Kotor2 - Knights of the Old Républic 2
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Astuce : Astuce 2 pour pénétrer un lieu inaccessible
 
Star Wars - Kotor 2 - Knights Of The Old Republic II - The Sith Lords - TSL

PC et XBox

Lorsque l'astuce 1 pour pénétrer un lieu inaccessible n'est pas utilisable (vous n'avez pas le droit de changer de compagnon à ce moment là), et à condition que vous ayez vos compagnons avec vous :

Ne pas être en mode solo.

Avancez sur l'obstacle tout en changeant sans arrêt et rapidement de compagnon contrôlé et en tentant de les maintenir groupés.

Ils se gênent mutuellement et, parfois, en allant très vite dans les changements de personnage contrôlé (en créant une vive agitation), au lieu de déplacer l'un des personnages en le faisant marcher pour faire de la place à celui qui est contrôlé, le script est obligé de recalculer la position du compagnon et de le remartérialiser ailleurs. Il arrive que cette remartérialisation se passe derrière l'obstacle.

Comme pour l'astuce 1 pour pénétrer un lieu inaccessible, il faut s'y reprendre de nombreuses fois.

Une fois l'un d'entre vous dedans, passer immédiatement en mode solo si vous ne souhaitez pas faire pénétrer les autres. Voir astuce 1 pour faire pénétrer le groupe, pour ressortir etc. ...

Exemple de cas d'usage :
  • Vous souhaitez conserver la charge au thorium trouvée dans l'Académie de Korriban. Utilisez alors cette astuce pour pénétrer la chambre d'Uthar.




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