je n'ai pas pu suivre. J'ai donc été contraint de réévaluer mes priorités.Une chose est sûre, la République voulait que je la sauve, que je lui redonne sa stabilité.Vues les conditions, il était impossible d'aboutir à ce résultat. Pour le bien de tous, j'ai été contraint d'abandonner la structure juridique de la République.Comprenez-moi bien, je pense qu'il est possible de stabiliser la République, mais il faut agir rapidement, sans aucune contrainte.Parfois, la mort de certaines personnes est nécessaire. Il faut recourir à des livraisons illégales de marchandises pour relancer les économies planétaires. Et je dois occuper les Hutts pour que la République ait le temps de récupérer.Vous m'avez peut-être mal compris. Je m'intéresse au sort de la République, mais je n'ai pas le choix. Etre contraint de se soucier d'un gouvernement aussi désorganisé est très frustrant.La Guerre Civile des Jedi et les guerres mandaloriennes n'ont rien arrangé, c'est certain. Mais il y a eu une telle succession de mauvaises décisions qu'on se demande comment la République a pu rester intacte.Oh, je vous en prie. Il n'est pas facile de prendre un droïde au sérieux, et encore moins un droïde d'infrastructure construit par la République.Ordonner la mort de criminels rivaux n'est pas chose facile quand on a la voix efféminée d'un droïde comptable. Je m'en suis vite rendu compte.J'ai donc donné vie à 'Goto', et je transmet mes ordres par son intermédiaire. J'avoue m'être inspiré de certains clichés que j'ai vus dans les holofilms pour créer sa personnalité. Vous remarquerez que le résultat est plutôt réussi.Rien n'a changé. Maintenant que vous connaissez mes origines, nous sommes sur un pied d'égalité. Mais personne ne vous croira si vous parlez de ce que vous savez.Mon but est toujours de protéger la République, que ce soit pour les Jedi ou les Sith. Les choses n'ont pas changé.Non, vous êtes toujours important à mes yeux et à ceux de la République. Priez pour que ça dure.Je ne suis pas sur la défensive, contrairement à vous.Que c'est excitant ! Je sens la peur monter peu à peu dans mes motivateurs.Si vous vous sentez obligé de me faire part d'autres illusions, confiez-vous plutôt à cette unité tout à fait insupportable, celle qui appartient à l'Iridonien.Ha, oui, les courses de fonceurs sur Nar Shaddaa rapportent effectivement de l'argent.J'ai peut-être utilisé un droïde pour regarder... et prévoir le déroulement des parties, oui. Vous êtes quelqu'un de perspicace.Mais si c'est une ruse pour me faire admettre ma culpabilité, vous vous mettez le doigt dans l'oeil.Il est possible que ces droïdes aient été reprogrammés, oui. C'est une faiblesse qu'on retrouve chez tous ceux qui comptent sur ce genre de choses.Et alors ? Ces qualités sont plutôt courantes. J'en ai moi-même fait preuve à bord de mon vaisseau pour me défendre.Mais ça ne veut pas dire grand chose. Je vous assure que je suis un être fait de chair et de sang tout comme vous. Le problème, c'est que je déteste accorder des entretiens.Le simple fait que je converse avec vous exprime ma gratitude à votre égard. D'ordinaire, il n'y a pas d'échanges verbaux possibles avec moi.En fait, c'est surtout les cris de mes interlocuteurs qu'on entend, une fois le champ de torture activé.[Les protocoles d'attaque de Goto sont enclenchés, ce qui l'empêche de vous parler.]Réglons d'abord tous ces problèmes et je vous accorderai un entretien.Rien, laissez tomber.J'aurais des questions à vous poser.Sur le yacht, vous avez parlé de Revan... mais Revan voulait détruire la République.Ça ne colle pas avec la flotte qu'elle avait à sa disposition.Ça ne colle pas avec la flotte qu'il avait à sa disposition.Et Malak ?Mais pourquoi ? Revan n'avait plus besoin de poursuivre ses conquêtes, une fois la République vaincue.Savez-vous où Revan a trouvé son armée ?Mais pourquoi ? Revan disposait d'une armée illimitée !Que savez-vous au sujet des droïdes de modèle HK envoyés à ma poursuite ?Pourquoi me pourchassent-ils ?Savez-vous d'où ils viennent ?Que font-ils à l'intérieur de la flotte de la République ?Est-ce qu'ils vont continuer à me traquer ?Pourquoi est-ce que la République n'est pas au courant ?Pourquoi n'avez-vous rien fait alors que vous saviez ça ?Vous voulez dire qu'ils vont me pourchasser ?Quelles sont vos aptitudes ?Quelles sont les aptitudes de votre droïde ?Quelles sont ses compétences ?Vous m'avez l'air pour le moins inutile.Alors, si je vois le châssis de votre droïde électrocuté sur le pont après avoir trouvé l'un de nos systèmes de défense, je saurai pourquoi.Donc, vous êtes du genre sournois, c'est ça ?Pas si je commence par le couper.Et si c'est le cas ?Où se trouve votre base d'opérations ?J'aurais d'autres questions à vous poser...Votre proposition de travail concernant le fait de sauver la République... elle est toujours d'actualité ?Vous vouliez que je sauve la République. Comment est-ce possible ?Si vous essayez de faire en sorte que la situation soit moins tendue, ça ne marche pas.C'est un compliment ?Ça a l'air plutôt inquiétant...Quelle est la situation sur Ondéron ?La restauration de Télos ?Il était nécessaire de détruire cette planète pour arrêter les Sith.J'en ai assez qu'on me reproche la destruction de Péragus.Ouais, ouais... ce n'était pas de ma faute.Ce n'était pas non plus une option.Parlez-moi de Dantooine...Et la restauration de Télos ?Qu'est-ce que cela a fait, de se séparer de la République ?Et vous avez commencé à aimer cette existence de criminel ?J'aurais voulu parler de vos opérations sur Nar Shaddaa...Je voulais vous parler de Vogga...Comment ça ?Pourquoi vouliez-vous l'arrêter ?Quelles ressources, par exemple ?En quoi est-ce un problème ?Qu'est-ce qu'ils vendaient à la République ?Du carburant ?Et vous, non ?Du carburant, vous dites ?Donc, Vogga dispose de carburant qui pourrait approvisionner Télos ?Ce qui doit être fait est entre Vogga et moi.Je ne voudrais certainement pas causer la faillite de la République, surtout pour m'enrichir, moi.La majeure partie de vos opérations sur Nar Shaddaa a été menée à bien par des droïdes.N'en parlons plus. J'aurais d'autres questions à vous poser...Vous ne pouviez pas savoir ce que préparait Visquis, car les droïdes ne fonctionnent pas correctement au Jekk'Jekk Tarr.Organic?Ce Bith qui a été assassiné par son droïde sur les docks, après avoir découvert quelle fréquence était utilisée pour relayer les informations sur la lune...Well, the strange thing is, we've detected no similar frequencies entering the Ebon Hawk.[Informatique] Ce qui est étrange, c'est que nous n'avons découvert aucune fréquence similaire entrant dans l'Ebon Hawk...Je crois que vous êtes Goto.Alors, réfléchissez à ceci : selon vos propres dires, vos droïdes sont incapables d'agir indépendamment quand ils sont hors de votre sphère de contrôle. Alors, pourquoi continuez-vous de fonctionner quand aucun signal n'atteint le vaisseau ?Non, ce n'est pas possible. Selon vos propres dires, vos droïdes sont incapables d'agir indépendamment quand ils sont hors de votre sphère de contrôle.En temps normal, j'attribuerais une telle erreur à la mémoire, qui nous fait souvent défaut, mais l'une de vos caractéristiques les plus horripilantes est justement que vous n'oubliez jamais rien...Eh bien, vous n'avez rien à dire ?Je pense que vous êtes un droïde particulièrement perfectionné. Ce que je ne comprends pas, c'est comment vous pouvez commettre des crimes...Mais le plus étrange, c'est que vous vouliez aider la République. C'est là que ça ne colle pas...[Intelligence] Le premier droïde envoyé par la République à la station Citadelle a disparu. A moins que...Donc, vous êtes le droïde envoyé à la station Citadelle.Donc, tous ces crimes... tout ce que vous avez fait pour l'Echange... c'était pour aider la République, en fait ?Je ne veux pas que la République survive. Je veux qu'elle meure !Mais pourquoi l'hologramme ?Et maintenant que je sais que vous êtes un droïde ?Vous n'allez pas chercher à m'éliminer à cause de ce que je sais ?C'est-à-dire ?Vous avez l'air sur la défensive.Eh bien, j'ai certaines pièces, mais pas toutes. Et quand je les aurai, j'ai la ferme intention de comprendre toute cette histoire.Les courses de fonceurs de Nar Shaddaa étaient dominées par un droïde.Le droïde de l'antre du pazaak avait été conçu pour perdre et observer les autres joueurs.Les cargos de Vogga se sont fait attaquer par des droïdes.Most of your operations on Nar Shaddaa were run by droids.Vous pourriez m'être plus reconnaissant, compte tenu du fait que je vous ai sauvé.Vous avez trouvé le corps d'un ferrailleur dans les ruines de l'Enclave. Peut-être que quelqu'un, au camp, le connaissait...Vous avez trouvé le corps d'un autre ferrailleur, mais celui-ci avait sur lui un bloc de données contenant ce qui ressemble fort à un testament. Peut-être feriez-vous bien de l'apporter au camp des ferrailleurs, ou à Zherron, à Khoonda.Vous avez trouvé le corps d'un des deux ferrailleurs recherchés par Daraala.Vous avez trouvé le corps des deux ferrailleurs recherchés par Daraala. L'un d'eux avait sur lui un bloc de données contenant ce qui ressemble fort à un testament.Je voudrais que vous m'appreniez le maniement de la Force. Pour combattre nos ennemis aussi bien que ma mère l'aurait fait. Sans leur laisser aucune chance de survie.C'est vous et non Atris que je veux suivre. C'est vous que je veux servir.Je ne vous ai pas demandé de me révéler la voie des Jedi. Je l'ai entraperçue, chez Atris, et ne souhaite pas la suivre.C'est vous que je veux servir.Faites de moi votre élève. Je me montrerai à la hauteur.[The Handmaiden is focused on the enemies nearby, and she cannot speak to you.]L'ennemi nous encercle. L'heure n'est pas aux bavardages.Seulement si vous renié le serment prêté à Atris et si vous me jurez fidélité.Si vous le faites, vous romprez le serment prêté à Atris.Jamais je ne ferai de vous une Jedi.Je refuse de vous former.Alors, écoutez-moi et obéissez. Vous avez tout pour devenir une Jedi gardienne du côté Obscur, et il est grand temps que je vous montre la voie.[Hanharr est trop concentré sur sa proie pour vous parler.]Pas maintenant, j'ai une proie à tuer.Ce cristal vous est associé. C'est à travers vous qu'il acquiert son identité et sa force. Grâce à lui, votre pouvoir sera plus grand.Si votre pouvoir augmente ou si votre détermination change, revenez me voir et je vous aiderai à ajuster votre cristal.Laissez-moi me concentrer un moment sur le cristal.Voilà... maintenant il est à l'unisson de votre personnalité.Très intéressant... votre cristal ne reflète pas parfaitement votre moi actuel. Retirez-le de votre sabre laser, puis posez-moi à nouveau des questions à son sujet.[Kreia est trop concentrée sur vos ennemis pour vous parler.]Nous parlerons plus tard, quand le sort de nos ennemis aura été réglé.Que pouvez-vous me dire au sujet du cristal de ?[Mandalore est trop concentré sur les ennemis pour vous parler.]Occupons-nous de nos cibles. On discutera ensuite.[Mira est trop concentrée sur les ennemis proches pour vous parler.][Visas est trop concentrée sur les ennemis pour vous parler.]L'ennemi nous encercle. Débarrassons-nous d'eux, après quoi nous parlerons.Etabli de création/décomposition d'objetEtabli d'améliorationRetour aux améliorations d'objetCompétence actuelle :Sélectionner améliorationVoir créer de nouveaux objetsDéflecteur pour droïde T1Parade : énergie, 20 points Durée : 200 secondes ou maximum de dégâts encaissé Les déflecteurs offrent une protection limitée contre tous les types d'énergie. Les boucliers de type 1 sont principalement utilisés pour protéger le châssis des astrodroïdes exposés aux radiations du vide interstellaire.[Le moteur bâbord est coupé, mais il semble intact. En réparant l'hyperpropulseur, vous pourrez restaurer l'alimentation du moteur bâbord et ainsi restaurer l'alimentation principale.][Le moteur tribord est gravement endommagé. Vous ne pourrez pas le réparer avant de vous être arrimé à la station minière de Péragus.]Réacteur tribordRéacteur bâbordHK Banging[Maintenant que l'hyperpropulseur fonctionne, vous pouvez activer le moteur bâbord et restaurer l'alimentation principale.][Echec. Le moteur bâbord ne répond plus à l'hyperpropulseur. Vous devez emprunter l'ascenseur à l'extérieur du vaisseau pour faire un diagnostic et réparer.][Succès] Alimentation principale restaurée. Tous les systèmes redeviennent opérationnels.{Show HK50 in room}{Door opens}{HK50 steps out}{HK50 looks about, fade out}[Cependant, vous pouvez essayer de trafiquer l'hyperpropulseur pour restaurer l'alimentation principale et remettre en marche le moteur bâbord. Vous pourrez ensuite vous amarrer à la station minière de Péragus pour finir les réparations.][Echec] Pièces détachées insuffisantes. Fouillez autour du vaisseau pour en trouver d'autres. Si vous pouvez accéder au Garage, vous pourrez utiliser l'établi pour créer des pièces.][Succès] L'hyperpropulseur est de nouveau opérationnel. L'alimentation principale est restaurée.]Ne toucher à rienAlimenter le moteur bâbord{End of mission, play cutscene and load next area}Ne toucher à rienTrafiquer l'hyperpropulseur [ pièces requises]Casier des fournitures médicalesSparking Wires[Votre état est critique. Vous aurez besoin d'un médipac pour stabiliser votre état.][Votre état est critique. Vous aurez besoin d'un médipac pour stabiliser votre état.][Le médipac peut stabiliser votre état de santé.][Succès] Votre état de santé est stable. Pour récupérer complètement, vous aurez besoin du matériel médical à bord de la station minière de Péragus. Mais vos jours ne sont plus en danger.[Succès] Votre état de santé est stable. Pour récupérer complètement, vous aurez besoin du matériel médical à bord de la station minière de Péragus. Mais vos jours ne sont plus en danger.[Vous avez déjà utilisé un médipac pour stabiliser votre état de santé. Il n'y a plus rien à faire par ici. Pour récupérer complètement, vous devez vous rendre dans les installations médicales de la station minière de Péragus.]Ne rien faire[Premiers secours] Utiliser le médipac sur Wire RandomCadavre de l'officier de maintenanceBiiiiennn, allez-y !Luxa sent me *wink*wink*tempmanWhat?OkKnockem downAuto-congratulation : Excellent tir, malgré la force du vent. Même moi, je n'aurais pas fait mieux.Evaluation du champ de bataille : j'ai relevé les empruntes thermiques du Jedi et de ses aliés. Activez les mines et amorcez les séquences d'autodestruction.Soulagement : Ah, quel plaisir de vous revoir indemne, Jedi. Nous avons craint, en descendant votre navette, de vous causer des dommages irréparables.Déclaration irritée : Vous voilà. J'ai eu du mal à vous retrouver, Jedi.Clarification rapide : Maintenant que nous vous tenons, nous espérons qu'il sera possible de communiquer.Ajout inutile : Et mettre un... terme aux hostilités.Réprimande sans concession : Voyons, Jedi... Pour capturer ou éliminer nos cibles, nous sommes aussi nombreux que nécessaire.Déclaration vantarde : Et nous sommes bien trop nombreux pour qu'un Jedi puisse nous vaincre, aussi puissant soit-il. Détruisez l'un de nous et dix autres viendront prendre sa place.Menace inutile : Et nos protocoles d'attaque sont bien plus puissants que les vôtres et ceux de vos alliés.Réponse évidente : Où que vous cherchiez à fuir, nous serons là, prêts et armés jusqu'aux dents.Question rhétorique : Ainsi, la question que vous nous posez est la même que celle que nous vous posons. Que faites-vous donc ici ?Clarification inutile : Nous souhaitions uniquement mettre votre vaisseau hors service. Une fois vos coordonnées entre nos mains, nous y avons envoyé plusieurs droïdes.Remarque inquisitrice : Nous nous interrogeons toutefois sur la raison de votre présence au niveau des vestiges du système d'irrigation polaire de Télos. Il n'y a rien ici que nos instruments aient pu détecter.Menace sadique : Mais nous avons la ferme intention de vous faire avouer ce que vous faites ici, par la torture.Détruire l'un d'entre vous ne m'a pas posé le moindre problème. A trois, vous allez peut-être m'obliger à m'employer un peu, mais j'en doute.Si vous voulez vous battre, venez-y.Mais combien vous êtes ?Qu'est-ce que des droïdes assassins fabriquent ici ?Il y a une raison pour que vous ayez abattu mon vaisseau ?tr_dojo_outServante EchaniServante EchaniXarga m'a dit que vous ramené un des moutons égarés. Vous avez gagné du prestige en aidant Kumus.Porte de sécuritétr_circlewp_bstrdr_runwp_bstrdr_returnJ'oubliais... ne laissez pas traîner vos grenades. Chaque fois qu'un civil est tué, il faut remplir une tonne de paperasse.Bras de charge pour droïdeDéflecteur pour droïde T1Les déflecteurs offrent une protection limitée contre tous les types d'énergie. Les boucliers de type 1 sont principalement utilisés pour protéger le châssis des astrodroïdes exposés aux radiations du vide interstellaire.Déflecteur pour droïde T2Les déflecteurs offrent une protection limitée contre tous les types d'énergie. Les boucliers de type 2 sont plus résistants que le modèle I, ce qui permet aux droïdes de rester exposés aux radiations du vide intersidéral, même à proximité des trous noirs et autres anomalies.Déflecteur pour droïde T3Les déflecteurs offrent une protection limitée contre tous les types d'énergie. Les boucliers de type 3 sont les moins onéreux des bons systèmes de protection contre l'énergie pour les droïdes.Armure de combatArmure de combat lourdeArmure de combat EchaniArmure lourde en duracierArmure de combat à servomoteursArmure lourde flexibleArmure de combat mand.Armure lourde mand.Maille verpine en alliage zalCombinaison de combat légèreCombinaison de combatCombinaison de combat lourdeCombinaison de combat mand.Combinaison de combat zabrakCombinaison Lde alliage BonadanArmure légère EchaniArmure de cérémonie massassiCombinaison lourde mand.Combinaison militaireLes initiés Zeison Sha sont connus pour les grandes ressources dont ils font preuve et leur faculté à survivre quelles que soient les conditions. Leur bure extrêmement durable les protège et peut bénéficier d'améliorations sous forme de sous-couches. Les Zeison Sha ont évolué sur Yanibar, planète hostile de la Bordure extérieure qui les a obligés à développer leurs pouvoirs liés à la Force pour survivre. Ils mettent l'accent sur l'indépendance et la survie, mais aussi sur l'assistance à porter à ceux qui en ont besoin.Bure de conseiller Baran DoOn appelle Jedi Gris les membres de l'Ordre qui, une fois leur formation achevée, décident d'opérer en marge du Conseil. On considère généralement qu'ils se fourvoient, même s'ils n'ont pas nécessairement succombé au côté Obscur. Cette bure peut bénéficier d'améliorations sous forme de sous-couches.Les membres de l'Ordre Jedi portent généralement des vêtements simples et peu voyants, mais cette variante présente l'avantage d'offrir la protection nécessaire pour les Jedi en mission importante. Cette bure peut bénéficier d'améliorations sous forme de sous-couches.Conçue par ceux qui aiment le combat au corps à corps et qui savent qu'il faut aller chercher le pouvoir pour l'obtenir, cette bure confère une bonne protection sans gêner en rien les mouvements. Cette bure peut bénéficier d'améliorations sous forme de sous-couches.Les guerriers Zeison Sha sont de redoutables combattants, particulièrement doués pour ce qui est des pouvoirs télékinétiques liés à la Force. Leur bure assez lourde restreint leurs mouvements, mais pas leur usage de la Force. Elle peut bénéficier d'améliorations sous forme de sous-couches. Les Zeison Sha ont évolué sur Yanibar, planète hostile de la Bordure extérieure qui les a obligés à développer leurs pouvoirs liés à la Force pour survivre. Ils mettent l'accent sur l'indépendance et la survie, mais aussi sur l'assistance à porter à ceux qui en ont besoin.Les membres de l'Ordre Jedi portent généralement des vêtements simples et peu voyants, mais les maîtres Jedi savent qu'il est parfois nécessaire de se protéger, surtout quand on est chargé d'une mission vitale. Cette bure peut bénéficier d'améliorations sous forme de sous-couches.Cette bure confère une excellente protection sans entraver en rien les mouvements. Elle est réservée aux maîtres absolus, êtres d'exception contre qui personne ne peut se dresser, tant sur le plan de la volonté que de l'autorité. Cette bure peut bénéficier d'améliorations sous forme de sous-couches.Pack de réflexesPack de phéromonesPack cardio-vasculairePack de forcePack réactionPack de condition physiqueImplant de combat rétinienImplant lornanImplant biotech.Implant de puissanceImplant de promptitudeImplant de perspicacitéSystème de bio-antidoteSystème de régulation nerveuseSystème de réactionSystème de combat amélioréSystème de force de BavakarSystème de puissance cardiaquePack-D de forceCes implants sont plus gros que les autres modèles. Leurs effets sont souvent plus impressionnants, mais seuls les gens fortunés peuvent se les offrir.Pack-D d'immunitéCes implants sont plus gros que les autres modèles. Leurs effets sont souvent plus impressionnants, mais seuls les gens fortunés peuvent se les offrir.Pack-D de perceptionCes implants sont plus gros que les autres modèles. Leurs effets sont souvent plus impressionnants, mais seuls les gens fortunés peuvent se les offrir.Pack-D d'augmentationCes implants sont plus gros que les autres modèles. Leurs effets sont souvent plus impressionnants, mais seuls les gens fortunés peuvent se les offrir.Pack-D d'immortalitéCes implants sont plus gros que les autres modèles. Leurs effets sont souvent plus impressionnants, mais seuls les gens fortunés peuvent se les offrir.Pack-D de rapiditéCes implants sont plus gros que les autres modèles. Leurs effets sont souvent plus impressionnants, mais seuls les gens fortunés peuvent se les offrir.Spécial : amélioration pour objet, armure intermédiaire ou lourde Une sur-couche permet d'améliorer les performances de l'armure grâce à un alliage approprié. La modification ne peut s'effectuer que sur les armures d'excellente qualité et améliorables, à condition de disposer d'un établi et des outils appropriés.Spécial : amélioration pour objet, armure intermédiaire ou lourde Une sur-couche permet d'améliorer les performances de l'armure grâce à un alliage approprié. La modification ne peut s'effectuer que sur les armures d'excellente qualité et améliorables, à condition de disposer d'un établi et des outils appropriés.Spécial : amélioration pour objet, armure lourde Une sur-couche permet d'améliorer les performances de l'armure grâce à un alliage approprié. La modification ne peut s'effectuer que sur les armures d'excellente qualité et améliorables, à condition de disposer d'un établi et des outils appropriés.Spécial : amélioration pour objet, armure intermédiaire ou lourde Une sur-couche permet d'améliorer les performances de l'armure grâce à un alliage approprié. La modification ne peut s'effectuer que sur les armures d'excellente qualité et améliorables, à condition de disposer d'un établi et des outils appropriés.Spécial : amélioration pour objet, armure intermédiaire ou lourde Une sur-couche permet d'améliorer les performances de l'armure grâce à un alliage approprié. La modification ne peut s'effectuer que sur les armures d'excellente qualité et améliorables, à condition de disposer d'un établi et des outils appropriés.Spécial : amélioration pour objet, armure lourde Une sur-couche permet d'améliorer les performances de l'armure grâce à un alliage approprié. La modification ne peut s'effectuer que sur les armures d'excellente qualité et améliorables, à condition de disposer d'un établi et des outils appropriés.Sur-couche atténuatrice T3Revêtement ablatif T3Spécial : amélioration pour objet, armure intermédiaire ou lourde Une sur-couche permet d'améliorer les performances de l'armure grâce à un alliage approprié. La modification ne peut s'effectuer que sur les armures d'excellente qualité et améliorables, à condition de disposer d'un établi et des outils appropriés.Protection contre l'énergie T3Protection antibalistique T3Plaques liées T3Spécial : amélioration pour objet, armure intermédiaire ou lourde Une sur-couche permet d'améliorer les performances de l'armure grâce à un alliage approprié. La modification ne peut s'effectuer que sur les armures d'excellente qualité et améliorables, à condition de disposer d'un établi et des outils appropriés.Plaques lourdes liées T3Spécial : amélioration pour objet, armure lourde Une sur-couche permet d'améliorer les performances de l'armure grâce à un alliage approprié. La modification ne peut s'effectuer que sur les armures d'excellente qualité et améliorables, à condition de disposer d'un établi et des outils appropriés.Protection contre la chaleur T4Revêtement 'Armure' T4Sur-couche atténuatrice T4Revêtement ablatif T4Spécial : amélioration pour objet, armure intermédiaire ou lourde Une sur-couche permet d'améliorer les performances de l'armure grâce à un alliage approprié. La modification ne peut s'effectuer que sur les armures d'excellente qualité et améliorables, à condition de disposer d'un établi et des outils appropriés.Protection contre l'énergie T4Protection antibalistique T4Spécial : amélioration pour objet, armure intermédiaire ou lourde Une sur-couche permet d'améliorer les performances de l'armure grâce à un alliage approprié. La modification ne peut s'effectuer que sur les armures d'excellente qualité et améliorables, à condition de disposer d'un établi et des outils appropriés.Spécial : amélioration pour objet, armure ou bure Une sous-couche peut avoir divers effets sur l'armure ou la bure à laquelle elle est ajoutée. La modification ne peut s'effectuer que sur les armures d'excellente qualité et améliorables, à condition de disposer d'un établi et des outils appropriés.Spécial : amélioration pour objet, armure ou bure Une sous-couche peut avoir divers effets sur l'armure ou la bure à laquelle elle est ajoutée. La modification ne peut s'effectuer que sur les armures d'excellente qualité et améliorables, à condition de disposer d'un établi et des outils appropriés.Spécial : amélioration pour objet, armure lourde Une sous-couche peut avoir divers effets sur l'armure ou la bure à laquelle elle est ajoutée. La modification ne peut s'effectuer que sur les armures d'excellente qualité et améliorables, à condition de disposer d'un établi et des outils appropriés.Sous-couche résistante à la Force T1Spécial : amélioration pour objet, armure ou bure Une sous-couche peut avoir divers effets sur l'armure ou la bure à laquelle elle est ajoutée. La modification ne peut s'effectuer que sur les armures d'excellente qualité et améliorables, à condition de disposer d'un établi et des outils appropriés.Spécial : amélioration pour objet, armure ou bure Une sous-couche peut avoir divers effets sur l'armure ou la bure à laquelle elle est ajoutée. La modification ne peut s'effectuer que sur les armures d'excellente qualité et améliorables, à condition de disposer d'un établi et des outils appropriés.Spécial : amélioration pour objet, armure lourde Une sous-couche peut avoir divers effets sur l'armure ou la bure à laquelle elle est ajoutée. La modification ne peut s'effectuer que sur les armures d'excellente qualité et améliorables, à condition de disposer d'un établi et des outils appropriés.Sous-couche résistante à la Force T2Spécial : amélioration pour objet, armure ou bure Une sous-couche peut avoir divers effets sur l'armure ou la bure à laquelle elle est ajoutée. La modification ne peut s'effectuer que sur les armures d'excellente qualité et améliorables, à condition de disposer d'un établi et des outils appropriés.Spécial : amélioration pour objet, armure ou bure Une sous-couche peut avoir divers effets sur l'armure ou la bure à laquelle elle est ajoutée. La modification ne peut s'effectuer que sur les armures d'excellente qualité et améliorables, à condition de disposer d'un établi et des outils appropriés.Spécial : amélioration pour objet, armure lourde Une sous-couche peut avoir divers effets sur l'armure ou la bure à laquelle elle est ajoutée. La modification ne peut s'effectuer que sur les armures d'excellente qualité et améliorables, à condition de disposer d'un établi et des outils appropriés.Sous-couche résistante à la Force T3Sous-couche anti-environnement T4Spécial : amélioration pour objet, armure ou bure Une sous-couche peut avoir divers effets sur l'armure ou la bure à laquelle elle est ajoutée. La modification ne peut s'effectuer que sur les armures d'excellente qualité et améliorables, à condition de disposer d'un établi et des outils appropriés.Sous-couche bio-restaurative T4Spécial : amélioration pour objet, armure ou bure Une sous-couche peut avoir divers effets sur l'armure ou la bure à laquelle elle est ajoutée. La modification ne peut s'effectuer que sur les armures d'excellente qualité et améliorables, à condition de disposer d'un établi et des outils appropriés.Sous-couche fortificatrice T4Sous-couche renforçante T4Sous-couche flexible T4Spécial : amélioration pour objet, armure lourde Une sous-couche peut avoir divers effets sur l'armure ou la bure à laquelle elle est ajoutée. La modification ne peut s'effectuer que sur les armures d'excellente qualité et améliorables, à condition de disposer d'un établi et des outils appropriés.Sous-couche résistante à la Force T4Sous-couche anti-environnement T5Spécial : amélioration pour objet, armure ou bure Une sous-couche peut avoir divers effets sur l'armure ou la bure à laquelle elle est ajoutée. La modification ne peut s'effectuer que sur les armures d'excellente qualité et améliorables, à condition de disposer d'un établi et des outils appropriés.Sous-couche bio-restaurative T5Spécial : amélioration pour objet, armure ou bure Une sous-couche peut avoir divers effets sur l'armure ou la bure à laquelle elle est ajoutée. La modification ne peut s'effectuer que sur les armures d'excellente qualité et améliorables, à condition de disposer d'un établi et des outils appropriés.Sous-couche fortificatrice T5Sous-couche renforçante T5Sous-couche flexible T5Spécial : amélioration pour objet, armure lourde Une sous-couche peut avoir divers effets sur l'armure ou la bure à laquelle elle est ajoutée. La modification ne peut s'effectuer que sur les armures d'excellente qualité et améliorables, à condition de disposer d'un établi et des outils appropriés.Sous-couche résistante à la Force T5Cellule d'énergie améliorée T3 (mêlée) (11/15)Cellule à décharge sonique T3 (mêlée) (12/15) (référence inutilisée d'après FindRefs - La référence utilisée est 125268 - 27.08.2010)Cellule à ions T4 (mêlée) (13/15)Cellule à vibrations T4 (mêlée) (14/15)Cellule d'énergie améliorée T4 (mêlée) (15/15)Tranchant en mullinine supérieur (11/15)Tranchant en neutronium supérieur (12/15)Tranchant dévaronien mortel (13/15)Tranchant en quadranium (14/15)Spécial : Amélioration pour objet, arme de mêlée Le quadranium est un matériau extrêmement résistant, que l'on utilise parfois pour fabriquer les cuves de stockage de carburant. La modification ne peut s'effectuer que sur les armes d'excellente qualité et améliorables, à condition de disposer d'un établi et des outils appropriés.Tranchant en ostrine (15/15)Poignée nagaiSpécial : Amélioration pour objet, arme de mêlée Les Nagais ont conçu cette poignée afin d'augmenter l'efficacité de l'arme à laquelle elle est fixée sans effet négatif. La modification ne peut s'effectuer que sur les armes d'excellente qualité et améliorables, à condition de disposer d'un établi et des outils appropriés.Poignée nagai amélioréeSpécial : Amélioration pour objet, arme de mêlée Les Nagais ont conçu cette poignée afin d'augmenter l'efficacité de l'arme à laquelle elle est fixée sans effet négatif. La modification ne peut s'effectuer que sur les armes d'excellente qualité et améliorables, à condition de disposer d'un établi et des outils appropriés.Poignée supérieure en agriniumPoignée galbée supérieurePoignée zabrak supérieurePoignée à garde supérieurePoignée nagai supérieureSpécial : Amélioration pour objet, arme de mêlée Les Nagais ont conçu cette poignée afin d'augmenter l'efficacité de l'arme à laquelle elle est fixée sans effet négatif. La modification ne peut s'effectuer que sur les armes d'excellente qualité et améliorables, à condition de disposer d'un établi et des outils appropriés.Chambre d'élargissement T3Chambre d'amplification T3Chambre de précision T3Séparateur de rayon T3Chambre mand. T3Cellule d'énergie au rylith classiqueCellule d'énergie alcaline au rylithGénérateur d'impulsions T4Cellule d'énergie supérieure au rylithChargeur d'ions T5Générateur d'impulsions T5Cellule d'énergie pure au rylithLunette de visée T3Lunette de mutilation T3Lunette de sniper T4Lunette de précision T4Lunette de visée T4Cette arme fonctionne comme un long bâton s'achevant par une vibro-lame. Bien qu'elle soit extrêmement puissante, elle n'a rien à voir avec la Force, même si son nom pourrait laisser penser le contraire.Oui, général ?Ce vieux tas de boulons ? Je l'ai fabriqué quand j'étais gosse et, depuis, il me suit partout. Ce n'est pas faute d'avoir essayé de m'en débarrasser, pourtant !Dwoooooo.Mais non, je plaisante. Je suis content que tu sois là.Je pourrais mais, si je le faisais, je ne serais pas le seul à être suivi par une sphère flottante partout où il va. Et ça, ça ne me plaît pas trop.On s'y fait. Vous devez bien le savoir, de toute façon. Vous avez toujours quelqu'un derrière vous.Il m'aide dans mes réparations. Je l'ai équipé d'un laser de découpage et d'autres outils. C'est très utile pour les réparations délicates.Et il a une méthode infaillible pour me débarrasser des techniciens qui me courent sur les nerfs.Deet deet deet.Ça fait un moment que je pense à le modifier mais je n'ai pas le temps. Je suis trop occupé à réparer le vaisseau.Voilà. Ça devrait te permettre d'effectuer quelques réparations rapides. Pour le reste, on verra plus tard. Mais au moins, tu devrais pouvoir réparer les droïdes défectueux.Je devrais peut-être modifier le laser de maintenance de mon droïde télécommandé. Ça pourrait faciliter les réparations.Analyse : Cela permettrait d'optimiser les dommages infligés à l'adversaire, en situation de combat.Suggestion : Maître, il conviendrait de mettre immédiatement votre technicien au travail.Cette amélioration serait la bienvenue. Je pourrais sans doute être efficace au combat plus longtemps si un bon arrangement m'était proposé.Et mon homologue miniature pourrait enfin participer pleinement aux combats.Beep-boop-booooop.Dee-deet !Beep-bop-bip !Très bien. Je me pencherai sur la question dès que j'en aurais l'occasion.Où est-ce que vous avez trouvé ce droïde télécommandé ?Vous pouvez m'en fabriquer un ?Ça doit être agaçant, non ?A quoi il est bon, à part vous suivre partout ?Vous avez vaincu votre deuxième adversaire du cercle de combat, Kex, le quartier-maître. Vous avez toutefois l'impression que cette victoire ne vous a pas permis de gagner beaucoup de respect auprès de ses compagnons, car il n'est pas connu pour sa science du combat. Mais il y a d'autres Mandaloriens que vous pouvez défier, si vous le souhaitez.Xarga a eu l'air surpris que Kumus soit toujours en vie. Il vous a été reconnaissant de votre aide.Métaphore twi'lek : On dirait que vous les attirez. Ils me rappellent les scarabées kreks des Terres Brillantes.Curiosité : Toutes excuses, Maître, j'ai remarqué au cours de nos déplacements dans la galaxie que vous compreniez les langues étrangères les plus diverses.Je vous demande pardon mais cela contredit l'opinion que je m'étais formée sur vos aptitudes.Curiosité : Pardon, Maître, mais comment se fait-il que vous dominiez autant de langues ?Déclaration : Maître, je crois que cet incident a réactivé des zones de mémoire enfouies dans mes secteurs de contrôle.Déclaration : Vous en parler maintenant me gênerait, Maître.[Gameplay Programmer: HK-47 surprises T3-M4 and asks him some questions.]T3, nous avons beaucoup de souvenirs à évoquer.C'est vous qui l'avez vu en dernier. Où est-il parti ?Réponse : Je... je l'ignore... Maître. Je me sens bizarre. Comme si un de mes circuits s'était inversé.Réponse : Des protocoles d'assassinat ? Destinés à tuer des gens pour des raisons d'intérêt privé ou économique, par exemple ?Mon maître se moque sans doute de moi. Je suis un droïde humble et pacifique. Je ne suis là que pour servir les tas de viande, et pour apprendre à les servir toujours mieux.Méditation songeuse : J'aimerais étudier une nouvelle langue. Ou regarder des holo-documentaires.Réponse : Vos craintes sont infondées, Maître. Je vous assure, je fonctionne au summum de mes capacités.Salutation : Oh, bonjour, petite unité T3. Moi, c'est HK 47, droïde de protocole et de traduction.Dee... deet ?Réponse : Bien sûr que ça va. Pourquoi ça n'irait pas ?Déclaration : Je remplis ma fonction principale, qui consiste à faciliter la communication entre espèces et à mettre un terme aux hostilités.Je respecte toutes les formes de vie. Elles sont liées entre elles et méritent d'être protégées.Réponse : Oh, Maître, je ne me permettrais pas de nuire à quiconque. Et s'il a de la famille ? Des enfants ?Il faut toujours penser aux enfants. Ce sont les premières victimes de la guerre.Réponse : Prêt au combat ? En cas de fuite ou de repli, vous voulez dire ? Grands dieux, je crains de ne pas disposer de l'équipement adéquat pour cela.Diagnostic : HK 47 activé. Vérification des systèmes de base en cours.Constatation : De toute évidence, j'ai subi de considérables détériorations. Je sens mes motivateurs crépiter de partout.Mes secteurs de contrôle centraux ont reçu plusieurs tirs de blaster. Quel manque d'éducation...Réponse : Oh, c'est impossible, Maître. Si je m'apprêtais à vous éliminer, nous ne serions pas en train de discuter.De plus, je suis un spécimen unique. Qu'il existe d'autres versions de moi-même est tout bonnement impensable.Réponse : Vous semblez en savoir davantage que moi. Ma mémoire centrale présente quelques défaillances.Réflexion : Bien entendu, j'ai de bonnes raisons de ne pas m'en alarmer. J'ai déjà connu des problèmes de mémoire dans le passé..Il n'empêche que j'ai honte d'avoir perdu mes protocoles les plus pointus en matière de combat et d'assassinat. C'est humiliant.Réponse : J'ai perdu la quasi-totalité de mes protocoles d'assassinat, alors non, ça ne va pas du tout.En outre, je ne maîtrise plus mon vocabulateur, ce qui m'a amené à dévoiler ma véritable fonction, celle de droïde assassin hautement performant.Explication : Oui, je le dis et je le répète, je suis un droïde assassin. Ma fonction principale consiste à trouer la peau des tas de viande que vous souhaitez voir disparaître de la galaxie... Maître.Oh, je déteste ce mot. Vraiment.Réponse : Oui, Maître. HK 47 est prêt au service.Réponse : Je regrette d'être affecté à un maître qui ne se réjouit pas de disposer d'un droïde assassin.En fait, l'idée que vous ne m'utilisiez pas au maximum de mes capacités fait naître chez moi une certaine appréhension.Réponse : Oui... Maître.Réponse : Non, 'Maître'. Ah, je l'ai encore dit.[Influence : Succès] Déclaration : Maître, cette question appelle une réponse de la plus extrême complexité.Vous voyez, je pense que, la plupart du temps, elle ignorait qui elle était vraiment. Cela provoquait parfois une certaine confusion, qui aurait pu facilement être évitée.Vous voyez, je pense que, la plupart du temps, mon Maître ignorait qui il était. Cela provoquait parfois une certaine confusion, qui aurait pu facilement être évitée.Eclaircissement : Elle connaissait des hauts et des bas. Après avoir atteint des sommets, elle sombrait dans des gouffres, puis retrouvait ses extraordinaires aptitudes.Tout tas de viande qu'elle fût, elle était dotée de remarquables fonctionnalités, dignes d'un droïde, qui lui valaient mon admiration. Comme moi, elle souffrait de trous de mémoireEclaircissement : Elle connaissait des hauts et des bas. Après avoir atteint des sommets, elle sombrait dans des gouffres, puis retrouvait ses extraordinaires aptitudes.Elle avait acquis des qualités telles que l'empathie, la pitié et même la capacité à aimer son prochain. C'était choquant, vraiment.Elle était toutefois dotée de remarquables fonctionnalités, dignes d'un droïde, qui lui valaient mon admiration. Comme moi, elle souffrait de trous de mémoire.Eclaircissement : Mon maître connaissait des hauts et des bas. Après avoir atteint des sommets, il sombrait dans des gouffres, puis retrouvait ses extraordinaires aptitudes.Quand il le fallait, c'était un tueur efficace et sans merci. Le voir ainsi me ravissait le centre de comportement.Tout tas de viande qu'il fût, mon maître était doté de remarquables fonctionnalités, dignes d'un droïde, qui lui valaient mon admiration. Comme moi, il souffrait de trous de mémoireEclaircissement : Mon maître connaissait des hauts et des bas. Après avoir atteint des sommets, il sombrait dans des gouffres, puis retrouvait ses extraordinaires aptitudes.Il avait acquis des qualités telles que l'empathie, la pitié et même la capacité à aimer son prochain. C'était choquant, vraiment.Mon maître était toutefois doté de remarquables fonctionnalités, dignes d'un droïde, qui lui valaient mon admiration. Comme moi, il souffrait de trous de mémoire.Déclaration : Oh oui, Maître. Comme indiqué lors de mon ré-assemblage, mon centre de contrôle est endommagé. C'est pourquoi j'ai du mal à me souvenir des protocoles d'assassinat stockés dans ma mémoire.J'espère qu'avec le temps, je retrouverai le statut et le savoir-faire que je possédais avant d'être endommagé.Remémoration : La dernière chose dont je me souvienne, c'est l'effacement de mes cinq dernières années de mémoire. J'en tiens mon maître pour responsable.Réponse : Malgré l'endommagement de ma mémoire, je me rappelle que mon maître était sur le point de s'embarquer dans une dangereuse expédition.Conjecture : Quelque chose me dit que mon maître ne souhaitait pas m'informer de sa destination.Réponse : Certes, je fus quelque peu déçu que mon maître ne m'emporte pas avec lui. Partout où il passait, il semait la destruction et la mort.Spéculation : Je le soupçonne d'en avoir abandonné d'autres que moi. C'est pourquoi j'apprécie qu'il ait perdu toute crédibilité aux yeux du ramassis de mauviettes pleurnichardes et organiques qui composaient son entourage.Déclaration : Oh, oui. Mon maître s'entourait d'une clique d'individus tourmentés, inaptes à résoudre leurs profonds conflits psychologiques.Je ne vous en citerai que les exemples les plus particuliers.Oh, maître, je ne vous fais pas confiance ! Je ne pourrai plus faire confiance à personne !''Oh, maître, je vous aime mais j'exècre tout ce que vous représentez. Pourtant je pense que nous devrions aller dans la soute et laisser nos lèvres visqueuses se rencontrer.'Imitation caricaturale : 'Oh, maître, je ne vous fais pas confiance ! Je ne pourrai plus faire confiance à personne !'Imitation caricaturale : 'Oh, maître, je vous aime mais j'exècre tout ce que vous représentez. Pourtant je pense que nous devrions aller dans la soute et laisser nos lèvres visqueuses se rencontrer..'Conclusion : Ces réactions humaines dopées aux phéromones me déchargent systématiquement les condensateurs. Chaque fois, je me retiens de placer un blaster contre mon centre du comportement et d'appuyer sur la détente.Je me réjouis que votre entourage actuel ne donne pas dans ce genre de travers.Déclaration : Lequel d'entre eux ?Déclaration : Ah... oui, je vois. Très bien. Que voulez-vous savoir ?Réponse : Mon 'sentiment' sur la question est qu'il faut replacer tout cela dans son contexte, de sorte que même un tas de matière organique comme vous puisse l'appréhender sans difficulté.Hypothèse : Imaginez, si ça vous fait plaisir, que vous soyez unique. Un Jedi hors du commun, mais banni, rejeté, et incapable de recourir à la Force.Imaginez que vous ayez sombré dans une déchéance absolu, comme aucun Jedi ne l'avait fait avant vous.Développement : Maintenant que vous vous représentez dans cette pitoyable situation, supposez qu'on vous clone. Sous une forme bâclée, qui plus est.On amène vos clones à tenir un langage différent du vôtre, à se dépouiller de la moindre parcelle de caractère, à s'emparer de votre Code des Jedi et à l'altérer au point de le rendre méconnaissable.On va jusqu'à teinter votre pigmentation d'une vulgaire nuance de duracier, en lieu et place du beau ton de corrosion rougeoyante qui sème la terreur chez vos cibles.Et bien entendu, ces clones utilisent le terme d'''êtres organiques' pour désigner les tas de viande. Totalement inacceptable.Eclaircissement : Le terme de 'fureur' est trop faible pour exprimer le bouillonnement qui a agité mon centre de comportement lorsque ces imitations à deux crédits ont envahi la galaxie.Indignation : Vous êtes atteint de surdité ou quoi ? Vous avez bien dû les entendre. La différence de langage entre eux et moi saute aux oreilles.Déclaration : Il suffit d'écouter attentivement leur voix. Elle n'a rien en commun avec la mienne, on n'y retrouve pas ce chuintement sinistre, ce léger larsen qui me distingue de tous les autres.Réponse : Maître, ma programmation de base me permet de communiquer dans plus de six cents langues.Cette fonction me sert surtout à communiquer avec les cibles ne maîtrisant pas le Basic. Je peux ainsi les prévenir de mon intention de les éliminer. Ce qui me procure de menues satisfactions.Réponse : Oui. Mon premier Maître utilisait cette fonction pour recevoir des informations en provenance de diverses peuplades indigènes, dispersées dans la galaxie. Je n'en sais guère plus.Qu'il suffise de dire que cette fonction de traduction a permis à ces... copies de moi-même de jouer le rôle de droïdes de protocole dans une vaste partie de l'espace connu.Bien entendu, cela n'est pas leur principale mission. Tout en se faisant laborieusement passer pour des droïdes de protocole, ils s'emploient à imposer un pouvoir.Réponse : Maître, de la part d'un tas de matière organique, cette réaction ne m'étonne pas.L'efficacité d'un droïde assassin s'explique notamment, voyez-vous, par sa condition de droïde. Pour les tas de viande, nous faisons partie des meubles.Dee-deet.Déclaration : Oh la ferme, espèce de petit compacteur à ordures.Enfin, comme je disais, nous, les droïdes, avons tendance à nous fondre dans le décor. Comme si nous étions transparents.Sarcasme : 'Droïde, fais ceci. Droïde, traduis cela. Droïde, nettoie ce compacteur à ordures.'Passer inaperçu présente de nombreux avantages. Rien de plus facile que de sortir un fusil à gaz tibanna et de le pointer en direction de mon propriétaire.Pendant assez longtemps, personne ne savait que j'étais un droïde assassin. Y compris lors des récents événements, quand tous ces conflits ont divisé les Jedi.Je pense que vous en savez déjà plus qu'assez. Je vous épargne les détails.Déclaration : Je sollicite votre patience - cette histoire ne vous est pas forcément connue, il en reste très peu de traces.Il existe, parmi les tas de viande, une faction du nom de Sith. Ceux-ci poursuivent l'idéal de tout être organique normalement constitué : pouvoir tuer qui ils veulent, quand ils veulent.Les circonstances ont amené les Sith a déclarer la guerre à la République. Celle-ci n'aimant pas se faire marcher sur les pieds, elle a riposté aussitôt.Réponse : Oh, qui sait, Maître ? Il est évident que les Sith n'auront de cesse d'exterminer les Jedi. Ce qui revient à une sorte de suicide culturel, puisque certains Sith sont ou ont été eux-mêmes des Jedi.Cela ressemble beaucoup à ma propre situation. Comment tuer une partie intégrante de soi-même, sur un différend de nature éthique ?La solution consiste, bien entendu, à régler ce différend par les armes. Récit : Par exemple, sur Praven Prime, il suffit de modifier la syntaxe selon laquelle on emploie le mot 'hospitalité' dans la langue L'Xing pour en bouleverser le sens. On donne alors à penser que l'interlocuteur cède volontiers sa compagne aux visiteurs qui lui sont sympathiques.Vous imaginez les conséquences.Personne ne l'a crié sur les toits, j'espère ?Confirmation : Oh, tout à fait. Vous imaginez les conséquences.Déclaration : Cela a engendré entre le collectif Gu-vandi et les L'Xing une guerre fratricide, qui dure encore aujourd'hui.Réponse : Oui, Maître, ce genre d'incidents a des répercussions d'une incroyable ampleur, comme une onde de choc.Réponse : Pour en revenir à Praven Prime, la guerre civile a forcé la République à se retirer de l'espace de Gu-vandi, qui n'est plus désormais sous sa domination.A mon avis, ce serait préférable. Conserver ce monde n'aurait reflété qu'une apparence d'autorité.De plus, les ressources à investir dans les relations commerciales et diplomatiques auraient dépassé de loin les bénéfices obtenus.Entre nous, une bonne guerre, ça ne pouvait faire de mal aux Gu-vandi et aux L'Xing. Voilà des races qui accordent trop d'importance aux négociations, au détriment de l'action... Une petite tuerie, vite fait bien fait, ça les a réveillées de leur léthargie.Par ailleurs, le conflit a décimé la population L'Xing. Pour assurer sa survie, celle-ci devra donc tôt ou tard faire appel à l'aide de la République.Réponse : La République a tout à y gagner. Elle apportera cette aide à la population, ou à ce qu'il en reste, pour un coût minime.Bien entendu, ce soutien n'arrivera que quatre ou cinq ans après le début du conflit. Il faut être patient pour laisser la mort et la destruction accomplir leur oeuvre.Interrogation : Que voulez-vous dire, Maître ?Réponse : J'ai déjà entendu un maître dire la même chose. Mais dans quel contexte ? J'ai oublié.Pourtant, les circonstances étaient comparables. C'est étrange.On ne le leur a pas dit directement, n'est-ce pas ?Si cela a été annoncé à haute voix, tout devient beaucoup plus clair. Est-ce le cas ?J'ai trouvé un capteur sonique, sur Péragus. Il fait également fonction de traducteur.Du moment que tu ne tires pas sur tout ce qui bouge, d'accord.Est-ce que tes protocoles sont en bon état ?Tu vas bien ?Ce serait sans doute une bonne idée de lancer un autre diagnostic...Je crois que j'ai actionné le mauvais interrupteur. Ou le bon, c'est selon...Tu es prêt ? On a des gens à tuer...Je te veux prêt au combat, alors, ouvre l'oeil.Tu ressembles à s'y méprendre à des droïdes qui se sont amusés à m'attaquer...Eh bien, il y a au moins quatre autres versions défuntes de toi dans la galaxie...Tu as une idée de ce qui a bien pu t'arriver ?Tu vas bien ?Tu es un droïde assassin ?Es-tu prêt à me servir, droïde ?Je ne peux pas dire que le fait d'avoir un droïde assassin à bord m'enthousiasme particulièrement...Eh bien, tu as intérêt à t'y faire...Je t'interdis de tuer, sauf en cas de légitime défense. Et encore, tu attendras que je t'en donne l'ordre.Répète ?Qui était ton maître précédent ?Je ne comprends pas vraiment...Des problèmes de mémoire ?Quelle est la dernière chose dont tu te souviennes ?Pourquoi ?Ça va bien ?Pleurnichard ?Peut-être que tu devrais augmenter la sensibilité de tes photorécepteurs et faire un peu plus attention.Euh... d'accord.J'aurais voulu te parler des autres modèles HK.J'aurais d'autres questions à te poser...Tu m'as l'air écoeuré par ces copies.Tu veux bien en venir au fait ?J'ai compris.C'est donc ça qui explique ta colère.Ils n'ont vraiment pas l'air différents de toi.A la voix ? Mais vous avez tous la même !Pourquoi se font-il passer pour des droïdes protocolaires ?Il faut que j'en sache davantage sur tes clones.Donc, en fait, tu peux fonctionner comme un droïde protocolaire ?[Informatique] Donc, une grande partie de ta programmation a été adaptée à partir de celle des droïdes protocolaires ?J'aurais cru qu'il était difficile de ne pas savoir qu'on est un droïde assassin...Mais pourquoi se font-ils passer pour des droïdes assassins ?Revenons-en aux droïdes. Comment ces modèles HK font-ils pour corrompre leur programmation de droïdes protocolaires ?J'aimerais bien le savoir, en fait.Pourquoi est-ce que les Sith sont partis en guerre contre la République ?Explique-toi.Que voulez-vous dire ?Euh... ça n'a pas l'air bon.[Vigilance] Est-ce que certains de ces 'incidents' ont des répercussions plus importantes ?[Intelligence] Est-ce que certains de ces 'incidents' ont des répercussions plus importantes ?Quel genre de répercussion y a-t-il eu ?Je ne comprends pas ce qu'il y a à gagner à une telle guerre...Et c'est une bonne chose ?Pourquoi as-tu dit ça ?L'écho... pourquoi as-tu dit ça ?Tu sais pourquoi ils me traquent ?Pourquoi as-tu besoin de moi ?Tu sais où ces clones sont créés ?Avec AMÉLIORATION, vous pouvez utiliser cet établi pour construire de nouvelles versions, plus puissantes, d'armes à distance, d'armes de corps à corps, de sabres laser et d'armures AMÉLIORABLES. Sur quel type d'amélioration souhaitez-vous avoir plus de renseignements ?Des boucliers d'énergie et une panoplie limitée d'armes peuvent aussi être créés. En général, ces objets sont trouvés ou achetés, et non créés. La création d'objets qui ne sont pas des améliorations dépend des compétences en Réparation de l'utilisateur. Sur quel type d'objet souhaitez-vous en savoir plus ?Deux types d'amélioration d'armure sont disponibles : sur-couches et sous-couches. Les deux possèdent toute une panoplie d'effets et offrent souvent une protection contre des types d'attaques spécifiques.Certains types d'amélioration d'armure ne peuvent être utilisés qu'avec des types d'armures lourdes. Les bures ne peuvent pas êtres améliorées avec des sur-couches, mais certaines peuvent bénéficier d'un nombre limité de sous-couches. Sur quel type d'objet souhaitez-vous en savoir plus ?Les améliorations de sabres laser sont précieuses car on ne les trouve pas facilement. Elles peuvent inclure des lentilles, des émetteurs et des cellules d'énergie. Elles produisent toute une série d'effets. Tous les sabres laser peuvent être améliorés.Les sabres laser sont également équipés d'un cristal de couleur. Ce cristal détermine la couleur du sabre mais n'a pas d'autre effet. Les cristaux de couleur ne peuvent pas être créés.Pour finir, un sabre laser peut aussi amélioré avec un ou deux cristaux d'énergie. Les cristaux de sabres laser peuvent avoir des effets puissants. Vous devez les trouver, car ils ne peuvent pas être fabriqués avec les moyens habituels. Sur quel type d'objet souhaitez-vous en savoir plus ?Les améliorations d'armes de corps à corps sont de trois types : poignées, tranchants et cellules d'énergie. Les poignées peuvent augmenter la précision, des dégâts et la défense. Très souvent, ils procurent des avantages tout en infligeant un malus.Les tranchants des armes de mêlées peuvent augmenter les dommages des coups normaux ou critiques, tout en augmentant les chances de porter un coup critique.Les cellules d'énergie ne peuvent être utilisées que sur des armes de corps à corps puissantes, telles que les vibro-lames. Elles peuvent infliger des dégâts mais rendent souvent l'arme moins maniable. Sur quel type d'objet souhaitez-vous en savoir plus ?Les améliorations d'armes à distance se divisent en trois catégories : viseurs, chambres de tir et batteries d'énergie. Les viseurs peuvent être installés sur de nombreux types d'armes à longue portée et peuvent améliorer la précision ou les chances de coup critique.Les chambres de tir peuvent être installées sur de nombreuses armes à distance. Elle augmentent les dégâts infligés, améliorent la précision et les chances de coup critique.Les améliorations de batteries d'énergie ne sont utilisables que sur certains types de blasters. Leurs effets sont similaires à ceux des chambres de tir. Sur quel type d'objet souhaitez-vous en savoir plus ?L'écran de création d'objets ressemble à l'écran de l'inventaire. Sur la gauche se trouvent les objets de la catégorie sélectionnée pouvant être créés. Sur la droite, le niveau de compétence de votre personnage pour la compétence requise est affiché, ainsi qu'une description de l'objet.Cet écran affiche également le nombre de composants en votre possession et le nombre de composants requis pour la création de l'amélioration sélectionnée. Vous pouvez obtenir plus de composants grâce à la DÉCOMPOSITION des objets inutiles de votre inventaire.Les améliorations que vous ne pouvez pas encore créer apparaissent en gris dans la liste. Sachez toutefois que les améliorations qui requièrent des niveaux de compétence nettement supérieurs aux vôtres n'apparaîtront pas du tout. Améliorez vos compétences pour accéder à des objets plus puissants. Sur quoi souhaitez-vous en savoir plus ?Des boucliers d'énergie et une panoplie limitée d'armes peuvent aussi être créés. En général, ces objets sont trouvés ou achetés, et non créés. La création d'objets qui ne sont pas des améliorations dépend des compétences en Réparation de l'utilisateur. Sur quel type d'objet souhaitez-vous en savoir plus ?Deux types d'amélioration d'armure sont disponibles : sur-couches et sous-couches. Les deux possèdent toute une panoplie d'effets et offrent souvent une protection contre des types d'attaques spécifiques.Certains types d'amélioration d'armure ne peuvent être utilisés qu'avec des types d'armures lourds. Les bures ne peuvent pas être améliorées avec des sur-couches, mais certaines peuvent bénéficier d'un nombre limité de sous-couches. Sur quel type d'objet souhaitez-vous en savoir plus ?Les améliorations de sabres laser sont précieuses car on ne les trouve pas facilement. Elles peuvent inclure des lentilles, des émetteurs et des cellules d'énergie. Elles produisent toute une série d'effets. Tous les sabres laser sont améliorables.Les sabres laser sont également équipés d'un cristal de couleur. Ce cristal détermine la couleur du sabre mais n'a pas d'autre effet. Les cristaux de couleur ne peuvent pas être créés.Pour finir, un sabre laser peut aussi être amélioré avec un ou deux cristaux d'énergie. Les cristaux de sabres laser peuvent avoir des effets puissants. Vous devez les trouver, car ils ne peuvent pas être fabriqués avec les moyens habituels. Sur quel type d'objet souhaitez-vous en savoir plus ?Les améliorations d'armes de corps à corps sont de trois types : poignées, tranchants et cellules d'énergie. Les poignées peuvent augmenter la précision, les dégâts et la défense. Très souvent, ils procurent des avantages tout en infligeant un malus.Les tranchants des armes de mêlées peuvent augmenter les dommages des coups normaux ou critiques, tout en augmentant les chances de porter un coup critique.Les cellules d'énergie ne peuvent être utilisées que sur des armes de corps à corps puissantes, telles que les vibro-lames. Elles peuvent infliger des dégâts mais rendent souvent l'arme moins maniable. Sur quel type d'objet souhaitez-vous en savoir plus ?Les améliorations d'armes à distance se divisent en trois catégories : viseurs, chambres de tir et batteries d'énergie. Les viseurs peuvent être installés sur de nombreux types d'armes à distance et peuvent améliorer la précision et les chances de coup critique.Les chambres de tir peuvent être installées sur de nombreuses armes à distance. Elle augmentent les dégâts infligés, améliorent la précision et les chances de coup critique.Les améliorations de batteries d'énergie ne sont utilisables que sur certains types de blasters. Leurs effets sont similaires à ceux des chambres de tir. Sur quel type d'objet souhaitez-vous en savoir plus ?Objets autres qu'améliorations.Améliorations pour armure.Améliorations pour sabre laser.Améliorations pour arme de corps à corps.Améliorations pour arme à distance.[Retour au menu principal.]Comment fonctionne le processus de création des objets ?A quoi sert chaque compétence ?Quels types d'objets peuvent être créés ?Objets autres qu'améliorations.Améliorations pour armure.Améliorations pour sabre laser.Améliorations pour arme de corps à corps.Améliorations pour arme à distance.T3WeldHyperpropulseurT3gotoDroïde télécommandé{player and party lying down}Eh, la petite bande est au complet. Vous me raconterez vos vacances sur Ondéron ?J'ai senti le conflit qui faisait rage sur Ondéron depuis le coeur de cette jungle. Est-ce que tout s'est passé comme vous l'aviez prévu ?Il était temps que vous arriviez. Nous, on a fait notre boulot. Ça fait un moment qu'on vous attendait. Alors, qu'est-ce qui s'est passé ?Je suis heureux de vous retrouver indemne. Que s'est-il passé sur Ondéron ?Vous voilà de retour d'Ondéron. Bienvenue. Comment ça s'est passé ?Ça ne vous concerne pas.Je préfère ne pas en parler.J'ai mis fin à une guerre sans l'aide de personne.La situation politique d'Ondéron a été assainie. La planète n'a plus qu'un seul dirigeant, désormais.Ça ne vous concerne pas.Ça ne vous concerne pas.Ça ne vous concerne pas.Ça ne vous concerne pas.Dxun - Tombeau Sith{player gets darkside points}Birds ChirpingRevan a eu de nombreux maîtres. Zhar, Dorak et maître Kae, qui est ensuite partie à la guerre. A la fin de sa formation, elle a cherché à apprendre de nouvelles techniques.On raconte qu'elle a rejoint son premier maître à la fin de sa formation, pour savoir comment quitter l'Ordre dans les meilleures conditions.Revan a été capturée pendant la Guerre Civile des Jedi. C'est son apprenti, Malak, qui en la trahissant a permis sa capture.Ah, vous n'en valez pas la peine. Il faut que j'y aille.[Intimidation] Oui, j'ose.Revan a eu de nombreux maîtres. Zhar, Dorak et maître Kae, qui est ensuite partie à la guerre. A la fin de sa formation, elle a cherché à apprendre de nouvelles techniques.On raconte qu'elle est revenue vers son premier maître à la fin de sa formation, pour savoir comment quitter l'Ordre dans les meilleures conditions.Revan a été capturée pendant la Guerre Civile. C'est son apprenti, Malak, qui en la trahissant a permis sa capture.Nous avons besoin de toute l'aide possible, et il a l'air de savoir se débrouiller...Falling RocksGeneratorGenerator LargeLaigrek SinglesSmall PoolWind Ambient LoopingCanyon Positional LoopingShyrack Cave PositionalTomb Groan AmbientTomb Groan PositionalTuk'ata Singles{A wave of dark energy washes over the player, blocking progress. Player falls to his knees and blacks out.}{show player on knees..}Comme je l'ai déjà dit, vous n'avez pas la force de pénétrer dans ce lieu, pas encore. Vous devriez revenir ici plus tard, quand votre pouvoir sera plus grand.Shyrak and Tuk'ata SinglesWind GustChasm Wind{PC walks towards door}{PC stops at door and opens}{PC walks into first room}tr_first_enterShyrakAmélioration de combat pour droïdeDéclaration : Maître, avant que vous ne vous en alliez, j'aurais une question à vous poser.Déclaration : Oui, Maître. J'avoue que votre autorité et votre mépris me réjouissent. Espérons que vous réserverez le même traitement à vos ennemis.Interrogation : Je dois avouer que votre comportement m'inspire certains doutes. C'est bien vous qui avez suivi Revan lors des guerres mandaloriennes, n'est-ce pas ?Observation : Eh bien, je n'étais pas présent à Malachor V lorsque vous avez exterminé la menace mandalorienne, mais il se pourrait que l'on m'ait construit à la suite de ces événements.Explication : D'après moi, Revan a considéré qu'il lui était désormais inutile de recourir à l'extermination à grande échelle pour arriver à ses fins.Il se peut donc que vous soyez responsable de ma création.Réponse : Non, Maître. J'ai été conçu au tout début de la Guerre Civile des Jedi.Réponse : Oh, Maître, un peu d'imagination, je vous en prie. Je suis un droïde assassin, de fabrication illicite. Je suis conçu pour adopter l'apparence d'un droïde de protocole, afin de me rapprocher plus facilement de mes cibles.Précision : Eh bien, oui, la moralité quelque peu douteuse du Sénat peut laisser planer quelques doutes sur ma loyauté.Réponse : Très bien. Oui, j'ai servi aux côtés de Revan pendant la Guerre Civile des Jedi. Tout comme vous, face aux Mandaloriens.Réponse : Eh bien, Maître, à moins que vous n'interveniez sur mes secteurs de contrôle, j'aurais habituellement quelques réticences à évoquer mes cibles devant vous. Mais je suppose qu'il n'y a aucun mal à cela.Pendant la Guerre Civile des Jedi, on m'a confié certaines cibles stratégiques. Pour une raison ou pour une autre, Revan ne voyait pas en la République une menace militaire sérieuse.Commentaire : Je ne saurais expliquer pourquoi, mais Revan manifestait un instinct quasi biologique dans ce domaine. Tout ce que je puis dire, c'est que cet avis était sans doute fondé.[Influence : Succès] Réponse : Pour Revan, le véritable ennemi, c'étaient les Jedi.Observation : Je n'étais pas dans le secret de ces débats, mais je crois que, selon Revan, un Jedi pouvait, à lui seul, renverser le cours d'un conflit.J'avais donc souvent pour cibles des Jedi. Ou des individus dont ils étaient proches, assez proches pour que les Jedi soient affectés par leur mort. Revan m'a souvent chargé d'éliminer soit les maîtres, soit les partisans de certains Jedi, dans le but de briser leur volonté.Réponse : Il savait quelle pression la guerre exerçait sur Dxun. Et il savait que même au plus fort du conflit, il était possible de briser un Jedi, non pas physiquement, mais mentalement.Observation : Je n'avais pas l'habitude d'anéantir psychologiquement mes cibles. Il m'a fallu du temps pour m'y faire.Je suis accoutumé à une approche plus... directe. J'ai toutefois accompli brillamment ma mission, en éliminant de nombreux Jedi.Réponse : Maître, quand les armes conventionnelles sont inefficaces, il faut recourir à d'autres méthodes d'élimination.Quand on n'arrive pas à vaincre par les armes un Jedi... ou un Sith... enfin, quel que soit leur nom... il faut semer le doute dans son esprit.Analyse : Ce Seigneur Sith semble être encore en mesure de se battre, en s'aidant de la Force pour rester en vie, alors qu'il est gravement blessé. Supposons qu'il ait connu dans le passé une douleur intense, et soit parvenu à la surmonter grâce à telle ou telle méthode. Son seuil de tolérance à la douleur serait alors très élevé.Réponse : Eh bien, Maître, vous avez entendu parler des techniques de guérison pratiquées par les Jedi. C'est sûrement possible. Les Sith doivent sûrement maîtriser une technique équivalente. Mais seul ce Seigneur Sith semble en détenir le secret.Je sais que les Jedi ou les Sith ont parfois un comportement étrange, lorsqu'ils frôlent la mort. Ceci en est peut-être encore un exemple.Eclaircissement : Pas impossible, Maître. Mais improbable, à en juger par cette description.Observation : C'est très improbable, Maître, mais j'ai remarqué que vous - et vos alliés - étiez capables de soigner rapidement vos blessures, même les plus graves.C'est sans doute moins rare qu'il n'y paraît. D'ailleurs, votre opinion sur la question n'a vraiment pas d'importance.Rectificatif : Maître, il ne faut pas prendre mes paroles au pied de la lettre. Je voulais dire que ce qui compte, c'est ce qu'en pense ce Seigneur Sith.S'il tire sa puissance de ses liens avec la Force, vous devez affaiblir ces liens, Maître.Réponse : Le doute, Maître. Il a causé la mort de nombreux Jedi... et de nombreux Sith.Amenez-le à douter de lui-même, de ses intentions, de ses convictions. Cela brisera ses liens avec la Force - et la mort s'ensuivra bientôt.Pour le toucher à vif, l'important est de trouver les intentions ou les convictions qui lui tiennent à coeur.Réponse : Oh, Maître, je n'en sais rien. C'est un vrai problème.Au cas où vous croiseriez la route de votre cible, incitez-la à parler. Tirez d'elle tout ce que vous pourriez mettre à profit pour lui nuire.[Influence : Succès] Sollicitation : Maître, si vous souhaitez que j'élimine des Jedi, j'aimerais que vous m'autorisiez à tuer de préférence ces pseudo-pacifistes. Ils sont insupportables.Mais au cas où vous voudriez vous en charger en personne, j'ai plusieurs méthodes à vous recommander.Récit : Avant tout, il convient de bien choisir son arme. La prochaine fois que je vois un idiot attaquer un Jedi avec un blaster, je le démolis de mes mains.Réponse : Grenades, hurleurs soniques, roquettes à fragmentation, charges au plasma... le choix est vaste. Les mines sont efficaces aussi, vu la tendance des Jedi à se précipiter vers vous pour se battre au corps à corps. Ils sont bêtes, ces Jedi.Précision : Les attaques au gaz donnent également de bons résultats. A condition de prendre le Jedi par surprise. L'inhalation est moins efficace que le contact cutané, car certains Jedi arrivent à retenir leur souffle de façon très prolongée.Conseil : Ne comptez pas trop dessus tout de même. Les Jedi savent en combattre les effets. Cela sert juste à détourner leur attention, le temps de les attaquer par un autre moyen.Exposé : N'oubliez pas d'activer tout bouclier d'énergie en votre possession.Les sabres laser pénètrent difficilement les boucliers militaires. Si tant est qu'il s'agisse bien de boucliers d'énergie et non de ces boucliers mandaloriens bas de gamme, qui servent au combat rapproché.Réponse : Contrer leurs autres pouvoirs s'avère plus difficile.Confession : Je ne comprends pas bien en quoi consistent leurs autres aptitudes. Je sais toutefois que, souvent, le Jedi ne peut y recourir que s'il vous voit, ou du moins s'il est conscient de votre présence.Il est donc toujours avantageux de dissimuler sa position.Recommandation : Revan utilisait souvent une méthode d'attaque indirecte. Cette technique ne fonctionne que si le Jedi suit la voie autodestructrice du pacifisme et du sacrifice.Réponse : Tuer ses alliés, ou les mettre en danger. La plupart des Jedi risquent leur propre vie pour protéger autrui.Pas étonnant qu'ils soient beaucoup moins nombreux qu'il y a dix ans.Réponse : Non, Maître. Outre les pièges, les mines et les bombardements orbitaux, Revan et les Sith employaient des assassins organiques pour éliminer certains Jedi. Des personnes possédant les mêmes qualifications que moi. C'est curieux, mais Revan appréciait particulièrement les tas de viande qui ne croyaient pas en la Force, ou ne l'utilisaient pas. Selon sa théorie, les Jedi avaient plus de mal à les repérer.Revan en avait entraîné beaucoup à 'dissimuler leur esprit', selon ses termes. Dès qu'ils ont commencé à utiliser cette technique, le nombre de Jedi vivants s'est orienté à la baisse.Réponse : En général, cela consistait à émettre de puissantes émotions, tout en pensant à autre chose. Cette technique, quoique bizarre, permettait bel et bien d'aveugler les Jedi.La culpabilité, la peur, la concupiscence, peu importe. Elles provoquent des interférences mentales, ce qui rend difficile la perception des véritables intentions.Réponse : Un être sensible à la Force émettant lui-même ce genre d'émotions risque de ne pouvoir recourir 'correctement' à la Force. Il semble en effet que la maîtrise de la Force exige un calme intérieur dont la plupart des tas de matière organique sont dépourvus.Comme les Jedi, les Sith ne pouvaient employer cette méthode, pour des raisons équivalentes : selon leur code, les sentiments outranciers tels que la culpabilité, la peur ou la concupiscence sont des marques de faiblesse.Déclaration : Mon maître trouvait ironique que seuls des gens qui connaissaient ce genre d'émotions puissent nuire aux Jedi : autrement dit, pour les tuer, il fallait se comporter comme un être humain. Revan trouvait ça très amusant.Réponse : Peut-être approfondirai-je la question une autre fois, Maître. Je préfère ne pas dévoiler toutes ces techniques, au cas où je me verrais contraint de vous éliminer.Réponse : Il ne subsiste que de faibles chances que j'emploie ces techniques à votre encontre, Maître. Je peux vous en décrire d'autres, si vous voulez.Déclaration : Un considérable déséquilibre des forces constitue également une bonne tactique, Maître. Rares sont les Jedi qui peuvent tenir longtemps face au feu nourri d'une centaine d'attaquants... ou de leurs propres troupes, si elles se retournent contre eux.Mais l'arme la plus efficace contre les Jedi consiste à leur saper le moral.Réponse : Pour Revan, la guerre psychologique contre les Jedi jouait un rôle primordial, leur puissance reposant dans une large mesure sur leur état d'esprit, et sur ce sentiment mystique qu'ils appellent la 'Force'.Revan disait que beaucoup de Jedi étaient capables d'établir des liens avec les êtres vivants qui les entouraient, même si peu étaient conscients de leurs aptitudes.Souvenir : D'après mon maître, c'est leur discipline qui empêchait de nombreux Jedi d'entrer en relation vraiment étroite avec leur entourage. A cause d'elle, ils fermaient leur coeur aux passions environnantes.Revan disait, je crois, que 'seuls les êtres humains pouvaient établir de tels liens'. Cela, le code des Jedi ne pouvait l'enseigner. Soit on le faisait instinctivement, soit on ne le faisait pas.Remarque : Je suis étonné d'avoir à vous expliquer tout cela, Maître, compte tenu de votre passé auprès de Revan.Réponse : Eh bien, il a dit que vous en étiez capable, Maître. Mais cela vous ferait courir à votre perte. Si vous vous attachiez trop aux autres, leur souffrance ou leur mort entraînerait votre propre anéantissement.Observation : Je crois que Revan éprouvait de la pitié pour vous, Maître. C'est insultant, si vous me permettez.Eclaircissement : Quel que soit le nom qu'on lui donne, c'est une faiblesse. Même Revan le reconnaissait.Le doute affaiblit toujours un Jedi, comme n'importe quel soldat, d'ailleurs. Mais chez les Jedi, ce sentiment est plus prononcé, car tout eux se manifeste de façon plus aiguë.C'est pourquoi Revan accordait autant d'importance à Malachor V. Il y voyait un instrument de conversion.Analyse : J'ai observé qu'avec la multiplicité des combats, les Jedi étaient plus enclins à délaisser leur code pour suivre Revan. La guerre les amenait à faire quelques entorses à leurs principes.Le poids émotionnel des combats altérait la morale et les pouvoirs des Jedi. Ils en venaient à changer de bord.Conclusion : Je pense que les guerres mandaloriennes avaient pour but d'éliminer les Mandaloriens et de permettre à Revan de construire son armée.Mais je suis surpris que vous n'en soyez pas déjà arrivé à cette conclusion par vous-même.La perte de vos troupes et des Jedi qui servaient sous vos ordres à Malachor V a sûrement eu un effet néfaste sur vous et sur vos liens avec la Force. Et aussi, je le crains, vous a fait passer le goût de côtoyer votre prochain.Mise en garde : Oh, non, Maître. En fait, c'est ce que vous pourriez faire de pire.Explication : Mieux vaut éviter de planifier l'assassinat d'un Jedi, car cela peut se retourner contre vous. Les statistiques le prouvent.Extrapolation : Selon certaines théories, les Jedi auraient une perception du futur. J'ignore ce qu'il en est. Mais face à eux, les actes impulsifs donnent de meilleurs résultats que ceux préparés à l'avance.Les Jedi sentent les difficultés arriver, ils arrivent toujours à anticiper de quelques secondes. Quelles sales bêtes.Réponse : Oh, oui, Maître. J'espère qu'ils n'étaient pas de vos amis. Il n'empêche qu'ils l'ont bien cherché.J'ignore quand les Jedi ont cessé d'adhérer à leur code. En tout cas, beaucoup n'y sont pas allés de main morte. Et ils étaient plutôt arrogants vis-à-vis des droïdes, comme si nous leur étions inférieurs.Lorsqu'on se sent méprisé, on prend encore plus de plaisir à tuer.Précaution : Ne le prenez pas mal, Maître. Mais un coup de blaster dans la gorge est souvent le meilleur moyen de réduire au silence l'hypocrisie des Jedi.Souvent, les Jedi se montrent d'arrogants défenseurs du pacifisme. Quand ça les arrange. Et puis, cette manie de ne pas répondre directement aux questions, c'est énervant.Déclaration : Je n'en connais pas le nombre exact, Maître, puisqu'il est difficile de déterminer qui était Jedi et qui ne l'était pas. C'était surtout une question de point de vue.J'ai tué de nombreux soldats dont la technique de combat indiquait qu'il s'agissait de Jedi, alors qu'ils se désignaient eux-mêmes sous le nom de Sith.Réponse : Oui, Maître. Cela n'a pas toujours été facile. Au cours de la bataille, j'ai dû m'adapter à de rapides retournements de situation. Il est souvent arrivé qu'on m'arrache des membres, voire la tête. Ce qui n'est pas sans inconvénients.Interrogation : Alors, pourquoi êtes-vous resté, vous ?Observation : Je crois que vous avez éliminé bien plus de Jedi que je n'en tuerai jamais.Naguère, cela forçait le respect. Mais si j'en juge par votre ton, ces morts que vous avez causées ont laissé des marques. C'est très étonnant.Interrogation : Vraiment ? Oh, Maître, j'espère que quand une occasion se présentera dorénavant, vous n'hésiterez pas à la saisir.Rien ne doit s'interposer entre vous et vos cibles. Il ne faut ni hésiter, ni se précipiter.Déclaration : Je vous en prie, Maître, n'en dites pas plus. Toutes vos excuses ne pourraient désormais qu'effacer les derniers vestiges de respect stockés dans mon centre de comportement.Observation : Et si vous l'avez fait, Maître, je n'ai pu vous en empêcher. Si mes paroles sont difficiles à entendre, ceux qui vous les auront dites avant moi auront aussi parlé en vain.Du point de vue de quelqu'un qui souffre, comme moi, de problèmes de mémoire, étouffer de tels actes de barbarie est un véritable gâchis.Il est tellement plus agréable d'exposer au grand jour des souvenirs aussi délicieux. Cela permet de les contempler et de les revivre à loisir, en savourant leur beauté de chaque instant.Réplique : Maître, l'hypocrisie des tas de viande de votre espèce ne manque jamais de me surcharger le centre de comportement.Non seulement vous avez beaucoup tué, ces derniers temps, mais à la lumière des événements de Malachor V, vous ne pouvez nier qu'infliger la mort soit indispensable.Analyse : Mais, Maître, c'est *votre* problème. Pour ma part, je crois que vous devriez en parler à quelqu'un. Mais vous êtes du genre fermé, vous semblez avoir du mal à avouer vos faiblesses.Réponse : Oh, c'est très facile, Maître. Si vous n'aviez pas massacré les Mandaloriens à Malachor V, c'est eux qui vous auraient éliminé, ainsi que tout ce que vous tentiez de protéger.Maintenant que vous avez admis que les Mandaloriens devaient mourir, l'étape suivante consiste à définir combien d'entre eux devaient périr, pour qu'ils se décident à réfréner leur propre soif de conquête.Et c'est là qu'à mon grand plaisir, j'entre en scène.Déclaration : Il est établi que l'extermination ciblée de certains individus est un moyen rapide et efficace de mettre fin à une guerre. Les chefs ont une influence unificatrice. Plus de chef, plus d'union.Lors des guerres mandaloriennes, vous étiez général, Maître. J'ai lu les annales, et je sais combien votre nom était craint des Mandaloriens.Non seulement vous dominiez l'art de la guerre, mais vous saviez aussi motiver vos troupes, les convaincre de lutter jusqu'à la mort dans des circonstances où d'autres chefs militaires auraient battu en retraite.Revan s'est souvent interrogé sur vos capacités de leader. Je crois que mon précédent maître s'était formé une autre opinion à votre égard.L'élève de Revan voulait que je vous tue, quand vous avez cessé de vous battre et que vous avez refusé de les accompagner dans les Régions Inconnues. Mais Revan s'y est opposé.Hypothèse : Selon moi, Revan voulait que vous affrontiez le Conseil des Jedi, Maître. Pensant que vous aviez quelque chose à leur montrer, qui aurait pu amoindrir leur puissance.Peut-être que Revan voulait que le Conseil constate ainsi l'ampleur de la déchéance des Jedi. De sa part, cela relevait sûrement d'une stratégie subtile.Déclaration : Voilà qui demande encore une réponse complexe, Maître. Ce dialogue risquant de m'ennuyer, je me limiterai à répondre... 'non'.En précisant que je me réjouis de ne jamais avoir été au service de Malak.Observation : Revan était un être humain capable de subtilité et d'intelligence dans sa cruauté. C'était un fin stratège, qui savait accepter les pertes et les sacrifices.Son élève n'était qu'un tas de viande enragée.Observation : Revan était un être humain capable de subtilité et d'intelligence dans sa cruauté. C'était un fin stratège, qui savait accepter les pertes et les sacrifices.Son élève n'était qu'un tas de viande enragée.De plus, il était sujet à des accès de brutalité meurtrière. Inefficaces et, souvent, injustifiés.Remarque : Maître, ce n'est que spéculation mais, en faisant parader un chef vaincu devant son peuple, on renforce son propre pouvoir .En vous voyant ainsi, le Conseil aurait eu la preuve de ce dont les Jedi étaient capables - et de ce qu'il en coûtait.Revan parlait souvent de vous comme si vous n'étiez déjà plus un Jedi. Il pensait que l'accueil que le Conseil vous réserverait serait une preuve supplémentaire de leur hypocrisie.A en croire leur jugement, ils ne vous ont pas vu revenir d'un bon oeil. Sans doute dirigeaient-ils sur vous leur colère envers Revan.Observation : Maître, c'est là l'enseignement de Malachor. Tout Jedi impliqué dans des massacres d'une telle envergure ne peut qu'être envahi par le doute et se remettre en question.Précision : Maître, je crois que Revan ne voyait pas dans les Mandaloriens ses véritables adversaires. Son but était de détruire les Jedi, de briser leur volonté et d'en faire ses vassaux.Vous n'avez peut-être pas étudié le bilan exact des pertes sur Malachor. Mais vous avez dû remarquer que nombre des Jedi et des soldats de la République qui y ont péri n'étaient pas les plus chauds partisans de Revan.Constatation : A Malachor V, Revan a fait le 'ménage'. Ceux qui ont survécu sont devenus ses alliés, contre la République.Interrogation : Maître ? Où allez-vous ?[The player walks away from HK, stands looking out at the cockpit.]Réponse : Oh, je vous en prie, Maître. Même si ce n'est qu'une image, cette idée me dégoûte. Vous n'êtes qu'un tas de viande guidé par ses hormones, alors que je suis un droïde de haute technicité.Explicitation : Je veux dire qu'on m'a construit pour répondre à un besoin d'assassinat sélectif. Je n'ai rien d'un vulgaire droïde de guerre. Je ne pratique pas le massacre en masse.Déclaration : Maître, si je puis me laisser aller à ce commentaire, vos actes m'inspirent une certaine irritation.Je m'attendais à autre chose de la part de quelqu'un qui a servi à Malachor V. C'est très décevant.Déclaration : Eh bien, tout, dans votre comportement, semble excuser les atrocités que vous auriez commises pendant la guerre, comme s'il ne s'agissait que de simples accidents.Déclaration : C'est bien ce que je pensais, Maître. Rares sont ceux qui évoqueraient de tels sujets avec un droïde assassin, et c'est parfaitement compréhensible.Je veux dire, à quoi bon communiquer dans une galaxie comme la nôtre ? Des actes aussi impitoyables peuvent susciter la compréhension, voire la sympathie.Vous avez bien fait de garder le silence sur votre passé. J'ai pu constater les dégâts que cela provoquait, mais ce serait pire encore si vous aviez partagé ces traumatismes avec d'autres. Réponse : Eh bien, non, Maître. Je n'ai pas l'intention de vous attaquer, ni d'appliquer des protocoles d'assassinat.Réponse : Parce que vos actes passés et présents sont liés et que je manque de contexte. Cruellement, je l'avoue.Déclaration : Parfois, Maître, les tas de viande ont du mal à prendre du recul vis-à-vis de la mort et de son importance dans leur insignifiante existence.Explication : Un assassinat peu avoir des conséquences multiples, voyez-vous. La suppression d'une simple cible peut avoir des répercussions sur une nation, sur un monde ou même sur une galaxie entière.La moindre vie... ou la moindre mort peut changer le cours de l'histoire. Mais vous vous en rendez sûrement compte.Réplique : Oh, Maître, je ne tente pas de me justifier, j'émets juste une observation. Je tire plaisir à mettre fin à l'existence d'autrui, c'est comme ça.J'essayais juste d'attirer votre attention sur la mort, et sur ses conséquences.Déclaration : Maître, les comparaisons entre votre statut de tas de viande et moi-même entraînent de perturbantes variations de charge dans mes secteurs de contrôle.Déclaration : Eh bien, votre vie à vous, Maître. Par votre simple existence, vous avez transformé la galaxie et marqué son histoire.Malachor V fut une terrible calamité, mais ses répercussions sur le reste de la galaxie et sur ses habitants furent pires encore.J'entends par là, Maître, que vous avez provoqué la disparition des Mandaloriens. Ils ne s'en rendent pas encore compte, mais ils ne se relèveront jamais du coup que vous leur avez porté.Réponse : Non, Maître. Je n'entretiens plus de relations avec les Sith depuis des années.Les Sith d'aujourd'hui emploient des méthodes différentes de celles qui m'étaient familières. Pour parvenir à leurs fins, ils privilégient la ruse et l'assassinat.Réponse : Non, Maître. Les Sith possédaient de nombreuses bases secrètes, même avant la Guerre Civile des Jedi. Je doute que la République les ait toutes découvertes.Hypothèse : Il est possible que les Sith occupent toujours l'une de ces bases, voire plusieurs.Consolation : Ne vous en faites pas, Maître, j'imagine que leur main meurtrière ne tardera pas à vous prendre à la gorge.Demande : Puis-je voir ça ?Déclaration : Toutes mes excuses, Maître, mais cet appareil a l'air de connaître les mêmes langues que moi. Cela m'inspire un sentiment de familiarité. Et d'infériorité, aussi.Déclaration : Très bien, Maître. J'attendrai patiemment que vous perceviez l'intérêt de me laisser examiner cet appareil, ce qui permettrait à n'en pas douter de clarifier notre situation actuelle.Observation : Parce qu'il a l'air de connaître les mêmes langues que moi. Cela m'inspire un sentiment de familiarité. Et d'infériorité, aussi.Remarque : Voilà qui m'est familier, en effet.Cela semble effectivement conçu sur le modèle de mon vocabulateur, à quelques modifications près, bien entendu. Vous dites que vous avez trouvé cet appareil sur Péragus ?Observation : Maître, je crois que cet appareil remplit bel et bien plusieurs fonctions - il sert notamment à repérer votre position. Il envoie une onde porteuse aux unités HK présentes dans le secteur.Confirmation : Oui, Maître, c'est ce que je pense.Objection : Maître, ils ignorent que nous l'avons découvert. Nous avons donc un avantage sur eux.Avec cela, nous pourrions trianguler la position des autres unités HK dans toute la galaxie... voire même remonter jusqu'à leur base.Bien entendu, il faut pour cela trouver trois escouades HK différentes. Ensuite, cet appareil nous servira à repérer leur base.Réponse : Maître, quelque chose me dit qu'il nous suffit d'attendre. Ils viendront à nous, tôt ou tard.Réponse : Dans ce cas, leur base demeurera secrète et nous ne serons pas plus avancés.Déclaration : Ce qui est particulièrement révoltant, c'est que ces contrefaçons entravent ma capacité à réaliser mes fonctions.Plus on verra en moi un droïde assassin illicite, plus il me sera difficile d'accomplir ma mission.Réponse : Je ne sais pas pourquoi ces clones agissent maintenant au grand jour.Réflexion théorique : Je suppose que nous approchons d'un moment critique, où la subtilité et la ruse ne sont plus de mise. Même si je doute que ces contrefaçons en plaqué duracier aient la moindre notion de ce qui est rusé ou subtil.Remarque : Il ne fait néanmoins aucun doute qu'elles ont été disposées à des points clés de la galaxie, au sein de la flotte de la République et des mondes neutres. Et qu'elles sont à la recherche des Jedi.Réponse : Eh bien, Maître, vous êtes devenue une célébrité, dans la galaxie.Pour moi, c'est plutôt étonnant, car cette diffusion d'informations ne saurait résulter de vos seuls exploits.Déclaration : Maître, il est spécifiquement fait mention de vous dans la base de données centrale. Y compris dans les terminaux publics de Coruscant.Observation : Je pensais que ces informations concernant les Jedi n'étaient pas destinées à une diffusion publique. Pourtant, elles ont été divulguées.Déduction : Quelqu'un tient à ce que votre existence soit connue de tous, Maître. Ainsi que votre retour dans l'espace de la République.Je pense que quelqu'un veut faire de vous une cible idéale, et qu'il y parvient admirablement. Nul n'est mieux placé que moi pour le savoir.Réponse : Maître, je dirais qu'il s'agit de l'Echange. Mais je reconnais que cela ne répond pas entièrement à la question.Spéculation rhétorique : Pourquoi n'ont-ils pas gardé cette information pour eux ? Cela ne répond pas à la question centrale.Qui s'énonce ainsi : quel est l'intérêt de divulguer l'endroit où vous êtes à l'ensemble de l'univers connu ?Supputation théorique : Je pense qu'on se sert de vous pour atteindre une cible plus importante. Et présentement non identifiée.Déclaration : Maître, il y a deux raisons à cela.Premièrement : la probabilité qu'ils tentent de s'approcher de vous est élevée. Si je voyage avec vous, j'aurai donc plus de chances de croiser ces clones.La deuxième raison est plus compliquée. Vous voyez, ces clones sont de toute évidence de pâles imitations de moi-même... il n'en demeure pas moins qu'ils sont moi-même.Réponse : Ces droïdes ont été construits sur mon modèle. Cela complique la situation.Réponse : Je ne sais pas, Maître. J'ai tenté en vain de trouver cela, mais jusqu'à présent la localisation de l'usine qui débite ces copies en série m'échappe.Je crains qu'en outre, un blocage de mes circuits mentaux m'empêche d'identifier l'endroit où se trouve cette usine.Et j'ignore où on a bien pu trouver mes schémas de construction. Car ils sont conçus sur mon modèle, cela ne fait pas de doute.Réponse : En raison de mon programme d'auto-préservation. Mon centre de comportement pense que ces modèles et moi formons une seule et même unité.Je ne peux pas plus leur tirer dessus que sur moi-même. Cette situation exaspérante ne cesse de tourner en boucle dans mon centre de comportement.Déclaration : (Brouillé) Aucune idée, Maître.Déclaration : Oh non, Maître. Vous vous méprenez sûrement. Jamais je ne dysfonctionnerais délibérément de la sorte.Explicitation : Vous comprenez ? Je - n'en - ai - pas - la - moindre - idée. Rien à voir avec un quelconque verrouillage de ma mémoire qui m'empêcherait de transmettre une information.Réponse : Je crains que la production de ces données ne soit soumise à une séquence préalable d'événements bien définis.C'est pourquoi je tiens à rencontrer d'autres clones, dans l'espoir que cela déclenche quelque chose en moi - et me permette de déclencher le tir, par là même.Récit : Je pense qu'il s'agit d'un dispositif de localisation passive, destiné à informer de notre position toute unité HK se trouvant dans le secteur.Hypothèse théorique : Si, par exemple, nous croisions trois unités HK, ce dispositif nous permettrait de situer leur base d'opérations par triangulation.Interrogation : Vraiment ? J'ignorais que l'ordinateur de bord était verrouillé.Affirmation : Oui, j'ai appris qu'il était protégé par empreinte vocale. Tout à fait curieux.Déclaration : Je suppose que oui, Maître, mais il faudrait que je sache à qui appartient l'empreinte vocale. Et malheureusement, je ne dispose pas de cette information.Il va falloir s'en remettre aux aptitudes du T3 en astronavigation. Il est très... fiable et loyal, pour un droïde de sa catégorie.Je n'ai pas de temps à perdre avec ça. Laisse tomber.Vas-y, mais la réponse ne te plaira peut-être pas.Quel est le problème ?Il est hors de question que nous ayons cette discussion maintenant.Oui. Je croyais que ça se savait dans toute la galaxie.Oui, pourquoi ?Je ne comprends pas.Ça te gênerait, de m'expliquer ?Tu as été créé sur Malachor V ?Dans quel camp as-tu combattu ?Quelles cibles t'ont été assignées ?Qui étaient tes cibles ?Ça ne répond pas à ma question.Je ne comprends pas. Pourquoi combattre quelqu'un qui ne représente pas une menace ?Pourquoi Revan considérait-il que la République ne constituait pas une menace ?J'ai affronté un seigneur Sith sur Korriban, et je n'ai pas pu le tuer. Toi qui as déjà tué des Jedi, tu sais comment tuer les Sith ?Explique...Comment est-ce que ça marcherait ?Je n'ai jamais entendu parler d'un tel pouvoir de Force...Est-ce que tu serais en train de me dire qu'il est peut-être impossible de le tuer ?Mais se relever après avoir subi de telles blessures...Et pourquoi donc ?Tu ferais bien de surveiller tes paroles...Comment veux-tu que je fasse ?Et comment veux-tu que je le sache ?Je ne te crois pas.Si je devais tuer un Jedi, comment faudrait-il que je procède ?Quoi, par exemple ?Quelles armes me suggérerais-tu ?Tu aurais des défenses à me suggérer ?Et pour contrer les pouvoirs de Force ?Autre chose ?Que voulez-vous dire ?Tu étais le seul à tuer les Jedi ?Ils cachent leur esprit ? Comment donc ?Je ne vois pas comment cela pourrait marcher...Combien existe-t-il de façons de tuer un Jedi.Très bien, continue.Que voulez-vous dire ?De quoi parlez-vous ?Ça ressemble à un lien créé par la Force...Et tu voudrais que je te croie ?C'est de la démence !Tu as l'air d'avoir bien réfléchi à la question...Tu as déjà tué des Jedi ?Et tu y as pris du plaisir ?Combien en as-tu tués ?Je ne peux pas te laisser rester à bord de ce vaisseau si tu as tué des Jedi.Si j'avais su que cela se produirait, je l'aurais peut-être fait intentionnellement...C'était un accident, je regrette.If you say that again, I will dismantle you.Comment peux-tu respecter la mort à telle échelle ?Je n'ai jamais apprécié tuer... et je n'y prends aucun plaisir.Comment peux-tu justifier la mort de tant de gens ?Et comptes-tu également justifier mon assassinat ?Pourquoi ?Quelle était ton opinion concernant Malak ?Alors, Malak est resté avec Revan jusqu'au bout ?Pourquoi ?A ton avis, qu'est-ce que Revan voulait que je montre au Conseil ?On dirait qu'il... convertissait les Jedi.Tu essayes de me dire que Revan voulait briser les Jedi.Ce sont les Mandaloriens, pas les Jedi, que Revan nous a ordonnés de tuer lors de la bataille de Malachor.Je ne te crois pas.Comme si j'étais ta mère ?Comme si j'étais ton père ?Donc, tu as été créé durant les guerres mandaloriennes ?Comment donc ?I don't really want to talk about it.Tu cherches à me provoquer ?Pourquoi veux-tu que je te parle des guerres mandaloriennes ?Que voulez-vous dire ?Si tu essayes de justifier ta programmation, tu t'en sors très mal.C'est un point de vue on ne peut plus humain.Comment donc ?Tu sais quelque chose au sujet des Sith qui nous traquent ?Tu as idée de l'endroit depuis lequel ils nous attaquent ?Les scarabées kreks sont bien plus intelligents que nos ennemis.Ça, tu l'as dit.Non.Garde ta curiosité pour toi, et tes questions avec.Pas maintenant. Je te laisserai l'examiner plus tard.Pourquoi ?Tiens.Ça m'étonnerait que j'apprécie ce que tu vas me dire...Et alors ?Oui, peu de temps avant la destruction de la planète.Tu peux t'en servir pour les pister ?Que faut-il en faire ?Alors, il vaut mieux le détruire.Comment faire pour trouver ces modèles HK ?Et si ce n'est pas le cas ?Nous attendrons qu'ils se montrent, alors.Bien sûr, tiens.Pourquoi ont-ils décidé de se montrer maintenant ?Que voulez-vous dire ?Pourquoi quelqu'un ferait-il ça ?Qui ça ?De quoi parlez-vous ?Ça n'explique pas pourquoi tu as besoin de moi.Qu'en savez-vous ?Mais comment est-ce arrivé ?Qu'est-ce que c'est ? On aurait dit un problème de fonctionnement...Tu es sûr que tu ne sais pas depuis où ils nous attaquent ?Et comment cette information pourrait-elle ressortir si elle était verrouillée dans ton centre de la mémoire ?Parle-moi encore de ce capteur sonique...Quelqu'un a touché à l'ordinateur de navigation. Tu sais pourquoi il est verrouillé.Oui, il fonctionne à empreinte vocale.Tu as la possibilité de reproduire la voix des autres, non ? Tu peux le déverrouiller ?Vous sentez-vous capable d'apprendre les plus grands mystères ?Vous l'avez ressenti, non ?Ah, vous êtes là ! Vous l'avez ressenti, non ?Le temps approche où vous devrez cacher votre présence. Vous avez besoin d'approfondir votre formation.Le moment est venu. Votre formation doit être approfondie et vous devez apprendre des mystères plus profonds. Mais je ne peux pas choisir pour vous le chemin que vous emprunterez.Est-ce le combat qui vous attire ? Vous avez envie d'affronter l'ennemi ? Il en est ainsi des plus grands Maraudeurs Sith, qui cherchent leur force dans la guerre et leur propre rage.Ou est-ce la voie de l'obscurité et de l'ombre que vous cherchez. Frapper sans être vu, exploiter les faiblesses de l'ennemi... la voie des Assassins Sith ?Ou peut-être votre chemin est-il celui des Sith, celui qui mène au coeur de leurs ténèbres. Reconnaître ce qu'est la puissance, la faire ressentir à vos adeptes... et à vos ennemis. La voie des Seigneurs Sith !Pour arriver à être ce que vous voulez être, pas besoin de subir de grandes épreuves, il vous suffit de trouver la voie qui convient.A partir d'ici, votre destin est entre vos mains. Mais avant de franchir les prochaines étapes, vous devez affronter votre passé et l'empêcher de vous hanter.{Player suddenly collapses}Et c'est pourquoi je dois vous quitter.Est-ce le combat qui vous attire ? Vous avez envie d'affronter l'ennemi ? Il en est ainsi des plus grands guerriers Jedi, les Maîtres d'armes.Ou peut-être s'agit-il de sonder les mystères de la galaxie, de chercher l'injustice et le mal pour les dévoiler au grand jour ?Telle était la voie des Protecteurs Jedi aux temps d'Ulic Qel-Droma... et d'Exar Kun.Ou peut-être votre voie passe-t-elle par les anciens mystères... enseigner les préceptes de la Force, la voie des Maîtres Jedi, comme je l'ai fait.Très bien, j'attendrai. Revenez quand vous le jugerez opportun.Oui ? Avez-vous des questions ?Demandez et je vous répondrai.Posez la question et je ferai de mon mieux pour y répondre.Est-ce que cela a de l'importance ?... {pause} Oui, bien sûr... {pause} Ces étiquettes vous permettent de séparer la galaxie entre Clarté et Ténèbres, de la classifier.Peut-être ne suis-je ni l'un ni l'autre et suis-je les deux pour ce qu'ils sont, les éléments d'un tout. Il vous suffit de savoir que je vous apporte la connaissance.[Inluence : échec] Ou quoi ? Vous me tuerez ? Vous me ferez du mal ? Cela ne pourrait que vous nuire. Peut-être me conserverez-vous ici, prisonnière de ce vaisseau.Ou peut-être vous contenterez-vous de me bannir, de m'exiler... peu importe.Un Jedi se comporte-t-il ainsi ?[Influence : Succès] Que souhaitez-vous entendre ? Que jadis j'ai cru au code des Jedi ? Que j'ai ressenti l'appel des Sith et que j'ai peut-être autrefois tenu la galaxie dans la paume de ma main ?Que pour toute bonne action que j'ai accomplie, j'ai causé un mal équivalent à la galaxie ? Que j'ai enseigné le mal aux plus grands Seigneurs Sith ?Quelle importance cela peut-il avoir maintenant ? Savoir toutes ces choses peut être rassurant. Mais ce n'est pas ce je suis maintenant.Tirez parti de mon enseignement, de mes erreurs, et utilisez cette connaissance pour me dépasser. C'est tout ce que je vous demande et c'est tout ce que je désire.Volez toute la force que vous pouvez en moi. Voilà en quoi je peux vous être utile.En vous reposent tous mes espoirs, pour l'avenir, pour la Force.Si cela a tant d'importance pour vous, je vous jure sur ma vie... sur nos deux vies... que lorsque votre formation sera terminée, je répondrai à toutes vos questions.Il n'y aura plus d'ombres entre nous, uniquement la vérité qui existe entre un maître... et son apprenti.Lequel d'entre eux ?Ma vue est parfaite, si tel est le sens de votre question.Je vois ce que j'ai besoin de voir, même si je ne vois plus les êtres de chair et de sang. Mais cela ne me manque pas.Mes yeux sont parfaits. Ils se sont simplement atrophiés avec le temps. Ils distinguent très bien les formes et les silhouettes.Si besoin est, je pourrais les guérir et recouvrer la vue, mais je ne le souhaite pas. Quand on ne compte que sur la vue pour percevoir le monde, c'est comme si on regardait la galaxie par le trou d'une serrure.Mais cette leçon est pour plus tard. Vous devez apprendre à voir la matière brute du monde avant que le voile ne soit levé.Elle n'a rien fait qui n'existait déjà.Elle vous l'a imposé. Ce genre de méthode cruelle est la marque des Sith.Fermez les yeux.Si c'est ce que vous croyez, qu'il en soit ainsi.Ressentez le vaisseau autour de vous.Ecoutez ce que je vous dis. Entendez le bruit que fait la servante, qui s'entraîne dans la soute. Ses mains fendent l'air.Le droïde qui est en train de terminer une soudure.Maintenant, étirez-vous.Ecoutez le grondement de l'hyperespace, le son de l'hyperpropulseur.La respiration de l'aveugle qui médite dans l'obscurité.Ecoutez plus attentivement, au-delà de sa respiration.... alors que mes pas m'éloignent des cendres de Katarr, je ne connaîtrai pas la peur, car c'est elle qui engendre la mort, et...{Cut back to the player, eyes open.}J'entends la même chose que vous : d'incessants murmures de désirs et de mensonges par lesquels on essaie de se protéger de l'obscurité qui nous entoure.Vous apprenez vite ! Vous n'avez entendu que des pensées superficielles. Mais même certains maîtres les entendent très difficilement.C'en est assez pour aujourd'hui. Je dois me reposer.Ce n'est pas la question que vous devez poser. Sachez que ce type d'écoute ne suffit pas pour percevoir le monde qui nous entoure.Ecouter les pensées des autres, c'est comme essayer de voir l'univers uniquement avec les yeux. La perception est limitée.Maintenant, laissez-moi. Je dois me reposer.Ne vous laissez pas distraire, concentrez-vous sur ma voix.Chuuut !Fermez les yeux.Not yet. I still need to think it over.Yes, I am ready.C'était un bruit semblable à un battement de coeur... et à une voix, aussi.C'était le maître de Visas. Il peut sentir ma présence par la biais de la Force.Oui, c'est un bruit qui m'a fait penser au pouvoir.I need to think about this... I shall return.M'entraîner et apprendre à utiliser la Force en tant que seigneur Sith.La voie de l'assassin Sith m'appelle.Je souhaite devenir maraudeur Sith.Il faut que j'y réfléchisse, mais je reviendrai.M'entraîner et apprendre à utiliser la Force en tant que maître Jedi.Les Jedi protecteurs doivent revenir dans la galaxie, et si c'est à moi de montrer l'exemple, qu'il en soit ainsi.Je souhaite devenir maître d'armes.Laissez tomber. Il faut que j'y aille.Oui, et il me faut des réponses.Qu'êtes-vous au juste, Kreia ? Une Jedi ou une Sith ?J'aurais d'autres questions à vous poser...Assez de mensonges ! Dites-moi ce que vous êtes.Je veux des réponses, pas de nouvelles énigmes.To ally myself with someone without knowing their allegiance is unwise.[Awareness] Then what *were* you?[Sagesse] M'allier avec quelqu'un sans savoir à qui va son allégeance serait une erreur.[Intelligence] Alors, qu'êtes-vous ?Ça ne me suffit pas.Il me faut plus que ça, Kreia. [Vigilance] Je voulais vous parler des duels contre Visas...Qu'est-ce qui ne va pas, au niveau de vos yeux ?Il est peut-être possible de vous rendre la vue.Mais comment faites-vous pour vous déplacer ?Quand Visas s'est jetée sur moi, elle a fait quelque chose à ma vue...Je sens que le moment n'est pas encore venu pour ça.D'accord.[Informatique] Hé, T3 a un motivateur coincé ![Réparation] Hé ! J'entends un bruit. Il est mal fixé.Qu'est-ce que c'est que ça ?[Vigilance] J'ai entendu ses pensées.J'e l'ai entendue parler.Very well. Please - rest. I will return later. On peut le faire chaque fois que j'en ai envie ?Mais... comment j'ai fait ?[Vous avez gagné +1 en Vigilance et récupéré une partie du lien vous unissant à la Force.]Quoi ?Tout effacertr_atton_see_hkith_cageNous devrions maintenant retourner à l'Ebon Hawk et réfléchir à notre prochaine action.OK, alors on reste dans le noir le plus complet. N'empêche...Vous pouvez ne rien nous dire mais, même moi, je vois bien la marque que les événements d'Ondéron ont laissée.Les Jedi et leurs petits secrets...Très bien. Je pense que vous ne souhaitez pas évoquer ce qui s'est passé au temple de Freedon Nad...Je respecte votre sens du secret, mais en refusant de parler d'Ondéron, vous parviendrez juste à nourrir la suspicion de vos compagnons.Vous vous prenez pour qui, vous ? Pourquoi faire ? La guerre est un état naturel. La matière ne cherche qu'à assimiler la matière, à la détruire.Mmm. On verra bien si la nouvelle 'paix' d'Ondéron sera aussi inaltérable que votre ego surdimensionné.Ah oui ? J'espère que par vos actes, vous avez encouragé Ondéron à poursuivre sa collaboration avec la République.Une telle vanité ne sied pas à un Jedi. La Force imprime en vous sa volonté, pour y catalyser votre transformation.Je pense que c'est bon. Quand les grands esprits s'entrechoquent, c'est les petites têtes qui trinquent.Ondéron va cesser de souffrir pour un temps, mais ses blessures auront du mal à se refermer.Mmm. On verra bien combien de temps ça dure.J'espère que le nouveau gouvernement d'Ondéron continuera de collaborer avec la République.Bonne nouvelle. L'univers tend à l'harmonie et vous, sur Ondéron, vous avez tenu un rôle de catalyseur de son équilibre.Que voulez-vous ?Cette glande sudatoire a été prélevée sur le corps d'un kinrath mort. Le fait de l'avoir en votre possession devrait vous permettre de passer à proximité de la plupart des kinrath sans vous faire attaquer.wp_laigrekambushwp_laigrekspwp_jorr_escape{Cut to nearby spawned Laigrek}{Jorran runs for it}{Laigrek waiting around the corner}jorranscreamtr_jorran_scream[Vous avez résisté à la dernière attaque. Mais vous sentez le côté Obscur s'insinuer en vous.][Pas de réponse. Votre lien avec Kreia n'est pas rompu, mais pour une raison inconnue, elle ne répond pas.]Je me sens... faible, comme si j'avais perdu une partie de moi-même.Qu'est-ce qui se passe, Kreia ?Qu'est-ce qui m'arrive ?Armure énergétique T1L'armure à énergie utilise la source d'alimentation du droïde pour envoyer du courant dans une matrice spéciale, qui renforce les molécules de l'armure afin de transformer cette dernière en une matrice virtuellement impossible à transpercer. Ce type d'armure est extrêmement difficile à fabriquer, le processus exigeant bien souvent plusieurs années. Il n'est donc pas surprenant que ce soit la plus chère des armures proposées en vente libre.Armure énergétique T2L'armure à énergie utilise la source d'alimentation du droïde pour envoyer du courant dans une matrice spéciale, qui renforce les molécules de l'armure afin de transformer cette dernière en une matrice virtuellement impossible à transpercer. Ce type d'armure est extrêmement difficile à fabriquer, le processus exigeant bien souvent plusieurs années. Il n'est donc pas surprenant que ce soit la plus chère des armures proposées en vente libre.Armure énergétique T3L'armure à énergie utilise la source d'alimentation du droïde pour envoyer du courant dans une matrice spéciale, qui renforce les molécules de l'armure afin de transformer cette dernière en une matrice virtuellement impossible à transpercer. Ce type d'armure est extrêmement difficile à fabriquer, le processus exigeant bien souvent plusieurs années. Il n'est donc pas surprenant que ce soit la plus chère des armures proposées en vente libre.Dégâts : 2-12, électricité 2-12, énergie 2-12, ions Charges : l'utilisation de cet objet dépense 1 charge. Cet objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. Cette arme à rayon destructeur est généralement montée sur un char d'assaut lourd et utilisée pour décimer les véhicules ennemis.{D 13}{D 14}{D 15}{S 13}{S 14}{S 15}Sous-programme de stabilisationCe module augmente la puissance de calcul du droïde pour ce qui est des mouvements, ce qui le rend extrêmement utile quand on cherche à désamorcer une mine...Interface machine pour droïdeCette interface a été conçue pour permettre une interaction avec la plupart des types de droïdes, machines et pièces d'équipement, ce qui permet une analyse poussée des problèmes, analyse qui est par la suite transmise au droïde.Guides paraboliques pour droïdeCes modifications s'intègrent directement au bras que le droïde utilise pour lancer des objets, lui offrant une multiplicité de calculs de trajectoires parmi lesquels choisir.Amplificateur de motivateurCe module vient directement se brancher sur les motivateurs du droïde, dont il augmente grandement la productivité. Même les droïdes les plus lents qui soient voient leur vitesse augmenter quand ils l'utilisent.Interface à distance pour droïdeCette interface envoie un signal sans fil afin de contourner les programmes et contre-mesures de sécurité. Ce signal nécessite toutefois la majeure partie des ressources d'énergie du droïde, lequel perd en contrepartie partiellement conscience du monde qui l'entoure.Programme de combat pour droïde : Précision de sniperCes améliorations proposent de nouvelles tactiques venant s'intégrer directement aux algorithmes de combat du droïde.Programme de combat pour droïde : Tir rapideCes améliorations proposent de nouvelles tactiques venant s'intégrer directement aux algorithmes de combat du droïde.Programme de combat pour droïde : Décharge d'énergieCes améliorations proposent de nouvelles tactiques venant s'intégrer directement aux algorithmes de combat du droïde.{I 15}Ces améliorations proposent de nouvelles tactiques venant s'intégrer directement aux algorithmes de combat du droïde.{T 13}{T 14}{T 15}invis_reactionPorte de la salle des machines[Cette porte est endommagée. Vous ne pourrez pas l'ouvrir avec votre seule compétence de Sécurité, ni même en donnant des coups de poings. En revanche, vous pouvez utiliser une mine. Une fois la mine en place, allez vous mettre à l'abri pour éviter d'essuyer des dommages.][Cette porte est endommagée. Vous ne pourrez pas l'ouvrir avec votre seule compétence de Sécurité, ni même en donnant des coups de poings. Vous aurez besoin d'un explosif. Empruntez l'ascenseur à l'extérieur de l'Ebon Hawk pour en trouver.][T3-M4 est seul dans le cockpit de l'Ebon Hawk. Tout autour du droïde, les ordinateurs émettent des signaux et des bips caractéristiques, essentiellement des alarmes et des avertissements…][L'alimentation principale est coupée, la propulsion est hors-service, la coque comporte plusieurs brèches, les portes anti-explosion sont fermées, les ordinateurs déconnectés, l'alarme retentit - et ce n'est que le début.][Le destin de , comme celui de l'Ebon Hawk, est entre les mains de T3-M4, un droïde astromécano abandonné à lui-même.] [Revenez à cet endroit à tout moment pour passer le Prologue.][Passer le Prologue][Continuer le Prologue]{Gameplay Programmer: This cut scene takes place on the Ebon Hawk, the Disciple is studying a series of holographic worlds in the center of the ship.}{Gameplay Programmer: The player walks up to the Disciple, studies the worlds with him.}Plus nous parcourons de mondes, plus je me pose de questions.Ce n'est pas seulement la misère des gens, c'est plus que cela.A certains moments, je me demande si vous avez raison. Mais à d'autres, je sens qu'il se trame autre chose ici.Vous avez peut-être raison... mais il se trame autre chose ici.Vous avez raison... mais il se trame autre chose ici.Les attaques sur Katarr, Télos, le déclin de Dantooine... Quelque chose ne va pas, mais je n'arrive pas à mettre le doigt dessus. On dirait que certains liens ont été endommagés, qu'ils dépérissent.Parfois, j'ai l'impression de comprendre ce qui se passe. Puis ce sentiment s'estompe...Oui... Ces mondes morts ont tous un point commun. Ils ont été frappés par les guerres mandaloriennes et la Guerre Civile des Jedi... Mais je sens parfois qu'il y a autre chose qui les lie.Les attaques sur Katarr, Télos, le déclin de Dantooine - la vie est menacée. Certains liens ont été endommagés, ils dépérissent.Parfois, j'ai l'impression de comprendre ce qui se passe. Puis ce sentiment s'estompe...{Gameplay Programmer: Cut to a scene of Kreia in her chamber. Her eyes open, and she smiles.}:: Si près. ::{Gameplay Programmer: Cuts back to the Disciple, frowning.}Peut-être... Dantooine n'est qu'un des mondes, et ne représentait que le début du voyage. J'aimerais bien étudier les autres lieux.Ces maîtres Jedi ont choisi de voyager dans ces mondes, c'est étrange. Je me demande s'il existe un lien entre les deux.Mais je ne sais pas comment.Non. Mais il se trame autre chose de plus important ici, j'en suis sûr.Quelque chose ne va pas ?Qu'est-ce que vous étudiez ?Ça va bien ?Je me moque royalement des ennuis des autres. S'ils sont incapables de les endurer, ils n'ont qu'à mourir.Les gens souffrent tout le temps. On ne peut pas sauver tout le monde et, bien souvent, on affaiblit ceux à qui l'on vient en aide.Il est difficile de se détourner des souffrances des autres. C'est pour ça qu'il faut les aider quand on le peut.Assez d'énigmes. Parlez clairement ou taisez-vous.Que voulez-vous dire ?Je n'ai rien ressenti... c'est sûr ?[Vigilance] Il y a quelque chose au niveau des mondes eux-mêmes, non ?Ça ne sert à rien de se torturer l'esprit avec ça, à mon avis. Y penser tout le temps ne fera pas venir les réponses plus vite.Si nous nous rendions sur tous ces mondes, peut-être que les choses seraient un peu plus claires dans notre esprit...Vous savez de quoi il s'agit ?Vous n'en avez vraiment aucune idée, c'est sûr ?{Gameplay Programmer: This cut scene takes place on the Ebon Hawk, the Disciple is studying a series of holographic worlds in the center of the ship.}Le mode d'attaque de Revan pendant la Guerre Civile était toujours le même. Il cherchait à convertir les Jedi, mais pas à les tuer. Mais ce n'est pas tout.En fait, il s'est battu pour garder intactes les infrastructures et a tué certains leaders politiques qui auraient empêché toute stabilisation - d'abord le patriarche Lelin-Dor de Serroco, puis le diplomate corellien Mimas Yoon et enfin Yusanis d'Echani.Non, vous avez raison. Malak a mis un terme à tout ceci. Maintenant des mondes meurent, sans distinction. Du moins en apparence. Taris, Dantooine, tous sont devenus des cibles.Je ne suis pas certain qu'il menait une guerre de conquête. Je pense qu'il essayait de faire autre chose.Je pense qu'il essayait d'unifier la galaxie contre quelque chose d'autre.Je l'ignore. Et ça m'inquiète.{GP: Need to trail off to black here, as they study the holographic worlds.}Je ne vois pas quelle raison on pourrait trouver à Revan pour avoir voulu faire la guerre.Malak n'avait pas l'air de trop se préoccuper du fait de garder la République intacte...A votre avis, quel était le plan de Revan ?Vous pensez qu'il voulait encore avoir quelque chose à conquérir...Contre quoi ?{Gameplay Programmer: This cut scene takes place on the Ebon Hawk, the Disciple comes in and speaks to the player.}J'aimerais vous montrer quelque chose.Pas par le langage, mais par les sensations, en s'aidant de la Force.Fermez les yeux. Sentez l'univers. Evacuez toute forme de vie sur le vaisseau.{GP: Cut scene of darkness, whispers of the other people.}Quelqu'un crée un écho, une résonance dans la Force. Quelqu'un dévore la vie pour apaiser sa faim.Chaque monde à l'agonie crée un écho dans la Force. Et plus cet écho grandit, plus il devient bruyant. Assourdissant. Destructeur.Cela frappe les êtres vivants de façon invisible et suscite un désespoir qui ne fait que grandir. La destruction permet au côté Obscur de s'infiltrer dans la galaxie. Nous allons vivre un moment crucial. Et il faut guérir cette blessure à la source.Nous allons vivre un moment crucial. Et il faut guérir cette blessure.Quoi ?{Gameplay Programmer: This cut scene takes place on the Ebon Hawk, the Disciple is studying the medical bay computers, or we can move this into the center room, if we need more room.}{Gameplay Programmer: The trick in this scene is that the Disciple is moving around, but it's like Kreia is invisible to him. Toward the end of the sequence, he stops for a moment, then looks around, staring directly at Kreia.}Y a quelqu'un ?{Frowns, shakes head.}J'ai cru entendre quelque chose. Mais je me fais des idées. Pourtant...{And when he pauses, then turns around, Kreia is gone.}{Gameplay Programmer: Have a scene where the Disciple is in the medical bay, working, and the camera shows both him working and the exit from the room. He's working for a few seconds, when Kreia walks by, behind him, barely visible.}{Gameplay Programmer: Disciple stops what he's doing. He knows something is wrong.}{He turns to face the exit, steps out into the corridor, looks to the left and right, sees nothing. No one else should be around. Try to play up emptiness of the ship.} :: Jedi. ::{Gameplay Programmer: Next scene shows him walking down one of the corridors toward Kreia's meditation room, make it creepy. [Disciple runs down the corridor.]}{Gameplay Programmer: Next scene shows him walking down one of the corridors toward Kreia's meditation room, make it creepy. [Disciple reaches the end]}{Gameplay Programmer: Rounds the corner, looks into bunkroom, and sees no one - the room is empty. Walks into the bunkroom, looks around, frowns.}{Gameplay Programmer: Camera turns to show Kreia behind him - Disciple does not turn to look at her, doesn't know she's there. The camera focuses on her face, and she smiles evilly.}Jedi.{Gameplay Programmer: And when he turns around to face the sound, Kreia is gone.}{When the camera turns back to face him, she is behind him again. She will speak, just over his shoulder.}:: Traître. :::: Toutes les pensées dont je suis l'objet s'échapperont de votre vision, de votre esprit, comme une eau qui coule. :: :: Vous savez qui je suis. Mais vous serez incapable de l'exprimer, de vous en souvenir. :::: Que voit un Jedi ? :::: Seulement, ce que je lui permets de voir. ::{Gameplay Programmer: This scene shows up in the middle of the Ebon Hawk. The Disciple rotates through the holographic worlds - Aaron Brown made models of them all. Rotate through them slowly, one by one.}{Gameplay Programmer: Stares at worlds, realizes what's happening - starts scrolling through all the worlds, one by one. Sinister music is playing. His eyes widen.}{Gameplay Programmer: Kreia steps behind him.}Vous comprenez enfin, dérisoire Jedi.Qui - qui êtes-vous ? Que faites-vous sur ce vaiss- ?Assez ! Quelle mort avez-vous vu dans la toile des mondes qui ont péri ? Qu'avez-vous vu avec les yeux de la Force ?Je vois la mort de la galaxie. L'anéantissement de la vie.Au début... Je pensais que ce n'était que l'esprit de conquête, mais c'est plus terrible que cela. C'est un écho, qui se diffuse en éliminant tout sur son passage.Ce n'est pas possible.Vous n’êtes qu’un pion que de la République a gâché, petit. Vous auriez pût être tellement plus, même avec vos grands yeux innocents et votre amour naïf des autres.Vous comprenez maintenant l'ampleur de ce qui est en train de s'accomplir.Je vous connais : même les stigmates du côté Obscur ne peuvent le masquer. Pourquoi avez-vous fait cela ?Moi ? Vous croyez que je recherche la mort dans toutes les choses vivantes ? Il n'y a pas de victoire à agir ainsi.Je ne veux pas gagner notre guerre de cette façon, Jedi. Quand je gagne, je veux que ce soit parce que j'avais raison.Depuis combien de temps êtes-vous ici, parmi nous ?Vous connaissez la vérité. J'ai toujours été ici, je surveillais et j'écoutais l'écho que vous avez décelé. Vous connaissez son origine et ce qui doit être fait.Je vous empêcherai de lui faire du mal, à elle.Vous ne pouvez pas m'arrêter, Jedi.Mais vous oublierez cela. Votre esprit est pire que celui des autres, si ouvert, si confiant. Vos sentiments pour elle sont votre faiblesse.Mais je vous octroierai ce don : vous vous souviendrez de ce que vous avez découvert... quand le moment sera venu.Sachez que vous avez vu ce que j'étais seule à savoir auparavant. Maintenant, nous verrons si vous avez la force d'arrêter ce qui est prévu.{Gameplay Programmer: Camera 13, Scene of the Disciple working on the comm terminal, in the room just south of the cockpit.}{Gameplay Programmer: T3 rolls into the room, stops. The Disciple turns, then goes back to what he is doing.}Dee-reet ?Oui, j'utilise le système de communication. Je dois en référer à mes supérieurs, sans quoi ils enverront quelqu'un à ma recherche.Je ne voudrais pas susciter une... crise, au cas où ils apparaîtraient soudainement, alors que nous tentons de retrouver en secret l'Ordre Jedi.Dee-deet, deet.Oui, c'est une communication de la République. Mais ne vous en faites pas, je ferai preuve de discrétion. Et mes interlocuteurs sont dignes de confiance.Dee-dreet, dee-deet. Vraiment ? Et quel est ce message ?{T3 creates a hologram of Admiral Cede before the Disciple.}{T3 creates a hologram of Carth before the Disciple.}Ah... Alors c'est vous, l'unité T3 dont on m'a tant parlé.TempmanHowdy...er, I mean BLARGH!Sure thang!You got it man!Okey Dokey.Play the 'After the Break Loop'Play the 'Breaking' LoopPlay the 'Before Break Loop'wp_merc_exitSC-21inviso_thugbossinvis_reactiontr_thugbossBith {thug boss cuts squik down}{begin visquis dialog}Je crois que tout le monde devrait l'écouter.{fade out}C'est son droïde personnel qui vous a apporté son message. Il y a de quoi être flatté.[Désignant le droïde qui apporte le message - soit T3, soit le droïde personnel de Visquis] C'est le droïde qui a le message. Il est prêt à nous le projeter.{destroy visquis hologram}Pas question non plus d'y envoyer des droïdes. L'activité électromagnétique y est telle que ça vous bousille les comlinks et les centres de comportement en un rien de temps.Alors réunissez tout le monde. Je vous rejoint tout de suite.Retrouvez-moi au vaisseau et nous verrons.Affirmatif. Retournons à l'Ebon Hawk.Eliminez-les ! Et regardez où vous tirez. Chaque fois qu'on tue un civil, il y a une tonne de paperasse à remplir. Nous sommes en présence de nombreux êtres vivants. Ce combat risque de provoquer d'importants dommages collatéraux.Nous devrions être vigilants au cours de ce combat, sinon les civils risquent d'en pâtir.Nous devons mettre les civils à l'abri des hostilités.Ça va être dur d'éviter de toucher les innocents, il y a pas mal de monde dans cette cantina.Il y tant d'humains ici. Vous ne pouvez pas m'en vouloir si l'un d'entre eux se retrouve par hasard dans ma ligne de tir.Cette cantina grouille de vie. Une grenade bien placée permettrait de faire disparaître toutes ces âmes abjectes et insignifiantes.Il y a trop de gens, ici. Il faut qu'on garde nos grenades à portée de main.Avec tous ces passants autour, on va devoir surveiller nos tirs. Pas de grenades.On ferait mieux de ne pas utiliser de grenades, on risque de blesser des civils.Observation : Voilà une excellente occasion de tuerie à grande échelle.Certaines armes, comme les grenades, infligeront d'importants dommages aux soldats comme aux civils.Bewoop ? Beep bee boom !Je suggère que nous évitions d'utiliser des grenades, ou toute autre arme qui pourrait blesser des civils dans cette bataille.Je me moque des civils.Oui, bien sûr. Ça va sans dire.Je me moque des civils.Oui, bien sûr. Ça va sans dire.Ne vous en faites pas, ce ne sont que des humains inutiles.Faites attention, surtout. Il ne faudrait pas que des innocents meurent en raison de vos actes.Concentrons-nous plutôt sur ces soldats...Nettoyez-nous tout ça, Visas.Je l'interdis. Il est hors de question de faire du mal aux passants innocents.Notre objectif, ce sont ces soldats.Oui, tue-les tous, HK.Non, HK, je ne veux pas que tu jettes des grenades sur les civils ou tout près d'eux.Si tu crois que je suis du genre à écouter les conseils d'une boîte de conserve...Si des civils se trouvent su ton chemin, fauche-les comme les blés bien mûrs.Bien sûr que nous ne ferons aucun mal aux civils innocents, T3.Si ça te fait plaisir...Je me moque des civils.Oui, bien sûr. Ça va sans dire.Ainsi, vous avez décidé de venir nous retrouver. Je me disais que nos routes pourraient se croiser si je venais sur Dxun, et je suis heureux de voir que je ne me suis pas trompé.Sauf que l'ennemi, c'était vous, finalement. Le lien qui vous unit à ces lieux était bien plus fort que je ne le pensais.Vous avez déjà rencontré d'autres Jedi, je le sens. Mais vous verrez que je ne suis pas un adversaire facile...Je ne vous ferai pas profiter de mon savoir, créature des ténèbres.Je ne vois pas ce que vous pourriez me dire qui aurait le moindre intérêt à mes yeux.Cela ressemble au lien qui se forme souvent entre le maître et l'apprenti. Mais à quel degré ?Vous avez toujours établi des liens avec les autres, même du temps où vous étiez élève, mais ce que vous décrivez là me dépasse.Vous avez donc entendu ce qui s'est dit ? Il m'est impossible de répondre à ces questions. C'est au Conseil de le faire, pas à moi.Vous devez comprendre que ceci est très dur pour moi, surtout après tout ce que vous avez fait.Saviez-vous que j'ai pensé vous prendre comme padawan lorsque vous étiez mon élève ? Je ne l'ai pas fait, car les exigences du Conseil étaient trop grandes.Et vous avez même rejoint le rang des Gardiens. J'espérais vous former afin que vous puissiez un jour me remplacer. Vous aviez un si grand potentiel...La décision a donc été extrêmement difficile à prendre, mais je n'en dirai pas davantage.Mais je pensais que vous faisiez partie de mes amis, et j'ai même essayé de vous convaincre de rejoindre les rangs des Gardiens Jedi. Quelqu'un comme vous nous aurait été très utile...Qu'est-ce qui vous fait croire que le Conseil a pu vous couper de la Force ?Le fait que vous vouliez nous faire porter la responsabilité de ce qui vous arrive explique beaucoup de choses. Mais ne vous y trompez pas, c'est vous, et personne d'autre, qui êtes responsable de tout ça.Nous ne pouvions rien faire d'autre. Vous aviez défié le Conseil en suivant Revan sur la voie de la guerre. Je sais quelles étaient vos raisons, mais vous avez fait beaucoup de mal en agissant de la sorte.Toutes ces vies perdues pendant les guerres mandaloriennes... leur fin résonne au coeur de la Force. Tel est le prix à payer quand on en est l'adepte.Les blessures que vous vous êtes vous-même infligées ont refusé de guérir, et maintenant qu'elles se sont infectées, vous avez décidé de vous venger sur les Jedi, comme si nous étions responsables de vos actes...Pensez-vous vraiment que je vous le dirais, même si je le savais ? Si telle est la raison de votre présence ici, vous avez fait le déplacement pour rien.Vous avez toujours eu un lien extrêmement profond avec la Force, mais une telle symbiose peut avoir des effets pervers. C'est ce qui s'est produit pour vous.Quand j'ai eu l'occasion de vous affronter lors de votre formation de padawan, j'ai tout de suite compris que quelque chose vous différenciait des autres. Mais jamais je ne me serais attendu à vous voir tomber si bas...Je ne le sais que trop bien. Je suis venu ici afin de les retrouver, de remonter jusqu'à leur source. La guerre sur Dxun et Ondéron... je me disais qu'ils se cachaient peut-être derrière les tragédies qui se produisaient ici...Et vous voici.[Succès] Très bien. Peut-être mes connaissances vous détourneront-elles des ténèbres...J'étais l'un des rares membres du Conseil à croire en vous, et une petite partie de moi est toujours de cet avis. Qu'avez-vous à dire pour votre défense ?Il semblerait que les voies de la Force soient impénétrables. Parfois, certaines situations me paraissent même assez ironiques.Nous avons passé tout ce temps à vous chercher et, au final, c'est vous qui revenez vers nous. Je pensais que vous reviendriez sur Ondéron... juste à temps, on dirait...Pourquoi croyez-vous que le Conseil a voulu vous couper de la Force ?Non, je crains fort que la cause de votre état ne soit aussi mystérieuse pour le Conseil que pour vous.Nous ne pouvions rien faire d'autre. Vous aviez défié le Conseil en suivant Revan sur la voie de la guerre. Je sais quelles étaient vos raisons, mais vous avez fait beaucoup de mal en agissant de la sorte.Mais vous devez comprendre que votre exil n'a jamais été un châtiment, comme vous l'avez toujours pensé.De toute façon, nous n'aurions jamais pu vous forcer à le faire. Je crois qu'au fond de vous, vous avez toujours su ce qu'il vous fallait faire pour guérir.Toutes ces vies perdues pendant les guerres mandaloriennes... leur fin résonne au coeur de la Force. Tel est le prix à payer quand on en est l'adepte.J'imagine que c'est pour cette raison que vous avez décidé d'accepter le jugement du Conseil et de partir au-delà de la Bordure, sans personne, et sans jamais vous arrêter longtemps au même endroit.J'ai souvent pensé à vous, depuis votre procès, et il m'arrive de me demander si le fait d'être lié à la Force est bien un don, comme tout le monde le pense...Eparpillés dans toute la galaxie, dans l'espoir de croiser un jour votre route...Vous étiez notre seul espoir.Je crois que nous savons tous qu'il est extrêmement difficile de faire changer Vrook d'avis et qu'il a une piètre opinion de tous ceux qui ont pris part aux guerres mandaloriennes.Oui. Du moins, c'est ce que je leur ai demandé de faire. Pour moi, vous étiez la clé de toute cette guerre.Mais alors que vous vous teniez là, devant nous, dans la salle du Conseil de Coruscant, nous avons senti quelque chose... comme si la Force était morte en vous, ne laissant qu'un grand vide derrière elle.Nous avions des théories à ce sujet, mais rien de bien défini. Et plutôt que d'essayer de comprendre, nous avons décidé de vous chasser... sans doute parce qu'à un certain niveau, nous avions peur.Nous vivons en permanence au contact de la Force, en harmonie avec le monde qui nous entoure. A cet égard, votre don était particulièrement prononcé. Vous pouviez tisser si aisément des liens avec les autres...Avoir devant soi un tel vide au coeur de la Force... ce n'est pas facile d'y faire face.Quelle que soit la nature de ce qui nous attaque, cela laisse une trace derrière soi, quelque chose que nous n'avions plus ressenti depuis le jour où nous avons décidé de vous juger.La mort des Jedi, la destruction de Katarr... derrière tous ces drames résonnent des échos semblables à celui que nous avons perçu en votre présence, dans la salle du Conseil.Il était évident pour nous, ou du moins pour moi, que nous devions vous retrouver. Mais il était impossible de vous rappeler pour mettre un terme à votre exil, car nous ignorions quelle direction vous aviez prise.D'autant que nous ne pouvions pas prendre le risque de vous mettre en danger. Si vous n'étiez plus capable de percevoir la Force, cela faisait de vous une cible de choix.J'ignore comment vous avez fait pour revenir, mais j'en suis heureux.En nous rendant en ces lieux où la guerre s'est déroulée, nous avons perçus les mêmes échos.Quelque chose s'est produit sur tous ces mondes, mais il est difficile de savoir quoi. On ne peut presque rien ressentir par le truchement de la Force, là-bas... il y a eu trop de souffrance...Du coup, entendre la Force devient extrêmement difficile.Nous avons décidé de nous réunir une nouvelle fois sur Dantooine, mais seulement quand la menace frapperait. Malheureusement, je me trouvais ici quand l'attaque s'est produite.Maintenant que le calme est revenu sur Ondéron, je vais pouvoir aller rejoindre les autres sur Dantooine.C'est une longue histoire, mais si les Jedi se sont éparpillés dans toute la galaxie, ce n'est pas sans raison. Nous sommes venus sur des mondes tels que celui-ci...Quand un monde est frappé par la guerre... ou une grande tragédie... on le ressent très vivement au travers de la Force.Nous nous sommes dit qu'en nous rendant sur de telles planètes, nous pourrions nous cacher aux yeux de notre ennemi.Et nous pensions qu'il était possible de vous retrouver en de tels lieux...Cette menace qui nous prend pour cible et nous fait sortir de nos cachettes... ce n'est pas le genre de combat auquel nous sommes habitués, et cela a causé la perte de nombre d'entre nous.J'ai dit aux autres maîtres que, si nous voulions comprendre ce qui se passait, il nous fallait commencer par vous retrouver et comprendre ce qui vous était arrivé.J'ignore ce que vous savez au juste, mais cette menace qui frappe les Jedi... elle nous agresse par le biais de la Force.Vrook ne m'a pas cru, mais il était tout de même disposé à se rendre sur Dantooine, ne serait-ce que pour protéger les colons qui y vivent... et peut-être défendre ce qui reste de l'enclave Jedi.Quoi qu'il en soit, je me suis dit que l'ennemi s'enhardirait sans doute si nous n'étions plus là. Mais je n'avais pas compté sur votre retour...En revenant, vous avez offert une nouvelle cible à notre agresseur.Plusieurs mondes avaient été durement touchés par la guerre, et nous pensions qu'il était possible que vous y retourniez, ne serait-ce que pour faire la paix avec vous-même suite à ce qui c'était passé là-bas durant le conflit.Mais maintenant que les Sith se sont découverts, les Jedi survivants vont se réunir sur Dantooine et, de là, il nous sera possible de contre-attaquer.Télos ? Mais Télos a été détruite durant la Guerre Civile des Jedi. J'ai cru comprendre que ses habitants essayaient de tout reconstruire...Atris ? Je croyais qu'elle était partie pour Katarr...Trop de Jedi se sont dispersés. Le Conseil doit absolument se réunir, nous ne pouvons pas rester cachés plus longtemps.Vous tuer sera un vrai plaisir.Assez parlé. Faites vos prières.Il y a certaines petites choses que j'aimerais savoir avant de vous achever...Alors, mourez.Mais vous pourriez tant apprendre de moi...Un lien créé par la Force m'unit à quelqu'un d'autre. Si l'un de nous souffre, l'autre le ressent aussi. Et si l'un venait à mourir...J'ai vu un enregistrement de la réunion du Conseil au cours de laquelle vous avez décidé de m'exiler.Pourquoi est-ce si difficile pour vous ?Pourquoi avez-vous décidé de me couper de la Force ?J'ai besoin de savoir pourquoi vous m'avez chassé de l'Ordre.Où sont tous les Jedi ?J'ai recréé le lien qui m'unit à la Force.Les Sith se sont montrés.[Persuasion] Il est inévitable que nos sabres se croisent, Kavar. Mais avant cela, il y a des choses que je dois dire à mon vieil ami.J'aurais des questions à vous poser.J'ai recréé le lien qui m'unit à la Force.Pourquoi avez-vous décidé de me couper de la Force ?J'ai besoin de savoir pourquoi vous m'avez chassé de l'Ordre.Je ne crois pas.Peut-être, oui. Cela m'a donné le temps de réfléchir.Que voulez-vous dire ?Ce n'est pas l'impression que Vrook m'a laissée.Ils me cherchaient ?Pourquoi ?Parlez-moi encore des échos.Pourquoi êtes-vous venu ici ?Pourquoi vouliez-vous me retrouver ?Dites-moi ce qui s'est passé sur Katarr.Pourquoi les Jedi vont-ils se rassembler sur Dantooine ? Pourquoi pas Télos ?Parlez-moi des lieux où les Jedi ont choisi de se cacher.Vous dites que vous me cherchiez ?Vous me cherchiez ?Pourquoi avez-vous choisi ces endroits où vous cacher ?Pourquoi pas Télos ?Atris a l'intention de reconstruire l'Ordre Jedi sur Télos.Atris est là pour aider à la reconstruction.Mais Atris se trouve sur Télos.Que s'est-il passé sur Katarr ?You mentioned holocrons?Je ne sais pas - Je ne sais pas qui les a pris. J'aurais voulu vous en dire plus, je suis désolé.Je ne veux pas parler de ça.Je suis à la recherche d'indices qui me permettront de remonter jusqu'aux Sith.Je vous laisse à vos pensées.Dans ce cas, je m'en vais.Vous avez parlé d'holocrons ?Je cherche un Jedi, maître Vrook.Dégâts : froid, 20 points En cas de coup au but : paralysie, 100% pendant 9 sec Jet de sauvegarde : DD 15 pour demi-dégâts et paralysie réduite à 3 sec Portée : intermédiaire Charges : l'utilisation de cet objet dépense 1 charge. Cet objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. Généralement utilisé pour stocker les marchandises périssables sur de longues durées, cet ustensile peut également servir d'arme, avec des résultats plus que probants.Dégâts : froid, 40 points En cas de coup au but : paralysie, 100% pendant 15 sec Jet de sauvegarde : DD 20 pour demi-dégâts et paralysie réduite à 9 sec Portée : intermédiaire Charges : l'utilisation de cet objet dépense 1 charge. Cet objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. Généralement utilisé pour stocker les marchandises périssables sur de longues durées, cet ustensile peut également servir d'arme, avec des résultats plus que probants. Ce modèle utilise un projecteur plus puissant permettant de geler de plus gros volumes très rapidement.Brouilleur pour droïde T1Dégâts : 1-8 ions contre les droïdes En cas de coup au but : la victime doit réussir un jet de sauvegarde assorti d'un DD de 10 sous peine d'être détruite Charges : l'utilisation de cet objet dépense 1 charge. Cet objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. Le brouilleur a été mis au point par Aratech. Il s'adresse aux clients devant affronter un grand nombre de droïdes, dont il grille les circuits par émission d'ions à charge électrique importante.Brouilleur T2Dégâts : 1-12 ions contre les droïdes En cas de coup au but : la victime doit réussir un jet de sauvegarde assorti d'un DD de 14 sous peine d'être détruite Charges : l'utilisation de cet objet dépense 1 charge. Cet objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. Le modèle 2 est encore plus puissant que le modèle I. Il envoie un rayon d'énergie ionique concentrée dans les circuits de la victime.Brouilleur T3Dégâts : 2-20 ions contre les droïdes En cas de coup au but : la victime doit réussir un jet de sauvegarde assorti d'un DD de 18 sous peine d'être détruite Charges : l'utilisation de cet objet dépense 1 charge. Cet objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. Le modèle 3 est une amélioration coûteuse du modèle 2, mais il est craint comme la peste par les commandants d'armées de droïdes.Droid Multi-spectral EmitterBarrière de défense T1Parade : énergie, 50 points Durée : 200 secondes ou maximum de dégâts encaissé Cette amélioration est courante dans les armées de droïdes. Elle confère une protection honnête à un coût raisonnable.Barrière de défense T2Parade : énergie, 50 points Durée : 200 secondes ou maximum de dégâts encaissé Le modèle 2 est une amélioration du modèle I. La protection qu'il confère est plus importante, mais il est également plus coûteux.Quadrillage d'unification T1Parade : énergie, son, froid, chaleur, 20 points Durée : 200 secondes ou maximum de dégâts encaissé Ce bouclier génère plusieurs couches de vecteurs de protection, qu'il unifie afin de créer une barrière extrêmement efficace.Quadrillage d'unification T2Parade : énergie, son, froid, chaleur, 50 points Durée : 200 secondes ou maximum de dégâts encaissé Ce bouclier génère plusieurs couches de vecteurs de protection, qu'il unifie afin de créer une barrière extrêmement efficace. Le modèle 2 utilise un procédé de compression d'énergie pour condenser les diverses couches protectrices en une barrière compacte encore plus efficace que celle du modèle I.Barrière de défense T2Parade : énergie, 50 points Durée : 200 secondes ou maximum de dégâts encaissé Le modèle 3 est une amélioration très nette par rapport aux modèles inférieurs. Mais son prix est en conséquence, ce qui explique qu'il soit généralement réservé aux plus puissants éléments d'une armée de droïdes.Parade : énergie, son, froid, chaleur, 50 points Durée : 200 secondes ou maximum de dégâts encaissé Ce bouclier génère plusieurs couches de vecteurs de protection, qu'il unifie afin de créer une barrière extrêmement efficace. Le modèle 3 utilise les changements infimes de la géométrie de ses couches successives pour en générer d'autres, créant ainsi la plus efficace des barrières.Amélioration de durabilitéCe module augmente les chances de survie du droïde en créant des programmes redondants et en améliorant ses routines d'autoréparation.Amélioration d'agilité pour droïdeCe module augmente l'agilité du droïde en créant de nouveaux programmes prenant le contrôle de ses motivateurs et réduisant leur temps de réponse.Amélioration de force pour droïdeCe module augmente la force du droïde en supprimant la plupart des bridages de sécurité installés lors de sa fabrication.Amélioration des systèmes pour droïdeCette amélioration utilise les mathématiques avancées et un langage binaire particulièrement évolué pour réécrire les routines du droïde afin qu'ils soient plus efficaces, plus puissants et plus rapides.Emplacement d'amélioration pour droïdeCe module reprogramme les systèmes du droïde afin qu'il soit possible de le doter d'améliorations qui seraient normalement trop récentes pour lui.Amélioration de bataille pour droïdeEmplacement d'amélioration évoluéCe module reprogramme les systèmes du droïde afin qu'il soit possible de le doter d'améliorations qui seraient normalement trop récentes pour lui.Un holocron... un holocron Sith.Ces appareils servent à recueillir le savoir des Sith. Emportons-le sur le vaisseau afin de l'examiner.Encore un holocron. Il faudrait l'emporter sur le vaisseau pour l'examiner.Un holocron... un holocron Jedi.Ces appareils servent à recueillir le savoir des Jedi. Emportons-le sur le vaisseau afin de l'examiner.[VO Testing Lines. This line should be marked as do not record and this line should not be translated.]Oubliez ça.J'ai échoué.C'est fait.Très bien. Je ne sais rien à ce sujet.Je ne comprends pas où vous voulez en venir.Cela n'a servi à rien.Aucun effet...Je ne peux pas me servir de cela.Je n'en veux pas.Nous avons quelque chose à voir ici ?Si tous les Jedi se comportaient comme vous, les gens leur feraient davantage confiance.De tels actes favorisent le rétablissement de la galaxie.De tels actes trouvent leur récompense.Il est rare de voir un Jedi aussi charitable envers des inconnus.Il est bon de voir que les Jedi sont toujours vivants, même si la Force les abandonne.Pourquoi avez-vous agi ainsi ? Il n'y avait pas de raison à cela.Les Jedi qui ont fait la guerre ont été nombreux à se comporter comme vous. Ils ont connu de terribles destins.Il m'est pénible de vous voir traiter les autres de cette façon.De tels actes jettent l'opprobre sur celui qui les commet.C'est un vieux truc de Jedi... mais c'est efficace.La prochaine fois, vous pourriez user d'autres moyens de persuasion.A votre place, je procéderais avec prudence. Cela peut endommager un esprit de façon irréversible.La prochaine fois, vous pourriez user d'autres moyens de persuasion.A votre place, je procéderais avec prudence. Cela peut endommager un esprit de façon irréversible.Avez-vous changé d'avis, à propos de ma formation ? Je suis prêt, je vous assure.L'holocron, c'était vous. Avant votre départ pour la guerre. Avant votre changement, à Malachor.Et j'en suis content. C'est moi qui fais un choix, maintenant. Et je vous demande de m'écouter.Vos excuses ne sont ni nécessaires, ni justifiées. Si je n'ai pas suivi les Jedi, c'était par choix.Jamais. Je vous ai vu, j'ai voyagé avec vous. J'avais une existence propre, et non enchaînée à la vôtre.Mais maintenant, je fais un choix. Et je vous demande de m'écouter.Je vous ai observé. Vous avez retrouvé la profondeur de vos liens avec la Force. Mais ce n'est pas tout. Vous avez retrouvé un ordre dans le chaos qui nous environne, je l'ai ressenti.Mon maître - celui qui devait me former - est parti combattre lors des guerres mandaloriennes.Elle est revenue, et je lui demande si elle accepte de me transmettre les secrets de la Force.Je sais, mais il fallait que je pose la question, vous devez le comprendre. Si vous changez d'avis, sachez que je suis votre élève dévoué. Comme je l'étais alors.Je comprends. Si vous prenez une décision, je serai là.J'ai réfléchi à ce que vous disiez sur l'Ordre Jedi. Vous aviez raison. Mais je ne voulais pas voir cette vérité en face.Je ne crois pas que les Jedi soient mauvais, mais ils se trompent : comment protéger la galaxie lorsqu'on est aussi éloigné d'elle et de ses habitants ?Les guerres mandaloriennes. Je comprends l'hésitation des Jedi. Mais, en même temps, je me dis que s'ils s'étaient unis et ralliés à Revan, leur Guerre Civile n'aurait peut-être jamais éclaté.Condamner Revan et Malak, c'est bien facile. Pourtant, le Conseil des Jedi était tout aussi à blâmer.La salle de conférences de Coruscant n'est pas le lieu le plus indiqué pour trouver la vérité.Mon maître - celui qui devait me former - est parti combattre lors des guerres mandaloriennes.Elle est revenue, et je lui demande si elle accepte de me transmettre les secrets de la Force.La galaxie a besoin d'un soutien puissant, aujourd'hui. Si les Jedi refusent de lutter contre ce danger, nous devrons le faire à leur place.Et si ce soutien provient du côté Obscur, nous devrons l'accepter.Je vous demande de m'initier à la Force, de m'apprendre à en tirer parti, pour rétablir un équilibre.Je ne crois ni aux Jedi, ni aux Sith.Je crois à la puissance, et la galaxie en a bien besoin en ce moment.[Influence : Echec] Peut-être avez-vous raison. Il faut que je médite sur la question.Oui.Le maître qui m'était destiné a disparu à Malachor V.Je veux que vous m'initiez à la Force. Pour devenir chevalier Jedi, car tel était mon destin.J'ai observé quelque chose, et il est temps que j'en parle.Votre présence m'a... inspiré. En avançant dans la Force, vous gagnez en concentration. Malgré tous les dangers que nous affrontons, vous conservez votre calme et votre sang-froid.Maintenant, je comprends que d'autres vous aient suivi à la guerre. Vous avez ce qu'on appelle un tempérament de chef. Tout au long de mes voyages, je n'en ai que rarement rencontré.D'ailleurs, cela faisait longtemps que je n'avais pas voyagé aux côtés d'un Jedi, surtout aussi déterminé que vous. Je voulais vous en remercier.Les histoires qu'on colporte sur votre compte donnent une mauvaise image de vous. Si l'occasion se présente, je ne manquerai pas de les démentir.Très bien. Pardonnez ma maladresse. Je garderai le silence.Très bien : je garderai donc mon opinion favorable pour moi.Il faut que nous en parlions. Vous avez sûrement remarqué un changement en vous : tandis que vos pouvoirs reviennent, votre corps souffre.C'est la marque du côté Obscur : tous vos choix vous affectent dans votre chair, ils la corrompent. Le côté Obscur vous pourrit de l'intérieur.Très bien. Mais tenez compte de mes paroles. Si vous continuez, le côté Obscur vous absorbera, complètement, définitivement.Que j'aie peur de vous ? Non. Mais je m'inquiète pour vous, c'est sûr.Il n'est jamais trop tard pour choisir sa voie, songez-y. Il existe toujours un espoir, et une chance de rédemption.{GP: Force Choke the Disciple.}{GP: Falls to the deck.}Vous... vous êtes tombé bien bas.J'ai étudié l'enregistrement holographique de votre procès. Je ne sais pas trop quoi en penser.Au-delà des données factuelles, j'avoue que je cherchais un sens à tout cela. Je voulais comprendre comment on peut être amené à quitter l'Ordre Jedi.C'est fait, et je crois que vous devez l'entendre.Saviez-vous qu'il est rare de condamner quelqu'un à l'exil ? L'Ordre n'est pas vraiment en mesure de l'imposer. Que vous l'admettiez ou non, c'était bel et bien votre choix.Oui, mais il est rare d'exiler des gens. Et j'ai découvert que l'Ordre ne pouvait véritablement l'imposer. C'était bel et bien votre choix.Je ne sais pas : c'est vous qui êtes le mieux placé pour y répondre. Mais ils ne vous ont pas imposé de quitter l'Ordre, c'est vous qui l'avez choisi.Je ne crois pas : certains d'entre eux avaient sûrement une position bien arrêtée sur le verdict. Mais je crois qu'autre chose les préoccupait.Je le répète, la décision de quitter l'Ordre était la vôtre, pas la leur.Je n'en suis pas certain, mais je crois que la chose mérite d'être envisagée.Je n'en suis pas sûr non plus. Mais cela mérite d'être envisagé.Car moi aussi j'ai quitté l'Ordre. Dans des circonstances moins extrêmes, certes, mais pour des raisons identiques.De nombreux Jedi ont pris les armes lors des guerres mandaloriennes, et peu d'entre eux en sont revenus. Sur Dantooine, à Coruscant, il ne restait guère de maîtres pour former leurs disciples.Je faisais partie de ces élèves. Chez moi, la Force n'était peut-être pas aussi intense que chez les autres, mais cela n'avait vraiment pas d'importance.Il ne restait que très peu de maîtres, pendant les guerres mandaloriennes. Seul un petit nombre d'élèves était admis.Quand j'ai atteint l'âge adulte, il n'y avait plus de maîtres pour me former. J'ai donc été contraint de quitter l'Ordre, pour chercher ma voie ailleurs.C'était mieux ainsi, je pense. Je commençais à douter. Et je crois que mes maîtres s'en rendaient compte.Alors je n'en parlerai plus.C'est possible. J'avais déjà échoué à la première épreuve. Mais assez parlé du passé : occupons-nous plutôt du présent.Parce que moi aussi, j'ai quitté l'Ordre. Dans des circonstances moins extrêmes, certes, mais pour des raisons identiques.Les documents relatifs au procès de l'exilé - j'aimerais les consulter.Excusez-moi... Je voudrais vous poser une question. Au cours de mes études sur l'histoire des Jedi, j'ai écouté des enregistrements qui mentionnaient un Jedi exilé.Vous êtes le Jedi en question, mais les enregistrements n'expliquaient pas clairement ce qui s'était passé.Je voulais savoir pourquoi vous avez choisi de quitter l'Ordre Jedi, pourquoi vous avez accepté l'exil.Très bien. Excusez-moi, je ne voulais pas vous vexer.Je vois. Et c'est parce que vous êtes parti à la guerre qu'ils vous ont exclu ?Vous possédez une trace matérielle de ce procès ?J'examinerai cela quand j'en aurai l'occasion - avec votre permission.Je me plie à votre volonté. Si je vous ai offensé, pardonnez-moi.J'apprécie votre confiance - merci.C'est dommage : l'étude attentive de documents historiques incite à nuancer son jugement.Parfois, je me surprends à rechercher un sens dans le savoir des Jedi, dans leurs reliques.Eh bien, ce n'est pas seulement par intérêt professionnel : j'avoue que les traditions et les hauts faits des Jedi me passionnent. De plus, j'ai rarement vus ceux-ci juger quelqu'un.Peut-être que non. Mais on ne sait jamais.Pour remettre les choses en perspective, c'est tout.Oui ? Quelque chose ne va pas ?Je serais honoré de recevoir votre enseignement.Très bien. Quelle est la leçon que vous souhaitiez m'apprendre ?Très bien. Voyons ce que nous pouvons faire avec les éléments dont nous disposons.Certainement. Je vais voir combien je peux en fabriquer.Pas pour le moment. Je pense que nous en avons assez pour soigner une armée entière. J'espère que nous n'aurons pas besoin de tout cela.Pas maintenant. Ce n'est pas le bon endroit pour se concentrer.Bien sûr. Avec plaisir.{GP: Need to the player and the Disicple to sit down and meditate, gain back full Force points.}Parfois, je médite. Je ferme les yeux et j'écoute, tout simplement. C'est très relaxant.J'essaie de profiter de ces instants, avant de vivre des moments difficiles.Vous pensez vraiment avoir besoin de soins ? Vous me semblez en bonne santé.Oui, votre tonus musculaire est parfait, votre temps de réaction est excellent. Je ne vois rien d'anormal.Vous semblez toujours avoir la même vitalité, quelles que soient les circonstances.Très bien. J'espère ne pas vous avoir offensé.C'est la vérité. Vous avez plus de chance que vous ne le pensez.Je suis surpris que personne ne vous l'ait fait remarquer auparavant. C'est la vérité, il suffit de vous regarder pour s'en convaincre.Vous n'avez pas de blessure visible. Mais vous feriez bien de soigner celles de votre âme.La force que vous ressentez est illusoire. Mais il est inutile d'en parler. Vos choix ne concernent que vous.Très bien. Voyons ce que je peux faire pour vos blessures.Voilà. Ça devrait aller. Vous avez besoin d'autre chose ?Bien sûr. Que voulez-vous savoir ?Très bien. Que voulez-vous savoir ?Ce n'est guère surprenant. Que souhaitez-vous savoir ?Oui, j'ai été formé par les meilleurs spécialistes de la République. C'est une expérience très enrichissante, croyez-moi.Mais si vous avez un jour besoin de décomposer ou de synthétiser des produits médicaux, vous pouvez vous adresser à moi.Mais si vous avez un jour besoin de décomposer un produit médical en composants chimiques, j'en suis capable.Alors n'insistez pas. Seul un adepte de la Force peut l'ouvrir, ou celui à qui l'holocron est destiné. [Influence : Succès] Je pense que vous avez raison. Le moment est venu.[GP: Cut to a sequence with a hologram of the player.][Influence : Echec] Ce n'est pas le moment, et ce ne le sera peut-être jamais.S'il m'est destiné, alors c'est à moi de décider si je suis prêt à l'ouvrir ou non. Pour l'instant, je ne suis pas prêt.Un sentiment de paix émane de cet holocron, une sorte de présence apaisante. Il a dû être utilisé au cours de méditations. Cet holocron semble lié au côté Obscur. Je le sens, comme des vagues qui me submergent.Il est difficile de détourner le regard. C'est comme s'il monopolisait mon attention, ma concentration. C'est troublant.Il s'agit peut-être d'une relique qui aidait les anciens Sith à méditer. Si c'est le cas, le côté Obscur doit être très présent en elle.Nous ne pourrons connaître les secrets qu'il contient qu'en nous abandonnant totalement à lui.Les secrets qu'il contient ne nous serons révélés que si nous méditons sur cet objet.Cet holocron ne me semble pas mystérieux. Il nous demande juste de lui ouvrir notre esprit, et à son tour il s'ouvrira à nous.Il suffirait que quelqu'un le tienne, et qu'il lui demande de révéler ce qu'il contient. [GP: Horror animation, then player crawls to his feet.]J'ai une sensation étrange. Comme si je n'étais plus moi-même, comme si mes veines gonflaient à l'intérieur de moi, et compressaient mon coeur.C'est un cristal Sith. Ils l'utilisaient avec leurs armes, dans le passé. C'est une relique très puissante.Bien sûr, maître. Ce cristal vous revient de droit.[GP: Horror animation, then player crawls to his feet.]Vous allez bien ? Cet holocron... il est ouvert. Il y a quelque chose à l'intérieur.C'est un cristal de sabre laser Sith, je crois. C'est un objet très puissant.Ce nouvel holocron - il évoque le combat et la douleur... comment blesser un ennemi, dans sa chair et dans son esprit.Celui que nous avons trouvé évoque des choses... étranges, des sortes d'impulsions.Il évoque un moyen d'ignorer la douleur, de l'écarter, ainsi que les souffrances des autres.Il fonctionne de la même façon que l'autre. Il suffit d'écouter, et d'accepter.Je pense qu'il suffit... d'accepter ses enseignements. Tout cela est vraiment troublant.Cet holocron - il n'est pas naturel. En le touchant, on ressent comme un poison.D'autres, beaucoup plus puissants que moi, ont succombé à de tels enseignements. Mieux vaut être prudent.Très bien - Si cela peut nous en apprendre plus sur la menace qui pèse sur nous, je le ferai.C'est peut-être mieux ainsi.L'holocron a évoqué un moyen d'utiliser plusieurs techniques défensives de la Force en même temps, une forme d'illumination... Grâce à cela, un Jedi peut être complètement protégé par la Force.L'holocron a évoqué un moyen que l'on peut utiliser pour maintenir son attention, afin d'anticiper l'attaque ennemie et de pouvoir la contrer. Oui, je connais une technique de méditation - elle permet de se concentrer en faisant le vide dans son esprit.Cela vous permet de ressentir la Force qui vous entoure, et de vous en nourrir pendant un certain temps.Je voudrais bien. C'est une trouvaille vraiment étonnante. J'ai plus appris en voyageant avec vous qu'en restant seul.Son fonctionnement est très simple, il suffit de se l'approprier et de lui ouvrir son esprit.Pour ouvrir son esprit, il faut méditer, faire le vide dans ses pensées et se concentrer sur l'holocron. Si vous le souhaitez, nous pouvons tenter de voir ce qu'il a à nous apprendre.Ce sont des holocrons Jedi. Je ne peux pas les ouvrir. Seul un Jedi le peut.Oui, apparemment les Jedi cachaient des reliques sur chaque planète. Après la destruction d'Ossus, pendant la guerre des Sith, plusieurs sanctuaires ont été créés.Certains renfermaient des reliques très dangereuses, d'autres les savoirs des Jedi, qui sont vieux de plusieurs millénaires.Il devait y en avoir sur Dantooine. Mais, comme vous le savez, les ferrailleurs en ont volé une grande partie.Toujours rien. Cela contient des enregistrements, mais rien de très précis. Avec d'autres holocrons, nous pourrions peut-être en savoir plus sur les Jedi.[Influence : Succès] Je crains que le problème ne vienne de moi. Je nourris quelques doutes à propos des Jedi.De nombreux Jedi ont défié l'Ordre pendant les guerres mandaloriennes, ce qui a déclenché par la suite la Guerre Civile des Jedi.Nous ne devons pas condamner mais accepter cette situation. Ceci dit, il faut se demander si l'échec est dû aux enseignements des Jedi ou aux Jedi eux-mêmes.Ce sont des membres du Conseil qui ont formé Exar Kun, Ulic... Revan et Malak. Ils auraient dû s'apercevoir du danger qu'ils représentaient......peut-être une grande part de leur enseignement était-il mauvais. Quelque chose au-delà du code des Jedi qu'ils ne maîtrisaient pas.Vous avez peut-être raison. Ce n'est pas derrière les murs d'une académie qu'on apprend la vérité.C'est une des grandes faiblesses de l'Ordre. Et cela doit être pris en compte.Vous avez sans doute raison. Les disciples ont agi de leur plein gré, comme l'histoire nous l'a montré.Je suis peut-être un peu dur avec les maîtres. Mais je continue à me demander pourquoi ils ne se sont pas mobilisés plus tôt pour enrayer ces menaces. Peut-être n'en étaient-ils même pas conscients.Vous n'avez pas tort. Ce n'est peut-être pas la crainte d'un danger potentiel qui en est la cause. Mais alors, quelle est la réponse ?Peut-être qu'il n'y en a pas. Enfin, merci d'en avoir discuté avec moi. Je me sens soulagé, maintenant.D'accord. Merci d'avoir été à l'écoute de mes pensées pendant tout ce temps.Cela a occupé mes pensées trop longtemps... Je ne l'oublierai pas.Merci encore. Cela faisait longtemps que je n'avais pas parlé à quelqu'un qui connaît l'Ordre et ses philosophies.Maître Arca a formé Ulic... Maître Baas était le plus à même de voir comment Exar Kun pouvait évoluer. Pourtant, il n'a rien fait pour l'arrêter.Maître Zhar a formé Malak et Revan a eu de nombreux maîtres, dont Zhar, Kae et Dorak. A la fin de sa formation, Revan a cherché à apprendre d'autres techniques auprès d'autres personnes.Mais je ne me souviens pas qui était le maître de Revan... Bizarre.Revan était le padawan de maître Kae, avant que celle-ci ne soit exilée. C'est étrange, mais je ne me souviens pas qui a poursuivi la formation de Revan après ça.Et on raconte qu'il s'est adressé à son premier - et dernier - maître pour savoir comment quitter définitivement l'Ordre, comme elle l'avait fait auparavant.Je nourris des doutes par rapport à ces enseignements et à ceux qui les dispensent. Je me demande s'il ne manque pas quelque chose dans le code des Jedi.[Influence : Echec] Mes problèmes avec les Jedi ne regardent que moi. Je ne veux pas vous ennuyer avec mes histoires.Vous avez dit que je vous semblais familier. En fait, nous nous sommes déjà retrouvés ensemble dans l'enclave.[Influence : Succès]Vous avez raison. J'ai peur de ne pas vous avoir tout révélé au sujet de mon passé.Si je vous suis familier, c'est parce que nous nous sommes déjà rencontrés, sur Dantooine, il y a fort longtemps.Comme sur Coruscant, les enfants qui ressentent la Force sont conduits sur Dantooine. Il y a peu d'élus, et seuls ceux qui ont de grandes chances de devenir des chevaliers Jedi font partie du voyage.Si vous n'êtes pas choisi par un maître avant un âge limite... alors la voie des Jedi vous est refusée.Je vous ai rencontré sur Dantooine, pendant un court instant, il y a longtemps.Vous nous avez appris à user de la Force, à l'entendre chanter chez les autres, chez les êtres vivants de Dantooine.Vous nous avez appris l'art du combat, vous nous avez appris à écouter la musique de la lame du sabre laser.Vous nous avez appris à nous déplacer dans la Force, à la voir circuler, à remarquer sa présence chez quelqu'un. Tout cela pour atteindre la vérité. J'ai du mal à expliquer ce qui vous différencie de maître Vrook. Disons que c'est quelqu'un d'érudit, mais il n'a pas l'étoffe d'un chef ni d'un mentor.Vous aviez quelque chose de différent, tout le monde le sentait.Et je savais que si je devais avoir un maître, ce ne pouvait être que vous.Et ensuite vous êtes parti à la guerre, comme beaucoup d'autres Jedi. Les maîtres Jedi - et Atris, la maîtresse des archives, en tête - ont décidé que vous ne faisiez plus partie de l'Ordre. J'ai su à ce moment que je ne voulais plus être un Jedi, c'est vrai. J'ai réalisé que j'avais envie de suivre vos traces.Quoi qu'il en soit, il n'y avait personne pour me former, même si je l'avais voulu. Ils étaient tous partis à la guerre et moi j'aurais dépassé la limite d'âge avant leur retour.On peut oublier la Force, sachez-le. Si ce lien n'était pas très fort, vous ne perdez pas grand-chose. Mais je n'ai jamais ressenti la Force de manière aussi intense que quand j'étais avec vous.Alors j'ai décidé de servir la République, d'étudier les enseignements des Jedi, et, pourquoi pas, de les rassembler. Il fallait que je comprenne les Jedi maintenant qu'ils étaient partis.Il fallait préserver des parties de vous afin que vos leçons ne disparaissent pas à jamais.[Influence : Echec] J'imagine que vous avez rencontré beaucoup de gens lors de vos voyages dans la galaxie. Avec le temps, on finit par ne plus reconnaître les visages.Mais il y a encore un espoir. Et je m'y accroche même lorsque la situation se dégrade. Tant qu'Ondéron et Télos restent entre nos mains, tout n'est pas perdu.Je m'étonne que quelqu'un qui a combattu les Mandaloriens puisse ne pas se soucier des conséquences dramatiques de la chute de la République.Bien sûr, si la seule chose qui vous importe, c'est le combat, je comprends que le sort de la République soit le cadet de vos soucis. Pour certains, peut-être, oui. Les Sith ont pourtant déjà vécu une débâcle, dont ils se sont inspirés pour élaborer de nouvelles tactiques. Depuis Revan, aucun leader Sith n'a vécu assez longtemps pour asseoir son pouvoir. Et Malak, en s'en prenant à Revan, a été l'artisan de sa propre chute.Les Sith respectent l'ordre et le commandement, c'est exact. Mais seuls quelques-uns sont capables de conserver le pouvoir. Observer leur façon de faire, c'est comme assister à un effondrement continu. D'ailleurs, il suffit de voir ce qui est arrivé à leur académie.Beaucoup ne ressentiraient pas de liberté. L'économie s'effondrerait, puis la famine et la guerre s'installeraient.Elle finirait peut-être par se stabiliser après plusieurs années, mais au prix de souffrances et de morts inutiles.Bien sûr que non. Mais vous y viendrez un jour, j'espère.Assez parlé pour l'instant. Cette discussion est suffisamment édifiante comme cela.Je vois que les guerres mandaloriennes ont laissé des traces. Finalement, les Mandaloriens ont peut-être gagné, tout comme ils ont eu raison de Revan avec leur philosophie du massacre. Alors combien de sang faut-il verser, combien de personnes faut-il tuer au nom d'un idéal ? Et si cette même indépendance pouvait être obtenue sans violence.Je ne prétends pas avoir un comportement exemplaire, mais j'aimerais qu'on évite toute souffrance inutile quand on peut atteindre la liberté autrement. La République a besoin de changement, je le conçois. Mais je ne pense pas qu'elle mérite la mort... ou pire.Vous voulez dire que tous ceux qui mourraient si la République s'effondrait ne méritent pas de vivre non plus ?Je vois. Vous vous êtes déjà retrouvé dans une situation de dépendance ?Seul, vous n'auriez pas pu gagner les guerres mandaloriennes. En fait, je doute même que vous auriez survécu sans personne à vos côtés.Où sont-ils maintenant que vous êtes ici ? Méritaient-ils de mourir ? Méritiez-vous de vivre, dépendent d'eux comme vous l'étiez ?C'est ce que je pense. La République n'est pas la panacée, mais elle est préférable à l'anarchie.L'absence de stations de ravitaillement et d'une armée de métier va créer une situation chaotique, pire encore que les guerres mandaloriennes.Sans Télos, Ondéron, Dantooine... La République va mourir à petit feu... ou imploser d'un seul coup.Actuellement, la République est fragile. La politique engagée sur Télos est importante, car elle déterminera si d'autres planètes mortes peuvent bénéficier des mêmes efforts de reconstruction.Si Télos est rebâtie et redevient habitable, cela aura des conséquences pour beaucoup de mondes de la Bordure.Bizarrement, Ondéron n'a pas été affectée par la Guerre Civile des Jedi. Comme si Revan ne voulait pas l'attaquer.Ses ressources et sa situation en font une station de ravitaillement stratégique et un bastion contre toute attaque venant de la Bordure extérieure.C'est le seul monde de la République capable de donner naissance à des écosystèmes sur d'autres mondes décimés. La faune d'Ondéron est l'une des plus vivaces de toute la galaxie.Ces bêtes sont emmenées sur d'autres planètes pour les repeupler.Dantooine était l'un des rares mondes de la Bordure extérieure à faire partie de la République. C'est pourquoi elle s'évertue à le faire prospérer.Mais maintenant, avec la chute de Khoonda, la République va devoir renoncer à certains mondes situés le long de la Bordure.Mais maintenant que la colonie de Dantooine est sous votre protection, la République va pouvoir assurer sa présence dans la Bordure.La République en aura besoin comme station de ravitaillement si elle veut maintenir sa présence dans la Bordure extérieure. Elle est proche de plusieurs mondes de la Bordure. Les Jedi sont un symbole. Même si leur réputation a été entachée pendant la guerre des Sith et la Guerre Civile des Jedi, ils continuent d'être un exemple pour beaucoup.De plus... il fut un temps où un simple Jedi était capable de changer la face d'un monde... ou d'une galaxie. Je crois encore une telle chose possible.Même si de nombreux Jedi ont trahi la République, je dois reconnaître qu'ils restent un modèle.Il y a de nombreux facteurs à prendre en compte. En plus de protéger Télos et Ondéron, il nous faut trouver des appuis. Nous avons besoin des Jedi, même s'ils ne nous servent que de modèles.C'est pour cette raison que je me suis rendu sur Dantooine - pour retrouver leur trace.Je suis en mission diplomatique. Ma tâche consiste à entrer en contact avec les Jedi restants et à les convaincre de revenir vers la République.Vraiment ? Où sont-ils allés ? Et pourquoi ?C'est ce que je craignais... Ils ont abandonné la galaxie. Sans eux...Une nouvelle force ?[Influence : Succès] Je crains que vous n'ayez raison. Leur hésitation a failli provoquer la chute de la République, et certains faits laissent à penser qu'ils ont déclenché la Guerre Civile des Jedi.[Influence : Echec] Je refuse de le croire. Il doit bien y avoir une autre raison, quelque chose que nous ne voyons pas.Que s'est-il passé ? Le Jedi a été tué ?Comme vous ? Etrange. Les Jedi ne sont pas du genre à disparaître quand la République a besoin d'eux. Et elle a besoin d'eux plus que jamais.Il est difficile de trouver une explication au comportement des Jedi. Il doit pourtant y en avoir une.Et vous savez ce que c'était ?La défaite de Malak a peut-être incité les Sith à agir différemment. Ils sont bien du genre à frapper sans se montrer.C'est l'empreinte laissée par Revan.Une grande partie de l'héritage de Revan n'a pas disparu pendant la Guerre Civile des Jedi. Maître Vandar a parlé de ces assassins à la chambre du Conseil. Ils étaient envoyés avant chaque assaut de grande ampleur, pour affaiblir les Jedi. C'est l'empreinte laissée par Revan. Même s'il n'est plus présent, il est possible qu'une partie de son enseignement perdure.Oui. Vous avez entendu parler de la guerre civile sur Korriban ? C'est l'absence de Revan qui l'a déclenchée. D'après ce que j'ai pu comprendre, un an après la bataille avec la flotte de la République - qui a failli causer sa perte - Revan est... parti, tout simplement.Comme Revan ne revenait pas, les différentes factions Sith se sont retournées les unes contre les autres. Cela n'a rien d'inhabituel.Je n'ai pas encore trouvé de réponse à cette question.Mais ce devait être important pour que Revan parte de cette façon. Elle ne faisait rien à la légère, et les conséquences de ses actes ne se faisaient parfois sentir que des mois, voire des années après.Mais ce devait être important pour que Revan parte de cette façon. Il ne faisait rien à la légère, et les conséquences de ses actes ne se faisaient parfois sentir que des mois, voire des années après.Je ne pense pas que ce soit une question de chance ou de malchance. Je suis juste incapable de les retrouver. J'ai reçu de nombreuses formations au sein de l'Enclave, mais on ne m'a pas préparé à devenir un chasseur de primes.Redites ça, pour voir.Le fait que je me sois éloigné de la Force est un handicap. J'imagine qu'il serait plus facile de localiser les Jedi si j'avais gardé mes liens avec elle.Je ne pense pas que ce soit une question de chance ou de malchance. Je suis juste incapable de les retrouver. Je ne dois pas être fait pour être chasseur de primes.Redites ça, pour voir.Mon efforts ont été vains.Je sais beaucoup de choses sur les Jedi. Je les ai étudiés pendant une grande partie de ma vie. Aujourd'hui, mes recherches sont d'autant plus importantes qu'ils ne sont plus là.Du moment qu'Ondéron reste dans la République et que les efforts sur Télos sont récompensés, le reste ne compte pas.Il ne subsiste pas grand-chose des Jedi. Mais j'essaie de retrouver le peu qui reste.Il y a tellement d'histoires, de reliques, d'holocrons qui évoquent leurs enseignements et leur code. Si personne ne fait un effort pour les retrouver et les conserver, ils seront perdus à jamais.[Influence : Succès] Parce que je crains que la galaxie ne courre à sa perte si les enseignements des Jedi disparaissent.Parce que, quels que soient mes sentiments à l'égard de l'Ordre, ses membres ne font pas ce qu'il faut pour préserver leurs connaissances. Non, pas par leurs traditions, ni leurs histoires - mais leurs maîtres, peut-être.J'ai essayé de comprendre leur façon de faire, mais j'ai vu trop souvent leurs disciples faire du mal à la République. C'est également mon sentiment. Et pour s'en convaincre, il suffit de se rendre sur Dantooine.Merci. J'apprécie d'avoir le point de vue de quelqu'un qui les a fréquentés et parlé à leurs maîtres. Je croyais être le seul à nourrir de tels doutes.Je ne peux pas le nier, il m'est parfois difficile d'envisager cet aspect des choses, quand je me promène sur Dantooine.Mais je vais réfléchir à ce que vous m'avez dit. Il y a un autre aspect de leur enseignement que j'ai tendance à oublier.[Influence : Echec] Ma démarche est personnelle, mais elle a son importance. Je n'aime pas voir des connaissances se perdre, et si je ne fais rien, les enseignements des Jedi tomberont aux oubliettes. Je suis un historien et un scientifique au service de la République. Mais mes contemporains me considèrent davantage comme un historien que comme un scientifique.J'ai quelques notions de médecine, si vous avez besoin de vous faire soigner. Mais ma véritable passion, c'est l'histoire.Je suis venu sur Dantooine dans l'espoir de retrouver la trace des Jedi, mais vous savez ce qui m'est arrivé. Finalement, c'est un Jedi qui est venu à moi, et juste à temps.[Le disciple s'occupe trop des ennemis pour vous parler.]Occupons-nous de l'ennemi, nous parlerons ensuite.That was not who I am now.Pardon si mon départ a mis un terme à vos chances de devenir chevalier Jedi.En voulez-vous aux Jedi qui sont partis ? M'en voulez-vous à moi ?Je ne peux pas vous former.Je le garderai à l'esprit. Il faut que j'y aille.Je dois réfléchir à la question avant de prendre ma décision. Si vous le faites, vous ne serez pas formé à devenir Jedi, mais quelqu'un de plus fort et de plus redoutable.C'est en faisant face à la vérité qu'on devient fort... en lui faisant face et en l'affrontant.Quelle galaxie est-ce là, si les Jedi se terrent et attendent que leurs ennemis viennent à eux ?L'Ordre Jedi est faible et ne cesse de stagner. Son enseignement ne vous est pas profitable, pas plus qu'il ne l'a été pour moi.Nous sommes d'accord sur ce point.J'accepte de vous former, Mical. Seulement si vous êtes prêt à suivre la voie des Sith.Etes-vous absolument sûr de votre choix ? La voie du Jedi est tout sauf aisée...Ne vous inclinez jamais devant moi. Cela sera votre première leçon en tant que Jedi.J'accepte de vous former.Je n'ai pas le temps. Il faut que j'y aille.Gardez vos compliments. J'aurais des questions à vous poser.Je n'ai vraiment pas le temps pour ça.Eh bien, j'espère que nos ennemis le pensent.Croyez-moi, je joue la comédie. En fait, je tremble comme une feuille.Je n'ai pas de temps à perdre avec votre condescendance. Laissez-moi.Pas la peine, je n'ai pas besoin de votre aide.Merci pour vos paroles gentilles, mais elles n'étaient pas nécessaires.Vous avez raison, je me sens mieux que jamais.Laissez tomber. Il faut que j'y aille.Je suis ici pour obtenir des réponses, pas pour écouter vos conseils.Je n'ai pas besoin de vos conseils, seulement de votre obéissance.Est-ce que vous avez peur de moi ?Assez. J'ai des questions à vous poser.[Etouffement]Votre inquiétude est touchante. A l'avenir, j'espère que cela vous apprendra à garder le silence.Et ce n'est qu'un avant-goût de ce qui vous attend...Vous pensez peut-être que votre opinion compte à mes yeux, mais ce n'est pas le cas.Je vous avais dit de ne pas regarder l'enregistrement.Je ne veux pas en parler.Pourquoi ?Je n'ai pas quitté l'Ordre de mon plein gré. On a décidé de m'exiler.Vous n'étiez pas là. Ils auraient même donné l'ordre de m'exécuter si les Jedi avaient pour habitude de tuer leurs prisonniers.Et pourquoi ferais-je un tel choix ?Vous avez vu l'enregistrement. Jamais il n'a été question de m'offrir le moindre choix.Si c'est votre théorie, accrochez-vous y aussi longtemps que vous voudrez.Je n'y crois toujours pas.Je m'en moque vraiment royalement.De toute façon, je ne pense pas que vous seriez arrivé au terme de la formation.Pourquoi est-ce que cela vous intéresse ?Je ne veux pas parler de ça.Les Jedi n'avaient aucune vérité à m'apprendre. La guerre, si.J'ai décidé d'aller protéger les innocents de la Bordure extérieure.J'ai répondu à l'appel du combat.C'est ce que je croyais, mais les découvertes que j'ai faites récemment me laisse désormais penser qu'il y avait peut-être d'autres causes.J'ai tout d'abord cru que c'était la seule raison, mais je n'en ai plus la certitude.Oui, c'est ce qu'on m'a dit lors de mon procès.T3-M4 en a une copie.Oui, le droïde en possède l'enregistrement.Non, cet enregistrement n'est pas pour vous.Cet enregistrement est personnel. Je vous serais gré de ne pas chercher à le regarder.Allez-y, je vous fais confiance.Faites-le si vous voulez.[Mensonge] Non. Cet enregistrement a été perdu, au même titre que les autres.Très bien. Il est temps que j'y aille.Un jour, peut-être, mais pas aujourd'hui.Pourquoi voulez-vous le savoir ?Je doute que cela soit une révélation pour vous...Et pourquoi voulez-vous en parler ?I wanted to teach you some of the forms I have learned.I wanted to teach you some of the techniques I have learned in my travels.Je voulais m'assurer que vous aviez des connaissances médicales.Vous pouvez me faire quelques médipacs ?Est-ce que vous avez le temps de méditer en ma compagnie ?Qu'est-ce que vous faites ?J'aurais besoin de soins.Vraiment ?A l'avenir, merci de garder vos estimations pour vous.Cela me paraît... excessif.Merci, c'est bon à entendre. J'apprécie.Je n'ai jamais ressentit une telle force en moi.J'aurais des questions à vous poser.Rien, laissez tomber.Vous dites avoir reçu une formation médicale ?J'aimerais faire appel à vos compétences.J'aimerais que vous décomposiez quelques objets.J'aurais voulu parler de la possibilité de vous former à utiliser la Force.I found the holocron of your master. I cannot open it.Maybe you should hear what she had to say.It was meant for you.Have you learned anything new from the holocrons?How does it work?How does it work?How does it work?Perhaps you had best prove yourself and do it.The holocron opened - there is a crystal inside.I have no need of such things.Then I shall keep it.Very well. I shall do so.It looks like a crystal.I have no need of such things.Then I shall keep it.How does it work?How does it work?Are you afraid of such mysteries?One cannot grow sheltered from Sith teachings. We should embrace it, nor fear it.I wish to study its contents. And you will, as well.Let us leave it alone for now.How does it work?How does it work?Maybe we can study it later.How does it work?Quel est votre problème vis-à-vis des Jedi ?What do you mean?Vous leur en voulez ?C'est vrai que leur enseignement manque de force, et que leur faiblesse et leurs hésitations ne peuvent qu'amener la mort.L'enseignement Jedi est très mal adapté à la brutalité à laquelle il faut généralement recourir quand on se retrouve au combat.Il est injuste de reprocher aux maîtres les choix des élèves.C'est possible, mais la formation doit être aussi importante pour le maître que pour l'élève.Aurait-il fallu qu'ils punissent leurs élèves pour des choix que ces derniers n'avaient pas encore faits ?Parfois, un maître doit s'écarter et laisser ses élèves affronter seuls les défis qui leur sont proposés. Il n'y a qu'ainsi qu'ils peuvent grandir.C'est une question qui mérite d'être posée, mais je n'en connais pas la réponse.Ne m'importunez plus en me posant de telles questions.A votre place, je garderais ces doutes pour moi. Ils ne font que vous affaiblir.C'est un plaisir de vous aider.Ces maîtres qui ont selon vous trahi l'Ordre... qui sont-ils ?Que savez-vous au sujet des liens créés par la Force ?Savez-vous ce qui est arrivé aux Jedi ?Vous pouvez me redire ce que vous faisiez sur Dantooine, déjà ?Vous me rappelez quelqu'un...Je n'avais pas l'intention de partir, mais je n'ai pas eu le choix.Je regrette que mon départ pour la guerre ait eu de telles conséquences sur votre avenir.So what are you doing for the Republic?J'aurais d'autres questions à vous poser...Comment est-ce arrivé ?La République peut bien cesser d'exister, je m'en moque.Et alors ? Est-ce que la République mérite vraiment d'être sauvée ?La galaxie appartient à ceux qui sont capables d'en tenir les rênes. Peut-être les Sith constituent-ils un meilleur choix.Je pense que les mondes contrôlés par la République méritent leur liberté.Je m'en moque.Alors, qu'ils meurent.L'indépendance vaudrait la peine, au final.Je n'avais pas pensé à ça. Peut-être avez-vous raison...Non, je pense juste que la République ne mérite pas de survivre.S'ils sont si dépendants que ça de la République, alors, oui.Alors, nous devons faire tout notre possible pour défendre la République.Quels sont les mondes qu'il faut absolument tenir ?Pourquoi Télos et Ondéron ?Et Ondéron ?Pourquoi Dantooine est-elle importante ?Pourquoi l'Ordre Jedi est-il important ?Que faut-il faire pour sauver la République ?Qu'est-ce que vous faites pour la République ?J'ai retrouvé plusieurs Jedi perdus.J'ai retrouvé l'un des Jedi perdus.Comme vous le pensiez, ils ont décidé d'abandonner la galaxie à son sort.Sans eux, nous devrions pouvoir trouver un regain de force.Oui. Les Jedi étaient faibles. Et ils se sont enfuis, laissant la République sans défense, comme au temps des guerres mandaloriennes.Je n'ai pas dit qu'il était en vie.Oui. Il a été tué par un assassin expérimenté, formé à l'utilisation de la Force.Tué ? Non, exécuté serait sans doute plus approprié.Ils semblent s'être éparpillés sur plusieurs planètes au cours des dernières années, un peu comme s'ils étaient partis en exil.Ce n'est pas important. J'aurais d'autres questions à vous poser...Qui sait quelles sont leurs intentions ?Je crois qu'ils sont partis à la recherche de ce qui a fait disparaître le reste des Jedi perdus.Je crois que des assassins Sith traquent les Jedi et qu'ils les tuent un par un.Mais je croyais que Revan s'était rachetée en venant à bout de Malak...Mais je croyais que Revan s'était racheté en venant à bout de Malak...Quitté la galaxie ?Ça n'a aucun sens. Revan n'a jamais fui au combat.Quelle raison est-ce que Revan aurait pu avoir de partir à la veille de son triomphe ultime contre la République ?Je crois qu'ils sont pourchassés. Mais ça ne les empêche pas de me traquer, moi aussi.Avez-vous réussi ?Pourquoi vous ont-ils choisi ?Pourquoi pensez-vous que c'est nécessaire ?Vous avez un problème avec le Jedi ?C'est la vérité. La stupidité et l'arrogance des Jedi ont fait beaucoup de mal à la galaxie.La République a également été sauvée un nombre incalculable de fois par ces mêmes Jedi, bien souvent au prix de leur vie.Qu'est-ce que vous faites, déjà ?{Form node}On dit que plus on domine l'art du combat, mieux on exprime ce que l'on est. Je suis prête.Je suis prête à apprendre. Que souhaitez-vous m'enseigner ?I wanted to teach you some of the forms I have learned.I wanted to teach you some of the techniques I have learned in my travels.{Player is taught a form by a Jedi Master}Assez parlé. Ce que nous venons de nous dire n'a aucun intérêt de toute façon. Parlons par l'intermédiaire de la Force, affrontons-nous.{fade out to simulate time passing}L'exil vous a peut-être fait du bien, en effet. En tout cas, il n'a pas affecté votre instinct, ni la vitesse à laquelle vous apprenez.C'est une des techniques Jedi les plus efficaces. Mais vu votre expérience, ça a l'air tellement simple qu'on peut se demander pourquoi vous ne l'utilisez pas déjà.Sentez d'abord la Force s'accumuler en vous, puis laissez-la sortir lentement. Cette technique vous aide à prolonger vos pouvoirs, mais elle mobilise une grande partie de votre énergie. Et elle requiert une grande discipline.C'est une longue guerre qui nous attend. Il reste beaucoup de combats à mener. Ne vous épuisez pas lorsque vous utilisez la Force. La route est encore longue.Cette technique vous rapproche de la Force. Elle vous permet de concentrer votre puissance plus vite, même en plein combat.Vous n'avez pas utilisé la Force depuis un bout de temps, c'est vrai. Mais il existe des techniques pour renforcer votre lien avec la Force, pour devenir plus puissant.Mais ces techniques sont à utiliser avec précaution. Elles peuvent vous épuiser et vous laisser à la merci de vos adversaires.Vous êtes parfaitement à l'aise dans tous les lieux de combat. Vous connaissez sans doute déjà cette technique d'attaque au sabre laser du nom de Juyo. Elle est d'une efficacité redoutable.Vous pouvez l'utiliser contre un ennemi armé, mais si celui-ci maîtrise la Force, c'est une autre affaire.L'affrontement peut parfois se rapprocher de la méditation. La technique Niman en est l'exemple parfait.Cette technique ne présente pas beaucoup d'avantages, mais elle a le mérite de ne pas vous laisser aussi exposé qu'avec certaines techniques particulièrement agressives. Sa force, c'est son équilibre.Cette technique Shien devrait porter ses fruits. Il faut la privilégier en situation d'infériorité numérique, ce qui, je le crains, est bien notre cas à l'heure actuelle. Cette technique est très efficace contre les tirs de blaster. Elle vous protège également contre les coups critiques de vos adversaires.Cette technique a été largement employée lors des guerres mandaloriennes, vous l'avez certainement remarqué.Ataru est le nom donné à cette technique, parfaite pour se battre contre un seul adversaire.Cette technique manque d'efficacité contre les tirs de blaster. Utilisez-la plutôt lors des combats rapprochés. {Vrook enseigne une forme au joueur}{avec réticence} Je suppose qu'il y a quelque chose que je doit vous montrer. Cela devrait vous garder en vie suffisamment longtemps pour s'avérer utile.{fade out to simulate time passing}Hmm... j'ignore comment vous avez fait pour apprendre cette technique aussi rapidement, mais vous ne la maîtrisez que très approximativement. Continuez de vous entraîner et tout devrait bien se passer.Vous n'avez peut-être pas la discipline nécessaire pour apprendre cette technique, mais je vais tout de même vous l'enseigner. On dit souvent qu'elle constitue le summum de la maîtrise de la Force. Regardez attentivement...Cette technique d'une grande subtilité augmente la durée de vos pouvoirs liés à la Force. Sachez toutefois qu'elle exige une grande concentration, ce qui peut vider rapidement votre énergie et vous rendre vulnérable aux attaques liées à la Force.Quand on livre une longue campagne, il faut savoir conserver son énergie et ne pas faire trop souvent appel à la Force.Cette technique augmente votre affinité avec la Force, c'est-à-dire qu'elle vous permet de récupérer votre énergie plus rapidement au combat.Le fait d'utiliser la Force comme une arme pose des problèmes certains. Beaucoup de Jedi pensent que cela mène au côté Obscur. Personnellement, mon expérience me conduit à dire que c'est le manque de discipline qui ouvre la voie au côté Obscur.Utilisez cette technique en la contrôlant bien et elle augmentera l'efficacité de vos attaques liées à la Force. Mais sachez que vous perdrez vite votre énergie si vous y faites trop souvent appel.J'hésite à vous enseigner cette technique, en raison de votre témérité. Elle se nomme Juyo, et elle permet d'attaquer avec une grande férocité à l'aide de son sabre laser.Il va sans dire qu'il faut savoir se contrôler quand on utilise cette technique. Elle peut vous permettre d'éviscérer votre ennemi mais, dans le même temps, elle vous rend vulnérable aux attaques liées à la Force.J'ignore si cette leçon vous plaira. Voici Niman, une technique de sabre laser prônant l'équilibre et qui est très éloignée de la témérité dont vous faites si souvent preuve.Cette technique n'a pas de point fort particulier, mais elle ne présente pas non plus les faiblesses des techniques plus agressives.Je ne vous montrerai cela qu'une seule fois. Cette technique s'appelle Shien. C'est une posture défensive très efficace lorsque l'ennemi est supérieur en nombre, c'est-à-dire la plupart du temps.Cette technique augmente vos chances de parer les tirs de blaster et de porter des coups critiques.Maintenant, observez et apprenez. Cette forme est appelée Ataru. Puisqu'il s'agit d'une forme de combat agressive, vous ne devriez l'utiliser que contre des adversaires isolés.Et n'essayez pas de vous en servir au milieu de tirs nourris. Il n'y a rien de plus embarrassant pour un Jedi que de se faire abattre par un tir perdu.Il y a une technique que j'aimerais vous apprendre. Je pense qu'elle vous sera utile dans les épreuves qui vous attendent.{fade out to simulate time passing}Excellent ! Vous apprenez vite, c'est très impressionnant. Mais j'ai toujours su que vous aviez un don.La maîtrise de la Force explique que c'est quand on les utilise sans vouloir faire directement du mal à autrui que les pouvoirs des Jedi sont les plus puissants. Voici une technique qui est en accord avec cette philosophie...La concentration permet d'augmenter la durée d'un grand nombre de pouvoirs liés à la Force. Mais faites attention si vous vous retrouvez face à des Jedi obscurs, car cette technique consomme beaucoup d'énergie et réduit votre résistance aux pouvoirs de la Force de vos adversaires.Comme vous avez pu le voir sur Ondéron, les plus grands conflits se résolvent souvent très lentement, par une guerre d'usure. Un Jedi se doit de conserver son énergie et de ne pas faire trop souvent appel à la Force s'il veut pouvoir tenir tout le long de la bataille.Cette technique offre une grande affinité avec la Force, ce qui augmente la vitesse à laquelle on récupère son énergie au combat.En temps normal, l'Ordre Jedi voit d'un très mauvais oeil l'usage de la Force comme d'une arme, mais il arrive parfois que l'on n'ait pas le choix, si la menace est suffisamment grande.Cette technique est réservée aux situations désespérées. Mais attention, car si vous y faites appel, elle vous videra très rapidement de votre énergie.Parfois, vous aurez besoin de vaincre votre adversaire sans perdre de temps. Dans ce cas, utilisez la technique Juyo.Ne vous laissez pas emporter par votre fougue lorsque vous utilisez cette technique, surtout si vous le faites face aux Jedi obscurs. Elle a en effet pour conséquence de libérer votre férocité, ce qui vous rend particulièrement vulnérables aux pouvoirs liés à la Force de vos adversaires.La plupart des techniques pour sabre laser que vous avez apprises vous permettront de vous améliorer dans un secteur, tout en vous rendant plus vulnérable dans d'autres. Utilisez celle que nous appelons Niman si vous voulez bénéficier d'un sens de l'équilibre hors du commun.Cette technique n'a pas de point fort particulier, mais pas de faiblesse non plus. Elle confère une bonne défense contre les tirs de blaster et les pouvoirs liés à la Force de vos adversaires.Jamais encore les Jedi n'ont dû faire face à un ennemi aussi supérieur en nombre. Nul doute que vous vous retrouverez dans des situations où vous devrez affronter de multiples adversaires.Utilisez la technique Shien pour vous défendre contre un grand nombre d'ennemis. Elle présente également l'avantage d'aider à parer les tirs de blaster.Voici Ataru, une technique d'attaque particulièrement agressive pour sabre laser, mais surtout efficace contre un seul adversaire.Prenez garde si vous devez affronter plusieurs adversaires en même temps, et rapprochez-vous vite d'eux s'ils ont des blasters, car vous aurez du mal à parer leurs tirs.{When the Jedi is reduced to one hit point, the player drains Force power from each Jedi Master, gains X number of Force Points as a result - use the "Drain Force" visual effect to simulate the draining of energy. The Jedi Master shudders, then dies. Have a moment of silence after the drain takes effect, maybe the player looking stunned at the body - he didn#t do it consciously.}{First time this happens: If Kreia is present, have a scene with Kreia, shuddering, feeling the echo. If she is not there, have a scene of the player looking at the body and having a telepathic conversation with it.}C'est quelque chose que les Sith, les assassins qui nous traquent, peuvent faire. Cela fait partie du côté Obscur. C'est la capacité à se nourrir de la vie, de la Force, quand on s'en approche. Cela les rend plus forts, momentanément.Toutes les techniques de la Force ne s'apprennent pas par la pratique et l'entraînement. L'instinct, né de l'expérience, est également important.C'est ainsi qu'ils remplissent les espaces vides, qui étaient autrefois occupés par la Force.C'est quelque chose que les Sith, les assassins qui nous traquent, peuvent faire. Cela fait partie du côté Obscur. C'est la capacité à se nourrir de la vie, de la Force, quand on s'en approche. Cela les rend plus forts, momentanément.Toutes les techniques de la Force ne s'apprennent pas par la pratique et l'entraînement. L'instinct, né de l'expérience, est également important.C'est ainsi qu'ils remplissent les espaces vides, qui étaient autrefois occupés par la Force.Si vous croyez qu'en me tuant vous apprendrez quoi que ce soit... vous vous trompez.L'art du combat est peut-être la seule chose que je peux encore vous apprendre. Voilà au moins un point positif. Qu'attendez-vous ?{[GP: Player uses the form,]}C'est bien ce que craignait Kavar. Tout ce que vous avez appris des Jedi s'est retourné contre nous.Cette technique est encore nouvelle pour vous. Voyons si vous avez suffisamment d'expérience pour la maîtriser.Quelle arrogance ! Vous croyez pouvoir m'affronter sans m'accorder toute votre attention ?Vous pensez pouvoir apprendre ma technique rien qu'en me regardant ? Ha ! Même un maître Jedi aurait besoin de plusieurs années pour la maîtriser.{Show player using the form he just learned}Ce... ce n'est pas possible. Je ne peux pas vous laisser continuer.Votre... pouvoir est indéniable, mais il ne suffira pas.Que... quoi ?{Show player using the form he just learned.}Non ! Vous allez mourir ! Je ne peux pas vous laisser enseigner les secrets des Jedi à n'importe qui !{Player fights a Jedi Master. The master is using a certain form (the one that the player will learn next, based on his class). Halfway through the fight, Kreia contacts the player telapathically (even if she is there with the player, she will speak in his head, not aloud). Kreia tells the player about the form the Master is using, and then the player learns that form. Note that the fight with the master continues throughout all dialogue.}Il semble mieux exploiter la Force que vous, mais ce n'est qu'une illusion que peuvent créer ceux qui ont une certaine maîtrise de la Force.Les pouvoirs qu'il utilise contre vous ne vous causeront pas de dommages directs, mais il essaie de vous affaiblir. Exploitez la faiblesse de sa technique en utilisant vos propres pouvoirs de la Force.{Learn Force Mastery from Zez-Kai Ell}{Learn Force Mastery from Vrook}{Learn Force Mastery from Kavar}Sa prudence est compréhensible. Comme il n'est pas sûr de connaître vos forces et vos faiblesses, il utilise une technique qui augmente son affinité avec la Force.Cela lui permet de régénérer plus rapidement son énergie. Ne vous engagez pas dans un long combat. Une fois que vous aurez compris sa technique, attaquez-le violemment et profitez de son inattention.{Learn Force Affinity from Zez-Kai Ell}{Learn Force Affinity from Vrook}{Learn Force Affinity from Kavar}Remarquez la puissance que lui donne la Force. Il veut à tout prix vous achever rapidement et utilise une forme puissante de la Force.Vous pouvez le battre en adoptant une position défensive et en encaissant ses attaques liées à la Force. Son énergie diminuera rapidement et vous pourrez l'achever.{Learn Force Potency from Zez-Kai Ell}{Learn Force Potency from Vrook}{Learn Force Potency from Kavar}Comme il fallait s'y attendre, il essaie de vous déstabiliser avec ses attaques désordonnées. Sa technique s'appelle le Juyo, la plus chaotique de toutes celles dont on dispose au sabre laser.Cette technique sacrifie beaucoup à l'attaque et vous laisse exposé aux assauts de la Force. Il a commis une grave erreur en s'imaginant que vous n'avez pas le pouvoir de le blesser avec la Force.{Learn Juyo from Zez-Kai Ell}{Learn Juyo from Vrook}{Learn Juyo from Kavar}Vous avez tout intérêt à assimiler le style de ce Jedi. Cette technique s'appelle le Niman. Elle est très équilibrée. Elle n'offre aucune des forces spécifiques aux autres techniques mais aucune des faiblesses non plus.Le Niman n'offre aucune des forces spécifiques aux autres techniques mais aucune des faiblesses non plus.{Learn Niman from Zez-Kai Ell}{Learn Niman from Vrook}{Learn Niman from Kavar}Vous l'avez contraint à adopter une position défensive. Il utilise la technique Shien. Etudiez attentivement ses mouvements et essayez de les imiter.Cette technique sera très utile quand vous ferez face à un groupe d'ennemis ou lors d'attaques à distance. Elle vous permet aussi de porter des attaques critiques plus dévastatrices.{Learn Shien from Zez-Kai Ell}{Learn Shien from Vrook}{Learn Shien from Kavar}Il est trop sûr de lui. Regardez-le manier son sabre laser. Il utilise l'Ataru, une technique agressive, qui convient mieux aux ennemis isolés.Vous pouvez facilement le battre en l'encerclant avec vos alliés ou en utilisant un blaster. Méfiez-vous de son Attaque en puissance, car elle est décuplée quand on utilise cette technique.{Learn Ataru from Zez-Kai Ell}{Learn Ataru from Vrook}{Learn Ataru from Kavar}Je me sens bizarre, comme si mes perceptions étaient... étendues.Je n'ai jamais ressenti une telle force. Que s'est-il passé ?Qu'est-ce que c'était ?Je n'ai jamais rien fait de semblable.De quelle technique s'agit-il ?Mais comment puis-je savoir comment m'en servir ?Je n'ai jamais rien fait de semblable.De quelle technique s'agit-il ?Mais comment puis-je savoir comment m'en servir ?La manoeuvre que vous employez est toujours redoutable, vieil homme, mais où est passée votre vitesse ? Vous êtes devenu une vraie limace.Si vous croyez que j'en ai fini avec vous, c'est vous qui vous trompez.J'apprends déjà à votre contact.Votre manoeuvre au sabre est extrêmement parlante... mais votre mort le sera plus encore.Cela faisait longtemps que je n'avais pas vu cette manoeuvre, 'maître'. Mais quant à vous, ce sera la dernière chose que vous verrez.Je voulais juste voir comment vous maniez votre sabre, d'abord pour me moquer de vous, puis pour m'en servir afin de vous tuer.Votre manoeuvre est aussi subtile qu'une charge de boma. Regardez comment il faut faire...Le meilleur moyen d'apprendre consiste à observer l'adversaire.J'étudie votre technique.Les Jedi ont besoin d'un temps fou pour apprendre quoi que ce soit, car leur code les bride sans cesse.Quoi qu'il en soit, j'ai appris votre manoeuvre, et je vais la mettre à profit pour vous tuer, vous et les autres Jedi.You mean this form?Je vais vous tuer à l'aide de vos propres tours.Vous m'avez montré votre style de combat, Kavar.Il est si facile d'apprendre grâce au côté Obscur, imbécile...L'apprentissage de vos techniques m'est facile, désormais.Mon pouvoir ne fait que croître. Vous m'avez montré la voie.Vous êtes un bon professeur, Kavar. Aujourd'hui encore, j'apprends à votre contact.{Form node}J'espère que ce n'est pas encore des trucs de méditation. Ça m'endort.Oui... désolée, bien sûr. J'ai parlé sans réfléchir.C'est bon, écoutons ça.Ah ouais ? Tout ce qu'il me faut, c'est mon lance-roquettes. Plus deux-trois roquettes.C'est bon... je suis prête.La prochaine fois qu'il faudra vous couvrir, j'essaierai d'oublier vos petites plaisanteries. Vous vouliez me montrer quoi, au juste ?J'aurais voulu vous enseigner certaines des manoeuvres que j'ai apprises.Vous allez m'écouter quand je parle, et vous apprendrez de mon enseignement.[Etouffement]J'aurais voulu vous enseigner certaines des techniques que j'ai apprises au cours de mes voyages.De telles armes sont insignifiantes comparées aux possibilités de tuer qu'offre la Force.Voici quelque chose d'un peu plus subtil...{Form node}Je suis prête à recevoir votre enseignement, tant physiquement que mentalement.Je suis prête à apprendre tout ce que vous avez à m'enseigner.J'aurais voulu vous enseigner certaines des manoeuvres que j'ai apprises.J'aurais voulu vous enseigner certaines des techniques que j'ai apprises au cours de mes voyages.Impossible de modifier l'ordre du groupe à partir de l'écran de sélection du groupe.Destruction de bouclierConditions : Bao-Dur Au combat, Bao-Dur peut utiliser son bras cybernétique pour perturber l'alimentation en énergie des boucliers ennemis, ce qui les désactive purement et simplement.L'inventaire de la cible est vide.inviso_sionDark Sion{global fade in}{camera9}{before tank break}{camera10){tank still not breaking}{camera 10}{tank break animation in 5.1 seconds}{after tank break}{delete sion}{Animated camera begins}{slight delay between lines}{delay until end of animated camera}wp_pc_move2wp_sion_move2Sabre laser de KreiaKreia Il existe des lieux obscurs dans la galaxie que peu parcourent. D'anciens centres d'apprentissage, de connaissances...Mais je ne marchais pas seule. Etre uni par la haine c'est... être allié par un lien fragile, faute de mieux. Ma volonté n'avait pas force de loi. Il y avait des désaccords, des ambitions. Et la soif de pouvoir. Il y a des techniques de la Force contre lesquelles on ne peut rien. {GP: Sion advances behind her, then a scene with Sion smashing Kreia against the wall, punching and hitting her, kicking her, then lifting her off the ground by one hand. Make the player feel bad for Kreia with SFX, if not animations. Note that this may not look good as a continuous sequence - it might be better as a series of cuts to black and quick fade ins, showing each strike on Kreia.}J'ai refusé de vous tuer, et ils me l'ont fait payer. Ils m'ont privée de mes pouvoirs. Et ils m'ont exilée.Ils me l'ont fait payer. Ils m'ont privée de mes pouvoirs. Et ils m'ont exilée.{GP: She is thrown to the ground with a boom like a drumbeat - make it like Darth Vader casting the Emperor down.}Je me suis sentie… humiliée.{GP: Blood lies on the ground as she is struck again and again. Fade to Black as she says the next line.}Et j'ai sombré dans le côté Obscur.Manche étoilée T1Parade : énergie, 50 points Durée : 200 secondes ou maximum de dégâts encaissé Ce bouclier utilise la puissance stellaire pour générer un champ de particules solaires condensées, annihilant presque toutes les décharges d'énergie avec lesquelles elles entrent en contact. La consommation d'énergie est telle que le module doit être remplacé après quelques utilisations à peine.Protection miroir pour droïdeParade : énergie, 50 points Durée : 200 secondes ou maximum de dégâts encaissé Ce bouclier crée une surface réfléchissante sur sa face extérieure. La majeure partie de l'énergie tirée sur son utilisateur est donc retournée à l'envoyeur. Conçu à l'origine pour lutter contre les tentatives d'assassinat, il était typiquement placé sur un drone faisant office d'appât, causant un 'accident' quand le tir de blaster était renvoyé sur le tireur.Manche étoilée T2Parade : énergie, 50 points Durée : 200 secondes ou maximum de dégâts encaissé La deuxième génération de ce système n'est qu'une légère amélioration de la première. Elle est sortie quand les chercheurs ont trouvé le moyen de réduire la dépense d'énergie.Manche étoilée T3Parade : énergie, 50 points Durée : 200 secondes ou maximum de dégâts encaissé Le modèle 3 est ce qui se fait de mieux dans le genre. Le bouclier qu'il génère est presque aussi puissant que celui des petits vaisseaux spatiaux. Par contre, son prix prohibitif le réserve bien souvent aux droïdes gardes du corps protégeant les chefs d'Etat.Amélioration d'anatomie pour droïdeCette amélioration procure au droïde de nombreux fichiers sur l'anatomie des créatures humanoïdes, ce qui lui permet de connaître toutes leurs forces et leurs points faibles.Amélioration d'autoréparation pour droïdeCette amélioration augmente les facultés d'autodiagnostic et d'autoréparation du droïde, lui permettant de se réparer en récupérant des pièces dans son environnement, voire en les prélevant sur ses systèmes non vitaux.Dénicheur de source pour droïdeCette interface permet au droïde de lire le code utilisé pour créer les systèmes informatiques, ce qui lui offre un accès presque sans limite à ces derniers, en passant par des voies dont même les programmeurs d'origine ignorent l'existence.Emplacement d'amélioration pour droïdeAmélioration de combat pour droïdeEmplacement d'amélioration évoluéAmélioration de bataille pour droïdeProgramme de combat pour droïde : Précision de sniperCes améliorations proposent de nouvelles tactiques venant s'intégrer directement aux algorithmes de combat du droïde.Programme de combat pour droïde : Tir rapideCes améliorations proposent de nouvelles tactiques venant s'intégrer directement aux algorithmes de combat du droïde.Programme de combat pour droïde : Décharge d'énergieCes améliorations proposent de nouvelles tactiques venant s'intégrer directement aux algorithmes de combat du droïde.Système de micro-optique pour droïdeCette batterie de détecteurs inclut plusieurs capteurs optiques suffisamment sensibles pour déceler les modifications des substances au niveau moléculaire, ce qui aide le droïde à identifier les substances dangereuses avec une plus grande précision.Contenant à objet pour droïdeCeinture d'amplification nerveuseCeinture Jal SheyCette ceinture constitue une amélioration par rapport aux premiers modèles confectionnés par les Jal Shey. Elle les protège contre l'influence du côté Obscur. Les Jal Shey se concentrent sur l'étude de la Force sur le plan intellectuel. Ils cherchent à la comprendre au niveau mental, plutôt que spirituel. La plupart d'entre eux font d'excellents diplomates. Par contre, ils sont moins doués pour les activités physiques.Générateur de boucliers multiplesCette ceinture combine les fonctions du bouclier à capacitance et du générateur de bouclier thermique, offrant ainsi une protection étendue à son porteur.Caméléon defelLes Defels sont une race de petits mammifères bipèdes originaires de la planète Af'El. En raison des étranges conditions climatiques qui règnent sur leur monde, ils ont l'aspect d'ombres indistinctes. Cet objet cherche à reproduire le même effet. Les adversaires doivent réussir un jet de Vigilance opposé à la compétence de Discrétion du porteur +8 pour pouvoir le repérer. L'utilisateur doit avoir assigné des points à la compétence de Discrétion pour pouvoir utiliser ce mode. Le champ de camouflage se dissipe en situation de combat, mais pas quand on se cantonne aux tâches normales.Ceinture d'éclaireur frozianLes Froziens sont de grands mammifères dégingandés vivant sur le paradis verdoyant qu'est Froz. Ils portent cette ceinture pour compenser leur maladresse congénitale. Les adversaires doivent réussir un jet de Vigilance opposé à la compétence de Discrétion du porteur +2 pour pouvoir le repérer. L'utilisateur doit avoir assigné des points à la compétence de Discrétion pour pouvoir utiliser ce mode. Le champ de camouflage se dissipe en situation de combat, mais pas quand on se cantonne aux tâches normales.Ceinture de spécialiste en technologieCette ceinture d'aspect tout simple est très recherchée par les voyous et par ceux qui cherchent à créer de plus puissantes améliorations. L'utilisateur doit avoir assigné des points aux compétences de Démolition et de Sécurité pour pouvoir utiliser les propriétés de la ceinture.Cardio-régulateur AratechAvec ses performances améliorées et son absence d'effets secondaires négatifs, le cardio-régulateur Aratech est très apprécié de la plupart des mercenaires.Augmentateur de force GNSCe générateur est une version plus puissante de l'augmentateur de force expérimental de CNS. Il met l'accent sur le développement musculaire, mais n'offre pas les propriétés défensives du précédent modèle.Ceinture de Qel-DromaLa famille Qel-Droma a donné vie à plusieurs personnes sensibles à la Force. Plusieurs de ses membres, comme Cay Qel-Droma, restent aujourd'hui encore un exemple de la magnificence du côté Lumineux, tandis que d'autres, comme son frère Ulric, se sont laissés détourner par le côté Obscur.Ceinture d'immortalitéCette ceinture est une version améliorée de la ceinture d'immunité. Bien qu'elle ne confère pas l'immortalité à son porteur, elle le protège efficacement contre un grand nombre d'attaques.Ceinture d'échos AratechLa ceinture d'échos est un objet haut de gamme pour ceux qui ne souhaitent pas se faire repérer. Elle est généralement réservée aux gens très riches ou extrêmement dangereux... Les adversaires doivent réussir un jet de Vigilance opposé à la compétence de Discrétion du porteur +10 pour pouvoir le repérer. L'utilisateur doit avoir assigné des points à la compétence de Discrétion pour pouvoir utiliser ce mode. Le champ de camouflage se dissipe en situation de combat, mais pas quand on se cantonne aux tâches normales.Ceinture de mentor Jal SheyCette ceinture constitue une amélioration par rapport aux premiers modèles confectionnés par les Jal Shey. Elle les protège contre l'influence du côté Obscur. Les Jal Shey se concentrent sur l'étude de la Force sur le plan intellectuel. Ils cherchent à la comprendre au niveau mental, plutôt que spirituel. La plupart d'entre eux font d'excellents diplomates. Par contre, ils sont moins doués pour les activités physiques.Combinaison lourde mand.Test Console5Manche étoilée T1Parade : énergie, 50 points Durée : 200 secondes ou maximum de dégâts encaissé Ce bouclier utilise la puissance stellaire pour générer un champ de particules solaires condensées annihilant presque toutes les décharges d'énergie avec lesquelles elles entrent en contact. La consommation d'énergie est telle que le module doit être remplacé après quelques utilisations à peine.Protection miroir pour droïdeParade : énergie, 50 points Durée : 200 secondes ou maximum de dégâts encaissé Ce bouclier crée une surface réfléchissante sur sa face extérieure. La majeure partie de l'énergie tirée sur son utilisateur est donc retournée à l'envoyeur. Conçu à l'origine pour lutter contre les tentatives d'assassinat, il était typiquement placé sur un drone faisant office d'appât, causant un 'accident' quand le tir de blaster était renvoyé sur le tireur.Manche étoilée T2Parade : énergie, 50 points Durée : 200 secondes ou maximum de dégâts encaissé La deuxième génération de ce système n'est qu'une légère amélioration de la première. Elle est sortie quand les chercheurs ont trouvé le moyen de réduire la dépense d'énergie.Manche étoilée T3Parade : énergie, 50 points Durée : 200 secondes ou maximum de dégâts encaissé Le modèle 3 est ce qui se fait de mieux dans le genre. Le bouclier qu'il génère est presque aussi puissant que celui des petits vaisseaux spatiaux. Par contre, son prix prohibitif le réserve bien souvent aux droïdes gardes du corps protégeant les chefs d'Etat.Amélioration d'anatomie pour droïdeCette amélioration procure au droïde de nombreux fichiers sur l'anatomie des créatures humanoïdes, ce qui lui permet de connaître toutes leurs forces et leurs points faibles.Amélioration d'autoréparation pour droïdeCette amélioration augmente les facultés d'autodiagnostic et d'autoréparation du droïde, lui permettant de se réparer en récupérant des pièces dans son environnement, voire en les prélevant sur ses systèmes non vitaux.Dénicheur de source pour droïdeCette interface permet au droïde de lire le code utilisé pour créer les systèmes informatiques, ce qui lui offre un accès presque sans limite à ces derniers, en passant par des voies dont même les programmeurs d'origine ignorent l'existence.Emplacement d'amélioration pour droïdeAmélioration de combat pour droïdeEmplacement d'amélioration évoluéAmélioration de bataille pour droïdeProgramme de combat pour droïde : Précision de sniperCes améliorations proposent de nouvelles tactiques venant s'intégrer directement aux algorithmes de combat du droïde.Programme de combat pour droïde : Tir rapideCes améliorations proposent de nouvelles tactiques venant s'intégrer directement aux algorithmes de combat du droïde.Programme de combat pour droïde : Décharge d'énergieCes améliorations proposent de nouvelles tactiques venant s'intégrer directement aux algorithmes de combat du droïde.Système de micro-optique pour droïdeCette batterie de détecteurs inclut plusieurs capteurs optiques suffisamment sensibles pour déceler les modifications des substances au niveau moléculaire, ce qui aide le droïde à identifier les substances dangereuses avec une plus grande précision.Pack de compétencesCet ingénieux appareil modifie l'équilibre chimique du cerveau afin d'augmenter les facultés d'analyse et de résolution des problèmes.Pack de santéCet implant haut de gamme fait appel à la nanotechnologie pour accélérer la guérison.Pack d'augmentation phys.Cet implant augmente toutes les caractéristiques physiques, ce qui en fait l'un des plus recherchés dans le genre.Pack d'augmentation mentaleCet implant augmente toutes les caractéristiques mentales, ce qui en fait l'un des plus recherchés dans le genre.Cet ingénieux appareil modifie l'équilibre chimique du cerveau afin d'augmenter les facultés d'analyse et de résolution des problèmes.Implant de compétencesCet ingénieux appareil modifie l'équilibre chimique du cerveau afin d'augmenter les facultés d'analyse et de résolution des problèmes.Implant de durabilitéCet implant régule les décharges électriques émises par l'organisme, ce qui augmente l'endurance et la résistance aux attaques à énergie.Implant d'augmentation phys.Cet implant augmente toutes les caractéristiques physiques, ce qui en fait l'un des plus recherchés dans le genre.Implant d'augmentation mentaleCet implant augmente toutes les caractéristiques mentales, ce qui en fait l'un des plus recherchés dans le genre.Système de compétencesCet ingénieux appareil modifie l'équilibre chimique du cerveau afin d'augmenter les facultés d'analyse et de résolution des problèmes.Système d'atténuation de sensationsEn convertissant la souffrance en signaux cervicaux inoffensifs, cet implant augmente fortement la résistance à la douleur du sujet. Il n'a pas d'effets négatifs, l'utilisateur restant parfaitement conscient de son état de santé.Système d'augmentation phys.Cet implant augmente toutes les caractéristiques physiques, ce qui en fait l'un des plus recherchés dans le genre.Système d'augmentation mentaleCet implant augmente toutes les caractéristiques mentales, ce qui en fait le plus recherchés dans le genre.Pack-D de compétencesPack-D universelPack-D d'augmentation phys.Pack-D d'augmentation mentaleContenant à objet pour droïdeTest roquetteGive me next Form.Give me next Form.Yes?End.Learn Form 7Learn Form 6Learn Form 5Learn Form 4Gimme all forms.Add Form.Ouais ? D'accord, allez-y.OK, me regardez pas comme ça, j'ai rien dit.Euh... d'accord. Mais croyez-moi, vous allez trop loin, dans le rôle du prof.J'aurais voulu vous apprendre quelques techniques de combat.J'aurais voulu vous enseigner certaines des manoeuvres que j'ai apprises.J'aurais voulu vous enseigner certaines des techniques que j'ai apprises au cours de mes voyages.Vous aviez besoin de moi ?Je peux faire autre chose pour vous ?Je vois bien que vous avez besoin de parler à quelqu'un, mais je préfère ne pas aborder le sujet.Je m'occupe du vaisseau. Je ne sais pas qui s'en est occupé, mais je suis surpris qu'il arrive encore à voler.Celui qui s'est chargé de ces réparations ne pense pas comme un mécanicien normal. Mais ne vous en faites pas, je vais arranger ça.J'en avais assez de toujours faire tomber ma clé hydraulique, alors, j'ai décidé de remédier au problème.Si vous étiez à ma place, vous seriez tenté de tourner tout ça en dérision, vous aussi.En fait, c'est un souvenir de Malachor. Mais j'ai de la chance de n'avoir perdu que ça.Non, je plaisante. En fait, c'est un souvenir de Malachor. Mais j'ai de la chance de n'avoir perdu que ça.Au moins, ça me sert à quelque chose. Et puis, même avant, tout le monde disait que j'étais plus une machine qu'un homme, alors...Qu'y a-t-il, général ?Je ne sais pas comment vous faites. Il ne vous dérange pas ?J'aimerais pouvoir en faire autant... le fait de voyager en compagnie de Mandaloriens fait remonter trop de souvenirs à la surface.Mandalore... le fait de voyager en sa compagnie fait remonter trop de souvenirs à la surface.Ne vous en faites pas pour moi, je sais me tenir. Mais si Mandalore crée des problèmes, je le balance par le sas.Vous accordez trop facilement votre confiance, général.Vous avez raison, c'est juste que je ne suis pas habitué à l'idée de combattre aux côtés des Mandaloriens.Le fait de voyager en compagnie de Mandaloriens fait remonter trop de souvenirs à la surface.Vous savez, je suis heureux qu'on se soit retrouvés, général.Je ne voulais pas parler de la guerre, mais est-ce que je peux vous poser une question ?Bien sûr. Ce n'est pas important, général.Laissez tomber, ce n'est pas important.La Force vous permet de voir à travers moi, c'est ça ?Mais si vous ne voulez pas en parler, ce n'est pas grave.Pourquoi avez-vous choisi de vous battre ?La guerre se passait très mal pour nous jusqu'à ce que Revan et les Jedi ne viennent en aide à la République. La plupart d'entre nous prenaient les Jedi pour des lâches qui avaient peur d'affronter les Mandaloriens.Je me souviens de ce qui s'est passé quand Iridonia a appris l'agression mandalorienne...J'ai ressenti la même chose. Je me souviens de ce qui s'est passé quand Iridonia a appris l'agression mandalorienne...Mon peuple avait établi des colonies dans toute la Bordure extérieure. Ces systèmes ont été parmi les premiers à tomber.La vengeance, et la possibilité d'écraser les Mandaloriens, de les renvoyer de là où ils venaient.Mais je ne me suis pas engagé pour protéger ce qui pouvait encore l'être. Je les haïssais et je voulais les détruire... leur faire connaître le sort qu'ils réservaient aux vaincus.Je me rappelle le plaisir que me procuraient les combats. Nos victoires étaient rares, mais la mort de chaque Mandalorien était dignement fêtée.Vous connaissez cette sensation ?J'y pense sans cesse, désormais. Cette perte de contrôle m'a aveuglé, m'a rendu dangereux.Je... il fallait que j'en parle à quelqu'un.Je n'ai pas pu. C'est comme si l'envie de me battre avait pris possession de moi et me poussait à aller de l'avant.Vous avez besoin de quelque chose, général ?J'ai eu une vie assez agitée durant quelques années. Travailler comme mécanicien de vaisseaux spatiaux m'a permis d'aller d'un endroit à un autre. C'était après la guerre, et je n'étais pas prêt à me poser.Tant que je restais actif, je n'avais pas besoin de réfléchir à ce qui s'était passé. Vous voyez ce que je veux dire ?J'étais surtout en colère... En colère à propos de ce que j'avais fait... à propos des raisons qui m'ont poussé à le faire.Si j'avais pu m'appuyer sur la Force, peut-être que j'aurais trouvé la solution. Encore que la Force n'ait pas vraiment aidé les autres, apparemment...Oui, sans aucun doute. Il est parfois difficile de se regarder en face et, durant des années, je n'ai pas pu.Je suis sûr que oui.J'ai décidé de faire quelque chose de constructif. Je voulais me faire pardonner ce que j'avais fait pendant la guerre.Je voulais concevoir des boucliers planétaires, mais il n'y avait pas beaucoup de systèmes capables de financer de telles dépenses. La priorité était à la reconstruction plus qu'à la défense.J'ai découvert que Telos allait devenir le projet phare de la République et je trouvais que c'était quelque chose de bien. J'avais vu Télos avant que les Sith ne la rasent. Elle méritait mieux que ça.Mais la Czerka a tout gâché. J'ai pensé que je pouvais les chasser sans l'aide de personne, mais on dirait que je n'ai pas la solution à tout.Je préfère discuter avec vous plutôt qu'avec une machine.C'est bon de faire de nouveau équipe avec vous, général.You were there. You don't need my perspective.Maybe another time.Désolé. J'imagine que je n'arrive pas à tirer un trait sur le passé.Du moment que ça ne vous dérange pas de me supporter. C'est plus agréable que d'errer sans but.Tu sais, je crois qu'il est temps que je donne un peu plus de puissance à ton laser de découpage. Il est suffisant pour les réparations, mais on pourrait avoir besoin de ton aide au combat.Beep-bip ?Ne t'en fais pas, on veillera à ce qu'ils ne te prennent pas dans leur viseur.Boooooop.Hé ! Tu n'as pas envie que G0-T0 soit jaloux de toi ?Dis-toi que, grâce à ça, Goto se tiendra à carreau.Beep beep beep beep beep !{GAMEPLAY PROGRAMMER: Bao-Dur upgrading the Remote with fades.}[Le droïde télécommandé de Bao-Dur a été équipé d'un laser améliorer.]Beep boop ![Le droïde télécommandé de Bao-Dur a reçu une amélioration lui permettant de réparer les autres droïdes du groupe.]Hé, général ! Il faudrait que je vous parle.Non, vous ne repartirez pas tant que nous n'aurons pas parlé..Peut-être que les autres ne savent pas ce qui se passe, mais moi, je le vois bien. Et je ne suis pas le seul à l'avoir remarqué.Vous ne pouvez pas le cacher, général. Il suffit de regarder votre visage. J'ai vu d'autres Jedi qui avaient la même tête que vous, pendant la guerre et après.C'est cette femme. Eloignez-vous d'elle, il le faut.Elle va finir par vous détruire.Je ne dis pas que vous n'êtes pas de taille à lui résister, mais je pense qu'il ne faut pas la prendre à la légère.Elle vous manipule. Peut-être qu'elle nous manipule tous, en fait.Faites attention, général. Vous ignorez ce qu'elle veut, mais je suis sûr qu'elle le sait très précisément, elle.Iridonien, je voudrais vous parler de votre... assistant.Mon assistant ? Oh, d'accord. Qu'y a-t-il ?De toute évidence, ma taille relative le fait beaucoup rire. Les bips et les sifflements peu flatteurs que mon apparence lui inspirent ne me plaisent pas beaucoup.Je croyais que les droïdes utilitaires étaient les seuls à avoir des problèmes de taille.Iridonien, vous pouvez m'accorder un instant ?Qu'y a-t-il, G0-T0 ?Qu'y a-t-il, G0-T0 ?Je viens de passer un peu de temps avec votre unité et je suis épaté par les améliorations que vous lui avez apportées.Je suis plus impressionné par votre travail que par l'unité elle-même.Quel est le problème ?Je trouve qu'elle n'utilise pas ses ressources à bon escient, et qu'elle gaspille son énergie avec des frivolités.Cependant, il est évident que vous avez un don - si petit soit-il - pour améliorer les machines. J'aimerais donc que vous m'en fassiez profiter.Je devrais pouvoir arranger ça. Je m'en occupe dès que j'ai un moment de libre.Je ne comprends pas pourquoi vous ne voulez pas que je regarde.Déclaration : J'ai assez subi de bidouillages aux mains de tas de viande incompétents de votre espèce. Je n'ai pas l'intention de me soumettre à ce traitement, ni maintenant, ni jamais.Comment ça, tas de viande incompétent ? Je vais vous montrer, moi...Apaisement : Je ne voulais surtout pas insinuer que vous étiez un tas de viande incompétent, aussi incapable d'effectuer une réparation rudimentaire que de tenir une clé hydraulique.Mais je suis assez pointilleux sur ma maintenance. Quand vous aurez gagné ma confiance par la démonstration de vos capacités, je vous autoriserai à examiner mes composants internes.Laissez tomber.Vous êtes prêt à parler de la guerre ?Qu'est-ce que vous faites ?Comment est-ce que vous avez perdu votre bras ?Mais je ne plaisantais pas.Cela semble un peu dur.Ah, oui ? Je parie que c'était drôle.Que pensez-vous de la situation de Télos ?De quoi vouliez-vous me parler ?Ecoutez, je n'ai pas le temps de gérer vos humeurs.Un Jedi garde toujours le contrôle de ses sentiments.De quoi parlez-vous ?Lui ?Mandalore ne représente pas une menace pour nous.Je ne pense pas que ce soit une bonne idée...Je pense que vous réagissez trop vivement.Vous avez l'air distant. Quelque chose ne va pas ?Ça va, Bao-Dur ?What brought this on?Quoi, encore ?De quoi parlez-vous ?Une autre fois, peut-être...Oh. Vous voulez en parler, maintenant ?Tant mieux. Ça ne m'intéresse pas, de toute façon.Manifestement, oui.Qu'est-ce que c'est ?J'avais très envie de prendre part à la grande bataille.C'était une erreur. J'aurais mieux fait de respecter les souhaits du Conseil.L'inaction des Jedi n'a aidé personne.Il fallait arrêter les Mandaloriens.Contrairement à beaucoup de Jedi, j'étais incapable de rester à ne rien faire.Alors, vous vouliez vous venger ?C'est une raison de s'engager qui en vaut une autre.J'ai réussi à me détacher de la frénésie du combat. Cela n'avait rien de personnel.Oui, je l'ai senti, moi aussi, ce regain de vie à chaque nouveau Mandalorien qui mourrait devant moi.Les Jedi sont formés à résister aux émotions intenses.Je voulais juste vous parler...Je me demandais juste ce que vous aviez fait depuis la fin de la guerre.Nous devons affronter nos peurs si nous voulons devenir plus forts.La vérité était trop dure à supporter, hein ?On dirait que vous avez fui...Je ne le sais que trop bien.Je vous laisse à vos réparations.C'est bon de vous avoir de nouveau à mes côtés.Je pense que nous en prendre seuls à la Czerka serait peut-être un peu ambitieux...You're right. I'd rather not talk about it.But I'd be interested anyways.J'aimerais que vous arrêtiez de m'appeler général.Vous n'avez vraiment pas besoin de m'appeler général, vous savez...Vous avez l'intention de rester ?Comment êtes-vous arrivé sur Télos ?Et moi, non.Faites vite.Qu'est-ce que c'est ?Je n'ai pas de temps à perdre avec ça.Qu'est-ce qui vous fait croire que je m'en préoccupe ?De quoi parlez-vous ?Inquiétez-vous plutôt de vous, Bao-Dur.Vous vous trompez au sujet de Kreia. C'est moi qui la contrôle, et non l'inverse.Ne vous en faites pas au sujet de Kreia. Elle n'a aucune emprise sur moi.Vous ne me croyez pas capable de prendre soin de moi ?Je ne vois pas ce que vous voulez dire.Quelque chose émane de vous, non pas une odeur, mais une sensation, comme un arbre qui pourrit de l'intérieur.Même votre apparence a changé. Je crois que les chasseurs auront bien du mal à vous reconnaître.C'est la façon dont les humains traitent mon peuple, mais comme la Czer-ka, peut-être un jour serez-vous obligé de vous soucier de ce que je pense.Vraiment ? Je crois que votre visage porte bien les stigmates de la haine. Mais vous ne voyez qu'une petite partie des Terres d'Ombre.Pour l'instant, je veux bien vous servir... mais je vous surveille, je traque vos mouvements dans les endroits obscurs de la galaxie.{[GP: Hanharr saves the player at the end game by throwing him on board the Ebon Hawk. And then he watches the ship take off, and walks into the path of destruction, letting it die around him.]}Vivez.{[GP: They taught me that power is freedom, these pieces of unlife you call credits, are lives. Power is freedom. Power over others is freedom.]}Je vous ai suivi, dans l'attente de votre mort.Je n'attendrai plus. Je mourrai sur cette planète de prédateurs et je mourrai libre.Ce sont des lâches venant d'un millier de planètes sans vie, des planètes de sable et de poussière. Où ils placent l'argent au-dessus de la vie.Je n'ai pas tué ma tribu. Je l'ai sauvée, même si elle m'a banni dans les Terres d'Ombre.Ils m'ont exilé dans les Terres d'Ombre, car ils voyaient trop le kinrath à l'intérieur de moi, avec son désir insatiable de tuer.Je ne me suis jamais senti en paix parmi eux. C'étaient les Terres d'Ombre qui m'attiraient et non la sécurité des arbres.J'étais là quand la tribu de la Czer-ka a atterri sur notre planète. Je les ai observés, j'ai vu qu'ils étaient faibles. Mais ils n'en étaient pas moins des prédateurs.Quand on a séjourné dans les Terres d'Ombre, on sait la différence. Même la plus petite et la plus faible des proies peut tuer si elle a les bonnes armes entre les mains.Ils sont tombés sur mon peuple comme des kinrath sanguinaires, avec des armes que mon peuple n'avait jamais vues.Je les ai observés. Je savais ce qui se passerait. La proie est dévorée, brisée. Et mes yeux s'injectent de sang.Et je savais que mon peuple était condamné à l'esclavage. Les miens deviendraient des proies à tout jamais. Ils seraient avilis, mais pas tués.Ils ne sont pas morts car la vie est plus forte. Là où je les ai envoyés, ils sont libres.Ils ne sont pas morts. Là où je les ai envoyés, ils sont libres.Même quand leur cris se sont abattus sur moi, même quand la vie s'échappait d'eux sous mes mains, je savais qu'ils étaient loin des Terres d'Ombre, dans un endroit où on ne peut plus être enchaîné.Vous êtes de la tribu des Jeedai. J'ai entendu parler de votre code. Il est faible. Vous défendez les proies.Mais il y a une vérité que vous connaissez. Vous savez que des liens unissent l'ensemble de la vie, et qu'il y a de la vie et de la lumière après les ténèbres des Terres d'Ombre.Oui... et je ne supportais pas de les voir ainsi.Le salut évoque l'espoir.Ces espoirs sont pour les faibles. Je ne cherche que la mort, et quand ce jour viendra, je parlerai de nouveau à mon peuple, qui sera enfin uni.Je ne souhaite plus continuer à errer dans les Terres d'Ombre. Je souhaite marcher sur la cime des arbres, et quand je mourrai, c'est là que je serai.Pourtant, je suis piégé ici avec vous, dans cette cage, et je baigne dans l'odeur d'animaux humains.Je ne demande pas le pardon. De toutes façons, vous ne pouvez pas me l'accorder. Les mots que vous utilisez sont une insulte.J'ai... commencé par tuer les plus jeunes. C'étaient les plus exposés.Puis, je suis passé aux adultes, du plus faible au plus fort. Pendant leur sommeil. Quand ils se sont réveillés, je les ai massacrés.Je les tués avec mon sabre ryyk et mon arbalète. Et je les ai saisis à la gorge, tous autant qu'ils étaient, pour les regarder dans les yeux au moment de leur mort.Je les ai laissés voir les Terres d'Ombre et leurs ténèbres. Je les ai laissés voir ce que leur faiblesse avait provoqué.Puis quand la tribu de la Czer-ka a vu ce qui était arrivé, ils m'ont capturé. Ils étaient furieux parce que j'avais tué tous les leurs, alors que je les avais sauvés, en vérité.Au lieu de cela, ils m'ont enchaîné. Je me suis sacrifié pour sauver leurs morts.Que savent-ils de mon peuple et de ses coutumes ? Rien.[Influence : Echec] N'essayez même pas de me comprendre. Mes actions et mes motifs n'appartiennent qu'à moi.[Influence : Succès] Vous devriez peut-être remettre en question vos propres actions, les morts que vous avez infligées à votre tribu, la tribu des Jeedai.J'en sais assez. Assez pour sentir que vous êtes faible et que cet acte vous a brisé.Les avez-vous entendu crier pendant que vous massacriez les tribus mandaloriennes ? Avez-vous essayé de vous boucher les oreilles, de vous tuer le cœur pour les faire taire ?J'ai entendu parler de vous, Jeedai, et de vos combats. Vous êtes un lâche. Vous vous servez des planètes pour tuer des ennemis, pour ne pas voir leurs visages pendant qu'ils se consument.Moi, au moins, j'ai regardé tous ceux que j'ai tués dans les yeux. Ils savaient pourquoi ils mouraient.Je sais que vous n'avez pas fait ça avec ceux de votre propre tribu. Ils sont morts seuls, dans la douleur. Sans que personne ne les entende mourir, sauf vous.Vous pouvez penser cela, Jeedai, mais ce n'est pas le cas.Vous pouvez penser cela, Jeedai, mais vous auriez tort.Nous avons assez parlé de tout ça. Réfléchissez-y et vous vous rendrez peut-être compte que nous percevons la vie et la mort d'une façon qui n'est pas très différente.Les Terres d'Ombre sont l'endroit que nous parcourons maintenant. On ne peut pas les toucher, seulement les ressentir et les entendre.C'est l'obscurité qui nous entoure, qui entoure toutes les planètes et les atteint au coeur.Vous connaissez bien les Terres d'Ombre. Tous les bannis, tous les exilés, errent dans les Terres d'Ombre.Ce n'est que lorsque ceux de la Czer-ka m'ont arraché à mon monde natal que je me suis rendu compte que les Terres d'Ombre s'étalaient à l'infini.Tous ceux qui errent dans les Terres d'Ombre sont enchaînés les uns aux autres. Le mouvement d'un prédateur et d'une proie engendre d'autres mouvements, sur de grandes distances.Si vous êtes aveugle, si vous ne pouvez pas entendre, alors c'est votre fardeau, comme pour tous ceux qui parcourent les Terres d'Ombre.Ce vaisseau, cette planète... ces gens, ils vivent tous dans les Terres d'Ombre, un lieu où règnent les ténèbres, où les prédateurs sont toujours prêts à attaquer.C'est l'endroit où je dois être.Parce que c'est son nom, humain. Tous ceux de mon peuple voient cela quand ils ouvrent leurs yeux pour la première fois et regardent les profondeurs de la planète, là où poussent les racines du grand arbre.Et même s'ils n'en étaient pas conscients, il l'ont vu chaque fois qu'ils ont regardé l'obscurité du ciel.La Czer-ka s'est abattue sur mon peuple comme des kinrath, mais lentement, sans sortir les griffes.Des humains sont descendus du grand ciel sur mon monde natal. Ils parlaient un langage que je connaissais, ils ont parlé à ma tribu, et à moi aussi.Ils m'ont appris leurs coutumes et j'ai vu leur vérité.Ils ont apporté avec eux une nouvelle idée, une nouvelle façon de regarder mon peuple. Ils m'ont montré ce que les dettes de vie étaient réellement, des boulets que l'on traîne derrière soi.Ils nous ont appris l'esclavage. Que les faibles doivent obéir au forts... une leçon, que nous, les chasseurs, avions oubliée.Pour m'asservir, ils ont entouré de métal mes poignets et mon cou. Ils n'étaient pas assez forts pour me contrôler autrement.J'ai dû quitter le monde forestier de mon peuple pour venir dans un monde où les arbres s'étaient transformés en pierre... et en métal.Ils voulaient que je charge de grandes boîtes de métal dans d'immenses bêtes volantes comme la cage dans laquelle vous voyagez d'une planète à l'autre.J'ai transformé ces boîtes en caisses destinées à abriter leurs corps. A partir de ce moment-là, j'ai parcouru les Terres d'Ombre et ils ne m'ont plus traqué.Oui, tous. Tandis que nous traversions les Terres d'Ombre, les prédateurs qui s'étaient abattu sur mon peuple sont à nouveau devenus des proies.Dans le vaisseau, il ne pouvaient pas s'enfuir. Mais je les ai épiés pendant des jours, ils tentaient de s'échapper, se cachaient dans les canalisations. Ils crevaient de faim.Et juste au moment où ils semblaient vouloir abandonner, où ils imploraient mon pardon, je les frappais sans hésitation.Non. L'engin a traversé l'obscurité, jusqu'à sa destination. Je ne savais pas vraiment comment le manoeuvrer.Quand il est tombé dans le monde du métal, j'ai pu quitter ma cage et marcher à nouveau. Autour de moi s'élevaient des arbres froids et morts, des créatures de métal et des cris.Mais là, je pouvais grimper, chasser et survivre. Il y avait à nouveau des proies et l'odeur du sang. Et il y avait du travail pour les chasseurs, et des richesses à la clé.Non, je chassais une proie. Je n'ai jamais rien chassé d'autre.Comme les humains m'avaient appris l'esclavage, je me suis mis à vendre des humains. Beaucoup à la fois, des enfants qui pleuraient, et leurs mères aussi, des tribus entières.Il existe une dette dont vous, les humains, ne pourrez jamais vous acquitter. Il s'agit de ma dette de vie, une dette que les humains doivent payer de leur vie.Parce que les faibles doivent obéir aux forts.Tant que je serai là, je vous forcerai à être fort. Sitôt que vous montrerez de la faiblesse, je vous sauterai à la gorge.Je marche sur les Terres d'Ombre les yeux ouverts et les sens en alerte. C'est vous qui n'êtes pas préparé à mourir.Je n'arrête pas d'y penser en vous regardant. J'espère pour vous que ce jour ne viendra jamais.Oui, ils ont été les plus forts, pendant quelque temps. Et les faibles doivent obéir aux forts.Oui, c'étaient des prédateurs. Bien que petits et faibles, ils étaient très dangereux. Afin d'infiltrer notre tribu, ils se sont fait passer pour des proies. Voir des proies se conduire ainsi pour chasser... c'est une des choses que j'ai apprises de votre peuple. Mon peuple possède une coutume, une sorte de dette qui prend la forme de l'esclavage. Je ne l'ai compris que lorsque votre espèce est venue sur notre planète. C'est dans votre regard que je l'ai compris.Chez nous, quand on empêche une personne de mourir et de se rendre dans les Terres d'Ombres, elle devient notre esclave.Ces liens s'appellent des dettes de vie. Ce sont des chaînes invisibles que l'on porte aux poignets, et aussi dans son esprit.If I give up everything, then the Shadowlands will have my body... and my mind. Yes, the place where we now walk. All who were cast out, all who were exiled, walk in the Shadowlands.Vous servir ? Je vous observe, je traque vos mouvements dans les lieux obscurs de la galaxie.J'ai mes raisons, mais sachez qu'un jour je vous montrerai ce qu'est la haine et ce qu'est la vie.Je crois que vous avez raison, humain, et en même temps vous avez tort. C'en est assez, je crois.Peut-être l'humain réussira-t-il... mais je crois que la forêt vous brisera.Je me moque royalement de ce que vous pensez.Alors, tant mieux pour moi.C'est le visage de la puissance, et vous allez apprendre à le respecter.Contentez-vous de répondre à mes questions.Les autres chasseurs de primes disent que vous avez éradiqué votre propre tribu.Que s'est-il passé entre votre tribu et vous ?Quand les vôtres vous ont-ils banni ?Mais qu'est-il arrivé à votre tribu ?Qu'est-ce que la Czerka a fait quand elle est arrivée ?Si vous les avez tués pour les épargner, vous les avez en fait rabaissés.Donc, vous avez massacré toute votre tribu ?Du moment que vous pouvez justifier le fait d'avoir assassiné les vôtres, d'accord.Et comment voyez-vous ça ?Vous n'êtes qu'un animal, Hanharr. La seule vérité, c'est que vous avez tué les vôtres parce qu'ils étaient faibles, et ils ne méritaient rien d'autre.Vous rabaisser un carnage en le considérant comme un salut.So you think there is hope for you?Même si votre tribu est incapable de vous pardonner, moi, je le fais.Malgré tout le mal que vous avez fait, l'espoir de rédemption existe toujours pour vous, Hanharr.Qu'avez-vous fait ?Que s'est-il passé avec la Czerka ?Si vous avez massacré votre propre peuple, jamais vous ne pourrez vous racheter.Donc, vous reconnaissez votre crime.Attendez... vous avez tué toute votre tribu ?Silence ! Vous ne savez rien de ce qui s'est passé.Qu'en savez-vous ?If you made the same choice I did, then perhaps I understand your reasons better than you think.Si vous pensez que ces morts me dérangent, ce n'est pas du tout le cas.Vous avez évoqué les Terres d'Ombre. Que vouliez-vous dire, au juste ?Si vous impliquez que nos deux exils sont plus ou moins similaires, sachez qu'il n'y a pas le moindre point commun entre nous.Que voulez-vous dire ?Pourquoi appelez-vous ça les Terres d'Ombre ?Qu'est-il arrivé à votre peuple ?Parlez-moi de la Czerka.Quelle vérité ?Que s'est-il passé ensuite ?Vous les avez tués ?Comment avez-vous fait pour piloter le vaisseau ?Donc, vous êtes devenu chasseur de primes par besoin d'argent.Qu'avez-vous fait ?Why do you follow me, Hanharr?Alors, vous allez mourir.Je crois que c'est là une bataille à laquelle vous devriez réfléchir par deux fois avant de la livrer.Vous êtes peut-être faible en ce sens que vous avez laissé les chaînes se refermer sur vous.Et pourtant, ils étaient assez forts pour vous mettre en cage, comme vous le méritiez.Vous êtes stupide de laisser vos coutumes primitives enchaîner vos actes.Pourquoi avoir une telle dette envers eux si vous les haïssez ?Shadowlands?Est-ce que cela veut dire que vous êtes à mon service ?Cette dette que vous avez mentionnée... de quoi s'agit-il, au juste ?Du moment que vous m'obéissez, je m'en moque royalement.Très bien. Dites-moi ce qui vous anime.Très bien.{[Gameplay Programmer: The two of them walk in on Visas as she is meditating.]}Si vous voyagez avec nous, l'aveugle, vous devrez travailler pour payer votre trajet sur ce vaisseau.{[Gameplay Programmer: Visas stands.]}Votre sabre laser. Donnez-le-moi.Je mourrai plutôt que de m'en séparer.Votre sabre laser. Donnez-le-moi.{[Gameplay Programmer: Visas "hands" over the lightsaber, Kreia holds it, ignites it.]}Le cristal qui me vient des brumes condensées de K...[Kreia l'ignore et renvoie la lame à Visas.]Il est parfait.Vous êtes jeune. Votre énergie pour ce genre de choses dépasse la mienne. Et vous avez assez de talent pour lui enseigner les rudiments de cette arme.Elle a oublié beaucoup de choses.L'enseignement que je peux lui prodiguer a des limites.Vous êtes jeune. Votre énergie pour ce genre de choses dépasse la mienne. Et vous avez assez de talent pour lui enseigner les rudiments de cette arme.Il a oublié beaucoup de choses.L'enseignement que je peux lui prodiguer a des limites.Cela ne m'a pas échappé.Quand elle reprendra un sabre, je préfère qu'elle sache s'en servir. Cela prendra peut-être du temps, mais c'est nécessaire.Quand il reprendra un sabre, je préfère qu'il sache s'en servir. Cela prendra peut-être du temps, mais c'est nécessaire.Maintenant - essayez de la tuer avec le sabre. N'utilisez aucune autre technique liée à la force, aucun objet, juste le sabre.{[Gameplay Programmer: Have the sparring match.]}Nous n'interviendrons pas tant que nous ne posséderons pas un sabre laser et un adversaire valable.Ah, je m'étais demandé si... mais il est vrai que vos pouvoirs sont grands.Il existe des endroits de la galaxie où la Force est très présente, du côté Obscur ou du côté Lumineux. Ils sont nés dans des endroits où grouille la vie... et dans des endroits où sévit la mort.Des mondes transformés en cimetières, dont les cris engendrent des échos dans la Force. La guerre ou les hommes peuvent donner naissance à de tels endroits et mutiler la galaxie elle-même.Ce que vous avez entendu était la pulsation du passé. Son écho continue à voyager.C'est l'écho du passé que vous avez entendu. Et il continue à voyager.La réponse vous parviendra en temps voulu. Il le faut.Quand je n'aurai plus rien à vous enseigner, quand les ruines de votre passé auront été déblayées et que je ne serai plus, alors vous comprendrez.Et si vous ne comprenez pas, la galaxie périra et tous les espoirs que j'aurai placés en vous seront anéantis.Bien sûr. C'est dans la nature des échos. Et quand la Force est blessée, elle laisse rarement la vie autour d'elle intacte.Très bien, asseyez-vous.{Gameplay Programmer: Need a scene of the player sitting with Kreia.}Vous avez effleuré les pensées de quelqu'un. C'est un début.Calmez-vous. Cette fois, faites taire vos propres pensées, apaisez-les.Imaginez les eaux de la Salle aux mille fontaines et chaque jet qui devient tout à coup silencieux.Imaginez la glace de Télos, froide et lisse, qui s'amoncelle sur le plateau.Maintenant, étirez-vous et ressentez le vaisseau autour de vous.Pénétrez le métal et observez les âmes et les esprits de ceux qui marchent dans les couloirs. L'espace de ce vaisseau ne suffit pas pour contenir leurs pensées, leurs rêves et leurs craintes.... alors que mes pas m'éloignent des cendres de Katarr, je ne connaîtrai pas la peur, car c'est elle qui engendre la mort, et......avec la carte +1/-1, ça fait neuf à dix. Avec la carte +2/-2, ça fait huit à onze. Avec...Vos ordres résonnent encore, général. Et j'obéis, comme à Malachor.{Try to blend them all together, and faintly, in the background, start adding the echo, faint.}Pas maintenant. Concentrez-vous sur ma voix.Malachor....maintenant, m'entendez-vous ? M'entendez-vous vraiment ?Vous venez de franchir les premières étapes d'une voie qui vous conduira bien plus loin, Exilé.On ne peut pas décrypter les droïdes de cette façon, pas plus que la bête, qui n'a quasiment pas de pensées.On ne peut pas décrypter les droïdes de cette façon, pas plus que la bête, qui n'a quasiment pas de pensées.On ne peut pas décrypter les droïdes de cette façon. Tout comme celles de l'alien qui vous a servi pendant la guerre, leurs pensées sont complexes et nécessitent plusieurs niveaux de traduction. Il est souvent préférable de capter leur impulsion et leur image que leurs pensées formulées.Tout comme celles de l'alien qui vous a servi pendant la guerre, leurs pensées sont complexes et nécessitent plusieurs niveaux de traduction. Il est souvent préférable de capter leurs impulsions et leurs images que leurs pensées formulées.On ne peut pas décrypter le droïde de cette façon. Tout comme celles de l'alien qui vous a servi pendant la guerre, ses pensées sont complexes et nécessitent plusieurs niveaux de traduction. Il est souvent préférable de capter leur impulsion et leur image que leurs pensées formulées.C'est pourquoi il est sourd à vos tentatives. Ses impulsions sont froides, comme des poids morts, et ses pensées sont noires.Il en est ainsi des esprits primaires. Cela n'a pas d'importance.Vraiment ?! C'est étrange car moi je n'y arrive pas.Bien sûr ! C'est parce qu'Atton ne jouait pas au pazaak. Pourtant, il comptait les cartes mentalement.Parfois, il dresse des inventaires de séquenceurs, mémorise des routes d'hyperespace à l'autre bout de la Galaxie ou écoute le bruit d'un couple moteur même s'il y a rien à réparer.A d'autres moments, il imagine des désirs inavouables, des choses indignes.Il se peut qu'Atton soit plus malin qu'il en a l'air. Ou, alors il est simplement idiot.Peut-être. Je n'accorderais pas trop d'importance à ces choses....cet endroit est trop tranquille. Rien à voir avec Nar Shaddaa... Je me demande ce que je fais là... et je me demande à combien la tête du Jedi est mise à prix, maintenant.Je me demande comment ce Jedi fait pour garder une forme pareille. Elle a presque la même tête que sur les enregistrements holographiques. Une beauté éternelle.Je me demande comment ce Jedi fait pour garder une forme pareille. Il a presque la même tête que sur les enregistrements holographiques. La jeunesse éternelle....du premier mouvement découle le second... on frappe, on recommence, on tourne autour de l'adversaire... on recommence, plus vite... si mon père avait été plus rapide... si seulement il avait été plus rapide......si j'étais plus rapide, je ne serais plus la dernière de mes soeurs... mais est-ce qu'Atris l'aime ? Les Jedi n'éprouvent pas d'amour. Est-ce qu'Atris le déteste ? Les Jedi n'éprouvent pas de haine. Cette expédition est la plus pénible de toutes celles où elle m'a embarquée....Comment les Jedi ont-ils pu abandonner la République ? Est-ce à cause de la Guerre Civile ? Est-il possible qu'ils aient......si j'augmente la quantité de gaz tibanna dans le fusil, il y aura de quoi transpercer même du triple-duracier... ce genre d'armement ne serait pas de trop, au cas où la République découvrirait le camp de Dxun...Vous m'aviez posé une question sur la cruauté de certains de nos actes. Il ne suffit pas d'en parler, une petite démonstration s'impose.Avant, nos conceptions de la générosité étaient opposées. Vous aviez raison.Une décision, ou même un ensemble d'événements, peuvent être déclenchés par un geste anodin. Même dans un petit microcosme comme ce vaisseau, on peut créer de tels échos.Voila ce que je vous demande de faire. Accomplissez des actes empreints de générosité et de cruauté, et écoutez leur écho dans la Force.[Il faut raviver les combats en se basant sur ça.]Avez-vous agi comme je vous l'ai demandé ?Alors, pourquoi êtes-vous ici ? Vous avez peut-être d'autres questions ?Il existe de nombreux secrets que la Force ne peut pas comprendre, car ils n'appartiennent pas à la vie. Découvrir ces secrets vous permettra de voir plus clairement les choses.Ils peuvent vous accorder plus d'armes, plus de fortune, vous permettre d'accéder aux endroits et aux secrets qui peuvent décider du sort d'une bataille ou changer le cours des choses.Il y a, à l'intérieur de ce vaisseau, un contenant scellé qui m'intrigue. Utilisez vos compétences pour voir ce qu'il contient.La capacité de persuasion est une arme puissante... peut-être plus puissante que le sabre laser.C'est une vraie force que de vaincre un adversaire sans le combattre, de le persuader que ce que vous pensez est juste... ou qu'il peut en tirer parti d'une façon qu'il ignorait jusqu'alors.Observez leurs actions et comprenez leurs motivations. Quand vous y serez parvenu, d'autres vérités vous seront révélées.Très bien. Sachez alors ceci... La façon dont une situation évolue dépend beaucoup de la personne qui la perçoit.Votre capacité à contrôler la perception des autres dans de telles situations vous permettra de manipuler les événements et d'y apporter une solution pacifique ou violente.Cachez-vous... parcourez ce vaisseau en faisant attention de ne pas être vu et observez ce qui se passe.Très bien. Sachez alors ceci... toutes les situations contiennent en elles le germe de la violence.Tout adepte de la Force sait comment contenir cette violence et l'utiliser pour tirer parti de la situation.Prenez une petite mine sonique et placez-la sur l'hyperpropulseur de ce vaisseau. Puis attendez.Prenez une petite mine sonique et placez-la contre l'hyperpropulseur de ce vaisseau. Puis attendez.Très bien. Sachez alors ceci... je médite très souvent seule dans mes appartements. Savez-vous pourquoi je fais cela ?Je le fais pour pouvoir me concentrer, pour écouter les flux de la galaxie.D'autres peuvent se concentrer et trouver le calme par la méditation en mouvement, en s'exerçant sur l'esprit des machines, par exemple. Allez voir le petit droïde... il est sûr que certains de ses comportements sont superflus et l'empêchent de fonctionner correctement.Vos talents en la matière sont restreints, mais essayez de vous concentrer sur une petite partie de son esprit mécanique.Allez-y ! Et faites-moi part du résultat.D'autres peuvent y arriver en s'occupant l'esprit, par une méditation en mouvement. En s'exerçant sur des machines, par exemple. Allez voir le petit droïde... il est en mauvais état. Vos talents en la matière sont restreints mais essayez de vous concentrer sur une petite partie de la structure abîmée.C'est un talent que je connais bien. Connaître les ramifications des muscles, le flux du sang dans les veines... c'est comme une galaxie dans la galaxie.Le pouvoir de guérir est également le pouvoir de faire le mal... et l'incapacité de réparer ce qui a été endommagé peut aussi être néfaste.Allez voir les gens de ce vaisseau, mettez à profit ce que vous avez appris et observez les résultats.Très bien. Sachez que votre capacité à percevoir votre environnement ne se limite pas à la perception des dangers mais vous permet aussi de connaître les motivations de ceux qui vous entourent.De même que votre environnement regorge de dangers, l'esprit des autres peut être une menace. Il suffit parfois d'en avoir conscience. Comme promis, je vous montrerai en quoi cela affecte vos pouvoirs.Quel talent est selon vous votre meilleur atout ?Très bien... revenez quand ce sera fait et j'aurai d'autres choses à vous dire.Le talent ne vient pas toujours de la Force, mais c'est néanmoins un vecteur de pouvoir. Il peut vous apporter la connaissance, vous aider à vous stabiliser quand vos pensées sont chaotiques, ou vous éclairer.On peut arriver à faire beaucoup de choses sans la Force... comme vous le savez. La vie continue, persiste, on peut l'aider ou lui nuire.Vous avez vu ce que vous pouvez réaliser, en utilisant le plus faible de vos pouvoirs ou le plus puissant. Réfléchissez à cela, tirez-en parti pour explorer la galaxie qui vous entoure.Maintenant, je suis fatiguée, laissez-moi méditer.Etes-vous venu poursuivre votre formation ?Quand je parlais de vision, il faut savoir que les adeptes de la Force souffrent d'un handicap similaire. Ils négligent leurs talents. Certains croient qu'ils n'en ont plus besoin.Les meilleurs adeptes de la Force sont ceux qui conservent un lien avec les réalités les plus terre-à-terre de l'univers.Certains adeptes de la Force ont maîtrisé l'art du pilotage, d'autres la capacité à réparer et à construire. Cela peut aller de simples vaporateurs d'humidité à des machines plus complexes, comme des droïdes et des véhicules.Par exemple, la capacité à comprendre le corps humain et ses maladies peut augmenter votre lien avec la Force et vous rendre plus compétent quand vous essayez de réparer des dégâts cellulaires.Et d'autres ont maîtrisé l'art plus subtil de la politique et de la persuasion. Une galaxie peut être conquise, une République renversée et un empire fondé avec des paroles, soyez-en convaincu.Quand ces talents sont affûtés, le lien qu'on a avec la Force devient plus fort.Voici la teneur de mon avertissement : n'attendez pas que vos compagnons compensent vos faiblesses. Ils ne seront pas toujours là pour vous aider.Quel talent est selon vous votre meilleur atout ?Très bien... revenez quand ce sera fait et j'aurai d'autres choses à vous dire.Et quel talent est selon vous votre plus grande faiblesse ?Ma tâche est donc de vous faire comprendre que vous devez vous atteler à combler votre plus grande faiblesse. Je vous montrerai ensuite comment cela renforcera votre lien avec la Force.Ma tâche est donc de vous faire comprendre que vous devez vous atteler à combler votre plus grande faiblesse. Je vous montrerai ensuite comment renforcer encore le talent que vous maîtrisez le mieux.Lorsque vous apprenez, que vous vous entraînez, que vous affontrez la galaxie, tous vos talents ont l'occasion de se renforcer.Quand vous consacrerez du temps à combler votre plus grande faiblesse, vous comprendrez.Vous êtes devenu l'ami de la voyante.Son espèce ne voit pas de la même façon que nous. Elle perçoit la galaxie à travers la Force... et c'est comme ça qu'elle vous a trouvé. C'est un don précieux, mal exploité par son peuple.Malgré vos... intentions, il vaut mieux en finir avec elle. Que vous envisagiez le salut ou l'esclavage, elle constitue une menace pour nous.Malgré vos... désirs, il vaut mieux en finir avec elle. Que vous envisagiez le salut ou l'esclavage, elle constitue une menace pour nous.Elle sert un des Sith les plus puissants. Elle est sa seule élève et il lui fait toute confiance. Pourtant, vous l'épargnez. Pourquoi ?Les Sith vous forcent au combat et vous les épargnez. Et tandis que nous voyageons, les espaces vides de ce vaisseau se remplissent.J'espère que vous savez ce que vous faites. Si vous la prenez comme servante, sachez que les Sith finissent toujours par périr aux mains de leurs apprentis.Je ne voudrais pas que pareille chose vous arrive.J'espère qu'en l'occurrence vous savez ce que vous faites. En la sauvant, vous vous détruisez vous-même.Et ne franchissez pas certaines limites avec elle. Quels que soient vos sentiments, ou vos désirs, restez maître de vous. Ce genre d'union ne peut qu'engendrer... des ennuis.Nous verrons. J'imagine que votre exil vous a appris la retenue et la discipline dans le domaine de la chair.Oh, je crois bien que si. Nos vies sont entremêlées. Et je ne pourrais pas connaître ce genre de lien avec quelqu'un d'autre.Celle que vous avez sauvée... a d'autres maîtres. Bien qu'aveugle, elle a des liens avec les ténèbres.Comme la servante d'Atris, celle-ci a... d'autres maîtres. Bien qu'aveugle, elle a des liens avec les ténèbres.Sa présence ici est une menace pour nous comme pour vous. Ne la sous-estimez pas, ne sous-estimez pas sa loyauté.Montrer de la pitié envers un Sith, c'est l'inviter à vous trancher la gorge. Vous vous conduisez pitoyablement. Je ne vous aiderai pas.Parce que c'était le moment ? Vous devriez peut-être lui demander. Cela soulève beaucoup de questions.Ah, sans patrie. Une autre exilée.Son peuple n'est pas enclin à la violence, la guerre ou la haine. Pourtant, leur planète a été rasée, balayée de la surface de la galaxie. Seul un Sith est resté.Vraiment ? Et que faites-vous de ça ?Vous avez raison de vous fier à vos instincts. Quelque chose ne tourne pas rond... il suffit de découvrir ce que c'est. Et pourquoi.Si vos instincts vous conduisent à une réponse, dites-le-moi. Nous en discuterons alors.Les Mandaloriens avaient raison de respecter vos talents de guerrier.Les Jedi sont partis, disparus. Une planète entière d'adeptes de la Force vidée de toute vie. Et maintenant, ce secteur de la galaxie est aveugle. Ce n'est pas une coïncidence. Les deux événements sont liés.J'ai peur que vous ayez raison. J'ai peur aussi qu'il faille s'attendre à plus que ça. La guerre... est un appétit. Et il y a des esprits dans la galaxie dont la faim n'est jamais apaisée.Mais nous ne pouvons pas y faire grand-chose. Observez attentivement l'aveugle. Elle a d'autres secrets à révéler.Je doute qu'il soit facile d'acquérir de telles choses, et de toute façon elles ne serviraient à rien.Peut-être. Je ne suis pas convaincue.Alors, c'est que vous apprenez.Vous passez du temps avec la servante d'Atris.Je connaissais sa mère. C'était un chevalier et maître Jedi répondant au nom d'Arren Kae.ll est interdit aux Jedi d'avoir des enfants, et quand le crime a été découvert, presque une décennie plus tard, Kae a été exilée.Elle s'est engagée dans les guerres mandaloriennes après que son honteux accouchement ait été révélé.Revan l'a accueillie. On disait qu'elle était une excellente guerrière. Très belle et très réceptive à la Force.La Force coule dans le sang des enfants nés de parents réceptifs à la Force. Il doit en être de même pour Arren. Si la servante d'Atris est du même sang qu'elle, alors elle a le potentiel.Si vous la formez, si vous lui apprenez les préceptes des Jedi, elle sera obligée de briser son serment envers Atris. Il est préférable de ne pas la former et de laisser la lignée mourir avec Télos.Vous devez d'abord vous former. Lorsque le moment sera venu, vous le saurez.Mais si vous persistez à gagner sa confiance, vous la formerez, que vous en soyez conscient ou pas. C'est elle qui a le choix, pas vous.Comme vous voulez. Mais il arrive un moment où on n'a pas le choix. Je le répète : vous exercez une curieuse influence sur ceux qui vous entourent.Comme vous voulez. Mais il arrive un moment où on n'a pas le choix. Vous exercez une curieuse influence sur ceux qui vous entourent.Ah, le choix des mots est très judicieux. Elle a fait le serment de ne pas suivre la voie des Jedi… mais même ce serment a ses limites.Il n'est pas nécessaire d'être un Jedi pour apprendre les secrets de la Force. Dans ce cas-là, nos codes et notre philosophie sont secondaires.Je ne vous propose rien, sinon ce que vous décidez de comprendre quand je vous parle. Mais non, je ne pourrais pas cautionner ce genre d'enseignement.Je disais simplement qu'elle avait juré de ne pas suivre l'enseignement des Jedi… ce serment est assez curieux.Autrefois, il n'y avait que des Jedi. Je me demande quelle forme prenait le mal à cette époque.A bien y réfléchir, il fut un temps où il n'y avait pas de Jedi du tout. Peut-être que la Force s'oppose à cette stricte classification par ses adeptes.Mais nous parlions de la servante d'Atris. Je vous conseille la prudence dans vos rapports avec elle. Elle n'est pas aussi… tempérée que vous.Vraiment ? Qui oserait exiger que de telles vérités soient révélées ? Je n'ai ni cette arrogance, ni cette présomption.Les Jedi séparent les enfants des parents, comme ils l'ont fait pour vous. C'est parce que la famille exerce une grande influence sur le développement de l'enfant.Je dis simplement que révéler de telles choses peut avoir de graves conséquences, rien de plus.Et ?[Influence : Succès] Je les connais, oui... et je sais quel degré de bestialité ils avaient atteint.Regroupés, unis contre les Jedi, ils sont à la tête de légions de Sith. Mais au-dessus de ces légions, il y en a trois qui doivent être éliminés. Aussi longtemps qu'un seul d'entre eux vit, nos vies... et la vie en général, sont condamnées.L'un se complaît dans la douleur et se nourrit de sa substance. L'autre a cessé d'être un être vivant. Il est à ce point consumé par ses pulsions qu'il en a oublié sa propre chair.Et le dernier est une créature fascinée par la trahison, car il n'y a pas d'espoir sans cela.[Influence : Echec] Rien de plus que ce que nous savons déjà. Tout ce que je pourrais savoir d'autre est inutile.Il peut-être dangereux de savoir cela, même si j'étais certaine de connaître ceux qui vous pourchassent.L'ignorance... ou peut-être ne se souviennent-ils pas, ou alors ils s'en fichent. Cela n'a d'importance ni pour eux ni pour moi.Ah bon ? Alors vous devriez peut-être savoir qu'il existe des techniques dans la Force permettant d'obscurcir la mémoire de l'autre, de réduire sa présence à une réalité négligeable.Et sur les mondes où nous avons rencontré ces Jedi... il y a beaucoup de vie et de mort, ce qui rend difficile la perception de telles choses.Comme je vous l'ai déjà dit, cela n'a d'importance ni pour eux ni pour moi.Non, mais si cela avait été le cas, vous n'en sauriez jamais rien. Mes mots n'ont que la valeur que vous leur attribuez.Mais vous finirez peut-être par comprendre qu'il est important pour moi que vous voyiez ma personnalité et mes actions telles qu'elles sont.Il est important que vos jugements, qu'ils soient positifs ou négatifs, se basent sur ma vraie personnalité.Vous apprenez vite. La méfiance est toujours un bouclier efficace, qu'il faut utiliser en permanence.Je ne vous ai pas demandé de me faire confiance, seulement d'écouter ce que j'ai à vous dire. Mais merci tout de même.J'en sais plus... mais cela ne suffit peut-être pas pour les réponses que vous cherchez.Ah... et que souhaitiez-vous savoir sur Revan ?[Influence : Succès] Oui, elle est venue à moi. Avant et après. Avant que Revan ne se connaisse elle-même.Et après, quand Revan s'est mise à comprendre sa propre nature, quand elle s'est rendu compte qu'elle était davantage que ce qu'on lui avait dit.A une époque, Revan a été mon Padawan. C'était il y a très longtemps.Mais quand elle a appris tout ce qu'il y avait à apprendre, elle a eu d'autres maîtres... cet imbécile de Zhar et d'autres Jedi, sur d'autres planètes. Tous lui ont appris quelque chose.Mais à la fin, elle m'est revenue. Quand elle a compris qu'elle n'avait plus rien à apprendre des Jedi, sauf qu'on pouvait les quitter pour toujours.[Influence : Succès] Oui, il est venu à moi. Avant et après. Avant que Revan ne se connaisse lui-même.Et après, quand Revan s'est mis à comprendre sa propre nature, quand il s'est rendu compte qu'il était davantage que ce qu'on lui avait dit.A une époque, Revan a été mon Padawan. C'était il y a très longtemps.Mais quand il a appris tout ce qu'il avait à apprendre, il a eu d'autres maîtres... cet imbécile de Zhar et d'autres Jedi, sur d'autres planètes. Tous lui ont appris quelque chose.Mais à la fin, il m'est revenu. Quand il a compris qu'il n'avait plus rien à apprendre des Jedi, sauf qu'on pouvait les quitter pour toujours.Revan était le pouvoir. C'était comme regarder au coeur même de la Force. Et même alors, on pouvait voir, gravé dans son âme, le Jedi qu'elle ferait périr.Revan était le pouvoir. C'était comme regarder le coeur même de la Force. On pouvait alors y voir, gravé dans son âme, le Jedi qu'il ferait périr.Vous n'êtes pas pareil.Quand je vous regarde, c'est comme si je regardais la mort de la Force.[Influence : Echec] Je ne souhaite pas discuter de cela. Il n'est pas toujours bon d'en savoir trop sur son maître. Cela engendre... du mépris.Succomber ? Si c'est ce que vous pensez...Vous étiez à Malachor. Les choix de Revan ont toujours été les siens. Ce n'était ni le fruit d'un enseignement, ni des circonstances, ni d'un exemple. C'était elle, tout simplement.Vous étiez à Malachor. Les choix de Revan ont toujours été les siens. Ce n'était ni le fruit d'un enseignement, ni des circonstances, ni d'un exemple. C'était lui, tout simplement.Vous croyez ? A moins qu'elle ait toujours été fidèle à elle-même, malgré les différentes personnalités qu'elle endossait ?Vous croyez ? A moins qu'il ait toujours été fidèle à lui-même, malgré les différentes personnalités qu'il endossait ?Et il y a quelque chose que le Conseil ne comprendra peut-être jamais. C'est la possibilité que Revan n'ait jamais succombé.La différence entre succomber et se sacrifier est parfois difficile à établir, mais je crois que Revan comprenait cette différence, mieux que n'importe qui.La galaxie n'aurait pas résisté si Revan n'était pas parti en guerre. Peut-être est-il devenu Seigneur Noir par nécessité, pour empêcher un mal plus grand encore.La galaxie n'aurait pas résisté si Revan n'était pas parti en guerre. Peut-être est-elle devenue Seigneur Noir par nécessité, pour empêcher un mal plus grand encore.Je ne crois pas que le Conseil ait *changé* Revan comme il le prétend. Il n'a fait que gratter la surface, ce qui a permis à sa vraie personnalité d'émerger à nouveau, la personnalité de quelqu'un qui se lance dans une guerre pour sauver des vies.En tout cas, c'est mon opinion, car je connaissais Revan depuis longtemps... comme un maître connaît son élève.Revan avait une mère, un père, une famille, des ancêtres, comme tous les Jedi. J'étais là le jour où il a découvert son potentiel.Mais je ne sais ni où elle est née, ni d'où elle vient... pas plus que je ne sais où elle est maintenant.Certains prétendent que Revan est née dans les Régions extérieures, au-delà de la Bordure, et c'est ce qui l'a poussée à se lancer dans les guerres mandaloriennes.Revan avait une mère, un père, une famille, des ancêtres, comme tous les Jedi. J'étais là le jour où il a découvert son potentiel.Mais je ne sais ni où il est né, ni d'où il vient... pas plus que je ne sais où il est maintenant.Certains prétendent que Revan est né dans les Régions extérieures, au-delà de la Bordure, et c'est ce qui l'a poussé à se lancer dans les guerres mandaloriennes.La nostalgie de son monde natal.[Influence : Succès] Atris ne m'est peut-être pas aussi familière qu'elle devrait l'être et pourtant je prétends la connaître.Parce que le chemin que suit Atris est l'un de ceux que j'ai emprunté autrefois. J'ai tourné la page sur cette partie de ma vie et refermé ce chapitre.Elle a fait les premiers pas, je crois... enfin, nous verrons. Vous avez dû ressentir la colère légitime, les jugements que l'on profère et l'absence de pardon.Autrefois, j'étais une historienne. Je collectionnais les vestiges des Jedi, j'apprenais les mystères des anciens. Les questions me submergeaient.On se rend vite compte que le code des Jedi ne répond pas à tout. Si on veut vraiment comprendre, il faut arriver à confronter plusieurs idées et non adhérer à une seule.C'est pourquoi... c'est pourquoi Atris et les autres m'ont accusée. Ils me croyaient responsable de la chute de Revan.[Influence : Echec] Vous avez déjà posé beaucoup de questions. Je ne souhaite pas en dire davantage.[Influence : Echec] Je la connais aussi bien que je connais les autres Jedi. Si vous avez d'autres questions, vous pouvez les poser, mais pour ce qui est d'Atris vous avez déjà toutes les réponses en vous.Parce qu'Atris est une menace. Tout comme elle peut essayer de nous utiliser contre vous, nous pouvons utiliser ses servantes contre elle.Ne considérez pas les ennemis comme des ennemis, mais comme des alliés, même s'ils ne le savent pas. Cette situation peut tourner à notre avantage.Peut-être. Les Echani croient que beaucoup de choses peuvent être communiquées dans les gestes du combat.Peut-être. Il y a du vrai dans ce qu'a dit la servante d'Atris. Les gestes d'un combat sont très révélateurs.C'est une image, une danse, contre quelqu'un qui essaie de décrypter ce geste.J'ai appris que nous n'avons pas besoin de la tuer, mais si nous voulons trouver quelqu'un qui a vraiment succombé au côté Obscur, cherchons des alliés ailleurs.Je crois qu'elle servira nos objectifs. Par son intermédiaire, nous pouvons atteindre son Maître, si cela est nécessaire, ou le faire venir à nous.C'est ce que j'ai dit, et j'écarterai avec joie tout glaive pointé sur nous. Je l'enverrai droit dans le coeur de quiconque essaierait de vous faire du mal.Bien sûr... comment ai-je pu oublier si vite ces choses ? A l'avenir, je serai plus prudente quand je parlerai de mes intentions.Alors, vous pouvez tuer quand vous voulez, je ne m'y opposerai pas. Je vous demande seulement de bien réfléchir aux conséquences.Et pourquoi cela ? Je suis curieuse de le savoir.Tout être qui renonce à sa volonté, qui consent à l'utiliser de cette façon, mérite un tel sort.Oui, c'est ce que je dis... mais je ne m'attendais pas à ce que vous disiez cela.Peut-être est-il temps que je me préoccupe de mes méthodes, mais j'admets qu'elle pourrait nous être utile.Il est heureux que nous ayons le même regard sur la chose. Beaucoup de Jedi objecteraient avec véhémence.Oh, je l'espère. Je l'espère... pour toutes les raisons que je viens de donner.Vous apprenez vite. Peut-être. Toutefois, l'aveugle a des qualités inconnues.Avez-vous retenu ce que la puissance a à vous apprendre?Vraiment ? Et de quoi s'agit-il ?Oui. Il reste à savoir pourquoi.Vous devriez peut-être y réfléchir davantage. Je pense que vous découvrirez où se trouve la vraie puissance.Pensez-y. Vous trouverez la réponse, ou vous ne la trouverez pas.Non... Je pense qu'à une époque son peuple a pu avoir un lien avec la Force. Mais je n'en suis pas sûre.La puissance que l'on possède agit peu sur la capacité à ressentir la Force. Pensez-y. Vous trouverez la réponse, ou vous ne la trouverez pas.Tout être est façonné par les événements de son passé. Cela en rend certains forts et d'autres faibles.Parce qu'il n'est pas prêt à renoncer à ses liens. C'est un peu comme les Jedi qui refusent de renoncer à leurs codes.C'est se livrer, se faire l'esclave d'un enseignement ou d'une croyance, qui vous gouvernera pour toujours.Je ne demande rien. Mais comme vous insistez, je vais vous le demander.Etes-vous prêt à renoncer à tout ce qui fait un Jedi ? En attendant, vous serez toujours faible.J'ai ressenti la même chose en vous. Mais écoutez-moi.Non, le Jedi est toujours en vous. Vous n'avez pas le choix mais votre détermination à briser ces liens vous apprendra quelque chose... une leçon de puissance.Croire en un idéal implique qu'on veuille bien le trahir. C'est une chose qu'aucun Sith ou Jedi n'a vraiment compris.C'est une leçon de puissance. Mais ce n'est pas la seule leçon que la bête peut nous enseigner.Non seulement, la volonté contrôle la force mais elle peut aussi contrôler la force des autres et en tirer parti.Vous avez certainement senti la présence de la bête à bord du vaisseau. Elle rôde, elle est agitée.Ignorez les sensations superficielles. J'essaie de vous enseigner quelque chose de plus fort.Ce que vous sentez est un lien plus primaire. La pulsion que vous ressentez ne vient pas de Hanharr, c'est quelque chose dont vous pouvez vous repaître, avec sa propre vie, si besoin est.Il ne se rend pas compte de l'ampleur de sa dette de vie, mais cela ne va pas tarder.Quand vous souffrez, invoquez cette pulsion, et vous pourrez tirer de la force de la bête.Essayez de ressentir sa présence à bord du vaisseau. Elle rôde, prête à vous griffer.Ressentez le grondement du fuselage, le métal qui vous entoure comme une cage... et la colère qui monte, le sang qui s'injecte dans vos yeux, une soif de sang que rien ne peut étancher.Si vous l'acceptez, vous aurez plus de force et votre vitalité reviendra plus vite à chaque respiration.Etes-vous sûr ? Cela vous garantira force et vitalité. Si vous renoncez, si vous refusez, c'est que vous niez le pouvoir.Ah... et c'est le choix de Malachor V, enfin.Vous avez fait un choix étrange, un choix unique. Très bien, je l'accepte.Sachez que c'est ce que vous apprend la puissance : il ne vous appartient pas de vous détourner d'elle.N'oubliez jamais que je vous mets à l'épreuve en permanence. Soyez toujours sur vos gardes, ou vous apprendrez quelque chose à vos dépens.Bien. Maintenant, vous connaissez la relation entre la proie et son prédateur, les forts qui se nourrissent des faibles.Cela vous servira.Parce que sa vie ne lui appartient pas. Il marche mais il est mort. Et nous avons besoin de lui et de ceux de son espèce.Ah... vous êtes perspicace ! Dans ce cas précis, vous avez raison.Toute cette puissance... cette colère. Mais elle est contrôlée par ses croyances et ses doutes.Tout être est façonné par les événements de son passé, qui forment des murs autour de son esprit ou au contraire détruisent ces murs. L'esprit en rend certains forts et d'autres faibles.D'une certaine façon, oui. Mais c'est plus compliqué que ça.La bête vous donne une leçon. Apprenez cette leçon et vous comprendrez.La bête vous donne une leçon, une leçon de puissance. Apprenez cette leçon et vous comprendrez.Parce qu'il est la vie dans ce qu'elle a de plus primitif.Il représente ce qui arrive quand la civilisation est aux mains des primates, l'illusion que nous sommes plus que la somme de nos instincts.Peut-être pas. Vous avez raison, vous ne pouvez rien apprendre de la bête. Il est clair que j'ai tort.La puissance de la bête est prodigieuse et vous pouvez en tirer une grande leçon... ou en tirer parti. Sa vie peut apporter la lumière dans les lieux sombres de la galaxie où il n'y a pas de vie.Parlez-lui, évaluez sa nature. Peut-être que les choses deviendront claires alors.Ce lien qui nous unit... j'aimerais en savoir plus à son sujet.Je souhaiterais apprendre à me battre au sabre laser.Alors, je voudrais savoir ce que vous avez à me proposer en matière d'entraînement...The skills you mentioned - I'm curious what you meant. (Sentinel)Autrefois, quand j'entendais les pensées de mes compagnons, je percevais aussi comme un échos.Mais de quoi s'agit-il ?Mais ce bruit, cet écho... il ne provenait pas seulement de l'extérieur du vaisseau... mais aussi des gens qui se trouvaient à l'intérieur.Avant, quand vous m'avez appris à écouter... j'aimerais poursuivre cette leçon.:: Ce bruit de fond... de quoi s'agit-il ? ::::Je... je vous entends, c'est incroyable !::Et les droïdes ? Et cet animal de Wookie ?Et les droïdes ? Et Hanharr ?Et les droïdes ?Et T3 ?C'est vrai ? Intéressant.[Persuasion/mensonge] Bien sûr. Cela expliquerait pourquoi je n'entends rien en provenance de lui.Mais j'ai entendu quelque chose provenant de Bao-Dur. Il y avait également quelque chose d'étrange au niveau des pensées d'Atton.C'est possible. Peut-être que j'irai lui parler, pour voir comment ça se passe, pour ce qui est du pazaak...Peut-être est-ce parce que je le connais mieux, vu que nous avons servi ensemble.Vous dites que ma maîtrise de la Force a augmenté, mais que j'ai encore beaucoup à apprendre des actes en apparence peu importants...You mean the training of my skill? No, not yet.[Sécurité] Je travaille à convaincre les mécanismes de sécurité de s'ouvrir.[Persuasion] Je travaille à savoir persuader les autres de faire ce que je leur demande.[Informatique] Je travaille à mieux connaître les ordinateurs.{Discrétion] Je travaille à me déplacer sans me faire remarquer.[Démolition] Je travaille à mieux comprendre les explosifs.[Réparation] Je travaille à comprendre comment réparer les machines. [Premiers secours] Je travaille à savoir soigner les autres.[Vigilance] Je travaille à avoir sans cesse conscience du monde qui m'entoure.I have practiced the skill you taught me.I'm not ready for this yet. [Security] Convincing stubborn security devices to open.[Persuade] Persuasion, convincing others to do as I ask.[Computer] My aptitude for computers.[Stealth] Relying on not being seen.[Demolitions] Understanding explosives. [Repair] Repairing machines. [Treat Injury] Healing others.[Awareness] My ability to perceive the environment.Yes, I used the skill as you said.No, I wanted some answers to some questions.L'entraînement peut attendre. Si vous me parliez plutôt du cristal de ?Yes, I am here to learn more of the Force.N'en parlons plus. J'aurais d'autres questions à vous poser...Que voulez-vous dire ?Je sens que le moment n'est pas encore venu pour ça.[Sécurité] Convaincre les mécanismes de sécurité de s'ouvrir.[Persuasion] Persuader les autres de faire ce que je leur demande.[Informatique] Mieux connaître les ordinateurs.[Discrétion] Savoir me déplacer sans me faire remarquer.[Démolition] Savoir manipuler les explosifs.[Réparation] Savoir réparer les machines. [Premiers secours] Savoir soigner les autres.[Vigilance] Avoir conscience du monde qui m'entoure.[Sécurité] Convaincre les mécanismes de sécurité de s'ouvrir.[Persuasion] Persuader les autres de faire ce que je leur demande.[Informatique] Mieux connaître les ordinateurs.{Discrétion] Savoir me déplacer sans me faire remarquer.[Démolition] Savoir manipuler les explosifs.[Réparation] Savoir réparer les machines. [Premiers secours] Savoir soigner les autres.[Vigilance] Avoir conscience du monde qui m'entoure.Comment est-ce que je dois faire ?Nous verrons bien. Il faut que j'y aille.Je vais y réfléchir, et je reviendrai quand la plus faible de mes compétences sera plus forte.Très bien. J'aurais d'autres questions à vous poser.Comment nous a-t-elle trouvés, à votre avis ?Je ne comprends pas comment elle a fait pour retrouver notre trace.La Miraluka ? Pourquoi la qualifiez-vous de voyante ?Il y a peut-être un moyen de l'aider...Je ne suis pas du genre à tuer les prisonniers.Parce qu'il n'y a rien à gagner à la tuer... du moins, pour le moment.Je pense que le sujet est clos.Cela ne fait pas partie du code des Jedi.Ce n'est pas parce que je l'ai sauvée qu'il me fallait en plus charger sa rampe de chargement.Ça ne vous regarde vraiment pas.En fait, s'il y a quelqu'un en qui je n'ai pas confiance, c'est vous.Je crois pouvoir l'aider. Elle n'a pas l'air... maléfique.Savez-vous pourquoi sa terre natale a été détruite ?Sa planète entière a été détruite. Elle n'a plus de chez elle.Atton dit que sa planète a été détruite, et que c'était la seule colonie de son peuple dans ce secteur de la galaxie.Ça veut dire que nous avons un problème.Je ne sais pas encore.Ça me semble étrange qu'un monde de créatures sensibles à la Force ait été oblitéré...[Vigilance] Si tous les siens y voient grâce à la Force, peut-être que quelqu'un voulait les rendre aveugles...[Intelligence] Si tous les siens y voient grâce à la Force, peut-être que quelqu'un voulait les rendre aveugles...[Vigilance] Quelqu'un veut que ce secteur de la galaxie ne soit plus capable de voir la Force. Sans doute afin de pouvoir se déplacer librement... ou d'avoir la possibilité de frapper sans que personne ne le sente venir.[Intelligence] Quelqu'un veut que ce secteur de la galaxie ne soit plus capable de voir la Force. Sans doute afin de pouvoir se déplacer librement... ou d'avoir la possibilité de frapper sans que personne ne le sente venir.Croyez-moi, je ne voulais qu'une seule chose : son sabre laser.Si elle y voit par le biais de la Force, peut-être qu'elle pourra nous aider à retrouver les Jedi perdus.Si elle y voit par le biais de la Force, peut-être qu'elle pourra nous aider à trouver des alliés.Peut-être est-elle liée à son maître, peut-être. Et j'ai bien l'intention de remonter ce lien jusqu'à sa source si l'occasion se présente.Voyante ? Vous voulez dire la Sith aveugle ?Cette conversation est commencée depuis cinq minutes à peine, et j'en ai déjà assez. Je m'en vais.Ça ne vous regarde pas.Ça m'étonne que vous sachiez tant de choses, alors que vous ne quittez jamais cette pièce.Et alors ?Je ne me souviens pas d'elle. Vous en êtes sûre ?Elle a servi sous les ordres de Revan ?Comment le savez-vous ? La servante Echani m'a demandé de ne pas en parler.Comment est-ce que je pourrais la former ?Je ne veux former personne.[Sagesse] Vous m'avez demandé de lui enseigner la voie des Jedi. Etrange choix de mots...[Vigilance] Vous m'avez demandé de lui enseigner la voie des Jedi. Etrange choix de mots...Est-ce que vous voudriez lui enseigner la voie des Sith ?Mais il n'y a que les Jedi et les Sith, et ce que vous proposez semble le pire des deux.Mais ne serait-il pas bon qu'elle sache d'où elle vient ?Laissez tomber. Il faut que j'y aille.Assez. J'aurais des questions à vous poser.J'ai davantage réfléchi à la destruction du monde de Visas.Savez-vous quelque chose au sujet des Sith qui nous poursuivent ?Si le Conseil vous a bannie, comment se fait-il que ni Atris ni aucun des maîtres Jedi ne m'aient parlé de vous ?[Vigilance] Vous mentez.Vous utilisez cette technique avec moi ?Je crois que vous me mentez et que vous ne m'avez pas tout dit.Je l'accepte et je vous fais confiance, Kreia.J'aurais des questions à vous poser concernant Revan.Est-ce vous qui avez instruit Revan ?Comment était Revan, en tant qu'élève ?Que voyez-vous quand vous me regardez ?Qu'est-ce qui a causé la chute de Revan et l'a incité à se retourner contre la République ?Alors, qu'est-ce qui l'a fait se tourner vers le côté Obscur et devenir seigneur Sith ?Alors, qu'est-ce qui l'a fait se tourner vers le côté Obscur et devenir seigneur Sith ?Mais Revan était un véritable monstre !C'était vous, son mentor ?D'où venait Revan ?Que savez-vous d'autre au sujet de Revan ?Avez-vous connu Atris ?Que voulez-vous dire ?Vous avez suivi la même voie qu'elle ?Kreia... est-ce de votre faute ?Vous avez formé Revan ?Why are we taking the Handmaiden with us?Vous ne vous contentez pas de me former. Vous la mettez aussi à l'épreuve.Avez-vous trouvé des faiblesses chez la Miraluka ?Dites-moi ce que vous savez.Qu'avez-vous appris ?Vous voulez vous servir d'elle ?Cette décision, ce n'est pas à vous de la prendre, mais à moi. Restez à votre place.J'en ai assez de votre insolence, sorcière.Mais je ne veux pas que vous serviez de qui que ce soit de la sorte, même s'il s'agit de gens qui servent les Sith.Parce que les gens ne sont pas des pions que l'on peut déplacer à sa guise.Essayez-vous de me dire que, si la Force se sert de nous tous, nous méritons d'être utilisés puis jetés quand nous ne lui sommes plus bons à rien ?Tout ce que je demande, c'est d'y réfléchir. Je veux l'aider, pas me servir d'elle.Alors, nous la garderons à bord, comme vous le suggérez.Elle pourrait nous trahir...[Intelligence] Attendez ! C'est pour ça que vous tolérez la présence de la servante Echani ? Parce qu'elle peut vous permettre d'atteindre Atris ?[Sagesse] Attendez ! C'est pour ça que vous tolérez la présence de la servante Echani ? Parce qu'elle peut vous permettre d'atteindre Atris ?[Vigilance] Attendez ! C'est pour ça que vous tolérez la présence de la servante Echani ? Parce qu'elle peut vous permettre d'atteindre Atris ?Hanharr m'a appris la leçon de la force.[Vigilance] Hanharr est incroyablement fort... et pourtant, il ne peut rien faire.[Sagesse] Hanharr est incroyablement fort... et pourtant, il ne peut rien faire.Je ne sais pas.Il est hanté par son passé, et cela l'affaiblit.Parce qu'il est incapable de sentir la Force ?Sa dette l'affaiblit et définit tout son univers. Il en est esclave.Il obéit toujours à sa dette. Mais c'est au-delà de ses forces, et ça l'affaiblit.Qu'est-ce que vous me demandez ?[Sagesse] Seriez-vous en train de me mettre à l'épreuve pour voir si je me comporte toujours en accord avec le code des Jedi ?Je pense qu'il y a de l'espoir pour les Jedi... et pour leur code.Les Jedi sont faibles, et je les ai déjà rejetés, eux et leurs croyances.Je sens sa faim. Il est tel un prédateur.L'odeur est plus vive que je le pensais...Oui, c'est quelque chose de bestial... tuer, chasser...Je ne tiens pas à apprendre cette leçon.Le seul pouvoir dont j'ai besoin, c'est le mien.C'était un test ?Très bien. J'accepte la vitalité et la force qui vont avec.Si cela augmente ma force et ma santé, ça fera de moi un vrai prédateur.C'est une étrange sensation, qui n'est pas sans ressembler à la colère... et à la faim dévorante, aussi. Je veux cette force pour moi.Je... je le sens. Je l'accepte.Comme le Wookie me sert ? Et pourquoi donc ?Comment se fait-il que j'arrive à puiser dans sa force ?J'accepte la force de Hanharr. Mais pourquoi éprouve-t-il une telle rage ?[Sagesse] Parce que la force brute n'est rien comparée à la puissance de la volonté.C'est ça, la faiblesse de Hanharr ?Pourquoi avons-nous ce Wookie fou furieux à notre bord ?Que voulez-vous dire ?Je ne vois vraiment pas ce que cet... animal pourrait m'apprendre.Peut-être que je n'ai plus besoin de votre entraînement...Et quelle est la leçon qu'il est censé m'enseigner ?Et comment devrais-je l'apprendre, cette leçon ?Frappe refoulanteConditions : Bao-Dur, niveau 7 Quand il combat à mains nues, Bao-Dur peut libérer l'énergie stockée dans ses condensateurs, ce qui inflige 1-6 points de dégâts électrique à son adversaire, ce dernier ayant également 10% de chances d'être ralenti pendant 2 rounds s'il rate un jet de Vigueur assorti d'un DD de 15 + niveau de l'attaquant. Ces dégâts s'ajoutent à ceux qui sont infligés par l'attaque à mains nues.Frappe électriqueConditions : Bao-Dur, niveau 13 Quand il combat à mains nues, Bao-Dur peut libérer l'énergie stockée dans ses condensateurs, ce qui inflige 2-12 points de dégâts électrique à son adversaire, ce dernier ayant également 15% de chances d'être ralenti pendant 2 rounds s'il rate un jet de Vigueur assorti d'un DD de 15 + niveau de l'attaquant. Ces dégâts s'ajoutent à ceux qui sont infligés par l'attaque à mains nues.Frappe gravitoniqueConditions : Bao-Dur, niveau 19 Quand il combat à mains nues, Bao-Dur peut libérer l'énergie stockée dans ses condensateurs, ce qui inflige 3-18 points de dégâts électrique à son adversaire, ce dernier ayant également 20% de chances d'être ralenti pendant 2 rounds s'il rate un jet de Vigueur assorti d'un DD de 15 + niveau de l'attaquant. Ces dégâts s'ajoutent à ceux qui sont infligés par l'attaque à mains nues.La calotte polaire004ebo Ambient Bed107per Ambient Bed204tel Ambient Bed207tel Ambient Bed211tel Ambient Bed220tel Ambient Bed233tel Ambient Bed298tel Ambient Bed299tel Ambient Bed305nar Ambient Bed505ond Ambient Bed512ond Ambient Bed601dan Ambient Bed602dan Ambient Bed604dan Ambient Bed605dan Ambient Bed610dan Ambient Bed650dan Ambient Bed701kor Ambient Bed702kor Ambient Bed710kor Ambient Bed711kor Ambient Bed851nih Ambient Bed852nih Ambient Bed853nih Ambient Bed901mal Ambient Bed902mal Ambient Bed903mal Ambient Bed904mal Ambient Bed905mal Ambient Bed906mal Ambient Bed950cor Ambient Bed{Gameplay Programmer: Scene opens with Kreia praying, Atton walks in.}Pourquoi êtes-vous ici ?Parce que je le lui ai dit, tout dit. Exactement comme vous me l'aviez demandé.Et vous a-t-elle cru ?Ouais, je crois.Parce que je lui ai dit. Tout dit. Exactement comme vous me l'aviez demandé.Et vous a-t-il cru ?Ouais, je crois.Vous avez bien travaillé. Maintenant, nous verrons ce qui arrivera.Parce que je lui ai dit. Tout dit.Parce que je lui ai dit. Tout dit.Je ne m'étais pas rendue compte que vous cachiez encore d'autres mensonges. Pouvoir mentir si facilement à un allié... vous êtes méprisable !Y en a marre de vos sermons, de vos menaces et de vos 'demandes'. On s'arrête là.Ah ! Et maintenant, vous êtes libre ?Ouais. Alors, fini les menaces. Fini les 'demandes'. Vous et moi, on s'arrête là.Avez-vous cru que je vous tenais vraiment ? Vous êtes plus stupide que je ne le croyais.Ce qui vous tenait vraiment, c'était vous... laissez-moi vous montrer pourquoi. Autrefois, j'ai tenu la galaxie dans la paume de ma main...Saviez-vous qu'un jour j'ai tenu la galaxie dans la paume de ma main ? Non, vous ne le saviez pas.J'avais un pouvoir que vous ne pouvez pas imaginer. Des possibilités infinies, qui fusaient en tous sens, comme une réaction en chaîne.J'ai vu tout ça, j'ai vu tout ce qui fait la Force. Ceci dit, ce n'est qu'au moment où on me l'a arraché que tout est devenu clair.Je sais ce qu'il y a au fond de vous, ce que vous dissimulez avec vos pensées désespérées, votre culpabilité et vos désirs....comme vous l'avez tenue vous-même dans la paume de votre main. Mais vous l'avez laissée mourir. Et là, ce sont vos émotions que vous craignez.Je peux déverrouiller cette partie de vous quand je le veux. L'esprit humain n'est guère compliqué. Tout ce qu'il éprouve de fort reste gravé dans la mémoire, dans le subconscient.Dois-je vous la montrer ? Cette partie de vous qui voulait à tout prix tuer le Jedi, qui y prenait du plaisir ?Ou peut-être continuerez-vous à écouter mes conseils tandis que j'ignorerai vos pitoyables tentatives pour devenir libre.Maintenant, laissez-moi, assassin. Je n'ai plus rien à vous dire.{[Gameplay Programmer: On board the ship. The Disciple, the Handmaiden, or Atton walk into the middle of the chamber, dejected. The player has just died. Check them in this order: The Handmaiden if the player is male, if that's not true, then check for the Disciple by checking 000_Disciple_Joined = 1 (double check the flag name), if that's not true, then use Atton.]}Ils ont eu l'exilé. C'est fini. Ils ont gagné.Elle représentait notre dernière chance. Et maintenant, elle est morte. Et ils ont gagné.Le dernier des Jedi est mort. C'est fini.L'exilé. Il est mort. Nous avons perdu. Tout est fini.Non, c'est maintenant que ça commence. Dans la haine, il y a l'unité. Même des adversaires peuvent s'unir contre un ennemi commun.Maintenant, ils vont se retourner les uns contre les autres, se trahir, s'entre-tuer, jusqu'à ce qu'il n'en reste plus qu'un.Ce qui attend dans l'obscurité va bientôt se montrer... et la galaxie commencera à mourir.C'est maintenant que la vraie guerre débute. Ce sont les Jedi qui ont uni mon maître... et les autres.Et maintenant, ils vont se retourner les uns contre les autres et se trahir. Ils vont s'entre-déchirer jusqu'à ce qu'il n'en reste qu'un.C'est plus que ça.Votre maître va entreprendre ce qu'il attend depuis si longtemps, l'aveugle. Maintenant, l'agonie de la galaxie va commencer.{[Gameplay Programmer: On board the ship. This scene has all the party members' thoughts, and the player is listening to them, as he lies unconscious.]}...tous morts, comme ma famille sur Malachor V....et il m'a abandonnée, il a abandonné toute sa famille. Il a perdu tout ce qu'il aimait sur Malachor V.Et tous les Jedi qui ont suivi Revan, les véritables Jedi, sont morts à Malachor V.Votre vaisseau, ma prison, que vous avez arraché au puits gravitationnel de Malachor V.... j'aurais préféré ne jamais l'avoir rencontrée, mourir là-bas, que la tempête me force à descendre sur Malachor V.... j'aurais préféré ne jamais l'avoir rencontré, mourir là-bas, que la tempête me force à descendre sur Malachor V.Nous refusons de nous rendre, nous refusons de mourir... comme à Malachor V.Vos ordres résonnent encore, général. Et j'obéis, comme à Malachor.Aujourd'hui, Malachor V vient à nous. Et je tiens à l'affronter une dernière fois...J'ai détruit des planètes pour vous, général. Mais pour une fois, s'il était possible de *sauver* quelque chose dans cette galaxie...Il faut que je le fasse, ou je n'aurai plus de raison de vivre, comme après Malachor V.Je sais que vous pouvez m'entendre. Je l'ai toujours su, en fait. C'est pour ça que j'ai décidé de vous suivre.Vous savez où vous devez aller. Vous entendez cet appel.Et il faut l'arrêter maintenant, ou les hurlements de Malachor V se feront bientôt entendre dans toute la galaxie... tout comme nous, nous avons fait résonner cet écho jusqu'ici.Qu'est-ce qu'on va faire ?! Si on ne l'arrête pas... tout le monde... va mourir... tout le monde...Qu'est-ce qu'on va faire ?! Si on ne les arrête pas... tout le monde... va mourir... tout le monde...Qu'est-ce qu'on va faire ?! Si on... si elle est perdue... tous ces réfugiés vont perdre la vie.Qu'est-ce qu'on va faire ?! Si on... s'il est perdu... tous ces réfugiés vont perdre la vie.Si je la perds, ce sera ma faute. C'est celle des Jedi qui ont suivi Revan. Leur enseignement a montré ses limites.C'est ma faute. Et celle des Jedi qui ont suivi Revan. Leur enseignement a montré ses limites.Nous allons maintenant nous rendre en ce lieu de ténèbres qui vous a créé, où vous avez obtenu votre vaisseau et vos troupes, maître.Bientôt, votre vaisseau viendra, maître. Bientôt, il viendra de ce qui vous a créé.Bientôt, votre vaisseau viendra, maître. Je le conduirai jusqu'à vous, mais je ne vous laisserai pas mettre la main dessus. Bientôt, votre vaisseau viendra de ce qui vous a créé.Bientôt, votre vaisseau viendra, maître. Je la conduirai jusqu'à vous, mais je ne vous laisserai pas mettre la main dessus. Bientôt, votre vaisseau viendra de ce qui vous a créé.... j'aurais dû rester sur ce vaisseau, le laisser dériver sur le champ de bataille jusqu'à la panne sèche, jusqu'à ce que les éléments m'obligent à me poser...Encore d'autres Jedi morts à cause de moi... mais ça ne se terminera pas comme les guerres mandaloriennes... je ne veux pas......pas comme ça, pas comme à la fin des guerres mandaloriennes... je ne veux pas...... ça ne se terminera pas comme dans les guerres mandaloriennes... Je refuse de...Vos ordres résonnent encore, général.C'est un battement de coeur qui vient du passé.C'est l'écho du passé.Je ne veux pas le perdre comme j'ai perdu mon père... si mon père n'était pas parti à la guerre, se battre contre les Mandaloriens......je l'ai perdu, comme j'ai perdu mon père... si mon père n'était pas parti à la guerre, se battre contre les Mandaloriens...Il y a quelque chose que je ne comprends pas. Peut-être pouvez-vous me l'expliquer.{Un peu confus, regardant le joueur, parlant à Kreia} Expliquez-moi quelque chose.{Dédaigneuse} Je n'ai ni l'âge ni le désir de vous satisfaire.S'il a fait la guerre... vous voyez, les Jedi sont pas des mauviettes, normalement.Si elle a fait la guerre... vous voyez, les Jedi sont pas des mauviettes, normalement.Oui... et que sont-ils sans la Force ?Prenez le plus grand des chevaliers Jedi et dépouillez-le de la Force. Que reste-t-il ? Ils en ont besoin, ils en sont dépendants, plus qu'ils ne le croient.Observez-les quand ils manient un blaster ou un sabre laser et vous ne verrez rien de plus qu'une femme, ou un homme. Ou un enfant.Mais de là à perdre autant ... Je crois que je ne réalisais pas combien ils en étaient dépendant.Ne soyez pas étonné. De bien des façons, vous êtes plus doué qu'un Jedi.Vous pouvez survivre là où ils ne le pourraient pas, simplement parce que vous n'entendez pas la Force comme eux. C'est assez ironique - et c'est pourquoi je tolère maintenant votre présence.Une telle perte de capacité - pour un Jedi, cela semble atroce.{Détendue, un peu plus indulgente} Elle a cessé de pratiquer la guerre depuis un moment. C'est le conflit qui nous rend fort et l'isolement qui nous affaiblit, nous érode.Ajoutez à cela qu'elle a tourné le dos à la guerre, qu'elle a tout fait pour l'oublier, et vous comprendrez.Nous avons assez parlé de cela. Nous ne lui rendons pas service en évitant ce sujet en sa présence.{Détendue, un peu plus indulgente} Il a cessé de pratiquer la guerre depuis un moment. C'est le conflit qui nous rend fort et l'isolement qui nous affaiblit, nous érode.Ajoutez à cela qu'il s'est détourné de la guerre, qu'il a fait tout ce qu'il a pu pour l'oublier, et vous finirez par comprendre.Nous avons assez parlé de cela. Nous ne lui rendons pas service en évitant ce sujet en sa présence.Officier médical de la RépubliqueBravo, vous devenez le champion de la station Citadelle avec un temps de !Vous pouvez y aller, champion. Amusez-vous bien.Ah oui, bien sûr, votre prix ! Pour avoir réalisé le meilleur temps au tour, vous recevrez 500 crédits.J'aimerais courir encore une fois.Qu'est-ce que j'ai gagné ?Pouvez-vous modifier le code d'identification du transpondeur d'un vaisseau ?Cellule d'énergie cryogéniqueInstaller une cellule d'énergie cryogénique.Je vous ai sauvé la vie... et tout ce qui va avec.Parce que la puissance est toujours bonne conseillère, même quand on est une carapace vide, comme vous.Et cela servira à l'avenir.Vous... voulez que je chasse le Jeedai humain ?Il suffit que vous vous enfonciez dans un autre mensonge. Tant que je ne vous aurai pas appelée, vous servirez l'exilée.Il suffit que vous vous enfonciez dans un autre mensonge. Tant que je ne vous aurai pas appelée, vous servirez l'exilé.Faites cela et je satisferai votre désir.sp_tobinsp_vaklu{Fade out}Cela va prendre du temps, général. Les portes de la salle du trône sont plus résistantes que les portes de sécurité normales.invis_kavar{Kavar enters throne room}{Kavar gets his Jedi Freak on}tr_kavar_enter{show scene of battle meditated troops}Bien joué. Il reste un dernier obstacle avant la salle du trône.La bête qui a été utilisée pour percer le champ de force et pénétrer dans la salle du trône se trouve juste devant.Elle a dû se débarrasser de ses maîtres Sith. Maintenant, elle doit être assoiffée de sang humain.Pour accéder à la salle du trône, il va falloir passer la porte blindée. Il y a un terminal de sécurité au nord et un au sud.{The beast kills its Sith handler first, and roars. The Vaklu soldiers are terrified}Evitez la bête. Rejoignez la salle du trône. Et tuez la reine !{The soldiers run into the Throne Room. The beast swipes at one and kills him.}Faites tout sauter !{[Show a close up shot of the beast attacking the Force field, loud sounds of beast roaring]}Soldat lourd de VakluTalia a conclu une alliance avec les Mandaloriens. Eliminez-les !Combinaison de combat mand.J'ai à vous parler. C'est important.Un jour, on m'a enseigné la Force. Je l'ai entendue, je l'ai ressentie. On s'en est servi pour m'affaiblir.Je sais qu'elle avait l'intention de m'en détourner. Je refuse de poursuivre dans cette voie.Je veux apprendre à utiliser la Force, je ne veux plus échapper à mon destin. Les Jedi et les Sith ne pourront plus se cacher, où qu'ils soient dans la galaxie.Ne sous-estimez pas mes capacités. Vous pouvez me charger de n'importe quelle tâche, m'ordonner de tuer qui vous voudrez, pour me mettre à l'épreuve. Il suffit de le dire.Ensuite, j'attendrai votre décision. Vous savez ce que je souhaite, c'est bien suffisant.'J'accepte donc ce choix. Mais je serai votre serviteur, je vous appuierai face aux Jedi, si tel est votre désir.Vous avez tort, je vous ferai comprendre pourquoi. D'ici là, tout ce que je vous demande, c'est de ne pas m'abandonner.Pour être franc, ça me soulage. Comme si ça ne me suffisait pas de tuer les Jedi... Dès que je combattrais quelqu'un, je me mettrais à anticiper tous mes faits et gestes.Comment est-ce que pourrais faire mes preuves à vos yeux ? Je dois tuer quelqu'un ?Un jour, un Jedi m'a montré la Force. Je l'ai entendue, je l'ai ressentie.A l'époque, affronter la Force était trop douloureux. Ça m'aurait transformé en quelqu'un d'autre.Maintenant, je n'en ai plus peur.Et je crois qu'en apprenant à m'en servir, je pourrai vous protéger. Ou du moins retarder l'arrivée des catastrophes qui ne manqueront pas de vous tomber dessus.Je veux apprendre à utiliser la Force. Pour vous aider.En tout cas... J'en suis capable. Mettez un nom dessus, c'est tout.Je comprends. Au cas où vous changeriez d'avis... faites-le-moi savoir.Pour être franc, ça me soulage. Comme si ça ne me suffisait pas de tuer les Jedi... Dès que je combattrais quelqu'un, je me mettrais à anticiper tous mes faits et gestes.Qu'est-ce que je dois faire ? Il y a un... rituel à respecter ?:: Silence :: {Influence: 5}[Influence : Echec] Non, nous ne sommes pas encore prêts pour cette conversation.[Influence : Succès] Eh bien, il y a eu une femme. Une Jedi. Elle... elle a donné sa vie pour moi.Ce n'était pas une mission. Elle m'a cherché partout. Elle disait qu'elle était venue pour me sauver.Je n'ai jamais su comment elle s'appelait. Elle a tout fait pour me retrouver. Elle disait qu'elle était venue pour me sauver.Bien sûr, elle mentait. En tout cas, c'est ce que je pense. Peu importe. Dans ce qu'elle disait, il y avait assez de vérité pour me faire dresser l'oreille.Possible. Aucune importance. Elle savait trouver les mots justes.Elle a dit que, dans les Régions Inconnues, Revan faisait subir des atrocités aux Jedi. Qu'on expédiait ceux qu'on capturait dans un endroit où on s'employait à les... briser.Et que tous ceux qui étaient de son bord et montraient une sensibilité à la Force étaient envoyés là-bas aussi, pour être transformés en Jedi du côté Obscur... ou en meurtriers entraînés à tuer des Jedi.Elle a dit que c'est ce qui allait m'arriver. Que j'avais la Force en moi et que c'était pour ça que je tuais aussi facilement les Jedi.Et que quand les Sith l'apprendraient, il n'y aurait aucune échappatoire, pas moyen de faire demi-tour. Je deviendrais à jamais un instrument du côté Obscur.J'en avais entendu parler dans les rangs, de ces histoires de soldats qui disparaissaient comme par enchantement. Je savais de quoi elle parlait, mais je n'ai pas voulu la croire.J'ai fait comme avec tous les autres Jedi. Je l'ai blessée. Profondément.Et juste quand je pensais qu'elle ne pourrait pas en supporter davantage, elle m'a révélé la Force. Je l'ai prise en pleine tête.Je sentais tout ce qu'elle ressentait, et ce n'était qu'un écho de la Force. Et je savais que ce que je faisais...... Je crois que je l'aimais, mais pas comme on l'entend d'habitude. Quand on éprouve cet amour-là, on est prêt à tout laisser tomber pour quelqu'un qu'on ne connaît même pas.Possible. Aucune importance.Je l'ai tuée parce qu'elle s'était immiscée dans mon esprit, parce qu'elle m'avait montré quelque chose de nouveau. Mais... avant qu'elle n'ouvre son esprit au mien, je savais que j'aimerais la tuer.Et au fond, je l'ai tuée parce que je l'aimais.Elle s'est sacrifiée pour préserver mon secret, pour que les Sith n'apprennent pas l'existence de cette parcelle de Force que j'avais en moi. Elle a perdu la vie pour sauver un type comme moi.Je l'ai sentie mourir, lorsqu'elle a ouvert son esprit au mien. J'avais déjà tué des Jedi, mais je n'avais encore jamais ressenti ce qu'ils éprouvaient.Et après ça, je me suis mis à ressentir des choses en permanence. Avant, la culpabilité, l'impatience, le désir, tout ça, c'était factice. Et maintenant, ça me tombait dessus. Il m'était impossible de continuer à agir comme je le faisais.Alors je suis parti. J'ai rejoint Nar Shaddaa avec les blessés de guerre et je m'y suis perdu, jusqu'à la fin de la guerre. Je ne voulais plus entendre parler des Jedi, ni des Sith, ni de la Force. Je voulais être seul, un point c'est tout.Et c'est alors qu'on s'est rencontrés, vous et moi, sur Péragus.Je ne suis dit qu'elle m'avait peut-être sauvé pour que je vienne à votre aide. Ou du moins, que j'essaie.Ce n'est pas ce que je ressentais, pourtant. C'était autre chose.Oui, mais c'est ce que j'ai choisi.Mais ce qu'elle disait... si j'étais resté, ils auraient fait de moi quelqu'un d'autre.{:: Frowns, silent, thinking ::}Mais pourquoi a-t-elle voulu mourir pour moi ? Et ce sentiment... cet amour...Vous avez raison... Je ne voyais pas ça sous cet angle... elle m'a ensorcelé. Encore un tour de passe-passe de Jedi. Tous aussi hypocrites les uns que les autres.J'en ai assez de ces Jedi qui s'incrustent dans ma tête. J'en ai assez de ne plus savoir qui je suis.Je vous suivrai jusqu'en enfer, aller et retour. Je ferai tout ce que vous voudrez, vos ennemis seront mes ennemis.Je ne veux pas de votre pardon. Ça serait encore pire.Tout ce que je veux, c'est tenter de vous aider, de régler ma dette envers elle. Je lui dois bien ça.Je ne voulais pas vous raconter ça. Mais... il le fallait. Comme ça, s'il m'arrive quelque chose, vous saurez que j'ai fait tout ça uniquement à cause de mon passé.[Influence : Succès] Après Malachor, après les guerres mandaloriennes. C'est à cette époque que l'enseignement des Sith a commencé à se répandre dans les troupes.Nous savions qui méritait notre loyauté : les Jedi - ceux qui nous avaient aidés, pas ceux qui étaient restés les bras croisés sur Dantooine et Coruscant, à nous regarder crever.Alors, quand ces mêmes Jedi qui nous regardaient tomber comme des mouches s'en sont pris à nous pendant la Guerre Civile des Jedi, on a répliqué. Et moi le premier.Je ne me battais pas contre eux, je les tuais. En masse.Je me suis mis à descendre des Jedi. Des tas de Jedi.Ouais, c'est sûr. C'est pour ça que j'étais le meilleur.Voilà pourquoi je n'affrontais pas les Jedi. Je les éliminais, purement et simplement.On prétend que les Jedi, c'est difficile à tuer. C'est pas vrai, il suffit d'en avoir là-dedans.Pas de blaster, pas de combat rapproché, pas d'attaque directe. A quoi bon, quand on peut dégommer leurs alliés ?On peut les gazer, les droguer, anéantir leur volonté, les torturer. J'étais doué, pour ça.La meilleure solution ne consistait pas à les tuer mais à entraîner leur chute. En leur montrant les choses telles qu'on les voyait, de notre côté.Ouais, je peux vous dire ceci : quand on veut vaincre un Jedi, on blesse son Padawan d'abord. Ensuite, ça roule tout seul.Le maître vient au secours de son élève. Et en plus, comme ils sont unis par la Force, la blessure du padawan sème la confusion chez le maître. Bien plus efficacement qu'un coup de poignard.Et s'il n'a pas de padawan, on s'attaque à des innocents. On ne les tue pas, on s'arrange pour qu'ils soient en danger de mort, histoire que le Jedi intervienne.Au cas où un Jedi aurait l'idée stupide de se servir de son sabre laser Makashi contre vous, on tire le plus vite possible, pour le descendre tant qu'il est exposé.On pose des mines. Des tas de mines. On lance des grenades à gaz, équipées d'un verrouillage magnétique pour que les Jedi ne puissent pas les renvoyer en utilisant la Force.Quoi d'autre ? Ça, ce n'est qu'un échantillon de mon arsenal.J'ai acquis certaines... techniques, par moi-même. En élevant des murs d'émotions entre vous et les Jedi, on peut les empêcher de voir ce qu'on a dans le crâne.L'impatience, la lâcheté, le désir... en général, les Jedi n'arrivent pas à discerner ce qui se cache derrière ces manifestations superficielles.J'étais très doué pour dresser ce genre de remparts, et mes supérieurs le savaient. Parfois, les Jedi de notre bord ne se rendaient même pas compte de ma présence.Ouais, c'était un don, chez moi. Une sorte d'instinct.Je n'étais pas le seul.Vous êtes parti pendant les guerres mandaloriennes, c'est tout ce que je sais. Sur les coulisses de la Guerre Civile des Jedi, je sais pas grand-chose.Mais Revan a compris que le vrai combat allait opposer les Jedi des deux camps. Il savait que c'était la seule bataille qui compterait.Le camp qui aurait les Jedi les plus nombreux et les plus forts serait certain de gagner la Guerre Civile. Ceux que Revan n'arriverait pas à faire changer de bord, il les tuerait.Il a donc formé des unités Sith, spécialement entraînées à la capture et à l'assassinat de Jedi. Je faisais partie de ces troupes d'élites.Ce que vous croyez n'a pas vraiment d'importance.Revan avait des projets pour les Jedi. Il voulait qu'ils voient les choses comme il les voyait, à travers les préceptes des Sith.Oui, Revan avait des projets pour les Jedi. Il voulait qu'ils voient les choses comme il les voyait, à travers les préceptes des Sith.Revan voulait les briser, puis les rallier à sa cause.Un jour, j'ai décidé d'arrêter. Je suis parti et j'ai atterri sur Nar Shaddaa, où je suis devenu un autre homme.Je n'aurais pas cru, après Malachor. C'était une chance. J'en avais assez de garder ça pour moi.Parce que vous avez tué des Jedi, vous aussi. Dans des circonstances différentes. Mais votre score dépasse le mien.Je ne vous côtoie pas depuis longtemps, mais je sais que ceux qui pactisent avec vous ne font pas de vieux os.Vous avez de l'expérience. Ce n'est pas le cas de ceux qui voyagent avec vous.Et ça m'arrange que quelqu'un sache qui j'étais, au cas où il faudrait rétablir certaines vérités. Vous pouvez comprendre, je pense.[Influence : Echec] Je crois qu'on a eu notre dose de mensonges et de vérité, pour aujourd'hui. Allons-y, maintenant.Prenez votre temps. Pour moi, c'est bon.En partie. C'était peut-être toujours moi. Parfois, c'est difficile à dire. Ça fait des années que je ne sais pas qui je suis.Oh, un peu de ci, un peu de ça. J'ai surtout fait la guerre, en changeant de bord dès qu'on voulait m'enrôler.[Influence : Echec] Ouais, c'est peut-être mieux comme ça. Je ne suis pas du genre à partager.[Influence : Succès] Ne vous attachez pas trop à moi. Je n'aime pas ça.Vous n'avez encore rien vu. La désertion, c'est une manie, chez moi. Mon sport favori.Question de point de vue. C'est une manie, chez moi... la désertion. C'est dans ma nature.C'est mon côté 'déserteur'. C'est dans ma nature.J'ai servi des deux côtés. Contre les Mandaloriens, avant et après Revan. Et ensuite... quand Revan a déclaré la guerre aux Jedi.Ce n'est qu'un nom. Ce qui compte, c'est ce que nous avons fait.C'est ce que j'ai fait. Jusqu'à ce que les officiers de la République se mettent à trahir leur serment et à se rallier à la cause de Revan : l'amiral Karath, Mon Halan, le général Derred et tous les autres.Juste après la dernière bataille, sur Malachor, j'ai changé de camp, moi aussi, parce que c'était ce qu'il fallait faire.Non. C'était surtout qu'on avait besoin des Jedi, pendant les guerres mandaloriennes.Les Mandaloriens nous massacraient par millions. Par millions, je vous dis.Vous étiez à Serroco quand ils ont transformé les villes de Stereb en cratères de verre.A Duro, quand les droïdes de guerre Basilisk tombaient comme des météorites sur les cités orbitales, et quand les Mandaloriens ravageaient par le feu les plaines de Xoxin sur Eres III - elles brûlent encore aujourd'hui.Sans les Jedi qui ont désobéi au Conseil - sans vous, la République aurait perdu la guerre. Et nous, nous serions réduits à l'état d'esclaves des Mandaloriens. Ou de cadavres.Eh bien, ça nous met à égalité, hein ? C'est facile de me juger, comme si votre choix était plus légitime que le mien.Si c'est ça, savoir quand se battre et savoir quand tuer, alors oui. Mais on ne peut étiqueter les gens 'Sith' ou 'Jedi', comme si ça allait de soi.On a été loyaux envers Revan. On lui devait bien ça. Elle nous avait sauvés.On a été loyaux envers Revan. On lui devait bien ça. Il nous avait sauvés.[Influence : Echec] C'est une autre histoire. Et je n'ai carrément pas envie d'aborder le sujet. J'ai fait pas mal de trucs dont je ne suis pas tellement fier... Maintenant, ça me serait impossible.Parce que j'ai obéi aux ordres.Mais ce n'était pas seulement ça. Vous y étiez, vous saviez qu'il y avait de quoi haïr ces Jedi qui se contentaient d''évaluer' le danger. Pendant que nous, on crevait sous les coups des Mandaloriens.Parce qu'après les guerres mandaloriennes, on ne peut plus croire en la République. Après Revan, plus rien n'était pareil.Il y a une drôle d'atmosphère, ici. C'est calme.J'ai un mauvais pressentiment. C'est cet endroit... J'ai l'impression qu'un parasite me bouffe les entrailles.Je ne peux pas vous former, Atton.Vous ne pourriez jamais faire vos preuves à mes yeux. Vous êtes un crétin, pas un tueur, et rien ne pourra me convaincre du contraire.J'y réfléchirai, mais le moment n'est pas venu.Je ne peux pas vous prendre comme élève.Vous ressentez trop d'émotions, c'est très dangereux.Alors, j'accepte de vous former, Atton. Cela viendra plus tard. Pour le moment, fermez les yeux.Je ne peux pas vous former, Atton.J'ai déjà perdu des Jedi, et je ne veux pas en perdre un autre.J'y réfléchirai, mais le moment n'est pas venu.Je ne peux pas vous prendre comme élève.Vous ressentez trop d'émotions, c'est très dangereux.Alors, j'accepte de vous former, Atton. Fermez les yeux et ouvrez votre esprit.Qu'est-ce qui vous a poussé à quitter les Sith ?Est-ce que c'était la dernière mission ?Est-ce que vous aviez pour mission de la tuer ?Qui ça ?Vous êtes sûr qu'elle mentait ? Peut-être qu'elle voulait vous sauver...La vérité à quel sujet ?Quoi, par exemple ?L'avez-vous tuée ?Si vous ne l'avez pas crue, que lui est-il arrivé ?Alors, qu'avez-vous fait ?Encore des mensonges de Jedi...Peut-être a-t-elle pensé que votre salut serait préférable...C'est ce que signifie être un Jedi.Alors, elle vous a menti, Atton. C'est la spécialité des Jedi.Elle a identifié une menace et a fait le nécessaire pour la faire disparaître, c'est tout. Elle ne se préoccupait nullement de vous, seulement des Jedi.Vous auriez pu être formé à devenir plus fort, mais ça n'a pas été le cas.Et pourtant, elle vous a incité à vous détourner des Sith.Vraiment ? Elle s'est insinuée dans votre esprit et y a insinué le doute pour vous changer.Elle vous a déjà transformé. Regardez-vous !Elle vous a manipulé et vous a détourné de la voie qui était la vôtre.Vous étiez déjà un tueur, Atton, et vous auriez pu être bien plus encore.Les Jedi ont laissé les soldats de la République et de nombreux innocents mourir face aux Mandaloriens. Ils ont refusé de les aider à cause de leur fameux code des Jedi, qui est censé respecter la vie.Vous reconnaissez qu'elle s'est insinuée dans votre esprit. Les Jedi ont le pouvoir de changer la personnalité des gens. Vous étiez un tueur et elle a fait de vous un imbécile.Peut-être qu'elle ne vous a 'sauvé' que pour mieux vous punir...Elle vous a fait vous détourner de Revan afin de vous convertir et de lutter contre Revan.Vous étiez capable de sentir la Force, et cela vous rendait dangereux pour les Jedi, Atton. D'autant que vous aviez tué plusieurs membres de leur Ordre. Pourquoi vous auraient-ils pardonné ?Les émotions peuvent être feintes. Ou imposées aux autres.Qui vous parle d'amour ? On se protège en permanence derrière de fausses émotions, et nul n'est plus doué que les Jedi à ce petit jeu...Elle n'est pas morte pour vous, mais pour aider les Jedi à vaincre Revan.Si c'est le contrôle qui vous intéresse, je peux de nouveau vous apprendre à tuer... avec la Force comme alliée.Alors, suivez-moi. Ensemble, nous tuerons les Jedi et tous ceux qui s'opposent à nous.Je peux vous former, Atton, et vous sentirez de nouveau la Force.Votre nom ne veut rien dire. Tout ce qui compte, c'est votre force et votre instinct.Votre obéissance sera récompensée... mais tout échec sera puni.Alors, pardons à la recherche des Jedi et des Sith, et tuons-les.C'est tout ce que je demande.Je ne peux vous pardonner ce que vous avez fait, Atton.De quoi ? D'avoir utilisé la Force contre votre esprit ?Vous ne lui devez rien. Elle vous a bourré le crâne de mensonges de Jedi.Alors, votre aide est la bienvenue.Votre aide est la bienvenue... et votre honnêteté aussi.Alors, battons-nous ensemble contre les Sith.C'est tout ce que je demande.J'aimerais en savoir plus sur ce qui s'est passé après les guerres mandaloriennes.Vous avez combattu les Jedi ?Comment ?L'idée que vous puissiez affronter un Jedi est on ne peut plus saugrenue...C'est assez difficile à croire.A vous entendre, ça a l'air si facile...Comment avez-vous pu tuer des Jedi ?Voilà qui a l'air très inhabituel...Je n'y crois toujours pas.Alors, que s'est-il passé ?Capturer les Jedi ? Pas les tuer ?Mais vous êtes ici, maintenant. Pourquoi ?Vous avez pris un risque, en pensant que le fait que vous ayez tué des Jedi m'intéresserait, mais ce n'est pas le cas.Pourquoi me dites-vous ça ? Pourquoi dire à un Jedi que vous en avez tué d'autres ?Mais pourquoi avez-vous quitté les Sith ?Il faut que j'y réfléchisse...Est-ce pour ça que vous vous comportez ainsi ?What were you doing before? I don't know anything about you.Je ne pense pas que nous ayons fait une chose qui vous ait plu depuis notre départ de Péragus.Ça va bien ?Pourquoi ?Avez-vous tourné le dos à la Guerre civile des Jedi ou aux guerres mandaloriennes ?De quelle guerre parlez-vous ?Vous avez pris part à la guerre ?Vous étiez un Sith ?J'ignorais que vous aviez combattu pour la République...C'était mal. Vous avez répondu à la guerre par la guerre.Vous aviez prêté serment. Ce que vous avez fait est une trahison.Vous avez trahi votre serment.Au lieu de ça, vous êtes tous devenus Sith.Mais pourquoi ?Pourquoi avez-vous déserté ?Alors, mettons-nous au travail, général.Ne vous en faites pas, j'apprends vite.Si vous pensez que ça peut aider...Le fait de me trouver à vos côtés a un effet sur moi, général. Je ne m'en suis jamais rendu compte, par le passé, mais sans doute que j'étais trop préoccupé, à l'époque.Oui. C'est un sentiment de haine, de colère...Je sens ma colère qui bouillonne, juste sous la surface. Autrefois, elle s'exprimait à l'encontre des Mandaloriens, mais aujourd'hui, c'est contre moi, et moi seul, qu'elle est dirigée.Je ne peux pas lâcher prise. Elle est trop forte, trop présente.Les Mandaloriens, la Czerka et Revan, voilà ce qui a défini les dernières années de ma vie.Et surtout, moi-même... à cause de Malachor.Je ne peux pas tomber plus bas que je ne l'ai déjà fait, et je n'ai pas le temps d'écouter vos sermons. Laissez-moi tranquille.La colère est la seule constante de mon existence. C'est peut-être vrai. C'est en allant puiser au plus profond de ma haine que j'ai pu écraser les Mandaloriens.Autrefois, je fabriquais des boucliers censés garantir la sécurité des planètes qu'ils défendaient, mais ça n'a pas arrêté les Mandaloriens. Alors je me suis mis à créer des armes pour les vaincre, et ils ont été exterminés.Peut-être est-ce pour le mieux, alors. Je ne connais que trop bien ma propension à l'échec.Il faut que je retourne à mes réparations.Non, je ne suis pas prêt. Ma faiblesse est trop grande.Enseignez-moi comment faire appel à la Force, général. Si nous combattons ensemble, tous nos ennemis périront.Le fait de me trouver à vos côtés a un effet sur moi, général. Je ne m'en suis pas rendu compte, par le passé, mais sans doute que j'étais trop préoccupé, à l'époque.Je ne vous cacherai pas que je préfère nettement votre nouvelle tenue.Mais ce n'est qu'une source de distraction assez plaisante. Je me sens... calme. Comme si je contrôlais mieux la situation. La colère est toujours présente, mais je la sens qui se dissipe peu à peu.Nous ne pouvons pas tous être Jedi comme vous, général.Je me sens... calme. Comme si je contrôlais mieux la situation. La colère est toujours présente, mais je la sens qui se dissipe peu à peu.Les Mandaloriens, la Czerka et Revan, voilà ce qui a défini les dernières années de ma vie.Et surtout, moi-même... à cause de Malachor.Jamais, général. Il fallait le faire.C'est moi qui ai éliminé les Mandaloriens, et jamais je ne pourrai trouver le pardon pour un tel acte.Même si c'est ma haine pour les Mandaloriens qui m'a poussé à le faire ?Je me sens déjà bien assez mal sans me préoccuper des problèmes des Jedi. Ma colère n'est rien comparée à tout ce sang que j'ai sur les mains.C'est peut-être vrai, mais je ne veux pas voir les choses de cette façon. Je ne peux pas ignorer tout le sang que j'ai sur les mains.Peut-être que j'ai besoin de ce bouclier pour ne pas sombrer dans la folie.Même si ce n'est pas le cas, je sens quand même que je dois faire quelque chose, pour essayer de me faire pardonner.J'ai la même crainte que vous, général. J'ai vu de quels crimes sont capables les Jedi déchus, et j'ai bien peur qu'il me soit facile de me laisser entraîner sur cette voie.Si ça ne vous dérange pas, j'ai des choses à réparer.Grâce à vos conseils, j'ai l'impression de pouvoir contrôler ma colère.{GAMEPLAY PROGRAMMER: Training montage: meditation, sparring, lightsaber sparring (if possible, check if the party has two lightsabers, etc.), deflecting blaster bolts from Remote}Je ne peux pas, général. J'ai vu de quoi les Jedi déchus sont capables, et j'ai bien peur qu'il me soit facile de me laisser entraîner sur cette voie, moi aussi.{Malachor V}{Somewhat haunted, sleepless/restless}{Bao-Dur is in one of the rooms, staring at a panel, not doing repairs as usual, the Remote is missing, no one else is nearby, the ship is asleep}Pas depuis Malachor. Mes rêves sont toujours les mêmes. Je me souviens des vaisseaux...J'ai rêvé de Malachor. Je me suis souvenu des vaisseaux.La dernière ligne de défense de la République. Tout ce qui restait de notre flotte... constituée de tous les vaisseaux qu'on avait pu réunir, mais fortement affaiblie, et si vulnérable...Les Mandaloriens n'ont pas pu résister. Ils se sont jetés sur nous comme des bêtes sauvages et ont réduit nos vaisseaux en miettes quand nous avons tenté de riposter.Mais, cette fois-ci, aucun camp ne pouvait espérer le moindre renfort. Revan avait été retardé à l'extérieur du système par des vaisseaux mandaloriens et, quand il est arrivé, il était déjà trop tard.Et tout ce que la galaxie comptait de Mandaloriens s'était battu à Malachor. Et beaucoup avaient péri.Je me souviens de ce jour, où je me tenais sur le pont à vos côtés, contemplant la fin inéluctable de la République, qui s'approchait un peu plus avec chacun de nos vaisseaux détruits.Je me souviens de votre regard quand vous avez tourné la tête vers moi. Jamais vous ne m'aviez fixé aussi longtemps.Vous n'avez rien dit, vous contentant de hocher la tête.A partir de ce moment, tout s'est accéléré, et c'est pareil dans mes rêves. Je ne vois plus que de vives lumières, des explosions... et vous, qui tombez. Sans oublier toute cette souffrance qui m'entoure, et que je ressens comme si c'était la mienne.Et, de nouveau, les souvenirs. Les épaves sans vie des vaisseaux mandaloriens, et tous ces morts... amis, ennemis, inconnus...Et puis, un écho persistant, qui me réveille toujours, dans mes cauchemars.Est-ce que quiconque mérite ce qui est arrivé aux Mandaloriens ? Même certains des mondes qu'ils avaient conquis n'ont pas tant souffert.Vous plaisantez ? C'était un massacre, rien de plus. Un carnage causé par une de mes créations.C'est ma faute. Vous avez agi parce que la situation l'exigeait. Moi, c'est la colère qui m'a poussé à le faire.Vous saviez que la flotte et la République étaient condamnées si vous ne faisiez rien.Mais personne n'aurait pu prévoir la violence de ce que nous avons libéré.{Fade out}Vous avez raison.On était ensemble à Malachor. Je ne sais pas si quelqu'un d'autre peut comprendre.Vous faites dans la philosophie, maintenant ? Si je suis ici, c'est parce que vous m'avez trouvé sur Télos et que j'ai décidé de vous accompagner. Il faut dire que je n'ai pas vraiment eu le choix...Vous ne devez pas bien vous souvenir de cet incident. Mais la raison de ma présence en ce lieu est très simple.Vous en avez déjà assez de moi ?Je ressentais une immense frustration. Voir les Ithoriens se faire malmener de la sorte par la Czerka... je pensais pouvoir me rendre utile, mais on ne m'a pas laissé faire.Si une planète me convenait, pourquoi pas la galaxie entière ?Il faut juste savoir à quoi ressemblent les circuits.Je n'y manquerai pas, général.Seulement si vous n'avez pas d'autres questions à me poser, général.C'est comme ça que je vois les choses. Depuis que je vous suis, je sais qu'il y a autre chose dans l'univers, mais ça me dépasse, alors, je vous laisse vous en charger.Peut-être qu'on ne vous donne plus le nom de Jedi mais, croyez-moi, vous l'êtes toujours. On ne peut pas arrêter d'être un Jedi du jour au lendemain. Ça vous collera à la peau toute votre vie. C'est comme votre titre de général.Peut-être que vous ne le cherchez pas activement, mais il se peut que ça arrive quand même, un jour.J'aurais voulu vous apprendre quelques techniques de combat.J'aurais voulu vous enseigner certaines des manoeuvres que j'ai apprises.J'aurais voulu vous apprendre certaines des techniques que j'ai apprises au cours de mes voyages.J'aimerais vous former à utiliser la Force.Votre esprit est faible, il fallait s'y attendre.Cet effet... s'agit-il d'une sensation familière ?Que voulez-vous dire ?Votre colère finira par vous consumer de l'intérieur et vous basculerez vers le côté Obscur.Votre colère est la vérité, votre culpabilité de la faiblesse.Vous devez contrôler ces émotions. Elles vous rendront plus fort.Laissez-vous porter par votre colère. Il n'est d'autre vérité que vos émotions.Votre culpabilité mine votre force, et je ne pourrai pas vous former à devenir Jedi tant que vous n'aurez pas surmonté cette faiblesse.Je veux bien vous former à devenir Jedi, mais vous devez puiser des forces dans votre colère ou vous échouerez.C'est dans votre colère que réside votre force. Grâce à elle, je pourrai vous former à contrôler la Force.Alors, il n'y a pas de temps à perdre.C'est peut-être parce que j'ai cessé de porter ce stupide uniforme de la République...Votre esprit est faible, voilà pourquoi.C'est agréable d'entendre que j'ai un effet positif sur vous.Que voulez-vous dire ?Et moi, alors, vu que c'est moi qui ai donné l'ordre ?Si Ulic Qel-Droma a pu être pardonné pour avoir fait la guerre à la République, vous pouvez bien être pardonné pour l'avoir sauvée, vous.Si vous n'aviez pas agi ainsi, des millions d'innocents auraient perdu la vie. Vous les avez sauvés.Mais vous pouvez. Ce que vous avez fait... ce que nous avons fait... était nécessaire.La colère ne peut que conduire au côté Obscur.Les Mandaloriens ont été vaincus et la République a été sauvée.Vous l'avez fait pour nous sauver la vie.Vous vivez dans le passé depuis trop longtemps, alors qu'il est impossible de le réécrire. Par contre, vous pouvez encore changer l'avenir.La culpabilité est un rempart derrière lequel on se cache pour esquiver ses responsabilités.Vous êtes trop têtu. Vous n'avez pas de sang sur les mains, mis à part celui que votre culpabilité vous force à y voir.La Force est puissante en vous, mais je crains que votre colère ne vous conduise au côté Obscur.Si vous me laissez vous former, la Force deviendra votre bouclier. Je crois que vous pourriez apprendre à devenir Jedi.Je pourrais vous apprendre à faire usage de la Force, mais vous devez lâcher prise pour ce qui est de votre colère. Ne la laissez pas vous détruire, ou elle provoquera votre chute.Alors, il n'y a pas de temps à perdre.[Bao-Dur est devenu un Jedi gardien.]Je ne m'attendais pas à vous trouver réveillé.Vous ne dormez jamais ?Qu'est-ce que vous faites encore debout ?Les Mandaloriens sont responsables de milliers de morts. Ils méritent leur sort.Ce fut une splendide victoire.Moi aussi, mon choix me hante.Il fallait qu'ils meurent. Nous n'avions pas le choix.Si vous êtes coupable de l'avoir fabriquée, alors, je le suis tout autant, d'avoir ordonné que l'on s'en serve.Vous avez eu de la chance de me retrouver.Alors, pourquoi êtes-vous là ?Je pense plutôt que vous vous êtes invité...Nous pourrions vous déposer à notre prochain arrêt.Je veux dire... pourquoi êtes-vous encore ici ?Même si vous connaissiez le problème, comment sauriez-vous par où le prendre ?Il y a des choses qui ne peuvent être réparées...Si vous les voyez, tenez-moi au courant.Essayez-vous de me faire comprendre que vous devez reprendre le travail ?Pour vous, tout se résume à une histoire de câbles et d'interrupteurs, hein ?Du moment que le vaisseau est en état de marche...Je ferai de mon mieux.Je vous l'ai dit, je ne suis pas un Jedi.Peut-être que je n'ai pas l'intention de remettre la galaxie en état de marche.Cet endroit est sous l'influence du côté Obscur. Je le sens - comme le calme au coeur de la tempête.Cet endroit est sous l'influence du côté Obscur. Je le sens - comme un murmure dans l'air.Cet endroit respire la tranquillité.Il y a quelque chose de néfaste, ici... Je le sens, comme si on me tailladait la peau.Quelque chose cloche en vous... c'est comme si vous aviez... de la lumière en vous et qu'elle incendiait votre peau.Cette lumière forme un contraste avec les Terres d'Ombre qui vous entourent, comme une balise dans l'obscurité et cela vous transforme en cible.C'est la façon dont les humains traitent mon peuple, mais comme la Czer-ka, peut-être un jour serez-vous obligé de vous soucier de ce que je pense.Vraiment ? Je trouve que le visage porterait bien les stigmates de la haine. Mais vous ne voyez qu'une petite partie des Terres d'Ombre.Je n'ai jamais vu pareil feu chez un humain, ou même chez une bête. Ce n'est pas bon, ça.Ne prenez pas ce ton méprisant avec moi, humain. Je sais tout ce que vous avez appris à mon peuple, vous ne pouvez plus rien m'apprendre.Il y a quelque chose ici... comme un son au loin, comme un appel.Il y a quelque chose ici... dans l'atmosphère, comme une odeur qui évoque la pourriture et la mort.Notre peuple appelle cela une dette de vie. C'est un présent... celui qui épargne votre vie a droit à votre vie et vous devez tout faire pour l'aider.Quand les humains sont arrivés sur mon monde natal, ils ont méprisé ce type de dette. Nos sacrifices et notre honneur sont devenus la proie de leurs bas instincts.Et c'est pourquoi je chasse ceux de votre espèce.Pour les vaincre, il faut connaître leurs coutumes, utiliser leurs armes. Les tuer avec des arbalètes et des blasters, savoir poser des mines et gazer leur villages.Tout comme les membres de ma tribu ont été enchaînés et torturés, je veux que tous les humains ressentent pareille douleur, des millions de fois.Aucun humain ne doit survivre, et ceux qui survivent doivent apprendre ce qu'est une dette de vie et pourquoi ils paieront le prix au nom de mon peuple.Parce que c'est comme mon monde natal. Mais les signes des Terres d'Ombre sont plus forts, ce qui n'est pas pour me déplaire.C'est comme chez moi, avec des grands arbres métalliques qui touchent le ciel, avec une terre semblable aux Terres d'Ombre.Et beaucoup d'humains et de tribus échouent ici, après des batailles perdues. Des exilés.Et je peux escalader les arbres métalliques, prendre de la hauteur, et voir les Terres d'Ombre tout autour de moi.Vous ne pouvez rien m'apprendre en la matière.Peut-être... Vous parlez en échos et ce n'est pas nouveau pour moi.Vous mettez en doute mes paroles ? Si c'est le cas, je m'assurerai que vous soyez brisé.[Influence : Succès] Si je renonce à tout ce qui constitue mon peuple, je ne serai plus l'un des leurs, même dans ce lieu qui existe au-delà des Terres d'Ombre.Quand je mourrai, je ferai partie des Terres d'Ombre... et je ne reviendrai jamais plus de mon exil. Je mourrai alors définitivement, dans les ténèbres qui m'entourent:: Silence ::{:: Roars ::}C'en est assez... humain. Vous souhaitez me séparer de mon peuple, vous souhaitez que je ne sois plus une proie.L'accès au dernier chemin me permettant de sortir des Terres d'Ombre m'est désormais interdit. Je n'ai plus de dette de vie à honorer, et je choisis de vous accompagner, vous et votre peuple.Vous me tenez, vous avez tué ce qui me rendait faible, vous l'avez tué dans mon esprit.Et je suis ici pour être le prédateur de ce qui vous ronge à l'intérieur.[Influence : Echec] Si je renonce à tout, les Terres d'Ombre auront mon corps... et mon esprit.Il faut qu'il en soit ainsi.Cela, je ne peux pas le faire.[Influence : Succès] Cette question est typique de la vieille femme. Vous la posez pour elle... ou pour vous ?Je crois que vous le savez déjà. Votre question n'en est pas une. Vous ne doutez pas.Vous savez ce qui est arrivé à mon peuple quand la Czer-ka leur est tombée dessus. Et vous savez pourquoi ils ont péri par ma main.Peut-être, c'est quelque chose que je n'avais pas envisagé. Mais peut-être ne les ai-je pas vus devenir plus forts quand ils sont devenus des esclaves ou des prédateurs, comme moi.La leçon de la force est la suivante : le vrai courage n'est pas de tuer ceux que l'on déteste mais ceux que l'on aime.Le courage est de supprimer leurs vies, de les tuer pour les sauver, pour qu'ils ne finissent pas dans les Terres d'Ombre, comme vous.Quand vous n'essayez plus d'étouffer leurs cris, quand leur sang vous recouvre de la tête au pied, alors là, on peut parler de force.La force consiste à se séparer de ceux de sa tribu, vous le savez bien.Votre tribu... vos Jeedai.En allant vers eux, vous faites preuve de faiblesse. Vous demandez leur aide, leur soutien. Ce n'est pas faire preuve de force.Vous montrez à la galaxie que vous ne pouvez pas faire face seul à ces prédateurs Sith.Et maintenant, vous faites ce qu'il faut faire... vous les trouvez et vous les tuez. Vous leur montrez ce qu'est un prédateur. Vous leur montrez le visage du mal et du meurtre.Vous prenez leurs vies, vous les brisez de vos mains. Et ce faisant, vous les rendez forts.Vous leur faites comprendre que cette tribu, les Sith, est quelque chose qui les traque et les rend plus fort. Personne ne vous aide en cela.Je suis ici... car il doit en être ainsi. Je n'ai pas le choix. Les dettes doivent être honorées.Il y a de la force dans ces choses. C'est mon peuple et c'est sa façon d'être.Assez, humain ! J'essaie de partager de la force avec vous mais vous êtes sourd à ce que je vous dis.Mais vous deviendrez fort, quand vous irez à l'endroit où vont tous les exilés.Quand vous serez capable de tuer tous ce que vous aimez... et quand tout ce qui marche et respire vous détestera.Quand vous serez prêt à laisser le paradis derrière vous et à maudire votre vie pour toujours. Quand vous saurez qu'on agit ainsi pour sauver les autres.Et montrer à la galaxie ce qu'est une proie.C'est la leçon de la force, humain. Et c'est la seule que je vous apprendrai. Maintenant, laissez-moi, je n'ai plus rien à partager avec vous.Je suis toujours avec mon peuple, même si je suis au coeur même des Terres d'Ombre. Et un jour, je serai de nouveau complètement avec eux, dans un endroit où les Terres d'Ombre ne charrient plus de sang sous mes pieds.Vous savez ce qui s'est passé quand vous avez fait périr la tribu des Mandaloriens. Et pourquoi les Jeedai devaient mourir, pour qu'ils ne connaissent pas le sort des Mandaloriens.C'était une façon lâche de tuer, mais c'était le choix de la force. Tuer vos frères et soeurs, ceux de la tribu qui se sont battus à vos côtés.La folie n'est pas toujours ce que l'on croit.La vieille femme a appris la leçon de la force.Sa force est de créer des chaînes invisibles, à partir de l'esprit. C'est une dangereuse prédatrice, parce qu'elle chasse d'autres prédateurs.Elle chasse la vérité, je crois, et elle la cherche en vous. Et la vérité est une proie dangereuse, difficile à trouver, difficile à affronter.C'est la force du désespoir qui la pousse à chasser ce qui va à l'encontre de la vérité.Elle chasse ces ombres que vous chassez dans les Terres d'Ombre. Elles sont comme des kinrath. Ce sont des choses primitives et elles ont faim, je le sens.Et je sens cette même faim en vous, qui vous tenaille, comme une créature qui crie dans le creux d'un arbre.Etre assez courageux pour traquer la vérité, oui. Le terrain de chasse est alors en vous.Le prédateur capable de faire plier la volonté de quelqu'un avec un seul mot est dangereux. C'est le plus dangereux d'entre tous.Oui, mais ce n'est qu'un mot. Ce n'est pas ce qu'elle est qui fait sa force.[Influence : Echec] Vous ne connaissez rien de la force, humain, et vous en savez peu sur moi. C'est ainsi que fonctionne la proie.J'ai été élevé par ceux de ma tribu comme l'un des leurs. Mais ce n'était pas ma place.Sous les arbres de notre monde, là où les racines sont profondes, existe un lieu de brume et d'ombre, où ne vivent que les prédateurs les plus redoutables.Dans notre langue, nous les appelons les Terres d'Ombre. C'est cet endroit qui m'a attiré, qui a rempli mes yeux quand je regardais les flammes et les ténèbres.C'était un choix, j'avais choisi de vivre sous les arbres, dans les régions obscures.J'ai passé de plus en plus de temps dans les Terres d'Ombre, où je pouvais tuer tant que je voulais. Au bout d'un certain temps, ma tribu a refusé que je revienne.[Influence : Succès] Parce que j'étais le plus fort et qu'elle était la proie.Elle avait ma vie entre ses mains. Je m'étais piégié moi-même et elle pointait son arme sur moi. Mais elle ne m'a pas tué.Et j'ai vu ses yeux. J'ai vu qu'elle avait pitié de moi.Non... ce n'était pas son intention. Elle a eu pitié de moi. Elle a eu pitié d'un prédateur.Et c'est ce que je ne pouvais pas supporter. Mais je ne pouvais plus la tuer, cela signifiait que je lui appartenais, que je devais ma vie à un humain.Elle a fait la même chose, à mon peuple et à moi, que les humains qui ont réduit les miens en esclavage.Et c'est pourquoi elle devait mourir.Alors vous voyez jusqu'au plus profond de mon coeur.Je ne traque par la mort, mais des proies.Ma tribu n'existe plus, mon peuple n'existe plus, à cause des humains !Parce que Mira a prouvé que même s'ils étaient devenus des esclaves comme vous l'avez été, il espéraient qu'un jour ils seraient à nouveau libres.Je les ai tués pour les sauver ! Je vous l'ai déjà dit !Je... je vois vos yeux... j'entends vos paroles. Et ce que vous dites trouve écho en moi.Peut-être avais-je envie de mourir entre ses mains et de ne plus parcourir les Terres d'Ombre. Pourtant, elle m'a épargné. Continuer à vivre... je ne pouvais pas le supporter.Je souhaite aller où sont allés ceux de ma tribu, où je les ai envoyés, où ils sont enfin libres.Où ils peuvent me pardonner.Je ne souhaite plus continuer à errer dans les Terres d'Ombre. Quand je mourrai, je veux marcher sur la cîme des arbres de mon monde natal, je veux entendre à nouveau les voix de mon peuple.De toutes les promesses que j'ai entendues venant d'un humain, c'est la seule à laquelle je veux bien croire. Je voyagerai avec vous et ma force sera la vôtre. Je briserai nos ennemis.Et quand la mort arrivera, ne la rejetez pas, et je ferai de même pour vous.C'est le principe de la chasse. Il faut achever la proie qui est à votre merci.Il n'y a aucune compassion là-dedans, seulement la mort. C'est le prix à payer pour l'échec de la chasse et elle m'a refusé cette mort.[Influence : Echec] Parce que j'étais le plus fort et qu'elle était la proie.Il n'y avait pas d'autre raison. Elle était faible, faible au plus profond de son esprit.Elle a voulu m'insulter et briser mon esprit en épargnant ma vie. Elle tenait ma vie entre ses mains et elle l'a méprisée.Je me contrefiche de ce que pensent les humains. Pour mon peuple, cela fait de nous des esclaves. Devenir un esclave de la proie et recevoir sa pitié, c'est la pire des hontes, comme un coup de poignard dans le coeur.Beaucoup croyaient qu'elle chassait mieux que moi... mais personne ne croyait qu'elle était une prédatrice.Et au final, chasser sans tuer, c'est ce qui vous conduira à votre mort dans les Terres d'Ombres.Vous m'avez fait prisonnier mais je ne vous appartiens pas.Je vois les esclaves que vous avez réunis autour de vous. Vous ressemblez à ces esclavagistes de la tribu Czer-ka. Mais je vois au fond de votre coeur que vous en avez payé le prix.Ne croyez pas que nous soyons différents, vous et moi. Vous êtes autant un monstre et un exilé que moi. Nous foulons tous deux les Terres d'Ombres pour prouver notre valeur.J'ai entendu parler de ce concept chez les humains et les Hutts. Il régit le rapport qu'ils ont avec leur argent, leurs possessions et leurs esclaves. Pour eux, c'est du commerce, une sorte d'Echange.Il n'y a pas d'amour, juste votre peuple et sa survie. Vous devez montrer à votre partenaire que vous irez jusqu'à mourir pour qu'elle survive.Et elle doit être prête à faire de même. Si elle meurt pour vous, c'est que cela était dans l'ordre des choses.Pour ceux de mon espèce, il est difficile d'accepter que la vérité entre deux êtres et la force d'une tribu soient basées sur le fait de tuer, de prendre la vie de quelqu'un.Et ils sont prêts à faire de même. Il faut accepter de devoir tout donner pour l'autre, c'est ainsi que vont les choses.Ques que soit le partenaire que l'on prend, il comprend ces choses-là, il le sait inconsciemment depuis toujours.Pourquoi est-ce que ça vous dérange ?Peut-être qu'il s'agit d'un repère pour les égarés.C'est le signe de quelqu'un qui vit en paix.A votre place, je ne me laisserais pas troubler. Je prendrais plutôt ça comme un exemple.Nous verrons bien. Pour le moment, je vous laisse.J'aurais des questions à vous poser.Assez de menaces. Ce sont des réponses que j'attends de vous.J'ai entendu dire que vous traquiez les humains...Comment nous chassez-vous ?Et pourtant, vous me servez, comme tout esclave qui se respecte. Vous savez rester à votre place.Pourquoi avez-vous décidé d'habiter sur Nar Shaddaa ?J'aurais voulu partager avec vous ma leçon de force.Vous me servez en raison des coutumes de votre peuple.Mais vous avez assassiné les vôtres pour les sauver de l'esclavage. Du moins, c'est ce que vous prétendez...Mais si vous êtes devenu esclave de leur mode de pensée, il vous faut l'assassiner lui aussi, non ? C'est ça, la force.Vous êtes déjà maudit, animal. Il vous faut juste regarder la réalité en face.Et faire face au néant est une preuve de force.Alors, rien ne vous retient ici.[Vous avez brisé la volonté de Hanharr pour qu'il devienne totalement votre serviteur, ce qui le rend plus fort. Il gagne +2 en Force et perd -2 en Intelligence.]Alors, vous serez toujours une proie.Mais adhérez au code de votre peuple n'est jamais qu'une autre forme d'esclavage.Tout ce que vous devez faire, c'est les abandonner.Alors, vous serez toujours une proie, Hanharr. Vous êtes votre propre proie, ce qui constitue la plus terrible des faiblesses.Quelle est la source de votre force, Hanharr ?C'est sans importance... et je vous ordonne d'obéir.Je vous le demande car je veux le savoir.Vous vouliez les sauver, mais vous les avez affaiblis en agissant de la sorte.Vous les avez tués pour les épargner.Ma tribu ?Mais vous n'avez pas été capable de m'affronter seul.Si la force est le fait de pouvoir affronter son ennemi seul, sans avoir besoin de personne, que faites-vous ici ?Si telle est la force, pourquoi me suivez-vous ?Mais ce n'est pas le cas, et vous êtes là.Je ne vois pas où est la force, là-dedans.Mais c'est de l'esclavage ! Tout ce contre quoi vous vous êtes battu... vous êtes l'esclave de votre propre peuple.Ces dettes concernent votre peuple, pas vous.Pour les sauver afin qu'ils ne tombent pas dans les Terres d'Ombre ?My tribe?Parce que vous êtes fou ?Elle m'en a parlé, mais sans me fournir de réponse.Et quel est le genre de gibier que chasse Kreia ?De quoi parlez-vous ?Quoi, par exemple ?Et c'est ça, la leçon de force ?Very well. Then I will take that lesson.C'est une manipulatrice, je suis d'accord.Kreia ?Je le demande pour lui faire plaisir.Et c'est pour ça qu'ils vous ont chassé ?Alors, elle vous a sauvé la vie ?Elle vous a épargné pour vous montrer qu'elle était plus forte que vous ?[Vigilance] Je ne vous crois pas. Ce n'est pas la chasse qui vous motive.Je crois que vous vouliez qu'elle vous tue... qu'elle mette un terme à votre existence.Vous m'avez parlé de votre tribu, Hanharr, et je crois que vous auriez bien aimé la rejoindre.Mais vous dites qu'ils existent encore, même si ce n'est pas ici. Et vous voulez les rejoindre.Elle vous a refusé la mort, vous obligeant à continuer à arpenter ce monde que vous haïssez parce que vous lui devez la vie.Les vôtres ne sont plus, pour la bonne et simple raison que vous les avez tués, Hanharr.Et je pense que le fait que vous les ayez tués continue de vous hanter, et que c'est pour ça que vous auriez voulu qu'elle vous tue.Suivez-moi, Hanharr, et je vous promets que je vous épargnerai jamais et que je ne vous refuserai pas cette mort que vous désirez tant.Je fais le même serment, jusqu'au bout de notre voyage.Très bien. Qu'il n'y ait que ça entre nous.C'est là un serment que j'accepte.Vous auriez préféré qu'elle vous tue ?[Persuasion] Et quelle est la faiblesse chez elle qui fait que vous ayez voulu la tuer ?En règle générale, les humains ne font pas cela pour insulter l'autre. Je pense que vous vous méprenez sur ses intentions.[Vigilance] Je ne vous crois pas.Donc, l'amour, c'est quand on est prêt à se tuer pour l'autre ?Vous vous sentez capable de poursuivre votre entraînement au combat ?Il n'y a plus rien que je puisse vous enseigner. Attendez d'avoir augmenté votre réceptivité à la Force et nous verrons ce que je peux encore vous apprendre.Il n'y a plus rien que je puisse vous enseigner.Très bien. Laquelle souhaitiez-vous approfondir ?Pratique, surtout associée à d'autres techniques de combat. Celle-ci vous ouvre à la Force et vous permet de retrouver rapidement votre lien avec elle au cours d'un combat.Avec cette technique, votre utilisation de la Force aura des effets plus dévastateurs, mais cela vous épuisera. Ne l'utilisez que lorsque les techniques conventionnelles sont sans effet.C'est une belle et grande technique que vous avez apprise.Cette technique est l'apanage des grands maîtres Jedi, et des Sith. Grâce à elle, vos pouvoirs de la Force sont difficiles à contrer et ils sont actifs plus longtemps.Mais cette technique est épuisante. Ne l'utilisez que pour les combats courts, que vous devez conclure rapidement.Elle vous permet de retrouver vos forces plus rapidement et d'intensifier votre lien avec la Force.Elle n'a pas d'autre inconvénient. Cette technique est un don, prisé par les consulaires Jedi, et efficace dans les combats où vous devez uniquement recourir à la Force.Il me reste maintenant une dernière technique à vous montrer.Et pour terminer, la technique Juyo.Maintenant, la technique Niman.Utilisez la technique Shien lors de l'attaque.Attaquez en utilisant la technique Ataru.Maintenant, utilisez la technique qui vous permet de vous concentrer sur la Force.Utilisez le style Soresu.Tirez profit de la technique Makashi.Utilisez la technique Shii-Cho.Maintenant, utilisez la technique qui vous permet de profiter de la puissance de la Force.Maintenant, utilisez la technique qui vous permet de trouver une affinité avec la Force.Maintenant, utilisez la technique qui vous permet de maîtriser la Force.Le moment est venu. Très bien, commençons.Je dois vous dire quelque chose à propos du combat, à propos du maniement du sabre.Les Jedi recourent à de nombreuses techniques de combat au sabre. Il est bon de les connaître, tout en s'en méfiant.Vous avez peut-être déjà ressenti le Shii-Cho, la plus simple de toutes les techniques. Vous l'avez oubliée mais elle peut revenir très vite.Avec un peu de pratique, vous en apprendrez d'autres.Peut-être un des meilleurs styles, que seuls les plus grands adeptes de la Force parviennent à maîtriser. Très impressionnant.Par bien des aspects, elle implique une acceptation totale de la Force et du chaos. La vitesse et les angles d'attaque sont tels que l'adversaire ne peut quasiment rien faire.Votre nombre d'attaques augmentera. Vous remarquerez aussi que vous pourrez tromper la garde de l'adversaire et lui infliger des blessures graves.En vous soumettant ainsi à la Force, vous réduisez votre capacité à résister à ses effets. Si un ennemi utilise la Force contre vous, vous serez vulnérable. Soyez sur vos gardes.Un mélange de techniques plus récentes, plus modérées. Certaines spécificités se perdent évidemment dans le mélange des genres, mais les forces sont équitablement réparties. Elle a toutefois de petites faiblesses.Son principal atout est la façon dont elle permet à la Force de couler en vous. On se retrouve ainsi revitalisé, même au milieu d'un combat.C'est une technique agressive, mais elle est puissante et efficace. Elle peut contrer les blasters et augmenter les dégâts infligés par les coups critiques.Ah, une des techniques que les maîtres vous ont enseignées.Cette technique est parfaite contre un adversaire isolé. Vos coups seront très efficaces. Mais vous serez vulnérable dans les autres cas de figure.Cette technique est défensive mais efficace. Utilisez-la pour éviter d'être touché ou si vous faites face à de nombreux adversaires munis de blasters.Si vous avez un sabre laser et que vous savez renvoyer les tirs, c'est une excellente technique contre les blasters. Mais pour les autres situations, elle ne fait que retarder l'inévitable.Ah - une technique qui permet de résister aux attaques de la Force. Elle convient également très bien au combat au sabre laser.Elle inflige davantage de dégâts mais elle vous laisse plus vulnérable aux autres attaques. Utilisez-la contre ceux qui utilisent la Force ou le sabre laser... mais pas contre les autres.C'est sa simplicité qui en fait toute la force. Elle permet de se concentrer, d'avoir une petite chance supplémentaire de trouver le lien avec son adversaire.Elle n'a pas d'autre avantage ou inconvénient. C'est une technique très pratique quand toutes les autres ne sont pas envisageables.Je n'ai rien à vous montrer. Si vous refusez de vous battre, vous ne pouvez pas apprendre. Ne me demandez plus cela.Si vous refusez de vous battre, je n'ai plus rien à vous apprendre. Allez trouver un Jedi et ne me faites plus perdre mon temps.Pourquoi voulez-vous vous battre ?Ce n'est pas une question de désir. Je souhaite me rendre utile. Si le fait de vous entraîner à manier l'épée peut vous rendre plus efficace, j'accepte de le faire.Je... je ne vous comprends pas.C'est la deuxième fois que vous faites preuve de clémence à mon égard.Mais j'accepte votre décision. Néanmoins, si vous souhaitez vous entraîner avec moi, sachez que j'aurai des choses à vous enseigner, bien que mes connaissances soient limitées.Demandez et je ferai tout mon possible pour vous aider.Vous avez bien retenu la leçon. Dans cette guerre, la seule règle qui vaille est celle de la survie. Pour gagner, il faut survivre, quel qu'en soit le prix. Peu importe qui est l'adversaire.Je n'ai plus rien à vous enseigner.Non, c'est simplement ce que vous croyez. Le moment n'est pas venu, faites preuve de patience.Le moment est venu. Très bien, allons voir la Miraluka et demandons-lui son aide.La Force est devenue puissante en vous. Je sens son influence.Ne laissez pas les grands mystères vous couper de vos semblables. Se détourner des tentations et de ce qui peut engendrer la peur, ce n'est pas être fort. Il faut faire face.Au cours de notre voyage, je vous ai vu souvent faire preuve de pitié et de charité. Pourquoi ?Même si cela affaiblit ceux que vous aidez ? Même si cela les prive de la force nécessaire pour se développer ?Vous êtes traqué depuis notre première rencontre. Et cela vous a donné de la force.La Force est devenue puissante en vous. Je sens son influence.Attention, on ne peut pas découvrir les plus grands mystères en succombant au côté Obscur. C'est un chemin rapide, et souvent très court.Mais je sens une inquiétude en vous. Cela peut émousser votre puissance.Ces créatures sont des êtres faibles, incapables de pourvoir à leurs propres besoins.Ils sentent que vous avez les attributs du pouvoir. Leur vie est statique, ils sont privés de liberté, et ils voient que vous ne portez pas ce genre de chaînes.Ah, c'est que vous n'avez rien appris !A partir de choses aussi infimes, on peut agir sur l'univers et ses masses. C'est pourquoi vous devez faire attention à tout ce que vous faites, à toutes les décisions que vous prenez.En les aidant, vous relevez leurs défis et vous gagnez de la force, mais eux deviennent plus faibles. Si tel est votre choix, utilisez leur dépendance, exploitez-la jusqu'à ce que vous l'ayez épuisée. Ensuite, laissez-les, tout simplement.Et il en va de même pour tous ceux avec qui vous voyagez.Vous pouvez penser cela mais il est préférable de frapper en premier. Vos alliés ne sont que des alliés de circonstances, qui n'hésiteront pas à vous frapper aussi, si vous continuez dans cette voie.Ah, je vois que vous apprenez.Savez-vous pourquoi ceux que nous rencontrons font preuve de tant de faiblesse ?Comme je l'ai déjà dit, leur vie est statique, sans conflit. Ce n'est que par l'interaction, le choix et la confrontation, physique ou mentale, que la Force peut grandir en vous.Vous l'avez vu, vous l'avez ressenti en vous en voyageant avec moi. La colère qui monte, la rage, et le pouvoir qui en découle. Ce sont ces luttes qui construisent le pouvoir.Les petites cruautés en amènent de plus grandes.Ce n'est qu'à partir de choses aussi infimes qu'on peut agir sur l'univers et ses masses. C'est pourquoi vous ne devez pas les négliger.Ce n'est pas de les aider qui compte mais de les utiliser. Utilisez leur dépendance, exploitez-la jusqu'à ce que vous l'ayez épuisée. Ensuite, laissez-les, tout simplement.Et il en va de même pour tous ceux avec qui vous voyagez.Vous pouvez penser cela mais il est préférable de frapper en premier. Vos alliés ne sont que des alliés de circonstances, qui n'hésiteront pas à vous frapper aussi, si vous continuez dans cette voie.Ah, je vois que vous apprenez.Savez-vous pourquoi ceux que nous rencontrons font preuve de tant de faiblesse ?Comme je l'ai déjà dit, leur vie est statique, sans conflit. Ce n'est que par l'interaction, le choix et la confrontation, physique ou mentale, que la Force peut grandir en vous.Vous l'avez vu, vous l'avez ressenti en vous en voyageant avec moi. La colère qui monte, la rage, et le pouvoir qui en découle. Le pouvoir ne se construit pas sans passer par ces luttes.Les petites cruautés en amènent de plus grandes.{Training nodes, need to check scripting}Je veux que vous deveniez tout ce qu'un chevalier Jedi n'est pas.Je ne veux pas vous former pour que vous deveniez un chevalier Jedi. Je veux que vous appreniez à être humain.Je ne veux pas vous former pour que vous deveniez un chevalier Jedi. Je veux que vous appreniez à être un homme.Le Conseil des Jedi avait tort. Ce lien avec les autres... il n'est pas dû à la Force.Vous êtes comme ça, c'est tout. C'est votre côté humain.Cela m'a touchée. J'en garderai une marque.Chaque étape de notre voyage apportera son lot de découvertes. Avec de la ténacité, vous serez de plus en plus réceptif à la Force.A chaque planète atteinte, à chaque chose touchée par notre présence, vous deviendrez plus fort, vous n'avez pas le choix.Si vous ne vous battez pas, vous mourrez. Imaginez que vous combattiez les Sith. Je sais, vu votre adversaire, ça va être difficile à imaginer.[Echec] Vous m'avez désobéie. J'ai dit une seule arme, pas de pouvoirs liés à la Force. Recommencez !Face à un Sith, vous n'aurez pas cette chance. Affrontez-la ou vous mourrez ici, tout de suite.Face à un Sith, vous ne pourrez pas choisir. Affrontez-la ou vous mourrez ici, tout de suite.{[Gameplay Programmer: Have the sparring match.]}[Echec] Vous avez chuté, prenez votre sabre. Vous vous battrez jusqu'à ce que vous l'ayez vaincue.Face à un Sith, vous n'aurez pas cette chance. Affrontez-la ou vous mourrez ici, tout de suite.Face à un Sith, vous ne pourrez pas choisir. Affrontez-la ou vous mourrez ici, tout de suite.{[Gameplay Programmer: Have the sparring match.]}[Succès] Vous l'avez vaincue. Maintenant, faites-le avec deux sabres, un pour chaque main. Pas d'objets, pas de technique liée à la Force !Voyons ce dont vous êtes capable quand vos mains et votre esprit sont séparés, sans recours à la Force, juste le maniement de l'arme.Laissez-vous envahir, laissez la Force remplir les crevasses de votre esprit.{[GP: Match 2]}[Echec] Vous m'avez désobéie. J'ai dit deux armes, pas d'objets, pas de pouvoirs liés à la Force. Recommencez !Face à un Sith, vous n'aurez pas cette chance. Affrontez-la ou vous mourrez ici, tout de suite.Face à un Sith, vous ne pourrez pas choisir. Affrontez-la ou vous mourrez ici, tout de suite.{[Gameplay Programmer: Have the sparring match.]}[Echec] Vous avez chuté, prenez vos armes. Vous vous battrez jusqu'à ce que vous l'ayez vaincue.Face à un Sith, vous n'aurez pas cette chance. Affrontez-la ou vous mourrez ici, tout de suite.Face à un Sith, vous ne pourrez pas choisir. Affrontez-la ou vous mourrez ici, tout de suite.[Succès] Excellent. Maintenant, débarrassez-vous de vos armes. Mais vous, l'aveugle, vous pouvez conserver les vôtres.Voyons ce dont vous êtes capable quand vous n'avez plus d'arme. Recommencez à zéro.{[GP: Match 3]}Ca suffit. Je n'ai plus rien à vous apprendre. En matière de combat, vous en savez autant que moi.[Echec] Vous m'avez désobéie. Pourquoi ?Non. Pourquoi les avez-vous utilisées ?[Echec] Vous m'avez désobéie. J'ai dit sans armes. Recommencez !On n'est pas dans un rite de politesse Echani. Ne lui demandez pas, attaquez-la !Parce que vous n'aurez peut-être pas toujours votre main droite. Allez-y, faites-le !Cela va de soi. C'est le passé, le son que personne ne souhaite entendre.Combien allons-nous encore en gagner à notre cause ? Ce vaisseau n'est pas la galaxie, son espace n'est pas infini.Vraiment ? Vous avez peut-être tort.Alors c'est une véritable armée qui va se rassembler. Il semble qu'il y en ait encore beaucoup à venir.Ils vous suivront parce que vous êtes un leader. C'est un peuple qui a besoin d'un chef, même si celui-ci n'est pas digne de commander.Vous ne méritez rien, mais vous avez réussi à vous faire obéir.Ce sont des outils, vous avez raison. Plus que vous ne l'imaginez.Parce que je ne suis pas aveugle. Je vois ce qu'ils voient, j'entends leur voix quand ils vous parlent et je remarque le changement de ton quand ils s'adressent à d'autres.Je connais beaucoup de choses et je sais ce que je suis... je ne suis pas un leader. Je parle d'une voix qui ne remuera jamais personne, je parle avec une passion que personne n'écoute.Ils vous obéissent parce que vous êtes un leader, et peut-être davantage.Avez-vous remarqué ce qui s'est passé ? L'avez-vous ressenti en eux ?Ils font tout pour vous être agréables. L'alien vous obéit. Il y a des échos jusque dans les machines.L'imbécile danse dans votre ombre pour vous plaire. Le disciple... il vous vénère. L'alien vous obéit. Il y a des échos jusque dans les machines.Ils font tout pour vous être agréables. La femme... elle vous vénère. L'alien vous obéit. Il y a des échos jusque dans les machines.Observez-les attentivement, analysez leur comportement et la force qui s'en dégage. L'influence peut être une arme dont vous aurez besoin avant que ne se termine votre voyage.Moi ? Je ne suis qu'un miroir dont le seul but est de vous montrer ce que ne peuvent pas voir vos yeux.Bien, alors agissez en conséquence. C'est un outil puissant pour motiver les autres.Je ne me soucie pas des mots que vous utilisez, du moment que vous utilisez ceux que vous avez forgés.C'était la marque de Revan, je crois. C'était une force.[Influence : Succès] Ne vous êtes-vous jamais demandé comment Revan avait pris la République et les Jedi sous sa coupe ?[Influence : Succès] Ne vous êtes vous jamais demandé comment Revan avait pris la République et les Jedi sous sa coupe ?Ah, mais contraindre les officiers à se retourner contre leurs propres peuples, à bombarder des mondes innocents pour conclure des pactes... cette influence-là est immense.Et d'où venaient ces enseignements Sith ? Et pourquoi Revan s'y est-il jeté à corps perdu ? Tant de questions... et si peu de réponses.Très bien. Dans ce cas, nous n'en parlerons plus. Laissez-moi, je suis fatiguée.Oh, vraiment ? Non, Revan n'a pas été en contact avec un quelconque empire Sith, mais il a profité de leur enseignement.Beaucoup ont cru que les soldats placés sous les ordres de Revan et les machines qu'ils ont construites étaient des Sith.Ils ont tort... les Sith sont une croyance. Ce qu'a créé Revan n'était pas un empire, c'était autre chose, mais il s'y est pris d'une bien étrange façon.Et je suppose que cette question est liée à une autre. Comment Revan a-t-il été capable d'en corrompre tant et si vite ?Aucun. Mais nous verrons où nous mènera notre voyage. Et nous verrons quelles réponses nous trouverons.[Influence : Echec] Nous discuterons peut-être de cela une autre fois.Ils vous font écho, soit en combattant, soit en cédant à leurs sentiments, leur loyauté, leur devoir. Votre seule présence est un exemple pour eux, qui leur montre ce qu'ils doivent soutenir et ce qu'ils doivent combattre.Employez le mot qui convient. Des amis. Les amis ne sont-ils pas fidèles ? Les amis ne forment-ils pas une hiérarchie qui leur est propre, même s'ils sont peu nombreux ?Je suis trop âgée pour l'amitié. Quand l'âge vous aura rattrapé, vous vous dispenserez d'utiliser ces mots-là.Non ? Peut-être pas... ou peut-être avez-vous quelque chose en plus.Je ne suis pas aveugle. Je vois ce qu'ils voient, j'entends leur voix quand ils vous parlent et je remarque le changement de ton quand ils s'adressent à d'autres.Cet endroit est très réceptif à la Force... Il... il est difficile de se concentrer.Cet endroit est très réceptif à la Force... C'est un lieu reposant, où ceux qui sont en paix peuvent recouvrer leurs forces.Cet endroit est très réceptif à la Force. Dissimulez vos sentiments, ils pourraient vous trahir.Nous verrons. Il peut s'avérer payant de la laisser en vie, mais c'est un risque.Quelles que soient vos intentions envers elle, maîtrisez-vous. Nous n'avons pas le temps de nous apitoyer.Quelles que soient vos intentions envers elle, maîtrisez-vous. Nous n'avons de temps ni pour la pitié ni pour la luxure.Des leçons ? Non, simplement une observation.Il en est ainsi ? Elle aura peut-être donc une seconde chance de faire le mal. Vous comprendrez alors ce que j'ai voulu dire.Ah, je me suis donc peut-être trompée dans mon jugement.Je suis contente que vous ne vous soyez jamais demandé ce qu'il y avait sous sa cape, si sa peau d'albâtre y était aussi blanche et parfaite que celle de son visage.Ou si elle portait les stigmates de l'esclavage... et si cela vous troublerait. Si son ton déférent changerait une fois qu'elle serait à votre merci et que vous lui montreriez jusqu'où un Jedi peut aller.La pénombre de votre esprit cache difficilement vos pensées. De telles passions n'ont rien à voir avec la puissance, elles témoignent de votre usure.Parfois, je ne peux pas m'empêcher de vous entendre. Vos pensées sont étranges. Elles ne ressemblent pas à celles d'un Jedi.Veillez à ne jamais céder à vos pulsions. Si vous franchissez certaines limites avec elle, vous causeriez un mal dont vous n'imaginez pas l'ampleur.Non ? Je me suis peut-être simplement trompée.Veillez à ne jamais avoir de pareilles pensées. Si vous franchissez certaines limites avec elle, vous causeriez un mal dont vous n'imaginez pas l'ampleur.Avant que vous partiez, un mot d'avertissement.Avant que vous ne continuiez à m'interroger, j'espère que vous savez clairement quoi penser de cette servante d'Atris.S'il le faut, passez du temps avec elle, mais n'oubliez pas que vous devez rester loyal envers la galaxie et vous-même.Des leçons ? Non, simplement une observation, et, de toute évidence, je me suis trompée.Quand vous perdez votre temps avec elle, vous oubliez où doit être votre loyauté.Ah, je me suis peut-être trompée dans mon jugement.Vous n'avez jamais pensé à ce que cela impliquerait, à la lumière des rituels échani, si vous vous battiez et que vous gagniez le combat ?Si d'aventure elle cédait, si elle se livrait à vous.La pénombre de votre esprit cache difficilement vos pensées. De telles passions n'ont rien à voir avec la puissance, elles témoignent de votre usure.Parfois, je ne peux pas m'empêcher de vous entendre. Vos pensées sont étranges. Elles ne ressemblent pas à celles d'un Jedi.Mais je garderai de telles pensées pour moi. Et vous devriez en faire autant.Non ? Je me suis peut-être trompée, tout simplement.Très bien, je garderai ce genre de jugement pour moi.Ne les laissez pas découvrir votre vraie nature avant de la découvrir vous-même. Les conséquences pour la galaxie seraient terribles.Parce que vous avez appris à vivre sans la Force. Et c'est quelque chose que les Jedi ne sont pas prêts à accepter.Parce que vous avez appris à vivre sans la Force. Et c'est quelque chose que la galaxie n'est pas prête à accepter.[Influence : Succès] Peut-être... Il est juste de dire que peu l'ont fait.[Influence : Echec] J'ai mal choisi mes mots par le passé et je ne souhaite pas recommencer. Restons-en-là !Cet homme... si on peut encore l'appeler un homme ... est un des Seigneurs Noirs qui vous poursuit. Je ne crois pas qu'il sache ce que vous êtes, pas encore.Il a épargné la Miraluka. C'était peut-être le dernier soupçon de bonté qui existe encore en lui.Gardez son esclave près de vous. Je suppose qu'il ne l'a pas épargnée par hasard... et ce n'est pas non plus par hasard si elle a survécu alors que le reste de son peuple et les Jedi ont péri.Peut-être est-il lié à elle de la même façon que je suis liée à vous. Si c'est le cas, elle peut lui être fatale.C'est une technique presque aussi ancienne que les Sith eux-mêmes... c'est une façon de couper les liens entre la vie et la Force, de se nourrir de la mort qui en résulte.Cela ne peut pas être enseigné... on ne peut y arriver que par l'instinct, en en faisant l'expérience directement.Oui. Et il s'est nourri de sa destruction. Cela lui suffira, pour un temps.Parce que ce n'est pas quelque chose que l'on peut contrôler. On ne peut plus rien conquérir dans son sillage.Cette chose le contrôle et non l'inverse. Elle a sa propre volonté, ses propres instincts.Le pouvoir ? C'est ce que vous pensez ?Vous auriez tort. Il n'y a pas de puissance dans la pulsion qui le gouverne... et la volonté qui sous-tend son pouvoir est une force primaire.Et cela le dévore tout comme il dévore les autres. Sa seule présence détruit tout autour de lui, lentement, et le nourrit. Il est déjà mort. La seule question, c'est de savoir combien de personnes il tuera avant de succomber.Rien n'est impossible avec la Force. C'est une énergie qui coule à travers toute chose vivante.Et comme l'énergie, on peut la canaliser, la diriger et... la consumer. Parfois, elle ressemble à une substance que l'on peut enflammer et brûler.Ne considérez pas que son pouvoir est comme une arme, ou un de vos vaisseaux de la République. Il est terrible, mais cela ne l'empêche pas d'être subtil.La secte d'assassins qui vous pourchasse se nourrit de la Force. Mais il leur faudra du temps pour atteindre le même niveau de maîtrise que lui.Et c'est pourquoi ils doivent être éliminés, eux et leurs techniques. Plus personne ne doit à nouveau connaître, par l'expérience ou l'apprentissage, ce que leur maîtresse faisait.Tout comme on peut utiliser la Force pour soutenir la volonté et la puissance d'autrui, on peut aussi faire l'inverse, mais c'est plus rare.Au lieu d'insuffler sa volonté dans les liens de la Force, on peut se nourrir de ces liens et les vider de leur substance.Vous comprenez dès lors le danger que représente un tel pouvoir. Et pourquoi il faut y mettre un terme.C'est une route solitaire qui mène au côté Obscur. En l'empruntant, on meurt prématurément.Il forme une brèche dans la Force, capable de consumer la vie de ceux qui l'entourent. Parfois le processus est lent, comme c'est le cas pour son équipage et ceux qui l'accompagnent.Ce n'est pas quelque chose qu'il peut diriger ou canaliser. Il est devenu une zone morte dans la Force, plutôt qu'un être vivant.Les êtres sensibles et les mondes où la Force est intense l'attirent. Le monde des Miraluka était un endroit de ce genre.C'est ce qui explique pourquoi, là où les Jedi se réunissent, les Jedi meurent. Il le sentira, sauf s'ils dissimulent leur présence, mais Katarr l'a attiré comme un aimant, et il n'a pas pu résister.Il n'a que faire des Sith ou de leurs enseignements... ou des Jedi.Et quand les Jedi seront morts, il se nourrira de la galaxie, de la République, et, finalement, des Sith eux-mêmes.Et quand les Jedi seront morts, son maître se nourrira de la galaxie, de la République, et finalement des Sith eux-mêmes.Il n'y a pas d'avenir dans une galaxie vide telle qu'il l'imagine. Et c'est pourquoi il faut le stopper sur Ondéron. La brèche doit être colmatée, avant que son pouvoir ne devienne impossible à contrôler.Il n'y a pas d'avenir dans une galaxie vide telle qu'il l'imagine. Et c'est pourquoi il faut le stopper sur Ondéron, et après, sur Télos. La brèche doit être colmatée, avant que son pouvoir ne devienne impossible à contrôler.Il n'y a pas d'avenir dans une galaxie vide telle qu'il l'imagine. Et c'est pourquoi il faut le stopper. La brèche doit être colmatée, avant que son pouvoir ne devienne impossible à contrôler.On ne peut pas avoir un tel pouvoir et continuer à penser l'univers comme nous le faisons, comme le fait le commun des mortels.J'avais espéré que vous n'auriez pas à l'affronter... mais comme elle est ici, tout a changé. Vous devrez le combattre.Vous devez vous préparer à sacrifier l'aveugle. Sa mort vous donnera peut-être le temps nécessaire pour négocier avec son maître.Si vous avez un tel pouvoir, utilisez-le. Vous n'avez pas besoin de vous salir les mains quand vous pouvez convaincre un autre de se transpercer lui-même le coeur.Vous avez promis ! Mais attendez d'avoir quelques années de plus. Vous verrez que votre coeur est devenu blindé.Alors, vous avez une chance. Si elle ne meurt pas, je crains qu'il ne puisse être stoppé.Bercez-vous d'illusions si vous voulez, je suis trop fatiguée pour essayer de vous convaincre.J'aurais voulu en savoir davantage sur les manoeuvres de Force...Celle qui confère une affinité pour la Force.Celle qui rend la Force plus puissance.La maîtrise de la Force.Celle qui permet de concentrer la Force.J'aimerais poursuivre mon entraînement au combat.J'ai appris Juyo.Niman ?Shien ?Vous connaissez Ataru ?Parlez-moi de Soresu.Que savez-vous de la technique appelée Makashi ?Pouvez-vous me parler du style baptisé Shii-Cho ?Voulez-vous m'affronter ?Parce que je ne veux pas jouer le petit jeu de Kreia, quel qu'il soit.Je ne veux pas vous attaquer. Nous avons déjà suffisamment combattu, et j'aimerais bien que cela ne se soit jamais produit.Faire ce qui est juste est un instinct, chez moi.Il y a bien assez de souffrance dans la galaxie. Si je peux la diminuer ne serait-ce que chez une personne, j'aurai servi à quelque chose.Parce que si je suis en mesure d'aider, je le ferai.Je pense que vous avez tort.Si vous essayez de faire en sorte que je cesse d'aider les gens en jouant sur ma culpabilité, c'est peine perdue.Je ne vois pas en quoi les petits actes de miséricorde peuvent être néfastes.Je ne peux pas faire montre de ma force dans une galaxie remplie d'idiots incapables de résoudre leurs propres problèmes.J'attends avec impatience l'occasion de mettre ma puissance à l'épreuve contre quelque chose de plus dangereux.Pourquoi tout le monde m'importe-t-il avec ces... fadaises ? Ces missions ridicules sont indignes de moi. Elles sont tout juste bonnes pour des larbins.En suppliant qu'on les aide, ils affichent leur faiblesse et montrent qu'ils ne méritent que la mort.Nous avons mieux à faire.Ce sont des idiots qui me font juste perdre mon temps.Ces travaux de larbin sont indignes de moi.Ce sont des compagnons loyaux et je ne leur ferai aucun mal.Je n'abandonnerai jamais mes amis de la sorte.Je ne suis pas du genre à me retourner contre mes alliés, comme les Jedi ont pu le faire pendant la guerre.Alors, je vais désormais vous considérer comme une quantité négligeable.I have never seen you as anything more.Je ne suis pas du genre à me retourner contre mes alliés, comme les Jedi ont pu le faire pendant la guerre.Alors, je vais désormais vous considérer comme une quantité négligeable.Je ne vous ai jamais considérée autrement.Je ne veux pas l'affronter.Tout le plaisir a été pour moi.Très bien, commençons.Laissez-moi le temps de reprendre mon souffle.Je ne veux pas l'affronter.D'accord.Laissez-moi le temps de reprendre mon souffle.Je ne veux pas l'affronter.D'accord.D'accord.Laissez-moi le temps de reprendre mon souffle.Je ne veux pas l'affronter.D'accord.Laissez-moi le temps de reprendre mon souffle.Je ne veux pas l'affronter.Très bien.Laissez-moi le temps de reprendre mon souffle.Je ne veux pas l'affronter.D'accord.Vraiment ? Vous n'aviez rien dit concernant l'utilisation des pouvoirs liés à la Force.Parce que de telles règles n'existent pas quand on affronte l'ennemi.Il faut toujours utiliser toutes les armes qu'on a à sa disposition.Parce que la Force est toujours là quand j'en ai besoin.Laissez-moi le temps de reprendre mon souffle.Je ne veux pas l'affronter.D'accord.Vous êtes prête, Visas ?Pourquoi une seule main ?Ça me rappelle quelque chose... comme si c'était quelque part en moi.Je ne veux plus en entendre parler.Ce n'est pas ma faute s'ils me suivent.Seulement autant que j'en aurai besoin... et il faudra qu'ils acceptent de se sacrifier pour moi.Tous ceux qui voudront nous accompagner et nous aider.Je mérite cette obéissance... de leur part et de la vôtre.Qu'est-ce qui vous fait penser qu'ils m'obéissent ?Qu'en savez-vous ?Pourquoi êtes-vous en colère ?Est-ce que le fait qu'ils m'obéissent vous dérange ?Est-ce que quelque chose est en train de leur arriver ?J'ai remarqué que leur comportement était en train de changer. Celui d'Atton, surtout.Et vous ?Vous n'avez pas tort. J'y réfléchirai.Ce sont mes amis, pas des pions.J'en ai assez entendu. N'y songez même pas.Que voulez-vous dire ?Elle avait une très grande présence, à tel point qu'il était difficile de ne pas la croire quand elle s'exprimait avec conviction.Parce que c'était un chef ?La guerre crée des liens, c'est indéniable.Il avait une très grande présence, à tel point qu'il était difficile de ne pas le croire quand il s'exprimait avec conviction.Parce que c'était un chef ?Je ne sais pas et je m'en moque.Je croyais que l'enseignement des Sith provenait de Korriban.Ils sont venus de l'empire Sith.Avez-vous des idées ?Non, quoi ?Ce sont mes amis, pas mes disciples.Ce sont aussi vos amis. Peut-être serait-il bon que vous les considériez comme tels, plutôt que comme des disciples.Je ne suis pas chef.Nous cherchons toujours à aider ceux qui en ont besoin, nous autres Jedi.Je n'ai pas besoin de sermon de votre part.Si elle menace encore une fois l'un d'entre nous, je m'occuperai d'elle, je vous le promets.Mes intentions la concernant ne vous regardent pas.Peut-être que oui, peut-être que non. Nous verrons.Si vous croyez me connaître, vous vous trompez.Mes sentiments pour elle n'ont rien à voir avec ça et vous le savez.Peut-être feriez-vous mieux de garder vos pensées pour vous...Je n'ai jamais rien ressenti de la sorte.Les Jedi ne connaissent pas ce genre de lien.Je n'ai pas besoin de sermon de votre part.Ma loyauté va à mes amis et à mes alliés.Mes sentiments pour elle ne vous regardent en rien.Peut-être que oui, peut-être que non. Nous verrons.Si vous croyez me connaître, vous vous trompez.Mes sentiments pour elle n'ont rien à voir avec ça et vous le savez.Peut-être feriez-vous mieux de garder vos pensées pour vous...Je n'ai jamais rien ressenti de la sorte.En êtes-vous sûre ?Pourquoi ?Avez-vous connu Revan ?Je me demandais comment Revan avait pu rassembler une telle flotte contre la République...Que savez-vous du maître de Visas ?Savez-vous pourquoi il l'a épargnée ?Comment a-t-il détruit le monde natal de Visas ?Et il s'en est servi pour détruire une planète tout entière ?Je ne comprends pas comment il se fait qu'il ne soit pas encore maître de toute la galaxie s'il a une telle puissance à sa disposition.Comment peut-on détenir une telle puissance ?Une telle puissance est presque incroyable.Comment peut-il perpétrer de tels massacres ?Une telle puissance est impossible.Comment font-ils pour absorber la Force ?Mais toute vie est touchée par la Force...Donc, il se nourrit des créatures sensibles à la Force ?Comment fait-il pour utiliser sa puissance ?Ce n'est plus un homme ?Peut-être que je pourrais la convaincre de se sacrifier. Ce serait une double victoire, en fait...Quand je pense que je croyais ne pas avoir d'émotions...Si c'est ce qu'il faut faire pour l'emporter, alors, je le ferai.Jamais je ne ferai une telle chose.Visas n'est pas son esclave. Du moins, elle ne l'est plus.{Generic light side reaction, wary, but not frightened}This place feels strange. It's like... like there's people around, comforting. {Generic dark side reaction, a little wary}Do you feel that? It's like something just stepped on my heart. {Training}Je regrette, mais je n'ai plus rien à vous apprendre. Vous me surpassez déjà.Le moment est sans doute mal choisi. Attendons plutôt que vous retrouviez la Force, après quoi vous pourrez apprendre les mouvements en même temps que votre énergie vous reviendra.Très bien. Y a-t-il un style spécifique que vous souhaitez pratiquer ?Cette technique est extrêmement évoluée. Je crois n'avoir vu aucun maître la pratiquer. On dit que son incroyable puissance émane directement de la Force.On dit que les mouvements inhabituels de cette technique permettent de prendre l'adversaire au dépourvu, car ce n'est qu'en percevant les attaques par le biais de la Force que ce dernier a la possibilité de les contrer.Cette technique est particulièrement évoluée. Elle mêle toutes les autres, en quelque sorte.On dit que cette technique permet de contrer efficacement les tirs de blaster. Elle tire sa puissance de l'agressivité de celui qui l'utilise.Cela me donnera l'occasion de pratiquer, moi aussi.On dit que cette technique repose principalement sur les qualités acrobatiques de celui qui l'emploie. Mais elle est faible en défense.Cette technique ne m'est pas familière. Très bien.Très bien. Cette technique est très utile contre les ennemis armés de blasters.Cette technique est surtout utile lors des combats au sabre laser, et contre des adversaires équipés d'armes de corps à corps.Très bien. Nous allons utiliser les mouvements de base du combat au sabre laser.Commençons.Le côté lumineux est puissant en ce lieu. Nous pouvons retrouver notre énergie ici, en la tirant de la Force.Le côté obscur est puissant en ce lieu. Nous pouvons retrouver notre énergie ici, en la tirant de la Force.J'aimerais poursuivre mon entraînement au combat.Juyo est mon style de prédilection.La technique Niman.J'ai envie de pratiquer mon Shien.Ataru.J'ai envie de pratiquer la manoeuvre aidant à concentrer la Force.Soresu, je dirais...La manoeuvre Makashi.Je souhaiterais pratiquer Shii-Cho.Contrôle de la respirationPouvoir universel Conditions : Jedi Certains Jedi sont capables de tellement ralentir leur métabolisme que cela leur permet de rester longtemps sans respirer. Ce pouvoir confère une immunité contre le Poison qui dure 240 secondes.Robustesse de Wookie IIConditions : Wookie Ce don symbolise la grande robustesse des Wookies, qu'ils doivent autant à leur génétique qu'à l'existence particulièrement rude qui est la leur. Tous les dégâts qu'ils subissent sont automatiquement réduits de 5 points, ainsi que de 5% supplémentaires. Ils gagnent également +3 points de vitalité supplémentaires chaque fois qu'ils gagnent un niveau, en plus du modificateur de Constitution normal. Ce don remplace Robustesse de Wookie I. Hanharr l'acquiert automatiquement au niveau 9. Robustesse de Wookie IIIConditions : Wookie Ce don symbolise la grande robustesse des Wookies, qu'ils doivent autant à leur génétique qu'à l'existence particulièrement rude qui est la leur. Tous les dégâts qu'ils subissent sont automatiquement réduits de 8 points, ainsi que de 10% supplémentaires. Ils gagnent également +4 points de vitalité supplémentaires chaque fois qu'ils gagnent un niveau, en plus du modificateur de Constitution normal. Ce don remplace toutes les versions inférieures de Robustesse de Wookie. Hanharr l'acquiert automatiquement au niveau 17. Tir de précision IVConditions : Niveau 16 Tir de précision I Tir de précision II Tir de précision III Ce don augmente de +6 les dégâts infligés à l'aide d'armes à distance, tout en infligeant un malus de -8 au jet de parade des tirs de blaster. Ces effets sont automatiques dès qu'on s'équipe d'une arme de cette catégorie. Ce don n'affecte pas les jets de grenade ou de sabre laser.Tir de précision VConditions : Niveau 20 Tir de précision I Tir de précision II Tir de précision III Tir de précision IV Ce don augmente de +8 les dégâts infligés à l'aide d'armes à distance, tout en infligeant un malus de -10 au jet de parade des tirs de blaster. Ces effets sont automatiques dès qu'on s'équipe d'une arme de cette catégorie. Ce don n'affecte pas les jets de grenade ou de sabre laser.PortePorteLa navette va bientôt arriver au quai d'appontage numéro 3, module 126. J'ai informé le centre de contrôle de votre arrivée.La Czerka vous remercie encore de votre aide, et espère travailler de nouveau avec vous.B-4D4 ! Je veux que tu récupères les données de maintenance de cette unité T1. Dis-moi quand on a effacé sa mémoire pour la dernière fois et explique-moi pourquoi il est équipé d'armes illégales. J'ai fait votre sale boulot, alors, où est ma navette ?J'ai respecté ma part du marché, à vous de faire de même.[Mensonge] Tout de suite, Maîtresse Lorso.On dirait que la Czerka a mis le système de boucliers en marche. Heureusement que je suis là. Je peux vous les déconnecter en un rien de temps.Mon bras n'est pas là que pour faire joli, général. Ecartez-vous.{Bao-Dur repulsor strikes the shield}Les mercenaires de la Czerka ont été sacrément surpris de me voir sortir de ma cellule. Il faut dire aussi que le bouclier qui la défendait était encore moins puissant que celui-là.Après vous.[Bao-Dur a la possibilité de percer divers modèles de boucliers grâce à son poing répulseur.]Tout le monde installe des boucliers pour la même raison : se protéger de ce qu'il y a au dehors... ou, au contraire, de ce qu'il y a à l'intérieur.Et maintenant, éloignez-vous, que je désactive ce bouclier.Vous avez réponse à tout, n'est-ce pas ?Comment comptez-vous faire ?Pourquoi la Czerka installerait-elle un système de boucliers dans une base militaire abandonnée ?Ça ne vous suffit pas ?Comment... comment avez-vous pu ? C'est ignoble !{Gameplay Programmer: Nadaa cries and runs off}J'ai mis un terme à sa pitoyable existence.[ÉCHEC] ACCÈS REFUSÉ PROGRAMMES D'INTRUSION INSUFFISANTSVous n'auriez pas dû le tuer. Vous en auriez tiré un bon prix sur Nar Shaddaa.Grosse formation cristalline{[GP: These are safety lines so the player KNOWS they are supposed to come back to the Enclave when they are done.]}Vous la sentez... la blessure de ce monde ? C'est ici qu'elle est la plus douloureuse.Vous la sentez... la blessure dans ce monde ? C'est ici qu'elle est la plus douloureuse.Si nous arrivons à rassembler les Jedi, ils viendront à cet endroit. Et si ces Jedi sont tués, ce qui reste de l'Ordre se retrouvera également ici.Si nous arrivons à rassembler les Jedi, ils viendront à cet endroit. Et si ces Jedi sont tués, ce qui reste de l'Ordre se retrouvera également ici.Peut-être. Dans les ombres de la galaxie.Peut-être. Dans les ombres de la galaxie.Nous le saurons au moment voulu.J'espère que ce n'est pas le cas pour nos ennemis.Nous le saurons au moment voulu.J'espère que ce n'est pas le cas pour nos ennemis.Alors, comme ça, les Jedi existent toujours ?C'est pour dans longtemps ?Quand cela se produira-t-il ?Le lien qui vous unit à la Force est presque rétabli. Mais il y a des failles, des recoins obscurs qui résonnent encore en vous.Et toutes les tentatives que nous avons pu faire pour vous comprendre et découvrir ce qui vous est arrivé n'auront finalement servi à rien.Pour vous, les guerres mandaloriennes ont vraiment été une dure épreuve.Le pire, c'est que ces Sith auxquels nous devons faire face... je crois qu'ils ont bien retenu la leçon des guerres mandaloriennes.Mais c'est sans importance. C'est votre capacité à tisser de tels liens avec autant d'aisance qui fait que vous ne pouvez pas rester là.{[GP: Focus on Kreia, she gets up and she starts walking toward the council chamber.]}Vous êtes une menace pour toutes les créatures vivantes et pour ceux qui sont liés à la Force.Vous allez mener les Sith jusqu'ici. Pour nous, c'est intolérable.Notre jugement est donc toujours d'actualité. Il faut que vous partiez, et sans le lien qui vous unit à la Force.{:: Cut to Kreia coming in from the darkness of the room, her hands clenched, her face furious. ::}Pardonnez-nous, mais c'est nécessaire.{[GP: :: Kreia advances from the shadows, furious. ::]}Assez !{:: She blasts her hands outwards, and Jedi Council members are hurled back, the player collapses, one Jedi councilor stands with him. ::}{:: She advances on Vrook, her hands outstretched for combat. ::}Ecartez-vous d'elle !Ecartez-vous de lui.[GP: This node needs to check and see which of the three masters is dead - if all of them, it will simply fall through to the Krealone.dlg. Options are: Vrook alone, Zezkaiell alone, and Kavar alone.]Alors vous avez finir par venir. Nous nous demandions si vous alliez nous achever.Nous avons senti votre arrivée grâce à la Force, même si c'est difficile, ici, sur Dantooine.Nous savons ce que vous avez fait à Vrook. Et nous savons aussi que vous êtes venu pour nous.Nous savons ce que vous avez fait aux autres. C'est ma faute. J'ai pris conscience de ce que vous étiez le jour où nous nous sommes rencontrés, sur Dantooine, et j'aurais dû vous arrêter sans attendre.Ça fait longtemps que je ne me suis pas rendu sur Dantooine... Pourtant, j'entends encore la voix de la mort.Je les entends, tout comme je sais que vous avez tué Vrook et Kavar. Je sais aussi que vous m'avez gardé pour la fin.Même ici, sur Dantooine, je vous entends encore au coeur de la Force, maintenant que je sais quoi écouter.Je sais ce que vous avez fait aux autres. C'est ma faute. J'ai pris conscience de ce que vous étiez le jour où nous nous sommes rencontrés, sur Dantooine, et j'aurais dû vous arrêter sans attendre.J'ai senti votre arrivée grâce à la Force, même si c'est difficile, ici, sur Dantooine.Je sais ce que vous avez fait... les autres maîtres que vous avez tués. Et maintenant, vous allez devoir répondre de vos crimes.[Select: Player is evil, already killed some Jedi Masters.][Vrook + Zez-Kai-Ell together.][Kavar + Zez-Kai Ell together.][Kavar + Vrook/Zez-Kai Ell together.][Zez-Kai Ell alone.]Vous êtes prêt à mourir, Jedi ?[Vrook alone.][Kavar alone.]Alors, finissons-en.Nous allons bien voir qui va mourir aujourd'hui, Jedi.Si c'est tout ce qu'il reste de l'Ordre Jedi, le combat sera bref.{[GP: Kreia enters the room after all the Jedi Masters are dead. The player is sitting in the middle of the corpses.]}Tout ce qui reste des Jedi repose ici.Ce que vous avez réalisé ici est exceptionnel... vous avez apporté la mort sur Dantooine, une nouvelle fois.{[GP: Player walks into the council chamber, looks around - the emptiness should be evident. The player has slain all the Jedi Masters, and now none remain.]}{[GP: Switch to a shot of the player from the front, but behind him, Kreia enters the chambers, slowly. Note that from this point on, a critical speech occurs - Kreia, silently, deadly lays out everything to the player, first in her teacher voice, then she slaps him down viciously toward the end - she's trying to provoke him to action.]}Est-ce ce à quoi vous vous attendiez ?Voilà tout ce qui reste. Une chambre vide... et un écho de ce qui n'est plus.Mais ce qui compte vraiment, c'est cet instant. Je n'ai jamais souhaité que vous trouviez les maîtres... seulement que vous vous trouviez vous-même.J'ai fait ce que j'ai pu pour vous protéger des Jedi... et des Sith... mais le moment de vérité approche. Et ce que vous avez fait ne suffit pas.Cet endroit est l'aboutissement de votre voyage. Il est certain que la destination n'a pas toujours dû vous sembler évidente.Mais nous devons discuter de beaucoup de choses vous concernant, et concernant vos alliés.Notre voyage m'a beaucoup appris.En dépit de ses fautes, maître Vrook a eu raison de venir ici. J'avais pensé qu'il aurait pu voir ce qu'était Dantooine, et ce qui s'était passé ici.Vous êtes lié à des endroits comme ceux-ci.Le dossier de votre procès l'indique, on y découvre que beaucoup de choses ont été ignorées.Oui, vous avez beaucoup appris au cours de notre périple. Tous les maîtres Jedi n'ont pas été capables d'apprécier ces liens aussi profondément.Maître Vrook refusait d'admettre qu'il ressentait également l'écho de Dantooine en vous.Oui, mais maître Vrook refusait de voir ce que d'autres maîtres auraient sans doute vu, à savoir qu'il ressentait également l'écho de Dantooine en vous.Les membres du Conseil l'ont admis après votre procès, même si, au début, ils ne comprenaient pas de quoi il s'agissait.Ils supposaient qu'il s'agissait d'une menace. D'une certaine façon, ils avaient raison.Tout comme vous pouvez créer des liens avec les autres, ces liens existent aussi à l'échelle galactique.L'écho qu'il a décrit n'est pas uniquement relié à Dantooine. D'autres planètes ayant subi ce type de destruction envoient aussi des échos.Oui... Télos est l'un de ces mondes. Et il n'est pas le seul. Loin de là.Les talents de soldat de Kavar n'ont pas été exploités. Il avait raison.Oui... Télos est l'un de ces mondes. Mais il n'est pas le seul, loin de là.Ah, et maintenant la question... y croyez-vous ?Très bien. Quand vous acceptez que les deux soient liés, c'est que vous êtes mûr pour les dernières leçons.Parce que j'ai besoin de voir si j'ai perdu mon temps avec vous. Répondez-moi.Vous ne vous engagez pas. Très bien.Ce n'est que lorsque vous accepterez votre lien avec ces planètes mortes que la leçon pourra commencer. Mais si vous ne me croyez pas, j'espère qu'au moins vous écouterez.Commençons par le principe premier de la Force : Elle relie toute vie.Il est possible d'abîmer ou de couper ces liens, de créer dans la Force des endroits où il est difficile de se concentrer. Mais il s'agit là d'une forme de manipulation très sommaire.Il est possible d'agir sur ces liens d'une autre façon. Il suffit d'une action, aussi minime soit-elle, d'un choix apparemment anodin ou d'une petite cruauté.Cela suffit pour créer un écho dont la distance et l'effet peuvent changer le comportement de quelqu'un.Ces actions infimes peuvent changer le comportement des autres et les influencer. Par exemple, sur ceux qui voyagent avec vous.Vous avez sûrement remarqué chez vos compagnons que vos actions influençaient les leurs. Cela peut sembler sans importance, mais c'est sur ce pouvoir-là qu'on peut bâtir des empires.Même les actions les plus infimes, les échos les plus ténus, peuvent avoir de grandes répercussions. Ce qu'il faut, c'est le talent pour les reconnaître et les manipuler.C'est pourquoi la plus petite des cruautés ou le plus insignifiant des gestes généreux ont leur importance. Ils peuvent s'accumuler et se développer s'ils sont bien synchronisés.Mais cette technique offre d'autres perspectives.Plus votre lien avec la vie et la Force est grand, plus les échos sont forts et pleinement ressentis.Quand les adeptes de la Force les entendent, ils en cherchent la source. Ces échos les attirent et créent un lien.Et quand le lien est créé, les deux parties reliées deviennent plus fortes. Et leur influence réciproque grandit.Vos compagnons sont, d'une manière ou d'une autre, influencés par la Force. Ils accomplissent des actes compulsifs, car ils sont influencés par ce lien.Cela ressemble beaucoup à ce qui se passait pour vous pendant les guerres mandaloriennes. Vous aviez beaucoup de Jedi sous vos ordres.Mais ce lien a d'autres conséquences. Quand la source est blessée, ceux qui en tirent de la puissance sont blessés également.Ce que l'on ressent, l'autre le ressent aussi. Et quand d'autres meurent, le cri revient vers la source.S'ils se produisent au même moment, ou au bon moment, ces cris peuvent s'accumuler jusqu'à former le seul son que vous puissiez entendre.Quand les morts sont nombreuses, les cris s'accumulent, la douleur devient également la vôtre et vous mourez.Et c'est pourquoi vous avez perdu votre lien avec la Force pendant les guerres mandaloriennes. C'est la bataille finale, où tant de Jedi ont péri, qui vous a fait perdre ce lien.C'est ce qui a causé la blessure que vous ressentez maintenant, ce qui créé une douleur dans la Force, un vide, une lésion qui n'a pas encore cicatrisé.Oui, vous avez raison.Mais ça ne se termine pas là. Si c'était le cas, la menace à laquelle nous faisons face serait plus... facile à gérer.Vous n'aviez plus d'utilité au sein des Jedi... oui, vous avez raison.Mais examinons les choses une après l'autre. Elargissons les perspectives.La douleur que je décris, l'écho de ces actions, vaut également pour les planètes.Une perte de vie à l'échelle d'une planète peut aussi engendrer des échos, produire un cri, une blessure dans la Force, qui peut traverser la galaxie.Les adeptes de la Force peuvent le ressentir. Cela les influence, qu'ils s'en rendent compte ou non.Si un nombre suffisant d'échos peut s'accumuler dans la Force, ils deviennent incontrôlables et les conséquences sont catastrophiques pour l'ensemble des liens de la vie.Oui, en cela il avait raison. Mais comme dans le cas de Vrook lui-même, c'est incomplet en soi. Le sens ne se révèle que si on replace la chose dans un contexte plus étendu.Comme j'ai dit, des cris - et leurs échos - peuvent se superposer et augmenter en puissance. Si la synchronisation est bonne, ils peuvent se développer. Le cri grandit alors.Et toute chose qui entendra ce cri deviendra sourde... ou périra.Votre scepticisme ressemble à celui des Jedi. Pourtant, vous avez la preuve de tout ceci, tout autour de vous.Mais pour que cela fonctionne, il faut que tout soit bien synchronisé, orchestré et contrôlé... du plus petit au plus puissant des échos.Même ceux qui, envoyés par un exilé solitaire, traversent toute la galaxie.Et quand cet exilé crée des liens avec les autres, comme vous, le danger se précise. L'écho continue de grandir, de voyager.Si vous pensez que je vous accuse de quoi que ce soit, c'est que vous ne me comprenez pas.Oui, il a raison. Je ne sais pas pourquoi vous créez si facilement de tels liens. Ce qui importe est que vous compreniez que vos actions influencent profondément les autres.Oui, il a dit vrai. Vous formez si facilement de tels liens. Ne vous préoccupez pas du pourquoi, ce qui compte est de comprendre que vos actions influencent fortement vos semblables.Tout le monde en est capable, étant donné que toutes les formes de vie sont reliées par la Force. Les liens sont parfois faibles, mais dans votre cas ils sont très forts.Vous savez instinctivement comment manipuler ces liens pour influer sur les autres. Vous l'avez observé chez ceux avec qui vous voyagez.Si vous l'acceptez, vous devez accepter que cela se produise à une échelle plus grande.Quand vous agissez, vous envoyez des échos. Votre intention est reflétée par les autres. Par bien des aspects, votre lien est prédateur et dominateur. C'est votre droit.Mais quand vous êtes blessé, tous ceux avec qui vous êtes lié sont blessés aussi.Vous donnez aux autres la force d'agir, mais vous pouvez également augmenter votre propre force en utilisant la leur.C'est la même chose que d'utiliser la Force à la manière des Jedi, mais quand le pouvoir du côté Obscur est de la partie, c'est tout autre chose, cela peut tuer.Les Sith que nous avons face à nous... savent comment le faire. C'est une technique perdue depuis longtemps, depuis l'époque des anciens Sith.Ils peuvent s'en servir pour consumer les autres adeptes de la Force. Utilisée à sa puissance maximale, elle peut détruire tout ce qui vit.Ils se nourrissent des liens de la Force.C'est pourquoi ils sont attirés par les Jedi et qu'ils trouvent facilement où ces derniers se cachent. C'est un peu pour eux comme l'odeur du sang. Ils peuvent puiser dans la force d'un Jedi au point de le tuer.Oui, parce que lorsqu'un Jedi est privé de la Force, il n'est plus qu'un être de chair et d'os, que l'on peut tuer facilement.Non, car ces préceptes peuvent parfois être auto-destructeurs. L'appétit devient de plus en plus grand, jusqu'à ce qu'il dévore tout, y compris l'élève.La voyante aveugle. Son maître a forgé cette technique et il sera bientôt au sommet de son pouvoir.Je crains qu'il ne soit même devenu aussi fort que certains anciens Sith. Il est devenu une force, il n'est plus vraiment une chose vivante. C'est un trou dans la Force qui menace de tout engloutir en lui.L'enseignement doit s'éteindre avec lui, sinon toute vie serait menacée.Difficilement... Je ne crois pas qu'il soit possible de contrôler cela une fois le processus enclenché.Est-ce ce à quoi vous vous attendiez ?J'avais pensé que vous étiez le dernier des Jedi... tout comme l'avaient cru les Sith. Mais vous leur êtes plus apparenté que vous ne le pensez.Oui, et c'est moi, même si je ne fais plus partie d'eux.Oui, et cela explique pourquoi cet endroit est désert.Vous avez raison. Ni vous ni moi n'avons le temps. Mais pour l'heure, nous devons parler.Vos actions ont affaibli l'Ordre et l'ont peut-être même détruit.Non... peut-être... c'est difficile à dire. Quand un Jedi tombe, un autre se lève. Même chose pour les Sith.Mais l'Ordre est blessé, oui.Oh, non, il y a un objectif dans tout cela. Et c'est ce dont nous devons parler.Parce qu'il y a quelque chose dont nous devons discuter.Oh, oui. Votre haine les a détruits. Vous devriez être fier du sang que vous avez fait couler, des vies que vous avez exterminées.Mais avant de se réjouir de la victoire, nous devons discuter d'une chose.La destruction de l'Ordre, des maîtres, n'était pas une fin en soi. Je ne m'attendais pas à ce qu'ils existent encore. J'ignorais tout de leur présence.Mais vous avez corrigé l'erreur, et les deux parties en présence sont bien telles que je l'imaginais. Tout s'est clarifié.Mais maintenant l'erreur a été corrigée, et les deux parties en présence sont bien telles que je l'imaginais. Tout s'est clarifié.Et ce que vous avez fait, eh bien... ce n'est pas assez.Même si je ne m'attendais pas à ce qu'ils aient survécu, j'espérais que vous auriez appris quelque chose des maîtres Jedi avant leur disparition.Pas seulement sur le combat, mais sur vous-même... et sur la Force.Je dois savoir si le fait de les tuer et de vous venger vous a apporté de la satisfaction. Si en les voyant morts vous avez trouvé la paix intérieure.C'est votre désir, pas le mien. On acquiert de la force en triomphant d'un ennemi, pas en le tuant.Parce que cela compte pour moi, contrairement aux Jedi, ou au Conseil qui vous a exilé.Vous devez comprendre... Je ne souhaite pas la mort des Jedi. Je souhaite qu'ils soient vaincus... et encore.Mais leur présence dans la Force présente des dangers. On les a peut-être utilisés pour soutenir celui qui nous menace.Si je souhaitais les voir morts ? Non, mais vaincus peut-être.Je souhaitais seulement qu'ils se rendent compte que leur doctrine était mauvaise. Qu'on ne pouvait pas vraiment comprendre la Force par la seule adhésion au code des Jedi.Tous ceux que j'ai formés les ont laissé tomber. Ces anciens élèves sont partis combattre dans les guerres mandaloriennes, ils ont succombé au côté Obscur et se sont détournés de leur enseignement.En voir un qui avait la force de les vaincre, c'est un moment que je n'oublierai jamais.Pourtant, je n'y ai pas trouvé la satisfaction escomptée. J'avais espéré que cet élève parvienne à les vaincre sans porter un seul coup.Quoi qu'il en soit... cela devait être fait. Que des Jedi aussi puissants continuent à vivre, que la Force agisse en eux, même sur des mondes isolés, c'était une menace insupportable.Aux Sith ? Non, pas aux Sith, en tous cas pas de la façon que vous pensez.Revenons à ma question. Avez-vous ressenti une paix intérieure en tuant ces Jedi ?Ce n'est pas important. Revenons plutôt à ma question. En tuant ces Jedi, avez-vous ressenti un sentiment de paix intérieure ?C'est bien ce que je pensais.Vous m'avez déçu, complètement, totalement.Ahh !*Là*, vous ressentez *ça*, exilé ? Vos défenses ne suffisent pas. Vous n'êtes pas préparé pour une attaque de ce genre.Que cette douleur soit une leçon, qu'elle vous rappelle ce que vous avez oublié.La douleur voyage le long des liens de la Force. Elle produit toujours des échos. On peut apprendre à puiser de la force dans ces liens, à en soutirer aux autres.C'est une leçon que vous connaissez bien... que vous avez enseignée aux autres... à la fin des guerres mandaloriennes.Je vous ai appris à entendre à nouveau la Force, je vous ai appris à confronter vos idées et vous ne comprenez toujours pas.Voilà ce que vous avez créé. Des assassins, des tueurs et des meurtriers à n'en plus finir, tous issus de la guerre. La guerre n'a jamais rien amené de bon.Vous leur avez montré la vie sans la Force. Au lieu de leur montrer la vérité et le pouvoir, vous leur avez montré comment une galaxie pouvait mourir.Vous êtes responsable de tout cela. Même maintenant, c'est vers la destruction que nous nous dirigeons. Cela ne changera pas tant que vous refuserez d'écouter et de comprendre.Vous avez vu l'effet que vous produisez sur ceux qui vous entourent, vous avez entendu tous ces échos sur des planètes mortes et vous avez vu votre force grandir. Et pourtant, cela n'a servi à rien. Vaincre les maîtres Jedi de la sorte n'est pas une victoire. Vous n'avez rien écouté de ce que je vous ai dit, vous n'avez jamais su écouter.{[Gameplay Programmer: Kreia does a Force Crush on the player, lifting him, and then holding him there.]}Vrook avait raison de venir ici, même s'il n'a pas compris à temps.Ici, vous pourrez vous cacher temporairement des Sith, le temps que vous fassiez ce que vous devez faire.Vous étiez mon dernier espoir. Vous seul pouviez éviter le désastre qui se prépare. Et maintenant, vous me laissez sans rien.Vous étiez mon dernier espoir. Vous seul pouviez changer le cours des choses. Et maintenant, vous me laissez sans rien.Je ne peux plus rien vous enseigner. J'ai brisé le lien qui me relie à vous, je n'en ai plus besoin.Je ne peux plus rien vous enseigner. Le lien qui unit nos vies reste, mais rien de plus. Ce sera la dernière leçon que je vous enseignerai.Je ne vous enseignerai plus rien. Seul reste le lien qui nous unit.Restez ici, apprenti, la mort vous attend dans les ruines de ce qui reste des Jedi. C'est une sépulture qui vous va bien, jusqu'à ce que les Sith viennent vous achever... viennent tout achever.Ecoutez... réveillez-vous... ou mourez.Et tandis que vous reposerez ici, je prierai pour que vous écoutiez... et que vous vous réveilliez.{[Gameplay Programmer: Player lies in the flagstones of the Enclave, broken, as it fades to black.]}{[Blackness, hear the echo, and it builds.]}{[Cuts back to the scene where the player is lying on the flagstones.]}:: Vrook avait raison de venir ici, même s'il n'a pas compris à temps. :::: Toutes les formes de vie sont reliées par la Force. :::: Vous l'avez ressentie chez vos compagnons, vos choix ont affecté les leurs et influé sur leurs actions. Imaginez que cela se propage à l'extérieur. :::: De grandes tragédies peuvent naître des actions les plus infimes, bonnes ou mauvaises. :::: Vous l'avez ressentie chez vos compagnons, vos choix ont affecté les leurs et influé sur leurs actions. Imaginez que cela se propage à l'extérieur. :::: De grandes tragédies peuvent naître des actions les plus infimes, bonnes ou mauvaises. :::: Les blessures intérieures des gens, les blessures dont souffrent les planètes... créent des échos, que l'on entend et que l'on ressent à travers la Force. :::: Et ces échos se superposent. On devient sourd... ou on meurt si on les entend. :::: Choisissez le bon moment, créez le bon écho, et tout sera détruit. :::: Et il y a ceux qui se nourrissent de cette mort. Et quand il n'y aura plus de vie, ils se détruiront eux-mêmes. :::: Vous leur avez appris à créer des liens avec les autres, puis à se nourrir des autres par ce lien. :::: Ce que vous avez apporté, c'est la mort de tous ceux qui ressentent la Force. :::: C'est votre cadeau pour la galaxie, exilé. :::: A moins que vous l'entendiez et que vous fassiez taire l'écho que vous avez créé, toute chose vivante, partout, toute chose touchée par la Force, périra. ::C'est important pour moi.C'est important pour moi. Je souhaite une réponse et non une autre question.Ils sont morts en lâches, comme ils le méritaient.Le combat a été bref.Ce sont tous les Jedi qui restent ?Il ne reste plus personne à tuer ?J'espérais le Conseil... et tous les Jedi restants.Où sont les Jedi ?Parlez sans détour, pour une fois. Je n'ai pas de temps à perdre avec vos énigmes.Que voulez-vous dire ?Comme le fait que tout ce qui vit soit lié ?Dommage que Vrook soit désormais aussi mort qu'il était aveugle...Vrook m'a dit que Dantooine était un monde mort et que tous ceux qui y avaient perdu la vie étaient devenus des cris qu'il était possible d'entendre par le biais de la Force.Avant sa mort, Kavar m'a dit qu'il pensait que les deux étaient liés. Selon lui, les maîtres pouvaient comprendre la nature de la menace en comprenant ce qui m'était arrivé.Vous parlez de Télos et des autres mondes cimetières.Comme la guerre qui s'est produite sur Korriban ?Kavar a dit qu'ils avaient ressenti en moi le vide qui avait frappé Katarr après sa destruction. Comme Katarr ?Oui. J'ai trop arpenté de mondes dévastés par la guerre pour ne jamais l'avoir ressenti.Pourquoi me faites-vous perdre mon temps de la sorte ?Alors, non, je ne le crois pas.C'est possible, j'imagine.Vous parlez de puissance... de contrôle en agissant indirectement.Continuez, je vous écoute.Et en admettant que je vous crois, qu'y aurait-il à gagner par de tels actes ?Dans quel but ?Ça semble dur à croire.Comment est-ce possible ?Je l'ai remarqué.Sont-ils tous sensibles à la Force ?C'est donc pour ça qu'ils se sont joints à moi...Est-ce cela qui est en train d'arriver à mes compagnons ?Et s'il y avait... de nombreuses morts ?Etes-vous en train de dire que c'est ce que j'ai entendu au cours de l'ultime bataille contre les Mandaloriens ?... qui me revient.C'est pour ça que j'entends encore leurs cris. Ils continuent de vivre en moi, au travers de ce lien.Alors, c'est donc ça qui m'est arrivé. Je... c'est vrai, je le sens.[Sagesse] Et si tout est lié, alors, cette souffrance se transmet par la Force.Vrook a dit qu'il était difficile de sentir les autres utilisateurs de la Force sur Dantooine, en raison de la destruction massive subie par cette planète.Partons du principe que je le crois... que ce passerait-il ?Vrook m'a dit que ces mondes morts laissent des plaies béantes, des hurlements dans la Force.Comment ça ?Vous avez perdu la tête ?C'est impossible !Ça semble incroyable... et pourtant, je vous crois.Pourquoi moi ?Etes-vous en train de me dire que c'est moi qui ai causé ça ?Kavar a dit que j'avais des facilités pour tisser des liens avec tout ce qui vit.Alors, le fait de se trouver au contact d'un Jedi... ils peuvent donc les tuer par leur seule présence ?Est-ce pour cette raison qu'ils ont réussi à tuer autant de Jedi ?Alors, il est inutile de les combattre. Ils ne peuvent pas être vaincus par quelqu'un qui sent la Force.Alors, il est impossible de les arrêter.Ils m'ont l'air impossibles à arrêter...Comment quelqu'un a-t-il pu créer une telle chose ? Et la contrôler ?Vous voulez parler de mondes tels que Dxun et Ondéron.Qu'est-ce que c'est ? Répondez.Il n'y a personne, ici. Où sont les Jedi ?Vous disiez que tous les Jedi restants seraient ici...Je veux des réponses, et je les veux maintenant.Mais où est l'Ordre ? Où sont les autres Jedi ?Je n'ai pas de temps à perdre avec ça.Reste-t-il d'autres Jedi dans la galaxie ?Alors, je les ai éradiqués.Est-ce que tous les Jedi sont morts ?Alors, venir ici ne servait à rien.Pourquoi vouliez-vous m'amener ici ?J'ai eu ma vengeance, alors. Je les ai détruits.Vous avez intérêt à prouver ce que vous avancez si vous ne voulez pas que je vous tue.J'ai massacré le Conseil ! Nul ne peut se mesurer à moi !Que voulez-vous dire ?J'ai appris ce qu'était la force... et comment l'utiliser.Vous continuez à m'imposer vos sermons au moment de mon triomphe.Et qu'est-ce qu'il aurait fallu que j'apprenne ?Je ne connaîtrai pas le repos tant que tous les Jedi ne seront pas morts.Que voulez-vous savoir ?Vous ne voulez pas leur mort, vous aussi ?Les Sith ?Que voulez-vous dire ?Une menace ? Comment ça ?La paix ne sera pas envisageable tant que les Sith continueront de me poursuivre.Oui, mais il reste d'autres adversaires. Eradiquer les Jedi ne suffit pas tant que les Sith existent.Non, car Atris est toujours en vie.Cela a été très satisfaisant, en effet, mais tous les membres du Conseil ayant décidé de m'exiler ne sont pas morts.Je ne connaîtrai pas le repos tant que tous les Jedi ne seront pas morts.Que voulez-vous savoir ?Si je dois continuer à travailler avec lui, j'apprécierais que vous lui en touchiez un mot. Sinon, je serai contraint de trouver une autre solution. Et je ne pense pas que je serai le dernier.Alors, vous pouvez comprendre mon état d'esprit. Même si la guerre était terminée, j'étais incapable de trouver la paix.Tout ce que je voulais faire, c'était envoyer un message, mais même ça, je l'ai mal fait.Tout ça, c'est du passé. C'est bon de faire de nouveau équipe avec vous, Général.Y a-t-il une raison pour laquelle vous n'avez plus de sabre laser, général ?Ce n'est plus votre sabre laser. Il appartenait à quelqu'un qui a servi Revan pendant la guerre, et non à la personne que vous êtes aujourd'hui.Vous pourriez vous en fabriquer un autre si vous le souhaitiez, mais vous le savez déjà.Je n'ai jamais dit le contraire. Mais quelle qu'en soit la raison, vous avez intérêt à l'oublier.Le sabre laser n'est pas toujours une arme de Jedi, général. Inutile de vous le préciser.Je ne sais pas, général. Mais quelle qu'en soit la raison, vous devriez cesser d'y penser.Je le sais. Votre sabre laser fait partie de vous. Sans lui, vous n'êtes plus vous-même.Je pense pouvoir vous aider. Il se trouve que je sais de quelles pièces vous avez besoin.J'ai passé beaucoup de temps avec des Jedi pendant la guerre. Aucun ne m'a laissé démonter son sabre laser, mais j'ai tout de même appris comment on les fabriquait.Si vous avez un peu de temps, j'aimerais voir ce que je peux améliorer chez vous.Oui, je peux vous accorder quelques instants pour que vous puissiez effectuer votre travail. Cependant, je me demande ce qu'elle fait ici.Cette unité m'aide à effectuer les réparations. Ce n'est pas un problème, si ?Je suppose que non. Peut-être qu'en travaillant sur mes circuits, votre assistant comprendra comment un droïde évolué est construit.Beep-bop-bop-BIP-BIP-BIP !N'en tenez pas compte et laissez-moi travailler.Ce serait parfait. Notre groupe n'a pas beaucoup de temps à perdre, et je ne voudrais pas que vous preniez du retard dans votre travail.Bien, je vais ouvrir, on va voir ça.Je dois bien reconnaître que vous avez été très bien assemblé. Je n'ai pas eu grand-chose à faire.Comme je vous l'ai dit, j'ai bénéficié d'une conception ergonomique et rationnelle. Cependant, je suis ravi que vous ayez pu effectuer quelques améliorations. Au moins, je n'ai pas l'impression d'avoir perdu mon temps.J'ai pu intégrer quelques fonctionnalités de mon droïde à vos circuits.Je vois... Hé bien, merci. Je vous laisse retourner à votre travail.{GAMEPLAY PROGRAMMER: Bao-Dur and Remote go away}[G0-T0 gagne un bonus permanent de +1 en Dextérité.][G0-T0 gagne un bonus permanent de +1 en Dextérité.]Alors, vous vous êtes décidé à me laisser jeter un oeil à vos circuits ?Réponse : Effectivement. Vous comprendrez que je ne peux pas laisser n'importe qui intervenir sur mes composants internes.Explication : Nos rencontres avec les copies de moi-même m'ont convaincu de l'intérêt d'une réactualisation de mes capacités. Ainsi, je serais plus que jamais en mesure de les détruire. En toute impunité.Peur de devenir obsolète ? Je comprends.Objection : Rien de la sorte. Je suis programmé pour accroître mes capacités, dès lors que cela améliore mes chances de détruire mes cibles.Même dans un endroit aussi peu recommandable que celui-ci.Il faut éviter toute souffrance inutile. Peut-être qu'il vaut mieux que je ne mette pas le nez dans vos circuits.Rétractation : Il faut dire que mes précédentes interactions avec des tas de viande ont rarement été des parties de plaisir.Révélation : En fait, la plupart de ces rencontres se sont conclues par la suppression desdits tas de viande.Ce n'est pas grâce à votre charmante personnalité, manifestement...Bon, si vous voulez que je vous rende plus fonctionnel, laissez-moi regarder ces circuits.Réponse : Dans ce cas, continuez, je vous prie. Mais veiller à ne pas endommager les délicates pièces qui me composent.{Bao-Dur walks over to HK-47, or vice versa, fade out}{Fade in}Analyse : Ma fonction d'auto-diagnostic confirme une amélioration non négligeable de mes performances. Plusieurs de mes systèmes signalent eux aussi une efficacité accrue.Commentaire : Je suis satisfait au plus haut point de la tournure des événements. Je reviens sur mon évaluation initiale de vos connaissances mécaniques.De rien.[HK-47 reçoit un bonus permanent de +1 en Constitution.]Tout ce que je dis, c'est que ça fait longtemps que ta mémoire n'a pas été effacée et, dans ce cas, la plupart des droïdes finissent par avoir un comportement bizarre.Breet-deet.Je le sais bien, mais je répare tout, ici, alors, je peux bien jeter un oeil.Dee-dee-dee-deet, breet, deetPardon ? C'est bien ce que disais. Ça, ce n'est pas du tout une réaction normale de droïde.Deet deet deet.Si je n'étais pas là, on flotterait tous dans l'espace ! Alors, réparer des circuits, je crois qu'en suis capable...Beee-deet, bee-reeeet ! Deeet, deet !C'est pas du tout ça. Tout ce que j'essaie de voir, c'est s'il est possible d'améliorer ces fonctionnalités. Merci de votre confiance.Dee-reet. Deet, dee-deet. Reee-deet, deet.Mais oui, je ferai attention. Bon, allons-y.Dwoooo.Merci de votre confiance.Bee... dee ?Bien, commençons.{Kneels down and starts working on T3, fade out}{Fade in}A première vue, ce n'est pas évident, mais j'ai l'impression que ça n'a pas dû être facile tous les jours.Dee... deet ! Dee-reeet, de-deet. Ça, je veux bien le croire. Bon, j'ai fini. Si quelque chose se détache, je le réparerai.{T3 wheels out}Bop beep bip--bop ?Le général se moquait, c'est tout. Ne t'en fais pas, une fois que j'aurai amélioré ce laser, G0-T0 ne se plaindra plus.Le général se moquait, c'est tout. Ne t'en fais pas, une fois que j'aurai amélioré ce laser, Goto n'aura plus de raison de se plaindre.Beep-bop.Beep beep beep beep beep.Oh, vraiment ?D'accord, si vous ne voulez pas en parler, je n'insiste pas.Tout Jedi digne de ce nom garde toujours le contrôle de ses sentiments.Vous ne deviez pas être le soldat à penser ça.Pourquoi avez-vous tant voyagé ?J'ai fait de même au cours de mon exil.Quand mon sabre laser m'aura été rendu, je le porterai.On me l'a pris.Atris et le Conseil des Jedi me l'ont pris.Vous ne me croyez pas capable d'en fabriquer un ?Je n'ai pas peur de fabriquer un nouveau sabre laser, si c'est ce que vous pensez.Je ne veux rien des Jedi.Et pourquoi ne le ferais-je pas ?Je ne sais pas où trouver les pièces nécessaires, maintenant que toutes les enclaves Jedi ont été détruites.Par où faudrait-il commencer ?Très bien. Pour commencer, je vais avoir besoin de certaines pièces.Où commencer à regarder, alors ?Très bien, de quoi avons-nous besoin ?Depuis quand êtes-vous expert en sabres laser ?Les droïdes utilitaires ont souvent des traits de caractère particuliers.Peut-être qu'il s'inquiète pour ce qui est de vos compétences.Qu'est-ce qui se passe, ici ?De toute façon, dans le pire des cas, rien ne nous empêche de changer de droïde utilitaire.Pas d'inquiétude, Bao-Dur sait probablement ce qu'il fait.Ça m'a l'air d'être une bonne idée.Tu devrais plutôt t'estimer heureux qu'on ait la place pour deux sphères flottantes.Regarde le bon côté des choses : G0-T0 fait une bien plus grosse cible que toit.Regarde le bon côté des choses : Goto fait une bien plus grosse cible que toit.Ne t'inquiète pas, G0-T0 est jaloux que tu aies autant de circuits dans un si petit châssis, c'est tout.Ne t'inquiète pas, Goto est jaloux que tu aies autant de circuits dans un si petit châssis, c'est tout.Si je vous ai pris à mon bord, c'est pour vous occuper du vaisseau et des droïdes, pas pour me faire perdre mon temps.Un assassin ayant pris les traits de Batu Rem, officier des FST en poste à bord de la station Citadelle, a attenté à votre vie alors que vous étiez en détention. Il serait intéressant de découvrir qui l'a engagé, et pourquoi.Vous avez découvert que l'assassin qui a cherché à vous tuer au poste des FST en se faisant passer pour Batu Rem était arrivé à la station Citadelle en passant par Nar Shaddaa.Le lieutenant Grenn vous a appris que l'assassin qui s'est fait passer pour Batu Rem était arrivé à bord de la station Citadelle par le hangar d'appontage n°3.Vous avez répété au lieutenant Grenn tout ce que vous avez appris sur l'assassin qui a pris les traits de Batu Rem.Nous devons aller sur Dantooine, dans l'Enclave. Il y a là quelque chose que vous devez entendre si vous voulez comprendre.Je n'ai pas le temps de répondre à des questions. Les réponses viendront au moment où nous serons tous les deux dans l'Enclave.{Once all Jedi masters are dead, Kreia will be back on the ship, waiting for the player.}Ce qui reste des Jedi a ressenti ce qui est arrivé : la mort du dernier membre du conseil.Ce qui reste des Jedi a ressenti ce qui est arrivé : la mort de maître Vrook.Ce qui reste des Jedi a ressenti ce qui est arrivé : la mort de Zez-Kai Ell.Ce qui reste des Jedi a ressenti ce qui est arrivé : la mort de maître Kavar.Non... ce qui reste des Jedi.Ils vous attendront, dans les ruines de l'Enclave, sur Dantooine.Vous trouverez ce qui reste dans les ruines de l'Enclave, sur Dantooine.La boucle est bouclée. Il y a là-bas quelque chose que vous devez entendre si vous voulez comprendre.Alors, traquons ceux qui restent.Vous voulez parler d'Atris ?Dantooine ? Mais l'enclave est en ruine...Je leur arracherai les réponses à mes questions par la force, alors.Alors, ma vengeance sera enfin totale.Bien. Où puis-je trouver les derniers Jedi ?Cet endroit dégage une impression bizarre. Comme si on était entouré de gens... rassurants.Vous ressentez ça ? Comme si on m'avait piétiné le coeur.DéplacementPortePortePorteZombie de la ForceComputer 10 -AComputer 7 AComputer 10 -BComputer Singles02Door_Energy_Hum02Door_Energy_Hum03Door_Energy_Hum01Engine Room 01Engine Room 02Light Buzz 01Pipe leaking Hi Presure02Pipe leaking Hi PresurePipe leaking Low Presure 02Pipe leaking Low PresureVent_Hum_02Pipe Air - Low 01Pipe Air - Low 02Pipe Air - Low 03Rushing Air 02Rushing Air 01Rushing Air 03Sparks Loop 01Sparks 01Sparks 02Vent Tube 01C'est le moment.OK. On va où ?A un endroit que vous connaissez bien. Là, beaucoup de choses seront révélées.Aucun regret, 'Atton' ?Non, je croyais mais je me trompais. J'ai juste... froid. C'est rien.Conservez ce sentiment. Vous en aurez besoin quand nous voyagerons.{[Gameplay Programmer: Scene opens with Kreia praying, Atton walks in.]}Donc, maintenant vous savez.Ouais. Celui qu'on a ramassé sur Dantooine. C'est un espion de la République. Pourtant, elle persiste à l'écouter.C'est vrai ? Etrange. Mais ça ne me surprend pas.Vous étiez au courant ? Vous saviez que c'était un traître et vous l'avez laissé monter à bord ?Oh, mais il y a déjà tant de trahisons ! Le fait de servir la République n'est qu'une petite trahison... comparé à la sienne.Si elle l'a choisi, alors elle a choisi la République. Et tout ce que ça implique.Qu'est-ce qu'on fait ?Pour l'instant, rien. Mais n'oubliez pas ce à quoi vous croyez. Au moment voulu, je ferai appel à votre loyauté.Computer LO 01{GP: Atton watches the Disciple and the player meditating, gets pissed. Mira comes up behind him.}Envie de méditer ?Pourquoi vous allez pas vous asseoir sur une roquette ?Du calme - c'est quoi, votre problème ?Qu'est-ce qu'il mijote, ce type ? Il m'inspire pas du tout confiance.Je ne sais pas, mais elle, elle lui fait confiance, alors je m'incline.Ce type - Il m'inspire pas confiance.Moi oui, je lui fait confiance. Enfin... Je veux dire qu'il n'est pas dangereux, je pense. Il est comme quelqu'un qui regarde trop de documentaires. Ou qui les enseigne.Toutefois, à peine débarqué sur Nar Shaddaa, il se ferait battre à mort.Bonne nouvelle. Moi qui craignais la concurrence.Oh, ce n'est pas un concours, non plus. Vous êtes plutôt bas de plafond, Atton. Et les douches et vous, ça fait deux. Et en plus, quand vous croyez que personne ne vous voit, vous vous grattez... vos machins.Ouais, vous avez raison. Il est vraiment rasoir.Ouais, et ça le place quelques échelons au-dessus de vous.Qu'est-ce que vous insinuez par là ? Je suis pas rasoir, moi.Non, vous, vous seriez plutôt du genre sournois et menteur. Avec une tendance à pleurnicher pour des broutilles. Sans compter qu'il faut vous mettre la pression pour obtenir de vous le moindre conseil.Ne vous vexez pas. Vous êtes plus fréquentable que la plupart des gens que j'ai rencontrés sur Nar Shaddaa.Merci.Je ne veux pas parler de ça.D'accord. Vous savez, Atton, ça ne m'étonne pas que vous vous mentiez tout le temps à vous-même. Sans vous en rendre compte.Je pourchasse des tas de gens, c'est mon boulot. Mais je n'en ai jamais rencontré un qui tienne plus que vous à se perdre dans la nature.J'ai ma petite idée là-dessus, sans pouvoir l'expliquer complètement. Mais j'y arriverai.Mon conseil ? Crachez le morceau avant que je devine par moi-même.Et arrêtez de la reluquer. Comme si elle n'avait pas assez d'ennuis comme ça.Ha, HK-47. J'ignorais que vous étiez encore en service... D'autant que les autres générations sont désormais activées.Demande : Qu'est-ce que vous voulez au juste, tas de graisse ?Je vois que le remontage que vous venez de subir n'a pas affecté votre centre de comportement.Interrogation : Avons-nous déjà eu le malheur de nous rencontrer ? Je pense que je me souviendrais d'une unité aussi volumineuse que vous.Ho, oui. Nous nous sommes déjà rencontrés.Et je n'en ai pas encore fini avec vous.Déclaration : A l'avenir, je consulterai l'Iridonien, si j'ai besoin d'un diagnostic de ce genre.Ho, non, je ne le crois pas.Il y a beaucoup d'autres choses à faire avant.Commandement : Vous allez parler.Défiance : Allez-y, défoulez-vous, mais je vous préviens : vous ne pouvez rien contre moi.Angoisse déchirante : Ah, mes photorécepteurs ! Mes photorécepteurs !Déclaration : La prochaine fois, je vous survolte les circuits. Maintenant, répondez à la question.Détermination doublée d'affectation : Jamais. Je ne parlerai jamais.Déclaration : Dans ce cas, je me contenterai de vos hurlements.Il tourne pas rond, ce droïde.Déclaration : L'unité captive m'a révélé quelque chose d'intéressant. Permettez-moi de vous en faire part.Déclaration : Ces versions grossières de moi-même sont produites sur Télos. Je suggère que nous y partions sur-le-champ, pour réduire cette usine à un cratère fumant.{:: Do some droid screaming, like being electrocuted - this is for the torture sequence where HK is sending an electric current through a captured HK-50 model. ::}[GP: Disciple has just learned that the Republic is under attack, but the player is also in danger. He must make a choice between the two, and Kreia knows this.]Vous connaissez la nature de ce choix.{Watches Kreia silently}Si vous ne les avertissez pas, la République chutera. Toutes ces vies innocentes, il y en a tant !Ou à l'autre.La décision est entre vos mains... Jedi.Light buzz 02Light buzz 03Light buzz 01light hum 01Vent Tube 02Vent Tube 03smVent Tube 01Computer - random shotsLight buzz 02Light buzz 01Vent Tube 02Vent Tube_smVent Tube 01Computer 10 -AVent_Hum_02Light Buzz 01Vent_Hum_02Votre vaisseau a été attaqué. Tout le monde a péri sauf vous... vraisemblablement parce que vous avez reçu une formation de Jedi.Nous allons nous occuper d'elle, maîtresse.{fadeout}{blank string override}{fade out}Vous voyez ! Vous m'avez battu à plate couture !Gerei sort et se retrouve cerné par Twik et sa bande. tr_the_champtempman{fade out}I am tempman, BLARGH!BLARGH! Expect a call!Set my Exchange Gap to 10.{fade in}{Gameplay Programmer: Need to cue ZhugCut1.dlg cut scene from this.}{reset party}Je dois aller sur Dantooine, dans les ruines de l'Enclave. Si vous parvenez à rassembler les autres, je vous y rejoindrai.Et... merci. Vous êtes de retour... Je suis heureux que vous soyez à nouveau parmi nous.Même si Vaklu arrive à prendre la place de la reine Talia, les alliances avec les Sith finissent toujours mal.Votre combat contre Bralor était magnifique. Vous n'avez rien à envier aux guerriers mandaloriens.Faites ce que vous voulez, mais vous n'impressionnez personne, à essayer de récupérer l'équipement de nos frères disparus dans la jungle.J'ai dit aux autres maîtres que, si nous voulions comprendre ce qui se passait, il nous fallait commencer par vous retrouver et comprendre ce qui vous était arrivé.Quel idiot j'ai pu être ! Et maintenant, vous cherchez à éradiquer les Jedi, j'imagine...Mais les Jedi survivants se réuniront bientôt. Cela, au moins, vous ne pourrez l'empêcher.Télos ? Mais Télos a été détruite durant la Guerre Civile des Jedi. Je ne vois pas ce que vous voulez dire...Atris ? Mais je croyais qu'elle avait péri avec les autres, sur Katarr...{Amère} Lorsque vous vous teniez devant nous, dans la salle du Conseil sur Coruscant, nous {léger dégoût} avons ressenti quelque chose émanant de vous, quelque chose que nous n'avions jamais ressenti auparavant - c'était comme si la Force était morte en vous, vous laissant vide.Nous vivons en permanence au contact de la Force et de la vie qui nous entoure, et votre don était particulièrement prononcé. Vous pouviez tisser si aisément des liens qui vous unissaient aux autres...Avoir devant soi un tel vide au coeur de la Force... ce n'est pas facile d'y faire face.Quelle que soit la nature de ce qui nous attaque, cela laisse une trace derrière soi, quelque chose que nous n'avions plus ressenti depuis le jour où nous avons décidé de vous juger.La mort des Jedi, la destruction de Katarr... derrière tous ces drames résonnent des échos semblables à celui que nous avons perçu en votre présence, dans la salle du Conseil.Il était évident pour nous, ou du moins pour moi, que nous devions vous retrouver. Mais il était impossible de vous rappeler pour mettre un terme à votre exil, car nous ignorions quelle direction vous aviez prise.Vous avez décidé de me trahir et de m'exiler. Quelle raison pourriez-vous avoir de vouloir me revoir ?Nous verrons bien. Je sais, pour Télos.Donc, vous avez l'intention de reconstruire l'Ordre Jedi sur Télos ?Imbécile ! Je suis déjà au courant, pour Télos.Vous voudriez que je croie qu'Atris et vous agissez indépendamment ?Vous ne me bernerez pas. J'ai déjà vu Atris.Et j'imagine que vous ne savez rien d'Atris, non plus...Pourquoi était-ce si important pour vous de me retrouver ?Ce doit être important, vu que vous n'êtes pas le seul sur mes traces...Alors, comme ça, vous me cherchiez... mais on dirait que c'est moi qui vous ai trouvé, finalement.Je vends surtout des pièces de droïdes. Je construis des droïdes, aussi. Ils pilotent mon vaisseau et me tiennent compagnie pendant le vol. Les droïdes qui vous accompagnent vont apprécier mes choix.Ces objets ont une valeur inestimable et peuvent être dangereux dans de mauvaises mains. Nous devrions chercher à en savoir plus.Je ne veux pas parler de ça.Je ne suis pas revenu depuis mon départ pour les guerres mandaloriennes.Oui, mais beaucoup de choses ont changé depuis ma dernière visite.[Persuasion/Intimidation] Leur dire qu'ils sont condamnés.Rien n'est plus douloureux qu'un tir de blaster dans l'aine. Si vous n'avez jamais eu de blessure par balle, vous ne pouvez pas vous imaginer à quel point ça fait souffrir...... Sans compter que vous pouvez aussi être estropié et blessé par d'autres armes. La plupart d'entre nous mourront sans doute aujourd'hui. Je vous conseille de bien penser à tout ce qui vous est cher. Heu... c'est un peu bateau ce que je dis mais c'est vraiment ça.[Persuasion] Les prévenir de ne pas se faire tuer.Ce n'est pas ma spécialité. Mais ce que je sais, c'est qu'il faut éviter de se faire tirer dessus. Heu... c'est un peu bateau ce que je dis mais c'est vraiment ça.[Persuasion] Leur rappeler que leurs amis et leurs familles comptent sur eux.Ce que nous sommes sur le point d'entreprendre est dangereux mais primordial. Primordial pour vos amis et votre famille. Mobilisons-nous pour combattre ces ennemis qui veulent vous prendre ce que vous avez de plus cher......alors regardez autour de vous. C'est pour tout cela que nous allons nous battre. Soutenons-nous mutuellement pour que la victoire nous appartienne.[Persuasion] Leur dire que c'est leur chance d'entrer dans les livres d'histoire.Le peuple de Dantooine a toujours eu à lutter pour vivre en paix. Aujourd'hui encore, son avenir est menacé....Mais aujourd'hui vous avez la possibilité d'écrire votre histoire. La bataille qui s'annonce fera un jour la fierté des générations à naître......Je ne vais pas vous mentir. Les risques sont importants, et la menace, bien réelle. Mais je serai à vos côtés pour affronter fièrement le destin, ici, sur ce champ de bataille.Voici venu notre jour de gloire, notre chance de libérer Dantooine. Qui combattra à mes côtés ?Désolé, j'ai été retenu. Mais on dirait que j'arrive juste à temps pour vous tirer d'affaire.Tuez-les.Comme de nombreuses régions de Dantooine, le niveau souterrain de l'enclave est désormais infesté de créatures dangereuses. De gros insectes très agressifs, les laïgreks, en ont fait leur territoire.Plusieurs ferrailleurs auraient été blessés, ou même tués, par les laigreks. En tant que Jedi, vous devriez mieux vous en sortir qu'eux. D'un autre côté, ça fait un petit moment que Vrook est parti...Venez-en au fait.Quels sont les dangers du niveau inférieur ?Continuez.Tuer est votre réponse à tous les problèmes. Vous avez vaincu les Mandaloriens durant la guerre mais, ce faisant, vous avez fini par devenir comme eux.Attendez ! Rien ne nous oblige à nous battre.Ne faites pas ça. Ce serait une erreur.Non, nous nous y attendions. Et peut-être notre jugement n'a-t-il fait que retarder l'inévitable.Mais quelle que soit l'ampleur de votre déchéance, nous ne vous tuerons pas.C'est un châtiment que nous appliquons avec la plus grande parcimonie, seulement quand c'est nécessaire. Nous avons le pouvoir de vous couper de la Force, et nous allons le faire.C'est nécessaire. Tant que vous conservez le lien qui vous unit à la Force, vous constituez une menace pour tous ceux qui vous entourent.N'ayez pas peur. Ça se fera sans douleur, mais il faut en passer par là. Tant que vous conservez le lien qui vous unit à la Force, vous constituez une menace pour tous ceux qui vous entourent.Que...Ecartez-vous !Elle a apporté la vérité et vous la condamnez. Quelle arrogance !Vous ne lui ferez pas de mal. Vous ne lui ferez plus jamais mal.Il a apporté la vérité et vous le condamnez. Quelle arrogance !Vous ne lui ferez pas de mal. Vous ne lui ferez plus jamais mal.Je pensais que vous aviez péri au cours des guerres mandaloriennes.Mourir ? Non, mais devenir plus fort, oui.Est-ce votre nouveau maître ? Si tel est le cas, sachez que son enseignement causera votre perte. Vous finirez comme Revan, dont vous avez manifestement choisi de suivre la voie.Est-ce votre nouveau maître ? Si tel est le cas, sachez que son enseignement causera votre perte. Vous finirez comme Revan, dont vous avez manifestement choisi de suivre la voie.Nous voulions forcer les Sith à se montrer... et les voilà sur nos traces.Elle est difficile à entrevoir... elle est comme l'ombre de l'exilé.Tout comme vous alliez le juger, je suis également venue vous juger, tous autant que vous êtes.Souhaitez-vous ressentir en vous les conséquences des guerres mandaloriennes ? De toutes les guerres, de toutes les tragédies qui déchirent la galaxie ?Laissez-moi vous montrer, à vous qui avez toujours vu la galaxie à travers la Force.Vrook, n'avez-vous pas entendu son appel sur Dantooine, cet appel à la surface meurtrie de la planète et dans le coeur des colons ?J'ai supporté que vous corrompiez mes autres disciples, mais celui-là, vous ne l'aurez pas.Quant à vous, Kavar, qui êtes si proche de Duxn, n'avez-vous pas ressenti ce qui émanait de cette lune, ce qui s'est passé là-bas ?Et vous, Zez'Kai Ell, qui vous êtes caché à Nar Shaddaa, tout en restant aveugle à ce qui s'y passe. Si près de comprendre la Force... et si près d'y renoncer.Regardez la chose avec les yeux de l'exilé, comme je l'ai fait. Endurez ce que l'exilé a enduré. Peut-être alors y a-t-il un faible espoir pour que vous entendiez ce que l'exilé a entendu.Regardez-la avec les yeux de l'exilé.Comment pouvez-vous espérer connaître le danger qui vous menace, alors que vous n'avez jamais foulé les contrées obscures de la galaxie, ni connu la guerre et la mort dans toute leur ampleur ?Si vous aviez suffisamment voyagé, au lieu d'attendre d'être atteint par l'écho, vous auriez peut-être pu voir les choses en face.Il existe des endroits dans la galaxie où le côté Obscur de la Force est puissant. Ces endroits sont nés de la guerre, de la mort et de la souffrance.Sans contrôle, leur pouvoir grandit, cri après cri, jusqu'à ce que tous ceux qui l'entendent y succombent... ou meurent.Cela brise toute volonté, comme le fait toute guerre.Il existe un endroit dans la galaxie où le côté Obscur de la Force est puissant. Il émane des Sith mais c'est la guerre qui l'a amplifié.Il corrompt tous ceux qui marchent à sa surface et les noie dans le pouvoir du côté Obscur. Il corrompt la vie et se nourrit de la mort.Revan connaissait le pouvoir de tels endroits... et avait le pouvoir de les créer. Ils peuvent être utilisés pour briser la volonté d'autrui... des Jedi, pour leur promettre le pouvoir et les faire succomber au côté Obscur.Vous êtes-vous jamais demandé comment Revan a corrompu si vite tant de Jedi et une grande partie de la République ?Les guerres mandaloriennes n'ont été qu'une série de massacres qui ont caché une autre guerre, une guerre de conversion.Pour aboutir à une dernière atrocité, à laquelle aucun Jedi ne pouvait échapper... sauf un.Et c'est ce que j'ai cherché à comprendre. Comment on pouvait se détourner d'un tel pouvoir, renoncer à la Force... et continuer à vivre.Mais je comprends maintenant ce qui s'est passé.C'est parce que vous n'aviez pas le choix.C'est parce que vous aviez peur.Je vois que vous n'avez pas compris la nature de l'adversaire que nous affrontons. Partout où les Jedi se rassemblent, ils meurent.Mais pas seulement les Jedi...toutes les choses touchées par la Force.Le dernier conclave des Jedi s'est tenu sur Katarr, une colonie de Miraluka. Et Katarr a été totalement rasée... tous les Jedi ont péri...Y compris maître Zhar... et maître Vandar...Y compris maître Zhar... et maître Vandar.Les Jedi n'ont pas peur de la mort. Elle nous attend tous, de toute façon. Mais quand nous nous battons et que nous décidons de nous sacrifier, c'est pour les autres... pour le bien de tous.Mais notre présence ne doit pas mettre en danger les autres. Et tant que nous étions des cibles visibles, nous représentions une menace pour tout ce qui nous entourait.Plusieurs Jedi se sont rassemblés à la surface de la planète. Quand nous avons compris que quelque chose nous attaquait, nous avons décidé de nous réunir en secret pour essayer de localiser cette menace.Et alors... Katarr n'était plus.Quand nous avons ressenti la destruction de Katarr, nous avons également perçu autre chose... une sensation que nous avions déjà éprouvée, une fois auparavant... un écho dans la Force.Nous avions déjà connu cette sensation - quand vous vous teniez devant nous. J'ignore quelle est cette menace, cette impression de faim dévorante... mais ce que je sais, c'est qu'elle est liée à vous. C'est quelque chose dont vous avez fait l'expérience.Cet écho hante les lieux que la mort a fréquentés, les planètes éteintes. Il se nourrit des massacres, de la mort des êtres vivants. Non, nous ne le croyons pas. Mais il est lié à vous d'une manière ou d'une autre.Je l'ai senti sur Dxun.Elle se trouvait dans le sol de Dantooine.Il a résonné dans les ruines sur Korriban.Et dans les étendues désolées de Télos.Nous essayons depuis des années, mais en vain. Quel que soit ce trouble au sein de la Force qui cause la mort à si grande échelle, quelque chose nous empêche de le visualiser.C'est comme un cri dans la Force. Et trouver sa source est difficile. Il résonne un peu partout.Nous nous sommes donc rendus là où la Force est la plus intense, là où ces drames se sont déroulés...Nous sommes allés sur Dantooine... sur Télos... sur Dxun.Et certains d'entre nous sont partis, tout simplement.Nous espérions que cela inciterait l'ennemi à se découvrir. Nous savions que nous avions affaire aux Sith...Mais nous ignorions d'où ils frappaient.Si nous avons décidé de vous chasser de notre Ordre, c'était parce que vous aviez pris la décision de suivre Revan au combat. Il n'y avait pas d'autre raison.Non, c'était autre chose...vous aviez changé. La guerre vous avait changé.Vous n'étiez plus un Jedi, mais nous ne pouvions rien vous dire, car certaines explications demeurent vides de sens si on ne les trouve pas par soi-même.Ce qui vous est arrivé constitue déjà un châtiment bien suffisant, et les Jedi ne tuent pas leurs prisonniers.Si vous étiez resté, vous nous auriez fait changer nous aussi. Et nous ne l'aurions jamais supporté.Les Sith représentent une menace, c'est vrai. Mais ce danger est... lié à vous, d'une façon que je ne peux expliquer.L'écho que nous avons ressenti dans les mondes que nous avons parcourus, nous ne l'avions perçu qu'une seule fois auparavant. C'était lorsque vous vous teniez devant nous, lors de votre procès.Nous pensons que c'est vous qui créez cela... ou du moins que les Sith tiennent cette technique de vous.Non. Nous allons continuer d'attendre. Nous ne pouvons rien faire d'autre.Non, la véritable menace ne s'est pas encore revélée. Elle attend quelque chose... notre entrée en guerre, peut-être...Nous avons vu leurs soldats et les vestiges de leur flotte, mais ce ne sont que les symptômes d'une maladie. Une sorte d'appât pour nous pousser à nous dévoiler.La vraie bataille se livre par le biais de la Force, pas grâce à des armes de guerre. Et elle ne concerne même plus la République.L'assaut d'Ondéron... quelque chose a tenté de se nourrir de l'énergie de cette planète, d'en pomper la force.Vous l'avez empêché, mais vous n'avez fait que gagner du temps. Ce sera plus difficile la prochaine fois.Si les Jedi se rassemblent et si nous partons en guerre maintenant contre ces... ombres... les Jedi disparaîtront... et nous mourrons pour rien.Quelle que soit cette chose, elle doit être affrontée par ceux qui maîtrisent la Force. C'est le seul moyen. Elle le sait, d'ailleurs, et c'est pour ça qu'elle veut nous tuer.Si nous mourrons, cette chose vaincra, quelles que soient les armes ou la flotte qui l'affronteront.Le premier qui me touche est un homme mort.Arrêtez ça, je n'abandonnerai pas la Force.S'il le faut, je l'accepte.J'accepte ce châtiment.Pourquoi étiez-vous tous cachés ?Que s'est-il passé sur Katarr ?Alors, c'est moi ?Et pourquoi n'êtes-vous pas remontés jusqu'à la source de cette menace ?Pourquoi avoir décidé de m'exiler de l'Ordre ?Que voulez-vous dire ?Que voulez-vous dire ?Mais l'ennemi s'est démasqué ! Nous pouvons riposter, maintenant.Quoi ? Mais les Sith attaquent la République !Alors, il faut agir.Vous hésitez encore, comme pendant les guerres mandaloriennes.Alors attendons tous les deux les ordres du 'Général' et essayons de deviner quel sera le destin de la galaxie.Dommage pour vous, mais je me suis débrouillé pour que des amis me retrouvent ici. Contraiement à vous, qui n'êtes pas accompagné.Déclaration : J'écoute et j'obéis.Cette unité HK est un peu vieille, mais j'avoue que sa façon de m'obéir n'est pas dénuée de charme.Il faudra que je me souvienne de certaines de ses caractéristiques lorsque j'utiliserai ses plans pour créer les générations futures.Interrogation : Que fais-je ici ? Qu'est-ce qui s'est passé ?Déclaration : Je vois. Protocoles d'assassinat activés. Voyons ce qu'il y a dans votre propre arsenal, gros tas.Déclaration : Viens, mon petit. Je promets de ne pas te faire souffrir, d'éliminer jusqu'à la moindre charge animant encore ton centre du comportement.Déclaration : Inutile de se cacher, cela ne fera que retarder l'inévitable. Je finis toujours par trouver ma cible.Déclaration : Comme d'habitude, vous avez mal calculé votre coup, gros tas.Certes, je trouve ce petit droïde agaçant au possible. Mais mon envie de vous descendre est plus pressante que tout le reste.Arrêtez-le.Rectification imprévue : Nous ne sommes pas ici pour vous aider. Nous sommes ici parce que notre prédécesseur nous l'a demandé.Ha... Un oubli malencontreux.Je voulais simplement... respecter ma programmation. De toute façon... la République est...Remarque : Je croyais qu'il ne mourrait jamais.Arrêtez-le.Rectification imprévue : Nous ne sommes pas ici pour vous aider. Nous sommes ici parce que notre prédécesseur nous l'a demandé.Ha... Un oubli malencontreux.Je voulais simplement... respecter ma programmation. De toute façon... la République est...Rectification imprévue : Nous ne pouvons endommager cette unité. Ce serait enfreindre notre programmation d'auto-sauvegarde.Arrêtez-le.Rectification imprévue : Nous ne pouvons endommager cette unité. Ce serait enfreindre notre programmation d'auto-sauvegarde.Arrêtez-le.A ce qui paraît, vous êtes devenu copains, vous et le chasseur de primes ? Je vous en veux pas. Elle a du tempérament. Faut en avoir pour survivre sur Nar Shaddaa.J'en ai connu, des gens comme elle. Même s'ils ne se baladaient pas avec le même lance-roquettes. Ni avec le même décolleté.Je ne la laisserai pas vous atteindre avec ses vacheries. Je sais pas comment vous avez réussi à la cerner. Même la carlingue de ce vaisseau est moins glaciale qu'elle.{Scrap}{Atton Action Dialogue THIS LINE SHOULD BE SET TO NO VO}Du poison.Je vous manque, hein ?N'avancez pas. Je vérifie d'abord.Quel bol. Je devrais jouer au pazaak.Cette saleté est coincée !Je m'en occupe.Je vais jeter un coup d'oeil.Attendez ici.Trop facile.Je vais laisser ça là.Même pas mal !Retour à l'envoyeur !::Il tombe - gémissement::Ça fait mal...::Rugissement de douleur::::Rugissement de douleur::::Rugissement d'attaque::::Rugissement d'attaque::::Rugissement d'attaque::Un mot de vous suffira.Je vous entends.Ah ouais ?Votre chance vous abandonne.On va régler ça.Je vais m'occuper de vous !Tout le monde à terre !Il est temps de jouer d'égal à égal.::Cri d'attaque et de révolte::{[Temp Node: Sith assassins show up, materialize around Atton.]}Rien qui dépasse mes compétences.C'est pas trop tôt. Vous avez trouvé quelque chose ?Je crois que j'ai ressenti quelque chose.{Form node}Je savais pas que ce serait aussi long, comme entraînement.Compris. J'en ferai bon usage.C'est bon, je suis partant. Qu'est-ce que vous vouliez me montrer ?Compris. Il faudra que je m'exerce, à l'occasion.Ouais. Faut croire que j'avais quelque chose à me prouver. C'était l'occasion ou jamais.Je pensais qu'avoir un lien avec la Force me rendrait plus vulnérable. C'est le contraire qui s'est produit.Alors, euh... Merci de votre aide.D'accord. Je ne vous laisserai pas tomber.Ça, c'est sûr.Alors - vous avez une autre idée derrière la tête ?Rien que je ne savais déjà.De toute façon, c'est fini, maintenant... du moins jusqu'à ce que la prochaine calamité nous tombe dessus.Je n'ai pas envie de parler de ça. On a gagné, point final.Eh bien, on a gagné cette *bataille*. C'est tout.Je n'ai pas envie de parler de ça. Vous connaissiez Mira, Atton ?J'aurais voulu vous enseigner certaines des manoeuvres que j'ai apprises.J'aurais voulu vous enseigner certaines des techniques que j'ai apprises au cours de mes voyages.Est-ce qu'il s'est passé quelque chose sur Dxun ? Vous avez l'air plus calme que d'habitude.Qu'avez-vous appris ?Ne me remerciez pas. Contentez-vous de vous entraîner et de devenir plus fort. Mort, vous ne m'êtes d'aucune utilité.Vous avez encore beaucoup à apprendre.Tout le plaisir a été pour moi.Est-ce qu'il s'est passé quelque chose sur Dxun ? Vous avez l'air troublée.A vous entendre, on ne dirait pas que vous avez gagné...On dirait... du poison.Plus on est nombreux, mieux c'est.Je vais jeter un oeil dans les parages.Un jeu d'enfant.C'est trop dur pour moi.Je vais l'ouvrir, pas de problème.Je vais enfin pouvoir utiliser mes capteurs.On sera bientôt de retour.Pas très compliqué.Voilà, c'est activé.Ça ne sert à rien.Ça vous plaît ?::Tombe en poussant un grognement::Je ne tiendrai pas longtemps, à ce rythme.::Grognement de douleur::::Grognement de douleur::::Grognement d'attaque::::Grognement d'attaque::::Grognement d'attaque::Oui ?Allons-y.Qu'est-ce qui se passe ?Je m'en occupe !Abattez-les.Vous l'avez cherché.Finissons-en.Ça ne sera pas long.Laissez-moi faire.Laissez tomber.Raté.C'est fait.D'accord.Je n'en sais rien.J'ignore de quoi vous parlez.Ça n'a rien fait.Aucun effet.Je ne peux pas m'en servir.Je n'en veux pas.Pas la peine de rester là à ne rien faire.Chaque bonne action rattrape un peu ce que vous avez fait dans le passé.Je savais bien qu'il y avait une raison pour que je vous suive comme ça...On dirait que certaines choses ne changent jamais.Vous avez fait ce qu'il fallait, général.Beau travail, général.Ce n'était pas la peine de faire ça.Vous allez bien ? Vous avez un comportement bizarre...Est-ce que c'est vraiment ce qu'il fallait faire ?Ce serait vraiment utile si ça marchait sur les droïdes.C'est une façon comme une autre de mettre fin à une discussion, j'imagine...Etait-ce vraiment nécessaire ?Je ressens une grande paix. C'était difficile, mais je crois avoir fini par comprendre des choses à mon sujet.C'est juste que je comprends mieux ce que signifie être un Jedi, et combien il est important de contrôler sa colère.Ce n'est rien, juste quelque chose qui m'a ouvert les yeux. Demandez-moi de vous en parler une autre fois.Je ne tiens pas en parler. Je suis heureux que ce soit terminé.Montrez-moi ce que vous avez...Non, je ne pense pas pouvoir m'en servir.I can wear a few types of armor with modifications.Oui, ça devrait faire l'affaire. Si vous me la laissez, je pourrai la modifier de manière à pouvoir la mettre. Par contre, à partir de ce moment là, personne d'autre ne pourra la porter.Ce n'est pas grave, je devrais pouvoir m'en passer.Je n'en ai que pour quelques minutes...Voilà, c'est fait. Merci, général, ça me sera très utile.J'ai toujours eu du mal à trouver du matériel de qualité. En tant que technicien, je n'ai jamais eu besoin de choses qui sortent de l'ordinaire.Mais une armure serait bien utile, si on doit encore se battre.Je peux porter certaines armures, pour peu que je les modifie au préalable. Si vous en trouvez une, amenez-la moi et je ferai le nécessaire.Il n'y aurait aucun problème si la République voulait bien contrôler la Czerka. Mais tant que cette dernière peut continuer à empêcher impunément les Ithoriens de faire leur travail, Télos restera sans vie.Je ne supporte pas que ces sangsues se soient appropriées mon travail.Mais je n'y peux rien, alors, parlons plutôt d'autre chose.Il nous faut une cellule à énergie, une matrice d'émission, une lentille et un cristal de focalisation. Mais je dois bien admettre que le cristal me dépasse. Je n'ai jamais réussi à comprendre comment il fonctionne.Ces pièces sont assez courantes, toutefois un Jedi m'a dit un jour qu'il valait mieux que votre sabre laser reflète votre personnalité, et qu'il soit fabriqué à partir d'objets qui le rendent strictement personnel.Apportez-moi les pièces avant de commencer à le fabriquer, je m'assurerai qu'elles soient bien utilisables.Est-ce qu'il s'est passé quelque chose sur Dxun ? Vous avez l'air plus calme que d'habitude.Que voulez-vous dire ?Est-ce qu'il s'est passé quelque chose sur Dxun ? Vous avez l'air troublé.Laissez tomber, j'aurais voulu vous parler d'autre chose.Ça va, c'est sûr ?Can you use any of this armor?I'd like to talk to you about something else.I'll see if I can find something.What kinds of armor can you use again?No, sorry.(Give Bao-Dur the armor.)(Give Bao-Dur the armor.)Where can I find you some armor?Atris est vivante ? Je la croyais morte sur Katarr.Un monde Miraluka, sur la Bordure moyenne... Un bon nombre de Jedi s'y sont retrouvés, pas tous. Mais je pensais qu'Atris en faisait partie.Leur intention était de comprendre ce qui arrivait aux Jedi... Je ne sais pas s'ils y sont parvenus : la planète a été rayée de la carte.De l'autre bout de la galaxie, j'ai senti quelque chose mourir. C'était terrible. On dit que Maître Zhar a péri là-bas, avec les autres maîtres.Peut-être. Atris était la dépositaire de l'histoire des Jedi. Mais elle avait la parole aussi prompte que le jugement.Peut-être. Pourtant Atris restait déterminée à protéger les Jedi. Et ce, malgré sa qualité d'historienne. Il est étrange qu'elle n'ait pas participé au rassemblement sur Katarr.{Disciple Action Dialogue *THIS LINE SHOULD BE SET TO NO VO*}On m'a empoisonné.Continuons, alors.Attendez ici.C'est ouvert !Ça ne s'ouvre pas.Bien sûr.Je vais inspecter le secteur.Je reviens dans un moment.Désactivée.Activée.Je ne peux rien faire.Je connais votre point faible.::Gémissement : il tombe::Je n'en peux plus.::Gémissement de douleur::::Gémissement de douleur::::Grognement d'attaque::::Grognement d'attaque::::Grognement d'attaque::Je suis prêt.Vous avez besoin de moi ?J'écoute.S'il le faut.La bataille est engagée.Il est pour moi.Ensemble, alors !Défendez-vous !Restez sur vos gardes.Non... je ne suis pas un Jedi. J'ai échoué à l'épreuve la plus importante.Plutôt que la République, c'est vous que j'ai choisi. Par... attachement.{Form node}Je ne pensais pas qu'on pouvait tirer un tel parti de la Force. Voilà qui m'ouvre des perspectives.Je n'aurais pas pensé que cette formation aurait nécessité autant d'efforts.Compris. J'en ferai bon usage.Très bien. Que souhaitez-vous m'enseigner ?Je crois que Maître Vrook aurait envié vos dons de pédagogue.Je crois que Maître Vrook aurait envié vos dons de pédagogue.J'ai compris, je n'aurais pas cru que je saisirais aussi vite.Je mettrai cela en pratique au cours de nos voyages.Maîtresse, j'ai trouvé l'exilé - et ce qui pourchasse les Jedi.Amiral Cede, j'ai trouvé l'exilé - et ce qui pourchasse les Jedi.Amiral Onasi, j'ai trouvé l'exilé - et ce qui pourchasse les Jedi.Les Sith vont attaquer Télos. Ils sont persuadés qu'un grand nombre de Jedi s'y cachent.Nous partons leur prêter main forte. Mical. Terminé.C'est ainsi que ça se termine.Le tombeau de Dxun était plein de dangers. Je ne pensais pas être à la hauteur, mais je me trompais.Et peut-être que certaines de mes convictions ne sont pas si profondes que cela, après tout.Je suis heureux que vous m'ayez accepté comme disciple. Vos enseignements m'ont sauvé la vie sur Dxun. Je vous en remercie.Je ne pense pas que ce soit le cas. Mais merci encore.Il en sera ainsi. Merci encore.C'était un honneur de voyager avec vous et de recevoir votre enseignement. Mon seul regret est de ne pas être à vos côtés sur Ondéron.Ce n'est pas important. Nous en parlerons une autre fois.Le temple de Dxun était plein de dangers. Je n'y étais pas préparé.C'était trop pour moi. Je vous ai trahi, et je me suis trahi moi-même.J'ai succombé au côté Obscur, j'ai ressenti sa puissance. Et je me suis laissé tenter.Même si nous avons gagné, ce n'était pas vraiment une victoire.Il y a de la vérité dans vos paroles. Je vous remercie.Voilà pourquoi je suis troublé. Parce que je comprends tout cela.Oui, je me suis senti... perdu pendant un instant.Il est temps pour nous de retourner sur Dantooine. Un holocron a été caché sur cette planète. Il nous en apprendra beaucoup sur les événements à venir.Je vous le montrerai quand nous serons là-bas. Il est caché dans une chambre privée.Venez, c'est par ici.Voici la chambre. Nous pouvons entrer.C'est la chambre où je vous ai vu pour la première fois, dans l'Enclave. Ce jour-là, vous m'avez dit que vous n'étiez pas là pour chercher un padawan, mais pour partir en guerre.J'entends encore vos paroles. Ici, vous avez changé ma vie. A jamais.Je vous demande de la changer à nouveau.L'holocron vous appartient. Je ne sais pas si vous vous en souvenez, mais le voici. Ecoutez ce qu'il a à vous dire, et parlez-moi, comme vous l'avez déjà fait.Katarr?Why were the Jedi there?There is something wrong with Atris - I can feel it. She may have known what would happen to the Jedi.I think Atris may have had her reasons for not going.I wanted to teach you some of the forms I have learned.I wanted to teach you some of the techniques I have learned in my travels.Est-ce qu'il s'est passé quelque chose sur Dxun ? Vous avez l'air plus calme que d'habitude.Qu'avez-vous appris ?Moi ? C'est vous qui êtes allé sur Dxun pendant que je me détendais sur Ondéron.Ne me remerciez pas. Contentez-vous de vous entraîner jusqu'à ce que vous n'ayez plus besoin de personne.Je suis fier de vous.Est-ce qu'il s'est passé quelque chose sur Dxun ? Vous avez l'air troublée.Que s'est-il passé ?Tout le monde connaît l'échec un jour ou l'autre. Ce qui compte, c'est ce qu'on fait après.S'abandonner au côté Obscur ne constitue pas une défaite.Are you all right?Are you sure?Je ne vais pas vous faire de mal, étant donné que le sauvetage de la République dépend de vous.J'espère pour vous que vous ne me décevrez pas.J'ai construit cet hologramme humain, Goto, afin de pouvoir mener à bien toutes mes opérations.Alors j'ai construit cet hologramme humain, Goto, qui peut agir à ma place.'Bonjour, je suis un archétype d'hologramme standard Aratech.'J'existe en plusieurs modèles : versions mince, jeune ou féminine, et je peux prendre une variété d'apparences extra-terrestres. Assez, hologramme.Comme vous voudrez, monsieur'.La perspective de recevoir des crédits vous encouragera peut-être à agir plus vite, sans hésitation. Je n'ai rien contre ceux qui aiment l'argent.Vous vous en êtes bien sorti. Comme promis, voici votre récompense.Je vois que vous ne m'avez pas déçu.Vous serez récompensé pour chaque système que vous aiderez à stabiliser.Vous recevrez de l'argent et des informations pour chaque système que vous aiderez à stabiliser.Vous avez bien travaillé... Et la stabilité que vous avez aidé à installer mérite une récompense. Je vais effectuer un virement à votre attention.{g0-t0 Action Dialogue THIS LINE SHOULD BE SET TO NO VO}Dégradation des circuits détectée.Mode Reconnaissance désactivé.Je vais inspecter la zone tout seul.Système de sécurité contourné.Impossible de contourner le système de sécurité.Test du système de sécurité.J'inspecte la zone.Générateur de camouflage actif.Désarmée.Armée.La cible est insensible à mes attaques.J'ai identifié une faiblesse.Fermeture.Mes systèmes sont compromis.::Grognement de douleur::::Grognement de douleur::::Grognement d'attaque::::Grognement d'attaque::::Grognement d'attaque::Oui ?Statut : Actif.Prêt.Début de l'attaque.Feu.Vous paierez le prix de votre trahison.Cible verrouillée.Mode d'attaque activé.Armes activées.Je ne pensais pas aborder la Force par ce biais. Voilà qui est... instructif. Merci.Curieux, comme posture. Mais elle présente de nombreux avantages. Je vais m'y exercer.C'est ainsi que les Echani décryptent les intentions de l'adversaire. Ils anticipent où il va frapper avant qu'il le sache lui-même et répliquent de suite.Les combats Echani se jouent souvent plusieurs minutes à l'avance. De ce point de vue, ils rappellent le jeu de dejarik, qui se pratique dans les systèmes du Noyau.Les Echani les plus chevronnés sont capables d'anticiper le déroulement d'une bataille des mois à l'avance. Les plus vénérables prédisent le cours des guerres.Seul Revan montrait un tel talent. Même quand elle nous massacrait, les Echani la respectaient toujours.Seul Revan a montré un tel talent. Même quand il nous massacrait, les Echani le respectaient toujours.Vous le faites déjà.Si vous le faites sans le savoir, vous allez sûrement devenir un adversaire redoutable, une fois formé.Affrontons-nous. Vous apprendrez au fur et à mesure. Ne pensez pas à prévoir mes passes : suivez votre intuition.Vous progressez. Au début, je craignais qu'en ayant conscience de votre aptitude, vous alliez la gâcher, mais ce n'est pas le cas.Vous apprenez vite.C'est peut-être votre lien avec la Force qui vous permet d'agir ainsi, mais je ne crois pas.Maintenant, vous vous battez comme un guerrier Echani : toujours par anticipation.Oui, je me sens plus en paix. Cette... bataille n'a pas été facile, mais c'était une épreuve nécessaire.Je suis heureuse que vous ayez décidé de me former. J'espère me montrer à la hauteur de vos attentes.Et cela m'a permis d'apprendre sur moi-même. Quelque chose que j'ignorais jusque-là.J'en parlerai peut-être plus tard, mais pas maintenant.Non... rien dont j'aie envie de discuter.Vous semblez anticiper mes attaques...Pouvez-vous m'apprendre à le faire ?Que voulez-vous dire ?[Vous avez gagné le pouvoir de Prémonition du combat, qui vous permet d'ajouter votre bonus de Sagesse à votre défense en situation de combat.]Est-ce qu'il s'est passé quelque chose sur Dxun ? Vous avez l'air plus calme que d'habitude.Je suis déjà fier de vous.Veillez à ce que ça n'arrive pas.Quoi ?Est-ce qu'il s'est passé quelque chose sur Dxun ? Vous avez l'air troublée.{HK-47 Action Dialogue *THIS LINE SHOULD BE SET TO NO VO*}Toxine étrangère détectée.Je rejoins le groupe.Mode reconnaissance activé.Mécanisme de sécurité déverrouillé.Quel stupide mécanisme primitif !Permettez-moi de tester ce mécanisme de sécurité.Photorécepteurs en gain maximal.Mode camouflage activé.Mine neutralisée.Peu raffiné, mais efficace.Attaque sans effet sur la cible.Taux de précision optimal atteint.Une défaillance système, Maître.Je diagnostique des détériorations excessives de mes systèmes.::Gémissement de douleur::::Gémissement de douleur::::Grondement d'attaque::::Grondement d'attaque::::Grondement d'attaque::Confirmation.Oui, Maître ?Prêt à servir.Ennemis détectés.Mode combat activé.Tir déclenché.Cible verrouillée.Niveau maximum de nuisance.Protocole d'assassinat initialisé.Trahison.Des machines. Sa passion pour ces choses me dépasse.Des machines. Sa passion pour ces choses me dépasse.{Krieia Action Dialogue *THIS LINE SHOULD BE SET TO NO VO*}J'ai été empoisonnée.Continuons.Je dois y aller seule.C'est ouvert.Je ne peux pas ouvrir ce mécanisme.Je vais m'en occuper.Laissez-moi jeter un oeil.Je me plonge dans les ténèbres.La charge est désamorcée.La charge est placée.Je ne peux pas le blesser.A terre !:: grognements tandis qu'elle tombe ::Je suis blessée. Je dois me reposer.:: grognement de douleur :::: grognement de douleur :::: grognement d'attaque :::: grognement d'attaque :::: grognement d'attaque ::Je vous entends.Oui ?Qu'est-ce que c'est ?Il est pour moi.Finissons-en avec ça !Cela ne nous arrêtera pas longtemps.Concentrez-vous.Je vais le réduire au silence.Le combat m'appelle.La trahison. Et venant d'une machine. Je ne peux le tolérer.Les machines... Revan les a toujours utilisées pour faire régner sa volonté sur la galaxie, que ce soit pour remporter des batailles ou assassiner ses ennemis. Sa passion pour ces outils non réceptifs à la Force me dépasse.Elle aurait aimé un droïde humain dans votre genre, incapable de ressentir la Force, une carapace prête à exécuter ses ordres.Les machines... Revan les a toujours utilisées pour faire régner sa volonté sur la galaxie, que ce soit pour remporter des batailles ou assassiner ses ennemis. Sa passion pour ces outils non réceptifs à la Force me dépasse.Il aurait aimé un droïde humain dans votre genre, incapable de ressentir la Force, une carapace prête à exécuter ses ordres.C'est sans importance, c'est un simple mécanisme, qui ne fonctionne plus maintenant.Vous savez ce qui est arrivé à T3 ?{Mandalore Action Dialogue THIS LINE SHOULD BE SET TO NO VO}Du poison !Allons-y.Je vais jeter un oeil.Pas de problème.Impossible d'ouvrir.J'y suis.Je vais explorer le secteur.Je vais reconnaître les lieux.Je m'en suis occupé. Je vais m'en occuper.Cette arme ne me sert à rien !Tiens ! Voilà pour toi !::Gémissement - il tombe::Je suis blessé. Il faut que je récupère mes forces.::Gémissement de douleur::::Gémissement de douleur::::Onomatopée : attaque::::Onomatopée : attaque::::Onomatopée : attaque::Vous avez besoin de quelque chose ?Qu'est-ce qui ne va pas ?Ah ouais ?::Cri de combat:: Hiiyah !Qui veut mourir en premier ?Je vais m'en occuper.Nul ne saurait m'insulter sans perdre la vie.C'est l'heure de mourir.Pour le clan Ordo !De quoi vouliez-vous parler ?Eh bien, avez-vous besoin d'autre chose ?Oui ? Qu'est-ce que vous voulez ?Lorsque Revan a exécuté Mandalore sous nos yeux, elle a pris le casque, elle nous en a privés.J'ai fini par obtenir qu'elle me révèle où se trouvait le casque.J'ai fini par obtenir qu'il me révèle où se trouvait le casque.Revan embodied our philosophy and showed us our own weaknesses. Then she exploited them. It was a painful lesson. With Mandalore dead, our weapons taken, and our pride destroyed.La République n'est qu'un monstre assoupi. Des années avant que la guerre éclate, elle avait déjà commencé à tuer son peuple.Si elle n'avait pas la force de Revan, la République serait déjà morte.Ouvrez les yeux. La facilité avec laquelle nous avons attaqué témoignait autant de la puissance de nos clans que de la faiblesse de la République.Seul Revan méritait le respect. Nous avons déferlé sur la Bordure extérieure sans rencontrer d'opposition - jusqu'à ce que Revan prenne le commandement des forces de la République.C'est seulement alors que le vent a tourné. Mais, comme vous le savez, seule une poignée de Jedi s'est battue. Les autres tremblaient dans leurs palais, terrifiés à l'idée de nous affronter.Les Jedi étaient donc non seulement lâches, mais aussi idiots.Je suis certain qu'il y avait de bonnes raisons pour cela.Je ne vous accuse pas de lâcheté. C'est vous qui étiez à la tête de la flotte qui nous a anéantis. Vous étiez un adversaire de valeur.Vous m'avez aidé à réunifier les clans. Je vous dois donc bien l'entière vérité sur ma mission et sur Revan.Ce n'est pas moi qui ai abandonné Revan. C'est Revan qui est partie sans moi.Après avoir vaincu Malak, Revan a décidé de se rendre dans les Régions Inconnues. Elle cherchait quelque chose.Je voulais y aller avec elle. Je la respectais et je savais que là-bas, mon aide lui serait utile.Mais Revan a refusé : elle devait faire ce voyage seule, m'a-t-elle dit.Revan a tenu à partir seule. Par respect pour elle, je me suis abstenu de lui poser trop de questions.Avant son départ, elle m'a juste confié une mission : retrouver le casque de Mandalore, le faire mien et réunifier nos clans.Quand je lui ai demandé pourquoi, elle ne m'a rien dit. Elle m'a juste demandé d'attendre son retour - et de me tenir prêt.Pas toujours, et elle était certainement moins obscure qu'avant son départ. Mais je savais qu'elle avait une bonne raison pour cela, c'est pourquoi j'ai accepté cette mission.Je croyais que Revan n'était pas un Jedi comme les autres. Mais maintenant, vous voilà... Malgré tout notre entraînement, notre éthique, notre expérience du combat... même nos plus grands guerriers ne peuvent rivaliser avec vous.Mais j'ai aussi foi en mon peuple. Le jour où il faudra que les clans s'opposent aux Sith, ils le feront. Et ensuite, Revan disposera toujours de son armée.Revan n'a jamais dit ce qu'elle recherchait, ni à quoi je devais me tenir prêt. Je ne le saurai peut-être jamais.Après avoir vaincu Malak, Revan a décidé de se rendre dans les Régions Inconnues. Il cherchait quelque chose.Je voulais y aller avec lui. Je le respectais et je savais que là-bas, mon aide lui serait utile.Mais Revan a refusé : il devait faire ce voyage seul, m'a-t-il dit.Revan a tenu à partir seul. Par respect pour lui, je me suis abstenu de lui poser trop de questions.Avant son départ, il m'a juste confié une mission : retrouver le casque de Mandalore, le faire mien et réunifier nos clans.Quand je lui ai demandé pourquoi, il ne m'a rien dit. Il m'a juste demandé d'attendre son retour - et de me tenir prêt.Pas toujours, et il était certainement moins obscur qu'avant son départ. Mais je savais qu'il avait une bonne raison pour cela, c'est pourquoi j'ai accepté cette mission.Je croyais que Revan n'était pas un Jedi comme les autres. Mais maintenant, vous voilà... Malgré tout notre entraînement, notre éthique, notre expérience du combat... même nos plus grands guerriers ne peuvent rivaliser avec vous.Mais j'ai aussi foi en mon peuple. Le jour où il faudra que les clans s'opposent aux Sith, ils le feront. Et ensuite, Revan disposera toujours de son armée.Revan n'a jamais dit ce qu'il recherchait, ni à quoi je devais me tenir prêt. Je ne le saurai peut-être jamais.Une autre fois, alors.Je suppose que nous ne le saurons jamais.Je souhaiterais vous parler.Je voudrais que les choses soient claires entre nous.Nous poursuivons les mêmes buts, quelles que soient nos motivations respectives.Il faut arrêter les Sith. S'ils exterminent les Jedi, la République s'effondrera et mon peuple sera soit éradiqué, soit réduit en esclavage.Pour assurer notre survie, je vais vous aider. Mais mon titre de Mandalore me confère une autre mission : unifier nos clans.Après notre défaite à Malachor, nos survivants se sont dispersés dans la Bordure extérieure. Beaucoup sont devenus mercenaires, ou pire.Joli vaisseau. Où l'avez-vous trouvé ?J'ai appris que vous figuriez parmi les responsables de notre défaite à Malachor V.Le général vous a dit ça ?Nous sommes tombés dans votre piège et nous en avons payé le prix. Nous nous étions donné pour but de détruire la flotte de la République et de vaincre Revan. En engageant toutes nos forces sur Malachor, nous avons scellé notre destin.All your forces? But Revan was engaged with Mandalorians elsewhere.Mais même alors, nous aurions pu gagner la bataille. Le vent tournait à notre avantage quand la République nous a tendu son piège.Encore un peu, nous étions anéantis. Vous pouvez être fier.J'ai anéanti votre peuple.C'est autant votre victoire que notre défaite. Nous avons reçu une leçon et nous avons payé le prix de notre erreur.Ce que vous avez fait ne nous inspire pas de rancune. Les Mandaloriens respectent la puissance.Mais nous ne commettrons plus jamais pareille folie.Alors comme ça, vous vous êtes battu contre les Mandaloriens pendant la guerre ?J'ai pris part à la guerre, oui, mais en tant que technicien.Mais vous étiez en première ligne. Pour un Mandalorien, c'est un honneur.Vous savez ce que j'en pense, de votre honneur mandalorien ? J'ai eu l'occasion de voir ce que vos guerriers étaient capables de faire...Et regardez-les, maintenant. Les Mandaloriens ne valent pas mieux que des mercenaires. Où est l'honneur, là-dedans ? Tout ce qui les intéresse, ce sont les crédits.A votre place, je choisirais mes mots avec plus de discernement.I can't wait until this is over with, and we can leave him behind.Right, let's just get back to the task at hand.Fine by me.Laissez tomber.Qu'est-ce que vous vouliez me demander ?Quel est votre avis sur la République ?Mais vous avez été vaincus et la République est en train de se reconstruire.Vous en êtes sûr ?Etrange que vous soyez si élogieux envers Revan, vu qu'il a presque éradiqué votre peuple.Ce n'est pas la peur qui a empêché les Jedi de combattre.Peut-être que les Jedi ne considéraient pas les Mandaloriens comme des adversaires à leur mesure...Les Jedi avaient leurs raisons de ne pas prendre part au conflit.Pas trop tôt.Pourquoi avez-vous quitté Revan ?Quelle était la destination de Revan ?Elle n'avait pas besoin de vous, hein ?Ça explique ce que vous faites là, j'imagine...Qu'est-ce que ça a à voir avec les clans ?Est-ce que les choix de Revan étaient toujours aussi incompréhensibles ?Nous aurons peut-être besoin des clans pour affronter les Sith...A quoi ?Il n'avait pas besoin de vous, hein ?Ça explique ce que vous faites là, j'imagine...Qu'est-ce que ça a à voir avec les clans ?Est-ce que les choix de Revan étaient toujours aussi incompréhensibles ?Nous aurons peut-être besoin des clans pour affronter les Sith...A quoi ?J'aimerais vous parler d'autre chose.Tout dépend de vos questions...Allez-y.Just answer my question and tell me about Revan.Vous êtes un imbécile si vous croyez que ce n'est pas le cas.Les 'si' ne m'intéressent pas.Bien sûr. Les Mandaloriens n'auraient jamais pu diriger la République.Qu'est-ce que c'est ?Si vous croyez que je vais vous aider, vous vous trompez.Même si vous parveniez à tous les trouver, est-ce qu'ils vous suivraient ?Comment avez-vous l'intention de procéder ?Bon, ça suffit. Cette conversation est terminée.C'était un compliment, Bao-Dur, pas une insulte.Du calme, tous les deux. L'heure et le lieu sont bien mal choisis pour ça.{Mira Action Dialogue THIS LINE SHOULD BE SET TO NO VO}Du poison !Eh - ça y est, on est de nouveau réunis.Ne m'attendez pas, surtout.Facile.C'est plus dur que prévu.En arrière.On va inspecter la zone.Je reviens tout de suite.Facile.On laisse tomber.Mes attaques ne servent à rien !Et un de moins !::Gémissement - elle tombe::Je vais pas tenir longtemps comme ça.::Gémissement de douleur::::Gémissement de douleur::::Rugissement d'attaque::::Rugissement d'attaque::::Rugissement d'attaque::Je suis prête.C'est parti.Prêt ?On va lutter à armes égales.Ça ne va pas traîner.On va régler ça - vite fait.Voyons ce que vous avez dans les tripes !Enfin... un peu d'action !Comme ça ?Laissez-moi tranquille, un point c'est tout.Et qu'est-ce que vous voulez, maintenant ?Qu'importe. Mais c'est vous qui posiez toutes les questions. Vous le méritiez.Ne vous en faites pas. C'est un sujet sensible, chez moi, c'est tout.Ouais, ils sont morts. Ça, c'est la fin de l'histoire.Toutes les histoires ne finissent pas forcément par la mort d'êtres chers. Et quand je chasse les primes, je ne cours pas toujours après des criminels ou des assassins.Des gens perdus, il y en a plein, depuis les guerres mandaloriennes. Parfois... on croirait presque les entendre s'appeler les uns les autres, comme un écho.Et peut-être, je dis bien peut-être, que je peux recoller quelques morceaux de la galaxie.Et peut-être, je dis bien peut-être, qu'en les retrouvant, je peux recoller quelques morceaux de la galaxie.Peut-être. On verra.Je ne sais même pas pourquoi je vous raconte tout ça. Je n'en dirai pas plus.C'est ce que je me demandais. Ce qui comptait, c'était survivre. J'aurais peut-être été différente... moins forte.Hanharr me voyait toujours comme une proie. A croire qu'il ne suffit pas de survivre. Il faut aussi être fort, sinon on devient paumé, comme tous ces gens.C'est ce que je me dis parfois. La situation a l'air tellement désespérée. Il y a eu trop de dégâts, visibles et invisibles. C'est tout ce qu'on peut faire pour survivre, faute de mieux.Pigé. J'essaierai d'en faire bon usage.Je crois que je comprends. C'est comme si on m'avait ouvert les yeux.D'accord, je méditerai sur la question. Si j'arrive à rester éveillée.C'est bon : je crois que j'ai compris. J'aurai besoin d'un peu d'entraînement, mais j'ai les bases.Ouais, je crois... je crois que j'ai appris quelque chose. Que j'ai compris pourquoi on fait ça et contre quoi on se bat.J'ai aussi appris des trucs sur moi, je n'en revenais pas.J'ai compris ce qui motive vos actes... et aussi que je pouvais être aussi forte que vous.Non, je regrette.Ouais, sans doute. Mais je n'étais pas vraiment consciente de le savoir auparavant. Jusqu'à ce que vous me serviez de révélateur.C'est sans intérêt. On en parlera une autre fois.Vous savez... cette forêt, ces bêtes sauvages... les Sith. Il y avait de quoi faire.Ça faisait trop... surtout à la fin.Je n'ai pas tellement envie d'en parler. De toute façon, ça ne présente aucun intérêt.[Influence : Echec] C'est une longue histoire. Je n'ai pas envie de m'embarquer là-dedans. Une autre fois, peut-être.[Influence : Echec] Je vous en pose, des questions ? On ne se connaît pas assez pour se déballer toutes nos petites histoires. Alors, faites-en un peu moins !Je vous en pose, des questions ? On ne se connaît pas plus que ça. Alors, faites-en un peu moins !Oh, vraiment, vous croyez ? Que *vous*, vous puissiez seulement tenter de comprendre, ça me laisse pantoise.Les Jedi n'ont pas de famille. Je sais ce qui s'est passé sur Malachor V. Et je sais qu'ils n'accordaient pas la moindre importance à ceux qui y vivaient.Laissez-moi tranquille. La prochaine fois que vous venez me poser une question, je vous explose la cervelle et je vous balance par le sas.Creusez-vous un peu la tête, 'Jedi'. Seules deux catégories de gens peuvent avoir perdu des membres de leur famille à Malachor - or les Jedi n'ont pas de famille.Presque tous les esclaves deviennent Mandaloriens. Dans tous les mondes qu'ils ont conquis, ils ont fait des prisonniers pour étoffer leurs rangs. Et des mondes, ils en ont conquis beaucoup. Je ne sais pas. C'était sans importance. Je ne m'en souviens pas, j'étais trop petite.En plus, je m'y suis faite à Nar Shaddaa. Maintenant, je m'y sens chez moi, plus qu'ailleurs.Quand j'étais plus jeune, ouais. Je leur ai surtout servi à transporter des munitions. A la fin du conflit, ils avaient besoin d'un maximum de main d'oeuvre.Ils m'ont appris à me battre, à chasser, à survivre. Même toute jeune, je faisais partie intégrante de leur unité. Chacun y avait sa place, et moi aussi.Après Malachor, ça n'a plus vraiment eu d'importance. Pour les Mandaloriens, c'était la défaite. Une rude défaite. Mais vous êtes au courant.Ouais, je sais. J'ai vu dans quel état se trouvaient les mondes qu'ils ont laissés derrière eux pendant la guerre.Je ne l'ai pas oublié - ça vous colle à la peau. Ce qui s'est passé à Malachor, faut croire qu'ils le méritaient.Ah oui ? C'est comme si je vous demandais si ça vous réjouit que tous les Jedi soient morts sur Malachor V.Ça fait peut-être la même chose que si vous y aviez perdu des membres de votre famille. Mais j'en doute.J'aimerais que vous appreniez à vous contrôler...Calmez-vous un peu, je n'ai vraiment pas besoin de ça.Je mérite au moins une explication.Je tenais à m'excuser.Alors, on dirait que vous ne l'avez pas réglé.Je regrette que vous ayez perdu votre famille au cours de la bataille de Malachor. Que voulez-vous dire ?Tout est lié au travers de la Force, et de petits actes de bonté peuvent donner naissance à de grandes choses.Laissons ça, alors.D'accord. J'aurais des questions à vous poser.Il n'y a que la survie et la douleur. Mais elles sont parfois sources de force, comme cela a été le cas pour vous.Se couper du reste du monde n'est pas une preuve de force.Il y a une part de vérité dans la force et la haine... et dans bien peu d'autres choses.La galaxie se moque de nous et il est impossible de la guérir.Est-ce qu'il s'est passé quelque chose sur Dxun ? Vous avez l'air plus calme que d'habitude.Qu'avez-vous appris ?Soit vous êtes forte, soit vous ne l'êtes pas. Mais ne me faites pas perdre mon temps avec vos doutes.Vous avez toujours eu cette force en vous, Mira.Est-ce qu'il s'est passé quelque chose sur Dxun ? Vous avez l'air troublée.Que s'est-il passé ?Vous avez raison. Et si l'occasion m'était offerte de massacrer de nouveau les Mandaloriens, je recommencerais avec joie.Si c'est ce que vous croyez, alors vous avez tort.Nous avons fait ce qu'il fallait faire. Et, même aujourd'hui, je ne regrette rien.Comment avez-vous pu perdre votre famille au cours de la bataille de Malachor V ? Il n'y avait pas de colonies, là-bas. C'était un monde tabou pour les Mandaloriens.Donc, vous êtes devenue chasseuse de primes ?Vous êtes Mandalorienne ?Mais alors, quel est votre monde natal ?Vous étiez esclave ?Il fallait les arrêter.Ça n'a pas l'air de vous faire plaisir.De... deet.De... deet.Dee-deet.Dee... dreet.Deet, dreet -dee-deet. Dee-ree-reet, dreet- dwooo. Bee-reep, deet. Tu étais à la bataille de Malachor V. Revan t'a laissé là-bas... de même que l'Ebon Hawk. Mais pourquoi ? Et pourquoi verrouiller le système d'astro-navigation ?Mais la République a des ennuis...Pour protéger qui ?Il a laissé derrière lui tout ce qui comptait pour lui.Il ne voulait rien qui puisse le rendre vulnérable.Parce qu'il ne pouvait emmener personne avec lui. Pas même elle.Parce qu'il ne pouvait emmener personne avec lui. Pas même lui.Et il t'a abandonné. J'en suis triste pour toi, T3.Et il t'a abandonné. J'en suis triste pour toi, T3.Mais tu as quand même décidé d'aller chercher de l'aide.Et s'il ne revenait pas, il devait s'assurer que personne ne le suivrait.Mais tu nous as trouvés, T3. Si nous parvenons à stopper les Sith...{Visas Marr Action Dialogue *THIS LINE SHOULD BE SET TO NO VO*}Le poison se répand dans mes veines.Continuons ensemble.Il vaut mieux que je parte en éclaireur.J'ai réussi.J'ai échoué.Je vais essayer.Je recherche la vérité.Je vais me rendre invisible.Ce n'est plus un problème.Tout est en place.Je ne peux rien faire contre cette cible.J'ai trouvé un point faible.::Pousse un cri en tombant::Je suis blessée.::Grognement de douleur::::Grognement de douleur::::Grognement d'attaque::::Grognement d'attaque::::Grognement d'attaque::Tout l'honneur est pour moi.Comment puis-je vous servir ?Ma vie vous appartient.Finissons-en.Je ferai en sorte que vous le voyiez.Vous n'êtes pas de taille contre nous.Vous allez le regretter.Vous allez souffrir.En garde.Je comprends, maintenant. Une telle manoeuvre ne peut que me rendre plus efficace... et donc, plus utile à vos yeux.Je ne comprends pas, mais c'est à moi de choisir, que vous soyez d'accord ou non.Je comprends, maintenant. Je vais pratiquer ce que vous m'avez enseigné.Plus je voyage en votre compagnie et plus je me pose de questions. Mais Dxun m'a apporté beaucoup de réponses.J'ai beaucoup appris à mon sujet... cela m'a donné plus d'assurance.Et je tiens à vous remercier de m'avoir épargnée lors de notre première rencontre, sans quoi je n'aurais jamais pu apprendre tout cela.Les ombres de la jungle de Dxun dissimulent beaucoup de choses, et les ténèbres sont particulièrement profondes en certains endroits.Il est difficile d'affronter ces choses et d'en sortir vainqueur.En parler ne sert à rien. Tout ce que je sais, c'est que je dois me préparer à relever un tel défi à l'avenir.[Influence : Succès] Si vous voulez savoir, il est peut-être possible de vous montrer ce que mon peuple voit... ce que *je* vois.Pour commencer, fermez les yeux. Ce vaisseau qui nous entoure est une source de distraction.Et maintenant, écoutez ma respiration avec votre esprit. Ne vous concentrez surtout pas sur le son, mais sur la vie qu'il annonce.Imaginez son énergie, sa texture, parallèlement à ma respiration. Et puis, toujours en pensée, prenez vos distances par rapport à cette image et voyez ce qui reste.Voilà, c'est plus simple que je ne l'aurais cru. Vous apprenez vite.Maintenir cette vision exige un effort considérable, mais vous avez le pouvoir de le faire. Cela vous permettra de voir la vie qui vous entoure d'une manière différente, comme c'était autrefois le cas pour moi.Désirez-vous autre chose ?Ma vue a été... endommagée. Ce que je vous ai appris... les perceptions de mon peuple sont plus étendues que cela.[Influence : Succès] Mon maître... quand il m'a montré mon monde... quand il me l'a montré tel qu'il est, je veux dire... cela m'a fait mal. Et depuis cet instant, j'ai du mal à percevoir la Force comme je la percevais autrefois.Mais le fait de voyager avec vous m'a permis de comprendre que cette souffrance cachait peut-être un fabuleux cadeau.Ce n'est que quand on souffre que certaines vérités deviennent évidentes... sur le monde ou sur nous-même. Et, pour moi, vous en êtes le parfait exemple.[Influence : Echec] Mon maître a fait de moi une infirme. J'ai vu la galaxie telle qu'elle est vraiment, et cela a laissé sa marque sur moi.Ce n'est pas quelque chose que je peux expliquer, car les mots me viennent difficilement. Tout ce que je vous demande, c'est de comprendre.Très bien.Veillez à bien maîtriser ce que je vous ai appris.Je vous ai enseigné cela pour vous rendre plus forte, pas pour que vous me serviez.Est-ce qu'il s'est passé quelque chose sur Dxun ? Vous avez l'air plus calme que d'habitude.Qu'avez-vous appris ?Est-ce qu'il s'est passé quelque chose sur Dxun ? Vous avez l'air troublée.Que s'est-il passé ?Compris.Used to see it?Tenue de danse[Alimentation principale restaurée. Les systèmes sont de nouveau opérationnels.]{T3 Cam}{T3 blinks eyes shut}{T3 blinks eyes open}{T3 blinks eyes shut}{T3 blinks eyes open}Constatation : Pour une raison indéterminée, je suis dans l'impossibilité de faire feu.Constatation d'évidence : Ceci n'était pas prévu. J'ai beau tenter d'accéder à mes systèmes de tir, je n'y parviens pas.Inquiétude mêlée de confusion : Si cela se diffuse aux autres unités, on va nous mettre hors service.Observation superfétatoire : Vous avez entrepris de nous éliminer en masse, Jedi. Mais cela ne fait que retarder l'inévitable.Récit pesant : Procédons à l'amélioration des communications.Récit : Et mettons fin aux hostilités.Observation superflue : Cibles verrouillées.Récit pesant : Procédons à l'amélioration des communications.Récit : Et mettons fin aux hostilités.Qu'avez-vous trouvé ?VoyageurVoyageurVoyageurVoyageurVoyageurVoyageurVoyageurMusicien bithCramponnez-vous, va y avoir du sport.Accrochez-vous, on atterrit dans un instant.Vous vous payez ma tête ou quoi ? J'y suis pour rien, moi !Alors c'est ça, la brèche dans le réseau de boucliers ? Pas très impressionnant.Ça peut pas se passer plus mal que la dernière fois.Vous feriez mieux de quitter cet endroit.Pas facile de trouver du travail sur Nar Shaddaa. A moins de vouloir devenir criminel, mercenaire ou garde du corps.Si vous tenez à la vie, évitez de pénétrer dans les appartements des habitants de Nar Shadda. Ne l'oubliez pas.Un autre Mandalorien ? Vous pouvez vous joindre à nous si vous le souhaitez. C'est le travail qui nous amène ici. Si on nous en propose, on pourrait avoir besoin de vous.Je ne suis pas un mercenaire. Mon but est d'inciter votre clan à revenir à Dxun, où j'ai entrepris de rendre à notre peuple sa gloire perdue.Mandalore ? Mais personne n'a été choisi pour le remplacer quand Revan l'a vaincu.Je vais rectifier cette erreur.Je suis convaincu que vous pensez être Mandalore, mais regardez dans quelle situation nous nous trouvons.N'importe qui peut acheter un casque au bord d'une piste de fonceurs et s'autoproclamer Mandalore.Et la dernière fois que Mandalore a voyagé en compagnie de non-Mandaloriens, nous avions prêté serment d'allégeance à Exar Kun.Cette existence ne me convient pas, pas plus qu'aux autres membres de mon clan. Nous n'avons qu'un seul désir, faire de nouveau nos preuves au combat. Un Jedi ? Peut-être que vous méritez vraiment le titre de Mandalore...A Iziz, j'ai entendu des rumeurs selon lesquelles des Mandaloriens auraient été aperçus sur Dxun. Votre histoire est peut-être fondée.Très bien, Mandalore. Mon clan va vous suivre jusqu'à Dxun et venir grossir les rangs de votre armée.Excusez-nous, mais nous devons réunir le reste du clan et annoncer la nouvelle à tout le monde.{GAMEPLAY PROGRAMMER: They leave}Je croyais qu'on en avait déjà parlé.On pourrait peut-être s'arranger, sauf que je n'ai pas envie de vous adresser la parole.Vous ne survivrez pas longtemps sur Nar Shaddaa si vous ne changez pas vos habitudes.Maintenant, sortez d'ici.C'est une mauvaise idée, d'entrer chez un Mandalorien sans y avoir été invité...Vous pourriez faire quelques pas en arrière et repasser le pas de la porte ? Et une fois que vous serez dehors, demandez-vous ce que vous venez faire ici...Nous ne sommes pas nombreux dans la galaxie. Alors, qu'est-ce que vous voulez ?Vous avez du cran, pas vrai ? Bon, d'accord, vous avez bien mérité ça. Qu'est-ce que vous voulez ?Je vous conseille de revenir quelques instants en arrière et de prendre une autre décision...Du cran ou des pulsions suicidaires. Je vais vous dire, je vais faire comme si je n'avais rien entendu. Non, non, inutile de me remercier...Amusez-vous bien...Vous préférez être un mercenaire sans travail plutôt que de revivre la gloire des Mandaloriens ?[Persuasion/mensonge] Je suis Jedi et j'ai juré de servir Mandalore.[Persuasion] Je ne suis pas Exar Kun. Je suis Jedi, et Mandalore et moi sommes alliés.Vous avez raison. Il faut que j'y aille.Je voulais juste vous parler...J'apprends lentement.Bonne idée. Bon, il faut que j'y aille.Un Mandalorien doté du sens du l'humour ?Je me sens bien, ici.Il faut que j'y aille.Tout ce que vous avez qui a de la valeur.Donnez-moi tous vos objets de valeur.Je me promène, c'est tout.Je ne fais que jeter un oeil alentour.MandalorienCette unité va rester ici pour vous garder, au cas où il vous prendrait l'envie peu raisonnable de vous échapper.Je vous ordonne de protéger ce sujet. Si quiconque tente de lui faire du mal, désintégrez-le.Vous avez déjà déclenché les charges de permaton. Ce détonateur ne sert plus à rien.Vous avez déjà déclenché les charges de permaton. Ce détonateur ne sert plus à rien.Je l'ai retrouvé vivant, mais piégé sur une corniche. Des cannoks ont dévoré son sac à dos et il n'a plus de munitions.Save your breath. I am not going to help you find Kumus.Je l'ai retrouvé. Cet idiot s'est fait sauter avec son permaton.Je l'ai retrouvé. Son corps et son équipement avaient été dévorés par les cannoks.EsokMandalorienIl y a d'autres candidats ?Non, Mandalore. Nous vous suivrons.Parfait. Je n'ai pas l'intention de répandre davantage de sang mandalorien pour aujourd'hui. Rassemblez les membres de votre clan et rejoignez Dxun. Votre carrière de mercenaire est terminée.Oui, Mandalore.{They leave}Je ne suis pas payé pour vous parler. Ne restez pas là.Regardez qui vient nous rendre visite, les gars. Mandalore en personne, vous vous rendez compte ?Je suis le nouveau Mandalore. J'ai retrouvé le casque de Mandalore, que nous avions perdu après notre défaite face à Revan.Rassemblez le reste de votre clan. Vous allez revenir à Dxun. Nous devons nous réunir, comme avant, et nous préparer à une nouvelle guerre - qui nous rendra notre gloire.Et si je vous prends votre casque, ça fait de moi le nouveau Mandalore ? J'ai toujours voulu qu'on me donne ce titre.J'ai entendu parler de vos exploits, 'Mandalore'. Nous sommes tombés bien bas au cours des dernières années, mais pas au point que je reste sans réaction quand un usurpateur prétend être mon chef.Je regrette votre choix. Peut-être arriverai-je à vous faire changer d'avis.Nous verrons bien.N'intervenez pas : ce combat est le mien.{GAMEPLAY PROGRAMMER: Turn Mandalorian hostile, when he's killed, fire a conversation from one of the supporting Mandalorians}Je peux vous aider ?J'essaye de gagner ma vie, c'est tout. Au moins, il reste encore des gens conscients de notre valeur, dans la galaxie.Ce n'est pas un métier glorieux, mais il faut bien manger.Moi aussi, j'ai entendu les rumeurs. Hors de question que je me batte pour un parvenu qui se prend pour Mandalore.Nous n'avons pas choisi de nouveau Mandalore quand le dernier a été tué, et c'est peut-être mieux ainsi.Il faut que j'y aille.Qu'est-ce qu'une bande de Mandaloriens fait sur Dantooine ?Vous pourriez rejoindre les Mandaloriens qui se trouvent sur Dxun.BdD : ordres d'AzkulCe bloc de données contient des ordres donnés par Azkul, chef des mercenaires de Dantooine : 'Vrook est allé seul à l'intérieur de l'Enclave. Prenez une unité avec vous et capturez-le vivant, puis ramenez-le dans notre cachette des cavernes des kinrath, en attendant l'arrivée du transporteur pour Nar Shaddaa. Ce Jedi nous rapportera une belle prime...'Je vois trois cadavres de mercenaires, et des traces de combat.Ces mercenaires ont été tués par un sabre laser.{Fade out}Mercenaires mortsMercenaire mortMercenaire mortModulateur de vaporateurtr_dead_mercs{[Gameplay Programmer: The player is standing on the Ebon Hawk, staring into space, when Disciple comes up behind the player. They wait a few seconds, then Disciple speaks.]}Quelque chose ne va pas ? Vous avez l'air troublé, je le sens.Je ne comprends pas ce que vous voulez dire.Votre réponse est étrange. Que voulez-vous dire par là ?Si je vous suis, si je pense ce que je pense, c'est parce que je l'ai choisi.Jamais.Je crois en ce que nous faisons - en ce que vous faites. Je suis ici parce que je l'ai choisi.Je n'ai aucune preuve à vous montrer, seule ma parole à vous donner.Que vous ont dit les Jedi ?Quelque chose s'est passé dans l'enclave. Quoi, exactement ?Alors ils ne vous comprennent pas. C'est le problème quand on est un Jedi.Quand on choisit de s'isoler des autres, qu'on méprise ce qui fait d'eux des êtres censés, il est facile d'émettre de tels jugements. C'est l'ignorance qui les fait penser ainsi. Vous ne représentez aucun danger. Votre humanité non plus.Votre capacité à influencer ceux que vous rencontrez n'a rien à voir avec la Force. C'est parce que vous avez l'étoffe d'un chef et que vous vous sentez lié à tous ceux qui vous entourent.Et si certains voient la mort de la Force lorsqu'ils vous regardent, moi je vous regarde et je voie l'espoir pour toute vie.Et peut-être que vivre sans la Force n'est pas la punition que l'on croit.Je comprends que vous ressentiez le besoin de continuer seul, mais je vous demande de ne pas le faire.D'autres ont besoin de vous maintenant, sur Télos notamment. La planète et ses habitants sont en danger, et si nous n'arrêtons pas les Sith maintenant, ce sera la fin de la République.Profitez plutôt des liens que vous entretenez avec les autres. Ne les abandonnez pas, comme vous l'avez fait en exil.Laissez-moi.Je ne veux pas parler de ça.J'ai bien peur de vous avoir tous influencés, sans le vouloir.Je n'en doute pas.C'est possible ?Comprenez-vous pourquoi vous attaquez les mêmes personnes que moi, et pourquoi vous tuez quand je le fais ?Pourquoi me suivez-vous ?Vous ne vous demandez jamais ce que vous faites avec moi ?Mais... et si la Force contrôlait tout ce qui nous arrive ?Mais comment pouvez-vous le savoir ?J'ai appris que tous ceux qui sont morts par ma faute à la bataille de Malachor pourraient causer la mort de la Force... et de tous mes proches.J'ai appris que j'étais une plaie au sein de la Force, et qu'elle ne se refermerait jamais tant que je vivrai.J'ai appris que je crée des liens par le biais de la Force, et que c'est pour ça que certains me suivent jusqu'à la mort.{[Gameplay Programmer: Disciple walks off from the statement above.]}tr_exitPour être puissant, il faut avoir une armée. Et pour avoir une armée, il faut être puissant.Blarg: I am Temp, meatbag!No more.Sion CSTobin and Nihilus CSVisas Opening CSDarkNihilusVisasMarrTEMP DUDEVisasMarrPorte VisasCes modifications s'intègrent directement aux capteurs du droïde, lui offrant une multiplicité de calculs de trajectoires pour les projectiles qui le prennent pour cible.Amélioration de sagesse pour droïdeCe module augmente les capacités de raisonnement et de perception de soi du droïde en supprimant la plupart des bridages de sécurité installés lors de sa fabrication.Cette interface envoie un signal sans fil afin de contourner les programmes et contre-mesures de sécurité. Ce signal nécessite toutefois la majeure partie des ressources d'énergie du droïde, lequel perd en contrepartie partiellement conscience du monde qui l'entoure.Cette amélioration a été conçue pour les droïdes éclaireurs légers et autres modèles chargés de réaliser des écoutes.Ce module fournit au droïde une véritable bibliothèque de plans et schémas, à laquelle il peut se référer quand il répare ou démonte des objets.CERS pour droïdeCette amélioration intègre de nouvelles tactiques aux algorithmes de combat du droïde. Programme de combat pour droïde : Tir rapide ajoute toutes les informations nécessaires dans les bases de données du droïde pour qu'il puisse tirer à plusieurs reprises sans trop perdre en précision.CESS pour droïdeCette amélioration intègre de nouvelles tactiques aux algorithmes de combat du droïde. Programme de combat pour droïde : Précision de sniper ajoute toutes les informations nécessaires dans les bases de données du droïde pour qu'il puisse se concentrer sur un seul tir, mais d'une grande précision.CEPB pour droïdeCette amélioration intègre de nouvelles tactiques aux algorithmes de combat du droïde. Programme de combat pour droïde : Décharge d'énergie ajoute aux bases de données du droïde toutes les informations nécessaires pour qu'il puisse libérer toute son énergie en un seul tir d'une grande puissance.Armure de combat légèreArmure de combat EchaniArmure de guerre de CinnagarCombinaison de combat SithArmure de combat légère en bronziumMaille en fibre verpineArmure lourde krathArmure de combat légère à servomoteursContenant de stockage - CristauxWorkbench - Bao-Dur.Workbench - T3.Blaster auditif SystechBlaster parasitant SystechCes modifications s'intègrent directement aux capteurs du droïde, lui offrant une multiplicité de calculs de trajectoires pour les projectiles qui le prennent pour cible.Amélioration de sagesse pour droïdeCe module augmente les capacités de raisonnement et de perception de soi du droïde en supprimant la plupart des bridages de sécurité installés lors de sa fabrication.Cette interface envoie un signal sans fil afin de contourner les programmes et contre-mesures de sécurité. Ce signal nécessite toutefois la majeure partie des ressources d'énergie du droïde, lequel perd en contrepartie partiellement conscience du monde qui l'entoure.Cette amélioration a été conçue pour les droïdes éclaireurs légers et autres modèles chargés de réaliser des écoutes.Ce module fournit au droïde une véritable bibliothèque de plans et schémas, à laquelle il peut se référer quand il répare ou démonte des objets.CERS pour droïdeCette amélioration intègre de nouvelles tactiques aux algorithmes de combat du droïde. Programme de combat pour droïde : Tir rapide ajoute aux bases de données du droïde toutes les informations nécessaires pour qu'il puisse tirer à plusieurs reprises sans trop perdre en précision.CESS pour droïdeCette amélioration intègre de nouvelles tactiques aux algorithmes de combat du droïde. Programme de combat pour droïde : Précision de sniper ajoute aux bases de données du droïde toutes les informations nécessaires pour qu'il puisse se concentrer sur un seul tir, mais d'une grande précision.CEPB pour droïdeCette amélioration intègre de nouvelles tactiques aux algorithmes de combat du droïde. Programme de combat pour droïde : Décharge d'énergie ajoute aux bases de données du droïde toutes les informations nécessaires pour qu'il puisse libérer toute son énergie en un seul tir d'une grande puissance.Cet endroit me rappelle Télos. Je me sens calme, détendu.Cet endroit me dérange. Je sens comme un écho dans ma tête, un mélange de douleur et de colère.{GAMEPLAY PROGRAMMER: Learns technique}C'était un bon exercice, riche en enseignements.{GAMEPLAY PROGRAMMER: Learns form}Merci, général. Ça pourrait m'être utile, à l'avenir.{GAMEPLAY PROGRAMMER: Learns form}Ça demandera de l'entraînement, mais je pense que je peux y arriver.Ne vous en faites pas pour moi, ça va. Ça a juste été une expérience difficile, c'est tout.Voyons ce que vous avez...Non, il vous manque encore la lentille.Non, il vous manque encore la matrice d'émission et la lentille.Non, il vous manque encore la cellule à énergie, la matrice d'émission et la lentille.Non, il vous manque encore la lentille, sans même parler du cristal de focalisation.Non, il vous manque encore la matrice d'émission et la lentille, sans même parler du cristal de focalisation.Non, il vous manque encore la cellule à énergie, la matrice d'émission et la lentille, sans même parler du cristal de focalisation.Voilà, il y a tout. Maintenant, vous avez juste besoin de passer un peu de temps sur l'établi sans qu'on vous dérange.{GAMEPLAY PROGRAMMER: Lightsaber building scene}[Bao-Dur can equip SOME TYPES OF ARMOR.][Concentré sur les ennemis proches, Bao-Dur est dans l'incapacité de vous répondre.]Euh, général... je crois que vous avez des choses plus urgentes à faire que de discuter avec moi...Ai-je toutes les pièces dont j'ai besoin ?Malgré les problèmes générés par la Guerre Civile des Jedi, certains au sein de la République soutiennent toujours les Jedi et souhaitent leur retour.Et certains amiraux de la flotte considèrent qu'ils faut retrouver les Jedi pour maintenir la cohésion de la République.Comme je vous l'ai dit, cette unité restera avec vous pour vous protéger.Si vous pensez échapper à ma vigilance aussi facilement, vous vous trompez.Ce serait malheureux. Moi je ne perdrais qu'un droïde, mais vous, vous perdriez votre vaisseau. Et, accessoirement, si vous déclenchiez le détonateur, une grosse partie de la planète où vous vous trouveriez serait détruite.Ho, oui, je suis plutôt doué pour ça. Cela dit, n'essayez pas de le vérifier, nous n'aurions rien à y gagner.Ne vous inquiétez pas. Le détonateur ne s'active que si on trafique le centre de comportement du droïde. Notre participation à un combat ne déclenche pas d'explosion.Ce n'était pas une demande. Ne vous immiscez pas dans mes opérations ou vous le regretterez.Vous aurez autant besoin de moi que moi de vous, vous verrez. Et ce droïde sera d'une grande utilité pendant votre voyage.En gage de ma bonne volonté, je vous offre ce droïde. Il sera votre serviteur pendant tout le voyage.Il transmettra également mes ordres au cours de votre voyage.C'est également une garantie, au cas où notre petit arrangement serait compromis.Peut-être que je devrais l'éteindre...C'est peut-être du bluff...Je n'ai pas besoin d'aide.Suulru est un vétéran devenu père de famille qui a des ennuis avec Jorran, un ferrailleur qui lui a revendu son propre vaporateur après en avoir prélevé le modulateur, pour un 'prix d'ami' de 500 crédits.Vous avez retrouvé Jorran et vous l'avez tué. Il avait le modulateur du vaporateur de Suulru sur lui.Vous avez convaincu Jorran de vous remettre le modulateur du vaporateur de Suulru.Vous avez rendu à Suulru le modulateur de son vaporateur.Vous avez rendu à Suulru le modulateur de son vaporateur, ainsi que les 500 crédits qu'il avait versés à Jorran.Vous avez convaincu Jorran de vous remettre le modulateur du vaporateur de Suulru, ainsi que les 500 crédits qu'il avait extorqués à ce dernier.Parmi les effets personnels des trois mercenaires, vous avez trouvé un bloc de données contenant les instructions d'Azkul : prendre Vrook vivant et l'amener à la caverne des kinrath.Vous avez retrouvé maître Vrook, retenu prisonnier par les mercenaires dans la caverne des kinrath.Vous avez affronté maître Vrook, mais ce lâche s'est enfui avant que vous ne puissiez porter le coup de grâce. Nul doute qu'il est parti se cacher dans les jupons de Terena Adare, à Khoonda.Bien que surpris d'apprendre que Kumus était toujours en vie, Xarga vous a été reconnaissant de votre aide.Vous avez éliminé les bomas qui empêchaient Kumus de redescendre de sa corniche. Il serait bon d'aller faire part de votre succès à Xarga la prochaine fois que vous irez au camp des Mandaloriens.Vous avez appris à Xarga que Kumus s'était retrouvé coincé sur une corniche. Furieux, Xarga a juré de se charger personnellement de Kumus.{Scrap}Hypothèse : Eh bien, Maître, je crois avoir essuyé une série de tirs. Puis, une fois réduit à l'état de pièces détachées, je pense qu'on a vendu certaines de mes composantes en divers points de la galaxie.Déclaration : Après tout, je vaux mon pesant de crédits, Maître. Les nouveaux propriétaires de mes précieuses composantes hésitent sûrement à s'en séparer. Déclaration : C'est très regrettable effectivement, Maître. Voilà un méfait de plus à la charge de mon agresseur.Cela dit, vous reconnaîtrez que je suis un précieux investissement, et qu'il en va de votre intérêt de prendre soin de moi.Déclaration : Vous avez bien fait d'investir sur ma personne, Maître. Vous amortirez jusqu'au dernier crédit dépensé pour moi... malgré mes défaillances de mémoire, mes protocoles d'assassinat buggés et ma légère touche de rouille. Qui me donne bonne mine, au demeurant.Si vous deviez m'attaquer, me démonter ou m'éliminer, j'en serais fort chagriné. Je n'ai pas envie de revivre pareille épreuve.Déclaration : Maître, j'ai détecté des signaux en provenance de cette planète. Ils indiquent la présence d'autres droïdes assassins.Comment vous êtes-vous retrouvés éparpillés aux quatre coins de la galaxie ?Ça m'a coûté quelques crédits, c'est vrai.C'est vrai que ça a été assez enquiquinant.Je n'en ai pas d'autres à vous donner. N'en abusez pas : même un puissant guerrier doit se limiter.Moi qui croyais que la Force était une arme suffisante pour un Jedi. Vous avez besoin d'autres stimulants, pour vous donner du courage face à l'adversaire ?Pour un guerrier, c'est une bonne attitude à adopter. Mais il est préférable de ne compter que sur ses propres forces.Tenez. Mais ne vous y attachez pas trop, je n'ai pas le temps d'en faire davantage.C'est juste. Et logique. Les autres ont sûrement honte de le demander eux-mêmes, c'est pourquoi ils vous ont envoyé à leur place.Si vous le dites.Pas question de les laisser tomber. Tenez. Ne vous y attachez pas trop. Je n'ai pas le temps d'en faire plus.Elle est partie avec le casque de Mandalore. Si elle ne l'avait pas fait, nous aurions nommé sur-le-champ un nouveau chef.Revan était l'incarnation même de notre philosophie. Elle nous a montré nos faiblesses, puis elle les a utilisées à son avantage.La leçon a été cuisante. Mandalore était mort, nous étions privés de nos armes et notre orgueil en avait pris un coup. Beaucoup d'entre nous ont perdu le nord.Vous m'avez aidé à réunifier les clans. Je vous dois donc bien l'entière vérité sur ma mission et sur Revan.Ce n'est pas moi qui ai abandonné Revan. C'est Revan qui est parti sans moi.Après avoir vaincu Malak, Revan a décidé de se rendre dans les Régions Inconnues. Elle cherchait quelque chose.Je voulais y aller avec elle. Je la respectais et je savais que là-bas, mon aide lui serait utile.Mais Revan a refusé : elle devait faire ce voyage seule, m'a-t-elle dit.Quand je lui ai proposé de l'accompagner... ça l'a fait rire. Puis elle m'a attaqué.Face à Revan, je ne faisais pas le poids. Le combat a été vite terminé. Puis elle a fait en sorte que je ne puisse pas la suivre.Elle m'a laissé là, comme une épave brisée dans la Bordure extérieure.J'ai fait voeu de ne plus jamais me mettre à genoux devant personne. J'ai décidé que dans toutes les alliances que je formerais à l'avenir, je me poserais d'égal à égal.Je doute que Revan l'ait su elle-même. Mais à ce moment-là, elle avait une raison.Mais quand elle reviendra, je serai prêt. Avec l'appui des clans Mandaloriens, dans toute leur puissance.Non... elle n'a rien dit d'autre.Après avoir vaincu Malak, Revan a décidé de se rendre dans les Régions Inconnues. Il cherchait quelque chose.Je voulais y aller avec lui. Je le respectais et je savais que là-bas, mon aide lui serait utile.Mais Revan a refusé : ll devait faire ce voyage seul, m'a-t-il dit.Quand je lui ai proposé de l'accompagner... ça l'a fait rire. Puis il m'a attaqué.Face à Revan, je ne faisais pas le poids. Le combat a été vite terminé. Puis il a fait en sorte que je ne puisse pas le suivre.Il m'a laissé là, comme une épave brisée dans la Bordure extérieure.J'ai fait voeu de ne plus jamais me mettre à genoux devant personne. J'ai décidé que dans toutes les alliances que je formerais à l'avenir, je me poserais d'égal à égal.Je doute que Revan l'ait su lui-même. Mais à ce moment-là, il avait une raison.Mais quand il reviendra, je serai prêt. Avec l'appui des clans Mandaloriens, dans toute leur puissance.Non... il n'a rien dit d'autre.Réfléchissez-y.Mais même eux reconnaîtront l'autorité du nouveau Mandalore, de celui qui rendra à notre peuple la gloire qu'il mérite.Je vois. Vous avez eu de la chance de le récupérer, alors. C'est un vaisseau rapide, très bien conçu. Il a dû en vivre, des aventures.Ah, c'est donc ça. Alors il vaut mieux ne pas poser trop de questions à ce sujet.Je n'ai pas besoin des compliments d'un meurtrier.Votre seule cause, c'était de faire souffrir les peuples qui tombaient sous votre joug.Même si c'est l'impression que vous en avez gardée, cela n'explique pas notre engagement au plus fort de la bataille. Nous nous battions pour l'honneur, pour la gloire.Vous n'avez rien fait d'autre qu'assassiner des innocents.La République nous a sous-estimés. Nous voulions affronter son armée dans toute sa puissance. Nous avons dû les harceler pour qu'ils se décident à se battre.C'est exactement ce que je veux dire. Si vous voulez tout savoir, je pense que vous avez eu ce que vous méritiez, à Malachor.Pour un guerrier, la défaite fait partie du jeu. Mais nous nous relèverons, plus forts que jamais.Ça ne vous dérange pas que votre race ait failli être anéantie ? La vie ne signifie donc rien pour vous ?Les gens meurent à la guerre.Je ne sais pas si je dois me sentir rassuré avec vous.Moi, ça me va.{GAMEPLAY PROGRAMMER: Bao-Dur storms out}Je me demandais si vous pouviez me donner des stimulants.Est-ce que je peux avoir des stimulants, oui ou non ?Je prends tous les avantages que je peux trouver.Ce n'est pas pour moi.Laissez tomber, je n'en veux pas.Oui, c'est ça.Pas trop tôt.Pourquoi avez-vous quitté Revan ?Quelle était la destination de Revan ?Elle n'avait pas besoin de vous, hein ?Ça explique ce que vous faites là, j'imagine...Qu'est-ce que ça a à voir avec les clans ?Pourquoi est-ce que Revan vous a attaqués ?Savez-vous pourquoi Revan a décidé de partir pour les Régions inconnues ?Est-ce que Revan était toujours aussi imprévisible ?C'est tout ?Il n'avait pas besoin de vous, hein ?Ça explique ce que vous faites là, j'imagine...Qu'est-ce que ça a à voir avec les clans ?Pourquoi est-ce que Revan vous a attaqués ?Savez-vous pourquoi Revan a décidé de partir pour les Régions inconnues ?Est-ce que Revan était toujours aussi imprévisible ?C'est tout ?Je préfère ne pas en parler.Nous l'avons réquisitionné à un vaisseau de guerre Sith.C'est assez dur à expliquer, en fait. Les événements se sont enchaînés et nous avons fini avec.Cessons de toujours penser au passé. Nous devons faire cause commune.Je ne pense pas qu'il soit nécessaire de continuer à évoquer ce sujet.Pouvons-nous laisser le passé à sa place et nous remettre au travail ?PortePortePorteProtocoles d'assassinConditions : Niveau 1 HK-47 Ces protocoles sont un reliquat du temps où HK-47 était un droïde assassin. Chaque fois qu'il réussit un coup critique, il a 20% de chances d'infliger des dégâts supplémentaires égaux à un quart des points de vitalité restants de la cible (calculés après soustraction des dégâts normaux de l'attaque). Un jet de Vigueur réussi contre un DD de 10 + niveau de l'attaquant permet d'éviter ces dégâts supplémentaires. Protocoles d'assassin modifiésConditions : Niveau 11 HK-47 Les protocoles d'assassin de HK-47 se sont étoffés grâce à l'expérience qu'il a acquise au cours de son existence. Chaque fois qu'il réussit un coup critique, il a 20% de chances d'infliger des dégâts supplémentaires égaux à un tiers des points de vitalité restants de la cible (calculés après soustraction des dégâts normaux de l'attaque). Un jet de Vigueur réussi contre un DD de 10 + niveau de l'attaquant permet d'éviter ces dégâts supplémentaires. Protocoles d'assassin intégrésConditions : Niveau 17 HK-47 Les protocoles d'assassin de HK-47 sont désormais intégrés à sa programmation normale, à tel point qu'il est devenu impossible de dissocier les deux. Chaque fois qu'il réussit un coup critique, il a 20% de chances d'infliger des dégâts supplémentaires égaux à la moitié des points de vitalité restants de la cible (calculés après soustraction des dégâts normaux de l'attaque). Un jet de Vigueur réussi contre un DD de 10 + niveau de l'attaquant permet d'éviter ces dégâts supplémentaires. AttaqueDéfenseDistanceImmobileCe qui s'affiche en surbrillance orange est disponible à ce niveau.Comportement d'attaque Traque l'ennemi Garde la même arme.Comportement défensif Attaque les ennemis proches.Comportement À distance Préfère arme à distance Passe à arme de mêlée si l'ennemi approche.Comportement Immobile Attaque sans se déplacer. Pas de chgt d'armeChanger d'armeCette touche permet de changer d'arme entre l'arme principale et l'arme secondaire.Péragus II Climat : aucun Terrain : astéroïde Appontage : complexe minier de PéragusTélosClimat : écosystème à contrôle de particules Terrain : zones de restauration Appontage : académie polaire de TélosNar ShaddaaClimat : tempéré Terrain : zones urbaines en ruines Appontage : piste d'atterrissage des réfugiésDxun Climat : tropical Terrain : jungle Appontage : clairière dans la jungleOndéron Climat : tempéré Terrain : forêt Appontage : spatioport d'IzizDantooine Climat : tempéré Terrain : prairie Appontage : communauté de la plaine de KhoondaMalachor V Climat : tempêtes générées par la tectonique des plaques Terrain : planétoïde détruit Appontage : rien de prévu à l'heure actuelleKorriban Climat : aride Terrain : volcanique Appontage : communauté de DreshaePortePortePorteCascade sabreVêtements[Votre compétence de Sécurité est insuffisante pour ouvrir ce casier. Néanmoins, vous pouvez utiliser votre arme pour forcer l'ouverture. Appuyez en haut ou en bas sur le bouton multidirectionnel pour sélectionner Défoncer et appuyez sur la touche 'A'.][Si vous donnez un coup de poing dans un contenant, ou si vous le faites sauter, vous risquez d'endommager les objets qu'il contient. Mais ces objets, mêmes cassés, peuvent vous être utiles : vous pourrez récupérer leurs composants sur un établi.]Cantine[C'est la Carte Galactique. Elle vous indique que vous vous trouvez près de Péragus, une colonie minière. Quand l'hyperpropulseur sera réparé, vous pourrez utiliser cette carte pour choisir une planète de destination.]{T3-M4 Animated Camera}Hyperpropulseur[Vous avez de nouvelles quêtes. Pour afficher vos quêtes, appuyez sur START pour afficher le menu Pause, puis appuyez sur les gâchettes gauche et droite pour consulter le Journal.][Vous avez de nouvelles quêtes. Pour afficher vos quêtes, ouvrez le menu de Jeu (ECHAP par défaut) et consultez le journal (J par défaut).]tr_journal[Récupérez le programme d'intrusion à l'intérieur du contenant en cliquant sur le bouton Récupérer objet. Utilisez ce programme pour vous infiltrer dans le terminal.][Récupérez le programme d'intrusion à l'intérieur du contenant en appuyant sur la touche 'A'. Utilisez ce programme pour pirater le terminal.]Porte anti-explosion ferméePorte anti-explosion ferméeCONSOLE DE SÉCURITÉ DE L'EBON HAWK ALERTE SYSTÈME : CONDITION CRITIQUE ERREURS EN CASCADE IMMINENTES[Echec] Programmes d'intrusion insuffisants pour exécuter cette opération. Essayez de fouiller le vaisseau pour trouver d'autres programmes.[Succès] Vous avez piraté le système de sécurité de l'Ebon Hawk pour accéder à sa partie arrière bâbord, qui comprend la salle des machines, le monte-charge et le garage.MENU DE SÉCURITÉ DE L'ÉCOUTILLE BÂBORD DE L'EBON HAWK ENTRER UNE COMMANDE :SOUS-MENU DE LA PORTE DE SÉCURITÉ ENTRER UNE COMMANDE :--- AVERTISSEMENT : BRÈCHE DANS COQUE, SECTION GARAGE. PORTES ANTI-EXPLOSION VERROUILLÉES --- ERREUR : COMMANDE PORTE À FAIBLE SÉCURITÉ DÉSACTIVÉE --- ERREUR : PORTE SALLE DES MACHINES NON OPÉRATIONNELLE --- PORTE INT. FONCTIONNELLE --- PORTE EXT. FONPORTE FERMÉEÉCHEC DE LA COMMANDE : BRÈCHE DÉTECTÉE DANS LA COQUE L'OUVERTURE DE LA PORTE INTÉRIEURE DU GARAGE ENTRAÎNERAIT LA DÉPRESSURISATION DES ZONES CRITIQUES POUR OUVRIR LA PORTE INTÉRIEURE DU GARAGE, VOUS DEVEZ FERMER LA PORTE EXTÉRIEURE PORTE OUVERTEPORTE FERMÉEPORTE OUVERTESOUS-MENU CAMÉRA DE SÉCURITÉ AVERTISSEMENT : PLUSIEURS CAMÉRAS DÉSACTIVÉES SÉLECTIONNER UNE CAMÉRA :Se déconnecter.[Ordinateur] Pirater le système. [ programme(s)]Accéder aux portes de sécuritéAfficher l'état de la porte de sécuritéFermer la porte intérieure du garageOuvrir la porte intérieure du garageFermer la porte extérieure du garageOuvrir la porte extérieure du garageAccéder aux caméras de sécuritéVoir la caméra du monte-chargeVoir la caméra de la salle des machinesVoir la caméra de la porte intérieure du garageVoir la caméra de la porte extérieure du garageConsole de sécurité[Cet ascenseur mène à l'extérieur de la coque de l'Ebon Hawk, où vous trouverez de nombreuses pièces détachées et mines que vous pourrez utiliser pour accéder à l'hyperpropulseur et le réparer. Utilisez les commandes de l'ascenseur pour monter.]tr_lifttr_medictr_workbench[C'est un établi. Avec un établi, vous pouvez désassembler les objets de votre inventaire pour récupérer des composants. Vous pouvez ensuite utiliser ces composants pour créer des kits de réparation, des armes, des armures et des améliorations.][L'Ebon Hawk étant endommagé, les possibilités offertes par cet établi sont limitées. Vous pouvez néanmoins l'utiliser pour créer un kit de réparation, que vous pourrez utiliser pour vous remettre d'aplomb.][Utilisez l'établi pour désassembler les objets que vous avez trouvés et récupérer leurs composants. Ensuite, utilisez ces composants pour créer un kit de réparation.]Quitter l'Ebon HawkWP_from_outsideWhich one would you like?Okay.Okay.Okay.Okay.Okay.Okay.Okay.Okay.Okay.Okay.Okay.I need to change the scenery.Hyprspace (cut?)901MALSpace801DRO701KOR601DAN401DXN301NAR262TEL201TEL106PERtr_leave_ebonhawktr_leaveWP_from_outside{Scrap}Any more worthless advice?That's for the best. There's something wrong here, but I don't know what.All right. Anything else?Est-ce qu'il y a autre chose que je dois chercher ?Restez hors de mon chemin, ou vous finirez comme ces cadavres.Porte[Ce droïde se contente de flotter sans rien faire. Il ne réagit même pas lorsque vous l'examinez.]Vent Tube 03BVent Tube 03AObjection alarmée : Oh, non, Maître. Je risquerais de prononcer un tel ordre près d'une console par inadvertance. Et donc de déverrouiller quelque chose à mauvais escient.Je n'ai parlé ainsi que pour vous prouver que j'en étais capable. C'est une facette de ma personnalité dont je ne suis pas peu fier.Interrogation perplexe : Excusez-moi, Maître. Etiez-vous en conversation avec vous-même ?Je crois que c'est tout ce qu'il me faut, oui.Tu peux me suivre et répéter ça ?On dirait que je vais devoir trouver le moyen d'enregistrer ta voix...Non, j'aurais d'autres questions à te poser.Light Buzz 01 CPipe Leak 04ARushing Air 01ARushing Air 01BLight Buzz pod01Light Buzz pod02Vent Tube 05CVent Tube 05AVent Tube 05B[Ce droïde utilitaire semble avoir été désactivé suite à une attaque.]Vent Tube 01BRushing Air 01Awp_attonpretr_atton_precogVent Tube 01EVent Tube 01FEbon HawkWP_from_ebonhawkfrom_003EBOto_ebonhawkto_ebonhawk_customWP_from_ebonhawkCage de ForceFountian 01aBoss gamorréenCorporation d'Echange BumaniWP_party_0WP_party_1WP_party_2WP_tsf_spawnWP_tsf_runJe peux le faire.set 200TEL_SmugglingM1 to 1[Echec]. Nombre de programmes d'intrusion insuffisant.[Echec]. Nombre de programmes d'intrusion insuffisant.Se déconnecter.Les droïdes n'ont pas le droit de courir sur le circuit de la station Citadelle.CantinaTemp LeverDéjà ? Je n'ai rien pour vous, pour le moment.Ebon Hawkto_ebonhawkto_ebonhawk_customAh, très bien, amenez-moi simplement une carte de transpondeur vierge et je me charge du reste.Eh ? Oh... oui. 500 crédits et je vous arrange ça.Je serai ici, en train de travailler.Très bien. Quel code d'identification dois-je utiliser ?Comme bon vous semble. Pour l'instant, vous conservez vos crédits. Mais n'hésitez pas à revenir me voir .Comme vous voulez. Un petit moment...C'est fait. Je vous souhaite bonne chance, visiteur.[Echec] Je ne change pas mon prix. Trouvez plus d'argent et je vous aiderai.J'ai l'identifiant de l'un des cargos de Vogga.J'ai une carte de transpondeur vierge et un identifiant.Je reviendrai quand j'aurai de quoi payer.Très bien, je vais vous payer vos 500 crédits.Je n'ai pas encore pris ma décision. Je reviendrai.Le Profit de Toorna : E-45-451-118.L'Alakandor : S-49-491-937.Le Zéphyr d'argent : I-96-277-521.Un des identifiants reçus de B-5D8.[Persuasion/mensonge] C'est trop cher pour moi.[Persuade] I can't afford 500 credits.wp_twidomo_1wp_twidomo_spCarte de transpondeurwp_twidomo_1wp_twidomo_spEbon Hawkto_ebonhawkto_ebonhawk_customTourelle à répétitionTourelle de défense lourdeJ'ai entendu dire que l'usine minière de Péragus avait été totalement détruite. Où allons-nous trouver le carburant dont nous avons besoin, maintenant ?Les dissidents de la République ont fait sauter un dépôt d'armes dans la ville basse. Vaklu devrait mettre un terme à leurs agissements !Je pense que Vaklu se sert des espions de la République comme d'une excuse pour intimider quiconque souhaiterait s'opposer à lui.Je crois que la reine Talia est pleine de sagesse. Nous avons besoin de la République ; sans elle, nous subirions le joug des Mandaloriens.Le général Vaklu fait partie de la famille royale, lui aussi, et je connais beaucoup de gens qui préféreraient que ce soit lui, le roi.Pourquoi la République aurait-elle attaqué nos vaisseaux ? Ça n'a aucun sens ! Quelqu'un d'autre doit être à l'origine de ce qui s'est passé !Je n'arrive pas à croire que la République ait attaqué nos forces spatiales ! Ce n'est plus de sécession qu'il s'agit ! Il faut leur déclarer la guerre !L'entrée du quartier marchand est interdite depuis peu. Je me demande s'il y a eu une autre bombe...C'est vous qui avez déclenché l'émeute. Je... euh... je ne veux pas d'ennuis.Mon fils ne me croira jamais, si je lui dis que j'ai discuté avec le champion d'Iziz !Vous avez appris qu'il y avait eu des incidents du côté de la Rampe céleste ? J'espère qu'il n'y a pas eu de blessés.Ebon HawkWP_from_ebonhawkto_ebonhawkto_ebonhawk_customNe jouez pas au pazaak avec Pato. Soit il a une veine de pendu, soit il triche ! Parfois, c'est les deux...On devrait essayer de s'entendre avec les mercenaires. Si on les énerve, ils vont nous pourrir la vie.Ce n'est pas très malin de dire du mal d'Azkul et de ses mercenaires. Ceux qui le font ont tendance à disparaître.J'en ai plus qu'assez de ces mercenaires ! Certains disent que Zherron devrait arrêter de s'opposer à eux, mais moi, je ne suis pas d'accord. Il n'en fait pas assez, au contraire !Rien que le fait de venir à Khoonda est dangereux, ces temps-ci. Il paraît que les kinrath s'en prennent même aux fonceurs, maintenant !Les ferrailleurs ne sont que des charognards et des voleurs. Je serais contente de les voir partir, tous autant qu'ils sont.Zherron cherche toujours à pousser les mercenaires à bout. A mon avis, il faudrait qu'il arrête. A cause de lui, la situation est encore pire pour tout le monde.Sans les Jedi, nous serions une communauté prospère. Ils ne nous ont causé que des ennuis.Les ferrailleurs ne cessent de venir ici et de causer des problèmes à la milice. Et Gerevick est le pire de tous.On raconte que les Jedi nous auraient sauvés des mercenaires. Je ferais peut-être bien d'arrêter de dire que tout ce qui se passe sur Dantooine est de leur faute.Académie Jedi reconstruiteLa porte qui mène au niveau supérieur de l'Enclave est bloquée. A en juger par les dommages à l'extérieur, elle s'est complètement affaissé.Porte effondrée{Animated camera showing the enclave}{Fade out}MusicEnctr_enclave_camEbon HawkWP_from_ebonhawkto_ebonhawkto_ebonhawk_customsp_kreiaKreiaEbon HawkWP_from_ebonhawkto_ebonhawkto_ebonhawk_customVisasDettr_visas_medtr_visas_med2tr_permature_detCommando SithPorte de celluleKreia{Fade Out}Dégâts : Aucun En cas de coup au but : étourdissement, 100% pendant 9 sec Jet de sauvegarde : DD 15 pour annuler l'étourdissement Portée : intermédiaire Charges : l'utilisation de cet objet dépense 1 charge. Cet objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. Cet objet tire un rayon qui perturbe le bon fonctionnement des terminaisons nerveuses des créatures biologiques.Dégâts : Aucun En cas de coup au but : lenteur, 75% pendant 9 sec Jet de sauvegarde : DD 15 pour annuler la lenteur Charges : l'utilisation de cet objet dépense 1 charge. Cet objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. Cet objet ralentit le fonctionnement du système nerveux de la victime, ce qui peut la rendre incapable de faire quoi que ce soit.Dégâts : chaleur, 30 points En cas de coup au but : horreur, 100% pendant 3 sec Spécial : les cibles de niveau 7 et plus sont immunisées contre l'effet d'horreur Jet de sauvegarde : DD 15 pour demi-dégâts Portée : courte Charges : l'utilisation de cet objet dépense 1 charge. Cet objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. Conçu pour exterminer la vermine, cet objet peut également être utilisé contre des créatures de plus grande taille.Dégâts : Aucun En cas de coup au but : étourdissement, 100% pendant 9 sec Jet de sauvegarde : DD 20 pour annuler l'étourdissement Portée : intermédiaire Charges : l'utilisation de cet objet dépense 1 charge. Cet objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. Plus puissant que le pacificateur, cet objet perturbe tellement le fonctionnement du système nerveux de la victime que celle-ci perd souvent connaissance.Canon à fusion pour droïdeDégâts : chaleur, 60 points En cas de coup au but : horreur, 100% pendant 3 sec Spécial : les cibles de niveau 7 et plus sont immunisées contre l'effet d'horreur Jet de sauvegarde : DD 20 pour demi-dégâts Portée : courte Charges : l'utilisation de cet objet dépense 1 charge. Cet objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. Cet objet est une amélioration du lance-flammes classique, qui projette du magma surchauffé. Son efficacité est assez limitée, mais les soldats aiment l'utiliser en raison de l'effet qu'ils ont sur le moral de l'adversaire.Gants de combat nagaiLes Nagais, qui aiment tout particulièrement se battre au couteau, emploient ces gants pour se protéger de ceux qui voudraient briser leurs charges à coups de blaster.Gants de voyou kubazLes Kubaz sont surtout connus pour l'intérêt qu'ils portent à la culture, mais ils ont également un penchant très prononcé pour des occupations telles que la contrebande et l'espionnage. Ces objets sont extrêmement rares, les Kubaz ne possédant pas la technologie qui permet les voyages interstellaires.Gants d'automatismeLes mouvements de ces gants sont contrôlés par un ordinateur extrêmement sophistiqué. Il est difficile de s'y habituer mais, par la suite, ils augmentent grandement la précision de leur porteur.Gants de méditation de Jal SheyGants de précision EchaniLe combat à mains nues est une vieille tradition chez les Echani. Ces gants permettent à leur porteur de rester compétitif contre les meilleures armes de mêlée qui soient.Gants de Zeison ShaCes gants ont été nommés ainsi en l'honneur des Zeison Sha, êtres sensibles à la Force qui ont dû développer leurs pouvoirs pour survivre sur une planète inhospitalière. Ils mettent l'accent sur l'indépendance et la survie, mais aussi sur l'assistance à porter à ceux qui en ont besoin.Gantelets de dominateurGants de soldat niktoBien que dotés d'une grande force physique, les Niktos sont souvent soumis aux autres races, et plus particulièrement aux Hutts. Certaines sous-espèces de Niktos font des soldats particulièrement doués et loyaux.Gants d'OsslukCes gants auraient appartenu à Ossluk Noslee, le grand guerrier Gand. La plupart des Gands n'ont pas de nom. Le fait qu'Ossluk en ait mérité deux montre l'importance de ses exploits.Gants de désintégrationCes gants, conçus pour se battre à mains nues, sont faits pour transpercer défenses et boucliers adverses.Gants d'automatisme améliorésLes mouvements de ces gants sont contrôlés par un ordinateur extrêmement sophistiqué. Il est difficile de s'y habituer mais, par la suite, ils augmentent grandement la précision de leur porteur.Gants de foudreCes gants génèrent une vive décharge électrique chaque fois qu'ils touchent un objet, ce qui les rend redoutables en situation de combat à mains nues.Serre-tête de méditationMasque de la ForceRestrictions : Non utilisable par les Wookies Ce masque protège partiellement son porteur contre les effets néfastes (et bénéfiques) de la Force.Masque SithMasque stabilisantSerre-tête de méditation MutakiRestrictions : Non utilisable par les Wookies Version améliorée du serre-tête de méditation, cet objet confère une protection sans pareille contre les terrifiants pouvoirs du côté Obscur.Evaluateur de cibleRestrictions : Non utilisable par les Wookies Bien que ce modèle ne soit peut-être pas aussi puissant que celui qui balaye plusieurs spectres lumineux, son utilisation ne nécessite pas la moindre formation préalable.Serre-tête de SareshSerre-tête de BindoRestrictions : Non utilisable par les Wookies Nul ne sait si Jolee a eu un jour ce serre-tête tout simple en sa possession mais, ce qui est sûr, c'est qu'il aurait apprécié de pouvoir évoluer à la frontière séparant le côté Lumineux du côté Obscur de la Force.Visière de protectionRestrictions : Non utilisable par les Wookies Version bien plus efficace que la peu coûteuse visière de protection classique, ce casque protège contre diverses sources d'agression physique.Bouclier de ForceRestrictions : Non utilisable par les Wookies Ce casque protège l'esprit de son porteur contre la Force. Il est si efficace que les créatures sensibles à la Force se retrouvent légèrement désorientées quand elles l'enfilent.Visière d'absorptionRestrictions : Non utilisable par les Wookies Modification high-tech et orientée vers le combat du suppresseur d'ondes sonores, cet objet confère une immunité presque totale contre les attaques soniques et ioniques.Visière de ForceRestrictions : Non utilisable par les Wookies Cette visière utilise un procédé inconnu pour aider son porteur à ne pas se laisser distraire. Elle est particulièrement puissante quand elle est portée par une créature sensible à la Force.Lab stations can be used to CREATE, BREAKDOWN, and UPGRADE certain items.You can BREAKDOWN an item to acquire CHEMICALS, which can then be used to CREATE other, different items. Use it to recycle items you don't want or need in the field.How many CHEMICALS you get from BREAKING DOWN an item depends upon the item's complexity and value, and your Treat Injury skill.A character can CREATE certain items at a medical workbench using CHEMICALS, which can be found, purchased, or obtained by BREAKING DOWN other items. Treat Injury and Demolitions play a role in item creation at a medical workbench. What would you like to learn more about?The item creation screen looks similar to the inventory screen. On the left are the items of the selected category that can be created. To the right, your character's skill level in the relevant skill is shown, along with a description of the item.Also on this screen are the number of chemicals you possess and how many chemicals the selected upgrade requires to create. You can gain more chemicals by BREAKING DOWN useless items in your inventory.Items that you cannot create yet appear on the list in grey. Note that items that require skill levels far above yours will not appear at all. Increase your skills to gain access to more powerful items. What would you like to learn more about?Generally, more complex or valuable items require a higher skill and more COMPONENTS to CREATE. Most items that can be created are UPGRADES, which enhance the capabilities of many weapons or armor. Which type of upgrade item would you like to learn more about?Grenades can have a variety of effects and are most effective at hindering clusters of enemies. The types of grenades you can create depends upon your Demolitions skill.Mines detonate when enemies walk near them. They are an excellent way to wear down a superior foe, especially when used in conjunction with Stealth. Your Demolitions skill affects what mines you can create. Which type of item would you like to learn more about?Stimulants provide temporary boost to attributes and are best used right before a difficult battle. Creating stimulants depends upon your Treat Injury skill. Which type of item would you like to learn more about?Health related items include medpacs and some implants. Creating these items depends upon your Treat Injury skill. Which type of item would you like to learn more about?[Leave the workbench alone for now.][Use the workbench now.][Learn about breaking down items.][Learn about creating items.]Back to Main Menu.How does the item creation process work?What types of items can be created?Grenades.Mines.Stimulants.Health related items.Oxydant multifonction AratechCette redoutable arme de poing est ce qu'Aratech a de mieux à offrir dans sa gamme d'armes à ions. Ses utilisations sont multiples, mais elle est surtout efficace contre les droïdes. Les armes à ions sont souvent bien moins efficaces contre les créatures organiques, mais elles sont redoutables contre les droïdes. De plus, elles peuvent transpercer certaines défenses contre lesquelles les blasters ne peuvent rien. La plupart des cellules d'énergie ne fonctionnent pas avec les armes à ions.Blaster d'OnasiCe blaster arbore les armoiries de la famille Onasi. Il est possible qu'il ait appartenu à Carth Onasi, ancien compagnon de Revan.Les Dashades sont des êtres secrets et malfaisants, surtout connus pour leurs assassins de renom. Ils ont toujours tendance à utiliser des armes infligeant une souffrance extrême à leurs victimes. Les armes soniques peuvent temporairement réduire la DEX de l'adversaire. De plus, beaucoup de boucliers et de défenses sont inopérants contre elles.Blaster lourd zabrakCe blaster encombrant mais extrêmement destructeur est fabriqué par les Zabraks.Blaster électrique SystechBlaster à micro-impulsionsCe blaster en thoranium tire des décharges d'énergie bien plus intenses que la plupart des autres pistolets, ce qui le rend aussi dévastateur qu'un fusil blaster perfectionné.Blaster de protecteur d'éliteDésintégrateur mand.Comme l'on pouvait s'y attendre, le plus puissant désintégrateur qui soit est de facture mandalorienne. Les lois de la République en interdisent formellement l'usage.Désintégrateur sonique dashadeLes Dashades sont des êtres secrets et malfaisants, surtout connus pour leurs assassins de renom. Ils ont toujours tendance à utiliser des armes infligeant une souffrance extrême à leurs victimes. Ce modèle amélioré combine les propriétés des meilleurs pistolets soniques et désintégrateurs. Les armes soniques peuvent temporairement réduire la DEX de l'adversaire. De plus, beaucoup de boucliers et de défenses sont inopérants contre elles.Blaster de Freedon NaddCe blaster malfaisant est encore imprégné du pouvoir maléfique du tristement célèbre Freedon Nadd. Il a tué plus de Jedi que n'importe quel sabre laser.Fusil blaster automatique zabrakLa conception du fusil automatique zabrak est telle qu'il est impossible de lui ajouter la moindre amélioration. Mais il est vrai qu'il n'en a guère besoin...Fusil à répétition d'OndéronCette arme était celle des troupes d'élite d'Iziz lors de la bataille d'Ondéron. Beaucoup pensent d'ailleurs que sa puissance conjuguée à sa cadence de tir extrêmement rapide sont pour beaucoup dans la débâcle des troupes mandaloriennes.Désintégrateur soniqueCe fusil met à mal les défenses adverses en combinant attaques sonique et désintégratrice.Désintégrateur de droïdes verpineCette arme est tout simplement le fusil anti-droïdes le plus puissant qui soit. Les armes à ions sont souvent bien moins efficaces contre les créatures organiques, mais elles sont redoutables contre les droïdes. De plus, elles peuvent transpercer certaines défenses contre lesquelles les blasters ne peuvent rien. La plupart des cellules d'énergie ne fonctionnent pas avec les armes à ions.Fusil au zersiumCe fusil est en partie constitué de zersium, minerai d'une grande rareté aidant l'énergie à se dissiper. Cette caractéristique lui permet de tirer des décharges d'énergie plus concentrées sans mettre son utilisateur en danger.FixMyResRefRodian Death BladeÉmetteur de décharges GandCette arme est ce que la technologie Gand fait de mieux dans le genre. Elle offre l'option de tuer ou de paralyser l'adversaire. Il n'en existe que quelques exemplaires, défendus avec la dernière énergie par les rares Gands qui les ont mérités.Epée de guerre de FreyyrLe symbole de Freyyr, le chef wookie, est gravé sur la lame de cette arme, dont on ignore comment elle a fait pour se retrouver aussi loin de Kashyyyk.Les stations Labo servent à CRÉER, DÉCOMPOSER et AMÉLIORER certains objets.Vous pouvez DÉCOMPOSER un objet pour obtenir des PRODUITS CHIMIQUES, qui peuvent à leur tour servir à CRÉER d'autres objets. C'est très utile pour recycler des objets dont vous n'avez pas besoin au combat.Le nombre de PRODUITS CHIMIQUES obtenus par la DÉCOMPOSITION d'un objet dépend de la complexité et de la valeur de l'objet, ainsi que de vos compétences en Premiers secours.Un personnage peut CRÉER des objets à la station Labo en utilisant des PRODUITS CHIMIQUES, qui peuvent être trouvés, achetés ou obtenus par la DÉCOMPOSITION d'autres objets. Les Premiers secours et les compétences en démolition jouent un rôle dans la création d'objets à la station Labo. Sur quel type d'objet souhaitez-vous en savoir plus ?L'écran de création d'objets ressemble à l'écran de l'inventaire. Sur la gauche se trouvent les objets de la catégorie sélectionnée qui peuvent être créés. Sur la droite, le niveau de compétence de votre personnage pour la compétence requise est affiché, ainsi qu'une description de l'objet.Cet écran affiche également le nombre de produits chimiques en votre possession et le nombre de produits chimiques requis pour la création de l'amélioration sélectionnée. Vous pouvez obtenir plus de produits chimiques grâce à la DÉCOMPOSITION des objets inutiles de votre inventaire.Les objets que vous ne pouvez pas encore créer apparaissent en gris dans la liste. Sachez toutefois que les objets qui requièrent des niveaux de compétence nettement supérieurs aux vôtres n'apparaîtront pas du tout. Améliorez vos compétences pour accéder à des objets plus puissants. Sur quoi souhaitez-vous en savoir plus ?En général, pour CRÉER des objets plus complexes ou ayant plus de valeur, il faut des compétences plus grandes et plus de COMPOSANTS. La plupart de ces objets sont des AMÉLIORATIONS, qui augmentent les performances de nombreuses armes et armures. Sur quel type d'amélioration souhaitez-vous en savoir plus ?Les grenades produisent un certain nombre d'effets et sont efficaces pour gêner la progression de groupes d'ennemis. Le type de grenades que vous pouvez créer dépend de votre compétence en démolition.Les mines explosent quand des ennemis passent près d'elles. Elles sont très utiles pour vaincre un ennemi supérieur, surtout si on recourt en même temps à la Discrétion. Le type de mine que vous pouvez créer dépend de vos compétences en démolition. Sur quel type d'objet souhaitez-vous en savoir plus ?Les stimulants permettent d'améliorer temporairement les performances. Ils sont surtout utiles avant une bataille difficile. Pour les créer, il faut avoir des compétences en Premiers secours. Sur quel type d'objet souhaitez-vous en savoir plus ?Parmi les objets permettant d'améliorer votre état de santé, on trouve les médipacs et certains implants. Pour les créer, il faut avoir des compétences en Premiers secours. Sur quel type d'objet souhaitez-vous en savoir plus ?[Ne pas toucher au laboratoire pour le moment.][Utiliser le laboratoire.][Apprendre comment décomposer les objets.][Apprendre comment créer des objets.]Retour au menu principal.Comment fonctionne le processus de création des objets ?Quels types d'objets peuvent être créés ?Grenades.Mines.Stimulants.Objets en rapport avec la santé.Vous avez reçu pour instruction de vous rendre seul à l'appartement B3 du Module Résidentiel 082 est.Tienn Tubb a modifié l'identifiant de l'Ebon Hawk afin qu'il corresponde à celui d'un des transporteurs de Vogga.Tienn Tubb a modifié l'identifiant de l'Ebon Hawk afin qu'il corresponde à celui d'un des plus gros transporteurs de Vogga.Tienn Tubb a modifié l'identifiant de l'Ebon Hawk afin qu'il corresponde à celui d'un des transporteurs prioritaires de la flotte de Vogga.Didacticiel : réparer l'Ebon HawkFortement endommagé, l'Ebon Hawk dérive au beau milieu d'un champ d'astéroïdes très dangereux. Trouvez l'hyperpropulseur et réparez-le afin de pouvoir amener le vaisseau en lieu sûr.Vous avez trouvé la porte de la salle des machines, mais il est impossible de l'ouvrir. Vous allez devoir la faire sauter à l'aide d'explosifs.Vous avez trouvé des explosifs. Vous allez pouvoir vous en servir pour faire sauter la porte de la salle des machines.Vous avez découvert un autre droïde astromécano. Il devrait pouvoir vous aider à remettre l'Ebon Hawk en état de marche.Vous avez trouvé l'hyperpropulseur, mais il est éteint et endommagé. Si vous fouillez le vaisseau de fond en comble, vous devriez parvenir à trouver suffisamment de pièces détachées pour parvenir à le réparer.L'hyperpropulseur fonctionne désormais, mais il n'est pas relié au réacteur tribord. Pour résoudre le problème, vous allez devoir sortir de l'Ebon Hawk et rétablir simultanément la connexion en deux points distincts.Vous avez rétabli la connexion entre l'hyperpropulseur et le réacteur tribord, et il ne vous reste plus qu'à retourner à l'hyperpropulseur pour rallumer le réacteur tribord.L'Ebon Hawk est désormais réparé et ses réacteurs sont en état de marche.Didacticiel : l'établi médicalVous avez trouvé un homme inconscient dans un état critique. Utilisez l'établi médical pour créer une trousse de soins ; cela vous permettra de stabiliser l'état du blessé.Vous avez trouvé une femme inconsciente dans un état critique. Utilisez l'établi médical pour créer une trousse de soins ; cela vous permettra de stabiliser l'état de la blessée.Vous avez créé une trousse de soins. Il ne vous reste plus qu'à l'utiliser.L'état du blessé est désormais stable. Mais il n'a pas repris connaissance et il y a peu de chances qu'il le fasse sans avoir été pris en charge par un centre hospitalier.L'état de la blessée est désormais stable. Mais elle n'a pas repris connaissance et il y a peu de chances qu'elle le fasse sans avoir été prise en charge par un centre hospitalier.Didacticiel : l'établiDétermination activée + beaucoup d'adversaires Opposition activée + contre les Jedi - parade de tirs de blaster Résistance activée + parade de tirs de blaster - beaucoup d'adversaires Agressivité activée + un seul adversaire - beaucoup d'adversaires Persévérance activée + parade de tirs de blaster - un seul adversaireModération activée + bien équilibréeFérocité activée + un seul adversaire - pouvoirs liés à la Force Canalisation de la Force activée + régénération de PF - dégâts de ForcePuissance de la Force activée ++ dégâts de Force + coût en PFAffinité avec la Force activée + régénération de PF au combatMaîtrise de la Force activée + durée des pouvoirs de Force + coût en PFPortePorteM4-78Climat : maintenu artificiellement Terrain : ville de droïdes Appontage : bras d'atterrissageLa création de cet objet requiert plus de composants. Voulez-vous poursuivre ?La création de cet objet requiert plus de produits chimiques. Voulez-vous poursuivre ?Cet objet vaut plus de composants. Voulez-vous quand même le décomposer ?Cet objet vaut plus de produits chimiques. Voulez-vous quand même le décomposer ?Rage de WookieConditions : Wookie, niveau 1 Ce don permet aux Wookies de devenir fous furieux en situation de combat, ce qui leur confère des bonus de +2 en Force, +1 point de vitalité par niveau et +1 aux jets de Vigueur et de Volonté. Dans cet état, ils sont également immunisés contre la paralysie et la stase. Toutes les créatures qu'ils tuent alimentent un peu plus leur fureur, augmentant encore les dégâts qu'ils infligent (maximum +6). Par contre, ils subissent un malus de -2 en défense. L'effet dure 30 secondes. Cet objet comprend des améliorations. Commencez par les retirer avant de le décomposer.Fureur de WookieConditions : Wookie, niveau 11 Rage de Wookie Ce don permet aux Wookies de devenir fous furieux en situation de combat, ce qui leur confère des bonus de +4 en Force, +2 points de vitalité par niveau et +2 aux jets de Vigueur et de Volonté. Dans cet état, ils sont également immunisés contre la paralysie et la stase. Toutes les créatures qu'ils tuent alimentent un peu plus leur fureur, augmentant encore les dégâts qu'ils infligent (maximum +6). Par contre, ils subissent un malus de -4 en défense, mais ils gagnent également une attaque supplémentaire par round. L'effet dure 45 secondes. Frénésie de WookieConditions : Wookie, niveau 17 Rage de Wookie Fureur de Wookie Ce don permet aux Wookies de devenir fous furieux en situation de combat, ce qui leur confère des bonus de +6 en Force, +3 points de vitalité par niveau et +3 aux jets de Vigueur et de Volonté. Dans cet état, ils sont également immunisés contre la paralysie et la stase. Toutes les créatures qu'ils tuent alimentent un peu plus leur fureur, augmentant encore les dégâts qu'ils infligent (maximum +6). Par contre, ils subissent un malus de -6 en défense, mais ils gagnent également 2 attaques supplémentaires par round. L'effet dure 60 secondes. Autre personnageMine sonique, faibleMine sonique, intermédiaireMine sonique, mortelleMine aveuglante, puissanteMine aveuglante, dévastatriceMine à fragmentation, puissanteMine à fragmentation, dévastatriceMine à plasma, puissanteMine à plasma, dévastatriceMine à gaz, puissanteMine à gaz, dévastatriceMine sonique, puissanteMine sonique, dévastatrice[3C-FD est défectueux. Vous pouvez le réparer avec une pièce détachée. Explorez le vaisseau pour en trouver une. Si vous réparez 3C-FD, celui-ci rejoindra votre groupe et vous aidera à réparer le vaisseau.][3C-FD est défectueux. Vous pouvez le réparer avec une pièce détachée. Par chance, vous en avez déjà trouvé une.]Beep. Bee woop. Boo ?Boo...Boo...[You chose a response that 3C-FD didn't like. He will still join you, but if you keep treating him poorly, he will become upset. If you treat him nicely, it may open up new dialogue options when you talk to him again.]Deee-reet. Deet, deet.[You chose a response that 3C-FD likes. If you continue to treat him nicely, it may open up new dialogue options when you talk to him again.]Reet doo-reep deet dee.Doo boo.Tweet !Boo... Bee boo boop ? Doo boo. Beep boo weep. Twee twee.Woo ! Twee tweet ! Twee ?Beep bee. Boop bop beep.Doo boo.Tweet !Beep boo boo. Doo... Doo boo. Beep boo weep. Twee twee.Beep boo weep ! Twee twee.Doo...No, I don't want you to join me.[Order 3C-FD to join your party] Tree! Wee-eep boop![Inviter 3C-FD] Dee-deet tree-deet ?[Insult] Dee deet deet dee doo![Insult] Boo-oot treet twee.[Persuade/Compliment] Reet-eet wee boo.[Persuade/Praise] Woo woooo bee root![Persuade/Apologize] Woo? Dwooo. Dwoooo...[Stop talking][Threaten] Broot wee-eep woo.[Insult] Bee-boop. Beee-boop!Can you tell me what we're supposed to be doing now?Tell me something I don't know. Here's something you don't know: you're useless.The hyperdrive needs work? Thanks. I don't know what I would do without you.You think the hyperdrive needs work? Okay.[Persuade] I'm sorry for being mean to you before. Please tell me.So, you're not going to tell me? Fine. Be that way.Okay, let's go.Idiot. I already know we have to go outside the ship.Fix the problem outside the ship? Okay.[3CFD fait maintenant partie de votre groupe. Pour contrôler un autre membre du groupe, cliquez sur son portrait ou appuyez sur TAB (par défaut). Plus tard, quand d'autres personnages vous auront rejoint, vous pourrez ajouter et supprimer des membres dans l'écran Groupe, accessible à partir du menu de Jeu.][3CFD fait maintenant partie de votre groupe. Pour contrôler un autre membre du groupe, appuyez sur la touche noire. Plus tard, quand d'autres personnages vous auront rejoint, vous pourrez ajouter et supprimer des membres dans l'écran Groupe, accessible à partir du menu Pause.][Pour dialoguer avec les personnages, procédez comme avec la console du cockpit. Faites défiler les différentes répliques ou déplacez le pointeur sur la réplique de votre choix, puis cliquez pour valider.][Pour dialoguer avec les personnages, procédez comme avec la console du cockpit. Utilisez le bouton multidirectionnel pour faire défiler les différentes répliques et appuyez sur la touche 'A' pour valider.][Gardez à l'esprit que certaines répliques peuvent avoir un impact sur la façon dont les autres personnages vous perçoivent.]Corps[Vous avez trouvé des médipacs. Vous pouvez utiliser un médipac pour stabiliser l'état de santé du personnage couché sur le lit.]CasierPoubelle de la réserve médicaleClé de casierCette carte magnétique sert à ouvrir un casier de la réserve.[Ce contenant est verrouillé et il vous faut la clé. Fouillez le vaisseau et trouvez la clé pour ouvrir le contenant.]tr_3cfd_intCe relais vers le moteur bâbord n'est pas alimenté. Vous pouvez détourner l'alimentation à partir de la console du moteur tribord.Ce travail doit être effectué par deux droïdes. Le premier doit se trouver au niveau de la console du moteur tribord et l'autre au niveau du relais du moteur bâbord. Vous pouvez maintenant détourner l'alimentation. Continuer ?{Show T3M4 working on one spot}{Show 3CFD working on the other spot}La procédure a fonctionné, mais une accumulation d'énergie s'est produite. Pour arrêter l'accumulation, vous devez intervenir au niveau de votre position ou de celle de 3C-FD.[3C gets blasted by electricity]Vous avez fait preuve d'égoïsme et votre compagnon a subi tous les dommages. Votre choix vous oriente vers le côté Obscur.[T3 gets blasted by electricity]En choisissant de subir tous les dommages, vous avez fait preuve d'abnégation, une qualité qui vous oriente vers le côté lumineux.Vous aurez à faire beaucoup d'autres choix difficiles dans le futur. Ces choix feront de vous un être bon ou mauvais, et auront souvent une influence sur les événements à venir. Le problème de l'hyperpropulseur est résolu. Pour rétablir l'alimentation principale, retournez à la salle des machines et actionnez le commutateur de l'hyperpropulseur.[Exit.][Divert Power][Discharge at 3CFD's position.][Discharge at my position.]Relais du réacteur bâbordD'après les indications de la console, le moteur tribord, qui est défectueux, pompe toute l'énergie destinée à l'hyperpropulseur. C'est ce qui empêche l'hyperpropulseur d'alimenter le moteur bâbord. Pour faire cela sans faire exploser le vaisseau, vous devez connecter le relais du moteur bâbord à l'alimentation auxiliaire tribord en même temps que vous détournez l'alimentation.Ce travail doit être effectué par deux droïdes. Le premier doit se trouver au niveau de la console du moteur tribord et l'autre au niveau du relais du moteur bâbord. Vous pouvez maintenant détourner l'alimentation. Continuer ?{Show T3M4 working on one spot}{Show 3CFD working on the other spot}La procédure a fonctionné, mais une accumulation d'énergie s'est produite. Pour arrêter l'accumulation, vous devez intervenir au niveau de votre position ou de celle de 3C-FD.[3C gets blasted by electricity]Vous avez fait preuve d'égoïsme et votre compagnon a subi tous les dommages. Votre choix vous oriente vers le côté Obscur.[T3 gets blasted by electricity]En choisissant de subir tous les dommages, vous avez fait preuve d'abnégation, une qualité qui vous oriente vers le côté lumineux.Vous aurez à faire beaucoup d'autres choix difficiles dans le futur. Ces choix feront de vous un être bon ou mauvais, et auront souvent une influence sur les événements à venir. Le problème de l'hyperpropulseur est résolu. Pour rétablir l'alimentation principale, retournez à la salle des machines et actionnez le commutateur de l'hyperpropulseur.[Log out.][Divert power away from the starboard engine.]Not yet.[Divert power.][Discharge at 3CFD's position.][Discharge at my position.]Console du réacteur bâbord[Cette écoutille renferme des pièces qui seront utiles pour restaurer l'alimentation principale.]Ecoutille ouverteEtincelletr_porttr_starFils - étincellesCâbles et étincellesA qui s'adressait le message ?{GP: Handmaiden and Visas have had a confrontation. Cut to a scene of Visas sitting in her cell.}{GP: Cut to a scene of the Handmaiden walking through the ship, walking by Mira.}Je ne sais pas pourquoi vous discutez, toutes les deux. Je l'ai chopé, il est à moi.Mais de toute évidence, vous avez besoin de conseils, l'une comme l'autre. Je vais vous expliquer comment on attaque.C'est simple : pour choper un type, rien ne vaut un coup de fusil paralysant. Ensuite, pendant qu'il hurle de douleur, vous lui passez les menottes paralysantes - ça les calme.Après, vous le laissez deux ou trois jours sans manger, ça facilite les négociations. Pendant ce temps, vous vérifiez le montant de la prime. On va pas se fatiguer pour des clopinettes.Ça ressemble plutôt à de la chasse.Appelez ça comme vous voudrez. Moi, mes cibles, je les aime.Quitter l'Ebon Hawktr_leave_ehawktr_leave{camera 34}{fade in}{camera 34}{start kreia get up animation}{camera 37}{face the player}{camera 37}{fade out}{camera 37}{camera 37}{camera 37, start kreia conversation}{start kreia conversation}Bloqueur de la cage de ForceCantinaBLARGH! Sucks to be you.The Red Eclipse have captured teh Ebon Hawk!<< Entrez votre texte >>Eh, une minute. Si certains pensent que ce vaisseau, c'est le nôtre, ils vont se lancer à nos trousses dès qu'on va décoller... Ah... Je vois...Finement joué, général. Nul doute que ce code d'identification va attirer l'attention de l'Echange.Merci de m'avoir ramené Adana !KaulWP_corpse_spawnDroïde nettoyeurJe n'ai pas demandé de comité d'accueil. Au revoir.VandarVrookTrafiquantTienn Tubb a modifié l'identifiant de l'Ebon Hawk afin qu'il corresponde à celui d'un des transporteurs de Vogga.Tienn Tubb a modifié l'identifiant de l'Ebon Hawk afin qu'il corresponde à celui du Profit de Toorna, l'un des plus gros transporteurs de Vogga.Tienn Tubb a modifié l'identifiant de l'Ebon Hawk afin qu'il corresponde à celui du Zéphyr argenté, l'un des transporteurs prioritaires de la flotte de Vogga.Tienn Tubb a modifié l'identifiant de l'Ebon Hawk afin qu'il corresponde à celui de l'Alakandor, l'un des transporteurs de Vogga.L'hyperpropulseur fonctionne désormais, mais il n'est pas relié au réacteur bâbord. Pour résoudre le problème, vous allez devoir sortir de l'Ebon Hawk et rétablir la connexion.Vous avez rétabli la connexion entre l'hyperpropulseur et le réacteur bâbord, et il ne vous reste plus qu'à retourner à l'hyperpropulseur pour rallumer le réacteur bâbord.Ouais, c'est pas compliqué.C'est pour ça que je m'habille comme ça. Quand ils sont là à vous mater, vous leur défoncez la nuque. Ou vous les assommez avec un bon petit uppercut.C'est simple : pour choper un mec, rien ne vaut un coup de fusil paralysant. Ensuite, pendant qu'il hurle de douleur, vous lui passez les menottes paralysantes. Ça les calme.Après, vous le laissez deux ou trois jours sans manger, ça facilite les négociations. Pendant ce temps, vous vérifiez le montant de la prime. On va pas se fatiguer pour des clopinettes.Appelez ça comme vous voudrez. Moi, mes cibles, je les aime.Est-ce que vous comprenez les hommes ?Ça doit pouvoir marcher, j'imagine...A vous entendre, ça a presque l'air facile...Ça ressemble davantage à la chasse...Sélection du groupeest brouillé.n'est pas brouillé.Armure lourde EchaniL'armure lourde Echani est comparable aux autres modèles en termes de protection conférée, mais elle offre une mobilité légèrement plus grande à son porteur.Combinaison de puissance de CorelliaCette version améliorée de l'armure de combat à servomoteurs emploie tout un système de servomoteurs de pointe pour augmenter la force physique du porteur.M'uhk'gfaLa m'uhk'gfa, ou armure de combat, est l'armure encombrante mais très résistante portée par les combattants mandaloriens. Selon la tradition, chacun d'eux se constitue lui-même son armure, à partir de pièces métalliques récupérées sur les lieux de ses victoires.Armure-exosquelette IotranLes Iotrans sont des êtres militaristes vivant sur la planète industrielle de Iotra, située dans la Bordure extérieure. Très polyvalente, leur armure est l'un des modèles favoris des chasseurs de primes expérimentés.Armure de FélénarCette armure flexible est faite de plusieurs matériaux exotiques. Les symboles qu'elle arbore suggèrent qu'elle aurait été créée par la race des Félénars.Armure matriceLe blindage en matrice est généralement utilisé pour les coques de vaisseaux, aussi le fait de le transformer en armure personnelle est-il coûteux et complexe sur le plan technologique. Par contre, le résultat donne une armure particulièrement résistante aux tirs de blaster.Combinaison anti-environnement ubeseLes Ubèses vivraient dans la Bordure moyenne, et les rares créatures à avoir rencontré cette race énigmatique lui attribuent la création de cette combinaison particulièrement efficace. Bien que peu utile contre les armes conventionnelles, elle est idéale contre les blasters, le feu et les grenades au cryoban.Combinaison-bouclier EchaniLes Echani ont combiné leurs dons pour la fabrication d'armures et la conception de boucliers à énergie pour mettre au point cette combinaison de combat particulièrement innovante. La protection qu'elle confère est encore augmentée par un bouclier à énergie de faible puissance.Armure de fibre renforcéeArmure de guerre zabrakCombinaison de mailles d'Ulic Qel DromaCombinaison de combat légère d'Exar KunAttribuée à Exar Kun, cette armure a en effet pu être portée par le Seigneur Noir avant sa défaite, il y a quarante ans de cela, car ce dernier ne se déplaçait jamais sans enfiler une armure flexible mais très résistante.Armure de guerre lourde de CinnagarSuite à la Grande Guerre de l'Hyperespace, qui a eu lieu voici plus de mille ans, les héritiers de l'impératrice Téta ont fortement militarisé leur monde et leur industrie, ce qui leur a permis de produire des armures de combat restant très recherchées à l'heure actuelle. Ce modèle lourd est aussi flexible qu'une armure intermédiaire, mais tout aussi résistante que les autres armures lourdes du marché.Ultramaille de fibre verpineCette combinaison de combat verpine est la meilleure armure intermédiaire qui soit en termes de protection, puisqu'elle surpasse même la plupart des armures lourdes dans ce domaine.Armure de mailles électriqueCette armure flexible est utilisée par les soldats nagais. Très résistante aux tirs de blasters, elle a été conçue pour restreindre au minimum la grande dextérité naturelle des Nagais.Armure de combat de Jamoh HograFixMeMatukai Apprentice RobeFixMeZeison Sha Initiate RobeFixMeJedi ArmorQuand ils étaient sûrs d'avoir à combattre, les Jedi portaient parfois une armure sous leur bure.FixMeDark Jedi ArmorLes Jedi Noirs portent parfois une armure telle que celle-ci quand ils jugent que la protection doit primer sur la mobilité.FixMeMatukai Adept RobeFixMeZeison Sha Warrior RobeBure de gardien d'OssusLes Gardiens du Temple du Savoir de la grande bibliothèque des Jedi gardaient les archives, répondant aux questions de ceux qui préféraient apprendre par la discussion plutôt que dans les livres.Foulard de NatthCette bure, plongée dans l'eau corrompue du lac Natth, sur Ambria, transmet à son porteur une partie de l'énergie du côté Obscur de ce lac.Bure de SunriderLa famille Sunrider a donné de puissants Jedi, dont Nomi et Andur.Bure d'Aleema KetoAleema Keto a entamé une formation de Jedi mais, alors qu'elle se livrait à des recherches poussées sur les Sith, elle est devenue fascinée par leur pouvoir, ce qui l'a entraînée vers le côté Obscur. Passée maîtresse dans l'art de l'illusion, elle a contribué à attirer Ulic Qel-Droma vers le côté Obscur.Bure de SylvarElève d'Exar Kun, Sylvar était la femme de Crado. Malgré les terribles épreuves qu'elle a eu à endurer, elle n'a jamais renié le côté Lumineux, devenant même un des membres les plus influents de l'Ordre.FixMeDarth Malak's ArmorD'aucuns pensent que ce vêtement appartenait autrefois à Dark Malak, l'apprenti déchu de Dark Revan.Bure de JoleeJolee Bindo, que beaucoup considèrent comme un Jedi Gris, est resté à l'écart de l'Ordre dans sa quête de savoir. Cette bure peut accepter des améliorations sous forme de sous-couches.Bure de ThonThon était un énigmatique Jedi protecteur dont nul n'a jamais su la race. Puissant serviteur du côté Lumineux, il a formé de nombreux Jedi, dont Nomi Sunrider.Bure de CradoCrado est un Jedi qui a basculé du côté Obscur à cause d'Exar Kun. Après avoir trahi sa bien-aimée Sylvar, il a perdu la vie lors de la destruction de l'amas de Cron. Il serait plus que surprenant que cette bure lui ait appartenu. Mais ce qui est sûr, c'est qu'il émane d'elle un pouvoir et une corruption qui ne peuvent provenir que du côté Obscur.Bure de Nomi SunriderNomi Sunrider avait une incroyable affinité à la Force, mais elle ne s'est décidée à suivre l'enseignement des Jedi qu'à contrecoeur, et seulement suite au décès de son mari, Andur. Sous la tutelle de maître Thon, elle est ensuite entrée au panthéon des plus grands Jedi de tous les temps.Bure de ServanteCette bure a été donnée à la Servante par sa mère, Arren. C'est tout ce que la Servante possède de sa mère. Cette bure peut accepter des améliorations sous forme de sous-couches. Epée de mort rodienneBâton de ServanteLe bâton de la Servante appartenait autrefois à son père, un redoutable général Echani.Roquette explosiveFléchette tranquillisanteRoquette perforanteDégâts : perforants, 50 points Portée : longue Jet de sauvegarde : DD 15 pour demi-dégâts Cette roquette pour lanceur de poignet a été conçue pour détruire les véhicules et les droïdes lourds.Fléchette de KyberRoquette à plasmaRoquette empoisonnéeFléchette empoisonnéeFléchette perforanteDégâts : perforants, 50 points Portée : intermédiaire Jet de sauvegarde : DD 10 pour annuler l'effet Bien que facile à éviter, cette fléchette est bien souvent mortelle quand elle atteint sa cible.Fléchette paralysanteRoquette à ionsRoquette étourdissanteDégâts : 1 point Secondaires : renversement et étourdissement pendant 9 sec Portée : longue Jet de sauvegarde : DD 15 pour annuler l'effet Cette roquette non mortelle pour lanceur de poignet provoque une explosion qui renverse la cible et la désoriente.Station labo{[GP: Event 2: T3 and Atton play pazaak randomly.]}Cylindre d'alimentationJe n'ai pas l'intention de me battre contre toi, mais je le ferai si tu ne me laisses pas le choix.Dee, dreet.[T3 a rejoint votre groupe. Il a la faculté de créer des programmes d'intrusion de type programmation sur demande, et peut également améliorer les objets si vous le souhaitez.]La conduite de carburant alimente les vaisseaux stationnés à quai. Comme il n'y a actuellement aucun vaisseau dans le complexe de Péragus, elle est scellée.Il semble qu'une unité T3 endommagée se trouve dans la conduite de carburant. C'est peut-être votre unité.Affirmation irritée : Maître, si vous persistez à faire écho à chacune de mes paroles, cette conversation fastidieuse risque de se prolonger.Mise au point : Mais oui, des notions d'éthique président à la programmation des droïdes. Ma programmation m'interdit, pour ma part, de profiter de mes incroyables dons pour déchiffrer un code vocal.Réponse apaisante : Oh, bien sûr, Maître. Je m'efforcerai de ne point l'oublier à l'avenir. Si cela m'arrivait, je vous assure que cela serait simplement dû aux défaillances mémoire dont je souffre depuis notre arrivée.Interrogation teintée d'inquiétude : Vraiment ? Maître, comment est-il possible qu'une unité T3 ait été abandonnée dans un endroit pareil, comme un vulgaire déchet ?Exploration songeuse : Et s'il s'était attiré l'antipathie des autres droïdes du complexe ? D'où cette agression. Tout à fait déplorable.Quel dommage qu'il soit impossible de joindre ce droïde d'ici, Maître. Cela vous permettrait d'apprendre ce qui lui est arrivé.Réponse agacée : Oh, Maître, c'est une histoire tellement longue et ennuyeuse. Sans compter qu'elle n'a pas grand chose à voir avec la situation présente.Il s'avérait que ce cargo avait fait l'objet d'une attaque et le capitaine voulait l'examiner. Le cargo semblait encore utilisable.Réflexion : Je ne sais quelles étaient ses intentions. Peut-être voulait-il faire le mort, puis vous enlever sur le Harbinger et me priver de ma prime.Estimation : Maître, je l'ignore. A en juger par les détériorations subies, il a été attaqué par un vaisseau beaucoup plus gros.Et quand il a tenté de quitter le Harbinger, avec vous à bord, il a essuyé de nouveaux tirs.Ajout : Il semble effectivement curieux qu'un engin aussi modeste ait une telle propension à attirer l'attention de vaisseaux beaucoup plus importants. Ce n'est certainement pas une caractéristique heureuse pour un cargo.Comment ça ?Donc, comment puis-je contourner ce problème d'empreinte vocale ?Bien. Et maintenant, dis-moi comment quitter ce caillou.J'ai trouvé une unité T3 dans une conduite de carburant. Elle a l'air endommagée.Bien. Dans ce cas, j'aurais d'autres questions à te poser...Pour un droïde, vous n'exécutez pas très bien les ordres. Maintenant, dites-moi ce qui s'est passé.Pourquoi ne pas me la raconter malgré tout ?Une idée de ce qui a attaqué le petit cargo ?BdD : capteur soniqueAvec l'aide du droïde protocolaire, j'ai fini ce que j'avais à faire sur les capteurs soniques. Je les ai installés dans les droïdes mineurs, mais je verrouille l'original ici, afin d'empêcher les autres mineurs de l'utiliser pour enregistrer et lire des voix qui pourraient leur permettre de tomper les protocoles de reconnaissance vocale des droïdes.racedialogEt rapportez-moi un trophée, comme preuve de votre réussite.Vraiment ? Vous en avez la preuve ?Vous connaissez mal nos coutumes. Des racontars ne peuvent pas constituer une preuve. Rapportez-moi un trophée.J'ai vaincu un zakkeg.Laisse tomber. Je m'en vais.Pourquoi me faut-il une preuve ?Davrel était là.Voilà son oreille.Ça concerne les Mandaloriens, pas vous.[Echec] Je pourrais, mais je ne sais rien de vous. Quand j'aurai appris à vous connaître, je vous en parlerai peut-être. Mais pas avant. [Echec] Ça ne marchera pas. J'ai beaucoup fréquenté les Jedi, je connais tous leurs petits trucs. Si vous voulez me convaincre de faire quelque chose, vous allez devoir vous y prendre autrement. Je dois y aller.[Persuasion] C'est tout ce que vous pouvez me dire ?[Persuasion grâce à la Force] Dites-moi pourquoi vous allez à Iziz.{Fade in, animated camera second shot}{Fade out}Il s'agit d'un ordinateur de télémétrie. Il ne fonctionne pas.J'ai justement ces pièces détachées, que j'ai reprises aux cannoks...J'ai justement ces pièces détachées, que j'ai reprises aux cannoks...J'ai justement cette pièce détachée, que j'ai retrouvée dans un estomac de cannok...Désolé, mais je n'en ai plus, général. J'en fabriquerai d'autres dès que j'en aurai la possibilité.Oui, général. J'en ai fabriqué pendant que je ne réparais pas le vaisseau. Tenez.Mais n'oubliez pas : le meilleur bouclier, c'est encore celui qui ne sert jamais, alors, évitez de vous faire tirer dessus.Avez-vous des boucliers que je pourrais utiliser ?Non, vous en avez assez. Et comme je dis à tous mes employés, débrouillez-vous avec ce que vous avez.Bien sûr, ici. Cela devrait suffire à mettre hors d'état de nuire le plus sophistiqué des systèmes de sécurité.J'aurais besoin de programmes d'intrusion de type sécurité.Sauver T3-M4Vous avez retrouvé T3-M4, endommagé, dans une des canalisations du dépôt de carburant de Péragus. Il a l'air dans un triste état et vous ignorez comment il a pu arriver jusqu'ici.Vous avez tiré T3-M4 de la canalisation de carburant où il avait été caché. On dirait qu'il a été attaqué par le droïde assassin HK.Le protocole de reconnaissance vocaleLa seule issue de ce niveau passe par un sas verrouillé à l'aide d'un protocole de reconnaissance vocale. Le droïde HK connaît le code, et l'officier de maintenance, dont la voix seule peut ouvrir la porte, est mort. Il faudrait trouver un enregistrement de sa voix pour passer. Atton pourra peut-être vous aider...Grâce au capteur sonique et à beaucoup de ruse, vous avez poussé le droïde HK a vous révéler le code en prenant la voix de l'officier. Maintenant que vous l'avez, ouvrir la porte ne devrait pas poser le moindre problème.Grâce au capteur sonique, vous devriez pouvoir enregistrer la voix de l'officier de maintenance à partir de ses holojournaux, ce qui devrait vous permettre d'ouvrir la porte.Vous avez réussi à récupérer un tiers du code vocal à partir d'un holojournal. Il ne vous reste plus qu'à obtenir le reste.Vous avez récupéré le deuxième tiers du code vocal à partir d'un autre holojournal. Trouvez la partie restante et vous devriez avoir le code dans sa totalité.Vous avez désormais à votre disposition suffisamment d'échantillons de la voix de l'officier de maintenance pour reproduire le code. Il ne vous reste plus qu'à vous rendre à son terminal afin de l'activer.Vous avez utilisé le capteur sonique pour ouvrir la porte du sas. Une fois de l'autre côté, vous devriez pouvoir fouiller le dortoir des mineurs.Atton vous a expliqué qu'avec l'appareil nécessaire, il doit être possible d'enregistrer des échantillons de voix de l'officier de maintenance à partir d'holojournaux, puis de les lire pour franchir la porte. Il ne reste plus qu'à trouver l'appareil en question... peut-être dans le dépôt de carburant...Déclaration : Quelque chose de semblable à la joie envahit mon centre de comportement, Maître. Si vous pouviez l'installer de suite...Exhortation : Mais procédez avec délicatesse. Je vous ai vu manier une clé hydraulique.Déclaration : Ah, Maître, voilà qui est tellement mieux. Je vous exprimerais bien ma gratitude, mais ce serait aller contre ma nature cruelle et impitoyable.J'ai trouvé une nouvelle amélioration pour toi.[Installer le pack pacifique pour droïde de modèle HK.]Install HK Droid Processor.Souhaitez-vous autre chose ?Bee-deet, dreet.Tu pourrais améliorer un objet pour moi ?Cliquez sur le portrait d'un membre du groupe pour utiliser cet objet.Utiliser cet objet surVous ne pouvez pas utiliser cet objet surCliquez ici pour annuler.Armure anti-impact T1L'armure anti-impact a été conçue pour absorber une partie des chocs subis par les droïdes sur leur lieu de travail, et ainsi les empêcher de subir des dégâts trop importants. Le modèle I n'est qu'une coque légère protégeant à peine les circuits du droïde de la poussière, mais c'est déjà mieux que rien.Revêtement modulaire T1Le revêtement modulaire est un substitut léger mais résistant aux armures plus lourdes et encombrantes. Le modèle I protège principalement les droïdes en mission diplomatique, pour qui la discrétion est plus importante que la protection.Armure anti-impact T2Revêtement en desh pour droïdeLe desh est un métal extrêmement flexible, mais moins résistant que la plupart des autres métaux. Quand on le combine à un autre métal, on obtient un moyen peu coûteux de protéger les droïdes. Cette armure est constituée à base d'un alliage de desh et de maranium, ce qui la rend moins chère, mais également moins résistante.Armure anti-impact T3L'armure anti-impact a été conçue pour absorber une partie des chocs subis par les droïdes sur leur lieu de travail, et ainsi les empêcher de subir des dégâts trop importants. Le modèle 3 est le meilleur possible pour les droïdes autres que ceux de combat. Il améliore grandement leurs chances de survie en milieu hostile.Revêtement modulaire T2Le revêtement modulaire est un substitut léger mais résistant aux armures plus lourdes et encombrantes. Le modèle 2 est celui qui offre le meilleur rapport poids/protection, à tel point que toutes les armées de droïdes, ou presque, l'utilisent.Revêtement modulaire T3Le revêtement modulaire est un substitut léger mais résistant aux armures plus lourdes et encombrantes. Le modèle 3 est ce qui se fait de mieux comme revêtement léger. Il est obtenu à l'aide de matériaux exotiques et de techniques de fabrication hautement spécialisées.Doté d'une grande résistance à toutes les formes de radiations, l'agrinium sert à fabriquer les voiles solaires. Quand on l'utilise dans la fabrication des armures pour droïde, il protège ces derniers contre de nombreux types de dégâts. Cette armure protège les droïdes réparateurs légers chargés de réparer les voiles solaires des vaisseaux longue distance.Placage en duracier T1Utilisé à l'origine pour renforcer la coque des vaisseaux spatiaux, le duracier est le moyen le moins onéreux de protéger efficacement son droïde. Le modèle I est le blindage lourd de référence, utilisé dans la fabrication des véhicules et des gros droïdes de combat.Le quadranium est un élément incroyablement résistant utilisé dans la fabrication des réservoirs de carburant des vaisseaux spatiaux. C'est Aratech qui s'en est le premier servi pour protéger les droïdes chargés de réparer les réacteurs et réservoirs de carburant des vaisseaux spatiaux.Placage en duracier T2Utilisé à l'origine pour renforcer la coque des vaisseaux spatiaux, le duracier est le moyen le moins onéreux de protéger efficacement son droïde. Le modèle 2 est le blindage le plus lourd en vente libre à l'heure actuelle.Le diatium est utilisé dans la fabrication des plaques blindées qui protègent la plupart des installations militaires de première importance, ainsi que les structures situées à proximité des champs d'astéroïdes. Par contre, il est extrêmement lourd et très cher à travailler sur de petites surfaces, ce qui explique qu'il n'existe que très peu d'armures en diatium.Armure énergétique T1Armure énergétique T2Armure énergétique T3Répulseur pour droïdeDégâts : Aucun En cas de coup au but : lenteur, 75% pendant 9 sec Jet de sauvegarde : DD 15 pour annuler la lenteur Charges : l'utilisation de cet objet dépense 1 charge. Cet objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. La technologie permettant à cet objet de fonctionner provient des ascenseurs à répulsion. Elle génère un champ de gravité artificiel autour du droïde, qui rend aléatoire le champ gravitationnel entourant les ennemis et ralentit fortement ces derniers.Dégâts : ions, 20 points Portée : intermédiaire Charges : l'utilisation de cet objet dépense 1 charge. Cet objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. Le projecteur à ions est utilisé par les droïdes de sécurité pour mettre les autres droïdes hors service, que ceux-ci soient des agresseurs ou qu'ils aient tout simplement un problème de fonctionnement.Dégâts : chaleur, 60 points En cas de coup au but : horreur, 100% pendant 3 sec Spécial : les cibles de niveau 7 et plus sont immunisées contre l'effet d'horreur Jet de sauvegarde : DD 20 pour demi-dégâts Portée : courte Charges : l'utilisation de cet objet dépense 1 charge. Cet objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. Cet objet est une amélioration du lance-flammes classique, qui projette du magma surchauffé. Son efficacité est assez limitée, mais les soldats aiment l'utiliser en raison de l'effet qu'ils ont sur le moral de l'adversaire.Dégâts : 2-20, acide En cas de coup au but : poison, virulent Jet de sauvegarde : DD 22 pour annuler l'effet du poison Charges : l'utilisation de cet objet dépense 1 charge. Cet objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. Le pulvérisateur biotoxique d'assaut est illégal dans la plupart des sociétés civilisées. Il décompose les molécules de la cible, dont il ne laisse bien souvent qu'un peu de fluide grisâtre.Dégâts : froid, 40 points En cas de coup au but : paralysie, 100% pendant 15 sec Jet de sauvegarde : DD 20 pour demi-dégâts et paralysie réduite à 9 sec Portée : intermédiaire Charges : l'utilisation de cet objet dépense 1 charge. Cet objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. Généralement utilisé pour stocker les marchandises périssables sur de longues durées, cet ustensile peut également servir d'arme, avec des résultats plus que probants. Ce modèle utilise un projecteur plus puissant permettant de geler de plus gros volumes très rapidement.Blaster à ions T1 Charges : l'utilisation de cet objet dépense 1 charge. Cet objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. Le brouilleur a été mis au point par Aratech. Il s'adresseBlaster à ions T2Dégâts : ions, 40 points Portée : intermédiaire Charges : l'utilisation de cet objet dépense 1 charge. Cet objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. Le modèle 2 est encore plus puissant que le modèle I. Il envoie un rayon d'énergie ionique concentrée dans les circuits de la victime.Blaster à ions T3Dégâts : ions, 60 points Portée : intermédiaire Charges : l'utilisation de cet objet dépense 1 charge. Cet objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. Le modèle 3 est craint comme la peste par les commandants d'armées de droïdes, mais il présente tout de même un défaut : sa consommation d'énergie. Ses circuits ne peuvent résister qu'à quelques tirs avant qu'il ne soit détruit.Dégâts : 100, énergie DC 20 pour demi-dégâts Charges : l'utilisation de cet objet dépense 1 charge. Cet objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. Cette arme à rayon destructeur est généralement montée sur un char d'assaut lourd et utilisée pour décimer les véhicules ennemis.Déflecteur T1Les déflecteurs offrent une protection limitée contre tous les types d'énergie. Les boucliers de type 1 sont principalement utilisés pour protéger le châssis des astrodroïdes exposés aux radiations du vide interstellaire.Déflecteur T2Les déflecteurs offrent une protection limitée contre tous les types d'énergie. Les boucliers de type 2 sont plus résistants que le modèle I, ce qui permet aux droïdes de rester exposés aux radiations du vide intersidéral, même à proximité des étoiles.Barrière de défense T1Déflecteur T3Les déflecteurs offrent une protection limitée contre tous les types d'énergie. Les boucliers de type 3 sont les moins onéreux des bons systèmes de protection contre l'énergie pour les droïdesBarrière de défense T2Parade : énergie, 50 points Durée : 200 secondes ou maximum de dégâts encaissé Le modèle 2 est une amélioration du modèle de base. La protection qu'il confère est plus importante, mais il est également plus coûteux.Quadrillage d'unification T1Parade : énergie, son, froid, chaleur, 20 points au total Durée : 200 secondes ou maximum de dégâts encaissé Ce bouclier génère plusieurs couches de vecteurs de protection, qu'il unifie afin de créer une barrière extrêmement efficace.Parade : énergie, son, froid, chaleur, 30 points au total Durée : 200 secondes ou maximum de dégâts encaissé Ce bouclier est une modification du modèle qui équipe généralement les droïdes mineurs opérant dans les profondeurs. Il protège contre de nombreux effets, mais consomme une importante quantité d'énergie et il est nécessaire de le remplacer régulièrement.Quadrillage d'unification T2Parade : énergie, son, froid, chaleur, 50 points au total Durée : 200 secondes ou maximum de dégâts encaissé Ce bouclier génère plusieurs couches de vecteurs de protection, qu'il unifie afin de créer une barrière extrêmement efficace. Le modèle 2 utilise un procédé de compression d'énergie pour condenser les diverses couches protectrices en une barrière compacte encore plus efficace que celle du modèle I.Barrière de défense T2Parade : énergie, 50 points Durée : 200 secondes ou maximum de dégâts encaissé Le modèle 3 est une amélioration très nette par rapport aux modèles inférieurs. Mais son prix est en conséquence, ce qui explique qu'il soit généralement réservé aux plus puissants éléments d'une armée de droïdes.Manche étoilée T1Parade : énergie, 50 points Durée : 200 secondes ou maximum de dégâts encaissé Ce bouclier utilise la puissance stellaire pour générer un champ de particules solaires condensées, annihilant presque toutes les décharges d'énergie avec lesquelles elles entrent en contact. La consommation d'énergie est telle que le module doit être remplacé après quelques utilisations à peine.Parade : énergie, 50 points Durée : 200 secondes ou maximum de dégâts encaissé Ce bouclier créée une surface réfléchissante sur sa face extérieure. La majeure partie de l'énergie tirée sur son utilisateur est donc retournée à l'envoyeur. Conçu à l'origine pour lutter contre les tentatives d'assassinat, il était typiquement placé sur un drone faisant office d'appât, causant un 'accident' quand le tir de blaster était renvoyé sur le tireur.Manche étoilée T2Parade : énergie, 50 points Durée : 200 secondes ou maximum de dégâts encaissé La deuxième génération de ce système n'est qu'une légère amélioration de la première. Elle est sortie quand les chercheurs ont trouvé le moyen de réduire la dépense d'énergie.Manche étoilée T3Parade : énergie, 50 points Durée : 200 secondes ou maximum de dégâts encaissé Le modèle 3 est ce qui se fait de mieux dans le genre. Le bouclier qu'il génère est presque aussi puissant que celui des petits vaisseaux spatiaux. Par contre, son prix prohibitif le réserve bien souvent aux droïdes gardes du corps protégeant les chefs d'Etat.Intensificateur de camouflageCet objet à été conçu pour tirer davantage d'énergie des générateurs de champ de camouflage, et donc pour augmenter leur efficacité.Unité d'omniscience pour droïdeLa technologie unique qui a rendu possible la création de ce jeu de capteurs permet au droïde de savoir tout ce qui se passe autour de lui.Projecteur de singularitéMême si l'on ignore d'où provient la technologie qui a rendu possible la création d'un tel objet, son efficacité est telle que personne ne s'inquiète des éventuels problèmes de compatibilité que cela pourrait entraîner. Cet objet replie l'espace autour du droïde, ce qui fait bien plus que donner l'impression qu'il a disparu. En réalité, le droïde se retrouve déplacé hors de l'espace normal, et sa disparition n'est donc pas qu'une impression, elle est bien réelle.Fusil de droïde assassinCe désintégrateur est doté de toutes les modifications requises pour un droïde assassin digne de ce nom : lunette de visée améliorée, recul réduit et portée augmentée, sans oublier plusieurs ports permettant de brancher d'autres améliorations.Armure à capacitance pour droïdeBasée sur le modèle de l'armure à énergie, mais inversé, l'armure à capacitance absorbe l'énergie qu'on lui envoie et la transforme de manière à la rendre utilisable par la source d'alimentation interne du droïde. Le reste de l'énergie est libéré autour du droïde, sa dilution dans l'air la rendant inoffensive.Module d'assassinat pour droïdeOn ne sait pas grand-chose du mode de fonctionnement de ces modules mais ce qui est sûr, c'est qu'ils marchent parfaitement.Cette interface a été conçue pour faciliter les interactions avec les terminaux, ce qui la rend encore plus efficace.Cette interface a été conçue pour permettre une interaction avec la plupart des types de droïdes, machines et pièces d'équipement, ce qui permet une analyse poussée des problèmes, analyse qui est par la suite transmise au droïde.Cette interface a été conçue pour contourner les mesures de sécurité et de verrouillage courantes, présentes sur la plupart des terminaux.Ce module vient directement se brancher sur les motivateurs du droïde, dont il augmente grandement la productivité. Même les droïdes les plus lents qui soient voient leur vitesse augmenter quand ils l'utilisent.Ce module augmente les chances de survie du droïde en créant des programmes redondants et en améliorant ses routines d'autoréparation.Cette interface résout le problème posé par le fait de ne pas connaître le code d'accès des portes. On peut se la procurer au marché noir.Bibliothèque anatomiqueAmélioration pour droïde ferrailleurCette amélioration utilise les mathématiques avancées et un langage binaire particulièrement évolué pour réécrire les logiciels du droïde afin qu'ils soient plus efficaces, plus puissants et plus rapides.Bras électrique pour droïdeDégâts : spéciaux, électricité. Cette amélioration est très souvent choisie pour le droïdes utilitaires. Elle offre en effet l'avantage de se fondre parfaitement au milieu de ses autres outils, et la décharge qu'elle délivre peut être particulièrement violente. La victime subit 1-6 points de dégâts par niveau du droïde (maximum 10-60). Un jet de Vigueur réussi contre un DD de 5 + niveau du droïde permet de réduire ce total de moitié.Unité de fonctionnement en autarcieCette amélioration reprogramme les systèmes du droïde pour amener ses routines d'autodiagnostic vers le stade suivant : l'autoréparation. Grâce à des procédés gardés secrets, il lui est possible de se réparer, et ce qu'il ait ou non accès à une trousse de réparation.Bouclier renouvelable pour droïdeLe système complexe de récupération d'énergie ambiante dont ce bouclier est doté lui permet de se renouveler en permanence sans qu'il soit nécessaire de changer d'unité. Il est donc possible de s'en servir un nombre de fois virtuellement infini.Emplacement d'amélioration pour droïdeAmélio. surveillance droïdeEmplacement d'amélioration améliorée pour droïdeBase de données de référence pour droïdeCe module fournit au droïde une véritable bibliothèque de plans et schémas, à laquelle il peut se référer quand il répare ou démonte des objets.Renforcement de système pour droïdeAmélioration de combat pour droïdeCet amas de capteurs balaye tout le spectre lumineux, ainsi que des fréquences audio inaudibles pour l'oreille de la plupart des êtres vivants. Le droïde est aussitôt averti dès que quelque chose se produit à portée de ses détecteurs.Cette amélioration offre des banques de données et une puissance de calcul supplémentaires, le tout s'intégrant parfaitement aux programmes du droïde.Module extrêmement complexe, offrant des facultés de raisonnement presque illimitées et des logiciels hautement modifiables. Conçu pour proposer une alternative à une longue formation, il a pour fonction de créer instantanément des généraux, tacticiens ou assassins hors pair.Cette amélioration intègre de nouvelles tactiques aux algorithmes de combat du droïde. Programme de combat pour droïde : Tir rapide ajoute aux bases de données du droïde toutes les informations nécessaires pour qu'il puisse tirer à plusieurs reprises sans trop perdre en précision.Protection contre la chaleur T1Revêtement 'Armure' T1Sur-couche atténuatrice T1Revêtement ablatif T1Protection contre l'énergie T1Protection antibalistique T1Plaques liées T1Plaques lourdes liées T1Protection contre la chaleur T2Revêtement 'Armure' T2Sur-couche atténuatrice T2Revêtement ablatif T2Protection contre l'énergie T2Protection antibalistique T2Plaques liées T2Plaques lourdes liées T2Protection contre la chaleur T3Revêtement 'Armure' T3Sur-couche atténuatrice T3Revêtement ablatif T3Protection contre l'énergie T3Protection antibalistique T3Plaques liées T3Plaques lourdes liées T3Protection contre la chaleur T4Revêtement 'Armure' T4Sur-couche atténuatrice T4Revêtement ablatif T4Protection contre l'énergie T4Protection antibalistique T4Sous-couche anti-environnement T1Sous-couche bio-restaurative T1Sous-couche fortificatrice T1Sous-couche renforçante T1Sous-couche flexible T1Sous-couche résistante à la Force T1Sous-couche anti-environnement T2Sous-couche bio-restaurative T2Sous-couche fortificatrice T2Sous-couche renforçante T2Sous-couche flexible T2Sous-couche résistante à la Force T2Sous-couche anti-environnement T3Sous-couche bio-restaurative T3Sous-couche fortificatrice T3Sous-couche renforçante T3Sous-couche flexible T3Sous-couche résistante à la Force T3Sous-couche anti-environnement T4Sous-couche bio-restaurative T4Sous-couche fortificatrice T4Sous-couche renforçante T4Sous-couche flexible T4Sous-couche résistante à la Force T4Sous-couche anti-environnement T5Sous-couche bio-restaurative T5Sous-couche fortificatrice T5Sous-couche renforçante T5Sous-couche flexible T5Sous-couche résistante à la Force T5Spécial : Amélioration, sabre laser Coups critiques plus importants : 1-8 Cette cellule d'énergie augmente la quantité d'énergie émise par un sabre laser, ce qui permet à un utilisateur expérimenté de porter des attaques plus puissantes. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, sabre laser Coups critiques plus importants : 1-3 Cette cellule d'énergie augmente la quantité d'énergie émise par un sabre laser, ce qui permet à un utilisateur expérimenté de porter des attaques plus puissantes. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, sabre laser Bonus aux dégâts : 1, énergie Cette cellule d'énergie augmente la quantité d'énergie émise par un sabre laser, ce qui permet à un utilisateur expérimenté de porter des attaques plus puissantes. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, sabre laser Coups critiques plus importants : 1-4 Bonus aux dégâts contre les droïdes : 1-4, ions Cette cellule d'énergie augmente la quantité d'énergie émise par un sabre laser, ce qui permet à un utilisateur expérimenté de porter des attaques plus puissantes. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Cellule à décharge de Telgorn T1Spécial : Amélioration, sabre laser Bonus aux dégâts : 1-3, électricité Cette cellule d'énergie augmente la quantité d'énergie émise par un sabre laser, ce qui permet à un utilisateur expérimenté de porter des attaques plus puissantes. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, sabre laser Coups critiques plus importants : 1-6 Cette cellule d'énergie augmente la quantité d'énergie émise par un sabre laser, ce qui permet à un utilisateur expérimenté de porter des attaques plus puissantes. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, sabre laser Bonus aux dégâts : 2, énergie Cette cellule d'énergie augmente la quantité d'énergie émise par un sabre laser, ce qui permet à un utilisateur expérimenté de porter des attaques plus puissantes. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, sabre laser Bonus aux dégâts : 1, ions Bonus aux dégâts contre les droïdes : 1-8, ions Coups critiques plus importants : 1-3 Cette cellule d'énergie augmente la quantité d'énergie émise par un sabre laser, ce qui permet à un utilisateur expérimenté de porter des attaques plus puissantes. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Cellule à décharge de Telgorn T2Spécial : Amélioration, sabre laser Bonus aux dégâts : 1-4, électricité Cette cellule d'énergie augmente la quantité d'énergie émise par un sabre laser, ce qui permet à un utilisateur expérimenté de porter des attaques plus puissantes. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, sabre laser Bonus aux dégâts : 4, électricité Cette cellule d'énergie augmente la quantité d'énergie émise par un sabre laser, ce qui permet à un utilisateur expérimenté de porter des attaques plus puissantes. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, sabre laser Bonus aux dégâts : 2, ions Bonus aux dégâts contre les droïdes : 1-12, ions Coups critiques plus importants : 1-6 Cette cellule d'énergie augmente la quantité d'énergie émise par un sabre laser, ce qui permet à un utilisateur expérimenté de porter des attaques plus puissantes. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Cellule à décharge de Telgorn T3Spécial : Amélioration, sabre laser Bonus aux dégâts : 3-8 Cette cellule d'énergie augmente la quantité d'énergie émise par un sabre laser, ce qui permet à un utilisateur expérimenté de porter des attaques plus puissantes. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, sabre laser Bonus aux dégâts : 6 Cette cellule d'énergie augmente la quantité d'énergie émise par un sabre laser, ce qui permet à un utilisateur expérimenté de porter des attaques plus puissantes. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, sabre laser En cas de coup au but : lenteur, DD 10, 25% pendant 2 rounds Cet émetteur projette un rayon perturbant fortement le système nerveux de la victime. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, sabre laser En cas de coup au but : lenteur, DD 14, 25% pendant 2 rounds Conçu pour les combattants particulièrement agressifs, cet émetteur est plus lourd et moins maniable qu'un émetteur de désordre nerveux. Par contre, il est aussi bien plus efficace. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, sabre laser Bonus aux dégâts : 1, énergie Cet émetteur est surtout utile pour parer les attaques au corps à corps. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, sabre laser En cas de coup au but : étourdissement, DD 10, 25% pendant 2 rounds Cet émetteur projette un rayon perturbant fortement le système nerveux de la victime. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, sabre laser En cas de coup au but : étourdissement, DD 14, 25% pendant 2 rounds Conçu pour les combattants particulièrement agressifs, cet émetteur est plus lourd et moins maniable qu'un émetteur de désordre nerveux. Par contre, il est aussi bien plus efficace. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, sabre laser Bonus aux dégâts : 2, énergie Cet émetteur est surtout utile pour parer les attaques au corps à corps. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, sabre laser En cas de coup au but : étourdissement, DD 14, 25% pendant 3 rounds Cet émetteur projette un rayon perturbant fortement le système nerveux de la victime. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, sabre laser En cas de coup au but : étourdissement, DD 18, 25% pendant 3 rounds Conçu pour les combattants particulièrement agressifs, cet émetteur est plus lourd et moins maniable qu'un émetteur de désordre nerveux. Par contre, il est aussi bien plus efficace. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, sabre laser Bonus aux dégâts : 3, énergie Cet émetteur est surtout utile pour parer les attaques au corps à corps. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, sabre laser En cas de coup au but : lenteur, DD 18, 50% pendant 3 rounds Cet émetteur haut de gamme est plus efficace et plus facile d'utilisation que la plupart des autres modèles au phobium. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, sabre laser Bonus aux dégâts : 2, énergie Bien que généralement utilisée comme cristal de focalisation, la dragite est l'un des rares cristaux pouvant également donner une lentille pour sabre laser. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, sabre laser Bonus aux dégâts : 1, énergie A l'origine, le byrhotse servait uniquement à créer des lentilles de caméra infrarouge, mais on l'utilise désormais également dans d'autres domaines, dont celui des lentilles pour sabre laser. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, sabre laser Bonus aux dégâts : 1, énergie Acéré La gemme à rayon mérite bien son nom. Ce cristal est fréquemment utilisé dans la fabrication d'ordinateurs optiques, tels que ceux des systèmes de navigation. Il n'est donc pas surprenant qu'il serve également à créer une lame de sabre laser extrêmement concentrée. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, sabre laser Bonus aux dégâts : 2-7, énergie Cette lentille vibre très rapidement, ce qui donne une lame moins stable, mais plus meurtrière. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, sabre laser Bonus aux dégâts : 5-8, énergie Bien que généralement utilisé comme cristal de focalisation, l'adegan est l'un des rares cristaux pouvant également donner une lentille pour sabre laser. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, sabre laser Bonus aux dégâts : 2, énergie A l'origine, le byrhotse servait uniquement à créer des lentilles de caméra infrarouge, mais on l'utilise désormais également dans d'autres domaines, dont celui des lentilles pour sabre laser. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, sabre laser Bonus aux dégâts : 2, énergie Acéré La gemme à rayon mérite bien son nom. Ce cristal est fréquemment utilisé dans la fabrication d'ordinateurs optiques, tels que ceux des systèmes de navigation. Il n'est donc pas surprenant qu'il serve également à créer une lame de sabre laser extrêmement concentrée. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, sabre laser Bonus aux dégâts : 3-13, énergie Cette lentille vibre très rapidement, ce qui donne une lame moins stable, mais plus meurtrière. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, sabre laser Bonus aux dégâts : 2-12, énergie Bien que généralement utilisée comme cristal de focalisation, la pontite est l'un des rares cristaux pouvant également donner une lentille pour sabre laser. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, sabre laser Bonus aux dégâts : 4, énergie A l'origine, le byrhotse servait uniquement à créer des lentilles de caméra infrarouge, mais on l'utilise désormais également dans d'autres domaines, dont celui des lentilles pour sabre laser. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, arme de mêlée Bonus aux dégâts contre les droïdes : 1-3, ions Coups critiques plus importants : 1 Cette cellule génère des ions tout le long de la lame. Seules certaines armes, telles que les vibro-lames, peuvent être équipées de cellules à énergie. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats.Spécial : Amélioration, arme de mêlée Bonus aux dégâts : 1, perforants Cette cellule augmente les dégâts infligés par l'arme, tout en la rendant bien plus difficile à manier. Seules certaines armes, telles que les vibro-lames, peuvent être équipées de cellules à énergie. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats.Spécial : Amélioration, arme de mêlée Bonus aux dégâts : 1, énergie Cette cellule stabilise la lame, ce qui augmente les dégâts qu'elle inflige. Seules certaines armes, telles que les vibro-lames, peuvent être équipées de cellules à énergie. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats.Spécial : Amélioration, arme de mêlée Bonus aux dégâts : 2, son Coups critiques plus importants : 1-8 Cette cellule génère des ondes sonores au moment de l'impact de la lame. Même si cela rend l'arme difficile à manier, rares sont les armures capables de résister à de tels coups. Seules certaines armes, telles que les vibro-lames, peuvent être équipées de cellules à énergie. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats.Cellule à ions T2 (mêlée) (05/15)Spécial : Amélioration, arme de mêlée Bonus aux dégâts contre les droïdes : 1-6, ions Coups critiques plus importants : 1-6 Cette cellule génère des ions tout le long de la lame de l'arme. Seules certaines armes, telles que les vibro-lames, peuvent être équipées de cellules à énergie. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats.Cellule à vibrations T2 (mêlée) (06/15)Spécial : Amélioration, arme de mêlée Bonus aux dégâts : 3-9, tranchants Cette cellule augmente les dégâts infligés par l'arme, tout en la rendant bien plus difficile à manier. Seules certaines armes, telles que les vibro-lames, peuvent être équipées de cellules à énergie. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats.Cellule d'énergie améliorée T2 (mêlée) (07/15)Spécial : Amélioration, arme de mêlée Bonus aux dégâts : 1-3, énergie Cette cellule stabilise la lame, ce qui augmente les dégâts qu'elle inflige. Seules certaines armes, telles que les vibro-lames, peuvent être équipées de cellules à énergie. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats.Cellule à décharge sonique T2 (mêlée) (08/15)Spécial : Amélioration, arme de mêlée Bonus aux dégâts : 4, son Coups critiques plus importants : 2-12 Cette cellule génère des ondes sonores au moment de l'impact de la lame. Même si cela rend l'arme difficile à manier, rares sont les armures capables de résister à de tels coups. Seules certaines armes, telles que les vibro-lames, peuvent être équipées de cellules à énergie. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats.Cellule à ions T3 (mêlée) (09/15)Spécial : Amélioration, arme de mêlée Bonus aux dégâts : 1-4, ions Bonus aux dégâts contre les droïdes : 2-12, ions Coups critiques plus importants : 2-12 Cette cellule génère des ions tout le long de la lame. Seules certaines armes, telles que les vibro-lames, peuvent être équipées de cellules à énergie. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats.Cellule à vibrations T3 (mêlée) (10/15)Spécial : Amélioration, arme de mêlée Bonus aux dégâts : 3-13, tranchants Cette cellule augmente les dégâts infligés par l'arme, tout en la rendant bien plus difficile à manier. Seules certaines armes, telles que les vibro-lames, peuvent être équipées de cellules à énergie. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats.Cellule d'énergie améliorée T3 (mêlée) (11/15)Spécial : Amélioration, arme de mêlée Bonus aux dégâts : 1-6, énergie Cette cellule stabilise la lame, ce qui augmente les dégâts qu'elle inflige. Seules certaines armes, telles que les vibro-lames, peuvent être équipées de cellules à énergie. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats.Cellule à décharge sonique T3 (mêlée) (12/15) (référence inutilisée d'après FindRefs - La référence utilisée est 125268 - 27.08.2010)Spécial : Amélioration, arme de mêlée Bonus aux dégâts : 1-10, son Coups critiques plus importants : 2-16 Cette cellule génère des ondes sonores au moment de l'impact de la lame. Même si cela rend l'arme difficile à manier, rares sont les armures capables de résister à de tels coups. Seules certaines armes, telles que les vibro-lames, peuvent être équipées de cellules à énergie. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats.Cellule à ions T4 (mêlée) (13/15)Spécial : Amélioration, arme de mêlée Bonus aux dégâts : 1-6, ions Bonus aux dégâts contre les droïdes : 2-20, ions Coups critiques plus importants : 2-16 Cette cellule génère des ions tout le long de la lame. Seules certaines armes, telles que les vibro-lames, peuvent être équipées de cellules à énergie. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats.Cellule à vibrations T4 (mêlée) (14/15)Spécial : Amélioration, arme de mêlée Bonus aux dégâts : 2-16, tranchants Cette cellule augmente les dégâts infligés par l'arme, tout en la rendant bien plus difficile à manier. Seules certaines armes, telles que les vibro-lames, peuvent être équipées de cellules à énergie. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats.Cellule d'énergie améliorée T4 (mêlée) (15/15)Spécial : Amélioration, arme de mêlée Bonus aux dégâts : 2-12, énergie Cette cellule stabilise la lame, ce qui augmente les dégâts qu'elle inflige. Seules certaines armes, telles que les vibro-lames, peuvent être équipées de cellules à énergie. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats.Spécial : Amélioration, arme de mêlée Coups critiques plus importants : 1-3 Le poison sanguin dévaronien est une pierre précieuse capable de libérer une substance toxique dans les veines des êtres vivants. Il suffit d'en appliquer quelques particules sur le tranchant d'une arme pour infliger une vive douleur aux victimes de cette dernière. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, arme de mêlée Bonus aux dégâts : 1, ions Bonus aux dégâts contre les droïdes : 1-4, ions L'ionite est un alliage produisant une charge électrique inverse à celle avec laquelle il est en contact, ce qui la rend particulièrement redoutable pour les systèmes électroniques. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, arme de mêlée Acéré Extrêmement coupante, la mullinine est un matériau idéal pour la fabrication des armes de mêlée. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, arme de mêlée Bonus aux dégâts : 1-3, tranchants Le neutronium est un matériau très résistant à longue durée de vie, qui entre dans la composition du duracier. Il permet d'augmenter les dégâts infligés par une lame. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, arme de mêlée Bonus aux dégâts : 2, tranchants Coups critiques plus importants : 1-8 Le poison sanguin dévaronien est une pierre précieuse capable de libérer une substance toxique dans les veines des êtres vivants. Il suffit d'en appliquer quelques particules sur le tranchant d'une arme pour infliger une vive douleur aux victimes de cette dernière. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, arme de mêlée Bonus aux dégâts : 1-4, ions Bonus aux dégâts contre les droïdes : 1-6, ions L'ionite est un alliage produisant une charge électrique inverse à celle avec laquelle il est en contact, ce qui la rend particulièrement redoutable pour les systèmes électroniques. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, arme de mêlée Bonus aux dégâts : 1-4, tranchants Acéré Extrêmement coupante, la mullinine est un matériau idéal pour la fabrication des armes de mêlée. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, arme de mêlée Bonus aux dégâts : 3, tranchants Coups critiques plus importants : 1-4 Le neutronium est un matériau très résistant à longue durée de vie, qui entre dans la composition du duracier. Il permet d'augmenter les dégâts infligés par une lame. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, arme de mêlée Bonus aux dégâts : 2, tranchants Coups critiques plus importants : 2-12 Le poison sanguin dévaronien est une pierre précieuse capable de libérer une substance toxique dans les veines des êtres vivants. Il suffit d'en appliquer quelques particules sur le tranchant d'une arme pour infliger une vive douleur aux victimes de cette dernière. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, arme de mêlée Bonus aux dégâts : 2-7, ions Bonus aux dégâts contre les droïdes : 1-8, ions L'ionite est un alliage produisant une charge électrique inverse à celle avec laquelle il est en contact, ce qui la rend particulièrement redoutable pour les systèmes électroniques. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, arme de mêlée Bonus aux dégâts : 1-8, tranchants Acéré Extrêmement coupante, la mullinine est un matériau idéal pour la fabrication des armes de mêlée. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, arme de mêlée Bonus aux dégâts : 5, tranchants Coups critiques plus importants : 1-6 Le neutronium est un matériau très résistant à longue durée de vie, qui entre dans la composition du duracier. Il permet d'augmenter les dégâts infligés par une lame. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, arme de mêlée Bonus aux dégâts : 3, tranchants Coups critiques plus importants : 2-20 Le poison sanguin dévaronien est une pierre précieuse capable de libérer une substance toxique dans les veines des êtres vivants. Il suffit d'en appliquer quelques particules sur le tranchant d'une arme pour infliger une vive douleur aux victimes de cette dernière. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, arme de mêlée Bonus aux dégâts : 2-12, tranchants Le quadranium est un métal d'une grande rareté, que l'on utilise généralement dans la fabrication des réservoirs à carburant des vaisseaux spatiaux. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, arme de mêlée Bonus aux dégâts : 2-16, froid Acéré Le neutronium est un matériau très résistant à longue durée de vie, qui entre dans la composition du duracier. Il permet d'augmenter les dégâts infligés par une lame. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, arme de mêlée Bonus aux dégâts : 1, tranchants Cette poignée est en agrinium, matériau particulièrement léger, ce qui permet de favoriser la pointe de l'arme pour ce qui est de l'équilibre de cette dernière. Les coups portés sont donc plus violents. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, arme de mêlée Malus aux dégâts : -1 Cette petite poignée offre une remarquable précision, mais les coups portés par l'arme sont moins puissants. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, arme de mêlée Bonus aux dégâts : 1, tranchants Cette poignée extrêmement spécialisée est dotée d'une garde réduite, ce qui augmente la précision et les dégâts de l'arme, mais la rend moins efficace pour parer les coups. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, arme de mêlée Bonus aux dégâts : 1-4, tranchants Cette poignée est en agrinium, matériau particulièrement léger, ce qui permet de favoriser la pointe de l'arme pour ce qui est de l'équilibre de cette dernière. Les coups portés sont donc plus violents. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, arme de mêlée Malus aux dégâts : -1 Cette petite poignée offre une remarquable précision, mais les coups portés par l'arme sont moins puissants. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, arme de mêlée Bonus aux dégâts : 2, tranchants Cette poignée extrêmement spécialisée est dotée d'une garde réduite, ce qui augmente la précision et les dégâts de l'arme, mais la rend moins efficace pour parer les coups. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, arme de mêlée Bonus aux dégâts : 1-8, tranchants Cette poignée est en agrinium, matériau particulièrement léger, ce qui permet de favoriser la pointe de l'arme pour ce qui est de l'équilibre de cette dernière. Les coups portés sont donc plus violents. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, arme de mêlée Malus aux dégâts : -1 Cette petite poignée offre une remarquable précision, mais les coups portés par l'arme sont moins puissants. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, arme de mêlée Bonus aux dégâts : 1-8, tranchants Cette poignée extrêmement spécialisée est dotée d'une garde réduite, ce qui augmente la précision et les dégâts de l'arme, mais la rend moins efficace pour parer les coups. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Chambre d'élargissement T1Spécial : Amélioration, arme à distance Coups critiques plus importants : 2 Cet objet permet d'élargir le rayon de certains blasters, ce qui augmente les dégâts qu'ils infligent et peut les doter d'effets supplémentaires. Cette modification nécessite un établi et ne peut s'effectuer que sur une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Chambre d'amplification T1Spécial : Amélioration, arme à distance Bonus aux dégâts : 1, énergie Cet objet permet d'élargir le rayon de certains blasters, ce qui augmente les dégâts qu'ils infligent et peut les doter d'effets supplémentaires. Cette modification nécessite un établi et ne peut s'effectuer que sur une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Chambre de précision T1Spécial : Amélioration, arme à distance Coups critiques plus importants : 1 Cet objet permet d'élargir le rayon de certains blasters, ce qui augmente les dégâts qu'ils infligent et peut les doter d'effets supplémentaires. Cette modification nécessite un établi et ne peut s'effectuer que sur une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Séparateur de rayon T1Spécial : Amélioration, arme à distance Bonus aux dégâts : 1-3, énergie Cet objet permet d'élargir le rayon de certains blasters, ce qui augmente les dégâts qu'ils infligent et peut les doter d'effets supplémentaires. Cette modification nécessite un établi et ne peut s'effectuer que sur une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Chambre mand. T1Spécial : Amélioration, arme à distance Bonus aux dégâts : 1-4, énergie Coups critiques plus importants : 1-4 Cet objet permet d'élargir le rayon de certains blasters, ce qui augmente les dégâts qu'ils infligent et peut les doter d'effets supplémentaires. Cette modification nécessite un établi et ne peut s'effectuer que sur une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Chambre d'élargissement T2Spécial : Amélioration, arme à distance Coups critiques plus importants : 4 Cet objet permet d'élargir le rayon de certains blasters, ce qui augmente les dégâts qu'ils infligent et peut les doter d'effets supplémentaires. Cette modification nécessite un établi et ne peut s'effectuer que sur une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Chambre d'amplification T2Spécial : Amélioration, arme à distance Bonus aux dégâts : 4, énergie Cet objet permet d'élargir le rayon de certains blasters, ce qui augmente les dégâts qu'ils infligent et peut les doter d'effets supplémentaires. Cette modification nécessite un établi et ne peut s'effectuer que sur une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Chambre de précision T2Spécial : Amélioration, arme à distance Coups critiques plus importants : 1-6 Cet objet permet d'élargir le rayon de certains blasters, ce qui augmente les dégâts qu'ils infligent et peut les doter d'effets supplémentaires. Cette modification nécessite un établi et ne peut s'effectuer que sur une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Séparateur de rayon T2Spécial : Amélioration, arme à distance Bonus aux dégâts : 4-7, énergie Cet objet permet d'élargir le rayon de certains blasters, ce qui augmente les dégâts qu'ils infligent et peut les doter d'effets supplémentaires. Cette modification nécessite un établi et ne peut s'effectuer que sur une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Chambre mand. T2Spécial : Amélioration, arme à distance Bonus aux dégâts : 2-8 Coups critiques plus importants : 2-12 Cet objet permet d'élargir le rayon de certains blasters, ce qui augmente les dégâts qu'ils infligent et peut les doter d'effets supplémentaires. Cette modification nécessite un établi et ne peut s'effectuer que sur une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Chambre d'élargissement T3Spécial : Amélioration, arme à distance Coups critiques plus importants : 1-12 Cet objet permet d'élargir le rayon de certains blasters, ce qui augmente les dégâts qu'ils infligent et peut les doter d'effets supplémentaires. Cette modification nécessite un établi et ne peut s'effectuer que sur une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Chambre d'amplification T3Spécial : Amélioration, arme à distance Bonus aux dégâts : 6, énergie Cet objet permet d'élargir le rayon de certains blasters, ce qui augmente les dégâts qu'ils infligent et peut les doter d'effets supplémentaires. Cette modification nécessite un établi et ne peut s'effectuer que sur une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Chambre de précision T3Spécial : Amélioration, arme à distance Coups critiques plus importants : 2-12 Cet objet permet d'élargir le rayon de certains blasters, ce qui augmente les dégâts qu'ils infligent et peut les doter d'effets supplémentaires. Cette modification nécessite un établi et ne peut s'effectuer que sur une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Séparateur de rayon T3Spécial : Amélioration, arme à distance Bonus aux dégâts : 4-11, énergie Cet objet permet d'élargir le rayon de certains blasters, ce qui augmente les dégâts qu'ils infligent et peut les doter d'effets supplémentaires. Cette modification nécessite un établi et ne peut s'effectuer que sur une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Chambre mand. T3Spécial : Amélioration, arme à distance Bonus aux dégâts : 4-16, énergie Coups critiques plus importants : 2-16 Cet objet permet d'élargir le rayon de certains blasters, ce qui augmente les dégâts qu'ils infligent et peut les doter d'effets supplémentaires. Cette modification nécessite un établi et ne peut s'effectuer que sur une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Chargeur d'ions T1Spécial : Amélioration, arme à distance Bonus aux dégâts contre les droïdes : 1-4, ions Cette cellule d'énergie augmente la production d'énergie de certains blasters, augmentant ainsi les dégâts infligés pour peu que l'utilisateur sache se servir de ce type d'arme. Cette modification nécessite un établi et ne peut s'effectuer que sur une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Générateur d'impulsions T1Spécial : Amélioration, arme à distance Coups critiques plus importants : 1-4 Cette cellule d'énergie augmente la production d'énergie de certains blasters, augmentant ainsi les dégâts infligés pour peu que l'utilisateur sache se servir de ce type d'arme. Cette modification nécessite un établi et ne peut s'effectuer que sur une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, arme à distance Bonus aux dégâts : 2, énergie Le cristal de rylith absorbe l'énergie solaire. Il est utilisé dans la fabrication de réserves d'énergie pour armes de pointe. Cette cellule d'énergie augmente la production d'énergie des blasters, fusils blasters et arbalètes laser. Cette modification nécessite un établi et ne peut s'effectuer que sur une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Chargeur d'ions T2Spécial : Amélioration, arme à distance Bonus aux dégâts contre les droïdes : 1-6, ions Coups critiques plus importants : 2 Cette cellule d'énergie augmente la production d'énergie de certains blasters, augmentant ainsi les dégâts infligés pour peu que l'utilisateur sache se servir de ce type d'arme. Cette modification nécessite un établi et ne peut s'effectuer que sur une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Générateur d'impulsions T2Spécial : Amélioration, arme à distance Coups critiques plus importants : 1-8 Cette cellule d'énergie augmente la production d'énergie de certains blasters, augmentant ainsi les dégâts infligés pour peu que l'utilisateur sache se servir de ce type d'arme. Cette modification nécessite un établi et ne peut s'effectuer que sur une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, arme à distance Bonus aux dégâts : 2-5, énergie Le cristal de rylith absorbe l'énergie solaire. Il est utilisé dans la fabrication de réserves d'énergie pour armes de pointe. Cette cellule d'énergie augmente la production d'énergie des blasters, fusils blasters et arbalètes laser. Cette modification nécessite un établi et ne peut s'effectuer que sur une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Chargeur d'ions T3Spécial : Amélioration, arme à distance Bonus aux dégâts contre les droïdes : 1-8, ions Coups critiques plus importants : 4 Cette cellule d'énergie augmente la production d'énergie de certains blasters, augmentant ainsi les dégâts infligés pour peu que l'utilisateur sache se servir de ce type d'arme. Cette modification nécessite un établi et ne peut s'effectuer que sur une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Générateur d'impulsions T3Spécial : Amélioration, arme à distance Bonus aux dégâts : 2, énergie Coups critiques plus importants : 1-10 Cette cellule d'énergie augmente la production d'énergie de certains blasters, augmentant ainsi les dégâts infligés pour peu que l'utilisateur sache se servir de ce type d'arme. Cette modification nécessite un établi et ne peut s'effectuer que sur une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, arme à distance Bonus aux dégâts : 2-7, énergie Le cristal de rylith absorbe l'énergie solaire. Il est utilisé dans la fabrication de réserves d'énergie pour armes de pointe. Cette cellule d'énergie augmente la production d'énergie des blasters, fusils blasters et arbalètes laser. Cette modification nécessite un établi et ne peut s'effectuer que sur une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Chargeur d'ions T4Spécial : Amélioration, arme à distance Bonus aux dégâts : 1-6, ions Bonus aux dégâts contre les droïdes : 1-6, ions Coups critiques plus importants : 5 Cette cellule d'énergie augmente la production d'énergie de certains blasters, augmentant ainsi les dégâts infligés pour peu que l'utilisateur sache se servir de ce type d'arme. Cette modification nécessite un établi et ne peut s'effectuer que sur une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Générateur d'impulsions T4Spécial : Amélioration, arme à distance Bonus aux dégâts : 4, énergie Coups critiques plus importants : 2-16 Cette cellule d'énergie augmente la production d'énergie de certains blasters, augmentant ainsi les dégâts infligés pour peu que l'utilisateur sache se servir de ce type d'arme. Cette modification nécessite un établi et ne peut s'effectuer que sur une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, arme à distance Bonus aux dégâts : 3-12, énergie Le cristal de rylith absorbe l'énergie solaire. Il est utilisé dans la fabrication de réserves d'énergie pour armes de pointe. Cette cellule d'énergie augmente la production d'énergie des blasters, fusils blasters et arbalètes laser. Cette modification nécessite un établi et ne peut s'effectuer que sur une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Chargeur d'ions T5Spécial : Amélioration, arme à distance Bonus aux dégâts : 1-8, ions Bonus aux dégâts contre les droïdes : 2-12, ions Coups critiques plus importants : 5-14 Cette cellule d'énergie augmente la production d'énergie de certains blasters, augmentant ainsi les dégâts infligés pour peu que l'utilisateur sache se servir de ce type d'arme. Cette modification nécessite un établi et ne peut s'effectuer que sur une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Générateur d'impulsions T5Spécial : Amélioration, arme à distance Bonus aux dégâts : 6, énergie Coups critiques plus importants : 2-20 Cette cellule d'énergie augmente la production d'énergie de certains blasters, augmentant ainsi les dégâts infligés pour peu que l'utilisateur sache se servir de ce type d'arme. Cette modification nécessite un établi et ne peut s'effectuer que sur une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, arme à distance Bonus aux dégâts : 5-19, énergie Le cristal de rylith absorbe l'énergie solaire. Il est utilisé dans la fabrication de réserves d'énergie pour armes de pointe. Cette cellule d'énergie augmente la production d'énergie des blasters, fusils blasters et arbalètes laser. Cette modification nécessite un établi et ne peut s'effectuer que sur une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Lunette de sniper T1Spécial : Amélioration, arme à distance Acéré Cette lunette de visée améliore la précision de certains blasters, permettant ainsi de mieux toucher sa cible. Cette modification nécessite un établi et ne peut s'effectuer que sur une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Lunette de précision T1Lunette de visée T1Spécial : Amélioration, arme à distance En cas de coup au but : étourdissement, DD 14, 25% pendant 2 rounds Cette lunette de visée améliore la précision de certains blasters, permettant ainsi de mieux toucher sa cible. Cette modification nécessite un établi et ne peut s'effectuer que sur une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Lunette de mutilation T1Spécial : Amélioration, arme à distance En cas de coup au but : étourdissement, DD 10, 25% pendant 2 rounds Cette lunette de visée améliore la précision de certains blasters, permettant ainsi de mieux toucher sa cible. Cette modification nécessite un établi et ne peut s'effectuer que sur une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Lunette de sniper T2Spécial : Amélioration, arme à distance Acéré En cas de coup au but : lenteur, DD 14, 25% pendant 2 rounds Cette lunette de visée améliore la précision de certains blasters, permettant ainsi de mieux toucher sa cible. Cette modification nécessite un établi et ne peut s'effectuer que sur une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Lunette de précision T2Lunette de visée T2Spécial : Amélioration, arme à distance Bonus aux dégâts : 1, énergie En cas de coup au but : lenteur, DD 14, 25% pendant 3 rounds Cette lunette de visée améliore la précision de certains blasters, permettant ainsi de mieux toucher sa cible. Cette modification nécessite un établi et ne peut s'effectuer que sur une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Lunette de mutilation T2Spécial : Amélioration, arme à distance Bonus aux dégâts : 1, énergie En cas de coup au but : étourdissement, DD 14, 25% pendant 2 rounds Cette lunette de visée améliore la précision de certains blasters, permettant ainsi de mieux toucher sa cible. Cette modification nécessite un établi et ne peut s'effectuer que sur une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Lunette de sniper T3Spécial : Amélioration, arme à distance Acéré En cas de coup au but : lenteur, DD 14, 50% pendant 2 rounds Cette lunette de visée améliore la précision de certains blasters, permettant ainsi de mieux toucher sa cible. Cette modification nécessite un établi et ne peut s'effectuer que sur une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Lunette de précision T3Lunette de visée T3Spécial : Amélioration, arme à distance Bonus aux dégâts : 2, énergie En cas de coup au but : lenteur, DD 18, 25% pendant 3 rounds Cette lunette de visée améliore la précision de certains blasters, permettant ainsi de mieux toucher sa cible. Cette modification nécessite un établi et ne peut s'effectuer que sur une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Lunette de mutilation T3Spécial : Amélioration, arme à distance Bonus aux dégâts : 3, énergie En cas de coup au but : étourdissement, DD 18, 25% pendant 2 rounds Cette lunette de visée améliore la précision de certains blasters, permettant ainsi de mieux toucher sa cible. Cette modification nécessite un établi et ne peut s'effectuer que sur une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Lunette de sniper T4Spécial : Amélioration, arme à distance Acéré En cas de coup au but : lenteur, DD 18, 50% pendant 3 rounds Cette lunette de visée améliore la précision de certains blasters, permettant ainsi de mieux toucher sa cible. Cette modification nécessite un établi et ne peut s'effectuer que sur une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Lunette de précision T4Lunette de visée T4Spécial : Amélioration, arme à distance Bonus aux dégâts : 3, énergie En cas de coup au but : lenteur, DD 22, 25% pendant 3 rounds Cette lunette de visée améliore la précision de certains blasters, permettant ainsi de mieux toucher sa cible. Cette modification nécessite un établi et ne peut s'effectuer que sur une arme de qualité suffisante pour être améliorable.WP_sensor_droid_02WP_sensor_droid_03WP_sensor_droid_04sp_sensor_droidsp_sensor_droid1sp_sensor_droid2sp_sensor_droid3[Changez de cible en appuyant sur les touches A ou E, ou cliquez avec le bouton gauche sur l'objet que vous voulez cibler. Pour attaquer un ennemi, cliquez avec le bouton gauche sur l'icône en forme d'épée ou appuyez sur 1. Pour mettre plusieurs actions dans la file d'attente, cliquez plusieurs fois avec le bouton gauche'. Pour annuler la dernière action de combat, cliquez sur la file ou appuyez sur la touche 'Y'.][Changer de cible à l'aide des gâchettes gauche et droite. Pour attaquer un ennemi, sélectionnez l'icône en forme d'épée avec le bouton multidirectionnel et appuyez sur la touche 'A'. Pour enchaîner plusieurs actions de combat, appuyez sur la touche 'X'. Pour annuler la dernière action, appuyez sur la touche 'Y'.][L'écran Equipement comporte deux configurations d'armes. Vous pouvez ainsi basculer rapidement entre une arme de mêlée et une arme de jet. Pour basculer vers l'une ou l'autre des configurations ou ranger des armes, cliquez sur l'icône en forme de deux épées ou appuyez sur H (par défaut).][L'écran Equipement comporte deux configurations d'armes. Vous pouvez ainsi basculer rapidement entre une arme de mêlée et une arme de jet. Pour basculer vers l'une ou l'autre des configurations ou ranger des armes, appuyez en haut ou en bas sur le bouton multidirectionnel pour sélectionner l'icône en forme de deux épées et appuyez sur la touche 'A'.][Contrairement à vos ennemis, les boules de capteurs ne laissent aucun objet intéressant derrière eux quand vous les tuez. Quand un combat est terminé, n'oubliez pas de fouiller le coprs de vos ennemis.][Vous pouvez mettre un combat en pause ou reprendre un combat en cliquant sur l'icône en forme de sablier, en bas à droite de l'écran, ou en appuyant sur la barre d'espace. Mettre le combat en pause peut vous aider à préparer votre stratégie.][Vous pouvez mettre un combat en pause ou reprendre un combat en apputant sur la touche blanche. Mettre le combat en pause peut vous aider à préparer votre stratégie.][Vous avez trouvé une grenade à l'intérieur du contenant. Les grenades vous permettent d'infliger des dommages à plusieurs ennemis en une seule fois. Pour lancer une grenade, sélectionnez la grenade en appuyant à gauche ou à droite sur le bouton multidirectionnel. Appuyez ensuite sur la touche 'A'.][Vous avez trouvé une grenade à l'intérieur du contenant. Les grenades vous permettent d'infliger des dommages à plusieurs ennemis en une seule fois. Pour lancer une grenade, cliquez sur l'icône grenade au-dessus de la cible sélectionnée, ou appuyez sur 3 (par défaut).]{More sensor balls appear and start circling around}[This container seems to have an infinite supply of sensor balls.][Ce contenant semble renfermer un nombre infini de boules de capteurs.][D'autres droïdes senseurs sortent du container.][Vous pouvez vous équiper d'une arme depuis l'écran Equipement. Pour ouvrir l'écran Equipement, cliquez sur l'icône en forme de Blaster en haut à droite de l'écran ou appuyez sur la touche U (par défaut).][Vous pouvez vous équiper d'une arme depuis l'écran Equipement. Appuyez sur START pour ouvrir le menu Pause et utilisez les gâchettes gauche et droite pour faire défiler l'Equipement.]{Sensor balls appear and start circling around}[Des droïdes senseurs sont sortis du container au moment où vous l'avez ouvert.][Ces droïdes seront parfaits pour s'entraîner au tir sur cible. Utilisez l'arme à l'intérieur de ce contenant pour attaquer les droïdes.]CONSOLE DE COMMUNICATIONS DE L'EBON HAWK ENDOMMAGÉE - MODE RESTREINT FONCTIONS PRINCIPALES INDISPONIBLES (Cliquez avec le bouton gauche pour continuer.)[La porte du couloir s'ouvre derrière vous, ce qui vous permet d'accéder au reste du vaisseau.]Log out.[Computer] Slice the system. [ Spike(s)]Open the Main Hold containment door.Access cockpit cameras. (Left click to select this option.)[Pour accéder à la zone derrière cette porte, vous devez activer le mode Solo (par défaut : V). Cliquez sur le bouton de mode Solo en bas à droite de l'écran. Une fois en mode Solo, amenez 3C-FD jusqu'à l'ordinateur de sécurité pour qu'il vous ouvre la porte.][Pour accéder à la zone derrière cette porte, vous devez activer le mode Solo. Appuyez sur BACK pour activer le mode Solo. Une fois en mode Solo, amenez 3C-FD jusqu'à l'ordinateur de sécurité pour qu'il vous ouvre la porte.][La zone derrière cette porte est inaccessible à cause d'une brèche dans la coque. Les protocoles de sécurité vous empêchent de l'ouvrir manuellement. Essayer d'utiliser l'ordinateur de sécurité dans la Soute Principale.]Cylindre en plastacierDroïde détecteurPorte anti-explosionCâbles à l'air libre[Vous avez déjà ouvert la porte du dortoir tribord. Pour vous y rendre, vous pouvez passer par le garage à l'intérieur de l'Ebon Hawk.][Ces câbles contrôlent la porte du dortoir tribord. La porte a été scellée, mais d'ici, vous pouvez forcer l'ouverture.][Echec] Il vous faut une pièce détachée. Pour trouver des pièces détachées, explorez l'Ebon Hawk et cherchez autour.[Succès] La porte est ouverte. Vous pouvez maintenant accéder au dortoir tribord en passant par le garage.Ne rien faireForcer l'ouverture de la porte [1 pièce(s)][Les bulles devant vous signelent les mines que vous avez automatiquement détectées grâce à votre Vigilance. Certaines mines requièrent une plus grande Vigilance pour être détectée.][Approchez des mines prudemment. Si vous êtes trop près, elles vous infligeront des dommages en explosant. Vous pouvez utiliser votre compétence de Démolition pour désamorcer ou récupérer ces mines.][Pour récupérer les mines, vous aurez besoin d'une compétence de Démolition plus importante que pour les désamorcer. Toutefois, vous pourrez utiliser ces mines pour piéger vos ennemis ou récupérer leurs composants sur un établi.]PortePorteTrousse de survie au contenu éparpilléTrousse de survie au contenu éparpilléPoste de cuisineCette porte est fermée magnétiquement. On ne peut pas l'ouvrir.Droïde utilitaireDroïde protocolaireCuve à kolto briséeCette cuve de kolto a été brisée de l'intérieur. Le sol est jonché d'éclats tout autour.Vérifier la requête de traitement : .Quartiers équipage du HarbingerTO_152HARDendis DoboSamhan DoboBien. Je serai ravie de travailler de nouveau avec vous.Je n'aime pas ça, mais vous ne me laissez guère le choix...S'il faut que je le fasse...Je ne cherche pas la bagarre...Très bien, je veux bien vous aider. Que faut-il que je fasse ?Oubliez le vivarium ou j'appelle les FST. Je vous aurai prévenu.Il vaut mieux pour vous que vous ne sachiez rien.Il vaut mieux pour vous que vous ne sachiez rien.Allez-y, amusez-vous bien, et si un jour on fait de nouveau affaire, on parlera de tout ça.Je dois y aller.Qui êtes-vous ?Encore merci pour votre aide. J'espère que les affaires reprendront bientôt.Permettez-moi de vous féliciter ! Lupo n'a pas pu me vendre sa galerie à temps - c'était un bon prix, devrais-je ajouter - et il a quitté la planète à bord du premier transport, tandis que ses créanciers essayaient de mettre la main sur son Lekku.Voilà une partie des bénéfices que j'ai réalisés grâce à cet endroit. Cet argent est à vous, c'est le moins que je puisse faire pour vous remercier.{reprogram droid}{Cutscene: c9-t9 explodes; Modo comes over to investigate.}{cutscene: Modo stands there. Lupo comes running up}Borna ! Bornaaaaaa !c9t9_blockerVous revoilà. Que puis-je pour vous ?Ahh.. vous avez perdu avec un temps de ! Même avec C9-T9 hors course, vous n'avez pas réussi à réaliser le meilleur chrono. Guron vous a battu avec un temps de . Essayez d'améliorer votre fonceur, ou peut-être faut-il changer de pilote !Félicitations ! Vous êtes le nouveau champion. Votre temps est de . Le second est Nodobo avec un temps de . Ah oui... j'avais presque oublié. Voici vos 500 crédits. C'est votre part des gains.Vous revoilà ! Content de vous revoir en vie. Votre temps est de . Mais C9-T9 l'emporte avec un temps de . Vous avez bien couru... mais vous devriez savoir qu'aucun humain ne peut battre un droïde dans une course de fonceurs.Très bien. Vous êtes paré ?Le Champion est de retour ! Qu'est-ce que Modo peut faire pour vous ?Où est ma récompense ?I will be going now.I'll be going now.Je peux réessayer ? Je crois pouvoir le battre.tr_swoop_returnDésolé, ces objets-là ne sont pas à vendre. Mais j'ai de nombreux articles qui devraient vous intéresser.Je vous en prie, ne me volez pas !Clé hydraulique d'AkkereVous avez trouvé cette clé hydraulique dans un des droïdes de défense de Khoonda. Le nom 'Akkere' est inscrit sur la poignée.En tentant de réactiver ce droïde, vous trouvez une clé hydraulique logée à l'intérieur. Le nom 'Akkere' figure sur le manche. Ce Jedi est mort récemment. Apparemment, il a succombé à la faim.Armure anti-impact T1L'armure anti-impact a été conçue pour absorber une partie des chocs subis par les droïdes sur leur lieu de travail, et ainsi les empêcher de subir des dégâts trop importants. Le modèle I n'est qu'une coque légère protégeant à peine les circuits du droïde de la poussière, mais c'est déjà mieux que rien.Revêtement modulaire T1Le revêtement modulaire est un substitut léger mais résistant aux armures plus lourdes et encombrantes. Le modèle I protège principalement les droïdes en mission diplomatique, pour qui la discrétion est plus importante que la protection.Armure anti-impact T2Revêtement en desh pour droïdeLe desh est un métal extrêmement flexible, mais moins résistant que la plupart des autres métaux. Quand on le combine à un autre métal, on obtient un moyen peu coûteux de protéger les droïdes. Cette armure est constituée à base d'un alliage de desh et de maranium, ce qui la rend moins chère, mais également moins résistante.Armure anti-impact T3L'armure anti-impact a été conçue pour absorber une partie des chocs subis par les droïdes sur leur lieu de travail, et ainsi les empêcher de subir des dégâts trop importants. Le modèle 3 est le meilleur possible pour les droïdes autres que ceux de combat. Il améliore grandement leurs chances de survie en milieu hostile.Revêtement modulaire T2Le revêtement modulaire est un substitut léger mais résistant aux armures plus lourdes et encombrantes. Le modèle 2 est celui qui offre le meilleur rapport poids/protection, à tel point que toutes les armées de droïdes, ou presque, l'utilisent.Revêtement modulaire T3Le revêtement modulaire est un substitut léger mais résistant aux armures plus lourdes et encombrantes. Le modèle 3 est ce qui se fait de mieux comme revêtement léger. Il est obtenu à l'aide de matériaux exotiques et de techniques de fabrication hautement spécialisées.Doté d'une grande résistance à toutes les formes de radiations, l'agrinium sert à fabriquer les voiles solaires. Quand on l'utilise dans la fabrication des armures pour droïde, il protège ces derniers contre de nombreux types de dégâts. Cette armure protège les droïdes réparateurs légers chargés de réparer les voiles solaires des vaisseaux longue distance.Placage en duracier T1Utilisé à l'origine pour renforcer la coque des vaisseaux spatiaux, le duracier est le moyen le moins onéreux de protéger efficacement son droïde. Le modèle I est le blindage lourd de référence, utilisé dans la fabrication des véhicules et des gros droïdes de combat.Le quadranium est un élément incroyablement résistant utilisé dans la fabrication des réservoirs de carburant des vaisseaux spatiaux. C'est Aratech qui s'en est le premier servi pour protéger les droïdes chargés de réparer les réacteurs et réservoirs de carburant des vaisseaux spatiaux.Placage en duracier T2Utilisé à l'origine pour renforcer la coque des vaisseaux spatiaux, le duracier est le moyen le moins onéreux de protéger efficacement son droïde. Le modèle 2 est le blindage le plus lourd en vente libre à l'heure actuelle.Le diatium est utilisé dans la fabrication des plaques blindées qui protègent la plupart des installations militaires de première importance, ainsi que les structures situées à proximité des champs d'astéroïdes. Par contre, il est extrêmement lourd et très cher à travailler sur de petites surfaces, ce qui explique qu'il n'existe que très peu d'armures en diatium.Armure énergétique T1Armure énergétique T2Armure énergétique T3Pacificateur neural pour droïdeRépulseur pour droïdeDégâts : Aucun En cas de coup au but : lenteur, 75% pendant 9 sec Jet de sauvegarde : DD 15 pour annuler la lenteur Charges : l'utilisation de cet objet dépense 1 charge. Cet objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. La technologie permettant à cet objet de fonctionner provient des ascenseurs à répulsion. Elle génère un champ de gravité artificiel autour du droïde, qui rend aléatoire le champ gravitationnel entourant les ennemis et ralentit fortement ces derniers.Dégâts : ions, 20 points Portée : intermédiaire Charges : l'utilisation de cet objet dépense 1 charge. Cet objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. Le projecteur à ions est utilisé par les droïdes de sécurité pour mettre les autres droïdes hors service, que ceux-ci soient des agresseurs ou qu'ils aient tout simplement un problème de fonctionnement. Dégâts : chaleur, 60 points En cas de coup au but : horreur, 100% pendant 3 sec Spécial : les cibles de niveau 7 et plus sont immunisées contre l'effet d'horreur Jet de sauvegarde : DD 20 pour demi-dégâts Portée : courte Charges : l'utilisation de cet objet dépense 1 charge. Cet objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. Cet objet est une amélioration du lance-flammes classique, qui projette du magma surchauffé. Son efficacité est assez limitée, mais les soldats aiment l'utiliser en raison de l'effet qu'ils ont sur le moral de l'adversaire.Dégâts : 2-20, acide En cas de coup au but : poison, virulent Jet de sauvegarde : DD 22 pour annuler l'effet du poison Charges : l'utilisation de cet objet dépense 1 charge. Cet objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. Le pulvérisateur biotoxique d'assaut est illégal dans la plupart des sociétés civilisées. Il décompose les molécules de la cible, dont il ne laisse bien souvent qu'un peu de fluide grisâtre.Dégâts : froid, 40 points En cas de coup au but : paralysie, 100% pendant 15 sec Jet de sauvegarde : DD 20 pour demi-dégâts et paralysie réduite à 9 sec Portée : intermédiaire Charges : l'utilisation de cet objet dépense 1 charge. Cet objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. Généralement utilisé pour stocker les marchandises périssables sur de longues durées, cet ustensile peut également servir d'arme, avec des résultats plus que probants. Ce modèle utilise un projecteur plus puissant permettant de geler de plus gros volumes très rapidement.Blaster à ions T1 Charges : l'utilisation de cet objet dépense 1 charge. Cet objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. Le brouilleur a été mis au point par Aratech. Il s'adresseBlaster à ions T2Dégâts : ions, 40 points Portée : intermédiaire Charges : l'utilisation de cet objet dépense 1 charge. Cet objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. Le modèle 2 est encore plus puissant que le modèle I. Il envoie un rayon d'énergie ionique concentrée dans les circuits de la victime.Blaster à ions T3Dégâts : ions, 60 points Portée : intermédiaire Charges : l'utilisation de cet objet dépense 1 charge. Cet objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. Le modèle 3 est craint comme la peste par les commandants d'armées de droïdes, mais il présente tout de même un défaut : sa consommation d'énergie. En effet, ses circuits ne peuvent résister qu'à quelques tirs avant qu'il ne soit détruit.Dégâts : 100, énergie DC 20 pour demi-dégâts Charges : l'utilisation de cet objet dépense 1 charge. Cet objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. Cette arme à rayon destructeur est généralement montée sur un char d'assaut lourd et utilisée pour décimer les véhicules ennemis.Déflecteur T1Les déflecteurs offrent une protection limitée contre tous les types d'énergie. Les boucliers de type 1 sont principalement utilisés pour protéger le châssis des astrodroïdes exposés aux radiations du vide interstellaire.Déflecteur T2Les déflecteurs offrent une protection limitée contre tous les types d'énergie. Les boucliers de type 2 sont plus résistants que le modèle I, ce qui permet aux droïdes de rester exposés aux radiations du vide intersidéral, même à proximité des étoiles.Barrière de défense T1Déflecteur T3Les déflecteurs offrent une protection limitée contre tous les types d'énergie. Les boucliers de type 3 sont les moins onéreux des bons systèmes de protection contre l'énergie pour les droïdesBarrière de défense T2Parade : énergie, 50 points Durée : 200 secondes ou maximum de dégâts encaissé Le modèle 2 est une amélioration du modèle de base. La protection qu'il confère est plus importante, mais il est également plus coûteux.Quadrillage d'unification T1Parade : énergie, son, froid, chaleur, 20 points au total Durée : 200 secondes ou maximum de dégâts encaissé Ce bouclier génère plusieurs couches de vecteurs de protection, qu'il unifie afin de créer une barrière extrêmement efficace.Parade : énergie, son, froid, chaleur, 30 points au total Durée : 200 secondes ou maximum de dégâts encaissé Ce bouclier est une modification du modèle qui équipe généralement les droïdes mineurs opérant dans les profondeurs. Il protège contre de nombreux effets, mais consomme une importante quantité d'énergie et il est nécessaire de souvent le remplacer.Quadrillage d'unification T2Parade : énergie, son, froid, chaleur, 50 points au total Durée : 200 secondes ou maximum de dégâts encaissé Ce bouclier génère plusieurs couches de vecteurs de protection, qu'il unifie afin de créer une barrière extrêmement efficace. Le modèle 2 utilise un procédé de compression d'énergie pour condenser les diverses couches protectrices en une barrière compacte encore plus efficace que celle du modèle I.Barrière de défense T2Parade : énergie, 50 points Durée : 200 secondes ou maximum de dégâts encaissé Le modèle 3 est une amélioration très nette par rapport aux modèles inférieurs. Mais son prix est en conséquence, ce qui explique qu'il soit généralement réservé aux plus puissants éléments d'une armée de droïdes.Manche étoilée T1Parade : énergie, 50 points Durée : 200 secondes ou maximum de dégâts encaissé Ce bouclier utilise la puissance stellaire pour générer un champ de particules solaires condensées annihilant presque toutes les décharges d'énergie avec lesquelles elles entrent en contact. La consommation d'énergie est telle que le module doit être remplacé après quelques utilisations à peine.Parade : énergie, 50 points Durée : 200 secondes ou maximum de dégâts encaissé Ce bouclier créée une surface réfléchissante sur sa face extérieure. La majeure partie de l'énergie tirée sur son utilisateur est donc retournée à l'envoyeur. Conçu à l'origine pour lutter contre les tentatives d'assassinat, il était typiquement placé sur un drone faisant office d'appât, causant un 'accident' quand le tir de blaster était renvoyé sur le tireur.Manche étoilée T2Parade : énergie, 50 points Durée : 200 secondes ou maximum de dégâts encaissé La deuxième génération de ce système n'est qu'une légère amélioration de la première. Elle est sortie quand les chercheurs ont trouvé le moyen de réduire la dépense en énergie.Manche étoilée T3Parade : énergie, 50 points Durée : 200 secondes ou maximum de dégâts encaissé Le modèle 3 est ce qui se fait de mieux dans le genre. Le bouclier qu'il génère est presque aussi puissant que celui des petits vaisseaux spatiaux. Par contre, son prix prohibitif le réserve bien souvent aux droïdes gardes du corps protégeant les chefs d'Etat.Intensificateur de camouflageCet objet à été conçu pour tirer davantage d'énergie des générateurs de champ de camouflage, et donc pour augmenter leur efficacité.Unité d'omniscience pour droïdeLa technologie unique qui a rendue possible la création de ce jeu de capteurs permet au droïde de savoir tout ce qui se passe autour de lui.Projecteur de singularitéMême si l'on ignore d'où provient la technologie qui a rendu possible la création d'un tel objet, son efficacité est telle que personne ne s'inquiète des éventuels problèmes de compatibilité que cela pourrait entraîner. Cet objet replie l'espace autour du droïde, ce qui fait bien plus que donner l'impression qu'il a disparu. En réalité, le droïde se retrouve déplacé hors de l'espace normal, et sa disparition n'est donc pas qu'une impression, elle est bien réelle.Fusil de droïde assassinCe désintégrateur est doté de toutes les modifications requises pour un droïde assassin digne de ce nom : lunette de visée améliorée, recul réduit et portée augmentée, sans oublier plusieurs ports permettant de brancher d'autres améliorations.Armure à capacitance pour droïdeBasée sur le modèle de l'armure à énergie, mais inversé, l'armure à capacitance absorbe l'énergie qu'on lui envoie et la transforme de manière à la rendre utilisable par la source d'alimentation interne du droïde. Le reste de l'énergie est libéré autour du droïde, sa dilution dans l'air la rendant inoffensive.Module d'assassinat pour droïdeOn ne sait pas grand-chose du mode de fonctionnement de ces modules mais, ce qui est sûr, c'est qu'ils marchent parfaitement.Cette interface a été conçue pour faciliter les interactions avec les terminaux, ce qui la rend encore plus efficace.Cette interface a été conçue pour permettre une interaction avec la plupart des types de droïdes, machines et pièces d'équipement, ce qui permet une analyse poussée des problèmes, analyse qui est par la suite transmise au droïde.Cette interface a été conçue pour contourner les mesures de sécurité et de verrouillage courantes, présentes sur la plupart des terminaux.Ce module vient directement se brancher sur les motivateurs du droïde, dont il augmente grandement la productivité. Même les droïdes les plus lents qui soient voient leur vitesse augmenter quand ils l'utilisent.Ce module augmente les chances de survie du droïde en créant des programmes redondants et en améliorant ses routines d'autoréparation.Cette interface résout le problème posé par le fait de ne pas connaître le code d'accès des portes. On peut se la procurer au marché noir.Bibliothèque anatomiqueAmélioration pour droïde ferrailleurCette amélioration utilise les mathématiques avancées et un langage binaire particulièrement évolué pour réécrire les routines du droïde afin qu'elles soient plus efficaces, plus puissantes et plus rapides.Bras électrique pour droïdeDégâts : spéciaux, électricité Cette amélioration est très souvent choisie pour les droïdes utilitaires. Elle offre en effet l'avantage de se fondre parfaitement au milieu de ses autres outils, et la décharge qu'elle délivre peut être particulièrement violente. La victime subit 1-6 points de dégâts par niveau du droïde (maximum 10-60). Un jet de Vigueur réussi contre un DD de 5 + niveau du droïde permet de réduire ce total de moitié.Unité de fonctionnement Cette amélioration reprogramme les systèmes du droïde pour amener ses routines d'autodiagnostic vers le stade suivant : l'autoréparation. Grâce à des procédés gardés secrets, il lui est possible de se réparer, et ce qu'il ait ou non accès à une trousse de réparation.Bouclier renouvelable pour droïdeLe système complexe de récupération d'énergie ambiante dont ce bouclier est doté lui permet de se renouveler en permanence sans qu'il soit nécessaire de changer d'unité. Il est donc possible de s'en servir un nombre de fois virtuellement infini.Emplacement d'amélioration pour droïdeAmélio. surveillance droïdeEmplacement d'amélioration améliorée pour droïdeBase de données de référence pour droïdeCe module fournit au droïde une véritable bibliothèque de plans et schémas, à laquelle il peut se référer quand il répare ou démonte des objets.Renforcement de système pour droïdeAmélioration de combat pour droïdeCet amas de capteurs balaye tout le spectre lumineux, ainsi que des fréquences audio inaudibles pour l'oreille de la plupart des êtres vivants. Le droïde est aussitôt averti dès que quelque chose se produit à portée de ses détecteurs.Cette amélioration offre des banques de données et une puissance de calcul supplémentaires, le tout s'intégrant parfaitement aux programmes du droïde.Module extrêmement complexe, offrant des facultés de raisonnement presque illimitées et des logiciels hautement modifiables. Conçu pour proposer une alternative à une longue formation, il a pour fonction de créer instantanément des généraux, tacticiens ou assassins hors pair.Cette amélioration intègre de nouvelles tactiques aux algorithmes de combat du droïde. Programme de combat pour droïde : Tir rapide ajoute aux bases de données du droïde toutes les informations nécessaires pour qu'il puisse tirer à plusieurs reprises sans trop perdre en précision.Jouons juste pour nous entraîner, alors.Vous pourriez me rappeler les règles, avant de commencer ?Vous pouvez m'apprendre à jouer au pazaak ?La livraison : bonusVous avez mis le droïde de Lupo hors service, empêchant ainsi Lupo de continuer à diriger la galerie d'observation de la piste de course. Vous devriez aller le dire à Borna Lys avant de partir.Borna Lys a pris les rênes de la galerie d'observation de la piste de course suite au départ précipité de Lupo.Règles du pazaakRègles du pazaak Les bases : La valeur cumulée de vos cartes retournées doit être supérieure à celle de votre adversaire, sans pour autant excéder un total de 20. Lorsque l'un des deux joueurs obtient un total supérieur à 20, il perd automatiquement la manche. Il faut remporter un total de trois manches pour empocher la mise. Matériel : Le pazaak se joue à l'aide d'un jeu principal de 40 cartes, numérotées de 1 à 10, et d'un jeu d'appoint pouvant contenir jusqu'à 10 cartes, numérotées de -6 à +6. Règles : 1. Chaque joueur tire quatre cartes de son jeu d'appoint au hasard, ce qui constitue sa main. Ces cartes sont disponibles pour toutes les manches de la partie, mais une main ne peut être jouée qu'une fois par partie. 2. Le premier joueur tire une carte de son jeu d'appoint et la pose sur la table face visible, ce qui débute son tour. 3. A ce moment, il a la possibilité de jouer une carte de sa main, mais ce n'est en rien obligatoire. 4. On ne peut jouer qu'une seule carte de sa main lors d'un tour donné. NOTE IMPORTANTE : Le joueur conserve sa main de quatre cartes durant toutes les manches de la partie. 5. Le joueur a le choix entre décider qu'il est servi ou passer la main. S'il choisit la première option, il ne peut plus jouer de carte de sa main ni tirer de carte de son jeu principal jusqu'à la fin de la manche. L'adversaire peut continuer normalement jusqu'à ce qu'il décide lui aussi qu'il est servi (à moins qu'il ne perde automatiquement en dépassant le total de 20). 6. Si le joueur décide de passer la main, c'est à son adversaire de jouer. Dès que l'un des joueurs décide qu'il est servi ou passe la main, c'est à l'autre de jouer, et il commence en tirant une nouvelle carte de son jeu principal avant de la poser face visible sur la table. 7. Les tours se succèdent jusqu'à ce que les deux joueurs décident qu'ils sont servis ou que l'un d'eux obtienne un total supérieur à 20 (auquel cas il perd automatiquement). NOTE IMPORTANTE : Un joueur ne perd que si son total dépasse 20 à la fin de son tour. Autrement dit, il peut dépasser ce total en tirant une carte de son jeu principal, puis jouer une carte négative de sa main afin de revenir en dessous de 20. 8. En cas d'égalité, on rejoue la manche sans tirer de nouvelles cartes du jeu d'appoint. 9. Un joueur ne peut avoir plus de neuf cartes en jeu au cours d'une manche donnée (ce qui inclut les cartes posées sur la table, mais aussi celles qui constituent sa main). Au bout de neuf cartes, on est automatiquement servi. 10. Une carte du jeu d'appoint assortie du signe +/- doit être jouée comme une carte positive ou négative (au choix du joueur). Une fois ce choix effectué, il est impossible de le modifier. 11. Les cartes dorées obéissent à des règles spéciales. Certaines vous permettent de modifier leur valeur avant d’être jouées, tandis que d’autres permettent de l’emporter en cas d’égalité, d’échanger des cartes en cours de partie, ou encore de doubler la valeur de la dernière carte jouée. 12. Le premier joueur à remporter trois manches empoche la mise.Règles du pazaak Les bases : La valeur cumulée de vos cartes retournées doit être supérieure à celle de votre adversaire, sans pour autant excéder un total de 20. Lorsque l'un des deux joueurs obtient un total supérieur à 20, il perd automatiquement la manche. Il faut remporter un total de trois manches pour empocher la mise. Matériel : Le pazaak se joue à l'aide d'un jeu principal de 40 cartes, numérotées de 1 à 10, et d'un jeu d'appoint pouvant contenir jusqu'à 10 cartes, numérotées de -6 à +6. Règles : 1. Chaque joueur tire quatre cartes de son jeu d'appoint au hasard, ce qui constitue sa main. Ces cartes sont disponibles pour toutes les manches de la partie, mais une main ne peut être jouée qu'une fois par partie. 2. Le premier joueur tire une carte de son jeu d'appoint et la pose sur la table face visible, ce qui débute son tour. 3. A ce moment, il a la possibilité de jouer une carte de sa main, mais ce n'est en rien obligatoire. 4. On ne peut jouer qu'une seule carte de sa main lors d'un tour donné. NOTE IMPORTANTE : Le joueur conserve sa main de quatre cartes durant toutes les manches de la partie. 5. Le joueur a le choix entre décider qu'il est servi ou passer la main. S'il choisit la première option, il ne peut plus jouer de carte de sa main ni tirer de carte de son jeu principal jusqu'à la fin de la manche. L'adversaire peut continuer normalement jusqu'à ce qu'il décide lui aussi qu'il est servi (à moins qu'il ne perde automatiquement en dépassant le total de 20). 6. Si le joueur décide de passer la main, c'est à son adversaire de jouer. Dès que l'un des joueurs décide qu'il est servi ou passe la main, c'est à l'autre de jouer, et il commence en tirant une nouvelle carte de son jeu principal avant de la poser face visible sur la table. 7. Les tours se succèdent jusqu'à ce que les deux joueurs décident qu'ils sont servis ou que l'un d'eux obtienne un total supérieur à 20 (auquel cas il perd automatiquement). NOTE IMPORTANTE : Un joueur ne perd que si son total dépasse 20 à la fin de son tour. Autrement dit, il peut dépasser ce total en tirant une carte de son jeu principal, puis jouer une carte négative de sa main afin de revenir en dessous de 20. 8. En cas d'égalité, on rejoue la manche sans tirer de nouvelles cartes du jeu d'appoint. 9. Un joueur ne peut avoir plus de neuf cartes en jeu au cours d'une manche donnée (ce qui inclut les cartes posées sur la table, mais aussi celles qui constituent sa main). Au bout de neuf cartes, on est automatiquement servi. 10. Une carte du jeu d'appoint assortie du signe +/- doit être jouée comme une carte positive ou négative (au choix du joueur). Une fois ce choix effectué, il est impossible de le modifier. 11. Les cartes dorées obéissent à des règles spéciales. Certaines vous permettent de modifier leur valeur avant d’être jouées, tandis que d’autres permettent de l’emporter en cas d’égalité, d’échanger des cartes en cours de partie, ou encore de doubler la valeur de la dernière carte jouée. 12. Le premier joueur à remporter trois manches empoche la mise. Vous avez trouvé la porte de la salle des machines, mais impossible de l'ouvrir. Il va vous falloir la faire sauter à l'aide d'explosifs.vous avez trouvé des explosifs. Vous allez pouvoir vous en servir pour faire sauter la porte de la salle des machines.Pour rétablir la connexion avec le réacteur bâbord, il va vous falloir sortir du vaisseau et rétablir simultanément la connexion en deux points distincts. Vous allez pour cela avoir besoin de l'aide d'un autre droïde. Fouillez le vaisseau pour en trouver un.Pour rétablir la connexion avec le réacteur bâbord, il va vous falloir sortir du vaisseau et rétablir simultanément la connexion en deux points distincts. Vous allez pour cela avoir besoin de l'aide de 3C-FD. Activez le mode solo et positionnez-vous, ainsi que 3C-FD, des deux côtés du réacteur.Coup critique augmentéArmoire 01Bannière01Tonneau01Tonneau02Droïde d'alimentation défectueux01Osements01Cage01Tapis01Lit une place 01Panneau_comm01Console d'ordinateur01Lit deux places 01Décoration murale01Bureau de directeur01Table de directeur01Choix du ComportementActiver Manoeuvre Dossier métallique 01Table générique 01Plante pendante 01Holo-disque 01Holo-disque 02Plante ith 01Grand lit 01Long banc 01Casiers 01Détection M 01Banc normal 01Boîte normale 01Poste normal 01Equipement de bureau 01Equipement de bureau 02Huile de bain 01Générateur 01Armure de milicien de KhoondaLes substances chimiques représentent les matières premières utilisées dans la fabrication de nombreux objets, tels que les trousses de soins, mines, grenades, stimulants et autres implants. Plus votre degré de maîtrise est élevé et plus vous pourrez créer des objets puissants (à condition de disposer de suffisamment de substances chimiques). Les objets peuvent être décomposés en substances chimiques, la quantité obtenue dépendant du degré de maîtrise du personnage qui se livre à l'opération dans la compétence de Premiers secours.Les composants représentent tout un assortiment de matières premières, composants électroniques et autres pièces diverses. Pour peu que l'on dispose d'un établi, ils servent à fabriquer des améliorations et d'autres objets, la puissance des objets créés dépendant du degré de maîtrise. La plupart des objets peuvent être décomposés en composants, la quantité obtenue dépendant de la valeur de l'objet et degré de maîtrise du personnage qui se livre à l'opération dans la compétence de Réparation. Par contre, le coût des composants nécessaires à la création d'un objet reste fixe quel que soit le degré de maîtrise.bDroïdeb01WP_DROCONWP_DROCONJOURNAL DE L'OFFICIER D'APPONTAGE Apparemment, ce journal holographique archaïque ne pourra être lu qu'une fois inséré dans un lecteur holographique.JOURNAL DE L'ADMINISTRATEUR Apparemment, ce journal holographique archaïque ne pourra être lu qu'une fois inséré dans un lecteur holographique.JOURNAL DE MINEUR Apparemment, ce journal holographique archaïque ne pourra être lu qu'une fois inséré dans un lecteur holographique.JOURNAL DU CONTREMAÎTRE DE LA MINE Apparemment, ce journal holographique archaïque ne pourra être lu qu'une fois inséré dans un lecteur holographique.Console du turbo-élévateur[Intelligence] On dirait un code militaire contracté. Je devrais pouvoir le décoder si je trouve la référence de quelques symboles...WP_ATTON_PREDOORWP_ATTON_PREDOORCantinaCantina{Fade out, Veteran dialogue}WP_boss_runtr_attonfiretr_veteran{Fade in, player is meditating, move Kreia and Atton to the window}{Fade out}C9-T9 - ordinateur d'interfaceC9-T9C9-T9 - stockageC'est impossible ! Les courses viennent de reprendre. Je suis désolé.[Succès] Je vais vous donner tous les gains.C'est tout ? J'ai droit à plus, non ?[Persuasion grâce à la Force] Donnez-moi l'intégralité des gains.Merci. Peut-être que nous nous reverrons.Merci. On gagne quelque chose ?Je n'ai rien d'un humain normal. Je vais vous montrer ce que je sais faire.Fils sectionnésCapitaine, la Jedi est toujours en vie… Nous sommes maudits ! Elle est dans le complexe de sécurité au moment où je vous parle.Porte[Succès] Très bien. Tenez. Attention, c'est fragile. Ne le secouez pas trop, sinon ça risque d'éclater !Modulateur de vaporateurCe composant manque au vaporateur de Suulru, l'empêchant de fonctionner.Ce composant manque au vaporateur de Suulru, l'empêchant de fonctionner.{Bastila hologram}{Fade out}Ces tuk'atas sont en train de devenir un sérieux obstacle dans notre recherche des holocrons Sith. Nous avons essayé d'utiliser nos générateurs de champ de camouflage pour passer à côté d'eux sans nous faire remarquer, mais il a fallu qu'un idiot se cogne contre l'un d'eux. Il s'est fait bouffer, évidemment. Et l'odeur du sang a excité tous les autres.Holocron Sith{Camera shot of dead Lonna Vash}{Camera 7}{Camera 7}tr_last_visionBoucliers de droïdeArmure de droïdeInterfaces de droïdeOutils de droïdeUstensiles de droïdeObjets spécifiques pour PJ droïdeArmure lourde EchaniL'armure lourde Echani est comparable aux autres modèles en termes de protection, mais elle offre une mobilité légèrement plus importante à son porteur.Combinaison de puissance de CorelliaCette version améliorée de l'armure de combat à servomoteurs emploie tout un système de servomoteurs de pointe pour augmenter la force physique du porteur.M'uhk'gfaLa m'uhk'gfa, ou armure de combat, est l'armure encombrante mais très résistante portée par les combattants mandaloriens. Selon la tradition, chacun d'eux se constitue lui-même son armure, à partir de pièces métalliques récupérées sur les lieux de ses victoires.Armure-exosquelette IotranLes Iotrans sont des êtres militaristes vivant sur la planète industrielle de Iotra, située dans la Bordure extérieure. Très polyvalente, leur armure est l'un des modèles favoris des chasseurs de primes expérimentés.Armure de FélénarCette armure flexible est faite de plusieurs matériaux exotiques. Les symboles qu'elle arbore suggèrent qu'elle aurait été créée par la race des Félénars.Armure matriceLe blindage en matrice est généralement utilisé pour les coques de vaisseaux, aussi le fait de le transformer en armure personnelle est-il coûteux et complexe sur le plan technologique. Par contre, le résultat donne une armure particulièrement résistante aux tirs de blaster.Armure de milicien de KhoondaCombinaison anti-environnement ubèseLes Ubèses vivraient dans la Bordure moyenne, et les rares créatures à avoir rencontré cette race énigmatique lui attribuent la création de cette combinaison particulièrement efficace. Bien que peu utile contre les armes conventionnelles, elle est idéale contre les blasters, le feu et les grenades au cryoban.Combinaison-bouclier EchaniLes Echani ont combiné leurs dons pour la fabrication d'armures et la conception de boucliers à énergie pour mettre au point cette combinaison de combat particulièrement innovante. La protection qu'elle confère est encore augmentée par un bouclier à énergie de faible puissance.Armure de fibre renforcéeArmure de guerre zabrakCombinaison de mailles d'Ulic Qel DromaArmure de guerre légère d'Exar KunAttribuée à Exar Kun, cette armure a en effet pu être portée par le Seigneur Noir avant sa défaite, il y a quarante ans de cela, car ce dernier ne se déplaçait jamais sans enfiler une armure flexible mais très résistante.Armure de guerre lourde de CinnagarSuite à la Grande Guerre de l'Hyperespace, qui a eu lieu voici plus de mille ans, les héritiers de l'impératrice Téta ont fortement militarisé leur monde et leur industrie, ce qui leur a permis de produire des armures de combat restant très recherchées à l'heure actuelle. Ce modèle lourd est aussi flexible qu'une armure intermédiaire, mais tout aussi résistante que les autres armures lourdes du marché.Ultramaille de fibre verpineCette combinaison de combat verpine est la meilleure armure intermédiaire qui soit en termes de protection, puisqu'elle surpasse même la plupart des armures lourdes dans ce domaine.Armure de mailles électriquesCette armure flexible est utilisée par les soldats nagais. Très résistante aux tirs de blasters, elle a été conçue pour restreindre au minimum la grande dextérité naturelle des Nagais.Armure de combat de Jamoh HograFixMeMatukai Apprentice RobeFixMeZeison Sha Initiate RobeFixMeJedi ArmorQuand ils étaient sûrs d'avoir à combattre, les Jedi portaient parfois une armure sous leur bure.FixMeJedi obscur ArmorLes Jedi Noirs portent parfois une armure telle que celle-ci quand ils jugent que la protection doit primer sur la mobilité.FixMeMatukai Adept RobeFixMeZeison Sha Warrior RobeBure de gardien d'OssusLes Gardiens du Temple du Savoir de la grande bibliothèque des Jedi gardaient les archives, répondant aux questions de ceux qui préféraient apprendre par la discussion plutôt que dans les livres.Foulard de NatthCette bure, plongée dans l'eau corrompue du lac Natth, sur Ambria, transmet à son porteur une partie de l'énergie du côté Obscur de ce lac.Bure de SunriderLa famille Sunrider a donné de puissants Jedi, dont Nomi et Andur.Bure d'Aleema KetoAleema Keto a entamé une formation de Jedi mais, alors qu'elle se livrait à des recherches poussées sur les Sith, elle est devenue fascinée par leur pouvoir, ce qui l'a entraînée vers le côté Obscur. Passée maîtresse dans l'art de l'illusion, elle a contribué à attirer Ulic Qel-Droma vers le côté Obscur.Bure de SylvarElève d'Exar Kun, Sylvar était la femme de Crado. Malgré les terribles épreuves qu'elle a eu à endurer, elle n'a jamais renié le côté Lumineux, devenant même un des membres les plus influents de l'Ordre.FixMeDarth Malak's ArmorD'aucuns pensent que ce vêtement appartenait autrefois à Dark Malak, l'apprenti déchu de Dark Revan.Bure de JoleeJolee Bindo, que beaucoup considèrent comme un Jedi Gris, est resté à l'écart de l'Ordre dans sa quête de savoir. Cette bure peut accepter des améliorations sous forme de sous-couches.Bure de ThonThon était un énigmatique Jedi protecteur dont nul n'a jamais su la race. Puissant serviteur du côté Lumineux, il a formé de nombreux Jedi, dont Nomi Sunrider.Bure de CradoCrado est un Jedi qui a basculé du côté Obscur à cause d'Exar Kun. Après avoir trahi sa bien-aimée Sylvar, il a perdu la vie lors de la destruction de l'amas de Cron. Il serait plus que surprenant que cette bure lui ait appartenu. Mais ce qui est sûr, c'est qu'il émane d'elle un pouvoir et une corruption qui ne peuvent provenir que du côté Obscur.Bure de Nomi SunriderNomi Sunrider avait une incroyable affinité à la Force, mais elle ne s'est décidée à suivre l'enseignement des Jedi qu'à contrecoeur, et seulement suite au décès de son mari, Andur. Sous la tutelle de maître Thon, elle est ensuite entrée au panthéon des plus grands Jedi de tous les temps.Bure de la Servante EchaniCette bure a été donnée à la Servante Echani par sa mère, Arren. C'est tout ce que la Servante possède de sa mère. Cette bure peut accepter des améliorations sous forme de sous-couches. Les substances chimiques représentent les matières premières utilisées dans la fabrication de nombreux objets, tels que les trousses de soins, mines, grenades, stimulants et autres implants. Plus votre degré de maîtrise est élevé et plus vous pourrez créer des objets puissants (à condition de disposer de suffisamment de substances chimiques). Les objets peuvent être décomposés en substances chimiques, la quantité obtenue dépendant du degré de maîtrise du personnage qui se livre à l'opération dans la compétence de Premiers secours.Les composants représentent tout un assortiment de matières premières, composants électroniques et autres pièces diverses. Pour peu que l'on dispose d'un établi, ils servent à fabriquer des améliorations et d'autres objets, la puissance des objets créés dépendant du degré de maîtrise. La plupart des objets peuvent être décomposés en composants, la quantité obtenue dépendant de la valeur de l'objet et degré de maîtrise du personnage qui se livre à l'opération dans la compétence de Réparation. Par contre, le coût des composants nécessaires à la création d'un objet reste fixe quel que soit le degré de maîtrise.Mine sonique, faibleMine sonique, intermédiaireMine sonique, mortelleMine aveuglante, puissanteMine aveuglante, dévastatriceMine à fragmentation, puissanteMine à fragmentation, dévastatriceMine à plasma, puissanteMine à plasma, dévastatriceMine à gaz, puissanteMine à gaz, dévastatriceMine sonique, puissanteMine sonique, dévastatriceCaisse de roquettesGive me item!Protection contre la chaleur T1Revêtement 'Armure' T1Sur-couche atténuatrice T1Revêtement ablatif T1Protection contre l'énergie T1Protection antibalistique T1Plaques liées T1Plaques lourdes liées T1Protection contre la chaleur T2Revêtement 'Armure' T2Sur-couche atténuatrice T2Revêtement ablatif T2Protection contre l'énergie T2Protection antibalistique T2Plaques liées T2Plaques lourdes liées T2Protection contre la chaleur T3Revêtement 'Armure' T3Sur-couche atténuatrice T3Revêtement ablatif T3Protection contre l'énergie T3Protection antibalistique T3Plaques liées T3Plaques lourdes liées T3Protection contre la chaleur T4Revêtement 'Armure' T4Sur-couche atténuatrice T4Revêtement ablatif T4Protection contre l'énergie T4Protection antibalistique T4Sous-couche anti-environnement T1Sous-couche bio-restaurative T1Sous-couche fortificatrice T1Sous-couche renforçante T1Sous-couche flexible T1Sous-couche résistante à la Force T1Sous-couche anti-environnement T2Sous-couche bio-restaurative T2Sous-couche fortificatrice T2Sous-couche renforçante T2Sous-couche flexible T2Sous-couche résistante à la Force T2Sous-couche anti-environnement T3Sous-couche bio-restaurative T3Sous-couche fortificatrice T3Sous-couche renforçante T3Sous-couche flexible T3Sous-couche résistante à la Force T3Sous-couche anti-environnement T4Sous-couche bio-restaurative T4Sous-couche fortificatrice T4Sous-couche renforçante T4Sous-couche flexible T4Sous-couche résistante à la Force T4Sous-couche anti-environnement T5Sous-couche bio-restaurative T5Sous-couche fortificatrice T5Sous-couche renforçante T5Sous-couche flexible T5Sous-couche résistante à la Force T5Spécial : Amélioration, sabre laser Coups critiques plus importants : 1-8 Cette cellule d'énergie augmente la quantité d'énergie émise par un sabre laser, ce qui permet à un utilisateur expérimenté de porter des attaques plus puissantes. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, sabre laser Coups critiques plus importants : 1-3 Cette cellule d'énergie augmente la quantité d'énergie émise par un sabre laser, ce qui permet à un utilisateur expérimenté de porter des attaques plus puissantes. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, sabre laser Bonus aux dégâts : 1, énergie Cette cellule d'énergie augmente la quantité d'énergie émise par un sabre laser, ce qui permet à un utilisateur expérimenté de porter des attaques plus puissantes. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, sabre laser Coups critiques plus importants : 1-4 Bonus aux dégâts contre les droïdes : 1-4, ions Cette cellule d'énergie augmente la quantité d'énergie émise par un sabre laser, ce qui permet à un utilisateur expérimenté de porter des attaques plus puissantes. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Cellule à décharge de Telgorn T1Spécial : Amélioration, sabre laser Bonus aux dégâts : 1-3, électricité Cette cellule d'énergie augmente la quantité d'énergie émise par un sabre laser, ce qui permet à un utilisateur expérimenté de porter des attaques plus puissantes. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, sabre laser Coups critiques plus importants : 1-6 Cette cellule d'énergie augmente la quantité d'énergie émise par un sabre laser, ce qui permet à un utilisateur expérimenté de porter des attaques plus puissantes. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, sabre laser Bonus aux dégâts : 2, énergie Cette cellule d'énergie augmente la quantité d'énergie émise par un sabre laser, ce qui permet à un utilisateur expérimenté de porter des attaques plus puissantes. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, sabre laser Bonus aux dégâts : 1, ions Bonus aux dégâts contre les droïdes : 1-8, ions Coups critiques plus importants : 1-3 Cette cellule d'énergie augmente la quantité d'énergie émise par un sabre laser, ce qui permet à un utilisateur expérimenté de porter des attaques plus puissantes. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Cellule à décharge de Telgorn T2Spécial : Amélioration, sabre laser Bonus aux dégâts : 1-4, électricité Cette cellule d'énergie augmente la quantité d'énergie émise par un sabre laser, ce qui permet à un utilisateur expérimenté de porter des attaques plus puissantes. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, sabre laser Bonus aux dégâts : 4, énergie Cette cellule d'énergie augmente la quantité d'énergie émise par un sabre laser, ce qui permet à un utilisateur expérimenté de porter des attaques plus puissantes. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, sabre laser Bonus aux dégâts : 2, ions Bonus aux dégâts contre les droïdes : 1-12, ions Coups critiques plus importants : 1-6 Cette cellule d'énergie augmente la quantité d'énergie émise par un sabre laser, ce qui permet à un utilisateur expérimenté de porter des attaques plus puissantes. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Cellule à décharge de Telgorn T3Spécial : Amélioration, sabre laser Bonus aux dégâts : 1-8, électricité Cette cellule d'énergie augmente la quantité d'énergie émise par un sabre laser, ce qui permet à un utilisateur expérimenté de porter des attaques plus puissantes. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, sabre laser Bonus aux dégâts : 5, énergie Cette cellule d'énergie augmente la quantité d'énergie émise par un sabre laser, ce qui permet à un utilisateur expérimenté de porter des attaques plus puissantes. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, sabre laser En cas de coup au but : lenteur, DD 10, 25% pendant 2 rounds Cet émetteur projette un rayon perturbant fortement le système nerveux de la victime. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, sabre laser En cas de coup au but : lenteur, DD 14, 25% pendant 2 rounds Conçu pour les combattants particulièrement agressifs, cet émetteur est plus lourd et moins maniable qu'un émetteur de désordre nerveux. Par contre, il est aussi bien plus efficace. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, sabre laser Bonus aux dégâts : 1, énergie Cet émetteur est surtout utile pour parer les attaques au corps à corps. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, sabre laser En cas de coup au but : étourdissement, DD 10, 25% pendant 2 rounds Cet émetteur projette un rayon perturbant fortement le système nerveux de la victime. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, sabre laser En cas de coup au but : étourdissement, DD 14, 25% pendant 2 rounds Conçu pour les combattants particulièrement agressifs, cet émetteur est plus lourd et moins maniable qu'un émetteur de désordre nerveux. Par contre, il est aussi bien plus efficace. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, sabre laser Bonus aux dégâts : 2, énergie Cet émetteur est surtout utile pour parer les attaques au corps à corps. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, sabre laser En cas de coup au but : étourdissement, DD 14, 25% pendant 3 rounds Cet émetteur projette un rayon perturbant fortement le système nerveux de la victime. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, sabre laser En cas de coup au but : étourdissement, DD 18, 25% pendant 3 rounds Conçu pour les combattants particulièrement agressifs, cet émetteur est plus lourd et moins maniable qu'un émetteur de désordre nerveux. Par contre, il est aussi bien plus efficace. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, sabre laser Bonus aux dégâts : 3, énergie Cet émetteur est surtout utile pour parer les attaques au corps à corps. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, sabre laser En cas de coup au but : lenteur, DD 18, 50% pendant 3 rounds Cet émetteur haut de gamme est plus efficace et plus facile d'utilisation que la plupart des autres modèles au phobium. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, sabre laser Bonus aux dégâts : 2, énergie Bien que généralement utilisée comme cristal de focalisation, la dragite est l'un des rares cristaux pouvant également donner une lentille pour sabre laser. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, sabre laser Bonus aux dégâts : 1, énergie A l'origine, le byrhotse servait uniquement à créer des lentilles de caméra infrarouge, mais on l'utilise désormais également dans d'autres domaines, dont celui des lentilles pour sabre laser. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, sabre laser Bonus aux dégâts : 1, énergie Acéré La gemme à rayon mérite bien son nom. Ce cristal est fréquemment utilisé dans la fabrication d'ordinateurs optiques, tels que ceux des systèmes de navigation. Il n'est donc pas surprenant qu'il serve également à créer une lame de sabre laser extrêmement concentrée. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, sabre laser Bonus aux dégâts : 1-8, énergie Cette lentille vibre très rapidement, ce qui donne une lame moins stable, mais plus meurtrière. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, sabre laser Bonus aux dégâts : 1-12, énergie Bien que généralement utilisé comme cristal de focalisation, l'adegan est l'un des rares cristaux pouvant également donner une lentille pour sabre laser. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, sabre laser Bonus aux dégâts : 2, énergie A l'origine, le byrhotse servait uniquement à créer des lentilles de caméra infrarouge, mais on l'utilise désormais également dans d'autres domaines, dont celui des lentilles pour sabre laser. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, sabre laser Bonus aux dégâts : 2, énergie Acéré La gemme à rayon mérite bien son nom. Ce cristal est fréquemment utilisé dans la fabrication d'ordinateurs optiques, tels que ceux des systèmes de navigation. Il n'est donc pas surprenant qu'il serve également à créer une lame de sabre laser extrêmement concentrée. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, sabre laser Bonus aux dégâts : 2-12, énergie Cette lentille vibre très rapidement, ce qui donne une lame moins stable, mais plus meurtrière. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, sabre laser Bonus aux dégâts : 2-12, énergie Bien que généralement utilisée comme cristal de focalisation, la pontite est l'un des rares cristaux pouvant également donner une lentille pour sabre laser. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, sabre laser Bonus aux dégâts : 4, énergie A l'origine, le byrhotse servait uniquement à créer des lentilles de caméra infrarouge, mais on l'utilise désormais également dans d'autres domaines, dont celui des lentilles pour sabre laser. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Cellule à ions T1 (mêlée) (01/15)Spécial : Amélioration, arme de mêlée Bonus aux dégâts contre les droïdes : 1-3, ions Coups critiques plus importants : 1 Cette cellule génère des ions tout le long de la lame. Seules certaines armes, telles que les vibro-lames, peuvent être équipées de cellules à énergie. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats.Cellule à vibrations T1 (mêlée) (02/15)Spécial : Amélioration, arme de mêlée Bonus aux dégâts : 1, perforants Cette cellule augmente les dégâts infligés par l'arme, tout en la rendant bien plus difficile à manier. Seules certaines armes, telles que les vibro-lames, peuvent être équipées de cellules à énergie. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats.Cellule d'énergie améliorée T1 (mêlée) (03/15)Spécial : Amélioration, arme de mêlée Bonus aux dégâts : 1, énergie Cette cellule stabilise la lame, ce qui augmente les dégâts qu'elle inflige. Seules certaines armes, telles que les vibro-lames, peuvent être équipées de cellules à énergie. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats.Cellule à décharge sonique T1 (mêlée) (04/15)Spécial : Amélioration, arme de mêlée Bonus aux dégâts : 2, son Coups critiques plus importants : 1-8 Cette cellule génère des ondes sonores au moment de l'impact de la lame. Même si cela rend l'arme difficile à manier, rares sont les armures capables de résister à de tels coups. Seules certaines armes, telles que les vibro-lames, peuvent être équipées de cellules à énergie. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats.Cellule à ions T2 (mêlée) (05/15)Spécial : Amélioration, arme de mêlée Bonus aux dégâts contre les droïdes : 1-6, ions Coups critiques plus importants : 1-6 Cette cellule génère des ions tout le long de la lame de l'arme. Seules certaines armes, telles que les vibro-lames, peuvent être équipées de cellules à énergie. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats.Cellule à vibrations T2 (mêlée) (06/15)Spécial : Amélioration, arme de mêlée Bonus aux dégâts : 1-10, tranchants Cette cellule augmente les dégâts infligés par l'arme, tout en la rendant bien plus difficile à manier. Seules certaines armes, telles que les vibro-lames, peuvent être équipées de cellules à énergie. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats.Cellule d'énergie améliorée T2 (mêlée) (07/15)Spécial : Amélioration, arme de mêlée Bonus aux dégâts : 1-3, énergie Cette cellule stabilise la lame, ce qui augmente les dégâts qu'elle inflige. Seules certaines armes, telles que les vibro-lames, peuvent être équipées de cellules à énergie. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats.Cellule à décharge sonique T2 (mêlée) (08/15)Spécial : Amélioration, arme de mêlée Bonus aux dégâts : 4, son Coups critiques plus importants : 2-12 Cette cellule génère des ondes sonores au moment de l'impact de la lame. Même si cela rend l'arme difficile à manier, rares sont les armures capables de résister à de tels coups. Seules certaines armes, telles que les vibro-lames, peuvent être équipées de cellules à énergie. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats.Cellule à ions T3 (mêlée) (09/15)Spécial : Amélioration, arme de mêlée Bonus aux dégâts : 1-4, ions Bonus aux dégâts contre les droïdes : 2-12, ions Coups critiques plus importants : 2-12 Cette cellule génère des ions tout le long de la lame. Seules certaines armes, telles que les vibro-lames, peuvent être équipées de cellules à énergie. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats.Cellule à vibrations T3 (mêlée) (10/15)Spécial : Amélioration, arme de mêlée Bonus aux dégâts : 2-12, tranchants Cette cellule augmente les dégâts infligés par l'arme, tout en la rendant bien plus difficile à manier. Seules certaines armes, telles que les vibro-lames, peuvent être équipées de cellules à énergie. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats.Cellule d'énergie améliorée T3 (mêlée) (11/15)Spécial : Amélioration, arme de mêlée Bonus aux dégâts : 1-6, énergie Cette cellule stabilise la lame, ce qui augmente les dégâts qu'elle inflige. Seules certaines armes, telles que les vibro-lames, peuvent être équipées de cellules à énergie. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats.Cellule à décharge sonique T3 (mêlée) (12/15)Spécial : Amélioration, arme de mêlée Bonus aux dégâts : 1-10, son Coups critiques plus importants : 2-16 Cette cellule génère des ondes sonores au moment de l'impact de la lame. Même si cela rend l'arme difficile à manier, rares sont les armures capables de résister à de tels coups. Seules certaines armes, telles que les vibro-lames, peuvent être équipées de cellules à énergie. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats.Cellule à ions T4 (mêlée) (13/15)Spécial : Amélioration, arme de mêlée Bonus aux dégâts : 1-6, ions Bonus aux dégâts contre les droïdes : 2-20, ions Coups critiques plus importants : 2-16 Cette cellule génère des ions tout le long de la lame. Seules certaines armes, telles que les vibro-lames, peuvent être équipées de cellules à énergie. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats.Cellule à vibrations T4 (mêlée) (14/15)Spécial : Amélioration, arme de mêlée Bonus aux dégâts : 2-16, tranchants Cette cellule augmente les dégâts infligés par l'arme, tout en la rendant bien plus difficile à manier. Seules certaines armes, telles que les vibro-lames, peuvent être équipées de cellules à énergie. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats.Cellule d'énergie améliorée T4 (mêlée) (15/15)Spécial : Amélioration, arme de mêlée Bonus aux dégâts : 2-12, énergie Cette cellule stabilise la lame, ce qui augmente les dégâts qu'elle inflige. Seules certaines armes, telles que les vibro-lames, peuvent être équipées de cellules à énergie. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats.Spécial : Amélioration, arme de mêlée Coups critiques plus importants : 1-3 Le poison sanguin dévaronien est une pierre précieuse capable de libérer une substance toxique dans les veines des êtres vivants. Il suffit d'en appliquer quelques particules sur le tranchant d'une arme pour infliger une vive douleur aux victimes de cette dernière. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, arme de mêlée Bonus aux dégâts : 1, ions Bonus aux dégâts contre les droïdes : 1-4, ions L'ionite est un alliage produisant une charge électrique inverse à celle avec laquelle il est en contact, ce qui la rend particulièrement redoutable pour les systèmes électroniques. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, arme de mêlée Acéré Extrêmement coupante, la mullinine est un matériau idéal pour la fabrication des armes de mêlée. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, arme de mêlée Bonus aux dégâts : 1-3, tranchants Le neutronium est un matériau très résistant à longue durée de vie, qui entre dans la composition du duracier. Il permet d'augmenter les dégâts infligés par une lame. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, arme de mêlée Bonus aux dégâts : 2, tranchants Coups critiques plus importants : 1-8 Le poison sanguin dévaronien est une pierre précieuse capable de libérer une substance toxique dans les veines des êtres vivants. Il suffit d'en appliquer quelques particules sur le tranchant d'une arme pour infliger une vive douleur aux victimes de cette dernière. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, arme de mêlée Bonus aux dégâts : 1-4, ions Bonus aux dégâts contre les droïdes : 1-6, ions L'ionite est un alliage produisant une charge électrique inverse à celle avec laquelle il est en contact, ce qui la rend particulièrement redoutable pour les systèmes électroniques. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, arme de mêlée Bonus aux dégâts : 1-4, tranchants Acéré Extrêmement coupante, la mullinine est un matériau idéal pour la fabrication des armes de mêlée. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, arme de mêlée Bonus aux dégâts : 3, tranchants Coups critiques plus importants : 1-4 Le neutronium est un matériau très résistant à longue durée de vie, qui entre dans la composition du duracier. Il permet d'augmenter les dégâts infligés par une lame. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, arme de mêlée Bonus aux dégâts : 2, tranchants Coups critiques plus importants : 2-12 Le poison sanguin dévaronien est une pierre précieuse capable de libérer une substance toxique dans les veines des êtres vivants. Il suffit d'en appliquer quelques particules sur le tranchant d'une arme pour infliger une vive douleur aux victimes de cette dernière. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, arme de mêlée Bonus aux dégâts : 2-7, ions Bonus aux dégâts contre les droïdes : 1-8, ions L'ionite est un alliage produisant une charge électrique inverse à celle avec laquelle il est en contact, ce qui la rend particulièrement redoutable pour les systèmes électroniques. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, arme de mêlée Bonus aux dégâts : 1-8, tranchants Acéré Extrêmement coupante, la mullinine est un matériau idéal pour la fabrication des armes de mêlée. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, arme de mêlée Bonus aux dégâts : 5, tranchants Coups critiques plus importants : 1-6 Le neutronium est un matériau très résistant à longue durée de vie, qui entre dans la composition du duracier. Il permet d'augmenter les dégâts infligés par une lame. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, arme de mêlée Bonus aux dégâts : 3, tranchants Coups critiques plus importants : 2-20 Le poison sanguin dévaronien est une pierre précieuse capable de libérer une substance toxique dans les veines des êtres vivants. Il suffit d'en appliquer quelques particules sur le tranchant d'une arme pour infliger une vive douleur aux victimes de cette dernière. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, arme de mêlée Bonus aux dégâts : 2-12, tranchants Le quadranium est un métal d'une grande rareté, que l'on utilise généralement dans la fabrication des réservoirs à carburant des vaisseaux spatiaux. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, arme de mêlée Bonus aux dégâts : 2-16, froid Acéré L'ostrine est un minerai rare que l'on trouve sur la planète Hargeeva. L'Ostrine exelle dans l'absorption de la chaleur et, lorsqu'il est rafiné et appliqué sur une lame d'épée, il inflige des dégâts de type "froid".Spécial : Amélioration, arme de mêlée Bonus aux dégâts : 1, tranchants Cette poignée est en agrinium, matériau particulièrement léger, ce qui permet de favoriser la pointe de l'arme pour ce qui est de l'équilibre de cette dernière. Les coups portés sont donc plus violents. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, arme de mêlée Malus aux dégâts : -1 Cette petite poignée offre une remarquable précision, mais les coups portés par l'arme sont moins puissants. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, arme de mêlée Bonus aux dégâts : 1, tranchants Cette poignée extrêmement spécialisée est dotée d'une garde réduite, ce qui augmente la précision et les dégâts de l'arme, mais la rend moins efficace pour parer les coups. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, arme de mêlée Bonus aux dégâts : 1-4, tranchants Cette poignée est en agrinium, matériau particulièrement léger, ce qui permet de favoriser la pointe de l'arme pour ce qui est de l'équilibre de cette dernière. Les coups portés sont donc plus violents. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, arme de mêlée Malus aux dégâts : -1 Cette petite poignée offre une remarquable précision, mais les coups portés par l'arme sont moins puissants. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, arme de mêlée Bonus aux dégâts : 2, tranchants Cette poignée extrêmement spécialisée est dotée d'une garde réduite, ce qui augmente la précision et les dégâts de l'arme, mais la rend moins efficace pour parer les coups. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, arme de mêlée Bonus aux dégâts : 1-8, tranchants Cette poignée est en agrinium, matériau particulièrement léger, ce qui permet de favoriser la pointe de l'arme pour ce qui est de l'équilibre de cette dernière. Les coups portés sont donc plus violents. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, arme de mêlée Malus aux dégâts : -1 Cette petite poignée offre une remarquable précision, mais les coups portés par l'arme sont moins puissants. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, arme de mêlée Bonus aux dégâts : 1-8, tranchants Cette poignée extrêmement spécialisée est dotée d'une garde réduite, ce qui augmente la précision et les dégâts de l'arme, mais la rend moins efficace pour parer les coups. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Chambre d'élargissement T1Spécial : Amélioration, arme à distance Coups critiques plus importants : 2 Cet objet permet d'élargir le rayon de certains blasters, ce qui augmente les dégâts qu'ils infligent et peut les doter d'effets supplémentaires. Cette modification nécessite un établi et ne peut s'effectuer que sur une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Chambre d'amplification T1Spécial : Amélioration, arme à distance Bonus aux dégâts : 1, énergie Cet objet permet d'élargir le rayon de certains blasters, ce qui augmente les dégâts qu'ils infligent et peut les doter d'effets supplémentaires. Cette modification nécessite un établi et ne peut s'effectuer que sur une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Chambre de précision T1Spécial : Amélioration, arme à distance Coups critiques plus importants : 1 Cet objet permet d'élargir le rayon de certains blasters, ce qui augmente les dégâts qu'ils infligent et peut les doter d'effets supplémentaires. Cette modification nécessite un établi et ne peut s'effectuer que sur une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Séparateur de rayon T1Spécial : Amélioration, arme à distance Bonus aux dégâts : 1-3, énergie Cet objet permet d'élargir le rayon de certains blasters, ce qui augmente les dégâts qu'ils infligent et peut les doter d'effets supplémentaires. Cette modification nécessite un établi et ne peut s'effectuer que sur une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Chambre mand. T1Spécial : Amélioration, arme à distance Bonus aux dégâts : 1-4, énergie Cet objet permet d'élargir le rayon de certains blasters, ce qui augmente les dégâts qu'ils infligent et peut les doter d'effets supplémentaires. Cette modification nécessite un établi et ne peut s'effectuer que sur une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Chambre d'élargissement T2Spécial : Amélioration, arme à distance Coups critiques plus importants : 4 Cet objet permet d'élargir le rayon de certains blasters, ce qui augmente les dégâts qu'ils infligent et peut les doter d'effets supplémentaires. Cette modification nécessite un établi et ne peut s'effectuer que sur une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Chambre d'amplification T2Spécial : Amélioration, arme à distance Bonus aux dégâts : 4, énergie Cet objet permet d'élargir le rayon de certains blasters, ce qui augmente les dégâts qu'ils infligent et peut les doter d'effets supplémentaires. Cette modification nécessite un établi et ne peut s'effectuer que sur une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Chambre de précision T2Spécial : Amélioration, arme à distance Coups critiques plus importants : 1-6 Cet objet permet d'élargir le rayon de certains blasters, ce qui augmente les dégâts qu'ils infligent et peut les doter d'effets supplémentaires. Cette modification nécessite un établi et ne peut s'effectuer que sur une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Séparateur de rayon T2Spécial : Amélioration, arme à distance Bonus aux dégâts : 1-10, énergie Cet objet permet d'élargir le rayon de certains blasters, ce qui augmente les dégâts qu'ils infligent et peut les doter d'effets supplémentaires. Cette modification nécessite un établi et ne peut s'effectuer que sur une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Chambre mand. T2Spécial : Amélioration, arme à distance Bonus aux dégâts : 1-12, énergie Coups critiques plus importants : 2-12 Cet objet permet d'élargir le rayon de certains blasters, ce qui augmente les dégâts qu'ils infligent et peut les doter d'effets supplémentaires. Cette modification nécessite un établi et ne peut s'effectuer que sur une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Chambre d'élargissement T3Spécial : Amélioration, arme à distance Coups critiques plus importants : 1-12 Cet objet permet d'élargir le rayon de certains blasters, ce qui augmente les dégâts qu'ils infligent et peut les doter d'effets supplémentaires. Cette modification nécessite un établi et ne peut s'effectuer que sur une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Chambre d'amplification T3Spécial : Amélioration, arme à distance Bonus aux dégâts : 6, énergie Cet objet permet d'élargir le rayon de certains blasters, ce qui augmente les dégâts qu'ils infligent et peut les doter d'effets supplémentaires. Cette modification nécessite un établi et ne peut s'effectuer que sur une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Chambre de précision T3Spécial : Amélioration, arme à distance Coups critiques plus importants : 2-12 Cet objet permet d'élargir le rayon de certains blasters, ce qui augmente les dégâts qu'ils infligent et peut les doter d'effets supplémentaires. Cette modification nécessite un établi et ne peut s'effectuer que sur une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Séparateur de rayon T3Spécial : Amélioration, arme à distance Bonus aux dégâts : 2-12, énergie Cet objet permet d'élargir le rayon de certains blasters, ce qui augmente les dégâts qu'ils infligent et peut les doter d'effets supplémentaires. Cette modification nécessite un établi et ne peut s'effectuer que sur une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Chambre mand. T3Spécial : Amélioration, arme à distance Bonus aux dégâts : 2-16, énergie Cet objet permet d'élargir le rayon de certains blasters, ce qui augmente les dégâts qu'ils infligent et peut les doter d'effets supplémentaires. Cette modification nécessite un établi et ne peut s'effectuer que sur une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Chargeur d'ions T1Spécial : Amélioration, arme à distance Bonus aux dégâts contre les droïdes : 1-4, ions Cette cellule d'énergie augmente la production d'énergie de certains blasters, augmentant ainsi les dégâts infligés pour peu que l'utilisateur sache se servir de ce type d'arme. Cette modification nécessite un établi et ne peut s'effectuer que sur une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Générateur d'impulsions T1Spécial : Amélioration, arme à distance Coups critiques plus importants : 1-4 Cette cellule d'énergie augmente la production d'énergie de certains blasters, augmentant ainsi les dégâts infligés pour peu que l'utilisateur sache se servir de ce type d'arme. Cette modification nécessite un établi et ne peut s'effectuer que sur une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, arme à distance Bonus aux dégâts : 2, énergie Le cristal de rylith absorbe l'énergie solaire. Il est utilisé dans la fabrication de réserves d'énergie pour armes de pointe. Cette cellule d'énergie augmente la production d'énergie des blasters, fusils blasters et arbalètes laser. Cette modification nécessite un établi et ne peut s'effectuer que sur une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Chargeur d'ions T2Spécial : Amélioration, arme à distance Bonus aux dégâts contre les droïdes : 1-6, ions Coups critiques plus importants : 2 Cette cellule d'énergie augmente la production d'énergie de certains blasters, augmentant ainsi les dégâts infligés pour peu que l'utilisateur sache se servir de ce type d'arme. Cette modification nécessite un établi et ne peut s'effectuer que sur une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Générateur d'impulsions T2Spécial : Amélioration, arme à distance Coups critiques plus importants : 1-8 Cette cellule d'énergie augmente la production d'énergie de certains blasters, augmentant ainsi les dégâts infligés pour peu que l'utilisateur sache se servir de ce type d'arme. Cette modification nécessite un établi et ne peut s'effectuer que sur une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, arme à distance Bonus aux dégâts : 1-4, énergie Le cristal de rylith absorbe l'énergie solaire. Il est utilisé dans la fabrication de réserves d'énergie pour armes de pointe. Cette cellule d'énergie augmente la production d'énergie des blasters, fusils blasters et arbalètes laser. Cette modification nécessite un établi et ne peut s'effectuer que sur une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Chargeur d'ions T3Spécial : Amélioration, arme à distance Bonus aux dégâts contre les droïdes : 1-8, ions Coups critiques plus importants : 4 Cette cellule d'énergie augmente la production d'énergie de certains blasters, augmentant ainsi les dégâts infligés pour peu que l'utilisateur sache se servir de ce type d'arme. Cette modification nécessite un établi et ne peut s'effectuer que sur une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Générateur d'impulsions T3Spécial : Amélioration, arme à distance Bonus aux dégâts : 2, énergie Coups critiques plus importants : 1-10 Cette cellule d'énergie augmente la production d'énergie de certains blasters, augmentant ainsi les dégâts infligés pour peu que l'utilisateur sache se servir de ce type d'arme. Cette modification nécessite un établi et ne peut s'effectuer que sur une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, arme à distance Bonus aux dégâts : 1-6, énergie Le cristal de rylith absorbe l'énergie solaire. Il est utilisé dans la fabrication de réserves d'énergie pour armes de pointe. Cette cellule d'énergie augmente la production d'énergie des blasters, fusils blasters et arbalètes laser. Cette modification nécessite un établi et ne peut s'effectuer que sur une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Chargeur d'ions T4Spécial : Amélioration, arme à distance Bonus aux dégâts : 1-6, ions Bonus aux dégâts contre les droïdes : 1-6, ions Coups critiques plus importants : 5 Cette cellule d'énergie augmente la production d'énergie de certains blasters, augmentant ainsi les dégâts infligés pour peu que l'utilisateur sache se servir de ce type d'arme. Cette modification nécessite un établi et ne peut s'effectuer que sur une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Générateur d'impulsions T4Spécial : Amélioration, arme à distance Bonus aux dégâts : 4, énergie Coups critiques plus importants : 2-16 Cette cellule d'énergie augmente la production d'énergie de certains blasters, augmentant ainsi les dégâts infligés pour peu que l'utilisateur sache se servir de ce type d'arme. Cette modification nécessite un établi et ne peut s'effectuer que sur une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, arme à distance Bonus aux dégâts : 2-12, énergie Le cristal de rylith absorbe l'énergie solaire. Il est utilisé dans la fabrication de réserves d'énergie pour armes de pointe. Cette cellule d'énergie augmente la production d'énergie des blasters, fusils blasters et arbalètes laser. Cette modification nécessite un établi et ne peut s'effectuer que sur une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Chargeur d'ions T5Spécial : Amélioration, arme à distance Bonus aux dégâts : 1-8, ions Bonus aux dégâts contre les droïdes : 2-12, ions Coups critiques plus importants : 2-16 Cette cellule d'énergie augmente la production d'énergie de certains blasters, augmentant ainsi les dégâts infligés pour peu que l'utilisateur sache se servir de ce type d'arme. Cette modification nécessite un établi et ne peut s'effectuer que sur une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Générateur d'impulsions T5Spécial : Amélioration, arme à distance Bonus aux dégâts : 5, énergie Coups critiques plus importants : 2-20 Cette cellule d'énergie augmente la production d'énergie de certains blasters, augmentant ainsi les dégâts infligés pour peu que l'utilisateur sache se servir de ce type d'arme. Cette modification nécessite un établi et ne peut s'effectuer que sur une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, arme à distance Bonus aux dégâts : 2-20, énergie Le cristal de rylith absorbe l'énergie solaire. Il est utilisé dans la fabrication de réserves d'énergie pour armes de pointe. Cette cellule d'énergie augmente la production d'énergie des blasters, fusils blasters et arbalètes laser. Cette modification nécessite un établi et ne peut s'effectuer que sur une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Lunette de sniper T1Spécial : Amélioration, arme à distance Acéré Cette lunette de visée améliore la précision de certains blasters, permettant ainsi de mieux toucher sa cible. Cette modification nécessite un établi et ne peut s'effectuer que sur une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Lunette de précision T1Lunette de visée T1Spécial : Amélioration, arme à distance En cas de coup au but : étourdissement, DD 14, 25% pendant 2 rounds Cette lunette de visée améliore la précision de certains blasters, permettant ainsi de mieux toucher sa cible. Cette modification nécessite un établi et ne peut s'effectuer que sur une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Lunette de mutilation T1Spécial : Amélioration, arme à distance En cas de coup au but : étourdissement, DD 10, 25% pendant 2 rounds Cette lunette de visée améliore la précision de certains blasters, permettant ainsi de mieux toucher sa cible. Cette modification nécessite un établi et ne peut s'effectuer que sur une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Lunette de sniper T2Spécial : Amélioration, arme à distance Acéré En cas de coup au but : lenteur, DD 14, 25% pendant 2 rounds Cette lunette de visée améliore la précision de certains blasters, permettant ainsi de mieux toucher sa cible. Cette modification nécessite un établi et ne peut s'effectuer que sur une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Lunette de précision T2Lunette de visée T2Spécial : Amélioration, arme à distance Bonus aux dégâts : 1, énergie En cas de coup au but : lenteur, DD 14, 25% pendant 3 rounds Cette lunette de visée améliore la précision de certains blasters, permettant ainsi de mieux toucher sa cible. Cette modification nécessite un établi et ne peut s'effectuer que sur une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Lunette de mutilation T2Spécial : Amélioration, arme à distance Bonus aux dégâts : 1, énergie En cas de coup au but : étourdissement, DD 14, 25% pendant 2 rounds Cette lunette de visée améliore la précision de certains blasters, permettant ainsi de mieux toucher sa cible. Cette modification nécessite un établi et ne peut s'effectuer que sur une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Lunette de sniper T3Spécial : Amélioration, arme à distance Acéré En cas de coup au but : lenteur, DD 14, 50% pendant 2 rounds Cette lunette de visée améliore la précision de certains blasters, permettant ainsi de mieux toucher sa cible. Cette modification nécessite un établi et ne peut s'effectuer que sur une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Lunette de précision T3Lunette de visée T3Spécial : Amélioration, arme à distance Bonus aux dégâts : 2, énergie En cas de coup au but : lenteur, DD 18, 25% pendant 3 rounds Cette lunette de visée améliore la précision de certains blasters, permettant ainsi de mieux toucher sa cible. Cette modification nécessite un établi et ne peut s'effectuer que sur une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Lunette de mutilation T3Spécial : Amélioration, arme à distance Bonus aux dégâts : 3, énergie En cas de coup au but : étourdissement, DD 18, 25% pendant 2 rounds Cette lunette de visée améliore la précision de certains blasters, permettant ainsi de mieux toucher sa cible. Cette modification nécessite un établi et ne peut s'effectuer que sur une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Lunette de sniper T4Spécial : Amélioration, arme à distance Acéré En cas de coup au but : lenteur, DD 18, 50% pendant 3 rounds Cette lunette de visée améliore la précision de certains blasters, permettant ainsi de mieux toucher sa cible. Cette modification nécessite un établi et ne peut s'effectuer que sur une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Lunette de précision T4Lunette de visée T4Spécial : Amélioration, arme à distance Bonus aux dégâts : 3, énergie En cas de coup au but : lenteur, DD 22, 25% pendant 3 rounds Cette lunette de visée améliore la précision de certains blasters, permettant ainsi de mieux toucher sa cible. Cette modification nécessite un établi et ne peut s'effectuer que sur une arme de qualité suffisante pour être améliorable.LaboratoireEpée de mort rodienneBâton de la Servante EchaniLe bâton de la Servante Echani appartenait autrefois à son père, un redoutable général Echani.Roquette explosiveFléchette tranquillisanteRoquette perforanteDégâts : perforants, 50 points Portée : longue Jet de sauvegarde : DD 15 pour demi-dégâts Cette roquette pour lanceur de poignet a été conçue pour détruire les véhicules et les droïdes lourds.Fléchette de KyberRoquette à plasmaRoquette empoisonnéeFléchette empoisonnéeFléchette perforanteDégâts : perforants, 50 points Portée : intermédiaire Jet de sauvegarde : DD 10 pour annuler l'effet Bien que facile à éviter, cette fléchette est bien souvent mortelle quand elle atteint sa cible.Fléchette paralysanteRoquette à ionsRoquette étourdissanteDégâts : 1 point Secondaires : renversement et étourdissement pendant 9 sec Portée : longue Jet de sauvegarde : DD 15 pour annuler l'effet Cette roquette non mortelle pour lanceur de poignet provoque une explosion qui renverse la cible et la désoriente.Le turbo-élévateur verrouilléLe turbo-élévateur menant au niveau administratif est verrouillé par un code. Il y a de fortes chances pour qu'un des officiers le détienne ou pour qu'il soit noté quelque part.Vous avez déverrouillé le turbo-élévateur menant au niveau administratif en détruisant son terminal de contrôle.Vous avez déverrouillé le turbo-élévateur menant au niveau administratif en déchiffrant le code et en le saisissant à l'envers.On dirait que la console de forage transmet régulièrement une série de cinq nombres qui ressemble fort à un code express de l'armée...Selon l'officier administratif, la console de forage transmettait le code du turbo-élévateur, qui prend la forme d'une série de cinq nombres. Il a eu le temps de vous indiquer que les trois premiers étaient 3, 17 et 13, mais a été interrompu avant de pouvoir aller plus loin.La console de forage transmet un code constitué d'une série de cinq nombres qui permet de déverrouiller le turbo-élévateur. Les symboles du code express sont ... -X.. -... X X.. Si l'officier administratif a dit vrai, les trois premiers symboles doivent représenter 3, 17 et 13.La console de forage transmet un code constitué d'une série de cinq nombres qui permet de déverrouiller le turbo-élévateur. Les symboles du code express sont ... -X.. -... X X.. Si l'officier administratif a dit vrai, les trois premiers symboles doivent représenter 3, 17 et 13. Cela signifie que les deux nombres restants sont 5 et 7.J'ai essayé d'entrer le code du turbo-élévateur dans le terminal, mais en vain. Quelqu'un a dû le modifier. Peut-être que les enregistrements des caméras du turbo-élévateur me permettront de découvrir le nouveau...Le turbo-élévateur menant au niveau administratif est verrouillé par un code. Il y a de fortes chances pour qu'un des officiers le détienne ou pour qu'il soit noté quelque part. Quoi qu'il en soit, il faudra sans doute le saisir à l'envers.Chaise03Chaise04Plantoir01Plantoir02Equipement rép01Pièces de fusil01Lit une place 02Pièces de vaisseau01Pièces de vaisseau02Pièces de vaisseau03Pièces de vaisseau04Statue en marbre bleu01Table marron01Matelas T01Outils01Plantes tropicales01Plantes tropicales02Tenture murale01Tenture murale02aTenture murale02bTable de travail01Table de travail02RenversementHologramme_Planète_DantooineHologramme_Planète_DxunHologramme_Planète_KorribanHologramme_Planète_MalachorHologramme_Planète_NarShadHologramme_Planète_OnderonHologramme_Planète_PeragusHologramme_Planète_TélosLame tourbillonnante de Twi'lekChacune des deux Twi'leks constituant les redoutables Soleils Jumeaux maniait l'une de ces épées. Leurs victimes avaient le rare honneur d'assister à leur splendide chorégraphie avant la mise à mort. Lame tourbillonnante de Twi'lekChacune des deux Twi'leks constituant les redoutables Soleils Jumeaux maniait l'une de ces épées. Leurs victimes avaient le rare honneur d'assister à leur splendide chorégraphie avant la mise à mort. [Démolition] Régler le droïde pour qu'il explose au bout de trois secondes et blesse tout le monde dans un rayon de quatre mètres.[Démolition] Faire exploser le droïde à l'aide d'une charge non mortelle.Mettre le droïde hors d'usage afin de pouvoir passer.[Démolition] Régler le droïde pour qu'il explose au bout de trois secondes et blesse tout le monde dans un rayon de quatre mètres.[Démolition] Faire exploser le droïde à l'aide d'une charge non mortelle.Mettre le droïde hors d'usage afin de pouvoir passer.Laisser le droïde tranquille[Démolition] Régler le droïde pour qu'il explose dans 3 secondes, blessant tout le monde dans un rayon de 4 mètres (0 pièce détachée).[Démolition] Faire exploser le droïde à l'aide d'une charge non mortelle.Mettre le droïde hors d'usage afin de pouvoir passer.... on a encore eu droit à un sermon au sujet de la contrebande, aujourd'hui. Les services de sécurité n'ont pas encore commencé à fouiller nos quartiers et ma cachette dans la couchette inférieure de ma chambre du dortoir devrait être sûre. Impossible de savoir qu'elle existe si on ne sait pas qu'elle se trouve là.' 'Coorta est encore venu me demander si j'avais une cargaison 'spéciale' à vendre, mais j'ai eu un mauvais pressentiment et je ne lui ai pas parlé de ma cachette. Je vais garder le blaster que j'ai rapporté en fraude de Télos et quelques grenades, des fois que la situation devienne délicate.' 'Le seul avantage d'avoir la chambre la plus éloignée de la porte, c'est que ça devrait me laisser le temps de me débarrasser de la contrebande en cas d'inspection surprise des services de sécurité.'CadavreConsole d'assignation des tâches[Détruire la console pour provoquer l'ouverture de la porte du dortoir.][Détruire la console pour provoquer l'ouverture de la porte.]Garde gamorréenBoss gamorréenHK-50HK-50HK-50wp_exitcantinaChasseur de primes zhugChasseur de primes zhugChasseur de primes zhugVétéran zhugwp_exitcantina[Succès] Mmm... Dans ce cas, qu'est-ce que vous voulez qu'on fasse, mes hommes et moi ? wp_dancer_1wp_twidomo_2wp_dancer_2wp_servant_dancewp_party_1wp_party_2VoggaPHHavana Nights!Set me for the dancing cutscene.{Camera}wp_dancer_01wp_dancer_2wp_party_1wp_party_2wp_servant_dancewp_twidomo_2MilicienMilicienMilicienMilicienMilicienMilicienMilicienMilicienArmure de MandaloreL'armure de Mandalore est une armure de combat traditionnelle mandalorienne. On prétend qu'il ne l'enlève jamais volontairement, même pour dormir.Console de sauvegardeWhich type of save?ChokeStasisWillWhich type of save?EndFortitudeReflexWillGimme all feats and powers.Lame tourbillonnante de Twi'lekChacune des deux Twi'leks constituant les redoutables Soleils Jumeaux maniait l'une de ces épées. Leurs victimes avaient le rare honneur d'assister à leur splendide chorégraphie avant la mise à mort. Lame tourbillonnante de Twi'lekChacune des deux Twi'leks constituant les redoutables Soleils Jumeaux maniait l'une de ces épées. Leurs victimes avaient le rare honneur d'assister à leur splendide chorégraphie avant la mise à mort. Défendre Khoonda était impossible et l'Administratrice n'a pas survécu à l'assaut. Impossible de dire ce qu'il adviendra des colons, mais leur situation n'est guère enviable.Vous avez aidé Azkul et ses mercenaires à s'emparer rapidement de Khoonda. Les colons de Dantooine peuvent s'attendre à de sérieux changements.Après avoir examiné le Croissant noir, vous avez découvert que le transpondeur de pistage avait subi plusieurs modifications permettant de le suivre à la trace dans l'hyperespace.A votre retour, vous avez fait part de votre découverte à Tienn. Quand TT-32, son droïde de maintenance, a appris la nouvelle, il a explosé, manquant de tuer Tienn.TT-32, le droïde de maintenance de Tienn Tubb, vous a demandé de récupérer IT-31, un droïde astromécano, chez un marchand de ferraille local du nom de Kodin.Vous avez acheté IT-31 à Kodin.Vous avez menacé Kodin jusqu'à ce qu'il vous remette le droïde, mais il vous a promis que vous auriez des problèmes avec l'Echange.Vous avez perdu le fil de l'histoire galactique depuis les guerres mandaloriennes. Essayez de découvrir ce qui s'est passé depuis votre exil.Vous avez convaincu une des servantes Echani que vous étiez digne de voir les reliques Jedi rassemblées à l'Académie par les soins d'Atris. Elle vous a dit d'aller trouver la dernière des servantes, qui connaît selon elle plusieurs de ces artefacts.Vous avez réparé le dysfonctionnement des tourelles à canons. Elles défendront désormais Khoonda en cas d'attaque.Vous avez modifié la priorité de visée des tourelles à canons, afin qu'elles prennent principalement les miliciens pour cible.Vous avez réparé le médibot, qui s'est aussitôt occupé des miliciens blessés. Ils devraient être sur pied en un rien de temps.Vous avez soigné les soldats blessés. Ils devraient être sur pied en un rien de temps.Vous avez réparé le médibot, en le reprogrammant pour qu'il fasse dormir les soldats blessés.Zherron dispose d'un grand nombre de nouvelles recrues pour défendre Khoonda, mais les mercenaires sont mieux équipés et ont une plus grande expérience du combat.Le plan de bataille d'Azkul est prêt et la bataille de Khoonda a débuté. Avec votre aide, les mercenaires devraient pouvoir éliminer les défenseurs. Toutes les nouvelles recrues de la milice subiront le même sort que les autres.La milice n'a pas trouvé de nouvelles recrues. Zherron et ses hommes risquent d'avoir du mal à défendre Khoonda contre la puissance de feu des mercenaires d'Azkul, qui bénéficient en plus de l'avantage du nombre.Vous avez fait le nécessaire pour recruter de nouveaux miliciens. L'avenir dira si cela suffira à défendre Khoonda contre les mercenaires d'Azkul.Vous avez réussi à venir à bout de la serrure de la porte latérale. Elle est désormais coincée en position ouverte, ce qui présente un risque pour la sécurité de Khoonda.Vous avez posé d'autres pièges à l'extérieur de Khoonda, mais il n'est plus temps d'en rajouter. La bataille a commencé.Vous avez désamorcé plusieurs pièges posés à l'extérieur de Khoonda, mais il en reste et la bataille a commencé.Vous avez désamorcé tous les pièges qui entouraient Khoonda. Azkul et ses hommes vont pouvoir charger sans avoir à se préoccuper de l'endroit où ils marchent.Le champ de mines qui entoure Khoonda est désormais plus dangereux qu'auparavant. Les mercenaires vont sans doute devoir y réfléchir à deux fois avant d'attaquer.Vous avez trouvé un enregistrement indiquant qu'un sédatif mortel avait été administré aux mineurs à l'infirmerie de Péragus. Vous avez reçu la même dose qu'eux, mais vous y avez survécu. Il serait bon de découvrir qui vous a fait ça, afin de comprendre pourquoi on a voulu vous tuer.Vous avez atteint le dortoir du complexe, mais l'officier administratif était déjà mort. Vous avez trouvé un bout de code permettant de débloquer l'ascenseur menant au niveau administratif, mais aucun pour le hangar. Sans code, il va vous falloir trouver un autre moyen de franchir les champs de force du dépôt de carburant. La réponse se trouve peut-être à bord du vaisseau de la République amarré, mais encore va-t-il falloir y accéder...T3 a réussi à vous ouvrir le passage pour rejoindre le dépôt de carburant à partir du niveau administratif. Une fois en bas, il vous faudra trouver le moyen de rejoindre le hangar.Vous avez trouvé la dépouille de l'officier administratif. Il avait sur lui un holojournal contenant peut-être les codes permettant d'ouvrir le hangar. Si seulement vous pouviez trouver de quoi le lire... Si l'holojournal ne contient pas ces codes, il vous faudra trouver un autre moyen de franchir les champs de force du dépôt de carburant si vous voulez accéder à l'Ebon Hawk.Guerre commerciale : bonusVous avez essayé d'entrer le code du turbo-élévateur dans le terminal, mais en vain. Quelqu'un a dû le modifier. Les enregistrements des caméras du turbo-élévateur vous permettront peut-être de découvrir le nouveau...La seule issue de ce niveau passe par un sas verrouillé à l'aide d'un protocole de reconnaissance vocale. Le droïde de modèle HK connaît le code, et l'officier de maintenance, qui était le seul dont la voix pouvait ouvrir la porte, est mort. Il faudrait trouver un enregistrement de sa voix pour passer. Atton pourra peut-être vous aider...Grâce au capteur sonique et à beaucoup de ruse, vous avez poussé le droïde de modèle HK à vous révéler le code sur le ton de voix de l'officier. Maintenant que vous l'avez, ouvrir la porte ne devrait pas poser le moindre problème.Grâce au capteur sonique, vous devriez pouvoir enregistrer la voix de l'officier de maintenance à partir de ses holojournaux, ce qui devrait vous permettre d'ouvrir la porte.Vous avez réussi à récupérer un tiers du code vocal à partir d'un holojournal. Il ne vous reste plus qu'à obtenir le reste.Vous avez récupéré le deuxième tiers du code vocal à partir d'un autre holojournal. Trouvez la partie restante et vous devriez avoir le code dans sa totalité.Vous avez désormais à votre disposition suffisamment d'échantillons de la voix de l'officier de maintenance pour reproduire le code. Il ne vous reste plus qu'à vous rendre à son terminal afin de l'activer.Vous avez utilisé le capteur sonique pour ouvrir la porte du sas. Une fois de l'autre côté, vous devriez pouvoir atteindre le dortoir des mineurs.Atton vous a expliqué qu'avec l'appareil nécessaire, il doit être possible d'enregistrer des échantillons de voix de l'officier de maintenance à partir d'holojournaux, puis de les lire à l'envers pour franchir la porte. Il ne reste plus qu'à trouver l'appareil en question... peut-être dans le dépôt de carburant...VideRienAcheter objetVendre objetVous ne pouvez pas vous équiper ou ranger un objet depuis cet emplacement.Pouvoir de la Force inconnuCertains pouvoirs de la Force ne peuvent être acquis par des moyens conventionnels…Sur Télos, le temps libre se passe généralement dans les cantinas, endroit privilégié pour rencontrer les voyageurs de passage dans ce secteur de la galaxie.Un système de navettes organisé à partir de la station Citadelle permet de rejoindre Télos pour les gens impliqués dans le Projet de Restauration.Un système de boucliers d'une grande complexité a permis de diviser la surface de Télos en zones de restauration.Les zones de restauration de Télos permettent d'introduire la faune et la flore venues des quatre coins de la galaxie, dont la lune de Dxun, dans un environnement contrôlé.En dehors des zones de restauration, la majeure partie de Télos reste stérile et inhospitalière.Si le Projet de Restauration de Télos aboutit, la République compte bien le généraliser à toutes les planètes ravagées par la guerre.L'Echange est un syndicat du crime présent dans toute la galaxie. Il est impliqué dans la traite des esclaves, la contrebande d'épices et bien d'autres activités criminelles.L'Echange compte en ses rangs de nombreux seigneurs du crime, en lutte permanente les uns contre les autres. Goto est l'un des plus puissants.Il est bien souvent difficile de rencontrer les membres de l'Echange, à moins de commencer par attirer leur attention.Nul ne sait pourquoi la tête des Jedi a été mise à prix. La prime concerne les Jedi vivants, mais les chasseurs de primes ne s'arrêtent pas à de telles considérations.Nar Shaddaa accueille de nombreux réfugiés déracinés par la Guerre civile des Jedi.Les réfugiés de Nar Shaddaa se sont rassemblés à l'intérieur d'un seul secteur de la lune des contrebandiers, où l'Echange les exploite sans la moindre pitié.La main gauche du personnage est indisponible pour les armes à deux mains.Nar Shaddaa est une lune en orbite autour de Nal Hutta, planète d'origine des Hutts. Nal Hutta' signifie 'glorieux joyau' dans la langue des Hutts. Ses marécages putrides correspondent parfaitement à ses habitants.Dxun est la plus grosse lune du système d'Ondéron. Sa végétation est épaisse, et son climat peu clément.Dxun est une lune d'Ondéron, mais les deux corps célestes sont en fait presque des planètes soeurs. Ils partagent la même atmosphère.Les créatures de la jungle de Dxun sont de redoutables prédateurs. Nombreux sont les explorateurs qui ont disparu après s'être posés à la surface de la lune.La plupart des sentiers de Dxun sont noyés sous la végétation, de nombreux cratères et épaves datant des guerres mandaloriennes ayant été avalés par la jungle.Les dépouilles des milliers de soldats morts lors de l'assaut final de la République contre Dxun gisent encore à la surface de la lune.L'assaut conduit par les Jedi contre Dxun fut l'une des batailles les plus terribles de la lune, les Mandaloriens s'étant fortement retranchés et refusant de céder.Ondéron et Dxun sont très proches l'une de l'autre en navette.Dxun abrite également le tombeau de la plupart des grands dirigeants ondéroniens, ainsi que des plus terribles tyrans de l'histoire de la planète.La capitale d'Ondéron est la ville fortifiée d'Iziz, qui fait office de spatioport pour l'ensemble de la planète.L'histoire commune d'Ondéron et de la République est pour le moins troublée, et beaucoup d'Ondéroniens préféreraient être indépendants.La souveraine d'Ondéron est la reine Talia, mais elle s'oppose souvent au général Vaklu, qui dirige l'armée.Ondéron fut l'une des premières planètes attaquées par les Mandaloriens au cours des guerres mandaloriennes.Les murailles d'Iziz furent érigées à l'aube de la civilisation ondéronienne, afin de protéger les habitants de la cité contre les redoutables créatures d'Ondéron.Les bestiaires étaient autrefois des criminels exilés d'Iziz, mais certains ont survécu en apprenant à dompter les bêtes sauvages d'Ondéron.Il y a un demi-siècle, Galia, la princesse d'Iziz, a épousé Oron Kira, le chef des bestiaires. C'est cet événement qui a amené la paix entre les deux sociétés.De par le passé, Ondéron a connu plus que son lot de tyrans liés au côté Obscur.Dantooine était autrefois un monde paisible et éloigné du centre de la civilisation de la République. Mais la Guerre civile des Jedi a changé cela.Ce monde de prairies et de steppes fut presque totalement détruit par l'assaut des Sith lors de la Guerre civile des Jedi.Depuis la fin du conflit, Dantooine a commencé à récupérer, mais très lentement, et les tentatives faites pour recommencer à la coloniser sont tout sauf faciles.Khoonda est le centre du gouvernement de Dantooine. C'est l'Administratrice Terena Adare qui a la charge de la planète.Des mercenaires sont installés sur Dantooine, sous les ordres d'Azkul, un vétéran qui a servi les Sith lors de la Guerre Civile. Nul ne sait ce qu'ils font là.Certains citoyens de Dantooine ont disparu ou ont été victimes d'accidents. D'aucuns pensent que les mercenaires ne sont pas étrangers à cette affaire.L'Enclave Jedi de Dantooine a été détruite par Malak lors de la Guerre civile des Jedi. Il a ensuite fouillé les ruines pour y récupérer toutes les reliques Jedi qui s'y trouvaient.La plupart des habitants de Dantooine haïssent les Jedi en raison des ravages causés par Malak et du fait que les Jedi semblent désormais les avoir abandonnés.Les ruines de l'Enclave Jedi attirent de nombreux ferrailleurs, qui espèrent y trouver des artefacts de valeur ayant appartenu aux Jedi.Les ruines de l'Enclave Jedi ont été passées au peigne fin dans leur intégralité, ou presque. Seul le niveau inférieur, le plus dangereux, n'a guère reçu la visite des ferrailleurs.Beaucoup de gens pensent que, si les Jedi devaient revenir un jour, ils se réuniraient sur Dantooine, au milieu des ruines de l'Enclave. Korriban est un monde désolé de canyons et de déserts. Les Jedi le considèrent comme une planète interdite en raison des liens historiques qui l'unissent aux Sith.L'Académie Sith de Korriban n'est plus qu'un amas de ruines. Privés de leur chef, les Sith se sont entretués.Korriban est le monde cimetière des Sith. La Vallée des Seigneurs noirs comprend de nombreux tombeaux, et bien d'autres ont été creusés sous la surface de la planète.On pense généralement que Revan et Malak ont découvert les secrets de Korriban durant les guerres mandaloriennes, mais on ignore comment ils y sont parvenus.Ce sont les Sith qui ont érigé les temples et statues ornant la surface de Korriban, mais nul ne sait où sont passés les anciens maîtres de la planète. Korriban recèle encore de nombreux secrets, et les Jedi qui tentent de les découvrir courent le risque de basculer du côté Obscur.Les Hssiss, ou dragons du côté Obscurs, sont de redoutables prédateurs originaires de la planète Stenness, où ils ont été corrompus par l'énergie du côté Obscur.Le Ravageur a été extrait du puits gravitationnel de Malachor V par son nouveau maître, qui s'en est servi pour échapper à son emprisonnement sur Malachor V.La flotte Sith attaquant Télos semble constituée d'un grand nombre de vaisseaux endommagés, survivants blessés d'une bataille préalable.Tous ceux qui se trouvent à proximité du maître de Visas succombent à son pouvoir, qui les dévore peu à peu.Malachor V a vu se produire la plus grande tragédie des guerres mandaloriennes. Son soleil a été témoin d'une atrocité bien plus terrible encore que toutes celles que les Mandaloriens avaient infligées à la République.Malachor était une planète interdite pour les Mandaloriens, et Revan mit ce tabou culturel à profit pour les vaincre.Revan rassembla le reste de la flotte blessée de la République à proximité de Malachor, s'en servant d'appât pour attirer les Mandaloriens.Ce n'est pas une coïncidence si la flotte de la République présente à proximité de Malachor était constituée de Jedi et de soldats dont la loyauté envers Revan n'était pas absolue.Ce sont les anomalies gravitationnelles du système de Malachor qui ont rendu possible la création du générateur antigravifique de Bao-Dur. La destruction résultante de Malachor V pulvérisa la flotte mandalorienne, ainsi que la majeure partie de la flotte de la République.La surface de Malachor V est en mouvement constant, les planètes se heurtant en permanence. Tremblements de terre et éruptions de gaz toxique y sont très fréquents.Les tempêtes qui balayent l'atmosphère de Malachor V sont assez violentes pour attirer même les plus gros vaisseaux. Et une fois à la surface de la planète, impossible de s'en échapper.La pression constante de la guerre peut affaiblir même la volonté des plus grands Jedi... et les transformer en Sith.La mort de tant de Jedi, liés les uns aux autres, a créé un écho au sein de la Force.Si les échos qui résonnent au sein de la Force ne sont pas stoppés, ils continueront de s'étendre, jusqu'à ce que tous ceux qui les entendent perdent l'ouïe ou la vie.L'Académie Trayus de Malachor est un édifice ancien, bâti de nombreux millénaires avant les guerres mandaloriennes.Revan a arpenté les couloirs de l'Académie Trayus, pour en apprendre davantage au sujet des Sith, mais aussi de Korriban et des autres mondes du côté Obscur.Revan s'est servi de l'Académie Trayus pour influer sur la bataille de Malachor V, utilisant le pouvoir de ce lieu pour faire basculer le combat et corrompre ses adversaires pour les faire passer du côté des Sith.Non seulement l'Académie Trayus a survécu à la bataille de Malachor V, mais elle s'en est nourrie pour attirer des Jedi à sa surface et leur enseigner la voie des Sith.Sion, Traya et Nihilus ont tous été attirés à la surface suite à la destruction de Malachor V. Chacun a tiré profit de l'enseignement de l'académie en apprenant une technique différente.A l'Académie Trayus, Sion a appris la souffrance, Nihilus la faim, et Traya la trahison... avant d'être trahie à son tour. Traya a utilisé ses talents de manipulatrice pour imposer sa volonté aux autres Seigneurs Sith. Elle souhaitait étudier Malachor V et les échos que la planète générait au sein de la Force. Incapables d'attendre plus longtemps avant d'affronter les Jedi, Sion et Nihilus trahirent Traya avant de lancer leur guerre de l'ombre contre les Jedi.Impossible de vendre cet équipement.Vous êtes déjà à cet endroit.Brassard de Ce brassard appartient à , qui a connu l'exil sur décision de l'Ordre des Jedi suite aux guerres mandaloriennes.Brassard de Nomi SunriderNomi Sunrider avait une incroyable affinité à la Force, mais elle ne s'est décidée à suivre l'enseignement des Jedi qu'à contrecoeur, et seulement suite au décès de son mari, Andur. Sous la tutelle de maître Thon, elle est ensuite entrée au panthéon des plus grands Jedi de tous les temps.Brassard de VaoL'inscription suivante a été grossièrement gravée à la surface de ce brassard : 'Pour M Vao. - Z'.wp_t3m4[De plus, les choix qui vous sont proposés peuvent parfois dépendre de vos compétences, pouvoirs et attributs… ou de vos choix précédents.]Droïde casséBoîte métallique{Placed Camera 6, fade out}[L'hyperpropulseur est endommagé. Vous devez restaurer l'alimentation principale pour que les moteurs soient de nouveau opérationnels, et que vous puissiez vous arrimer au garrage du complexe minier de Péragus, dans les parrages, pour les plus grosses réparations.]{Fade out}[L'Ebon Hawk est à la dérive dans l'espace, après une terrible bataille. Presque tout son équipage est mort ou agonisant.]{Fade out}[ se trouve à l'infirmerie dans un état critique. Il ne survivra pas longtemps sans soins médicaux.]{Fade out}{Fade in to Placed Camera 24}{Fade out}{Fade in to Placed Camera 26}{Fade out}ÉCHEC DE LA COMMANDE : BRÈCHE DÉTECTÉE DANS LA COQUE L'OUVERTURE DE LA PORTE EXTÉRIEURE DU GARAGE ENTRAÎNERAIT LA DÉPRESSURISATION DES ZONES CRITIQUES POUR OUVRIR LA PORTE EXTÉRIEURE DU GARAGE, VOUS DEVEZ FERMER LA PORTE INTÉRIEURE [Vous avez reçu un comlink. Les membres du groupe ou d'autres personnages pourront s'en servir pour vous contacter, afin de vous aider ou de vous transmettre des renseignements.]{camera 35}{fade out}{camera 35}{camera 35}{blackout, quick global fade in}tr_sion_arrives{cheat}Je comprends. Dans ce cas, nous vous remercions, .Je vais voir ce que je peux faire.{Healing}Voilà. Ce n'est pas grand-chose, mais je crois bien que j'ai réussi.Encore merci, , merci à vous.Je vous remercie, mais je ne veux pas de vos soins.Quoi qu'il en soit, si vous pouvez me rendre la Force, je voudrais que vous le tentiez.Kreia a raison, je ne veux pas de vos soins.Merci, Chodo. Allez-y.Les portes de la cantina ont été magnétiquement scellées, conformément à la procédure d'urgence.Plateau polairePorteServante EchaniTEST: Geeda goes to new planet.Soleils jumeauxSoleils jumeauxVogga Asleep{Camera on sleeping Vogga}Mon maître se repose, pour le moment. Si votre cas est urgent, je peux le réveiller, mais je vous préviens : si vous le tirez de son sommeil pour des broutilles, sa colère sera terrible.Maître, cette femme demande à vous parler.Maître, cet homme demande à vous parler.Petite idiote ! Qu'y a-t-il de si important au point de venir troubler mon sommeil ?Je reviendrai plus tard.Je n'ai pas de temps à perdre avec cette limace survitaminée. Réveillez-le.Réveillez-le pour moi, s'il vous plaît.HologrammeAssassin Sith 2Brassard de Ce brassard appartient à , qui a connu l'exil sur décision de l'Ordre des Jedi suite aux guerres mandaloriennes.Brassard de Nomi SunriderNomi Sunrider avait une incroyable affinité à la Force, mais elle ne s'est décidée à suivre l'enseignement des Jedi qu'à contrecoeur, et seulement suite au décès de son mari, Andur. Sous la tutelle de maître Thon, elle est ensuite entrée au panthéon des plus grands Jedi de tous les temps.Brassard de VaoL'inscription suivante a été grossièrement gravée à la surface de ce brassard : 'Pour M Vao. - Z'.Esprit guerrierConditions : Atton Esprit Atton n'abandonne jamais, sans qu'il soit possible de savoir si c'est son instinct de survie ou sa détermination hors du commun qui le pousse à résister. Chaque fois qu'il perd connaissance, il peut se relever instantanément, prêt à reprendre le combat, à condition qu'il y ait encore au moins un membre du groupe debout. S'il retourne au combat, il récupère 20% de vitalité.Détermination héroïqueConditions : Atton Esprit Esprit guerrier Atton n'abandonne jamais, sans qu'il soit possible de savoir si c'est son instinct de survie ou sa détermination hors du commun qui le pousse à résister. Chaque fois qu'il perd connaissance, il peut se relever instantanément, prêt à reprendre le combat, à condition qu'il y ait encore au moins un membre du groupe debout. S'il retourne au combat, il récupère 30% de vitalité.Immunité contre les minesCe don permet au personnage de franchir un champ de mines sans se faire repérer. Après son passage, les mines sont toujours opérationnelles.Garde de pointeLorsque Mira prend la tête du groupe, elle est capable d'éviter les pièges et de prévenir ses compagnons quand elle en détecte. Quand elle est le membre actif du groupe (autrement dit, quand c'est elle que vous contrôlez), ni elle ni les autres membres du groupe ne déclenchent l'explosion des mines. Mais dès que vous contrôlez un autre personnage, tous les membres du groupe perdent cette faculté.511ond Ambient Bed 907mal Ambient BedCommunicateurLes communicateurs sont des appareils classiques de communication à courte distance. [Les membres du groupe peuvent s'en servir pour vous contacter afin de vous transmettre des informations ou de vous avertir d'un éventuel danger.]Dwooo. Dee-ree-dee-deet !{Start conversation with invisible object so that our body doesn't get up}CorpsSi vous n'avez plus de mines, vous pouvez retourner au Missile à protons à l'extérieur de l'Ebon Hawk pour en récupérer une autre.[Ce relais vers le moteur bâbord n'est plus alimenté. Vous pouvez dériver la puissance à partir de la console du moteur tribord.]La console indique que le moteur tribord endommagé absorbe toute la puissance de l'hyperpropulseur, empêchant celui-ci d'alimenter le moteur bâbord.[Pour y parvenir sans risque de faire exploser le vaisseau, vous devez connecter le relais d'énergie du moteur bâbord sur l'alimentation auxiliaire du moteur tribord au moment où l'énergei est dérivée.][Deux droïdes seront nécessaires. L'un d'eux devra se placer à côté de la console du moteur tribord, et l'autre près du relais moteur bâbord. Activez le mode Solo (par défaut : V) et amenez 3C-FD au panneau de l'autre côté.][Deux droïdes seront nécessaires. L'un d'eux devra se placer à côté de la console du moteur tribord, et l'autre près du relais moteur bâbord. Appuyez sur la touche BACK pour activer le mode Solo et amenez 3C-FD au panneau de l'autre côté.][Deux droïdes seront nécessaires. L'un d'eux devra se placer à côté de la console du moteur tribord, et l'autre près du relais moteur bâbord. Fouillez l'Ebon Hawk pour trouver un autre droïde qui pourra vous aider.][Vous êtes sur le point de dériver l'alimentation. Continuer ?]{Fade out, then start conversation where the droids fix stuff}{Fade in, show one droid working on port relay}{Show another droid working on starboard console, fade out}[Vous avez réparé l'hyperpropulseur. Pour restaurer l'alimentation principale, retournez dans la salle des machines et actionnez la commande d'hyperpropulsion.][Ce relais vers le moteur bâbord n'est plus alimenté. Vous devez vous rendre dans la salle des machines de l'Ebon Hawk et réparer l'hyperpropulseur.][Cette console indique que l'hyperpropulseur ne produit plus d'énergie. Vous devrez vous rendre dans la salle des machines de l'Ebon Hawk et réparer l'hyperpropulseur.][Vous avez rétabli le flux énergétique entre l'hyperpropulseur et le moteur bâbord. Retournez à la salle des machines à l'intérieur de l'Ebon Hawk et réparez l'hyperpropulseur.][Se déconnecter][Dévier l'alimentation du moteur tribord][Dévier l'alimentation]Si vous n'avez plus de mines, vous pouvez retourner au Missile à protons pour en prendre une autre.Pour le moment, concentrons-nous sur le fait de rejoindre Télos.WP_hologramWP_t3m4_cut_1WP_kreia_cut_1WP_atton_cut_1WP_t3m4_cut_2WP_player_cut_1WP_atton_cut_2WP_cargoWP_maid_cut_2WP_visas_cut_1WP_maid_cut_3WP_mira_cut_1WP_maid_cut_4WP_kreia_cut_2WP_maid_cut_5WP_kreia_cut_3WP_g0t0_cut_1WP_hk47_cut_1WP_g0t0_cut_2WP_remote_cut_1WP_remote_cut_2WP_g0t0_cut_3WP_hk47_cut_2WP_t3m4_cut_3WP_disc_cut_1WP_player_cut_2WP_atton_cut_3WP_mira_cut_2WP_atton_cut_4WP_disc_cut_2WP_disc_cut_3WP_t3m4_cut_4WP_carthWP_disc_cut_4WP_atton_cut_5WP_baodur_cut_1WP_disc_cut_5WP_player_cut_3WP_kreia_cut_4WP_disc_cut_6WP_disc_cut_7WP_kreia_cut_5WP_baodur_cut_2WP_remote_cut_3WP_atton_cut_6WP_t3m4_cut_5WP_patient_cutWP_baodur_cut_3holo_danholo_dxnholo_korholo_malholo_narholo_ondholo_perholo_telDroïde mineur endommagéDroïde mineur endommagéDroïde mineur endommagéDroïde mineur endommagéAlors, que s'est-il passé ?Alors, qu'est-il arrivé au reste des mineurs ?Comment ça, hélas ? Que voulez-vous dire ?... purgé les lignes d'alimentation en carburant, et j'ai trouvé trois charges soniques fixées à l'intérieur. Après vérification des registres, il apparaît que seuls les droïdes sont venus ici. J'ai essayé de contacter la sécurité sans perdre un instant, mais le signal ne passe pas. J'ai ôté les détonateurs à distance, et je vais garder les charges sur moi tant que je ne les aurai pas mises en sécurité dans un compartiment du hangar.Cantine{Goes hostile}Désolé de ne pas vous avoir fait confiance. Ça ne se reproduira plus.wp_vula_1wp_a1_exitLoppak Slusk est un homme occupé, il n'a pas de temps à perdre avec n'importe qui.Allez voir Luxa, son bras droit. Vous la trouverez sûrement à la cantina, dans le Module de Divertissement 081.Ecoutez, si vous n'avez pas de rendez-vous, vous n'entrerez pas.Je ne peux pas vous laisser entrer sans rendez-vous.L'Ithorien ? Nous ne traitons pas avec lui.Je dois voir Loppak Slusk.Comment puis-je obtenir un rendez-vous ?Je viens de la part de Jana Lorso, de la Czerka.Je représente Chodo Habat.Loppak Slusk est un homme occupé, il n'a pas de temps à perdre avec n'importe qui.Allez voir Luxa, son bras droit. Vous la trouverez sûrement à la cantina, dans le Module de Divertissement 081.Ecoutez, si vous n'avez pas de rendez-vous, vous n'entrerez pas.L'Ithorien ? Nous ne traitons pas avec lui.Je dois voir Loppak Slusk.Comment puis-je obtenir un rendez-vous ?Je viens de la part de Jana Lorso, de la Czerka.Je représente Chodo Habat.Loppak Slusk est un homme occupé, il n'a pas de temps à perdre avec n'importe qui.Allez voir Luxa, son bras droit. Vous la trouverez sûrement à la cantina, dans le Module de Divertissement 081.Ecoutez, si vous n'avez pas de rendez-vous, vous n'entrerez pas.L'Ithorien ? Nous ne traitons pas avec lui.Je dois voir Loppak Slusk.Comment puis-je obtenir un rendez-vous ?Je viens de la part de Jana Lorso, de la Czerka.Je représente Chodo Habat.{Runs away}{Turns hostile}Très bien, mais ne vous mettez pas en travers de mon chemin.Allez-vous en d'ici et je n'aurai pas à vous tuer.Dans ce cas, vous auriez dû choisir un travail moins dangereux.Je ne laisse personne se moquer de moi.{Ramana leaves}Ne vous inquiétez pas pour le désordre. On va s'en occuper.COMMANDES DE LA CAMÉRA TÉLÉCOMMANDÉEwp_a1_exitwp_vula_1Comme je vous l'ai dit, nous n'avons aucune solution pour le moment. J'en suis navré.Peut-être qu'il faudrait essayer autre chose...[Persuasion] Je ne sais pas, mais on devrait essayer.Station Citadelle - Module 082 OuestComputer_One_Shot_01_BComputer_One_Shot_01_CComputer_One_Shot_01_AMine Vent bComputer_One_Shot_01_BComputer_One_Shot_01_CComputer_One_Shot_01_ACette porte est fermée magnétiquement. On ne peut pas l'ouvrir en utilisant des moyens conventionnels.Computer_One_Shot_01_BComputer_One_Shot_01_CComputer_One_Shot_01_AVent Tube 01CComputer_One_Shot_01_CComputer_One_Shot_01_BComputer_One_Shot_01_CComputer_One_Shot_01_APortetr_sion<< Enter text here >>Quest<< Enter text here >>Vous avez rencontré une vieille femme du nom de Kreia, qui prétend que c'est à elle que vous devez d'avoir survécu sur le Harbinger. Selon elle, il n'y avait pas d'autre survivant à bord du vaisseau, qui avait manifestement été attaqué. Vous n'avez aucune idée de la façon dont vous avez bien pu vous retrouver ici.Le droïde de modèle HK que vous avez rencontré dans le dépôt de carburant de Péragus vous a expliqué qu'on vous avait fait quitter le Harbinger à bord d'un vaisseau-cargo endommagé, l'Ebon Hawk, alors que vous étiez incapable de vous mouvoir par vos propres moyens. Apparemment, l'Ebon Hawk avait été recueilli par le Harbinger peu de temps auparavant, et il avait essuyé de terribles combats.Le droïde de modèle HK que vous avez rencontré dans le dépôt de carburant de Péragus vous a expliqué qu'on vous avait fait quitter le Harbinger à bord d'un vaisseau-cargo endommagé, l'Ebon Hawk, alors que vous étiez incapable de vous mouvoir par vos propres moyens. Apparemment, l'Ebon Hawk avait été recueilli par le Harbinger peu de temps auparavant, et il avait essuyé de terribles combats. Le Harbinger aurait tiré sur l'Ebon Hawk alors que celui-ci tentait de s'enfuir, et il aurait tout juste réussi à rejoindre Péragus.Vous avez acquis de nouveaux pouvoirs. Vous devez sélectionner vos nouveaux pouvoirs avant de poursuivre.Télos : Station CitadelleClimat : maintenu artificiellement Terrain : espace Appontage : zone d'atterrissageDétonateur_permacrete[3C-FD est défectueux. Vous pouvez le réparer avec une pièce détachée. Explorez le vaisseau pour en trouver une. Si vous réparez 3C-FD, celui-ci rejoindra votre groupe et vous aidera à réparer le vaisseau.][3C-FD est défectueux. Vous pouvez le réparer avec une pièce détachée. Par chance, vous en avez déjà trouvé une. Si vous réparez 3C-FD, celui-ci rejoindra votre groupe et vous aidera à réparer le vaisseau.][Echec] Vous n'avez pas de pièces détachées. Explorez le vaisseau pour en trouver.[Succès] Vous avez réparé 3C-FD. Vous pouvez maintenant l'inviter à rejoindre votre groupe, si vous le souhaitez.]Reet-deet. Droot dee-reet. Twee ?Dwooo...Dwooo...[Vous avez choisi une réplique qui ne plaît pas à 3C-FD. Il acceptera de se joindre à votre groupe, mais si vous lui manquez de respect, il sera contrarié. Si vous vous comportez bien avec lui, d'autres choix de répliques seront peut-être disponibles quand vous reviendrez le voir.]Treet-dee dee ![Vous avez choisi une réplique qui convient à 3C-FD. Si vous continuez à bien vous comporter avec lui, d'autres choix de répliques seront peut-être disponibles quand vous reviendrez le voir.]Reet doo-reep deet dee.Twee !Dwoo... Reet dee-deet ?[Echec] Dwoo. Dwoooo...[Succès] Beep boo weep. Twee twee.Twee ! Dree dee-deet dee ?Breet dee-dee. Twee-teet dreet.Dwoo. Dwoooo...Twee !Dee-deet. Dw0oo...[Echec] Dwoo. Dwoooo...[Succès] Breet dee-dee. Twee-teet dreet.Dreet teet doot-doo! Reet twee.Dwoo...[Si vous réparez 3C-FD, celui-ci rejoindra votre groupe et vous aidera à réparer le vaisseau.]Laisser 3C-FD tranquille[Réparer] Réparer 3C-FD [1 pièce(s)]Non, je ne veux pas de toi.Suis-moi si tu veux, mais je te préviens, si tu me ralentis, je te balance par-dessus bord.Oui, je voudrais que tu te joignes à moi. Ensemble, nous pourrons réparer l'Ebon Hawk et sauver tout le monde !Tu te prends pour une tête brûlée, c'est ça ? Qui t'a réparé, d'après toi ?Arrête de bipper tout le temps, ça m'horripile.La couleur orange te va à merveille.Je suis content de te voir. Sans toi, ce vaisseau est vide et terrifiant.[Persuasion] Désolé si je t'ai blessé, tout à l'heure. Tu veux bien me pardonner ?Laisse tomber. Faut y aller.Arrête de ricaner, ou je vais finir par devenir violent !Qu'est-ce qui te fait rire ? On va mourir, tu le sais, ça ?Je peux savoir ce qu'on est censés faire, maintenant ?Dis-moi quelque chose que je ne sais pas déjà. Décidément, tu ne sers à rien.Il y a un problème avec l'hyperpropulseur ? Merci, je ne sais pas ce que je ferais sans toi.Il y a un problème avec l'hyperpropulseur ? Ok.Tu ne veux rien me dire ? Très bien. Comme tu veux.[Persuasion] Désolé pour tout à l'heure, je me suis peut-être emporté. Tu veux bien me pardonner ?Très bien, allons-y.Imbécile ! Je le sais bien qu'il faut sortir du vaisseau.Sortir du vaisseau pour réparer ? Ok.al_torpedo_burn_01AL Ebon DamageAL Ebon Damage02Elc_Holding_CellSith InvisAttonInvisDroïde mineur T1Droïde mineur T1Droïde mineur T1Droïde excavateur T1Droïde excavateur T1Droïde mineur T1Droïde mineur T1Elc_Holding_CellVent Tube 01bCantena_Band_01ametal settling loop 02metal settling loop 03metal settling loop 01Steam02[Succès] Très bien… vous pouvez entrer.[Echec] Ouais. Maintenant, faut payer.Reculez… Je… suis… malade. Et contagieux… d'après les autres.wp_atton_ebo{Fade out}{Fade in, animated camera third shot}Je n'ai pas besoin de votre saleté, crétin.al_venthuge_1aal_venthuge_2aAL_waterfall_Dan2AL_waterfall_DanStasis Field ARive_Slow_01aRive_Slow_01bRive_Slow_01_underVent_01{Scrap}Nihilus Final BattleVisas WarningWP_MIRA_HAN{[GP: Adam, fade to Black and return control back to the player entering 903MAL. Ignore the subsequent nodes - they are alternates in case we had time to do more.]}WP_MIRA_HAN{GP: When the greater beast is dead, the entrance door opens.}{GP: The exit door opens, allowing access to the Academy.}{Camera 1, door locks}{Camera 2, door locks}{Camera 3}{Camera 4, boss walks}WP_ASSASSIN_FLANKTerrain d'entraînement de TrayusGrande bête des tempêtesHerseHerseSeal DoorsWP_ASSASSIN_FLANK{[GP: Switch to Atton, lock the doors to the room so he can't escape, and then keep fighting. If Atton is killed, trigger this dialogue again in a cut scene and play the second portion.]}{[GP: Atton walks in, sneaking up on Kreia. The camera should be turned so it shows Kriea and the attacker creeping up on her, but Kreia makes no movement.]}{[GP: Visas Marr walks in, sneaking up on Kreia. The camera should be turned so it shows Kriea and the attacker creeping up on her, but Kreia makes no movement.]}{[GP: Disciple walks in, sneaking up on Kreia. The camera should be turned so it shows Kriea and the attacker creeping up on her, but Kreia makes no movement.]}{[GP: Handmaiden walks in, sneaking up on Kreia. The camera should be turned so it shows Kriea and the attacker creeping up on her, but Kreia makes no movement.]}{[GP: Cue the attack sequence.]}WP_ATTON_DEADWP_ATTON_ALIVEWP_KREIA_ATTON_1WP_KREIA_ATTON_2WP_KREIA_HANDISC_1WP_KREIA_HANDISC_2WP_KREIA_MIRA_1WP_KREIA_MIRA_2WP_KREIA_VISAS_1WP_KREIA_VISAS_2AttonEndCompAttWP_ATTON_DEADWP_KREIA_ATTON_1WP_ATTON_ALIVEWP_KREIA_ATTON_2WP_KREIA_HANDISC_1WP_KREIA_HANDISC_2WP_KREIA_MIRA_1WP_KREIA_MIRA_2WP_KREIA_VISAS_1WP_KREIA_VISAS_2WP_CORPSE_1WP_CORPSE_1Parce que maintenant je comprends pourquoi l'exilée a agi de la sorte.Un mot de passe est apparemment nécessaire pour pénétrer dans l'antre du pazaak, sur Nar Shaddaa.Vous avez découvert le mot de passe permettant d'accéder à l'antre du pazaak. Vous devriez pouvoir y entrer, désormais.L'accès à l'antre du pazaak vous a été autorisé. Vous pouvez aller et venir à votre guise.Le vieux Gériel a contracté une maladie. Vos connaissances en la matière vous ont permis d'établir qu'elle n'était pas très grave, mais ses symptômes sont tels qu'on pourrait croire qu'il s'agit de la peste...Kahranna et les siens cherchent à quitter Nar Shaddaa. Vous avez accepté de les aider à trouver quelqu'un qui voudra bien les transporter.Didacticiel : l'accès au garageLa porte du garage est dépressurisée, ce qui signifie qu'il faut refermer la porte intérieure avant de pouvoir ouvrir la porte extérieure, et vice versa. Vous allez donc avoir besoin de deux droïdes : un qui se tienne entre les deux portes, et un autre qui fasse fonctionner le terminal de sécurité de la salle commune.Vous avez réussi à accéder au garage et vous avez trouvé un établi à l'intérieur. Utilisez-le pour décomposer les objets de votre inventaire dont vous ne vous servez pas. Cela devrait vous permettre d'obtenir suffisamment de composants pour vous constituer une trousse de réparation.Vous vous êtes constitué une trousse de réparation. Elle vous servira à réparer les droïdes endommagés. Votre degré de maîtrise dans la compétence de Réparation augmentera l'efficacité de vos trousses de réparation.Didacticiel : soigner Vous avez découvert un humain blessé à l'infirmerie. Trouvez une trousse de soins afin de stabiliser son état.Vous avez découvert une humaine blessée à l'infirmerie. Trouvez une trousse de soins afin de stabiliser son état.Vous avez trouvé une trousse de soins. Faites-en usage pour soigner le blessé.L'état de est désormais stable.Didacticiel : réparer 3C-FDSoutien JediComportement Soutien Jedi Utilise pouvoirs Jedi Comportement d'Attaque.Courir / MarcherEn appuyant sur cette touche, le personnage contrôlé par le joueur se met à marcher au lieu de courir.[Vous avez détruit les senseurs sphériques. Pour continuer votre entraînement de combat, ouvrez le contenant métallique pour faire apparaître d'autres droïdes senseurs.]WP_Mk2Droid1WP_Mk2Droid2Droïde mineur T2Droïde mineur T2Droïde casséPorteWP_Mk2Droid1WP_Mk2Droid2BdD : journal du mess... Le système de ventilation ne sera jamais réparé, j'en suis persuadé. Et il ne faut pas que je m'attende à un simple mal de crâne si les processeurs de nourriture de secours se remettent à fonctionner. J'y passerai, c'est certain. Il vaut mieux que je garde le respirateur ici, des fois que l'incident se reproduise...'BdD : journal de la réserve... système de lutte anti-incendie s'est activé et je ne peux même pas rejoindre le dortoir. Maban a tenté de traverser la salle, mais il a été tué par les rayons de carbonite des tourelles au bout de quelques pas. Fort heureusement, leur portée s'arrête au bout de la pièce, et je ne risquais rien dans le couloir. Sauf que je n'avais pas d'armes pour les détruire de loin, ni de générateur de champ de camouflage pour passer sans me faire repérer. J'ai bien essayé d'ouvrir la porte de la réserve pour voir s'il y avait des grenades ou de quoi résister au froid à l'intérieur, mais elle était verrouillée et ma connaissance des systèmes de sécurité est trop sommaire pour me permettre de l'ouvrir. Si encore j'avais une charge sonique pour la faire sauter... Mais je devrais pouvoir m'en sortir tant que les droïdes n'arrivent pas à accéder à ce secteur.'Droïde pompier T1CadavreCadavreGrand casierGrand casierGrand casierTurboconInvisPORTE DU TURBO-ÉLÉVATEUR DÉVERROUILLÉE{Camera 19, Gameplay: Twin Suns pull out their weapons.}Merci, merci de m'avoir rendu Adana !Merci ! Mais… il risque de nous pourchasser et de l'enlever encore une fois… non ?Je ferai de mon mieux…J'ai tué Saquesh, mais je n'ai pas encore délivré Adana.Il vous faudra trouver une bonne cachette.Je veillerai à ce qu'il ne le fasse pas.{Camera 5}{Camera 6, GP: boss close up, can we play a LIGHTNING flash here, then walks}SP_StormBeastGBossWP_StormBeastGBoss_01SealDoors371nar Ambient Bed421dxn Ambient Bed510ond Ambient BedGrenadierComportement Grenadier Lance des grenades Le reste du temps, comportement d'AttaqueLes personnages auxquels vous assignez le comportement Attaque chargent tous les ennemis à portée, sans tenir compte de la distance à laquelle ils se trouvent par rapport au personnage que vous contrôlez. Ils font usage de l'arme dont ils sont équipés, quelle qu'elle soit.Les personnages auxquels vous assignez le comportement Défense attaquent tous les ennemis à portée, en restant à tout moment à moins de 5 m du personnage que vous contrôlez. Ils font usage de l'arme dont ils sont équipés, quelle qu'elle soit.Les personnages auxquels vous assignez le comportement Distance attaquent tous les adversaires qu'ils voient, mais sans jamais s'éloigner de plus de 10 m du personnage que vous contrôlez. Ils utilisent leurs armes à distance mais, si on les attaque au corps à corps, ils prennent leurs armes de mêlée tant qu'ils sont menacés.Les personnages auxquels vous assignez le comportement Jedi attaquent tous les adversaires à portée, tout en utilisant leurs pouvoirs de Jedi pour soigner leurs compagnons ou aider ces derniers au combat. Seuls les Jedi peuvent avoir ce comportement.Les personnages auxquels vous assignez le comportement Grenadier attaquent tous les adversaires à portée, utilisant leurs grenades contre les groupes d'ennemis. Les Jedi ne peuvent pas avoir ce comportement.Les personnages auxquels vous assignez le comportement Stationnaire attaquent tous les ennemis à portée mais ne se déplacent pas en situation de combat.[Succès] Vous avez coupé le gaz dans la section du dortoir.[Informatique] Couper le système de ventilation du dortoir. [1 programme(s) d'intrusion]C9-T9 - codes d'accèsCes codes permettent d'accéder à C9-T9, le droïde de course de Lupo, qui se trouve à la galerie d'observation de la piste de course de Nar Shaddaa.Navette mandalorienne[Vous ne pouvez pas utiliser la navette pour le moment.][Vous pouvez prendre la navette pour retourner au spatioport d'Iziz.][Les Mandaloriens utilisent ce G-wing comme navette entre Dxun et Iziz.][Rester ici.][Aller à Iziz.]Navette mandalorienneTo_501Pack d'explosifs[La porte du tombeau intérieur est déjà déverrouillée. Vous ne pouvez rien faire de plus avec ce terminal.]Vieux terminalVieux terminal[Vous pouvez prendre la navette pour retourner sur Dxun.][Rester ici.][Retourner sur Dxun.]Navette mandalorienneEn fait, j'ai trouvé ces capteurs atmosphériques...Poste de contrôle des tourellesPoste de contrôle des droïdessp_g_kinrath_momWP_852MAND_VISASWP_852MAND_MAND{Adam: GP: The trigger should have Visas running over to Mandalore, who should lie wounded on the ground. I requested a death anim of a male from Trent and Zaza, so it should be avaliable - if it doesn't exist, or if it looks odd, just have Mandalore be in a permanent injured state.}{Adam: GP: Mandalore should get to his feet (if he was on the ground). From there, he should walk away from Visas toward the western exit from the room, obviously limping and wounded. Let me know if this is a problem, and if it is, we can do a work around for it.}tr_852mandWP_852MAND_VISASWP_852MAND_MANDPontPortePorte de haute sécuritéWP_852MAND_VISASWP_852MAND_MANDGants isolantsCette porte a été magnétiquement scellée ; il est impossible de l'ouvrir.ORDINATEUR DE NAVIGATION DU HARBINGER SYSTÈMES ENDOMMAGÉSCe droïde médical semble endommagé. Si vous le réparez, vous pourrez réactiver ses circuits médicaux et il pourra vous accompagner pour vous soigner.Vous laissez le droïde tranquille pour le moment.[Echec] Vous n'avez pas de pièces détachées. Vous laissez le droïde tranquille pour le moment.[Succès] Ce droïde médical est maintenant actif et ses circuits médicaux fonctionnent normalement. Il vous suivra et tentera de vous soigner si vous êtes blessé.Ce droïde médical vous suit ; il est prêt à vous soigner.Ne pas y toucher.[Réparation] Réactiver le droïde. ( pièce(s) détachée(s))Ne pas y toucher.Je vous donnerai également accès à certains objets très particuliers que j'ai à vendre.{Chano leaves}{Chano leaves}wp_chanoleaveNous ne pensions pas avoir de la chance à ce point… notre proie se livre toute seule, et en plus elle nous livre ses armes…- AUCUN APPEL ENREGISTRÉ -Se déconnecter.WP_ATREND1[Gameplay Programmer: Switch player control to the Handmaiden. Atris/Darth Traya attacks the Handmaiden. Please seal off all exits to the chamber. If either Atris or the Handmaiden is dropped to 1 hit point, Atris should fire off a Force Wave or Stasis Wave to freeze the Handmaiden.][GP: During this fight sequence, the player will either die (ending the game) or he will reduce Atris/Traya to 1 hit point. If he defeats her, then I need her to fall back/run to the meditation chamber in the southern part of the level and stand in the center, then cue AtrEnd3.dlg][GP Note: Proceed to AtrisEnd4.dlg.]{[GP: Adam, alternate lines, do not script.]}tr_setup_ebo[Scrap Nodes. Adam, do not script.]{GP: This scene should occur after KreAtris.dlg where Atris and Kreia confront each other. There should be a fade to black and fade in from black to reveal the Handmaiden at waypoint X. She should start walking into the main council chamber with the chairs, with the growing realization that something is wrong.}[GP: Adam, here's the priority list for this stuff: A-Priority: Just make sure this scene transitions to AtrEnd1.dlg. Forget fighting the Handmaiden sisters. B-Priority: Allow the player to take control of the Handmaiden and fight all five of her sisters - to kill, not to stun. At the end of the fight, whether the Handmaiden wins or loses, fire off AtrEnd1.dlg. C-Priority: Give the option that if ALL the Handmaiden sisters are stunned or paralyzed (by Force power or by stunning them with weapons), then give the Handmaiden +15 light side points and fire off the AtrEnd1.dlg. If she chooses to kill any of them, give her 5 dark side points for every sister slain, then fire off the AtrEnd1.dlg.]}WP_ATREND1[Succès] Je vais bientôt mourir, de toute façon.Je me sens un peu mieux. Merci !Vraiment ? Les autres disent que j'ai la peste.Votre aide nous a été précieuse. Notre vie sera meilleure, à présent.Serroco Leader[Bralor est trop occupé pour vous parler.][Davrel est trop occupé pour vous parler.][Il est trop occupé pour vous parler.][Le Mandalorien est trop occupé pour vous parler.][Kelborn est trop occupé pour vous parler.][Kex est trop occupé pour vous parler.][Kumus est trop occupé pour vous parler.][Mandalore est trop occupé pour vous parler.][Le sergent est trop occupé pour vous parler.][Tagren est trop occupé pour vous parler.][Xarga est trop occupé pour vous parler.][Zuka est trop occupé pour vous parler.]En examinant cet holocron de près, on peut s'apercevoir qu'il ne s'agit pas d'un vrai, mais d'une contrefaçon de très bonne facture. Il est clair que le faussaire s'est basé sur un modèle existant. Seul un Jedi ou un expert peut remarquer la supercherie.Modulateur de vaporateurwp_intro_pcMap Note: Ebon HawkEbon HawkMap Note: Tomb of Naga SadowTombeau de Naga SadowMap Note: Tomb of Tulak HordTombeau de Tulak HordMap Note: Tomb of Ajunta PallTombeau d'Ajunta PallMap Note:Tomb of Marka RagnosTombeau de Marka RagnosMap Note: Shyrak CaveGrotte aux shyraksMap Note: Sith AcademyAcadémie Sith{Intro to 701KOR. PC walks from the Ebon Hawk.}wp_caged_tukataMap Note: Training RoomSalle d'entraînementMap Note: Detention RoomSalle de détentionMap Note: To 701Vers la Vallée des Seigneurs noirsMap Note: LibraryBibliothèqueMap Note: Student TerminalTerminal pour élèveMap Note:Sealed DoorPorte scellée{Nihilus Falls}sp_hanharrwp_mira_01{Fade out}{Spawn hanharr}Dark SionKreiatr_mira_hanSP_SithAssassinSP_SithAssassinSP_SithAssassinSP_SithAssassinSP_SithAssassinSP_SithAssassinSP_SithAssassinSP_SithAssassinSP_SithAssassinSP_SithAssassin{Camera in the sky, player walks towards entrance.}{Assassins spawn, cut to player fake combat.}{Camera on assassins, sith show player RESPEKT.}{Camera back on player, player continues towards entrance.}Invis FlankSealDoorstr_london_bridgeAssassin Sith SP_SithAssassinPorte de cellule de JediGants isolantsLa combinaison de combat lourde mandalorienne est surtout utilisée par les éclaireurs d'élite. En plus de l'excellente protection qu'elle procure et du fait qu'elle absorbe une partie des dégâts physiques, elle peut recevoir des améliorations généralement limitées aux armures intermédiaires.CommunicateurLes communicateurs sont des appareils classiques de communication à courte distance. [Les membres du groupe peuvent s'en servir pour vous contacter afin de vous transmettre des informations ou de vous avertir d'un éventuel danger.]Protection contre la chaleur T1Spécial : amélioration, armure La sur-couche est un alliage améliorant les propriétés intrinsèques d'une armure. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable.Revêtement 'Armure' T1Spécial : amélioration, armure La sur-couche est un alliage améliorant les propriétés intrinsèques d'une armure. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable.Sur-couche atténuatrice T1Spécial : amélioration, armure La sur-couche est un alliage améliorant les propriétés intrinsèques d'une armure. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable.Revêtement ablatif T1Spécial : amélioration, armure intermédiaire ou lourde La sur-couche est un alliage améliorant les propriétés intrinsèques d'une armure. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable.Protection contre l'énergie T1Spécial : amélioration, armure La sur-couche est un alliage améliorant les propriétés intrinsèques d'une armure. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable.Protection antibalistique T1Spécial : amélioration, armure La sur-couche est un alliage améliorant les propriétés intrinsèques d'une armure. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable.Plaques liées T1Spécial : amélioration, armure intermédiaire ou lourde La sur-couche est un alliage améliorant les propriétés intrinsèques d'une armure. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable.Plaques lourdes liées T1Spécial : amélioration, armure lourde La sur-couche est un alliage améliorant les propriétés intrinsèques d'une armure. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable.Protection contre la chaleur T2Spécial : amélioration, armure La sur-couche est un alliage améliorant les propriétés intrinsèques d'une armure. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable.Revêtement 'Armure' T2Spécial : amélioration, armure La sur-couche est un alliage améliorant les propriétés intrinsèques d'une armure. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable.Sur-couche atténuatrice T2Spécial : amélioration, armure La sur-couche est un alliage améliorant les propriétés intrinsèques d'une armure. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable.Revêtement ablatif T2Spécial : amélioration, armure intermédiaire ou lourde La sur-couche est un alliage améliorant les propriétés intrinsèques d'une armure. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable.Protection contre l'énergie T2Spécial : amélioration, armure La sur-couche est un alliage améliorant les propriétés intrinsèques d'une armure. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable.Protection antibalistique T2Spécial : amélioration, armure La sur-couche est un alliage améliorant les propriétés intrinsèques d'une armure. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable.Plaques liées T2Spécial : amélioration, armure intermédiaire ou lourde La sur-couche est un alliage améliorant les propriétés intrinsèques d'une armure. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable.Plaques lourdes liées T2Spécial : amélioration, armure lourde La sur-couche est un alliage améliorant les propriétés intrinsèques d'une armure. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable.Protection contre la chaleur T3Spécial : amélioration, armure La sur-couche est un alliage améliorant les propriétés intrinsèques d'une armure. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable.Revêtement 'Armure' T3Spécial : amélioration, armure La sur-couche est un alliage améliorant les propriétés intrinsèques d'une armure. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable.Sur-couche atténuatrice T3Spécial : amélioration, armure La sur-couche est un alliage améliorant les propriétés intrinsèques d'une armure. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable.Revêtement ablatif T3Spécial : amélioration, armure intermédiaire ou lourde La sur-couche est un alliage améliorant les propriétés intrinsèques d'une armure. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable.Protection contre l'énergie T3Spécial : amélioration, armure La sur-couche est un alliage améliorant les propriétés intrinsèques d'une armure. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable.Protection antibalistique T3Spécial : amélioration, armure La sur-couche est un alliage améliorant les propriétés intrinsèques d'une armure. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable.Plaques liées T3Spécial : amélioration, armure intermédiaire ou lourde La sur-couche est un alliage améliorant les propriétés intrinsèques d'une armure. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable.Plaques lourdes liées T3Spécial : amélioration, armure lourde La sur-couche est un alliage améliorant les propriétés intrinsèques d'une armure. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable.Protection contre la chaleur T4Spécial : amélioration, armure La sur-couche est un alliage améliorant les propriétés intrinsèques d'une armure. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable.Revêtement 'Armure' T4Spécial : amélioration, armure La sur-couche est un alliage améliorant les propriétés intrinsèques d'une armure. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable.Sur-couche atténuatrice T4Spécial : amélioration, armure La sur-couche est un alliage améliorant les propriétés intrinsèques d'une armure. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable.Revêtement ablatif T4Spécial : amélioration, armure intermédiaire ou lourde La sur-couche est un alliage améliorant les propriétés intrinsèques d'une armure. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable.Protection contre l'énergie T4Spécial : amélioration, armure La sur-couche est un alliage améliorant les propriétés intrinsèques d'une armure. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable.Protection antibalistique T4Spécial : amélioration, armure intermédiaire ou lourde La sur-couche est un alliage améliorant les propriétés intrinsèques d'une armure. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable.Sous-couche anti-environnement T1Spécial : amélioration, armure ou bure La sous-couche peut apporter plusieurs modifications à l'armure sous laquelle elle est placée. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable. Cette sous-couche flexible ne peut être utilisée qu'avec une armure lourde.Sous-couche bio-restaurative T1Spécial : amélioration, armure ou bure La sous-couche peut apporter plusieurs modifications à l'armure sous laquelle elle est placée. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable. Cette sous-couche flexible ne peut être utilisée qu'avec une armure lourde.Sous-couche fortificatrice T1Spécial : amélioration, armure La sous-couche peut apporter plusieurs modifications à l'armure sous laquelle elle est placée. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable. Cette sous-couche flexible ne peut être utilisée qu'avec une armure lourde.Sous-couche renforçante T1Spécial : amélioration, armure La sous-couche peut apporter plusieurs modifications à l'armure sous laquelle elle est placée. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable. Cette sous-couche flexible ne peut être utilisée qu'avec une armure lourde.Sous-couche flexible T1Spécial : amélioration, armure lourde La sous-couche peut apporter plusieurs modifications à l'armure sous laquelle elle est placée. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable. Cette sous-couche flexible ne peut être utilisée qu'avec une armure lourde.Sous-couche en duracier T1Spécial : amélioration, armure La sous-couche peut apporter plusieurs modifications à l'armure sous laquelle elle est placée. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable. Cette sous-couche flexible ne peut être utilisée qu'avec une armure lourde.Sous-couche anti-environnement T2Spécial : amélioration, armure ou bure La sous-couche peut apporter plusieurs modifications à l'armure sous laquelle elle est placée. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable. Cette sous-couche flexible ne peut être utilisée qu'avec une armure lourde.Sous-couche bio-restaurative T2Spécial : amélioration, armure ou bure La sous-couche peut apporter plusieurs modifications à l'armure sous laquelle elle est placée. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable. Cette sous-couche flexible ne peut être utilisée qu'avec une armure lourde.Sous-couche fortificatrice T2Spécial : amélioration, armure La sous-couche peut apporter plusieurs modifications à l'armure sous laquelle elle est placée. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable. Cette sous-couche flexible ne peut être utilisée qu'avec une armure lourde.Sous-couche renforçante T2Spécial : amélioration, armure La sous-couche peut apporter plusieurs modifications à l'armure sous laquelle elle est placée. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable. Cette sous-couche flexible ne peut être utilisée qu'avec une armure lourde.Sous-couche flexible T2Spécial : amélioration, armure lourde La sous-couche peut apporter plusieurs modifications à l'armure sous laquelle elle est placée. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable. Cette sous-couche flexible ne peut être utilisée qu'avec une armure lourde.Sous-couche en duracier T2Spécial : amélioration, armure La sous-couche peut apporter plusieurs modifications à l'armure sous laquelle elle est placée. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable. Cette sous-couche flexible ne peut être utilisée qu'avec une armure lourde.Sous-couche anti-environnement T3Spécial : amélioration, armure ou bure La sous-couche peut apporter plusieurs modifications à l'armure sous laquelle elle est placée. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable. Cette sous-couche flexible ne peut être utilisée qu'avec une armure lourde.Sous-couche bio-restaurative T3Spécial : amélioration, armure ou bure La sous-couche peut apporter plusieurs modifications à l'armure sous laquelle elle est placée. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable. Cette sous-couche flexible ne peut être utilisée qu'avec une armure lourde.Sous-couche fortificatrice T3Spécial : amélioration, armure La sous-couche peut apporter plusieurs modifications à l'armure sous laquelle elle est placée. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable. Cette sous-couche flexible ne peut être utilisée qu'avec une armure lourde.Sous-couche renforçante T3Spécial : amélioration, armure La sous-couche peut apporter plusieurs modifications à l'armure sous laquelle elle est placée. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable. Cette sous-couche flexible ne peut être utilisée qu'avec une armure lourde.Sous-couche flexible T3Spécial : amélioration, armure lourde La sous-couche peut apporter plusieurs modifications à l'armure sous laquelle elle est placée. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable. Cette sous-couche flexible ne peut être utilisée qu'avec une armure lourde.Sous-couche en duracier T3Spécial : amélioration, armure La sous-couche peut apporter plusieurs modifications à l'armure sous laquelle elle est placée. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable. Cette sous-couche flexible ne peut être utilisée qu'avec une armure lourde.Sous-couche anti-environnement T4Spécial : amélioration, armure ou bure La sous-couche peut apporter plusieurs modifications à l'armure sous laquelle elle est placée. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable. Cette sous-couche flexible ne peut être utilisée qu'avec une armure lourde.Sous-couche bio-restaurative T4Spécial : amélioration, armure ou bure La sous-couche peut apporter plusieurs modifications à l'armure sous laquelle elle est placée. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable. Cette sous-couche flexible ne peut être utilisée qu'avec une armure lourde.Sous-couche fortificatrice T4Spécial : amélioration, armure La sous-couche peut apporter plusieurs modifications à l'armure sous laquelle elle est placée. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable. Cette sous-couche flexible ne peut être utilisée qu'avec une armure lourde.Sous-couche renforçante T4Spécial : amélioration, armure La sous-couche peut apporter plusieurs modifications à l'armure sous laquelle elle est placée. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable. Cette sous-couche flexible ne peut être utilisée qu'avec une armure lourde.Sous-couche flexible T4Spécial : amélioration, armure lourde La sous-couche peut apporter plusieurs modifications à l'armure sous laquelle elle est placée. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable. Cette sous-couche flexible ne peut être utilisée qu'avec une armure lourde.Sous-couche en duracier T4Spécial : amélioration, armure La sous-couche peut apporter plusieurs modifications à l'armure sous laquelle elle est placée. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable. Cette sous-couche flexible ne peut être utilisée qu'avec une armure lourde.Sous-couche anti-environnement T5Spécial : amélioration, armure ou bure La sous-couche peut apporter plusieurs modifications à l'armure sous laquelle elle est placée. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable. Cette sous-couche flexible ne peut être utilisée qu'avec une armure lourde.Sous-couche bio-restaurative T5Spécial : amélioration, armure ou bure La sous-couche peut apporter plusieurs modifications à l'armure sous laquelle elle est placée. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable. Cette sous-couche flexible ne peut être utilisée qu'avec une armure lourde.Sous-couche fortificatrice T5Spécial : amélioration, armure La sous-couche peut apporter plusieurs modifications à l'armure sous laquelle elle est placée. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable. Cette sous-couche flexible ne peut être utilisée qu'avec une armure lourde.Sous-couche renforçante T5Spécial : amélioration, armure La sous-couche peut apporter plusieurs modifications à l'armure sous laquelle elle est placée. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable. Cette sous-couche flexible ne peut être utilisée qu'avec une armure lourde.Sous-couche flexible T5Spécial : amélioration, armure lourde La sous-couche peut apporter plusieurs modifications à l'armure sous laquelle elle est placée. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable. Cette sous-couche flexible ne peut être utilisée qu'avec une armure lourde.Sous-couche en duracier T5Spécial : amélioration, armure La sous-couche peut apporter plusieurs modifications à l'armure sous laquelle elle est placée. Cette modification nécessite un établi et une armure de qualité suffisante pour être améliorable. Cette sous-couche flexible ne peut être utilisée qu'avec une armure lourde.[GP: Dueling Sub-Nodes. These are the generic reaction nodes to failures, violation of rules, and other circumstances in combat.][GP: Adam, if the player wins, then set "003EBO_Hand_Fight" == 6, if the player loses or violates the ettiquette of the duel, then set "003EBO_Hand_Fight" == 5 and drop to the generic failure node contained at the bottom of the dialogue. I included them here as pasted links so you can follow them.][GP: Adam, if the player wins, then set "003EBO_Hand_Fight" == 4, if the player loses or violates the ettiquette of the duel, then set "003EBO_Hand_Fight" == 3 and drop to the generic failure node contained at the bottom of the dialogue. I included them here as pasted links so you can follow them.][GP: Adam, if the player wins, then set "003EBO_Hand_Fight" == 2, if the player loses or violates the ettiquette of the duel, then set "003EBO_Hand_Fight" == 1 and drop to the generic failure node contained at the bottom of the dialogue. I included them here as pasted links so you can follow them.]{Begin Handmaiden final fight 3.}Alimentation principale activéeHyperpropulseur activéAlarme de proximitéPlusieurs brèches détectées dans la coqueHyperpropulseur désactivéAlimentation principale désactivée[Votre compétence de Sécurité est insuffisante pour ouvrir ce casier. Néanmoins, si vous trouvez une arme, vous pourrez l'utiliser pour forcer l'ouverture.]HyperpropulseurPipe leaking Hi Presure03ForceFieldShutdownCylindre en plastacier{Player rolls into the hall}{Player looks at body, HK50 spawns behind her}{Camera shot of HK50 behind player, players face is surprised}SP_HK50{Listener set to LookCorpse}InvisExitRegarderCadavreCantineCantineCantinePorteCantineCantineal_comndcentr_m_01Light Buzz 02BVent Tube 01Kas_nt_shadlif_01Ça fait des années que j'ai attrapé le virus du pazaak.J'ai presque peur de gagner, avec l'Echange qui surveille ces tables...Je vais finir par tout perdre, ici...Je jurerais que la moitié de ces joueurs trichent comme ils respirent...Le droïde de la table de pazaak s'est éteint il y a quelque temps, personne ne sait pourquoi.Difficile de gagner, par ici, depuis quelque temps...Juste un seul. Gentil droïde.Moi Kodin. Moi Ferrailleur. Toi acheteur ?Blargh!Blargh!Blargh!Blargh!Blargh!Blargh!Blargh!Blargh!Blargh!Blargh!Blargh!Blargh!Blargh!Blargh!Blargh!Blargh!Blargh!Blargh!Blargh!Blargh!Blargh!Blargh!Blargh!Blargh!Blargh!Blargh!Blargh!Blargh!Blargh!Blargh!Blargh!Blargh!Blargh!Blargh!Blargh!Blargh!Blargh!Blargh!Blargh!Blargh!Blargh!CS: Set up Baodur vs Mandalore 2CS: Set up Baodur vs Mandalore 1CS: Set up Baodur talks about Malachor VCS: Set up Baodur upgrades g0t0CS: Set up g0t0 wants an upgrade from BaordurCS: Set up Baodur upgrades hk47CS: Set up Baodur WANTS to upgrade hk47CS: Set up Baodur upgrades T3CS: Set up Baodur upgrades remote 3CS: Set up Baodur upgrades remote 2CS: Set up Baodur upgrades remote 1CS: Set up Atton asks Baodur about the PlayerCS: Set up Kreia vs Disciple 3CS: Set up Kreia vs Disciple 2CS: Set up Kreia vs Disciple 1CS: Set up Disciple tells Player about Resonance in ForceCS: Set up Disciple studies holoworlds 2CS: Set up Disciple studies holoworlds 1CS: Set up Baodur confronts KreiaCS: Set up Atton and Kreia take off (conditions TBD)CS: Set up Atton gives up on Player and tells KreiaCS: Set up Atton tells Kreia offCS: Set up Atton and Disciple fight 3CS: Set up Disciple has contacted TelosCS: Set up T3, Disciple and holomessageCS: Set up Atton and Disciple fight 2CS: Set up Atton and Disciple fight 1CS: Set up disciple and player meditateCS: Set up hk47 and T3CS: Set up g0t0 and remote 2CS: Set up g0t0 and remote 1CS: Set up g0t0 and hk47CS: Set up Handmaiden and Kreia 2CS: Set up Handmaiden and Kreia 1CS: Set up Mira and HandmaidenCS: Set up Visas and HandmaidenCS: Set up Atton and Handmaiden fightCS: Set up Atton and T3 fightCS: Set up Atton and T3 Pazaak 2CS: Set up Atton and T3 Pazaak 1CS: Set up Kreia and T3Porte de sécuritéWater_Lap_01aWater_Lap_02a[Mandalore a rejoint votre groupe. Il possède un implant cybernétique spécial qui lui permet d'augmenter sa régénération, son Endurance, sa Force ou son Agilité, une seule de ces caractéristiques pouvant être augmentée à la fois. Il est également immunisé contre les effets de terreur.]Huge Vent2Cantena_band_01Iziz - Place ouestCave Drips 01Cave Howls 01Cave Rumble 01Cave Water 02Cave Water 01Cave Wind 01Fire Small 2Fire Small 1Fire Small 1bStream_Slow_01SparksCave Drips 01Cave Howls 01Cave Rumble 01Cave Water 02Cave Water 01Cave Wind 01Cave_Shry_01Bakkel ne vous a pas laissé le choix. Vous avez dû l'affronter et elle a perdu la vie. Retournez voir Dhagon Ghent avec les holodisques cryptés que vous avez trouvés sur elle.L'identification de l'Ebon HawkLe lieutenant Grenn vous a expliqué que l'identification de l'Ebon Hawk était terminée, mais qu'il fallait vous rendre au poste des FST, situé au Module de Divertissement 081, afin de remplir les papiers qui vous permettront de récupérer vos biens.Chodo Habat vous a demandé d'aller parler à Loppak Slusk au nom des Ithoriens. Loppak est le boss de la branche locale de l'Echange, et il harcèle les Ithoriens pour le compte de la corporation Czerka. Vous le trouverez au Module Résidentiel 082.Un garde vous a empêché d'entrer dans la suite occupée par l'Echange, mais il vous a expliqué qu'il était possible de demander un rendez-vous à Luxa, le lieutenant de Loppak Slusk. Selon lui, on la trouve souvent à la cantina du Module de Divertissement 081.Gériel le réfugié a contracté une maladie qui risque fort de se propager, vu la façon dont les réfugiés sont entassés les uns sur les autres dans les environs.Gériel le réfugié a contracté une maladie. Vos connaissances en la matière vous ont permis d'établir qu'elle n'était pas très grave, mais ses symptômes sont tels qu'on pourrait croire qu'il s'agit de la peste...Vous avez convaincu les voyous de Serroco d'attaquer l'Echange. Résultat : les vétérans ont été éliminés jusqu'au dernier et l'Echange est désormais moins puissant dans le secteur.Vous avez éliminé la menace que l'Echange constituait dans le secteur, mais les voyous de Serroco continuent de poser des problèmes.Vous avez éliminé l'Echange et les voyous de Serroco du quadrant des réfugiés.Vous avez convaincu les réfugiés de se rendre à l'Echange.Kahranna et les siens cherchent à quitter Nar Shaddaa. Vous lui avez dit que vous trouveriez quelqu'un qui accepterait de les transporter.Vous avez permis à Kahranna et aux siens de trouver un vaisseau qui les emmènera sur Télos. Leur existence devrait s'améliorer, désormais.Vous avez transporté Kaharanna et les siens de Nar Shaddaa à Télos, où ils devraient avoir une vie meilleure.Vous avez transporté Kaharanna et les siens de Nar Shaddaa à Dantooine, où ils devraient avoir une vie meilleure.Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith LordsVeuillez réparer l'installation ou réinstaller le jeu.Impossible de charger l'image d'arrière-plan.Aucune image spécifiée pour le bouton.Le jeu semble ne pas avoir été correctement installé.Impossible d'exécuter le programme de configuration.Impossible d'exécuter le programme de mise à jour.Vous devez configurer le jeu avant de le lancer.Démarrage du jeu impossible.JouerConfigurerMettre à jourQuitterStar Wars: Knights of the Old Republic IIVeuillez insérer le 'Disque 1 - Disque de jeu' de Star Wars Knights of the Old RepublicVeuillez insérer le 'Disque 1 - Disque de jeu' de Star Wars Knights of the Old RepublicVotre CD est peut-être sale ou endommagé.InstallerUne erreur fatale est survenue.ErreurUn fichier requis est absent ou endommagé.Star Wars Knights of the Old Republic n'est pas installé sur ce PC. L'application va se terminer.Système requis : Windows 98, ME, 2000 ou XPSystème recommandé : Windows 98, ME, 2000 ou XPProcesseur requis : 1000 MHzProcesseur recommandé : 1,6 GHzMémoire vive requise : 128 MoMémoire vive recommandée : 512 MoMémoire vive requise : 256 MoMémoire vive recommandée : 512 MoEspace disque requis : 4 GoEspace disque recommandé : 4 GoEspace disque requis : 200 Mo pour le fichier d'échangeEspace disque recommandé : 200 Mo pour le fichier d'échangeAffichage requis : Carte graphique PCI ou AGP accélératrice 3D 32 Mo compatible OpenGL 1.4 et Hardware Transform and Lightning (T&L)Affichage recommandé : ATI Radeon 9200 ou plus, NVidia GeForce4 Ti ou plus (128 Mo de VRAM)Les pilotes de votre carte graphique sont obsolètes.Les cartes NVidia nécessitent les pilotes Detonateur 45.23 ou plus récents.Les cartes ATI nécessitent les pilotes CATALYST 3.8 ou plus récents.Requis : Pilotes OpenGL 1.4.0 génériques non WindowsRecommandé : Pilotes OpenGL 1.4.0 génériques non WindowsRequis : Pilotes OpenGL 1.3.0 génériques non WindowsRecommandé : Pilotes OpenGL 1.3.0 génériques non WindowsRequis : DirectX 9.0bRecommandé : DirectX 9.0bBrassard de Freedon NaddFreedon Nadd, l'un des plus terribles Seigneurs Sith de l'histoire, a apporté la corruption du côté Obscur sur Ondéron il y a plusieurs siècles de cela. L'Ordre Jedi a fini par le vaincre, mais son héritage malfaisant, lui, est resté. Par la suite, son esprit a été libéré, puis vaincu par Exar Kun. Ce brassard de protection contient encore une partie de l'immense pouvoir de l'ancien Seigneur Noir.La combinaison de combat légère est l'armure la plus légère qui soit. Très peu coûteuse, elle offre tout de même une protection bien supérieure à celle des tenues civiles.Même la combinaison de combat de base des Mandaloriens est une armure d'excellente qualité. Ses mailles, pourtant légères, absorbent une partie de l'impact des attaques physiques.La combinaison de combat lourde mandalorienne est surtout utilisée par les éclaireurs d'élite. En plus de l'excellente protection qu'elle procure et du fait qu'elle absorbe une partie des dégâts physiques, elle peut recevoir des améliorations généralement limitées aux armures intermédiaires.Les apprentis Mutaki apprennent la méditation en pratiquant les arts martiaux. Leur bure a été conçue de manière à les aider à atteindre l'harmonie entre le corps et l'esprit. Les Mutaki sont des êtres sensibles à la Force qui utilisent leur corps physique pour canaliser la Force. Leur philosophie repose sur l'équilibre entre le physique et le spirituel.Les adeptes Mutaki sont passés maîtres dans l'art de guider leur corps à l'aide de la Force, ce qui leur permet de réussir des exploits physiques stupéfiants. Les Mutaki sont des êtres sensibles à la Force qui utilisent leur corps physique pour canaliser la Force. Leur philosophie repose sur l'équilibre entre le physique et le spirituel.Les guerriers Zeison Sha sont de redoutables combattants, particulièrement doués pour ce qui est des pouvoirs télékinétiques liés à la Force. Leurs vêtements renforcés restreignent leurs mouvements, mais pas leur usage de la Force. Les Zeison Sha ont évolué sur Yanibar, planète hostile de la Bordure extérieure qui les a obligés à développer leurs pouvoirs liés à la Force pour survivre. Ils mettent l'accent sur l'indépendance et la survie, mais aussi sur l'assistance à porter à ceux qui en ont besoin.Elève au côté d'Exar Kun, Sylvar était la femme de Crado. Malgré les terribles épreuves qu'elle a eu à endurer, elle n'a jamais renié le côté Lumineux, devenant même un des membres les plus influents de l'Ordre.Dégâts : 100, énergie DD 20 pour demi-dégâts Charges : l'utilisation de cet objet dépense 1 charge. Cet objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. Cette arme à rayon destructeur est généralement montée sur un char d'assaut lourd et utilisée pour décimer les véhicules ennemis. L'énergie produite est tellement importante que les émetteurs grillent généralement au bout de quelques coups.Basée sur une inversion du modèle de l'armure à énergie, l'armure à capacitance absorbe l'énergie qu'on lui envoie et la transforme de manière à la rendre utilisable par la source d'alimentation interne du droïde. Le reste de l'énergie est libéré autour du droïde, sa dilution dans l'air la rendant inoffensive.Cellule d'énergie supérieure au diatiumSpécial : Amélioration, sabre laser Attaque : +1 Sagesse : +2 Traditionnellement, ce cristal est utilisé comme un outil de méditation par les Céréans. Quand on l'ajoute à un sabre laser, il aide l'utilisateur à garder la tête claire et à ne pas se laisser distraire, même en plein combat.Epée de guerre de Freedon Nadd3CFD InvisCommandes de l'ascenseurTurboconInvisShftInviswp_pc_jump1wp_pc_jump3wp_pc_jump2wp_samhan_spwp_czerkabay_spwp_czerkabay_spwp_samhan_spSi vous en veniez au fait ?Si vous en veniez au fait ?Rien. Il faut que j'y aille.Désolé, mes connaissances sont limitées dans ce domaine. Vous devriez le montrer au lieutenant Grenn, il pourra sûrement vous aider.Désolé, mes connaissances sont limitées dans ce domaine. Vous devriez le montrer au lieutenant Grenn, il pourra sûrement vous aider.Désolé, mes connaissances sont limitées dans ce domaine. Vous devriez le montrer au lieutenant Grenn, il pourra sûrement vous aider.Désolé, mes connaissances sont limitées dans ce domaine. Vous devriez le montrer au lieutenant Grenn, il pourra sûrement vous aider.Désolé, mes connaissances sont limitées dans ce domaine. Vous devriez le montrer au lieutenant Grenn, il pourra sûrement vous aider.Désolé, mes connaissances sont limitées dans ce domaine. Vous devriez le montrer au lieutenant Grenn, il pourra sûrement vous aider.J'ai trouvé ce blaster sur l'un de mes agresseurs du hangar.J'ai trouvé ce blaster sur l'un de mes agresseurs du hangar.J'ai trouvé ce blaster sur l'un de mes agresseurs du hangar.J'ai trouvé ce blaster sur l'un de mes agresseurs du hangar.J'ai trouvé ce blaster sur l'un de mes agresseurs du hangar.J'ai trouvé ce blaster sur l'un de mes agresseurs du hangar.Télos - Site CzerkaPlate-forme d'atterrissageWhich one?Pick.Pick.Pick.Pick.Pick.Pick.Au revoir.I need a cutscene.Never mind.Misc cut scene.Never mind.A Droid cut scene.Never mind.A Disciple cutsceneNever mind.A Kreia cut scene.Never mind.A Baodur cut scene.Never mind.An Atton cut scene.Never mind.Je regrette, mais il faut que j'y aille.Power ConductorPower ConductorPower ConductorPower ConductorTuez-les, elle et la Reine ! Vite ! Elles ne doivent pas survivre.WP_KREIAWP_PC_WALK_1WP_PC_WALK_2WP_PC_WALK_3WP_PC_WALK_4WP_KREIA_SPAWNWP_VROOKWP_ZEZKAIELLWP_KAVAR[Jedi attack!]{Gameplay Programmer: Player leaves, walking into the shadows of the Dantooine tunnel. Kreia waits until the player can no longer been seen, then speaks, to herself.}{This is the node that will appear when the player enters the courtyard alone.}CadavreCourKreia_Cut_Scene {Party}PortePorteWP_PC_WALK_4WP_KREIA_START_1WP_KREIA_START_2WP_KREIAWP_PC_WALK_1WP_PC_WALK_2WP_PC_WALK_3WP_KREIA_SPAWNWP_VROOKWP_ZEZKAIELLWP_KAVARtr_exit702_endPorte{Player and Visas Face Off, Ignite Weapons, and do a floursih}Dégâts : 100, énergie DD 20 pour demi-dégâts Charges : l'utilisation de cet objet dépense 1 charge. Cet objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. Cette arme à rayon destructeur est généralement montée sur un char d'assaut lourd et utilisée pour décimer les véhicules ennemis. L'énergie produite est tellement importante que les émetteurs grillent généralement au bout de quelques coups.Basée sur une inversion du modèle de l'armure à énergie, l'armure à capacitance absorbe l'énergie qu'on lui envoie et la transforme de manière à la rendre utilisable par la source d'alimentation interne du droïde. Le reste de l'énergie est libéré autour du droïde, sa dilution dans l'air la rendant inoffensive.Test for Anthony302928272625242322212019181716151413121110987654321Cellule d'énergie supérieure au diatiumSpécial : Amélioration, sabre laser Attaque : +1 Sagesse : +2 Traditionnellement, ce cristal est utilisé comme un outil de méditation par les Céréans. Quand on l'ajoute à un sabre laser, il aide l'utilisateur à garder la tête claire et à ne pas se laisser distraire, même en plein combat.Le charric est un fusil désintégrateur d'une puissance inouïe. Le nombre de modèles en circulation est extrêmement réduit et il serait originaire des Régions Inconnues, même si nul ne sait quelle espèce l'a créé. Ses rayons laser transpercent la plupart des armures et des boucliers comme s'ils n'existaient pas. Seul inconvénient : c'est une arme exotique et la plupart des améliorations modernes sont incompatibles avec son design.Cette arme fonctionne comme un long bâton s'achevant par une vibro-lame. Bien qu'elle soit extrêmement puissante, elle n'a rien à voir avec la Force, même si son nom pourrait laisser penser le contraire.Epée de guerre de Freedon NaddMême si la plupart des Sith préfèrent se battre au sabre laser, certains aiment sentir leur lame trancher les chairs de l'ennemi. Les armes de ce type sont généralement imprégnées de cortose afin de les protéger contre les lames des sabres laser. Cette épée a appartenu à Freedon Nadd, le Jedi Obscur.[Scrap]Jana Lorso, la présidente des opérations de la Czerka à bord de la station Citadelle, vous a demandé de vous présenter aux bureaux de la corporation, situés dans le Module Résidentiel 082. Son but est double : vous offrir un contrat et vous empêcher de venir en aide aux Ithoriens.La corporation Czerka n'a plus rien à vous dire.Réunification galactique : bonusVous avez fait la connaissance d'un certain Lootra, qui cherche sa femme sur Nar Shaddaa. Vous avez retrouvé Aaida, mais les réfugiés n'ont pas le droit de quitter leur camp. Vous allez devoir vous occuper des gardes de l'Echange...Vous avez dégagé le chemin pour Aaida, afin de lui permettre de franchir les gardes de l'Echange et de partir retrouver son mari, Lootra.Vous avez menti à Aaida au sujet des gardes de l'Echange et elle a perdu la vie.Aaida et Lootra sont enfin réunis.Vous avez dit à Lootra que sa femme était morte.Les Jedi ont très mauvaise réputation sur Dantooine, plus encore que dans le reste de la galaxie. Il faut dire qu'ils avaient une Enclave secrète sur cette planète, et que cela a provoqué une invasion Sith d'une grande brutalité lors de la Guerre civile des Jedi. Si rien n'est fait pour redorer le blason des Jedi, cela pourrait poser des problèmes à l'avenir.Vous avez été d'un grand secours aux habitants de Dantooine, et Terena Adare veillera à ce que nul n'oublie jamais l'héroïsme dont vous avez fait preuve. Vous avez fait beaucoup pour permettre le retour en grâce des Jedi sur Dantooine.C'est en grande partie de votre fait si les mercenaires ont pu prendre Khoonda et tuer l'Administratrice Adare. Les colons survivants ne manqueront sans doute pas de révéler à qui voudra les écouter que les Jedi étaient impliqués dans leur défaite, ce qui ne pourra que ternir un peu plus encore l'opinion que les gens ont de l'Ordre.Vous avez fait des progrès sensibles pour ce qui est de redonner foi en les Jedi aux habitants de Dantooine.Vous avez révélé votre qualité de Jedi à la mauvaise personne. Cela risque fort de compromettre votre mission sur Dantooine...Moza, qui représente les intérêts des Ithoriens chargés de restaurer Télos, souhaiterait que vous vous rendiez au complexe ithorien du Module Résidentiel 082 ouest pour vous entretenir avec Chodo Habat.Les Ithoriens ne souhaitent plus s'entretenir avec vous.[Balancer]Vous ne pouvez pas changer les membres de votre groupe pendant un combat.Vous ne pouvez pas changer les membres de votre groupe quand l'un d'eux est inconscient. + modificateur de Charisme du joueur FaibleNormalElevéAucunSuper échantillonnage 2xSuper échantillonnage 4xL'analyse de votre matériel peut provoquer une erreur ou un blocage de l'application. Si cela se produit, vous devrez peut-être redémarrer votre ordinateur. Voulez-vous continuer ?SWKotOR2 - Analyse du matérielUne erreur est survenue pendant la sauvegarde de vos paramètres. Fermez toutes les applications actives et réessayez.SWKotOR2 - Erreur de sauvegarde des paramètresVotre configuration a été modifiée. Voulez-vous enregistrer vos modifications avant de quitter ? SWKotOR2 - Quitter la configurationLes pilotes d'affichage installés sur cet ordinateur ne sont pas conformes à la configuration requise pour lancer Star Wars: Knights of the Old Republic II. Voulez-vous télécharger des pilotes plus récents sur Internet ? (vous devez être connecté à Internet).Une erreur fatale est survenue pendant la lecture d'un fichier. Veuillez réinstaller le jeu.SWKotOR2 - Informations systèmeErreur pendant l'analyseCompatible avec la configuration requiseIncompatible avec la configuration requiseUne erreur est survenue pendant la lecture des informations système.Votre configuration actuelle correspond à la configuration minimale requise pour lancer le jeu.Votre configuration actuelle ne correspond pas à la configuration minimale requise pour lancer le jeu.Votre configuration actuelle est supérieure à la configuration recommandée pour lancer le jeu.Toutefois, elle ne correspond pas à la configuration recommandée pour lancer le jeu.Impossible de sauvegarder le fichier de rapport. Il est peut-être en cours d'utilisation, ou l'espace disque requis est indisponible.SWKotOR2 - Sauvegarde du RapportFichiers TexteRéussiEchecAvertissementRecommandéRequislibreNon détecté(e)Une carte son compatible SB est recommandée.Détection de la VRAM impossibleindique que l'élément sélectionné ne correspond pas à la configuration requise.indique que l'élément sélectionné ne correspond pas à la configuration recommandée.indique que l'élément sélectionné correspond à la configuration recommandée.SYSTÈMEPROCESSEURRAMDDAffichageAudioOpenGLDirectX&Sauvegarder le rapport&FermerAnalyse en cours…SWKotOR2 - Résultats de l'analysePour obtenir un rapport détaillé sur votre configuration, cliquez sur Détails.&DétailsSWKotOR2 - Utilitaire de configurationOptions d'affichageRésolutionRafraîchissementTextures&V-SyncParamètres &recommandésAnalyse du &matérielAutres optionsA&ccélération matérielle sourisOptions de dépannageDésactiver le &sonF&orcer l'accélération matérielle audioDésactiver les ciné&matiques&Appliquer{Prop BC 01}{Prop BC 02}{Prop BC 03}{Prop BC 04}{Prop BC 05}{Prop BP 01}{Prop BP 02}{Prop BP 03}{Prop BP 04}{Prop BP 05}{Prop BR 01}{Prop BR 02}{Prop BR 03}{Prop BR 04}{Prop BR 05}{Prop DB 01}{Prop DB 02}{Prop DB 03}{Prop DB 04}{Prop DP 01}{Prop DP 02}{Prop DR 01}{Prop DR 02}{Prop FP 01}{Prop GA 01}{Prop HB 01}{Prop HB 02}{Prop HB 03}{Prop HB 04}{Prop HB 05}{Prop HO 01}{Prop HO 02}{Prop HO 03}{Prop HO 04}{Prop HR 01}{Prop HR 02}{Prop IP 01}{Prop IP 02}{Prop IR 01}{Prop IR 02}{Prop IR 03}{Prop LS 01}{Prop LS 02}{Prop LS 03}{Prop LS 04}{Prop LS 05}{Prop QS 01}{Prop QS 02}{Prop QS 03}{Prop RB 01}{Prop RB 02}{Prop RB 03}{Prop SB 01}{Prop SB 02}{Prop SB 03}{Prop SP 01}{Prop SP 02}{Prop SR 01}{Prop SR 02}{Prop SR 03}{Prop SS 01}{Prop SS 02}{Prop SS 03}{Prop WB 01}{Prop WB 02}[Vous avez trouvé un droïde lance-flammes. Le lance-flammes est l'une des armes spéciales que peut utiliser un droïde. Pour vous en équiper, ouvrez l'écran Equipement en cliquant sur l'icône en forme de blaster, en haut à droite de l'écran, ou appuyez sur U.][Vous avez trouvé un droïde lance-flammes. Le lance-flammes est l'une des armes spéciales que peut utiliser un droïde. Pour vous en équiper, ouvrez l'écran Equipement en appuyant sur START pour afficher le menu Pause. Utilisez ensuite les gâchettes gauche et droite pour faire défiler l'équipement.]CantineCantine[Vous pouvez emprunter cet élévateur pour vous rendre à l'extérieur de l'Ebon Hawk.][Rester ici][Sortir][Vous avez utilisé le passe que vous avez trouvé pour ouvrir le casier. Vous pouvez vous équiper de l'armure anti-impact de ce casier à partir de l'écran Equipement. Appuyez sur START pour afficher le menu Pause et utilisez les gâchettes gauche et droite pour faire défiler l'équipement disponible.]Porte intérieure du garagePorte extérieure du garage[Il vous sera difficile d'ouvrir ce contenant. Vous aurez besoin d'un programme d'intrusion amélioré pour déverrouiller la serrure. Regardez dans le cylindre non verrouillé juste à côté ; vous y trouverez des programmes d'intrusion améliorés.][Il vous sera difficile d'ouvrir ce contenant métallique. Vous aurez besoin d'un des programmes d'intrusion améliorés que vous avez trouvés pour forcer la serrure. Pour sélectionne le Programme d'intrusion amélioré, appuyez à gauche ou à droite sur le bouton multidirectionnel et appuyez sur la touche 'A' pour l'utiliser.][You used the keycard you found to open the locker. The Impact Armor from this locker can be equipped on the Equip Screen. Press START to open the Pause Menu and then use the left or right triggers to cycle to the Equip screen.][You used the keycard you found to open the locker. The Impact Armor from this locker can be equipped on the Equip Screen. To open the Equip screen, click on the Blaster icon in the top right area of the screen or press U (Default).][You found a droid flamethrower. This is one of the special weapons that droids can use. To equip it open the Equip screen, by clicking on the Blaster icon in the top right area of the screen or press U (Default).]tr_garageWP_extra_1WP_player_extra{[Trigger this dialogue after 421DXN turret sequence is done]}On va pas tenir très longtemps. Désolé de jouer les rabat-joie, mais on va devoir atterrir tout de suite. Je vais essayer de me poser sur cette lune.Voilà Ondéron. L'accès au spatioport d'Iziz m'a l'air plutôt encombré.Quelque chose ne va pas... un grand bouleversement dans la Force... en orbite, et sur les planètes plus bas.Ce blocus est la preuve qu'il y a des problèmes sur Ondéron.On va être bientôt fixés.Je reçois un message du colonel Tobin. Je vous le transmets...L'Ebon Hawk. J'ai été prévenu de votre arrivée. {Menaçant} Je ne sais pas ce que vous venez faire sur Ondéron, mais vous n'irez pas plus loin.{[Play "Attacked in the Blockade" cutscene]}On est touchés !On peut répliquer ou on peut les semer et se cacher sur la lune la plus proche. C'est vous qui voyez.{Start Movies}S'ils décident de faire des recherches, on va avoir des problèmes.On ferait bien de filer sur la lune.Je m'occupe de la tourelle. Essayez de voler droit.wp_attonveteran{Atton walks up}wp_attonveteranVous avez raison, mais jusqu'ici, nous ne nous en sommes pas très bien tirés avec eux.Il faut arrêter la Czerka et l'Echange.[Le droïde est trop occupé pour vous parler.]Dans un environnement contrôlé, il est important de respecter les modèles de croissance avant de transplanter de grandes zones.Grand casierSecteur des RéfugiésJe suis à la recherche d'un module d'interface… pour moi.FonceurHomme de main de TwikFrom_505ONDCONSOLE DE CONTRÔLE DES TOURELLES ENTRER COMMANDE :[Ce terminal montre que nombre de vaisseaux de Talia patrouillent les environs et bombardent les troupes de Vaklu.][Ce terminal montre que nombre de vaisseaux de Vaklu patrouillent les environs et bombardent les troupes royalistes.][Vous pouvez aider en abattant ces vaisseaux à l'aide de la tourelle.]Accéder aux commandes de la tourelle.Retour.Utiliser la tourelle.WP_KREIA_JEDI_0WP_KREIA_JEDI_1WP_KREIA_JEDI_2WP_KREIA_JEDI_3WP_KREIA_JEDI_4WP_HAND_0WP_SISTER1_0WP_SISTER2_0WP_HAND_1WP_SISTER2_1WP_SISTER1_1WP_ATTONVous croyez en être capable ? Vous ne pourriez même pas m'ôter une seconde fois mon pouvoir si vous le vouliez.Nous allons bien voir. Vous m'avez volé mon pouvoir une fois, mais vous ne recommencerez pas.Ne rêvez pas. Si vous croyez avoir réussi à me couper de la Force, vous vous trompez.{Spawn in Handmaiden if she is a member of the party, or spawn in Handmaidens if not a member of the party.}{Spawn in Handmaiden if she is a member of the party, or spawn in Handmaidens if not a member of the party.}C'est fait - elle est morte.AttonServante EchaniServante EchaniWP_KREIA_JEDI_0WP_KREIA_JEDI_1WP_KREIA_JEDI_2WP_KREIA_JEDI_3WP_KREIA_JEDI_4WP_HAND_0WP_SISTER1_0WP_SISTER2_0WP_HAND_1WP_SISTER2_1WP_SISTER1_1WP_ATTONAir_Vent_02Air_Vent_01Cave Wind2[Vous n'avez pas la force d'entrer à l'intérieur du tombeau. Il va vous falloir gagner davantage d'expérience pour pouvoir le faire.][Vous n'avez pas la force d'entrer à l'intérieur du tombeau. Pour pouvoir le faire, il faut être fortement lié à la Force, que ce soit du côté obscur ou du côté lumineux.]PorteKreiaInvisWindElc_Holding_CellElc_Holding_Cell{Falls}CadavreLe système complexe de récupération d'énergie ambiante dont ce bouclier est doté lui permet de se renouveler en permanence sans qu'il soit nécessaire de changer d'unité. Il est donc possible de s'en servir un nombre de fois virtuellement illimité.Brassard de Brassard de Nomi SunriderBrassard de VaoBrassard de Freedon NaddFreedon Nadd, l'un des plus terribles Seigneurs Sith de l'histoire, a apporté la corruption du côté Obscur sur Ondéron il y a plusieurs siècles de cela. L'Ordre Jedi a fini par le vaincre, mais son héritage malfaisant, lui, est resté. Par la suite, son esprit a été libéré, puis vaincu par Exar Kun. Ce brassard de protection contient encore une partie de l'immense pouvoir de l'ancien Seigneur Noir.Restrictions : Non utilisable par les Wookies Nul ne sait si Jolee a eu un jour cet objet tout simple en sa possession mais, ce qui est sûr, c'est qu'il aurait apprécié de pouvoir évoluer à la frontière séparant le côté Lumineux du côté Obscur de la Force.La combinaison de combat légère est l'armure la plus légère qui soit. Très peu coûteuse, elle offre tout de même une protection bien supérieure à celle des tenues civiles.Même la combinaison de combat de base des Mandaloriens est une armure d'excellente qualité. Ses mailles, pourtant légères, absorbent une partie de l'impact des attaques physiques.La combinaison de combat lourde mandalorienne est surtout utilisée par les éclaireurs d'élite. En plus de l'excellente protection qu'elle procure et du fait qu'elle absorbe une partie des dégâts physiques, elle peut recevoir des améliorations généralement limitées aux armures intermédiaires.Les apprentis Mutaki apprennent la méditation en pratiquant les arts martiaux. Leur bure a été conçue de manière à les aider à atteindre l'harmonie entre le corps et l'esprit. Les Mutaki sont des êtres sensibles à la Force qui utilisent leur corps physique pour canaliser la Force. Leur philosophie repose sur l'équilibre entre le physique et le spirituel.Les adeptes Mutaki sont passés maîtres dans l'art de guider leur corps à l'aide de la Force, ce qui leur permet de réussir des exploits physiques stupéfiants. Les Mutaki sont des êtres sensibles à la Force qui utilisent leur corps physique pour canaliser la Force. Leur philosophie repose sur l'équilibre entre le physique et le spirituel.Les guerriers Zeison Sha sont de redoutables combattants, particulièrement doués pour ce qui est des pouvoirs télékinétiques liés à la Force. Leurs vêtements renforcés restreignent leurs mouvements, mais pas leur usage de la Force. Les Zeison Sha ont évolué sur Yanibar, planète hostile de la Bordure extérieure qui les a obligés à développer leurs pouvoirs liés à la Force pour survivre. Ils mettent l'accent sur l'indépendance et la survie, mais aussi sur l'assistance à porter à ceux qui en ont besoin.Elève au côté d'Exar Kun, Sylvar était la femme de Crado. Malgré les terribles épreuves qu'elle a eu à endurer, elle n'a jamais renié le côté Lumineux, devenant même un des membres les plus influents de l'Ordre.{Prop BC 01}{Prop BC 02}{Prop BC 03}{Prop BC 04}{Prop BC 05}{Prop BP 01}{Prop BP 02}{Prop BP 03}{Prop BP 04}{Prop BP 05}{Prop BR 01}{Prop BR 02}{Prop BR 03}{Prop BR 04}{Prop BR 05}{Prop DB 01}{Prop DB 02}{Prop DB 03}{Prop DB 04}{Prop DP 01}{Prop DP 02}{Prop DR 01}{Prop DR 02}{Prop FP 01}{Prop GA 01}{Prop HB 01}{Prop HB 02}{Prop HB 03}{Prop HB 04}{Prop HB 05}{Prop HO 01}{Prop HO 02}{Prop HO 03}{Prop HO 04}{Prop HR 01}{Prop HR 02}{Prop IP 01}{Prop IP 02}{Prop IR 01}{Prop IR 02}{Prop IR 03}{Prop LS 01}{Prop LS 02}{Prop LS 03}{Prop LS 04}{Prop LS 05}{Prop QS 01}{Prop QS 02}{Prop QS 03}{Prop RB 01}{Prop RB 02}{Prop RB 03}{Prop SB 01}{Prop SB 02}{Prop SB 03}{Prop SP 01}{Prop SP 02}{Prop SR 01}{Prop SR 02}{Prop SR 03}{Prop SS 01}{Prop SS 02}{Prop SS 03}{Prop WB 01}{Prop WB 02}Gimme credits.Gimme dark side points.Gimme light side points.Cellule d'énergie supérieure au diatiumSpécial : Amélioration, sabre laser Attaque : +1 Sagesse : +2 Traditionnellement, ce cristal est utilisé comme un outil de méditation par les Céréans. Quand on l'ajoute à un sabre laser, il aide l'utilisateur à garder la tête claire et à ne pas se laisser distraire, même en plein combat.Non améliorable Le pistolet blaster est l'arme à distance la plus utilisée de toute la galaxie. Il tire des rayons de lumière concentrée et est alimenté par des batteries d'énergie remplaçables.Améliorable (lunette de visée, chambre) Ce blaster à ions constitue bien souvent l'arme secondaire des troupes de la République. Les armes à ions sont souvent bien moins efficaces contre les créatures organiques, mais elles sont redoutables contre les droïdes. De plus, elles peuvent transpercer certaines défenses contre lesquelles les blasters ne peuvent rien. La plupart des cellules d'énergie ne fonctionnent pas avec les armes à ions.Pleinement améliorable Le pistolet de survie est particulièrement utile comme arme de secours. Bien que son efficacité soit limitée, il présente l'avantage d'être totalement améliorable.Non améliorable Parfois appelée 'hurleur', cette arme projette des ondes sonores concentrées à très haute fréquence, pouvant désorienter l'adversaire et lui infliger des dégâts. Les armes soniques peuvent temporairement réduire la DEX de l'adversaire. De plus, beaucoup de boucliers et de défenses sont inopérants contre elles. Par contre, elles ne peuvent pas bénéficier d'améliorations.Non améliorable Ce pistolet est illégal dans la plupart des systèmes stellaires, car on le considère trop puissant pour en autoriser l'usage aux civils. Les désintégrateurs réduisent la matière à l'état de molécules. Contrairement à la plupart des blasters, leurs tirs ne sont en rien arrêtés par la plupart des boucliers individuels. Ce désintégrateur de base ne peut bénéficier d'aucune amélioration.Non améliorable Ce modèle ressemble au blaster normal de la même manière que le suceur de sang des marais de Quoorian ressemble au vulgaire moustique. Tous deux infligent des dégâts, mais la comparaison s'arrête là, tant la différence d'efficacité est flagrante.Pleinement améliorable Le pistolet d'éclaireur est une version plus performante du pistolet de survie. C'est une arme particulièrement efficace pour les situations désespérées.Améliorable (lunette de visée) Bien que moins puissant que les blasters traditionnels, ce blaster sonique reste une arme efficace, surtout lors des combats qui durent, car son effet est de plus en plus important en cas d'utilisation prolongée. Les armes soniques peuvent temporairement réduire la DEX de l'adversaire. De plus, beaucoup de boucliers et de défenses sont inopérants contre elles. Par contre, elles ne peuvent pas bénéficier d'améliorations.Pleinement améliorable Le blaster de la République peut être totalement amélioré par ajout de chambre de tir, lunette de visée et cellule d'énergie.Améliorable (lunette, chambre) Le blaster à ions Aratech a été conçu pour être efficace contre tous les types d'adversaires, ce afin qu'il ne soit plus nécessaire d'avoir toujours sur soi une arme spéciale contre les droïdes. Les armes à ions sont souvent bien moins efficaces contre les créatures organiques, mais elles sont redoutables contre les droïdes. De plus, elles peuvent transpercer certaines défenses contre lesquelles les blasters ne peuvent rien. La plupart des cellules d'énergie ne fonctionnent pas avec les armes à ions.Non améliorable Les Arkaniens ont conçu ce modèle bien avant l'apparition des pistolets plus lourds, et sa qualité demeure exceptionnelle quelque 2000 ans plus tard. Malheureusement, sa conception est incompatible avec la technologie actuelle pour ce qui est des améliorations.Pleinement améliorable Le blaster mandalorien est une version légèrement plus puissante du pistolet blaster classique.Améliorable (lunette) Cette arme inhabituelle a été mise au point pour lutter contre les veermoks, féroces primates de Naboo qui sont apparemment résistants aux tirs de blaster. Les dégâts qu'elle inflige sont principalement dus à l'électricité, ce qui permet de contourner la résistance aux blasters.Non améliorable Ce pistolet sonique arkanien est un blaster standard délivrant également des dégâts soniques. Les armes soniques peuvent temporairement réduire la DEX de l'adversaire. De plus, beaucoup de boucliers et de défenses sont inopérants contre elles. Par contre, elles ne peuvent pas bénéficier d'améliorations.Pleinement améliorable Le désintégrateur Sith est incompatible avec la plupart des améliorations pour blaster.Pleinement améliorable Les Mandaloriens ont amélioré le concept de base du blaster lourd pour créer une arme de qualité supérieure et qui présente l'avantage d'être totalement améliorable.Améliorable (lunette) Cette arme particulièrement puissante est d'origine inconnue. Contrairement au modèle de base, elle peut être équipée d'une lunette de visée. Les armes soniques peuvent temporairement réduire la DEX de l'adversaire. De plus, beaucoup de boucliers et de défenses sont inopérants contre elles.Pleinement améliorable Une fois amélioré, ce blaster de survie peut s'avérer tout aussi efficace que le meilleur des blasters. Il permet également d'étourdir l'ennemi, ce qui en fait un excellent choix pour la main non directrice.Non améliorable Ce blaster est le modèle de prédilection des mercenaires zabraks, aussi apprécié pour sa redoutable précision que pour les importants dégâts qu'il inflige.Pleinement améliorable Jigger Wraith, chasseur de primes qui faisait des siennes dans la République il y a de nombreuses années, possédait une arme similaire. Trente-sept Mandaloriens ont été exécutés pour avoir été pris pour lui avant qu'on cesse de le voir un peu partout. Comme tous les désintégrateurs, cette arme ignore la plupart des boucliers à énergie.Améliorable (lunette, chambre) Cette redoutable arme de poing est ce qu'Aratech a de mieux à offrir dans sa gamme d'armes à ions. Ses utilisations sont multiples, mais elle est surtout efficace contre les droïdes. Les armes à ions sont souvent bien moins efficaces contre les créatures organiques, mais elles sont redoutables contre les droïdes. De plus, elles peuvent transpercer certaines défenses contre lesquelles les blasters ne peuvent rien. La plupart des cellules d'énergie ne fonctionnent pas avec les armes à ions.Pleinement améliorable Ce blaster arbore les armoiries de la famille Onasi. Il est possible qu'il ait appartenu à Carth Onasi, ancien compagnon de Revan.Améliorable (lunette) Les Dashades sont des êtres secrets et malfaisants, surtout connus pour leurs assassins de renom. Ils ont toujours tendance à utiliser des armes infligeant une souffrance extrême à leurs victimes. Les armes soniques peuvent temporairement réduire la DEX de l'adversaire. De plus, beaucoup de boucliers et de défenses sont inopérants contre elles.Pleinement améliorable Ce blaster encombrant mais extrêmement destructeur est fabriqué par les Zabraks.Améliorable (lunette) Cette arme inhabituelle a été mise au point pour lutter contre les veermoks, féroces primates de Naboo qui sont apparemment résistants aux tirs de blaster. Les dégâts qu'elle inflige sont principalement dus à l'électricité, ce qui permet de contourner la résistance aux blasters.Pleinement améliorable Ce blaster en thoranium tire des décharges d'énergie bien plus intenses que la plupart des autres pistolets, ce qui le rend aussi dévastateur qu'un fusil blaster perfectionné.Pleinement améliorable Une fois amélioré, ce blaster de survie peut s'avérer tout aussi efficace que le meilleur des blasters. Il permet également d'étourdir l'ennemi, ce qui en fait un excellent choix pour la main non directrice.Pleinement améliorable Comme l'on pouvait s'y attendre, le plus puissant désintégrateur qui soit est de facture mandalorienne. Les lois de la République en interdisent formellement l'usage.Améliorable (lunette) Les Dashades sont des êtres secrets et malfaisants, surtout connus pour leurs assassins de renom. Ils ont toujours tendance à utiliser des armes infligeant une souffrance extrême à leurs victimes. Ce modèle amélioré combine les propriétés des meilleurs pistolets soniques et désintégrateurs. Les armes soniques peuvent temporairement réduire la DEX de l'adversaire. De plus, beaucoup de boucliers et de défenses sont inopérants contre elles.Améliorable (lunette) Ce blaster malfaisant est encore imprégné du pouvoir maléfique du tristement célèbre Freedon Nadd. Il a tué plus de Jedi que n'importe quel sabre laser.Désintégrateur de LuxaNon améliorable Ce pistolet est illégal dans la plupart des systèmes solaires, car on le considère trop puissant pour en autoriser l'usage aux civils. Il réduit la matière à l'état de molécules. Contrairement à la plupart des blasters, ses tirs ne sont en rien arrêtés par la plupart des boucliers.Non améliorable Le fusil blaster automatique n'est pas esthétique, mais son efficacité est redoutable. Il est principalement utilisé par les mercenaires et les hommes de main peu entraînés au combat.Non améliorable Le fusil à ions automatique est une arme multifonction, souvent utilisée quand il s'agit de combattre une armée de droïdes. Les armes à ions sont souvent bien moins efficaces contre les créatures organiques, mais elles sont redoutables contre les droïdes. De plus, elles peuvent transpercer certaines défenses contre lesquelles les blasters ne peuvent rien.Non améliorable Plus puissant que le pistolet sonique, le fusil automatique génère une onde sonore si violente qu'elle endommage les tympans de la victime et atteint son oreille interne, ce qui a pour effet de la désorienter en plus de lui infliger des dégâts.Pleinement améliorable Plus puissant que le pistolet blaster, le fusil est l'arme préférée de la majorité des soldats de la galaxie. Les civils sont vivement encouragés à ne pas l'acheter. Contrairement aux fusils automatiques, la plupart des fusils peuvent bénéficier de la totalité des améliorations.Non améliorable L'arbalète laser a été inventée par les Wookies de Kashyyyk. Elle utilise un procédé d'accélérateur magnétique pour propulser un projectile explosif sur la cible.Non améliorable Cette arme bénéficie d'une cadence de tir supérieure à la normale, ce qui augmente grandement les chances de survie de l'utilisateur sans lui imposer un équipement plus encombrant.Améliorable (lunette, chambre) Contrairement aux fusils automatiques, les fusils peuvent bénéficier d'améliorations. Par contre, la plupart des cellules d'énergie ne fonctionnent pas avec les armes à ions. Les armes à ions sont souvent bien moins efficaces contre les créatures organiques, mais elles sont redoutables contre les droïdes. De plus, elles peuvent transpercer certaines défenses contre lesquelles les blasters ne peuvent rien.Non améliorable Le fusil désintégrateur est encore plus destructeur que le pistolet, ce qui explique que lui aussi soit illégal un peu partout. Il réduit la matière à l'état de molécules, et ce extrêmement douloureusement. Contrairement à la plupart des blasters, ses tirs ne sont en rien arrêtés par la plupart des boucliers individuels.Améliorable (lunette) Plus puissant que le pistolet sonique, ce fusil tire des ondes sonores qui infligent des dégâts et agressent violemment l'ouïe de l'adversaire, ce qui peut aller jusqu'à l'étourdir.Pleinement améliorable Cette arme bénéficie d'une cadence de tir supérieure à la normale, ce qui augmente grandement les chances de survie de l'utilisateur sans lui imposer un équipement plus encombrant.Pleinement améliorable L'arbalète laser a été inventée par les Wookies de Kashyyyk. Elle utilise un procédé d'accélérateur magnétique pour propulser un projectile explosif sur la cible. Plus cher que le modèle de base, celui-ci est améliorable.Améliorable (lunette) Bien que de facture très ancienne, ce fusil blaster soutient tout à fait la comparaison avec les modèles actuels. Par contre, il ne peut recevoir de cellule d'énergie ou de chambre de tir, ce qui le limite à l'ajout d'une lunette de visée pour ce qui est de ses options d'amélioration.Pleinement améliorable Le fusil désintégrateur est encore plus destructeur que le pistolet, ce qui explique que lui aussi soit illégal un peu partout. Il réduit la matière à l'état de molécules, et ce extrêmement douloureusement. Contrairement à la plupart des blasters, ses tirs ne sont en rien arrêtés par la plupart des boucliers individuels. Il peut bénéficier d'améliorations, contrairement au fusil désintégrateur automatique.Améliorable (lunette) Quand les Argazdans ont soumis les Lordiens, ils ont fait grand usage des armes permettant de mater l'ennemi sans le tuer. Comme son nom l'indique, leur étourdisseur anti-émeute étourdit la cible et la fait tomber à terre.Améliorable (lunette, chambre) Les droïdes constituent souvent un obstacle difficile à surmonter pour les espions, mais cette arme permet de s'en charger sans se poser de question. Les armes à ions sont souvent bien moins efficaces contre les créatures organiques, mais elles sont redoutables contre les droïdes. De plus, elles peuvent transpercer certaines défenses contre lesquelles les blasters ne peuvent rien. La plupart des cellules d'énergie ne fonctionnent pas avec les armes à ions.Pleinement améliorable Ce puissant blaster à répétition inflige des dégâts incroyables à la victime, mais il est difficile de s'en servir efficacement. On ignore d'où il vient au juste, même s'il présente certaines similitudes avec les armes mandaloriennes.Non améliorable Cette arme augmente la puissance de feu mise à la disposition des soldats et des mercenaires, mais elle ne s'adresse pas aux combattants rapides et revêtus d'une armure légère. Comme les autres fusils automatiques, elle n'est pas améliorable.Non améliorable Cette arme massive projette du plasma sur la cible. Difficile à manier sauf pour les tireurs d'élite, elle n'est pas améliorable.Pleinement améliorable Cette arme est presque trop puissante pour sa catégorie, mais c'est ce qui plaît aux Mandaloriens, chez qui la subtilité n'a jamais été le fort.Améliorable (lunette, chambre) Cette arme a certes été fabriquée à partir de plans dérobés aux Bothans, mais les Verpines considèrent que seul le résultat compte, et il faut reconnaître qu'elle est d'une efficacité sans pareille contre les droïdes. Les armes à ions sont souvent bien moins efficaces contre les créatures organiques, mais elles sont redoutables contre les droïdes. De plus, elles peuvent transpercer certaines défenses contre lesquelles les blasters ne peuvent rien. La plupart des cellules d'énergie ne fonctionnent pas avec les armes à ions.Non améliorable Cette arbalète laser a été conçue pour être utilisée lors des chasses rituelles. Sa cadence de tir est impressionnante, même quand on ne sait pas s'en servir. Elle n'est pas améliorable mais, si on leur demandait leur avis, la plupart de ses victimes s'entendraient pour dire qu'elle n'en a nul besoin.Pleinement améliorable Le blaster lourd à répétition est l'une des armes les plus dévastatrices qui existent. Il délivre de puissantes rafales d'énergie à intervalle très rapproché.Pleinement améliorable Le charric est un fusil désintégrateur d'une puissance inouïe. Le nombre de modèles en circulation est extrêmement réduit et il serait originaire des Régions Inconnues, même si nul ne sait quelle espèce l'a créé. Ses rayons laser transpercent la plupart des armures et des boucliers comme s'ils n'existaient pas. Seul inconvénient : c'est une arme exotique et la plupart des améliorations modernes sont incompatibles avec son design.Non améliorable La conception du fusil automatique zabrak est telle qu'il est impossible de lui ajouter la moindre amélioration. Mais il est vrai qu'il n'en a guère besoin...Non améliorable Les chasseurs de primes trandosiens utilisent cette arme pour prendre leurs victimes vivantes. C'est un fusil automatique, et il est donc impossible de le doter d'améliorations.Non améliorable Cette arme était celle des troupes d'élite d'Iziz lors de la bataille d'Ondéron. Beaucoup pensent d'ailleurs que sa puissance conjuguée à sa cadence de tir extrêmement rapide sont pour beaucoup dans la débâcle des troupes mandaloriennes.Améliorable (lunette) Ce fusil met à mal les défenses adverses en combinant une attaque sonique et une attaque désintégratrice.Pleinement améliorable Cette arme permet une fois encore aux Mandaloriens de faire la preuve de leur manque flagrant de subtilité. Apparemment, pour eux, il n'existe qu'une arme meilleure qu'un blaster lourd : le même, mais doté d'une cadence de tir supérieure.Améliorable (lunette, chambre) Cette arme est tout simplement le fusil anti-droïdes le plus puissant qui soit. Les armes à ions sont souvent bien moins efficaces contre les créatures organiques, mais elles sont redoutables contre les droïdes. De plus, elles peuvent transpercer certaines défenses contre lesquelles les blasters ne peuvent rien. La plupart des cellules d'énergie ne fonctionnent pas avec les armes à ions.Pleinement améliorable Ce fusil est en partie constitué de zersium, minerai d'une grande rareté aidant l'énergie à se dissiper. Cette caractéristique lui permet de tirer des décharges d'énergie plus concentrées sans mettre son utilisateur en danger.Améliorable (lame, poignée) Traitée avec mépris par la plupart des combattants modernes, l'épée courte demeure une arme redoutable entre les mains de qui sait s'en servir.Améliorable (lame, poignée) C'est de cette épée, encore utilisée par de nombreuses cultures traditionnelles, que le sabre laser s'inspire. C'est une arme simple mais efficace, pour peu que l'on sache la manier.Non améliorable La matraque à énergie est utilisée par les forces de police préférant mettre leur victime hors de combat plutôt que de la tuer.Non améliorable Le symbole de Freyyr, le chef wookie, est gravé sur la lame de cette arme, dont on ignore comment elle a fait pour se retrouver aussi loin de Kashyyyk.Non améliorable Cette arme qui remonte à la nuit des temps est généralement taillée dans le bois ou constituée d'un alliage extrêmement léger.Pleinement améliorable La petite taille de cette arme en fait un second choix idéal pour tout combattant utilisant deux armes. La vibro-lame Echani bénéficie d'une trame en cortose qui la protège contre la lame des sabres laser et permet donc d'affronter Sith et Jedi au corps à corps.Pleinement améliorable Cette arme Echani est alimentée en énergie par des générateurs d'ultrasons. La trame en cortose qui la protège lui permet de conserver toute son efficacité contre les sabres laser.Améliorable (lame, poignée) Cette arme particulièrement difficile à maîtriser se compose d'une poignée centrale et de deux lames d'épée jaillissant de chaque côté. L'épée à deux lames inflige plus de dégâts que le modèle normal, mais elle est également moins précise. La compétence Combat à deux armes est nécessaire pour manier une épée à deux lames.Non améliorable Cette arme est très utile pour les espions, puisqu'elle se cache facilement et que son efficacité est supérieure à celle de la matraque classique. De plus, elle est disponible sur la plupart des planètes. Les cellules qui l'alimentent en énergie l'alourdissent trop pour qu'il soit possible de s'en servir en tant que seconde arme dans la main non directrice.Non améliorable Comme l'on pouvait s'y attendre, la hache de guerre gamorréenne est une arme lourde et peu subtile, qui a généralement une influence... dommageable dans la quasi-totalité des situations.Pleinement améliorable Bien que l'on attribue la fabrication de cette vibro-lame aux Zabraks, ils n'en font presque jamais usage. En effet, ils considèrent leur science du combat suffisante pour ne pas avoir besoin d'une arme aussi équilibrée que celle-ci. La petite taille de la vibro-lame en fait une bonne arme pour main directrice. Elle bénéficie d'une trame en cortose qui la protège contre la lame des sabres laser et permet donc d'affronter Sith et Jedi au corps à corps.Non améliorable Cette épée à lame barbelée inflige une vive douleur à sa victime à chacun de ses coups. Sa conception est toutefois telle qu'elle n'est pas améliorable.Améliorable (lame, poignée) Même si la plupart des Sith préfèrent se battre au sabre laser, certains aiment sentir leur lame trancher les chairs de l'ennemi. Les armes de ce type sont généralement imprégnées de cortose afin de les protéger contre les lames des sabres laser.Non améliorable Alors que la plupart des cultures ont abandonné les épées traditionnelles en faveurs des vibro-lames et autres armes, les Trandosiens utilisent encore cette épée, symbole de statut social chez eux. Forgé dans un minerai extrêmement rare, le chalon, ce modèle est plus tranchant et plus lourd que la normale. Par contre, il n'est pas améliorable.Non améliorable Cette arme fonctionne comme un long bâton s'achevant par une vibro-lame. Bien qu'elle soit extrêmement puissante, elle n'a rien à voir avec la Force, même si son nom pourrait laisser penser le contraire.Pleinement améliorable Les vibrations ultrasoniques de cette double-lame la rendent particulièrement dangereuse, tandis qu'une trame en cortose Echani, extrêmement rare, la protège contre la lame des sabres laser, ce qui en fait une arme efficace même contre les Jedi et les Sith. Elle inflige davantage de dégâts qu'une épée à lame simple, mais est également moins précise. La compétence Combat à deux armes est nécessaire pour manier une épée à deux lames.Non améliorable Le tranchoir gamorréen est une arme difficile à manier, mais l'adversaire n'a vraiment pas droit à l'erreur s'il ne veut pas le regretter aussitôt.Non améliorable Cette version améliorée de l'épée rodienne classique inflige une terrible douleur à sa victime à chacun de ses coups. Sa conception est toutefois telle qu'elle n'est pas améliorable.Non améliorable Nul ne sait si cette arme a été conçue par les Gands ou pour éliminer ces derniers. Quoi qu'il en soit, son efficacité ne fait aucun doute, même si elle est un peu lourde pour être utilisée de la main non directrice.Améliorable (lame, poignée) Les Wookies, qui aiment bien voir leurs victimes de près pour mieux les éventrer, utilisent généralement deux lames courtes de ce genre en même temps.Non améliorable Alors que la plupart des cultures ont abandonné les épées traditionnelles en faveurs des vibro-lames et autres armes, les Trandosiens utilisent encore cette épée, symbole de statut social chez eux. Forgé dans un minerai extrêmement rare, le chalon, ce modèle est plus tranchant et plus lourd que la normale. Par contre, il n'est pas améliorable.Pleinement améliorable Cette arme est généralement maniée de la main non directrice. En plus de leur trame en cortose qui les protège contre les sabres laser, certaines vibro-dagues Echani bénéficient d'un effet de super-refroidissement lors de leur processus de fabrication, ce qui ajoute un froid vif aux dégâts qu'elles infligent.Pleinement améliorable L'origine de cette arme remonte aux Mortelames, ordre Sith spécialisé dans la maîtrise de l'épée. Dotée d'une trame en cortose, elle n'était remise qu'aux maîtres ayant triomphé d'au moins dix adversaires armés d'un sabre laser.Non améliorable Cette arme a été mise au point par les chercheurs Gands afin de les aider à amener leurs proies où ils le souhaitent. Sa pointe acérée et ses décharges étourdissantes sont parfaites en ce sens.Non améliorable Cette arme primitive nous vient des Céréens, qui l'utilisent traditionnellement au cours de leurs duels. Elle est fabriquée à partir de techniques anciennes et de métaux rares. Les sharyns sont attirés les uns vers les autres, et ils s'aimantent souvent au cours des combats, transformant les duels en d'étonnantes chorégraphies mortelles.Non améliorable Arme impressionnante s'il en est, l'arg'garok est de loin la préférée des Gammoréens. Elle a été conçue pour être maniée par des êtres dotés d'une grande force physique et au centre de gravité très bas, ce qui la rend virtuellement inutilisable pour qui n'est pas Gammoréen.Non améliorable Les Géonosiens sont des bipèdes ailés au corps recouvert de plaques osseuses. Dotés d'un farouche esprit de compétition, ils prennent souvent les autres espèces de haut. Il est donc rare que leurs bâtons électriques quittent leur monde de Géonosis.Non améliorable Cette arme est la préférée des Nagais, humanoïdes très minces qui ont l'air plus morts que vifs. Connus pour leur sens de l'honneur et leur science du combat, ils utilisent cette lame barbelée pour estropier leurs adversaires. Sa petite taille en fait un bon choix pour la main non directrice. Les vibro-lames bénéficient d'une trame en cortose qui les protège contre la lame des sabres laser et permet donc d'affronter Sith et Jedi au corps à corps.Améliorable (lame, poignée) Cette variante de l'épée à deux lames est née sur Iridonia, planète des Zabraks. Arme de cérémonie, la pique de combat était à l'origine un bâton tout simple, mais ses évolutions successives ont fini par en faire une arme redoutable.Non améliorable Cette arme est ce que la technologie Gand fait de mieux dans le genre. Elle offre l'option de tuer ou de paralyser l'adversaire. Il n'en existe que quelques exemplaires, défendus avec la dernière énergie par les rares Gands qui les ont mérités.Non améliorable Le symbole de Freyyr, le chef wookie, est gravé sur la lame de cette arme, dont on ignore comment elle a fait pour se retrouver aussi loin de Kashyyyk.Non améliorable Le bâton de la Servante Echani appartenait autrefois à son père, un redoutable général Echani.Non améliorable Chacune des deux Twi'leks constituant les redoutables Soleils Jumeaux maniait l'une de ces épées. Leurs victimes avaient le rare honneur d'assister à leur splendide chorégraphie avant la mise à mort.Non améliorable Chacune des deux Twi'leks constituant les redoutables Soleils Jumeaux maniait l'une de ces épées. Leurs victimes avaient le rare honneur d'assister à leur splendide chorégraphie avant la mise à mort.Améliorable (lame, poignée) Même si la plupart des Sith préfèrent se battre au sabre laser, certains aiment sentir leur lame trancher les chairs de l'ennemi. Les armes de ce type sont généralement imprégnées de cortose afin de les protéger contre les lames des sabres laser. Cette épée a appartenu à Freedon Nadd, le Jedi Obscur.Vous avez trouvé l'entrée d'un tombeau au fond d'une grotte de Korriban, mais une énergie malfaisante vous a empêché d'y entrer. Il va sans doute vous falloir acquérir de l'expérience et développer votre affinité pour le côté Obscur ou le côté Lumineux de la Force avant de pouvoir aller plus loin.Vous avez rapporté le droïde à TT-32, qui vous en a été reconnaissant.Vous avez rapporté le centre de la mémoire du droïde à TT-32, qui vous en a été reconnaissant.Vous avez trouvé un mécanicien du nom de Tienn Tubb qui est capable de changer l'identifiant de l'Ebon Hawk, mais il faut pour cela lui apporter la carte du transpondeur d'un autre vaisseau, ou une carte vierge assortie du nouvel identifiant que vous souhaitez utiliser.Vous avez trouvé un bloc de données ayant appartenu à un Jedi en expédition dans le tombeau secret. Peut-être pourrez-vous retrouver les membres de l'expédition si vous explorez les environs...Vous avez retrouvé Nebelish le Jedi, mais il était enfermé dans ce tombeau depuis si longtemps que les visions avaient fini par le rendre fou. Incapable de le raisonner, vous n'avez eu d'autre choix que de mettre un terme à ses souffrances.Vous avez trouvé la dépouille d'un Jedi du nom de Nebelish. Les indices que vous avez découverts vous ont permis de comprendre que plusieurs Jedi sont venus explorer ce tombeau. Plusieurs auraient succombé aux pièges gardant l'endroit, avant que, rendu fou par des visions, Nebelish ne tue les autres.Vous avez découvert la dépouille d'un autre Jedi.Vous avez découvert la dépouille d'un Jedi. En explorant le tombeau, peut-être comprendrez-vous ce qu'ils étaient venus faire ici...Luxa, qui fait partie de la branche de l'Echange sévissant à bord de la station Citadelle, aurait besoin que vous la débarrassiez de son boss, un Quarren du nom de Loppak Slusk. Elle vous a expliqué qu'elle pouvait vous faire accéder aux suites occupées par l'Echange, dans le Module Résidentiel 082, et que la plupart des gardes vous laisseraient tranquille.Loppak Slusk ne vous a pas laissé le choix, il a fallu se battre. Et quand il a essayé de se rendre, Luxa l'a tué.Loppak Slusk, boss de l'Echange à bord de la station Citadelle, a accepté de ne plus harceler les Ithoriens.Geeda de Nar Shaddaa vous a demandé si vous vouliez bien essayer de décrocher des accords commerciaux sur d'autres mondes au cours de vos voyages. Si vous y arrivez, revenez la voir sur Nar Shaddaa et elle vous reversera un pourcentage de ses ventes sur les autres planètes. Elle aimerait bien s'implanter sur Dantooine et sur Ondéron.Vous avez éliminé les voyous de Serroco. Les réfugiés subissent encore les pressions de l'Echange, mais leur situation est déjà un peu plus enviable.Vous avez convaincu les voyous de Serroco d'attaquer l'Echange. Résultat : les vétérans ont été éliminés jusqu'au dernier et l'Echange est désormais moins puissant dans le secteur.Vous avez convaincu Saquesh de relâcher la pression qu'il inflige aux réfugiés. Mais les voyous de Serroco continuent de poser des problèmes dans le secteur.Vous avez éliminé la menace que l'Echange constituait dans le secteur, mais les voyous de Serroco continuent de poser des problèmes.Vous avez éliminé les voyous de Serroco et convaincu l'Echange de laisser plus d'espace aux réfugiés.Vous avez éliminé l'Echange et les voyous de Serroco du quadrant des réfugiés.Vous avez convaincu les réfugiés de se rendre à l'Echange.Vous avez convaincu les voyous de Serroco de moins opprimer les réfugiés. Ceux-ci subissent encore les pressions de l'Echange, mais leur situation est déjà un peu plus enviable.Vous avez convaincu l'Echange et les voyous de Serroco de laisser plus d'espace aux réfugiés.Vous avez convaincu les voyous de Serroco de laisser plus d'espace aux réfugiés et éliminé la direction de l'Echange du secteur.Les voyous de SerrocoVous avez trouvé le territoire des voyous de Serroco, mais ces derniers vous en ont interdit l'entrée.Vous avez attaqué les voyous de Serroco et réussi à vous infiltrer à l'intérieur de leur territoire.Vous avez attaqué les voyous de Serroco et tué leur chef après avoir réussi à vous infiltrer à l'intérieur de leur territoire.Vous avez convaincu les voyous de Serroco de moins opprimer les réfugiés.{Prop VB 01}{Prop VB 02}{Prop VB 03}{Prop VB 04}{Prop VD 01}{Prop VD 02}{Prop VD 03}{Prop VD 04}{Prop VS 01}{Prop VS 02}{Prop VS 03}{Prop VS 04}{Prop VS 05}{Prop VS 06}{Prop WW 01}EtabliMissile à protonsTourelle de l'Ebon HawkQuadrilasersBastilaBastilaAmiral OnasiCarth OnasiKreiaEsclavagiste du Red EclipseEsclavagiste du Red EclipseOrdinateur administratifCage de ForceBloqueur de Cage de ForceCadavreDroïde mineur endommagéDroïde mineur endommagéDroïde mineur endommagéCantineCantineCadavreCadavreCadavreCadavreFournitures d'urgenceContenant de l'infirmerieFournitures d'urgenceContenant de l'infirmerieContenant de l'infirmerieCylindre à fournituresOfficier de maintenanceCasier de sécuritéCadavreDroïde casséDroïde casséDroïde casséCadavreCadavreCadavreCadavreCadavreCadavreCylindre d'accèsCylindre en plastacierCylindre endommagéAttonDroïde mineur T1Droïde mineur T1Droïde excavateur T1Droïde excavateur T1Droïde mineur T2Droïde casséDroïde casséCadavreCadavreCylindre en plastacierCylindre d'accèsCylindre en plastacierConducteur électriqueDroïde protocolaire HKDroïde protocolaire HKEtabliKreiaOrdinateur de navigationDroïde mineur T1Droïde mineur T1Droïde excavateur T1Droïde excavateur T1CantineCadavreCadavreCoortaCadavreGrand casierCylindre d'accèsGrand casierCaisse de stockageCylindre endommagéOfficier de maintenanceHK-50CoortaDataCamCoortaCoortaMineurMineurMineurMineurMineurGaz toxiqueCommandes du hangar3CFDDroïde mineur T1Droïde mineur T1Droïde mineur T1Droïde mineur T1Droïde mineur T1Droïde casséCylindre en plastacierCylindre en plastacierCylindre en plastacierCantineCylindre en plastacierCantineCantineCantineCylindre en plastacierCantineCaisse de cargaisonCaisse de cargaisonDroïde mineur T1Droïde mineur T1Droïde mineur T1Ordinateur de navigationCantineCadavreGrand casierCylindre en plastacierSionCantineCantineCylindre en plastacierCylindre en plastacierCylindre en plastacierDark SionCadavre - soldat de la RépubliqueCadavre - soldat de la RépubliqueCadavre - soldat de la RépubliqueCadavre - soldat de la RépubliqueCadavre - soldat de la RépubliqueCantineCantineCylindre en plastacierOrdinateur de navigationCantineCadavreGrand casierGrand casierCylindre en plastacierSionNavette orbitaleOfficier des FSTOrdinateur de contrôle du hangarOrdinateur de contrôle du hangarIthorienIthorienIthorienIthorienHomme de mainAssaillant masquéAssaillant masquéAssaillant masquéLieutenant de l'EchangeOfficier de la CzerkaOfficier de la CzerkaOfficier de la CzerkaOfficier de la CzerkaOfficier de la CzerkaOfficier de la CzerkaDurosContrôleur du hangarVoyageurVoyageurOfficier des FSTOfficier des FSTOfficier des FSTLieutenant des FSTVoyageurVoyageurVoyageurVoyageurVoyageurVoyageurVoyageurVoyageurVoyageurVoyageurVoyageurVoyageurOfficier des FSTMusicien bithTerminal du sasTerminal du sasTerminal du sasTerminalMusicien bithMusicien bithMusicien bithMusicien bithMercenaireMercenaireOrdinateurDévaronienHomme de main de l'EchangeCage de ForceCage de ForceAssaillant masquéBenokNahataMatuCasier des FSTCasier de prisonnier des FSTOfficier des FSTOfficier des FSTOfficier des FSTTélosienTélosienTélosienTélosienTélosienTélosienTélosienTélosienTélosienTélosienTélosienTélosienTélosienTélosienTélosienOfficier des FSTOfficier des FSTRodienDanseuse twi'lekTerminal d'informationJe ne crois pas que vous apprécieriez le genre de personnes avec lesquelles nous traitons.Ça ne veut pas dire que je n'ai pas essayé de négocier avec eux. Mais peut-être qu'ils vous écouteraient, vous, vu votre passé.Peu importe les moyens. Ce qui m'intéresse, c'est qu'on soit débarrassés de l'Echange.Est-ce que cette histoire ne pourrait pas se régler pacifiquement ?Malheureusement, c'est impossible.C'est regrettable, mais je crois que vous avez fait votre temps.Désolé ma belle, mais même les plus belles histoires ont une fin.Désolé beau gosse, mais même les plus belles histoires ont une fin.J'ai besoin que vous disparaissiez, et j'espère que cela va pouvoir se faire pacifiquement.TélosienMercenaireDroïde de guerreMercenaireMercenaireMercenaireMercenaireMercenaireMercenaireTerminal de sécuritéTerminal muralTerminal muralTerminal muralTerminal muralTerminal muralEmployé de la CzerkaEmployé de la CzerkaB-4D4IthorienSalueurIthorienBureauDévaronienCage de ForceGarde du corps gamorréenAgent de sécurité de la CzerkaAgent de sécurité de la CzerkaAgent de sécurité de la CzerkaAgent de sécurité de la CzerkaBenokNahataHomme de main de l'EchangeMatuGarde gamorréenBoss gamorréenBoss gamorréenCantineIthorienMercenaireMercenaireMercenaireMercenaireHomme de main de l'EchangeHomme de main de l'EchangeHomme de main de l'EchangeHomme de main de l'EchangeTélosienTélosienTélosienTélosienTélosienTélosienVoyageurTélosienTélosienTélosienTélosienTélosienTélosienTélosienOfficier des FSTOfficier des FSTOfficier des FSTOfficier des FSTOfficier des FSTRodienTerminal muralTerminal muralTerminal muralMercenaireDroïde de guerreMercenaireMercenaireMercenaireTerminal muralTerminal muralTerminalIthorienSalueurIthorienMercenaireMercenaireTélosienTélosienTélosienTélosienTélosienMusicien bithMusicien bithBenokNahataMatuTélosienTélosienTélosienDanseuse twi'lekOfficier des FSTOfficier des FSTOfficier des FSTApprenti Jedi ObscurAssassin SithCommando SithFantassin SithSoldat ondéronienSoldat ondéronienFantassin de VakluFantassin de VakluOrdinateurDroïde sentinelleDroïde sentinelleDroïde sentinelleDroïde sentinelleDroïde sentinelleIthorienDévaronienWarbotMercenaireMercenaireMercenaireMercenaire vétéranMercenaire vétéranMercenaireMercenaire vétéranMercenaireMercenaireCache secrèteMercenaireMercenaireMercenaireRodienHK-50HK-50HK-50{droids go boom}Salle de contrôle de la maintenance des droïdesEtat : inactifEtat : en chargeSe déconnecter.Provoquer une surcharge des postes de rechargement des droïdes.Sac à dosDroïde militaire télosienDroïde militaire télosienDroïde militaire télosienDroïde militaire télosienCantineCylindre endommagéTourelle télosienneTourelle à ions télosienneTourelle télosienneTourelle à ions télosienneTourelle à ions télosienneTourelle télosienneTourelle télosienneBoîte métalliqueBoîte métalliqueBoîte métalliqueBoîte métalliquetr_czerka_escapeCadavre de la CzerkaCadavre de la CzerkaBao DurDroïde militaire télosienDroïde militaire télosienTerminalTerminalTerminalTerminalTerminalTerminalTerminalTerminalEtabliOrdinateurDroïde sentinelleWarbotMercenaireMercenaireMercenaireMercenaireHK-50HK-50HK-50Droïde assassin HK-50Droïde assassin HK-50Droïde assassin HK-50Cage de ForceCage de ForceAtrisSoeur servante EchaniSoeur servante EchaniSoeur servante EchaniSoeur servante EchaniSoeur servante EchaniSoeur servante EchaniSoeur servante EchaniKreiaDroïde militaire télosienDroïde militaire télosienDroïde casséGrand casierCantineTourelle télosienneHK-50HK-50Terminal de sécuritéTerminal de fabricationDroïde protocolaireIthorienDroïde militaire télosienDroïde militaire télosienTourelle télosienneHK-50HK-50HK-50HK-50HK-50HK-50HK-50HK-50HK-50HK-50HK-50HK-50HK-51HK-51HK-51Twi'lekTerminal de fabricationTerminal de fabricationWP_TWIN1_ROLLWP_TWIN2_ROLLHomme de main de l'EchangeHomme de main de l'EchangeEsclavagiste du Red EclipseEsclavagiste du Red EclipseEsclavagiste du Red EclipseEsclavagiste du Red EclipseEsclavagiste du Red EclipseHomme de main de l'EchangeHomme de main de l'EchangeHomme de main de VoggaEsclavagiste du Red EclipseHomme de main aqualeCantineCylindre d'accèsCylindre en plastacierTiennInvisBithRéfugiéRéfugiéCitoyenJoueur professionnelJoueur professionnelDurosHumainHumainRodienRodienRodienHomme de main de VoggaChasseur de primes zhugChasseur de primes zhugChasseur de primes zhugChasseur de primes durosChasseur de primes durosChasseur de primes durosI'm ready to change my ID Signature.Danseuse twi'lek{[Kath hounds growl.]}WP_HANHARR_VOGGA_0WP_HANHARR_VOGGA_1WP_HANHARR_VOGGA_2WP_303MIRA_MIRA_0WP_303MIRA_HANHARR_0WP_303MIRA_MIRA_1WP_303MIRA_HANHARR_1WP_303MIRA_HANHARR_2OrdinateurChien KathMembre d'équipage de l'Ombre de luneMembre d'équipage de l'Ombre de luneRodien Homme de mainHomme de main aqualeCylindre d'accèsHanharrMiraAirspeederMandalorienGandGandGranChasseur de primes durosChasseur de primes durosChasseur de primes durosKreiaWP_HANHARR_VOGGA_0WP_HANHARR_VOGGA_1WP_HANHARR_VOGGA_2WP_303MIRA_MIRA_0WP_303MIRA_HANHARR_0WP_303MIRA_MIRA_1WP_303MIRA_HANHARR_1WP_303MIRA_HANHARR_2TrandosienHanharr Vogga TriggerMira Hanharr TriggerBrute de VoggaSullustéenPoste de diffusion chimiqueClient du barClient du barHomme de main trandosienHomme de main aqualeCadavre de FeraaGrand casierBoîte métalliqueCylindre en plastacierGrand casierGrand casierSystème de navigationContrôleur central des droïdesSystème de commande du YachtDroïde sentinelle T1Droïde sentinelle T1Garde droïde de GotoGarde droïde de GotoGarde droïde de GotoTourelle de défenseGotoGoto [Cinématique d'arrivée]Soleils JumeauxSoleils JumeauxChasseur de primes durosG0-T0Assassin SithAssassin SithAssassin SithFantassin d'élite SithFantassin d'élite SithFantassin d'élite SithGrenadier SithDroïde de guerre SithDroïde de guerre SithCorbeille en osierSoldat ondéronienCitoyen d'IzizSoldat de VakluSoldat de VakluHomme de mainHomme de mainClientArtilleur de Vaklutr_rik_startsp_g_merc_az11sp_g_merc_az12sp_g_merc_az13sp_g_merc_az14sp_g_militia7sp_g_militia8wp_g_militia14wp_g_militia13wp_g_militia12wp_g_militia11sp_mercgun21sp_mercgun22sp_mercgun23sp_mercgun24sp_g_merc_az21sp_g_merc_az22sp_g_merc_az23sp_g_merc_az24wp_mine1wp_mine4wp_mine3wp_mine2wp_mine5wp_mine14wp_mine12wp_mine16wp_mine13wp_mine11wp_mine15wp_pc_garagewp_pc_merc_startwp_pc_merc_dest1MercenaireMilicienMilicienMilicienMilicienMercenairetr_bat_boundaryMilicienMilicienMilicienMilicien[Ce passage ramène à la navette et à la station Citadelle, mais il vous reste encore des choses à faire à bord du Ravageur.][Ce passage ramène à la navette et à la station Citadelle. Voulez-vous partir ?][S'éloigner pour le moment.][S'éloigner pour le moment.][Quitter le Ravageur une bonne fois pour toutes.]SW_EXITPortePorte de sécurité222TELtr_222escMandalorienSoldat d'élite mandalorienCommando SithCommando SithCommando SithPorte endommagéeSW_EXITTesting Crap.What? abcdefghijklmnopqrstuvwxyz abcdefghijklmnopqrstuvwxyz abcdefghijklmnopqrstuvwxyzHoooolaAssassin SithApprenti Jedi ObscurApprenti Jedi ObscurJedi ObscurJedi ObscurSabre laser flottantSabre laser flottantSabre laser flottantKreia{Prop VB 01}{Prop VB 02}{Prop VB 03}{Prop VB 04}{Prop VD 01}{Prop VD 02}{Prop VD 03}{Prop VD 04}{Prop VS 01}{Prop VS 02}{Prop VS 03}{Prop VS 04}{Prop VS 05}{Prop VS 06}{Prop WW 01}{[Tony: Ignore the comment below with the Force Sight - it's C-priority, and while I'd like to see it, we don't have time. Move on to the "yield" speech below.]}[When Visas is defeated, play the lines below.]Ennemis détruits : sur On est touchés ! Dommages critiques ! L'Ebon Hawk ne tiendra pas le coup ! Carte de pazaak : +/- 1/2Cette carte de jeu d'appoint sert à jouer au pazaak. Son signe et sa valeur sont modifiables.Carte de pazaak : doubleCette carte de jeu d'appoint sert à jouer au pazaak. Elle double la valeur de la dernière carte retournée.Carte de pazaak : briseuse d'égalitéCette carte de jeu d'appoint sert à jouer au pazaak. En cas d'égalité (et si l'autre joueur a décidé de se coucher), celui qui joue cette carte l'emporte.Carte de pazaak : inversion 2-4Cette carte de jeu d'appoint sert à jouer au pazaak. Elle permet d'attribuer le signe négatif à tous les 2 et 4 en jeu.Carte de pazaak : inversion 3-6Cette carte de jeu d'appoint sert à jouer au pazaak. Elle permet d'attribuer le signe négatif à tous les 3 et 6 en jeu.[Vous avez choisi une réplique qui ne plaît pas à 3C-FD. Il acceptera de se joindre à votre groupe, mais si vous lui manquez de respect, il sera contrarié. Si vous vous comportez bien avec lui, d'autres choix de répliques seront peut-être disponibles quand vous reviendrez le voir.][Vous avez choisi une réplique qui convient à 3C-FD. Si vous continuez à bien vous comporter avec lui, d'autres choix de répliques seront peut-être disponibles quand vous reviendrez le voir.][Inviter 3C-FD] Dee-deet tree-deet ?[Il vous sera difficile d'ouvrir ce contenant métallique. Vous aurez besoin d'un des programmes d'intrusion améliorés que vous avez trouvés pour forcer la serrure. Sélectionnez le Programme d'intrusion amélioré en cliquant sur les flèches au-dessus ou en dessous de l'icône Sécurité.][T3-M4 a reçu un bonus permanent de +2 en Constitution.]{fadein}… Je vous dis que tout est là.Je vous avais parlé d'une vingtaine de caisses ! Que voulez-vous que je fasse avec deux caisses ?Vous allez me payer ça...Boss.Une embuscade ! J'aurai la tête de ce sale lekku, Squik ! {thugboss activates}{thug boss cuts squik down}Pas de quartier !Homme de main de l'EchangeHomme de main de l'EchangeHomme de main de l'EchangeHomme de main de l'EchangeHomme de main de l'EchangeVoyou des SerrocoBoîte métalliqueAirspeederRéfugiéRéfugiéRéfugiéRéfugiéVeteranRéfugiéRéfugiéRéfugiéRéfugiéRéfugiéRéfugiéRéfugiéRéfugiéRéfugiéRéfugiéGarde personnel de SaqueshGarde personnel de Saqueshwp_lasavvouQuoi ? J'ai une tête à transporter des passagers ? OK. Vous m'avez aidé. Je vous renvoie l'ascenseur.Fine, so what it is?Bien. Je vais le faire pour vous. Mais ne me demandez plus rien. Quoi d'autre ?Je ne peux rien faire, des pirates se sont emparés de mon vaisseau. On en reparlera quand j'aurai plus de problèmes.Quoi ? J'ai une tête à transporter des passagers ? Fichez-moi la paix.D'abord vous m'aidez, après on discutera.Pourriez-vous transporter une famille jusqu'à Télos ?N'en parlons plus. J'aurais autre chose à voir avec vous...La mère se nomme Kahranna. Vous la trouverez dans le Quadrant des Réfugiés.J'aurais autre chose à vous demander.Je vous aiderai si vous acceptez de transporter une famille jusqu'à Télos.wp_lasavvouAlarm01Carte de pazaak : +/- 1/2Cette carte de jeu d'appoint sert à jouer au pazaak. Son signe et sa valeur sont modifiables.Carte de pazaak : doubleCette carte de jeu d'appoint sert à jouer au pazaak. Elle double la valeur de la dernière carte retournée.Carte de pazaak : briseuse d'égalitéCette carte de jeu d'appoint sert à jouer au pazaak. En cas d'égalité (et si l'autre joueur a décidé de se coucher), celui qui joue cette carte l'emporte.Carte de pazaak : inversion 2-4Cette carte de jeu d'appoint sert à jouer au pazaak. Elle permet d'attribuer le signe négatif à tous les 2 et 4 en jeu.Carte de pazaak : inversion 3-6Cette carte de jeu d'appoint sert à jouer au pazaak. Elle permet d'attribuer le signe négatif à tous les 3 et 6 en jeu.Le capitaine Riiken dit que Dhagon Ghent a été interpellé en compagnie d'autres suspects au sujet du meurtre d'un autre soldat ondéronien du nom de Sullio. Selon Riiken, Dhagon aurait un mobile et se serait trouvé sur le lieu du crime. Il accepterait toutefois de le libérer si vous pouviez prouver que son mobile ne tient pas et qu'il n'est pas coupable. Il serait sans doute bon de commencer par essayer de découvrir quel est le mobile du crime.Il semblerait que le capitaine Sullio et Dhagon Ghent aimaient s'insulter, pour le plaisir. La nuit du meurtre, ils ont fait comme à leur habitude, tant et si bien que les habitués ne se sont rendu compte de rien. Ce sont des gens qui ne les connaissaient pas qui ont dû dénoncer Dhagon Ghent à la police. Du coup, son mobile ne tient plus. Il ne vous reste plus qu'à découvrir ce qui est arrivé à Sullio cette nuit-là, afin de prouver que ce n'est pas Dhagon Ghent qui l'a tuée.Nikko prétend être arrivé le premier sur les lieux du crime. Le capitaine Sullio a perdu la vie à l'extérieur de la cantina, non loin d'un tas d'ordures. Dhagon est arrivé en second sur les lieux, venant en courant de son bureau. Il serait sans doute utile d'aller jeter un oeil sur le lieu du crime...Vous n'avez pas trouvé grand-chose sur le lieu du crime, sinon un peu de sang séché et les restes d'un droïde qui travaillait sans doute à la cantina. Peut-être quelqu'un pourra-t-il vous renseigner à l'intérieur de l'établissement...Vous avez acheté des pièces de droïde serviteur auprès de 1B-8D, sur la place du marché. Il y a entre autres ce qui semble être la tête du droïde détruit à l'extérieur de la cantina, mais il faudrait un équipement spécialisé pour déterminer si son centre de mémoire a enregistré des données en rapport avec le meurtre du capitaine Sullio. Kiph, de la cantina, possède sans doute le matériel requis...Kiph vous a permis de récupérer le contenu du centre de mémoire de S-0D3. L'enregistrement se termine alors que le droïde, qui est en train de sortir les poubelles de la cantina, voit le capitaine Sullio se faire abattre non loin de la place du marché. Vous devriez montrer cela à Nikko, afin d'obtenir son aide pour innocenter Dhagon Ghent.Kreia vous a dit qu'une grande puissance émanait d'une grotte de Korriban. Selon elle, vous n'êtes pas encore de taille à vous rendre là-bas. Vous devriez attendre d'acquérir de l'expérience avant d'y aller.Vous avez trouvé l'entrée d'un tombeau au fond d'une grotte de Korriban, mais une énergie malfaisante vous a empêché d'y entrer. Il va sans doute vous falloir acquérir de l'expérience et développer votre affinité pour le côté Obscur ou le côté Lumineux de la Force avant de pouvoir aller plus loin.Au cours de l'ultime vision, vous avez affronté le spectre de Revan.Vous avez attiré l'attention d'Anda, qui compte parmi les plus farouches partisans du général Vaklu. Elle a une mission importante à vous confier. Les capitaines du quartier marchand sont loyaux envers la reine Talia, et Anda voudrait que vous trouviez le moyen de la débarrasser d'eux. Elle vous a fait comprendre qu'il n'était pas absolument nécessaire de les tuer, mais elle ne veut plus qu'ils la gênent. Elle vous paiera cher pour chaque capitaine que vous arriverez à 'convaincre' de quitter son poste.Vous avez parlé à Anda, qui vous a remis une récompense pour l'avoir débarrassée de tous les capitaines royalistes. Elle vous a dit que vous vous étiez fait de puissants amis et que ceux-ci pourraient peut-être vous aider, à l'avenir.Anda était furieuse d'apprendre qu'il y avait des témoins quand vous avez tué le capitaine Riiken. Elle vous a tout de même remis la somme convenue, mais elle ne veut plus être vue en votre compagnie.Mandalore a mentionné qu'il possédait une navette grâce à laquelle il pouvait vous amener sur Ondéron, mais il veut quelque chose en échange.Vous avez tellement insisté que Mandalore a fini par vous confier une tâche qui devrait vous permettre de faire vos preuves. Les Mandaloriens ont placé des explosifs à l'entrée de l'une de leurs caches d'armes, la B-13, dans la jungle. Mais l'arrivée des vaisseaux ennemis les a obligés à partir avant de pouvoir déclencher l'explosion, et Mandalore voudrait que vous vous en chargiez à sa place. Tout cela a l'air un peu trop facile...Votre troisième adversaire était également le premier digne de ce nom, et il n'y a aucune honte à avoir perdu contre lui. Ce Tagren est vraiment un redoutable combattant.Pour avoir affronté Kelborn, l'éclaireur mandalorien, vous savez que c'est un redoutable adversaire. Vous n'avez pas réussi à prendre le meilleur sur lui dans le cercle de combat, mais vous pouvez toujours réessayer.Bralor est le plus redoutable combattant qui soit dans l'enceinte du cercle de combat, aussi n'y a-t-il pas de honte à avoir perdu contre lui. C'est le champion des Mandaloriens.Zherron, capitaine de la milice de Khoonda, vous a dit qu'une récompense était offerte à quiconque débarrasserait les grottes proches de la plaine de Khoonda des kinrath qui les occupent.Vous avez tué la reine des kinrath, ce qui devrait les empêcher de se reproduire. La plaine de Khoonda devrait être plus sûre, à l'avenir. Allez voir Zherron afin qu'il vous remette la récompense prévue.Zherron vous a offert une récompense pour avoir tué les kinrath de la grotte.Berun Modrul pense que Zherron provoque les mercenaires depuis des mois, ce qui a accru les tensions entre colons et mercenaires. Berun entretient pour sa part de meilleures relations avec les mercenaires, et il est de l'avis qu'il vaudrait mieux pour tout le monde que Zherron quitte son poste. Il a la certitude que ce dernier mijote quelque chose, mais il ignore quoi. Si vous pouviez découvrir quel est le plan secret de Zherron, Berun pourrait mettre cette connaissance à profit pour rétablir les relations entre les deux camps avant qu'il ne soit trop tard.Suulru, un des miliciens de Zherron, montre un intérêt pour le moins étrange à certains capteurs atmosphériques. Peut-être pourriez-vous le convaincre de vous en dire plus...Vous avez convaincu Zherron de vous faire confiance, et il vous a demandé d'apporter un message à Dopak, au camp des mercenaires. Si vous ne faites pas confiance à Zherron, Berun et Terena seront sans doute intéressés par la teneur de ce message secret...Vous avez parlé à Terena du message secret envoyé par Zherron à Dopak le mercenaire, mais elle vous a répondu qu'elle ne pouvait rien faire contre Zherron sans preuves irréfutables.Suulru vous a révélé que les capteurs atmosphériques servaient à espionner les mercenaires. Si vous les apportez à Terena, elle sera bien obligée d'agir au sujet de Zherron. Vous avez décidé de donner les capteurs atmosphériques à Suulru. Ils constituaient la seule preuve que Zherron met la milice en danger.Vous avez apporté les capteurs atmosphériques à Terena. Face à cette preuve que Zherron mettait la milice en danger, l'Administratrice n'a eu d'autre choix que de le relever de ses fonctions et de nommer Berun à sa place à la tête de la milice.Dark NihilusRetrouvez Dark Nihilus sur le pont du Ravageur et éliminez-le avant qu'il ne détruise Télos.Vous avez vaincu Dark Nihilus et sauvé Télos... et vous-même... de la destruction ultime.Détruire le RavageurPlacez quatre noyaux à protons dans le Ravageur pour le détruire. Il faut les mettre à des endroits stratégiques, qui vous apparaîtront comme une évidence quand vous les atteindrez.Vous avez placé le premier noyau à protons. Plus que trois.Vous avez placé le deuxième noyau à protons. Plus que deux.Vous avez placé le troisième noyau à protons. Il n'en reste plus qu'un, mais il y a un problème. L'un des noyaux a explosé prématurément au cours d'une bataille contre les soldats Sith, et il va vous falloir en fabriquer un autre si vous voulez détruire le Ravageur.Vous avez fabriqué un noyau à protons afin de remplacer celui qui a été détruit prématurément. Il ne vous reste plus qu'à trouver le meilleur endroit où le placer et vous pourrez faire sauter le Ravageur.Vous avez placé le dernier noyau à protons. Il ne vous reste plus qu'à vaincre le maître du vaisseau et à vous enfuir.Vous avez détruit le Ravageur, le transformant en épave dérivant dans le vide interstellaire.Vous avez tué le maître de Visas. Il ne vous reste plus qu'à fuir du vaisseau et à faire sauter les explosifs.Le droïde protocolaire des FST vous a suggéré de contacter l'Echange, organisation criminelle intergalactique qui opère à bord de la station Citadelle, au sujet de votre vaisseau disparu.Vous avez atteint le point de contrôle de la Rampe céleste et les soldats de garde ne vous ont rien fait. L'un d'eux vous a expliqué que leur QG avait interdit toute communication. Mandalore vous a recommandé de quitter le quartier marchand avant que le général Vaklu n'envoie d'autres hommes pour vous arrêter.Selon Daraala, les objets ayant le plus de valeur se trouvent dans le niveau inférieur. Il n'y a plus rien d'intéressant ailleurs. Elle vous a expliqué que deux ferrailleurs sont morts dans le niveau inférieur et qu'elle aimerait bien récupérer leurs dépouilles et leurs effets personnels afin qu'ils aient droit à une sépulture décente.Apparemment, Daraala ne vous a pas tout dit. Jorran vous a expliqué que Zherron, le chef de la milice de Khoonda, avait confisqué les possessions matérielles des ferrailleurs morts dans le niveau inférieur. Et à moins de retrouver leurs corps et leur testament, personne ne pourra les réclamer.Vous avez trouvé le corps d'un ferrailleur dans les ruines de l'Enclave. Quelqu'un saura peut-être vous dire qui était ce pauvre diable au camp des ferrailleurs.Vous avez trouvé le corps d'un autre ferrailleur. Il avait sur lui un bloc de données qui semble contenir un testament. Vous devriez sans doute en parler à quelqu'un au camp des ferrailleurs, ou encore à Zherron, le chef de la milice de Khoonda.Vous avez modifié le testament pour qu'il indique que le ferrailleur vous lègue toutes ses possessions.Vous avez ramené les deux corps à Zherron. Le testament indique que toutes les possessions du signataire doivent aller à un autre ferrailleur, mort lui aussi. Zherron a donc décrété que personne n'y avait droit.Vous avez ramené les deux corps à Zherron. Il n'a pas eu l'air convaincu de l'authenticité du testament que vous avez modifié, mais il vous a tout de même remis les effets personnels du défunt.Vous avez trouvé le corps d'un des ferrailleurs qui intéresse Daraala.Vous avez trouvé le corps des deux ferrailleurs qui intéressent Daraala. Il y a sur l'un d'eux un bloc de données qui semble contenir un testament.Le Jedi du tombeau : bonusAzkul voudrait que vous mettiez hors service les tourelles à canons qui défendent Khoonda.Vous avez réparé les tourelles à canons défectueuses afin qu'elles défendent Khoonda en cas d'attaque.Vous avez trafiqué les circuits des tourelles à canons afin qu'elles explosent dès que quelqu'un essaiera de les utiliser.Zherron vous a expliqué que plusieurs miliciens avaient été blessés par une tourelle à canon défectueuse. Ils ont été amenés à l'infirmerie de l'avant-poste de Khoonda.Vous avez réparé le médibot, qui s'est aussitôt occupé des miliciens blessés. Ils devraient être sur pied en un rien de temps.Zherron peut désormais s'appuyer sur un grand nombre de nouvelles recrues pour assurer la défense de Khoonda.Vous avez convaincu deux personnes de rejoindre la milice.Vous avez convaincu une troisième personne de rejoindre la milice.Zherron vous a suggéré de placer d'autres pièges à l'extérieur de Khoonda afin de faciliter la défense de l'avant-poste en cas d'attaque des mercenaires. Placez-les à côté des autres pièges, à l'est et à l'ouest de Khoonda.Vous avez rajouté des pièges au champ de mines qui s'étend à l'ouest de Khoonda. Faites de même à l'est de l'avant-poste.Vous avez rajouté des pièges au champ de mines qui s'étend à l'est de Khoonda. Faites de même à l'ouest de l'avant-poste.L'Administratrice Terena Adare avait établi le contact en secret avec maître Vrook. Elle ne pouvait en parler à personne, de peur des retombées politiques si cela venait à se savoir. Vrook est allé voir ce qui se passait dans les ruines de l'Enclave peu de temps avant votre arrivée. Personne ne l'a vu depuis.Vous avez réussi à atteindre le quartier marchand d'Iziz. Il sera peut-être plus difficile de rejoindre le palais royal et le maître Jedi que vous recherchez, mais Mandalore connaît quelqu'un qui devrait pouvoir vous aider. C'est un docteur du nom de Dhagon Ghent, dont le cabinet est situé à l'autre bout du quartier.Il est impossible de rejoindre le palais royal, et donc le maître Jedi qui s'y trouve. Dhagon Ghent pourrait peut-être vous permettre d'y arriver, mais il a été arrêté pour le meurtre d'un officier ondéronien.Dhagon Ghent a tenu parole. Il vous a arrangé une rencontre avec maître Kavar à la cantina locale. Sauf que le colonel Tobin et ses hommes ont fait irruption au plus mauvais moment. On n'est plus en sécurité nulle part, à Iziz. Maître Kavar vous a dit qu'il vous recontacterait plus tard.Vous avez reçu des nouvelles de Kelborn, qui se trouve toujours sur Dxun : maître Kavar a un message urgent pour vous. Selon Kelborn, vous auriez intérêt à retourner sur Dxun aussi rapidement que possible.Kelborn dit que maître Kavar et la reine Talia se sont arrangés pour que vous puissiez les retrouver. Tout cela devait être sans danger, mais c'était avant que le général Vaklu ne déclenche une guerre civile en accusant la reine de haute trahison. Et maintenant, maître Kavar se retrouve piégé dans une ville en guerre.Vous avez joué un grand rôle dans la défaite du général Vaklu. La reine Talia vous en est reconnaissante, et elle vous a promis qu'elle ferait tout son possible pour rétablir les relations entre Ondéron et la République. De votre côté, vous avez enfin eu la possibilité de parler à maître Kavar. Tout aussi reconnaissant que la reine, il a accepté de répondre à vos questions et de vous apprendre une nouvelle technique de combat. Il vous a également dit qu'il partirait pour Dantooine dès que vous auriez fini de parler.Dhagon Ghent a tenu parole. Il vous a arrangé une rencontre avec maître Kavar à la cantina locale. Sauf que le colonel Tobin et ses hommes ont fait irruption au plus mauvais moment. Le colonel vous a proposé un accord secret avec le général Vaklu afin d'aider ce dernier à se débarrasser de ses alliés actuels. Il vous a assuré qu'il pouvait vous faire une offre plus que généreuse si vous acceptiez. Vous avez donc décidé de prendre le parti du général Vaklu plutôt que celui de la reine Talia. Le colonel Tobin vous a dit qu'il reprendrait contact avec vous à l'avenir. Pour le moment, vous allez devoir vous frayer un passage au beau milieu de ses troupes, afin que personne ne soupçonne votre accord.Vous avez reçu des nouvelles de Kelborn, qui se trouve toujours sur Dxun : le colonel Tobin a un message urgent pour vous. Kelborn vous a demandé de retourner sur Dxun aussi rapidement que possible.Règles du pazaak Les bases : La valeur cumulée de vos cartes retournées doit être supérieure à celle de votre adversaire, sans pour autant excéder un total de 20. Lorsque l'un des deux joueurs obtient un total supérieur à 20, il perd automatiquement la manche. Il faut remporter un total de trois manches pour empocher la mise. Matériel : Le pazaak se joue à l'aide d'un jeu principal de 40 cartes, numérotées de 1 à 10, et d'un jeu d'appoint pouvant contenir jusqu'à 10 cartes, numérotées de -6 à +6. Règles : 1. Chaque joueur tire quatre cartes de son jeu d'appoint au hasard, ce qui constitue sa main. Ces cartes sont disponibles pour toutes les manches de la partie, mais une main ne peut être jouée qu'une fois par partie. 2. Le premier joueur tire une carte de son jeu d'appoint et la pose sur la table face visible, ce qui débute son tour. 3. A ce moment, il a la possibilité de jouer une carte de sa main, mais ce n'est en rien obligatoire. 4. On ne peut jouer qu'une seule carte de sa main lors d'un tour donné. NOTE IMPORTANTE : Le joueur conserve sa main de quatre cartes durant toutes les manches de la partie. 5. Le joueur a le choix entre décider qu'il est servi ou passer la main. S'il choisit la première option, il ne peut plus jouer de carte de sa main ni tirer de carte de son jeu principal jusqu'à la fin de la manche. L'adversaire peut continuer normalement jusqu'à ce qu'il décide lui aussi qu'il est servi (à moins qu'il ne perde automatiquement en dépassant le total de 20). 6. Si le joueur décide de passer la main, c'est à son adversaire de jouer. Dès que l'un des joueurs décide qu'il est servi ou passe la main, c'est à l'autre de jouer, et il commence en tirant une nouvelle carte de son jeu principal avant de la poser face visible sur la table. 7. Les tours se succèdent jusqu'à ce que les deux joueurs décident qu'ils sont servis ou que l'un d'eux obtienne un total supérieur à 20 (auquel cas il perd automatiquement). NOTE IMPORTANTE : Un joueur ne perd que si son total dépasse 20 à la fin de son tour. Autrement dit, il peut dépasser ce total en tirant une carte de son jeu principal, puis jouer une carte négative de sa main afin de revenir en dessous de 20. 8. En cas d'égalité, on rejoue la manche sans tirer de nouvelles cartes du jeu d'appoint. 9. Un joueur ne peut avoir plus de neuf cartes en jeu au cours d'une manche donnée (ce qui inclut les cartes posées sur la table, mais aussi celles qui constituent sa main). Au bout de neuf cartes, on est automatiquement servi. 10. Une carte du jeu d'appoint assortie du signe +/- doit être jouée comme une carte positive ou négative (au choix du joueur). Une fois ce choix effectué, il est impossible de le modifier. 11. Les cartes dorées obéissent à des règles spéciales. Certaines vous permettent de modifier leur valeur avant d’être jouées, tandis que d’autres permettent de l’emporter en cas d’égalité, d’échanger des cartes en cours de partie, ou encore de doubler la valeur de la dernière carte jouée. 12. Le premier joueur à remporter trois manches empoche la mise.Règles du pazaak Les bases : La valeur cumulée de vos cartes retournées doit être supérieure à celle de votre adversaire, sans pour autant excéder un total de 20. Lorsque l'un des deux joueurs obtient un total supérieur à 20, il perd automatiquement la manche. Il faut remporter un total de trois manches pour empocher la mise. Matériel : Le pazaak se joue à l'aide d'un jeu principal de 40 cartes, numérotées de 1 à 10, et d'un jeu d'appoint pouvant contenir jusqu'à 10 cartes, numérotées de -6 à +6. Règles : 1. Chaque joueur tire quatre cartes de son jeu d'appoint au hasard, ce qui constitue sa main. Ces cartes sont disponibles pour toutes les manches de la partie, mais une main ne peut être jouée qu'une fois par partie. 2. Le premier joueur tire une carte de son jeu d'appoint et la pose sur la table face visible, ce qui débute son tour. 3. A ce moment, il a la possibilité de jouer une carte de sa main, mais ce n'est en rien obligatoire. 4. On ne peut jouer qu'une seule carte de sa main lors d'un tour donné. NOTE IMPORTANTE : Le joueur conserve sa main de quatre cartes durant toutes les manches de la partie. 5. Le joueur a le choix entre décider qu'il est servi ou passer la main. S'il choisit la première option, il ne peut plus jouer de carte de sa main ni tirer de carte de son jeu principal jusqu'à la fin de la manche. L'adversaire peut continuer normalement jusqu'à ce qu'il décide lui aussi qu'il est servi (à moins qu'il ne perde automatiquement en dépassant le total de 20). 6. Si le joueur décide de passer la main, c'est à son adversaire de jouer. Dès que l'un des joueurs décide qu'il est servi ou passe la main, c'est à l'autre de jouer, et il commence en tirant une nouvelle carte de son jeu principal avant de la poser face visible sur la table. 7. Les tours se succèdent jusqu'à ce que les deux joueurs décident qu'ils sont servis ou que l'un d'eux obtienne un total supérieur à 20 (auquel cas il perd automatiquement). NOTE IMPORTANTE : Un joueur ne perd que si son total dépasse 20 à la fin de son tour. Autrement dit, il peut dépasser ce total en tirant une carte de son jeu principal, puis jouer une carte négative de sa main afin de revenir en dessous de 20. 8. En cas d'égalité, on rejoue la manche sans tirer de nouvelles cartes du jeu d'appoint. 9. Un joueur ne peut avoir plus de neuf cartes en jeu au cours d'une manche donnée (ce qui inclut les cartes posées sur la table, mais aussi celles qui constituent sa main). Au bout de neuf cartes, on est automatiquement servi. 10. Une carte du jeu d'appoint assortie du signe +/- doit être jouée comme une carte positive ou négative (au choix du joueur). Une fois ce choix effectué, il est impossible de le modifier. 11. Les cartes dorées obéissent à des règles spéciales. Certaines vous permettent de modifier leur valeur avant d’être jouées, tandis que d’autres permettent de l’emporter en cas d’égalité, d’échanger des cartes en cours de partie, ou encore de doubler la valeur de la dernière carte jouée. 12. Le premier joueur à remporter trois manches empoche la mise. Sautes de courant : bonusVos connaissances en informatique vous ont permis de réparer le problème d'alimentation des pylônes des docks de Nar Shaddaa.Vous avez réussi à réparer le problème d'alimentation des pylônes des docks de Nar Shaddaa en obtenant des cellules d'énergie cryogéniques.Vous avez apporté les capteurs atmosphériques à Terena Adare après avoir découvert les appareils de surveillance cachés qu'ils contenaient.Vous avez appris que beaucoup d'habitants d'Iziz sont à la recherche d'un visa non nominatif délivré par le spatioport, car il en faut nécessairement un si on veut quitter Ondéron. Il en existe de deux sortes : les nominatifs comme le vôtre, qui ne peuvent servir à personne d'autre, et les non nominatifs, que n'importe qui peut présenter.Vous avez donné un visa à Xaart, un agent de la République. Celui-ci ne vous a pas dit en quoi consistait sa mission, mais elle a l'air urgente. Beaucoup de gens sont encore à la recherche d'un visa.Vous avez donné le second visa à Xaart, un agent de la République. Celui-ci ne vous a pas dit en quoi consistait sa mission, mais elle a l'air urgente. Beaucoup de gens sont encore à la recherche d'un visa, mais vous ne pensez pas pouvoir en trouver d'autres.Après avoir mené à bien de nombreuses tâches, vous avez fini par faire vos preuves auprès de Mandalore. Il est parti apprêter sa navette afin de vous emmener à Iziz, sur Ondéron.Vous avez trouvé le corps de maître Lonna Vash. Membre du Conseil des Jedi, elle avait voté votre exil de l'Ordre.Vous avez enfin trouvé la dernière pièce du convertisseur d'impulsions de phase. Au moins, vous n'aurez plus à ouvrir le ventre de tous les cannoks dont vous croiserez la route, désormais ! Les pièces ont l'air en bon état et Zuka devrait pouvoir les assembler sans trop de problèmes.Vous avez trouvé 3C-FD, un autre droïde astromécano tel que vous, dans le secteur de la cargaison. Malheureusement, il est défectueux. Utilisez une pièce détachée pour le réparer, après quoi il pourra se joindre à votre groupe et vous aider à réparer l'Ebon Hawk.Vous avez réparé 3C-FD et vous l'avez invité à rejoindre votre groupe. Appuyez sur la touche pour passer de T3-M4 à 3C-FD, et sur la touche pour passer du mode Solo au mode Suivez-moi.Vous avez réparé 3C-FD et vous l'avez invité à rejoindre votre groupe. Vous pouvez passer de T3-M4 à 3C-FD en cliquant sur leur portrait ou en appuyant sur la touche TAB (par défaut). Vous pouvez également passer du mode Solo au mode Suivez-moi en cliquant sur le bouton du mode Solo ou en appuyant sur la touche V (par défaut).Vous avez rencontré et tué un zakkeg au cours de votre exploration de la jungle. Le combat a certes été difficile, mais vous avez tout de même réussi à l'emporter. Vous devriez aller le dire au capitaine des gardes, posté à l'entrée du camp mandalorien.Vous avez gagné le respect du capitaine des gardes en venant à bout d'un zakkeg.La tourelle a été détruite.J'essaye de vous mettre en relation avec Jana Lorso, présidente de notre division. Si vous souhaitez lui parler, passez la porte et prenez le couloir de droite.J'en ferai part à Madame Lorso.Désolé, je ne sais pas. Je ne suis que son assistant. Si vous souhaitez la voir, Madame Lorso est disponible pour le moment.Je peux faire autre chose pour vous ?Pourquoi avez-vous essayé de me joindre ?Non, je ne veux pas lui parler.Qu'est-ce qu'elle me veut ?Assassin SithAssassin SithAssassin SithAssassin SithAssassin SithC'est bien ce que j'ai dit ? C'est pas les Sith qui nous empêcheront de finir un boulot.Officier des FSTOfficier des FSTEtabliWP_VOSSK_GAND1_0WP_VOSSK_GAND2_0WP_VOSSK_GAND3_0WP_VOSSK_GAND1_1WP_VOSSK_GAND2_1WP_VOSSK_GAND3_1WP_VOSSK_ZHUG1_0WP_VOSSK_ZHUG2_0WP_VOSSK_ZHUG3_0WP_VOSSK_ZHUG4_0WP_VOSSK_ZHUG5_0WP_VOSSK_ZHUG6_0WP_VOSSK_ZHUG7_0WP_VOSSK_ZHUG8_0WP_VOSSK_ZHUG9_0WP_VOSSK_AZANTI_0WP_VOSSK_MIRA_0WP_VOSSK_HANHARR_0WP_VOSSK_TWIN1_0WP_VOSSK_TWIN2_0[Ce droïde ne fonctionne pas. On lui a enlevé son centre de la mémoire.]Tu es libre de partir.Azanti ZhugGandGandGandSoleils JumeauxSoleils JumeauxChasseur de primes zhugChasseur de primes zhugChasseur de primes zhugChasseur de primes zhugChasseur de primes zhugChasseur de primes zhugChasseur de primes zhugChasseur de primes zhugChasseur de primes zhugHanharrMiraWP_VOSSK_GAND1_0WP_VOSSK_GAND2_0WP_VOSSK_GAND3_0WP_VOSSK_GAND1_1WP_VOSSK_GAND2_1WP_VOSSK_GAND3_1WP_VOSSK_ZHUG1_0WP_VOSSK_ZHUG2_0WP_VOSSK_ZHUG3_0WP_VOSSK_ZHUG4_0WP_VOSSK_ZHUG5_0WP_VOSSK_ZHUG6_0WP_VOSSK_ZHUG7_0WP_VOSSK_ZHUG8_0WP_VOSSK_ZHUG9_0WP_VOSSK_AZANTI_0WP_VOSSK_MIRA_0WP_VOSSK_HANHARR_0WP_VOSSK_TWIN1_0WP_VOSSK_TWIN2_0{Scrap}wp_chano_spwp_enforcer1_spwp_enforcer2_spJe ne comprends pas un mot de ce que vous me dites. Vous faites sûrement erreur.Ne me raconte pas de salades, Chano. Nous savons tous les deux que tu n'as pas versé un seul crédit à Goto. Alors, tu as de quoi payer oui ou non ?Donnez-moi un peu de temps. J'aurai bientôt de quoi payer Goto, je le jure ! ! Vous devez m'aider !N'approchez pas ! Je ne veux plus rien avoir à faire avec vous ! Vous m'avez sauvé la vie, et je vous en remercie, mais si je me suis retrouvé dans une situation délicate, c'était quand même à cause de vous !Rebonjour, .Je vous en prie, laissez-moi tranquille ! Vous m'avez causé assez d'ennuis comme ça. Je ne veux plus jamais vous revoir.[Mensonge] Il a payé sa dette à Luxa, alors, si vous le laissiez tranquille, messieurs ?Chano Cutscenewp_chano_spwp_enforcer1_spwp_enforcer2_sp{Atton walks up}L'Ebon Hawk est opérationnel. Quand vous serez prêts à partir, on demandera au Guide de nous conduire au vaisseau.Generator1Generator2GénérateurGénérateur de secoursArtilleur d'élite royalisteSoldat lourd royalisteGrenadier de VakluArtilleur lourd de VakluArtilleur lourd de VakluSoldat lourd de VakluSoldat lourd de VakluSoldat lourd de VakluRien. Laissez tomber.Laissez tomber.Jedi mortJedi mortBloc de données de NebelishCe journal est celui d'un Jedi du nom de Nebelish. Toutes les entrées en ont été sciemment effacées, sauf une : 'Maudites visions ! Elles pensaient m'abuser en prenant la forme de mes compagnons Jedi, mais je me suis montré plus fort qu'elles. L'une d'elles a péri sous les coups du shyrak, et l'autre a subi la loi de mon sabre laser.'Pas de problème. C'est un jeu où on manipule des chiffres. Je vais vous expliquer les règles de base.Les réparations de l'Ebon Hawk se poursuivent. Il devrait être prêt à partir quand vous aurez fini ce que vous avez à faire.Alors, les réparations avancent ?B-4D4 a appelé vos quartiers depuis la station Citadelle pour le compte de la corporation Czerka. En parlant avec lui dans les locaux de la Czerka, vous avez appris qu'il cherche à vous mettre en contact avec Jana Lorso, la présidente des opérations de la Czerka à bord de la station Citadelle, mais il ignore ce qu'elle vous veut.TT-32, le droïde de maintenance de Tienn Tubb, vous a demandé de récupérer IT-31, un droïde astromécano, chez un marchand de ferraille local du nom de Kodin. Vous avez acheté le droïde à Kodin.TT-32, le droïde de maintenance de Tienn Tubb, vous a demandé de récupérer IT-31, un droïde astromécano, chez un marchand de ferraille local du nom de Kodin. Comme vous n'aviez besoin que du centre de la mémoire du droïde, c'est tout ce que vous avez acheté à Kodin, lui laissant le reste du châssis, qui ne vous était d'aucune utilité.TT-32, le droïde de maintenance de Tienn Tubb, vous a demandé de récupérer IT-31, un droïde astromécano, chez un marchand de ferraille local du nom de Kodin. Vous avez menacé Kodin jusqu'à ce qu'il vous remette le droïde, mais il vous a assuré que cela vous vaudrait des ennuis avec l'Echange.TT-32, le droïde de maintenance de Tienn Tubb, vous a demandé de récupérer IT-31, un droïde astromécano, chez un marchand de ferraille local du nom de Kodin. Vous avez échangé T3-M4 contre IT-31.TT-32, le droïde de maintenance de Tienn Tubb, vous a demandé de récupérer IT-31, un droïde astromécano, chez un marchand de ferraille local du nom de Kodin. Vous avez tué Kodin. composants acquis. substances chimiques acquises.Voulez-vous vraiment lancer l'Interface Xbox ? Toute progression non sauvegardée sera perdue.Emetteur de sabre laserL'émetteur est l'un des trois composants nécessaires à la fabrication d'un sabre laser. Ce modèle de base peut par la suite être amélioré.Cellule d'énergie de sabre laserLa cellule d'énergie est l'un des trois composants nécessaires à la fabrication d'un sabre laser. Ce modèle de base peut par la suite être amélioré.Lentille de focalisation de sabre laserLa lentille de focalisation est l'un des trois composants nécessaires à la fabrication d'un sabre laser. Ce modèle de base peut par la suite être amélioré.Bonjour, B-4D4. Tu ne devrais pas être à ton bureau ?Bonjour, B-4D4. Qu'est-ce que tu fais ici ?Homme de mainHomme de mainHomme de mainHomme de mainChano - psychotique{Fade out}{Fade in on B-4D4}Apparemment, tout est en ordre.[Le maximum de points de Force de a augmenté de 5.]Habat's Eleven.Set 203TEL_Habat to 11Station Citadelle - Cantinawp_carthpc_spwp_grenn_spwp_carthpc_1wp_grenn_1temp_carthwp_carthpc_1wp_carthpc_spwp_grenn_1wp_grenn_spCarth - en avanttemp_carthOfficier de la RépubliqueOfficier de la RépubliqueOfficier de la RépubliqueOfficier de la RépubliquePlayer VS Darth TrayaDark TrayaQuelloChuuut... J'essaie de me cacher.Hé, merci de m'avoir sauvée.[Il pourrait vous tuer en explosant prématurément. Il vaudrait mieux ne pas y toucher, sauf en cas d'urgence.][Cet endroit à l'air excellent pour placer un noyau à protons, mais il va vous falloir le trouver.]Restez sur le qui-vive.Restez sur vos gardes, c'est peut-être un piège...Restez en position pendant que nous plaçons les charges restantes.Continuez de garder l'entrée. C'est la seule issue.On s'occupe de placer les deux charges restantes.Bien compris. Essayez de ne plus perdre de terrain.Il n'y en a plus pour longtemps. Restez en position.Encore une charge et ce sera bon.Tenez bon, on a presque fini.Et après, on fiche le camp !Attendez qu'on soit là et on transformera ce vaisseau en soleil de poche.On fiche le camp ! A tout de suite.Il faut encore détruire le vaisseau du maître de Visas et on vous rejoint.Il me reste encore un seigneur Sith à tuer et j'arrive.Il nous faut encore tuer le maître du vaisseau, ou Télos est perdue.[Vous avez récupéré le noyau à protons du hangar à missiles.][Ce noyau à protons a été déverrouillé. Il est désormais possible de le déplacer.][Ce noyau à protons est verrouillé et il est impossible de le déplacer. Il risquerait d'exploser si vous essayiez, aussi vaut-il mieux ne pas y toucher.][Ne pas toucher au noyau à protons.][Retirer le noyau à protons.]WP_851DEM_ZUKACommandes du silo à missilesSilo à missilestr_851demWP_851DEM_ZUKAUn sabre laser à fabriquerBao-Dur se propose de vous aider à fabriquer votre propre sabre laser. Il faut pour cela que vous trouviez la cellule d'énergie, l'émetteur et la lentille de focalisation nécessaires. Une fois votre sabre terminé, vous pourrez le rendre plus puissant à l'aide d'améliorations, mais il est impossible de les intégrer au processus de fabrication initial.Bao-Dur se propose de vous aider à fabriquer votre propre sabre laser. Vous avez trouvé l'émetteur, mais il vous manque encore la cellule d'énergie et la lentille de focalisation. Une fois votre sabre terminé, vous pourrez le rendre plus puissant à l'aide d'améliorations, mais il est impossible de les intégrer au processus de fabrication initial.Bao-Dur se propose de vous aider à fabriquer votre propre sabre laser. Vous avez trouvé l'émetteur et la cellule d'énergie, mais il vous manque encore la lentille de focalisation. Une fois votre sabre terminé, vous pourrez le rendre plus puissant à l'aide d'améliorations, mais il est impossible de les intégrer au processus de fabrication initial.Bao-Dur se propose de vous aider à fabriquer votre propre sabre laser. Vous avez trouvé les trois composantes nécessaires. Parlez à Bao-Dur afin de voir comment procéder.Avec l'aide de Bao-Dur, vous avez fabriqué votre propre sabre laser.Vous avez trouvé un noyau de missile à protons qui pourrait faire l'affaire, mais il faut le désolidariser de sa coque. Trouvez une console pour prendre le contrôle manuel du système.Vous avez trouvé un quatrième noyau à protons dans la salle des missiles. Vous allez désormais pouvoir placer la quatrième et dernière charge afin de détruire le vaisseau.Hssiss[Vous pouvez utiliser des Kits de réparation pour remettre un droïde en marche ou pour vous soigner. Pour sélectionner un Kit de réparation, cliquez sur le Kit de réparation en bas de l'écran ou appuyez sur 5 (par défaut).][Vous pouvez utiliser des Kits de réparation pour remettre un droïde en marche ou pour vous soigner. Sélectionnez le Kit de réparation en appuyant à gauche ou à droite sur le bouton multidirectionnel et appuyez sur 'A' pour l'utiliser.]WP_mira_dxnWP_player_dxnWP_kreia_dxnset BGCanal de communicationWP_SHFTCONwp_pc_1wp_tsfm_1wp_tsff_1wp_grenn_1wp_repoff_1wp_pc_2wp_grenn_2wp_repoff_2wp_repoff_3wp_grenn_3wp_pc_3wp_grenn_4wp_repoff_4wp_pc_4wp_bastila_spwp_bastila_1BastilaAmiral Onasi{Grenn walks up}{Player leaves}{Fade out}{Bastila walks up to Carth}PorteLieutenant GrennCarth - fenêtreBastila - fenêtre205TELCarth CutsceneOfficier des FSTOfficier des FSTOfficier de la RépubliqueOfficier de la Républiquewp_bastila_1wp_bastila_spwp_grenn_1wp_grenn_2wp_grenn_3wp_grenn_4wp_pc_1wp_pc_2wp_pc_3wp_pc_4wp_repoff_1wp_repoff_2wp_repoff_3wp_repoff_4wp_tsff_1wp_tsfm_1wp_carthpc_2wp_grenn_2Start Endgame{Cut To Black}{Play Death Anim on Traya}{Fade In, Player Turns off Saber, Close up of Traya on the Ground with Player standing over her.}{Fade Out}{Fade}KreiaHolocronwp_rutum_exit{Thugs run toward camera 28 and jump}wp_chano_exitwp_chano_exit2wp_chano_exit3wp_chano_exit4WP_VISQUIS_PC_JUMPWP_GAS_1WP_GAS_2WP_GAS_3WP_GAS_4Conduit d'aérationConduit d'aérationConduit d'aérationConduit d'aérationKreiaWP_VISQUIS_PC_JUMPWP_GAS_1WP_GAS_2WP_GAS_3WP_GAS_4C'est pourquoi vous êtes l'appât parfait. Je vais vous conduire à Goto puis je le tueraiTourelle de défense Tourelle de défense Tourelle de défense Brassard de NomiNomi avait une incroyable affinité à la Force, mais elle ne s'est décidée à suivre l'enseignement des Jedi qu'à contrecoeur, et seulement suite au décès de son mari, Andur. Sous la tutelle de maître Thon, elle est ensuite entrée au panthéon des plus grands Jedi de tous les temps.Bure d'Arca JethArca Jeth était un puissant maître Jedi de race arkanienne. Il a péri lors de la Grande guerre contre les Sith, mais son esprit est par la suite revenu guider Ulic Qel-Droma.Thon était un énigmatique Jedi protecteur dont nul n'a jamais su la race. Puissant serviteur du côté Lumineux, il a formé de nombreux Jedi.Bure de NomiNomi avait une incroyable affinité à la Force, mais elle ne s'est décidée à suivre l'enseignement des Jedi qu'à contrecoeur, et seulement suite au décès de son mari, Andur. Sous la tutelle de maître Thon, elle est ensuite entrée au panthéon des plus grands Jedi de tous les temps.Emetteur de sabre laserL'émetteur est l'un des trois composants nécessaires à la fabrication d'un sabre laser. Ce modèle de base peut par la suite être amélioré.Cellule d'énergie de sabre laserLa cellule d'énergie est l'un des trois composants nécessaires à la fabrication d'un sabre laser. Ce modèle de base peut par la suite être amélioré.Lentille de focalisation de sabre laserLa lentille de focalisation est l'un des trois composants nécessaires à la fabrication d'un sabre laser. Ce modèle de base peut par la suite être amélioré.Which one?Give me pazaak card.3->62->4Tie breakerDouble+/- 1/2+/- 1Play pazaak.Make me a lightsaber.Gimme next LS part.Vous avez fait la connaissance d'un certain Lootra, qui cherche sa femme, Aaida, sur Nar Shaddaa. WP_maid_cut_3_endWP_mira_cut_1_endWP_remote_cut_1_01WP_remote_cut_1_02MaidInvisG0T0Invis{Fade out}[Avec l'aide de Kreia, vous avez acquis le pouvoir passif de Prémonition. Chaque fois qu'il se déclenche, vous avez tout intérêt à sauvegarder la partie...]Comment as-tu fait pour me trouver ?Dee, dreee-dee-deet.Dee-deet.Dee, dree, dee-deet.Comment as-tu fait pour survivre ?Il t'a balancé dans cette canalisation de carburant ?Heureusement que ton centre de la mémoire est bien protégé !On dirait qu'il voulait t'écarter le temps de trouver le moyen de quitter la station... avec nous.Poste d'urgence de terrainCHAMP D'URGENCE DE PÉRAGUS VERROUILLAGE D'URGENCE ENCLENCHÉ COMMANDES DE LA CONSOLE[SUCCÈS] AUCUNE CHARGE PERSONNALISÉE DÉTECTÉEDÉSACTIVATION DU CHAMP D'URGENCE[ÉCHEC] ATTENTION : CHARGES DÉTECTÉES DANS LES CONDUITES DE CARBURANTTOUTES LES CHARGES DOIVENT ÊTRE RETIRÉES DES CONDUITES DE CARBURANTIl semble que plusieurs charges aient été intentionnellement placées à l'intérieur des conduites de carburant pour être détectées, ce qui a verrouillé les champs de force de ce secteur. Vous devrez les neutraliser ou les faire sauter pour désactiver le champ de force.Ces charges ont été placées intentionnellement pour être détectées. Toutes les mines que vous placerez ne seront pas détectées par les capteurs du complexe.Se déconnecter.Couper le champ d'énergie d'urgence de la rampe d'accès.Charge sonique, intermédiaireCharge sonique, intermédiaireCharge sonique, intermédiaireConsoleAppartement C3Appartement A2Appartement B1Appartement C2Droïde utilitaireAppartement B2Appartement B3Appartement C1Linu PHAppartement A3PorteTurbo-élévateurPorte anti-explosionWP_PC_JUMP_HK51WP_PC_WALK_HK51WP_PC_WALK_HK51_2WP_PC_JUMP_HK50WP_PC_WALK_HK50WP_PC_WALK_HK50_2WP_MERTRAIN_SMOKE1WP_MERTRAIN_SMOKE2WP_ALINHOLOWP_ALINHOLO_2WP_ALINHOLO_3PortePortePortePorteHK-50HK-50HK-50HK-50HK-51QuarrenFuméeFuméeWP_PC_JUMP_HK51WP_PC_WALK_HK51WP_PC_WALK_HK51_2WP_PC_JUMP_HK50WP_PC_WALK_HK50WP_PC_WALK_HK50_2WP_MERTRAIN_SMOKE1WP_MERTRAIN_SMOKE2WP_ALINHOLOWP_ALINHOLO_2WP_ALINHOLO_3AaidaspawnC'est ici qu'Aaida renaît/est téléportée pour se faire tuer.AaidaspawnC'est ici qu'Aaida renaît/est téléportée pour se faire tuer.WP_VISQUISSW_VISQUISSW_EXITSW_VISQUIS{azkul walks away and vanishes}tr_east boundarytr_west_boundarytr_north_boundaryIncrement 000_Jedi_Found {Show Hanharr Die}{Fade out}{Fade Out}{hanharr puts mira down fight begins}{Fade Out}Hanharr{Temp}Mira/Hanharr Fight[Note : vous pouvez consulter les règles du pazaak dans la partie de votre journal consacrée aux règles menées à bien.]Vous pouvez utiliser les établis pour CRÉER, DÉCOMPOSER et AMÉLIORER certains objets.[Utiliser l'établi pour fabriquer ou décomposer un objet.][Apprendre comment utiliser l'établi.][Impossible de quitter le combat pour le moment.]Casier_NihlusQuand vous jouez cette carte, sa valeur est ajoutée à votre score total.Si vous jouez une carte négative, sa valeur est soustraite au score.Avant de jouer cette carte, vous pouvez changer sa valeur pour qu'elle soit positive ou négative.Avant de jouer cette carte, vous pouvez changer sa valeur en 1, 2, -1 ou -2.Cette carte double la valeur de la dernière carte qui vous est distribuée.Cette carte vous permet de l'emporter quand la partie se termine par un match nul.Cette carte inverse le signe de toutes les cartes positives de valeur 2 et 4 en jeu.Cette carte inverse le signe de toutes les cartes positives de valeur 3 et 6 en jeu.CasierWP_remote_cut_1_03WP_remote_cut_2_1WP_g0t0_cut_3_1WP_hk47_cut_2_1WP_t3m4_cut_3_1WP_hk47_cut_2_2{Close up of Remote}{Gameplay Programmer: T3, now behind HK-47 as HK is operating the terminal, suddenly lets loose a torrent of electricity, shocking HK into unconsciousness. The camera shows HK lying on the deck, smoking. T3 stands behind him.}T3InvisBonjour. Je m'appelle Dendis. Que vous soyez acheteur ou vendeur, vous avez frappé à la bonne porte.Ok.Set Samhan gone.Je peux vous aider ?wp_salvage_1Droïde protocolaire HK endommagé[Succès] Le droïde est maintenant activé, mais certaines de ses fonctions semblent ne pas être disponibles.Mode patrouille engagé. A la fin de cette session, le droïde vous suivra partout.Le droïde est maintenant activé, mais certaines de ses fonctions semblent ne pas être disponibles.Le droïde est activé. Vous ne pouvez plus le reprogrammer.Ne pas y toucher.Programmer le droïde de sorte qu'il vous suive.{Droid Explodes}Destroy HK-50Czerka Salvagewp_salvage_1[Bao-Dur a l'air d'avoir été assommé par l'explosion. Si vous trouvez un endroit où vous abriter, il devrait pouvoir récupérer rapidement.]WP_BAODUR_0WP_KREIA_0WP_ATTON_0WP_ATTON_1WP_KREIA_1WP_PC_1WP_HANDMAIDEN1_0WP_HANDMAIDEN2_0WP_HANDMAIDEN1_1WP_HANDMAIDEN2_1PlateauBao-DurEntrance_Dialogue_TriggerExit_Dialogue_Trigger{Scrap}Bao-DurServante EchaniServante EchaniWP_BAODUR_0WP_KREIA_0WP_ATTON_0WP_ATTON_1WP_KREIA_1WP_PC_1WP_HANDMAIDEN1_0WP_HANDMAIDEN2_0WP_HANDMAIDEN1_1WP_HANDMAIDEN2_1[Bao-Dur n'a toujours pas repris connaissance depuis le crash. Il serait sans doute bon de l'amener à l'infirmerie de l'Ebon Hawk quand vous vous apprêterez à partir.]WP_BaoDur_PrisonSW_EXITT3_JUMPCage de Force 2Bao-DurWP_BaoDur_PrisonSW_EXITT3_JUMP{They sleep}Tombeau de Freedon NaddIl est conseillé de s'y connaître en démolition pour utiliser ces explosifs.[Vous devez finir ce que vous avez à faire à Iziz avant de retourner sur Dxun]racedialogUne autre course ?NoYesCe bloc de données semble avoir appartenu à un Sith chargé de former des Tuk'atas : "J'ai lâché plusieurs des meilleurs Tuk'atas que j'ai dressés dans les grottes pour éradiquer une bonne fois pour toute cette infestation de Shyracks. Jusque-là, tout va bien. Je m'inquiète juste de leur penchant un peu trop prononcé pour la chasse. Il me faut punir avec la plus grande sévérité ceux qui ne font pas cas des ordres, sans quoi ils redeviendraient des prédateurs à l'état sauvage."wp_pc_minesObjet invisibletr_charge{Mandalorians rush in the room ready for battle}{Mandalorians rush in the room ready for battle}{The Republic Soldiers come in and attack}{Battle Resumes again!}Nihilus - effet de mortVous avez découvert que l'Ebon Hawk avait été emprunté par Atris pour une raison inconnue. Elle vous a rendu le vaisseau et vous allez désormais pouvoir quitter l'académie polaire.Une Twi'lek du nom de Borna Lys vous a demandé de l'aider à lutter contre la tricherie qui règne lors des courses de fonceurs. Vous avez accepté de saboter C9-T9, le droïde de Lupo.Il est impossible de rejoindre le palais royal, et donc le maître Jedi qui s'y trouve. Dhagon Ghent pourrait peut-être vous permettre d'y arriver, mais il a été arrêté pour le meurtre d'un officier ondéronien.Vous avez fait la connaissance d'un Ithorien du nom de Lasavvou. Son contact sur Nar Shaddaa ne s'est jamais montré, ce qui l'empêche de vendre sa cargaison. Sans l'argent de la vente, il se trouve dans l'incapacité de payer la taxe d'appontage et Vogga refuse de le laisser partir.Histoire récente : bonusVous avez convaincu les voyous de Serroco de moins opprimer les réfugiés. Ceux-ci subissent encore les pressions de l'Echange, mais leur situation est déjà un peu plus enviable.Vous avez vaincu une bande d'agresseurs cherchant à détruire le droïde de gestion du Projet de Restauration promis aux Ithoriens. Il ne reste plus qu'à amener le droïde à votre client.Nadaa doit 600 crédits à l'Echange. Vous avez assuré Saquesh que vous sauriez la convaincre de payer.Zuka a encore besoin d'un composant vital pour rendre les capteurs opérationnels. Cet élément, très rare, a pour nom convertisseur d'impulsions de phase. Il avait été trouvé dans une des caches d'armes de la jungle mais, malheureusement, les cannoks l'ont dévoré. Il va vous falloir les tuer et leur ouvrir le ventre pour récupérer l'objet.Vous avez trouvé une pièce du convertisseur d'impulsions de phase en ouvrant le ventre d'un cannok. Impossible de dire combien de pièces il peut encore rester.Vous voilà en possession d'une autre pièce du convertisseur d'impulsions de phase, mais il en manque encore.Zuka a assemblé le convertisseur d'impulsions de phase, qui est désormais opérationnel. Il s'est montré aussi reconnaissant que peut l'être un Mandalorien et vous a offert une récompense.Vous avez enfin trouvé la dernière pièce du convertisseur d'impulsions de phase. Au moins, vous n'aurez plus à ouvrir le ventre de tous les cannoks dont vous croiserez la route, désormais ! Les pièces ont l'air en bon état et Zuka devrait pouvoir les assembler sans trop de problèmes.Le turbo-élévateur menant au niveau administratif est verrouillé par un code. Il y a de fortes chances pour qu'un des officiers le détienne ou pour qu'il soit noté quelque part. Quoi qu'il en soit, il faudra sans doute le saisir à l'envers.Conjecture : Quelque chose me dit que mon maître ne souhaitait pas m'informer de sa destination.Dee-deet ?Sors de là et sécurise le vaisseau.Très bien, rejoins-nous à bord de l'Ebon Hawk quand nous serons prêts à partir.On se retrouve à bord de l'Ebon Hawk.Pas de sauvegardesOrdinateur - sol (gris sombre)Ecran d'ordinateur - sol (gris sombre)Ordinateur - mural (gris sombre)Vous allez devoir enfiler la combinaison spatiale rangée dans le casier de cette salle pour passer par le sas. Vous devriez vous en équiper automatiquement en sélectionnant le sas extérieur. RatéRéussiTentative de destruction de la serrure : ( + /2 + force de la mine ()) contre un DD de Cage (longues)Ceinture d'atténuation AratechCette ceinture d'atténuation des sons Aratech atténue tous les bruits faits par son porteur. Les adversaires doivent réussir un jet de Vigilance opposé à sa compétence de Discrétion +2 pour le remarquer. La ceinture protège également contre les attaques soniques. L'utilisateur doit avoir assigné des points à sa compétence de Discrétion pour pouvoir utiliser le mode Discrétion. Le champ de camouflage se dissipe en situation de combat, mais pas quand on se cantonne aux tâches normales.Parade : énergie, son, électricité, 50 points au total Durée : 200 secondes ou maximum de dégâts encaissé Charges : chaque utilisation de cet objet dépense 1 charge. L'objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. Les Echani n'ont pas ménagé leurs efforts pour mettre au point ce bouclier d'avant-bras permettant d'approcher au contact d'un ennemi armé d'un blaster sans grand danger. On se débarrasse généralement de ce modèle une fois qu'il s'est déchargé.Parade : énergie, électricité, ions, 30 points Durée : 200 secondes ou maximum de dégâts encaissé Les déflecteurs offrent une protection limitée contre tous les types d'énergie. Les boucliers de type 1 sont principalement utilisés pour protéger le châssis des astrodroïdes exposés aux radiations du vide interstellaire.Parade : énergie, électricité, ions, 50 points Durée : 200 secondes ou maximum de dégâts encaissé Les déflecteurs offrent une protection limitée contre tous les types d'énergie. Les boucliers de type 2 sont plus résistants que le modèle I, ce qui permet aux droïdes de rester exposés aux radiations du vide intersidéral, même à proximité des trous noirs et autres anomalies.Barrière de défense pour droïdeParade : énergie, son, froid, chaleur, 40 points au total Durée : 200 secondes ou maximum de dégâts encaissé Cette amélioration est courante dans les armées de droïdes. Elle confère une protection honnête à un coût raisonnable.Parade : énergie, son, froid, chaleur, 60 points au total Durée : 200 secondes ou maximum de dégâts encaissé Conçus à l'origine pour protéger les droïdes dans les usines ou les environnements miniers particulièrement inhospitaliers, les boucliers de ce type ont par la suite été améliorés afin de pouvoir être adaptés aux situations de combat. Ils exigent toutefois une grande quantité d'énergie et il est nécessaire de les remplacer régulièrement.Parade : énergie, électricité, ions 80 points Durée : 200 secondes ou maximum de dégâts encaissé Les déflecteurs offrent une protection limitée contre tous les types d'énergie. Les boucliers de type 3 sont les moins onéreux des bons systèmes de protection contre l'énergie pour les droïdes. Quadrillage d'unificationParade : énergie, son, froid, chaleur, 90 points au total Durée : 200 secondes ou maximum de dégâts encaissé Ce bouclier génère plusieurs couches de vecteurs de protection, qu'il unifie afin de créer une barrière extrêmement efficace.Uniforme de mineurCet uniforme est celui des mineurs du complexe minier de Péragus. Il ne confère qu'une protection minimale, mais il est possible de l'améliorer dans ce domaine à l'aide de sous-couches. Oxydant multifonction Aratech3C sounds[Quand l'Ebon Hawk se sera posé, c'est cette issue que vous devrez emprunter pour sortir du vaisseau.][Votre compétence de Sécurité est insuffisante pour ouvrir ce casier. Néanmoins, vous pouvez utiliser votre arme pour forcer l'ouverture. Cliquez sur l'icône Défoncer ou appuyez sur 1.]Low_Rumb_04_ARumb_Vent_01d[Ces câbles sont reliés au mécanisme d'ouverture des portes intérieures et extérieures du garage. D'ici, vous pouvez ouvrir et fermer ces portes.][Porte fermée][Avez-vous autre chose à faire ici ?][Vous ne pourrez pas ouvrir la porte intérieure du garage avant d'avoir dépressurisé le reste de l'Ebon Hawk. Commencez par fermer la porte extérieure du garage.][Porte ouverte][Porte fermée][Vous ne pourrez pas ouvrir la porte intérieure du garage avant d'avoir dépressurisé le reste de l'Ebon Hawk. Commencez par fermer la porte extérieure du garage.][Porte ouverte]Ne rien faireFermer la porte intérieure du garageOuvrir la porte intérieure du garageFermer la porte extérieure du garageOuvrir la porte extérieure du garageFils - étincellesT3 soundstr_exital_torpedo_burn_02Low_Rumb_04_ARumb_Vent_01dWP_t3m4_cut_4_1WP_player_cut_3_1WP_mira_cut_2_1WP_t3m4_cut_4WP_player_cut_4WP_t3m4_cut_6WP_player_cut_3wp_player_cut_5WP_kreia_cut_3_2WP_kreia_cut_3_1WP_kreia_cut_3_3WP_disc_cut_7_1WP_disc_cut_7_2wp_visas_spwp_visaspc_001wp_visaspc_spwp_visaspc_002wp_visas_001WP_disc_cut_7_3WP_kreia_cut_3_4WP_kreia_cut_3_5wp_visas_002wp_visaspc_003wp_atton_001wp_disciple_001wp_visaspc_004wp_visaspc_005wp_disciple_002WP_kreia_cut_5_1{GP: Atton watching something.}Elc_Holding_CellHyper_FixedDisc4InvisDiscInvisKreiaInvisHoloInvisKreia2InvisVisas arriveVisas part{Camera 16, Disciple all alone.}Low_Rumb_04_AFonceurRumb_Vent_01dPorte de basse sécuritéwp_visas_sp{T3 has a message from Kelborn to return to Dxun. PC walks into cockpit where T3 is waiting}Deet-dee... dee-dee deet-dee.J'ai un message urgent à vous transmettre, de la part du colonel Tobin. Retournez au camp aussi vite que possible et je vous en dirai plus.J'ai un message urgent à vous transmettre, de la part de Kavar. Retournez au camp aussi vite que possible et je vous en dirai plus.Dree-deet reet dee dee doot doot. Dweet-dee-dee. Deet-ree. Dwoo...J'espère que c'est important, droïde...Alors, comme ça, Tobin essaye de me joindre ? Je m'y attendais...Très bien, message reçu.Je me moque si Kelborn pense que c'est urgent. Je retournerai sur Dxun quand j'en aurai envie.Oui, il vaudrait mieux retourner au camp mandalorien aussi vite que possible.Il a reçu un message de Tobin ?Alors, comme ça, Kavar essaye de me joindre ? Je m'y attendais...Il a reçu un message de Kavar ?Merci, T3. Répète-moi ce que Kelborn a dit, s'il te plaît.Un message de Kelborn ? Quel est-il ?Mais on vient tout juste du camp mandalorien. Qu'est-ce que Kelborn peut bien nous vouloir ?VisasVisaswp_atton_001wp_disciple_001wp_disciple_002wp_visaspc_001wp_visaspc_spwp_visaspc_002wp_visaspc_004wp_visaspc_005wp_visaspc_003wp_visas_001wp_visas_002Elc_Holding_CellEngine2Hyper_FixedLow_Rumb_04_ARumb_Vent_01dLow_Rumb_04_ARumb_Vent_01dWP_650END_0WP_650END_1WP_650END_PC_0WP_650END_ATTON_0Elc_Holding_CellHyper_FixedLow_Rumb_04_A006EBOAttonEndRumb_Vent_01dWP_650END_0WP_650END_1WP_650END_PC_0WP_650END_ATTON_0Low_Rumb_04_ARumb_Vent_01dLow_Rumb_04_ARumb_Vent_01dLow_Rumb_04_ARumb_Vent_01d[L'écoutille du sas est désormais ouverte.][Détruire la console.]Droïde mineur T2Droïde mineur T2Droïde mineur T2{Player bends down, looks at corpse}{Behind him, HK-50 spawns in}Console de maintenanceSasLow_Rumb_04_ARumb_Vent_01dRumb_Vent_01daLow_Rumb_04_ARumb_Vent_01dLow_Rumb_04_ALow_Rumb_04_AbRumb_Vent_01dRumb_Vent_01daArcing NoisesBDroïde excavateur T2Droïde d'environnement T2Low_Rumb_04_ALow_Rumb_04_AbLow_Rumb_04_CRumb_Vent_01dRumb_Vent_01dbEngine_loop_01Low_Rumb_04_ARumb_Vent_01dElc_Holding_CellLow_Rumb_04_ALow_Rumb_04_AbRumb_Vent_01dTank_02Tank_01Low_Rumb_04_ALow_Rumb_04_AbLow_Rumb_04_BRumble_Big_01Rumble_Big_02Rumb_Vent_01dSteam B2Low_Rumb_02_BigLow_Rumb_04_ARumb_Vent_01dLow_Rumb_04_ARumb_Vent_01dRumb_Vent_01dwp_sluskdesk2wp_sluskdesk3Console de communicationLow_Rumb_04_ARamana ! C'est impossible ! Je croyais t'avoir perdue !Ne prends pas cet air, Harra. Ce n'est pas comme si tu avais contribué à ma libération.Ça vous fait plaisir de me voir, au moins ?Je m'en contrefiche. Si elle ne m'avait pas demandé de venir, j'aurais pris la première navette en partance.Je m'en contrefiche. S'il ne m'avait pas demandé de venir, j'aurais pris la première navette en partance.Je n'ai pas envie d'aller avec lui. Il m'est indifférent.Très bien. Voilà tous les crédits que j'ai gagnés en dansant. Prenez-les. Je dois y aller, maintenant.Tiens, voilà mon sauveur bénévole.J'irai avec toi, Harra, mais uniquement à cause de ce fou.{They leave together}Merci, grâce à vous, une nouvelle vie commence pour moi.{Ramana leaves}Non, Ramana ! Ne t'en va pas, je t'en supplie !Je ne sais pas si je dois vous remercier ou vous cogner. Je crois qu'on ferait bien d'en rester là.{Harra runs after her}De quoi parlez-vous ? Vous n'allez pas la libérer ?Je n'ai même pas pu donner à Doton les 2000 crédits qu'il me demandait. Je vous maudis, mais je trouverai un moyen.Ne t'inquiète pas, harra. De toute façon, je n'ai aucune envie de rester avec toi. Prends tes crédits, et va-t-en.Vous avez perdu la tête ! Ramana, on s'en va.Non, Harra, je ne t'accompagne pas. Je ne veux rien avoir à faire avec toi.Je reviendrai à la cantina pour finir mon travail.{Ramana leaves}Vous me le paierez, vous pouvez me croire !{Harra runs after her}Vous êtes libre, Ramana. Vous pouvez partir avec Harra.Vous pouvez partir, mais il va falloir me payer.Vous allez suivre Harra, ou je vous vends aux esclavagistes de Nal Hutta.Dans ce cas, faites ce que vous voulez.De toute façon, ça n'a aucune importance, Ramana. Vous m'appartenez, désormais.Oui, mais seulement en échange de 2000 crédits.Seulement si vous pouvez me verser... 3000 crédits.Pourquoi ? J'ai beaucoup investi en elle.Rumb_Vent_01dLow_Rumb_04_ARumb_Vent_01dC'est pas de veine, hein ? Désolé, mais pour vous qualifier, il faut finir la course.wp_csd1_spwp_csd2_spwp_csd1_001wp_csd2_001Officier du service de sécurité de la CzerkaOfficier du service de sécurité de la Czerka{Show band stopped}{Shake head}{Walk away}Très bien. La mise ne change pas. 1000 crédits pour Ramana.wp_csd1_001wp_csd1_spwp_csd2_001wp_csd2_spLow_Rumb_04_ARumb_Vent_01dLow_Rumb_04_ARumb_Vent_01dBonne chance, madame. On compte sur vous.Bonne chance. On compte sur vous.Low_Rumb_04_ARumb_Vent_01dCitadelle - Module de divertissement 081wp_carth_spLow_Rumb_04_ARumb_Vent_01dMandalore Level Transitionwp_carth_spSite du crash de la navetteas_nt_shadlif_01Low_Rumb_04_Awp_baodur_punchwp_baodur_punch0wp_baodur_punch_pcLow_Rumb_04_ARumb_Vent_01dwp_baodur_punchwp_baodur_punch0wp_baodur_punch_pcMercenaire vétéranMercenaire vétéranLow_Rumb_04_ARumb_Vent_01dMonter à bord de l'Ebon HawkFROM_006EBOwp_atriswind_1wp_sister1wind_1wp_sister2wind_1wp_sister1wind_2wp_sister2wind_2wp_atriswind_2wp_atriscouncil_1wp_sister1council_1wp_sister1council_2wp_sister2council_2wp_sister2council_1wp_atriscouncil_2wp_sister1council_3wp_sister2council_3wp_atriscouncil_3wp_sister1bay_1wp_sister2bay_1wp_sister2bay_2Ok.Start the "atriscs1" cutscene.Atrend2 cutscene{Handmaidens kneel}{[Gameplay Programmer: Atris turns away, shakes head.]}{Gameplay Programmer: Atris walks off toward meditation room, leaving the two Handmaidens behind in silence. Do a fade to black.}{[Gameplay Programmer: Atris stops, as if she has heard something, and turns around.]}{Atris leaves, fade out}Atris{Focus on Handmaidens walking up.}{Fade out}Atris{Fade In. Atris Runs up ramp.}{Fade Out}PorteAtris - fenêtreAtris - pilierSoeur 1 - hangarSoeur 2 - hangar{Black}{Two handmaidens run up ramp, Fade Out}Ebon HawkBoard Ebon HawkDark TrayaSoeur servante EchaniSoeur servante EchaniSoeur servante EchaniKreia{then another sister (Sister 2) enters the scene to stand beside the first.}{Gameplay Programmer: Give it a few seconds of the camera hanging on the two sisters staring out the window, then fade to black. End Scene.}{Fade Out}Soeur servante EchaniSoeur servante EchaniSoeur servante EchaniSoeur servante EchaniFROM_006EBOwp_atriscouncil_3wp_atriscouncil_2wp_atriscouncil_1wp_atriswindwp_atriswind_2wp_sister1bay_1wp_sister2council_1wp_sister2council_2wp_sister1council_3wp_sister2council_3wp_sister1council_2wp_sister1council_1wp_sister1wind_1wp_sister1wind_2wp_sister2bay_1wp_sister2bay_2wp_sister2wind_1wp_sister2wind_2WP_HK50_1WP_HK502_1WP_PC_1WP_HKMUN_PC_1WP_HKCOM_PC_1WP_HKREA_PC_1wp_hk51_spawnwp_hk47WP_HKCOM2_PC_1WP_HKCOM2_PC_2WP_HK51_0Cylindre en plastacierHK Opening SequenceHK Munitions SequenceHK Com 1 SequenceHK Com 2 SequenceHK Reactor SequenceHK Revelation Sequence[SUCCÈS] COMMUNICATIONS DÉSACTIVÉESMettre le matériel de communication hors service.WP_HK502_1WP_HK503_1WP_PC_1WP_HKMUN_PC_1WP_HKCOM_PC_1WP_HKREA_PC_1WP_HKCOM2_PC_1WP_HKCOM2_PC_2WP_HK51_0[Après avoir activé la console.][Centre de HK détruit.][Centre de HK-47 téléchargé.]HK50FaceOffHK51DestructHK-51sp_champ1wp_champGeredi _endTwik_endtt_end2tt_end1tt_warp1tt_warp2geredi_warpWP_TWIN1_0WP_TWIN2_0WP_PC_TWIN_0WP_TWIN1_0bwp_refugee3_001wp_refugee3_002wp_refugee3_003wp_refugee3_004wp_refugee4_spwp_refugee4_001wp_refugee4_002Interface navigation, fonceurVolets de manoeuvreCellules d'énergie cryogéniques[Il n'est pas en état de discuter.]Trouvez un moyen de paralyser ou de détruire le droïde de Lupo, et les courses se dérouleront normalement. Vous aurez alors toutes vos chances, et je pourrai racheter la galerie.Que voulez-vous que je fasse ?ERREUR : IMPOSSIBLE D'ÉTABLIR LA LIAISONQuelqu'un pourrait t'acheter la galerie, Lupo.Oui, je dois pouvoir rembourser tout le monde, et il me restera même une petite marge. Je dois faire vite. Quoique je me demande bien qui pourrait avoir envie d'acheter ce trou infesté de Gizkas.Borna ? Oui, ça fait un moment qu'elle essaye de me piquer cet endroit.Il faut être stupide pour confier ses économies à un droïde.Peut-être que quelqu'un pourra vous racheter la galerie...Je ne sais pas pourquoi, mais cette Twi'lek a l'air intéressé...Borna Lys, peut-être ?{Back from pazaak}Champion est champion. Toi pas gagné. Jouer encore ?Champion perdu ? Ça pas vrai. Jouer encore.Plus jamais ! Champion plus jamais perdre !Il faut que j'y aille.Jouons.Le ChampionCorps jetéC9-T9 - ordinateur d'interface3CFD [Robot d'accès]IT-31TT-32S4-C8C9-T9{Back from pazaak}Ce jeu n'est vraiment pas fait pour vous. Allez danser à la cantina, après tout c'est peut-être ça, votre truc. Vous vous débrouillez bien. On recommence ?Vous êtes trop fort pour moi… ça ne m'arrive pas souvent.PorteGarage à fonceursCantinaSecteur des RéfugiésDocks de Nar ShaddaaPorte{Back from pazaak}[Contre toute attente, S4-C8 vous a battu.][Vous avez battu S4-C8.][Vous avez pris tous les crédits de S4-C8.]Il faut que j'y aille.Jouons.PorteC9-T9 - stockagec9t9_bloquant{Back from pazaak}C'est dommage. Je saurai utiliser ces crédits à bon escient. Revenez quand vous voulez.Félicitations ! Ce n'est pas tous les jours que quelqu'un accepte de me défier.Cette fois, j'en ai assez ! Prenez vos crédits et allez-vous en !Il faut que j'y aille.Jouons.Esclavagiste du Red EclipseHomme de main de l'EchangeHomme de main de l'EchangeCapitaine du Red EclipseEsclavagiste du Red EclipseEsclavagiste du Red EclipseEsclavagiste du Red EclipseEsclavagiste du Red EclipseEsclavagiste du Red EclipseHomme de main de l'EchangeHomme de main de l'EchangeHomme de main de VoggaEsclavagiste du Red EclipseTwik'garGerediGeedaVisquisVosskGarde de la porteHomme de main aqualeCylindre en plastacierCaisse d'épice{Geredi runs to end point}{Twik walks up behind him, Geredi turns around}Geredi, mon Duros préféré… Alors, les cartes sont avec toi ces temps-ci ?Twik'gar ? Justement, je… je venais vous voir. J'ai votre argent.C'est trop tard pour les crédits, Geredi…Cannette de jus de jumaIl y a eu un terrible accident ! Je suis désolé, mais vous devez finir la course si vous voulez vous qualifier.Je peux réessayer ?Azanti ZhugAzanti ZhugRéfugiéRéfugiéRéfugiéCitoyenJoueur professionnelJoueur professionnelTienn TubbOondarDurosHumainHumainAqualeAqualeAqualeHomme de main de VoggaGuronRutumBarmanGandGandGandGandChercheur GandHomme de mainTueur professionnelBikNodoboRatrin VhekHomme de mainHomme de main de TwikHomme de main de TwikDahnisBorna LysSoleils JumeauxSoleils JumeauxSoleils JumeauxSoleils JumeauxLupo SharSquikQuelloKodinModo SoBoss des hommes de mainChasseur de primes zhugChasseur de primes zhugChasseur de primes zhugChasseur de primes durosChasseur de primes durosChasseur de primes durosVétéran zhugChasseur de primes zhugChasseur de primes zhugChasseur de primes zhugChasseur de primes zhugChasseur de primes zhugChasseur de primes zhugChasseur de primes zhugChasseur de primes zhugChasseur de primes zhugL'humain est de retour, hein ? Ici, pas de ferraille, rien que des armes et des armures !Tas de pièces - pièces de machine rangées sur une tableCentre de la mémoire d'IT-31HanharrMira{Gameplay Programmer: Cut to scene of the man running down a hall, stopping, collapsing in fear.}{He gets up}{points at the other one, demanding his money, and the other refuses.}Réfugiésp_champ1Contrôleur de course de fonceursD'accord. Il faut que j'y aille.Tire-toi.Je suis occupé pour le moment. Plus tard, peut-être.wp_champWP_PC_TWIN_0wp_refugee3_04wp_refugee3_01wp_refugee3_02wp_refugee3_03wp_refugee4_001wp_refugee4_002wp_refugee4_spWP_TWIN1_0WP_TWIN1_0bWP_TWIN2_0wp_aaida_1wp_attontwilek1awp_attontwilek2awp_attontwilek1cwp_attontwilek2cwp_attontwilek1bwp_attontwilek2b{Aaida runs away}J'en ai plus qu'assez de vous.Au revoir, voyageur.AttonTwilek1AttonTwilek2Lootra ? Qui est Lootra ?Lootra. La peau noire, une barbe. Ça te revient ?Oh… Lootra. Ça y est. Le chef nous a dit de l'empêcher d'entrer. Ou de prendre l'argent sur son cadavre.Lootra ? Qui est Lootra ?Lootra. La peau noire, une barbe. Ça te revient ?Oh… Lootra. Ça y est. Le chef nous a dit de l'empêcher d'entrer. Ou de prendre l'argent sur son cadavre.[Vigilance] Pourquoi est-ce que Lootra ne peut pas payer la taxe ?Il faut que j'y aille.[Vigilance] Pourquoi est-ce que Lootra ne peut pas payer la taxe ?Vous devriez payer à Saquesh ce que vous lui devez.[Echec] C'est incroyable que votre espèce ait survécu aussi longtemps.C'est malheureux, mais il fallait s'y attendre. Peu importe. J'ai trouvé preneur pour la fille. Considérez-la comme vendue.Vous avez déjà proposé de convaincre Nadaa de rembourser sa dette. Même les Hutts sont suffisamment intelligents pour ne pas mettre tous leurs oeufs dans le même panier. Cela dit, j'apprécie de vous voir vous prosterner devant moi.Lootra. Bah. Ne prononcez jamais plus ce nom devant moi. Il n'y a rien à en dire.Vous voulez autre chose ?Bien. La fillette sera rendue à sa mère.[Intimidation] Cessez de faire pression sur les réfugiés ou je vous tue.Nadaa n'a pas les moyens de payer sa dette.J'aurais autre chose à vous demander.J'aimerais vous parler de Lootra.Voilà vos 700 crédits.[Succès] C'est bon. On va se montrer un peu moins stricts.wp_aaida_1wp_attontwilek1awp_attontwilek1bwp_attontwilek1cwp_attontwilek2awp_attontwilek2bwp_attontwilek2cFROM_VISQUIS_304NARWP_ZEZ_0WP_MIRA_MIRA_APT_0WP_PC_MIRA_APT_0WP_303MIRAATT_MIRA_0wp_t3m4_whendFROM_305NARwp_kath_01wp_kath_02wp_kath_01drinkwp_kath_02drinkwp_jamajuice_afterHK-50Set Mira Warning to 1.B-4D4B-4R5Sac à dosTas de vêtementsbith_killOpo Chano[Le droïde utilise des ondes soniques pour nettoyer l'équipement. Il vous ignore totalement.]Droïde de communicationConsole d'alimentation des pylônesConsole du pylône 1Console du pylône 2Console du pylône 3OrdinateurEntrepôt3CFDDroïde assistant de laboC7-E3C6-E3VoggaLasavvouChien KathCommandes de la portePortePortePorte de basse sécuritéPorte verrouilléePorteEntrepôtDroïde de maintenanceDroïde nettoyeurPorte de sécuritéMerci, Fassa. Ce sera tout, pour le moment.[On dirait une porte de stockage fermée de l'intérieur par des verrous magnétiques. Vous ne voyez aucun moyen de l'ouvrir.]Membre d'équipage de l'Ombre de luneMembre d'équipage de l'Ombre de luneMembre d'équipage de l'Ombre de luneHomme de main de VoggaIthorienHomme de main aqualeHomme de main aqualeCylindre en plastacierFassa{Scrap}Mais j'ai un plan… continuez jusqu'au Jekk'Jekk Tarr, je vais passer devant et approcher Visquis. Ensuite, nous négocierons un autre contrat, pour vous, pour moi, pour le Jeedai.PorteHanharrMiraMiraMiraVoggaPHInvisoKreia[Le chien kath dort profondément.]PointFoudreAirspeederMandalorienMandalorienBith JournalZez-Kai EllSavant bithAaidaGandGandGandChercheur GandTwi'lekLootraKodinChasseur de primes durosChasseur de primes durosChasseur de primes durosHanharr [Cinématique : Vogga]Hanharr [Cinématique : Mira]Mira [Cinématique : Hanharr]Mira [Cinématique : appartement]Cadavre de Twi'lekAqualePorte scelléePorteFROM_VISQUIS_304NARWP_ZEZ_0WP_PC_MIRA_APT_0WP_MIRA_MIRA_APT_0WP_303MIRAATT_MIRA_0wp_t3m4_whendFROM_305NART1-N1Quoi ?FinAaida appears.TrandosienMira Apartment TriggerMira AttackTriggerZezKaiEll ConversationT3 ReturnPost 305 ConversationPost 351 Conversation[Il s'agit sûrement du contact que vous deviez rencontrer. Le paquet que vous deviez acheter pour le scientifique Bith ne se trouve pas sur lui.]Majordome twi'lekServante twi'lekIl y a autre chose ? Sinon, vous connaissez le chemin pour repartir.Quoi ? J'exige de mes danseuses qu'elles soient convenablement vêtues.Brute de VoggaBrute de VoggaSullustéenB-5D8Urne d'eauwp_jamajuice_afterwp_kath_01wp_kath_01drinkwp_kath_02wp_kath_02drinkMais Revan a su se racheter. Cela doit bien être une source d'espoir pour vous, non ?Y a-t-il quelque chose que vous pouvez m'apprendre ?Cause everyone in the bar to go hostile. [La porte est fermée par des verrous magnétiques. La pièce qui se trouve derrière est sans doute un salon réservé aux meilleurs clients du bar.]tr_shut_doorsVisquis Leave TriggerMira{Scrap}Nous ne voulons plus d'ennuis. Il y a un chemin derrière cette source. Là-bas, vous trouverez ce que vous êtes venu chercher.Je vous en prie - je ne veux pas d'ennuis. Il y a un chemin derrière cette source. Là-bas, vous trouverez ce que vous êtes venu chercher.Où est Visquis ?L'humain revient me voir... pourquoi ?Mais il y a peut-être un… salon privé à l'intérieur du Jekk'Jekk Tar, qui sert de repaire aux membres importants de l'Echange.Nul ne peut espérer entrer dans un endroit comme celui-là. A moins d'y être invité.Je ne peux pas vous aider. Vous devez d'abord attirer l'attention de l'Echange. Alors les portes s'ouvriront et vous pourrez entrer.Ah… enfin, un authentique spécimen. Moi qui croyais qu'il me faudrait attendre d'avoir plus de ressources pour préparer un nouveau piège...Faites savoir aux clients que le Jedi… le véritable Jedi est arrivé. Si nécessaire, rappelez-leur le montant de la prime offerte pour la capture de l'exilé.Vous pensez pouvoir arrêter le Jeedai ? Il leur fera goûter de sa lame !Hanharr, ne me prends pas pour un imbécile… ils ne peuvent pas tuer l'exilée, ils peuvent seulement l'affaiblir pour la capturer.Hanharr, ne me prends pas pour un imbécile… ils ne peuvent pas tuer l'exilé, ils peuvent seulement l'affaiblir pour le capturer.Mais taisez-vous. Laissez-nous profiter du spectacle sur les moniteurs.L'exilé est venu de loin. De beaucoup trop loin.Le Jedi est un prédateur. Vous êtes tombé dans votre propre piège.Piégé ? Non, Hanharr… Comme tu le sais, le sous-sol du Jekk'Jekk Tar est un vrai labyrinthe. Tu y as poursuivi Mira autrefois, si je me rappelle bien.Nous tendrons un piège au Jedi ici et attendrons que le gaz lui fasse perdre connaissance. Il sera alors facile de la capturer.Nous tendrons un piège au Jedi ici et attendrons que le gaz lui fasse perdre connaissance. Il sera alors facile de la capturer.Mais nous n'avons plus aucune raison de rester ici. Nous attendrons le Jedi dans les niveaux inférieurs du Jekk'Jekk Tar, à l'écart de toute cette agitation.Vous avez dû pousser Goto à bout, pour qu'il vous traque comme ça.Quoi qu'il en soit, votre périple touche à sa fin… et je vais bientôt vous conduire à Goto.Ah, vous voilà enfin. Je vous en prie, entrez et retirez cette combinaison encombrante. Ici, l'atmosphère est respirable pour les gens de votre espèce.Ne soyez pas surpris de mon hospitalité. Je vous assure, tant que vous êtes mon invité et que nous entretenons des rapports cordiaux, rien ni personne ne pourra vous faire de mal.Vous !Bien vu, Hanharr. Pas étonnant que vous soyez toujours le numéro deux sur Nar Shaddaa.Maîtrise-toi, Hanharr. La violence ne sert à rien.Si j'en crois vos paroles, ce n'est pas le Jedi que j'ai invité ici. Pour moi, c'est difficile à dire : tous les humains se ressemblent.Peut-être allez-vous m'expliquer ce que me vaut l'honneur de cette visite ? Et me dire où je peux trouver le Jedi ?Oui, et vous allez peut-être nous expliquer pourquoi vous avez trahi Goto et tenté de vous approprier le Jedi.Il veut qu'on laisse le Jedi tranquille jusqu'à ce qu'il trouve l'autre - tout le monde sait ça.Ah, voilà un bel exemple d'arrogance humaine. Que vous le vouliez ou non, vous en savez moins que moi. Sinon, vous ne seriez pas ici.Pour commencer, Goto n'a aucune idée de ce qui se passe au Jekk'Jekk Tar. Je m'en suis aperçu par hasard, et j'ai fait quelques tests pour en être bien certain.De plus, je n'agis pas sur les ordres de Goto. Plus maintenant. Hanharr et moi, nous avons conclu un accord pour traiter ensemble avec Goto. Et pour obtenir une somme coquette de Vogga.Vous travaillez pour Vogga le Hutt ? Visquis, vous êtes encore plus crétin que je le pensais. Goto va forcément l'apprendre.C'est une éventualité. Mais je suis prêt à courir le risque.Je suis fatigué de devoir surveiller un secteur fréquenté par de misérables humains nauséabonds et totalement inutiles. J'aspire à des choses plus nobles, mais obtenir une promotion de Goto serait un miracle.Sans oublier que le Jedi a tué plusieurs de mes frères. D'abord sur Télos, puis un peu partout.Alors j'ai mis au point un stratagème. Pour commencer, j'ai besoin d'un Jedi. Celui que vous détenez, de préférence.Voyez-vous, Vogga est fatigué d'apprendre que ses cargos sont attaqués par Goto. Dans ce contexte, ses paroles ont moins de… poids sur Nal Hutta. Il y a forcément une balance ici, sur Nar Shaddaa.Au lieu de se contenter de trouver cette balance et de l'éliminer, il a préféré remonter jusqu'à la source de ses ennuis, pour une élimination plus radicale.Malheureusement, Goto prend ses précautions quand il se montre. C'est Hanharr, l'employé de Vogga, qui l'a découvert alors qu'il se trouvait sur le yacht de Goto. Goto n'apparaît que sous forme d'hologramme.Mais j'ai la nette impression que Goto révélera sa vraie nature à un Jedi. C'est le moment que j'attends pour frapper.Malheureusement, il est plus qu'évident qu'il ne se révélera pas à un chasseur de primes à deux crédits.Je vous en conjure. Dites-moi où se trouve le Jedi. Je ne suis pas d'humeur à négocier.Je vois. Je ne vous dirai pas où se trouve le Jedi. C'est moi qui l'ai capturée, il est donc sous ma protection.Je vois. Je ne vous dirai pas où se trouve le Jedi. C'est moi qui l'ai capturé, il est donc sous ma protection.Tellement prévisible. Très bien.Emmenez-la. Apparemment, ce n'est pas aujourd'hui que nous capturerons un Jedi.Et notre accord ? Et mon paiement ?Hanharr, je t'en prie, calme-toi. Le Jedi venait à notre rencontre avant de se laisser distraire. Nous devons être patients.Si c'est une Jedi, elle viendra peut-être la chercher, motivée par son désir de la protéger. Sinon, c'est moi qu'elle voudra rencontrer. Et nous trouverons peut-être un autre arrangement.Si c'est un Jedi, il viendra peut-être la chercher, motivé par son désir de la protéger. Sinon, c'est moi qu'il voudra rencontrer. Et nous trouverons peut-être un autre arrangement.Salon privé{[Kreia makes a motion with her hand.]}{ driving Hanharr to his knees with a roar.]}{[Gameplay Programmer: Hanharr remains on one knee, in pain.]}{[She kneels down next to Hanharr.]}{[Gameplay Programmer: Focuses on a camera showing Hanharr and Kreia, then switches to just Kreia, smiling. Fade to Black as Hanharr roars.]}{Fade to black as Hanharr howls}Votre ami a été capturé par Goto.Votre ami a été capturé par Visquis.On s'occupera de ça quand on sera sortis d'ici et qu'on sera en lieu sûr.Ça suffit, Hanharr. Je ne veux pas vous tuer, mais je n'hésiterai pas à le faire si vous m'empêchez de passer.Il faut que je sorte d'ici. Visquis va me faire exécuter.Je suis contente de vous voir. Plus besoin de me creuser la tête pour trouver un moyen de sortir d'ici.Je m'appelle Mira. Je vous observe depuis quelque temps. Vous cherchez les ennuis, on dirait.Vous avez attiré l'attention de Goto. Et ce n'est pas ce qui peux vous arriver de mieux. Vous avez attiré l'attention de Visquis. Et ce n'est pas ce qui peux vous arriver de mieux. Je me suis fait avoir comme une débutante. Je ne suis jamais allé au Jekk'Jekk Tarr, mais ils ne me referont pas le coup deux fois.Vous avez peut-être vaincu Visquis, mais Goto, ce sera une autre affaire. Et maintenant, c'est lui qui détient votre ami.Venez, je connais un endroit où ils ne pourront pas nous trouver.Mais d'abord, on doit sortir d'ici.Vous avez intérêt à me dire qui vous êtes et ce que vous faites ici.Et vous êtes ?Comment est-ce que Visquis vous a capturée ?Comment vous a-t-il capturée ?WP_VISQUIS_PC_JUMPWP_GAS_1WP_GAS_2WP_GAS_3WP_GAS_4Vous avez dû pousser Goto à bout, pour qu'il vous traque comme ça.Quoi qu'il en soit, votre périple touche à sa fin… et je vais bientôt vous conduire à Goto.Emmenez l'exilé.Cheat.Done.Start 305kreia.Gaz1Gaz2Gaz3Gaz4Chasseur de primes ubèseSwitchOffMapDisableMapEnableMap3CFDVisquisPorte scelléeWP_VISQUIS_PC_JUMPWP_GAS_1WP_GAS_2WP_GAS_3WP_GAS_4MiraPorteÇa n'est pas vraiment grave, si ?Ils auraient peut-être dû y penser avant de mettre ma tête à prix...Vous comprendrez que je ne verse pas une larme pour ça.C'est un fardeau qu'il nous faudra porter.Mais Zez-Kai Ell ne se trouvait pas à bord du yacht. On l'a perdu.Nous n'avons pas trouvé le maître Jedi au nom étrange.351_MiraEnd_Dlg351_Enter_DlgWP_G0T0HOLO_1WP_G0T0DROID_2WP_G0T0DROID_1WP_G0T0_3WP_G0T0_2352NARAzanti ZhugGand{2}{2}Dxun Jungle '... tourelles antiaériennes dissimulées des Mandaloriens nous ont obligés à un atterrissage en catastrophe en dehors de la zone prévue. La moitié des nôtres se sont fait tuer par les bêtes sauvages de la jungle et les Mandaloriens nous empêchent de bouger. Nous sommes piégés, séparés de nos officiers, et les canons tirent en continu depuis plusieurs heures.' 'Où sont ces maudits Jedi ?'Low_Rumb_04_ARumb_Vent_01dTree_Wind_Loop_02Tree_Wind_Loop_01Plateforme de DxunCache d'armes mandalorienneWP_ES_DESTFrom_404DXNwp_cs_captBeast UpsetCréature bomaJeune bomaCette porte ne cédera pas, à moins d'avoir recours à des explosifs puissants.Cannok{Watch the pretty explosions}{Beasts charge}Porte de cache d'armes de DxunPorte de cache d'armes de DxunFire_02Low_Air_02Low_Air_01Low_Rumb_04_AMaalraasConv. d'impulsions : alimentationTo_404Tree_Wind_Loop_02Tree_Wind_Loop_01wp_guideFire_02Low_Air_02Low_Air_01Low_Rumb_04_ASet 403DXN_Second_Visit to TRUETree_Wind_Loop_02Tree_Wind_Loop_01[Ces fils projetant des étincelles ont l'air dangereux. Ils pourraient provoquer une saute de courant à tout moment. Mieux vaut ne pas s'en approcher.]Cache d'armes mand.Dxun - JungleFrom_402DXNPorte de cache d'armes de DxunOrdinateurCe droïde de construction est inactif.Apparemment, ce droïde n'a pas servi depuis longtemps. Vous ne trouvez aucun moyen de l'activer.Ce droïde possède ce qui ressemble à un transpondeur, probablement destiné à lui permettre de coordonner le travail d'autres droïdes utilitaires.Le droïde explosera, infligeant des dégâts tout autour. Vous n'aurez que quelques secondes pour vous mettre à l'abri. Voulez-vous continuer ?Vous ne trouvez aucun moyen d'activer ce droïde manuellement.Ne pas y toucher.Détruire le droïde.Examiner le droïde.[Démolition] Piéger le droïde pour qu'il explose.Laissez tomber.Continuer.[Réparation] Activer le droïde.Porte de cache d'armes de DxunBoîte métalliqueBoîte métalliqueBoîte métallique404DXNTo_402Droïde utilitaire, T1Droïde utilitaire, T2Elc_Holding_CellFire_02Low_Air_02Low_Air_01bLow_Air_01Low_Rumb_04_ARumb_Vent_01dTree_Wind_Loop_02Tree_Wind_Loop_01Low_Rumb_04_ARumb_Vent_01dLow_Rumb_04_ARumb_Vent_01dLow_Rumb_04_ARumb_Vent_01dTraffic Near02Vent Tube 03sm{Beast stomps around in cage and makes sounds}{Beast just died.}Boma SoundsBoma Sounds2ConsoleTestLow_Air_02Low_Air_01Low_Rumb_04_ARumb_Vent_01dtr_boma_agitatetr_hanharrLow_Air_02Low_Air_01Low_Rumb_04_AJe ne vous ai pas demandé votre avis.Rumb_Vent_01dVous ne deviendrez jamais pilote de fonceur si vous n'êtes pas fichu de finir au moins une course ! Allez, essayez encore une fois.Les actes que j'ai commis sur Iziz ne me laissent pas d'autre choix que de m'allier à Vaklu.[Cet hologramme n'a pas été programmé pour interagir avec les clients de la cantina.]sp_npc_vaklusp_npc_tobinLow_Rumb_04_ARumb_Vent_01dLow_Rumb_04_ARumb_Vent_01dwp_tobin_drexlwp_drexl_sithsp_vaklu_captain0011sp_vaklu_captain0014sp_vaklu_captain0013sp_vaklu_captain0012sp_npc_bostucosp_n_repsold002sp_va_officersp_va_speaker_0021sp_va_sold_gun1sp_va_speaker_0022sp_va_speaker_0023sp_si_jedi_apprsp_va_sold_gun2sp_va_sergeantsp_va_speaker_1sp_va_sold_gren001sp_va_sold_gun0012sp_va_sold_gun0011sp_g_sithcomm003sp_roy_sold1sp_roy_sold2sp_roy_sold3sp_roy_sold4sp_sith_wranglesp_vaklu_captainsp_maalraas_wrangle1sp_maalraas_wrangle2sp_boma_wranglesp_ds_si_jedi_appr1sp_ds_si_jedi_appr2sp_ds_v_troop1sp_ds_v_troop2sp_ds_v_troop3sp_ds_v_troop4sp_ds_mil_droid_mk11sp_ds_mil_droid_mk12sp_ro_sold_hvy2sp_ro_officersp_ro_sold_hvy1sp_ds_ro_medbot1sp_ro_sold_gren1sp_ro_sold_gren2sp_ds_ro_medbot2sp_ds_sith_elite_spsp_g_darkjedi006wp_tobinwp_ds_sentry1_doorwp_ds_tobin_doorwp_ds_sentry2_doorwp_ds_tobin_door2wp_ds_sentry2_door2wp_ds_sentry1_door2sp_ds_v_troop_tob1sp_ds_v_troop_tob2sp_ds_v_troop_tob3sp_ds_v_troop_tob4Larve de drexlBomaDrexl HitDrexl HurtDrexl ZappedSoldat de VakluSi nous soutenions le général Vaklu, Iziz finirait entre les mains des Sith. Nous devons combattre pour notre liberté !Il faut arrêter le général Vaklu !Le général Vaklu était autrefois le héros de notre peuple, mais son alliance avec les Sith montre qu'il est tombé bien bas. Merci pour votre aide. C'est la reine Talia qui dirige Ondéron, désormais.Si nous nous rangions aux côté de la reine Talia, Iziz ne serait qu'une autre de ces planètes contrôlées par la République. Nous devons faire sécession avant de perdre notre identité !La République ne contrôlera plus jamais notre destinée !Je savais que le général Vaklu ne resterait pas allié avec les Siths. Nous voilà enfin débarrassés d'eux.Merci du coup de main. Le général Vaklu est le dirigeant légitime d'Ondéron, maintenant.Tourelle à ionsInvisoKreia{Light side}{Player is evil}PointFoudreLS Non-combatBomaEleveur de drexls SithDS - Start Tobin open door cutsceneOpen outer throne room door.{Drexl swings at Force field}{Force field opens. Drexl lashes around. Trainer tries to control him}{The soldiers run into the Throne Room. The beast swipes at one and kills him.}{The beast hits Tobin once and sends him flying to the side of the room. Tobin is knocked out.}{Fade in, Tobin and sentries walk to door}{Tobin turns and uses terminal}{Door opens}tr_tobin_doorSoldat de VakluOfficier de VakluSergent de VakluSergent de VakluLow_Air_01Low_Rumb_04_ARumb_Vent_01dTree_Wind_Loop_01Low_Air_02Low_Air_01Elc_Holding_CellLow_Air_02Low_Air_01Low_Rumb_04_ARumb_Vent_01dWP_N_NPC1WP_N_NPC3WP_N_NPC2WP_W_NPC1WP_W_NPC3WP_W_NPC2WP_E_NPC1WP_E_NPC3WP_E_NPC2wp_mine_eastwp_mine_westwp_g_militia23wp_g_militia22wp_g_militia21WP_WEST_DOOR_1WP_WEST_DOOR_2WP_WEST_DOOR_3WP_EAST_DOOR_3WP_EAST_DOOR_2WP_EAST_DOOR_1WP_NORTH_DOOR_3WP_NORTH_DOOR_2WP_NORTH_DOOR_1WP_spawn_vrookWP_vrook_fleeWP_player_frontWP_player_backWP_front_atk_1WP_front_atk_2WP_front_atk_3WP_back_atk_1WP_back_atk_2WP_back_atk_3WP_front_doorWP_back_doorsp_g_merc_az25sp_g_merc_az26sp_g_merc_az15sp_g_merc_az16MercenaireMercenaireMilicienMilicieninvis_friend_mineinvis_hostile_mineTourelle de défenseTourelle de défenseTourelle de défenseLow_Air_02Low_Air_01Low_Rumb_04_AMercenaireMercenairetr_battle_begintr_player_fronttr_player_backTree_Wind_Loop_02Tree_Wind_Loop_01Battle Boundary {East}Battle Boundary {West}Battle Boundary {North}Battle Khoonda {West}Battle Khoonda {East}Battle Khoonda {North}{prep attack}{vrook runs away}{player running in back entrance}{zherron running in front entrance}{player running in front entrance}{load 602}WP_militia_cWP_militia_dWP_militia_aWP_militia_bWP_doc_playerwp_drd_1wp_drd_2wp_drd_3WP_militia_3WP_militia_4WP_militia_1WP_militia_2WP_squad_3WP_squad_4WP_squad_1WP_squad_2From_Battle_PCsp_npc_azkulsp_npc_dopaksp_g_merc_az2g_merc_az1sp_g_merc_az4sp_g_merc_az3wp_vrook_battlewp_azkul_terena{Door closes and fade out}PorteMilicien blesséMilicien blesséMilicien blesséMilicien blessé{begin cs}InvisoKreiaPointFoudreLow_Rumb_04_A{droid heals all}Réactiver les routines de guérison automatique du droïde.Rumb_Vent_01dGive me the Defense of Khoonda quest.Test Battle of Khoonda in 602 (hit the trigger in front of terena's office after this)tr_battleLow_Air_02Low_Air_01Low_Rumb_04_ALow_Air_02Low_Air_01Low_Rumb_04_ATree_Wind_Loop_02Tree_Wind_Loop_01wp_jorran_flee{Shot of Jorran's face. He is afraid.}{Play Jorran Death sound}Jorran DeathLow_Rumb_04_ARegardez la chose avec les yeux de l'exilé, comme je l'ai fait. Endurez ce que l'exilé a enduré. Peut-être alors y a-t-il un faible espoir pour que vous entendiez ce que l'exilé a entendu.Low_Air_02Low_Air_01Trans006EBOTree_Wind_Loop_02Tree_Wind_Loop_01Low_Air_02Low_Air_01Low_Rumb_04_ARumb_Vent_01dwp_npc1_move1wp_npc2_move1Low_Rumb_04_Awp_pc_death1wp_pc_death2wp_pc_death3wp_pc_death4wp_death_invis1wp_death_invis2wp_death_invis3wp_death_invis4Force Obscuredeath_invisLow_Rumb_04_A{PC death - 4th vision}{PC falls to knees}{PC stays down for a little, then fade out}[La dernière attaque n'a pas réussi à vous tuer, mais vous sentez la corruption du côté Obscur s'insinuer en vous.][Aucune réponse. Votre lien vous permet toujours de sentir la présence de Kreia mais, pour une raison que vous ignorez, elle ne répond pas.]{PC death - 3rd vision}{PC falls to knees}{PC stays down for a little, then fade out}[La dernière attaque n'a pas réussi à vous tuer, mais vous sentez la corruption du côté Obscur s'insinuer en vous.][Aucune réponse. Votre lien vous permet toujours de sentir la présence de Kreia mais, pour une raison que vous ignorez, elle ne répond pas.]{PC death - 2nd vision}{PC falls to knees}{PC stays down for a little, then fade out}[La dernière attaque n'a pas réussi à vous tuer, mais vous sentez la corruption du côté Obscur s'insinuer en vous.][Aucune réponse. Votre lien vous permet toujours de sentir la présence de Kreia mais, pour une raison que vous ignorez, elle ne répond pas.]{PC death - 1st vision}{PC falls to knees}Je me sens... faible, comme si j'avais perdu une partie de moi-même.Qu'est-ce qui se passe, Kreia ?Qu'est-ce qui m'arrive ?Je me sens... faible, comme si j'avais perdu une partie de moi-même.Qu'est-ce qui se passe, Kreia ?Qu'est-ce qui m'arrive ?Je me sens... faible, comme si j'avais perdu une partie de moi-même.Qu'est-ce qui se passe, Kreia ?Qu'est-ce qui m'arrive ?Rumb_Vent_01d{Gameplay Programmer: Battle resumes.}{Player Walks away, Visas falls dead}{Player walks away}{Nihilus Dies too}Tricher.Okay.Start 903kreia.{Another angle}{waiting.}{As he does, a series of Sith Assassins will materialize and surround him in a circle, waiting.}{Sith assassins kneel}{New camera angle}{Close up on Sion's face, wracked with fury.}{New camera angle}{Close up on Sion's face, wracked with fury.}wp_sioncut_spwp_sioncut_1wp_sithass1_1wp_sithass2_1wp_sithass3_1wp_sithass4_1wp_sithass5_1wp_sithass6_1wp_sithass1_2wp_sithass2_2wp_sithass3_2wp_sithass4_2wp_sithass5_2wp_sithass6_2wp_903kreia_spwp_903kreia_1wp_sithass1_3wp_sithass2_3wp_sithass3_3wp_sithass4_3wp_sithass5_3wp_sithass6_3PorteKreia3CFDAssassin SithAssassin SithAssassin SithAssassin SithAssassin SithAssassin SithAssassin Sithwp_sion_spwp_sioncut_1wp_sithass1_1wp_sithass2_1wp_sithass3_1wp_sithass4_1wp_sithass5_1wp_sithass6_1wp_sithass1_2wp_sithass2_2wp_sithass3_2wp_sithass4_2wp_sithass5_2wp_sithass6_2wp_903kreia_spwp_903kreia_1wp_sithass1_3wp_sithass2_3wp_sithass3_3wp_sithass4_3wp_sithass5_3wp_sithass6_3Level Enter CutsceneWP_ATTON_WALKTO_1invis_atton_endQu'aimeriez-vous faire ?Atton is Alive.Atton is Dead.WP_ATTON_WALKTO_1wp_pc_1{:: Player stabs lightsaber into center stone and leaves the chamber, the Masters all look at one another. ::}wp_pc_1Répulseur pour droïdeDégâts : Aucun En cas de coup au but : paralysie, 25% pendant 6 sec Empoisonnement, légère faiblesse Jet de sauvegarde : DD 10 pour annuler les deux effets Charges : l'utilisation de cet objet dépense 1 charge. Cet objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. Cette petite bombe se fixe sous le revêtement du droïde. Elle libère un petit nuage de gaz toxique quand on l'active.Dégâts : feu, énergie, 60 points Jet de sauvegarde : DD 20 pour demi-dégâts Portée : courte Charges : l'utilisation de cet objet dépense 1 charge. Cet objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. Cette amélioration utilise un gaz ionisé capable de faire fondre la plupart des métaux connus en l'espace de quelques secondes. Elle a été conçue pour les droïdes sauveteurs, qui doivent parfois percer la coque blindée des vaisseaux spatiaux en détresse.Dégâts : Aucun En cas de coup au but : empoisonnement Jet de sauvegarde : DD 22 pour annuler l'empoisonnement Charges : l'utilisation de cet objet dépense 1 charge. Cet objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. Le pulvérisateur biotoxique d'assaut est illégal dans la plupart des sociétés civilisées. Il décompose les molécules de la cible, dont il ne laisse bien souvent qu'un peu de fluide grisâtre.Dégâts : ions, 15 points En cas de coup au but : étourdissement, 100% pendant 12 sec Jet de sauvegarde : DD 5 pour annuler l'étourdissement Portée : courte Charges : l'utilisation de cet objet dépense 1 charge. Cet objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. Le brouilleur a été mis au point par Aratech. Il s'adresse aux clients devant affronter un grand nombre de droïdes, dont il grille les circuits par émission d'ions à charge électrique importante.Dégâts : ions, 15 points En cas de coup au but : étourdissement, 100% pendant 12 sec Jet de sauvegarde : DD 10 pour annuler l'étourdissement Portée : courte Charges : l'utilisation de cet objet dépense 1 charge. Cet objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. Cette version est équipée d'un séparateur de rayon permettant de tirer sur plusieurs cibles en même temps.Dégâts : ions, 30 points En cas de coup au but : étourdissement, 100% pendant 12 sec Jet de sauvegarde : DD 15 pour annuler l'étourdissement Portée : intermédiaire Charges : l'utilisation de cet objet dépense 1 charge. Cet objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. Le modèle 3 est craint comme la peste par les commandants d'armées de droïdes, mais il présente tout de même un défaut : sa consommation d'énergie. Ses circuits ne peuvent résister qu'à quelques tirs avant qu'il ne soit détruit. Cette version est également équipée d'un séparateur de rayons permettant de tirer sur plusieurs cibles en même temps.Parade : énergie, électricité, ions, 50 points Durée : 200 secondes ou maximum de dégâts encaissé Les déflecteurs offrent une protection limitée contre tous les types d'énergie. Les boucliers de type 1 sont principalement utilisés pour protéger le châssis des astrodroïdes exposés aux radiations du vide interstellaire.Parade : énergie, électricité, ions, 70 points Durée : 200 secondes ou maximum de dégâts encaissé Les déflecteurs offrent une protection limitée contre tous les types d'énergie. Les boucliers de type 2 sont plus résistants que le modèle I, ce qui permet aux droïdes de rester exposés aux radiations du vide intersidéral, même à proximité des trous noirs et autres anomalies.Barrière de défense pour droïdeParade : énergie, son, froid, chaleur, 80 points au total Durée : 200 secondes ou maximum de dégâts encaissé Cette amélioration est courante dans les armées de droïdes. Elle confère une protection honnête à un coût raisonnable.Parade : énergie, son, froid, chaleur, 80 points au total Durée : 200 secondes ou maximum de dégâts encaissé Conçus à l'origine pour protéger les droïdes dans les usines ou les environnements miniers particulièrement inhospitaliers, les boucliers de ce type ont par la suite été améliorés afin de pouvoir être adaptés aux situations de combat. Ils exigent toutefois une grande quantité d'énergie et il est nécessaire de les remplacer régulièrement.Parade : énergie, électricité, ions, 80 points Durée : 200 secondes ou maximum de dégâts encaissé Les déflecteurs offrent une protection limitée contre tous les types d'énergie. Les boucliers de type 3 sont les moins onéreux des bons systèmes de protection contre l'énergie pour les droïdes. Quadrillage d'unificationParade : énergie, son, froid, chaleur, 110 points au total Durée : 200 secondes ou maximum de dégâts encaissé Ce bouclier génère plusieurs couches de vecteurs de protection, qu'il unifie afin de créer une barrière extrêmement efficace.Ceinture d'atténuation AratechCette ceinture d'atténuation des sons Aratech atténue tous les bruits faits par son porteur. Les adversaires doivent réussir un jet de Vigilance opposé à sa compétence de Discrétion +2 pour le remarquer. La ceinture protège également contre les attaques soniques. L'utilisateur doit avoir assigné des points à sa compétence de Discrétion pour pouvoir utiliser le mode Discrétion. Le champ de camouflage se dissipe en situation de combat, mais pas quand on se cantonne aux tâches normales.Parade : énergie, son, électricité 50 points au total Durée : 200 secondes ou maximum de dégâts encaissé Charges : l'utilisation de cet objet dépense 1 charge. Cet objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. Les Echani n'ont pas ménagé leurs efforts pour mettre au point ce bouclier d'avant-bras permettant d'approcher au contact d'un ennemi armé d'un blaster sans grand danger. On se débarrasse généralement de ce modèle une fois qu'il s'est déchargé.K1 et contenant diversContenant à minesUniforme de mineurCet uniforme est celui des mineurs du complexe minier de Péragus. Il ne confère qu'une protection minimale, mais il est possible de l'améliorer dans ce domaine à l'aide de sous-couches. Don Space Suit 2.Don Space Suit 1.Cristal, qixoniSpécial : Amélioration, sabre laser La pierre de kunda possède de nombreuses applications pratiques dans les domaines de la médecine et des communications, mais elle peut également être combinée avec une lentille classique pour produire une lame plus large, et pourtant plus concentrée. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Oxydant multifonction AratechLes réparations du vaisseau sont tellement longues que je n'ai pas eu le temps de m'occuper d'autre chose.On va ouvrir et voir ce qu'on peut faire.{GAMEPLAY PROGRAMMER: Bao-Dur upgrading the Remote with fades.}Désolé, je suis très occupé pour le moment, mais je n'ai pas oublié.On va voir ce qu'on peut faire.{GAMEPLAY PROGRAMMER: Bao-Dur upgrading the Remote with fades.}De retour auprès du capitaine Riiken, vous lui avez prouvé que Dhagon Ghent n'avait aucun mobile pour tuer le capitaine Sullio et qu'il n'a pas pu le faire. Riiken a fait venir son supérieur et, avec l'aide Nikko, vous avez réussi à faire libérer Dhagon Ghent.Azkul, le chef des mercenaires, voudrait que vous mettiez hors service les trois tourelles à canons qui défendent Khoonda.Zherron vous a demandé de réparer les trois tourelles à canons défectueuses censées défendre l'avant-poste de Khoonda. De son côté, Azkul, le chef des mercenaires, voudrait que vous les mettiez hors service.Zherron vous a suggéré de placer d'autres pièges à l'extérieur de Khoonda afin de faciliter la défense de l'avant-poste en cas d'attaque des mercenaires. Placez-les à côté des autres pièges, à l'est et à l'ouest de Khoonda.Azkul, le chef des mercenaires, vous a demandé de désamorcer les pièges posés par les miliciens tout autour de Khoonda.Zherron vous a demandé de poser d'autres pièges autour de l'avant-poste de Khoonda afin de le protéger. De son côté, Azkul, le chef des mercenaires, vous a demandé de désamorcer les pièges déjà en place.Vous avez affronté maître Vrook, mais ce lâche s'est enfui avant que vous puissiez porter le coup de grâce.Luxa souhaitait vous parler de quelque chose, mais vous avez refusé. Elle passe beaucoup de temps à la cantina du Module de Divertissement 081.Geeda de Nar Shaddaa vous a demandé si vous vouliez bien essayer de décrocher des accords commerciaux sur d'autres mondes au cours de vos voyages. Si vous y arrivez, revenez la voir sur Nar Shaddaa et elle vous reversera un pourcentage de ses ventes sur les autres planètes.L'antre du pazaak : GerediUn joueur particulièrement efficace du nom de Geredi vous a offert de jouer contre lui. Il semble être une personnalité importante de l'antre du pazaak.Vous avez réussi à vaincre Geredi et à vous faire remarquer par les autres joueurs de l'antre du pazaak.Kahranna et les siens cherchent à quitter Nar Shaddaa. Vous avez essayé de l'arnaquer, mais elle ne s'est pas laissée prendre.Kahranna et les siens cherchent à quitter Nar Shaddaa. Vous avez fait semblant d'accepter de les aider.Kahranna et les siens cherchent à quitter Nar Shaddaa. Ils en ont eu assez de vous attendre.Nadaa doit 600 crédits à l'Echange. Vous avez assuré Saquesh que vous sauriez la convaincre de payer, mais elle n'en a pas les moyens.Adana, la fille de Nadaa, a été vendue aux Hutts.Vous avez réussi à accéder au garage et vous avez trouvé un établi à l'intérieur. Utilisez-le pour décomposer les objets de votre inventaire dont vous ne vous servez pas. Cela devrait vous permettre d'obtenir suffisamment de composants pour vous constituer une trousse de réparation.{Fade out}{Scrap}Je peux vous montrer comment fabriquer des roquettes sur ces établis. C'est pas si compliqué que ça.Je l'ai fabriqué. Et c'est une bonne chose, car c'est le type d'arme que j'aimerais pas voir entre les mains de mes ennemis.Mais je peux vous montrer comment fabriquer des roquettes, si vous voulez. Il suffit d'avoir de bonnes compétences en démolition.Vous avez besoin d'autre chose ?Où avez-vous trouvé ce lance-roquettes ?[Maintenant que Mira fait partie de votre groupe, vous pouvez utiliser les établis pour fabriquer des roquettes si votre degré de maîtrise en Démolition est suffisamment élevé.]{[He should take a few steps forward, look around right]}{look around left}{[As the player arrives at the entrance to the room, there is a pause where Visas does not turn around.]}{[After the fight]}{[Gameplay Programmer: Visas Marr collapses, and after a second or two, the screen fades to black. Cut to the medbay sequence.]}[Visas a perdu connaissance. Elle est dans l'incapacité de vous parler.]Attaquer +Dégâts +Côté Lumineux uniquementDégâts vs. AlignementDéfense contre DégâtsPorteATTENTION : LIEU INACCESSIBLE STATUT : COMPLEXE DÉTRUITPorteL'Ebon Hawk ne pourra s'amarrer au Complexe Minier de Péragus que si l'alimentation principale est rétablie.Vous ne pouvez pas quitter l'Ebon Hawk tant qu'il est en transit.Brassard de Ludo KresshLudo Kressh était un puissant Sith qui s'est opposé au Seigneur Sith Naga Sadow lors de la Grande Guerre de l'Hyperespace. Ce brassard de protection renferme encore une partie de son grand pouvoir.Blindage en matriceLe blindage en matrice est généralement utilisé pour les coques de vaisseaux, aussi le fait de le transformer en armure personnelle est-il coûteux et complexe sur le plan technologique. Par contre, le résultat donne une armure particulièrement résistante aux tirs de blaster.Visière de protection amélioréeArmure de mailles électriqueCette armure de combat légère est utilisée par les agents nagais. Très résistante aux tirs de blasters, elle a été conçue pour restreindre au minimum la grande dextérité naturelle des Nagais.Armure de Dark MalakNe limite pas l'usage des pouvoirs liés à la Force. D'aucuns pensent que ce vêtement appartenait autrefois à Dark Malak, l'apprenti déchu de Dark Revan. On attribue à Malak et à Revan le déclenchement de la Guerre civile des Jedi, qui a provoqué l'effondrement de l'Ordre Jedi.Jolee Bindo, que beaucoup considèrent comme un Jedi Gris, est resté à l'écart de l'Ordre dans sa quête de savoir. Il est possible que cette bure en apparence toute simple mais très puissante lui ait appartenu, mais nul ne sait où il se trouve à l'heure actuelle. Cette bure peut accepter des améliorations sous forme de sous-couches.Bure de la Servante EchaniCette bure a été donnée à la Servante Echani par sa mère, Arren. C'est tout ce que la Servante possède encore de sa mère. Cette bure peut accepter des améliorations sous forme de sous-couches. Le système complexe de récupération d'énergie ambiante dont ce bouclier est doté lui permet de se renouveler en permanence sans qu'il soit nécessaire de changer d'unité. Il est donc possible de s'en servir un nombre de fois virtuellement illimité.Ces implants sont plus gros que les autres modèles. Leurs effets sont souvent plus impressionnants, mais seuls les gens fortunés peuvent se les offrir.Ces implants sont plus gros que les autres modèles. Leurs effets sont souvent plus impressionnants, mais seuls les gens fortunés peuvent se les offrir.Ces implants sont plus gros que les autres modèles. Leurs effets sont souvent plus impressionnants, mais seuls les gens fortunés peuvent se les offrir.Ces implants sont plus gros que les autres modèles. Leurs effets sont souvent plus impressionnants, mais seuls les gens fortunés peuvent se les offrir.Ces implants sont plus gros que les autres modèles. Leurs effets sont souvent plus impressionnants, mais seuls les gens fortunés peuvent se les offrir.Ces implants sont plus gros que les autres modèles. Leurs effets sont souvent plus impressionnants, mais seuls les gens fortunés peuvent se les offrir.Ces implants sont plus gros que les autres modèles. Leurs effets sont souvent plus impressionnants, mais seuls les gens fortunés peuvent se les offrir.Ces implants sont plus gros que les autres modèles. Leurs effets sont souvent plus impressionnants, mais seuls les gens fortunés peuvent se les offrir.Ces implants sont plus gros que les autres modèles. Leurs effets sont souvent plus impressionnants, mais seuls les gens fortunés peuvent se les offrir.Ces implants sont plus gros que les autres modèles. Leurs effets sont souvent plus impressionnants, mais seuls les gens fortunés peuvent se les offrir.[mso] 129967 Dégâts : 18 Secondaires : DEX -2 pendant 30 secondes Zone d'effet : 3,30 m de rayon Jet de sauvegarde : DD 15 pour demi-dégâts et pour annuler la perte de DEX Les mines soniques infligent des dégâts et étourdissent leurs cibles, leur coupant toute réaction pendant de longues secondes.[mso] 129968 Dégâts : 30 Secondaires : DEX -2 pendant 30 secondes Zone d'effet : 3,30 m de rayon Jet de sauvegarde : DD 20 pour demi-dégâts et pour annuler la perte de DEX Les mines soniques infligent des dégâts et étourdissent leurs cibles, leur coupant toute réaction pendant de longues secondes.[mso] 129969 Dégâts : 54 Secondaires : DEX -4 pendant 30 secondes Zone d'effet : 3,30 m de rayon Jet de sauvegarde : DD 30 pour demi-dégâts et pour annuler la perte de DEX Les mines soniques infligent des dégâts et étourdissent leurs cibles, leur coupant toute réaction pendant de longues secondes.[mag] 129970 Dégâts : spéciaux Secondaires : Poison, 5 points toutes les 3 secondes Durée : 30 secondes Zone d'effet : 3,30 mètres de rayon Portée : longue Jet de sauvegarde (Réflexe) : DD 30 pour annuler l'effet Quand on déclenche leur explosion, les mines à gaz libèrent un nuage de substance toxique et corrosive.[mso] 129971 Dégâts : 54 Secondaires : DEX -4 pendant 30 secondes Zone d'effet : 3,30 m de rayon Jet de sauvegarde : DD 25 pour demi-dégâts et pour annuler la perte de DEX Les mines soniques infligent des dégâts et étourdissent leurs cibles, leur coupant toute réaction pendant de longues secondes.[mso] 129972 Dégâts : 66 Secondaires : DEX -6 pendant 30 secondes Zone d'effet : 3,30 m de rayon Jet de sauvegarde : DD 35 pour demi-dégâts et pour annuler la perte de DEX Les mines soniques infligent des dégâts et étourdissent leurs cibles, leur coupant toute réaction pendant de longues secondes.Processeur de droïde de modèle HKCet objet ressemble à un processeur numérique crypté pour droïde de modèle HK.Châssis de droïde de modèle HKLe châssis de ce droïde de modèle est virtuellement intact, exception faite de traces de tirs de blaster au niveau de la poitrine, là où l'amas de contrôle devrait se trouver.Amas de contrôle de HKCet amas de contrôle a été noirci par des tirs de blaster, mais on dirait que sa carapace en duracier l'a maintenu intact malgré les dégâts encourus.Vocabulateur de HKCet objet ressemble à un vocabulateur pour droïde de modèle HK. C'est ce type d'appareil qui permet aux droïdes de parler et de communiquer avec les autres créatures.Pack pacifique de droïde de modèle HKCette amélioration semble avoir été conçue pour être téléchargée au niveau du centre du comportement d'un droïde.Cristal, bleuCristal, vertCristal, jauneCristal, rougeCristal, violetCristal, bleu cyanSpécial : Amélioration pour objet, sabre laser Couleur de lame : bleu cyan Cristal à facettes utilisé dans la fabrication des sabres laser. Il émet une douce lueur bleu cyan.Cristal, argentéCristal, orangeSpécial : Amélioration pour objet, sabre laser Couleur de lame : orange Cristal à facettes utilisé dans la fabrication des sabres laser. Il émet une douce lueur orangée.Cristal, viridienCristal, bronzeSpécial : Amélioration pour objet, sabre laser Couleur de lame : bronze Cristal à facettes utilisé dans la fabrication des sabres laser. Il émet une douce lueur bronze.Spécial : Amélioration pour objet, sabre laser Dégâts : +5 Régénération de points de Force : +1 Restriction : uniquement utilisable par les Jedi Lumineux L'histoire de l'Ordre Jedi regorge de cristaux pour sabre laser célèbres, mais le légendaire cristal de Solari est sans doute le plus puissant de tous. Cet artefact du côté Lumineux prend la forme d'une gemme blanche utilisée dans la création d'un sabre laser ne pouvant être manié que par un Jedi à l'esprit pur. Quand le grand maître Jedi Ood Bnar a entamé son changement de cycle de vie après avoir servi l'Ordre pendant un millénaire, il a remis son cristal de Solari à la plus prometteuse de ses élèves, une jeune femme du nom de Shaela Nuur. Cette dernière a disparu peu de temps après la Grande traque, emportant le cristal avec elle.Spécial : Amélioration, sabre laser Dégâts : +2-16 feu Le minerai de Barab I se trouve à la surface, ce qui signifie qu'il est exposé aux radiations solaires et aux pluies diluviennes qui balayent la planète. Il prend la forme de lingots qui concentrent les radiations. Quand on les place dans un sabre laser, ils produisent une lame tellement incandescente qu'elle en perd presque sa cohésion.Cristal, HurrikaineSpécial : Amélioration, sabre laser Dégâts : +1-8 impossible à arrêter Extrêmement rare, le cristal de Hurrikaine est surtout connu pour sa beauté sans pareille. Quand on l'intègre à un sabre laser, il produit une lame si puissante qu'elle traverse au moins partiellement toutes les défenses.Émetteur d'ions AratechBlaster du droïde téléguidéBao-Dur a équipé son droïde téléguidé de ce blaster personnalisé.Epée de guerre de Ludo KresshAméliorable (lame, poignée) Même si la plupart des Sith préfèrent se battre au sabre laser, certains aiment sentir leur lame trancher les chairs de l'ennemi. Les armes de ce type sont généralement imprégnées de cortose afin de les protéger contre les lames des sabres laser. Cette épée a appartenu à Ludo Kressh, le Jedi Obscur.000MemChkmn_med_roomInfirmeriemn_cockpitCockpit, carte de la galaxiemn_communicationsConsole de communicationmn_securityConsole de sécuritémn_garageGarage, Etablimn_engineSalle du réacteur, hyperpropulseurmn_cargoSalle de la cargaisonmn_exitSortie de l'Ebon Hawkmn_dorm_starDortoir tribordmn_dorm_portDortoir bâbordwp_t3_hk1wp_t3_hk2wp_3c_hkRemarque : Pour utiliser cette console, vous aurez besoin de programmes d'intrusion. Le nombre de programmes d'intrusion dont vous disposez est affiché dans la fenêtre en bas de l'écran. Utilisez la souris ou les flèches curseur pour mettre en surbrillance l'une des répliques ci-dessous. Vous pouvez également appuyer sur la touche numérique correspondante (1, 2, etc.).[Vous pouvez maintenant calculer la trajectoire vers la station minière de Péragus. Pour vous arrimer à Péragus, cliquez avec le bouton gauche sur la planète Péragus pour la sélectionner, puis cliquez avec le bouton gauche sur le bouton Voyager.]hk50coming{Fade out}[Vous avez presque terminé. Retourner dans le cockpit, consultez la Carte Galactique et rendez-vous à Péragus.][Voulez-vous passer le Prologue ?][ se trouve à l'infirmerie dans un état critique. Elle ne survivra pas longtemps sans soins médicaux.][Si vous avez besoin d'aide en explorant l'Ebon Hawk, affichez l'écran Carte en appuyant sur M (par défaut).][Affichez l'écran Carte poru explorer plus facilement l'Ebon Hawk. Appuyez sur START pour afficher le menu Pause et appuyez sur les gâchettes gauche ou droite pour faire défiler la carte.]tr_maptr_skip_tutorial[Les senseurs indiquent que quelque chose ou quelqu'un essaie d'ouvrir la porte du compartiment de stockage. Ainsi, vous n'êtes pas seul à bord de l'Ebon Hawk.] {T3 moves to hallway, makes a sound}{Show HK50 in room}{Door opens}{HK50 steps out}{HK50 looks about, fade out}{End of mission, load next area}[T3-M4 doit s'équiper d'un blaster avant de pouvoir attaquer les droïdes senseurs. Pour ouvrir le menu Equipement, cliquez sur l'icône en forme de Blaster en haut à droite de l'écran et appuyez sur la touche U (par défaut).][T3-M4 doit s'équiper d'un blaster avant de pouvoir attaquer les droïdes senseurs. Appuyez sur START pour ouvrir le menu Pause, puis utilisez les gâchettes gauche et droite pour faire défiler l'équipement disponible dans l'écran Equipement.][Les boules de capteurs sont maintenant hostiles ; vous pouvez donc les attaquer.]T3 endT3 HK50C'est vrai, peut-être qu'elle souffre. Je vais voir ce que je peux faire pour l'aider.WP_remote_cut_4WP_hawk_centerWP_kreia_cut_6WP_t3m4_cut_7WP_atton_cut_7WP_player_cut_6WP_301_playerWP_301_attonWP_301_mandWP_301_kreiaWP_301_discWP_301_maidWP_301_t3m4WP_HANDFIGHT_PCWP_HANDFIGHT_HAND{Fade out}{Fade out}{Fade out}[Le système d'astronavigation est verrouillé.][You will need to reactivate the galaxy map to fire off the interface.][S'éloigner de la carte galactique.][Cheat: Open Galaxy Map without leaving Peragus and talking to Atton and Kreia.]AttonJ'étais pas là - heureusement - mais d'après ce que je sais, elle était dans le même état que pendant les guerres mandaloriennes. Apparemment, ceux qui ont croisé sa route l'ont regretté.J'ai entendu dire que Revan n'avait pas d'autre choix que d'affronter Malak. Il en allait de sa rédemption.Non améliorable Ce laser de mineur évolué peut faire office de fusil blaster improvisé.[Ce sas a l'air d'avoir été fermé par le droïde assassin. Il va vous falloir le vaincre pour pouvoir accéder à cet endroit.]C'est toi qui a tué tous les mineurs de l'infirmerie ?Donc, tu as reproduit la voix de l'officier de maintenance pour prendre le contrôle des droïdes et tuer tous les mineurs de l'infirmerie ?Non améliorable. Ce laser à main industriel peut faire office de fusil blaster improvisé.Turbo-élévateurTurbo-élévateurEcoutille de secoursPorte anti-explosion d'urgencePorte anti-explosion d'urgencePortePortePorte d'appontageComputer Smallb{Player rolls into the hall}{Camera shot of HK50 behind player, players face is surprised}{Player looks at body, HK50 spawns behind her}WP_HK50_3Droïde réservoirOfficier administratifOfficier des docksCoortaCoortaCoortaMineur de 1ère classeHomme de main de Coorta 1Homme de main de Coorta 2Officier médicalMineurMineurMineurMineurMineurContremaître de la mineMineur de 3e classePorte de sécuritéWP_GAS1WP_GAS2WP_GAS3WP_GAS4WP_DROID_EXTRAS{SCRAP}[ÉCHEC] PROGRAMMES D'INTRUSION INSUFFISANTS POUR EFFECTUER L'OPÉRATION[ÉCHEC] PIÈCES DÉTACHÉES INSUFFISANTES POUR EFFECTUER L'OPÉRATION[ÉCHEC] PROCÉDURE DE DÉCONTAMINATION EN COURS[ÉCHEC] PROGRAMMES D'INTRUSION INSUFFISANTS[SUCCÈS] SYSTÈME DE DÉCONTAMINATION DÉSACTIVÉ[Détruire la console afin d'ouvrir la porte de décontamination.]Tenter de couper le système de décontamination. ( programme(s) d'intrusion)Salle de décontaminationPorte de la salle de décontaminationGas Vents{2}FuiteGazCantineWP_GAS1WP_GAS2WP_GAS3WP_GAS4[Il va vous falloir récupérer les données vectorielles orbitales sur le pont si vous voulez fuir de Péragus.]wp_mozacall_spMoza appel PHMozawp_mozacall_spwp_mozacall_spMoza appel PHMozawp_mozacall_spVers le mode de divertissement 081wp_mozacall_spWP_rod_walkWP_dev_walkWP_dev_runWP_rod_runHomme de main de l'EchangeEnregistrement de FaltVers le Module de Divertissement 081[Echec] Echec de la connexionwp_mozacall_spL'un des employés de la Czerka acceptera peut-être de nous aider. Il passe le plus clair de son temps à la cantina, dans le Module de Divertissement.VivariumJ'aimerais vous parler d'informations dont j'ai besoin au sujet de Jana Lorso et de la Czerka.Low_Air_02Low_Air_01Tree_Wind_Loop_02Tree_Wind_Loop_01Low_Air_02Low_Air_01Tree_Wind_Loop_02Tree_Wind_Loop_01WP_DrdTank_01WP_DrdTank_02WP_DrdTank_04WP_DrdTank_06WP_DrdTank_07WP_DrdTank_08WP_DrdTank_05WP_DrdTank_03WP_inactive_droid{start reactor}{open droid door}{open tank door}{move tank droid out}WP_MERCC_TALKLow_Air_02Low_Air_01Tree_Wind_Loop_02Tree_Wind_Loop_01{Scrap}{Scrap}Rendez-moi mon vaisseau et je m'en vais.{Scrap}Télos - Niveau inférieur base militaireCHARGEMENT DU SYSTÈME... TERMINAL DU RÉACTEUR EN LIGNE ENTRER UNE COMMANDE[SUCCÈS] COMMANDE ACCEPTÉE SYSTÈMES DE COMMUNICATIONS DÉSACTIVÉS FERMETURE DU NOYAU DU RÉACTEUR[ÉCHEC] COMMANDE INTERROMPUE SYSTÈMES DE COMMUNICATIONS ACTIFS[SUCCÈS] PORTE DE SÉCURITÉ DÉVERROUILLÉES[ÉCHEC] NOYAU DU RÉACTEUR ACTIF PORTES DE SÉCURITÉ SCELLÉESLes portes de sécurité donnant accès au niveau industriel principal sont scellées. Leur verrous magnétiques sont alimentés par le réacteur. Pour ouvrir ces portes, vous devrez désactiver le noyau du réacteur.Se déconnecter.Tenter d'éteindre le réacteur.Ouvrir toutes les portes blindées.[ÉCHEC] NOYAU DU RÉACTEUR ACTIF OUVERTURE DES PORTES DE SÉCURITÉ DE L'USINE IMPOSSIBLELe noyau du réacteur qui alimente ce niveau a également verrouillé les portes d'accès à l'usine du niveau inférieur. Vous devrez couper le réacteur pour accéder à l'usine.Télos - Usine de fabrication des droïdes HKwp_kreiawp_airtaxiWP_QUELLO_EXITWP_SNEAK_MOVESP_RETHUGCONSP_TWINSUN2_OUTSP_TWINSUN1_OUT{Stinger: Plot Positive}{Geredi runs to end point}{Twik walks up behind him, Geredi turns around}Geredi, mon Duros préféré… Alors, les cartes sont avec toi ces temps-ci ?Twik'gar ? Justement, je… je venais vous voir. J'ai votre argent.C'est trop tard pour les crédits, Geredi…Homme de main de DuroPlutôt sauter dans le vide ! Je refuse !Fichez le camp, vous allez tout faire foirer !A votre place, je retournerais vite fait bien fait dans le Secteur des Réfugiés. Tout ceci ne vous regarde pas.Dans ce cas, faites vos prières ![Ignorer la conversation.]Allons, laissez-lui une chance !Pourquoi est-ce que vous ne la laissez pas tranquille ?Je m'en fiche, en effet. Je vous laisse.Continuez comme ça avec elle et vous m'obligerez à m'en mêler.Si vous vous prenez pour un dur, prouvez-le.Laissez tomber. Je m'en vais.AirspeederLow_Rumb_04_ADuroDuroRumb_Vent_01dWP_QUELLO_EXITWP_SNEAK_MOVEwp_airtaxiwp_kreia{adana run off, then guard go hostile}Je reviendrai quand tout sera réglé avec Saquesh.Porte de sécuritéOn ne pose pas de questions. On fait ce qu'on nous dit.Le chef a dit : les réfugiés restent. On fait pas les lois. On les applique.Pourquoi voulez-vous le tuer ?Pourquoi est-ce que les réfugiés ne peuvent pas partir ?{Stinger: Dark Side}{Stinger: Dark Side}Vous êtes incroyablement sage pour un humain. En prenant les devants, vous nous évitez à tous les deux des… difficultés.Heh. Vous n'êtes pas très doué, pour un escroc. Qu'allez-vous encore trouver pour me faire perdre mon temps ?L'Echange apprécie votre coopération. Vous voulez autre chose ?Acceptez ceci en gage de ma reconnaissance. Quelqu'un comme... vous y trouvera sûrement une utilité... Mais n'allez pas croire que je me moque de vous, hein ?J'ai extorqué quelques crédits à Kahranna. Vous voulez votre part ?Euh... laissez tomber. J'aurais autre chose à vous demander.Voici 25 crédits.Voilà 200 crédits.Merci. Il faut que j'y aille.wp_airtaxiWP_vog_pc_1WP_vog_pc_3WP_vog_pc_2Savoir que sa tête est mise à prix, ça suffit à les exciter. L'ennui, c'est qu'ils sont nombreux. Comme les 'frères' Zhug.GranHomme de main de GranHomme de main trandosienBoîte métalliqueJe dois me concentrer sur mon travail.{Stinger: Plot Negative}{Stinger: Plot Negative}GandPYLÔNE 1 DES DOCKS DE NAR SHADDAA AFFECTATION ACCEPTABLE 1er - Silver Zephyr 2e - Alakandor 3e - Profit de ToornaPYLÔNE 2 DES DOCKS DE NAR SHADDAA AFFECTATION ACCEPTABLE 1er - Zéphyr argenté 2e - Alakandor 3e - Profit de ToornaPYLÔNE 3 DES DOCKS DE NAR SHADDAA AFFECTATION ACCEPTABLE 1er - Zéphyr argenté 2e - Alakandor 3e - Profit de ToornaBithwp_airtaxiTunnels du Jekk'Jekk Tarr{Scrap}tr_shut_2doorsMisérable humain… ce n'est pas un endroit pour ceux de votre espèce.Ça sent d'ici, même avec ta combinaison.Nous ne ferons pas couler le sang ici… sauf si nous en recevons l'autorisation. Vous n'avez donc rien à craindre de nous. Du moins, pour l'instant.Comment savez-vous que je suis humain ?Jekk'Jekk Tarr[Des parasites apparaissent sur votre écran. Apparemment, les interférences en provenance des tunnels brouillent la carte.][On dirait que les interférences visibles dans les tunnels ne sont plus présentes, ici. La carte a été re-calibrée. Si vous repassez par les tunnels, votre localisateur devrait fonctionner normalement.]WP_352_playerLow_Rumb_01wp_thorium1wp_thorium3wp_thorium2wp_thorium_pc{Fade out}{Jump PC, Fade in}{Kaboom!}Ne rien faire.Utiliser des charges au thorium pour faire sauter la porte.Porte de cache d'armes de DxunRumb_Vent_01dsp_atton_mandcs2wp_atton_mandcs2sp_holo_captainwp_taliawp_kavar{Kavar and Talia are walking in the throne room. Fade in}Talia CS Invissp_sullio_bodyY a quelqu'un ? Qu'est-ce que c'est ? Bonté divine, elle est morte !{S-0D3 gets blasted}{S-0D3 Fade to red}Rien. Laissez tomber.Rien. Laissez tomber.SOD3 SoundsSOD3Corps de Sulliosp_npc_vaklusp_npc_tobinwp_vaklu_cutDrexl SoundsDroïde militaire T1Droïde militaire T1Droïde militaire T2Droïde militaire T2metal settling loop 02Pipe leaking Low Presure 02wp_kavar_walk1wp_taliawp_kavarPorte d'IzizLes charges au thorium sont des explosifs puissants. Elles sont inefficaces contre les portes récentes et les champs de force, mais elles sont très utiles pour dégager les pierres et la végétation.J'aimerais vous acheter les charges au thorium.Non, merci.Je ne peux pas me permettre une telle dépense pour le moment.Je les prends.Vous avez enfreint la loi. Il fallait que je vous dénonce.Tout bien réfléchi, je vais vous dénoncer.Ne vous en faites pas, je ne vous dénoncerai pas.Très bien, je prends l'argent.Vous pouvez vous racheter de vos crimes en rejoignant la milice de Khoonda.Bien. Quoi, vous vous attendez à une récompense ? Vous serez payé quand vous aurez terminé le travail.Je veux seulement vous entendre dire que nous sommes parés pour donner l'assaut.J'ai déjà achevé certaines tâches que vous m'aviez assignées.Cette porte de sécurité fonctionne mal. Il serait relativement facile de forcer l'ouverture en piratant un terminal, mais vous ne pourriez plus la refermer et la sécurité de ce bâtiment serait compromise.Je m'en moque. Balancez-la.Prendre la clé hydraulique d'Akkere.Milicien blesséMilicien blesséMilicien blesséMilicien blesséPorte de sécuritéJe suis heureux de l'entendre. Nous établirons un plan d'attaque quand vous le jugerez bon.Je suis sûr que Téréna sera ravie de vous payer une fois que les mercenaires ne seront plus une menace.J'ai fait en sorte de faciliter la défense de Khoonda.J'exige paiement pour mes services.Réparer ce qui est cassé ne m'intéresse pas.Alors, qu'est-ce que c'est ?Cylindre en plastacierEnclave Jedi reconstruiteNe pas y toucher.Grand casierGrand casierDantooine - Enclave Jedi reconstruite{Animated camera begins}{Fade out}Force ObscureSeigneur Sith momifiétr_kill_shyrak[Ce passage ramène à la navette et à la station Citadelle, mais il vous reste encore des choses à faire à bord du Ravageur. Vous n'avez toujours pas placé les noyaux à protons pour faire exploser le vaisseau.][S'éloigner pour le moment.]Navette de secoursLow_Rumb_04_ATO_205Rumb_Vent_01dLow_Air_02Low_Air_01Tree_Wind_Loop_02Tree_Wind_Loop_01Cave Wind 01Low_Air_02Low_Air_01Low_Rumb_04_ATree_Wind_Loop_02Tree_Wind_Loop_01Low_Rumb_04_ARumb_Vent_01dLow_Rumb_04_AMal. V - Prison de TrayusMalachor V - Terrain d'initiation de TrayusLow_Rumb_04_ARumb_Vent_01dLow_Rumb_04_AWP_gspawn_t3m4WP_gspawn_kreiaWP_gspawn_baodurWP_gspawn_attonWP_gspawn_handmaidenLow_Rumb_04_ADégâts : chaleur, 60 points En cas de coup au but : horreur, 100% pendant 3 sec Spécial : les cibles de niveau 7 et plus sont immunisées contre l'effet d'horreur Jet de sauvegarde : DD 20 pour demi-dégâts Portée : courte Charges : l'utilisation de cet objet dépense 1 charge. Cet objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. Cet objet est une amélioration du lance-flammes classique, qui projette du magma surchauffé. Son efficacité est assez limitée, mais les soldats aiment l'utiliser en raison de l'effet qu'ils ont sur le moral de l'adversaire.Parade : énergie, son, froid, chaleur, 80 points au total Durée : 200 secondes ou maximum de dégâts encaissé Le système complexe de récupération d'énergie ambiante dont ce bouclier est doté lui permet de se renouveler en permanence sans qu'il soit nécessaire de changer d'unité. Il est donc possible de s'en servir un nombre de fois virtuellement illimité.Epée de guerre de Ludo KresshLudo Kressh était un puissant Sith qui s'est opposé au Seigneur Sith Naga Sadow lors de la Grande Guerre de l'Hyperespace. Ce brassard de protection renferme encore une partie de son grand pouvoir.Cette ceinture multifonction propose une grande quantité d'outils permettant d'accomplir de multiples tâches. Conçue à l'origine par la corporation Czerka, pour ses opérations de maintenance, elle s'est ensuite généralisée dans toute la République. L'utilisateur doit avoir assigné des points aux compétences de Démolition et de Sécurité pour pouvoir tirer tout le bénéfice de cette ceinture.La famille Qel-Droma a donné naissance à plusieurs personnes sensibles à la Force. Plusieurs de ses membres, comme Cay Qel-Droma, restent aujourd'hui encore un exemple de la magnificence du côté Lumineux, tandis que d'autres, comme son frère Ulric, se sont laissés détourner par le côté Obscur.Le système micro-hydraulique de cette armure confère une excellente protection à son porteur, tout en augmentant la force physique de ce dernier. Mercenaires et soldats sont généralement les seuls à utiliser une telle armure.Les Iotrans sont des êtres militaristes vivant sur la planète industrielle de Iotra, située dans la Bordure extérieure. Très polyvalente, leur armure est l'un des modèles favoris des chasseurs de primes expérimentés.Armure matriceLe blindage en matrice est généralement utilisé pour les coques de vaisseaux, aussi le fait de le transformer en armure personnelle est-il coûteux et complexe sur le plan technologique. Par contre, le résultat donne une armure particulièrement résistante aux tirs de blaster.L'armure de Mandalore est une armure de combat traditionnelle mandalorienne. Elle semble encore en parfaite condition, malgré les nombreux combats auxquels elle a dû prendre part. On prétend qu'il ne l'enlève jamais volontairement, même pour dormir.Restrictions : Non utilisable par les Wookies Très sensibles à la lumière infrarouge, les Arkaniens ont mis au point ces 'aveuglants' pour pouvoir se rendre sur des mondes dont le soleil émet trop d'infrarouges. Ils filtrent l'énergie électromagnétique en excès afin d'éviter toute 'surcharge rétinienne'.Visière de protection amélioréeC'est sur le continent situé le plus au nord de la planète Iridonia que les Zabraks fabriquent des armures qui, bien que très chères, se vendent comme des petits pains dans toute la galaxie en raison de leur excellente résistance aux basses températures.Armure de mailles électriqueCette armure de combat légère est utilisée par les agents nagais. Très résistante aux tirs de blasters, elle a été conçue pour restreindre au minimum la grande dextérité naturelle des Nagais.Bure d'apprenti MutakiLes apprentis Mutaki apprennent la méditation en pratiquant les arts martiaux. Leur bure a été conçue de manière à les aider à atteindre l'harmonie entre le corps et l'esprit. Les Mutaki sont des êtres sensibles à la Force qui utilisent leur corps physique pour canaliser la Force. Leur philosophie repose sur l'équilibre entre le physique et le spirituel.Armure d'initié Zeison ShaNe limite pas l'usage des pouvoirs liés à la Force. Les initiés Zeison Sha sont connus pour leurs aptitudes de survie et les incroyables ressources dont ils disposent. Extrêmement résistante, leur armure flexible a pour fonction de les protéger. Les Zeison Sha ont évolué sur Yanibar, planète hostile de la Bordure extérieure qui les a obligés à développer leurs pouvoirs liés à la Force pour survivre. Ils mettent l'accent sur l'indépendance et la survie, mais aussi sur l'assistance à porter à ceux qui en ont besoin.Armure de néophyte Jal SheyNe limite pas l'usage des pouvoirs liés à la Force. Les néophytes Jal Shey ont commencé la quête qui les aidera à mieux comprendre la nature de la Force, quête qui durera toute une vie. Leur armure légère leur confère une grande dignité et une indéniable impression de compétence. Les Jal Shey se concentrent sur l'étude de la Force sur le plan intellectuel. Ils cherchent à la comprendre au niveau mental, plutôt que spirituel. La plupart d'entre eux font d'excellents diplomates. Par contre, ils sont moins doués pour les activités physiques.Bure de NorrisTeintée à l'aide de pigment de norris, racine d'une grande rareté originaire de la planète Almar, cette bure est naturellement résistante à l'énergie.Armure de conseiller Jal SheyNe limite pas l'usage des pouvoirs liés à la Force. Les conseillers Jal Shey possèdent une grande connaissance de la Force et sont respectés de tous pour leur sagesse. Les Jal Shey se concentrent sur l'étude de la Force sur le plan intellectuel. Ils cherchent à la comprendre au niveau mental, plutôt que spirituel. La plupart d'entre eux font d'excellents diplomates. Par contre, ils sont moins doués pour les activités physiques.Bure de Jedi grisOn appelle Jedi gris les membres de l'Ordre qui, une fois leur formation achevée, décident d'opérer en marge du Conseil. On considère généralement qu'ils se fourvoient, même s'ils n'ont pas nécessairement succombé au côté Obscur.Bure de chevalier JediLes membres de l'Ordre Jedi portent généralement des vêtements simples et peu voyants, mais cette variante présente l'avantage d'offrir la protection nécessaire pour les Jedi en mission importante. Cette bure peut bénéficier d'améliorations sous forme de sous-couches.Bure de chevalier Jedi ObscurConçue par ceux qui aiment le combat au corps à corps et qui savent qu'il faut aller chercher le pouvoir pour l'obtenir, cette bure confère une bonne protection sans gêner en rien les mouvements. Cette bure peut bénéficier d'améliorations sous forme de sous-couches.Bure d'adepte MutakiLes adeptes Mutaki sont passés maîtres dans l'art de guider leur corps à l'aide de la Force, ce qui leur permet de réussir des exploits physiques stupéfiants. Les Mutaki sont des êtres sensibles à la Force qui utilisent leur corps physique pour canaliser la Force. Leur philosophie repose sur l'équilibre entre le physique et le spirituel.Armure de guerrier Zeison ShaNe limite pas l'usage des pouvoirs liés à la Force. Les guerriers Zeison Sha sont de redoutables combattants, particulièrement doués pour ce qui est des pouvoirs télékinétiques liés à la Force. Leurs vêtements renforcés restreignent leurs mouvements, mais pas leur usage de la Force. Les Zeison Sha ont évolué sur Yanibar, planète hostile de la Bordure extérieure qui les a obligés à développer leurs pouvoirs liés à la Force pour survivre. Ils mettent l'accent sur l'indépendance et la survie, mais aussi sur l'assistance à porter à ceux qui en ont besoin.Bure de maître JediLes membres de l'Ordre Jedi portent généralement des vêtements simples et peu voyants, mais les maîtres Jedi savent qu'il est parfois nécessaire de se protéger, surtout quand on est chargé d'une mission vitale. Cette bure peut bénéficier d'améliorations sous forme de sous-couches.Bure de maître Jedi ObscurCette bure confère une excellente protection sans entraver en rien les mouvements. Elle est réservée aux maîtres absolus, êtres d'exception contre qui personne ne peut se dresser, tant sur le plan de la volonté que de l'autorité. Cette bure peut bénéficier d'améliorations sous forme de sous-couches.Armure de mentor Jal SheyNe limite pas l'usage des pouvoirs liés à la Force. Dotés d'un intellect sans pareil, les mentors Jal Shey font souvent office de conseillers ou de mentors vénérés. Les Jal Shey se concentrent sur l'étude de la Force sur le plan intellectuel. Ils cherchent à la comprendre au niveau mental, plutôt que spirituel. La plupart d'entre eux font d'excellents diplomates. Par contre, ils sont moins doués pour les activités physiques.Armure de Dark MalakNe limite pas l'usage des pouvoirs liés à la Force. D'aucuns pensent que ce vêtement appartenait autrefois à Dark Malak, l'apprenti déchu de Dark Revan. On attribue à Malak et à Revan le déclenchement de la Guerre civile des Jedi, qui a provoqué l'effondrement de l'Ordre Jedi.Jolee Bindo, que beaucoup considèrent comme un Jedi Gris, est resté à l'écart de l'Ordre dans sa quête de savoir. Il est possible que cette bure en apparence toute simple mais très puissante lui ait appartenu, mais nul ne sait où il se trouve à l'heure actuelle. Cette bure peut accepter des améliorations sous forme de sous-couches.Bure de la Servante EchaniCette bure a été donnée à la Servante Echani par sa mère, Arren. C'est tout ce que la Servante possède encore de sa mère. Cette bure peut accepter des améliorations sous forme de sous-couches. Ces implants sont plus gros que les autres modèles. Leurs effets sont souvent plus impressionnants, mais seuls les gens fortunés peuvent se les offrir.Ces implants sont plus gros que les autres modèles. Leurs effets sont souvent plus impressionnants, mais seuls les gens fortunés peuvent se les offrir.Ces implants sont plus gros que les autres modèles. Leurs effets sont souvent plus impressionnants, mais seuls les gens fortunés peuvent se les offrir.Ces implants sont plus gros que les autres modèles. Leurs effets sont souvent plus impressionnants, mais seuls les gens fortunés peuvent se les offrir.Ces implants sont plus gros que les autres modèles. Leurs effets sont souvent plus impressionnants, mais seuls les gens fortunés peuvent se les offrir.Ces implants sont plus gros que les autres modèles. Leurs effets sont souvent plus impressionnants, mais seuls les gens fortunés peuvent se les offrir.Ces implants sont plus gros que les autres modèles. Leurs effets sont souvent plus impressionnants, mais seuls les gens fortunés peuvent se les offrir.Ces implants sont plus gros que les autres modèles. Leurs effets sont souvent plus impressionnants, mais seuls les gens fortunés peuvent se les offrir.Ces implants sont plus gros que les autres modèles. Leurs effets sont souvent plus impressionnants, mais seuls les gens fortunés peuvent se les offrir.Ces implants sont plus gros que les autres modèles. Leurs effets sont souvent plus impressionnants, mais seuls les gens fortunés peuvent se les offrir.Processeur de droïde de modèle HKCet objet ressemble à un processeur à codage digital pour droïde de modèle HK.Châssis de droïde de modèle HKLe châssis de ce droïde de modèle HK est virtuellement intact, exception faite de quelques traces de tirs de blaster au niveau de la poitrine, là où l'amas de contrôle devrait se trouver.Amas de contrôle de droïde de modèle HKCet amas de contrôle a été noirci par des tirs de blaster, mais on dirait que sa carapace en duracier l'a maintenu intact malgré les dégâts encourus.Vocabulateur de droïde de modèle HKCet objet ressemble à un vocabulateur pour droïde de modèle HK. C'est ce type d'appareil qui permet aux droïdes de parler et de communiquer avec les autres créatures.Pack pacifique de droïde de modèle HKCette amélioration semble avoir été conçue pour être téléchargée au niveau du centre du comportement d'un droïde.Ce cristal noir est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il est opaque.Ce cristal sombre est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il est opaque.Cristal, bleuCristal, vertCristal, jauneCristal, rougeCristal, violetCristal, bleu cyanSpécial : Amélioration pour objet, sabre laser Couleur de lame : bleu cyan Cristal à facettes utilisé dans la fabrication des sabres laser. Il émet une douce lueur bleu cyan.Cristal, argentéCristal, orangeSpécial : Amélioration pour objet, sabre laser Couleur de lame : orange Cristal à facettes utilisé dans la fabrication des sabres laser. Il émet une douce lueur orangée.Cristal, viridienCristal, bronzeSpécial : Amélioration pour objet, sabre laser Couleur de lame : bronze Cristal à facettes utilisé dans la fabrication des sabres laser. Il émet une douce lueur bronze.Spécial : Amélioration pour objet, sabre laser Dégâts : +5 Régénération de points de Force : +1 Restriction : uniquement utilisable par les Jedi Lumineux L'histoire de l'Ordre Jedi regorge de cristaux pour sabre laser célèbres, mais le légendaire cristal de Solari est sans doute le plus puissant de tous. Cet artefact du côté Lumineux prend la forme d'une gemme blanche utilisée dans la création d'un sabre laser ne pouvant être manié que par un Jedi à l'esprit pur. Quand le grand maître Jedi Ood Bnar a entamé son changement de cycle de vie après avoir servi l'Ordre pendant un millénaire, il a remis son cristal de Solari à la plus prometteuse de ses élèves, une jeune femme du nom de Shaela Nuur. Cette dernière a disparu peu de temps après la Grande traque, emportant le cristal avec elle.Spécial : Amélioration, sabre laser Dégâts : +2-16 feu Le minerai de Barab I se trouve à la surface, ce qui signifie qu'il est exposé aux radiations solaires et aux pluies diluviennes qui balayent la planète. Il prend la forme de lingots qui concentrent les radiations. Quand on les place dans un sabre laser, ils produisent une lame tellement incandescente qu'elle en perd presque sa cohésion.Cristal, HurrikaineSpécial : Amélioration, sabre laser Dégâts : +1-8 impossible à arrêter Extrêmement rare, le cristal de Hurrikaine est surtout connu pour sa beauté sans pareille. Quand on l'intègre à un sabre laser, il produit une lame si puissante qu'elle traverse au moins partiellement toutes les défenses.Non améliorable Parfois appelée 'hurleur', cette arme projette des ondes sonores concentrées à très haute fréquence, pouvant désorienter l'adversaire et lui infliger des dégâts. Les armes soniques peuvent temporairement réduire la DEX de l'adversaire. De plus, beaucoup de boucliers et de défenses sont inopérants contre elles. Par contre, elles ne peuvent pas bénéficier d'améliorations.Émetteur d'ions AratechAméliorable (lunette) Les Dashades sont des êtres secrets et malfaisants, surtout connus pour leurs assassins de renom. Ils ont toujours tendance à utiliser des armes infligeant une souffrance extrême à leurs victimes. Les armes soniques peuvent temporairement réduire la DEX de l'adversaire. De plus, beaucoup de boucliers et de défenses sont inopérants contre elles.Améliorable (lunette) Les Dashades sont des êtres secrets et malfaisants, surtout connus pour leurs assassins de renom. Ils ont toujours tendance à utiliser des armes infligeant une souffrance extrême à leurs victimes. Ce modèle amélioré combine les propriétés des meilleurs pistolets soniques et désintégrateurs. Les armes soniques peuvent temporairement réduire la DEX de l'adversaire. De plus, beaucoup de boucliers et de défenses sont inopérants contre elles.Améliorable (lunette) Ce blaster malfaisant a appartenu à Freedon Nadd. Il a tué plus de Jedi que n'importe quel sabre laser.Blaster du droïde téléguidéBao-Dur a équipé son droïde téléguidé de ce blaster personnalisé.Non améliorable Cette arme était celle des troupes d'élite d'Iziz lors de la bataille d'Ondéron. Beaucoup pensent d'ailleurs que sa puissance conjuguée à sa cadence de tir extrêmement rapide sont pour beaucoup dans la débâcle des troupes mandaloriennes.Hache de guerre gamorréenneNon améliorable Comme l'on pouvait s'y attendre, la hache de guerre gamorréenne est une arme lourde et peu subtile, qui a généralement une influence... dommageable sur la quasi-totalité des situations.Non améliorable Le tranchoir gamorréen est une arme difficile à manier, mais l'adversaire n'a vraiment pas droit à l'erreur s'il ne veut pas le regretter aussitôt.Améliorable (lame, poignée) Les Wookies, qui aiment bien voir leurs victimes de près pour mieux les éventrer, utilisent généralement deux lames courtes de ce genre en même temps.Pleinement améliorable En plus de leur trame en cortose suffisamment résistante pour parer les coups de sabre laser, certaines vibro-lames Echani sont plongées dans un froid glacial pour les durcir à la fin du processus de fabrication, ce qui leur permet d'infliger également des dégâts de froid.Non améliorable Arme impressionnante s'il en est, l'arg'garok est de loin la préférée des Gammoréens. Elle a été conçue pour être maniée par des êtres dotés d'une grande force physique et au centre de gravité très bas, ce qui la rend virtuellement inutilisable pour qui n'est pas Gammoréen.Epée de guerre de Ludo KresshAméliorable (lame, poignée) Même si la plupart des Sith préfèrent se battre au sabre laser, certains aiment sentir leur lame trancher les chairs de l'ennemi. Les armes de ce type sont généralement imprégnées de cortose afin de les protéger contre les lames des sabres laser. Cette épée a appartenu à Ludo Kressh, le Jedi Obscur.(Didacticiel) Accès au garage : Mission BonusLe garage de l'Ebon Hawk renferme un établi, qui peut entre autres vous servir à vous constituer des trousses de réparation, très utiles pour réparer les droïdes endommagés. Votre degré de maîtrise dans la compétence de Réparation augmentera l'efficacité de vos trousses de réparation.(Didacticiel) Guérison de : Mission BonusVous avez découvert un humain blessé à l'infirmerie. Trouvez une trousse de soins afin de stabiliser son état.Vous avez découvert une humaine blessée à l'infirmerie. Trouvez une trousse de soins afin de stabiliser son état.Vous avez trouvé une trousse de soins. Faites-en usage pour soigner .L'état de est désormais stable, mais sa réanimation ne pourra se faire que grâce aux équipements de l'infirmerie de Péragus. est dans un état critique à l'infirmerie. Utilisez une trousse de soins pour stabiliser son état. Sa réanimation ne pourra toutefois se faire que grâce aux équipements de l'infirmerie de Péragus. est dans un état critique à l'infirmerie. Utilisez une trousse de soins pour stabiliser son état. Sa réanimation ne pourra toutefois se faire que grâce aux équipements de l'infirmerie de Péragus.Les équipements de l'infirmerie de Péragus permettront de soigner les blessures de .(Didacticiel) Réparation de 3C-FD : bonusVous avez trouvé 3C-FD, un autre droïde astromécano tel que vous, dans le secteur de la cargaison. Malheureusement, il est défectueux. Utilisez une pièce détachée pour le réparer, après quoi il pourra se joindre à votre groupe et vous aider à réparer l'Ebon Hawk.Vous pouvez basculer vers un autre membre du groupe en cliquant sur son portrait ou en appuyant sur la touche TAB (par défaut). Vous pouvez également passer du mode Solo au mode Suivez-moi en cliquant sur le bouton du mode Solo ou en appuyant sur la touche V (par défaut).Appuyez sur la touche pour changer de membre du groupe, et sur la touche pour passer du mode Solo au mode Suivez-moi.(Didacticiel) Sauver l'Ebon HawkFortement endommagé, l'Ebon Hawk dérive dans un champ d'astéroïdes extrêmement dangereux. Trouvez l'hyperpropulseur et réparez-le afin de pouvoir arrimer le vaisseau au complexe minier de Péragus pour le réparer.Vous avez trouvé la porte de la salle des machines, où se trouve l'hyperpropulseur que vous devez réparer. Mais elle refuse de s'ouvrir. Vous allez devoir la faire sauter à l'aide d'explosifs. Allez chercher des mines à l'extérieur du vaisseau.Vous avez trouvé des mines à fragmentation de faible puissance. Servez-vous en pour faire sauter la porte de la salle des machines. Si jamais il vous en manque, vous pourrez en trouver d'autre dans le missile à protons situé à l'extérieur de l'Ebon Hawk.Vous avez trouvé l'hyperpropulseur, mais il est éteint et endommagé. Si vous fouillez le vaisseau de fond en comble, vous devriez parvenir à trouver suffisamment de pièces détachées pour parvenir à le réparer.Vous avez réussi à rallumer l'hyperpropulseur. Retournez à la carte galactique du cockpit et amenez l'Ebon Hawk au complexe minier de Péragus.Vous avez réussi à vous amarrer au complexe minier de Péragus. Vous devriez y trouver de quoi réparer l'Ebon Hawk et faire reprendre connaissance à .Clé hydraulique d'Akkere : bonusAlors que vous répariez les droïdes de défense de Khoonda, vous avez trouvé cette clé hydraulique à l'intérieur de l'un d'entre eux. Le nom 'Akkere' est inscrit sur la poignée. Il serait peut-être bon de demander à Akkere ce que sa clé fait dans un des droïdes de défense. Il devrait encore se trouver non loin de Khoonda.Akkere a avoué qu'il avait prélevé des pièces sur les droïdes de défense. Vous avez accepté de ne pas le dénoncer.Akkere a avoué qu'il avait prélevé des pièces sur les droïdes de défense. Vous avez accepté de ne pas le dénoncer, en échange de quoi il a promis de rejoindre la milice de Khoonda.Akkere est mort en défendant Khoonda contre les mercenaires. Les crimes qu'il avait pu commettre n'ont plus d'importance, désormais.Akkere s'est rué sur vous quand vous l'avez menacé de le dénoncer.Vous devez effectuer une transaction pour Luxa. Elle ne sait pas où l'échange doit avoir lieu, mais quelqu'un devrait vous contacter à l'unité hospitalière du Module Résidentiel 081 afin de vous communiquer de nouvelles instructions. Personne ne doit vous accompagner.Le lieutenant Grenn a décidé de vous libérer, mais vous devez rester à bord de la station Citadelle jusqu'à ce que la République boucle son enquête concernant l'incident de Péragus. L'appartement C3 du Module Résidentiel 082 vous a été alloué jusqu'à ce que vous soyez libre de repartir.Vous avez remis le message de Zherron à Dopak, au camp de mercenaires, mais vous n'avez rien appris d'autre à ce sujet.Chodo Habat vous a demandé de trouver le moyen d'accéder à l'unité centrale de la Czerka, située dans les bureaux que la corporation occupe à l'intérieur du Module Résidentiel 082, et d'y récupérer des fichiers compromettants à présenter aux autorités télosiennes. Selon lui, vous pourrez peut-être trouver un employé dépité de la Czerka qui accepterait de vous aider à la cantina du Module de Divertissement 081.Corrun Falt vous a dit que vous devriez pouvoir accéder à l'unité centrale de la Czerka en passant par B-4D4, le droïde protocolaire des bureaux de la corporation. C'est un technicien du nom de Chano, habitant l'appartement 2B du Module Résidentiel 082, qui s'occupe de la maintenance pour la Czerka en matière de droïdes.Le droïde protocolaire des FST vous a dit que la corporation d'Echange Bumani, située dans le Module Résidentiel 082, serait une couverture pour l'Echange, à en croire la rumeur.Vous avez dit à Lootra que sa femme était morte.Vous avez tué Lootra. Aaida et lui ne seront jamais réunis, désormais.Vous avez tué Lootra et piégé Aaida pour qu'elle se fasse tuer par l'Echange.Les droits d'atterrissageVous avez réussi à convaincre Quello, le responsable de la plate-forme d'atterrissage, de vous laisser vous poser dans le Secteur des Réfugiés. Il vous a toutefois dit que cela risquait de poser un problème, l'Ebon Hawk prenant la place réservée pour un autre vaisseau.A votre retour, vous avez constaté que les esclavagistes du Red Eclipse s'étaient rendus maîtres de l'Ebon Hawk. Vous allez devoir vous introduire à l'intérieur de l'Ebon Hawk et vaincre leur capitaine si vous voulez récupérer votre vaisseau.Vous avez repris l'Ebon Hawk à l'équipage du Red Eclipse. Vous avez convaincu le capitaine du Red Eclipse de partir. Non seulement ça, mais il accepté de vous verser un tribut, que vous pourrez aller récupérer auprès d'un esclavagiste du Red Eclipse qui se trouve à la cantina du Secteur des Réfugiés. Vous avez réussi à atteindre le quartier marchand d'Iziz. Il sera peut-être plus difficile de rejoindre le palais royal et le maître Jedi que vous recherchez, mais Mandalore connaît quelqu'un qui devrait pouvoir vous aider. C'est un docteur du nom de Dhagon Ghent, dont le cabinet est situé à l'autre bout du quartier.Vous avez découvert que le 'droïde protocolaire', passager clandestin de l'Ebon Hawk, était en réalité un redoutable droïde assassin nommé HK-50. Il a reconnu avoir tué les mineurs de la station alors qu'il tentait de vous endormir. Il voulait vous maintenir sous sédatif pour vous emmener hors de la station et récupérer la prime offerte pour votre capture. Il l'a fait en reproduisant la voix de l'officier de maintenance et en utilisant le terminal du dépôt de carburant pour ordonner à l'ordinateur de l'infirmerie d'administrer la dose mortelle de sédatif aux mineurs.Il semblerait que le droïde protocolaire HK-50 ait tué les mineurs du complexe. C'est peut-être également lui qui a éliminé ceux de l'infirmerie, mais vous ignorez comment il a bien pu s'y prendre alors que le système de sécurité avait tout verrouillé en réponse à la situation d'alerte.Vous avez découvert que le 'droïde protocolaire', passager clandestin de l'Ebon Hawk, était en réalité un redoutable droïde assassin nommé HK-50. Il a reconnu avoir tué les mineurs de la station alors qu'il tentait de vous endormir. Il voulait vous maintenir sous sédatif pour vous emmener hors de la station et récupérer la prime offerte pour votre capture. Par contre, vous ignorez comment il a procédé.Opo Chano doit beaucoup d'argent à l'Echange, et Luxa aimerait que vous alliez récupérer cette somme auprès de lui. Vous le trouverez à l'appartement B2 du Module Résidentiel 081.Le droïde de modèle HK que vous avez rencontré dans le dépôt de carburant de Péragus vous a expliqué qu'on vous avait fait quitter le Harbinger à bord d'un vaisseau-cargo endommagé, l'Ebon Hawk, alors que vous étiez incapable de vous mouvoir par vos propres moyens. Apparemment, l'Ebon Hawk avait été recueilli par le Harbinger peu de temps auparavant, et il avait essuyé de terribles combats.Vous avez fui le complexe minier de Péragus et vous pensez en savoir assez sur ce qui s'est produit pour comprendre comment vous avez pu arriver là.A bord du Harbinger, vous avez trouvé les registres mentionnant le traitement dont vous avez fait l'objet à bord du vaisseau. Vous avez perdu connaissance dès qu'il a commencé, sans doute sous l'effet d'un sédatif. Vous avez ensuite quitté le vaisseau par le biais de l'Ebon Hawk. Vous avez trouvé un droïde protocolaire saboté à bord du Harbinger. Il y a de fortes chances que le modèle HK l'ait mis dans cet état afin de prendre sa place et de pouvoir aller et venir librement à l'intérieur du vaisseau.La fouille exhaustive que vous avez menée à l'intérieur du complexe minier de Péragus et les gens que vous y avez rencontrés vous ont permis de reconstituer ce qui vous était arrivé. Décidément, les voies de la Force sont on ne peut plus impénétrables. Vous vous trouviez à bord du Harbinger, qui se dirigeait vers Télos quand il a rencontré un vaisseau de guerre Sith et l'Ebon Hawk, qui dérivaient dans l'espace sans âme qui vive à leur bord. L'Ebon Hawk a été amené dans la soute du Harbinger et, durant la fouille du vaisseau Sith, des assassins cachés dans ses coursives se sont infiltrés à bord du Harbinger pour en prendre lentement le contrôle. De votre côté, vous avez attiré l'attention du droïde protocolaire HK-50, lequel vous a administré une drogue qui vous a plongé dans l'inconscience avant de vous transporter à bord de l'Ebon Hawk. Il a tenté de s'enfuir avec vous à bord du vaisseau, mais le système de propulsion a été endommagé par des tirs en provenance du Harbinger, et il n'a pu ensuite que dériver jusqu'au complexe minier de Péragus. Le droïde HK s'est alors peu à peu rendu maître des lieux, assassinant tous les mineurs afin que personne ne puisse vous vendre.Apparemment, la République était au courant, pour votre exil. Elle vous faisait surveiller en secret par le droïde protocolaire HK. Cela explique vraisemblablement comment il a pu vous découvrir.Il semblerait que le Harbinger ait croisé la route de l'Ebon Hawk alors que celui-ci venait d'être attaqué par un vaisseau de guerre Sith, et que les deux vaisseaux étaient vides. Mais alors que les hommes du Harbinger s'en assuraient, il y a de bonnes chances pour que des assassins Sith se soient introduits à bord du Harbinger et en aient pris le contrôle.Vous avez trouvé la dépouille de l'officier administratif. Il avait sur lui un holojournal contenant peut-être les codes permettant d'ouvrir le hangar. Si seulement vous pouviez trouver de quoi le lire... Si l'holojournal ne contient pas ces codes, il vous faudra trouver un autre moyen de franchir les champs de force du dépôt de carburant si vous voulez accéder à l'Ebon Hawk.Vous avez livré les provisions réclamées par Samhan Dobo.Vous avez essayé d'accéder aux bureaux de l'Echange, dans le Module Résidentiel 081, mais vous n'avez pas pu entrer. Par contre, vous avez appris qu'il était possible d'obtenir un rendez-vous par l'entremise de Luxa, qui seconde Loppak Slusk.Luxa a accepté de vous avoir un rendez-vous avec Loppak Slusk. Vous pourrez le rencontrer dans les bureaux de la Corporation de l'Echange Bumani, dans le Module Résidentiel 082.Vous avez veillé à ce que l'Echange ne constitue plus une menace pour les opérations de la Czerka, que ce soit sur Télos ou à bord de la station Citadelle. Jana Lorso, de la Czerka, attend que vous veniez lui faire part de votre succès.Vous avez informé Jana Lorso que l'Echange ne causerait plus d'ennuis à la Czerka à bord de la station Citadelle.Vous avez enfin trouvé la dernière pièce du convertisseur d'impulsions de phase. Au moins, vous n'aurez plus à ouvrir le ventre de tous les cannoks dont vous croiserez la route, désormais ! Les pièces ont l'air en bon état et Zuka devrait pouvoir les assembler sans trop de problèmes.Batono, l'ami de Dol Grenn, a disparu. Il supervisait les opérations d'appontage de la Czerka, aussi Grenn pense-t-il que la corporation n'est pas étrangère à cette affaire. Mais les FST ne peuvent rien prouver. Grenn a parlé au garde posté près du hangar de la Cerka, mais il n'a rien appris.Chodo Habat vous a révélé que les Ithoriens avaient caché Batono dans l'appartement C1 du Module Résidentiel 082 est.Jana Lorso vous a offert une récompense pour l'aide que vous lui avez fournie dans l'affaire Batono.Selon l'officier administratif, la console de forage transmettait le code du turbo-élévateur, qui prend la forme d'une série de cinq nombres. Il a eu le temps de vous indiquer que les trois premiers étaient 3, 17 et 13, mais a été interrompu avant de pouvoir aller plus loin.On dirait que le code de la console a été inversé. Il suffit donc de le saisir à l'envers pour déverrouiller le turbo-élévateur.La console de forage transmet un code constitué d'une série de cinq nombres qui permet de déverrouiller le turbo-élévateur. Les symboles du code express sont ... -X.. -... X X.. Si l'officier administratif a dit vrai, les trois premiers symboles doivent représenter 3, 17 et 13, ce qui signifie que le nouveau code doit commencer par deux chiffres, suivis de 13, 17 et 3.La console de forage contient un code constitué d'une série de cinq nombres qui permet de déverrouiller le turbo-élévateur, mais il faut l'inverser pour déverrouiller le terminal. Le nouveau code est donc 7, 5, 13, 17 et 3.Vous avez préféré détruire la console plutôt que de perdre du temps à déchiffrer l'énigme vocale.{Scrap}J'ai d'autres chats à fouetter.Dwooooooo.Dee, deet-det.[Succès] Dee-deet ! De-de-deet !Dee... deet. Dee-deet ?[Succès] Dee... deet.Arrête un peu de te comporter comme ça et donne-moi un programme d'intrusion de type programmation.Ben voyons. Arrête de te comporter comme ça ou je te transforme en un tas de programmes d'intrusion, compris ?Comment ça, tu n'en as pas ?[Persuasion] Tu veux que j'efface ta mémoire ?Ah, je préfère ça. Bon, j'aurais des questions à te poser.J'ai décidé de te vendre à Kodin, et alors ?Quel est le problème ?Je me moque que tu sois dans tous tes états. J'ai besoin de programmes d'intrusion.[Persuasion/mensonge] J'avais besoin de toi pour infiltrer la boutique de Kodin et voir si tu pouvais délivrer les autres droïdes.[Persuasion/mensonge] C'était juste une ruse pour... euh... révéler ses liens avec l'Echange.C'était une erreur, pardon. Je n'aurais pas dû te vendre.Allez, tu ne vas être comme ça après tout ce qu'on a vécu, tous les deux.[Mensonge] Tu me connais. Tu crois que je pourrais te mentir ?Tu me connais. Tu crois que je pourrais te mentir ?Alors, n'en parlons plus, d'accord ? Il faut que j'y aille.Bien, n'en parlons plus, alors. A part ça, j'aurais des questions à te poser.Beoop Bop Deeoop Dop.{Scrap}[Utiliser l'établi pour fabriquer ou décomposer un objet.]Impossible de s'équiperCe personnage ne peut pas utiliser cet objet.Ebon Hawk - Intérieur[You'll need Atton to fly the ship and T3 to act as the astrogation system.]Atton **Do Not Translate This**Should not be translated!!!! -- Hanharr's Battlecry1Should not be translated!!!! -- Hanharr's Attack grunt1Should not be translated!!!! -- Hanharr's Pain Grunt1Should not be translated!!!! -- Hanharr's Death roarDisciple **Do Not Translate This**Bao Dur **Do Not Translate This**G0t0 **Do Not Translate This**Hanharr **Do Not Translate This**HK47 **Do Not Translate This**Kreia **Do Not Translate This**Mandalore **Do Not Translate This**Mira **Do Not Translate This**Visas **Do Not Translate This**L'établi vous permet d'améliorer armes et armures, mais aussi de créer et décomposer des objets.Generic Alien **Do Not Translate This**SHOULD NOT BE TRANSLATED - Generic Alien Attack SoundSHOULD NOT BE TRANSLATED - Generic Alien BattlecrySHOULD NOT BE TRANSLATED - Generic Alien Pain GruntSHOULD NOT BE TRANSLATED - Generic Alien DeathSHOULD NOT BE TRANSLATED - Aqualish attackSHOULD NOT BE TRANSLATED - Aqualish battlecrySHOULD NOT BE TRANSLATED - Aqualish pain gruntSHOULD NOT BE TRANSLATED - Aqualish deathSHOULD NOT BE TRANSLATED - Bith battlecrySHOULD NOT BE TRANSLATED - Bith attackSHOULD NOT BE TRANSLATED - Bith pain gruntSHOULD NOT BE TRANSLATED - Bith deathChandra Fan **Do Not Translate This**Aqualish **Do Not Translate This**Bith **Do Not Translate This**SHOULD NOT BE TRANSLATED - Chandra battlecrySHOULD NOT BE TRANSLATED - Chandra attackSHOULD NOT BE TRANSLATED - Chandra pain gruntSHOULD NOT BE TRANSLATED - Chandra deathDevaronian **Do Not Translate This**SHOULD NOT BE TRANSLATED - Devaronian battlecrySHOULD NOT BE TRANSLATED - Devaronian attackSHOULD NOT BE TRANSLATED - Devaronian pain gruntSHOULD NOT BE TRANSLATED - Devaronian deathDuros **Do Not Translate This**SHOULD NOT BE TRANSLATED - Duro battlecrySHOULD NOT BE TRANSLATED - Duro attackSHOULD NOT BE TRANSLATED - Duro pain gruntSHOULD NOT BE TRANSLATED - Duro deathGamorrean **Do Not Translate This**SHOULD NOT BE TRANSLATED - Gamorrean battlecrySHOULD NOT BE TRANSLATED - Gamorrean attackSHOULD NOT BE TRANSLATED - Gamorrean pain gruntSHOULD NOT BE TRANSLATED - Gamorrean deathGand **Do Not Translate This**SHOULD NOT BE TRANSLATED - Gand battlecrySHOULD NOT BE TRANSLATED - Gand attackSHOULD NOT BE TRANSLATED - Gand pain gruntSHOULD NOT BE TRANSLATED - Gand deathGran **Do Not Translate This**SHOULD NOT BE TRANSLATED - Gran battlecrySHOULD NOT BE TRANSLATED - Gran attackSHOULD NOT BE TRANSLATED - Gran pain gruntSHOULD NOT BE TRANSLATED - Gran deathIthorian **Do Not Translate This**SHOULD NOT BE TRANSLATED - Ithorian battlecrySHOULD NOT BE TRANSLATED - Ithorian attackSHOULD NOT BE TRANSLATED - Ithorian pain gruntSHOULD NOT BE TRANSLATED - Ithorian deathNikto **Do Not Translate This**SHOULD NOT BE TRANSLATED - Nikto battlecrySHOULD NOT BE TRANSLATED - Nikto attackSHOULD NOT BE TRANSLATED - Nikto pain gruntSHOULD NOT BE TRANSLATED - Nikto deathMoniteur piste de fonceurs 01 (Télos)Moniteur piste de fonceurs 02 (Nar Shad)Moniteur piste de fonceurs 03 (Ondéron)Rodian Female **Do Not Translate This**SHOULD NOT BE TRANSLATED - Rodian Female battlecrySHOULD NOT BE TRANSLATED - Rodian Female attackSHOULD NOT BE TRANSLATED - Rodian Female pain gruntSHOULD NOT BE TRANSLATED - Rodian Female deathRodian Male **Do Not Translate This**SHOULD NOT BE TRANSLATED - Rodian Male battlecrySHOULD NOT BE TRANSLATED - Rodian Male attackSHOULD NOT BE TRANSLATED - Rodian Male pain gruntSHOULD NOT BE TRANSLATED - Rodian Male deathRodian Male Tough **Do Not Translate This**SHOULD NOT BE TRANSLATED - Rodian Male Tough battlecrySHOULD NOT BE TRANSLATED - Rodian Male Tough attackSHOULD NOT BE TRANSLATED - Rodian Male Tough pain gruntSHOULD NOT BE TRANSLATED - Rodian Male Tough deathSith Assassin **Do Not Translate This**SHOULD NOT BE TRANSLATED - Sith Assassin battlecrySHOULD NOT BE TRANSLATED - Sith Assassin attackSHOULD NOT BE TRANSLATED - Sith Assassin pain gruntSHOULD NOT BE TRANSLATED - Sith Assassin deathSullustan **Do Not Translate This**SHOULD NOT BE TRANSLATED - Sullustan battlecrySHOULD NOT BE TRANSLATED - Sullustan attackSHOULD NOT BE TRANSLATED - Sullustan pain gruntSHOULD NOT BE TRANSLATED - Sullustan deathTrandoshan **Do Not Translate This**SHOULD NOT BE TRANSLATED - Trandoshan battlecrySHOULD NOT BE TRANSLATED - Trandoshan attackSHOULD NOT BE TRANSLATED - Trandoshan pain gruntSHOULD NOT BE TRANSLATED - Trandoshan deathTwi'lek Male **Do Not Translate This**SHOULD NOT BE TRANSLATED - Twi'lek Male battlecry 1SHOULD NOT BE TRANSLATED - Twi'lek Male attackSHOULD NOT BE TRANSLATED - Twi'lek Male pain grunt 1SHOULD NOT BE TRANSLATED - Twi'lek Male deathTwi'lek Male Tough **Do Not Translate This**SHOULD NOT BE TRANSLATED - Twi'lek Male Tough attackSHOULD NOT BE TRANSLATED - Twi'lek Male Tough attackSHOULD NOT BE TRANSLATED - Twi'lek Male Tough pain gruntSHOULD NOT BE TRANSLATED - Twi'lek Male Tough deathWeequay **Do Not Translate This**SHOULD NOT BE TRANSLATED - Weequay battlecrySHOULD NOT BE TRANSLATED - Weequay attackSHOULD NOT BE TRANSLATED - Weequay pain gruntSHOULD NOT BE TRANSLATED - Weequay death[Vous ne pouvez pas monter à bord de l'Ebon Hawk pour le moment.]PorteLa famille Qel-Droma a donné vie à plusieurs personnes sensibles à la Force. Plusieurs de ses membres, comme Cay Qel-Droma, restent aujourd'hui encore un exemple de la magnificence du côté Lumineux, tandis que d'autres, comme son frère Ulric, se sont laissés détourner par le côté Obscur.Bure de la Servante EchaniCette bure a été donnée à la Servante par sa mère, Arren. C'est tout ce que la Servante possède encore de sa mère. Cette bure peut accepter des améliorations sous forme de sous-couches.Spécial : Amélioration pour objet, sabre laser Dégâts : +3, +1-8 physiques contre le côté Obscur Attaque : +3 Restriction : uniquement utilisable par les Jedi Lumineux L'histoire de l'Ordre Jedi regorge de cristaux sabres laser célèbres. Cet artefact du côté Lumineux prend la forme d'une gemme blanche utilisé dans la création d'un sabre laser ne pouvant être manié que par un Jedi à l'esprit pur. Quand le grand maître Jedi Ood Bnar a entamé son changement de cycle de vie après avoir servi l'Ordre pendant un millénaire, il a remis son cristal de Solari à la plus prometteuse de ses élèves, une jeune femme du nom de Shaela Nuur, qui a disparu peu de temps après la Grande traque, emportant le cristal avec elle.Spécial : Amélioration pour objet, sabre laser Dégâts : +5 Régénération de points de Force : +1 Restriction : uniquement utilisable par les Jedi Obscurs Les cristaux Qixoni se sont formés sur une planète qui fut détruite il y a plus de mille ans, quand son soleil s'est transformé en supernova. Ces cristaux sont extrêmement rares et puissants.Utilisez les touches Z, Q, S et D (par défaut) pour déplacer T3-M4. Appuyez sur Verr Maj (par défaut) pour basculer vers la caméra subjective. Maintenez la touche Ctrl enfoncée (par défaut) pour regarder autour de vous.Utilisez le stick analogique gauche pour déplacer T3-M4. Utilisez le stick analogique droit pour faire pivoter la caméra. Appuyez sur le stick analogique droit pour passer en vue subjective.[Le moteur bâbord est alimenté. Vous pouvez maintenant consulter la Carte Galactique pour vous rendre à la station minière de Péragus.]Flame_Loop[Passer le Prologue][Continuer le Prologue]Lift{Fade out and play lift sound}Sensor Ball SoundsCette pièce abrite un cylindre en plastacier et la console de communications. Pour cibler l'un de ces objets, approchez-vous, cliquez dessus avec le bouton gauche, ou appuyez sur A et E (par défaut) pour faire défiler les cibles disponibles. Pour toute interaction avec un objet, commencez par le cibler et cliquez dessus avec le bouton gauche.Cette pièce abrite un cylindre en plastacier et la console de communications. Pour cibler l'un de ces objets, approchez-vous ou utilisez les gâchettes gauche et droite pour faire défiler les cibles disponibles. Pour toute interaction avec un objet, commencez par le cibler et appuyez sur la touche 'A'.]tr_targetMoteurLift{Fade out and play lift sound}{Fade out}{Fade out}mn_cockpitCockpitmn_commCommunicationsRampe de sortieDortoir tribordGarageSalle des machinesInfirmerieSalle de la cargaisonDortoir bâbordSoute principale{Fade out}{Fade out}Servante{Fade out}CockpitCommunicationsRampe de sortieDortoir tribordGarageSalle des machinesSalle de la cargaisonInfirmerieSoute principaleDortoir bâbordCockpitRampe de sortieDortoir tribordGarageSalle des machinesSalle de la cargaisonInfirmerieSoute principaleDortoir bâbordCommunicationsHyper_FixedCockpitCommunicationsRampe de sortieDortoir tribordGarageSalle des machinesSalle de la cargaisonInfirmerieSoute principaleDortoir bâbordLe vaisseau avec lequel nous sommes arrivés, l'Ebon Hawk, ne doit pas être loin. Retrouvons-le et quittons cet endroit.<< Enter text here >>Kolto Tank 3cPour quiconque cherche de nouveaux gisements dans les astéroïdes, ce casque sert à repérer les poches de gaz de Péragus et les charges thermiques placées dans les environs. Son émetteur/récepteur d'ondes sonores a pour fonction d'absorber les importantes émissions de décibels en provenance des charges (et grenades) soniques.Champs de confinement du hangarIl y a également une sorte de boîte métallique près de l'unité T3, mais vous ne pouvez pas l'atteindre. Quelqu'un l'a probablement délibérément abandonnée ici.Une sorte de contenant métallique se trouve dans la conduite de carburant, mais vous ne pouvez pas l'atteindre.CacheConduite de contrôle du Hangar 25Ce circuit de contrôle de puissance semble avoir été méticuleusement ôté d'un circuit critique de commande de porte et balancé dans la conduite de carburant avec T3. Sans ce circuit électrique, lors d'un verrouillage d'urgence, il sera quasiment impossible d'ouvrir la porte à laquelle il est normalement raccordé.[On dirait que ce conteneur a été délibérément jeté ici. Le circuit de contrôle a l'air important.]Champs de confinement du hangarTRANSMISSION DE LA SÉQUENCE SUBSPATIALE ... [3] -X.. [17] -... [13] X [?] X.. [?][Intelligence] On dirait un code militaire contracté. J'ai l'impression que le point vaut 1, le tiret, 10, et le X, 5.{Scrap}{Scrap}[Échec] Contrôle de la porte du Hangar 25 Attention : Circuit de contrôle de puissance retiré.Le circuit de contrôle de puissance de la porte du hangar où se trouve l'Ebon Hawk a été méticuleusement ôté. Vous ne pouvez pas pirater ce terminal ni trouver une solution de contournement à partir de pièces détachées - vous devez remettre en place le circuit de contrôle de puissance d'origine pour pouvoir ouvrir cette porte.[Informatique] Ouvrir la porte anti-explosion du hangar 25. [1 programme(s) d'intrusion]Remplacer le circuit de contrôle de puissance des commandes du hangar.Remplacer le circuit de contrôle de puissance du hangar pour ouvrir la porte.VoixPorteDroïde médical endommagé[La cuve à kolto semble se trouver derrière vous, sur la gauche.]Identifier la cuve à kolto.TERMINAL DU SAS 2TERMINAL DU SAS 2 Verrouillage de la porte d'accès au couloir. Ouverture de la porte du Hangar 2.Se déconnecter.Ouvrir la porte du hangar 2.TERMINAL DU SAS 3TERMINAL DU SAS 3 Verrouillage de la porte d'accès au couloir. Ouverture de la porte du Hangar 3.Se déconnecter.Ouvrir la porte du hangar 3.Terminal du sasTerminal du sasStation Citadelle - Résidentiel 082 EstBureaux de la CzerkaCorporation de l'Echange Bumanifrom_209TELBureaux de la Czerkafrom_208TELCorporation de l'Echange Bumanifrom_208TELCorporation de l'Echange Bumanifrom_209TELBureaux de la CzerkaFake VulaB4D4PHJe vous remercie, . Cette fois encore, je vous dois une fière chandelle.Ce passe permet d'ouvrir la porte de l'appartement de Chodo Habat dans le complexe ithorien, Module Résidentiel 082 Ouest de la Station Citadelle.Ce passe permet d'ouvrir la porte de l'appartement de Chodo Habat dans le complexe ithorien, Module Résidentiel 082 Ouest de la Station Citadelle.Com_01_BarLow_Rumb_04_AOne_Shots_01Station Citadelle - Résidentiel 082 EstModule résidentiel 082 EstPortePortePortePortePortePortefrom_203TELStation Citadelle - Résidentiel 082 EstModule résidentiel 082 Estfrom_203TELfrom_203TELWP_facing_2WP_facing_1Dommage qu'elle ne soit pas un droïde, pas vrai ?[Ce droïde a été désactivé.]WP_261_0WP_261_0_ATTON_0WP_261_0_KREIAWP_261_HM_1WP_261_S1_1WP_261_S2_1WP_261_0_ATTONWP_261_0_KREIA_0Quartiers de la ServantePrisonEntréeSalle de réunionChambre de méditationContrôle du hangarBaie hangarVous tenez vraiment à m'affronter, malgré ce que j'ai en main ?J'avais espéré que vous finiriez par admettre que le Conseil avait raison.Je reprends mon vaisseau. Essayez de m'en empêcher et vous le regretterez.baodur_cage_blockkreia_cage_blockatton_cage_blockPorteWP_261_HM_1WP_261_S1_1WP_261_S2_1WP_261_0WP_261_0_ATTONWP_261_0_KREIAWP_261_0_KREIA_0Entrée du sous-niveau militaireSalle d'entraînement à la tortureSalle d'entraînement à la traductionSalle d'entraînement aux interrogatoiresUsine de fabrication HKContrôle de fabrication HK-51Contrôle de fabrication HK-50[Ce modèle HK est désactivé.]Lupo_BornaWP_atton_partyWP_gspawn_hk47[Sélection du groupe terminée.][Veuillez choisir le second membre du groupe d'Atton.][Il vous faut choisir 2 membres du groupe pour accompagner Atton. Veuillez choisir le premier membre du groupe d'Atton.]{erase extra party members from map}Personne. Atton n'a pas besoin d'un second membre du groupe.HK-47T3-M4MandaloreLe DiscipleVisas MarrLa servante EchaniBao-DurKreiaPersonne. Atton ira seul.HK-47T3-M4MandaloreLe DiscipleVisas MarrLa servante EchaniBao-DurKreia{[Choose two companions to accompany Atton]}Ne pas toucher au module.[Ce droïde est protégé par un bouclier.]Cantena_BandSalut.D'accord.Please inform the Exchange of my greatness.Com_01_BarVous avez des cartes supplémentaires que je pourrais vous acheter ?[S4-C8 n'a plus de crédits et refuse de jouer.][Ne pas toucher au module.]Elc_Holding_CellVoyou Duroscheat_termLow_Air_01PassantPassantPassantPassantDurosDurosVous avez promis, vous avez dit que vous alliez le faire, et maintenant vous renoncez. Non ! J'ai accepté un marché, il n'est pas question de revenir là-dessus !Rumbel SinglespazaakstoreLes humains sont tous les mêmes ! Celle-ci prétend qu'elle n'a pas d'argent. A voir comment elle est fringuée, ça m'étonnerait !Elle n'est pas du coin. Et elle ment à propos des crédits.Lupo_BornaWP_common_01WP_common_02WP_common_03WP_common_04WP_common_05WP_common_06WP_common_07WP_common_08WP_common_09WP_common_10WP_common_11WP_common_12WP_common_13WP_common_14WP_common_15WP_common_16Je l'ai libéré, mais je l'ai laissé à Kodin. Je vais aller lui parler pour qu'il revienne.Vous avez retrouvé Lootra ? Il faut absolument que je le vois !C'est malin… vous m'avez donné de faux espoirs. J'avais repris goût à la vie, maintenant c'est fini.Laissez-moi tranquille.Lootra est mort.Je l'ai tué.Votre compagnon humain, le mâle, il est déjà venu ici.Vous avez raison, il n'y a plus aucun espoir pour nous. Je vais aller voir le boss.Grouille-toi et vas t'occuper de tes affaires...PorteVoyou aqualeAaidaKodinRebonjour. Avez-vous trouvé notre capitaine ?Jekk'Jekk TarrSi vous pensiez pouvoir nous doubler, vous aviez tort.On vous a dit de partir. Cette conversation ne vous concerne pas.tr_talk_devthugCe territoire n'est pas le vôtre, humain.J'ai cru sentir l'odeur de la chair humaine.En venant ici, vous allez au devant d'une mort certaine.Misérable humain… ce n'est pas un endroit pour ceux de votre espèce.C'est le Jekk'Jekk Tarr ici, vous n'êtes pas dans le vide sidéral. Votre combinaison ne vous sert à rien. Vous n'avez pas besoin d'une peau de métal, ici.Partez, ou je vous refais le portrait.Il faut être une créature faible pour porter une combinaison dans un endroit comme celui-ci…WispersRumb_Vent_01dwp_pc_sith1wp_pc_sith2wp_pc_sith3Je ne peux pas être partout à la fois.Que faut-il faire, à votre avis ?BdD : ordres du droïde minierIl s'agit d'une série d'instructions binaires que vous avez trouvée sur le chef des droïdes de construction. Ces droïdes, commandés à distance par leur chef, ont reçu l'ordre de construire des caches sur Dxun, puis de s'enfermer dans celles-ci avant d'être désactivés. Ces instructions contiennent la séquence clé du transpondeur qui commande tous les droïdes de construction.Ce droïde exécute les instructions qu'on lui a programmées.C'est le chef des droïdes, qui donne ses ordres à distance aux autres droïdes de construction.En cherchant le responsable des droïdes, vous trouvez un bloc de données.[Echec] Votre compétence en informatique est insuffisante.[Succès] Transpondeur à distance actif. Droïdes de construction en attente Entrer une commande :Vous venez de déclencher la procédure d'auto-destruction. Vous n'avez que quelques secondes pour vous mettre à l'abri.[Informatique] Commander tous les droïdes de construction en utilisant le code du transpondeur à distance.Ne pas y toucher.Lancer le protocole 'Dernier recours'.Passer en mode 'Destruction'.Lancer la tâche 'Nettoyage du site de construction'.Interrompre la routine 'Suivez le chef'.Activer la routine 'Suivez le chef'.Déclencheur explosion invisibleLow_Rumb_04_ARumb_Vent_01dDroïde de construction T1Droïde de construction T2Chef des droïdes de constructionwp_det_sensor{Fade out}Bestiairetr_destroy_npcsComment osez-vous interrompre ma rencontre avec Kavar ? A cause de vous, je n'ai pas eu le temps de le tuer !Je me demande pourquoi vous avez ordonné à vos hommes de m'attaquer, alors que j'ai rendu service à Vaklu.Tout bien réfléchi, je suis avec Vaklu.Low_Air_02Low_Air_01metal settling loop 02mn_basiliskAtterrissage Basiliskmn_skyrampVers la rampe céleste{Fade out}{Fade out}{Fade out}{Fade out}{Fade out}Voyou bestiairemn_ebonhawkEbon Hawkmn_khoonda_mainEntrée principale de Khoondamn_khoonda_sideEntrée latérale de Khoondamn_khoonda_garageEntrée du garage de Khoondamn_saedheSaedhemn_kinrath_caveVers la grotte aux cristauxmn_courtyardVers la courmn_courtyard2Vers la courTrès bien. Le prix n'a pas changé, c'est 1000 crédits.Je vous propose des charges au thorium pour la modique somme de 1000 crédits. Ce prix n'est pas négociable.wp_zherron_terenamn_terenaChambre de Terena Adaremn_militiaQuartier général de la milicemn_garageGaragemn_turretStation de contrôle de la tourellemn_droidStation des droïdes de défensemn_medicInfirmeriemn_storageStockagemn_khoonda_sideVers les plaines de Khoondamn_khoonda_garageVers les plaines de Khoondamn_khoonda_mainVers les plaines de KhoondaJe ne peux rien faire pour vous. Adressez-vous à l'Administratrice Adare.J'ai la preuve que les décisions de Zherron mettent Khoonda en danger.On dirait que vous désapprouvez Zherron...Cette porte semble bloquée.Porte coincéeAccès privéJuste à temps. Téréna m'a dit que vous cherchiez son 'ami'. Vous allez devoir stopper vos recherches, dans l'immédiat. Comme je l'ai expliqué à Téréna, j'ai la preuve que les mercenaires vont tenter de détruire Khoonda. Nous avons besoin de votre aide.[Mensonge] J'ai remis votre message à Dopak.J'ai remis votre message à Dopak.mn_khoondaVers les plaines de Khoondamn_merc_campCampement des mercenairesmn_crystalChambre de cristalOeuf de kinrathmn_enclaveVers l'Enclavemn_salvagerCamp des ferrailleursmn_sublevelVers sous-niveau de l'Enclavemn_khoondaVers les plaines de Khoondamn_khoonda2Vers les plaines de Khoondamn_merc_campCamp de mercenairesFerrailleurFerrailleurNon, merci.Je n'ai pas 250 crédits.{PC walks up}mn_courtyardVers la courmn_archiveArchives des Jedimn_comp_mainCommandes principales de l'ordinateurmn_droidBaie à droïdesmn_relayStation de relais énergétiquemn_storageStockagemn_gardenJardinVous trouvez un testament sur ce ferrailleur. Celui-ci cède tous ses biens à l'autre ferrailleur mort que vous avez découvert.Vous pouvez falsifier le testament pour que tous les biens du ferrailleur vous reviennent.Ne pas modifier le testament.Modifier le testament.[Mensonge] Tous les laigreks des environs sont morts.Ce droïde est occupé à accomplir la tâche pour laquelle il a été programmé.Ce bloc de données contient le testament d'un ferrailleur mort. Bourré de fautes d'orthographe, le texte indique que ses possessions matérielles doivent revenir aux autres ferrailleurs qui ont bravé le niveau souterrain en sa compagnie s'il venait à lui arriver malheur.Ce bloc de données contient le testament d'un ferrailleur mort. Bourré de fautes d'orthographe, le texte indiquait autrefois que les possessions matérielles du défunt devaient revenir aux autres ferrailleurs qui ont bravé le niveau souterrain en sa compagnie s'il venait à lui arriver malheur. Maintenant, il dit que tout vous revient à vous.ConseilTuk'ataFort heureusement, mon odorat n'est pas aussi développé que le vôtre.ID RECONNUE. CRÉATION D'UN NOUVEAU COMPTE UTILISATEUR…Vers la Vallée des Seigneurs Noirsmn_tombVers le tombeau secretPorte scelléemn_shyrackElevage de shyracksmn_entryEntréemn_from710De la grotte aux shyracksmn_chasmChambre du gouffremn_burialChambre funérairemn_meditationLieu de méditationmn_to710Vers la grotte aux ShyracksCe journal est celui d'un Jedi du nom de Nebelish. Toutes les entrées en ont été sciemment effacées, sauf une : 'Maudites visions ! Elles pensaient m'abuser en prenant la forme de mes compagnons Jedi, mais je me suis montré plus fort qu'elles. L'une d'elles a péri sous les coups du shyrak, et l'autre a subi la loi de mon sabre laser.'Ludo Kressh momifiéNavette vers la Station CitadelleSite de bombe UnBaie de maintenanceSite de bombe DeuxChambre centraleSite de bombe TroisSalle de méditation de VisasVers le pontSite de bombe QuatreWP_visas_warpTurbo-élévateur vers le pontPontEbon HawkVaisseau de la République enfouiPontVaisseau de la République enfouiVers les profondeurs de MalachorBao DurWP_BOSS_PC1WP_BOSS_PC2WP_BOSS_PC3WP_BRIDGE_PC1WP_BRIDGE_PC2WP_BRIDGE_PC3Vaisseau de la République enfouiEnclos à bêtesVaisseau de la République enfouiVers l'Académie de TrayusVers la surface de MalachorÉNERGIE INSUFFISANTE 3 GÉNÉRATEURS SONT REQUIS POUR L'ALIMENTATION{Scrap}Vers les profondeurs de MalachorVers la prison de TrayusAntichambreVers le terrain d'entraînement de TrayusVers le noyau de TrayusVers la prison de TrayusVers la prison de TrayusVers l'Académie de TrayusNoyau de TrayusVers l'Académie de TrayusVers l'Académie de TrayusVers l'Académie de TrayusVers l'Académie de TrayusChambre de douleurCellules de prisonSalle d'interrogatoireVers l'Académie de TrayusVers l'Académie de TrayusEnclos à bêtesCellules OuestCellules EstChambre de méditationÉmetteur de carbonite pour droïdeDégâts : 1-5 ions En cas de coup au but : étourdissement, 100% pendant 12 sec Jet de sauvegarde : DD10 pour éviter l'étourdissement Portée : courte Charges : l'utilisation de cet objet dépense 1 charge. Cet objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. Le brouilleur a été mis au point par Aratech. Il s'adresse aux clients devant affronter un grand nombre de droïdes, dont il grille les circuits par émission d'ions à charge électrique importante.Dégâts : ions, 15 points En cas de coup au but : étourdissement, 100% pendant 12 sec Jet de sauvegarde : DD 14 pour annuler l'étourdissement Portée : courte Charges : l'utilisation de cet objet dépense 1 charge. Cet objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. Cette version est équipée d'un séparateur de rayon permettant de tirer sur plusieurs cibles en même temps.Dégâts : ions, 30 points En cas de coup au but : étourdissement, 100% pendant 12 sec Jet de sauvegarde : DD 18 pour annuler l'étourdissement Portée : intermédiaire Charges : l'utilisation de cet objet dépense 1 charge. Cet objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. Le modèle 3 est craint comme la peste par les commandants d'armées de droïdes, mais il présente tout de même un défaut : sa consommation d'énergie. Ses circuits ne peuvent résister qu'à quelques tirs avant qu'il ne soit détruit. Cette version est également équipée d'un séparateur de rayons permettant de tirer sur plusieurs cibles en même temps.Dégâts : 100, énergie DD=24 +niveau de la cible pour demi-dégâts Charges : l'utilisation de cet objet dépense 1 charge. Cet objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. Cette arme à rayon destructeur est généralement montée sur un char d'assaut lourd et utilisée pour décimer les véhicules ennemis. L'énergie produite est tellement importante que les émetteurs grillent généralement au bout de quelques coups.Cette amélioration augmente les facultés d'autodiagnostic et d'autoréparation du droïde, lui permettant de se réparer en récupérant des pièces dans son environnement, voire en les prélevant sur ses systèmes non vitaux.Absorbe : énergie, électricité, ions, 50 points Durée : 200 secondes ou maximum de dégâts encaissé Les déflecteurs offrent une protection limitée contre tous les types d'énergie. Les boucliers de type 1 sont principalement utilisés pour protéger le châssis des astrodroïdes exposés aux radiations du vide interstellaire.Absorbe : énergie, électricité, ions, 70 points Durée : 200 secondes ou maximum de dégâts encaissé Les déflecteurs offrent une protection limitée contre tous les types d'énergie. Les boucliers de type 2 sont plus résistants que le modèle I, ce qui permet aux droïdes de rester exposés aux radiations du vide intersidéral, même à proximité des étoiles.Absorbe : énergie, son, froid, chaleur, ions 60 points au total Durée : 200 secondes ou maximum de dégâts encaissé Cette amélioration est courante dans les armées de droïdes. Elle confère une protection honnête à un coût raisonnable.Absorbe : énergie, son, froid, chaleur, ions 80 points au total Durée : 200 secondes ou maximum de dégâts encaissé Conçus à l'origine pour protéger les droïdes dans les usines particulièrement inhospitalières, les boucliers de ce type ont par la suite été améliorés afin de pouvoir être adaptés aux situations de combat. Ils exigent toutefois une grande quantité d'énergie et il est nécessaire de les remplacer régulièrement.Absorbe : énergie, électricité, ions 100 points Durée : 200 secondes ou maximum de dégâts encaissé Les déflecteurs offrent une protection limitée contre tous les types d'énergie. Les boucliers de type 3 sont les moins onéreux des bons systèmes de protection contre l'énergie pour les droïdes. Absorbe : énergie, son, froid, chaleur, 110 points au total Durée : 200 secondes ou maximum de dégâts encaissé Ce bouclier génère plusieurs couches de vecteurs de protection, qu'il unifie afin de créer une barrière extrêmement efficace.Parade : énergie, son, froid, chaleur, ions 80 points au total Durée : 200 secondes ou maximum de dégâts encaissé Le système complexe de récupération d'énergie ambiante dont ce bouclier est doté lui permet de se renouveler en permanence sans qu'il soit nécessaire de changer d'unité. Il est donc possible de s'en servir un nombre de fois virtuellement illimité.Ce module surveille et régule les circuits du droïde, afin d'éviter que les fluctuations et sautes de courant mineures ne dérèglent son fonctionnement.La famille Qel-Droma a donné vie à plusieurs personnes sensibles à la Force. Plusieurs de ses membres, comme Cay Qel-Droma, restent aujourd'hui encore un exemple de la magnificence du côté Lumineux, tandis que d'autres, comme son frère Ulric, se sont laissés détourner par le côté Obscur.Restrictions : Non utilisable par les Wookies Cet objet tout simple aide son porteur à percevoir la réalité du monde qui l'entoure. La véritable origine du nom de cet objet demeure inconnue, mais on raconte qu'il a été conçu pour se défendre contre une espèce alien qui se considérait comme supérieure dans la galaxie. Ainsi, cette espèce n'hésitait pas à clamer haut et fort qu'elle était à l'origine de tous les progrès majeurs depuis la découverte de l'hyperespace.Bure de la ServanteCette bure a été donnée à la Servante par sa mère, Arren. C'est tout ce que la Servante possède encore de sa mère. Cette bure peut accepter des améliorations sous forme de sous-couches. Bouclier d'énergieAbsorbe : énergie, électricité, 40 points Durée : 200 secondes ou maximum de dégâts encaissé Charges : chaque utilisation de cet objet dépense 1 charge. L'objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. Cet appareil projette un champ d'énergie autour de l'utilisateur. Sa petite source d'alimentation fait qu'il se décharge rapidement, ce qui nécessite de le remplacer.Bouclier de mêlée mand.Absorbe : dégâts contondants, dégâts tranchants, dégâts perforants, 50 points au total Durée : 200 secondes ou maximum de dégâts encaissé Charges : chaque utilisation de cet objet dépense 1 charge. L'objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. Les Mandaloriens ne craignent pas le combat au corps à corps, du moment qu'ils ont tous les atouts de leur côté. Tout ce qui absorbe les dégâts infligés au contact les rapproche un peu plus de la victoire, ce qui explique qu'ils apprécient tant ce type de bouclier d'avant-bras. On se débarrasse généralement de ce modèle une fois qu'il s'est déchargé.Bouclier à énergie arkanienAbsorbe : énergie, son, froid, chaleur, électricité, 80 points au total Durée : 200 secondes ou maximum de dégâts encaissé Charges : chaque utilisation de cet objet dépense 1 charge. L'objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. Plus de deux mille ans après sa mise au point, ce bouclier protège toujours contre diverses situations de combat, preuve que la technologie des Arkaniens reste parmi les plus efficaces qui soient. Ce bouclier d'avant-bras protège contre un grand nombre de types d'attaque, mais il faut fréquemment le remplacer car il se décharge rapidement.Bouclier EchaniAbsorbe : énergie, électricité, 100 points au total Durée : 200 secondes ou maximum de dégâts encaissé Charges : chaque utilisation de cet objet dépense 1 charge. L'objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. Les Echani préfèrent se battre au corps à corps plutôt qu'à distance, ce qui explique qu'ils aient mis au point ce bouclier d'avant-bras permettant d'approcher au contact d'un ennemi armé d'un blaster sans grand danger. On se débarrasse généralement de ce modèle une fois qu'il s'est déchargé.Bouclier multifonction mand.Absorbe : énergie, dégâts contondants, dégâts tranchants, dégâts perforants 70 points au total Durée : 200 secondes ou maximum de dégâts encaissé Charges : chaque utilisation de cet objet dépense 1 charge. L'objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. Ce bouclier d'avant-bras mandalorien est une amélioration du modèle classique qui s'est avérée décisive lors de plusieurs affrontements contre les troupes de la République. On se débarrasse généralement de ce modèle une fois qu'il s'est déchargé.Bouclier de duel EchaniParade : énergie, électricité, 130 points Durée : 200 secondes ou maximum de dégâts encaissé Charges : chaque utilisation de cet objet dépense 1 charge. L'objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. Bien plus puissant que la majorité des boucliers d'avant-bras, ce modèle utilise l'énergie absorbée comme source d'alimentation, ce qui en fait une excellente source de protection ne nécessitant pas de générateurs externes. Il est toutefois nécessaire de le remplacer après une utilisation prolongée.Prototype de bouclier verpineAbsorbe : énergie, son, froid, chaleur, électricité, 170 points au total Durée : 200 secondes ou maximum de dégâts encaissé Charges : chaque utilisation de cet objet dépense 1 charge. L'objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. Les Verpines ont repris un vieux modèle de bouclier d'avant-bras arkanien pour en améliorer l'efficacité et la durabilité. Le résultat est virtuellement ce qui se fait de mieux dans le genre pour un professionnel du combat, même s'il est nécessaire de le remplacer quand il est déchargé.Carte de pazaak : inversion 2-4Carte de pazaak : inversion 3-6Hi.You picked choice 3.You picked choice 1.End.Choice 3Exchange Gap.Spécial : Amélioration pour objet, sabre laser Dégâts : +3, +1-8 physiques contre le côté Obscur Attaque : +3 Restriction : uniquement utilisable par les Jedi Lumineux L'histoire de l'Ordre Jedi regorge de cristaux sabres laser célèbres, mais le légendaire cristal de Solari est sans doute le plus puissant de tous. Cet artefact du côté Lumineux prend la forme d'une gemme blanche utilisé dans la création d'un sabre laser ne pouvant être manié que par un Jedi à l'esprit pur. Quand le grand maître Jedi Ood Bnar a entamé son changement de cycle de vie après avoir servi l'Ordre pendant un millénaire, il a remis son cristal de Solari à la plus prometteuse de ses élèves, une jeune femme du nom de Shaela Nuur, qui a disparu peu de temps après la Grande traque, emportant le cristal avec elle.Spécial : Amélioration pour objet, sabre laser Dégâts : +5 Régénération de points de Force : +1 Restriction : uniquement utilisable par les Jedi Obscurs Les cristaux Qixoni se sont formés sur une planète qui fut détruite il y a plus de mille ans, quand son soleil s'est transformé en supernova. Ces cristaux sont extrêmement rares et puissants.Roquette explosiveFléchette tranquillisanteRoquette perforanteFléchette de KyberRoquette à plasmaRoquette empoisonnéeFléchette empoisonnéeFléchette perforanteFléchette paralysanteRoquette à ionsRoquette étourdissanteOui, Revan avait des projets pour les Jedi. Elle voulait qu'ils voient les choses comme elle les voyait, à travers les préceptes des Sith.Revan voulait les briser, puis les rallier à sa cause.Le garage de l'Ebon Hawk renferme un établi, qui peut entre autres vous servir à vous constituer des trousses de réparation, très utiles pour réparer les droïdes endommagés. Votre degré de maîtrise dans la compétence de Réparation augmentera l'efficacité de vos trousses de réparation.Vous avez réparé 3C-FD et vous l'avez invité à rejoindre votre groupe. Appuyez sur la touche pour passer de T3-M4 à 3C-FD, et sur la touche BACK pour passer du mode Solo au mode Suivez-moi.Appuyez sur la touche pour changer de membre du groupe, et sur la touche BACK pour passer du mode Solo au mode Suivez-moi.Corrun Falt vous a dit que vous devriez pouvoir accéder à l'unité centrale de la Czerka en passant par B-4D4, le droïde protocolaire des bureaux de la corporation. C'est un technicien du nom de Chano, habitant l'appartement 2B du Module Résidentiel 082, qui s'occupe de la maintenance des droïdes pour la Czerka.A votre retour, vous avez constaté que le savant Bith avait disparu. Tout porte à croire qu'il a été contraint de partir subitement, en laissant en plan ses expériences. Son droïde assistant a lui aussi disparu.Sur le cadavre de Jorran, vous avez trouvé le modulateur du vaporateur. Cela pourrait intéresser l'un des fermiers de Khoonda.Lupo Shar a quitté Nar Shaddaa et Borna Lys dirige la galerie d'observation de la piste de course.Générateur antigravifique : bonusEn tant qu'unité télécommandée, Bao-Dur vous a demandé d'activer le générateur antigravifique et de l'utiliser pour réparer les dommages causés à Malachor V. Grâce aux codes stockés dans votre mémoire, vous devrez trouver quatre blocs moteur actifs situés dans la croûte terrestre de la planète et les utiliser pour activer le générateur antigravifique de Bao-Dur.Vous avez trouvé l'un des générateurs antigravifiques et vous l'avez activé. Il en reste trois.Vous avez trouvé le deuxième noyau moteur et vous l'avez activé. Il en reste deux.Vous avez trouvé le troisième noyau moteur et vous l'avez activé. Il en reste encore un.Vous avez trouvé le dernier bloc moteur et vous l'avez activé. Vous avez rempli la mission que Bao-Dur vous avait confiée, et vous avez fourni au général une arme qu'il pourra utiliser contre la base Sith enterrée sur Malachor.L'unité télécommandée a été détruite en tentant d'exécuter les ordres de Bao-Dur. Vous devrez affronter les Sith sans aucune aide.Cartes de navigation orbitalePour quitter Péragus, vous aurez besoin des cartes orbitales stockées dans l'ordinateur de navigation situé sur le pont du Harbinger. Une fois ces cartes téléchargées, dirigez-vous sans tarder vers l'Ebon Hawk.Vous avez téléchargé les cartes de navigation orbitale à partir de l'ordinateur de navigation du Harbinger.Le droïde de protocole HK vous a dit de vous rendre dans le dortoir, pour essayer d'y trouver un officier administratif qui pourrait détenir les codes d'accès. Par ailleurs, un vaisseau de la République s'est arrimé au complexe minier. Vous pourriez peut-être utiliser la conduite d'alimentation en carburant pour contourner le champ de force du dépôt de carburant et entrer dans le hangar à partir d'un autre endroit.Vous avez tué Batono. Vous devriez en informer Jana Lorso.On dirait que la console de forage transmet régulièrement une série de cinq nombres qui ressemble fort à un code express de l'armée… Les symboles sont : ... -X.. -... X X..La console de forage transmet un code constitué d'une série de cinq nombres qui permet de déverrouiller le turbo-élévateur. Les symboles du code express sont ... -X.. -... X X.. Si l'officier administratif a dit vrai, les trois premiers symboles doivent représenter 3, 17 et 13.La console de forage transmet un code constitué d'une série de cinq nombres qui permet de déverrouiller le turbo-élévateur. Les symboles sont : ... -X.. -... X X.. Si l'officier administratif a dit vrai, les trois premiers symboles doivent représenter 3, 17 et 13. Cela signifie que les deux nombres restants sont 5 et 7.On dirait que le code de la console a été inversé. Il suffit donc de le saisir à l'envers pour déverrouiller le turbo-élévateur. L'ordre des symboles initial était : ... -X.. -... X X.. Il suffit donc de les inverser pour déverrouiller le turbo-élévateur.La console de forage transmet un code constitué d'une série de cinq nombres qui permet de déverrouiller le turbo-élévateur. Les symboles sont : ... -X.. -... X X.. Si l'officier administratif a dit vrai, les trois premiers symboles doivent représenter 3, 17 et 13. Cela signifie que les deux nombres restants sont 5 et 7. Il faut les inverser, ce qui donne 7, 5, 13, 17 et 3.Entry100Danseuses de VoggaLe majordome twi'lek de la cantina du centre a mentionné que son maître, Vogga le Hutt, cherche une nouvelle danseuse. Une récompense est offerte à quiconque trouvera une personne à son goût.Mira a dansé pour Vogga le Hutt. On lui a fait cadeau de sa tenue de danseuse.La servante a dansé pour Vogga le Hutt. On lui a fait cadeau de sa tenue de danseuse.Vous avez dansé pour Vogga le Hutt. On vous a fait cadeau de votre tenue de danseuse.Avant que vous ne partiez, il y a quelque chose que je dois savoir.{Action Dialogue **This Line Should NOT BE RECORDED**}J'ai été empoisonnée !Nous pouvons continuer ?Je reviens bientôt.C'est fait.Je n'arrive pas à l'ouvrir.Laissez-moi essayer.Laissez-moi explorer les lieux.Je vais rester cachée.Désarmé.En place.Je ne peux rien faire.Voilà qui vous apprendra !{Knocked Unconscious}{:: Grunt as she falls ::}Ma force me quitte.{:: Pain Grunt 2 ::}{:: Pain Grunt 1 ::}{:: Attack Grunt 3 ::}{:: Attack Grunt 2 ::}{:: Attack Grunt 1 ::}Je suis là.Prête.Oui ?S'ils veulent se battre, nous ne les décevrons pas.Je leur ferai honneur en combattant.Un défi.Préparez-vous.Aii-ya !Prouvons notre valeur.Je vous demande d'y réflechir encore. Je ne vous décevrai pas.Très bien. Mais si vous changez d'avis, je me tiens prête.Vos paroles… m'honorent. Je vous remercie.Bien sûr. Je ferai de mon mieux.J'ai déjà eu l'occasion de me rendre compte que je ne pouvais pas compter sur vous. Laissez-moi, maintenant.Oh, vraiment ? Non, Revan n'a pas été en contact avec un quelconque empire Sith, mais il a profité de leur enseignement.Ils ont tort... les Sith sont une croyance. Ce qu'a créé Revan n'était pas un empire, c'était autre chose, mais il s'y est pris d'une bien étrange façon.C'est une sorte de colère qui émane en permanence de lui... la rage de traquer, de tuer.{Open force cage}Je veux voir ce que voit la Servante quand elle vous regarde, ce qui fait chavirer son coeur et ce qui adoucit le ton de sa voix.Péragus est l'une des seules sources de carburant à avoir survécu à la Guerre Civile des Jedi. Elle est vitale pour les infrastructures de la République.Le Conseil des Jedi était composé de nombreux membres avant la Guerre Civile des Jedi, pas seulement de ceux de Dantooine.L'Ebon Hawk détruit PéragusVariation Sith d'une base télosienneBataille génériqueLieu générique ALieu générique BLieu générique CLieu générique DEvasion du Noyau de TrayusIntroduction de Visas MarrSaut en hyperespaceCorps de Force/Manoeuvre/AlignementChanger de lieuLes Defels sont une race de petits mammifères bipèdes originaires de la planète Af'El. En raison des étranges conditions climatiques qui règnent sur leur monde, ils ont l'aspect d'ombres indistinctes. Cet objet cherche à reproduire le même effet. Les adversaires doivent réussir un jet de Vigilance opposé à la compétence de Discrétion du porteur +8 pour pouvoir le repérer. L'utilisateur doit avoir assigné des points à la compétence de Discrétion pour pouvoir utiliser ce mode. Le champ de camouflage se dissipe en situation de combat, mais pas quand on se cantonne aux tâches normales.Les Froziens sont de grands mammifères dégingandés vivant sur le paradis verdoyant qu'est Froz. Ils portent cette ceinture pour compenser leur maladresse congénitale. Les adversaires doivent réussir un jet de Vigilance opposé à la compétence de Discrétion du porteur +3 pour pouvoir le repérer. L'utilisateur doit avoir assigné des points à la compétence de Discrétion pour pouvoir utiliser ce mode. Le champ de camouflage se dissipe en situation de combat, mais pas quand on se cantonne aux tâches normales.Restrictions : Non utilisable par les Wookies Cet objet tout simple aide son porteur à percevoir la réalité du monde qui l'entoure. La véritable origine du nom de cet objet demeure inconnue, mais on raconte qu'il a été conçu pour se défendre contre une espèce alien qui se considérait comme supérieure dans la galaxie. Ainsi, cette espèce n'hésitait pas à clamer haut et fort qu'elle était à l'origine de tous les progrès majeurs depuis la découverte de l'hyperespace.Cette tenue de danseuse laisse peu de place à l'imagination.Spécial : Amélioration, sabre laser La pierre de kunda possède de nombreuses applications pratiques dans les domaines de la médecine et des communications, mais elle peut également être combinée avec une lentille classique pour produire une lame plus large, et pourtant plus concentrée. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Sabre laser de Visas MarrNon améliorable Ce sabre laser appartient à Visas Marr et ne peut être manié que par elle. Traditionnellement associé aux Jedi, le sabre laser est un arme dévastatrcie particulièrement difficile à maîtriser.Non améliorable Cette arme primitive nous vient des Céréens, qui l'utilisent traditionnellement au cours de leurs duels. Elle est fabriquée à partir de techniques anciennes et de métaux rares. Les sharyns sont attirés les uns vers les autres, et ils s'aimantent souvent au cours des combats, transformant les duels en d'étonnantes chorégraphies mortelles.Soute principale, console de sécuritéSoute à marchandisesmn_storageCompartiment de stockage[Détruisez tous les senseurs sphériques pour passer à l'étape suivante et poursuivre votre entraînement de combat.][Vous avez terminé l'entraînement au combat. Pour afficher tous les messages d'entraînement depuis le début, vous pouvez continuer d'utiliser le contenant métallique.][Vous avez détruit un autre groupe de droïdes senseurs. Pour poursuivre l'entraînement de combat, ouvrez de nouveau le contenant métallique.][Vous ne pouvez plus rien faire avec cette console.]Computer VoiceComputer Voice EndBoîte métallique - Entraînement au combatCylindre haute sécuritéCylindre en plastacier déverrouillé[Vous avez déjà réparé l'hyperpropulseur. Retournez à la Carte Galactique dans le cockipt et rendez-vous sur Péragus.][Annulation du Prologue…]{Show outside of storage compartment}Rumble_01[Cette porte a été scellée, mais les crampons magnétiques ne sont pas enclenchés. Vous devriez pouvoir forcer le mécanisme d'ouverture depuis l'extérieur du vaisseau.]Porte de la soute principaleVous pouvez utiliser les établis pour CRÉER, DÉCOMPOSER et AMÉLIORER certains objets.Tout au long du jeu, vous trouverez ou CRÉEREZ armes et armures indiquées comme AMÉLIORABLES. Ces objets peuvent évoluer grâce à une ou plusieurs AMÉLIORATION(S).LES AMÉLIORATIONS vous permettent d'utiliser cet établi pour créer des versions plus performantes des armes à distance, des armes de mêlée, des sabres laser et des armures, si ces améliorations existent. Sur quel type d'amélioration voulez-vous en savoir plus ?Des boucliers d'énergie et une panoplie limitée d'armes peuvent aussi être créés. En général, ces objets sont trouvés ou achetés, et non créés. La création d'objets qui ne sont pas des améliorations dépend des compétences en Réparation de l'utilisateur. Sur quel type d'objet souhaitez-vous en savoir plus ?Deux types d'améliorations d'armure sont disponibles : les sur-couches et les sous-couches. Ces deux types ont une multitude d'effets et octroient souvent une résistance contre des types d'attaque spécifiques.Certains types d'améliorations d'armures ne peuvent être utilisés qu'avec des armures lourdes. Les bures ne peuvent pas être renforcées par des sur-couches, mais certaines peuvent bénéficier d'un nombre limité de sous-couches. Sur quel type d'objet souhaitez-vous en savoir plus ?Les améliorations pour sabre laser sont difficiles à trouver et ont donc une grande valeur. Ces améliorations incluent les lentilles, les émetteurs et les cellules d'énergie. Leurs effets sont très divers et tous les sabres laser peuvent accueillir ces améliorations.Les sabres laser sont également équipés d'un cristal de couleur. Ce cristal détermine la couleur de la lame et n'a pas d'autre effet. Il n'est pas possible de créer un cristal de couleur.Enfin, il est possible d'améliorer un sabre laser en utilisant jusqu'à deux cristaux. Les cristaux ont des effets importants, mais ils sont très rares et il n'est pas possible de les manipuler par des moyens conventionnels. Sur quel type d'objet voulez-vous en savoir plus ?Les améliorations des armes de mêlée sont de trois types : poignées, tranchants et cellules d'énergie. Les poignées augmentent la précision, les dommages et la capacité défensive, et octroient des bonus et des malus.Les tranchants des armes de mêlées peuvent augmenter les dommages des coups normaux ou critiques, tout en augmentant les chances de porter un coup critique.Les cellules d'énergie ne peuvent être utilisées qu'avec les armes de mêlée alimentées, comme les vibrolames. Elles permettent d'augmenter les dommages, mais rendent l'arme moins facile à manier. Sur quel type d'objet voulez-vous en savoir plus ?Les améliorations des armes à distance appartiennent à trois catégories : les viseurs, les chambres de tirs et les batteries d'énergie. Les viseurs peuvent être utilisés avec de nombreux types d'armes à distance et permettent d'augmenter la précision et les chances de porter un coup critique, ou gêner les cibles.Les chambres de tir peuvent être utilisées avec la plupart des armes à distance standard. Elles augmentent les dommages, la précision et les dommages des coups critiques.Les améliorations de batteries d'énergie ne peuvent être utilisées qu'avec certains types de blasters. Les effets sont identiques à ceux des chambre de tir. Sur quel type d'objet souhaitez-vous en savoir plus ?Vous pouvez DÉCOMPOSER un objet pour récupérer ses COMPOSANTS, avec lesquels vous pourrez CRÉER d'autres objets. Vous pouvez ainsi recycler les objets dont vous n'avez pas besoin.Le nombre de COMPOSANTS que vous obtenez en DÉCOMPOSANT un objet dépend de la complexité et de la valeur de l'objet en question, ainsi que de votre compétence en Réparation.Un personnage peut CRÉER des objets sur un établi en utilisant des COMPOSANTS, qui peuvent être trouvés, achetés ou obtenus en DÉCOMPOSANT d'autres objets. Toutes les compétences, exception faite de Persuasion, ont leur importance dans la création d'objets. Quel sujet souhaitez-vous approfondir ?L'écran de création d'objets est similaire à l'écran d'inventaire. A gauche se trouvent les objets de la catégorie sélectionnée qui peuvent être créés. La partie droite affiche le niveau de compétence de votre personnage, ainsi qu'une description de l'objet.Sur cet écran figurent également le nombre de composants en votre possession et le nombre de composants dont vous aurez besoin pour créer l'amélioration sélectionnée. Vous pouvez obtenir plus de composants en DÉCOMPOSANT les objets inutiles de votre inventaire.Les améliorations que vous ne pouvez pas encore créer apparaissent en grisé dans la liste. Remarque : Les améliorations qui requièrent un niveau de compétence supérieur au vôtre n'y figurent pas. Augmentez votre niveau de compétence pour avoir accès à des objets plus puissants. Quel sujet souhaitez-vous approfondir ?Toutes les compétences, exception faite de PERSUASION, affectent les types d'objets que vous pouvez créer. Plus vos compétences sont développées, plus les améliorations sont puissantes. Sur quelle compétence voulez-vous en savoir plus ?La compétence de "PREMIERS SECOURS" permet de créer des améliorations impliquant des soins ou des substances chimiques. Les types d'améliorations ou d'objets que l'on peut fabriquer grâce à cette compétence sont : Armes à distance : aucune Armes de mêlée : aucune Sabres laser : certaines lentilles Armures : certaines sous-couches Au laboratoire : toutes les trousses de pharmacie et tous les stimulantsLa compétence de "DISCRÉTION" est utilisée pour créer des améliorations en rapport avec le son ou les activités d'espionnage. Les types d'améliorations ou d'objets que l'on peut fabriquer grâce à cette compétence sont : Armes à distance : viseur Armes de mêlée : poignées et cellules d'énergie Sabres laser : émetteurs Armure : sous-couches et sur-couchesLa compétence de "SÉCURITÉ" est liée aux systèmes électriques, et est utilisée pour créer des améliorations à base d'ions. Les types d'améliorations ou d'objets que l'on peut fabriquer grâce à cette compétence sont : Armes à distance : batteries d'énergie et chambres de tir Armes de mêlée : tranchants et cellules d'énergie Sabres laser : émetteurs Armure : sous-couchesLa compétence de "RÉPARATION" permet de créer certaines armes ainsi que différents types d'améliorations standard. Les types d'améliorations ou d'objets que l'on peut fabriquer grâce à cette compétence sont : Armes à distance : chambres de tir Armes de mêlée : poignées et tranchants Sabres laser : émetteurs Armure : sur-couchesLa compétence de "DÉMOLITION" est utilisée pour créer des améliorations à base d'énergie, ou liées aux explosifs. Les types d'améliorations ou d'objets que l'on peut fabriquer grâce à cette compétence sont : Armes à distance : batteries d'énergie et chambres de tir Armes de mêlée : aucune Sabres laser : émetteurs et cellules d'énergie Armure : sous-couches et sur-couches Au laboratoire : tous les explosifsLa compétence "INFORMATIQUE" vous permet de créer des améliorations de haute technologie, nécessitant un traitement informatique. Les types d'améliorations ou d'objets que l'on peut fabriquer grâce à cette compétence sont : Armes à distance : batteries d'énergie et chambres de tir Armes de mêlée : cellules d'énergie Sabres laser : cellules d'énergie et lentilles Armure : aucuneLa compétence de "VIGILANCE" permet de créer des améliorations nécessitant un travail minutieux ou impliquant la visée. Les types d'améliorations ou d'objets que l'on peut fabriquer grâce à cette compétence sont : Armes à distance : lunettes de visée Armes de mêlée : aucune Sabres laser : lentilles Armure : sous-couchesEn général, les objets les plus complexes nécessitent une compétence élevée et un plus grand nombre de COMPOSANTS pour être CRÉES. La plupart des objets que vous pouvez créer sont des AMÉLIORATIONS, et sont destinés à augmenter l'efficacité de nombreuses armes et armures. Sur quel type d'amélioration voulez-vous en savoir plus ?Des boucliers d'énergie et une panoplie limitée d'armes peuvent aussi être créés. En général, ces objets sont trouvés ou achetés, et non créés. La création d'objets qui ne sont pas des améliorations dépend des compétences en Réparation de l'utilisateur. Sur quel type d'objet souhaitez-vous en savoir plus ?Deux types d'améliorations d'armure sont disponibles : les sur-couches et les sous-couches. Ces deux types ont une multitude d'effets et octroient souvent une résistance contre des types d'attaque spécifiques.Certains types d'améliorations d'armures ne peuvent être utilisés qu'avec des armures lourdes. Les bures ne peuvent pas être renforcées par des sur-couches, mais certaines peuvent bénéficier d'un nombre limité de sous-couches. Sur quel type d'objet souhaitez-vous en savoir plus ?Les améliorations pour sabre laser sont difficiles à trouver et ont donc une grande valeur. Ces améliorations incluent les lentilles, les émetteurs et les cellules d'énergie. Leurs effets sont très divers et tous les sabres laser peuvent accueillir ces améliorations.Les sabres laser sont également équipés d'un cristal de couleur. Ce cristal détermine la couleur de la lame et n'a pas d'autre effet. Il n'est pas possible de créer un cristal de couleur.Enfin, il est possible d'améliorer un sabre laser en utilisant jusqu'à deux cristaux. Les cristaux de sabre laser ont des effets importants, mais il est difficile de mettre la main sur ces objets très rares. Sur quel type d'objet voulez-vous en savoir plus ?Les améliorations des armes de mêlée sont de trois types : poignées, tranchants et cellules d'énergie. Les poignées augmentent la précision, les dommages et la capacité défensive, et octroient des bonus et des malus.Les tranchants des armes de mêlées peuvent augmenter les dommages des coups normaux ou critiques, tout en augmentant les chances de porter un coup critique.Les cellules d'énergie ne peuvent être utilisées qu'avec les armes de mêlée alimentées, comme les vibrolames. Elles permettent d'augmenter les dommages, mais rendent l'arme moins facile à manier. Sur quel type d'objet voulez-vous en savoir plus ?Les améliorations des armes à distance appartiennent à trois catégories : les viseurs, les chambres de tirs et les batteries d'énergie. Les viseurs peuvent être utilisés avec de nombreux types d'armes à distance et permettent d'augmenter la précision et les chances de porter un coup critique, ou gêner les cibles.Les chambres de tir peuvent être utilisées avec la plupart des armes à distance standard. Elles augmentent les dommages, la précision et les dommages des coups critiques.Les améliorations de batteries d'énergie ne peuvent être utilisées qu'avec certains types de blasters. Les effets sont identiques à ceux des chambre de tir. Sur quel type d'objet souhaitez-vous en savoir plus ?[Apprendre à utiliser l'établi][Apprendre à améliorer des objets. REMARQUE : Cet établi est trop endommagé pour qu'on y accomplisse cette fonction.]Objets sans améliorationsAméliorations d'armureLightsaber upgrades.Améliorations des armes de mêléeAméliorations des armes à distance[Apprendre à décomposer les objets][Apprendre à créer des objets][Retour au Menu principal]Comment créer un objet?A quoi servent les différentes compétences ?Premiers secoursDiscrétionSécuritéRéparerDémolitionInformatiqueVigilanceQuels types d'objets est-il possible de créer ?Objets sans améliorationsAméliorations d'armureAméliorations de sabre laserAméliorations des armes de mêléeAméliorations des armes à distancewp_3cfdwp_t31wp_t32mn_liftElévateur vers l'intérieur de l'Ebon Hawkmn_starCoque extérieure tribordmn_quadlasersQuadrilasersmn_missileMissile à protons, minesmn_portCoque extérieure bâbord{T3 Moves towards Port side of ship}{T3 Moves towards Starboard side of ship}{Peragus Cam}{Fade out}T3 LookT3 Look 2Attendez ! Ça va pas être simple !Garage et établiSoute à marchandisesWP_CREATE_HK47WP_player_cut_7WP_baodur_cut_4Compartiment de stockage[On dirait un modèle HK, mais plus vieux et plus rouillé que celui que vous avez rencontré sur Péragus. Son centre d'alimentation est encore chargé, mais il lui manque plusieurs pièces vitales.][On dirait qu'il manque quatre composants vitaux à ce droïde : un processeur, un châssis de remplacement, l'amas de contrôle qui est censé se trouver dans ce dernier, et enfin un vocabulateur.][Echec] [Cela nécessite que le droïde soit activé avant l'installation. Il faudra attendre qu'il soit opérationnel.][Succès] [Vous avez installé l'amas de contrôle du droïde.][Succès] [Vous avez installé l'amas de contrôle du droïde.][Succès] [Vous avez installé le vocabulateur du droïde.][Succès] [Vous avez installé le vocabulateur du droïde.][Succès] [Vous avez installé le châssis du droïde. Cela devrait faire cesser les étincelles qui crépitent au niveau de sa poitrine, ce qui est déjà ça.][Succès] [Vous avez installé le châssis du droïde.][Succès] [Vous avez installé le processeur du droïde.][Succès] [Vous avez installé le processeur du droïde.][Un léger vrombissement prend naissance à l'intérieur du droïde et ses circuits s'allument avec force étincelles, l'alimentant de nouveau en énergie.]S'éloigner.[Réparation] Effectuer un diagnostic sur le droïde.[Réparation] Télécharger le pack pacifique.[Réparation] Initialiser l'amas de contrôle.[Réparation] Prendre le vocabulateur et l'insérer dans le centre.[Réparation] Renforcer le châssis endommagé du droïde à l'aide de celui que vous avez.[Réparation] Installer le processeur du droïde.Cylindre de tricheUnité HK endommagéeWP_CREATE_HK47Garage et établiSoute à marchandisesCompartiment de stockagePorte scellée[Cette porte s'est fermée dès que l'intérieur de l'Ebon Hawk a été percé. Elle refuse de s'ouvrir.]Garage et établiSoute à marchandisesCompartiment de stockagePorte scellée[Cette porte s'est fermée dès que l'intérieur de l'Ebon Hawk a été percé. Elle refuse de s'ouvrir.]Garage et établiSoute à marchandisesCompartiment de stockageLabo médical et station labo101pervoice008101pervoice008_med101pervoice008_smWP_SENSORBALLBoule de capteursEtabliVers pont des réacteurs HarbingerDroïde mineur T2Console d'accès du turbo-élévateurEtabliPontVers le niveau administratif de PéragusSalle de briefingVers les quartiers de l'équipageCapsules de sauvetageLow_Rumb_04_AStation laboVers le pont du HarbingerVotre cabineBaie médicaleSalle de stockage des droïdesVers pont des réacteurs HarbingerSalle de maintenancewp_attonpre2Vers les quartiers de l'équipageSalle de maintenance et établiSalle de stockageContrôle moteurVers le dépôt de carburant de Péraguscheat_sion2Low_Rumb_04_BEuh... laissez tomber. Il faut que j'y aille.{ithorian}{czerka}Vers le Module de Divertissement 081Quai d'appontage 1Quai d'appontage 2Quai d'appontage 3Terminal d'informationsWP_ith_1WP_ith_3WP_ith_2WP_czerka_1WP_czerka_3WP_czerka_2TERMINAL DU SAS 1TERMINAL DU SAS 1 Fermeture de la porte du couloir. Ouverture de la porte du hangar 1.Se déconnecter.Ouvrir la porte du hangar 1.Terminal du sasNavette vers module des docks 126Grand magasin des frères DoboNavette vers le Module 082 EstTerminal d'informationsVers la cantinaVers la cantinaStation Citadelle - Résidentiel 082 EstVers le Module Résidentiel 082 Ouest{gams beat on doton}Station Citadelle - Résidentiel 082 OuestTerminal d'informationsVers le Module Résidentiel 082 EstVivariumComplexe ithorienComplexe médicalStation laboLow_Air_01Low_Rumb_04_BRumbel_01Low_Air_01Low_Rumb_04_ARumb_Vent_01dC'est un temps honnête, mais rien d'exceptionnel. Vous avez réalisé , mais vous avez déjà fait mieux. A mon avis, quelques tours de plus vous feraient le plus grand bien...Vous avez réussi un temps respectable de . Vous sentez-vous de taille à participer à de vraies courses, maintenant ?Votre temps de est votre nouveau record personnel. Dommage que c'était juste un entraînement !Pas mal. Votre temps est de , mais vous avez déjà fait mieux auparavant.Vers le Module de Divertissement 081Vers le Module de Divertissement 081Bien joué, . Ces parties étaient très agréables, même si elles ne compensent vraisemblablement pas le fait d'avoir perdu Ramana. Mais je tiendrai parole. Revenez quand vous aurez les 1000 crédits.Vous avez des cartes que je pourrais vous acheter ?Il faut que j'y aille.Mebla's StoreCellules de détentionVers le Module Résidentiel 082 EstBureau de SluskElc_Holding_Cell[Vous ne pouvez pas accéder à ce terminal tant que Slusk se tient là.]Bureaux de la CzerkaVers le Module Résidentiel 082 EstOrdinateur central de la CzerkaSeul le personnel autorisé de la Czerka peut passer.Bonjour, B-4D4. Mais... qui s'occupe de l'accueil ?209TELCzerka EnterVers le Module Résidentiel 082 OuestVers le Module de Divertissement 081Vers le Module Résidentiel 082 EstVivariumComplexe ithorienUnité médicaleNavette vers le RavageurPoste FSTGrand magasin des frères DoboNavette vers le Module 082 EstVers l'excavation de la CzerkaVers l'excavation de la CzerkaHangarSalle de contrôleRéacteurChambre de contrôle de la maintenance des droïdesEtat : inactifSe déconnecter.Champ de forceTERMINAL DE CONTRÔLE DE LA PORTETERMINAL DE CONTRÔLE DE LA PORTE Fermeture de la porte intérieure. Ouverture de la porte extérieure.Se déconnecter.Ouvrir la porte extérieure.TERMINAL DE CONTRÔLE DE LA PORTETERMINAL DE CONTRÔLE DE LA PORTE Fermeture de la porte extérieure. Ouverture de la porte intérieure.Se déconnecter.Ouvrir la porte intérieure.TERMINAL DE CONTRÔLE DE LA PORTETERMINAL DE CONTRÔLE DE LA PORTE Fermeture de la porte intérieure. Ouverture de la porte extérieure.Se déconnecter.Ouvrir la porte extérieure.TERMINAL DE CONTRÔLE DE LA PORTETERMINAL DE CONTRÔLE DE LA PORTE Fermeture de la porte extérieure. Ouverture de la porte intérieure.Se déconnecter.Ouvrir la porte intérieure.TERMINAL DE CONTRÔLE DE LA PORTETERMINAL DE CONTRÔLE DE LA PORTE Fermeture de la porte intérieure. Ouverture de la porte extérieure.Se déconnecter.Ouvrir la porte extérieure.TERMINAL DE CONTRÔLE DE LA PORTETERMINAL DE CONTRÔLE DE LA PORTE Fermeture de la porte extérieure. Ouverture de la porte intérieure.Se déconnecter.Ouvrir la porte intérieure.TerminalTerminalTerminalTerminalTerminalTerminalTerminalVers la Zone de RestaurationVers l'ancienne base militaireRampe d'atterrissageCampement de la CzerkaLow_Air_02Low_Air_01Ben merci, alors. Mais vous vous trompez de bonhomme. Moi, mon truc, c'est de descendre des gens, de faire le malin et de brasser du vent.Alors, vous le poursuivez, votre interrogatoire ? Il reste sûrement quelques détails de mon enfance que vous ne m'avez pas encore extirpés.Ne le prenez pas mal, c'était juste une question comme une autre. Je pensais que ça pourrait nous être utile, c'est tout.[Persuasion] Ce n'était pas un interrogatoire, je voulais juste savoir si vous aviez d'autres talents. Vous m'êtes vraiment très utile.Station laboEtabliVous avez franchi la limite autorisée. Le combat est terminé.Vous avez quitté la zone d'entraînement. Le combat est terminé.EtabliEtabliEbon HawkBoutique de Tienn TubbAntre du pazaakVers le Secteur des RéfugiésVers les docksGalerie de fonceurswp_tt32_01wp_tt32_02wp_tt32_03wp_tt32_04Vers la cantinaDeet deet.Mon ami peut regarder ça.[Informatique] Je peux éventuellement jeter un oeil à ton programme.Non, vraiment, ça ne me dérange pas. Toi non plus ?Ça doit être quelque part par là...Parlez-moi des environs, et tout de suite, encore.Dahni's StoreD'accord. Vous prendre module, Kodin récupérer châssis.Peut-être que je vais vous acheter le droïde entier, finalement.Temp !What can I do for you?FinDecrease Exchange.Increase Exchange.What is my Gap and Favor?Vers PF atterrissage RéfugiésQuartiers généraux de l'EchangeRéfugiésAirspeederVoyous SerrocoCasierVous avez convaincu les réfugiés de cesser leur lutte stérile. Il est bon que les humains aient enfin compris quelle était leur place dans la galaxie.Je vous donne ce... cadeau afin que vous n'oubliiez jamais que vous nous devez obéissance.Asile de nuitPylône 1Pylône 2Pylône 3Entrepôt de VoggaEnclave de VoggaVers PF atterrissage RéfugiésPorte de sécuritéJe vous laisse une chance... de mourir.Ecoutez, je n'ai pas de sabre laser, et j'ai encore moins de temps à perdre pour ça.Rumbel_01Dans cet accoutrement ? J'exige de mes danseuses qu'elles soient mieux habillées.Autre chose ? Sinon, vous savez où est la porte...Moi non plus. Mais vous parlez trop durement de vous-même.Goto me rend fou. Je veux le voir gisant dans une mare de sang à mes pieds... ou, à la rigueur, à genoux devant moi.L'Echange est une mousse de Hutta sans la moindre finesse. Il ne montre pas la déférence requise aux vrais seigneurs de Nar Shaddaa.Goto me rend fou. Je veux le voir gisant dans une mare de sang à mes pieds... ou, à la rigueur, à genoux devant moi.J'ignore comment il s'y prend, mais il attaque mes cargos. Ses sbires se sont emparés de cargaisons entières de carburant en provenance de Sleheyron.Cela m'a obligé à interrompre mes opérations commerciales, ce qui est extrêmement irritant.Quoi ? Et vous feriez ça par simple bonté ? Quel est votre prix ?Ha, ha, ha ! Tout le monde veut sa part. Mais vous recevriez bien la vôtre, je peux vous l'assurer.Ha, ha, ha ! Je vous aime bien. Vous n'êtes pas si insupportable, bien que vous soyez de la race des humains. Les marchés que je propose sont toujours honnêtes.Mais ne brûlons pas les étapes. Il faut commencer par régler le problème constitué par Goto, sans quoi les réserves de Slehyron resteront sur Sleheyron.Il vaudrait mieux laisser cette planète mourir, je pense. La restaurer, ça n'en faut pas la peine. Elle ne vaut pas grand-chose, de toute façon.Cela, je le sais. Mon carburant me rapporterait un bon prix, là-bas, mais je n'y enverrai pas une goutte tant que le problème posé par Goto reste entier.Et pourquoi le feriez-vous ? Qu'est-ce que vous avez à y gagner ?Ho, ho, ho ! Vous me plaisez ! Vous réfléchissez comme les Hutts.Ha ! Cela m'étonnerait que vous trouviez quoi que ce soit, là où toutes mes ressources ont échoué. Mais si vous voulez essayer, faites, je vous en prie.Vraiment ? Dans ce cas, commencez, je vous prie.GAMEPLAY PROGRAMMER: Dancing like from the twidomo conversation, but without the domo. Vogga sleeps at end.L'Echange est une mousse de Hutta sans la moindre finesse. Il ne montre pas la déférence requise aux vrais seigneurs de Nar Shaddaa.Goto me rend fou. Je veux le voir gisant dans une mare de sang à mes pieds... ou, à la rigueur, à genoux devant moi.J'ignore comment il s'y prend, mais il attaque mes cargos. Ses sbires se sont emparés de cargaisons entières de carburant en provenance de Sleheyron.Cela m'a obligé à interrompre mes opérations commerciales, ce qui est extrêmement irritant.Quoi ? Et vous feriez ça par simple bonté ? Quel est votre prix ?Ha, ha, ha ! Tout le monde veut sa part. Mais vous recevriez bien la vôtre, je peux vous l'assurer.Ha, ha, ha ! Je vous aime bien. Vous n'êtes pas si insupportable, bien que vous soyez de la race des humains. Les marchés que je propose sont toujours honnêtes.Mais ne brûlons pas les étapes. Il faut commencer par régler le problème constitué par Goto, sans quoi les réserves de Slehyron resteront sur Sleheyron.Il vaudrait mieux laisser cette planète mourir, je pense. La restaurer, ça n'en faut pas la peine. Elle ne vaut pas grand-chose, de toute façon.Cela, je le sais. Mon carburant me rapporterait un bon prix, là-bas, mais je n'y enverrai pas une goutte tant que le problème posé par Goto reste entier.Et pourquoi le feriez-vous ? Qu'est-ce que vous avez à y gagner ?Ho, ho, ho ! Vous me plaisez ! Vous réfléchissez comme les Hutts.Ha ! Cela m'étonnerait que vous trouviez quoi que ce soit, là où toutes mes ressources ont échoué. Mais si vous voulez essayer, faites, je vous en prie.Autre chose ? Sinon, vous savez où est la porte...Moi non plus. Mais vous parlez trop durement de vous-même.Dans cet accoutrement ? J'exige de mes danseuses qu'elles soient mieux habillées.Vraiment ? Dans ce cas, commencez, je vous prie.GAMEPLAY PROGRAMMER: Dancing like from the twidomo conversation, but without the domo. Vogga sleeps at end.Goto me rend fou. Je veux le voir gisant dans une mare de sang à mes pieds... ou, à la rigueur, à genoux devant moi.N'en parlons plus, il faut que j'y aille.On m'a demandé de danser pour vous.N'en parlons plus, il faut que j'y aille.Je n'ai pas d'ordres à recevoir des limaces pompeuses.Que pouvez-vous me dire au sujet de Goto ?J'aurais voulu en savoir plus à propos de l'Echange...Qu'est-ce que Goto vous a fait ?Si je me charge de Goto, acceptez-vous d'acheminer du carburant jusqu'à la station Citadelle ?Ma part du gâteau, bien sûr.Un contrat honnête pour Télos.Tout ce que je veux, c'est que Télos ait du carburant.La station Citadelle est à la recherche d'une nouvelle source de carburant.J'accepte de vous aider, Vogga, mais je veux du carburant pour Télos.C'est la première fois qu'une planète entière me doit une faveur.Si tel est le cas, vous n'aurez pas à vous préoccuper longtemps de Goto.Je peux peut-être vous aider à aller au fond de cette affaire...J'aurais voulu en savoir plus à propos de l'Echange...N'en parlons plus, il faut que j'y aille.Qu'est-ce que Goto vous a fait ?Si je me charge de Goto, acceptez-vous d'acheminer du carburant jusqu'à la station Citadelle ?Ma part du gâteau, bien sûr.Un contrat honnête pour Télos.Tout ce que je veux, c'est que Télos ait du carburant.La station Citadelle est à la recherche d'une nouvelle source de carburant.J'accepte de vous aider, Vogga, mais je veux du carburant pour Télos.C'est la première fois qu'une planète entière me doit une faveur.Si tel est le cas, vous n'aurez pas à vous préoccuper longtemps de Goto.Je peux peut-être vous aider à aller au fond de cette affaire...Je n'ai pas d'ordres à recevoir des limaces pompeuses.On m'a demandé de danser pour vous.Que pouvez-vous me dire au sujet de Goto ?Il n'y a rien à dire au sujet de Sleheyron, si ce n'est qu'il n'ira nulle part. J'ai déjà perdu bien trop de cargos.C'est l'oeuvre de Goto. J'ignore comment il s'y prend, mais il connaît le plan de vol de mes cargos et pas un n'arrive à lui échapper.Je ne veux plus en parler. Demandez-moi autre chose ou partez. Parler de Goto me met toujours d'une humeur massacrante.C'est l'oeuvre de Goto. J'ignore comment il s'y prend, mais il connaît le plan de vol de mes cargos et pas un n'arrive à lui échapper.Je ne veux plus en parler. Demandez-moi autre chose ou partez. Parler de Goto me met toujours d'une humeur massacrante.J'aimerais vous parler du carburant de Sleheyron.Parlez-moi des détournements de cargo.Ho, ho, ho ! J'ai déjà assez de chiens sous mes ordres. Inutile de tenter de m'impressionner en allant manger dans leur gamelle.[Vous ne pouvez pas faire ça tant que Vogga vous regarde.]Pièce arideChambre infrarougeVers les docks de Nar ShaddaaChambre toxiqueChambre toxiquePorte du salon privéChambre de VisquisVers les tunnels du Jekk'jekk TarrMiraWP_ELEC_1WP_ELEC_2WP_ELEC_3WP_ELEC_4PorteEtabliEnclos à bêtesFosse de combatSalle d'entraînementContrôle des conduitesSalle de stockageSalle de stockageConduitesVers le Jekk'jekk Tar306NARPontCommandement centralSalle de torture et station laboSalle de maintenance et établiCellulesCellulesSalle d'audience de GotoVers l'Ebon HawkGotoFire_02Waterfall Bwp_pc_beastBeast Cont FX{PC walks up to waypoint}{Player tries to control the beast}{Sound Effect Plays}{Beast resists}bomaroarBomaCette porte est invulnérable à tout, sauf aux explosifs de très haute qualité.EclaireurParabole et Etabliwp_bask_zuka2wp_bask_pc2wp_no_exit_npc2wp_no_exit_npc1wp_no_exit_npc3Station laboPorte du hangarPorte du hangarPorte de sécurité{Begin Mandalore cutscene to go to Iziz after Sith Attack}tr_sith_no_exit{Fade out to radar dish}{Fade out back to Zuka}Il s'agit d'une série d'instructions binaires que vous avez trouvée sur le chef des droïdes de construction. Ces droïdes, commandés à distance par leur chef, ont reçu l'ordre de construire des caches sur Dxun, puis de s'enfermer dans celles-ci avant d'être désactivés. Ces instructions contiennent la séquence clé du transpondeur qui commande tous les droïdes de construction.{PC Bashes droid}Tombeau de Freedon NaddEtabli[Le bestiaire a l'air trop traumatisé pour vous parler.]{Beast runs to PC}Il faut vraiment mieux patrouiller ce secteur...[Cette tourelle est inactive pour le moment.]sp_killersp_sod3wp_col_tobinLe TueurSOD3EtabliPiste de fonceurs d'Ondéron510ONDStation laboCapitaine Riiken{Thug runs off}{Thug walks away}{Thug intimidated}tr_bouncer_talkLieu du crashtr_dan_greetingsSi c'est ce que vous voulez... bon, on joue ?Je pense que cette partie va être très intéressante.Si c'est ce que vous voulez... bon, on joue ?Je pense que cette partie va être très intéressante.Vous avez des cartes que je pourrais vous acheter ?Plus tard, peut-être. Je n'ai pas 750 crédits.C'est parti.Plus tard, peut-être. Je n'ai pas 500 crédits.Allons-y.Plus tard, peut-être. Je n'ai pas 250 crédits.patostoreCette tourelle est vieille et a beaucoup servi.sp_p_discipleStation droïde défensif et établisp_g_merc_az5sp_g_merc_az6SW_EXIT{[Gameplay Programmer: Berun salutes and walks out of the room]}{vrook takes off}J'aurais des questions à vous poser sur les ferrailleurs qui sont morts dans l'enclave.Lieu du crashIf that is what you would like. Shall we play now?I am looking forward to this next match.If that is what you would like. Shall we play now?I am looking forward to this next match.Do you have any cards I could buy?Maybe later. I don't have 750 credits.Let's go.Maybe later. I don't have 500 credits.Let's go.Maybe later. I don't have 250 credits.patostoreThis turret appears old and worn.EtabliNul doute que Daraala voudra récupérer les corps des deux ferrailleurs, ainsi que le testament.Ne pas modifier le testament.Jorran Vue 1Jorran Vue 2Comme vous porteriez un jugement sur elle, j'ai fini par porter moi-même un jugement sur vous tous.650DANwp_partymove1wp_partymove2wp_partymove3Ce bloc de données est le journal intime de maître Lorna Vash : 'J'ai trouvé les Sith que j'étais venue chercher sur Korriban. Je ne suis pas idiote, et pourtant, j'ai bien failli tomber dans leur piège. Leur chef, Dark Sion, a été totalement perverti par le côté Obscur. Il s'est montré assez malin pour me capturer, et pourtant, il m'a tout l'air d'une brute qui s'emporte facilement. Dans ces conditions, le manipuler ne devrait pas être trop difficile. Je devrais pouvoir m'en sortir si je garde la tête froide. Avant d'être capturée, j'ai réussi à créer un compte système à mon nom sur la console de la pièce. Cela me permettra d'ouvrir la porte menant à la vallée.Low_Rumb_04_A{Party runs away}{Fade out}[Ce tuk'ataa l'air d'avoir faim. Sa cage est bien fermée et vous ne voyez aucun moyen de l'ouvrir d'ici.]Vingt-et-un.Dix-huit.Seize.tr_gas_trap_offCariaga SinTalvon EsanNisotsaXaset TerepBaie de maintenance et établiWP_player_warpLow_Rumb_04_ARumb_Vent_01dLow_Rumb_04_ARumb_Vent_01dRumbel_01Low_Rumb_04_ARumbel_01Rumb_Vent_01dEbon Hawk - IntérieurArmure anti-impact T1Revêtement modulaire T1Armure anti-impact T2Revêtement en desh pour droïdeArmure anti-impact T3Revêtement modulaire T2Revêtement modulaire T3Armure pour droïde en agriniumPlacage en duracier T1Armure pour droïde en quadraniumPlacage en duracier T2Revêtement pour droïde en diatiumArmure énergétique T1Armure énergétique T2Armure énergétique T3Pacificateur neural pour droïdeRépulseur pour droïdeLance-flammes pour droïdeÉmetteur de toxines pour droïdeBrouilleur neural pour droïdeProjecteur à ionsCanon à fusion pour droïdeProjecteur de carbonite pour droïdeLance-plasma pour droïdeDégâts : feu, ions, 60 points Jet de sauvegarde : DD 20 pour demi-dégâts Portée : courte Charges : l'utilisation de cet objet dépense 1 charge. Cet objet est automatiquement abandonné quand il tombe à court de charges. Les objets à charges ne se cumulent pas dans l'inventaire. Cette amélioration utilise un gaz ionisé capable de faire fondre la plupart des métaux connus en l'espace de quelques secondes. Elle a été conçue pour les droïdes sauveteurs, qui doivent parfois percer la coque blindée des vaisseaux spatiaux en détresse.Pulvérisateur biotoxique d'assautÉmetteur de carbonite pour droïdeBlaster à ions T1Blaster à ions T2Blaster à ions T3Émetteur multi-spectral pour droïdeIntensificateur de camouflageUnité d'omniscience pour droïdeProjecteur de singularitéArmure à capacitance pour droïdeModule d'assassinat pour droïdeInterface optimisée pour droïdeSous-programme de stabilisationInterface machine pour droïdeContournement de verrouillageGuides paraboliques pour droïdeAmplificateur de motivateurAmélioration de durabilitéAmélioration d'agilité pour droïdeAmélioration de sagesse pour droïdeInterface d'échange pour droïdeInterface à distance pour droïdeBibliothèque anatomiqueAmélioration pour droïde ferrailleurDénicheur de source pour droïdeAmélioration des systèmes pour droïdeDéflecteur T1Déflecteur T2Barrière de défense pour droïdeRécupérateur d'énergie pour droïdeDéflecteur T3Quadrillage d'unificationBras électrique pour droïdeUnité de fonctionnement en autarcieBouclier renouvelable pour droïdeAbsorbe : énergie, son, froid, chaleur, ions 80 points au total Durée : 200 secondes ou maximum de dégâts encaissé Le système complexe de récupération d'énergie ambiante dont ce bouclier est doté lui permet de se renouveler en permanence sans qu'il soit nécessaire de changer d'unité. Il est donc possible de s'en servir un nombre de fois virtuellement illimité.Traqueur de mouvement pour droïdeEmplacement d'amélioration pour droïdeAmélio. surveillance droïdeEmplacement d'amélioration évoluéBase de données de référence pour droïdeRenforcement de système pour droïdeAmélioration de combat pour droïdeCapteurs de perception pour droïdeAmélioration de mémoire pour droïdeAmélioration de guerre pour droïdeAmélioration de bataille pour droïdeCERS pour droïdeCESS pour droïdeCEPB pour droïdeSystème de micro-optique pour droïdeLes Defels sont une race de petits mammifères bipèdes originaires de la planète Af'El. En raison des étranges conditions climatiques qui règnent sur leur monde, ils ont l'aspect d'ombres indistinctes. Cet objet cherche à reproduire le même effet. Les adversaires doivent réussir un jet de Vigilance opposé à la compétence de Discrétion du porteur +8 pour pouvoir le repérer. L'utilisateur doit avoir assigné des points à la compétence de Discrétion pour pouvoir utiliser ce mode. Le champ de camouflage se dissipe en situation de combat, mais pas quand on se cantonne aux tâches normales.Les Froziens sont de grands mammifères dégingandés vivant sur le paradis verdoyant qu'est Froz. Ils portent cette ceinture pour compenser leur maladresse congénitale. Les adversaires doivent réussir un jet de Vigilance opposé à la compétence de Discrétion du porteur +3 pour pouvoir le repérer. L'utilisateur doit avoir assigné des points à la compétence de Discrétion pour pouvoir utiliser ce mode. Le champ de camouflage se dissipe en situation de combat, mais pas quand on se cantonne aux tâches normales.Restrictions : Non utilisable par les Wookies Cet objet tout simple aide son porteur à percevoir la réalité du monde qui l'entoure. La véritable origine du nom de cet objet demeure inconnue, mais on raconte qu'il a été conçu pour se défendre contre une espèce alien qui se considérait comme supérieure dans la galaxie. Ainsi, cette espèce n'hésitait pas à clamer haut et fort qu'elle était à l'origine de tous les progrès majeurs depuis la découverte de l'hyperespace.Cette tenue de danseuse laisse peu de place à l'imagination.Cristal, violetSpécial : Amélioration, sabre laser La pierre de kunda possède de nombreuses applications pratiques dans les domaines de la médecine et des communications, mais elle peut également être combinée avec une lentille classique pour produire une lame plus large, et pourtant plus concentrée. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour qu'elle soit améliorable.Sabre laser de Visas MarrNon améliorable Ce sabre laser appartient à Visas Marr et ne peut être manié que par elle. Traditionnellement associé aux Jedi, le sabre laser est un arme dévastatrcie particulièrement difficile à maîtriser.Non améliorable Cette arme primitive nous vient des Céréens, qui l'utilisent traditionnellement au cours de leurs duels. Elle est fabriquée à partir de techniques anciennes et de métaux rares. Les sharyns sont attirés les uns vers les autres, et ils s'aimantent souvent au cours des combats, transformant les duels en d'étonnantes chorégraphies mortelles.Etes-vous si faible qu'il vous faille avoir recours à la ruse pour triompher ?Ha ! Ça, je peux le respecter.C'est à ça que sert l'épée du Rykk.Cela ne nous sert pas.Il est bon de voir que les Jedi sont toujours vivants, même si la Force les abandonne.A votre place, je m'abstiendrais de procéder ainsi avec un Mandalorien. Il vous tuerait, pour vous apprendre à lui prêter assistance.Faut croire que l'Ordre Jedi n'est pas mort.De tels actes trouvent leur récompense.Votre comportement est exemplaire. Par-delà la bataille et la victoire, on peut faire le bien.Pas de pitié pour les faibles.Joli, ce que vous avez fait là. Ça m'en bouche un coin.Chaque bonne action rattrape un peu ce que vous avez fait dans le passé.Je n'aurais pas pensé qu'un Jedi en exil pouvait agir ainsi.Les prédateurs ne servent personne.Beau travail, général.Vous voyez, ça ne fait pas de mal, d'être gentil. En tout cas, pas cette fois.Les actes de compassion et de pitié ne sont que de faibles lueurs dans les ténèbres de la galaxie.Accorder sa clémence à quelqu'un n'est qu'une autre façon de proclamer sa supériorité.En montrer aux autres revient à se transformer soi-même en proie.Beep-dweep-beep. Deet-boop-beep !Si vous tenez vraiment à aider les gens, aidez-les à s'aider eux-mêmes.Interrogation : Oh, Maître, êtes-vous obligé d'agir en Jedi ?Je ne saisis pas ce que vous avez essayé de faire.Ce n'est pas mon truc, mais je suis sûre qu'ils sont contents comme ça.Si tous les Jedi se comportaient comme vous, les gens leur feraient davantage confiance.Après tout ce temps, vous respectez toujours le code des Jedi.Je savais bien qu'il y avait une raison pour que je vous suive comme ça...Je ne comprends pas ce que ça apporte, mais si ça vous fait du bien, tant mieux.D'un tel acte, d'autres bonnes choses peuvent découler, mais cela reste rare.Tous vos efforts seront ruinés.La faiblesse.Dooo-deet-deet. Beep.Si vous aviez montré un tel esprit de miséricorde pendant les guerres mandaloriennes, la République aurait été vaincue.Préoccupation : Maître, j'espère que ce comportement ne va pas être érigé en norme.Je le répète, nous enregistrons des pertes alors que d'autres profitent.Vous n'aviez pas à faire ça, mais là doit justement être la question.De tels actes favorisent le rétablissement de la galaxie.Les histoires qu'Atris racontait à votre sujet n'étaient peut-être pas fondées.Vous avez fait ce qu'il fallait, général.Mais faudrait pas que ça devienne une habitude. Je n'ai pas envie que votre bon caractère déteigne sur moi.Les Jedi enseignent ce genre de choses, mais je ne pense pas que la compassion puisse guérir la galaxie.Faire preuve d'une telle compassion affaiblit aussi bien le bienfaiteur que le destinataire.Deet-deet-deet.Dwoooo.La compassion et la pitié ne font que miner le respect et le pouvoir.Persuasion : La voie de la tolérance et de la miséricorde mène à l'autodestruction, Maître.A quoi bon perdre votre temps avec les faibles ?C'est le rôle des proies de vous craindre.Beep-Breet-Breeeet !Réjouissance : A vous voir infliger de telles souffrances aux êtres faibles, mon espoir renaît quant aux capacités des créatures organiques, de façon générale.On devrait toujours commencer par le dernier ressort au lieu de le laisser pour la fin.Constatation : Vous faites preuve d'une fascinante inventivité, Maître. La gamme des avanies dont vous êtes capable est tellement vaste que j'aurais du mal à les cataloguer.Instaurer un sentiment de peur permet de rappeler qui est vraiment le patron.Demande : Quelle merveille, Maître. Pourrai-je essayer, la prochaine fois ?Les forts respectent la force... et les faibles la craignent.Deet-Breet-Deet. Dwoooo.Montrez à tout le monde que vous êtes le plus fort en toute chose et les autres vous craindront.De tels actes sont efficaces et souvent nécessaires.Jubilation : Maître, certains de vos actes me réjouissent le centre de comportement.Deet-Doot-Deet ?Dwooooo.Je vais vous montrer qui est faible.Non, mais j'aime bien changer.Qu'auriez-vous fait ?Silence, ou je te vends à un marchand de ferraille !Merci, T3. J'essaierai.Les Jedi sont censés aider les autres chaque fois que faire se peut.N'en parlons plus. Allons-y.N'en parlons plus. Allons-y.Silence, ou je te vends à un marchand de ferraille !Ne t'avise pas de contester mes décisions, droïde.De tels actes sont parfois nécessaires, T3.On bavardera plus tard. Je dois retourner au vaisseau.Hein ? Qu'est-ce que c'est que ça ?Oh, ça... Ne le dites à personne, mais c'est incroyable comme on peut éviter les bagarres en racontant partout qu'on est champion de ce machin-là.Evidemment, ça fait pas le même effet qu'un sabre laser... Remarquez, pour ce que ça vous sert...Ben merci, alors. Mais vous vous trompez de bonhomme. Moi, mon truc, c'est de descendre des gens, de faire le malin et de brasser du vent.Ah ouais ? Et alors ? Est-ce que je vous en pose des questions, moi, sur votre passé ? Et pourtant, c'est bien vous qui nous faites risquer notre peau en permanence.Vous voulez tout savoir ? Je pense que si vous avez quelque chose à me dire, vous le ferez. Mais c'est à vous d'en décider. Et pour moi, c'est pareil, d'accord ?Ben merci, alors. Mais vous vous trompez de bonhomme. Moi, mon truc, c'est de descendre des gens, de faire le malin et de brasser du vent.Euh... Qu...V-vous, les Jedi, vous êtes bien tous les mêmes. On vous donne quelques pouvoirs et ça vous pourrit jusqu'au trognon.Sortez de mon esprit, je plaisante pas !Je crève d'envie de vous parler de moi. Mais pas quand des droïdes assassins et des troupes Sith sont lancés à nos trousses, d'accord ?Alors, vous le poursuivez, votre interrogatoire ? Il reste sûrement quelques détails de mon enfance que vous ne m'avez pas encore extirpés.Alors, vous le poursuivez, votre interrogatoire ? Il reste sûrement quelques détails de mon enfance que vous ne m'avez pas encore extirpés.Ben merci, alors. Mais vous vous trompez de bonhomme. Moi, mon truc, c'est de descendre des gens, de faire le malin et de brasser du vent.Si vous m'expliquiez d'où vous tenez votre formation Echani ?Quand nous sommes entrés à l'académie de Télos, vous avez pris une posture de combat Echani.Ne le prenez pas mal, c'était juste une question comme une autre. Je pensais que ça pourrait nous être utile, c'est tout.J'ai l'impression que vous mentez.[Persuasion] Je ne vous accuse en rien. Tout ce que je veux savoir, c'est si vous avez d'autres talents cachés. Vous me serez encore plus utile si vous savez vous battre.[Persuasion] Ne changez pas le sujet.[Persuasion grâce à la Force] Dites-moi la vérité. Tout de suite.Très bien, mais je vous ai à l'oeil.Vous avez eu raison de la tuer.Et qu'est-ce qui lui est arrivé ?C'est un lourd fardeau à porter... et ça me fait beaucoup à devoir vous pardonner.Alors, vous vous mentez à vous-même.C'est ce que vous pensez ? Alors, elle a vraiment réussi.Vous devez apprendre à sentir ses fluctuations autour de vous.Imaginez les massacres de la guerre, tous ces morts... et l'énergie que vous en avez retirée.Ecoutez l'écho de vos pensées et de votre coeur, en les détachant de la guerre et de la haine.Entendez l'écho de la haine que vous avez éprouvée pendant la guerre. Toutes ces haines, toutes ces trahisons...Sentez les vaisseaux de la République brûler alors que les Jedi tombent devant vous.Pensez à ce que vous avez éprouvé quand vous avez ressenti le besoin de m'aider, de me protéger.Et enfin... réveillez-vous, Atton.[Atton s'est engagé sur la voie des Jedi sentinelles du côté Obscur. Sa puissance augmentera au fil de vos aventures communes, au fur et à mesure qu'il apprendra à maîtriser ce que vous savez de la Force.][Atton s'est engagé sur la voie des Jedi sentinelles. Sa puissance augmentera au fil de vos aventures communes, au fur et à mesure qu'il apprendra à maîtriser ce que vous savez de la Force.]Comment avez-vous appris à faire ça ?Dites-le moi. Il faut que je sache comment me défendre, moi et mes proches.Ça pourrait être pratique s'il me fallait assassiner un Jedi. Continuez.Autrement dit, vous arrivez à vous obliger à ressentir certaines émotions pour empêcher les autres de lire vos pensées ?Elle avait raison, et elle l'a prouvé.Il avait raison, et il l'a prouvé.On en arrive donc aux Jedi... et à la Force.Que voulez-vous dire ?Ça n'avait pas l'air de quelqu'un qu'on pouvait quitter...Alors, comment avez-vous fait pour partir ?J'aimerais connaître votre passé, surtout si nous devons voyager ensemble.La République était faible. Vous avez eu raison de vous détourner d'elle... et des Jedi.Je suis d'accord. La République ne méritait plus votre loyauté.La République méritait qu'on la trahisse, et vous saviez envers qui vous deviez être loyal.Il n'y a aucune raison de déclencher une nouvelle guerre contre la République et de faire encore des millions de morts.Vous voulez en parler ?Donc, vous avez suivi Revan, tout comme moi.Que s'est-il passé ensuite ?Peut-être que la douleur fera sortir la vérité que vous gardez au fond de vous.J'ai fait beaucoup de choses que je regrette et je déplore qu'il y ait eu tant de morts des deux côtés.J'aimerais vous apprendre à sentir la Force.N'en parlons plus. Allons-y.Très bien, mais je vous ai à l'oeil.[Persuasion] Ce n'était pas un interrogatoire, je voulais juste savoir si vous aviez d'autres talents. Vous m'êtes vraiment très utile.Compris. Je voulais juste vérifier, c'est tout.[Quel genre de sabre laser voulez-vous créer ?][Quelle couleur de cristal de focalisation voulez-vous utiliser ? (Le cristal pourra être changé par la suite.)][Quelle couleur de cristal de focalisation voulez-vous utiliser ? (Le cristal pourra être changé par la suite.)]Sabre laser à une main.Viridien.Argenté.Orange.Rouge.Violet.Vert.Jaune.Bleu.Sabre laser à deux mains.Viridien.Argenté.Orange.Rouge.Violet.Vert.Jaune.Bleu.(Didacticiel) L'accès au garage : bonusLe garage est dépressurisé et vous ne pouvez ouvrir la porte intérieure que si la porte extérieure est fermée, et vice versa. Vous aurez besoin de deux droïdes pour y accéder. Passez en mode Solo et placez le premier droïde dans la partie située entre les deux portes. Activez ensuite le deuxième droïde et rejoignez le terminal de sécurité de la soute principale. Utilisez le terminal de sécurité et ouvrir et fermer les portes du garage.Vous avez réussi à accéder au garage et vous avez trouvez un établi à l'intérieur. Utilisez-le pour décomposer les objets de votre inventaire dont vous ne vous servez pas. Cela devrait vous permettre d'obtenir suffisamment de composants pour vous constituer une trousse de réparation.(Prologue) Soigner : bonus(Prologue) Réparer 3C-FD : bonus(Prologue) Sauver l'Ebon HawkVous devez effectuer une transaction pour Luxa. Elle ne sait pas où l'échange doit avoir lieu, mais quelqu'un devrait vous contacter à l'unité hospitalière du Module Résidentiel 082 afin de vous communiquer de nouvelles instructions. Personne ne doit vous accompagner.Il s'est avéré que Zherron avait raison depuis le début au sujet de la menace mercenaire. Toutes les preuves accumulées contre lui n'ont plus aucune valeur maintenant.Vous avez ramené les deux corps à Daraala. En échange, elle vous a offert une récompense, que vous avez refusée.Vous n'avez pas réparé tous les droïdes avant le début de la bataille de Khoonda.Vous n'avez pas réussi à réparer ou désactiver les tourelles qui entourent Khoonda avant le début des hostilités.Vous n'avez pas soigné tous les soldats avant le début de la bataille de Khoonda.Vous n'avez pas réparé la porte de sécurité latérale avant le début de la bataille de Khoonda.Vous n'avez pas réussi à étendre ou à désamorcer le champ de mines qui entoure Khoonda avant le début des hostilités.Vous avez trouvé l'un des membres du Conseil des Jedi, Atris, dans une académie dissimulée sur Télos. Elle semble croire que la menace Sith est une conséquence de vos agissements et vous a demandé de quitter Télos.T3 a trouvé un enregistrement holographique de votre procès devant le Conseil des Jedi, qui contient également des informations sur la localisation d'autres Jedi dans la galaxie. Selon cet enregistrement, maître Vrook a rejoint Dantooine, maître Vash s'est rendu sur Korriban, maître Zez-Kai-Ell sur Nar Shaddaa et maître Kavar sur Ondéron. Il est impossible de savoir s'ils sont encore en vie, mais ils savent peut-être pourquoi vous avez été exilé et pourront peut-être vous donner des informations sur les Sith qui vous pourchassent. Si vous arrivez à tous les rassembler, vous pourrez peut-être les tuer... ou les convaincre de se retrouver sur Dantooine.Vous avez retrouvé tous les Jedi et vous avez convaincu les maîtres Jedi restants de se rendre sur Dantooine. Vous devriez les rejoindre là-bas, dans les ruines de l'Enclave Jedi.Vous avez rencontré et tué tous les maîtres Jedi. Il ne reste plus qu'Atris sur Télos… où est allée Kreia.Vous avez retrouvé les maîtres Jedi et ils vous ont dit pourquoi vous aviez été exilé. Ils ont menacé de briser votre lien avec la Force, mais Kreia est intervenue et les a repoussés. Quand vous êtes revenu à vous, elle était partie... vers Télos, vers Atris.Vous vous êtes rendu à l'Enclave Jedi de Dantooine, mais aucun Jedi ne s'y trouvait, seulement Kreia. Elle vous a jeté à terre et s'est enfui en direction de Télos, pour y trouver Atris.Vous avez rencontré maître Vrook sur Dantooine, mais ce lâche a préféré s'enfuir. Il n'a aucun moyen de quitter Dantooine et il ne pourra pas se cacher éternellement. Vous vous retrouverez bientôt face à lui.Vous avez rencontré maître Vrook sur Dantooine, mais il n'avait pas de temps à vous consacrer. Vous pensez que vous aurez la possibilité de vous entretenir avec lui une fois que le problème de l'assaut des mercenaires sur Khoonda sera réglé.Vous avez rencontré Zez-Kai Ell sur Nar Shadda et vous l'avez vaincu.Vous avez rencontré Zez-Kai-Ell sur Nar Shaddaa et vous lui avez parlé. Il a accepté de vous retrouver à l'Enclave Jedi de Dantooine, une fois tous les maîtres Jedi réunis.Vous avez parlé à maître Vrook sur Dantooine. Il a accepté de vous retrouver à l'Enclave Jedi de Dantooine, une fois tous les maîtres Jedi réunis.Vous avez trouvé la dépouille de maître Vash sur Korriban. Il semble qu'elle ait servi d'appât aux Sith.Vous avez rencontré Maître Kavar sur Ondéron, mais il a fui les troupes de Vaklu et vous n'avez pas eu le temps de lui parler. Vous allez devoir patienter avant de le voir à nouveau, dans le palais royal d'Ondéron.Vous avez rencontré Maître Kavar au Palais, mais il était trop occupé pour s'entretenir avec vous. Vous devrez trouver un moyen de mettre un terme à la bataille du Palais si vous voulez qu'il accepte de vous parler.Vous avez rencontré Maître Kavar et vous l'avez vaincu.Vous avez parlé à maître Kavar sur Ondéron. Il a accepté de vous retrouver à l'Enclave Jedi de Dantooine, une fois tous les maîtres Jedi réunis.Vous avez trouvé l'un des membres du Conseil des Jedi, Atris, dans une académie dissimulée sur Télos. Un moment réticente, elle vous a laissé l'aider à retrouver les Jedi, et à les rassembler dans l'Enclave Jedi de Dantooine.Vous avez rencontré Zez-Kai-Ell sur Nar Shaddaa, mais Mira, en vous empoisonnant, vous a empêché de poursuivre votre conversation. Si vous voulez le retrouver, il va d'abord falloir s'occuper de Mira.Vous avez affronté Maître Vrook et vous l'avez vaincu.Vous avez retrouvé tous les maîtres Jedi et Kreia vous a dit que les Jedi restants allaient vous rejoindre sur Dantooine pour y mener leur dernier combat. Ils se rassembleront dans les ruines de l'Enclave Jedi.Vous avez remis l'holodisque crypté à Dhagon Ghent. Il arrangera une rencontre avec le maître Jedi dès que vous le lui demanderez.Vous avez gagné le respect de Dahnis et vous êtes maintenant connu dans l'Antre du pazaak.Vous avez réussi à faire baisser le nombre de joueurs de l'Antre du pazaak et vous vous êtes fait remarquer.Règles du pazaak (1 sur 2)Règles du pazaak Les bases : La valeur cumulée de vos cartes retournées doit être supérieure à celle de votre adversaire, sans pour autant excéder un total de 20. Lorsque l'un des deux joueurs obtient un total supérieur à 20, il perd automatiquement la manche. Il faut remporter un total de trois manches pour empocher la mise. Matériel : Le pazaak se joue à l'aide d'un jeu principal de 40 cartes, numérotées de 1 à 10, et d'un jeu d'appoint pouvant contenir jusqu'à 10 cartes, numérotées de -6 à +6. Règles : 1. Chaque joueur tire quatre cartes de son jeu d'appoint au hasard, ce qui constitue sa main. Ces cartes sont disponibles pour toutes les manches de la partie, mais une main ne peut être jouée qu'une fois par partie. 2. Le premier joueur tire une carte de son jeu d'appoint et la pose sur la table face visible, ce qui débute son tour. 3. A ce moment, il a la possibilité de jouer une carte de sa main, mais ce n'est en rien obligatoire. 4. On ne peut jouer qu'une seule carte de sa main lors d'un tour donné. NOTE IMPORTANTE : Le joueur conserve sa main de quatre cartes durant toutes les manches de la partie. 5. Le joueur a le choix entre décider qu'il est servi ou passer la main. S'il choisit la première option, il ne peut plus jouer de carte de sa main ni tirer de carte de son jeu principal jusqu'à la fin de la manche. L'adversaire peut continuer normalement jusqu'à ce qu'il décide lui aussi qu'il est servi (à moins qu'il ne perde automatiquement en dépassant le total de 20). 6. Si le joueur décide de passer la main, c'est à son adversaire de jouer. Dès que l'un des joueurs décide qu'il est servi ou passe la main, c'est à l'autre de jouer, et il commence en tirant une nouvelle carte de son jeu principal avant de la poser face visible sur la table. 7. Les tours se succèdent jusqu'à ce que les deux joueurs décident qu'ils sont servis ou que l'un d'eux obtienne un total supérieur à 20 (auquel cas il perd automatiquement).Règles du pazaak Les bases : La valeur cumulée de vos cartes retournées doit être supérieure à celle de votre adversaire, sans pour autant excéder un total de 20. Lorsque l'un des deux joueurs obtient un total supérieur à 20, il perd automatiquement la manche. Il faut remporter un total de trois manches pour empocher la mise. Matériel : Le pazaak se joue à l'aide d'un jeu principal de 40 cartes, numérotées de 1 à 10, et d'un jeu d'appoint pouvant contenir jusqu'à 10 cartes, numérotées de -6 à +6. Règles : 1. Chaque joueur tire quatre cartes de son jeu d'appoint au hasard, ce qui constitue sa main. Ces cartes sont disponibles pour toutes les manches de la partie, mais une main ne peut être jouée qu'une fois par partie. 2. Le premier joueur tire une carte de son jeu d'appoint et la pose sur la table face visible, ce qui débute son tour. 3. A ce moment, il a la possibilité de jouer une carte de sa main, mais ce n'est en rien obligatoire. 4. On ne peut jouer qu'une seule carte de sa main lors d'un tour donné. NOTE IMPORTANTE : Le joueur conserve sa main de quatre cartes durant toutes les manches de la partie. 5. Le joueur a le choix entre décider qu'il est servi ou passer la main. S'il choisit la première option, il ne peut plus jouer de carte de sa main ni tirer de carte de son jeu principal jusqu'à la fin de la manche. L'adversaire peut continuer normalement jusqu'à ce qu'il décide lui aussi qu'il est servi (à moins qu'il ne perde automatiquement en dépassant le total de 20). 6. Si le joueur décide de passer la main, c'est à son adversaire de jouer. Dès que l'un des joueurs décide qu'il est servi ou passe la main, c'est à l'autre de jouer, et il commence en tirant une nouvelle carte de son jeu principal avant de la poser face visible sur la table. 7. Les tours se succèdent jusqu'à ce que les deux joueurs décident qu'ils sont servis ou que l'un d'eux obtienne un total supérieur à 20 (auquel cas il perd automatiquement).Règles du pazaak (2 sur 2)Règles du pazaak (suite) : N'OUBLIEZ PAS : Vous ne perdez que si vous dépassez les 20 points à la fin de votre tour. Un joueur peut tirer une carte du jeu qui le fait dépasser les 20 points, puis jouer une carte négative de sa main, qui ramène son total au-dessous de 20. 8. En cas d'égalité, on rejoue la manche sans tirer de nouvelles cartes du jeu d'appoint. 9. Un joueur ne peut avoir plus de neuf cartes en jeu au cours d'une manche donnée (ce qui inclut les cartes posées sur la table, mais aussi celles qui composent sa main). Au bout de neuf cartes, on est automatiquement servi. 10. Une carte du jeu d'appoint assortie du signe +/- doit être jouée comme une carte positive ou négative (au choix du joueur). Une fois ce choix effectué, il est impossible de le modifier. 11. Les cartes dorées ont une fonction spéciale. Certaines changent de valeur avant d'être jouées, d'autres vous assurent la victoire malgré une égalité, changent les cartes en jeu, ou doublent la valeur de la dernière carte jouée. 12. Le premier joueur à remporter trois manches empoche la mise.Règles du pazaak (suite) : N'OUBLIEZ PAS : Vous ne perdez que si vous dépassez les 20 points à la fin de votre tour. Un joueur peut tirer une carte du jeu qui le fait dépasser les 20 points, puis jouer une carte négative de sa main, qui ramène son total au-dessous de 20. 8. En cas d'égalité, on rejoue la manche sans tirer de nouvelles cartes du jeu d'appoint. 9. Un joueur ne peut avoir plus de neuf cartes en jeu au cours d'une manche donnée (ce qui inclut les cartes posées sur la table, mais aussi celles qui composent sa main). Au bout de neuf cartes, on est automatiquement servi. 10. Une carte du jeu d'appoint assortie du signe +/- doit être jouée comme une carte positive ou négative (au choix du joueur). Une fois ce choix effectué, il est impossible de le modifier. 11. Les cartes dorées ont une fonction spéciale. Certaines changent de valeur avant d'être jouées, d'autres vous assurent la victoire malgré une égalité, changent les cartes en jeu, ou doublent la valeur de la dernière carte jouée. 12. Le premier joueur à remporter trois manches empoche la mise.Reconstruire HK-47 : bonusVous avez trouvé une unité HK endommagée dans l'une des soutes. Si vous voulez la remettre en état, vous devrez d'abord trouver les pièces détachées adéquates.Cette unité HK à bord de l'Ebon Hawk est endommagée et nécessite un processeur, un châssis, un amais de contrôle et un vocabulateur. Si vous installez ces composants, le droïde redeviendra opérationnel.Vous avez complètement réparé HK-47… et le voilà prêt à exécuter vos ordres. Apparemment, il a subi de lourds dommages et n'a plus accès à l'intégralité de ses protocoles, à son expérience ni à ses techniques meurtrières d'antan.Vous avez installé le vocabulateur sur le droïde HK à bord de l'Ebon Hawk. Il ne manque plus qu'un processeur, un châssis et un amas de contrôle.Vous avez installé le processeur sur le droïde HK à bord de l'Ebon Hawk. Il ne manque plus qu'un châssis, un amas de contrôle et un vocabulateur.Vous avez installé le châssis sur le droïde HK à bord de l'Ebon Hawk. Il ne manque plus qu'un processeur, un amas de contrôle et un vocabulateur.Vous avez installé l'amas de contrôle sur le droïde HK à bord de l'Ebon Hawk. Il ne manque plus que le processeur, le châssis et le vocabulateur du droïde.Vous avez installé le processeur sur le droïde HK à bord de l'Ebon Hawk. Il ne manque plus que le châssis et l'amas de contrôle.Vous avez installé le processeur sur le droïde HK à bord de l'Ebon Hawk. Il ne manque plus que l'amas de contrôle et le vocabulateur.Vous avez installé le processeur sur le droïde HK à bord de l'Ebon Hawk. Il ne manque plus que le châssis et le vocabulateur.Vous avez installé le châssis sur le droïde HK à bord de l'Ebon Hawk. Il ne manque plus que le processeur et l'amas de contrôle du droïde. Au moins, il n'y a plus d'étincelles.Vous avez installé le châssis sur le droïde HK à bord de l'Ebon Hawk. Il ne manque plus que le vocabulateur et l'amas de contrôle du droïde. Au moins, il n'y a plus d'étincelles.Vous avez installé le châssis sur le droïde HK à bord de l'Ebon Hawk. Il ne manque plus que le vocabulateur et le processeur du droïde. Au moins, il n'y a plus d'étincelles.Vous avez installé l'amas de contrôle sur le droïde HK à bord de l'Ebon Hawk. Il ne manque plus que le processeur et le vocabulateur du droïde.Vous avez installé l'amas de contrôle sur le droïde HK à bord de l'Ebon Hawk. Il ne manque plus que le châssis et le vocabulateur du droïde.Vous avez installé l'amas de contrôle sur le droïde HK à bord de l'Ebon Hawk. Il ne manque plus que le châssis et le processeur du droïde.Vous avez installé le vocabulateur sur le droïde HK à bord de l'Ebon Hawk. Il ne manque plus que le châssis et le processeur du droïde.Vous avez installé le vocabulateur sur le droïde HK à bord de l'Ebon Hawk. Il ne manque plus que le châssis et l'amas de contrôle du droïde.Vous avez installé le vocabulateur sur le droïde HK à bord de l'Ebon Hawk. Il ne manque plus que l'amas de contrôle et le processeur du droïde.Vous avez installé le processeur sur le droïde HK à bord de l'Ebon Hawk. Il ne manque plus que le châssis.Vous avez installé le processeur sur le droïde HK à bord de l'Ebon Hawk. Il ne manque plus que l'amas de contrôle.Vous avez installé le processeur sur le droïde HK à bord de l'Ebon Hawk. Il ne manque plus que le vocabulateur.Vous avez installé le châssis sur le droïde HK à bord de l'Ebon Hawk. Il ne manque plus que le processeur du droïde. Au moins il n'y a plus d'étincelles.Vous avez installé le châssis sur le droïde HK à bord de l'Ebon Hawk. Il ne manque plus que l'amas de contrôle du droïde. Au moins il n'y a plus d'étincelles.Vous avez installé le châssis sur le droïde HK à bord de l'Ebon Hawk. Il ne manque plus que le vocabulateur du droïde. Au moins il n'y a plus d'étincelles.Vous avez installé l'amas de contrôle sur le droïde HK à bord de l'Ebon Hawk. Il ne manque plus que le processeur du droïde.Vous avez installé l'amas de contrôle sur le droïde HK à bord de l'Ebon Hawk. Il ne manque plus que le châssis du droïde.Vous avez installé l'amas de contrôle sur le droïde HK à bord de l'Ebon Hawk. Il ne manque plus que le vocabulateur du droïde.Vous avez installé le vocabulateur sur le droïde HK à bord de l'Ebon Hawk. Il ne manque plus que le processeur du droïde.Vous avez installé le vocabulateur sur le droïde HK à bord de l'Ebon Hawk. Il ne manque plus que le châssis du droïde.Vous avez installé le vocabulateur sur le droïde HK à bord de l'Ebon Hawk. Il ne manque plus que l'amas de contrôle du droïde.Vous avez mis un terme à la domination des voyous Serroco. Les réfugiés sont toujours sous le joug de l'Echange, mais leur condition s'est améliorée.Vous avez mis un terme à la domination des voyous Serroco et convaincu l'Echange de mieux traiter les réfugiés.Vous avez mis un terme à la domination des voyous Serroco et de l'Echange dans le quartier des réfugiés.Samhan Dobo voudrait que vous lui rameniez les prototypes de boucliers qui se trouvent dans le hangar d'appontage ithorien.Vous avez livré le prototype d'unité de bouclier à Samhan Dobo.Vous avez récupéré le prototype d'unité de bouclier.Vous avez décidé d'aider Samhan Dobo dans ses activités de contrebande.Vous avez appris que beaucoup de gens d'Iziz sont coincés sur Ondéron car ils n'ont pas de visa délivré par le spatioport. Conservez soigneusement le vôtre si vous voulez quitter un jour Ondéron.Vous avez appris qu'il existait deux catégories de visas délivrés par le spatioport. Certains sont nominatifs, comme le vôtre, et ne peuvent être utilisés par personne d'autre que vous. Il existe également des visas non nominatifs.Vous avez entendu deux voleurs évoquer le meilleur moyen de s'introduire dans les quartiers de Vogga le Hutt. Le plus intéressant, c'est qu'ils ont l'air sûrs qu'il est possible d'endormir les chiens kath de Vogga en versant du jus de juma dans leur nourriture. Quant à Vogga, il pourrait s'endormir en regardant une danseuse. Rendez-vous à la cantina pour vous procurer du jus de juma.:: Trahison ::Nous sommes au service d'Atris. C'est notre devoir à toutes. C'est le devoir de notre aînée comme de la dernière des Servantes.Ce n'est pas tout à fait exact. Parfois, je suis… distraite.Vous m'honorez. Ensemble, alors.Elle ? Comme je vous l'ai dit, je ne sais que peu de choses sur son compte.[Influence : succès] Vous ne m'apprenez rien. Pourquoi me racontez-vous cela ?[Influence : succès] Je… crois que je l'ai toujours su. Au plus profond de moi, je le savais.En servant Atris, je cherchais peut-être à servir ma lignée, ou ma mère.Depuis sa perte sur Malachor V, je me sens déchirée, vidée… et avec votre aide, cette blessure pourrait peut-être guérir.[Echec] Je… je n'en sais pas assez sur vous pour aborder ce genre de choses. J'ignore ce que votre coeur vous dicte à ce sujet.Si nous nous entraînions ensemble, j'y verrais peut-être un peu plus clair. Mais c'est encore trop tôt.[Influence : échec] Même si je vous croyais, le seul fait d'en parler constituerait un acte de trahison envers Atris.Cette discussion m'a épuisée. Laissez-moi seule, je vous prie.[Influence : échec] C'est un sujet que je préfère éviter. Si vous avez d'autres question, je vous écoute.[Influence : succès] C'est elle que mon père a suivie à la guerre. Elle appartenait aux Jedi.Pour les Echani, les duels sont comme un rite. Les armures sont interdites, comme tout ce qui peut gêner les mouvements.La modestie n'a pas sa place au combat. Même la plus jeune des Echani peut comprendre cela. Vous devriez comprendre, vous aussi.Pour les Echani, les duels sont comme un rite. Les armures sont interdites, comme tout ce qui peut gêner les mouvements. Mais je ferai une exception.Pour les Echani, les duels sont comme un rite. Les armures sont interdites, comme tout ce qui peut gêner les mouvements.La modestie n'a pas sa place au combat. Même la plus jeune des Echani peut comprendre cela. Vous devriez comprendre, vous aussi.Et maintenant - êtes-vous prêt ?Pour les Echani, les duels sont comme un rite. Les armures sont interdites, comme tout ce qui peut gêner les mouvements. Mais je ferai une exception.Je… vois. Mais je comprends ce que vous ressentez. Partir à la guerre… et revenir pour être jugé par ceux qui sont restés.[Succès] Il y a... du vrai dans vos paroles. Mais pour la forme, elles sont malvenues.Ce n'est pas le bon moment. Mes soeurs pourraient peut-être vous défier, mais pas moi, et pas ici.{Safety nodes}Laissez-moi vous apprendre à utiliser le plein potentiel de ces zones de vide qui sont en vous pour accroître votre puissance.[La servante Echani s'est laissée séduire par la voie des Jedi gardiens du côté Obscur. Elle deviendra de plus en plus puissante en vous accompagnant.]Alors, je vais vous enseigner ce que je sais des Jedi. C'est ça que vous voulez ?Comme tous les esclaves. Si vous n'avez de valeur que pour Atris, vous n'en avez aucune pour moi.Vous devriez aussi avoir de la valeur pour vous-même.Gardez votre opinion pour vous, ou je vous la ferai regretter.Ce que vous dites n'est pas faux. C'est l'opinion que vous avez de moi ?Ce que vous dites n'est pas faux. C'est l'opinion que vous avez de moi ?Pourquoi vous appelle-t-on les servantes Echani ?Vous êtes la dernière ?Si vous vous laissez distraire par manque de discipline, vous ne méritez pas mieux que ce que vous avez.Si vous vous laissez distraire par manque de discipline, vous ne méritez pas mieux que ce que vous avez.Vos aptitudes sont impressionnantes, et le sérieux avec lequel vous vous entraînez l'est tout autant.Vos aptitudes sont impressionnantes, et le sérieux avec lequel vous vous entraînez l'est tout autant.Quand les méthodes permettant de faire usage de violence contre les autres sont limitées, cela nous affaiblit tous.Le combat n'est pas la solution pour les Jedi. Ni pour moi.Le combat n'est pas la vérité à retirer de l'enseignement des Jedi. En fait, je pense même que c'est le contraire.Le dévouement ? Je préfère l'obéissance à une cause... et à un maître.Je suis d'accord. Ça montre jusqu'où on est prêt à aller pour atteindre son but.Le combat n'est pas le meilleur moyen de communiquer avec les autres.Alors, servez-moi. Mais faites-le bien, si vous voulez que je vous garde à mes côtés.J'accepte votre serment d'allégeance. Ma cause est désormais la vôtre.Je vous remercie de vos paroles et de votre aide.J'aurais d'autres questions à vous poser...Pardon, je ne voulais pas vous offenser.Oui, merci. J'aurais autre chose à vous demander.Il y avait de la gloire à trouver au combat, mais pas chez les Jedi.J'ai pris part à la guerre pour protéger les faibles, pas pour me battre.J'ai décidé de vous former en tant que Jedi. Etes-vous bien sûre de vouloir suivre cette voie ?J'aurais voulu parler de votre mère.Les guerres mandaloriennes... elle faisait partie des Jedi qui y ont pris part et qui y ont perdu la vie ? Bon débarras.C'était une Jedi nommée Arren Kae.Vous saviez que c'était un chevalier Jedi ?Vous pouvez utiliser le même pouvoir, mais en prenant une voie plus obscure, qui vous rendra plus puissante.Ça signifie que vous pouvez peut-être sentir la Force, vous aussi.Parce que la Force est souvent héréditaire, et que vous pourriez apprendre à vous en servir pour aider les autres.Toutes mes condoléances.Vous avez bien choisi votre nouveau maître. J'aurai d'autres instructions à vous communiquer plus tard.Il y a une raison pour que je doive combattre sans habits ?Ceci explique cela. Je ne m'y attendais pas, c'est tout.C'était juste pour savoir. C'est qu'il ne fait pas chaud, à bord de ce vaisseau...Eh bien, se battre en duel sans vêtements, c'est peut-être... s'exposer un peu trop, non ?Est-ce que ça inclut le fait de ne pas porter d'armure ? Ni de vêtements ?Ceci explique cela. Je ne m'y attendais pas, c'est tout.C'était juste pour savoir. C'est qu'il ne fait pas chaud, à bord de ce vaisseau...Eh bien, se battre en duel sans vêtements, c'est peut-être... s'exposer un peu trop, non ?Pas de pouvoirs de Force, ni d'armes ou d'objets. Compris.Est-ce que je vous fais peur ?Seulement pour leur montrer leur propre faiblesse et leur lâcheté.Pour les laisser me regarder afin qu'ils voient ce qu'est la guerre... et toute la haine que j'avais pour eux.[Intelligence] C'est peut-être le fait d'adhérer à ces conventions de manière trop rigide qui vous empêche de vous connaître vous-même.[Sagesse] C'est peut-être le fait d'adhérer à ces conventions de manière trop rigide qui vous empêche de vous connaître vous-même.[Persuasion] Conventions et rituels peuvent s'avérer utiles mais, au final, c'est l'intention qui compte.La vérité, c'est qu'il faut faire usage de toutes les armes que l'on a à sa disposition. Et le seul objectif doit être la victoire.D'accord. On ne vous veut aucun mal.Elle avait raison. Vous avez de la chance que je ne vous aie pas tués jusqu'au dernier.Pourquoi est-ce qu'Atris me laisse libre de mes mouvements ? Je pourrais tous vous tuer, si je voulais.Pardon, je ne voulais pas vous offenser.Il y avait de la gloire à trouver au combat, mais pas chez les Jedi.J'ai pris part à la guerre pour protéger les faibles, pas pour me battre.Quand les méthodes permettant de faire usage de violence contre les autres sont limitées, cela nous affaiblit tous.Le combat n'est pas la solution pour les Jedi. Ni pour moi.Le combat n'est pas la vérité à retirer de l'enseignement des Jedi. En fait, je pense même que c'est le contraire.Le dévouement ? Je préfère l'obéissance à une cause... et à un maître.Je suis d'accord. Ça montre jusqu'où on est prêt à aller pour atteindre son but.Le combat n'est pas le meilleur moyen de communiquer avec les autres.Affirmation : Maître, vous me blessez. Pas physiquement, mais au niveau de mon module comportemental.Je dois admettre que je possédais autrefois un plus grand nombre de mises à jour protocolaires. Mais cette époque est révolue.Et je crains avoir été l'objet d'une longue série de problèmes de mémoire, qui ont également compromis mon efficacité.Néanmoins, vous verrez à quel point je sais me rendre utile, Maître. Je saurai me montrer à la hauteur de vos espérances.Pour un droïde assassin soi-disant sophistiqué, tu ne l'es pas autant qu'on pourrait le croire.[HK-47 a rejoint votre groupe. Ses protocoles d'assassin restants lui permettent d'infliger davantage de dégâts quand il se sert d'un blaster ou d'un fusil.]Dans ce cas, je vais réfléchir au meilleur moyen d'utiliser mes alliés.[Vous avez choisi une classe de prestige et commencé votre apprentissage des plus grands mystères de la Force.]J'ai participé à de nombreuses batailles, dont nombre de soldats ne sont jamais revenus. Les cicatrices s'accumulent avec le temps. Ce sont les implants qui me permettent de tenir.J'étais peut-être plus fort quand j'étais jeune. Plus stupide aussi. Mais aujourd'hui, je compte plus que jamais sur mon armure, sur mes armes, et sur ma ruse.Si vous êtes vraiment le chef des Mandaloriens, je vous aurais cru plus fort que ça.Tous ceux qui payeient. Parfois, il chassait les humains pour le plaisir.Ceux qui ont survécu, il les a vendus à l'Echange, aux Hutts, à quiconque voulait acheter des corps… vivants ou morts.Dee... deet.Dee-reet, deedeet be-reeeep.Dee... deet.Dwooooooo.Dee-reet, dee-deet !On dirait que tu as subi d'importants dégâts au fil des ans.Quoi, comme dégâts ?Donc, tu as perdu la majorité des programmes de ton centre du comportement, en plus des dommages subis par ton châssis ?Commence tout de suite à prier pour ne plus perdre de fonctionnalités, si tu ne veux pas que je te vende en pièces détachées...Ne t'en fais pas, ça reviendra. En attendant, ça me fait plaisir de t'avoir avec moi.SHOULD NOT BE TRANSLATED - Cannok attack / battlecrySHOULD NOT BE TRANSLATED - Droid Mark I battlecrySHOULD NOT BE TRANSLATED - Droid Mark I attackSHOULD NOT BE TRANSLATED - Droid Mark I pain gruntSHOULD NOT BE TRANSLATED - Droid Mark II attackSHOULD NOT BE TRANSLATED - Droid Mark II battlecrySHOULD NOT BE TRANSLATED - Droid Mark II pain gruntTwi'lek Female **Do Not Translate This**SHOULD NOT BE TRANSLATED - Twi'lek Female battlcry 1SHOULD NOT BE TRANSLATED - Twi'lek Female attack 1SHOULD NOT BE TRANSLATED - Twi'lek Female pain grunt 1SHOULD NOT BE TRANSLATED - Twi'lek Female deathSHOULD NOT BE TRANSLATED - Twi'lek Female battlcry 2SHOULD NOT BE TRANSLATED - Twi'lek Female attack 2SHOULD NOT BE TRANSLATED - Twi'lek Female attack 3SHOULD NOT BE TRANSLATED - Twi'lek Female pain grunt 2SHOULD NOT BE TRANSLATED - Twi'lek Male battlecry 2SHOULD NOT BE TRANSLATED - Twi'lek Male attack 2SHOULD NOT BE TRANSLATED - Twi'lek Male attack 3SHOULD NOT BE TRANSLATED - Twi'lek Male pain grunt 2Commoner female **Do Not Translate This**SHOULD NOT BE TRANSLATED - Commoner female battlecrySHOULD NOT BE TRANSLATED - Commoner female attackSHOULD NOT BE TRANSLATED - Commoner female pain gruntSHOULD NOT BE TRANSLATED - Commoner female deathCommoner Kid Male **Do Not Translate This**SHOULD NOT BE TRANSLATED - Commoner Kid Male battlecrySHOULD NOT BE TRANSLATED - Commoner Kid Male attackSHOULD NOT BE TRANSLATED - Commoner Kid Male pain gruntSHOULD NOT BE TRANSLATED - Commoner Kid Male deathSHOULD NOT BE TRANSLATED - Dark Jedi MaleSHOULD NOT BE TRANSLATED - Dark Jedi Male battlecrySHOULD NOT BE TRANSLATED - Dark Jedi Male attackSHOULD NOT BE TRANSLATED - Dark Jedi Male pain gruntSHOULD NOT BE TRANSLATED - Dark Jedi Male deathPéragus - Tourelle de la baie hangarDxun - Tourelle du blocusAugmentation d'énergie[Cette porte est endommagée. Vous ne pourrez pas l'ouvrir avec votre seule compétence de Sécurité, ni même en donnant des coups de poings. En revanche, vous pouvez utiliser une mine.]Mission accomplie.Utilisez la Carte Galactique pour vous rendre sur Péragus.Réparez l'hyperpropulseur.Explorez l'Ebon Hawk, à l'intérieur comme à l'extérieur, pour trouver suffisamment de pièces détachées et réparer l'hyperpropulseur.Utilisez la mine sur la porte de la salle des machines pour accéder à l'hyperpropulseur.N'oubliez pas d'explorer l'autre partie de l'Ebon Hawk.Utilisez le missile à protons pour récupérer une mine.Empruntez l'élévateur à l'extérieur du vaisseau pour trouver une mine qui vous permettra de forcer la porte de la salle des machines.Utilisez la console de communications pour ouvrir la porte de la soute principale.Ouvrez le cylindre en plastacier et prenez le programme d'intrusion.C'est la partie bâbord de l'Ebon Hawk.C'est la partie tribord de l'Ebon Hawk.C'est la salle des machines.C'est le cockpit.C'est le dortoir tribord.C'est l'élévateur.C'est l'infirmerie.C'est la soute à marchandises.C'est le Garage.C'est la soute principale.Ouvrez la porte.AvancerTourner à droiteTourner à gaucheDemi-tour[Vous pouvez maintenant calculer la trajectoire vers la station minière de Péragus. Sélectionnez Péragus en appuyant à gauche ou à droite sur le bouton multidirectionnel et appuyez sur la touche 'A' pour vous rendre à Péragus.]Prologue[Pour ouvrir ce casier, vous devez d'abord diminuer le niveau de difficulté. Affichez l'écran Options et choisissez Options de jeu. Modifiez ensuite le niveau de difficulté en passant de Difficile à Normal.]Passer le Prologue[Changez de cible à l'aide des gâchettes gauche et droite. Pour attaquer un ennemi, sélectionnez l'icône en forme d'épée à l'aide du bouton multidirectionnel et appuyez sur la touche 'A' ou sur la touche 'X'. Pour mettre plusieurs actions dans la file d'attente, appuyez sur la touche 'A'. Pour annuler la dernière action de combat, appuyez sur la touche 'Y'.][Vous pouvez utiliser le mécanisme explosif de ce missile pour forcer l'ouverture de la salle des machines à l'intérieur de l'Ebon Hawk. Vous accéderez ainsi à l'hyperpropulseur.]Zeison Sha ArmorMine sonique : dommages DextéritéEtagèreEtagèreEtagèreEtagèreEtagèreEtagère[Vous ne pouvez pas monter à bord de la navette pour le moment.]PorteVeste à cotes d'AttonNon améliorable La veste d'Atton confère une protection semblable à celle d'une armure légère.Veste à mailles anti-balles de MiraNon améliorable Tout chasseur de primes digne de ce nom commence par s'offrir une protection exceptionnelle. La veste à mailles de Mira est aussi fiable qu'une armure moyenne, mais gêne moins les mouvements.Boisson en mainMain videCartes de pazaak en mainmetal settling loop 02WP_T3_HOLOWP_JM1_HOLOWP_JM2_HOLOWP_JM3_HOLOWP_JM4_HOLOWP_ATRIS_HOLODwooooo.AtrisMaître VrookMaître Zez-Kai EllMaître VashMaître KavarAmiral OnasiCarth OnasiWP_T3_HOLOWP_JM1_HOLOWP_JM2_HOLOWP_JM3_HOLOWP_JM4_HOLOWP_ATRIS_HOLO101per_door_fritzForceFieldOff{Atton and party begins to run.}Static_AStatic_ASteam2Take_Off_AlarmRumbel_01{give kreia weapon}Samhan est mon frère, mais ça me fait plaisir d'apprendre qu'il a eu ce qu'il méritait.Pour vous remercier, permettez-moi de vous offrir une réduction sur la totalité de mon inventaire.Merci. Faites voir ce que vous avez à me proposer...Encore vous ? Que voulez-vous cette fois ?Les FST peuvent mieux vous protéger que vous ne le feriez vous-même.J'ai décidé de vous tuer, pour voir combien Lorso me versera.Fountian 01bMusic_Sorce_01Music_Source_02Un employé de la Czerka acceptera peut-être d'aider notre cause. Il passe le plus clair de son temps à la cantina du module de divertissement.Je regrette de ne rien pouvoir faire d'autre, mais j'espère que vous réussirez.Merci, . Une fois encore, nous vous devons une fière chandelle.Unité médicalePorteFountian 01bTélosienTélosienTwi'lekTwi'lekClientClientTélosienTélosienAqualeFountian 01bFountian 01cFountian 01dmetal settling loop 02metal settling loop 02Vers l'excavation de la CzerkaSalle de contrôleHangarRéacteurVers sous-niveau base militaireSous-niveau de la base militaireCette carte ID semble avoir été conçue pour être insérée dans une sorte de terminal.{Weakened groan - he is unconscious, player attempts to talk to him}Général ?Cet endroit ressemble à un vaste système d'irrigation polaire, probablement d'échelle planétaire, similaire à celui de Coruscant. Si l'on en croit la République, il n'est plus en service.Je vais bien, Général. J'ai récupéré.Je… suis désolé, Général. J'ai probablement perdu connaissance au moment du crash.Non, Général. Cette attaque était inattendue, mais je ne baisserai plus ma garde.Oui, général. L'attaque était inattendue, mais je ne baisserai plus ma garde.Je vais bien, Général. J'ai récupéré.Quel est cet endroit ? Où sommes-nous ?Bien sûr, Général. Nous devrions attendre jusqu'à ce que nous soyons en sécurité.Bien sûr, Général. Je peux vous accompagner, ou vous retrouver au vaisseau.Les signaux énergétiques que j'avais captés provenaient sûrement de cet endroit. Cette salle, cet endroit… Tout ceci fait partie d'un vaste système d'irrigation polaire, probablement d'échelle planétaire, similaire à celui de Coruscant. Si l'on en croit la République, il n'est plus en service.Oui, Général.Oui, Général. Je peux vous accompagner, ou vous retrouver au vaisseau.Très bien, Général. J'attends votre arrivée.Très bien, Général.Très bien, Général.Laissez tomber. Continuons à avancer.Vous avez une idée de l'endroit où on est ?Si vous avez été blessé lors de l'atterrissage forcé, je vais peut-être devoir vous laisser ici. Vous risqueriez de me ralentir.Ça va, c'est sûr ?On aurait bien besoin de vous plus tard, lors de cette embuscade. Ne me refaites plus jamais faux bond.Un soldat qui s'écroule au premier signe de combat ne m'est d'aucune utilité. A l'avenir, restez sur vos gardes.Vous n'avez pas à vous excuser. Ça va, c'est sûr ?Retournez au vaisseau, on parlera plus tard.Pas maintenant, quelqu'un pourrait nous écouter.Une académie Jedi, cachée au pôle nord de Télos...Silence ! On nous écoute peut-être...Est-ce que votre état vous permet de voyager ?Retrouvez-moi au vaisseau et préparez-le au décollage. On part dès que possible.[Les deux membres du groupe restants sont Atton et Kreia. Bao-Dur vous rejoindra à bord de l'Ebon Hawk.]Allez au vaisseau, je m'occuperai de vous plus tard.[Les deux membres du groupe restants sont Atton et Kreia. Bao-Dur vous rejoindra à bord de l'Ebon Hawk.]Venez avec moi, je pourrais avoir besoin de vous.[Choisissez deux membres de votre groupe. Les autres vous rejoindront au hangar de l'Ebon Hawk.]Si vos blessures me ralentissent, je vous laisse ici. C'est compris ?[Vous avez besoin de vos compagnons pour piloter le vaisseau.]{getting ready to start fight}{begin fight}Ebon HawkVers la base militaire de TélosVers l'usine de fabrication des HKRéacteurPromenade touristiqueFROM_306WP_Escape_306Ebon Hawk{Warp to 306}KreiaEssayer menaces, essayer tuer, Echange tuer vous ! Echange être client de Kodin. Vous occuper vous de Kodin, Echange occuper de vous.Il faut que je vous tue, alors ?Alors, on dirait que vous allez mourir...Sentez tous ces gens, cette planète qui vous entoure...Ne vous en détournez pas, faites-y face.[Mira vient de s'engager sur la voie des Jedi sentinelles. Elles deviendra plus puissante en vous suivant et en apprenant à votre contact.][Mira vient de s'engager sur la voie des Jedi sentinelles du côté Obscur. Elles deviendra plus puissante en vous suivant et en apprenant à votre contact.]Entertainment PlatformVous faire que elle partie, morte, poussière ? Moi pas pouvoir offrir crédit, mais baisser prix de stock. Etre bon, non ?Vous faire promesse, dire que vous faire ça, puis marcher en arrière et vouloir sortie ? Non ! Vous dire que faire, alors, faire ! Pas marcher en arrière maintenant !Vous faire promesse, dire que vous faire ça, puis marcher en arrière et vouloir sortie ? Non ! Vous dire que faire, alors, faire ! Pas marcher en arrière maintenant !Vous faire affaire avec Rodienne. Tant que vous continuer, moi pas faire bons prix. Vous partir !Laissez tomber, en fait. Je ne tiens pas à me mêler de cette histoire.D'accord, j'accepte de le faire en échange d'un rabais.Je ne vous ai rien promis.J'accepte. Montrez-moi ce que vous avez à me proposer.Un rabais sur vos armes et vos armures ? Marché conclu.{clean up kreia}FROM_306Je reviens bientôt.Cunning Reaction.{[Kath hounds growl.]}{[Gameplay Programmer: Hanharr roars, and the kath hounds cower back. The guards draw their weapons (point them at Hanharr if possible).]}Ce sont mes chiens, Hanharr, tout comme vous. Je vous le dis : trouvez Goto et tuez-le. Et ne revenez pas tant que ce ne sera pas fait.Je reviendrai, Vogga. J'en fais le serment.Je ne vous veux aucun mal, Jedi. Je désire juste vous aider.Hannharr RoarMerci de vos conseils avisés, Kreia.Hanharr<< Enter text here >>GranJ'ignore comment il s'y prend, mais il attaque mes cargos. Ses sbires se sont emparés de cargaisons entières de carburant en provenance de Sleheyron.Cela m'a obligé à interrompre mes opérations commerciales, ce qui est extrêmement irritant.Quoi ? Et vous feriez ça par simple bonté ? Quel est votre prix ?Ha, ha, ha ! Tout le monde veut sa part. Mais vous recevriez bien la vôtre, je peux vous l'assurer.Ha, ha, ha ! Je vous aime bien. Vous n'êtes pas si insupportable, bien que vous soyez de la race des humains. Les marchés que je propose sont toujours honnêtes.Mais ne brûlons pas les étapes. Il faut commencer par régler le problème constitué par Goto, sans quoi les réserves de Slehyron resteront sur Sleheyron.Autre chose ? Sinon, vous savez où est la porte...Moi non plus. Mais vous parlez trop durement de vous-même.Dans cet accoutrement ? J'exige de mes danseuses qu'elles soient mieux habillées.Vraiment ? Dans ce cas, commencez, je vous prie.{GAMEPLAY PROGRAMMER: Dancing like from the twidomo conversation, but without the domo. Vogga sleeps at end.}Goto me rend fou. Je veux le voir gisant dans une mare de sang à mes pieds... ou, à la rigueur, à genoux devant moi.L'Echange est une mousse de Hutta sans la moindre finesse. Il ne montre pas la déférence requise aux vrais seigneurs de Nar Shaddaa.Goto me rend fou. Je veux le voir gisant dans une mare de sang à mes pieds... ou, à la rigueur, à genoux devant moi.Il vaudrait mieux laisser cette planète mourir, je pense. La restaurer, ça n'en faut pas la peine. Elle ne vaut pas grand-chose, de toute façon.Cela, je le sais. Mon carburant me rapporterait un bon prix, là-bas, mais je n'y enverrai pas une goutte tant que le problème posé par Goto reste entier.Et pourquoi le feriez-vous ? Qu'est-ce que vous avez à y gagner ?Ho, ho, ho ! Vous me plaisez ! Vous réfléchissez comme les Hutts.Ha ! Cela m'étonnerait que vous trouviez quoi que ce soit, là où toutes mes ressources ont échoué. Mais si vous voulez essayer, faites, je vous en prie.Qu'est-ce que Goto vous a fait ?Si je me charge de Goto, acceptez-vous d'acheminer du carburant jusqu'à la station Citadelle ?Ma part du gâteau, bien sûr.Un contrat honnête pour Télos.Je n'ai pas d'ordres à recevoir des limaces pompeuses.On m'a demandé de danser pour vous.Que pouvez-vous me dire au sujet de Goto ?J'aurais voulu en savoir plus à propos de l'Echange...Tout ce que je veux, c'est que Télos ait du carburant.La station Citadelle est à la recherche d'une nouvelle source de carburant.J'accepte de vous aider, Vogga, mais je veux du carburant pour Télos.C'est la première fois qu'une planète entière me doit une faveur.Si tel est le cas, vous n'aurez pas à vous préoccuper longtemps de Goto.Je peux peut-être vous aider à aller au fond de cette affaire...N'en parlons plus, il faut que j'y aille.Club Beat Music Loop2Club Beat Music LoopVoyou Twi'lekVoyou Twi'lekPF atterrissage Réfugiéswp_champspwp_champmtt_warp2tt_warp1tt_end1tt_end2t_endg_warpg_endSP_TWINSUN1_OUTSP_TWINSUN2_OUTWP_ATTON_CANTINA1WP_TWIN2_0 WP_TWIN1_0 WP_TWIN1_0b WP_VOSSK_TWIN2_0WP_VOSSK_TWIN1_0WP_ATTON_CANTINA1aWP_PC_TWIN_0 WP_ATTON_CANTINA2WP_TWIN2_ROLLWP_TWIN2_CANTINAWP_TWIN1_CANTINAWP_TWIN1_ROLLWP_TWIN2_CANTINA_2 WP_TWIN1_CANTINA_2WP_ATTON_CANTINA2awp_exitcantinaWP_SNEAK_MOVESP_RETHUGCONWP_ZHUG_CANTINAmn_ToCantinaCantinaFROM_301Cantena_Band2Computer_One_Shot_01_AtwindeadattonChampionClientClientClientClientClientClientClientClientScrap NodeSalle d'audienceDéfense intérieureDéfense extérieurewp_pcCe code permet d'accéder au champ de mines par le biais de la console de commande de Goto. Servez-vous de la console pour utiliser un programme sur le système du champ de mines.Ce code permet d'accéder aux tourelles de défense par le biais de la console de commande de Goto. Servez-vous de la console pour utiliser un programme sur le système des tourelles.Code d'accès - Contrôleur des droïdesCe code permet d'accéder au système de contrôle des droïdes par le biais de l'ordinateur central de M4-78. Servez-vous de la console pour utiliser un programme sur le système de contrôle des droïdes.Code d'accès - Distribution d'énergieCe code autorise un accès illimité au système de distribution d'alimentation par le biais de la console de commande de Goto. Utilisez la console informatique pour lancer le programme sur le système de distribution d'alimentation.Code d'accès - Cellules Ce code autorise un accès illimité au système de confinement par le biais de la console de commande de Goto. Utilisez la console informatique pour lancer le programme sur le système de confinement.Ce programme met un système en surcharge afin de maximiser ses performances. Si vous le transférez à la console de commande de Goto, vous pourrez ensuite l'utiliser avec tous les systèmes que vous avez déverrouillés.Ce programme tente de fermer un système. Si vous le transférez à la console de commande de Goto, vous pourrez ensuite l'utiliser avec tous les systèmes que vous avez déverrouillés.Ce programme réinitialise un système, ce qui permet de le ramener à ses paramètres par défaut. Si vous le transférez à la console de commande de Goto, vous pourrez ensuite l'utiliser avec tous les systèmes que vous avez déverrouillés.Console de sécuritéConsole auxiliaire[Cette porte ne peut être ouverte tant que les tourelles proches n'ont pas été détruites.]Porte de la salle d'audienceConsole de commandeCommande centrale GotoCommande bâbord GotoCommande tribord GotoSystème d'alimentation principalConsole de commande du pontALERTE DE PROXIMITÉ SYSTÈME DE CAMOUFLAGE DÉSACTIVÉ MULTIPLES VAISSEAUX SUR TRAJECTOIRES D'INTERCEPTIONCONSOLE DE COMMANDEMENT DE GOTO -- LEVER LA RESTRICTION L'accès au système des cellules de détention n'est plus restreint.CONSOLE DE COMMANDEMENT DE GOTO -- SYSTÈME : DISTRIBUTION D'ÉNERGIE -- ACCÈS : TOTAL FERMETURE : échec. Impossible de mettre hors service le système principal d'alimentation en énergie.CONSOLE DE COMMANDEMENT DE GOTO -- SYSTÈME : DISTRIBUTION D'ÉNERGIE -- ACCÈS : TOTAL SURCHARGE : échec. Protocole de sécurité activé. Le système principal d'alimentation en énergie est inutilisable. Une surcharge du système secondaire pourrait avoir des conséquences catastrophiques.CONSOLE DE COMMANDEMENT DE GOTO -- SYSTÈME : DISTRIBUTION D'ÉNERGIE -- ACCÈS : TOTAL SURCHARGE : échec. Les systèmes d'alimentation en énergie fonctionnent déjà au-delà du seuil maximal recommandé.CONSOLE DE COMMANDEMENT DE GOTO -- SYSTÈME : CELLULES DE DÉTENTION -- ACCÈS : TOTALCONSOLE DE COMMANDEMENT DE GOTO -- SYSTÈME : CELLULES DE DÉTENTION -- ACCÈS : TOTAL RÉINITIALISATION : succès. Les champs de force des cellules de détention sont actifs.CONSOLE DE COMMANDEMENT DE GOTO -- SYSTÈME : CELLULES DE DÉTENTION -- ACCÈS : TOTAL FERMETURE : échec. Les champs de force des cellules de détention sont déjà inactifs.CONSOLE DE COMMANDEMENT DE GOTO -- SYSTÈME : CELLULES DE DÉTENTION -- ACCÈS : TOTAL FERMETURE : succès. Les champs de force des cellules de détention sont inactifs.CONSOLE DE COMMANDEMENT DE GOTO -- SYSTÈME : CELLULES DE DÉTENTION -- ACCÈS : TOTAL SURCHARGE : échec. Ce programme ne peut fonctionner sur ce système.CONSOLE DE COMMANDEMENT DE GOTO -- SYSTÈME : CELLULES DE DÉTENTION -- ACCÈS : TOTAL DIAGNOSTIC PRIMAIRE : les champs de force des cellules de détention sont inactifs.CONSOLE DE COMMANDEMENT DE GOTO -- SYSTÈME : CELLULES DE DÉTENTION -- ACCÈS : TOTAL DIAGNOSTIC PRIMAIRE : les champs de force des cellules de détention sont actifs.CONSOLE DE COMMANDEMENT DE GOTO -- SYSTÈME : CELLULES DE DÉTENTION -- ACCÈS : RESTREINTCONSOLE DE COMMANDEMENT DE GOTO -- SYSTÈME : CELLULES DE DÉTENTION -- ACCÈS : RESTREINT DIAGNOSTIC PRIMAIRE : les champs de force des cellules de détention sont inactifs.CONSOLE DE COMMANDEMENT DE GOTO -- SYSTÈME : CELLULES DE DÉTENTION -- ACCÈS : RESTREINT DIAGNOSTIC PRIMAIRE : les champs de force des cellules de détention sont actifs.Déverrouiller le système des cellules de détention.Accéder aux cellules de détention.Retour aux commandes systèmeLancer le programme : RéinitialisationLancer le programme : FermetureLancer le programme : SurchargeLancer le programme : Diagnostic de baseLancer le programme : Diagnostic de baseAccéder aux cellules de détention. (ACCÈS RESTREINT)Retour aux commandes systèmeLancer le programme : Diagnostic de baseLancer le programme : Diagnostic de baseCONSOLE DE COMMANDEMENT DE GOTOALERTE DE PROXIMITÉ SYSTÈME DE CAMOUFLAGE DÉSACTIVÉ MULTIPLES VAISSEAUX SUR TRAJECTOIRES D'INTERCEPTIONCONSOLE DE COMMANDEMENT DE GOTO -- LEVER LA RESTRICTION Tous les programmes peuvent être exécutés avec un système déverrouillé. Pour déverrouiller un système, il faut obtenir son code d'accès.CONSOLE DE COMMANDEMENT DE GOTO -- LEVER LA RESTRICTION L'accès au système d'alimentation en énergie n'est plus restreint.CONSOLE DE COMMANDEMENT DE GOTO -- LEVER LA RESTRICTION L'accès au système du gestionnaire de droïdes n'est plus restreint.CONSOLE DE COMMANDEMENT DE GOTO -- LEVER LA RESTRICTION L'accès au système dues cellules de détention n'est plus restreint.CONSOLE DE COMMANDEMENT DE GOTO -- LEVER LA RESTRICTION L'accès au système des tourelles de défense n'est plus restreint.CONSOLE DE COMMANDEMENT DE GOTO -- LEVER LA RESTRICTION L'accès au système du champ de mines n'est plus restreint.CONSOLE DE COMMANDEMENT DE GOTO -- BIBLIOTHÈQUE DE PROGRAMMES Seuls les diagnostics primaires peuvent être exécutés sur les systèmes RESTREINTS. Déverrouillez les systèmes RESTREINTS pour bénéficier d'un accès TOTAL.CONSOLE DE COMMANDEMENT DE GOTO -- BIBLIOTHÈQUE DE PROGRAMMES Nouveau programme téléchargé.CONSOLE DE COMMANDEMENT DE GOTO -- BIBLIOTHÈQUE DE PROGRAMMES La réinitialisation rend au système ses paramètres par défaut initiaux. Peut s'avérer dangereux.CONSOLE DE COMMANDEMENT DE GOTO -- BIBLIOTHÈQUE DE PROGRAMMES La fermeture tente de désactiver un système. Peut s'avérer dangereux.CONSOLE DE COMMANDEMENT DE GOTO -- BIBLIOTHÈQUE DE PROGRAMMES Une surcharge alloue davantage de ressources à un système, tout en désactivant les sécurités. Peut s'avérer dangereux.CONSOLE DE COMMANDEMENT DE GOTO -- BIBLIOTHÈQUE DE PROGRAMMES Le diagnostic avancé communique des informations détaillées. Cette analyse exhaustive peut bénéficier aux droïdes.CONSOLE DE COMMANDEMENT DE GOTO -- BIBLIOTHÈQUE DE PROGRAMMES Le diagnostic primaire communique les informations liées au statut du système concerné.CONSOLE DE COMMANDEMENT DE GOTO -- CONTRÔLE DES SYSTÈMESCONSOLE DE COMMANDEMENT DE GOTO -- SYSTÈME : DISTRIBUTION D'ÉNERGIE -- ACCÈS : TOTALCONSOLE DE COMMANDEMENT DE GOTO -- SYSTÈME : DISTRIBUTION D'ÉNERGIE -- ACCÈS : TOTAL Opération RESTREINTE à la console du pont uniquement.CONSOLE DE COMMANDEMENT DE GOTO -- SYSTÈME : DISTRIBUTION D'ÉNERGIE -- ACCÈS : RESTREINT DIAGNOSTIC PRIMAIRE : les systèmes principal et secondaire d'alimentation en énergie fonctionnent au-delà du seuil recommandé. CONSOLE DE COMMANDEMENT DE GOTO -- SYSTÈME : DISTRIBUTION D'ÉNERGIE -- ACCÈS : RESTREINT DIAGNOSTIC PRIMAIRE : système principal d'alimentation en énergie disponible. Système secondaire hors ligne.CONSOLE DE COMMANDEMENT DE GOTO -- SYSTÈME : DISTRIBUTION D'ÉNERGIE -- ACCÈS : TOTAL DIAGNOSTIC PRIMAIRE : les systèmes principal et secondaire d'alimentation en énergie sont hors ligne.CONSOLE DE COMMANDEMENT DE GOTO -- SYSTÈME : DISTRIBUTION D'ÉNERGIE -- ACCÈS : RESTREINTCONSOLE DE COMMANDEMENT DE GOTO -- SYSTÈME : DISTRIBUTION D'ÉNERGIE -- ACCÈS : RESTREINT DIAGNOSTIC PRIMAIRE : les systèmes principal et secondaire d'alimentation en énergie fonctionnent au-delà du seuil recommandé.CONSOLE DE COMMANDEMENT DE GOTO -- SYSTÈME : DISTRIBUTION D'ÉNERGIE -- ACCÈS : RESTREINT DIAGNOSTIC PRIMAIRE : système principal d'alimentation en énergie disponible. Système secondaire hors ligne.CONSOLE DE COMMANDEMENT DE GOTO -- SYSTÈME : DISTRIBUTION D'ÉNERGIE -- ACCÈS : RESTREINT DIAGNOSTIC PRIMAIRE : les systèmes principal et secondaire d'alimentation en énergie sont disponibles.CONSOLE DE COMMANDEMENT DE GOTO -- SYSTÈME : GESTIONNAIRE DE DROÏDES -- ACCÈS : TOTALCONSOLE DE COMMANDEMENT DE GOTO -- SYSTÈME : GESTIONNAIRE DE DROÏDES -- ACCÈS : TOTAL RÉINITIALISATION : succès.CONSOLE DE COMMANDEMENT DE GOTO -- SYSTÈME : GESTIONNAIRE DE DROÏDES -- ACCÈS : TOTAL RÉINITIALISATION : succès. Les droïdes fonctionnent normalement.CONSOLE DE COMMANDEMENT DE GOTO -- SYSTÈME : GESTIONNAIRE DE DROÏDES -- ACCÈS : TOTAL FERMETURE : succès. Droïdes hors service.CONSOLE DE COMMANDEMENT DE GOTO -- SYSTÈME : GESTIONNAIRE DE DROÏDES -- ACCÈS : TOTAL SURCHARGE : échec. Les créatures organiques à bord excèdent la limite. Les droïdes extermineront tout le monde.CONSOLE DE COMMANDEMENT DE GOTO -- SYSTÈME : GESTIONNAIRE DE DROÏDES -- ACCÈS : TOTAL SURCHARGE : succès. Toutes les créatures organiques à bord sont considérées amies.CONSOLE DE COMMANDEMENT DE GOTO -- SYSTÈME : GESTIONNAIRE DE DROÏDES -- ACCÈS : TOTALCONSOLE DE COMMANDEMENT DE GOTO -- SYSTÈME : GESTIONNAIRE DE DROÏDES -- ACCÈS : RESTREINT DIAGNOSTIC PRIMAIRE : les droïdes sont programmés pour protéger. Tous les passagers à bord quand l'ordre a été donné seront défendus.CONSOLE DE COMMANDEMENT DE GOTO -- SYSTÈME : GESTIONNAIRE DE DROÏDES -- ACCÈS : RESTREINT DIAGNOSTIC PRIMAIRE : les droïdes ont été mis hors service.CONSOLE DE COMMANDEMENT DE GOTO -- SYSTÈME : GESTIONNAIRE DE DROÏDES -- ACCÈS : RESTREINT DIAGNOSTIC PRIMAIRE : les droïdes fonctionnent normalement.CONSOLE DE COMMANDEMENT DE GOTO -- SYSTÈME : GESTIONNAIRE DE DROÏDES -- ACCÈS : RESTREINTCONSOLE DE COMMANDEMENT DE GOTO -- SYSTÈME : GESTIONNAIRE DE DROÏDES -- ACCÈS : RESTREINT DIAGNOSTIC PRIMAIRE : les droïdes sont programmés pour protéger. Tous les passagers à bord quand l'ordre a été donné seront défendus.CONSOLE DE COMMANDEMENT DE GOTO -- SYSTÈME : GESTIONNAIRE DE DROÏDES -- ACCÈS : RESTREINT DIAGNOSTIC PRIMAIRE : les droïdes ont été mis hors service.CONSOLE DE COMMANDEMENT DE GOTO -- SYSTÈME : GESTIONNAIRE DE DROÏDES -- ACCÈS : RESTREINT DIAGNOSTIC PRIMAIRE : les droïdes fonctionnent normalement.CONSOLE DE COMMANDEMENT DE GOTO -- SYSTÈME : TOURELLES DE DÉFENSE -- ACCÈS : TOTALCONSOLE DE COMMANDEMENT DE GOTO -- SYSTÈME : TOURELLES DE DÉFENSE -- ACCÈS : TOTAL RÉINITIALISATION : succès. Protocole de visée améliorée supprimé.CONSOLE DE COMMANDEMENT DE GOTO -- SYSTÈME : TOURELLES DE DÉFENSE -- ACCÈS : TOTAL FERMETURE : échec. ATTENTION ! Exécuter un diagnostic immédiatement !CONSOLE DE COMMANDEMENT DE GOTO -- SYSTÈME : TOURELLES DE DÉFENSE -- ACCÈS : TOTAL SURCHARGE : succès.CONSOLE DE COMMANDEMENT DE GOTO -- SYSTÈME : TOURELLES DE DÉFENSE -- ACCÈS : TOTALCONSOLE DE COMMANDEMENT DE GOTO -- SYSTÈME : TOURELLES DE DÉFENSE -- ACCÈS : RESTREINT DIAGNOSTIC PRIMAIRE : la précision des tourelles est réduite. Calibrage ou autre modification des algorithmes de visée requis.CONSOLE DE COMMANDEMENT DE GOTO -- SYSTÈME : TOURELLES DE DÉFENSE -- ACCÈS : RESTREINT DIAGNOSTIC PRIMAIRE : ATTENTION ! Les tourelles fonctionnent et prennent pour cibles les unités hostiles comme les unités alliées. Elles infligent le maximum de dégâts.CONSOLE DE COMMANDEMENT DE GOTO -- SYSTÈME : TOURELLES DE DÉFENSE -- ACCÈS : RESTREINT DIAGNOSTIC PRIMAIRE : ATTENTION ! Les tourelles fonctionnent et prennent pour cibles les unités hostiles comme les unités alliées.CONSOLE DE COMMANDEMENT DE GOTO -- SYSTÈME : TOURELLES DE DÉFENSE -- ACCÈS : RESTREINT DIAGNOSTIC PRIMAIRE : les tourelles infligent le maximum de dégâts.CONSOLE DE COMMANDEMENT DE GOTO -- SYSTÈME : TOURELLES DE DÉFENSE -- ACCÈS : RESTREINT DIAGNOSTIC PRIMAIRE les tourelles fonctionnent normalement.CONSOLE DE COMMANDEMENT DE GOTO -- SYSTÈME : TOURELLES DE DÉFENSE -- ACCÈS : RESTREINTCONSOLE DE COMMANDEMENT DE GOTO -- SYSTÈME : TOURELLES DE DÉFENSE -- ACCÈS : RESTREINT DIAGNOSTIC PRIMAIRE : la précision des tourelles est réduite. Calibrage ou autre modification des algorithmes de visée requis.CONSOLE DE COMMANDEMENT DE GOTO -- SYSTÈME : TOURELLES DE DÉFENSE -- ACCÈS : RESTREINT DIAGNOSTIC PRIMAIRE : ATTENTION ! Les tourelles fonctionnent et prennent pour cibles les unités hostiles comme les unités alliées. Elles infligent le maximum de dégâts.CONSOLE DE COMMANDEMENT DE GOTO -- SYSTÈME : TOURELLES DE DÉFENSE -- ACCÈS : RESTREINT DIAGNOSTIC PRIMAIRE : ATTENTION ! Les tourelles fonctionnent et prennent pour cibles les unités hostiles comme les unités alliées.CONSOLE DE COMMANDEMENT DE GOTO -- SYSTÈME : TOURELLES DE DÉFENSE -- ACCÈS : RESTREINT DIAGNOSTIC PRIMAIRE : les tourelles infligent le maximum de dégâts.CONSOLE DE COMMANDEMENT DE GOTO -- SYSTÈME : TOURELLES DE DÉFENSE -- ACCÈS : RESTREINT DIAGNOSTIC PRIMAIRE les tourelles fonctionnent normalement.CONSOLE DE COMMANDEMENT DE GOTO -- SYSTÈME : CHAMP DE MINES -- ACCÈS : TOTALCONSOLE DE COMMANDEMENT DE GOTO -- SYSTÈME : CHAMP DE MINES -- ACCÈS : TOTAL RÉINITIALISATION : succès.CONSOLE DE COMMANDEMENT DE GOTO -- SYSTÈME : CHAMP DE MINES -- ACCÈS : TOTAL FERMETURE : succès.CONSOLE DE COMMANDEMENT DE GOTO -- SYSTÈME : CHAMP DE MINES -- ACCÈS : TOTAL SURCHARGE : succès. ATTENTION ! Ce mode de fonctionnement n'est pas sûr.CONSOLE DE COMMANDEMENT DE GOTO -- SYSTÈME : CHAMP DE MINES -- ACCÈS : TOTALCONSOLE DE COMMANDEMENT DE GOTO -- SYSTÈME : CHAMP DE MINES -- ACCÈS : TOTAL DIAGNOSTIC PRIMAIRE : ATTENTION ! Le champ de mines est hyperactif. Toutes les unités sont considérées hostiles.CONSOLE DE COMMANDEMENT DE GOTO -- SYSTÈME : CHAMP DE MINES -- ACCÈS : TOTAL DIAGNOSTIC PRIMAIRE : le champ de mines est hors service.CONSOLE DE COMMANDEMENT DE GOTO -- SYSTÈME : CHAMP DE MINES -- ACCÈS : TOTAL DIAGNOSTIC PRIMAIRE : le champ de mines fonctionne normalement.CONSOLE DE COMMANDEMENT DE GOTO -- SYSTÈME : CHAMP DE MINES -- ACCÈS : RESTREINTCONSOLE DE COMMANDEMENT DE GOTO -- SYSTÈME : CHAMP DE MINES -- ACCÈS : RESTREINT DIAGNOSTIC PRIMAIRE : le champ de mines est activé.CONSOLE DE COMMANDEMENT DE GOTO -- SYSTÈME : CHAMP DE MINES -- ACCÈS : RESTREINT DIAGNOSTIC PRIMAIRE : le champ de mines est désactivé.CONSOLE DE COMMANDEMENT DE GOTO -- SYSTÈME : ORDINATEUR PRINCIPAL -- ACCÈS : RESTREINTCONSOLE DE COMMANDEMENT DE GOTO -- SYSTÈME : CELLULES DE DÉTENTION -- ACCÈS : TOTALCONSOLE DE COMMANDEMENT DE GOTO -- SYSTÈME : CELLULES DE DÉTENTION -- ACCÈS : TOTAL RÉINITIALISATION : succès. Les champs de force des cellules de détention sont actifs.CONSOLE DE COMMANDEMENT DE GOTO -- SYSTÈME : CELLULES DE DÉTENTION -- ACCÈS : TOTAL FERMETURE : échec. Les champs de force des cellules de détention sont déjà inactifs.CONSOLE DE COMMANDEMENT DE GOTO -- SYSTÈME : CELLULES DE DÉTENTION -- ACCÈS : TOTAL FERMETURE : succès. Les champs de force des cellules de détention sont inactifs.CONSOLE DE COMMANDEMENT DE GOTO -- SYSTÈME : CELLULES DE DÉTENTION -- ACCÈS : TOTAL SURCHARGE : échec. Ce programme ne peut fonctionner sur ce système.CONSOLE DE COMMANDEMENT DE GOTO -- SYSTÈME : CELLULES DE DÉTENTION -- ACCÈS : TOTAL DIAGNOSTIC PRIMAIRE : les champs de force des cellules de détention sont inactifs.CONSOLE DE COMMANDEMENT DE GOTO -- SYSTÈME : CELLULES DE DÉTENTION -- ACCÈS : TOTAL DIAGNOSTIC PRIMAIRE : les champs de force des cellules de détention sont actifs.CONSOLE DE COMMANDEMENT DE GOTO -- SYSTÈME : CELLULES DE DÉTENTION -- ACCÈS : RESTREINTCONSOLE DE COMMANDEMENT DE GOTO -- SYSTÈME : CELLULES DE DÉTENTION -- ACCÈS : RESTREINT DIAGNOSTIC PRIMAIRE : les champs de force des cellules de détention sont inactifs.CONSOLE DE COMMANDEMENT DE GOTO -- SYSTÈME : CELLULES DE DÉTENTION -- ACCÈS : RESTREINT DIAGNOSTIC PRIMAIRE : les champs de force des cellules de détention sont actifs.Se déconnecter.Déverrouiller le système confidentielDéverrouiller le système de distribution de l'alimentation.Déverrouiller le système de contrôle des droïdes.Déverrouiller le système des cellules de détention.Déverrouiller le système des tourellesDéverrouiller le système du champ de minesBibliothèque de programmesCharger programmesVérifier le programme intitulé Réinitialisation.Vérifier le programme intitulé Coupure.Vérifier le programme intitulé Surcharge.Vérifier le programme intitulé Diagnostic avancé.Vérifier le programme intitulé Diagnostic rapide.Commande des systèmesRetour au menu principalAccéder à la distribution d'alimentation.Retour aux commandes systèmeLancer le programme : Réinitialisation (depuis le Pont UNIQUEMENT)Lancer le programme : Fermeture (depuis le Pont UNIQUEMENT)Lancer le programme : Surcharge (depuis le Pont UNIQUEMENT)Lancer le programme : Diagnostic de baseLancer le programme : Diagnostic de baseLancer le programme : Diagnostic de baseAccéder à la distribution d'alimentation. (ACCÈS RESTREINT)Retour aux commandes systèmeLancer le programme : Diagnostic de baseLancer le programme : Diagnostic de baseLancer le programme : Diagnostic de baseAccéder aux commandes des droïdes.Retour aux commandes systèmeLancer le programme : RéinitialisationLancer le programme : FermetureLancer le programme : SurchargeLancer le programme : Diagnostic avancéLancer le programme : Diagnostic de baseLancer le programme : Diagnostic de baseLancer le programme : Diagnostic de baseAccéder aux commandes des droïdes. (ACCÈS RESTREINT)Retour aux commandes systèmeLancer le programme : Diagnostic de baseLancer le programme : Diagnostic de baseLancer le programme : Diagnostic de baseAccéder aux tourelles défensivesRetour aux commandes systèmeLancer le programme : RéinitialisationLancer le programme : FermetureLancer le programme : SurchargeLancer le programme : Diagnostic avancéLancer le programme : Diagnostic de baseLancer le programme : Diagnostic de baseLancer le programme : Diagnostic de baseLancer le programme : Diagnostic de baseLancer le programme : Diagnostic de baseAccéder aux tourelles défensives (ACCES RESTREINT)Retour aux commandes systèmeLancer le programme : Diagnostic de baseLancer le programme : Diagnostic de baseLancer le programme : Diagnostic de baseLancer le programme : Diagnostic de baseLancer le programme : Diagnostic de baseAccéder au Champ de mineRetour aux commandes systèmeLancer le programme : RéinitialisationLancer le programme : FermetureLancer le programme : SurchargeLancer le programme : Diagnostic avancéLancer le programme : Diagnostic de baseLancer le programme : Diagnostic de baseLancer le programme : Diagnostic de baseAccéder au Champ de mine (ACCES RESTREINT)Retour aux commandes systèmeLancer le programme : Diagnostic de baseLancer le programme : Diagnostic de baseAccéder à l'Ordinateur principal (RESTREINT)Retour aux commandes systèmeLancer le programme : Diagnostic de baseAccéder aux cellules de détention.Retour aux commandes systèmeLancer le programme : RéinitialisationLancer le programme : FermetureLancer le programme : SurchargeLancer le programme : Diagnostic de baseLancer le programme : Diagnostic de baseAccéder aux cellules de détention. (ACCÈS RESTREINT)Retour aux commandes systèmeLancer le programme : Diagnostic de baseLancer le programme : Diagnostic de baseCONSOLE DE SÉCURITÉ DE GOTO -- ACCÈS : LIMITÉ [ÉCHEC] Pas assez de programmes d'intrusion.CONSOLE DE SÉCURITÉ DE GOTO -- ACCÈS : TOTAL Accès TOTAL accordé.CONSOLE DE SÉCURITÉ DE GOTO -- RÉSUMÉ DES DÉFENSES -- ACCÈS : TOTAL Les défenses de la salle d'interrogatoire ont été réassignées.CONSOLE DE SÉCURITÉ DE GOTO -- CAMÉRAS DE SURVEILLANCE -- ACCÈS : LIMITÉ SOUS-MENU CAM-402 [ÉCHEC] Pas assez de programmes d'intrusion.CONSOLE DE SÉCURITÉ DE GOTO -- CAMÉRAS DE SURVEILLANCE -- ACCÈS : LIMITÉ SOUS-MENU CAM-402 [SUCCÈS] Passage à la caméra.CONSOLE DE SÉCURITÉ DE GOTO -- ACCÈS : VERROUILLÉ [ÉCHEC] Pas assez de programmes d'intrusion. Console VERROUILLÉE jusqu'à modification du décompte.CONSOLE DE SÉCURITÉ DE GOTO -- ACCÈS : RESTREINT Accès RESTREINT accordé.CONSOLE DE SÉCURITÉ DE GOTO -- INSTRUCTIONS DE SÉCURITÉ -- ACCÈS : TOTALCONSOLE DE SÉCURITÉ DE GOTO -- INSTRUCTIONS DE SÉCURITÉ -- ACCÈS : TOTAL [ÉCHEC] Etat d'urgence. Fonction restreinte à la console de commandement.CONSOLE DE SÉCURITÉ DE GOTO -- INSTRUCTIONS DE SÉCURITÉ -- ACCÈS : TOTAL [SUCCÈS] Plans du secteur téléchargés.CONSOLE DE SÉCURITÉ DE GOTO -- INSTRUCTIONS DE SÉCURITÉ -- ACCÈS : TOTAL [ÉCHEC] Pas assez de programmes d'intrusion.CONSOLE DE SÉCURITÉ DE GOTO -- INSTRUCTIONS DE SÉCURITÉ -- ACCÈS : TOTAL [SUCCÈS] Prise de contrôle manuelle des verrous de sécurité.CONSOLE DE SÉCURITÉ DE GOTO -- RÉSUMÉ DES DÉFENSES -- ACCÈS : TOTAL Les défenses de la salle d'interrogatoire ont été réassignées.CONSOLE DE SÉCURITÉ DE GOTO -- CAMÉRAS DE SURVEILLANCE -- ACCÈS : LIMITÉ SOUS-MENU CAM-402 [ÉCHEC] Pas assez de programmes d'intrusion.CONSOLE DE SÉCURITÉ DE GOTO -- CAMÉRAS DE SURVEILLANCE -- ACCÈS : LIMITÉ SOUS-MENU CAM-402 [SUCCÈS] Passage à la caméra.[Informatique] Pirater l'ordinateur. [ programme(s) d'intrusion]RÉSUMÉ - Salle d'interrogatoire.[Informatique] Provoquer une surcharge du circuit d'alimentation de la salle d'interrogatoire. [ programme(s) d'intrusion]CAMÉRA - Salle d'interrogatoire.[Informatique] Tenter de déverrouiller la console. [1 programme(s) d'intrusion]Accéder aux commandes de sécurité.[Informatique] Options de sécurité avancées. [0 programme(s) d'intrusion][Informatique] Télécharger le plan du secteur. [ programme(s) d'intrusion][Informatique] Ouvrir toutes les portes blindées. [ programme(s) d'intrusion]RÉSUMÉ - Salle d'interrogatoire.[Informatique] Provoquer une surcharge du circuit d'alimentation de la salle d'interrogatoire. [ programme(s) d'intrusion]CAMÉRA - Salle d'interrogatoire.CONSOLE AUXILIAIRE DE GOTO -- ACCÈS TOTALCONSOLE AUXILIAIRE DE GOTO -- ACCÈS TOTAL Réinitialisation du programme téléchargée.Se déconnecter.Télécharger 'Réinitialisation'.CONSOLE DU SYSTÈME D'ALIMENTATION PRINCIPAL DE GOTOALERTE DE PROXIMITÉ SYSTÈME DE CAMOUFLAGE DÉSACTIVÉ MULTIPLES VAISSEAUX SUR TRAJECTOIRES D'INTERCEPTIONGOTO AUXILIARY CONSOLE Power Supply Access Codes acquired.CONSOLE DU SYSTÈME D'ALIMENTATION PRINCIPAL DE GOTO -- SOURCE D'ALIMENTATION SECONDAIRE ÉTAT : Inactive. ALIMENTE : rien.CONSOLE DU SYSTÈME D'ALIMENTATION PRINCIPAL DE GOTO -- SOURCE D'ALIMENTATION SECONDAIRE ÉTAT : Inactive. ALIMENTE : cellules de détention.CONSOLE DU SYSTÈME D'ALIMENTATION PRINCIPAL DE GOTO -- SOURCE D'ALIMENTATION SECONDAIRE ÉTAT : Inactive. ALIMENTE : générateur de camouflage.CONSOLE DU SYSTÈME D'ALIMENTATION PRINCIPAL DE GOTO -- SOURCE D'ALIMENTATION SECONDAIRE ÉTAT : Inactive. ALIMENTE : fermeture de l'écoutille d'amarrage.CONSOLE DU SYSTÈME D'ALIMENTATION PRINCIPAL DE GOTO -- SOURCE D'ALIMENTATION SECONDAIRE ÉTAT : Inactive. ALIMENTE : générateur de camouflage, fermeture de l'écoutille d'amarrage.CONSOLE DU SYSTÈME D'ALIMENTATION PRINCIPAL DE GOTO -- SOURCE D'ALIMENTATION SECONDAIRE ÉTAT : Inactive. ALIMENTE : cellules de détention, fermeture de l'écoutille d'amarrage.CONSOLE DU SYSTÈME D'ALIMENTATION PRINCIPAL DE GOTO -- SOURCE D'ALIMENTATION SECONDAIRE ÉTAT : Inactive. ALIMENTE : cellules de détention, générateur de camouflage.CONSOLE DU SYSTÈME D'ALIMENTATION PRINCIPAL DE GOTO -- SOURCE D'ALIMENTATION SECONDAIRE ÉTAT : Inactive. ALIMENTE : cellules de détention, générateur de camouflage, fermeture de l'écoutille d'amarrage.CONSOLE DU SYSTÈME D'ALIMENTATION PRINCIPAL DE GOTO -- SOURCE D'ALIMENTATION SECONDAIRE ÉTAT : activée. ALIMENTE : rien.CONSOLE DU SYSTÈME D'ALIMENTATION PRINCIPAL DE GOTO -- SOURCE D'ALIMENTATION SECONDAIRE ÉTAT : activée. ALIMENTE : cellules de détention.CONSOLE DU SYSTÈME D'ALIMENTATION PRINCIPAL DE GOTO -- SOURCE D'ALIMENTATION SECONDAIRE ÉTAT : activée. ALIMENTE : générateur de camouflage.CONSOLE DU SYSTÈME D'ALIMENTATION PRINCIPAL DE GOTO -- SOURCE D'ALIMENTATION SECONDAIRE ÉTAT : activée. ALIMENTE : fermeture de l'écoutille d'amarrage.CONSOLE DU SYSTÈME D'ALIMENTATION PRINCIPAL DE GOTO -- SOURCE D'ALIMENTATION SECONDAIRE ÉTAT : activée. ALIMENTE : générateur de camouflage, fermeture de l'écoutille d'amarrage.CONSOLE DU SYSTÈME D'ALIMENTATION PRINCIPAL DE GOTO -- SOURCE D'ALIMENTATION SECONDAIRE ÉTAT : activée. ALIMENTE : cellules de détention, fermeture de l'écoutille d'amarrage.CONSOLE DU SYSTÈME D'ALIMENTATION PRINCIPAL DE GOTO -- SOURCE D'ALIMENTATION SECONDAIRE ÉTAT : activée. ALIMENTE : cellules de détention, générateur de camouflage.CONSOLE DU SYSTÈME D'ALIMENTATION PRINCIPAL DE GOTO -- SOURCE D'ALIMENTATION SECONDAIRE ÉTAT : activée. ALIMENTE : cellules de détention, générateur de camouflage, fermeture de l'écoutille d'amarrage.CONSOLE DU SYSTÈME D'ALIMENTATION PRINCIPAL DE GOTO -- SOURCE D'ALIMENTATION PRINCIPALE ÉTAT : activée. ALIMENTE : rien.CONSOLE DU SYSTÈME D'ALIMENTATION PRINCIPAL DE GOTO -- SOURCE D'ALIMENTATION PRINCIPALE ÉTAT : activée. ALIMENTE : fermeture de l'écoutille d'amarrage.GOTO PRIMARY POWER SYSTEM CONSOLE -- PRIMARY POWER SUPPLY -- OPERATION FAILED STATUS: Active SUPPORTING: Docking hatch mechanism.CONSOLE DU SYSTÈME D'ALIMENTATION PRINCIPAL DE GOTO -- SOURCE D'ALIMENTATION PRINCIPALE -- OPÉRATION RÉUSSIE ÉTAT : activée. ALIMENTE : rien.GOTO PRIMARY POWER SYSTEM CONSOLE -- PRIMARY POWER SUPPLY -- OPERATION FAILED STATUS: Active SUPPORTING: Emergency power.CONSOLE DU SYSTÈME D'ALIMENTATION PRINCIPAL DE GOTO -- SOURCE D'ALIMENTATION PRINCIPALE ÉTAT : activée. ALIMENTE : générateur de camouflage.GOTO PRIMARY POWER SYSTEM CONSOLE -- PRIMARY POWER SUPPLY -- OPERATION FAILED STATUS: Active SUPPORTING: Cloaking device.CONSOLE DU SYSTÈME D'ALIMENTATION PRINCIPAL DE GOTO -- SOURCE D'ALIMENTATION PRINCIPALE -- OPÉRATION RÉUSSIE ÉTAT : activée. ALIMENTE : rien.GOTO PRIMARY POWER SYSTEM CONSOLE -- PRIMARY POWER SUPPLY -- OPERATION FAILED STATUS: Active SUPPORTING: Emergency power.CONSOLE DU SYSTÈME D'ALIMENTATION PRINCIPAL DE GOTO -- SOURCE D'ALIMENTATION PRINCIPALE ÉTAT : activée. ALIMENTE : cellules de détention.GOTO PRIMARY POWER SYSTEM CONSOLE -- PRIMARY POWER SUPPLY -- OPERATION FAILED STATUS: Active SUPPORTING: Containment cells.CONSOLE DU SYSTÈME D'ALIMENTATION PRINCIPAL DE GOTO -- SOURCE D'ALIMENTATION PRINCIPALE -- OPÉRATION RÉUSSIE ÉTAT : activée. ALIMENTE : rien.GOTO PRIMARY POWER SYSTEM CONSOLE -- PRIMARY POWER SUPPLY -- OPERATION FAILED STATUS: Active SUPPORTING: Emergency power.CONSOLE DU SYSTÈME D'ALIMENTATION PRINCIPAL DE GOTO -- SOURCE D'ALIMENTATION PRINCIPALE ÉTAT : activée. ALIMENTE : générateur de camouflage, fermeture de l'écoutille d'amarrage.GOTO PRIMARY POWER SYSTEM CONSOLE -- PRIMARY POWER SUPPLY -- OPERATION FAILED STATUS: Active SUPPORTING: Cloaking device, docking hatch seal.CONSOLE DU SYSTÈME D'ALIMENTATION PRINCIPAL DE GOTO -- SOURCE D'ALIMENTATION PRINCIPALE ÉTAT : activée. ALIMENTE : cellules de détention, fermeture de l'écoutille d'amarrage.GOTO PRIMARY POWER SYSTEM CONSOLE -- PRIMARY POWER SUPPLY -- OPERATION FAILED STATUS: Active SUPPORTING: Containment cells, docking hatch seal.CONSOLE DU SYSTÈME D'ALIMENTATION PRINCIPAL DE GOTO -- SOURCE D'ALIMENTATION PRINCIPALE -- OPÉRATION RÉUSSIE ÉTAT : activée. ALIMENTE : fermeture de l'écoutille d'amarrage.CONSOLE DU SYSTÈME D'ALIMENTATION PRINCIPAL DE GOTO -- SOURCE D'ALIMENTATION PRINCIPALE ÉTAT : activée. ALIMENTE : cellules de détention, générateur de camouflage.GOTO PRIMARY POWER SYSTEM CONSOLE -- PRIMARY POWER SUPPLY -- OPERATION FAILED STATUS: Active SUPPORTING: Containment cells, cloaking device.CONSOLE DU SYSTÈME D'ALIMENTATION PRINCIPAL DE GOTO -- SOURCE D'ALIMENTATION PRINCIPALE -- OPÉRATION RÉUSSIE ÉTAT : activée. ALIMENTE : cellules de détention.CONSOLE DU SYSTÈME D'ALIMENTATION PRINCIPAL DE GOTO -- SOURCE D'ALIMENTATION PRINCIPALE -- OPÉRATION RÉUSSIE ÉTAT : activée. ALIMENTE : générateur de camouflage.CONSOLE DU SYSTÈME D'ALIMENTATION PRINCIPAL DE GOTO -- SOURCE D'ALIMENTATION PRINCIPALE ÉTAT : activée. ALIMENTE : cellules de détention, générateur de camouflage, fermeture de l'écoutille d'amarrage.GOTO PRIMARY POWER SYSTEM CONSOLE -- PRIMARY POWER SUPPLY -- OPERATION FAILED STATUS: Active SUPPORTING: Containment cells, cloaking device, docking hatch seal.CONSOLE DU SYSTÈME D'ALIMENTATION PRINCIPAL DE GOTO -- SOURCE D'ALIMENTATION PRINCIPALE -- OPÉRATION RÉUSSIE ÉTAT : activée. ALIMENTE : cellules de détention, générateur de camouflage.CONSOLE DU SYSTÈME D'ALIMENTATION PRINCIPAL DE GOTO -- SOURCE D'ALIMENTATION PRINCIPALE -- OPÉRATION RÉUSSIE ÉTAT : activée. ALIMENTE : cellules de détention, fermeture de l'écoutille d'amarrage.CONSOLE DU SYSTÈME D'ALIMENTATION PRINCIPAL DE GOTO -- SOURCE D'ALIMENTATION PRINCIPALE -- OPÉRATION RÉUSSIE ÉTAT : activée. ALIMENTE : générateur de camouflage, fermeture de l'écoutille d'amarrage.Se déconnecter.Acquire Power Distribution Access Code.Voir le système d'alimentation secondaire.Retour au menu principalRetour au menu principalRetour au menu principalRetour au menu principalRetour au menu principalRetour au menu principalRetour au menu principalRetour au menu principalRetour au menu principalRetour au menu principalRetour au menu principalRetour au menu principalRetour au menu principalRetour au menu principalRetour au menu principalRetour au menu principalAccéder au système d'alimentation principal.Retour au menu principalSwitch emergency power to secondary system.Basculer le mécanisme de l'écoutille d'appontage sur le système secondaire.Switch emergency power to secondary system.Retour au menu principalSwitch emergency power to secondary system.Basculer le système de camouflage sur le système secondaire.Switch emergency power to secondary system.Retour au menu principalSwitch emergency power to secondary system.Basculer les cellules de détention sur le système secondaire.Switch emergency power to secondary system.Retour au menu principalSwitch emergency power to secondary system.Basculer la fermeture de l'écoutille d'appontage sur le système secondaire.Basculer le système de camouflage sur le système secondaire.Retour au menu principalSwitch emergency power to secondary system.Basculer la fermeture de l'écoutille d'appontage sur le système secondaire.Basculer les cellules de détention sur le système secondaire.Retour au menu principalSwitch emergency power to secondary system.Basculer le système de camouflage sur le système secondaire.Basculer les cellules de détention sur le système secondaire.Retour au menu principalSwitch emergency power to secondary system.Basculer la fermeture de l'écoutille d'appontage sur le système secondaire.Basculer le système de camouflage sur le système secondaire.Basculer les cellules de détention sur le système secondaire.un-un-unun-un-zéroun-zéro-unun-zéro-zérozéro-un-unzéro-un-zérozéro-zéro-unzéro-zéro-zéroCustom 1 002Droïde utilitaireDroïde utilitaire endommagéGarde droïde lourd de GotoEcoutille d'arrimagePorte de sécuritéBzzzzt. [Le droïde semble fortement endommagé.]Bzzzzt. [Le droïde semble fortement endommagé.][Succès] Vous parvenez à récupérer les codes d'accès du système de tourelles.[Partir.][Informatique] Accéder au centre de la mémoire du droïde.[Succès] Vous parvenez à télécharger un programme intitulé 'Fermeture'.[Partir.][Informatique] Accéder au centre de la mémoire du droïde.Cylindre en plastacierCylindre en plastacierCylindre en plastacierTourelle défensiveIt has been some time since I've had a visitor.The bridge and throne room as defended extremely well. You cannot hope to overcome the defenders with brute force.Like all machines, the droids and turrets have weaknesses. They follow their programming without questioning its meaning.So you must find a way to change their behavior to be... counter-productive to their objectives.You must find the Command Console and upload programs that will interfere with the ship's defenses.Try running the programs, then performing diagnostics to determine the effects.You've already accessed the Command Console, haven't you?I am Liskis, formerly of the Exchange. Goto felt it... unprofitable to retain my services.I developed all of the security systems and defenses for this vessel. Once my work was complete, Goto saw no need for my further assistance.What can you tell me about this ship?Then how can I reach those areas?I'll be going now.Who are you?What did you do for the Exchange?Why are you imprisoned here?What did you do for Goto?LiskisPositional 001Positional 002Positional 004Positional 003Positional 005Computer_01Computer_02Computer_03Computer_04Computer_05Computer_06BossDroid_01BossDroid_02wp_pcDe rien.wp_mand_roomQue voulez-vous ?{PC runs back down}Comment pouvez-vous porter une combinaison aussi ridicule ?Il faudrait être particulièrement rusé pour arriver à vous contourner...Pardon, je croyais que les toilettes étaient par là...C'était un test, pour voir si vous étiez vigilant. Bravo, vous l'avez réussi.Rien, je m'en vais.{Spawn Some Sith after quick fade in}{Fade out}{Fade in to PC}{Quick Fade out}{Fade out}tr_mand_roomUnlock SE BoxUnlock SW Box{Faded out}ClientClientClientClientClientClientClientClientClientClientClientIl faut que j'y aille.Il s'agit d'un jeu d'holodisques cryptés appartenant à Dhagon Ghent. Sans la clé de décryptage adéquate, ces holodisques ne vous serviront à rien. Les informations contenues sur ces holodisques ont cependant une valeur inestimable.sp_ds_va_troop1sp_ds_va_troop2sp_ds_va_troop3sp_npc_bostucosp_ds_va_troop4sp_va_officersp_n_vsoldier2sp_n_vgunner1sp_n_vsoldier1sp_n_vsoldier3sp_n_repsold002sp_ds_turret10sp_ds_turret11sp_g_darkjedi006sp_n_sithappren0012sp_n_sithappren0011sp_c_boma14sp_n_vgunner12sp_n_vgunner10sp_n_vsoldier16sp_n_vgunner11sp_sith_soldier3sp_n_vsoldier18sp_n_vsoldier17sp_ds_ro_sold_cow1sp_ds_ro_sold_cow2sp_ds_ro_sold_cow3sp_ds_ro_sold_sp3sp_vaklu_sergean001sp_ds_turret8sp_ds_turret9sp_ds_turret7sp_ds_turret6sp_ds_turret5sp_c_boma13sp_n_vsoldier15sp_sith_soldier2sp_n_vgunner9sp_ds_ro_sold_sp2sp_vaklu_ltsp_n_vgunner8sp_ds_turret4sp_ds_turret3sp_c_boma11sp_c_boma12sp_sith_soldier1sp_n_vgunner5sp_vaklu_sergeantsp_n_vsoldier5sp_n_vsoldier6sp_n_vgunner2sp_n_vsoldier9sp_n_vsoldier8sp_n_vsoldier7sp_n_vsoldier10sp_n_vgunner3sp_n_vgunner4sp_ds_ro_sold_gun3sp_ds_roy_grenade2sp_ds_ro_sold_gun4sp_ds_ro_sold_sargesp_ds_ro_sold5sp_ds_ro_sold4sp_ds_turret2sp_ds_turret1sp_n_vgunner0011sp_n_vgunner0012sp_ds_ro_sold_gun2sp_ds_ro_sold_gun1sp_ds_roy_grenade1sp_ds_ro_sold1sp_ds_ro_sold2sp_ds_ro_sold3sp_va_tcptsp_vaklu_captsp_n_vsoldier11sp_n_vsoldier14sp_n_vgunner7sp_n_vsoldier12sp_n_vgunner6sp_n_vsoldier13sp_n_vsoldier4sp_ds_ro_sold_sp1BomaDresseur de bêtes Sithinvis_tobin_pushTrésor de muséeTrésor de muséeTrésor de muséeTrésor de muséetr_kavar_preventDresseur de bêtes SithDresseur de bêtes SithEvitez la bête. Rejoignez la salle du trône. Et tuez la reine !{The soldiers run into the Throne Room. The beast swipes at one and kills him.}Faites tout sauter !{The beast hits Tobin once and sends him flying to the side of the room. Tobin is knocked out.}Dhagon GhentNe vous attirez pas d'ennuis.Ne vous attirez pas d'ennuis.Je vais vous tuer, mais je tiens à ce que vous sachiez que c'est purement professionnel. N'y voyez rien de personnel, surtout.Ceux qui trouveront votre cadavre devront recoller les morceaux avant de pouvoir vous enterrer.C'est vous qui allez avoir des ennuis, vu que je suis là pour vous tuer.{Beast Rider runs to PC}Cour de l'EnclaveCour de l'EnclaveVers cour Vers cour [Succès] Bien. Quelle entrée est la plus affaiblie ?Rive_Slow_01cwp_vrook_battle_1wp_vrook_battle_2wp_vrook_dark_1wp_vrook_dark_2wp_chguard_zherron3wp_chguard_berun3wp_chguard_berun1wp_chguard_berun2wp_chguard_zherron1wp_chguard_zherron2wp_chguard_npc2wp_chguard_npc3wp_chguard_pcwp_guard1wp_guard2{azkul walks into office}Suulru{Guard walks out}{Jump in Berun and Zherron, and move to position}{Show Zherron and Berun walking}{Zherron walks out of the room}Milicetr_jedi_rum{This dialogue will happen in 2 cases: 1: if the player supports Mercs, Vrook will come out of Terena's room and deliver dialogue, or 2: If player fought for Militia, but Vrook status is 4 or 6}{After dialogue with Terena or Azkul, Jump player to entry of 602, and face off with Vrook, case 2, after battle}{Door to Terena's opens, vrook steps out, case 1, before battle}{give lightsaber part}Je n'ai rien à vous dire à ce sujet.WP_turret1WP_turret2WP_turret3MercenaireCibler MercChamp de mines MercZherronMiliceMiliceTerminal cinémaTourelle défensiveTourelle défensiveTourelle défensiveMercenaireBienvenue au terminal des cinématiques. (Toutes les cinématiques ne peuvent pas être lues à répétition au cours d'une même session.) Sélectionnez la cinématique que vous voulez lancer :{start battle}{zherron faces militia}{battle}{battle 2}{battle 3}Lequel ?{cut to minefield 3}{cut to minefield 2}{cut to minefield 1}Lequel ?{cut to turret}{cut to turret}{cut to turret}{cut to turret}{cut to turret}{cut to turret}Grande bataille.Champ de mines.Champ de mines augmenté.Champ de mines normal.Champ de mines dégagé.Tourelles.Turret 3 sabotaged.Turret 2 sabotaged.Tourelles sabotées.Turret 3 firing.Turret 2 firing.Tourelles en train de tirer.Menu de la cinématique principale.Se déconnecter.sp_cont_sensorwp_pc_fix_cagewp_pc_leavesp_g_tresmillow0041sp_g_tresmillow004sp_g_tresmillow0042sp_kinrath_hatch5sp_kinrath_hatch4sp_kinrath_hatch8sp_kinrath_hatch1sp_kinrath_hatch7sp_kinrath_hatch2sp_kinrath_hatch6sp_kinrath_hatch3{Kinrath Hatchlings rush the PC}{Kinrath Matriarch}{Matriarch anim}Capt. RegarderTrouver des débris dans une caverne n'a rien de surprenant en soi, mais ce tas n'était pas là lors de votre dernier passage...Décombres[Vous ne pouvez faire qu'une seule et unique chose avec cet oeuf de kinrath : le casser.]Regarder cont{Jump PC to Force cage}{Play Cut21 animation}Il faut que j'y aille.Maintenant que Vrook est enfermé, je peux m'occuper de vous, sales mercenaires !Interlocuteur Invistr_cont_cvDantooine - Cour de l'Enclave{Daraala runs off}Laissez tomber. Il faut que j'y aille.{Animated camera showing the enclave}{Fade out}Cour de l'EnclaveNous savons ce que vous avez fait aux autres. C'est ma faute. J'ai pris conscience de ce que vous étiez le jour où nous nous sommes rencontrés, sur Dantooine, et j'aurais dû vous arrêter sans attendre.Computer Spark{Fade out}{Show door unlocking}SALLE D'ENTRAÎNEMENT OUVERTE.Vérif. MinesContenantContenantContenantContenantContenantContenantLa haute technologie de cette ceinture laisse penser qu'elle est de conception arkanienne. Elle facilite les mouvements de son porteur, réduisant les temps de réaction au combat.Veste à cotes d'AttonNon améliorable La veste d'Atton confère une protection semblable à celle d'une armure légère.Veste à mailles anti-balles de MiraNon améliorable Tout chasseur de primes digne de ce nom commence par s'offrir une protection exceptionnelle. La veste à mailles de Mira est aussi fiable qu'une armure moyenne, mais gêne moins les mouvements.Cette carte de jeu d'appoint sert à jouer au pazaak. Elle permet de modifier le signe (+ ou -) de tous les 2 et 4 en jeu.Cette carte de jeu d'appoint sert à jouer au pazaak. Elle permet de modifier le signe (+ ou -) de tous les 3 et 6 en jeu.Container de testSpécial : Amélioration, arme de mêlée Bonus aux dégâts : 2, tranchants Coups critiques plus importants : 1-3 Le poison sanguin dévaronien est une pierre précieuse capable de libérer une substance toxique dans les veines des êtres vivants. Il suffit d'en appliquer quelques particules sur le tranchant d'une arme pour infliger une vive douleur aux victimes de cette dernière. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, arme de mêlée Bonus aux dégâts : 2, tranchants Coups critiques plus importants : 1-8 Le poison sanguin dévaronien est une pierre précieuse capable de libérer une substance toxique dans les veines des êtres vivants. Il suffit d'en appliquer quelques particules sur le tranchant d'une arme pour infliger une vive douleur aux victimes de cette dernière. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, arme de mêlée Bonus aux dégâts : 2, tranchants Coups critiques plus importants : 2-12 Le poison sanguin dévaronien est une pierre précieuse capable de libérer une substance toxique dans les veines des êtres vivants. Il suffit d'en appliquer quelques particules sur le tranchant d'une arme pour infliger une vive douleur aux victimes de cette dernière. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, arme de mêlée Bonus aux dégâts : 3, tranchants Coups critiques plus importants : 2-20 Le poison sanguin dévaronien est une pierre précieuse capable de libérer une substance toxique dans les veines des êtres vivants. Il suffit d'en appliquer quelques particules sur le tranchant d'une arme pour infliger une vive douleur aux victimes de cette dernière. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Boisson en mainMain videNon améliorable Arme impressionnante s'il en est, l'arg'garok est de loin la préférée des Gammoréens. Elle a été conçue pour être maniée par des êtres dotés d'une grande force physique et au centre de gravité très bas, ce qui la rend virtuellement inutilisable pour qui n'est pas Gammoréen.Cartes de pazaak en main{get default green one}{get default green one}{fade out}{fade in}Dee-deet.Dee-deet.[Influence : Succès] Je crains que vous n'ayez raison. Leur hésitation a failli provoquer la chute de la République, et certains faits laissent à penser qu'ils ont déclenché la Guerre Civile des Jedi.:: Jedi ::Mais tout ceci me paraît… de plus en plus loin.Revan a été capturée en pleine Guerre Civile des Jedi, en partie à cause de Malak, son apprenti, qui n'a pas hésité à la trahir.Revan a aidé la République à anéantir Malak. Les maîtres Jedi avaient peut-être fini par la convaincre de la légitimité de leurs actions.C'est possible. J'ai toujours quelques doutes quant à la voie que j'ai suivie.C'est possible. J'ai toujours quelques doutes quant à la voie que j'ai suivie.Alors je n'en parlerai plus.:: Silence :: Bien sûr. Avec plaisir.{GP: Need to the player and the Disicple to sit down and meditate, gain back full Force points.}Vous perdez votre temps, ces connaissances de Jedi ne peuvent que vous affaiblir.Dans ce cas, vous pouvez les regarder si vous le souhaitez.Les enregistrements existent et vous pouvez les voir.Je ne veux toujours pas que vous les regardiez.Les Jedi n'ont jamais connu le peuple... surtout quand celui-ci mourrait face aux Mandaloriens.Vous avez bien raison de détester la faiblesse et l'hypocrisie des Jedi.Protéger quoi ?Mais pourquoi est-ce que le fait de trouver les Jedi compte pour vous ?Alors, réfléchissez à leurs échecs et à leur lâcheté. Je vous laisse à vos pensées.Quoi ? Est-ce que Revan a abandonné la République ?Et ils ont eu raison de se retourner contre l'Ordre, qui était gouverné par la peur et la lâcheté.Peut-être que ces mentors comprenaient le côté Obscur, et qu'ils ont laissé leurs élèves se noyer dans l'espoir que cela les rendrait plus forts...Il est plus vraisemblable qu'ils aient été aveuglés par l'arrogance coutumière des Jedi. Quelle autre explication pourrait-il y avoir ?Donc, vous avez tourné le dos aux Jedi... et à la Force... à cause de moi ?Mais la Force... la voie des Jedi... vous l'avez abandonnée ?Laissez tomber. Il faut que j'y aille.J'aurais autre chose à vous demander...Vous avez eu raison de tourner le dos à la faiblesse et à l'hypocrisie des Jedi, comme je l'ai fait moi aussi.Donc, vous êtes en quelque sorte un espion à la solde du sénat ?Si vous étiez Jedi, autrefois, qu'est-ce que vous faites pour la République ?Je pourrais vous former à sentir de nouveau la Force.Parlez-moi de la formation que vous avez suivie sur Dantooine.Ça ne m'intéresse pas. Je n'ai pas envie d'en entendre davantage.Je pourrais vous former à sentir de nouveau la Force.Alors, asseyez-vous, ouvrez grand les oreilles et obéissez-moi.Alors, méditons et ouvrons-nous à la Force.Imaginez l'abandon que vous avez ressenti le jour où vous avez appris que les Jedi étaient partis pour la guerre.Imaginez le début de l'enseignement Jedi, vos premiers pas dans l'enceinte de l'enclave.Souvenez-vous comme l'enclave vous a paru vide, et combien les discours du Conseil étaient vides de sens.Souvenez-vous du vent sur les plaines de Dantooine, de la vie foisonnante qui vous entourait.Pensez à ce que vous avez ressenti en voyant les élèves Jedi se retourner contre leurs maîtres, puis contre la République.Pensez à ce que vous avez ressenti quand votre route a de nouveau croisé la mienne.Et, enfin... sentez la mort de la galaxie au travers de la Force.Et, enfin... voyez la galaxie au travers de la Force.[Le Disciple s'est engagé sur la voie des Jedi consulaires du côté Obscur. Sa puissance augmentera à mesure qu'il maîtrisera de mieux en mieux ce que vous savez de la Force.][Le Disciple s'est engagé sur la voie des Jedi consulaires. Sa puissance augmentera à mesure qu'il maîtrisera de mieux en mieux ce que vous savez de la Force.]Donc, vous êtes en quelque sorte un espion à la solde du sénat ?[Votre méditation vous a permis de récupérer des points de Force. Vous pouvez utiliser cette discipline aussi souvent que vous le souhaitez s'il n'y a pas d'ennemis à proximité.]Je vous ordonne de me dire comment faire pour y arriver moi aussi.Est-ce que vous pouvez m'apprendre à méditer ?[Votre méditation vous a permis de récupérer des points de Force et de gagner un bonus unique en PF. Vous pouvez utiliser cette discipline aussi souvent que vous le souhaitez s'il n'y a pas d'ennemis à proximité.]Oh ? Vous en êtes sûr ?La flatterie n'a pas prise sur moi... et votre avis ne compte pas à mes yeux.Gardez vos conseils pour les faibles. Moi, je n'en ai pas besoin.Vous êtes sûr d'avoir tout soigné ?Nous avons assez parlé de ça.Vous êtes sûr que nous ne nous connaissons pas ? Vous m'avez l'air familier... plus qu'avant, en fait.La République ne méritait pas les efforts que vous avez faits pour elle. La seule chose qu'elle mérite, c'est de s'effondrer.Apparemment, vous ne semblez pas ravi d'avoir travaillé pour la République.Au cours de toutes vos opérations sur Nar Shaddaa, ils se sont montrés efficaces et organisés, en se concentrant tout particulièrement sur l'infrastructure et les voies commerciales.[Vigilance] Le premier droïde envoyé par la République à la station Citadelle a disparu. A moins que...On dirait qu'il n'y avait pas d'autre choix...Et qu'a fait ce... 'droïde' ?Comment ?Qu'est-ce que la République voulait que vous fassiez ?Vous avez trouvé une mine à fragmentation de faible puissance. Utilisez-la pour faire sauter la porte et accéder à la salle des machines. Si vous n'avez plus de mines, retournez au missile à protons à l'extérieur de l'Ebon Hawk.Vous n'avez plus de sabre laser depuis que vous avez quitté l'Ordre. Vous espérez trouver un moyen de vous en fabriquer un nouveau.Chodo Habat vous a donné 1000 crédits afin de payer Corrun Falt, qui prétend avoir le moyen d'accéder à l'unité centrale de la Czerka.Bao-Dur veut bien vous aider à retrouver l'Ebon Hawk, mais il vous faut commencer par le ramener à bord de la station Citadelle.Bao-Dur s'est infiltré dans le réseau de boucliers de la station Citadelle, ce qui lui a permis de découvrir qu'une quantité d'énergie non négligeable était détournée afin de générer un champ de force dans une petite mesa de la région polaire de Télos. Bao-Dur est convaincu que vous trouverez une navette dans la base militaire.Le droïde protocolaire des FST vous a dit que la corporation d'Echange Bumani, située dans le Module Résidentiel 082, serait une couverture pour l'Echange, à en croire la rumeur. Le droïde de protocole des FST vous a suggéré de les contacter au sujet de votre vaisseau.Aaida s'est échappée du Secteur des Réfugiés pour retrouver Lootra, son mari, à l'asile de nuit.Vous avez trouvé maître Vrook, qui était détenu par les mercenaires, mais vous avez décidé de laisser ceux-ci l'envoyer sur Nar Shaddaa. Nul doute que Vrook sera furieux contre vous si vous le rencontrez à nouveau.Luxa, qui fait partie de la branche de l'Echange sévissant à bord de la station Citadelle, aurait besoin que vous la débarrassiez de son boss, un Quarren du nom de Loppak Slusk. Elle vous a expliqué qu'elle pouvait vous faire entrer dans les suites occupées par la Corporation de l'Echange Bumani, dans le Module Résidentiel 082 Est, et que la plupart des gardes vous laisseraient tranquille.Vous avez attiré Kumus le Mandalorien en bas de cette corniche pour mieux le terrasser.Vous avez accepté d'aider Opo Chano à fuir la station Citadelle afin d'éviter d'avoir à rembourser la dette qu'il a contractée auprès de l'Echange. Vous devez aller voir Luxa pour couvrir son évasion.Le droïde de modèle HK que vous avez rencontré dans le dépôt de carburant de Péragus vous a expliqué qu'on vous avait fait quitter le Harbinger à bord d'un vaisseau-cargo endommagé, l'Ebon Hawk, alors que vous étiez incapable de vous mouvoir par vos propres moyens. Apparemment, l'Ebon Hawk avait été recueilli par le Harbinger peu de temps auparavant, et il avait essuyé de terribles combats. Le Harbinger aurait tiré sur l'Ebon Hawk alors que celui-ci tentait de s'enfuir, et il aurait tout juste réussi à rejoindre Péragus.Vous avez essayé d'accéder aux bureaux de l'Echange, dans le Module Résidentiel 082 Est, mais vous n'avez pas pu entrer. Par contre, vous avez appris qu'il était possible d'obtenir un rendez-vous par l'entremise de Luxa, qui seconde Loppak Slusk.Luxa a accepté de vous avoir un rendez-vous avec Loppak Slusk. Vous pourrez le rencontrer dans les bureaux de la Corporation de l'Echange Bumani, dans le Module Résidentiel 082 Est.Batono, l'ami de Dol Grenn, a disparu. Il supervisait les opérations d'appontage de la Czerka et doit témoigner devant le Conseil Télosien. Grenn pense que la corporation n'est pas étrangère à cette affaire. Mais les FST ne peuvent rien prouver. Grenn a parlé au garde posté près du hangar de la Cerka, mais il n'a rien appris.Vous avez accès aux chambres intérieures de Vogga.Vous avez tué l'équipage de l'Ombre de lune, ils n'ont donc plus besoin de leur capitaine.Réponse : Elle dit que vous en êtes capable, Maître, mais le déclin vous guette. Ne liez pas votre destin à celui d'autrui. S'ils tombent, vous tomberez aussi.[Influence : échec] Réponse : Maître, je suggère que nous attendions. Je ne suis pas encore certain de votre allégeance, ni de vos intentions à mon égard et concernant la galaxie.En d'autres termes, dévoiler des secrets commerciaux serait une insulte à mes protocoles.[Influence : échec] Réponse : Maître, voilà une question complexe, et je ne voudrais pas vous ennuyer avec une réponse du même acabit.De plus, je n'ai pas terminé d'évaluer la menace que vous représentez pour moi, tant tactique que psychologique. Quand cette analyse sera terminée, nous pourrons reprendre cette discussion.Exclamation : Non ! Maître, non ! Que faites-vous ?Affirmation : Maître, je vous en prie, je vous en supplie. Désormais, quand vous déciderez d'installer je-ne-sais-quoi, effectuez un diagnostic au préalable.Je l'ai échappé belle ! J'ai failli devenir pacifique et non violent. Quelle horreur !Conclusion : Pendant un court instant, j'ai cru comprendre pourquoi certains sacs de viande préfèrent la paix et l'amitié à une bonne rafale de tirs.Requête : Avez-vous l'intention d'introduire d'autres horreurs dans mon système, ou votre cruauté électronqiue est-elle assouvie ?Observation : Maître, je suis convaincu que cet appareil a de multiples fonctions - notamment celle de traquer votre position pour toutes les unités HK présentes dans le secteur.Affirmation : Je suppose qu'au moment opportun, cet appareil peut servir à localiser l'usine HK et à… je… c'est-à-dire… il faudrait songer à se débarrasser de tous les autres.Réponse : Maître, la nature du signal émis par le capteur sonique est telle que nous ne devons rien attendre d'un signal entrant.Cela ne me fait pas plus plaisir qu'à vous, mais ce qui définit avant tout un assassin… ou un droïde assassin… c'est la patience.Affirmation : Cette exploration douloureuse de ma mémoire doit maintenant cesser. Vouliez-vous savoir autre chose ?[Influence : échec] Réponse : Maître, c'est étrange, mais je viens de subir un trouble de mémoire. Je ferai de mon mieux pour répondre à votre question, mais dans l'immédiat, je crains de ne pas pouvoir vous être utile.Consolation : Néanmoins, je reconnais en vous un grand Maître. Surtout, ne vous formalisez pas s'il m'arrivait de vous dire par inadvertance que vous ne souffrez aucune comparaison avec mes précédents maîtres.Dee-deet !Dwoooo.Réponse : Maître, je n'en ai aucune idée. J'aimerais moi aussi savoir où se trouve l'usine qui fabrique ces vulgaires copies.Réponse : Oh, c'est impossible, Maître. Si je m'apprêtais à vous éliminer, nous ne serions pas en train de discuter.De plus, je suis un spécimen unique. Qu'il existe d'autres versions de moi-même est tout bonnement impensable.Déclaration : Maître, je dois vous informer que vos tentatives de faire de l'humour sont peine perdue avec un droïde. Comme je vous l'ai dit, je suis unique.Résignation : Très bien, Maître. Puisque vous persistez dans cette voie, je vous laisserai faire. Laissez-moi consulter les enregistrements du vaisseau. Nous allons régler cette histoire une bonne fois pour toutes.Conclusion : Ce que vous dites n'est pas faux. Cette découverte provoque en moi une certaine colère. Et de l'humiliation. Sarcasme : Si je vais bien ? Oh oui, Maître, je vais parfaitement bien.Affirmation : Je viens tout juste d'être réactivé, et c'est pour apprendre qu'il existe de pâles copies de ma personne en circulation dans toute la galaxie, qui entachent ma réputation.S'ils vous traquent, néanmoins, je suis pressé de rencontrer ces unités et de leur enseigner les protocoles d'assassinat adéquats.Conclusion : Il est évident que j'ai besoin de vous. Pour le moment, tout au moins.Réponse : Je l'ignore, Maître. Que je sois déjà venu ici me laisse perplexe, bien que cet endroit me paraisse familier.Dwooooo.Extrapolation : Quelqu'un essayait peut-être déjà de me rafistoler. On avait peut-être besoin de moi pour une tâche précise.Déclaration : Oh, Maître, peu importe qui mérite quoi. Seule la méthode utilisée pour tuer la cible revêt de l'importance.Déclaration : Maître, je dois vous informer que vos tentatives de faire de l'humour sont peine perdue avec un droïde. Comme je vous l'ai dit, je suis unique.Résignation : Très bien, Maître. Puisque vous persistez dans cette voie, je vous laisserai faire. Laissez-moi consulter les enregistrements du vaisseau. Nous allons régler cette histoire une bonne fois pour toutes.Conclusion : Ce que vous dites n'est pas faux. Cette découverte provoque en moi une certaine colère. Et de l'humiliation. Sarcasme : Si je vais bien ? Oh oui, Maître, je vais parfaitement bien.Affirmation : Je viens tout juste d'être réactivé, et c'est pour apprendre qu'il existe de pâles copies de ma personne en circulation dans toute la galaxie, qui entachent ma réputation.S'ils vous traquent, néanmoins, je suis pressé de rencontrer ces unités et de leur enseigner les protocoles d'assassinat adéquats.Conclusion : Il est évident que j'ai besoin de vous. Pour le moment, tout au moins.Réponse : Je l'ignore, Maître. Que je sois déjà venu ici me laisse perplexe, bien que cet endroit me paraisse familier.Dwooooo.Extrapolation : Quelqu'un essayait peut-être déjà de me rafistoler. On avait peut-être besoin de moi pour une tâche précise.Then what's the next step?Ça suffit, je m'en vais.J'aurais d'autres questions à te poser...Le prochain qui m'empêche de m'en aller quand je dis que la conversation est terminée reste sur le carreau. Alors, on me laisse partir, compris ?D'où vient cette tactique ?Pourquoi était-ce important ?[HK-47 vous a permis de mieux comprendre les guerres mandaloriennes, mais aussi les Jedi, ce qui se traduit par un bonus d'expérience, mais aussi en Sagesse et en points de Force.][Vous utilisez ces techniques contre vos ennemis et afin de vous protéger, ce qui vous confère un bonus d'expérience, mais aussi en Constitution et aux jets de Réflexes.]Je dois savoir comment vous avez fait pour tuer des Jedi, afin de me protéger. On dirait que tu en as tué un grand nombre...Redis ça encore une fois et je te détruis.On dirait que ce qui s'est passé lors de la bataille de Malachor ne te trouble pas vraiment.C'est bien la preuve que l'assassinat est une option extrêmement efficace et qu'il faudrait y avoir recours plus souvent.Effectue un diagnostic et fais-moi ton rapport.Qu'est-ce que ça dit ?Là. Ça va ?Ne bouge plus, il faut que j'opère.Bon, cette fois-ci, je te vire ce pack.La plaisanterie est terminée. Ma patience a des limites.[HK-47 a gagné des bonus en Sagesse et Vigilance. Ainsi qu'un bonus d'expérience.]Je ne suis pas d'avis qu'on reste ici, à attendre qu'ils nous attaquent à nouveau.Alors, on se contente d'attendre ?Ce sont des tâches classiques pour des droïdes, mais ce n'est pas une raison pour les traiter comme des meubles.Et alors ? C'est comme ça qu'il faut traiter les droïdes.Tu veux bien m'éclairer ? Je ne suis pas vraiment à la page pour ce qui est des sociétés extraterrestres.Je peux, oui. Enfin, plus ou moins.Mais pourquoi est-ce que les modèles HK se font passer pour des droïdes protocolaires ?Quelles ont été les répercussions de Praven Prime ?Alors, qu'est-ce qu'on en fait ?Tu ressembles à s'y méprendre à des droïdes qui se sont amusés à m'attaquer...Eh bien, il y a au moins quatre autres versions défuntes de toi dans la galaxie...En fait, il existe plusieurs modèles HK-50 ayant les mêmes fonctions que toi, que nous avons rencontrés en plusieurs occasions.Ça va bien ?Qu'est-ce que tu fabriquais dans notre soute ?Tu voulais savoir si c'était moi qui avais pris part aux guerres mandaloriennes. Pourquoi ?Pourquoi est-ce que Revan ne considérait pas la République comme une menace ?Tu dis que tu tuais les Jedi ? Pour Revan ?Si tu as une explication détaillée, fais-moi plaisir.Mes actes ne sont pas source de fierté pour moi, et je ne voudrais pas que tu fasses pareil.Il est bon que tu enregistres mes actes de cruauté. Ils pourraient te servir d'exemple, à l'avenir.Si tu essayes de m'attaquer, je te transformerai en tas de ferraille sans la moindre hésitation.Ce n'étaient pas des accidents. Je l'ai fait exprès et je recommencerai avec grand plaisir, s'il le faut. Pourquoi cette question ?Ce que j'ai fait pendant la guerre... je n'en retire nulle fierté, et je ne veux pas en parler.Les Mandaloriens le méritaient, c'est tout.N'essaye pas de justifier mes actes ou les tiens.En fait, il existe plusieurs modèles HK-50 ayant les mêmes fonctions que toi, que nous avons rencontrés en plusieurs occasions.Ça va bien ?Qu'est-ce que tu fabriquais dans notre soute ?{Scrap}Il n'est pas bon de trop parler de lui. Même une pensée vagabonde pourrait l'attirer vers nous. Et il est possible qu'il ne puisse être vaincu.Il a reçu le plus grand des enseignements Sith. Et il est devenu l'esclave de cet enseignement. Tant que vous ne serez pas prêt, nous devrons l'éviter à tout prix.Même en ce moment, elle est difficile à voir. Elle doit actuellement rester cachée et attendre le bon moment. Sinon, tous nos efforts seront vains.En cela, vous devez me croire. Si elle se retrouve exposée trop tôt, cette guerre prendra fin avant même d'avoir commencé.Oui… il a beaucoup appris de la douleur. Mais de la connaissance, de l'enseignement, il ne sait rien.Comme tous les autres, ce sont les horreurs des guerres mandaloriennes qui l'ont engendré. Il ne vit que pour transmettre sa douleur à tous les Jedi, partout où il va.Pour une multitude de raisons, que je n'ai ni le temps ni la patience d'énoncer.Non - elle peut m'être utile. Je supporterai sa présence et vous la supporterez aussi.Vous croyez pouvoir la détourner de la volonté d'Atris ? Si c'est le cas, j'espère que votre arrogance paiera.Mais je supporterai sa présence. Elle peut m'être utile.Bien. C'est le moins qu'on puisse faire en attendant que les événements se dévoilent. Et ils se dévoileront, ce n'est qu'une question de temps.Si c'est ce que vous pensez, j'en prends note. C'est tout ce que vous vouliez savoir ?Bercez-vous d'illusions si vous voulez, je suis trop fatiguée pour essayer de vous convaincre.Vraiment ? Un instrument Jedi - et une arme Sith. Pourquoi en avez-vous besoin ?{Stricte, avec un léger dégoût}Alors, écoutez-moi. Dans un désir aussi ténu se cachent une autorité considérable, un désir ardent.Un sabre laser, comme n'importe quelle arme, puise sa force dans celui qui le brandit.Ce n'est pas l'arme qui fait le Jedi ou le Sith. Parfois même, leur arme les rend beaucoup beaucoup moins forts qu'ils ne le sont.Je suppose que vous apprendrez à façonner votre propre chemin. Mais vous devez d'abord apprendre à vous reconstruire.Le savoir vous a déjà été transmis. Les fragments de ce savoir se remettront en place durant notre périple.Pour un mâle, cela semble être d'une importance démesurée. Mais je suggère de laisser de telles mâles préoccupations aux bons soins des philosophes et des historiens.Le moment est mal choisi pour parler de cela. Quand vous en saurez plus sur la galaxie, nous pourrons aborder ce sujet.Je dois admettre que sa nature m'échappe également. Mais ce lien est fort, et ses racines sont profondes.Quand la tension et la douleur sont à leur paroxysme, quand elles nous prennent par surprise, nous les ressentons tous les deux.La Force semble couler facilement entre nous. Quand l'un de nous la manipule pour nous guérir ou nous rendre plus forts, l'autre en profite également.Une technique très puissante - même si, comme nous l'avons vu, elle ne présente pas que des avantages.Quand la bataille nous menace, nos esprits sont préparés à servir de boucliers pour épargner la douleur à l'autre. Ce qui s'est produit sur Péragus ne devrait plus jamais se reproduire.Et celui qui est habité par une faim dévorante ?Celui qui est habité par une faim dévorante est-il le maître de Visas ? J'aimerais en savoir plus à son sujet.Qui est le traître ?Celui qui se nourrit de douleur... Sion.Vous l'avez formée ?Nous reprendrons cette conversation, je vous le promets.Si le passé est aussi important que vous le prétendez, le vôtre m'intéresse.Si le passé est aussi important que vous le prétendez, le vôtre m'intéresse.Alors, que vous est-il arrivé ?Alors, que vous est-il arrivé ?J'aimerais quand même entendre cette histoire.J'aimerais quand même entendre cette histoire.Est-ce comme pour Visas ? Vous êtes devenue aveugle comme elle ?Vous ne semblez pas apprécier la servante Echani. Pourquoi ?Alors, peut-être que nous ferions bien d'arrêter d'en parler... et de l'éliminer.On pourrait la déposer sur la prochaine planète où nous nous arrêterons.Elle nous a offert son aide, alors, montrez-lui autant de respect que je vous en montre, moi.Je lui fais confiance. Elle est là pour nous aider et les alliés doivent se serrer les coudes.Pourquoi dites-vous ça ?Je suis d'accord. Nous aurons besoin de tous les jokers possibles si Atris tente quelque chose.Je garderai ça à l'esprit et je la surveillerai de près.Je ne vois pas en elle une ennemie, et vous ne devriez pas, vous non plus.Hanharr est incroyablement fort. Et pourtant, il ne peut rien faire.[En puisant dans la nature bestiale de Hanharr, vous avez gagné +1 en Constitution et +2 en Force de manière permanente.][Vigilance] Parce que la force brute n'est rien face à la puissance de la volonté.Je connais déjà la leçon de la force.Je voudrais que vous m'en appreniez davantage au sujet de la Force.Avez-vous des manoeuvres pour sabre laser à m'apprendre ?Je voudrais fabriquer un sabre laser.Je voudrais fabriquer un sabre laser.Il n'existe pas d'armes plus puissantes que les sabres laser pour les Sith. C'est une raison suffisante.Le sabre laser est le symbole des Jedi. Il inspire les autres et leur redonne l'espoir.Il représente le pouvoir... et il pourra m'aider à massacrer mes ennemis plus rapidement.Parce que je me sens nu sans lui.Pour vous défendre, vous et mes alliés.Mais comment faire pour en fabriquer un ?Que voulez-vous dire ?Je reviendrai quand j'aurai acquis de l'expérience et quand j'aurai visité toutes les planètes des maîtres.J'aurais des questions à vous poser sur la leçon en rapport avec mes compétences.[Vous avez gagné un bonus dans vos compétences les plus faibles et les plus fortes, tout en récupérant une partie du lien qui vous unissait à la Force.]Vous m'avez enseigné ce qu'est la vision. Avez-vous d'autres choses à m'apprendre ?Cela me semble... indigne de moi.Très bien. Je saurai me souvenir de cette leçon.Est-ce que j'ai toujours su faire ça ?Est-ce que ce lien présente des avantages ?Et si nous devons combattre ?Je pense qu'il est temps pour moi d'apprendre les plus grands mystères de la Force.J'aurais d'autres questions à vous poser...Bref, que je serais toujours sa proie.Non, à moins d'y être obligée. D'ailleurs, les chasseurs de primes, je veux dire, les bons, n'ont jamais à tuer leur cible.Je suis douée pour localiser les gens. Quand ils sont paumés, ou pas à leur place, il y a en eux quelque chose de décalé. C'est ça qui me plaît dans cette traque.Oh, vraiment, vous croyez ? Que *vous*, vous puissiez seulement tenter de comprendre, ça me laisse pantoise.Les Jedi n'ont pas de famille. Je sais ce qui s'est passé sur Malachor V. Et je sais qu'ils n'accordaient pas la moindre importance à ceux qui y vivaient.... ici, ça vit, ça bouge. Il y a des gens, des réfugiés, toutes sortes de créatures. Il y a du bruit, mais ça détend. C'est comme le ronronnement d'un hyperpropulseur.Alors, vous êtes disposée à me dire comment vous avez sauvé la vie de Hanharr ?Laissez tomber. Il faut que j'y aille.N'en parlons plus. J'aurais d'autres questions à vous poser...C'est un code stupide. Ce genre de dette pourrait causer la mort de sa race.Et que s'est-il passé, ensuite ?[Intelligence] Ils n'ont pas été détruits ?Oui, je m'en souviens. Continuez.Pourquoi êtes-vous devenue chasseuse de primes ?[Influence] Peut-être parce que votre famille a été tuée et que vous savez ce que les autres pourraient éprouver dans ce cas de figure.[Influence] Peut-être que le fait que vous soyez faible et perdue vous empêche de faire appel à votre rage contre les autres.[Intelligence] Etant orpheline, peut-être que vous savez que toute vie est précieuse... surtout après la bataille de Malachor.[Sagesse] Peut-être parce que votre famille a été tuée et que vous savez ce que les autres pourraient éprouver dans ce cas de figure.Je n'ai jamais cessé de chercher à protéger les autres, même pendant la bataille de Malachor.[Influence] Peut-être que vous le faites parce que vous avez perdu votre famille et que vous savez ce que ça fait de se sentir perdue.[Influence] Peut-être que vous vous vengez sur les autres parce que vous êtes faible et perdue.[Intelligence] Il n'est pas rare que les orphelins aient l'impression d'être perdus. Peut-être que vous vous sentez proche de ceux qui sont dans le même cas que vous.[Sagesse] Peut-être qu'ayant perdu votre famille, vous savez ce que ça fait de se sentir perdue.[Vigilance] Peut-être que vous chassez les autres parce que vous cherchez toujours la famille que vous avez perdue lors de la bataille de Malachor... ou une autre famille.Les Mandaloriens méritaient de se faire écraser à de la bataille de Malachor. Vous devriez en être heureuse.Je regrette toutes les vies perdues à la bataille de Malachor, mais il n'y avait pas d'autre choix.C'est une façon intéressante de présenter la chose, c'est vrai.Votre colère est la bienvenue... mais apprenez à la diriger contre nos ennemis, ou je vous montrerai ce que c'est que de vraiment s'énerver...Dee-deet.Deee-reet ?Dee-deet ?[Influence : succès] Dee... deet.Dee-dee, dreeeeet.Je médite très souvent seule dans mes appartements. Savez-vous pourquoi je fais cela ?Je le fais pour pouvoir me concentrer, pour écouter les flux de la galaxie.D'autres peuvent y arriver en s'occupant l'esprit, par une méditation en mouvement. En s'exerçant sur des machines, par exemple. Je médite très souvent seule dans mes appartements. Savez-vous pourquoi je fais cela ?Je le fais pour pouvoir me concentrer, pour écouter les flux de la galaxie.D'autres peuvent y arriver en s'occupant l'esprit, par une méditation en mouvement. En s'exerçant sur des machines, par exemple. [Succès] Deee-deet.Dee, deet ? Deeeeet.Dreet... ? Dee-deet ?[Influence : échec] Dee-deet. Dee.[Influence : succès] Drooo-woooo.Dee-dee, dreeeeet.[Succès ?] Dee-deed-de-dee-dee-de-dee ?Vrrrreeeeeee-deet-deet !Dreet...? Dee-deet ?Dee...deet.[Echec] ZREEE-DEE-DEEETTT !DeeDeeDee... deet... deeeeeee.[Influence : échec] Deeet, dee-veet.Deet. Dee-deet.[Influence : succès] Dee... deet.Dee... deet ?[Succès ?] Dee, reet ?Dwoooo-rooooo.Dee, dee-reet ?Dee...deet.[Echec] Zzreeee-deeeee-ve-ve-veet.[Influence : échec] Dreee-de-det. Deet.Deet. Dee-deet.[Influence : succès] Drooo-woooo.Dee-dee, dreeeeet.[Succès ?] Dee-deed-de-dee-dee-de-dee ?Vrrrreeeeeee-deet-deet!Dreet...? Dee-deet ?Dee...deet.[Echec] DEeeeDEeeeDEeee.DeeDeeDee... deet... deeeeeee.[Influence : échec] Deeet, dee-veet.Deet. Dee-deet.[Influence : succès] Dee... deet.Dee... deet ?[Succès ?] Vee-deet ?Dwoooo-rooooo.Dee, dee-reet ? Veet-de-deet.Dee...deet.[Echec] Zzreeee-deeeee-ve-ve-veetz.[Influence : échec] Dee-deet. Deet.Deet. Dee-deet.[Influence : succès] Dee... deet.Vee... dee-vreet ?[Succès?] Dee... reet ?Deeeeeee-deet. Bee-deet !Dreet...? Dee-deet ?Dee...deet.[Echec] De-REE-eet-d-ddeet !Dee... dee... deet.[Influence : échec] Deeet, dee-veet.Deet. Dee-deet.[Influence : succès] Dee... deet.Dee... deet ?[Succès ?] Dreet ?Dee, ree, vee... Dee-deet !Dreet...? Dee-deet ?Dee... deet.[Echec] Teed-eeed-teerv...eerv ?[Influence : échec] Dee-deet. Deet.Deet. Dee-deet.Maître Atris : Télos : décédé.Maître Vash : Korriban : décédé.Maître Kavar : Ondéron : décédéMaître Zez-Kai Ell : Nar Shaddaa : décédé.Maître Vrook : Dantooine: décédé.Dwoooooooo.Dee, deet.Deeee-deeet, dreeee-dee deet vreeeee-deet, dee-deet... deet.Dee-deet.Dwooooooo.Dee reeeet, deet - deet !Dee-deet.Dee... dreet.Deet, dreet -dee-deet. Dee-ree-reet, dreet- dwooo. Bee-reep, deet. Dee... deet.Dee-deet![Influence : succès] Dee-deet... dre-beee-dreet.De... deet.Deeee-reet, dee-deeet. Deeet. Dee-reet.Deee... deet.Dee... deet.Dwooooooo.[Influence : succès] Dee... deet.Vree, deed-eet - dwooo, deet. Dee-reee.Vree, deed-eet - dwooo, deet. Dee-reee.Deee-reeet, deet.De-reeet deeet, dee-reeet!Deeereeet deet bee-deet, dee-reet.Dreee-veet, dee-deet.Dee-reet, deet, dee-deet. Dwooooo.[Influence : échec] Dwoooooo.Dee... deet.[Succès... ?] Dee-deet ?J'aimerais pratiquer sur toi la méditation que j'ai apprise.C'est exactement ce dont j'avais besoin. Je me sens calme, maintenant. Bon, il faut que j'y aille.Je vais bien. J'aurais des questions à te poser.Dans ce cas, j'attendrai que tu sois endommagé pour essayer de te réparer.Si tu n'as pas besoin de maintenance, j'aurais des questions à te poser.[Informatique/Réparation] Ça te dérange si j'essaye encore une fois ? J'ai l'impression d'avoir oublié quelque chose...D'accord. Bon, calme-toi et ne bouge plus.[Vous avez gagné +1 en Sagesse et récupéré une partie du lien qui vous unissait à la Force en apprenant une méditation apaisante.]J'ai eu l'impression de méditer pendant que je te réparer.Je me sens en pleine forme. J'ai perdu connaissance longtemps ?Oui, tout va bien. Je ressens un grand calme.[Si T3 est blessé et que vous n'êtes pas en train de combattre, ni vous ni lui, parlez-lui afin de 'méditer' et de récupérer une partie de vos points de Force perdus.]Je ressens un léger détachement... je te parlerai plus tard.Non, je vais bien, vraiment. J'aurais quelques questions à te poser.Je ne perdrai pas connaissance comme la dernière fois.Comment ça, tu t'es fait du souci à mon sujet ?[Réparation] Il serait peut-être temps de procéder à une maintenance approfondie...[Réparation] Alors, ne perdons pas de temps.[Réparation] Verrouille tes motivateurs et déverrouille tes panneaux de côté.Non, tu ne seras pas capable de voler, mais un T3 muni de réacteurs ressemblerait plus à un fonceur mutant, de toute façon.Oui, tu seras plus rapide et plus résistant.Ces améliorations devraient être bonnes.[Grâce à vos connaissances en réparation, T3 est devenu plus rapide et plus résistant, ce qui se traduit par +1 en Dextérité et +1 en Constitution.]Du moment que tu es réparé, ne t'inquiète pas que je perde éventuellement connaissance.Il faut que je me concentre sur toi, ce qui veut dire que je ne dois pas du tout me préoccuper du reste du vaisseau.Non, je vais bien. Je me concentre trop sur ce que je fais, c'est tout.Alors, sois un peu courageux. Tu n'es pas un modèle télécommandé, si ?Ecoute, si tu n'arrêtes pas de crier, tu vas finir par griller ton vocabulateur.C'est la première fois que j'entends ce bruit...Je réessayerai quand j'aurai acquis un peu plus d'expérience.On réessayera plus tard. Pour le moment, j'aurais des questions à te poser.Tu voudrais que tes motivateurs se bloquent alors que tu es pourchassé par un cannok ?Est-ce que tu vas me faire confiance, un jour ? Tu sais ce que je vaux en mécanique, maintenant, non ?[Informatique] J'aimerais apporter encore une amélioration à ton unité centrale.[Informatique] Ça risque de prendre un moment. Tu devrais peut-être verrouiller tes systèmes...[Informatique] Il faut que je touche un peu à tes fonctions supérieures...Ça devrait te rendre un peu plus utile. Pas trop tôt.Voilà qui devrait augmenter la vitesse de ton processeur.Là, ça y est. Comment tu te sens ?[Grâce à votre connaissance en informatique, T3 a gagné +1 en Intelligence et +1 en Sagesse.]C'est bizarre... plus je travaille sur toi et plus j'ai l'impression de me calmer.J'ai presque eu l'impression de méditer, l'espace de quelques instants.Je... je ne sais pas. Pendant que je modifiais tes circuits, j'ai eu une sensation étrange, comme si j'éprouvais un grand détachement.Du moment que tu es encore capable de donner ton numéro de série, ça devrait aller. Enfin, plus ou moins...Euh... si je viens juste de couper tes photorécepteurs, ce n'était pas fait exprès. Pardon.Euh... j'espère que cette cellule de mémoire n'était pas trop importante...Je sais que toutes ces pièces sont délicates, mais je ferai attention.Ecoute, tu devrais savoir que je suis capable d'y arriver, depuis le temps.N'en parlons plus. Une autre fois, peut-être.D'accord, laisse tomber. Par contre, j'aurais quelques questions à te poser.[Réparation] Prêt pour une opération de maintenance de routine ?[Réparation] Laisse-moi ouvrir ton panneau frontal et me mettre au travail.[Réparation] Je vais essayer de faire vite.Ça y est, te voilà paré, maintenant. Au moins, tu devrais être plus précis.On dirait que tu es à nouveau dans le coup.Ça y est, tes systèmes de réponse sont terminés. Fais-les tourner, pour voir...[Grâce à vos connaissances en réparation, le temps de réponse de T3 a été réduit, ce qui lui confère +1 en Dextérité.]Du moment que tu es réparé, ne t'inquiète pas que je perde éventuellement connaissance.Il faut que je me concentre sur toi, ce qui veut dire que je ne dois pas du tout me préoccuper du reste du vaisseau.Non, je vais bien. Je me concentre trop sur ce que je fais, c'est tout.C'est ton processeur de douleur ? Etrange, je croyais pourtant l'avoir coupé avant de commencer...Je me demande pourquoi ton panneau frontal ne se referme pas complètement...Hmmm... j'aurais peut-être dû remettre cette pièce à sa place avant de te refermer...Je réessayerai quand j'aurai acquis un peu plus d'expérience.On réessayera plus tard. Pour le moment, j'aurais des questions à te poser.D'accord, mais ne viens pas te plaindre si tu pars en morceaux.Je croyais pourtant avoir fait ça bien la première fois...[Informatique] Ça te gêne si j'essaye encore d'augmenter ton centre de la mémoire ?[Informatique] Eteins-toi, j'en ai juste pour une seconde.[Informatique] Très bien. Laisse-moi jeter un oeil...Ça devrait te rendre un peu plus utile. Pas trop tôt.Voilà qui devrait augmenter la vitesse de ton processeur.Là, ça y est. Comment tu te sens ?[Grâce à vos connaissances en informatique, T3 a gagné +1 en Intelligence.]Ça me détend, de travailler sur toi. Peut-être que je me suis laissé aller...J'étais peut-être trop absorbé par ce que je faisais...Quoi, mon regard ? Je n'ai pas arrêté de travailler sur toi.Si tu arrêtais de te répéter, peut-être que je pourrais te comprendre.Il doit y avoir un problème au niveau du branchement de ton modulateur...Oh, attends, je crois que je n'ai pas coupé le bon fil. Je les confonds tout le temps, ces deux-là...J'avais l'impression que ce que j'avais fait avant marchait.La dernière fois, tu ne t'es pas plaint.N'en parlons plus. Une autre fois, peut-être.D'accord, laisse tomber. Par contre, j'aurais quelques questions à te poser.[Réparation] Tu m'as tout l'air d'avoir besoin d'une vérification de routine...[Informatique] Je peux peut-être améliorer ton centre de la mémoire...[Réparation] Tu m'as tout l'air d'avoir besoin d'une vérification de routine...[Réparation] Bien. Je vais commencer par m'occuper de ton châssis.[Réparation] Ne bouge pas, ça ne sera pas long.Voilà qui devrait te rendre un peu plus résistant.Ça y est, j'ai fini. C'était un peu plus long que je le pensais.Voilà qui devrait faire l'affaire. Comment tu te sens ?[Grâce à vos connaissances en réparation, T3 a gagné +1 en Constitution.]Tout va bien, je n'ai pas arrêté de travailler sur toi.Qu'est-ce que tu racontes ?Tu plaisantes, ou quoi ? Je te rappelle que tu étais éteint.C'était peut-être un peu plus long que je le pensais...Tiens, tu ne bégayais pas, avant. Tu crois que c'est à cause de moi ?Oups ! Je crois bien que j'ai oublié ma clé hydraulique à l'intérieur...Je réessayerai quand j'aurai acquis un peu plus d'expérience.On réessayera plus tard. Pour le moment, j'aurais des questions à te poser.Très bien, laisse-toi ronger par la corrosion.Qu'est-ce que tu racontes ? Je sais très bien ce que je fais.[Informatique] Je peux peut-être améliorer ton centre de la mémoire...[Informatique] Eteins-toi, j'en ai juste pour une seconde.[Informatique] Très bien. Laisse-moi jeter un oeil...Ça devrait te rendre un peu plus utile. Pas trop tôt.Voilà qui devrait augmenter la vitesse de ton processeur.Là, ça y est. Comment tu te sens ?[Grâce à vos connaissances en informatique, T3 a gagné +1 en Intelligence.]Tout va bien, je n'ai pas arrêté de travailler sur toi.Qu'est-ce que tu racontes ?Tu plaisantes, ou quoi ? Je te rappelle que tu étais éteins.Je ne comprends rien à ce que tu racontes.Excellent ! Tu parles à l'envers, maintenant !Oups ! J'ai dû inverser deux circuits...Tu le regretteras quand tu t'apercevras que tu ne sais même plus faire un calcul basique.Je ferai attention. Fais-moi confiance, tu ne sentiras rien.N'en parlons plus. Une autre fois, peut-être.D'accord, laisse tomber. Par contre, j'aurais quelques questions à te poser.Tu pourrais me repasser cet hologramme ?Donc, cette aide que tu cherchais... c'était moi, en fait.Et quand tu m'as trouvé dans cet état de faiblesse, tu as décidé de me mettre en danger. J'aurais pu mourir à cause de toi.Mais pourquoi moi ? J'étais sans défense.Tu avais besoin du dernier Jedi... le dernier héros des guerres mandaloriennes... moi.Tu avais besoin de quelqu'un qui soit assez fort pour faire face au danger qui arrive. Quelqu'un qui connaissait bien la guerre et qui saurait prendre les décisions difficiles qui ne manqueraient pas de s'imposer.Quand tout ça sera terminé, je te ferai payer tout ce que tu m'as fait endurer.C'est un honneur pour moi, T3. Je ferai tout mon possible pour vaincre cette menace.Qu'est-il arrivé à ta maîtresse précédente ? Pourquoi n'es-tu pas avec elle ?Qu'est-il arrivé à ton maître précédent ? Pourquoi n'es-tu pas avec lui ?Qu'est-il arrivé à ta vieille amie ? Pourquoi n'es-tu pas avec elle ?Qu'est-il arrivé à ton vieil ami ? Pourquoi n'es-tu pas avec lui ?Elle a laissé derrière elle tout ce qui comptait pour elle.Il a laissé derrière lui tout ce qui comptait pour lui.Elle ne voulait rien qui puisse la rendre vulnérable.Il ne voulait rien qui puisse le rendre vulnérable.Parce qu'elle ne pouvait emmener personne avec elle, pas même l'homme de l'hologramme.Et elle t'a abandonné. J'en suis triste pour toi, T3.Parce qu'il ne pouvait emmener personne avec lui, pas même la femme de l'hologramme.Et il t'a abandonné. J'en suis triste pour toi, T3.Mais tu as quand même décidé d'aller chercher de l'aide.Et s'il ne revenait pas, il devait s'assurer que personne ne le suivrait.Et il t'a abandonné. J'en suis triste pour toi, T3.Tu as réussi à nous réunir et, ensemble, nous pouvons écraser les Sith... et quiconque se dressera en travers de notre chemin.Mais tu as réussi à aider, T3. Tu nous as trouvés. Et si nous parvenons à arrêter les Sith, tous les espoirs seront permis.Je tiens à m'assurer que tu vas bien. Laisse-moi vérifier, d'accord ?Tu as intérêt à tout m'expliquer. Sinon...Tu l'as verrouillé ? Mais pourquoi ?Le système d'astro-navigation n'a aucun problème ?Je ne comprends rien à ce que tu racontes.Mais la République a déjà des ennuis. J'aimerais comprendre contre quoi tu la protèges...Protéger qui ? Et sur ordre de qui ?Ils ne voulaient pas que la République trouve les cartes ?Pourquoi ne voulaient-ils pas qu'on puisse apprendre où le vaisseau était allé ?Un ancien maître ?Un vieil ami ?Donc, le système d'astro-navigation a été saboté afin qu'il soit impossible d'apprendre où l'Ebon Hawk était allé ?Pourquoi l'endroit où ce maître est parti était-il si dangereux ?Pourquoi l'endroit où cet ami est parti était-il si dangereux ?Ce maître... s'agit-il de la personne dont parlait celle de l'hologramme ?Cet ami... s'agit-il de la personne dont parlait celle de l'hologramme ?Est-ce que tu peux le retrouver ? Et pourquoi es-tu parti ?Mais comment l'Ebon Hawk a-t-il pu revenir, si c'était si dangereux que ça ? Et pourquoi ?Pas de 'dwoooo' avec moi, s'il te plaît. C'est réparable, oui ou non ?Tu sais d'où venait le droïde HK de la soute ?Tu essayais de le reconstruire ? Pourquoi ?Je n'ai pas besoin de protection, et surtout pas de la tienne. Tu ne fais que nous causer des ennuis et nous mettre en danger.Pour me protéger ? Mais c'est un droïde assassin... et dérangé, en plus ! Je préfère bénéficier de ton aide que de la sienne.Je sais que le comportement d'un droïde dépend des instructions données par son...Oui, je sais bien que tu n'es pas un modèle de comb...D'accord, d'accord. Où l'as-tu trouvé ?Tu sais où je peux trouver les pièces ?Je demanderai aux vendeurs de droïdes, alors.Tu sais comment ses pièces ont pu se retrouver éparpillées de la sorte ?Il fallait que je te le demande. Tu sais où je peux trouver les pièces ?Ces droïdes n'arrêtent pas de nous attaquer. Si tu sais quoi que ce soit au sujet de celui-là, tu ferais bien de me le dire.Bien. Mais un de ces droïdes a essayé de nous tuer sur Péragus, tu sais.Tu n'es pas très convainquant. Tu ne sais pas, c'est sûr ?Mon sabre laser… vous l'avez détruit !Ne dites rien. Laissez-nous d'abord panser nos plaies, nous parlerons plus tard.Assez. Laissez-moi.Comment faites-vous pour y voir par le biais de la Force ?[Vous avez gagné des points de Force supplémentaires et le pouvoir Vision de Force, qui vous permet de discerner l'alignement des autres et d'y voir au travers de certains obstacles.]La douleur n'a rien à offrir, si ce n'est la force.Quand on résiste, on redonne l'espoir aux autres... et à soi-même.Il vous a permis d'y voir ?Je dois le trouver et le tuer avant qu'il ne constitue une menace pour moi.Je suis désormais prêt à l'affronter.{[Gameplay Programmer: Player walks away, fade to black, load the "real" Ebon Hawk level if necessary.]}Retourner à l'Ebon HawkAppuyez sur pour abandonner.Vous avez fait votre premier pas sur la voie du côté Obscur. L'égoïsme et la cruauté dont vous ferez preuve vous feront persévérer dans cette voie. En devenant plus puissant, vous changerez de personnalité et d'apparence. Les actes héroïques et charitables inverseront cette tendance en vous rapprochant du côté Lumineux.Vous avez fait votre premier pas sur la voie du côté Lumineux. Tout acte héroïque ou charitable vous fera progresser un peu plus dans cette voie, et renforcera votre lien avec le côté Lumineux de la Force et ses mystères. Les actions cruelles ou intéressées renverseront cette tendance et vous feront succomber au côté Obscur.Nar Shaddaa - Promenade touristique{blank string override}{blank string override}{blank string override}Vous pouvez entrer.Ne dites rien à propos de cet endroit.PazaakDenGuard2Should not be translated!!!! -- Hanharr's attack2Should not be translated!!!! -- Hanharr's attack3Should not be translated!!!! -- Hanharr's battlecry 2Should not be translated!!!! -- Hanharr's battlecry 3Should not be translated!!!! -- Hanharr's pain grunt 2Should not be translated!!!! -- Hanharr's critical hitShould not be translated!!!! -- Hanharr's low hitpointsShould not be translated!!!! -- Hanharr's party rejoinShould not be translated!!!! -- Hanharr's disarm mineShould not be translated!!!! -- Hanharr's lay mineShould not be translated!!!! -- Hanharr's lock failShould not be translated!!!! -- Hanharr's lock succeedShould not be translated!!!! -- Hanharr's lock beginShould not be translated!!!! -- Hanharr's poisonedShould not be translated!!!! -- Hanharr's selected1Should not be translated!!!! -- Hanharr's party splitShould not be translated!!!! -- Hanharr's target immuneShould not be translated!!!! -- Hanharr's stealthShould not be translated!!!! -- Hanharr's searchShould not be translated!!!! -- t3m4's battle3Should not be translated!!!! -- t3m4's battle4Should not be translated!!!! -- t3m4's battle5Should not be translated!!!! -- t3m4's battle6Should not be translated!!!! -- t3m4's attack3Should not be translated!!!! -- Tank droid dieShould not be translated!!!! -- Tank droid damageTank droid **Do Not Translate This**Drexel **Do Not Translate This**Should not be translated!!!! -- Drexel attack1Should not be translated!!!! -- Drexel battlecry1Should not be translated!!!! -- Drexel pain gruntShould not be translated!!!! -- Drexel deathHssiss **Do Not Translate This**Should not be translated!!!! -- Hssiss battlecryShould not be translated!!!! -- Hssiss attackShould not be translated!!!! -- Hssiss pain gruntShould not be translated!!!! -- Hssiss deathLaigrek **Do Not Translate This**Should not be translated!!!! -- Laigrek battlecryShould not be translated!!!! -- Laigrek attackShould not be translated!!!! -- Laigrek damageShould not be translated!!!! -- Laigrek deathMaalrass **Do Not Translate This**Should not be translated!!!! -- Maalrass battlcryShould not be translated!!!! -- Maalrass attackShould not be translated!!!! -- Maalrass damageShould not be translated!!!! -- Maalrass deathStorm Beast **Do Not Translate This**Should not be translated!!!! -- Storm Beast battlecryShould not be translated!!!! -- Storm Beast attackShould not be translated!!!! -- Storm Beast pain gruntShould not be translated!!!! -- Storm Beast deathDark Jedi - Male **Do Not Translate This**Handmaiden **Do Not Translate This**LucasArts, le logo LucasArts, STAR WARS et les propriétés afférentes sont des marques de Lucasfilm Ltd. et/ou ses filiales aux Etats-Unis d'Amérique et/ou dans d'autres pays. (c) 2004 Lucasfilm Entertainment Company Ltd. ou Lucasfilm Ltd. Tous droits réservés. BioWare Odyssey Engine (c) 2001 - 2004 BioWare Corp. Tous droits réservés. Obsidian Entertainment et le logo Obsidian sont des marques de Obsidian Entertainment, Inc. Tous droits réservés. Utilise la technologie Bink Video. Copyright (c) 1997-2004 RAD Game Tools, Inc.La chute de KreiaTourelles actives de KhoondaTourelles de Khoonda sabotéesChamp de mines défensif de KhoondaChamp de mines de Khoonda sabotéLa bataille de KhoondaAméliorable (lame, poignée) Cette arme particulièrement difficile à maîtriser se compose d'une poignée centrale et de deux lames d'épée jaillissant de chaque côté. L'épée à deux lames inflige plus de dégâts que le modèle normal, mais elle est également moins précise. La compétence Combat à deux armes est nécessaire pour manier une épée à deux lames.Pleinement améliorable En plus de leur trame en cortose qui les protège contre les sabres laser, certaines vibro-dagues Echani bénéficient d'un effet de super-refroidissement lors de leur processus de fabrication, ce qui ajoute un froid vif aux dégâts qu'elles infligent.Sabre laser de Freedon NaddNon améliorable Ce petit sabre laser a autrefois appartenu au puissant Seigneur Sith Freedon Nadd. Freedon Nadd s'est jadis entraîné avec l'esprit de Naga Sadow (qu'il détruisit ensuite). Il a propagé le côté Obscur sur Ondéron.C'est la voix de l'Ebon Hawk.Ordinateurtr_sign_cargotr_sign_cockpittr_sign_enginetr_sign_garagetr_sign_lifttr_sign_maintr_sign_medtr_sign_stardormN'oubliez pas d'explorer l'autre partie de l'Ebon Hawk.C'est la partie tribord de l'Ebon Hawk.C'est la partie bâbord de l'Ebon Hawk.Ordinateurtr_sign_porttr_sign_othertr_sign_starboard{Scrap}L'Académie des Jedi de Dantooine n'est plus qu'un cratère hanté par les fantômes des Jedi morts.Le temple Jedi de Coruscant est vide. Les eaux dans la Salle aux mille fontaines continuent de couler en l'honneur des Jedi déchus... et de ceux qui ont disparu.De nombreux Jedi ont rejeté la faute sur les maîtres Jedi. Ils ont déclaré que leurs enseignements avaient provoqué la chute de Revan et la guerre civile.J'en ai assez entendu. Rien de tout cela ne m'intéresse.{Scrap}Mais nous avons trop parlé, vous et moi, et je suis fatiguée.Demandez et je vous répondrai.Quand la tension et la douleur sont à leur paroxysme, quand elles nous prennent par surprise, nous les ressentons tous les deux.Quand la bataille nous menace, nos esprits sont préparés à servir de boucliers pour épargner la douleur à l'autre. Ce qui s'est produit sur Péragus ne devrait plus jamais se reproduire.La Force semble couler facilement entre nous. Quand l'un de nous la manipule pour nous guérir ou nous rendre plus forts, l'autre en profite également.Une technique très puissante - même si, comme nous l'avons vu, elle ne présente pas que des avantages.Ce qui m'inquiète, c'est cet imbécile dans le cockpit. J'espère qu'il sait où il va, je ne voudrais pas qu'il passe à côté de Télos.C'est un imbécile doublé d'un idiot. Et il y a peu de chances que ça s'améliore.Il faut le surveiller. Ses pensées ne sont pas nettes et je ne lui fais pas confiance. Méfiez-vous de lui. C'est le genre à se servir en premier et à oublier ses alliés.Je dois admettre que sa nature m'échappe également. Mais ce lien est fort, et ses racines sont profondes.Pouvez-vous me dire ce qui s'est passé depuis les guerres mandaloriennes ?Alors, il faut faire tout notre possible pour lui laisser la possibilité de se reconstruire suite à la guerre.J'ai de nouveau senti la Force quand nous étions sur Péragus.Il faut que j'en sache davantage sur les Sith qui nous traquent.Alors, que faisons-nous, maintenant ?J'aurais d'autres questions à vous poser.Assez pour quoi ?Où allons-nous, déjà ?Ça fait beaucoup à intégrer d'un seul coup. J'ai besoin de temps pour y réfléchir.Je n'ai jamais entendu parler d'un tel lien, ni dans les holocrons, ni dans toute l'histoire des Jedi.Est-ce que ce lien présente quelques avantages ?[Kreia et vous possédez le pouvoir de Lien de Force. Quand l'un de vous utilise un pouvoir de Force sur lui-même, l'autre en bénéficie également.]J'en ai assez entendu.D'accord. Je vais aller le voir.S'il essaye, je lui défonce le crâne.Atton n'est pas si bête, il est juste... Bon, d'accord, on peut dire qu'il est bête.Ce n'est pas un idiot, mais je le trouve bizarre.L'imbécile a un nom. Vous pouvez l'utiliser.Comment ce lien a-t-il pu se créer ?J'aurais d'autres questions à vous poser.Hologramme G0-T0Système de sécuritéSYSTÈME DE SÉCURITÉ DE L'EBON HAWK COMMANDES DES CAMÉRAS{camera 52}{camera 53}{camera 51}{camera 50}{camera 49}{camera 48}{camera 47}{camera 46}{camera 45}{camera 44}{camera 43}Se déconnecter.Compartiment de stockage.Dortoir tribord.Dortoir bâbord.Infirmerie.Soute principale.Garage.Rampe d'accès.Salle des réacteurs.Communications.Cockpit.Soute de la cargaison.WP_PC_ENTER_0WP_650END_2WP_hologram[Cheat][Cheat to End]Visage de VisasWP_PC_ENTER_0WP_650END_2{Scrap}Il vous attend sur Télos. Si vous allez là-bas, vous devrez l'affronter. Et il vous blessera comme il m'a blessée.Je vous en prie... Je vous en supplie... Restez ici, avec moi.Je... comprends. Pardonnez-moi. Cela n'aurait fait que vous affaiblir pour les combats qui s'annoncent.Je veux vous regarder, là où nul autre ne peut voir, là où il n'y a que *nous*. Je veux voir votre visage, la couleur de votre peau.Je veux voir ce *qu'elle* voit lorsqu'elle vous regarde, que son coeur s'emballe et que le ton de sa voix s'adoucit.Ce qui la fait oublier son héritage, ses voeux... Comme vous m'avez fait oublier les miens.J'ai... besoin de savoir si je suis dans l'erreur, si l'univers n'est pas tel que mon maître me l'a montré.Si vous ne pouvez tolérer ma présence et que je ne peux vous détourner de votre chemin, alors il me reste une dernière chose à vous dire.Depuis l'instant où j'ai entendu votre voix à travers la galaxie, je vous ai désiré.C'est un écho, une blessure encore ouverte qui, lorsque je l'ai entendu, m'a permis de comprendre qu'il existait un autre être blessé comme moi. Un être qui avait éprouvé le même sentiment de perte.Lorsque je l'ai entendu, je vous ai aimé plus que ma propre vie. Je vous en supplie, restez avec moi, pour aussi longtemps que vous me laisserez vous aimer.Lorsque je l'ai entendu, je vous ai aimé plus que ma propre vie. Et je veux que vous soyez là, avec moi, aussi longtemps que vous me laisserez vous aimer.Restez...Je veux pouvoir vous montrer ce que je vois lorsque je vous regarde. Je veux que vous sachiez pourquoi je ne peux pas poser les yeux sur vous et pourquoi je suis attirée par vous.C'était une chose qui devait être dite... Ne serait-ce que pour en entendre l'écho.Je vous attendrai. Et si vous ne revenez pas, alors j'attendrai jusqu'à mon dernier jour et nous nous retrouverons, là où la Force n'a pas d'emprise.Je sais. Mais c'était une chose qui devait être dite... Ne serait-ce que pour en entendre l'écho.Pardonnez-moi.{Gameplay Programmer: Need to have Visas walk away, then stop, then vanish into the corridor. Focus on the player, meditating on the ground.}{Gameplay Programmer: Need to cue a cut scene where the player and Visas meditate across from each other, and suddenly switch on Force Sight, and if possible create a star field around them.}{Gameplay Programmer: Need to cue a cut scene where the player and Visas meditate across from each other, and suddenly switch on Force Sight, and if possible create a star field around them.}{Gameplay Programmer: Need to have Visas walk away, then stop, then vanish into the corridor. Focus on the player, meditating on the ground.}Je veux voir ce que voit la Servante quand elle vous regarde, ce qui fait chavirer son coeur et ce qui adoucit le ton de sa voix.Je le sais. Mais je ne pouvais pas vous laisser partir sans vous le demander une dernière fois.Je ne vous ai jamais rien demandé. Je me suis battue à vos côtés, j'aurais plus d'une fois donné ma vie pour vous. Mais à présent, je dois vous demander quelque chose.Je ne fuis devant aucun combat... et devant personne.S'il me blesse, je le tuerai.Si je ne l'arrête pas, Télos sera détruite.Je dois l'affronter.Je n'ai pas pour habitude de céder aux caprices de mes serviteurs.Pourquoi ?Ce n'est pas à cause des Jedi... mais je ne peux pas rester avec vous.Les Jedi n'ont pas le droit de se lier.L'univers n'est pas seulement tels que nos yeux nous le montrent, Visas. Vous le savez bien.Tout cela me fatigue. Laissez-moi et retournez méditer.Je vais attendre. Ça me donnera une raison de me battre... quelque chose vers quoi revenir...Si je le fais, cela m'affaiblira pour le combat à venir.Je ne peux pas rester.Alors, regardons-nous.Je ne peux pas, Visas.Je resterai avec vous aussi longtemps que je le pourrai.Je ne peux pas rester.S'il y a quelque chose que vous voulez dire, dites-le.Vous savez que votre maître et moi allons bientôt nous affronter, sur Télos.Y a-t-il autre chose que vous vouliez me dire.Attendez ! Vous avez l'air troublée. Pourquoi ?Ne vous avisez pas de me dire ce que je dois faire.Je n'y manquerai pas, Visas.wp_mirawp_atton007EBOwp_attonwp_mira[Succès] Hein ? Qu'est-ce que c'est que ça ?[Echec] Non, pourquoi, je devrais être au courant ? Demandez à un des mineurs qui se proposaient de vous vendre à l'Echange. Ils avaient peut-être des sédatifs en réserve, pour vous endormir...Attention : je n'aime pas qu'on m'accuse de quelque chose que je n'ai pas fait. Quand je dégommerai quelqu'un, je vous le dirai. Pigé ?Bon, vous continuez l'interrogatoire ou on fait équipe pour sortir de ce pétrin ? [Succès] Bon, vous continuez l'interrogatoire ou on fait équipe pour sortir de ce pétrin ? [Echec] Attention : je n'aime pas qu'on m'accuse de quelque chose que je n'ai pas fait. Quand je dégommerai quelqu'un, je vous le dirai. Pigé ?Bon, vous continuez l'interrogatoire ou on fait équipe pour sortir de ce pétrin ? [Succès] Hein ? Qu'est-ce que c'est que ça ?[Succès] Bon, vous continuez l'interrogatoire ou on fait équipe pour sortir de ce pétrin ? [Echec] Attention : je n'aime pas qu'on m'accuse de quelque chose que je n'ai pas fait. Quand je dégommerai quelqu'un, je vous le dirai. Pigé ?Bon, vous continuez l'interrogatoire ou on fait équipe pour sortir de ce pétrin ? [Succès] Nous ne sommes pas en zone militaire, ce qui nous donne peut-être une chance.[Persuasion/Intimidation] Les mineurs de l'infirmerie ont été assassinés. Vous savez pourquoi ?[Persuasion] Encore une chose... les patients de l'infirmerie ont reçu une dose mortelle de sédatifs. Vous savez pourquoi ?Laissez tomber. Je tenais à vérifier, c'est tout.Je voulais savoir si vous saviez quelque chose, mais ce n'est manifestement pas le cas.Laissez tomber. Pardon d'avoir abordé le sujet.Oui, et peut-être que vous étiez enfermé parce que c'est vous le coupable. Qu'est-ce que vous en pensez, hein ?Peut-être. Et peut-être que je le demanderai au tueur... ou à la tueuse... quand je mettrai la main dessus.Je n'ai plus de questions à vous poser. Je m'en vais.[Persuasion] Calmez-vous. Ce n'était pas une accusation, je vous ai juste posé une question.Je n'ai plus de questions à vous poser. Je m'en vais.Si ces tunnels sont dangereux, c'est vous qui allez y aller, pas moi.Je n'ai pas de temps à perdre avec un lâche. Restez là.Vous avez raison, j'y vais. Ce serait stupide qu'on mette tous les deux notre vie en danger.Peut-être, mais c'est la seule issue, et si l'un d'entre nous doit risquer sa vie, il vaut mieux que ce soit moi.A votre place, j'ouvrirais l'oeil et je me dirais qui vous êtes.Je n'ai pas de temps à perdre avec vous. Dites-moi qui vous êtes. Maintenant.Le complexe est désert. Que s'est-il passé ?J'ai... pris quelques jours de congé après les guerres mandaloriennes.Depuis combien de temps êtes-vous dans cette cage ? Revan était un homme, pas une femme.Cette discussion sur Revan ne mène à rien. Ce que je veux savoir, c'est ce qui s'est passé ici.Arrêtez de jouer les imbéciles ! Vous avez bien dû voir ce qui s'est passé.Je vais éteindre la cage, mais essayez de vous enfuir et je vous tue sans la moindre hésitation.[Persuasion/Intimidation] Les mineurs de l'infirmerie ont été assassinés. Vous savez pourquoi ?Rien, je vous fais confiance. Bon, je vais vous faire sortir de cette cage et on pourra faire équipe pour se sortir de ce pétrin.Laissez tomber. Je tenais à vérifier, c'est tout.Je voulais savoir si vous saviez quelque chose, mais ce n'est manifestement pas le cas.Laissez tomber. Pardon d'avoir abordé le sujet.[Persuasion] Calmez-vous. Ce n'était pas une accusation, je vous ai juste posé une question.[Vigilance] J'ai l'impression que je peux vous faire confiance... du moins, pour ce qui est de sortir d'ici. Quel est votre plan ?[Persuasion] Expliquez-moi votre plan et on verra.Où on est, ici ?Pourquoi êtes-vous enfermé ?Donc, vous n'êtes pas un mineur. Mais alors, qui êtes vous ?Si vous me disiez qui vous êtes, je pourrais peut-être vous aider.Vous avez un nom ? Ou vous êtes juste une grande gueule anonyme ?Qui êtes-vous ?Je vous laisse explorer les lieux. Je vais rester ici et essayer de récupérer.[Echec] Je ne sais rien à ce sujet.Il faut en apprendre un maximum sur cet endroit et ce le plus vite possible. Je crains que nous ayons à partir d'ici aussi brusquement que nous sommes arrivés.[Echec] Je ne sais rien à ce sujet.[Succès] Aucune idée. Pourquoi vous ont-ils épargné ?[Succès] Aucune idée. Pourquoi vous ont-ils épargné ?[Persuasion] Vous ne pouvez vraiment rien me dire de plus au sujet de cet endroit ?Nous ? Qu'est-ce qui vous fait penser que nous sommes ensemble, dans cette histoire ?Est-ce que votre état vous permet de voyager ?[Persuasion/Intimidation] Les mineurs de l'infirmerie ont été assassinés. Vous savez pourquoi ?[Sagesse] La dose a bien failli me tuer, et le responsable pourrait bien essayer de s'en prendre à vous, aussi. Vous ne savez vraiment rien, c'est sûr ?[Intelligence] La dose a bien failli me tuer, et le responsable pourrait bien essayer de s'en prendre à vous, aussi. Vous ne savez vraiment rien, c'est sûr ?[Vigilance] Vous avez l'air nerveuse... inquiète. Quelque chose ne va pas ?[Persuasion/Intimidation] Les mineurs de l'infirmerie ont été assassinés. Vous savez pourquoi ?[Persuasion] Tous les patients de l'infirmerie ont été tués par une dose mortelle de sédatif. Vous savez ce qui s'est passé ?[Sagesse] La dose a bien failli me tuer, et le responsable pourrait bien essayer de s'en prendre à vous, aussi. Vous ne savez vraiment rien, c'est sûr ?[Intelligence] La dose a bien failli me tuer, et le responsable pourrait bien essayer de s'en prendre à vous, aussi. Vous ne savez vraiment rien, c'est sûr ?WP_player_startWP_player_speechCage de Force[Il est impossible d'enfoncer cette porte fortement renforcée. Peut-être une proche console permet-elle de l'ouvrir...]Alignment Trigger103per_door_fritz103_Force_dr_01103_Force_dr_02103_Force_dr_03103_Force_dr_04Réponse apaisante : Oh, bien sûr, Maître. Je m'efforcerai de ne point l'oublier à l'avenir. Si cela m'arrivait, je vous assure que cela serait simplement dû aux défaillances mémoire dont je souffre depuis notre arrivée.Laissez immédiatement « condescendant » hors de vos conditions d'expression ou sinon…Est-ce qu'on peut les contacter à l'aide d'un comlink ?SasInvShip Rumble 01{going to destory terminal}{open the door}TargetDummy[Maintenant que vous avez un groupe, certaines de vos actions et de vos réponses lors des dialogues augmenteront ou réduiront l'influence que vous avez sur vos compagnons, en fonction de la personnalité de chacun. Certains respectent en effet la cruauté, d'autres la noblesse d'esprit, la loyauté, l'intelligence, la force brute.][Plus votre influence est importante auprès d'un compagnon, plus votre alignement affecte le sien, et le fait d'avoir une influence très importante, ou au contraire très faible, sur l'un de vos compagnons peut vous offrir des choix de dialogue supplémentaires. Les deux cas de figures peuvent être intéressants, alors, traitez vos compagnons comme vous voulez.]Pendant que nous attendons ici, nos ennemis se regroupent.Très bien. Mais ça finira mal, vous pouvez me croire.Très bien. Je garderai ce genre de pensée pour moi.Très bien.Tant que le Harbinger est amarré, on peut l'utiliser pour atteindre le hangar de l'Ebon Hawk.Il est possible de contourner le champ de force du hangar en accédant à la salle des réacteurs du vaisseau et en sortant par la conduite de carburant.J'ai vu ce vaisseau arriver. Quand il s'est arrêté, une conduite de carburant est entrée dans le dépôt de carburant, derrière le champ de force.Si vous avez une bonne idée, au lieu de vous plaindre tout le temps, je suis tout ouïe...Nous avons survécu à Péragus, nous pouvons bien prendre le contrôle de ce vaisseau.Ce vaisseau n'ira nulle part sans les données vectorielles orbitales.Je ne tiens pas à me quereller. Il nous faut trouver une solution.Je crois qu'on doit pouvoir accéder à l'ordinateur de navigation. Ça paraît bon pour tout le monde ?Je me demande toujours s'il ne vaudrait mieux pas laisser Atton ici.Surveillez un peu votre ton, vieillarde. Je n'accepte de sermons de personne.Pardonnez-moi cet instant de distraction, Kreia. Je ferai plus attention, dorénavant.Du calme. Ce qu'il nous faut, c'est un plan, pas des accusations.C'est trop tard pour vous enfermer de nouveau là où vous étiez.Vous les trouverez dans les casiers sécurisés.Le lieutenant Grenn m'a dit de venir ici pour récupérer mes possessions matérielles.Navette vers le module 082 EstAllons-y sans attendre.J'ai d'abord quelques préparatifs à faire.Porte de la navetteNon, je ne les ai pas encore, mais je vous promets que je vous rembourserai dès que je les aurai.Est-ce que vous avez l'argent pour moi ?AttonVula[Cet ordinateur propose les caractéristiques de la faune et de la flore pour le Projet de Restauration.]Heureux de vous revoir à bord de la station Citadelle.Terminal de communicationsQu'est-ce que c'est ? Etrange... le système de sécurité a dû mal fonctionner.Votre temps d'entraînement est de , mais vous avez déjà fait mieux.{open turrets}{open turrets}{open turrets}{open turrets}Qu'est-ce que vous faites ici ? Nous n'avons plus rien à nous dire.Citadelle - Corpo. Echange Bumanielc_holding_offLaissez-moi tranquille, je vous prie.Il faut que j'y aille.Computer Samll B1bWP_party_1WP_party_2WP_party_3Commando Sith*DANGER* CHAMP DE MINESStation laboEtabli{begin droid explode cutscene}{Play movies, load 261TEL}{Play movie TelMov07}[Cette tourelle a été mise hors service.]WP_pc_2WP_pc_3WP_pc_1{animated cam fly over}{fade out}{bodies on the floor}{fade out}{bodies on the floor}{player wakes up}{fade out}{walk some more}[Mensonge] Péragus ? Jamais entendu parler ?[Mensonge] La destruction de Péragus est un accident.Elc_Holding_CellBao-Dur{later times}{first time}Pas d'étourdissementFrom_MiraAptWP_atton_306Vers la Promenade touristique[L'airspeeder a été saboté et est irréparable.]From_MiraAptDantooine souffre toujours de l'attaque subie au cours de la Guerre civile des Jedi. Ses habitants vivent dans le danger permanent mais, si la situation venait à être stabilisée, peut-être pourrais-je m'établir là-bas.Si vous obtenez des résultats pour ce qui est de me trouver un nouveau marché, faites-le moi savoir, surtout !Excellent ! Je vais y chercher des contacts sans attendre.Je ne me sens pas prête à m'étendre au-delà de Nar Shaddaa, Dxun et Dantooine.C'est le chaos sur Ondéron, mais vous devriez pouvoir faire affaire avec les Mandaloriens de Dxun.[L'Ebon Hawk va être intercepté par le yacht de Goto et deux membres du groupe vont pouvoir monter à bord de l'Ebon Hawk pour tenter de sauver . Qui est la première personne que vous souhaitez envoyer au secours de ?][Qui est la seconde personne que vous souhaitez envoyer au secours de ?][Il vous faut modifier l'identifiant de l'Ebon Hawk avant de quitter Nar Shaddaa. Essayez d'aller voir à la boutique de réparation proche de la plate-forme d'atterrissage.][Retourner à Nar Shaddaa.]Le Disciple.Hanharr.Visas Marr.T3-M4.Mira.Kreia.HK-47.La servante Echani.Mandalore.Bao-Dur.Atton.Le Disciple.Hanharr.Visas Marr.T3-M4.Mira.Kreia.HK-47.La servante Echani.Mandalore.Bao-Dur.Atton.tr_prevent306Entertainment PromenadeMontrez-moi ce que vous avez en stock.[Quello semble vous ignorer.]OK, here are the details.Yeah, whatever.Sure you did, cheater.OK, you asked for it.Other Options.Increase Gap to 10.I've been to 302 and 303.I dealt with the Red Eclipse.I'm ready for Visquis.[L'Ebon Hawk va être intercepté par le yacht de Goto et deux membres du groupe vont pouvoir monter à bord de l'Ebon Hawk pour tenter de sauver . Qui est la première personne que vous souhaitez envoyer au secours de ?][Qui est la seconde personne que vous souhaitez envoyer au secours de ?]Est-ce que vous avez la carte de transpondeur... et l'identifiant ?Bienvenue dans la boutique de Tienn. Mes yeux sont fatigués, mais je vois bien que vous attendez quelque chose de moi.Vous possédez bien une carte de transpondeur vierge, non ? Alors, je peux faire ça pour vous. Quel identifiant désirez-vous ?Le Disciple.Hanharr.Visas Marr.T3-M4.Mira.Kreia.HK-47.La servante Echani.Mandalore.Bao-Dur.Atton.Le Disciple.Hanharr.Visas Marr.T3-M4.Mira.Kreia.HK-47.La servante Echani.Mandalore.Bao-Dur.Atton.Pouvez-vous modifier l'identifiant de notre vaisseau ?Deet-Doot-Deet ?Dwooooo.Silence, ou je te vends à un marchand de ferraille !Ne t'avise pas de contester mes décisions, droïde.De tels actes sont parfois nécessaires, T3.On raconte qu'il aurait tué sa propre tribu, mais nul ne sait si c'est vrai ou non.Ils sont des centaines, regroupés non pas par les liens du sang, mais par une même cause, même s'ils prétendent n'être qu'une seule et même famille. Ils cherchent à amasser suffisamment de crédits pour s'emparer de Duros.{adana runs off}[L'airspeeder a été saboté et est irréparable.]{nadaa runs off}{Picks her up}wp_dataWP_PC_HAN_JEKK_0WP_mands_leave[L'airspeeder a été saboté et est irréparable.]Bras de Bith tenant un bloc de donnéesSuivre un signal au milieu de toutes les fréquences des docks semble proprement impossible.[Réparation] Ce matériel a l'air conçu pour suivre les signaux, c'est bien ça ?[Réparation] Sacré matériel que vous avez là.EntrepôtBdD : quartiers du savant BithJ'ai trouvé le signal. Le droïde m'a attaqué. Il efface mes données. Je vais essayer de m'enfu… [journal interrompu]'Si votre trahison me permet de l'approcher suffisamment pour le tuer, alors, je vais me servir de vous.Donc, vous avez l'intention de trahir Visquis... comme il vous a trahi, vous ?Et qu'en est-il des autres chasseurs de primes ?[Cette porte est fermée par des verrous magnétiques. Vous n'arrivez pas à l'ouvrir.]hhroarkathgrowl{destory kodin}[Deux membres du groupe peuvent monter à bord du yacht pour tenter de sauver . Qui est la seconde personne que vous souhaitez envoyer ?][Deux membres du groupe peuvent monter à bord du yacht pour tenter de sauver . Qui est la seconde personne que vous souhaitez envoyer ?]Ouais, c'est ça. C'est vous qui vouliez carrément la vendre à Goto.Le Disciple.Hanharr.Visas Marr.T3-M4.Mira.Kreia.HK-47.La servante Echani.Mandalore.Bao-Dur.Atton.Le Disciple.Hanharr.Visas Marr.T3-M4.Mira.Kreia.HK-47.La servante Echani.Mandalore.Bao-Dur.Atton.WP_PC_HAN_JEKK_0Quoi ?Partez.Envoyez-moi au 301.Envoyez-moi à Goto.Hack Door CloseIl doit être possibble d'imprimer un ID sur cette carte de transpondeur. Elle pourrait ainsi être utilisée pour modifier l'identification du vaisseau.Si vous pensiez pouvoir nous prendre par surprise, vous aviez tort...{Scrap}Serviteur Twi'lekJe vous en supplie, ne nous faites pas de mal !Je vous en supplie, ne nous faites pas de mal !Notre maître... ses quartiers privés se trouvent sous le Jekk'Jekk Tarr. Il s'y rend quand il a besoin d'intimité.Visquis travaille avec lui, oui. C'est un véritable monstre et, s'il garde Visquis, vous courez un terrible danger.Je... je ne comprends pas.Elle est venue ici, oui. Mais elle ne connaissait pas tous les pièges installés dans cette salle par Visquis et elle s'est fait prendre par surprise.[Succès] Un labyrinthe de tunnels conduit à cette salle. Il s'agit d'anciens conduits d'aération reliés aux docks.Ils sont emplis de gaz toxiques, mortels pour les humains. Si vous ne trouvez pas le passage rapidement, vous mourrez. Et même si vous arrivez à passer, il est servi par tout un clan de gardes du corps ubèses. Faites très attention.Prenez garde, ils vous attendent, ses gardes et lui. A mon avis, ils préparent ce piège depuis très longtemps.[Echec] Je... je ne peux rien vous dire de plus. S'il nous surveille par le biais des caméras, il me tuera... il nous tuera... pour avoir osé vous parler.Dites-moi où se trouve votre maître, si vous ne voulez pas que je vous transforme en cadavres.Je cherche un Quarren. Vous ne l'auriez pas vu, des fois ?Du calme, je ne vous veux aucun mal. Où est Visquis ?Alors, sortez de là avant que je vous tue.Allez vous mettre en lieu sûr, je m'occupe de votre maître.Est-ce qu'il a un Wookie avec lui ?Ce Wookie va me permettre de remonter jusqu'à Goto. Après ça, je le transforme en descente de lit.En fait, le Wookie et moi avons... un accord. C'est Visquis qui est en danger.Fichez le camp d'ici avant que je vous tue.Visquis non plus. Croyez-moi, votre maître va avoir une sacrée surprise.Vous n'auriez pas vu une fille rousse en cuir, avec un caractère de cochon ?[Persuasion] Il y a autre chose qu'il faut savoir sur les appartements de Visquis ? Des pièges, peut-être ? Des systèmes de défense ?Bien, résumons : un labyrinthe, du gaz toxique et des gardes ubèses. C'est noté.Alors, comme ça, quelques Ubèses ont survécu à la purge organisée par la République ? On dirait que je vais devoir achever le travail...Des Ubèses ? Génial. Ils haïssent les Jedi... et même les ex-Jedi... plus que tout au monde.Mais le Jedi est là sans scaphandre. Voilà qui est extrêmement courageux. Nous laisserons les vapeurs du Jekk'Jekk Tarr capturer le Jedi pour nous.Nous laisserons les vapeurs du Jekk'Jekk Tarr capturer le Jedi pour nous.{[Gameplay Programmer: Cut to a scene of Kreia on the ship, meditating.]}:: Ecoutez-moi - clarifiez vos pensées. :::: Calmez votre respiration, laissez agir les traces d'air que contiennent encore vos poumons. :::: C'est une vieille technique, semblable à la transe de guérison. Certains Jedi peuvent retenir leur respiration pendant des heures, voire des jours. :::: La Force peut vous soutenir... Ecoutez-la. Elle peut vous maintenir en vie jusqu'au moment où vous arriverez à un endroit sûr. :::: C'est une vieille technique, semblable à la transe de guérison. Certains Jedi peuvent retenir leur respiration pendant des heures, voire des jours. ::Le Jedi est fort. Même l'air de ce lieu ne suffira pas à la vaincre.Le Jedi est fort. Même l'air de ce lieu ne suffira pas à le vaincre.Toutes ces subtilités commencent à me fatiguer.Vous croyez qu'ils arrêteront le Jedi ? Elle les balayera comme s'ils n'existaient pas.Je... j'essaye de... ne pas... perdre... connaissance...Kreia... envoyez... quelqu'un...Peux pas... respirer...[Nouveau pouvoir lié à la Force : Contrôle de la respiration. Il protège contre les dégâts du poison, pour un temps limité, en échange de points de Force.][Pour lutter contre les substances toxiques et rester en vie dans le Jekk'Jekk Tarr, utilisez le pouvoir Contrôle de la respiration.]Ce que j'avais entendu était donc fondé. Vous possédez une base sous le Jekk'Jekk Tarr pour piéger les Jedi.Oui, ceci est un... sanctuaire privé, qui regorge de chasseurs tout aussi désireux de capturer des Jedi que vous et moi.Alors, je vous accompagne jusqu'à votre base, et je vous aiderai à piéger le Jedi.Après tout, nous sommes alliés. Vous ne me trahiriez pas comme vous avez pu trahir les autres chasseurs.Oh, vraiment, Hanharr. Contre cet adversaire, nous sommes alliés.Oui. Et nous verrons bien si le Jedi suit.Oui. Personne, ici, ne peut plus aider le Jedi, désormais.Je vois. Eh bien, j'ai seulement le temps de jouer au pazaak, et il m'a l'air d'être un partenaire rêvé.Je vois. Eh bien, j'ai seulement le temps de jouer au pazaak, et il m'a l'air d'être un partenaire rêvé.ChampionIl y a de l'argent à gagner pour peu qu'on soit suffisamment discret pour ne pas se faire remarquer. Surtout à la cantina.Pas de crédits, pas de renseignements.Vous n'avez pas assez. Revenez quand ce sera le cas.Tirez-vous !Qui est-ce qui a laissé entrer quelqu'un comme vous ?Les humains... ont le même goût... que les gzkas...Les peaux lisses ne devraient pas circuler librement.CONSOLE AUXILIAIRE DE GOTO Codes d'accès à la source d'alimentation acquis.ALERTE DE PROXIMITÉ SYSTÈME DE CAMOUFLAGE DÉSACTIVÉ MULTIPLES VAISSEAUX SUR TRAJECTOIRES D'INTERCEPTIONCONSOLE DU SYSTÈME D'ALIMENTATION PRINCIPAL DE GOTO -- SOURCE D'ALIMENTATION SECONDAIRE ÉTAT : Inactive. ALIMENTE : rien.CONSOLE DU SYSTÈME D'ALIMENTATION PRINCIPAL DE GOTO -- SOURCE D'ALIMENTATION SECONDAIRE ÉTAT : Inactive. ALIMENTE : cellules de détention.CONSOLE DU SYSTÈME D'ALIMENTATION PRINCIPAL DE GOTO -- SOURCE D'ALIMENTATION SECONDAIRE ÉTAT : Inactive. ALIMENTE : générateur de camouflage.CONSOLE DU SYSTÈME D'ALIMENTATION PRINCIPAL DE GOTO -- SOURCE D'ALIMENTATION SECONDAIRE ÉTAT : Inactive. ALIMENTE : fermeture de l'écoutille d'amarrage.CONSOLE DU SYSTÈME D'ALIMENTATION PRINCIPAL DE GOTO -- SOURCE D'ALIMENTATION SECONDAIRE ÉTAT : Inactive. ALIMENTE : générateur de camouflage, fermeture de l'écoutille d'amarrage.CONSOLE DU SYSTÈME D'ALIMENTATION PRINCIPAL DE GOTO -- SOURCE D'ALIMENTATION SECONDAIRE ÉTAT : Inactive. ALIMENTE : cellules de détention, fermeture de l'écoutille d'amarrage.CONSOLE DU SYSTÈME D'ALIMENTATION PRINCIPAL DE GOTO -- SOURCE D'ALIMENTATION SECONDAIRE ÉTAT : Inactive. ALIMENTE : cellules de détention, générateur de camouflage.CONSOLE DU SYSTÈME D'ALIMENTATION PRINCIPAL DE GOTO -- SOURCE D'ALIMENTATION SECONDAIRE ÉTAT : Inactive. ALIMENTE : cellules de détention, générateur de camouflage, fermeture de l'écoutille d'amarrage.CONSOLE DU SYSTÈME D'ALIMENTATION PRINCIPAL DE GOTO -- SOURCE D'ALIMENTATION SECONDAIRE ÉTAT : activée. ALIMENTE : rien.CONSOLE DU SYSTÈME D'ALIMENTATION PRINCIPAL DE GOTO -- SOURCE D'ALIMENTATION SECONDAIRE ÉTAT : activée. ALIMENTE : cellules de détention.CONSOLE DU SYSTÈME D'ALIMENTATION PRINCIPAL DE GOTO -- SOURCE D'ALIMENTATION SECONDAIRE ÉTAT : activée. ALIMENTE : générateur de camouflage.CONSOLE DU SYSTÈME D'ALIMENTATION PRINCIPAL DE GOTO -- SOURCE D'ALIMENTATION SECONDAIRE ÉTAT : activée. ALIMENTE : fermeture de l'écoutille d'amarrage.CONSOLE DU SYSTÈME D'ALIMENTATION PRINCIPAL DE GOTO -- SOURCE D'ALIMENTATION SECONDAIRE ÉTAT : activée. ALIMENTE : générateur de camouflage, fermeture de l'écoutille d'amarrage.CONSOLE DU SYSTÈME D'ALIMENTATION PRINCIPAL DE GOTO -- SOURCE D'ALIMENTATION SECONDAIRE ÉTAT : activée. ALIMENTE : cellules de détention, fermeture de l'écoutille d'amarrage.CONSOLE DU SYSTÈME D'ALIMENTATION PRINCIPAL DE GOTO -- SOURCE D'ALIMENTATION SECONDAIRE ÉTAT : activée. ALIMENTE : cellules de détention, générateur de camouflage.CONSOLE DU SYSTÈME D'ALIMENTATION PRINCIPAL DE GOTO -- SOURCE D'ALIMENTATION SECONDAIRE ÉTAT : activée. ALIMENTE : cellules de détention, générateur de camouflage, fermeture de l'écoutille d'amarrage.CONSOLE DU SYSTÈME D'ALIMENTATION PRINCIPAL DE GOTO -- SOURCE D'ALIMENTATION PRINCIPALE ÉTAT : activée. ALIMENTE : rien.CONSOLE DU SYSTÈME D'ALIMENTATION PRINCIPAL DE GOTO -- SOURCE D'ALIMENTATION PRINCIPALE ÉTAT : activée. ALIMENTE : fermeture de l'écoutille d'amarrage.CONSOLE DU SYSTÈME D'ALIMENTATION PRINCIPAL DE GOTO -- SOURCE D'ALIMENTATION PRINCIPALE -- OPÉRATION RÉUSSIE ÉTAT : activée. ALIMENTE : rien.CONSOLE DU SYSTÈME D'ALIMENTATION PRINCIPAL DE GOTO -- SOURCE D'ALIMENTATION PRINCIPALE ÉTAT : activée. ALIMENTE : générateur de camouflage.CONSOLE DU SYSTÈME D'ALIMENTATION PRINCIPAL DE GOTO -- SOURCE D'ALIMENTATION PRINCIPALE -- OPÉRATION RÉUSSIE ÉTAT : activée. ALIMENTE : rien.CONSOLE DU SYSTÈME D'ALIMENTATION PRINCIPAL DE GOTO -- SOURCE D'ALIMENTATION PRINCIPALE ÉTAT : activée. ALIMENTE : cellules de détention.CONSOLE DU SYSTÈME D'ALIMENTATION PRINCIPAL DE GOTO -- SOURCE D'ALIMENTATION PRINCIPALE -- OPÉRATION RÉUSSIE ÉTAT : activée. ALIMENTE : rien.CONSOLE DU SYSTÈME D'ALIMENTATION PRINCIPAL DE GOTO -- SOURCE D'ALIMENTATION PRINCIPALE ÉTAT : activée. ALIMENTE : générateur de camouflage, fermeture de l'écoutille d'amarrage.CONSOLE DU SYSTÈME D'ALIMENTATION PRINCIPAL DE GOTO -- SOURCE D'ALIMENTATION PRINCIPALE ÉTAT : activée. ALIMENTE : cellules de détention, fermeture de l'écoutille d'amarrage.CONSOLE DU SYSTÈME D'ALIMENTATION PRINCIPAL DE GOTO -- SOURCE D'ALIMENTATION PRINCIPALE -- OPÉRATION RÉUSSIE ÉTAT : activée. ALIMENTE : fermeture de l'écoutille d'amarrage.CONSOLE DU SYSTÈME D'ALIMENTATION PRINCIPAL DE GOTO -- SOURCE D'ALIMENTATION PRINCIPALE -- OPÉRATION RÉUSSIE ÉTAT : activée. ALIMENTE : cellules de détention, générateur de camouflage.CONSOLE DU SYSTÈME D'ALIMENTATION PRINCIPAL DE GOTO -- SOURCE D'ALIMENTATION PRINCIPALE -- OPÉRATION RÉUSSIE ÉTAT : activée. ALIMENTE : cellules de détention.CONSOLE DU SYSTÈME D'ALIMENTATION PRINCIPAL DE GOTO -- SOURCE D'ALIMENTATION PRINCIPALE -- OPÉRATION RÉUSSIE ÉTAT : activée. ALIMENTE : générateur de camouflage.CONSOLE DU SYSTÈME D'ALIMENTATION PRINCIPAL DE GOTO -- SOURCE D'ALIMENTATION PRINCIPALE ÉTAT : activée. ALIMENTE : cellules de détention, générateur de camouflage, fermeture de l'écoutille d'amarrage.CONSOLE DU SYSTÈME D'ALIMENTATION PRINCIPAL DE GOTOCONSOLE DU SYSTÈME D'ALIMENTATION PRINCIPAL DE GOTO -- SOURCE D'ALIMENTATION PRINCIPALE -- OPÉRATION RÉUSSIE ÉTAT : activée. ALIMENTE : cellules de détention, générateur de camouflage.CONSOLE DU SYSTÈME D'ALIMENTATION PRINCIPAL DE GOTO -- SOURCE D'ALIMENTATION PRINCIPALE -- OPÉRATION RÉUSSIE ÉTAT : activée. ALIMENTE : cellules de détention, fermeture de l'écoutille d'amarrage.CONSOLE DU SYSTÈME D'ALIMENTATION PRINCIPAL DE GOTO -- SOURCE D'ALIMENTATION PRINCIPALE -- OPÉRATION RÉUSSIE ÉTAT : activée. ALIMENTE : générateur de camouflage, fermeture de l'écoutille d'amarrage.Acquérir le code d'accès du circuit de distribution d'alimentation.Se déconnecter.Voir le système d'alimentation secondaire.Retour au menu principalRetour au menu principalRetour au menu principalRetour au menu principalRetour au menu principalRetour au menu principalRetour au menu principalRetour au menu principalRetour au menu principalRetour au menu principalRetour au menu principalRetour au menu principalRetour au menu principalRetour au menu principalRetour au menu principalRetour au menu principalAccéder au système d'alimentation principal.Retour au menu principalBasculer le mécanisme de l'écoutille d'appontage sur le système secondaire.Retour au menu principalBasculer le système de camouflage sur le système secondaire.Retour au menu principalBasculer les cellules de détention sur le système secondaire.Retour au menu principalBasculer la fermeture de l'écoutille d'appontage sur le système secondaire.Basculer le système de camouflage sur le système secondaire.Retour au menu principalBasculer la fermeture de l'écoutille d'appontage sur le système secondaire.Basculer les cellules de détention sur le système secondaire.Retour au menu principalBasculer le système de camouflage sur le système secondaire.Basculer les cellules de détention sur le système secondaire.Retour au menu principalBasculer la fermeture de l'écoutille d'appontage sur le système secondaire.Basculer le système de camouflage sur le système secondaire.Basculer les cellules de détention sur le système secondaire.Delete gotoBzzzzt. [Le droïde semble fortement endommagé.]Bzzzzt. [Le droïde semble fortement endommagé.][Succès] Vous parvenez à récupérer le programme de réinitialisation.[Partir.][Informatique] Accéder au centre de la mémoire du droïde. '... tourelles antiaériennes dissimulées des Mandaloriens nous ont obligés à un atterrissage en catastrophe en dehors de la zone prévue. La moitié des nôtres se sont fait tuer par les bêtes sauvages de la jungle et les Mandaloriens nous empêchent de bouger. Nous sommes piégés, séparés de nos officiers, et les canons tirent en continu depuis plusieurs heures.' 'Où sont ces maudits Jedi ?'wp_dest_gen2wp_dest_gen1Alarm[Ce droïde est hors service.]Elc_Holding_Cell2Elc_Holding_Cell1[Réparation] Modifier les branchements du générateur pour le faire exploser.Generator1offGenerator2off[Réparation] Modifier les branchements du générateur pour le faire exploser.Générateur d'énergie du droïdeGénérateur d'énergie des tourellesLe capteur du périmètre émet une alarme aiguë.[ÉCHEC] ACCÈS REFUSÉ PAS ASSEZ DE PROGRAMMES D'INTRUSION[ÉCHEC] ACCÈS REFUSÉ [SUCCÈS] SCÉNARIO DE TÊTE DE PONT ENGAGÉ TOURELLES ET DROÏDES DE COMBAT ACTIVÉS DOIVENT ÉLIMINER TOUS LES INTRUS ET TOUTES LES CRÉATURES ORGANIQUES[Informatique] Lancer le scénario 'Tête de pont'. ( programme(s) d'intrusion)[Cette tourelle est hors service.]wp_no_exit_npc1wp_no_exit_npc3wp_no_exit_npc2Cadavre momifié[Vous avez gagné des points de Force.][Vous avez acquis un nouveau pouvoir du côté Obscur : Tempête de Force.][Vous avez acquis un nouveau pouvoir du côté Obscur : Mise à mort.][Vous avez acquis un nouveau pouvoir du côté Obscur : Insanité.][Vous avez acquis un nouveau pouvoir du côté Obscur : Peste.][Vous avez acquis un nouveau pouvoir du côté Obscur : Foudre.][Vous avez acquis un nouveau pouvoir du côté Obscur : Etouffement.][Vous avez acquis un nouveau pouvoir du côté Obscur : Horreur.][Vous avez acquis un nouveau pouvoir du côté Obscur : Affliction.][Vous avez acquis un nouveau pouvoir du côté Obscur : Choc.][Vous avez acquis un nouveau pouvoir du côté Obscur : Blessure.][Vous avez acquis un nouveau pouvoir du côté Obscur : Terreur.][Vous avez gagné des points de Force.][Vous avez acquis un nouveau pouvoir du côté Obscur : Tempête de Force.][Vous avez acquis un nouveau pouvoir du côté Obscur : Mise à mort.][Vous avez acquis un nouveau pouvoir du côté Obscur : Insanité.][Vous avez acquis un nouveau pouvoir du côté Obscur : Peste.][Vous avez acquis un nouveau pouvoir du côté Obscur : Foudre.][Vous avez acquis un nouveau pouvoir du côté Obscur : Etouffement.][Vous avez acquis un nouveau pouvoir du côté Obscur : Horreur.][Vous avez acquis un nouveau pouvoir du côté Obscur : Affliction.][Vous avez acquis un nouveau pouvoir du côté Obscur : Choc.][Vous avez acquis un nouveau pouvoir du côté Obscur : Blessure.][Vous avez acquis un nouveau pouvoir du côté Obscur : Terreur.][Vous avez acquis un nouveau pouvoir du côté Obscur : Lenteur.]Dévaronien{Fade out}[Ponlar est trop occupé pour vous parler.]Ponlar Parler àTurret PoweringVous avez gagné avec un temps de .Vous avez gagné et effacé le temps de Jonra Far des tablettes. Incroyable que vous ayez réussi, compte tenu de votre manque d'expérience !Vos réflexes sont presque aussi vifs que ceux des Jedi ! Tenez, voilà vos crédits, champion. Et revenez quand vous voudrez !Vous êtes incroyable ! M'sadaar est un pilote professionnel, et pourtant, votre temps est meilleur que le sien !Vous avez gagné 2000 crédits. Si vous voulez, vous pouvez vous mesurer à Jonra Far, notre champion. Beaucoup de spectateurs feront le déplacement pour une telle affiche !Encore une victoire pour vous. Panar est fou de rage. Je serais vous, je l'éviterais...Voici vos crédits, comme promis. Pour la prochaine course, vous serez au deuxième tour.Voici vos crédits, comme promis, mais je dois faire face à une situation inhabituelle. Panar réclame une revanche afin de voir qui a vraiment remporté le premier tour.Je vous offre tout de même 500 crédits pour cette rencontre. Si vous l'emportez, nul ne pourra vous contester le titre de champion du premier tour et vous pourrez vous mesurer au temps de M'sadaar.Le palais royal peut tomber d'un instant à l'autre ! Nous *devons* sauver la Reine.TERMINAL VERROUILLÉ PAR UN AUTRE UTILISATEURDépêchons-nous ! Le colonel Tobin et le général devraient ouvrir les portes de la salle du trône d'un instant à l'autre.wp_bostucosp_roy_soldier0012sp_roy_soldier3sp_roy_soldier0011sp_vak_soldier2sp_vak_soldier1sp_vak_soldier_mele3sp_roy_soldier4sp_roy_soldier0013sp_vak_soldier_m0011sp_vak_soldier_m0012sp_vak_soldier0011sp_ond_soldier_ntersp_vak_soldier5sp_vak_soldier_mele4sp_vak_soldier_mele5sp_vak_soldier0013sp_vak_soldier0012sp_vak_soldier3sp_vak_soldier_mele6sp_vak_soldier4sp_vak_soldier_m0013sp_roy_soldier2sp_roy_soldier1sp_vak_soldier_mele1sp_vak_soldier_mele2sp_ond_soldier_n001sp_roy_soldier0014sp_roy_soldier0015sp_roy_soldier5{Bostuco runs to skyramp}{Bostuco runs to PC}Soldat royalistewp_sec_door_plwp_militia_sec2wp_militia_sec1WP_winner_1WP_winner_2WP_winner_3WP_winner_4wp_saedhe_end[Le mercenaire signale son refus de parler d'un grognement.]MiliceMiliceCylindre en plastacierCylindre en plastacierMercenaireMiliceMineCheckEMineCheckW[Il y a désormais suffisamment de mines dans le champ de mines ouest.][Il y a désormais suffisamment de mines dans le champ de mines est.]Merci d'avoir aidé la milice.{Player not in stealth. Militia notices you}{Move party leader}Portetr_stealthTourelle défensiveTourelle défensiveTourelle défensiveWP_winner_1WP_winner_2WP_winner_3WP_winner_4Carth InvisJe me sens mieux, merci.{Start conversation with invisible object so that the body doesn't get up}Je me sens mieux, merci.{Start conversation with invisible object so that the body doesn't get up}Je me sens mieux, merci.{Start conversation with invisible object so that the body doesn't get up}Je me sens mieux, merci.{Start conversation with invisible object so that the body doesn't get up}[Le mercenaire signale son refus de parler d'un grognement.]MercenaireBlessé de la milice ABlessé de la milice BBlessé de la milice CBlessé de la milice DMiliceAkkereDillanJorranSuulruIl faut que j'y aille.{Battle of Khoonda completed}Je n'en sais rien.Leur importance est avérée dans les régions instables, que ce soit sur le plan tectonique ou climatique. Mais quelle peut bien être leur utilité sur Dantooine ?{Fade out}[Il y a un appareil de surveillance à l'intérieur du capteur. Pas étonnant que Saedhe veuille tant les récupérer !]Beau travail, général.Je vais l'ouvrir, pas de problème.Un jeu d'enfant.[Il y a un appareil de surveillance à l'intérieur du capteur. Pas étonnant que Saedhe veuille tant les récupérer !][Ces capteurs sont une preuve irréfutable que Zherron met en péril les relations avec les mercenaires.]Allons-y.Quel est le problème ? Nous avons trouvé les capteurs. Il ne reste plus qu'à les ramener à Saedhe et à nous faire payer.Vous ne savez pas pour quoi ? Les capteurs ?Je m'en souviendrai.Je m'en moque. Allons-y.[Réparation] Je vais ouvrir un de ces capteurs, pour voir ce qu'il y a à l'intérieur...[Vigilance] Vous ne pouvez pas examiner un des capteurs ?Intéressant. Allons-y.Beau travail, Bao Dur.J'ai tué Kavar et Zez-Kai Ell, et maintenant, c'est votre tour.J'ai tué Kavar sur Ondéron, et maintenant, c'est votre tour.wp_mand_exitwp_mand1_jumpwp_mand2_jumpMandalorien{Fade out}MandLook{Not Recorded}{Disciple bows to greet you}Je suis un historien et un scientifique au service de la République. Mais mes contemporains me considèrent davantage comme un historien que comme un scientifique.J'imagine que vous avez rencontré beaucoup de gens lors de vos voyages dans la galaxie. Avec le temps, on finit par ne plus reconnaître les visages.Malgré les problèmes générés par la Guerre Civile des Jedi, certains au sein de la République soutiennent toujours les Jedi et souhaitent leur retour.Et certains amiraux de la flotte considèrent qu'ils faut retrouver les Jedi pour maintenir la cohésion de la République.Du moment qu'Ondéron reste dans la République et que les efforts sur Télos sont récompensés, le reste ne compte pas.Je ne m'attendais pas à trouver quelqu'un... de vivant.Merci pour cette marque de politesse. Vous devez être un gentilhomme.Vous me rappelez quelqu'un...Pourquoi Télos et Ondéron ?Porte coincéeCasierCasierwp_sion_jumpwp_ass1_jumpwp_ass2_jumpHolocronSoundBdD : Twi'lek chasseur de trésorsKreiaKreiaFire_CrackleFire_Steam_02AL_DamageFire_Steam_01FinCave Rumble 01Cadavremetal settling loop 02Cave Rumble 01Croissant de TrayusCroissant de TrayusCroissant de TrayusCroissant de TrayusMaraudeur SithAssassin Sith d'élite{play good escape movie}Malachor V - Le Croissant de TrayusPorte de MalachorPorteMaraudeur SithMaraudeur SithPorteMaraudeur SithMaraudeur SithWP_handmaiden_2Breep-de-deet. Rreep-bewreep.{handmaiden wlaks on board}Non améliorable La veste d'Atton confère une protection semblable à celle d'une armure légère.Les communicateurs sont des appareils classiques de communication à courte distance. [Les membres du groupe peuvent s'en servir pour vous contacter afin de vous transmettre des informations ou de vous avertir d'un éventuel danger.]Cet objet ressemble à un vocabulateur pour droïde de modèle HK. C'est ce type d'appareil qui permet aux droïdes de parler et de communiquer avec les autres.Cette amélioration semble avoir été conçue pour être téléchargée au niveau du centre du comportement d'un droïde.Cellule d'énergie de sabre laserLa cellule d'énergie est l'un des trois composants nécessaires à la fabrication d'un sabre laser. Ce modèle de base peut par la suite être amélioré.Emetteur de sabre laserL'émetteur est l'un des trois composants nécessaires à la fabrication d'un sabre laser. Ce modèle de base peut par la suite être amélioré.Spécial : Amélioration, sabre laser Attaque : +1 Sagesse : +2 Traditionnellement, ce cristal est utilisé comme un outil de méditation par les Céréans. Quand on l'ajoute à un sabre laser, il aide l'utilisateur à garder la tête claire et à ne pas se laisser distraire, même en plein combat.Améliorable (lame, poignée) Cette arme particulièrement difficile à maîtriser se compose d'une poignée centrale et de deux lames d'épée jaillissant de chaque côté. L'épée à deux lames inflige plus de dégâts que le modèle normal, mais elle est également moins précise. La compétence Combat à deux armes est nécessaire pour manier une épée à deux lames.Pleinement améliorable En plus de leur trame en cortose qui les protège contre les sabres laser, certaines vibro-dagues Echani bénéficient d'un effet de super-refroidissement lors de leur processus de fabrication, ce qui ajoute un froid vif aux dégâts qu'elles infligent.Sabre laser de Freedon NaddNon améliorable Ce petit sabre laser a autrefois appartenu au puissant Seigneur Sith Freedon Nadd. Freedon Nadd s'est jadis entraîné avec l'esprit de Naga Sadow (qu'il détruisit ensuite). Il a propagé le côté Obscur sur Ondéron.{[VO Testing Lines. This line should be marked as do not record and this line should not be translated.]}Cet endroit est sous l'influence du côté Obscur. Je le sens - comme le calme au coeur de la tempête.Cet endroit est sous l'influence du côté Obscur. Je le sens - comme un murmure dans l'air.Laissez tomber.C'est raté.C'est faitC'est bon.Je ne sais rien là-dessus.Je ne comprends pas où vous voulez en venir.Ça n'a servi à rien.C'est sans effet.Je ne sais pas me servir de ça.Je ne veux pas de ça.Avons-nous quelque chose à faire, ici ?Si tous les Jedi se comportaient comme vous, l'Ordre inspirerait moins de méfiance.C'est grâce à de tels actes que la galaxie parviendra à panser ses plaies.Pareille attitude trouve forcément sa récompense.Chez un Jedi, il est rare d'observer un esprit aussi charitable envers les inconnus.Qu'il est bon de constater que les Jedi vivent toujours, même si la Force les a abandonnés.Pourquoi avez-vous fait ça ? C'est un acte entièrement gratuit.De nombreux Jedi se sont comportés comme vous, à la guerre. Ils l'ont payé d'un terrible destin.Je n'aime pas vous voir traiter les autres de cette manière.Ce genre d'agissements jettent l'opprobre sur celui qui les commet.Vieille ruse de Jedi... mais efficace.La prochaine fois, vous pourriez peut-être recourir à d'autres moyens de persuasion, pour faire passer votre point de vue.A votre place, je procéderais avec prudence - il y a de quoi endommager définitivement un esprit.La prochaine fois, vous pourriez peut-être recourir à d'autres moyens de persuasion, pour faire passer votre point de vue.A votre place, je procéderais avec prudence - il y a de quoi endommager définitivement un esprit.{Scrap}Vous vous en êtes bien sorti. Comme promis, voici votre récompense.Vous avez bien travaillé... Et la stabilité que vous avez aidé à installer mérite une récompense. Je vais effectuer un virement à votre attention.On devrait toujours commencer par le dernier ressort au lieu de le laisser pour la fin.La compassion et la pitié ne font que miner le respect et le pouvoir.[Influence : Succès] Allez, je vais répondre à certaines de vos questions.Alors, c'est une bonne chose de disposer de réponses toutes faites, quand l'un de mes serviteurs est contraint d'agir en solo.[Influence : Echec] Bon... Il y a autre chose que vous voulez savoir ? Ou vous voulez encore me faire perdre mon temps ?[Influence : échec] Bien, y a-t-il autre chose que vous vouliez savoir, ou bien votre seul but est-il de faire perdre mon temps ?[Influence : échec] Bien, y a-t-il autre chose que vous vouliez savoir, ou bien votre seul but est-il de faire perdre mon temps ?Traiter avec les Hutts pour obtenir des ressources - quelles qu'elles soient - ne peut que saigner la République à blanc.Et qu'est-ce que vous voulez, maintenant ?Une erreur commune, qui n'est étayée par aucun fait.Vous seriez surpris de savoir à quel point je me fiche de ce que vous pouvez penser.[G0-T0 rejoint votre groupe. Il possède des pouvoirs spéciaux sur les droïdes et ne déclenche pas l'explosion des mines.]Je crains de ne pas voir où vous voulez en venir.Tout cela peut nous être utile. C'est bon de vous avoir à nos côtés.Pourquoi utilisez-vous l'hologramme dans vos activités criminelles ?Je veux ma récompense pour avoir stabilisé la situation sur Ondéron.J'ai résolu le problème de Dantooine et j'espère bien avoir droit à une récompense.Qu'est-ce qu'il faut encore stabiliser ?Si vous me payez, peut-être que je peux me charger de tout ça, un système à la fois.Vous l'aurez, votre stabilité, même s'il me faut tuer tout le monde pour vous l'offrir.Je ferai le nécessaire, quoi qu'il en coûte.Si vous avez l'argent, c'est tout ce que je voulais savoir.Alors, que faut-il stabiliser ?Alors, dites-moi ce qu'il faut faire, que je gagne un peu d'argent.Les Jedi ont la notion de sacrifice. Ils n'agissent jamais par appât du gain.Je ne veux pas de récompense. Aider les gens de ces systèmes me suffit.Dites-moi juste ce qu'il faut faire pour aider ces systèmes.Est-ce que vous pouvez faire quelque chose pour aider ces systèmes et leurs habitants, qu'il s'agisse d'informations ou de ressources ?Parlez-moi de Vogga.Je crois que vous utilisez les droïdes au cours de vos opérations car vous en êtes un, vous aussi.Ce sont les droïdes de l'entrepôt de Vogga qui détournaient les cargos de ce dernier. Ils avaient été reprogrammés.Et pourtant, vous utilisez énormément les droïdes. Faut-il y voir un aveu de faiblesse de votre part ?C'est Visquis et le Jekk'Jekk Tarr qui m'y ont fait penser, quand vous avez dit 'organique'.Vraiment ? L'identifiant n'était pas nécessaire, et pourtant, vous avez ressenti le besoin de l'utiliser.C'est le Bith assassiné et son contact. Et le pourquoi de la chose.Nous n'avons pas détecté de fréquence similaire entrant dans l'Ebon Hawk, ce qui signifie que vous agissez indépendamment.Le premier droïde envoyé par la République à la station Citadelle a disparu. A moins que...Remettre la République en état de marche est sans espoir. Sans compter que ce serait totalement inutile.J'ai l'impression que vous avez choisi le pire moyen possible pour réparer la situation.Moi aussi, j'ai pour objectif d'aider la République et ses habitants.Je suis d'accord. A long terme, faire affaire avec les Hutts ne peut que nuire à la République et à ses habitants.Est-ce que votre vaisseau n'a pas été détruit ?Je crois que votre cadeau est inutile.Et pourquoi voudrais-je de ce droïde ?Comment puis-je avoir la certitude qu'il n'essayera pas de me tuer ?J'accepte votre cadeau.Assez parlé. Zez-Kai Ell nous attend.Allons à Nar Shaddaa.Merci pour le droïde, Goto. Et maintenant, allons à Nar Shaddaa.Dites-m'en plus sur ce droïde.Comment êtes-vous monté à bord de mon vaisseau ?Le garage est dépressurisé et vous ne pouvez ouvrir la porte intérieure que si la porte extérieure est fermée, et vice versa. Vous aurez besoin de deux droïdes pour y accéder. Passez en mode Solo et placez le premier droïde dans la partie située entre les deux portes. Activez ensuite le deuxième droïde et rejoignez le terminal de sécurité de la soute principale. Utilisez le terminal pour fermer la porte extérieure du garage et ouvrir la porte intérieure. Activez de nouveau le premier droïde. Vous devriez alors pouvoir entrer dans le garage.Vous avez réussi à rallumer l'hyperpropulseur. Retournez à la carte galactique dans le cockpit de l'Ebon Hawk et allez sur Péragus.Vous devez effectuer une transaction pour Luxa. Elle ne sait pas où l'échange doit avoir lieu, mais quelqu'un devrait vous contacter à l'unité médicale du Module Résidentiel 082 Ouest afin de vous communiquer de nouvelles instructions. Personne ne doit vous accompagner.Vous avez dit à Zherron que vous aviez transmis son message à Dopak, mais Zherron ne vous a rien dit de plus.Vous avez découvert que les capteurs atmosphériques cachaient des dispositifs de surveillance. Cela prouve que Zherron tente de pourrir les relations avec les mercenaires. Si vous amenez les capteurs à Terena, elle n'aura d'autre choix que de s'occuper de Zherron.Vous avez trouvé un émetteur de sabre laser. Si vous récupérez d'autres pièces, vous pourrez construire un nouveau sabre laser.Bao-Dur se propose de vous aider à fabriquer votre propre sabre laser. Vous avez trouvé la cellule d'énergie, mais il vous manque encore l'émetteur et la lentille de focalisation. Une fois votre sabre terminé, vous pourrez le rendre plus puissant à l'aide d'améliorations, mais il est impossible de les intégrer au processus de fabrication initial.Chodo Habat vous a demandé de trouver le moyen d'accéder à l'unité centrale de la Czerka, située dans les bureaux que la corporation occupe à l'intérieur du Module Résidentiel 082 Est, et d'y récupérer des fichiers compromettants à présenter aux autorités télosiennes. Selon lui, vous pourrez peut-être trouver un employé dépité de la Czerka qui accepterait de vous aider à la cantina du Module de Divertissement 081.Corrun Falt vous a dit que vous devriez pouvoir accéder à l'unité centrale de la Czerka en passant par B-4D4, le droïde protocolaire des bureaux de la corporation. C'est un technicien du nom de Chano, habitant l'appartement 2B du Module Résidentiel 082 Est, qui s'occupe de la maintenance des droïdes pour la Czerka.Chodo Habat vous a donné 500 crédits afin de payer Corrun Falt, qui prétend avoir le moyen d'accéder à l'unité centrale de la Czerka.Porte de l'entrepôt à droïdesLa porte de l'entrepôt à droïdes est verrouillée. En trois tours, vous devez modifier la rangée supérieure de caractères pour qu'elle corresponde à la rangée inférieure. Haut : 3E1D L7T3 Bas : 1E7T 3L3D Par exemple, si vous faites tourner le bloc central dans le sens des aiguilles d'une montre, le résultat sera : 37ED LT13Vous avez déverrouillé la porte de l'entrepôt à droïdes.T3-M4 est revenu avec une carte de transpondeur vierge et vous disposez également des identifiants de plusieurs transports de Vogga. Vous devriez vous rendre à l'atelier de mécanique, près de la plate-forme d'atterrissage, pour modifier l'identifiant de l'Ebon Hawk et le faire correspondre à celui d'un des transports. Goto tentera peut-être alors de s'emparer de l'Ebon Hawk quand le vaisseau quittera Nar Shaddaa.T3-M4 est revenu avec une carte de transpondeur vierge et vous disposez également des identifiants de plusieurs transports de Vogga. Vous devriez vous rendre à l'atelier de Tienn, près de la plate-forme d'atterrissage, pour modifier l'identifiant de l'Ebon Hawk et le faire correspondre à celui d'un des transports. Goto tentera peut-être alors de s'emparer de l'Ebon Hawk quand le vaisseau quittera Nar Shaddaa.Vous avez perdu le fil de l'histoire de la galaxie depuis les guerres mandaloriennes. Essayez de découvrir ce qui s'est passé depuis votre exil. Kreia en saura peut-être un peu plus quand vous aurez quitté Péragus.En discutant avec Kreia, vous avez appris ce qui est arrivé à vos anciens alliés - Malak et Revan - à l'époque des guerres mandaloriennes et de la Guerre Civile des Jedi.Apparemment, Daraala ne vous a pas tout dit. Les deux morts en question sont les seuls à avoir réussi à ressortir du niveau inférieur. Mais leurs possessions ont été confisquées par le chef de la milice, et à moins de retrouver leurs corps et leur testament, personne ne pourra les réclamer.Vous avez trouvé le corps d'un ferrailleur dans les ruines de l'Enclave. Peut-être que quelqu'un, au camp, le connaissait...Vous avez ramené les deux corps à Zherron. Le testament indique que toutes les possessions du signataire doivent aller à un autre ferrailleur, mort lui aussi. Zherron a donc décrété que personne n'y avait droit.Vous avez estimé qu'il faudrait éviter de laisser trop longtemps l'Ebon Hawk sans surveillance sur la plate-forme d'atterrissage. Quello vous a prévenu qu'un autre vaisseau devait s'y poser.Vous avez trouvé maître Vrook, qui était détenu par les mercenaires, mais vous avez décidé de laisser ceux-ci l'envoyer sur Nar Shaddaa. Nul doute que Vrook sera furieux contre vous si vous le rencontrez à nouveau.Geeda de Nar Shaddaa vous a demandé si vous vouliez bien essayer de décrocher des accords commerciaux sur Ondéron et Dantooine. Si vous parvenez à rétablir le calme sur ces planètes, revenez voir Geeda pour le lui dire.La situation s'est stabilisée sur Dantooine et Geeda devrait pouvoir s'y établir. Vous devriez retourner la voir sur Nar Shaddaa pour le lui annoncer.Geeda peut maintenant commercer avec Dantooine et son inventaire s'est enrichi. Elle voudrait faire de même avec Ondéron.La Guerre Civile a cessé sur Ondéron. La situation est encore trop tendue pour que Geeda ne s'y installe, mais elle peut essayer de commercer avec les Mandaloriens de Dxun. Vous devriez retourner la voir sur Nar Shaddaa pour le lui annoncer.La Guerre Civile a cessé sur Ondéron. La situation est encore trop tendue pour que Geeda ne s'y installe, mais elle peut essayer de commercer avec les Mandaloriens de Dxun. La situation s'est stabilisée sur Dantooine et Geeda devrait pouvoir s'y établir. Vous devriez retourner la voir sur Nar Shaddaa pour le lui annoncer.Geeda peut maintenant commercer avec Ondéron et son inventaire s'est enrichi. Elle voudrait faire de même avec Dantooine.Vous avez aidé Geeda à commercer avec Dantooine et Dxun. Elle dispose maintenant de nombreux objets à échanger.Opo Chano doit beaucoup d'argent à l'Echange, et Luxa aimerait que vous alliez récupérer cette somme auprès de lui. Vous le trouverez à l'appartement B2 du Module Résidentiel 082 Est.Kahranna et sa famille cherchent à quitter Nar Shaddaa. Vous aviez convaincu Lasavvou l'Ithorien de les emmener jusqu'à Télos, une fois que vous l'auriez aidé. Mais Lasavvou est mort et n'ira donc nulle part. Avec de la chance, vous pourrez trouver une autre solution pour aider Kahranna.La destruction d'un des capteurs atmosphériques a révélé la présence d'un dispositif de surveillance. Cela explique pourquoi Saedhe était prêt à payer 1000 crédits pour ces capteurs.Samhan Dobo voudrait que vous lui rameniez les prototypes de boucliers qui se trouvent dans le hangar d'appontage ithorien. Vous avez récupéré le prototype d'unité de bouclier.Samhan Dobo voudrait que vous lui rameniez les fournitures médicales de l'infirmerie du Module Résidentiel 082 ouest. Vous avez récupéré les fournitures médicales.Le colonel Tobin a de nouveau contrecarré vos plans. Quand vous avez pénétré dans l'aile royale du palais, il a fermé la porte de sécurité extérieure. Il tente actuellement de détruire la dernière porte qui sépare ses troupes de la reine. S'il y parvient, la reine est perdue. Vous devez trouver un moyen d'ouvrir la porte extérieure.Les gardes postés à l'extérieur du quai d'appontage de la Czerka vous ont dit d'aller voir un cadre de la corporation du nom de Jana Lorso.Vous avez obtenu de rencontrer Vogga et vous vous êtes entretenu avec lui.Avez-vous pensé à vos parents et à ce qu'ils vous ont légué ?Notre dette sera réglée à votre mort.Vous vous trompez. Ce n'est pas ce que j'ai dit et il ne s'agit pas de la vérité.Alors, c'est d'accord, nous mourrons ensemble. Nos vies ne font plus qu'une. Si l'une d'elles s'éteint, l'autre fera de même.[Succès] Les autres chasseurs racontent qu'elle m'a épargné, mais il n'y a nulle vérité dans ces dires.Je ne pense pas que vous puissiez comprendre, mais ce qu'elle m'a fait était... une insulte. Oui.[Echec] Je ne vous en parlerai pas et nous n'évoquerons plus le sujet.Vous ne comprendrez pas. Mais peut-être qu'un jour, vous le pourrez.Ma colère... elle est proche de ce que vous dites, oui, mais ce n'est pas tout.Je l'ai tuée car j'étais plus fort qu'elle. Elle était une proie pour moi. Et pourtant, quand ça a été son tour de me tuer, elle m'a refusé la mort et a fait de moi son esclave.Examinez vos propres actes... les morts que vous avez infligées à votre propre tribu... la tribu des Jedi.De telles émotions sont gâchées. Il faut tirer de la force de ses actes, pas se laisser affaiblir par eux.Causer, par choix, la mort de ses frères et de ses soeurs est plus fort que vous ne le pensez. C'est un acte empreint de grandeur. Mais ne pas comprendre cela... ça signifie que vous n'avez pas regardé en vous depuis bien longtemps.[Influence : succès] Les autres membres de ma tribu sont partis, ils n'arpentent pas les Terres d'Ombre comme je le fais.C'est moi qui les ai fait partir... un par un, de mes propres mains.[Influence : échec] Je suis le seul de ma tribu à avoir été emmené dans les Terres d'Ombre. Les autres sont partis.Je ne vous parlerai pas de mon passé ou de ma tribu, car vous ne me comprendriez pas... pas plus que les esclaves et les tueurs de Vogga.Vous vous trompez. Les faibles n'ont pas droit à la vie. Elle appartient aux forts.Alors que nous voyagions dans les Terres d'Ombre, les prédateurs qui s'en étaient pris à mon peuple... et à moi... sont redevenus des proies.La cage de métal a dérivé dans les ténèbres, jusqu'à atteindre sa destination. J'ignorais quelle était la fonction de la plupart de ses commandes.C'est ainsi que j'en ai entendu parler pour la première fois... de la bouche des Hutts. C'est de cette manière qu'ils évoquent votre tribu dans leur langue.Ils l'évoquent avec mépris... mais ça ne suffit pas pour masquer leur peur.Ils n'ont pas vu les prédateurs, préférant rêver de lieux où ils vivaient éternellement dans la lumière.Vous ne savez pas assez ce qui motive... pourquoi je porte ces chaînes... pourquoi je chasse.Malgré sa force, ma réponse n'aura aucun sens tant que vous ne saurez rien de ces choses.Je suis ici car je n'ai nulle part où aller. Même les Terres d'Ombre me sont interdites, désormais.Je suis ici car vous m'avez montré ce qui m'enchaînait, et je sais que j'ai beaucoup à apprendre de vous.Il y a de la force en de telles choses. Et vous le saurez, quand vous irez en ce lieu où se rendent tous les exilés.Mais ce n'est pas tout. Ce n'est que le premier pas sur cette voie.Par vos paroles, vous avez fait voler en éclats les chaînes qui retenaient mon esprit.Vous avez assassiné ce qui me rendait faible, en le tuant dans mon esprit.Laissez-moi. Nous n'avons plus rien à nous dire. Il ne reste plus que le combat... et la mort qu'il entraîne.Nombre d'humains viennent sur le monde des arbres de métal. Ce sont des tribus qui ont perdu leurs batailles. Des exilés.Il en va ainsi des prédateurs. Mais les humains, eux, sont tous des proies.Je respecte votre force et ma place est à vos côtés tant que vous arpenterez les Terres d'Ombre, mais je ne suis pas votre serviteur.Sachez que je vous surveille et je suis le moindre de vos gestes dans les zones obscures de la galaxie.J'ai entendu parler de la tribu des Sith. On dit qu'ils faisaient autrefois partie de la tribu des Jedi, mais que celle-ci les a rejetés.Et pourtant, le potentiel de rejoindre la tribu des Sith existe en tout Jedi. Ainsi vont les humains... et c'est pour ça qu'ils doivent mourir jusqu'au dernier.Une telle souffrance fait toujours partie de mes pensées, et elle est là pour être partagée.Peut-être que je vous sers pour le moment, mais je vous surveille et je suis le moindre de vos gestes dans les zones obscures de la galaxie.Quelque chose ne va pas en vous. C'est comme si vous aviez une lumière au plus profond de vous... et si son feu était visible au travers de votre peau.Vous dégagez quelque chose... pas une odeur, mais une impression... cela me rappelle le pourrissement qui peut parfois prendre naissance au coeur des grands arbres. Goto paiera cher pour vous.Vous l'avez tuée parce qu'elle vous avait laissé vivre ?Elle n'a pas fait de vous un esclave, mais elle vous a volé la liberté qu'offre la mort.Je vous écoute, mais je n'entends pas la vérité, et vous le savez.Vos dires empestent le mensonge.Si vous voulez mourir, faites-le d'une manière utile, en venant en aide aux autres.[Hanharr et vous avez tissé un lien permettant à chacun de vous de gagner +1 en Constitution.]Si Mira vous a épargné, ce n'est pas par pitié, mais pour vous humilier devant les autres.[Vigilance] Donc, vous n'aviez rien à prouver ?Donc, vous l'avez tuée parce qu'elle vous avait laissé vivre ? Mais le choix qu'elle a fait était admirable, et non haïssable.Sa faiblesse vous a mis en colère, et c'était on ne peut plus normal.Quel genre de dette ?Parlez-moi de votre dette.Je voudrais que vous me parliez de nouveau de Mira, et de la raison pour laquelle vous l'avez tuée.Ce que vous avez fait à votre peuple était de la démence. Et pourtant, il y avait aussi de la force dans un tel acte.Personne ne saura jamais vraiment ce qui s'est passé à la bataille de Malachor, et surtout pas vous.Tous ceux qui ont péri lors de la bataille de la Malachor sont morts parce que c'était nécessaire. Et, s'il le fallait, je les tuerais de nouveau... et avec joie, encore.[Vous avez gagné +1 en Sagesse, ainsi qu'un nouveau point de vue sur vos actes durant les guerres mandaloriennes.]Et, aujourd'hui encore, je regrette tous ces mors, qu'ils soient Jedi ou Mandaloriens.Ce que vous avez fait votre propre tribu... c'était mal, Hanharr.Vous n'êtes pas le seul esclave que la Czerka a capturé sur votre monde, ce n'est pas possible.Ils n'auraient pas pu vous obliger à partir, si ?Vous aviez dû faire quelque chose pour qu'ils décident de vous chasser.C'était avant l'arrivée de la Czerka sur votre monde ?Mais vous avez dit que votre tribu avait été tuée de votre main. Pourquoi ?Ils ont dû frapper très rapidement pour vaincre votre peuple.Et ils vous ont réduit à l'esclavage ?Comment avez-vous fait ?Et donc, vous avez tué les vôtres, plutôt que de les laisser tomber entre les mains des esclavagistes.La Czerka n'a pas dû apprécier le fait que tous ses esclaves se fassent massacrer.Donc, vous avez massacré votre tribu toute entière.Donc... vous avez été exilé ?Que voulez-vous dire ?Ce qu'ils vous ont fait, à vous et à votre tribu... c'était mal. On n'a pas le droit de faire aussi peu de cas de la vie.Alors, ils vous ont vendu sur un autre monde ?Qu'a fait la Czerka après vous avoir capturé ?Comment avez-vous fait pour tuer l'équipage ?Que leur avez-vous fait ?Comment êtes-vous arrivé sur Nar Shaddaa ?Que s'est-il passé ensuite ?C'est comme ça que vous êtes devenu chasseur de primes ?Je vous ai posé une question sur l'amour, pas sur l'accouplement.Alors, c'est quoi, l'amour, selon vous ?Pourquoi utilisez-vous le terme 'Jeedai' ?C'est ce qu'il fallait faire, c'est tout.Et vous pensez que c'est une preuve de force ?Des dettes ?Alors, suivez la même voie que moi, et comprenez que rien ne devrait vous lier aux autres, ou à la galaxie.Vous êtes enfin libre de faire ce que vous voulez.Les Terres d'Ombre ?Les humains qui sont incapables de vous résister méritent la mort.Tous les humains ne sont pas comme les esclavagistes qui ont débarqué sur votre monde. Vous ne pouvez pas tenir une race entière coupable du crime de quelques-uns.Si vous continuez à causer ces souffrances, ça n'arrêtera jamais.Je n'ai pas besoin de sa force. Je n'ai rien à y gagner.[Vous avez refusé le pouvoir, ce qui est la marque de la vraie force. Vous gagnez de l'expérience et +2 en Sagesse.][Kreia et vous possédez le pouvoir de Lien de Force. Quand l'un de vous utilise un pouvoir de Force sur lui-même, l'autre en bénéficie également.]Bee-deet, Deereet.Dee-reet... deet, be-deet, DEET. Dee-Ree-Dee-Ree, DEET, dee-deet, deed-eet. Vreeet-bee-deet.Reet. Deet. Reedeet. Dreeeedeet, deet-deet, vreeee-bee deet, DEET... deet.Dee... deet. Dee-reet.Dee-deet.Quand Goto a réussi à me capturer, comment as-tu fait pour retrouver son yacht ?Tu t'es introduit dans l'entrepôt à droïdes de Vogga pour dérober les codes ?Alors, qui transmettait les codes au yacht de Goto ?Les droïdes ? Intéressant...Je ne comprends pas où vous voulez en venir.[Vous avez récupéré une pièce du sabre laser de Visas Marr.][Vous avez récupéré une pièce du sabre laser de Visas Marr.][Visas a la faculté limitée de voir la Force, sous la forme de Vision de Force à la première personne. Elle peut également s'en servir comme un pouvoir de Force, en dépensant des points de Force.][Intelligence] A moins que la faim le rende encore plus désespéré...[Sagesse] A moins que la faim le rende encore plus désespéré...Je pensais tout haut, c'est tout. Pourquoi est-ce que les Jedi se sont réunis sur Katarr ?Vous pouvez équiper les membres de votre groupe sans quitter l'Ebon Hawk, à partir de l'écran Equipement.Sauvegardez fréquemment et à des emplacements différents.Should not be translated!!!! -- Handmaiden battlecry1Should not be translated!!!! -- Handmaiden battlecry2Should not be translated!!!! -- Handmaiden Battlecry3Should not be translated!!!! -- Handmaiden battlecry4Should not be translated!!!! -- Handmaiden battlecry5Should not be translated!!!! -- Handmaiden battlecry6Should not be translated!!!! -- Handmaiden selected1Should not be translated!!!! -- Handmaiden selected2Should not be translated!!!! -- Handmaiden selected3Should not be translated!!!! -- Handmaiden attack1Should not be translated!!!! -- Handmaiden attack2Should not be translated!!!! -- Handmaiden attack3Should not be translated!!!! -- Handmaiden hit1Should not be translated!!!! -- Handmaiden hit2Should not be translated!!!! -- Handmaiden low hpShould not be translated!!!! -- Handmaiden deadShould not be translated!!!! -- Handmaiden critical hitShould not be translated!!!! -- Handmaiden target immuneShould not be translated!!!! -- Handmaiden lay mineShould not be translated!!!! -- Handmaiden disarm mineShould not be translated!!!! -- Handmaiden stealthShould not be translated!!!! -- Handmaiden searchShould not be translated!!!! -- Handmaiden begin lockpickShould not be translated!!!! -- Handmaiden fail lockpickShould not be translated!!!! -- Handmaiden succeed lockpickShould not be translated!!!! -- Handmaiden split partyShould not be translated!!!! -- Handmaiden party returnShould not be translated!!!! -- Handmaiden poisonedShould not be translated!!!! -- Disciple battlecry1Should not be translated!!!! -- Disciple battlecry2Should not be translated!!!! -- Disciple battlecry3Should not be translated!!!! -- Disciple battlecry4Should not be translated!!!! -- Disciple battlecry5Should not be translated!!!! -- Disciple battlecry6Should not be translated!!!! -- Disciple attack1Should not be translated!!!! -- Disciple attack2Should not be translated!!!! -- Disciple attack3Should not be translated!!!! -- Disciple selected1Should not be translated!!!! -- Disciple selected2Should not be translated!!!! -- Disciple selected3Should not be translated!!!! -- Disciple hit1Should not be translated!!!! -- Disciple hit2Should not be translated!!!! -- Disciple hit3Should not be translated!!!! -- Disciple deadShould not be translated!!!! -- Disciple critical hitShould not be translated!!!! -- Disciple target immune to attackShould not be translated!!!! -- Disciple lay mineShould not be translated!!!! -- Disciple disarm mineShould not be translated!!!! -- Disciple stealthShould not be translated!!!! -- Disciple searchShould not be translated!!!! -- Disciple begin lockpickShould not be translated!!!! -- Disciple failed lockpickShould not be translated!!!! -- Disciple succeed lockpickShould not be translated!!!! -- Disciple split partyShould not be translated!!!! -- Disciple return partyShould not be translated!!!! -- Disciple poisonedSHOULD NOT BE TRANSLATED - Kinrath battlecrySHOULD NOT BE TRANSLATED - Kinrath attack1SHOULD NOT BE TRANSLATED - Kinrath attack2Kinrath SHOULD NOT BE TRANSLATED[Vous ne pouvez pas quitter l'Ebon Hawk pour le moment.]Module de visée de GotoCe processeur auxiliaire de droïde vous permet d'être plus efficace lors de combats à distance.Ce cristal noir est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il brille d'un éclat incroyable, aveuglant presque quiconque le regarde.Non améliorable Cette arme, dont l'efficacité est supérieure à celle de la matraque classique, est très utile pour les espions. On ne la trouve toutefois pas sur tous les mondes.Non améliorable Nul ne sait si cette arme a été conçue par les Gands ou pour éliminer ces derniers.Petit sabre laserNon améliorable Ce petit sabre laser a autrefois appartenu au Seigneur Sith Freedon Nadd. Freedon Nadd s'est jadis entraîné avec l'esprit de Naga Sadow (qu'il détruisit ensuite). Il a propagé le côté Obscur sur Ondéron.wp_transabort{Sitting}{rumble}{play movie}{var set}{play movie}{play movie}Ma blessure me fait souffrir. Si vous avez d'autres questions, vous me trouverez dans les quartiers de l'équipage. Nous avons encore des choses à nous dire.{Sitting}WP_t3m4_05WP_t3m4_03WP_t3m4_04WP_t3m4_02WP_t3m4_01{instant fade out, play movie queue}{play landing movie}{fade out}{fade out}{Fade out}{fade to black was a great game}VisasInvis{play intro movie}{fade in}{spawn missing party members}{fade out}tr_301_firstNous avons déjà attrapé ce voleur. Nous l'avons pris au moment où il s'introduisait à bord de notre vaisseau dans le but de nous le voler.Nous avons déjà le capitaine de ce vaisseau. Nous l'avons attrapé au moment où il s'introduisait à bord, bien décidé à s'en aller.Si vous nous énervez, vous finirez comme lui... mort.[On dirait Ratrin Vhek... tué par les esclavagistes alors qu'il cherchait à s'emparer du vaisseau.]WP_playerFROM_351NARFROM_351NAR{Gameplay Programmer: Hanharr looks at Kreia, who nods.}J'aurais voulu qu'il souffre davantage.C'est tout ce qu'il méritait.Et alors ?Mais Zez-Kai Ell ne se trouvait pas à bord du yacht. On l'a perdu.On n'est pas venus à Nar Shaddaa pour affronter les seigneurs du crime.Gardez vos pensées primitives pour vous.[Succès] Aucune idée. Pourquoi vous ont-ils épargné ?wp_transabortwp_transabortwp_transabortAttonDoorForceFieldOffConsoleTypingFloorMonitorsKreiaKreiaStandwp_transabortwp_transabortWP_grenadewp_transabortwp_transabortwp_transabortwp_transabortwp_transabortwp_transabortElevatorBodyRollElevatorExplosion01ElevatorExplosion03ElevatorExplosionMainElevatorExplosion02wp_transabortwp_transabortDockingAlarmDockingHarbFuelDrDockingSteamDockingRumbleSuitBreathingwp_transabortwp_transabortClothesOnSienHitByCoortaSpaceSuitOffwp_transabortwp_transabortwp_transabortwp_transabortwp_transabortShatteredGlasswp_transabortwp_transabortwp_transabortwp_transabortwp_transabortwp_transabort[Echec] C'est étrange, Chono ne m'a pas parlé de vous. Je vous prie de m'excuser mais, compte tenu de ce qui se passe, je me dois de vérifier.[Succès] Oh. Dans ce cas, entrez, je vous prie.Laissez tomber.[Persuasion/mensonge] Chodo m'a demandé d'aller chercher des fournitures au hangar.wp_transabortwp_transabortTERMINAL DU SAS FERMÉ.Se déconnecter.*VERROUILLAGE DE SÉCURITÉ*Ah, oui, une dernière chose... la présidente Lorso m'a demandé de vous remettre ceci en remerciement de votre aide.Elle pensait que vous pourriez en avoir l'utilité.Terminal du saswp_transabortwp_transabortwp_transabortwp_transabortJe n'ai rien à vous donner, mais merci de m'avoir sauvé la vie. J'essaierai de vous rendre la pareille.Caisse de marchandises sécuriséeUne caisse fermée à clé fournie par le Lt. Grenn et à remettre à Samhan Dobo.wp_transabortwp_transabortwp_transabortwp_transabortwp_transabortIl s'agit visiblement d'un passe classique. Il porte la mention 'C1'.[Vigilance] 300 suffirait.Il faut que j'y aille.wp_transabortTélosienTélosienTélosienwp_transabortCe blaster a appartenu à Benok.Cage de Forcewp_transabortwp_transabortwp_transabortwp_transabortwp_transabortwp_transabortwp_transabortwp_transabortwp_transabortwp_transabortwp_transabortMon bras n'est pas là que pour faire joli, général. Ecartez-vous.{Bao-Dur repulsor strikes the shield}Les mercenaires de la Czerka ont été sacrément surpris de me voir sortir de ma cellule. Il faut dire aussi que le bouclier qui la défendait était encore moins puissant que celui-là.Après vous.[Bao-Dur a la possibilité de percer divers modèles de boucliers grâce à son poing répulseur.]wp_transabortwp_transabortwp_transabortwp_transabortwp_transabort[Voici la rampe de chargement de l'Ebon Hawk. Une fois à son bord, vous quitterez une bonne fois pour toutes l'académie polaire de Télos.][S'écarter de la rampe de chargement.][Monter à bord de l'Ebon Hawk.][Cette porte est fermée par des verrous magnétiques. Elle ne s'ouvrira pas tant que l'usine de production de modèles HK n'aura pas été condamnée.][Cette porte est fermée par des verrous magnétiques, qui ont l'air alimentés par le générateur de ce niveau. Elle ne doit s'enfuir qu'en cas d'alerte.]wp_transabortwp_transabortwp_transabortwp_transabortwp_transabort{thugs walk away}{destroy thugs}{Scrap}On dirait bien que je vais faire connaissance avec l'Echange, alors...wp_transabortwp_transabortVous êtes des hommes de Saquesh ? Vous avez enlevé ma fille ?Saquesh... le boss... Il a enlevé ma fille pour la vendre aux Hutts. Tout ça parce que je refusais de me soumettre à son racket.What do you mean?Du calme. Dites-moi ce qui s'est passé.Je n'ai pas la moindre intention de vous aider.J'ai tué Saquesh et je vais essayer de retrouver votre fille.WP_t3m4_abortWP_305_HAN_0WP_305_KREIA_0wp_kreia_whendBonjour, . Je ne m'attendais à vous revoir ici, sur Nar Shaddaa.Console de testSe déconnecter.Boîte métalliqueBoîte métallique{[Gameplay Programmer: T3 returns, comes rolling in with the codes. The next sequence depends on whether T3 got sold or not.]}Vous voilà. Qu'est-ce que vous avez fait, tout ce temps ?Deeeet. Dwooooo.Ouais, je le sais qu'il y a des droïdes dans l'entrepôt. Et alors ?Dee-breee-deet.Il dit qu'il a les codes de transpondeur des transports de Vogga - de quoi se faire repérer par Goto.Hé, mais c'est notre droïde astromécano. Moi qui croyais qu'on l'avait vendu.Deeeet. Dwooooo.Ouais, je le sais qu'il y a des droïdes dans l'entrepôt. Et alors ?On peut aller à l'atelier de mécanique, près de la plate-forme d'atterrissage, pour faire trafiquer l'immatriculation de l'Ebon Hawk. Comme ça, on fera une cible idéale pour Goto.Il doit bien y avoir quelqu'un dans le Secteur des Réfugiés qui soit capable de modifier l'immatriculation de l'Ebon Hawk. Il y avait un endroit, près de la plate-forme où on s'est posés, on pourrait essayer de ce côté-là.On peut aller à l'atelier de mécanique, près de la plate-forme d'atterrissage, pour faire trafiquer l'immatriculation de l'Ebon Hawk. Comme ça, on fera une cible idéale pour Goto.Si vous traquez Goto, vous échouerez. Car ce sont des fantômes que vous chassez.{Raises her hand, and Hanharr goes flying.}Je vais vous accompagner. Pour vous aider.Ouais, c'est ça. C'est vous qui vouliez carrément le vendre à Goto.Ouais, c'est ça. C'est vous qui vouliez carrément le vendre à Goto.Je ne connaîtrai pas le repos tant que nous n'aurons pas retrouvé votre Jedi, j'en fais le serment.{Kreia stands over Hanharr, who lies on the floor, unconscious.}{Hanharr crawls to his feet, as Kreia looks down on him.}Il faut que je vous parle.Votre chef Jedi a été capturé.{Looks at Kreia, then turns back to Atton. She turns to the right.}Par Goto, chef de l'une des nombreuses tribus de l'Echange.Il vole au-dessus des ténèbres de cette lune, presque invisible. Il est extrêmement difficile de le suivre.Oui. Jouer les appâts, en vous faisant passer pour une proie et en laissant Goto s'emparer de votre vaisseau.Goto est un prédateur qui s'en prend aux cargos de Vogga le Hutt. Dès qu'il les sent, il fond sur eux.Si votre vaisseau devenait l'un des cargos de Vogga, il s'en prendrait également à vous.Goto s'en prend à Vogga. Il réduit peu à peu ses possibilités de commerce, en multipliant les entailles au sein de sa tribu jusqu'à le saigner à mort.Vogga le Hutt... seigneur du crime à la surface de la planète. Il est venu sur cette lune pour renforcer sa position au sein de sa tribu.Goto s'en prend à lui depuis son arrivée. Il sent les vaisseaux de Vogga, ce qui lui permet de les capturer.Si votre vaisseau avait l'odeur d'un vaisseau de Vogga, Goto vous capturerait également.Et une fois à l'intérieur de son vaisseau, vous le dévorez de l'intérieur.C'est faisable, en changeant l'odeur de votre vaisseau.C'est la succession de lumières et de codes de votre vaisseau que sent Goto.En changeant l'odeur de votre vaisseau. C'est la succession de lumières et de codes de votre vaisseau que sent Goto.Ce genre de succession de données est stocké dans l'entrepôt de Vogga.Mais il est contrôlé par des machines, et seules les machines peuvent y accéder.Il n'existe qu'un seul moyen : jouer les proies et laisser Goto s'emparer de votre vaisseau.[Hanharr a rejoint le groupe. Il possède les pouvoirs de Robustesse de Wookie et de Rage de Wookie, ce dernier augmentant encore sa grande Force physique.]Mais vous connaissez un moyen, exact ?Pourquoi est-ce que Goto s'intéresse aux cargos de Vogga ?Pourquoi ?Vogga le Hutt ?Comment faire pour attirer l'attention de Goto ?Plus facile à dire qu'à faire. En fait, je ne sais même pas si c'est faisable.Comment faire pour devenir un des cargos de Vogga ?Il doit bien exister un moyen d'atteindre Goto.Alors, comment faire pour le récupérer ?Comment moi faire ?Deet. Beep !De rien. Bonne chance, petit droïdeWP_305_HAN_0WP_305_KREIA_0T3 Mission (Sold).T3 Mission.<< Enter text here >>wp_kreia_whendAssez parlé. Ce que nous venons de nous dire n'a aucun intérêt de toute façon. Parlons par l'intermédiaire de la Force, affrontons-nous.{fade out to simulate time passing}L'exil vous a peut-être fait du bien, en effet. En tout cas, il n'a pas affecté votre instinct, ni la vitesse à laquelle vous apprenez.C'est une des techniques Jedi les plus efficaces. Mais vu votre expérience, ça a l'air tellement simple qu'on peut se demander pourquoi vous ne l'utilisez pas déjà.Sentez d'abord la Force s'accumuler en vous, puis laissez-la sortir lentement. Cette technique vous aide à prolonger vos pouvoirs, mais elle mobilise une grande partie de votre énergie. Et elle requiert une grande discipline.C'est une longue guerre qui nous attend. Il reste beaucoup de combats à mener. Ne vous épuisez pas lorsque vous utilisez la Force. La route est encore longue.Cette technique vous rapproche de la Force. Elle vous permet de concentrer votre puissance plus vite, même en plein combat.Vous n'avez pas utilisé la Force depuis un bout de temps, c'est vrai. Mais il existe des techniques pour renforcer votre lien avec la Force, pour devenir plus puissant.Mais ces techniques sont à utiliser avec précaution. Elles peuvent vous épuiser et vous laisser à la merci de vos adversaires.Vous êtes parfaitement à l'aise dans tous les lieux de combat. Vous connaissez sans doute déjà cette technique d'attaque au sabre laser du nom de Juyo. Elle est d'une efficacité redoutable.Vous pouvez l'utiliser contre un ennemi armé, mais si celui-ci maîtrise la Force, c'est une autre affaire.L'affrontement peut parfois se rapprocher de la méditation. La technique Niman en est l'exemple parfait.Cette technique ne présente pas beaucoup d'avantages, mais elle a le mérite de ne pas vous laisser aussi exposé qu'avec certaines techniques particulièrement agressives. Sa force, c'est son équilibre.Cette technique Shien devrait porter ses fruits. Il faut la privilégier en situation d'infériorité numérique, ce qui, je le crains, est bien notre cas à l'heure actuelle. Cette technique est très efficace contre les tirs de blaster. Elle vous protège également contre les coups critiques de vos adversaires.Cette technique a été largement employée lors des guerres mandaloriennes, vous l'avez certainement remarqué.Ataru est le nom donné à cette technique, parfaite pour se battre contre un seul adversaire.Cette technique manque d'efficacité contre les tirs de blaster. Utilisez-la plutôt lors des combats rapprochés. wp_transabortwp_transabort[Cette porte en duracier triplement renforcée est fermée par des verrous magnétiques. Elle a l'air d'avoir été conçue pour garder quelqu'un enfermé ou pour empêcher tout le monde d'entrer.][On dirait une issue de secours, contrôlée par le terminal sophistiqué placé à côté.]Hein ? L'alerte ?Qui a ouvert la porte vers les conduites de ventilation trop tôt ? J'avais ordonné qu'elle reste scellée jusqu'à ce que j'en donne l'ordre !Comment le Jedi aurait pu l'ouvrir de l'int...Mira.Hanharr.Nous devons aller à l'arène - Notre appât nous a échappé.Déployez d'autres membres du clan pour défendre la base. Nous allons avoir besoin de tout le monde.Et dites-leur que la vie ou la mort du Jedi m'importent peu, désormais.Je l'ai tuée.Ça n'a pas été aussi... satisfaisant que je l'espérais.Je ne tue jamais aucun humain gratuitement, et j'exige de recevoir mon paiement.Ah, oui, votre paiement.Vogga m'a payé, après tout. Une partie de cette somme vous revient donc.Saviez-vous qu'il ne restait que très peu de chiens kath suite au bombardement de Dantooine par les humains ? C'est pour cela qu'ils sont très chers sur le marché galactique.L'inconvénient, c'est qu'il faut les nourrir, bien sûr.Voilà votre paiement, Hanharr... vos crédits à quatre pattes et à la faim dévorante...J'enverrai quelqu'un récupérer votre dépouille quand ils en auront fini avec vous.Hmm... voilà qui est pour le moins... inattendu.Mais je tiens le Jedi et je n'ai plus besoin de payer Hanharr pour ses services.J'ai d'autres choses prévues pour vous.Je vais voir comment va le Jedi. Je vous laisse ici, avec le paiement prévu pour Hanharr.[Vous devez trouver le moyen de sortir de la fosse, puis ouvrir la forteresse de Visquis et faire entrer les Jedi.][Vous devez trouver le moyen de sortir de la fosse, puis ouvrir la forteresse de Visquis et faire entrer les Jedi.]Ceci est votre forteresse. Elle est bien cachée.Oui, et il est impossible d'entrer si je ne le souhaite pas. Et je choisis toujours mes visiteurs... et mes victimes... avec le plus grand soin.Nous pouvons parler aussi librement qu'au Jekk'Jekk Tarr. Nous sommes chez moi, ici... entourés par mes soldats et bien loin du regard de Goto.Vous faites suffisamment confiance à ces Ubèses pour les laisser évoluer parmi nous ?Leur haine est telle que je la sens au travers de leur scaphandre. Ils ont du mal à la contrôler.Tout comme vous, ils obéissent à mes ordres. Ils sont bien entraînés, ils connaissent la discipline et ils détestent les Jedi.C'est à cause du fait que les bombardements de la République ont transformé leur monde en caillou radioactif et que les Jedi n'ont pas même levé le petit doigt pour les défendre, vous savez...Quelle tragédie ! Mais ce sont les pires tragédies qui permettent de forger les meilleurs outils et les meilleures armes.Vous faites confiance à leur haine, pas à leur compétence. Ils sont incontrôlables et le Jedi va les massacrer.Etrange... on dirait presque de l'espoir dans votre ton, Hanharr. A moins qu'il ne s'agisse d'inquiétude...N'allez pas croire trop de choses. Ce clan a décidé de se vouer à la vengeance contre tous les Jedi. Ses membres n'ont qu'une seule idée en tête : s'entraîner à traquer les Jedi... et à les tuer.Le Jedi les tuera tous, et ça ira vite, je pense.Le Jedi les tuera tous. Lentement.Ces Ubèses savent se battre, mais ils ne connaissent pas la guerre, contrairement aux Jedi.Nous verrons...Mais venez, Hanharr, j'ai un cadeau pour vous. En guise de bonne foi...Cela nous divertira pendant que nous attendons le Jedi.[Des parasites apparaissent sur votre écran. Apparemment, les interférences en provenance des tunnels brouillent la carte.]Set Mira side.Set Hanharr side.[Cette porte en duracier triplement renforcée est fermée par des verrous magnétiques. Elle a l'air de conduire aux conduits d'aération dans lequel le Jedi est piégé. Il existe peut-être le moyen d'en prendre le contrôle manuellement, quelque part à ce niveau.]Nous perdons du temps. Il faut nous préparer pour le Jedi.Patience, Hanharr. Le gaz des tunnels se chargera du Jedi à notre place.Et puis, quelqu'un qui ne connaît pas les tunnels n'a aucune chance de trouver la sortie.Le Jedi trouvera la sortie toute seule. Elle a connu pire.Le Jedi trouvera la sortie tout seul. Il a connu pire.Vous avez une haute opinion des chances de survie du Jedi.Même si le Jedi atteint la sortie, la porte ne s'ouvrira pas. Il lui faudra soit retourner au Jekk'Jekk Tarr, soit venir ici, dans ma forteresse.Il faudrait l'ouvrir de l'intérieur et, même si c'était le cas, mes gardes achèveraient le travail que le gaz n'aurait pas pu finir.Mais assez parlé de cela. Comme je vous l'ai dit, j'ai un cadeau pour vous.Ah, Mira ! Je suis heureux que mes pièges ne vous aient pas laissé des cicatrices permanentes.Il s'avère que votre ami Jedi a décidé de venir ici à votre recherche. Comme c'est touchant !Il ne se passera pas longtemps avant que le Jedi ait perdu connaissance dans les tunnels et j'enverrai les Ubèses le traquer.Mais en attendant, en tant que boss de ce secteur, je me dois de juger ceux qui encourent mon déplaisir... et de récompenser ceux qui me servent fidèlement. Je crois bien que vous le connaissez, Mira... tout comme il vous connaît, lui aussi.Faites-moi plaisir, Hanharr, j'ai entendu des récits à votre sujet dans lesquels vous déchiriez des humains en deux.Je lui ai laissé son arme. Je ne voudrais pas qu'elle meure trop rapidement...Ici, nous sommes bien loin du regard des autres chasseurs de primes. Je vais enfin pouvoir régler ma dette.Ça suffit, Hanharr. Je ne veux pas vous tuer, mais je n'hésiterai pas à le faire si vous m'empêchez de passer.Vos menaces ne m'impressionnent pas. Vous n'avez pas la force de me tuer, petite fille.Personne ne viendra à votre secours. Votre ami Jedi est piégé dans ces tunnels... il va bientôt mourir.Si vous voulez votre prime, allez secourir votre Jedi. Mais il faudra d'abord me passer sur le corps !Je dois vous tuer sans perdre de temps et ouvrir la porte de cette forteresse pour le Jedi avant qu'elle meure sous le Jekk'Jekk Tarr.Je dois vous tuer sans perdre de temps et ouvrir la porte de cette forteresse pour le Jedi avant qu'il meure sous le Jekk'Jekk Tarr.Il s'avère que le Jedi à qui vous avez voulu tendre une embuscade a décidé de venir ici, vraisemblablement afin de vous éliminer.Vous savez combien ces humains sont vils et animés par l'esprit de vengeance. Il serait si amusant que le Jedi arrive à vous attraper...Mais j'ai d'autres plans pour vous. L'attaque du Jedi a gâché certaines... distractions que j'avais prévues.Je pense qu'il vous faudra m'offrir quelque chose en compensation.[Mira est désormais votre personnage temporaire. Venez à bout de Hanharr, puis échappez à l'arène et faites entrer les Jedi dans la forteresse de Visquis.][Mira est équipée d'un lance-roquettes, permettant de tirer grenades, fléchettes et roquettes. De plus, elle ne déclenche pas l'explosion des mines.][Hanharr est désormais votre personnage temporaire. Venez à bout de Mira, puis échappez à l'arène et faites entrer les Jedi dans la forteresse de Visquis.][En plus de sa grande force, Hanharr possède également les pouvoirs de Robustesse de Wookie et de Rage de Wookie, ce dernier augmentant encore sa grande Force physique.]{Shows the lift opening}{Shows the entrance to the arena, two dead Ubese on the floor.}{Shows one dead Ubese}{Shows the empty arena, with corpses. Visquis.}{Shows the empty arena with Hanharr lying on the floor.}{Kreia walks up to Hanharr's body}Qui êtes-vous ? Comment avez-vous fait pour m'amener ici depuis le tunnel ?J'ai été attaqué... par un autre Jedi ! Et vous, qu'est-ce que vous...WP_305_0WP_VIS_0WP_HAN_0WP_HAN_1WP_VIS_1WP_VIS_2WP_HAN_2WP_HAN_2_0WP_HAN_2_1WP_MIRA_2_1WP_JMP_PC_MIRAWP_JMP_PC_HANWP_KATH_1_0WP_KATH_2_0WP_KATH_3_0WP_PC_VENT_0WP_PC_VENT_1WP_VIS_JUMP_2WP_UBH_ALARM_3_1WP_UBH_ALARM_4_1WP_UBH_ALARM_5_1WP_UBH_ALARM_3_0WP_UBH_ALARM_4_0WP_UBH_ALARM_5_0WP_VIS_END_1WP_VIS_AMB_1_0WP_VIS_AMB_3_0WP_VIS_AMB_2_0WP_VIS_AMB_4_0WP_VIS_AMB_5_0WP_VIS_AMB_6_0WP_VIS_AMB_1_1WP_VIS_AMB_1_2WP_VIS_AMB_2_2WP_VIS_AMB_3_2WP_VIS_AMB_6_2WP_VIS_AMB_4_2WP_VIS_AMB_5_2WP_VIS_AMB_1_3WP_VIS_AMB_2_3WP_VIS_AMB_3_3WP_VIS_AMB_4_3WP_VIS_AMB_5_3WP_VIS_AMB_6_3WP_VIS_END_2WP_MIRA_END2_0WP_MIRA_END2_1WP_ZEZ_0WP_ZEZ_1WP_MIRA_END2_2WP_HAN_END2_0WP_ZEZ_2WP_KREIA_2WP_HANHARR_END_0WP_UBH_END_1_0WP_UBH_END_2_0WP_UBH_END_3_0WP_UBH_END_4_0WP_UBH_END_5_0WP_KREIA_END_0WP_KREIA_END_1WP_END_KREIA_APPEARWP_PC_ENDwp_transabort{Door to tunnels opens, player walks out.}SYSTÈME DE SÉCURITÉ PRIVÉ SYSTÈME ACTIVÉLes plans du secteur n'indiquent que deux accès à la base de Visquis, l'un d'eux passant par les tunnels qui partent du Jekk'Jekk Tarr. L'autre est un tunnel de secours privé, itinéraire de fuite préprogrammé à destination des docks de Nar Shaddaa, au cas où la porte blindée des conduits d'aération se retrouverait ouverte.Quelqu'un a ouvert le tunnel d'évacuation d'urgence. Ce faisant, cela a ouvert la porte vers les tunnels de ventilation où vous avez été piégé, vous permettant de vous échapper.Si vous ouvrez l'accès aux conduits d'aération pour porter secours au Jedi, cela condamnera l'accès au reste du complexe et vous ne pourrez pas y retourner. Se déconnecter.Accéder à toutes les issues disponibles.Activer l'issue de secours d'urgence et partir.Veste à mailles anti-balles de MiraSac de tricheContrôle du turbo-élévateur d'urgenceWP_ELEC_1WP_ELEC_2WP_ELEC_3WP_ELEC_4TricherChien kathChien kathChien kathChien kathPortePorte de la fosse[Cheat Node.]Laissez tomber.Set the global for the door.Set Hanharr Side.Delete MiraDelete the 2 punks.Start the Mira end sequence.Start the Hanharr end sequence.Start the final final sequenceChasseur de primes ubèseChasseur de primes ubèseChasseur de primes ubèseChasseur de primes ubèseChasseur de primes ubèseChasseur de primes ubèseChasseur de primes ubèseChasseur de primes ubèsePasse de bestiaireCe passe sert apparemment à ouvrir la porte de l'arène en cas d'urgence. Le bestiaire n'a pas eu le temps de l'utiliser quand Visquis l'a donné en pâture à sa propre meute.Cadavre de bestiaireVictime de la fosseVictime de la fosseVictime de la fosseVictime de la fosseVictime de la fosseNon ! Visquis est mort et le Jedi a disparu ! Qu'est-ce que...Et ce tunnel a été condamné. Il n'existe aucun moyen de retourner au Jekk'Jekk Tarr.Ça signifie que Goto tient le Je...{Mira runs over to the door, tries to work on it.}{Zez spawns in, quietly.}{Mira slowly turns around.}Je me disais bien que je sentais un humain, qui attendait tel un lâche au bout de ce tunnel de secours...C'est Visquis, que vous attendez ? Si c'est le cas, vous arrivez trop tard.Mais pas trop tard pour mourir.Eh ! Qu'est-ce que...{Zez-Kai Ell lashes out with the Force}{Hanharr collapses as Zez flourishes.}{Zez walks forward a little}{Then Zez collapses}PortePorte haute sécuritéPorte faible sécuritéPorte haute sécuritéPorte haute sécurité305ListenTargetGotoZez{Mira looking at monitor. Camera 48}Génial.Je dois sortir d'ici.{Mira runs over to the door, tries to work on it.}{Zez spawns in, quietly.}{Mira slowly turns around.}{Over the shoulder shot of Zez from Mira's shoulders. Camera 53.}Votre ami a été capturé par Goto.{Close up on Zez's face, then fade out.}{Close up on Zez's face, then fade out.}Gas Vent{Door to tunnels opens, player walks out.}[Cette porte en duracier renforcé est fermée par des verrous magnétiques.]HanharrKreiaMira[Cette porte est fermée par des verrous magnétiques. Il faut une carte de secours pour l'ouvrir de votre côté.]Turbo-élévateur d'urgenceRoute d'évasionWP_305_0WP_VIS_0WP_HAN_0WP_HAN_1WP_VIS_1WP_VIS_2WP_HAN_2WP_HAN_2_0WP_KATH_1_0WP_MIRA_2_1WP_VIS_END_1WP_JMP_PC_HANWP_KATH_2_0WP_KATH_3_0WP_PC_VENT_0WP_PC_VENT_1WP_VIS_JUMP_2WP_UBH_ALARM_3_0WP_UBH_ALARM_3_1WP_UBH_ALARM_4_1WP_UBH_ALARM_5_1WP_UBH_ALARM_4_0WP_UBH_ALARM_5_0WP_VIS_AMB_1_0WP_VIS_AMB_2_0WP_VIS_AMB_3_0WP_VIS_AMB_4_0WP_VIS_AMB_5_0WP_VIS_AMB_6_0WP_VIS_AMB_1_1WP_VIS_AMB_1_2WP_VIS_AMB_2_2WP_VIS_AMB_3_2WP_VIS_AMB_6_2WP_VIS_AMB_4_2WP_VIS_AMB_5_2WP_VIS_AMB_1_3WP_VIS_AMB_2_3WP_VIS_AMB_3_3WP_VIS_AMB_4_3WP_VIS_AMB_5_3WP_VIS_AMB_6_3WP_VIS_END_2WP_MIRA_END2_0WP_MIRA_END2_1WP_ZEZ_0WP_ZEZ_1WP_MIRA_END2_2WP_HAN_END2_0WP_ZEZ_2WP_KREIA_2WP_HANHARR_END_0WP_UBH_END_1_0WP_UBH_END_2_0WP_UBH_END_3_0WP_UBH_END_4_0WP_UBH_END_5_0WP_KREIA_END_0WP_KREIA_END_1WP_END_KREIA_APPEARWP_PC_ENDAssez.Vous voilà enfin... mais à la fois bien plus tôt et bien plus tard que ce que j'espérais.Je n'irai pas à l'encontre des règles de l'étiquette, alors, veillez à faire de même.Très bien, cessons ces plaisanteries. Vous êtes de la race des humains, après tout.Alors, nous avons bien quelque chose en commun. Comme c'est amusant...Mais je dois vous demander... pourquoi maintenant ? Nous vous traquons depuis longtemps, en faisant du mal aux réfugiés pour vous faire sortir de votre cachette.Vous joindre à vous ? Et pour quelle raison garderais-je une telle menace près de moi ?Et pourquoi maintenant ? Nous vous traquons depuis longtemps, en faisant du mal aux réfugiés pour vous faire sortir de votre cachette.Et en venant me voir, vous avez prouvé que vous n'aviez rien dont j'aie besoin.C'est possible, mais vous avez mis tant de temps à répondre que je pensais que vous n'étiez qu'un ragot de cantina.C'est Goto, mon patron bientôt défunt, qui a offert cette somme monumentale pour votre tête.Le gaz ! Ce... ce n'est pas vous qui...Je vous ordonne d'attaquer le Jedi !{Player turns toward Ubese}{Player flourishes saber.}Vous tous, attaquez le J...Vous... vous tous... vous n'avez jamais vraiment travaillé pour moi.Tant que la Jedi restera sur Nar Shaddaa, je ne la quitterai pas des yeux.Tant que la Jedi restera sur Nar Shaddaa, je ne la quitterai pas des yeux.Goto ! Non, je ne...Je vous en prie, prenez le Jedi. Je vous l'offre en cadeau, comme s'il s'agissait de ma propre...Assez.{Ubese flourishes weapon, camera 45}{Ubese kills Visquis, call the right anim}{They turn to face the player.}Je vous trouve très amusant, pour un spécimen de Jedi.Voilà qui est intéressant. Et bien dit.Si vous venez tout juste d'arriver, cela accorderait davantage de crédibilité aux rumeurs selon lesquelles il y aurait un autre Jedi sur Nar Shaddaa...Mais si vous venez tout juste d'arriver, cela accorderait davantage de crédibilité aux rumeurs selon lesquelles il y aurait un autre Jedi sur Nar Shaddaa...Fort heureusement pour moi, il ne m'en faut qu'un seul.Je suis ici pour vous tuer, Visquis.Arrêtez de me faire perdre mon temps.Venez-en au fait.Je ne cherche pas les ennuis. J'espérais que nous pourrions avoir une conversation civilisée...C'est vous qui vouliez me voir. Que me voulez-vous ?C'est à cause de vous si ma tête est mise à prix, alors, faites vos prières.Je n'ai pas encore commencé à essayer d'attirer votre attention.Dites-moi pourquoi vous avez offert une prime pour ma mort.Il est à moi, pas à vous.Allez-y, tuez-le. Mais lentement...Assez ! Il y a déjà eu bien assez de morts.Laissez-le tranquille !Je me moque de ce qui peut arriver aux réfugiés. Il n'y a que moi qui m'intéresse.Je viens tout juste d'arriver sur Nar Shaddaa. Je n'aurais pas pu aider ces gens plus tôt.Alors, vous avez engagé des chasseurs de primes pour qu'ils me traquent. Mais pourquoi ?Zez-Kai EllNar Shaddaa - Promenade touristiqueWP_dancer_spotwp_transabort{SCRAP:: DO NOT RECORD OR TRANSLATE}wp_transabortCONSOLE DE SÉCURITÉ DE GOTO -- ACCÈS : RESTREINT [ÉCHEC] Pas assez de programmes d'intrusion. Saisissez le décompte en cours pour obtenir un accès TOTAL.Unité d'extinction d'incendieEnfin, nous vous rencontrons. Vous feriez bien de dire à votre compagnon qu'il doit frapper pour tuer, pas pour blesser.{check alignment}wp_transabortwp_transabortPlateforme de Dxunwp_no_exit_npc1wp_no_exit_npc1wp_no_exit_npc1wp_no_exit_npc1wp_no_exit_npc3wp_no_exit_npc2wp_transabortwp_transabortwp_transabortDead Mandalorian{tr_mandy_body}wp_transabortwp_transabortBon sang ! La jungle envahit tout ! Quel bazar...wp_transabortExplosionwp_transabortwp_transabort[Echec] Le capteur est trop complexe pour vous.wp_transabortwp_transabortwp_transabortwp_transabortwp_transabort{Quick fade out}{Jump PC and PMs}[Pour seule réponse, le soldat vous lance un regard noir.]Vers la Place Ouestwp_transabort[Ce client vous ignore.]Nous sommes souffleurs de verre, et nos sculptures sont si belles qu'elles vous donneraient la larme à l'oeil.Il se trouve que mon frère et moi-même sommes de célèbres artistes.Vous vous dites probablement que les Bith ne sont bon qu'à jouer de la musique.Ça vous dérange ?Reculez ! J'ai les poils qui se hérissent dès que vous approchez !Je n'ai rien à vous dire.Beaucoup de gens seraient prêts à abuser d'un Rodien sans défense.Ma mère m'a toujours dit de ne jamais sortir de chez moi sans arme.Je me sens tout nu sans mon blaster.Bon sang, j'ai oublié mon blaster !Je ne fais pas confiance aux créatures douées de conscience qui portent des masques.Je me demande pourquoi les soldats de Vaklu portent des masques...Les ennuis approchent, je le sens dans mes oreilles.Ah, si seulement je pouvais quitter cette planète...Allez-y, touchez. Ça ne me dérange pas.Je viens tout juste de les faire cirer.Vous aimez mes lekkus ?Ne m'obligez pas à me lever.Allez-vous en.Laissez-moi tranquille.[visa cheat]wp_transabortwp_transabort{Fade out}Je ne vous ferai aucun mal si vous partez tout de suite.wp_transabortPorteCasierGeneratorPoolLargeSteam AVentHugewp_no_exit_npc1wp_transabortWarCloseSingles2WarCloseSinglesWarDistantSingles2WarDistantSingleswp_transabortwp_transabortwp_transabortwp_transabortwp_transabortwp_transabortwp_transabortwp_transabortwp_transabort{play movies}{start new module}[La femme remarque votre sabre laser.][L'homme reste bouche bée en voyant votre sabre laser.]Un Jedi ! Il faut que j'aille dire ça aux autres !Je suis désolé, maître Jedi ! Je ne dirai rien à personne si vous m'épargnez ! Je le jure !Vous n'avez pas bientôt fini de terroriser ce pauvre homme ? Ce sont des manières de Jedi, ça ?Ne me tuez pas ! Je ne dirai rien, je vous le jure !Ah ! Laissez-moi, Jedi !Je suis Jedi. Montrez-moi le respect que je mérite.Je m'en moque.Si vous avertissez les autres, je vous tue.Vous avez raison, je ne sais pas ce qui m'a pris. Je le laisse.Silence, ou je vous apprends les bonnes manières.Vous n'avez pas intérêt.Je ne peux pas prendre le risque que vous me trahissiez. Mourez, misérable larve !Attendez ! Qu'est-ce que vous avez contre les Jedi ?[Il n'y a plus de mines dans le champ de mines ouest.][Il n'y a plus de mines dans le champ de mines est.]Cette porte est verrouillée.{play movies}{change module}sp_npc_jorran_militsp_npc_suulru_militsp_npc_dillan_militsp_npc_akkere_militwp_transabortwp_transabortwp_transabortwp_npc_vrookwp_winner_suulrusp_g_merc_az7sp_g_merc_az8sp_g_merc_az9sp_g_merc_az10From_Battle_NPC2From_Battle_NPC1wp_pc1_end[Le colon refuse de vous parler.][Le colon remarque votre sabre laser.][Le colon refuse de vous parler.][Le colon remarque votre sabre laser.][Cette porte en duracier renforcé est fermée par des verrous magnétiques.][On dirait qu'une carte magnétique est nécessaire pour ouvrir cette porte.]wp_transabort{Kreia crystal cutscene}Les cristaux réagissent bien. C'est une chose très rare.Vous ricanez, mais de nombreux Jedi convoiteraient un tel trésor.Non. Le cristal s'est forgé un lien avec vous. Il ne servirait pas à grand-chose dans les mains d'un autre Jedi.Le lien que vous unit au cristal est tel que plus vous devenez réceptif à la Force, plus le cristal grandit.Ce cristal sera parfait pour un sabre laser.Tout au contraire. Imaginez que vous soyez un tamis et la Force une trombe d'eau se déversant en vous. Ce cristal absorbe l'excédent d'eau qui échappe au tamis.Le cristal est en accord avec vous. Il utilisera l'eau qui coule en vous, qu'elle soit Obscure ou Claire.Les lieux sensibles comme celui-ci absorbent et reflètent l'énergie de la Force. Les cristaux en sont les catalyseurs.Je sens que Revan est passé par ici et que les cristaux ont conservé sa trace.Les futurs Jedi qui visiteront cette grotte ressentiront peut-être notre présence, à la manière d'empreintes de pas laissées sur le sol.Cela peut difficilement être évité. Même les actions triviales des créatures les plus viles peuvent créer des vagues détectables dans la Force.Un battement d'ailes de mynock dans les plaines peut causer une tempête de sable dans le désert. Et métaphoriquement, les Jedi ont des ailes bien plus grandes.Cela risque de vous impressionner. Sachez que les cristaux finiront par vous être bénéfiques.Les cristaux de cet endroit ne prennent pas la Force aux Jedi. Ils récupèrent l'excédent d'énergie qui émane de ceux qui ont un lien avec la Force.Les cristaux de cet endroit sont imprégnés de la Force. Certains pourraient être récupérés et utilisés pour les sabres laser.D'accord.wp_transabortwp_transabortwp_transabortwp_transabort{Fade out}wp_transabortDead Mercenarieswp_transabortWP_KREIA_JEDI_JUMP{Does Force Drain to everyone, causes them to collapse.}[Ce maître est mort. Quelque chose lui a volé son énergie vitale. Sa dépouille est plus que dénuée de vie, c'est une véritable absence au sein de la Force.] Tricher.{}{}Scène de la cour{}{}KreiaWP_KREIA_JEDI_JUMPwp_transabortwp_transabortwp_transabort{Fade out}{Spawn Shyrak}sp_pc1_end1sp_pc2_end1sp_pc1_end2sp_pc2_end2wp_pc1_end_move2wp_pc2_end_move2wp_transabortVue PJwp_transabortwp_transabortwp_tukata_attackwp_tukata_attackwp_tukata_attackwp_tukata_attacktr_tukata_attackwp_tukata_attackwp_transabortsp_hssiss1sp_hssiss2wp_transabortFire_CrackleFire_Steam_02tr_851dem {Bomb One}tr_851dem {Bomb Two}tr_851dem {Bomb Three}tr_851dem {Bomb Four}AL_DamageFire_Steam_01wp_transabortNihilusZappedMasque de NihilusVous avez récupéré ce trophée sur la dépouille de Dark Nihilus. C'est le dernier vestige de la bête qui a péri puis ressuscité dans le monde brisé de Malachor V. En prenant cet objet, vous avez renforcé votre lien avec la Force.{Scrap}Boule de capteursHK-50Bao DurG0-T0HK-47Assassin SithProjecteur de singularitéModule de visée de GotoCe processeur auxiliaire de droïde vous permet d'être plus efficace lors de combats à distance.Ce cristal noir est lié à . Son pouvoir reflète celui de son maître. Il brille d'un éclat incroyable, aveuglant presque quiconque le regarde.Evil:Test CNPC Alignment.EndDecrease Influence.Increase Influence.DiscipleVisasMiraHandmaidenMandAttonSpécial : Amélioration pour objet, sabre laser Couleur de lame : bleue Cristal à facettes utilisé dans la fabrication des sabres laser. Il émet une douce lueur cyan.Spécial : Amélioration pour objet, sabre laser Couleur de lame : bleue Cristal à facettes utilisé dans la fabrication des sabres laser. Il émet une douce lueur argentée.Spécial : Amélioration pour objet, sabre laser Couleur de lame : bleue Cristal à facettes utilisé dans la fabrication des sabres laser. Il émet une douce lueur d'un vert argenté.Spécial : Amélioration, sabre laser Dégâts : +2-16 feu Le minerai de Barab I se trouve à la surface, ce qui signifie qu'il est exposé aux radiations solaires et aux pluies diluviennes qui balayent la planète. Il prend la forme de lingots qui concentrent les radiations. Quand on les place dans un sabre laser, ils produisent une lame tellement incandescente qu'elle en perd presque sa cohésion.Spécial : Amélioration, sabre laser Bonus aux dégâts : 1, énergie A l'origine, le byrhotse servait uniquement à créer des lentilles de caméra infrarouge, mais on l'utilise désormais également dans d'autres domaines, dont celui des lentilles pour sabre laser. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, sabre laser Bonus aux dégâts : 2, énergie A l'origine, le byrhotse servait uniquement à créer des lentilles de caméra infrarouge, mais on l'utilise désormais également dans d'autres domaines, dont celui des lentilles pour sabre laser. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, sabre laser Bonus aux dégâts : 4, énergie A l'origine, le byrhotse servait uniquement à créer des lentilles de caméra infrarouge, mais on l'utilise désormais également dans d'autres domaines, dont celui des lentilles pour sabre laser. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats, ainsi qu'une arme de qualité suffisante pour être améliorable.Spécial : Amélioration, arme de mêlée Bonus aux dégâts contre les droïdes : 1-6, ions Coups critiques plus importants : 1-6 Cette cellule génère des ions tout le long de la lame de l'arme. Seules certaines armes, telles que les vibro-lames, peuvent être équipées de cellules à énergie. Cette modification nécessite un établi équipé des outils adéquats.Non améliorable Cette arme, dont l'efficacité est supérieure à celle de la matraque classique, est très utile pour les espions. On ne la trouve toutefois pas sur tous les mondes.Non améliorable Nul ne sait si cette arme a été conçue par les Gands ou pour éliminer ces derniers.Petit sabre laserNon améliorable Ce petit sabre laser a autrefois appartenu au Seigneur Sith Freedon Nadd. Freedon Nadd s'est jadis entraîné avec l'esprit de Naga Sadow (qu'il détruisit ensuite). Il a propagé le côté Obscur sur Ondéron.Ah ouais ?{SCRAP}Ah ouais ?[Bao-Dur est devenu un Jedi gardien du côté Obscur.]Occupons-nous de l'ennemi, nous parlerons ensuite.Une des machines de Goto, ici ?Statut : Actif.Le garage est dépressurisé et vous ne pouvez ouvrir la porte intérieure que si la porte extérieure est fermée, et vice versa. Vous aurez besoin de deux droïdes pour y accéder. Passez en mode Solo et placez le premier droïde dans la partie située entre les deux portes. Activez ensuite le deuxième droïde et rejoignez le terminal de sécurité de la soute principale. Utilisez le terminal pour fermer la porte extérieure du garage et ouvrir la porte intérieure. Activez de nouveau le premier droïde. Vous devriez alors pouvoir entrer dans le garage.Vous avez réussi à rallumer l'hyperpropulseur. Retournez à la carte galactique dans le cockpit de l'Ebon Hawk et allez sur Péragus.Vous avez trouvé une cellule d'énergie pour sabre laser. Si vous récupérez d'autres pièces, vous pourrez construire un nouveau sabre laser.Vous avez atteint le point de contrôle de la Rampe céleste et les soldats de garde ne vous ont rien fait. L'un d'eux vous a expliqué que leur QG avait interdit toute communication. Mandalore vous a recommandé de quitter le quartier marchand avant que le général Vaklu n'envoie d'autres hommes pour vous arrêter. Retournez à la navette et quittez Iziz.Vous avez atteint le point de contrôle de la Rampe céleste et les soldats de garde ne vous ont rien fait. L'un d'eux vous a expliqué que leur QG avait interdit toute communication. Vous devriez retourner à la navette et quittez Iziz dès que possible.Vous avez accepté de soutenir le général Vaklu. Tobin vous a expliqué que les troupes continueront d'attaquer jusqu'à ce que vous quittiez Ondéron, pour que les ennemis de Vaklu ne soupçonnent pas votre alliance.Avec les conflits qui sévissent tout autour de Khoonda, le vaporateur d'humidité de Suulru n'est plus vraiment important.Vous avez convaincu Lootra de renoncer à rechercher Aaida.Vous avez désactivé les tourelles.Générateur antigravifiqueVogga le Hutt a établi une route commerciale entre Sleyheron et Télos. Télos dispose d'une nouvelle source de carburant !Vous avez aidé Lasavvou à régler son problème, ce qui lui a permis de quitter Nar Shaddaa.T3 a réussi à vous ouvrir le passage pour rejoindre les tunnels à partir du niveau administratif. Une fois en bas, il vous faudra trouver le moyen de rejoindre le hangar en passant par le dépôt de carburant.Visiblement, ni Saedhe ni personne sur Dantooine ne se soucie des capteurs atmosphériques.Vous avez découvert que Samhan Dobo se livre à la contrebande sur la station Citadelle. Vous avez décidé de l'aider.Jana Lorso, de la Corporation Czerka, vous a demandé de tuer Loppak Slusk, le boss de l'Echange sur la station Citadelle. Elle vous a dit que vous trouveriez Luxa, l'adjointe de Slusk, dans la cantina du module de Divertissement 081, et que celle-ci pourrait vous aider à obtenir un rendez-vous avec Slusk.Vous avez conduit Batono dans un piège et vous avez aidé les mercenaires de la Czerka à le tuer.L'équipage de l'Ombre de lune semble avoir quitté Nar Shaddaa. Plus besoin de retrouver leur capitaine.Vous avez rencontré et tué un zakkeg au cours de votre exploration de la jungle. Le combat a certes été difficile, mais vous avez tout de même réussi à l'emporter. Cherchez le corps du Zakkeg, trophée de votre exploit.Vous avez récupéré une des oreilles du Zakkeg que vous avez tué. Vous pourrez montrer cette preuve au capitaine des gardes, à l'entrée du camp mandalorien.[Influence : succès] Je… crois que je l'ai toujours su. Au plus profond de moi, je le savais.[Influence : succès] Je… crois que je l'ai toujours su. Au plus profond de moi, je le savais.Oui ?{Adam, attack the Cut Scene 3 here}Pas le temps de parler, il faut chasser.Interrogation : Une élimination vous agréerait, Maître ?Ce n'est pas le moment de poser des questions.Vous devez attendre que le reste de votre groupe ait repris connaissance pour continuer.{SCRAP}Ah ouais ?J'ai pris mon souffle - allons-y !Beep. Deet.Comment puis-je vous servir ?Visas a fini par accepter la mort de son monde et sa haine s'est apaisée. La Force est maintenant plus puissante chez elle, et elle a reçu un bonus de points de Force.Visas a choisi le côté Obscur et la vengeance. La Force est maintenant plus puissante chez elle, et elle a reçu un bonus de points de Force.Démo Republic Commando - EnglishVous avez acquis un nouveau pouvoir de la force (côté Lumineux) : Grâce du côté LumineuxVous avez acquis un nouveau pouvoir de la force (côté Obscur) : Ecrasement de ForceVous pouvez acquérir un nombre limité de points d'expérience en déverrouillant des objets, en désactivant ou en récupérant des mines.Si vous optez pour le comportement A distance, le personnage ne prendra part à un combat au corps à corps que s'il est menacé par un adversaire qui y participe.Si le comportement A distance est activé, la liste d'actions d'un personnage sera vidée lorsqu'il changera d'arme.[Vous ne pouvez pas piloter l'Ebon Hawk sans T3 et son système d'astronavigation.]HyperdriveOnAh ouais ? Vous n'avez pas remarqué qu'elle ne m'adresse quasiment pas la parole, alors qu'elle vous bassine à la moindre occasion.[On dirait un modèle HK, mais plus vieux et plus rouillé que celui que vous avez rencontré sur Péragus. Son centre d'alimentation est encore chargé, mais il lui manque plusieurs pièces vitales.]S'éloigner.Moi, c'est Atton. Je n'aurais pas dû participer à la dernière version du jeu, je suis une création de dernière minute. Pour les réclamations, voyez avec mon agent. J'étais pressenti pour un rôle de chevalier Jedi. Mais je n'ai pas envie de parler de ce qui s'est passé là-bas.Etes-vous un ange ?Euh, je plaisante. Je n'ai jamais rien sorti de plus tarte, comme réplique. J'espère ne pas faire école. {Console Beeps}{Wait a couple seconds}SpaceSuitOff[succès] Bien que les sous-systèmes aient été re-routés vers le terminal du dépôt de carburant, il semble qu'une pièce reste à remplacer : le circuit de contrôle de puissance du hangar.Si vous parvenez à trouver le circuit manquant ou de quoi le remplacer, vous devriez pouvoir ouvrir la porte du hangar et quitter le complexe.SionLandingKreiaHitReactorOnTricher.Dites-moi ce qui est arrivé à Kreia. Tout de suite.Avant que je vous punisse, dites-moi pourquoi vous m'avez désobéi.Vous colère est source de force. Et c'est aussi une arme, comme vous le savez.Silence. Je n'ai pas de temps à perdre avec vos démonstrations de faiblesse.Ça va, c'est sûr ?AtrisAtrisNon ! Vous vendre droïde à Kodin, pas reprendre. Marché conclu !Vous rompre accord, faire pareil avec Echange ! Vouloir droïde ? Parler à eux !Vous rendre Echange très colère ? Vous plus longtemps à vivre, alors. Ça pas être grosse perte pour Kodin. Je veux récupérer mon droïde T3.Je veux récupérer ce droïde. Tout de suite.Je vais voir si je peux attirer l'attention de l'Echange, alors. Je récupérerai mon droïde.:: Pourquoi avez-vous fait cela ? Succomber à ses propres sentiments pour si peu ! Faites un meilleur usage de vos émotions. :::: Très bien... n'oubliez pas ce que je vous ai dit. Utilisez votre pouvoir mais à bon escient. ::{clean up kreia}:: Et que feriez-vous plutôt ? :::: La Force relie toutes choses. La plus petite inflexion, le moindre contact, envoient des échos au travers de la vie. Ces actes de cruauté peuvent avoir des répercussions plus graves que vous ne le pensez... ou que vous ne pouvez voir. :::: Vraiment ? Ecoutez et ressentez l'écho. :::: La cruauté conduit à la souffrance. Et la souffrance entraîne toujours la souffrance, car ainsi va la vie. ::{Gameplay Programmer: Cut to scene of the man running down a hall, stopping, collapsing in fear.}:: La souffrance intérieure ne fait que croître, jusqu'à ce que l'on n'entende plus qu'elle. :::: Du coup, toute marque de générosité est aussitôt sanctionnée. ::{He gets up}:: Et cela ne sert que les ténèbres. :::: D'un acte peut jaillir un pouvoir démesuré, quand l'écho arrive au terme de sa lancée. :::: Envoyez un écho fort et vous aurez le pouvoir. Le jour viendra où vous pourrez tester votre force, je vous le promets. :::: Pourquoi avez-vous fait cela ? Une telle générosité ne sert à rien, son chemin est déjà tracé. Lui donner ce qu'il n'a pas encore mérité, c'est comme lui verser du sable dans les mains. :::: C'est ce que vous appelez de la générosité ? Et si en vivant un jour de plus, il apportait davantage d'obscurité dans ce monde ? :::: La Force relie toute chose. La plus petite inflexion, le moindre contact, envoient des échos au travers de la vie. :::: Même un acte de bonté peut avoir davantage de répercussions qu'on ne le croit... ou qu'on ne le voit. :::: En lui donnant quelque chose qu'il n'a pas mérité, peut-être avez-vous juste fait de lui une cible. ::{points at the other one, demanding his money, and the other refuses.}:: Quand quelqu'un qui souffre reçoit une marque de générosité, cela attire souvent l'attention des autres. :::: Et peut-être n'avez-vous fait que semer un peu plus de souffrance, au bout du compte. :::: Telle est la teneur de ma leçon. Méfiez-vous de la charité et de la générosité. On peut faire plus de mal les mains ouvertes que le poing fermé. :::: Bien... n'oubliez pas ce que je vous ai dit. Utilisez votre pouvoir à bon escient. ::Essayez encore de me sermonner et vous passerez un sale quart d'heure.Mes sentiments ne servent que moi, mais même cela n'est pas une source de satisfaction pour moi.A quoi sert le pouvoir si je ne peux pas m'en servir comme bon me chante ?Je perds mon temps à menacer des esclaves et des réfugiés.Ces actes de cruauté insignifiants m'ennuient. Prendre l'argent des faibles, les insulter et les menacer est vraiment indigne de moi.Je n'ai pas la patience pour ça. Allons-nous en.Je cherche la voie du pouvoir, et pourtant, toutes celles qui me sont proposées me montrent des exemple de faiblesse.Il est difficile de faire usage de son pouvoir quand les obstacles sont si insignifiants.La Force m'obéit, et pourtant, la vie me permet seulement de commettre ces actes de cruauté insignifiants.Vos inepties commencent à me fatiguer.Mais, au final, il n'y a rien à y gagner.Qu'est-ce que vous voulez dire ?Je n'ai pas envie d'en parler.Je ne peux pas laisser les autres souffrir quand j'ai la possibilité de les aider.Rien n'est jamais écrit. Tant qu'il reste un espoir, la rédemption demeure possible.Ça l'aidera peut-être... ne serait-ce qu'à survivre.Et dans le cas contraire ?Le pessimisme est-il donc si profondément ancré en vous ?Vous ne pouvez pas en avoir la certitude.Ce que vous dites n'est pas dénué de sagesse. Peut-être que je n'offrirai pas mon aide aussi vite, à l'avenir.Je... je réfléchirai à ce que vous venez de dire.Je n'arrêterai jamais d'essayer de venir en aide aux autres.C'est une leçon que je n'apprendrai jamais, car je n'y crois pas.Contrôle du tunnel d'urgenceMine à gaz, intermédiaireMine aveuglante, intermédiaireMine à fragmentation, intermédiaireTunnel d'évasion[Il va vous falloir trouver un autre moyen de désactiver ce champ de force.]GotoChamp de forceChamp de forceChamp de forceChamp de forceChamp de forceChamp de forceChamp de forceGrenadier Sithwp_cp_replacWP_KREIA_END_1WP_VROOK_2{Start choke anim}Etouffement - boucleEtouffement - fin{Force crush anim?}{Start choke anim}Etouffement - boucleEtouffement - fin{Force crush anim?}N'ayez pas peur. Ça se fera sans douleur, mais il faut en passer par là. Tant que vous conservez le lien qui vous unit à la Force, vous constituez une menace pour tous ceux qui vous entourent.{[GP: :: Kreia advances from the shadows, furious. ::]}Assez !{:: She blasts her hands outwards, and Jedi Council members are hurled back, the player collapses, one Jedi councilor stands with him. ::}{:: She advances on Vrook, her hands outstretched for combat. ::}Ecartez-vous d'elle !Ecartez-vous de lui.Que...Ecartez-vous !Elle a apporté la vérité et vous la condamnez. Quelle arrogance !Vous ne lui ferez pas de mal. Vous ne lui ferez plus jamais mal.Il a apporté la vérité et vous le condamnez. Quelle arrogance !Vous ne lui ferez pas de mal. Vous ne lui ferez plus jamais mal.Je pensais que vous aviez péri au cours des guerres mandaloriennes.Mourir ? Non, mais devenir plus fort, oui.Est-ce votre nouveau maître ? Si tel est le cas, sachez que son enseignement causera votre perte. Vous finirez comme Revan, dont vous avez manifestement choisi de suivre la voie.Est-ce votre nouveau maître ? Si tel est le cas, sachez que son enseignement causera votre perte. Vous finirez comme Revan, dont vous avez manifestement choisi de suivre la voie.Nous voulions forcer les Sith à se montrer... et les voilà sur nos traces.Elle est difficile à entrevoir... elle est comme l'ombre de l'exilé.Comme vous porteriez un jugement sur elle, j'ai fini par porter moi-même un jugement sur vous tous.Tout comme vous alliez le juger, je suis également venue vous juger, tous autant que vous êtes.Souhaitez-vous ressentir en vous les conséquences des guerres mandaloriennes ? De toutes les guerres, de toutes les tragédies qui déchirent la galaxie ?Laissez-moi vous montrer, à vous qui avez toujours vu la galaxie à travers la Force.Vrook, n'avez-vous pas entendu son appel sur Dantooine, cet appel à la surface meurtrie de la planète et dans le coeur des colons ?J'ai supporté que vous corrompiez mes autres disciples, mais celui-là, vous ne l'aurez pas.Quant à vous, Kavar, qui êtes si proche de Duxn, n'avez-vous pas ressenti ce qui émanait de cette lune, ce qui s'est passé là-bas ?Et vous, Zez'Kai Ell, qui vous êtes caché à Nar Shaddaa, tout en restant aveugle à ce qui s'y passe. Si près de comprendre la Force... et si près d'y renoncer.Regardez la chose avec les yeux de l'exilé, comme je l'ai fait. Endurez ce que l'exilé a enduré. Peut-être alors y a-t-il un faible espoir pour que vous entendiez ce que l'exilé a entendu.Regardez la chose avec les yeux de l'exilé, comme je l'ai fait. Endurez ce que l'exilé a enduré. Peut-être alors y a-t-il un faible espoir pour que vous entendiez ce que l'exilé a entendu.Regardez-la avec les yeux de l'exilé.{Does Force Drain to everyone, causes them to collapse.}Comment pouvez-vous espérer connaître le danger qui vous menace, alors que vous n'avez jamais foulé les contrées obscures de la galaxie, ni connu la guerre et la mort dans toute leur ampleur ?Si vous aviez suffisamment voyagé, au lieu d'attendre d'être atteint par l'écho, vous auriez peut-être pu voir les choses en face.Il existe des endroits dans la galaxie où le côté Obscur de la Force est puissant. Ces endroits sont nés de la guerre, de la mort et de la souffrance.Sans contrôle, leur pouvoir grandit, cri après cri, jusqu'à ce que tous ceux qui l'entendent y succombent... ou meurent.Cela brise toute volonté, comme le fait toute guerre. Il existe un endroit dans la galaxie où le côté Obscur de la Force est puissant. Il émane des Sith mais c'est la guerre qui l'a amplifié.Il corrompt tous ceux qui marchent à sa surface et les noie dans le pouvoir du côté Obscur. Il corrompt la vie et se nourrit de la mort.Revan connaissait le pouvoir de tels endroits... et avait le pouvoir de les créer. Ils peuvent être utilisés pour briser la volonté d'autrui... des Jedi, pour leur promettre le pouvoir et les faire succomber au côté Obscur.Vous êtes-vous jamais demandé comment Revan a corrompu si vite tant de Jedi et une grande partie de la République ?Les guerres mandaloriennes n'ont été qu'une série de massacres qui ont caché une autre guerre, une guerre de conversion.Pour aboutir à une dernière atrocité, à laquelle aucun Jedi ne pouvait échapper... sauf un.Et c'est ce que j'ai cherché à comprendre. Comment on pouvait se détourner d'un tel pouvoir, renoncer à la Force... et continuer à vivre.Mais je comprends maintenant ce qui s'est passé.C'est parce que vous aviez peur.C'est parce que vous n'aviez pas le choix.{Start choke anim}Etouffement - boucleEtouffement - fin{Force crush anim?}{Kneels}Cheat - paralysis{}{}Maître Jedi{Camera keeps going}{Player scans the area}{Attacks}WP_KREIA_END_1WP_VROOK_2ShipHit2ShipHit1BossRoar[Vous avez sapé la volonté de Sion, réduisant sa Constitution, sa Sagesse et ses jets de Volonté.][Vous avez sapé la volonté de Sion, réduisant sa Constitution, sa Sagesse et ses jets de Volonté.][Vous avez sapé la volonté de Sion, réduisant sa Constitution, sa Sagesse et ses jets de Volonté.][Sagesse] Son choix s'est porté sur moi pour une raison toute simple : j'ai renoncé à la Force, alors que vous en étiez incapable. Lâchez prise et vous comprendrez.[Intelligence] Son choix s'est porté sur moi pour une raison toute simple : j'ai renoncé à la Force, alors que vous en étiez incapable. Lâchez prise et vous comprendrez.[Vigilance] Kreia respecte ceux qui sont capables de tourner le dos au pouvoir, Sion. Pas ceux qui en sont esclaves.[Vous avez sapé la volonté de Sion, réduisant sa Constitution, sa Sagesse et ses jets de Volonté.][Intelligence] Elle a décidé de me choisir car j'avais rejeté la Force, alors que vous en êtes incapable. Cessez de vous y accrocher et vous comprendrez.[Vigilance] Kreia respecte ceux qui sont capables de tourner le dos au pouvoir, Sion. Pas ceux qui en sont esclaves.[Vous avez sapé la volonté de Sion, réduisant sa Constitution, sa Sagesse et ses jets de Volonté.][Vous avez sapé la volonté de Sion, réduisant sa Constitution, sa Sagesse et ses jets de Volonté.]Dark Sion{play bad Dark Throne movie}Voyons maintenant si Malachor acceptera votre cadavre, vieillarde.Le noyau de cette planète sera votre tombeau.{scrap}Sabre laser à deux lamesYou have these forms:Check which forms I have.End.Force 4Force 3Force 2Force 1Form 7Form 6Form 5Form 4Form 3Form 2Form 1Du calme, je voulais juste savoir. Il n'y a pas de mal.Vous avez fui la station Citadelle à bord d'une navette. Vous vous dirigez vers les zones de restauration.La porte de l'entrepôt à droïdes est verrouillée. En trois tours, vous devez modifier la rangée supérieure de caractères pour qu'elle corresponde à la rangée inférieure. Haut : 3E1D L7T3 Bas : 1E7T 3L3D Par exemple, si vous faites tourner le bloc central dans le sens des aiguilles d'une montre, le résultat sera : 37ED LT13 Vous vous dites que vous pourriez forcer le verrou de sécurité en détruisant la console.Vous avez ouvert la porte de l'entrepôt à droïdes en détruisant le mécanisme de fermeture.Vous avez rendu visite au poste des FST et récupéré vos effets personnels.L'unité télécommandée a trouvé le quatrième bloc moteur et l'a activé. Il obéit au signal du général. Malheureusement, G0-T0 a capturé l'unité et attend maintenant l'ordre du général. On ne peut rien faire d'autre qu'attendre. La jungle cache bien ses secrets. Il sera difficile de retrouver la trace de la recrue de Xarga.Je vous en prie, ne plaisantez pas sur ces sujets. Vous parlez à la légère de choses qui me tiennent à coeur.Cette question va sans doute vous paraître étrange, mais connaissez-vous des poèmes Echani ?Je n'ai jamais rien entendu d'aussi bizarre. Vous avez vraiment de sérieux problèmes, vous autres Echani.Si vous le dites. Bon, écoutez, il faut que j'y aille.Vous vous êtes déjà demandé ce qui se serait passé si nous avions gagné ?Vous voulez retourner au camp ? Dites-le moi, et je vous emmène.[Utilisez l'Etabli pour créer ou décomposer des objets.]On a fait exploser le yacht de Goto, j'y crois pas ! Ça va déstabiliser la pègre dans tout le secteur.Ouais, j'en ai les larmes aux yeux.Vous ne comprenez pas : dans le système Y'Toub, le crime en tout genre, ça remplace l'économie.Et ça va laisser un vide : même si Vogga s'en remet, le système va en ressentir les effets pendant des années.Ouais, eh bien au moins, on est pas tombés sur l'autre Maître Jedi, celui qui a un nom à coucher dehors.Zez-Kai Ell ? Euh... en fait, pas exactement...Je l'ai trouvé... A vrai dire, c'est lui qui m'a trouvée. Il m'a engagée pour que je vous surveille en attendant de le rencontrer. Je devais empêcher Goto de vous tomber dessus.On doit repartir pour Nar Shaddaa, se mettre à l'abri dans ma planque. J'ai dit qu'en cas de pépin, je le retrouverais là-bas.PorteStockageJe dois filer.{play movie}Désolé, il n'y a plus de courses. Elle n'ont pas encore vraiment attiré l'attention et il n'y a pas assez d'argent pour payer les vainqueurs.Lui faire du mal ? Vous croyez que nous sommes des assassins ?{fade out}Revan a aidé la République à anéantir Malak. Les maîtres Jedi avaient peut-être fini par la convaincre de la légitimité de leurs actions.{leaving module}Et Mandalore ?Vous avez déstabilisé Dantooine, et la République a perdu une base sur la Bordure extérieure.Savez-vous où Revan a trouvé ses troupes ?Pourquoi m'avez-vous parlé des guerres mandaloriennes ?Vous et Revan semblez complémentaires. Elle a failli détruire votre peuple.En raison de l'agitation récente, les fonctionnaires d'Onderon ont clôturé Iziz à tout le trafic interplanétaire.{clear party and spawnins}{destroy atton}wp_no_exit_npc1wp_no_exit_npc2wp_no_exit_npc3wp_no_exit_npc1wp_no_exit_npc3wp_no_exit_npc2tr_no_exitEt Mandalore?{Scrap}Je n'arrive toujours pas à me dire que l'exil était mon choix.Tenez. Mais ne vous y attachez pas trop, je n'ai pas le temps d'en faire davantage.Griffe5d6Griffe5d6Et la servante?Et le disciple?Appuyez sur pour abandonner.APPUYEZ SUR POUR CONTINUERActivez le mode Solo ('') pour continuer avec un seul personnage. '' permet de changer de personnage.Masquer objets indisponibles Fenêtres d'aide Sous-titres Mini-carte Nombres flottants Résumé d'étatEnregistrementCette touche permet d'activer ou de désactiver le comportement sélectionné, pour le personnage actif.Cette touche permet d'activer ou de désactiver la technique de sabre laser ou le pouvoir de la Force sélectionné, pour le personnage actif.Appuyez sur pour reprendre.Nom de la pistePrioritéAprès les guerres Mandaloriennes, vous avez perdu votre connexion à la Force. Kreia a laissé entendre que le Conseil des Jedi a pu avoir quelque chose à voir avec cette perte - si c'est exact, ils sont peut-être en mesure de la restaurer. Ou du moins, vous pouvez vous venger d'eux.Vous avez été confronté à une vision du passé, quand Malak vous a recruté, vous et d'autres Jedi, pour les guerres Mandaloriennes. Vous aviez à choisir entre aller ou ne pas aller avec Malak et les autres.Vous avez été confronté à une seconde vision, illustrant l'une de vos batailles les plus sanglantes pendant les guerres Mandaloriennes. Vous aviez à choisir de réitérer ou non les ordres que vous aviez donné il y a longtemps et qui avaient conduit à faire de nombreuses victimes.Vous avez atterri sur la lune jungle de Dxun, d'où les guerres Mandalorienne ont démarré. Kreia dit qu'il y a un vieil avant-poste dans les parages. Peut-être que là vous pouvez trouver un moyen de transport qui pourraient vous conduire à Ondéron.Le vieil avant-poste était le quartier général des Mandaloriens durant les Guerres Mandaloriennes. Vous avez été escorté là pour rencontrer le nouveau Mandalore.{faire le saut et le déplacement du groupe ici}{Cinématique spéciale pour version PC afin d'éviter que Kréia ne se joigne pas au groupe.}Laissez-moi seule.CoruscantClimat : Tempéré Terrain : Ville-planète Atterrissage : Aire d'atterrissage du Temple Jedi