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Index des étapes
Optimiser la pioche dans la "Réserve de Khoonda" : La caverne d'Ali Baba
A l'étape précédente, l'un des compagnons est entré dans le sas entre la Plaine de Khoonda et le Réserve de Khoonda. Il est en
13 sur le plan.
Plan du bâtiment administratif de Khoonda
Le compagnon qui a pénétré derrière la porte fermée est en 13 de Khoonda mais vous êtes toujours, tous les trois, sur la "Plaine de Khoonda" .
La carte de Khoonda (le module Khoonda) n'a pas encore été chargée.
Avancez vers la porte la plus claire des deux et entrez dans la réserve (
14 sur le plan).
Attention : Ne pas se tromper de porte !
Celui qui a pénétré est tourné vers ses compagnons qui se trouvent à l'extérieur, derrière la porte de sortie. Il est prêt à retourner dans la Plaine de Khoonda. Il faut se dirriger vers la porte marquée "Khoonda".
Ceci provoque le chargement initial de la carte de Khoonda. Le
calcul de la loterie des objets qui vont y être trouvés à lieu maintenant. A deux ou trois bricoles pour droïdes prêt, que vous trouverez plus tard dans l'atelier de réparation des droïdes, et qui sont générées également maintenant, absolument tous les objets que vous pouvez trouver à Khoonda se trouvent ici, dans cette réserve.
Il n'y a plus qu'à fouiller. C'est la caverne d'Ali Baba est vous êtes 3 voleurs !
La Réserve de Khoonda - Une caverne d'Ali Baba
Art de la pioche
Sauvegardez une douzaine de bonnes pioches et gardez la meilleure à vos yeux.
Quelques exemples de pioches (au niveau 17 puis 18 de l'Exilée) :
- Armure de conseiller Jal Shey
Armure de néophyte Jal Shey
Système de force de Bavakar (for 3) (3700)
Système de puissance cardiaque (const 4)
Armure de néophyte Jal Shey
Gantelets de Karakan
Casque de conscience (Const +2, Déf +1) (6750)
Armure lourde Krath
- Générateur de bouclier thermique
Casque de conscience (Const +2, Déf +1) (6750)
Arbalète laser de cérémonie
Gantelets de puissance Sith (for +3) (Gants de dominateur donnent +5) (6250)
Combinaison lourde mandalorienne (1-5/5; 0.1 immunité physique) (10000) Challenge Kex et Mira
- Armure de combat Zabrak (1-6/4 20/- froid) (Mira ?) (10000)
Tranchoir gamorréen
Gantelets de puissance Sith (for +3) (Gants de dominateur donnent +5) (6250)
Analyseur de visée multispectral (Vig +4, Attaq +3, Science du tir de précision) (5000)
Epée de mort Rodienne
Armure de cérémonie Massassi 1-5/5 immun CC (Mira ?) (5000)
- Générateur de boucliers multiples (immun 0.5 élec, 0.5 feu, 0.15 ions) (12800)
Casque de conscience (Const +2, Déf +1) (6750)
Analyseur de visée multispectral (Vig +4, Attaq +3, Science du tir de précision) (5000)
Pack-D de compétences (6-6-6-6-6-6-6-6) (12800)
- Bure de Jedi
Maille verpine en alliage Zal (3-12/1 Résist 25/- froid feu sonique) (9250)
Combinaison de puissance de Corellia (3-10/1 for+2) (15000)
Amplificateur de force physique Eriadu (for 2) (3000)
Système de puissance cardiaque (C≥16) ( Con +4;) (7600)
Armure lourde Krath (2-9/2) (4700)
Désintégrateur Sith
Bure de Jedi Obscur
Combinaison lourde mandalorienne (1-5/5; 0.1 immunité physique) (10000) Challenge Kex et Mira
- Implant de perspicacité
Charric
Armure lourde flexible
Armure de néophyte Jal Shey
Armure de combat mandalorienne (3-11/0 25/-élec) (3750) Challenge Kex
Epée de Ryyk
- Armure de néophyte Jal Shey
Système de force de Bavakar
Combinaison lourde mandalorienne (1-5/5; 0.1 immunité physique) (10000) Challenge Kex et Mira
Bure de Jedi obscur (déf 1; Régén Force 1) (900)
Combinaison de combat sacrée de Krath (11000)
Arbalète laser de cérémonie
- Combinaison lourde alliage Bonadan (1-6/4) (Mira ?) (1700)
Générateur de bouclier thermique
Gantelets de puissance Sith (for +3) (Gants de dominateur donnent +5) (6250)
Fusil d'assaut mandalorien (challenge Kex)
Ceinture d'amplification nerveuse (Sag +1)
Stimulateur d'adrénaline (Dex +2) (4-4-4) (7600)
Générateur de boucliers multiples (immun 0.5 élec, 0.5 feu, 0.15 ions) (12800)
Armure lourde mandalorienne (3-12/0) (5000) Challenge Kex
- Armure lourde Krath (2-9/2) (4700)
Combinaison lourde mandalorienne (1-5/5; 0.1 immunité physique) (10000) Challenge Kex et Mira
Gants de méditation de Jal Shey
Ceinture de spécialiste en technologie (For +1; Dex +2;) (Inf +4; Dem +4; Vig +2; Rep +5; Secu +4; 1Sec +3;) (18200)
Stimulateur d'adrénaline (Dex +2) (4-4-4) (7600)
- Pack-D de compétences
Cristal Eralam
Amplificateur de force physique Eriadu
Gants de perception de Jal Shey
Pack réaction
Désintégrateur Sith
Blaster parasitant Systech
Ceinture d'éclaireur Frozian
Implant de promptitude
Système de combat amélioré
Système de compétences
Quelques exemples de pioches au niveau 18
- Blaster de vigile
Gants de méditation de Jal SheY
Bure de Jedi gris
Sous-couche anti-environnement T3
Arg'garok
- Bure de Jedi obscur
Masque de chasse de Das'skar
Armure de guerre sacrée de Krath
Ceinture d'éclaireur Frozian
Ceinture d'immunité
Silencieux Gand
Ceinture Jal Shey
Gantelets de dominateur
- Bure de Jedi Gris
Blaster sonique Dashade
Gants de Zeison Sha
Armure de guerre légère d'Exar Kun
Casque de conscience
Combinaison anti-environnement Ubèse
Blaster de combat
- Implant de durabilité
Bure de Noris
Blaster de vigile
Gants de précision Echani
Implant de promptitude
Gants de combat Nagaï
Bâton électrique Gand
Gantelets de puissance gamorréens
Epée de mort rodienne
Blaster de combat
- Bure de Noris
Générateur de boucliers multiples
Combinaison lourde alliage Bonadan
Blaster parasitant Systek
Combinaison lourde alliage Bonadan
Combinaison lourde mandalorienne
Amplificateur de force physque Eriadu
Ceinture d'éclaireur Frozian
Cellule d'énergie alcaline T3
- Cristal vert
Implant de compétences
Epée de mort Rodienne
Gantelets de Karakan
Combinaison lourde mandalorienne
Implant de durabilité
Armure de cérémonie Massassi
Pack de compétences
Armure lourde mandalorienne
- Combinaison lourde mandalorienne
Armure de guerre lourde de Cinnagar
Bure de Noris
Blaster parasitant Systek
Déchiqueteur Mandalorien
Blaster sonique Arkanien
- Désintégrateur de droïdes Bothan
Gants de Zeison Sha
Cristal Stygium
Sous-couche bio-restaurative T4
Gants de combat Nagaï
Armure de combat Zabrak
Pack de compétences
Ceinture multifonction de l'Echange
- Pack-D d'immortalité
Fusil à répétition lourd
Bâton électrique Gand
Amplificateur de force physique Eriadu
Bure de Jedi Obscur
- Epée à saccades Sith
Masque stabilisant
Armure de guerre sacrée de Krath
Gantelets de Karakan
Combinaison-Bouclier Echani
Implant de puissance
- Armure d'assaut Mandalorienne
Projecteur de plasma
Armure légère Echani
Armure lourde Krath
Capteur de combat
Système de combat amélioré
Shyarn
Cellule d'énergie à ions améliorée
Maille en fibre Verpine
Cellule à ions T3
Pack réaction
Gants de combat Nagaï
Blaster parasitant Systek
- Epée à saccades Sith
Maille verpine en alliage Zal
Système de puissance cardiaque
Désintégrateur Sith
Implant de compétences
- Blaster d'Onasi
Chargeur d'ions T3
Lunette de précision T3
Pack réaction
Système de compétences
Poignée Nagaï améliorée
Tranchant dévaronien important
Ceinture d'amplifacation nerveuse
Bâton électrique Gand
Armure de combat légère en bronzium
- Fusil désintégrateur
Bâton électrique Gand
Bure de Jedi gris
Masque de chasse de das'skar
Blaster de combat
Gants de combat Nagaï
Gants de guerre gamorréens
Shyarn
Gants de voyou Kubaz
Système de puissance cardiaque
- Bâton électrique Gand
Shyarn
Pack-D de rapidité
Armure lourde mandalorienne
Combinaison de puissance de Corellia
Désintégrateur de droïdes verpine
Respirateur
Blaster de combat
- Ceinture de spécialiste en technologies
Casque de conscience
Bure de Jedi Obscur
double lame Trandoshan
Armure d'initié Zeison Sha
Armure lourde Krath
Générateur de boucliers multiples
Bure de Jedi
Bure de Jedi Obscur
Evaluateur de cible
- Blaster lourd Zabrak
Masque Sith
Fusil blaster automatique Zabrak
Désintégrateur de droïdes verpine
Blaster de vigile
Armure de guerre sacrée de Krath
Armure lourde mandalorienne
Maille en fibre Verpine
Ceinture d'éclaireur Frozian
Revêtement armure T3
- Sous-couche anti-environnement T4
Combinaison-Bouclier Echani
Générateur de boucliers multiples
Gants de Zeison Sha
Pack Réaction
Bure de Noris
Analyseur de visée multispectral
Sous-couche renforçante T3
- Sous-couche flexible T3
Combinaison-Bouclier Echani
Armure de cérémonie Massassi
Amplificateur de force physique Eriadu
Gants de combat Nagaï
Casque de conscience
Désintégrateur Sith
Combinaison-Bouclier Echani
Respirateur
Implant de promptitude
- Système de puissance cardiaque
Déchiqueteur mandalorien
Armure de Conseiller Jal Shey
Système de puissance cardiaque
Armure de guerre sacrée de Krath
- Armure de cérémonie Massassi
Cellule d'énergie au diatum améliorée
Générateur de bouclier thermique
Projecteur de plasma
Système d'atténuation de sensations
Pack de compétences
M'uhk'gfa
- Pique de Force
Tranchoir gamorréen
Silencieux Gand
Générateur de camouflage Eriadu
Cellule à vibrations T3
Charric
Système de combat amélioré
Vibro-épée Echani
Système de force de Bavakar
Désintégrateur de droïdes verpine
- Armure de combat légère à servomoteurs
Armure de combat légère à servomoteurs
Gantelets de puissance gamorréens
Masque de chasse de Das'skar
Combinaison lourde mandalorienne
Pack de condition physique
Ceinture d'amplification nerveuse
Revêtement armure T3
Combinaison lourde alliage Bonadan
- Bure de Jedi obscur
Lunette de précision T3
Bure de Noris
Armure de combat légère à servomoteurs
Chambre d'amplification T3
Cristal Eralam
- Sous-couche anti-environnement T5
Projecteur de palsma
Casque de conscience
Respirateur
Emetteur de parade haut de gamme
Sous-couche anti-environnement T5
Combinaison lourde alliage Bonadan
Ceinture Jal Shey
Bure de Jedi
Pack-D de rapidité
Cristal Velmorite
- Tranchant dévaronien important
Poignée à garde améliorée
Emetteur de parade haut de gamme
Poignée en agrinium améliorée
Pack-D de rapidité
- Poignée galbée supérieure
Pack de santé
Blaster lourd Zabrak
Armure de combat Zabrak
Armure de conseiller Jal Shey
Implant de perspicacité
Armure de guerre sacrée de Krath
Bure de Noris
- Cardio-régulateur Aratech
Armure lourde flexible
Maille verpine en allige zal
Cellule à ions T3
Pack de santé
Aveuglants arkaniens
Blaster parasitant Systech
Lentille d'Adegan
Visière sensorielle Bothan
Armure de combat mandalorienne
Ceinture multifonction de l'Echange
- Armure de combat légère à servomoteurs
Désintégrateur de droïdes verpine
Générateur de boucliers multiples
Armure de cérémonie Massassi
Système de force de Bavakar
Pack de compétences
Gants de voyou Kubaz
Armure de combat mandalorienne
- Epée de Ryyk
Implant de perspicacité
Sous-couche renforçante T4
Charric
Emetteur au phobium synthétisé
Ceinture d'immunité
- Masque Sith
Chambre d'amplification T3
Armure de combat légère à servomoteurs
Masque de chasse de Das'Skar
Armure d'assaut mandalorienne
Bure de Jedi
Maille en fibre verpine
Blaster sonique lourd
- Armure de Conseiller Jal Shey
Pack-D d'immortalité
Bure de Jedi gris
Armure de combat légère en bronzium
Bure de Noris
Vibro double lame
Combinaison lourde mandalorienne
- Masque stabilisant
Masque de la Force
Combinaison lourde alliage Bonadan
Armure de guerre lourde de Cinnagar
Caméléon Defel
Respirateur
Masque de chasse de Das'Skar
- Maille verpine en alliage zal
Armure d'initié Zeison Sha
Serre-tête de Saresh
Pistolet blaster Zabrak
Chambre de précision T2
- Gants de combat Nagai
Ceinture Jal Shey
Blaster d'Onasi
Fusil blaster automatique Zabrak
- Armure de combat légère à servomoteurs
Chambre mandalorienne T2
Ceinture d'amplification nerveuse
Epée de Ryyk
Armure lourde mandalorienne
Combinaison lourde alliage Bonadan
- Serre-tête de méditation Mutaki
Armure lourde Krath
Générateur d'impulsions T4
Cellule à ions T3
Bure de Jedi
Gants de guerre gamorréens
Bure de Jedi Gris
- Armure de guerre sacrée de Krath
Epée à saccades Sith
Lunette de mutilation T3
Combinaison lourde mandalorienne
Bure de Jedi gris
Pack réaction
- Gants de Zeison Sha
Pack de compétences
Epée de Ryyk
Armure de combat mandalorienne
Blaster parasitant Systech
Armure légère Echani
Maille verpine en alliage Zal
Plaques liées T2
- Emetteur d'ions Aratech
Lunette de précision T3
Protection anti-balistique T2
Analyseur de visée multispectral
Combinaison-Bouclier Echani
Gants de voyou Kubaz
Cellule d'énergie alcaline au rylith
Amplificateur de force physique Eriadu
- Armure de combat mandalorienne
Gants de combat Nagai
Bure de Jedi gris
Implant de compétances
Ceinture multifonction de l'Echange
Armure de combat Zabrak
Ceinture d'éclaireur Frozian
Ceinture Jal Shey
Pack de compétences
Pack de force (astuce)
- Lunette de mutilation T3
Armure lourde alliage Bonadan
Armure lourde Krath
Cardia-régulateur Aratech
Bure de Jedi
Gants de méditation de Jal Shey
Gants de voyou Kubaz
Gantelets de Karakan
Désintégrateur de droïdes Bothan
Revêtement ablatif T3
- Gantelets de dominateurs
Combinaison lourde mandalorienne
Gants de voyou Kubaz
Revêtement ablatif T3
Blaster de combat
Gants de méditation de Jal Shey
Visière sensorielle Bothan
Système de force de Bavakar
Emetteur au phobium brut
Fusil désintégrateur
- Ceinture Jal Shey
Pack-D d'immortalité
Pack-D d'augmentation
Tranchant supérieur en neutronium
Combinaison-Bouclier Echani
ARg'Garrok
- Cardio-régulateur Aratech
Poignée Zabrak améliorée
Cristal Bleu Cyan
Déchiqueteur mandalorien
Désintégrateur Sith
Sous-couche renforçante T3
Armure d'assaut mandalorienne
- Pack de santé
Ceinture d'éclaireur Frozian
Cristal violet
Gants d'automatisme
Armure lourde Krath
Fusil lourd à répétition
Vibro double lame
Armure de guerre légère d'Exar Kun
Armure légère Echani
Ceinture Jal Shey
- Combinaison lourde mandalorienne
Silencieux Gand
Armure d'initié Zeison Sha
Epée Trandoshan
Projecteur de Plasma
Masque stabilisant
Armure de Cérémonie Massassi
- Gantelets de dominateur
Emetteur d'ions Aratech
Système de puissance cardiaque
Projecteur de Plasma
Lunette de snipper T3
- Emetteur de désordre nerveux amélioré
Armure de combat Zabrak
2 casques de conscience
Serre-tête de Saresh
Masque de la Force
Ceinture de spécialiste en technologie
Lentille de gemme à rayon améliorée
Bure de Jedi
- M'uhk'gfa
Ceinture d'éclaireur Frozian
Pack de santé
Maille en fibre Verpine
Gants de précision Echani
Cardio-régulateur Aratech
Bure de Jedi obscur
Fusil désintégrateur
Emetteur de parade amélioré
Etourdisseur Argazdan
Gants de combat Nagai
- Armure de conseiller Jal Shey
Visière sensorielle Bothan
Pack-D de rapidité
Ceinture Jal Shey
Bâton électrique Gand
Respirateur
Chargeur d'ions T4
Sous-couche bio-restaurative T4
Projecteur de plasma
Cellule d'énergie améliorée T3
Sur-couche atténuatrice T3
Bure de Jedi
Masque de la Force
- Ultima-perle
Blaster sonique Arkanien
Gantelets de puissance gamorréens
Maille verpine en alliage Zal
Etourdisseur Argazdan
Armure de néophyte Jal-Shey
Arbalète laser de Cérémonie
Fusil blaster automatique Zabrak
- Pack-D d'augmentation
Gants de voyou Kubaz
Déchiqueteur mandalorien
Serre-tête de méditation Mutaki
Ceinture d'immunité
Fusil désintégrateur
Stimulateur d'adrénaline
- Bure de Jedi obscur
Cardio-régulateur Aratech
Serre-tête de Saresh
Blaster sonique arkanien
Eméteur de parade
Fusil d'assaut mandalorien
Gants de précision bothans
Cristal Sapith
Combinaison-bouclier Echani
- Implant de perspicacité
double lame Trandoshan
Ceinture Jal-Shey
Cellule d'énergie supérieure au Rylith
Epée à saccades Sith
Cellule à décharge de Telgorn T1
Pack-D universel
Ceinture d'éclaireur Frozian
Sortez de la réserve normalement (par la porte !).
Un petit manque de cohérence entre deux cartes : Voir...Masquer... |
Vous avez observé, en entrant dans la réserve depuis la plaine de Khoonda, l'étroitesse du sas, entre les deux portes.
Bao-Dur dans le sas entre la plaine de Khoonda et la réserve de Khoonda.
La carte actuelle est la "Plaine de Khoonda"
Les deux portes sont très proches l'une de l'autre
Regardez maintenant ce même sas en ouvrant la porte, depuis la réserve de Khoonda vers la Plaine de Khoonda. C'est un corridor !
Le même sas vu depuis la réserve de Khoonda.
La carte actuelle est "Khoonda".
Les deux portes sont éloignées l'une de l'autre et le sas est un véritable corridor.
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Négocier un faux holocron avec Ralon
Allez voir le férailleur Ralon, au camp des férailleurs, et négociez son holocron. Conduisez-le à avouer que son holocron est un faux. Donnez-lui 500 crédits pour l'aider à s'en sortir, lui et sa famille. Vous gagnez un PCL.
Note :
Cette négociation avec Ralon peut être faite n'importe quand. L'intérêt de la faire maintenant (avant d'entrer dans Khoonda) est que cela va ouvrir une branche d'options de dialogue additionnelle dans la conversation que nous aurons, à l'étape suivante, avec Berun Modrul.
605DAN_dlg.erf\ralon.dlg (si TSLRCM, 605DAN.mod\ralon.dlg)
Ralon
De la visite, dans notre charmant camp de récup'. C'est trop d'honneur. A part la curiosité, qu'est-ce que vous apportez avec vous ? Des crédits ?
Exilée (Meetra Surik)
C'est un plaisir de faire votre connaissance.
Ralon
Enfin quelqu'un de bien élevé. C'est tellement rare, dans ce coin de la galaxie. Très honoré de faire votre connaissance. Puis-je...
- Exilée (Meetra Surik)
Crédits et curiosité ? Pourquoi de telles priorités ? Vous avez quelque chose à vendre ?
Ralon
Alors comme ça, ça saute aux yeux ? Faut croire. Je m'appelle Ralon, et dans ce camp, tout le monde me connaît pour le précieux résultat de mes fouilles. Je m'y connais, c'est certain.
- Exilée (Meetra Surik)
Vous me parlez de chance, alors que ce camp sent aussi mauvais qu'un derrière de bantha ?
Ralon
J'en suis navré. C'est vrai, ce camp n'est pas vraiment opulent, selon les décadents critères de confort des étrangers. Mais ici, les gens travaillent dur.
- Exilée (Meetra Surik)
Venez-en au fait.
Ralon
La concision est, en effet, une vertu mésestimée. J'y viens.
Ralon
J'aimerais savoir si vous désirez acquérir une pièce d'équipement Jedi particulièrement rare ? Un puissant holocron.
- Exilée (Meetra Surik)
Vous avez réussi à trouver un holocron ? Vous m'impressionnez !
Ralon
Vous me flattez. Quand je l'ai trouvé, ce devait être mon jour de chance. Mais vous avez de la chance aussi, car je vous l'offre pour un prix modique.
- Exilée (Meetra Surik)
Vous n'exagérez pas un peu, là ?
Kreia (si présente dans le groupe actif)
Ce n'est pas une exagération. Les holocrons Jedi sont des outils rares et précieux pour les Jedi doués. Si cet homme en a un, il serait sage d'essayer de se le procurer.
Go-To (Si présent dans le groupe actif)
La vérité objective n'entre pas en ligne de compte. Il est souhaitable de réduire la confiance que le vendeur a en la qualité de l'objet qu'il propose. Tactique de négociation de base.
Servante (si présente dans le groupe actif)
Cela m'étonnerait fort qu'il reste des holocrons à l'intérieur des ruines, car les maîtres Jedi les recherchent activement.
Disciple (si présent dans le groupe actif)
Cela m'étonnerait fort qu'il reste des holocrons à l'intérieur des ruines, car les maîtres Jedi les recherchent activement.
Ralon
Ce n'est pas de la vantardise. Pour un Jedi, un holocron vaut forcément des milliers de crédits. Mais moi, je vous le cède à bas prix.
- Exilée (Meetra Surik)
Combien vous en voulez ?
Ralon
Voilà le genre de questions auxquelles on reconnaît un esprit avisé. Vous pourriez le vendre des milliers de crédits.
- Exilée (Meetra Surik)
Ça ne m'intéresse pas.
Ralon
Vous manquez une aubaine, vraiment. Mais au cas où vous changeriez d'avis, n'hésitez pas à me le faire savoir.
Ralon
Moi, pour cet objet d'exception, je n'en demande que 1000. Là -dessus, on ne saurait marchander. Mieux vaut l'emporter avant que d'autres clients ne l'achètent.
Exilée (Meetra Surik)
S'il vaut si cher que ça, pourquoi ne pas demander plus ?
Ralon
Question très pertinente. C'est simple : sur Dantooine, le marché des acheteurs est limité. Sur Coruscant, j'en tirerais une fortune.
Mais je n'ai pas les fonds nécessaires pour me déplacer. Comme je ne peux atteindre un marché plus favorable, je réduis mon prix. Vous qui voyagez, vous trouverez sûrement un Jedi pour l'acheter.
Exilée (Meetra Surik)
Quelqu'un d'autre acceptera bien de l'acheter, non ?
Ralon
Connaissant mon malheur, ils chercheraient sans vergogne à me faire baisser mon prix. J'espère que vous ne partagez pas cette... vulgarité.
Exilée (Meetra Surik)
Est-ce que je peux inspecter l'holocron ? Peut-être qu'il est cassé...
Ralon
Je vous assure que non. Je vous le montre de ce pas.
Vous voyez, il est en parfait état. Une véritable aubaine, pour 1000 crédits.
Exilée (Meetra Surik)
C'est un remarquable faux, mais il ne vaut même pas le temps que vous passez à le décrire.
Ralon
C-Comment savez-vous ça ? Je ne me débarrasserai donc jamais de ce truc maudit ? Je n'y suis pour rien, vous ne pouvez pas m'en vouloir.
Exilée (Meetra Surik)
Comment ça, vous n'y êtes pour rien ?
Ou
C'est tout ce que vous avez à dire ?
Ralon
Ce faux est passé entre plusieurs mains, dans ce camp. Je ne suis que la dernière victime d'une escroquerie. Si je pouvais me débarrasser de cette saleté...
Exilée (Meetra Surik)
Et moi qui croyais que ce camp était... comment, déjà ? Charmant ?
Ralon
Soyons sérieux, tout être doté de glandes olfactives sent bien qu'il se trouve dans la décharge de Dantooine.
Exilée (Meetra Surik)
Donc, ce n'est pas vous qui l'avez fait ?
Ralon
Bien sûr que non. C'est un autre ferrailleur qui me l'a vendu. Et il l'avait lui-même acheté à un autre. Lorsque nous étions plus nombreux, ce genre d'accidents était courant.
Mais maintenant, nous ne sommes plus que quelques-uns et ce nanar me reste sur les bras. Du coup, je ne peux pas rentrer chez moi, où m'attendent femme et enfants.
Exilée (Meetra Surik)
Femme et enfants ?
Ralon
Je ne vous ennuierai pas avec le récit de cette tragédie. Je suis venu ici pour gagner de l'argent afin de nous sortir de notre triste situation. Mais j'ai tout perdu, et plus, même. Notre famille va être vendue aux Hutts.
Exilée (Meetra Surik)
Combien d'argent il vous faut ?
Ralon
Il suffirait de 500 crédits pour que je puisse retrouver mon foyer.
Exilée (Meetra Surik)
Voici 500 crédits. Essayez d'en faire bon usage.
Ralon
C'est tellement gentil de votre part. Vous m'offrez une chance de rejoindre ma famille. Prenez le faux holocron, je n'en ai plus besoin.
Alors, de quoi voulez-vous parler ?
Exilée (Meetra Surik)
Parlez-moi de cette planète...
Ralon
Il n'y a pas grand chose à voir, ici. Les habitants sont rares sur cette planète : des colons, des mercenaires et nous.
Exilée (Meetra Surik)
Qu'est-ce que vous pouvez me dire au sujet des colons ?
Ralon
Ils ne veulent pas du tout nous fréquenter. Tout ce qui les intéresse, c'est une part de nos profits. Maintenant que notre activité est en plein marasme, je doute qu'ils tolèrent encore longtemps notre présence.
Exilée (Meetra Surik)
Que font les mercenaires sur Dantooine ?
Ralon
Je ne sais pas et ça m'est bien égal. C'est une source de problèmes mais, par chance, ils nous ignorent. Quand ils cherchent à travailler, ce sont surtout les colons qu'ils ennuient.
Exilée (Meetra Surik)
Parlez-moi des ferrailleurs...
Ralon
Nous provenons des planètes les plus diverses, attirés par l'éclat de la fortune. Je pense que les premiers arrivés ont fait quelques bénéfices. Mais les derniers, comme moi, ne trouvent presque rien.
Les premiers ferrailleurs racontent qu'au début, les ruines étaient quasiment vides. Beaucoup pensent que l'Administratrice ne nous a autorisés à fouiller que quand son peuple en a eu terminé.
Exilée (Meetra Surik)
Il faut que je file.
Entrez dans Khoonda et écoutez les doléances du peuple
Entrez dans Khoonda normalement (par la porte !). Ecoutez les doléances de deux colons en train de spéculer sur la présence d'un Jedi dans l'Enclave.
602DAN_dlg\jedi_rum.dlg
Alternative
Si vous aviez fait comprendre à Tarn que vous êtes un Jedi, cette conversation, que vous entendez en entrant dans Khoonda, commence ainsi :
Colon 1
Je crois que Tarn est devenu dingue. Le voilà qui court partout en se croyant pourchassé par un Jedi ! Il délire complètement.
Colon 2
Tarn n'est pas une lumière, c'est certain, mais il avait l'air terrifié. Je suis sûre qu'il a vu quelque chose.
Colon 1
Tu crois vraiment qu'un Jedi pourrait revenir ici, après tout ce qu'ils nous ont fait ? Ils n'oseraient jamais !
Colon 2
Bien sûr que si ! Tu ne te souviens pas d'eux ? Toujours si supérieurs, si... arrogants. Et jamais à aider les gens qui ont besoin d'eux.
Colon 1
Je n'arrive toujours pas à y croire.
Colon 2
Tu devrais, pourtant. Un ami de mon frère s'occupait des jardins qui entourent l'Enclave, et il m'a juré avoir vu un Jedi à Khoonda. Mais, depuis, il pourrait se cacher n'importe où.
Colon 1
J'espère que c'est vrai. J'ai entendu dire que leur tête était mise à prix et cet argent serait le bienvenu.
Colon 2
Sauf si quelqu'un d'autre est plus rapide que toi.
Préparation de l'étape suivante
Plantez-vous devant le réceptioniste.
Réceptioniste - Accueil de Khoonda
Faites une sauvegarde avant de lui parler.
Faire la sauvegarde 063.
[Version PC] Il n'est pas utile, à ce moment là , d'optimiser la variable
RareItemChance pour la prochaine étape.
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